GBA版でも3DS版でも使える用語集
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
【FAQとか】
Q.サッカーに詳しくない人でも楽しめますか?
A.よく言われるのは「好みが分かれる」「はまる人はサッカーに詳しくなくても楽しめる」「体験版やれ」の三点
Q.説明書薄いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
A.HOMEメニューでカルチョビットを選び説明書ボタンをタッチしてください、って紙ペら説明書にも書いてあるでしょー(´Д`)
Q.ゲームを始めるときした設定って後で変更可能?
A.本拠地・クラブチーム名・短縮名・ユニフォームデザイン・エンブレムは自由に変更できます。
Miiは変更不可ですが、MiiスタジオでMiiを修正した場合、その変更がカルチョビットのデータにも反映されます。
ただし、最初から用意されているゲストMiiでは変更できません。
後々のことを考えて適当にでもMiiを作っておきましょう。
Q.ネット対戦後に「すれちがいMii広場」に対戦相手のMiiが溢れかえる。
A.すれちがい広場の設定で「Miiの招待→しない」にすると来なくなる。
Q.試合中、頭上に星マークのついた選手がいるけど何?
A.あなたが要注意指定した選手です
Q.キャプテンについて教えてください
A.試合前のコイントスに来ているのがキャプテンです。SPメニューのキャプテンシーで変わります。
Q.試合見なきゃいけないのが辛いのですが
A.ベンチの画面でスタジアムの出口をタッチすると帰宅できます。ただし、新たな課題はもらえません。
Q.ほかにもっと質問があるんだけど
A.Wikiを見てね!
★キャリアと戦術理解度
試合出場時間によって戦術理解度が変化する
先発出場した選手は途中出場選手の2倍向上
画面に表示される[キャリア]と異なり練習試合でも向上
基本的にはパス回しや連携に影響
★センス
ボールを持った時の動きの質や判断力
囲まれた時のドリブル突破・スルーパス・ループシュート・角度がない時にはコースを拡げる
基本的には同じ動きを繰り返す事で向上
バックアップのお勧め特訓
魂のラストパス 二次攻撃 コンパクトフィールド チェイシング インターセプト
ワイドスペース 反転攻撃 オフサイドトラップ ワンサイドカット トータルフットボール
カバーリング 決死のブロック シュートコースカット 執念のクリア 必殺スライディング
アグレッシブボランチ カテナチオ 蹴球プロフェッサー タフネスダイナモ 不屈の闘志
熱血コーチング ウルトラリラックス
これでバックアップができます。
バックアップは実はどのポジションでも活躍してくれます。(主に守備的なポジション)
守備的なポジションにするのならこのままで大丈夫です。
攻撃参加やサイドハーフにするのならオーバーラップやサイドアタック、掟破りの〜をすればOK。
それでタイプが変わってしまった場合はカテナチオをすれば大抵バックアップに戻る。
スイーパーのお勧め特訓
ピンポイントパス 魂のラストパス 鋼のボディ 肉体改造 ロングフィード
二次攻撃 コンパクトフィールド チェインシング インターセプト オフサイドトラップ ワンサイドカット 決死のブロック シュートコースカット 執念のクリア
必殺スライディング アグレッシブボランチ カテナチオ 不屈の闘志 熱血コーチング
これでスイーパーが出来ます。一番簡単ですね。
見ての通りバックアップとあまり変わりません。
逆に言うとそれだけスイーパーも守備で大変良い動きをしてくれるという事です。
バックアップと比べると真ん中の守備に適してるかも‥
ストライカーのお勧め特訓
弾丸シュート ワントラップシュート ボレーシュート バイシクルシュート ドライブシュート
黄金の右足 ヘディングシュート ダイビングヘッド 空中戦のスペシャリスト ボンバーヘッド
ターゲットマン ノールックパス キラーパス ポストプレー トリッキーフェイント マグネットトラップ
クライフターン イリュージョンステップ マルセイユルーレット ダイアゴナルラン 反転攻撃
怒涛の全員攻撃 ゲームメーカー フィールドのソムリエ ファンタジスタ ゴールの嗅覚
伝説のフリーキック スーパーサブ 最後の切り札 ラッキーボーイ マリーシア モチベーション
スティールハート ロスタイムの奇跡 ウルトラリラックス ファンサービス 起きて破りの攻撃参加
これで立派なストライカーが出来ます。(途中チャンスメーカーやマンマーカーになる)
シーズンオフだけの特訓だと3〜4年かかります。
ストライカーはFWに一人は必ず必要!ストライカーだけは早めに特訓開始するべき。
9 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:26:12.61 ID:XZsoAWUAI
1おつ
FWのみほってどうですか?
>>9 うちのみほは10年目だけどまだポテMAX
点取り屋として活躍してる
明日埼スタの北ゴール裏行くから、誰かすれ違ってよね!!!
一気にスレ過疎ったなー
まあ老化とかあってGBAから劣化してるしな
14 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:01:41.20 ID:XZsoAWUAI
明日、マリオ2買おうか迷ってる。
まだカルチョビットが楽しくてしかたないのよね
語ることがない
カード貯めてオールSに極力近くなるまでパラあげろで終わりだからな
細かい裏パラマスクデータは攻略本出るまでどうしようもないし
俺も明日さいスタの北側スタンド行くからよろしく
┏━━━┓
┃.
>>1乙 ┃
┃ ┃
┣━━━┫
∩(´・ω・`)∩
すれちがい通信で初めてカルチョビットやってる人とすれちがった。
場所がハローワークだったのでしっかり通うかな・・・
>>19俺も初めてカルチョビプレイヤーとすれ違いしたけど、同じくハロワ帰りにwww まさか地区は一緒じゃないと思うけど、似てるシチュエーションっすね(^-^;)
俺の場合は多分クルマ運転中にすれ違いしたかも
俺もだ
>>16 埼スタは案外色んなゲームですれ違えた気がするw
俺のせつこは年取らないよ
もう無理難しいN1でリタイア
関塚J“奇跡の勝利”はこうして起きた!OA枠補強とパス封じ
2012.07.27
http://www.zakzak.co.jp/sports/soccer/news/20120727/soc1207271810006-n1.htm 。実際、永井は何度も相手ゴールを脅かす一方、前線から献身的な守備をみせ「(ボールを)運ぼ
うとしたら取ってやろうと思っていた。きつかったが、勝てたので気持ちいい疲れ」と振り返った。
この戦術、実は日本代表がこれまでアジアや中東勢との戦いで相手に取られてきたものだ。攻撃
的な相手に対し、守備に多くの人員を割いてゴール前を固め、カウンターで攻めるというスタイルは、
いわば“弱者の戦術”である。
見事にはまったわけだが、気になることがある。いろいろな面で「マイアミの奇跡」に酷似しているのだ。
当時も倒した相手は最強といわれたブラジルで、同じく初戦。奪った得点も1点。何より、当時の
五輪代表を率いた西野朗監督が採用したのも「守備を固めてカウンター」という戦術だった。
ブラジル撃破は今もサッカーファンの記憶として語られ、その後の日本サッカーに大きな影響を与え
たことは間違いない。しかし、千載一遇のチャンスを逃したのもまた事実だった。
ブラジル戦に勝った後、チームは崩壊していった。西野監督が主張する守備的な戦術に対し、主将の
MF前園真聖、中田英寿ら主力選手が「攻撃的にすべき」と反発。続くナイジェリア戦に0−2で敗れ、
ハンガリー戦は3−2で勝ったものの、得失点差で決勝トーナメント進出はかなわなかった。
関塚ジャパンも次戦以降の結果次第では得失点差が大きく響いてくる可能性がある。
露呈したのは決定力不足だ。
当時カルチョビットがあれば決着つけられたのに
FWに鬼プレスやチェイシングを覚えさせたら永井みたいにガンガンプレスに行くようになるんだろうか
チェイシングだとルーニーみたいに自陣まで追っかけに行くんじゃないかな
うちのは自陣まで追っかけてくよ
で、何故かその間にCBが前線に駆け上がってる、ワケワカンネ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 20:58:25.68 ID:8ueQUoim0
2年目でカップ戦決勝まで来た!!
一回戦 N1 リマッセ大阪 3−1
二回戦 N1 エルドラド奥州4−1
準々決 N1 佐世保ドッグス0−0 PK3−2
準決勝 N1 つくばダ・ガマ0−0 PK3−1
決勝 N1 京都ブロス
初年度はキャピタル東京にぼろ負けしたのに
強くなったなあ!
あー。自陣に戻って来てまで守備しちゃうようになるのか
>>30 そうみたいだね チェイシング使ったせいかFWが周囲のMFより下がって守備してるのをよくみる
他に得点力いて、守備してるのがステ上げてるFWならボール奪ってくれて頼りなるが・・・おすすめはしないw
このゲームやってると釣男嫌がる監督の気持ちわかるわ
わかるわかるwww
先日フォーメーションを変えたらボロ負けした…
そんなに変なフォーメーションかと考えたが
もしかして選手と一緒で実戦で何回か使わないと
本来の性能はでないのかな?
だとすると練習試合で慣らし運転しないと
日本サッカーにおいてマイアミの奇跡より
ドーハの悲劇の方が何倍も価値がある
全員攻撃全員守備のスタイルにはチェイシングかかせんが
DFとGKが成熟してないと失点が酷いw
>>25 理解に苦しむ記事だなw
川口を中心に20本以上打たれたシュートを必死で守って、相手のミスに乗じたたった一度のチャンスをものにしたマイアミの奇跡、
一方スペイン戦は相手にほとんどシュートを打たせず、日本は倍以上打っての勝利。
しかも、外しまくったとは言え何度も決定機を作ったんだから、試合観てたら勝つべくして勝ったというか、少なくても奇跡ではなかっただろ。
それに守備を固めて固めてのカウンターと前線から激しいプレスで奪ってのカウンターでは全く違うだろうに。
決定力不足は同意。
あっ
>>1オツカレンジャー (`・ω・(`・ω・(´・ω・`)・ω・´)・ω・´)
うおおおおおお 明日も応援してるチームアウェーだからスタジアムですれちがい通信できねえorz
しかしパブリックビューイングあるみたいだからDS持ってくかな
>>1乙
>>36 深夜で寝ぼけながらだったけど、スペイン戦は甘いパスが来た瞬間に襲いかかってるような勢いがあったよな
負けてないというかんじが強かった。
>>34 はじめてやるフォメは崩れやすいから何度も練習しないと効果発揮しないことがあるよ
体感的に2、3種類ぐらいならフォメ覚えてくれてる感じがする。
>>36 同意だわ、必死に守りまくったマイアミの奇跡とは違う。
試合内容でも勝ってたしね
うちのカルチョビットに吉田と永井が欲しい
>>34 ザックが1度、長友をMF位置に置いて
3バックで試合したが機能しなかったろ?
ちょっとした変更でも練習こなさないと100%発揮出来ないし
もしかしたらフォメと選手達が合ってない可能性だってある
>>36 「あ、こいつブラジル戦見てないな」
と理解できる記事だ
ぶっちゃけ、アトランタの時のブラジルほど今回のスペインは強くないべ
>>36 過剰に持ち上げるか不当に貶めるかの二択しかないからねぇ
ヘディングを大体上に吹かしちゃうんだがジャンプ力高いと叩きつけてくれんのかな
特訓過多でポテンシャル寿命短かくなるのは既出として、
キャリア数でも短くなるような気がするけど、みなさんどうですか?
N2の2年で56試合×45分(前半)出場と28試合×90分出場だと前者の方がポテンシャルの増減が早いような。
>>47 というか
成長期を表すと同時に総成長力も兼ねてるのかも
全部で1000ポイント成長できるとか決まってて
SPや試合で成長限界に達してしまう感じ?
ポテはキャラ毎の初期値も違うければ変動速度も違うからよく分からんな
1データ目は長寿キャラが半数くらいいたから楽々と世代交代出来たが
2データ目は6年目でもうスタメン9人がポテ5以下だ
攻略本でねーのかな
1ヶ月以内に出て欲しいと思ってたけど早くても9月かな
日程きつくて、すれ違いと対戦がなかなか出来ない
ダビスタ96全書が手垢まみれになったけど
今回もそういった濃い本が出たら同じような感じになるかもしれないw
後任の為と、ふるはたを育てたら4年目でポテ3とかまいった…急落する基準がイマイチわからんな
>>47 ポテンシャルに関しては既出というか個人の印象じゃないか?
まだ同じ選手を使って一年間なりのスパンで
練習も試合もしない選手と毎週SPと試合を繰り返した選手の
比較は出てないんだから仮説でしかない。
個人としてはそんな影響してないように思う。
DFでバックアップ×3のうち一人が相手のFWに押されてなのか追いかけてなのか下がっていって
そのままズルズルラインが下がっていってしまうんだけどどうすれば矯正できるの
プレス下げてゾーンマーキングあげればいいの?
>>55 マンマーカーかそれに近い裏パラだとそうなりやすい
試合経験不足でもなる
カテナチオやラインコントロール連打でもして試合にだしてりゃればマシになる
伊集院さんツイッターでもカルチョビットやってるって言ってたね。
スペシャルチームで配信してくれないかなw
>>34 例えば、 3バックで 2万マーク 3バックアップ 4万マーク (数字は背番号)
みたいな起用してたとして、2と3を入れ替えて、 3バックアップ 2マンマーク 4マンマーク
にすると、4がマークで釣り出されたりすると、カバーする人がいなくて穴になっちゃう
ゲハのスレを貼るなよ
来週はACL決勝か 今週のリーグ戦は温存しよう
→エース故障
エースいなくともうちは誰でも攻撃出来る!
→試合中に司令塔が破壊される
3冠はまた来年orz
>>56 ありがとう
マンマーカー削る特訓してみる
62 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 22:42:21.18 ID:XZsoAWUAI
昨日、スペインに勝ったが安心できんな
マイアミの奇跡起こしたときでも、
1勝1敗1分でもグループリーグ敗退したし
でも今回は準決勝までは行きそう
故障時のステ低下は酷いよな
回復1週間前にAからBに落ちたが2週間分くらい直ぐに元に戻るだろうと思って様子を見ていたが
カード使わずに練習試合で調整していたらAに戻るのに半年くらいかかった
ブラジルに勝ったら本当にすごいと思うよ
日本みたいなチームはどうやったら作れるんだ?
FWの決定力超低くても泥臭く点取れるような
それでも3冠取れるくらいの強さ
すみません、前スレ
>>982ってわかんないですよね。
あんま気にしないことにします
>>66 クラブ規模は一段階ずつしか上がらない
昇格即優勝しても現状から一段階上がるだけ
称号を強豪より上にするには三冠達成しないとだめなのかな
自分は3冠で名門になったよ
3DSのレンタル料3000円だったわ
ACアダプタもらえるし、意外と安かったw
挑まれて負けたからって挑み返したりするなよ
ホームで勝てないのに、アウェイで勝てるなんて思うな
>>71 ダービーマッチなら何度かやったわ
全部勝ったけど
強豪になった状態でN1優勝or2位になれば一流になる
キャピタル東京とメンソーレ那覇とかと同格、那覇一流のくせしてN2に落ちてるが
今日夜秋淀行ったら4人とすれ違えた
少しずつ増えてるみたい
やっとN1上がった!N2の日程がキツくてレギュラー黄色ばっかりだったわ。
諦めなくて良かったなぁ自分…。
問おう、N1の初年度は選手をゆっくり育ててokか?
そういえばバックアップからシュート系特訓でリベロになれたよ
レジスタ→ストライカーの流れみたいに一旦他のを経由するかもね
チャンスメーカーは謎
N1シーズン2年目で初の日本代表デター
GKと4バックのうち3人
上位相手にはアンチサッカーしてたおかげかw
※ いずれN1は凄い日程になります(´・ω・`)
>>75 余裕があるなら早いうちにレギュラーの育成は完了させておきたい
>>78にもあるがACLやクラシックに参加するようになると休養の暇がない
>>67 ありがとうございます
知ってたら最終戦無理にベストメンバー出さなかったのに
決定力不足なんて言葉は9割以上、実態は決定機不足だよね
フォワードの技術に原因を求めるよりイージーなゴールシーンを増やすための戦術に
英知を傾けた方がいい
82 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 23:39:50.12 ID:Q5SUWC/E0
初期メンバーの要が転生してた
また一から育てるぜ
83 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 23:40:47.45 ID:8ueQUoim0
2年目でジャパンカップ優勝したよ!!
決勝 N1 京都ブロス 2−1
試合後キーパーが4週間のねん挫したけど、
みんなできる子。得点したのはおおあみとみおでした。
>>79 レギュラーの育成、目安としてはオールAくらい?…せめてオールBくらいなら。
休養の暇がないって事はレギュラー並みの2軍を作らなきゃって事か。
負け続けてる中での勝った時の喜び。これがたまらなく面白い。
…なんだか某モンハンに似てるな。
うちのリーグ、京都ブロスが残留争いしてる
一回落ちて欲しいわw
まあ世界を獲る目的になると一軍フル強化が一番の仕事になるんだけどな
2軍は次世代選手数人&無所属軍団でも構わない
>>82 ポテ長持ちとか前よりステちょい高めみたいなボーナスついてたらいいのにな
それかカード返して!!!
そういや体験版でJC優勝した人いたな
まだ続けているのだろうか
>>89 体験版でJC制覇できる腕なんだから当然のようにランキング上位に君臨してるんでね
同じゲーマーで何故ここまで差が生まれるのか
SB猛ダッシュ一人かわして、よし、そこでクロスだ!
ってところでミスキック、ボールコロコロってのはすごいリアルだよな
N2くらいからカード集めがしんどいなぁ
試合に勝ったら3ポイントもらえて1ポイントで好きなカード1枚と交換できるみたいなのが欲しかった
まぁそういう要素を入れたくなかったのかもしれんけど
>>93 もう1歩進めて
試合で監督ポイント貯めて好きな練習させてくれれば良くね?
課題カードとか誰得なんだろう
これ、裏に抜け出して1対1になったら、必ず後ろにパスするのな
こまかいとこ突っ込んだら、負けなんだろうが
>>93 そこはあえて無所属選手を引き抜いて練習試合に出せば多少は手に入りやすくなるかと
カードを使う選手を二人ぐらいに限定して、あとはシーズン通してサポートやテクニカルを単体数枚
これでN2やってたけどけっこうたまったよ。たっぷり、どっさりってほどじゃないけど。
順位はちゃんと残留・昇格圏内狙える所にいるから、ある程度選手が完成できていれば1、2年
カード集めで回しててもいいと思う。ちなみにカード集め要員とかは入れてない。控えもステ低いのは1人ぐらい。
>>62 アトランタの時は2勝1敗でグループリーグ敗退だよ
10バックにした時もコーチの専用セリフあるんだなw
おまえそこはツッコミ入れろよと思ったわw
初めて一発レッド見たわ
しかも自分のチームから・・・
ランキング戦だからよかったものの、これは鉄拳制裁だな・・・
平均Bくらいの能力でアジアを制覇してしまった。
裏パラとシステム次第で結構いけるもんだな
>>95 そう?うちは必ずシュートうつぞ
キーパー正面に
フロンターレ監督の息子二人が先発予想かよw
マックイーンのスタミナがCなのは納得いかないな
股抜きシュート最高です
まだ1回しかみたことないけど実際どうなんかねえ
アリサをサイドに仕立てようとダイナモにしたいんだがタイプがずっとバランスで???
ようやく動いたとおもったら何故かストッパー・・・何故なんだぜ攻撃面にカード割いてたのに
こぶちさわ見つけたから引き抜こうとしたら、N1なのに失敗した
名門なのにせつこに振られた
>>107 スペシャルメニューでタフネスダイナモとか野人とかを何度か起こしてなれたけどな>ダイナモ
ニキータかわええな。高いけど
>>95,103
うちも裏に抜け出すと正面にシュート打つなぁ。
一度もバックパスしたところは見たことない。
何が違うんだろうな。
>>95 メンタル弱いかパス出し役方向の練習させてるんじゃないの
能力高いキーパー相手だと一気につめてくるから結果的に正面シュートってケースは多いよね
特に世界
まったく鍛えてないせつこをスタメン調整のためN1リーグに立たせたら6週間の肉離れになった。
ごめんよ。
やっとカルチョビット発売してからホームで試合だ!
厚別行く人よろしくー
>>110 トントン
やはりそっちかぁ
アリサ最初からそっち系の能力高いから勿体無くて他の奴にタフネスダイナモとか野人とか使ってしまう
う〜む
過去スレでポテ4とされていた
あきもと・せつこが6なんだが何故だ
あきもと・せつこって50万で他に同名選手いないよね?
俺もポテ6だったけどな ただし転生せつこだったが
4が間違ってるんじゃないか?
ようやく3DSLLで参戦だ〜。長かったぜ〜。
ランダムだったりしてねぇ初期ポテ
髪の毛が緑でみどり
初期ポテ4じゃなくて高ポテを長く維持するオススメ選手としてあげられてただけだろ
特訓カードの所持枚数100枚越えたけど今最高どれくらいの持ってる人いるの?
100枚越えてるかどうかってどう確認するのかな
なつき美人やなぁ
バランス的にN1、JC、ACTで三冠でよかったと思う・・・
WCCは隠しダンジョン的な別格の要素みたいな扱いにしてくれないと・・・
エンディングがもっと頻繁にみたいですっていう愚痴
確かにWCCはレベルがおかしい
ACTがステータスの割にそこそこ勝てるからなおさら
キラーパスはパスされたい方に使うんだっけか
アイコンタクトは使ったもの同士で連携が良くなるのかな…
この辺りの裏設定が早く知りたいな
受け手がパスを貰いやすい位置取りすることが重要だからねぇ
GBAで考えるとトライアングル、スペース、マークを外すあたりかね
サポートはよくわからんかった
LLでカルチョビやってるひといる?どんな感じすか
カードが足りなくなってきたな…
パルテナみたいにゲームコイン使ってカードクジ引きとか、いっそカードが買えれば…
ソシャゲ版カルチョビットって電波を受信した
カード一枚100円、疲労回復薬200円、オールS選手のレンタル1000円
N1からN2に降格したらクラブランク下がっちゃう?
一気にスレ過疎ったなー
まあ老化とかあってGBAから劣化してるしな
プッw
>>136 例え名門だろうが中堅だろうが新興にまで下がる
140 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 02:36:40.88 ID:bMgi1jvc0
>>133-135 岩田 でも、それって薗部さんの目指すものとは違うんですよね?
薗部 ええ。
何度も繰り返しのネガキャン野郎で申し訳ないけど
三冠取ると終わっちゃう
年俸高騰・放出 → 新選手 → カードない&出ない → 支持率低下・解任
三冠時がチームのピークでそこから続ければ続けるほど弱体化
オンがあるからみんなそこで辞めちゃう
新しくやるにしても、とりあえずカード貯め、晩成選手揃ったら一気に放出、終了
だらだら長く続けられるようなゲーム構造じゃない
もう終わった
当然スレも過疎る
でっていう
とりあえずリセットなしプレイで3冠3連覇くらいを目標にプレイしてるけどね
たった一回の三冠でモチベ下がる事はないな
今はDFラインの更なる安定に力注いでる
メインの選手をちょくちょく外して半分くらいサブメンバーならしっかりカードもらえるし
リセットして俺つええええしてたら飽きるわな
リセットとかしたことないわ
強くすることにしか価値を見出せないなら、どんなゲームも時間の浪費になるだろうな
数値的限界がないものは存在しないし、一過性の最強を目指せばその後ガタがくるのは至極当然
チーム予算や老化の要素を考えれば、今回のカルチョビットは育成ではなくチームマネージメントにコンセプトが移ってる
ひたすら育成できるゲームじゃなくなったから嫌というんなら、もはやジャンル違いと言うほかない
オン重視にするあまりオフにいろいろ規制をかけ過ぎたって印象だなぁ
古いゲーマーだからオフがあってのオンって考え方だけど、それはもう違うんですよ、といわんばかりの作品だ
チームマネジメントというなら三冠目指さないでN1中位でウロウロしてる方がいい
やってみればわかるけど三冠達成したらゲームの方から「終われ、終われ、おつかれ」って言われてるような苦行
N2になっていきなり予算増えたなぁ
五千万の選手三人雇える余裕がある
控えに置いてもいいが5000万の控えってのもすごいな
スタメン500万とかなのに
>>148 ベンチを暖めるだけの簡単なお仕事か…
ちょっとうらやましい
キチガイなアンチは何がいいたいんだ?
「終わった!おまえら目を覚ませ!・・だめだこいつら手の施しようがない」
と連呼し続けるの?
オン全国1位、せめて地域1位という目標を達成できるまではやめられないな
キチガイかはともかく、一理ある意見だとは思うよ
とても三冠までは道遠い俺でも、共感できる部分はあるもの
三冠取ってオシマイと感じるかどうかなんて人それぞれじゃないの。
それでも随分なボリュームだと思うし。
個人的には強かったり弱かったり、色々な面子で世代交代していくことが楽しいから三冠なんてオマケみたいなもんだわ。
前作のメンバーちっとも出てこない
居ないのか
そいつら集めるまでがまず遠い…
そういう楽しみ方が出来ればいいと思う、確かにプレイ時間は充分に長いし
ただオンに楽しみを求めるとそうはならないことも言っておく
あと三冠取る段階ではカード枯渇、手に入らない、格下に勝っても支持率上がらない状況で
主力年俸高騰・解雇ではどうやっても尻すぼみ
おれにはキチガイなアンチの姿が見えないけど
オンラインで勝ちたいのと同時にオフラインで楽しもうとすると
途端につまらなくなるだろうな。
オンラインで勝とうとすると選手の年棒UPを考慮に入れつつ
一瞬のピークを目指すやり方じゃないと強くならないし、
オフラインで楽しもうと思うと予算に遊びを持たせながら
いかに自分の理想とするチームを維持していくかっていうチームマネージメントを楽しむもの。
両者は矛盾してるんだから、両立は難しいし苦行でしかない。
でっていう
>>156 すまん、何かヘンなのにエサ与えちまったみたいだな。んじゃ俺も
でっていう
まぁNGIDが正解でしょ
朝っぱらから気分が滅入る
はやく大画面でまのさんの活躍が見てえぜ
大画面ならあさみちゃんの胸揺れもわかるようになりますか?
>>158 そうそう、だから目的別にチーム分けりゃいいんじゃないかと思う。
両方やろうとするからしんどいだけになるんだから。
三冠達成の時点でのプレイ時間を確認してみれば十分モトとれてると思うんだけど
軽く100時間突破して「飽きた」なら普通のソフトとしては合格点なんじゃない?
いろんなフォーメーションと戦術考えて思い描いたように
選手動くように育成しているだけですごく楽しいんだがなあ
その中で引退や世代交代やら新規契約そして金の工面なども
面白いんだけどねえ。まあ確かに私的にオンにそうこだわっ
ていないのは事実だけども
165 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 05:32:30.55 ID:j0xpGJy+0
開会式
166 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 05:54:48.37 ID:xpHPRNNy0
任天堂の3DSでした。
選手入場まで無駄に長い史上最低の眠い開会式だわ
イギリスには悪いが
5:00 セレモニー←いまここ!
↓
6:30 選手入場
↓
8:12 開会宣言
↓
8:22 宣誓
↓
8:35 聖火
長すぎワロタ
お前ら書きこむスレ間違えすぎだろ、カルチョビットでもやって寝なおせ。
ベガにいいようにやられてたら、味方DFが見事にタックルかまして負傷させ、担架で運ばれて行った
DFナイスです
あと数時間で大画面で試合が見れる〜、更に廃人になりそうだ
モッセレンの強さ異常じゃね
N1独走なのに全く歯が立たないんだけど
日本歓声少なかったな
174 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 07:19:35.85 ID:AQTC9UCQ0
DFの世代交代難しいな
人入れ替えたら一気にDFラインがボロボロになってしまう。
DFは守備的MFの位置で育ててから最終ラインにまわすといい感じ
同じようにボランチで守備力あげてから前線にあげるのもよくやる
チャンスメーカーやリベロを出したことがないが、これはSPメニューをしないと出にくいのかな。
SPを推奨させるなら既存のやつを一覧に出して欲しかったな。
ダイレクトパスをチーム数人にやらせたら
なぜか逆にロングシュートしまくるチームができた
ミドルすら稀でとにかく中盤で持ったら即シュートという糞チーム
なんでやねん、あのSPダイレクトシュートと名前間違えたんちゃうか
今日はマリオとLLが届くので暫くカルチョビット封印。
忘れないうちにプレイ後アンケート書いてくるけど、
なんか「これは書いといてくれ」ってのあったら言ってくれ。
・とっつきやすいようにもうちょいチュートリアルをしっかり作ってほしい
・システム理解しやすいようにトレーニングとかミッションモードみたいなのがほしい
パンチェッタみたいなパスワークのチームつくりたい
圧倒的なボール支配率
・チームのフォーメーションを複数切り替えられるようにしてほしい
現行だとサブチームとの切り替えが面倒
>>178 アンケートは自分の思うように書いてくれて構わないが
続編というか次回作も数年後でいいので出してくれ、とお願いしてくれ
N1初年度で優勝した。
N2が二年目2位でようやく昇格したことを考えるとスゴイ楽だった。
オフに京都ブロスのGKよつもとを獲得したのが大きかったな。
なんてったって一億ほど予算が増えたのに8000万を費やしたくらいだから。
さて、N1二年目は、と。
____
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ノ::::::::::u \ | | 日程表 .|
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ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
数年カード溜めに専念して最強チーム作るのがこのゲームの終点なのか
>>185 カードを溜め続けると言う作業が苦痛で無いなら良いかもしれんが
一時的に強いチームが出来ても、結局は維持できないからなぁ
それでもやりたければ、どうぞとしか言いようがない。
手探りだった一回目でも名門まで行けたから
数年カード貯めてから効率よく使えば楽に三冠行けるんじゃないか?
それが終点とは思わないが
週に1枚だけでも、望みの特訓カードを入手できるようにして欲しいです。
パスの特訓が半年出ないとか、ふざけてると思います。
遂にゴールキーパー以外、全員女のチームになった
キーパーやりまくってるのかな?と思ったら解雇したくなってきた
カード貯めはレベル99にして「ラスボス弱すぎ」と言ってるようなものだからな
60くらいでクリアしてこそ楽しいと思う。・・・まあ俺の経験談なんだが
8年カード貯めて3冠制覇。3冠時何の感動も無かったので
データ消して1からやってるわ。苦しいけど楽しいよ
>>188 練習試合でヘボい選手を出すとか、陣形を調整するとか対策あるだろう
そこまでやるなら、オンライン制覇してこいよw
俺は最強ではなく、作りたい理想像のチームの為にカード貯めている最中だけど(´・ω・`)
カード貯めなくても三冠出来るのにわざわざやるなんてらマゾなの
シュート欲しいのに強いとことやると撃てないし弱いとこだと入っちゃう
ダビスタのBC最強馬造りと同じで・・・
そんな楽しみ方もあるだろうが、
そうじゃない部分でこそ一生楽しめる
初N1制覇したのに絶賛育成中だった控え第2GKに出ていかれたぞ
カード返してくれ
カード貯め厨対策のために
監督通算成績がチームの強さに影響するようにすりゃいいのに
3冠取ったら毎年他チームからオファー来るんだね
オンは戦術で勝つ楽しみがないからいいや
カード貯め込んでSAチーム作って弱い物イジメするだけの何の面白味もないランキングだからね
Sチームで戦術整備するんだ
>>199 ランキング1000位〜2000位くらいで一進一退。
で一喜一憂。それはそれで楽しいなぁ
上位にも下位にも、初日から馴染みのチームがあったりして。
LLいい感じ、デジタルズームだけど補正されて思ったよりというか結構きれい
15年やってまだ有名クラブなのは遅すぎなのかな
というか、そんな3939いくわけないわ。ゲーム関係者じゃないし
>>199 選手の裏パラや布陣次第でだいぶ変わるよ。
後、弱い者イジメじゃランク上がらん。上位を倒さないと上がらない。
俺は上位を倒す為に色々と工夫したもんさ。
細かく調整するだけで変わるもんだから、つい嵌ってしまう。
Sチーム同士なら結局戦術が決め手になるんじゃないかな
同じく1000位台うろうろしてお土産集めてるが
>>179,181,183
了解、ではこれから書いて来ます。
気になるところや要望は大方同じだなと、意見を聞いて思ったよ
>>182 文字化けしてて解らんのだが、ポテンシャルが上昇傾向なのか下降傾向なのかが
解りにくいってことでおk?
ランキング上位にもいろんなチームいるしな
良い感じでチーム仕上がってきたのにエースが靱帯損傷で12週間離脱とか痛すぎるわ
永井みたいな速さだけのDFWなネタ選手作ろうとステ調整しながら永井の試合動画探してたら
あいつJの得点数二位じゃん……E/A/A/E/A/E/Cのニセ永井オワタ…
スペイン戦の前線鬼プレスは参考になったが
カルチョビットで真似できる気がしない
リーグと大きい大会はまた別物ですから
>>208 君が二十年くらいクラブを監督し続けたら、いずれそれも良い思い出に。
>>209 一試合の印象だけで判断すっからそうなる
最近は点取れるようになってるんだよ、それもあって代表に残れた面もある
n1もn2も昇格戦でPKで勝ったんだけど
挑む側の方が有利なのかな
結果n1に分不相応な能力で上がったので7試合消化して
勝ち点どころか1点も取れてない
>>206 横だがパっと見何メモリかどうかがわかり辛いってことじゃないかな。
あそこまで細かく区切っても急に伸びたり減ったりするし。
個人的には5メモリでメモリごとに色変えてほしいと思ったり。
>>212 もうセーブしちゃった。
そして、二人目のFWも逝ったw
2試合連続で志望するとかあり得ん
ということでこれは流石にリセットしたよ。
>>215 こーんさどーれ
永井は得点するようになったの、本当に極最近。
理由もよくわからないけど。
ドカン系じゃなくて、パス系のシュートを好むんだよな。意外なことに。
>>215 俺の場合で申し訳ないが
ゾーン最大兎に角攻めろ→ゾーン中くらい攻守バランスにしたら対抗できるようになった
N2までのチームより強いから無理を押し通させて貰えない
もう一度選手のレベルを考慮した戦術を立てるといいかも
LLでカルチョビやってみた。
あんま変わらんような…まぁ画面がでかい分選手たちの細かい動きを認識しやすくなって
鍛えるべき部分に気づきやすいかもしれないけど。
画面が大きくなっても映ってる範囲は変わらないんじゃぁ
222 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 10:06:27.43 ID:wrDuHApK0
シートも買おうかな
ぼっけぇの話もしようぜ
今更感があるけど
クレイドルに置いて試合見るから画面大きい方が見やすくて快適
初期能力が高くても即レギュラーで使うと
チームワークが悪くなるから逆にリアルで面白いね
N1一年目折り返し一位なんだが
どーなってんだこれ
N2と同じメンツで余裕で勝てる
「永井は近くにある選手を配置するとシュート成功率が上がります」って鯱応援してる人が言ってた
誰かまでは覚えてないけど。つまりサイドにもう一人作れってことじゃないの
LLの評判気になるなぁ…
逆に雇ったばかりの奴を途中投入して即シュート決めたときのレギュラー人の気まずさを想像すると受ける
>>227 コピペだが
スペイン戦は永井の守備的な使い方をしただけ
高いラインを引いてくる相手を追い回してボールを奪わせる
最初から永井は「トップスピードを落としてでもシュート」なんて微塵も考えてない
永井を攻撃的に使う場合はゴール前の密集地で起点を作れるCFと併用
ゴール前でCFが作ったスペースに前を向いて走りまわれる状況作ると得点力が活きる
イメージ的にはメキシコ戦大津のゴールにつながった時のプレー
だそうだ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 10:45:11.58 ID:wrDuHApK0
能力ってそんな関係ないのかこれ
ほぼオールBだけどオールCにフルボッコにされることあるし
連携完璧だとパスのカード出にくくなるからある程度ギクシャクしてた方がありがたい
>>230 関係あるに決まってるだろw
何のために上げるんだよ。ただ表のパラメーターが全てじゃないってだけで。
鉄拳制裁ってなんなんだろ?
フィジカルAなのにCの選手に競り負けることがあるしメンタルの影響かもだが
自分のイメージ通りにチームが機能しない或いは自分の期待したほど選手が活躍しないってのはヤキモキするな
面白いわこれ
LLとカルチョビット買いに行ってくるわ
しかしLLの大画面で試合見てると別ゲーに見えて仕方ないが
ドット絵のグラでも迫力のある試合になるからプレイ意欲が益々湧いてくるよ
これで選手の寿命無し(ポテ切れても成長ストップのみ減衰無し)で、
選手はリネームあるから仮名でもいいから実際の選手準拠、
あと特訓カードはせめて月1で各1枚配布ぐらいあれば
サッカー好きなら1年は遊び倒せるものになるな。
年1で選手データ更新をDL販売してくれればなお良し。
サカつくDS系がだいぶ近いんだが3DSでは音沙汰無しだし何より試合がキャプつばスキル合戦だしな…
せつこが特攻ばっかりして全然守ってくれねえ
241 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 11:36:01.81 ID:iCH9rji50
疲労を回復させる手段って何もさせないことだけ?
残り70分過ぎ起用&一切特訓させないなら全試合出してもシグナル黄色くならないな
N1になってから滅多に黄色くなったり怪我しなくなった
N2日程地獄を経験してから選手の健康管理も気にして運営してる
黄色を練習試合にフル出場させたら青になったことあったな
>>202 LLはデジタルズームなんてしてないよ。単純に画素ピッチが大きくなっただけ。
画面大きくなっても解像度変わってないんだから、補正とかしようがない。
騙されたつもりでウチのごとうさんをストライカーにして見たが
目に見えて点取るようになったな。
これはテンプレ入りもうなずける
ストライカーってそんなに重要なのか
俺のチームはストライカーが居ないせいか3トップを差し置いて
トップ下が一番点を取ってるな
まあまだ3年目だからこれから変えて行けばいいんだろうけど
ストライカーは一人いれば十分
増やすとどっからでもうつバカ量産になりやすい
N2二年目になってきて限りなく放置ゲームに近づいてしまった
だって要注意、ゾーン、攻守の意識いじるとことごとく裏目に出るんだもんorz
「監督はベンチで体調管理だけやってください!あとは俺達でなんとかするんで!」みたいな状態
何も言わなくても勝てるよう育ったことを喜ぶべきか、手を加えられないことを悲しむべきか…
別に表示がアタッカーやレジスタでもストライカーっぽいことをしてればいい
ウチは4-5-1の1トップだからトップは前線に張ってほしいんだよね。
で、ラインはドン引きだから、多分支持率は高いのにサポーターには評判悪いんだろうなと思う
要注意は罠な気がする
そいつばっかり気にして他の選手どフリーにするケースをよく見る
253 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 12:36:31.70 ID:Iie3mUQR0
100歩歩くと1枚たまる3DSコインなんですけど、すでに300枚たまって
使い道もないので、コイン10枚でアロマテラピー1枚と交換できる
システムにしてください。
他のカードとは交換できなくてもいいです。
>>253 アロマテラピーは足りないよねw
あとミーティングも欲しいな
王様一人のワンマンチームなんかには要注意は効果あるけどね
千鳥企画なめすぎワロエナイ
浜松と妙に相性が悪いウチの弱点は何?
バルトロってナベアツだよな?
アロマテラピー カルチョビット ミニキャンプ ください
260 :
257:2012/07/28(土) 12:45:15.60 ID:omn87CC20
監督が音痴で、そこにコンプレックスがある・・・
ごめん、自己解決
カラオケよこせ
「DLC アロマテラピー 300円」とかならどうする?(´・ω・`)
カラオケとミニキャンプかな欲しいのは。
すれ違いで1枚チームにつけといて勝ち負けに関わらず配布できればいいのに
出やすいカード出にくいカードでチームの特性がわかりそうだな
うちはゾーン広めのパスサッカーだからか 必要なのにパスカードが全然でないわ
アロマはしょっぱなからよく出す リードしてるのに。選手より監督の思考が読めねぇw
だめだ。チームが崩壊しとる
ベテラン大幅解雇で大改革したるわ
カード10枚入り(緑) 100円
カード10枚入り(青) 200円
カード10枚入り(赤) 300円
*ただしいずれも黄が7割入ってます
LL買ってきたけど、下画面の選手リストが超見やすいぞおおおお
チーム力は下の5バック相手に攻略すんの面倒臭いな。
スケールは違うがバルサ先生の気持ちが分かるぜ
>>252 要注意しないと崩れる人も居るみたいだから罠とは限らないんだけどね。
実際、ステップ時代は要注意してたほうが勝ててた気がする
>>266 問題点を見つけてから改革しないと詰むぞ
何の意味もなくベテランを切るとチーム状態悪化する
なんか今、スライディングで画面がアップになったんだが・・・
必殺スライディングってやつか?
1年目なのにマクレーンが来てくれた
永井が速さだけの選手だなんて、見る目なさ過ぎだろ
すれ違ったものの犬には何も変化が無かった
外れなのか
それにしてもクリアはちゃんとやれやぁぁだぁぁ
フレッシュリーグからSリーグに上がったをけど
Sリーグでは歯が立たない
どうすればいい?
>>274 残留を目指すんだ
シーズンオフにまとめて特訓すれば、来年は昇格できると思うよ
>>275 ありがとう
特訓カードは貯めて使った方がいいか?
>>274 成績は陥落しない程度で、育成に重点を置けば来年は勝てるよ。
>>27 オレは試合の合間だと動きを改善する方向で特訓するかな?
でもちょこちょこ使ってもよいと思うぜ?
>>274 FとSには大体1チームは勝てる相手がいるはずだからそいつにだけは全力投入で勝ちに行く
チームによって相性があるけど、大抵どっか2チームぐらいは相性がいいところがあるからそいつをカモれ。
N2二年目入れ替え戦にて無事昇格
俺が一年間やったことといえば、無所属のDFあかばね&なつめを特訓しただけで
あとは黄色信号入れかえて試合開始ボタン押してただけだったような気がするぜ…
ベンチで90分間座ってるだけのお仕事に給料って出るのかしら
ノールックパスは死亡フラグ
>>274 ・基本シーズン中にレギュラーに特訓はしない。
・コンデション黄色の選手はスタメンで使わない。
代替選手はポジ合わなくても意外と何とかなる。
・守備ゾーンは一番後ろまで交代させる。
キーパーまでいくまでにある程度相手のシュートをブロックしてくれる
1〜2年メンバー変えずに放置で後は勝手にそこそこやれるようになる…はず
スペイン戦の内容だとシュート、イメージトレーニングあたりのカード出そうとか
普通にサッカー見れない体になってしまった
俺は選手がすごく細長く見えた
みんなひょろいなあってw
笠岡ぽっけえ配信されてるが、
普通すぎるチームだな。
>>282 シュートとPKであと2点取れるチームになったなw
いまのところSリーグで0勝4敗(−_−;)
N1昇格後、1−0で勝ってて初めて無失点で抑えられると思ったら
ロスタイムにロングシュート決められて同点にされた・・・。
うちのGKスピード、テクニック、ジャンプ、メンタルがSなのになあ。
理不尽というか育てた甲斐がない。
GKは純粋にパラで測れない部分が多い
オールSでもザルキーパーっているよ
>>282 疲労困憊の状態で懸命に走ってる永井を見て
監督「へばってきてるな。ランニングの練習でもさせるか」
とか、鬼のようなコメントするんですねw
ロングシュートならむしろプレッシャーかけられなかったDF陣か戦術に責任があるんじゃね
SPのスーパーセーブのカードの絵って足でボールを挟み込んで取ってるが、
たまに試合でもGKが足で挟んでボールを挟んで防いだと見えること無い?
角度的にそう見えただけかもしれんがLL買ったことだし、じっくりプレーを見てみるか
寧ろロングは止めれ無いし一対一の方が入らないんだよなこのゲーム
うちのGKなんて落下点予測ができなくてボールを取れないことが多々ある
1対1はフェイントモーション入らないと大体GKに弾かれるイメージ。
セカンドボールもまず拾えない。
自分のジャンプ力を過信してとれもしないボールを追って失点するのはどの特訓カードをつかえば治りますか
>>297 CLほどじゃないけどヨーロッパリーグ本戦行けるかどうかで実入りが、だいぶ違うから、
給料払えんようになってクビ切ったんだろうね
カップ戦優勝の特典は賞金よりカードにしてくれたらどれだけよかったか
ダメだー…三年目でフレッシュから上のリーグで戦ってるが黄色黄色で怪我人多い
必死でカード集めても過密スケジュールで特訓出来ないし
売るか、(今までの経験値を生かし)新たにチーム作り直すか悩む…
マンマーカー的な動きをするやつはやっぱひとりはいたほうがいいかね?
>>300 先ずは通年戦える様にバックアップメンバーを揃えるのは大事だぞ、特訓も開幕したらレギュラーメンバーは月一程度などたまにやる程度で十分だ
失点が多くて勝ててないならゾーンを自陣のペナルティ手前まで下げる
犬がスカウトしてくるときどんな感じで出るの?
犬が出かけて帰ってきたけど別になんともないんだけど…
>>300 Sなら控え4人ぐらい(各ポジ1人)いれば十分回せる。
その4人が育ったころにN2行って、各ポジ2人ぐらいの控えを用意しておけば
急なけが人や黄色信号も入れ替えで対応できるはず。N1以上ならともかくN2ぐらいまでなら
無理な特訓・補強はしなくてもあがっていけるよ。急ぎすぎなんじゃないかね。
ちょっと前のレスにもあったが、育成中のDFを守備的MFに投入してみたり、DF枚数が足りなくなったら
3バックで中盤の守備を厚くして凌いでみたりすれば十分賄えるよ
出張に持ってきてやってたら電圧ちがって本体充電できずorz
DSの充電器ショボすぎだべ
>>305 海外なら変圧器持って行くのは常識だと言うのに
>>302>>304 レスありがとう
確かに急ぎすぎてたかも…意見参考にしてチョビットづつ鍛えるかな
新たに作り直します!
ダビスタみたいにリセットしたチームにはチーム名の前にRとか付くようにしたら面白いのに
ホームスタジアムもいじれれば良かったのに
うちのチームだけ特色ない
ゆりかごダンスの組み合わせに入ってる
マンツーマンでミニゲームってアレのことだよな?
世界制覇したらさすがに飽きるな
まあここまで十分楽しめたしいいんだけど
どうしよう
本当勝てない
大差で負けるわ
Sリーグに上がってから一回も勝ててない、
一回Fに落ちろ。解任されることはたぶんないから。
で、Fで全勝優勝できるようになってればSでも中位ぐらいにはなれる
それでもだめならお前さんの腕。
>>306 ゲハでまったく相手にされてないからこっちきたのかw
N2まではFWとGK中心のFC山口式強化でもイケる気がするぜ。というか行けた。
N1ではFWだけの力では点を取りにくくなってMFの強化もしたけど。
無能な選手数人解雇して浮いた資金で
使えそうな奴新たに雇うだけでS辺りまでは余裕だったけどな
ラインドン引き+守備重視にすれば
多少格上相手でも思いの外点が取られなくて降格防ぐくらいなら余裕でできる
捨て試合作って主力の疲労回復+控えにキャリアつけさせるのも重要
SPメニューをポジションごとにピックアップしたらいいと思う
センターバックはこれとこれとこれオフェンシブハーフはこれとこれ、みたいに
あとはフィジカルとかメンタルとか連携とかの全ポジ用も分けて
手持ちカードと表パラと見比べながら使っていく
あえて最初の1年は育成期間とみなして勝ちには行かず
練習試合毎週やってFWとMFとGK鍛えれば3年でN2まで進んだけどな
4年前に覚えさせたゆりかごダンスをFWがやり続けてるけど、
毎年こどもが生まれていると思うことにした。
仮に特訓なしだとどこまでいけるんだろ?
10年近くゆりかごしてるうちのFWは
兄弟だけでサッカーチームが作れるよ!やったね!
ゆりかごダンスはDFに覚えさせるとたまにやってくれてリアルっぽくなる
>>326 世界中の生まれた子供達を祝福してるんだよ。
LL買ってきたけどいろいろ見やすいな。
作りがなんか安っぽくなったけど。
気持ちぼやけて見える気がしないでもない。
チーム内の誰かの子供生まれてもやるよ
または親戚、友人のかもしれないし
むしろそっちが普通だわな>チーム内の誰かの子供が生まれた
332 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 15:23:19.14 ID:gu1zXss+0
>>147 いっそオンとオフで別々のゲームにわけたら面白いのかもな
オフは普通にGBA版の移植でオンはオンだけでガンガンプレイして育てるゲーム
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
そういう場合は1回やったら終わりだけどね
1試合複数ゴールでも2ゴール目以降はやらない
毎回やるのは定番パフォとして定着しただけだろう
ハイハイトレイン、自分でやる分にはいいけど、相手にやられたらかなりイラっとしそうだw
前半派手に点取り合って3-2で折り返したから後半も馬鹿試合覚悟したけど
後半は両軍ミス連発gdgdでそのままのスコアで勝てた、ホームだと京都ブロス弱体化するな
N1昇格初年度、開幕アウェイの京都ブロスに3-2で競り勝った!!
あかん優勝してまう
339 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 15:56:11.85 ID:Iie3mUQR0
今から山奥にドライブに行くけど、奇跡的にすれ違い
通信ができますように(−人ー)
代表の監督になったんだけど自分のチームの選手呼んだらポテ上がるの?
上がるというか回復する
単純に寿命や育成期間が増えると思ったらいい
最後の試合で勝てばN1優勝ですねっと言われてホーム負けしてごめんなさい
でもカップシーン始まったから何事かと思ったw
京都ブロスがランキング1位ぼこぼこにしてる
京都ブロスのメンツみたけどなんだこれ
オールSチームが来るのも時間の問題だな
外人選手使ってない+チーム引継ぎで下位リーグカード溜めしてないのは好感持てるけど
これからどんどんオンカオス化していく
オールSを作るゲームにふさわしいパラメータだな
にほんやなぎとか十勝?あたりにいた冴えないFWだとおもってたけど、こんなに育つんだな
名前見ると元からステが特別に高いのはよつもとぐらいか
晩成を集めてカードつぎ込んだんだろう
にほんやなぎは値段の割りにステが良かった記憶ある
お前ら外でてる??
ちっともすれ違い通信とかいつの間に通信とかできないんだけど・・・
発売日に買って毎日の京浜東北線の通勤往復で出来ないよ
上の方で言ってるように埼スタ行ったり、秋葉原とか行かないとダメ?
>>354 売上5万いってない、ドラクエとは訳が違う
さらにすれ違えたとして犬が選手を持って来なかったのもザラみたいだからな
恐ろしい話だよ
俺も「京都のはなふだや」ってチーム作って対抗するかなw
ドラクエは自宅の窓際に放置しておくだけですれ違い稼げたから異常だった
どうせ出来なくてガッカリするだけだからすれちがいやってないな
ラーメンやでまさかの擦れ違い確認
発売直後の15日に地元の夏祭りで奇跡的にすれ違った
それ以来すれ違っていない...
ビデオ研究とミニゲームとあと一つなに加えれば、スーパー特訓できる?
キャピタル東京からオファー来たけど
チーム引き継いで受けようかな
チーム引継ぎは別データセーブ化にして欲しかったなー
いままでのチームを捨てるなんて俺にはできないよママン
全チームで世界一になったらカードが無限になり、選手も引退しなくなる・・・だったら!
いや、道が長すぎてダレるな。
カード喰らわないファウルで怪我させた上に試合にも勝った!
嬉しい!
今の状態のチームを保存できないところが悪いシステム
ここが一番ダメな部分かな
>>367 そりゃまったく逆だな。移ろいゆくから良いんじゃないか。
初めて五時間たったがまだ一勝も出来ない
とりあえず永井に影響されて野人カードを使いまくったCSSCBBなFW作ったけど
タイプはやはりマンマーカーのがいいかな?
世代交代していくと昔の自分のチームと戦ってみたい気がするんだよな
永井はこの前の役割がああだっただけで、別に毎回あんなことしてる選手じゃないw
>>369 最初はそんなもんだぜ。5時間はちょっと凄いと思うけどw
wikiとかみながらSP特訓とかしてやってきたけど、流石に全敗で飽きてきた。
未勝利で売るのはくやしいからせめて一勝しよう。
>>374 特訓とかじゃなくて戦術が問題なんじゃないの?
流石に釣りだろ
なんでそんなに勝てないんかねえ
がんばれ
なるほど、釣りと思われるくらい異常なのか。それがわかったのはよかった。ありがとう。
>>359 まさか味噌ラーメンのうまい店じゃないよな?
LL保護フィルムがまだ来ないからカルチョビできない
緑丘に勝てないようだったら流石にフォメが悪いと思う
フレッシュリーグでは最初こそ勝ちにくかったけど、中盤以降は連勝続きだったよ
試合間隔あくから練習もしやすいし
最初だから特にフォーメーションとかいじってないんだよなあ。運が悪いのか致命的にへたくそなのかどっちかだろう。
>>312 チーム愛は、
アロマ嗅ぎながら
先輩たちに囲まれて
サインする
ことで生まれるんですよw
負ければ負けるほど強くなるゲームです
386 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 17:22:58.44 ID:gYtUdGX90
アロマは絶対やばいクスリ
これホームに東京23区選べないのな
地味に悲しい(´;ω;)
脱法アロマ
>>368 チームを移るんなら必ず必要な要素だと思うぞ
ネットは現行チームのみってのは当然だけど
過去の郷土チームと対戦できないならわざわざ移る意味ないし
>>387 あ、そうなんだ
現実も首都クラブとか言えど実際は府中だしな
SP組み合わせて使うのが面倒になったんでパラメータが平均になるように使ってるわ。
効率悪いけど。
GKって日本代表に選ばれにくい?
DFは毎回全員選ばれるのにGKだけいつもスルーされるんだけど
失点が多いと選ばれない印象がある
カルチョビットもいいけどネットサル3D出して欲しい
永井は3dsで遊んでたからカルチョビットプレイしてるかもね
能力は相手より上回ってるのに
勝てないのはなぜ?
運
>>396 各ポジに求める能力がイメージ出来てないから、CBに電柱2枚
並べてライン高くしてるとかじゃね?
連携とかシステムの理解度やシステムと選手タイプの齟齬が原因じゃね
京都マリオブロスのエンブレムってどうなってるの?
こんなの作れないよね?
>>400 3冠?だったかな。で他チームからオファーが来る
京都ブロスってN1チームのエンブレムだね。それを受けたんだと思われ
しかし、ナンクルも凄いな数え始めてから6勝5分5敗くらいでブロスとやり合ってる
ランク差でポイントは吸われてるだろうけど
>>400 三冠達成すると監督に別のチームの監督をしないかという誘いがある。
それで京都ブロスに移籍したんだろう。
>>401 なるほどそういうことか。
でもあのフォーメーションだと六本木っぽいけどw
ランキング見てると3バックが初期の頃より随分増えてきた感じがする
なんでやアクションでもないし、カード数や使う機会だって各ユーザーそんなに変わらないはずなのに。
なんで勝てない。。
上手い人と勝てない人の差はなんなんや?
ゲームに生活の全てをつぎ込む覚悟と実効しちゃう残念な感じ
ゼロトップとかも増えたし何だかんだでオンのフォメは結構ばらけて来てるよな
最初から勝てないのはまだいいよ
もう雑魚になったなと思ったら、何も変えてないのに
いきなりチームの動きが悪くなり勝てなくなるのはなんなんだ
何回もあるぞこれ
>>408 急に勝てなくなることあるよね。仮説としては
1.特訓で内部データが変化した。
2.内部データでの選手の疲労、あるいは調子
3.自主練習や試合で内部データも変化する。
3.がもし存在するなら少し面倒かもね。
ゲーム的なバランス調整はあるんじゃないかな
カップ戦で格下がパラ以上の力発揮するとか
昇格かかってるとか、降格争いとか変に強かったりするとか
うちはシュートが全く入らなくなってやればらる程ストレスを感じるようになって来た
特に相手がシュート一本でアッサリ決めて来た時のやるせなさがぱない
LLキター!
変えてなくてチームの動きが悪くなったなら変えればいいじゃん
変えてないなら相手に研究されて対策されたと想像
テンプレのお勧め特訓はGBA専用だぞ。
昔俺が貼ったのだ。
同じ要領で特訓したらバックアップもダイナモもリベロも駄目だった…
せっかくいい動きしてたのに、3DS版では反映されないようだ。(当たり前か…)
早く攻略本が発売してほしい。
ところで昨晩も質問したんだけど、利き足の違いって何かに反映されてる?
>>417 縦に行くかダイアゴナルに行くかに微妙に影響してる気がする
>>417 左サイドは左足
右サイドは右足
クロスが上げやすい
利き足で蹴った方威力も変化も大きい気がする
コーナーでちゃんと右巻き左巻きあるよ
>>408 だけどそれをうまく修正できた時はすごく楽しい
423 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 19:11:12.17 ID:/X+7KUVy0
テクニックが低いと逆脚の場合、ミスキックも増えるっぽい。
ところで今一年毎に昇格していくという、縛りをしてるんだけどステップでいつも詰む。
愛着湧いてるチームで容赦なく消すから、いまだに上位リーグを経験したことない。
かなり難しいからやりがいあるけどね。
シーズン後半になると毎年FWがシュート吹かしまくる病気にかかる
425 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 19:23:47.58 ID:L/IRWp8E0
ホームの権利が取れないお〜
発売日に買ったニート様が最強やね。
やー直接FKで無回転シュートあるんだな。
ロナウドか、本田か、ジュニーニョかーって具合に。
昼間ネカフェ行ってまとめサイトのSP一覧を6枚印刷してきた。ポジション別に色々なマーカーで印を付けてファイルに閉じた。これ見ながらカルチョビる。
>>425 地元を飛び出して過疎地から過疎地へ渡り歩くってのも面白いぞ
>>380 このゲームは、タッチペンはほとんど使わんだろ。
俺全部タッチペン操作してるわ。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 19:30:42.31 ID:Y6xtcQly0
おさわりペン
巻くようなシュート撃って欲しくてFWを利き足左右逆に配置してるけどやってくれねぇ・・・
肩さん秘書にしたい
良質なSB作るのがなにより難しい
カードもSMFかぶるしな
もう諦めてずっと3バックだわ
今日LLと一緒に買ってきた
いやー采配的中した時の快感たまらんw
wiki見ないでやろうか迷ったけどどうせいつか見る羽目になるから名将が弱小クラブに!
って設定ってことでみることにした
ドラクエも買ったけどやる暇ない
コレ年俸限度額あるの?あきもとにデカいツラされてムカつくんですけど…
サイドバックの選手に使うカードはほとんどサイドハーフの選手と被るから
4バックより3バックのチームの方が作るの楽なんだよなあ
>>435 うち5バックのSBはめちゃ上がる。
つかSMFがあんまり機能してない。
理想のDF作るの結構大変だしな
MFは結構適当にやっててもそれなりの動きになるから3バックにして中盤厚くするほうが手軽
3バックの両サイドのディフェンス難しくない?
マンマークぎみだと、敵に釣られてオフサイドトラップ邪魔されるしゾーンだとすぐ裏とられる
MFはボール持ってないとゴール前に集まって壁になりやがるでございます
フォーメーション設定してるんだからそこから動くなよ
DFの制御が難しいよな両SBとCBの1人がカウンターでめっちゃ上がるとか
いやそれどこのインテルだよ、と
>>443 DFの制御が難しいよな
西野さんは、緑カードの使い方が上手いんじゃないかと思う。
ぼっけえ意外と好チームだな
一応N1なのに綺麗なカウンター食らって負けたわw
1戦目 1-2
2戦目 2-0
3戦目 5-2
>>439 5バックためしたことないわ
SB機能させようとするとSMFにカードつかえなくなっちゃうしな
SB難しいわ
ちな5バック攻めてる時DF何人残る??
オールSの京都ブロスってテロリストだな
確実にユーザー殺しにいってて薗部に反抗してるみたいでつまんね・・
>>441 スイーパーかストッパーにして要注意選手選ばない
あと俺はボランチにもスイーパー1人置いてる
これだけで結構機能するよ
3バックでマンマーカーは命取り
うちのサイドバックがファール連発するんだが、どうしたら矯正できる?
18節時点で2回も出場停止になってる
450 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 20:00:23.06 ID:QE29mHCs0
女子2回目
市町村合併で私の町はなくってます。
初勝利記念カキコ
なでしこ観るか
452 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 20:00:54.43 ID:QE29mHCs0
>>446 5バックで攻めてる時、中央突破はDF中三人が自陣に残ってる。これが基本。
サイド攻撃時はDF中三人、あとセンターライン少し超えた所に逆サイドのDFがいる感じかな。
うちはDFはうまく動いてるけどMFの動きが悪いのよ。ボランチも積極攻撃参加するし
>>452 どうも前作ほどの強さは無いんだよな
N1内でもたまに下位に回ってることがあるし、キャピタル東京に取って代わられた印象
N1残留決まったから消化試合をサブメンに譲ったらブロスに勝ちやがったw
スタメン頑張れ〜
>>449 ハートの強さ以外に、 裏パラに性格とかあるんかな?
オーバーラップするSBにしたら上がりまくるからなあ
逆が上ってる時は中央に絞るとかスペース埋めるとかそういうSBって作れるのかな
メンタルもそうだけどテクも影響してる可能性もある?
CAACSAAなうちのSBもよくファールするんだよなぁ
>>452 ちげーよ、ランキングの京都ブロスってチームな
このスレでも名前挙がってるはず
対戦があるゲームは基本ステータスを全部上限にしてからがスタートだからな
時間がたてばたつほどオールSに近いチームが増えるのはしょうがない
京都ブロスで探したらすげー弱いんだが?
>>454 ありー
DF3人残るの魅力だな
5バックもおもしろそう
一時期ローマがやってたツリー型に挑戦してみたくなったわ
やっぱファール対策にはメンタルなのかなー
N2リーグでCACCCCBだから特別低いとも思わないけど、とりあえずメンタル鍛えて
ついでにマリーシアためしてみるよ
ありがとう
ゴールキーパーにおすすめのタイプってなんなんだ?
LLの画面に慣れたらもう初代はきついな
言われてみれば思い当たる事もしばしば…
じゃあレフティは貴重だよね。
みかみがポテ半分だし、そろそろ後釜の左サイドを探さねば。
マリーシアやりすぎたら、ペナルティエリア内で背後から相手の首根っこを掴んで
一発退場&PKでござるの巻か、
それとも、そういうプレイをレフリーのブラインドを突いてやって、反則が上手くなるのか
どっちなんだろ?
今日当たったチームのDF、うちのセンターフォワードのシャツを一分間以上、引っ張り続けたのに
ファウルも取られんかったわw
>>467 DSiLLの事もあるから激しく同意だが、カルチョビットに関してはLLで無い方が良い様な気がする。
いずれLL買って積んでるバイオリベとかマリオ、マリカーやるつもり。
でもLL買うと3DS三台になる…
>>470 1台売ればいいじゃん
俺もLL買う予定だから1台売ったぜ
状態よければ1万で買取してるところあるし
>>470 同梱版含め八台持ってる私に謝ってください!
ゴール目の前で味方の背中にクリアしてオウンゴールした選手が
次の試合で同じ場面になったら慎重になって少しドリブルしてからクリアしたのにはワロタ
なでしこはミーティングとミニゲームが必要だな
>>469 反則技がバレにくく強力になる
マリーシア積みまくったやつだと即座に相手を引き倒して隙を作って
審判が近くにいてもお咎めなしとかある
>>475 なんだと・・・反則系SPは審判に賄賂渡してたのかよw
>>475 おお、そうか、じゃ選手に憶えさせまくるわw
モウリーニョもビックリの反則集団作ってやるぜw
中東の笛もびっくりだよな
服ひっぱんてんのに。。
>>476 自然に見えるように技術を磨いたんだよきっとwww
481 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 21:01:37.35 ID:RWdWxSn60
まあ上手くなるけどバレることがあるから
絶対に守ってほしいDFには覚えさせないのもひとつ
重ねて使うからセットプレーが全く足りん
神の手は一度も発動した事がない
いや、発動してるのかどうかもわからない
現実の贔屓チームが遂に降格圏内に入ってしまった
それでもプロか!カルチョビットでもやってろ!
うちもシミュレーション覚えさせたせいなのかどうかは分からないけど、相手に退場者が出やすくなったような気がする。
ラン戦で3試合連続で相手退場したときは笑ったわw
マリーシアはまだしも神の手やキーパーチャージとかは怖くてやってないな
>>480 相手のエースストライカーの神の手を踏みつける練習なら積みたい
と、うちのCBのペペが申しておりますw
チェスト鹿児島と戦うといつも得点の取り合いになってハラハラする
6-3とか……
DFが自チームのGKにキーパーチャージしてくれるんだけどライン下げすぎ?
>>488 ラインの下げすぎはオウンゴールを誘発することもあるからほどほどにな
本体2台とカルチョビット2つですれ違いして選手発掘ウマウマ・・・・になるといいな
神の手はなんとなくキーパーに使ってみた
女子の手に入れ方教えて
新戦力で女性キャラばっかりオファーしてしまうバグをなんとかしてください。
>>493 俺もだ。まず女の子いないかチェック。
いたらステ見ずにオファー
男はそのあと残りの金とステで判断
LL買ってきた!
選手名全表示でもみやすいな。しばらくカルチョビット専用機にするぜー。
ひしょ「うわ・・・これなら前の監督の方が・・・。」
おたべがかわいすぎて何かに目覚めそう…
味方同士でぶつかってるのはフォーメーションが悪いのかな
4-2-3-1でSMFとオーバーラップしてきたSBがよくぶつかってるわ
上手くいくとサイドの波状攻撃が炸裂するんだがなあ
お前らのフォーメーション教えて
4-4-2のダイヤモンド型ってやつ。
FW2人とボランチを除くMF3人、それに両サイドバックによる怒涛の攻撃で敵を粉砕する・・・つもりだったけど、
DFの真ん中二人がオーバーラップしちゃう(´・ω・`) おまえらはステイ!ステイ!
空振りわろた
カルチョビでは空振りはない?
ホームでまさかの7連敗をかまして一気に2000位まで落ちてしまった・・
選手の入れ替えの最中とか中途半端な時期にうっかり更新してしまった所を
狙い撃ちされると泣きたくなるな
>>499 その意見を参考にしても、最初は下手に弄らない方がいい
それにあったフォーメーションを1から構築するんだから
変えるのは自チームが安定してからじゃないと余計に負けが増える
LLと一緒に買ったけど、これ大画面でやるゲームじゃないな
wikiのスペシャルメニュー成功しないのあるんだが
506 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 21:32:53.12 ID:QwexxBOY0
ランキング戦で試しながらフォーメーション固めてったな
対戦するほうとしては3-5-2が苦手
511 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 21:51:49.99 ID:aQqLxX/40
引き分け
さいスタから帰ってきた
今チェックしたらすれ違いで4チーム受信してた
埼玉県内が1チームであとは京都、高知、佐渡ヶ島ってw
>>514 名前違うやん
マリオブロスて書けばいいのに
>>515 そんなすぐばれる嘘ついて何がしたいの?
Fで4点差付けて全勝優勝したんだが
Sでも戦える?
Sは問題ない
まあ4バックの方が守りは安定するね
3バックだけどプレスはボランチもするから4バックみたいなもんだが
>>498 うちの子たちはワイドスベース覚えさせたらぶつかり合い減った
>>499 4-3-2-1と4-2-3-1両方いける4-5-1
本当は4-1-4-1やりたい
裏パラのことで知ってる人に聞きたいんですけど、
数値「98」に「+6」だと、
「100」で止まって他が「-4」されるってことでいいんでしょうか?
あと、
数値「2」に「-4」だと、
「0」でストップして他影響なし、でいいんでしょうか?
まとめには、
>パラメータの最大値は100で、100を越えるとその分他がマイナスされます。
>例えば、ゾーンマーキングが100で他が20の状態でラインコントロールを実行すると、 ゾーンはそのまま、マンマークが-12、他が-8されます。
と書いてあったんですけど、
知ってる人がいたら教えてください。よろしくお願いします
4バックでライン深め両SBダイナモ上がりまくり
アンカーをリベロ両CHマンマーカー、ダイナモを少し広げて1.5列目にアタッカー
2トップは最前線にチャンスメーカー少し下げて広げてストライカー
442のダイヤは俺も良く使うんだけど、サイドが中々えぐってくれないからうまい事機能しないんだよなぁ
そして、ポゼッションも低くなるしでイマイチ良さが出せなくて苦戦する
俺は3-4-1-2で
守備専MF2人置いて
サイドの2人は攻撃、守備に走りまくってスタミナの減りがヤバイ
対戦するチームによって変える
3バック相手なら3トップとか1トップ相手なら2バックとか
裏パラのサポートとトライアングルの違いってなんですか?
4-5-1の3バックの前にスイーパーを置くフォメでやってる
基本ダイヤモンド4-4-2だけど
最近は2-3-3-2という変則フォメを試してる
もしかしてこのゲームって
スタメン11人+控え(育成)7人+カード要員6人
で回せばいいのか?
>>533 公式はスタメンで練習試合はカード要因投入か
352で2トップをウイングの位置においてる
3331か4141にする予定
今日味スタ行ったら11人もすれちがったよ。
というわけでみんな味スタに来ーい。
よく考えたら自分のフォーメーション教えるなら日刊のチームURL貼ればいいのか
でも恥ずかしい
3-3-1-3でやってる奴がいたがコンセプトがよく分からん
マリオで溜まったフラストレーションがカルチョビで癒される。不思議だ
埼スタのバックスタンドで9件すれ違ってたよ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
明日KKウイングで誰かすれ違ってくれないかと思う。マジで。
ウチの犬を神奈川までお散歩させないといけないんだ。
>>542 せめて徳島にしておけばアウェー側の入場口でウロウロしてれば可能性あったのにorz
オレは赤い方だけど磐田サポの人ともすれ違えてた、行き先静岡にしとけば良かったw
544 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 23:48:52.89 ID:Iie3mUQR0
山奥のドライブから帰ってきました。
やっぱりすれ違いできませんでした(;;)
みんな川で遊んでました・・・・
今度すれ違いのためだけに東京まで行ってみようと思います。
ウェイトのカードが出ない。ウェイトなだけにひたすら待てってか。
絶対に許さない
N2を1年で駆け抜けようとステップ一年残留してからN2上がったけど
結構ギリギリで毎試合ドキドキが半端ないw
シーズン後半選手が疲れてきたらやばいかなー
>>539 アヤックスっていうオランダのクラブでの伝統的なスタイル
パスコースがたくさん作れる
>>547 N2は俺も毎試合ドキドキだった。世代交代中で動きも悪いしで。
うちのチーム、指示を積極的に点を取れの方が動きが明らかに違う。生き生きしてる。
バランス良くとか守りを固めるにするとガタガタになる。
これって指示も学習していくのかな。
550 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 00:14:02.14 ID:u/QQwytx0
LL普通に買えるのにはまいった(´・ω・`)
届いたの午後だったし、保護シートはったら埃の粒子みたいの入ったし。
カルチョはまだ1年終わってない。
釣男FWになったのか…w
>>548 3-4-3のダイヤモンド型のやつか
MFの一人がやたらFWに近いポジションにいたから勘違いしてただけだったわ
サンクス
そういえばミニキャンプって勝ってる試合でも出るんだな
負け試合オンリーかと思ってた
負けの方が出やすいけどね
連携が死んでる時に出やすいだけか
ミニキャンプは守りの連携が崩壊した時に出やすいと考えたらしっくりくるって事か
そうなると変な所にマークつけて守備を崩れやすくしたらカードが貰いやすくなるかな
ワルドナー無双
こいつと、あとちょっと落ちるがロビンソン
まじむかつくわ
俺のさよオールSは可愛いから許されるな
TBSのS☆1でカルチョビCM確認
そんなワルドナーを抱えてる浜松がN2に降格した時は
ブーと吹くのAAが過ぎってしょうがなかったw
忙しくて余裕がないと言っても、その合間に順位をみてると色々な変化があるから面白いね
つか富山も降格してるんだな…まあGKが強力と言っても引き分けばっかじゃ勝ち点は増えんわな
外国人じゃなくてもオールSって可能なんだな
上位のチーム常連の日本人は晩成型としてメモしとかないと
でもバラバラなんだよなぁ見た感じ
むしろオールSを長い間使いたいから日本人なのよね
同じオールSでも代表ドーピングで試合経験豊富な日本人は外人超えるんじゃないかと 妄想しておる所
さむかわのいちご丼が完成したでー
材料がタコ、鯛、ウニ、キャベツと苺の影も形も無いけど
>>557 オールSにする際のカードの与え方はどんな感じ?
等々力競技場から帰宅。
9人とすれ違えた!
いちご丼は苺と関係ないだろってマジレス
>>563 選手のポジションに合ったSPの中から低いステータスを補うのを優先的に選んでた
さよはFWだからスムーズにいけたが、MFとかどうやるんだろうね
>>567 なるほど。ありがとう
ポテMAXの時期に一気に投下かな?
上昇しにくいテクニックが大変だろうけど、さよの場合は補強ポイントがはっきりしてるし
晩成で時期も長いから
野人・ロングスロー・ヘディングにチーム愛とそこらを中心なら割と簡単な方じゃないかな。
実際、テクニックとメンタル以外はSに仕上がったしね。
まあ単純な数字だけ振り分けても、裏でどう作用してるかどうかもあるし
身体能力だけでやってる選手が出来上がりそうだから、そういう振り方が正解かどうかもわからんからなぁ
日本代表5人も選ばれたった
そのなかにポテ2まで下がったFW2人も入ってる!
どこまで回復するかwktk
ベルベットパスは意外と地雷だな複数の選手にやるとパスがヘロヘロになる
>>569 雇った瞬間からポテMAX→下降に入るまで投下し続けた
俺スタイルだが、育成すると絞った3人にしかカードは使わん おかげで毎週使えるんだが
つか外国人も自国の代表に呼ばれればいいのに
>>539 3バックのトリプルボランチで1TOP2シャドー?
和亜怒那選手ですねわかります
>>523 3ds版は裏パラがあるのはわかってるけど、ソレ以外の情報はまったっく公開されてないので、
dsと同じか否かもまだわからない・・・・
負けた試合をVTRにとって観てるけど、いまいち選手の距離感がわからなくてデフォルトのフォーメーションの位置をいじれないでいる。
適正な距離って何を基準にみたらいいのやら
最近さよが人気だな。俺も雇うか。
コーチ「売れっ子ですし、変態監督がいるウチに来てくれるかどうか・・・。」
いつの間にかレギュラーどころか控え含めて大半が女性選手と外人ばかりになっちまった
もし解析とかできたら裏パラまで判明してたのだろうか
そこまでやって楽しいか?
裏パラ判明しても個人がそれぞれ作りたいチームの形は違うからなあ
こんだけ色々な人が遊んでるのに育成の特色でるのはやっぱり凄いなと思うわ
そういう意味でどんな裏パラの項目があるのかは気になるねってことで攻略本はよ!
楽しみ方はひとそれぞれ
>>577 管理ツールを使ってたのですが、
計算結果が上に書いてたのと違う結果になってたので気になってしまったのです。
まあどちらにしろ解析されてないのでまとめに書いてあった大体近いとおもうっていうのを信じて一応計算してます。
LLでやると試合開始とかの笛が音割れして酷いな(´;ω;`)
音割れするよねぇ
LLはイヤホンがないと駄目だわ
これ結構見えないけど疲労が結構な感じでプレーに影響ありそうだな
溜まりにくくした方が決定力が上がるし、試合前のパーセントも違う気がしてきた
そうなんだよねぇ
疲労で文字通り身体が重たくなってるのかなぁ
黄色になったら絶対出さない主義。ウチは控えもちゃんと育ててるから大きく崩れないしな。
うちの場合は黄色=赤という認識でプレイしてるからケガ人は年間通して2〜3人くらいかな
オールSとかのFWの大黒柱は必ず途中交代させて疲労は残さない様に心がけてる
これ単純にシュート練習ばっかさせまくったらシュートうまくなるのかな
コンディションの表示は3段階しか無いけど中身はかなり細かいかシームレスなんだろうな
青と黄色の間の表示が欲しいところだ
毎日やってるときはコイツ最近使いすぎかなとか覚えてるけど
数日空くとそういうのはすっかり忘れちまう
そうなんだよなー、黄色は何気にもう相当疲労が溜まってると思った方が良いよね
いかに青のまま回すかが疲労管理的には大事だね、自分は試合数で管理してるよ
AWAYのトップロード成田つえぇ
キーパー正面にしか飛ばねー
どうしても東島ビクトリーに勝てない
能力は上回ってるのに
>>597 陣形、戦術、ラインなどを調整してみるのが吉。
ダイハードにも勝てない
さよは俺の嫁
さよがヤワラちゃんに見えて仕方がない
N2昇格でHOME金太郎とどっこいなんで早速不安だわ。
リーグが始まると各チームから戦力外の選手が放出されてゲットしたくなるのに
ウチは25人全員埋めちゃってるから、誰か切らないと入れられない。
罪作りなゲームだなー。
詰んでたゲームをクリアしてきたからまたこっちに戻るよ!
今ランキング50位以内にあるチームあるけど、このまま続投するか、1から作ろうか迷うわぁ
>>600 あいつマークしても意味ないぞ、全体が突っ込んでくるから
むしろ強靭なスピードとスタミナで乱されるのがオチ
しっかり相手の波状攻撃を阻止できればいける
どうしても気になるならオファーでぶっこ抜け、簡単に応じるから
N1昇格したんだが、前の「5強」みたいな立ち位置のチームはどれ?
あと昇格後でもこのチームとの試合はおとすな!ってチームあります?
スタジアムメニューなかなか充実してきたが、レビュー1.7とか苦情殺到レベルでワロタ
カード集めメンドクセェ
常に世界クラスのチームと対戦したい
モラーがスピードCのせいかザルでエルドラド奥州がN1最下位に沈んでる
>>608 カルチョビット世界のサッカー板のスタジアムグルメスレが炎上したことだろうなw
あと、やけに生牡蠣を使ったメニューが多いから、食あたり報告も半端なく起こっているなw
612 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 08:00:52.42 ID:o0mwMg7s0
牡蠣よりも生レバーだろ
N2ランクでオンに登録してみたけど
N1どもがカモ狩りしてるのか挑戦者多くてワロタ
謎のスタグル「いちご丼」シリーズがウチのチームにも登場。
絶対買いたくねえw
体感としてはSP特訓させまくるか連戦で使い詰めるとポテの減りが速いな
最大でも3、4連戦させたら青でも一週休ませるぐらいだとポテの減りがだいぶ遅くなる感じ
怪我してもポテ減るし、極度の疲労もポテコ消費に繋がるのだろうかね
617 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 08:27:52.88 ID:974UF5M3I
最終的には、いかに美味いスタジアムグルメを作れるか
っていうサッカーゲームと言っていいよな
スタジアムのメシで寿司が格安で食えりゃそりゃ評価4.5いくわな
スタジアムで食えるもんじゃねえだろこれwwww
いちご丼って、ウニが入ってるウマーな丼じゃないの?
材料に苺が入ってるなら、意味不明な丼だけど。
>>619 みんなネタで言ってるだけだからマジレスはご遠慮ください
蕎麦を5つも手に入れたのに、未だにメニューに採用されねぇ
そばなのに 近づいてこない メニューかな
サオリンっていう選手がいたんで獲得しようとしたら
男だった
624 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 09:20:40.96 ID:NiuR/rAW0
詐欺だな
赤いから、って理由でいちごと名前がついた食い物があった気がする。
このゲームだと普通にいちごが入っててもおかしくないけどな。
サオリンっていう選手がいたんで獲得しようとしたら
オッサンだった
やっとできたメニューがGK名サンド
しょうぶサンド…
評価低いのが泣ける
サッカー全然知らないし好きでもないんだけど体験版は楽しかったから買ってみるかなぁ
ベスプレも出して欲しいな
ダビスタも・・・
ちねんが小坊主カワイイ
チネンチネンしたい
ベスプレもダビスタもエンブレが版権持ってるから
薗部が作りたくても許可がないとね
俺もサッカー詳しくなくて
ニュースのスポーツコーナーで解説やってるのたまたま見るくらいしか知識ないけど
ポジションにあったカードを適当に使っているだけで選手が勝手に動いてくれるから楽しめてるよ
オンが対戦ランキングじゃなくてスタジアムグルメグランプリだったらもっと面白かったろうに
今、2週目やってるけど、出てくる選手が1週目と違う部分が多い
ゲーム開始時点である程度きまっているのか?
後、キャピタル東京がN2に落ちてて吹いたw
選手の名前のついたヨーグルトがスタジアムグルメで売られるようになったんだがどうも気持ち悪いものを想像してしまうな
LLのおかげなのか、まったく増えなかった地域のチーム数が昨日より3チームも増えてる
N2ばかり狙い打ちしてるN1チームうぜえ
プレイ年数5年目のN1と、プレイ年数6年目のN2とじゃ
へたすりゃ後者の方が強い場合もあるよ
ステップ詐欺も多いよなw
選手入れ替え中に狙い撃ちされ順位を落とす悪循環をどうにかしたいわ
wi-fi切っとこうかな
ランク近場で弱そうなチーム探してのし上がるシステムでうざいもないだろう
さて、LL効果を狙って今から夜まで大阪の梅田をブラつくかな。
すれ違い童貞を捨てさせて下さい。お願いします。
N1上がったとこから連敗続きで泣けてくる。明らかに育成間違えた感じ。
もっかい最初からやり直すか、このまま連携を深めていくか。どうしようか。
642 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 10:43:14.58 ID:7nuOHS8T0
私の地元、いつの間にかホーム権利枠が5チームから10チームに増えてた!
それで、ウチのチームがホームタウンの権利「有」になってたw
未だにステップリーグの郷土クラブなんですけど…
おお!天運の相持ちの選手が居た!
これで龍狼伝チームが作れる!
そういえば最大40チームまですれ違えるっぽいね。
対戦相手選ぶところには4チームまでしかないけど
3DSのお知らせみたいなことろにx/40って表示されてた。
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 10:47:48.06 ID:1DRy+Bkj0
パスコースの途中にいる選手が跳んでボールをスルーする
ようにするのはどの訓練?
最大でも12億しか予算ないのに
育ったFWやMFは平気で1億以上要求してくるから資金繰りがキツイな…
ランキング上位のオールSチームとか契約更改どうやって乗り切ってるんだ
アタッカーだったMFの
やわたに
サイン会ばっかりやらせてたら、何故かストライカーになってしまった
なんだこりゃ
今、気付いたんだけど、ポテンシャルって0になる前から能力が下がってるな。
一切トレしていない選手のスピードがBからCになっとてた。ポテ1で。
ポテンシャルて寿命だよね
無理すれば祟る
>>645 勝手にする
特訓は必ずしもスキル的なものが付くわけではない
>>636 俺の1stチーム、10年目でランキングのベスト10くらいだは
カードも貯めずにけっこう適当にやってたのになー
ただ年俸問題で、そこから先に進める気はしない
1年目は下手同士の試合で地味。
1年目で昇格すると、2年目のステップはきつすぎる。
1年目で昇格しないと、2年目のフレッシュは相手が弱すぎる。
3年目のステップは、相性で勝てたり負けたりでかなり面白い。
3年目で昇格すると、4年目のN2はきつすぎる。
3年目で昇格しないと、4年目のステップは相手が弱すぎる。
5年目のN2は、いろいろなスペシャルメニューの効果で勝てたり、理不尽に負けたりしてまぁ面白い。
今週末のキンチョウスタジアムでの札幌戦に持って行くLL無事ゲット!
これで、すれ違いまくるぞ!
あとは
「ホームで勝たずにどこで勝つ?」
の段幕作りかな?
昨日の負けはひどかったぞセレッソよ……
大阪W降格を期待してます^^b
ペンタゴン「おい、リマッセ〜 一緒にN2に落ちようぜ〜」
十勝バロンとかいうステップ王者
あいつがN2にいるときはカモれるから残留争いが楽でいい
メンソーレ那覇が一度降格してからN1戻れないんだが、一流クラブのくせにヘボすぎ
前作は驚異的な強さだったから没落がちょっと切ないわw>メンソーレ
そういや代表で主力選手を持っていかれて、シーズン成績がボロボロになったってこと起きるの?
うちのチームは日本代表に選ばれた選手が居ないので、経験無い
LL発売されたのにスレの伸び悪いな
体験版組は卒業したのかな?
フレッシュにダイハードがいた時はさすがに無理ゲーだった
LLでやるゲームじゃないような
そんな違うもん?
>>661 選手の細かい動きが判るようになって、俺的にはLL買って正解だったって思った。
カルチョビットの為に購入して悔い無し。
ピンチだからとりあえず外に蹴って逃げるというのはわかるけど
何のプレッシャーもないフリーの時に唐突に外に蹴り出すアホはどうやって矯正するの?
>>663 現実だったらロッカールームで「鉄拳制裁」
そういえば利き足が両足の選手っているのかね?
トイレで後輩をボコる人もいました
利き足が頭って言った選手なら・・・
>>665 見たことないし、このスレでも聞いたことないよ
ゲームシステム的にもわざわざ両利き設定なんて作らないんじゃないかな
>>663 パスする側の原因としては試合経験や戦術理解度が低いのかな?
とにかく試合に出してみては
あとは周囲にフリーの選手いないとボール持ってる人って無理な行動するから、周りのオフザボールの動きの質を高めるとか
>>668 え、いたのか。どの選手?
まさか現実世界の話なのか?
両利きの選手が居たらサイドバックとウイングの台所事情が楽になるな。
おれのN2チームなんでN1に狙い撃ちされてんのか分かった
ランキングみたらまわりN1チームばっかてワロタ
こーなったら最強のN2目指す
>>675 巡洋艦が戦艦に包囲され、全方位から砲撃を受けているみたいな状況だな
ガンバレw
しかし強さ=金だしねえ
高額雇おうが育成しようが
>>661 試合中のレーダーとか、ステータス画面とかやっぱりでかい方が見やすい
試合中のレーダーの■■■って消せないの?
あれあると見にくいw
680 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 13:03:33.66 ID:LWZEOeKu0
>>663 周りの選手にトライアングルとかオーバーラップとかしてみるか、
FWがゴール前に張り付いてしまってボールが回らない状態なら、
思い切って最終ラインを上げ気味にしてみると良いと思う
このゲームさよとか可愛いキャラいるけど、近くにいる秘書にまったく萌えないな
買ってきたー
これ最初はあてがわれた選手をコツコツ育成してけばいいんですかね。
ランクが上のチームと練習試合で戦わせればカード一杯でてくんのかな
スペシャルメニュー覚えられないw
683 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 13:14:51.33 ID:u/QQwytx0
さいもん懐かしくて取った(´・ω・`)
他にもGBAの選手出てくる?
>>681 オレは「愛されてますね!」を「愛してます!」に脳内変換することにした。
LL欲しくなったけど、ポケットにすっぽり入る無印3DSもありがたいんだよな。
でも未だにカルチョすれちがいゼロw
686 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 13:17:27.65 ID:u/QQwytx0
>>685 リュックかボディーバックに入れて歩けばおしゃれじゃん。
俺は入れる物できて良かった。リュックすかすかだったからw
すれちがい補完計画と称して山の手線をぐるぐる回れば
スペシャルメニューは基本まとめに頼らず自力で探してるが
たまに選手が進言してくるよな。「もう1枚カード足せよ」って。
きりやま、いいじま、せと、みなみ、おだ、くらもと、すぎむら、みむら
N2だからと思ってカモにしようとするけど
基本的にあっちがホーム側な上に、組織力の差が段違いで大火傷を負う可能性も高いからなぁ
格好だけN1でも、急造チームでそれに勝てるほど甘くないからね
3試合連続でけが人とか勘弁して欲しい
控えのMFが一人しかいない状態でメインのMF3人が連続で怪我をしたときの絶望
結局DFの控えをMFに入れて急場をしのいだが…
怪我人続出で手ごまがなくて詰むんじゃねこれ、っていうのは現実でもあるよね。うん。あるよね。名古屋とか。
ステップでダービー権持ってると挑まれまくりだぞ
だが皆は知らない、三冠したから始めたもうひとつのデータで吟味しまくったチームだと。返り討ちやで。
あ、負けた。。
LLで音が割れる件は本体設定でサラウンドからステレオにしたら解決したよ、音質も少しアップしたかな
サラウンドってもともとスピーカーに繋いだ時に設定?するもんじゃない?
控えがキーパー以外女の子になってまった
LLは音量低いから、最大にしても割れたりしないが
>>697 つまり…
女キーパーのオススメを知りたいのか?
>>657 うちだとエルドラドがN1に返ってこないw
今までゾーン狭めにしてたけど少し広めに変えてみたらめちゃくちゃ強くなった
9年目にして初めてACTを制して世界に出てみたがまだまだ壁は厚かった。
これってACT獲ると賞金出たりする?
ロビンソン辺りを強奪するお金が欲しいですw
うちの大黒柱だった えりか がポテ2になって得点シーンが激減した
そろそろ世代交代させたほうがいいのかな?
MFはあいこ・さちこ・アリサと優秀なのが控えてるからなんとかなりそうだけど
えりかちゃん好きなんだよなぁ代表に呼ばれないかしら
ふぅ、やっと4バック真ん中の二人がオーバーラップしなくなった。矯正に時間かかったわい。
GBA版の裏パラ変動表を参考にしてみたけどちゃんと直った。少なくともオーバーラップの矯正にはあの表が使えるね。
具体的には、オーバーラップ値が下がるマンツーマンとセットプレイを特訓で使いまくった。
ただ、守備がマンツーマンになるかもしれないので、ゾーンで守らせたい場合はラインコントロールも使わないとダメかもね。
代表に選ばれたからといって即回復するとは限らないと思う
初期の選手が3年連続で選ばれてるけど、ポテ2のままで一向に上向かないんだよなぁ
まあそれ以上は下がらずに、維持出来る為の分だけが回復しているという解釈もあるんだけど
昨日、西野がヤットを要注意選手に指定して、古巣と引き分けたようで……
と、現実のサッカーの出来事を何でもカルチョビットに変換してしまう
カルチョビット脳になってしもた
>>701 アスカディア奈良は広げないと苦戦する、京都ブロスは狭くした方が安定する
ポテ2のまま数年粘る選手もいるよね。
うちの場合だけど、対バルサ&シェラスコはラインを思いっきり下げた方が安定したな。幅は少し広め。
>>702 アジア優勝で5000万入る
つくばに勝てなくてロビンソン強奪したけど、それでもまだ勝てなくて泣いた
とりの決定力高すぎる
>>708 逆に引退してくれと思う選手がポテ2のまま、粘りまくるんで
人数枠の制限で新しい選手が獲れない
解雇はしたくないから、円満に引退で退団してもらいたいのだが……
俺のチェンバレンとアルカンタラが変態過ぎて尻からトミーズ漏れそう
試合から完全に干して自主退団が理想なのかな。
ポテ3ぐらいでその年の出場0ではなかったのに引退したやついたぞ
>>647 サイン会はゴール前張り付き効果あるからじゃね
クラリス
毎年3人は入れ替える義務を付けると嫌でも解雇せざるを得ないけど、一人はレジェンド枠で引退まで残してる
現実もそんなもんだし、移籍したと思う事にした
息子はサッカー部でカルチョビットやってんだが
昨日息子に「対戦しよう」と声かけて息子のステータス見たら
俺と比べて能力低い選手ばっかりだったら
「こりゃ楽勝だなw」と心で笑ってたら6対0でボロ負けしたw
息子より能力は高いけど世代交代したばかりで連携が皆無だったのが原因orz
N1一年目で2冠獲れたけど
ほとんどの選手A〜Cなんだが
オールS〜Aにどうすればなれるんだこれ
>>717 息子「これが監督の差です」
ステが強ければ勝てるわけではないとエキシ動画でわかってただろ…
>>718 金に物を言わせて高ステ高年俸の選手雇って溜め込んだカードを一気に使ってパラ上げて来年度解散する
>>709 サンクス。
5000万か。ロビンソン強奪ワンチャンある。
前作はワルドナー頼みの糞サッカーで世界を獲ったんだけど今作は引退もあるしワンマンチームはあんまり意味無いのかな…。
くそむ!これボールが完全にライン越えないとゴール認めてくれないのかよ!
新技術の導入が必要だな
技術よりルールを新しくしないとダメだろw
LL組ですが、笠岡ぼっけぇにボコボコにされ中
>>720 そうなるよなー
厳しいN2から戦ってきたメンバーがポテ下がらなければな
愛着でてきたわこのチームに
>>723 逆にDF触ってカットすればノーゴールなのに動けなくてへこむ
>>437 >>459 自分のところのまの君は2億1千万まであがったよ。毎年45点以上はとってくれるFWだった。
最後は金払えなくなって解雇したが。
ポテ下がったらどうなる?
鹿児島と大阪に全然勝てないでN2でもたもたしてる間に
主力の衰えが目立ってきたでござる
オワタ
CB起用してるフラスコが能力ズバ抜けてるけどDFなんで全くワンマンチームって感じしない
日本代表になってもポテンシャルが回復しないな
初期メンバーはもう引退時か
>>729 成長しなくなっていく。
引退が近くなってくる。
選手の動きが劣化する(諸説有り)。
回復してもそれより落ちるスピードが早ければわからない
ステップアップしたいなら晩成選手以外を雇う価値がない
3000万クラスのFW2人とったけど、結果が出ない。
6000万を1人のがよかったか。
ポテ下がる仕様だったら
・全選手移籍リストに入れる(獲れるか獲れないかは別で)
・移籍しても能力下がらない(連携はともかく能力下がるのイミフ)
・選手を増やす(少ないわボケ)
これくらいしてほしかったな
ぼっけぇさんがSリーグで止まってて良かったw
PCのFootballmanagerが好きだったんだけど、
あれのライト版って感じなのかな?
試合を観戦するの好きなんだよね・・・
ポテ考えたら1軍のメンバーを維持しつつ
外からとってきた若手を育てるひつようあるの?
>>739 中から沸いてくる選手が居ないんだから
外からとってくる必要あるに決まってるだろ
少しは考えろ
>>725 このゲームは最初は育成年数がものを言うから仕方ない。
リベンジを夢見て頑張れ。
試しにN1に上がったうちのチームで戦ったら 12対0という野球みたいな
スコアで笠岡ぼっけぇを虐殺しよった。
でも支持率は1%も上がらなかった・・・ orz
>>740 中から………!?
なら配合をすればいいんだ!
>>735 チームに馴染んだら急に機能し始める時があるから
そのまま頑張ってみる事を勧める。
>>739 必要。
そうしないと動ける選手いなくなって勝てなくなる
俺は最初一軍(レギュラー)二軍(若手主体)つくって徐々に入替えていったよ
>>744 完全に相手舐めてるなwバウベル思い出したわw
>>739 7年目くらいに初期メンバーのポテンシャルが6人ほどつきてえらい目にあった
同時に育てるにはカードが足りなくなるからちょこちょこ育てたほうがいい
五輪見ながらカルチョビット最強。
セカンドチーム育成始めたけど、やっぱり序盤のがおもしろいな
カードバンバンでて、自分色に染められるからなんだろう
三冠ったら移籍して最初からもありってシステムはこれを見越してだな
たぶんヘッドスライディングを覚えさせるとこれやるんだよな。
俺のチームも1回これやって舐めプ乙w って思ったわ。
オンラインで一枚しかないDF控えをFWで起用するうちの監督は何考えてるのか
>>738 FMと比べたらできる事は物凄く少ないし
全くの別物ではあるけど
試合を見るのが好きでちまちま育成するのが性に合ってるなら合うと思う
完全にドジっ子ゴール
KDG
獲得した選手がいきなりポテンシャルマックスだと即捨てざるを得ない
N1が3週目だけど急に怪我しまくるから萎える
どうしたんだ青シグナルだからって浮かれてんじゃねえーよ!
>>744 スライディングヘッドに見えないw
控えいないのに正GKが怪我させられた
せっかくリーグトップだったのにふざけんなよ富士見
>>756 そうか?慌てはするけど毎週きっちり特訓すれば半年で投入可能にはなるんだから
伸び率が良いから実用までの準備期間が短縮できるし、そうデメリットばかりでもないとおもうぞ。
若林「正GKはケガしてなんぼ。そうじゃないと若島津や森崎の出番がないからね!」
試合中に寝落ちするとハイライトがずっと続いてるけど
信じられないくらい3DSが高温なっててビビった
762 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 17:29:58.55 ID:JdW7U7Qi0
同じキーパーを使い続けてたらミスするようになってやる気ない感じになってたんだけど、
途中交代して控えを出したら次の試合からやる気が復活したっぽくなった
偶然かなあ
764 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 17:35:43.37 ID:MXZF1i5S0
ポテ1のまま引退しない生え抜き陣
まだ戦力になるからいいんけど、ゾンビみたいだ
>>696 3DSは擬似サラウンドなるものがついてますねん。
モンハンとかバイオの体験版やればわかるよ
やる気と言うか、疲労というか調子というか
そういうのが試合経験と同じで裏で動いてるんだと思う
次のモロッコ戦、どうやら相手は全員シグナル黄色以下のようだ
ラマダンのハプニングSPは凶悪だな
>>758 FWをGKに使え
おたべの顔かわいいい( `_ゝ´)
浜松帰れと念じ続けて代わりにN2にやって来たのは大阪でした
しね
N2時代の相手がメンソーレ那覇だった俺は運が良かったのか
なぜかワードナーさんがいたけど
買ってきたものの何からすればいいのかさっぱりわからん
>>754 レスありがとう!
ちょろっと買ってきます
通信でどうすれば点数もらえるの?
777 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 18:56:22.64 ID:7nuOHS8T0
>>774 とりあえず、カードは必ずしもSPにしなくてもいいから、
各選手のスタミナとフィジカルを上げたお。
あとは、各ポジションごとに有効なSPを使っていく。(wiki参照)
正解かどうか分からないけど、
一応フレッシュリーグは初年度に優勝しました。
マリオブロス凄すぎ ワラタw
ポテがMAXから1メモリ下がったなーと思ったら、数ヶ月でゴソっと無くなった。
イマイチ分からんシステムだな。
これ選手の寿命短すぎだなあ、もうちょい楽しめるようにして欲しかった
獲得したらいきなりポテまっくすでも持続期間の長い奴もおる
初心者が陥りやすいミスで、キーパーがキックを鍛えれば良いんだっけ?
他にもトラップ技術がどうたらって事を前に見たような…。ど忘れしたわ。
誰か知ってる人いる?
>>782 日本語でしゃべってくれないとなんとも言えない
主力にと思って育てた選手が4年目にポテ2
泣ける
>>783 自分で読んで吹いた。すまない。
初心者が陥りやすいミスで、キーパーのキック力が低いまま、って見た気がしたんだ。
マリオブロスと対戦してみて気づいたけどエンブレムだけじゃなくホームも引き継げるんだな
あのレンガスタジアムがホームていいな
育てるつもりで取った選手がポテMAXだと即解雇するな
他の選手と比べて見落とりしないなら繋ぎに使うけどね
それよりも以前はポテ4だと長寿選手キターと喜んでいたが
いつまで経ってもポテ上がらない選手ばかりだから今はポテ6が一番嬉しい
>>785 なるほど
俺はたまにロングフィードやらせてる
GKによさそうなキック値上昇手段が少ないよね
>>788 俺もキーパーにドライブシュートやらせたりしてる。
フォワードのトラップ技術を上げるためにはテクニックを上げればいいのか?
ポテンシャルは初期値低くても一気に上がったり、最初からMAXでもやたら長くMAXのままだったり
よくわからん、薗部さっさと攻略本出せ
みんなはポテンシャル切れた選手どうしてる?
初期メンは思い入れもあってなかなか解雇に踏み切れないんだけど
1〜2年様子見して能力がほとんどDになったら懐古かな
練習試合要員としても使えるけど
>791
ついさっき、初期メン最後の二人が引退してしもうたよ。
GKとFW。
最後は試合も出してなかったけど、ちょっと寂しい……
>>791 年俸高いなら切るよ。みおちゃんはずっといるけどね
みおは俺も切れないw
N1初優勝までどんだけ頑張った事やら
すでにDとEのロートルだけど
金本ということですね!!
797 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 19:48:26.40 ID:rD8MYVQS0
金本とは違ってたまにトップ下に入れるとアシストや得点してくれるんだぞ!
ヘロヘロシュートなのが悲しいけども
金本だってたまには打点あるだろww
おまえら・・・
おれも1年公式戦に出してなかったけど
みおは解雇できない
>>791 入れ替えないとチームが死ぬので、年に2〜3人ずつ解雇してる。
今のメンツが比較的粘るせいで世代交代が遅れてきてる
2,3年後がやばいかもしれん。
>>801 世代交代ってこんなに寂しいものなんだな…
すれ違いの犬の説明ないから検索してたら
タッチして選んだ地域に散歩をさせます
その地域の人と二回すれ違うと、試合会場に現れるようになり
その次の週にクラブ事務所で新しい人員の書類を持ってきてくれます
ってあったんだがマジ?
適当にタッチして2回もすれ違えねーところに行かせちまったわ
ただ・・・行かせた犬の名前って
昔飼ってた犬と同じ名前なんでこのままいてくれても悪くないんだけどね
ポテンシャルが切れた選手自身も
限界を知っており監督に心を鬼にしてもらって
きられることを望んでいるかもしれない
いつの日にか転生してまたチームに貢献する日を夢見て
なんて
正直発売前から大々的な売りにしてた秘書が微妙過ぎる
これはちょっと開発陣に反省促したい
マリオブロス、ひかえもオールSかよw
>>808 スゲーなそりゃ
10年ぐらいSリーグあたりでカード集めするのかなぁ?
>>805 知らずに遠くに行かせた人多数。
北海道から沖縄とかwキャンセルできない?のが痛い。
にくまる・・・お前二列目なのにどうしてそう対俺のチームの時だけ得点するんだ。マーク指定はキチンとしてるのに。ぐぬぬ
田舎じゃすれちがい自体が限りなく不可能に近いのに
2回も要求するなんて難易度高すぎるぜ
前はサッカーなんて興味がなくて、せいぜいニュースになる試合結果とダイジェストしか見なかったけど
今はもう試合をフルで見たくて仕方がない、カルチョビットは俺をサッカー漬けにしおった
>>812 LL買って二台持ちになれば出来るらしい
816 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 20:42:01.60 ID:FiA8gD8m0
すれ違い選手に女子でてくるんだな
スタジアム行けばおk
ポテ下がったベテランをたまに起用すると偉い活躍すんだよなあ
休養十分で全開だぜって背中で語ってたよ
N2入れ替え戦で
下関にかてない
ランキング戦200敗達成。
一気にスレ過疎ったなー
まあ老化とかあってGBAから劣化してるしな
またいつもと同じ人なんだろうなあ
同じ事しか言わない人
うん
そういうお仕事なんです
老化があるから頭使わないと、オールSの達人には勝てないからなぁ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:15:32.15 ID:JdW7U7Qi0
マリオブロス何時の間にこんなことにw
次回作いつなんだろ。
>>812 どんなに田舎でもサッカーはあるし。J2含めればなんとかなるもんだ
13 :枯れた名無しの水平思考 :2012/07/27(金) 18:49:30.73 ID:Pwu74z/70
一気にスレ過疎ったなー
まあ老化とかあってGBAから劣化してるしな
そんなことより、はたして攻略本は出るのだろうか?
攻略というか、どうSにするのが効率いいのかだよな
カードためまくって、毎週スペシャルなんでしょうかね
裏のパラメーターはわからないから面白いと思うが
ゾーンの幅ってどっちがいい?
2台持ち以外にすれ違い選手取った人いるのん?
不可能に近いよねえ
2チーム目作って何年ステップリーグで粘ってカード貯められるか試してみるわ
ロード悪用して入替戦で負け続けよう
>>833 狭いと密集状態になってボールを奪われにくくなり全体がまとまって行動する
ただし疲れやすくなるし、裏抜きに弱くなる
広いとパスサッカーになり疲れにくく、ボール支配率を保ちやすい
ただし集団で突っ込まれると抜かれ易く、合間のスペースができやすい
>>835 楽しそうだな
じゃ俺は2チームめで特訓なしでどこまで行けるか頑張ってみる
連携と外人と敵対キーパーの獲得や金の使い方など駆使して
おい、ウチの京都ブロスがチート級に勝てん!アジアカップ取れるのに未だジャパンカップが取れないという…
/ /| /| |ヽ ヽ,ヽ, |
. // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | 解任後やり直してもう7年目っ・・・!
〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| N2では2年目だぞっ・・・! バカなっ・・・!
. | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・!
. | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\
、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ いくら世代交代中だからって・・・・・・
、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ いくら前年ギリギリで残留だからって・・・・・・!
`' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \
`'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・
/ \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ なんで・・・ 16戦3分13敗っ・・・
i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・
. | / \.\〃! |` ――' -----'/ | |
| \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが
| \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・!
| | |\ \ |j〜 / | レ | 気づけば2度目の解任はもう目前っ・・・・・・!
| | レ |\ \ / | | |
|. | | | \ \ u / | | |
マリオブロスのあのロゴってどうやって作るの?
三冠して京都ブロスからの就任要請をうける
>>842 まだN2だから知らんかったわ。ありがとね。
N1で前年2位、ベテラン二人がそろそろ息切れそうだから育ててた二人と交換したとたん
連敗開始経験足りんのはわかってるけどきっちぃーな…
さすがにこれで降格なっちまったらやる気なくなるわ
スレ違い部分は3DSに格納されるからすれちがいはソフト1個でイケるのか
カードためて晩成選手集めてある時期一気に放出、ぱぱっと終了
これがオンの唯一の解法だな
もう確認作業する必要もないから、ゆっくりオフを楽しもう
主力のさよの疲労が蓄積したので休ませ、
ともに7年目ポテ4になったよつやを先発、ひろたを久々にサブに
鹿児島に1点リードされるも後半によつやとひろたのゴールで逆転勝利
すげぇ嬉しかったが、どこで選手の入れ替えをしたらいいか余計に迷う
今日はリアルで大敗だわ、わざわざ足を運んだスタジアムでチョビットすれちがい
ゼロだわで散々だった。
この鬱憤はマイチームで晴らすしかないか。
近所の祭りに行ったが駄目だったぜ…
>>845 宜しければやり方&手順をご説明を・・・
1シーズンに一回成功するかどうかの
ロングシュートばかり選択する我がチームの
3トップと攻撃的MFは一体どうすれば良いのやら
オンの欠場いらない
パンチェッタのマルチーズとピロロうぜー
>>851 1台目で1つしかデータを作ってないとして
2台目で2つ目のデータを作り(都道府県は変える)
すれ違い通信の設定をしたらゲームをある程度進める
すれ違い通信の設定をしても仕様なのか6時間ぐらいは
すれ違いしないので気長に待って下さい
あとはイヌのイベントを2つの3DSでやるだけです
N1過密日程って聞いてたからビビってたけど
控えと交互に出せば特訓しても全然余裕だな
問題なく一年で昇格しそう
トップロード成田に妙に苦戦するが所詮GK頼りのワンマンだから順位低いなざまぁ
>>855 ありがとうございます
ちょっと進めたレッシュリーグとメインのN1のすれ違いでもメインのN1側に良い選手出るんでしょうかねー
>>875 ウチは なでしこリーグなので男はとらないけど
FW アンディ ASEASEC 8500万
DF きょうら BSBBDSD 8000万
N1の方にこの2人が来ました 使えるかどうかは判らないけどw
N2でしたサーセン
>>857 選手は自チームのリーグ(ランク?)で決まる
Fリーグのチームが3冠チームとすれ違ってもFリーグ相応の選手しか出ない
まぁFリーグなら十分すぎる1000万前後の優良選手が出るけど
>>859 きょうらはデフォでいるから名前間違ってるぞ
>>862 ウチのソフトではそんなんですよw
コーチが「こんな選手いたかなっ」て言ったし
2年放置しても無所属でリストの上の方にいるし なんででしょうね?
スレ過疎ってんなー
いままですれ違いで出た選手
GKロブロイ
DFきょうら ふたむら
FWブルーノ つばさ
能力や年俸はメモってない
今の日本代表ってかなりゾーンせまめの走るサッカー?
余所見してる間に相手チームのMF一発レッドで退場してたw
でも負けてるしwwwwwww
なんでだよ……('A`)
ボールの支配率は勝ってるのに決定力と防御の不足でかてないよチクショウ
>>865 能力や年俸はおそらく自分の所属リーグや強さで変わるからメモらなくていいと思う
名前だけならこれだけ確認
エドゥアルド
まゆづき
ミランダ 女子
ロブロイ
選手解雇したらタクティクスオウガみたいな恨み言言われるのかなと思って怖かったんだけど何もなくあっさりいなくなるのね
サポーターに「やる気ねぇな」とか言われるのもつらいが
サポの要求がどんどん上がってちょっと負けただけで支持率が下がるのがリアルで怖い
消化試合ですら大敗するとすげぇ支持率下がるよな
勝利厨かよこいつら
まぁサポなんてそんなもんだ
親善試合で2軍試してるだけなのに負けると一気に下がるのがなぁ・・・
>エドゥアルド
なんだろう、怪我しまくりで使えない予感がするw
サポも格上相手だと空気読むよなw
格上相手にゴールしたら「信じられない」とか「涙で見えない」とか言い出すしもう
スタグルってオン何試合くらいすれば出ます?
突然悪いが、体感でミニキャンプはどうも2点差時に出やすい印象なのは俺だけ?
2-0になったら10バックにしている。
>>879 2点差以上で負けてる時終了間際にでるよ。
カラオケ、カルチョビットも同条件かな。
>>880 おぉやっぱり、これでミニキャンプ不足に悩まされずすむ
たぶん点差で確率変わるんだろうね
3-4点差時だとカラオケ、カルチョ多くなる
まあ勝ってる時にも出るんだけどねミニキャンプ
めったに見ないけど
試合中にウチのなつきが負傷した上にホームでぼろ負けで泣けてくる。
N2になって負傷の欠場が増えてきた気がする。マジやばい。世代交代もいまいちだし。
>>880 大差ついてると前半終了前にも出る。
ステップの時、ブロス相手で確認。
一年目支持率15%以下になっちゃったテヘペロ
残り時間少なくなると勝手に鳥かごやりだすのやめてほすぃ。
オレらのサッカーは負けないサッカー、最後まで攻めて勝つサッカーだ!
あ、大きい大会ではしっかり鳥かごしてね☆
鳥籠もフリーの選手にパス廻すなら良いんだけどワザワザマーク厳しいところに出して取られてゴールとか
なんでかなー
890 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 01:01:28.06 ID:GfO9VuVMO
プレイ時間ってどこで見るの?
本体機能で見れる
すれちがいで支持率5になってるチームがいたな
よほど負けてしまったのか…
モロッコ戦ハヤブサガンバレや!
世代交代中のオフに90分試合したほうがいいと思って親善試合連敗
開幕してからボロ負けで10%台まで落ちたことがある。
結局10位で残留したら最終節後に50%くらいに戻ったけど首になるかと思った
N1昇格一年で優勝したんだが、クラブ規模が有名までしかならなかった。
また来年優勝しなければ規模は上がらないの?
MF欲しいのに、DFしかまともなのリストアップしねえ
リストアップしたいポジション選べればいいのに
キャピタル東京との試合で先制したらサポーターが
「え?嘘?」って言いやがったw
モロッコ戦、変なとこで笛なるな〜と思ったら、カルチョビットからでした。
今さっきのポストはあるあるすぎますやめてください
初代5年目N2最下位でクビ、二代目4年目Fブービーでさすがに飽きてきた…
おいおい過疎りすぎだろ
スペイン戦は実況スレみたいになってたじゃねーか
いくら時間帯や曜日が違うとはいえ
土日ごとにどんどん人が去っていく・・・・・
飽きるの早すぎだろ、すれちがい云々どころじゃねーぞ
さすがにFじゃなくてSだった
日本が勝ってる裏で、つくばにボコボコにされるのであった…
永井ーーーーーーーーっラブ
後から入った斉藤が軽いプレイをしてスタメンで走り回ってる永井が体を張る
ゴール直前でGKが弾くと次で入れられることが多いんだけど、吉田よくあれ弾いたな
ああいうのが我がチームにも欲しいです…
うちのチームにも永井欲しいわ
ぐああああ見逃したああああ
でも勝ってよかたw
>>907 でもその前に吉田の判断ミスで最初のシュート打たれてるんだよね
帳消しにしたから文句言えないけど
吉田は弾いたってよりも相手が吉田に当てちゃった感あるな
新参です。質問ですが試合中、監督が指摘したトレ内容を指摘された選手に実行すれば良いのでしょうか?もしそうなら選手特定するのがムズイような…
>>913 試合中、特定の選手に指示は出せない。
まずは体験版をプレイしてみるべし
ロンドンドン♪ロンドンドン♪ハヤブサ最高!
>>914 日本勝ったからって浮かれすぎwちゃんと読んでやれw
>>913 基本的にはそのとおり、カードは問題が発生した時に出る
だから試合を見てる必要があるし、局面局面を覚えておくのも大切
ただスペシャルメニューのために使わないで取っておくって選択もあるし
そもそも問題解決してしまうと、そのカードがもう出なくなる、なんてことも
試合中監督は特定の選手に対してダメだししてるわけではないと思われ
>>913 あれは個人に言ってる訳じゃないまぁ好きに特訓しろってことだ
>>913 それでもいいし、他の選手にカード使ってもいい
好きなように使ってOKPK
最序盤(1年目〜2年目あたり)は沢山カード出るから
一々チェックしてたら疲れちゃうしねw
永井見てると日本はタテポンクソサッカーのほうがいい気すらしてくるな・・・
FW一人スピードSにしてライン広げまくれば似たようなことできるかな?
カードは1試合で最高何枚まで出るんだ?11枚以上出ないわ
>>921 関塚監督は川崎のときもジュニーニョで同じようなサッカーやってたし監督の個性だと思う
スタミナとメンタルもSかAだろう
得点場面のあのダッシュ、ふとももパンパンになるぞ
っっっこっ・・・こなくそおおおお〜〜〜〜〜
って走ってたと思うよ
すいません書き方悪かったです。
試合後に監督が試合中に指摘したトレのカードが出ますがこのカードを使って鍛える選手は監督が試合中にコメントを出した瞬間にボールに触れてる選手に使用でオケです?
>>925 俺はそう思ってた
そいつが競り負けるからヘディングなりウェイトなりが出るんだし
>>925 すいません自分です。速レス無いと油断してました。ありがとうございます。
>>925 全く関係ない
だから練習試合でへたくそ2軍つかって、
公式試合に出す1軍選手にしかカードつかわない育て方とかある。
たしかに自分だな
>>921 いや逆でしょ
コンパクトにして前線にキチガイプレスさせまくる
ライン広げたらスピード活かせなくね?
関係なくはないでしょ
トラップミスったらリフティングカードでるわけだし
そいつの足りない部分を補うような形でカードでるし。
ただ温泉とかカラオケとかカルチョビットあたりは謎だなw
この試合の日本は相手にボールを持たし、相手のラインが上がってきたらボールを奪いDFの裏のスペースにパスを通し
GKにクリアされる前に俊足FWがそのままボールをワンタッチでミドルシュートって流れだから、
このゲームだと比較的序盤2年目ぐらいで守備が安定してきて格上に勝つときにありがちなパターンだと思う
>>921 永井はそもそもパス受けからのシュートが強力な選手
今回のループはここぞで勝負を仕掛けた永井の度胸と言ってもいい
ラインを確実にパスで押し上げ、相手エリアで長居するようなプレイだと輝く
もちろんパスが上手い奴は必須、むしろ今回の試合はパスと押し上げ不足が原因でgdgdになったようなもん
攻略本ほしいな
ずっとニヤニヤしていられそうだ
遊び方まで2chで聞かないとわからないって、大変だな。
LLから3DSはじめてカルチョが初ソフトだからちょっとわからないんだけど
すれちがい通信する場合ってソフト挿してソフト起動した状態でスリープにしなきゃすれ違えないんでしょうか?
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 03:58:53.85 ID:Den/e8XE0
すれ違いに登録したらソフトはささなくていいよ
>>936 本体設定の「すれちがい管理」を確認してみ?
そこに、カルチョが登録されてればオッケー
ソフトさしてなくてもだいじょぶ
>>937 >>938 ありがとう!設定見たら登録されてたよ
あした3DS携帯してみる、すれ違えるかなぁドキドキ
・・・期待はするな
どーしたスペインこのまま敗退かもかも
つくばのディートリヒって何なんだコイツ
うちのエース2回も壊しやがって、さすがにこれ以上放っておけないから引き抜いて干してやる
DSソフトプレイ中のスリープだとすれ違い出来ないけどな!
スレ過疎ってるなあ
スペインとホンジュラスの試合が熱過ぎてやばいなw
定期的に過疎ってる君くるな
深夜〜明け方に何言ってんだこいつ
スペイン負けはった
948 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 05:43:28.17 ID:MQKN+m0r0
スペイン弱すぎ
A代表じゃなかったらここまで弱いのか
メンタル大事だね〜
間違いなく初戦でトラウマレベルの大ダメージに負った影響が大きいと思うよ
チームが崩れる時はあっさり行くよってことだな
オランダの二の舞か
チンピラみたいな連中だったねスペインw
審判どつきまくってた
0トップ()ポゼッション()
馬鹿じゃねーの弱すぎんだよスペカスwwwwwwwww
スペインの選手はそれでもプロか!
あ〜相手にしちゃったか〜
>>939 すれ違いMii広場の設定で
「Miiの招待」を"しない"にしておいたほうがいいぞ
何の特訓すればアタッカーになりますか?
958 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 07:53:27.23 ID:PQh5QFqN0
スペイン弱いっていってもシュート数は圧倒的にスペインの方が上だったけどな
スペインは決勝Tにコンディションのピークを持って行く為調整してるからな
日本戦後にコメントしてたろ?
現時点での評価は時期尚早ってもんだ
カルチョビットはお笑いサッカーがよくあって笑えるなあと思っていたら
リアルはもっと笑えたで御座る
961 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 08:05:19.48 ID:pM8VdfCLO
>>959 もうグループリーグ敗退が決まったけどなw
>>958 あれがゴールにつながらないんだから怖いスポーツだよ。
スペイン戦見たけど、DFのパス回しが凄いビクビクしてた
トラウマになるなんて漫画やアニメだけの話だと思ってたのに
よし、こっちもメンタル再強化に励もう
ちょっとカルチョビスレは何処ですか?
せつこ出たからそっこーで買ったが
練習カードが少なすぎる
2〜3年、N1を3位キープで2軍作ったほうがいいのか
ちょっと意見が欲しいんだが
ちなみにポテ6だった
ぎりぎりで4位に入れたから予算アップだぜ
これで人材払底の左サイドハーフに即戦力を入れられる
>>958 入らなければ意味がない
うちのチームだって本数はすごいんだぞ!
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 08:37:35.14 ID:PQh5QFqN0
>>964 初めからやって、Fリーグで練習試合しまくって
数年がかりでカード貯めるのが一番早い。
>>958 オナニーサッカー!
オナニースペイン!
970 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 08:56:52.11 ID:tjaxtXID0
スレが活気づいていると思ったら坂豚の無慈悲なスレ乗っ取りだったorz
サッカーの話禁止にしようぜ
サッカーなんかつまんねーし
サッカーゲームのスレにサッカー好きがきてなにが悪いんだw
スレチかもしれないが関係ないスポーツの話するよりマシだろ
974 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 09:04:28.49 ID:tjaxtXID0
950を踏み逃げしてたの坂豚だったorz
立ててきます
外で野球しようぜ!
立たなかったorz
>>972 カルチョビットに興味があってプレイしたら
サッカーにのめり込んでしまったでござるの巻
観戦の仕方が変わるわあ
せつこってそんなに使えるの?解雇しちゃったorz
うちのせつこは使える気配がないよ
パラも微妙だし
使えるようにがんばって鍛える、って意味だよな
あれ、次スレ試したほうがいい?
>>984 ホストダメ言われた
最近立ててないのに…
役に立てずごめん
どなたかスレ立てられる方はいらっしゃいませんか!
>>985 っ「ウルトラリラックス」
>>986 っ「神の毛」
セーブデータ2つ作れるしもう1チーム作ってみるか……
LLでやったら選手一人一人がマリオくらいの大きさになるな
>>986 乙
>>985 立てすぎ規制って同じグループの人がスレ立ててたら自分も立てられなくなっちゃうんだ
>>991 わかりやすい表現だなwwそのぐらいに大きく見えるならLL買ってもいいかもしれない
キーパーのジャンプ力を強化しまくっていたら、
他の選手達のジャンプ力がCばかりでござる。
N1初年の冬
ふつうにプレイしてる分にはジャンプSはGKだけでも問題ないよ
自分のところはDFがフィジカルSジャンプCで十分守れてるし
DF鍛えようと思ったらポテ下がりだしたのでカード使う気にならず
世代交代の時期が来るのを待っている状態
DFってポテ0になってもベテランのほうが安定する
1000ならメッシのパチモン、うちに来る
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