【3DS】戦国無双Chronicle総合part61【クロニクル2】
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」
●追加部分
1.新キャラなど追加
2.シナリオ分岐を追加
3.分岐に伴うシナリオを追加
4.新モード追加
5.すれちがい、通信関連追加改良
●ほぼ変更無い部分
1.王道シナリオ(新キャラ関わるところは多少変更)
2.アクション関連(新キャラ以外)
3.ステージ(新ステージもありますが)
-------------------------------
その他現在わかっていること
・主人公2人続投
・藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎参戦(脚技)
・シナリオ分岐あり、マルチエンディングあり、会話イベント追加あり
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」
・腕試しステージ「猛将演武」追加
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・1からのデータ引継ぎあり
・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
3 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 02:40:45.35 ID:KxAb9c4n0
4 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 08:59:00.89 ID:IAQmWNn9O
合戦最近できないなすれ違いきってる?
ポケモン買っちゃったからそっちのすれちがいしてるごめんね
買おうかどうか迷っているけど、
公式PV見たら乱舞のキメ顔がのっぺりしってなんか萎えた。
やっている内に慣れますか?
グラフィックなんてどうでもいい
そのうちいやでも慣れるとおも
っていうかやってるときめ顔はどうでもよくなってくる
>>6 蘭丸とかの顔は確かにひどいが
そのうち慣れるよ
>>7 8 9
嫌でも慣れますか……。教えて下さってありがとうございます。
三國無双VSでは乱舞の時にちゃんとしたグラに切り替わって
口パクもしてくれるので違和感なかったから
その点を流入してくないかなー(チラッ
まぁVSはキャラ数が少ないから、その分グラ向上に回せたとかじゃない?
戦場の立体視が綺麗になったのが何より嬉しい
動画だけで前作と雲泥の差だと分かる
俺の友は
>>1乙と叫んだ!
戦闘のグラとイベントのCGに違和感あるのは慣れるしかないね
女主人公ちゃんとか女主人公ちゃんとか女主人公ちゃんとか
体験会が終わって数日後あたりに体験版配信してくれんかのう
17 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 01:45:52.60 ID:zyf1/xbgO
無双クロニクル1はローカルで協力プレイは出来ますか?
3DSLLを購入しまして、協力プレイ出来るゲームが欲しいのです
できない
ローカルでいいなら2ndまで待たれよ
>>15 体験版の配信予定はないとPがツイッターで言ってたよ
宣伝費があんまり出てないとのことだけど、配信してほしいよねえ
配信はなくても店頭では流石にあるよな・・・?
>>20 にしても看板作品の派生で15万本も売れたゲームの完全版が
まともに宣伝費も出ないってコーエーちょっとおかしいよね
23 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 06:41:58.97 ID:2fQhFogu0
個人的には無双で一番おもろしろいのにな、クロニクル
マルチレイドは1が40万で2が12万か
このがた落ちは割れたのか飽きられたのか微妙だな
こっちは前作越えられるのかが見所
とりあえずカグラとどっちが初動高いかも楽しみ
>>24 マルチレイドは1が結構なクソだったからな。
>>22 1の売上が20〜30万くらいで予定されてて
目標に届かなかったから冷遇されてると予想
2といいつつ実質SPみたいなものだからね
せっかくいいシステムなんだから開発期間をじっくり取って
(それこそ4が出た後にでも)完全新規のクロニクルを出して欲しかったかも
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 09:06:28.07 ID:32FbadQK0
4は結構変えてくるみたいだからね仕方ない
正直、高いと思う
4800円ぐらいにすべき
三國無双VSだと敵がワラワラしてたイメージあるけど、クロニクル2もあれぐらいで沸くようになったらいいな
大量に湧いてても戦国3ベースのシステムとゲームスピードじゃそんなにバッサバッサ斬れないけどな
ステルス兵の横槍さえなければなんでもいいや
そうか?
雑魚は拠点の内かその周辺にしかいなかったイメージがあるんだが。
マップが狭いから敵も集まっているように思えただけじゃね?
引継ぎ有りなのか良かった
武器だけじゃなかったっけ?>引継ぎ
そもそも何が引継ぎされるのか詳細なんて出てなかったと思うが
今までの無双の移植のようにキャラ開放だけかもしれない
まあ友好度のシステム考えればそれだけでも楽っちゃ楽なんだが
キャラ開放は川越マラソンする人には逆にきついかもな
とはいえ、猛将演舞で新たな稼ぎがあるかもしれん
>>36 無印と同じ仕様前提だが
キャラが解放されても特定ステージを解放(クリア?)時に補正がかかる事には変わりなさそう
2ndで二回目になるから長時間プレイしてない方の性別にすればいいんだけど
男女主人公切り替え可能にして欲しかった
なんか女主人公ちゃんでやりこんだから2も女主人公ちゃんでやっちゃうわ多分
>>26 ロンチで派生で任天堂の携帯機だよ?
そんなに行くわけないでしょ。
むしろ予想外に売れたから急遽2nd製作になった感じがするんだけど。
変えてくるってことはリストラェどころかこの方達どなた…的な事になりかねんのか
三国見る限り大丈夫だとは思うけどクロニクルで皆好きになったしもしそうなったら少し寂しいぞ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 17:34:09.08 ID:2fQhFogu0
モブも外見個別グラ欲しいな。
東北とか薄いしせめて最上だけでも個別に・・・!!
モブ豊久は今いずこ
直虎「はうう」
綾御前「うろたえもの!」
なイベントはよ
明らかに不埒な服装だけど父と同列の将の義母に
面と向かって不埒と言えない稲ちんイベントが望まれる
46 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 19:29:51.36 ID:2fQhFogu0
おっぱいは半出しの方が要望高いのかな?
露出は少ない方が好きなんだけどな。
錬師とかは2コスの方が好きだった。
露出にあんまりこだわりはないが、ねねの服は2の方が良かった
露出が少ないからこその、スリットエロ
露出は多いほうがいいがそれを差し引いても練師1コスはダサい
稲姫と直虎が絡むのって一方の早出しか延命ありきだからなあ
こんばんわ。戦国4は先の話で不確定なので気にせずに。10周年のとしには何と
か。それより戦国無双 Chronicle 2nd よろしくお願いします! あんまり状況良くな
いみたい…
どういうことよ…
予約数が少ないとかじゃね?
予約状況ならまだいい
開発状況じゃないことを切に願う
後者はないだろ
開発状況が悪いからってよろしくされても困る
これまでの流れを考えたら予約とか入荷状況じゃね
悲壮感漂い過ぎて、逆に引かれないか心配だ
エンパみたくメジャーになってライト向けになられてもそれはそれで嫌だし
かと言って売れなきゃ続編の目もないし
うーん複雑
予約か…ならいいんだけど
ごめんね鯉沼P、いつも予約はしないんだ…
俺も直買いだな
まあ今作は買うのが割とわかりきってるから予約にシフトしてもいいけど
無双に限らずゲームは予約買いだから今回も予約買いだよ
ただ8月半ばに予約すればいいだろうって思っているからまだ予約していない
俺はみんなの反応見てからかな
すまんな鯉P、どうしてもエンパの件が忘れられなくて…
エンパシリーズプレイした事ないけどそんなに酷いの?
システムや政宗や元親ストーリーが不評だって聞いたけど
>>61 エンパは三国も戦国も新作になるほど評判が落ちている
3では嫌いだったけどクロニクルで好きになったキャラがエンパでまた嫌いになったとかはよく聞く
>>63 そんなにキャラが酷いのか
元就シナリオが面白いって聞いたからちょっと興味あったんだが…
毛利島津はよかったと思う
個人的には織田エンドも好きではある
それ以外は…
出荷にかかわってくる予約時期ってどんくらいだっけね
もう現時点で予約悪いと発注かけてくれないのかな
VSも売れなかったし
2エンパ→シミュレーションゲームとしてもキャラゲーとしても良好
エンパで嫌いなキャラが好きになったという人もいる(主に俺)
3エンパ→2で好評だったシステムほぼ全部無くなる
シナリオは「開発陣が考えた楽しい戦国時代ミャハ☆ミ
そもそも元親は9割ネタシナリオ
まあ近作の出来不出来が最新作の期待値等に繋がるのはシリーズ物の宿命なんじゃね
>>64 ほんとに良いの毛利だけだぞ。ぶっちゃけクロニクル版毛利の補足。
ゲーム自体はチャレンジモードみたいなミニマップでひたすら兵糧庫を制圧する作業だし。
金出してまでプレイするもんじゃない。
>>63 3で叩かれた部分(清正とか)の修正も兼ねて、猛将伝とクロニクルで外したライターを
エンパでまた使ったんじゃないかと邪推したくなるな
そもそもエンパでシナリオ入れること自体が間違いなんだよ…
エディット関連も前作から劣化してるってどういうことだ
不埒です!
もっと他に褒める所はないんですか! ないんですか・・・
戦国2エンパにあった奥義文字選べる機能がクロニクル2ndについてたら嬉しい
家紋は無理にしても
>>75 すげぇよなPS2からPS3に変わったのに劣化してんだからよ・・・
戦国のほうはもうエンパですらないしクソの塊
予約状況よろしくないのかな?
体験会は応募殺到してるんだから、終わったら増えたりするんじゃないのかね
モ武将も政策撤廃・特殊技均一化で個性なにそれ状態だったしな
というか製作者が「あんまりよろしくない状態」とか言っちゃダメだろ…
買おうとした人も気が滅入るよ
85 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:37:46.51 ID:tXt0H7nP0
これは100%買うけど武器の引継ぎ出来るのかな?
出来るのなら1の方も買う。てか武器の引継ぎあって欲しい。
それでも俺は予約するぜ
>>85 引継ぎはあるらしいけど、詳細は不明。
武器の引継ぎだけとかじゃないかと言われてるがそれも確定じゃない
自分も買う予定だがまだ予約していない
そういう人も多いのでは
流れ豚切りだけど
馬術って何に影響するの?
馬の速度?馬上での攻撃力?
よろしくない状態なのは鯉Pの体調と精神状態じゃないのか・・・ちゃんと寝とけー
>>89 体感だが小回りがきくようにもなると思う
同じ松風さんでもキャラによって動きやすさが違うから
PSPのオロチ2の方が明らかにグラフィックが綺麗なんだけどなんで?
稲ータッチさせてくれー
煽り方としては下の上ってとこか
並べて比べたんだけどマジで全然汚いんだよ
敵の表示数とかはこっちのが多いけどグラフィックは全然汚い
特に顔が酷い
半兵衛の特殊技って移動速度速くなっているのかイマイチ実感が湧かない
97 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 01:58:33.13 ID:poN5JvPBO
>>95 だったらPSPの無双買ってこればいいじゃん
画面1個の無双はもう興味ないっすよ
>>92 これ3DS本体と同時期に出たゲームで、コエテクにとっては3DS初のソフトだし
開発がこなれてなかったんじゃないの?
PSPのゲームだってグラ汚いゲーム沢山あるしね
グラ汚くたっておもしろけりゃ良いんだけど
買う気のない購入相談の人といい
システム・シナリオ面にはケチがつかず、顔グラ酷いネタが続くのが面白いね
特に汚いのが顔なだけで他も汚いよ
ていうかPSPより性能上の3DSなのになんでか疑問だっただけ
会話パートのグラフィックは明らかにPSPには出せないグラフィックなのに
おまいら伯父貴の袴の中を覗いて落ち着けよ
>>100 オロチ2のはテクスチャで誤魔化してる騙し絵みたいなもん
凹凸が少ないから3Dで見たら違和感ハンパ無いと思われ
>>95 自分で理由書いてるじゃないか・・・
>敵の表示数とかはこっちのが多いけど
まあしかし鯉沼のあの書き方だと多分予約状況がよろしくないんだろう。
煽り抜きでDSはそんな事も無かったのに3DSはマジでwii化して
サードの墓場状態だし。こりゃ下手すると十万無理かもな。
任天堂も今vitaが死んでるんだからちゃんと手を打てと思うんだがなあ。
任天堂がどうこうしようもないとは思うけど、やはり完全新作じゃないのがな
107 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 07:10:09.71 ID:VlZBCMYY0
納得・安心のモンハン&テリワン除外ですね
制作費あまり出ないらしいけどどれくらい売れたらペイするんだろうね
>>108 俺別に任天堂アンチでもないんだけど。
モンハンって普及台数の差こそあれ前作の3分の1しか売れてなかったし
テリワンも結局ミリオン行かなかったような…?
二つともそこそこ売れたけどそこそこ止まりだよね?
>>110 へぇ・・・150万タイトルや80万タイトルが
「そこそこ」扱いできるようなサード天国がどっかにあるのか
そりゃ是非知りたいね
無双クロニクル、ロンチタイトルであることと、三國含め、それまでの任天堂ハード無双の出来による印象の悪さの中ではよく頑張ったと思うけど…
クロニクルは売上的には大健闘した方だろう
てか携帯機の無双って今5〜10万くらいの弾だぞ
ここ3年の内に多分9本携帯機で無双が出たが、10万届いたのが2本だけで、クロニクルはここ3年では一番売れた
「完全版!DLC!」と騒ぐ奴がいたこと
無双VSが酷かったこと
4の発表をしたこと
このあたりが予約に影響してそうだけどね
>>116 時期が悪いってのもある
大作ラッシュの最後尾で、年末商戦にも乗りづらい微妙な時期
まだあまり情報が出てないし、武器引き継ぎの関係で予約してない。
発売までまだ一ヶ月以上あるしな
いつもは尼で予約だけどすぐプレイしたいから迷ってんだよなー
ビックで早々に予約するのも気恥ずかしいし…で、予約まだ
鯉Pはネガキャン自らするの止めれば?
嘘は吐かなくてもいいけど、何もしゃべらないほうがマシじゃね
ポケノブ30万売れたとな
やっぱりPSWしか金掛けないんだな
グラフィックとか3DS用に作ってる気がしないんだよね
ロンチだから仕方無いと思ってプレイしてたけど
1そないに進めてないけど、セーブデータ消して売ろうかなぁ
ぶっちゃけ1stぐらい面白ければ買うけどね
公開された情報では新マップも色々あるからかなり楽しみにしてるが
とりあえずオプションからのセーブ上書き時に「はい」「いいえ」
と聞いてくれるようにするのと、武将選択が横に長すぎるのをなんとかするのとか
インターフェイスを良くしてくれればそれでよし
無双系好きな人に聞きたいんだけど、このゲームって攻撃するときの軸足?
が何か精密に定めにくいんだけどみんなそのへん満足してるの?
極端に言えば
米
攻撃方向がこんな感じ
>>125 敵を攻撃してる間に軸がずれて攻撃を外してしまうってことか?
とりあえずスライドパッドを離せば自動で敵を追尾してくれるぞ
軸足はよくわからないけど
距離感が掴みづらくてコンボ途切れることはよくあってそれがちょっとイライラする
うん、うまくやる方法とかそういうのじゃなくて
PS時代からここだけ進化しないなと思って。
それ言い出したら画質以外全部進化してないか。
なんかもっとなめらかに動けたら快適無双なのにな、
みんなそのへんは満足してしまってるのかなと思っただけ。
PS時代となると格ゲーの頃からか…(大ボケ)
なめらかじゃないと快適じゃないのかな…?ともっさりで評判の棒無双をプレイして思う
>>128 操作感は地味に毎回改良されてるぞ
戦国2ですら今やると結構動かしづらかったりする
>>128 >画質以外全部進化してないか。
クロニクルは武将切り替えという超絶進化をしてるぜ
>>128 さすがに画質以外全部進化してないは言い過ぎだろ
武将数は増えてるし、
クロニクルの4キャラ切り替え可能ってシステムは充分進化と呼べる
全然進化しない部分やがっかりさせられる部分も多いし、
以前良かった要素が削除されることも多いが…
134 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 11:51:26.99 ID:Qncbu0/p0
正直ゲームはグラさえよければ面白さなんてどうでもいい
いっそのこと操作部分は廃止してもいいと思ってる
個人的にゲームの進化系は映画だと思ってるんで
FF13でもしてろよ
いやむしろ映画を見ていろよ
137 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:16:07.96 ID:10PG7TOE0
>>134 スクエニでいうライブアライブやFF7以前が好きな僕とは価値観が違いそうですね
無論グラフィックが良い方がいいけどスクエニみたいにつまらない作品連発しないで欲しい
今のスクエニって全体レベル下がってるしドラクエにおんぶにだっこ状態じゃん
いわゆるデッカイ釣り針かの?
他ageもいらんが他sageもいらんわ…
変な発言が出て来る時ってだいたいつられて単発がどんどんでるよな
結局軸足の意味がよくわからんが敵追尾は進化したからできた代物だろ
不満がないわけじゃないが一番思ってた画面が近いってのは大分改善されてるからとりあえずはいいや
2ndの拡張スライドパッド対応の情報とか出てますかね?
それといつの間にか通信で武器配信も決まっちゃってたりする?
1は中途半端に武器を貰ったんで今回もあると嬉しいな
宣伝費少なくていいから開発費をもっと出してやれよぉ
公式は何引き継げるか早めに情報出して欲しい
今まで無双やった事無くてクロニクルやってこんなにはまるとは思わなかった
無双って切り替えシステムが斬新で面白いと思ってたけど今回初だったのね
カグラも完全版らしいが引き継ぎないの確定してるしこっちもないんじゃないの?
あとクロ2まで一ヶ月少しか、早かった様な遅い様な
従来の戦国無双はミッションをこなすために1キャラで戦場を走り回される仕様だったからな
武将指示自体は2エンパにもあったけどそこにキャラチェンジを追加したのは大きい
このスタイルだけはクロニクル限定で終わって欲しくない
自分はこれで無双デビューする予定。
過去作のはプレイ動画を見て満足してたけど、楽しみだ。
3DSは譲ってもらったのがあるけど、やっぱりデカイ画面のLLがいいなあ。
本体同梱版の発売は・・・ないよなあ。
>>143 >>2 を読もうな
>>147 LLだと持ち運びが少しやっかいになるから、
すれ違えるならこのゲームの場合初代3DSの方がいいかも
自分も無双デビュー
ちなみにポケノブ新規
めっちゃ楽しみにしてる
うろたえ者すぎて2nd我慢できないで無印買っちゃった
駆けよ
俺は前作は買うタイミング逃して逃してスルーしちまったからな
今回は買うよ
評判のいい前作部分+αは楽しみだけど
目下DLCがどうなるかだけが気掛かりだね
・1からのデータ引継ぎあり
これ確定? 「お約束は出来ませんが…」って言ってたはずだけど、ソースある?
未確定がテンプレにあるわけないだろ
>>148 すれ違いはやったほうがいい?
普段はもちあるかないけど、その方が楽しいならやってみるかな。
>>153、
>>154 厳密に言えば未確定だよ
引き継ぎに関しては鯉沼Pのつぶやきしかソースないし
>>153のように「お約束は出来ませんが…」ともつぶやき確実にではないことを付け加えているし
これだよな
鯉沼P@koinuma_p
一応引き継げる予定です。まだ試してないので、お約束は出来ないですが。σ(^_^;)
レア武器とかは、残せる様にはと、思っております。
ただ最初からは使えない様する予定です(^^;;
158 :
148:2012/07/30(月) 18:02:49.43 ID:Galdl2420
>>157 未確定だったか、すまん
しかし、この文章と
>>51の
「あんまり状況良くないみたい…」
を合わせると…うむぅ…
技術的には可能だろうし、それほど難しい機能とも思えないから、
引き継ぎ実装されなかったら、「やっぱり最近のコーエーは…」って話しになるんかな
個人的に、武器よりも全合戦出陣開放を最初から引き継いでもらいたいなぁ
好きな武将で序盤から遊びたい
3枠中1枠でもいいから
オロチ2でも見れば一発でわかるミスを放置し続け
直す機会があったPSP移植でも無視してそのまま移植をやらかしてるから心配
161 :
148:2012/07/30(月) 18:12:14.35 ID:Galdl2420
>>155 1.相手の設定した配信武器が無条件でもらえる
2.一定の合戦数でアイテム入手
3.合戦に勝てば武将の友好度が上がる(負けても下がらない)
4.合戦勝利数が一定になるとアイテム入手
特に1.2.は勝ち負け関係なく恩恵があるのでやっといて損はない
正直レア武器を引き継げても嬉しくないよな
最初から使えるならまだしも、後からならいくらでも手に入るし
しかしギン千代や家康はも一度やれと言われたらいやだw
レア武器?ユニーク武器?
鯉沼Pはすぐに愚痴を拡散するけど
どんだけ鬱なのこの人
マイナス気分になるようなことをファンにブチまけないでくれw
見なくていいのよ
他社のPからワゴン><とかデマ流されるよりはいいっすよ
井伊直虎ちゃんの胸が大きく揺れれば予約は殺到さ
169 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:17:19.03 ID:yKiCoq4R0
既存のキャラクターの武器変更はさすがにないよな・・・。
ねねの忍者設定、くのいちも戻っきたしモーション被ってるし変えてほしい。
強キャラだしもったいない気もするけど。
それは4まで待つしか無いな
幸村、くのいち、光秀のC1はいい加減変えて欲しい
>>170 そいつらの武器振り回しながら走る系のC1は男主人公のC1みたいに
走りから隙無しで攻撃へ移行みたいな感じにしたらめちゃくちゃ使いやすくなりそう
戦国3ってキャラエディットで武器を変えられるんだっけ?
三國で言えば走るC1なんてダッシュ攻撃で出来るレベルだと言うのに
並みのキャラ以上に力溜めて何をしているんだ、あれは…
攻撃判定出しながら突進するならまだしも、
>>170の3人のC1は範囲もイマイチだし攻撃頻度もブン・・・ブン・・・だからな
溜めが長いくせにC1の基本であるガードブレイクすら無いとか、もうね・・・
初代から続く伝統ある死に技オブ死に技
C2の性能が変わったりC5が加わったりしてるのにC1は変化無しだからな
まあ幸村はC3−2が安定過ぎるから大して気にはならんのだが
>>149 ポケナガ新規か、気が合いそうだ
幸村は強キャラだからC1がクソでもまあいい、変えてほしいけど
つか孫市強化はよ
幸村のC1がさんざん使えないって言われたから避けてたら
この前押し間違えて使っちまった
本当に使えなくて焦ったwいや幸村好きだけどさ
C1は一部の武将を除いて使わないこと多いな、どういう技か忘れた武将もいるw
ねねとか勝家は主力なんだけどね
>179
鬼島津だけは死んでもC1を忘れちゃ駄目だぜ
後主人公君は少しC1の性能を孫市に分けていいと思う
1にいた武将のC1は産廃が多い
お蘭やお濃も結構微妙
一方、お市は武器を変えることで難を逃れていた
幼女時代ならともかく流石にあの姿でけん玉はきついからな
>>181 魔王のC1は一貫して強い
逆に初代からどんどん劣化していったC1が稲姫
3系列では見る影も無い・・・
>>183 C4の爽快感が素晴らしいからこれからも今の武器でいてもらいたい
キャラ自体も、ロリや鬱よりは今の方が好き
濃姫はオロチ2の特殊技を逆輸入してくれないかな
アレがあるだけでも使い勝手がまだよくなる
1〜3と順調に成長しているから4の市の容姿は熟女だな
熟女枠は濃様がいるんで…
ポケナガでお市はロリキャラなのかと思ったけど別にそんなことはなかったぜ
無印のお市はともかく
幸村のC1好きだけどな、あれで群れの中突っ込むの好きw
幸村はまだリーチがあるからいいがくのいちは狙って使っても当たりゃしない
くのいちC1の何が嫌かってけっこうな割合で暴発すること
光秀のC1もちょっと苦手だわ
濃姫は特殊技の無双吸収or戦技で無双奥義ループで戦える
溜めてる最中に攻撃判定あればまだマシかもしれない
いっくぜ〜は体全体に攻撃判定つければまだマシか?
風魔のC1みたいな使い方ができればなぁ
光秀も突進系だよな
なんか当初は幸村の通常が使いにくかったな今は慣れたからいいけど
実際スピードでも割り込まれたり、範囲的にも横から殴られるぐらいには使いにくい幸村の通常
チャージも微妙に間があるんだよなあ
無理だろうが、幸村は無双VSでモーションが作り直されたから
それをクロニクル2に輸入すればいい。
197 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:36:34.83 ID:p1HUp5/40
>>195 それが普通の武士っぽくてなんかいいんだけど 使いづらいのは否めないよな
だからこそ変な愛着がわいたりわかなかったり
状況は良くないってのは受注状況か開発状況かどっちだと思う?
199 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:08:02.58 ID:8jFCKzp+O
家康のキャラデザが変わったら買う
なんでゲームなのにあんなダサくして魅力ないキャラでわざわざ出すのか理解に苦しむ
つぶぶ漬け
>>199 一生変わらないから二度と近寄らなくていいよ。
風魔の武器がもらえないなら風魔の女忍者衣装とかほしい
蘭丸の顔が残念残念言われてたから気をつけて見てたら本当にoh…だった…
横からさっと出るキレイな方のグラに見惚れて気づいてなかったよ
気づかなきゃよかったよ!でも好きだから使うけどね!
う○こ漏らしそうな顔してるからいいだろ>家康
せめてそこは焼き味噌って言ってやれよ…
さすがのクロニクルも焼き味噌ネタは無かったな…
蘭丸ばかりが酷いと言われてるけどただ皆伝でドアップになるから分かりやすいだけで実際は全員酷いよ
清正だか正則とかパーツが顔面に収まってないし
蘭丸の溶解ホラー顔には及ばないけども
話題にされがちなのはあるはずの顔整ってる設定とか
あとカメラアングルのせいもあるんだろうなあ
なんだかやたらと顔が目立っている気がする
蘭丸だけは修羅に入ってるんだよ
真のもののふの面構え、花も実もある御仁じゃ
LLでこれやったらかなり印象がかわった
2ndが楽しみだ
顔のテクスチャーぐらい流用で変えれそうなのになぜ変えないのかな?
予算とか関係なしに貼り替えるだけだろうと思うんだけど。
LLってどうなの
良さそうなら買っちゃおうかなぁ
でも、いろいろ設定をまたし直さなきゃならんのが億劫なんだよな
>>211 ポリゴンの形状がまるで違うからそのまま流用は無理
クロニクルも平面顔にするってんなら流用できるだろうけど
>>213 そうなのか。
じゃあちょっと眼だけでも書き直ししたらいいのに。
LL欲しいけどアンバサダーのソフトが惜しくて買い換えられない(´・ω・`)
>>215 データの引っ越しでアンバサのソフトもLLに移せるよ
アンバサダーのソフト、SDカードに保存したら、差し替えれば良いだけだぜ。
俺は今回を期に大容量のSDカードに変えたから、
PCでコピーしたけど問題ないし。
LLはその…色が……
プラやシリコンやポーチ型のいろんなカバーがあるよ。とフォローにならないフォロー。
>>216-217 そうなのか!ありがとう
だから毎回図鑑で配信されたポケモンもSD云々で保存してるんだね
好きなカラー出たらLL検討してみる
本体買い換えと同時に、SDも新しい(大きな容量)のにしたい場合、
引っ越し機能を使って本体の中身を移すと、
同時に旧SDが新本体用に更新されるんだよね?
それをパソコンで旧SDをそっくり新SDにコピーして新本体で使えばいいの?
俺は綾様のパンツが見たい。
それ以外なにも望まん
>>222 それで大丈夫なはず
SDカード間で移動orコピーする分には特に問題ない
綾様はもっと和装が見たい
稲ちんみたいな総髪にしてほしい
綾様、あのフードを取れないかな
中央に垂れ下がってるのが角みたいに見えてなんとも
>>224 ありがとう、今度買ってくる!
綾様3の頃に比べたら人気出たなー
俺もクロニクルでグッと来た性質だけど
そろそろ景勝が産まれるな
綾様好きな奴は絶対綾様の旦那さんが死んだ時のイベントで
キツくあたってわざと綾様に叱られてそう
俺はあの時の反応がキツくて綾様がトラウマだ
そんなトラウマになるほど罵られるのか?
綾様は好きだけどあの時ばかりは何も言えんかったわ
綾様といい濃姫といい
クロニクルにおける恥じらいBBAの愛らしさは異常
主人公の語りがいい仕事してる
3DSLL買うくらいなら定価19800円になりしだいVITA買うわ
>>229 まああれは選択肢自体がひどいからなあ
旦那死んだ後あんなこと言われれば綾様じゃなくてもキれる
>>233 でもその分、綾様のFinal Actは感動したな
だから・・・すっぴんのかわいい濃姫を見つけてしまって恥ずかしがる濃姫を
濃姫と対峙したときの
「決して会わせてはならぬ二人を合わせてしまった」というのが好き
考えてみたらクロニクルだとくのいちは初出陣が長篠の戦で
最後が大阪夏の陣だから、最終的に結構BBAだよな
そんなくのいちに姐さんと呼ばれ
実際に河越夜戦から駆けてる歴戦の勇士の悪口はやめろ
クロニクル中で主人公以上にBBAないしオッサンなのは氏康や元就辺りか?
三成に「俺が生まれる前からの歴戦の云々」って言われた時は吹いたけどw
河越夜戦の時に数え年で18歳のピチピチの若武者だったとしても1529年生まれ・・・
氏康や信玄よりは年下だが謙信や信長よりは年齢上という
毛利は爺さん枠
氏康はおっさん枠ってイメージがある
毛利と島津の会話は面白かったな、毛利の爺様・若者は元気って奴
何も知らない人が見たら「お前らセリフが逆だろw」ってなるだろう
1のくのいちは幸村の祖父の代から仕えてるって裏設定があったような…
>>241 主人公が河越夜戦時に0歳という可能性もあるぞ
三方ヶ原の戦いで0歳の稲姫が参戦してるしw
叔父貴4人で囲もうとしても全員揃う前に1人はやられちゃうから難易度やさしいにするお…
河越時点で氏康31だから親父というよりは兄貴だよな主人公との関係は
なんか子供の成長を見守るノリになってるけどw
247 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:48:35.51 ID:nR7dRFII0
阿国FAから見るに途中で病没してる可能性もある
くのいちFAでも傍で見ていたのにくのいち本人は見えてなかったようだし
>主人公以上にBBAないしオッサンなのは氏康や元就
なんか変だろ、この文
主人公のキャラメイク要素が豊富なら買いたいけど声が固定っぽいしなぁ
神谷はちょっとな
女の子でいいじゃないか
>>247 くのいちFAでは幸村と一緒に特攻討死でもしたのかと思ってた
大事な人たちを守れなかった的な事を言ってたし
甲斐姫FAでは普通に生き残ってるけど、死んでるのと変わらん存在感で泣いたw
クロニクル1の時のロードとかセーブの時間ってどれくらいだった?
後頻繁にセーブする?
>>252 俺tueeeeeeeeeee!!できないじゃないの
>>232 それ正解。2台も3台も同じハード持ってる奴なんて宗教だけだしな
257 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:34:02.23 ID:OF5Jo5Gt0
>>253 確かにそっちの方が解釈正しいな
幸村FAでも最期はぼかされてたし(生き延びる事もできるけど)
やっぱりこう書いてて思うのは主人公の立ち位置をもう少し明確に書いて欲しいって事かな
無個性なのがいい所でもあるけど、歴戦の勇士なのに尊敬されるシーンが少ない気がする
立ち位置はっきりされたり評価されすぎんのも考えものなんで個人的にこのくらいがちょうどいい
所詮はオリキャラだし
オリキャラなんだから多少ぼかして脳内で変換くらいがちょうどいい立ち居地では
>>257 メインシナリオではかなり持ち上げられてると思うけどな
個別イベントだと色々設定が変わるから、年下とか弟子扱いされたりもするが
陣借り云々の会話もあるし、主人公には傭兵みたいなイメージがあるから
どこからも戦闘力を評価されてる現状で十分だと感じる
井伊直虎の胸元すごいな・・・。
これだけ胸広げていたら、あの時代なら飢えた男の集団に襲われてもおかしくはないぞ?
262 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:25:29.77 ID:OF5Jo5Gt0
>>258-260 ちょっと(主に三成のセリフなどからして)立場がブレ気味なのが鼻についたんだが・・・
気にしすぎか
>>242 毛利と島津の会話が好きで九州ばっかり行ってるわw
>>261 そのたびに男衆を蹴り飛ばしてるんだろう
いややわぁ 戦が無くならへん訳やわぁ
>>254 ロードってセーブデータロードの事かな?
セーブもロードも一瞬でおわる
セーブは設定画面から選んで自分でセーブするか、ステージクリア時にセーブするか聞いてくる
あと、ステージプレイ中は中断セーブがある
直虎奇乳過ぎだ
>>229 あれはむしろ普段の毒舌がただの虚勢だと判明した瞬間だと思うんだが
軍神を導く女神足らんと振舞っていたが、
実際は彼女もどこにでもいる戦国に泣かされた女の一人でしかなかったと・・・
>>268 人間離れしてそうなてるてる坊主かと思えば 彼女も一人の人間だったんだよな
男主人公ちゃんにラッキースケベイベントはー?
毎回稲ちんにお仕置きしてもらいます。
軍神「酒には勝てなかったよ…」
2ndは倒したらいちいち友好度下がるのと
合戦終了後に3人からしかイベント選べないの修正してくれないかな
まだるっこしいだけであんまり意味がないよなこの仕様
前作未経験で2nd出るのを機にプレイしてみようと思ってるんですが、
戦闘は戦3ベースのシステムですか?
三国のサクサク感に慣れてるので、戦3のヒットストップがどうも苦手でして…
>>273 システムは戦3ベース
ミッション制自体に抵抗があるならどうしようもないけど
複数武将を切り替えられるのでお使い感は軽減されてるしすべてのミッションをこなす必要はない
>>272 友好度はたいして下がらないからいいじゃんとは思うけど イベントが3人からしか選べないのが〜ってのはなんとなくわかるような
>>273 戦3ベースだと思うよ
ただ3はエンパしかやったことないけど ヒットストップなんてあったのか
あ 一応説明しておくけど 2ndは猛将伝やZとかそういうのに当たるんだ
だからプレイしてみようと思ってるのが2ndではなく無印の方なら 2ndまで待った方がいいと思うよ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:26:58.51 ID:mYo4Wy5j0
>>275 あんたそれ、猛将伝の意味わかってないよ・・・
>>273 よっぽど不評だったのか、ヒットストップは完全に消えてる
あとコンボで錬技溜まりやすくなるってのも無くなった
>>275 猛将伝とZは違うものだし2ndは後者
273が買う予定なのは2ndだと思うんだが色々適当すぎるだろw
>>273です、回答有難うございました
ミッション自体は嫌いじゃないんだ
撃破効果もいろいろあって楽しかった
戦3はヒットストップの所為か爽快感があまり感じられなかったんで、
それが完全に消えてるってのは朗報でした
3DS本体と一緒に購入したいと思います
>>275 前作+αってのはわかってます大丈夫ですw
俺はwii版の戦3経験済ですが、個人的にはカクカクに感じるくらいヒットストップきつかったかな
3エンパはヒットストップ無くなってたのかもしれないね
今作のミッションは撃破効果ないよ
敵の士気が上下するかしないかだな
レス見てるとキャラ萌えとかじゃなくてちゃんと中身を見る人みたいだけど
表示人数少ないし、敵味方の配置から切り崩しとかを考えるのが楽しいシステムなので
いわゆる無双的な爽快感はないぞ
うざいだけだったミッションをゲーム性として進化させて
かつキャラ描写に歴史的な要素を取り入れた事で
キャラデザインとか性格、アニメ声優に否定的だった層にも一定の理解を得られたのがクロニクル
ひたすらなぎ倒しじゃなくて、戦略的要素を主軸にしている点や、
歴史追体験シナリオが高評価のようだからな。
むしろ、今までの無双に足りないと思っていたような人から評価されている気がする。
>>270 女主ちゃんはラッキースケベイベントもありラッキースケベされるイベントもありなのにね
「草刈じゃなくなった」ってニンテンドーダイレクトでコメントがあったときは
嬉しかったな
ぶっちゃけ一騎当千より共闘を楽しむゲームだしな
いい意味で思い切った作品だと思うよ
草刈りとか言ってる奴の意見なんて・・・
体験会の当選メール来た人いるー?
はちまレベルのブロガーじゃないと無理だろ?
はちまなんか呼んでもネガキャンされるだけじゃね
呼ぶメリットがない
3DSのゲームを持ち上げるわけないじゃない
体験会と言っても前作とそこまで劇的に変わるわけじゃないしに・・・
だから体験版配信してくださいよ 頼むよ
>>293 契約したメーカーのソフトなら任天堂ハードでもageるよ
いつもネガキャンされてるコーエーは明らかに違うけど
Wii版3の時のネガキャンはほんと凄かったから
あのブログの名前も見たくない
297 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:23:54.62 ID:OF5Jo5Gt0
第二衣装とか実装されるかな?
できれば実装してほしいなあ
体験会当選したよ!
俺も俺も
二部制になったらしく、第二部当選してしまった
新幹線の予約とらねーと…
当たった人おめ
レポ楽しみに裸で待機するわ
305 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 04:04:40.06 ID:eHoYcv6X0
近所だから行きたかったけどクロニクル未プレイだから見送っちった
こういうのって慣れてる人が行くもんなのかな?
未プレイこそ行くべきシロモノだと思うんですがどうでしょう
発売前にやりたい奴がいけばいい
ただそれだけ
興味があったら応募してみるくらいでいいんだよ
どうせ当たるか当たらんかわからんのだし!
レポを頼むぞ
公式、更新来たね
これ、声全部再録なのかな
幸村兼続宗茂らが東軍で西軍フルボッコ展開があればIFも受け入れられる
織田上杉武田と来てるみたいだから次更新はくのいちと北条かな
Chronicleの時点で再録だったろ
いつも思うんだけどせっかく取り直しするなら台詞変えろよな〜
なんで同じ台詞にわざわざ開発費使うんだよ
クロニクルはボイス全部新録
ソースは社長が聞く
2ndは新イベント以外は再録だろうね
いつもは更新6時過ぎになるのに今回は早いのね
>>315 声優のギャラは
台詞数じゃなくて拘束時間で発生するので
新録部分だけだと時間が余って逆に損をする場合がある
なので取り直して時間の穴埋めをすることがある
なにこの今更感
3に比べてクロニクルは特殊台詞が追加されまくってたから
同じ台詞があっても気にならなかったな
イカの名前が直江兼「継」になってるんだが・・・
そういうよくある間違いは、特に気を付けるべきだな
オロチ2で鍾会の名前も間違えてたな
いい加減そういう初歩的なこと間違えるなよとは思う
サイトはまだいいとしても壁紙のときはどうしようもないんだから
3Zのときも本田忠勝になってたしどうしようもねえ
前から思ってたけど3の兼続の立ち絵ってなんか老けて見えるな
歴ゲー老舗なのにミスは素人レベルって逆に凄いな
来週にでもPV来てくれないかな
兼続は2のビジュアルに戻してほしいよな
3はなんか老けてるしカブトがダサい
またイカイカ言われるのかw
>>329 >>カブトがダサい
兼続「実際にあんな兜がだったんだからしかたないじゃないか」まあ兜の「愛」の字以外でダサいと思う所があるなら納得はするかもしれないけど
>>327 ホームページ関連の素材とか、広告とか
二十歳のバイト女性とかが作ってるんだから、
発注元の会社がどんな歴史でも関係あるまい……
チェックだって窓口担当がやるわけで、
信長シリーズの総合ディレクター、なんて人は触れもしないだろ。
兜は良いとしても、3の直江は全体的に劣化してたからなー。
衣装もやぼったいし性格もキャラとして弱くなってたし…。
クロニクルで性格は2に戻ったから良いが
>>332 さすがにそれは言い訳にならんわ
総合ディレクターとかはどうでもいいけど、歴史ゲーを売りにしてる以上、
最低でもその程度のミスは見つけられる人間をチェック段階に置くべき
ま、歴史どうこうと言うより一般論として、
誤字に気付くようなまともな人間を(そんな奴会社で一握りだ、皆にも自分の職場で覚えがあろう)
ネットごときのチェックに置くなど人的資源の無駄遣い以外のなんでもないなw
壁紙とかキャラ紹介の絵をありがたがる層に向けてのサービスで
誤字気にしてもしかたない
とおもってるんじゃないの
絵がよかったらOKみたいな
笑会とか、加熱愚の字如きスゲーどうでもいいな
ソフトのパッケージと中身を間違えるレベルのドジッコーエーにとっては実に些細なことぞ
1回だけならともかく何回もやってんのはさすがにどうかと思います
そういえば、ゲームの中身すら間違えてたなこの間w
少し話を転じると、戦国時代の話だから
じつは正確な漢字や読みというものが間違って伝わっている奴も中にはいるんだろうな。
1級資料にそう書いてあるというだけで正解とされているケースも多いし。
まれにひらがなで自署したものが現存している人は運が良かった。
字がちゃんと「続」に直ってたwコーエー仕事が速い
コエの誤字脱字はいつもの事だから「ファンに間違い探しやらせてるんだ」と思うようにした
赤壁2008年は爆笑したw
レッドクリフ的な意味では正解になったけど
あそこまで間違うといっそギャグだ
兼続は兜を取ると2より3のほうがイケメンだと思うのは俺だけか
3はなんかゴツくなった。老けてるし疲れてる感じ
枯れてる感じ
水分が足りないんだろう
薫陶中毒の末路よ…
ショタ、青年、中年、壮年
若死してない限りはゲームにおいてどの容姿が正解なのかよく分からんな
趙雲とか中国では老兵のイメージだな。
老いて益々盛んなエピソードが残るせいか。
川越から戦に出てる主人公が若造扱いされるし
無双世界では基本的に見た目はそのまんまなんだろう
>>339 3エンパで長政が
「あざいなのかあさいなのか自分でもわからない」みたいなこと言ってたな
ああそういう意味じゃないかすまん
自分、切腹します!
351 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 19:06:20.53 ID:cDASdKVQ0
・・・クロニクルが初陣だからかな?
2より3の方が好きなんだが・・・。
>>348 若造扱いしてるのは実際前半時代から生きてる武将だけじゃないか
秀吉世代からは友人扱いで
その後の世代からは(友情があったとしても)一段上の扱い
空気読めないやつが同列で語ることはあるけど
2ndの体験会、開発者への質問も受け付けてるから熱い質問メール送ってみるわ
どの程度答えてくれるか判らんけど
>>351 2も3もやった上での発言ならなんも言わない
3も嫌いじゃないがやっぱ2が好きだな個人的には
クロニクルCDはBGMも収録されるみたいだな
浅井の読み方に関しては、昔は「あさい」が主流だったんだけど
(だから昔の大河ドラマ見ると「あさい」って言ってる)
「あざい」説が主流になって現在に至る
ただし「あさい」説が最近盛り返してきてるというわけ分からん状況
のぶにゃが様のアレみたいなのこっちにはこないんだろうかw
来てもこれどうすんだよってとこはあるけど
>>351 気持ちはわかる
2の方が安定して面白いし3は不満点がたくさんあるけど
3をプレイしなかったら多分幸村とかそこまで好きにはなれなかったな
阿国さんや濃姫も
阿国さんと濃姫と市はたしかに3の方がいいな、衣装的に
だがねねだけは2の服に戻ってくれ。さんざん言われてるがw
キャラ付けはクロニクルが全員好みだな
以外な一面知れるイベント様様だよホント
システム面では武将切り替え以外はやっぱオロチ
クロニクルのキャライベントは好きだしキャラへの好感は上がったけど
政宗の茶碗イベントには「なんだこいつ」と思った、直江も
史実の伊達政宗が茶碗を壊す話は知っているけどさあ…
史実では伊達も直江も毀誉褒貶の激しい人物だし仕方ない
>>363 家宝の茶碗を壊すのと人が持ってきた茶碗壊すのは全然違うだろ
壊したのが家宝の茶碗だったらとくになんとも思わんかった
自ら呑み取る官兵衛
俺のせいじゃないっすよんな左近
叔父貴「裸となり続報を黙して待つのみよ…
黙して脱げぃ
体験会18時半からって随分遅くからやるんだな
平日だから社会人でも来れるように設定したんだろうけれど
遠くから来る人は大変だ
関東圏でも家からの距離で考えると帰宅は人によっては深夜だね
昼の部もあればよかったね
>>364 家宝の茶碗でもあり人が持ってきた茶碗でもある
まあ普通に粉砕された場合は家宝な事はわからないし なにより他人の家宝だけどね
何人くらいになるんだろうか
すごい競争率とか言ってたから気になる
早く反織田プレイしてみたいなぁ
時代を駆けない側で精一杯の抵抗どこまでできるのかなと思うと
常に負けそうな方を選ぶ鬼島津プレイとかもできんのかなー
CD、BGM,も入るみたいね
予想がいいほうに外れたw
10日はコミケ初日だな
曲数的にサントラ単品じゃ出せないって言ってたから
キャラソンと合わせて丁度良かったんだろうな
アレンジも含めて17曲全部入ってるよね…?
すでに収録CD出てるから覇者、アレンジなんで怒涛-四国-、戴天-関ヶ原-は収録しません^^
とかないよね…?
BGMも入るのか…!
サントラ出るのは嬉しいがキャラソンもあると外で買いづらいなw
体験会のおみやげってなんだろう
以前別の肥ゲで希望者には発売後限定版を送るとかいう太っ腹なことしてたけど
二部制になったみたいだし予約状況悪そうだしそれはないだろうなぁ
うちわかクリアファイル程度だと思う
予約状況が悪いってどこ情報? jin?
そういえば、みんなはどこで予約してるのかな?
取りあえず尼で予約してるけど、
早くやりたいから公式で頼もうかとも思うし…
鯉沼Pとぅいったー情報
発売日に完売するようなゲームじゃないし
新規マップがどうなのか判明するまでは様子見がいてもおかしくない
無印好評だったから想定を高く設定し過ぎたのか
近作のシリーズと比べて明らかに予約数が少ないのか
クロニクル自体の出来はかなり良かったから前者であって欲しいけども
未だにPVが出ないのはあれか
体験会で出すつもりなのか?
前作は海外版が一月前で日本語が十日前
チャンネル公式が三日前
ロンチじゃないから海外版もこないだろうし悶々とした日々が続きそう
>>385 ソースくれ。
「状況が悪い」の一言だけで、予約とは言ってないだろw
予算が尽きそうだ、とかかも知れんしなw
…それはそれで大変だが。
前作売っちゃって手元にないので引継ぎはなしの方向でお願いしたい
死なばもろとも
そりゃ売った方が悪いとしか
>>391 開発終盤なのにやばいバグが出たとかの可能性も
マスターアップ品確認したら中身が1stのデータだったとかな
仮にそれらが理由だとすると「よろしく」と書く意味が分からんだろ
そんなことになったら吐血しちゃう
まあ、三国志の件はむしろどうすれば起こせるのかって話だなw
まったくじっくり反省して欲しいもんだ。
ポケモン+ノブナガの野望から国取り合戦に興味を
持った人が出てきただろうにアレは痛いミスだぜ。
ポケノブは真ポケノブが3DSで出そう
それは期待したいところ
真ポケノブは叔父貴含むリストラキャラ出ないと買わねーんだからね!
ポケノブのガラシャは大人になるかもうちょっと縮むかしないかな
中途半端なんだよ
ポケノブ3dsは4が出た後で新グラで出して欲しい
ていうかポケノブの続編はまったく考えてないみたいなこと誰か言ってなかったっけ?
すごいうろ覚えだけど
>>406 作りたいけど、株式会社ポケモンとかその他諸々の会社が動かなきゃだから難しい
って鯉沼Pがツイッターで
ポケノブ漫画面白かったなぁ
任天堂関係はさすがの鯉沼Pも情報は
簡単に出せないんじゃない?
ポケノブの発表もかなり電撃的だったし
鯉沼Pは最近いろいろぶっちゃけてるけど大丈夫なんだろうか
なんか心配になってくる
公式で売れてるゲームは除外か…まさか嘘を堂々と書くとは思わなんだ
鯉Pがぶっちゃけるのは昔からだから大丈夫なんじゃない
常に精神的にまいってるとも言えるが
>>402 真ポケナガを出すんだったらリストラ武将以前にまずポケモンの数を最低でも二倍にしてほしいわ
金銀ポケモンなんて伝説はおろか御三家すら登場していなかったし
それと露骨なブースター不遇も止めてくれ
鯉沼Pのツイッターは見ていて不安になる
身を削って仕事してる感じだからねあの人…
普通に心配になる
会社的な事実を言っただけでネガキャン扱いされてるのはさすがにかわいそうすぎる
ひょっとしてDS3DSにはサードが集まっててその中で売ていくのは厳しいって言ってるのかな
DS3DSでサードが売れてないっていうのはただの嘘になるわけだから
どうでもいい
俺自身は無双買うの久しぶりだから知らなかったけど
普段からこんな感じなのかこの人
前半の文章で理解しているだろうことの材料にされそうなのは怖いことだ
というか、DSがどうだ3DSがどうだの前に戦国無双にとっていいことないよねこの人の発言
揚げ足とられるだけだから、ツイッター取り上げなよ
俺はPの愚痴には耳貸さないクセがついたぞ
421 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 08:30:34.79 ID:qUMIk5Im0
俺もPS2以来ひさびさに買おうかと思うんだけど
なんか進化してる?相変わらず雑兵は棒立ちなんかね
前にブログの件で怒られたんじゃなかった?
Pのツイートもブログも、あまりに自信なさ気だから見てていつもハラハラするわw
頑張って欲しいね
>>421 雑兵でもガンガン攻撃してくるよ
それこそ囲まれたら手も足も出ないぐらいに横槍が激しい
そういった中で色々なミッションこなす必要があるから、割と骨のある難易度だね
適当にプレイするならやさしいだと紙装甲で1コンボで死ぬからそこまでじゃない気がする
SUMOUとKOMUSOUはどの難易度でもうざったいけど
425 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 09:31:29.78 ID:qUMIk5Im0
>>423 ありがとLLといっしょに買ってみるわ
PS2の頃は近衛兵みたいな仲間がいたけどあいつらも少しは役にたつようになったんかな
>>425 LL買って実際に1結構やったけど
アクションゲームには通常3DSの方が良いと思う
結構重いから手が疲れる
LLはAVGとかRPGむけ
後2ncがどうなるかわからないけど今までの3DSソフトは解像度?が3DS向けに調整されてるから
LLでやるとちょっと荒く感じる
>>424 相撲はまだしも、虚無僧はマジでウザいね
ローリングタックルはホーミング性能無くて良かったんじゃないだろうか
それと3DSLLの解像度は3DSと変わらないよ
ドット自体が大きくなってるから、必然的に荒くなってる
サードは厳しいって…
大半の人が任天堂ソフト目当てなんだから当たり前じゃん
まぁ その中でも前作は結構売れたはずなのに
寝る前にPのブログ見て「これは荒れるな」と思ったら本当に荒れてたわ
ぶっちゃけるPが嫌になって2nd買わなくなる人出るんじゃないか?
何であろうと自分は2nd買いますけどね
別に開発者がどんなやつだろうが
ゲームが面白ければそれでいいですし
確かにゲームが面白けりゃいいしもう予約したけど
発売1ヶ月前になってPVの一本も公開せずに厳しいとかは言って欲しくないw
なぜベストを尽くさないのか
ぶっちゃけるにしても言葉が足らぬからいろいろ邪推されて結果荒れるのだよ
つまり黙して戦えい!ってことだな
2ndは当日店頭で買うつもりしてたんだけど予約しますかね
>>430 あるラインを超えるとそうも言ってられなくなる
鯉沼Pにはそうなってほしくないわ、ブログでのステマ云々やDS云々はゲームの宣伝どころか火種にしかならない
この前も予約状況がよろしくない云々って言ってたしゲームを売る気はあるんだろうかって邪推されても仕方ない
やさしいモードでも虚無僧は結構きりもみアタックをしてくるからうざいわー
突忍が可愛く見えるレベルw
434 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 11:08:31.89 ID:4k4j3k/D0
つかPのブログって任天堂への決別宣言なのでは?
記事は見てないから内容はわからんが
なんでわざわざ荒れそうな発言をするんだろうか?
もちろんこのPだけじゃないのは重々わかってはいるが
ノイローゼなんじゃねえのw
べつにハードにこだわらんからクロニクルのシステムさえ引き継いでくれれば
3dsじゃなくてもいいのよね
無双の新作とかならそれでもいいけど、2ndでそれはやめろ
3DSじゃなくてVitaで出せばいいのにな
3DSユーザーには1からの追加分を有料DLCで配信すればいい
戦国無双3でも完全版はPS3で出たんだし
状況が悪いとは言ったが予約状況が悪いとは言っていない(屁理屈)
こういうのが沸いて来るんだよなああいう発言しちゃうと
鯉沼Pもいろいろ大変だろうけど、正直表に出す発言は選んで欲しいわ
てかハードなんてソフトで買うから何で出してもいいよ
>>433 最近は外野が特別うるさくなるってのが大きいよね
普段は興味も関心もないだろうにちょっと何かあると不必要に騒ぎながら傾れ込んでくるんだもの
別に何を考えててもいいけどファンが被害にあう迂闊な発言には気を付けてほしいね
鯉沼Pは4もPするのかな、して欲しいがあんまり口出しできない立場って言ってたっけ
鯉沼は役職付けられすぎや
それだけ人材がないということなのか…
クロニクル2nd→三国エンパ→DOA5
と三週続けて出すのみるとコエテクどうした!?とは思う
ゲーム開発者なんて本来は発売前後に
インタビューで出てくるぐらいでいいと思うんだけどな
2ndよろしくっていってるのにアフィは無印クロニクルだからな
いろいろテンパってるんだろうな
攻略本とかで語るぐらいでいいのにな
ゲームに限らずついったーとかSNSで仕事のぐちとか書いてる人は信頼できない
もちろん気をつけてるんだろうけどうっかり情報流れそうで
関係者以外には情報発信しないのが一番良いわけで
予約が少ないって決めつけたのはjin豚ですよね
鯉PはDやったほうがいいんじゃないの
なんで全然仕事内容違うのにDがPになんの
ていうか公式でもないブログ自分から見に行って
こんなこと書くなとか騒いでる人ってきちがいか何か?
逆にブログで書いてるから非公式ですよなんて理屈が通ると思ってるのか
そんなに愚痴愚痴はしてないと思うけど…
騒いでる人はちゃんと読んでる?
黙して戦えい!
・このゲームではレアな自己強化ができる信玄
・C4や馬上戦、恐慌など状況対応能力が高い謙信
この二人に対応できるレベルの強さを氏康にも付けてほしいな
あと左近の強さは調整されるレベル…と思ったがOROCHI2ですでにされてたか
氏康と孫市の性能の微妙さは本当にどうにかしてやってほしい
あとおねね様も強すぎると思う
氏康はC9をC4辺りで打てるようになるだけでチートキャラに
おねね様は苛烈没収するくらいで丁度いいと思うの
公式で予約したいけどゆうパックでくるから受け取りにてこずるとその日にプレイできない可能性があるんだよな…
当日買いに行って事故にあったら遊べないし
てなことを悩むくらい楽しみだ、八月はよ終われ
>>459 あれ目の前の敵には当たらないじゃないですか
氏康には戦技があるが、孫には…
謙信のクネクネサンダーは吹っ飛んだ相手に上手い事当たるのに
なぜ氏康のファイアーは当たらないのか
466 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 16:14:48.04 ID:p1nU+hgL0
有岡城の戦いの後、秀吉が
「半兵衛が得意の神算発揮したんさ!」
って言ってるのに半兵衛の戦技に神算が無いのが不満
・・・まぁ苛烈もってるしこれ以上強化したらチートだよな
梅干し食べて終わりのFAワロタ
謙信が梅干し好きって小ネタ差し引いてもあっさりしすぎだろw
>>466 がまんポケモンが「がまん」を覚えられないようなモン
>>466 それ前にもこのスレで散々言われててワロタわw
まあ神算持ち3人になったら時間制限ミッションがかなりヌルくなるから
半兵衛に神算持たせるとしたら他の2人のどっちかは外すことになりそう
「神算」って戦技名だと左近と直江より
元就半兵衛あたりに欲しいところ
恐慌だけがジャスティス
真実の王者
>>470 左近は黒田隊にトラウマ植え付けるぐらい激しく戦ったらしいから
自分的には左近が苛烈で半兵衛が神算というイメージがある
>>473 あれ江戸初期の創作みたいよ
徳川お得意の
「自分を苦戦させたやつを持ち上げて自分の相対評価を上げる」パターン
影武者徳川家康ならなんとか。漫画の方は例によってとても60歳には見えんけどw
信繁じゃなく幸村ってことは創作も有りってことだから
その辺分かってないやつ多い
>>476 史実縛り厳しくすると左近が武田にいるのもあかんくなっちゃうしな
左近は逸話どころか本名もはっきり分からんくらい資料も残ってないし本当にあったかもしれん
と思ったほうがロマンがある
神算キャラが極端に育っちゃうからもう二人くらい欲ぴい
セーブデータ1枠しか無いってマジ?
男主人公・女主人公で2枠あったりしないの?
>>481 え、マジで!?
どこかでセーブデータ1枠しか無いみたいなの見て不安だったんだよ
これで安心して2を予約出来る
ありがとう!
2ndでもセーブデータ2枠確定って情報あったっけ?
まああえて減らすってことはないと思うけどさ
>>468 仮に覚えたとしてもソーナンスでクソ技のがまんを使わせる奴なんていないよw
無印のセーブデータが2枠だったから今回も2枠だろう
>>478 三成の花押入りの内政頼んでたっていう古文書は普通に嶋左近だったな
穴太衆って子孫いるんだね、今テレビに出てた
それはそうと、あと一か月ちょっとで発売か
それまでにパネル埋められる自信がない
というかわざわざ今埋める必要あるのか
皆何をそんなに熱くなってるのか知らんけど
KOEIが信繁使わないのは
幸村表記じゃないと見つけられない馬鹿ユーザーが多かったからだぞ
幸村表記=創作物も取り入れる
じゃなくて
幸村表記=客層に知識がないと予想してる
だぞ
太閤5は年経過の改名イベントで信繁→幸村に変わるね
だから「同名のよしみ」コンボで真田信繁と同時に武田信繁の主人公札も取得できた
>>492 まあ結局幸村使ってるってことは
分かりやすくするためなら創作物取り入れるのはやむなしってことだけどね
クロニクルだとホトトギスも信長が歌ったみたいな扱いになってたしなあ
まあBASARAに比べりゃずっとマシだ
大河ドラマですら幸村って言ってるしねぇ
幸村表記じゃなかったらくのいちさんいなかったんじゃね
分かりやすいように有名ドコロで統一しつつも、個別イベントだと結構マニアックなのも取り入れててそれなりにバランス取れてると思う
>>411 KHとかレイトンとかイナイレとか前作割れ連中を除外すりゃ売れてるのにね
>>495 正直元親はBに出ても違和感ないぐらいひどいと思う
無双した後にどこからともなくスポットライトあたったりとか…
次回作ではもうちょっとまともにしてほしい
>>495>>499 そのゲームは名前すら見たくないから止めてくれ
実際「真田信繁」じゃ分からないって人は多い
俺も真田幸村の本名が信繁だってのをつい最近知ったばかりだし
>>498 ほかのハードのゲームは前作割れしてないような言い方やめなよ
むしろ信繁って誰レベル。俺とかw
502 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 23:55:20.45 ID:p1nU+hgL0
>>499 クロニクルは元親だけじゃなくて三馬鹿とか見てもわかるけど、
本家に縛られてる面がある、仕方ない事ではあるけど
クロニクルどこまで続くかな〜、
どこまでもついてくよ
というか、チェンジシステムない無双はもうやる気がしない
あと、どっちがいいって話じゃなくて
個人的にもうキャラストーリーありきの無双はやらないと思う
事実は小説よりも奇なりってあるけど、
クロニクルの出来がよかったせいでゲームメーカーのシナリオライターの話より
戦国時代追体験のほうが面白いと再確認できてしまった
イベントとかある分こっちの方がボリュームもあるように思える
まあそれは言い過ぎだろうけどキャラチェンジシステムやキャライベントは本編にも取り入れてほしい
キャラチェンジのおかげで一人であちこち行かなくて済むし
キャライベントのおかげで苦手だったキャラにも愛着がわいたから
>>476 幸村っていう呼び名は江戸時代から公式記録で使われてるよ
幕府側も真田家側も幸村って記載してる
主人公続役でいいよ
エディットできるしベースの二人もいい感じだし
でも本家じゃ難しそうだな
>>499 ちょっと気持ちわかる
ネタ方向が強くなってきたもんね、見た目も含め
>>501 Pは3DSの話をしてるんじゃないの?
>>505 無駄とも言える移動時間が違和感なく省略されたのは良いね
全無双に入れて欲しいぐらい
話一本で筋通ってるから村落救出とか意味のない数合わせのマップがなくなったのもいい
鳥無き島の蝙蝠から連想して音波攻撃キャラにして
反骨のロッカーてのはぶっ飛びつつも納得できるキャラ付けと思ったけどな自分は…
あと川に飛び込むイベントは笑った
ああそうか、薄め感が無いと思ったら毎度おなじみの山賊とか戦場に乱入系が一切無いのか
>>499 無印の頃から独眼竜ビームとかランボーコス孫市とかやらかしてんのに何を今さら
あとあのゲームのキャラみたいとか元親に失礼だろ
2の時やたら海賊鎮圧あったよな
まあ、シナリオに関しては前作から何かしら付け加えないと飽きられるしな
クロニクルもルート分岐が来たし
いちいち一人一人に無双演武用意してると関係者の面子が足りなくて
全く関係ない人物同士を絡ませるケースがあるからな
キャラ付は3までの積み重ねによるものだろうけど、これからのシナリオは合戦単位か〜軍単位で充分だと思う
はっちゃけたのは外伝で、みたいな
ステージ数増えるってことはBGMも増えるかなぁ
乱入系は前田慶次ぐらいで十分だし、そこは守ってほしいね
ガラシャなんかもそうだが、元親も普通にプレイすると出番が少な過ぎて
その分イベントを濃くして補完してみたって感じがする。
こういう作り方はスピンオフでないと許容されないだろうから、4でこういうのを期待ってのは無理かもしれん。
まあ、出番に偏りが出ちゃうのは仕方の無いことではある。
全員外伝で一度は操作するってのは光栄にしては良い判断だった。
乱入しまくりな混沌さん涙目w
這いよれ!風魔さん
風魔と阿国と主人公は魔性のものすぎる
>>515 クロニクルといえば、うろたえ御前は寝取れるのにガラシャがダメなのは納得いかないのじゃ
あとガラシャの変な魔法は無くしてB家康とかB豊臣みたいな純粋な格闘キャラにしてほしいのじゃ。
るせえなそれこそ直虎で我慢しとけ衝撃波飛ぶのくらいは許容範囲だろ
>>520 (」・ω・)」うー!(/・ω・)/ ̄ ̄ ̄わんわんお!
伸びる籠手の表現は無理だな
山崎の伏兵弐発生場所も思い出せないし今日はおねねさまユニーク諦めて寝るお
無双やる前に「ガラシャ(明智光秀の娘)は魔法を使う」って事だけは知っていたから
いざ使ってみるとガンガン殴るキャラなのにびっくりしたなあ
>>521 年齢不詳キャラなら孫市もだな
高虎と謀殺ネタやったりするのかな
ガラシャは馬に乗せてみて初めて「そういや魔法使うんだったな…」と思った
マージナイトだな!
すれ違いいつのまにかかなり溜まってたので消化したら…
来いよ!アグネスだのナビスコだの稲姫の武器だの笑わせてもらった
みなさん武器も凄くて麿の武器ステオール99はびっくりした
530 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 08:12:12.54 ID:nDsMslmj0
説明書読み直しててガラシャが身長165もあってびっくりした
ロリキャラだから155くらいかと勝手に思い込んでたよ
忠興様がみてる
ガラシャって割と厚化粧で美人顔だしロリって言われると違和感があるなあ
大人になったお市よりも年上に見えるんだが
>>530 逆に考えるんだ
戦国時代においては165などロリの範囲内だと
親父が外に出さなかったという設定があるから
言い方が悪いけど
池沼レベルに常識がないだけでロリじゃないぞ
ロリキャラっぽいけど実はロリじゃないよなガラシャ、ポケナガのはロリだけど
顔立ちは凛々しい系美人だし身長も割と高い
165センチってのは今知ってびっくりしてるけど…でかすぎだろ
くのいち・綾様・お市よりもでかいんだ…
逆に親父の光秀は意外と背が低いと思った
yahoo知恵袋で設定資料のキャラ身長をまとめている人がいたのでそのまま貼り付け
真田幸村…185cm
前田慶次…210cm
織田信長…190cm
明智光秀…175cm
上杉謙信…198cm
お市…162cm
阿国…172cm
くのいち…158cm
雑賀孫市…187cm
武田信玄…180cm
伊達政宗…174cm
濃姫…165cm
服部半蔵…170cm
森蘭丸…178cm
豊臣秀吉…155cm
今川義元…180cm
本多忠勝…210cm
稲姫…165cm
徳川家康…168cm
石田三成…177cm
浅井長政…174cm
島左近…188cm
島津義弘…193cm
立花ァ千代…172cm
直江兼続…182cm
ねね…165cm
風魔小太郎…210cm
前田利家…190cm
長宗我部元親…180cm
柴田勝家…166cm
加藤清正…186cm
黒田官兵衛…185cm
立花宗茂…188cm
甲斐姫…165cm
北条氏康…193cm
竹中半兵衛…170cm(160cm)
毛利元就…178cm
綾御前…160cm
福島正則…190cm
538 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 09:03:16.45 ID:nDsMslmj0
クロニクルの説明書では、
竹中半兵衛の身長は172だね
けっこう大きくてびっくり
しかし肥はなんで説明書に身長載せたんだろう?
3の設定を見る限り高下駄込みでの身長だな
直虎さんは最高身長210cmを超えてくるのだろうか
モデリングする時にやっぱ設定必要なんじゃろか
竹中君はOROCHI2で月英(170センチ前後)と並んだらあからさまに比率が可笑しくて顔がかなりでかかった
あと蘭丸も身長の割に華奢な感じだから同身長のキャラと並ぶと何だか頭がでかい
>>539 OROCHI2の陣地で政宗と並ぶとほぼ同じ大きさだから
下駄込みの身長だろうね
長政が意外と小さいよなー史実で180オーバーの人なのに
主人公君の身長はどんなもんなんだろう
結構大きそうに思えるんだけど
その主人公君に「背が高い」と言われる直虎は……
女性陣のでかさが異常
雑兵の身長はどうなってるんだ
綾様が以外と小さい
なんか170くらいある印象だった
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 13:45:27.23 ID:FiG+H5Y10
>>544 えっそう?今こんくらいが普通だと思うけどな
むしろ男性キャラとの比率的にだいぶ小さいと思った
あと叔父貴がちっちゃくてワロタ
今、BS朝日で高虎の話やってる
>>548 現代女性でさえ平均は158cm
男性キャラも高身長だし、548のまわりが大柄なんじゃない?
>>150 リアル男性:男性キャラとリアル女性:女性キャラの比率的に
男は170が平均なのにと
>>544 基本的に身長は遺伝も重要だけど、
戦後の日本人の平均身長の伸びからも分かるとおり食も重要だからな
そうやって考えると大名や城主、軍団長など名家の家柄で、
雑兵よりいいもん食ってるだろう無双女性武将たちが
身長でかいのもまあそこまで不思議ではない…か?
政宗は成長しました
556 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 15:29:32.94 ID:5SUJcgbnO
無双シリーズ出してくれないかな。きのう3DSLL買いました。PSP、ビータ、3DSLL どれにしようかソフトも見てPSP無双多いな、と思った。今はモンハンとワンピースやってます。今後無双出ませんかね。
日本語
>>548 普通だったら女性は160あれば十分なくらい
165で長身な女性、170はもはや長身を通り越してデカ女って感じだな
ギン千代の悪口ではない
559 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 15:39:09.27 ID:DOxPY0+N0
神げー
鎧着込んだ姫武者の稲姫や甲斐姫が170越えてても別に違和感ないけど
華奢なイメージだった阿国が長身で意外だった
実は下駄込みでお市と同身長ってことはないか
阿国さんはレースクイーン風だから
高身長でスタイルが良いんだなと思ってた
阿国さんは何となく高身長のイメージがあった
それにしても172はでかすぎだけどw
秀吉の公開処刑がすさまじい
割とチビで有名な曹操が無双だと何故か高身長に変えられてたのに秀吉はチビのまま…
清正もかなりの大男だっていうけど(最近の研究だと否定的意見も)
無双だと他と比べてそんなでもない
正則より低いし
大河の功名が辻で二人ならんでるシーンがあったんだけど
正則のほうがやたら低かった覚えが
>>560-562 踊り子さんだし華奢とはいえ背が高いっつーか
手足長い方が踊ってる時見栄えがいいからとかだろうか
>>560 阿国は濃と逆の方がしっくり来る
あとねねも小柄で華奢なイメージあるが意外とでかいの驚いた覚えがある
あと165cm多過ぎだな
女性キャラって全体的に華奢でガチムキいないな、設定上は甲斐姫が筋肉ウーマンらしいけど。
浅井夫婦はもっと長身でも良かったんではと思う
二人共史実では結構高かった様な
これにかぎらずゲーム女キャラって体重なさすぎるの多いよな
ひどいのになると男キャラまでガリガリだし
筋肉のほうが脂肪より重いから鍛えると見た目普通でもデブ並みに重いってわかってない開発者多い気がする
サガット 78kg(身長:226cm)
誰か書くと思ったが以外に早かったw
>>568 そもそも無双に体重設定は無いから関係なくね?
1の頃は外見年齢の設定があったらしいけど
当人の自意識での理想体重を使わない意味が無い
少数の偏りで平均は動く
偏差が分からなければ話にならない
>>569 この手の体重の話題になるとサガットは必ず引き合いに出されるのなw
体重とか設定すると「○○はこんなにデブじゃない」「この体重ならガリガリだろ…」って言う奴が絶対出てくる
女は40キロ代じゃないとデブ扱いされる昨今
170センチあるんだったら50キロ以上はないとおかしいんだけどね>体重
確かBMIっつう指標でいえば男は身長が170ぐらいだと体重が60前後が普通。
女は各-10ぐらい。
だが、今の日本人は男も女も軽い飢餓状態だって聞いたことあるな。
だから、日本の女は貧に(ry
戦国時代の人間は軽くて丈夫な高性能ボディだった可能性
夏祭りから帰ってきてみれば初めて3人すれ違ってた
もっと都会の方じゃ一回もすれ違わなかったのにw
同じ電車乗ってても毎回違う人とすれ違うけど
同じ人とはすれ違わないシステムなんか?
2ndの発売が9/13だから
すれ違いが大量に見込めるのはTGSかな
>>581 日に数回すれ違っても反応するのは一日一回かと。なるべくすれ違ってない人とか取捨選択してはないだろうけど。
自分と子どもと二台の3DSあるけど、隣り合わせて置いても一日一回だけだし。
それでお互いのMEはレベル18wすれちがい王国は力押しできる時はたまに楽w
信長「生きたくば何故抗わぬ!」
信長「抗う奴ら皆殺しにすっから」
やだ…この人苛烈…
お兄様は人を試し戯れようとする
その戯れに耐えられる人などいないのに
前田利家は158前後が平均の当時に182cmで藤堂高虎は190cm
この二人こそ無双では忠勝・慶次くらいでかくてもいいレベル
>>581 家の近所で何回もすれ違った人がいるよ
だんだん戦歴パネルが増えていってついにコンプった
広場の方を設定してないみたいなんで正体不明だけど
同じ人とは一日一回だけってのは無い。
家に2台ある人はたぶん両方とも範囲内に置いているから
1回しかすれ違わないだけだと思う。
一台を家に置いてもう一台を外出のたびに持っていけば2回以上すれ違えるよ。
それか小まめに電源落とすとか。
クロニクルという作品の性質上必要かどうかは分からないが
こっちはコラボとかないのな
無双VSのせいでコラボは危険なモノと思ってしまう
熊本タクシー「コラボと聞いて(ry」
三國VSのコラボは思いっきり地雷踏み抜いたからな
三國のキャラリストラしてコラボキャラ入りまーすとか普通にありえないだろ
クマタクとコラボしたし今回はもうええやろ2ndのコラボは…
1だと阿国さんヒロインだったよな
三國vsって何やらかしたんだ?って調べたら
元の三國キャラをリストラして他会社のキャラを入れちゃったのか…
三國キャラリストラして戦国キャラ出しますってだけでもアウトだろうに
VSは各勢力6人までしかいないのに4人孫家で埋まっちゃう呉が酷かった
VSは対戦ゲーの時点で買う気のなさそうなキャラファンからこれ見よがしに義トリオが叩かれてた苦い思い出が…
幸村・三成・兼続も出たんだっけ?
まあ仮にクロニクル2で「戦国キャラリストラして三國の人気キャラだしまーす」って言われたら三國キャラに八つ当たりしたくなるかも
あれはリストラっちゅうか選抜だけどな・・・
呉は・・・孫策の嫁の妹の夫と、娘の夫と見れば全員家族じゃねえか
今更だけど選んだ選択肢の内容ってその次のイベントにまで影響したりするのか
たまたま見つけたのが綾様のデレ分岐だったからおいしい台詞他にも見逃してそうだ
今後これより酷くなることはないだろうってくらい加熱具の弱体化が激しかったな>VS
>>599 市や光秀も反映されるし、性別で変わる奴もいたりで地味に凝ってるよな
初対面イベントの選択肢を覚えてる宗茂は流石やで…と思った
>>596 義トリオファンですらファンだからこそ出る事叩いてたな
おいやめろてな感じでそりゃあ複雑だわな
VSの件はさすがに義トリオが気の毒だと思った
ゲーム内の言動とかで叩かれるならまだしも…
こっちで言ったら義3人がリストラされて
ちょううんとか陸そんとかきょういが入っていくるようなもんだろ
そんなの叩かれて当然だと思う
義トリオって括りもいい加減やめて欲しい
あんま関係ないもん
>>605 そういわれりゃクロニクルでは意味ないよな
もともとオリ話を作る必要があった従来無双の設定だし
>>604 なるほど、すげー分かりやすい
「人気だったんでクロニクルで復活させました」って感じではあるな>義トリオ
>>604 キャラに矛先向けようとは思わんなあってだけ
クロニクルに関しては3の武将揃っているからコラボで何か追加するのは構わんけどね
ムサシ?コジロー?ゴエモン?タカマル?
誰それ?
キャラ自体を叩く奴なんていんの?
大半はそういうキャラの使い方見せ方をする制作陣を批判してるんじゃないの?
信者やファンを叩く方向に行く奴もいるし、
嫌いなキャラクターに対してはクソミソいうのもいるよ
それをスルーできないのはそういう奴らと同レベル
場の空気が悪くなるのはどっちも同じ
鷹丸は無双キャラじゃなくてコラボキャラ
今度コラボするなら
リンク、マルス、クロムあたりだな
叔父貴がマリオになって、ピーチになった市を助けに行くコラボはまだですか?
騒がしいマリオになりきれず黙しているうちに
ルイージ長政にかっさらわれる叔父貴
えらく勝ち組なルイージだな
身長もマリオ<ルイージだしな
叔父貴…
長政と市は和むけど勝家と市の夫婦の方が好きだな
勝家と接してる時の市がなんか好き
3勝家が市に泣かれよって言うシーンかっこよかったし
2だとお市も以外と不器用なんだなって感じだったな
3だと長政とは一緒に支えあう感じだけど、勝家はお市を守ろう守ろうって感じがいいな。
お辞儀もいつかイケメン武将のブームに乗るさ…乗るさ…
勝家は堅実に戦国武将してるからいいんじゃないか
武器はゲッタードラゴンだけど
勝家の武器は戦国一あたったら痛そうというか無双が怖いっす><
>>622 知り合いが勝家の無双を「日本一豪快な畑耕し」って表現してたんで
実際に見てみたらクソワロタわ
>>623 畑耕しってちょっw
おっかな度が30ぐらい下がった
勝家に新たなイメージが
民の手伝いもするなんてさすがだぜ叔父貴!
勝家愛されてるなあ
叔父貴叔父貴騒いでるのは単発ばかりの自演ばかりだし
普通のユーザーはとっくに逃げ出してるんだよ
公式にはそんなに愛されてない
萌え狙い攻められ、叔父貴からの奇襲…一般敗走やな…
勝家がイケメン化したら俺は無双買うのをやめるよ
ただでさえ渋いおっさんあんまりいないのに
信玄は仮面狸だし氏康はちょいわるオヤジだし信長は能役者だし
謙信は何かに憑依されれるし
>>630 家康「」
忠勝「」
島津「」
左近「」
勝家が人気だったら3エンパの人気投票で上位になっているはずだろ
はずだろ…なんでや…
所詮不人気だしな
ネタ人気
あの人気投票結果で不人気決定って事もないだろ
全プレイヤーにとって4位以降の人気だとゼロ票になるのがあの投票方法だし
一番じゃないけど好きって奴が多いキャラだと思うぜ勝家とかいぶし銀系
人気はともかく、3で利家もろとも模擬専とか公式は酷い事をしたよね
まあそのおかげでまともなシナリオが当たったとも言えるが
3は賤ヶ岳をナメすぎ
お市の5つめのステージにはガッカリだったよ
それぞれの一位だったり二位だったり三位だったりがあるんだから
もう人気投票とかせんでいい気がする、どうでもいい層にとってはマジどうでもいいし
上位陣が好きな人もあーだこーだ言われせっかく上位になったのにあんまいい気はしないだろうし
どうせクロニクルで万が一やったとしても主人公達はエントリーすらされないだろ…うし…
>>638 そのせいで不人気だのと騒ぐような奴が出てきたりするしな
人気上位って投票なくてもグッズ売り上げやファン活動でなんとなくわかるだろうにね…
せめて投票の男女比を明確化してくれればなあ
みんな好きだしグッズいらないしファン活動しないから投票はしないけど
変な人気論争とかけなしあいがあるとちょっといやだなあ
自分が好きなやつを好きでいればいいだけじゃないのかって思うんだけど
やっぱり商品展開?とかに影響が生じるっぽい分
そういうの買う人は気にせずにいられないのかな
人気投票なんかお遊びだよお遊び
興味ないやつは気にしなきゃいいんさ
わしなんて公式サイトとかほとんど見ないからそんなことしてたのすら気付かんかった
>>642 確かに俺も人気投票なんてやってるの知らんかったw
ただユーザーから遊びだとしてもメーカーにとっては重要
重にキャラグッズ的な意味で
イケメンってのは周りに比べてからイケてるからイケメンであって
周りもそんなんばかりならさすがに埋没してしまう
現状じゃあ勝家さんの方が逆にキャラが引き立ちまくって
清正とか宗茂とかの方がなんか微妙なキャラになってしまってるような
叔父貴グッズが出たって買わないくせにお前らときたら…
そらあ物によるだろ
まぁ、誰のでもグッズは買いませんけどな
ソフトと書籍類とサントラぐらい
あとDLC
清正と宗茂は本編での描写がどうしようもない
好意的に見ろって方が無理なレベル
猛将伝で改善され、クロニクルでようやくキャラが掴めるようになった感じ
>>645 清正はねねコン
宗茂はまあなんだ・・・風だ
モブ時代とぎんちゃんに吸収されてた時代の方が輝いていたような気がしないでもないかもわからん
どっちも黙ってればかっこいい
口を開くと残念になる
清正はまぁなんだ……おねね様と結婚すればいいと思うよ
つまり男の背中でたかる叔父貴最強じゃね
3本編では主張がデフォルメされすぎてて何言いたいのか理解できんかったのが
クロニクルでやっとわかったってのが数名いるわ
背中で、たかる…?
宗茂はギンちゃんデレさせる要員として重要
まぁ島津にデレてるギンちゃんの方が可愛いけどな
>>651 その気持ち悪い設定だけが清正唯一の個性ってのがもうどうしようもないね
一から作り直すかいっそリストラされてモブからやり直した方がいい気がする
そこまで清正が酷いキャラとも思わんけど
4ではある程度設定変えてくるだろうし心配しなくてもいいんじゃないか
信長だって無印・2・3で言ってること違うし
利家に失礼なのは治ったのにねねこんは悪化したからね
初恋の人くらいならともかく、いつまでもオナペットにしちゃって、
茶々を娶る秀吉よりきもい
>>655 戦国無双2の清正はモブながらにカッコ良かったから
あの路線でいくと思っていた時期がありました
あと、三成との袂の分かち方がどっちも悪くないんだよ的なのがよくない
朝鮮出兵のことは触れにくいのはわかるが
だからって変えちゃっていいかっていうとそうではないんだよ
そこんとこうまくやって欲しかった
>>654 まろのぽよぽよにでれでれなのもかわゆす
叔父貴叔父貴言ってる奴らいい加減寒すぎる
清正はオロチ2の三方ヶ原でこいつこんな腹立つ奴だったっけ、と思った
宗茂は声がかっこいいからそれだけでいいや
3で清正にイラっと来たな、毛利が「あの手の忠誠心はロクな事にならない」って言った時には胸がスカっとした
宗茂は声アリューゼだし別にムカつかなかったからいいよ
ぶっちゃけ人気投票の話題なんて上位は腐人気・キモオタ人気と罵られ
下位は不人気って馬鹿にされるだけだからあまり出してほしくない
どうせ勝家不人気だろって水を差すより叔父貴ネタで盛り上がっている方がまだ面白い
人気投票にはまるで興味ないし、グッズもサントラなら買う層も居るってことを
公式が時々思い出してくれればいいです
クロニクルの清正は良かったけどね〜
ねねコン設定も史実でマザコンだったって知ってなるほどと思った
正直ねねコンはやり過ぎ感もあるけど
あと、ナンバリングの愚痴は然るべきスレがあるんだからそっちでやった方が良いんでないの?
清正関連は定期的に愚痴が投下されるよな
クロニクルでも光秀の主張は分からなかったな
山崎の戦いのセリフ聞いても?だし
木津川口の元親のセリフは良いと思うんだけど
クロニクルの清正は最後がカオスすぎたw
2ndだと高虎との城作りイベントを期待したい
正直クロニクルで歴史イベント追加されるまでは全員死ねレベルだったよ
光秀は基本はついていけなかったで理由は後付けだからぶれてるってクロニクルでようやく汲み取れた
皆もついていけないだろうって自分に酔っている
3が天下統一エンドなのもそれ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 09:06:19.08 ID:qfNPsvN20
歴史の教科書じゃないんだから加藤清正は3のでもよい。
3では、失敗したけど豊臣家の存続を訴えて動いたのも面白かったよ。
>>667 何が凄いって堂々と眺めてる女主ちゃん
あの存在感パネェ
672 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 11:52:11.59 ID:aoogNyQQ0
>>666 史実じゃ謀反の理由が全く分からないからあやふやになるのも仕方ない
そこは大目に見てやれよ
ねね「あんたねえ、わたしのはわわを使って人気取りなんて悪い子だね!」
直虎「はわわ・・・」
ねね「またーあんたは!こんは破廉恥な格好をしてこうだよ!」
直虎「はわわ・・・脱がさないでくださいっ!はわわ・・・///」
稲「あ、あれが百合なんですね・・・ドキドキします・・・///」
>>666 自分の理想を他人に丸投げしてついて行くだけじゃ
時代を駆けられないと気づいた的なアレだよ
ナイーブな光秀は信長の根絶やし路線に耐えきれず謀反しちゃったと
主人公ってわりと黙々と信長に従ってたよね
駈けよお気に入りだったみたいだし
今回は光秀について行くルートもあんのかな
織田と秀吉に付かないルートがもっと充実してたらいいな、劣勢ステージもっとやりたい
形だけかもしれんがシナリオ分岐が追加されるのはよかったな
クロニクル1だと主人公が陣営転々とし過ぎて世渡り上手にもほどがあるからな
無印やってない自分は最初は史実通りやりたいから
どう選択すれば史実通り進むのかわかりやすくしてほしいな
それとも無印やるしかないのか
>>665 マザコン通り越して横恋慕だからねぇ
縁結びまでいくし
Ifはイベントとか別のとこでだろうしでもまあ1と同じルート辿れば史実通りになるんじゃね
ゲーム的に勝っても結果は敗北になるし
>>677 ストーリー上、正式に仕官するのは一章の終わりからだから
織田→羽柴・豊臣(→徳川)って考えればそれほどでもない気がする
どこに行っても一目置かれて重用されたりとポジションがよく分からんがw
>>681 ほとんど生ける伝説状態なんじゃね?
実際有名な合戦のことごとくに参戦とかヤバすぎだし
生まれる前から戦場に立ってる主人公を若者だと思ってる忠勝見てると
主人公の一章の頃の経歴は極一部の人間にしか伝わってないのではなかろうか
クインテットの天地創造みたいに主人公の周りの世界がものすごい速さで進んでいるから
主人公本人はあまり歳をとらない説
利家を傍で支えてやりたい
利家ルートくれ
小田原に氏康いるのはもう仕方ないから
せめて忍城に来るのだけはマジでやめて マジ頼む
新録台詞があればいい方な扱いの利家に肥がルート用意してくれるわけない
>>684 スヌーピーの世界って
各キャラがバラバラに歳をとる世界なんだけど
そんな感じで
>>685 まつが出れば信長死後は前田家としての勢力として描かれそうではあるぜ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 18:53:09.07 ID:zbYoU7Qf0
まつさん、クロニクルで名前がでたし、
ついに参戦か?!
ってwktkしてたのにな・・・。
4で出るかなぁ。
2猛で名前自体は出てて、3猛、3エンパ、クロニクルでは結構しっかり語られてて
GREEキャラ総選挙でも何十人もいるなかで大谷に次ぐ人気だし4あたり出ると思う
まつって要望高いけど正直いらない…
利家にくっつく以外に何も使い道ないじゃん
てか利家が今度はまつageキャラに使われるだけで
また織田家臣スルーの予感しかしない
まつは利家が死んだあと、前田家と徳川家が
どう関わったかを見る上で重要
あと単純に知名度高いしな
メインの戦にまったく必要ないのがネック
今いる市とか濃だけでも大概だし
イベント自体は面白くなると思うけど
695 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 19:40:28.54 ID:268nOpLD0
モブでイベントに出てくるだけで十分じゃないかな?
浅井三姉妹もモブで出てきたし
>>693 ねねを大坂の陣で豊臣軍にしちゃうくらいだし、そんな有効活用はされないと思うよ
>>693 確かに重要だけどそれをするなら利長がいたほうが良いなあ
698 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 20:12:15.48 ID:zbYoU7Qf0
政宗とか幸村とか史実嫁だしちゃうと
腐女子がうるさそうだけど
利家の嫁ならだせそうじゃないか。
そして利家亡き後は東軍として。
戦国4では三国6みたいに勢力ごとにストーリー
作ると勝手に思ってるんでそれならなんとかならんかな。
グリーで人気あってもクロニクルの人選見るとあまり影響ない様だし
仮に出ても別キャラ化しそうなんだよな
すり合わせもしない外注…それが100万人なんや
グリーと真逆のスイーツ脳まつにするのだけはやめてぇ!
我々はねね軍だ!またやりたい
ていうかグリー絶賛されてるけどそんなに良いかなぁ
個人的にはそのまま使って欲しいのは松永・淀・初ぐらいしかいない
あとのキャラはモブかやりすぎかなんじゃこりゃとしか思えない
毛利三兄弟は中身はいいけどやっぱり外見地味
まつはイベントならともかく本編で扱うには難しそう
下手すりゃ戦国無双版花の慶次ができる
>>701 グリーのまつになるのも嫌だけどな
性格はともかく傾奇者デザインのまつは嫌すぎる
>>701 スイーツ枠はくのいちと甲斐姫で埋まっているしもう充分だろ
いやこの二人は大好きだけど
>>703 元就も外見地味だからさほど問題ない
史実や花慶は知らないけど中間発表のまつのコメントはすごい可愛いと思った
もうあれだけで本編に出てもいいと思うくらい可愛い
>>691 一人何票でも入れられるグリーの人気ってあんま関係ないだろ
隆元とかまつなんかが2位になるようなやつだしな
人気だったら本編に出す奴をそういうデザインにすればいいだけ
さっき遊んでたら爆忍の爆発に吹き飛ばされた宗茂が頭から孫市の股間を直撃する大惨事が起きた
これだから無双はやめられない
710 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 22:52:29.69 ID:w8IwjQ+80
>>707 公式も一人何票でも行けたけどな
本当にやりたいなら購入者のみの投票やってほしい
2ndのパッケージがダサすぎて無印と迷ってるw
パッケージで迷う・・・?
713 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:32:51.96 ID:w8IwjQ+80
絶対買うって決めてるタイトルならともかくパッケージは重要だと思う
714 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:41:34.47 ID:268nOpLD0
パッケージなんて所詮飾りだろ
完全に事前情報を遮断し、かつ店頭で衝動買いのみする人なら気にするかもな
まあスレに書き込んでる時点でそれは無いし
元々買う気のない例の人のお仲間なんだろうが
今無印をチョイスするのなんて、値段ぐらいしかメリットないよな
パッケージがダサイと思ったからちょっと嫌味を言いたくなっただけじゃないの
なんでこの程度の書き込みで仮想敵にするのかわからん
それまでのシリーズで話題のかけらも出なかった嫁婿を出すと
荒れそうだよなぁ……
まつやかみさんや私はァは割とすんなり溶け込みそうだけど
鎮西さんが3で出たときはどうだったんだろう
パッケージダサいか?いつもの無双風な気がするが
無印では主人公達が出てるけど2ndでは出てないんだなってのは思ったけど
この程度でダサイとか
女神転生SJさんを見習えよ
今回のパケはなぜか二人がライバル関係のように見えるな
炎と氷で対照的だしな
熱血主人公とクールライバル的な雰囲気
寒色系の徳川
暖色系の豊臣
どういうのだとダサくないのかって話だよね
今回は主人公の顔も変えられるみたいだからパケには出さないのかもね
主人公の顔を変えたら
パケの絵も夜中に変わるようにすればいいのに
727 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 05:17:39.99 ID:c1YLpD6u0
夜中に変わるとか怖いわ
昼間でもいいじゃないか
728 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 05:44:32.58 ID:1hy2o1Ez0
パケがカッコいいとあんまり興味なくても買いたくなるけどな
逆にダサいとやっぱ辞めようかとか次来た時に考えようと思うときがある
絶対買うって決めてなければださいのは購買意欲がかなり削られてしまう
パッケージ見ながらゲームやる訳じゃないしどうでもええわ。
なんか最近変なのが湧くようになったね
クロニクル無印発売前に比べりゃこんなの温い温い
クロニクルが好評だっただけにヘタに売れると困る
「鉄平」みたいな方が荒らそうとしてるんじゃないんですかね
凄くどうでもいい事なんだけど
DS系のソフトの箱って無駄にデカくてジャマだと思う。
3DSは説明書もゲーム起動させて見るんだから
もっと小さいケースにすればいいのに。
>>718 3で荒れた物の殆どはオリジナル絡みで立花はデレがくどいくらいやん
それには萌えられるけど嫁が出たら発狂する奴もガチもんの腐もノイジーマイノリティだって
もっと気楽に考えてもいいんではないだろうか
荒れようが荒れまいが関係ねー
あのパッケージ見た時「うおおおおおかっけえええええ」って思ったがそうじゃないのか
何も知らない人は幸村と高虎が主人公だと勘違いするだろうけど
テンションあがってると全部が良く見えるんだよ
パッケージがださいのを見逃してるっていいたいんじゃなく
買ったばかりのゲームは満足度高いけど
ある程度やりこんで熱が冷めてから冷静に見ると
ダメな所が見えてくるだろ?
それと同じで熱気ムンムンな人と内容見てから買おうと思ってる人が同じ感想持つとは限らない
パッケージ議論なんて無駄
うるせえ(腹パン)
実際問題ゲーム始めちゃうとずっと本体にいれっぱだから
パッケージは本棚で肥やしになるのでどうでもいいなw
細川忠
クロニクル攻略wiki急に見れなくなったんだが
他の人は見れるか?
興
覚えたぞ見れないぞ
ワロタ。
本当は細川忠興参戦してくれって書こうと思ったのに間違えた
無印パッケは当初やる気のない象徴みたいに言われてたんだけど、デキ次第で変わるもんだな
そろそろ店頭で予約するかなー
>>741 エラーになるね
前の書き込みの十分くらい前までは普通に繋がってたんだが
トップから公式に飛んだらメンテ中だったから
暫く画面ボーっと見てから戻ったら繋がらなくなってた
他のゲームのWikiは見れたからクロニクルだけみたい
>>735 と言うくのいち甲斐姫ガラシャあたりの信者
>3DS「戦国無双 Chronicles 2nd」
>キャラカスタマイズはパーツ毎にタイプや色を指定可能に、ローカル通信で最大2人の協力プレイも可能。
一応ファミ通フラゲ載ってるのな
新・旧コス(オロチコスとかも含む)の情報はよ
パーツごとにタイプや色を指定可能・・・って前からできただろうが
パーツ毎のタイプ変更は1からできたが色は一括だったろ
ガラシャの戦技ってどうしようもないな…
753 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 20:36:14.01 ID:1ShEW/5W0
孫市ほんと救済して欲しい
地元武将なのに不憫で仕方ない…
天流と狙撃で不満かね
凍結C4の火力は凄いよ
ユニークについてる閃光でもいいけど
757 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 21:26:58.00 ID:1ShEW/5W0
>>755 それでも政宗C5の劣化という事態に
孫市C4は隙がデカ過ぎてどうも・・・。
男主人公の銃が使えすぎるから
ますます孫市の性能のアレさが引き立つという
武器の最大レベルが20になったのか
鍛工で上がる能力値にマイナス修正がかかりそうだな
20くらいでいいよ
最低でも属性確保できればいいし
1はもうベースの武器探しからめんどい
761 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 21:36:38.71 ID:1ShEW/5W0
無属性からでも
属性分に+10
ステータス分に+10
って事が出来るようになるのか、良い着目点だな
>>756 「なんだかとてもスゴイ武器になった気になる」www
顔より服をなんとかさせてほしい
キャラの衣装着れるだけでいいから
>>763 コスプレ・・・だと・・・?!
ガラシャ「ダチ(主人公)とお揃いの衣装なのじゃ!」とかそういうこと?
濃姫の衣装だと胸がスカす・・・なんか殺気が
ガラシャは騎乗が強すぎるから戦技は我慢出来る。
既存キャラの衣装着るだけならできそうなもんだけどねえ
俺は少し様子見させてもらうよ
何か嫌な予感がするんでな
>>762 よーし、パパ頑張って「ぼくがかんがえたさいきょうのぶきのなまえ」を考えちゃうぞー
嫌な予感か…例えば2ndの追加シナリオが戦国3やエンパで不評だったシナリオを担当したライターが書いた…とか?
孫市のC1が改善されていないとか?
>>770 それは怖すぎるわガチで
既存キャラにも追加イベントはあるようだから、被害の拡大は避けられないし
1のライターなら何の心配もないんだが
FEのウードさん大量発生のヨカン
774 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 00:19:29.52 ID:USa6nnMY0
>>771 C1救済が必要なのは幸村、くのいち、光秀だろ
ため→走りで時間食うのがきついな
自分の操作が悪いのかもしれんが全然当たらないし
776 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 00:26:40.68 ID:USa6nnMY0
頑張れば当たるけど結局は「D攻撃か他チャージでおk」という結論に
幸村の特殊技とチャージ1を入れ替えるべきレベルじゃね?
武器の名前で気になる事は省かれる名前はどうなるのかだな。
不謹慎または汚い名前の武器が来たらどうするべきか…。
とりあえず「とてもスゴイ武器」って名づけるか。
779 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 02:40:43.55 ID:8cRhB1As0
「主人公だけでなく、味方が持つ武器が全て変更可能」てガチ?
鉄の心を以て待ちわびているが、そろそろ待ちきれなくなってきた。
ファミ痛見てきた。褐色ギャルも作れるね。
松永久秀がいたら武器名を古天明平蜘蛛にするのに
>>782 エディットで自作すればいいじゃん。俺は安芸国虎つくる予定。
嫌な予感って、何かそれを匂わすソースあったっけ?
何か鉄平くさい
>>773 ミステルトィンとかアイスソードとかカタカナもできるんか・・・?
まあ主人公の名前と同じようにいけるんじゃね?
クロニクル持ってるのに女主人公カスタマイズだけを目あてに買ってしまいそうだ・・・
誰か止めてくれ。
つイリュージョン
顔エディットとか肌の色とかは最初だけじゃなく途中でも変更できる仕様だと嬉しいなぁ
髪をだんだん白くしていくんですね
逆にだんだん黒くしていけば、血を吸うたびに若返るわけだな
>>733 あんまり小さいパッケージにすると店頭で目立たなくて売れなくなるらしい
明日の体験会用のを後々配信してくれないかな
>>792 733だけど、レスどうも。
なるほど。買ってからジャマになる事しか考えてなかったw
>>793 配信あるといいよね。
ところで、ダウンロード版の販売というのは無いのだろうか。
もうずっと本体に入れといてもいいんだが。
こうしんまだ〜
こうしんきた〜
性別途中で変更できんかったら女主人公ちゃん一択だな
1データで片方の主人公は使いたいよな… 全パネル埋めた後でもいいから
すれ違い武器獲得に面倒なだけの荷駄頭倒す必要なくなるのは嬉しいな
金も自力で作る際に掛かる費用に比べれば安い
男主人公だとオッサン顔が入ってそうだな
女タイプ3の違和感とタイプ4が宗茂似なのが気になる
タイプ4が原哲夫画風に見えた
>>801 の画像だと武器レベル最大16になってるけどどうなってんだ?
まさか素材探しが更に厳しくなるのか?
女タイプの追加されてる顔、本編の新武将っぽい気がするんだけどなぁ…
3にはタイプ4みたいな濃い顔は無かったし、ロリ顔がもっと可愛かった気がする
あとたれ目1種につり目2種と偏った感じだった
エディット好きだからパーツもっと欲しいな…追加配信とかないのかな
体験会行く人いたらそこらへん聞いてきてくれるとありがたい
第二次上田西軍と長谷堂東軍出すのクッソ面倒臭い。嫌がらせかよ
宿命が変えられるなら、
今度こそ数千貫の茶碗をDQNの魔の手から守ってあげるんだ…
政宗さんお願いですから壊すのは自分の茶碗にしてください…
>>809 パッチ当てられるんだし、肥のやる気次第だろう
>>811 諦めろ。
イスパニアに送られるぞ
公式で見れる追加衣装が正直微妙だ…
茶碗よ、光にナレェェェ
816 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 22:42:24.28 ID:kAoRQxTQ0
>>811 大丈夫大丈夫、
史実で壊した茶碗は千利休の茶碗(勿論文化財)だからこんなの小規模だよ
ついこの間始めたばかりなんだけど
大坂冬の陣にきて異常に難しくなった気がするんだけど・・・
くのいち4人3分以内とか、やたら赤い地点にいて強化されてる武将を倒せとかそういうミッションが一気に多くなった気が・・・
それまでは問題なくクリアできてたのに!
>>815 奥州王さんはずんだ餅でも作ってればいいんですよ
明日体験会行ける人は感想よろしく
新キャラ3人の操作性とか
>>818 ずんだではないわ馬鹿め!
体験会、平日か。まぁ一般的にはお盆休みなんだろうな。
うちの夏休みはもう終わっちゃったから、行きたくても無理だった。
>>817 時間が足らない→時間を伸ばす戦技
赤エリア恐い→赤エリアを減らす戦技
でがんばれ
カラーパレットはRGBに変更してほしかったな
追加衣装はどれもモンハンっぽい鱗鎧か?
もっと着流しみたいなのがほしいな
顔が、今のままだと無印顔一択なんだが…
>>820 何とかクリアできた!
赤エリア減らせる戦技なんてあったっけ?
あとクノイチは本物撃破するだけでいいんかい!って思ったわ
0/4とか表示されてるから4人全員倒さなきゃいかんのかと思った・・・紛らわしい!!
>戦闘中BGM変更
汎用BGMが出しゃばりやすい無双においてこれは嬉しい
公式のまろの紹介文短すぎやしないか・・・?
なんかもうちょっと書いたげてよと思ったのは自分だけじゃないはずだ
>>823 タイプ2はデフォからの派生って感じの顔だし
大人っぽいのを作りたいならアリかなと思う
3・4は知らん
>>824 赤エリアは敵と自軍の士気差で決まるから
敵の士気を下げる戦技でエリア削れるよ
>>827 あんまり書くと息子要素吸収とかイベントネタバレしかけるから抑え目なんじゃね?
あれ、スレ違い合戦なくなったのかな
新キャラ3名のモーションしか興味ないから買うか迷うな
orochi2再臨で出るんなら買わなくてすむんだけど
>>832 それまでにもあった怒ってるような時の動作な気がする
区別の内「正則」だけが名指しなのがなんかシュールw 確かに正則専用のモーションけど
冬の陣該当武将親密三人信頼一人でもでねぇ
友好度以外のフラグあるんだろうか
東西無双西軍側の500コンボミッションって発生条件ある?
それだけ出る時と出ない時があって困ってるんだけど
>>832 そんなに種類あったのか
男・女(+半兵衛)・正則くらいだと思ってたわ
こうだろ
男普通
男腕組み (ぎん千代も
男片手腰に
男正則
女普通
女活発 (半兵衛も
>>839 >女活発
個人的に「ギャル」と呼んでるw
体験会って何時から
女活発はねねくのいち甲斐姫と半兵衛?
主人公ちゃんは男腕組みか?
半兵衛は2ndでもカンベエドノーなんだろうか
唯一クロニクルで株の下がった武将だ
信長と半兵衛のやりとりはよかった
飄々としてるけど結構熱い奴なんだなと
>>844 株が下がるようなイベントなんてあったっけ
官兵衛絡みと猫と昼寝シリーズがメインだった気がするが
高虎とのイベントは浅井絡みかな
斜に構えてるからあんまり好きじゃない人はいそうな気がする>半
軍師が底見せたらあかんけどあんまりにも飄々としすぎというか
歴史イベントに惹かれてクロニクル始めた人には
半に限らず無双の武将は厨二っぽいキャラ付けに写るかもしれない
俺は好きだけどね
嫌いじゃないけど信長嫌ってるのが意味不
849 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 17:42:14.48 ID:rV3wn1ik0
>>848 「人を殺さない方法が見つからない」
って言ってたから人を虐殺する信長のやり方が嫌いなんだと思う
個人的に半兵衛はナルシなのが鼻についた
自分の予想を神算とか言ったり
「組織の中で軍師があたふた働くなんて堕落以外の何者でもないよ」
は流石に腹たった
半兵衛は3Z濃姫シナリオやオロチ2で好感上がったけど
クロニクルだと株が上がる下がる以前にいかんせん印象薄いんだよなあ
竹中は嫌いだったけどクロニクルで好きになったなあ
あと光秀とかうじうじしてて嫌だったけど他人が評する以外の優しさアピールがあったのが良かった
クロニクルで微妙だったのは一部の女キャラくらいであとは結構好きだな
三成はクロニクルでようやく好きになれたのに
ifありだとまた嫌いになりそう
信長は自分が治める方法はこれだけどこれ以上があるなら退くよってスタンスなんだし
そんなに嫌ってるなら下克上狙えよとか思っちゃうんだが
まあ部下で細々やってるわけだから「信長のやり方は長続きしないだろう」程度でいい
そうは言っても自分が仕えている秀吉が
信長様信長様と信者みたいになってんだから
自分個人の好き嫌いだけで下克上とか出来んだろ
というか、信長とは別の道を目指す秀吉に好感を持って仕えてる訳で
そもそも信長に下克上とかそういう話にはならんと思う
もともとが
信長の考えは嫌いだから秀吉の下で働く
じゃなくて
自分を口説き落としたのは信長じゃなくて秀吉だからあくまで秀吉の臣下として仕える
だったからね…
キャラ付けとの関係があるから仕方ない
信長について行けなかった俺には二章は結構辛かったなぁ
特に信長と勝頼の邂逅セリフには
流石にひでぇと思ってしまった
2ndでは抗う側に立てるのを期待してる
なんつーか信長に対する周りの反応が可哀想でならない
濃姫←分かってる風な感じ
蘭丸←よくわからないけどお守りしてる
半兵衛←嫌ってる
秀吉←尊敬より恐怖のほうが強い
光秀←分からないらしい
利家←分かンねえらしい
勝家←黙して行けぃ(結局よくわかってない)
せめて秀吉勝家は分かってなきゃだめだろ
859 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 19:42:33.84 ID:rV3wn1ik0
>>858 蘭丸は最期気づいたからまだいい
他は・・・うん。
これどのくらい追加されてるの?
1を80%ぐらいとすると2は20%ぐらい?
しかも有料DLつきなんでしょ
なんかもの凄い地雷っぽく見えるんだけど・・・
信長様は時代の先を駆けすぎてる
だって信長様の話って分かりづらいし…
863 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 19:53:57.26 ID:rV3wn1ik0
これだけ謎めいてる人なのに思想の根幹が語られてないんだよな・・・。
猿と狸は単純明快、或いは意思が一貫していて分かりやすいのに
普通の考え方じゃない上に言葉の使い方も難しいというか回りくどいというか
>>858 勝家って信長が嫌いなタイプの考え方の持ち主なのに
何故か信長に重用されてる不思議なキャラなんだよな
信長が否定するものが結構勝家に当てはまってたりする
>>863 単純に、死ぬまで駆けて時代を進めろって事じゃね
人間五十年的に考えて
抗わない奴は無価値だけど抗っても根絶やしな、を過程でやるから嫌われる
勝家、利家と信長の関係ちゃんとやって欲しいなー
信長秀吉家康は最初から完成されてるキャラじゃなくて
どんどん成長してくとことかも見たい
主人公は、あの難解な電波発言の数々も
たぶん分かっていたと思いたいw
利家が信長のこと分かんねえってそりゃそうだろ
家臣なのに録に会話シーンも用意されてないもん
また会話やり直しなんかね
めんどくせえな
一気に会話できるようになったのかね?
なんか体験会についてつぶやき検索してたら
つかえない(モブ?)がむさこじが出る
みたいなのを見つけた
体験会いってきました
とりあえずすごく大雑把なレポ
待機指示あり
武蔵・小次郎が猛将演舞で出る
朝比奈さんの麻呂に対するあのセリフあり
氏真の口調が…
>>873 顔あり
ボイスもある
ただNPCの可能性が高い
無双演舞で今川の章の遠州錯乱?をプレイ
氏真の口調(のぅー)に対してそんなに語尾を伸ばすなと麻呂がきれる
それを受けた朝比奈さんが…
お前ら喜べ。PVの先行上映に小次郎いた
なんだ会話が改善されてないじゃん
また一人ひとり会話するのかよめんど
あと武器に階級があって武将の階級が足りないと装備できない
レア武器の引き継ぎは出来るがこれの関係で最初からは使えなくなってた
つぶやきでモブで出ると見て顔なしに退化したなかと思ってしまった
NPCで出るという意味だったようだ
おまけで使えるようにならんのかねぇ
俺様の出番は、あ、まだぁ〜か〜
皆伝追加すりゃいいだけなのにな
声5番目が置鮎というの見たな、ほんとだろうか
3つくらいだと思ってたけど5個もあるの?
むさこじまじか!
待機指示とシナリオイベント引き継ぎ嬉しい!
無印売ろうかと思ってたが発売までとっとくか…
やっぱ前作からの引き継ぎ嬉しいね〜
信長は設定だと
・世の中のことを見通し、理解できる
・相手の鏡で有ろうとする
・それを体現しようとする
そんなかんじだったはず。
ソースは2のシナリオ本のシナリオライターのコメントから
五右衛門は戦国の左慈となるか
ムサコジいるのか
柳生の絡み相手かな?
ムサコジまじか
これは4での復活フラグか?
889 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 21:30:17.86 ID:rV3wn1ik0
NPCに留まらないで隠れPCだといいな・・・。
猛将演舞で良い記録出したら使えるようになるとか?
NPCでも嬉しいわw
武蔵小次郎いるなら使わせてほしい
ついでにゴエモンはんも復活させてやってほしい
おー!ムサコジと待機指示は嬉しい情報だ!
体験行った人おつ!
>>885 そういや2ではうぬは何を望む?ってよく聞いてたな
NPCっつーか全クリアでPC化とかだったらもっと嬉しいのにな
猛将演舞で義経弁慶牛鬼を確認したけど、ムサコジ含めて敵専用って言ってた
無印は途中でほったらかしちゃってるんだけど、改めて2買った方が良さそうだな
直虎がやりたい→今川
高虎がやりたい→浅井
その他→織田
最初の選択はこんな感じなのかね
牛鬼とな?
「よろしくね」がまた聞けるかも知れないとは胸熱
「今回は敵だけどよろしくね」
こうですか?
敵専用でなど無っ価っ値っ…
義経弁慶牛鬼はつかえなくてもいいけど
五右衛門武蔵小次郎はできれば使いたかったな
あと第二秘蔵武器もあるって言ってた
アイテムの種類も増えてるらしい
個人的には不動5とかあったら嬉しいな….
あくまで要望だけど
オロチのモーション使い回しだから敵専用なんだろうな
プレイアブルにすると皆伝新しく作らなきゃならないし
>>903 皆伝だけならそんなに手間かからないはず
むしろPCだとセリフも増やさなきゃいけないしイベントも用意しなきゃいけないから
こっちの方が問題だったんじゃないかな
今ウソ報告があったとしても確認のしようがない
という思いが脳裏をちらつき全てを信じ切れない
そういうモヤモヤがある
模擬専ならぬ猛将専で何とかなりませんかね
体験会行ってきたけど今日公開されたPVは来週あたり店頭に、
再来週あたりに公式サイトに載せるらしい
>>880 モーション独特だし、リストラする意味が未だよくわからん
本編無双じゃないから、無双演武をわざわざ用意もしなくていいし・・・
>>905 体験会参加者だけど今のところウソ報告はないと思う。
義経弁慶牛鬼は敵キャラとして自分で確認したけど、敵専用と言い切るのは早計だったかもしれない。
ただ「今回の追加キャラは(例の)3人」とは改めて聞いて確認したよ。
イベントやユニーク持ちとしてムサコジらが出ることはまずないと思うけど、猛将演武でも絶対使えないとまで言質をとったわけじゃないし。
ちなみに猛将演武は階級固定。
電撃きてるな
・シナリオ数46→70超
・新ステージ:1586年“人取橋の戦い”1578年“上月城の戦い”
・レア武器:168種→225種 アイテム:50種→70種
・初回封入特典:キャラクターエディットに使用できるパーツ“軍服”
・早期購入配信特典:エディットパーツとBGMを無料配信
やっぱ一番最初のマスはチュートリアルステージみたいだぞ
男主人公髭つけられるのか!
下の戦況画面主人公だけポリゴンで違和感あるな
エディットで変わるから仕方ないだろうけど
はえーな。つか2部参加者だけどロングクッションカバーの紹介とかなかったぞ!
まぁ時間ないないって言ってから省かれたんだろうけどねw
>>909 袴キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ていうか鯉沼Pww
あと、今日の試遊機はほぼ製品版っぽかった。
通信とか宝物庫のメニューに入れたので。
プレイ感覚は1と変わらないけど、画面奥の敵がちゃんと見えるようになったと思う。
好きなゲームだから楽しみだし売れてほしいな。
発表会メモ
・クロニクル開発の経緯は「たまには真面目に歴史を追おうと思った」
・無印クロニクルは勝ち組しか追えなかったので、2ndはそこを拡張した
・主人公のエディットは声5種類(中の人は秘密厳守)
衣装は袴っぽいのとか甲斐ちん風衣装とかもあった
・三成のモフモフは3DSに描写させたらいい感じだったので「もっと増量した」
・戦歴は達成難易度ごとに3枚用意されてる
髭パーツは戦国3のエディットの使いまわしっぽいな
主人公カスタマイズ三種類とも好みだ
ポニテに胸当てに袴とか正統派でいい感じだな
濃姫っぽい髪飾りも気になる
>>915 いや別にカスタマイズ可能なんだから好きにしたらいいんじゃないの
ボイス5種類は嬉しい誤算
でもさすがに服みたいにいつでも変えることはできないのかな
信長家康光秀か
光秀じゃなく秀吉やればいいのにと一瞬思ったけど
あの格好は難しいか流石に
声も変えられるのか
男主人公はちょっと違う長政様にしか聞こえなかったからちょうどいい
>>911 サントラ代わりにBGM配信したいってのはこれだったのか
残りはCDの方で補完とかかな
エディットはジンオウガ装備っぽいのもあった。
中の人秘密厳守!といいながら中の人自身がほぼばらしているな
男は1神谷、5置鮎だな
直虎ルート行ったけど
氏真はノブオさんとタメ張れる酷さw
直虎本人は結構シリアス。お田鶴の方の話がいきなり出てくる
お田鶴の方は戦闘中会話シーンでモブ女武将グラで表示されていた
主人公ちゃんは健在
直虎「ちょっとそこの部屋で相談が・・・」
→選択肢「やっと 二 人 き り になれたね」
→直虎「お、女同士でそんな・・・!」
・クロニクル開発の経緯は「たまには真面目に歴史を追おうと思った」
やっぱそうなんだなw
>>920 おお、普通に姫武者系もあるのか、ちょっと安心した
他にもあったら追加してくれ
その他現在わかっていること
・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎参戦(脚技)
・シナリオ分岐あり、マルチエンディングあり、会話イベント追加あり
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」
シナリオ数は70超
・腕試しステージ「猛将演武」追加
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる。階級によって装備できる武器が変わる
第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・声は5種類(声優不明)
・1からのデータ引継ぎあり、引継ぎ特典あり
・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
早期購入特典でエディットパーツとBGMを無料配信
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への支持は待機指示もあり
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPCの可能性が高い
>>917によると仕官先に関わらずifは無いのかな?
待機支持ほしかったから嬉しいわ
>>932 とりあえず今川ルート第1話は
麻呂が出てくるという大きく違う1点を除けば
おおむね史実どおりの気がする
鯉Pも無印シナリオがメインで、他のルートは枝葉に当たると言ってたので
敗者視点のルートなのかもしれん
レア武器総数225って不思議だったんだが、武器の種類数が225ってことだよな。
無印は男女主人公含む42人で42×4種(スピード・ノーマル・パワー・ユニーク)で168。
今回は45人×5種(第2秘蔵が入る)で225なんだろうな。
待機があるなら絶対買う
モフモフ増量は冬だけ二倍とかがいいな
1からの引継ぎと引継特典って
1からキャラのレベルとかまんま引き継げるのかな?
>>936 モフモフなんて夏に着けてたら確実に熱中症になるし、ない方がいいけどな
引継ぎはレア武器・資金(一部)・会話イベント閲覧済みフラグ?(戦歴用)
って言ってた
940 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 23:36:33.48 ID:rV3wn1ik0
>>939 サンクス、やっぱり全部は引き継げないんだな
その他現在わかっていること
・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎参戦(脚技)
・シナリオ分岐あり、マルチエンディングあり、会話イベント追加あり
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」
シナリオ数は70超
・腕試しステージ「猛将演武」追加
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる。階級によって装備できる武器が変わる
第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・声は5種類(声優不明)
・1からのデータ引継ぎあり、引継ぎ特典あり
引き継げるのはレア武器・資金(一部)、会話イベント閲覧済みフラグだけで、レベルなどを引き継げるわけではない
・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
早期購入特典でエディットパーツとBGMを無料配信
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への支持は待機指示もあり
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPCの可能性が高い
連投すまんね
その他現在わかっていること
・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
・シナリオ分岐あり、マルチエンディングあり、会話イベント追加あり
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」
シナリオ数は70超
・腕試しステージ「猛将演武」追加。全16ステージ
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる。階級によって装備できる武器が変わる
第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・エディット声は5種類(声優不明)
・1からのデータ引継ぎあり、引継ぎ特典あり
引き継げるのはレア武器・資金(一部)、会話イベント閲覧済みフラグだけで、レベルなどを引き継げるわけではない
・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
早期購入特典でエディットパーツとBGMを無料配信
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への支持は待機指示もあり
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPCの可能性が高い
あと、河越とか厳島でやってたチュートリアル要素は
全部最初の東西無双っぽいifステージに集約されたっぽい
シナリオの開放だけど、未開放のシナリオには
「イベントの選択肢で発生」みたいに開放条件が表示されてた
友好度での開放の場合にどこまで詳しく書かれるかは不明だけど
無印クロニクルみたいにまったくノーヒントでは無いみたい
稲、新情報でwktkして体が不埒に火照ってきました・・・
おー!情報出てくるとどんどん待ちきれなくなるw
早く来月になればいいのに
以前鯉Pとすれ違った事があって、すごい背が高いなぁと思ったんだども、電撃の写真見てもやっぱでかいよなw
シブサワコウといい、コエにはでかい人多いのか?
>>927 ところで直虎ルートはなんのステージ?
氏真って事は義元死後なのか?
また義元出番無かったらやだなぁ
>>948 遠州錯乱
義元は生きてる
ただし総大将は氏真
武蔵と小次郎が登場するというのは嬉しい
とっても非常に嬉しい。NPCでもいい。NPCでもいいから…
友好を深めさせれくれよ!
それと五右衛門は…?
>>951 お願いしまーす。
3DSLLで体験なんて見やすくて良かっただろうね。あー早く発売しないかなっ!
>>950 NPCで出るかはわかんないけどね。あくまで敵将での登場を確認だよ。
シナリオの検索ってのはどこに誰が出場しますよがわかりやすくなるとかかな
変なネガばかりで心配してたけどそれなりに追加要素満載じゃないですか
レア武器だけが引継ぎ?
じゃあ厳選した武器は引き継げないのか・・・引継ぎ無しも同然じゃないか
あぁでも新しく武器の上限レベルも変わってるし、仮に厳選した武器が引き継げたとしてもゴミなのか
>>954 スレ立て乙です!
キャラクリ要素が広がって
皆とすれちがう時が今から楽しみだ
>>954 まさに乙よな
武器の上限レベルがまちまちなのが気になる
まさか拾った時の数値で固定なんてことは…
>>958 仮にレア武器数本持ってたら持ってる分だけ引き継げたりすれば素材になる・・・
・・・いやそんなチート許してくれるわけないでしょうな
武器が全部換金されてしまい
「資金という形で引き継ぎます」とかなったら俺涙目
1とっくに売ったけどまた最初からやるかなー、男主人公のC1は修正されるのかな、あれで無双してたわ
まぁ次は女主人公でやるけど
遠州錯乱のイベントシーンで小野道好ってモブがかなりでしゃばってたけど
ウィキペディア見たら直虎ルートの重要人物っぽいな
レア武器=ユニーク武器なの?
>>929 三国の方でもこういう方向性で作ってくれないかな。
まず戦国はナンバリングを・・・
そういやすれ違いで名前って見られるよな?
女はもちろんオリジナルだが、男は本名はやめといた方がいいか。
〜之助みたいに付けるべきかw
>>968 エンパ+立志モードで凄いのが出来る!!と思ってたら5エンパがあんな事に
972 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 09:26:19.16 ID:qgeFyMxy0
武器に何て名前付けたらいいだろう?
あんまり愛刀の名前とか知らんし・・・困ったな
ものっそい厨ニネーム付けてもデフォルトのままでも何でもいいんやで
974 :
972:2012/08/11(土) 09:37:04.68 ID:qgeFyMxy0
>>973 やっぱり北海道は歴史が・・・。
まぁ厨二ネームで自己満足しておこう
蜻蛉切・百万和権
蜻蛉切・御付茄
でいいんじゃね
少年大志
そもそもユニーク武器のデフォ名も
日本神話ベースの厨二ネームな罠
敵でも出ない五右衛門さん
レア武器総数の168種って据え置き版の総数から増えたってこと?
982 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 10:25:42.39 ID:UKPk9UlN0
直虎のユニ武器の名前ってたぶん鬼子母神かもな
神話ネタも殆ど使い果たしたからな
>>981 クロニクルモードというのはあるけど
名前は似てても戦国クロニクルとは全然違うよ。
ストーリーの方も三国志好きから見たら酷過ぎ。(国別ストーリーで国によっては悪くないけど)
戦国の方は、このゲームがあって良いなと思うわ。
2ndも体験会の報告だと良い感じだし。
三国6貶す人って具体的なこと言わないよな
>>935 ムサシコジロウニャースの入る隙無しか・・・
第二レア武器は最低限使える程度の物ならいいんだけど
また一部だけ異常に強くて他多数は徒労なんてことにはならんだろうな
987 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 11:06:48.15 ID:qgeFyMxy0
第二武器=ネタ武器?
何にせよ楽しみだな
>>983 メインが史実意識の一本道で脇でお遊びストーリーがあるとことか近いと思うけどなぁ
史実度で言ったら戦クロも同レベルだと思うけど…
あなたが三國にこだわりあって戦国史にこだわりないだけじゃない?
>>988 >あなたが三國にこだわりあって戦国史にこだわりないだけじゃない?
あ、それはあるw
主にクロニクルモードの事を言ってたのかと思ったので。
あれはランダム武将配置のマップとか武将同志の対戦闘技場マップとかでレベル上げ専用な感じだったし。
ストーリーの方も史実寄りというには違うよ、と言いたかった。
国別で使用武将もかなり限定されてたので
色んな立場から見方が楽しめたりする戦国クロニクルとは随分と違う気がしたもんで。
ちょっと不快な物言いをしてしまったみたいで、申し訳ない。
戦国はネタ武器ほぼないよ
ネタ衣装もないな
第二レアあってもいいけど
毎回第一レアとタイプ同じだから変えてほしい
パワーキャラのレア武器がパワータイプしかなくていつもがっかりするし
もうパワーは開き直って撤廃していいだろうに
誰も文句言わんぞ
>>992 >パワーキャラのレア武器がパワータイプ
もう本当にコレに尽きる
まったく使う気にならない
島津にパワー系のユニーク武器とかどうすればいいんだろうな
ノーマルでも使いにくいというのに
C1で生きていくのだ
997 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 15:48:00.35 ID:zmorHa93I
うめ
猫島津
で、あるか
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 16:10:38.11 ID:avhVBFjZ0
1000なら2ndは良ゲー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。