【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part239
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
ちょっと重複してんよ〜
962でリンク貼られて乙もされているというのに…
ID:N8QfiijP0
お前はリンク貼れとか言う前にスレのちょっと前を見ろ
踏み逃げが居たり、重複したりと
夏の本気が伺えますね
きっちりキマればキモチいい!
貫通すればなおのこと!
ズームしてあんしん! 狙ってあんしん!
外して攻められピンピンチ!
ハッ!!
狙杖極上
>>1線上!
狙杖六帖乙戦場!
ハッ!!
まだまだだね
これから本番さ
行くぜ…ぬるりと…!
重複側に誘導のリンク張ったみたいだし超回復みたいなのはやめとこうよ
というわけで
>>1乙
透明タウラスでバトロワ行ったら24k2dで6392P!
7000台いってみたいなぁ〜
で、結局汚いの定義ってなんなの?
歩行速度強化+空蝉+射撃型?
乙 これはバイパーの軌道なんだからな!
>>12 wikiに載ってる
ま、今は見れないけどね(ゲス顔)
壁抜けでテレポ入れないのは怖い
汚い忍者の構成って何?
汚忍は立ち射型の方が主流
射程3歩行4立ち射4無傷6
汚いな
20章新記録キタコレ!
写真撮る前に画面切り替わっちゃったから写真はないけど、95625?まで来たぞ!
テレポ2回使って同じ場所に出た時はさすがにイラっとするw
>>21 3回連続移動無しは本気でパルテナ様に怒りを感じました
(基礎)100+(射6)106.5+(無傷6)27.3+(立射)29.0+(歩行)16.5+(射程)34.8-(全防-4)44.0
だと価値が270.1にならないか
超速ダッシュを使うのです
最近の汚忍はオレパンに完封されないように相殺力も入れてるよね
誘導忍者まじやばい
相殺つけてダッ射で闘うの?
>>22 イラくるなww
半径10m以内には移動しないみたいな仕様にして欲しかったわー。
気合 立ち連(射) 無傷 移動速度
き た な い
歩行4では何か別のスキルで個性出す事考えないと全防-4じゃ下げ幅が大きすぎる
射6射程3立ち射4移動4無傷6全防-4で価値286だから
歩行なら回避も入ってジェミニ対策も視野に入るか・・・?
あー計算したが、相殺入れておけばいーんじゃねえか
相殺はジェミニ対策にもなるな
超誘導は避けるより相殺したほうが安全
避けたら追撃が来て身動き取れなくなって死ぬ
相殺汚忍とか汚過ぎワロタwwww
もうブラック企業もびっくりの真っ黒さだなwww
味方二人放置でも勝てるだろwww
レオの射撃で確殺って不可能?
>>35 射撃でならどんなに極めてもたぶん無理、連射なら大丈夫
>>7 そんなのんきなこと言ってる場合じゃないですよ〜
「きりがないよー(夏軍が)指揮官は誰ですか?」
「それが…ID:q60xlbV20みたいなんです」
「q60xlbV20!?それってこんな↓やつですよね?」
『だれも俺に立ててくれなんて(ry wwwww』
自分で飽きた。
でも相殺入れると価値が300越しちゃうよな
発動属性−4で297.5だからこれがいのでは・・
なら自分で考えろようぜーな
何様だ
射程3回避4ダッシュ射撃4ダッシュ連射1無傷6防御-4★5,5価値300アッパー
流行りには乗らないとな
やっと弾の誘導性のついた神器見つけた
天使の降臨で湧いてる中傷ネームがウザすぎる 負けるとすぐ壁抜け超誘導武器で固定しやがる
そういやwikiのほうでも結構前に修正されてたけど射程+3の価値って34.7なんだよな
小数点が2のやつと融合したときの結果を何パターンか見たけど確定っぽい
持ってて良かった相殺オレパンチ
>>20 20章で10万近くはいるのか
写真はホームボタン押してゲームメモ起動したら撮りやすいよ
そういえばこのゲーム一人用の作りこみもすごいのに話題になるのは対戦ばかりだよね
スコアアタックとかやっても楽しそうなのに
なんだかんだで汚い型オレパンが最強なんだろうな
まあ問題なのは、射撃星と打撃星を完全に入れ替えないといけないってとこだが
さっき俺の中での降臨終了最速タイムが更新された
24秒wwwww
仲間が全防-4軽量化価値315のダッパー使って一瞬で天使化→即蒸発
勝った方のチームが3人0pというとんでもない
結果になった
真・三種の神器にボコボコにされた・・・
炎のヤツ避けきれねえよ
一瞬無敵か死んだふりで回避できないんなら諦めるんだな
52 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 12:37:50.53 ID:0KHsQICa0
20章のボス手前の総力戦がきつすぎる
砲台の連射受けてイカロスの弓食らって最後にイカロスマッチョの打撃
食らって\(^o^)/
ピ回+3があんまり仕事しない件
汚いオレパンでは汚い忍者の攻撃を防げないよっと
>>47 ハート増量の使用場所変えただけでこんなに伸びた
効果時間4とか移動速度4があればまだまだ伸びるはず
>>54 さっき俺パンで忍者を相殺なんたら見たけど
せっかく強い味方と組めたのに連勝してたら敵に自殺厨湧いちった
夏だなぁ…
>>54 相殺力的に考えて相殺はできる
でも、忍者のため射は軌道がね…
オレパンでも真上から降り注ぐ手裏剣を相殺するのは無理よ
まして、汚い同士の超速戦闘だとエイムが間に合わん
54じゃねえ
>>56だ
自分にレスしてどうすんだよ俺www
俺パンでホーミンに粘着しようと開始直後猛ダッシュでホーミンに突っ込んでいったら自爆されたことならあった
ふと思ったんだけど、壁抜け超誘導は死んだふりで奇跡切れるまでやり過ごせないかなぁ。
でも、仲間が特攻して死んでいくんだろうな…。
最近のホーミン一押しはこれですね
ダッ射4誘導3射程3奇跡4全防御−4
>>54 ポイントkwsk
スコアアタックするにも神器の性能によってかなり変わるからなあ
スコアアタック用に神器だけ選べて性能固定のモードもあればやったかも知れないけど
汚い型とか気合い蝉相手してるとランバラルの気持ちが分かるような気がする
そんな夏(´;ω;)
>>43 最近連敗すると部屋に居座って自殺しつづけるのによく遭遇するぜ
エアリーブラ使いが透明エアリに進化してた
なんかキラキラしてる
69 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 12:49:55.29 ID:0KHsQICa0
汚い型俺パンといっても、射撃じゃなくて打撃確殺型だからな
打撃星6 射程+3 歩行+4 立ち連射+4 コンボ+3 無傷強化+6で296だから
奇跡は天の光、軽量、空蝉とかで忍者は潰せると思うが
>>64 俺のやり方だと狙杖じゃないときついかも
・しょっぱなのイカロス数体倒して、最初のイカロスマッチョのところで即浄化+ハート増量。そのまま2対目のイカロスマッチョとハートが出る石造を壊す
・本気度扉に入ってザキ倒して、シェッツも倒してハートが出る直前にハート増量。ケークとかイカロスナイトとか倒して、イカロス5イカロスナイト2をハート増量が切れる前に倒す
・イカロスナイトをスルーそのまま牢屋のほうの地下へ。地下で即浄化ハート増量。コメトとプルトンをD打でまとめて浄化。牢屋の向こうのプルトンもD打で浄化。
イカロスナイトイカロスを浄化してエリヌスのいるほうの地下へ。ここでギリギリハート増量が切れそうになるから頑張ってマーブル壊して効果切れる前に全員浄化する。
・そのあとは道なりに進んで、2対目のエリヌスと天ぷらを浄化する直前にハート増量。道中の敵倒しながら道なりに進んで効果切れる前にダフネ2体浄化できるように頑張る
・最後のハート増量と即浄化を最後のラッシュで使用し頑張って突破する
改善点は3つ目
使用神器は 射★3.5 打★1 炎上4 立ち連4 コンボ打1 D打3 ハート稼ぎ3 ナッコーでした
>>65 上の駆け引きでドムの輸送止められたラルと
自分が好きでガンダム乗ってないオナニープレイヤーのお前を一緒にすんなよ
>>70 打撃確殺型に無傷と立ち連4は必要なのだろうか
あと何でコンボ3?
>>70 それならいけるな
連射通らないから立ち連避けて誘導弾撃つだろうから空蝉が剥がせなくてきつい
まあ向こうは射程外からバンバン撃つだけだろうし、第一そのオレパンなら忍者側は逃げるか前田するだけだろうけど
そのオレパンが強いかというと微妙なところだけど
いよっしゃああああああああああ!!
遂にホンキ度9.0コンプきたああああああ!!
早速ナチュレ様にハート貢いでくるはwwwwwwwwww
>>73 無傷で速度底上げ、立ち連しながら相手の弾を相殺しつつ近づくって戦法にする予定だから必須
まあそうなると相殺も欲しくなるけどねwwwwww
コンボ3なのは、4にすると価値が300超えるし打撃星が6あればコンボ3でも確殺出来るから
>>74 空蝉付けてダッシュ射撃とかマジかよ
>>1 乙ティカルセイバー
>>73 価値が300超えるからじゃない?
>>76 射程に圧倒的アドバンテージがあるからな。
ある程度距離をとったら前田もしてくるだろう。
ばっきゅで盾張って迂回弾してくるかもしれんし
まあまず逃げると思うが
>>78 空蝉あるとはいえダッシュ射撃してこられたらキツいわなー、まあ距離離れてれば見てから回避余裕だと思うが
速度はこっちが余裕で勝ってるから、逃げられたら徹底的にストーキングする、くらいしないと
>>76 なるほどね、欲しいスキル多すぎて困るな
コンボ3について聞いたのは、4にすれば星下げて価値落とせるんじゃないかと
ダッシュ打撃使う場合は星があってもいいと思うけどね
まぁwiki落ちてるからどれだけ落とせるか良く分かんないけど
速度勝っててもラグで・・・
敵がホーミン使い出したからキレた
ピャー出すわ
>>81 うん
歩行速度+でも軽量してあるし結構早いぞ
>>80 ほんとだ、10くらい落とせるな
ピャーの横D連って相殺どのくらいあんの
いやそこまでは落とせなかった、ほんのちょっとだな
>>84 相手は歩行で急な方向転換自由だからだから並走することは無理だぞ
そのための天の光なんだろうけど
歩行は「4」の文字のようにカクカク動けるけど走行は不可能
ジェミニのスキルが射程誘導ダッ射以外に思い浮かばない
これで忍者含む相手チームを完全に封殺できるかというと微妙なところだ
>>84 打撃型射爪に無傷ってあっという間に剥がされそうなんだけど、そのヘンどうなの?
>>89 ああそりゃそうか
>>92 言われてみればそうだ、どうしたもんだろ
空蝉と超速で動き回ってるから当たらないとは思うが
無傷剥がされたら速度も下がるんだっけ
歩行速度+ξ
対誘導神器作ったがEXジェミニ相手にしてすごい仕事してくれたなにこれ楽しい
相殺力3がやっと出てきてうれしぃなぁ
アイテムオレパンが仲間に一人いると、必ず他の仲間もみんなアイテムオレパンもしくは奇跡オレパン持ち出してくるのはなぜだろう
今のチーム仲間の誰もなぐり合うもしくは撃ちあう神器持ってなくてワロタwww
>>93 相手の空蝉剥がすまでなら大丈夫だと思うけどね
射爪って5コンボだから結構横槍でダメージ受けることが多い…
ミス
誘導です
>>72 あら失礼、ガンダムに例えると釣れちゃうね。控えるよ
>>97 味方のアイテム型に併せてアイテム型を出すのって、
足を引っ張る結果になるんじゃないだろうかw
超誘導神器に対抗する為の神器って何かありませんか?
>>71 最初の分かれ道右に行ってパルテノート出したほうが儲からない?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 14:07:04.24 ID:yZvxMhrd0
>>98まあ俺パンはわりかし攻撃早い方だし、なんとかなるかな
>>102 とりあえずなら宝物庫俺パンじゃねえかな
昨日なでしこジャパンが勝ったからEZランチャーにクイックチャージの
奇跡使ってみようかな
>>101 そうかぁ?
打撃型は完全無視できるし、超誘導も立ち連で相殺できるし、奇跡特化型も交じってるから勝率も悪くないんだが
>>103 最高ハート目指すならそっちだな
即浄化効かないから俺は行かないけど
>>107 オレパンは素で強いから勝率は悪くないかもしれないし、奇跡特化なら全然問題ないんだけどさ
わざわざ限りあるアイテムを味方で奪い合わなくてもいいんじゃないかと思うわけよ
自分だけアイテム型でも次のアイテム降ってこなくて困ることがあるw
>>103 効果時間間に合う?
あと効果時間があればエリヌス前のパルテノートのところからハート増量使えるからもっと伸びると思う
爪で相殺し合ってたら見物人が来た
>>71 ほとんど同じだけどプルトンエリヌスあたりがキツいな俺は調子良くて8万5000くらいだ
あと揚げ足とって悪いがザキじゃなくてセイレンだなw
プルトンにハート増量も試してみるわありがとう
オンが糞ゲー以外の何物でも無い
桜井は1年延期して何してたの?
今度から味方に糞戦法居たら足引っ張ってやろうっと
ゲームにならんもんね^^;
>>110 いらないアイテムでもとっていけばどんどん補充されるからそこまでひどくはないよ
アイテムないときは奇跡盗って相手の邪魔してるし
汚いマグナって作るだけなら簡単だな
射星6移動4(歩行4)立ち射4無傷6で300行かないし
真っ昼間から俺パン3人組とか、なにやってるんだよww
味方同士アイテム特化で被ったことはないけど相手チームと被ったときは気まずかった
>>115 マジで!?
なんかやり方が悪いのかなぁ…
走り回ってもアイテムが見つからず、
仕方なくアイテム回収使っても何も降ってこないなんてザラなんだよね
やばああああああああああああああああい
3DS修理に送って今日で4日目
携帯に任天堂サービスセンターから着信通知あった・・・でられなかったあああああああああ
むこうから電話くるってことは何かあったってことだよな。任天堂にDS到着して修理する時はメールがくるようだし
不良だろ
射撃☆4誘導3射程2前ダッシュ射撃4のキューピッドとか何考えてんだよ
死んじゃうじゃないか
124 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 14:29:41.99 ID:0KHsQICa0
さっきオンライン行ってみたけど放置多すぎ
味方にも敵にも放置いたから即抜けた
>>121 ざまああああああああああああああああああああああああ
電話が来るって、たぶん有料だろうな
誘導3の黒い黒い真っ黒い巨塔も怖いな
>>125 (♯^ω^)ビキビキ
有料って事を知らせるだけなのかな・・・それなら別にいいんだけど
そもそも落下での液晶割れだし、有償なのは最初からわかってたから
心配なのは、有償時の制限をなしにしてしまった事
液晶(8400)以外を勝手に直されて13000超えたら最悪だわ・・・Lボタンは壊れてはないが感触が変だから直してくれていいけど
まだwiki落ちてんのかよ
なんかあったのか?
>>127 まあ、また後で報告しにきてくれよな
気になるから
弾幕…3人気合い空蝉で弾幕…
ああキラーアイ…
偶然同じやつ4回倒してゲームエンドしてしまった・・・
3DSの某ゲームのオンやったら放置とか変なのがいてもすぐ試合が終わるし抜ければいいだけのパルテナのオンが神に思えてきましたまる
待ち時間も暇つぶしできるし、フリーズとかそう滅多にあるもんじゃないし
射撃6のD射スキルなしのシャプレのDの射って確殺できるの?
6dしてしまった…
天使出てるのになぜ俺に向かって来るのだ痛破よ
一度でいいからダブルアイテム使って
キラーアイとメデューサヘッドを横に並べてみたいな
何でD射撃型ニードル出しただけで汚い忍者持ち出すかな…
わけがわからないよ
俺以外全員放置の良部屋きた…
初めてメニューから退却したわ
敵がスカイウォークしだして何もない空間から突然射撃が飛んできて死んだ
外人すら多少のラグで済んでるのにお前はなんなんだ
こっちの攻撃は当たらないのに向こうの攻撃だけ当たるというこの理不尽さ
常に死んだふり状態
汚い忍者対策に素材オーラム星使ったら次の試合粘着された
どうかしてるよ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 14:55:56.70 ID:0KHsQICa0
まだブラピヤラレていないのにブラピのヤラレた声がw
夏だからなのか、
ただの壁抜け新婚に対応できない味方多すぎ
>>137 Thx
AIM難しい分、確殺が約束されるダメは欲しいな
この時間ラグいの大杉
3人に1人はラグアーマー纏ってやガル
しかもそいつはだいたいローマ字日本語って言うね
あんな神器出せるならどうせここの人だろ…
何で汚くないニードルで汚い忍者出すんだよ…まぁ良いや
それより前スレで最強は壁抜けジェミニって決まった訳じゃ無いんだよな?
壁抜けジェミニはSAオレパンで完封されてしまう
奇跡なし価値100撃剣で練習してたら汚い忍者が入ってきた
前ダッシュで空蝉剥がし余裕でした
ジェミニはオレパンで完敗だったり回避+3以上で延々と避けられてボコボコにされるしなあ
回避スキルも入れてない、碌に回避もできない相手には有効
ホーミン殺すよりジェミニ殺すほうに手間取る
どっちも横やりきたら軽く嬲られるけど
153 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:07:43.82 ID:yZvxMhrd0
反射板の張り合いww
お前の反射板反射させてもらう・・・
155 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:11:35.44 ID:ypURPGZc0
wikiみれないんだが自分だけ・・・?
二週間ぶりにやるんだが環境って変わったのかな
反射板自体のダメージで敵を撃破したのにはワロタなあ
ジェミニの後D射を完璧に処理しながら殴ってくるオレパンは見たことない
158 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:12:22.73 ID:yZvxMhrd0
なんか双方が反射板3回位張って1分位粘ってたんだよな
>>159 おっ、熱帯で仲間になったことのあるバイパーだ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:13:55.82 ID:ypURPGZc0
体力ほとんどない天使が仕掛けた落とし穴にハマってるところに反射板置いといて殺したことならあるぜ
超誘導ジェミニは当たり判定が中心に残り続けて常に回避判定と当たり判定が接触することになるから、回避してもスタミナ減らないし1F回避もできるから回避3〜はジェミニの天敵だよね
>>159 また貴様か
そのフィギュアに脱糞するぞコラ
やっぱり狙杖は良いなぁ…
遠くから一撃で仕留めた時の感覚は病みつきになる…
次はインサイト作ろう…誰か付けると良いスキル教えてください
166 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:17:13.32 ID:0KHsQICa0
死んだふり気合溜めコンパクトにはどう対処すればいいかと
>>160 このバイパーで出撃したことはあんまりなかったがその節はお世話になったと思います
離れる
射程外に逃げる
yotubeで天使の光臨実況を見たけど面白かった!
ガチ構成の神器は見たことないけど
逃げる
相殺
173 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:20:08.37 ID:ypURPGZc0
相変わらず汚いうざいな
ボマーなら許すんだが
ガチ構成はやりすぎるとつまらなくなってくる。
天ぷらばら撒きサジ飽きた
>>163 いつか巡り会えたらな・・・
>>164 やめてぬこにいじられて一個ポチャンしちゃってるんだからやめて
汚いが現れたら即退却。コレであいつもピエロさ。
切断数?そんなの気にしない。
アイテム特化でキラーアイは確かにいいよな
あれは恐怖でしかないと思う
汚いって言うほど居ないだろ
いても弱点はあるんだし
ヘタレは黙って回線抜いて逃げとけ
いちいち2ちゃんで愚痴るなカス
正直汚いのためだけに誘導ジェミニもってくのもなんか申し訳ないから、
俺は汚い見たらガーディアンを担いでいくことのほうが多いかも
俺のアロンの金玉も汚い
181 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:26:58.60 ID:yZvxMhrd0
グライダージャンプで投身自殺するやつ初めて見て吹いた
気合新婚の弱点なくね
せめて離れて効果切れを待つくらい
見計らって殺したら殺したで奇跡回復するし、即抜けをオススメする部類
俺はグライダージャンプ見たら連射してからブラホで
相殺すればええやん
グラジャンってどう使うのか未だにわからない
相手忍び3人でどうしようもなくて笑った
螺旋の塔の頂上から飛び降りるため
190 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:32:26.81 ID:ypURPGZc0
>>178 え、まじで
こっちしょっちゅう見かけるんだが
みんなLL買うんかいな?
火口で反射板で突き落とすのが楽しい
たまたまなんだけどね
193 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:33:40.23 ID:0KHsQICa0
螺旋の塔のてっぺんからのグライダーはマジで気持ちいい( ^ω^)
グラジャンって結構有効な逃げ手段だよ
天使化したときに生存時間を少し伸ばしてくれる
スイーっとね
個人的に汚い対策は広範囲系の爆筒が一番だと思う
あと超誘導は耐久打撃神器よりも壁抜け即死弓
新婚よりも相殺積んだカプリのほうが数倍怖いわ
あのぽっかりと穴が空いてるあれの高台から飛ぶためでも
立ち射メインになるカプリは回り込みしてればいい
汚い対策はほらビームのあれとか
グライダージャンプは花畑の自殺防止にも使えるな
助走失敗したら台無しだけど
あそこはマップ覚えれば・・・
201 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:40:09.57 ID:ypURPGZc0
汚いって空蝉つけてるのがうざいんだよな(´・ω・`)
結構用途多いのね
グラジャン積んでみようかしら
グラジャンは豪腕で近づくときに使えるよレベル上げるとかなり被ダメ減るし急に止まれない超速と違って攻めに使いやすい 空中円盤でジャンプ台使わずに移動できるのも良い
連勝してたらまた自殺厨になりやがった…
外人部屋とか放置部屋を繰り返しようやくたどり着いた普通の部屋で
途中から放置や自殺になるのは勘弁してほしいなぁ
今日だけでもう5回遭遇してるんだけど、名前変えた同一人物がやってんのかね、それとも夏の本気か
>>203 あれってグライダージャンプで移動できるとこ全部ジャンプで行けなかった?
相殺射程誘導死んだふり気合ホミ強化立ち射カプリな
こいつはマジで無理ゲー
軽量走行からジャンプで20M近く飛びながら立ち射撃で襲うマグナを思いついたがジャンプ中は回避できないのがな
空中でも回避ができたらよかったな、いや無理か
209 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:53:30.43 ID:ypURPGZc0
円盤って最初下にいるチームって不利じゃね?
>>205 ジャンプでも行けるよグライダー使用例として挙げただけだ
あとジャンプではできないショートカットも可能
最近やってなかったんだけど汚い忍者って誘導ジェミニで対処できるのか
どんな感じで当たるんだ
ダメージカットあるけどそれじゃダメなん?
意表をついてSAリブラマグナとか
イバラかタナトスで安定した高戦績の人いるの?
214 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:55:08.53 ID:0KHsQICa0
最初はこっちが勝っていたけど味方の放置が天使になったおかげで一発
逆転負けしたwwwはぁ・・・
>>209 荒野も下の方が不利だし、砦もそうじゃね?
シューターはやっぱ高い方が有利だよ
スナショ部屋きたああああああああああああ
>>211 時速163kmでプレデターのばっきゅが来る感じ
まぁ、リアルでの戦闘でも陣地を構えるなら高所は有利ってのは常識だがな。
(とはいえ、主な理由は重力で砲や弓の射程が変わるためなので、神器の場合は必ずしも…)
>>187 螺旋の塔のてっぺんで
「おいつめたぞピッド!」
「HAHAHA!!残念だったな、俺は怪盗キッドだ!」
ってグライダージャンプで好きな所に飛べばオケー。
基本的に射撃戦の時は下に地面がある地上では、上のほうが地面に伏せれば地面が盾となるから隠れる場所が多いのに対して、
下にいるほうは上ががら空きで身を隠せるものが少ないから不利
↓頭の上しか出ない
●」 ↓がら空き
\L○
そして撃ち抜けれると
この催眠ラッシュニードルで・・・
224 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 16:06:09.96 ID:0KHsQICa0
タナトスきゅんの狙杖は強いし使い勝手が良い神器といっても過言ではない
と思う
荒野はぽっかり穴が空いてるしな
あれが無かったら下側も安全地帯があったのに
227 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 16:09:24.56 ID:ypURPGZc0
>>220の場合だと下のやつが壁抜けやると地面から弾が出てくるんだよなw
相手二人放置とか普通に戦ってる相手カワイソ過ぎワロエナイ
グラジャンで洞窟の壁の上の方にある一方通行っぽい穴とか届くんだよな
周回レールの柱の上とかに登るのも楽しい
大抵撃ち落されるけど
壁抜けジェミニってもしかしてもう皆持ってるのか…?
透明エアリ見るたび吹く
本気度9の18章やってるんだけど最後のノート、マッチョX2、イカロスで詰むは
みんなどうやって行ってるの?
ただし砂塵はどう考えても下が有利
>>232 マッチョ二人を誘導しつつ、パルテノートの後ろに回って打撃連打
>>235 一体ずつ倒すとかじゃなくて一気に後ろ行くの?
さっきやったんだけどバーベル投げられてヤラレチャッタよ
誘導しつつ行けばいいのかなぁ
最終的に至った結論
スコルピオも古代も射程要らない その価値分他のスキルを付けた方が強い
何も考えず、イカロス倒したらノートの攻撃回避しつつ突進して裏回って打撃連打するほうがいい
バーベル投げられたり、ノート倒した後に投げられたりするけどそれは運だ
ちなみにピットのからだも結構運だ
>>234 そこで遊んでる奴を前何回も撃ち落としたら
顔真っ赤で向かってきた時はワロタ
返り討ちにして大爆笑でした
顔赤くなるような仕様あったのか
ジェネシスパーツ出現のお知らせ消せないのかよ・・・
あれのせいで射撃が回避できねえ
スコルピオはともかく古代は射程あったほうが個人的に使いやすいな
>>238 初めてピットまで行けたわ、そしてピットにボコられたわ
この章イケる気がしない・・・・
やっぱここいると潜りたくなる、たいした神器も持ってないけど凸するかー
248 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 16:46:55.94 ID:ypURPGZc0
壁抜けジェミニってもしかしてもう皆持ってるのか…?
18章は少女犬パート飛ばせないのがつらいよなあ
うpされた画像が403の時は
URLを入力して飛べば大抵おk
射程つけるかは完全に好みだしなぁ
俺はシャプレにも射程つけちゃう射程バカだけど
>>231 しかしエアリであることに違いは無いのが困る
255 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 16:50:46.59 ID:ypURPGZc0
もう射程3古代に慣れちゃったな
そしてまだ一度も実戦で投入した事ないけど射程3スコルピオも作りなおす事はないと思う
>>248 銀河城の2階にのぼるジャンプ台付近の高い壁だよ
タイマン中にアイテムとかの関係で偶然変なところにのると
お互い動きが止まって攻撃するか見計らい
しないとわかると二人でちょっとふざけて
少しすると味方がよこからシュパーンと相手を撃って終了
発動属性ついた神器は毒と炎上以外+1で同じ奴いれたほうがいいの?
こんな時代でやっていける打撃神器はクラーケンしかいないな…
打倒牛くんの夢がかなったタコサクさんマジおめでとう…!
あーもう今度はピットが無理ゲー18章は鬼だな・・・
こんなのよくいけるな
262 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 17:04:13.53 ID:0KHsQICa0
17章の足場をひくガチムチイカロスを1人も倒されずにクリアがどうしても
できないんだがwwどうあがいても無理です
雑魚敵を召喚できる奇跡とかあったら面白そう
>>262 ボス前ラッシュでヤラレチャッタ→コンティニューで、赤いエリアからイカロス4体の状態でスタートできたはず
あとは砲台を優先的に倒すよう頑張れ
召喚ッ!オーン!
266 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 17:13:34.53 ID:0KHsQICa0
>>266 コンティニューすることを考えてホンキ度の調子をチェックしとけよ
ひかりファイター1は オーンを くりだした!
いけっ! モノアイ!
どっちかというと闇ファイターじゃね?
よく見る壁抜けさん見て粘着余裕でした
いけっ! デススカル! オーン! しにがみ!
あいての イカロスマッチョの スクリュードライバー!
ボックンは たおれた!
273 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 17:29:04.35 ID:yZvxMhrd0
ホエーラでデススカル乱射
オーン 悪霊 ふしぎなまもり
デススカル召喚できたら倒そうとして死にまくるやつが出てきそうだ
トレーナー自身が死にそうだな
射撃場で敵召喚できたら面白そう
HAHAHA!ここは従順なオーラムの出番だな!
対戦と1章ループとさずかるばかり回してたらハートが5桁になりそうだ
また即浄化する仕事がはじまる
さずかるでほしい!と思ったのが出たのは1回しかないなぁ・・・
夏休みか
進み早いな
新婚にEXナツメとか無理ゲー
なんか今日sage忘れてるやつおおいな
パルテノートに即浄化が効かないと知った時の衝撃たるや
必死こいて最後の連戦でハート増量切れる前に全滅させてたんだが
ノートは浄化じゃなくて普通に死んでたんだな
過疎なんだしageてもいいだろーに
>>261 回避じゃなくて回り込みオススメ。
回り込みなら必ずピットの方向いてるから、空振りしにくい。
これで過疎とか何の冗談だ
ラグアーマーうざすぎ
撃剣対射爪チームが思った以上に楽しい
バトロイのコンパクトの勝利ポーズダサ過ぎワロタ
ソニックウェーブもなんか便座の裏見せつけてるみたいでキモい
杖はカッコ良過ぎて濡れる
天使に限ってラグることがある気がする。
だから僕はキューピッドをぶっぱなす。
夏休みだからかオンに初心者〜中級者ぐらいの人がたくさんいる気がする
もちろん中には強い人もいるけど、なんか発売当初みたいな戦いやすさだ
296 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 18:46:32.96 ID:SjjfgV0J0
攻撃系奇跡でおすすめはなんですか?
任天堂からの電話はやっぱり有償になるってことだったわ・・・まさか自宅の留守電にあるとは計算外
普段なら3日〜5日で修理完了でくるらしいな
お盆だから時間かかるとあったが、それでも2週間は待たなくてすみそうだ。後13日以内にきてくれるといいなぁ
友軍と協力しつつ、砂塵の神殿3階の隅に反射盤で立てこもってた相手を一瞬無敵使ってバシュウウウンしてやったぜ。試合には負けたけど面白かった
>>297 ざま、ざまあああああああああああ
良かったなあ有償で
300 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 18:54:28.31 ID:ypURPGZc0
自分が強いのか弱いのかが知りたい
CPのLV9に安定して勝てるようになったら強者
>>300 時間帯はいつでもいいのでレオ使って20戦ぐらいして
3k2d前後ならそこそこ
4k1dならなかなか
4k0dならすごい
0k0d1000P前後なら魑魅魍魎
多分オンならこのスレの住民が一番レベル高いよな
305 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:07:11.75 ID:ypURPGZc0
>>303 え、なにそれそんなのあんの
取りあえずレオ様作るべきなのか・・・?
自軍天使降臨までに安定して1d以下なら上手い
自軍天使降臨までにたまに2dなら普通
自軍天使降臨までに頻繁に2dなら下手
準汚いブラピ試してみたけどこのイマイチ感が楽しい!
レオ様慣れれば安定して倒せるけどなあ
相手を拘束した時点で撃破が決まってるようなもんだし
今までの流れとまったく関係無いんだけど
公式大会とか無いの?いつまで野良でやれと言うんだよ
>>306 この考えが一番妥当だね
対人戦の強さはCPUと違ってどれだけ
相性ジャンケンを知ってるかどうか、な気がするなぁ
最近、相殺クルセイダー=ヤルセイダーだと思ってきた
ポケモンやってないけど論者の考え的に…
312 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:37:57.37 ID:XaUKZ0/6O
>>304 携帯板だし年齢層低いし平均レベルは相当低いと思うけどね
いまだに合成理解できない作れないとかマラソンすらできないとか
レート無いから下手が下手の自覚しないし
オレパンの連射に相殺つけられるとキューピットのため射撃も相殺できるんだな。
314 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:42:47.53 ID:ypURPGZc0
>>306 ふむ。
その考えだと普通に上手い判定付いちゃうけど実感がねぇ・・・
ヤルセイダ―ってポケモンなの?
ググってもでないけど
>>306 下手ですまない…
死なないよう気を付けてるつもりなんだが、必ずどっかでミスするんだよなぁ
相手にスナイパーいるとどうしても2d超えるでござる(´・ω・`)
低価値神器で開始すぐに透明で突っ込んで自爆してるのはわたしです
新婚にボコボコにされちまったよ
反射板持ってなかったら完全なワンサイドゲームだな
殺せないし
320 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:50:09.07 ID:ypURPGZc0
グループ作ってイロレーティング使えば良いのかねぇ
今日、発売初期に俺が配ってた両星微妙ガイナスがすれちがいで戻ってきて何故か感動した
種作成者が俺の本名で怖かったけど
322 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:52:13.57 ID:0KHsQICa0
バトロイとか降臨とかの結果で表示されるポイントの基準が分からない
どうやったら多くのポイントを稼げるか・・・
>>306みたいな考えが一番わかりやすいかもだが、
特攻ボマーみたいに死ぬまえに殺るみたいな神器も、ゾンビ神器もあるから一概には言えない
うまい下手は回避やエイムなどの基礎的なテクニックのほかにも
相性を理解しているか、その神器の立ち回りを理解しているか、チームの中での役割を理解して行動しているか、
ってのだから単純な線引きは難しい
とりあえずレオで無死不殺でポイント稼げるか試してみるといい
与えたダメージとか撃破数とか?
>>306 神器価値無視かよ
299以下ならそれでいいが300越えで1dはお荷物だろ
逆に149や100なら2-3dしててもいいはずだし
気合で殺される前にオレパン突撃して気合剥がすついでに倒す。
まあ、敵陣に無理して突っ込むようなもんですから、
失敗することはあります。
>>326 それもチームの役割を理解して行動しているかに含まれるね
自分の正しい行動を判断する力も必要
329 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:56:36.94 ID:ypURPGZc0
神器価値とか戦法だとかその他色々ポイント化して足せば良いんでね?
めんどくさくなってきましたー
新婚よりも一撃壁抜けのが害悪
最近見ないけど
確殺できない価値178訴状ってゴミなのか…?
自分がそれほど下手じゃないらしくて安心した
>>325 残念もう全部打ち上げちまった
次青やるか
壁抜けオートイバラを見たときは戦慄しましたなwwww
しかし、スキル構成は見事にボバラだったので、我は真のヤバラでボバラ使いを狩りに行ってあげたんですなwwww
んんwwこれでヤバラの素晴らしさを知った人がまた一人生まれたんですなwwww
死んだ振りや壁抜けなんて誰でも4k0dとか取れるからな
上手いか下手かとは別問題だな
ちゃんと結果を出せる新婚はうまいと思うぞ
死んだふりのタイミングをミスるとすぐに反射板張られて終わるからな
1k3dでも汚い神器を0k2d0pに抑えられた時の快感
これこそガーディアン
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:06:03.42 ID:ypURPGZc0
>>336 信者ですかな?www
とりあえず基準にする神器とかって必要だよな
やっぱ最初の撃剣が妥当か・・・?
ヤバラとかボバラとかってなんだろう
良くわからないからばっきゅ射撃しちゃうぞ☆
…本当にどゆ意味?
>>333 シャープとか連射強いやつなら遠くから妨害や空蝉潰しができるかも
>>310 射撃特化しても一確火力を出せないクルセイダーに役割は持てませんぞwwwwwwww
ポケモン知らないとこの元ネタも分からないだろーなあ
またwikiの用語集が充実するのか
復旧はよ
ポケモンはやってないなー
まったく違うゲームのしかも一部の人にしかわからないネタだし
よくわからなければうぜーな程度に思ってスルーしとけばいいよ
実際ネタを他所でやるのはうざいし
349 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:11:52.87 ID:ypURPGZc0
>>346 やっぱ見れないのは自分だけじゃなかったのか
まだ見れなかったのかwiki
両★×6価値300の豪腕クラッシャー手に入れてストーリー捗るとか思ってたら
このスレに出会って価値観が変わった
絶望した!素材になりそうな物が全く無くて絶望した!
論者の理論が通用するゲームじゃねーだろ
場違いな事くらい自覚しろよ
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:14:10.03 ID:ypURPGZc0
価値100の最初でイロレーティングやってみたいわ
そもそもポケモンにおいても論者の理論は通用してるのか
攻撃は最大の防御とか言うしな
というかポケモンやってる身としても鬱陶しいネタだからここでもやるのは勘弁してほしいレベル
357 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:16:24.19 ID:0KHsQICa0
降臨とかで中傷ネームよく見かけるぞ、マジで腹立つ
どんだけ煽り耐性ないんだよ
降臨で負けるごとに3DS投げ飛ばしてそう
確一火力持ってる奴らが役割通りに動いてる所を想像してみると…
>>340 最初で行くなら
仲間の神器確認→仲間の戦術想像→敵の神器確認→敵の戦術想像→自分のチームのなかでの役割を決め実行する
必然的に相手の土俵で戦うことになるからd数は増えるけれど、仲間がうまく活躍できるように動けたら吉
自分のするべき動きを想像し実行する、という部分を鍛えるにはなかなかいいかもね
>>341 役割を持てるイバラ略して「ヤバラ」なんですなwwww
敵にとってボーナスとなるイバラ略して「ボバラ」なんですなwwww
役割論理というのは素晴らしい火力で相手のパーティサイクルをいかに崩せるかという素晴らしい論理なんですなwwww
詳しくは役割論理もしくは役割理論でググってみるといいんですなwww
価値100調整と価値150調整はほぼ無駄どころか神器が弱いのでチームに迷惑が掛かる
362 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:20:52.42 ID:ypURPGZc0
純粋に強いやつらだけで降臨やってみたいわー
>>361 それは天使降臨後の話な
単純耐久力でいったら低価値はかなり高い耐久力がある
奇跡だより戦法にも強いしね
低価値は進んで天使になる必要がある
開幕波動ビームをする癖が未だに治らない
チーム力ゲージが残り1のときに価値100が天使になるのと価値299が天使になるのとでは後者の方が価値200程度得をしている
降臨前も降臨後も普通に299より弱い
耐久も火力も奇跡復活数も
価値299の火力を失ったとは考えないの?
価値100ホーミンと価値299ホーミンだったらどう考えても価値100ホーミンが天使になった方が天使にされる側としては得
>>365 降臨後は天使の止め刺されなきゃいくらでもリスポーン効くし関係ないよ
というか、ダメージソースになりにくい価値100は積極的になって逃げまわるほうが吉
天使出現時の体力回復があるからそこまで単純ではないよ
当初はよく開幕波動ビームや、
ブラックホールをよく見かけたんですがね
>>366 残念だが耐久は価値100のが上になることが多い
単純計算で価値300換算耐久力710.4
それ以降は耐久力266.4
オーバーキル分含めれば全防御8 耐久6を上回る
372 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:29:03.91 ID:XaUKZ0/6O
>>363 特盛とか攻撃力機動力付きで耐久600くらいだけどな
低価値はパルテナのシステムの上で凄く弱い
ブラックホール強すぎ!とか言われてたねー
巨塔鉱物部屋に入ったwww
みんなも鉱物の塊使おうよ
波動ビームは既に、何の奇跡入れたらいいかわからないからとりあえず入れてるガーディアンズセットにしか入ってないな
>>375 俺もやるな
目くらましした上でシャイニングオーブ射撃
低価値は確かに耐久力はあるけれど火力も無いんで相手にいたら悪いけどガン無視する
ガーディアンにはとりあえず花火反射板ブラホあたり入れとけばだいたいOK
奇跡回復量で負けるなら価値100*3人で奇跡盗りしまくったら強いかな
381 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:32:22.97 ID:0KHsQICa0
今日通信よく切れる・・・
382 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:32:30.36 ID:ypURPGZc0
>>374 鉱物好きだぜ
気合い空蝉の立ち射+4付けて決定打増やしたシンプルな感じの使ってるけどなかなか楽しい
今じゃ僕の両刀熊さんじゃ追いつけない
奇跡特化の開幕波動は有り
>>379 ブラホは入れてたけど使いこなせなくて抜いちまったな
練習しろって話だが
あれ?179調整ってあまり話題に出ないけどどうなの?
火力もそこそこだし愛用してるのだが
確一と価値100が同じチームだと厄介
死んでも痛くない100に手間取ってる間にこちらのほうが戦力ゲージ削られていく
>>372 特盛よりはるかに作るの簡単
ってか普通に売ってるから、しょうがないと言えばしょうがない
まあ、低価値には1発かぎりの回避不可半径15M防御無視222範囲攻撃があるけどね
390 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:36:40.60 ID:ypURPGZc0
179調整ったなんぞや
価値100で3k0dとかする猛者もいるな
179×5=895
6死天使降臨調整
なるほど味方天使降臨前に自分が5回も死ねるんだな
394 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:38:40.94 ID:ypURPGZc0
>>392 あー、そういうことか
ちょっと考えればわかることだったわ
ありがとお
価値179が5回死んでも895!
149とかなら分かるが、見知らぬ人とで自分だけ179に調整しててもほとんど意味なくないか?
野良降臨では299調整以外活かしにくいということだな
398 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:40:39.70 ID:ypURPGZc0
それじゃあ野良降臨じゃ意味ねーな
399 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:40:41.33 ID:XaUKZ0/6O
>>391 狙われない&キルは漁夫の利するだけだし
味方に負担かかってるだけだよ
低価値サポートなら射程と歩行速度、マイナススキルだけ付いたコンパクト他超連射神器とか、殺傷力は一切ないけどとてつもなくウザそう
相手の行動を縛りまくり
今さらだけどエラー落ちって
「通信エラーが発生しました」的なときは他人のエラー
他の長ったらしいメッセージの時は自分のエラーってことでいいのかな?
そんなの検証の仕様がないから分からない
260前後の神器多いけどチーム力ギリギリ残って天使化免れる事多いな
300超えとかもいるから、「必要な範囲でできるだけ安くしとこう」以上の
厳密な調整にあまり意味はない
405 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:43:19.02 ID:ypURPGZc0
100神器でどんだけやってけるかちょっと潜ってみるかな
>>399 入ってきてすぐの試合で600ポイント以上取ってたよ?
2戦目からは無視されるとかわかるけど1戦目じゃわからないでしょ
価値100で0dは…
>>370 開幕波動はよく使うな
主に狙杖に向けて撃ってる
一戦目でも倒した時のゲージ消費量でわかるでしょ
よっぽど上手いならいいけど300超えは基本的に地雷
高PS持ってる奴を辛くも撃破して低だと知るとうわあ…ってなる
場合によっちゃ厄介
とりあえず以前貼ってあってなるほどなーと思ったやつ
低価値の話になっていたからちょっと亀だけど俺の見地
価値100,149,224,299,300〜それぞれの特徴をあげると、
価値100:ダメージ過剰分と3死以降の耐久力増を含め全防御8耐久6並みの耐久力。自爆による火力と単純な手数が売り。空蝉や時限タイプの奇跡にも強い
価値149:あまり火力も耐久も詰めない。価値298換算すると、単純耐久力は2倍だがスキル単体の単純価値が2倍になってしまう。-スキルの価値も2倍になるため、-スキルは必須。
価値224:それなりの火力もしくは耐久を詰める。打撃神器なら移動速度と高火力を入れてこの価値に調整可能。299調整が多いため空気
価値299:高火力か高耐久あるいは両方をそこそこ入れられる。奇跡補充も多いためとりあえずこの価値に調整しとけばいいやって人が多く、メジャー
価値300〜:耐久も火力も好きなだけつめるが、死なないことが最重要なので高耐久安定。死なないことが重要だが、
逃げているとチームに負担がかかるため死なないが逃げないスキル構成が重要。他の調整より火力は高くできる。
価値101〜149に調整するなら
例えば コンボ打撃4 射撃防御2 歩行3 ダッ射-2 148.4 鬼
とかみたいに相手に何らかの圧力を与えられて、かつ死にやすい奴で行くのがいいかも
ちなみにこの鬼の296.8換算の射撃耐久は約620=射防4耐久3相当
対アイテムと打撃は444=全防御7相当(本来はアイテム貫通だけど)
415 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:50:37.14 ID:ypURPGZc0
100で5k1dの1822pt出しちまった
相手が弱いからだよな、うん。相手3人本名っぽかったし
価値100と言っても神器一本で戦うわけもなく、反射で相手の火力利用したり
気合いやリーブラでそこそこ痛い火力にしたり、自爆したり、
拘束長い射撃で仲間の援護されたりすると結構厄介なことも少なくないね
ビーム1は入れてるけど、相手が蝉ガン積みでもしてこないとまず撃たないから腐ってるかもしれんな
かといって汚いに当てられるかといえばそうでもないし
いっそ積むなら4のほうがスペース効率もいいし何より面白い
多田野の超スローボールみたいな感じでたまに低価値神器使うのはいいかも
価値100でそんだけd抑えつつ活躍できるんだったら素直に299神器使った方が良いような気がするんだが
沢山死ねるのが売りなのに
266-266-100なら価値100調整が意味をなすかもしれない
価値100で楽しむのが目的であって効率を求めてるわけじゃないんだろう
ビッ死とかの厄介な属性付きなら低価値でもそこそこ
423 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:10:51.66 ID:0KHsQICa0
ちょ、相手チーム全員死んだふり気合溜めコンパクトかwww
蒸し鶏の中央に集まって死んだふりするかw諦めて退室しますわ・・・
424 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:12:03.52 ID:XaUKZ0/6O
耐久高いのが売りなのに狙われないから実際意味無いからな
攻撃力は数段ヘボいし邪魔なだけ
蒸し鶏の中央の下いけばいいじゃん。
新婚×3
ホーミンorジェミニ×3
壁抜け気合サジタリ×3
どれが一番対処に困るだろーね。やっぱホーミンかな
うへぇEXホーミンと1時間以上戦い詰めてようやく勝てたわ
勝ち逃げで悪いけど明日も早いので退散させてもらう
よーしパパ妖精さんの衛星で夏休みの子供達を衰退させちゃうぞー
>>370 俺のシャプレの弁当箱には未だにブラホ入れてるな、Lv1だけど
透明と空蝉の対策にもなって結構便利
誘導ジェミニと洞窟で当たって勝てたか、やはり使い手の問題か。
いや…… これが射撃アッパーの力なのか……
432 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:28:27.78 ID:0KHsQICa0
>>427 一斉にこっちに攻撃したときマジで焦ったよwww
もうへたれるしか・・・
攻略本見たら
オレパンに相殺つけたら弓系ほとんど相殺できてワロタ
ダッパーはD打してこそ
>>426 壁抜け気合サジタリ×3はうるさそうww
>>434 コメット霊木ホークアイパルテナ以外は全部相殺されるよ
>>434 さっき相殺オレパンにあったけどキューピットのダッシュ射撃を相殺されたわ。
しかも射程つけてオラオラしてたからオレパン以外を攻撃するはめに
いやーん怖いわオレパン
wiki落ちたままだけど弾の相殺力一覧とかなかったよね?
久しぶりに攻略本買おうかな…
>>437 痛破傷のダッシュ射撃を相殺された時は本当に焦ったわw
443 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:39:13.54 ID:ypURPGZc0
え、攻略本に相殺力載ってんの・・・?
オレパンって親神器に射程あったら必ず引き継ぐんだな
オレパン最強やん
相殺力4か5かは相殺オレパンに完封されるかどうかの重要なライン 神器の強弱評価に多大な影響を与える
全防御-4神器持って天使の降臨で3vs1楽しいです
神殿で壁抜け気合エレカはやめてくださいしんでしまいます
>>446 それを実行している事をわざわざ書き込むとは…
真のマゾヒスト君か
汚い忍者倒したったwwwwwww
ピンチ攻撃-4のおかげでようやく納得のいく射撃EXが作れたぜ…
コンボ-2のときと世界が違い過ぎる
気合貼ってる時一瞬無敵使っても気合のエフェで見えないのな
糞ホーミングアイ使いを○したいのですが、おすすめの神器教えてください あとできればスキルもお願いします
オレパンチなら相殺つけなくてもフルボッコにできます
上の方で出てた汚いオレパンでいいんじゃね
それが無理なら宝物庫オレパン
俺パンじゃなくてもエアリつけてゴリ押しすればいける
価値100って将棋でいう歩兵の立ち回りが理想なんじゃないかな
相手によっては大局将棋の歩兵になりかねないけどそれは他の一般神器にも言えることで
大味な試合ばかりやるよりは戦略も増して楽しいと思うよ
だいたいはテレポで逃げるから早い足の神器がほしい所
高相殺連射orチャージ超短神器が目の前に現れたらほーみんは詰む
相殺強い神器で壁抜けしたらホーミンやれねーかな
ありがとうございます
早速オレパン作ってきます
いかに相殺力が大事か思い知らされる
夏休みだからか死んだ振りと壁抜けばっかだな
そして対策できない味方ばかり
463 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:18:30.73 ID:XaUKZ0/6O
野良は対戦にならんぐらいゴミ化してる
夏休み恐るべし
逆に言えば死んだ振りや壁抜けやってれば簡単に勝てると
さすがに死んだ振りマグナまでいたのは笑えたけど
オレパン相手だとホーミンはマジでテレポで逃げるぐらいしかやること無い
迎撃奇跡も弁当箱のスペース的に入れてないだろうし
相手チームがここで厄介がられる戦法をやってなくても味方がばたばたと倒れていくんだから戦法云々は関係ない
テレポしても粘着されてるのならすぐこれるしね
最近よく見かけるのが
壁抜け、気合ダメ、テレポって感じ。
リザルトみたらガチじゃないホーミンが多いね。
ガチだと嫌だけど
低価値の話になってたけど150以下調整ならタウラスが作りやすくて強いよ
価値148打撃星2.5コンボ4 みたいな感じで、3k2dぐらいは安定
目玉を1回回避して、ついて来ないとアレ?ってなる
確かにガチホーミンはめっきり見なくなったな
あっさり弾消されるわヘイト集まるわでロクなことがないからかな
汚いオーラム破掌←これ流行る
壁が多いマップになった途端糞ゲーになる悲しみ
汚いダッシュアッパー・・・
最近ダッシュアッパーのステマが多いな
現在進行形で確殺壁抜け超誘導ホーミンいて萎えた Fack you
透明ダッパの距離感のつかめなさは異常
軽量化使うとさらに倍
こっちは341ホーミンいるわ
クルセイダー使いですが爆筒使う奴は死ね
透明超速ダッパーやってる
めっちゃ上手いレオ使いと戦ってたのに味方切断しやがった 視ね
あんなに上手いレオがいるとは…w
外人はすげーラグアーマーを装着してるな
汚いオーラムの破掌はチャージ速いわ弾はデカいわでなかなかウザい
フェニックスのピエエがたまらん
相殺オレパン完成して持ってったらいきなり死んだふりカプリいてワロタ
最近あまり話題にもならなくなったホーミンが今日は大人気だな
スレで前言われてたけど、
本当にバテてるホーミン居てワロタwwwwwwwwwwwww
488 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:42:36.19 ID:ypURPGZc0
最近射撃6氷結+1D射+4射程+3コンボ-2のアクエリが楽しい
打撃コンボ三段目で相手凍るからそっから前D射当てて立ち連で相手は死ぬ
両刀で楽しいぜ
それと二台持ちじゃなくてもガチ構成できるって証明してやった
汚いもどき使ってて思うが、やっぱ強いわー
でも連射が強い神器相手だと詰むな、素直に逃げるしかないかー
高低差がないステージで汚いが居たら無理ゲー
夏休みのせいなのか入り直しても入り直してもろくな部屋にたどり着かない
大体どっちかのチームに不完全ホーミンは居るわ
相手は対策してこないわ放置もいじめっぱなしだわ
不完全ホーミンも使ってるが同類として扱わないで欲しい
俺けっこう上手いって自負してる
ばっきゅ!
ばっきゅ肉球!
ホーミンは対抗手段がたくさんあるから初戦は勝てなくても二戦目も使ってきたら余裕で勝てる
現実は初戦でボロボロにされた味方が何も学習せずに二戦目でもフルボッコにされて負ける
夜中(1時〜5時)はオンのホンキ度が高いのでお勧め
始まる前から二人死んでゲージ減って、
気合マグナが相手をなぎ倒していって22秒でおわた
>>488 見たことあるかもしれない
何度か使ってたがコンボ使ってる様子見たこと無いけど
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:56:35.87 ID:yZvxMhrd0
射程2誘導3ダッ射4ピン攻-4の霊木に移動2ってつけれる?
そうか世間じゃ夏休みか。通りで妙な雰囲気の部屋にしか当たらんわけだ
がきんちょに鬼の怖さを味わわせるいい機会だ ブンブン
500 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:58:06.17 ID:ypURPGZc0
>>497 おー、まじか
そんときはお世話になりました
両刀っていっても基本射撃メインだからなあ
コンボは爪とか腕とか相手に使ったりする感じかな
一瞬無敵使って相手のコンボ全部受けてからこっちがコンボってのやって1kとったけど二回目やったら二段目で止められて逃げられたw
またNNおに(い)ちゃんで血祭りにする時が来たか・・・
今こそオーラム系神器を広める時!
って思ったけど充分広まってる上に強いな
>>498 295.8になるからOK
21時頃潜ってて相手に汚忍いたならそのアクエリみたことある
504 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:02:13.88 ID:yZvxMhrd0
オーラム巨塔←こいつをなんとかして流行らせたいな
巨塔使い慣れてないでふ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:04:55.29 ID:ypURPGZc0
>>503 21頃は良く潜るし忍者も良く見るからそうかもしれない
晒していいのかわからんけど、HNは二文字のなで始まってにで終わるぜ
チャージが100Fなら使った
>>470 ガチホーミン作れるぐらいやり込んでるなら他のガチ神器作った方が活躍しやすいしな
対策されたホーミンは見てて可哀想になるレベル
>>495 本気度じゃなくて理不尽度だろ
本気度なら単純に動きや奇跡の使い方とかだろうけど、実際は汚いやその亜種ばかり
以前いた超絶スナイパーに会いたいな。片仮名名前で、スナショ射撃6立ち射撃4ピンチ攻撃6の人
出鱈目な正確さで撃ち抜いてきた。オート照準もなかったのによくもまぁ・・・
スナといえば、蠍が弾速NO1らしいけど、中々あてられないわ・・・スナショよりは判定大きいのに
射程3なかった時は今よりは当てる事出来たが、ここまで変わるとは
夏休みなんだろうけど、もう新規参入はないんじゃないか?
512 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:07:57.41 ID:ypURPGZc0
オーラムの巨塔好きなんだがなあ
ホーミンはぶっちゃけ使っても使われても楽しくない
オーラムなのにチャージ速度遅いのはいただけない
>>513 オーラム系の恥だよな!
射程3相殺1立ち射撃4で無双したかったわ・・・相手の弾をつぶしつつ攻撃が出来る、まさに攻防一体!
D射撃は相殺高いけど、当たり判定の問題であまり好きじゃないし
カプリコの方が性能的にはオーラムらしい カプリコをオーラム巨塔、オーラム巨塔をカプリコと呼ぼう
オーラム巨塔は楽しいなんというかボウリングみたいな楽しさがある
最初はチャージもそこまで速くないし威力も低めだからダメだと思ってたけど使ってみるとよさがわかるタイプだぞこれは
517 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:14:36.29 ID:ypURPGZc0
非公式でも良いから大会とかってないのかなあ
オーラム巨塔のいいところ
・D射相殺が全て6
・弾がかなり大きい
・巨塔の中で4番目に足が早い
上手いオーラム巨塔使いと破掌使いは一度も見たことないな
まあ使ってる人マルシュー並に少なそうだし仕方ないか
オーラム巨塔の後D射はセウシルみたいで好き
ホミ強見えない新カプ(時々オート)を
最近使ってるとめっちゃ強いんだがこれって
相手からすると汚い同格でうざい?
オーラム巨塔は威力がちと心もとない
ダッシュアッパー全然流行らないわ…… 射撃どころか打撃も見ないんだがどういうことだ。
ステマが足りない
>>518 D射撃は見かけは大きいけど、判定は中心部分だけとwikiにあったぞ、今みれないけど
後ろD射撃の中では、光輪が好きだな。多段HITだから防御系上げてる人には通じにくいけどロマンがある
そういう意味ではドリルの後ろD射撃もなかなか
>>477 どっかで聞いたフレーズだと思ったらコレかwww
959 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/24(火) 23:41:25.19 ID:Cgpjfdob0 1回目
>>943 乙
夏休みに買った新規プレイヤーもいるだろうし降臨初心者用テンプレあってもいいかも
【なぜ狙われる?降臨で粘着される主な理由】
・優先排除神器を使用している
特に衛星ホーミングアイは放っておくと対策を知らない仲間がガンガンやられるため
対策神器を持っている、もしくは物ともしない上級者が優先的にマークして殺しにくる
同様に他の神器でも何故か狙われまくると思ったら神器を変えてみるとよいかも
・高コスト神器を使用している
降臨ではチームの総コストは900(天使の耐久力は600)
もし貴方が300以上の神器を使っていて他2人が100の神器を使用していれば
他2人を計10回倒すより貴方を3回倒せば天使化させられるため効率が良いので狙われる
そのためコスト調整は299以下(他224、149、100)にするのが良い
・不快な名前もしくは悪名高い同名のプレイヤーと勘違いされた
・他2名が透明、死んだふり、最後の力等で、貴方しかまともに攻撃できる対象が見当たらなかった
・一般的に嫌われる戦法を多用した
・上記のいくつかに当てはまる場合
例) 「かかってこい」等の挑発的な名前で「価値341」の「ホーミングアイ」を使って
開始後に「カベすり抜け弾」の奇跡を使用した
貴方が初心者だろうが何だろうがガンガンにヘイトが上がった状態で
3人がかりで容赦の無い集中攻撃を受けるといった恐れがあり大変危険です
>>526 オーラム巨塔の当たり判定が中心だけというのは壁や障害物に対してであってファイターに対しては見た目通りだよ
むしろ多少障害物があってもすり抜けて飛ばせるという利点になってる
1台だけどついに念願の汚いオレパンを作ることができた
星4.5な上に立ち射型だがな!
でかい弾で相殺力6を相手に押し付けながら戦う神器といえばこd…オーラム巨塔
532 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:30:37.95 ID:ypURPGZc0
341ホーミン使った後に100ホーミン使えば確実に囮の役割果たせるよな
古代?w射程3付けても20数メートルしか飛ばない出来損ないじゃないか
相殺弾目的ならオーラム巨塔を使いたまえ
オーラム巨塔のファイターに対する判定までもが中心1ドットだったらレオ以上にネタにされていただろう
そして現れる立ち射壁抜けオーラムスナイパー
ちょっと質問なんだけど、
スキルの誘導性+3と、
奇跡のホミ強、
その2つを併用
はどのくらい差があるんだ?
相手の神器全員射程誘導付いてる怖い
【ダッシュアッパー使いの最強伝説】
・開幕全力D打撃で敵地の杖使い3人撃破
・SA装着し、ビームトンネル逆走して敵に華麗にアッパー
・瀕死の天使を機械コマで守りきった
・敗北すんぜんから敵を全員吹っ飛ばし逆転
・機械コマで敵を吸い寄せた
・機械コマの回転で竜巻発生。もちろん回転属性
・パルテナの神殿のバリアを軽くわってみせた
・バベルの竜巻を逆転回転で吸収
・吹っ飛ばした敵が745.5mを超えた。しかも攻撃判定
・つまり壁抜け地雷より射程長い
・吹っ飛ばした敵で敵女神にHITさせて試合潰した
・超誘導ジェミニにアッパーをかまし反射いらず
・仲間の地雷にイラつき螺旋の塔をへし折った
・蒸し鳥で新婚がいる地面を叩き割って溶岩に落とした
・コマの竜巻に乗って移動した。その間無敵
・真三種の神器を試練の時に叩き割った
・地面にD入れるだけでどこても温泉入手
・ブラピが山の上に逃げたから山を叩き割った。
・敵の流星は筋トレ道具
・ディントスを泣かした。理由は上記。
防御-4射撃特化オーラム塔でボコボコにしてやるわ
気合い4蝉3花火2状態回復1
立ち射の弾が大きいので回り込み→立ち射で安定して倒せる
遠距離なら1確、相手のD射撃、連射隙に合わせてD射撃をぶち込めば一撃
防御がペラペラでも回避スキルがあれば生き残るって素敵
まさかこのゲームでリスキルされるとは思わんかった
降臨、イバラで7k0d、開始40秒で完全KOしたが相手は放置2人でさすがにやりすぎた・・・・
グライダーって途中で無敵くれるとか知らんかった。
レスにあったように螺旋の塔で怪盗ごっこしてら
「俺は怪盗キットd…ズバッ!バシュン…」
砂にぶち抜かれた…
543 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 00:07:50.67 ID:J91W2owT0
>>542 面白そうだなwwww俺もやってみるwwwww
Wiki見れねえ
そういえばキッドもグライダー中に撃たれたことあったな
よく訓練された狙杖使いにとってグライダージャンプとかグラインドレールはボーナスゲームらしいな
特に周回レールで敵に砂いる時には怖くてあんなん乗ってらんない
>>542 やるならラプターくらい足速いのがオススメ。攪乱できるかもしれない。
へなちょこ狙杖使いの俺ですら敵がレールに乗った瞬間「お」って言ってしまうくらい
狙杖相手にレールに乗るのはヤバイ
>>545 グラインドはよくやるけど、グライダーはそもそも使う人がいない
グラジャンは知らんがレールはよく言われてる気がする
>>544 世紀末の魔術師、だっけ
ナチュレとか完璧見た目は子供、頭脳はBB・・・
いやなんでもない
グラインドレールはまじねらい目
わらわの脳年齢は24歳じゃ!
塔と言えば、高台にある2本の柱の陰からD射→隠れるを繰り返してるやつが居て
偏差射撃で撃ち殺したときは気持ちよかったな
>>522 死んだふり使って活躍してる時点で相手からどう思われてるかはお察し
使い手が下手くそならともかく、そこそこ上手いんなら俺は相殺オレパン持ってくるレベル
>>552 あっ、そうだった。まぁこれはおいといて
なんで脳トレ持ってんだろ?
鬼トレも買うんかな
グラジャンは場合によるけど、レールは初心者杖使いでもそこそこいける
何せルート決まってるし
あとは使ってる杖の弾速を理解すればほぼ確定じゃね?
大抵他と戦闘中でそれどころじゃないが
ナチュレブレインは川島教授を鬼に変えるのじゃ
グライダーは滑空中と着地点で二回チャンスがある
グラジャン→レールに直接乗る
↓
イィヤッホバシュウゥゥン(敵の狙撃により死亡)
みたいなったことがある
グラジャンでいける意外なとこ知ってる人いる?
いい武器手に入れるのって20章マラソンするのが一番いいんですかね?
本気度8しか無理なんで価値350があまりでないんですが
夕方頃の話だけど、相手が気合新婚×3チームだと思ったら
こっちが俺パンチームになってワロタ
しかもやたらといい勝負になるし、久々に「チーム戦」らしいゲームだった
グラジャンは砂使うときに入れてるけどかなり汎用性高くて便利よ
相手から逃げながら撃ちぬいたり、ちょっとした段差の上にいるやつをジャンプして撃ちぬいたり
キャノンでレール乗ってるやつに当てるのは至難の業
特に砂蠍インサイトとかに慣れてるとめっちゃきつい
>>564 うん
花畑からレール乗り場の上に行こうとしたのは俺だけじゃないはず
価値350なんて見たことないわ・・・
>>560 螺旋の塔の頂上にある旗の上
あと、忘れられた街の高台側からスタートした時、左手側にある建物?には
グラジャンだと場外を通って入れる(内側からは見えない壁があって出れない)
ちょっとした不意打ちしたい時に使えないこともないかも知れない
銀河城2階(?)のバルコニーみたいな所から
やるとうまくいけば端の方が透明な
壁の上にいける
>>563キャノン使いだが後ろダッ射が弾速早いし
まっすぐ飛ぶし弾が大きいしで当てやすいぞ
>>568 やってる奴居たわw
まあダッ射で落としたけども
塔の旗乗れるんだw
見えない弾壁抜けオーラム破掌とか
外人やるな
573 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 00:48:24.04 ID:J91W2owT0
久しぶりに降臨行ったけど立ち連が明らかに前より多くてやめた
9月までおあずけかな・・・
>>563 全然難しくないよ
と思ったが粗上に慣れてるならちょっと先を偏差射撃狙わないといかんな
EXオーラム撃剣3人VSEX撃剣バイパー3人
で対戦して決着つけたい
俺は汚いキット見たことあるぞ。
まさしく忍者www
旗の上乗るの意外とシビアでワロタ
砂使ってる時のレールの狩り場っぷりは異常
下手糞な俺でも2回に1回ぐらいは狙撃できるな
あとシャプレでレール撃ってると思うのはあの弾の長細さは異常
うはww試験勉強しながらやってたら普通のボールペン使っちまってたwwwww
やばすwwww
外人部屋で天使になった途端天使の悲鳴聞こえてワロタ
パルテナのラグはシュールなのが多いな
塔からグライダー実践で使えるな。
敵天使が塔の反対の丘に逃げた。しかも護衛が堅い!
そんなときに塔からグライダーでサプライズ
敵の上をすり抜け着地!
塔のうえから砂のがいいけどね。
サッカースペインに勝っちまったな
さてオンしてくるか
霊木の立ち連射ってどう?
相殺つけると世界が変わる
狙杖に向かってグライダージャンプで飛んでくるとか狙杖がいるのにレール乗るとか狙杖を甘く見てるだろ…
気合い立ち射4ダッシュ4スナ使っているときに真正面からグライダーで飛びかかってきたファイターにはワロタ
神弓の立ち連射は基本3連射ずつしかできないけど、クイックチャージ使うと
飛躍的に弾数が増えて一気に化ける
>>587 レールに関しては、逃走奇跡が底をついて近接に追われてたら仕方ないとは思う
回り込み連発だっていつかは捕まるし
自チームの天使が敵ファイターに襲われてるときって
倒すと奇跡が厄介な相手だと助けるべきなのか悩むなぁ
天使が自衛できると信じて、マジでやばそうな時以外は敵天使倒すのを優先しちゃうんだけど
倒しておくべきなのかな?皆がどうしてるのか聞きたい
ローマ字名前で超ラグって本当にいたんだな・・・しかもご丁寧にこっちの攻撃だけあたらない
>>589 手動リロードも忘れるな
サジとかは手動リロードの方がむしろ速い
>>589 連射もクイチャの影響大きいんだね
知らんかった
オーラム軍キター\(^o^)/
連射もクイックの影響うけるの!?
なんてこった・・・ずっとやってるのに知らなかった
>>586 マジかよ相殺無しで作っちゃったぁああああああ
相殺さえあれば多分完璧だったのにいいいいい
弓でクイチャ連射ってみんな使ってるかと
3連射が11連射になるし
丁度レールに乗った天使をシャプレで撃ち落としてきたぜ
狙杖3人チーム相手にレール乗るとか…
相殺なしでもコンパクトとか貫通するし悪くないと思うよ
夏侯惇だけどさっき当たったかも
クイチャ発動中は立ち連のリロードまでに撃てる弾数が増える
ソニウェとかサジとかおわんとかのタイプならむしろ手動リロードの方が良い
逆にダークネスラインとかはクイチャでちょっと化ける
相殺霊木の前じゃ巨塔はもはや産廃になるんだよな
向こうのため射撃のほとんどがダ連で相殺出来るから、
壁抜け付ければ本当に封殺になる
wiki復活マダー!?
天使すっぽかして塔の上で二人で馴れ合いしてる奴キモ過ぎワロタ
俺がグライダーで遊んでたら回りも使い出したw
銀河城の乗れる壁のうえで死んだふり砂怖すぎw
忘れられた街は何人か穴に落ちてったけど。
ファイターにもホモはいるのだ
さっき円盤で壁抜け汚い構成の霊木居たけど空気だった
弱体たまやが強かった
いつからファイターが男だと錯覚していた?
>>565 草原地帯の方の柱の上なら移動速度あれば花畑から届くよ
レール上ですれちがいざまに打撃当てて倒せるとテンションあがる
ファイターにもレズはいるのだ
浮かぶ月の判定詐欺
月を回るとよくわかる
レール上の敵は固めて崖に落とすのが最近の流行り
>>602 オーラム剣使ってた者だけど、他の二人が上手くて連勝できたわ。
惜しむらくは、オーラム衛星使ってた人がそこまで衛星使わなかったことかな。
まぁ、味方の方や相手の方には、楽しいひとときをありがとう、と言いたい。
てか、何でWIKIアクセスできないの?
FC2のWIKIのHP見ても障害情報みたいの出てないし。
これ強い武器作るコツみたいなのってないんですかね?何回やってもスキル付きのほしい武器手に入らないのですが……
それともそういうの聞くのもアウトなんでしょうか?
霊木は汚い戦法は封殺できるけど、別に殆どの神器に優位になるようなパンチは無い気がする
俺が相殺高い神器好んで使ってるからかもしれんが
まあ相殺弱い神器はその辺覚悟しなきゃやってられんよね
シャープの汚い版がいてわらたw
たしかにあの射程の立ち連は厄介だけど、移動速度極めても大体の神器の弾で追いつくよな・・・?杖だし
空蝉使ってる奴Lvいくつで使ってんの?
>>616 融合法則が難しいなら数でゴリ押すのも手
初期の頃は神器20個くらい使って準EX1個作ってた
シャープと汚いはアンチシメジー 死んだふりとシャープはシメジー抜群
3しか使ってないや
>>619 LV2かなぁ3は使いきれず試合が終わることがある
忘れられた街のグライダージャンプスポットどこー?
シャープもいいけど汚いスコルピオもなかなか
気合い無傷★6立ち射補正なしで350、ダッシュ射撃は天使即死も狙える
汚い鉱石の塊作ってみた
はっきり言って
弱い
鉱石とキャノンは実戦で使えない子
最近までバベルと鉱物の弾のデザイン同じだと思ってた
実際比べると結構違うよね
>>624 降臨の開始地点で穴に近い方わかるか?
そっから横建物に窓から侵入
あと逆の開始地点の方に細い道あるの分かるか?
そっからオブジェみたいなんに乗れる
5:58みたいなほど遠い部屋にマッチングする機能なんとかならねぇのかよ
>>630 多分部屋が作られて最初の一人だよ
待ち続けたら俺とCP5だったからわかる
>>630 それどころか、時間表示がしばらくされず、最速OKしても結局アウトってのがきつい
>>630 しばらくお待ちくださいの画面で散々またされた挙句
それだった時はイラッとくるわw
>>619 価値近いやつを適当に融合しまくればいいんですかね?
wiki見れないから融合について詳しくみれなくて・・・
>>634 なんで俺に安価してんのか知らんが1台でスキルが2~3個程度ならスキル残るような融合見つけて星増やしてグループ番号適当に確認して合うやつを適当に価値あげてあとは祈る
みたいなやり方してる
宝物庫オレパン持ったやつがグラインダージャンプしてたから邪魔してあげたったwwwwwww
サポートとして弱体射程誘導たまやを目指してるが全く上手く融合できん
夏が終わるまでには完成させたい所
壁抜けホーミンがいるなら壁抜けビッシももっといて良い気がするけどやっぱり射程の問題か
wiki規約違反にひっかかって削除されたんじゃないだろうか・・・
管理者どうしたんだろ
とりあえず今はグーグル先生のキャッシュ機能に頼ればいいと思うよ
もうwikiは諦めた
誰かがクローンwikiを作れば・・・ごめんなんでもない
ウェハハハが地面から大量発生シタ・・・
壁抜けジェミニ×3とか自分のことで限界
…って思ってたら
放置の近く(角っこ)で俺パン二人で相手の奇跡切れるの待って戦ってたら勝ったw
精神的にきつけど
ウォォロロンウェハハハウェハハハウォォロロンウェハハハウォォロロンウェハハハウェハハハ…
これは病む。
ちょwwwwwwwwwwwwwwww
ラグのせいかスマート爆弾相手に投げようと
したんだ、そしたら相手より少し先に
飛んでっちまっただがなぜかスマート爆弾の
爆発食らったように相手もなんか苦しんでたwwwwwwwwwwww
ガルランサー、ハードナックルのスキルを考えてたんだがやはり射程3必須により価値が圧迫されてしまうのがきついな
それだけで使用を見送るレベル…だけどこういうマイナー狙杖も使わないと狙杖使いは名乗れないから渋々使う
回避でも積んで前線に行けばいいと思うよ
ナックルは近距離で立ち射あてるとコマンドダッシュ打の追い打ちが当てられたりする
マルチシューターの朝は・・もう・・
649 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 06:06:59.09 ID:Ir7l1V75O
宝物庫俺パン等で空蝉気合い剥がすのメインとか役割理解してる人はいいんだが
防御だけ固めた神器で逃げるだけのとりあえずデス減らしたいだけのカス多すぎるわ
考えないなら降臨プレイすんなよ
wikiって検索で神器一覧に行けば神器情報観れるし
消されたとかそういうのじゃ無い筈
死んだふりに対してコンボ誘発させようとしたらロケットジャンプ?されたでござる
それは新しいな
ジャンプは移動にならないのかと試したけど
そんなことなかった
蒸し鶏だから爆風で危うくマグマ落ちるかと思った
確殺火力で相手のパーティーを集結させないようにする戦法が最強に思えてきた…
その他の戦法には弱点があるしそれぞれの神器が役割通りに動けば対応できる
エアリーブラでマグナを返り討ちにするの楽しいです。
タナトスかビッ死作ろうとしたら何故かジェミニができてしまった
>>656 お前か
後ろダッシュ射撃でも半分すら減らなかった時は唖然とした
モバゲーのパルテナスレだと死んだふりで打撃特攻するのは強い
ということになっててワロタ
>>658 激硬最初の撃剣で突撃したからな・・・
また会ったら宜しく
>>660 最初の撃剣なら違うわ…確かナツメだった気がする
まったく減らないと心が折れるよね
>>661 ナツメも使ってるけどエアリーブラと使ったことは一度もないなぁ・・・
エアリーブラ相手だとそいつの周りぐるぐるして気を引くお仕事してるわ
攻撃こそ最大の防御というセリフをどこかで聞いたことがあるようなないような
>>659 これ以上死んだふり厨を増やさない為の高度な情報戦なんだよ(巨塔
ストーリーでマグナほっとくと勝手に死んでたし
無様だなマグナ
コンボ誘発させたら気合込で死んだふり剥がすのに死亡するケースが多発
やだ怖い
破掌タマゴとか予想してたんだけどな・・・
オーラム弓とオーラム巨塔とオーラム破掌どれが強い?
>>668 使いやすいのはオーラム弓
色々な戦法で戦えるし
弓
撃剣エ…
げ・・・撃剣なんて存在しませんけどなにか?
忘れてた…
狙杖オーラムレーザー!
衛星の存在は忍者に消されたのか
676 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 08:18:15.00 ID:Ir7l1V75O
エアリブラに攻撃する馬鹿が今は沢山いるからな
しばらく復権か
オーラムの爆筒と射爪はなぜなかったのか
剛腕「…」
オーラムは撃剣と弓の強
書いた後に豪腕の存在に気づいたわ
2強だった
ナツメって何?
スキルと奇跡構成含めるなら衛星一強じゃね?
ナチュレの爪がついに流行ったのか
なんか最近負けたら放置・自殺を始めるのによく遭遇する……
良い部屋なのにこういうので解散とか萎えるわ
スレでも結構報告あるな
ジェミニって前D射と横D射どっちメインに使えばいいんだ?
>>687 ご機嫌取りにわざと負けたらいいだろ
ガキ様を怒らせるでない!
オーラムは巨塔と破掌どっちが一番不人気なんだろう
汚い破掌は以外と強い
巨塔はなんかもう……
攻略本の忍の破掌のところ、「ヒット&ウェイ」になっててワロタ
ステキダワー
wikiみれないんだけどなんかあったん??
ここ数日あんな感じぐーぐるきゃっしゅ使えばいい
奇跡取りされたことないんだけどLv1でも相手は使えなくなるの?
wikiは消された気がする
適当に融合してたら毒1コン打−1価値100のオーラム撃剣できたんだけど
これって震え付き価値100とかも作れるの?
え?FC2のサーバーの問題じゃなくて消されたの?
なんでや
>>649 何も考えてないというか後ろ向きの努力というか……まぁそこそこの火力だったり敵の戦法崩すのに頑張ってくれたら良いんだけどね
外人のクソラグアーマーどうにかしてほしい
粘着されたとき攻撃当たらん
攻略本、ウルフのダッ打炎上発動率100%って書いてるけど全然発動しない
ボルケイノの連射・ダ連もサッパリだった
既出だと思うけど
シャープレのビビビで空蝉剥がすのンギモッヂイイ
>>703 そっか…やっぱ価値100は役に立たんな
毒は役に立たんしな
サンクス
炎上+1が有効に働くのって連射で着火しまくるウルフとマグナムぐらいかなあ
レオも悪くはなかったけど
ピャーも炎上あるよ!
連射・・・?
もしかしてwikiは相殺載せたのがまずかったのか?
プレデターウザすぎワロタ、あれ回避しても爆風に当たるんだな
壁抜けホミ強で戦おうと思うんだが
誘導3射程2つけるとしてジェミニかホーミンどっちがいい?
>>708 プラネット・フェニックスは射撃火力十分だから炎上上乗せしても微妙かなあと
ベロスは連射主体だけど、連射で着火しないのとそもそも連射の火力が変態すぎるという
>>649 それで時間切れして判定負けならその通りだが
今までガチガチの防御チームで6分戦って負けた事はほとんど無い
大体開始直後1分ぐらいは両チーム気が狂ったように奇跡使いまくってるから
反射や死んだふりでやり過ごしつつ空蝉や気合いだけ剥がしておくのが
相手にとって最も嫌な行為なのに馬鹿が何も考えず突っ込んで一瞬でコスト減らすから
効果が切れてようやくガチバトルしようと思ったら天使が降ってきたりする
何も考えてない馬鹿がどっちなのかと
まぁ何言っても降臨までコスト900しか無いんだから1人で300以上使った奴が悪い
wikiが直ってるだと……?
wiki復活してたw
とりあえず。
ウェハハハハと目玉どっちのが強い?
馬鹿君vs何も考えてない君
ファイッ
wiki復活してやっと「汚い」の定義が分かったーw
空蝉は条件じゃないのか…
今まで知らずに汚い神器使ってたわ…
思考停止する方法くらい自分で考えろ
wikiきたあああああああああああ
ジェミニじゃねーかな、確かホーミンより弾の威力が高かったはず
少なくともオレパンのオラオラでは詰まなかったと思う
打撃6コンボ4ピンチ5で最後の力つかったら716のだめとか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
二大キチ○イ対決が見られるとは…たまげたなぁ…
ジェミニは後ろダッ射がオレパンの立ち連で相殺されない分ホーミンより戦いやすいけど基本オレパン相手はきつい
というよりほとんどの衛星はオレパンきつい
まぁ相殺オレパンがトップメタみたいなもんだししょうがないけど
剛力のロッカの中・・・あったかいなり
一般プレイヤーは平均クリアホンキ度6前後だな
この程度のプレイヤーから貰える種の両星うんこちゃんが多い
発売から大分経つけどお気に入りの神器ばっかり使ってて
茶虎とかアロンとか豪腕の大半とか使ったことすらないことに今気づいた
>>727 俺の友達の9.0クリア率101%の奴から貰える神器は両星クソスキルのクソ神器しかこない
あれだけいつもスキル抽出して片星に仕上げろといっているのに
大半の衛星が前横ダッ射相殺3だもんな
オレパンにまとわりつかれたら辛い
炎上はともかく毒は蓄積遅すぎて使えん…
>>729 それわざと両星をお前に送りつけてるんじゃないの
>>731 このあいだてめぇちょっとお前の神器見せろって言って全部見せてもらったんだけど
両星クソ神器しか無かったでござる
まぁ降臨のときに足引っ張らないから別にいいけど
>>733 移動1毒2ハート稼ぎ2耐久2誘導1のシャプレが主に使う神器な
>>727 6ってすごいじゃないか。
俺が大阪民国で通勤すれ違いするときは、平均2とか3とかゴロゴロいるぞ。
>>734 クソ過ぎワロタw
魑魅魍魎はどんな神器でも活躍できるんだな
>>736 ごめん魑魅魍魎じゃない
CPUのレベル9に勝てない程度
ぶっちゃけ弱い
俺が死なないように奇跡編成してやってようやく足手まといにならない程度
もしかして横ダッ射つき狙杖使って無双したら凄く格好いいですか?
汚いぷっくりとかやめてください死んでしまいます
イカロスって固定砲台的な運用はできる?
移動-4がついたのが出来そうで作るか迷うんだ
743 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 12:36:17.02 ID:j14OvJgb0
また汚いカプリいた、しかも同じ人。
けど僕は負けない、勝ってエンジェランドに帰るんだ!
ぼくのかんがえたさいきょうおーらむげきけん
射撃星6
射程3
D連射4
麻痺or震えor混乱4
壁抜け大杉ワロタ
打撃星のほうが多いホーミンとかそんなのばっかだが次々と味方が落ちていってさらにワロローン
オーラム撃剣は素直な挙動でいいね
外人部屋は壁抜けや汚いやエクストリーム神器とかないから
気軽に楽しめる
ラグが酷くなければな
価値100コンプしたった
外人でも普通に壁抜けホーミン使ってますが
価値100部屋あったら楽しそうだな
>>747 たまに外人ではんぱないEX神器やら汚い系使ってくる人いるんだぜ!:−)
>>751 マジかよ
たまにしか部屋に使えないからわからなかったけど、
汚いも居るのか XP
エクストならさっき見たな
壁抜けホーミンも見たことあるような
顔文字うぜえwww
全防御マイナスってすげえな
射撃スキル山ほどいれても300きるとか
作るのは大変だけど作る価値はありそうだ
なんか人が増えたからかブームが一周してきた感じだな
壁抜け4人の部屋とか普通にある、8人いることも
多すぎって言葉じゃ言い表せないわ…一言で言うなら、なんというか…多すぎる
8人とかなにそれこわい
汚いに最低限必要なスキルが一つの神器にそろった
これは作るしかないよなぁ
ミイラおとこっていうプレイヤーがスナイプ上手すぎて萎える
しかも最速のスコルピオまで避けるとか
いいライバルだわ
>>754 余程敵の攻撃にあたらない自身がない限りつかわないほうがいいぜ!
パルテナ→テリー→ポケモン→パルテナって感じで回帰したわ。
やっぱりこのゲーム楽しい。
>>743 ん?汚いカプリコとは軽量化+空蝉のこと?
それとも気合+死んだふりの固定砲台?
どちらにしても打撃系の足の早い武器に対しては弱いよ
帰省した子供たちが田舎で布教してユーザーが増える事を願っています
今は戦農奴をやりながらパルテナをしてる
どっちも楽しすぎてやばい
戦しながら農作業とか新ジャンルだな・・・
これ何かと組み合わせたらおもしろいんじゃね?マジで
766 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:18:08.01 ID:L5F0gTVk0
パルテナもマリカ7見習ってアップデートした方がいいと本気で思う
放置以前にラグ外人多すぎるから日本人としかバトルできないようにしてくれ
頼むから
>>765 一揆をテーマにしたアクションゲームとかどうよ
>>767 ファミコンで竹やりで戦うゲームがあったんだぜ!
ミイラおとこはマジ強い
CPUの中では別格
>>768 それって罠アイテムじゃないですかー(悲鳴)!
壁抜けを射防4近接で狩るの楽しいです^q^
エアリ近接が向かってきてるんだから壁抜けだろうと逃げりゃいいのに
まあ逃走用すら持ってない奴ばっかなんだが
そういやCPU9と練習してた時
一体だけ射撃星5前D射4のソニウェがいたなぁ
おパンツ「キカイジンがやられたようだな…」
みかんちゃん「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
ミイラおとこ「インサイトごときに負けるとは四天王の面汚しよ…」
774 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:31:58.27 ID:j14OvJgb0
>>762 固定砲台のほうだった
爆筒たまやで挑むのは無理なんかな
>>774 死んだふりカプリコは弾の相殺or回避を安定してできる神器じゃないとキツイ
爆筒は弾数とフットワークの関係で相性最悪レベル
カプリコこそ近寄って打撃誘発させたらいいんじゃね
固定砲台を汚いとか呼ぶのか
益々意味わからなくなるな
俺なら俺パン、景丸、タウラスあたりで殴りに行く
779 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:42:47.82 ID:Ir7l1V75O
カプリに無傷6付けてて連打しまくるだけの人だろ
野良なら開幕から当たる雑魚が大抵いるから攻撃力も含め強いんだが正直壁抜けと変わらない相手依存戦法だよ
塔は光輪とオーラム以外は特化でコンボ1確可能だから
気合込み死んだふりを引きずり出すなら蝉張って無いと打0でも痛い
たまやなら相手がクイチャ使ってなければ後ダ射連発で余裕
相殺無理ならリズムゲーにでもしてしまえばいい
無傷時強化6ダッシュ射撃4星6打撃星が手に入りそうだったのに神器がいっぱいでゲットできなかった
立ち直れない
あ、打撃星なし
ふざけやがって
これって価値計算のとき小数点以下四捨五入?切り捨て?
内蔵値
価値299.9で実用的な神器の美しさ
786 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:59:04.69 ID:j14OvJgb0
テレポ3回使って3回同じところに移動とか・・・
よかった
>>744の神器作る時に価値計算したら299.5で四捨五入でギリギリ300になると思ってた
二台持ちならマイナススキルも入れるだろ
甘えは許されない
バイオに誘導っているかな
宝物庫オレパンの為にデータ2で最初から始めたものの
低本気度でサクサク行こうじゃ→何か良い狙杖欲しいなー→対人戦で適当に神器を稼ごう→
ぼろ負け→貰った神器や奇跡そのまま次の試合で使ってこう→何これ楽しい
全然進みやしねえ・・・
結構前に作ったから-スキル調整してないのはしょうがない
狙杖で一番使いやすいのはシャイニングオーブ
今日もバイパーを布教する
オーブも当てやすいけど連射がいまいちだから総合的な扱いやすさはシャープだな
逆に扱いが難しいのはナッコーか単発系の弾しかないし立ち連とダッシュ打撃うまく使わないと劣化シャープになっちゃう
スナショを使う奴以外スナイパーとは呼べないな
>>797 ガルランタナトス使ってる俺じゃそこから先は何も言えない
>>798 すでにいるから!
回転つけが厄介すぎるわ・・・立ち連であててくるのかな・・・D射撃じゃ確率的にそこまでないし
っぽいなにかと古代を使いこなす俺狙杖使い
スナショも一応使いこなせるよ
インサイトの名前ってなんだっけ
スナショ、蠍:一般的なスナイパー
オーブ、ガルラン:にわか
シャプレ:汚い
インサイト:通
そんなイメージ
ガルランとタナトスで安定した好戦績出せるなら上手い(というより相手が下手)よ
イバラ、ガルラン、タナトスは弾速があまりにも遅くて全然当たらない
ガルランはホーミング強化したら誘導が面白いことになるけど
ハードナックルは最近弱いというイメージが付いてるけど実際のところ高弾速高威力の時点で強い
シャープインサイトスナスコルピオブラピオーブよりは強くないというだけのことだ!
自動回避って便利にみえるんだけど思いもよらないところで回避行動してくるから地味に不便
>>805 回避メインってわかるけどなんか物足りないきがするよそれヽ(´Д`;)
ブラピとイバラ…
誘導するやつは狙杖とは認めんぞ!
ガルランは近接神器だから!
オーブ派だけど凄く使いやすい。初心者用だけど玄人にも対抗できる万能杖!
ダ連の相殺も唯一高いし
イバラで活躍できる人は素直に凄いと思う。あの弾速で、誘導もほとんどないとか・・・見えない使っても中々当たらない
それを使って汚い奴らとか上手い人相手に戦えるのであれば、他神器使ったら凄そうだ
ボスバトルでガイナス相手に開始位置から撃ったら1撃で終わってわらたけど、あの遅さじゃ運が必要だ
スナショの射撃とブラピの連射とタナトスの後ダ射が合わさった狙杖どこかにないかな
開幕狙杖で瞬殺したときの爽快感は異常
スカイウォークって改造なんですか?
だいたい0dで開幕3vs1相手に運が良ければ全員殲滅できるレベルやばい
古代とブラピもダ連が相殺3 接近戦におけるダ連の性能に関してはブラピの右に出る杖はないだろう
シャープは?
打撃神器って汚いに弱くて超誘導に強いんだっけ…?何故?
汚いは打撃圏内にまず来ない遠くからチクチク攻めてくる
超誘導は多分打撃の低価値に防御スキル詰め込めるから
うひひ
射☆3麻痺3射程3誘導3走行速度4立ち射撃4の種ができたぞい
824 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:13:55.19 ID:j14OvJgb0
相手プレイヤーがスカイウォーク始めたんだがw
敵がいない方向から弾が飛んで死んだんだがw
超誘導は防御とエアリ・アーマーで弾幕無視して突っ込めるからじゃないか
さて、相手の1人が壁抜けキューピッド使ってから殺伐とした戦いになってきました
つまらない・・・抜けたけど
あー死んだふり壁抜けカプリコうざ・・・・・・
死ねよ
死んだ振りなのに攻撃出来るのがおかしいんだよな
移動したら切れるんだから攻撃しても切れるようにしろよと
レオ使いが負けた途端死んだふりカプリ使い出したことならあるな
初めてオレパン三人組できたwww
全員最後の力突撃で天使撃破楽しすぎる
ありがとうございました
汚い忍びをどうにか倒したと思ったら気合い新カプリ持ち出された時のやるせなさ…
オレパンだけは何をしても許される風潮
833 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:36:10.53 ID:qbCyfoZS0
夏休みうぜぇ
両星湧いてるしわからんで死ぬし
834 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:38:18.47 ID:j14OvJgb0
放置がたくさんいることに許せない
マジで迷惑だわ・・・
なんかageる奴多いな
夏か
俺が今までにやった脅威のミラクルスナイパー伝説を教えてやる
俺がスナを使ってる時に、味方の射爪が敵(天使)をコンボで打ち上げた
そこで俺がスナを構え、空中へ打ち上がった敵に狙いを定める
そしてドシュンッ、撃破
そして俺は伝説のスナイパーとなったのであった・・・
ジェネシスを花火で回避したった
838 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:42:21.15 ID:C9dfVgwe0
打撃6コンボ3耐久力1炎上1移動1の赤狼つくれそうなんだけどどう思う?
>>836 俺なら味方がコンホで捕まえてる間に仲間の後ろからぶち抜くわw
吹っ飛ばし砲で飛ばされてきた天使が俺の反射板に当たって死んだ
>>839 いや、味方がコンボをしてる時に気付いて、構えた時にはもう空中だったんよ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:45:25.63 ID:C9dfVgwe0
>>841 赤狼使ったことないんだけどあとどんなスキル必要ですか?
打撃特化狙杖とかダ射+ダ連-レオみたいなネタ神器同士で戦いたい
>>843 俺も使ったことないからよく分からないけど
移動+1と耐久+1はどうにかしたい
>>838 炎上込みでコンボで確殺できそうだから普通に使えると思う炎上付いてるのも面白い
でも打撃特化だとその他射爪の劣化になるから
ウルフは射撃特化にコンボ4で炎上じわ削りからの打撃のほうが向いてる気がする
夏になってから愚痴レス増えたな
849 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:48:20.96 ID:j14OvJgb0
レッドウルフは炎上1があるとアツい
射撃で燃やすなら射程3、立ち連の相殺2なんで相殺辺りおすすめ
851 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:49:41.71 ID:C9dfVgwe0
>>843 俺は炎上1コンボ4射程3のウルフ使ってるが中々いい仕事してる
火力落ちるが相殺入れるのもオススメ
1確が多い中炎上削りってきつくね?よほど上手くないと
ナチュレ爪の立ち連麻痺からのコンボは殺意覚えるけど
854 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:53:51.49 ID:C9dfVgwe0
射程必要かあ…と思ったら射程誘導3のやつ既に持ってたという
まあ射撃2しかないけど
着弾ダメ+炎上ダメ足しても確殺には及ばないけどさ、ほら、スリップダメージってなんかいいじゃん?
ちなみにわたしのあかおおかみは射星6炎上1射程3移動4コンボ4ダッ打-2です
コンボ中に炎上起こるから実質コンボで一確と変わらないよ
敵全員常に炎上させるつもりで炎上ばらまいて隙があれば自分で倒すという立ち回りならラプターとかと差別化できそうだから打撃特化もありか
プレデターがトラウマすぎてどんな神器にも回避+4入れないと落ち着かない
花火使え花火
ナツメの確殺調整おしえろください
打撃星5.5 コンボ+4でちょうど224ダメージ
相手の自爆を奇跡の無敵時間で回避できると気持ちいいな
花火じゃ距離によっては無敵時間足りないぞ
密着した時点で高速で回るが速度自体は程々だしな
>>853 相殺に多用する立ち連で結構いい感じに削れるんだよね
爪はコンボ中に逃げられやすいから、火力は2確でもそんなには不便じゃない
>>861 奇跡4自爆を天使に一瞬無敵で防がれたのはちょっとしたトラウマ
866 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 16:11:35.01 ID:j14OvJgb0
状態回復を間違えてダブルアイテム押してしまうw
あと、俺が前に死んだところの墓を撃って味方の天使ヤりましたごめんなさい
そんなことで目くじら立てるなよ…
869 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 16:14:18.34 ID:+l5nOM7/0
sageってなんですか?初心者なのでよくわかりません
打撃6 射防3 移動速度4 コンボ打撃4 射程3 麻痺1 ダッシュ射撃-2で価値299
これでオレパンと差別化できているな オレパンよりコンボに持ち込みやすい
亀だけど
ナッコーは近接狙杖だろ?
シャープは近接も出来なくはない狙杖じゃん
ダッ射ナッコーがシャープの単純劣化になるとは思えんな
近接相手だとダウンとれるかどうかはかなり大きな違いになる
確殺可能距離も他の神器種に比べたら圧倒的だし、シャープよりも少し弾速い
戦う距離が違うだけで、差別化は十分できると思うんだが
回避3〜は必須スキルだけど
「でっかい」な
3Dにして降臨を震え回転付けオーラムでプレイしていたんだ…巨塔に粘着していたら相手が不意に反射板出しやがって反射した弾に当たってしまったんだ
不幸にも震え回転が同時に発動して吐きそうなった
俺は射程ダッシュ射撃コンボ炎上の狼使ってる
狼に油断してるのかダッシュ射撃の命中率が高い
シャープ「私の確殺距離は123mです」
878 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 16:23:31.63 ID:j14OvJgb0
ワロス
ナッコーはダウンとれるけど格闘系の近接はアーマー付けてること多いからなあというかダッシュ射撃狙うときは大抵確殺距離
シャプレはヒットストップ長いからダウンないのもそこまで気にならないのと蝉の剥がせるかどうかのほうが重要だしな
確かに弾速と近距離威力では差別化できてると思う
砂「なんでよけるの・・・頑張って100M離れたとこから撃ってるのになんでよけるの!?当たってよ!」
その綺麗な顔云々
>>836 俺なら味方がコンホで捕まえてる間に仲間の後ろからぶち抜くわw
射程3必須狙杖…ナックル、ガルランサー、っぽい
射程不要狙杖…その他
同程度の強さなら後者の方が高く評価されやすい
レオスナイプのほうが華麗だな
>>884 そりゃスキル浮く分だけそうだけど、単純劣化ってのは違うんじゃねえか?
うあw
書き込む→戻る→スリープ
だったから覧に残ってたせいで2回書き込んでもうた
大事なことだからってことにしといてく(T∀T;)
オーラム軍って名前の割には金って感じしないな
あちらの世界とこちらの世界は関係ないんじゃ!
誘導3,射程3,後D射3のウェハハハで降臨すると
俺パンが迫ってくるから待ち伏せ後Dで無双楽しい
初心者のふりしてわざと300超え神器で特攻すんの楽しいわ
古代使ってたら自チーム全員古代になったおもしろすぎww
相殺しに来たオレパン相手に見えない後D射がよく当たる
壁抜け多すぎぃ
放置多い(;;^ω^)
すげえ!
俺以外みんな320越え神器使ってる!
これは俺もこの波に乗るしかねえな!
待ってろ!今337射防4後ろダ連特化片★ブラピ持ってきてやるからな!
60mぐらいだと絶対当たるなジェミニ・・・
でもシャプレや超速俺パンのが楽しい・・・
相手全員が300超と仮定して開幕超速からの自爆で3kした場合は誰が天使になるのだろうか
古代×3組んでくれた方ありがとう
途中でオレパン使ってたりしたら俺だわ
次スレの調子をチェックしとけよ
>>901 回線が一番早いやつ
目の前の敵のジェミニが全部地面に吸い込まれてたw
下にいた味方天使が死んだ
撃剣クルセイダー相手に巨塔スカイスはきついかなぁ
全然理解できない
死んだふり増えたので、俺も死んだふりを組み込むことにした
ホミジェミニは回避ついてなくても三連以上回避でかわせる、絶妙だと二回
天プレと一緒で補足されたら花火>回避も安定
3回目から受付短いから曲がる前には回避しないのがポイント、わからん殺しだわな
クイック&壁抜けまでする奴は三人で狙って潰して天使行きへ
夏休みだからって無作為に死にすぎだよ皆〜
ジェミニは回避+ないと無理だろう
そういや重複してたな忘れてたわ
パルテナスレ唯一の失態だな
ジェミニもプレデターみたいにまとわりつくね、誘導+3誘導強化だと
ちなみに過去に重複したpart24もまだあるぞ
じゃあ
>>910の使うのか
さっき俺が投げたバウンド爆弾と俺の
気円斬が同時に当たって敵天使倒したったwww
プレは射程誘導のみでいいし
ジェミニに至っては回らせるだけならホミ強のみでもいいような気がしてるな
誘導無しジェミニをホミ強のみで回らせてた奴と戦った記憶がある
まあスキルで誘導+があるのに奇跡でホミ強も使ってるってのは甘えだよな
俺は使ってるけど
>>878 E-mail (省略可)って書いてるところにsageって入れるといいですよ
オレパンより強いナ爪を作ろうと思う ナ爪使ってる人はどんなスキル付けてる?
放置とかまだいるのかよ
ああ…皆実戦レベルのジェミニ持ってるのか…
俺も作ろうかな
新婚はやっぱたのしいわ
ズババババ
sage進行の明記もしてないのにsage強要するならテンプレに入れとけカス
wiki復活してんじゃん
さわらぬなんとやらにたたりなしー
回転に混乱って微妙かな?
弱体でオーラム撃剣作るか
934 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:14:47.46 ID:BIws+4OI0
夏休みだから価値100で光臨潜りまくるは
本当に壁抜け増えたね。融合の息抜きしたかったのにこれじゃアカン
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:15:53.94 ID:BIws+4OI0
ID:+x0oYJe90
くさい
トイレ行った後だからしょうがないじゃん
つまんねーなあ
なにいってんだこいつ
いやあ夏に入ってキチが増えましたなぁ
>>935 なんで安価先見ないん?
重複使うって流れだっただろ
942 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:17:12.58 ID:BIws+4OI0
じゃあ許す
ジェミニも誘導3を省いて他のスキルを詰め込んだ方がいい気がしてくるな 気がしてくるというかその方が確実に強い
ID:uNTkGIj00
スレ立てとかとか//////////\
?
今日から射程3誘導3ジェミニを配信しようと思う
近所のガキどもにどや顔で配ってやるぜ
知らん俺の管轄外だ
パルテナスレまで来る兄さんは嫌いだ………
ID:uNTkGIj00
スレ立てはパスなの?
>>921 射防3回避4麻痺4歩行4コンボ4D射-2を愛用してる
D打撃入れてたり射防4の人も見かけるので適当にどうぞ
てかナツメ使い増えてきてヘイト集まってる気がするなぁ…
そろそろ見えない射爪辺りを布教するか
さすがにガキばっかで雑魚ゲーばっか
なので今、新婚で泣かしまくってる
次スレは
>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること
新参殺しならホーミンのがよさげ
もう「最強はガーディアン」ってことでいいと思う
ってくらいガーディアン大好きですすみません
ぼくのかんがえたさいきょうのがーでぃあん
ダッ射4 射防4 回避3 吹っ飛び抵抗4 射程3 走行4 コンボ打撃-2 価値299.4
(…あれれぇ〜?スキルの数が7個もあるよ〜?)
あっ、狙杖と遅速誘導巨塔も同じくらい大好きです
さすがに文盲と言わざるをえない
いや自分の見たいものしか見えないだけか
英語ネームで戦うわけでもなくひたすらステージ中を走りまわってるけど
ジェネシスパーツが出たら速やかに回収、相手チームが持ってたら粘着して落とすまで攻撃し続ける奴がいた
相手チームを油断させて天使にジェネシスを撃つ戦法なのかそれとも…
>>950 やっぱり麻痺を当てにするなら麻痺4要るか 麻痺1だと若干心許ないし その場合何を削るかが悩みどころだな
これが噂のEXレオか…(ごくり
959 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:26:39.81 ID:Ir7l1V75O
雑魚キルゲーだと新婚は遅いだけじゃね
汚いマグナやクイック即死で暴れてれば終わるんだし
野良はしばらくダルいわ
>>970 パスですスレ立てお願いしますすいません
さっきから何いってんだこいつはバカなのか
誘導3は「迷ったら付けとけ」系のスキルではないな
なぜテンプレに含まれているのか謎なほどこれを活かせる神器は非常に限られていると思った
なんかゴミみたいなのが増えたな
CPUのほうがまだ強い
見えないレスLv4
混沌の狭間と化したな
レオに射程3を入れている奴は馬鹿としか言いようがないよな
せめて入れるにしても射程は1か2にとどめるべき
射★4.5 ダ連4 誘導3 射程1 走行4 射防3 ダ射-2 価値298.3
こんなところかね
使わないから知らないんだがレオってD射使わねーの?
じゃあ俺もそろそろ参加できる流れかな
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D連射の射程が伸びるから射程3は悪くはないけどな
>>967 威力がゴミでダメに期待して撃つもんじゃないから、
マイナス付いても全く支障がない
>>967 フル活用する
でも、威力はないほうがいい
>>970 D射撃が威力以外もゴミになるからそれはあまりお勧めできない
974 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:37:06.47 ID:Ir7l1V75O
LEO射程3は懐に入られた時に泣く
遠距離は楽しいんだが
レオメテオの範囲も上がるしそれ以外も間合い把握出来てりゃ射程3でも問題無いんじゃね
ちょっと聞きたいんだけど、無傷強化6による移動速度の補正ってどれくらいなんだ?
無傷6≒2.9らしい
移動速度=0なんてスキルあったら面白かったかもしれない
溜め短縮が欲しかった
>>975 爆筒最速だか2番目だか忘れたけど、そもそも爆筒自体足遅いカテゴリーだから、
ポセイドンみたいな特殊な神器じゃないと能動的な間合い開けは厳しいと思う
>>976 移動速度2.9ぐらい
>>977 無知で悪いんだけど2.9って1倍未満ってことだよな確か
射撃星6 移動速度+4 立ち射撃+4 ダッシュ射撃+4 コンボ-2のマグナが価値299なんだが
ダッシュ射撃でも消して無傷入れた方が移動速度的にはいいのかな、それでもこれで十分かな
劣化汚いを適当に作ったはいいが普通に即死神弓や確殺打撃の方が性に合うということに気がつく
射撃ダッパーって実際のところどうなん
意外に強い気がする
弾速と誘導まあまあいいし
>>981 前検証してる人がいたんだけど、
どうやら速度+は時速にある一定の数を足していく仕様の模様
詳しい上げ幅は忘れたけど走行速度が20km/hで移動速度+の上げ幅が10km/hだとすると
移動4のみで60km/h
移動4無傷6で89km/h
カンストは時速135km/h
つまりどんなに遅い汚い神器でもある一定の速度以上には絶対なるってことだろうね
地が速ければ早いほど影響は少なくなる
氷結4氷結付けで前D射撃一撃で凍らせてD打撃でかき氷にする
軽く潜ったら、超誘導と汚いしかいない絶望感。
>>981 汚いマグナやるならD射使わないだろうし無傷いれればいいんじゃねーの?
移動速度(歩行or走行)+1に対して移動1らしいから移動+3とだいたい同じくらいあがる
無傷+1につき約0.5
>>980 プレデターがトップでレオたまやと続くみたいな感じだが
あれくらいの足があれば爆筒だろうと間合い維持は十分出来る範囲じゃね
勿論敵の機動力にもよるからより間合いを計り易い射程無しのが扱いやすいのかも知れんが
何事も慣れだと思う
ロッカの爆筒(見た目○ンコ)+アロンの衛星(見た目○ンコ) = ナチュレの射爪(バラをモチーフにしたデザイン)
やだ意味深
>>985 >>988 うーんそれくらい差が出るとなるとやっぱ無傷入れた方がいいかな
ダッシュ入れようと思ったのは、汚いもどき運用しててダッシュ射撃を多用する場面が多くて
後ろダッシュ射撃万能だよね!
とりあえず無傷にしてみる、ありがとー
992 :
985:2012/07/27(金) 18:56:43.01 ID:yOVcl+Br0
いやごめん
今過去ログで探してみたら、全部ガルランで計測してたわ
違う神器で試してなかったようだから、単純に比例の可能性もあるわ
でも、汚いシャプレの移動速度みるとやっぱり単純足し算だと思うけど…
>>991 D射を後D射にしてピンチ-4にすれば欲しいの入れれて299.8じゃね?
1000ならワイルドベアが流行る
1000ならワイルドベアが流行る
1000ならワイルドベアも流行る
997 :
985:2012/07/27(金) 19:04:24.22 ID:yOVcl+Br0
1000ならワイルドベアが流行る
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1000ならワイルドベアが流行る
計算みすってたなコンボ-2でも歩行後D射に変えれば300未満だと思う
1001 :
1001:
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