【パワポケ】パワプロクンポケット総合145

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

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前スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合144
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339127402/

関連スレ
【DS】パワプロクンポケット14 part28【パワポケ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332314661/
【DS】パワプロクンポケット13 part43【パワポケ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328932070/
【DS】パワプロクンポケット12 part32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1308578523/
【DS】パワプロクンポケット11 60試合目【野球】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302180416/
次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。
2枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:58:28.24 ID:QKXuHX1W0
◆公式サイト◆
パワプロ通信
ttp://www.konami.jp/pawa/
パワプロクンポケット総合サイト(現在はパワポケ13の公式サイトへジャンプする)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット14 2011.12.1発売 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/14/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/(現在はパワポケ13の公式サイトへジャンプする)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/history/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/pawa6/pawa6.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/(現在はパワポケ13の公式サイトへジャンプする)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/pawa7/pawa7.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/history.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/game_dl_heya.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9/dl.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/(現在はパワポケ通信のサイトへジャンプする)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html (パワポケ5)
ttp://www43.atwiki.jp/poke8/ (パワポケ8wiki)←要編集。
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/ (パワポケ9wiki)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/ (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/(パワポケ12wiki)
ttp://www22.atwiki.jp/poke13/ (パワポケ13wiki)
ttp://www22.atwiki.jp/poke14/ (パワポケ14wiki)

◆シナリオ考察◆
パワポケ考察Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆選手データ◆
パワプロ・パワポケ選手能力まとめWiki
ttp://wikiwiki.jp/puropoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/
3枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:59:58.95 ID:QKXuHX1W0
Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。

Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフも無い。
 サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
 マイライフとは大きく異なり、1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
 9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止された。

Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.携帯機で野球がしたいだけなら最新作(14)を購入推奨。選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
 パワポケはシリーズ間で世界観が繋がっているので、その繋がりを楽しみたいなら1からプレイすると吉。
 特に8以降の表サクセスのシナリオは過去作との繋がりが深く、プレイしておかないとピンとこないイベントも多い。

Q4.つまりどういうことよ?
A.携帯機で野球したいよ→最新作の14
 パワポケの正史を追いたいよ→1、もしくはリメイク版の1・2から順番にプレイ
 とりあえずパワポケに触れてみたいよ→安定したクオリティを誇る13か9
 パワポケって何かツエーの出るんだろ?→8以降を順番にプレイ

Q5.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
 ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。

Q6.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ? と過去に言われてた事もある野球ゲーム。
 名前こそパワポケと付いているがパワポケシリーズの作品ではないらしい。

Q7.試合で勝てない
A.10、12〜14はミート打ちゲー。それ以外は強振ゲー。
 本家と違いカーソルぴったりで打つより、ボール半個下を打つほうが飛ぶ。
 3はバント、5と6は盗塁技、12は前進守備を使うと比較的楽になる。
 8の打撃はかなり難しく打つならロックオンゲーだが、COMがボールがちな配球なため、四球狙いの方が案外塁に出やすい。
 10に関してはカード野球の方が運要素が低いため育成に向いており、12以降はフルダケを使えば基本的に負けないだろう。

Q8.正史って何? どうすれば見れる?
A.正史とは【続編で起きた事になっているイベント】のこと。
 必ずしも実際にゲームでプレイ出来るイベントとは限らず、あくまでも「こんな事があったのだろう」という推測です。
 なのでプレイ出来るイベントもあれば出来ないイベントもあります。……主人公の二股とかね。
 ぶっちゃけた話、どのイベントもある程度は影響があるので、正史語るつもりがあるならコンプリートしてください。

Q9.データの初期化方法は?
A.4〜7、1・2、ダッシュは電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
8〜14はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。成功すると効果音が出ます。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む
4枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:32:21.28 ID:6NP0H/M90
>>1乙でやんす
5枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:35:54.25 ID:P2kLlak40
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:26:47.25 ID:c9ZrVjCI0
乙!
7枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:48:56.25 ID:riSwgMdC0


このスレが消化される頃には新作情報が出てるに1000ペラ
8枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:27:57.62 ID:OYkQci4y0
例年だと情報出るのは10月ごろか
まあ、今年は事情が色々あれだから、新作が出るとしても普段通りの時期とは限らないけど
3DSへのハード移行の関係で開発にも時間はかかるだろうし
9枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:21:22.03 ID:jGvW93ok0
今年も出るとしたら裏はマインスイーパになるんだろうか
10枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:27:46.11 ID:ZIZJb82g0
3DSLLは買った。あとは新作待ちだ。
11枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:10:21.96 ID:bNNZtGBH0
新作の発表だけならもう少し早かった気がする
まああてにならんが
12枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 03:25:23.41 ID:ylMJxPdn0
じゃあパワポケ新作に彼女引き継ぎ可能型のマイライフが追加されたらって妄想しようか

日本一達成後、選択を間違えていた場合妻が死ぬ
13枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 19:19:24.88 ID:hqTgSDT10
パワポケ14で俺ペナやるなら先発と中継ぎどっちがいいんだ?
13のwikiには中継ぎがいいみたいなことが書いてあったが14だと全然登板機会がない・・・
14枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 20:19:14.04 ID:+RIH8S0M0
中継ぎでやる場合、当然中継ぎの1番上と入れ替えて中継ぎエースリリーフエース付けてるよな?
15枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 20:47:22.40 ID:b7F8iJ9E0
俺ペナってそもそも先発じゃないと日本一なれないと思うんだが
抑えでなれた香具師いんのか?
16枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:09:45.70 ID:hqTgSDT10
>>14
中継ぎリリーフエースはいつもつけてる。
リリーフ一番手といつも入れ替えてたけど中継ぎとでないとまずかった?
ちなみにハムや広島でやってる。

>>15
ハムならダルと武田勝と斉藤次第でいける。運ゲーだが。
17枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:27:14.99 ID:votKs+310
シリーズ問わないなら余裕でいけた
中継ぎの一番目に入れると勝ち負け問わずに出場できた6,7はもちろん
中日が最強だった9でも余裕
13は序盤で信頼を得ない、又はチームが負け続けると全く出られないから中継ぎは美味しくない
18枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:27:17.70 ID:XCHdNRcV0
しあわせ草の草ってそうって読むの?
19枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:33:46.48 ID:+RIH8S0M0
確か11あたりからアレンジの枠が中継ぎ4抑え2→中継ぎ5抑え1に変わったよな?
オレペナ開始画面では以前の枠のままだけど、それで抑え1番目にしたら
扱い的には中継ぎの1番下になるんじゃないのか?
そもそも抑えよりもリリーフエース付けた中継ぎ1番手の方が出番多いような
20枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:45:37.64 ID:hqTgSDT10
>>19
失礼、二番手だった。そのチームのリリーフエースといれかえてたんだが、今確かめたら二番手だった
21枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 22:05:22.03 ID:W1Cxx9Pe0
>>18
そう
22枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 22:39:39.61 ID:6ZcGNRrE0
久しぶりに続きをやってみたくなって13までやってみたが
サクセス話広げ過ぎじゃね
完結したんならいいけど好きなキャラがどんどん不幸になっていくんだけど
23枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 23:35:56.44 ID:AYAp3YWO0
知ってて聞いてる?w
24枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 03:42:08.27 ID:VbZd/JTh0
13投手で俺ペナやるんだったら
広島かロッテの先発6番手にして中継ぎエースとリリーフエース付けてやるとオススメ

勝てない?スタミナが足りない?そんなことは知らん
25枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 07:33:27.24 ID:dVVOAzTk0
キャラをどんどん不幸にするのと話を広げすぎなのとは関係ないけどな
昔から再登場したキャラは大抵ろくな目に遭わない
初代からして主人公も亀田も最低の結末を迎えている
26枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 08:53:47.06 ID:0+/fddH+0
>>24
広島かロッテの理由は?
27枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 10:58:56.68 ID:NF8oIPuM0
>>18
俺ずっとぐさって読んでた
28枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 16:23:35.07 ID:VbZd/JTh0
>>26
中継ぎ抑えにリリーフエースの特能持ってる投手がいないから

>>24の条件満たしてやると先発として登板してない日に
抑えとして登板できるよ
でもスタミナないと登板できないので注意
29枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 18:03:16.15 ID:7s57Hzf60
>>28
なるほど。登板回数増えておもしろそうだな
30枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 23:13:38.58 ID:IEy3ef+k0
>>22
不幸になるのもそうだけど変な方向に好きなキャラが突き進んだ時のあの感じ

蓮とかなんであんな寒いキャラに
元はかわいかったのに
31枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 23:20:18.60 ID:PzAsDiF80
蓮って何か株が下がるようなことあったっけ?
元からちょっと残念な感じのキャラ付けはされてたと思うが
32枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 23:49:35.11 ID:rHu81nfK0
>>31
13裏で優遇されすぎ
14裏はウザすぎ
33枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 00:07:53.54 ID:heiZkfFZ0
俺的には12までで良かったな>漣
34枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 00:57:18.77 ID:lRjFuPaS0
確かに14裏の蓮はめんどくさい。
札のあつまっていない一週目だと二戦目で虐殺されるし

14で中継ぎやるならどこがいいかな?
35枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 13:05:11.00 ID:vecJyfcU0
レンは元から結構寒いキャラだったと思うけど、レンに限らず山本キャラは裏でも表でも優遇され過ぎとは思う
特に表の育成面でチートすぎだろ
強い選手を作ろうと思ったらレン・桜華・さやかを使う事がほぼ必須になっちゃってる
36枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 13:11:36.86 ID:czz8ydm50
「強い選手が作れるから優遇」ってのは何か違う気がするんだよなぁ
せっかく毎回彼女ごとにルートがあるんだから絶対評価じゃなくて相対評価競ってけよ
37枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 13:22:44.68 ID:79EQeufz0
育成面で優遇されてるよね。って話に他の基準も含めろよ!って言うのもどうかと
つうかストーリー方面でも大抵美味しい位置にいるような・・・
まあ、山本キャラはそういうものって割り切ったほうがいいと思うけど

10の五十鈴も野手作成では最適だったような気はするが、瑠璃花はどうだったんだろう
38枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 14:06:09.11 ID:29yIhIRV0
山本キャラは人気は安定してるけど爆発力がない感じ

彼女が不作な作品だとトップクラスの人気だけど
豊作な作品では2番手クラスになる



39枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 14:55:59.28 ID:dym0ZfIB0
山本キャラはどうも好きになれない
キャラは立っているしストーリーもつまらないとは全く思わないんだが、流石にギャルゲーしすぎている感じが何かなあ
もちろん、矢橋とか靖子みたいな「その他大勢」的彼女候補よりはずっとましだけど
40枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 17:31:09.07 ID:3X/soz4vP
さすがにギャルゲーのスレだけあって優遇不遇争いが起きやすいな
41枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 17:50:06.78 ID:dym0ZfIB0
パワポケはギャルゲーじゃないというのが持論
彼女候補と付き合うんじゃなく、彼女候補の問題を解決するのがシナリオの目的になっているから
だから10のカズルートとか14のハンナルートが結構好き
恋愛しているかどうかがどうでもいいという立場ではあれは結構見ていて面白い
42枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 19:20:03.34 ID:SUnJBzHM0
>>41
ギャルゲじゃなかったらなんなのよ
43枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 19:20:44.22 ID:+2iFkaUK0
14はさやかだけイベント多いからどんどん特殊能力つくよな
他のキャラのライター陣も最終作なんだからもっと書けよ・・・准とかもっとオネショタ出来ただろうに
44枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 20:12:29.12 ID:74dugs610
准は面倒な割に真で変化あんま無くてワラタ
45枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 20:12:59.36 ID:J3ypT64S0
准はあの立ち位置だからいいんだろうが
身近な近所のおねーさんって立ち位置が
46枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 20:19:53.54 ID:3X/soz4vP
新シリーズにネタ取っとかないといけないから仕方ない
47枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 20:34:18.86 ID:asyWjg+f0
>>42
や、やきゅうげえむ?

15があったとして本当に1からリセットするのか
上で書かれてる蓮もそうだし維織も死にそうでひやひやしたし
やけに話がひろがるし不満も多いけど嫌いになれないなサクセスは
ただ個人的に9ぐらいのあっさり感と他の作品とのつながりでちょうどいいんじゃないだろうか
13、14とか初見は何が何だかって感じだろ
48枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 21:39:02.73 ID:lRjFuPaS0
でもランダム要素多いのはどうにかしてほしい
面倒くさいだけ
49枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 21:44:15.28 ID:XzqbIOHf0
普通に仕切りなおして来ると思う
でもあのスタッフが作れば面白さは同じだ
キャラをいつまでも引っ張るのはやめたほうがいいね
外藤さんとかムラッチみたいな登場がベスト
50枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 21:59:46.52 ID:juQyg0aZ0
いい加減ハスって書くのやめーや!
51枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 22:20:36.88 ID:asyWjg+f0
>>49
知ってる人がにやッとできるぐらいがちょうどいいな
死なれるとか後味悪すぎワロタ
52枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 22:40:19.84 ID:wuk1W21Q0
外藤さんやようこ先生みたいに話の中心には関わらないし、
必要以上に持ち上げもない感じで再登場してくれるくらいが一番いいな
53枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 22:42:33.12 ID:74dugs610
2最高っちゅうことやな
54枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 22:42:50.30 ID:TjPRsuPM0
いや、だが方針が変更されるのならバグが攻略可能になってという再登場もありではないのだろうか
55枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 22:54:33.41 ID:EWadojhf0
>>52
ここしばらくは話の中心に関わる上に妙に持ち上げられてる再登場キャラが多かったからな…
56枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 22:55:17.96 ID:29yIhIRV0
衰退はしてたけど、まだ完全消滅させるにはもったいないレベルだからな
やっぱりロックマンエグゼ→流星のロックマンみたいな感じなんじゃないの?
57枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 00:32:20.68 ID:nLCfOkJaO
>>43
それは思った。さやかはいつもより簡単なだけでイベント数は多かったし、定期に関わるものが多いと、いつも通りのライターさんの書き方なのに他の手抜きっぷりときたら
58枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 01:19:09.04 ID:lVHIZ1qS0
ハナルートももう少しLAIKAとの交流を掘り下げてほしかった
そもそもあれじゃ彼女攻略ですらないし
59枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 01:22:42.40 ID:zLXgjdFI0
グントラムとの戦闘とかやってくれりゃあ
60枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 01:31:56.64 ID:MKJghrPW0
つぐみって犬死よね
61枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 01:32:17.29 ID:5huMXx990
3DSで15ってでる?
62枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 02:54:21.05 ID:hgALC8Nr0
出ない
63枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 12:06:43.37 ID:ZquYJEFn0
パワポケ打ち切りが濃厚です
64枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 12:18:16.85 ID:dAz5bkxp0
まあナンバリングは取れるのは確実
65枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:17:39.45 ID:VHggEEAKO
打ち切りは絶対ないな
何しろ14の裏が手抜きだったせいで
66枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:27:22.07 ID:SEqKW0Cq0
スタッフそのまま完全新作か
過去キャラが登場するがスタッフ総入れ替え
さあどっちがいい
67枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:41:52.08 ID:OsCp57l40
14裏は別に手抜きではなかったような。面白くは無いけど
68枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:55:24.21 ID:PJORLZKb0
14裏がものたりないのはわかるが手抜きとかいうのはちょっと…
それなりには面白かったじゃん
69枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:05:13.76 ID:YNq85glx0
個人的には今までの裏で一番つまらなかったよ
次の裏がカードゲームじゃないことを祈る
70枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:09:27.38 ID:+xleD+hb0
実況パワフルプロ野球ポケット2012
71枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:17:32.98 ID:SFOOR6eW0
そもそも裏自体つまらん。
努力しないで強い選手作れるのがすごいムカつく。
72枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:19:56.12 ID:CjDF73Ae0
タマちゃんハッピーエンド出ないわ
バンジー飛ばない
変だねと呟くが2回
忍者のイベントが2回
他に何か条件あったら教えてほしい
73枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:22:55.85 ID:vZ75LIw10
14裏CPUには退場守備入れてりゃ九割勝てるしな・・・
74枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:31:03.27 ID:jNqAfWgz0
14裏すき
75枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:35:34.24 ID:XXqbfKT80
そうえいば前作のパワプロには総括プロデューサーで藤岡さん居たけど
今作のスタッフロールには藤岡さん居なかった・・・
76枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:01:05.67 ID:OsCp57l40
・・・それってたぶん、藤岡さんがパワプロシリーズ(ポケ含む)から手を引いたってことだよな?
次シリーズが始まったとしても、藤岡さんが書くキャラはいなくなるのか
77枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:05:51.80 ID:VHggEEAKO
ほとんどの敵のグラが何故かナマズだったからなー 正直そこら辺は手抜きとしかいいようがない
78枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:50:02.22 ID:nE49ArKf0
9みたいにきちんと完結してるのがいいな
79枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 23:17:25.78 ID:m1I7zJCmO
スペースキャプテンの続編はまだですか
80枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 00:54:42.99 ID:2wrTQS+90
>>72
珠子は1回普通のエンディング見ないとハッピーは見られなかったから、
1度見てるなら好感度ぐらいしか思いつかないな
81枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 01:02:53.94 ID:p54H7wrB0
>>77
手抜きじゃなくて容量がもう限界なんだと思うよ
82枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 05:33:38.94 ID:67WfSgRT0
>>77
ホクロク地方以外行ってないの?
まあ、モブの侍は多かったけど
83枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 07:04:59.89 ID:uCnbpmWG0
>>81
絵数枚分の容量くらい、試合開始時の組み立てを一工程減らせば良かったのに・・・
84枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 11:14:56.86 ID:xDlcukM5O
今久しぶりに7やってんだけどさ、これサクセスの試合に勝つだけなら割と楽じゃね?

盗塁とバント、で無死or一死でランナー三塁の時エンドランでゴロ打てば点が入るから寛容以外楽勝だった

なお俺ペナは糞守備すぎて防御率が大変なことになる模様
85枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 14:00:57.11 ID:maFayT5wQ
皇くんの包茎チンポくわえたい
86枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 15:34:44.68 ID:wyodGDSh0
>>81
容量は問題ないだろ
急に少年野球編に変わったから時間がなかったんだろう
ミーナの彼女シナリオとか結構固まってたくらいだし
87枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 17:13:30.43 ID:cf+kz5M50
>>86
今回は時間的にかなりゆとりがある制作だったって、ニンドリのインタビューで言ってたよ
やっぱ容量じゃない?
88枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 17:39:29.33 ID:aLiz7klxP
インタビューなんかあったっけ
何月号かね?
89枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 18:26:15.40 ID:p54H7wrB0
札侍のナマズは足りない容量をうまくごまかした感しかない
90枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 18:26:22.76 ID:wyodGDSh0
>>87
すっかり忘れてた
でも容量の問題だとは思えない
単に見せ方が悪かったのかな
91枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 18:31:06.00 ID:20wSeVkj0
はーい漣ちゃんですよー
92枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 18:37:20.46 ID:UAFs1IyX0
というかシステム的にデッキのレパートリーが少なすぎる
そのせいで顔つきなのに印象に残らない敵キャラ多数
野球は糞ゲー
93枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 18:53:29.63 ID:cf+kz5M50
>>88
2012年1月号
CDがついてるやつだよ
94枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 20:30:24.97 ID:86GlHzgu0
今さらパスワード選手更新・・・
95枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 20:34:47.50 ID:8qumWSjU0
新作フラグきたな
96枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 20:36:53.66 ID:JZ7e5MBo0
>>91
12はちょっと残念だけどかわいい
他はただの痛いネタキャラ
そんなレンちゃん
97枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 20:37:57.79 ID:8qumWSjU0
だいたいネトゲに重課金してBOT使うような人が痛くないわけがない
98枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 20:52:51.78 ID:67WfSgRT0
>>94
どこが更新されたんだ?
99枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 21:26:24.32 ID:fNLeiiq00
DSとは言え4GbRAMだぜ
ムービーやボイスいれるんじゃないと容量が問題になる時代じゃないよ
100枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 00:53:49.81 ID:LdgXfVFP0
実況「・・・」
まぁ、札のシステム一から煮詰めてたら時間は十分に使うだろ
退場守備の数字と「選手交代」みたいな捨てドロー系の種類を増やせば充分良バランスだった
ただしカードゲームって時点で「ゴリ押しで進めない」から札野球が裏に向いているかどうかは疑問だが
101枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 01:07:26.18 ID:PhufuGrf0
製作期間にゆとりがあったって言うのがどうも信じられん
少年野球編に変更になったから、早く完成できるような計画を立てて作ったら
予想以上に早く完成しちゃったとかじゃないの?
102枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 01:20:55.80 ID:VPVmhZT00
プロットとか脚本?とか日程を立てる時間は予定変更の影響で無かったが、端折り過ぎて製作自体には余裕があった

たぶんこんなんだろ
彼女候補のシナリオ見るととてもじゃないがしっかり練ってるようには見えん
103枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 09:40:04.70 ID:j8p8FBe+0
連休にでも14買おうと思った俺には辛い流れ
数回サクセスプレイした後潤滑剤として彼女作るんだが
その潤滑剤が駄目となると悩む
104枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 10:18:58.51 ID:w3veIoXB0
テルオのイベント味無さ杉、ライターの語彙力が低い低い
テルオにアルバム2つ付ける価値ないし、
テルオに超人伝とかもっとない
105枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 17:06:10.82 ID:8i8h1HGV0
テルオグッドで感動したオレェ・・・
106枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 18:41:23.95 ID:w3veIoXB0
>>105
一行目は、ちょっと言い過ぎたかもしれんが、
超人伝をもらえる理由が意味不明なのは事実だし、
アルバムはなくてもいいレベル。
107枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 19:30:31.10 ID:KJb5GRlt0
つかプロも3DSでだしてほしかったわ、ポケと機種かぶっちゃいかんとかあるのか?
両方ほしかった
108枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 19:42:15.21 ID:HJ4EbTgT0
3DSで出しても赤になりそうだな
109枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 19:44:10.99 ID:XnO/0QUx0
>>107
同機種で同じ(と思われてる)シリーズ作品を同時に出しても、両方買う人なんて少ないから
そんな開発費だけかけて大して売上の伸びない方法をとるとは思えない
110枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 20:02:02.67 ID:X49ob6qY0
14のメニュー画面のアレは3DSじゃなくなった名残かもしれん
111枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 20:43:45.46 ID:w32jPzSLP
ダッシュのタッチは?
みたいなもんだろうと信じたい
112枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 21:27:13.00 ID:6NAycCUK0
>>80
そうだったのかwありがとう
113枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:06:58.18 ID:qxxWt2J60
なにかしら出しそうだけどな
出来れば昔のキャラも知ってればうれしい程度に出てきてほしい
114枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 01:17:00.76 ID:6nOtbRzX0
特に10〜13あたりをよくやってたものなんだが今どうなってるの14
野球的にも裏ストーリー的にもギャルゲー的にも
犬井は未だ最強かい?
115枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 01:21:18.44 ID:fI5L1jgr0
犬井さんなら死んだよ
死因はなんかもううろ覚えだけど天から降り注ぐ大量のビームだったかな
116枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 01:25:41.08 ID:6nOtbRzX0
>>115
サイボーグか能力者か知らんがそんな感じなのかインフレぱねーなサンクス

野球は相変わらずしてないのか
少年と聞いてたからギャルゲー要素もロリコン用になんのかな・・・
117枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 01:26:57.98 ID:Chh6Xs93O
>>115
ジオットが犬井を倒す為に作ってた対犬井戦のレーザーでそのレーザー一発でビルが消し飛ぶ
それに加えてジオット本人はそのレーザーを防ぐことだけに特化したスーツで犬井もろとも自分の上に何発もレーザー攻撃を仕掛けた
因みに犬井はジオットの前にハームレスの再生能力で疲労してのもあってジオットの作戦通り殺された


ホンフーはバジリスクの能力で和那を殺すも主人公の具現化で復活してホンフーと素の状態の殴り合いで負かした
118枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 01:28:38.20 ID:Chh6Xs93O
>>117修正
ジオット戦の前にハームレス戦で

和那がホンフーを
119枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 01:35:42.30 ID:QqFs2GRG0
>>116
インフレはしてないぞ

犬井を実力で倒せるのは結局居なかったしホンフーだってまともにやり合えば犬井か低温攻撃以外では倒せなかった
それに加えて過去のキャラが活躍出来たのもインフレ防止に繋がってたしね
120枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 01:36:26.06 ID:6nOtbRzX0
>>117
ホンフーも気になってたしサンクス
ハームレスはちはやたんの心臓からの再生エンドかバッドだよね確か
大江も死ぬんか (´;ω;`)
犬井は能力明かされたの?
まじで禁書目録状態だな
つーことはジオット世界制服達成か?
質問多くて悪い

ヒロイン死にまくるのは変わってねーなw
野球しろよ・・・
121枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 01:54:22.19 ID:6nOtbRzX0
>>119
悪いリロしてなかった
なるほどその話の流れだと過去キャラもでるのか
13出来良かったし買っちゃおうかな
連レスすまぬ
122枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 01:58:04.32 ID:XqiMEaFr0
14の出来は悪いぞ
過去作やってるみたいだから楽しめると思うけど
123枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 02:05:52.08 ID:Chh6Xs93O
>>120
犬井に関してもっと詳しく書くと

犬井が開発されたとき偶然にも霊能力に目覚め、それに目をつけた大神美智男が軍艦の何十倍もの資金を投じて強化した
霊術に呪禁道(古代の呪術の一種)を組み込んでおり、斬られた相手は呪いで死ぬ
これが存在するものなら斬れば呪い殺せる為デウエス,ジン,エアレイドにさえ効果を発揮する。存在するものなら殺せる理由がこれ

14(最終回)で暴走を始めたジオットとカタストロフを止めるべく、大神博之の制止を振り切って罠だと分かりつつも単身で
ジオットが待つ建設中のジャジメントタワービルへと乗り込み新型ロボット兵器「ジェノサイド」の大群を難なく蹴散らす

ジオットがカタストロフの時に唯一の護衛においたハームレス戦い斬られたところを切り離すことで呪いに蝕まれるのを回避する
ハームレスに苦戦を強いられるも、斬ることで細胞が少し減ることに気付き、細胞を全て斬り殺すという奇策を取って勝利、戦いに割って入ったジオットと対峙する

パワポケ12(五年前?)にジオットをジャジメントの会長に推したことを自らの最大の罪であるとして深く後悔しており、償いとして自らの手でジオットを倒そうとするも
人工衛星からの広域ビーム砲(威力は巨大ビルを丸々破壊するほど)と
そのビーム攻撃に対する防御力だけを限界にまで高めたブルー?が素材の
「特製」スーツを身にまとったジオットが自分と犬井に目掛けてビームを三発発射させて犬井を殺す
↓以下略
ジオットは主人公達に敗北後裏サクセスの世界に飛ばされカメダの物語を終わらせた

表も裏も終わったから15か別の新作では世界観がリセットされると思われる
124枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 02:07:40.42 ID:QqFs2GRG0
>>121
ゾンビ化しないナルトの大戦みたいな感じ
125枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 02:23:59.49 ID:6nOtbRzX0
>>123
>>124
オールスターか
表も裏も終わったんだな・・・
唐突な終わりだったな
ソードマスターヤマトじゃあるまいしw
126枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 02:27:48.99 ID:vOwpFCp30
唐突でもねえだろ、収束に向けた布石は打たれてたのに
127枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 03:39:31.71 ID:x1nGiTZD0
やっぱやろうかなって言ってる人間に全力ネタバレとかえげつねぇな・・・
128枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 07:29:39.78 ID:capuT0qx0
つーか答えずに買わせりゃいいのに
129枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 07:32:27.19 ID:7v6gSEU70
ネタバレ酷すぎだろとは思うけど、10〜13楽しんだなら14は買う価値あるからオススメするぞ
130枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 08:00:19.28 ID:6F9uqDAr0
准のグッドルート(真ルート)とノーマルルートの違いって
ホンフーが最後の戦いで、協力してくれるだけなのか
131枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 10:23:58.16 ID:81qyT9Iu0
パワポケ1・2の2でジョーが殺されるイベント出したいんだけどどうやって出すの?
もしかしてランダム?
132枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 11:20:10.02 ID:Bt/gUwp50
丁度、14の話題になっているから質問だけど、
中古で14買ってきたんだけどデータって消せる?
133枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 11:31:24.50 ID:Bt/gUwp50
テンプレに書いてあったわ…
スレ汚してごめん。
134枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 12:51:27.09 ID:AFgY+OzY0
まぁ、終わらせたがってる人も一杯いるんだし早くレトロ板に行こうぜ
135枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 13:07:53.82 ID:VvKFmSCm0
1年ちょっとでレトロとかねーわ。バーチャルボーイの角で殴られても文句言えないレベル
136枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 14:24:19.23 ID:XqiMEaFr0
1年もたってないだろ
せめて12月までは待とうぜ
出るかもしれないんだし
137枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 14:53:04.65 ID:h4pxsp+x0
パワポケ14買おうと思ったんだがこれパワプロに選手移せないのか。迷う
138枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 15:44:21.82 ID:ogAG4ea00
10〜13まで買って14やらないなんて
漫画の最終巻だけ買わないのと一緒だぞ、買うんだ!
139枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 16:17:54.27 ID:W0cweqQA0
買ってくるかな
140枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 18:35:57.85 ID:Chh6Xs93O
>>135
いや、ゲームキューブで殴られた方が良いレベルじゃね?
141枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 19:02:21.19 ID:7v6gSEU70
>>131
弓子ルートを進めて、ジョーのイベントを進めない(=アロワナ飼育させない)
で殺されたと思う
攻略本が頼りにならないから自信無いけど
142枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 19:14:02.57 ID:LUd6FY430
1〜10、12、14やってなぜか11と13だけやってない俺。
13って評判どうなん?
143枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 19:23:00.44 ID:PZ9uCzd90
ここではオススメの筆頭格としてよく名前が上がる
一般的な評価は知らん
144枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 19:25:22.94 ID:Chh6Xs93O
>>142
テンプレでは13が安定のクオリティらしいが12でメガネ族じゃ無くなったのに抵抗がある人はやめた方が良いかもね
ストーリとしては高校野球編の中では良質(高校野球編がパワプロ臭いのが嫌な人から見て)

個人的には常連は11初心者は9パワプロを携帯でやりたい人は10裏なら12が良いと思うわ
145枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 19:28:43.84 ID:6nOtbRzX0
裏ならスキル粘りの11楽しかった
146枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 19:29:53.14 ID:Chh6Xs93O
>>144追記
ネットでの評価で13は11ほどじゃないが賛否両論
147枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 20:01:34.56 ID:QqFs2GRG0
>>145
12と違って11はプロアクションリプレイ対策が中途半端だった

プロアクションリプレイで合成99にして最弱の武器を作ると本来の最強の武器の何十倍もの強さになったぞ
148枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 20:05:35.67 ID:AZJDzFs50
んなもんの対策なんてどうでもいいと思うんだが。割れ対策ならともかく
149枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 20:31:17.26 ID:6nOtbRzX0
>>147
そんなの全くどうでもいい
チート使って楽しむより自分で作った方が達成感あるしね
つまりフッキーは至高
150枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 20:57:52.54 ID:81qyT9Iu0
>>141
サンキュー、やってみる
151枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 21:09:37.23 ID:QqFs2GRG0
>>148
どっちも対策必要だろ
プロアクションリプレイで作ったデータを自慢したりWi-Fiでやられたらたまったもんじゃない
>>149
至高はアカネだろ、常考
152枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 21:16:39.03 ID:AZJDzFs50
>>151
あー。wi-fiで使われるのは困るな・・・それでも裏の武器作成なんかに対策はいらないと思うが

至高は譲るが究極は恵理で
153枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 21:18:34.88 ID:QqFs2GRG0
>>152
究極はリンだろ、常考
154枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 21:19:29.50 ID:PBtv6kAJ0
いやいや冬子さんだから
155枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 21:21:59.30 ID:kk7TZXjE0
桜華ちゃんも負けてないですわ
156枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 21:23:13.99 ID:6xrkE6T20
はーい漣ちゃんですよー
157枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 21:24:56.97 ID:uVmSmsvF0
何故11裏に出てないキャラがででくるんだ・・・
リンも顔グラすら出てないけど
158枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 21:27:56.30 ID:4sSGX6Px0
>>153は博多シナリオ大好きと見た いやだからどうってことはないが
159枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 21:43:35.47 ID:wxJl5lm30
小野さんが唯一だから
160枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 22:40:35.21 ID:yDuDjD6L0
>>156
すまんが12以降はNG
維織と鈴音あたりが望ましい
続編か大全2オナシャス!
ssも少ないから妄想の余地がないわ
161枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 22:45:01.22 ID:qRoaYNqZ0
はたして犬井さんはヒヨリを倒せるのか
162枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 22:45:37.64 ID:xDwAeo510
詩乃だろ!
163枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 22:54:11.89 ID:Chh6Xs93O
やっぱり天月五十鈴さんが一番だよ
>>156
それはAiの方ね
164枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 22:55:17.47 ID:QqFs2GRG0
>>159
このロリコンめ//
165枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 23:03:34.65 ID:Chh6Xs93O
ヒロインのアルバムスレが欲しいところ
166枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 23:23:43.83 ID:bz1RaCe30
どう考えても紗矢香一択
特殊能力的な意味で
167枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 23:39:02.56 ID:yDuDjD6L0
>特殊能力的な意味で
本当は違うんだろ、ん?
168枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 23:56:31.66 ID:XqiMEaFr0
特殊性癖的な意味で、だろ?
169枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 05:14:46.16 ID:iYep8BEIO
ミーナさんが至高
うなじ最高ですハァハァ
170枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 08:42:02.06 ID:0mQ8c7ptO
何いってるんだ、13のあさゆらコンビが至高だろ
171枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 10:08:03.33 ID:C+cfdFCi0
お前ら落ち着け。彼女はお前らの嫁じゃないんだぞ
172枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 11:48:06.76 ID:CJyE+PZp0
>>171
えっ・・・!?
173枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 12:27:57.80 ID:x4jzdbq9P
ドリームマシンがあれば容易いことだ・・
174枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 13:10:31.32 ID:ByY1qaB40
彼女の本当の幸せを願うならもっと収入の安定した立派な人を見つけてやるべき
と思えるようになったら一人前
175枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 13:55:23.96 ID:uXONL7JR0
どういう一人前になるんですかね・・・(怪訝)
176枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 14:29:50.70 ID:OERhpGgc0
レストランの裏で残飯あさったりカナブン食べられるか聞くような人では少なくとも無いな
177枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 16:12:55.43 ID:Kf0IpMB30
>>146
賛否両論なのか、知らんかった
ぶっちゃけ2ちゃんのスレ以外でパワポケ扱ってるところってあまり知らんもんで
178枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 16:17:32.03 ID:Fr1PtHhG0
13否定なんてほとんど見ないけどな
マンセーするほどじゃねぇだろってのしか見ない
つまんねーおもしれーの賛否両論ではない
179枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 16:52:48.40 ID:iYep8BEIO
>>174
12で会社員になれば良いんじゃね?
>>178
11なら良く見かける
ぶっちゃけ11も13も面白い面白くないでは争われてないのは確かだわな(パワポケが面白くない奴はパワプロやるし)
180枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 17:25:46.41 ID:Ee+Gnftw0
よくみかけるなら争われてないとは言えないんじゃ
11で見限った人はこのスレにはいないだろうけど
181枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 17:37:01.61 ID:HGWaO9Re0
皆の好きな曲・おススメの曲ありますか?
自分は「しんみりしちゃう・・・」「ホの字です★」とかが
好きです他にもたくさん好きな曲はあるけど
182枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 17:47:41.34 ID:excARrN90
あの8のいざという時にかかる曲
曲名いらないけど
183枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 18:02:01.18 ID:OC2J79D00
11はハタ人間が面白かったのがまだ救いだな
8みたいに割り切って裏専用と考えるならアリ
12は表は幸せ島みたいに裏でやれな内容だし、裏は11の使い回しとお粗末なバグが・・
184枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 18:25:02.90 ID:iYep8BEIO
和那の「やっちゃいますか」だっけ?それとか良いんじゃね?
>>180
面白い面白くないで争われてないと言って(ry
185枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 18:32:40.41 ID:Ee+Gnftw0
否定する人間をよくみるのに面白いか否かで争われてないってどういうことだ
つうか前スレ辺りで普通に争われてたような
186枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 19:14:08.53 ID:hd/TFKhpi
11のモード選択の時にかかるBGMが格好よくて好きだな
187枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 19:32:44.52 ID:excARrN90
というか野球ゲーム()にふさわしくないぐらいの
良BGMぞろいだと思う
音楽がかかるタイミングも結構いいんだよな
188枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 19:44:17.55 ID:QGNUD0yj0
14の季節ごとのBGMとカタストロフかな。
裏含めてBGMが良かった
189枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 19:47:28.19 ID:uqIy67OR0
14は各季節の頭に固定イベントがあるからBGMも雰囲気出てたよな
190枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 20:12:07.48 ID:jVx6T/vj0
DS以降だとSHEI、へ・へこたれてないやーい、旅がらすの歌、燃え尽きるぜーとか

GBAは大体全曲大好きだわ
強いて一曲挙げろと言われたら3の亀田との格闘戦のBGM
191枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 20:16:54.33 ID:uXONL7JR0
ダッシュの曲は大体好きだわ
192枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 20:22:37.88 ID:yVLzWlTk0
俺は9の表サクセスの前半のBGM好きだな 
ほのぼのとしてる割にテンポが良くて聴き心地がいい
193枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 20:34:08.93 ID:inHCU1KE0
13は近作の中で、一番面白いと思ったんだけどなぁ、少なくとも表は。
とりあえず11,12,13で比較すると
(表サクセスだけ)13>12≒11
彼女候補の質は明らかに13>>12 11は魔人システムがうざい。
12は、毎回決まったアクションをしないといけない上、ゲームオーバーになるのがネック
194枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 20:50:03.64 ID:uXONL7JR0
格付けちゃん・・・
195枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 21:31:30.47 ID:CJyE+PZp0
>>193
魔神以外にもステーキな彼を忘れてるぞ
196枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 21:34:01.43 ID:uqIy67OR0
12はうろつきで汎用イベントばかり出るのがな…
メインストーリーは好きなんだが
197枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 21:58:46.13 ID:3FjB41V9O
J( 'ー`)し「ヤシャに雷撃衝を覚えさせておいたからね、たかし」
198枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 22:55:07.31 ID:xHq5nfsc0
5のしんみりBGMが悲壮感あって好き
199枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 23:49:20.14 ID:lOkbXV5S0
旅ガラスの歌ってプロ12草野球編の最終戦試合曲?に似ている部分あるよなぁ

それにブラックホールズもあるし
200枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 23:51:24.75 ID:EuJocN6z0
初見のカタストロフはかなり拍子抜けだったけど登場、試合両方のBGMの所為で興奮はなんだかんだでヤバかった
201枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 23:59:05.22 ID:CJyE+PZp0
逆襲の時だっけ?
13の雨崎戦
202枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 00:25:18.29 ID:+AKQSjQ80
もう雨崎高校でいいよ
203枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 00:28:35.95 ID:hJRjTR0R0
3の夏が好き
3は捨て曲がないわ
204枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 00:36:41.76 ID:U5Db8LEK0
>>180
まあやるならもっと突き抜けるべきだったw
205枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 00:45:57.61 ID:SBiOcuvfO
>>193
不評の12が11より面白いとかナイナイ
11の魔神システムでその調子だと8以前特に3とか出来ないだろ
206枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 02:33:15.42 ID:9uIR+oni0
12の表を評価してるのは初心者
12は裏が良作過ぎるだけで12そのものは糞
207枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 04:09:11.83 ID:r3lltT4f0
11は80点(良)か60点(可)かで争われてる感じ
13は90点(優)か80点(良)かで争われてる感じ
12は80点(良)か40点(不可)かで争われてる感じ

全部表のみの話
208枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 09:04:42.83 ID:PzwPtzfA0
>>206
散々新規殺し(ストーリー的な意味で)だと言われた11の直後だったことを考えれば、
初心者に評価されるのはむしろよいことなんじゃないだろうか<12
209枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 09:43:04.33 ID:TN2aTyPK0
>>206
お前がそう思ってるだけだろうが初心者以前野郎
12表はシステム面は悪いけど、ストーリーは結構良い
210枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 13:03:42.49 ID:gm0/Y6zN0
>>206
2の頃からいるけど表楽しかったです
211枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 13:32:23.42 ID:nyiHuQ3Y0
表のここのスレでの評価は何となく分かったけど、裏はどうなんだろう?
個人的には5と12と13、特に13が好きなんだけど
212枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 15:01:43.32 ID:SBiOcuvfO
>>208
12はCMの影響じゃね?
213枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 15:25:02.66 ID:CN9Uy/jb0
12のサクセス球場で普通の野球の試合やりたかったわ
214枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 16:20:27.96 ID:Xb9Dp2Db0
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_  争  も  _  
_  え  っ  _               /  ̄ ̄  ̄ `ヽ、
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_  :      _             / /⌒ヽ、  {    }  ヽ、        \ | | /
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215枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 17:26:12.60 ID:tOfbFtZCP
議論してるだけで争ってると思われるとか不快だな
216枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 17:34:57.39 ID:9SHiT2vx0
ほるひすを書いた子供は今何してるんだろうな
217枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 17:38:51.22 ID:jY9T6wuq0
>>215
論争とも言いますし
まぁマジになんなよ
218枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 19:30:39.70 ID:ErmcDPe10
久々に札侍やったら楽しすぎワロタwwww
219枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 20:08:27.53 ID:SBiOcuvfO
>>217
マジになってるのは>>214の空気の読め無さも関係してるんじゃね?
220枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 20:22:22.61 ID:DWjSjMG80
あのAA使いたくてしょうがなかったんだろ
221枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 21:37:24.52 ID:cWfagApo0
1・2で初めて聖皇に勝ったわwww
ずっと勝てなかったからすごくうれしいwww
222枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 22:00:09.73 ID:9SHiT2vx0
もちろん明日香ちゃんを助けたんだよな?
智美でもええけど
223枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 22:52:08.46 ID:muaUv3K/0
12のストーリー面は評価されてるものの1と3をやってる奴前提だよな
5から始めた俺にはちと辛かった
育成システムが面倒だし彼女は面倒だし5以降の歴代で一番やる気が起きん
224枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 23:14:39.31 ID:DL9aesF/0
つまり「12を評価してるのは古参」だから初心者ではないな
225枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 23:32:47.71 ID:9uIR+oni0
>>223
1と3=12はシステムだけで面白さは1と3>12な
226枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 00:16:09.53 ID:52vsVJmX0
>>224
多分14除けばスレ上で一番不満意見が出たであろう12,11を擁護してんのはどっちも古参
それも1から最新まで全シリーズ欠かさずやってるような奴ばかりだろ

11の擁護は彼女候補二名を以外では過去キャラ総出演で胸熱って意見ばっかだし
12のストーリーは8以降と1,3ありきだし
227枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 00:18:25.74 ID:AZV5xmft0
過去作やってない奴とかどうでもいいゴミ
228枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 00:19:28.29 ID:+ZDGzORp0
簡単に彼女攻略できるのもあれですし
229枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 00:28:13.13 ID:wsItLppO0
古参でも11,12は叩くぞ。
古参=ストーリー重視、とするとだが。
11は朱里とシズヤ以外、12はピンク、パカ、レン以外、イベント少ないうえ、
話が深くない。話の深み以前に、話のつながりが唐突すぎたり、意味不だったりもするし。

過去に空気と呼ばれる彼女候補が居たけど、一つの作品で1人だけだったしね。
というか、まだ、長田さんのほうが、11,12の空気より話が面白い。
230枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 00:31:00.01 ID:1GpF0W2/0
必ず三振がつく空気いたな・・・
何だっけ・・・?
231枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 00:49:33.51 ID:UUmRA2Qai
12裏は歴代裏サクの中で一番プレイしたんだが、評価低いのか?
232枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 00:52:29.74 ID:52vsVJmX0
やっぱ今考えても何がしたかったのか良く解らないんだよな11と12は
10の路線を変更して売り上げはガタ落ち、作品自体も明らかに他のパワポケに劣ってるし

俺も13が出たときにここがあまりに楽しそうで衝動的に買っちゃったけど
正直出る前は微塵も買う気が無かったし
233枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 01:00:23.50 ID:wsItLppO0
>>231
評価が悪いのはあくまで表サクセス。
裏は普通に面白いと思うよ。11もね。
234枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 01:59:08.96 ID:rFBGndggO
>>226
12は古参とか関係なく評価が低いし叩かれてる
11だって神条と朱里くらいしかストーリーに関係なくて扱いが1,3,8のある人達と似すぎてるから古参にも叩かれてる
>>231
裏じゃなくて表のせいで低いんだってば
235枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 02:03:47.32 ID:FNffPr5Y0
この話題ってなんか意味あんの?
236枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 02:07:00.71 ID:Tip3P/VB0
俺みたいに11、12も好きなやつだっているだろう
他人の評価なんて気にすんな
237枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 04:42:11.50 ID:O/IRzpof0
>>235
自分の評価が多数派じゃないと納得しない過激派同士の戦争だからほっとけ
238枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 05:45:23.55 ID:Hle22VNV0
>>237
ここしか見てない発言だな
外部と2chの評価が同じだったりすることが多いぞ

特に8が良評で11が賛否両論ってこととかさ
239枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 08:22:57.11 ID:2GUJV0eU0
12表はストーリーが熱すぎるからOK
育成?どうでもいいわ
240枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 08:47:13.30 ID:NCM2mOA10
>>238
それ>>237へのレスとしてはなんかズレてね?
多数派じゃないと納得しない連中の争いという意見に対し、
2chとそれ以外の評価が同じであることが多いって返しはあまり関連性がない気がするんだが…
241枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 09:45:49.10 ID:A55d03X30
自分が多数派じゃないと嫌な人間ってのはいっぱいいるし
やってる人からすりゃ十分に意味があるんだろう
どこ行ってもこういう争いはあるし気にスンナ
242枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 11:02:31.26 ID:9GP2lnJiP
余所で人気ならそっちの方が居心地良いんじゃないんか?w
14叩きの頃よりもオワコン臭がすごいから彼女候補と音楽の名前羅列するよりは良いんだけどさぁw
あと特定の人物の名前を絶対名字で呼ぶ奴に草が生える
243枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 11:44:44.31 ID:ZBVMQtl80
ま、パワポケ続編期待するということでここら辺でなんか違う話題に移りませんか?
244枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 11:44:46.03 ID:wsItLppO0
このスレの役割って作品の批評がほとんどだろ。
あと、何事も何を持って良いのか悪いのかを明白にするべきだ。
245枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 12:01:21.35 ID:cznXornV0
>>244
やだなぁ、ここはパワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドですよ
それ以上でもなけりゃそれ以下でもありません。善し悪しもこの一文に則られています
雑談とは何か知っていますか? 雑談とはとりとめのない話のことです

君がレスした内容に、それこそスレッドの主旨の通りの反応をされて、
何事も何を持って良いか悪いか明白にするべきだなんて、ちょっと格好わるいですよ?
246枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 12:28:07.77 ID:2CBXA3RJ0
よう分からんが残ってる人少ないんだから仲良くやれ
247枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 12:28:44.25 ID:6O8H/wq/0
まずはアンケートでKONAMIに直接連絡を。
248枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 12:47:18.91 ID:VrJCArS/0
時々、沸くよな。こういうやつ。
249枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 13:32:30.17 ID:4qV+v9sA0
一日最低でも3レス進むようなスレは人が少ないとは言わないわ。いつからオワコンって言葉が使われだしたんだろうな。便利だが軽いな。



どうでもいいけど続編が出るならすごいバカらしいことやってくんねーかな。小学生から始まってプロ野球いったり社会人なったりするパワポケ人生的な。彼女候補は過去作から60人くらいスターシステムで出して……ぜんぜんポケットじゃねえ
250枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 13:46:45.97 ID:7vVgh8zJ0
昔に比べたら人は少なくなってそうだけどなー。萌えスレも無くなったし、14のスレも全然伸びないし
小学生からとか無理なこと言わず、マイライフ実装してほしい
251枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 13:56:55.87 ID:fGtXthZj0
確かにその後は欲しい気もするけど
マイライフあったらアルバムの表現の仕方とかは大分狭まるかもしれんね
個人的には7のまわしてポンが好きだった
252枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 14:05:07.19 ID:t4Wlevs80
>>250
パワポケの濃いキャラとパラレルのプロ野球を舞台にして
プレイしてみたいかも。この場合、高校野球でもいいかも。
253枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 15:03:27.75 ID:erITjUEPO
J( 'ー`)し「ごんだ、パワポケシリーズのアルバムを全部埋めといたよ」
254枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 16:37:02.93 ID:Dsv1E08d0
14の野球は内野安打が出すぎて野球は13が一番よかったとおもう
255枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 16:48:59.53 ID:fGtXthZj0
主人公と初対面で一番デレてるのってだれだろ
256枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 17:10:03.17 ID:t4GArtH2O
ケツ
257枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 17:45:17.20 ID:F9d9xsKgi
14のあの子だろ

誰得なんだよあのキャラは
258枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 17:50:30.21 ID:DgsC1UW40
>>257
大島優子だっけ?(痴呆)
259枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:17:34.06 ID:sG0dZTLR0
ほら13のなんだっけ・・・そう、ムーミン!
260枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:32:09.91 ID:gXtMWqxI0
とりあえず、11・12好きが俺以外にもいると分かってホッとした
11・12・14を叩いとけみたいな風潮があるネットじゃ物凄く肩身が狭いんだよなあ
そこら辺を叩くダシに使われ過ぎているせいで、プレイ直後は結構好きだった13が最近では嫌いになってくるくらい
261枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:52:59.72 ID:EnSH/g550
そんな程度の理由で嫌いになるとか意思薄弱すぎぃ
262枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 19:03:02.20 ID:9GP2lnJiP
蒸し返していくスタイル
263枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 20:38:49.80 ID:A55d03X30
そんなんで逆恨みとかここまでで一番恥ずかしいヤツだな
264枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 21:04:05.47 ID:Hle22VNV0
>>260
どさくさに紛れて14まで混ぜるなよ
265枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 21:13:20.10 ID:kW63R4Gk0
そんなことより12裏の主人公おすすめスキル教えてよ。銃以外で
266枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 21:21:34.45 ID:t4Wlevs80
>>260
どの作品にも良い所も悪い所もあるって話だ。
267枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 22:14:30.65 ID:Tip3P/VB0
>>265
268枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 22:46:32.80 ID:6+3M4vV1O
んじゃあ逆に主人公の事を最初は本気で嫌っていたやつは
途中から主人公の事を認め恋人になるみたいな
269枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 22:55:58.00 ID:ggGTYdDM0
は?
270枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 22:56:06.96 ID:BWbU1HvU0
>>265
暗器
271枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 22:58:10.25 ID:Uh898Xww0
>>265
ドラゴンソウル手に入ったから魔術
正直どれでも面白い気がする、序盤の魔術以外は
272枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 22:58:19.81 ID:aWQWrbwx0
やってないけど14の彼女候補は全員ショタコン
273枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 23:09:36.21 ID:6+3M4vV1O
>>272
普通に年下もいるから
274枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 23:28:43.44 ID:YTQNL58h0
千羽矢のストーリーの陰鬱さは異常
エロゲかよ
275枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 23:38:05.35 ID:rFBGndggO
>>265
はっ?銃はスキルじゃないけど
276枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 23:38:20.24 ID:Hle22VNV0
>>265
釣りだよな?
277枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 23:50:18.50 ID:fGtXthZj0
>>275
>>276
・・・?
278枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 23:56:41.71 ID:1GpF0W2/0
>>274
雨崎になんで勝たなかったんだよ!
だっけ?
言われた時には胸が痛んだわ・・・
279枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 03:04:27.59 ID:M/wZuHpM0
1・2買ってきたんだが、1サクセスでどうやってもオールBすら届かん
リメイク1は皆こんなもんなのか?誰かボスケテ
280枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 08:25:21.79 ID:u6wuiLk60
>>279
そんなもの
たしか休みなしで練習してもオールAいかなかったような
281枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 09:54:00.23 ID:gXeO5X3T0
8の地雷難しすぎ
どうしても運が絡む場面で死ぬ
これ100まで行った奴いんの?
282枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 10:15:21.18 ID:ltFVK6L60
200面越えオールカンスト帰還余裕です
283枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 10:36:55.72 ID:gXeO5X3T0
>>282
え無理じゃね?やばくね?どうやったの?
284枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 11:47:26.60 ID:ltFVK6L60
運が絡んでる時点で探知機不足で詰んでるってことだろ?
まだまだマインスイーパーのスキルが足りないんだよ
ポケ8wikiとか見ような
285枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 11:47:30.45 ID:WBfeuKVsP
まぁ慣れない内は無理だろう
スピード上がればアイテム温存出来るから運が絡む場面は悩む必要無いし
286枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:00:23.02 ID:SgQh/OW/0
>>268
そういや最初からデレデレってのはけっこういるのにそういう彼女あんまいないね
あえてあげるなら冬子さんじゃないか?っていっても嫌ってはなかったっけ
美保は優しくなるけどデレデレってほどじゃないし桜華もそこまで嫌ってなかったし・・

いつきが彼女候補なら・・ギリィ・・・
287枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:12:56.50 ID:ZbCvO3du0
>>265
錬金術 剣 二刀流 炎の扱い 冷静 目利き

錬金術を生かすため主人公はフレイムイーター二刀流で
288枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:25:56.07 ID:WEu5lKuI0
てかアイテムバグがあるだろ
ルール知らなくたって200までいけるわ
289枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:28:58.57 ID:9/Gt6nVO0
12裏はたまにやると嵌るんだよな
スキル粘り楽しすぎる
290枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:30:04.00 ID:9OUBrKye0
たまーにやると面白い系のゲームの寄せ集めだからな、パワポケって
291枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:45:49.20 ID:sifqlofx0
>>286
デレるで真っ先に思いつくのはリコだなぁ
後はどっちかというと警戒かもしれんが
購入無し奈津姫・夏菜とか
292枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 14:24:21.29 ID:SGqpD8mX0
>>286
ナオもわりとすぐ好きになってなかったっけ
4,5回あって抱き寄せただけだろ

レンも会って数回で運命なのかなとかいって赤くなってたし
293枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 15:44:24.57 ID:t5hrnQug0
ノエルとメモリーが強すぎるのが12裏の最大の問題かなあ
というか冬子は裏で両方強すぎるような気がする。他のキャラを使う余地がなくなっちゃってるんだよなあ
決して弱いわけじゃないのに毎回生贄に捧げられるシロタさんの不憫さといったら……
294枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 16:07:38.57 ID:9OUBrKye0
や、どのキャラ使ってもストーリーラストまで余裕なんだし
好きなキャラ使えばいいじゃん
問題になっとらんでしょ
295枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 16:09:15.52 ID:clvXtIAp0
12裏は野球人形を作成する分にも誰使ってもいいからたいした問題じゃないと思う。11裏に比べたら・・・
トウコさんって9裏はどうだったっけ。パワーアップは面倒だったけど
296枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 16:30:01.92 ID:B9HfxMpP0
特定のキャラが極端に強すぎるってのは、仲間を選んで戦うRPGとしては結構な問題だと思うけど
特にパワポケの裏サクセスなんて基本はキャラゲーなんだから、あそこまではっきり強キャラ作っちゃうのはねえ
冬子が好きじゃなくてもノエルをメインで使っている人は確実に沢山いるだろ
297枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 16:47:32.14 ID:oHbozPwH0
ノエルとメモリーってそこまで劇的に強かったか?
他よりちょい強い程度にしか感じなかったが
298枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 16:54:23.04 ID:O5as8MgE0
俺もそう思う
ノエルは耐久メモリーは精神に不安が残るし、同じく耐久微妙でも単体で火力高いハルツグの方が強く感じた
299枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 17:07:21.22 ID:nCh1tgIX0
俺はトウコ、ノエル、ハルツグパーティーだったから無問題
300枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 17:12:17.64 ID:B9HfxMpP0
いや、ノエルって平均より耐久も高いよ。そもそも強力な打属性攻撃を出来るのがあいつしかいない
ハルツグは耐久微妙だし二刀流が付かないとそこまでの火力はないけど、ノエルは素で弱い所がどこにもない
メモリーは籠手で耐久と能力値が簡単に上げられるから、シルクハットを持たす余裕まであるせいで、下手なキャラよりも精神耐性が高くなりかねない
301枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 17:25:49.32 ID:clvXtIAp0
>>296
キャラゲーだろうがそのキャラがいないと倒せない敵でもいない限り、大した問題じゃないと思うが
他のRPGでも一強のキャラがいることはあるけど、そんなに問題視されてるのは見たこと無いし
302枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 17:31:00.74 ID:O5as8MgE0
>>300
ノエルは前衛の中では脆いだろ
スキルが複数壁向きだから集中攻撃で沈むことがあって安定性がない
メモリーはシルクハット持たせても恐怖結構食らうよ
俺は冷静持ってないキャラ全員にシルクハット持たせてたから余計にそう感じただけかもしれないけど
もちろんそれらを補って余りある強さはあるけどスキル粘ればそいつらを超えるハルツグの存在もあって強過ぎると言うほどとは思えない
303枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 17:37:12.49 ID:oHbozPwH0
ノエルが硬いという認識はどういう経路でそうなったのかw
装備優遇してただけ、周り柔らかいキャラだっただけじゃねーのか?w
アタッカーとしては最高ってのはわかるけどさ
304枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 18:55:16.46 ID:ZbCvO3du0
主人公  フレイム二刀
ノエル  ポーラスター二刀
トモ   フレイム二刀
マルチナ 貫通ドゥーム

勇猛lv.15にして全員前列で攻撃される前に倒すパーティーおいしいです
305枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 21:06:24.85 ID:zumFwvQ90
魔王100回くらい攻略してからやってないな 12裏
306枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 22:28:52.02 ID:WEu5lKuI0
愛機DSliteの左スピーカーから音が出なくなった
もう一台買うかなぁ
307枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 22:52:58.56 ID:f2pgWoza0
質問だけど
13・14のパワポケってミート打ちでホームランって出る?
308枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 22:56:06.13 ID:icgYb+iA0
>>307
13なら剣道娘で作った選手俺ペナしてる時に一年目なら名古屋でミートホームランだした記憶がある
広島ならゆゆう
少し打ち上げるのがミソ
ちなみに二年目は要らないのにアベレージとっちゃうので対戦強いけど打てなくなる
309枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:10:58.33 ID:f2pgWoza0
>>308
出るのか!
即レスありがと
310枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:56:17.88 ID:PCnYvJqy0
>>278
それだけじゃない
「冷凍卵子」という単語が出てきたときは開いた口がふさがらなかったわ
今更かもしんないけど……
311枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 02:47:14.95 ID:dUlYM4zhO
イーベル三姉妹のマスケットが強い
単発なのが気にならない強さ
312枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 04:04:20.27 ID:aUjDg8B70
なに?ホラーゲームなの?
脳だけとか洗脳とかホラーでもそこまでみないよ?
とりあえずこのトラウマをどうしてくれる
313枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 04:05:12.36 ID:4Ha97aDy0
>>312
全作やれ
パワポケはパワプロほど甘くはないぞ
314枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 05:56:53.03 ID:aUjDg8B70
>>313
んな度胸ないわ
十時ボタン慣れないからバッドばっかだろうし
とりあえずしあわせのはやりたくない
315枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 08:52:38.91 ID:DPPJAFFw0
>>313
ぶっちゃけそれ、長所であるが短所でもあるよな…
316枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 10:07:25.30 ID:f+by7Prf0
新参はお断りですぞ
317枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 10:18:24.74 ID:pTDo/R9dO
>>314
GBAまではGCのゲームボーイプレーヤー、DSは3DS使えば十字キー使わなくて済むよ!やったね!
318枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 10:30:41.52 ID:4Ha97aDy0
>>316
そんな事言う取るから14で完結してもうたんやろが!
319枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 11:05:51.39 ID:df39wzed0
まあリセットできるいい機会だったってことで

BGMは使いまわしてもいいよ
320枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 12:47:07.16 ID:xMkcddFv0
>>317
ソフト側の問題でアナログスティック使いづらいけどなww
やっぱそれ用に作られてるゲームとそうじゃないゲームとじゃ全然違うわ
321枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 13:16:35.00 ID:CrMKyQKJi
パワポケはオワコーンwwwwwwww
322枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 13:54:54.91 ID:QNXnyJn50
>>302 >>303
ノエルの初期HPは100。全キャラの平均初期HPは93.4。「前列向け」といわれるキャラだけでは102.2
補正かけられるから基礎値だけで決まるものでもないが、上げるのが力と体力だけで済むノエルが他より脆くなる事はほぼない
15体を5つに分けて全部のパーティで魔王を倒せるようにした立場から言わせてもらうが、素で強い分装備を不遇にしていたのに、致命打でもくらわない限りノエルが突然死することは他と比べてもほぼなかった
まあ耐久がどうこうという以前に、あいつがいたら攻撃力が段違いに上がるから敵の攻撃機会が少なかったというのもあるだろうが
323枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:45:43.57 ID:SWq1852J0
特定の彼女候補攻略を自分でしたいが為に14発売後しばらくたってから参加した新参もいるんだがなあ

10発売当時に知っていればなぁ……武美のスリーサイズを質問したかった
324枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 16:09:16.80 ID:+re0N1Xk0
>>323
「ご想像にお任せします」
325枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 16:41:28.99 ID:q627VxlXP
>>322
100ってことは主人公とかフランシス並か
結構あるな
326枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 18:36:44.30 ID:OPtPt8mG0
>>322みたいにノエル押したりアッシュ押したりする奴が居るが実戦投入するとロックの方が使える件
327枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 18:39:35.04 ID:AAdasUhs0
ロックはスキルが余りにも残念なんだよなあ・・・逃走補助に槍に槌て
補助壁ならともかく複数壁のうちメイン壁とか一枚壁やらせると残念なことに
328枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:02:51.77 ID:lfBRDwKP0
やられる前にやれが一番の防御なのは何度も言われてることだな
329枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:07:36.66 ID:dUlYM4zhO
>>328
イーベル三姉妹が最強な理由がそれ
330枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:10:04.49 ID:OPtPt8mG0
最弱キャラはマウス厨の餓鬼
最強クラスはイーベル、メモリー、実はアレを装備したサラ
331枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:42:47.69 ID:AnWroahg0
単純に総合能力が低く最初のターンが無駄にされてしまうドリー、遅すぎて槌の命中率を確保するのが難しいロック、色々噛み合っていないコウ、氷の魔物が生かしにくいサラ、総合能力があまりにも残念なトモのが扱いが難しかった
トレロは力が若干強い以外にはステータス配分に無駄がなくて、死にスキルもないから上の連中に比べれば一定の活躍はできる
やられる前にやれが1番の防御とは限らない。まあ爆発的火力があれば簡単には死ななくなるし、まともな攻撃手段がなければ簡単に死ぬのも事実だけど、やっぱり1番生存率が高いのは攻撃力も防御力も確保してあるパーティ
332枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:51:34.05 ID:tPh4Jp250
>>323
答えないと思うぞw
333枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:19:48.59 ID:q11DBvQ90
12裏は本当にやり込みまくったなぁ
ひたすらシズヤ城うろついてた記憶が…
13裏は長いとはいえ期限があるのがな
334枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:33:50.66 ID:WttHwmcl0
昔のように期限が短い方が好きだけどな
335枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:35:35.49 ID:mF/IgJEv0
>>333
あれ相当寄り道してもかなりの日数余らないか?
かなり無駄な日数消費してたけどそれでも3000日くらいで終わったし
面白かったけど、クリア後は完全に作業ゲーになったから適当に選手作って切り上げちゃった
336枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:48:27.91 ID:OPtPt8mG0
>>333
9裏やって出直してこい
あんな動画うp用に作られたとしか思えないほど長くて楽な裏サクセスはそうそう無いよ
337枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:02:20.65 ID:Mj3KTYaH0
そのクリア後の作業を楽しむ人間にとっては期限が邪魔ってことじゃないの
11裏や12裏で少なからず好評だった部分だし
14裏はその辺改善されてたけど、それ以前の問題だったな
338枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:46:51.40 ID:Jm5LrjUc0
13ってそんなに良いのか
裏社会がどうこうの設定無いなら買っちゃおうかな
339枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:49:53.02 ID:bVQ0XvDd0
裏社会設定がないパワポケなんてあったか?
340枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:54:22.78 ID:Q4qd6rD00
つ4、7
341枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:01:10.53 ID:Jm5LrjUc0
え、13に裏社会あんの?
テンプレのwiki見て意味不明すぎて投げちゃったけど
やめといたほうが無難なのか
342枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:04:36.08 ID:olTcgoW30
裏社会はバリバリあるよ
主人公達の逆境からの逆襲は楽しいけどそこら辺気になるなら止したほうがいい
343枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:13:26.83 ID:EE3+niUX0
13の裏社会なんて冴花と千羽矢さえ攻略しなきゃそこまで表立って出てこないだろ
本筋や桜華でも多少ホンフーが色々やってたけどあの程度で拒否反応が出るならそもそもパワポケやるのに向いてない
344枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:16:01.49 ID:Jm5LrjUc0
専門知識を押し付けられるのなら困る

たとえが悪いけど、FFのパルスのファルシのルシがパージでコクーン
パージ=英語で「切り離す」の意。

↑みたいに、作中のみの単語とか言葉の意味とか
そういうのを把握しとかないとストーリーがさっぱりだよ!
とかなら完スルー
345枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:47:24.67 ID:b+F1Gey60
>>344
ねーから黙って買って来い
346枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:47:40.22 ID:Jm5LrjUc0
あとは過去作のプレイが強要されるのもヤだ
ここであのキャラがこういう行動をしたのは
過去作でこういうことがあったからですよ〜みたいな
ファンサービス程度なら兎に角、選択肢の回答みたいに強要してたらアウト

買うのやめとくわ、騒がせてゴメンネ
347枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:54:31.96 ID:lfBRDwKP0
なんというキチガイ
348枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:55:37.87 ID:AAdasUhs0
>>331
トモはスキルを選別すれば鉄壁にも切り込み隊長にもなれる、スキルに合わせて装備品の補強すればさらに尖る
そういう意味では凄い扱いやすいだろう、自分がどういう使い方をするかを考えた上で運用すればだが
スキル粘り面倒くせえ的な意味で扱いが難しいというならよくわかるのだがw
349枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:56:14.24 ID:GHVDGVKF0
もうパワポケ全否定じゃねえか
350枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:57:15.22 ID:bqxGPnDm0
買わないでくれ、面倒くさい書き込みで埋め尽くされそうだから
351枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 23:00:36.38 ID:kFsO4by60
てか>>343に出てる名前って全員13からのキャラじゃねーか どうしろと
352枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 23:03:29.41 ID:bVQ0XvDd0
>>341
やってみて裏スルーか
裏にめんどくさそうと思ってたのにはまるか
13は比較的裏少ないと思うよ

日常でいえばあさゆらの夜のスポーツとか新参にはすげーインパクトかもな
353枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 23:07:40.76 ID:EE3+niUX0
いや確かにホンフーがどうとかあの程度とかは未プレイの奴に言っても仕方ないけど
毛嫌いする設定アリの彼女候補の名前は知っておいてもいいだろ
354枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 23:44:20.66 ID:G433aVrE0
裏社会の厨二スパイスを少し抑えて王道にしたのがパワポケ13の表
ぶっちゃけ怪物と尻のルート以外そんなに気にならない
355枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 23:55:10.72 ID:U2AGQxM80
裏社会が完全にメインにでてた8が一番好きです
356枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 00:00:35.44 ID:rtN9Kjdb0
せっかく3編ずつだしそれぞれで濃さを変えてくれててそれでいい
357枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 03:04:55.06 ID:EHLUZT0CO
1・2でコンピューターが凡打★に交代しようとしても(メインが外野でサブポジに投手がないためか)OKできなくなって無限ループした

そんなのってないよ…
358枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 04:45:52.36 ID:QrKkyEBJ0
ID:Jm5LrjUc0くんよ…どこに行っても相手されないからって荒らしの極意を極めてまで構ってもらいに来るなよ…
359枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 09:11:49.73 ID:4erNiDz30
>>349
パワポケどころかパワプロすら全否定
プロスピでもやってればいいよもう
360枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 10:50:46.59 ID:Xh8ll7Ri0
8以降プレイ者に聞く
8から14をランキング付けしてみてくれ
パワポケ未経験だからこれから始める俺の参考にさせてくれ
361枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 10:53:46.63 ID:3wU+roQx0
全部いいから全部順番にやれ
これが唯一の正解だ
362枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 10:54:47.09 ID:8eOi7cNQ0
無理、順番にやってけ
363枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 11:05:46.41 ID:Xh8ll7Ri0
全部とか順番にやるのはストーリー関連のため?
364枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 11:07:34.59 ID:/dbtbHgd0
パワポケ未経験が最初にやるのはDSなら9か13が良いだろう
ストーリーが気になるなら他の作品にも手を出していけばいい
どの作品が優れてるかは好み次第
365枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 11:08:41.15 ID:3wU+roQx0
ストーリーもあるしシステムもある
最初に8をやっとけば7以外は天国
366枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 11:09:12.52 ID:nfYwCVuF0
>>363
ストーリー関連だけじゃなくシステム的に8に戻ったりするのはキツい
野球部分がクソゲなんでフルダケに慣れたりすると苦労する

つか未経験なら適当に手に取ってみろよ。たかが3000円だろうが
367枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 11:27:12.72 ID:Xh8ll7Ri0
>>364
13買ってみようかな
>>366
たかが3000円と思うかどうかは人それぞれだと思うが
一本なら3000円だが3本なら9000円
金がいくらでもあるならこんなこと聞かずに全部買うわな
368枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 11:34:59.76 ID:8eOi7cNQ0
>>367
お前は一度にゲームをそんなに買うのか?
369枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 11:46:40.85 ID:/dbtbHgd0
13はいいぞ!高校野球で逆境からのストーリーだ
野球面もシリーズでは良い方だし、過去作の知識も無くて問題ない方だ

シリーズ全てやるつもりならシステム面が悪いのとか古い物からやるのが良いかもしれんが
未経験が始めるなら入りやすいのを勧めた方がいいと思った
370枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 11:48:58.70 ID:COmjil8e0
ランキング付けとかいかにも荒れそうな話題だが
思いのほか親切なレスが多くて驚いたわ
371枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 11:50:16.61 ID:3wU+roQx0
まあなんだかんだ意見は出るけど、俺は全部楽しめた
372枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 12:07:26.55 ID:cEV5OTgp0
これから始めるならマジ8からにしておけ
古いシステムからこなしておかないと地獄見るぞ

特にフルダケに慣れてからノーマル、しかも8に戻るとか絶対詰むから
373枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 12:08:39.56 ID:3hVgQqav0
>>360
いい加減うぜーよ全部買え情弱
374枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 12:13:19.70 ID:WN/LczCHO
久々に11裏やったらまたハマりだしてしまった。
青野・白瀬・委員長が主人公がどのタイプでも安定するし、それぞれが無駄が少なく安定する的な理由でこのメンバーにしてるけど、みんなはどんなメンバーだったろうか。
375枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 12:25:15.10 ID:cEV5OTgp0
>>374
梨子唯白瀬主、全員守備と体力上げて鉄壁にした上で殴り合い
守備ガチにして殴り合いスタイルが好きだから一々誰を壁とか指定しないでプレイしてるわ
376枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 12:45:39.66 ID:4G5kOiW00
>>374
好みでリコいれてたりしたけどだいたい同んなじ
夏菜も好きだった
377枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 12:54:34.23 ID:imH5nvMc0
最終的には白瀬恵理委員長だったな。何か新キャラみたいだ

11裏も12裏も装備整えれば弱キャラでも戦えるのはいいよね。あれはもうちょっと強くてもよかったけど
378枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:13:45.19 ID:TLPld9B20
2章のエリのガラクタ配給は魅力だよな・・・
379枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:22:21.21 ID:S9kJmxoI0
二章始まりたての頃はたまに拾う銅と鋼も美味しいよね
まあリコの特能拾いのほうが必須レベルで有用だけど
380枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:26:59.37 ID:WN/LczCHO
エリはガラクタ集めに使えるとして、村山はマジで起用する意義が…
速射付けば強いって…それだったら速射付けた委員長なり椿なり堤なり起用すれば(ry
381枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:36:33.50 ID:S9kJmxoI0
村山は勝手に前に出るから速射つけても微妙だったような・・・
歴代の裏の仲間でも下からトップ3は固そうだ
382枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:41:59.42 ID:nfYwCVuF0
村山好きな人は連射つけて無理やり起用すればいいだけじゃね
好きじゃないならわざわざ使わんでいいでしょ
キャラゲにバランスもクソもないよ
383枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:44:46.78 ID:TLPld9B20
平山はロマンっつっても正直バカ必須だしな・・・
3章かなんかあれば仲間回収型とか作ってたかもしれない
384枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:50:32.25 ID:TLPld9B20
はじめくんのことだったか・・・
385枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:54:10.36 ID:xxTE+Ut+0
急所狙い・速射・射撃つき平山で大体なんとかなった
あとは石田・リコ・唯・委員長とかあたり

ところで回収スキルの効果を全く実感できないんだが
386枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:59:37.87 ID:iH4ty7Ld0
>>360
パワポケってどの作品だろうが1作やって面白かったらどれをやっても面白いし、つまらなかったら全部つまらないと思う
言っちゃなんだがストーリーは表面的にはどれも似たようなものだし、相当やり込まない限り違いとか意識しない
育成自体が1番面白かったのは11かな。野球センスのおかげであれが1番作る選手に個性が出たし、計画立てるのも楽しかった
387枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 14:04:17.07 ID:wNF4i+OKO
>>373
コンマイの真似事かよ
だが、激しく同意する
388枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 14:06:51.35 ID:xH3lor/U0
某サッカーゲームで知ったんだが3DSソフトはめちゃめちゃ容量でかいらしいね

2年かけて大ボリューム新生パワポケ15の可能性がry
もしくは1〜7のりめいくおなしゃす
389枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 14:12:14.26 ID:imH5nvMc0
>>385
特殊能力パーツに関しては回収があると明らかに多く拾えるようになるよ
敵ドロップに関しては本当に効果があるか怪しいレベルだが
390枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 14:15:16.54 ID:WN/LczCHO
>>389
選手作製が目的じゃなければ、無駄スキルってか…
391枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 14:47:38.36 ID:+piDvOp80
今年新作出るとしたら、告知は9〜11月あたりだよな。とりあえずここでKONAMIの答えが出るわけか…
392枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 18:23:44.67 ID:tefzD56g0
売り上げは下がる一方なのに新ハードで…
393枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 18:42:56.06 ID:Zo6i27B90
希望の一つくらい持ったっていいじゃない
394枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 18:45:33.84 ID:N8PHSbIU0
私のコードネームはバッドエンド!
395枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 18:53:51.38 ID:iH4ty7Ld0
別に次回作出せないほどじゃないけどな
10と11が異常に売れたってだけで、13や14の売り上げは8前後とそう変わらんぞ
これでやっていけないんだったらとっくの昔に終わってる
396枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 19:39:13.35 ID:4fKFO2MJ0
選手育成は割とどうでもいいです
それよかシナリオを楽しみたいです
でもゲームは下手糞です(特にミニゲーム)

1、2、3をプレイ済みなのですが
3でラストの亀田君と戦って負けたり(これには一応救済がありますが)
2年目の300万円貯金のためのミニゲームで成績が振るわない
2でも選手がどんどん辞めていってしまった等
中々泣きを見ているので
最近のナンバーで若干の救済策があるものがあれば教えてください
397枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 19:42:05.37 ID:4G5kOiW00
12以降はフルダケっていう救済あるしなんとかなる
398枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 19:55:13.45 ID:/dbtbHgd0
12でフルダケ登場
13は「根性」ゲージ消費でノーリスクで試合やり直し可能
14ではやり直し回数が10回に増えてる
13と14ではミニゲームできなくても大きなデメリットは無い
399枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 19:55:49.72 ID:4fKFO2MJ0
そうですか
ではテンプレでも勧められてる13の購入を検討してみます

試合に勝てない
ミニゲームでも失敗するから戦力ボロボロ→試合勝てないの負ループ
で1のさとみが死んでしまって凄く悔しかったので有難い
最新作はヘタレにも優しいんですね〜

回答いただきありがとうございました
400枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 21:11:29.40 ID:xH3lor/U0
13は若干彼女攻略がめんどいきがする
401枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 21:36:01.45 ID:cydGQEWa0
別に特に13が面倒って訳じゃないだろ
それ言い出したらほぼラブダイナミックス前提の11や
やたらイベントが起こらなかったり心と信頼度の二つのゲージ管理がクソな12の方が面倒臭い
402枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 21:46:35.17 ID:xRxFfo+p0
だから若干って付けてるんだと思うけど
特にとは書いてないし
403枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:18:56.31 ID:8lfh8BYy0
>>400
ただ彼女の質はたかい13
11、12は一部以外が空気だった
9、10、13の彼女はみんな個性あって好き
404枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:37:32.93 ID:4fKFO2MJ0
買う前からそんな脅かさないでくださいよw
405枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:42:33.62 ID:v3UQoIQJ0
13の桜花の電話番号ってどうやったら取得できるの?
最初に出会った後のイベントがおきない
406枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:47:21.64 ID:esmoMHUe0
攻略wiki読むか13スレ行って下さい
407枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:56:35.47 ID:wNF4i+OKO
8なら真相ルートで茜以外絡む
408枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 23:37:34.19 ID:wN+Nr0y+0
>>403
13の彼女候補が9や10に並べられるほど質が高いとはとてもじゃないが思えないんだが
11も12も全然空気ではないだろ。華音も涼子もミホもパカも個性的ではある
それがいいことか悪いことかは人次第だろうが、少なくともあれを空気とは言わない
409枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 23:43:42.53 ID:q+QmbMiT0
10もたいして質高くないだろ
410枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:09:13.39 ID:qqPjIPRR0
>>408
11,12の彼女(一部)は汎用以外のイベント数が圧倒的に少ないっていうのが問題。
華音が最初に彼女になる経緯は、全パワポケ彼女中で一番意味不だった。
411枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:17:34.86 ID:XWg1WzHoO
>>408
9,10は確かに質が高いがシリーズの質の高さの比較にされるほど高くはないな
412枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:19:07.75 ID:CgRaz9RE0
ええ?華音みたいな付き合い方よくあるだろ?
413枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:24:05.54 ID:ehqeDwqA0
質は兎も角、人気で言えば9,10の彼女候補はかなり高いな
pixivでも絵の数多いし、エロパロでも作品多い。余所でよく上がるのも9と10の彼女候補が多い印象だ
414枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:24:54.79 ID:XWg1WzHoO
>>410
ムーミンとプレイヤーに呼ばれる彼女を知らないのか?
あれなんて二次元三次元問わず意味不だが
415枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:26:40.84 ID:gx97IH6p0
今日も格付けが盛んなパワポケスレです!
新シリーズが出るように新規購入者の皆さん全部買って応援してくださいね!
上層部の皆さんライターは総入れ替えでよろしく!
416枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:27:14.37 ID:fBj5gyW60
>>410
そもそも彼女イベントの合計数自体は大して変わらんのだから、イベント数の少ない彼女候補が一部にいるのは全シリーズ共通だろう
10以降の彼女候補の中じゃ圧倒的にイベント数の少ない靖子を差し置いて、最低限のストーリーは付いている華音について云々されても
417枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:46:59.96 ID:O+w7U8r90
新作出ても藤岡、西川がスタッフにいないと買う気にならんよ
418枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:49:47.90 ID:ehqeDwqA0
藤岡さんはもういないんじゃないの?>>75が本当なら
419枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:15:32.28 ID:qqPjIPRR0
>>414
ムーミンはまだマシな部類だと思うけどな。
11の涼子やミホは、話の薄さは同類だが、
話の繋がりに首をかしげまくった記憶があるんだが(つまり、面白くない)。
もちろん、話のネタもつまらない。
ムーミンは、少ないイベントの中、ストーリーはちゃんと出来上がってて、
それなりに笑えた。紫杏とのつながりもあるし。
>>416
華音が彼女になる経緯(汎用イベントのみでいきなり彼女になる)
は今までのパワポケ的にありえなかったって話。
イヌイの刀の話とかミーナの絡みで面白い部分はあった。
420枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:16:31.06 ID:pAB/r9u70
華音の彼女になりかたはとことん普通だったなw
こいつは彼女になってからが本番だからあれはあれでいいと思う、温度差あって
421枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:19:50.32 ID:9Wnz508c0
お前ら11空気にしのぶ忘れてるだろ
422枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:23:08.10 ID:KtxrkSPS0
11はシズノ居なかったら終わってたな
423枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:24:37.52 ID:CgRaz9RE0
>>420
あるある話と実は真相絡む話の重なり具合がなかなか良かった
424枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:28:48.93 ID:2iy+mb1F0
3,5,12,13,14以外プレイ済みなので全くの初心者というわけではない
11以降離れていたのでストーリーは覚えていない
彼女攻略や裏サクセスが好きでシリーズ越しの繋がりとかはあまり気にしない

といった感じなのですが,12か13のどちらかを買うか迷っているので助言をお願いします
13が良いみたいですが12を飛ばすのも少し気になるといった具合です
425枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:30:44.13 ID:gx97IH6p0
11の最悪は電話日出子だろうがw
426枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:33:51.33 ID:9Wnz508c0
12にはピンクがいるからな
それだけで価値があると思わんかね?
427枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:35:04.87 ID:4dW/L2zw0
11以降の彼女(空気以外)ってシリーズの繋がり知ってないと楽しめない部分が多いと思うけど
428枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:35:10.65 ID:CgRaz9RE0
…その噂は真実だ
429枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:56:01.95 ID:fBj5gyW60
>>427
そうか? 朱里ルートは基本異能者バトルで、まあ登場人物知ってた方がいいのは間違いないけど、バトル自体を楽しめればそれでいいだろ
シズヤは過去作一切関係ないし、華音もミーナを10時点でそこまで知っていたわけでもないし
流石に日出子は過去作やってないと楽しめないだろうけど、そもそも「過去作やってないと〜」の類の批判をするは本当にやっていない奴だけにして欲しい
430枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:00:57.37 ID:9Wnz508c0
朱里ルート思い出して思ったがSランク超能力者とはなんだったのか・・・
いや、強さで選ばれたじゃないにしろさ
431枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:06:44.43 ID:pnHzCgWb0
Sランクは戦略がどうのこうの言われてたけどなんやかんやで結局最強格の詰め合わせという

ただババヤガンさんはもう少し活躍の場を与えられてもよかった
432枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:13:20.16 ID:CgRaz9RE0
あの能力はまさにS級って感じだったな
433枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:34:26.96 ID:gx97IH6p0
>>424
「奇妙な出来事の解決」と「社会へのメタ・ブラックな笑い」を求めるなら12
今までになかった友情・努力・勝利的な「青春タイプに特化」した13
自分は11から始めて10とか買ったから興味があるならむしろ大丈夫だと思う
裏は両方面白いぞ
434枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:37:32.78 ID:pcTCxVr60
雪白とNOZAKIはもっと詰めてほしかったな
いや冬子さんと夏菜か
435枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 03:01:03.66 ID:2iy+mb1F0
424の者です

裏がなかなか良いとのことなので,バグが修正された廉価版が手に入るようなら12をプレイしてみようと思います
過去作の知識は調べて補うことにします
皆様ありがとうございました
436枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 04:53:23.75 ID:pAB/r9u70
バグありの通常版のほうが評価高いぞw
俺ペナ重要視するなら、サブポジバグ直ってる廉価版のほうがいいけども
437枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 07:53:47.62 ID:NBKIrfjk0
12裏はクエストバグがあったほうが・・・
438枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 09:11:48.69 ID:pf9QYNlZO
藤岡さんがいなくなったってことは男性のキャラデザはどうすんの
もう一人の人が頑張って全キャラを書き上げる事もありそうだが
439枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 09:44:55.47 ID:dH3G1nxQ0
>>429
朱里ルートはむしろ過去を知っていると朱里の身勝手さにムカついて楽しめなくなるから
いきなり11やるのをすすめる、とか某サイトの掲示板で書かれていたのを思い出したw
440枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:57:17.00 ID:qFTDkNbX0
超ボリュームの音楽館2はよ
一万までなら即決で買うから
441枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 11:59:08.07 ID:2iy+mb1F0
あれから色々と探しましたが尼とかでは廉価版より通常版のほうが廉価なんですね

クエストバグがあったほうが良いというのがよくわからないのですが,バグでクエストを開放しないと難しいんですか?
442枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:02:46.73 ID:zC0jAHFK0
12裏は仲間を全員集めようとするとバグ無しだと難しいってだけ
443枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:06:05.31 ID:SRHg7+3t0
難しくはない、ただ圧倒的に楽になるだけ

12裏は全員集めさせるのではなく必要なキャラをピックアップするゲームデザインだから全員集めるのが非常に難しい
バグを使っても良いなら全員集めるのがバグあっても回収できない数人を拾うだけで残りは全員後から拾える
444枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:07:43.61 ID:z4aEZYd80
廉価版にもクエバグはあった気がする
445枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:08:19.61 ID:NjZtc3CS0
終戦の日だしポケ2の戦争編でもやろう
へたな映画より戦争の悲惨さが身に染みるぜ
446枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 13:07:52.13 ID:2iy+mb1F0
>>442-443
全員集めておきたい性格なのでむしろありがたいですね
ありがとうございます

そもそも封印できるものなんだから嫌なら使わなければ良いんですよね
後悔しないように通常版を買うことにします
447枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 13:35:29.50 ID:XWg1WzHoO
>>439
10やってたから成長が見られて良かった
重要なのは成長する様子とカズとの絡みだな

カズの絡みが無かったり、険悪だったらビッチ死ねだったわ
448枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 13:37:09.20 ID:CgRaz9RE0
スピア・ア・ロットとは何だったのか
449枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 13:48:29.15 ID:PyAINNf70
一体誰があんな厨二ネームを付けてるんだろうか
450枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 14:06:03.71 ID:gx97IH6p0
>>447
発売当時に同じ事言ってた人のおかげで朱里攻略無意識に飛ばしてたの思い出した
451枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 14:35:44.82 ID:toj3my2E0
>>449
西川さんだろ。子供向けゲームなんだから厨二で悪いとは思わんが
しかし、カズの二つ名は他に何かなかったのか。重力一切関係ないじゃん
「ハームレス」とか「バッドエンド」とかは厨二心をくすぐられるネーミングで結構気に入ってるけど
452枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 14:45:38.54 ID:3CIDTYb30
>>439
まあ確かに10の紫杏やカズが好きな奴だとムカつく可能性はあるかもな
だからといって11からやれってのはまた極端だが
453枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 14:52:59.10 ID:2LGRUUFw0
>>451
重力に関係ない槍依存の名前であることが重要なんだと脳内補完してる
朱里ルートでもルッカはカズの能力を完全に甘く見てたし、ジナイダもそうやって何人もの強者がカズに敗れたって言ってたりで
454枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 18:13:11.59 ID:pcTCxVr60
お前ら能力もろバレのバトル漫画とか文句言うじゃん
455枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 18:43:26.62 ID:Drr55TdZ0
>>454
能力もろバレってか自ら能力をバラす漫画とかに文句言ってると思うんだが
456枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 18:48:42.39 ID:XWg1WzHoO
カズの場合は10の朱里との共闘エンドを見る限り自ら名乗ってる可能性が高いな
457枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:29:01.65 ID:RQyxhfw80
バトル漫画路線よりブラック路線が好きだったな
458枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 20:03:53.16 ID:EW/oXb3R0
パワポケのバトルってどかーんとかがしゃーんとか演出しょっぱいからね
戦っちゃいますかは好きなBGMだけど使われすぎで食傷だったし
459枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 20:06:01.74 ID:pAB/r9u70
ちゃんと試合曲として使われて欲しかった
460枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 20:44:52.46 ID:UY81z9ks0
あれは漫画の効果音みたいなもんだろ。そこ突っ込んでもしょうがない
絵で見せられないってのは事実で、その分戦術面で面白くしようとしているのが好きなんだけどな
だから朱里ルートが特に好きなんだけど、14のバトルは必殺技使って倒すだけだったからあんまり好きじゃない
461枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 20:58:33.80 ID:PyAINNf70
戦闘能力のインフレがいけないんや…
462枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 23:31:59.89 ID:U8YbEOG/O
戦術で見せるパワポケと聞くと、「終わりだ、ホンフー!」とか言ってた人を思い出して笑ってしまう


しかしパワプロの手抜き具合にパワポケの新作が出ても怖い。フルダケも俺ペナも裏サクセスも無くなってそうで
463枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 23:39:38.39 ID:O+w7U8r90
パワプロの手抜き具合はPSPの容量のせい・・・と思いたい

どっちにしろポケの新作が出たとしても裏サクセスは残念仕様なんだろうけど
464枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 00:46:40.07 ID:YRXpWzTN0
今や地雷は お約束 だからな
465枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 01:11:36.09 ID:5CP5ZrbeO
8はどの目線でも楽しめるけど12以降は何か紙芝居を見ている様だわ
466枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 07:25:02.93 ID:SfyXFZzO0
8の頃から十分紙芝居だったような
467枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 07:42:17.96 ID:nN6zFOwOO
ウチの幸せは?

バッドエンド!!

最終作だからと瀕死のカズ信者にきっちりトドメを刺してくれたスタッフはゲーム製作者の鑑
468枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 12:52:13.38 ID:kPBh4SQM0
来月(?)にTGSがあるけど新作が出る予定ならそこで情報が出るはず・・・
469枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 12:59:51.15 ID:v3b9A+ZV0
というか初代から一貫して基本紙芝居だからね
紙芝居だからつまらないわけじゃないけど
470枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 13:07:49.95 ID:xl/SHJvc0
よくよく考えると紫杏ですらハッピーエンドがあったのにカズはグッドでこれであるか
報われねーなそれがパワポケといえばそうなるが
471枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 13:27:13.39 ID:zmwl5fkI0
カズは
472枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 14:03:53.79 ID:V+0oKjtR0
おばさん
473枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 14:19:47.10 ID:FOsB3qtD0
>>468
今までTGSで初出なんてことあったか、なかった気がするんだが
474枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 15:37:14.08 ID:Y/5WmeT8P
ゲームショー前には出てた気がするな
475枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 18:05:38.37 ID:EKmEsBxK0
>>470
ハッピーがあってもどうせ正史でアレだと思えば
最初からたいして希望のなかったカズの方ががっかりしないだけマシかもしれん。
まあ落差という意味で14で一番悲惨だったのは五十鈴のような気もするがw
476枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 19:17:28.67 ID:RuLhcru30
未来予知打法ってなんだ?
どうすればそんなことできるの?
477枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 19:21:58.97 ID:HLQElbPw0
>>476
一体何の話だ
478枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 19:24:25.43 ID:XJXZzNvi0
>>476
TASじゃねーの
479枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 19:49:47.09 ID:WM2xfq1N0
本当に上手い人は実機でも近いことができるらしい
もちろんCPU相手だけど
480枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 20:44:22.13 ID:RuLhcru30
>>478
そうそれ
一回も練習で怪我しなかったりとか狙ってできるようなもんなのか?
実機でできる人はSUGEEEEとしか言いようがない
481枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 20:48:42.23 ID:V+0oKjtR0
>>476
なんか知らんがググれば普通に出るじゃねえかカス
482枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 20:49:23.72 ID:HLQElbPw0
そういえばもう夏だっけ…
483枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 20:49:57.69 ID:XJXZzNvi0
>>480
そうだな
実機でできるTASさんは本当尊敬する
484枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:26:29.43 ID:RuLhcru30
>>481
書いてあるし言ってることもわからんでもないが
どうやったらそんなことができるのか
485枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:39:58.18 ID:qQzIRZd50
夏休みだからってネットばかりしてないで、ちゃんと勉強して偉い大人になろうな
486枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:53:01.09 ID:5CP5ZrbeO
>>470
紫杏はハッピーでも素じゃないから微妙
11でも暗殺ルートだらけ
しかも紫杏が死ぬのは正史
10で幸せになったのってムーミンとその友達
サラとナオは質問コーナーでの返答からするとビターだし
>>475
禿同
10の主人公って酷いよな
誠死ねをパワポケでやるなよコンマイさん
487枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 22:43:35.15 ID:V+0oKjtR0
>>484
ttp://dic.nicovideo.jp/a/tas
これ読んで分からんなら国語勉強してこい
488枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:00:45.28 ID:qftqEslZ0
パワプロ2012のスタッフロールよく見てみたら
パワポケのスタッフけっこういるじゃねーか
パワポケ15大丈夫か?
489枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:01:09.10 ID:RuLhcru30
>>487
御親切にどうも

>>486
14のせいで10主に愛着がわかない
ナオとの会話とかは好きだけど
主人公はDSなら8>9>13>11>12>10の順で好き
490枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:20:17.53 ID:8r1Evu9v0
>>480
夏休みのお子様、宿題終わりましたか?
491枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 00:53:56.06 ID:D3AtfIeq0
>>488
西川以外は前からパワプロのスタッフロールにいない?
492枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 08:20:11.65 ID:a6hNmOJ/0
続編は出るだろ。15を名乗るかは知らんけど
493枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 08:32:55.64 ID:nXJcDMOvO
>>488だれ?
494枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 15:06:08.72 ID:dwZrkCDW0
>>492
パワプロっぽくなったら終わりだな
キャラ変わってもらしさはなくさないでほしい
495枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 23:12:34.73 ID:20gLWF2p0
いっそCERO B ぐらいまではっちゃけてほしい
496枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 23:23:17.04 ID:eutKdvGt0
グラフィックが出ないからAでおkって感じだからなぁ
みずきのパンツが出たプロ13の時はCERO査定ついてないっけ?
497枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 23:32:41.13 ID:Nb8tuYdL0
498枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 23:53:49.30 ID:/zgbKfoG0
なんて豪華な作曲陣・・・惚れ惚れする
499枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 23:59:29.45 ID:eutKdvGt0
パワ「プロ」
500枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 08:18:04.51 ID:xuII2s+A0
>>496
え、プロ13ってみずきのパンツでたの?
何色や
501枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 10:13:12.92 ID:Qhrcbst30
CPU相手にフォークだとガンガンうたれるのにサークルチェンジだと全然うたれないな
502枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 11:14:23.71 ID:vx+fhJ+X0
CPU最強の変化球
スローカーブ
503枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 11:53:18.69 ID:9yYDI+Dc0
遅球系では
スロカ>パーム>チェンジUP>サークルの順に強い気がする
504枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 12:00:17.73 ID:Z9AE2SsC0
>>497
今年に入って統括プロデューサーから降りてる
505枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 13:30:47.84 ID:TLH6tBwh0
ドゥームチェンジ、ブラックの姿を消す時の音が大好き
506枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 15:02:49.41 ID:kVOzLfnD0
>>503
まんま変化量順って感じだな
507枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 16:15:29.26 ID:1IacRmUo0
10以降の裏を1つのROMにまとめたオムニバス出してくれない
508枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 18:52:38.70 ID:FpAdjrn30
>>507
どうせなら裏全部纏めたやつを…
509枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 18:58:12.09 ID:eF2n3nY00
3と8がかわいそうなことになるからやめてあげて!
510枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 19:22:25.12 ID:53VaUujZ0
>>503
地味に1番使えるのが超スローボール
ストライクゾーンから外れていくように投げた時に、1番振ってくれる確率が高い
変化量が少ないおかげで空振りじゃなくてゴロになりやすいのも利点
511枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 19:41:41.14 ID:vx+fhJ+X0
スローカーブとシュートの組み合わせ
CPU相手なら俺ペナほぼ毎試合完封余裕だよな
三振狙いは遊び玉多くてきついが
最近の作品の経験だけどね
512枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 20:40:27.94 ID:UCCSNXsw0
amazonのパワポケ甲子園新品出品で50000とか何それ
513枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 20:47:32.29 ID:MTwlEhTO0
>>511
というより、俺ペナは落ちる球の変化量がデカけりゃ、毎試合完封+奪三振10以上は余裕打と思うが。

ツーストライクで低めにストライクゾーンからボールに逃げる球投げたらだいたいクルクルしてくれるからな
514枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 20:53:16.05 ID:vx+fhJ+X0
>>513
高めのボール球のスローボールうまい
つかボール球スローボールはパワフル相手には強すぎる
515枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 21:22:37.81 ID:94nV07wn0
>>514
12以降はコントロールがブレるようになったのは逆風だけどな
ある程度以上コントロールがないとミスってストライクゾーンに行った時にホームランを打たれかねないし
ボールに外せても守備力が低いと無理やりヒットにされることも結構あるし
516枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 21:58:38.59 ID:9yYDI+Dc0
なんだかんだでT字が最強w
517枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 22:28:53.51 ID:iUq5UjMS0
どんな変化球だろうととりあえず変化量MAXにしとけば皆討ち取れる
518枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 22:33:48.63 ID:QckBvxlD0
初めてパワポケに手を出したけど守備がむずいな
最近のパワプロは弾道とかエラー回避とかあるんだな
519枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 22:47:34.94 ID:nBrw8Z/P0
慣れるまではセミオートオススメ
キャンプやCPU対戦で慣れていくといい
520枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 22:53:45.65 ID:U7WQLFzGi
弾道ないとかどんだけ昔のやってたんだ
521枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 22:59:03.41 ID:Z9AE2SsC0
エラー回避は表示されないだけで相当昔からあったような
522枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 23:07:16.38 ID:QckBvxlD0
前やったのは98開幕版
サクセスの難易度全然違うな
鼻糞みたいなのしかできない

>>519
とりあえずCPUとやって慣れるわ
523枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 23:08:43.18 ID:8ZpA6PzJ0
守備力と同じ値に設定されてたんだっけ?
弾道はPH、AHで変わってたんだよね
524枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 23:30:48.59 ID:nBrw8Z/P0
>>522
ちなみに今どのパワポケやってるんだ?
パワポケのサクセスは1つ2つポイントに気をつけるだけで選手の出来が結構変わったりするぞ
525枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 23:38:59.30 ID:vx+fhJ+X0
>>515
13番高校スローボールじゃないとガチじゃ勝てん
10、11とかはスローボール神だった
526枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 01:59:37.04 ID:gfJzLCfP0
>>525
とりあえず13はナナメ系変化球が最強
桜華√投手なら失投でもしない限りカーブ,シンカー6以上の連投で無失点余裕
527枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 10:55:25.53 ID:hfskYHVR0
>>526
桜花ルートならそりゃゆゆうよ
アホみたいな選出くれてたしな
問題はうっかり詰井◎にし忘れていた時
528枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 10:55:57.18 ID:hfskYHVR0
選出→選手作れてた
連投すまん
529枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 11:50:40.34 ID:Hk7VjNRq0
あれ、13は外野の遠いところからバックホームしてボールが
内野を転々としているときにランナーが飛び出すから簡単に
アウトにできる、という技がなかったっけか
12もそうだったけど
530枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 04:07:09.47 ID:l5aOxw6n0
外野へヒット(単打)をバックホームするとバッターランナーが飛び出すから
二、遊のどちらかが無理やりカットして二塁に送球するとバッターランナー挟める
531枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 15:23:50.52 ID:OvgOGGQu0
今更で悪いんだが、6のしあわせ島のプレイルームでの目押しのコツを教えくれ
532枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 16:40:21.48 ID:dwWQ07Ys0
攻略本買え
533枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 17:38:41.09 ID:OEgfRjtv0
出目の順番を覚える
534枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 19:08:20.49 ID:njdlVLFO0
535枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:42:03.64 ID:iivd0AYl0
3dsllの十字キーって3dsより打撃とかの操作は楽?
536枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:44:53.86 ID:TTS0H31m0
>>531
人それぞれやり方はあるけど俺は>>534のさいころの右上辺が凹んだときに5が出るって奴を使ってる
「目押し」ってよりも目印にしたタイミングを起点にサイコロが同じ周期に回るのを利用してタイミングを取ってる感じ
537枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:53:23.19 ID:fwJJXVeFi
既出かもだが14の南健のプロフに「世界で初めて〜」ってのがあるが、ミスなの?
538枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 01:49:19.39 ID:T3GhSW+a0
>>531
本人だがみんなありがとう
5の凹みに注意して頑張って見る
539枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 01:52:52.98 ID:aICWbqyl0
>>537
投げることが出来たじゃなくて、魔球の対戦相手になったって意味でしょ
540枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 02:48:16.04 ID:nRJB/DgX0
12のサクセスジコーンズが強すぎるんだけど
541枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 03:36:26.42 ID:eCDyjTlP0
2ストライクまでは振るな
12はミート打ちが強すぎるから強振は絶対なし
アドミラルは下方向の早くて変化の小さい変化球しかないから
カーソルを変化前に表示されたところから真下に少しだけ動かす
全部SFF打つ感じ
タイミングと高さが合えばヒットにはなる
守備の時は外前にするくらいか
542枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 04:12:51.43 ID:H3E6i0Hs0
ニア諦めてフルダケを使う

これが最強だよ
全く無駄がない
543枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 06:00:27.19 ID:N2GPnqRs0
>>542
雑魚しかできねえだろ

フナムシバグ使うなら変わらんかもしれんが。

てかドゥームからホームランくらい打てないとダメでしょ
544枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 06:04:05.72 ID:H3E6i0Hs0
「ジコーンズが強すぎる」としか書いてないんだから、そんなこまけぇ事なんか知らんがな
545枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 16:28:22.04 ID:LrIo7mm/0
12はひたすらミート打ちするだけだからなあ
割と簡単な方だ
あと味方の打撃上げておくのは必須だな
546枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 16:50:34.01 ID:O9gQFA5a0
12の味方陣強すぎたからそこまで苦戦の覚えもなかった
547枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 17:18:55.95 ID:zF0vLDy00
昔はミートどころか芯に当ててもヒットにならなかったよな
良い時代になったもんだ
548枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 17:42:37.92 ID:57wyw/Lu0
1の頃なんか芯から外した方がホームラン打てたな
549枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 18:49:11.96 ID:Pnam7UCF0
GB版1はホームランゲーだったなw 決勝でも30点くらい余裕だった
550枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 18:50:56.41 ID:LrIo7mm/0
当時は野球マスク(笑)って感じだった
551枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 19:30:52.63 ID:eMEDMhcr0
>>547みたいに古参ぶって無知を晒す奴が居るのが2chの良い所
552枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:29:40.35 ID:p1dpG1x50
GBの1はむしろ決勝が一番弱かった気がする
HR打ちやすいってのもあるけど、それ以上に敵の守備陣の動きが鈍いから簡単にヒット打てるし
そう思ってGBAの1・2プレイしたらクソ強くなっててびびった
553枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:58:17.36 ID:N2GPnqRs0
2買ってやってんだけど、なまじDSに慣れているあまり、野手で全然打てない…

逆に投手だと毎回9回無失点だし…

これ投高打低ゲーなんか?
554枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:13:58.43 ID:LrIo7mm/0
そうでもない
取り敢えず、ステータス高くなるまでは強振で頑張れ
でもステータス高くなってきたらミート打ちの方が安定する
パワーがかなり高くなると、ミート打ちでミートの上部に当てると全部ホームランとかにもなる
取り敢えずあれだ、小料理屋行って幸恵さん落としてこい
幸恵さんは評価上がりやすい上に、くれる特殊能力がパワーヒッターだから
選択肢間違えると彼女に出来ないから、攻略サイトとか見るのを推奨するが
555枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:17:09.58 ID:HdHt9hdC0
GBCの2なら左打者有利なんじゃねーの?
556枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:24:31.80 ID:LrIo7mm/0
>>555
でも2はバグで、試合の時に左打者の対左○が対左×として発動するっぽいんだよな(サクセス中は正常に機能する)
そのせいで試合になると左打者がすげー弱く感じる

あと>>554の幸恵さんのところ、評価が上がりやすいじゃなくて好感度が上がりやすい、な
まあ矢部くんの部屋でのデートでも普通に好感度上がるから、チームメイト評価が下がりにくかったりもするが
あと、タフも上げやすくて美味しい
557枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:39:01.99 ID:LrIo7mm/0
ごめん、矢部じゃなくて凡田ね
つまらんことで連投スマンorz
558枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:54:40.69 ID:JwhxiiFH0
確かに矢部は出てくるけどその間違いは酷いw
2は途中からSGBにしたら全然打てなかった記憶があるわ
559枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:59:05.87 ID:Pnam7UCF0
うろ覚えなんだけど2はバグで打球が伸びすぎるとボールがそのまま
分身したみたいになってフリーズするのあったよね。
そのバグがイチロー相手に打たれて起こって当時吹いた覚えある
560枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:15:12.83 ID:pXZDFcDFO
久しぶりにGBAの1をやってみたら、本当に打てなくて困った。野球マスクのストレートとHスライダーに反応しきれない。

のりかは黙って死ね。
561枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:11:04.50 ID:/kjXLasi0
2は確かに左打ちで流した方が楽だね。
日本一ボーナスとドラフト1位ボーナスとハカセの笛を使ってギリギリオールAに届くくらいだったか。
逆に3年目の試合で負けたら経験点まで下げられてドラフト1位も絶望的でロクな選手にならないのが辛すぎる。
1プレイでハーレムED見られるらしいけど、のりかがランダムだから難しいね・・・
562枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:45:57.14 ID:Md491Vna0
そういや一回も転生したことないなー・・・
あれをwi-fiで・・・いや、倫理的にダメか
563枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:10:28.07 ID:A6aoCKW2O
ナオルート8回していつきのランダムイベントが1度も最後までいかないんだが。どんだけリアルラック低いんだ俺。もう心が折れそうだよ…。

あとシアンの二股イベントも見れない。こっちは俺のやり方が悪いんだろうけど。
564枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:47:23.14 ID:MOTREQnE0
>>562
リメイクが出たら是非転生をwifiでやりたいな
565枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:17:57.41 ID:4QExjvOq0
リメイクのリメイク…?
566枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:56:30.75 ID:FPxq7DPC0
個人的には1〜7をまとめたのをDSで出してほしい
野球パートは14準拠で
567枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 03:05:17.57 ID:/8Mc7UWd0
鼻糞
568枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:48:21.01 ID:4GryA/yo0
>>566
代走で無限ループするけどいいかな?
569枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:18:21.77 ID:OWhv0MNQP
スマホにコンテンツ移転させ始めたコンマイがDSでリメイクする金なんてあるわけないし
GBAを買え
570枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:54:10.97 ID:8QeGZTp80
スマホでリメイクとか普通にありそうでヤダな
571枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:15:59.32 ID:nXT481w+0
もうスマホでもいいよ・・・
572枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:45:24.61 ID:3EGfKPWHO
4の秋穂のパワーアップって完全ランダム?
あれだけ一生埋まらないんだが
573枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:46:23.96 ID:vcJSPWpu0
ランダム、秋穂の行動を全部叱り続ける必要があるがちゃんと叱ってるよな
574枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:51:57.18 ID:3EGfKPWHO
叱ってるんだが途中までしか発生しないんだよね
気長に待つか
575枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:52:27.44 ID:bRjGtxDj0
ぶきみ君アルバムは知らん内に埋まってたけど
島岡君のが全然埋まらんな
希美ルートだと埋まりやすかったりするんだろうか
576枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 14:10:58.76 ID:vcJSPWpu0
無関係、新紀元にも双葉社にもルートで発生確率アップとは書いてないからなあ
島岡は本当埋まらん、未だに俺も埋まらん

カピンダクラスだと思う難易度
577枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:09:47.20 ID:bRjGtxDj0
>>576
俺は新紀元を片手に攻略してたんだけど
みゆき先生ルートの一連のランダムイベントとかは
先生の好感度上げとかないと発生率が圧倒的に低い気がするんだよね…
(攻略本には特にそういう記載はない)

あくまで俺個人の感覚的・経験的な話だけど
578枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:55:06.88 ID:nXT481w+0
ルートでアップは特に体感無かった気がするな・・・
GBAの頃は何人目の選手かでイベント変わったりはしたけど・・・
579枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:06:21.41 ID:Q2J1x0970
みゆき先生幽霊ルートは俺もクリアしてないけど、
「別のランダムイベントに邪魔されないように、仲間を最小限にするといい」と聞いたことがある
途中のイベントで上田が必須だから彼を入れないと駄目だけど

>>572
一応言っとくと、秋穂のイベント完走してもパワーアップはしないよ。アルバム出るだけ
580枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:18:03.03 ID:vcJSPWpu0
秋穂に限らず他のキャラもパワーアップないんだよな
イベントはあるけど実際上がってない
581枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:54:25.69 ID:nddt5Qli0
誰かパスメ持ってる人いない?
能力を作り込みたいのに、サクセスじゃむりだ
582枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:04:36.29 ID:N8dIPVhz0
あああああぁぁぁあう
ぬぁぁああ
9のNOZAKIさんクリアーできねぇぇ!!
というか兄弟揃って一週目すら攻略できねぇ!!

正直ランダム四天王より時間かかってるわー
583枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:07:23.09 ID:RaJC0qtX0
9の彼女はわりと運ゲーあるしな
持ち込み無しで拾ってもらえるまでに三日かかったらリセットしてもいいと思う
584枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:37:19.48 ID:BNIPyPIB0
何がキツいって諦めどころのラインが微妙に遠いから
1ループに時間がかかるんだよな

ランダムイベントで腹黒メイドキテー
この辛さは5のめぐみの最終イベントを思い出す…
585枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:41:25.41 ID:+TkAAzIx0
9自体最長だからな
586枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:44:09.24 ID:HzvrQm8i0
9って長かったのか
587枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:56:04.28 ID:62RKzzhc0
試合が少なくてそこまで長いとは思わんなぁ>>9
588枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:14:04.30 ID:4BkqgNLs0
コマンド総数的には他と大差なかった気が
589枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:27:09.77 ID:N2W4KYNd0
久々に女で抜くとするか
590枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:31:40.33 ID:+TkAAzIx0
覚えてる範囲だけど
8:135コマンド
9:173コマンド
10:115コマンド
11:136コマンド
12:130コマンド
13:112コマンド
14:120コマンド
だからね
何気に9はダントツ
591枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:33:13.65 ID:HzvrQm8i0

ダントツすなぁ
592枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:48:23.03 ID:2P+kqM3O0
12が短い短い言われてたけど、数的には多いほうなんだな
593枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:59:06.63 ID:+TkAAzIx0
まぁイベントなけりゃ1コマンドなんて数秒あれば終わるから
コマンド数が多い=長いとは言えないかもね
594枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:54:46.39 ID:BNIPyPIB0
ギャアアアせっかく腹黒メイドでたのにフリーズしやがったあああああwww


…ところで皆さん今まで一番苦労したの誰?
自分は野崎さんが繰り上がってきました。
彩さんはすんなりいったんだけどな
595枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:15:28.47 ID:RaJC0qtX0
12は練習できる回数が少ないから仕方ないね
596枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:16:11.76 ID:RaJC0qtX0
俺ペナで快音響かせた瞬間にフリーズしやがった死ね死ね死ね死ね
597枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:35:23.30 ID:YeV8q4g60
彩さんとか自力でメガネ外したの見たの一回だけだ
598枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:07:45.38 ID:5dVmR9noO
苦労したって意味なら桜華かな。他は何回もやってたら出て来たし

桜華は疲れる
599枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:13:18.17 ID:7KVKOdxh0
五十鈴だな。
あそこまでやって優勝必須って…
アクション野球派だし
600枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:27:52.59 ID:znsjWuUv0
>>598
一年目の怪我とのギリギリの戦い
二年目のセンス◯狙いでのカス能力主&チームメンバーでの戦い
ここまでしてよく特殊能力うまくつかないから困る
三年目までうまくいけば失投しない限り優勝余裕だが
サンダー苦手だったけど
601枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:46:22.77 ID:d4FR8KcjP
シズヤかなあ・・・
マジン倒して術4にして何回も駄目だったから
602枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 03:34:17.36 ID:z1kAcfTa0
最近のだと漣ちゃんだな
世間評価も上げないといけないのが面倒だった
何回もチームから抜けられたわ

それと正社員になっちゃってアルバムとり逃がしたりな
603枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 03:54:12.70 ID:pRq48PlM0
みゆき先生が未だに出なくて困る
604枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 05:30:07.50 ID:yw93Xa5r0
みゆき先生はアルバム埋めたいだけなら
育成捨てる覚悟でひたすら好感度上げておくとイベントが進みやすい…気がする
605枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 07:05:19.47 ID:OFZxPa6V0
俺もみゆき先生と葉月が出てねぇや
ってか1回だけみゆき先生のフラグ全部立てて甲子園優勝を逃したのがマジで悔やまれる
4リセット全部使っても普段勝てる超最強学園に勝てなくてGBA投げたなぁ
606枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:03:28.21 ID:d4FR8KcjP
さいばのおかげで何度もるりか連れてかれたわ
当時は何で子供を連れていくのか分からなかった
607枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:16:00.06 ID:kkAr/3uq0
一番苦労した彼女なら5のめぐみかな。GBAの作品は彼女以外のランダムがキツすぎるしモチベーション上がらん
メカドミオ…島岡…カビンダ…本村…
608枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:22:56.75 ID:FMtjiFGf0
>>606
このロリコンめ!
609枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:24:21.90 ID:8c2kA+JQ0
次回作で世界観リセットするなら、初代と2の正統派野球育成と
3、6のキレたセンスを良いバランスで組み合わせたサクセスをやりたい
7以降の彼女イベントテキスト押しは俺はそんなに好きじゃないんだ。それでもなんだかんだ10までは楽しめたんだけど、
6までのパワポケが恋しいです。
610枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:19:41.38 ID:3NHMB1j+0
1番楽しめなかったのは断トツで10だな。面白くなかった最大の理由は、オールマックス近い選手がバカスカできたせいだろうけど
1とか2は、野球があれなのにシナリオがパワプロやってるのとあんまり変わらなかったからそんなに好きでもない
611枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:35:40.35 ID:nSavAf8D0
>>610
へえ、98以降やってないけど
最近のパワプロ野球マスク並みのキャラいるんだ
612枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:50:32.47 ID:ICUELcO90
次回作出んのかね
コナミは最近ソーシャルゲーにシフトしてるし、出ない可能性も結構有りそうだが
613枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:49:54.86 ID:9pRtjbzx0
パワプロtouchが好調だからスタッフが回される可能性がまじである・・・
顔アイコンでポケのキャラとか出してうやむやで終わるのが一番嫌だ
614枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:58:22.28 ID:+XVD9tQO0
何故かパワポケアイドルマスターズってのが浮かんでしまった
615枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:10:30.84 ID:dMggVb/R0
今の時代に即してやるとすれば
AKB…の影に隠れたユニットを野球でプロデュース・・・?
駄目だ、野球とどう関連付けすればいいかがわからないw
616枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:13:20.31 ID:QImnlbS00
野球で活躍できないと枕せざるを得なくなったりするんだな
617枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:15:41.70 ID:7KVKOdxh0
アイドル野球リーグだな
618枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:57:15.51 ID:dMggVb/R0
>>617
今思いついたのが
最終決戦でファンの中から選抜して選び上げたA?B
今まで自分たちで戦ってきたのにずるいという仲間
勝てば良かろう的な台詞を吐くA?B
しかし主人公は仲間は鼓舞し「勝とう」という

…欠点としてはこの手のやつはガチでやるとファンが得しないということだな
619枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:02:54.51 ID:fdZOsUuV0
>>614-615

キモい妄想してんじゃねーよ豚が
620枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:12:35.48 ID:t2djCiue0
>>619
まぁまぁ落ち着けよブタ君
621枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:21:32.51 ID:/f+LvtgN0
はーい漣ちゃんですよー
622枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:31:07.25 ID:wq5rqYML0
ムービングファストボールが気に入った
623枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:01:03.53 ID:c2TfekEU0
ムービングファストは読まれる
シンキングファストがいい
624枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 09:30:14.11 ID:5uprJY9F0
9、10、11の西川さん担当キャラクターってさりげなくそれぞれの前の作品の博多さん担当彼女のキーワードを盛り込んでる気がする

茜に対する武美、維織に対する紫杏、奈桜に対するミーナさんなんだが、ちょっとこじつけに近いかね
625枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:58:48.94 ID:KQR8/eMO0
うん
626枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:23:30.09 ID:as8BoeYo0
627枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:26:12.35 ID:skG+odO20
懐かしいな
628枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:59:13.56 ID:Bnu3EuDl0
何回見ても笑える
新作でも是非w
629枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:32:14.37 ID:q9AN3A+h0
くさいんだよ
630枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:14:05.17 ID:Nja6j1Iw0
>>629
加齢臭なら耳の裏を洗うと大分減ると
ラジオで聞いたことがあるぞ
631枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:52:13.01 ID:Zwr1chGr0
なんだかんだでパワポケの話は好きだ
製作者は何を思ってこんなことになったんだ
632枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:26:31.19 ID:hAiZHMSK0
パワポケ12に手を出してみたが外野全然抜けんな
シングルばっかりだ
633枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:34:02.20 ID:OaTH6TFm0
12は強振なんて使っちゃだめだ
攻撃時はミート打ちでシングル
守備時は外野全身でストレート打たせる
634枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:39:11.93 ID:SI1t4ZFC0
カキーン!!→レフトフライ
あるある
635枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:17:19.39 ID:jHiviS/T0
遅い高い少ない
636枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:35:10.47 ID:4u5ZdrjX0
13で13番高校がなかなか倒せないんだけど
コツとかある?
スローボールがいいって聞いたことがあるけど
637枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:41:53.88 ID:l3WeCy3c0
フルダケ
638枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:46:15.60 ID:IHdQm4Z0O
岡田が天道に負けた話は納得いかないわ
実際に試合したら岡田の方が手強いし

あのほぼ100%ホームランになる奴とかさ
反則レベルだわ
639枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:13:30.49 ID:uyrwbkxt0
カード野球だったんじゃね
640枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:01:31.58 ID:4u5ZdrjX0
>>637
いや、そうなんだけどさw
641枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:10:53.92 ID:0p3pFlKU0
>>640
桜花ルート投手作れば実力でボコれる
642枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:11:19.61 ID:jCiWS8A+0
釣り玉多めを意識した配球でおk
643枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:27:36.86 ID:e6ShR0ltO
ストライクゾーンに投げなくてよい
644枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:32:46.63 ID:4u5ZdrjX0
>>641
ありがとう
大抵ブサエだったからな、やってみる

>>643
釣り玉ってことか?
645枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:46:31.62 ID:NtNtcRO40
>>640 >>641
桜華使ったら仲間評価が下がり過ぎるからむしろ難しいぞ

基本的にはストライクからボールに外れていく変化球だけ投げていればボール球を凡打にしてくれる
入れるのは飛びにくい直球だけにした方がいい
646枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:47:12.64 ID:lkEg29Uz0
ちゃんと年末に3DSででるのかな?
音沙汰ないけど
647枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:16:27.54 ID:kXtFP38y0
>>646
気が早い
まだ9月にもなっていないんだし、いつもこんな時期に情報は出ていない
648枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:22:53.27 ID:sYwiIIe20
3DS買わなきゃ……
649枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 06:25:44.21 ID:W4MZqvv60
毎年情報厨沸くよな
650枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 06:28:39.16 ID:YA9V43+10
そりゃ気になるわ…
インタビューもなかったし
651枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 09:20:37.85 ID:o20DOBse0
出るとしても今までのパワポケとは全くの別物、スタッフも大幅に入れ替えられてる可能性が高い、ときてるから正直あんまり気にならんわ
652枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:59:43.70 ID:YA9V43+10
それも決まったわけじゃねえだろやっぱ気になるわ
653枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:31:40.11 ID:y1UIeDhy0
色々懸念する気持ちは分かるなあ

とりあえず本当にリセットして今度はパワプロ2011からつながりますとかやんなけりゃいいや
654枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:55:41.13 ID:c/fqpe8c0
まぁ、例年通りならゲームショー前には出るだろうから期待して待とう
655枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:54:31.99 ID:byTwrWMp0
>>645
サンキューガッツ
ただ俺は靖子派なんだ。割と好評の13彼女の中で影が薄いけどな

>>653
賛否両論だけどサクセスはパワポケらしさを残してほしいわ
ただ超能力とかよりはGBA世代の感じがいい
656枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:57:58.02 ID:VZSiG92A0
またパワプロから派生して一から作り直しだと良いんだが、肝心のパワプロがなぁ…
657枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:00:21.42 ID:w3wHSi990
ちょっとしたスパイスとして裏社会を絡める分にはいいんだがやり過ぎたな
658枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:09:46.94 ID:5XbtQOG/0
13の彼女の欠点は
会うから運ゲーな人が多いことかな・・・
雨崎出てくんな
659枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:17:23.32 ID:XibaAlIS0
加藤君の枠を潰した裏切り者雨崎を許すな
660枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:29:03.88 ID:W1pSLVdf0
張り切りすぎて怪我した加藤君は何処へ消えたのか…
そのせいで主人公野手だと正捕手いないし

ん?分校からの脱落者集めてる学校…?
661枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:50:09.28 ID:+14t91/U0
パワポケ9でパワプロ・パワポケ初めて買ったが、未だにパワポケ9を超えるものがでない
9は面白すぎた。ストーリーもよくできていて、武井の普通に泣いたわ。緑髪も最高だし
仲間もたくさんいたし、よくパワーアップしてくれて楽しかった。

俺みたいな人って少ないの?
662枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:52:17.24 ID:yytV01mF0
最近俺異端が増えたな
663枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:53:00.85 ID:bJ90QS0i0
お前だけだから、それでいいだろもう
664枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:54:02.29 ID:acI2c3kp0
主人公の格好良さなら9だな
最初にやった思い出補正もあるけど
665枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:55:18.10 ID:0T/lwIz50
ゆとりくせえ
666枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:10:46.84 ID:wb2jFSd00
最後の一文で一気にくさくなったな

パワポケって微妙にマイナーだからこんなのが湧きやすい気がする
667枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:33:31.63 ID:5ikOd+LF0
ガキ臭いのは置いとくとして、
まあ初めて経験したパワポケってすごく印象に残るよな
668枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:38:06.19 ID:ftbpRDlD0
そもそもパワポケユーザーは普通の野球ゲームじゃ物足りなくなった異端者の集まりやろ?
669枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:41:23.29 ID:CU6Z69ix0
初めてプレイしたのは2だがあんまり印象に残らなかったな
愛ちゃんのグッドと倉刈さんのバッドぐらいしか覚えてない
670枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:24:10.24 ID:MROT2kAb0
携帯ゲーム機で野球ゲームやろうとした被害者の集まりだから
671枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:31:06.58 ID:67okhvJH0
俺も9が1番好きだけど、あれってストーリーは別に面白くないんだよなあ
とにかく主人公が格好いいからいい話に見えるってだけで
まあ7ユーザーにはあの展開は感じ入るものがあったけど
672枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:47:00.42 ID:ycPe6w2v0
>>668
普通の野球ゲームで物足りなくなってパワポケを始めた人はほとんどいないと思う
野球ゲームだと思って買ったら色々間違えていて、でもそれはそれで面白かったから続けて買うようになったって人が多いんじゃないかな
673枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 08:37:17.36 ID:920rvOBDO
>>672

>普通の野球ゲームで物足りなくなってパワポケを始めた人はほとんどいないと思う

根拠は?
674枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:19:21.08 ID:GfCO50WoO
それより武井って誰だよ
675枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:00:25.98 ID:FHkPZ+WX0
>>674
ストップウォッチで勝負ッス!
676枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:25:46.28 ID:yLBnK7Aa0
6から始めたが、うたのばっかやってたわ
677枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:28:29.12 ID:7Y1hvCbM0
売れる物作れって10の時に言われてパワプロの文字をでかくして
DSのパワプロが出てると思ってもらおうとしてるからパワプロの携帯ゲームと思って買う人が多いんじゃね
678枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:18:20.56 ID:OfgjH7zQ0
>>673
別に統計取ったわけじゃないから断言はできないけど
野球ゲームに飽きた人が、「じゃあギャルゲー要素やRPGの入った野球ゲームをやろう!」って発想には普通ならないと思う
679枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:28:39.02 ID:nidwIkJk0
>>677
実際10は新規結構増えたらしいしな
11とかいう地雷で一気に離れたとも聞いたが

裏社会とかは特定の彼女とか仲間だけで普通にやる分には王道の野球ゲームに
してほしい
680枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:44:39.21 ID:AZ4mH9a10
逆境から這い上がる系か
主人公が特殊な人物で野球を知っていく系か
野球で事件を解決しようとする系のどれかなら別にいい。

10のメインストーリーはどれでもなくて退屈過ぎる
裏社会がどうのとかいう問題じゃない
681枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:19:36.39 ID:+Yt+PzWl0
今日のニンテンドーダイレクトで・・・ねーな
682枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:33:09.46 ID:OfgjH7zQ0
>>679
この議論何回目だか分からないけど、11も12も普通にやる分には野球ゲームだろ
あれが野球ゲームでないというのなら3も8も野球ゲームじゃない。パワポケ全部野球ゲームじゃないという意見ならもっともだけど
ちなみにこれまでで1番売り上げの落ち率が高かったのは、7→8と12→13だよ
伸び率が1番高かったのは9→10な
683枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:59:38.30 ID:B7ipD/XY0
8はDSの普及率の問題があるから仕方ないだろう
じゃあ3はどうなのって話だが
684枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:14:58.86 ID:M6atnhr60
>>682
12→13よりも11→12のほうが下落率が高いだろ
685枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:19:54.16 ID:M6atnhr60
悪い12→13も11→12も下落率で言えば同じぐらいだった
686枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:28:06.80 ID:OfgjH7zQ0
>>683
何故そこで3が出てくる? 俺は別に3や8を批判したわけじゃないぞ

>>684
「幅」じゃなくて「率」なら12→13の方が数%高い。あとは地味に6→7の落ち方も結構なものだったりする
ダッシュや1・2を含めたらそこが1番になるけど、あれはまあ事情があるし
687枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:31:54.49 ID:qyLzwVxO0
3もハードが変わった時だから
688枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:04:39.17 ID:7Y1hvCbM0
6はあれか?下品だったのが駄目だったのか
689枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:11:40.87 ID:t1cFomA30
メイン購買層である子供には、強い選手を作りにくいのが悪かったのかも
690枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:32:47.29 ID:CN1f1xSs0
ダイレクトで紹介したら叫ぶわw
パワプロまだダイレクトにでてきたことないんじゃないか?
691枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:47:25.21 ID:nBxAvPlV0
来週の怒り新党は、新3大パワプロクンポケットのドラマチックな彼女シナリオ
692枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:50:13.56 ID:Ts6Cvx4v0
テンプレでもお勧めされてるし
名言?が伝説化している現状とか
やった人の談で「すごくドラマチックだった」「完成度高かった」って聞いて
9の購入を検討していますが、実際のゲームの難易度はいかがでしょうか?

私はGBの1と、GBAの3のみをプレイ済みですが
3は野球の試合が難しくて未だにヒナコちゃんハッピーエンドを迎えたことがありません
大丈夫でしょうか?
693枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:57:21.13 ID:MROT2kAb0
3の野球は
1、三塁側にバント
2、送りバント(三塁側にバントして一塁ランナーが盗塁死してもいい)
3、三塁側にバントで1、3塁の状態を作る
4、一塁ランナースタートで捕手が投げた瞬間に三塁ランナースタートで一点
3、4を繰り返すしてたら勝てるよ
あと9はホームラン打ちやすくて簡単
694枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:06:05.68 ID:Ts6Cvx4v0
3の必勝法ありがとうございます!

ホームラン打ち放題とは…GBの1を想像すればOKでしょうか?
なら大丈夫そうです、安心しました。

あともうひとつ、ミニゲーム攻略は難しいですか?
また3を引き合いに出して失礼ですが、
ミニゲームで仲間になるキャラ全員のスカウトが成功したことが全くありません
ラストで亀田君にも勝てた試しがありません
「これミスったらゲームオーバーだからwww」な意地悪な条件が出たらと思うと怖くて手が出せません
695枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:06:30.03 ID:28IZkZlM0
任天堂ダイレクトで新作が発表されると期待していたけど無かったね
696枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:07:49.02 ID:FHkPZ+WX0
9はカンタ君でもホームラン打てるしな
697枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:58:15.80 ID:CN1f1xSs0
9はどの彼女も泣ける
698枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:26:53.01 ID:Q2Am3fTc0
>>692
クリア自体はかなり簡単な部類。ただしフルダケ等の救済措置がないからフルダケを使った12以降ほどではない。ビジランから打つのは結構大変だから、全勝するのはシリーズ内でも難しい方。ホームラン打ち放題といっても強振で変化球を芯に当てられないと無理
選手作成難度はやや楽という程度で、バンザイのおかげでそこそこ自由度が高い
彼女攻略難度は、GBAの頃ほどではないけど全体的にランダム要素が多い彼女候補が多いという意味ではやや難しい
ラストにミニゲームはあるけど能力下げればやり直しは効く。ただし選手は弱くなるから、選手作成目的なら事前に練習するのをお勧めする
699枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:27:29.03 ID:wb2jFSd00
名言とかでそこだけ抜粋されても寒いだけだよね
名言集みたいな動画とか死ぬほど嫌いだわ
700枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:56:55.57 ID:Ts6Cvx4v0
>>698
なるほど…詳しくありがとうございました。
「強い選手つくりたい!」ではなくて、シナリオを楽しみたいと思っていました

>クリア自体はかなり簡単

これに安心したので今度買ってきます
701枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:18:36.45 ID:tThQn0ni0
>>699
それはパワポケに限った話でもないし、好みの問題だと思うが
シチュエーションとセットでないと台詞に意味がないのは当然だけど、台詞を抜粋されただけで状況も思い返せるし
それだけを抜き出しても印象的な台詞もあるわけだし
702枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:28:55.27 ID:j0cNnjPZ0
11やってんだけどシアンの能力はなんで大神パパになれんかったん?
703枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:38:09.11 ID:pgodzO/V0
クリアの簡単な作品と難しい作品てどれなんだろ?
14は簡単だよな。リセット9回できるし、黒羽弱いし
704枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:41:22.81 ID:AnfoU5RcO
>>689
6、7、11、12…分かりやすいよなw

13と14は時既に遅かったかね
705枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:58:35.45 ID:lxBLvjRr0
>>699
実際にパワポケをやった人がそういう動画を見て、懐かしい気持ちになったりして楽しむ分には良いだろ
やったことない奴がその動画を見て、分かった様な気になってたら気持ち悪いが
706枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:05:55.64 ID:lxBLvjRr0
>>703
クリア条件だけで言ったら、フルダケがあったりゲームオーバーにならずに試合をやり直せたりと、14に限らず最近の作品は簡単
707枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:14:49.77 ID:Mhh+A8G1P
>>702
あれは大神が可哀想なシーンだからなぁ
母親の事でじゃなくてね
708枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:25:11.76 ID:+fpQvy4c0
>>704
確かに並べてみると全部強い選手が作りにくいな
オールAだらけになるよりも個性が出るから、俺はそこら辺の方が育成ゲームとしては面白いと思うんだけどな
12は別な。あれは手に入る経験点のほとんどが定期イベントだから、選手の個性がむしろ出にくかった
709枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:30:22.27 ID:okChOxTP0
オールAが作りやすいってことは逆に個性を出しやすいってことなんじゃないの?
最強選手を量産してもよし、「萌える能力」にとどめるもよし、って感じで
710枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:54:48.61 ID:+fpQvy4c0
>>709
それはない。サクセスでは、強い選手を作ろうと全力を尽くすのが面白いんだよ
あえて経験値を使い切らないなんて事をしたら何のために必死に経験値を稼いだのか分からない
だからといって、オール999のポケモンを作るような事をして楽しいかって話
711枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:08:52.18 ID:i+IftmYL0
強い選手作るために試行錯誤するのが楽しいって意見もあるし
強い選手を作りやすい方が楽しいって意見もある
このあたりは難しいところだろうな
712枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:58:52.74 ID:fFe0umJ50
一応言っておくがオールBでもプロ選手と比べて十分すぎるくらい強いんだぞ?
どうして個性をなくしてまで上限近くの選手を求める必要がある
713枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:41:01.31 ID:ee/466+r0
11は結構強いの作れたろ?
ぶっ飛んでた10からの落差があっただけで
オールAなにそれな他3つと並べちゃうのはちょっと
714枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:54:35.21 ID:7YwGLg/o0
作れる選手の強さが原因じゃないとすれば、11は単純に面白くなかってことだな・・・

>>710
6V目指すポケモン廃人みたいに、楽しいと思う人は結構いそうだが
715枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:08:46.56 ID:Kk5FkEqWO
>>702
神経配置が違うから完璧に演じる才能でも無理だった
716枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:12:53.13 ID:wc+x69/40
>>713
偏った選手は作り易かったけど、単純に合計能力が高い選手は作りにくかったよ
オールAは相当頑張らないと出来ないのに170キロはイベント把握なしでもできるのは全シリーズで11だけ
野球センスのおかげで計画的な育成が求められるし、その割には彼女候補のバランスも良くて育成の幅が広いから、育成ゲームとして1番面白かったのは11だな。「彼女を作らない」って選択肢があるのも11だけだし

>>714
楽しいと思う人がいるかどうかは置いといて、6V目指す人とそれはむしろ真逆だろ
6V目指す人ってのは「限られた能力の中でどれだけ強くするか」って事に心血を注いでいるわけだから
717枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:43:14.37 ID:7YwGLg/o0
>>716
そう言われると確かに正反対かもなぁ。6V目指すのはパワポケで言えば11裏や12裏の武器粘りみたいなもんだろうか

どっちにしろ最高ステータスを目指すってのはRPGだとよくあるやりこみだし
需要が無いとは言い切れないと思うが
718枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:44:30.64 ID:ePxOiQH50
11を援護する人って毎回長文で改行しないね
必死すぎて笑える
719枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:48:01.57 ID:bVnULm+60
>>718
必死なのはお前
720枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:07:59.37 ID:j0cNnjPZ0
(話題にもされない最新作)
721枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:29:27.22 ID:D+pu0ha60
情報何もないのに話題になるか
722枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:00:36.28 ID:316GTrts0
11のメインは裏だろいいかげんにしろ!
723枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:12:54.56 ID:snmtYSAP0
11に限らず大抵は裏の方がやり込まれるけど、作品の評価は表で付ける事が多いな
724枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:53:56.96 ID:jT5aau6FO
11はしのちゃんだけで満足しました
725枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:52:24.52 ID:9JASEJPu0
実は一番パワポケらしいのが華音ルート
726枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:33:17.45 ID:eruJbXo00
>>723
なぜだろうか
727枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:55:04.53 ID:ee/466+r0
そりゃメインディッシュとデザートみたいなもんだからな
728枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:22:51.58 ID:eqe76Ft20
11表はアルバム埋めてから一週もしてねえw
729枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:38:30.91 ID:wqwmWwuZ0
11は裏が素晴らしすぎる
6、7といいセンスあるわ作ったやつ

>>725
これほど不評が圧倒的な彼女も珍しいな
女なんてそんなもんっていってもお前ほどじゃないだろといつも思ってたわ
730枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:41:00.10 ID:eruJbXo00
>>727
うまいな
731枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:53:47.95 ID:kQoLMd+90
裏サクセスで作品の評価が決まるなら8ファンが発狂するぞ
732枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:53:49.04 ID:4XjJhKe/0
ミーナ殺しにかかってるもんな、華音
733枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:13:22.54 ID:eqe76Ft20
8のあれはサクセスじゃなくてミニゲーム
734枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:04:41.56 ID:stNhXWoc0
>>729
センスは凄まじいがそれ以外には何もない、究極のネタゲーだからな
いや、褒めてるよ
735枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:11:39.59 ID:VKe8tpEo0
ぶっちゃけパワポケじゃなきゃ裏サクセスは売れないレベル
736枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:12:13.88 ID:MSFewCFW0
華音は西川さんがあのグッドエンドをやりたかっただけだろうけどね
まあネタとしちゃ面白いんだが、しのぶといい真島といい、11はネタに走った彼女候補が多すぎるんだよな
1人くらいなら笑えるけど、3人並ぶとやっぱりね
737枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:25:59.53 ID:9CmlBv0e0
>>735
裏に限らず単独じゃ売れない要素を大量に詰め込んで無理やり形にしているのがパワポケだろ
12裏とか13裏とかは、もうひと頑張りすれば売り物になるんじゃないかってレベルにはなっていると思うが
738枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 05:18:16.77 ID:Ijb7PIuWO
完全版の10裏がやりたい
739枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 06:48:15.45 ID:msKxNAer0
oi
misu
ミス
おい
10より彼女候補が良いパワポケ教えろ
おい
無視すんな
紀伊店のか
おい
740枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:03:49.50 ID:/hqztoRn0
人の好みだしなあ
評判いいのは9、13あたりじゃない
14の彼女はめったに評判聞かないしな
741枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:04:32.08 ID:Gt+sH33CO
そりゃ8か13だろ
742枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:18:57.04 ID:c00GQe8a0
続編?の情報はまだですか
743枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:30:55.46 ID:3sCo+6EQ0
>>739
当たり年とその他じゃ勝負にならん
744枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:59:31.75 ID:BgjiHwAD0
745枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:24:11.20 ID:c00GQe8a0
ありがとう
746枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:42:25.54 ID:fQDVQROd0
>>743
あ?
747枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:40:14.10 ID:OUIAELuU0
14は彼女候補どころか作品自体の評判もあまり聞かないんだけど

つまりそういうことなんですか?
748枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:48:24.78 ID:ieyVgnybi
14は准を真っ先に攻略したが、なんだかなぁ、って感じだ

誰得とかもいるし
749枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:55:10.47 ID:fQDVQROd0
ハナと響子はまさに誰得
750枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:39:24.97 ID:mYmIw+3H0
ハナと響子は、いつも地味かネタな彼女候補が1人2人はいるから別にいいんだよ
やっぱり5年待たされた准があれだったのがなあ
作品に関しては、それまでのシリーズやっている人なら各々のキャラの結末が見られるだけでそれなりに楽しめるだろ
単独でやって面白いものかどうかは微妙だけど
751枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:26:17.84 ID:FlasmSNT0
まだ続編の情報ないんだよね?3DS買うには早い?
752枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:07:41.82 ID:ko4llJzx0
もし14彼女が豊作だったら
さやかは10当時のお母さんぐらいの人気だったんじゃない?
姫子も普通に空気だったろ、現時点でも若干空気だし
753枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:46:22.08 ID:OBGNkRtO0
いや、さやかは嫌いな人もいるし、別に現状そこまで人気があるわけでもないだろ
ロリの集大成みたいなものだから、どのシリーズで出たとしてもロリ好きには大人気だろうしそうでない人には不人気だろうし
彼女候補が豊作だったとしても別に変わらないと思う。ついでに姫子は現状でも普通に空気だろ
754枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:05:12.65 ID:wD8GpLCf0
>>729
ただ華音は作中では数少ない、紫杏の本性をきっちり言い当てた奴でもある
11は紫杏マンセー臭が強くて鼻についたんで、あそこのシーンだけはちょっと溜飲が下がってよかったわw
755枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:10:01.24 ID:/hqztoRn0
システムとかはプロのがいいのは当たり前だけど
サクセスがつまらないんだよな。毒があってもポケのがいいや。続編出してくれ

14は彼女以外もいろいろ微妙。やっぱり最後はプロ篇がよかった
756枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:18:14.11 ID:sVs8NT920
小学生だし説教してくれるお婆ちゃん彼女とかいてもよかったよね
757枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:27:53.70 ID:IuyRqgbL0
14主人公は、母性の不足した環境でよく頑張ったよ、うん
758枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:07:24.47 ID:Gt+sH33CO
パワポケ新シリーズは大学野球編とか中学野球編とか是非ともでてほしいものだ
759枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:15:31.72 ID:tXA0fj4wO
若菜を彼女候補じゃなく天道にあげたのは許せんなスタッフ
760枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:21:24.32 ID:HX+tzKFw0
毎年パワポケの新作の情報っていつごろだったっけ?
761枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:45:25.48 ID:wGAWcn730
だいたい9月ごろだよ 遅くても10月入ってすぐくらい
762枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:56:57.13 ID:97qtSpg70
若菜可愛いのに10主人公が断るからな
763枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:19:39.52 ID:albNATWz0
9と10しかやってないんだが最近パワポケやりたくなったんでどれをやろうか迷ってる

11〜14だとどれがおすすめ?
764枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:23:29.44 ID:tXA0fj4wO
余裕で13
彼女は12もそこそこいい
765枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:27:18.07 ID:8rK4Q5k70
>>763
13
766枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:27:39.03 ID:Alr1j0Us0
個人的に12
767枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:27:51.06 ID:hp3bJ3ij0
>>736
しかし何気に物語の真相とか犬井カイ木村の設定とか混ぜてくるあたり単なるネタ扱いできないんだよな
768枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:25:41.90 ID:+qHlUyMc0
>>754
俺もそこだけは好きだ
まあそれを見るためにもう一度華音ルートやろうとは思わんが

>>762
女にとことんだらしない10主が断るとか、今思うと信じられない出来事だなw
769枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:10:49.59 ID:VRqn6WQ5O
>>754
紫杏に本性は無いぞ
10やって出直してこい
770枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:27:04.23 ID:i4B7Q31I0
10の人気キャラって誰よ?
771枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 07:44:26.18 ID:c06wzOyH0
やれやれだぜ
772枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 09:58:17.21 ID:ZXT6cDG00
>>770
荒らしたいならよそいけ
773枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:37:27.78 ID:Cp8IkE/LO
しのぶとか華音とか涼子とか顔は可愛いのに性格のおかげで台なしになった典型的なキャラだな
774枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:34:21.41 ID:VRqn6WQ5O
女好きの主人公10が若菜を拒否するバグ
若菜が彼女にならないバグ
寮長が彼女にならないバグ

これこそ准が彼女にならないバグより酷いだろ


紫杏さんと二股するとはけしからん
正史では和那と天月と二股してる…なんなんだよコイツは
775枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:53:16.87 ID:4DooRulI0
>>763
話のつながりとか考えずに、単体の出来でいうとやっぱり13かなぁ〜
メインストーリーの出来、彼女候補のクオリティ、そして裏サクセスと隙がない
776枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:54:32.28 ID:7fH+OFra0
お前が紫杏を好きなのはわかった
777枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:58:06.11 ID:Jjt/7BNf0
うるせぇぞ熟女キラー
778枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:07:16.83 ID:gMlZ6+B1O
なんだかんだで俺は夏菜が一番好き
779枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:43:28.74 ID:LaeEAdjk0
でも正直あの流れで若菜と付き合うような主人公は嫌だな
正史だともっとカスだけどw
780枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:49:41.60 ID:F2yYIlkz0
13って普通じゃないか。パワポケテイストを失わずに野球をしようと思ったらあんな感じになるんだろうが、別に野球しなくてもいいから
というか強い選手を作ろうと思ったら桜華確定なのが気に入らない
14もさやか確定だけど
781枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:30:14.88 ID:64Toj3CM0
本気で野球しなくてもいいと思ってる人なんて少数なんだから
あれぐらいでいいんだよ

782枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:49:25.41 ID:+AC6izgq0
筋力、技術、器用のどれか一つポイントと、それを生かした特能が手に入る彼女が三人。
ポイント少ないけど特能がたくさん手に入る彼女が一人。
ポイントたくさん手に入るけど特能が少ない彼女が一人。
みたいな感じにして欲しいと思うけど、需要は無いんだろうな・・・
783枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:11:41.15 ID:64mVaLXC0
>>781
裏サクセスの方が人気な事実を鑑みるに、そうとも言い切れないんじゃないか?

>>782
昔の豪力彼女候補はそれに近いのも結構いたんだけどね
ただし、走力15にしても確実に余るから、器用が大量に手に入る彼女候補に需要はないだろうな
784枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:36:25.97 ID:3WX47e810
新作が出るのなら何はともあれ練習の数を増やして欲しい
12以降で1番気に入らないのは、練習の種類が極端に減って育成の幅が狭まった事
785枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:42:27.52 ID:APM5DJfy0
練習が減ってできなくなった育成ってどんなの?
786枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:47:37.68 ID:RDhm+N1M0
能力的にひとりの彼女候補だけ優遇するのはやめてほしい
787枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:21:01.25 ID:3WX47e810
>>785
まず筋トレや変化球練習がなくなって、純粋なパワー特化や変化球特化が作りにくくなった
素振りがなくなって、筋力練習で一緒に手に入るのが器用になったせいでパワー型選手の走力が嫌でも上がってしまうようになった
器用+技術の練習で多く手に入るのが余りがちな器用だから、筋力度外視した選手が作れなくなった
などなど、挙げていけばキリがない
788baka:2012/09/01(土) 16:32:09.81 ID:Ds8CVqXw0
釣り玉
789baka:2012/09/01(土) 16:33:01.04 ID:Ds8CVqXw0
a



790枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:41:47.17 ID:P0n2FHef0
スタッフがプロに流れるならいっそポケのテイストのサクセスをプロに
もっていってもいいかなと考える時がある
プロのサクセスは主人公に愛着がわかない
ポケはクズにもなれるし聖人にもなるから選手に愛着わくんだよな
続編作ってほしい
791枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:06:10.13 ID:Ds8CVqXwI
みなさんパワポケ歴何年?
792枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:11:27.57 ID:Ds8CVqXwI
パワポケ歴何年?
793枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:19:42.57 ID:APM5DJfy0
俺は5からだ
新参ですまんな
794枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:28:28.42 ID:ZXT6cDG00
>>792
30年です
795枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:49:18.30 ID:JUFNAWq90
6からです^q^
796枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:52:53.51 ID:gMlZ6+B1O
1〜14まで全曲入りのサントラ一万までなら出すよコナミ
797枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:56:14.87 ID:Jjt/7BNf0
>>795
奇遇だな、俺も6からだ
798枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:01:01.29 ID:2AnEfszv0
1から智美ハッピーやりまくってました
3でも智美ハッピーやりまくってました
799枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:09:39.97 ID:3WX47e810
>>790
愛着も何も、パワプロの主人公はキャラクター性皆無だからね
本来はプレイヤーの分身なんだから、各々が個性と人格を持っているパワポケの主人公の方がおかしいとも言えるけど
800枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:18:09.41 ID:uZOA0hyK0
>>787
ハーパーみたいな鈍足スラッガー作るなら自分で上げなきゃ済む話だと思うがね
練習パターン少ないから増やして欲しいという着地点はまだわかるけど
801枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:36:59.12 ID:77+IvLSIP
普通の人間はさやか一択と言える程14をやりこまない不具合
さやかはイベントもテキストも一々多くて優遇されすぎで腹立つ
15人作成でイベントとか無いし14は残念だった
802枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:43:45.51 ID:gZ5lH8dU0
7からだな
春香を彼女にしてたからその時はパワポケがあそこまでブラックだとは思っていなかった
803枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:46:45.55 ID:DULOXUh50
>>800
その人にポイントを余らせるという概念は存在していないから…
804枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:48:31.21 ID:P0n2FHef0
8からだな
友子が死んだとき割と鬱になったわ
パワポケのことをパワプロのDSと考えてたから友子も普通に同級生なんだろうし
最近でいえば13の靖子も野球ファンのお姉さんだと思ったわ
どっからあんなネタが出てくるのか
805枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:56:48.97 ID:fcsjZBu60
野球マスクをめった打ちにできた時代からです
806枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:57:45.64 ID:/jEy2Umf0
>>801
ヒントコマンドにまでシズヤが出しゃばってたのには吹いた
ライターそんだけ暇ならもう一人作っとけ
807枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:08:46.37 ID:0o38kbjr0
山本のキャラは表でも裏でも優遇されっぷりがひどいから嫌いだ
好きな奴はいいんだろうが興味ない奴からすれば単に出しゃばってるだけだわ
808枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:21:31.74 ID:S9EB6RO3O
西川と山本キャラで二股なのは互いに譲らないからかと邪推してしまう
809枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:25:56.68 ID:S9EB6RO3O
俺はパワポケでゲーム始めたようなもんだったから
他のゲームもエッチな本とかウンコも普通に出てくるもんだと思ってた
810枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:32:24.85 ID:phQ99Wat0
パワポケ2からだが今でも2の仲間達が最高だと思ってる
811枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:49:28.50 ID:2AnEfszv0
正直その返しにポイントを余らせればいいは俺も無いと思うわ
812枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:53:58.76 ID:wJDOhOpp0
>>783
裏サクセスって本当に人気なんかね
ここに来るような奴はそりゃ裏まできっちりやりこんでるのがほとんどだろうが
813枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:09:10.23 ID:bmuKCyj10
さやかは本筋まで絡ませんでもよかったな
814枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:10:36.93 ID:XaO6U+wv0
11〜13の裏はやる気にすらならなかった。単純に面倒だったし。
というより裏で強い選手つくってなんか楽しいことあるんかね?
815枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:14:18.65 ID:/jEy2Umf0
持ち込み用のパワポケポイントがばがば入るじゃん
816枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:31:30.05 ID:clbLJ0/x0
選手量産できるまで進めれば、再現選手が手軽に作れる
13裏はアルバム埋めてるだけでいくらでも選手作れたから実在選手再現とかして楽しかった
まあ、途中からは低い能力で作りにくくなったけど
817枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:47:46.08 ID:5/FUyCrT0
>>812
とりあえず、俺はパワポケ1作か2作しかやったことがないライトなユーザーにしか会った事がないけど
その全員(合計10人くらい)が表よりも裏の方をやり込んでいた
>>814
10以降の裏は確かに、最終的に選手作成が目的じゃなくなっているような所はある
だからといってつまらないとも思わないけど
818枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:47:57.67 ID:uZOA0hyK0
再現選手製作だと12裏の方式好きだったんだが1回限りだったな
あれだとガルベスとか桑田とか吉見(う)みたいな妙に打つ投手が再現できて好きだったんだが
819枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:00:14.84 ID:Jhh4Ssff0
>>817
俺の周囲とは真逆だw
表は何週かしてやりこむけど裏は1〜2週しておしまいってパターンがほとんどだ
要するに昔から続いているストーリーがどうなったのかが気になっているので
表はしっかりやるけど、裏は表のストーリーと関係ないならさわりだけ知ってりゃいいやってことらしい
820枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:11:32.26 ID:XbBjdpyp0
表でも裏でも選手作りは楽しいんだが、野球派としてはペナントにもう少し力を入れてほしかった
821枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:23:43.78 ID:5/FUyCrT0
>>819
ファンってほどではないけど大まかなストーリーは知ってる、くらいの人は表の方をやり込むけど
本当の初心者には新鮮味のある裏サクセスの方が受けるってことかな
822枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:34:18.60 ID:tBZlnYeb0
オールAを作るにはどの作品が一番手っ取り早いですか?
823枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:36:49.60 ID:3RuIkwN70
>>821
本当の初心者って裏は楽しいのかな
あれって過去作のキャラが出てくることが面白さのひとつでもあるわけだから
824枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:59:55.08 ID:iHNWM2Yj0
>>822
ガチで答えると初代パワポケ
825枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:07:51.62 ID:6PzYMveG0
2から
まだ小さくてよくわかっておらずひたすら愛ちゃんといちゃいちゃしてただけだった
826枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:09:52.56 ID:NzZpT9ee0
>>823
まあそりゃそうだけど
事実として俺の知ってる初心者は全員裏の方を面白がってる
9以前はああいう形での選手作成が、10以降はシステム自体が新鮮みたいだ
827枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:52:35.54 ID:P0n2FHef0
>>820
ペナントと、あと俺ぺナをもっとマイライフっぽくしてほしいな
プロでいいじゃんってなるかもしれんがサクセスは圧倒的にポケのが好きなんだよなあ

裏は面倒だけどたまにやると面白いな
11は表がアレだった分余計に。ただ8は3回しか裏はやってないな
828枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:03:44.01 ID:3BtlHWdX0
俺ペナでオールスターゲームとかやりたいな・・・
829枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:07:07.42 ID:/jEy2Umf0
まず小学生だと特定の彼女に出会えてもルートにまでたどり着けずバッドもグッドも出ない事が多々ある
DSとかだとなおさらだろう
俺のはバッティングテストに合格できなくて一々上手いやつに頼んでたからそれ以下だったが
830枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:13:02.77 ID:+yYX2aWvO
そりゃRPGで選手育成って斬新だよなw
831枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:55:40.79 ID:SUXFSfDu0
そういや13裏で打力の高い投手は作ったなぁ
パワーB弾道4ミートCとかだっけ最高?
ほぼ実現できる最高のバッター型投手だったんだが
832枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:01:57.80 ID:tTahCXvI0
どうしても携帯機でペナントがやりたきゃポタのほうをやれってことなんだろうけど…
833枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:34:13.24 ID:T2zazSD+0
>>829
まあギャルゲーじゃないんだから、彼女攻略しないと駄目ってわけじゃないと思うけど
834枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:53:46.42 ID:V4WVA9fZ0
>>831
理論値で4 E7 B130 C11 A15 B12 C11

理論値ならオールMAXだった12裏は本当優秀、狙った数値にするの難しいが
835枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:54:44.44 ID:VBwKeQK+0
12でCPUの外野守備範囲広すぎ
もうちょいなんとかしろよ
836枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:16:48.01 ID:iqZOcEWB0
その成果が13だろ
ちゃんと守備のスピードは遅くなってる
837枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:32:44.37 ID:XQsuoVbq0
兄から「いらないからあげる」と3を貰ってプレイ中なのですが
色々(wikiとか)調べていると「初期出荷版はあるイベント途中にフリーズする」
と説明されていて驚きました
どうやら貰ったソフトは発売日に買った物らしいので、フリーズするっぽいです

ちなみにどんな内容のイベントなんでしょうか?
コナミに電話したら修理(交換?)してもらえるんでしょうか?
838枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:22:42.17 ID:9Py0S8/b0
ここで聞くよりコナミに電話してみればいいんじゃね
839枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:42:49.64 ID:YzeVRt8J0
ミキの誕生日イベントだっけ?
840枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:45:01.98 ID:tkuAykGS0
>>836
なぜかいい当たり打つと外野真正面に飛ぶよね
841枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:34:27.78 ID:KdUTfr7h0
当時はアドバンスと同時に3を買ったな。懐かしい・・・
842枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:07:42.57 ID:yh4FQ7AG0
自分も初GBAのソフトがパワポケ3だった
パワポケ3てGBAのロンチタイトルだったんだよな
843枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:23:10.34 ID:KdUTfr7h0
発売日にアドバンスとパワポケ3とロックマンEXEとミスタードリラー買って学校の補習に遅刻して行ったわ
844枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:22:32.42 ID:FXJAmjST0
>>837
お前の実力じゃあwiki読んでも制覇できないから問題ない
845枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:08:15.50 ID:hoMQi1M/0
>>837
彼女候補のイベントの1つ
そのせいでアルバムが一枚見れないはず

グッドエンドではないから放置してもいいわけだけども
846枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:05:54.40 ID:Kc/5IrSC0
パワポケ3の初回版はホームラン打った後のベースランをスキップするとフリーズする
847枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:54:25.16 ID:e51md+E60
パワポケ15の発売日知ってる?
848枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:56:14.24 ID:rwLb0EnQ0
うん
849枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:56:37.01 ID:yE8l1xfI0
850枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:10:10.48 ID:e51md+E60
>>846
これってめっちゃ酷いな
851枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:49:03.50 ID:DJC9jiQV0
>>847
発売しない
852枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:20:42.26 ID:L4/6eZ/90
>>851
ソースどこ?
ないならお前が勝手にそう思うだけにしとけ
853枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:50:26.20 ID:YzeVRt8J0
だが断る


でも出るといいね
もう9月だよ、早けりゃ情報の出る時期だよ
854枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:43:22.70 ID:ytKbHqXG0
パワポケ7の野球ムズくないか
初っぱなから負けるんだが
855枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:43:42.74 ID:8LtPsskv0
俺は希望を捨てない!
856枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:53:51.81 ID:frZW4pMC0
7なあシナリオが面白くたってあの糞野球で勝たなきゃならんのがきついよな
857枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:54:12.57 ID:HiDCYTmq0
よしこいただの人間め!
858枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:00:23.43 ID:rwLb0EnQ0
むしろ超絶ゴロを楽しめるようになってこそ一流
859枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:16:32.98 ID:L4/6eZ/90
ぶっちゃけ客観的に見れば、7ってシナリオは有名だけど、まとまりが悪いし主人公は空気だし面白くはないよね
好きか嫌いかで言ったら、あの馬鹿馬鹿しさは大好きだけど
860枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:51:00.85 ID:FZmRTfWD0
>>829
あと9のムカデを友達に頼む奴とかいたな

今更だけど10のPカードって難しくないか
頭が悪いんだろうけどみんなどうやって勝つんだあんなの
いつも3位になる
861枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:02:59.86 ID:XOqDT+bL0
7の雰囲気はかなり好きなんだけど
クソ野球でGBA割りたくなって駄目だ
あのゲームはマッハで挫けた
862枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:13:04.23 ID:YPtedGIci
Pカードはドンジャラに近いんだっけ
麻雀より運要素強いからなぁ

速攻で上がるのが一番良いのかな
863枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:17:04.86 ID:OwxPVqTQ0
>>860
どうしても運が絡むから必勝法は無いけど
リーチかけられたら無理に勝負せず、安全牌だけ切るようにすれば大負けはしない
何戦もやってればそのうちツキがまわって来て勝てるよ
サクセス中のPカードは不眠症になるし俺はやらないな
864枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:55:27.52 ID:AB1YZyKd0
パワポケ10の打撃テスト24点以上ができない
wikiには楽勝って書いてあるけど16点すら厳しい
コツあったら教えてくだしあ
865枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:20:24.97 ID:YzeVRt8J0
ミートでボールのちょい下叩く
866枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:38:58.62 ID:AB1YZyKd0
>>865
意識してるつもりなんだけどな…
そんな下手なのかな俺

ノックは磁石でパーフェクト余裕でした
867枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:45:26.03 ID:OwxPVqTQ0
基本中の基本だけど
能力が低くて苦戦するならテスト前にうろつきでやる気を上げておくとか
キャンプモードで同じような能力の選手を使って練習するとか
868枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:09:48.93 ID:5xRpMyLi0
コツはやる気とタイミング
打撃テストはどこ打つかよりもタイミングを図るほうが重要だと思う
869枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:26:37.53 ID:+yYX2aWvO
>>859
俺正直よく持ち上げられる黒野博士のセリフは大嫌いだw
仲間や彼女候補は好きだけどさ
870枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:29:08.07 ID:K/p5YKJn0
>>866
あらかじめカーソルを下げた状態で球待ちして>>865を実践してる
871枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:50:45.20 ID:2HkKUceK0
>>869
あれ発言全体でまとめるなら「どんな主張・行動にも理由・価値があってより支持を得たほうが生き残る」だもんな
俺はそれが好きだけど
872枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:59:32.37 ID:7uebUQHS0
>>823
初心者だったころは野球ぜんぜん勝てないから裏のほうが楽しかった
873枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:35:45.00 ID:D9atWP1p0
10のノック磁石で余裕ってどういうこと?
874枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:58:16.67 ID:4+rRqoZaO
5の綾華の難しい方のアルバムってどうやってとるんだ?
条件がイマイチわからん
875864:2012/09/03(月) 01:19:04.18 ID:UgflP7xp0
いろいろアドバイスありがとう
キャンプで練習してみる

>>873
DSに磁石近づけてスリープ状態に…
まぁあんま意味はない
876枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:14:23.98 ID:6ALAekCG0
パワポケの最新作が出るとしたらそろそろ何かしらの情報が出てもおかしくないはず。
今週発売のファミ通か…プレオープンサイトが出来るか…。


まあ、ないだろうな・・・・
877枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:28:23.37 ID:AsFFSQZF0
亀だが>>763に返答してくれた人サンクス
今度13やってみるわ
878枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:12:15.76 ID:WecR85e60
>>875
それ絶対何かしら不具合出そうだからやめたほうがいいと思うぞ
879枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 07:20:54.60 ID:cDIH6mef0
>>869
>>871
あの頃でも既にそういう傾向はあったが、
今じゃすっかり「正義の反対は別の正義」みたいな風潮が定着しちゃったよなあ
そういうのがあふれて来ると逆に昔ながらの勧善懲悪が見たくなってくるw
880枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 07:44:58.55 ID:WecR85e60
正義の反対は別の正義は野原ひろしの名言だという風潮
それをパワポケが初出だという風潮
881枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 08:09:42.58 ID:KLQHAsXv0
>>869
7の仲間が好きだという奴は初めて見たな
東と白石以外はバッドイベントしか起こさないし、そもそも性格がいいのが東と湯田くらいしかいないから
まあ9で凄まじく格好よくなっているレッドも途中まで仲間だけど
882枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 09:53:02.14 ID:qe0NkgaaO
友子の能力って超能力になるの?
883枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 09:54:30.47 ID:mIbKDFDF0
>>880
昔どこかでデビルマンが初出って言われたな。真意は不明だが
884枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:22:41.04 ID:dec09QSoP
゛男女は平等゛かもしれんし゛女性は守るべきもの゛かもしれん
ってのも言ってる事おかしいよな
885枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:35:58.40 ID:F4nZtKHh0
>>874
評価35以上で2年目誕生日を祝ってもらう
評価30以上で映画館に3回連続(2回連続×2でも可)行き、B.まさか! を選ぶ
この2つを満たして評価50以上で2年目クリスマスを迎え、
A.話せばいいじゃないか を選ぶ
評価91以上で3年目誕生日を祝ってもらう
で見れた。
2年目クリスマス評価81以上なら映画館のイベントは見る必要はないかも。
こっちは確認してない
886枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:59:40.37 ID:4+rRqoZaO
>>885
ごめん言い方が悪かった申し訳ない
多分そっちじゃない方です
887枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:44:21.82 ID:F4nZtKHh0
>>886
そっちは自信がないけど
評価35以上で2年目誕生日を祝ってもらう
評価30以上で映画館に3回連続(2回連続×2でも可)行き、B.まさか! を選ぶ
この2つを満たして評価50以上で2年目クリスマスを迎え、
A.話せばいいじゃないか 以外を選ぶ
評価91以上で3年目誕生日を祝ってもらう
3年目のペナントで負けまくって小杉を失踪させる
だと思う
3年目の誕生日イベントはいらんかもしれん
888枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:02:40.33 ID:Rp/5l+By0
もう攻略本買っちゃえよ
889枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 20:13:20.20 ID:AOupfh8hO
パワポケに限らず攻略本は眺めるだけでも面白いから損はせん
890枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 20:35:54.23 ID:HV/DMuDx0
9の維織の(Ф Ф)は結局なんだったんだろうか
攻略本でしか見れないレア顔
891枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 21:07:19.09 ID:lzDTHgOV0
だが昔の奴だと古本屋回らなきゃならん
892枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 21:10:54.86 ID:IVmKY+bz0
最近100円で徐々に揃えてるけど、やっぱなかなか見つからんな
893枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 21:21:46.89 ID:dec09QSoP
いや通販でいいだろ
894枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:40:27.18 ID:tY96jvYr0
なんで10主人公が浮気者とか死ね扱いされてるの?
確かに二股できるけどさあ
2主人公なんかハーレムENDがアルバムにあるくらいなのに
こっちは死ね扱いされて無い
895枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:49:51.93 ID:KJkXYGURO
>>881
初めてやったのが8で次が7でな
イベントの良し悪しなんて関係ないな、バッドイベントだと思えるものもそんなに感じなかったし。8も7も良い仲間キャラばっかだと思うよ

レッドは嫌いだが
896枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 01:09:34.01 ID:Q4tF/6sD0
>>894
10主は正史で浮気したから
>>895
って具体的に誰?
森盛に有田に野丸……客観的に言って性格がいいとは思えない連中ばっかりだぞ
湯田はまあ普段通りのメガネだし、アルバムすらない空気が若干一名
897枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 01:29:53.94 ID:E8zrz8kD0
7仲間は団結イベントがやっぱ好きだわ
校長イベントの有田とか最高じゃん、台場も何だかんだ良い奴だし
898枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 02:53:44.46 ID:Q4tF/6sD0
>>897
有田は普段の言動があれだけひねくれているとやっぱりなあ
TPOはわきまえた嫌な奴って程度の認識にしかならん
台場に至ってはいい奴とか嫌な奴以前の問題だろ、そもそもイベントがないから個性も人格もない
団結イベントは好きだけどそれとチームメイトが好きなのは全く別問題
899枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 04:09:02.50 ID:OZB6uJ6T0
最終決戦前に仲間が一人ずつコメントする一連の流れが好き
900枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 04:34:03.82 ID:b0NhyQca0
>>869
あの黒野博士のセリフは「7のテーマそのもの」じゃなくて、
「7のテーマを考える時の助けになるお話」でしかないと思うんだけど、
なんか「アレこそが7の本質!」みたいな感じで話題に出るんだよなぁ

>>898
好きとか嫌いとか、理屈なんてない時の方が多いぞ
901枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 06:47:20.55 ID:Gi8SzDWS0
>>894
主人公10が五十鈴孕ませてカズと付き合ってるの(二股)が正史
都合のいいところだけ抜粋するな粕やれよ粕制覇してからほざけ粕
902枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 06:48:19.98 ID:YWJfjvEr0
でも所詮ゲームのキャラだけどね
903枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 12:40:54.99 ID:xg0TNM5hP
お前らってパワポケ自体よりもパワポケが好きな自分が好きなんだろ?
904枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 13:54:57.20 ID:L07YuIRd0
>>900
それが他人にも理解してもらえるとは限らないけど、理屈がないことなんか存在しないよ
わざわざ発信しようとしている以上、好きなもののどこが好きなのが話すのが楽しいんじゃないのか?
905枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 14:08:37.13 ID:E8zrz8kD0
まず他人の意見に屈するような奴はパワポケ自体向いてない
906枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 14:20:34.29 ID:3fGxU45R0
10のランに振られたときはちょっとショックだったな
はじめて会った時から慕ってくれてて「素敵」「かっこいい」って言ってくれてたのに
しばらくしたら交換ノートに蛆虫死ね!って悪口書かれて
ゲームだけど傷ついたよ
907枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 14:24:17.30 ID:RxL5CNGC0
14で1番こたえたのは、カズの末路でも白瀬の最期でも世納さんや椿の死でもなく、シャッター商店街化したブギウギ商店街
時代の流れと言ってしまえばそれまでなんだろうが
908枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 14:48:43.82 ID:b0NhyQca0
>>904
いやぁ、平行線になるから別に否定はしないけどさ
結論ありきな事なんて世の中にたくさん溢れてるから、気を張らんほうがいいぜ

>>906
ランはランで恋に恋して主人公に理想を押し付けてるし
主人公は主人公で何も考えずに行動しすぎてる
破局して当然のカップルだったな
909枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 15:50:17.98 ID:3fGxU45R0
破局して当然っちゃ当然だと今なら思えるけど
初プレイ時はクレヨンしんちゃんのミッチー&ヨシリン的な馬鹿ップル方向と思ってたからな〜
910枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:29:43.56 ID:fvLWb7SDO
>>907なんで白瀬の名があがるんや
あれはなんというか胸がこう暑くなるだろ
ビターっていうことで白瀬が望んだハッピーエンドじゃない
911枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:49:25.52 ID:Gi8SzDWS0
>>906
俺はムーミン(蘭)が嫌いだったからフラれた時は「勝手にほざいてろバーカー」と思ったよ
紫杏と空気嫁との二股おいしいですウホウホ
912枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:52:36.66 ID:ouxCTBvz0
そういやなぜだかわからんが10では紫杏がウザく感じたんで、
正史で暗殺されたことが決まったときは嬉しかったな…
913枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:07:25.73 ID:Ju0+cX8Q0
10の紫杏はあんまり好きじゃないなあ
何で汚れ役になってまで恩も義理もない高校を少しでもよくしようとするのか全く理解できないし
あれだけ強烈なキャラを主張しておきながら、最後に全部演技だったとか言われたら台無しもいい所だ
914枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:18:04.97 ID:XBAPy2gr0
> 何で汚れ役になってまで恩も義理もない高校を少しでもよくしようとするのか

いやこれは大抵の奴は理解できると思うがw
演技だったから台無しってのはわかるけど
915枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:23:59.19 ID:dv1vSS2L0
自分の学び舎をよくしようという気持ちがまったく理解できないってのがまったく理解できんw
んなもんいちいち説明しなきゃわからないってもんでもないだろw
916枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:28:30.81 ID:+FXrS4lY0
不登校だったんだよきっと
917枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:30:58.48 ID:Ju0+cX8Q0
そりゃ高校がいい所であるに越した事はないだろうけど
汚れ役を演じて他の生徒に嫌われたり、暴力を使ってまでやるほどの事か?
11とか12裏とか14裏の目的意識はまあ分からんでもないのに、何か10だけ目的がせせこましすぎて無茶な行動と釣り合ってない
918枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:38:53.08 ID:dv1vSS2L0
>>917
最初からそう書けば多少は賛同もらえたんじゃね
恩も義理もない〜とか普通の人間にはちょっと理解しがたい表現使うからアレなんであってw
919枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:44:16.85 ID:3+xh9DsX0
>>917
それについてはまさに11の紫杏魔王アルバムで言われてたことが当てはまるんじゃないか?
「彼女は、世の中のために自分が犠牲になるのを当然のことだと思っていた」
自分たちが卒業してからでもいいから良くなってほしいって言ってたし
それに学生にとっては学校が世の中そのものみたいなもんだろ。特に親切高校だと
920枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:50:00.71 ID:cuEn8LKE0
そもそも釣り合ってないことを思い知らされた(生徒からは感謝どころか疎まれる、
さらに自分の心酔していた学校の理念が嘘っぱちだった)からこそ裏社会に行っちまったようなもんだからな
ついでに言えばその裏社会でも無理に悪役やろうとして非道なことにも手を染めたってのに
結果的には特に何も意味はなかったってのが悲惨だw
921枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:52:45.82 ID:Ju0+cX8Q0
>>919
小中学生くらいならともかく、高校生にとって学校が世界そのものみたいなものかなあ
特に紫杏はかなり早熟だったし、高校なんかごく小さな閉じた世界だと理解していたと思うんだが
自己犠牲の精神ってのは紫杏の特徴の1つではあるけど、目的が矮小だとやっぱり違和感がある
922枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:57:12.09 ID:+FXrS4lY0
年末年始以外出れないしな
923枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:01:12.01 ID:w0Q1O8HZO
>>921
お前が矮小だと思ったことが、他人にとっても矮小とは限らない
それだけのことさ
924枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:05:53.44 ID:cuEn8LKE0
当時の紫杏からしたらそれだけのことをやる価値はあると思ってたんだろうな
925枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:10:01.62 ID:wfWzzRkz0
>>923
ものの考え方は人によってまちまちだろうが
キャラクターの心情を理解できるかによって、そいつに感情移入できるかどうか
ひいてはキャラクターの魅力が決まるんじゃないのか
926枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:18:42.30 ID:qDXzA1Bp0
紫杏は好きなほうだけど当時は10のアルバムで一気に冷めたな
927枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:27:39.15 ID:29W2Ve/q0
お前らそういうときこそ野球で考えろよ
928枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:29:47.54 ID:3+xh9DsX0
>>921
高校が世界そのものはちょっと表現が悪かったと思うが、生徒たちの人生に少なからず影響を与える世界とは言えるだろ?
一高校生に過ぎなかった紫杏にとって、高校1つを変えることは充分大きなことじゃないか?
それに、今在籍してる生徒だけでなく将来入学してくる生徒たちにもその影響はあるわけで
小さい小さいというほどじゃないと思うぞ
929枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:34:51.77 ID:cuEn8LKE0
>>928
実際、紫杏自身も影響受けまくりで
それゆえに裏切られたときの反動でかくて
世界を変えようとする人物になっちゃったわけだしな
930枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:35:03.07 ID:b0NhyQca0
>>921
紫杏は最初から11に出る予定だったんだから、11での描写も含めて考えるべき
二行目は11やってりゃまず出てこない発想だわ
真ルートやってこい
931枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:35:23.11 ID:QU5TJ88o0
シアンの設定考えた人はIQ130くらいありそう
932枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:13:26.64 ID:E8zrz8kD0
モモが見えた辺り孤立してたんだろうのう
933枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:00:13.08 ID:wKiD13W6O
どんだけ行間で「理想の実現の為に自分を犠牲にしてました」って描写がされてても
ストーリー目線での評価は「高二病こじらせて無茶して死んだ」位なのも含めて紫杏の魅力なんじゃね

でも12裏シアンが一番好きだソネハキムとの絡みも含めて
934枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:02:15.58 ID:cuEn8LKE0
>>933
うん、シリアスなんだけど痛さからくる笑いどころが多いってところは俺も好きだw
935枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:44:31.51 ID:h2sqNRImO
パワポケ新作発表まであと数週間程度ですか・・・
そういえば初代パワポケはパワプロ5から派生された世界観だったけれど、全てがリセットされて再スタートされたパワポケの世界観は初代同様パワプロからの派生になるのかな
今年発売されたパワプロ2012は大学野球をテーマにしてるから、もしそこから派生されたらパワポケ初の大学野球編になるかも
でも個人的には2011から派生してほしいが
936枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:46:34.40 ID:xt3VxLJn0
厨二病こじらせたオッサンは異世界で悠々隠居生活してるというのに…
937枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:21:15.08 ID:VzygBgn10
>>936
精神力の差じゃねーの
紫杏はいろいろやっても結局は死んでホッとしちゃうようなメンタルだったしさ
938枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:39:39.08 ID:hQEe/y5H0
>>937
最終的にはジオットも諦めたんだから同じだろ、死んでもいいけど何か生き残ったからまあ余生を楽しむかってだけで
単にスタッフが「ラスボスが死んで話が終わる」というテンプレを嫌っただけだと思う
939枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:52:02.84 ID:wKiD13W6O
ジオットは超個人的な怨みが世界に拡散したという紫杏とは逆パターンの迷惑さだから
結末も割と逆なのかねぇ…
というかジオットが異世界行ったのは亀田に引導を渡す意味が大きかったのかと
940枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:01:47.71 ID:9cnCVoA50
最近じゃラスボスが死なないのが割と多いから死ぬのがテンプレって感じはしないな
941枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:01:51.50 ID:GdFoWbxc0
対峙したのがルッカさんとレッドの違いじゃダメなんでしょうか
942枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:04:40.53 ID:R8b/wtOr0
紫杏の話題は伸びるな
943枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:12:23.36 ID:uBJQNWRx0
まあ、自己犠牲的な紫杏、
自分より紫杏への忠誠を優先していた(ように見える)カイが死んで
なんだかんだでブレずに自分を優先したルッカと
超個人的な怨みで行動してたジオット
が生き残ったってことは…自分のあり方や信念が大事って事じゃないのか?
944枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:33:24.24 ID:TiopguIJO
>>935
パワプロはPS2で止まってるけど
あおい、みずき、聖が彼女候補のパワポケ出る可能性…
945枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:34:19.54 ID:zqiCYGjp0
>>942
毎度毎度恐ろしいよな
946枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:26:53.87 ID:dzGH075c0
>>935
まず最新作が出るのか…
全てを失ったルッカが彼女候補になるパターン、あるで!
947枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:47:35.55 ID:szrtODsTO
当時と違ってスタッフがパワプロから抜けてパワポケ立ち上げたわけじゃないから
パワプロからの派生はないでしょ
もう当時以上に別物だし
948枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:51:00.61 ID:4fsTfZGs0
というかパワプロ臭をわずかなりとも残していたのはせいぜい2までだろう
何か3で練習代わりにバイトをし出した時点で吹っ切れたような所がある
949枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:56:35.53 ID:ivMj9LHX0
以前も書いたがルッカ彼女候補だけは許さない
こいつのせいでカリムーは死んだんだからな
950枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:31:54.83 ID:4fsTfZGs0
>>949
大丈夫、そんなことになったら確実に笑えないバッドエンドを用意してくれるから
951枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 04:20:21.61 ID:XBU9UiJx0
ズタボロになってほしい奴ほどそうはならないのがパワポケクオリティ
952枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:32:54.02 ID:bbLAxfSGO
>>921
11はやってない10も本当にやったのか疑わしいレベル
953枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:54:48.26 ID:lfw2TIC50
シアンのやったことを結果論で語る人ばっかで悔しいです
あの時点での最善は尽くしてたからいいんだよ、人事を尽くして天命を待つだよ
結果的にダメだったのは笑い話じゃなくて悲劇って言うんだよばーかばーか
954枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 08:41:53.60 ID:oJdDMkw20
>>949
だが待って欲しい、正史でカリムーが死んだと明言されたわけではない。
…あれなあ、ぶっちゃけ紫杏が無意味にルッカの反感煽りすぎだよなあと。
クリスマステロの件もそうだが、もうちょっとルッカの神経逆なでせずにすむように立ち回って欲しかったわ。
955枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:19:41.39 ID:Js7T7vvD0
>>953
最善を尽くしていれば狙撃されて命を落とすこともなかったけど
それは大丈夫なんですかね・・・?
ルッカを散々コケにしてたのに最終的にアレではちょっとなあ
956枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:29:55.46 ID:lfw2TIC50
だからそれが結果論だろ
ルッカは一応優秀なんだからな?忘れがちだけど
馬鹿っぷりが目立ちすぎてるけど優秀なんだからな?
カリムーの件はそこまでプライド優先だとは思わなかった
生きてたのはあの状況で逃げ延びたんだからルッカが凄かったってこと
別にシアンが意図的に生かしたわけではない
957枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:34:44.66 ID:PO3AtdLg0
> ルッカは一応優秀なんだからな?忘れがちだけど
ぶっちゃけこのスレでは優秀さにおいても元々ルッカ>紫杏と考えてる奴の方が多い気がするんだがw
958枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:00:12.71 ID:oSMiD8of0
>>930 >>952
むしろお前らこそ本当に11をやったのか?
あのアルバムは思想が純粋で幼かったってだけで、世界に対する認識はむしろ達観していたってものだろ
高校1つ変えた所で世の中は何も変わらない事すら理解できていなかったとは思えない
959枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:05:03.68 ID:PO3AtdLg0
> 高校1つ変えた所で世の中は何も変わらない事すら理解できていなかったとは思えない
多分そこがお前と他の人間が相容れない部分じゃね
世界を変えようと思う奴がとりあえず身近なところから変えようと思うことに
違和感を覚えない奴がいてもなんらおかしくはない
960枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:19:44.44 ID:qWPwvCAA0
パワポケの絵板と保管庫がweb上から消えてるな
管理人のどべさんパワポケに愛想つかしたのかな・・・
961枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:27:25.80 ID:oSMiD8of0
>>959
いやまあ、偉そうに11やってないとかいう奴に腹立ったから書いただけなんだが

世の中を変えなければいけないという義務感があって、高校時代の紫杏にできるのは高校を変える程度の事しかなかったから
高校自体に思い入れがあったわけじゃないけど、何を犠牲にしてでも高校を変えることに尽力した、ってことか
まあそれなら理解できないでもない
962枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:30:51.15 ID:Mu8V0SYS0
別に理解できないでもない、というほど特殊な考え方でもなければ
共感できないようなもんでもないようなw
963枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:18:32.37 ID:1PH7S3Iz0
>>961
結論ありきで論理を展開させるのやめた方がええよ
理解できないなら理解できないままで一生そのまんまでいいじゃん
それが周りに受け入れられないからと言って火病起こす必要もないよ
964枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:49:22.41 ID:5LsRx+9t0
13のスタッフロールいいな
これ書いてるのが藤岡さん?
最後の集合してるとこのブサエがかわいい
965枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 18:19:31.33 ID:szrtODsTO
千香たんだろ
966枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 18:26:43.20 ID:X5/LtZ/P0
ID:oSMiD8of0

俺はID:oSMiD8of0を理解できない…下記の文からしてキチガイだと言うのは分かるんだがなぁ

>いやまあ、偉そうに11やってないとかいう奴に腹立ったから書いただけなんだが

とりあえず千香ニーして落ち着け
968枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 18:54:27.06 ID:9I8SeUTx0
というかもう950こえてるじゃねーか
969枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:06:31.26 ID:NlNgZF220
この速度だったら>>980でもいいような気がする
新作が出たら別だが
970枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:42:10.69 ID:bbLAxfSGO
ID:oSMiD8of0ってチョンか?w
アレでどんな想像してるんだよ

偉そうで頭の中お花畑の奴に粘着されるとはww思考が荒らしだとこんなものかw
971枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:42:39.83 ID:lbsHXZo40
【パワポケ】パワプロクンポケット総合145
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346757321/

検索したら新スレがすでに立ってた
正確には146だけど
972枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:46:42.67 ID:pZdW0rqC0
糞コテの悪寒
973枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:55:10.13 ID:xlcP6PrJ0
まだシアニストの生き残りがいたのか
974枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:34:48.93 ID:99yfcDyv0
糞コテっていうかハッセじゃねーか
なんJでやってろ
975枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:41:22.77 ID:bbLAxfSGO
>>971
そのスレは放置で良くない?
糞コテだし、>>980じゃないしさ
976枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:54:37.61 ID:pZdW0rqC0
キモコテ増えてるし
977枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 05:42:55.39 ID:d0zAZd8P0
>>961
低脳は黙ってろ
978枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:35:08.58 ID:Fekmi0mk0
コテでスレ番間違えるって馬鹿っつうかなんつうか哀れみの念さえ覚える
979枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:41:55.83 ID:Z6U95MhUO
生存条件明日香と全く同じなのに話題が全然あがらない佐瀬みなこ
なぜ差がついたのか・・・
980枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:17:30.99 ID:Lw28CIJZ0
埋め
981枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:18:44.30 ID:xho154QD0
そりゃもう、胸以外は全てにおいて明日香が上回ってるからな
982枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:42:03.29 ID:BGNywXLR0
みなこが1最萌な自分に謝れ
983枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:50:33.44 ID:d0zAZd8P0
紫杏さんに勝るキャラは居ない
984枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:58:10.19 ID:UOpadd+h0
みなこさんはフラグも無しに突然死んでしまうのが・・・
985枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:17:39.35 ID:CMmwCndU0
埋め
986枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:47:35.50 ID:Lbq8dZJVO
ポケ1は最初の作品だけにバグもチラホラあったな
2年目の終わり頃に突然みなこのイベントが起きる(見送りに行くか行かないか選ぶやつ)
→みなこ親好なかったし当然行かない→なぜか聖皇戦の前口上→試合に入らずそのまま9月のEDへ→世間評価足りなくてオワタ
という謎現象体験したわw
987枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:40:56.98 ID:Zk6ZfmQV0
>>986
バグなかったパワポケなんてないんじゃね
988枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:43:26.43 ID:+x4g9o110
パワポケのバグは7の一人転生が一番印象に残ってる
989枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:21:48.10 ID:S+oXNcby0
次スレはアレでいいのか
990枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:36:54.08 ID:6iG7Bt120
なんかデジタルワールドに行ってそうな人間が立てたスレだがしかたあるめぇ。重複とか言われても困る
991枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:36:43.46 ID:YiZyEyEZ0
使えるもんは使わんと
削除理由が糞コテだからじゃちょっと
992枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:02:13.07 ID:5P8gFkEQ0
埋め
993枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:02:45.63 ID:5P8gFkEQ0
生め
994枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:03:35.17 ID:5P8gFkEQ0
995枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:04:07.62 ID:5P8gFkEQ0
膿め
996枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:04:39.62 ID:5P8gFkEQ0
埋め立て
997枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:05:11.66 ID:5P8gFkEQ0
埋め立て地
998枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:05:44.24 ID:5P8gFkEQ0
産め
999枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:06:16.20 ID:5P8gFkEQ0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:07:17.59 ID:5P8gFkEQ0
>>1000なら12月6日に3DSでパワプロクンポケット3D発売へ
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