【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part242
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
【エクストリーム神器の上手な作り方】
価値が高いと、高いときでなくスキルを引き継ぐから、
スキルを引き継ぐと価値がスキルと変わってしまい、その
変わった分の引いた合計価値により、融合したら
星に変わった分により大きいスキル。
>>1乙
HAHAHAHAHA…HAHAHAHAHAHA!
どうもありがとう!
>>1くん!
おかげでこんなにスバラシイ
無敵の!無敵の!無敵の!無敵の!
最っ強のスレを手に入れたよ!!
新生乙ラムの船出だ!派手に相手をしてやれ!
この比類なきパワーで私は神々に
>>1乙する!!
HAHAHAHAHAがんばっているようだね。
そんな頑張る君にプレゼントだ!
くらえ!乙ブラスター!!
レオこそ爆筒の王にふさわしい
前スレ1000レオ様の一人勝ちでワロタ
やはりレオは神器の王にふさわしい
EX=厨 よってEXレオ=厨神器 証明終わり
レオの爆風って実は見た目から比べるとかなり詐欺判定じゃね?
割と遠くで爆発してるのに巻き込まれてるの良く見るぞ
例のテクニック、獅子奮迅と名付ける事にした
>>1乙
やっぱりレオは最高だぜ
使いこなせないけどな…
最弱の神器って意外と決めがたいな
レオはレオデターあるし
ジェストは火力だけはあるしプレッシャー役もできるし
マルシューはクルセと被りすぎとはいえ
射程付ければ火力以外は十分使える程度だし
バイパーは弱体隠しできるし
茶虎は突出した性能が無いだけで総合力は悪くないし
お家は?
鉱石の塊……
オン限定ならヘビーガンとか
毒状態だと耐久力ゲージが半分にならないの?
鉱物に救いの手を…
>>1乙の奇跡
最弱の神器なんて決めるの止めようぜ、つまらんだろ
なんだって特徴を活かせば強い
鉱物は多段HITじゃないから、特化してエアリーズとかにぶつけた時バベルより強い!
かもしれない
>>25 茶虎はまじで特徴がないんだが。よく言えばバランス取れてるともいえるが
ヘビーガンは対戦ではそれなりに強い 弾の威力高いし足速いからね
先入観だけで使い込む人がいないだけで、研究する人がいれば鉱物のそのポテンシャルに気づく人も増えるよ!
茶虎はナ爪の完全下位
鉱物はむしろ強いほうじゃね
最低でもオーラムの巨塔よりかは使いやすい
>>27 ヘビーガンは砂より当てにくいと思うんだが…俺だけ?
オーラムは高い相殺と弾の大きさで十分差別化できるが鉱物は
鉱物はテンプレで普通に強い
プチもテンプレで普通に強い
クラッシャーとブラウンはどうすべきかわからん
>>26 ブラウンは射撃が結構旨い
見えづらいのかよく当たってくれる
結局クラッシャーが最弱なんですね!
>>37 クラッシャーは両刀で使うのがいい気がするけどボマー使ったほうが…ってなる。
打撃は一部神器以外は使う必要ないくらいだからなー。
フオーチュン…
・単純に性能がどうしようもなく弱い
・性能は弱くはないが他の神器の下位互換的
クラッシャーはダッ射の速さと足も速さが売り
ブラウンはしらん
茶虎は似た爪が2個あるのが厄介だな
射撃に傾倒すれば見えないにぶつかり
打撃に傾倒すればナツメにぶつかる
バランスを極めればあるいは
久々に起動したら周りが強過ぎて全く勝てん...神器も結局何がベストかわからんなぁ
黒の巨塔って相変わらず強いんか?対戦した人に多かったんだが
ハドキャンしてきた。
常時無敵は多分無理。ハドキャンで無敵から無敵に繋げようとする瞬間に敵弾が飛んできてると、回避が発動してそのまま波動が出てしまう
ただ、隙消しテクとしては結構いいと思う。反射盤や横からの不意の射撃も喰らわない
あと、爪とかでハドキャンしてから突っ込んで打撃入れるのは強いのかも。これはやってないからなんともいえない
>>46 早くも実行に移せるほどの猛者が出たのか…
検証乙
>>1 乙ティカルセイバー
ハドキャンが必須テクになる時代も近いか…?
とりあえず普通に波動を使う場合にステップ挟むことになるのは確定事項か
常時無敵じゃなくてもいーなら誰でも出来るだろ
練習すれば出せるテクニックだから必須になるかもな。
一番大事なのは
>>46みたいな状況とかを花火でカバーするとか
単純に出せるだけじゃなく使いこなせるようになるかだと思う。
むしろ回避4神器に波動という組み合わせが一般的に…?
波動積まないからどうでもいい
汚い系の対抗馬となってダッ射の地位回復に繋がるかが問題
てかこれってさ、ダッシュ射撃後のモーション中に無敵になるんであって
ダッシュ射撃後のモーションを完全に無くすから「隙が無くなる」って言われてるわけじゃねーよな?
奇跡特化には奇跡4回避4がセオリーになるのか
俺の奇跡4アイテム4キャンサー作り直そうかね
ハドキャンやられたら連射力高い神器の立ち連浴びせれば解除できるんんだが…
問題は回避4持ちということだ、解除したところでスイスイ避けられる
無視とか辛辣だわ、自分が良ければいいってか
ハドキャンは死んだふりと違って使い放題止め放題なのがでかい
相手を見てハドキャンが効きそうになければ普通の回避4になればいいだけ
>>56 とは言え波動だけだからなー。
攻撃手段として用いるなら無敵になれるチャンスは減ってしまうから
そのバランスどうするかと他のスキル削って入れる価値があると判断するならアリじゃね。
すぐなれるから無限透明不要になった
>>62 やっぱそーだよな・・・ありがとう
いや、隙自体が無くなる方なら失敗してるなって思って
>>58 試さず質問して挙句の果てには罵倒とは、自分さえよければいいんじゃのう。
夏休みだなぁ
その煽り不快だからやめろ
夏だから仕方ない
よし、最弱神器にバイパーの名前はないな
また変なの湧いたな。
>>57 オーラムみたいなのでタイミングずらしながら連射すれば止められる・・?のかな。
回避4に当てる連射の打ち方でいけるなら、汚いの連射とかで張り合えるかもね。
>>66 素直にお礼や謝罪も言えないとは、自分さえよければいいんじゃのう。
汚いコンパクト再発か
俺の奇跡ナツメは回避4あるわ
波動キャンセルはまだためしてないからできるかわからんが
汚いコンパクト再発したからって抜けないで…
一人無謀にもラッシュ針で出撃しかけた
D連バイパーは弱体隠しの点においてはオーラムに勝る
>>70 うっぜwwwwwww
それはおいといて、今さっき18章プレイしててマッチョにバックドロップくらって
地面に叩きつけられる瞬間に受身行動したらダメージ受けなかった気がするんだけど既出かな
汚いじゃ回避4ジェミニに封印されちまう
絶え間無い判定かますよりもタイミングをずらして回避誤爆を誘発させた方がいい
ソニウェ立ち連とか
奇跡型のハドキャンは気合い維持に使えるな
>>76 嘘…だろ…?
>>72 オーラム軍ごときに俺のバイパーは負けん!
>>80 夜が明けたあたりでちょっと実験してみるかね
成功したら俺も18章ホンキ9に挑戦してみるか
>>81 残念だけど今時そんなのないだろ?
既出だったか、残念だ
>>76 随分か前にも同じ現象が起こった人がいたかな
再現しようと受身をとっても上手くいかなかったとか
>>77 一応射程3歩行4立ち射撃4回避4無傷強化6全防御−4で299.9
連射型なら少し安く済む。
タイミングずらすのは手動でも可能だからオーラム衛星で連射刺すのがいいかなと思った次第。
マッチョより天ぷらの(゚听)イラネの方が気になる
>>86 なるほどオーラム星という手があったか
まあ汚い系で回避積むのは本末転倒な気もするけどね
>>90 てめー"オーラム"に上等こいてんのか・・・? ビキッ
深夜のバイパーvsオーラムの戦い
>>89 コンセプトとしては合わないけど、ジェミニに押さえつけられるし連射への対応力も上がるから
最近は汚いに回避4も悪くないんじゃないかと思ってる。
>>76 ちょっと前に報告があった気がする。
その時は結局再現されずに流れていったが。
なんやかんだで波動キャンセル用の古代ができそうなんだけどベンチのホーミンを生贄に捧げないといけない
そしてさっきキューピットで波動キャンセルやってた人いたんだけど地面に撃ったりとすごいやりにくそうだった・・・
どうしたものか(´ε`;)ウーン…
波動キャンセルで発動した無敵は打撃で解除されちゃうんで
近接打撃なら一瞬無敵の方が使えるかも
近づくだけでいいならダッシュ波動で無敵時間をのばしながら
波動トンネルを駆け抜けるのもいいと思う
回避4肉球ができたから…頑張ってハドキャン練習したのに…
実戦じゃ何もできなかった…
探してみたら、part215でマッチョの報告がされてるな
6/11だからもう1ヶ月以上前か
早すぎワロタ
>>96 うむ、打撃に関しては一瞬無敵の方がいいと思う
直進ながら敵弾に突っ込んでいくと、一瞬無敵だと構わず突っ込んでいくところが波動キャンセル無敵付加だと自然に回避が発動してた
もしかしたら俺の勘違いかもしれないけど
パルテナどっちが強いでショー
オーラムvsバイパー
たまやvsソニック
射程あり古代vs射程なし古代
そもそもバイパーとオーラムって対決するほど似てなくね
まぁ撃剣はクルセと王者しか使ってないけど
一番似てるのはクラッシャーとクラーケンだろ
射程3古代は射程なし古代に比べて価値34.7を余計に消費しているということも考えないとな
ホーミンvsジェミニも気になる
過去の境遇からいえばオプティカルvsマルチもライバル関係かな?
クルセはエフェクトと見た目の格好良さが無かったら劣化マルチ
最初とガイナスもなかなか
弾速が違う時点でマルチとクルセは別物
バベルvs鉱物
ボルケイノの立ち連仕事しろ
照準下の方に向けてもまともに当たらない・・・
ハドキャンって奇跡消費されないん?
されない
忍の破掌って横ダッシュ射撃だと相手がダウンしないのか
回転とか相性よさそう
まじか
まじか
マルチとクルセは総合的に見るとクルセ優勢だと思う 高弾速高相殺がほしかったらおわんを使いたい
クルセは後ろダ射が優秀だよなぁ
射程+3つければ3秒以上弾残るし
お、誘導付けると変わるのか
後で作ってみる
>>96 無敵状態のままビームのトンネルを進む戦法って、
ようは人間ミサイルで無敵で飛んでいくのを
何手も手間かけてやってる感じじゃね?
買ったばっかなんだけどこれすれ違い通信の神器ハート高くて復元できないのなww最初の頃意味ねぇww
地道にすすめるしかないのか?
>>101 たまやとソニウェに誰も触れてなくてワロタw
俺はたまやのほうが相手していて嫌かな
たまやはウザイ
あああ…
射★5、射程3相殺1走行4スタミナ2ダ打-2の
相殺クルセ作ろうとしてたのに、
途中素材のオーラム剣
射★5震え2相殺1走行4スタミナ2ダ連2ダ打-2価値294
が便利過ぎて進まねぇ…
最初から作るか…
ダイナモもなかなかウザい
震えってどうなんだろうな
たまたまついちゃってオーラム衛星とかでそのまま使ってたりするけど
射撃は死ぬ 打撃は何も被害ない
>>129 誘導強い神器で状態回復ないと震えはやっかい
無誘導でも標準ブレブレだからやっかい
この時間いつもオニニストとオラオラ俺パンと新婚亜種に遭遇する。
すべて同一人物なんだがつまんね。
>>131 誘導強いと普通に当たりそうだけど違うのか
サポートに良さそうだな
相手が強い時は放置天使にしたら不利になるってのに味方…
射撃武器の奇跡で
空蝉、反射、ワープ、ばて知らず
と
空蝉、ワープ、気合だめ、ジャミング
の二つの構成で悩んでるけどお前らだったらどっちいいと思う?
使う神器による
オレは上だな。元々それに近い構成だし。
でも勝率は下のが良いと思う。
>>136 空蝉気合いテレポの3つだけで十分
近づかれてジャミング使うならテレポすればいい
>>134 震えくらうとどんな神器も誘導しなくなる
ホーミングアイもまっすぐ進む
震え相殺射程俺パンオラオラ楽しいよ?
波動キャンセルってステップでもキャンセル出来るの?
ダッシュだとキャンセル出来るのにステステじゃ全然出来ない…
発動属性−の神器は震えの格好の餌食
オーラム剣と相性いいよ
の朝は早い
マルチツューター
↑
wikiのダメージ計算式に当てはめたらダメージがおかしい
330とかありえない…
マルチの朝は早いって聞くけど実際朝にあんまり会ったことが・・・
おっとこんな朝から来客が・・・
マルチは火力なさすぎて、周りが一確ばっかだとしんどいだけ
相殺撃剣ならクルセのが強いし
クルセは弾消しだけでkill取れない
>>124 買ったばかりのあなたにアドバイス
打撃射撃の両方に★がある神器と価値300↑の神器は産廃。復元するだけハートの無駄だぜぃ
価値300以上(赤種)でも片星で有用スキルだけしか付いてないならいいんだがな
相変わらずステップでキャンセル出来てないけど…
波動キャンセルはダッシュやステップでキャンセルした方が実用的じゃないかな
照準合わせる必要ないし、そのあとダッ射撃っても無敵持続するし足速い神器なら
敵陣まで無敵で突っ込める
154 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 07:06:55.15 ID:vwWnG4er0
買おうかな
>>124 買ったばかりのあなたにアドバイス
ハートの稼ぎ方
ほとんどの方は難易度9が一番効率が良いと思っています・・・がそれは間違いです
最も効率のいい稼ぎ方は
打撃☆6ダッシュ打撃4ピンチ時攻撃力5のダッシュアッパー
打撃☆6ダッシュ打撃4ピンチ時攻撃力5の百鬼のこん
などでルールは
1分敵レベル1敵ハンデ10%できるだけ小さいステージ
のバトルロイヤルで^^
↑気合い溜めと最後の力もね^^
ピンチ攻撃5って・・・、走行すら入ってないし
あれピンチ攻撃6とダッシュ打撃4組み合わせられたっけ?
走行速度とハート稼ぎ忘れてたスマン
でもこんだけかいたのにそんなこと言われるとちょっと傷つくな・・・(;_;)
ハート稼ぎいるのか?
ハート稼ぎはストーリー限定じゃなかったっけ
ハートいらない
走行か移動4にD打4ピンチ6でいい
>>158 ピンチ攻撃5にハート稼ぎなんて中途半端な神器で一人バトロイしてるんだね・・・
流れをぶった切ってしまって申し訳ないが
モノアイちゃんってなんであんなにかわいいの
このゲーム最大の欠点はモノアイちゃんホームを作らなかったことである
パッチはよ
ハート集めはロッカたん(9)のおケツ採掘です(^q^)
難易度9の20章が一番稼げない?
神器3つに7〜8分で調子が良ければ93000ハートそうでなくても87000ハート
>>163 混沌の使いの話のあのモノアイ可愛いよな
モノアイは何章だかの風で飛ばされてるところが一番可愛い気がする
>>167 難易度9をクリアしたほうがと言ってる時点で
>>155は初心者向けじゃないだろ
ついでに、初心者が打★6ダッ打4ピンチ6走行4ダッパーを作れるとも思わないし
>>169 ほとんどの方は難易度9が一番効率が良いと思っています・・・がそれは間違いです
って書いてあるよ
まぁ20章マラソン神器よりダッパーのほうが製作難易度は低いさ
初心者にどのスキルつけたこの神器使えとか言っても無理っしょ
モノアイの衛星はあっても良かった
>>172 ハデスなら許しそうw
ホーミンはメデューサの衛星でよかった気がする
ハデス神器ないのがなあ
石化と相性のいい神器ってやっぱレオぐらいしかいない?
巨塔でいいのがあった気がする
スクレイパーのことかな
既出かもしれんが攻略本の93ページ
エレカたんがエリカたんになってるぞ
ヤラレチャッタ0で台詞が変わるのは14章だけかあ
18章マグナの「復活するのはお前も同じだろ」って箇所はいかにも変わりそうだけど同じだった
久しぶりに20章やったら開幕前ダでパルテナ様瞬殺しちゃった……
イバラとパル剣って貰うならどっがいい?
そんなのスキル次第
ハドキャンの得意なもの
狙杖、不意打ち
ハドキャンの苦手なもの
連射による弾幕、近接、ジャミング
回避4の得意なもの
連射による弾幕、近接
回避4の苦手なもの
狙杖、不意打ち
なんというシナジー
奇跡4回避4立ち射4ピンチ-4インサイトあるし波動キャンセルならこれで練習するか
さっき波動キャン天使に見事にジェネシスをかわされたわ
part241の
>>169は責任を取って死ぬべき
まあ本人はそんなつもりで言ったわけじゃないんだし許してやれよ
この時間は誘導壁抜けばっかだな
7〜8分で10万は無理だろ
なんだかんだで1回あたり1:30ぐらいかかるし、1回当たり15000ハート稼げてもやっぱり20章のほうが神器手に入るし効率良い
なによりつまらない
一人バトロイと20章マラソンは好きな方でいいよ
俺は撃破数増やしたくないから20章で
ジェネシスなんてハドキャンなしでも避けられるじゃろ
>>183 奇跡4なら普通にビーム撃っても結構強い
>>174 古代とかどうかね。ダメージも十分だし、エフェクト的に石化の呪いっぽくなるし
そもそもなにをもってしてレオと石化の相性がいいといってるのか
射撃が連続ヒットするから石化しやすいってことだろ
パルテナプレイ100時間越えた!
ダ連の基本ダメージが高いから石化4+石化付けで一発で石化するからじゃないか
氷結でもいいけどな
シャプレに走行+って必要ですかな?
波導キャンセルでかわしたって事は普通に波導ビームでかわせたって事じゃねえか
失敗したら直撃もありえる未曾有のチャンスをくれたのに文句言うのはお門違いだろ
「石化付け」だけでため射+追撃前ダ連で確定石化
足止めをするときは効果時間長い石化のほうが相性いいし、
石化解けてもまた爆風に巻き込んでダ連すれば間髪おかずに石化する
これはあれだな
開始後ひたすら手元見ながらハドキャン
相手の壁抜け、エアリ、最後の力が切れたところで
奇跡満載で戦闘開始
死んだふり見たら打撃にならないくらいの距離でハドキャンしつつ
切れるのを待ちつつ&味方への弾を防ぐ
奇跡つぶしのおそろしい魑魅魍魎くるで
0k1dで518pのやりきった感
>>200 そんなチキンがいたら失敗するまで奇跡使わなければいい
>>199 なるほど
スキルもいらないし防御固めたレオならかなりウザそうだな石化中にまた蓄積できるし
天使って回避スキルないよね
ハドキャンあまり関係ない
ハドキャンはジャミングしながら連射ばら撒けば万事OK
さすがに石化中には蓄積しないでしょう
受け身やダウン後の読み合いしなくて済むのが利点じゃないか
で、回避をキャンセルされて悶絶するんですね。
石化の付けやすさがダメージ依存って点でレオは相性良くないと思うけど
生かさず殺さずに適当に足止めしたいっていう運用方針は石化とかみ合ってるな
そうでないなら石化後のダ連で追撃できるロッカのがいいと思う
>>206 そうだったダウン中とごっちゃになってたわ
レオって射撃と連射セットだと基礎ダメージ40くらいになるんだな
天使が波動キャンセル云々は釣りだろ
てか発見者を悪く言うなよ
俺も床撃ちを発見して環境をガラリと変えちまったからな・・心が痛むぜ・・
タウラスとか俺パンみたいな打撃神器はどうかな
射撃で固まったらボッコボコに
そもそもそこまでして拘束する必要あるのか
状態回復されたら逆に拘束時間短くなるし、ダ射ダ連で瀕死で落ちてきたところにダ連入れればそのまま撃破できるし
まぁレオで石化なんて使ったことないから一度使ってみるか
>>211 それが一番適してるのは氷結ダッパーだと思う氷結4+氷結付けで一発で凍る
レオ、射撃直撃も含めると爆風+ダ連で50くらいいくな
火力特化すれば倒したほうが早いけど耐久型にすれば使えそう
>>212 奇跡回復されたらまずい奴にそこまでする
拘束時間自体は短くならないよ
>>210 おまえのせいで砂使いの俺は肩身が狭くなってしまったぜ
どうしてくれるんだよ
床うち詳しく!
>>216 スナショ持って射撃場へ行って
モノアイのど真ん中へ撃ち込んだ時と地面ギリギリを撃ち込んだ時とでダメージを見比べてみるんだ
汚い忍者って無傷必須?
どうせ軽量使うし無傷のかわりに回避4いれるつもりなんだが
あると走行4無傷6オレパンの走行速度よりほんの少し速いスピードで歩き回れる
>>217 あーあれね、でも狙ってやるのは無理じゃないか
>>218 回避付けるくらいなら空蝉いらねーだろ
空蝉つけない型なら回避4もいーだろうけど無傷6がないと気合込みでも立ち射撃で2確は無理じゃないかな
無傷なくても気合立ち射で2確
他の汚いと比べて忍者の無傷優先度は低い
そーだったのか、でも無傷は欲しいよな
無傷あるとアホみたいな速度になるしな
射程3立ち射4歩行4気合い空蝉軽量化が必要条件
それはそうだけど回避は無いわ
回避あればたち連さばけるかな と思ったんだけどだめか
とりあえず無傷つける方向で作ってみるわサンクス
エイムずらし→ステップ暴発→立ち連かすり
こうなるのがオチだわな
波動ビームに気合い剥がされておしまい
汚い神器に自動回避と空蝉を合わせるとすげー硬くなりそうと思ったけどそういう人あまり見かけないな
自動回避の発生率微妙回避ないと回避終わる前に無敵切れて食らう
汚い忍に回避入れたらジェミニやらビームに耐性できるかもしれんけど時間食われる
開幕で敵全員が気合い発動したが
空蝉は誰一人として使っていなかった
昨日スレ見ずにオン潜ってたら、やたらと波動積んでる相手に会ったけど
もしかしてそういうことだったのか
汚い神器に自動回避は相性いいよ 価値相応の働きはしてくれる
波動キャンセルとか知らんけど常時波動ビーム4積みの俺かそれは
結局、それ専用にボタン配置変えなきゃならんからハドキャンはあんまり流行らんと思う
>>235 かくいう俺も相手3人気合の部屋だったから波動4反射4空蝉3で挑んでた
波動って使い所難しいな
>>237 俺は波動4反射4Wアイテム4でやってる。
波動は空蝉剥がしたり道ふさいだり目隠しに使ったり万能
どの型でも波動3反射2テレポ1が外せなくて困る
>>144 震えと相性良いのか
サンクス、相殺クルセはまた一から作るよ
にしてもこのオーラム剣汚いにも有効なのな
持ち前の連射速度に相殺+のおかげで、シャプレとかも押せる
まだやってないけど、ダ連でホーミンやジェミニ相殺出来るのだろうか…?
録画したアニメを見つつバイパーを布教してる
バイパー滅ぼすために今日もオーラム軍が降臨する
汚い相手にオート照準無しで正確に当ててる砂がいるんだが
ありゃなんだ 化け物か
しかも死んだふりや透明使ってないし
その汚いが乱入してくるまでも7k0dとか8k1dとか 完全に意味不明な領域でした
ある意味目指したくなるな
>>243 どんな汚い?
立ち連気合いラッシュニードル?
オーラム剣の万能ぶりは異常 射撃なら何やらせても強い 立ち連の相殺力が2なのも隠れた長所
ハドキャンはどうせ流行らんだろ
とか言っといて申し訳ないんだが、ステップ動作の長い狙杖は左手一本で入力できることが判明した
オーラム剣の立ち連の相殺力は1だった 勘違い
流石にそこまでやっちゃうと強過ぎたな
奇跡使用はRにして小指で押すのがデフォ
杖は波動をペンで押してから射撃で間に合うしな
照準がお粗末になるが
十字上奇跡でもやりやすいな
ステップ入力素早くLと奇跡ボタンを押す
狙杖はこれだけでできる
L奇跡使用 ZL攻撃
タイミングがシビア過ぎて既に挫折した組
>>247 そうなるとオプティの立場が無くなるなw
オーラムは基本誘導とチャージが強いから手数では負けないな
>>185 ひでぇ・・・
波動をキャンセルして無敵のみ発動することを書いただけなのに・・・
回避類については何もいってないんだがな
まぁジェネシスなんて当たること事態稀だし気にすんなよ
ああ、狙杖でも駄目だったよ
俺は格ゲーできないからなぁ…
無敵≒回避だろ、アホすぎ
そもそもジェネシスぐらい波動じゃなくても奇跡残ってる相手ならかわされるのに何いってんだ
波動キャンセルじゃなくてもタイミングよく波動撃つだけでも回避余裕
今まで使ってなくて初めてラッシュニードル使ってみたけど中々良いじゃん。
うんうん、これに頼る雑魚は援護するだろうな
ん?ラッシュニードルも汚い神器なのか…ポセイドンに戻るか。
>>263 俺みたいな雑魚に波動キャンセルを使いこなせると思うのか?
過大評価してくれて光栄だぜ
汚いにスナをあてるとか・・・そいつと相手は組んでるんじゃないか
じゃなきゃ無理だろ・・・あんな自由に動ける歩行特化を先読みして当てるなんて
初心者が動いてるだけでも当てにくいのに、ズーム中にあてようとしたけど動きがまったくわからん
ここだ!と思ったら方向転換するし
そして少しのラグで終わる
俺のラッシュ針は少し足が速いだけで汚くは無い筈
汚いニードルはマイナーのなかではメジャーな汚い
何か負けるなぁとか思ったら相手が凄い勢いで放置狩ってた
混乱射爪で放置を放置してないように見せかけるとは…
ホンキ度9でようやく24章まできたが、心が折れそう。
奇跡温存してようやく真三種の神器までたどりついて即死とか。
そもそも真三種の神器にたどりつくだけでも大変なのに。
即死攻撃から確実に逃げる術はないものかのぉ。
チラッと一回だけ見たんよ スナが当たって空蝉発動してる場面を
流石に負けたがのう
汚い針と汚い忍者が同時にでてきて発狂しそう
ぬるぽ
>>270 即死レーザーがきたら3種の神器の方を向いて
左に逃げればかわせるはず
>>270 ファイナルウェポンは色が変わってないところに急いで逃げれば回避可能
無敵とかでも足場ごと吹っ飛ばされるから無駄
巨塔を使ってるならわからんが
ホンキ度9.0は4章で心折れかけたな
ハンドラーがトラウマになった
>>188 7〜8分でも10万稼げるお
撃破数も増やせるし神器もけっこう手に入る
わしはこの方法がいいと思う
遅いから当たらんと相殺しないでほっといてたら
フィールドが鬼のうんこ弾で埋め尽くされてた
巨塔で馬車の章クリアが未だに出来ない(´;ω;`)
?{?? ?X???^?C ???e?
即死レーザーの威力・・・
超誘導痛破のD射、上に吹っ飛ばした後下から肛門えぐってるよな
ファイター死んじゃうwww
たまげたなぁ(歓喜)
>>274 >>275 逃げてるつもりなんだがなぁ。
パルテナ様があぶないって言ったらステージの端までいくつもりで。
テンパってるから左右は適当だけどw
ガルランサー移動+2だけど足遅いんかな。
でも、ステージの端までいってもヤラレチャッタことある気がするので、
逃げる方向が悪いのかもしれませんね。
バトロイ稼ぎはだいたい10分で7回出来るかどうかだろ
8分で10万だとだいたい1回18000くらいか
俺はダ星4.5ダ打4走行4ピンチ6で平均15000くらいだったから星6ダ打4効果4走行4ピンチ6ならいけるか
まぁ俺はバトロイ稼ぎ5回くらいやると苦痛に感じてくるからマラソンの方がいいけど
ハート稼ぎなら11章の方が良いと思う俺は異端?
バトロイ稼ぎってのが未だに良くわからんだが
ただCPU殴るだけなの?
味方の汚いが9kしてた…
相手が可哀想
>>284 神器が悪いかもしれない。
立ち連特化の軽い神器で気合死んだふりして撃ってる(それでもギリギリ勝てたくらい…)
極太レーザーは左に避けるのが無難みたいよ
>>287 だな。高いダメージを与えるとハートが一杯もらえる
そういやなんで真三種はハデス相手にファナル使えないんだろうな
あれ使えれば一発じゃないか
>>284 ファイナルウェポンまではフィールド中央から離れないように意識して戦うといいよ
フィールド外にワープ移動をみたらあとは光らない方に歩くだけ
ダッパー欲しいな
>>294 答えて良いのか…
俺はただ価値がちょっと高い針だった
ハドキャン出回ったが汚いはいまだ健在だな。
いまんとこ汚いの対処ってあるの?
ジェミニ
>>299 ジェミニのチャージ中にニ確手裏剣が…!
仮面盾で防げるか?
>>298 汚い相殺俺パンとかの連射系汚い、その他強力な連射、超誘導ジェミニ など
離れて撃つんじゃね?
テンプレホーミン強化で異常に誘導するし
ジェミニは射程と相手が狙えない位置から狙えるのがポイント
正面切って戦ったら正直五分
>>300 クイチャ搭載してればいいんじゃないか、後ろダッシュ射撃なら盾になるらしいぞ
誘導凄いから汚いでも避けきれないとか
ホーミンやキューピッドは弾速が遅いから歩行4無傷6軽量忍者なら歩いて避けれる
ジェミニは弾速の速さと超誘導で歩きでは避けれない。
忍者が回避4ならジェミニも避けれる。
ジェミニの後ダ者は盾じゃなくて近接ホイホイ
近接確一出来る上に相殺高くて火力無くてもホミ強化でふっ飛ばし中に削り切る基地外攻撃
直線ならキューピッドは無理だぞ
キューピッドの弾速>汚い忍者の歩行≒最速オレパン走行
カクカク動けば振り切れないこともないだろうけど
ジェミニ射程+3で80近くまで飛ぶんだな。汚いに避けられそうだけど、まあ弾が早いしなあ
>>309 そら直線では追いつかれても真っ直ぐ移動し続けるとか実際にはありえないから・・・
直角で曲がる歩行に対して弾はカーブ描くんだからその分距離が開く。
キューピー×3の射撃からひたすら逃げる忍者が見たい
良い絵になりそうだ
>>311 それを言うならキューピッドも壁抜け誘導当たり前だから、
入り組んだ場所ならキューピッドのほうが最短距離を行くぞ
>>296 価値までは見てなかったからわからんけど強い針の人がいたのは覚えてる
俺は名前が野菜の人です
汚いがアホでなかったら走るだけなんだけどな
はいその通りです
キューピッドが誘導よりも弾速が厄介だと思うが…
遅いせいでひたすら曲がってくるし、戻ってくるわで…
壁が多いところの壁抜けキューピッドはそりゃ避けづらいけど
狙われてるときに狭い場所に陣取らないし、やばい位置に居るときに飛んできたら走る。
少し広さがあれば歩いて避けれるからそれで対処できてるけどね。
位置取りに気をつけてれば走って避けることのほうが稀だなぁ。
今、気付いたんだが
悪魔の釜をタッチペンでつつくと、怒ってそっぽ向きやがる。
その後に横目でチラチラ見てきてワロタ
既出
何故とっくに発見されてるような事をあたかも新発見のように言うのか
大人の対応しろよ
精神年齢ガキすぎ
今石化レオ使ってみたけど楽しいわ
レオのD射が強ければもっといいのになぁ
バチバチ打ち上がるだけだもん
発見とは言ってないんだがな…
今更気付いたのかと思ってくれればいいのに。
まったくだわ
ここキチガイ多いから仕方ない
厨神器=EX なんて言い出すキチガイもいるし、困っちゃうよな
お前らは2chに何期待してるんだ
久しぶりに来てみたら専門用語が飛び交ってて何がなんだか
汚いって何や
立ち射撃4無傷6歩行4射程3誘導3全防御-4のスキル構成、空蝉気合軽量の奇跡構成の忍びの破掌のこと
これであってるよな?確か
忍に誘導とか価値の無駄でしかない
歩行4無傷強6でどの神器でも大体汚くなる
汚いの元は忍者だな
それの派生に立ち連型とかがいるわけで
それ系統は全部汚いに纏められてるな。戦法も一緒だし間違ってない
汚いキャノンが見たいなー
それが立ち連だったら凄いなー
連射中歩行速度遅くなるキャノンに未来はない
じゃあ移動4か?なら全防御-4にしてまで価値を下げる意味がなあ
相殺は大きすぎるし
全防御-4じゃなくてダッシュ射撃-2じゃなかったっけ
射程3歩行4立ち連or立ち射4以外のスキルはお好みで 正解などない
超速で歩き回り、立ち射立ち連で攻撃するくせに、受ける攻撃はすべて空蝉で無効化する戦法
きたないなさすが忍者きたない
汚い立ち射キャノンなら見たことあるわ
>>335 全防御-2なら効果時間3とかアイテム攻撃2とか回避4とか入れられるよ。
特に効果時間3は軽量LV4が46秒も持続するから汚い。
-2じゃなく、全防御-4でした。ごめん。
うんうん効果時間は欲しいよね
射程・立ち射・歩行・無傷・D射-2
これぞEX忍者
これ100%勝てないだろwwwwwって
部屋に入ってしまった
ースキル(ダッシュ射撃ー2)の量星消しができない...
成功してる人がいたらどうやったか教えてください
あら、星6射程3効果3無傷6歩行4防御-4で価値300とか
アイテム攻撃+4と一緒にすれば消えた
それより射撃防御を打撃星のみにしたいがうまくいかねー
この流れなら言える
欲しいスキルを一個ずつ低価値神器と融合、抽出して後でまとめてそのスキルをゲットって出来るの?
>>350 抽出したスキルを、今度はグループ4,5になるように組み合わせていけば出来る。
効果時間4で約1.35倍だから軽量化4でも28秒→37秒
2回分で48秒→64秒
+16秒のために価値39.6を割くのはちょっとコストとリターンが釣り合ってない気も
>>351 マジで出来るの?
いやー今までグループあわせてもいまいちでさ。そーか出来るのか
星消し不可能
全防御8
星消し激ムズ(-スキルもしくは高価値スキルがないと不可能)
耐久6
奇跡4
射撃防御4
アイテム4
全防御5〜
全防御〜-2
射撃防御-2
打撃防御-2
耐久-4
移動速度-4
ピンチ-4
>>352 あら、そんなもんなのか。自分は時間数え間違えか・・・。
星6 射程3歩行4効果時間3立ち射撃4無傷6全防御-4 で299.9になるんで価値的には良い感じだったよ。
>>353 あとは融合ボーナス含めた価値にそのスキルが入りきるかどうかかな。
複数スキルがあるとついてこないのも有ったりするから運も絡むと思う。
>>355 じゃあ分けた方がいいんかね、スキルが多ければ
でも射撃6 射程3 立ち射4 歩行4 無傷6 防御-4で他に何付けるの?と言われたら
誘導も別に要らないしってことで結局効果時間3が第一候補になっちゃうよね
射撃6 射程3 立ち射4 歩行4 無傷6 効果時間3 防御-4で価値299.9だな 射程3の価値が34.7だから
>>340 それ結構前にやったことあるわw
俺かもしれないな
射撃ほど使うもんでもないが立ち連いれればいいんじゃね
相手チームゲージ最大で天使になる
↓
周りに敵3人
↓
見回しても味方がいない
俺はそっと3DSを置いた・・・
久しぶりに降臨やったが相変わらず空蝉+気合いだめばっかでワロタ
初心者は何が起きたかわからず沈んでしまうだろうなあ
上の方でも言われてたけど回避4でも価値299.9だな
回避4・効果時間3・誘導3・麻痺4・石化4・立ち連4からお好みでという感じか
価値100未満神って作れるの?
なんかいろいろ書いてあるけど
最初の撃剣やガイナスの撃剣はパルテナから授かったものでいいの?
効果時間より回避のほうが好きだな、超誘導神器は怖くないし軽量切れても回り込みでプレッシャーになるし
価値100未満神器って作れるの?
なんかいろいろ書いてあるけど
最初の撃剣やガイナスの撃剣はパルテナから授かったものでいいの?
ミスでした
>>363 そんな感じだねー。
個人的に好きな効果時間と回避は有用だし299.9が綺麗で気に入ってる。
>>364 100が最低だから100未満は不可能だよ。
100は授かりものか、本気度0.0で手に入る。
ハドキャンイバラで降臨やってきたわ
かなり数の射撃をすり抜け無敵でやり過ごしたから、
向こうからしたら「何こいつ…ところどころラグりやがって。わざとやってる?」
って思ったかもしれん
でも、やっぱ近接と連射はきついわ
これはパッチ来るかもしれん
ですがワザップとか知恵袋やら違うスレには
「価値100未満の神器」
運が良ければ作れる
作り方は・・・
1章で本気度0,0で価値100の最初の撃剣をゲット
2章でガイナスの撃剣をゲット!するそして価値100の最初の撃剣とガイナスの撃剣を融合すると・・・
と書かれていますがこれは嘘なのでしょうか
なあに、無敵の無敵の最強のラグアーマよりはましさ
やってみればいい
間違いなく価値130ぐらいになるから
>>369 ガセでしょ
特にワザップはそういうの少なく無いし
相手チームが気合いホーミンと汚い忍者とか即抜け余裕でした
今んとこ価値104くらいまでしか見たことないな
スキル込みでこれ以下の人は是非うpして欲しい
前に-込みで価値100出来たとか言ってた奴居たけど画像無かったから信用出来ん
神器の価値は100~341で確定じゃねえかな
ハドキャンって何だよ
奇跡攻撃+で波動爆炎流星で戦う事ならよくあるな
切れたら神器に頼る
>>377 雑魚負け犬乙
俺なら相殺オレパンで勝ってから抜けるは
波動ビームキャンセルダッシュ射撃
ハドキャンはダ射じゃなくダ連でもいい
ステステ中に波動入れて無敵になるのもハドキャンでいいのかな?
>>385 うるせぇぞ負け犬がw
いちいち愚痴りに来るなよ
悔しいのか?w
このスレはキ○ガイに餌をあげるのがマナーなの?
>>387 波動ビームはキャンセルされてないからハドキャンではないな
>>379 価値250のD射のみシャプレだけど…
見覚えなかったらごめん
>>387 なんか違う気がするからネーミングしろ
ハドキャンみたいな語呂がいい感じで
波動キャンセルにならずに波動損してるから・・・・・
ハドソン
>>390 thx
自分の中で呼び分けできてなかった
ビームの無敵延長ってこれ明らかにバグだよな?
一瞬無敵に匹敵する長さだしよ
こういうの普通の対戦モノなら余裕でパッチレベルだよな
桜井マジ売り逃げ厨
>>380 多分俺だけど画像うpとか良く分かんないんだよね
でも毒付き価値100は確かに手元にあるよ
100以下は無理だと思う
397 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:23:06.86 ID:8nO/RKrDO
>>396 > 画像うpとか良く分かんないんだよね
は?
安定のもしもし君
いちいち触れるなw
証拠を出せない時点でアレな人なんだから。仮に本当にあったとしても証拠がなきゃ嘘さ
何だって疑いから入るのかな
figmaピット楽しみだなぁ
神器自分で作ろうかな
今度は毒付き100君か
>>400 2chって大体そういう空気
第一、証拠も出さないで持ってるの一点張りじゃ疑わないのも無理あるよ
放置がいたのか……道理で勝てないわけだ
>>403 そんな嘘をついても誰も得をしねーだろ?誰かが得をするならともかくさ
マイナススキルだけは実現可能だが
毒つき100がつくれるかは知らん
時間内にOKおしたはずの奴が放置している事があるがなんなんだ
>>404 たまに放置いるの気付かないよな
えwwwなんでオレに二人いつもついてくるんwwwってな感じで
ソニックウェーブのダッ打カコイイ
信じてもらいたい事があるなら証拠と一緒に主張するのは普通だろ
特に匿名掲示板じゃ証拠なしの情報は疑ってかかるのは鉄則
まあこんな流れにするつもりは無かったんだけど
普通考えられないことをあるというなら証明しないと
しかも難しい事じゃないんだから
>>408 天使がタコられてたから反射張って「逃げろ!ここは俺が!どうしたんだ早く!!」とかやってたら反応ないのに気付いたw
>>364 スキルをマイナススキルのみにした場合でも、その分は星になるらしい。
毎朝宝物庫オレパン貰うんだが
もうやってないのかなと悲しくなる
壁抜けホーミン二人組とか……
地獄絵図だった(´・ω・)
信じるor疑う以前にアレな人はスルーってのが2chのルールでして
昨日の厨神器君の時もそうだけど餌を与えてる人もいかんのですよ
>>416 未だに碌なスキルの無い両星しか貰えない俺よりマシ
放置だけならまだしも放置を狙って攻撃してくるプレイヤーまでいるから手に負えない
>>419 たまたま出会ってキルってのは駄目かね…
試合が面白味が無くなるのは分かるけど撃ってしまうわ。
放置を花火で打ち上げて遊ぶのは許されますか
放置がいる部屋に居続けても意味無いし
さっさと終わらせようとしてくれてるんだから歓迎こそすれ非難なんてしないぞ
基本的に敵でも味方でも放置は無視だな、天使化したらどうしようもないので倒す
あと出会い頭にダッ射はする、とっさに棒立ちなのかズーム中なのかわからんし
起き上がり後の行動で放置と判断したら他へ行く
つか放置を守ろうとされるとむしろ放置を盾にしようとしてるようにしか見えないw
半自動照準だしとっさに放置を避けて撃つとか馬鹿らしいから適当に撃つ
放置に2人付いてるパターンなんか気持ちはわかるが
「こっちからすればココにしか敵が居ねぇんだからw少しは考えてくれ」って思う
外人や子供は嬉々として放置狙いしてるようだが気にしても仕方無いし
「こんな事も想定できないうえ対策も出来ないとかマジ桜井アホなんだな」ぐらいしか思わない
放置がいる時点でまともな試合は望めないから即行で試合を終わらせたいんじゃね
それよりも放置対策()のカウント数秒前抜けの方が何倍も悪質
回避でも波動キャンセル出来てる気がするんだが…
ダッシュキャンセルのタイミングで回避誘発させられた時の無敵時間が
普通の回避の無敵時間より長い気がする
誘導MAX光輪がやばい
ジェミニみたいに高速でぐるぐる自分の周りを回ってたわ
>>405の過去レスワロタw
もう黙ってればいいのに・・・
せめて今日1日位黙ってください
光輪は後Dミキサーが主体だから
アトラスでやれと言いたくなるな
効果時間3の時間を計ったら1.25倍だった
軽量化4 28秒→35秒
空蝉 90秒→112秒
光輪は巨塔の中で一番好きだな。
後Dのギュィィィィィンもなかなか。
誘導オフホーミングアイを使おう(提案)
俺も放置は極力無視しちゃうな・・・
「敵か!」と思って倒したら放置だったってのは稀によくある
天使化したら即効で潰すけど
波動キャンセルで遊んでいたらD射撃してないのにキャンセル発動したでござるの巻
キャノン衛星当たれば強いけど空蝉がきついなー
チャージ早いのはいいんだけど連射系がイマイチだ
板おいてパチンコ玉撃ちまくるしかない
キャノン、バレマス、鉛玉、ヘビーガン、スナショの他に実弾系神器って何かあるかな?
ついでにバレマス、キャノンは作ったからそれ以外でオススメあったら教えてほしい
普段の通勤で同じ人としかすれ違ってなかったけど違う人とすれ違うと嬉しいもんだな
なかなかいい神器だったし
スライドパッドで方向転換するときに波動キャンセルもどきができるのな
やっぱり難しいが
>>441 普通にすごい。
価値100状態異常バイパー期待
>>441 これ表記こそ価値100だけど実際100未満だよね
と思ったら勘違いしてた、100.7か
価値100.7か…
全防御-4ダッ射4価値100.4とかいずれ来るかもしれんな
トロくてスマンかった
価値100戦が奥深くなりそうだな
>>430 +4なら分かる?
星6じゃなくて、5.5に削った方がいいかもしれんな。場合によっては
>>452 効果時間4は1.35倍
軽量化4 28秒→37秒
空蝉 90秒→121秒
でも効果時間4は価値39.6という超重量級
>>441 コイツは面白いな
星無し高価値よりも作るの難しいだろうに
456 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:21:15.99 ID:+eGVrjQX0
星無しの可能性
>>419 何試合も連続してそれなら、なんだかなと思うが
即抜けなら放置つまらんからさっさと終わらせて次行こう
って流れじゃないのかな。
>>453 何だ二倍にはならないんか・・・なら星削ってまでする価値は無いな
というかやっぱマジ情報だったじゃんwwww
だから人を信じることからはじめろというのに
そもそもこれって作れないよな
拾うか授かるかしか入手方法ないってキツい
面白いな
461 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:27:09.20 ID:ZyjcF08DO
でもこれ
3死で302になってプゲラとかのオチじゃないよね
いや180と140あたり組み合わせて価値100スキル無しが出来る画像見た事あるぞ
組み合わせとしてはそれこそ藁の山から針を捜すような途方も無いような話だが
不可能とも言い切れない
価値100神器=価値100.0の神器
降臨では小数点以下は切り捨て
一切射撃撃たずにバテるまで波動キャンセルだせたこれはいける・・・
左走行からスライドパッドで右走行にするとき左足が右あしに向かうときに奇跡発動
>>441 おつかれ
こういうの珍しいな。価値は100.7?になるのかな
これは勿体なくて使えないw
価値100.0っていう定義だと炎上4と全防御-2で価値100.0になってしまう
射防4耐久6の神器が売ってたから思わず買ってしまった
またハート集めが始まるぜ・・・
>>465 ヤバイだろ・・・天使化して永遠にそれやられたりしたら
疑ってすみませんも言えない奴はせめて今日1日位黙ってください
杖でやると成功しやすい、移動-4つけると分かりやすくなるよ
>>465 ステップによる波動キャンセルだね
波動ビームはダッ射、ダ連、ステップでキャンセルできる
ダッシュの出始めに波動撃つと無敵だけ付く
そのタイミングで回避させられても無敵時間長くなってる気がする
>>470 ほんとこれ
さっきまで疑ってたのに手のひら返すとか典型的なクズ
>>474 そのクズが集まるのが2chだって…
ネラーに何を期待しているんだ
476 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:45:04.95 ID:8nO/RKrDO
ねらーにクズは多い
だがパルテナスレにクズはいないと思ってた
>>472 ステップってスティック弾いて出すやつだよね?
ステップで全然キャンセル出来ないんだけどタイミングが悪いのかな?
ここにいるのが嫌になたろ
我慢しなくてもいいんだよ
パルテナスレはクズっつーかキチガイ多いやろ
色々試したところ波動キャンセルの発動方法にバリエーションが結構あったのでまとめ
・ステップor走行→奇跡→ダ射ダ連(いわゆる普通のハドキャン)
・ステップ→奇跡→ステップ(ステステの2段目ステップ前に奇跡使用)
・走行→奇跡→ステップ(恐らく一番簡単)
・ステップ→奇跡→走行(スラパを弾く回数が1回で済む)
・走行→奇跡→ブレーキ(スラパをNに戻すモーションでキャンセル)
・ステップor走行→奇跡→ターン(スラパを逆入力)
・ステップor走行→奇跡→回避(無敵時間が続いているうちに敵弾に突っ込んで発動)
初期動作が回避に化けると奇跡暴発して波動消費
消費される前に他の奇跡を選択できたら消費されずに済む
神器のカテゴリごとにタイミング違うから射爪は少し難易度高いかな
やはり使いこなすにはそれなりの腕がいるから
神器頼りだけの相手を打ち負かすにはいいテクニックかもしれないし
魑魅魍魎には金棒を与えるテクニックかもしれない
↓ここで国母 っていうか勝手になに期待してんだwww バロスwww
ここ最近混沌の遣いがスレの流れを操ってるがお前らどうした?
>>481 乙
そうか暴発しても他奇跡選択すればハドソン防止できるのか盲点だった
夏だから混沌とするのは仕方ねぇのさ
勘違い自治厨君の登場だ
仲間が増えるよやったね雑魚君
ハドキャンの無敵時間回避スキルで伸びるみたいだぞ
>>481 D射以外のやり方今初めて知ったすげぇ…!
移動方向180変える時隙だらけだけど、
ワックス掛けした時の床みたいに、ついーって滑るモーションが好き。
バテ近いときに、こけたりしたら可愛いかったのに。
>>481 これはすごい
パッド弾き入力が関係してると思ってたけど
ニュートラルに戻すタイミングでもキャンセルできるとなると
そういうわけでもないのかな
恐ろしいテクニックが発掘されたと聞いて
>>481 乙
回避に化けた場合の事を考えると
天使で波動キャンセルで時間稼ぎってのはあまり現実的じゃないのかな
>>484 ハドソン防止できたのか!?
奇跡攻撃型が弾数無限になったな
またwikiのレオの項目増やしたの?ミネラライズとかブリザードとかいくらなんでも無理矢理過ぎね?
ハドキャンで憎きボスバトルハードに挑戦してくる
これでブラピも真三種も怖くないぜ!
(失敗しなければ)
最も簡単な走行→波動→ステップでも難しい せいぜい成功率75%程度
暴発防止に花火が打ちあがるのか…夏だな。
まーた汚い厨戦法だわ
相殺俺パンでフルボッコにしてやったけどつまんね
これは…奇跡と射程誘導付ける事による回転禁止戦の需要がありそうだな
普通のハドキャンが一番簡単だな
意外と簡単にできるもんだなハドキャンって
個人的にはステハドステが一番簡単だわ
>>438 >>439 ありがとー!
早速テスト用カタパルトつくってみた
ダ連ぱねェなこれ
素材補充したらとりあえずカタパルト、そしてクラッシャーの順に作るかな
いかなる厨戦法厨テクニックであろうと
ラグの奇跡の前では無力であることを知れ
氷結つけポセイドンの立ち射で氷結確定か
これは考察する価値あるんじゃないだろうか
ハドキャン習得できそうにないから電子レンジの奇跡で対抗するは
牛が走ってきたと思ったら空中散歩し始めた。しかもその後、場外から殴られて殺された……
>>481 何回やっても前ダッシュが一番安定する
走行中に振り向き→終わり際に波動でもキャンセルできるな
そういえば同時発売なのに3DSLLしか
目立ってないな
>>489 狙杖でやるとたまに動作無しで波動撃ててるっぽいからたぶん流れ的に
ダッシュ→奇跡選択→別モーション発生のトリガーを満たす→奇跡発動→別モーション発生でキャンセル
ってかんじで奇跡消費の前に奇跡が終了してるんだと
>>493 残念、これは波動を発動させないことによるハドソン防止だから波動を撃ててるわけじゃないんだ・・・
あと使用中とかで薄くなってる奇跡を選ぶのでも防止できるよ
どこぞの中学生がまたワザップに載せそうだな
>>504 天使相手とかだと強いな
ただハドキャンという更なる考察題材が・・・
転載禁止!とかにでもすればいいのに
アフィ以外の転載禁止か
そういやワザップのハドキャン項目消えたな
ンギイィィッ…… 折角人が愛用の対戦で使える射撃アッパーを配っているのにッ……
なぜ貴様はダッシュ打撃用ダッシュアッパーを配っているんだ!
>>515 それがダッシュアッパーのあるべき姿だからだ…
最近ガイナス剣配ってるが流行らんな
愛用バイパー配っても流行らない(´;ω;`)
配りたいけど田舎なんです…
まぁ素材にされてるんだろうけど…
じゃあ俺は週末射撃6射程3ダッシュ射撃4の綺麗な忍者破掌を配るぜ!
両星全防御マイナスバイパーしか貰えないな
実際にハドキャン失敗→咄嗟にハドソン防止とかできるもん?
相当難しく聞こえる
完成品渡さないと流行らねーだろうな
融合廃人→素材にするか
有象無象→射撃だけ星とかなにこれいらない
あったらよかったなと思う奇跡・スキル
・吹っ飛ばし強化:吹っ飛び抵抗に対するスキル。+4で吹っ飛び抵抗4と相殺
・通常属性防御:それぞれの+4でその属性に対してのみ全防御8相当のダメカット。殴打属性などは射撃防御と同じくらいの価値。発動属性防御以外の防御スキルとは重複しない
・ヒットストップ+&-:マイナススキルではなく、どちらにも30前後の価値。+で受ける攻撃与える攻撃ともにヒットストップ1.25倍。同じく-は0.8倍
・奇跡「奇跡剥がし」:蓄積発動属性。総ダメージ30前後で現在下画面に出ている自強化アイテム・奇跡を剥がす。ジェネシスとかの場合はランダムで一つ
後は降臨で無双して興味持ってもらうしかないか、wiki編集しても効果薄いし
横浜で適当に歩いてても全然すれ違えず結局ストーリーで拾った
価値279射撃★6全防御2毒1走行スタミナ1回避1コンボ打撃1ハート稼ぎ1の
クルセイダーを担ぐ…いつになったら降臨で荷物にならなくなるのかね
>>525 吹っ飛ばし強化はボマーが大暴れできるな
つかすれ違いで貰って嬉しいスキル構成って何だろうな
自分が使ってて強いと思う神器→相手に使われたくない→配らない
たんに強いだけじゃはやらんのよなあ…
他にはない強さ・面白さ・特徴が無いとなあ
>>529 無難なところでいくと
全防御+8のみ(またはマイナススキル)片星
EXレオとか貰ってみたい
例えば射撃6 射程3 立ち射4 歩行4 無傷6 効果時間3 全防-4の忍の破掌のタネを貰って嬉しい人いるの?いないわな当然
神器は好みあるだろうからスキル構成で配ろうかと
>>532 星なしや方星スキル1個って俺の融合のやり方じゃ使わないんだよな
完成品配るのは融合の楽しみなくなると思ってる
特徴といえばジェットストリーム
やっぱり自分で作った神器じゃないと愛着わかないな
>>529 前もらったスキルなし射撃☆6はガチで嬉しかった
自分は需要ありそうな射程&コンボ打撃-をつけたやつを配ってる
気合い一確ガルカスって何なの?
ガルランなんて混戦中でもなけりゃそこそこ慣れたプレイヤーは当たらんっつの
明らかに練ってない神器のプレイヤー相手に5kも6kも、お前がやってるのはただの初心者狩り
天使出てからも無駄にキル数増やして楽しい?楽しいのか
初心者も近接神器使いじゃないんだし、回避がんばれ
せやな
京都駅付近でバイパー配って布教してきたぜ!
☆5 射程誘導3ふっとび1D射4D打−2
素材にされかねない
スキル練りは気にしてないが価値300超えは狙うようにしてますごめんなさい
迷ったら宝物庫オレパンでいいだろ
今日は片星なら良いんだろ?と言わんばかりのゴミを貰いました
ガルランサーが横槍じゃない限り当たらんのは本当 せやな
久しぶりに来たのだが波動キャンセルとはなんぞ
ジェミニの誘導3ってホミ強あれば別に必要無い?
超誘導ドリルに横槍入れられまくって思うように動けなかった
どうすりゃいいのさ
>>548 明日は朝イチの上り新快速乗るから頑張ってみつけてください!(・∀・)
明日札幌で全防8コンボ-2射星5のアトラスの巨塔ばら撒くわ
まだやってるかわからん両星うんこちゃんとしかすれ違わないけど
やっぱこの前配ったパル剣みたいなほうが需要あるか
ガルランの真価は後ろD連射。すさまじい威力
だが見えないも使わない状態じゃまず当たらない
3倍の赤い人が言ってた事は本当だったな
「当たらなければどうということはない」
まじであたらない。最近のジェネシスもそうだけど、ジェネシスは運しだい(テレポ相手限定)で当てられるし
見当違いのほう撃って、発射音でテレポした人が移動先でバシュウウウウウン
ガルラン後ろD連射は透明見えない使ってようやくかもしれん
>>555 狙杖コレクション作るとき勢い余ってD連ランサーできちゃったけど全然当たらないから封印したわw
そりゃそうだ
そんなに狙杖がホイホイ当たるなら、今頃全防御も射防も貫く俺の茨で無双してるわ
>>553 こっちも週替わりでそれなりのもん配ってるから会ったらよろしくな
よし、射程誘導3打撃星のM向け素材を配るとしよう。
オニ使ってるとチャージ時間-4が欲しくなる
そういやこの前一回だけすれちがったが見事に両星全防御-だった
都市伝説かと思ってた
対戦してたらたまに見るよ 両星防御耐久-
射撃星のみ全防-4は狙ってやっている場合もある
>>558 D連の話でなぜイバラ。あれはストーリー用だろ!対戦でイバラは上級者だけだ。そもそも使用者が少なすぎる
一緒にするなよ!
>>561 オーラム塔にあげてくれ・・・オーラム系特徴のチャージ時間の短さがない上に威力低いとか
全然ハドキャン成功しないから綺麗な波動ビーム使いとして生きていくことに決めた
D連ブラピ使ってるけどそれなりに当たるぞ
威力もなかなかある
ごめんねダッ射に見えたんだ
でもD連で当たれば即死級なんてのは色々あるよ、ブラピもそうだし
波動ビーム増えたな
っていうか奇跡使いが増えた気がする
挫折勢か?
>>565 超速ダッシュで一気に近づいて、零距離波動か!
デンドロビウム頼んだぞ!
超速中に他奇跡使えるかどうか知らないけど
>>567 いやそれは知ってるけど、当てやすさが違いすぎるだろ?
ガルラン後ろD連はロマンにすらならない使い勝手なんだ。やってみればわかる
ブラピはオート照準ないと全弾当てれない
あれ使いこなせる人尊敬するわ
波動キャンセル使いながら戦闘したらいいんだけどそっちに意識がそがれるというジレンマ
夏休みだからかこの時間でも強い人少ないな
アロンのキソタマ「後D連はワシが最強!」
D連ブラピも当然のようにコレクトしてあるけど使いやすいわ
ランサーのゆらーっとした弾は当たる気がしない
降臨開始直後にみんな透明になったのは笑ってしまった。
試合後そっと抜けた
ブラピに射程3つけた俺はバカでした
射撃を使わない気ならその選択肢はありだったと思うけど。
自分が使ってるD連ブラピは射程3入れてるなぁ
>>575 透明化はオート照準で連射しておけばカモじゃん
自分のダ連ブラピも射程3入れてる
射撃型に付けてるならかなり遠くから撃たないとダメージががが
>>576 えっマジで?プラピに射程は駄目なんか
バリバリつけたの愛用してるんけど
味方に放置二人いて敵が三人とも放置攻撃に夢中だったから横から射撃で勝ってしまった
放置もたまには役に立つな
>>578 照準搭載してなかったんで困ってしまった。
なるべく付けないで戦える砂目指してるけど難しいね…
>>582 杖でオートないときは移動しながら連射ばら蒔いて透明切れるの待つしかないかもね
近距離用ガルランの奇跡構成どんなのが良いだろうか
近接神器なら地雷張っとけばいいけど、遠距離型だと反射板使うしかないね
今テレポしたらものすごい速さで歩いて移動したんだけどナニコレ
空蝉とテレポの発動が重なると面白いことになるよね
>>586 ごめんなさいダ連型でした期待させてマジすんません
で、でも壁抜けとか使えば威力もあるし使えるって
俺もダ連型だけどスナイプするときあるし
>>592 いや、大丈夫
俺は射程-3ブラピ目指す
EXジェット作ろうと思うけどスキル構成なにがいいかな?
★6 D射4相殺かな?
>>591たまに忍者を越すスピードで走り出すよな
ねぷたってパルテナ軍だったのか…
青森はねーよ
盆休み使えば行けそうだなと思ったら無くなり次第終了か
いやでもパルテナ人口って少ないし大丈夫だよな?
カラービット読めなくしてやがるw
公式も汚いとな
ARカードの実物は手に入りそうもない
価値341使ってる人初めて見た
0k5dとかだったけど
に、逃げ切ったぞ・・・!
天使の時にEX忍者なんて心臓に悪いぜ
奇跡をRボタンにするとタッチペンで照準合わせながら波動キャンセル難しすぎる
誘導する神器で波動キャンセルするか
サントラもオーンBGM未収録とかないわー
なんで入れないんだよ
青森だと・・・
>>594 今週姉が青森に引っ越すから盆に遊びに行こうと思ってたんだけどついでに貰っとくか
甥と姪連れて行って3枚貰っとこう
いつの日かARカード全部セットが任天堂オンラインで販売され
それにオマケとして付けてくれたらな
ARバトル馬鹿にしてたけどそこそこカード集まると楽しい
戦うねぷたとかボーナスステージかよ
なんだ、東京でも貰えるのか
死神BGMも無いな
西日本のやつは涙目だろうな…
空中戦のAルートBルート両収録してるのは評価する
波動キャンセルって何ぞ?
前スレ居なかった俺にも細かい手順を説明していただけるとありがたい
東京青森以外のやつ、ARコンプオワタw
まぁオクに流す奴いるだろうが
ださいたまの俺はぎりぎりセーフか
皆がはどキャン習得したら
もう戦略性もくそもない試合しかできなくなってしまうん?
レールカタパルトに相殺力つけたら意外と良い感じだった
ため射撃が立ち含めて全部相殺5以上になるから前ダッシュ射撃カモれる
前ダ射同士かち合えばクルセも抜けるしクルセに相殺力あってもお互い消えるみたい
奇跡プレイしていたら汚いが一戦抜けしていく…
カタパルトの前Dって相殺6なんか
622 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:28:25.44 ID:GBmAPTPM0
ちゃうで
上げちゃったorz
カタパルトは前横5後4
Rは小指で押せば辛うじてAIMできるな
小指押しに慣れればムテキング状態に
あ、相殺なしクルセか
相殺6以上の射撃があるのって
杖全般、おわん、クルセ、オーラム塔、ガーディアン、ぷっくり、黒い でおk?
アクエリ後Dを追加で
627 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:36:41.36 ID:YUw6d74x0
カードのナンバーからしてあと1枚出るはずだとは思ってたが
まさかねぶただったとは思わなんだ
しかし地域限定は勘弁してくれ
こればっかりは某サイトに頼らざるを得ないか
小指Rに慣れてるメトハン勢の実力を見せるときがきたか
>>625 ドリルとタウラスもな
へーアクエリもか、攻撃には全然使えんが盾としては使えそうだな
杖でもナックルとっぽいは相殺4
sage入ってるのに認識されなかっただと…!
パンドーラはどうだ
パンドーラ、光輪、肉球、タウラス、ドリルも追加で
意外と多いな
タウラス6とか強すぎワロリン
鉛玉とかロッカとか高そうだがどうなんだ
霊木は5か?
射撃6のタウラス使いがいたけどネタだよな
>>636 全部相殺5だけど耐久力が他に比べて高め
肉球も6なのか
あんな見た目のクセに…
>>637 ネタだが射撃でも火力は案外高いんだよな
玄人向けにはなりそうだが結局殴る方が強いだろうな
ねぷたのARのってるところない?
ニンテンドーゲームフロントなんて初めて知った
波動キャンセルレオ様でバトロイ行ってくるか
何事も慣れってババテナ様がいってた
妖精で杖のD射消すの楽しい
ババテナキャノン落とされるぞ
レオニックババテナキャノンの誕生である
ふっとび+4つけてるからスマート爆弾の爆風に入っても大丈夫だと思ってはいったら
動けなくなりました
波動キャンセル練習用に作った回避D射マグナ飽きたな、溶かすか。
タダでさえ足りてないD射素材をこんなところで使いたくないなぁ、レールカタパルトに鋳直すか。
スマート爆弾はエアリですら封印するからな
カウンター付けてれば普通に抜けれるけどね
はどキャンとか格ゲー染みてきたな・・・
そのうち「打撃見てからロケットジャンプ余裕でした」とか言われるんだろうか
待ちバベル
スマート爆弾はスマブラみたいにずらしみたいのを下さいよ
元々廃人はスナイポ立ち射撃モーション見えてから反射板余裕でした
透明爪の踏み込み感知して一瞬無敵余裕でした
なんだし今さら気にするな
657 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:11:04.71 ID:EXh8wgZL0
天使の降臨とかバトルロワイヤルでガーディアンズ使ってみたけど
全然攻撃当たんないわ
だれかコツ教えて
ようやくおドールをコンプできる日が来るのか・・・・・・
でもナチュレレアとかハデスレアも作ればよかったのに
レールカタパルト作ろうと思ってマグナ溶かしてたら
射☆4・誘導3・回避4・D射4のキューピットとかいうもっと練習向きの神器が産まれてしまった、
ナチュレ様やってくれおる。
>>657 射程を覚えるか連射主体
もしくは引きつけて後ろダ射
シャプレに射程+3つけたらとんでもないな
>>654 ずらせた気がするけど・・・因みに俺はよく上にずらす
少しでも浮くと打撃入らないんだよな
戦士砦で明らかにこっちより強い相手で自分が天使になっちゃって、ずっとかくれんぼしてたら大分待ったら勝てたけど味方のd数が8とかになっててワロタ
綺麗な忍者楽しすぎる
みんな忍破掌=汚いって思ってるのかな
>>661 削るにはいいんだろうけどD射なんて殆ど当たらねーからあんまり意味ないんだよな
>>665 マジレスして悪いけど
何の奇跡を使ったかでどんな戦法かバレるからな
移動4射程3ダ射4他少々みたいな構成の忍者使ってるけど
移動4空蝉立ち連だけでも相手の気合空蝉に強かったり天使に粘着できたりでなかなか
EZランチャー普通に強いな
素材用に作ったやつで無双できたぞ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:31:32.70 ID:EXh8wgZL0
>>660 射程覚えるってやっぱり使いまくって練習するしかない?
3DS1台しか持ってないし融合なんて宝物庫開けのためにしかやってなかったけどボスバトル用の神器考えてたら融合の楽しさに目覚めてしまった
今日のオンでは負け戦。勝率10%。緊張でまだ指が痙攣する・・・。
そういえば昨日3章9.0やったら空中で3回ブレイクするわ
コメトに食われてやられるわで無理だった。
強者たちは初回でも余裕なんだろうか・・・・
最近価値300越えで自爆するのがマイブーム
耐久力+4がいつまでもストーカーしてきてハゲそう
肉球の後D射はガーディアンに次ぐ高性能だと思う
相殺6、弾耐久80、基礎攻撃力41.0の弾が二つ
3章はスルーできる敵多いからなあ
空中戦のヒュードラーさえ倒せれば、あと苦しいのは地上のボス前ラッシュくらいだし
射撃★6立ち連射+4のラピッドは使いものにならず
まだ前D連射150ダメージのバイオレットの方が勝てた
>>670 床に書いてある距離と相手の大きさで覚えられる対戦前のファイター射撃場はそういうときに便利だよ
モノアイだとサイズや吹っ飛び方がファイターと違うから、同じ感覚で対戦して戸惑うこともある
>>657 ブラックホールで捕まえてから前ダッ射
射程付けてない限り、ブラホ発動位置から前ダッ射で丁度いい感じで全段ヒットするよ
同時に天ぷら化とか発動しておけば更にいいかも
ただ、反射盤やテレポされるリスクもあるから注意ね。その対策としてジャミングとかもいいかも
イバラはあまり足速くないから敵に追いつかれる恐怖が
あと多角攻撃も危険
>>672 下手な俺がクリアホンキ度平均9.0にするのは骨が折れたけど、要は慣れだと思う。
それを助けてくれるのが神器で、火力もなきゃ前に進めないしで大変だった。
たまたま授かった射★6打★1.5全防2毒3立連3効果時間4のヘビーガンには感謝してる…
地面抜ける神器で壁抜け使ってしまった天使さんカワイソスw
先に所持ハート300000はクリアしたいからかホンキ度9.0はやる気しない・・・
どちらにしても完全クリアには必須だよなぁ・・・
25章なんて連続3回やられてコンテニューしてもだめだったし・・・
25章は持っていく神器の性能はきっちり反映されてるから
射★全防耐久立ち連立ち射を高めた神器があればいい
と思ったが射防があれば十分か?
18章9.0も1回道中でやられて6.0に下がるまでピットの体に負けたなぁ・・・
ほぼ最強の攻撃力、全防+2のイバラでも為すすべはなかった
射防でおk
回復+があるとだいぶ楽になると思う
25章に限っては優先度は立ち射>>立ち連で溜め射中心の方がいいっぽい
もちろん99万9999ハートはパルテナ様に捧げましたYes
全防御+8のナチュレ爪ではさすがに火力不足でハデスや死神(道中)にやられた
価値300超えの奇跡攻撃+4自爆を食らった
、場所も悪かったんだろうが半分も減らなかった
耐久力+1ェ…
25章はため射のみでいけばあっさりクリアできる
いや、相手の耐久力はMAXだからほぼ最高威力、の筈
>>691 自爆の威力は自爆した時の残り耐久が関係するけど神器の価値は無関係だぞ
ストーリー(特に空中戦)は結構覚えゲーだと思う
20章マラソンとか空中戦と地上戦で1回ずつ死ぬわとか言ってた俺も覚えてしまえば余裕クリアだしな
冷静に頑張って16回連続波動キャンセルが限界だったレオ様
少しでも焦ると波動が出てしまう
敵の名前表示=立射(連)の射程
だと思ってたんだが、流れを見ると違ったのか。。。
空中戦はローリングとかすると思ってたけどこれはこれで危ない賭け
攻撃を避けきれないのはやはり仕方がないのか
接戦だったが死んだふり使いと汚い針相手に勝ったあああああ
汚いも一人なら恐くねーな
>>655 モーション見てから出すと無敵状態で弾は後ろへ抜けた後に反射板が出るぞ
ボスバトルHARDフェニックスまで行ったけど
その次の初期化爆弾ジェネレーターがキツイわ・・・
同じ戦法×3のチームって異様に強いよね
ボスバトルHARDなんてヒュードラーまで勝てるかすら怪しい
9.0のツインベロスさえ耐久あと1ミリとかだったのに
>>699 敵の出現位置を覚えて出て来次第浄化してけばぐるぐる回転飛行で避けれる程度の弾数になると思うよ
それでもダメなら早めのスペシャルアタックでOK
>>703 オニぶんぶん×3に文字通りボコボコにされた試合は30秒ほどで終了した
花火上がりすぎだろ
やっと平均クリアホンキ度4.1なのにここの人は本当にすごい
覚えゲーは結構苦手なジャンルかも・・・
そういえば射防+4や回復+4で使えるものなんて1つも入手してなかったかも
D打撃しようとしてコメト2体に噛まれてやられるなんてイージーミスで気力ガタ落ち
マシな神器があればド下手糞でも20章9.0をクリアできるくらいにはなるよ
破掌3人ってまず見ないよね不思議
忍者3人
やっぱソニウェは強いな
>>708 全防+3もあれば十分
それよりも回避する冷静さとやられる前にやる火力&攻撃効率が大事
昨日、バイオレット使ってバトロイ2位安定でした!ってダメじゃんこれ。
忍者は破掌族から追放された
相殺オレパンを試してる時に痛破掌統一チームと出会った時は申し訳なかった
発売日からずっとやってるのに全防-4を自分のロムで見たことがない どうすんだこれ…
>>714 自分にはその冷静さが圧倒的に足りない・・・
赤や青の蛇に囲まれてうわぁぁぁぁとか、ため射と間違えて連射したとか
25章普通に無理。
3章ならシャプレで余裕なのになあ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:18:09.98 ID:ZxYLYWPBO
そんなロックした相手を完全に殺す用の武器持って
慈悲なんかかけんなよ
その感情が余分なもんだ
>>718 むしろ弾の相殺力とかオートダメージをほとんど見たことない
日本語でおk
古代×3は無双できることもあるが敵天使が足の速い神器になると誰も追いつけないという弱点が
これが理解出来ないとか必要な知能が欠損してるんじゃないか
立ち射がそれほどでもない前D射特化イバラだからか
ヒュードラー戦では2回ブレイクしたうえ、なんとかかんとかの
チャージを始めましたとか出た
25章は格闘フォームパートが突破できれば余裕だろ
油断してたらメデューサ召喚するとこで死んだけど
>>727 突破する前にやられるのでなんとも・・・
最高で2.3までしかクリアしてません
あれ、ホンキ度0.0とかでやられたら2.0の方に戻っていくの?
空蝉杖三人が相手だと流石にキツい…
>>725 ロックした相手を封殺する神器を持つ→慈悲なんかかけんなという意味不明な論を理解できる方がおかしい
ケンカはやめようよー(棒)
ごめん(´・ω・`)
日本女子柔道金メダルきたーー
よしオンやろっと
遊びでつめた人間ミサイルとか波動とかのお弁当箱持ったパル撃が予想以上に強くてワロタ
普通にマグナもカモにできるレベル
あんま使うことなかったがパル撃ってこんなに強かったんだな
>>730 意味不明じゃねーだろ、なら何のために相殺つけたんだよ
磁力ジバコで相手の鋼三体を封殺してスマン的な ロックってそういう意味か
壁抜けオート杖って横槍が酷いんだな…
粘着せざるを得ないが俺パンが粘着してくるし…どうしろと
部屋に入ったらいきなり画面が乱れてブラックアウトした後に、
戦場に連れてこられた。
おまけに上画面はゲージだけで真っ黒で、
下画面は名前が表記されているけど、神器アイコンが真っ白
なにこれこわい
>>735 壁抜け弓とか死んだふりカプリコとか汚いとか
厨戦法勢を封殺するためでねーの
>>717には試してたとしか書いてないし
まあお前にとってチーム痛破掌が厨戦法だってなら話は別だが
奇跡4のロケットジャンプだかなんだかは地味にうざい
近接使ってるとなおさら
ロケットジャンプはなぁ・・・枠結構取るし。ダメージ低いし・・・緊急脱出用とはいえもうちょっとほしい
エアリーズ系にはほぼ無意味というのも
汚い神器フル活用してるやつが抜けた途端相手チームが弱くなってワロタ
その後すぐそいつに残された二人が抜けて更にワロタ
金魚の糞みたいだったわ
>>741 画面乱れるっていうのは
SFCに足が当たってSFCがフリーズしたみたいな感じで乱れた。
初めてパルテナで恐怖を感じたわ
神器選択画面に入るや否や勝手に決定されて
試合開始したかと思ったらステージが射撃場でポルナレフになったことならある
すぐエラー吐かれた
>>745 夕方くらいに一瞬だけ似たようなのがあった
無傷6の威力補正ってどのくらい?
wikiに載ってる
うへぇ買ってきて四日目だが右腕にガタががが
これスタンド無いと筋肉と変な癖付きそうだな
しかし本気度9目まぐるしいししそこらの難しいゲームより難しい・・・
>>718 戦いの記録の手に入れた神器数を聞こうか
>>751 1章2.0マラソンを続けてて0時20分頃ナチュレが売ってた 初めて見たわ…
完全にフラグだったようだ
20章マラソンってヘビーガンでやると本当に快適なのな
しばらく貰い物のダークネスでやってたけど、適当なのでも早く作れば良かった
思い出きろく帳見たらパルテナ670時間でダントツだったわw
4か月分の労働時間と同じくらいとか俺こんなにやってたのかよw
なんかもう人生終わってるような気がしてきた
756 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:21:30.45 ID:RihYk82R0
麻痺に回転の重ねがけってできるっけ
趣味につぎ込んだ時間を振り返るのはご法度だああああああああああああああ
厨神器使ってる奴って頑張ってつくった神器自慢したいのか?
正直うざいだけで、全然凄いとも上手いとも思われてないぞ
感心するのはマイナー武器や微妙神器やレオ使ってるのに立ち回りでポイント稼ぐ人くらいだな
テンプレ戦法はテンプレとしかみられない
お前らオーラムの衛星以外での空中戦のおすすめ神器なんかないか?
ナックルやダークネスは対戦の印象を引き摺ったまま空中戦で使ってみるとあまりの高性能ぶりに驚く
>>758 単に使ってて楽しいから頑張って作ってるんだろう
使われる側がつまらないのは全く別の問題だ
まあ雑魚が厨神器使って勝てるようになれば調子乗るわ
そもそも厨神器ってなによ
このおパンツ強えなと思ったらおパンツじゃなかった。
マイナーオナニー
何で売名すんのかな
今日も天使光臨後に無駄な殺生を重ねてしまった
>>769 ただソとンやシとツが似ているから
例として挙げたまでです
>>758 バイパーで1000pt以上稼ぎまくるおらは上級者だな(震え声)
バイパーは誘導高くて当たりやすいから初心者用
しょしんしゃとか、しろうと、とかいう名前でガチ使って1戦抜けがビキビキ
つーか汚いとか壁抜け使って1戦抜け全部ビキビキくる。やりかえさせろ!
スコルピオがまったくあたらねぇ・・・スナより当たらないとか何事だ
>>770 相手の天使に護衛を付けさせないという意味ではありだと思うのよ
勝敗は味方の力量次第だけど
>>775 >スコルピオがまったくあたらねぇ・・・スナより当たらないとか何事だ
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
「壁抜けうぜえ」
「○○の人ありがとー」
「今日もバイパーを布教する日々」
たった今いらついてた奴と汚い対策神器で再戦できたわw
天使になったとたん回線きりやがった・・・これは悪質だろ・・・ホーミン使いのしょしんしゃwww
スコルピオなんで当てられないのか・・・弾速はスナと同等かそれ以上で判定もスナ以上なのに
早すぎて、他神器でついた偏差撃ち癖のせいか・・・?
>>778 流行語大賞にでもなったのか
打撃特化のスコルピオ欲しい
スコルピオの方が近くから狙うから当てにくく感じるんだと思う
汚い神器相手に勝ち逃げするの楽しいなあ
顔真っ赤なのはわかってるけどこうでもしないとストレスが溜まってしょうがない
783 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:19:55.10 ID:RihYk82R0
うわ月光って霊木と相討ちなのか
スコルピオは弾速トップ
ジェミニは誘導性トップ
タウラスは打撃力トップ
レオは拘束時間トップ
アクエリアスは唯一の氷結属性
カプリコーンは巨塔内チャージ速度トップ
ヴァーゴは破掌内射程、停滞時間トップ
サジタリウスはヒットストップ
カニパンチはおいしさトップ
十二宮はトップクラスの性能ばかりだな!!
汚い神器を含むチームに勝ったときは汚い神器自体に勝ったというよりそれ以外の2人が残念過ぎて勝てたということの方が圧倒的に多い
>>784 カニさんはこうだろ!
カニパンチは立ち連で唯一歩行速度UP
・・・だったよね?
>>786 そんなわけないだろと攻略本を見たらそうだった
>>786 そうだったのか。
…汚いキャンサーって捗る?
んんwwwwwwwwww移動速度4はあり得ませんなwwwwwwwwww
カニパンチは立ち連で(巨塔以外の神器で)唯一歩行速度UP
>>789 立ち連型なら高速移動中のエイムに自信があるなら行けるけど、
それならラッシュ針の方が捗る。
立射型なら忍者劣化の上、神器の特性が楽しめない。
おパソツとかしょしんしゃとかのおかげでどんな相手にも全力で挑むようになりました
メニューのすれちがい通信選択後のタネの左下でくるくる回転してる3DSアイコン
の意味って何ですか?
ネットで調べても分からなかったけどここの誰か知ってる?
月光の破掌などなかなかEXな神器を使っていらした
ボコラレました…、強かったです
初見の時は私も引っかかりました、「??、CPUなのに良い動きするなぁ」と
>>794と同じ考え方に至りました
少しでも気を抜くと一撃必殺神器などにやられてしまうので、いつも全力で行かねばなと
全防マイナスEXの魑魅魍魎もcp騙ってたなぁw
なぜだろう
EX神器使いと毎回敵として当たるのに
いまだに一度も味方にEX神器使いが来ない
俺もCPUパロったネームで潜ってみるかな
女体化ピットきゅんでシコってたら親に見られた
もうパルテナ引退するわ
>>798 勝てないからって、即頻繁に抜けてない?
抜けて入りなおすってことは、欠員出たチーム側に入れられる訳だから
EX持ちいて連勝側→なかなか抜けない。
相手にEXいて負けてる側→つまんないって頻繁に抜けられる。
で、相手が毎回EX持ちの状況になりやすい訳で。
EX云々ではなく単純にプレイヤーの腕前の問題だな EXなら誰でも強いかというとそうでもない
>>801 その理論でたまにとんでもないカオスな部屋に入ることがあるな
そんなときは即抜けだけど
figmaピット君の発売が決まったと言うから久々に来たけど今は何の神器が流行ってるの
無傷時強化の忍が流行ったくらいでやらなくなったから結構戦法は変わった?
しょしんしゃやCPが開幕気合なんぞ使うかよ!
うーん、すげぇつえーかてねぇーって相手に当たった時の方が
練習になるから相手が抜けるまで何度も挑戦するんだけど
そういうの少数派なのかね。
手も足もでねーってぐらい力量さあると、この戦法はどうだ!って
試行錯誤する楽しみというか。
勝っても負けてもランクとか戦績あんま関係しないし、あまり
勝敗にこだわるよか、貴重な練習相手って 対策の練習させて
もらう感じで、相手強い方が嬉しくなるんだがなぁ。
むしろ、勝った後即抜けられちゃうと、練習できねーって悔しくなる
「自分が原因で負けた試合」は楽しい なぜ負けたのか、どうすれば勝てたのかを考える余地がある
「味方が原因で負けた試合」は考察に値しないので楽しくない 改善の余地がない
スレで不満を漏らしてる人は後者なんじゃないだろうか
あまり一方的にヤラレるとムキになって「俺の本気の神器はこれだ!」「こっちが本気の本気だ!!」
って何度か挑む
自分と同じぐらいの成績に押さえ込んだら満足するw
>>806 俺はむしろ
つえーwwww勝てねーwwwwww
って感じで連戦してる
戦績ないのはいいよね
楽しんだもん勝ちやで
>>807 いや、そういう後者の状況でも何とか対策しようと
挑戦し続けるんだけどなぁ。
自分が0dで抑えても、300超えで0k3〜4d繰り返して
負け続けの状況だったら、相手チームでポイントが
突出して毎回高い人を集中してマークして、ポイント
押さえ込もうとしてみたり。
放置やゲーム投げて自殺し続ける人が居座ってない限りは
なんとか色々と工夫して打開しようとしてれば、こっちも上達するし。
最悪、敗因になってる人も飽きて抜けてマシな人と入れ替わったりするしw
ポセイドンの誘導強化作ってみたら結構面白かった。
一台持ち故にEXでは作れなかったから誰かに託すw
みんなリスポンしないでコンパクトさん無双一人ボッチワロタwww
しかも二回連続てw
マルチシューターはいつだってたのすい
朝も早い
狙撃をグライダージャンプで回避!
空中からキャノン衛星発射!
ヒット!震え発動!
逃げる相手にダ連でトドメ!!
ぐああああ気持ちえええええええ!
キャノンちゃんはカス当たりでも立派な火力出るし
二個の弾が並んで飛ぶおかげで狙撃も接近戦も当てやすくて素敵だね
何より跳弾が楽しいw
しかしでこぼこの地形はきつい…ぜ
>>811 ポセイドンの後ろダッシュ連射の跳ねて滑る独特の軌道が好きだ
特定の状況下でしか使えないけどな!
誘導つけると爆発でかいしうまく当たるといいダメージ入るよね
連射も強いし
あれでチャージ速度さえあれば厨神器と呼ばれるのも夢では…
もちっと誘導がないと駄目か…
当てられるようになるとなかなか強いんだけどね…
>>151 これほんと?
価値高けりゃ強いってパルテナ様が言ってたのに・・・あのばばあ・・・
>>816 ストーリー攻略では問題無い
対戦だと結構問題
レオのホミ強後ろダッシュ射撃ってなにげに強くね
アトラスみたいにくるくるまわるし空へ向けてうっても相手に向かって垂直に落ちる
819 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 06:54:22.56 ID:ZxYLYWPBO
だが爆発部でも回避一回で回避可能
さすがLEO様やで
>>816 間違ってはいないって
強い神器は価値も上がる
両星ナツメが相棒なんだが・・・
バトルロイヤルなら価値高くても大丈夫
どの方向でも走行→走行→波動キャンセルが安定して出せるようになった
波動のレオ様始まった
波動キャンセルって実際使われてるの?
降臨で使ってる人まだ見たこと無いんだが
相手天使HPギリギリでこっちのチーム俺天使化
敵天使刈りに参加してもいいだろうと思ったらいきなり溶岩に吹っ飛ばされてアヘ顔ダブルピース
そんな蒸し鳥の夜
Super Fotyun Time
とかないかな
827 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:35:28.61 ID:ZxYLYWPBO
実はラグと思っていた海外勢は皆波動キャンセルだったのです
,−、
! ! /⌒i ,, -―-、
l l / / / ヽ
l l / / / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
l l / / / (゜)/ / /
l l / / / ト、.,../ ,ー-、
/⌒ヽ  ̄ \ =彳 \\‘ ̄^ ,−.
/{ /⌒丶 _ ', \\ \ l l /⌒i
| \ ヽ \l /⌒ ヽ ヽ_>i l l / /
i\ \ `T 'ー 、 } / `ー−' l l / /
`ヽ丶 _厂 / / l l__/ /
\ l / ,.r''´ / /⌒'.,
/ _ノ⌒', /',
l/ ,r' /,イ
', -一'ー'´T´ ノ
\ フ
``ー-一’
フェニックスの朝は早い
昨日買って今クリアしたんだけど、これって宝物庫はコンプしたほうがいいの?
してもいいししなくてもいい
要は自己満足
てすと
空中ヒュードラーの噛みつきよけれないから
火力ごり押しになるんだけど。
噛みつき避けるコツをおしえてくだせぇ
>>833 なんでそれだけでゆとりなんだよwゆとりか
>>830>>833 なるほどサンクス
あと一つ聞きたいんだけど、対人戦において武器はどういうのを選べばいいんだい?
要するに価値重視なのかスキル重視なのかその辺はどうなの
なんか同じ武器でも色々と違う気がするし
>>829 昨日買って今日クリアって早いなw
宝物庫開いていくと結構いい神器貰えたり
神器解禁つって新しい神器が手に入るようになったりするから
wiki見ながらいい感じのところをクリアしていくといいよ
コンプは面倒なんで俺はやってないw
素人が調整とか色々考えても仕方ないから
普通に好きな神器で好きに潜って遊ぶ
まあ価値300超えてないのがいい
バトルロイヤルだったら何か強そうな武器持ってったらいい
星がいっぱいついていてダッシュ射撃+とかのスキルがついている奴がいい
天使の降臨は価値300未満がほぼ必須条件で
全防御−とかの耐久系マイナススキルついていない神器がいい
奇跡はジャミングと反射板を持っていくと仲間は助かる
まずは対戦回数こなしてテレポートとか使える奇跡集める
黒い巨塔は初心者におすすめ
とりあえず集団に撃ったら誰か当たる
最近防御-と耐久-付いた神器をよくみかける
残念ながら両星0キル3デス安定な奴ばかりだが
敵にホーミンが二人いて勝利は絶望的だと思ったが、天使になったら俺パン渡されてラッキーだった
>>836-839 ふむふむ
とりあえずこのスレを発売日のスレから気長に今ROMってるわ
なんかバトルロイヤルやってるんだけど、たまに思考停止Lボタン連打してるだけで1位になっちゃうんだけど、これって俺の使ってる武器がセコかったりするのかな?
戦略とかなにも考えずに本当に相手に近づいてLボタン連打してるだけだからなんか申し訳ないんだが
厨武器とかもしかしてある?
それとも俺のいた集団がたまたま弱かっただけなのかな?
天使化したとき肉球&戦士の砦の地形に助けられて
すげえHP差あったのに粘りで逆転勝ちで来た時は肉球に惚れた
あのバッキュ射撃いいわー
>>835 このへん参考にするといいと思う
低価値の話になっていたからちょっと亀だけど俺の見地
価値100,149,224,299,300〜それぞれの特徴をあげると、
価値100:ダメージ過剰分と3死以降の耐久力増を含め全防御8耐久6並みの耐久力。自爆による火力と単純な手数が売り。空蝉や時限タイプの奇跡にも強い
価値149:あまり火力も耐久も詰めない。価値298換算すると、単純耐久力は2倍だがスキル単体の単純価値が2倍になってしまう。-スキルの価値も2倍になるため、-スキルは必須。
価値224:それなりの火力もしくは耐久を詰める。打撃神器なら移動速度と高火力を入れてこの価値に調整可能。299調整が多いため空気
価値299:高火力か高耐久あるいは両方をそこそこ入れられる。奇跡補充も多いためとりあえずこの価値に調整しとけばいいやって人が多く、メジャー
価値300〜:耐久も火力も好きなだけつめるが、死なないことが最重要なので高耐久安定。死なないことが重要だが、
逃げているとチームに負担がかかるため死なないが逃げないスキル構成が重要。他の調整より火力は高くできる。
価値101〜149に調整するなら
例えば コンボ打撃4 射撃防御2 歩行3 ダッ射-2 148.4 鬼
とかみたいに相手に何らかの圧力を与えられて、かつ死にやすい奴で行くのがいいかも
ちなみにこの鬼の296.8換算の射撃耐久は約620=射防4耐久3相当
対アイテムと打撃は444=全防御7相当(本来はアイテム貫通だけど)
>>843 厨戦法はあってもこれといった厨武器はない
バトロワで無双なんてよくあることだし気にしないでいいと思うよ
結局ハドキャンは回避暴発させて波動暴発が一番ってことだよね
回避でハドキャンされないように、ステップよりちょっと早めに波動なり花火なり狙撃なり連射なりすれば、ハドソンしてくれる
さすがに突然の回避中に咄嗟にハドソン拒否できる人はいないだろうしな
ハドキャンは汚いに並ぶ厨戦法だけど、汚い同様完全無欠じゃない
つか、ハドキャン自体は汚いに弱い…波動を攻撃手段に切り替えたら五分だろうけど
ハドキャン中でも空蝉は発動するから汚いハドキャンは出てこんだろうし
>>845 死んでリスタートするまでの時間とそのあいだに相手が味方に迫ることも考えると
299と149で単純に149が2回死ねるから高耐久ってことにはいかないんじゃ
発売日からやってるけど未だに23章の9.0がクリアできない
全防8射5打1.5のマグナで奇跡は回復、パイシーズ、おドール、空蝉1
道中でパイシーズ使って真三種の神器は残りの奇跡使ってゴリ押しで戦ってビーム出させてしばらくしてヤラレチャッタ
アドバイスください
>>848 死→リスポまでの時間→戦線復帰
だから味方の援護いけないぶん耐久高いとは言えない
ってこと?
それだと足の遅い神器は低耐久に
>>845 ふむ...価値を1単位で調整するのか...
俺にはまだなんのこっちゃの世界だわ
>>849 豪腕ドリルヘッドとかいう何時の間にか持ってたどうでも良さげな武器
射撃☆4打撃☆3価値259
炎上属性1移動速度1横ダ1コンボ打撃3
>>851 それ24章じゃね?
24章でマグナは狂気の沙汰
狙杖使え
ガンダム連邦ジオンとかだと2対2で戦ってて一人死んだときはそいつが復帰してくるまでに
どんだけ2対一で責めれるかが重要だった気がしてな
死ぬこと前提にして戦うのは自爆だけでいい
とりあえず空蝉で
>>843 ぶっちゃけバトルロイヤルは降臨に比べ弱い人が多い
手応えのある戦いしたかったら降臨へGO
>>851 俺は
射★6麻痺4全防1走行2のシャプレで難易度9クリアした
奇跡は、最後の力・グライダー・オート弱点・死んだふり
ミミ子は一体づつ相手で近づいて即刻離れて
麻痺らせて立連ごり押し
三種の神器は確殺ビームは助走つきグライダー
あとはオート弱点で乱射
きつくなったら死んだふり
最終手段で最後の力で延命+D射でごり押し
参考にでも
149は150でもいいと思うんだけど周りが299とかなら
>>854 ごめん24だった
苦手なみみっこを後ろダッ射で封じることが出来るし高火力だし愛用してたんだけど狙杖かー
あまり使わないから全然わからないんだけどおすすめはある?
>>860 その理屈だと価値300使ってる馬鹿と同じになるぞw
天使の降臨は味方が合計価値900以上死ぬと天使が出てピンチになる
ギリギリ4死できる299以下でできるだけ強い奴使うのが基本
価値100、149、224の調整は弱い
チーム内で前もって打ち合わせして運用できないと何の意味も無いから野良降臨では完全に舐めプ用
>>859 ありがとう
でもあまり上手くないしどのステージでも全防8がないと安定しない
>>862 つまり全員150になる可能性があるのか怖いな
そういえば完全オフでも対戦の練習はできたんだった
>>864 全防8を火力に回すと相当な威力だぞ?
多分全防8で火力低いのがヤバいかも・・・
とりあえずPS向上とステ覚えのために何度も挑戦
低価値調整は耐久や奇跡盗りで相手の奇跡消費を促すことが役割だから、相手が確殺打撃型とかだとアウト
でも、汚いやホーミンやエアリには強い
あと確殺火力を積める224調整は弱くないだろ
仲間が224調整にしてないと意味をなさないけど
>>867 とりあえず射2.5全防8耐久5ダ連3のシャプレができたけどやっぱり高火力神器がいい?
ホーミンの何が嫌かって
回避で避けられないこと
871 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:39:37.64 ID:ZxYLYWPBO
224にするぐらいなら防御耐久積むな
味方天使出るとき回復があるのを忘れてる人多いからな
24章はタコ殴りにされるような雑魚ラッシュがないから、正直防御そんなにいらないと思う
>>871 224も耐久は積める
野良で224調整にする意味はないけど
874 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:43:15.15 ID:ZxYLYWPBO
もう波動キャンセル回避4ありゃマラソンもボスバトルも地上は作業
ビッしにも周りをめっちゃぐるぐる回って嫌
そこらへんは簡単に相殺されてぷちぷち消されるんだから許した
>>869 火力は好みだろうけど
全防8を素材にしたら高火力作れるだろうと思っただけ
俺は火力でやられる前にやる派
ポーラヘッドのレーザーが一周するまでに殺してる
相手が攻撃する前に倒せると楽
ミミコだと近づく前にってとこかな。
死神出してからの前後ろD連射で通常耐久なら落とせる
俺の価値177ビッ死が…ってか本当に価値179調整影薄いな…
そこそこの火力積めて5死できるコイツを何故忘れる
回避4 ハドキャン成功率100%なら
何ひとつ困ることはない
ってかチトじゃね?
チト名ハドキャン
使用方法:波動とD連(射)をほぼ同時押し
効果:無限一瞬無敵
>>879 ちょっと波動撃って回避暴発ハドソン誘発しておきますね
>>878 今は価値300で0k1dより価値149で0k2dのが晒される時代
波導キャンセルって聞くと何の格ゲーだよと思ってしまう
「絶低空空中緊急回避」
みたいな名前じゃないからまだまし
>>881 逆襲鬼ブンブンでトンネル逆そうしますね
ハドキャン狙杖使ってるけど、やっぱり波動と連射は厄介やわ
いつのまにか波動ゲーになってんのか
逆襲鬼ぶん使いの俺からすると
ハドソンにツッコンでウマウマ
鬼でハドキャンやってんの?
天使になってると攻撃あんま喰らってないのに体力が5分の一くらいとかワロエナイ
ハドキャン(ひとりでならおどキャンだろうけど)でボスバトルHARD余裕なのか?
これはマスターするしかないか・・・
>>289 即死攻撃左に走ったら避けることができたよ!
開幕最後の力でごり押し→即死攻撃きたら避けつつ復活パイシーズ→ごり押し再開
で勝てた!
30秒もかからんかった!全快状態でクリアのおまけ付きw
うまくいくときは、あっけないもんだなぁ。
>>889 相手ハドソンによる波動に突っ込んで
逆襲で威力上げつつビームトンネル逆走で
キルしほうだい
って意味
ハドキャンってなんだよ?
久々に来たら分からん言葉で溢れてる・・・。
確一パル弓楽しすぎる
ハドキャンやってる奴なんて未だに見ないけど
砂もたのしいよ!
気づかないだけで、結構いると思う
妙にタイミングいい時にラグって弾当らない奴いない?
>>895 壁抜けエレカか
何時の間にか仲間が天使化してて負けた…
たまやも楽しいぞ
前スレの
>>169〜を参照
ハドキャンだらけだけど、俺の地域。
次スレの調子をチェックしとけよ
つち
ハドキャンしたら下画面に奇跡表示されんの?
次スレの調子をチェックしとけよな〜んつって
(ハデスver)
>>901 連続で結構KILL数稼ぐビッ死に使ってきたから、
スキル構成を微妙に間違えたEXビッ死に持って行ってやろうかと思って、
敵偵察のつもりで神器見たら177ビッ死にだった
無敵状態でヒャッハーしてるやつを凍らせるの楽しいな
>>904 なるほど Thx
みんなことことが出来るようになってるのか・・・
無敵状態なら落ち着いて状態異常回復使われるのがオチでは
ハドキャンは本気で修正してほしい
ビッ死にの構成だけど射撃6弱体4射程3誘導3価値297とかでいいのかなぁ・・・?
欲しい
阿部さん関係の名前同士でまさかバトロイで争うことになるとは
現状でもハドキャンの対策はある
一番楽なのは波動でハドソン誘発
回避に即座に反応してハドソン拒否は人間の反応速度的に結構無理がある
あと汚い連射もキツイ
汚レパンや汚ーラムで立ち連しとけばよろし
D射4と奇跡攻撃4を付けておけばいいってことでいいんだな?
あのぉ〜ハドキャンは先程学びましたがハドソンってなんすか?
回避誘発で失敗するならハドキャンって使えない技術じゃね?
>>915 射撃★5.5 弱体3 誘導3 射程3 ダ連4 コンボ打撃-2 299.5
誘導ぬいて射撃★6 弱体4にするのもアリ
D射撃+3 + 誘導性+3 + 射程+3 + ○○○-3〜4 価値299以下の神器持ってる人
多いけどどうやったら作れる・・・。
>>920 波動ビームを損する
略してハドソン
ハドキャン成功なら波動は消費しない
例えば回避させられて、波動先行入力になってしまったら受付時間以内に他の奇跡を選択しないと波動発動
ハドキャンは回避4で無敵時間がやけに伸びる
ダッシュ中、ステップ中のすり抜け無敵時間は回避判定ってなってるんだと思われ
>>924 Thx
ハドキャンって無敵になるだけじゃなく波動も消費しないのかよ・・・
>>921 回避によるハドキャンもあるけど、ねらってやらないと無理
でも、回避4ハドキャンで何度でも一瞬無敵が使えるわけだし、ダッ射の隙も消せる
回避4と波動が入っていても素で有用性のある狙杖には嬉しいだけのテクニック
>>925 ハドキャン成功ならビームは出ないぞ
無敵時間が付加するだけ
まぁハドキャンは、すれちがいで種もらったら
歩きながらボタン押すだけな馬鹿でも出来る汚いと違うし
ひたすら右ダ連ハドキャン左ダ連ハドキャンを繰り返すbot
・・・みたいなのが出ない限りそこまで影響無いだろ
逆に3DS改造して特定のボタンを押すと即座にそれを繰り返すとか出来たら脅威だがw
死んだふりを見つけるとひたすら反復横飛びしながら待ち続けられる恐怖時代来るでwww
新山羊ってどう対処すりゃいいのか未だにわからん。近づいて殴り誘発させたくてもそれまでに死ぬし
何より、近づいても殴りを誘発できない事が多々・・・
そして・・・
私は帰ってきた!!!!! by3DS
発送から9日で帰ってくるとは・・・任天堂公式でも夏休みは集中するからとかで遅くなるとかいってたが早かった
公式では5日〜10日。夏休み中はさらに延びるとあったのに
これが罠か。あえて本来より遅く期日を書いておく事で、実際に来た時はやい!と思わせるための
本体部品5500で技術料2500だと・・・!?
何壊したの?液晶?
俺は3週間かかるとか言われて4日で帰ってきたわ
カプリコの相殺は4だから相殺オレパンでおk
俺はDSの上が真っ白だったので修理出したら、
新品で7500円程度で1週間ぐらいできたわ。
射撃6射程3誘導3相殺1の脳筋カプリコだいすき
ダメージがお粗末だけど
立射マグナって連射神器で対策出来る?
高速歩行コンパクトとかどうや
>>932 相殺できると思った?残念相殺付でした!
あれ…?
マグナってかなり波動キャンやりやすいじゃん…
反射盤張ってもノーダメのマグナとかマジで嫌やで…
ブンブンが届かないギリギリの位置からガーディアン
ハドキャン難しい・・・コツってある?
タイミングで慣れるしか無いか・・・
>>923 wiki見るといいよ。二台持ちと融合を理解してる人の特権だけど。
氷結シャプレ目指してたら麻痺シャプレに行き着くルートを見つけちまった……
ホンキ度9.0アロンがおドール化で死んだ
ボスにも効くんだな
おろろろろろろろろ
息が詰まった!
カプリって全部の弾が相殺4なもんで、相殺+付けると全部相殺5になるのはめっちゃデカいよな。
溜め射撃同士の相殺5同士の相殺合戦になったらなったでチャージ速度が活きてくるし。
今まで戦っていた奴が急に放置に→味方が気付いたのか汚い忍者化→汚いマグナ、汚い忍者コンビで放置を守る
退却し忘れたのか3DS閉めてやめたつもりなのかわからんが勘弁してほしいわ
カプリは大概死んだふりと空蝉両方搭載してるのが困る
しかも素で壁抜けだから放置してもウザい
離れればある程度威力は落ちるが
月光のD射型もなかなかだな
しかもその威力を気合いで割とカバー出来るのも困る
しかもあの弾速でかなり誘導するから困る
そして新たに立ちふさがる相殺もやし、相殺古代
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 相殺オレパンが突破されたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は相殺勢の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| 山羊ごときに負けるとは │
| 禁止勢の面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
ガーディアンズ 相殺古代 相殺もやし
しかも打撃もそこそこ痛いから困る
相殺ガーディアンズとかどこのネタだよ・・
連射方面の相殺能力も上がるので実は相殺ガーディアンズ強いぞ
959 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:34:37.07 ID:RihYk82R0
即浄化つけって単純に威力が跳ね上がるだけなんだな
あれザラキ的なのじゃなくてただの大ダメージだったのか
即浄化は蓄積系の状態異常
蓄積値がMAXに達すると相手の最大耐久力と同値のダメージを与える
962 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:38:50.74 ID:RihYk82R0
あ、そうなんだ
蓄積系状態異常だから射★やスキルの強化に依存せずに敵を倒せる
効かない奴もいるがな
ところで次スレは踏み逃げか?
立てるわ、ごめん
波動Dキャンは難しいから走行波動キャンセル練習してみたがこれならなんとかできそうだ
十字キー上に奇跡を置いて走行→走行→波動でキャンセルしてからD射撃
>>965乙
走行反転波動キャンセルは一度のキャンセルに時間がかかるのと、スタミナを余計に食うのが-ポイントだよな
ハドキャン自体足速いと難しいし、移動上げて走行反転までの時間短くしようとしたらダッ射ハドキャンのほうがいいし
ハドキャンをWIKIのテクニックページにわかりやすく記述してくれ
ワイよくわからんので
よく分からん時点で向いてないから諦めロン
ぶっちゃけ実戦でできるやつはやらなくても上手い
とりあいず蝉なし気合いを波動キャンセルで維持できるようになった
1回成功させたら無敵中に繰り返しで怖くない、仮に波動がでても無敵にはなれる
何回も走行モーションになってるのに被弾しないからラグかと思われそうだが
>>971 ステップ動作始まったら着地前までに、射撃ボタンと奇跡ボタンを同時押ししてみ?
俺はコレで5割くらいで出来てる。ちなみにボタンエイムでLRに奇跡と攻撃配置してる。
すまんみんなワイのわからんのはWIKIの編集方法の方
レオとプレデターの後ろダッシュ射撃のコラボで天使が一瞬で消し飛んでワロタwww
まさにレオデター
ぶっちゃけ死んだふりカプリとか新婚とかホーミンとか
そういうのを対策する時に一番厄介なのってほかの敵ファイターだよね
れおがでたぞおおおおおお
982 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:39:49.49 ID:RihYk82R0
射撃4.5打撃1麻痺3スタミナ2回避4ダッ射3の月光の破掌ができそうなんですが、これをどう思いますか?
983 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:40:32.60 ID:RihYk82R0
あ、価値は299なんですけど…
24章9.0一発でクリア出来た
真三種は反射板持っていけば案外楽だった
しかし、23章というかあのプリプリ心臓がきつい・・・
新婚と新コーンはうざいな
カプリは死んだふりより普通に運用した方が強いと思うが…
コンパクトとカプリは汚いでも死んだふりでも強い
味方0k5d・・・無理だな 抜けよ
効果時間3の忍者できた 扱いの簡単さと強さのバランス的に忍者が最厨神器で異論はないな
ダークネスラインは名前だけの厨神器になっちまったな
最初はマークの対象だったのに
ハドキャン、今更だが
ジャンプ台や周回レールに乗る直前に波動使用でもキャンセル無敵かかるんだな
ダ、ダークネスラインは気合溜めとかを使えば天使一確できるんだぞ!
つ、強いんだぞ!
>>990 死んだふりも汚いも壁抜けもせずに刺しまくってますが何か?
初期は爪巨塔ゲーで弓なんてほとんどいなかったと思うが
ダークネスを見てから避けられない人が多い時間帯なら活躍できるぞ
ホーミング強化で確1だぜ!!
ダークネスは気合い溜めなしでファイターを一確できるだろ
オプティカルセイバー
1001 :
1001:
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