1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:37:18.72 ID:L3dnN9f60
GBA版でも3DS版でも使える用語集
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
【FAQとか】
Q.サッカーに詳しくない人でも楽しめますか?
A.よく言われるのは「好みが分かれる」「はまる人はサッカーに詳しくなくても楽しめる」「体験版やれ」の三点
Q.説明書薄いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
A.HOMEメニューでカルチョビットを選び説明書ボタンをタッチしてください、って紙ペら説明書にも書いてあるでしょー(´Д`)
Q.ゲームを始めるときした設定って後で変更可能?
A.本拠地・クラブチーム名・短縮名・ユニフォームデザイン・エンブレムは自由に変更できます。
Miiは変更不可ですが、MiiスタジオでMiiを修正した場合、その変更がカルチョビットのデータにも反映されます。
ただし、最初から用意されているゲストMiiでは変更できません。
後々のことを考えて適当にでもMiiを作っておきましょう。
Q.ネット対戦後に「すれちがいMii広場」に対戦相手のMiiが溢れかえる。
A.すれちがい広場の設定で「Miiの招待→しない」にすると来なくなる。
Q.試合中、頭上に星マークのついた選手がいるけど何?
A.あなたが要注意指定した選手です
Q.キャプテンについて教えてください
A.試合前のコイントスに来ているのがキャプテンです。SPメニューのキャプテンシーで変わります。
Q.試合見なきゃいけないのが辛いのですが
A.ベンチの画面でスタジアムの出口をタッチすると帰宅できます。ただし、新たな課題はもらえません。
Q.ほかにもっと質問があるんだけど
A.Wikiを見てね!
★キャリアと戦術理解度
試合出場時間によって戦術理解度が変化する
先発出場した選手は途中出場選手の2倍向上
画面に表示される[キャリア]と異なり練習試合でも向上
基本的にはパス回しや連携に影響
★センス
ボールを持った時の動きの質や判断力
囲まれた時のドリブル突破・スルーパス・ループシュート・角度がない時にはコースを拡げる
基本的には同じ動きを繰り返す事で向上
リベロのお勧め特訓
バイシクルシュート ヘディングシュート ダイビングヘッド ターゲットマン ポストプレー
ロングフィード 二次攻撃 コンパクトフィード 反転攻撃 逆襲のカウンター
オフサイドトラップ トータルフットボール カバーリング ピッチの監督 ゴールの嗅覚
ラッキーボーイ ハングリー精神 熱血コーチング 掟破りの攻撃参加
リベロは難しいイメージがあるが、これで比較的簡単にリベロになります。
あとはポジションによって+α(ホーミングクロス等)をすれば立派なリベロになります。
バックアップのお勧め特訓
魂のラストパス 二次攻撃 コンパクトフィールド チェイシング インターセプト
ワイドスペース 反転攻撃 オフサイドトラップ ワンサイドカット トータルフットボール
カバーリング 決死のブロック シュートコースカット 執念のクリア 必殺スライディング
アグレッシブボランチ カテナチオ 蹴球プロフェッサー タフネスダイナモ 不屈の闘志
熱血コーチング ウルトラリラックス
これでバックアップができます。
バックアップは実はどのポジションでも活躍してくれます。(主に守備的なポジション)
守備的なポジションにするのならこのままで大丈夫です。
攻撃参加やサイドハーフにするのならオーバーラップやサイドアタック、掟破りの〜をすればOK。
それでタイプが変わってしまった場合はカテナチオをすれば大抵バックアップに戻る。
スイーパーのお勧め特訓
ピンポイントパス 魂のラストパス 鋼のボディ 肉体改造 ロングフィード
二次攻撃 コンパクトフィールド チェインシング インターセプト オフサイドトラップ ワンサイドカット 決死のブロック シュートコースカット 執念のクリア
必殺スライディング アグレッシブボランチ カテナチオ 不屈の闘志 熱血コーチング
これでスイーパーが出来ます。一番簡単ですね。
見ての通りバックアップとあまり変わりません。
逆に言うとそれだけスイーパーも守備で大変良い動きをしてくれるという事です。
バックアップと比べると真ん中の守備に適してるかも‥
ストライカーのお勧め特訓
弾丸シュート ワントラップシュート ボレーシュート バイシクルシュート ドライブシュート
黄金の右足 ヘディングシュート ダイビングヘッド 空中戦のスペシャリスト ボンバーヘッド
ターゲットマン ノールックパス キラーパス ポストプレー トリッキーフェイント マグネットトラップ
クライフターン イリュージョンステップ マルセイユルーレット ダイアゴナルラン 反転攻撃
怒涛の全員攻撃 ゲームメーカー フィールドのソムリエ ファンタジスタ ゴールの嗅覚
伝説のフリーキック スーパーサブ 最後の切り札 ラッキーボーイ マリーシア モチベーション
スティールハート ロスタイムの奇跡 ウルトラリラックス ファンサービス 起きて破りの攻撃参加
これで立派なストライカーが出来ます。(途中チャンスメーカーやマンマーカーになる)
シーズンオフだけの特訓だと3〜4年かかります。
ストライカーはFWに一人は必ず必要!ストライカーだけは早めに特訓開始するべき。
乙 残留頑張れ
>>1乙
テンプレ見てもいまだにリベロにならないくやしい
乙ちょびっと
電子説明書がついてるからまず読もう
体験版もあるから興味があるならまずやろう
パラが1000〜1100がSなのかな
>>11 裏パラ解説してるサイト見て特訓させればいいよ
>>11 裏パラ管理補助ツールを使えば簡単にできるよ
ちなにみ56Goalで再アップしてくれてる
特訓の履歴とかも見れるし選手の管理にめっちゃ役立ってる
ツール作ってくれた人ありがとう
S二つに残りAでポテMAXの選手を、5年間特訓させず試合にだけ出してたらSが二つ増えたぜ。
そういやSP全部埋まったのか
ローラー作戦やってた人乙
裏パラ管理補助ツールエクセルないから使えねぇ
21 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:53:55.08 ID:wVXEphi9O
>>20 オープンオフィスっていうフリーのエクセル使えばOKPK
OpenOfficeでは、マクロ使えなくね?
Excelとopenofficeはマクロの互換性がなかった記憶が
オープンオフィス用もうpしてたから落としたけどエラー出るんだよなぁ
マクロの互換性ないよね
だからOpenOffice版もアップしてくれてるはず
ポテが2の選手にカードを使わずに、新人に回したほうがいいのかな。
テンプレ?のオススメ特訓助かるわー
>>27 俺はポテが4以下になったらカード使ってないわ
ポテ低いとカード使ってもあんまり能力伸びないし
富山ミラージュが絶望的に強い
絶対に点取れない、ゆいかわSGGKすぎるだろあれ
富山とか、那覇とかは虐殺対象になりがち。
とにかく、堅いのはつくば。ここだけはガチ。
>>27 ポテ4以下になったらspはやらないかなー
調整でたまに単発特訓やるくらい
いちいちPC立ち上げて裏パラ管理補助ツール使うの面倒だから、自分で記録用紙作ってプリントアウトして使ってるよ。
sp表確認するのに今までで1番iPad活用してるかも
【速報】闘莉王が今日のナビスコカップでFW登録
WCCでも安定して戦えるチームになったけど富山はなぜか毎回苦戦するな
ホームもアウェーでも勝ちきれない事が多い
あと佐世保もダメだ、リーグ戦だと9-0や7-0くらいで勝てるのに
カップ戦だとロビンソンが無双してきて普通に負けるのが謎
ランキング最下位まで潜ったけど、弱さにこだわったチームってあんまりないのね。
いままでは無駄な訓練だっのか。
新人雇って使います。多謝。
ポテ4の新加入選手がいきなり2週間怪我をしていきなりワンランクずつ能力が下がった。
試合に使いながら様子を見たが10週経過しても元に戻らなかった。
(10週経過(8試合出場(45分のみ)練習試合2試合(45分))
怪我は恐ろしいな。
1年目早々に怪我を負って解雇したもちすぎが
その年の日本代表に選ばれようとは誰が想像したであろうか
43 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:46:32.51 ID:XRIoW9FL0
カルチョビットのAAくださーい
>>41 まあ加入1年目の低ステータスの選手でも条件を満たせば代表入りできる世界ですしw
>>42 あなたは怪我したらリセットするから関係ないってこと?
N1トップチームにぼろ負けしてカラオケとミニキャンプゲット
大事に取っておこう
昇格寸前でケガでもないのに控え全員出してボロ負けしたらリアルなら八百長を疑われるわ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:55:24.50 ID:mlfcOp570
育てた選手がどんどん引退してゆく。。
>>45 試合に負けてもリセットしようとは思わないが、大事な選手が
大怪我したらすごくリセットしたくなるよねw
試合はじまったらオートセーブでよかったんじゃないかなー
>>49 気持ちはわかるねw
純粋にレスの意図を確認したかっただけで他意はないのでリセ論議への発展はなしでお願いします。
いやむしろセーブがいらなかったんじゃないかなー
53 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:12:43.94 ID:rLeJvLPY0
近畿が断トツでレベル高いな
54 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:14:14.99 ID:b0YD8sLA0
LLあと3日だな。やっと出来る
>>52 薗部監修、ものすごく度胸が試されるサッカーの選手の鬼育成トレーニング が始まるわけですね
Nリーグ入ってから育成と勝ちが両立できないわ…勝ち目指さないで育成した方がいいのか
強いチーム作るためには
シグナルが赤になっても試合に出し続けて練習しまくって
怪我したらリセットすればいいかな
初ワールドCCだが相手強すぎワロタw
ここ勝たなくてもアジアだけで名門クラブになれる?
予算ギリギリだから名門クラブにならないとヤバイ
>>57 監督としては失格だけどな
どんなスパルタだよ
GBA版もやりたくなってDSLiteともども押入から出して3DS版と並行して再プレイ中
GBA版たかやま初期フィジカルBで使いやすい、3DS版の弱体化は泣いた
62 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:48:21.71 ID:SbNfN9LuO
俺のはかせは登場せずか
ゆさは…ゆさは居るのお兄ちゃん
>>61-62 GBAから続投ってどれくらいいるのかね?
たかやま・さむかわ・とりけん・ひとみ・しらとり・とりの他にもいるか
>>61 でも冷静に考えるとさ
一週間に90分の一試合をしてるだけなのに
それが続いて疲労でぶっ倒れるってどんだけ軟弱だよって話だよな
試合と特訓以外の通常練習をやってるべ。
>>65 シーズン中は一休で後は練習と移動っていう
リアルを想定するといいと思うんだ。
>>67 疲れてるから一週間の暇を与えたのに怪我するほどの自主練習をしてるんだから
やっぱり軟弱じゃないですか、頭と体が
脳筋は限度をしらんからな。
15年めでようやく3冠達成してスタメンがほぼ外人に
>>72 それ年俸払えるの?
俺は3冠取ったけど選手の年俸が高すぎて破産した
ワルドナー初年度からアホみたいに強いな
毎年40点は取ってたストライカーを抑えてトップだ
しらとりさんは2年目でも年棒だけ高くてまるで役に立たないのに
上限って2億まで?
ワルドナーが活躍したシーズンでも年俸上がらなかった
>>70 草サッカーでもゲロ吐く程、しんどいもんな
N2からSに落ちてしまった…
予算厳しい上にせっかく育てた高額選手も放出…
マジで涙目です
>>77 俺もN1→N2に転落したよ。
1年しか居なかったし低年俸選手ばかり使ってたんでリストラせずに済んだが
中心選手を放出すること想像すると身を切られる思いだよね
N2最下位で入れ替え戦踏ん張っても、翌年支持率でクビになりそうだし、降格して賢明だったかもよ。
N1で二位になったけどホームが8勝1敗2分けなのに対して
アウェイが4勝5敗2分けで得失点差-10とかかなりヒドい状況だ。
これってメンタル不足なの??
前作はしらとりを泣く泣く切り捨てたんだよな…
監督代行ワロタ好きなだけ日本代表かよ 思ったよりポテンシャルが回復しない
カズダンスは和む
ハナがあるね
降格で泣く泣く切った選手と数年後にグラウンドで再会したときは感慨深かったぜ
マラソンとはちょっと違うだろ・・・
毎日5km走っても平気だけど
フットサルやると翌日まともに歩けない。
>>82 サンバステップの最後のポーズがダサク見えるのは俺だけ?
どうせサイドバックを置いても置かなくても一緒だから、3バックにした
3バックのほうがいいね
む。本体更新きた。
>>84 小走り→全力疾走→歩く→全力疾走→止まる→全力疾走
の繰り返しでで三杉君のように僕の心臓(と足)がイカレました。
プロはあれを90分間やるのか、すげえ
カルチョってとことん自己完結しないゲームだわw
例えオンライン無しのソロプレイで遊んだとしても、必ず誰かに自慢とか愚痴を言いたくなる。
必然とコミュとか重要になるし、ゲームとしても望ましい姿だね。
ブラインドプレーンははしゃぎっぷりが大変かわいらしい。
ハイハイトレインはドット絵だからこそ許せる絵面
黄金の足はイケメンのFWにやらせると反感を買いそうである
>>82 ちょっと良い話だな、それw
単純化されたゲームの方が、かえって妄想が広がるんだなぁとカルチョビットやって思いました
94 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 20:42:57.22 ID:rLeJvLPY0
カード大量につぎ込んだ補欠GKが退団しやがったww
1試合も出さなかった俺も悪いけどさ...
>>94 補欠GK「訓練ばかりさせやがって、試合に出せよ」
公式何試合くらいに出せば移籍確実に防げるかねぇ
まあ年5くらい捨て試合に出せば移籍されたことはないけど
黄金の足はうっかりMFに憶えさせたから
エースのFWが磨いている所がなんか和む
終了直前とかでも5試合も出しておけば大丈夫だ
むしろFWに最優先に覚えさせるスキルがカズダンス
アクロバット「」
101 :
前スレ970:2012/07/25(水) 20:50:32.90 ID:2swVJ4lv0
ゴメン。飯作ってたからスレ立て依頼にきがつかなかった。すんません ><;)
>>82 人にヤラれるとむかつくけどね(´・ω・`)
>>98 降格争いや昇格争いを終盤までしてると、それどころじゃない、GKに交代カードが切れるかと、
出場させず控えGKに逃げられたことが二度ありました
>>102 勝っても負けても前半で3点差ついたら、控えキーパー投入してたなぁ
試合にあんま出さない控えには強制チーム愛植え付けてる
それでも退団しちゃうやつは退団しちゃうけど
>>102 先発で前線に適当に置いといて速攻で交代してもいいんやで
最近のカズダンスは股間を押さえないんだから
このゲームでもそうしてほしかったわあ
ギャー!ジャパンカップ2回戦目は格下12位の高知シマントスに負けてしまった
こう見えても1位のチームなのになPKが2回ともGKに防がれたのが痛かった
PK戦は完敗、スタミナ切れてるのかGKが上手いのか全敗
向こうはシュート入るしどういうことなの…
スコアレスドロー(0△0)が顔に見えた
>>110 シマントスとは一緒に降格して仲良く互角の試合してるなぁ
取りあえず、そういう時はROMの中に居るカルチョビットの神様を怒鳴るんだw
スルーパスを通されまくるんだけど何が悪いんだろう。
ストッパーやマンマーカーを揃えないとダメなのかな
これって降格すると予算規模も縮小されるんでしょうか?
絶対的な信用を置いてたサイドアタッカーがDまみれになって来た。でもハートはAのままなんだよね。
切ないなぁ。
全市町村の登録チームデータを集計してみた。
自己流のプログラムでやったんである程度誤差があるけど、参考までに。
(全部で14867チームなのに15311チームになった。同名市町村とかのせいか、それともどこか間違ってるか)
・登録チーム数ベスト10
東京(831)、横浜市(335)、京都市(253)、大阪市(253)、名古屋市(202)
札幌市(180)、川崎市(178)、さいたま市(173)、神戸市(165)、仙台市(140)
・都道府県庁所在地はやっぱ多い。
鳥取市(17)、松江市(18)、山口市(19)が少ないか。
・登録なし自治体は238。豊前市、上天草市以外は町村。
・ホームの権利が市町村にいくつあるのか知らんけど、
「最低5つ」説を取ったとして、登録チーム数がそれ以下(1〜4件)の自治体は728。
N1全勝してきたがシマントスだけは引き分けやがった
つまりシマントス強いんじゃね?
それだけチームが大好きなんだよ
>>118 うちの村、4チーム有るが、全チーム、ホームの権利持ってるなぁ。
村ww
>>59 チームを支えてる会社やスポンサーにとって勝利が大貢献
ぶっちゃけ勝てばいい
>>118 乙
東京の登録数が以前の調査時(550)よりさらに増えてるね
やっぱり23区+「東京」の24分割してほしいなぁ
>>124 村の中でもドの付く田舎にある村だからなぁw
そんな村に四つもチームがひしめき合っているのはシュールだw
黄色シグナルというか青でも普通に怪我しますので
赤になる前に故障します
130 :
118:2012/07/25(水) 21:23:00.73 ID:C3LbJSy80
>124
「村」も馬鹿にならん。
村トップの東村は23チーム、2位の小笠原村は15チームだ。
あと、粟国村が9チーム、読谷村7チーム。
このへんは下手な市より多いな。
こんだけ怪我しても、FMやってると、このゲーム怪我少ねぇなぁと感じてしまうw
うちは田舎なのに5チームもあるよ
頼むからこれ以上買わないでくれーっ!
>>115 やっぱめちゃくちゃ引いてるな上海
おれのチームを見ているようだ
>>130 なるほど結構ホームタウンが村のチーム多いんだなぁ
しかし自己流プログラムとか、このスレも人材豊富だな
>>130 東村の23チームって東村山市も含まれてるぞw
イッチョメイッチョメ ワ-ォ!
ランキング戦で30敗を超えたあたりから挑まれることが多くなった
それでも100位台なんだけどね
オン対戦で途中出場の選手が出場1分近くで退場しやがった(´;ω;`)
>>133 俺のチームも。
ホームなのに強敵を迎えちゃうと、ああなっちゃうよな。
>>137 そのあとなんとか堪え忍んで勝ったというゲームを見たことあるんでガンバレw
代表監督になるイベントって1回だけ?
141 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:31:34.18 ID:BpjShZYD0
あさみ初年俸1億かよ
ふっかけすぎだろ
ごめん悪かった
村なめてたわw
富山ミラージオ、パラがC多めなのに何か強いよな、A多めのチームでもちんちんされちゃう
144 :
118:2012/07/25(水) 21:33:13.43 ID:C3LbJSy80
>135
おうふ。
となると、東村の登録数は東村山市の20を引いた3となるか。
国勢調査の集計結果から市町村名だけ抜き出してやったんで、
たぶんそういう漏れというか重複はあると思ったんだけど。
指摘ありがとう。
>>136 回復用にとりあえず負け数多いとこに挑戦してるから、たぶん挑んだことありそうw
Webで確認して対応チーム出すみたいなチキンな真似はしてないけど
おお、最後のSP見つかったのか。見つけてくれた方たち本当にお疲れ様でした
しかし登録チームが1万5千近く行ったか。
登録率凄いなぁ
>>118 集計乙
あれって小刻みに数字変わるから合わなくて当然
俺は何回も名前を書いた
同じようなパラで年数も同じなら断然外人が良い動きするし強いな
代表になれない分センスが良いのかな
>>147 そのうち何故か売上げより登録数のが多くなるというどこかのエロゲのような事態に
1本2チーム登録できますしね
片品やる気〜ってチーム2つあるよな
あれ同じ人かね?
もう一つのデータでどうせならと女の子miiで初めからやってるけど
監督口調変わらないんだな。
ウチのmii子ドS
体験版の時間を含めたプレイ時間が100時間越えた
3800円で買ったから一時間当たり38円かぁ、無茶苦茶コストパフォーマンス良いなぁ
最初はとにかく基礎ステータス伸ばして後から裏パラ意識した特訓してく感じでいいのかな
よっしゃああああああああああああああああN1に返り咲いたああああああああああああああ
補強しまくるぞおおおおおおおおおおおおおおおお
N2
N2
N2 トップ
N1 最下位
N2 三位
N2 トップ
やっと昇格したN1から1年で降格してもリセットしないぜぃ
ちきしょう1年で戻って来るからな!
うちのチームは入れ替わりで怪我をする
しらいって無精髭の選手、キックEでDFの癖にやたら上がりたがるのはなんなの
やったN1リーグ2回目で優勝きたああああああ
ホームで負けたから2位転落かなと思ったらデモシーン始まってクソワロタ
2位決戦、N2アウェイの鹿児島戦2点ビハインドから逆転勝利!
でも下位に取りこぼすんだよなあ
みどりはシュート下手くそで全然入らないし
前作超えだっけ。 おめ
海外は相手強いがN1は弱いしほぼ全試合カード出すだけの消化試合になってきた
オファーの名簿に載る選手が少なすぎて目当ての選手取るのに数年かかるしなぁ
せつこいまだに出てこないわ
そんなに緑丘の居心地いいのか
アイスバイン強すぎる…
三冠の条件はアジア制覇じゃなかったのか
そっか…すれ違えないわけだよなこれじゃ
上がりまくるDFを上がらないように矯正するのはどの特訓が一番効果的なんだろう?
>>160 そいつはポジション変えればげふんごふん
大爆死だじぇねーか…駄目だもう無理だ
絶望した…
仕方ないし明日にでも売ってくるわ
日本人メジャーリーガー全員込みで焼き豚涙目wwwwwざまあああwwwwwwwww
>>163 おお!3万軽くオーバー
後はLL買い控え組と五輪サッカー効果で5万超えろ!
誤爆
こんな人選ぶゲームがあまり売れてもアンチ増えるだけのような…
競馬ゲームにおけるドリームクラシック的立ち位置だな
任天堂が鯖まで用意してくれたのに
3万5千はまだまだ寂しいな。
5万いきたい。
周りでもカルチョビットやってて欲しいんだけどオススメできないw
オススメ。俺に超オススメ
>>163 パワプロ前作から激減りだなあ
カルチョはサブマリンで5万行くかなってところか。まずまず。
バナナシュート覚えさせたのに斜め45度からでも
キーパーにむかってシュート打つウチのFWって
しかも跳ね返り3回も
発売初週以来、やっとこさ1000以内に辿りついた・・・・・
わかる限り格下をイジメまくっただけだが、それでも、嬉しいものだな。(ゲス)
>>180 合う合わないは如実に出るゲームだからなあ、わかるはその気持ちw
>>180 まあ、体験版やってもらうしかない。
体験版であわなければ、製品版なんかもっと合わないだろうし。
FW陣は世界最強の破壊力なのに
チームとしては?マークが付いちゃうアルゼンチンみたいなチームになっちまった・・・
3トップまでボールが回ればバンバン点は取れるのに勝てない・・・
どうしてこうなった('A`)
キーパー正面にシュートうちつづけるFWをどうにかしたい
鉄拳制裁しかないのか
>>180 うちもうちにだけおすすめ
家族はワールドカップごとに出して欲しいと言ってたが
アンチ化は恐らく4、5年目に開花するから
体験版も人には薦められない俺ヘタレ
>>189 8年目N2なんだけどいつになったら開花するんだそのアクシデントSP
体験版でハマってしまい世界樹とルンファクスルーしてカルチョ買った
俺みたいな変わりモノも少なからずいるだろうから体験版は勧めるのは良い事だぞ
>>179 3DS年内(遅くとも年度内)に累計1000万ぐらいいくだろうし(つーことは上澄み300万強)
それに無料体験版ついてるって考えると、5万は余裕でしょ多分
193 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:33:48.93 ID:cwGhwmCM0
キーパー避ける動きはいいけど
そのあとの精度が(´・ω・`)
>>186 2トップにして3トップのうち一人を中盤において中継役になってもらうのはどうだろう
>>180 アンケで周りの人にオススメしましたか?
でいいえ選んだよ…
おすすめしたいんだけどな
香川1点決めたねw
>>190 10年目でやっとN1昇進決定した自分みたいなのもいるんですよ!
選手の世代交代をしながら地獄のスケジュールのやりくりも慣れた
>>189 飽きた人が必ずアンチになるわけないからなw
>>186 自分のチームは西野さんみたいなフォメだけど
トップがガチガチにマークされてる時は
そいつを下げて両WG上げて2TOPW司令塔にしてる
ゲーム中にフォメ弄れるんだから色々試すのがいいかと
>>192 そのハードの数論法だと体験版あるソフトは5万ほど売れるという事にw
元々固定ファンが強いニッチゲーだから4万いけばいいんじゃねえの?
前作越えただけでも凄いと思うけどなあ
>>178 ありがとう
今まで仁王立ちを中心に使ってたんだけど
これは意味あったのかな?
感覚的には上がるの控えめになったような気がするけど
年俸についてだが、額上がったらポテも上がってて欲しい
いや裏パラでこっそり上がっててくれ じゃないとやってられん
今回、選手が劣化するから最強チームが作りにくいじゃないか
って不満だけは、ゆとり過ぎるだろとしか、言いようがない
ふとランキング見たりして思ったけど
けっこう背番号12番をサポーターのためにちゃんと空けてる
チームが案外多いことに驚いた
さすがにみんな分かってるな・・・w
ナックルシュート隙だらけでワロタ
>>204 控えを解雇してる段階で12が空く可能性
カードなしでどこまで行けるか試したが、初期選手がショボいとFで3年ぐらい余裕でかかるのな
Sで心が折れるかもわからんね
みんな最強チームそんなに作りたいのかな?
それよりも思い通りの動きする様になった選手が引退するほうが問題だと思うけど?
ルンファクすげーな。
カルチョも萌え要素入れれば。。
いらないか。ドット絵可愛すぎるし
おもいで記録帳でカルチョビットが堂々130時間超えてて衝撃を受けた
犬猫をあっさり抜いて130時間…サッカーの知識もほとんどないのにようもやったわと思う
>>200 >そのハードの数論法だと体験版あるソフトは5万ほど売れるという事にw
そりゃ体験版のデキによるでしょ(´・ω・`)
パラオールSの最強チームは別に目指してないし
劣化もいいけど、少し劣化が早いとは思うな
この劣化の早さが適正とするなら特定のカードが足りなすぎる気がする
>>208 女性選手の髪型を反映してくれたらいいのにな
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.:::::::::::::::└┘::::::::::::::::::::::::::
どうやって見ると思う?
3万4000本突破
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「;;;;;,,, ,,,;;;;;;;| 煤@ i"_Y 〈i 今だ!スライディングヘッドォーーー!!
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┌-┐  ̄ ̄L⊥_ ⊂(゚Д゚⊂⌒ ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
[_ 」 L |  ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
├─┐ iiiiii ┌' ズザーーーーーッ
│  ̄└┐「 ̄ ̄ ̄
├┐ _┌「"
.....::::::::::| |_⊥_」:::....
.:::::::::::::::└┘::::::::::::::::::::::::::
最近、サイド抉ってからマイナスのクロスをやるようになったんだけど
全然決まらない。
DF入るわ、距離あるわでいまいちのようだな。
クラブニンテンドー
予約ボーナスもらえるの今日までだからな
>>218 ありがとう。3DSはカルチョビといっしょに買ったんで知らなかったわw
俺も思い出は一位がカルチョビット二位がカルチョビット体験版だ
>169
オーバーラップがキツイんだと思うから、決死のブロックとかダイレクトパスとか、
シュートコースカットとかもいいと思うよ
流石にMH3Gをそうそう簡単には抜けないが、プレイしてきたゲームの中では抜きん出てるわ
やっぱりフィジカルは大事なんだな。
現代サッカーを表してる。
ウェイトやキックがすぐ無くなりそうなんだけど、
オーバートレーニングとかした方が効率いいのかな
ポテ4がリストに挙がったら獲るって形で適当にやってたら
FWとMFだらけになったでござるDFとGKやべえよ
今夜は女子代表の試合を見ながらカルチョビットやるぜ!
>>227 パラだけ取敢えずあげといて後で細かく調整
>>227 っ『ウルトラリラックス』
>>228 意外とFWとGKのポジション相性はいいよ、使えそうなFWを使ってみるといい
最初は戸惑うけどそのうちしっかり慣れていく
>>231 トンクス
まじトンクス!
あとはDFか・・・どうすんべ
MFをコンバートできないかなぁ
中盤をダイヤにした3-4-3を機能させてる人ってどのくらいいるんだろうか
クライフ式のポゼッションサッカーをやりたいのに支配率50%未満の試合ばっかりだ・・・
>>233 ストレッチは条件がわからんけど連戦すると大抵不足なく出る
疲労蓄積度によるのか?
ポゼッションサッカーやるには、トライアングルとサポートを全体的に上げないといけなさそうだな。
もちろん、FWもストライカーなしで、トライアングルサポート。
うちのサッカーにはない概念だ。速攻ばかり。
FKやCKの時 ハズレてプレースキックが出た時のが嬉しいので、1点入ったらキックテクニックEのワープアプレイヤーおにまる君を投入している N1最多出場かもしれん
>>231 ランキングで相手キーパー欠場してた時にFWがGKやってたけど意外と頑張ってたわw
スタグルでマーボー豚肉とかいうのが出てきた。
素材に豆腐が入っているのに、なぜ豚肉にしたし。
現実のサッカーでもFWとGKの相性がいいのはサッカーにおける謎だな
>>235 ウチも今のところ自然に出てるけど、貧乏性だから有効だと使うのが怖くなるw
質問です
LL購入したので
28日からプレイできそうです
が、このシリーズしたことがありません
サカつくシリーズはPC版ふくめて経験済
この作品は楽しめるでしょうか?
個人の価値観(この場合わたしの)というものは
度外視してくれて構いませんので
客観論でいいので教えてくれませんか?
>>243 体験版で掴めると思うので是非。
体験版で30時間遊べる
>>236 ストライカーなしでどうやって点取るの?
>>243 知らん
気になるなら買う前に体験版やって決めたらいい
名門になるには世界制覇しないとダメなの?
N1、アジア、ジャパン勝ってもダメだった
>>243 さかつく→補強や育成でチームが強くなるのを楽しむ
カルチョ→個人の動きが良くなることで、チームが上手くゲームメイクできるようになるのを楽しむ
ポテ0GKが代表入りで回復までの半年くらいで1ランク下がったわ・・・衰え早すぎるだろ・・・
>>245 ポゼッションして全体を押し上げて崩すから誰が取ってもいい。
スペイン代表のイメージで。
レスありがとう
体験版 そのてがありました
あとサカつくの比較どうもありがとう
礼なんて不要だぜ
いいってことよ
なつき(GK)とさつき(FW)間違えて
数試合FWのさつきにGKやらせてたでござる
>>245 タイプなんて飾りです。偉い人には(r
うちは0トップ使ったりもするけどアタッカー陣がダイレクトパス繋ぎながら
崩して点取ったりするよ。
まあ、ストライカーいたほうが安心できるけどw
13年目にしてはじめてせつこきた!
もっとプレースキックが上手い奴は居ないのか!
ってカードが表示されてるうちにゴール決めた。
いや、成功してるやん・・・最高のコーナーだったぜ
ゲームは一時休憩して、なでしこ見ようぜみんな!
上がりまくるCDFをSBにコンバートしたら機能しだした
こういうのあると楽しくなってくるね
LL待ちいるし、まだまだジリジリ売れると思う
ゲオに3DS売りに言ったらカルチョ売り切れてたわ
初回出荷分は無事はけたっぽいな
LLと一緒に買う人も多いだろうから5万はいけそうだ
ワルドナー1年でポテ6→8かよ。すぐ衰えて終了しそうだな。
こいつどれぐらいもつの?7年は活躍して欲しい。
これ選手の寿命短すぎだろ
5年間カードを溜めてから育成してみた。
ポジション毎に使うSPメニューを決めてたので、毎週カードを使いまくってたらプレース・ミニキャンプ・リフティングがなくなった。
プレースキックとミニキャンプはある程度狙って出せるけど、リフティングは分かんねー。
リフティングが無くなるなんて予想外過ぎるわ(´・ω・`)
カルチョビットやってると今日のなでしこジャパンの試合の見方も変わってくるなw
このゲームを通じてちょっとサッカーが詳しくなった感じがするわ
>>263 チーム前提のテクニック低いと出ると思う
>>265 ほぅ、そうなんだ、ありがとう。確かに課題のときも「基本がなってない」みたいなこと言うもんな。
>>263 リフティングは赤カードの中でプレースの次に出にくい
俺調べでは平均で年間9枚ほど
ライン狭いと出にくいかもしれん
>>262 ワルドナーってまったく育てる必要がないから、4年持てば十分じゃない?
他の7年活躍する選手だって、
最初の1,2年は育成だし、最後は控えだろうし、実働期間は似たようなものに奈ると思う
日本代表に選ばれ続ける選手はまた別だけど
クラシコ西条うぜええええ
最下位のくせにうちの時だけマジかこいつら
>>264 画面にうつってるボールもってない人の動きに目がいくようになったわw
ナンクル1位か
>>269 オンに向けてチーム作ってるのにこいつだけ早々にピークすぎて引退したら
ストライカーにするカード無駄になるんだ
>>273 別にデメリット無いんだし一旦解雇して必要になったら
また雇えば?
バルサミコとかの裏パラどうなってるのか知りたいわ
あいつらステータス以前に動きが完璧すぎる
N1なのにステップにさえやられる
ちょっとおかしいなこれ
ステップは意外と強いのがいるから勝ち星稼ぎしてるとたまに痛い目みる
バルサと当らずにWC取れた俺は運が良いんだな
>>277 まあリセットマンセーシステムだから仕方ないけど
ノンリセットでこつこつやってると萎えるな
チームの土台が出来た
来年投入予定の、外国人3トップが楽しみ
1対1で決めなさ杉の今のFW陣は2軍に
>>276 N1でも決定力が足りなかったり得点源が特定のキャラだのみって言う場合は
バランスの良いカウンタータイプのステップチームにやられる可能性が高い
それ以上にステップは最大の育成リーグだけあって強さに幅がありすぎるわ
お前らが考える理想のストライカーの裏パラはどんな感じ?
なでしこみながらせつこの育成方針を考えよう
スレの最初の方読んでポテ4とかでカード使うのやめるとかやったけど
俺ポテMAXなった時点でカード使うのやめてたけど大失敗だな
つうかクラブIDって一生残る?お気に入りのチーム3つも4つも作りたいんだけど
>>280 オールA+S一つぐらいになると3冠安定するんだ・・・
ステータスゲーすよ
なでしこ見てるけどカルチョビットとイメージがかぶるw
思わず独り言出てしまう
浜松からワルドナー引き抜いたら、ワントップにDとEが並んでる選手が入ってる
N1補正でもここまで劣化するもんなのか・・かわいそうに・・
女子サッカーの方が何かカルチョビットっぽい感じがするよね
基本ゆったりした感じな所が
オンラインの欠場者出る謎システムって何が目的なんだろうな。
エースと司令塔とDFの要が同時欠場とか勝てるわけない。
オンラインで勝とうと思ったら次世代育成捨てて欠場者出ても
スタメンと遜色ない選手が出るようにしないといけないんだなぁ…。
愚痴ごめんよ。
オファーのリスト少なすぎだろ
乱数変えて100回リセットしてもでねぇ
100戦くらいオンラインやってるがそんなに欠場が痛かった覚えがない。
欠場0も多いし。何か原因があるのかな。
正GKと中盤のボール散らす役目の選手2人が消えた時は絶望だった
あれ、親善試合だと思ったら五輪の初戦なのか
なんかはえーな
おっぱい
>>290 11人だけ鍛えたりする完全なオンプレイヤーに、普通にゲームやってる人が勝ち目あるようにだと思う
ただ、FWをDFで使ったりする謎采配は本気で意味分からん
コンバートしてない生粋のFWでもなぜか後ろで起用されるし
なでしこ見てたら前作未プレイだけどこれやりたくなってきたな
サカつくはやったことあるけどそんな感じなの?
なでしこが勝ち進めば勝ち進むだけ俺みたいな奴増えるんだろうか
女子見てると相手と圧倒的技術の差があるんだから
もっと徹底的に繋いでいけば殆どの相手ボコれそうだけどなぁ
澤さんがうちの12年目突入で能力が衰えきった中盤ボランチのみおさんに見えてきた
大野のヒールパスでトンッて効果音が脳内に流れた奴いるだろw
>>298 サカつくやってないからそこのアドバイスはできないけど
どんな感じかは
>>4にあるように体験版をやってみるのがいい
>>299 徹底的最高で、攻撃守備的の左右はほとんど真ん中 でもやられたよw
弾力が地雷なのはよく分かる
>>303 カルチョビであんなゴールシーン撮れたら永久保存決定だわ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:37:39.15 ID:xmO2zCbs0
豊見城ナンクルカイザー
つくばシンデレラガール
つがるレインボーFC
きもちわりい宣伝業者かこれ
サカつくは何となくダビスタっぽいサッカー運営ゲームって感じがするけど
カルチョビットはもう何と言うかカルチョビットって言うジャンルのゲームなんだよな
川澄さん可愛いなぁ
現実にはさちこレベルすら・・・
2点差!
いつからお勧め特訓テンプレなんて出来てたんだ
育成大失敗して攻略本はよ出せと思ってたところだから超有り難いよ
なんかカルチョビでよくあるようなゴールシーンw
今日はもう寝てよさそうだな
>>313 元はGBAのテンプレだよ
3DSでは存在しない特訓とかも書いてるでしょ
スライダー何がいいんだろうなあ
442のSHを代えてほしいんだけど大体SBとFWが代わる
>>301 いいところで点決めたりするんだよねえw
2-0は危険なスコア
>>304 そうか体験版は失念してたわ
3点目入ったら寝るか
このゲームのオンはカード貯めて一気に使ったもん勝ちだよな
手に入れた特訓カードは1年で消えればいいのに
今日はダンガンロンパ発売か
ちょっとダレてきたし気分転換には丁度いいや
まぁあっちは3日もあればクリアできるし一度クリアしたらそれきりだからなw
日曜には復帰してると思うわ
まさに日記帳である
>>319 ウチのチームはそれを体現してるわ
攻撃重視でスタミナないせいかよく逆転負けしてる
なんかカルチョビでよくあるような点の取られ方w
ワールドクラスがよくやってくる得点パターンだったな
いやな予感がする
両サイド交代はよくやるなあw
せつこ手に入れたけど化けるのコイツ?
333 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:43:20.74 ID:swH0MFpmI
カナダのサブGKはモヒカンw
カルチョビットでなでしこを再現できるの?
WC取ったから気分転換で選手入れ替えとフォーメーション変えて放置してたら
オンでボコられまくっててワロタ
せつこ1年目に移籍リストから拾ったけどポテンシャルが6だった。
4じゃなかったのか・・・
てっとり早く再現したいならWiiイレ
じっくり再現したいならカルチョビ
エクセルの管理ツール便利なんだけど凄く重い・・・
俺のPCスペックのせいかな
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 03:13:01.04 ID:1hIVmugW0
上位が変転するようになってきてランキングが楽しくなってきた
>>280 ノーリセットのステップだが、N1に申し込まれて1-1で引き分けてた。totoは25-45ぐらい。
まあホームはそれだけ有利ってことじゃないの。
ナンクルカイザー当分1位だなこりゃ
カードも余ってそうだし
1000〜2000位をうろついてる俺には上位など関係ないな
1位一流クラブだしあれでまだ世界制覇してないのか
若手DF陣裏取られまくりワロス
完全にボールウォッチャーになってるわ
IDマッチ五連戦挑まれててわろたw
固定の人とパターン変えながら試してやりたい気持ちはよくわかる
フレッシュ、ステップに入り浸ってカードALL99枚にしたくなってきた
N1毎年数人だけの育成でまわしてるけど、メインに使うカードが底を付いて建て直しが厳しい
オンでオフサイドトラップをやたら仕掛けてくるチームにはどうすればいいんだ…
まさか1試合で10回とられるとは思わんかった
ポテ4スタートのかもん、クラリス、モンゴメリーの3人一旦7まだ上がったが怪我もないのにすぐポテ5に下がって3年目の5月でまだそのまま
これが一旦下がってまた上がるて成長パターンか?まさかこのまま一度もMAXにならずに下がるだけじゃないよな?
全く同じ時期に雇ったポテ4のしらとりはすでに順調にポテ8なのに
下がって終わりだよ
351 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 05:39:01.81 ID:aAwesWhF0
女子勝ったな
誰か言ってた通り最初からポテMAXの選手のほうがピーク長いこともあるね
試合に出し続けてたらわからないけど
>>285 セーブデーターを消して、新しいチームでログインすると、古いチームのページが消える
ナンクルカイザーとかDiesirae美幌とか見るとカード要員はDFやGKにするといいのか
キックフィジカルジャンプSのFW確保してからやらないと負けまくって支持率やばそうだが
初めてリストにのってて喜んでオファーしたせつこに振られた(´;ω;`)
いままでライン高めにしてハイプレスカウンターにしてたんだけど
カード集めのシャツ共の練習試合でライン試行錯誤してたら
ドン引きでゾーン狭めだが攻撃意識は高くだと
Eだらけの連中でもなかなか失点しないことが判明
それをそのままスタメンに当てはめたらN1で無双しはじめたワロス
>>354 GKは能力上げると強すぎるくらいだから
晩成選手獲って思い切り鍛えれば最後までチームの軸になってくれる
試合出しっぱなしでも黄色になる機会も少ないしオススメ
むしろGKの「強くなると相手にクソシュートしか打たせなくなる」というのはちょっと嫌だな
バナナシュートとかドライブシュートをしっかり止める姿が見たかったのに、正面から飛んでくる弾を受け止めるだけって
ゆいかわさんはキックS野郎のバナナシュートでも止めまくるよ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 08:15:48.24 ID:swH0MFpmI
ナンクルナイサーはベンチ外の弱選手で練習試合して
カード量産でいいのかな?
やったことないけど有効なの?
362 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 08:20:22.90 ID:swH0MFpmI
練習試合より親善試合の方がカード出やすい?
宮間はジャンプ力DだけどメンタルSだからゴールを決められた
名門になったけど練習試合ならそこそこカードもらえるよね
自分があまり特訓しない方針なのもあるけどカードが足りなくて死にそうってことはまだないな
案外、DFのベテランがいなくなるのが一番辛い気がする。
>>366 分かる分かる
能力値低くても最終ラインで適切な動きをしてくれるからね
うちもポテも能力も低いベテランのCB二人をレギュラーで使い続けている。
二人が居なくなるとディフェンスが崩壊してしまうって何度か試してみて判ったから。
とうとう2チームを作ってしまった(´・ω・`)
はまりすぎた。五輪と並行してできるのが怖い。
今シーズンのオファーが蹴られまくって一人しか補強出来なかった、まじピンチ
しかし、代表の基準がわからんなDFの控えの選手が選ばれてレギュラーが一人漏れた
シュートに対して、ブロックした率とか、
そんな計算してるかもなー。
DF、MFは新旧ローテーションしてるけどまずいかな?
>>371 新しい選手は最初はぎこちないけど、そのうち動きが良くなるんじゃない?
そうやって、緩やかに世代交代していくのも手だよね
ステータスがDFにぴったりだと思って獲得したGKをDFに変更してみたが動きが酷いな
1年したら使いものになるかな
ロビンソンの顔、マジむかつく
むしろロビンソンみたいなヒゲオヤジもっと増えたらいいのに
出勤前に一時間ほどやって三冠手前まできたぞ
帰宅したらWCC決勝が待ってる
サポーターのスキンヘッド率、高くね?
おやまだとかいかにもなヒゲ中年だぞ、そのわりにポテ長持ちするけど
352のトップ下にスルーパスを出させたいんだけど
どの特メがいいのかな?
キラーパスめっちゃ使いまくったら受け手側だったみたいでぽかーん状態
今から矯正できるかね
N2に上がったとたん、試合の数は多いし疲労はがんがんたまるしで
教育途上のサブも頻繁に使わなきゃならんしそうするとスペシャルメニューは使えないでかなり辛いね
最初の1、2年で無計画に育ててると取り返しがたいへんになるなこのゲーム
>>349 かもんとクラリスは上昇と降下を繰り返して5年目年末でMAXになったよ
ゲームの序盤以外は慢性的なカード不足に陥る
それでいてつぎ込めばつぎ込むほど選手が強くなりチームも強くなるというゲームだから質が悪い
しかも最後にはカードのリターンなしで引退していく
まずはカードをいかに効率良く貯められるかってゲームで
戦術やら裏パラやらはその後の細かい事なんだよね
カードがなければ論外なのである
>>379 キラーパスって受け手側なん?
ならベルベットパスかピンポイントパスかね
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 10:42:09.06 ID:0s6OJ5ri0
FWの世代交代したくて選手探してるんだけどクラリスってFWに転向しても活躍出来るかな?
それとも同じくらいの年俸の最初からFWの選手の方が活躍出来るかな?
クラリスの万能っぽい初期ステにひかれてしまう。
岡山ピータローズって強くない?
パラはCばっかでBが少しあるくらいなんだけど、
毎回負けるわ・・
こっちはN2で2位のそこそこ強いチームなんだけど。
パラもBとAが多いチーム
GKもスピード、フィジカル、高さはA
あとはオールB
戦術は高くしても低くしても、コンパクトにしても広くしても、結果は変わらない・・
昔のファミリースタジアムのレイルウェイズを思い出した。
バルサの3バックみたいに、
横にもコンパクトに守らせるにはどうすればよいですか?
>>385 フォーメーションの相性が悪いとかかね
3バックは1トップに相性悪いみたいな
2週目売上でてたのか 8500なら粘ってるほうじゃないかな 通算5万はみえてきた
マイボでキックオフしてドリブル突破仕掛けるFW
どういうこっとやねん
>>384 高さが気にならないならさよを推しておく
クラリスはステは万能だが、
さよは初期ステがジャンプメンタルはEだが
それ以外は全てC以上 何よりスピードとフィジカルがB
動きはドリブラーでシュートセンスもいいし守備意識もある
育てれば化けると思って育ててる
>>389 毎回キックオフゴール狙うFWよりいいじゃないか
前スレで話題になってたハゲ、ボウズ、角刈りチームと昨日すれ違ったぞ
東京でw
なんでCBがそんなとこにいるんですかねぇ
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>>391 それも勘違いFWやなw
キックオフとゴールキックがなにより怖い
自陣相手スローインでSBが給水してマーク外すと笑える
あと相手陣内でFWがスローワーになるの勘弁
はやさかって選手を獲得したんだが日本代表の経験ありでポテ4。
1年間、公式試合に出してもポテ4のまま。
晩成型なのか?
昨日の女子サッカーは面白かったな。ワンタッチで抜けて
川澄ちゃんのシュートみたいなのカルチョでもみてぇ。
そういやこのゲーム、あんまりサイドから切り込んだりはしないよね。
クロスかその前にシュートで。
>>397 メンタルか内部ステなのか、相手のプレッシャーがない格下とだったら
めちゃくちゃドリブルするし、切り込むんだけどね
>>396 だからポテ低い奴が高くなるなんて誰が発見したんだよ
勝手な想像だし。うちのせつこなんて最初からずっと高かったし
うちのせつこは低いまま
うちのみほは1年目でもポテMAX
>>397 チャンスメーカーがそれっぽいタイプかな?
>>379 いくつか前のスレでキラーパスは受け手だと見たけど本当なのかな?
確か1回しか書き込みないから判断に困る
中盤に遠藤みたいなパスの出し手を作ろうとキラーパスとピンポイントパスを4回ほど特訓させた時は機能してるように思えた
裏パラ以外に練習によって変わる裏要素ってあんの?
オフだと守備的で成績上がったけど
オンだと駄目だな、逆に全然勝てなくなってる
カードは貯めてから使うべきですか?
このゲーム進めていくための文法が古めかしいな
なんでもテキストで説明するんじゃなくて初めからちょっとおかしい所を用意しておいて
プレイヤーに色々試すよう促すゲームってひさしぶりにやる気がする
>>403前スレでは キラパス=受け手 論の書き込みが結構あるよ
俺の場合 実際トップ下が常に上がってこまってた
ベルベットパス3回と稲妻ドリブルしたら大分落ち着いた
>>396 現在 初期ポテ4は2人いるけど
DFサウリンは4年目でようやくポテMAXなったよ
1から2年目はポテほとんど変動無しポテ5くらいまで
3年目から増えてシーズン終わりくらいにMAX
GKなだは4年目でポテ5
2年目くらいで7になってその後5になった
これ以降は不明
>>406 ステータスを上げるには大量にカードがいるので基本です
動きだけでいいならそれほどいらないが、それではステータス的に足りない
日刊カルチョビットの選手リストってどうやって更新するの?
>>410 リアルタイム更新じゃないからそのうち更新される
1日3回だったかなぁ
413 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 13:42:19.58 ID:7nL2nIyF0
ロングスローってGBAには無かった新技なん?
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
こちらが2点先制する
「いや、まだ油断できない。逆転されるかもしれない」
こちらが2点先制される
「終わった\(^O^)/」
毎回こんな感じ
ていうか前作の裏パラだとキラーパスはマークを外す、スペースに走りこむを両方あげるのに一番良い特訓だし
今作でもそういう動きがうまくなるよ
4回じゃ全然足りないけどね 両方100にするには20回やる必要があるし
クラリスって特訓しなくてもオールSになりますか?
名門クラブに昇格条件て何?
破産しそう
GKよつもとをリベロにするかFWにするか悩むな
初期GKはいろんな可能性あるからいいね
つがると豊見城は同じ人のような気がするw
420 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 14:06:59.75 ID:+kyYEd4q0
日本代表監督代理に選ばれるのって何か条件あるんですか?
逃走中に敗北とは情けない……
なでしこが活躍すればジワ売れもあり得るが
SPやりまくるとポテ速攻で上がって速攻で下がるな
どないせえちゅうんど!
>>421 子供にも大人にも売れ難いだろこれ…
人を選ぶじゃないかすごく
オンのトップランカーは格下相手にえげつないっすなぁ
>>401 みほは下降早いよ。せいぜいオールAまでの選手
>>425 狙ってる場合以外は、狙われてるだけかと思われる。
ガナハなんかは、運よくサブに当たれば勝てるかもしれないし
勝てれば一気に順位あがるし。
俺にとっては最高の神ゲーなんで逃走中に負けるとか悲しすぎなんだけど
N1までノンストップで導いた監督に「前の監督のほうが…」とかのたまう秘書
手塩にかけた選手があっさり引退→数年後普通に敵チームでしれっとプレイとか
なんだかなぁと思う点も多数あるのが… 暖かみに欠けるというか
CBのふくやまがまさに闘莉王みたいになってしもた
気付いたら上がってるわ、ミドル決めるわでワロタ
>>429 俺にとっても神ゲーだよ<カルチョビット
ただ選手数がもっと多かったら、一生遊べるのになぁとは思う。
秘書はなんだろうな。
無駄に毒吐くくらいなら、何もいわん無難でつまらん性格に
しといたほうがいいとは思うw
コーチだかなんだかの黒ジャージのあんちゃんのが負けたときにも
やさしいとかどういうことだw
せつこが秘書になればいいと思うよ
前作と比べても選手結構増えてると思うけどな
熱帯あるともうちょっと欲しくなるのはわかるw
>>429 実はあまりやり込めない作りになってると気付いた時にお前さんは同じように評価できるかな…
育てた選手、チームに愛着もてるようにできてないんだよね(泣)
試合前の賭け率は単純に、控えまで含めた表パラの合計の比較と考えてOK?
5%くらい負けてても全然余裕で試合には勝てるんで、これはチーム強くなってるのか、と思ったけど
単純に控えが弱いから評価が低いだけような気がしてきた
>>432 前作よりかわいくなったぶん憎らしさが増してる気がする
多分このスレに溶け込んでるつもりなんだろうけど
何を勝手に争って負けたどうこう言ってるんだろうこいつら
>>432 たぶん前の監督の愛人とかだったんだろう
支持率高い時に調子がいいこと言うのはなんとかこっちに取り入ろうとしてる
油断ならないビッチだぜまったく
>>438 言ってやるなよ、明らかに浮いてるのに気づいてないんだから
世代交代が面倒そうなんで、
5年目だけど、2冠まではいけたし、ここで止めて放置しようかと思っちゃう
というか飽きてきた
フィジカル負けを覆す戦術がないしなー
>>439 セーブする度、30分越えたから休みませんかと言うから
高橋名人の愛人だったに違いない<秘書
>>417 たぶんだけど、一流の状態から世界一になる、だろうね。
1年に1段階しかクラブ規模が上がらないらしいので、強豪で世界一だと一おそらく流止まり。
まだACCにすら届いてないんだけど
先々は海外のクラブと練習試合組めるようになるの?
世界の壁が厚すぎる
予算9億の内89700万使ってこれ以上強化したら年棒上がって破産だし今年勝てなかったら終了
N1は楽勝でずっと消化試合みたいな感じだし世界制覇のために同じメンツでループはさすがに飽きてくる
446 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 14:53:07.85 ID:7nL2nIyF0
>>90 2chがなかったら俺もカルチョなんてやらんかっただろうな
このゲーム2chと最高に相性がいい
俺みたいなぼっちにはうれしいね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>428 あのクラスにSやN2が挑むんかな
12-0とかみてると悲惨やわ
>>445 運悪いと3冠難しいからな
カード集めで常に3位狙いで5年ぐらい育成計画立てながらがいいと思う
Wiki見ずにやってたらキーパーにクライフターンを覚えさせちゃった
日刊カルチョビWEBのゴールシーンピックアップが少し改良されてるね
GKとの1対1でGKにぶち当てるのを矯正するには何のSPやればいいのかな
ランキングで明らかにこちらが各上なのに相手のFWはゴール隅にシュートするのに対し
こっちのFW8割方パスしてしまうんだけど、敵のスパイなのかな
>>449 あるあるwwwDFがブラインドプレーン覚えた時とか一生日の目を見ない気がしたww
SBにかえたら1年に2ゴールぐらいしてくれたからお披露目出来たけどね。
>>447 今3年目のSですがダービー戦でN1に喧嘩売られてボロ負けしたわ(´・ω・`)
グルメ収集はしたいんだけど権利なくても支障ないよね?
今のペースだと権利奪取はお盆休み明けになりそう…
とにかく上がるDFっているよね
何回カテナチオやっても無駄な奴
矯正あきらめでSHとかボランチにしたりしてたけど
GKにしても上がるかな
ロスタイムに上がる程度じゃなくて、ドリブルでがんがん切り込むGKみてみたいな
やっぱつるたは上がるんだな
後半戦にDFで投入して攻撃参加させてるよ
ニキータさんって気性荒いよね。メンタルSなのにやたらファウル行為してる
ドSなニキータさんをヒーヒー言わせたい
459 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:30:09.64 ID:JpioNmVv0
育成よりカード集めのほうがいい
ブレースキックをたくさん集めたい
WCC
初戦バルサミコ 1-1 0-0 アウェイゴル
準決Rトルティ 0-0 1-1 アウェイゴル
決勝パンチェッタ 0-0 PKで優勝
ぐぬぬ、3冠達成したけど現実だと叩かれそうな優勝である
右サイドバック大募集!
条件:スピード、スタミナ、フィジカルC以上でポテンシャルに溢れた方
笑顔と活気に溢れた職場です!
WCC決勝は未だにPK戦でしか勝利した事ないや
つるたはなんだかんだ使えると思うけどな
CBにすると地雷だけど
うちのチームではキャプテンを務めてくれました
引退させようと思った年に日本代表になって驚いたけど
シュラスコ、ACパンチェッタ、FCバルサミコにこれまでボコボコにされてたんだけど
Rトルティージャとは普通に戦えるというか、試合させてくれるな
ホーム2-1でアウェーは2-3で初めて勝ち上がれた
>>460 盆明けまでお土産収集はお預けか(´・ω・`)
LL発売されれば無印をカルチョビット専用に出きるから色々捗るんだが
PKてWIN確立高い方が勝つ仕様だろ?
格上相手にPKまでいっても10戦全敗勝率0%
キックSメンタルSが3人連続余裕で外す
>>467 本体分けるとすれ違いに二台持ち歩く事にならないか?
>>447 挑むでしょ。一発でもらえるポイント多そうだし
記念に対戦したい層は特に最初のほうにこそ多そう。
カテナチオすると逆にオーバーラップが上がるよな
CB矯正するならシュートコースカットとか決死のブロックのほうがよさそう
冗談抜きでガチでつるたをSBで起用してる奴おらんのか?
うちのチームじゃタイプダイナモになって右サイドどころか
フィールドの右半分走り回ってる攻守に貢献してる
N1の2年目からは毎年代表に選ばれて
ポテ4キープでうちのチームじゃ欠かせない存在になってしまった
>>468 んなこたない
大事なのはシュート精度、メンタル、スタミナ残量
PK戦になるなと思ったらカード全部使うこと
1,3,5,のキッカーは必ず入れたい 特に1番目
7番目くらいまでのキッカーをきちんと考える事
俺なんか6番目にGK指定してるぞ
PK練習をバラでやってるし
ロングフィードとダイレクトパスで精度悪くないはずだから
つーか格下からしか格差対戦挑めないでしょ
ID:stAXpmOY0はシステムを把握してから書き込もうや
国産松茸とか使ってるのに500円のメニューとか怪しすぎる・・・
>>472 敵の完全にバテてる奴は平然と決めるのにこっちのスタミナありS大量が外しまくるからな。
PK=負けと考えてる。運の悪い俺が勝てるわけない。
ランキング同じ人から10連戦挑まれてるんだけどなんなのこれ(´・ω・`)
勝率は若干相手のがいいけど一方的にカモられてるんでもないし
観る気もなくなったけどなんか勝敗もどうでもよくなってくるレベル
>>474 国産…とは言ったが、どこの国産かとは言っていない(キリッ
>>475 あー、それだと相手GKがPKに強いタイプなんだろうな
そら俺でも諦めるわ ドンマイ
>>474 某国から仕入れた松茸を日本国内で加工すれば
立派な国産松茸に早変わり
>>472 ああ、うちは左SBで起用しているよ。
右SBが守備的だから、ちょうどバランスが取れてる。
全日本プロレスの選手の名前で固めようと思ってるので
「つるた」は絶対外せないw
>>476 戦力が固定してる相手に対して自分のチームのフォメや選手を
色々かえて試してるんじゃないかな?
連戦されて良い気がしないのはわかります
482 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 16:29:27.08 ID:7nL2nIyF0
>>150 逆だ
特訓しとるとどんどん裏ステがめちゃめちゃになってくるから特訓をしとらん初期ステのままの外人のほうが動きよく見えるだけだ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
なんだよワルドナーって……なんでこんなのがN2にいるんだよ……
絶対N1からスカウト来てるだろこいつ……移籍しろよ……
これ試合スキップできたらもっと良かったのにな
カード集めの為の噛ませ犬試合も見なきゃいけないのがなぁ
基本放置でやってるけど…何かね
敵が強いほど自軍の弱点が浮き彫りになるのはゲームやってりゃわかる事なんだがなあ
スキップつけるくらいならいつでもやりたい特訓できる仕様のほうがいいわ
控え選手中心にして新たなフォーメーション模索するとかやり様あるだろうに
>>484 まじでサカつくやってろ。あっちスキップあるから
>>476 たまにやるわ。
五分くらいの相手だと色々と試したくなるんだよ。
悪気はないんだ。
>>479 つるたいいよねつるた
しかし代表選抜でポテ4なのでいつ引退になるか怖い
>>491 うちはレギュラー定着したばかりだからバリバリやってくれそう
でも名前的に現役期間短くても納得するけどねw<つるた
110位前後で安定してたのに
今朝みたら500位におちてて吹いたw
なんでかと思ったら育成中の控え面子データのままランキング登録されてたぜ・・・・
みんなも気をつけろよ
全国対戦のモチベーションを上げる為に、システムをもう少し調整して欲しい
横浜は激戦区だって事で権利増やしてくれたのはありがたいんだが、
せっかく権利奪い取っても次の日には失ってて、どんな負け方したのかと思ったら試合すらしていない。
たぶん説明書に書かれていた強敵に奪われたって事なんだろうけど…
で周囲のランキング見ると0勝の人が権利持ってたり…自動抽選で権利をばら撒いてるのかな?
何か試合の勝ち負けが見えない所で権利が出たり消えたりしてると
チームを強化して権利を守ろう、奪い返そうって感じにならないんと思うんだが
何か俺、ダービーマッチってシステムを勘違いしてる?
>>494 ダービーマッチに負けても権利自体は奪われない
権利持ってるチームで下位のとこが押し出される…と予想
そういや全国対戦全然してないや
モチベーション上がらないのもあるが
ある程度の順位だと放置のほうがリスク低いから放置気味だわ
498 :
494:2012/07/26(木) 17:22:50.60 ID:Z3otNGJd0
>>495 なるほど、結局はもっと自分のチームを強化すれば良いだけの話なんだよな…サンクス
>>497 いや、まあ、あくまで予想なんで
データ2つ使って実験してみたらそれっぽくなったんで一応
前半2−0でスコア以上に圧倒してたのに
後半開始と同時にうちの1トップ電柱様がDFと交代
ゲームが作れず2−3で逆転負け
イラついてタッチペンで叩いたら画面に若干キズが付いたので、もうオンはやりません
501 :
494:2012/07/26(木) 17:29:26.48 ID:Z3otNGJd0
でも0勝の人が権利持ってるのはどういうことなんだろう?
実績の無いチームが権利持ってる気がして、うちのホームの権利求めて足掻いてるチームが不憫で…
明後日カルチョビットできるぜー
カードの獲得頻度が低いのに、選手のピークアウトが早過ぎじゃね
ちまちまと育てられん
LL待ちの人はやっとだな
FW〜GKまで全員レジスタにしたらパス廻しまくるようになる?
LL発送メール来たぜヘイヘーイ
さーて我が僻地まで何日かかるかな?
これ選手雇うときってポテンシャルは高いほうがいいのかな
低くてもそのまま増えていくもん?
クロスレビュー32点と低いのは納得
なんか、上位陣は上位同士でポイント奪い合ってて、
上位全体のポイント水準が過小評価されてる気がする。
上位に勝てないようなチームも積極的に上位に挑んで
ポイントを押し上げる手伝いをするべきではないかと思ったりするのは
俺がレーティング厨だからだろうか。
>>501 ダービー枠に空きがあるところは何もしなくても権利持てるよ。
つるたは13年メインFWで頑張ってくれた名選手っす(´・ω・`)
うおおおおおおお
6年目でようやくキャピタル東京倒したあああああああああああ
>>512 今6年目だけどカード一枚も使ってないからフレッシュから抜け出せない
戦術理解度の高さだけで勝ってる
敵のつるたはオウンゴールをかましてくれたよ。12人目のストライカーだよ。
自動采配クソとかよく言われるが
自動采配の方がいい動きするうちのチームとは一体なんなのか
俺には監督よりコーチの方が向いてるのではないだろうか
自動采配よくわからんね
うちのエースに代えてDFの育成中(オールD)を投入とか平気でやってくれるから辛い
選手起用の基準を安定感寄りにするだけでいいのに
>>500 >>516 選手起用→安定感
選手交代→消極的
戦術へのこだわり→徹底的
これでましになる
選手起用は安定にしないと、
ウケ狙いとしか思えん起用するよな。
みんなクラニンのプレイ後アンケートで要望を伝えようぜ
カルチョビットweb関連のことなら反応あるかもしれないしさ
めっちゃ上がるやつをCBにして放置してたらネット対戦で負けまくってたぜ・・・
この方向性でいくんならしっかり作りこんで欲しかった
焼きまわしで小銭稼ごうとか日本のゲーム業界終わっとる
期待してたぶん余計腹減ってきたわ
「焼き」とかやめなよ
524 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:06:13.31 ID:Jekrzjvk0
CB上がるのってラインコントロール数回でかなり改善されるんだけど
ウチだけかな?
6年かけて今カード集めしてるけど
シュートとか99枚貯まってるのにセットプレーとプレースキック約20枚って・・・
そろそろ育成したほうがいい?
うちのCBやまざきも基本的にはしっかり守ってはいるんだけど
たまに何かのスイッチが入って猛然とゴール前に走りだす
何がスイッチになって攻めモードになるのかよく分からないけど偶に点取るからそのままにしてる
改善はされるけど、2バックだろうが3バックだろうが、放っておくと必ず一人は上がるなあ。
矯正しても暫くすると上がり出す。
世界が強すぎて勝てる気がしない。3冠取った奴凄いな。
予算後300万しかないから補強も強化も出来ないし終わった。
N1は弱すぎて消化試合だしもう少しバランス考えて惜しかったな。
一通りやったしアンケートでも書くか
>>525 枚数ってどうやって確認してる?
プレースキックはロングスローで点が入らなかったときに手に入る
オン用はそれ用にチーム育てないとダメだな
カードを溜め込んで、少数精鋭に一気にぶち込むとか効率重視で
少数精鋭はナゾ采配の対策にもなる
カードが少ないから、全員にSがいき渡らないならないよなァ
これ設計ミスだわ
味方がシュートコース塞ぐのやめて欲しいな
>>507 ポテは一度最大まで上がって下がる仕様だから低い方が成長余地が多いはず
やっと三冠とれた、長かったぜ…、N1制覇時はAちょろっとで多くがB〜Cだったのを
Sチラチラ、他ほとんどAかB程度まで上げて、
あとは裏パラ意識して特訓させれば、何年か挑戦すればそのうち行けるよ
上手くやれば代表に選ばれ続けるから選手のポテンシャルも関係ないしね
三冠取ったのは良かったし、予算には余裕が出たけどカードの在庫がスッカラカンだw
あとはオレの考えた理想のチームを作るだけだな
遊び方は色々あるってわかってて言うけど
カード稼ぎ用に雑魚キャラを登録してるチームの事は完全にバカにして見てるわ
ミューなんとかさんの悪口はやめるんだ!
ミューなんとかさんは契約期間使って隠してるからまだ醜くはない
ランキング上位の奴は全員やってるよ
雑魚とか一文字とかの名前をわざわざ付けるのは
悪意を感じる
みんなDF上がるのに苦労してるんだな。
うちもそうだ。
ついでに最終ラインにいながらドリブルで抜こうとするからたちが悪い。
ミュートスを必死にヒールにしようとするアイマスオタがきもすぎる
1000位台こそ至高
543 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:53:49.29 ID:xmO2zCbs0
きもちわりいアイマス工作員が上位じゃ過疎るわけだ
このゲーム昨日買ったけど売り切れだったぜ
Konozamaに頼るしかないのかな
買ったけど売り切れだったわろた
結局のところ育成にしろ試合中のキャラの動きにしろ
バランスや表現の調整が上手く行かなかったのが
データを追うだけの味気ないプレイを生んだんだよね
ゲームの出来の悪さをユーザーのプレイスタイルの良し悪しにすり替えるのは良くない
N1にあがったんだけど6000万しか予算増えん・・・
いい選手2人獲ったら終わりやん
苦労して育てたレギュラーメンバー数人はポテ下がり始めてきてるし
よーみんなS・A選手育てられんな
>>539 エースキラーとか決死のブロックやると上がらなくなるよ
あとは中盤がボールもらいに動かないとドリブルで突っかけること多いね
でも抜いたら抜いたで前線のマークが崩れるから美味しいんだぜ?
ランキングの自動采配って酷いな
選手交代でDFに、DFからコンバートした守備練習をさせていないFWを起用しまくって、
守備崩壊ばっかしてるわ
わざわざ登録ポジション変更しても意味ねえ
>>548 N1は順位上げていくことで予算がアップしていく
いきなり優勝して一足飛びに一流クラブとかは無理で段階的に上げることになるけどね
>>550 自分はそれで、選手のポテンシャル(潜在能力)を探ってみてる
オンは良い実験場所だと考えてる
まじかよ、ポテンシャル最大の奴を優先的に特訓してたわ
これって裏パラの数値は上がるほどその行動をスムーズにするってことなのか?
それとも各項目の比率を見てるだけ?
オール20とオール100だと同じ動きになるのか?
2年目にポテ落ちはじめるとか早熟すぎだろwww
まだろくに試合出してないから使ったカードの元取れねー
>>548 もう一つ壁を越えるとお金には大分困らなくなる
逆にカードが貧血気味になるのが痛いかな個人的に
連勝ボーナスとかでカード沢山貰えたら良いのに
ストイコビッチが釣男を、とうとうセンターFWで起用するようだw
上がりすぎなCBに悩んでる人は一考の余地があるかもw
>>556 下がってからまた上がる奴もいるから注意な
>>558 見た見たw
まぁ悪くはなかったけどあれは流石に緊急用だな
562 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:31:23.42 ID:5ZWgng/4O
節子って、化けると聞いたんですが、どう育成するのがベストなんでしょうか?
>>557 心折れそうだわ
カードも今ですら足りないのに
しっかし6年でポテ2の年俸300万のヤツこれからの人生が心配だわ
貯蓄もそんなに出来ないだろうに
スポーツ選手は大変やな
>>534 3冠普通に狙えるようになると、公式戦で2軍出してもほとんどカードもらえなくなるから
カード稼ぎ用の選手入れざるを得ない。
そういう選手入れない場合、次世代の育成すらままならなくなる。
一試合で8枚必ずもらえるとかにしないとどうしようもない。
解雇じゃなくて引退した選手はコーチ就任って設定にして
注ぎ込んだカードの何割かでも戻ってくればよかったな
今までチームを支えてくれたのは事実なんだが、やっぱり何も無しってのは辛いわ
>>564 なでしこはバイトしながらサッカーしてたりするしな
>>564 俺のところには6年ずっと無所属で移籍リストに出てきたヤツいたぞw
>>567 個人的には活躍した選手を「殿堂入り」してくれるシステムが欲しいな
海外のクラブでも大活躍したレジェンドの銅像を建てたりするじゃないですか、あれみたいに。
>>559 おお さんきゅb
年俸そこそこだったから解雇するところだった もうちょい様子みてみる
ちなみに 2年目でポテ下がったのあおしまってやつ
スタジアムグルメのレビュー評価が☆4.1になりました
嬉しいですね
カードの件は6年も調整したわりには、明らかな調整ミスですね
オールSなんてありえないとか思ったんでしょうが、ゲーマー舐めすぎでしたね
試合はスタジアムでやってるんだ!
マイナーな筈の田舎の地元に12チームも…ソフト自体は3万台らしいのに
競争率が少ないからかと思ったがチーム名からは郷土愛が感じられる
このソフトってネット接続率がすげー数字になってんじゃないのか
LLの発売で第二期の盛り上がりが期待出来るな。
楽しみだw
9年目のポテ1ベテラン(ジャンプCだったのがEまで低下)が低空バイシクルきめた
嬉いんだけど怪我しないかヒヤヒヤしたわw)
580 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:56:52.15 ID:jgBLGoPw0
スペイン勝つだろ普通に考えて
>>578 それはそれで熱心な気もするな
個人的にはひとつだけで一杯一杯だ
>>581 熱心かどうかは判らんよ
放置しててもずっと残ってるんだから
俺用メモ
★GK
ねこた7781010109
ごうざき81010108
みたむら4655
★DF
かな10101010
きとう4699
みゆき6789
さくらば7891010101010
ふじさわ789101098
みずた91010107665
なんば88101097
★MF
みお8101099
かしむら1010994322
はしぐち7799
くろかわ101010108766
あにや891010876
おいわけ6891010
おんみょうじ7891010
★FW
まどか7799
のざき778101077
おくむら810101010
かしい78910876
たかやま10101097522
よねだ10101097432
しぎはら101010107655
>>579 うちも10年目のベテランFWがマルセイユルーレットで相手選手を抜いた時、
「年寄りの冷や水とか言わせないぜ〜」
と、自分でアフレコしてしまったよw
585 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:02:14.58 ID:vBYuTegV0
N1を無敗優勝できるぐらいになってるのに
世界大会全く勝てませーんw
毎日残業頑張ってたけど
我がチームもいよいよ名門に(/へ\*)ウゥ…
緑ヶ丘からオファー来たら考えたい
>>585 まぁ、ある意味、現実的と言えば現実的かもw
>>585 N1は弱すぎて無双なのに世界はレベル高すぎて予算増えないし飽きるよな
もう少しバランスをなんとかして欲しかった
ランキング対戦ってこれ近くの順位の人に適当に挑んでいいのかな
591 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:06:53.36 ID:jgBLGoPw0
スペインが京都ブロスだとすると
日本は高知シマントスかな、もちろん勝ち目はある
いいぞ
適当に食べ物がうまそうなところ選んでおけばいい
犬てすれ違わなくても1週間で帰ってくるんじゃなかったっけ?
全く戻ってくる気配が無い
お、おい大変だ!俺今日の朝だけで2人もすれ違ったぞ!!
今日からカルチョビット始めるぜ
ところでGKがはるかっていうやつなんだが男女混合のアマチームってことなんか?
横のやつにちょいとパスすれば終わりなのに、自分でシュート撃ったり、ふんわりクロスあげたり、
1年目からずっとそんなサイド選手ばかりなんだけど、しつける方法ってある?
N1弱すぎ無双とかみんなどんだけレベル高いんだ
リセット駆使してようやく3冠とって名門なったけど普通に苦戦しとる
>>597 ダイレクトパス、声の連携、友情のホットライン
このあたり。しつけるというにしてもどんなサイドにしたいのかでかわる
いっそあきらめてガンガンシュート撃たせたいならそういう練習したほうがいい
>>597 はるかはチームのマスコットだよ
まずFWにコンバートしよう、そこから
>>599 連れて来たら可能な限りで纏めてみるぜ!
オート采配を含めたAIが、もっと賢かったらなぁ。
野球ゲーだけどPC版ベスプレなんか13年前に出たのに、現実の監督と見劣りのしない采配するぞ
駄采配を、たまにやるとこなんかも人間的でw
>>597 シュート意識が強いからパスや連携(ミニゲーム、ラインコトロール)あたりと
友情のホットライン、トライアングル、ベルベットパスあたりやってみたらどうだろ
>>598 N1で苦戦するのによく3冠取れたな
N1楽勝でも世界だと相手win率が48%ぐらいで今20回ぐらいリセットしてやっとベスト4だ
ノーリセ3冠とかあと半年は遊べそうだな
>>558 俺的に巻がDFのほうが嬉しい。
好きな選手だけどDFのほうがいいと思ってたから。
今日すれちがった人の最後に遊んだゲームがカルチョビットだったのに、なぜかカルチョビットのすれちがい出来てなかった…
>>605 うむ
予想パーセンテージは悲惨そのものだった
名門にして予算10億にするためだけの挑戦だったんでもう挑まないと思う
サッカーの初歩的な質問なんですが
なんかレジスタって奴が生まれたがどこに配置しとけばいいんだ?
ちなみにフォーメーションは美しいという理由で1-3-2-4です。
N1で楽勝ならアジアでいい勝負できるし、アジアで楽勝ならWCCでいい勝負できる。
そしてその頃には、契約更改でどの主力を切り捨てるかに悩むようになる。
N1楽勝でアジア良い勝負してWCCで計30回ほどリセット
もう挑みたくない
>>613 こうなるとリセットプレイも苦行だな……南無……
>>590 ランク表示が、自分の近隣と上位チームだけなんで、とりあえず1つ上の人とやってみると
いいのでは。
同じリーグの相手ならだいたい互角。(そうでない場合もあるけどw)
>>611 レジスタはトップ下か守備的MFの位置で使うかな
ちなみにフォーメーション表記はDFから書くのであなたのフォーメーションは4-2-3-1と書きます
倒れて痛がってる選手も容赦なく蹴り飛ばしていくww
>>611 内部パラの偏り指標だから気にしないでいいんじゃね
バランスから他のに変わっても急激に動きが変化!そういうんじゃないんだぜ
ちなみにゲーム内ヘルプでもまとめwikiにも説明は書いてあるから一度見るといい
1-3-2-4なら2の両方と4の一人をレジスタかな
>>617 相手の手を踏んづけていったのなら、その選手の名前、ペペじゃ無かった?
ああアクシデントSPでペペみたいなDF作りたかったw
なんでN1はフィジカルお化けばっかりなの?(´・ω・`)
イングランド並みの糞サッカーだらけやん
>>616 ありがとう
逆さまだったんですな
糞シュート減る事に期待してFWの裏に置いてみようかな
えびすとじくまるが毎回仲間になりたそうにこっち見てうざい
こっちくんな
625 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:49:03.08 ID:9+Rytnjx0
さむかわいれとけ
>>616 レジスタはトップ下
守備的MFはオールラウンド
もうちょっとで1位・・・俺1位になったら売ってくるんだ・・・
>>611 4-2-3-1の2にいるのがガンバの遠藤。
3の真ん中にいるのが本田△。
サイドでボール受けて欲しいからレジスタをサイドで使ってる
疲労地獄に入ってベストオーダーが組めない
みんなスペイン戦みるん?
>>631 観る観る
いつもテレビ観戦中に家族から用事頼まれるジンクス今回は発動しませんように!
カルチョビットのやり過ぎで、
なでしこ戦の最初は選手の上に名前ついてないのに違和感あったわ(´・ω・`)
>>633 俺もw
あれ?どうやって名前見るんだったっけ?って一瞬思ったw
>>633 あれテレビにも実装すべき(当然オンオフつきで)
636 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:08:45.83 ID:bm83ssdd0
鹿児島のフィジカルサッカーに虐殺されるんですが@N2初年度
なんなんすかこれ
637 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:09:59.77 ID:9+Rytnjx0
>>631 見る
流石にスペイン相手は無理だと思うけど
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:10:56.91 ID:prQNSLEd0
サイドハーフが直接シュート打たないで横に鋭いクロス上げるようにしたいのだが
どうすればいいんだ?
ゴールのパターンがワンパターン化してきて
シュートして、キーパー弾いて誰かが押し込む
こればっかなんだよな
フィジカルが最重要項目だなんて一万年と二千年前から愛してる
スペイン、強いちゃー強いけど、ポゼッション志向が強いだけに
低い位置でのミスを誘えば付け入る隙はできる
メヒコ戦で得点したよーになー
>>636 サッカー漫画でも大抵鹿児島はムキムキチームだな
642 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:13:43.54 ID:prQNSLEd0
>>639 それだったら佐世保が最強のはずだが
何故か下位をさまよってるんだよなあ
>>636 鹿児島つえーよな。N2で鹿児島にだけ苦戦する。
でも俺のN2ランキングで鹿児島が最下位なんだぜ…。
薩摩藩のせいで筋肉バカみたいなイメージが付きまとう鹿児島。
熊本ならそんなことなかったのに!
鹿児島実業のせいだな
85分から2点差追いつかれたんだが
なにこれ八百長??
648 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:18:43.54 ID:LeDELSD60
鹿児島の適当ロングボール
↓
鹿児島攻撃陣殺到
↓
味方DF競り負ける
↓
適当にズドン
649 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:19:10.56 ID:M9x9LUe90
女子アナの顔こええええええ
チーム内の選手で一番試合数多くて何試合?
俺のとこは180試合が最高だけど
300試合で引退試合とかあれば面白いのにな。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:28:32.77 ID:LeDELSD60
世間にはプロで四百試合以上出てる人もおるんやで
ロベカルみたいな攻撃的サイドバックを作ろうとしたら
シュートはあまりせずクロスばかりあげるようになった。
結果的にDFなのにうちのアシスト王にはなった。
うちのほりこし274試合138得点
現状で多いのは209試合だな、12年目の選手
17年目で399試合282得点の選手がいるぜ。
まだポテも7あるし、代表入りを続ければ20年選手も夢じゃないな。
656 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:33:06.92 ID:prQNSLEd0
鹿児島はまだ対策練りやすい部類だと思う
問題は岡山だ
>>583 うちのくろかわは10,10,8,6で3年目からポテ落ちてきた
SP特訓とかでポテかわってくるのかな?
>>655 名前はよ
スクショ・・じゃなく写メうp
サイドに置いてるMFをアタッカーにしたいけどバランスから中々動かないや
1点差負けまでなら勝ち上がりなのに1時間リセットしても無理だ
世界強すぎワロタw
662 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:41:05.10 ID:prQNSLEd0
あきらかに格下の飯田ビスタに負けてMJGR2秒前
ゴールポストに当たったら0.5点ってルール作ってくれや
7年目を迎えた我がクラブであおやなぎのポテがここ数年5くらいで固定なのだが
メンタルだけがAであとはCという選手だが後半から投入すると結構役立つ
特訓メニューを稼ぐために弱い選手を雇って戦わせるという方法が確立されてるけど、
育成ゲームとしてどうなんだろうか。
>>664 強いチーム作ってカード貰えなくなるとやる気無くなるのよね これ以上強くなりようがないじゃん って
貰えるのは9枚固定でそのチームに足りない9枚をくれる なら良かった気がするんだが
シミュレーション、スピード24……ごくり
>>664 まあ前作からの伝統だしな
でもポテンシャルの内容が変わったから今回好きなキャラをオールSにしたいなら特訓の溜め込みが重要
>>662 勝敗が得点だけで決まってしまうのは残念ですってコメントするといい
ところで利き足って何のメリットデメリットがあるの?
もちろんこのゲーム内で。
>>655 特訓はどんなペースでやった?
何かspばっかりやってポテが長持ちしない気がして
>>666 野人みたいにトラップ数値下がったりがあるんだろうから解析されてないと怖くてつかえないわ〜w
>>667 アホ毛の子は超優秀人材だったのか・・・
>>672 さよは結構名前出たよーな
初期値良好、お値段そこそこ、初期ポテ4(自分のでは
>>667 初期ポテンシャル4の晩成型が毎年代表に選ばれるとこうなるんかな?
>>671 SPは殆ど使ってないね。ひたすら見えるパラだけ上げ続けた感じで。
>>674 4年目から毎年代表に入ってるね。11年目辺りからシーズン中にポテ1個下がるようになったかな。
もう一人、4000万くらいで初期ポテ4で高さSのキーパーも彼女ほどではないが10年以上ポテ高いまま活躍してくれたね。
彼は5年目からずっと代表入り。
昨日育てた外国人3トップを初めて実戦に投入して、キャピタル東京を粉砕したった
きもちよかった
>>673 初期ポテ4ってだけで10年超えてもポテ下がらずってのは初耳
俺はねw
>>676 メンバー見たら南葛好きなのわかった
キーパーこれだけ能力高いとミドルも含めてシュート全般的にキャッチする?
うちのはもりさきくんなみにパンチング大好きでいつもセカンド拾われてピンチになるわ
>>637 優勝狙うようなチームはピークを大会後半に持ってくるから意外と初戦はいまいちだったりする。
まぁ、だとしても厳しいけどね。
もりさき君だったらそもそも触れない
SGGK 森崎なめんなよ
もりさき君あの世代では相当な実力あるのにな
トップレベルが鬼畜すぎて相対的に評価が下がる、というかジノwですら雑魚扱いになってるし
スーパーがんばりゴールキーパー
ポテが下り坂に入った選手にカードとかsp使ってる?
一応年代別代表の常連だからな
石崎とかだってジュビロに入ったときはそれなりに鳴り物入りで入ったことだろう
あれれ?日本先制したぞ
日本入ったー
689 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:19:46.94 ID:swH0MFpmI
先制! 乙!
涙で見えない
おい実況すんな
おwいw
日本先制キタコレw
えっ!嘘!
>>679 ミドルならがっちりキャッチすること多いね。クロスもジャンプ一番キャッチしちゃう。
失点で多いのは、弾いたところに詰められるパターンかな。
若島津→ファイヤーショットに反応できず。
森崎 →止められないまでも反応はした。
つまり・・・アモロ最強ってことだ。
さすがうちのエースあらなみくんだ
ポテ4のくにみつっていつになったらMAXになるんや…
晩生タイプって使いづら
比較的スタミナの消耗が少ないGKやDFが出ずっぱりになって
通算出場が増えるね
699 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:26:41.56 ID:swH0MFpmI
スペイン退場キター
サッカー見ながらカルチョビット幸せ
基地害ばっか
とりあえず実況はしないが一言だけ言いたい
試合に勝ったらカルチョビットのサポーターがやってるクルクルダンスやるわ
実際のサッカー見ると、広さと選手の細長さに違和感を感じる
体験版の時にカップ戦でN1相手に
退場者出て1-0で見守る気分w
今日はスタートから飛ばしてプレスかけたのが利いたねぇ。
スペインは繋ぐからプレスかければああいうミス出るんだよな。
カルチョビの選手もよくパスミスしたり、味方に当ててアシストとかしてるだろ。
>>704 脳がついてけてないんだよ。
それぐらいカルチョビットが良くできてるってのもある。
特に女子サッカーだと良くなる。
3年目にキャピタル東京に勝ちそうって感じだろうか>スペイン戦
スペインはマリーシアのカード使いすぎだな。
>>665 ミニキャンプ、カルチョビットもっとよこせって思うわ
中盤で回して前線へパス出す選手作りたいのに
欲しいと思うカードに限って出てこないんだよな
>>706 カルチョビの話だが世界のチームは前線もガンガンボール奪ってこようとするよな
最終的にス見た目トライカー系でプレスとかする裏パラ調整できるようにしたいわ
リプレイで下に名前とか出すといかにもカルチョビットっぽくなるなw
結構崩しの形とかはよく考えて作られてると思う
カルチョビットでもFW・MFのプレスを考慮に入れよう(提案)
支配率70で一本の縦ポンでやられるN2時代のウチのチームを見てるようだった
自分のチームはFW・MFも守備頑張ってるよ
DFがふがいなさ過ぎるせいもあるんだが
ラインコントロールも足りてないカードだなあ
スペイン戦の最中にN2昇格決まった。
安堵とともに今後のこと(選手育成)を考えて暗澹たる気分でもある。
普段試合をみない人でも
ああ、なるほどなあと納得できるのが多々あるのが面白いよね
しかしまあ…後何分もあるのか…なげーなあって思うのはどこでも一緒だなw
前スレでN1昇格したけど24人中10人ポテ0、4人ポテ1になった者です
思い切って11人解雇して13人チームで開幕
シーズン前後半で1人ずつ追加しかできず選手交代もままならず
な状況でしたが、シーズン7位で終了して残留できました
何とかなるものでね
N1 2年目はFW(日本代表)がポテ0になってしまっているので
FWの補強が喫緊の課題ですかね
あーやっぱGKのロングフィードってめちゃくちゃ大事だな・・・
>>718 FWはいざとなったらGKをコンバートして使ってもいい
何故かFWとGKは相性に優れる
試合観てるとカルチョの育成の参考になるね
悪い流れだぞー
多分一瞬だけどランキング一位達成
よし売ってくる
みどりちゃん活躍出来る子かな?
コーチ「監督落ち着いてください!」
ひしょ「監督!試合で一度に手に入るシュートとPKカードは1枚だけですってば!」
>>667 スペイン戦に熱中して気付かんかった。乙です
ちょっくらさよを拉致してくるわ
いつも残り10分ぐらいでバテた選手に変えて適当に出してた全く育成なしのせつこが日本代表になったw
鍛えながらポテ保持したいならDFにして残り5分で出せばよさそうだな
>>727 代表監督がせつこの才能を見抜いただけだというのに!
初期にあるGKのボールこぼしはあんな感じか
今までイメージしにくかった
730 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 00:25:12.28 ID:KQMRA3yZ0
ポテンシャル下がるタイミングってどうなってんの?
てっきりシーズンオフか年度変わったら判定あるかと思ってたんだが、なんかシーズン中に減った感じがあるんだよな
どういうタイミングなんだ?
>>723 そのうちまたカルチョやりてぇなあってなるから手元においておけって
SP使いまくる、フル出場させなければ寿命延びる感じなのかなーという印象
フィジカル化け物クソうぜえええええ
DFにガンガン当たって来てラインがズタズタですわ
フィジカルお化けとか俺のマリーシア軍団で華麗に応戦してやるぜ
>>727 DFは代表選考基準が緩いからね
育成中のメンバーはDFにコンバートして失点の少ない試合の後半残り僅かな時間に投入するだけでなれる
登録ポジションがDFならFWやMFの位置で起用しても問題ないし
すげえ
737 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 00:38:08.70 ID:XZsoAWUAI
勝ったぁ!\(^o^)/
日本きちゃあああああああああああああああああああ
ふぅあの決定機を何度も外す日本の選手
強GK相手のカルチョビットの選手みたいだったぜ
関塚Jのシュート力Eだな
なにやってんだカルチョビットでもやってろ
ロンドンで日本が勝ち点3を得た頃、
カルチョビットではアイマスチームがワンツーになっていた。
シュートはEだがメンタルとダッシュとフィジカルで押して勝ったな
シュート練習が必要だな
ゴールに落ち着いて流し込む作業はPK練習カードを単独かスティールハートが必要
決定力酷かったな
スペインはアロマテラピーが必要だなw
勝ったな
さてシュートとPKの特訓をしましょうか
日本がロンドンで勝鬨を上げる中
フレッシュチームでまだ3位の俺は拳を握りしめた
スペインメンタル低過ぎwww
日本勝ったああああああああああ
やっぱり遅延行為覚えさせたほうがいいのかな?
>>732 少なくとも試合数は関係ないと思う。
キャリア5年目からほぼ全試合出場の晩成MFが7年目後半でもMAX。
代表には選ばれてるけど、他の選手見ても関係ない印象。
SPも個人的には関係ない気がする。疲労度たまっても練習し続けたら知らんけども。
>>750 いや実質5ー0だからシュート精度をだな
ことごとくGKに弾かれる様をみてカルチョビットを思い出しました
勝ったこともあるけど、試合内容も盛り上がるもので良かったよ
ホントもう1点くらい決めても良かったのにな
安定した決定力って難しい事なんだなと再確認する
カルチョビットやってるとクロスに対して競り合った後ろの選手がゴールというシーンはよく見かけるけど
今日の大津のゴールはまさにそんな感じだったな。
757 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 00:44:15.14 ID:XqHpDwz10
GKに弾かれるというよりそもそも枠に飛んでねーわ
まあマジレスすると
カルチョビット買うまでサッカーの試合なんてほとんど見てませんでした
サッカーが楽しくなるゲームだわ
>>757 カルチョビットでもありすぎてチャンスつぶしまくっていらいらするわ
N2まで行ってなんだよこのクソゲーと思って放置してたけど
スペイン戦見てまたやる気が出てきた
いい時期に発売しやがって
後、カルチョビットと共通するとこではベテランの重要性を感じたな
徳永の安定感は異常
中2日で次の試合とか疲労で黄信号出るなw
永井はD S S D C D Cって感じかな?
>>757 二回連続でゴールの右にそれたシーンは一瞬リプレイかと
この試合だと獲得できる特訓はどんな感じかなー
シュート、PK練習は確定として
大津が祈ってるシーン、乙女で可愛かった(*´д`*)
あのゴールポストのすぐ横をすり抜けていくボールはカルチョビットでよく見る光景過ぎて
思わずテレビに向かって思わず愚痴をこぼしてしまう
>>757 前半の東のシュートをセーブされたのを見ちゃうと、
枠に蹴っても簡単には決まらないと思っちゃったんだろうねー
>>763 最近の永井は決定力も大分上がってるんだぜ
キャリアの差が5年以上の選手を同時に起用すれば若い方の能力が少しアップとかあれば・・・!
永井にシュートカード使いまくりたい。
>>765 怪我注意でストレッチ、赤いカレー券貰う寸前だったからサイン会
うちのゴール前もあれくらいがんばってほしい
勝ったのは良いけど、怪我人大丈夫かね
主力二人がが全治○週間です。とかカルチョビット的に見てもやばいぞ
>>775 そこが一番きついな
まぁ軽めだからなんとかなるだろう
吉田麻耶がうちのDFに欲しい。
スペイン乙w
あのウナギ犬っぽい奴も良いコーナー蹴りやがるな
ちょっとセットプレーの練習やるとしよう
永井にダッシュばっかり使ってるな、関塚監督
扇原はウナギだったのかー
同じ桜の山口もかなり気合入った守備していて良かったな
783 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 00:54:20.74 ID:sXnXmksS0
スペインキーパーだけメンタルSだな
日本がどんだけシュート打っても勝手に外れていく
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
吉田の安定感
日本代表戦を見て思ったのは
カルチョビットはサッカーじゃなくて相撲だな
初期のポテンシャル位置とは別に
ポテンシャルの進み具合も選手によると思うんだよねー
どーよ
ちょっと日本代表っぽくチーム組みたくなったよ
日本やったな!スペイン戦みながら、
アイマスチーム19位まで蹴落としてやった
前線の選手がプレスからスプリントしてからのカウンターばかりだったから
シュートの時点でかなり息が上がってるのも大きいよ
永井にはリフティングとシュートカードを使いたい
空いたスペースにボールを蹴りこんだり
瞬間的な数的優位から、相手DF引きつけて、切り返してシュートとか
そういうプレイがカルチョビットでは作りにくいのか
それともSリーグのレベルが低いだけなのか
>>789 そして90分間フルダッシュ(カルチョビットのスタミナSですら55分が限界)
ほんと凄いわ、シュート以外 orz
あとスペイン荒れすぎ
>>786 あるね。同じポテ4でも3年目まで本当に増えない選手もいれば、2年目辺りから少しずつ上がっていく選手もいるね。
懸案だった決定力不足と90分フル回転が鯱で解消されてきたところでいざ五輪!とおもって
期待してみてたら決定力だけ元通りになってたっていうね
>>788 ナンクルってたぶんそいつのセカンドチームだよ
もうそっちに移行しているんじゃねーかな
日本って4-2-2-1のボックス型?
スタジアムグルメに登場した料理を再現する為
指定地域の食材を探しす旅から始まるみたいなドキュメント動画が
うpされてもおかしくないな
>>795 そうなんかー
ステータスすごいな、そのチーム
選手のサイクルが早いのに成長がゆっくり
それは「そういうゲーム」で済むけど
オンでボコられても、リベンジできるレベルになるまでに時間かかりすぎてなんだかなー
キーパーと1対1で外してたから、こっちのメンタルがCやDだったんだろ…意外性でループを撃ったりしてたわけでないし
ついでにブックメーカー(現実のトトカルチョ)ではフランス1.3倍、日本8倍だそうだ
トトカルチョ的に言えば10%台でキャピタル東京に勝ったみたいな
西野監督のチームと同じフォメだね>4-2-3-1
>>803 細かいことをすまないが、スペインなんだぜ
リアリティの追求が中途半端なんだよ。女無双とかほんと止めて欲しい
選手の成長はゆっくりでいいんだけど、寿命は1.5倍くらいにして
年俸3000〜8000万程度で即戦力として投入できる選手の数を増やす
そうすることでお気に入りの低額年俸選手を育てながら即戦力選手でしのぐ、とか出来る
みなさんランキング戦やるときに相手チームの所属リーグ気にしますか?
自分は負けたときにはずかったり、キーってなりそうなのでたいてい同じリーグを選びます
1週間放置してたらランキング500位ぐらいから3000位に下がってたわ
恐ろしいな
809 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 01:21:36.53 ID:XqHpDwz10
ホントN1弱いなぁ
そしてアジア〜世界強いなぁ
>>807 気にしてるな
下のリーグのチームに勝っても嬉しくないから基本N1だけ
>>808 やっぱり自分からアウェー戦こなさないといけないのか?
これポテ0になったら下がっていくよりもパラ変動無しにしてほしかったな
サッカー選手の平均引退年齢考えるとこんなもんじゃね
>>809 アジアの一部と世界のパラメータは初見では絶望するよなー、でも試合になると勝ったりするんだから面白い
丁度今試合中だがtotoがシュラ47自分24くらいなのに何故か3点先制しとるw
後半巻き返されませんように
>>809 前作のN1は強かった気がする
初期メンバー加入2人で2回目のN1で優勝するとはおもわなかった
カードを貯める、晩成選手を集めるってのが攻略ポイントで
それだけのゲームになっちゃってら
LLでこれから始める人、好きにやればいいけど
オンは魔窟になってるから、勝ってうれしい、負けて悔しいだと苦しいぞ
オンラインはブラックリストぐらい用意しとけと
セカンドGKが全く育たないくて糞みたいな動きしかしないので、あきらめてグリフィン獲ったわ
いいGKがなかなか出てこないからいっそ他のポジションのやつをコンバートしようかと考え中
なんか必死なゲームだったのね…
カードがなかなか溜まらないけど試合で地道に経験値稼いでステータス上げてやりくりしてるんだが
そういうのはやっぱ詰むのかな。いけそうな気がしてるんだけど、まだN2だからなんともいえん。
>>795 だな。アイマスチーム全く更新されてないし
そのうちオールSが基本になるんだろうな・・・結局ステータスゲー
ポテ長持ちさせたいならspじゃなく
ちまちま単発特訓がいい感じだなー
寿命短いくせに試合で入る経験値が少なすぎるんだよな
試合経験のスタメン判定って練習試合でとりあえず先発で主力を全員出して
キックオフが鳴ってそこでOKならば、すぐにサブと入れ替えて
カード集めという一石二鳥が出来るわけだが・・・そんな甘く無いよな
実際の試合をカルチョビットで例えるの楽しいな
みんなのサッカー好きが伝わってくるわw
最近ランキングもエグくなってきたなw
200位台でもFW、GK ASのみいるぞ
いまからそこに割り込もうとしたらニューゲーム溜め込みプレイ推奨
リカバリーがきついのもこのゲームの特徴
スタメンもゾーンもいじってないのに急に崩壊しだして
オンで6連敗した、格下にも負けた
カルチョビットやってると実際のサッカー見るのが楽しくなるよね
>>816 LL待ち組はこうなること予想してるだろ。
このスレでも発売日組がそいつらを後悔させてやるくらい強くするって意気込んでたし
試合とステータス値、育成関連はカルチョビット、
それ以外の部分はサカつく(6準拠でバグなし)、というゲームが出たら
マジで一生遊べる気がする
秘書は皆藤でおねがいします
>>816 そもそも1ヶ月遅れのやつが1ヶ月早くやった奴に勝てるゲームはどうかと
フォーメーションの相性が顕著に出るんなら結構面白い事になるんだがなぁ
育成シミュだけど「やればやるほど」って作りじゃないし
そのぶんオン上位勢なんか行き着くとこまで行っちゃってる気が・・・
2週間にしてもう底が見えてる感じなん
>>832 さかつくシリーズ最高傑作は2002とされていて、10年経ってもスレが進んでいる
これは一生遊べるでしょう
9年目にしてついに3冠達成
モッセレンだけ相性が悪いのか凄い苦戦したが他は相手win50%でもあっさり勝てた
カードはみどりをテク以外S、DF5人をスイーパーに変えた以外全く使ってないから
それなりにあるだろうしS軍団目指すか
▽スペイン テレビ局が試合終了の笛と同時に放送打ち切り
▽スペイン 解説者 「日本の最前線はNINJA」
▽イタリア 日本のFWはシュート打たないほうがいい ドリブルのまま枠に入れ
俺のチームもイタリアみたいに言いたくなる
>>835 2002も面白いけど俺は6派。バグとJ1制覇後が楽勝すぎること以外は神だよ
個人的にサカつくは試合が暇なんだよね
カルチョビットのゲーム的な熱さを見習って欲しい
薗部さんは天才肌故頭堅そうだから、カルチョがこれ以上サカつくに寄ることはないだろうから…
サカつく最高傑作は特大号2
ドリキャスだから見過ごされがちだが
>>839 確かにアレは名作だわ
あの頃は今ほどサッカーに詳しく無かったからデステファンすげーとか思ってた
カルチョビットに熱中してたら3-0だと・・・
世界ベスト4だと賞金いくら?
決勝まで行くと12月4に試合があり翌年のオファー粘れないからわざと負けた方がいいな
初世界制覇で1月1にセーブしたらろくな選手いないし終わった
1月1の時点で今年出てくる選手はほぼ決まってるし今期補強は絶望的
オファーシステムをもう少し何とかして欲しかった
一週間ぶりにランキングみたら200位オーバー。50位以内だったのに。。
まぁもう一つのデータやってるから仕方ないか
さよさんが移籍リストに載らねぇ
だが、諦めん
>>845 1月1週に今年出る選手がほぼ決まるから2月じゃ何も変わらないよ
1月4→2月では何も変わらない。12月4しかダメ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 05:14:24.84 ID:XqHpDwz10
ってか1月1週と2週で既に選手変わってないか?
まあ出る面子が固定されるのはそうなんだろうけどまだ1週目じゃわかんなくね
ミニキャンプって勝ってても出るんだな。1-0の状態で出たわ。
0-2以上で負けてるときによく出るイメージだったから驚いた。
>>848 1月1週から2月4週までオファーリストをチェックしてリセット
を何回かすれば今年出る選手はほぼ分かるよ
雑魚しかいなかったら終了
>ドーピング疑われとるwwwwww
はあ?馬鹿?
マジレスどうも
馬鹿でした
カルチョビットにもドーピングが!?
ああ、アロマテラピーがドーピング臭いんだよな
リラックスするだけで不思議な効果をもたらすとか
前々から怪しいと思ってたんだー
フィジカルが勝手に強化される温泉も、何の湯に入ってんだと思う
858 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 06:31:27.51 ID:z1mXG5zx0
ドーピングじゃないけど、座禅もおかしい。
全員仏教徒かよ。
信仰・信教の自由は守られるべきだw
驚愕!ドーピングを黙認していた腐りきったNリーグ!!
>>859 地域リーグから数年でN1王者、アジア世界と制してきたmii監督のチームにドーピング選手は集中しているようです。
なおこの件はmii監督のひしょと名乗る女性からのタレコミで発覚したもよう
他球団からのオファーを受けると一緒についてきてしまうあたり
監督が雇っている個人秘書なのだろうか・・・
あれ…犬のほうがやくにたってね?
N2の上位に勝てないから同リーグ3年目に突入しそう。
N1や世界戦なんて雲の上だぜ…
永井はSPメニュー野人しかやってないだろ
>>858 キリスト教の欧米人だって座禅ぐらいやるぞ
”ZEN”ブーム知らんのか?
866 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 08:13:41.12 ID:pLqkbnSP0
夜中にサッカーの実況する馬鹿が湧いてたのか
うぜぇ
前まではサッカー興味ないから実況うぜぇの一言だったけど
カルチョビットやってからサッカーが面白く見れる
体験版やってるんだけどトレーニングの所で設定できるフリーキックとかってどういう事?
それとポテンシャルって何なんでしょう?
体験版って説明書ないのかな・・
おまいが文字を全然読んでないのはわかった
永井師匠、キーパーとの1対1であれだけ決められないと、N1昇格したばかりの時の全く決められないエースのトラウマがよみがえるぜ(´・ω・`)
デヘアがよかったとはいえ。
FKとかは試合中に誰が蹴るか設定できる
ポテンシャルはよくわからん
872 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 09:21:15.37 ID:z1mXG5zx0
>>868www
画面上にある「?」をポチるのニャー
明日さいスタ行くからすれ違い何人できるか楽しみだな
すれ違い選手の情報がほとんど出てこないのは滅多にすれ違わないからなのか
埼玉って?
Jリーグなんか見るんだ、おもしろいの?レベル低いでしょう?
一回すれ違うだけじゃ意味ないからねぇ、犬が戻って来ないと選手はリストに載らないし
あとパラメータが違うから名前くらいしかまとめる意味がない
コーヒーのむとうんこしたくなるんだよな
おまえらおはよう
カルチョのN1レベルだとしたら永井はかなり決定力あるストライカーだよ
直近のニュースググるか動画みてみな。岡野と比較するとか恥ずかしいよ
>>876 犬に行かせる都道府県まで指定させて、
すれ違い相手がカルチョビットユーザー限定じゃ選手情報集まらないのも無理はない
相手を3DSですれ違いやってる人全般まで広げたほうがいいと思うけどね
3DSって一回設定すればソフト抜いても別ゲーしてても有効じゃなかったっけ
>>879 散歩に行かせた県の人とすれ違えばってことか
こうなるとサッカー観戦時しかチャンスないな
アウェー席とるか
おまえら、永井は今J1得点ランキング2位だぞw
ただ相手のGKはマンUみたいじゃないか
能力高いから外してしまったに違いない
カルチョだってそうだろ?
デヘアはカシージャスが代表引退したら間違いなくフル代表正GKだろうな
>>881 問題はもう一度同じ相手とすれ違いしないといけないかどうかなんだよなぁ
一応見た目上では相手の3DSに自分の犬がいることになってるし
あと戻ってきた後の犬復活条件がいまいちわからない
やっとN1上がって初めて年俸上がったのに、ポテが下がりだしてるのが泣ける
ここからやっと稼げるって時に、血の入れ替えをしないといけないのが
887 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 10:15:45.24 ID:XqHpDwz10
デヘアってマンUでもレギュラーしっかりつかめてない微妙くんだけどなぁ
>>886 それは気にしてなかったなぁ
数人移籍選手がリストに載ったら獲得してメモっておくかな
かくらい、おだ、いじゅういん、でがわ、はかせ、しのはら
GBA版では毎回うちのチームの主力を担ってくれてた面々なんだけど
結局3DS版では出ないの……?
思ってたよりボリュームが無いような
Sリーグのまま放置してあるデータがN1勢の勝ち星稼ぎで狙われまくっててワロタ
でも挑まれるのは楽しいな
やっと1流クラブだ
ここから世界との戦いか
んじゃすれ違い選手
アンディ 強豪時
ACAACBD ポテMAX 6100
ケイ(女) 名門時
ABSASBA ポテ4 16000
即戦力気味な能力で晩成はめんどくせ
すれ違い選手は名前一緒でもポテとか能力変わるからなぁ
同じ選手でそのまま雇ったらポテ8で他のチームが雇ったあとに引き抜いたらポテ6だったこともあるし
それいいなあ、スレ違い選手欲しい
>スレ違い選手欲しい
河本鬼茂「呼んだ?」
>>896 すれ違いじゃなくてゲーム違いですよ河本さん
スレ違い甚だしいに空目した
カード集め要員50万のさくらばが6年目でまだポテ10
特訓してないけど、D2つで残りC
育てればよかったぜwww
900 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 12:02:19.29 ID:lV3dc7qk0
サッカー詳しくないけどオフサイドおかしくない?
バックパスしてオフサイドになるって
>>899 育ててたらそんなにポテ持たなかったかもよ
>>900 ぐぐって知識を得るかXでも押してリプレイでもしたらどうよ
カードは持ち越せるのに
予算は持ち越せない意味不明仕様
ぐぐったら、後ろへのパスはオフサイドにならないって書いてあった。
俺もサッカーのルールはよくしらんけどw
>>899 育てる=成長限界が来ると思ってる
まのさんや、みどりはいつなでたってもポテマックスだし
育ててない奴はポテほぼ下がりにくい
十勝バロン弱すぎだな
N2のレベルじゃない
三年目でこんなあっさり昇格して大丈夫かな
パラメータそんなにあげてないのに
さよの決定力にはほれぼれするわ。
>>904 状況がわからんが、ボールが出されたときはオフサイドポジションだったけど、
そこから戻って来てボールを受けてオフサイドになったんじやないかな?
うちの日本代表、練習での5週間の怪我回避できたと思ったら
試合中の負傷で5週間離脱しやがった。
ミュートスいつのまにかやな
ウイイレとかダメ判定するからな。
プレイに関わる関わらない無視して蹴った瞬間オフサイドとる。
すれ違い選手
まゆづき GK (無名クラブ)
EEDBDAC ポテMAX 1400
世界制覇したら一気に飽きてきた
面白かったがピークすぎるの早すぎ、年棒上がりすぎ、オファーリスト少なすぎ等残念な点も多かった
このゲームオフサイドのルールに関してはちょっとあやしいと思うよ
俺もゴールキックがオフサイドになったし
>>915 パントキックじゃなくてゴールキックでオフサイドになったならそれは間違ってるな
ってかゴールキックそんなに飛ばしたこと無いぜorz
今更教えてほしいんだけど、ゾーンの上げ下げ・幅ってどういう風に影響する?
>>915 味方が蹴った位置が自陣でもオフサイドになるよな
あれは萎える
>>917 簡単に書くと
ゾーン幅:プレスをどれだけ掛けるか、ある程度狭い方がボールを奪いやすいしバイタルエリアも守りやすい
ゾーン上限:高いと前線にFWが残り、カウンターが決まりやすい、でも上げすぎだとプレスが…
ゾーン下限:高いとDFラインの裏を使われやすい、でも裏を使われると即失点の危機
ゾーンの幅は狭くしすぎるとワーワーサッカー気味になって攻撃にも影響でるから注意してね
>>918 それはパス受けたほうが自陣にいたってことじゃなく、
パス出したほうが自陣にいたって話?
それなら普通にオフサイドの対象だぞ
キーパーのパントキックやDFのロングフィードでもオフサイあるんだし
>>919 すげえ分かりやすい!ありがとう!
という事は指示にも影響するって事か。
>>921 色々試してるんだけど効果がイマイチ分からずで。
サッカーよく分からないんだけど、このゲームは面白い!
>>922 指示はどちらかと言うとどれだけ自分のポジションにいるかかな?んで、これももちろん影響する
例えば相手のFWと被らない所までこっちのDFとMFのブロックを下げてで守備的とか選ぶと
選手が上がっていこうとせず、フリーの味方にボールを回す関係で
あの動画のバリカタみたいに延々自陣で回したりできるから、格上とのアウェー戦で0-0狙いの時間潰しに使える
逆に攻撃的にすると選手がポジション捨てて攻める意識が上がるから、
ゴール前に人数増やせるけど、ディフェンスが主に中盤でスッカスカで、こっちがDFライン下げると押し込まれまくって厳しい
攻撃的な指示はライン上げ気味なら使いやすいけど、オレの中では負けてる時の一発狙いかな?
926 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 14:19:48.47 ID:hYHchhGX0
つるたは人気があるのになんでうえのは人気ないんや!
>>923 おぉっ、すげぇ。南アのユニがカッコよく思えてきたのと同じ理由で
昨日の試合のお陰で一本線ユニもカッコよく思えてきたわww
>>922 あくまで自分のチームでの指示だが、DFはある程度固めてある前提で
攻撃:実力差あまりなし、後半1点差負け残り時間20分程度で交代する時に多用
攻守:通常時。同格・格下はほとんどこれ
守備:明らかな格上の場合カウンター狙いで。2点以上勝ち越している時に稀に使用
守備意識は相当DFとMFがしっかり育成で来ていないと裏目に出る気がするから
よっぽど勝ってるときか、DFに自信があるバリカタみたいなチームじゃないと0失点で守りきるのは難しい
攻撃はフォーメーションが崩れやすいので、崩さずにやや攻撃的な試合展開をしてほしいときは
ポジション調節(交代しなくてもできる)でトップの数を変えてみるといいかもしれない。
パンチェッタみたいに相手を真綿で絞め殺すみたいなサッカーがしたい
レッドカード出されて頭ポリポリはないわw
>>923 左のやつはカルチョビットじゃなくて
カイロソフトのサッカーゲーじゃないの?
>>933 審判に突っかかっていく奴とか欲しいよなw キャプテンとかが
FMやってた時、激しく突っかかっていた奴が居て、レフリーが、そいつにイエローカード出したら、
そいつ、その試合で既にイエロー貰っていたので累積二枚で
一気に二名まとめて退場になったわw
これってSになった能力はもう上げなくていいの?
知識のあるサッカーファン
「よし勝利!相手のパスサッカーに差し込めた戦略勝ちだったな、前線プレスが効果的に働いた
しかし永井はトップスピードからとはいえ4回もチャンスを逃すとは珍しい、次は頑張れよ
だが清武、東、山口…お前らは猛反しろ、特に最後の方」
知識のないにわかイナゴ
「まじかよwwwww勝ったwwwwwお笑いサッカー勝ったwwwwグラスゴーの奇跡wwwww
でも日本決定力ねええええwwwwww永井マジ師匠wwwwwwwwwwスペインもよえええwwwwww」
なお普段の永井
ttp://www.youtube.com/watch?v=peoDpx_FXdU
誤爆しました
939 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 16:26:44.52 ID:GkiwnxXH0
>>937 サッカー観戦してる人をニワカだのなんだの馬鹿にするのは感心できんな
>>937 山口反省はないだろ。守備面であれだけ活躍したのに。
永井は後半バテてたからしかたないよね。
あ、山口消し忘れた
永井か
J2の選手があれだけ目立つのは珍しいな
次のオリンピックには久保や大地が出るといいな。
大地「サッカーって個じゃないんですよ。」
久保「バルサミコスより楽っすね。」
オフはフィジゴリチームが多すぎる
なんか対策ないのか、自分のチームもフィジカルをSまで上げるしかないのか
>>926 つるたはDFなのに上がるという釣男的ポジだからだろう。うえのさん癖ないし。
>>925 オファーで断られた理由の大半はこのユニフォームのせいだと脳内補完している。
ホームもアウェイもこれだから逃げ場ないんだぜうちの選手達!
>>929 気のせいですぞ
>>932 1000円ぐらいで素材は揃うから夏休みの手芸にどうぞ。試合見ながら出来ます。
俺、この夏休みにカルチョビットのチームユニか五輪の各国ユニ刺してDSケース縫うんだ…
裏パラ管理して色々試してみた結果
GBAのと同じSPでも全然違うの多くない?
訳がわからなくなってきたw
>>936 Bに限りなく近いAと、Sに限りなく近いAは表記は同じAでもかなりの差があると思うの
Sの天井がわからないけど、あげられるならあげればいいんじゃない?
>>937 カルチョビットファンバージョン書いてー
ふるはた いまいずみ さいおんじ 以外に古畑キャラっている?
>>937 ホタルは頑張ってたでしょうがヽ(`Д´)ノプンプン
>>6-9は貼ったほうがいい?
持論として選手ごとに初期の裏パラは違うと思っているからあまり信用していないんだけど
と思ってたら誰かが貼ってくれた
>>957 乙
あーうちにも永井みたいな選手欲しいわ、トラップ精度以外ほぼ理想やん
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 17:49:09.16 ID:oriy18Wo0
あああああああああああぁぁ、さよってやつクソうぜえええええええええええええええええええぇぇ
968 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 17:52:03.42 ID:oriy18Wo0
さよってやつマジうぜええええええええええええええ
担架運ばれろやああああああああああああああああああああぁ
個々の能力は上がってきてるのに、なぜか試合で全然勝てなくなってきた
前半で2点くらいリードしてるのに、後半に入ってから数分で連続得点を決められて簡単に逆転されてしまうパターンが多すぎる
N1あがりたての時そうだったな
自分の場合はちょうど世代交代でポテが低くて
スタミナ不足に陥りやすかったのとフィジカルが低くて押し込まれることが多いのが原因だった
やっとLLが尼から発送されたぞ!
皆が思うリーグ内の壁ってどのチームになる?
F:新町ルドルフ
S:東島ビクトリー
N2:メンソーレ那覇
N1:京都ブロス
ってかんじなんだが
>>972 だいたい合ってる
ルドルフなんてSに上がっても降りて来ないからな
そう言えばN2時代にメンソーレ那覇には出会ってないな
N2はN1から降りてきたチームがだいたい壁になる
どれってことはないな
インパクトで言えばワルドナーがいる浜松
佐世保はスタミナないから後半ガンガン攻めると意外とあっさり勝てるよ
東島ビクトリーにだけ勝てなくて今年も昇格できなさそう
>>966 どのSP特訓やったらコレやってくれんの?
ブラインドプレーンじゃね
基礎パラ、裏パラ、一部習得スキル(バイシクル等)の他に選手の能力を左右する要素ってある?
たとえば、サイドチェンジを繰り返すと実際にサイドチェンジをしてくれるようになるとか
982 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:41:17.05 ID:v80NnKYO0
N1を初年度4位でしたが有名クラブどまり。
初年度ってなんか条件ありますか?
ちなみに
1年目 F 2位
2年目 F 1位
3年目 S 1位
4年目 N2 4位
5年目 N2 2位
6年目 N1 4位
の7年目始め時点です。
>>915 てかバグってる。後ろに敵もう一人いるのにオフサイド出て、え?ってなった。
>>915 シュート性のボールも容赦なくオフサイド取る
リプレイでオフサイドじゃなかったこと一回もないけど
戻りオフサイドじゃねーの
>>980 なるほど、これがそうなのか。
うちのCFに教えようw
>>972 F:マルカトーレ青葉
S@:ダイハード富士見
SA:ダイハード富士見
N2@:エルドラド奥州 バッカ強かった独走でN1上がっていった
N2A:チェスト鹿児島
N1:? N1一年目なのになぜか2勝2分で2位でまだ判らず
みんなと大分違うな
メンソーレ那覇はN1でずっと中位ぐらいにいるからN1のチームかと思ってたww
フォルティール浜松が毎回スタメン7人外人だからもう海外のチームみたいになってる
那覇には相性悪いんだよな我がチーム
浜松や佐世保の方が組しやすい
那覇は最終ラインが高くてGK針金との間に大きなスペースが常にあるから
そこにスピードのあるFWを走らせるだけで簡単に1対1を作れる
しかも針金が正面からの1対1に弱いので、まともなFWなら好きなだけ得点を量産できる
鹿児島のクソサッカーは強いよ
>>991 今点取り屋がいなくて中盤制圧に勝機を見いだすチームだからかなー
F 新町ルドルフ
S 富士見ダイハード
N2 高知シマントス
N1 京都ブロス
俺はこんな感じ
オフサイドバグ言い出すやつは録画でもして上げろ
世界がヤバイとは聞いていたが
アジアの時点ですでにヤバくてワロタ
梅
1000なら大津なでしこ移籍
999 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 20:12:56.09 ID:GkiwnxXH0
999
ワロタ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。