■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる『ガイドカーソル』
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる『ドローポーズ』
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガは、ロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>2参照)
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に新セプター応援カード54枚セットプレゼント ★9/28 23:59締切★
(詳細は
>>1の公式サイト参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コストを再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能はなし
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナーフロア、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーには、ランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで、1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DS版と比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できなくなります
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
【カード集め】
>>1の各種Wikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
6 :
前スレ960:2012/07/30(月) 18:02:28.79 ID:OcZu0lqH0
1乙リングラム
すまぬ、957を見落としてた、ありがとう
古い専ブラだからか、自分より前の書き込みが返信表示されなかったわ
バトルギア乙型
アレスブックにマトックテイル入れるとなかなか活躍してくれる
|
乙
逆立ちしたゴリガン
2EXから消えたカード多すぎね、これ?
デモニックトレードとかラストとかメズマとか軒並み消えてるしw
アンシーン復活まだぁ?
前スレの壊れカードの事だけど
お前も使えばいいとかそういう問題じゃないんだよね
極端な話カルドセプトに「目標分の魔力を手に入れて城にワープする」ってカードがあったとしたら
何も面白くないでしょ
たとえそのカード使って勝ったとしても。
程度の差はあるにしろ壊れカードはゲームの面白さを潰してるんだよ
>>13 話が飛躍しすぎ
そこまで強力なカードか?
無いと絶対に勝てないカードなのか?
ちょっと自分勝手すぎるでしょ
それこそ程度問題じゃねーの?
ボンズはLv5に設置した瞬間落とすのに数手かかるから面白くないみたいなのもまかり通ってしまう
>>13 全カードがミノタウロス基準で、能力にバリエーションはあれど
総合力がミノさんと比べて強いとも弱いとも思えないカードしかない
とかだったらすごく公平だけど、面白いと思う?
アプサラス「あなたが落としたのはシルバーブロウですか、それともゴールドグースですか」
アプサラス「あなたは正直者ですね、このバトルアックスにミノタウロスをつけてあげましょう」
>>16 それって関係あるようで、全然別の話じゃね?
好みの問題もあるけど多少尖りバランスがないとメタも発生しにくい。
やはりここはイントルーダー配信だな
21 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:21:47.85 ID:7UfEG5tXO
LLでやったけどメッチャ分かりやすいな
よく言われるジャギはそんな気にならん
そんなことよりカーバンフライを活かすブックについて考えないか
マジブのメタって何?
LL買った人は3DS売却前にダウンロードプレイをこなしておくように。
「LLでっけーwww」から「3DSちっさwww」に変わる。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:26:22.39 ID:HbdFhEltO
マジブは確かに強力だが
無いと勝てないって程じゃねーだろ
だいたいセフトで奪われる割られる
けど割られたからと言って負け確定ではない
29 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:27:13.39 ID:HbdFhEltO
ああ比較してみろってことか把握
マジブは即金性がないくせに結構な金が必要だから連発出来ないんだよね
絶対に成功するわけでもないしね
高額地作ったら勝ちには近づくけど奪われる危険性も増える
だからマジブを割るくらいなら防具を割って侵略しろと
侵略するまもなく達成できる現状ランキングは糞だけど
マジブの何が気に入らないのか俺にはわからんな
敵のシーボンズがLV5に!
→俺のターン,アーチャー配置!あとはイビブラ引ければ…
→他の奴が即アーチャー排除
敵のランプロがなんともできん!
→俺のターン,アーチビショップ配置!
→ry
なんというか,皆さん,抵抗するよりもさっさと終らせようとするよね…
もうハイドで片っ端からマヒつけとけ
スペルを入れる枚数って使いたい回数+1ぐらいじゃないの?
HW8は何回でも使いたいけど、マジブはせいぜい一回か二回決めれば十分過ぎる
>>10 リジェネレーションのこと、時々でいいから思い出してあげてください
いちおつ
プロムスデルの空き地確保がかなりしんどく感じるんだが、空き地移動クリとかが居ない前提で良い方法はないもんか
細かい状況を考えれば、普通の土地でHW8、特殊地形でヘイストを使えば次は土地に止まれるけど・・・
ここほどXが恋しく感じるマップはないぜ
まぁランキングは10000Gぐらい目標魔力あってもよかったと思う
だいたい25~30Rで終わる今の仕様では
42 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:34:20.86 ID:HbdFhEltO
長くしたらした分マジブと同じでだるいって言うだけじゃね
ソルティスさんデスゲイズ落としてくんねーかな。メダルがとれねぇ
シルバープロウ無双ってどんな展開なんだ
歴代の中で頑張ってるとかそういうの抜きにしたら火が全体的に残念なのはガチだと思う
侵略は容易には成功しないが守りは紙と長所は丸く短所が尖ってる感じ
>>44 ハート・アムル他で超強化したケンタがプロウを復帰させつつ移動侵略しながら
Lv2の空き地を増やしていく
>>40 文脈から察するに地か水ブック使いかな?
リープ系オススメ
プレイグ使った後デコイで侵略するの楽しすぎワロタ
アレスで良い?はい・・・
さてアプサラスとフィースト山積みのかわいいダンスブックでも組むか…。
(´ω`)
>>46 火ブックで勝てる人は尊敬できる
よくもまああんな器用貧乏な集団で勝てるなと
>>50 フィーストで出てくる妖精さんかわいいよね
>>48 水でやってみてるんだがキツイな
リープもエスケープも序盤で引いてくれないとかなりつらいんやな・・・
フィースト使っても敵に魔力ばら撒くだけだから今一使いにくい
なんでバランス消しちゃったんだろう
全属性やってみたけど敵の拠点を潰せないと気がすまないので結局火に落ち着く
まぁガルーダがいる風のほうが侵略力は高そうで対応力もありそうだけど火がいいんだ
火ブック
ジェネラルカンの攻撃力は凄まじいと思うがだいたい90止まり
水や地の拠点は落としづらいしサルファバルーンは調整されちゃうし
なんか微妙感が凄い
序盤からドラゴンとか召喚できたり火被りだとドレイクさんが猛威を振るうけどね
あとシャラザードさん風にください
シャラザード必要か?
セプターにかけるタイプの持続系スペルって、今あんまりみない気がするんだが。
リープ何枚にするかなあ
ここに限ってはショトカと転送円回避を兼ねるから確かに良いとは思うんだが
風には唯一援護クリーチャーがいないの
あとは可愛いただそれだけですすいません
サルファさんって以前の30と今の40だと使い方が大分変わったと思う
40だと落とせる範囲は格段に広くなるのと、イビル圏外で地味に拠点とかもできる
関将軍はあんなもんじゃねーかな。これ以上火力上げるとDSのモスマンになりかねん。
まあアレは針鼠の異常さと20+風ってコストが一番の問題だったが。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:02:40.55 ID:HbdFhEltO
どうも関羽はシェイドフォークと比べてしまう
関羽強いのはわかってし先制があるのとないのじゃ雲泥の差ってのもわかってるんだけどね
フォークが悪い
カンさんはバルキリーともドラゴンとも相性悪いから専用ブックじゃないと入れにくいのがなんとも
>>59 なるほど、それなら一緒にバルキリーももらおうぜ。先制だし風ぽいだろ。
んで代わりに火にはグリフォンとチョンチョンを仕方ないからトレードしてあげようか。
ファルコンソード装備したシェイドフォークが最高と言うことで
フォークさん撒けないし・・・
カンはアイテムを使えないのがブック構築の段階から凄い足引っ張るので抜いてるな…
フォーク雪辱も持ってるし・・・
ゼネスに勝てねぇぇ
カンの道具不可はやっぱり痛いね。
火力面でも期待するほど伸びないからFドレイクやパワブレタイタンのほうが使いやすい。
2連続で赤帽ブックの人と当たったわー
引きが良かったのか上手かったのか、一戦して対策入れたつもりが全然太刀打ちできなかった
ああいうブックで波に乗ると一人で止めるのは無理やね
グレアムが持てない侵略クリーチャーだなんて…
カン、イクストル、ついでにグラディエーター
火属性の道具不可は嫌がらせの如く優秀だから困る
ブラックオーブすら持てない侵略クリーチャーなんて・・・
初めて協力戦やったけど、これ面白いね
相方さんと無単ブックでかぶってたおかげでボージェス先生林立、大活躍
勝てたけど、バトルギア出したくて無茶しまくって足引っ張ってしまった
最後にウサギで高額領地取れてほっとひと息……
ブラックオーブを持ったイクストルか
胸が熱くなるな・・・
79 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:27:13.16 ID:KIA3AIzk0
カンは道具つかえないじゃなくて、道具使ったらランダムな別な
クリーチャーに変身するっていうクリーチャーだったら
おもしろかったのに。
サーガで三体合体のギアいたよね。
あれ欲しかったな。対人ではバンドルすら出したことないけどさ。
ペリの産廃ぷりが酷いなラルバと能力被ってたからか
こんなの入れるくらいならビアかウコバクでも入れろよ
>>61 ダンシングドール不気味だからかわいいダンスブックには入れてあげないw
プロムスデルのレオに殺意が沸いた
デコイに何回も侵略して自滅したり
高額土地踏んで人の土地売ったり
同盟戦てかハンディキャップマッチだろ
連鎖倍率を理解せずに
見よう見まねで天トラをしてる人はDSの時からいて、
高額を踏んだ時1連鎖しかないところのレベルを上げて
天トラしてるの見て「儲かってないじゃん」って突っ込んでたんだけど、
今作で同じことして投資した魔力の2割丸損してる人見て
ちょっと笑ってしまった。
>>79 流石にランダムは運ゲー過ぎるんでラルバ辺りにしたらどうだろう
>>84 火力と戦闘意欲はあるからデコイ排除とアイテム破壊でサポート入れればやりやすい。
スクイーズで使って欲しくないカード除去&魔力補給するのもいい。
>>87 普段はゾンビ
何かアイテム持たせたらジェネラル
うん弱くなった
>>32 だな
焦って防衛が不安にも関わらずマジブした土地を奪われたら目も当てられない
かといって磐石の体制を築いてから都合よくマジブなんて中々できないし
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ナジャ!ラン!ナジャ!ラン!ワキ!チラ!ワキ!チラ!
⊂彡
カンの微妙さは火にHP50以上で気軽に撒けるクリが少ないのが原因かなあ
ピラーフレイムくらい
>>59 バルキリーさんは風でよかった気もする
変わりに侵略するために生まれてきたイグニズさんを火にプレゼント
>>84 うちのレオさんは自分の火風ブックと協力して風土地総取りしながら、スペル駆使しつつ敵拠点も落としてくれるという素敵NPCだったゾウ
多分
>>84のソフトに不具合があるんだよ、うん
シェイドとガルーダが強すぎるだけでカンも十分強いと思うけどな
>>95 > シェイドとガルーダが強すぎるだけで
ダメじゃないか・・・
カンさんこそクワ持って農耕してればいいんじゃないかな
>>92 マジブはセフトされたりするから普通の増資と違ってタイミング掴みにくいとかないかな
ミスティックとカンのエクソシズムブック!侵略強いけど拠点安定しなさすぎワロエナイ
>>95 俺もカン将軍強いと思うよ
てか風の新クリは尖りすぎとか起訴パラ微妙とかそんなんばっかだぞ
火の新クリは普通に強いかと
というか、カンが微妙ってのも良くわからないな
ST増加系で先制持ちって十分強いと思うが…
カンは拠点できるからシェイドに劣るってことはない
そもそも先制付いてるし
ガルーダは属性違うから比べても仕方ないな、うん
>>81 残りの山さえキッチリ確保できれば結構強いがな
忘れられがちな防魔がついてるから
関羽は低レベル土地争いにはかなり強いな
ランキング戦以外人集まらんぞい
カンは道具持てないから
他の鎧持てないやつなんかと一緒に入れたくないというだけで
本体性能自体はゲロ強いだろう
トンファー持った関羽は無効化系以外で防がれたことが無いww
109 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:55:30.46 ID:HbdFhEltO
低レベル土地争いならマスターモンクとかそこら辺で良いって言う
火ドレはドラゴンの癖に鎧制限ないのはなんなん
カンちゃんめっちゃ強いだろ・・・
あの性能で先制持ちはあかん
色違いに置いてもけっこう守るしなー関羽
極端な意見の奴ばかりだからなこのスレ
先制ついたけどドラゴンが微妙なんだよね、強いけどカンのが安定するイメージ
あとSTが10高ければ……!
カン云々の前に火が微妙って話だったと思うんだけど
今回火もそんな微妙じゃないだろう
無単以外なら戦えるよ
定期的に火をネガキャンする人はなんなの?
攻守で一番安定していると思うんだが
>>93 そういう妄想よくするわ
クリーチャーの属性を変えることができる新スペルを配信してくれないかな
火はガルーダやイエティという決定的な弱点があるだけで
それ以外には安定して強い
火が微妙という人の普段のブックが気にはなるな
正直使い方次第としか言えないわ
守れない=微妙なら論外だが
防衛アイテムたんまり持ってる水拠点を、ウィークネス、ウサギで落とすと
すっげー気持ちいいな。お前の持ってるアイテムは意味ねーからってw
ところで風の拠点候補って何がいいの?
水→無効化
地→援護
風→先制
火→ミノ
火はバランス寄りで侵略重視の人には微妙に映るかもしれない
やってて風の方が侵略に長けてると感じるしね
元来火メタのイエティはいいんだけど、
他に攻め込みにくいから仕方なく火を攻める感があるガルーダはただただ理不尽だなw
火が微妙って具体的にどの辺が微妙なんかね
>>124 風の方がバランスじゃないか?
先制のおかげで防衛もそこそこ出来るみたいな
基本ステ低すぎてあんまり侵略って感じでもないきはする
(アイテム使わないようなレベル1の土地荒らすなら別だけど)
力技で拠点落とせるクリも風は限られてるからな〜
マジブのメタカードはドレマジだろう。
当たり前の事だが、マジブはカード自体に加えて現金を千Gほど
持っていてこそ最大パフォーマンスを発揮する訳だから。吸えばいい。
セフトでカードを抜いてもいいが、自分もマジブを携帯してる時だと
いまいちつまらないし。それに皆マジブで上げたいから、
マジブ機会待ちでLvアップを見送るケースもちらほらある。
ドレマジの吸引期待値は高くなっている。
これは情報戦などではなく、100%善意のチェンジリングだ。
今すぐドレマジを積む作業に入るんだ。
>>126 序盤ゴミなシェイドさんが高火力クリーチャーとして挙げられてるあたりから察しよう
>>130 ???
シェイドはどの色に入れようがその評価の高火力クリだろ
結論:話題の波に乗れ
なにげに火属性は条件なしでST50以上いるクリがヘルハウンドしかない
ナイトみたいなやつがいても良いと思うんだけどなぁ
侵略:火>風>>地>>水
防御:水>>>地>火>>風
走り:地>風>火>>>水
こんなもんだと思うけどね
風はスレイプやテングなんかで変わった攻めはできるけど
素の火力は火には及ばないだろう。
ガルーダは風一人ならドレイクやカンのが火力高いことも多いし。二人以上だとやばいことになるが…
火ブックの話なのに話題に上がらない期待の新人マトックテイルさん
火はガルーダに荒らされる前に荒らすしか無い
>>128 侵略って高額地だけじゃなくて連鎖とかのレベル1落とすのも含まれると思うんだけどなー
ケツ置いてスレイプニルでモンクナイキーケンタウロスグレムリンガルーダ動かすとか(ターンオーバー併用できると○
マトックテイルさんは〜たら〜ればで語られて「あ、これダメな流れだ」ってなるのが目に見えてる
マトックテイルさんスレではよく単語が出る
しかしランキングで見たことは・・・
>>134 ヘルハウンドがありならタイタンもそうだろ
>>134 グラディエーターは実質60
あとは変化で50に達する奴が多い
スレイプニルは土地コストないから普通に火アレス侵略ブックに入ってるぞ
関羽が道具使えないというか、同じ青天井のガルーダが使えるのがおかしいんだよな。
ラントラsage調整したにも関わらずマジブなんて入れちゃったり、惜しいんだよねぇ…
>>121 兎は決定力は高いよな。
防具を複数抱えてる奴相手にもホイホイ仕掛けていける。
リフォーム2枚積んでとりあえずはグレアム、残りは試合の流れで
上級者って基本的に倒せない時は攻撃しないから、戦闘LVUPってねえ・・
俺らビギナーではLV4マトックテイルに攻略失敗という悲劇は見たことがあるが
素でコロスケを打倒できるナイトは格が違った
マトックテイルはロマンはすごいから1枚挿ししてる
フュージョンとかでもチャンスはあるし
マトックテイルきちんとサポート組めばめちゃめちゃ使えるぞ
アレスやターンオーバー絡めてLV3LV4落とせた時の伸びが凄い
拠点化してテレキネとかも出来るし
そもそも立ち位置的にはリバイアサンに近いんだから汎用アタッカーとしての役割を求める方がおかしい
>>140 ん〜微妙なところかも
風は基本トリッキーなほかの属性であんまり真似できないクリを駆使する感じだから、
全体的にみても侵略寄り?って感じだわ
器用に使えば侵略もできますよ〜って感じじゃね?
>>116 無単馬鹿にすんなよ!
エレラスとバニシングレイとクレリックとパラディンとイカ以外は怖くねーよ!
あとロボカッコいいだろ!いい加減にしろ!
マーブル消したのはまじで謎ウロボのせいだろうけど
好きなカードだった
でも正直火で安定していい勝負する人って上手いなって思える。
手札記憶や盤面や状況の把握に神経ずっと張ってないとダメなイメージある。
風は低レベル帯の攻防ならナイトやモンクがいるんで強いよ
カウシルとグレアムとコロッサス(援護)をレイオブロウで排除してから防御手段を整えられる前にどれだけ荒らせるかが勝負
>>146 ガルーダ、基本は森は入れないし領地コストも高いけどな
てか、むしろラントラ調整はマジブ入れたからだろ
マジブ、即ラントラゲーになるの避けたんじゃね?
合体ロボ&カーバンフライブックつくったら
ギア4枚ずつ計8枚いれるくらいなら
コロスケ4枚マナ4枚入れたほうがいいんでね?
っていう結論に達し、ただのカーバンフライブックになりました。
無単はロボがかっこいい
これだけで使う価値がある
手札にα見えてるとβ侵略してこないしねみんな
エレラス?気にすんなばらまけ どっちかってーとドレマジのが嫌だ
基本的に撒くのはβでαは侵略用だな
で、バンドルギアも拠点防御用のβと侵略用のαとか考える用になったら立派なロボブッカー
>>151 侵略は先制付きにこだわりすぎかもしれん・・・
しかし巻物読むにしてもなるべく先制じゃないと、とも思うしな・・・
侵略されすぎて頭にきたからグレイルとスカラベ4積みする
ピース4積みすれば侵略されなくね?
ホーリーグレイルは出費デカいけど
呪い無ければ絶対死なないからな
この時間全然繋がらないんだけど
グレイル3つスカラベ1つしか無かったしね
じゃあ安全安心のピースLv5がいきなりクイックサンドLv5になって牙を剥くブックで
貫通でホーリーグレイルは倒せんだろう
そして初手いきなり見えるクイックサンド
そういえば雪辱は死ぬな
バルーンとかルナティックヘアとかでも死ぬけどな
CPU入れて適当に遊ぶ時
ルシエンがほんとむかつく
リエッタのぶりっ子ぶりが腹立つのは俺だけだろうか
自分から高額突っ込んで同盟主人公のせいにするピケットきらい
リエッタすき
セレナの代わりに紫ルシエン様についてきてほしい
ホリグレはブラックオーブやらレプラダイナでも死ぬな
ランキングでたまに4位が1位の高額地にクイサン撃ってる姿を見るけど
あれはただ自分が最下位になりたくないってだけなのかな?
止まれば確定で落とせるというパターンもないではないけど、まあほとんどが引き摺り下ろしだろうな
ガチ初心者って悲しくなるくらい撒きクリ軽視してるよな
ゲーム中のどっかで教えてやれば良いのに
錯乱してるんだろうな
>>181 最終ターン、サンド使ってわざと枯渇してラス回避は一度やったことがある
そういうことを一から十まで教えるのはまた違う気がする
勝負の中で自然に学ぶもんだよそれは
撒きクリ軽視っていうか領地コスト持ち入れすぎってのは感じる
あれで事故ったー事故ったーとか言ってるんだろうか
一位無視の引きずり下ろしほどみてて冷めるもんはないわ
ぶっちゃけ二位もビリも一緒だろうと
友人に買わせることに成功した
フレンド対戦ってどの段階から出来るようになったっけ?
拠点のキメラにカウシル持ってくんのやめろ..やめてください
クリ15〜17で事故ったって言ってるのもいるけど少ないんだから事故りやすいだろ
>>53 水の領地確保がキツイならスピリットウォークはどう?
ウェザーリポートばりに蛙もうなぎもネッシーも飛ばせるぞ
>>189 逆転狙うために連鎖作るために侵略するってのはわかるが
早く終わらせるため最下位にならないための引きずりおろしはちょっとね
相手の領地を奪わなくても、通行料を奪わなくても勝てるってことを
ストーリーの中でちゃんと教えるべき
>>196 Lvアップステージのダーハン目標2000なんかむしろ初心者のうちにやっとくと良いと思うんだよな
>>195 かといって何がなんでも一位を引きずり降ろさない奴は悪!ってのもなァ
大概の他人のプレイも楽しく眺めてるぞ俺は
コストについてはゲーム終わったときに言われるやん
素直な人ならあれ読んでブック全体のコストや、
序盤に使うカードと終盤に重要になるカードの比重とかを気をつけるようになるだろう
>>183 >>196 デュナンのゴリガンがゴミクリばっかでやる気ねぇwwww
とか思ってたらグングン魔力伸びて焦ったわ
そしていつまでもクリーチャー25入れ続けるという・・・
3DS本体無印とLL両方持っている人に質問
今度本体とソフト同時購入する予定なんですが、どちらの方がプレイしやすい?
想像では、画面中の情報量が多いゲームだからLLの方がプレイしやすそうだけど
>>200 あれを真に受けると、クリが少ないからクリを多くして
防衛失敗が多いからアイテムを多くする。要するに初心者のブックになる。
>>199 まあ、このゲーム1位以外は基本全員敗者だからね〜
勝つために他の人引き摺り下ろすなら問題ないけども
ランキングとか変に順位があるかのように表示してるのが問題なんだが
あれアイテム10個にしてもアイテムが少ないいわれた覚えがある
アドバイス出してんのザゴルだろ
ガトブレパスとキメラのどちらかを拠点にするならどっちがいいと思う?
アイテムはカタパルトとグレアムしか入ってない
カトブレ拠点はきついだろ
雪辱でダウンする
>>203 仰る通り、デカイ方がかなり見やすい
ただ本当にでかいから、頻繁に持ち運んだりすることがあるならノーマルの3DSでもいいかもしれん
クリーチャーは20切ってるとドロー系入れないとクリ事故率が高くなるんで
調整がよりシビアになるな
>>207 てか、ガトブレパスで守るメリットがなくね
25でいいよ
援護なら
ルール内に収まってるなら他人のプレイングに口出さんかったらええんよ
自分の哲学に合わないから許せん!なんてヤクザすぎる
>>203 持ち歩くなら3DS、家の中だけでしか使わないならLL
>>208 ゲーム的には1位以外は敗者以外成り立たないよこのゲームは
運営的にはランキングとか2位にポイント入れて、
新規の人が楽しめる様にしたのかもしれないけどね
てか、勝敗数でなんで1位しか勝利にカウントしないか考えてみれば良いよ
マンティコアをミューテやグロースでHP100まで育てたのに
戦闘中はHP50になって毒で即死した罠
ガトブレは防衛側でも雪辱発動すんのか
論外だったthx
>>204 初心者なら初心者のブック使った方がやりやすいっしょ
とはいっても、コストに対する奴以外で指摘受けることってそうそうなくないか?
CPUみたいにやたら侵略してくる人相手にしなければ防衛失敗はそうそうないし、
高額支払いを回避するように動いてれば払いすぎ言われることもないし
尖ったブック使うと結構言われるだろうけど
222 :
203:2012/07/30(月) 21:26:39.81 ID:cX6ewqyb0
>>210,211,216
サンクス
基本的に自宅のみの使用予定なんでLL買うことにした
今週中にはオンデビューするんで、対戦時はお手柔らかに!
>>218 なぜマンティコアを育てた
そんな魅力的なクリじゃねぇだろあいつw
焼かれないムジナ=マンティコア
マンティはファインドがあれば常時50以上キープできますし
参考までに聞かせてほしい
みんなランプロ何枚入れてる?
マンティは常にうさぎに狙われてます
よくやったわマンティコア、今日は金のガチョウよ
さっきまでガルーダに先制ついてると思ってたでござる
いままで手なんか出さなかったし
なんか途端にガルーダさんが大したことないクリーチャーに見えてきたぞ
>>226 ブックにもよるが、基本0枚。入れてるブックには2枚かな。
プレイグやティラニー採用してる人多いせいか1枚だと足りない場面が多々。
>>226 引きたいから2枚だな。3枚積んでても最後まで引けないカードとかよくあるがw
バンドルギア以外は好きにしてくれと
いうブックなのでランプロは入れてないな
先生は積んでるしピースのが便利
>>228 防具持たないとさすがに反撃に耐えられんだろ。
序盤のばら撒き段階でマンティコア側が手札スッカラカンならともかく。
レモラでクイックサンド破壊してヒャッハー!!!
↓
素止まりしました…目の前が真っ暗になった!よりによってヨーウィー2倍!
サンクタムガードをニンジャの代わりに入れてみたが、護符が手に入るって素晴らしいな…
Eカードなのが非常に悔やまれる…ばら撒きクリーチャーを移動侵略で
攻めまくると相手の焦る表情が浮かぶようだ
まぁ、5枚だけなんですけどね
みんなありがとう!
聞いといてなんだけどそりゃあブックによって変わるわなw
素のクリの能力で戦える水には多く入るだろうし
元からスペル耐性持ちの多い森には入らなかったりとか
俺は風ブックに入れる枚数で悩んでたんだけど、やっぱ中途半端はよくないと思ったから
ピース3ランプロ1からピース2ランプロ2に変えて回してみるわ
調子よくCPU全勝で来てたのにゼネスに負けた\(^o^)/
地援護使ってる人に質問なんだけど援護用クリをコロッサスにしてるとレイオブロウ重くならない?
コロッサスをバーンタイタンにするかコロッサスのままでリフォーム積むかで凄く迷うんだけど…
揚げ足とりみたいで申し訳ないが、ピースとランプロは役割全然違う気が
>>231 三人風カブり超巨大ガルーダ様「ほう…?俺の200近いHPを削り切ってみせるとな…?
まぁウサギとか武器持ちデコイとか殺りようはそれなりにあるけども
ピースとランプロ、領地の安全確保という点では同じ役割と言えそうだ
ランプロはダメージや呪いスペル対策で、ピースは侵略防止という違いは勿論あるけどね
>>240 ストーンウォール4枚積み、安いしバラまけるし最高
攻める時はコカトリス+ルナストーンかシェイドフォークにしてる
ストーン&アイスウォールはマジ有能
横にいたバードが移動攻撃してきたと思ったらまた横にいた
永久機関かよ
HP60だけストーンウォール vs HP50もろもろオマケ付きマミー
昼に聞いてもスルーされたからもう一度聞くんだが
ブックの編集でクリーチャーをHPの高い順に並び替えできる?
いままでのシリーズではできていたはずなんだが不便すぎる
>>244 安定して蛸踏み潰すためのコマはなんか欲しい
>>248 カード選ぶときに画面右上を見てRボタンを押してみ?
みなストーンウォール結構積んでるのか
粘着されたりウサギやナイトさんに襲われたり防具使えなかったりでなんか嫌いだ
といっても2枚使ってるけども
地の対策に入れたスティングボトルが普通に使い勝手が良い件
チョイスが糞マップ過ぎる
アイスウォールとストーンウォールの違いが最初よくわからなかった俺
どっちも戦闘時にHP60のST0であることにかわりはないやん…とか思ってた
メダルの印象的にはアイスウォールの方が似合う気がする
>>251 グリーンモールドのが強いぞ
防具、アイテム使えて再生持ち
ストーンウォールとHPもコストも10しか変わらないし
神引きした試合に限って固まる罠
みんなありがとう!
やっぱりマミー石壁のばらまき+援護が鉄板なのか
コロッサススラッジバーンみたいな大型いれてる人は少ないのかな…?
スレ伸び過ぎ
焼きブックでラストターン インシネレート+1240G+領地上げで逆転勝ちしたw
40ターンで62匹葬ったった うざいプレイヤーなのかな
風セール・・・なんでケツアルケァトルだけでないんじゃ
地援護なんて適当にクリ入れときゃ回る
>>257 コロッサスは普通に積んでるのが多いと思うけど
スラッジやバーンは援護ライフォなら見かけるけど
地援護では見かけないな
>>246 連続で殴れるのつえー!て思いかけたけど普通のクリーチャーの移動侵略だったら全部そうだろww
火ブックなのに一番活躍したアタッカーはピン差ししてたナイトさんだった
どうしてこうなった・・・
地援護で援護クリってどれくらい入れるのがいいんだろうか
積むなら4積みでいい奴が割と多くて種類ばらけさせられない印象
>>262 地援護ならスラッジ積むよりドラゾン積むんじゃないかなぁ
やっぱ道具使えないのは痛い
援護ブックでコロッサスは必須だと思ってる
レイオブロウ怖くても意外とみんな使ってないしなあ
流行ったらさすがに考えるが
森王もアリじゃね
初カルドセプト
最初のプレイで45分かかりました。
まだまだ全然理解していないしブックのいじり方はまだわからないけど
これははまりそうな気配
1ゲームが恐ろしいほど長いから暇があるときしかできないなぁ
でもじっくりやれそうなんで良かった
カルドセプトをおすすめしてくれて皆ありがとう
いい買い物したよ
>>262 あんまりバーンスラッジはいないのか
コロッサスをバーンに換えてレイオブロウでグレアム対策や!とか考えたんだけどダメなのかもしれないな…
CPUで試してみるか…
援護にコロッサスを入れておくと地ブックでも手軽に90点出せるのが便利。
タイタンだと70〜80だから微妙に物足りなかったりする。
チョイスに限らず配信マップは癖のあるものが多いな
正直どれもランキングに採用して欲しいと思えない
とはいえ逆に考えると
高ステ高コストクリを武器として使わないと侵略できないのはちと重い
で、いざ守ろうとした時にコロッサス無くて、
援護クリ+援護クリで微妙なHPを、忍者フュージョンで抜かれると
>>269 末永く楽しんでくれ
そのうち脳内でブック組んでイメトレし始めるから
やっぱりコロ助はなにかと便利だからなあ
コストが高くても汎用性で選んじゃうぜ
ぜんぜんマッチングしねー
>>274 高HPクリが居ない状況に更に忍者フュージョンなんて結構なレアケースだと思うがなあ
というか手札に揃ってるの見たら温存するよ
序盤にばら撒いた石壁なんかを回収して再利用できるし、そう弾切れで困ることは無いと思う
279 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:59:33.41 ID:KIA3AIzk0
ストーンウォールはグースもたせてチャリオットで
特攻させるのが吉。援護にもいいし。
ただロードランナーは2ます自分で動けるから
あいつの使い勝手のよさにはかなわないがな
タイタンでなんで70なんだよw
>>279 お前はなにが言いたいんだ…
ストーンウォール+グースをチャリオットって、ウォール殺せるSTの相手そんな都合よくいないぞ
その流れでロードランナーが出てくるのもついていけないが
スラッジが50だから援護クリの20合わせて70
>>272 もちょっとジャンクションみたいなシンプルなのでもいいんだけどね
ランキングは何も1マップで決めずに1ヶ月で1週ごとにマップ変更とかでいいのに
285 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:07:43.62 ID:cBkxaR6p0
タイタン違い
わざわざ土地とってチャリオットまでしてHP60殺してもらうとかすげーな。
俺なら素直にコーングースにするわ…
ロードランナーの文字がある時点でネタ
バーンタイタンにスラッジタイタンときたら
ミュータイタンも参戦させりゃよかったのに
地のタイタンは・・・
プレイしたことないんだが、今日もらってきたカタログにこれが載ってて、興味が出てきた。
ネット環境なくても面白い?
>>259 スレの流れ見る限りだと勝てないのに場を荒らして順位を変動させるだけの焼きブックが問題になってるみたいだから
ちゃんと勝ててるなら問題ないんじゃないの
ネット環境なくても楽しめるがいずれ飽きると思う
ネットで対人戦できないなら勧めない
風がかぶる:ガルーダ強い
火がかぶる:ファイヤードレイクが強い
地がかぶる:マッドマン超かてぇ
水がかぶる:ウナギは元から強い
>>281 かしこいお前が頭の悪い理由を説明してくれよ
焼きブックのなにが問題って、ガチで勝ちにいこうとしたら焼きブックじゃなくなってしまう所
>>289 ネットなくても一緒にやる友達がいるなら楽しい
CPU相手だとすぐ飽きる
成る程
コロッサス→バーンタイタンに代えてレイオブロウとかリフォームとかいれてCPUと戦ってみたら意外といけそうだった!
後はさっき話にでてた90打点と80打点の差がどうでるかだなぁ
ギリギリで城踏みレースに持ち込ませて、相手が城まで2マスの地点から1を出したおかげで勝った
>>289 個人ブログ見てるとネット対戦してなくてフレンド登録さえ断ってるソロプレイヤーがいたよ
開発元もソロプレイヤー向けにボリュームを増やしたと言ってるし実際増えてるけど評価は割れてる
そのソロプレイヤーさんも毎回一人で楽しんでるみたいだけどさすがに増加分はだるくなってるみたい
100%真価を引き出したいなら素直に無線LANでもローカル対戦でも対人戦できる環境を整えることを勧める
レベルアップステージのガミジンとミュリンきちい
二人が強いのかセレナが相方として仕事しなすぎるのか・・・
>>298 俺なら絶対1を出すと思った結果がこれだよ!
>>292 水だけ全く得してないなw
まぁボンズさんいるだけで満足しとけ
>>289 単に無線環境が無いなら安い無線ルータが3000円程度で買えるからサッサと買って来ちゃえ。
…と思ったら携帯からの書き込みか。流石にテザリングでネトゲとかは無理過ぎる
>>292 結局シェイドフォークが一番仕事をするんだよな
初フリーズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
いや、良くねぇよ。どうすんのこれ…orz
切ったら曇るんだろ?まさかの持久戦ハジマタ\(^o^)/
あと兎みたいな尖らせたブックはやっぱリバイバル要るわな。
リフォーム2発もぶち込まれて何するブックか分からんくなったwww
>>292 アンダインもドルールも自領地依存だから水かぶりだと無効化鑑みても不利になりがち
序盤の不利を挽回できるカードが欲しい
>>305 誰かが落ちて止まったやつならずっと待ってると偶に治る
もう一人くらい落ちると結構な確率で治る
>>304 一応、先制とガルーダの風が一番シェイドに強いかな
>>301 もしかして対戦してた人かな?
最後までもつれて楽しかったです
マッチングしたらまたよろしく
>>303 都会で働いてた頃はバリバリネットに繋げてたんだがな。
いまはド田舎暮らしなもんで
とりあえずカードヒーローくらいのシングル環境があれば満足できるクチ
ふと思ったんだけどマジブのメタってアバランチなんじゃね
あれもってれば4止めなんであんまりおいしくなくなる
詰将棋と対人将棋ぐらいの違いはあると思う
コーン&グースブックで協力戦に突撃したがダメダメだった
レベル5を踏んでああ、オワタ・・と思ってたら相方の侵略でなんとか逆転
ダイス運はなかったけど相方に恵まれて良かった
人にもよるだろうけどネット対戦できないのは魅力半減以上だと思う
>>289 このシリーズ買うの3作目だけどストーリーモードだけひたすら周回してる俺みたいなのもいる。
対人は気を使うからしんどい。
>>310 カードヒーローやったことないからどんなもんかわからんが
俺はオン時間減らしても100時間以上はやってる。シナリオは期待しないほうがいい
シェイドにうっかりガルーダ様抜かれても
撒いておいたテングに逆襲掛けさせれば比較的容易にリカバリ出来るのも旨い
HP30以下の拠点でもなければアバランチで拠点の上げを止めることはないと思うけどなぁ
まぁアバランチ見せつつ自分だけ上げるんですけどね
チョイスランキングは猛者が少ないのかやたら連勝して強くなった錯覚に陥る
>>316 切断さえしなけりゃ、誰でもウエルカムだと思うよ
賑わって欲しいんだ
気なんて使うなよー
>>312 マジブで拠点化するようなクリがアバランチ如きでコロコロ落ちるわけないだろ
>>307 誰も落ちてない状況で4位の方の手番開始でフリーズ。
1位の方が早々にバイバイ出して落ち、数分後3位の方が落ち、
ここで復帰するも4位の方も行動終了とともに落ち。対戦状況の不一致で解散←今ここ
3位が4位の高額にクイサン、俺絶体絶命。
兎引くか砦止まって兎回収するかしないと最下位転落というカード漫画的状態だっただけに残念だ…
>>310 ネット環境なしでやってたけどめっちゃ面白いと自分は思いました(素人ですが)
逆にネット繋いでの対人戦は、まだちょっと怖いです。
こういうジャンルのゲームが好きな人なら絶対はまると思います
>>321 地援護なら割と落ちるような・・・
ジャッカロープとかきたらしょうがないけど
アバランチメタルバグとか
孤立したMHP30のクリしかいない状況でもなければアバランチなんて気にせず5に上げるぞ
撃たせればもう来ないって事だしな
>>316 何戦もやってるけど特に気を使ってない俺。
(ウィッチでスペル大量系ブック連中を枯渇するまでちゅーちゅーしながら)
>>327 俺も気になってるんだけどカードストック確認時に逆順にソートできるの?
一々未フルコンプカード確認するのに下までスクロールするの面倒
まあ、アバランチで削ってからなら、攻め込んで落ちる可能性は結構上がるとは思う
うーん試しにアバランチ入りのスゥオームテンペでもやってみるか・・・
長期戦になるかどうかかな
>>316 まさか俺以外にも、カルドセプト買っといて対人戦に手を出さないという
マイノリティがこのスレにいたとは。なんか嬉しい
>>327 まだ言ってんのかよ
どれだけ理解力ないんだお前
ここでグリマル賛美してるやつはもれなく死ぬな>アバランチ
セプタータグ並べ替えのほうにはご丁寧に
「日付▲」「日付▼」
「名前▲」「名前▼」
で分けてあると言うのに…
水走りデッキ作って、自分ではデッキもプレイも可もなく不可もない
と思ってるんだけど、ランク4人戦成績は1位率18%しか無いよ。
1位はコンセプトデッキか地走りの人が多い気がする…
水は安定するけど、チョイスでは不利なのかねえ。
って自分が下手なのかなorz
ガルーダにはガルーダってよく聞くけど
サルファバルーンの逆襲で落とせる?
能力変化でHP100とかになるけど基本HP40
だから落とせるとは思うは思うんだけど
試したことないんだよな…
カードの並べ替えで昇順、降順の切り替えってマジでないの?
所持枚数の少ないカードを確認したいのにカーソルを一番下まで移動させなきゃいけないからしんどい
せめて1ページずつカーソルを移動させることができれば大分マシになると思うんだが……
ない
サーガでも出来たんだけどな・・・今回ショップやら関羽やらでソート割と使うからその辺不便に感じる
ストームコーザーで大概相打ち取れるしバルーンは使い勝手が良い
グラディエーター+ストームコーザーのロマン砲も楽しめるし火は面白いよ
>>338 おぉー落とせるのか
ガゼアスとか持ってたら意味ないかもだけど
やっぱ火だなぁ、俺は
ありがとう
カード選択画面に昇順降順はないな、トレードで4枚以下とかよく見るのに開発の不備だな
>>333 どうせ答えられないんだろwww
お前クソみたいな頭してるな
それでクソみたいな頭で考えた答えは?
未満か
>>336 水はあんま走りに向いた色じゃないと思う
ラマ・ドリアード・コンジャラーみたいな色土地取りやすいクリが水にはいないし、色違い使うと守りにくい
水は展開が遅いぶん、鉄壁拠点を生かすことで踏ませて勝つ色って感じ
>>336 俺も水メインでやってるけど連鎖作りにくいから一本道に近いチョイスは苦手
チラ裏
5年ぶりくらいにメテオ落とされたった
粉が焼きの次にストレスたまるまじだるい
>>339 遊ぶ側で工夫するしかないんだろうね
とりあえず、全カード一覧でイクシアにカーソルを合わせてから枚数順にソートすれば
自力で一番下まで行くよりは楽に、所持枚数の少ないカードの確認ができる
>>346 上でも言ったけど水の領地確保はスピリットウォークじゃダメなん?
レイクリープと違って中盤でも空き地に撒いた大型クリ飛ばせるから楽だと思うんだけど
>>349 その手があったか!
今、全カードを4枚ずつ集めてるところだからちょこちょこ確認したくなるんだわ
ありがとう
>>344 横からだが、
下からスクロールしたらいんじゃね?
それがめんどいって言われたら知らんけど
というか、質問して欲しい答えでないからってスレの空気悪くするのはやめてくれ
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:06:27.94 ID:sESJob1B0
>>352 そうだそうだ
ID:rxRrhy9G0に言ってやれ
>>353 別に叩くわけじゃないから聞いてくれ
先にお礼ぐらい言うべきじゃないかな
SEだから思うけど、キー変更しなくても画面がリロードされるのは再取得してるからだろ。
てことはキー変えない場合に昇順降順かえるぐらい簡単なはずなのに・・本当にバグじゃなかろうな
リフォーム二人も持ってるのに誰もゴブリン製造機を潰してくれないお・・・
Rでソート種別見て理解できない時点でちょっと・・・^^;
>>350 目からウロボロス
考えてみたら使い勝手よさそうだな
>>355 誰にお礼?
スクロールはすでにやってるが
>>357 ゴブリンとかライフォとか、対処するのが一人だとそのうちどうでも良くなるわな
無視して自領地伸ばしたほうが勝ちの目が出るから仕方ない
ID:sESJob1B0は今度から質問に答えて欲しいときは質問スレにいけよ
下からスクロールできたらこんな不便な思いはしてないな
>>357 実はディスコードを挿していて、盛大にm9(^Д^)する予定という可能性が微粒子レベルで存在する…?
>>354 ああ、下からスクロールって一旦カーソルを一番下まで移動させるってことか
勘違いすまん
と思ったらゴブリンはどうにもできませんよ!やだー!
>>360 自分口クッサイなあ^^; 黙っててくれるかぁ?^^;
なんでラスボス戦バルベリトは後生大事にゴブリンズレア抱えてるの?
天空の祭壇って広いからゴブリン撒いても踏みつぶされにくいだろうと領地ボーナス狙ってるの?
>>367 自称頭の良いID:rxRrhy9G0さん荒らさないでもらえます?
重いカードが多いから領地コスト確保のためだろ
逆に言えばそこだけ好き勝手にさせなきゃクリも撒けずに勝手に沈む
なるほどただでさえコストが重いのに生贄コストまで抱える理由はそれか
でも護符買うだけの魔力に余裕はあるんだよな
横からだが
ソートで降順に出来ない、下からスクロールなんてできないでFA
これ以降煽りあい禁止な
コブレアといえば
今作スパルトイが強スペルだと思うんだがみんなあんま使ってないな
俺はガチブックに挿してるレベル
俺はゴブリンズレアのが強スペルだと思ってる
周回ボーナス増えてるし事故軽減できるし
>>372 水なら必ず入れるな
後土地取りクリーチャーのいないファンブックとか
スケルトンブックにならいれてるよ
協力が前提のブックだけど
スパルトイ良いよねボジェいると再生60だし
相手の領地の横にでればそのまま侵略もできる
>>372 生贄きついけどボージェスとの合わせ技や水ブックの領地確保に向いてるかな
ブックに復帰してくれたらいいけど強すぎるかなあ
ガミジンにそれでGいーるに横付けされてフュージョンでうなぎが吹き飛んだよ
HP高い順のソートはなし
HPの低い順にソートして下から辿れってことだよな
別のコマンドがあるかと思ったが納得できた、ありがとう
スレの雰囲気を気にするなら煽るクソの方を注意してほしいわ
並べ替えできる?で返ってくるのが頭悪いだからな
脳に障害あるぞ検査してもらえ
>>372 ディスカードがきつい…
実質、スケルトン1体に2枚カード使ってるようなもんだしな〜
無属性ブックか、どうしても領地確保が必要な時は使えるとは思うけども
スパルトイ強いけど、ボージェスやターンオーバーを組みこまないならゴブレアの方が汎用的かな
その2つが揃うとスケルトンのままで相当強い
水領地確保のためにバードを雇うんだ
夏だな
>>372 ハンドコストがなぁ。無条件に領地を増やせるのは強いと思うけど。
リバイバルやファインドが前提になるというか
>>381 ブリンクス「ガタッ」
スパルトイとゴブレアは比較にならんわ
転送円ありのマップとか挙動に差がありすぎる
ホーリーマラ
>>378 >ブックの編集でクリーチャーをHPの高い順に並び替えできる?
>いままでのシリーズではできていたはずなんだが不便すぎる
横からすまんけど、正直俺も最初ソート自体知らないのかと勘違いしたし、
間違える可能性はある文章だったと思う
せめて、ソート自体は知ってるように「小さい順はわかるが〜」とか入れてほしかったかも
まあ煽るやつはまたそれはそれで、どうかとは思うけどな
まだやってんのか
>>386 横からすまんけど、その話題もういいです
ポージェスタノバスパルトイとか恐ろしすぎるだろ
スパルトイ4枚スケルトン4枚で合計8体の自壊無しスラッジタイタンがマップにひしめくんだぜ?
水でスラッジ使ってるだけに容易に想像ができる、拠点に横付けされたら悪夢だよ
使ってるけどターンオーバーは中々決めにくい
ブーメランが使いやすいかな
IQ低いヤツは対戦来なくていい
現状のセプターポイントは結構アテになる事多いな
5〜600以下の人の疑問符の出るプレイングが多い
私のIQは53万です
スケルトンブック作ろう
→スパルトイの手札コストがやだ
→ブラスいれよう
→リフォーム引かれやすいし対策が
→リバイバルをいれよう
→ラルバさんつえー
→ペリさんつえー
→火ブックの完成
ペリは気づくとHP30とかの雑魚になってるから困る
くそう アレスコインで久し振りに勝てそうだったのに…
レッドキャップ+アレス+支援の素ゴブリンに殴り殺されたw
0GでST80ってなんだよ
398 :
Gラット:2012/07/31(火) 00:57:32.86 ID:d370inva0
誰か僕を使って
ぺリは土地コストなければ使えたろうに
スケルトンは俺も好きだな
スパイクシールド持って移動侵略かけると結構強い
しばらくロードランナーの利用方法について考えてみたが全く思い浮かばなかった
60Gとかイミフ
>>398 アンバーモスにラットハンターに出番あるじゃないですか
誰かノーマルAこいよ全然マッチングしねーぞ
フェニックスみたいなもん
大宮のこだわり
ペリさんリバイバルで気を使ってもMAX60止まりっていうのはどうなの
いや、スパルトイを活かすとかじゃなくて普通に4積みするだけ
まあ4積みのブックのドロカはホープ4ファインド2にしてるけど
試す前はデモトレ以外は入らねーだろwとか思ってたけど、使ってる人いないかなぁ
てかゴブレアも食わず嫌いせず使ってみるかな
手札復帰だしね
STは実質50だしな最大
防魔欲しけりゃケットシー使うわ
ぶっちゃけ、ミノさんに手札復活がついてても使わないよね
>>408 リバイバル使ったそのターンはST60出るじゃないですか(震え声)
ミノは迷宮の牛なんだから4040混乱付与で
初手札でゴブリンズレア引くとゴブリン5体6体あっという間だな
ディスカードあるとはいえ10Gだし
ペリさんはおっぱい要因だろ
おっぱい縛りブックならあのスペックは優秀
ミノタウロスを使っている(赤字)
415 :
Gラット:2012/07/31(火) 01:08:20.57 ID:d370inva0
拠点として使って欲しいんだよ
すぐにアメリアさんとこに持っていかないで
ミノさん侵略の火なんだからST50でもよかった
それでもたぶん俺は使わんけど
そんな事したら今度はヘルハウンドさんが黙ってない
最近ランキングでやたらコンジャラー→バ=アルブッキばっかりに出くわすなぁ。
バ=アル対策しとけって事かよ先制うぜぇ。
マジブ積まないセフトブック2人とかちあった
グラニットマジブ無双だった
自分で積んでこいや!
>>418 バアル倒せないようじゃ他もいろいろ倒せないんじゃね?
さすがに先制対策はすべきかと
いかん…
自分以外全部焼くブックの人に勝てないよ
バリアーとリバイバル、ブラスアイドルのコンボで手札守りつつ
焼かれると対応しきれないや
みんなどうしてる?
マスファンタもすぐプレイグで上書きされるし
他の人の対応を見るため自分で一回同じようなの組んで
対戦してみようかな
落とすってことは侵略よりなんだろうから先制は考えないと
走りならデコイやウーズあたりで嫌がらせする程度
ウィークネス空侵略か火無効で空侵略
バアルさんの隣にウロボロス置いて通るたびに侵略してたら切られた
>>421 プレイング
焼き以外の人とは環境はほぼ同じ
ラマや足ですぐに元の地形に移動する、焼いてる途中で重要拠点だけでもクリを入れ替える
この2つだけでだいぶ落ち着ける
>>424 水使ってるから、それらを無理に入れると弱くなるんだorz
そう考えると、地って死角がなくていいなあ。
せいぜい2,3個の領地を頑張ってクリ交換しまくって
守るしか無いのかな
ジリ貧だけど
そういや水はバアルに嫌がらせできるのが揃ってるな
スケルトンさんはボージェス先生いればそれだけで60/30の再生持ちというイケメン
マッドクラウンとミューテ、カモフラもかければ鉄壁さ
>>427 焼きが居た場合妨害した人以外の第三者が得する
じゃなくて全力で全員が妨害すべき
でないと焼きのみが得をする環境になる
カタストとか見えてるのにシャッター抱えてるやつが居たらまぁ残念なのがいたなぁって事で
>>426 やっぱプレイングか…
ありがとう、参考にするよ
アメリアさんに天気が良いね言われたけどこれってマナーランクが晴れだったら言われるのか?
どうでもいいけど交換しないを選んだ時のそうですか・・・の顔が可愛い
>>430 さっきの対戦では自分だけが焼きに抵抗した挙句、
焼きじゃない人が僅差で1位を取っていった
自分は当然4位orz
テレグノかリコール差してるだけでも大分違うよね
435 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:31:22.07 ID:2Xx+YBT70
マスファン1枚でメタれるのにめんどくさい事するの好きだよね
マスファンからのエグザイルがえげつない
だからなのかボンズ最近見ないな
焼きがマスファン1枚で止まるなら苦労せんわ
終盤になってから一枚差しのマスファン引き撃ちとかされると立て直すの面倒くさい
プレイグは焼きにも悪くないだろうしな
戦闘で潰しあいしてるのを高みの見物して時が来たら焼くと
カタス2連発にも対抗できるターンウォールの万能性
ミノタウロス、テーブルマウンテンでは強かったなあ。
サンドマンでも置いとけば良い
今から買っても、セプ子から日記届くのかな?
サンドマンを入れてるプレイヤーを発売日から今日まで一度たりとも見たことが無い
やっぱり今作も地が抜きん出てるね
水って最初言われてた程強く無いし。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:56:47.59 ID:wYh5N4590
わーい。ランキング3人戦
ソウルハント4枚積みのブックで勝てた。
収支は、3回回収したから300×2+250で850
ソウルハント3+アシッドレイン2で支出170
うち二つは自分の領地だから収支は同じくらい?
やっぱ自分で焼いた場合あまり効率良くないなw
相手の一人も焼ブックだったのでスペルを省略できたが、
それでも微妙だった
>>447 水はドリサクヤコンジャラマに相当するクリがいないのがなぁ…
配信されると信じたい
>>448 ありがとう。
明日買って来ますのでよろしくお願いします。
ダムウッドでは全然地最強ではなかったぞ
チョイスみたいな広いマップで地が有利なのは前から言われてたことだし
風も十分対抗できるレベル
>>446 焼きで入れてたぞ
飽きて普通のブックでやってるが
風はラマがとにかく優秀だな
土地取りはもちろん、高額回避にもハメにも使える
万能すぎる
地は広いマップでしか息できないっていう弱点あると思う
チョイスだと確かに地、強いと思うけど。
>>455 別に狭いマップでも弱くはないだろ
ダムウッドで弱かったのは土地の配置のせいだし
城横が地だったら強かったはずだよ
ラマ、ウィッチ、ワーム、ハイド、コブラは早めに潰すように心がけてるが以外とラマ潰されないよな
今やってきたランキング戦
ハイドさんが大活躍すぎる
ウィッチは放置してもよくね?
>>457 ラマはHPがちょっと高いし、コブラみたいに不安を煽らないのがポイントかもしれんな。
ダムウッドで地がそこそこだったのは侵略耐性が水ほどないからだろ
土地は三差路が地水だったし、初手ホリワ8で地確保できたし全然悪くない
ラマはHW4でよかった
ワームは手札破壊、ハイドとコブラは呪い上書きの危険性が高いから潰されやすいんだと思う
ラマは風ブックなら普通3、4枚入ってるはずだから潰しても代わりがいるし、潰してもこっちへの被害はそこまで大きくないからね
潰せる機会があるなら潰すけど、ターンウォールかけたり焼いたりするほどではないと思う
とりあえず城と砦の間隔を6マスにするのやめろ
ラマはすぐ風土地に移動しちゃうから50で殴らないと死ななくなるんだよね
連鎖要員でもあるから防具に余裕があれば守りにもこられちゃうし
中々潰せない
地は援護が強いから中々攻めにくいっていうのもあると思う
で、手札の援護クリを使わせないまま重要な局面での戦闘へ→地の勝利っていう流れを何回か見た
ダンピールさんが完全なメタ張ってるけど、スティンクボトルも中々地には強いと思う
アイテム欄圧迫してまで入れるかどうかって言われると微妙な気はするけど
ゴブリンズレアの話を見るとあの糞重いブックでゼネスにデュナン召喚されたかわいそうなバルベリトさんを思い出す
バルベリトさんといえば、なんかゼネスの口ぶりからすると、
ザゴルより格下っぽく扱われてて気の毒だったなw
やっぱりあの二人には通づる何かがあるのか
まあ実際デュナンだから侵略が強いわけだけど
初手パーミッション、2ですぐ城
総資産200→300でお得な気分
ドレインマジックはやめろバカ
この世界で2番目(邪心は抜き)に強いみたいな扱いなのに
あまり強そうではないが…とか言われて可哀相だったな…
闘争心でも負けてはいないはずなのに
まぁ、あのブックでデュナンに召喚されたら確かに弱いが
そろそろ次のランキングのマップを教えて欲しいな
ブックの構想を練りたい
好評につきチョイスを延長
初期土地Lv2とかいうのはやめろよ
イケメンセプターとのお約束だぞ
頭の悪い奴の思考がやっと理解できたわ
ID:HIHT15nC0はソート種別で
HPの高い順に並び替えられると思いこんで煽ってたんだな
本当のバカだったんだ
>>358 >>386 >>388 の流れにふくわwwww
ドヤ顔で知ったかぶりして煽ってたんだから、
その話題はもういいですって流したくなるわなwwww
バカを理解してあげられずスレ汚しすまんかったwwww
定期フェイトちゃんぺろぺろー
>>470 ゼネスにとっての闘争心ていうのは、見境なく戦闘を仕掛けることなんだろw
そろそろ護符マップこないとカルドの重要なものが欠けすぎてる気がする
明らかに組んでる二人組がノーマルAにいたんだが晒していい?
二人ともブックワーム、ウィッチデッキだった
・スペル多い相方にウィッチ効果を使わず少ない人に使う
・相方のワームにマジボ打てたのにそのままスルーでその2ターン後捨てた
・トップ(相方)とは微差なのに高額領地目の前にあるのにスロウ使わず3、4位が近づくと使用
その他もろもろ怪しいプレイいっぱいだがブック同士で対戦なるとこんなものなのか?
俺が情弱なだけ?
>>479 晒しはすすめないがせめて晒しスレで晒そう
>>479 お互いに妨害ブックだから、目の敵にされたくなかったとかじゃない?
実際に見てないから、はっきりとはいえんが
飽きて売ったけどこのスレ見るとまたやりたくなってくるから困る
483 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:39:22.59 ID:/cKEO3U70
対戦はMAP兵器合戦でックリーチャー誰も残らんわ
>>479 決定打がないかも
正直、もし組んでるなら組んでる相手の領地に飛び込むのが一番簡単だしな〜
ウィッチやブックワームがコンビ以外にしか着てないならあれだけど、
どうなのかね?
ウィッチ使う時は手札少なくてビリでも、一時的に枯渇できそうなら
領地吐き出して欲しいからやったりするし、
対して変わらない金額なら、その前ターンで妨害したやつに復讐でやる時もあるしな
せっかく面白そうな展開になったのに全員落ちたorz
ウイッチ、ワームと聞くと同盟戦やりたくなってくるな
>>485 全員同時くらいに落ちたように見えたのなら
自分の回線不良で自分だけが落ちたってことだぜ
>>487 同時に二人落ちて
そのあと少し経ってからもう一人落ちたんだよ
これも自分の回線不良なんだろうか?
うちのカン将軍が微妙なSTで活躍してたんだけどなぁ
過疎ノーマルだからコンビ打ちできるんだろうな
移動スペル沢山、ピース、ブラックアウト、マジブ、スリープ
で固めてとにかく相手の領地を踏まず、自領地をピースで固めて
マジブで確実にレベル上げみたいな戦法でやってるけど
妙にみんなのヘイト値が低くなった気がする
>>484 お互いにスペルや効果は飛ばなかったぜ
カルドセプトやっててイライラしたのははじめてだったからつい晒したくなったが晒しはやめとくよ
あー完全に運ゲで嵌った
こういう時に不運全部吐き出せないもんかね
夜中にコンビ打ちしてまでプレイしてるやつは、
まあいないと思うけどな…
二台プレイの方がまだ現実的な気もするが
水地風はそれなりにどうにかなるのに
火だけはなんか全然上手く使えないw
侵略と防衛のバランスが難しすぎるわ
火は単品のスペックいいのは多いんだが連携取りにくいのが多いのがねー
特に道具制限
ボーナス期間終わったら、もう過疎はじまっててワロタ
デク回しでフルコンプして思い通りにならなかったら、
マジブが無効がと文句つけて止める奴大杉。
>>495 ガスクラ、ドラゴン、タイタンを生かすか
イクストル、カンを生かすかで結構二分される印象
次回のランキング待ちみたいな人もいるんじゃない
499 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 06:38:48.22 ID:2WiTAqrqO
ストーリーやLVUPは先に対戦ルールを教えて欲しい、先にブック選ぶから1回目が無駄だ
>>421 マスファンいれてるならプレイグをリフォームすればいい
それで完全に止まったことあったわ
あ、スマンバリアー見逃してた
レベルアップだけの問題じゃないな。
前から言われてるがWifiでもマップ決定後の対戦前にブック選択じゃいけなかったのかと。
スカイプか何かで申し合わせして
コンビ打ちをわざわざニコ生で配信しとるのが
何組かいるらしいからな
夜中の2時ごろから朝方まで気をつけろとさ
バルベリトってどのタイミングでバインド使うんだろう
火で防具が使えないクリに関してはニュートラでカバーできるから
道具使えないカンを主力にしたい場合は専用の構築になる感じかな
ニュートラはイエティもいるし火との相性はいいと思うんだ
あんまし話題にのぼらないけど、みんなはマッチング正常にできてる?
ここんとこどうも3人集まる→ホワイトアウト、退室しましたを繰り返す
何回かに一度は正常にスタートするんだが
自分は基本4人戦だけど同じ症状はでるなー
ホワイトアウトというか、背景だけがしばらく表示された後で「退室しました」だよね?(ちなみにauのwimax)
あとチョイスってクレリックとマジックボルトが占いで手に入るから、無属性が大好きな私は結構キツいなーw
大好きなデコイやピースしたアイドルがマジックボルトで焼かれたり、バイタリティつけたスケルトン拠点がクレリックや引き撃ちバニシングレイで焼かれるとぐぬぬってなる
いや無頼りな構成をやめればいいんだろうけど
>>508 昨日ノーマルAやったけど一発でつながって誰も落ちなかったよ
スペシャルでしこしこアリーナポイント稼いでたら、同盟相手に性別を聞かれた。
性別次第では何かあったのだろうか。
あーアレはトイレマークとしか認識してなかった
513 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:57:18.15 ID:T4TZ34Vl0
寝起きで、砦とばしてリープしてしまった
しにたい
>>507 ニュートラは確かにイエティ対策になって大変良いのだが
防具に関してはカウンターが無いとガルーダあたりがすごく辛いんだよな
カウンターならイエティも葬れるし
ガルーダのせいで火はどうしてもカウンター必須みたいなところがあるから
道具不可と防具不可を選べと言われたら道具不可のほうがやりやすい感じ
…自分もランキングには結構行ってるつもりだけど、マジックブーストがそんなに暴れた記憶もないし、
チョイスでは火属性の脅威と言われているガルーダなんて一度も見たことない……
私だけ違うゲームをやっているんだろうかと不安になるw
いやいや、今期のガルーダ本当にエグイよ
火の侵略ブックで中盤に他の人の地拠点奪ってトップに立ったのに
地変したらガルーダが飛んできて更に奪われて負けるなんてことがかなりあった
ガスクラもブラックオーブには無力だしなぁ
ガルーダの目撃率はそんなに高いとは思わないし
70越えで相互に混沌を起こしてる様な状態は珍しいと思うけど
マジブが暴れてないとか、逆に何処のランキングだよ?って思うんだが
全開でシャッターやリフォが飛び交った結果、効果発動の頻度が
高くなかったとしても、対策を強いていると言う面で確実に猛威を奮ってるんだが
クアンゼの9話で敵2人がオールドウィロウにハマる直前で
セレナにクリーチャー交換された上に、
敵の高額領地に止まられた。
マジ同盟戦ハンデ杉
ゼネスLv.10やっと倒した……
初めはどうしたもんかと思ったけど、ライフォ脳筋でいったら意外と安定した
1〜2Rにライフォ引ければだけど
初期配置の味方側属性違いアプサラスを交換して変な場所に配置したり
コンジャラーを勝手に交換したり、セレナさんホント迷惑です。
同盟ハンデ戦は初期配置クリーチャーが多すぎて運ゲー具合が尋常じゃないな。
>>514 っていうか手札にあるガルーダはもうあきらめろん
防衛ガルーダはバルーンのお客様だからそれでいいだろ
バルーン撒き成功してるなら相当うざったいだろうし
ガルーダよりシェイドがやばい
何がやばいって能力の割りに安すぎでしょう
あいつがギア以下とか狂ってやがる
ガルーダが来そうになったらリフレクションかね
上書き怖いから序盤にかけても心もとないけど
アバター巫女ゲットして、パターンからして神主は男だったと分かった・・・
胸の辺に影っぽいの付いてるからてっきり。ロン毛だし
大宮は俺になんてことしやがるだ
サルファバルーンにネクロスカラベ持たせると高額でもMHP40以下は奪えるのか
おもしろいなー
>>525 運ゲーだけど、レイスでも同じ事できるよん
ところで、ケルベルスなんかの2回攻撃を受けたときに
ネクロスカラベを使って一撃目でやられて復活すると
2回目の攻撃って発動するんかな?
以前そんなシチュエーションでスカラベ使わなかったら激しく驚かれたんだが
点々とバルーン撒きからの
風船チャリオットが楽しい
お待たせ(´ω`)つ●
>>504 ありがとう!
腐ったやつらだなw
気を付ける
焼きが勝ってるのを見たことがない
そして負け決まってるのに最後まで焼きまくる
まじで迷惑極まりないんだが一体なにがしたいのだね?
順位を荒らすことに快感を覚えてるの?
バルーンはカンとかとの共存は激しく難しい…というのも領地コスト持ちだから。
クリ総計20枚にカン2枚積んだだけでも
初手の5枚とか6枚に領地コスト無しのクリが来ないなんて事は多い
更にバルーン積んだら序盤は捨てたも同然
CPU戦途中で寝ちゃった・・・
こんな経験ありますか?
火の侵略系ブック一言でいっても、アイテム制限とかで人それぞれで傾向でてくるのは
個人的には火の魅力だな
以前3人火被りしたのに、カン主体、バサルトバアル主体、バルーン主体でみんな
バラバラだったりしたのは面白かった
Fドレ1人しか入れてなかったり、バサルト忘れててのバルーンの不発が見れたり
カンデッキは強いし楽しいから好き
火ブックで、イエティやガルーダがきついって言ってる人は、
ためしにそれら対策用のアイテムを抜いて、ブラックスミスかスクイーズを計3〜4枚入れてみるといい
たいていの人は火の高額地が作られれば、それらのカードを手札に抱えるので
攻められたとき用に入れている無効化アイテムやニュトラクロークなんかよりも簡単に対策できる
また、攻め落とされる可能性のあるアイテムやスペル・クリーチャーなどにも使えるので腐ることも少ない
だまされたと思ってブックをいじってみてくれ
オリンピックのせいでマッチングが厳しくなった
ちくしょうオリンピックがなんだよ
>>527 一撃目で死ぬとそこで戦闘終了したと思う。だから復活して戦闘終わって二撃目が来ず守れたはず。
ウロボロ覚えだから違ったらすまんこ。
バルーンをうまく使うならダイナマイトかコーザー入れないといけないのがなんとも
ばら撒くにしても火コストが厳しい
>>538 ST低いクリを倒したいならバイタリティかけりゃいいんじゃね?
自分にも使えて汎用性バツグン。
ST=0系の防具持たれたらグレアム必須だけどね。
まぁどちらにせよダイナマイトやコーザーよりは使いやすい。
>>530 あ、焼きが居る→立ち回りで対策される→1位になれない
テレグノ系やリコール・テレポを握ってるだけでもう肝心なとこは焼けなくなっちまうしね。
本人の上手い下手以前に分からん殺しできるか否かなんだろ
>>539 なるほど。それならスカラベで居座りもできる訳か。
兎ブックのリフレクとか、攻防に使えるようになると凄く便利がいいよな
>>537 ありがとう
復活の時点で戦闘終了なんだな
バルーンスカラベやるくらいならピースコンジャラー置いとけ
>>535 おれもスクィーズと万が一置かれた時ようにターンウォールは入れてるね。
受動的に守るよりも積極的だし、相手の思惑を消し去れるのが痛快。
イエティやガルーダが出てこなかった時にも無駄になりにくいカードだしな。
バルーンは拠点用
火土地群の真ん中にイエティが置かれたときの絶望感を
救ってくれるのはターンウォール様だけ!
カルドセプトのセーブデータ消された・・・
泣きそう・・・
さよならパウダーデッキ
>>546 今回はカード集めが楽になってるんだからそう悲観せずにもう一度やるんだ
バルーンや相討ち狙いには上で話題に出てたゴブレアも相性いいね
バアルで横取りしたら、取り返すために延々と移動侵略されそうw
バルーン拠点ならイエティーもガルーダも相討ちになるからスカベラやコンジャラーを用意しとけば安心!
今の試合も永遠とミゴールがバアル将軍にカツアゲしてた
>>538 ターンオーバーオススメ。
ところで新しいブック作ろうと思ったけど今回中々良いのが思いつかないわ。
なんか活用しがいのありそうな面白いコンボとか無いかな。
最近ネタじゃなくってマジで「永遠と」って言ってる人がいそうな気がしてきた。
>>553 言葉の勘違いが広がっていつの間にか定着してるってことはいつの時代もあること
最近ネットでもリアルでも本気で「うるおぼえ」って使ってる人見てどこで覚えたんだろうなぁと思ったよ
発売からやってるけど、雪辱って全然見ないな。ブラックオーブは凄くよく見るけど
バルーン起爆のためにターンオーバーは微妙だ
落としたい拠点をST40以上にするにはタイミングが難しかったりするし交換とかもあって確実性が薄い
カン、ドレイクとかの基本STアップとかも視野に入れるならありだがバルーンのためだけなら
素直にダイナマイト持たせる方が確実
「えんえんと」 って読みで知ってたらは流石にわかるだろうけど 「えいえんと」って覚えてる人はガチでわからんだろうな
ジェイドフォーク
シェラザード
シルバーブロウ
イグニスファツィ
ボガード
>537くらいわかりやすかったら安心して笑えるんだけどねー
>552
フェニックスアムルが「クリーチャー手札復帰+費用返還」だから、侵略クリーチャーに持たせたら実質アムル1枚の消費だけで殴れることになる。
これを有効活用するために死亡覚悟で1発殴るようなクリーチャーを軸に…
とか考えた事あるけど思い浮かばんかった。なんとかフェニックスアムルを使えないかなぁ?
ネットもリアルも言葉が曖昧なふいんき(←なぜか変換できない)なんだし仕方ない
>>552 スクォンクは何故セカンドから居座ってるのかね凄いコンボあるんかね
>>556 私は一緒に先制クリやデコイばら撒いてる。
コロッサスの移動侵略も抑制できるしST50が30になったところで大体拠点は支援がつくし。
まあバルーン専属ブックなら確かに微妙か。
個人的にはダイナマイトは苦手なんだよな。
ストームコーザーと違って必ず自壊しちゃうのが辛い。
バルーンブックじゃバサルトいれられないし。
ふいんきで雰囲気に変換できる俺の辞書
>>559 アムル入れる枠に武器入れて普通に落とした方がいいと思うんだ
あるとしたら雪辱もおいしいシェイドフォークか生還する自爆テロ要員としてバルーンかホーネットあたりかねえ
バサルトカン将軍ブックで初めて勝った!
第三者のおかげで拾ったような勝ちなんだけどね
3体も配置したバサルトアイドルがわずか2ラウンドで全滅したのは笑えた
スクォンクとバサルトアイドルでどうたらこうたら
経験上アイドル配置する人って自分本位の人が多い
>>564 4枚入れてたテレキネでLv5カンさんを俺のガスクラにお迎えして空き巣しようと思ってたのに間に合いませんでしたわ
クワ4枚マトック4枚テレキネ4枚というブックで一周目にバサルトがぽこぽこ置かれていった時のやっちまった感は半端なかった
スクォンクは終了時じゃなくて敵破壊時かな?
無理っぽいわ
>>561 バサルト使う側にしたらバルーンとダイナマイトの2択はかなり困る
バルーン使う側からしたらバサルトいなければダイナマイトはバルーン専用になるから使いづらいってのは分かる
バサルトとカン自体はあんま繋がりないような
アイテム使用制限がなくなるアイドルとかいたら面白かったかな
>>525 バルーンは色々と使い道考えると楽しいクリだな
最近はフェニックスアムルやネクロマンサーの領地能力で爆撃→復活→爆撃を繰り返している
配置制限がなくなるアイドルも追加で
正直カンってここで評価されてるほど強くない気がする
盾あれば大抵防げるし倒すのもさほど難しくない
風かぶりのガルーダのほうが全然侵略向きだと思うんだが
???「僕が言いたいのは”永遠”」
>>567 お、緑の人ですね。
こっちは逆にニヤニヤが止まらなかったw
そしてそんな意図には全く気づいていなかった俺ガイル
カン将軍にピースをかけるのが遅かったらヤバかったかも
真性でしたか・・・。と575に釣られてみる
>>574 カンはトンファとのシナジーが最強なのよね。
先制&ST150〜180超出せるクリって他にいなくね?
トンファは火だとドレイクとも相性いいから腐らんしね
カン将軍は防御側でもカウンターで死ぬのがなぁ
道具不可だから鎧しかないけど、そうするとガスクラウドやピラーフレイム、ドラゴンと相性悪いんだよな
バサルトが入ってるのは火属性と相性がいいから
ゴーレム、バ=アル、パイロマンサーを普通に使えるのがいい
遺産や復活その他の能力を封じて攻めやすくするためでもある
発売前から散々言われてたけど、サクヤ強いよねー。
森ブックなら必ず入れている。4枚刺しでも当たり前。
気がつけばマップが緑化されてて笑った。
>>574 盾ありゃ大丈夫なんてのは大体の場合でそうなんじゃ。
どちらかと言えば青天系なのにグレアムやオーブを持てるガルーダのがおかしいというか
>>582 バサルトとかひどい…。全力でTWしなければならない
今回金余り気味になるからバンディットさんでギリギリまで吸うのがやりづらいんだよね…
好きだからちょっと残念。
>>579 真性?それはあなたが決めることじゃない。僕が決める。
チョイスは大分現金たまりやすいと思うが、その辺は正直言ってマップ次第だろう
>>576 ピースかけてもテレキで招待するとガスクラがST190位までは耐えて反撃できるので空き地になりますw
ガスクラがST40出すのにバイタリティか支援1が必要で、それが揃ったので後はテレキを引くだけだったのにw
赤と青の人は城まで遠かったしHW8さえ出なければ行けたかも知れず残念!
しかし火が3人被ると各種青天井が酷い事になるね
自分のカンブックには入れてないけど、青天とフュージョンの二択だけでも
大概強いしな
ホリグレはほとんど見ないし
>>584 ちなみに2ラウンドで全滅したバサルトだけど
全滅させたのはたった一人の地走りだったりする
アムロ一人にドムを全滅させられたコンスコンの気持ちがよくわかったわ
591 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:30:54.24 ID:Lohrp/+j0
>587
領地ボーナスが増えたのと、コスト調整が効いているような気がする。
まぁ体感だし断言できるようなレベルじゃないけどね。
最近火ブック多い気がする
ランキングで4人火とかあったけど一人もブック傾向が被ってなかったのが面白い
>>575 「永遠と」でぐぐってから自分で決めたらいいさ。
夏ですね。
596 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:34:03.24 ID:Lohrp/+j0
>>593 4人とも被ってないって、それぞれどういうブックだったか気になる。
>>583 強いけど4枚は微妙じゃないかなー。グリマル2サクヤ2みたいな
>>590 地で影響あるったら地王やマミーぐらいか?
まぁ自分にデメリットが無くても置いた本人にメリットを与える義理は無いものなぁ。
機会があれば壊すよね
>>593 生物の選択肢が多いからブック一覧が水ブック、風ブック、地ブック、関羽ブック、バルーンブック、アレスブックみたいになる
>>597 アイドルが入ってるって事はそれが居ることを前提にしたブックって事だしね
>>588 うわー実はかなりヤバかったのねw
最後ののHW8ドローが無かったらあるいは負けてたかもしれんなぁw
>>595 承知の上なら申し訳ないが、レス先も某野球選手のネタだぞw
>>597 その地走りブックはグースが入ってたから
遺産をつぶされるのが嫌だったのかも
実際遺産のおかげでレベルアップがかなりハイペースだったし
>>596 バルーン主体、バサルバアル主体、バルキリー援護、カンブックだったかな
>>580 雪辱カトブレパスがdファー持つと無効化クリの拠点をレベル2ダウン…
てのはどうだろうか
Gアメーバとシェルクリ入れてる奴はアップヒーバルあっても火ブックとは認めない(断言
昨日のスレあたりで出てたピース+クイサンのブックと当たったw
ここの人か
>>601 も、もちろん承知の上ですよ・・
・・ダルってやっぱすげーなぁ。。
>>604 カトブレトンファやシェイドトンファは考えた事あるけど、
雪辱発動前提ならイクストルで奪えばいいやん、と思い諦めた
スピリットウォーク、名前も絵も格好良いし、便利だしで気に入ったぜ
水で連鎖確保に使ってるけど、火に入れても面白そうだな
スピリットウォークにもドローが欲しかった
ブックに復帰って残念な能力よね。テレグノーシスなんてリベレーションの下位互換とまで思える
シミュクラムを相手にかけて雪辱狙うブックとかありそうだけどみたことないなぁ
テレグノは30Gなら使ったんだけどな
リベレより高くて1Tとか残念カード過ぎる
>>611 ブック復帰が残念って使いこなせてないだけでは?
ブック復帰は正直、基本マイナス能力レベルだと思ってるけど
でもテレグノのブック復帰は便利じゃね
>>511 高額落とした俺の忍者にあなたが領地カーソル合わしてたときなら
あれは「そのクリ交換しとく?」といった感じの意味にしたかったわけで,性別を聞きたいわけじゃないw
ブックに復帰はチャリとテレグノだけ認める
他はいらない
>>612 同盟戦で使ってたよ
面白いけどソロじゃキツいだろうな
リムーブカース「待てよ」
復帰させるためだけに、チャリとかテレグノを使うのはもったいないと思う
>>616 はい.
しかし交換はどの記号使えばいいのだろうか?
リリーフも渋くて格好良いからぜひブックに導入してみたいが
でも結局テレグノかリべに押し出されるな
ランプロ掛かった拠点の緊急避難に対応できるかの差が
ボトルの復帰はうざいぞ
ほとんど対援護ブック専用アイテムだが
グレアムと違って安いからLv1に遠慮なく使える
>>618 やっぱり奪った後のケアが無理か・・・
となると後半にシェイドフォーク使った嫌がらせをするのが関の山かな・・・
>>625 レベル1の領地に攻め込むぐらいならブック早く回したい
正直入れてみたけど邪魔だったわ
テレグノ、ディスカードしてもブック復帰なら強カードなんだけどな。
でも普通のデッキだとリべレーションより使い勝手いいと思う。
>>624 拠点の防衛を考えたらまあそうだよな
序盤は領地の色あわせ、終盤は攻め落として交換、を想定してリリーフ積んでる
必要になってくる後半に出てくるように空撃ちするのは悪くない。
雪辱は反射の前に発動でも良かった気がする
プレイヤーAのクイックサンド付き高額ウロボの2マス前に俺、
しかもプレイヤーAのホーリーラマからのHW6付けられて大ピンチだったが、
プレイヤーBが俺を追い抜いて踏んでくれた。ありがとう。
そして次の俺のドローはフライだった。HW6付けてくれたプレイヤーAもありがとう。
カトブレパスあんま見ないな
発表された時は強い強い言われてたような気がするが
毒は中々強いが雪辱が今一というのは想像できなかったことか
まぁカトブレパス入れるならイクストル入れたほうがいいしな
スペシャルはテンポ悪すぎてイライラするわ
リベレーションリリーフチャリは一枚差しで働くから俺は気に入ってる
>>635 でもチョイスはごみと
早く今期ランキング終われー
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:59:57.86 ID:tAKbecoQ0
稚土地にファナティックメタルバグ噛ましてすぐさまドリア−ド漁夫の利
ぷげら
チョイス楽しいY
オフ会企画がツイッターでいくつか立ち上がってるなグッズ欲しい
足HW6と8の8枚しか入れてないのに全然踏まないなーと思ってたけど、達成が凄く早くなってるからっぽいな。
ST50テンペブックでうまく焼いて最終ラウンドまで行ったらみんなスゲー踏んでた
後半は侵略防衛の為に手札を割きがちだからね
足じゃ回避出来ない可能性もあるしジャンプ系便利
ブック復帰カードって何枚差すのがベストなんだろ
1枚でも十分なのかな
>>643 後半に余るから多くても2枚だと思われ。コストでうまく処分できるならいいんだけどね
マジブ何枚入れるかも悩むな
2枚じゃ足りない気がしてきたぞ
破壊されたクリーチャーの数って見れるところある?
ソウルコレクターとかアヌビアスのSTHPがいくつになるかわからんw
あと破壊されたクリーチャーっていうのは「場に出して」「戦闘かスペルで」破壊されたクリーチャーのことだよね?
手札から捨てたクリーチャーは含まれないっていうのであってる?
マジブは入れても2枚
足りないと思ったらセフト入れておけばいい
>646
実際戦闘したりインシネレート使用したりしてみないとわからないはず。
手札から捨てた場合はカウントされない。
リプレイスでlv5土地のワンダーウォールが
バルダンダースに変えられて
パワブレもってグレムリンに侵略されたけど
デコイになって返り討ちにしてくれた
そのおかげで試合に勝った
間違ってもバルダンダースに変更しちゃいかんな
>>646 ちなみにスクイーズとかレイオブロウで破壊されても数には入らない
ブック圧迫するし割高だけど確実にそのラウンドに撒けるからついついスパルトイ4積みしてしまう
今日から俺のテングはお前だけのものだ
>>648>>650 なるほどどうもありがとう
見れないのか・・・残念だ
せっかくソウルコレクターとアヌビアスを活かすブックを考えたのに
自分が使う側の場合はむしろ見れないのはメリットだと思うが
次のランキングとスペシャルの情報まだー?
バードも相手の領地を踏んだターンを無駄にしなくていいから優秀な撒きだよね
コレクター使うなら正の字でカウントするだろ普通
>>656 しかも、あいてのHPを削るというおまけ付き。
2〜3週目には本当にありがたい。
見れる=相手に計算されるから今のままでおk
下画面にメモ取れればよかったな
10画の漢字のほうがスペース取らなくっていいんだよ。
さぁみんなも「殺」でカウントしよう!
>>661 身内に見られると顔面がクリムガンになるので却下
664 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 15:46:48.18 ID:AG0PkHjU0
ソウルコレクターは先制ついてれば使いやすいのになー。
665 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/07/31(火) 15:49:40.99 ID:/iXHsyEZO
水だけ土地確保弱いよね
開幕マナ使ってる人なんなん?
あいつ先制ついてたら強すぎるだろ。
後半ST100とか余裕でいくんだぞ。
>>666 重いクリーチャーいっぱい入ってるブックなんだよきっと
開幕マナ使う派
周回またねぇよ
マナは1ターン待つかな。手札に余裕あるし。
周回前に手札あふれるだろ
673 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 15:54:14.67 ID:AG0PkHjU0
別にカウンターアムルで死んじゃうからそんなでもないよ。
生贄あるから、結局先制あったとしてもそんなに使われない。
初手はホープ・ファインド・マナ・足スペルのどれかだな・・・あればだが
マップによるな
鳥羽根なら開幕マナは当たり前
毎ターンスペル使うのが理想だから、他にスペル無ければ使うべきじゃね
クリーチャ1体多く置けるかも知れないし
>>664 ブーツとオーブはコレクターにかなりいいよ
アヌビアスにはどんなアイテムがいいだろう
どのタイミングでもぶっぱできるのがマナの最大の利点だろ
一周するまでにドロースペル引いてくる可能性考えたら開幕ぶっぱもありやで
マナのメリットって何より絶対腐らない事なんだから、持ってる状態で打てるターンが来たら基本撃つよ
手札ガラガラで周回直前とかならさすがに別だけど
>>677 序盤の弱い頃にグースで遺産狙うアヌビグースってのがあったな
1週目の50は2週目の100よりでかい
領地コストのないゾンビでやれといわれてしまう
>>680 なるほど
ただグースとアヌビアスが序盤に同時に使えることはほとんどなさそう…
>>677 アヌビには序盤にグースで死んでもらうのがお得
というか開幕マナって1ターン目マナってことだよな?
1週目だから打たないってのは流石に普通の人はやらないし
開始時は次のターンまで手札あふれがないからの話だろうし
今ランキング中だが3人アイドル入り
これは波乱の予感
ブラスとアイボリーとバサルト
「ソウルコレクターを活躍させたいが、侵略後に守れないのがなぁ」→「そうだ、シルバーアイドルを使おう!」
グレアム持ったソウルコレクターが意気揚々と侵略に行った結果は…………ごめんよ、ボクのソウルコレクター……
いいところだったのにサーバーメンテで落ちたわぁぁぁ
まぁ負け試合だったからいいか^p^
>>687 俺のアイボリーを見せれずに通信エラー…悲しい
鯖メンテ中エラーって始めてみたわw
かつてないほど調子よかったのに落ちたw
同じタイミングで全員AIになるのは俺のせいかな?
ホストが落ちただけ?
あーせっかくいい勝負だったのに落ちちまった
と思ったら、メンテだった
仕方ないとはいえ、無念
メンテだったのか。
バンドルギア組み立てて遊んでた俺が愛想尽かされたのかと思った。
ああサーバーメンテか…
でもやりきれない
ん、サーバーメンテなのか
タイミング的にオレが切断したみたいだなーって心配しちゃったわw
ごめん
今最下位でエラー切断された
故意じゃない 信じてくれ! ガルーダ落とされたものです
鯖メンテだったのかスマン
メェンテナァンス
ちょうど決着がつきそうなターンで落ちたw
メンテナンスバースト
一気にスレが阿鼻叫喚に…平日の昼間だってのにみんあ……
2位だった人がクイサンで嵌められそうだったからインビジ解除してドリームテレイン待機してたのに落ちたでござる
久々に対戦繋がるかなと試したら出来て驚いた
初めての戦の癖に協力戦で敵の魔力を奪う&ウィークネスブックで済まぬ…済まぬ…
み、貢いでは来たよ! 向こうのアプサラスやシーボンズに 奪った魔力で
>>677 序盤はグースでいいとして、後半にHPがものすごく増えてると仮定すると
巻物やサルファ、ST青天井には耐えられるとして、怖いのは即死
レプラマイト、ルナキュバス、バジリスク、レイス、コカトラム、メデューラムとかの即死コンボに対抗できるように
ガセアスやカウンターとかの無効化系か、ファルコンソード、スリング、支援付きならアワーグラスやウィングブーツとかの先制が付くアイテムが良さそう
バサルトアイドルが置いてあれば多分ほとんど全部の攻撃に耐えられるはず。ランプロも張っておけばまさに鉄壁!
メンテナンス
G200+□
全てのプレイヤーをAI化する
多分あと一位が城に着けば終わりってとこで落ちた
スペシャルは繋がった。
というか一瞬だけ切れたのかも
>>707 残念人違いです。私はバルーンにLV5を2連続爆破された風使いでした
リリーフスペルがAIに任せるでもよかったな
メンテ一瞬だけか
なんだったんだ
もうメンテ終わったの?
普通につながった
>>709 ブーツとカウシとランプロはすでに入ってるから大丈夫かな
ゴブブックの終盤の立て直し用に入れてるけど、土地のlv上げるタイミングがなかなかつかめない
>>713 爆破したの自分だなw
それでも達成されたが・・・
今ランク戦やってたけど拠点落とされる要素のフュージョン消せるレイオブロウ引いた直後に
メンテで落ちた。
メンテはともかく途中回線切れとか多いせいで曇ってるんだが・・・。
>>718 たぶんそちらが城止まりならまだ勝負わからなかったはず
いい勝負でしたのに惜しかった
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:54:09.30 ID:OdrLB5ww0
カードコンプリートが早すぎる。ポケモンみたいに種類を分けたらいいのに。
>>721 いや全カード4枚揃えてから本番なんで・・・
むしろレベルアップステージをレベル3まで全部クリアするとコンプになるぐらいで良いよ
ストーリーは一応クリアしたけど、レベルアップステージはオン戦にかまかけてまったくやってない、なんてのは私だけかな
鬼トレやって思ったけどカルドもワーキングメモリ鍛えられるよなこれ
最初の1〜2ラウンドで戦闘が始まると、相手の手札にアイテムがあるか全くわからないことが多くて困る
そういう油断してるトコがダメだなーって思ってしまう今日この頃
メンテ終わったみたいだけど、逆に人いなくなったぞ
お前ら早くこい
1手目でコロッサス置かれてるのに後番で隣にクリーチャ置いてる人は
どんな奇跡を期待してるんだろう
ウィークネスとターンウォール4枚ずつ入ってるとか
とりあえず属性確保しなきゃって置くことはよくある。
移動で突っ込まれたらあきらめる。
>>729 自分の色の土地だったら当然置くよ
その後の引きや出目でなんとかなる可能性なんて十分あるし
>>729 コスト用の土地確保だったり侵略されないかもしれないから周回ボーナス用だったり
無駄に侵略してもらってアドバンテージを期待したりといろいろなんじゃない?
一手目のコロは自属性止まったけどいいクリがいなかった時じゃね
それなら隣置く
初心者の人ってやたらコロッサスを移動させるよね
相手には相手の行動があるから必ずこっち侵略するかなんてわからんからね
置けるときに置くさ
479枚になって1ヶ月近く経つんだが、なかなかコンプ出来ない
残りの一枚が気になる。スペルかアイテムらしいが
コロなら置くな、バンディットなら置かないけど
先制クリなら
コロッサスも安易には移動侵略してこないだろうということで置くよ
>>729 1手目のコロッサスがそもそも…って感じる
地の初心者の人ってだいたいコロッサスを手札に置いてるよね
一巡目でコロは重いだろ。
一気120G減るし、持ってたとしても、置かないな。
地援護主体なら場合によるだろ
餌として超優秀だし、手持ち魔力的に置いたらまずい場合もある
120使って置く又は侵略する価値があるかないかってことだ
なんでもかんでも初心者にしたい病なんだよきっと
・早めに置きたい領地コスト持ちクリがいてその領地を確保できる形
・他に置けるクリがない
・砦が近い、またはマナなどの魔力供給スペルが手札にある
これ全部満たしたら初手コロでも置くかなぁ。
領地コスト無しだけで17枚クリ入れてんのに7ターンもの置けるクリが一切来なかった
計算したら1%の奇跡だったんだがカルドセプト始めてから初めて切断したいと思ったわ
序盤武器やスペルディスカードしまくってクリ引いたけど
山札内のカードバランス滅茶苦茶で絶対勝てない試合延々させられるのは
ガチで苦痛以外の何物でもなかった…
地援護がコロッサスを手元に置いて安心しきってるところにレイオブロウぶち込んでんぎもぢいいいいいする
クリーチャ16枚だけどドロー補助10枚入れてるからまず来ないことは無いわ
初手に敵クリーチャにバイタリティしてもドロー補助なんだからね
勘違いしないでよね
デコイやクレリック、ナイトが見えてる時も考えるな
120もかけて直ぐ潰されるんじゃ割に合わない
ドロー補助6枚じゃ少ないかね
初心者ってコロッサス入れてるよね
なんだよこの流れw
地走り10年の俺も入れてる
地走りって実際10年使い続けても飽きないポテンシャルがある?
地走り使ったこと一度もないけど…
強ぉぉぉぉぉいいッ 説明不要!呪いスペル無効!攻防70!
コロッサスだ!!
今の自分に隙はないッ!
ミノタウロス選手だァッッ!
ああっ バランスのいいミノタウロス選手が!
一周目からコロッサスぶん回してくる人が怖かった
こちらが防具で耐えたらあなた枯渇しますよね…って状況でもコロッサス
ボーテックス(なんにもなし)ならコイツが怖い!!
シーモンクの尖兵、シーボンズだ!!
一位でもないのに粘着されるとしんどいわ・・
一番手の開幕レイオブロウでみんな割れたのワロタ
ディフェンスに定評のあるシーボンズ
レイオブロウで手札6枚割れるの見てみたい
764 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:29:45.76 ID:NLnThIBx0
そもそも一手目にコロ置くかじゃなくて、コロの隣に置くかって話じゃないの?
どうでもいいけど。
手札とか動きみて、今はまだ噛みあってないだけで要注意だなって人に対しては
順位に関係なく攻撃しかけるかな。現在のトップの伸びしろと天秤にかけるけど。
ブック相性悪そうな相手は順位関係なく凹ませられるときに凹ますよね。
ドレマジを手持ちトップに撃つか、注意セプターに撃つか迷う
普通はトップだが
焼きとか見えたら撃たせない
撃たないでシャッターセフトの避雷針にしてもいいのよ
特殊なコンセプトブックはほっといたら大抵ロクでもない事になるので
見かけたら全力で潰すようにしてるが
そうすると向こうも全力で絡んできてやっぱりろくな結果にならない罠
「特殊なコンセプトブックはほっといたら大抵ロクでもない事になるから
きっと俺以外が頑張ってなんとかしてくれる」と考える事で事無きを得てる
勝利度外視してまで全力で絡んでこられると引くわ
たまにそういう人がいる
>勝利度外視してまで全力で絡んでこられると引くわ
って言うやついるけどそれって絡まれたくないってだけだよなと思ったり
エリア分かれてるマップ用にレプラ居座りブック考案した。
レプラひたすら撒く。ダイナマイト常備して相手が本気で欲しいと思ってる土地なら使うぞと脅す。
拠点になりそうなら移動侵略してLv1でも容赦なくダイナマイト使って一帯をレプラ地獄にする。
レプラやダイナマイトはネクロマンサーとリバイバルで枯らすな。あとレイズデッドで引き上げるのもよい。
もしレイズデッドがなかったら欠陥品だから返品しろ。
すると他のプレイヤーが「こいつは○チガイだ」と他のエリアに連鎖をつくり始める。でも向こうは1エリアを3人で競るから
当然こちらが有利になる。しかも手札にまだレプラマイトあるから怖くてレベルをあげられないはずだ。
そうしてレプラ様の恐怖の元、場を完全に支配しての勝利。絶対うまくいかないから誰かやれ(オレはやらん)。
99%うまくいかないとわかっていてなぜそんな長文書いた
オレはやらんまで読んだ
>>774 よく分からないけどディスコード撃っておきますね
ていうかレイズデッドはリストラ
わかってて書いたのか
ネクロマンサーも微妙だよね
まぁけど最近尖ったブックって見られなくなったし
こういう発想は面白いと思ううん
やらんけど
LLと一緒に買ってきた
久し振りだなー
説明書にはビックリw
尖ったブックが有効だと、すぐスタンダードになっちゃうからな
属性ブックってテンプレ通りのブックの人が多いな
そういう人ってテンプレ通りの動きばかりだから対戦してて感動することが少ない
テンプレ構成でテンプレ外の動き=(多くの場合は)失敗
一度でいいから見てみたい
グーバクイーンで勝つところ
レプラにリフレクかけろよ
CPUが2位や3位のLV3領地とかに地変打ってくるのは何なの
グーバクイーンは同盟戦でソウルコレクターと一緒に持ち込んでた人がいたけど結構やばかった
前回、急用ができ切断、
先ほどのサーバーエラーで何故か曇りに、
その後の試合で二人AI化してしまったので先手を切って切断
一気に雨になってしまった
すまんすまん
みんなで右ならえじゃないけど、プレイングが早い人とかちょっと変わったブック使ってる人は集中攻撃受ける
逆にテンプレブックでテンプレ通りの行動してる人は警戒されずにテンプレ通りそのまま勝つ
スマブラの馴れ合いとかもそうだけどプレイヤー自体がクソゲーにしている典型
アレス場でのソウルコレクターのSTの伸びは異常
ブーツやブラックオーブがまさに凶器と化す
スマブラで例えるのはわかりやすいなw
そういやケツアルカトルの応援効果って、アワーグラスやブーツのアイテム、シルバーアイドルの応援効果で先制を付加しても適用されるのかな?
帰ったらやってみよう
大人気御礼、セプター!100人の選択のコーナーです。
本日のお題は、こちら。
スピットコブラとトロルです。
属性もレアリティもコストも同じ、HPもSTも同じと、甲乙つけがたい地の両雄。
解説の落合さん、これは好勝負が期待できそうですね?
>>794 ソニックウェイブはされない旨明記されてるけど、ケツの応援もされない気がする。
気がするだけなので検証レポよろ。
>>794 ケツァルコアトルの説明文タッチして全ページ読んで絶望するがよいよいよい
若い子らは王道を嫌いがちだね
雪辱微妙すぎて反射が強すぎるから雪辱を反射の前にだな・・・
俺は王道なブックしか作れない
その発想力をくれ
テンプレて大体分かるけど自分で考えたブックだしなぁ
他のやつが俺のブック真似してるだけと考えて使ってるわ
地援護でジャッカロープ、石壁、コロッサス、猫、サクヤ、マミーなんて
3DS対人戦の初戦から使ってたし
>>795 配置制限が2属性もあって移動侵略に向かないのが再生持ってても…
コブラ一択
ああ、俺のレプラダイナマイトもよくパクられてるわ
王道が嫌いって言うかマンネリ化じゃね?
まーた地走りだよみたいな
コブラは巻物禁止なだけだし
領地能力が安くて使えるからこれはほぼコブラ一択じゃね?
>797,798
デスヨネー
家に帰るとアク禁回線で書けなくなるからレポ無理だけど、シルバーアイドル配置してケツアル+ベルゼブで鉄壁の防御陣形とかは無理っぽいか
808 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:51:53.52 ID:+cGQU4SFO
兎ブックは決定力が高いせいか結構狙われちゃうな。
昨日はボンズを出す度にTWやってたら執拗に妨害飛ばされてワロス…ワロス…。
俺は2位であなたは4位なのに…
>>805 よく見かけるというならメタ仕込もうぜ!
マイナー対策をするよりは断然刺さり易いしな
初心者にはオリジナルブックで負けるよりかは、テンプレで勝って欲しい
チョイスだとドリアード飛ばしたり、サクヤで地変したりで毒飛ばしてる暇がない
入れるなら侵略よりの地だと思うコブラ
>>807 アイテム使った先制が適用されるわけねーだろと思ったけどニュートラクロークで
ボージェスの応援受けれたりするから一概には言えんか・・・
しかし鯖のマッチングは何か意図的に偏るようにやってるんじゃないかと思うことが…
なんで三人対戦で全員風ブックなんだよ!
俺のは本当は風先制ブックで応援やらブーメランでギリギリ撃破を積み重ねる系なんだよ!
青天井大怪獣大決戦がやりたいんじゃないんだよ…
メタで俺のブックにも入れてるけど早く抜けるようなマッチングしてくれー
ダメだ、LV5のタイマンは差がありすぎてイライラするしかない。まったく面白くない
援護ブックって十分侵略寄りだと思うんです
チャリオットやリリーフ入れてまで侵略はしないけどさ
>>813 大怪獣大戦やってる方は快感だけど一人はぶられた時の虚しさは異常だよね
>>815 援護ブックにちょっとバンドルギアセットを同梱すると
途端にαのST40が「殺っちまおうぜ…?」と囁いてくるように
一度だけグーバクイーン使ってるいや使おうとしたと言った方が正しいか
そういう人に出会ったが運悪く同席してた他二人が焼き2人で
結局活躍見れずにしょぼーんってなったな
もちろん1位は俺が美味しく頂いたが
819 :
890:2012/07/31(火) 20:04:06.14 ID:poOfekGT0
フェニックスアムル+ドッペルゲンガーとかどうよ?
たぶん変身したクリーチャーとそのコストが返ってくると思う。
試してないけど。
とりあえず未来
ようやく後3種6枚を残すまでになったぜ…
カトブレパスとインフルエンスとセフト、出てこいやぁ!
テンプレブックが〜とは言うけど、具体的な中身は結構差があると思われる。
どうしたって被りがちな一線級の数種類を入れたくらいでテンプレ扱いされたり
明らかに勝ち筋が無いようなブックをコンセプトブックだからいいんだと言われても困る。
ブック診断スレ見てると、コンセプトブックの方が盛り上がる気がしてならない
デスゲイズブックとかw
最近もう風走り地走りだらけでうんざりしてきた
まあ勝利目指すならこの二つが圧倒的に強いってのはわかるが本当にまたかって気分に襲われる飽きてきたのかもしれないな
俺も本気で勝とうと思うと風走りブックだし人の事を言えないが何とかならんもんかなぁ
けど最初はあれだけ糞だろって言われてた風が強ブック扱いになってるのを見ると面白いなとは思う
またウナギを撒く作業が
てか火も水も愚痴っていい弱さじゃないだろ
無単はともかく今回はどの色も同じぐらい強いわ
走りっつーか、単に普通のブックってだけだろ
最近アリーナポイント3桁の奴が勝てない焼きブック使うの多くね?
多分今の目標魔力が少なすぎるから走りが強くなりすぎてるんだと思うが
これ以上増やすと1ゲーム1時間とかになっちまうしなぁ
ブラックオーブガルーダは絶対調整おかしい
しかし宿敵設定のダンピールvsバンパイアってネット対戦で発生したことあるのかしら…?
石壁を一撃で破壊したり援護クリごと斬り捨てたりばっかりで単なる超人じゃないかアイツ
>>829 勝てないから荒らしてやろうって言う餓鬼の発想の奴が増えたんだろ?
夏だし
ホリワ8とマジブ見えただけで走りと思われそうだな
バルダン+フェニックスやってみてわろた。こういうこと誰が考え付くんだ
837 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:21:08.48 ID:AG0PkHjU0
ロードランナーってコスト高すぎじゃね?
コスト30ならみんなつかいまくるのに。
あとミノタウロスもコスト60なら使う人もでてくるのに。
>>829 というより全体で言ったら4桁未満が大半だろ。
1試合1時間くらいは覚悟しなきゃいかんし、スペシャル以外じゃポイント減るまである
>>831 青天井系は道具使えたら駄目だよなぁ。
ガルーダがいいならカンも制限外してやればいいのに
ツレが「人の手札覚えられなくなってきてしんどいから」って焼き使ってきた。
それを言うなら「覚えられないから侵略型やめる」じゃねーのかと小一時間r
覚えられないからシャッターとかは持たない
チョイスは連鎖確保しやすいから水走り最強な気がするんだけどなあ
風のラマさんの華麗な城前回避力は強いけど
>>842 他のが軒並み修正入ったりリストラだったりしてるから、その分増えてるんじゃね
2ndや2EXをやったことない奴が多いんだろう
青天井同士の戦いは見ていて気持ちがいいから許す
サーバメンテナンスは火曜の20時まで、と書いておきながら
毎週毎週火曜の20時から始まるのはなぜ? というか
そんなもん人の少ない時間にやれよ
簡単に青天で無双できるから初心者がよく使ってるわ
被ると手がつけられないんで風使わなくなった
ミスティックさんのフレーバーテキスト「巨獣を葬る剣術」と
大怪獣ガルーダ様を交互に眺めるお仕事
>>827 無単馬鹿にすんなよと俺は昨日も言ったはずだぞ……!
俺のバトルギアブックはそれなりに勝ってるよ!嘘だよ!
火が弱過ぎで生きるのが辛い
>>842 他が下がったり風が強くなったりしたからじゃない?
>>849 完全に単色にしなくてもいいんじゃよ?
餌のバーンタイタン、お手軽拠点グリマルキン、風地への嫌がらせのG・イール、安定のラマ
「風走り」って出会ったことないんだけど
イメージこんな感じであってる?
【クリ】 ラマ*4 コーン*4 スペクター*4 ミルメコ*3 ガルーダ*2
【アイテム】風盾*3 グレアム*1
【スペル】 HW6*4 HW8*4 フライ*4 マジブ*2 ランプロ*2
プロフェシ*4 ファインド*1 ホープ*1 マナ*4 セフト*2 ブラスミ*1
単色に選ばれやすくなった→ガルーダつええ→じゃあおれも!
という風ブック好景気なんじゃね?
>>851 まあオナニー気味のコンセプトチックなブックだよ
勝率より勝負そのものが楽しいから正直結構満足してるんだぜ
ミルメコ使われてるの今の所一度たりとも見た事無いな
>>852 ミルメコは入れないでガルーダ3か4
人によってはマスター文句入れたり対地妨害用にヴァンピール入れたりじゃね
あと風被りすることけっこうあるからウェザリングはあったほうがいいだろうな
ミルメコはコストがきついな。いれるならレベラー入れるわ
風ブックでテングを入れる奴は集団行動で足を引っ張るタイプ
>>852 こんな雑魚いブックでかてたらむしろほめるわw
>>849 上司のゴブリンブックは結構強いな
てかみんな入れてるアプサラスがディスコードで食われるからアプサラスさんあんま出なくなったわ
ゴブリン、シーフ、スケルトンとかネタすぐると思ってたが先生置かれるとかなり固い
あどレッドキャップは警戒してたんだが、レッドキャップに応援されたゴブリンの強さを甘く見てた
クリ少ないのにコーン4積みはどういう運用するのか気になる
死んで欲しいのか欲しくないのか
ガルーダ置くための領地確保のために防具で守ってたら切ない
会社で上司とローカル対戦してる風景を想像した
>>825 既存クリの地味な強化がでかい
あと鳥と馬と駱駝がかなり仕事してる
マスターモンクってどうも使う気にならないんだけど人気高いよな
コストが80するってのがイマイチ好きになれん
ゴブリンとかアイドルにイライラしすぎてエレラス積んでる俺には効果はないぜ
ゴブリン見えた瞬間レッドキャップの臭いが予想できるであろうに
無双されてしまう
>>860の接待っぷりに泣いた
この間粉ブックの人がゴブリンブックからディスコード食らって瀕死になったと思ったら、タノバ使ってST60のゴブリン軍団で逆に反撃してて噴いた
あと私は死んだ、スイーツ() ゴブリンの集団から巻き添えでボコボコにされたよ……
元が粉ブックだからスピリットウォークで横付けに飛んできたりとやりたい放題だった
>>864 ぶっちゃけ領地コストが付いていても良いレベル
>>862 仕事終わった後会社のセプター達とローカル対戦してる
上司が無ブックはまってるが俺はパラディン主軸にテンペとか入れたブックなのでよく怒られてる
接待カルドとかやりたくねえww
だからなんで公式は無属性を(ry
ひょっとしたら別ゲームだったかもしれんが、
部下10人くらいにソフト配ってた社長さんスレにいなかったっけ?
>>865 おれはたこにびびってアシッドレイン積んでるね
>>866 180/180まで育ってたレッドキャップをグレアムパラディンで踏みつぶしたらヘッドロックされた
走りって言われてるとはいえ風でクリ17防具3で成立すると思ってる時点で
>>725 ストーリークリア後は新たなストーリーが始まる
セプターに憧れる少女が散歩中にカードを拾う
見よう見まねで召還に成功したシーボンズから少女はいろいろな事に目覚める
夢と希望と触手あふれる冒険ファンタジー
LV5ガルーダで安心しきっているところをイグニズさんで屠るわけですよ
>>864 支援1か応援団にケツァルor蝿王が居ればST60。
耐えてから殴れるのはコロちゃんと各種王だけという…!
先制の天敵、先制が来てもテキトーなアイテム持たせれば
HP50だからかなり守れる
>>852 手札事故るか初期蒔きが踏みつぶされてオワタになる未来しか見えない位にクリ少ないうえ守り超うすい
初期事故ったら切断でもすんの?
>877
一瞬いい話だと思ったのにw
ローカル対戦出来るとか裏山
俺の場合、弟もセプターなんだがローカル対戦には乗り気じゃないんだよな
熱帯はやってるのに…
マスターモンクはLv1の小競り合いに強くて、いざって時は結構堅いのがいいよな。
凄く安定した強さ。風ブックの時はラマ共々4積みする
初めてスペシャルで負けてしまった、凡ミスしすぎたわ・・・
>>855 ミルメコは領地コストあるならMHP40にするべきだった
>>860 アプサラス最近めっきり見なくなったと思うんだが?
なんかアプサラス使うならボンズでいいやって人増えてると思う
まーた配信ブックか
マイコロン面白いな、場が出来てくると攻められ難いし
自分がランキングでつかってるブック
上記よりは勝てると思うw
クリ20:コロ1 シェイド1 デコイ1 パイマン1
ウェンデイゴ3 ガル2 コーン2 スプライト2 ダンピ1 フィンド1
ラマ3 モンク2
アイテム7:風盾1 カウシ1 カタパ1 グレアム2 サキュリン1
ニュークロ1
スペル23:ウェザリン1 スクイズ1 セフト1 TW2 チャリティ1
ドレマ1 パーミ2 バイタリティ2 ホープ1 エイト4 マジブ2
ランプロ2 リコール3
アプサラスの流行でみんなフュージョン入れるようになったからねえ
初心者っぽいブック構成だな
どうでもいいけどブック晒しは該当スレでやらんかね
>>890 パイマン巻物30の仮想敵って誰になる?
ウナギ…は無理だからシェルクリーパか?
マスターモンクが強いのは確かだけど、風は他に入れたいカードも多いから4積みするほどのスペースがない
>>884 勘違いにより避けられなくなったセレナとの対戦に向け、ブックワームを完全に飼いならした少女
ついに決戦の日、次々に手札を破壊されなすすべをなくしたセレナに、
少女の容赦ない命令がシーボンズを動かす
次回 止まらぬ絶頂
次のランキングルールはよ
今回ってかなりバランス取れてるかもな
しいていえば無が狭いマップだと厳しいかな
ロボ以外にも拠点任せれるもっといいクリ追加せんかな
>>894 デコイやら色々いるだろ
一応入れとけば詰まないって所じゃないか?
>>898 先生さえ場に出せればシーフがかなりいい仕事するよ
>>880 …あ。風ブックのハナシなのに肝心なヤツ忘れてた。
風カブりガルーダ「先制60?戦闘時間長くなるだけだろ早くしろよ」
…だからガルーダ場は嫌なんじゃああああああああああああああああああ
パイロかアーチャーは必ずいれるなあ。数は少なくてもデコイ対策してないのはやっぱり怖い
>>902 アイテムだと色々あるからな
クリーチャーで対策出きるのは助かるよな
>>901 風でガルーダを止められるのはナイキーしかおらんな
だがそのナイキーも他の先制持ちに対しては厳しいのがなー
クソみたいなデッキばっか
荒らすだけ荒らしてドベの奴多い
ターンウォールでいいやん
ブラックオーブもあるよ
どっちもデコイ以外にも何かと役立つ
>>904 ナイキーで防衛は無理やろ
移動侵略や横付けして嫌がらせするクリーチャーだな
他のゲームプレイしてそのゲームのスレ見てたけどやっぱこのスレの質の高い会話じゃないとダメだわ。
やっぱガキや女の少ないゲームのスレはいいね。
>>906 クリーチャーって破壊されにくいんだぜ?
またブック配信か
ユーザーの需要はカード>マップ>>>>>>>ブックくらいだろうに
うーん今まさにフリーズしてる。手番でとまったらその人が原因なんかな?
回復しそうにないから切ってほしいんだが
>>904 先制持ちはケツァルでST30はサックリ用意してくるからなー…
しかもそのケツァルが自分のだったりすると悲しみが倍に
地変1はないわ。ラマさん過大評価しすぎ
風うまった時苦しすぎるし、妨害地変とくにクインテッセンスとかに弱すぎ
アイテム7枠多い、なしで守ること考えないと重要なスペル枠が圧迫される
ターンウォールは直接連鎖削るわけじゃないからね。バタリングラムでもいれてるなら別だけど。
ブラックオーブとかアイテムはブック内で数すくない分、やっぱ高額相手に使いたい
それだけオフ専プレイヤーが多いってことじゃない
8万売れでランキング2960人だろ、他のフロア合わせても対戦半分繋いでるかどうか
面白いアイデアのブックとかならまだ良いんだけど、ただブック配信されても
「自分で組むからいい」って感じなんだよなぁ
新カードについては出て欲しい半面、出し過ぎてインフレ→バランス崩壊も怖いから
俺は新マップが一番嬉しい
>>908 ガキや女の多いスレは見れたもんじゃないよな
キャラ萌え、ゲームと関係ない話、w連発
ちなみにテンプレブック使ってテンプレ行動してる人って
ゲーム楽しいの?
>>890 ん〜走ってる感あんまないね
これを巷では風走りというの?
プロフェシ&マナ1枚も入れないのは正直びっくり。
チョイスでアイテム7は多過ぎると思うよ。余って捨てるのがオチ。
プロフェシ*4詰めば、クリは16〜18でも十分だし、アイテムも欲しい時に引けるのになぁ
920 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:29:17.01 ID:AG0PkHjU0
ジオファーグとかビホールダーとか配信してくんないと
もりあがらんよな。1か月に1枚を半年くらいやるのかとおもったのに
ビステアさんクリーチャーででてきてよ
出来損ないのコンセプトブックを使うよりはスタンダードなブックをスタンダードに回すほうが面白いんじゃないかな
ガルーダ育てるならこんな感じかなあ・・・
クリ21
アーチャー・ウィッチ・スペクター・プニル・ダンピ各1
ラマ・ケンタウロス各2
ガルーダ・マスター・コーン各4
アイテム5
風盾・スパイク盾・ブーメラン各1
オーブ2
スペル24
クインテ1・ピース4・ファインド3・HW63・HW84・マジブ2・マスグロ1・ランプロ1・リコール1
リバイバル1・リムカ1・LAW光2
属性気にせず撒いて弱いクリにはピースかけとく、ピースのせいで戦わないのでアイテムは少なめ
HWのが撒きやすいと思って組んだけどパーミリコールのがいいのかも
一度デスクラ4積みと当たったときは見事にビリになった(勿論一位は第三者)雑魚ブックだけど話の種にはなるだろうか
>>922 出来損ないのコンセプトブックを実践を重ねて完成品に近づけて行くのが楽しいんだぜ!
HW6積みにどうも躊躇してしまう
テンプレブック批判も良いけど、肝心のテンプレが定まって無いじゃん
>>924 マイコロンを活躍させたい!→無理に使わず、チャンスを狙うか
→あークリーチャー圧迫するな…2枚でいいか→マイコロン?何これ邪魔
なんかいつもこうなる…最終的に1枚だけ入れて活躍はなし
928 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:37:24.06 ID:AG0PkHjU0
マスファンタとかリフォームいれておいてダメージスペルの
対策してないのが悪い。
ダメージスペルが入ってる試合は事故とかいってるやつは
思考停止もいいとこ。
配信カードでダゴンアバターをはよ
エルフ上位互換のキギでもおk
マイコロンは専用ブック組むくらいのつもりでいい
テンプレ水に数枚挿しとかだと微妙
>>927 マイコロンを活躍させたい!
→倒されるとダメならHPを増やそう
→反射じゃダメだからHPアップ系を入れるぞ
→応援も有効に使うべきだからダゴンちゃんとかピエロ入れなきゃ
とか進むだろw
まあコンセプト本のキーカードが邪魔になるのはわからんでもないがw
全てを対策するのなんて無理やし得手不得手があってもええんやで!
そう考えてる俺のブックにダメージスペル対策なんぞ一つも入ってない
やられたらやられたで仕方ない
巡り合わせでどうにでもなるときもままあるし
マスターモンク4とケンタ2が不必要に重い気がする
アイテムなしだと色合っててもリザードマンにすら殺されちゃうモンクが特にw
>>928 いや別に相談した覚えはないが・・・
ブック添削依頼に見えたなら申し訳ない
グーバが次々に子供生んでるの見て
キノコはこの先いきのこれないと思いました
>>930 一応そのつもりで組んだんだが、撒いた後どうするか分からなくてな…
拠点にするとイビブラで昇天するし、連鎖目的だと侵略で昇天するし
守るのも限界、ランプロかけようともしたが連鎖が次々と消えたり、
連鎖守る為にネッシーとかに変えてる間に手数の少なさから順位はみるみる下がり…
俺の溢れるマイコロンへの愛は普通のブックに1枚入れる程度にまで下がってしまった…
マジブさんが強すぎて対策してないとあっという間に達成されちゃうんだよなぁ
コンセプトブック使うなら、侵略寄りのコンセプトか、マジブ対策をしないとかなりきつい
特にチョイスなんかひどいマジブゲーだしな
>>933 そうだろうけど別に軽いクリに変えないよ?w
3人戦用ならもっと軽くしてたかもしれないけど
超亀レスだけど、昨日話題に上がってた地援護にバーンタイタン便利だぞ
ただしダムウッドの話な、土地多いとすぐ弱体化して序盤の領地確保も厳しくなる
レイオブロウ食らわないしそこそこおすすめ
バワブレは使ってない
>>931 マイコロンを活躍させたい!→ダゴンは必須かなー→ピエロもいいよね!
→実践投入!→ダゴンつえー!!!マイコロンにかけるつもりだった
ランプロいらねぇな!反射も抜こう!→普通のブックになってました
ダメダッタ
タコプリンブックを作ったらタコが直接拠点になってました
・・・いや、プリンもタコがいればプレッシャー与えられるし役立たずじゃないですよ?
そこからダゴンが置きにくいな→援護も出来るようにしよう→水で援護といえばブラッドプリンだよね→プリンの餌を他にも用意しなきゃ
と別のブックまで持っていこう(提案)
>>933 マスターモンクは侵略には強いんだがレベル1の防衛にはなあ・・・
先制に弱いのはもちろんばら撒きでの使用率トップ3に入りそうなぐらい多いウナギにどうしようもないってのがな
横付されるとレベル1じゃアイテム使って防衛する気すら失せるわ
マジブを使われた試合は必ず、その土地落とされてる。今までの試合は自分じゃなくても3人の誰かが必ず落とす。それで1位にたっても結局総攻撃食らうから守り切れないんだよな
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:52:04.03 ID:4kikHw/z0
レベルアップステージのCOM戦のいらつき具合が半端じゃない
ハンデ戦とかボードゲームでありえんだろ…
これさえなければすごく快適なのに
所持金を1000以上持ってて上の土地確保しててマジブもってて
総魔力が5000超えてる人がいます。
数ターン以内にゲーム終了する確率が高いことに気づかない人がいる
>>936 ぶっちゃけ連鎖作りにくいし、ガチで戦うと潰されるんだよねw
広いマップで敵が少なければ頑張れる…こともある
まぁ基本は増えたキノコを愛でる本だな
>>927 ランキングでマイコロンブック使ってるけど十分戦えるよ
マイコロンだけが勝ち筋のブックでは無いけど、勝ちの半分くらいはマイコロン貢献してる
無理にマイコロンに拘らず、安い撒きとして捉え増やせる機会がある時に増やす
土地が増えたら所詮はマイコロンなので連鎖多い色狙って土地上げ(マジブもしやすい)→天トラがお勧め
風で80G以上の価値あると感じるのはナイトとレベラーダンピあたりかなぁ
一枚挿しで活躍できる存在。モンクも1、2枚ならいいと思うし
やっぱナイトのレベル1での侵略力は相当だと思う
コロッサス、色合った石壁マミー、レベラー、スラッジ、ゴーレムとか倒せる
951 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:04:45.58 ID:pt9HMAbl0
>>949 ランキングとはすごい…未だにビギナーで頑張ってるだけだからなぁ自分は
マジブとラントラは思いつかなかったな…やっぱり撒いた後は
弱小クリと割り切って別の使い方をしてみた方がいいのか…
もうちょっと頑張ってみるよ。ありがとう。
チョイスをクソマップだと思ってたがたまーに名勝負が生まれるから困る
さっきのはなかなか白熱した
あれ、なんか下げ忘れたスマン
自分で使いにくいのわかってたのにライフォとHW共存ブック使ってミスった
無単で勝てそうだったのにうおおおおおおおおおお
DSから狭いマップ専門だったけど、広いマップは活躍するクリーチャーが全然違うのな
今回は能力持ちが増えたこともあって完全に別ゲーで面白いわ
次スレ立つまでスロウよろ
>>951 ラントラではなく天トラね、個人的にはラントラ入れる程ブックに余裕は無い感じ
マイコロンが十分に撒けてるとマイコロンの上を通って敵の領地踏むってタイミングが割とある
マジブも自分の本命の横にキノコが居てその先に敵領地って感じになる事は多くて魔力と出目に合わせて
本命上げるのとキノコを上げてそのまま売るって両天秤取れたりするのよね
ちょっと聞きたいんだけど、リフォームで相手のカードを変化、
そのあとに相手のブックが一周した場合、
そのカードはマナから元のカードに戻るのかな?
チェンジリング以外は1周すれば戻る
>>959 即レスありがとう。
そうなるとリンカ入れたコンセプトデッキは回転が速いから、
リフォームも有効じゃなくなるって事かな。
さっき焼きブックの人とあたったけど何もできなかった。
しっかり1位とってたし、かなりうまかったなあ。
回転が速いといっても、せいぜい二週目の10枚ぐらいでゲーム終わりじゃない?
40R制限の悲しいところだな
ブラスアイドル「ほぅ」
今のリンカネにそこまでの力はない
キーカード回すブックならプロフェシーリバイバルも積んでるだろうけど
>>961 それもそうだね。少なくとも一週目はリフォでそのカードが使えないわけだし。
やっぱリフォームはどのブックにも最低2枚は欲しい感じかな。
とにかく汎用性が高いし、ブックに組み込んで使わないケースもほとんど無いし。
次スレ立つまでレスすんなよ
>>950行かないなら俺行っていい?
相手にマナ2-3枚くれてまで消したいカードがないな
焼きはレイオブロウで黙るし
スウォームがいつの間にかコスト120Gに上がってたのレイオブロウで知ったよ
RvUK3csk0
夜1時から居るぞこの馬鹿
スレ立てれないなら書き込むなよ
すまん今気づいた
どなたか頼みます
もろこしやらマミーやらトーテムやら現金収入が見込めるやつを積み込んで、
スペシャルの協力戦で相方の土地のレベル上げまくって勝とうと思ってたら、
相方もサポートメインくさいブックだった。
相方が最悪拠点を作れるような構成だったから事なきを得たけど、
ミューテ付きの水土地にいるマミーのレベルを爆あげし始めたときはどういうことかと思った。
カモフラはいってるのね・・・。
スレ立て乙
ここ最近すんなりスレ立てられないね
あ
乙
>>973 スレ立て乙!
>>957 天トラとラントラの違いが分からなくて調べたら、そういうことだったのか
なるへそ
マジブで上げた土地は土地の防御力1/2だったら面白かった。
スペシャルは相方をサポートメインが楽しい
なのでクインテとインフルエンスがいい仕事をするわ
>>968 ルナストーンやサキュリンをリフォームされると、ここからが本当の地獄だ…ってなるよ!
というか最近よく飛んでくる。まじ勘弁してくだしあ('A`)
今回のマチメンはリフォーム無いのかな?リバイバル捨てちまおう→う、うわぁぁぁぁぁ
>>973 おつおつ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:52:09.12 ID:UTC4IiJ20
ビギナー部屋で兎&ファナデッキにあたって忙しかった。拠点をボンズとアプサラスで交換しまくってファナの猛攻をなんとかランプロ引くまで耐えて逃げ切った。マジックボルト一枚さしとこ…
スペルラントラと天然ラントラと言って区別したりする
あ、勝手に次スレ
>>1改変したから気に入らなかったら戻してね
埋め梅
おまいら侵略ブックの手札干渉スペルは何を使ってる?
さっきの試合で他人のリフォームがめっちゃいい仕事しよったんで入れようか迷ってる
手のひらアイコン使うやつ氏ね
マンティコアに領地コストがあった時代があってな。
>>982 ファナティックはファンタズムとのコンボもあるし、
アイドルや領地能力クリの対処はTWが便利
>>985 リフォームを2枚積んでる。全員のブックからそのカードを抹消できるからね。
対象はグレアム、巻物、属性盾辺り。スペルは基本野放し
1000ならバ=アルがバールに改名
よくやったわミノタウロス!今夜は焼き肉よ!!
993 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:16:25.04 ID:wYh5N4590
1000ならアップデートにより、
6人(2対2対2)の同盟戦が9月よりはじまる
違うんだ・・・ミノタウロスを
>>973に変えるつもりだったんだ・・・
んー
ファナティックを撃つべきところを逃してしまった
これは悔やまれる
今日はもう寝なさい
地メインや風メインの完全おまかせブックかと思いきや、水地、水風の構築済みブックが追加されるのか。
となると次回もブック追加なのか…
998 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:19:49.62 ID:iFgiuSOKO
ナイト! エイドロン! サンダービーク! ハンバーグ!
初心者にしてもVブック使ってる人なんて見たこと無いな
1000ならミルメコレオ拠点が10数年ぶりのリバイバルブームを起こす
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。