1 :
枯れた名無しの水平思考:
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる『ガイドカーソル』
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる『ドローポーズ』
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガは、ロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>2参照)
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に新セプター応援カード54枚セットプレゼント ★9/28 23:59締切★
(詳細は
>>1の公式サイト参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コストを再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能はなし
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナーフロア、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーには、ランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで、1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DS版と比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できなくなります
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
【カード集め】
>>1の各種Wikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
カンさんが弱いんやない、ガルーダが強すぎるんや
特に専用ブック組まなくても軽くHPとSTが伸びる、オーブ、グレアム持てて防具も使えて巻物も読めちゃう!
7 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 03:51:36.83 ID:FSJ/iTXP0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
試合回数を重ねれば重ねるほど俺の中で焼きを使う人の評価は下がる一方ですわ
焼きブック使いが焼き使ったら自身が一番被害受けててワロ・・・笑えん
どうやったらそんなブック構成になるんだろう、俺はそいつのテロ行為に乗っかって
三位→一位になっちゃったから結果オーライだけど元一位、二位の人可哀想すぎるだろ
焼き・粉・キノコ・ライフォが4大切断厨御用達ブック
複合すると更に切断率が上がる、本名系だと更に倍
焼きの気分を知りたいから焼きを使ってみると案外上手くいって面白いから使い続けちゃうんだけど
やっぱり勝てないからこのブックゴミだなあと思って投げ捨てるのが楽しい
負け確だからって回避できる高額領地にラスト3ターンで突っ込んで順位荒らす焼き使いぱねえwww
まじ焼き使いの鑑ですわwww
>>1乙です
俺がグレアムをリフォームした時ハテナマークだした人へ
おれの偽装猿ブックの天敵はグレアムなんだ。
だからグレアムがあれば即使うよ。いいかえれば他の人がマジブもってようがドレマジだろうがリフォーム二枚積んでるけど絶対使わないぜ。
>>12 もしかしてその拠点キメラだった?
だったらその試合の火ブック俺だわ、なんかスマンかった
>>14 そうだわw対戦ありがとうございました
あなたは何も悪くない!ナイスゲーム!
僕はと言えばクリ置いても置いても属性焼きで破壊されまくった風ブックでーすww
また優秀青天井の入れない地走りが流行るパターンか
いい加減にしろ
負け確になったら、自分に損害を与えた奴を狙う
特にそいつが1位になってる時は全力で他をサポートする
ブックによるだろうけど負け確ってレアケースじゃね?
いっつも負け確ってならブックがプレイングが悪いんだろw
今回のVブックはそこそこ強いな
焼きでもなんでもコンセプトブックは、相手が対抗カード使うと苦しくなる。
焼きはそのカードが普通に多い。(というより入れる人が多い)
しかも毎回、パウダーブック混合とか、
明らかに私をマークしてくださいみたいなブックで来るやつが大杉。
そんなもんみんな考えるんだよ。
嵌ったら強いんだろう的な脳内シミュはいいから、少しは相手がいることを考えろよと。
>>17 俺もそうしてる
一位を妨害しろ厨は文句あるんだろうが
負け確まで追い込んだ奴が悪い
>>17,
>>21 こういうのがいるからクイックサンドは使いづらい
まあ、そういう抑止があるところがこのゲームの面白いところでもある
ランキングやってたらパーソナルポイント増えなくなった
なんとなく残念。メダルやストーリーとか全部やったら35000でカンストするようにできてるのかね?
24 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 04:41:41.02 ID:0pUeT0o40
俺は負け確とか関係なく、初めに自分に妨害撃ってきた奴に粘着するな。勝負二の次で。
人を妨害するということはそれなりの覚悟がいるんだ、ってことを教育してやってる。
このゲーム、一人にひたすら粘着したらそいつを勝たせなくすることはできるから面白い。
みっともねぇ
>>22 ヘイトのコントロールできてない奴が悪いのにこいつなにいってんだ?
お前もヘイトためこんで文句言うタイプなんだろうな
教育w
実際HW0〜3とかクイックサンドもってたら狙うよな
自分の勝ち捨てて粘着してくる奴とかにヘイトコントロールとか無理だろ。
妨害しようがしまいが自分の欲しい属性土地埋められるだけでキレるアホ多いし。
>>23 そこらへん諸々で34500まで伸びて
あとの500は協力戦らしい
たまに侵略に命かけてる脳筋バカっているよな
魔力のびずに荒らすだけのバカ
まあクイサンに限っていえば誰かを再起不能な状態に落としたらすでに勝負決してるようなもんだけどな
使った時点でヘイトコントロールも何もあったようなもんじゃない
そこまでしたら粘着されるのは当然だし覚悟の上として、切断する奴がいるからそのほうが万倍困る
負けた時に、
「こいつが俺に粘着してきてから負けた」
「こいつが初心者でへたくそだから負けた」
とか思うやつは3流。
分岐の中心に高額作られて、しぶしぶ地変かけてリスク減らしたんだが、
それがきっかけで他のプレイヤーが落とした
だが高額作った奴に最後まで粘着されたのには笑うしかなかったな
たびたび○○は2流〜3流って見るけど流行ってんのか
途中で勝負捨てちゃう人はその程度^^
俺も今からお前ら教育してやるよ
>>1 乙。ボンズの触手うんぬん
ダムウッドで二回枯渇したのはトラウマ
>>1乙←バトルギアβじゃないんだからうんたらかんたら!
ロボブックにメタルバグ入れたいけど圧迫しすぎて無理無理
圧迫・・・黒ルシエン様の胸の中で圧迫死したい
火メインのブック多用してる奴って拠点にどれ使ってる?うちはMHP育ったバルキリー・ガスクラウドがいればそれで
居なかったら都合よく置けたらドラゴン、そうでなきゃあとはほとんどピラー君なんだけど
火の拠点
MHP50のあいつの出番だな
名前忘れたけど相手よりブックの枚数が3枚以上云々のやつ
男は黙ってミノタウロス!
何かカン様がそのまま拠点になることが結構多い・・・
粘着してきたら絶対領地は渡さない
不毛な争いになってそいつも3位かラスになるから別にいいや
キメラかコンジャラーで出てきたバ・アール、駄目なときはゴーレムかウィスプ
ミノタウロスに決まってんだろ。全ての道具を使える武術を身につけてんだぞ
>>40 やっぱり一番頼れるのは火のガーゴイルことバさんだな。
俺は撒きにマーネス採用してるんだけど、コイツがそのまま拠点になることも多い。
>>18 このゲームは逆転要素が色々あるから、
負けが確定するのって誰かにゴールされたりラストターンだったりしてほんとに勝負が決まったときを除けば、
普通は諦めたときだけなんだよね
自分のカンブックだとカンは勿論
ゴーレム、パイロマンサー、マンティコア、コンジャラーからのバ=アル、アレス
の誰かが状況に応じて拠点張ってるわ
バイタリティつけときゃみんな固い、ただしエグザイルには無力
そんなに対戦やってないけど、
エグザイルまだ遭遇したことないわ
結構持ってる人いる?
昨日足スペルがリコールだけで、ユニフォ貼りながら歩き回る水ブックの人がいい感じにウザかったなぁ
ウナギやシェルクリの無効化系とやっすいバルダンを撒きながら歩き回って、ユニフォで撒きコスト回収
しかも「ここは奪いたい」とこっちが思った場所に限ってピース掛けてるから奪えない+200G取られるで散々だった
序盤に作ったLV4ボンズをエグザイルで退去+侵略されたりしてたけど、ユニフォでの収入が大きくてすぐに挽回してたし
あと何気に水ブックとジェネカンって相性がいい気がするので、このコンセプトをパクりつつジェネカンを攻撃要員にした水ブックをやってみよう
バイタリティは拠点にはかけないな、あくまで連鎖土地の保護
LV1のバイタリティかかってる土地をわざわざコストかけて落とす気には中々ならないからな
>>51 そういえばランキングでエグザイル食らった事無いわw
プレイグ採用してる奴がいたら念のため警戒するぐらいでいいと思う
たまに居るが、それよりもテレキネがかなり多い
ランプロなしで挑むなら拠点を自分の土地や砦で挟まないと厳しい
>>52 亀、鰻、コロ助、蛸プリンを撒きながら火を一つ確保
自分は水で連鎖を作りつつカン将軍で攻めるってところか
こりゃ面白そうだな
テレキネとエグザイルが両方とも3枚か4枚入ってる奴なら当たったことがあるな
負け確無いっていうけど、30Rぐらいで枯渇して、侵略要員やアイテム使い切った後だったりしたらもう無理じゃないか?
>>58 タイマンなら無理だろうけど3人戦、4人戦なら可能性あるじゃない
エグザイルは無いけど、チェンジリングからリプレイスはくらったことあるわ
チェンジリングのコスト高いなと思った
蛸プリンで拠点に出来た場合、パワブレでもしかしてHP200まで上がるのか?!
>>52 撒くのをゼラチンウォールにしてグースかユニフォかの二択を迫るのも面白そう
>>60 俺かもしれない
チェンジリング+リプレイスのコスト高すぎで一回でお蔵入りしたけど
水ブックあたりは領地コスト持ち0で組んでもいけそうどころか、かえって安定しそうな気がしてきたw
拠点をどれにしようとランプロはほぼ必須だし、序盤事故のほうが死活問題だしな。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 09:46:50.77 ID:yk2NolPW0
確かに面白そうだな、水カンブック
>>64 水は領地無しでも全く問題なく拠点にできるよ
コスト浮いて早めに土地レベル上げられるから安定する
>>65 うちのカンブックは
>>50のとおりナイトのいいお客さんだけど
不思議とナイトにフルボッコにされたという経験はないな
うまい風使いとあたったら、そうなる可能性は高いね
カンはSTがいくつになるかぱっと見わからんのが面倒くせえ
防具で耐えられるのかカウンター使うしかないのか、とか
5足りないと思ったらミューテかかったガスクラがいたとかあるから困る
だれか焼きブックの勝ちパターンを教えてくれ
あと採用カードにおすすめあったら教えて
焼き使ったら1回も1位なしでプレイングや構築がおかしいのかもしれない
相手にカンが見えた時点で定期的に数えておけばいいんじゃね。
HP/MHP表示にしとけばMHP変動があっても間違えないし、
上の方読んだけど、ヘイト云々とドヤ顔で言いながら自分の気に食わない人に粘着する人がいるから、他人へ影響しにくい地走りスタイルが増えるんじゃないかなーと…
俺なんてカン積んでないのにHP/MHPを確認する素振りをたまに混ぜて
「俺の切り札はカンだぞ、お前ら警戒しとけ」ってブラフをかましてるぜ
効果があった試しは無いけどな
うーん…序盤事故るか置き負けると領地ボーナスでかいから後半追い付いても捲られるなぁ
妨害要素も使われやすいから根本的な考え方改めんといかんわ
>>70 普通に焼き耐性のあるクリーチャー撒いて、適度に焼くブック以外が焼きブックで勝つのを見たことない
プレイグ、ソウルスチール、ジャッカロープ、サンドマン、オドラデク
>>73 コンセプトブックは無駄に警戒されるって話も出てたな
>>8 焼きはコスト重いしな
メイン風で焼きやってみたが中々回らなかった
マジブ使ったら祠とまって効果上書きワロス
粘着だって勝負の醍醐味だぜフハハー
何が起こるかわからんからいいのだよ
ラスト2ターン連続でカタス引くとかどんだけだよ・・
まぁマスファン入れてない俺が悪いんだけどな
いいこと思いついた
つまんない試合のとき
>>79みたいな些細な不幸を見たら全力で笑顔マーク連打とかすれば
以降を熱戦に変えれるのでは!?
ドヤ顔しながらドヤ顔認定してる奴いるよね
焼きは勝利から一番遠いブックだよね
コスト20以下縛りよりかはマシだと思う。
初心者の友人と対戦する時にハンデでやったけどアレは無理だわ…
>>85 それは攻めてN縛りの方が良かったのではw
バルダンちゃんの輝く姿が見えるな
焼き専用のブックは勝てない
焼けるようにも組んでるブックは勝てる
N縛り馬鹿にスンナ!アイボリーアイドルとか最高に輝くし!
武器も鎧も+40はあるから十分使えるんだぞ!
金が余りすぎてドレインマジックのいい餌になるけど…
バルダンを拠点にしよう
N縛りはアイボリーの存在で誰も馬鹿にしてないから静かに座ってなさい
コスト20以下はかなり限られてくるな
そういやまだ次のランキング情報無いのか
スペシャルの情報もはよ
今さっきグーバクイーン使ったブックに出会ったよ
ラントラですぐ回収するブックだったがトラペゾンでグーバ自体中々守ってたな
あれはおもしろかった
グーバクイーン使うならドリアードやブリンクスでいいんじゃないかって思ってしまう
ブリンクスはラントラ不可能か
クレイトス2か預言者の神殿、ラビド村あたりの護符マップにしてくれ
焼きといえばデザスト+パニッシャーなんでできなくしたんだろう
そんな強すぎるとは思わなかったけど
自クリのデザストが切れるタイミングでパニッシャー撃って敵クリだけ焼く奴だよ?
確か俺が試したときはいきなり全クリの呪いが同時に消えたんだけど
ちょっと意味がわからないです…
ミノタウロス「ほう、N縛りとな?」
>100
昔はターンが回ったらそのセプターのクリーチャーのデザートストーム効果が消えてた。
だからデザートストーム発動→タイミングよくパニッシャーを撃つことで、自分のクリーチャーだけ無傷で全体ダメージを与える事ができてた、って事だと思う。
単にデザートストームとパニッシャーでの全体攻撃なら今でもできるから、言い方が紛らわしかったね。
>>76 で、その焼きブックは大抵関羽ブックが苦手なので火が見えた瞬間、「げぇ、関羽!」となる。
>>99 もともと全員に呪いがつくスペルで2ターン後の自分の番に全解除だぞ
一人ずつ順番とかではない
人系クリ縛りで騎士団ブック作るわ
アプサラスさんって人のくくりに入れておkかね
ブラックオーブって地味にレプラマイト対策にもなってるんだな
>>106 人形ならともかく人系に入れるのは苦しい気はする
>>105 昔(サーガまで)は一人ずつ順番に解除だったんだって
何番手かに関係なくデザスト撃った人が一番最初に解除になるから必ず自分以外のクリ全部を焼けた
>>107 まあ、MHP30組はそれでも死ぬけどな・・・
>>106 俺はおkと思うな
DS版ではバルダンダースが人族だった
案外人族の間口は広い
>>107 とはいえ問題は拠点が地形効果込みで90を超えるか否かだ。
支援や風王、アレスが絡むともっと要る
2ndだと高パラメータのパイロドレイクやドラゴンゾンビ、
基本的な移動スペルのフライとホーリーワードX、
防御用のグレムリンアムルが皆Nだったから、
侵略を捨てるか侵略手段を工夫すれば、Nブックは比較的簡単に手堅く作れたんだけどな。
今作だとNブックはそこまで楽じゃなさそうだ。
やたら過去作の話したり比較したがる人って何がしたいんだろ
>>113 アイボリーN化、ウナギ参戦、領地無くなったムジナとか追い風分も多々
相手が使うこと考えると足の高コスト化は逆にプラス方面の話だし
>>103 上手いこと言うw
でも、あれ以外の焼きブックは焼き対処を知らない初心者殺しでしかない気がするんだよな
やべえええええええええええええ
ばら撒き要員で入れていたスプライトでレベル5カン様落としたw
他のクリもHP40以上だからパイロ以外怖くなかった
過去作を3DSでやりたいんだよ
あの強かったミノタウロスをもう一度・・・
今作は領地ボーナス40Gだから、アイボリーアイドル入れてもあんまり魔力拘束してる感じがしないんだよね。
>>114 まぁ、息の長いタイトルだからね。…移植やマイナーチェンジばかりではあるがw
>>117 マジボや複数20ダメージで吹っ飛ばされてしまうが、スプライト自体は結構強いんだよな
Nブックの悩みは地変をどうするか。
ミノ「昔は立派な効果を持っていたのだが、膝に矢を受けてしまってな」
NブックよりRブックの方が難しい
>>121 本体が結構強いから避雷針としての役割もこなしてくれるんだよな
CUP戦だと置いた端からスペルで壊されたりすることがあるから使いにくいイメージを受けやすいが
ケットシーの横に置いたイクストルに即ボルトしてくるレオは許されない
ピースかかったアイボリーにイビブラ撃ってくれる人がいて、すごくありがたかった
3人対戦で1人落ちたあとの共闘感は異常
今ざっと見ただけだけど、Rの属性クリってほとんど領地コスト持ちだな……。
これどうやってブック組むんだ?
>>129 ゴールドアイドル「私の出番が来たようだな」
>>121 風のHP20クリって意外と優秀なんだよね
ウロボ・ペガサスは色々な人に使われてるけど
チョンチョンなんかは土土地に置いておくだけで
土ブックの人にはアンチエレメントを付けれるし
ちょっと上で出たデザートストームの件、確かセカンドEXの時は一斉解除だった記憶があったので確かめたら
セカンドEXでもデザートストーム切れるタイミングは使用者の手番で一斉解除だった
サーガはやってないからわからんけど、3DS版がセカンドのマイナーチェンジって考えると自然な仕様の気がする
いままでのシリーズで培ってきた知識や経験で
戦略やアドバイスがスレに流れてくるのに、
文句いってる新規って何様なんだろう
デザートパニッシャーは手間のかかる安いテンペスト
しかしテンペストがST縛りになったから有用なコンボ
まーた古参様の新規迫害か
デザパニってサーガだけだったのか?うーん
パニッシャーの逆のエクソシズムはどう使えばいいんだ
増やすだけならマスグロでいいし呪い剥がしに抱えるようなもんでもないと思うし
流行ると嫌だから名前出さないけどあのアイテム二種は強いな
安いしレアリティ低いしコンセプトの中心にしたいぐらい
ランキングは今日で一旦終わり?
次回はいつ?
運営やる気なさすぎ
そろそろ護符戦やりたいぞ
デザストの仕様についての話をしただけなのに
偉そうな古参扱いかよ
>>136 防御では増やせるし消せる
侵略では消せる
増えるからHPに依存しない気にならない攻撃を考えるとか、青天井やシリニティなど
土地呪いを使う機会が増えてるから有用になったと思う
長いシリーズだし、おかしな人が紛れ込んでるのはしょうがないさ。
おかしな人を気にするよりまともな人見つけて仲良くなる方がよっぽど建設的だよ。
>>144 変なお前は改行とアンカの書き方覚えろな
スペシャルの協力戦ももう終わるね
アプサラスにクイサンかリフレクケルピーで楽に勝てるとは
思うけど、最後にレプラコーン+スピリットウォーク&
アーチャー+メタルバグブックで遊んでおきたい
相方になった人はどうかめちゃめちゃに侵略されてるアホを見ても怒らないで
頂きたい
気まぐれでシーフブック作ってみたんだが強いな
マッドクラウンとボージェスの応援で戦闘中HP70になるから
ほとんどの侵略を無効化できた。
ただ、相手にクレリックが居て拠点とことごとく落とされたのは困ったけどw
チョイスはクレリックとマジボが店売りなのがなー
おまいらケンカやめろ
セプターならカルドでケリをつけようぜ
ノーマルA誰か来てくれ
クレリックはクレリックで死ぬ
クレリックなのに加護を受けてない
クレリック店で売ってるけど、自分のブックに入れてる人はほんと見なくなったな
DSではどんなブックにも1、2枚入ってたが。
不死族が優秀だった裏返しで強かった
今回無は弱点が多くて使う人が少ないんで採用する意味があんまないという
>>147 マッドクラウンまではやるかは別にして、ボージェス場のシーフはかなり堅いんだよな……。
アイスウォール+グレムリンみたいなもんだし。
もっと評価されていいかもしれない。
ミノさんとバトルアックス採用の火ブックが4人戦一位を20Rで掻っ攫っていきました
やっぱミノさんは半端ないなと思いました
ミノさんはお昼の顔だったからな
ミノさんパワブレにやられました。
ミノタウロスって弱いなこれ糞クリだろ
おっと?
>>147 クレリックは俺だ
踏んだ俺が言うのもなんだがバンパイアのミス侵略する子には困ったわ
ミノタウロスvsロードランナー
ミノタウロス弱いと思ったんだけどこいつやっぱ強い!
ミューテかけてリフレクしたら全く落とされないガチ拠点になったわ!
先入観は変われるんだな!現に俺は変われた!
>>163 ウサギとかレプラマイトに弱いから、
ミューテ二回かけてボーテックスにしようぜ
イグザイル対策にインビジで完成
>>161 対戦お疲れ様。あのバンパイア侵略は
土地も取れないし分岐で行かずに済むのにわざわざ来てるし
そもそも隣にクレリックがいてシーフ死亡確定してるし
タダの嫌がらせ行為でしかなかったね
底が見えてきたな。
ストーリークリアしていくと貰えるカードってポリモーフだけだっけ?
ミノさんはST40
バトルアックスは+ST40
つまり本体はバトルアックスの置台みたいなもんか
>>166 ストーリー本編はレインボウ、イレイジャー、オーディン
クリア後はポリモーフ、サンクタムとレオナイトがあるでよ
>>167 前に何回か言われてるけど、こいつ破壊されたら遺産でバトルアックス貰えるってのが一番いいよね
たぶんゲームのシステム上枚数上限越えるから無理なんだろうけど
バトルアックス使ったら合体して、真ミノタウロス(ST50/HP40)になるでいいよ
>>170 水に弱打が抜けてるぞ!いいかげんにしろ!!!
>>169 マナはリフォームでたくさん所持できるよ
それだと個性が無いから水から強打で良いじゃん
個性を出すために敵破壊時手札に復帰にしよう
>>174 チェンジリングやブラックスミスやミルメコやネクロマンサーとかでも5枚以上持てるな
俺もきのう初心者のバンパイア入れてる人と当たったなぁ、
まさかな
もうミノタウロスが好きなのはわかったから今までスレで一度も名前が出てないであろうクリの話しようぜ
ヒートインプさん
ウルフさんとシーフさんの格差について
ダンシングドールについて語ろう
シーフよりウルフの方がコスト安いんだぞ!!
バンシー使いにこないだ当たったな
コンボじゃなくバンシーオンリー焼きのようだったが
20違うだけで巻物が読めるようになってしかもアイテム奪取効果を持ってるっていうね
ヒートインプは昨日か一昨日辺りに出てたなw
グリーンモールドさんとか何気に全く話題に挙がらん気がする
だーからカード比較するときはレアリティも考慮に…一緒だな
アイテム盗みは毎回自分に有利に働くわけじゃない!と微妙な擁護しとこう
ラーバワーム「隣がミノタウロスでしにたい」
ウルフ・シーフは援護考えるとコスト10と40は大きい。
ただゾンビさんがコスト10で20/50という…
グリーンモールド ST10 HP50 武器巻物不可 再生 防御型
マミー ST20 HP50 武器不可 防御型 遺産
コストは同じく40G。そりゃあマミーさん使いますわ。
ミノさんは遊戯王のブルーアイズみたいなポジにすればこの先生き残れる…かも?
サポートカードをゴブリン並に用意する必要があるが…
ミノタウロスを生け贄として
ミノタウロスと合体
ミノタウロスを装備
ミノタウロスのコストを0に
マミーも地味に弱くはなってんだけどなあ
しかしミノやバンシーとかそこらより、ブロンズアイドルさんの方が見ないし
使う気も起きない
アイボリー、ゴールド、ブラス以外なんで作ったってレベルのアイドル
いやほら、今作で大幅強化された火属性のアイツだよ、アイツ
ブロンズさん、これで新規カードなんだよな…何目的だよ
マーブルがいるじゃないかっ!!
2EXには
なんで3DSだといなくなってしまったんだ……
ブロンズさんはボージェスさんの助けなんかいらない!とかいう自虐アイドルなんで仕方ない
無ブックが流行れば活躍するかもしれんね
無ブック相手に踏み潰されてる姿しか想像できないけどw
なんでマーブルアイドルさんメンバー落ちしてしもうたん?(´・ω・`)
全ての生き物を孤立させるなら援護も封じられて良かった
シルバーうざい
とか言ってたらwikiにシルバーアイドルのブックやブロンズにコメントが
ブロンズさんは支援効果と応援だけじゃなく、地形効果まで受けないようにすれば侵略ブックのお供にできた・・・かも
>>202 どうせマジボで消されるしマスファンで良い気が・・・
エボニーとかブロンズ以上に意味が分からん
能動的に使えないアイドルはつらいな
グラニットが唯一使えるぐらいか
みんなまとめてアイドルマスター!
そして忘れられるジェイド
地に置くとさらにステルス度うp!
地変打ってあれ?っての見てると楽しい
>>205 クレイアイドルって自身もダメ軽減じゃなかったっけ?あとエボニーはラマ、フェイト、コンジャラー封殺できるから使えるよ
■個人的アイドルうざさ順
アイボリー>>>>>>>>>>>>>ブラス>シルバー>バサルト>グラニット>アイアン>ゴールド>>>>>>>>>>>>>>ジェイド>クレイ
※番外(見たことない)
エボニー、ブロンズ
ゴールドアイドルはマストキルだろ
ゴールド見たらセットでアレスを思い浮かべるな
アイボリーは使ってる奴が全く考えなしなのがうざい
グラニットアイドルは結構効くと思う。
セプター対象の瞬間スペルは有用なものが多いし、ついつい使用できなくても握りこんじゃうんだよね。
「グラニット壊せば使えるし捨てるのはもったいない」って感じで。
DSから始めたからアイドル系はマジでわからん
ブックに入れて使いこなすのなんて夢のまた夢で、効果すら未だによく把握してない
全体が損するアイドル アイボリー
全体が得するアイドル ブラス、シルバー、ゴールド、アイアン?
特定の行動を封じる グラニット、ジェイド、クレイ、エボニー、ブロンズ
バサルトは特殊だな
ゴールドは結構見るな。手札コスト必要な奴ばっかのブックとか
>>209 ランキングのダムウッド、チョイスのようなラマが大活躍のマップなら入れる価値あるんじゃないか。チョイスで1回だけエボニー見たことあるけど風使いが必死にTWで消してて笑ったわ
クレイアイドルはまあ・・・ファンタズムと違いランプロと併用できるじゃないか
>>217 バサルト置くとウロボロスがただの紙切れになる
・・・がそれがどうしたってレベルでそんなウロボロスを集中的にメタる必要がある時なんて
この前のダムウッドランキング中盤ウロボロスが大量発生した時ぐらい
アイドル無いと動きづらいブック組んでるんだからアイドルは見たらぶっ叩くべき
アイアンブラスグラニットは置かれるとむしろいいゾ〜これってなる
TWやイビブラのコストまで上げるアイボリーはやっぱ優秀だな
無属性ブックならボージェスを守る避雷針とも言える
ライフォブックに入れると楽しい
最近気づいたんだがパイロマンサーってめっちゃ強くないか?
デフォで巻物攻撃ってデコイとか反射、無効化全く関係なしに蹴散らすし爽快だわ
>>225 そんな今更 デスゲイズブックで抹消したる
そういえば、ダムウッドでランキングやってるときに
1人がウロボロスブック、
1人がバサルトブック(バアル、ゴーレム、レイスとかの
戦闘後に自分が不利になる効果がある奴を集めたブック)だった
置かれたバサルトをどうするか悩んだ
DSの頃は安心とかソニックとかふざけたカードのせいでパイロマンサーは必須だったな
ゴールドピースが完成すると場が世紀末になるな
サンダーストーム入れてるデッキを始めて見たわ
森デッキの人カワイソス
もっとカワイソスなデコイに絡まれたバアルさん
結果あんまり絡まれなかった俺が勝った
ターンオーバーデコイアレスデッキに何故サンダーストームが入っていたのだろうか…謎だ
>>230 サンダーストームとかテンペストとかエレメンタルラスとか
意味もなくその時の気分で1枚挿しすることがある
そして結局手札で腐る
>>224 ライフォアイボリーのライフォ消去した時の切断率は異常
>>230 風はデスクラウド1枚で壊滅に追いやれるからよく入れる
>>230 そのバアル俺だぜ
守りきれるとは思わんかった
ターンオーバーアレスデッキならバルーンも入ってるだろうし地は対処しやすいはずだよな
むしろ水焼け
あいつらはどうにもならん
>>230 昔始めたばかり初心者の頃はデスクラウド一枚指しておけばマスターモンクやウロボが勝ってに死んで有利じゃんとか思ってた
今はなんではっきりしないメタカードに一枠盗られてたんだ馬鹿らしいと感じてる
>>235 よっぽど地に嫌な思い出があったんだろう
と言うか地はジャッカロープやオドラデグみたいなダメージに強いやつだらけで
メタにしても一番優先度低いよね
多分トラウマがあったんだと思う
アイボニー使いと対戦したんだが
あまりのウザさに、逆に感心してしまった。
バックワード・ホーリワード0・1とか使われて
ちまちまと魔力を奪われ・・・
買ったばかりの3DSLL投げるところだった。
レベル3領地をピースしてから踏んだ所へそ曲げられちゃったみたいで、
ターン開始時のワンボタンから始めてくれない…カウント減らないし
これどうすりゃいいんだ
>>239 相手が切断したと思われるそれによってズレが起きているのだろう
誰か他の人が切断しない限り始まらないよ
>>239 いや、一般的なそれじゃなくてなんかゴネはじめてから、別の一人が嫌になったみたいで抜けた
固まった本人はアイコンチャットでめっちゃ煽ってくる……と思ってたら今落ちたわ
なんか勝ち試合だったのに皆AIになっちゃったよぉー
高額グレートフォシル踏んだ時に嬉々として殴りかかるのはやめるんだ!やめろ!
・・・という私の祈りは通じませんでした
ターン開始って時間制限ないの?
強制的に始まらないっけ?
ターン開始時にフリーズしたんだろ
ターン初めの名前表示、戦闘中のアイテム選択時、誰か落ちたAI化した時
にフリーズするのを稀に見かけるし
>>241 それフリーズでない?
煽ってたんじゃなくて、操作できないってことを伝えたかったんじゃ
バーンタイタンてボンズ対策以外で活躍の場ある?
CPUが使ってるの見ると大概弱体化してるんだけど 自分も結構クリまく方だし
ウロボロスと相性がよ・・・くはないか
バータイタン + パワーブレスレット
お願いですからぼくのバアルの様なものにウィークネスかけていじくり回すのはやめてください
援護やら変更アイテムやらで十分使えるだろ
>>246 援護の餌、ウロボロス、パワーブレスレットとの組み合わせとかいくらでもあるよ
というか最初から最後まで弱体化させてはいけないという考えが間違い
お前は十分仕事したぞっていうカードに対する見切りが必要だな
>>249 どうせあやしげな爺さんから買わされたブツだろ、そんなんだからそういう目にあうんだよ
このゲーム反射強すぎ、いやマジで
役目を終えたらグースで消化とか…?
バーンタイタンはボーテックスってのも見たことあるな
>>245 なんか考えてみればそういうことのような気がしてきた
あれあれ、となると怒られたのにも俺に原因があるような気がしてきたぞ…
白旗マークに×だしちゃったし…うわごめんなさい
>>236 ウロボロスは新カードだし、昔と言いながら新規だなw
俺は今でもデスクラウド1枚差すよ
チョイスなら店売りのマジボと合わせてガルーダまで殺せるし、ラマを見ない対戦なんてほぼない
ただウロボをアレで殺すと全力で絡んでくるのがいるんだよなw
>>255 それ一番汎用性高いと思った 遺産ブックだったらクリも少なくなりがちだし相性よさそう
パワプレとボーテックスはそれに対応したクリを他にも投入しないといけないだろうね
>>236 ガスクラウドでどうやってマスターモンクやウロボロス殺すんだって十五秒くらい頭ひねっちゃったぜ…
>>261 俺もだw毎回見間違うわw
マスターモンクアイテム使わなければガスクラウドで倒せるしなw
あれ次ランキングまだ発表されてないのか
デスクラウド1発撃たれただけでガルーダ以外風クリ全部消えたことがあったのは笑ったなw
ペガサスや文句みたいな優秀なクリのHPが低いのも問題だね
265 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 17:09:41.99 ID:UBoEdmGm0
バーンタイタンは5個でパワーダウンじゃなくて10個にしろよな。
そうすれば使い勝手がよくなる。
>>234 お前かwww哀れみの目で見守っておりましたwww
バアルLv4の城前土地争奪戦
2〜3回デコイ移動侵略もアイテムで耐える
>234がマジックボルトをセフト
デコイ側が即ナイキーに交換
デコイ側がナイキーで移動侵略
>234がヴァルキリーに交換
>234がヴァルキリーで移動侵略
完
実にこの間10ターン程度である
正直ワロタwww
みんな大好きスペクターもイビブラで落ちるしなー
>>264 マスターモンクはHP多いだろ
戦闘が終わっても変換されたままとか思ってる?
>>264 モンクは50あるんだがね(´・ω・`)
まぁ一撃喰らってたら戦闘で即死か
スペクターでイビルブラスと使わせたら十分働いたと思う。
>>268 スペクターに撃ってくれるならありがたいだろ
マスグロースは地援護がティラニー回避に積んでるのを見ることがあるな
粉カタス相手にマスグロース撃って笑顔アイコン出してやりたい
モンク使いってブーメラン持ってる事多いからデスクラウドじゃ落ちんぞ
>>266 こういう争奪戦絡まれるとまず一位とれないよね
決着しそうな頃に一位は達成圏内だったりする…一位狙えよ…
それを粘着と言います
デコイの横付けなんてアレス場で無ければ奪えないんだから手が開いたときにやるくらいでないと
マジボ引かれたときが引き時だったな
いや、アレス場だったんだけどね
バアルにデコイを横付け成功したら侵略したくなる魅力がすげーあるわw
ファイアードレイクとかカンでもデコイ怖いれす
>>274 ブーメラン雲に向かって投げるのか
まあどちらにしても死なないが
>>270 アイテム使えば20/50のままだからね。
場合によっちゃ返り討ちっすよ
>>276 まぁアレス場で相手がようテレグノーシス引くんだわ
砦もあって凄い粘着のされっぷりでした
使い捨てバーンタイタンの再利用
援護で6060は優秀!
戦闘中ー30を利用しグースで420G!
ボーテックスをかければ60+地形のボンズに早変わり!
城前Lv4なら焦点になってもおかしくないけど
脇道のLv3で皆が興奮し始めて困った。毎ターンカーソル合わせないでよ!
飛び越すんじゃなく手前に横付けする為にHW使わないでよ!
最初の頃は雪辱対策にカウンターじゃなくてスパイク盾みたいな話もあったのに
今やその逆だなんてどうしてこんなことに
>>284 手っ取り早い攻撃目標になるから最初にLv3〜を作るのはこわいなw
かといって、現金輸送するとみんな大好きドレマジで吸われるという。
やっぱり序〜中盤は目立たず2〜3位を維持したい。
粉デッキでまさかの育成完了
HP100のパウダーがマップ上に飛び散って爽快だったけど
こんなのビギナークラスでない限りもう二度と通らないんだろうな
>>285 全属性に雪辱クリーチャーが居ないから…とか?
当たり前だけど、土地を落とされる方が圧倒的に嫌だからな
>>285 カウンターでぬっ殺してしまえば発動しないしな
むしろシェイドが攻めてきた後半ガゼルが役に立たない
アイテム使わないと100級叩きだすのに現金輸送でG2500あるとガリガリ削れるわw
292 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 18:06:57.92 ID:ArtxBUj/0
>>287 チョイスで80/80くらいの粉が5〜6体できたことがあったな
粉の人4位だったけど
マジ雪辱発動を反射の前にしてくれ・・・
今からでもなんとかなるだろ
ここでは評判悪いけど、雪辱関係のバランスは概ね満足してるわ
まあ、さほど問題は感じないな
コダーマ
297 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 18:15:46.36 ID:Rzkhv16ZI
クレアとか出れば良かったのにな。レオの妹の。
雪辱は反射の後でいいよ
そうじゃないと反射と無効化の差別化が弱い
忘れたころに襲い掛かってくるライフスティーラーが怖い
ケルベロスと組み合わさったライフスティーラーを今さっき見たがありゃつええよ・・・
300 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 18:18:39.28 ID:Rzkhv16ZI
アプサラスが大量発生してた頃はイクストル強すぎって言われてたしな
デコイとか倒したいならコダマじゃなくてパイロ使えば良いと思う
でも反射の前に雪辱をするのはリアリティがなくなるだろ
現実的に反射というものは力を加えたと同時に起こるもの
雪辱っていうのは力を加えた側が無効化されたというのを認識した後に起こるもの
どうしても無効化されたと認識するのは反射が行われた後ということになる
雪辱破壊の武器下さい
確実に倒したいならブラックオーブ
二択を迫りたいなら雪辱
バランス良いじゃん
1ラウンドで勝てる体制作ったらマーケットとか使わないよな?
今作のパイロは仮想敵が多くないからなあ
デコイ、ガスクラ、ケットシーがいいとこ
カロン、シェルクリーパは見ないし
>>302 ゲームでリアリティって言われても・・・
バランスが最優先だし
次のランキングは護符で、スペシャルは砂浜セプターダッシュ目標2000で一つ頼む
ダーハンは勘弁な!
デスゲイズって強化されたって言われる割に一度も見たことがない
雪辱が殆ど、二択の一方として釣り合う程のパワー持ってないのが問題だと思うんだけどな
武器に付いてる雪辱なんて、侵略成功と同等クラスの効果持ってないと釣り合わないだろと
リッパーとか相手の手札二枚破壊したからなんなんだよ
はじめてチェストやったがつまらんなぁ 転送がいまいちだ
反射で死んで雪辱出来たら自壊が死ぬだろ
>>313 雪辱アイテムが糞揃いなのが拍車をかけてるねー
クリ自体もそんなおらんけど
>>306 あえてパイロさん、という敵は多くないけどよくみるデコイ処理としては便利だし
MHP30以下が対象と思えば汎用性は高いと思う
まあ単なるMHP30処理としてはコストたけーよなのかもしれんけど
反射で打ち砕かれるって言っても
反射自体よく考えたらあまり見な(ry
>>313 例えば、無効化もちの土地にヤギがリッパー持って侵略したら…
>>313 手札2枚破壊するのにスペルだと2ターンもかかるところを
リッパーならたった1ターンできる
これだけでもすごいのに普通に武器としても強いのに文句言うなよ
>>313 アプサラス相手にリッパー2回攻撃すればいいだろ?
4枚破壊出来たら効果大だ
最低でもLv3だからG200位奪われるし
だったらライフスチールなら倒せてるわけだけど
ベルオブロウなんで消えてしまったん・・・
俺の好きだったレモラはもはや見る影もない
>>312 強化つっても序盤&ばら撒きに対して決まらなきゃ意味薄いからなー
地のドリや風のラマ消せたら万々歳だが領地コストあるし厳しいよ
雪辱はそのシステムの存在自体に意味があるんだよ。
機能してるところを見ないから意味がない,というわけではない。
例えば水盾持ちLv5イールにマサムネ持ちイクストルが侵略した場合
イール側が水盾を使わず雪辱が発動しないまま侵略が成功するが,雪辱は完全に機能しているといえる。
使用されるカードに関しても,これまで使われなかったプレートメイルが使用されているなど
雪辱の影響は間違いなく出ている。
俺は好きよ雪辱
消えてしまったんはベルオブカオスのほうじゃないですかね…
パイロマンサーはテンペストを使えばHP50のクリーチャーが射程圏内だよ!
ロウもカオスも両方消えてるよ
>>313 侵略成功同等の成果を雪辱みたいなお手軽でやられても困るw
雪辱はおまけだと考えると(実際コストもそんなもんだし)今で十分だわ
シェイドフォークは正直やりすぎなくらい
>>329 俺はむしろシェイドフォークくらいが最低ラインと思う
雪辱は反射ダメ出る前に発動するように今からでもアプデで変わらないかな
今の謎仕様のせいで反射一択で無効化は地雷みたいな扱いになっちゃってるし
>>328 レイオブロウまだあるやんとか思ってたわw
指摘ありがとう
なってねーよ
つーか雪辱武器がどれも使えなさすぎ
まともに使えるのがライフスティーラーとマインドリッパーしかないじゃん
これはバランスがいいとは言えないと思うけど
無効化が地雷って誰が言ったんだよw
うなぎやガセアス十分強いから
相手次第で無効化とHP増加アイテム防具を使い分ければいいだけ
シミュラクラムがもっと安かったらな
カウシルはレイブで吹っ飛ぶからそこまで雪辱は弱くないと思う
反射処理の途中に別の処理が挟まるのは美しくないし、バグの温床にもなりかねない。
目的が「雪辱の地位向上」というバランス調整に属する事なら、別な部分を変更する事でも対処できるわけで。
雪辱は反射で終わってる → 反射の前に雪辱処理を、というのは短絡的じゃないかな。
雪辱武器ってそんなに沢山あったか
と調べてみたらあとは護符戦用のソウルコラプターだけじゃね?
まぁ、雪辱の種類が少なすぎるってのは感じるわ
ランキング風単4かぶりワロタ
ガルーダさん強すぎです
反射と言えばデコイとカウンターシールドだけど、まあどっちも雪辱以外に対応手段は多いしなあ。
雪辱は現状でも一応アプサラス他無効化の抑止力にはなってるし、バランス的にはこんなもんでは?
無効化・反射を根絶やしにしたい人には物足りないかもしれんが……。
反射絡みで仕様変更するとしたら「反射で死んでも雪辱発動」であって欲しいかなあ
まあ無効化相手にさえロクに機能してないから反射どうこうって問題じゃないとは思うけど
そもそも無効化してまで守るのは高レベル領地くらいなんだから
雪辱で発動する効果をもっと選んでつければもっと使えるカードになるのに
具体的にはフォッグ、眠り、土地破壊あたり。
その点カトちゃんはいい線いってたと思うけど火の領地コスト持ちという時点で出番は無かった。
>>322 LV3の土地が最低で200Gってことは無いな
アプサラスすら倒せないMHP-30の存在意義とは
かねこ版グロースボディナイトを見て興奮する
↓
俺「これだ!俺のバンドルギアもどうせならミューテーションで強化!侵略し放題だフゥハハハー」
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 ごめんバンドルギア本当どうかしてた……
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:ニート:ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
問題は雪辱が無効化、反射の抑止になってないとこじゃないか?
MHP30ダメージは対象がMHP30以下の場合は援護持ち、それ以上の場合は効果が薄いか
そもそも無効化しなくても死なないとか
イクストルが一番実用的な効果を持ってると思うが本体があれでは・・・、みたいな感じだし
いっそのことHP+20の雪辱効果付き防具とかはどうだろう
防具としては微妙でも、気休め程度の反射対策にはなりそう
このゲームって普通のカードのゲームみたいにブースターパックみたいなの買ってワクワクしながら開封みたいな要素はありますか?
例えば、マインドリッパーが雪辱じゃなくて
敵破壊時に手札二枚破壊だったら、そっちのほうが強いよな
>>346 ナイキーで麻痺らせたところにかけるという技がだな…
無理か。無理だよな、現実的に。
雪辱なんて新能力が追加されたのは無効化・反射が便利すぎたからで、本来なら
無効化超便利!→でも雪辱怖い!→怖いから無効化使うの控える!
ってなるべきなのに現状
無効化超便利!→でも雪辱怖・・・べつにあんまり怖くない!→やっぱり無効化超便利!
ってなってるのが問題
単純に種類が少ないんだと思うが
イクストルはアプサラス、イエティキラーだな
そうそう活躍できない
>>350 このゲームは戦闘後に報酬としてカードがもらえる形式だから、そこかな
相手のばらまきクリにシミュラクラム付けて
グラディエーター横付けしたら移動侵略する前に切断されたぜ
正直すまんかった
風にも即死雪辱くれ
ウナギが強すぎる
武器 コストG120 ST+30:雪辱[戦闘の行われた土地のレベルを2下げる]
こんぐらい重くて派手な雪辱アイテムが来ればよかった
ああ、雪辱を切り札的に考えてるのか
今のコストなら低レベル領地の連鎖切り2択で十分だと思ってた
反射前発動もいいけど、それだとコストを今より50は上げてくれないと厳しいかな
低額地の攻防のこととかまるで頭にない奴が多いというのはある
今作で風使っててウナギをそんなに脅威に思ったことないけどなあ
ターンウォールとかフュージョンでどうとでもなるんじゃね
もとから反射無効化が強すぎると感じてる人は、雪辱に不満を持ってるんだろう
別に反射無効化が強すぎないと感じてる人は、雪辱にも不満なし
反射無効化が使われるのが大体高額地の攻防だからだろ
例えば地風が雪辱生かして撒かれたウナギの一つも処理できるなら
「低レベルの小競り合いで役に立つからこれはこれで良い」とも言えるんだけどね
>>355 ブックに1、2枚仕込んでおいて、それらのクリーチャーあるいはガセアスフォーム・属性シールドに対する見せ札にするのが一番かな。
アイテム次第では普通に侵略もできるから、まあ雪辱が活きなくても完全には無駄にならないかと。
反射無効化自体まず巻物っつーかわし技があるからねえ
現状に不満はない
うなぎ高いから水ブックも枚数4とかは入れないし
入れたら遅くなるから速さで勝てばいいんじゃないかな
水からもどうせ大した侵略できないし
タラレバな話が増えてきたな
>358
ガンジィ活用しようぜ
あいつウナギ殺せるよ
雪辱強くしろとは言わんが
反射の仕様はちょっと変えてほしいなあ…
イクストルにしろ雪辱付加アイテム持たすにしろ普通に防げてしまう
触られたらアウトの即死ゲーだったDSの時の方が雪辱機能しそう・・・
3DSじゃHP増加が安牌すぎんだよな・・・
スペシャルでちょっと土地とられたぐらいで切断するなよ・・・
そこまで思ってないのに
低レベル土地の取り合いで雪辱武器やクリーチャーを入れるかって言ったら高確率でノーになるのが問題
武器まで枠使うのならコロッサスでよくね?っていう結論にたどり着いちゃう
護符戦のラクサスとソウルコラプターの組み合わせには少し期待できるけどあとはもうひと押し強みが欲しいね
>>353 雪辱だけじゃなくて走りラントラもな
ラントラ早すぎ!初心者追い付けない→ラントラ弱体これじゃ走れな…なくない!マジブ大勝利!
コダマトンファー入れとけ
わざわざアイテム使うなら雪辱でなく別のアイテム使うだろ普通
雪辱持ちはマスターモンクとかパイロみたいにアイテム持つとステータス変化があっても良かったな
じゃないと駆け引きにすらならない
プレートメイルが使われるようになった、よりは
エンケが使えなくなった、が正しいような気がしてならない
代替品は鎧カテゴリーで30しか上がらないのだから
どうせなら同じ鎧ならプレートかダイヤ使ってしまおう、と言う流れ
コダマとシェイドくらいしか現状見ないもんな
そういやチャームとかライトニングの即死巻物もないのか
HP増加アイテムではダメな状況が少なすぎる
火属性あたりに素でブラックオーブ効果持ちの
侵略用クリがいればなぁ
足りぬ足らぬは工夫が足りぬ
シェイドはどう考えても攻撃力による侵略要因だし
魔力調整できるプレイヤーなら雪辱自体はあんま怖くない
コダマはデコイキラーって所だな、アメーバなんていないし
>>383 4属性巻物と入れ替えでもいいんじゃなかろか
プレメとかをよく見るようになったのは道具不可クリが増えたからだと思われる
シェイドだって、たかがドレマジだからなあ
本気でカウンターシールド持ちの高額領地を侵略しに行くなら、
レイオブロウ等でカウンターシールドを落としておくとか、
ターンウォールでカウンターシールドを使えなくしておくとか、何かしらの準備は必要だな。
それなら雪辱いらないじゃんとなるかもしれんけどw
いや、でも実際無効化も結構あるからな。相手がカウンターシールドを使えない状態でのイクストル+アイテムはかなり信頼性の高い侵略手段(除 対先制)。
>>390 実際シェイドで吸ってる場面みると、中盤以降で400とか持ってってることもザラだから
たかがとも言えない気が
しかしシェイドは強すぎるな
守備寄りのブックならどの属性でも入るんじゃないの
ノーマルB人いない(´・ω・`)
雪辱は環境を適正化するために生まれた能力だから
雪辱そのもののギミックには何の面白さも無いんだよね
正直次回作でリストラされても誰も気に留めない類
これが強すぎるとゲームバランス調整するためのカードが
ゲームバランスを破壊する事態になったろうし、大宮らしい手堅い調整だったと思う。
ここまで長々と書いて俺が言いたいことはつまるところ
忍者フュージョンでよくね?
雪辱は評判悪いんだな
これが情報戦か…
レベルアップ戦、ジリ貧でしのいでたけど61Rでとうとう破産しておわた。通行料200%嫌だ・・
セプターたるもの口ハウントせずにいられないのだ
(さて、散々雪辱ネガキャンして、お前らが安心してアプ使ってる所にプッシュブルリッパーぶち込むか)
雪辱はもっと凶悪でもよかったんじゃないかなぁって思ったけど
これぐらいでもいいのかって情報戦かよ!?
正直イクストルとコダマで機能してるから十分といえば十分だけど
忍者フュージョンも決まったのほとんど見ないw
DSからけっこうやってるけど、高額落とすとなると5回も見てないだろうな
雪辱が反射まで狩れるとバランス崩壊だが、雪辱発動後の能力は一考の余地がある
フォッグや毒、シニリティの付与、土地レベルの1段階ダウン、使用者がxG得る等々…
もっと使いたくなる効果はあった筈
雪辱が反射を狩れてもバランス崩壊なんてしないだろ
デコイ涙目ではあるが
無効化に対しては上昇したSTで択を迫れるから良い感じだと思うけど反射がなぁ
とりあえず反射しとけばいいというか結局ニンジャフュージョンが最強
オーブもガルーダとシェイドフォーク位しか生かせないし
>>395 まぁ結局無効・反射を対策したいなら巻物でおkなんだよなw
次作じゃ雪辱能力はリストラ間違いなしだろう…。
イクストル辺りが固有の能力として持ってりゃいいよ
>>400 アプサラスは巻物挿してる奴が多いからどっちみち辛いって。
ボンズかネッシーが安定してる
>>403 スティーラーは−40、リッパーは3枚破壊か2枚破壊した上にブックから抹消でもよかった
風かぶりで争ってるうちにおいてかれるがいやなので敵の風と争わないよう自領地増やしてたら
残りの連中も全然1位を引き下ろそうとせずにそのまま被り相手に突っ走られてしまった
自分で攻めるのはいやだからおとなしく共倒れしろってことなのか・・・
ぶっちゃけ高額とかいうけどガルーダブラックオーブでなんとでもなる
これで抜けないのはミューテランプロからレベル上げたシーボンズだけ
イクストルはん、コインの1枚や2枚持てるでしょうに
ここまでカトブレパスの話題一切なし
勝つ気のない焼きブックに当たることが多くてブチ切れたので
リバイバルマスファンタズムレイオブロウ2入れたら
通常ブック戦相手の勝率が目に見えて落ちた
やっぱ焼きブックは糞だわ
>>408 そういう場合、ST80ぐらいは欲しいけど
風が被ってないとそんなの無理だよね
雪辱そのものを強化するんじゃなくて強い無効化がアプサラスしかいないから選択を迫られないんだよ
既存のカードを調整して出せばどうかな
アンシーン G80 通常:無効化
st10 hp40 武器×防具×道具○巻物○
ガルーダ、カン、シェイド、コロッサスが流行る抑止力になるし、こいつ自体のバラ撒き抑止として雪辱も相対的に強くなる
>>408 ガルーダそこまで確実に高額抜けるようにクリ撒くのって結構大変じゃね?
うちのノイドさんが高額落としたァァ
援護と巻物で二択あるのは立派な武器だな!
なっウィザードさん!
ランキング
火3被りで
ウィロウバアルピースユニフォ
カン侵略?
自分バルーンヴァルキリー侵略
バラバラで楽しかったわ
結局ユニフォが城前土地独占してたのが効いて逃げ切られたが
呪い効果上書きスペル入れるのを考えさせられたわ
リムーブカースはどうなんだろうな
>>408 風被り前提ってのもどうかと…。
それに被ってもどちらかが下位だと鎧突破も厳しくないか?
>>410 領地コストとか意味分からんよね。それならSTは40にすべきだった。
そうすりゃカンとは別方向のトンファマスターになれてた
理想的な発動条件とタイミングといえば、サルファバルーンの逆襲かな。
こいつは防衛側にもそれなりの対策を強いることができる。
雪辱クリや武器よりよっぽど雪辱を果たしていると思うんだ。
アンシーン復活はいいねー
雪辱で効果が対セプターのものが多いともっと面白いことになると思う。
雪辱バインドだと終盤つらい選択強いられて面白いかも
アンシーンは酷い糞クリだったな
マジでいなくなって良かった
アプサラスもアンシーンもライフスティーラーに合わせてHPを30にしてしまえばええねん…
そんなもんより風にジーニーくれ
>>414 MHPは30じゃないとコダマやライフスティーラーで落とせなくてますます雪辱が微妙に…
アンシーンはエレラスで吹っ飛んだしコストも決して安くはなかったからいいけどヘジホはマジ壊れ
>>423 hp40はありえんよな
マジボ一発で死んでもらわんと壁の立場が無いわ
>>423 やっぱ所詮素人の考えはこの程度だよな
条件なし通常無効とかありえなすぎる
アンシーンがHP30以下ならイビルブラストとマリオが増えてHP30以下のクリーチャーが割を食うだけ
HP40以上なら今まで以上にクソクリになって雪辱以前に全員入れるだけ
復活しなくていいですはい
カード修正案とかオリカは誰も得しない話題だとあれほど
でもライフスティーラーの雪辱はMHP-40でも良かったと思うんや
アンシーンヘジホって確か生贄不要だったよな?そっからおかしい気がする
>>414 ただの糞カードじゃん。ぼくのかんがえたすごい改善案って感じの
>>432 ライフスティーラーさえあれば巻物もマリオも要らぬ!
…というゲームを作りたいのか?
436 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 20:22:53.44 ID:UBoEdmGm0
そんなことせんでもイクストルが2回攻撃できれば
雪辱問題は解決
というか「まともな無効化が少ねーから雪辱流行んねーんだよ!無効化強いの出せ!」
という
>>414の考えは正に本末転倒
でもワンダーウォールはHP40でもバチ当たらないと思うんだ
アンシーンはまだマシだったけどヘジホは安すぎたな。
>>414 というかそこにブラックオーブ持てないカンが並んでる事に凄い違和感がある
>>417 いよう同卓さん
カン将軍でがんばってたけど無理だった
あの試合はブラスアイドルに負けたと言っても過言ではない
そもそも無効化ってアイテムによるものがメインでクリーチャーの能力は二の次のような気がするのだが
前作が無効化アイテムが強すぎて出てきたのが雪辱だと思ってたけど
>>442 大宮がその辺り混同してる、に一票
ついでに
無効化が流行ってたそもそもの理由として
即死が強かった事が挙げられる
そういえば、ブック構築時に雪辱をまったくもって考慮しないなw
ガセアスもりもり組み込むし、カウンターはコストとかレイオブを気にするわけで。
むしろそろそろ無属性TWでワンダーウォールにしてあげてもいい
即死はダメージ通らなくても発動にすればよかったのにな
即死だけ防ぐアイテムとか用意して
ブラックオーブが反射無効化無効でかつ破壊奪取できないなら
破壊奪取できる反射無効化武器でもあれば道具持てないカンさんみたいなのも暴れられるのかな
雪辱いらないから復唱
>>435 ヴォーパルだってナイトより強打条件緩和されてたりするし、アイテムは多少強くていいんだよ。
結局MHP50の奴は殺せないしな
>>438 メルメコやグレートフォシルも40に上げてやればいいのにな。
逆にジャッカロープなんかはコスト上げる気が無いなら20/20が妥当だろ
>>446 ねーよwww
それに救済すんなら即死より雪辱よりまずは貫通
雪辱でMHP-40するクリがいても良かったとは思う
もちろん火属性で
破壊できるやついるんだからいらんだろ
>>447 カンさんは巻物読めるからそっちでがんばってます
HP青天井には歯が立ちませんが
前作で無効化アイテムが強すぎたのは即死or青天井ゲーすぎたせいでもあるからな。
20Gで先制ST三桁が突っ込んでくるんで大抵の場合カウンターアムルしかないというか。
そこが大人しくなってあまり無効化に依存しない状況になってる現状では
雪辱にはもうちょっと使いたくなるような能力があっても良かったな。
あとイクストルとエグゼクターは能力混ぜちゃっても良くないかとか。
ていうか天然ブラックオーブがいればいいんちゃう
>>454 まあある意味それがパイロマンサーみたいなモンですし
>>453 混ざってたら火援護ブックに絶対採用されてるな
エグゼクターはST80にして
ボンズの地位をちょっとは危うくしてくれ
8月前半メビウス、8月後半アトラ同盟か…
同盟は別にフロア作ってやって欲しいんだがなあ
たまにはワンダーウォールちゃんのことも思い出してあげてください。
ランキングで同盟は嫌だわ
>>441 水風さんがもう少しブラスに目を向けてくれればな…(´・ω・`)まぁピース張られたら何も出来ない俺らが悪いんだが
序盤1位>妨害される>漁夫った奴が1位
こんなんばっかなんだけどどうすりゃいいんだ
>>402 コスト重い
防具1枚で防がれがち、もちろんグレアムもアウト
手札に抱えとく時間が長い
とデメリットおおいしな
反射の順番が悪いんじゃなくてイクストルのSTが高いからうまくいかないんだよ。
ST10/HP40の雪辱持ちクリーチャーやHP+20の雪辱アイテムがあれば良かったと思う。
長考の焼きと当たった最悪だわ
面白く無いのに時間が掛かるとかどんな罰ゲームや
序盤はセーブして1位にならなきゃいいじゃない
>>358 つパラディン
バ様見てるとパラディン様は先制ついててもバチは当たらなかったと思う
ランキングで野良同盟とかやめてくれよ
なるべく前に出ろ
とにかく逃げろ
道中は中団待機
抑えて後半勝負
このセプターをマーク
ランキング同盟用のブックか。
同盟相手がわからない以上単色でいくより2色にした方がサポートしやすくて良いかな。
さすがに相方が焼きブックだったらフォローのしようがないがw
しかし始まったら対戦相手より同盟相手への愚痴がたくさん書きこまれそうだな。
ランキングはガチで来る人多いから愚痴ばっかやでー
間違っても一回もテストしてない焼きなんか持って来るんやないでー
ガチ同盟とかまじ簡便
貴重な4人対戦できる場を奪わないで
俺の完全フォロー型ブックが火をふくな。
今回同盟推しだし大会も同盟があったりも微レ存…?
ランキングで同盟って必ずポイントはいるのかよ
まあ今までも暇人廃人ランクだったけどさ
上位に入りたくてランキングしてるのは少数派じゃね?と思うけど
実際はそうでもないのかね
やっと終わった
焼いといて最下位になるんだから世話ないわ
俺の40分返してくれ
>>476 同盟ランキングは必ずポイント入らないと
切断多すぎてゲームにならないだろうししょうがない
サキュバスは先制つけろって声が大きいけど、いっそ雪辱でマヒつけるのなんてどうだろ
通常攻撃ウィークネス、雪辱でバイミス
まあメビウスはそこそこ楽しめそうだからチョイスよりはいいな
>>480 今のままただ先制付けたらバ=アル様よりはるかに使い勝手の良いクリが風に誕生する罠
8/3〜8/10のスペシャルは預言者の神殿2でのおまかせブック限定戦だって
>>479 まぁそうか、そうだよなー
負けてもポイント入るし、みんな気楽にやってくれるかな?
ガチ同盟戦はお腹痛くなりそうだ
スペシャルの方も楽しそうだな
おまかせ無は赤帽入りかよw
>>480 先制なんて付けずに、自壊時に全裸絵に変わる効果をつけると使用率が上がるはず
サキュバスには先制と代償で吸い取った攻撃力×2くらいでいいんじゃないかな
ランク同盟とかマジ簡便だわ
仕方ないからその期間はスペシャルかノーマルに避難するか
ある意味ウィッチがサキュバス的能力だと思う
どうして私以外は3人ともアレスを持っているんですかねえ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:51:32.79 ID:iF5ibRup0
同盟は楽しいよー
実質1対1だから妨害すると割が合うから楽しい
>>491 ランキングで同盟となったらギスギスオンラインな状況しか見えない
アレス使い、ゴブリン使い、アイドル使いが重なるとやばい
神の導きを使ってきたけど結構面白かった
今作はランキングで同盟はやらないと思ったのに
仕方ないから#4は別ゲやってるぜ
第3者が得するだけの妨害行為するのがよくわからんな
間接的にサポートしてるじゃないですか
踏めばかつる!って時には踏めないから困る。クイサン取っておくべきだったかぁ…。
しかし1位ゴールまであと半周。まだワンチャンあるぜというとこでリコール引かれて\(^o^)/
パーミ握った状態で城踏んだり運命力が違うわ
どうせランキング行かない初心者だけど、アトラって分岐で折り返しできないのが嫌いなんだよなあ。通らない土地が0って好きじゃない
>>498 いや、あそこはみんな普通に折り返したりするでしょ
ショートカットが強いマップだよ
テレキネシスで高額どかした後ぴったり止まられる率は異常
>>498 アトラの西側はリコールで踏まれ難い土地結構ある
まああれはちょっと欠陥マップじゃないかと思ってる
アトラで素直に一周することってあんまないよな
妨害は単純に考えると第三者が得をする、っていうのをどんな状況でも第三者が
得すると思ってるヤツが少なからずいるな
使いどころが肝心ってやってたら分かるだろ?
やっとおまかせブックフロア来たか
でも転送円マップとか誰得だわ
スペル積んで回避することもできんしなあ
砦リコールか、自分はカード管理失敗しそうだ。精進する。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 22:15:19.38 ID:vSgy4GqG0
>>503 第3者が得するだけの妨害行為のことを言ってるんだけどね俺は
同盟はもうDSで腹いっぱいだわ
楽しいけど面倒なんだよね
>>503 総魔力だけ見たら撃ったほうと撃たれた方が減ってるんだから間違ってないだろ
有効なタイミングで妨害しても逃げ切り阻止にしかならんのだし
実際追いかける足がないと意味ない
いまだにピース3枚目が出ない…
バサルトゴールドアイドル配置したいから3枚くらいは欲しいのになー
身に覚えがない切断で晒しスレに晒されてるけど、名前がかぶる事ってある?
晒しスレはDSの時から冤罪だらけであんま機能してないよ
2位以下でどんだけ順位上げるかに意義を見いだせる人と見いだせない人がいるように
自分が相対的に第三者よりリソース使ってまで妨害撃ちたくない人もいれば
リソース以上のリターンが得られるなら妨害撃ちたい奴もいるのだろう
要はプレイスタイルの問題としか
自分と同じ名前のセプターがいるのですが?
セプター名が同じになることはあります。
同じ名前でも別のセプターとして扱われますので、フレンド成立などの状態に影響はありません。ご安心ください。
名前変更できないのがなあ、IDつけて名前は変えられるようにしてほしかった。ちょっと浮いてる
ノーマルフロアBの予定にあるラティスってどこだ?
>>513 >>515 そうなんだ
まぁあんまり気にしないことにする
ゲームの性質上イライラされたりもするだろうしね
第三者が得するってところで思考停止するのは良くない
リフレクション!5枚もあった やったー
頭いいなー
リフレクションはかかった領地にブラックオーブ持って突っ込むものとしか考えてなかった
自分でも入れていいんだね
>>517 前日or当日に配信されるダウンロードマップじゃないかと予想。
ピース3リフレク2ぐらいが安定
>>518 人のマナーの悪さを非難している人間の発言が暴言まみれで見苦しいという
つまりはその程度の人達が好んで使うスレだw
ラティスって格子のことかな?
クレイトス2みたいな感じかな
焼きブック使って1位とれそうだったけど4位に転落した。
ちょうど店によってマジックボルト買える相手の運さえなければとか
あとどうせ焼ける自分の領地を無駄に守ったとか
>>525 半焼き?
焼きの勝ち筋ってなかなか見えないから一位取れるならすごいね
なんで焼きブックで自分の領地まで焼いてんだよw
流石に護符無し戦の全焼きはキツイわ
護符あっても今回は安定しなさそうだけど
お、ノーマルBとスペシャル更新か、おまかせきたわぁ
クレイトスってどれだよ
協力戦、ミスしまくったけど相手のフォローで勝てた! これは嬉しいな。
最後にカオスパニックで逆転勝利とか、かっこよすぎる!
焼き焼きうるせーなぁ
焼く機会考えてるうちに凡ミスでクイサンLv5踏んだ俺みたいなクズだっているんだぞ!
>>524 その路線ならクレイトス2がスタンダードなラティス構造だから
ダブルクロスかバイアスチェック的な構造のマップになるのかな
ってノーマルBだから1のわけないか
クレイトス3かな
なんか最近はクイサンで皆の脚光を浴びてハメるよりホリワでしれっとハメる方がいい気がしてきた
535 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 22:59:00.06 ID:nZESS+Tv0
>>455 でもパイロも巻物扱いだから巻物無効化・反射には逆らえないんだよな。
ガルーダって先制ないから、ブラックオーブもってりゃ万能というわけでもないよな。
アイテム複数あれば選択を迫る事はできるし強いのには変わりないけど。
>>527 地の高額領地即移動できるからドリアード入れてる
1度焼き終わった後にドリアード出したら高額すぐとられたのよ
魔力余裕があってこの時点で総魔力が4000ぐらいで2位か3位
時間かけると抜かれるor終わるんで焼いたらドリアードちゃんががが
ランキング最後とおもったら雑魚焼きかよ
手ふだみてねーわ、魔力計算できてねーはでマジでカス
だらだらした試合なんてやりたくねーのよ
ラティオスに見えてポケモンかと思ったのは俺だけではあるまい
いい加減エルフとダークエルフは領地コストなくすべき
皆勤賞なのにまともに使われてるの見たことねーよこいつら
コストなくすかHP上げてくれ
40有るだけで話変わるんだから
エルフの領地コスト外れたらスフィンクス、ダンピールと積んで地使いよ怖かろうブック組みたい
いや、まずスフィンクスの手札消費無くせ
ハーピーの攻撃力上げるのが先だよ!
リザードマンやワーボアがてこ入れされたときに
ミノとハーピーも何かつけとけばよかったのに
>>469 これが出来る奴は間違いなく強い
序盤抜けてから抑えが利かずに全員からマークされ
そのままフルボッコにされて落ちるパターンの多い事多い事
ハンババさんの株が妙なところで上がったから
相方のスフィンクスもどうにかしてやりたいね
レッドキャップの応援でゴブリンにHP+20も頼むわ
もう撒いてる途中に守る事で疲弊してしまう
ついにカミナリった(´・ω・`)
フリーズや二AIでちゃっちゃと切ってたのをめっちゃ後悔
何ヶ月後戻れるのかな、これ
いいや、ミノタウルスのコストを下げるのが先だ!
このままじゃどんどんネタカードとして以外生き残る道がなくなる
リフレクションに浮気してごめんなさい、もうランプロさんしか信じません
>>547 ネタカードとしてみんなの記憶に残り続けるって素敵やん
>>536 4属性あるうちの地限定で、しかもちゃんと焼いてればほぼできないはずの高額領地を、
勝負が決まるはずの焼きをした後で奪わなければ勝てない状況ってなんだよ
そんなことのためだけにドリアードいれてるんか
ミノはゲームによってはラスボス務めるくらいの強さなのにな
火なんだからS50H30でも許されるはず
やっぱり上げられる前に焼くのが理想なのかな
カタス1発撃てば大体交換で手は遅れるだろうとか、そういうことなのか?
ネタカードはいいんだけど、ネタカードとして火の枠を使い続けるというのは気に入らん
ドワーフやリザードマンはそこそこ使われるというのに。
ハーピーは……30/40になればいいんじゃね?
それだとミノさんが30/50になっちゃうけど。
エルフが特定色即死持つのはおかしいから無効かな?
せめてイエティ並みの能力はあげてやってほしい
>>553 焼きは上級者向けだから臨機応変に対応しろとしか言えない
特に護符なし4人戦で全焼きブックはベテランセプターが使っても安定はしない
>>550 いつもミノとか牛とか言ってたせいで、正式名称を素で間違えてたわ
ブック編集中も特にカーソル合わせることも無いし・・・
ごめんよミノタウロス
15Rまでクリーチャ2枚しか引かなかったけど何故か勝てた
ステルスって大事ね
>>557 なんでや!
そこはもう一回間違える流れやろ…!
>>557 名前を間違えた事をミノタウロスの神に懺悔しながら焼き肉を食べる事によってのみ
汝の罪は償われるであろう
護符マップか
また無双できそうだな
色々叩かれているチョイスだが、ショップの品揃えは絶妙だとさっきのゲームで思った。
>>562 あそこのマジボのおかげで俺のゴーレムがコンビ撃ち食らって落ちたぜ
まったく城前は地獄だぜ
赤帽「ねーよ」
ショップの内容面白いんだけど、マップ構造が面白くなさすぎるんだよ
踏ませて終わるか、シコシコやって終わるか
普通のブックなら大抵が自分で上げて終わるか踏ませて終わることになるだろう
すさまじい運ゲーで勝ってしまった・・・
・バルダンが適切なクリーチャーに変身して高額を落とす
・一か八かマジブを使って城か塔に素ダイスで止まる
・トップが足を引かず、素ダイスで今投資した高額領地に止まる
ラスト5ラウンド位からの逆転
踏んで逆転ラス落ちしたの俺だったら3DSブン投げてたわw
チョイスおもんない厨
>>534 そこに気付くとはやはり天才
HW2・HW3を2枚ずつブックに組み込むと連鎖ゲットにも高額地への誘い込みも出来ていいぞ
しかも安い!10G!嫌がらせにも使える!ワープに誘い込んでヒャッハーしようぜ!
HW8のコストまだ上げ足りん
やっぱほぼ全てのブックに4枚入るカードって嫌だな
>>571 自分のブックからヘイストとHW8抜いてリフォームかけてやれ
テレグノーシス使った後は何故かよく塔や城に止まるなw
ネット対戦で待受中に出たり入ったりする奴なんなの?
すげー不快だわ
>574
なんとなく不安定そうな気がしてやってたわ
不快に思ったならスマン
対戦するときって目標達成されないように進めると思うんだが、
城前の高額土地に止まって、自分が落とすと一位がほぼゴール確定、
黙って支払うとビリに落ちるが、一位も踏んでくれるかもしれないって
場合どうするのが正解なんだろう
>>537 かわいそうにって思ってたら俺もラスト色焼きだったwwww
シェイドとか買ったクレリック姉さん上げてリフレクション張ってたら対応できなかったらしく1人沈みだった
それが同じ奴かどうかも分からんのに何を言ってるんだか
>>574 そんくらいでいちいち不快になってんなよ
情緒不安定な思春期かなんかかよ
>>574 人が集まらないときはいつまでたっても集まらないから、一度出るようにしてる
ホストの回線によって集まり具合変わるのかなー?とか妄想してる
同じ奴だと思って言ってるようには読めないが
今日はサーバーの調子悪いのかな?
ランキングで4回やったが毎回1人以上落ちてる
故意っぽいのもあるけど
>>576 どんな時でも自分が一位になれる確率が一番高いと思う方法を選ぶのが正解
自分も沈みつつ遅延させた方がいいのか、わずかな希望で取った土地守れる可能性にかけるか状況次第だろうなー
>>571 HW8のコストあげたところで全員入れるよ
っていうか、ダイス操作スペルは他のカードゲームでいう
ドローソースと同等な重要さだからいくらいじったところでHW8or10を減らすという事態はまずない
せわしく画面きりかえる人は
みんなからうざがられるからやめろよ
毎回なんとなく画面見渡す人も矯正しろ
>>576 それは人とルールによるとしか
1位しか認めない派と1つでも順位上げる派といるからな
>>584 いやいやもしコストを倍にしても4枚入れるなら
現在のコストが安すぎってことじゃねーか
>>584 HW6 S G60
HW8 R G70+生贄
ならどうだ?
護符マップでのあのスペルやべえ
護符関連と思われてないが
>>585 他人の行動にいちいちイライラしないように自分を矯正するのが手っ取り早いと思うよ
大損した直後にやったらカチャカチャ操作し出す人見るとうわぁ・・・ってなるな
逆にどれだけ叩かれても落ち付いてる人はカッコいい
DQで人減るかと思ったら
そうでもなかったな
ある程度安定した足スペがないと踏み運ゲーの感が強まるからあんまりコストバカ上げされても困る
コストが安すぎるというより選択肢が少ないのがいけないとおもう
コストで言えばバルダン先生のコストがおかしすぎるだろ
コロッサスの移動侵略2回も耐えた上に返り討ちしたバルダン先生強すぎる
人が使うと強いが自分で使うと弱い
それがバルダンとスペクター
結局そこまでして移動スペルを使いづらくする理由がない
ダイス運はかなり酷いがスペクター運だけは誰にも負けないぜ!
じゃあバリアー使うわ
おまかせブックなのに選べるとかおまかせじゃないじゃん
地単ブック組んでみたけど無難に勝てるな、7戦やって今のところ3位以下になったことない
ガチャガチャやられると目が疲れる
十字キーを押しっぱなしにする人はうるさい
いやバルダンは自分で使っても強いよ
30Gまでなら普通に使う、40で微妙、50なら使わないかな
領地コマンドの前にマップを見渡した後、さあ領地コマンドしようと思ってそのままAボタンを押してしまってあれ?ってなるのはよくある
ドロースペルはわりと住み分けができてるから、ダイスも多様性があってもいいけどね
たくさん進みたいならフライみたいに何個も振るとか、振った目にいくらか加算するとか
高額回避なら何個か振ってその中から選ぶとか、1か3か5の中から選ぶとか
次振るダイス目が見える呪いとか
HWの最大を少なめにしても成り立つよ
今回素ダイスが8より高いマップもあるから相対的には弱体化してんだよね
それでも確実に狙ったところに止まれるカードってのはリープ系含めて強いことは確か
今のランクは風走りと地走りが早すぎてついていけん
土地を増やして敵から奪って連鎖を作る前に目標間近の高額地踏まされておしまい
くそげー
今日でチョイス終了だっけ?
カン将軍の魅力に魅入られた一週間だったなぁ
序盤操作下手に見せてステレスするのはけっこう有効だな
バルダンはコスト50以下のクリに変身する弱バルダン(コスト20G)と
それ以外のどれかに変身する強バルダン(コスト75G)に細分化
それは走るとか以前に、単純に連鎖作るのが遅いだけだろ
色被りしたシェイドフォークの火力はやはり脅威だ。
先制拠点も作成できるように組まないと駄目かな。
調整するたびコンセプトカードが外れていくw
>>610 弱バルダンのほうが優秀そうだ
50以下なら壁クリとかデコイとかいるけど
それ意外だと侵略クリや癖の強いクリが多くなるような?
踏み運ゲーっていうけど踏んだときの攻防は運とはいえないと思うんだけどな
やたら周回と投資のみで勝利するのが素晴らしいことみたいによくいうけどさ
踏むこと前提で手札残しとけば踏まずに終わる不思議
走り走り言うけど走らないブックってどんなだよw
踏んで負けるの嫌じゃねーの?
チョイスでHW8とリコール4枚入れてないのは効率悪すぎる
どっちかというと高額地を奪い合う事が全てみたいにうるさい奴が多い
ザゴルかよ
みんなが高額領地作ってアイテム抱えて素ダイス周回、誰かが突っ込んで決着する展開って
まるで地雷原でのチキンレースのようにスリリングで大好きだわ
このスレだと卑しい勝利の見本みたいに言われてるし、そもそもそれ以前に滅多にそんな展開にならんけど
>>610 なんか弱バルダンの20Gでも安いかもって思えるから不思議
リコ4は腐り安いからない 入れても3
つか火ってそこそこ早くないか?
ここんとこラマとガルーダとマジブ見ない日はなかった
火はシャラザードの撒きパワーが高いから移動能力こそないけど展開結構速いよな
事故ったら目も当てられない そんなあなたにアップヒーバルとリプレイス!
属性リープ系も結構いいと思うんだけどなー
地形変化スペルのほうがやっぱり優先されるのかな?
早くはないけど重いコンジャラーで試練の道をいける
ゆくがバ=アルのド根性
>>626 属性被ると後半死ぬ展開があるからなあ
コストはかかっても地変は後半連鎖切りにもなるし
>>626 リープ系は中盤以降に引くとかなりタイミングが限られるから
手札に残すよりもさっさと使える地変の方が優先すべきじゃない
コンジャラーさんは意外に重いよな、特に序盤は
他の領地確保クリよりも踏み潰されやすいのもマイナス
リープはマップによる
プロムではかなり役に立ったし、3枚ぐらい積んでも良いかもなと思えた
と言うか、プロムもうちょっとやりたかった
ブリンクス使ってるやつ全然いないなー
防魔ついてるし空き地どこでも移動できるから便利なのに
走って勝つのが至高って意見が多いのは、そう言うことで他の人の妨害札が少なくなって走りやすくしたいっていう代々から続く印象操作の産物だな
脳筋がクソとか言ってる人も大抵そうだなw
使用率の高い戦法やカード・モンスターを悪く言う層って何のゲームでも絶対いるよな
マイノリティの俺カッケーってやつだな
通行料収入が無くても達成できるように組むってのが曲解された結果とかなんとか。
足止め系で強制的に通行料稼ぐブックはまた別だけど。
水でコンジャラーで水領地確保するって無駄が多いかな?
ボンズの脇とか固めやすそうだが
地走り最強ですわ
ドリアード、ブリンクス、バジリスク、グリマルキン入れて
マジブと足スペル、リコールパーミって感じのブックで全然負けない
マジで
スピリットウォークでいいんでないの
ラミアさんいればおっぱい的にも申し分なかった
シェルクリーパとかイエティが寄ってきそうだな
水クリにスピリットウォークとかでもいいんじゃねえの
>>639 聞く前にやってみたらいいじゃない。
私は悪くないと思うけどっていうかコンジャラーは早々腐るクリーチャーじゃないからどのブックでも使えない事は無いだろう。
HP50/ST50+支援効果の無属性を置くと思えば。
赤帽ブックでいい感じに1位になった
ゴブリンにピースかけていくのがミソだな
>>639 コンジャラー、ラマ、ドリアードを見てると水で対抗したくなる気持ちは分かる
コンジャラー+能力で計120Gと領地コマンド1回かかるのを見ると地変でよくないかとは思うが
もしかして防御型にスピリットウォークかけると移動できる?
だからブリンクスおけブリンクス
たったの40g!!お買い得ですよ〜
基本的に防御型っていう属性はデメリットのほうが大きいよな
領地か援護にするしかほぼ使い道ない
デメリットのほうが大きいって言い方だと、メリットがあるみたいに聞こえる
防御型はチャリオットやリリーフで運搬だな。
ゼラチンや防御型じゃないけどプリン運ぶのがなんか楽しい。
>>539 ダークエルフは十分強いって。
地ブックに先制入れようとすると大体ダークエルフになるよ。
先制で一番ありがちなモンク拠点も殺せるし、マサムネもたせればLv5ボジャもやれる。
撒かれたニンジャも素手で掃除できるしナイキー拠点も怖くない。
というか俺の地ブックに入ってる
ただ、エルフはマジどうにもならん。
先制だけならモンクでいいし、地対策ならダンピ一択だし
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
いわゆる壁能力って同コストの普通のクリーチャーよりステが高いのを打ち消す為だし
マヒしてても防御型は有効なのが不思議
次は護符マップなんだな。
イクリプスとケマゾツいっぱい積まなきゃな。
防御型って昔から思ってたけど用語が変だよな
とはいえ移動・侵略不可だと語弊があるんだよな
麻痺してて動けるほうが不思議だから今更w
>>656 属性と一緒ですし
麻痺って属性消えるなら色々面倒な事になるぞ
防御型自体はマイナスだが防御型には優秀なクリがかなりいる
移動できないデメリットの為コストが安いのが逆にメリット
麻痺で攻撃してこないのは分かるが
眠りでも殴りかかってくるのは何
ああ、1回抜けないとフロアデータって更新されないのね…
誰も来ないのにひたすらランキング特攻してたわw
>>662 まあ正直麻痺よりこっちの方が疑問ではあるな
通行料の取り立ては出来ない癖にアイテム使って攻撃出来るとか意味不明
麻痺は麻痺でいいけど
眠りは他に言い方あるだろと思うw
ヒント:夢遊病
防御型って要するに後手持ちとかと一緒でハンデ背負ってるかわりに
安かったり強かったりするだけでしょ。
夢遊病的な
いっそ沈黙にして巻物と通行料の取り立てが出来ないで良いのではなかろうか
エルフは可愛いというだけで価値がある。
エルフの外見がラルバみたいなのだったら誰も使わないだろうけど。
眠りは通行料の管理してる小さなおじさんが眠ってるんだよ
さて今日の護符マップから今まで見た事無いカードが飛び出してくるのが楽しみだ
>>671 グレートフォシルさんは小さなおじさんに嫌われてるの?
>>654 エルフ普通に使ってるけど
地がいないor伸びてない場合腐るダンピールよりも汎用性あるし援護に対して即死60%よりも
強打の方が信用できる場面は多々ある
ダンピはアイテム使わせるのが仕事だし
眠り持ってるカードをもう少しテコ入れしてくれれば、
単純な踏みゲーを回避できるんだけどね
電光石火強すぎw
早く巻物のST50のやつ欲しいけどまったくでない・・・
踏みゲー回避ってこれ以上高額踏みを弱くしてどうするんだ。
おじいさんや、ミノスレはどこにしまいましたっけ?
護符マップは主につぶしのきかない単色ブック使いが
便乗買いしてる護符持ち一位を無視してマジブ爆あげ
一位ダントツになって試合がぶち壊される展開がフォートレス
>>673 古い型のやつはおじさんついてないんだよ
巻物無効入れてるヤツほとんど見ないからスリープはよく機能しそうだな
うーむ
ラクサス入れようかなぁ
けどぶっちゃけ妨害なんてコラプ二枚で足りるしなぁ
火ブックなら簡単に使えるヒートインプ間違いなく採用だが
ラクサスは雪辱微妙だしやめとくか
対戦でピピッと手札全然見せずに行動するセプターは
この人上級者なんかなとビビる
ラクサスさんは鰻や支援シェルクリーパに一撃で噛み殺されちゃうからなあ。
ダブルディーラーにダイナマイト持たせる暴落テロブックが楽しみだ
>>679 これ以上だと?踏みゲーが好きなタイプなのか・・・
689 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 01:41:23.96 ID:OGjTfcHiO
まあ護符なんて邪魔するより適切な買い方するほうが重要だし
あまり難しい事考えずコラプだけ積んどくか
なに?今日からランキングマップかわんの?
ケツマゾは護符を「失う」だけどラクサスとコラプターは「奪う」なんだよね
護符用ブック作って初めて気付いたわ
敵の能力封じるアイテム有れば良かったのに
スペルかボンズしかないのはどうも
猿にボンズ使ったらやっぱり敵能力封じれなかった
これやったの初めてなんだけど今までも無かったの?
ケツマゾじゃねえよ!ケマ・・あれ?
>>691 シミュラクラムだっけ今手元にカルドないから確認できないが
あれを組み合わせたら楽しそう
とは思った
だけどラクサスさんHP低すぎる
>>688 踏みゲー好きではないが、そもそも今のバランスでも逆転不可能な高額なんてそう毎回は踏まないだろ。
ランキング終わったか
チョイス 43戦 18勝25敗
びみょ…
だからラクサスはブーメランとセットでやんだよ
でもノーマルBを5回くらいやったけどウナギ出ず・・・
ヒート印譜もいまいち使いづらいし
>>695 割と踏みゲーで萎えるパターンけっこうあったわ。
リフォームってやられてる側は不快でしかないんだけど?
このゲームやられてる側が不快な要素が多すぎる
そりゃ妨害カードだものw
701 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 01:57:04.67 ID:mzFCf2pd0
>>694 友人達と身内でやってる時に、シュミクラトンファーラクサス決まってた。
やられたヤツは現金300G失った上に、やったヤツは護符51%奪ってドンケツのビリから上位争いの足勝負まで絡めた。
まぁ、そんだけ護符買ってたからってのもあるが。
>>699 相手を得にさせるカード撃ってどうするんだよw
ええいやられた側が快感を覚える妨害カードは無いのか
いやでもリフォームは魔力だけ見たら自分得してますし
コンセプトブックは知らんけど
腐ってたカードにスクイーズとか・・・
>>703 つバインド
DS版のイラストはなんかエロかった
リフォームって魔力吸われてるじゃん。何が強いんだか。
マジブをリフォームしても終盤じゃそこまで意味なかったりするよね
リフォームをリフォームすれば全て解決
>>703 妨害専用のカードじゃないけどディスペルどうよ カード絵柄見てみ?
相手を妨害しない、ヘイトを溜めない走りが最強!
アホなこと書き込む奴が増えたな
四人戦でカウンターシールドにリフォーム撃たれた時は泣きたくなった
バアル将軍やカンが全然防衛できなかったぜ
>>696 4人戦ならだいたい半分近く勝ててりゃいい方だと思うが
>>714 カウンターシールドとか候補筆頭だし警戒したほうがいいぞw
いわゆる逆転手の侵略カード入れてても呪いや横付けの準備を必要としない場合はヘイト溜まらんよ
>>716 うん…ビギナーだしこれ肥やしにして頑張るわ
横にマジブがあったから、どうせこっちだろと思ってた
リスク分散しなきゃなあ
まあ、勝率なんて自己申告だし結構なんとでも言い訳つくしなあ
正確にとれるわけじゃないし(途中でブックをちょっとでも編集すると勝率リセットされるし)
戦績に関してはもうちょっと細かく出してほしいな。
1位率何%、2位率何%って感じで。
2位以下に意味を持たせるのは意味がないかもしれないけど、別に安定して2位以上を取れるのって意味あると思うんだよね、こういうランキング戦だと。
俺の好みの子達とですよ
でも人少なくなる昼間と混み合うゴールデンタイムだと相手の強さ大分違ったりするんだぜ
ポイズンマインド採用してる人ほとんど見ないな
コスト10で手札でまず腐ることなくいい仕事するんだが
チョイス39戦23勝だった
アイテム平均2個しか使ってねぇ
カウシ4ならカウシ2属性盾2にするな
体感だとカウシより属性盾の方がリフォームされてる感じだけど
それに一枠使うならシャッターかセフト入れるわ
ポリモーフってネットでも使える?ターンウォールとどっちがいいんだろ。アイテム使えないクリーチャーに変身→すかさず攻め、とかできそうなんだが
使えません
ポイズンマインド 同盟戦なら役立つかもしれんね
>>726 ランキング以外ならEカードは1枚限定で使える。ただ、E縛りしないんだったらみんなソルティス入れるんじゃないかな
>>719 戦績とはちょっと違うが
セプタータグでその試合の誰が勝ったかわかるようにしてほしかったな
今の仕様だと、タグ見ても誰に負けたかわからないんで
>>729 敗まで入れて欲しいよな
つーかなんでないんだ
ノーマルルール確認したら普通に間違えてたわ。コンプ系カードは禁止になってんのな
ともかく、ランキング以外ならポリモーフ使えるよ
ただしレア度Eは普通は入れないのがカルド界の常識
で、次のランキングはどこだね?
マップの勝敗はCPU戦も入っちゃうから対人戦の勝敗がわからない
誰でも対戦は94戦61勝だと
メビウス
パーミマップだな
誰でも対戦で勝率5割くらいあって俺TUEEEとか思ったけど、
同盟でCPUボコったのもカウントされてそうねアレ・・・
メビウスは今なら護符慣れしてない奴多そうだから
無双できるな
283戦156勝
俺しょぼすぎ
護符のあるマルセスブルグ?
>>732 そうなのか、そんなルールがあったのか。書いといてほしいな、普通にビギナーでソルティスとか使ってたわ…
>>739 この廃人が!
でもそんなにできるのはすごいと思う
唐突に100戦超えの戦歴晒すの前にもいたけどきっとCPU戦も含んでるんだろうな
熱帯あんまり人いないの?募集しても全然始まらん
メビウスも初めから護符価値17とかだからのっけから大人買いはしにくいだろうし
コインやオファリングも捨てたモンじゃないな
>>739 3人戦ばっかりだとしても1/3以上勝ててるなら強いだろ。
俺の勝率はCPU凹りまくったから上がっただけだ。
対人戦は1/3勝ててたかどうかですよ。3人戦しかやってないし
ランキングは3割未満なのにノーマルBは5割越えた
やった回数がランキングの方が多いのもあるけど
1番の理由は護符マップ慣れてなくてヘイトが他に向いてたから
初期17じゃちっとも買えんなw
クイサンの方が捗りそうだ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 02:56:01.40 ID:rb5tlE880
同盟ゲモリー糞過ぎワロタw
資金2000も持ち歩いてどこ行くんだよ… 投資か地変しろや
カード集めズルなしで集めようとか思ってたけど挫けそうだわ
HW8せめて一枚来てくれよ
チョイスはなんとなくブック構成思い浮かんだけどメビウスは何も思い浮かばんな
クイックサンドの対策が厳しい
○○リープよりエスケープかなテレポでもいいけど
聖堂近くの風火がちょっと有利だな
公式のノーマルBのルールに「8/17~ ラティス」とあるけど、新マップかね
このゲームの最大の悪いところ
カード収集が糞つまらないことだな
カード集め作業はシリーズで一番楽だと思うが?
最大の欠点は9割運ゲになるストーリーハンデ戦だろ
バランスもへったくれもあったもんじゃない
レベルアップステージが残念なのは分かるけど、別に運ゲではないだろう
土地属性が変わるレギュレーションとデュナン以外は普通のブックでLV5まで十分クリア可能
それ以上は趣味の領域
製本に役立つ?メビウスのマップ情報
初期魔力200、砦ボーナス150
城から砦が9歩、砦から砦が18歩
リコールは基本最大でHW9・最低でHW2相当
パーミは基本HW19相当(ただし砦ボーナス1つなし)
開幕HW8・HW6でどの色にも止まれる
開幕ヘイストで火と風は確定、地水には5で止まれない
聖堂があるのは西側で西は地風が1個多い。聖堂前後は火風。
すいません算数間違えましたパーミはHW18相当です
今から言っとくが普通のブックにダブルディーラーなんて採用するなよ
護符価値下げて喜ぶのって焼き、脳筋、荒し、神竜ぐらいだろ?
いつかやりたいな斧とかね
>>760 素直に自分が使われたら嫌だから使わないでくださいって言えばいいのに・・・
40位で買い止め3-4週目マジブから護符価値あげ、売り抜いてからダブルディーラー生け贄に捧げれば普通にいけそうだけど?
護符価値下がるからまた買っても良いし、そのまま行けそうなら得た資金でLvあげ
パーミと護符メタも積むとなると悩むな
ダンピールどうなるだろうな
ラクサスぶつけられるとしゃれにならん
コラプとか第三者が得するスペルだから入れるべきかどうかと思ったけど、
3人戦で自分だけコラプ入れてたら、他の2人に1発ずつ撃てば一人勝ちだな。
やっぱり入れるべきなのか・・・
開幕一番爽やかアイコン出して挨拶してきて
中盤まで場面場面で泣いたり笑ったりアイコンやら出して
終盤で敗色濃厚になるとアイコンのひとつも出なくなり終わった後のアイコンも当然出さない
まあ ゲームだ めげんな 最後まで紳士でいったほうがかっこいいぞw
コラプはどちらかと言えば見せ札でしょ。
メテオと同じようなもん
あれあれ?護符かっちゃうんですか?いいんですか?うちますよ?コラプ。
みたいな感じ。
ディスビリーフの方がヘイトたまらなそう
>>763 むしろ序盤に護符を買う意味がわからん・・・
序盤に護符を買いこみ過ぎるとそれだけ投資Rが後ろにずれ込むから
序盤はプレッシャー+ディーラ+グースで価値下げ&金策を
マジブ資金&連鎖が溜まったら爆上げしてラントラすれば
ピグリム+聖堂なら1Rで100枚+素上げLV5まで行ける(ここで価値下げの意味が出てくる)
後はあまった資金でレベル上げれば目標なんてあっという間だとおもう
>>767 あんたはアイコン必死に見る前に
句点、句読点覚えたほうがいいな
義務教育で習えるはずなんだがな。
>>771 句点、読点、合わせて句読点な。人にズレたこと指摘するとかなり恥ずかしいぞ
気分転換に神の導き縛りでストーリー本編制覇ってのをやってみるかな
なんで同盟を常駐させてくれないんだ?
理由でもあるのかな
2chで句読点って使ってるほうが稀
ときたま、こんな感じで、使う奴も、いるけどw
句読点なんて使ってんじゃないよ草をはやせよ草を
草は牛の大好物だしな
>>771 ID:je8NENxZ0
こんな時間から楽しませてくれてありがとう
まあ どうせここ見てると思うけどw
IDコピーしてまで必死でワロタ
揚げ足取り毎日乙
なにが紳士だよ()
>>777 この程度で笑えるほど人生終わってるんだ
同情するは流石紳士()
>>777 他人がつっこんでくれて助かったな紳士()
相変わらずスペース空けてて馬鹿丸出しでワロタ
メテオもコラプも、打てるもんなら打ってみろやーっ!
って勢いで来られると結構困っちゃう
おまえら触るならオレのレベラーでも触っとけ
高額土地に攻め込む準備はバッチリだぜ
おまえのマイコロンがうんたらかんたら
護符60くらい、魔力にして2000あれば十分
それと5連鎖
これを25R目標で
>>768 dsと違ってセフトがあるからその使い方は危険すぎる
やっとメダルコンプだ。35000まではまだまだ遠いなぁ
結局、火ブックで上位ランカーはなしか
火の一弱環境を修正してやれよ
>>786 そういうのどうやってわかるの?
情弱ですまん
>>786 ランカー=強い じゃなくて
ランカー=廃人プレイヤー
なだけだぞ?
789 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 07:35:11.17 ID:5s5T2FFQ0
護符ブックイクリプスで詰んでね?
目標魔力が1万程度なら護符は40もありゃ十分だよ。
余裕があるなら買い足せばいいけど
買い増すよりはさっさと上げて便乗買いを牽制した方がいいと思う
ビギナールーム30Rなのにメテオ3発ローカスト1発撃たれて吹いたw
面白いけどカオスすぎるよ
ブックっていつも同じようなの使うほうが多いかな
色々なブック使いまわしてるから特定属性、特定コンセプトをずっと使ってるわけじゃないんだけど
>>787 勝者速報みたいにどっかにデータ上がってるのか
あるいは
>>786が上位ランカー(何位までか知らんが)全員と対戦して
実際にブックを確認したのか
もし後者だとしたら
>>786は廃プレイしつつも上位になれないランカーだろうか
マップに合わせてブックを大きく組み直す人が多い気もするけど、好きなブックを調整して使い回すのもいいんでない?
遊び方・楽しみ方は人それぞれ。
護符を安定して運用するならアンチマないときつそう
イクリプス打たれたらどうしようもないわ
>>792 いつも同じブック使うよ、で試合後に1〜2枚見直す
流行りメタもなんもしてないけど自分の一冊のブックはやっぱ愛着湧くぜ
>>795 さっさとリフォーム安定じゃね。まさか護符が育つ前にぶっ放してくるとは思えんし
チョイスもようやく終わりか。ナガカッタナー。
なんつーか目標額7000が癌だったのかな。すぐ逃げ切られちゃう
なんか自分のブックに飽きてきたなあ
今夜からスペシャルはおまかせブックだっけ?楽しみです
どのおまかせブックで突撃するか悩むな・・・
このランキング切れ目の時ってマジ人いないね
リフレクはギアβよりシーフにかけた方がいい気がしてきた
リフレクバンドルギアは勿体無くて侵略ためらってしまうから本末転倒だ
テレキネももういらねえ
>>796 火1水1地2風2
地震焼き、ライフォ、アレス、アレスケツァルコイン、ウサギ
今残ってるだけでも11ブックあるわw
これ以外にも作ってはバラしみたいな事してるから
一つのブックを延々と突き詰めるみたいな感じじゃないなあ
正直、DS版より確実に容量には余裕有るんだろうから
100ブックぐらい保存させて欲しかった
>>802 別にそのまま拠点にすればいいじゃないか。
他の3人が護符を大量に買うのを見てからなら
ダブルディーラー拠点で鉄壁か
暇な奴ノーマルB来てくれ@二人
過去のPS版とかプレイしてたときに出来たけど、
カード毎の説明みたいなのってもう見れないんだっけ?
【ボージェス】
魔物学者。クリーチャーに関する彼の知識は、神々のそれにも匹敵する。
みたいなの
マップいっぱいあるのに対戦で選べないのはなぜなんだぜ
配信されたドラゴンロードとかパイプメイズとかどういうマップなのかもわからん
結局ダムウッドかジャンクションでしかマッチングしねえ
カードの説明をL・Rで切りかえられてたのがタッチしなきゃできなくなったのは改悪だが
マップ上でLボタンを押したとき表示される情報(誰の何連鎖)が増えたのも改悪だと思う。
通行料・HP・STの切り替えだけでいいんだよあんなもん
?「近日発売のカルチョビットや世界樹は3DSのタッチ機能を活用しているぞ? お宅は3DSならではの機能をどう活用してくれるの?」
→カード説明の切換がタッチ式に
というオチだと妄想
メビウスやった記憶ないんだけど、護符初期価値17とかまともに買えなくねーか?w
コインとかありなのかなぁ
>>812 マップフィルタでおてがるマップになってるんじゃないか?
LだかRで切りかえれたはず
火属性を弱いことにしないと困る人がまた発狂してんのか…
カザテガハンデ4ウザすぎワロタ
クインテ・サイレンス・ドレマジを二人掛かりとかもうね…バリアはこっちの足が死ぬし
頼みの綱のケルピーが下から2枚に2枚ともあったがなんとか勝ってやったぜ
メビウスってマルセスブルクに聖堂と占い付けて広くしただけだよな
レベル6以降はカザテガと祭壇が超楽勝だったな。デスクラウドと護符ブックで勝率100割
メビウスの護符高杉わろた
前作で作った走りシンリュウブックはここでは使えないな…
ダブルディーラー潰してもらえばいいんじゃね?w
グースつけて。
>>824 むしろ自分から潰されに行くぐらいの勢いが無いとダメだわ
それかマミーよろしく相手の属性にばらまいて嫌がらせ…と思ったが
適度に価値が下がるのはお互いの利益になりそうだな
ダンシングドールなんてのもあるよ!
>>793 >>廃プレイしつつも上位になれないランカー
呼んだか?
このスレの一流セプター様みたく7割勝てればきっと30位以内だぜw
チョイスでアレス以外の火が弱い印象はない、火で強いセプターも多かった
火が他の属性より優れてたのは挽回のしやすさだな、高額領地を兎かサルファで破壊してコンジャラで回収
一度凹ましても勝負に戻ってくるのはなかなか脅威だった
>>814>>815>>818 DLしてるし表示すべてになってるよ;;
ビギナーは行った事もない
というかL押すとお手軽・聖堂とDLマップは黒字になってる
なんか設定しないといかんのか
新しいマップもう始まってる?
>>831 最初入ってたけど抜いたわw
土地コストの確保が最大の問題だぜ
え?ゴールドアイドル?
ゴールドだすくらいなら、水土地にダンシングドールでもおいてピースしてもさほど変わらんと思うw
ヘイヘイ、護符を活用した勝ち方を考えるくらいなら「護符へリソースを振った連中なんてHWやクイサンで高額にハメ放題だヒャッハー!」とか考えた方が楽だぜー(口ハウント)
現在のクリーチャー数 18枚
ダンシングドール3 シンリュウ3 リリス4 ダブルディーラー4 コーンフォーク4
侵略アイテム
フュージョン1 ヘルブレイズ1
やっぱり勝てる気がしないw
シンリュウが使用可能ラインにくると、水護符持ちのバルバンダースの脅威度が上がるな
この前カロンや四王に化けて耐えまくる鉄壁のバルダンが居た
持ち主金欠になってたけど
>>834 あながち間違ってないと言うか
そこまで極まった護符ブックもいないし
メビウスは何をするにも初期投資分の捻出が結構きついな。
対人護符はとにかく不安定というか玄人趣味
つまりドビギナーな俺には_
>>840 中盤までに自分の属性を20〜30枚くらい買って
あとは普通にやってりゃ十分よ
格ゲーなんかでもそうだけど、おれは強いカードをとにかく使って勝つけど、
ここでは通好みとか浪漫とか玄人って言葉並べて弱いカード宣伝するようにしてる
おかげでランキングでアホが多くて助かる
高度な情報戦ですねわかります
でっていう
リバイバルは入れろ
カルドセプト通の俺がアドバイスすると、ブラスアイドルは凶悪クリーチャーだぞ
アイボリーアイドルを嫌ってブラスアイドルを無視するのは素人
どちらも同じくらい盤面に当たる影響は大きいからな 覚えとけ
おk 馬面のアイドル担いでいけば いいんだな!
????「護符マップにうなぎ入れは鉄板」
ケットシーもオススメだな
スプライトはダメだ
>>842 おまえ全部のシリーズで地走り援護ブックで10年以上戦ってる玄人だろ
「ウィローとケルピーを入れると全員から敵認定されるからやらないほうがいい」といわれるが、ワリとそんなことは無いので気にしなくてもよい
現状一番勝ちやすいブックは、トップメタのガルーダを封じ込められる地走りだから
勝ちたければ地を使いな これが俺ができる精一杯のアドバイス
地(笑)ガルーダを封じられてもスレイプニルダンピールで余裕だわwお前ら流されちゃ駄目だぞ
地より水
蛸はてきとーにばらまくだけで強いから4枚
新規はわからんけど、wikiも含めセプターは間違いなくここ見てるから高度な情報戦もあながち誇張でもない
雪辱発生で土地属性が変わるとかそういう地味に嫌な効果をもつカードがもっと欲しかったな
メビウスといえばウロボロス
デスクラウド1枚入れとくか
雪辱:戦闘が起こった土地がレベル4以下の場合、その土地は複属性になる
とか?
>>854 地走り10年の人と同じにおいがするわーwwwww
情報戦に揺さぶられるほどメタに興味がないのでどうでもいい
火が他の属性より弱いっていう意見に毎回反論してくる人なんなの?
少なくとも今回のランキングでは劣ってたのは事実
火が優勝してる回数明らかに地や風より稀だった
天才発明家の紳士が無属性最強だって教えてくれたぞ
10Gで20/40のウルフは、100G換算だと200/400の効率の良さだぞ!
最強だぞ!!
>火が優勝してる回数明らかに地や風より稀だった
これがすでに主観で全く証明になってない
スプライトは青天防げるが猫の無効化はロクに役立たん
シェイドもカンも火ドレもガルーダも全部フリーパスだもんよ
コーンこそが神
そこへ颯爽と現れるパイロマン
>>866 みんな本気でやってるんだから結果は正直だよ
拠点にもなる撒きがいるかいないかが、地水と火風の差
雪辱が発生するカードって8枚しか無いんだな・・・・
即死は1枚だけだし。
「相手セプターはバックワードの呪いを受ける」
とかあってもよさそうなのに。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 11:57:14.64 ID:kQM0k3EXO
ザゴルとコミュニケーション取れる人急募
>>875 そうじゃなくて、勝者の使ってるブックの属性が統計的に分かるものはないのかって話
LL出たのにスレ一覧の30番内居ないとかオワコン
結局ランキングで地が一番見かけなかったんだが時間帯も関係あるんだろうか。上位ランカーと全然当たらんかったわ
雪辱で相手セプターにバインドはちょっと面白い気がした
まぁ、勝負である以上出来る限り強いカード使うのは当然っちゃ当然だな
同じようなブックばかりになるとつまらんから勘弁だけど
火って弱いの?
はぁー、ようやく勝ち筋の見えるシンリュウブックできたわ
最終的にアイドル枠にはグラニットアイドルが入ってきて自分でも驚いた
>>881 なにそのディープスポーン
クインテってLv4にも妨害地変できるからつえーという印象だったけど,
自力地変で比較的安値で元に戻すことができる(Lv4:400G)という意味では弱いんだな。
インフルエンスでも戻せるし。
護符・連鎖の多寡を無視して投資魔力を元に考えると400G(と一度の領地コマンド)分
相手を遅延させるという意味では地価100のLv4にローカストを撃ちこむのと同じか。
最終Rでは強いが,中盤の遅延のための妨害としてはやや弱いか。
餅は餅屋。妨害はやっぱり専門のスペルが強いね
ミノタウロスの巣から毎ターン、ミノタウロスを発射するのがプロの火使い
風がラマ飛ばして地が走るのは定番だったな
ガルーダが入れないのは火にしとけよ…モスマン無双に引き続き火は不憫
>>881 ウィークネス+シュミラクラム+そいつで延々縛るブックが捗るな!
テレグノやリベレーションで倍プッシュ
>>886 そこはかとなくMTG臭がするな
ミノさんズレア
焼き加減にしか見えない
ガルーダがあかん
もう風だけ焼いてもいいよね
>>855 たこ強いよね
風もナイトは50/50、パラディンに防魔、ダンピールに無効果「無」、レベラー土地コストいらずみたいな救済が欲しかった
>>885 クインテッセンスは二色ブックや侵略ブックでも攻防自在に使えて腐らないのがメリットなのかな
そう言えばグリンデローいなくなってんだな
>>894 じゃあ俺はバジリスクのHP50にして即死80%にしてもらっちゃうもんねー。
護符使って勝つならバリアー必須かな
俺はゴブックで行くけどな!!
ガルーダはあれで再生、ウィークネス無効とかの要素も持ってるからなあ
生贄、アイテム制限、スラッジタイタンのような弱点とかあるべきだった
>>899 保険としては相変わらず優秀だけどねぇ。
DSに比べると使用率は低下してるよね。
俺は採用してるけど。
ネット対戦全然人が集まらないな
ランキング始まったら人増えるか
>>894 ふざけた事言ってると70/20にボーテックス効果付きの
シーベネディクトを追加してもらいますよ
ノーマル2あと1人来て
ガルーダシェイドはHP30でよかったよ
>>778-779 アレいなくなっちゃったのか 顔真っ赤にしてスレチェックしてるだろうけどw
お前は自分の文章読み返してみろww
もう8月だし夏ブック作りたいんだがどんなカードを入れれば夏っぽいかな?
でもガルーダいなかったら風の攻めも守りも色々と手数必要な奴だけになっちゃうと思う
>>908 ばら撒きのスプライトにシェイド当てられた時は死んでくれた方がマシだと思ったけどな
ガルーダなんかボルト2発で沈むじゃん
強いと感じる人はちゃんと対策すべし
>>912 100Gと2ラウンドをその引きもしくはスペル圧縮分を考えて軽いと感じるか
ランキング強者は基本的に地ブックだな。トップランカーと何人かあたったけど
ほぼ地ブック。マップにもよるとは思うけど、少なくともチョイスは地でマジブが手堅い
火でシャラザードとケットシーメインの走りブック使ってる人いたけど、走りブック使うなら
地でない理由はあまりない ダンピ怖いっつっても火もイエティに即死食らうし
ちなみにさっきも地走りの高額2回も踏んじまって、繰り出したダンピがすべてスカってまいったわ
やっぱり40%もミスる時点で、確実な地メタにはなりえないよなあ
マジブは使い方次第で100%成功するからな
…しかし、よく見ると防魔・援護クリは風・水にはいないあたりがニクイバランスだね
あっ 水には援護のプリンと海賊がいたか… 防魔はさすがにいなかったか
ケルピークイサンのガチ同盟戦とか暑さが加速するのか
シェイドは基礎ST0でルナストーン使えば死ぬ程度で良いと思うんだけどね
ガルーダは死ぬけど
地以外のブックにはサンダーストームと痰壺を入れることを義務化しよう
ガルーダも被らなきゃそうでもないと思うんだけどな
風一人でどれだけ撒けるやら……
と思ったけど3人戦中心か4人戦中心かで評価変わりそうだな
4人戦で風一人だとそうでもない感じ
被るとバ火力だけど風同士の潰し合いも激しくなるパターンも多いし
コンビ打ちっぽく1,2フィニッシュ狙いみたいな動きされたらやってらんないだろうけどw
>>915 擁護&防魔はいねーなと思ったが
どっちか片方だけだとペガサスさん居るだろ
ランキングの仕様が地走りで3人戦回すのが最も効率良いからな
ランキングで強い=その属性が強いはちょっと早計すぎると思うぞ
テンパ入れてるんだけど他が入れてるの見たこと無い
>>920 風で被ったときは他の色を蹂躙しつつ
自分以外の風をまくるタイミングを計るゲームになるな
最強かどうかはともかく、地走りは常に上位にいる強さだよ
マップとかメタの影響を受けづらい。デュナンとかなら別だけど。
今日からメビウスか
お前ら頼むから護符買われてるところの土地を考えなしに上げるのはやめような
それだけが敗因ってワケじゃないから強く言えないところもあるんだけどさ
なら対地メタ組めよって話になりますわ
4人戦だとメタってきちんと機能するのかな?
3人戦の方が有利な理由
3人戦、4人戦で得られるポイントの期待値はほぼ同じ
切断も考慮すると3人の方が稼げる
プレイ時間も考慮すると3人の方が稼げる
あと、地が他の色より強いかどうかは置いといて
地が勝つときは最終ターンまで伸びがちな荒らしの火と風。のんびりな水より時間をかけずに勝てるのでたくさん回せる
毎回思うけどランキングは2、3マップから選べるようにして欲しい
チョイス一択でかなり萎えた
ランキングでガルーダ風一人だとせいぜい60-80くらいだったぞ。
でも風多いからなんだかんだで他にもう一人くらいいるのよね。
地が強いって言ってる人は地対策できてない人が多い
走りが強いと思いがちだけど戦闘能力が低いから
相手の手札をじっくり見てやることやれば対策可能
初心者殺し的な強さだよな>地走り
それゆえ野良試合形式のランキングでは滅法強いが
援護クリがなくなるまで一人でボコボコ殴るのしんどいし自分だけ損する
正直地はもうちょっとマークしてあげてほしい
さてランキング護符MAPだと
ダンシングドール、ケマゾツ、ヒートインプ、シンリュウ、ダブルディーラー、ラクサスの出番がやってきたわけですが
風はいないんだっけ
高額踏んだら速攻でお金差し出すシーンを何度見たことやら
手札のコロ助を使わせるだけでも意味あるのに
ラクサスさんはぶっちゃけ弱体化だと思う
コロちゃんギャラ高いから・・・
撒き用兼LV1切りに使いやすいバルダンダーズやスペクターを有効に使うべきなんだけどね
ダンピールを適当に配置してラクサスに殴られる絵は見れそうだぞ
シンリュウ使ってコラプ喰らって即切断厨タヒねっていうレスがもうすぐみられるはずだ
最近皆地や風ばかり警戒してるから俺のボンズさんが育ち安くて嬉しい
ランキング勝率6割弱だったけど
>>945 水強いって言ってる人は水対策できてない人が多い
アサプラスなんか雪辱の餌食だしボンズはボルト2発で沈む
イールはレベル上げようがフュージョン圏内だから相手の手札を把握しとけば撃退可能
護符戦ではワンダーウォール、ケットシ−、G・アメーバ、G・イール、アプサラス、カロン、ダンピ−ルがオススメです
地強い強い言ってる奴は地使ってる奴だけなんじゃないかと思う
確かに援護は扱い安くて強く見えるが俺のグレンデルさんの餌でもあるな
風も同じ被ってガルーダガルーダ言ってるだけだろ
ガルーダで一番被害被るのは同じ風だからな・・・
>>949 気のせいかラクサスだとどれも倒せなそうなクリばかりですね
>>950 チョイスで地使ってると勝率7〜8割いったぞ
まじおかしかった
ちょっと前に出てたが、未だに多数占めてる初心者を食うのに最適だったんだと思う
ダムウッドじゃ使ってなかったが地走り使ってたピアキャス配信者が勝率7割くらい出てて笑った
ダンシングドール*2ダブルディーラー*4ディスビリーフ*4コラプ*2とかおすすめ
>>953 俺風だと勝率8割地だと5割だったプレイヤーしだい
どの色でも勝てる可能性があることと
地が抜きん出てることは別問題だからな
簡単な問題だよ
援護は強力な能力ですか →YES、NO
防魔は強力な能力ですか →YES、NO
地変は強力な能力ですか →YES、NO
「自属性土地へ移動できる」は強力な能力ですか →YES、NO
この全部の答えを足して 60%即死で40%は外すメタクリがいることを差し引いて
ニュートラルクロークの存在を加えれば 解答が出る
まあ、これに「焼き」というファクターを加えればちょっとはマイルドになるがな
>>953 サクヤや城前放っておく馬鹿がいたらそりゃ知らん
>>957 ランキングは馬鹿が入ってるの考慮した方がいい
あと次スレたのむ
>>956 焼き自体地は強いけどな
けどんな事言ったら能力全てを無視すする水だって強いし
風脱兎移動クリーチャーに加えてパワークリーチャーもいる
抜き出ているというより使いやすいところに初心者が集まった感じ
事実スティングボトム使えばほいほい弱いやつは沈んでいくもちろん慣れてる人にはそうはいかないが他属性も一緒
メビウスは聖堂に隣接してるのが火風で土地数がそんな多くないから
地は強くはないな、弱くもないが
多分大会ではそんなだと思う気がする
まあ、チョイスは地走り強いというのは確か
メビウスでは微妙だと思うけど
火叩きの次は地走り強いよキャンペーンか
実際強いけどさ
それでも俺は侵略したくてしょうがないから地走りなんか使う気にならん
しまった携帯で踏んでしまった
悪い
>>970頼むわ
>>961 初心者が好んでしかも強い気分になれるしな
実際はどの属性もどっこいどっこいだぜ
前みたいに重複するといけないから俺が立ててくる
立ててきて良いか?
ああ再利用かすまねえ
援護は強力な能力ですか →先制もついてるバルキリーさんすごい
防魔は強力な能力ですか →ケットシーさん今作もお疲れ様です
地変は強力な能力ですか →ああ、まとっくているのこと?耕せぇ!
「自属性土地へ移動できる」は強力な能力ですか →コンジャラーよく見るもんね
少なくともサーガのサムライ的な
援護クリに対するメタはいたほうがいいと思うんだがね
援護能力を持つクリ専門でどうにかする系のヤツ
……グレムリンかラストクローラー? ちょい力不足だなあ
火が弱いとかネタとか自虐、負けたときの言い訳じゃないの
そもそも属性でわけで強弱語ってる時点で初心者告白してるようなもんだろ意味不明だわ
例えば聖堂マップだったら聖堂付近の土地が使いやすい→そのマップでは強い属性ってなるし。まだマップ指定してこのマップならどこどこ戦いやすいとかならわかるけど漠然と火が弱いとか(笑)って感じなんだよ
援護は強力な能力ですか →バトルギアさんは合体もできます
防魔は強力な能力ですか →バンドルギアさんは70/70の規格外ステに防魔ついてます
地変は強力な能力ですか →ジェイドアイドルさんで封殺
「自属性土地へ移動できる」は強力な能力ですか →自属性なんてない全てが俺の土地だ
単品の強要素もってるクリはそりゃほかの属性にもいるってのw
総合力の話をするために、わざわざ要素を並べたんだろ
単体能力だけで比べりゃそりゃ地の一強にはならんさ
どの属性にも単体比較でなら強いクリはいるからな
グレムリンがダイナマイト持てば援護クリはLv5でも確殺できるんじゃね?
>>970 火が弱いんじゃなくて他の属性が強いだけ
誰も火が弱いなんて本気で主張してないのに必死すぎるだろ
メビウスは火あるんじゃないかと思ってるよ
ラントラ>護符買い>土地上げが1ターンでできる配置
まあ風もだけど
>>973 バトルギアさん最高って言いなさいさぁ言うのですほら早く!!
>>950 使ってるやつが強いと思ってるなら、それは当てになるんじゃない?
メビウスでは初手ダイスでどの目がでても自分の属性土地確保できるから土地コストクリがキーカードな火風は多少やりやすくなるかもな
まあ、火が弱いって言ってる人は火をつかわなければいいと思う
火被りするとわりかししんどいんで…
>>974 空いた土地にドリアードが移動してリカバリーする姿が見えた
一強とか言ってる時点で話にならない
本当に一強ならサンダーストームがデフォで積まれるだろ
ウィッチ対策のTWみたいに
地は強いキャンペーン飽きた
マッドマン使いが年中キャンペーンしてるから諦めな
地が一強ではねーわな ちょっと抜けてるってだけで
ほかの色でも勝てる可能性はある
それにしてもメタでサンダーストームは汎用性が低すぎるだろw
だいたいTWもウィッチ単体の対策で積まれてるわけじゃねーし
TWは汎用性が買われて採用されてんだよ
おらおら俺のボンズさんにかかってこいよ
嫌コロちゃんの横はやめてごめんなさい
そんな事より今回も触手ブックを作ってみようと思うんだが
お前ら攻撃エフェクトが触手なクリーチャーを挙げてくれないか
>>985 TWはウィッチ対策じゃないよな
単純に使い勝手がいいし便利だもん
>>988 ボンズハイドイクストルぐらいしか思いうかばねぇ
メビウスブック作りにくいな
グラニット入れるか対策するか未だに決まらん
>>988 シーボンズ・イクストル・デスゲイズ・火の7020の奴
ダゴン様も触手だっけ
うん、この機会に表現を改めました
「地の一強」ではなく「ちょっと抜けて強い」が正しい表現だと思いましたッ!
2chのみなさん正直スマンかった
これでいいか?
だが地が弱いわけはねえぞ
対策はあるってだけだ
イグニズファツイは触手じゃないの?
また水護符から遠いな
火ブック作るかお前ら雑魚雑魚言うし
クラーケン
>>991 >>993 ボンズハイドダゴンか、まともな構成にすると今回も水属性になりそうな予感
そして今回も忘れ去られているクラーケンw
ソーンフェター
援護20ダメージスペルがあれば、間違いなく4積みしている自信がある
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。