1 :
枯れた名無しの水平思考:
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる『ガイドカーソル』
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる『ドローポーズ』
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガは、ロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>2参照)
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に新セプター応援カード54枚セットプレゼント ★9/28 23:59締切★
(詳細は
>>1の公式サイト参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コストを再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能はなし
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナーフロア、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーには、ランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで、1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DS版と比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できなくなります
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
【カード集め】
>>1の各種Wikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
主神乙ティス
いちおつ
>>1 乙←これはオツじゃなくてエグザイルの奴の頭の触覚がどうの
たまたま相性とかダイス運とか色々良かっただけなんだろうけど
ブックのコンセプト通りに、やりたいことをやりたいようにやって勝つ
とめちゃくちゃ気分いいな
えへへ
>>1乙
先程の試合、1位のゴールを自分の高額放棄してまでシニリティで阻止した4Pさんマジイケメン。
その後これは酷いって運ゲで勝ってしまってすまぬ…すまぬ…
乙←これはおつじゃなくてG・イールなんたらかんたら
ノーマルB人集まらない……
この時間帯だと無理なのか……
俺の黄金比
クリ18
アイテム7
スペル25
クリ少な目構成はドロースペルを分けて考えないとダメだろ
ゴミみたいなブック使っててもとりあえずシリニティ入れれば戦えるな。
武器より確実なのが良い。
ノーマルBでできたことがない
プロムで流したいのに調整すらできん
結局ドロースペルどっさりで、弱点庇いきれないから、クリ22アイテム5スペル23の比率
ピースが有能なんでつい大抵のブックに一枚は差してしまう
メビウスで同盟戦してたら相方と水単かぶり
敵方に水護符目一杯相乗りされてそのまま詰んだんだけどどうすればよかったんだろう
護符は未だに勝手が分からん
結局開始できなかった \(^o^)/
もっとみなノーマルBやろうよ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:58:43.55 ID:WgwGXATh0
昼間にサーバーメンテで切断された
天気雨になったじゃねーか糞が
クリ25の地援護で勝率は4割くらい
レベルアップステージでは大抵シリニティ入れてるわ。
相手にたまに上書きされちゃうんだけど。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:00:28.72 ID:WgwGXATh0
俺は
クリ16
アイテム4
スペ30
たった今最終場で高額ボジャノーイ踏んだらフリーズしたんだけど、
他の人から見て嫌がらせ切断みたいになってたら申し訳ない
リフォーム4リバイバル1は固定枠
侵略ブックは武器防具合わせて10枚くらい入れてるけど他の方々はどんな感じなんかね
パーミ、マナ4積みの高速回転型
水で守る
最後のほうマナで500-600入る
>>34 アイテムなんて使わないっす。相手のアイテムとかジャマな時にグレアムとブラックオーブ使うくらい
基本クリーチャーの能力任せで押しきる。
そもそもアイテム使ってまで侵略して儲かりますか?
>>33 リバイバル2枚だな
深いとこにあると最後まで引けなかったりするし
ファインドも2だな
俺のアレスブックだとブーメランありで7枚
>>29 ネットでコードやり取りしてフレンド対戦だよ、14000対4000のボロ負けだった
護符あり用のサンプルブックとか無いかなあ…でも相方と属性がかぶると相乗りされて終わるのはどうしようも無さそう
今のデッキはアイテム2だわ
シーボンズやアプサラスにミューテーションランプロ掛けるし基本いらないな
奪っても守れないし
自分なりにコンセプトブック組んでみたらアイテム19個だった・・・
どういうことなの・・・
45 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:08:46.64 ID:MgsofW/a0
土地は3つ4つあれば普通に勝てるけどな
>>25 メビウスは広い割に1エリアだから相乗りきついだろうな
リバイバル入れてる奴って何したいのかよーわからん
>>40 リフレクトシールドとかフュージョンとかトンファーとかw
武器なんて拠点落とし用1枚とブーメランがあれば十分だろ…
ブーメランはいるんだ
リバイバルは使って状況が良くなったことがないからいれて無いわ
火の援護だと巻物だけ積んでおけば十分だよな
>>47 コインブック組んでプロフェシー等あわせてコイン使いきった後にリバイバルとか
普通のブックでリバイバル撃つのは大概不利になるよなあ
ブーメランは低レベルの領地取り合いに1枚入れてるな。
あと攻防に使えるパワブレ
ボクのラントラちゃんがレイオブロウの巻き添え受けて
全部割れた時の保険です^p^
レイオブロウ自体レアスペルになってきてるけど
ラルバブックなら1〜2刺しは理解できるがな
70G使って手札減らして何がしたいのか
>>52 メテオ2枚入れてて15ターン以内で2枚きたら確実にリバイバルだわ
それとパーミッションが序盤で成功しまくったときはさらに期待して掛けたりする
>>47 サキュリン無いと、うちのうさちゃんが死んでしまうの
リバイバルは10Gくらいなら使ってもいい
>>51 戦闘多発する侵略ブックだと1枚入れるだけでだいぶ違う
コインはケンタウロスで4枚入りで侵略成功してればガンガン引いてくるぞw
とにかく1ターン目に手札にアイテムが3枚以上くるとうんざりする
マナ1回で600はいるんだぞ?
使い切ったらリバイバルでしょ
>>57 リフォーム対策とか、引きが偏った時の保険とかその辺り
>>59 最近サキュリンとルナストーンがリフォられる事が多くて困る…。
ウィークネスとリフレクもあるとはいえ防魔持ちには使えないからねぇ
リバイバル最近つかいはじめた。デッキの構成によっては差すといいよ。
ブック作るとどうしても50枚制限で妥協して枚数減らすカードとかあるでしょ。
それで1枚カードの種類が多くなったら、あえて1枚カードを増やして
総数を減らしてから、リバイバルを2枚さす感じ。
そうすれば、後半に活きる1枚カードを前半に引いて捨てた場合、リバイバルで復活できる。
>>56 その程度なら別の勝ち筋を用意しとけばいいんじゃ…
ハンドアドバンテージとマナアドバンテージは確実にマイナスだしリバイバル
グーバブックに負けたわ
4人戦でカンブックが二人もいるしグーバブックにはテレキ入ってるしで
30Rまで全然レベルが上がらない展開
全員手持ち魔力が1000代後半とかなってるし
高額テレキからグーバ空き巣コンボが見事に決まっててちょっと感動した
リバイバルは特定のキーカードに頼った尖ったブックなら活きるな
逆に色んなカード入れたブックだと損するケースが多くなる
毎ターンスペル使うようなブックにはリバイバル入れてるな
さっきも序盤にドレマジリフォームされたけどリバイバルで一人だけドレマジ使えて嬉しい
逆にリフォームは入れてないわ
ドレマジとホーリーワード8は消し甲斐があるな
走りブックだと自分だけうまうまできる
リバイバルは必須だよな
固定枠として2枚は確保したいレベル
>>67 ラントラでしか……勝負できないんだ……
というか今作のラントラは採用される時点でコンセプトデッキと思う
別の勝ち筋を用意するとラントラがいらなくなる
リバイバルはコンセプトデッキなら入る派
リフォーム対策とかは投げ捨てろ
トンファーバサルトレイス!!うおおおおおおお
コーヒーアイコンを出さざるを得ないな
ここ読んでたら一番リフォームするべきなのは
リバイバルのような気がしてきた
優先順位高いよ
じゃあリフォームをリフォームするわ
リバイバルをリフォームすればいい
>>72 言ってること180度変わってないか?w
スタンダードならマジブとかランプロとかドレマジとか足とか地変とか
リバイバルより明らかに使えるカードいっぱいあるからまず入れようと思わないな
リバイバルは即打ちだよ
見られたら消されるからね
もしかしてランドトランスや天トラって護符の相乗り対策に良い?
連鎖レベル5作成→天トラや聖堂で護符手放す→次のターンランドトランスで大暴落
って流れがみえるんだけどそう上手くは行かないかな
リフォームしてまで場から消したいカードって何だろう?
少数差しならシャッター、ブラックスミス、スクイーズ、セフトあたりで事足りるしなあ。
9QoGPs0T0は二重人格かなんかか?
つか、リバイバルはどのブックでもあると便利だと思うけどね
リフォームされないとしても、武器防具少ないブックだと使いきり怖いし
使ったor捨てたカードが今必要って状況で
「運がよければ出てくるかも」ってワンチャン狙えるし
リバイバル入れるなら別の勝ち筋を作れるようなカード入れるかな
使用率が妙に高いけど、そんなに効果があるようには見えないんだが
コンセプトによっては入るっつーのはあるだろうけど
火でラルバ&ペリ入れてる人とか、後半にキーカードを引いて来ないとキツいブックとか、その一枚が割られると回らなくなっちゃうブックとか
トーテムやインプの領地能力でも破壊された数にカウントされる事に今更気付いたけど
何かステキな活用法ないかな?
ソウルスティールで並べたトーテム壊して小銭ゲットというしょっぱいコンボなら思い付いた
こうどなじょうほうせんですね
他のカードゲームやってる身からするとリバイバルはクソ中のクソ
ライブラリアウトもないですし
リバイバル使ってると事故率上がらない?
なんかファインド2枚入れてると
最初に使ったときにもう1枚のファインド引いてくる率が異常に高い気がする
いつも吹くわw
90 :
Gラット:2012/08/01(水) 00:48:54.64 ID:k+zVWdUt0
開始時の手札事故どうにかならんかな
全員クリ2アイテム1スペル2みたいに統一してくれたらいいのに
前にドレインマジックでも、こんなスレの情報戦あったなw
このゲーム、ネット対戦で相手が高速で手札閉じると
ラグの関係かまったく手札が見えないときがあるな。
次回作は0.5秒でいいから表示するようにして欲しいぜ
リバイバルは遊戯王とかやってると入れづらい感じがある
まぁドレマジって知れてるよな
焼きブックのやつが持ってなければいいだけ
>92
手札は公開情報でいいよなと思うんだけどこの話題は荒れるからなぁ…
ユニ撃ち切ったらリバるわ
>>93 25ターンとか後半は滅多に使わないかな
あれが出るって分かってるし
よっぽど特定のカードに依存したブックなら入るけど
汎用ブックで事故防止にリバイバルとかは無いわ
ペリ「リバイバルは神カード」
>>84 俺からすれば、引いたアイテムの枚数ぐらい把握しましょう
「運がよければ出てくるかも」ってワンチャンにすらなってないって感じ
>>87 いや、他のカードゲーと比べても意味ナス
サプレッションがあったときはマジでキーカードだった
リバイバルがスタンダードになってくれると自分は嬉しいです
102 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:54:48.19 ID:zt73tgDGO
オンラインひといねえ
ライフォ使いと俺が上
残り二人が下ルートをチョイスした時の絶望感
>>88 逆だと思う
リバイバルは事故の回避〜というか復元に使うから
別に1枚入れても、使わなければ使わなくても良いし
根本的に捨てたカードが二度と使えなくなるほうが戦略狭まるとは思う
カード枚数戻るから、欲しいカードが出にくくなるって状況はあるとは思うけど
「イビルで拠点落とせるのに!」って状況で引きもどしのチャンスあるし
>>89 俺もファインド2枚入れる派だわ。
自分のブックのドローカード内訳見てみると、
・ファインド2枚のみ
・ファインド2枚+ホープ4枚
・ファインド2枚+ホープ4枚+リバイバル2枚
・リンカ4枚+プロフェシー4枚+リバイバル2枚
の4パターンしかない。
4番目の奴はコンセプト専用って感じかな。
スペル多用するブックはファインド使う暇ないし。
みんなドロー比率どんな感じで考えているんだろう
スペシャルの対CPU同盟戦、
相方がうまくて連携決まりまくると超気持ちいいけど
その逆だとストレスマッハだな。
だが麻薬のように辞められなくて困る。なにしろ殺伐としていなくてよい。
>>104 事故気味な人が10Tくらいにリバイバル打つのよく見るけどそれって根本的な解決になってなくね?と思うんだが
考え方は人それぞれか。
>>95 まぁ、相手が引いたカードを全部覚えておけば良いんだけどね。
ぷよぷよの達人とかネクネク(NextのNext)と相手の画面しか見てないらしいから、
同じ人類である自分達なら対戦で引かれたカードくらい全部覚えられる・・・はず
>>100 いや枚数の記憶じゃなくて…
防具6枚入れてて、拠点作ってころには2枚しかないと
これリバイバルで防具引けたりすると助かるとか言う話な
援護とか生贄で継続的に手札が目減りするブックならファインド二枚
そうでなきゃホープ二枚。更にプロフェシー1〜2枚って感じかな
プロフェシー入れたけど便利だな
スペルと間違えてクリーチャー引いちゃったけど
>>107 それは、序盤で捨てたカードがどうしても後半で必要だったか
リバイバル1枚しか入れてないかのどっちか
リバイバル1枚入れで速く出てしまうと、後半で使うために
意味無くリバイバル使う。そしたらまた出てくるから
事故ってるときにリバイバルは逆効果だろ
その時点までに引いた(その状況では使えない)カードの枚数の分だけ圧縮されてるんだから、リバイバル使うと欲しいカードが引けない確率が高まる
つーか早さを競うゲームなんだから、リバイバル使ってほしいカードを引き直すまでの時間が無駄、なるべくそういう状況を作らないブック構成を考えた方がいい
40Rで50枚引き切る程度に考えてるからホープ3。圧縮効果はチャリティのほうが強いのはわかるけど、キーカード捨てなきゃいけなくなったりするからホープのほうが好きだな
何も考えずリンカネーション
リバイバルと言えばネタデッキで自分のコンボの邪魔になるカードを
すべてリフォームするという戦術の人がいっぱい引いてたな。
多分キーカードをリフォームされた時の対策と、リフォームを
リフォームされた時の対策にたくさん積んでたんだと思う。
凄い漢だ・・・
田中理恵の顔ってなんであんなにムラムラするんだろう
リバイバルは2枚は入れること
それでみんな幸せになれる
リバイバルの代わりにキーカードや防具を増やしたら良いのにって考えは禁止です
>>113 いや、事故にも色々あるだろと
序盤クリ引けないで、終盤に使いたいマジブやテレキ、メテオが出続けたとして、
結局捨てることになりかねないだろ?
まあそれ捨てて困らないブック構成をしろって言われたら、
「はいそうですか」としか言えないけど、それを回避するために入れるんだけどな
間違えたわ
まあ防御系アイテムを抱えるブックだとリバイバルはいらんわな。
自分はリンカネガンガン使うタイプだからリバイバルはないとキツイわ。
リバイバル使いは事故ったらリバイバル使うよ。
だってリバイバル使いにとっての事故とは最初の手札で全部リバイバル抱えてる時だから。
最近田中理恵と言えば体操選手を指してて混乱する
リバイバルなんかより田中理恵のこと話そうぜ
田中理恵をリバイバルしようぜ
田中理恵の採用率はどんなもんなんだ?
>>121 初手でリバイバル持ってるときのうんざり感はたしかにあるねw
で、後半出したいから適度に使わないといけない…
まだリバイバルを実際に有効に使ってる人に出会ったことが無いから、有効性を信じてる人と対戦してみたくはある
田中理恵空気よめな杉ワロタ
ぼくは寺本明日香ちゃん!
さっき田中理恵で画像検索した人間が俺を含めて5人はいるな
クレリックと田中理恵がかぶって見える不具合が発生した
石川佳純でお願いします
リバイバルの代わりに引きたいカード入れればええんちゃうん
>リバイバル1枚入れで速く出てしまうと、後半で使うために
>意味無くリバイバル使う。そしたらまた出てくるから
これがよくわからんなぁ…そんなに何回もリバイバルしてどうすんの
>>128 有効性はブックによると思うよ。使えるカードだとは思う方だけど一般的なふつうのブックには
組まない場合が多いし。
コンセプトデッキにはリンカとリバイバルの相性がいい印象。
結局、その人のブックの使い方次第ってことでいいんじゃないかな。
もし使う人がいたら2枚差すことをおすすめしたい。
必死に手札隠す人はなんなの
毎回ダイスとフィールド画面で長考しやがってヘイトマックスだわ
どうせ見えるのにすげえ腹立つ
カルドセプトって寝る前やっちゃ駄目なゲームだね
1試合が長いからそのまま寝てしまう・・・
本当に時間あるときじゃないとできない
>>135 5Rぐらいでリバイバルでても使い道ないけど、
もっと後半にもう一度でて欲しいからリバイバル って同じ事言ってるな…
リバイバル1枚入れでリバイバル捨てると二度と出てこなくなる、を
回避するために速めに出すぎると、しょうがないから使うって話
デッキの残り枚数多いと強いラルバいるじゃん
あれ使おう
でもまあリバイバルだって毎回使うわけじゃないからなあ。
20R位までにキーカード出尽したらリバイバルって感じかな。
一試合に二回撃った事はないな。
というか後半でリバイバルはあまり意味無い気がする。
一発逆転を賭けて使った事はあるけど。
>>139 やっぱりわからんwブック見てみたいなぁ
>>128 まぁ第3者には有効かどうかは伝わり難いよねぇ。
うちの兎ブックは4積みだらけだし、リフォームに弱いわでリバイバル大活躍さ
終盤近くで皆一斉にブック一周していきなり弱体化するラルバたん
玄人はバイタリティ4+ドラウト4でブックを回すよ!!
一番手で手札にクリ無しドラウトバイタリティが4枚で事故った
うさぎって興味あるけど、
領地奪っても守れない気がして
躊躇するな
上手いウサギ使いってどうやってんだろ
>>109 書き方が悪かったな
引いたアイテムをちゃんと覚えとけば使いきりとか有り得ないよ
残りは手持ちのNクロ1とカウシ1、ブックにカウシ1
Nクロ使えばこのLv1は守れるけど、拠点がフージョンに耐えられなくなるから捨てるしかない
とか考えつつ使っていかないと
要は、残りのアイテムと相談してLv1の取捨選択をきっちり考えるってこと
>>143 説明しにくいけど
1度使って効果的に機能したら結構使えるって思えると思う
正直、PS2のカルドを最初にやってる時は、「ブック復帰なんて欲しいカード引く確立下がるだけだろプギャー」
ぐらいにか思ってなかったし
リバイバルはコンセプトブックなら有効に使えるよ。
通常ブックは対リフォームの保険。
開幕出たら諦めて捨てることも多いかな。
>>148 ん〜申し訳ないけど、そこまで行くとプレイスタイルとしか言えないかも
たぶん148はかっちり計算するプレイングなんだと思うから、それで良いと思うけど、
俺は割りと勢いでアイテムやスペル使っちゃう時もあるし
そういう場合でも建て直しや、重要スペルをもう一度出せるチャンスに乗っかる戦い方してるから、
リバイバルはその点で他のカードで代用できない重要さがあるって感じかな〜
別に使わないとどうこうとまでは言わないよ、俺は便利だと思うけどね
リバなんて最近は積んだ事ないけど。
例えば1プレイ40Rでバインドを10回キャストできる可能性を
最大限追求するとしたら、入るだろうな。
セカンド環境と違ってワイド画面になったんだし
最大手札枚数+1してもいいんじゃないカナ。
廃棄時の選択が意外と時間食ってる気がしてなー
最初から最後までブラス場だった試合はやたらめったら長かった
例えだけどブックに一枚しか入れてないコラプやメテオ、ドレマジを序盤に引いたとして
それを惜しげもなく捨てる事で相手に「こいつ、まだ積んでやがるのか」と思わせる効果もある
これは100%善意のアドバイスだ
>>147 リリーフ、ラントラあたりで
ただうさぎ使いの真の狙いは侵略というより相手に安定した拠点を
与えれないことだと思うな。ウィークネスかけるだけで交換を強要できるし。
ラストとルインを復活させてコスト下げるなら最大手札枚数が増えてもいいかな。
そうでなければ絶対嫌だな侵略ブックがカスになってしまう。
呪術師って男と女のアバター逆になってね?
まあどうでもいいんだが
>>157 でもその分ドレマジが積めなかったりして本末転倒になることも
>>158 ラストはメズマライズ以上のぶっ壊れカードだったからな…
あれ不採用で本当に良かったわ、バランス悪すぎる
>>159 呪術師は男アバターのがエロイ
>>160 俺はうさぎ使うときは投資遅延が狙いだからドレマジは積むけど
うさぎブックのパーツのせいで他の重要なスペルのスペース削ってるのは確かだわな。
まあ、コンセプトブックってそんなもんよね。
リバイバル、キャントリップが付いてたら評価できるんですけどね
今度このソフト買おうと思っているんで質問
オン対戦だけど、平日昼間や今ぐらいの深夜にも
すぐマッチングされるぐらいに人はいる?
あとオン対戦はロビーとか部屋作成はなくて、対戦相手はランダムなの?
あーリバイバルにキャントリップは確かに欲しいわ。
>>164 今の所はマッチングは問題ないな。
相手はランダムだよ。
対戦相手を固定したければ友達コードみたいなのが必要なはず。
>>158 確かに手札が減る機会が増えないとやっぱり廃棄は発生するからなー。
>>147 サキュリンやリフレクが攻防一体だから、ある程度は守れたりする。
普通に鎧やガセアス積んだっていいんだし。
横付けにはウィークネスやTWがあるから異様な安定感。直踏まれが実は辛い
>>157 踏めれば落とせるってシーン多いよな。この一点に関しては他のパワーブックに引けをとらん
>>153が馬鹿なだけ、
>>148が普通
勢いで使ってるんじゃなくてそれは相手に「使わされてる」って事に気付け
無計画にカード浪費してリバイバルでまた引こうなんて運に頼りすぎだと思わないのか?
>>162 ほぼ牽制目的でうさぎ入れるってことか、なるほどね
何かに特化させる以上、隙が出来るのは仕方ないことなんだけど
侵略ブックでドレマジ入れないとか、焼きで空き地確保手段入れないとかは
ナンセンス過ぎると思うんだよなぁ
リバイバル否定派は、コスト0だったら入れる?
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 02:06:41.67 ID:s0lUzWfA0
焼ブックでランキングにいってみた
序盤
ソウルハント*2
インシネレートで焼いても収支+確定
カタス1発目打ったとこで→引き打ちセフトで不発
中盤
マスファンで焼ができなくなる。
バサルトで4枚積みのグースがゴミに
ダンピール&コダマで自陣がぼろぼろ
終盤
相手の手札の攻撃力が100前後になったので
一か八かオドラをLv5に上げる→はまる→ぎりぎり防衛
→気が付いたら勝っていた
リバイバルはリンカネやチャリティ、プロフェシーとかと組み合わせないといくら復活させても目的のカードなんて引けないぞ
>>166 サンクス、DC版セカンド以来のカルドだわ
DC版のオンは2ch部屋があったんだけど、そこは変な人もいないし
レベルも高くてすごく面白かった記憶があってね
ロビーがないってことは、そういうのは望めないんだな
ちょっと残念だけど久しぶりにカルドやりたいんで買う
リバイバルはDSのウィビルブックみたいのには入るな
リンカホープチャリティー4積みずつとかなら3匹引いた当たりで使っても
期待値が大きい。
今回も相当ドローはないと運に頼りすぎってことになると思う
ランキングマッチング後5連続で通信先からの応答なしなんだが
基本的な使い方としてリバはキーを序盤に使いきった時かリフォされた時だろ
ドロー云々はそもそもリバ関係なく常に関わる別問題だ
リバイバルがどうしても必要なブックってどんなんだろうね
ペリラルバとか焼きなら入るのかしら
6連続目
これ鯖落ちてんのか?
>>169 その時は必要だと思うからアイテム使って土地守るわけだし、
後々その守った土地が有効に使える時が来るかもしれないじゃないか
それとも、ゲーム開始時点から終了までの全ての戦闘の行方がお前さんには見えるとでも言うつもりかい?
人のプレイスタイルを馬鹿にして、自分の考え方がさも当然のように振舞うなんて滑稽だと思わないのか?
ペリ、ラルバ、Eカードを積もう
ヨーウィ+ピースやグレートフォシル+グリードって、0になる効果が優先されるんだっけ?
ランキングマッチ画面で4人やっとそろったと思った瞬間
エラーって出てで自動的に元の画面に戻ったら切断扱いになって曇ったんだけどどういう事だよ・・・
自分の手札どころか対戦相手のアバターすら見えてないのに切断扱いかよ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 02:24:25.69 ID:s0lUzWfA0
リバイバルは1枚入れることが多い
序盤から中盤に重要なカードが流れた時やカードが
偏った時に使うなー。
序盤なのに属性盾を2枚以上使用したときとか
特に問題なくバランスよく来ていれば使わないが
あとは、1.2枚しか入れていないマジックブーストが流れた時も使う。
終盤は逆転の手段が山にない時ぐらいかな
ゲーム開始から5ターンぐらいでで積んでるアイテム全部引いてしまって、幾つか捨てざるを得ない、アイテムに限らないけどそんな状況に対する保険としてリバイバル入れるのは有りかも
自分なら、それでもリバイバル入れないけど
その分他の積んだ方が回りそうだし
>>182 この辺全部検証したから間違いないけど
土地呪い→ユニフォで上書き→クリ能力の順に処理
つまりピース土地はユニフォ以外で通行料取れないし、フォシルはユニフォでも通行料取れない
ユニフォとボガート等は重複するけど、グリードとユニフォは重複しない(200固定)
リバイバルは入れるブックと入れないブックがあるな
基本的に目立ちやすいブックは集中攻撃に合うから防具3枚や4枚じゃ足りない
けど10枚も入れると捨てカードになるだったらリバイバルで引き戻そうって発想で尖ったブックに入れてる
普通の単色ブックに入れてないなただの無駄だから・・・
>>186 サンクス
ユニフォブック組んでみようかと思ってたので、検証する手間が省けたわ
同盟戦や一対一でカードのつぶし合いするなら持ってて安心リバイバル
個人的には事故ってる時にこそリバイバルしたいかな
後半にクリーチャーばっか来られても困るし
あと有効に使うならブック全体をかなり圧縮しないといけないけど、
圧縮できてるならリバイバルせずにガンガン回せばいいんじゃないかというジレンマ
リバイバルって、引いたカード覚えておいてR30超えたくらいに戻したら次引くカードが判ってるって使い方が正しいだろきっと
>>190 結局リバイバルを使うのはウロボロスブックみたいなコンセプトブックしか価値ないな
って結論に至るんだよね
配置の仕方、クリーチャーの種類だけでも戦闘に入る数はだいぶ減るし
マジブもそこまでこだわってないかなぁ・・・グースやらHWで誘導やらなんやらで資金集めりゃいいだけだし
>>191 リバイバルしたら山札の並びもリセットされるんだなこれが
リバイバルで元に戻るのはブックの中身であって
出てくる順番は変わってますがな
>>193 残りのカードがすでにゴミって意味では?
たぶん保険としてのリバイバルは割に合わない
リンカネーションでデッキを押しつぶしたほうがマシ
え?1回しか使ってないけど同じ順に引いたと思ってた・・それじゃ「開始時の状態」じゃねえじゃん・・
そういえばバアルってレベル1に置いてあるのに中々侵略されない
こっちからしたら侵略するなよ絶対にだぞ!!って思ってたのに一度もされない
バルダンダースとか軽いクリ持ってたらそれだけで1枚手札破壊できる大安売りなのに
そんなにクリーチャー2枚も3枚も抱えて大事なのかなぁって思う人が良くいる
バアルには積極的にいやがらせすべきだよ!!と他人に言えないもやもや感を言ってみる
リンカネはリンカネで普通のブックでは使いにくいけどね
アイテム流れるし
対戦落ち多いんだがみんなは大丈夫かい?
個人的にはドロースペルはファインドが一番好きだな
>>197 お前の言う開始の状態にするには手札も戻さないとダメになるだろ
とりあえずでいいから撒いちゃえよ!殴っちゃえよ!
と思うことは多々ある
だから撒かなかったのか、と思うことはときどきある
ファインドは援護多クリとか生贄多めなブックで活きやすいな
スペル多めだと結構ジャマになる
ブラスブックにリバイバルを2積みして、使っても使ってもアイテムが減らない状態を実現してみたいw
まぁコインとかリバイアサンを組み込まないといけないけど
>>205 やられたらかなり嫌だなwこっちは大損して向こうはプラスってw
ランキング結構やってるつもりだけどそれでもスルーされちゃうのが多いバアルさん
ぼっち気質があるに違いない
バ=アル召喚後にウィークネス引かれたときの、や・やめてくれよ・・・・・という祈り、懇願、絶望
ウィークネスいいよね、3〜4枚入れてる。安いし1枚引くし適当にかけて損しない
ウィークネスやられたら悶絶もの
しかもウィークネス入れてる人のほとんどが兎持ちだしなぁ
普通のブックでキャントリップ狙いはバイタリティが多いかな
コーンフォークにフェニックスアムル持たせてバ=アルへつっこませた時のしてやったり感
正直事前情報の段階ではこんなにキャントリップ呪いが流行るとは誰も予想してなかった気がする
カードが偏ったときにリバイバル使ったら既に引いた偏ったカードが補充されてさらにそちらに偏るわけですがw
>>213 呪いを消しHPST20あげれて且つ1枚引ける
移動侵略を防ぎ即死コンボの引き金となる癖におまけでカードも1枚引ける
普通に強い
最近はバイタリティ掛けても上書き妨害の対象にされる事多いからディジーズにしてるわ
相手のクリ交換1ターン掛けさせるのが主な目的でいいし
ディジーズこそ入れ替えられて終わりだし
硬くなる分バイタリティの方が好きだった
ウィークネスはヘイト値が高まるので目標を分散させて撃たないと粘着されますよ
バイタリティは基本プラス効果だがバルーンは危険になるな
あと領地生贄コストなしだとエグザイルか
バイタリティ大好き
装備を先に持たせてるイメージ
>>208 ウィークネス撃たれた時の取り返しのつかなさはパない
状態異常なら上書きや移動でなんとかなるがな…
それよりNPCのダイスは絶対何かおかしいだろ…
こっちがコンジャラー置いてからHW8→HW6→HW8で全力で周回したのに
PCと併走どころか追い抜いてドンピシャでコンジャラーに止まって踏み潰して行きやがるw
ウィークネスはヘイトと言うよりルナティックを警戒される
ディジーズはあまり強くはないのにヘイトだけは一人前
結局バイタリティーが可もなく不可もなく
>>215 いや、そうなんだけどさ
土地呪いが使われだして、更にそれを上書きするための土地呪いが増えて、
って状況が出来てると思うんだよね今
まぁ俺はリムカ派だけど
アンバーモスにバイタリティの絶妙な崩しにくさと安さが好き
>>219 そこまで大事な場所にはランプロつけるし
条件は常に意識してるしなぁ
バイタリティは味方にかけてもいいし、敵のピースとかを消してもいい
圧倒的便利さ
パイエティブックだとリバイバルは普通に入れてるな。コイン引ききったら補充みたいな感じで。
自分はコンセプトブックばっか組んでるから、リフォや事故対策に一枚お守り代わりに入れてる。キーカード引ききると辛いんだよね。
バイタリティとディズィーズは2枚づつだなぁ
>>223 ああなるほどね
なんか最近やたらプレイグやシニリティが増えて物騒になったしなw
水ならキュアーも割とアリだと思う
水っていうか主にスラッジとボンズ用だけど
デザートストームが捗るわ
そして誰にも触れられないドラウト
>>230 一昨日水ブック+プレイグにあったが
プレイグからの動き回るスラッジタイタンが怖すぎたな
あとプレイグ使われると次のラウンドからやたら戦闘が増える
まぁ単純に2回殴れば倒せるし不思議じゃないが
それのせいでそいつのアヌビアスが焼きじゃないのにHP120とか行っててすげえなって思った
まぁそいつ以外火と風でしかも好戦的なブックだっただからこそかもしれないが
ドラウトは水ブックだとそれなりに使えるはず
アーシェで壊滅的被害を受けることがままあるから
ただ上書きされやすいので、ランプロと併せて積むと対応幅が広がると思う
インビジビリティを活かしたブックを作ってみたいが中々コレだと思う物が見つからん
ていうか足使えないのがそもそもキツイしな・・・
>>237 ケルピーウィロウとかどうだろう
インビジ撃って高レベル土地を足止めクリに交換
おいお前ら
ガルーダ対策にパンかバルーンいれろ
相討ちにできるぞ
>>237 基本的には普通にランプロで事足りるわけだからインビジ積むからにはインビジでしかできないことをやりたい
インビジの個性といえば防魔と他の土地呪いの併用、つまりリフレクギアみたいなのが気軽に作れることではあるけど
結局全体呪いは防げないしランプロや素防魔と違って足スペとかで上書きされるだけで防魔が消え去るから難しいとこですよね
ランプロだと交換してから次の自分のターンが来るまでに
TWとか撃ち込まれるって話ではないだろうか。
俺もインビジならではな対応だと思ったよ
そのインビジをシャッターかリフォにして撃たれたらマズイスペルを割れば・・・
ってなってしまうのが現実だわなw
透明になってうしろからナジャランに近づいておっぱい揉むような使い方はできませんか?
シャッターやリフォをグラニットで防げばおk
>>244 グラニット型でクリーチャー干渉スペル積みまくりのブックとか相手にしたくないなぁ
自分で組んでみたいブックでもないけどw
ケンタウロス+コインで護符稼ぎつつアレスターンオーバーで場を荒らすぜ
とブック組んでランキング行ったら開始早々コインリフォームされた泣きたい
そういう時に限ってリバイバルなかなか引かないし、ミスしまくるしw
対戦相手がテレキネマトックとマイコロンとミューテボンズリムーブカースというカオスな面々で面白かったけどw
3人戦で焼きブック持参で行ったんだが
ひとりが俺のひたすら妨害、ひとりが粛々と内政で内政してるやつがなにもせずに独走。
コンビ打ちとわかったんで、20ターンすぎたところで切断したわ。
>>247 それは…多分コンビ打ちじゃない気が
妨害してきた人は過剰に焼かれるのを警戒してて、走りの人は妨害手段薄いから
もう一人に任せて走っておけば勝てると踏んだんじゃないか
まぁ詳しく書きたいなら晒しスレを薦めるよ、あと切断は駄目だろ
>>247 俺は逆の立場で
シミュラクラム枯渇ブックの奴が1人粘着して俺だけ内政して勝った
たまに本当にわけのわからない奴がいる
>>243にチンコ半勃ちしたが、そろそろハロワでも行くか…。
焼きブック使っといて妨害されて切断とかアホか
釣られるなよ
リフォーム好きで2、3枚入れてるんだが
4枚積んでるのだったりすると手助けしてるような気がしないでもない
焼き使ってた奴の邪魔したら切断しやがった
やっぱ焼き使う奴はクズだなwww
って相手は思ってるに一票
焼きブックならそりゃ妨害されるでしょうに…
ただのノーマナー切断ですね
焼き見て妨害する手段あるなら粘着してでも阻止するって奴も居るだろうし
機を見て焼きを上手く利用できない事も無いがブックや運に依るしな
おやすみ前のブック調整のつもりが気づけば1時間だよコンチクショウ
土地呪いで最良はランプロ、次点でクイサン
インビジ活かすならクイサン3枚入れます。これで最強のランプロクイサン状態が可能です
クイサンを早めに打つためにマジブも3入れます。
瞬単で相性のいいリコールも3枚入れましょう
同じく瞬単のフライと、マップにもよりますがパーミを入れて高速周回してさらに早くLv5を作ります。
最後にインビジを外したら強力なブックの完成です
そしてクイサンをシニで上書きされたりテンパブラストで消し飛ぶまでがテンプレ
>>256 おやすみ前ブック調節からの、テスト対戦からの、再調整からの朝日
リバイバル採用率低いんだ、意外だ、アイテム少なめのブックには確実に入れるな
しかしこのリバイバル論議だけで200レスなんだから、カルドセプトって凄いわ
リバイバルも2EXだと生贄が要るという時代もあったんだよな
今だとややコストがかかるって感じだが
リバイバル議論は定期的に起こる
まさにリバイバル
印象に残ってるブックってどんなのがある?
ボーテックスミノタウロス拠点やウロボロスマサムネが侵略要員とか
アンデット縛りブックに当たった時は楽しかった
リバイバルは必須だよ派
リンカネ連射で1週させればいいじゃん派
プロフェシーは万能派
ブラスアイドルでみんなで幸せになろうよ派
異端:電源切ってしてやりなおそう派
またもフリーズorz
サーバをなんとかしてくれ任天堂
>>265 同盟戦限定だけど、相方にアレスと風王置いてもらって
ターンオーバーかけて不死身のST70ウロボロスとかやってみたいw
>>267 同卓かも
アンダインLV5がいる試合?
>>269 いるね、左の城の前に
カン将軍が連鎖を切りまくって3連鎖になった奴
>>270 あぁ完全に同卓だわ
せっかくバインドミストと武器が揃ったというのに残念
奪っても守れる気がしないけどw
>>271 アレスブックの人か
赤帽とアレスとカンと普通の水ブックの試合だ
ってかフリーズ解除きた!
>>272 mjd?抜けてしまった申し訳ない
また当たることあればよろしくです
1人か2人抜けたら直るんだよね、フリーズは・・・
フリーズしたら3人落ちるか自分が落ちるまで動いた事がないわ
同盟のライバーンやウサギに併せて久々に二色ブックを真面目に組んでみたが
なんだか少しはスキルアップしてる気がした。10級が6級くらいに。
LVUP全4まで終わらせたらストーリークリアしてみるかな
>>273 あの後AIがバインドミストから直踏みシェイドフォーク侵略できっちり落としてたよ
そしてその後シェイドフォークがTWされてカン将軍がおいしく頂いていったw
いやーカオスな試合だったわ
>>274-275 ってことは
>>273が抜けたからまた始まったのか
複雑な気分だわ
>>277 乙乙
うちのAIが出来る子で良かったよ
で、やっぱり守れなかったんだなw
あとこういう状況は仕方ないし気にしないでくれ
レッドキャップのブックでゴブリンで拠点守るのが楽しすぎる
ゴブリン被りww
単体瞬間セールが来たからインフルエンス狙うぜ!→全然来ねぇ…
スペシャルで遊んでるとハメブックやガチブックがけっこう多いのな
お遊びブックや神の導きで遊んでるとなんだか申し訳ない気分になってくる
>>282 俺はケルピーもバルダンも4積みで両対応だぜ!!
いや、バルダンダース普通に優秀だからガチブックだな・・・
でも、ザゴルもライバーンも攻めまくってくれるから変身しまくりで楽しい。
>>283 プロテウスも4積みで2段変身しようぜ!
>>282 俺はシニリティとゴールドグース4積みのカミカゼ突撃ブック
ネタでもありガチでもある
ノーマルBの4人をやれたことがない・・・
みんなランキング行ってるぽいなあ
つっても協力ってあたるほとんどの人がリフレクケルピーなんですけど!
それは楽しいのかい?
AI相手だからってふざけたブックを使ったら同盟相手に失礼だとでも思ってるんじゃないかね
・楽に勝てるCPU相手にポイント稼ぎ
・初心者が来るだろうから一人でも勝てるブックで
あたりじゃないかなー
>286
このスレに「5分後にノーマルBいくからみんなも来いよ!」って書いておけばどうだろう。
プロムスデルはいいマップだと思うし、誰かしら来るんじゃないかなぁ。
プロムスデル集まるなら行きたいな
ゴブリンブックとか相手にパラディン引いた時の俺
めっちゃ汚い笑顔してると思う
ブラスアイドル置く奴止めてくんねーかな
ボタン押す回数増えるし
リバイバルがあると精神的安定感が違う
ブックのカードの種類が40種類=10枚しか被ってないから
ブラス置かれると泣きたくなる…今はいらないけど後で必要になったり
ダゴンとか邪魔すぎて捨てるしかない…
よりによって、使用者自身も捨てまくってるし
ブラスアイドルはマンティコアを最強にするための装置
インフルエンスを使ったのに、なぜか一つしか連鎖していない土地に変わったんだけど、バグか?
一番多く連鎖してる火に変わるはずなのに、何も起こらなかった。
他人の土地にかけたんじゃないかw
>>296 同盟者に使ったのなら
同盟者の一番多い土地になる
いや、相手のLV5の領地を奪ってから使ったので間違いない。
>>298 同盟者もこっちもその属性は連鎖してなかったよ。
ブラス置かれると計画を立て難い
本当にそういう動作したならバグだけど、今までにそういう報告は無かったからなぁ。
状況を詳しく言ったら際限できるか試す人が出るかもね。
同盟か
火が2連鎖で、自分と相方で一つずつ持ってたとかも考えられなくはないけどどうなんだろう
あと2エリアのマップだったとか
>>304 ローカル通信対戦の協力戦、ザゴル×ライバーン戦、マップはダムウッド
相手が風の土地を4連鎖くらいしてた。
こっちがマトックテイルでLV.4の領地を一つ奪った。
すかさずインフルエンスで一番多く連鎖してる火の土地に変化させようとしたけど、何も起こらなかった。
ちなみに風の領地はその奪ったところだけ。
一つ訂正、Lv.5を奪ったのではなくてマトックテイルでLv.4を奪ってLv.5にした。
自分の火の土地1個、同盟者の火の土地3個くらいで「火は4連鎖だけど自分の土地は1つ」って状態だったんじゃないかな?
インフルエンスは「所持してる土地の数」であって、「連鎖してる土地の数」ではないから。
バイタリティマスターモンク強すぎワロタ
ディジーズかけてやったけど
>>308 なんてことするんだ
マスターはご老体なんだから、お守りが無いとほんのちょっとの病気で死んじまうんだぞ
バイタリモンクは配置条件なしでコロちゃんを撃退できる数少ないクリーチャーで文句なし
LV2スラッジも意外に有効
ターンオーバーモンクもコロを殴り殺せる
あのおじいちゃんは本当に優秀だわ
でもディジーズだけは勘弁な!
じゃあマジボ撃っときますね
バラ撒いたお爺ちゃんにアンバーモスが遊びに行きました
Vブック「電光石火」「領地拡大」はあくまでカード不足の時期にストーリー本編で使うなら…って内容だな。
中身が完全固定だから使い道が少ない、せめてHW8くらいは4枚積みして欲しかった。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:21:46.48 ID:GXX4SBEe0
>>312 マスターモンクはST20HP50だから
ST40HP70になっても撃退にはならないのじゃない?
配置条件なしを表に出すなら風以外なら死亡する
風に配置すれば+10できるから1進行には耐えれるけど
スラッジタイタンはST70HP80だから撃退に値するけど
ガチで言ってる?マスターモンクの特殊能力読むよろし
>>318 アイテムを使用しない場合、ST+30、HP-30
さらにターンオーバーで流派東方不敗の完成である
>>316 マスターモンク「地形効果と支援効果つきじゃ!残念だったな!」
デコイ「ほらアイテム使えよ」
つティアリングハロー
おじいちゃん「ええとあったあった、ブラックオーブっと…」
リバイバル前提だけどバイタリティ+ラルバもよさそう
倍率どん
おじいちゃんは言うならば簡易ドラゴンだよね
めっちゃ強い
>>312 移動侵略は移動したら呪いが消えるから無理なんじゃ?
踏まれた時に決まってるだろ
師匠とブーメランは相性いいんだがケンタもいて困るんだな
ナイキにリビングシールド持たせてるけどこれケンタが使うと復帰するんかいな
マスターモンク強いんだけど、連戦が致命的だったり先制持ちの素殴りで落ちかねないのはちょいと不安。
コスト80は高めだしな、ウナギこっちくんな。
>>327 そこにペリ投入したら普通のペリブックやw
モンクさんに文句いわないであげて!
マスターモンクは敵のブック傾向次第じゃ拠点にすることも多々ある
バジリスクとかコカトリスバタリンとか持ってウロウロされたら、レベラーやウェンディゴじゃきついからね
マスターモンクのHP-30は戦闘中のみだから、マサムネやディジーズと一緒で戦闘終了時には戻るよ。
連戦しても大丈夫。
337 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:43:24.94 ID:GXX4SBEe0
>>335 コカトリスデッキは守衛用にブック復帰のウイングブーツさんあるからなw
森はスピットコブラさんもいるしマスターモンクさんはカモだろw
>>336 20程度の負傷はざらにあるからこわい。
新規さんが増えるのはいいことだが知ったかぶりはマイナスでしかないな
初心者や下手な奴が偉そうそうに意見するのがここのおかしなところ
ちなみに俺は273戦153勝だけど
まあバイタルモンクはレベル上げるには心許ないが、攻める側もこんなところにコンボ使いたくないという
痛し痒しな感じがいい
ちょっと高いけどな
それはバイタリティかかった土地ならどれでも同じだと思うが
今作から入ったような新規がこのスレでベテランと対等に話せると思うのが間違い。
初心者スレにでも行ってろ。
初心者さんはリフレクかかってる土地に殴りに行ったりするから困る
分からないのは良いけど、調べようよ。コマンドで見れるんだからさ。
ID変えてまで何発狂してんだ?自称古参の人
また気持ち悪い流れになってきたな
インフルエンス狙いの単体瞬間セールからようやく解放されたよ
後はカトブレパス2枚、今日中にフルコンプしたいぜ…
以前はケルピーの性能も知らなかったような奴がこのスレに居座ってたからな。
こういうのが同盟に来たら怖いわ。
普通にランプロかけて拠点にしても中々いいよ
拠点にする=アイテム使って守るってことで、アイテムの使用を視野にいれると擬似ガーゴイルみたいな感じになる
攻める方はまず先制50に耐えられるやつじゃないと駄目だし、さらにアイテムを使われたらHP50状態を倒さないといけない
関係ないが、ゼラチンバイタリティってなかなか良さそうだったな
コロッサスの進撃も緩む
こういうやつのせいで新規が入りづらくなるんだよ
過去の話をネチネチ言いやがって
>>350 アイテム使えばST20だからバルーンは爆発しないね
敵の高額領地止まる→どうでもいい領地のレベル上げ、それにより手持ち魔力<通行料
枯渇して分岐点にある俺の高額領地売り払う
マジ何がしたいのこのクソウサギ
ゼラチンはミューテあたりかけてからチャリオットでお届けしても楽しそうだな。
>>352 状況にも拠るけど高額領地じゃない限りアイテムを使わせて更に自分は破壊されないなら侵略側の勝利じゃね
>>351 知ったかぶりや無知はどのスレでも叩かれるのに何言ってんだ。
自分で調べもせずにおかしな発言して叩かれて逆ギレとかみっともないわ。
>>355 今は拠点にしたときの話をしてるわけだから、高額領地だね
バルーンだったらダイナマイトがコーザー持参だけどなあ
防げるのはグレムリンアムルかスカラベくらいか
っていうのはどうでもいいけど自分は積極的にモンクを拠点にはしないな
スペクターの方がまだ信頼できる
このスレ見てるってことは少なくともネット見れるわけだからね
流石に知ったかぶりは擁護できないよ
自分で調べる環境のないガチ情弱ならそこまで厳しく言わないけど
名人様も同じくらい叩かれるからその辺でやめときなよw
初代のころの「おれギャザの全国大会出場くらいの腕前なんだけど、カルドってさぁ〜」みたいなレス鬱陶しかったでしょ?
>>355 ブーメラン辺りがあれば無理なく爆発処理させるな。
次の周回まではアイテム使わないと戦う前に死んでしまうがw
>>358 兎「ST0のクリーチャーはもっと使われるべき」
サーガのオパールアイドルがいればゼラチン配達は面白いんだが
場合によってはコロウシブナイフでそのまま撃破できるし
知ったかぶりを叩くのは名人でもなんでもないだろ
>>358 積極的にはしなくても、敵がバジリスクとかドルールとかで侵略準備してたら、マスターモンクの方がマシでしょ?
まぁ知ったかぶりでディスられればそれを使っている人はイラッてくるわな
糞新規が知ったかぶりで叩かれて名人様だの新規が入りづらくなるだの逆ギレ
ブック診断スレでのデスゲイズ騒動とか酷かったなwww
まあ知ったかぶりがお気に入りカードを批判したらそりゃ腹立つわ
ここで新規がとか言ってる奴は本人かそれともただの空気の読めない奴
ザ・ハンドって相手の援護クリも盗めるのか
こっちのHPとSTがいきなり増えたから何事かと思ったぞ
この知ったかぶりはちょっと恥ずかしいなw
まぁID:GXX4SBEe0本人にとってはこれで覚えれたと思うからそれでいいじゃん
>>330 >>LV2スラッジも意外に有効
LV2スラッジタイタンに「踏まれる」ってどういう状況?
LV2スラッジも意外に有効?
知らんあれ謎だ
LV2スラッジタイタンならコロッサスに踏まれても大丈夫ってことじゃない?
知ったかぶりは平気で嘘をばらまいてドヤ顔するから達が悪い
>>371 そんな知ったかぶり発言を自信持って言ってるような糞新規が反省するわけない
>>331 検証して見たけどリビング○○も復帰エフェクト出たよ
ブックの枚数も確認したけど復帰してるはず
>>362 撒きクリのSTは2〜40が一般的で、ゼラチンを動かす為のスペルや領地能力出費を考えると、
バロメッツさんにお小遣い貰ってた方がいいんでね?
>>370 アイテム扱いだから当然いける。
攻める時にST=0アイテムを渡されたり、
守る時にダイナマイトやコーザーを渡される事もあるから、グレアムとは一長一短
配置制限やアイテム制限忘れて語っちゃうのはよくあることだけど
テキスト本文が見えてないのは稀に見る大物ですね
学生時代、クラスに一人はこういう知ったかぶりいたよなw
下らん流れだなまた
知ったかぶりで嘘を垂れ流す奴はバカ発見器でデマをばらまいてるアホと同レベル
叩かれるのは当然のことだし擁護してる奴も似たもの同士
新規が増えるのは嬉しい事だ
だが新規が神様と言う訳じゃない
ただゲームを荒らしまくる奴はただの迷惑例えば勝ち筋の無い焼きとかそれなら居ない方が良い
そんな事よりシャラザード可愛い
可愛さならサキュバス一択
ウィッチだって序盤に場に出たらみんなに狙ってくれるくらい可愛いぜ
狙ってくれるじゃないや狙われるだ
新規だからとかそういう問題じゃなくて
新規だから何しても良いってのが間違いだって言ってるだろ・・・
新規はなんだ?新規って単語が免罪符になると思ってんの?って言いたかった
>>384 サキュバスはエロいだろ
可愛くは全然ない
>>386 がっぽり吸われちゃう・・・いやウィッチなら吸われてもいいだがブックワームてめーはダメだ
エロさと可愛さを兼ね備えたグリマルキン最強
コロッサスだろうがバンドルギアだろうが何だろうと
無属性なら一撃の元に葬り去るクレリックかわいい
クレリック×クレリックだと攻めの方が勝つのか・・・ふぅ
高額リフレクβにHW使ってきて忍者フュージョンしてきたのはビビった
お陰で難攻不落の要塞が出来たぞっ!
スペシャル行ってきたけど、初心者って連鎖よりクリの属性合わせに重点おくのかね?
4連鎖組んでたとこの撒き用クリの属性を色合わせで変えられてしまった。
カードの使い方は普通だったから、いずれ覚えそうな雰囲気だったけど
連鎖がっぽりってゴリガン教えてくれなかったっけ…?
なんにせよスペシャル楽しいです、ギスギスしないって素敵。
>>394 兎「高額拠点と聞いて!」
亀「お土産(ルナストーン)持ってやってきました!」
昔のゴリガンはもっと連鎖連鎖うるさかった気がする
G・SABAさん
マリルリさん
テツヒロさん
運悪く高額アンダイン踏んだところで回線猫に引っこ抜かれました
決して故意ではありまん ごめん
アドバイス機能が逆効果になってるんじゃね
>>399 アドバイスって使ったことなかったけど、そんな事まで教えてくれるのか
かなり怪しいアドバイスもするらしいけど、面白そうだし今度1度使ってみるかな。
>>398 そうだったのですか
故意だと思ってました こちらこそ疑ってごめんなさい
他の二人もここ見てくれれば許してくれるでしょう
www
切断されて晒しスレでもないのにここに晒されるとかたまったもんじゃないなw
おいww
晒しスレの仕返しか何か?
それもこれも全部レオが悪い
スペシャルのリフレクケルピー鬱陶しいなあ。こっちの足まで止められるから邪魔すぎる。そもそもリフレクケルピー配置して通行料奪う前に勝負つくだろ
つイビブラ
切断厨+晒し厨+自演厨とか…
夏すぎるだろwwww
ああ僕も参加してた
うたがtt
>>396 グレアムとルナストーンは即リフォーム対象
だが兎が・・・自分のボージェスでライフ増えるしどうするべ(´・ω・`)
>>413 なぁ、もしかして自演がばれてないと思ってる…?
sl0EtF960は体を張ってみんなを笑わせようとしてくれてるんだよ!
>>414 ST+30以上の武器かフュージョンとか?
あぁ・・・なんか逆に冷めたわ
久々にランキングやったが漁夫の利恐れてみんな動かないし
最終ラウンドで頑張って1位落としたら今まで何もしないのに横からそれに移って1位になる4位いるし
最初から最後まで何もしてなかった奴がたまたまの順位変動で2位とかなんか釈然としない戦いだった・・・
やっぱランキングの2位以下にPt入るのと4位がPt引かれるのいかんだろこれ
妄想だが、新ドロースペルに
単体セプター呪い・5ターン持続
カードのドロー数が1枚増える
とかの新スペルこないかな
ブラス場は過剰すぎるしファインドはスペルターンを消費する
ID:3aJn/g7x0 [26/26]
ザゴルが現れたなw
5R2枚づつ引いてスペルも使えるとかほかのドローが全部産廃になるな
>>428 度々言われてるけど領地ボーナス増やしたのなら目標魔力もそれに合わせて少しは上げるべきだよね
最近は小学生も2chをやるような時代になったのか…
>>430 フレ登録スレとかもうガキばっかだよ。最近になって急激に増えた。
>>431 もうIRCとかでいいやって思うようになってきた
過疎ってるけど
>>431 別に興味ないケド女の子もいるの?
別に興味ないケドね
おまわりさんこのひとです
糞糞言われてたから一度もやってなかったがチョイスマジでリコールとパーミばっかりだな
入れなくても何とかなったが周り皆そうだとつまらん
誰かグレアムじゃなくマジックハンドを使ってるって人いる?
あれ使いづらいってか守り専用だよな
おまわりさん
少し弄れば
おさわりまん
>>435 リコールをリフォームするのマジおすすめ
パーミまでゴミになって捨ててるの見るとマジ笑える
>>436 かと思えばダイナマイトやストームコーザーが飛んでくる
今作になってからグレアムすらあまり使わなくなったなぁ
ブラックオーブが優秀すぎるし
新カードなら
co150
巻物攻撃(ST30・対戦開始時、対戦相手のアイテムを破壊する)
co100
巻物攻撃(ST40・対戦相手の先制攻撃を無効無効にする)
co60
巻物攻撃(ST30・復帰(手札))
どうよ?
>>426 お前も自分の発言内容と回数と書き込み時間を「えっ?!」って言いながらを振り返ってみるといい・・・
風単使っててチョイスでラマ警戒してるのかデスクラウド複数積みしてる相手見たときはもう勝負諦めた
えっ?!
リコール見てから城前クイサン余裕でした
今作はグレアムですら微妙臭漂うのに
対戦相手依存で不安定すぎてさらに高いハンドは無いわ。
それでもCPUに使われると厄介だからたちが悪い。
シニリティの後クイサンで上書きして突っ込む勇者が今さっきの試合でいた
パーミリコール狙ってて効果的に使えてしっかり1位で勝ってる人まだ見たことないんだが本当にいるのか?
451 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:13:32.02 ID:GXX4SBEe0
>>436 擁護クリーチャー襲う時に持ってると相手を躊躇させれる
リコール高すぎ
>>449 しつこい奴は嫌われるぜ
もう誤ってるのだからこの話題盛り返すのは良くないと思うよ
>>450 俺がやったのは3人のうち2人ガン積みでそのせいか土地の攻防がお粗末過ぎた
パーミとリコールストックするからロクに手札回せないみたいだったな
初っ端に置いたウィッチすら処理出来ない始末
>>440 一番上の巻物で強打したらちょっと強すぎるような気もする
素が20くらいでもうちょいコスト下げるのがいいんじゃないの。
あと改行多いね
ID:sl0EtF960が釣りなのかガチなのか俺にはわからない・・・
誤字みるとガチっぽいのが困る
一番下のはサーガにあるな
G70だったが天狗のお供だった
>>454 奪った援護はステータス上昇するから優秀
高額援護メタるならボトルより強いよ!
まああの釣りは放って置くにしても
スレで謝れば切断しても許されるという風潮
>>460 ノ[ガゼアス]
これでお引き取りください
>>456 こっちとやってる人も大体そんな感じなんだよな
そのくせたまに1位争奪の漁夫の利取って勝ったりするからむかつくw
>>454 武器持ってる状態で二択すると楽しいよ。
相手が何も使わなかったら武器で蹂躙、
援護クリが出てくるならハンドで相手はそのままでこっちだけ強化 で相手をすごい悩ませることが出来る。
ガセアスやカウンター持ってたらどうしようもないけど
>>460 ハンドで奪わないと落とせないなら相手も援護クリ使ってこないと思うんだが
ストーンウォールとか掴まされて終わるに一票
ガセアスみたいな無効化はいくら援護ブックと言えど一枚はストックするのが基本だから
ザハンドが強いってのは初心者の発想
グレアムと比較してるんだからステは勝ってる前提じゃないん?
ガゼアス握られたらどうしようもないか
まぁどっちにしろ別にわざわざ地対策に入れるカードではないしな
雪辱と反射の順番もおかしいと思うんだが
シミュラクラムの支払いと雪辱の順番もおかしいと思う
せっかくのシミュラクラムシェイドコンボもぜんぜん奪えない
雪辱先にしてくれよ
>>467 >>464も言ってるけど2択に持ち込んでこそって感じだね
グレアムグレンデルで殴るのが一番楽だけど
ガセアスはアイボリーやレイオブロウの影響を受けないから使いやすいな。
うさぎとか来ると少し困るけど。
>>451みたいな知ったか君は好きだと思うザハンド
雪辱は思った以上に控えめだよな
結局みんなあんまり重視してない上に反射持つだけで何とかなるという
ひさびさにここ見てみた
名前挙がってる奴らなんだが
G・SABAとは何回かやってるな
名前がかっこいいと思ってるのかプレイングも自分に酔ったプレイが多い
負けそうになると切断されたな 何回か
マリルリはポケモンかよ!って笑える妨害ばっかしてきてウザイが結局ビリが多い
まぁ切断しないだけマシ
テツヒロは本名か 笑 プレイングは印象に無いってかどうでもいい
まぁ負けた覚えないし
ケツマゾさんの上位版ラクサスさんには期待してる雪辱
>>476 切断とか晒しとか自演とかどうでもいいから
はやく猫うpれよ
自壊の上位互換になっちゃうから反射死は仕方ないね
バランス取るために自壊のいやらしい能力も増やすべきだった
>>476 もうさすがにIDのシステム理解してくれよ
見てらんないよ
やはり行き着く先はグレアムか、攻め守りで使えるしな
おれはルシエンにハンドで悪戯するけどなッ!
>>477 上位ではないと思うが、ラクサスは護符マップでウナギ率を下げるパワーは持ってそう
ケツは護符ランキングきたら専用ブックでつっこむ予定
武器だけでもグレアムだけでも落とせないって時に
ハンドもあると落とせる状況が稀にあるってことやね。
チョイスやってるとサクヤ ジャッカロープ コカトリス スピットコブラ コロッサス
あたりだけ持って無効化無しでグリマルを守ってる人も結構いるから
ST60のクリと武器が同時に用意できるならLV5グリマルキンに二択を迫れる状況も多いと思う。
まぁ二択だけど
ちょっと前にパーミ4リコ4安定とか馬鹿なこと言ってた人がいたからそれを信じてる人がいるのでは?
ルシエンは紫のほうが生き残るべきだった
488 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:35:23.51 ID:GXX4SBEe0
>>475 使える擁護はHP>=STでないと反射に弱いからね
実用的なのはコダマか無少ない時のシェイドフォークか擁護出来るコダマ位じゃないの?
イクストルが火無効なりアプサラスに限定的に使える時もあるけど
>>486 スレに流されて何も考えてない人が多いのは事実
前の同盟スペシャルでよくわかった
>>476 えっくすとはやった事あるかい?
どんな印象受けたね?
お前ら仲良くしろよ
IDのシステムって何ですか?
第三者の俺にわかりやすく教えていただけると助かります
シーボンズやべえって話になったら水ブックが急上昇したし
やっぱりサクヤは前評判通りだなって話になればやっぱり急上昇した
で風もラマの領地能力の利便性が再度見直されて急上昇したし
そんなもん
初期なんて水だらけだったし今はバランス良くて案外その傾向がプラスだったんじゃね?
>>488 もっと雪辱を売りにしたHP>STでST10~20位のクリいても面白かったと思う
Lv5直踏みで二択とか仕掛ける位なら宇宙人でいいような
雪辱持った防具タイプのアイテムもあればよかったのにな
後手:ST=10:HP+(ST):雪辱[対戦相手のHP-(使用クリーチャーの残りHP)]
みたいな感じのとか。
ガゼアスやカウンターシールド、リフレクションといったST=0系の無効・反射に対して優位になるし
反射ダメージだけで雪辱持ちのクリーチャーが死ぬというのも回避できるし
普通に防具として使うこともできるから面白いと思うんだけどな
>>488 知ったかぶりに援護を擁護と言うありえないミス
お前ニュー速民か?
>>468 > ガセアスみたいな無効化はいくら援護ブックと言えど一枚はストックするのが基本だから
> ザハンドが強いってのは初心者の発想
大宮「えっ」
>>456 ダイスに嫌われすぎて足とリコパーミガン積みにしてるけど、勝率よりダイスを振らない精神衛生だわ
俺が慣れないのと調整が終わらないのもあるけど、4人戦ではちょっときつい3人戦では全然アリ
実になる前にチョイス終わっちゃうが、いい経験になったと思うことにする
>>491 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/08/01(水) 13:05:51.45 ID:sl0EtF960
402 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/08/01(水) 13:16:24.34 ID:sl0EtF960
491 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/08/01(水) 14:36:30.54 ID:sl0EtF960
>>500 それ素直にHW8ヘイスト4積みじゃいかんの?
なんでこんなに荒れてるの
頑なに大宮はザハンドをグレムリンの上位互換っぽいアイテムとして扱いたがるよな
少なくともコレ、レイオブ圏内である必要は無いだろうに
|
|
│
|,
/、 よし来い!
| |
(,,゚Д゚) ム\ +
| | / |
ヽ.`ー' ノ
`ー-'
夏休み早く終われ
ガセアスやカウシル使われると読み合いにすらならないからなあ…
昨日からずっとデュランでカード稼ぎしてるが
目当てのものが全く来ない
セールも違うのばっかで退屈になってきた
PPも3万いきそう・・・
>>502 それでもまだ足りないぐらい嫌われてるように思える時期ってあるだろ?
ラマと安いジャンプ系で良いじゃない
破壊・奪取不能系のアイテムを
破壊だけ不能にすれば、まだハンドの出番も無くはないだろうに
いや、それでも無いか……
ハンドST+付ければいいんじゃね
>>510 それでも流石に移動補助目的でパーミリコはやり過ぎだろw
コスト考えたらその分入れた安いクリ撒いた方が得する気がするんだが
ハンドで奪ったカードが手札に来るとか。
単純にコスト80くらいまで安くなるほうがうれしいけどな。
ハンドが有効な環境になれば使われるから現状でいいんじゃね。援護が蔓延している今でも強いだろうし
517 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 15:02:42.76 ID:GXX4SBEe0
CPU戦でアイテム使わずに倒せる状況の時にHP増えるアイテム使ってみたら、ハンドで盗まれて笑ったわ
やっぱ見てから余裕なのかな
ネタでアンデッドブックにフェニックスアムル入れてるがうまい使い方が思いつかん
これどう使うもんなんだ?コーンに使って繰り返し稼ぐとか?
もう2日前なのにまだ次のランキング情報出てないのか
予めブック組んでおきたいしそろそろ公開して欲しいんだが
ランキング上位の人とあたって始めて魔導人形のアバター見た
ラスト無いならキャプチャーはあってもよかったのにね
ID:sl0EtF960はえっくすさんにビビッて逃げたようだな
何でもかんでも
無効・反射・アイテム破壊
…の3つでなんとかなってしまうのがなんとも
カンでトンファ振り回してるけどそれだって大抵無効とか反射が見えたら腐るしかない
>>518 CPUは窮地におちいるとむちゃくちゃな行動とったりする。
ザゴルとかもむやみにアイテム使う印象。
>>511 もちラマもお世話になってる、ラマのためのテレグノも入ってる
>>514 みんなが大好きな城前で振ることになったら負けですしおすし
あと初手パーミ入ってるとマナがあったかいなりぃ
ブックの名前は被害妄想
>>524 ブラックオーブさんがいるじゃない
使用クリーチャーに雪辱:○○を付ける
って感じの呪いがあってもおもしろかったかも
巻物強打で手札にアイテム破壊対策との二択はだめなの?
結構構成が大変と言えば大変だけど
>>443 俺かもしらん
最近のマイブームが1色焼きブック
気分で風、水、地焼いてる
火は焼かなくてもいいや
>>524 レプラダイナとか青天オーブとかティアリングとかなら一応
強力防御アイテム2種も持っててほいほい抜かれるようだとそれはそれで問題な気も
>>527 何度もループしてるけど、将軍とアプサラス姐さんは欠陥品だからな
>>518 CPUは守れる可能性のある行動なら100%やるよ。
CPUの行動は決まってるから慣れれば読み負けることはない。
連鎖のない色のあってない土地は守らないみたいだけど。
533 :
51:2012/08/01(水) 15:31:34.65 ID:DZ2qtRMH0
領地コスト持ちって何枚くらいブックに入れるのが良い?
手札の生贄じゃなくて土地コストの奴
2必要なのは基本1枚、入れるとしても2枚くらいだと思ってるけど、1の奴は何枚くらいがいいんだろう
ベリル・サファイアリングは効果が地味過ぎるのか、
使ってる奴が少なすぎて効果覚えてないのか、
何故か守れる土地でも見逃してもらえたりする。
>533
全体で4が目安
>>533 ブック次第としか言えんわなあ。
4枚挿す事も珍しくないし。
でも、土地コスト1を1枚だけ挿す位なら、
他のコスト無し突っ込んだ方がいい気はする。
イザという時の逆転用にナイトメアをそっと忍ばすとかそういう切り札的なものでもない限りは。
ああ、総数なのね。
ブックにもよるが4-8枚位かなあ。
8は流石にクリ数が22を超えない限りはやらないが。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 15:41:03.31 ID:GXX4SBEe0
>>533 性能とのバランスだけど地デッキとか軽いのをばらまくから4〜5枚あっても平気だと思う
火とか水で絞り込んで18〜20枚位だと2〜3でも辛い時あるけど1/4以下じゃないの?
援護なら土地コスト持ちはステ高いからよく入れる
それでも6枚以下だなー
今回は領地ボーナス大きいから、できるだけ土地コスト持ちはいれないほうがいい
土地獲得能力が強い地ですらマックスでせいぜい6くらいだと思う。俺は5枚入れてるが、調整するとしたら減らす
さっき対戦してた方々、勘違いで高額に突っ込んでごめんなさい
いい勝負だったのに水を差してしまった
火はコンジャ先生4枚積めば多少領地コスト重くてもなんとかなるぞ
今の火にエルドラ先生がいたら安定するだろーなー
応援の代わりに先制とかつけてよろしくお願いシャス
火に安定は似合わないなあ
544 :
51:2012/08/01(水) 15:55:12.01 ID:DZ2qtRMH0
なるほど・・・
合計で4〜6枚くらいが目安かな
今のブックは風で、合計22枚のうち8枚とか9枚とか入ってたんだけど、これじゃあキツイかな
風だとダンピールとガルーダで必ず3枚くらい喰うから減らすとなると何を減らすかものすごく迷うw
それとも風ならラマさんにお願いすれば大丈夫かな?
撒きクリとかのバランスもいまいちよくわからん
枚数ここで聞くより実戦で何回も使って、序盤置けないことが多いなら
領地コストクリ多いな、ドロー必要だなとか分かると思うが
ブック改善するとホント勝率変わるよ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:01:58.80 ID:ikcI5cxR0
シンクやアップヒーバル、みたいな地形変化カードが入ってるかどうかでも変わってくると思う
単色でこれらが入っているならクリーチャーの半分程度が領地コストでもいける
やめとけ
土地ゲッターを入れれば、最終的に出せるようにはなるだろうが、そういう考えはシステム上弱いから
属性合ってようがなかろうが、一週目に空き地に止まった時に気軽にクリーチャー置けるくらいがいい
領地コストが多いと、そもそも条件満たしてないと置けない上に、
「ここで(他属性の土地に)このクリーチャー置いちゃうと、次に風土地に止まれた時に置く分がない。だから置けない」という思考になりがち
領地ボーナスが大きいからそれはもったいない。要は初手でいっぱい来ると悪循環に陥る
開始時終了時は挨拶しようよ
まあ、目安的には3〜5だけど
普通、領地コスト有りが何枚とかじゃなくて、ドローと領地コストなし基準で考えないか?
領地なしは16でホープ4なら大丈夫とか
ラマドリアードコンジャラーの枚数でまた変わってくるけど
空き地について手札が真っ暗な人は見ててかわいそうになる
撒くのは低コストか空き地移動系とか倒せるケド倒したくないってヤツ
風は多いじゃんかそんなの
しかし魔導人形アバター不気味すぎるw
マップにもよるし対戦人数にもよるわな
今のランク4人戦だとすると
9/22だとかなりきついと思うけどそれで回るんならいいんでないの
自分からHW8手札から捨てておいて高額地に突っ込んでその後やたらめったらなプレイする奴ってなんなの?
最後挨拶すらしてないし夏すぎるまぁ突っ込んでもらった俺は美味かったんだけど
>>491 ニコニコ動画でもそういうことしてるんだよねニコニコ動画よく見るんでしょ?
いくら水ブックと言えど侵略手段の一つは持つべし
そこの青さんの事ですよ!!
ブック運用上、代用できるなら魔力消費が高くとも領地コスト無しのほうがいいな。
出せない置けないがとにかくきつい。
ガスクラに雪辱って発動する?
出せない置けないなんて状況ちゃんとブック組めばあまり無いはずだが
領地コスト付10枚とか入れてたらそりゃ知らん
>>556 まぁ割り切って侵略しないのも手だけどねw
宇宙人潜ませるとかの保険は欲しいけどさ
水はピース使えってミュリンさんが言ってた
ドルールかみんな大好きシェイドフォークさんぐらいは入れとこうよ
ドルールさんで殴る
ドルールは評価落ちたな
アプサラ巻物は悪くないよ。落とした後居座れるし
>>560 ホーリーラマレベル5で残りHP10
唯一の防具も隣に横付けしていたバトルギアに割られてすんげー焦ってる時にそいつが突っ込んだ
これぐらいは落とせる準備しておいてもいいだろってちょっと思って
新ブックで自分通りに進まなかったくせにラッキーで1位になってちょっと胸糞悪いw
ドルールさんは劣勢時に火力が出しにくいから困る。
アプフュージョンが水の攻めで一番安定してると思うんだがどうなんだろう
水のアタッカーと言えばシェイド、アプサラス、プリンのエサも兼ねてコロッサス辺りか
城前分岐点にピースガンジィ置くのは凄く楽しい
実用的かって言われるとそれは言っちゃいけない
水アムルがゴミ化したんだし
ドルールさんは前の性能のままでもよかった気がする
>>568 グレンデル・タイタンさんも
リザ・ボジャ辺りも油断してるとボパ持って殴ってくることもある
水のアタッカーはグレンデルさんだろ
TWとウィークネスは必須だけど
グレンデル使いやすいよな。増えたら嫌だからあえて書かなかったんだが
グレンデルの強打が効く場合は意外と多い
プリンの餌にもなるし1枚潜ませても問題ない
グレンデルの援護キラーっぷりはなかなか。
レイオブロウで吹き飛ぶのが難だが。
あまり場に置いてあるクリーチャーの事を計算せず
手札にグリマルキンばっかの人とかよく見るからグレンデルさんが暴れている姿をよく見る
グレンデル強いかもね
グレンデルマサムネで援護レベル5にコロサスつけても死ぬのか
レベル4までならグレアムで対処できないのは偉いな
指輪付けたグレンデルさんの破壊力は強いと思うんだ
せめてコカトリスまでぼんぼん場に置かず握ってた方が良いんじゃねって事が良くあるが
地の感覚はわかんねーな使ったことあまりないし
ティラニー意識してMHPが高いやつもばら撒きたいのかな?
グレンデルパワブレの150ダメージは稀によく見る
お前らアベンジャーについてどう思う?
2位で50/50だから4人戦なら十分いける
584 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:42:47.71 ID:kRnh93qEO
たまには火のFジャイアンも思い出してあげて下さい
よくMHP30なのが使いづらいって言われてるけど
アベンジャーの用途的にそこは大した問題じゃないんじゃないかと思ってる
なんとなくグラディエーターさんとキャラ被ってる気がしないでもない
グラディエーターさんはアレス場のブーメランで140まで打点が伸びるんだぞ!馬鹿にすんな!!
>>582 戦闘では強いとは思うよ?
イビブラで1発なので信頼度は低いのとパワブレとの相性が悪い
ターンオーバーでST50+Xになるからロマンは溢れてると思う
アベさんにミューテ使って拠点にしてみたい
アベンジャーマイトダガーで四位からの逆襲
591 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:50:40.36 ID:2CF+527G0
いまさっきすごいものみた・・・
スペシャルの「ライバーン、ザゴルVS同盟戦」やってて
開幕、相方さんがウイッチ置いて二人でザゴルにカツアゲして
総資産をマイナスにしたんだけど
マイナス資産のライバーンが城についたら「目標達成」という文字が出て
なぜかライバーンチーム、マイナスなのに優勝した・・・
たぶん相方さんもあっけに取られてたと思う・・・バグなのか
久しぶりに夢タッグ編読み返したら、テリーはドッキングの素材と時間稼ぎ用で
殆どスグル一人で闘ってる様なもんだった
すまん誤爆
>>591 そりゃバグだろうなw
逆に自分たちをマイナスにして達成する裏ワザとかありそう
>>592 あ?ミノタウロスブランディングすんぞコラ
スクォンクって意外と強いと思うんだがいかんせん使い道が思いつかない
アレス場のターンオーバーされたアベンジャー(4位)だと
ボーパルソードとマイトダガーどっちがいいかな
ミノタウロスとバッファローマンはどっちが強いの、っと
>>595 ウロボ本でダイナマイト持たせて爆弾テロ
>>597 でもダイナマイト持たせたら自壊するよね…
しかしランキングのマップいつ変わるんだろ
次はジャンクション辺りでお願いします
あービギナーでも全然勝てんな
ドベなのにやたら俺だけが割を食うことされて死体蹴りされてる気持ちになる
>>601 俺にビビッて警戒してるなぐらいに考えておくといいぞ
おまいら・・・もっと護符戦やろうぜ・・・(´;ω;`)ウッ…
護符なし戦以上にいろんなブックやカードが出てきてこれはこれで楽しいと思うんだがなぁ
もう20分くらい待ってるけど4人にならんわ
危険なカードが目立つと徹底的に封殺されることもままある。
碌な反撃手段を持たない相手はこちらが上回りさえすれば半放置で問題ないしな。
>>597 ミノタウロスって人間のファイターと同レベルだからなぁ
バルタンダースにプロテウスリング使ったらどうなるかとか、ただ試すためだけのブックでランキングに突入してしまった…
現在プレイ中だがみなさん申し訳ない
>>601 侵略や妨害向きカードが多かったり、対戦に慣れてるっぽい動きするとヘイト稼ぎやすいよ。
水や地で防御重視、スペル少なめなら多分狙われづらい
ミノタウロスから斧を取ったら戦力0なんだろうか
amazonポチッた。DSの時みたいにまたハマルかな?
>>603 護符戦は全く別ゲーになるから面白いっちゃ面白いんだが異常に疲れるんだよ
気軽に殴ったり殴られたりしたいからダムウッドやジャンクション行ってしまうな
護符戦でコラプ入れてるけどまだ引いてない状態で、相手が護符を大量に買い込み始めたときのワクワク感
なんで今回のブック火がハブられてるん…?(´・ω・`)
次のランキングのマップってもう発表されてる?
>>610 俺はむしろ護符戦の方で殴りまくっとるな。みんなクリやアイテムあんま入れてこないし
>>611 コラプション一発で-3000とか出たときは笑った
とりあえずコラプとディスビリあれば集中攻撃を受けられること間違いなしだよなw
護符戦だとコラプターとかラクサスさんは見かけるのかね?
ウナギにちょいと特攻する仕事になる感じになりそうだが
>>603 侵略ブックだとつらいんだよな護符マップは。
否応無しに護符への対策せまられるから侵略のリソース減るのが辛い。
まあ、ランキングに来たら普通にプレイするのだろうが…
ラクサスさん結局対護符あんまり強くないらしいし、
今回もヒートインプさんやケマゾツさんに頑張ってもらうしかないのか。
俺はランキングで護符戦頑張ってるぞ
アレスプレイグコインなら十分戦える!
>>603 ノーマルBか?
集まるどころか2人目がくることすらまれなんだぜ
そろそろCPUじゃなくて人間と調整したい
>>603 よしノーマルBで待ち合わせオンライン行ってみる
ミノさんあれで怪力って言われてるからなー。
いや、ドラゴンとかリバイアさんと同じって考えると怪力って言っていいのかもなんだけど。
ちょっと教団本部行って来る。
G・SABA なら俺も知ってる
たいして上手じゃないよな
マリルリは女の子かな?
細かいミスが多いね
テツヒロは攻めるタイミングが下手くそだな
負ける気がしない
ノーマルB後先着2名だぞ!急げ!
ID:sl0EtF960
お前ひょっとしてネタじゃなくてホンモノなの…?
夏ってやーね
>>624 たぶん最初に募集したのはもう集まってると思われw
まあなんにせよ触らないのが吉
護符なし用のブックで良いなら行く
>>627 乗り遅れた…
三人は集まったから始まりそうだけどなー
プロムスデルだっけ今のBって
専用ブック組んでないな・・・
>>631 私もろくに調整せずに勢いだけで作った護符ブックだから恐れずカモン。
夏休みになってわかりやすい小学生が出現してるねw
シニリティかかった敵領攻めないAI意味ワカんね!
まぁ
自演したくなる年頃なんだろうか
でもその3人は要注意だな
3DS以前はぼっちプレイだったから護符戦の立ち回りが分からんのよなー。
ストーリーの時はとりあえず50くらい買って土地上げてハイ終わり、みたいにやったけど…。
誰ぞ暇な方はおらぬかー!?
>>ID:sl0EtF960
まだやってるのかよwwww
そろそろ後釣り宣言か偶然ID一緒説出して引きなさい
ノーマルBヒトコナイ
2012/08/01(水) 18:23:49.55ID;e34sfgdggw
だれかID代える方法教えてやれば 笑
>>639 名前のところに!fusianasanでってまたこいつか
ランキング楽しいな
たまにクソ試合もあるけど
ごめんなさい
自演してました
自演にしても正直狂気を感じるのは俺だけか?
もう本気なのか釣りなのかわからねえよ・・・
だから触れるなっての
アホだろ
マジもんかよ…嫌ホントなんか悪かったな
うは
おもしれぇ
フシアナとか久しぶりに見たわオチワロタ
とりあえず半年ロムれ
流れに乗り遅れてノーマルBでさびしく待ってる
チョイス以外でやりたいって皆言ってたしだれか来て
>>612 今回の×
今回も○
カルドセプトは防衛とコストパフォーマンス重視のほうが有利だから高コストかつ攻め重視の火はいまいち安定しないんだよね
まあ今回の火はこれでもかなり頑張ってるほうなんだけどな
夏休みだなぁ・・・本当
不覚にもワラタ
どうみても私含めてノーマルBで3人待ってるのに、
スタンバイ私一人ワロエナイ
ふしあな糞ワロタwwww
3人きたあと1人
G・SABAさん
マリルリさん
テツヒロさん
本当にすいませんでした
3人とも良プレイヤーだと思います
切断はイラっとして故意にしてしまいました もうしません自演も
>>658 この手の平の返しようは屑としか言えない
ところでさ
○○対策として1枚だけ入れるっていうカードあるよね?
やたらとあれ対策これ対策って1枚だけカード差しててうまくブックが回らなかったりすることがあるんだけど
そういうカードをタイミングよく引けなかった場合ってどういう判断をする?状況にもよるとは思うけど
例えば巻物とかブラックオーブを最序盤に引いたら取っておくのか、それとも捨てて無効化持ちとの戦闘を回避するようにするのか
もう、もう、いいんだ・・・
と思いつつ、どこか縦読みなのかと確認してしまった
あと、あうあうさんも少し自重したほうがいいと思う
ホストぐぐったらヤーコン料理をヤフーで調べてた
何だヤーコンって
>>660 他に必要なカードがあればとっとと捨てる。
>>660 捨てる機会の多いカードはブックから抜く
>>660 序盤はカード保持なんかせずにぽんぽん捨てるわ
1枚しか入れてないってことは、ゲーム中に引かなくても問題ないカードってことだしな
>>664 芋だけど食感は大根みたいでもっとしゃきしゃきしてる
>>660 リバイバルで
つーかあれもこれも一枚刺しで対策とかやってたらブックが引き締まらないと思う
本当に重要な対策は保持するけど
そんな対策より自分の総魔力のが大事
踏み対策なんかは基本しないかな
>>671 重要な拠点にはそんな弱点抱えたのは置かないし
レプラダイナとか特殊なのが来たら諦めるかシャッターで釘指しとくのが普通だわな
自分のブックで怖いカードっていうのはある程度決まってくるから一枚差しでも対策できるけどね。そのうえである程度腐らないカードとか
例えば風ブックならうなぎ対策にターンウォールとかね。水ブックいなかったとしても使えるカードだし
まあ基本的に汎用性無いカードから捨てるわな
>>660 一つの対策しか出来ないカードは入れない
ターンウォールとか汎用性高すぎて対策カードと呼ぶのが憚られるレベル
>>660 変にあれこれ対策するよりも必要最低限本当にヤバイと思うカードだけ対策してあとはプレイングでカバーするのが一番無難よ
カルドは相手を蹴落とすよりも自分の資産を増やしていくほうが効率的だからあれもこれも対策して自分の勝ち筋見失うのは本末転倒
>>672 レプラは破壊奪取不可で防げるから
巻物枠をティアハロにしてるなあ
フュージョン必要な相手がグレアム握ってないとかレアケースだろうし
ターンウォールは汎用性高すぎて逆に使い時に悩むわ
ボンズやウナギをおかれたらそ即TW撃ってる
>>651 火はDSのほうが強かった。なんでゴーレムさん値上がりしてしまったん?
ウロボブックにとってのデスクラウドみたいなどうしようもないカードもあるしなw
個人的にはどれほど致命的だろうと遭遇率が極めて低いカードへの対策はスルーでいいと考える。
ボンズにアイスウォールしたところで倒せない事もおおいんだがな…
アプサラスをTWすれば防具使えなくなるんでかなり攻め易くなるけど
ヌンチャクは確率で自分にもダメージあってもよかったよね。
よく脇にちゃんと挟まんなくて痛い思いしたじゃん?
1.カード一種につき四枚積みしなければならない
2.ただし一種のみ二枚積みでよい(ブック50枚制限のため)
もしくは二種三枚積みも可
という縛りを考えた。
俺はバーンをメインにグースパワブレを添えて
リバイバル、リンカネ、マナ+足スペルという結論に落ち着いたが
諸君はどうか。
>>685 お前のクリーチャーは武術を身に着けてないからヌンチャク自爆なんてするんだよ
>>687 クンフー身につけてないみたいな言い方すんなw
ま、ヌンチャクとかないんだけどさ
(´ω`)
そういえば、地味にヌンチャク削除されたんだね
>>682 モスマンに全くの無力だったDSの火は3DSよりかなり悲惨だったぞ?大会でも使用率ヤバかったしな
ゴーレムの値上がりは種族システムがなくなったからだな
栓抜きもクレリックも怖くなくなった
ウサギブック作ったらいつの間にか
ガルーダブック+ウサギ2枚みたいな構成になってた
やっぱり対策をアレコレ考えて入れるよりも
特殊な奴はすっぱりあきらめて自分のブックの底力を上げたほうがいいってことか
また1つ勉強になったぜ。ありがとね皆
ありがとね屑にみえた
>>692 無モスは流行り過ぎたせいで地とかうなぎだらけになったからなあ。それで無モス自体若干数減ったし。
地と水が火の対策してないせいでメタ的には割りと戦えたよ。無モスひとりだけならパイロで無クリを集中的に焼いていけばエルドラ拠点に届かなかったり
>>684 ボンズ→無理ゲー 氷壁→ほぼ確殺
兎ブックだからね、ボンズには即TW
>>693 援護対策にダンピを求めて風メインにした事はあるが…どうしてそうなった
次のランキングフロアの発表はまだか!
高額踏みまくってくじけそうになったけど、なんとか完走した
とりあえず初めてのマップで調整なしブックはダメだな
ノーマルB楽しかった。相手してくれた人ありがとう
対戦スレ見てる人少なそうだから次もこっちでなんとなく応募してもいいのかな?
アンゴスツーラの移動侵略を3連続くらってレベル5とられたのがくやしい
やっぱりここの住人だったか。
良い試合だったわ。
とりあえずヒートインプは広いマップなら思ったよりは使えるというのが分かったのは収穫だな。
でも護符はアーシェで下げるのがやっぱ一番手っ取り早いわ。
ハンデ4アルダは世界の危機がどうこう言ってるときに同盟組まないどころか何でバルベリトと一緒になって俺を襲うんだ
ハンデは奇数の通行料200%がきつい。ハンデ4になかなか到達できない
バサルトカンブックがいつの間にかアレスカンブックに変わっていた件
コンセプトブック作ると最初に入れようと思ったカードが何時も抜けていくんだよな
最後にはコンセプトのカード自体を入れない方が強いのに気づいたりする
フルコンプ記念カキコ
カトブレパス…手間取らせやがって
50/60の超性能クリーチャーは格が違ったな
やっとプロムで1戦できたぞ・・・
内エリアの護符買い即上げでまくったとおもったのに踏みゲーになってうやむやになってしまった
マイコロンは仕事してくれたけどさぁー
俺もやっとカードコンプ。127戦目だよチクショウ。
最後がニンジャだよチクショウ。
>>710 火レベル5のコーンに皆クリ持たずに突っ込んでおいしいです。
一応スカラベあったけどとられそうでヒヤヒヤ
実際のところ速攻で護符大量に買って天然ラントラしようとしたのに領地収入5000ぐらい
ランキングがつまらんから過疎りだしてるな
なんで総魔力3900で手持ち2000の奴より総魔力4000で手持ち250の俺を狙うんだよ
勝ちたくねーの? 遊びって真剣にやらないと面白くないと思わないのか?
お前のせいでお前含めてみんなで白熱してたゲームがあと2ターンでつまらん終わり方するよ糞が
ノーマルbにいるよ
>>712 奪ったイエティもとっとと売り払いたいぐらいだったんだが、みんな高額に吸い込まれすぎでそれどころじゃなかった
あと、外エリアの水護符買い足すときに計算間違えたのがあれすぎた。土地価値80じゃねえかよう
自分が狙われたから糞ってのも正直どうかと思うがな
ただ、やっぱりCPUとまわすのとでは全然違うな
スパーの相手がガミジンとワールウィンってのが問題なのかもしれんが
あいつら脳筋すぎて困るわ
明日ドラクエだから更に減るんかな
2Exからやってるけど今になってザゴルの名前がザコルでないことに気付いた・・・
デコイ満載したスペシャル用のブックに「ザコルはザコ」とかつけてすいませんでした
>>714 俺も最初の頃は闇雲に一位を標的にすれば良いと思ってたけど考えれば手持ち魔力次第で全然伸び代が違うんだよな
大会動画でコーングースやドレインマジックが飛び交ってるのを見ると本当に手持ち魔力が大事だってのが分かる
護符とかも一気に買い込んでレベル上げするにはまとまった金がいるし初期投資資金は要なんだね
アレスと赤帽が居座るとプレッシャーがヤバい
おまけにボージェス先生まで…60/50のゴブリンとか120/120の赤帽とか
>>721 わかる、潤沢に資金持ってる奴は吸われても投資資金が残るが、
持ち魔力少ない奴の方は少額でもダメージ大きいもんな。
とりあえず一人つぶすという意味では一人を枯渇寸前に
追い込む方が賢いかも
久々にランキングでやりたいことやって勝てたぜ
やっぱ侵略ブックがやってて楽しいよなー
守りはアワーグラス持っときゃどうにかなるから、みんなも侵略しようぜ!
チョイスがおもんなさすぎるんで世界樹に避難してたけど
世界樹と比べるとサウンド面がかなり劣るのを感じるな
やっぱり元がDS用だったせいだろうか
明後日が待ち遠しいな
ジャンクション希望
4人戦ならチョイスでもけっこういい試合になることはあると思う
三人戦はだいたいつまらない
DSの第2回ランキングに比べるとかなり参加者少ないし
微妙なマップが続いたらそのまま過疎一直線になりそうで怖いな
>>718 あいつら基本的に
・相手に不利益を与えるスペルはプレイヤーに集中
・高額領地は落とせなくてもタコ殴り
…あと焼きスペルの挙動とか見てると
多分あいつら各人のデッキトップは少なくとも見えてて
それを計算に入れて焼きを飛ばせるんだと思う
HP40の奴に唐突にマジックボルト撃ってきたら高確率で他の奴がマジックボルト神引きする
なもんで対人の方が理不尽さは無い
そろそろ護符ランキングやりたいわいい加減
まだ護符戦のセオリーとか皆固まってないだろうし
フリーズした…
いい感じに護符使って追いつけそうなのに
対AIはいやだから治ってくれ
プリンを主軸にしたブックを組みたいんだけどひげぶちょーのたこ焼きプリンってブックどこかで見れる?
丸パクリはしないけど(スラッジタイタンを入れるから基本的に焼かない)参考にしたい
>>732 さっきの人かな?森援護ブックなのに二人に護符相乗りされたから
火で連鎖作ってたセプターですw
面白い試合でしたw
ありゃ、あと1位の人がゴールするだけってとこで落ちた
嫌なタイミングだなぁ
>>734>>735 やっぱりここの人か
今日書き込んだからか少し人が増えてうれしい
リコールにぎってたから護符を売り払って城奥の黄色レベル5にすればワンチャンスあった
そういえばフリーズ中でもチャットできるのは初めて知った。
マルセルブルクが良いなぁ
AIが高額地踏むとマジで萎えるわ
回線弱いと自覚ある奴はオン繋ぐなよ
故意でなくても晒すぞこら
ランキング水風2で案の定風2で潰し合って特に妨害されなかった水がそのまま1位で勝ったわ・・・
一緒にやってた方3000ポイント近くあるのに2位と3位風同士で潰し合ってても1位になれないってわからないんですかねえ・・・・
アイボリー+地援護にマナ四積みマジブ3なブック作ってみたんで試してみたらヘイトがヤバかったw
コスト300のアップヒーバルが俺の地レベル3領地に飛んで来た時は執念すら感じたぜ…
圧倒的最下位だったのでやけくそでカタス撃ったら、何故か2位になったw
まさに棚ぼた。
いい加減ポイントがどうとか意味ない事に気づかないんですかねえ・・・・
3人戦じゃなくて4人戦やろうぜ
>>742 アリーナポイントためないとランキング入れないんだぜ・・
>>740 TWって意外と見ないよなぁ。
アイドル、ヤバいクリでの横付けられ、ボンズ等の拠点クリをまとめてどうにかできるのに
>>741 カタスは使った事無いがシェイカーで大逆転は結構ある。
ああいう大型スペルはいいよなw
せっかくつながったのに不一致で落ちてた
>>733 焼かないんならコンセプトが全然違うから参考にならないかと
>>740 よく最下位の人が必死に潰そうとしてくるんだけど、コスト掛かるなら放っておくべきなんだよな
ピース潰しにシニリティやプレイグを飛ばすくらいなら自拠点を上げて収入狙ったほうがマシ
アイボリー使いは全員にフルボッコされても文句言えない
アイボリーは完全に無視してブック組むからなぁ
当たった時は粘着して一緒に沈むしかないわw
スペシャルで変なブックの人と組むと楽しいなー
ただリフレクケルピー、ウィロウの割合がちょっと高くて残念
また次にCPU同盟戦の機会があったら対戦相手、ブックはランダムにしてほしい
>>745 TWはいいよな、俺もよく積んでる
バタリントリスなんかと組み合わせるのが大好き
ただ拠点にかけるのは微妙だと思うけどな、結局かたいっちゃかたいままだから
あと絶対に踏む訳じゃないし
んで、そのイケメンなTWと160Gを消費してまで潰したいの?ん?ん?て思わせるのがアイボリーの強さなんだぜえー
>>751 お互いのブックを交換してCPUをフルボッコとか楽しそう
と思ったがそれじゃケルピーが溢れるよなぁ
ランダムブックで対戦やってみたいなぁ
あんまり人来なさそうだけど
次のスペシャル&ランキングのアナウンスがないってどういうことよ
明後日までなのに
ランキング楽しいな、対人戦を通して発見することが色々と多い
初手パーミッションでいきなり周回とか思いつかなかった
久しぶりにやったら対人戦楽しすぎワロタ
構成的にティラニー持ちがいなさそうだし、高額ランプロドリアードでドヤ顔してたら、イビブラ持ちにディスペル引き打ちされて涙目w
CPUは2手先も考えなくてつまらんが、対人戦はマジで楽しいな
ハマると仕事に影響でそうで怖いが
ピースかかってるクリーチャーでも移動侵略は出来るんだよな?
なんか納得いかんw
焼きブックに綺麗に焼かれました
やっぱマスファンタ1枚指しとくか・・。
test
早く同盟戦をノーマルCとかで出来るようにしてくれ
地ブックばっかりで萎えてきた・・・
そんなに俺ツエーしたいのか
もういい火だけどダンピール4枚入れる
>>739 それをそっくり同じことをもう一人の風の人があなたに思ってると思うよw
援護の餌にも出来るグレンデル4枚にしとけ
まためっちゃいい試合で一人落ちたよ…
しばらくフリーズしてたけどもう一人落ちる前に復活したわ
運がよけりゃそのまま続行できることもあるらしい
>>763 攻撃成功しないとシニリティは付かないし、手札次第じゃ返り討ち、
どうにか上手く殴って生き残っても奪えるのは次でまた生き残ってなきゃならん。
呪いの上書きやクリ交換もある。
決定力が足りなさ過ぎじゃないか?
>>767 属性メタダメージスペル飛んで来ると涙目になるよなw
サンボル体術のクソヤロウッ
ガン爺はリフレクかけて拠点になってもらってる時が一番輝いてる
ドラゴンブックを考えてみたが重いこと重いこと
ドラゴノイドさんだけが良心
トンボを入れて名前はドラゴンだしって言い張っちゃえば良いよ
ノーマルB人いねえ
というか鯖が不安定?
さっきから001-0502がでてる
アンダイン召還の時アンダインポーズするのはオレだけですか?
ガンさん使うなら普通にシニリティ入れた方が早いよね
そのシニリティで勝てる試合だったのに気まぐれに上書きされたぜ。こういうところがカルドだが
ノイドさん入れてて思ったけど軽くていいな
ニンジャのコストが気になってたからノイドさん無単ロボブックで使ってみるか
あーそうかサンダーストームがあったか
>>777 うは、こりゃ恥ずかしいw
けどやっぱガンジィは拠点やってる方が強いと思うの。風盾抱えてりゃ相当堅いし
>>778 ルナティック効果発動時に指パッチンはしてる
>>741 二位なんざ最下位と全く変わらない気もする・・・
竜人さんに限らないがドラゴン以外のドラゴンは
軒並みエルドラ援護が受けられないのが向かい風だな
ドラゴノイドはそれ抜きでも使いやすい部類だけど
>>780 地形効果も受けられるパイレーツさんもオススメ
発売日に買ったくせに今までオンラインで対戦したことなくて、今日初めてしてみたんだけど楽しいなw
敵のバルキリーブックが見事だった。
2戦目行ったら2R目でいきなり自分以外の
3人がAIに変わって終了しちゃったんだけど、これ自分が切断されたってことなのか?
>>766 全くその通りだぜ面目ないw
精進が足りんな
風被ったらむしろ協力してスーパーガルーダ召喚や!
>>760 そんなときにぶち当たるプレイグカタス
しかしアイボリーアイドルのお陰でカタス一発600G
・・・さっきは勝てると思ったのになあ
ただでさえ自殺?振込で総魔力に差を付けられて城達成阻止とで結局負けてしまった
>>788 ん?3DSにエルドラいるの?
ドラゴンさんだけは先制付いたからエルドラ援護なくとも強化されてるよね
火の安定した拠点候補が少ないってのもあるけど
ちょっと何言ってんのか
いや
>>784の段階で
今回はエルドラいないからドラゴンはキツイねって話をしてるよ
なにもおかしくない
思ったよりダンピールさん活躍しないな・・・
ジオサンの方がよっぽど活躍してくれてたぜ
自演おつ
DSにコロッサスがいたらジオファーグも同じようなもんだろう
DSに比べると即死見なくなったな
今回の火にラドーンさんくらいいてもバチは当たらんと思うんだが
ラーバワーム要らないからラドーン欲しい
そういえば貫通系クリが生かされているところを見ない
ラドーンいたら火風涙目じゃねーかw
ラドーンがいたら火同士で殺し合いになる未来しか見えんな、天狗の二の舞
これ以上火風の侵略力が火風にのみ向くのは勘弁
>>802 火風は先制多いから思ったほど活躍しないだろ
いやあDSではジオにバロンとか食われまくったなあ…
ジオ確かに強かったけどおかげで拠点候補が限られちゃうのがな
ちょっと即死範囲が広すぎた
デスも無くなったし確率即死は落としていくのかなぁ。
そのわりにダンピールとイエティは…
>>805 いやわざわざ火風をいじめる方向に調整しなくてもいいだろう
水即死はいてもいいと思う
どうせアプサラスとかシーボンズには効かないし
ダンピールやイエティは対策のしがいがあって面白いから許しちゃう
ドラゴノイド使うならコダマかジャッカロープのほうが便利な気がする
あんまり巻物を使ってないからだろうな
ブラス使いと粉ブックの人がいて粉が凄いことになった
カルドセプトってカード一覧本みたいの出ないのかな?
>>814 DS版では予約特典だか初回特典にあったよ
巻物を使う使わない以前に巻物が実質的に弱体化したようなもんだし・・・
>>815 あれは本当にお世話になった
初カルドだったから出先でぱらぱら捲っていろいろ想像して楽しんでたよ
上書きスペルとかが増えたからねー
妨魔と焼きに強い地が相変わらず強いのが・・謎
地は強くなきゃ誰か死ぬんですか
つダンピール
>>815 3DSも欲しいわぁ
クラニンポイントでもいいし
そのうち出るかのぅ
最近マジブをあまり見かけない
現地調達できなくて困るからみんなもっと積んでくれよ
>>814 エンターブレインムックのカルドセプトの本を買うといい
対戦でちょっとカードの効果を確認したい時に便利
カード足りないからセフトでホープ奪ったら報復シャッターされた
カード余ってるならくれよ
>>821 だってなくてもなんとかなりますしおすし
つミノタウロス
マジブはすぐ調達されちゃうから積まないよ
829 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:47:47.58 ID:MgsofW/a0
マジブ1枚しかねー
どうやったら出るんだよ
そろそろピースを消そうと思ったらエグザイルで引っこ抜かれた
ランキング始まらん
いい加減鯖新調しろ
マイナーな武器のST/HPが覚えられんわ
明日からDQに篭るか
オン不安定過ぎる
エグザイルちらつかせてご満悦の人にはレイオブロウでお仕置きです
835 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:55:09.43 ID:MgsofW/a0
真面目にやってたが切断とかで雷になって数日できなくて下がりまくったぜ
836 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:58:28.76 ID:MgsofW/a0
一般戦はコンビ打ち多くて泣きそうだったぜ
チャットで煽って来るし
DSではランキングの次期マップ発表がここまで遅れたことなかったような
>>835 雷になるまで連続で切断される事なんてないぞいったい何戦連続で落ちてるんだよ
回線が悪いんじゃね?
>>838 寝落ち2回くらいと鯖メンテ切断厨のコンボ
>>828 Eカードとミスティック以外は載ってるので対戦で困ることはないはず
麻痺状態だとアイドルの効果も発揮されないんだな
ということは、ティラニーでアイドル対策になるということに今日気付いた
そんなことするんだったらターンウォールでよくねって言う
大型しか入れてないなら有りだな
もう飽きたわ…
今日2回スペシャルの同盟戦やったんだが
2回とも最後のほうで相方がAIになっちゃってその後しばらくして退室していますで終わったんだが
これはもしや俺が原因?
退室後、PCがネットにつなげなくなってたし(しばらくしたら直った)
今まで1回もなかったんだけどなぁ。
ターンウォールは4積アイドルには対応できないことが多いからな
847 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:09:52.73 ID:u6KVQFXx0
>>845 そうお前だよ
晒しスレに上がるのも時間の問題。
チョイスになってからHW切れた時に踏んでもらった人がそのまま1位ってのが凄い多い気がする
逆転もなくそのまま逃げ切られるというかみんな諦めモードというかちょっと守りを強くし過ぎな気がするわ
おぃ
まともに組んでる積もりで足を引っ張るしか考えてないブックで勝てるわけねーだろあほか
協力戦ラストのゼネス酷すぎワロタ
あのハンデゴリ押しをどうしろと
事故ってリバイバル使ってた人見たわwそのひと結局切断したけどw
ここでの情報操作は有効だな
アイドル対策はエレラスかアシッドレインのほうが確実。
稀代の糞MAP
>>851 情弱の塊ですからウィッチ強いって言えばバランス考えずに4積みするアホばかりだし
>>852 ウロボブックにアシッドレインは欠かせない
それほどウロボにとっちゃアイドル怖いしアイドルの対策にもなってるほど効果的
ぐあああ達成寸前におちたぁぁぁぁぁぁっ!
ちくせう……
次のマップ次第では本格的に過疎突入だな…
LL参入組でストーリークリアしたから早速オンに繋げたが
ビギナーひとりも来なくてワロスwww
ワロス・・・
ドラクエ発売日になって急にネガキャンが増えたが
確かにランキングの次MAP発表遅すぎだろ
せまい踏ませ→広い踏ませときたから
もう踏ませゲーマップはないだろ
護符マップこい
温泉だとメダル解放されないのね
折角ハイランダーでかったのに・・・
>>858 スペシャル来たらランキングに参加できる50〜100PTまで付き合ってやんよ
>>860 次は護符がいいよな
というかランキングは一週間ごとにマップ変えて欲しい
任天堂がドラクエ買って欲しいからわざと発表遅くしてんじゃね?
ゼネスLV10が何度やっても勝てない
クリアした人どんなブックで勝った?
木人ってパーソナルポイントどんくらいで出るの?
12500貯めても未だでないんでウンザリしてきた
あー2が出たら2位確定で3が出たら1位かもしれなかったのに…
>>866 見てきた
わりと似たようなブックで何度もやってるんだけどやっぱり勝てない
もうちょっと粘ってみるか・・・
>>865 ランドドレインでチクチクやりつつ、敵の土地を踏まぬよう祈りながらなんとか2周して、
足スペルを駆使してLv4〜5シーボンズを踏ませまくる。
シーボンズを配置してレベルを上げるところまで行けなかった場合は潔く諦める。
シーボンズ2枚しか持ってなかったけど、これで中断無しで勝った。
ユーザーの言う事ばかり聞いてても面白くはならない
開発者が面白くしようとしないとなぁ
木人は13900、あんまいいと思わんが
それより猫人がうらやましい
バランス大きく動く新カードはともかく、なんでマップさえ全然配信しないんだ
DSで評価高かったらしい、二心とかうし年やってみたいんだがなあ
需要無いブックばっか配信してからに
おまブと同盟の複合戦がやりたい
おれは10ゼネスはウィークネス+ミューテウィスプで吸い殺したな
ワンパンで最低300G差が縮まる2ミューテで460差が縮まる
3〜4パンして残り領地2〜3になったらルナオーブで頂く
んであとは投資してクイサンで踏ませて終了
風は面白いクリ揃ってるのにいつもガルーダ祭り
ほんとテストしたんだろうか
>>865 ゼネス10はミスティックやデコイ、ナイトでガチバトルして勝ったわw
ゼネスは反射や無効化クリを倒せないんで、それにさえ気づけばなんとかなる
カウンターシールドは壊すこと。
周回ボーナスがバカにならないので、早めに拠点作って
HWやクイックサンドでハメないと走り負けるんで注意
風クリでガチ戦闘に耐える性能してるのはガルーダとナイトとマスターモンク
ぐらいしかおらんからしょうがないのだ・・・
>>865 俺はオドラカタスでクリアしたな
カタス2回で一掃して、空き地泥棒したリフレクオドラを踏ます
ヘルブレはシャッター。まぁ完全に運ゲーだったけど
>>875 DSのマップ配信は月に2つだったしむしろペース速いくらいだよ
883 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:01:57.74 ID:UBoEdmGm0
ラドーンいても即死40%になってるけどそれでもいいか?
1属性即死が60%ということをふまえると。
ただ風の先制だけは無効にしてくれないと、攻撃する前に死ぬw
風はターンオーバーさえ入れてしまえば
>>880 ナイトフィーンドさんディスってんじゃねぇぞゴラァ!
一時期話題になってたターボマナって、クリーチャーってどのくらい入ってたっけ?
上のリバイバルの話見てたら作りたくなってきたんだよね
今回女性キャラ可愛くないですか
スペクター「使えよ」
今作からで過去知らないけど可愛くないですね
されは過去作ルシエン知らんな?
ちびるで
リエッタの「ギブァァァァァップ!」は可愛いと思います
後、レベル4イベント
風はナイキーやパラディン、ロードランナーが霞むぐらいガルーダ、ナイトが強い
がっかりクリーチャーとしても名前が挙がらないナイトフィーンドさん
リエッタ、同盟組んだのセリナのせいで負けたってセリフ見て、俺の中でクズ確定してる
ガルーダこそ真の風の王
どうせならFE覚醒とかルンファクみたいな絵柄にしてくれよ
まぁカルドファンの大半はキャラ絵なんてどうでもいいと思うけど
>>897 一応イラストはなんちゃらのアトリエの人らしいんだけど
正直、ルシエン様は過去作の不健康そうなルックスの方が百倍良かった
あんなメガネ属性なんて要らんかった
>>891 ルシエンで画像ググった。これはびびったわ
まあセリフは全員ひどいんだけどね、開発者とおいらの嗜好が合わない。
女キャラはともかく男キャラは前のほうがよかったな。
レオとか前のほうが硬派な外見だったし
ナジャランの可愛さだけはガチ
全セプターの肉便器
だから漫画版の続きはよ
今回の絵は綺麗だけどあんま上手くないね
ボージェスの応援忘れて負けたぜー
結果三位だったけど一位もあっただろうに
残念なミスで負けると何だろう、俺はまだ強く慣れる感があっていいね
メインストーリーで一番かわいかったのはモロック
今の絵柄でかねこセプト再開したらどんなのになるんだろう
ミュリンのおっぱいキャラが立ったお陰でガミジンの空気王っぷりが揺るぎないものに
>>902 ゼネスとかガミジンもセカンドのほうがイケメンだよな。
アルダとかは雰囲気出てていいと思うけど。
>>907 ストーリー4話あたりでナジャランがすでに解決済みみたいな事を言ってるのが一抹の不安を覚える
>>902 今回のレオはなんかかわいい。ピケットやアルダは前のが良かったかなー?
ライバーンなんかは甲乙付けがたい
>>903 カード持ってドヤッってしてるのが可愛いね。
つか何食ってんのあれw
アルダはバガボンドとかに出てきそうだといつも思う
まぁ、キャラ絵なんてどんなのになろうと話題になることはないんだけどね。
カードイラストのほうじゃないと。
ミノさんのイラストがボインになったりしたら多分スレ伸びるだろ。
ナジャランやナイト達に焼肉うめえwされてるんだよ・・・
ドナドナドーナードーナー
>>911 周回ボーナス時の事を言ってるのなら、恐らくアレはカステラだと思う
原作でも初登場の時に食おうとしてたし
>>893 ガルーダなしでリフレクガンジィ、テング型やってたけど
ガルーダの安定感が異常すぎる
・ナイキー
領地コスト持ちなのに柔らかくて不安定
・パラディン
再生はガルーダ、安定火力はナイトでまかなえると考えると
採用理由は即死になるけどわざわざそのために入れるかというと…
・ロードランナー
え?なんでこいつらと同列に挙げてるの??
さっきの試合で2ターン目くらいにホープ使った人が2枚ホープ引いてきて笑ったわ
そんでもって次のターンのホープで4枚目のホープ引いてくるし
ほんと何だこれって感じだった
カステラ食いたくなってきたじゃないか
今の時間だとコンビニか・・・どうしよう・・・
ロードランナーは本当なんで存在しているのかわからない
ロードランナーの実用的な活用法が見つかったら感動するレベル
チャリオットと合わせて1ターンに4マス移動できる?うーんうーん
924 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:44:53.61 ID:kS2ZJ9Ng0
今タッグ戦の人の援護ブック目新しかったわ。コロッサスとダークマスターとゴールドグース積んで全部仕掛けて勝てるなら勝つ、かてないならグース。ネタぽい割に機能してたなー。
最初火ブック使ってたけど、風流行ってた時に風被りガルーダに遭遇。
効率的な対処法が思いつかなかった俺はそっと地走りに変更した
>>922 プニルでおk
ロードランナーはコスト高くていいから先制ST40HP30だったら活躍できたと思うんだ
ガルーダ対策
地:入ってこれない 楽勝
水:Gイールで楽勝
風:自分もガルーダ
火:バアルすら余裕で食われるし猫は役立たず
火のガルーダ対策はサルファバルーンだと思う
>>918 カステラか。確かにそれっぽいね
>>925 ボジャノーイとかナイキーには弱いんでないの
>>927 火にはバルーンさんが居るだろ!いい加減にしろ!
>>926 地は油断してるとプニルで無理矢理入ってくるけどね
G・イールさん強すぎやが
リムーブカース、ライバルの蹴落とし用に凄まじいスペルな気がしてきた
行き場失った妨害スペルがランプロ剥がれた土地に一気に撃ち込まれるわ
ガスクラウドでもいいんじゃねーの?
アイテム無しでもLv5なら160出さないと殺せないぞ
毎回思うけど撃ちたい場所がないのに捨てるのはもったいないからととりあえずうろうろさせるのはやめようw
ってよく初心者の人みてると思うな
で闇雲に一番HPの高いやつに撃ったり・・・
そこのレベル4のモンクに撃てば簡単に落とせるのに気付かないのかってひとり突っ込みしてる
イビブラ引くとクリを眺め回す初心者の姿はいつ見ても微笑ましい
ロードランナーはターンオーバーブックを作ろうと考える時には割と候補に入る
一応前作から強化はされてはいるんだけどね・・・
妨害スペル選ぶ→
撃つつもりだった土地にランプロ掛かってて撃てない事に気づく→
「じゃあ仕方ないからここにでも打つかー」的に俺の土地に飛ぶ
やめてー
序盤にイビブラで逡巡したりアイテムで長考したりしたので
初心者かと警戒下げてたら後半とんでもない勢いでまくられたでござる
本当奥の深いゲームだよ!
そもそも高レベルを攻めるならガルーダはブラックオーブ持ってくるからダメだ
そういう意味では高レベルのネッシーも微妙だけど
俺はゼラチンとかリザードマンとか愛用してるから初心者から見たらあまり怖くないらしい
ある意味水は強い
まちがえたネッシーじゃないウナギ
ヘイトを食らわないよう初心者風プレイをするのは上級者ならよくあること
>>940 ブラックオーブまで入れるかな?
ガルーダは風が被らなかったら大して伸びないからブラックオーブは無駄になるよ
パラディン 即死「無」が使いきれないんだよね。と即死確認してたけど
即死「水」が無いな。だから水堅いのかな
風使いこなせてるやつはほとんど脱初心者だろwww
初心者は地と水と焼きが多いイメージ
火、風、コンセプトは中級者と言うとあれだがある程度やった人が多いね
ミノさんいれてれば初心者と思われるだろうか
ミノさん入れてたら逆に警戒するわw
こいつただ者じゃねえって
火はドラゴンを拠点運用すれば良い動きするけどガルーダが先制武器抱えてきたら諦める
火力は領地コスト無しにファイアードレイクいるんで割と安定する
カンの異常に使いにくさは多分道具が使えないとかもあるけど
その本質は火の深刻な拠点不足が原因だと思う
領地コスト無しの80コス帯に相性のいい拠点向きクリがいたらまた違った筈
>>943 例えば風の真ん中にイール置かれたら嫌だから俺ならオーブ入れるな
条件さえ合えば反射無効化しか握ってない相手を踏み潰せるのは強いよ
ガルーダオーブの強さ利便性は異常
グレアムなんて要らないって感じる
ブラックオーブ出世したよなぁ
火はロードの性能のおかげで割りと守りやすいし
コンジャいるから土地も取りやすいんで割りと守りに向いてるような気がしてきてるわ
ロードでガスクラもマリオじゃ落ちなくなるし、ドラゴンはアムルあればニンジャフュージョンでも落ちないし
攻めるとなればアムルで120出せるのも大きい。水入れないけど。
アンチ無効化・反射として機能してるよなあ
あれ、そう言えばそういう趣旨で生まれた新能力が有ったような無かったような
水を愛用してる俺にとってはアンダインの数がかなり減ったのは何か悲しい
そりゃ発売直後のボンズ祭りやDSの頃の水の硬さが異常だったのはわかってるけどね
オーブ入れても結局腐る事多すぎて大抵巻物に変える
オーブは地味にデコイ対策にもなってるんだよな。
ガルーダ3積みとかしてるブックなら普通に1枚は入ってそう
>>952 何それ美味しいの?ブラックオーブでしょ
風被りのガルーダ強杉っていうけど
風被った状態で風土地2個確保するのも必死なんだけどな
もっと天狗を使おうぜ(涙声
天狗ってなんだっけってレベルで見ない
DSにアンダインが多かったのは主にジオファーグのせい
そりゃ被らなきゃ無意味だし被ったら被ったでガルーダの方が強いもんなあ
貫通に制限なければ・・・
ノーマルB
あと3人からぴくりともせず
試しにランキング
カシ!カシ!カシ!
ぱーぱらぱっぱ〜
おい!心の準備が!はえーよ!
テングはサーガから弱体化しすぎなんだよな
ST40のままにするか風土地なくても置けるかのどっちかにしてほしかった
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
くそが・・・
スマン
>>970頼む・・・
それでも天狗は稀にシリニティぶっぱから飛んでくるから侮れない
オーブはシェイドに持たせたい
地変がlv3迄なんだから、あそこまで弱体化しないでも良かった気はする
でも、天狗は前の同盟戦だと割りと感触が良かった、4人対戦だと微妙すぎる(´・ω・`)
テングのST40のままはねーわ。
あれのせいでサーガの風ブックは使いにくかった。
>>948 ジェネラル=カンは専用のブック組まないと機能しない
そしてしっかり組んでみると先制持ちST100の化け物に変身する
>>917 呪術師ミノタウロスか、あれは衝撃的だったな
熱い戦いだった…1つのレベル4領地を巡って全員が争ってたぜ
地変Lv3制限ある限り天狗はゴミ
それがなければ今のステでも実用レベルなのに
>>970 次スレよろ
>>976 乙ベレーション
初手にリバイバル打ってこいつ只者では無い感の人が勝ってた
>>972 一応コンジャラーとかゴーレム(+パイロ)をバサルトと一緒に積んで
それだけでも+35(45)くらい行くブック組んでるけど
カン3つ詰むとあと17に領地コスト持ち突っ込む訳には行かないんだよな…
結局バアル様にランプロ掛けてを拠点化してる
そこでマスグロ4積み。 ・・きついな
そしてガルーダに踏みつぶされる
>>980 今組んでるブックだとクリは19枚
そのうち領地コスト持ちはカン4枚とアレス1枚だな
拠点はそのときの流れ次第でコロコロ変わる
アレス4にして序盤や余剰分はバンディットシャラザードヴァルキリーの餌に
何というか風>火みたいになってるのって極めて単純な話だよな
ガルーダはST10ずつ増える、カンと火ドレは30スタートだが5ずつという違い
狭いマップでは差がつかないんだが、むしろ若干火有利だと思うし
違うよ、一番大きいところはHPも伸びるところだよ
カンはアイテム制限のせいでガスクラ、ドラゴン、バーンタイタン辺りと共存しにくいのがなあ
>>983 凄いな…領地コスト無し14枚とか私だったら即事故らせる自信があるわwwww
>>984 それも楽しそうだがカンと相性悪そうなメンツだなw
いまコンジャラー2枚入ってるけど、カンを柱に考えると
これすら扱いにくく感じてしまうんだよな
感覚がちょっとおかしくなってきてる
どう考えてもカンが道具持てないせい
991 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 03:09:28.52 ID:OpOd83ah0
>>978 事故ってリバイバルのうちに初手にリバイバルも込みなんでおk
ドヤ顔で序盤でアイテム三枚被っても計算のウチとか負け惜しみ言うより正解
お前何枚道具積むンだよw
>>988 このブックかなりドロー多いよ
ホープ、ファインド、ドラウト、バイタリティ全部2刺し
自分でも結構強引に回してると思うわ
ホープはチャリティでもいいかもしれんなぁ
ガルーダの火力が100余裕で超えるとかなければ
火でもちゃんと守れるから、やっぱ攻撃力の違いがでかい
ST青天井、先制、MHP40、配置制限なし
こんだけ揃ってるカンが弱いわけはないんだが、道具制限はやっぱきつい
>>989 こっちはコンジャラー3積みだなぁ
バサルト積むとコンジャラーもゴーレムも使いやすくなる
>>993 しかし悲しいかな、いまのランキングだとそこまで成長したら達成目前だったりする罠
目標が8000Gなら一波乱起こせるんだけど
領地コスト無し14枚は別に問題なくね?
つかカンのアイテム制限はほんと扱いにくいよな
ナイトみたいな高値アタッカーが4枚で14とかだとちょっと苦しい
>>992 こっちはそれからホープ1枚とファインド2枚引いて
プロフェシー1枚入れてる感じかな
カンとドラゴン使ってたけど、アイテムが合わなすぎるよな
仕方なくカン抜かしてドレイク入れた。ドラゴンは抜かしたくなくてね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。