【PSP/PSV】実況パワフルプロ野球2012 Part4
◇収録移籍漏れ暫定版
【ソ】千賀滉大#21、牧原大成#69、ドイル#31、アレン#42 (ロメロ#39←巨、福元淳史#68←巨)
【日】モルケン#62 (若竹竜士#43←神)
【西】オーティズ#14
【オ】スケールズ#4、マエストリ#91
【楽】藤原紘通#15、ダックワース#69、ハーパー#68 (藤田一也#6←デ)
【ロ】レデズマ#47、マシス#36
【中】
【ヤ】
【巨】大立恭平#99、岸敬祐#90、エドガー#42、山本和作#91、河野元貴#95 (久米勇紀#39←ソ、立岡宗一郎#58←ソ)
【神】ザラテ#95、玉置隆#97 (今成亮太#49←日)
【広】河内貴哉#24、菊地原毅#36、エルドレッド♯55
【デ】クレイマー#38、ルイーズ#56 (内村賢介#23←楽)
>>2二保旭、角晃多、ウーゴ追加
◇収録移籍漏れ暫定版
【ソ】千賀滉大#21、二保旭#13、牧原大成#69、ドイル#31、アレン#42 (ロメロ#39←巨、福元淳史#68←巨)
【日】モルケン#62 (若竹竜士#43←神)
【西】オーティズ#14
【オ】スケールズ#4、マエストリ#91
【楽】藤原紘通#15、ダックワース#69、ハーパー#68 (藤田一也#6←デ)
【ロ】角晃多#69、レデズマ#47、マシス#36
【中】
【ヤ】ウーゴ#91
【巨】大立恭平#99、岸敬祐#90、エドガー#42、山本和作#91、河野元貴#95 (久米勇紀#39←ソ、立岡宗一郎#58←ソ)
【神】ザラテ#95、玉置隆#97 (今成亮太#49←日)
【広】河内貴哉#24、菊地原毅#36、エルドレッド♯55
【デ】クレイマー#38、ルイーズ#56 (内村賢介#23←楽)
キモオタが好きそうだな
もしかして今回ペナントでプレイ中チーム変えられない?
>>6 2012だよ、チートを用いればだけど以下のパワターが試合では使える
九十九、中之島、山口、渋谷、田中まさる、九州、猿、鮫島、ザンス、村雨、玉三郎
天王寺、乙女、加山、エミー、エミー(私服)、気合、はるか、はるか(私服)、八木、八木(全日本)
御手洗、影山、ほむら、あおい(マネージャー)、友沢(帽子なし)、友沢(ゴーグルなし)
ダイジョーブ博士、カレン、カレン(暴走)、秘書、アナウンサー男、アナウンサー女
豊子 豊穂
解析で決定版の存在も明らかになったし、いつになったら真面目に製作するのか
>解析で決定版の存在も明らかになったし
10万本くらい減った開幕版の初週売上だと決定版出すしかないよな
決定版出さないならパワプロ15みたいに
「今年のパワプロこれ1本!決定版の発売はございません」と発表しないと買い控え
ダイジョーブの手形で博士キター
来ないことってあんのかな
PSPはわかんないけど、VitaとPS3はパッチ配信後のDLCアップグレードなきがするお。
>>12 画像投稿自体俺がしたから、アレンジチーム作れないことはないけど
作ってアップしても多分ちゃんと表示されないぞ
一応やってみようか?
とりあえず売ってきた
決定版発売確定したけど
こんなクソゲーの決定版()なんて買う人いるのか?
オンラインはチーターだらけだし
マイライフは糞使用
サクセスはネタ切れ感が半端内
試合はテンポ悪いし
選手の査定は社員が一部の球団を・・・
あと決定版商法
駄目だろ、これは
今回特に阪神査定がひどいよな
藤川フォーク6とかロリフォーク5とか肘膝ボロ城島が肩C守備Eって何の冗談だよ
>>11 来ないよ来た場合のみ必ず成功だよ
メス持ち込んだ時博士出てくるの速すぎない?
最初の6月にきたんだよな
決定版商法は別にあってもいいと思うが
金儲けを優先するのは当たり前だろ
守備の時の動きは最初はちょっと感動したけど
段々むかついてくるな
>>17 ペナントもプロスピは支配下枠でシーズン参戦できるのに
パワプロは相変わらず40人縛り
支配下選手たくさん収録してる意味無いじゃん・・・
前スレでセーブデータをコピーして使いまわせば
貴重なアイテム遣い放題っていってたやついたけど
セーブデータPCに移してみたが作成選手とアイテムが分けられている様に見えんのだが
もしかして作成後にセーブを戻してパスで作成選手を出すのか?
23 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:03:16.15 ID:HJZjiIBj0
なんで前スレから書かないの
24 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:15:31.79 ID:Y4uYLUcmO
Vita版が評判良いようですが、これだけの為に本体ごと買ってする価値はありますか?PS3を持ってるならそっちを買えば充分ですかね。携帯ゲーム機で綺麗なパワプロをしたいけど、パワプロの為だけには高い気もするするし(>_<)
パワプロ以外にやりたいソフトが無くて、ナスネとかを買う気がなくて
有機ELのHDで動画を見る必要がないのなら買わなくていいと思うよ
お金の無い人はゲーム買っちゃダメ。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 03:03:56.80 ID:Y4uYLUcmO
ありがとう(^o^)
Vitaの試遊機で見たデモ映像すごい綺麗だったけど(>_<)とりあえずPS3の買います!
>>28 俺はいちいち据え置き起動させてゲームってのが億劫になってしまったから
携帯機じゃないとやる気しないがそうじゃないならPS3版でいいと思うよ
やっぱ新ハード買うならそれじゃなきゃやれないとかの理由がないと難しいだろうし
PS3でもSS撮れるぞ、瞬間的なものは難しいけど
オールA捕手できた!
マイライフやってたら打率1割4分本塁打2本で契約更改のとき三冠王取れって言われた
>>16 あれ、このアレンジチームデータをPSPで読み込めば試合ではほむらとか使えるんだけど
もしかして誰も試してない?
36 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:23:31.05 ID:yxtqjb3L0
俺選手、A98→S100をアイテムでアップできないのを知らずパワー99で散る痛恨のミス
今作ホントにcpuのセンター返しはちょっとひどいな
38 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 15:14:25.80 ID:yxtqjb3L0
1月1週に10,000円査定で春季大会で好投続けたのに帝王にセンター前の嵐喰らって8,800円に下がるとVITA投げつけたくなる
ボール球だろうとタイミングばっちし合わせて
ぼてぼてのセンター前量産するんだよな
遊と二をぴったりセンターラインに置きたくなるわ
>>37 ですね。
さらに,ファイルンプレーがほとんどできなくなりましたね。
この辺の爽快感がゲームならではだったのに・・・。
今回あんまCPUは飛びつかないよね
打ってから動く反応も遅いし(その分2011より足が速く感じるけど)
どうでもいいけどアバタ山口アルヴィンの落ちるボールが決め球のやつ
フォアボールいくらなんでも出しすぎだろ
アバタ=山口=アルヴィン
猪狩も結構四球だすな
初回にノーヒットで三点入ってワロタ
>>39 うわ!それ釣り玉やろなんで打てんねん!?よっしゃ遊間に合った!いっけ刺せ!
遊『!』
45 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:00:33.97 ID:L9M8LfIh0
モバ大相手に炎上する松倉相手に完封される西強打線
モバイルはこのゲーム最大の敵だ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:22:20.98 ID:OtLsSH/sO
初マイライフなんだけど
今中継ぎでも先発になれる?
発売日に買ってペナントやってるが毎度ピッチャーがかなり打ち込まれる
2010かなりやり込んでたけど全然感覚が違うのな
これどうしたらあまり打たれないん?
ヘンにコーナーに散らすより諦めて真ん中狙ってた方が抑えられそう
博士がレベルアップするのって一回だけですか?
>>49 緩急とボール球をいかに振らせるか
と、俺は思う
vitaと一緒に買おうか悩んでる俺に教えてくれ。
去年のパワプロでは 基本とくとくキャンペーンのマネジメントでパワフル高校で楽にオールAつくれたけど
今回のサクセスはオールAの難易度どれくらい?去年と比較して
あと、サクセスのボリュームとか、内容とか、前より楽しいか?
ライジングショットとか、マリンボールとかエフェクトでるみたいなんで結構面白そうではあるんだが、アマゾンのレビューみてるといまいち踏み込めない
フルカウントで甘い球は絶対NGだな
四球覚悟でギリギリ狙わないと痛打くらってやばい
完全版出そうだから買うならその時でいいんじゃない
初球でストライクをとっておくとその後の組み立てが楽
あとはフォアボールも辞さない覚悟でボール球を振らせることを考える
ストライクゾーンでは極力勝負しない方がいい
ストライクゾーン入れていくのは相手が先にカーソル動かして
狙い絞ってるときくらいだな
後は緩急大事っぽいな
速い球十分見せてからのカーブとか逆のパターンで中々空振りとれる
57 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:05:48.55 ID:L9M8LfIh0
第二ストレートはCPU相手にかなり強いね
ひっかけるか見逃すこと多い
あとチェンジアップ有効
VITA版今週圏外で集計不能とかどんだけみんなVITAでやりたくないんだよ・・・
59 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:23:17.63 ID:8RBcItwM0
VITAはまだ買いたくない人多いでしょうよ。実際悪評広まってるからしゃーない。
まぁだが買うならVITA版がオススメなんだが、こりゃPSPからの世代交代はかなり時間かかるなー。
>>58 パワプロユーザーにビータ普及してないだけで充分良作だよ
どうせ決定版でるなら、ハードの様子見も兼ねてスルーしたくなる気持ちも正直わかるわー
新ハードって基本飛び付き損するし。初期不良とか、価格面とか。
過疎ってるな
栄冠のないパワプロはうんこやでうんこ
さて、ライジングショット2回目であっさり成功したんだが
ジャイロ覚える意味と第二球種で消されない?
ここで聞くことじゃないかもしれんが
パワスタでステも低くて特殊能力も無いような微妙なN+が
結構貯まって枠を圧迫してるんだが
こういうのは売るなり強化材料にするなりしちゃっていいのかな
>>64 ジャイロは正直見せかけかと、ノビ5と併用できるから習得してもいいが
第二球種は持ってても大丈夫
ライジングキャノン+第二球種+超スローボールなんて芸当もできる
>>66 ありがとう、第二ストレートって言えば良かったか
劣化猪狩状態で本家猪狩にぼこられて149CC総変6ムブノビ5で終了した
天才で154AA総変12出来たけど投手トロフィー取れなかった
これ以上となると特能無視するかダイジョーブこなきゃ俺には無理だ
トロフィーサイトによるとスーパーエースは160AA14の模様
他2つの効率が微妙すぎて
西強以外はやる気がなんか起きねえなー
満通は前作のときめきみたくシナリオのネタ重視なのかもしれんが
正直あんまり面白くないしバイトと教導と練習の比率がつかめん
特化選手育成で練習を集中させたい時はパワ大だと思うがなあ
チート投手に勝てなかった自分に腹が立つ
2週合わせても2011初週以下なんだな...
PS3版
今週20,948(累計83,688)
PSP版
今週12,666(累計40,808)
PSP版
今週 圏外
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120801070/ 初週 年間
パワプロ2010(PS3) 120,199 - 210,190
パワプロ2010(PSP) 51,778 - 175,551
パワプロ2011(PS3) 117,759 - 219,852
パワプロ2011(PSP) 73,247 - 180,805
パワプロ2012(PS3) 62,740
パワプロ2012(PSP) 28,142
パワプロ2012(PSV) 16,837
決定版待ちの買い控えもあるのかな
決定版をダウンロード専用にして開幕版ソフト必須にすればいいのに
でもそれじゃ有料アップデートと変わらないかw
さすがにまだプラチナとったやつはいないよね?
サクセス200人はまじできちがいだわ せめて100人にしろと。
プラチナとらないと気がすまないけど今作はかなりきつそうだなぁ
サクセス200人なんてやってる奴はとっくに超えてるだろ
サクサクのほうも1000人単位で作らないとならない仕様だし
一人1時間かかったとしても200時間だぜ?
発売してから300時間ちょいしかまだたってないのにきついだろ
とおもったけどニートならいけるか
うむ、そもそも1人1時間もかけてないだろうしなw
>>76 オリンピックに野球が残っていたら,もっと売れていたんでしょうけど・・・。
野球にとっては最悪の時期の発売になりましたね・・・。
逆にウイイレはこの時期が最適だったのに。
ウイイレは日本代表だけが取り柄だもんな
8月になって欧州の主要リーグが開幕したらサッカーファンはFIFAが欲しくなるし、売り時を逃すわな
オールA野手のトロフィーってエラー回避もAにする必要あるの?
投手のほうは難易度たかすぎるだろ
オールA野手の話でなぜ投手が出てくるのよ
野手なら当然エラー回避も判定されるよ
いやとろふぃーの話なんだけど・・・?
教えてもらってなんだけど文脈よもうぜ
通信対戦で負けると切るガキ(同一個体)と三回連続で当たるとかストレスがマッハ
NG登録的なものはないのかね
89 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 04:42:05.17 ID:ZX/JTb8B0
マンツーのうまいやりかたわからん
レギュラー陣は(継承含め)とりあえずオールA目指して、あとはオールC以上を量産してく感じ?
12月くらいまでバイト漬けでいいのだろうか
>>89 バイトやる必要なくね?
ぶっちゃけ試合に勝てば選手ふえるからそれを利用するのと
4年生のキャラをどんどん指導側にまわして年齢さげるチームを作ればおk
まんつーは野手しか作成にとりえがないから自分のポジのやつは強化もしなくて
いいしね
人数が少ないせいで経験地てきにはあれだけど割り切って最終的に10人ちょい
だけにして全部の試合にかってポイントを重視したほうがいいと思う
91 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 06:15:16.45 ID:H7EeLbog0
エキスパならともかくノーマルじゃ試合ポイントで差出ないやろ
スポーツ・RACE版にある「【PS3】実況パワフルプロ野球2011,2012 オン専用スレ」みたいにVITA版のオン専用スレみたいなのはないかな?
>>87 投手はサクサクで天才カード・トレジャーで行けるよ
160kコンAスタA 変化球7が三つとか行けるよ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 10:59:22.37 ID:h3FxsQ8Fi
持ち込みミート+4と守備+4、センス×でようやく初のオールAできた
あばた出てこず最後までセンス×消せなかったけど意外といけるね
パワポタ4以来買ってないんだけど
シンカーとかHシンカーが糞しょぼいの改善されてる?
チェンジアップとストレートは良くなったみたいだけど
パワーヒッターてもしかして地雷?
>>96 うん、キレが増した。
タイミングがシビアになったから
緩い球は基本的に全て打ちにくくなったと考えていいよ
昨日打たれまくるって書いた者だけどいろいろアドバイスサンキュー
要はCPU相手でもMAN相手でやるつもりでやれってことだね
CPU賢くなってんなー
頑張るわ
サクサクセスでサブポジつくことある?
>>93 サクサクの方がいい投手作れるってのもなー
102 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 14:35:29.94 ID:5xnnrjHS0
一度マンツーである程度の選手作れると最強の作業感がめんどくなるな
再現選手つくろうとすると最強のほうがやりやすいけど
マンツーって選手数が多い方がいいのかMAXが多い方がいいのかイマイチ分からんわ
何これストレスの溜まりすぎで気が狂いそうなんだけど・・・
マンツーで迷ったら特能見るようにしてる
高コストのみの特能付けた自前の選手がいると捗る
オールAもいずれは育てたいけど、まずは特能
パワファームもサクサク160AA無能より140BC特能10オーバーが働く
106 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:43:26.93 ID:GaZqc4uN0
練習効率考えるとオールCもオールAもそんなに変わらんからね
それならオールCでレア特殊盛りのほうがおいしい
試合でも充分勝てるし
無能って言うなしw
だが特能優先は同意
野手もオールA無能よりオールBで一通り特能付けた奴が打撃成績やばい
108 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:56:31.61 ID:3Bd3i2x00
長距離砲
PH>強振>広角>積極>チャンス>固め>チーム×
アベレージ
AH>ミート>流し>積極>粘り>内安>固め
ってか感じ?優先度よくわからん
選球眼ってどれくらい効く?
今はゲームの気分だからのんびりマイペースでやるけど
終わったり気分が変わったらどうしようかないつ頃にしよう
まあ全部その時の自分の気分次第だけどね
ペナントやってるんだけど被安打600本のうち400本ぐらいがセンター返しだわ
もういや
今回は赤能力とるにはセールスマンから本買うしかなさそうだな
毎回確実に来てくれたらいいのに
>>108 広角よりプルじゃね?
個人的にはパワーより上
パワーS作りたかったのに99のAで取得済になったお
どうして…
>>113 どこかがSになってないか?
投手項目でS取ってたら、野手でSは取れなくなるぞ(逆も然り
お、おう
Sは1つしかとれないようになってるんだよ
とろふぃーの200人達成ってサクサクセスもあわせて200人なの?
なんか勘違いしてたようなきがする
パワスタで天才の入部届手に入れた人いる?
今エリア17なんだけどさすがにつらくなってきた
オンラインは安定してるの?
エキスパでも試合経験点が少ないせつない
121 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:46:39.74 ID:QBsVBlbD0
パワファーム全然勝てないナンダコレ
パワスタのコストが全然伸びん
単純に能力が高いやつでメンバー組んでも100ちょいなんだが
最近は対戦しようにも130以下がそもそもほとんど見当たらないし
110台だと思って挑んだらレアカードがずらっと並んでるとかもざらだし
1日1回Sレアの助っ人で勝って3回くらい負けるサイクルだわ
カモ認定されてるのか同じやつが毎日来るし泣きたい
ノビ5メスジャイロ持ち込みでハゲ成功
4年の10月1週時点で
155AA総変9 特能いろいろ
最終的に強化で160超えは固かったのに肩爆弾爆発で終了
15年前くらいにドラクエのセーブデータ消えた時以来に泣きそうになった
>>122 とりあえず、使わないカードを4レベにして主力のN+を30まで上げていけ
そうすりゃ、学生カード貰えたりして育成もやりやすくなるし
あとは、お宝コンプしていけばレアチケとかももらえるようになるから、コンプは優先的に
ノリノリタイムの時に仲間にセイエン送れば仲間一人に一回100pもらえるからこれでガチャ回しまくれ
>>124 ありがと
声援もノリノリの影響受けるのか知らなかった
とりあえず主力で使ってる聖と進のN+を重点的に強化してみるわ
後は自分の色と同じ青で固めたいのに青が妙に出ないのが何とかなればなー
>>123 ざまぁw爆弾にお守りは必須だろうがw
育成理論教えて下しあ(ノД`)
ただトロフィーのためだけに誰か通信やらない?
こっちが回線きって負けでいいから通信回数だけ増やしたいんだけど30も試合めんどくてできるかよ
サクセスとペナントとマイライフできればいいんだけどpspのほうで大丈夫かな?
>>128 サクセスの天才の入部届けとか大丈夫のメスとかなくても問題ないならPSPでいいんじゃね
>>126 練習してもキズがうんたらとかずっと出なかったから爆弾付いてた事自体忘れてたんだ・・・
育成理論というかハゲが出ること前提で準備しながら育成してればこのくらい作れるんじゃw
西強でハムスターも堺のツボも失敗してるし成功してたらもっとよくできそうだったのになあああ
132 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 10:11:16.34 ID:VOg1aOof0
サクサクで糞みたいな投手に威圧感ついた
134 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 12:17:41.97 ID:jLsnGkR30
代表合宿って監督評価?
満通万で行けなくて困った
多分スカウトじゃね
Sランクってひとつしか取れないはずなのに
オンでオールSのやつに当たったw
変化球も全方向マックスだしw
そういうクズが出てくるからマジでPSP版廃止してほしいわ
他機種に迷惑かけすぎなんだよ ゴミが
通報したら垢バンならんの?
通信だれかきてくれよまじで みんな通常の設定でやってるんじゃないの?
まだチーム作りの途中だから
アレンジありなのかよ
なしで設定してるのにいい
トロフィーなんかでガツガツしてどうするのっと
こんぷするかは人それぞれだろ
問題はわざわざ通信しないといけないのがめんどいんだろこれ
時間たったらもうできないし今やらないでいつやるんだよ
いや必死すぎてウザったいなってだけだよ
いちいちさわるとかかまってちゃんかよ・・・
いや、かまってちゃんってお前の事だからww
みんな通信速度どれぐらい出てるの? 上り下りそれぞれ
149 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 20:58:44.34 ID:m0e48yK30
超スローボール強いな
下手にチェンジアップ伸ばすより使える
ペナントで試合のイニング間に打撃トップ3とか出るじゃん?
ウチの阿部が本塁打26本でトップやったんよ
でもケガ(全治2日)で一時離脱したんだが、直後の試合でその打撃トップ3から外されてたんよ
当然2軍には落としてないし、そもそも落としても成績が無効になるわけでもないからな
これはバグやね?
実は病院から帰ってきたのは阿部ににた亀
マイライフで山井に完封された次の試合で山井が先発してきた
高木は落合以上の鬼
今作のサクセスいいのが一人もできない・・・
Sレアチケットってどこで手に入るんですか?
広島通信大戦で打撃練習してるけどサクセス優勝出来ない
巨人阿部慎之助の目離れすぎだろ
年に1回あるかないかの神ピッチングを阪神相手に村中がしてくれたのに
最終回で平凡なファーストフライを畠山がなぜかジャンピングキャッチして落としやがった
普段畠山にはあんまりキレないけど今回ばかりはクソデブ氏ねって連呼してしまった
これ何も考えずに楽しんでていいのかな?
どの大学が投手・野手に向いてるかとか
以前パワポケ8だけやった俺が聞く
俺は全大学クリアしてパワファームスタメン入れ替え数名(最強とサクサク)作って
アイテム収集してるけど最初のうちは好きにやってても問題ないと思うよ
投手の育成方法がイマイチうまく行かない
誰か速球タイプ、変化球タイプ、バランスタイプ別でオススメの育成方法をオナシャス
投手トロフィーとったやつの育成理論がしりたいぜ
160までいかねえよ禿げ成功でもしないときつい
163 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 04:06:37.46 ID:lTSVKNzi0
サクサクで天才+トレジャー捗りすぎわろた
170スタAコンB総変8特殊6とか自力じゃ到底無理なのできた
>>161 変化球タイプだと持ち込みは不思議ボールがいい気がする
まず変化量6くらいの一種作る→第二球種5→第三球種→不思議ボールで、
途中で変化球+1ボール買って最後に使う
これなら大会で勝てれば150BBで4方向総変14くらいいける
もっと高いレベルの話でしたらごめんなさい
増えまくっていく必要ポイントを見ながら内海さん4球種とか大正義やなと
ハゲ9回中7回成功してるわ…レベルアップさせたいのに。そのかわり天才引けないが
まあ、投手はサクサク天才が効率いいよね。165AAのクレッセント5、Hスラ2、Hシュート2できた
これ今までのパワプロとは全然違うな
プロスピみたい
3DSLL買ったんだけど高いわ画像粗いわで失敗だわ
あれ誰が買ってるのw?
さっきはじめて天才型がでたわ
そして無事にオールA野手が作れた
ハゲは来なかったけど来てもたぶん逃げてたなw
>>168 トロフィーとれたの?
弾道いくつにした?
弾道も4にした
トロフィーも無事取得
弾道も必要なのかぁ
野手はまだあれだけど投手ははげこないときついな 160AA変14とかばけものかお
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 12:15:41.13 ID:3kQUd7vL0
さっき田舎のスーパーにブラックサンダー買いに行ったら
店員がブラックサンダーを袋に入れつつおれの顔をみて
「にこっ!」て笑った
おれも「にこっ!」って笑いかえした
野手は天才来なくてもトロフィーいけるでしょ
西京でセンス持ちでもいけるし。凡人でもハゲ来れば余裕。試してないが肩力強化持ってけば、センス無くてもいけるかも
まあ、試合勝たないと話にならんし、特殊はライブラリーのみになりそうだが
弾道はオールA野手のトロフィーには関係ないよ
3でも取れた
駒坂くんが女心研究会に入ってるのは何でなの?
レベル30のSレアとか持ってる人でも
戦績で勝ちの3倍負けてたりするんだな
そう思えば20連敗くらいどうって事無い・・・ね
去年のパワプロ選手をパスワードでこっちに移したとしたら、
そいつらサクセスにでてきてくれる?
>>176 助っ人とトラップがなきゃ俺も似たようなもんだ
練習しかせずに同レベルに挑むと相手のN+、レアの多さに驚く
コスト、カード数、キャプテンカード見た方が相手の戦力を計れる
同じように受ける側もブラフに使えるんだけど
毎日ノリノリ声援出してるのに半分も返ってこないな
一応進めてはいるみたいなんだけど、そろそろ仲間を入れ替え始めるか
オールA外野手のパス下さいm(__)m
あー威圧感持ちなのに一回戦負けでまた微妙になった
エキスパ諦めてやりゃいいんだけど試合増加ってかなりあるよね?
>>182 野手ならエキスパはゴミ。ノーマルで打ちまくったほうがマシ
投手はエキスパのほうが比較的いい、ただし打撃レベルはあがるから勝てないくらいならノーマル
ぶっちゃけエキスパでも試合で特能もらえないから勝って練習レベル上げたほうがポイント的にはおいしい
このゲームCOMとやるとセンター返しばっかでうざいわ
PSVITAとコレ買いたいんだが、オンラインは人いる?
三角ボタン押したら急に走り出した
チャンス潰れて涙目
>>185 まぁ普通にトロフィー取れるくらいはいるよ
人いねーじゃねーかって言ってるのはいるけど大抵平日深夜っていう…w
COM同士でペナント回すときってCOMの強さどうしてる?
>>183 あー試合得能なしなんか、投手変化球一球ずつ上げるのきついから
ノーマルでめった打ちに変えるよ、ありがとう
>>186 盗塁やん
初めてやるゲームは取説ぐらい読め
サクサクセスやってるが低め○がなかなか出ないなあ
ランク☆☆の相手からじゃ獲れないんかな
流石に☆2つの相手じゃ出なかったと思うぞ
☆3つか4つの打撃型チームでキラキラが4つ位ある本で割と取れたはず
オリジナルチームを観戦で戦わせてるんだが
バント少ないにしてるにもかかわらずバントしまくるのは何なんだか
バントの設定に関係なくバントしまくるよな
マイライフの時はノーアウト1塁でバッターが投手でもバントしないのにな
うちのチームプレイ罰の二番も観戦だとバントしまくりだよ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 21:14:55.14 ID:lTSVKNzi0
チームプレイ○でもついてるんじゃない?
初めて最強大やってみたけど最初の大会1回戦で負けてワロタ・・・
バントしまくるのは観戦の仕様ってことか…諦めるか
バントするならするでさっさと決めりゃいいのにバット引いたりファウル連発したりでかなりイラつくわ
CPUはニヤニヤしまくりだろうなw
2大会連続でモバ通に負けたぞw
久方ンゴwwwwwwwwwww
9以来久しぶりにやってるけど10人くらいサクセスやって一度もダイジョーブ来ない
ファミ通にあった手形取得しておいたけどこれじゃ持ち込めんわ
パワファームやっていると何が起きたんだと聞きたいくらい相手の打線が爆発するときがあるな
1回の表で11点取られるってどういうことだよ
観戦だとスリーバント失敗やバント恐れての四球多いな
マンツーマン強すぎワロタ、サクセス選手よりチームメイトを選手登録したいわ
西強大学()
>>202 ダイジョーブは狙って出現させないとだめだよ
条件満たせば8割がた遭遇できる
・・・出現条件?
パワファーム★5て並以上の投手でも全然通用しなくて泣ける
天才がとれない・・・・みんなどれくらいの投手レベルでやってるんだ?
サクサクで運よくできた
170k A A 総変13の投手でやってるけど
それでも防御率3.09だなあ
最近作った150 B A 総変13の特殊盛りが
2.69でがんばってるがこれから落ちるかも
先発:148k総変7(特変特スト有)C・A尻上がり特能数種類ノビ5キレ4有
リリーフ;150k台総変7C〜B・E〜D
打順毎の能力B以上守備C以上
これでも投手特化とかバランス守備あたりなら勝てる
マンツーマンの中では主人公は実力も無いくせにスカウトに目を付けられる辺り
何かいろいろ怪しまれてそうだな
2011から継承してきた165kmAA総変20いくつ特能もりもりとかでも打たれるかどうか半々だからありゃ運だわ
久方さんモバ通相手に12安打完封とか言う微妙なことを・・・
なんでやモバ通は超強豪やろが
今季前半のデータが欲しい場合これを買うべき?
また、比較的能力が近い2011決定版も合わせて買うべき?
サクサク、?2連続で体力大幅減x2→カレン登場即ロックオンでHP30あっても数ターンで死んだ
数分前まで150AAVスラ6パーム6でまだ余裕あるじゃんイェイ!気分だったんだぜ・・・
あとパワスタってコストの回復考えると普通の対戦やる意味ないよね。メリットゼロだし
格上相手でリンクアイテムガンガン稼げたらよかったのに
勝っても負けてもアイテム得られるようにすればいいのに
誰も困らんだろ
パワスタってどうやれば強くなれるんだ?
やっぱ強いカード引くしかねぇ?
lv28まで上がってるのに総コスト109しかないんだけど…
仲間集めてノリノリ声援で700P+セイエン13回で130PT
一日に2回ある無料ゲッターで合計6回パワゲッターできる
まあここで引くしかないわなw
もう辞めちゃってるぽい奴(レベルが上がってない・コメントが更新されてない)は切り捨てて新しい仲間作った方がいい
一旦SR引けば仲間からの助っ人ボーナスつきまくりですげー捗るぞ
なんせ一回助っ人に呼ばれれば200PTだし
あと仲間は色違い選ぶの必須だね。交換のために
あと毎日セイエン送りあう仲間にいきなりレアプレゼントするのも効果的
大抵何かしら有意義なカード返してくれるからw
>>221 やっぱポチポチやってるだけじゃ駄目なんだなw
宝集まってきてもいいカモでしかないからキツいっす
毎日やってるけどもう追いつけないよ
多分上の連中は時間配分完璧にやってると思う
何時間か寝かせて体力回復しきったらすぐ練習、とか
レアレベル40の助っ人頼まなかったらお宝奪えないw
検索で出る相手は9割方自分よりレベル上だし
さっきなんてレベル↓、キャプテンN+に騙されてSR1枚・レア5枚持ちで怯んだわ
7-0で負けたw
サクセス猿だけどパワすたってやる意味あるの?
ソーシャルとかよくわかんないしさっき登録したけど右も左も訳ワカメだわ
例のパワスタ不正バグからやる気なかったんだけど対処されてた?
巻き戻されて不正なんてなかった状態
>>223 わかるわー
レア1枚しか持ってないしコストは100程度だして
奪えない奪われ放題で結局回復がぶ飲みで自分で集めないとコンプなんてできねーわ
レアが2枚以上いたら負け確定って感じだがそもそもレア2枚すらいない最近
Sレアとレア3枚以上がザラなんだが籤運よすぎだろ
譲渡、交換できるこういうシステムだとレアカード出現流通する枚数って決まってそう
とりあえず天才届けってライバル撃破以外ではこない?
お宝をコンプするかとっとと先に進むかで悩むなパワスタは
体力が増えてきてちょっとやってしばらくしたら自然回復しててもう一回ってのも難しくなってきたし
エリアが進んでも出るカードは同じっぽいけど
ワイ、亜美の電話イベ来た後セーブを忘れる痛恨のミス
VITAのオンラインひどすぎんだろ
オフラインなら普通に守れるのに、オンになった途端
内野陣でのお見合いとか発生しまくり
しかも対戦相手はオリジナル変化球とかクレッセントムーンとか
イチロー連続打線おかばっかだし
ストレス要因しかねえよ、まじで。
せめて操作性快適になってくれ
勝っても負けても、お互いのしょっぼい守備での勝利でくそつまんねえ
マイライフに外国人枠ってないんだな…
ヤクルトの1軍に投手2人野手4人外人がいる何だこれ
>>232 オリ変やオリキャラ嫌なら設定しろよ
自分で設定しといて愚痴るとか馬鹿過ぎだろ
サクサクで墨谷高校と鈴蘭高校と武装戦線作ってペナントやってる
これに補強+ロートルクビにした我がヤクルトの8チーム体制
上位5チームが3ゲーム以内のダンゴ状態のまま終盤戦に突入して熱い
アレンジチームって総じてつい強くしちゃうよな
COMが苦労して作ったキャラを2ヶ月でトレードに出されててわろた
村田将五に売り飛ばされる難波さん萌え
博士失敗レベルアップするもののマリンボールを習得する
あると思います
237 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:02:09.81 ID:LV1hhz9d0
>>232 おっとオールA打線で完封される俺の悪口はそこまでだ
対戦とか無理だわCOMのスローカーブドロップカーブ6とかの荒れ球でさえ打てる気がしないのに
噂によると投球カーソルないんでしょ?
ただでさえ凡打つまりまくりの今作なのに
マイライフをオートでまわすと連戦で体力減ってすーぐケガするな…
ちょくちょくパワリン入れんとだめとかめんどすぎ
ペナント1年終わったけど糞すぎワロタ・・・
博士失敗してレベルアップしたってのの別のキャラで2回目を見たんだけど
これって1回限りで意味ないのかな
ペナントはあの淡々とした進行が駄目だね
毎日パワスポで他球団の勝敗、ホームラン、ケガ・トレード状況、新外人参戦なんかを取り上げて盛り上げないとなぁ
いつの間にか雇われてる外人とかされてるトレードとか興ざめ
そういうのが面倒だったらオプションでオフに出来るようにすればいいだけだし
ファームがないのももったいない
マイライフは問題外の外の外
明らかに旧マイライフやった事のないチームの企画・開発
試合の日は買い物できない、夜試合の日でも午前中の自由時間削除で
6連戦の時なんかメシ食って試合するだけでイベントも交友もなんもおきないとか欠陥以前の問題
パワリン10万円で年俸500万だと月2本しか買えないのに回復量は20%とか
これまでできた午前中休憩回復もできない、食事で回復も10%程度
日付変わったときの自然回復も無しとか作った奴マジ池沼すぎる
マイライフで試合のある日は通院できないのは納得いかない
ペナントの悪いところ
・テンポが糞(ボタンの反応が遅かったり、試合中・進行中の演出が邪魔)
・実況が堂前(毎回同じことしか言わんし、もう河路にしとけって)
・守備走塁をパワフルにしてるのに、ちょいちょい微妙なミスが目立つ守備走塁
・外野肩強すぎ(能力無視してないか?)
・ドラフト候補分かりにくい(獲得順でソートできないと、誰を見つけたのかを見つけなきゃならん時間の無駄さ)
・試合中に投手のスタミナが見れない(うっかりバテ気味のPを何度出したことか・・)
・スタミナ減るの早すぎ(スタミナAでも殆ど完投できないから、中継に負担掛かりまくる)
・×がキャンセル扱いにならない(昔は×はキャンセル扱いだったから劣化)
・外国人枠が無い(自分とこは調整するけど、余所は外国人だらけになる恐れも)
・選手が勝手に退団したり引退したりする(慰留ぐらいできろ)
・全体的にショボい(早くポタ4を越えてくれ)
>>242 それオプションであるだろ
オフになってんじゃねーの?
>>234 >
>>232 > オリ変やオリキャラ嫌なら設定しろよ
> 自分で設定しといて愚痴るとか馬鹿過ぎだろ
誰もが強キャラチームばっかオリでつくるとおもうなよ。
リアルな感じのオリチーム作ってプレイしたいやつもいるっしょ。
オリ変はほんまリアル感消え失せて萎えるわ
というか人少なくてオリ有りも設定しねえとあたらねえ。
明後日VITAと共に買ってくるぜ。おまいらよろしく。
凄い自分ルールをお持ちの方がいらっしゃるな
これが夏効果か
どれだよ!って思ったら報告設定でCOMまとめてって項目があったw
しかもデフォでオール見ないになってるしw
設定5個もあってゴチャゴチャしてっから見過ごしてたわ
・外国人枠が無い
・スタミナ減るの早すぎ
・ドラフト候補分かりにくい
・外野肩強すぎ
・実況が堂前(毎回同じことしか言わん
・試合中に投手のスタミナが見れない
超同意
少なくとも数日テストプレイすれば誰でも気付くレベル
特に投手のスタミナ表示はなんで見せないのかわからないレベル
球数表示もほしい
ドラフトは発見順と守備位置ソートないのが致命的
外野肩強くてランナー2累でヒット打っても長打コースじゃないと点取れないよね
>>248 外野全員レザビ持ちじゃねーかって思うレベル
内野は緩慢守備ばっかりのくせに、外野のバックホームだけなんであんな本気なんだか
あと、変にフォースアウト狙いすぎ
明らかに1塁のが確実って時にもわざわざ2塁にトスしたり
何かのインタヴで今回はフォースアウトを意識したとか言ってたけどまだ不自然だな、61点や
>>245 オリ無しなら能力高くないしリアリティーあるだろw
僕のリアリティーチーム()使ってペナントでもやってろ
夏だな
つーか、勝手に退団すんのはパッチでどうにかならんのか
しかもごっそりいなくなるからなー
あと引退も
>>245 >誰もが強キャラチームばっかオリでつくるとおもうなよ。
>リアルな感じのオリチーム作ってプレイしたいやつもいるっしょ。
誰もがリアルな感じのオリチームばっかオリでつくるとおもうなよ。
強キャラチーム作ってプレイしたいやつもいるっしょ。
夏ですねえ
オリ有入れないと人いないならその時点で妥協しろよ
愚痴るほど嫌なら人がいなくてもオリ無しを徹せよ
ほんとガキだな
デフォ球団での対戦安定
とはいえサードの守備に毎回悶絶する赤ヘル軍団・・・
通信対戦でやってたら相手のオリ阪神が代打で新井悪とヤニキ(44)出してきてワロタ
携帯機でパワプロやったことないんだけど
操作性とかどうなんですか?
257 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 00:22:13.75 ID:PPTiu/DK0
今回のペナントの海外留学って年齢とか制限あるの?
つーか、バレンティンが打点王取ったのに表彰前に帰国したせいで新井が打点王になってるやん
何で契約更改の時に切らないのか
2012のペナントはここ数年で最糞レベルだわ
ペナントが糞なら正直買う価値ないな
見送るか
>>256 PSPとは比べ物にならない
ただスティックフニャってるから慣れないと打つ瞬間ブレて凡打になりやすい
新井が悪い
>>257 ・25歳以下の選手
・プロ年数5年以下の選手
・29歳以下で試合出場数が一定以下の選手
>>256 VITAの話しなら据え置きと同じかそれ以上のパフォーマンスで操作できるよ
やりはじめだけブレて難しく感じるかもしれないが、いつの間にか芯で打てるようになってる
ちなみにPSPの方を言ってるなら、スラパでは操作に限界ありというかロックなしで打てるもんじゃない
>>256 据え置き機持ってないならしょうがないが
今までやったことないなら携帯機はやめとけw
学生カードみずきしか来ねええ
メイン色の聖か妙にN+が貯まってるあおいでお願いしますー
>>264 根拠が分からんがむしろ逆だろ
VITAもってないなら据え置きもいいが、VITA持ちなら今回のパワプロはVITA一択だな
質は同じだしペナントやサクセスをだらだらやるのに据え置きは面倒
PS3版VITA版と両方買ったがやってる時間が長いのはVITAだな
据え置きは対戦専用になってる、理想を言えば同期させてくれると嬉しかったがね
そういえば同じKONAMIのMGSがそれっぽいことやってたなぁ
200人サクセス作成しろってトロフィーあるじゃん
あれってサクサクセスのやつも合わせてサクセスのところにある
オリジナルってのが200人いけばいいんだよね?
だらだらと長い時間やるなら据え置き機でデカい画面でやるわな
むしろ出先や少ない時間見つけてやるなら手間のかからない携帯機なわけで
パワスタの初心者餌食ゲーっぷり引くわー
だらだらとテレビの前でやるの?
テレビとPC見ながらvitaでペナントがどう考えても一番快適でしょ
携帯器は画面が小さいし首とか腕の姿勢が据え置きなんかより段違いに固定されるから全然快適じゃない
寝転がってプレイできるからダラダラプレイできるかと言ったらそうでもない
据え置きみたいに3時間とかは疲れてとてもじゃないが出来ない
休日丸一日プレイ余裕だけどなあ
据置で気になるのはしんどいとかよりつけたり消したりが面倒なことだわ
>>274 コントローラー1つでちょちょいのちょいやで
手間なんてかからんよ
うーん立ち上げの時間っていうのかな
あれが気になってなあ
電源入れる、ディスク読み込む、タイトル画面
この辺すっ飛ばせるのがありがたい
ガチで対戦とかやるならPS3版で間違いないとは思うけど
うんこパワスタは電話でやれと思った
オリ変いらねえけどオリありがいいってのはニーズあるとおもったけどな。
というか意見一つに叩きすぎじゃね。
オンの操作性クソなのは事実だし。
サクセスに持ち込める貴重品がパワスタにあると知ってからパワスタ始めた
もしもしモドキには興味ない、勝率とかレアとかどうでもいい
週イチでいいから天才入部かダイジョーブ手形をログインボーナスでくれ
>>276 あーわかるわ
PS3はPSボタンひとつで起動しても電源切ったりするのは操作しなきゃいけないし
立ち上げまで時間かかるし
その辺スリープでいけるvitaには敵わないよな
VITAがGBA以来の携帯ゲーム機な身としては、電池切れても続きから再開できることに感動してる
据え置きは場所を固定されるんだな
家のコードレスフォンが親機の前でしか使えないようなもんだわ
>>280 PS3の電源付けっ放しでモニタだけ切るという力技スリープもどきがあるでよ
但し冷却必須だ
消費電力ハンパないスリープやがw
vitaのステマがすごい
PS2時代にマイライフやりまくってて
いつか寝転びながらダラダラやれる時代くるのかなって妄想してたけど
システムのほうがひどくなってるなんて思いもしなかった
普通でいいのに…
vitaだがオン対戦に何も問題ないぞ?なんつーか、文句言ってる奴等は回線がゴミなんじゃね?
>>287 パワポタ4か2010なら普通のマイライフでPSPができるよ
PS3とPSPのことですね
今回サクセスのあおいぐう畜すぎるな
あおいをマイナスイベばかりにした屑を許すな
かわいいは正義
野球マンはNo Thank You
万通はノリがパワポケ臭満載で微妙
ホントにただ茶番の寸劇やるだけだからな・・・
能力のひとつでも教えてくれるイベントでもあればいいのに
コーチ陣は一応指導してくれるけど成否判定イベントな上に体力消費でかいから
実質マイナスイベントだし
監督も改心した後は協力的になったりするわけじゃなくて単に没個性の空気になるだけ
はっちゃけるならはっちゃけるでもっとやれよ
>>292 一方サクサクじゃぐう聖なんだがなぁ
アーユーレディ&体力回復おいしいです
パワスタで学生カードゲットしたけど、あれってなんなん?
wikiみてもよーわからんねん
成長支援と書いてるが、持ってるだけで効果あるのかな
具体的なこと知ってる人いたらおしえておくれ
学生カードは強化に使うと成長率がすごい高い
レベ1のN+に同色レベ15学生で、レベ1レアなら同色レベ20学生で
一気にマックスまでレベルが上がる
なるほど、持っておくカードじゃなくて消費系なのか
電車とかトイレなんかでサクサクセスやペナントやるとすげー捗るよ
携帯機ならではの楽しみ方だと思う
>>287 ポタ3はサクセス(高校野球編)、マイライフは、共に彼女・嫁候補が可愛い
ポタ4はシステムグレードアップしてるけどあんま可愛くないんだよな・・・
ポタカ削る必要なかったのにな
すれ違いでランダムゲットとかやればいいのに
タッチ操作が中途半端だったり変なとこで手抜いてんだよな
メニューとかペナントでの項目はタッチでもよかったのに
うわあああああ天才の入部届け間違って無駄にしたあああああ
パワスタで取れる気がしねえええええ
どうせイベント限定とかだろ糞がああ
>>301 ポタ4の仕様で、かつ彼女がポタ3仕様なら最高仕様だったな
且つ、今の新グラフィックで出来たら神ゲーになる予感
ペナントで留学させた選手が、選手一覧から外されるのはどういう意図があるんや
勝手に退団・引退させるからドラフトも絞りづらいし、今回のペナントマジ糞だわ
PSP版なんだが強振打てなさすぎる
ロックオンつけるしかないのんか?
コース読んで変化球狙いなら芯外れてもそこそこ打てる
とオンライン打率270台勝率34%の分際で言ってみる
ポップフライアンドポップフライ
なんだこのクソゲー
CPUパワフルがまじでつええ
何でオプションのかけ声無くしたんだ?
>>301 俺は結構逆かな
ポタ3のマイライフ彼女は14からの流用ばかりで見た目は好きじゃないのが多い。てか正直好きなのは早矢だけだ。
ポタ4は13からの流用はもとより、新規の真尋さんやきずなも好き。
ただサクセス彼女がポタ3>ポタ4なのには同意
要因の8割以上は御影さんだけどw
てか今回ほむらいらんから御影さん出して欲しかった。いやマジで
ポタカはポタ4で天才二刀流にスライダー4付けたこと位にしか使ったことないけど、確かに削ることも無かったろうになぁ
あれはあれで結構愉快なことになってたのになぁ
よし!今からVISTAとパワプロ買ってくる!
道中気をつけて
313 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 10:33:57.04 ID:UIg7bYCf0
>>311 いまさらVISTA買うよりwindows7じゃないかjk
俺もペルソナ4やってて積んでたパワプロを開くとするか
応援歌はポタ4で作るしかないか‥‥
おお、もう‥‥
11回まで投げて0点で抑えてるのに
味方の援護がなくて引き分けで負けってのがすごいむかつく
せめて再試合にしろよな それかバッターもやらせろよな投手でも
最後の試合で引き分けで負けとかすごい萎えるわ
VISTAwww
ってかまだ能力うpデねえのか
VITA版、ALLA80PHのキャラでマイライフ2年目。
難易度プロフェッショナル、アナログ全打席強振、144試合、559打席、打率.254 本塁打30 打点89。
自分の下手さにもヘコむけど、タイミングのシビアさにもヘコむ。あとCPU守備良すぎやろ・・・
ロックオン2にしてもお前何にロックオンしてるんだってくらいロックオンしてくれない
下手糞なのわかってるからロックオン使ってるのにあんまりだぜ
とうとう昨日パワスタ放置してしもうた
こういうのはマメに進めていく方なんだけど
これは続けていくモチベが上がらなんだ
ヒットのバーゲンセールなミート打ちに対して強振だとポップポップアンドポップ
特にサクセスのゆとり仕様に慣れるとやばい
サクセスでいろいろ投手作ったけど
com対comで使う場合は下手に変化球とか覚えさせないで
特殊てんこ盛りの豪速球ピッチャーが一番よさげだな
ライジングショット持ちだと尚良い
大炎上とかしなくて安定してるし、実際成績も一番いいわ
マジかww
通信対戦やってるけど内安打と捕邪飛の山になるな
自分も相手も
逆転のチャンス・・・
アナログからデジタルに変えたらポップフライ減ったけど
厳しいコースへの直球見逃しが増えた
変化球なしってムービングとかツーシームもなし?
全力ストレート連発してるとHR打たれない?
パワスタ始めるんだが最初の色はなんでもいいのか?
久しぶりのパワプロだから聖知らないんだがどんな娘なの?
青は地雷
緑か赤にしておきなさい
VITAのスティックの操作性はどう?
やっぱグニャグニャであわせずらい?
パワスタパワスタって何だよ!無いじゃないか
って思ってたらVITA限定だった
西京で運良くなかなかの4番作れたけど、オールAとか夢過ぎる
俺は後何回選手を作ってファームをやればいいんだ・・・
目安を教えてくれ偉い人
>>331 西強で体力ある時は肩練で休息の代わりにメンタル練習でオールBまではいけた
後は博士かイベント次第でいけると思う
普通にやるとだいたい
野手はオールB+特殊数個、投手は150AA総変10+特殊数個
あたりのラインが限界になってくる感じだな
これ以上になると
マンツーマンのスタトレ、アイテム持ち込み、天才型、ハゲとかを
使わないと運だけでは厳しくなってくる
オールAはそこそこ運あれば楽勝なんだけど
投手がむずかしすぎる 160キロで変化球そろえるとかむりげーだろうが
天才の届けいっぱいほしいけどないしこまったなぁ
HAHAHA投手150AA変化球合計10なんて作れた事ないぜ(泣)
大体140弱でCAかAC、変化球合計も6位だわ
やはり育成理論見て持ち込みもしなきゃ無理か・・・
そしてその為にはファーm(ry
vita版通信対戦でまたチートキャラ使ってる奴が湧いてる
ID公開してるのに副垢っぽくもなさそうなIDでようやるわ
utsumishuichiって本名なのかしら?
>>336 チート使って通信とかやる奴は滅べばいいのに
摘発とかできないの?
VITAスティックは慣れれば問題無し。
ペナントメインでパワポタ4依頼ですが楽しめてますよ。
ライトゴロでアウト!も無いし。
ところで同じVITAでもプロスピと比べて野球ゲームとしての
バランスはどうでしょう?両方プレイ済みの方教えて下さい。
サクサクで150BA、Vスラ6チェンジアップ6となかなかの奴できかけたのに殺された
ふざけんなよ辛いわ
マイライフはケガ5必須やなぁ
341 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:19:08.29 ID:zpp7WE5N0
マリンボールを覚えてみようと唐突に思ったが
3人連続で医学の発展に貢献し
4人目は偉い人のお気に召さなかったようで淋しく合宿するハメになった・・・
狙うと地味に難しいなw
携帯機でペナント、マイライフやりたいんだけどvitaかって2012やるか
パワポタ4買うかまよってる
3年10月で奨学金10000とかあるんだな
地方予選で負けたけど1試合目1回操作完封完投、2試合目初回2失点でその後操作なし7回交代
>>343 2012のペナントは歴代最糞だから要注意な
ポタ4のが圧倒的にいい
ポタ4は今やると鬼守備すぎて萎えるぞ
どんな内野ゴロでも守備力いくら低かろうがダイビングキャッチで捕ってゲッツー大量生産させられる
左中間右中間に打っても打つ前から走ってんじゃないかってくらいの勢いで必ずキャッチ
打率上げたかったらホームラン打つか初期選択で弾丸ライナー(弾道1固定成長無し)にするしかない
ピッチャーでやるとただのストレスゲー
ボールは絶対振らない
ストライクはどこに入れても必ず強振
挙句に失投でホームランだし
>>343 マイライフは期待するな
相変わらずイベントスカスカ飯ゲーだから
あれで「反省しました!イベント増やしました!」って言ってたんだよな発売前
少しでも期待した俺が馬鹿だったわ
どうやりゃあんな糞ライフが出来上がるわけ?
>>343 さんざん言われてるけどこれのためにvita購入はおすすめできない
操作性についてはほぼ問題ないし、グラフィックは感動できるが
システム面でいまいち
ソフトがないとうわさのvitaちゃんもDAZEやらP4Gやら良作も出て
今後も期待できそうなのがちよこちょことでるんで
それこみで購入はいいんじゃないかな
>>346 さすがにそれはない
ホームラン5本ぐらいでも打率.350ぐらいいけるし
ストライク全強振とかありえんし、失投をホームランにするのは今も昔もそうだろ
>>346 ポタ4はシステム洗練されてて、そんな酷くなかったと思うんだが……?
みんなありがと!
vitaも最近いいなぁとおもいつつ
11以来パワプロやってなかったから買ってみようとおもってね
とりあえずパワポタ安いしそっち買ってみますありがとう!!
ポタ4ペナントの難点をあげるとしたら、しょっちゅう体を痛めることぐらいか
スライディングするたびに毎回ひやひややで
>>352 どうせ新作もvitaで出るだろうしパワスタとかPSPじゃ出来ない機能搭載してきたし
買おうかと思ったなら買ってもいいと思うけどな
PS2アーカイブスがvitaにも来ればとりあえずお勧めできるのに
下火な新機種の起死回生がアーカイブスってのもあれだけど・・・
いまだに結構有名どころがPSPで新作出たりするってのはどうなのよ
パワプロ2012のためにVita買うんだったら一年待ったほうが良いレベル
他にやりたいソフトが何個かあるなら別だが
このスレ妊娠が定期的に荒らしにくるからあんま鵜呑みにすんなよ
3DSで出なかったのがほんとにイラついてるらしい
任天ハードではいつも出てないだろ
対戦とかサクセスメインならまだいいが、ペナントメインでやるならマジで糞だから覚悟いるぞ
なんで妊娠云々が出てくるのかは分からんが
11以来でパワプロやるならパワポタのがいいよ
飯ゲーマイライフとか間違っても勧められん
次の作品で改善してくれれば…って2011の時も言われてたけどこれだしな
360 :
331:2012/08/08(水) 00:57:32.63 ID:7LfJ8VcP0
ちくしょー・・・投手でスタメンなっても野手が点取らないせいで負けるわ、
野手で2ベース(1打点)やHR打っても投手が守らないせいで負けるわ散々過ぎる
wiki見て持ち込み無しで投手作れるマンツーやったが、指導した味方でも西強の方が安定したという
父さん、僕どうすればいいんだ!
>>360 目的があくまで野手オールAなら、上で書いてる人もいるけど
西強で安定的なオールB回し(つまり博士待ち)がけっきょく一番早いと思う
その場合持ち込みはなくてもいいから、ショップ売りで最低銀石は確保するべし
博士なしでオールAは、西強だと相当持ち込みアイテムの質を高めないとキツイと思う
安定しないけど万通の方がまだ可能性あるとおもう
オールAじゃなく特能込みで強い選手群(ファーム用)が作りたいってんなら、やっぱ西強で
・早期に一万円貰えるよう序盤は監督評価を大事にする
・パワリン、アロマは極力ケチる
・取得点の高い特能はできればコツ2まで我慢する
って風になるたけセコくw立ち回れば、けっこういい感じに作れるとおもうよ
最初から取りたい特能分野が決まってるならほむら彼女も有効
ダイジョーブ成功したけど合宿はひたすらコントロール練習する猪狩と
ひたすら守備練習するあおいちゃんに少し殺意が沸いた
初めてオリ変イベントきたんだけどwikiに効果とか載ってないのな
どんな感じになるイベントなの?
>>361 大人しく西強で回すわ・・・
まだファームの初期Gキャラ総入れ替えさえ終わってないし
また何かあったら聞きに来る、サンクス
>>362 その時点で持ってる球種を選んで改造
縦or横の変化量を大きくするとか、球速を上げるとか選択肢が出る
サクセス全然面白くねー・・・・・。新しいシステムもないし飽きる
>>302 天才の入部届はパワスタで貰えるけど、課金学に応じたもんだから
無課金でちょろっと遊ぶ程度なら入部届は諦めた方がいいよ
ちなみに、課金学3万円くらいの微課金だけど3枚もらった
課金できるパワスタ俺もやりたいわ
未来のゲームなんだろ?
サクセス200人作成しろって何時間かかるんだよめんどくさすぎわろた
いっつも思うんだが、開発人はもうパワプロ作りたくないのか?サクセスのやっつけ感、その他新システムのショボさを見てるといっつも思うわ。
>>368 つかいまわしで金はいるんだからやめらんないだろ
やべえ サクセス200人作ったのにトロフィーとれないとおもったら
マイライフでつくったやつが邪魔でとれなかったまじでくそだわ 結局マイライフの全部消したらとれたけど
いい加減にしろよまじさ なんのためにマイライフやったんだよ
今回から、
連打○ 4番○ 4番× ムードメーカー
打撃信頼感 守備信頼感 背が高い 背が低い
が消えたよね?
連打は残してほしかった
>>371 フルカウント○もだね
疑似赤能力だった4番○が消えたのは良かったわ
クロスファイヤがよくわかんない
サイドハンド限定?立ち位置関係ある?特定の変化球だけ有効?
そもそも発動時の効果は?
メンテ何時までやんだよクソ
投手の天才型で変化球持ちじゃないのって出ることある?
ほんとうざいわ・・・自由に覚えさせてくれよ
>>363 ありがとう
マリン狙いで失敗したシンカー、サークルチェンジ、Hスラもってたけど
とりあえずホップ球にしてみた
キレ4ノビ5ジャイロ全力ホップは地味にすげえ軌道だな
ライジングショット、マリンボール、オリジナル変化全部持たせるってできるのかね
早熟の天才は周りの勝手な期待というレールの上を歩まされるものなのだよ
>>374 フォームと立ち位置は関係ないはず
利き腕と対角線上のコースにストレートを投げると能力が上がるらしいけど、あまり実感が無いね
ようやく通信対戦で打率.280近くまで打てるようになった
HRなんて相手が河川敷選んでた時のカス当たり2本しかないけど
みんな無駄に盗塁失敗してくれるからヘボでもなんとか勝てるわ
>>367 それよりサクサクセス500人作成の作業が大変だ
サクセスは200人までしか登録できないぜ?
なぜ500
どうも今回盗塁が刺せない
送球ボタンを押すタイミングが大事なのはわかってるんだけどどのタイミング
で押せば一番刺せるのかがわからん
走った、となったらボタン押せばいいのか
キャッチャーが捕球した瞬間にボタン押せばいいのか
>>383 タイミングは捕手が捕った瞬間で良いと思うよ
それより球種の方が重要だと思う
直球ウエストなら肩並でも怪足刺せるし
緩い球なら肩Sでも並足に盗まれる
直球系の時走るの見えたら外せば大体刺せるよ
>>384 直球ウエストでも刺されるんだお(´;ω;`)
>>385 刺せないのか?
タイミング気にしてないけど肩Bで足S刺しまくって盗塁阻止.767とかになったよ
牽制ちゃんと使ってる?オート盗塁なんて甘えは許しちゃダメよ
あと投げるタイミング変えてスタート遅らせたり
パワスタのメンテナンスって何時までだっけ?
帰ってきて起動したらパワスタメンテ中とか・・・
連続ログインボーナス消えたらどうしてくれる
パワスタのレアチケットってどこで手に入るんですか?
一枚も☆☆☆が出ません
何で皆さんは何枚も☆5や☆3をも持ってるんですか?
>>389 ボール辺りからお宝コンプリートボーナスで貰えるようになるよ
Lv33でスタメンにレアが2枚しか入ってないけどなんとかなってるから頑張れ
解析で決定版が出るって聞いてそれを待とうと思ったけどやっぱ止めた。
どうせ
・シナリオ追加するよ。ただし一本ねwww
・マイライフの改良wwねーよw2013まで待ちなwwwwww(※マイライフは開幕版と同じ仕様です。)
ってなるんだろうし。あと何年まてばマイライフが快適で早いパワプロが出るんだろうか。
通信対戦またチートキャラ
AE1236
晒しスレってあったっけ?
というより公式に報告しておけばいいのか
メンテなげーよ
実際PSPのパワプロで一番良かったのってどれ?総合的に
ポタ4っしょ
でもポタ4のサクセスクソツマンネーよ
ポタ3のサクセスが面白すぎるだけなんだけど
サクセスは高校野球限定でいいよ
ポタ4のサクセスってド素人がいきなり大学から野球始めようって荒唐無稽すぎ
総合的って話だろ
確かにサクセスは3のほうが作りやすくて面白いけど
一回対戦して負けてるからって次当たった時にオーダー設定中に切断
するとか・・・がんばって勝ってやろうって気持ちないのかね
通算ランキング上位5本の指に入る人なのに
>>386 まぁがんばって色々試してみるよありがとう
3も4もどっちも買えばいいと思うよ
2000円でまず揃う
ポタ4のマイライフと
何作か分のサクセスをまとめた
サクセスレジェンド2はよ出せって事だな
画質向上とパワター対応以外の内容はいじらなくていいから
通信対戦でチートキャラ使ってた奴からフレンド依頼がきたでござる
>>401 笑えない冗談だな
気付かれてないとでも思ってんのか
通信対戦やってる奴少ないからか同じ奴と当たりまくるのは良いんだけど
同じチート野郎と何回も当たってその度通信切るのめんどいから
NG機能を追加してくれませんかねえ?
PSPのカクカクしてる?
スライドパットは仕方ないけど
マイライフで規定打席到達してないのに首位打者取れたけどどうなってるの?
ずーっとメンテしてんな
>>405 規定打席までの打数全て凡退したと仮定しても打率トップになる場合規定打席未満でも首位打者取れる
鍛えられた矢部集団に打たれた安打2ホーマーのみで負けた
アレンジのオンはチートに当たらなきゃ面白いな
>>382 アイテムカンストに必要なのがだいたいサクサク500人分
もちろん削除しながらになるな
ずっとサクセスやっててパワスタはまだ始めたばっかだわ
強化のコツとかあったら具体的に知りたいな
スキルのレベルアップとかもあるん?
>>410 強化したいカードと同色で投手野手合わせたLv4カードで強化するのが効率的
特殊能力の☆は同名スキルで上がるけど100%じゃないから注意
詳しくはパワスタスレへ
カレンのイベントの条件がよくわからんのだが
2011と同じで休むと確立で発生して
何回か起こせばクリア後に特典って認識でいいの?
威圧感欲しいけどそもそも出てこねえあのデブ
>>412 俺は西強で結構頻度高めに出るんだが。2サクセスに1回位
キモイし、マイナスイベしか起こらなそうだし、
サクサクセスで恨みがあるから今の所全スルー
>>412 投手で四回出てスタミナ、ジェットコースター、後覚えてない後にFLG立ったようで
クリア後に威圧感ついたよマイナスは今のトコ一切出てない(Vita
パワスタメンテだから通信対戦やってみたけど下手同士の通信対戦面白いなw
>>413>>414 大体2011と同じって考えていいみたいだなありがとう
金龍石持ってなるべく寝て回復するようにしてるけど
4年6月までに2回目来るかどうかなんだよな・・・
目標は威圧感+特殊変化球だけどアメリカで女っ気の全く無いパワプロ君の手首が粉砕されて終わったわ
前のメンテって何時に復旧したっけ?
419 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 06:22:47.61 ID:7LAZ+0hU0
>>411 おお
やっぱりスキルもあがるのか、サンクス
オン対戦はどいつもこいつもSFF二種類持ちのガチな奴ばっかでクソつまらん
メンテなげぇよクソが!せめて告知しろや!
あきらめてサクセスしろってことだろ
スーパーエースつくれねえよ 160に変化14ってのがむりげ
それでいてコンスタAとかサクサクセスか天才ではげ成功しないとむりだろ
サクセスの天才届けってぱわすたしか手にはいらないよね?
ちょっと前のファミ通についてたパスワ―ド、スポーツゲーやらないんでどうぞ
ゲーム内でモードセレクト〜パワスタ〜パスワードと選んで入力
と書いてあるんでやってる人ならわかるのかな
AGVP9FYHQ44B ダイジョーブの成功手形
64WV24U3EMYA マイ回復薬
5AXV38M8LC8V マイコスト回復薬
AD7SHR5LPCCC 球速強化指導
だめだ・・・
>>318だけど、バッティング全然良くならん・・・むしろやればやるほど打てなくなってきた。
ついに8月後半で打率.218、HR26、打点72まで落ちた・・・
現実的でおもしろそうな数字だな
マンツーマンで彼女はるかにしたらラブパワーとかいうの発動してスタートレーニングでもないのに
50弱変化球とか球速練習でもらえた6週間くらい?
まだメンテ中ではないか。。
コツもらうとどうしても能力とりたくなっちゃうな
禿げ成功したのに基礎値153ADとかちと微妙だな
>>413 カレンのマイナスは三回目の遊園地かなんかでやる気が下がるだけだぞ
体力最大値も大幅に上がることもあるし今回はかなりいい人だぞ
今回はあおいちゃんの方がマイナスイベばっかだからな
と言うかサクサクセスが完全に妨害キャラなだけで
多くの作品では見た目がアレな代わりに彼女性能は高いってキャラだしな
友情タッグ組める作品もあるし
今回のカレンさん
1回目 登場のみ
2回目 B級グルメデート。3種から選ぶ。どれ選んでも体力UP&回復。カツ丼以外は能力値UP、カツ丼のみ投手系特殊能力
3回目 遊園地デート。ジェットコースターがおすすめ(体力UP&回復、やる気down)
4回目 雑魚プロとの会話を盗み聞き。エンディングイベントフラグ?
エンディング DVDプレゼント。基本能力UP、威圧感、特殊能力のコツから選択
今のところ威圧感しか選んでないので、コツがLV2なのかどうかは不明
今回のカレンさんマジ天使
433 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 15:46:29.07 ID:Bm+qwriyi
登場は完全にランダム?
遊園地までしか行けてない
ランダムっぽい。ちなみに現れた時は
野手で休みのかわりに精神練習してたから
休みコマンドは関係ないと思われ
>>429、
>>432 そうなのかー。
普通の彼女だと、かまける程選手弱くなるから最近彼女は作らせてない
ED行っても好感度低いせいかDVD貰っても能力上がらない事あったし(ほむら)
わーい博士が手術統計2回目で成功して、ファーム用外野で使える選手出来た
ちなみに肩Sとレーザー持ち
試合も最後の大会は全て勝てたし運使い切った感ガガガ
カレンは休まないと会えんだろ
メモ
ID:tarikihongandayo
チート
外野手でマイライフやった時、一番能力高い奴とスタメン争わす意味がわからん
なんで駿太スタメンで坂口下げるんだよクソが
>>438 そんなんお前…
なんで采配のアレを言われなあかんねん
おお、もう・・・
結局はっきりとせんねカレン
休まなくてもイベントが発生したってのが本当なら
登場イベントは休むがトリガーで登場後は完全ランダムってところかね
威圧狙いで3人ほど寝まくっても3段階目まだ行った事が無いんだが
逆に2回目以降は寝ると来ないのかも・・・
彼女いると喫茶店にメモ置いて去っていってしまうんね
ああーライジングキャノン取れねえ
猪狩三振だけでも厳しいのにまず猪狩が球速にいねえ
>>442 威圧感2人ほど付けたけど両方休んだ後にしかイベントこなかったわ
途中で阿畑、あおい辺りのイベントくるとその後発展しないっぽい?
>>438 オールF新人とバレンティン競わせて打ち続けてる限りバレンティンずっとベンチ
んでレギュラー奪い取ったら他の奴が降ろされてバレンティンしれっとスタメン
なにこの茶番
熱い岸本とのレギュラー争奪戦
なおどちらも登板機会はない模様
なぜか投手視点だと3失点以内に抑えられるのに打者視点だと2桁失点してしまう
打者視点だと長打打たれまくりや 阪神なんか恐怖すぎる
アイテムカンスト作業大変だなw
サクサクで500人作成作業は約20時間といえば短く感じるが、実際かなり長いな
4番に代打だしすぎだろw
あと3割6分打ってるのに2軍とか頭おかしいんじゃねえか栗山ァ!
>>444 ライジングキャノン以前に投手で勝ち抜くの運ゲなんだが>パワ大
どれ位のステータスなら安定する?
案の定、外国人枠廃止のせいで中日が1軍に外国人6人も置いとる
せめて任意にしとけよ・・
ジョージ選手とクルーニー選手が同時に入ってきて吹いた
ジョージ選手とマッケンジー選手もあるで
イベントとかの検証をしてるときに限って他の部分でうまく行くな・・・
ダイジョーブのメスは出るのが早すぎて扱いにくいみたいなのをだいぶ前にみたから
ちょっと試してみたら出たのが4年目5月だった上にホイホイ付いていった結果
威圧感とマリンボールを持つがコントロールと球速が壊滅的な事になった・・・
サクサクでオールGのヤニキ外野手を作ろうとしたら
始まってすぐに持ち込みプロ入りカード落として
しかたないから赤を踏みながら進んでたら
初めてカレンから威圧感もらったわw
肩がDまで育っちゃったから消したけど
さっき買ってきたんだけど打てなすぎワロタ
なにこれ
>>457 むしろ正しい
球速速くてコントロール悪い奴とか、嫌がらせでしかないし
コース読んでもコントロールの悪さで別の場所へ、しかも高速で球が来るからな
後はゴロとフライが多すぎ。
パワーや弾道が上がるまで強振を封印した方がいいレベル
VITA版とPS3判どっち買うべき?ちなみにPS3はあるけどVITAは持ってない。
2011は馬鹿みたいに打てたから、その反動が来ると思ってたけどここまでとは
ポタ3買って来たが不眠症とか出かける→通院が無いから普通じゃ治せないのか
2012と練習の表記違ってたりするから慣れないとな
>>459 VITAないならPS3でいいよw
わざわざVITA買うほどでもない
他にやりたいソフトが何本もあるなら別だけども
パワプロにどっぷり浸かりたいならvitaだろ
おれ優に100時間はプレイしてるわ
据え置きと携帯じゃそれぞれの生活パターンで全然違うからね
自分は久々にハード買ってパワスマ・MGS買ったけど結局大してやらずに寝かせてたVITAだけど、
パワプロ買ってからは2日に1回充電してるw
スリープだといつでも止められていつでも再開できるのが利点でもあり怖いところでもある
肩書きばっか盛りだくさんでモバイルに完封される滝本も
駅前に5点大炎上した次の日女の子侍らせてやる気落とす久方も
オールAの継承選手をスルーして固有キャラをレギュラーにする監督も
みんなまとめてトラックに撥ねられねえかなー・・・
>>462 これもうテンプレでいいよ
PSP?知るか
>>459 PS3版かな
VITA本体持ってないなら尚更
あと、家で長時間やり込みたいならPS3一択だな
外出先でやる方が多いならVITAもありかも
そういやなんで外国人枠廃止されたの?
NPBのルールにもあわないし、外国人は基本的に助っ人だからいるだけ投入したほうが有利にならないか?
別に日本人がスタメンに1人もいないチームがあっても悪くはないけども・・・
意図がわからんな
>>459 VITAを持ってるならVITAが断然おすすめ
無いならPS3だとペナントやサクセスがちょっと面倒だけど悪くは無いと思う
あと、友達や家族と対戦するならPS3がいいよ、一長一短さ
ソロプレイならVITA、友達と対戦するならPS3
>>459 2,3時間ガッツリやるならPS3版だろう
忙しくて暇見つけて1日1、2試合というなら場所選ばないVITA版が便利
PS3は起動に時間かかるといっても数時間デカい画面で操作性いいコントローラで
やれるなら最初の数分は惜しくない
PS3持っててVITA持ってないなら普通にPS3版でおkかと
VITAをパワプロ2012のためだけに買うには微妙w
前作は勝手にロックオンしてくれたからバカスカ打てて楽しかったけど
こっちはヘタクソな俺じゃ全然打てねーわ
ロックオン1とか産廃だから付けないほうがマシ
むしろ邪魔
前作はほとんど釣り球やボールになる変化球に手を出さなかったのに、今作は面白いように手を出してくれるね
打撃も投球もバランスとれたパワプロはいつになったら見れるのやら
今回のバッティング調整した奴ほんと死んでいいわ。
プレーヤーの反射神経と動体視力どんだけたけー設定だよ。
難しくなってはいるがそこまで言うほどか?
当たればスタンドに入る方がおかしいし変化球は無理せずミートで打つか見送くって
ストレートだけ強振で打てばそこまで滅茶苦茶な成績にはならんと思うけど
ホームラン以外は三振と同じってのならまあ何も言えんけど
パワポタ3一人目クリアしたけど精神衛生良すぎワロタ
打てるし守れるしもう最高や!
2012だと2年目でそこそこステータス整っててもモバイルに負けるとかあるし・・・
どうして3大学どこもクソ攻撃クソ守備多いのかね2012
>>476 昔の方がバランスは洗練されてたからなぁ
パワポタ3,4はそれを受け継いだようだし(同時期の本家シリーズは言わずもがな
あと、確か引き分けでも再試合ができたんだっけ?
今だと引き分け=強制敗北扱いだからなぁ
com打者は納得行かないヒットが多いのがムカつく理由じゃないか?
あーこういう攻めしたから打たれたのか・・・次はこう攻めようという風な反省ができない
ラケットで打ってるの?ってくらいに理不尽にセンター返ししてくる
守備の動きも初動もっさりで打球が間を抜けていくからイライラ倍増w
CPU打者&守備のイライラは確かにあるな
あと最近のパワプロは技術や理論の介入を一定以上させないで
運で物事が決まる部分が多すぎるな
>>477 いや、引き分けは負けだよ
時間経過無しで再試合は欲しいよなー
猪狩がライジング教えるとかいう罠で最後の甲子園無駄にされて死んでしまえと思った
フォーム矯正でケガして1ヶ月も入院するか
Ver.1.02てオーダー設定だけ?
10人以上威圧つけてるけどカレンは休むでしか出てこなかったな
>>480 あれ、間違えてたかな
引き分けで再試合になった作品あったはずなんだけど、どの辺だったっけ?
そういえば、サクセスレジェンズもやってたからそれと勘違いしてたかも……
当時のやつは引き分けで再試合だったらしいし
家ではPS3でプレイし、外出する時はPSPやPS vitaで選手を持ち出してサクセス等で育成....
こういう使い方出来れば有難いと思ってるのは俺だけかなぁ
この辺の連携をしてくれればもっと楽しめそうな気がするぞー
>>485 コジプロのトランスファリングだな
ただそれやるにはそこそこ売れるソフトでなきゃねぇ・・・
コナミ側がGO出さないかと
実況音声の作成も無くなったよね
そもそもときメモで音声合成の特許持ってるのになんでつかわんのよ
パワポタ4しかプレイ経験ないけど、今回作楽しめるかな?
これもしや、ライジングショット覚えて速球中心にするとスタミナの減りが半端なくなるのか?
ロックオン2だとHR量産
1だとかなり面白くなる、1かなしでできるようになったほうがいいな
>>485 ユーザーは皆思ってるだろうな
VITAとPS3版買って、PS3は対戦専用で基本VITAで遊んだデータを同期して遊ぶのがベスト
そふとも両ハードセット販売価格なんかもできたりするとなおよし
それを実現するにはメーカー側の課題がまだあるんだろうな
連動をちゃんと出来るソフトの作り手、開発費用、売り上げの見込み等を考えたら
全部満たすのはまだまだ難しいだろうな
パワプロのブランドで売れるかと言ったら微妙だし
俺はこの打のバランス好きだよ
今までの強振一辺倒の方がおかしい
変化球なんかスライダーとシュート以外は見送るかミートで当たってくれって祈るくらいだし
無理に強振で挑むとあっさりポップで後悔するし
チームの勝ち優先で一年過ごした結果パワーBで35本だったからリアルっちゃリアル
カーソル無しだったら正直打てる気しないけどなw
ただミートだとヒット出やすすぎなんだよなw
パワーD以上だと結構打球速くなるし
打撃のバランスはこれでいいとして
投球と守備がな・・・理不尽なCPUの打撃、リアルさ出そうとしすぎて無駄にもっさりの守備
落下地点近辺に行くとセミオートになる余計な親切設計(せめてオンオフ選ばせろ)
そのくせ外野手がフェンスに登れなかったり、フェンス付近で二段ジャンプ?できなかったり
>>495 サクッと2ストライクとってとりあえず
ボール入れておこうかなと投げたあからさまなボール球を完璧なセンター返し!
が多すぎるよ
たまに左右に飛んだかと思うとライン際ギリギリのフェアだったりするし
PSPだとアナログスティックが糞すぎて微妙な調整できないから打撃じゃ真ん中付近の球をポップや投ゴロ、守備はゴロの横を通り過ぎたりを連発や
ピッチャーゴロに反応してピッチャー左に動かす
取れない
じゃあショート任せた
ショート、ピッチャーの動きと連動して左に動いてる。しかも慣性が働いてて右に動けない
センター前ヒット
これは頭くるぜ
COM打撃もストライクゾーン分割して読んでくるみたいにしてほしい
読まれたら打たれる、読み外せばミート力下がる、みたいな
強打者なら4分割、普通レベルで9分割、凡打者で12分割みたいに
コース投げ分ける意味ないんだよな
なんで打たれるのかわからイくらいマッハで合わせられるから高目を投げるメリットがない
正直自分がが打つときとCPUが打つときで
球場の大きさが倍くらい違うと言っても納得できる気がしてしまう
こっちの攻撃じゃ毎度「残念そこには俺がいる」なのに
CPUがうつと内野は!マークを出す仕事外野はバタバタ歩きをする仕事だもん
守備面でいえば,もう一つ。
今までのパワプロでもありましたが,投手の脇や投手の頭を微妙にゆっくり抜いて行く打球のとき,
一旦投手にカーソルが合ってしまうと,ショートやセカンドにカーソルが移らず,ボールはテンテンとし,
あっさり内野安打・・・。
普通はショートかセカンドが動くだろうに・・・。
カーソル関係で言ったら,ショートとライト・センター,セカンドとレフト・センター間でもありますけど。
>>493 ただポケットシリーズにおいてパワー低い選手で有効だった「球の下を叩く」が
出来なくなってるのをなんとかして欲しい
まだ序盤の時やチームメイトの打順で2ベース欲しい時、
この方法で少し浮かせて点取ったりしたんだけどなぁ
今はほとんどフライ。ポケットでは強振でも上の方法出来た
>>497 十字キーでやってるけど不満は無いな。十字キーでやってみれば?
>>498 USAとか顕著だよな
あのパワーであんなカーソル合わせだから、8回までに5点取られたりザラ
>>497 そもそもPSPにアナログスティックなんてないぞ
3DSやPSPについてるあれはスライドパッドっていうんやで
スティックに比べてくそ過ぎるのは同意
>>501 PSPだとデジタルロックつけて十字キーになるよな
ロックなしだと十字キーじゃまったく打てなくなるが
>>503 ロックありでやってるけど、上のようにCPUの理不尽さから開き直ってる
ロックなしだと苦行でストレス溜まるだけになって損だからね
縛り好きな人はごめん
博士の手術が今までに3回会って2回成功してる・・・これ30%位の成功率じゃないの・・・?
さっきダメ元でFのミートやったら成功してビビった
もしかしてナックル系変化ってCPUには地雷?
オリ変イベントでフォークをナックル変化させてから(変化量は4)
試合で毎イニング1アウト2・3塁とかで操作になるんだが
実際操作しても何事も無かったようにセンター返し2塁打とかバカスカ打つし・・・
投手視点と打者視点で三振の取りやすさが変わることある?
>>505 ナックルは速球はやくてキレ5であばたのイベントでさらにキレあげないと意味がない
そこまでいけばまきゅう
どんなにがんばってもエースつくれない 160ってのが鬼門すぎる
天才とメス両方もっていけばもしかしたらできるかもしれないけど
それでみすったら1つづつしかないからもう無理くさいし野手は簡単なのに
投手に恨みでもあるのかよ
>>505 マリンボールは異様にあわせられる気がする
強いのはボールになるフォークとスライダーとボールの全力
追い込んだら1球全力で外してこの決め球で仕留めるみたいな作業になってる
VITA版、アップデートでバグるようになってない?
出番ペナントでやってるんだけど試合結果でピッチャーに代打出された野手が
守りの回で一人相手するってケースが増えてる
http://rivens.info/IMG_LOG/20120811102026.jpg 1年やって一回も出なかった現象なのにアップデートしてから1日やったらもう3回も出た
ダイジョーブ失敗したときに「ダイジョーブの成功率が上がった」てなったけどこれは作成途中の選手消しても継続されるのか?
>>506 投手視点の方が明らかに三振取りやすい
横変化も縦変化もストライクからボールになる球を投げればブンブン振り回してくれる
だけどこれだと守備の時打球の方向がわからなくなるから打者視点に戻してみたら何投げても打たれまくりのボール球ジャストミートの連発
>>509 おれの感では次にサクセスでダチジョーブ成功するまでは有効
パワスタの最終目標って何だ?
カード、お宝コンプ?
>>508 うちはマイライフでその現象確認した
投手記録に野手が3,4人紛れ込んでてびっくりしたわ
>>509 どっかで聞いた話だと
そのメッセージが出たサクセスの選手をクリア(登録)まで遊びきれば
以降のサクセスで補正がかかるとか何とか
>>507>>508 やっぱ打たれやすいのね
マリンボールも苦労した割には打たれるから釣り球にしか使わなくなったしあおいンゴ・・・
逆にワンシームは適当にやったら覚えたから使ってみたが結構使えそうだな
マイライフの助っ人外人、みんなユラユラした神主打法じゃね?量産型じゃねーか
あと、試合前に生卵だけ食って挑む選手なんているのかと
リアリティ足りないゲームやなぁ
チーム設定なんでもありで9回30分でずっとやってたんだけど
あまりにマッチングしないからイニング・時間制限・延長・コールドを
全部おまかせにしたらマッチングはするようになったけど今度は「接続できませんでした」連発
とかもうね
いい加減にしてくれや
>>516 >>リアリティ足りないゲームやなぁ
はぁ・・・
ファームで天才カード出たからサクサクで投手に使ってやってみた
あっさりと161AA総変9と今まで作った奴超える奴できてワロタ
まあ普通のサクセスで天才なんて育成したことないけど
サクサクは特能がしんどい
サクサクで基礎能力高い投手作って
マイライフでキレノビその他特能を付けて使ってるわ
522 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 00:18:54.95 ID:LBwB3aEa0
盗塁4&5の効果ってどんな?
走力Sでも意味あんの?
盗塁はオワコン
ポタでのクソリードの盗塁予約でFでも成功できたのに
2012は走力Aが投げ始めの瞬間走っても余裕のアウト
刺されすぎでもう狙うのやめた
そこでエンドランな訳ですよ
チートの糞チームでも守備下手なとこが多い訳でバシバシ決まります
立浪の打ち方あります?
527 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 05:53:51.04 ID:a11XqWnD0
モバ通に4-6、5-7(パワフル)、3-4、2-4(西強)で負けるとか
全国行かなきゃスカウトの目に留まらんし、どうしようもない
4安打2HRで勝たせてくれよ、4HRは俺には無理
m1120yx
tattunmimi
nanasin820
複垢ゴミ生主のメイン垢、適当に転載しといて
Aランクだからどんなもんか期待したらチートの上にネーミングが中二とかもうね腹抱えて笑ったよ
>>522 鮫トレも複垢もしてないのに何で晒してんの?
>>528 ライジングキャノンの為の投手パワ大はその比じゃねーぞ
猪狩いないとはいえ全員能力高めで、味方弱いから8回までに点はほぼ取らない。
だから必然的に自分が打たなきゃ負ける訳だが、麻生強いわゴロとフライのクソ判定に顔真っ赤
そしてやっと勝っても、猪狩が球速練習に居なければまたやり直し。
居ても猪狩を三振させるのも運ゲー
猪狩を球速に出すまで20回、猪狩から三振取るまで7回位リセットして
PCに移したバックアップを戻す作業してたわ
CPUの超反射は死ね。152キロの4隅に強振で何で反応出来るんだよ
マンツーマンで指導した選手をプロ入りさせたい
これって出先でPS3のパワスタをvitaで同期させて同じデータでやる、ってできるん?
Vita版買ったけどサクサク厨には携帯機最高だな
>>528 そんなに難しいなら俺みたいに潔く難易度下げればいいのに
俺でも一割くらいの確率でマキシムに勝てるぞ
カーブとかナックルとか余裕だよな
てかストレート系以外なら大丈夫
>>539 投球開始直後だよな?
変化球の時狙ってるんだけど、余裕で刺されるんだが…
ちな走力B盗塁4持ち
いいこと教えたる
走ってる時にLR連打すると早なるで^^
相手の捕手の肩も一応見ておけよ
球速遅いカーブやサークルチェンジ、チェンジアップなら余裕
チート野郎はどうにかならんのか
ストレートだと盗塁かなりムズくなってるよね
前より刺される事が多くなった気が
更に外されたらどんだけ早いやつでも無理っぽい
>>545 2011のパスワードが蔓延している以上無理だろう
今作もサクセス選手はペナントだと早熟になるの?
本来2011とかの鬼畜データは1人で遊ぶモードで使うべきなのに
勢いにまかせてオンラインの対戦に使っていしまう子がいる
常識的にありえないんだが、必ずそういう子はいるもんだ
>>535 オリジナルチーム3つ分の選手作れたのはどこでもサクサクのおかげだわ
はっきり言って60人分のサクセスなんてとても考えられない
まあキャラにあったステ調整は難いけどね
特能狙ってつけるのはまず無理だし
選手と追いかけて「積極走塁」とかで終わった場合ガックリくる
メモ
ID:mikky4274
通信対戦チートキャラ その上負ける
>>549 2012のチートデータもな
サクセスの継承用で新人育成の強化目的ならいいんだがな・・・
特に投手が育成しにくいしね。パワ大とか9分9厘無理だし
サクサクで170AAの投手、後ひとマス足らずで死んだorz
投球速度レベルが選べるが時速の概念はどうなったんだ
ロックオン1だと1試合でヒット3〜4本だから
2にしてみたら4回までに12安打とか、うまくいかんなあ・・・
ロックオンなしで打てないと結局上手くなれない気がする
打てても常に補助のおかげだって卑屈になるし
パワファームで★5に効率良く勝つためには何が大事?
やっぱ先発と捕手?
個人的にはアベレージヒッター
先発も同じピッチャーで打撃力チームを数安打完封したり走力相手一回炎上したりするから
ランダム要素でかいと思う
特能だらけオールA軍団で完封とかしょっちゅうだし
調子が重要な気がする
各ポジションに控えを用意して
スタメン全員の調子を普通以上にすると
それなりに勝てる気がする
98のお役立ちの先輩か
パワフル大学でライジングキャノン覚えるために頑張ってきたけど
もしかしてオリジナルボール覚えてると
猪狩さんライジングキャノン教えてくれない?
はい
いや、はいじゃないが
>>566 はいじゃないならパワフル繰り返して教えて貰えるまで頑張れよ
てs
チェンジ時の外野が客席に投げ込む時2階席のフェンスに当たって跳ね返る時あるなw
地味にリアルだがそんな選手いねえよ
ヤニキなら
最近は夜に通信対戦何戦かしてチート野郎に当たってやる気無くして終了が日課
4〜5戦もすると確実にチート野郎に当たるのは仕様か?
メモ
yuuki2012
まぁ捨て垢やろなぁ
まあ今回は球飛びにくいし前よりは能力高いだけで
押せるわけでもなくなったけどね
でも170で飛んでくる全力はわかってても中々ジャストできない…
2ストライクまではストレート待ち、球が速ければコースも絞る
インストにつまらされるとほぼアウトになるからインコースに来たらとにかく引っ張る
でやってるけど通信対戦で.280安定してきた
この待ち方だとチェンジアップが魔球すぎてチェンジアップ持ちに当たると涙目だけど
>>541 投球直後では,遅いですね。
投球モーションが始まる直前に盗塁を指示します。(同時でも大丈夫)
一瞬でも投球モーションに移行した後に盗塁が始まると,ストレートのときは刺される確率が大。
つまり,タイミングをつかまないと駄目です。
(幸い,どの投手もタイミングが同じ)
正直,走力はほとんど影響を感じません。
チートオールA170AA全7に勝つことに快感を感じだしたw
でも基本守備も打撃も下手な人多いよね
全力ストレート(ショット、キャノン含む)ってノビつけても大して変わらなくね?
通常ストレートが全力ストレートに近づくだけだと思うんだが
しかし、やり込むと抜け出せないな。
ポケモンの個体値、性格粘りに比べたらマシだけどこれも十分廃人ゲームだわ
今作サクサク難しい
イベントエリア次第では化けそうだけど、前作みたいな
能力高い投手がなかなか出来ない
ラッキートレジャーカード引いて
お宝ざくざくフロアきてすぐカレン来て次のターンにすぐそばに野球マン降臨したりする
転生フロアで宝連荘で出たりするとバケモノになるね
逆にこうでもなってくれないとまともに育たない
地味な中継ぎが大量生産される
赤で変化球LOSTするのが痛い
エースとれねえよ
とったやつどうやってとったか詳しくおしえてくれたのむ
トロフィーこんプしないともやもやするんだよ
>>578 170km/h ノビジャイロ無し選手と
170km/h ノビ5+ジャイロ選手で
何度も試してみたが、違いがあるのは普通のストレートのみで
全力ストレートはどちらも同じだということに気づいた
先発はスタミナ面考慮して、ノビがいるけど、中継ぎ抑えは全力でいいからいらないね
天才ピッチャーが来たのに、一年目9月の初戦一回戦負け。
無失点のままマウンド降りて12回まで0点のままだったのに味方も0点で引き分け後負け。
なにこれ・・・・
無援護はよくあること
無援後でもいいから再試合してくれよまじで
昔は再試合あったのにな しかもポイントもあって再試合だとかなりおとくだったよな
1安打完封は怒りしか沸かない
滝本とかいう守備もまともに出来ない産廃
マン痛戦あおいちゃん凹った後スタミナG14絶不調の奴が出てきてヒット1本で力尽きてワロタ
そして80km台の抜けたフォーク打てなくてワロタ…
80キロ台って始めて聞くわ
満通は8回以後操作で30点超取ってボコしたが、絶不調のザコは居なかった
>>581 前作は作成人数、余裕の1000人オーバーでサクサクにハマってたけど
今作もサクサクにこだわって頑張ってる
?マスの体力回復しやすくなってるのでステージ1から全力でマス取りに行ってる
お陰でゴールまでいける確率一割もなと思うw
オリ選手アリのルールで素の阪神使ってます
592 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 15:15:52.77 ID:j48WWNL30
パワプロで例の「ルールブックの盲点の1点」できるの?
強制的に3塁ランナーが戻されるから無理だな
1日1試合リアルの日程に合わせて対戦してるが未だにHR2本しか打ってないw
あかつき大学戦どこに投げても打たれるわ
ストレスたまるマジで
160AAシュートフォークツーシーム持ちだけど
どこ投げても打たれる
今回は外にはずしても、ミート打ちの先で打たれる→ポテンヒットが多い気がする
困ったら全力ストレート投げると意外と見逃してくれる…気がする
落ちる球投げた後の高めストレートも割と振ってくれる…気がする
巨人の阿部と村田はアウトコースの外ぎりぎりボールをよく空振りorゴロにしてくれる...気がする
ゴロ打たせたいなら下に投げるのが定石だったけど、
もう大学関係なく余裕で2ベースの危険があるよね
あかつきは猪狩よりも野手強すぎ
最上位CPU打撃の攻略は 2ストライクまでは追い込めるものとして
・相手が強振の場合は落差の大きい変化球で空振らせる
・強振解除の場合はストライクからボールに横に抜ける変化球を『凡打』させる
のが一番期待値高い気がする
重要なのは後者の扱いで、2ストライク状態での通常ヒッティングモードはほとんど
ウイニングショットは見送り、ストライクボールは能力に関わらずセンター返し、という鬼畜状態なので
三振は諦め、真芯打撃できない位置の球をバットに当ててもらうほか逃げ道がない
それでも外角に逃げるだけの球は皆さん書いているように痛打圏内なので微妙、
ミート狭い手元に食い込む方向や、ドロップカーブ系が望ましいと思われる
オートで回すときにおすすめの変化球の組み合わせってなんだろ
>>602 球速が155km/h以上あってSFFで5以上の投手は,中継ぎ抑えで回すと,たいてい防御率が2点以下でした。
特殊能力の負け運,勝ち運,の影響は全く感じず,左投手との相性もオートだと全く関係ないみたいです。
また,自分でプレーするときは打たれまくるチェンジアップやカットボールも,オートで回したときはかなりいい感じでした。
今回全力ストレートってノビ5つけても変化無いよね?
同じ球速でノビ5と、ノビ無しの選手で試してみたけど違いが全く分からんかった
後、阿畑で改造してもらう時に出る球威って何? これも体感できなかったんだが
>>604 球威は重い球、軽い球じゃね
へなへなのボールより、勢いあるボールの方がバットで飛ばしにくいだろ?
>>605 なるほど。見た目では判断できなかったのですが
実際にバットに当てた時に飛びやすい、飛びにくいという補正がかかるんですね
後今回の全力ストレートって何かいろいろおかしい気が
170km/hの全力ストレートと、150km/hの全力ストレートが同じように感じてしまうんだが俺だけ?
その辺りはいつもの「次回作で改善アピールする為にわざと作っておく欠陥」だろ
通信対戦でライジングキャノンって名前の
ジャイロの浮き球エフェ無し投げてる奴いたんだけど
本物のライジングキャノンって火のエフェクト付きのジャイロボールだよね?
キャノン狙いでパワ大卒の凡P量産する仕事疲れた
サクセスでオートがノーヒッターしても何もないのね
祝福受けるのは2ホーマー以上とサイクルくらいか
>>602 149kmCC、ツーシーム、Hシュート1、スクリュー2、サークルチェンジ4、特能なし
サクサクで作った奴だけどペナントで中継ぎ40イニング無失点記録継続中の中継ぎエース
なんで打たれないのか知らんけど頼れる奴さ
162kmAC、Hシュート4、勝ち運
の先発はいつも初回炎上して負ける名人だったw
でも落ちる球覚えさせたら5安打で抑えるエースに育った
天才で一人先発投手作ると多少調子悪くても投げさせると普通に完投して勝つからこまらない
サクサクセスあるある
第一変化球 カーブ2
第二変化球 カーブ2
カットボール/カットボールは泣く
これOP曲あるのねw
初めて知った
過去最悪のパワプロや。ピッチングは相変わらずどこに何投げても打たれるゲー。ボールは全然振らない。AIの警戒が弱い時はまだしも、警戒強くなるともう完全無理ゲー。
ピッチングは元々無理ゲーだったからしょうがないけど、今回はバッティングまでクソ詰まりゲーになってどうにもならんな。
>>615 おまえが下手なだけでかってにくそげーにするな
エキスパでも普通にかてるし結構らくじゃんサクセスは
再試合がないのはダメだ
ミート打ちすれば守備がもっさりになった分ヒットになりまくるよ
ポタだったら絶対アウトにされてたって当たりは大体ヒットになる
アウトと思い戻ったらポテンとかもう戻った後ですからー
2アウトからの外野フライ外野は観客席の方にボール投げるがそのまま場外へ
打撃は今までの強振ピンボールが割とまともになっていい感じだな
野手作るとき彼女は誰がおすすめ?
圧倒的にほむらちゃん安定
左中間に飛んだ当たりでレフトのほうがわずかに早く追い付くけどセンターに捕って投げて欲しいときって、
センターに積極守備ついてるとそうしてくれるの?
レフトにヤニキを配置すれば解決ゾロリ
過去全作に比べてパワプロ2012のいいところってどこですか?
画質
以上
スーパーエース作るのむずかしすぎわろた
天才ではげ成功してもきつそうだな
変化球が辛すぎなんだよ・・・ボール持ち込み+天才+禿ぐらいじゃないと無理っぽいよな
441に不思議ボール+禿成功が一番楽なのかな
それでも160AAがきついな
なお不思議ボールが高確率で1に被る模様
変化2じゃCPUに打たれるからイラネ
欲張ってボール使って節約して禿で554が理想だけど未だそんなのは作れねぇ・・・
>>627 サクサクで天才&ラッキートレジャー持ってスタートした方が楽
あまり冒険しなくても165km/h、総変10オーバーくらいは行く
>>631 400勝するのがさきか
やはりこれだけは鬼門である できたの?
PSPなんだけど身長アップ術読んでも身長変わらない気がするんだけど
ストライクゾーンが広くなってないか?
見た目じゃなくてストライクゾーンが変わるのかw
パワフォーム☆3でつんでるんだけどこれこっちはSとAばかりのチーム組まなきゃ勝てないの?
ミートパワーAA、PH強振選球眼
これを9人揃えれば☆4までは余裕。☆5は投手次第
逆にこういうのがいないときついかもね
キャッチャー◎持ちで肩・守備のいい捕手とそれなりのエース、打ちまくる打線が有ればそれなりに勝てる
守備は最低限センターラインだけそこそこにしておけばいいんじゃね?
>>636 パワプロ2012 パスワードでググッタ選手を登録すれば簡単に勝てるよ
>>636 データだけじゃ駄目
特能重要っぽい
ソースは俺
サクサクで作ったAA軍団完封余裕です
何これムズい
2010でアナログに慣れて、こりゃいいわーなんて思ってて
VITAでどこでもパワプロ出来るぜヒーハーって思って買ったけど
VITAのちっちゃいアナログで真芯とかマゾすぎる
つか、ロード遅いしなんだかもっさりだし技術力落ちてんよなあ
もそっとまともな開発してくんなよ
俺は別に不満は無かったなぁ
大正義巨人軍を打倒すると言うとても夢のあるゲームになってるからなwkwkが止まらないわw
内海ホールトン杉内で60勝とか強敵を前にしたゴクウの気分だわ
タイムリーが打てません
ホームランでしか点とれません
ミート打ちは慣れればそこそこ良い感じのライナーヒットは飛ばせるね
強振はホントに難しいけど…当ててもなかなか伸びてくれない
ペナントのヒーローインタビューの実況が「本当に今日は大活躍でした」一本しかないのはいかがなのかと
タイミングもシビアだからなあ
PH持ち真芯でHRならなかったりするが、
パワーG弾道1真芯でもタイミングさえ合えばHRになる
648 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:51:20.60 ID:0amFfqxwO
公式みてきたけど
オリジナル選手PSP→PS3の移動は可能ぽいけど
アレンジチームの移動も可能?
今更だけどPS3版とPSP版の両方買うか悩む
カンスト作業始めたけど終わる気がしねぇ
650 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 01:13:28.84 ID:nNQT3sxb0
パワプロっていいよね
実在する選手とかさ作るとき
プロスピだと顔も編集しないといけないし(どうやっても似ることはないw)
パワプロのがいいよね
vitaで時間変更しながらでもカンスト作業が果てしなく長い
持ち込み当たり前の人はカンストも終わってるんだろうしすごいな
天才作ってマイライフで使うと楽勝すぎるな
つか守備するcomが上手いのかもしれんが
マイライフで投球カーソル表示で打者プレイしたら、やっぱ経験点減るのかな?
>>646 それまでノーヒット、9回裏にタイムリーの5-1で大活躍とか頭湧いてるよな
>>648 PSPから移動可能なせいで改造選手の温床になってる
>>646 ニュースも酷い
結果伝えるだけとか形だけでいらねえ
なんかコメントくらい付けろと
>>655 あんなニュース演出いらないよな
いちいちカットイン使ってトレードは31日までですとか
一つ言いたいことがある
浅尾の野手能力がGFBBA弾道2すごい
和田の目ふざけ杉
阿部の目離れ杉
阿部の目はあんなもんだろ
阿部の目は怖いなw
あの目だけである意味威圧感あるわ
オリジナル選手を作成して、覚醒後のデータを作って覚醒させたはずなのに
能力値に反映されないのは何故でしょうか?何かしないといけないのかな?
661 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 18:09:30.77 ID:yM8RNKQeO
>>654 そっかサンクス
そんな状態なのか
久しぶりの購入だから知らなかったよ
CM?の落合親子の対戦結果が気になって気になって・・・
ハマスタの背景リアル感ありすぎてワロタ
開発のレベルは落ちてると感じるね
ソニーがろくな開発ツールを提供してないせいか、それともコナミのレベルが落ちたのかは知らんけど
vitaのオーバースペックでありながら、あんな程度の処理でロード遅かったり処理落ちしたりするのはいかがなものかね
相変わらずキャッチャーフライが多発したり状態変動式COMや状態優先の打球判定だったりの悪習を続けてるくせにキャラは顔色だけという伝統を破ってろくな技術力もないのに豪華キャラデザに踏み切るのもどうかと思うけどな
優先順位ちがくね?
vitaに求められるのはpspよりも高画質、pspより高速ってことでそ。
最悪顔デザはPS3のみの機能にしても良かったはず。金額的な差別化の意味でもね
まあロードが遅いのは同意
ゲーム起動するときに1分くらいかけていいから一括でロードしてほしいわ
ディスガイアとかはそんな感じだからがんばればいけるのかもしれないけど大変なんだろうな
666 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 09:31:11.44 ID:tLlIg2uI0
インストオルしろよ
vitaにそんなんあってけ?
カンスト作業やっと終わった
>>668 おつ やっぱり日にちでちまちまやったん?
オンライン人減りすぎて通算も月間も勝率5割戦前後で100位以内入れちゃうな
皆サクセスとかしいかやってないん?
VITA用の談合スレがなさそうなので失礼します。
オン対戦に興味ないのでオントロ3つを談合したいんですが
興味ある方いたらメールください。よろしくお願いします。
[email protected]
オンはたまにやると総変42のピッチャーばっかりあたってやらなくなった
あー165AA42やオールA以上はまだ少し残ってるね
こつこつ作ったアレンジでやりたいけどオリ12のがまだ人いるんかなー
アップデートの選手能力見てから様子見に行こう
選手の名前の音声って登録されてる中から選ぶだけなの?
ち↑ん→こ↓とかできないの?
>>675 出来ないですね。
かつてのパワプロではできたのですが・・・。
パワプロって色々惜しいゲームだよなあ。社員のやる気次第でいくらでも売り上げ伸ばせそう。
まず7月に出すのにデータは昨年のものとかその時点で終わってるわ。
せめてエディットでも付けるか最新能力の配信を発売日に合わせろ。
んでペナントとかもっと作り込め。PS2の時と比べて劣化してるってどういうことなんだよ。
ユーザー馬鹿にしてんのかクソコナミが。野球ファンが一番期待してるのはペナントだろ。
あいつらその辺全然分かってないんだよ。
PS2のパワプロ15とかではペナントだけで1000時間は遊べたのに、なんでこんなことになったんだよ。
俺の好きだったペナントを返してくれ。クソコナミが。
コナミがプロ野球協会とつるんでて独占状態なのがそもそもおかしいんだよなぁ
前田敦子とエッチしたい。
カレンのB級グルメイベ発生したのにアバタオリ変イベキター
>>677 ほぼ同感ですが,エディット機能とサクセスは同時には搭載しないでしょう。
私はエディットが出来るならサクセスはいりませんし,エディットで作れるなら・・・と考えてサクセス熱が冷める人もいるでしょうから。
しかし,サクセスは人気なようですから,サクセスをなくすことはしないでしょう。
っとなると,エディット機能を搭載することもないかと。
> ペナントとかもっと作り込め
同感です。
新人選手がイマイチですし,ペナント内でも特殊能力の取得の仕方がリアルじゃないです。
ベテランから受け継ぐなんていうのもフィクション甚だしいですし,ホームラン打ちまくっているとパワーヒッターになったり・・・。
活躍したら特殊能力を取得なんて,順番が逆でしょう。
コーチ練習も1人だけなんて,“そんな球団あるか!”って思います。
もっと練習で特殊能力を取得できるようにして,架空選手にも個性をどんどん付くようにして欲しいですね。
みんな結構ペナントとかマイライフやってるんだな
俺サクセスしかやってないからあんまし不満ないんだよなそこは。
サクセスにかんしてはスーパーエースとれないから不満しかないけど
まぁ、パワプロ買う奴の7割はサクセス目的だろう
自分は最初はサクセスやりまくるが、最終的にはペナントかマイライフやりこみに落ち着く
しかし今回はどれも糞なので皆パワスタに流れている
サクセスをエディットの代わりっていうなら、もっと短くするか、途中で登録できるようにしろや
能力は完成したのにまだ4年春だったりするから、その後のターン潰しが苦行すぎてしょうがねえ
>>683 昔は選手全員がコーチ練習出来たのにな
何でコナミは無くす必要のないものまで削除してしまうんだろう
それに昨日ペナントやってて初球○の特殊能力が消えたのには驚いた
野球を知らないコナミは倒産してほしい
>>687 連打○とか信頼感とかなくなってるのは知ってたけど
初球○もなくなってたのか…
2011まで特殊能力はほぼ新規追加が基本だったのに
今回は削除のみなのはちょっと寂しい
普通に初球○あるやん
バッティングのカーソル○の意味が薄れすぎて、今までのパワプロの否定すぎだろ。
特にCPUなんか酷すぎる。カーソルの当たり判定なんか関係無いようなもんだろ。
お前らここに文句垂れ流すのはいいけどちゃんとメーカーにフィードバックしてんのか?
ここで愚痴ってるだけじゃ一生改善されんぞ
>>691 コナミに意見送っても無駄なんですけどね
今までの状況からして
猪狩よ20点以上でこっちの勝ちでいいって言ったじゃん
こっちは20点ジャスト取ってるのに引き分けかじゃねえよ
はげましのおたよりを送ってねがなくなったもんなぁ今作から
ペナントが好きだからそれに対しての愚痴
ドラフトで指名できる人数5人くらいにして欲しい。で、引退した選手が転生して欲しい。
支配下枠を増やして二軍の試合もできるようにしてくれ。若手はそこで成長できるようにしろ。
ニュースはもっと何とかしろ。
vitaは操作にタッチパネル使えるの?
タッチないなら、アドパ対応のPSPバージョン買おうかと思うんだが
決定する時(◯ボタン)とセーブするときだけタッチパネル対応になりますw
・・・・・・ほんと意味無いよな
698 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:05:54.14 ID:MJBbU/Rs0
VITA版はやっぱりアナログじゃなきゃ打てない?
すまん
700 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:27:24.60 ID:EHWaA3lHO
オンライン対戦目当てで、VITA版買ったが人が全くいないなw
昨日買ったんだが売ってくるか
こんなゴミみたいなパワプロに5000円も出せるかよ。
最高の出来のパワプロを出してくれたら1万円でも買うぞ。
オンただでさえ人いねーのにチート野郎しかいねえ
IDでNGとかできればいいのに
クレッセントムーン覚えたけどこれいいな
これって、ps3とpsvで対戦できるんじゃなかったっけ?
オンライン4戦やって4戦チート・・・うん勝率は5割だったが3戦7回まで行った
170k基本からの高速変化球とかね辛いw
>>697 それと,すばやく2回タッチすると,今カーソルがあっているところを選択したことにできる。
>>708 共感してくれる人がいてくれて嬉しいです
ペナントは改良すれば本当にいいモードになりそうなのにもったいないと思うんですよね
ニュースはあんなテキストだけじゃ意味ないよね…
あんなんじゃ普通に報告文だけでも充分だ
何気にペナントならではの実況ボイスも減った気がする
エース登板で「エースの〜」をまだ聞いたことないんだけど今回ある?
相変わらずエキスパートで投手やるとcomが心読んできてつまんねえな
無理やりピンチ作る→配球読みのコンボでもうただただ疲れるわ
ノーマルでも綺麗に読んでジャストミートしてくれるよね
フルカウントでの奴らの集中力は異常だ緩急すらまったく意味がない
スーパーエース道のりとおくてわろた
投手つくるのは今作むずすぎる
>>713 ノーマルやってるけど面白いくらい三振とれるぞ?
>>711 ニュースはテンポ悪くするだけの糞
結果報告するだけならいらねえんだよな
なんか一言付け加えるだけでも違うのに、それすらしない屑
プラチナとれたああいやっほおお
みんながんばれ
>>697 指を滑らせるとその方向に選択カーソルが動くぞ
>>715 地方だとそうだけど猪狩とかUSAとか気抜くとコース一杯とか
出し入れやら150全力を逝ったぁぁーってなる
ノーマル猪狩とか強芯ぶんまわしだから余裕だろ→グラスラ
落とすボールはよく振ってくれるね
猪狩とは直球でケリをつけたい…とか止めてみる
スロー・ドロップカーブ、マリンて高めの変化量落ちないのね
お前らいい加減にボール球でヒットを量産するのをやめるんだ!
野球の根本的認識を覆されちゃあお手上げだぜヽ( ´o`)ノ
イッチ「せやろか?」
ほむら彼女でエンディングを迎えた場合、もらえるコツって1つだけ?
野手で映像集SP・豪をもらった時にパワーヒッター、プルヒッター、初球○の3つとももらえるもんだと思ってたけど
プルヒッターしかくれなかった。。。
なんか条件とかあるのかな?
付き合ってから1度はデート
10月3週に会う
評価高い(「最高ッす」でも段階あり)
だと思う
>>725 好感度たりてないんじゃね
最後の全国大会の直前にほむら出てこないと全部は貰えないよ
>>726, 727
ありがとう。
単純に好感度が足りてなかったぽい。
サクサクセスやったことないんだが
オリジナル変化球とれる?
>>729 クレッセントは取れた
早いカープだった
あおいちゃんやみずきちがうまく出てくれるか、接触できるか(たまに全力で逃げる)、伝授してくれるか
さらにいいピッチャーに育ってるか、オリ変の変化数大きいか
と期待通りのピッチャーへの道は遠いでw
出た〜、チートキャラ使っといて4点も取られて諦め奴〜wwwww
前田敦見飽きたお…
チーム力C戦績C〜Aとやりたい・・・
734 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:33:55.82 ID:iuzAUg0x0
自分チーム力BだからA~Cまでやれるが
やっぱ改造、チート多すぎやろ
守備は全員オールAやし投手は変化量MAXやし
配球下手くそだから結局打たれて切断するし
サクセスでアレンジチーム全員頑張って作った俺には何が楽しいのか理解できん
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:42:14.25 ID:iuzAUg0x0
自分チーム力BだからA~Cまでやれるが
やっぱ改造、チート多すぎやろ
守備は全員オールAやし投手は変化量MAXやし
配球下手くそだから結局打たれて切断するし
サクセスでアレンジチーム全員頑張って作った俺には何が楽しいのか理解できん
何かスゲーラグだらけの上負け確定すると切断する人いるね
1:どうしても勝ちたくてラグくしたが勝てないので切断
2:単純に回線がうんkでラグく結局切れる
好きな方を選べ
きっとADSLで頑張ってたでやんす
5回まで普通に繋がってたけど一斉にネット繋げて回線がパンクしたでやんす
ゲームセット直前で切断とか…
オンくるなよ
最低でも チーム力<戦績 はキープしないとな
完全試合達成したらヒーローに選ばれたんだけど同時に1打点の大活躍の奴も選ばれてたんだけど
どっちも同じような難易度のことなのか?
>>741 リアル野球見ない人?
ホームゲームはヒーローが2人。ロードなら1人
乱打戦じゃなければ投打で1人ずつ選出されるのが普通
パーフェクトなら投手は当然先発で
打者は決勝打点あげた奴が選ばる事が多い
だからその2人がヒーローなのは普通な事
vitaはARRファイルを出力できないのがマジでキツイ
>>743 技術的なことはよく知らないけど
素人目に見るとなんでできないのか全く意味が分からないんだが
普通にアレンジに保存してあるデータ使えばいいだけやないか
クソ回線のチート野郎多過ぎw
もう実況チート野球に改名しろ
能力うpデまだかのう
747 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:38:22.76 ID:iuzAUg0x0
誰かいいオリ変おしえてくれ
もしくはいい変化球の組み合わせとかもm(__)m
748 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:41:17.92 ID:iuzAUg0x0
誰かいいオリ変おしえてくれ
もしくはいい変化球の組み合わせとかもm(__)m
何でPSP版は天才届け、手形、メスを入手可能にしなかったんだろうか
多分決定版だろうな・・・
CWC使った友人によると内部データでは存在していて、イベントもあるようだ。
アイテムの画像は多分わざと開発が消したから真っ白。
手形持ち込んだ場合の手術で「手形があったから本気出しちゃった」の禿のセリフ確認したようだし、完璧に意図的だな
コナミもバンナム色に染まって来たな
パワスタで青系+、R、SR余ってたら交換してください><
出せるのは、赤R勇村Lv10×2 緑R橘Lv21 3万までのコイン
です。
ジャイロとノビ5って体感速度とかどう違うの?
2010までならジャイロが最強だったが今はどうなってるのよ
ショップの品揃え変わらねえええ
12万も余ってるのに買うものがないw
最後の大会を投手でクリアすることはできるのか?
投手でも味方が2点差以上つけてくれてれば何とかなる
ががが、奴らのロックオンはノーマルでもメジャーレベル
ライジングキャノンって、少し制球落ちる?
コントロールAなのに結構乱れるんだが
ためしに何でもアリオンライン潜ったけど
投手力でなんとかって輩が多いな。
打撃陣も能力はそれなりにあるんだろうが、
明らかにボールになる球まで振ってきて凡打凡打。
既存の投手でなんとかなっちゃう。
まあ150kの全力やら変化量7のフォークやらで
相手の投手を打てなかったがな
オンライン対戦の勝負所でのインハイ直球一点張りで
狙い通りHR打った時の絶頂感は異常
狙い球来たのに焦ってポップフライ打った時の失望感も異常
同じ相手に2連続サヨナラヒットの瞬間に通信切られたったw
NG機能マジでつけてくれないかなぁ
そいつに当たったら切ればええ
打席に入る時のアニメーションって省略できないの?
設定探して見たけど分からない…
マイライフでキャッチャーが守備Dエラー回避Eでパスボールしまくるんだがこういうときどうすればいいんだ?
オリ変チェンジアップをナックル変化させたら魔球すぎてワロタ
ライジングキャノンとノビ5ジャイロの併存ならどっちが速く感じる?
ライジングキャノンやたら遅く感じるのは俺だけか?
ショットは爆速なのにキャノンは伸び無しストレートみたいな
キャノンの方が速く感じるけどショットの方が変化が大きくて打ちづらい…気がする
観戦モードにするとピッチャーが変化球ばかり投げるのは仕様なの?
速球中心覚えてるのに変化球率80%とか出るし
ノビ5&ジャイロ>キャノン>ショット
これでいいのか?
速さとは関係ないけど個人的な感想は
キャノン…エフェクトが派手で打ちやすい
ショット…エフェクトと音に焦る
ノビ5ジャイロ…エフェクト無いから高速変化球とチェンジアップ混ぜるとおに畜
なんでスローボールないんだろう
緩急つけたいのに
マイライフの○ボタン数秒効かない演出イライラするわ
試合開始とか終了とかチェンジの時とか
COMのファインプレーとか誰も見たくないんだからさっさと飛ばせるようにしろや
何かを増やすためには何かを犠牲にしなけりゃならないんだろ
人それを糞ゲーと呼ぶ
サクセスにある□でスキップがないのも理解に苦しむ
L押しっぱで連打してロッテか
>>769 チェンジアップ主体だから縦変化ほぼはないけど左右に揺れるスロボ
ドラクエのテンション、シレンの夜、マイライフの飯
なんで誰も望んでないシステムをドヤ顔で誇り、なおかつ続投させるのか・・・
本気で理解できない
飯で守備力上げても意味ないだろ・・・
守備操作できないしエラーだって乱数だろうに
マイライフとペナントはも少しサクサク進められるようにしてくれ
ペナントは淡々としすぎてるからもっとイベント的なのほしいな
実際のプロ野球でもあるように,覚醒のきっかけをつかむようなイベントがあるといいですね。
ここで1本ヒットを打つと覚醒だとか。
ここで1本ヒットを打つと調子が劇的に工場とか。
ピンチの場面で見事に三振をとると覚醒とか。
よく言われるようなきっかけ的なイベント・・・。
麻耶の電話番号が一向に手に入らない
喫茶店に行ってれば良いんだよな?
5000円払うから選手能力前半戦終了時+全選手応援歌入れてクレー
選手交代を自動にすると、選手交代できない(任意で)のが糞だわ
お陰でピッチャーの半数は怪我で入院
4番を敬遠しようにも投球ミスでホームランとか糞
選手交代とフォアボール狙いが出来ない
オンライン対戦なんでもありランキング19位
ID:janp_5様
なんでもありって言ってもチートキャラは無しじゃないかな?
自作で上手い人もいるけど、最近当たるのはチートとかパス選手ばっかりだよ
チートとパスでランクインなんてごろごろいますしね
今日も通勤中に作った選手が微妙な塩梅で入れ替えが出来ない
パワフォームで試合に出る選手固定できないの?
ゴミ選手が勝手に出てくるから勝てないんだけど、登録した奴戻せないし
うん、メンバーリストでオーダー登録できる
オンてチートに勝てる人が多く残るからレベル高すぎて辛い
素朴な疑問なんだけどオンで切断された時の戦績ってどこまで残るん?
てかほんとにうまいやつはデフォルト12球団でやってるぞ
さすがにセフティーバントゲーはクソゲーすぎるんで
セフティーはキャッチに取らせるよう心がければまず決められん
それより走力のある左に対して外角低めに外す変化球が
大抵高いバウンドのショートゴロ内野安打にされることの方が問題
デフォ球団は能力Upされるまで待機中
カーブ系だと面白いように内野安打決まるね
792 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:01:56.43 ID:NTx1sRsD0
>>786>>787 オーダー変更のことだよね?
ベンチびっちり入ってるからその人たちも試合に出るんだけど・・・
何を言っているんだこいつは
>>792 頼むからみんながわかるように説明してくれ
いい選手作ってパワファームから雑魚外せばいいじゃん
俺はそうならないようにパワファームに空きが結構あるが
>>792 何も考えずに選手突っ込みまくった者の末路
二軍空いてるなら二軍に入れろ
全て枠埋まってるなら頑張ってカスじゃない選手作り続けろ
通信対戦しようと思ってもなかなかマッチングしない。。。
マッチングしやすい対戦条件ってなんかあるの?
それともVITAはそもそも人が少なすぎってオチデスカ?
無制限にして、どうぞ
>>798 イニングとか時間とかもおまかせの方がいいのかな?
なんでもありチームでチーム力と戦績は無制限にしてるんだが。
>>799 俺は全部おまかせにしてる
なお、おまかせ同士でマッチングした場合イニング数が分からなくなる模様
>>800 ありがとう。全部おまかせの方がいいのかな。。。試してみる。
イニング数が分からなくなるのは緊張感があっていいと思うことにする。
>>778 ヘボでも完封勝利で確率変動とかあるといいよね
少し無理してでも挑戦したくなる
代打なんか相性バッチリだよね
あと特能も今みたいなろーペースで取得とかでなくて
ちょっと調子よかったらすぐに特能ついて結果出せなかったらすぐ剥奪とかの方が面白い
ぶっちゃけステも劇的に変化しまくった方が燃える
青木とか坂本とかデビュー当時はオールFみたいなもんだったけどすぐに高査定になったよね
若手が育って使える頃には成長のピークになってるのが悲しい
青木 FFCED
坂本 GEDDE
これくらいはあったでしょ青木は大卒、坂本はドラ1だし
実況パターン少なすぎて寂しい・・・
堂前って実況下手だよな
説明しづらいけどずっと聞いてるとそういわざるを得ない何かを持ってる
山田透の実況とか聞いてみたいなあ
安部さんに近いものを感じられるかと
山田透は辻よしなりの二の前だろw
堂前が下手って気づくのおせぇよ
2010のPVの時点で下手だと思ったわ
棒読みだし
マイライフ3年目まで来たけど、糞すぎてヤバい
・まず進行時のテンポが糞(3Dモデルが走ってるのが原因やろか?)
・試合前後に何も無い(毎日試合を繰り返すだけで、休んだり遊んだり練習したりも無し)
・ニュースは内容がビビるほど全くなく、ただテンポ悪くするだけ(アナはババアやし)
・監督の評価が妙に厳しすぎる(何を基準に決めてるの?)
・記録作っても特に何も触れられず(誰も興味ないのか)
・球団別とか月別の成績も出ない(以前はあったのになー)
ペナントに続き、マイライフも糞ってのが判明してかなc
2013はマジでもう買わんわ
>>810 去年のパワプロでも殆ど同じこと言われてたなw
まだマイライフやってないけどあんま進化してないのか。道場とか楽しみにしてたんだけど
進化?いいえ劣化です
尚決定版もあるんでお布施お願いしやーっす!!!
ポタ時代はスゲー頑張ってるって思ってたが、マルチにしてからゴミ化した
楽して売れちゃうからしゃーないね
神龍石って、持ってると運が絡むイベントの成功率が上がる
マイライフ、ファン人数も削除されてるっぽいな
序盤とかファンをセコセコ増やすのも楽しかったのに
ペナントはファンあるけどあいつら負けただけファンやめるからなw
ある意味一番ファンじゃないわ
監督評価、前はいよいよとなったら四球狙いや送りバントでもしておけばよかったけど
今じゃ2安打でもそこそこ扱いだもんな
流れにのって愚痴らせてもらうけど、マイライフは本当にクソ
オープン戦で3連続先発させられたり、監督評価厳しかったりと野球知らないとしか思えない
上でも挙がってるようにテンポも悪いし、かといってオートにするとフリーズする
ここまで自社製品を退化させる開発チームが信じられない
817 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:34:13.92 ID:kTzANL/S0
一応トロフィー狙いでペナント、マイライフやっているが
ペナントが辛すぎる。やってらんねぇょもぅ。
ペナントはトロフィー多いのにorz
トロフィー取るだけならサクセスで作った選手適当に突っ込んで
成長なしにして後はひたすらスキップで終わりじゃね?
そのスキップすら面倒
実況ってわざわざタイトルにもつける位ウリの筈だったのに
もう近年は実況のセールスポイント全然ないよね〜
それこそSFC時代だと「おお、実況だ〜スゲー」ってなったのに
慣れとは恐ろしいもんだw
ワイは結構楽しんどるで
トリプルスリーオックとの3・4番で黄金時代ですわ
PSP版で遊んでる人、他機種や過去作と比べてどんな感想がある?
やっぱ堂前って糞だわ
なぜ河路にしないのか
pspでしてるけど2010ぐらいのサクサク感が欲しい取り合えず何かしながらやるならいいけどこのゲーム一本で時間潰すのはきつい
今まではミートカーソル移動したらキャラも移動してたような気がするけど今回からなくなった?
初めてのパワプロだけどファルケンボーグの瞳が少女漫画、小久保が似過ぎで面白い。
個別で顔が用意されて以降、糞なパワプロしか無いイメージだから顔なんか無けりゃよかったのにとか思ってしまう
関係ないと思うけど
守備で質問なんだけど
1out 二、三塁
↓
打者センター方向に打つ
↓
二塁ランナー三塁に走る、三塁ランナー待機
↓
球センター前にポテン、即バックホーム
↓
三塁ランナースタート、二塁ランナーも一緒に突っ込んでくる
↓
三塁ランナー捕殺
↓
二塁ランナーはキャッチャーを透過してホーム生還
この状況だと二つアウト取るのは無理なのか?ちょっと萎えたんだが
>>824 キャラ移動ないの不自然だよな
厳しい内角球には自分から当たりに行けたのに
それで怪我したりしたしw
パワターがすごいいいだけに惜しすぎる
かなり遠目でも誰かわかるもんな
キャラ移動って14から無かった気がするけど、今更批判?
俺ポタ4以来だし
つか何様だよ
キャラ移動はミートカーソルみたいなのが考えられていない昔の野球ゲームで使われていた表現方法だし、故意に当たりにいけるのはその副産物。
ミートカーソルが付いて、四角いゾーンの概念が出来たパワプロでは、元々不要な存在だったはず。
ワザと当たりに行けたのも昔からの野球ゲームらしさといえば、らしさなんだろうけど、実際の野球を考えると不自然だったよ。
すみません、質問です
パワポケしかやったことがなく、パワポケでもロックオンや守備セミオートを
使っていた初心者でも楽しめますか?
買おうか迷っているんです
ロックオンはあるし守備もオートあるよ
走るのも面倒だったら走塁オートもできる
パワフルで任せれば楽
ただ今作は強振がマジでヤバイからなぁ
でもパワプロ未経験なら問題ないかも
今までのと比較してひどいひどい言ってるだけだから
ありがとうございます
強振無双だった昔のパワプロと比べたら今の方がマシと言えなくもない気がする
あくまで個人的な意見だけど
ストレート以外からホームラン打てた試しがない
てか今日アーカイブスくるのにサクセスやめられない止まらない
アプデきたぞ
本体の
838 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:46:15.66 ID:Whvqfy+P0
つまんね
>>832 俺もパワポケしかやった事無かったが、ストレート以外は強振止めた方がいい
パワー低い選手はボールの下を強振で叩いてヒット狙う方法があったが、
今作でそれやると大体フライになるから不可能
>>672まだ募集しています。よろしくお願いします。
オントロって何があるん?
フレ&誰かと30試合・・・多いな
誰か強振でポップフライ打たないようにするコツ教えてくれ
このままじゃイライラが募って、あんなに好きだったパワプロが嫌いになりそうだ…
只管練習
コントロールいいピッチャーで球種指定打撃練習がいいんじゃない
むしろノーコンで練習した方が合わせるのは上手くなる
コントロールがいい投手ほど打ちやすいのはいい加減改良してほしいわ
ノーコンのが不利になるやり方があると思うんだがなー
最終的にはミット移動見えない状態での対処だけど
とりあえずはってタイミングと変化量把握でいいかなと
カーソルスピード上げてミートがやっとなヘタレな自分は
ノーコン剛腕が鬼ってのは本当どうにかしてほしいね
ノーコンは失投多くするか、ズレる方向は□の外方向にするかしないとストレスがマッハ
久方がやたら打たれるのは仕様のせいだ
ノーコンて対COM戦にも強いの?
たしかにノーコン剛腕は、速いモードでやると鬼だね
@投げたあと、Aノーコンによるズレが発生して、Bその後コンマ数秒で着弾
AとBの間に時間があればノーコンも怖くないんだが、ここだろうな
サクサクセスで天才、トレジャーおまけで野球マンカード持たして
クソ投手が出来上がった後の虚しさたるや…
いつになったらスーパーエースのトロフィー取れるのやら
パワスタの辞め時を考えてるんだがみなさんいかがだろうか?
むしろパワスタ長続きのコツを教えて欲しい…
フォームが欲しい(見たい)けどつまらなくて続かない
VITAのランキング1位に勝てるはずがなぜかランナーが止まっていた
2勝2敗いけるかとおもったのに1勝3敗
でもやっぱり上手かったな
マッチングしなさすぎ
テザリングだからかもしれんけど
接続できませんでしたが多すぎるやろ
テザリングでオンやるとどれくらいで上限くる?
補償あったからXi見送ったけどVita用にどれくらい使えるか気になる
パワスタは維持になるタイプの奴じゃない限り続かないだろうなw
連打してるだけだし運任せだしで、時間の浪費感しか残らない
お疲れや友情でR+以上引いたらもうやめられないw
PSPで栄冠ナインこねえかなぁ
栄冠厨は発売後でもうざいな
ことパワプロに関してはもうPSP要らんだろ
VITA持ってない人用に一応出す程度でメインになることはないな
来年にはVITA/PS3だけになるだろう
社員必死だな
びーたってそんなにいいの?
少なくともPSP版買う奴は馬鹿
867 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:01:08.11 ID:BpHV8h440
クロスプレー判定の時にランナーが一瞬止まってタイミングが遅れてアウトになる仕様
えでぃたん用にいるだろ
ファミ通1234号のプロダクトコード
腐らせるの勿体無いから欲しい人にあげます
ダイジョーブの成功手形は期限すぎちゃったから3つね
64WV24U3EMYA
5AXV38M8LC8V
AD7SHR5LPCCC
870 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:03:24.50 ID:qxKgts670
パワプロってカスサン対応してたんだ
今まで気付かんかったわw
サクセスが捗ります
872 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:55:38.55 ID:wNCqxOMVO
今回全然打てんし打たれまくるしクソゲーやが
ペナントなんかで歴代サクセスの試合BGM流すと凄いやる気上がる
音量調整しないと実況が置いてけぼりになるのが難しい…
パワプロはパッケだったからミクDIVAをDLで買ってしまった
買うきなかったんだが体験版やったら予想外におもしろくてなぁ
他のゲームの話はよそでやれks
ミク(失笑)
俺もミク買えば良かった
関係ないけどサクセスで初音ミク作ったな
>>866 別にネット対戦しようとは思わなかったから友達とPSP版買った
練習風景がみれるとかいいなとはおもったけどVITA買っても他にやりたいゲームがなかったから機種による差に関しては特に気にならなかったよ
ミクの体験版やり方わからず適当にボタン押してたら10秒でゲームオーバーになった
絶対に買わん!!!!
観客席にボール投げたら跳ね返ってくる京セラドームには毎回笑ってしまう
ユーザーは観客席にボールを投げられないのが残念です・・・。
>>881 ボタン押すだけだろw
小学生でもわかるわ
885 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:05:07.85 ID:ljW9hWXG0
買ったばかりで分からないことが多いのでいくつか質問させて下さい
@両打の選手の場合、打席途中での打席の変更がません
Aマニュアルには投球後R2を押すとバントシフトするはずなんですがなりません
Bバッティングがシビアで打球が全く前に飛びません、コツを教えてください
Cランナー三塁にいる時に内野に球が転がると守備の動きが遅すぎて、まずホームでさせません、うまい対処法を教えて下さい
>>884 まず画面のどこ見ていいかわかんねーんだよ!
変な踊りとかいらんから押すボタンだけ表示しろ
>>885 PSP版だから3と4だけ
3
構え(カーソル)からストレートだと分かった時のみ強振で。基本ミート安定
低めに投げられた球は無理に打たない
4
刺せる方が基本的におかしいです。
直接キャッチ出来ないがホームに刺せる位、前の方の位置に落ちる球なんてまず無いです
可能性があるのはバントですが、スクイズ以外にあまりやる意味が無いので除外
なぜPS3版のことをここで聞くのか
もしかしてPSPってバントシフト出来ないの?
皆投球フォームでストレートって分かるのか
わかるやつはプロレベル
フォームより球の回転見た方がまだ分かる
回転見たらわかるけどチートかしらんが160台のストレートはわかった時には間に合わん
894 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:06:00.09 ID:Qhzu9IcJi
>>885 まったく前に飛ばないレベルなら、ピッチャー返し慢性でやるべきだな
ミート打ちでで球に対して下から上にあわせていくイメージで、絶対に下には叩きつけない
(気持ち15度くらいで打ち上げるつもりで)
タイミングは真正面のピッチャーにぶつけるタイミングな、左右はバットの芯
これが出来るようになったら流し打ちでも引っ張りでもヒット性の打球もすぐ狙えるようになるはず
R2ってなんだ
コードギアス2期
>>896 PS3版のことを言っているのでしょう。
H95PFJ7QM8DQ
7KPQV9FNBPCE
23JYJXXJ3Y6Y
要る人居たら使ってくれ
>>672メール頂いたので締めます。
スレ汚し失礼しました
今回ダイジョーブ二回成功とかあるん?
おう、隅っこ狙ってからのど真ん中やめろや
ノーコン相手に反応出来ない自分が歯痒い
そんなあなたにLボタンまぁ知ってても反応できないヘタレな自分がいるw
失投はストレート軌道の超スローボールにすべき
失投の方が打ちにくいとかありえん
ある意味,クラシックなコントローラーを使ったゲームの限界かもしれないですね。
本来ならそれを解消する意味でも,アナログで操作するといいのですが。
自分はデジタルでしていて,低めを狙われたボールを狙っていて,失投ど真ん中を打てなかったときは,Vitaを投げそうになります^^;
USB使って禿待ちってどうやるの?
禿が出る可能性のある週でセーブ
パソコンやPCにそのデータをバックアップ
そのデータをロードして再開
出なかったらバックアップしたセーブデータを戻す
908 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:52:36.99 ID:q0WEI+Kj0
そこまでするんやったら普通にチートしたらええやん
改造は選手に愛着湧かないから嫌だな
能力選べるとか面白みないし
Wikiのオリジナルアレンジチームが明らかにチートな件
なんやねんペナント140勝って
911 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:02:47.36 ID:q0WEI+Kj0
ちょっとーわがまますぎんよー
イカサマしといて愛着も糞もねえだろw
俺は禿待ちしてない
方法は知ってるが
914 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:34:20.22 ID:q0WEI+Kj0
なんで愛着うんぬん言うて反抗したんや・・
どこのスレでも改造の話ばっかりだからだよ…
>>907 ありがとう
一回やってみたらデータ消えてたんだけどやり方が悪かったのかな?
もう一回ちゃんとやってみます
>>908 昔調べたら俺のじゃできないっぽいから諦めた
実在選手の再現しかしないからそれができたら一番楽なんだけどねー
ぶっちゃけ再現選手でチーム作ってペナントやりたいだけなんだけど
コナミはわかってくれない
サクセスでオールAの特能オバケ作ってなにが楽しいんだ?
俺TUEEEEEしたい気持ちが分からんかー
RPGのやり込みとかシミュレーションとかもそうだろ
ステータスに頼った無双なんてクソだろ
腕自慢したいならオールG真っ赤っ赤でやれ
920 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:18:08.17 ID:q0WEI+Kj0
オールA選手に親殺されたんか・・
>>916 いまなら3000でも出来るぞ
チートキャラはオンでは使うなよ
別にデータ改造そのものにはうるさくならなくても別にいいんだよね
問題なのは公の場でそれを堂々と使用することであって…
所謂個人の良識の欠如にみんな腹が立つわけで
おかげでせっかく苦労して育て上げた選手をズル扱いされたりと
疑心暗鬼になるくらい普及しちゃったというのも原因か
パワスタも複垢勢がトレード相場ぶち壊していってるんだよなぁ
あいつらってどうして空気読めないの?
>>921 916だけど、そーなのか。
調べてみて簡単にできそうなら挑戦してみるよ。
俺オンは一切やらないし、
>>917みたくペナントを俺査定でやりたいだけだからだいじょうぶだよ
ありがとう
925 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 07:31:19.85 ID:anWHfu/gO
サクセスで左投げアンダースロースクリュー2段階で絶好調
試合でそこそこ曲がってたけど
次の試合の前にスライダー覚えたらスクリュー2段階が全然曲がらなくなった(スライダー1段階のが曲がる)
スライダー覚えたらスクリュー曲がらなくなるの?
927 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:03:17.17 ID:anWHfu/gO
最近のパワプロは絶好調でも全球種が2段階アップじゃなくて
ランダムでどれかがアップなのか
それ思った
マイライフでずっと絶好調なのに日によってスライダーの曲がり違ったりするよね
高さで曲がりや落差は変わるけど同じところに投げて変わるか?
左右とキャッチャーの性能で変わるもんだと思ってたけど違うのか?
今作って二枚技可能なの?
2011までは出来たけど出来なくなったとか聞いたんだけど
出来るなら俺もやり方知りたいかも
絶好調の時はランダムで1球種だけ2段階アップになってるよ
同じ球種を両方1段階で試合に入ればわかる
wikiに
身長に関係なくストライクゾーンは固定
って書いてあったんだが
マイライフでも身長選べないしな
てか走塁操作アリにして出塁してもたまに操作できない時があるんだが、あれ何なの??
935 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:35:37.66 ID:GflAh9iIO
いつもオリジナルチーム強過ぎてペナントつまらなくなるから
オリジナルのライバルチームを作るんだけど
今回はジャニーズの名前使おうとしたけど、くさなぎのなぎで諦めた
936 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:58:29.69 ID:GflAh9iIO
今気が付いたんだが「たっきゅうぶ」って音声があるなw
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:01:42.24 ID:RorPa8sI0
>>934 マイライフで走塁操作ができるのは自分が一塁か二塁にいるときだけ。
一塁に自分がいても二塁に別の走者がいたら操作できない。
二塁に自分がいても三塁に別の走者がいたら操作できない。
そうなの?前に走者いても操作できる時もあったと思うんだが
>>935 スゲー。同じ事してる人が居たw
自分は、まつじゅんのじゅんを知らなくて「松じゅん」って名前で妥協した。
くさなぎは元から漢字思い出す気も無かった。
つか、すマップと嵐の次にぱっと思いつくのが少年隊しかないオッサン
キモ
きもおおおおおおおおおおおお
い
マイライフのBGM変更イベントって今作はどうやるんだっけ?
矢嶋と知り合って作曲依頼
その作曲依頼までの流れがわからんのよ…(´・ω・`)
おてんばピンキーズ作ろうとして適当な女子で穴埋めしようとして(ほとんどなんだがw)
「ゆり」って読みがないくせにユリシーズみたいな読みがあった時はキレたわ
ふざけんなよユリシーズ
俺の感覚だとミートC、パワーBくらいまで上げればようやく強振で芯に当たりやすくなってくるね
それまではポップフライばっかでストレス溜まるだけだから、はっきり言ってミート打ちに徹底した方が結果的に得だと思うんだがどうだろう?
ゴールドカード手に入れたけど10%オフかよw
桃鉄のゴールドカードを見習えよ
>>947 ミート打ちで芯食うと飛びすぎて外野に取られない?
強振だとライナー打っちゃってもグラブ弾く事多いから
個人的には強振が好き
強い打球弾きすぎだよな
いや弾くのはいい軌道が全く変わらないくらい全く触れられないのはなんなの
ペナント44試合目で初完封とか思ってたら
4者連続ホームランでサヨナラ負けorz
今作被弾する確立高すぎ
チーム記録見たら被安打353 被本塁打112だった
今作はボール飛ばん仕様になったんちゃうんけ
飛ばない仕様になったわけじゃない
ヒット性の当たりを打てる場所が限られるようになっただけ
逆に言えば非力でも真芯でHR打てる、失投かロックオンありじゃないとまず無理だけどね
今回ペナントとかやってて思ったが、投手がめちゃHR打っとるよな
これなら投手のパワーは0か1ぐらいにすべきや
ウリのはずの実況が打ったー!→取ったー!とか
セカンド飛びついたー!→ライト前ヒットになります(実際はセカンドゴロ)とかあって萎える
堂前の実況がウリなんてことはない
歴代で一番ショボいと言っても過言ではない堂前をいつまで使い続けるのか
俺の印象なんだが、「これはうまい所に打ち上げた!」って言う時大概取られて、「ああっとこれは詰まった!」って言う時にポテンヒットになる
堂前の目は節穴か?
打った瞬間に「切れましたファウル!」とか言うからな堂前
まだ1mも飛んでねーよw
>>954 今回ホームラン競争ないからGでHR打ったことないわ
打撃練習30分くらい粘ったけどだめだった
最高に飛んで90m
堂前が
ガツーーーーーーーン!!!!
ギュイーーーーン!!とのびたああ!!
とか言っても似合わないだろう
実況は河路一択
ゲーム部分も糞で実況も糞じゃ何も褒めるところが無い
マジでポタ5を作ってほc
誰でもホームランが打てる仕様なのはしょうがないと思いますが・・・,
実況のパターンが少ないせいで,1つか2つの実況パターン以外は,打った瞬間にホームランかどうかが一瞬で分かってしまうのはつまらない・・・。
画面がホームランエフェクトになるとき以外では,
“また入るか!” →ほとんど入らないけど,たまにホームラン。
“グングン伸びていく!” →のときは100%ホームラン。
画面が切り替わるくらいの完璧なホームランのときはしょうがないですが,それ以外のときはどっちにも転ぶ可能性があるようにしないと,
長期ユーザーにも物足りないですね。
この仕様はずっとこのままなので,今後もずっとこのままなのでしょうが・・・。
ヒーローインタビューの種類の少なさは異常
堂前って河路なんかと比べるとやっぱ安いのかな
アナ別で数バージョン作って欲しい
女子アナ実況verとかあったら斬新で面白いと思うw
このゲームってペナントを高速試合で指示出すだけの監督プレーにしたら
やきゅつくみたいな感じでできる?
例えば2013でそれやったとしようお前らは
なんで女実況なんてすんだよそんなことしてる暇あったらもっと別のところに力入れろよ
まーた糞機能か コナミもわからんね
女実況なんていらねーから名前音声増やせよ
ってなる
結局なにしても叩くんだよお前ら
968 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 05:58:53.62 ID:jj/Y4pw7O
PSP版だけ音声作成機能復活させろ
ネット対戦ないんだから「ちんこ」ってアナウンスしても問題ないだろ
969 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 06:23:36.61 ID:jj/Y4pw7O
安打÷打数=打率 これはわかる
打数÷本塁打=本塁打率 なにこれ?プロ野球ってバカなの?
あぶさん「一理無い」
>>967 その別のところってのが野球ゲーで重要な部分なら当然だろ
劣化しまくってるのを以前の水準まで戻さないと何やっても叩かれるよ
急な質問すみません・・・OTZ
PSPのパワプロ2011決定版と2012どっちがインストールしたうえでロードが早いかな?
どっち買うか迷ってます
wikiのほむらのデートのとこ書き足そうとしたらエミーのデートが出てきちゃうんだけど
どうすればいいの?
なおせたは
乙
他のモードと連動してるから無理だろうけどパワスタだけ別売りして欲しいわ
そのうちソーシャルで課金ゲーとして出るだろ
ペナントって20年できる作りになってるんだから、長く遊ばせる仕組みもちゃんと作って欲しい
サカつくなんて20年目は序盤やで
誰もレスくれないから2012買ってきた^^
おまいらこれからよろ乳首^^
マシンガン打線再現した奴いない?
佐伯進藤駒田のパス教えてほしいんだけど
水爆打線再現した奴いない?
金山木村宮崎のパス教えてほしいんだけど
>>972 ペナンとやってる時の感覚だと2012のが若干早いと思う
ただ、俺のだけかもしれないけど2012は盗塁成功すると
その時の打者がアウトor出塁するまで処理が重くなって打つタイミングが取りにくくなる
>>978 ファミスタもやきゅつくも撤退しちゃったもんな
>>983 ありがとうございます
さっそく、2012を購入して堪能しています
久しぶりに買ったらペナントが糞になってたでござる
勝手に二軍からあがるな
987 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:31:17.33 ID:9YhIWHF5O
パワーヒッターとアベレージヒッター両方覚えたらどうなるの?
滝本になる
パワヒは強振時、アベヒはミート打ちで適用される
>>981 その三人くらいなら自分で作れるだろうに
なぁVITAからアレンジチームPS3に移す方法知ってる天才いないか?
ぐぐったんだが2011から移す例しか見当たらん・・・
PH持ってても強振多用持ってないとホームラン打ってくれないのか
ペナントで高速試合にして采配だけやる監督プレーできる?
球団運営シミュレーションぽくやりたいんだが
最近そういうゲームが出ない・・・
できるけどcomアホだからなぁ・・・
埋めるか
梅
梅
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。