【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part241
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
乙 これはバイパーの軌道じゃないんだからね
インサスコルピ使いやすいなーって思っていたが
実際に使っていたのは移動-4のガルランだった…
インサスコルガルラの区別の仕方を教えてくだせえ
HAHAHAHAHA…HAHAHAHAHAHA!
どうもありがとう!
>>1くん!
おかげでこんなにスバラシイ
無敵の!無敵の!無敵の!無敵の!
最っ強のスレを手に入れたよ!!
新生乙ラムの船出だ!派手に相手をしてやれ!
この比類なきパワーで私は神々に
>>1乙する!!
HAHAHAHAHAがんばっているようだね。
そんな頑張る君にプレゼントだ!
くらえ!乙ブラスター!!
>>1乙の奇跡
今日の部屋が平和過ぎて離れるのが辛い
っていった瞬間エラーか・・・
最近エラー多い
スナは立ち射メインだから死んだふりでエイムに集中できるのがオカマ
>>8 同じ部屋にいたかもしれない
味方が強かったから、スナショとか中途半端な殴りマグナで練習してたら負けた
>>1乙
ガルランサーは1対1だと当たる気がしない 弾が思ったより誘導しないし弾速おっそ
>>10 多分味方だな
マイナーな神器を結構使ってたほうだ
乙
ところでそろそろ巨塔に手を出そうかと思うんだけど、誰か宣伝してくれ
マグナ以外
せっかく良い部屋だったのにキチガイ新婚が入ってきてつまらん壁抜け、汚いゲーになったわ
こういう奴って何が楽しいんだろう
光輪がマイナーだけど強い
巨塔鉱物
使ったこと無いけどな
防御8と
防御7プラス耐久4はどっちがいいのかな?
>>13 ヒュードラー
巨塔としては射撃の火力は控え目
だがそれを補って余りある謎の異様な避けにくさ
ついでに打撃の火力は全神器で2位
オーラム塔とか面白いよ、立ち射で近接返り討ちにしたり弾ごと撃ちぬいたり
スカイスクレイパー気合い立ち射4★6で天使確1、
ダッシュ射撃4無傷6★5,5気合い前Dスカイスは1000ダメージを超える
とりあいず回避3以上は付けておけばいい
前スレでイバラ当てにくいとか言われてたけどそんなことないよ
弾は大きいし微妙な弾速のおかげで回避のタイミングが掴みにくい
特化すればどの距離でも確1取れるしブラックホール使えば近距離神器を撃退することもできる
オーラム塔はかなり楽しい
>>19 今そのオーラム塔立ち射撃でやってるけど、クイック使っても中々あたってくれないわ
弾は大きいけど、遅いし相殺は5しかないし・・・気合使ってある程度離れてやっと1確
作った以上いい奇跡の組み合わせを探すしかない。威力低い分手数のためにクイック3は外せないが
ヒュードラーは本当に厄介だよな。星もスキルもなくても殴りがとても痛い
あの微妙な弾速で、誘導つきだと追尾きついし
オーラム巨塔は全方位のダッ射が特化で確1威力かチャージ時間が半分なら使った
>>23 4秒ぐらいだっけか
半分にしたらクイチャ併用で気持ち悪い挙動に
LLのイワッチメント早く出してくんねぇかな
Lボタンの消耗が激しいからまだ引っ越さないよ!
オーラム塔はダッシュ射撃のほうが弾がでかいし速いので当てやすい
相殺をうまく生かす使い方をしないと強さがわからんと思う
相手チームにバイパーがいたからオーラムで粘着したら死んだふりで伏兵プレイしてた牛くんに殴り殺された
EX神器?とかいうやつの作り方がよく分からん
2台持ちでやるのは分かるけどなんであんなにうまくスキル引き継ぎできてるんだ・・・
両方打撃★でグループ4なのに、
移動速度を引き継がないのは何故だ・・・
1台でも時間をかければ作れるよ
2台は複製できるのが大きい
二台あるならグループとか考えずどんどん融合した方が早い場合もある
相手3人ヤラレた状態で天使接近中のまましばらくフィールドに敵がいなくなって
やっと天使出たと思ったら俺の名前で天使が出現という謎の現象が起きた
自分で自分をヤッチャったよ
ナ爪強過ぎワロタ ステマするまでもなく強い
ナツメは打撃が意外と痛くて泣いた
あと麻痺うぜえ
適当にD打撃-2を残して融合してたら、エレカ弓射撃★5.5 射程2誘導3麻痺2スタミナ1D打撃-2 という何ともウザい神器が完成した
火力上主力にはなれないけど気合い空蝉剥がしや麻痺の行動抑制でチームに貢献出来そうだ
4k3dとかやめて…それ全然活躍できてない
汚い対策のビームネイルってスキル何あればいいの?
こっちも汚い構成で汚いビームネイル?
なんかこの時間でもwifi満員マーク出てるけど
なんで前より人増えてるんだ
土日だからかな
全防-4で無双してる魑魅魍魎がいるな…そしてこの深夜の空蝉率
空蝉なんて使ってる人多いから気にしても仕方ないかと
キャノン始まったな
この時間にやるの初めてだから5人同時に空蝉付けてるような光景が物珍しい
そんな中5k1dとかを連発する全防-4オーラム弓の味方は頭おかしいレベル
>>44 ああ…そのスキルは忍者だな…
汚いキャノンだなぁ♂
でも全防御−って基本汚いか死んだ振りじゃね?
>>46 俺もさっきそのオーラム弓会ったわw
味方のオーラム弓と黒い巨塔強すぎて俺要らない子
ダッ射特化の汚くないオーラム弓だった 名前的にスレ民かな〜と思ったけど
気合蝉しても死んだ振りしても壁抜けしても強いオーラム弓マジオーラム
53 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 04:29:37.16 ID:ENA92L1y0
オーラム弓の者だが安定しなくてすまん
歩行や移動ついててマイナススキルで調整してたら全部汚いって勢いだな
どうでもいいけどこれ以上星増やすどころかスキル全部引き継ぐ構成もないからこれが僕の終着駅だろう・・・
全防御-4EX()月光ちゃんにこれからもずっと頑張ってもらおう
さっさとLL買えよ貧乏人が…
貧乏人なら貧乏人で構わんがアピすんなウザい
一台アピールってそもそもなんなの?
病気自慢とかウザいだろ?それに近いのに気付けよ
>>53 7k1dとか安定した好成績の汚くない全防-4は初めて見たから印象に残った
常人なら汚くない神器のマイナススキルに全防-4は採用しないもの
おかげで勝率90割だったよ
打撃特化神器が本当に苦手だわ…
早いし固いし…
よっしゃあ新カプの素材ができた
射程誘導効果時間立ち者混乱1全防御マイナス
テレポで離れればいいかと
マルチシューターの帰省は早い
なんか環境が一気に荒れたなぁ
戦っててつまらん
放置多いな
放置本当に多いな
最近少なかったからビックリした
昨日から、すべての部屋で壁抜けか天使登場後最後の力で萎えるんだが
死んだふりは見ないけど
放置いるけど勝てるからいいや
あ、味方にな
俺は中級者っぽい人が多かったw
つまり、まだパルテナ人口は多いってことだな!
死んだ振りは巨塔が多くなった
つかふと思ったんだけど空蝉うぜーって人たちは1確狙いの人が多いのではなかろうか
軽量化で動き速くない限りは連射で剥がすの比較的簡単だと思うけど
歩き限定だしね、汚い以外を捉えられないのは単にヘッタクソ
やっぱプレデター強いわ
夏休み層が避け方わかってないんだろうな
マルチシューターの朝は早い(忙)
ていうか本当に壁抜けしかいねー
壁抜けを使う中・上級者に汚い戦法をとる上級者、どちらにも対応できない初心者で戦場がカオス
確かに夏休みの時期になってから本当に壁抜け増えた
壁抜け「空蝉うぜー」
空蝉「壁抜けうぜー」
まさかこんなんじゃないだろうな
空蝉は汚いじゃないなら許される
射撃アッパー使いを増やすためにwikiまで編集したのに射撃アッパー使いどころか打撃アッパー使いにすら出会わない始末。
そうか…… 戦術だけ編集したからいけないのか。 データの方も編集すればきっと……
ダッパは3ヶ月前に通った道だからもういいかなって
壁抜けも放置も遭遇頻度そんなに変わったように思わないな
部屋の巡り合わせでしかないのである^^
82 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 06:33:55.11 ID:B+kP5qQ7O
まあ回避すらアレな地雷は壁抜け連打が一番マシになるだろうし
今は開幕から当たりまくるデクだらけだからな
雑魚が雑魚殺して勘違いしちゃうのがノーレートのあかんとこやね
杖コンプしてみよかな
ポセイドンの後D射撃超誘導始まったかと思ったら気のせいだったでござる。
上級者様が害悪なのはこのスレ見てても明らかだな
今日4時間は潜っているが、全部屋壁抜けだった俺は相当巡り合わせが悪いのか
87 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 07:51:07.47 ID:BPnSZeAz0
衛星ガーディアンズを使っていますがうまく使えません
使ってる方、基本戦術を教えてください
ちなみにスキルは走行速度+2と射程+3です
壁に押し付けてレイプ
「黙れよ(ジャミング)」って言いながら壁に押し付ける、と
深夜32時のテンションか…なら良い
アポカリの朝はちょっと遅い
昨日巨塔のお勧めを訊いた者です 皆thx
魅力的に感じたヒュードラーから手を出してみる
初めて立ち射スキルに触れるぜ・・・
>>91 時間経過で弾速、誘導、威力が高まるからなるべく離れるように。上下の誘導力がやや強いのか流星でかち上げた相手にも立ち射があたるんだぜ
>>92 なるほど
ヒュードラーの弾が加速するのは知ってたが、流星からコンボ出来るとは
作れたら試してみよう
>>79がなんか可哀想なので射撃ダッパーから作って豪腕マスター目指す
>>93 あ、誘導3付いたヒュードの話だからね。あと全神器打撃2位らしいけど当てずらさもトップクラスだよ
蛇足かもしれないが、有用な戦法の普及的な意味で「対戦考察wiki」とか作った方が良くないか?
俺達のwiki君の前例があるからNG
>>95 誘導はやっぱ必須っぽいなーそこが取り柄だし
手持ちにパルテナ様が売ってくれた星なしコン打4とかあるが、確かにこれだけでも相当強い
・・・両刀にしてみようかな
99 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 08:51:50.93 ID:B+kP5qQ7O
>>96 wikiで専門的なことやるのはパルテナでは無理
改変したがりのクソつまんない上知識もない小学生が居るから
俺たちのwiki君みたいなのを対戦考察の方に隔離出来るならあった方が良い
でもwikiで使ってるのってスキルの価値計算する時と融合ルート調べる時
しかないけどあれ皆何に使ってるんだ?
そーそー隔離出来るしいいと思うんだけどなー
こんなの書いたから見てよ、って流れてくるのがオチじゃない?
wikiは編集してみたい神器多いけど、もしもしだからねぇ…
蝉は厄介だがこの奇跡がないと狙杖ゲーと化してしまうのはあきらか
対戦考察なんかに居る人達なら実用性無しと判断したら議論重ねて削除に
追い込むんじゃないかな
そういうガチガチな場所にしたがると思うぞ
朝から汚いが二人も敵に・・・
>>106 おもしろそうだな
そういうとこに入りたいわ
>>104 ID1神器のスペックを見てるとインさんズバ抜けてるものな
バイオやEZも強いけど
ネタネームっぽい長めの名前に厨神器使いが多いきがする
みんなの20章マラソンのお弁当箱おせーて
俺はオート弱点2死んだふり1ハート稼ぎ5ブレイク2即浄化1
位置がバレる原因は名前が長かったからだったのか…
おドール化軽量化lv2流星lv1死んだふりlv3ハート稼ぎlv3
俺は即浄化3、死んだふり2、ハート5、ジャンプ1、ブレイク1
正直即浄化3は1か2にしたいとこだが、持ってない
俺も夫ーラム塔作ってみようかな
壁抜け奇跡使わない前提だと、スキルは立ち射4かダッ射4どっちがいい?
射程回避3は確定として
あ、間違えた死んだふりは1でした
>>116 間を取って立ち射+前ダ射とか面白いんじゃない?
今の環境には王者が適してると思う
逃げながら攻撃できるのは魅力
やっぱおドール化とかジャンプとかの無敵時間のある奇跡はあった方がいいんだね、参考になりましたありがとう
オート弱点2 即浄化3 軽量化4 ハート4
ぴったり収まる
位置がバレる原因は名前が長かったからだったのか…
王者良いよな
回避と打撃防御の打撃神器泣かせのを持ってるがやってて楽しいわ
誘導無くても当てやすいし
融合途中で全防御-3をつけちまった・・・
驚きの吸着力で剥がれない・・・
>>119 相手が近接系に限った話じゃないかそれ?
超誘導やら狙杖相手のときに詰むような…
天使のときの安定感は異常だけど
ん?何か連投してた
すまぬ
>>120 あ、俺のジャンプはホンキ扉5をシカトした先の(後で戻る)、
ビートル使って取る宝箱を単身でも取るために入れてるんだ
たまに壊されたり、段差飛び越えて回収不能になるから…
>>126 あそこにいくメリットってハート稼ぎかな?
ああもう…超反応する奴多いな…確一ラッシュ針が当たらん
ピットのfigma出るみたいね
>>118 弾耐久と射程の関係で横ダッ射はあんまり使わなさそうな気もするからそれもいいかなあ
貫通狙いなら前ダッ射なんだろうし
射程は火力近中距離の威力減衰考えると2ぐらいでいい気がしてきた
?ではなくハートです
すみません
変なところに「火力」が入った
横ダッ射射程短いな・・・
>>127 どちらかというとハートよりも神器目当てかな
最短で進むと運悪いとき、クリア時に神器3つ手に入らないから…
でもプルトンとコメトのとこはリスク高いからスルーしてる
バクなのか仕様なのかビートルって着地直後にまたジャンプすると飛距離が2倍近く増えるみたい
15章の最初のビートルの部屋だと確認しやすいと思う
タイミングがシビアになるけど20章宝箱の辺りでこれが発動した後に
建物の前でビートルから飛び降りると壁突き抜けて床下に落ちて死ぬっぽい
figmaピットきたぞ…
ふぅ…久々に本体が熱くなるほど対戦したぜ
どんどん人が変わるから飽きなかった
マグナの人とっぽいの人ありがとう
ガーディアンとせっかく合流したのにテレポされた件。
ガードしろよ、攻めるのはお前の役じゃねぇから、もっと適任の人がちゃんと攻めてるから。
ディントスアイの作者元気かなぁ
攻略本の逆引きリスト見ながら法則探すのは楽しかったな
射爪使ってみたくなった
今流行りのナツメ作ってみようかな
だってお前らガーディアンしてても無視して他の場所行っちゃうじゃん
反射盤ですらシカトされる事が多い
降臨の動き方がようやく分かってきたわ
基本はジャミングと反射板で陣取りみたいにすればいいんだな
近接に突っ込まれたら即逃げしてまたジャミングと反射板を置くと
味方の反射板ちゃんと使ってくれる人に逢うと安心する
ぶっちゃけ誰の反射盤か分からんことも多い
わーい、反射ば(バシュウウーン
反射板の色分けくらいして欲しかった
反射板とか波動ビームがチームで色分けされてればよかったのにな
複数出てると混乱してくる
今日もバイパーを布教する
反射盤は色違ってたような
152 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 11:22:31.73 ID:B+kP5qQ7O
そこで位置把握能力の差が出るんだし
どこまでゆとり仕様を求めるのやら
とにかくビーム爆炎ロケットが出てたら逃げてる
信頼できない反射板はシカト
反射板に重なって
|
(|)
|
見たいになってるヤツwwwww
バーかwwwそれで防御してるつもりかwwww俺は打撃特化型だよwwwww
って言って突っ込んでいったらそいつの真下に地雷仕掛けてあった
相手チームに価値300超えしか使ってこない奴いたわ
ほとんどが全防御-ついてたから全力で粘着した
自分と一緒のチームじゃなくて良かった
300超はやっぱ嫌がられるのか
使い続けてきたラッシュ針ともそろそろお別れすべきか…?
守りがおろそかな300超は嫌がられるってだけだよ
死ななきゃ防御−の300越えでも問題ないよ
価値300以上の対戦神器なんかそもそもどうやって作るんだ
…ん?そういや全防御−で300超えって…両星か
誰のロケットか分からず中に入ってふっとんだのは俺だけじゃないはず
融合ボーナスがあるから308までは上げられる
星6射程3歩行4立ち連4効果4無傷5全防-4
これでピッタリ300
美しい
味方全員ホーミン目玉になってしまった
自分は壁抜け使ってないからいいよね…?
微かな良心など捨て、今こそ自分を解き放つんだ
麻痺付けガーディアンを持って
ホーミンに迫り来るエアリーズを迎え撃つんだ
なんのためらいも無く途中退室できるようになった、今この時私は進化したのだ。
figmaピット君試作原型出てたなー
何とか自然王までは出して欲しい
奇跡で武器を使うモーション限定ロマン発見した
手を上に上げるモーションの奇跡はたぶん無理
やり方
奇跡を撃った瞬間に前ダ射
これが難しくてほぼ同時に撃たなきゃならない
成功したら奇跡がキャンセルされて奇跡発動時の無敵状態に少しだけなれる
つまり前ダ射の隙がほぼなくなる!
・・・まぁ対戦じゃ波動しか使えないはずだけど射撃場でためしてみてね
即出かは知らない
既出でもガイシュツでもなく即出か……
ポセイドンですね
何て打ったんだろ
>>168 キャラバリもいいけど神器をいっぱい出してほしい
まあ最低でも各種ひとつ
>>169 できたああああああ
すげえええええええ
タイミング難しいな
出来た奴は何の神器を使ってか書けよ
タコサク
>>171 やだ恥ずかしい
ちなみに各ダッシュの射撃でも可能ダ連もな!
まぁ実用性ないんですがね・・・
一番難しいのは後ろダッシュ
出来た奴何で奇跡出してる?
回避中にダッシュ行動でキャンセルがかかる現象と同じぽいかな
サジタリ
>>178 俺パンとスナイパー
俺パンで各ダッシュは全部できたしスナイパーも挑戦する
あー無理だなコレ、諦めようかな
奇跡発動してから前ダッシュ射撃だよな?
波動始まったな
シャプレでダ射しても後隙ないじゃんか
>>187 相手を狙う作業に波動をキャンセルするという難関が
月光とおドール化でもできた
手を挙げなければいいんだな
タイミング難しいな、慣れれば実用出来そうかもしれないけど。
頼むから動画はよ
神器が多すぎてEZランチャーの場所がわからんちゃー
立ち連でもできた
立ち射もいけるかも
奇跡撃った0.1秒後に前ダ横ダ後ろダ射の気持ちでやらないと行かないかもしれない
自分も射撃場で奇跡詰め込んで遊んでたらできたことだし
さっき一瞬見た感じだと奇跡撃つ前に腕を伸ばすんだけどその時にダ連、ダ射だとかな
195 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 12:26:12.00 ID:B+kP5qQ7O
手を上げるので使えたら花火最強伝説だったのにな
波動ビーム+ナツメで出来た
ダッ射弾が敵の攻撃を防いでくれるガーディアンズには関係無い話だった
ゲームメモだか画面メモしたのってどうやって見るの?
保存ばっかりで閲覧できないんだけど
おおカプリだと前ダ連続で行けてワロタw
ついでに黒い巨塔もできた前ダ
シャプレ波動で出来たけど
これってエイムと弾きと奇跡発動を同時にやらなくちゃならないから
誘導神器でもなけりゃ実践投入は無理じゃね
花火なら何回かやったことあるけど即出すればスキがある程度消えたけど
実用性皆無でした
だから奇跡発動は十字なのかタッチなのか
タッチだとタイミングシビアなのか出来ないな
てことは十字か、同時とか無理じゃね
アロンの金玉でできた
奇跡→D射の順を意識しつつほんのちょっとだけタイミングをずらして発射する感じかな
成功率を上げたら波動始まりそうだね
奇跡発動ボタンのほうを少し早めに押すと成功しやすいな
むしろタッチでやってた
ああ、十字でできるのね
奇跡発動から1F後に射撃か
やってもダッシュ終わり際は食らうなこれw
まあ変態は常時やるようになるんだろうが
>>205 でも狙杖のタイマンには結構有用だから
空蝉剥がしも兼ねてやってる
>>205 言いだしっぺなんだから
>>186に答えてくれwwww
奇跡発動した瞬間に前ダッシュ、でいいんだよな
>>212 だよ
できてる人もいるからあきらめるんじゃない
実践で立ち射カプリでダ射してくる
大雑把なエイムで十分なD射神器…はっこれはホーミングアイの時代か!
分かったやってみるよ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 12:45:42.27 ID:B+kP5qQ7O
受付は他格ゲに比べたらかなり余裕だぜい
変態は1フレ入力でも安定してできるようになるんだから頑張れ
役に立つかは別として
昨日凄いのを見たw価値300ちょいぐらいのホーミンだが
ホーミンにはほぼ無意味なスキルで埋めた挙句に防御-だけしっかり付けてるwwwww
それで開始気合いとかやってるから集中砲火食らって即成仏
あっという間に勝負ついて相手の他の2人が可哀想すぎた
「生兵法は大怪我のもと」の見本みたいな奴だったwwww
ところで結局LLとパルテナ台の相性はどうだったんだ?
人間ミサイルから起き上がった後の立ち射撃ってなんでD射になるの?
起き上がり射撃は前ダ射になる仕様だから
>>219 起き上がり射撃はD射撃だよ
人間ミサイルこそ極めれば強いマイナー奇跡
気合いだめなら確1で波動誤爆しても2倍ダメージうめぇ!
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
今まで食わず嫌いしてたレオを作ってみようと思うんだがスキルは何がオススメか教えてください
回避付けて気合いステップ波動からのダッシュ射撃しても隙なくせるな
奇跡4インサイトはじまた
何故かピット君のfigma出るのな。びっくりしたわ。
ヒュードラーに誘導無しはきついだろうか・・・
ここ妥協したらいい感じのが・・・
>>223 誘導とダ連だけで良いと思う
好みで射程1〜3とか防御スキルとか
>>228 それなら一台でも作れそうだ
ありがとうございます
回避4付いた神器で
>>169やると無敵時間がすごいw
よし、安定して波動キャンセルだせるようになった
問題は狙い付けながらやらなきゃならんことか
回避4キャンセル時の無敵時間を何かに使えないだろうか
>>230 ワラタw
これはもうD射後の隙もクソもねえなw
ん、回避+って奇跡の無敵時間も伸びるのか
>>234 かもしれないね
普通のおドール化も無敵時間伸びてる感じがする
波動キャンセル前Dから後ろ連射しても無敵が残る件について
使った神器は回避+3インサイト
ダメだ出来ねえええええええええええええ
>>169に奇跡キャンセルとかあるけど、奇跡自体は普通に発動するの?
回避時間がどーたら書かれてるけどどこで見分けられる?キャラが光るとか
>>238 スレみりゃ分かる
これって俺もしかしてとんでもないことしたのか?w
同時にやるというより少し波動が先のほうが成功しやすいな
同時もだめだし遅すぎると波動ビームがでてしまう
やべぇなコレ、射撃場とオンじゃ違う場合もあるから通用するのかわからんが
回避4じゃ隙どころか逆に長時間完全無敵じゃねえか
波導消費無しで出せるとすれば戦場の様相が変わるだろ
ダッシュ打撃奇跡は無理っぽい感じだ
>>239 奇跡は発動せずに奇跡使った時の無敵状態になる
うまくいったらキャラが点滅するよ
というかこれむずかしぎるよな
十字上のあと僅かにスキを開けてスラパ滑らせつつL
波動ビームを空蝉剥がしに使いつつやりながら練習積んでいくしか
たしかに凄い発見だが・・・これでまた一層熱帯が糞ゲー化するじゃないか・・・
マジだwwwwwwwwwwww
撃った後に点滅して無敵になってるっぽいなwwwwwwww
その後波動ビームが出たなら成功かな?
これ回避4付きで連続でやったらバテるまで無敵になれるなバテても無敵時間続くし隙がない
>>247みたいにD射撃撃った後に波動が出て点滅なら出来るんだがこれじゃダメなのか…
奇跡発動しないでとかまったく成功しないなあ
>>240 混沌が降りてきたなw
補助系奇跡でもいけるか…?
>>247 出たら失敗
成功したら奇跡消費せずに無敵になる
射撃場だけど3.5秒ほど無敵継続してるな
これ安定しちゃったら文字通り無敵じゃねえかw
あーおドール化なら成功出来た
波動はどうしても出来ない、波動発射直後にD射するとダッ連に化ける
ついに動きながらの死んだ振り状態ができるようになるのか
汚いみたいな粘着で死ぬこともない完璧な無敵
しかし慣れてないからか凄い高等テクニックに感じるんだが実戦で出来るかな
床撃ちみたいな感じで使われないような気がする
タイミングが厳しいから使いこなせそうにない
ああ、補助系は無敵が無いのか
意味無いな
回避スキルで伸びるなら打撃神器やばいな
近くでやられたらノーリスクで近寄られてぼこられる
見つけなきゃよかった気がする
波動クリック時のピッ→D射撃で5回連続で成功できた
インサイト、スカイス、ホーミン、オーラム弓、オプティ、バレット、レオ様で確認
回避スキル適用中に走りながら波動ビーム使うと無敵のびるな
使っちゃうから痛いか
てかそもそも、波動って連発で出せるもんじゃねーし実用性なくね
これって回避4ついてたらダッシュしながら波動撃っても無敵が3秒くらい続くな
だとしたら射撃撃つ必要ないのでは?
と思ってたら
>>251がそれを打ち砕いてくれた
>>251 奇跡消費無いの!?
射撃場だからとかのオチは辞めろよ?
直後の波動ビームが出るのは失敗か。
ラプターで波動が後に出ずに無敵になった
ただいま各地のモノアイ射撃場で謎のピンク色の波動が大量発生しているもよう
figmaマジかよww
買うわ
奇跡使用をRに設定して、タタッ♪こんなリズムでR→Lとやるとやりやすいよ
ああ減らないんだっけ
波導出たら失敗なんだろ
オンじゃ安定しない事もあるだろうがおドール詰めるボスバトルの攻略は確実にやり易くなったな
>>169はお手柄だよ
無敵付与成功しても続けざまに波動ビーム撃てるな
無敵付与→無敵付与→無敵付与→……でスタミナ持つ限り完全無敵
>>270 お役に立てたようで良かった
思ったけどこれってダッ射マグナに反射板効かなくなるよね・・・
失敗しても波動で反射板貫通するし
これはまた環境変わるぞ
回避4スタミナ4必須だな
回避4でやると普通に奇跡使った無敵時間よりも奇跡キャンセル無敵
時間の方がめちゃくちゃ長いよな
どうしてこうなるんだ?
>>271 射程 誘導 走行スタミナ 回避 前D射撃のホーミンジェミニは絶対辞めろよ!?
パルテナ撃剣でもできたわ
でも失敗するとダッシュ射撃の後にビーム出すな
>>272 失敗するとそのまま斬撃のみが飛ぶことも・・・
回避ハードナックルさん作るか
オンに潜って練習してみようか
バトロワの成績がえらいことになるけど気にしないで行こう
>>276 安定したらこれが一番だと思うの
慣れだよ慣れ^^
これでまた
エクストリーム神器と奇跡の
勢力図が変わるのかwwwwww
波動キャンセル後ろ連射→無敵の間に波動キャンセル後ろ連射→ry
繰り返せば失敗しないかぎり無敵が続くとかワロタ
ん?絶対当たるのが強みのジェミニに絶対攻撃を受け付けない能力が備わると…
今日でオンは崩壊か?
タイミングミスしてビーム出ちゃっても
っていうよりも適当なタイミングでビーム撃った直後ダッ射すると
無敵時間めちゃくちゃ伸びるのは変わらないんだな
なんだこの意味のわからない無敵延長
これからの変化
ジェミニにスタミナ、回避が積まれ全防-4が入る
波動ビーム使う際には走りながら
波動ビーム使う時は必須スキル回避
始まったな
このテクが花火で出せるならパルテナ界を揺るがす大事件だったが
オンで使えるのは波動だけか
>>284 早くジャミングが有効かどうか検証する作業に戻るんだ
ジャミングもうっかりさんだから、無敵中に奇跡発動を許すんだよな…つまり…
オンでおドール化が使えれば相当なバランス崩壊になったと思うけど波動ビームしか使えないみたいだしねー
ましてオンだとラグも出てくるから安定して出すのは難しいだろう
奇跡消費なしで無敵か
波動を常に持ち歩いてる俺の時代がきたか
しかし極めた人が天使になってスタミナ多い神器持たされて
こんなの使われたら使えない人との差がヤバイ
周りが使い始めたら自分も連続で出して失敗しない練習しないとまずいだろうな
射程相殺オレパンチは誰でも持つ時代になるのか
やべえなこれ
無敵長すぎじゃんよ・・・
それにしても恐ろしい無敵時間が発生するな…でも確かに超誘導系じゃないと使いにくそうだ ジェミニ始まったな
スキル無しの天使とファイターとの差が益々開いていくな・・・
てかオンでやった奴いる?安定して出せんの?
おもしろいロマンネタ発見、投下
↓
いろいろ調べたらやばい、ジェミニが一番適正
どうしてこうなった
射撃場でさえ良くて成功率7割だわ 安定はしない
>>299 4回連続までいけた
回避4ついてたらスタミナ回復しながらできるから練習すれば10回くらいいけるかも
これダッシュ連射でもいけるな
回避4の無敵時間が本当にやばい
オンでは使うなよ
といっても使う奴がたくさん出るんだろうな。躊躇なく汚い系使う奴はほぼ確定で
つまらなくなりそうだ
>>291 天使化したらスキル落ちるから無敵継続は厳しい
一応、キャンセルD連を出し続けることでそれっぽくはなるが
降臨は天使が降臨したら負けのゲームです^q^
>>305 回避+4がなくなるのを失念してたすまんな
中距離くらいならごり押し接近にも使えそうだな
ほんの僅かに早くても遅くても失敗 全く猶予はない これが安定するような人は普通に戦っても凄く強いんじゃないかな
まぁオンじゃラグあるし、波動ビームは有限だから
そこまで驚異にならんとは思うが…
実戦で辛いのは、これを数十回連続で
成功させなきゃならんことだな
現実的には無理くさいが
>>296 回避4とスタミナ4付いた古代でとなりの人とで練習してるけど奇跡無敵自体は安定しないが
エイムは正確にできてるから超誘導じゃなくても行ける!
結構できるようになってきた
確率は8/10回
オンで高確率で成功できる人が増えてきたら大変な事になるな
花火大流行の兆し
テンション上がってきたwwwwww
5回しか失敗が許されないからな
コツは波動ビームを少し遅くやる感じにすると失敗しても波動ビームがでない
今日からオンは無敵失敗した波動ビームだらけになるな
あ、でもこれ超誘導と共存不可じゃね?
波動ビーム入れると壁抜けが入らんぞ
まぁホミ強は入るけど…
321 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 14:09:32.10 ID:B+kP5qQ7O
まあ廃人が更に強くなるだけだからな
あまり変わらない
桜井「やっと気づいたか・・・・」
ホーミンは無理があるがジェミニは壁抜け入れずとも強いからな
でもこれ俺みたいな下手な奴でも回避つけて走りながら
波動ビーム撃つだけでも便利だぜ
さすが波動ビームさんぱねぇ
今回の収穫は「回避4で走りながらビームを撃つと無敵時間が延びる」ということにしておこう
こりゃ練習しないと乗り遅れる感じになりそうだなぁ
波動ビームじゃないとダメなん?回数少ない…
花火で使えたら良いのに
ID:/+xxrcvY0 は純粋に新しい発見をしたから書いたのだろうが、現実は悪用が多くなる
まるでノーベルやアインシュタインみたいな状況だな
初心者が使うのはいいけど、ある程度以上の人が使うのは糞ゲー化が酷くなるぞ・・・
チートが蔓延したゲームの寿命が短いように・・・
みな波動ビームを撃ってる頃俺はようやく壁ぬけ地雷を理解した
塔は波動キャンセルミスっても先行入力された波動ビームは発射されない
というわけで俺は塔を使うぜ
外人グループのなかで成功したったwwww
3人がかりで叩いてるのに倒せなくて不思議だっただろう
おお、射撃場でやったら成功したけど
ビームは発射されないのな
もしかして成功したら不発扱いで回数減らない?
よし、このテクをD波動射撃と名付けよう
カプリの時代が始まる
安定できるなら
死んだフリが終わっちまうな
これ反射板でできたら成功しても失敗しても守りの体制には入れるな
波動ビームブーム再来だな(無敵時間の踏み台として)
こっちのチームに放置がいたんだが
敵チームが3人がかりで放置倒しててワロタ
しかも倒した後も放置を追っかけてワロタ
341 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 14:23:00.59 ID:B+kP5qQ7O
だから手を上げる系はできないっての
Rに奇跡、十字上に正面を向くを振り分けて
基本自動照準の奇跡使用で
タッチペン使わずに両手もちがいい感じ
俺のプレイスタイルを変えやがった
いい発見したなぁ
>>169こいつ
>>322 うわ、壁抜けLv1なら波動入るんか
Lv2と3しか持ってなかったからわからんかった
これはいよいよやばいな…
思ったんだけど回避に誤爆しないのかな?
最後の力もたしか回避したはずだし
最初から波導おドール以外じゃ無理って書いてるだろ
Lに攻撃ボタンでRで奇跡発動で親指でタッチスクリーンの時代だ
チャージ速い塔ってありましたっけ?
…カプリコか
しかしこれだけは言える
これを100割安定(波動誤爆なし)させられる人はこれを使わなくても勝てる
波動キャンセル杖はオート照準でキャンセル波動に集中できるな
うおっ出来たwwww
でもタイミングがシビアすぎるw
>>348 100割に違和感を覚えたが…まぁそりゃそうだ
つまりコレは大した脅威にはならない筈!
謎の無敵時間延長だけでも凄い発見だ
打撃タイマン最強がオニであることが証明されてしまったな…
これからは立ち連打撃のブンブンではなく
D連打撃を振り回し続けるブン・・・ブン・・・が主力
オニだとやりやすいんだけどw
これを終始安定させられる回避4杖が敵に居たら漏らすわ
後ろダ射でやると波動の無駄撃ちが少なくなったぞ
王者の時代来たか・・・
波動レベル3
壁すり抜けレベル1
オート照準レベル1
テレポートレベル4
でいい感じにお弁当箱埋まったー
さっそくそれっぽいことをしてる人がいたぞ
ホーミン二人につっこむように前転したあと波動撃ってた当たり狙ってたのかもしれん
しかし失敗してて悲惨なことに
波導キャンでボマーの時代がきた
ちょっ…失敗しないで下さい気合い剥がれます
ダメだ全然安定しない
目押しコンボとかができる人は余裕なのかね
無敵付与中にコンボ打撃すると無敵切れるのかなコレ
モノアイに試行したけどD射硬直から最速でコンボ1発当てて
身体の発光確認すると消えてる
確かに後ろダッシュの方がいいかも
攻撃されてたり近くに敵が居る時にやると
回避しての波動とかダッシュ打撃からの波動みたいになっちゃって
めっちゃ使える場面限られてこね?
前ダッシュだけなら十字ボタンで安定してきた
これならエイムもできる
ピットだけじゃなくブラピもfigma化するのね胸熱
>>369 マジか
パルテナ様とナチュレ様とハデス様もはよ
キャンプ場で3dsしてる子ども多かったから
通信乱入したけどレベル高すぎワロタ
バトロイだったけど超誘導ホーミン・ジェミニ×1づつ
透明マグナ、古代、シャプレ、砂
バトロイなのにほぼEX神器だった・・・
子どもら「誰これww」
「うわっ砂だw」
「弱くね?」「こいつよわっww」
そして俺探しが始まり俺は切断。
一緒に来てたやつ爆笑。
おかげで(?)ばれんかったがw
子供こそEX神器使い多いだろーなー
友達が多いだろーから、すぐに厨神器をタネ交換でゲット出来る
ポケモン交換みたいなノリだな、うん
>>371 不覚にもワロタ
確かにバトロイのその面子で砂はきつかろうにw
>>375 上手い人ならいけるが、スナは上手くないと本当にきついしな・・・
EX神器=神器性能に頼った雑魚ってどっかに書いてあったけど全然そうじゃないな
>>377 いや、それはあってるだろwwww
強い奴はEXじゃなくても勝てる
誘導系EXなんか壁抜けすれば大抵いけるしな
まだまだ研究進むのかよ…… パルテナでムテキング発見とか完全に北斗だな
今日もオーラム撃剣でバイパーという名の冥府軍を浄化した
バトロイで空にビーム打つやつが続出してるぞ
このスレこの話題で埋まりそうな悪寒
オーラム撃剣自体オンで見ないから(震え声)
花火でやる方法を見つけるんだー
ホーミン使ってると物凄い勢いで粘着されるから困る
グラインドレール地帯で超速で動き回るオレパンと追いかけっこ楽しいです
>>387 ついさっきなら追いかけっこしてたぞ・・・
まさか・・・
グラインドレールっておいかけっこしてると
相手が突然冷静になってやられるよね
>>388 そのまさかかもしれんなwwwww
こっちに反撃手段ねーから逃げまくってたけど楽しかったぜwwwww
例の無敵射撃
実践じゃ無理
>>381 まじなんだよ・・・
あと、宝物俺パン貰った
ハドキャンによりダッシュ行動の取れない汚忍は下火となり
一方性が失われた死んフリ系も鳴りを潜める
時間切れまで待つだけになった壁抜けも大人しくなるだろう(迫真)
やっぱ実践じゃあ無理だこれ
自分は大人しくバイパーで遊んでます・・・
これ無理fだわ…回避4は無敵くらいの机上論だ
諦めんなよ!どうしてそこで諦めるんだ
馬耳東風
ダッシュアッパーで波動キャンセル確認。
時代は我にあり、射★5・射程3・ダッシュ射撃4・ダッシュ打撃4・回避4・ピンチ時攻撃力-4
これが次代のダッシュアッパーになるな…… D打が入るのが癪だが入ってしまったのだから仕方がない。
無敵時間よりも誤爆波動のおかげで撃破数を稼げたという皮肉
401 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 15:32:50.09 ID:B+kP5qQ7O
これでてこずる奴は正直格ゲまともにできないレベルだぞ
だって格ゲーじゃないし
何か調子悪い…深夜までパルテナは控えておこう
夏風邪か…?
あれ? 入力が無敵見てからで間に合うじゃないか……
>>405 単純に慣れちゃっただけかもしれないけど
体光った瞬間にD射撃てば確定でしょ?
レオさんでも波動キャンセル出来た!
前ダッシュ射撃はもちろん、前ダッシュ連射や後ろダッシュ射撃でも確認。
やべぇ、手持ちの誘導3回避4スタミナ4のレオさん始まった……
408 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 15:42:56.21 ID:T2spb9KC0
実戦で無理ときいて安心した
こんなん横行したらオンは一気に廃れてしまうよ
対戦型シューティングが
読み合いも戦略もないタイミング良くボタンを押すミニゲームになりかねない
そういうのが好きならメイドインワリオでもやってればいい
あれマジ名作
>>406 ありがとう
あんたのおかげで3回に1回はハドキャン出来るようになった
410 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 15:43:39.38 ID:ANvu7iQc0
これ攻撃までの挙動が早いやつほど難しいな
いや練習次第で誰でも出来るようになるのがやばいんだって
研究勢は一週間もせず安定させてくると思うがなwww
回避4か…
俺の射3.5打3.5射防4回避4の鬼が覚醒する可能性が微レ存
でも一撃弓には対処出来ないわな、弾速が早いから見てから回避出来ない
まさかずーっと回避行動連発してるわけじゃないよね?周りに敵がいない状態でも
広まったとしても完璧に使える奴なんて1試合に一人ぐらいでしょ
そいつ以外を狙えばOK
これXに奇跡Aに攻撃あてはめて同時押しすればほぼ100%で出せるようになった
永遠に無敵だぜひゃっはー
俺の三日前に出来た回避移動速度スタミナの誰と戦うんだなバイオさんは時代先取りしてたのか・・・
少し練習するか・・・
あげてしもうた…すまない…
同時押し発動無理すぎワロタwww
俺は無敵確認の方が安定だな
ダッ射後の隙に無敵がつく
つまり壁抜け即死系は反射盤を恐れる必要がなくなるでおk?
>>414 適当にダ射ばらまきながら使えばいいんでなかろうか
>>422 っていうか無敵時間中にチャージが完了すれば死ななくなる…… はず。
425 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 15:52:35.30 ID:ANvu7iQc0
ガーディアンズだとすげえ簡単にできるんだが
>>425 問題なのはガーディアンズがそれを使うメリットが薄いことだな
>>424 ダ射じゃなくても使えるからチャージ時間は関係ないよ
数日後、オンでは1試合全てごろごろ転がるチームが目撃された
格ゲーの永久コンボみたいなもんだな
できるようになってもなるべく自粛してくれよなー…
どうせパルテナはパッチとか来ないだろうから
勝敗より駆け引きのほうを楽しみたい俺は引退しかなくなる
無敵見てからキャンセル余裕でした
>>429 バカだなあ…一撃や汚いが横行してる時点で気づけよ
壁抜け確一が反射板で死ぬことがそもそもあまり無い
問題はマグナ 反射板で死なないマグナはヤバい
マグナは隙がデカいから反射板張ってそこで足止めさせればいい
軽量だったら詰むけど
皆の具体的な壁抜け対策はなに?
>>169で突っ込むはなしで
確一とは言ってもイバラしか使えない自分は杖使いでも異端だけどな
砂は打撃に困るし、蠍はタイプじゃない
>>434 退却
とまあネタはおいといて、スパアマか反射しかねーよなあ
波動ビームが一瞬無敵に化ける時代か、
D連キャンセルで完全無敵挑戦してみたが2回目以降は見てから入力が出来ないし
奇跡決定時の音で合わせるしかないから完全に音ゲーだな、まだ3コンボで限界か。 先は長いぜ。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 16:05:10.68 ID:ANvu7iQc0
>>431 まあ自粛とか言っても無駄だってのはわかってるw
ただ流れがまずい方に行ってる気がしたから
無駄でも言わないと落ち着かなかっただけ
世の中勝ちたがり屋が多いよなぁ
ビーム直後にダッシュだけでも無敵時間伸びるな
>>434 杖:歩き回ってればまず当たらん、あと蝉
サジとかラム弓とか:反射待機、後は半分運任せ
低速超誘導:普段から基本回避4しか使わない
ジェミニとアトラス:音とアラートで回避4
エレカ:運を天に任せる
歩き回る→走り回る
>>434 弓なら相殺ごり押し
狙杖ならバテ知らず連続ステップ
エアリマグナで強引に来る事おおいよな・・・おかげで反射しても押し切られる
ステップ波動はテクニックにのせてもいいかもね
D連キャンセルよりもかなり簡単だし
自分はエアリブラ(or気合いor最後の力)が来ると積む
テレポ?持ってないです解禁済みなのに・・・
衛星と巨塔はかなりやりやすいな、まじで「無敵見てからD射余裕でした」レベル
逆に(個人的にだけど)撃剣と破掌はそれと比べるとアホみたいに難しい。
D射の発生の早さ(強さ?)に影響されてるんだろうなぁ…… これからはマグナのD射に無敵が憑くのか、おぞましいな。
これはパッチ来るね!
453 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 16:20:09.73 ID:ANvu7iQc0
先生射程2回避4ダッシュ射撃2弱体3で射撃2.5のホーミングアイできました!
おk、すり潰してハートにしろ
>>451 さっきまで破掌でやってたからむしろ巨塔が無理
マグナは距離が近いから回りこみに化けやすくて嫌い
マグナの前ダッ射を横回避した!爪を喰らうといい!→あ…れ?無敵…だと…?→反撃喰らう
なんでここまでの流れを見たのにホーミングアイなんだ……
ジェミニならともかく……
460 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 16:32:06.43 ID:ANvu7iQc0
しばらくはビームの時代になりそうだな
仕方のないことなのかね
しかしビームも結構奇跡枠とるし安定性を考えると
結局反射板や空蝉の方がいいって結論に落ち着きそうな気もする
いや、頼むから落ち着いてくれw
必須テクとかになったらもうそれ対戦ゲーじゃねえよw
相手の失敗待ちのピョンピョンゲーじゃねえかw
どこのビシバシスペシャルだよwwwwww
462 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 16:32:55.71 ID:ANvu7iQc0
なら頑張ってジェミニにしてみる
この技が以降何と呼ばれるのか
1.波動キャン
2.ハドキャン
3.キャン射/キャン連
4.波D射/波D連
5.生きたふり
いろんなスレでパルテナ宣伝見るんだけどさー
出張するの止めてくれませんかね
宣伝するなら然るべき場所でやってくださいよ
ここのスレ住民じゃなかったらごめんなさい
そして生まれる奇跡攻撃特化俺パン
>>461 初代ポケモンも思い出すな
先に凍った方が負け
化物プレイヤーがより差をつけるようなテクが発見されちゃったのか・・・
化け物は何やっても強いから
むしろこういうのは飽きるからやらないんじゃないの
まぁ動きが単調になるからな
7.バーサーカーソウル
波動キャンセルが安定してできる人ならこれがなくても強いはずだから
結局はあんまり変わんないんじゃないかなという気もする
それ使って攻撃が一切当たらないほど強い人がいるならむしろ会ってみたい気も…
Wave Beam Cancel WBC
移動を移動でキャンセルした模様
死んだふり、気合空蝉に続く波動ビームも嫌がられるリストになるのか…
この無敵時間付与はSVC2のロリキャンを思い出す
おい何だよお前ら
早速バトロイが波導ビームだらけになってんじゃねーか
何でも試してみたいお年頃かよ
俺以外全員ビーム搭載してるような勢いなんだが
明らかに回避4も増えてるしよ
波動ビーム嫌わないでw
相手に逃げられたり、自分が追い詰められたときの目くらましに愛用してるんだ
普段使う神器がどれも回避4の俺
波動ビームの使用が禁じられるのか…
480 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 16:49:52.37 ID:ANvu7iQc0
確かになんか面白味がなくてアレだなやめた
無敵状態がというより波動ビームがウザイだけになりそうだな
まあ使う側としてはきっと壁前転よりゃマシなんだろうな
早くオンライン販売のARカードの種類増やしてくれよ
犬とか少女とか戦わしたいんだよコノヤロー
もしやと思ってワザップ行ってみた
怒らないからちょっとこっちに来なさい
Lボタン壊れてからやってなかったけど
久々に来たらよくわからんテクがいっぱい増えてるのか…
鬼トレ買ってますます修理にだすタイミングがわからなくなった
>>365 波動キャンセルで無敵中に打撃すると確かに無敵切れるね
近接なら一瞬無敵の方がいいな
まだビーム云々やってたんかい
やめてよビーム好きなのに
載ってるな
今や小学生も2chか・・・
強すぎワロタ
このテクの何が問題かって
波動ビームと回避+が単体でもかなり使えるということ
たぶんこれ接近すりゃいいんじゃないか?
周りこみに化けるんじゃないか?
やってみたけど無敵ステップをステップでキャンセルできるんじゃないか?
ステップ→奇跡→ステップを高速ですることで
打撃キャンセルではなくステップキャンセルになる気がする
俺は対戦でステップ使いを見たら華麗に近寄ってどうなるか試すわ
気合い蝉上位種ってところか
速さが足りない
ビーム裏技ワザップに載せた奴誰だよw
こりゃ大変なことになりそうだな
数週間くらいしたら
あの無敵うぜえとか言う人が出てくるのだろうか
感謝の波動ビームキャンセル一万回してくる
ダ連破掌でこれやられたら禿げるな
ひたすらバックするマシーンになる可能性
無敵時間中って弾回避行動する?しない?
意外と出来ちゃうからわろえない
やっぱり回避+4は必要だな
無敵時間が全然違う
つまり無敵で延々ダッ射撃てるってことだよな?
これが蔓延したらさすがに潮時君になるわ
制作が想定してなかったのがまた発覚したか
回避4ダッ射型の妖精とかカプリコとかっぽいとかが蔓延るんでしょうか
通りすがりのナイトも空蝉忍者と同等の回避能力を手に入れたな
攻撃もビーム当てれば敵はそのまま骨になる
近接状態で攻撃を押す→無敵解除かな?
ステップキャンセル報告が無いので俺の気のせいなら近寄り安定かなあ
実際戦わんとわからんなこりゃ
>>494 おお、難易度高いけどステップキャンセルやばいな、完全に動作無しの一瞬無敵だわこれ
ステステと同じタイミングで奇跡発動すればいけるっぽい
射撃のほうのキャンセルは射撃が先に出てしまってもモーション中に別の奇跡選択すれば消費抑えられるね
510 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 17:29:43.50 ID:B+kP5qQ7O
やめて!もう一瞬無敵さんのライフは零よ!
透明になって近づいてきた確殺マグナに反射盤ワロタwwww
透明だけど奇跡使うのと足の煙で位置わかるわ
一瞬無敵は打撃で輝けるから問題ない
射撃までお手軽無敵なのは問題だけどw
ステップキャンセルで移動してハドキャンで攻撃できるファイターになりたい
>>511 開幕透明使うマグナ使いがいたら開始地点で奇跡選んでるふりして棒立ちして
不意に反射盤出すことにしてるw
波動キャンセルSUGEEEE!!→みんな波動ビーム持ち出す→何これシビア過ぎて実戦じゃ使えない→諦めてみんな普通にビーム使う→開幕ビーム復活
ってなればいいのに
さっき波動キャンセルとはなんぞや?から始まってちょっと練習したらある程度安定してD連でも出せるようになった
これに意識取られるから地味に使うの難しいな
あと撃つ瞬間に標準を合わせる「手」がなくなるのが厳しい
つオート照準
一瞬無敵がキャンセル無敵メタだったりして
>>484 そんな・・・と思ってワザップ行ってみた。
でてこいやゴラァ!
てかこいつ壁抜け地雷も投稿しとる
キャンセルできなくても
走りながらビームは実戦でも使える
>>508 回避系の無敵時間(青点滅)は打撃のアーマー(白点滅)で上書きされて消えるっぽいよ
起き上がり後とか回避・回り込み後の無敵時間もたぶんこれ
その場D打でも消える
拡張スライドパットの時代きたな
ZLで射撃、Lで奇跡使用にすれば…
安定してきた
あとは回避つきの狙杖を作るだけだな
てかよくこんなの発見したなw
反射板が活躍できるな
ただでさえ厄介な回避4にビームの加護がそなわり最強に見える
正直スキけしと相撃ち狙いでしか運用が思いつかないという
古代の弾に無敵で突っ込んで無敵が切れたらダメ発生するの?
キャンセルとかそういうのつまらんから(震え声)
汚い忍者の時点で戦術は出尽くしたと思ってたのに凄いな
波動ビームが厨奇跡の仲間入りする日も近いな
巨塔むけだなw
ちょっとはずしてもノー問題!
530 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 17:43:42.21 ID:B+kP5qQ7O
天使が益々ウンコになっていきまする
走行中波動ビームで無敵時間大幅UPはこれから使っていこうと思う
奇跡↑で左手だけでも割りと普通に出来てしまう
でもなんで回避4いるんだ?
スマDXの絶空みたいだな、なんか入力的に近いし
535 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 17:45:51.84 ID:B+kP5qQ7O
>>533 回避無いとダッシュ射撃後半無敵やないで
>>533 今までのレス読んだ?
回避がついてると無敵時間がふえるんだよ
波動キャンセルワロタ
たまにできる回避キャンセルも同じような原理か
回避しながら相手撃破できるとかっこいいよね
拡張スライドパットで試したら成功率半端ない
ZL射撃L奇跡で人差し指と中指ほぼ同時押しでいいわ
照準はタッチパネルのままでいいし
>>533 ダッシュ(ステップ)入力中に無敵発生=回避と判定
とか?
前に弓相手に狙杖で回避射撃当てて倒したときは震えた
正直マグレ当たりだったけど相手からは上手い人に見えたに違いないw
立ち回り的には神器のチャージに依存するけどせっかく無敵くれるんだから
最大値でもらっといた方がいいでしょ
>>540 1あれば隙は無くせる
でも3以上あればダ射のあとダ連撃っても隙がない
>>516 なんぞや?っての見ると何か…まぁ良いや
100%成功できるぜ!とかは辞めてほしいな…
>>542 なるる
下手すりゃ古代やガーディアン廃業だな。
ベロス回避4つくろう
これからのオンはどうなるんだ
他人事として忍者と波動キャンの対決は見てみたいな
波動は単体でも強いから困る
>>546 ただでさえ汚いや壁抜けで人口減ってきてるのにな・・考えたくないな
←(なが押し)+→AやA連打のような簡単操作がいいなw
ソニッウェイ!フンフンフンフンフンッ!
数ヵ月後 ファイターにダメージが通らないというバグが発生
ラグアーマーかと思ってほかのファイターを狙ってもダメージが通らない
自分は波動無敵使ってるから攻撃飛んできても大丈夫なんだけど なんで通らないんだろう?
桜井さんパッチはよ(震え声)
一瞬無敵中でも回避無敵中でも普通に回避が発動した
怪しげなステップしてるの見つけたらとりあえず近寄ってレオの餌食にする予定だわ
完全に汚い忍者と究極のステッパーは終わり無き戦いを繰り広げるほかない
>>551 完全耐久ゲーw
キャンセルミスった奴が悪とかw
>>416方式でX→Aのずらし押しが個人的に一番安定するな
R照準をマスターしたら恐ろしいことになりそうだ
しかし波動4回避4ってマイセットの構成ほとんどそれだったのに…
これからは無敵付与狙ってるように見られるのかな
天使なったら延々とこれすりゃいいんだな。
あ、回避ねえや天使
チャロンみたいに時間一杯戦闘、被弾1で勝ち負け
みたいな戦いになるならそれはそれで
今のうちに使いこなす相手への対抗策を考えよう(提案
確実なのは先手でジャミングかな
これからはビーム撃ってくる奴より、撃ってこない奴を警戒しなくちゃいけないのか……
ところで、数時間前から見かけるようになったビームぶっぱ勢はお前らってことでいいの?
>>552 既にプロジェクトソラ解散してますがな。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 18:04:50.34 ID:B+kP5qQ7O
ワザップ見た小学生だろ
正直ミスりまくるような難度高い話じゃない
明日には上級者は皆構えてるレベル
射撃4回避4射防4ダッ射4スタミナ3のシャプレなら出来た
これからどうすればいいんだろう
多分、これくらいなら実践の中でやられても対処できそうな
お前らは分からんが消防なら余裕で殺せる
ハドキャン→ジャミ→高火力→一確→ハドキャン
い た ち ご っ こ
>>560 そ、そこをなんとか…(更に震え声)
ダッシュビーム?でも回避付いてると無敵時間長くなるのね。
極める前に先に本体が壊れそうだ。
たぶん空に撃ってるのはここみてる中学生だろ
小学生はネットみない
近寄ったり連射するだけで出来なくなるもんなw
てかこれBボタンに奇跡Aボタンに攻撃セットして
B押した後滑らすようにA押したら100%確実じゃね・・・?
失敗しない限りずっと無敵だから汚い忍者どころじゃないな
永続インビンシブルだな
572 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 18:10:45.47 ID:B+kP5qQ7O
お買い得なジャミングの価値が何故かまた上がってしまったでござる
ワザップとやらに移転されてるのを見てきたが
回避スキルがないとダッ射後に隙が出来るってのは書いてないみたいだから
ワザップ見たやつがやっても死ぬだけじゃねーかww
まさかそういう罠か
今は小学生の八割がネットしてるって聞いたぜ
今のうちにハドキャンの対策考えておきたいな・・・
射撃4射程誘導3回避4ダッ打-2が一番似合う神器って
>>573 俺も気づいてたがそれ書くと更新されて終わり。
ばかめ!(涙声)
無限インビジ懐かしすぎるw
左手だけである程度お気軽に出来る方法思い付いてなんか自己嫌悪に陥るアレ
3人で開幕ステージの要所にジャミ撒くぐらいしか対策の取りようが無い
FF8?
>>574 簡単さ。やらないこと
気づかれる前に1撃で倒すのが一番だが・・・
>>576 そうかここ見て書いてるから気づかれて説明追加されるのか
カモが増えるかもしれなかったのにやってしまった
まぁ無敵にならないって気づいたらどの道キャンセル無敵自体やめてた
だろうし別に良いか
悔しくなんてないぞ
自分には
>>581が無駄に拡げようとしてるとしか見えない
とりあえずしばらくはジャミだな
んで奇跡つかえん→高火力だろうから
一確対策
>>577 インビジは透明化だろ
無敵はナイトのインビンシブル
汚い忍者の元ネタのブロントさんも大喜びだな
パルテナもブロントさんVS汚い忍者の構図になるんだな胸熱
こういうのを利用すれば無限透明とかも可能なんじゃないかとおもえてきてこまる
波動キャンに意識を割かなきゃいけないから降臨じゃただのお荷物になる
狙杖部屋楽しかったけど急用できた
移動速度付きで逃げ回ってたザコ砂は俺ですありがとうございました
なんか大変な事になってるでござる
これ使いこなせる人には負けてもいいわ
ジェミニで練習したけどやっぱり成功率7割程度までしか無理
>>586 少し理屈考えて話なしなさいな・・・
ビームの無敵時間を利用するのであって
無限ビームではないんだぞ
>>581 はい修正されましたー、と
小学生のtaigamaru::hatenaさん流石やで
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 18:29:25.86 ID:B+kP5qQ7O
コピペ馬鹿ガキ面白いな。
嘘書きまくったら多分信じるぞ
狙杖始めてみようと思うので狙杖使いの方オススメの奇跡教えてくらはい
今ある狙杖は射撃6射程3のシンプルなスコルピオ
これ狙うと必然的にエイムがおろそかになるね
狙杖だと微妙かな
波動キャンセル面白いが照準合わせながらタッチペンで波動クリックして射撃するの大変だな
いろいろオプションいじったがコレジャナイ、てか攻撃ボタンこんなにいらねえ
奇跡効果じゃ無いから効果時間は必要無いか
>>595 波動4テレポ4ジャミ3状態回復3でやってる
ハドキャン抜きに波動ビームは狙杖のサブウエポンとして優秀だと思ふ
さっきまさかのシャプレチームが結成
汚い忍も撃退するチーム心強かったです><
>>597 拡張スライドパット使ってみ
移動射撃奇跡発動が同時に片手で出来るからAIMは今まで通りタッチパネルでいい
>>592 一瞬でも早くても遅くても波動ビームが出ちゃうから成功率100%じゃないと駄目
でも恐らく成功率100%にしてくる人はいるだろうな…というレベルの微妙な難しさ
お前らこれが広まって対戦がクソになっても
>>169を悪く言っちゃダメだぜ
>>169はすげーことを発見しただけだからな
ひさしぶりにパルテナやってみようかね
>>532 親指の付け根で押す感じだね
もともと奇跡を十字上にしてたから違和感なくてラッキー
拡張スラパで練習して慣れて
標準しながら自然に出せるようになってからが勝負
>>604 まじか
持ってないんだよな、拡張スラパ
taigamaruくんはアクションゲームを作ってた事があるらしいぞw
>>602 カオス日記てw
テストの点数絶対嘘だろw
アイスクライマーの投げ連的な 桜井ゲーにはよく仕込まれる仕様
>>610 むしろ宣伝というか晒しだろう常識的に考えて
誰も俺の薔薇に当たってくれない。チクショウ、チクショウ!
悔しいからカウンターの軌跡でポコポコ殴り返してやる。
>>616 晒しならwazapの方でも晒せよwwwww
俺がたいがまるくんならブロ閉鎖www
相手が3人とも確実にキャンセルしながら接近してくるのを想像してしまった
そのうちキャンセルが当たり前の人もでてくるのだろうか
帰ってきたらなんかえらい事になってた
>>620 剣林弾雨を全員無傷で優雅に歩くのがトレンドになる
冷静に考えたら転移しただけで
ここまで中傷するのはガキ以下だな
穴があったら入りたい
ボタン設定変えられるからやろうと思えば割と簡単に出来てしまうのがね…
照準にしても奇跡タッチで発動に拘る必要は無いわけだし
625 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 18:44:53.37 ID:dK93cHjTO
波動キャンセルは結局どうなの?
バランスブレイカーになりそう?
狙杖使ってる人は案外楽にマスターできそうだね
ステステにビーム挟むだけだから
ストーリーしか完成してないのに30%
これは漫画家小説家になるとか言いながら投稿0のアホに近いな
コピペのアンポンタイガマルは面白いな。
これは需要のある対策を考えないとな
回避の記述追加されてるワロス
しかし他人の発見を我が物顔で書いて評価お願いしますってこいつ・・・
移転元くらい書いても良いのにむしろなぜ書かない
ジャミングがはやるな
>>619 更新停止してるブログ閉鎖しても意味ねーだろwwwwwwww
反省としてバイト電気屋いって拡張買ってくる
これでこりただろ中3
逆に存在無視のがいいぞw
汚いを超える戦術が編み出されるとは誰が想像しただろうか
ざっと読んだけど俺には無理そうだ
何より今まで慣れ親しんできた操作を変えるのが面倒臭い
知らんうちに波動キャンなる新しいテクニックが見つかっていたのか
バイト先の電気屋
だwみすたすまん。
やっぱり上級者同士は熱いな
どんな厨神器でも最後は天使のかくれんぼで決まる
敵が全員放置だと…?!
敵味方全員放置したらどうなるんだろう
引き分けとかあるのか?
>>612 波動キャンセルやるなら買って損ないかと
プレステのコントローラーに例えるとL1奇跡使用L2攻撃みたいなもん
ますます熱帯が混沌化するの?
波動キャンが流行ろうが開幕波動はやめられない
キャンセル漏れでなんの前触れも無く飛んでくるビームがだる過ぎる件w
相手天使が、試合終了までずっと接近中のままだったわ
自チームの天使が少しだけ被弾してたから結局負けたけど
対戦後は相手チームのブラピが居ないから握手が無くて、代わりにピットのドヤ顔アップが映ってた
射撃場で成功率20%
あかん…実戦投入とかできへんわ
タイミングが合わねぇ・・・
さすがにオンラインじゃ使えないな
汚い忍者にも意味があるのかどうかはさておき搭載出来る事実
ハドキャンと同じことをテレポでやると…
地雷キャンセルでやると失敗してもバレにくい
>>650 地雷で出来た?
最初の方試してみたけどタイミングがどうも合わないわ
>>626 まて、ステステにビーム挟むだけってどういう事だ
>>649 俺も試したがクスッとくるもんがあるなw
後ハドキャン後にしんだふりすると、効果切れた後もハドキャンの無敵維持してるのな
特にどうということはないが
今日も秋葉ですれ違って来たけど
すり潰すことを一瞬でも躊躇させる神器の種すら無かった・・・
毎回手を変え品を変え種にする神器選んでるのが馬鹿らしくなる
で、実践でこの戦法TUEEEEEEできてる奴いるの?
とりあえずわざと天使化して
それで波動キャンで回避連発出来るようになったら報告頼む
天使にはスキルが無いんだから安定する筈が無い
弟から拡張スライドパッド借りてきて試したが、コレはヤバいな
上手い人がやったらマジで半永久に無敵じゃん
>>658 スキルに頼るよーじゃダメだ、普通に発動率的な意味でさ
>>660 天使で発動率を測る意味はどこにあるんだ?
>>661 ファイターなら何回も殺されてもいいから甘えが出る
分かる?この理屈
スラパ使用だと今までのプレイスタイルを変えずに無敵化できるな
別に常時無敵じゃなくていいし、撃ち合い時のD射リスクゼロってだけでヤバい
雑談チャットもこの話題ばっかになってるwww
665 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 19:29:52.76 ID:B+kP5qQ7O
とりあえずこれ使うとボスバトルハードがマジでハナクソ
汚いは専用の神器が必要だけどハドキャンは回避4あればどんな神器でも使えるってのがヤバい
>>665 こんなの使わなくてもクリアできるだろww
まあ波動キャンも回避4っていう専用の神器必要だけど敷居は低いしな
てかスラパなら簡単に出来るのか
波動キャンが波動キャノンに見えてきた
これガチでパッチ必要なんじゃ
奇跡発動に立ち止まり→操作受付しなくなる→無敵時間&奇跡発動ってするだけで直せそうな気がするけど
とか素人目で言ってごめんなさい蒸し鶏のマグマにグライダージャンプしてきます
おいおいこんなん使われたらどうすんだよ
本当にクソゲーになるぞ
パッチお願いします
ついでに放置対策もお願いします
回避スキルが奇跡発動時の無敵にまでかかるのが問題
野良で使ってみたら常に使うより撃ち合いになった時だけ使ったほうがいいって感じ
一瞬無敵と違って発動前に少し隙ができるから混戦中に使うのは厳しい
とりあえず誰かサークライのトゥイッターに凸してくるんだ
仲間が強すぎて何もすることないんだが
ジャミング撒いてると戦ってる気分になれるぞ
まずい、ハドキャンのステップキャンセルのほぼ確実な方法を見つけてしまった
これ普及したらクソゲー化間違いないんだがどうするべきか・・・
今日初めて人間ミサイルに突き飛ばされたが
リアルにグフォって言ってしまった
真横から頭突きこわい
マジで一スレ埋まる勢いだね
なーに、みんな無敵になったらCPUと遊んでいればいいんだよ
しかし実戦だとやっぱジャミングが効果的だな
常時無敵には効かないけど、実戦で常時無敵は裏を返せば単調なだけ
差し合いのリスクヘッジが主な使われ方になるだろうから、ジャミングは刺さる
ただでさえ壁抜け死んだ振り汚いに嫌気が差してたのに半永久無敵とか完全に潮時ですわ・・・
4ヶ月間楽しませてくれてありがとうそしてさようならパルテナ
ジャミング使われたらガチ避けしながら範囲外に出てまた波動キャンセルの繰り返しなんですね
ま、俺は今まで通りパルテナを楽しむとしよう
開幕から終了までハドキャンし続けてジャミングすら無効化する猛者が発生するのか
もう諦めてNewマリオ2のコインラッシュでもやるか……
綺麗な忍者ってスキルは何がいいかな
>>690 ガチムチ肉弾戦仕様のスキル搭載に決まってるだろ
テンプレの星を落としてマイナス抜いた忍なら作った
杖対策に蝉張ったら結局行動パターンが汚くなってしまったでござるの巻
俺の回避4効果時間3汚いマグナが波動キャンセルで火を噴く!
と思ったが普段使う立ち射撃じゃ一確ならないしダッシュ射撃つけるほうがいいな。
作りなおそ。
>>652 波動ビームをステップでキャンセルできるタイミングが
ステステの入力と同じ感じなんだわ
て、スキルどうしようって話か……////
2確ダ射メインで軽量使わなければ忍だろうと汚く無くなる
蝉のみなら許されるだろう
てか波動キャンをマグナが使ってきたら反射盤でカモれなくね…
じゃあもう射撃星6射程3D射撃4でいいか
今日は魑魅魍魎とそれ以外の埋めようのない差ができた日か
オンがますます修羅の国になるな
どうしてもD射終了時にビームが出る…
拡張スラパ持ってないし諦めようかな
703 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 20:28:06.94 ID:ymFI1vxw0
ひさしぶりにきたら波動ビームがすごいな
…小指か ひさしぶりだな小指つかうの
ジャミング撒いても回避4付いてたら回り込みか回避で発生する無敵時間から
波動キャンセルされそうだが大丈夫か?
ジャミング撒いて波動キャンセルせずに近寄ってきた奴が焦って
ジャミング範囲外に出ようとしたところを確一でぶち抜くしかなさそうだが
ブラホも併用したほうが良いかな?
705 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 20:32:33.88 ID:B+kP5qQ7O
>>701 それは3月から変わってないから問題ない
と思ったら塔凄いなw
壁抜けアトラス?やめてくださいおねがいします
>>665 使ってもクリアできない自分はうんこですね、わかります。
塔の後ろDはビーム出るんだな…
俺はカンガルーかよ…
波動キャンセルステップはステステの合間に
タッチで波動を使うといい感じに発動するね
ボスバトルハードというか、ノーマルすら最大470ダメージくらいでるイバラを以てしても自分には無理。
集中力が足りない・・・・
>>377 毎回汚いオーラムで調子こいてる奴を狙撃で天使化にして追い回し
バテてる目の前で踊りながら撃ち抜いた時は今までで一番快感だった
俺がやられた側なら3DSブチ折ってたと思う
杖使いなのにステステさえ使わないこのスタイルがダメだと言うのか・・・・orz
久しぶりに起動したがまだ結構人いるなあ
久しぶりだったからか知らんが、戦利品いっぱい貰えたわ
適当にダッシュしたら同時押し…。
オワタ…オワタ…。
久しぶりに勢いがいいなこのスレ
まずこの波動キャンセルで思い出したのは、
スーパーマリオギャラクシー2のヨッシーの無限ジャンプ。
すぐに慣れたけど、実用できなかったし集中力が要る。
ポケモン出てからずっとやってなかったんだが何か変わったことある?
マグナが突っ込んできたとこに人間ミサイル楽しいれす^p^
>>716 無限ジャンプ必要な所にヨッシーが居なかった気がする
懐かしいな
安定して0k3d叩き出す地雷でも、[OK]を出す早さだけは一人前やな
>>721 自分もたまに深夜勢相手にムキになってやってしまうから困るw
723 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:00:43.19 ID:dK93cHjTO
パルテナ終了か…馬鹿だね。
バランス命の良ゲーを崩壊させてドヤ顔か
波動キャンセルできなくても俺はサッカー楽しいぜ
拡張スラパ使ってみたがタイミングは相変わらず非常に厳しい
>>690 射程3移動4に誘導-3が俺の持ってる綺麗な忍者
波動キャンってスマブラDXでいう絶みたいなもんかな
でも絶より難しいな
シャプレチームができた
うち一人は氷結ダ連使いとか前スレぐらいにいた奴だろwww
ハドキャンは一部以外結局使い物にならないと思ってる
これガチで実践だと厳しい気がしてならん
スマブラDXで絶すらできなかった弱小が通りますね
ジャストシールド多いとか、オールスターVERY HARDでクリアとかは無理だった
?キャン習得できるのは一部の変態だけだろうたぶん
>>720 てことはスレ前半で出てた波動キャンセルくらいなのかね?
>>726 たしかに足は早いから走行か移動はいるな
参考にするありがとう
ハドってみると今は亡きハドソンを思い出す・・・ボンバーマン・・・
しかしまじでハドキャン狙ってる奴がたくさんいるな
4時間ほど前だが、最初の撃剣両星6 回避4 だけの波動狙いがいたわ
ミスったorz
ハドキャン習得できるのは一部の変態だけだろうたぶん
段々安定してきた。これは巨塔とかの
一撃重くて誘導高い神器ならかなり有効だな。
タイマンの場面で頻繁に使われるようになりそう。
>>729 オールスターベリハはマルスでひたすらやればおk
絶は結局実戦で使いこなせたのは変態の中の変態だったが
ハドキャンはどうなるだろうな
俺はハドキャン失敗してハドソンしてる
スマブラXではやはりボスバトルをげきムズでクリアできず・・・
こんなのばかりでマインドブレイカー
Xのボスバトルは苦戦したなあ
最後はリザードンであっさりクリアしたけど
ハドキャンはなくとも回避4ダッシュ波動は使われそうだ
ダ射ダ連のリスクがない
これは酷い
ハドキャンとかダサすぎワロタ
>>736 マルスか・・・Xではよく使うけど、
カウンター1.5倍のロイばかり使ってたしなぁ・・・・
Xでジャストシールドしやすくはなったが、
オンには最後の切り札を完全防御する輩もいる・・・・
これ前Dだけじゃなくて他のD技でもキャンセルされんのな
失敗するとD技撃った後に奇跡発動するな
ハドソンが5回までしか許されないなんて
オンが荒れるならさすがにしばらく参戦はやめよう
使えないのに行っても勝てないだけだし・・・(まず回避4すら持ってない)
シャプレ部屋完成寸前で抜けちった。意地張らずに相殺シャプレ作っとけばあのクソ目玉を退室に追い込めたのだろうか…
>>742 マルスは剣の先っちょに当てれば威力が上がる
対してロイは根元に当てなければ威力は上がらない
あとは…わかるな?
ハドキャンのしやすさとかタイミングって神器ごとの違いあるのかな
とりあえず前Dよりも後ろDの方が個人的にやりやすいが
今の部屋でやろうとしてるやついたな
スタミナ切れのとこぶち抜いたけど
バイオレットって立ち連主体なの?
衛星のキャンセルタイミング掴めた
ジェミニ作ってくるわ・・・。
回避4つけてると凄まじいなこれは
ところでパンドーラの奇跡構成ってどんなのがいい?
>>747 俺もその部屋にいたぞ 敵として
初戦オレパンだったけど城の中にいるシャプレ軍団に惚れて俺もシャプレに変えた
ハドソンもといダッシュ奇跡を想定して奇跡攻撃4を積む人がいそうでいない
>>748 もちろんわかるが、緊張に弱いのと反応遅いのと読みが下手というアレで
シンプルは1回クリアするのに全部で10回はコンテニューした・・・
特に軍団は飛ばなくなるだけにマジキチだった
全く性能の同じイバラ使いでも弟の方が上手いわけだ・・・(コピーしてあげたもの)
汚い忍者出現以来の変革期だなこれは
波動キャンセルはバランスを壊すって今かなり批判されてるみたいだけど
そういうのは多分概要だけ聞いて試してない人じゃないかな
やってみると難しすぎて一部の人以外は実戦投入は無理って分かる
ハドトク
なぜか天空から仲間の天使が殺されるのを眺めていたでござる
誰も答えなくてワロタ
どんだけ波動キャンが好きなんだよ
>>754 おやおや、それはお疲れ様です。対気合い蝉やらでオートロック使いまくってたけど許してちょ
理想の相殺シャプレはいつ出来るやら
やっぱり立ち連じゃないと汚いにはならないな自分のバイオレット然り
確殺ガルランサーゲットしたけどいいねこれ使いやすいすい
祭りがあったんだけど姉がクレープが欲しいって言ったから父親はけちだから
お前が金払え
とか言ってくるからワロタもう爆笑もんじゃわwww(爆)
関係ないこと言ってすまん
俺に波動キャンセルは難しすぎたようだ…
成功率が低すぎてとてもオンじゃ使えない
こんなの簡単に使いこなせる人が居るのかと思うと恐ろしい
これオンで使うと無敵なのかラグなのかわからんな
開幕波動してるのは俺だけでいい
黒の巨塔で死んだふり気合・・・
全然当たってねぇじゃねえかwwww
一人放置なせいでオレだけ3人に追われる恐怖
>>756 NPCしか相手にしてないとマルス横スマと緊急回避で単調になりつつもベリハできるようになるんだ
これはある意味でぼっちの証(・´ω`・)
イバラはサークライ一押しの強神器で一確取れて射程長くて強い(震え声)
アクロバティックDXってサイトまだ対戦動画みれるかな
皆気持ち悪いほど絶使いこなしてたな…
バイオレット前D連で全ヒットして210くらい削れるが火力がまだ足りない・・・
こんなのだと反射張られるか狙撃されてアウトだな
ぶっちゃけ不意に飛んでくる失敗波動の方が強い
アクション苦手なのにネット対戦あるソフトは指が震えて操作ミスが多くなる
マリカーとかもその例
ハドキャンとかやってたらハド損になっても下とか明後日の方向に撃ちそうなのは
容易に想像できます
Aに設定したらわりかし成功するようになった
でも今まで十字下で使ってたから慣れないよおおおおおおおおお
奇跡発動をRにすると小指でできない事はないしタイミングも掴みにくいわけでもないが、
性質上奇跡の回数分しか使えないテクニックだしなあ
ダメだキャンセル自体は成功するがそれ以外が使いにくすぎる
お前らどこにしてんの?
>>771 震え属性と回転付けを同時使用で相手がおどおどしてる間に一気に削れ
やっぱり波動発射モーションの長い巨塔が一番楽だ。
この場合失敗しても暴発しないし、これは確実に流行る(*´ω`*)
この顔文字和む(*´ω`*)
そんなことより、天空に向かって波動ビーム撃とうぜ!
オニニスト怖い
結局俺の大好きなヒートマグナムが流行る事はなかったのでした
>>782 螺旋の麓や、神殿の地下からラストシューティングか
螺旋の天辺で上空に波動はかっこよすぎ
花畑から上空にジェネシスが最強
ジェネシスの存在意義とは
見方の放置守るの楽しい
巨塔でミサイルつえー
無理矢理連発も強いがミサイル自体強いな
>>789 お互い奇跡尽きるまで戦ったとき、もう逃げ場が無い相手を盛大に葬るための儀式
>>791 気合立ち射撃&奇跡特化+石化or氷結 で固めた所にミサイル追撃で撃墜か
>>789 使用中の奇跡が相手に見られないとかそういう目的で一個持っておく人
もいるらしい
ロマンアイテムと言えばロケットかな
螺旋の塔の最上階、花畑で使うときれいだよ
また汚いだわコイツ等つまんね
あと蒸し鳥だなwwwww
>>795 ロケットボムが同時に2個以上出れば、ダブルアイテムで4個
それでMAPを埋め尽くしたい・・・それをコロニー落としと名づけよう
世紀末でもいいか
テレポ先がロケットの爆風の中だとかっこいいよね
爆風とともに召喚!って感じで
>>798 フレと協力してーとかなら可能かもwwww
花火の音が聞こえたら同時に設置とか
射★4.5・回避4・D射4・混乱3の練習用マグナが出来たから実戦で運用してみるか。
問題は…… 透明になると目押しが不可能なことだな、オワタ。
ところでナチュレ様って生理くるの? あ、っていうかまだしょちょ(ry
アロンのときいなかったろ?
そういうことだよ
対戦で良い神器が来たのに、手持ちが一杯だったがために問答無用ですり潰されてあああああとなった人は俺だけじゃないはず
ハドキャを実戦投入するのは無理だったようだ
100%成功させる超人なら話は別だが
ピットがフィギュア化するとのことだし、
プライズ商品やガチャガチャに進出オナシャス!
>>747 混乱4シャプレがいたなら俺もその部屋にいたわ
目玉は対策神器じゃないと鬱陶しいことには変わらんよなぁ
ところでLLでパルテナ遊んでみた人いないの?
未だに19章巨塔クリアができないのですが
おすすめの巨塔ってありますか
星5射程3誘導3ダッシュ射撃4回避4スタミナ2防御−4 ジェミニ作るどー!
しかし回避4が蔓延したらジェミニみたいにグルグル回るやつは機能しない。
他の神器も作っておくかなぁ。
一瞬無敵クソ強いわ、一瞬無敵の奇跡。
>>808 数本のダ射特化シャプレの中、オートロック使ってダ連冷凍ビーム仕様がドタバタしてたのならその部屋だね。お疲れ様でした
俺がロンパやってる間に、パルテナがガチで潮時になりそうな技が発見されてるとか
放置対策を放置した糞桜井、これを機に一気に何とかしろ
>>814 オンで安定して出せるよーになる奴なんていねーよ
開発チームは既に解散しているらしいのでNintendoに直接言えば何かあるかもしれない
オンでハドキャン安定するような奴はハドキャンしなくても強いだろう
>>809 LLに変えて遊んでるぜよ。
でかくていいよ!!
>>817 そーそー結局はこれ
マリカーみたいに簡単にゴール地点までワープとか明らかなバグなら問題だけど
これそもそも狙ってやるのが難しいからな、マリカーのは簡単だったが
潮時にならないならそれでいいけどさ
安定させられる奴は出てくるだろうな 全員が全員はさすがに無理か…
俺がハドキャすると前と横にしか進めなくなる上に
近接に居座られると詰む
マグナは俺には無理っぽいな…… というか実戦だとあせってD射が早く出過ぎる
奇跡消費はしないものの完全なスカD射だからまるまる隙なのは痛い。 これなら遅めに出して光のトンネルに化けたほうが100倍いいわ。
透明になって心を落ち着かせても無敵確認できなきゃ意味ないしなぁ。
走行+4とか付いてるなら事前に仕込んでから的を襲撃できるのかもしれないが
>>813 多分その部屋で確定だね
氷結したところを横からゴチになりましたw
ダ連オートシャプレは自分も昔愛用してたけど滅多に見かけないんで嬉しかったですわ
ピット君のfigma出すならパルテナさんも欲しいところだ。
物足りない気がする。
まーた潮時か
壁抜けホーミン新婚超誘導汚いの時も同じこといってただろ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 22:38:33.22 ID:ANvu7iQc0
Twitterは?
しまったキチガイにレスしてしまったか
とんでもない不覚だよ
>>825 さすがにそこまで甘えたプレイヤーではないよ 小技程度で済むなら安心だ
レオつえええええ
レオ様が買収なんてするわけないだろ!
どうせ廚戦法でオン行ってるのもここの連中だろ
高学歴の名において命じるけど
つまらないから引退しろ
そりゃここの連中に決まってるわな
未だにこんなスレにいるくらいだから
>>833 おいおい、そいつもキチガイだ。
また不覚をとってしまったようだな。
ハドキャンやってみたけどこれ敵に集中攻撃されたら回避暴発してダッ射どころじゃないね
平常時に100%キャンセル出来てもこれじゃ潮時もクソもないわ
ここにいるけど、エアリみたいなのは禁止デーが
あればよかったのにとつくづく思うよ
でも厨神器使ってるのはここの連中だしな
今、ビーキャン試してる奴が多いのが証拠
HAHAHAHAHAHAHA! こいつは失敗だったな!
厨戦法の地雷率高すぎだろ……パルテナ引退しろ
どうせ軽量化も使ってない防御マイナスに負けてるんだろうから独り言言わせておけばいい
軽量化使った汚い忍者使いこなせるやつは少ないし
もうこのスレには基地外しか居ない
厨神器ってなんぞ
ムーミンとかコンパクトとか忍とか?
そういや結局どの程度売れたんだろパルテナは
今回の小技は
レオニック・テクニカルレーザーって名付けようと思うんだけど異議ある?
>>842 あとサジタリとかシャプレかな、ここらへんは初心者でもある程度使いこなせる
始皇帝氏壁抜けとか死んだふりとか突進とか
別に強い戦法で勝つのは構わないが
マイナー使いの居場所がなくなるのはな・・・
発売時は見てて楽しい試合だったはずなのに
今はやってて勝っても憤りを感じるような試合だらけ
>>844 いやそれより
波動走射〜クリミネイトレーザー〜はどう?
>>823 おお、元とはいえ自分以外にもオートシャプレ使いがいたとは。良い話を聞けたよ
次鉢合わせるまでに新型を作っておきたいなぁ
>>845 シャプレもか、初期からの相棒だっただけに悲しいな…
>>848 俺としたことがレオ様を忘れていたw
853 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 22:52:48.86 ID:BPnSZeAz0
天使の降臨での衛星ガーディアンズの立ち回りって
仲間守りながら相手を攻撃するでおk?
>>842 何にせよ神器と奇跡の組み合わせ次第だね。
PSも肝心だけども
>>849 同感
最初の実況動画とか見てると心が痛い
一昔前に見た綺麗な弾幕が飛び交う部屋は何処に…
>>847 ん?いや、ここで試してるって報告してる奴いんじゃん
>>852 シャプレは筆頭だなあ、立ち連射で空蝉を剥がせるし元から射程がかなり長いし射撃も当てやすい
しかも距離によるダメージの変動もねーしな
ガーディアンズたまに使うけど、そういえば味方を守るなんて考えて立ち回った事ねーな
下手に味方を意識してると自分が死ぬ
859 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 22:54:58.01 ID:BKeapM08O
ただでさえ初心者救済の空蝉、一瞬多くてしらけるのに、夏休みは最悪だな。
モノマネ奇跡使いを価値170のオー弓でチマチマつぶそうとやったら、負けそうになったら自発のラグ発生加減しらずに切断(-_-;)
切断はやめてよ…
シャプレはオート使って当たらなくなったからオートは使わない
むしろイバラを使わざるをえないくらい自分の心が歪んでしまったな・・・・
>>849の最後の二行に同意
初期と比べて大戦がつまらなくなったのは確定的に明らかなので今回のテクでさらにそれが加速しないことを祈る
対戦がつまらないとか言ってる奴は一撃が流行った時点で見切れよ
マゾすぎるwwww
確かに初期に比べて戦法決まってきたのが多いな
でもマイナーな神器使ってると皆馴れてないのか結構当たってくれるぜ
ってことでジェットストリーム流行る
シャプレはなんだかんだそれなりのエイム必須だから
自分で使ってても相手してても楽しい
ただしオート照準(+壁抜け)は認めねえ
そういう人たちは、グダグダ文句を言いつつプレイし続けるんだろうな
シャープは厨神器だろうなぁ 狙杖の中でも頭1つ抜けた高性能 誰も異論はない
次回のスマブラへの期待というか興味本意で買っただけに
こうなることは少しばかり予想できたが、ゲームってやはりこういうものなのかな
>>862 一撃は避ければどうにでもなるしそこで見切るのは早すぎだろ
>>856 そこから「厨神器使いはスレ民」って結論に至るのは飛躍もいいとこ
「スレ民の中にも厨神器使いもいる」なら正しいけどな
久しぶりに遊びがいのあるテクが出来て面白かったなぁ、俺は敵と対峙してからじゃ到底決められそうにないが。
さて、明日からはまたダッシュアッパーの布教に励むか、狙杖使いだけど。
>>868 煽りとかじゃないけど弓を見てから回避出来るの?wwwwww
反射板前提で対策しないといけないし対策ばっかでこっちから攻撃できないだろ、近づいても逃げられるぞ?
872 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:01:26.63 ID:oEKsfqbs0
初期なんて爪ゲー巨塔ゲーで今より酷かったろ
一時はほとんどマグナしか見なかったし
一撃というかそもそもそういう風にデザインされてるゲームだろうし
しかもそれも防御スキルで大抵二確以上に抑える事ができるのに文句言ってる奴の意味がわからないんだよね
>>869 そもそもこれを発見したのはここのスレが最初だしEX神器の構図が出来たのもここが最初だろ
そこまで頑なに否定してると怪しいぞ
綺麗な弾幕が見れないならこちらもある程度強化したマイナーを使う訳で…
三確できる程度の火力があれば十分だし
>>874 …ネタだよな?さすがにネタだよな?一撃弓に当たったことある?
(なんだこの流れは)
>>871 壁抜けでもない弓なら流石に避けれるだろ
みんな射防3付けよう 射防3はイチオシのスキル
楽しい部屋もあるから続けてんだよ
試合にならない試合がが増えすぎたのが問題
普通に飛んでくる弓を避けられないと命がいくつあっても足りないわ。
一撃だけならまだ自分にも作れるし可能性を感じたからいいけど、
2台持ちとかはここまで来てしまったか・・・っていう気持ちになった
アレだよ、ポケモンみたいに
そりゃある程度離れててタイマンなら余裕だけど
間違いなく横槍が入ってくるんだし今時気合のみの一撃弓なんていねーだろ
厨神器6人揃うなら良いんだけどな
888 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:04:59.66 ID:Ow2abuU20
杖は運と経験が絡むが弓は見えてりゃ普通に避けれる部類だろ
壁抜け弓なら初撃は蝉で必要経費と割り切って2撃目から回避
壁抜け一確弓は100%は無理にしても普通に回避できる部類でしょ。
下画面見て飛ばしてくる奴が解ればその射撃音で判断できる。
ホークアイみたいなのはアラートだけだから厳しい。
エレカ以外はアラートと蝉でなんとかなる
>>871 ってか回転しない誘導なら壁抜け不意打ち以外は避けられないと…ちょっと…
不意打ちはさすがに厳しいけど、
状況を把握してさえいれば100%とまではいかなくてもそれなりに避けられる
いやいやまず弾速で回避が不可能だから…見てから回避とか
牛 新婚
忍者 vs ジェミニ
マグナ 気合いサジ
厨神器っていうが大抵は奇跡のせいだろ?
軽量化や壁抜け、死んだ振りなどがなければ成立してないのばかりじゃん
>>875 奇跡セットに厨戦法入れる余裕なんか無いな
エレカを見てから回避出来るようになってようやく一人前
見えていれば弓はどうにかなるけどマグナとかが迫っていると
どちらかにやられるしかない
>>875 だからどうしてスレ民全員がって発想に至るんだ
俺は奇跡セットに厨戦法入れる余裕なんか無いな
このスレ、ただのチャット広場だな
つまんね
まず弓は誘導の関係上中距離以内ならほとんど当たらない
遠距離なら見てから回避が間に合う
やだ半二重になっちゃった///
弓の弾速なら見てから余裕つってんだろ
甘えるのはオーブやシャプレくらいからにしろ
>>900 そいつのIDを遡って見てみるんだ
つまりはそういうことだ
>>894 とりあえず忍者がジェミニ起点にボコボコにされそう
>>900 神器晒しとか見てりゃ分かるけどEXばっかだぞ?
むしろ発売されてけっこう立つのにEX持ってない奴とかいるの?そこまでしてこのゲームに留まってるのに
>>894 気合サジはその枠に入るほどじゃないだろ。俺パンとかだろー。
俺は奇跡よりも、大竜巻とか相手天使が都合よく取る無敵の力のようなアイテムに地味にイラッとするわ
神器晒してる人はほとんどEXいなくね?
そして加わるホーミン
パルテナ弓は「うはwwwwまだ弾あんなとことだよwwwww見てから回避余裕ワロスwwwwバシュッ」ってなるアクセルガン仕様
にわかすぎワロタwww
防御スキル入れないで一撃に文句言うのは甘え
EXとかwww そんなもん作るぐらいなら270〜290ぐらいの適当に強い神器作って遊び倒すわwww
EXレオ EXバイパー EXジェスト EX茶虎
もうあと100時間あればオンが廃れる頃にEX完成・・・
アレ?
おとなしく射防4積めばいいさ 気合いだめでも一確されないし序盤にテンション下がることもなくなる
あっ低価値地雷はやめてください死んでしまいます
EX神器は厨神器じゃないらしいwwwwwwww糞ワロタwwwwwwww
えっ EX神器は厨神器じゃないと思ってたけど
防御スキル入れてもモリモリ削られていく恐怖
パルテナは毎日が潮時らしいから廃れるなんて概念はないよ
遊び尽くそうぜ
なんかもうめちゃくちゃだな
次スレの調子をチェックしとけよ
EX神器は厨だろ、アホじゃねえの
EXなら初心者でも戦えるようになる、厨神器は初心者でもある程度戦えるようになることが前提の神器
俺の汚い効果時間マルチシューター価値299は厨神器じゃないと思います。
間違った 地雷じゃなくて自爆
まさかEXバイパーも・・・厨神器!
おめでとうバイパー!
結局ID:xvF5enXS0が一番アレだったというオチ
>>930 最近踏み逃げ多いけどよろしく頼んだ
>>924 今日なんか流れ速過ぎて盛況なくらいだものな
新たな珍人物も来てるし
ワロロロロロロロロロロwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレの特性が加速になってるな
アホばっかだな…-込みで299以下調整している神器はEXだぞ
EXじゃないって言い張るなら-を付けないか300を超えさせるかだな
>>934 糞スキルの厨神器と完璧スキルのEX神器
どっちが勝てるだろーね
EXと厨が同じって…
パルテナの神弓やる気無さすぎワロエナイ
誘導始まった! と思ったら「フッ」と消えるとかどういうことだよ。 射程誘導必須ちゃんなのか……
流石にワロタ
時間がたてばたつほどスキル練った神器が増えるのは当然だろ
>>943 初心者なら飽きるし他に良いゲームも大量にあるし
どの道自分はクリアホンキ度平均4.0なんでEXはまだ無理
3、15、20あたりでさっと9.0行ってきます
>>939 糞スキルの厨神器(上級者)vsEX(初心者)ならどうあがいても前者
とりあえず減速したほうが
神器のみで厨になるわけないだろ
一番強いのはEX神器に嫌がられる奇跡の組み合わせ
そもそも何を指して厨神器と言っているのか
>>874 シャープレ前ダッシュ見てから反射板余裕でした
>>946 何でいきなり上級者が出てくる?初心者同士で比較しろよ
そりゃEX神器が負けるわ
>>948 神器のみでなわけねーだろ奇跡込めてだよ
厨神器(戦法)とEXの違いを理解せず騒いでたわけかこの子は
お前らがバカなだけだろ、神器とだけ括ってるアホばっかだとは思わなかったわ
アスペレベル
>>952 その場合も厨神器だな
初心者は対策を知らん
厨神器は厨戦法に限定されてるカテゴリー単位の概念
EXは108、用途を変えればそれ以上ある訳だが
この話を理解するのは弓を弾速で避けられないと開き直るID:xvF5enXS0にはまだ早かったか
エレカは流石に無理だがサジタリ程度なら見てから回避余裕だろ
いやほんと、弓がどーたらの話だったのによく脱線したよ話が
>>851 オートダ連シャプレは全弾命中で二確火力を連発可能でなかなか優秀だったね
見てから回避不可能なレベルの弾速だし
ただ、調子に乗って敵弾に突っ込んだり回避し忘れたりバテたり壁や地下に撃ったりで封印したんだ…
とりあえずこれ見て落ち着け
【エクストリーム神器の上手な作り方】
価値が高いと、高いときでなくスキルを引き継ぐから、
スキルを引き継ぐと価値がスキルと変わってしまい、その
変わった分の引いた合計価値により、融合したら
星に変わった分により大きいスキル。
すごくおちついた^^
高貴な減速を忘れてはいけないよ
立ったようだな
エレカでもダッ射型なら避けれる
壁抜けエレカは無理ポ
拡張スラパにスタンドって使える?
なんかこっちの天使光臨しないで終わったんだが
俺も撃たれてから復活しないまま終わったし
>>969 乙
この減速には一体感を感じざるをえない
>>968 使えるけど滑り止めが効かないから完全に安定はしない
使っててずれたり落ちたりはしないから問題なく使ってるけど
かべ '、…‐-`、ー-ノヽ___,,, 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
<´ヽ __,,,- ヾ ノ ノ ノ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
∬ソ.ァ'¨´´ノ’ヾヾ∬∬ < 壁・・・なんだろう抜けてきてる確実に、着実に、僕たちのほうに。. >
i ノ ノ ''~ / ヽ,\ ヾ,,ゝ< 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
jノ,ノ ヽ ノ /'ゞ,r’ < 3DSの画面の向こうには二人の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
( i i< ●> <● >ii < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
i i ゝ ii < ホーミンや新婚が来るだろうけど、絶対に倒されるなよ。 >
\ iiヽ 'ー--ー' ノii YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\\ << \,,__,, / /
>>969 スコルピ乙
すごく落ち着いたであるな^^
おっと
>>969乙
そしてなんか混ざってしまった、残念だ。
>>969乙
確一透明弾に文句言う人は少ないよね
みんなどう思ってるんだろう
確一に限らず見えない弾は許されてるよな
>>982 俺の場合は単に絶対数が少ないから何も言ってないだけだな
壁抜け見えない確1肉球がががgg
そういやオンの初期は「見えない弾つけた巨塔やばくねwwwうはwww」って感じだったな
透明弾の弁当箱圧迫が割とシャレにならんのに加えて壁抜けも積んでるとなると
相応のリスクを背負ってると納得するからではないだろうか
>>982 見えないタナトス使ったことあるけど、見えない弾は弁当箱の圧迫から考えて個人的には許せるかな
>>982 壁抜け・気合と共存しづらいので目視しやすい位置からの攻撃が多いけど
見えてる範囲だったら音と射線の予測とで避けない訳ではないかな。
ただ見えない弾1確は横槍とかもあるし強い攻撃手段だと思う。
なんか異常に強いレオ使いに遭遇してビビる
高低差お構いなしに後ダッ射ぶつけられてさらに立連・ダ連を確定コンボに組み込んでくるもんだから
実質確二ぐらいの火力じゃねーかコレ
「見えない」使ってくれた方が嬉しいわ。
避けられないこともないし、なにより当たったとき「見えないなら仕方ない」と自分を慰められる。
壁抜けは弁当の外枠全部だったら許せたわ
初見肉球の場合反射蝉死んだふりのうち
2つぐらい積んでないとどうしようもない感じだった
ええ相手の奇跡切れの前に天使が死にましたとも
レ オ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。