■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>2参照)
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に新セプター応援カード54枚セットプレゼント ★9/28 23:59締切★
(詳細は
>>1の公式サイト参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能なし
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
4 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:58:17.13 ID:8oPPln7V0
【カード集め】
>>1の各種Wikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
カルドセプト未経験のぼっちな俺だけど楽しめるかな?
凄い暇つぶしできそうな気がして少し欲しくなってきた
>>1にホーリーワード乙
未経験でもわりといける
プレイヤーの大多数はぼっちみたいだから心配すんな
わかった明日ヨドバシで買ってくる
出遅れスタートだけど問題無いよね?
>>8 発売日に買えばよかったぜ!と後悔する可能性があるくらい 他は問題ない
好きなクリーチャーが生きるようなブック作ろうと見てたんだけど
リビングスピアの動きなんかエロいな
>>6 すごい暇つぶしになる
時間があっというまにすぎる
>>6 期間限定だったりするけどオンラインの同盟戦がかなり楽しい
ミゴールの無効忘れててケットシーでドヤ顔移動侵略しちゃうぐらい楽しいからオススメ
ミノタウロスさんは超強いので4詰みしましょう
前セプターの義務です
モー
>>11 流行りには対応しにくいけど
自分の好きなブックで勝とうとするのは何より楽しいね
ちなみにカルドセプト初心者さんだった人いる?
がっぽりはまっちゃった?
ランクガルーダしかいねーぞw
厳選したアイテムが初手に揃っている悪夢。
20枚入れたクリはブックの底へ。
>>11 ダンシングドールマジおすすめ
使ってる奴見たこと無いけど動きは最高だぞ
>>18 試合開始前に本体をシェイクすればそういう不運な事故は減らせる
引き弱気味な俺はクリーチャー22積みホープ3がデフォ
スペクターの防衛時
STが超上がる→おっ?→HPが下がる→「・・・」
侵略時
STがちょびっとだけ上がる→「・・・」→HPがめっちゃ上がる
ちがうそうじゃない
鈴木雅之がわいてきたな
サキュバスに使われるリビングスピアはあんなことやこんなことしちゃうのか
>>1 乙
同盟で何でもかんでも相方に相談するのってどうなんだろうね?
やってて楽しいのかなーって思うんだけども
そりゃあたまにはいいけどさ
火の安定拠点って何だろうな
盾も使える火のタフネスクリーチャーで真っ先に思い浮かぶのがアレスってのは何かがおかしいと思うんだよな・・・
途中まで1位の人荒らしに荒らしてごめんなさい
ただ足を引っ張って2位を優勝させたようにしか見えないプレイは自重したほうがいいかな
侵略力がもの凄くなさそうな水ブックが相方だったので、敵水領地を荒らしまくった
魔力損無視で削りから、移動侵略で粘着まで
何故か相方は割って入れるタイミングでも入ってこず、地変した別の場所で拠点構築
これじゃ僕がただの戦闘狂に見えるじゃないですかーやだー
ランキング繋がる?
5〜6回やって全部「通信先からの応答がありませんでした」なんだが・・・
>>26 キメラ>ヴァーンタイタン>ゴーレム
イエティがいる以上どれも安定しないが
ニュートラルクロークで確実に倒せるSTが欲しい
>>26 基本的には先制持ちが良いよ。風よりも火の方が優秀な先制クリーチャーが多いし
まぁ俺はブックの構成上サルファバルーンとかを上げちゃうんですけどね
>>29 一度そうなったら一回インターネット対戦を入り直してる
後はちょっと集まり悪いなぁっと思ったらキャンセルしてればいずれ繋がるよ
確かに俺のミスで負けたけど、最後の挨拶アイコンくらい出してほしかった…
素人は同盟戦行ったら駄目なのかよ
今作からの初心者だけでやる同盟戦って需要あるかな?
同盟戦楽しいけどスペシャルだと上手い人もいて緊張するから初心者だけでやりたいな
ボーテックス掛ければほとんどのクリが優秀な拠点!
初心者さんはランプロかかってないミルメコレオやらコーンフォークをLv4まで上げたりして心臓に悪い
今同盟だったオンラインビギナーさん乙でした
結構追い上げたけど惜しかった
相手の魔力到達に焦ってミス侵略させてすまんかった
あれなけりゃまた変わってたかもしれんね
相手の方 時間かけてすまんかった
スレイプニルいるとできること多すぎて
時間かかっちまう
同盟戦みんなあり得ないほど上手いね。自信喪失しそう。
少なくとも「にゃんこおにゃのこ」ブックで遊びに行く場所ではなかった。
シェイド+コーザーでネコ娘地レベル5がギリギリ落ちた時は申し訳なさすぎて…。
その後ずっと追いかける展開だったが、同盟の方が非常に上手く、
チャリと移動侵略の連続で
敵の風レベル5(順次グレートフォシル→交代でグレムリン→私のTWでハリケーン
を落としたうえ、落とされた地レベル5を奪い返しました。
凄すぎ!!そして私は全然役にたたね〜(笑)
最後相手はこちらの別のレベル5猫娘を踏み、デコイ+リングで侵攻してくるが
ヘルブレイズでギリギリ返り討ちに。なんとか勝利。
すばらしいセプター達に出会えた備忘のため。長文スマソ。
>>26 ドラゴンクラスにならないとそもそもHP60が存在すらしないからな…
マーネスもHP60で運用しようとしたら余計にコストが掛かって言うほど安くないし
HP50クラスで妥協するのでも互いに制限が細かく違ってて選定には苦労する
サクヤマジブゲーに乗り換えたら6戦1勝の底辺セプターが8戦6勝
なんだかなーと思って見てたが勝てないブックより全然面白いわ
出来る限りスレイプニルとかは相手のターンに考えようぜ
相方がいきなりブックワームをレベル5にして
クイサンかけてどうするんだと思ったらそのままやられて取られた時は笑ってしまった
>>39 ドラゴンは防具が使えないし
バアル様は手札削ってくるし
カンはアイテム使えないし
そうだ!フレイムロードだ!
チョイスは地水火と使ってるが負けなしや
次は風でも使うかな
ガルーダばっかり目がいくけど、レベラーだって渋いしぶとい窮地にも使えるんだゾウ
はあ
新しく組んだブックを回してみるつもりが、適当に組んだ火ボーテブック選んじまってテンション下がった
でもそんなときこそ勝っちゃったりするんだよな・・・
自分が落ちるとほかの人に切断したと思われないか不安になる・・・
すまねぇランキングの人達・・・・
>>41 相手がアイテム引いてくるとわけわかんなくなる
しかし防具見逃すと致命傷になるしな
スレイプニルいると
頭フル回転させる必要があるから疲れるわ
でも好きなんです
風に5050の安定したクリ欲しかったな
モンクは先制クリにグレアム使われるとな…
>>43 キメラがいるじゃないか
なんだかんだでモスマンが弱体化した今回は割りと鉄壁
火拠点はラルバ+リバイバルでも使うといいお
ラスト数ラウンドでブックが一周した相手と緊張したプレイが楽しめるぞ
>>39、
>>43 リバイバルラルバじゃダメなん?
MHP50で関羽対応してるし
今日はなんかやたら同期エラーが多い
>>26 ラルバは?
MHP50あって状況次第ではさらに+20になるし。
57 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 23:30:23.87 ID:kL4wWvsi0
レベラー強いけど他の領地コスト枠考えると毎回1枚に収まっちゃうわ
火はどういう方向性で組めばいいのかよくわかんないな
拠点はそこそこ強いから水みたいな防衛重視でいいのかな
>>49 >>53 ごめん、先制5050だったw
先制がウリの風のはずだけど良クリは火と地っていうね
エボニーブック遂に同盟10連勝ワロタw
相方に恵まれてるのもあるけど、領地能力完封すると、かなりアドバンテージあるな。
何故か、アシッドレインもエレラスもほとんど見かけないし。
まあ、基本、地の守りブックだからウィッチワームさえなんとかなれば、勝負になるしイビブラも4積みだからアシッドかエレラス食らっても引き次第で
なんとかなるな。
ラルバ優秀だよな。見た目以外は
デュナンタイマンで同じ方と当たった
ラルバか…
ターンオーバー使って
ブーメランも持ってりゃ無双だな…
62続き。
お疲れ様でした
ウロボロブック対策わかんねえや・・・
防具持てないのってなんか困る?HPはニュートラで十分だし
無効化はガセアスでいいし
カンシルが使えないぐらいか
そうやって防具不可なのをカバーするというのならそれでいい
>>65 スパイクとカウンタとプレートぐらいかねー
マジックシールドはまあトーチとミラーがあるしね
トライバルみたいな鎧は今作は無いしね
最後の最後で負けたけど、相方に恵まれて同盟戦楽しかった
細かいミス沢山してしまい申し訳ない
>>63 更にリバイバル積んでおくとかなり愉快な事になるのでマジオススメ
>>70 道具持てない優秀クリってのがかなり限定的だしなあ
カンぐらいしか
カウンター使えないことが一番だな
ダンピやイエティを返り討ちできないと、いつまでも場にいて脅威だし
そこがカゼアスだとダメ。
テレポつかえよおおおおお残り5ターンなんで温存してんだよ破壊されてるし
最後足勝負になると必ず負けるのが自分ですよ…
ピース鬼引きでクイサン回避とかこういうことが起こるからカルドは面白い
いやできれば自分に起きて欲しいけどね
>>75 あれか
気持ちさえ勝ってれば
最善のカードが引けたり、カードに後付け効果があったりする漫画があったな
火はランプロバルキリーが拠点として優秀だと思ってる
○○つかえとか○○しろよって書き込みは状況わからねーからまるでつたわらねーな
モロックばりの無単ブックの人がいてナメプかと思ったら本家とは違い
献身的に相方をフォローして圧勝していった
フォローに徹するブックもおもしろそうだけど相方次第なのが怖いな
ガセアスも防具にするべきだった
そうすれば防具不可もかなり意味があった
ティラニーって実際使ってる人いるのかね
MHP30以下の拠点が否定されがちなのはイビブラだけのせいかね
初同盟ですごい息の合ったタッグにあってビックリしたぜ
というか俺が情けなさ過ぎて相方に申し訳なかった…
終盤はブックの残り枚数少ないから何引いてくるのか大体分かるし
>>72 ダンピ・イエティともニュートラ使えばいいんでない?
ST40以上じゃないとダメだけどさ。
ランプロかかったバルキリー拠点の目の前でティラニー撃ってそのまま麻痺ったバルキリーを踏み抜いて枯渇してった人ならいたな
>>81 ガセアスが防具になったら逆に防具不可を採用する価値が全くなくなってしまうぞ
そもそもガセアスの価値がほぼなくなってしまうぞ
CPU切り替わり停止バグみたいなのってあるのか?
開始すぐに一人がCPUに変わって停止状態、ほかの二人とは会話できるけど
20分立っても止まったままだからしょうがなく切断
ってのが2回連続で起きてお天気曇りになっちまったよ
>>80 無単はマップとの相性がかなりあるけど、強くて安いクリが多いからね。
同盟なら更に使いやすいと思う。
>>82 いる。そして俺は基本MHP30以下拠点だからマスプロ必須
>>82 いつも水ブック使うときは入れてる
水だとHP30以下を使わなくても十分強いからな
援護中心の地、ウロボロス、ゴブリン、パウブックは
後半引き打ちすれば壊滅させられるから結構強いわ
>>60 おいお前の書き込み見て俺もエボニー4積みで行ったが5回やって相手にウィッチ使う奴に一回もあってないぞ
一回は味方にウィッチ使いがいてそいつに交換して捨てられたし
でもエボニーがあることでウィッチブックワームに怯えなくてもいいのは素晴らしい
置いたらみんなそっち狙うしな
>>88 どうしようもなくなったら3DS横の無線スイッチを切るんだ
それで天気の悪化は低減出来る、背に腹は変えられん
もちろん俺自身はどんなに劣勢でもわざと切断した事は一度もない
>>85 そうだね、ニュートラ2枚は入れてる
ST低くてもバイタリティとニュートラで返り討ちっての見たなそういや
>>93 サンクス
とりあえず今日はやめとくよ
もう一度同じ現象起きて出入り禁止とかいやすぎるしw
同盟で一々聞かれるのがきついなー。
勝手に交換したり動かしたりしてそれが失敗でも何でも別に怒りはせんよ。
はああああ!イビルブラスト!
>>82 イビブラも怖いけどLv5拠点だとランプロ貼ってあってもアバランチで死ぬしな
99 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:06:50.44 ID:h1ONTWN60
ミノタン×4
バトルアックス×4
で同盟戦勝てた。
しかもそれなりに仕事してくれてた
Lv4の拠点になってがっぽりしたり(勝因)、
ボーッテックスかけたサクヤを踏みつぶしたり
バトルアックス装備してLv1の援護付きクリーチャーを倒したり
でももう二度と組まないw
トンファー取り逃げ
毎ターン手札捨てるの悩むのは勘弁してくれ
せめて手持ちのマナ使うとかさあ
>>82 嵌まるとうっとおしいウィッチやウロボロス
他にも防魔のHP30クリは優秀なんで入れてる
コスト対策さえ十分なら大物同士の脳筋殴り合いになるんで出番はない
>>101 遅い人いるよな…
まあ自由なんだけどさ。
ランキングは持ち時間制でもいいよね。
手札を捨てる枚数で大方の実力がわかる
手札を捨てる枚数が多いほど初心者
あと少しでアイツが城に戻るからドレマジは置いときたい。
→泣く泣く他のカード捨てたのに、そいつが城にピッタリ止まってレベル上げ。
こんなことの繰り返しで自己嫌悪になる。
何度やってもCPUには神の意志が宿ってると思わざるを得ないとでも思わなきゃ
やってられないメークミラクルはいい加減やめてもらえませんかねセレナさんライバーンさん
泣いてる俺もいるんですよ!!!
4人戦のハンデありはあかん
108 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:29:47.77 ID:sdnCYfDk0
同盟戦少しはウィッチワームたくさんのブックは減ってきたように感じるがどうだろう
相手が二人ともそれで拠点まったく伸びず圧勝が2回あったわ
というか相方にいても勝てるほうが少ないよ…
>>106 ライバーン・セレナ「涙ふけよwwwww」
>>104 そう、それそれ。
あと、普通のブックで武器が2枚以上入ってる人はとりあえずマークしなくても大丈夫。
ただでさえキツいハンデ戦で
3位が高額踏まないようにとかまで考え出すともうカードがいくつあっても足りねいのよ…
うおおおおおおおおお
同盟戦初勝利目前で全員AIになったorz
同盟戦
A ブックワーム、ウイッチ
B ガルーダ、シェイドフォーク
C フェイト、コーン
ウィッチブックワームばっかり入れて
後半に土地がなくなってビクビク周回しながら
ウィッチで魔力1000のやつからチマチマ吸ってる奴はいつ見ても笑える
>>110 本当の武器だけなのか巻物も含めて武器なのかで言ってる意味がぜんぜん変わってくる
>>115 さらにブラックオーブとかグレアムとかパワブレとかアムルなんかも
武器として使えるし…
どこまでが武器なんだろう
上級者()
ブーメラン使いが馬鹿にされた気がしたぞ
同盟戦は相方に恵まれると楽しいな
3回ほどミスったが相方のおかげで余裕の勝利だった
カバーし合えるといい感じだ
どんなに内容が酷くても最後までプレイできれば楽しいね!
・・・だから許してください・・・8Tなのに一周もできてなくてほんと許してください
そもマップによって構成変わってくるのに枚数決め打ちされても…
ウィッチは最初の1週さえ乗り切ればどうとでもなるからなあ。
ワームは普通にウザいけど。
クレイモア2枚は初心者っぽいけど
アムル2枚は割と普通
剣5本入れててすいません
>>114 何度も見た光景だわ。
最近対策なのかイビルやターンウォール複数積みが多くてまともに生き残っちゃいない
中盤以降はワーム以外放置気味になるけどな
大抵は初心者が勝敗決めるから無視はできんな
ヘイト管理も初心者のためにあるようなもんだし
クレイモアならボーパルだなぁ
んでもカタパとかはブックによっては選択使に入ると思うのだが
ケルベロスブック使いだけどアムル2つにライフスティーラー2本入っててさーせん
ほう、クレイモアが初心者とな?
○○は初心者とか少なくとも上級者は言わん気がするがな
とりあえず菅さんがアムル持ってくれないのでボーパルでごまかしたりなど
同盟で役に立つカードおしえてよ!
牛さんを入れてる人だけは初心者かなって思う俺ガイル
つまりリビングソードとシールドを全積みしている俺は玄人
ケルベロスだったらストームコーザーどうだろ
牛ならまあ前線でやっていけないこともない
コボルドとかは本当にどうしようもない
>>135 クリにコロちゃん、でこいの4枚入れであれば玄人かも
それで蹂躙できれば玄人
上級者はリザードマンをブックに入れる事もあるが
牛を入れるのは酔狂か初心者、これは確定的だゾウ
スペシャルの同盟を初めてやってみたけどやっぱむずいなぁ
さすがにブックが脳筋すぎてデコイがきつかった
ワームも始末できるしマジボを積んどこう
味方のポイント5000くらいあった方、迷惑かけてすんません
>>139 レベラー乙
ミノさんは不遇だけど、だからこそDSのアイコンになってたり愛されてるよな
>>133 マジックブースト
ランドプロテクション
リムーブカース
ドレインマジック
どんなブックでも、と言ったらこの辺り。ドレマジ以外は1枚でおk。
ドレマジも強いけどそんなにうめぇぇ、ってシーンは珍しいから2〜3枚。
>>140 マジボ、イビブラは入れとくとかなり捗るぞ。腐る事も無いからね
>>122 どこのマップでも武器なんていらないよ。
カリンでも必要ない。
ageスマン。これだからもしもしは…。寝るとするわ…
>>131 自称上級者はそういうレスするよね
まあ実際、ある程度プレイしてる人ならクレイモア入れるならマサムネにするって人が大半だと思うよ
>>92 連勝12まで伸びたコレ。相手が領地クリ少なかったり、相方に×出されたらすててる。
エボニーは腐るが、ピースとイビブラは使えるし。まあ、3枚でもいいかもね。
同盟が無で勝つの難しい
ゴブリンはあんまりおけないし
合体ロボ作っても毒付けられるからランプロ張って
頑張るしかないのか
今まで一度も使うことなかったドラウト今回使いまくってる
今回このカードめっちゃ使える
ドロー系スペルはチャリティホープよりも断然こっち
クレイモアって特別入れる理由がないからなぁ
威力ならコーザー、安さならマサムネ、強打発動なら大抵上回るボーパル、雪辱もちの+40武器
これらが求められてなく残る候補がクレイモア
>相手が領地クリ少なかったり、相方に×出されたらすててる。
>>151 あ、防魔か
まだブック作ってないし知らなかった〜
ロボでいけそうだな
ドラウト
効果
相手の土地効果を消して1枚ドロー
大体こんな認識
ロボブックってロボ作ってドヤってるだけの人多すぎじゃね
合体ロボ&カーバンフライブックを作ったら、
いつの間にか、ギアが一匹もいなくなって、代わりにコロッサスが4枚入ってた。
ロボ作ってる暇あったらコロで八艘飛びするわ
粉やべえな
粉無駄に殺してるなって思ったらソウルコレクターが飛び出しやがった
なんなんだよST200って
ドロー目的ならバイタリティかディジーズ使うわ
サルファバルーン怖いと思ってたけど自分が使うと超楽しいw
ネクロスカラベもって敵領地LV5特攻→ランドトランスとか決まったら最高だね
同盟戦で相手方に初心者っぽいのが一人、他は普通っぽいメンツで
俺以外の2人が初心者をアイコンで煽った挙句に時間もったいねーから早く終わらせようぜ的な流れになった
俺なんて味方が開幕AIになっても真面目にプレイするというのに
ロボ作って3秒でデコイに倒されてたのは哀愁が漂っていた
>>159 超楽しそうやってみようかなwww
けどネクロスもったいなくねwww
>>161 合体ロボ作るならボージェス先生は欠かせない
バイタリティの安定感は素晴らしいな
効率良く投資先を確保するにはもってこいだし
いまいち勝てないし上手い人の
対戦観戦モードあればよかったのに
166 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:14:49.55 ID:tTi1ePV+0
相手にラマがいるのに仲間にTW打つとかありえんだろ
スタチューとか誰得なんだよks
マサムネ使って事故る人はいたな・・・
まあ移動侵略失敗して削れてるトコに2度目の侵攻でマサムネ使ってウッカリ死したケンタさんを見た
今日の戦犯は1P(火)が上がりそうな3P(地走り)に撃ったライフォをシャラザードで消した2P(火)
つーかお前ら関羽と火ドレ持ってんなら連鎖切れよガルーダ森に入れねーんだよ
ドラウトは相手にだけでなく自分にも打て、さらにドロー
これがこのカードの最大のポイント
この効果のおかげで土地破壊の危機から何度も救われた
おかげで一番好きなカードになりました
自称上級者という自称上級者のループワロタ
同盟戦で相方糞ブックのうえCPUなるとか無理ゲーすぎる_| ̄|○
せめて焼きスペ引ければなあ('A`)
同盟で相手の片割れが初期ブック使ってるやつで
もう一人が絶望したのか切断
俺ともう一人で初期ブックの初心者とAIをフルボッコにしたことあったな
ベテランのブックに入れられることもあるリザードマンとドワーフ
ストーリーの途中でブックからはずされるミノタウロスとハーピー
同じ初期ブック仲間なのにどこで差がついた。
N縛りブックできた相方のプレイングがうまくて
相手の水を圧倒してたことならある
>>162 言われてみればそうだなwww
対人でやる度胸がある人がいたら
まじで尊敬するぜ! 自分はCPU相手にしか試したことないw
>>173 リザードマンとハーピーに関しては、リザだけMHP+10のテコ入れされた時からだろうな
>>175 スカラベまで準備はかなり面倒だけど
ターンオーバーしとくと爆弾はよく決まるから
空いた土地のフォローを出来れば結構強いよ
リザードマン>>>ドワーフ>>ミノハピ
これくらい差がある
ランキング焼きの糞ブックが増えて来て益々作業になってるな
>>177 おー、なるほど
ターンオーバー使ったことないけど良さそうだ
空いた土地にバアルさん飛ばせたら良いけどそんなに上手くは行かなそうだな…
リザードマンがHP+10されたのと同じタイミングで、ハーピーもST+10してくれても良かったのに
ただそうすると今度はエルフの立場が危うくなるか
あ、ミノタウロスさんは今までもこれからも変わらずにいてください
なんかやたらせかせか操作する人がいるけど、自分のペースでいいよな?
初期ブックで最後まで使われる可能性のあるやつ
無:サイクロプス
火:ガスクラウド、ピラーフレイム
水:アイスウォール、キングトータス、リザードマン
地:ストーンウォール、ドワーフ
風:スペクター、ホーネット
カンデッキにラルバ入れたんだが
リバイバルやドローソース切ったりまではしない方が良いな
ペリラルバで専用構築した方が良さそう
>>182 ある程度慣れてくると相手のターンの内に自分がするべき行動が頭に入ってくる
んで自分のターン回ってきたらそれを実行するだけ
>>180 チャリオット使うとか準備方法は多種多様色々あるさ
コンジャラーの使い方でも、配置して次のターンにチャリオットで進行方向に持ってきて
即領地能力っていう飛ばし方もあるし
まぁ単純にテレキネシスと組み合わせると強い
そして爆弾が必要無くなるという
あんまり早くカチャカチャ操作するのも必死すぎてちょっと気持ち悪い
そういえば発売日直後は手札を高速で隠すプレイしてる人たまに居たけど、最近は見ないな
恥ずかしくなって辞めたのかな
ミノさんは時代に合わせてコロコロ性能変える奴等とは違って
初代からあのステータス、コストをずっと守り続けてる硬派な男
走りブック使いはやたらカチャカチャ高速操作する人が多い印象
侵略ブックはアイテムとか考えてるせいか長考が多い
そりゃそうだろう
>>185 バイタリティ積んでマーネス色々応用きいてオススメ
>>186 一応ドリキャス時代からプレイしてるけど、まだ慣れてないのかな
見えないくらい高速操作になってるのは回線の調子が悪くてラグってるだけっぽい
そういう人はたいてい途中で落ちる
ミノさんよりハーピーのほうが悲惨だと思うんだよな。
イビブラ1発で落ちる、火力もない、コストも安いわけじゃない
ドラゴンフライ並に低コストだったら入れてもいいのに
画廊でミノタウロスとハーピーが渡り合うイラストを見ると
実戦じゃあ絶対にお目にかかれない光景だよなとやるせない気持ちになる
カルドやるようになってから電池が全然持たなくなった
朝満タンで昼に30分ぐらいやって夜9時ぐらいに帰ってきたら電池切れてる
初期からやってるけど最近は1試合ずっと相手のターンも見て集中してやると疲れる
だから一息つく為に時間掛けるってのはあるなぁ
こんなおっさんを許して欲しい
駄目だ再構築しよう駄目すぎる
201 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:47:23.77 ID:Zmzsq5Ne0
みんなネット対戦に熱心なのか。
俺はメインシナリオクリア後の裏シナリオに挑んでるがこれキツイわーww
リトライしまくり。
最初のステージで第10話までやっとこさ行ったが他のステージも相応に分量があるのか。
どこかで見切り付けてネット対戦デビューした方が良いのかな。
今終わった対戦で僕が勝ったんですけど
結果画面に移らずにそのままにしてて
他の人も終われなかったみたいなんで申し訳ないです
次からは気をつけます
うぎゃあ上げてしまってスマン。
しかしこれ、歴代の3DSソフトで最長遊戯時間記録更新しそうな勢いだな。
マリカ90時間、mirai120時間を超えるか!?カルド。
失礼タイミング
なんかランキングにやたら焼きが増えた気がする
しかも案の定最下位になってるし何がしたいのか……
てかミノもハーピも弱くないけどな。
ハーピー極まれに使う事あるけど全然悪くないし
やたらHP30を軽視されがちな中でちゃんと移動できて領地確保してくれるだけで問題ない
クレイモアもハーピーも弱くないよ。ミノさん入れるならゴーレム使うけどな
>>203 ありがたう。好みのデッキを組めそうなくらいカードが貯まったらネットに参戦するぜ。
上級セプターの皆さんはモンハンの遊戯時間と良い勝負なのでしょうな…。
ホリグレ使った天トラコンボとかウィスプ育てて200Gドレインとか
流石にドマイナーなコンボじゃ野良相方に理解されない・・・
やっぱ野良同盟は普通のブックで挑むのが正しい選択なのかな?
何がしたいのってそりゃ焼きたいんでしょう
レベル4ボンズが水ルートに3匹いるという絶望的状況だが勝つことができた・・・
それを全て華麗に素ダイスで通過するこちらのダイス運が良かったのもあるがw
>>209 役に立ってりゃどんなブックでも問題ない
偏ったブック使うなら自分の腕と相談して使うべき
最近、水には負けないけど風には勝てない俺
だれでも対戦での追加ブックカバーはどこまであるんだろうか…?
1000戦とかあるとしたらさすがに取れる気がしないw
単独ソフトで収集要素コンプできないのは厳しいなと思う今日この頃。
試合終了後にお辞儀アイコンだそうとしたら、悲しんでるようなアイコンがそばにあって間違えて送信してしまった・・・
指が太いのでたまにやっちゃうんだけど、気分をわるくさせてしまったかも。くすん。
>>206 3年前からお前とまったく同じ台詞いうやつが必ず定期的に現れるのだが
心理読めすぎてウケるw
チョイスに焼きブックが多いという話を3年前からしてるやつがいるとは知らなかったな
219 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 02:07:10.63 ID:h1ONTWN60
れプラコーンブックってライフォ並みに攻撃ブックになるなー
ウィークネス+レプラ+チェンジプルプでほぼすべての相手が死ぬし、
当然のように積んでいるストームこーざーも、サルファバルーンに
持たせて突っ込むと凶悪な強さを持つし。
プルフもコーザーもジェイドフォークと相性が良いし。
レプラ+ダイナマイトはいざという時の切り札にもなるし。
問題点はほしいときにアイテムがないことが多いのと
攻略後落とされやすいことかな
一応カゼアスでレプラ自信の防御もできるけど...
>>218 ダムウッドに焼きはほとんどいなかった
今は増えた
これで理解できないってどういう脳みそしてるんだか
ラストクローラーってどう考えても劣化グレムリンだよね
なんかうまい使い方ないもんかな?
初心者が混ざると波乱があって面白いとさっき痛感したわ
良くも悪くも予想できないのは楽しい
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 02:09:38.32 ID:5WMpz2iNO
プロセプター様と組んでしまった様だ
領地コマンドや移動する度にひたすら×を出されまくり
相手のブッキ的に無双できると思ってばらまいたデコイさんは回収され
高額領地踏んじゃった時はすっげー怒ってらっしゃった
どうしようもない時もあるんだよ(´つω;`)
ひたすら道具セプターみたいな動きで頑張ったけど大差で負け
俺もまだまだなのは認めるけど
相手組はグッドアイコンとか笑顔アイコン出し合って楽しそうだったな〜…
一人目魔力枯渇2回
二人目魔力枯渇2回
三人目AI&総魔力5647
四人目自分&総魔力5700
ビギナールームで初心者相手にAIが本気出すからムキになってみんなまとめて
ボコボコにしちまった…最初にあった挨拶が対戦後になかったし…
トラウマになってなければいいんだが…二度とダゴン見たくないとか思ってるだろうなぁ…
序盤からテンペカタス手札に満載でしかも撃って来たりしたらそりゃ誰もレベル上げないから泥仕合ですよ
40Rのマラソンですよ
なんでラストクローラーは領地コストがあるのか理解できない
「新しいカードは使って欲しい」とか言ってたくせに
グレムリンの劣化じゃん
ラストクロウラーはばら撒いた援護に横付けして粘着するくらいか
さっきラストクロウラー使ってる人と組んで勝ったときは嬉しかったな
最近自分のプレイングに自信がなくなってきた
さらに自分は他人の領地に止まりまくり、自分の領地はことごとく越されていく気がする病が・・・
カルドってどうやって勝つんだっけ(´;ω;`)
ちょっと訊きたいんだけど、ある程度育った自バルキリーLv3(ST&MHP50ぐらいと仮定)の隣に他人の領地が作られたら、どう行動する?
自領レベル以上になったら or 相手の総魔力を見て移動侵略? そのまま突っ張って拠点化? あるいは他の拠点向きクリ(フレイムロードとか)と交換?
HW2のいいところを教えてもらおーか
>>182 手札見せないプレイが必要な時もあれば手札見てもらう必要がある時もある
脅し用に入れたテンペとか
>>229 そんなもん横付けされたクリと敵の武器とブックタイプによるとしか言えんがな
>>226 それなんだよねー
領地コストありでこの能力ならせめてステータスが40/40は欲しかった
>>230 チョイスでリコールしたあともう一回城が踏める
グレムリンがチートだからってクロウラーさんが言ってた
237 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 02:24:02.40 ID:h1ONTWN60
累計が150時間こしているw
会社以外ほとんどやっていたことになるのかなー
8月上旬にカルドDSの200時間をこし、
8月中にMH3gの250時間を超しそうだ。
本体がDSのころも含めるとカルドDSもすごいやっているからこえることはないのかな
今もたまにやって増え続けているレギンの1500hを越えることは
なさそうだけど
今気付いたけど2時半だwさっさと寝よ
>>229 隣がナイキーなら先に殴るのもアリ
それ以外なら拠点化でいんじゃない?
先制50/50応援持ちを拠点にできないならもうボンズ以外使えないよ
>>229 その領地が一番安全そうなら拠点化。
他に投資先があるなら放置。
相手が達成しそうならLv5捨ててでも侵略。
これ以外ありえない。
バルキリーのMHPを育てるようなブックだから勝てないんじゃね
そもそもこれだけコロッサスが多い中、ボンズで必ず守れるとも思わない
俺も会社のために寝よう
最後ダイスに嫌われて交換前に踏まれて落ちるとかカルドだなあ
同盟戦が楽しいがアイコン指示はしない、それがまた楽しい相棒の意思を尊重
もやもやしたけど
買おうか迷っていて聞きたいのですが、
オンライン対戦のマッチングは4人集まるのにどのくらい時間がかかりますか?
夜8時〜12時くらいと深夜〜明け方でのマッチング時間を教えて欲しいです
バルキリーのMHPをあげて何が悪い!
スポーツの交代枠と同じようにアイコンも回数制限すればいい
それならここぞって時にしか出せなくなる
もっとも、スペクターでマックス出たり、ソウルコレクターのSTが200超えたりしたときにアイコンでやり取りしづらいのも悲しいことだが
>>243 今だと1〜5分かな
5分たって集まらないときは回線厳しい人に繋がった可能性高いので入りなおし
>>229 育てたバルキリーをフレイムロードに交換する意味が分からないし、
そもそも交換を考えるくらいならちんたら育てないで、
最初からバを一匹置くだけで50/50先制の領地の完成じゃん。
クローラーさんの水コストはエグザーイルされないためのものなんかね
ハンデ7で出てくるクローラーさんはすげーウザいモンがあったよw
バさんの隣にそっと置かれるアメーバさんやシェルクリーパーさん
セフトにはセフトすりゃいいんだなあ
こちらも敵もセフト持ってる状態でこっちがメテオ握ってたんで、
奪われて高額領地に打たれるのが怖いから大して旨みのない所にぶち込んじゃったぜ
次のターン相方がそれを教えるようにセフトをセフトしててなんかこっぱずかしかったw
チョイスだと〜を育ててる間に達成されちゃうよ
相手の傾向見て置いて守れるクリを上げてくしかない
うちのハリケーンレベル4(バイタリ)に意気揚々とバタリン持って突っ込んできたコカトリスさんを見て
ダーマスでもいたっけな・・・?とかちょっと弱気になったよ
>>250 やめろ!
バサルトアイドルぶつけんぞ!
>>247 レスありがとうございます
この時間帯なのに速いですね検討してみます
>>254 というか、バサルトアイドルで
バさんが四方八方飛び回るブックを考えたかったんだけど、
上手く行かなかった。今の自分のバさんはただの手札破壊に怯える
クリーチャーで可哀相なんだぜ…
さっきの同盟戦は、ほぼ完璧だった。
カーバンフライさんを置けたし、シルバーブロウは決まるし、空侵略も上手く出来た。
あとはコインを上手く使えたら
>>257 そうか、拠点ならボーテありなんだね
イグザイルも怖くないし
火の拠点いつもどうしようか悩んでたけど
良い考えだ、ありがとう
俺火単
相手パートナー含めてウロボロス3人
なんかオフゲーやってる気分だった
ミスりまくりで死にたかったぜ
ビギナー久々に入ったけど みんな個性的なブックで面白かったわ
MHP100まで育ってオラブレ持って突っ込んでくるファンゴノイドさんぱねぇっす
面白いブック組みたいけど同盟じゃ使いにくいしノーマルは過疎ってるしでなかなか難しいなぁ
>>232 それもそうだよねすまん
一応その時は隣ケルベロスLv3+ランプロ、相手武器なし>後にライフスティーラー、
自防具はガセアスで侵略寄り火援護ブックだった
でこっちが3位で向こうさん2位、攻めてはこないだろと思ったらライフスティーラーを引いた途端に移動してきた
結局別の人が元ケルベロス領地をとった勢いそのままで1位になったんだけど、ガセアス以外に大した手が引けなかった自分の運が悪かったのかな・・・
>>238 >>248 ありがとねー
50/50先制援護でも落とされちゃう経験をついさっきしたんで、それが自信喪失に拍車をかけてるのかもorz
>>239 具体案ありがとう、考え方は自分もあんまり変わらないはずなんだけどなぁ
>>240 それはいわないでw
直近のブックでの経験ってだけで他もいろいろ試してはいるんだけどね
別に屋根つけたからって交換しちゃいけない理由はないんだがなあ
上げたからランプロするけど、その先アイテム無しで守れないのに守れるクリーチャーに交換しないのまではシラン
>>263 ケロちゃんとライフスティーラーなら先制で倒せたろうになんでガセアス使ったのか…
バジリスクがアースアムル持ってるとかならまだしも…
>>265 ・・・そうか、先制はガーゴイルだったっけ・・・
俺疲れてるのかな・・・orz
>>230 アリーナポイント3000くらいある人がHW2・3を入れてるのは見た
しかもけっこう上手に使ってて、相手を高額地に踏ませたり自分が城に入って領地コマンド使うのに使ったり
なんでホリグレ捨ててHW3なんてかかえてるんだろうとか思ったけど、使い方見てて自分も入れたくなった
>>266 バルちゃんレベル5にしといて援護用のHPそこそこのクリ持ってればおおかた守れたんとちゃう
>>267 今のランキングは、初手に会った場合のHW2&3は価値が高いのだよ。
後半はクイックサンド的に踏ませられるしねー さすがにホリグレの方が価値あるとは思うが
ランクの三人戦で粉とゴブに当たってうわあああああああああああああ
と思ってたら、潰し合ってくれて余裕でした^q^
>>268 そだね、資金繰りとブック構成をもうちょっと見つめ直してみる
あと冷静さを失わないことorz
レスくれた人ありがとう、根っからのカルドスキーだしハングリー精神でまた明日帰宅したらがんがるよ
時間もやばいし今日は就寝。明日はいい流れがきますように
イカサマみたいなダイス目やめて、さすがに寝ようと思ってたのに
負けるなら負ける、勝つなら勝つでハラハラさせすぎないで
>>234>>267 土地位置で重要なところがはっきりしてると小さい目のホリワも価値でるんだろうね。
あと、分岐と分岐の距離によって意表を突くクイックサンド代わりになるのもわかる。
今までHW8しかいれなかったけど、色々いれてみようかな…。
ホリグレ捨てるのは凄い選択だな。
ラストゲーム、むちゃくちゃ指示厨になってしまった
テレポートを使ってもらえばよかったな…
しかし全員水は壮絶だったわ
開幕コケて1位は無理だなと思いつつ2位を取っていくスタイル
さっき久々に同盟戦いったんだけどみんな自分よりはるかにポイント高くて
指示してもらって何とかやって勝てたけど足引っ張ってたなorz
スレで言われて焼きやらウイッチやらがくるかと思ったら水使いな人が多くて驚いた
最終ラウンドビタで城とまりで勝った相方さん指示の意図が全然わからなくてごめんね。勝ててよかったありがとう。
>>273 ほとんどのカードにちゃんと利用価値があるのがカルドのいいとこだとおもうよ
対人だと普段使わないカードの意外な使い道がわかったりして
このゲームは負けても得られるものが多いなーって思う
>>279 ほとんどって言ったじゃん! っていう逃げはだめでしょうか・・・
俺には使いこなせないけど、誰か使いこなせる人はいるよ
きっといるよ、きっと・・・
対象のセプターは2ラウンドの間ターン開始時のドローがなくなる
とかあったら面白いかな。入れないけど
だいぶ前にこのスレで、味方コンピューターにバインドすればよくね?ってのを見てちょっと関心した
あいつら動くと余計なことしないから、金だけ渡して黙らせとくのはアリかもしれん
>>274 もしかしたら同じゲームだったかも…?
俺は火と水使ってたんだけども全員ほぼ水で驚いた。
セカンドに似たような効果でデスペアーってやつがあったような
引いたカードをそのまま捨てる、だけど結構嫌いなカードだったわ
>>279 タイマン用ロックブック
セカンドの頃は150Gとか無かったからペイン・バックワード・アポーツ・カオパニとか組み合わせ
完璧に最終Rまで双六させることが出来た
デスペアーの妨害性能は高かったな
デスペアーを解除できるスペルを引く可能性を排除するので、正にカード名通り「絶望」
あと、引いたカードはこれですよーと表示してからバリン!と行くので精神的ダメージもなかなか
ブラスアイドルがあるとさらに大ダメージ
まぁ特定の一人を潰すのにしか使えないから、タイマン以外で使う人はほぼいなかったね
同盟でデスペアーあったらブックワームとデスペアでキチガイじみたことになるな
>>279 バインドならHW0で高額地にハメられた同盟相手を救うことができる
AIがやってた
3DSだと@150あればマジブでLV5に出来るのにって状況は結構あるから
相方に使うのは意外とありかもしれない・・・
素直にGトーテムばら撒いたほうが早いなw
というかセプター呪いならHW0上書きして消せるからなんでもいいのか
クイックサンドでハメられそうになった時にバインドで回避して更に150ゲットしたら
何だコイツ!?と相手を驚かせるくらいはできるかもしれないなー…
ついにバインド4積みの時代か…。
>>291 流石に敵の先踏みとかがないとクイサンは防げない
防げるのは0の連続踏みだけ
クイックサンドを回避するだけならいくらでも汎用性の高いカードが他にあるのは勿論だけど、
なんかバインドも緊急回避としてはそんなに悪くないように思えるなw
他にも使い道があれば対策の一環として採用できなくもない…かも
>>293 2回バインド使ってクイサンを避けるッッ
あとはカタス焼きの城前歩数調整とかくらいしか思いつかねぇ
でもバインドのコスト60+生贄なんだよな、自縄の場合コスト30に低下+ドローとかなら良かったのに
1対3の同盟戦なら使えるかも12ターン連続バインドとか胸熱
バインドを対策用に常に手札に持つほど余裕がないわな
>>296 ブラス リバイバル フォーサイトでバインドを確保し続ければ。。。ゴクリ
と思ったけど連続は無理か
DS版のバインドの絵はいい
>>299 連続で出来たとしてもそのうち自分のGが尽きて相手の高額踏む罠
>>301 思いなおしたができるかも
Aがバインドで縛る→1ターンしてからBが別のスペルで上書き→Cがバインド→1ターンしてからry
みたいな感じでGはフェアリーライトかけながら周回すれば大丈夫だろう
298の言うように常にバインドを保持し続ければ永久に動けないんじゃなかろうか
縛られる対象はずっとバインドで魔力得続けるわけだから
バインド使わなくていい二人がエコーとドレインマジックで
そこから魔力を引き抜き続ければいいんじゃないかな
同じく150入るスクイーズと比べるとバインド入れる意味が…
300〜入るなら自縄自縛しまくるけど敵に使えなくなるし難しいカードだな
どんな効果がついてたら使う?
案1、自分にかけた場合コスト半減or無し+1枚ドロー
案2、かけられたセプターは、縛られてる間、スペルの対象にならない
案3、効果・コストはそのまま、もらえる魔力が周回数x60
反町隆史ブック作ったけどまじつえーわ
コダマにライフスティーラーつけたら雪辱で60減るの?
>>305 言いたい事も言えないこんな世の中じゃ SpittingCobra
同盟戦やっぱ初心者が相方だったら色々指示した方がいいのかな
されたら不快な思いするかもと思ってしないようにしてるが、セオリー的なものを分かってもらえないのもアレだしな
自分もまだまだ若輩者だからどんどん指示欲しいけど
案4 アバターが緊縛状態になる
>>308 おれアリーナポイントかなり低いけど、対CPUとワイヤレス対戦はやってるから結構動けるよ
指示されてる人みるとすげーやりにくそう
案5 進行方向を選べる。自分なら城過ぎてとか使えばいいし、土壇場のサンドやケルピー回避に
基本指示しないとダメな人達は動きみてりゃわかるから
きっと成長してくれるだろうと思って、負けるとわかっててもあえて好きなようにやらせてあげてるよ
あのアイコンでは意図は全く伝わらんからな
てかいつからバインドは御褒美になったんだろうか・・・
これも時代の流れってやつかな・・・?
初代の頃はツンデレとかヤンデレとかもなかったはずw
セオリー無視の勝ち筋が見えたときは指示っぽいの出すけど
大抵スルーされてorzってなるよね
あとお願いですからウイッチ嵌め食らってるときは問答無用で高額地売ってください;;
土地確保が最重要課題のマルセスでバンバン土地売られたら詰むに決まってますorz
ヤンデレっぽいのはいたような・・・なんか雪のとこに
>>185 リバイバルは2枚くらい積んだ方が良いと思うよ
リバイバル自体腐らないカードだし、ST50HP70のクリーチャーがお手軽に出来るのはやっぱり強い
ところで今作で相性のいい二色の組み合わせって何なの
318 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 06:47:01.70 ID:UkJITKarO
何時の時代だ古い
猫ちゃんシリーズって全体麻痺掛けたらエグザイルできる?
他の全体呪いだと対象にならないんかな
防魔の特性と全体魔法の相性がもうひとつ飲み込めん・・・・
ぬこに麻痺かければコロちゃんで行進できるお
バロンにサクヤ打つ癖が直らない
324 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2012/07/25(水) 07:35:15.32 ID:TBZt88IP0
CPU戦連続で1が出るのはメダルに記録が残るからいいが間に2とか挟んでくるのが
タチが悪い。てゆーかまじで3DS潰してえ。ダイスの目が悪すぎるとイライラしてくる。
そして合間に入るCPUのカットイン死ね
>>321 ケットシーならできる グリマルキンは×
あと防魔に全体呪いは有効
>>316 リバイバルって普通のブックなら基本的に撃ったら損するカードでしょ
そりゃラルバ積んでるブックだったら腐らないが
ハイランダーデッキであまり見ないカード入れて驚かせたい
土地呪いよりブラックアウトやグラビティが怖いと思い知った
329 :
321:2012/07/25(水) 07:53:52.25 ID:I2wOxJIK0
>>325 レスthanks
全体系撃ちまくります
ガルーダ軍団に圧殺されました
何かギャフンと言わせる手はないでしょうか
>>330 メデューサ、ワーウルフ、ラットハンター
ワーウルフとか一万年と二千年ぶりに聞いた
一億と二千年後も使えない
ボージェスを配置するだけであら不思議
お手軽わんこ製造機のできあがり
モスマンのお供に2匹ほどいかが
>>326 引きが偏った時なんかは良いと思うがね。
中〜終盤に欲しいカードや防具を最初に引き過ぎてぐぬぬ…ってのはよくある
>>330 ボーテックス、ルナティックヘア(要防具)、デコイ
ワーウルフ以上に、ウルフは見ないな。
犬猫ブックでも作ってみるか。
ちょっとウルフみて愕然とした
3枚しか持ってない…
風使ってるとガルーダ+グレムリンアムルがどうしようもないな…。
>>330 つ海坊主
もしくは地ブック使うとかどうよ
モロックのやつ、連鎖は計算式が複雑になるから嫌いとか言ってる
…やっぱりこの人おばかさんらしい
そのお馬鹿さんの弟子という設定のマイアバター
ロボブックは正義
リフレクバンドルギアは正義。
ガミジンとバルベリトはホモ
操作状況の不一致で落ちたー
いい試合だったのに
ノーマル全然人いないじゃないか
どうなってんだ…
ステージがだるいからランキングはやりたくないし…
同盟戦だけやってろってことか
あほか
ランク上位1500とか無理ゲすぎワロタ
LL来る前に同盟戦は終了するけど、何かしらを合わせてくるんだろうか?
Vブックは一通り出揃った感があるからそろそろ新カードがくるとうれしいな。
Vブックを一まとめにできるようになったらなおうれしい。
カードコレクションを今頃始めたんだが、ホーリーラマエロ過ぎワロタ
お・・おう・・?
おまかせブック「強打の火」「無効化の水」か…地風のブックも後日来るかな。
おまかせブック専用フロアが常設でもいいんじゃないかと思ってきたw
犬猫ブックを試運転してきたが……うん、弱いな。
ウルフ含め、序盤の土地確保についてはそれなりに機能したんだが、
終盤は火力&防御力不足でどうにもならん。
拠点になりそうなのが、グリマルとヘルハウンドくらいって、どういうことなの……。
火力もケルベロス+ラットハンターのコンボぐらいしかないし。
あとは、ワーウルフからバニシングレイで切り崩し、ブリンクスで奪ってピースで守る、という戦術しかないかなぁ。
ここまで書いて、……なんで、俺、こんな苦労してるんだろう。
どうせ倒されるんならゴールドグースを入れよう!
ストーリーモードでレオがカードいっぱいで5ターン目くらいに即親父のカード捨てたのは興冷めした。
セプタータグや3DSの都道府県設定を参考にで県別の対抗戦や県内ランキングができたらいいなと少し思った。
>>353 キメラは猫に入りますか?w
ケルベロスは普通にボーパルでぶん殴ったほうがいい気がする
あんま意味無いけど、ヘルハウンドの欠点も補えるし
犬:・ウルフ・ワーウルフ・ヘルハウンド・ケルベロス・グロースボディ
猫:グリマルキン・ケットシー・ケットシー・ブリンクス・ライフフォース
意外と優秀だな
>353
ケット・シーが拠点にならんとな
俺もロボットブックを作ろうとしたけど、
バンドルギア完成かサルファバルーン、良くてゴーレムしか拠点候補がおらず
一番打撃力が強いのがスチームギアという無理ゲーに行き着いたな・・・ リビングソードwithリビングスピアとかは夢に溢れてたけど
ゴブリンを除けば人ブックとアンデッドブックくらいじゃないの、まともに組めるのは
馬ブックを作ろうと見た目が馬っぽいヤツを詰め込んだら
ケンタウロス・ペガサス・ナイトメア・スレイプニル・パラディン・アイアンアイドル
と、風で統一できて意外とガチな構成になったのでびっくりした。
やっとがっぽり100枚集まったぜ。
セプ子の笑顔に癒される
>>354 グースかー、MHPが低いのが多いのが難かも。
>>356 キメラかw
バナナはおやつに入りますか、的な。
ネコ科だと言い張って、入れちまおうかな。
>>357 そうか、スペルも犬猫で統一しないとな!
って、これ以上、俺を追いつめるなw
>>358 ケットシーはなぜか俺の中で信頼値が低いんだよな。よく考えたら、ヘルハウンドよりはましか。
>>359 ロマンブックには夢が詰まってるよな。
おおむね、詰まってるのは夢だけだけどw
PS2時代だけどウチのローカル対戦環境は3人対戦だったから、少々戦闘に弱くても領地数は確保できてて不意打ちレベルアップ→ゴールってゲームもわりとあったなー
そういう意味で4人対戦メインだと趣味ブックは厳しいんだろうね。
>>366 ああ・・・忘れてた。お前も馬っぽい顔してたな・・・そういえば
獣人ブックはいけそうだけどな
トロージャンホースも入れたげてよぉ
>>367 トロージャンホースも仲間に入れてあげて!
女の子ブックに見せかけてアンゴスツーラやGアメーバ、ゼラチンキューブも入れてみるっていう
この手のテーマブックは候補がよほど多くない限りは全種類強制編入するものなんだろうか?
実用を考えるならある程度絞ったほうが有利だよね。
単体で運用できないホースはゴミだと教えたはずだが
トロイ入れるならターンオーバー欲しくなりそうだな<馬ブック
パラディンがST下がるけど、無即死と再生のを活かすなら下がっても問題なさそう
>>362 ちょ、一部人乗ってるwww
けどスライムナイトはスライム種だということを考えるとパラディンが馬である可能性が微レ存・・・?
>>372 アンデッドブックを作ったときはある程度絞ったな。
見栄え的にもグールやスケルトン多めのほうが相手にもコンセプトがわかりやすいだろうし。
イメージとしては遊戯王のインセクター羽蛾とかゴースト骨塚みたいなものを相手に与えたい。
はっ 虫ブック・・・・
トロージャンホースはわかってたけど見送ったんだ。
どうしようもならない構成ならヤケで入れてもよかったが
風のメンツで意外と戦えそうだったからあえて不採用として
ネタ枠はアイアンアイドルに担ってもらうことにしたんだ。
トロージャンホースが馬としての存在意義すら否定され今夜も枕を涙で濡らすことになる
だってあれただの木じゃん
バルキリーやらトロルやら各種ジャイアントやらで北欧神話ブックとかも作れそうだな。
オーディンランスがEカードなのが難だが。
中に人が入ってるしね
このスレはトロージャンホースをけなすスレになりました。
やーっとオールコンプリートだよ
最後はインフルエンスだった…。
無機物ブックなら入るか!?
人間ブック作ってみよう。亜人は除外で。
じゃあ俺は宇宙人ブック作るぜ!
>>359 俺はバイタリティ4積みで撒いたスチームギアやシーフを固めてるよ
拠点はリフレクバトルギアβ、出来るならリフレクバンドルギア
ちなみに俺の機兵ブックはメカと人間だけなので特殊作戦っぽくしてる
>>353 コンセプトプックで拠点が守れないとゆー人には、
ネクロスカラベ4枚積みおすすめ
一回踏ませれば元が取れるし、ゾンビになってもネクロスカラベがあれば何度でも守れる
リフォームはカンベンしてください
犬にトウテツさん忘れるなよ・・
拠点候補としては一番なんじゃないか
やっとモロックハンデ5終えてドットN手に入れた( ;´Д`)
これロボと色合い合うしシックでオサレね
パラディン、ナイト主力の騎士ブックなら見た事あるな
同盟戦の相方でかなり頼りになった
タクティクスオウガブックなら組めるよ、さすがにアイテムとかスペルは無理だがw
カルドは謎にUMAが豊富かつ優秀だから、UMAブックは強そうだ
領地コストはつらいかもだが
トウテツさんは、まじで忘れてたわ……さっそく組みなおしてくる!
またおまかせブック追加か
それよりカード配信してくれ
ダメージスペルも手札破壊も呪い系も足も持たずに かといってクリ撒くことも侵略することもほぼしないで
こっちの行動には毎度X連打してくるやつと同盟になったんだけど何なの?
てめーは結局何ひとつしてねーのにプロ気どりなの?
しかもイビブラ飛び交ってる場なのに
唯一LV上げてる俺のペガサスをわざわざ火に地変してまでガスクラに変えやがったせいで
案の定即打ちされてもはや逆転の目なし状態なんだから いい加減だまってくれと.
396 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 11:33:12.48 ID:njZVkbCX0
3枚入れた要のカードが20ターン来ない
>>396 往々にしてあること
圧縮して運を掴みにいくのだ
ブック復帰スペルとフォーサイトおすすめ
>395
ネット対戦な以上、どうしても合わない人は出てくる。
[困り顔][時計]マークでも出して、後は無心にダイス振ってクリ置いてレベル上げる作業を機械的に続けるのがいいよ。
異次元ブック組むぜ!
ワンダーウォール イクストル デスゲイズ イグニズファツィ
うん無理
おまかせ枚数とアイテムクリーチャースペルの枚数だけ指定でいいから
オリジナルおまかせブック作りたいなー
>>395 その様子だとペガサスが坊魔ついてることも知らなそうだな
>>395 自分が前指示厨にあったからそのまねをしてみてるのかも
いやそいつの場合指示厨じゃなくても支持しないと足を引っ張るだけだわ
割と先制主体ブックが同盟戦で成績いいんだが
これは運良く相手に先制ブックがいないのもあるからなんだろうか
仮にかち合ってしまった場合って、ノーガードの殴り合いになんのかな?
アワーグラスにも限りがあるし
でかい口叩きながらハンデありで勝負するぜネス情けなさすぎる…
セカンドのころのかっこよさはどこへ
>>406 ハンデではなくセプターが本気を出すと場を制圧した状態から始まる可能性も
描写的にも、ハンデもセプターの力の一部ってのが一番納得できるけど、
それだとハンデの一つも付けられないのに最強最強言われてる主人公って増々なんなんだって話に
>405
さすがにそんな風には感じなかったが,とにかく意図が不明で…
まずブック内容も何やりたいのかわかんない(スペルほとんど無いのにクリもほとんどない.ライフォでもない)し,
大差で負けてるのに思い切った手を打とうとしてもX連打.
そいつが手持ちのバルキリで次に踏みそうな敵のLV5バアルを落とすのに賭けて
わざわざリベレーション使ってまで無価値な土地を火に地変したんだと思ったんで
俺の目の前高額だけどヘイスト使わずにシャッターで相手のカウンター割ろうとしたんだがそれもX??
どのみち踏んだところで失う土地すらないハズなんだが…
おまかせブックがどんどん配信されるのは構わないんだけど
どういう場面で使えばいいのかさっぱり分からん
フレンドとおまかせブック同盟戦やるとおもしろいよ。
見慣れない限られたカードでできる事を模索する感覚は悪くない。
スペシャルとは別におまかせ限定のフロアやっぱ欲しいよなあ
流石にフロア候補三つになると人口散っちゃうか
ゼネスは行動パターン的にも強化版ザゴルって感じだからな。
正々堂々ハンデありで勝負しろみたいなノリなのかもしれん。
広いならいいがデュナンで5000はハンデ差で押し切られるからムカつく。分岐もないしまじ運任せ
協力戦最終なんてゼネス10とゼネスパワーを注入されたライバーン9だしな・・・
>>410 お前はオレにあわせてろ、自分の土地あげてんじゃねえ
言う事聞かないなら全て俺の土地にかえる、やられようがしったこっちゃない。
どうせこんなとこだろ、ランクマでもなにやっても勝てんから錯乱してるんでしょ
>>412 おまかせブック同盟戦かー、面白そうだね!
カオスな展開でパニックになりそうだぜ
おまかせブック配信するなら
おまかせブックフロアくらい常設にしといてくれー
>>409 負けても何度でもやり直せる。
事前に相手のブックの内容を調べられる。
主人公ほどハンデもらってる奴いないだろ!
ランドレウィッチブックワーム積みまくってる性格悪い奴を侵略ブックでボロボロにするのは楽しいw
デュナンは戦術も糞もないから嫌い。
ザゴルみたいな奴が一番有利とか
軟体動物ブックどう?タコ・ワーム以外に軟体動物いたかな?
軟体というか不定形生物ならアミーバとかバルダンとかガスクラとか
>>422 「〇〇みたいな奴が有利」とかあるなら戦術も糞もあるだろ
デュナンが嫌いだというのには同意するけど
>>420 CPU「押させるなァーーーッ!」
俺ら「いいや!限界だ(HOMEボタンを)押すね!今だッ!」
>>421 うまく回った時の感じが忘れられなくて止めないんだろうな…。
対策するのが当たり前になってる現状、そんな事はそうそう無いと思うんだが。
…あれ、これなんてパチンカス?
>>424 バルダンダースとか?
勝者速報の男研究生のかけてるのが
インテリメガネじゃなくてなんでグラサンなの
違和感がすごいんだけど
最近切断されるのにも慣れてきて、綺麗に切断されるのにはなにも感じなくなってきた
切断するようなのはどうせ後1ヶ月もしたらいなくなるだろ
それよりフリーズすんのを何とかして欲しい
431 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 12:30:56.98 ID:yBtlZVG60
はやくサンダービークとエイドロン配信してくんねーかな。
びーく50/20水クリーチャー麻痺水クリーチャーの攻撃無効化先制 C60+風
えいどろん 30/40 C40+生贄
ラストの数ターンの爆上げまでいかにステルス連鎖現金輸送するかであった
やっぱり地変ないとダメだな
時をかけるマトックテイル
「未来でマットク」
風はジーニーかセイレーンがきてくれればいい。
深刻な拠点不足
いろいろ調整していくうちに迷走するけど、足スペルだけは一定数必須だなとつくづく思う。
素ダイスほど当てにならないものは無い。CPUと足勝負しても勝てる気がしないw
素ダイス最大値6のマップでHW8やヘイストを駆使してもCPUの素ダイスに移動負けするとかどういうことなの…
ワイバーンで
>>435 ダメじゃないけどレベラーって水でいったらジャイアントに拠点任せるようなもんだしなぁ。
CPU戦だと手加減されてるんじゃないかってぐらいダイス運の良い俺のような奴もいる
>>430 マッチング画面で全員晴れでも安心できないのはどうなんだろうねぇ…。
アリーナP20の初心者を置いて逃げる4桁セプターとかね。
切断しても天気悪くならないの、これ?
>>434 ガンジィとかペガサスとか。
巻物無効があるから無効化アイテムを抱えてたら堅いよ
拠点用の条件きついクリよりも置きやすくてそこそこ性能のクリを拠点化したほうが捗るのがなんとも。
基本的には回避されるし、アイテムさえ抱えておけばとりあえず凌げる。
必殺コンボ系は手札の時点で破壊すればいい。それでも食らったらしょうがない。
>>434 前スレで話題になってたミルメコレオ使おう。マップ次第だけどまだまだ使えるよ。チョイスの長い直線でレベル上げるとみんな他の道いくからいい抑止力になる
ジーニーが居ないせいで俺の無成長粉ブックの拠点が頼りないからこまる
画面にタッチしなくてもいいように…
初期に「風の拠点はアプサラス」って言ってた人はどこいったん
しかし援護クリ糞つえーな…アイテムは防御アイテムを除き圧縮できてスペルを積みやすい
武器として使う為のカードも撒きや拠点で一線級の奴揃えとけば事故率も下がる
更にライフォを積むともっと強くなるよ!
・・・それだとただの援護ライフォブックか
おまかせブック増えたのに話題にならない空気さ
おまかせブック限定のランキングをやってみたい
>>445 オーブでこられると紙だしなー
>>440 切断しても曇らない方法があるらしいよ
初心者置いて逃げるプレイヤーはそもそもそのポイントも切断で集めた物なんだろう
なんで勝者速報のアバターはみんな目の下にクマがあるんだろう
移動系スペルでHW8しか積んでない人結構みかけるけど
高額土地踏みとか怖くないんだろうか
453 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 13:18:15.22 ID:ZViyRaMj0
別に落としてしまっても構わんのだろう
7/29(日)バニシングレイ1
7/30(月)バタリングラム1
7/31(火)クレリック
公式が無落としにかかってきてるぞー!!
HW8が4枚あったら結構回避できますし
今回の足大幅に弱体化してますしおすし
HW8だけでも積極的に使っていくのか使いどころまで握っとくのかで全然違うし
2マス先の領地をフライで回避するスリル
高額土地踏みは確かに怖いからいつも序盤から積極的に場を荒らしてアイテム使わせて、
いざ踏んだ時侵略で奪えるようにしてるわ。
HW8だけで充分避けれる
むしろ足ばっかりでスペルの枠圧迫してる人こそもったいないと思う
フライがちょっと重いんだよなぁ
順調に撒けたおかげでもうマナがないから砦なり城なりまで早く辿り着きたい、しかしマナが無くて打てない、序盤はこんな状況になりがち
手札捨てるの毎回悩んでる人がブラスアイドル置いておいおいって思った
ブラスアイドル人気だな
結構な頻度で見かけるわ
ウロボブックが鳴りを潜めてアシッドレインが減ったからか?
と思ったけど昨日ウロボで嫌な目にあったわ・・・
たまに友人三人とカルドをやるんだが
俺が呼びかけて集めたメンツなので友人同士は互いに面識が殆どなく
気安いという理由だけで、誰かが独走しない限り俺に妨害が集中する。
この疑似三対一の勝負に勝ちたいんだが
やはり守備特化ブックがいいのだろうか
それともマジブ速攻狙いがいいか
誰か俺を導いてくれ
インビジ4積み
インビジ
インビジと言いたい所だがあえてグラニット
>>463 同盟戦をどうぞ
お前さんが避雷針になれば相方は好き勝手できる
>>463 ライバーン様を雇って場をかき回して貰う
>>463 キノコとかなら野良でもしばしば1vs3になるからそれとか
ああ4人か、同盟戦でよくね?
>>445 アプサラスを拠点にするなら水のほうがいい
そして1vs3の同盟戦が始まった
一枚挿すならアシッドレインより粉も始末できるデスクラウドに限る
粉とか勝ってるとこ見たことないからどうでもいい
みんなありがとう
インビジか。その存在そのものを忘れてたわ
同盟戦も提案してみる
ひとり初心者がいてイビブラ大好き、
俺の土地踏んだら取り敢えず殴ってくる奴がいるから
ピースランプロリフレク辺りも積んでみようと思う
477 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 13:46:38.64 ID:WKxKXKhr0
同盟はマジで相方ゲーだな
ランキングよりビギナーも多いからやばい
初心者、痛い野郎は仕方ないにしてもせめて雷はスペシャルから排除してくれ
粉風属性出ていけ
こいつのせいで俺のペガサスがとばっちり食らったらたまったもんじゃないわ
上位ランカーとの対戦だと序盤の引きが悪くなるのは何故なんだろうな
>>448 中身は全て既存カードだし、おまかせブックを活用する場が無いから話題にしようがない。
テングとかガルーダもあるし、
風の特徴ってひょっとして内ゲバなんじゃ…
風にこそサラマンダーみたいな奴があれば活躍・・・
どうせテングが巻物しょってきますね
テングは風じゃなくて地水辺りに飛べれば良かった
特に水は天敵らしいのもイクストルさんくらいしかいないし丁度良かったな
>>430 残念なながら前作では3年経過した最後の最後まで
根強く切断魔が 極一部ではなく多数残っていた
逆に切断する愉快犯が増加しまともなプレイヤーは減っていったという
今回の大宮の対策に期待したけど ダメみたい 能力不足だったみたいね 大宮は
ちょっと頑張ったみたいだけど 何も変わってないぽ
水は素で滅茶苦茶硬いわメタクリ居ないわで鉄壁過ぎる
唯一領地確保クリ持ってないのは十分な代価だとは思うけど、それでもなんだかなぁ
おい今日は平日の昼間だぞ?
なんでこんな時間から書き込み多いんだよ。
夏休みかよw
今の同盟戦は噛み合いすぎた
自分はモンスターがブックの3分の2以上入ってる援護ブックで
組んでくれた方は多分ウィッチくらいしか入ってないノーモンスタースペルブック
お互いのブックを足して割ったら普通のブックになるなとか思ったw
あんな楽しい試合はなかったありがとう
別に大してカルドに興味ないから切断ってのはまあ不快だけど解るが
何年も根強くプレイし続けてそれでも切断厨って狂気感じるわ
一部の切断魔は迷惑を通り越して名物の域に達してたしなw
切断もう少し厳しくても良かったのになぁ。
故意じゃない切断にも配慮したのはわかるけど、現状だと天気簡単に回復しすぎじゃねって思う
というか、天気悪化させずに切る方法があるってのが一番ありえない
>>492 50人ぐらい有名な切断魔いたよなw
あれのたちの悪いのはランキングやりまくってたことだ普通の人より
セプタータグからブラックリスト登録出来りゃそれで良いのに
500枚超えたのに全然目ぼしいカードが揃わなくて辛い
切断したらしばらく繋げれないのってマリカだっけ
切断は30分繋げられないとかそのマッチング成立中は繋げられないとかしてほしいね
フレコードでブロックとか出来ないのかね
そしたら切断回数一定以上でそいつのフレコードが晒しランキングに出るとかで
ポケモンは1時間オンになれないんだっけか
カーバンフライってクリーチャー交換で
手札にひっこめたらカードになるの?
でも領地コストが火火じゃ出せない可能性大か・・・
そこでリプレイスですよ
>>501 カードになるけど召喚コストは100G+火火
回収させられたら負けだと思うわ
30分とか1時間とか甘いなあ
まあどっちみちカルドは対処してないんすけどね
リプレイス高いよなぁ意味違うけどリリーフのが好き
切断数回したら一ヶ月不可でいいよ。回線不安定なやつもとばっちり食うだろうが不安定でやってるなら同罪でいいよな。
カーバンフライをリプレイス配置するのは割高だと思うな
そこまでして配置する意味があるのって応援クリーチャーぐらいじゃね
リプレイスはイグザイルと違う方面の、超絶弱体アンサモン的使い方もあるしな
切断したらというか、雷より下のマークを設けて深刻なペナルティを課すべき
回線不調とか事情がある場合もあるし
相手がスカラベ入れてるとたまに刺さる>リプレイス
スカラベ入れてると刺さるってどういうことだよ
手札のゾンビと交換しちゃるってこと?
しかし第2第3のスカラベがあらわれ、ゾンビ無限ループに
援護クリ拠点をコロッサスとかにリプレイスして落とした時のしてやったり感
道具不可キャラに交換させてそのターンで移動侵略とかかな
>511
そう
スカラベ使った後のゾンビは普通すぐに領地コマンドで回収されるからね
リプレイス、手札にクリーチャーがいないと戻ってくるのなw
リプレイス使いこなせる奴すげえと思う
敵さんがこっちのラマをナイトに変えたときは
まあそっちでもいいかと思ったし
今気づいたがまた配信ブック増えててワロタ
おまかせブックばっかこんなに配信しまくってどこで使うんだよ…
7.28こそどのブックにも挿せる優良な雪辱カードかデモトレ配信お願いします
軟体動物ブックどう?タコ・ワーム以外に軟体動物いたかな?
520 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:04:06.09 ID:ZViyRaMj0
何かデジャヴ
>>519 バルダンダースは?見た目だけ軟体っぽい。
二回も聞くくらい気になるなら自分でリストから探せばいいのに
クラーケンを忘れてるんじゃなイカ
レス乞食に餌やるな
>>518 来週は風と地のおまかせブック配信で確定だな
誰かグリフォンから配置制限とってくださいよォ!
おっぱい単組んでみたけど勝てるビジョンが見えん…縛りがキツすぎて勝ち筋がなさすぎだな
強さ云々は別としておっぱいプリンセスがいてくれればまだモチベも維持できるというのに!
同盟でAI化しても強いブックってどんなんかな
いやわざと切断するわけじゃないけど
マジブはほとんど使ってくれん どんどん捨てていく
妨害系も見当違いな撃ち方するし
移動侵略させたら倒せるアイテムあるのにガセアスフォーム使い出すし
なんなんだ どうすりゃいいんだよ
>>518 雪辱:対戦相手にポリモーフとかこないかなぁ
人間ブック作ろうとしたけど思ったよりずっと種類いたのな人間って
>>529 AIは応援・全体効果を忘れないから応援クリやアイドルでごっちゃにしてやればいい
533 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:26:18.49 ID:yBtlZVG60
カードデザインをみさくらなんこつにでも
してもらえばもっと盛り上がるとおもう
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
イカといったらイカ娘
今ランキング戦で4人とも火ブックだったよw
それぞれ戦略が違って面白かった。
うはwww手持ち魔力の計算もできんとか俺終わっとるwww
恥ずかしい…
アーメットやロングボウが採用された理由が分からん。
何故こんな微妙アイテムを…
やはり同盟は連携が取れている方が圧倒的に強いな
アーメットはマジックシールドをゴミカードにしてるというのに
アーメット自体は道具でHP+40の優良アイテムだぜ
・・・いやそのニュートラクロークが一緒にいるからあれなんだけれども
ロングボウはグラディエーターが奪った土地をそのまま防衛するというすごく限定的な状況なら活躍できそう
マイコロンブックでアーメット採用してる人がいたな
HP30+応援10+アーメット40で忍者フュージョンを耐えれるからだとか
同盟戦ハズレランキング
切断厨
スペルしか入れてない
無属性オンリー
領地能力入れまくり(うまい人はうまい)
ライフォ
ガチ初心者
1レベルの土地にも侵略しまくるザゴルブックでつかう
>544
無能なのに自分が上手いと勘違いしてる指示厨 が抜けてる
切断厨以外は全部許容できるけどな。
切断厨はマジで糞
過度な指示は鬱陶しいな
よし、粉ブックは嫌われてないな!
粉は嫌ってないけど、勝てないだろ粉じゃ…って見るたび思ってしまう
故意の切断か回線状態による切断かはしらんが
同盟で一人遺されて事実上2:1になった時の帰りたい度は異常
40/41のクリ一体作るのにどんだけスペルと領地ターン使ってんだよと
粉は使ってて楽しいんだよ
粉は護符があって僻地があるマップならまだなんとか
マジブよりラントラと相性良かったクリだからそこはどうなるだろ
粉はターンオーバーかけるだけで充分じゃないの?
後は高額取ってラントラ
>>551 すげー下手くそな味方が高額踏んだとたん回線切ってその後AIと大逆転して燃えたわ
むしろ相手が両方AIになった時のつまらなさは異常。全員落ちた時みたいに終わりでいいよ
サーガの粉はすごかったんだけどな・・
ファタンズムからのルナティックライトでスピリットウォークまでこぎつけられたら
あとは蹂躙されるだけだった試合とか記憶にあるわ
ここ数日でスペクターさんの信頼度がガタ落ち
スペクター対スペクターでも全く勝てやしねえ
30Gに期待する方が馬鹿だったか・・・
さっきの同盟戦がスゴかった…
失敗もあったし相手も上手かったが、あれは運のせいにもしたいw
一回も二人合わせて2000G突破しなかった、というか一人の資産が1000G越えたのが終盤になってやっとだった
途中からニヤニヤしっぱなしだったわ
>>559 ガルーダ入れてるから風クリがいいんだけどなあ
さっきの試合で風土地に置いてバイタリティまで付けてたのにギアにぬっころされてな・・・
ランダム系はしばらく使わないわ・・・
シェイドは本気防衛には向かないよね。あんまり手間かけないほうがいいと思う。
風属性の土地には別のを置いて、シェイドは「欲しくもないけどとりあえず取っておこう」的な土地に置いた方がいい。
相手の欲しい土地ならなおよし。
シェイドってなんだよシェイドフォークが防衛に向いて(ry
スペクターは光ってるからシェイドとは対極の存在だと思うの
極自然に間違えてたwwww
ブーメラングレムリンでLV1に置かれた地援護でも殺すか
スペクター召喚コスト・・・30G
スペクター防御土地価値・・・時価
スペクターで勝利した感動・・・priceless
基本壁なのにハリケーンさんは微妙に重いしな
>>566 スプライトは
>>562にあるみたいに適当なとこに置く用に使ってるな
水土地に置かれたら多分うざいよねあれ
風は撒きは優秀なんだよな
拠点が安定しないけど
粉はシルバーアイドル置かれるだけで移動侵略が死ぬ
撒きも正直確かに優秀である一方あんま安定しないな
ラマだけは別格だけど
シルバーアイドルを採用するブックには1回しか当たった事がない
それも別にそんなに必要じゃなくね?って感じだったし
>>561 その状況でギアを当ててくる相手も大概男前だな
領地コスト持ちってだいたいどのくらい積むもんなの?
こっち4枚でも序盤に手札で腐るときがある感じなんだけど
>>576 ぶっちゃけ何か狙いがある以外は2枚程度で良い
そんな3枚も4枚も無駄すぎる
序盤無かったらあーなかったわぐらいで済ますのが賢いやり方
スーパーギャンブラーブックって
バルタン4、レイスとリトルグレイ適量、アンバーモス4、スペクター4、プロテウス4
あとはお好みって感じかしら?
ギャンブル系スペルは大体無くなったし
>>578 マップ選ぶけどその名もダブルディーラーという新カードが
>>578 ヨーウィも一応ギャンブルの部類に…入らないかな?
めっちゃ撒けるからユニフォーミティとの相性はなかなか
レイスとか入れるならイエティとかダンピールも入るんでね?
ペリとかコダマとか渋いクリーチャー扱うセプターに出会うとなんか嬉しい
コダマは準メジャーくらいで見る気がする
時は金なりって事で
アスピドケロンも
>>578 バルダンにプリズムワンド持たせるとかなりウザい
地の援護って言ったら
ドリアードサクヤジャッカロープばっかりでコダマさっぱり見ないが
俺がたまたまなのか
地援護使うのにコダマ入れない理由がない
粉は聖堂近くに風土地の塊があって
なおかつ分岐使えば聖堂ぐるぐる回れるようになってて
さらに全体としてはそこそこ広さがあるようなマップでは強いと思う。
ケルダーを配信してください…
普通の地援護にはコダマ入ってないな
援護ライフォには入ってる
その3体に比べるとコダマは汎用性で劣るから枚数は積みにくいな
1枚は入れておきたいカードだけど
フェアリーライトとバロメッツと粉とラントラで自給自足生活を営みたい
そんなマップでのランキングはまだですかね 大宮さん
>>591 俺だったらコダマよりパイロ入れるわ
そいつらの餌にもなるし
>>575 テレキネでボジャノーイ領地に引き込まれた相方のナイトがプリズムワンドを使ってて、
おいおィ…とか思ったらまさかの即死失敗から返り討ちにしてて吹いた
>>589 粉を守るのが大変だろう、シュミラクラムを贈ろう
>>592 前のランキングやろうと思えばできたんじゃねーか?
599 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:44:26.67 ID:U2+ZmBapO
>>597 一度だけクロックアウルも使ってやってた人が居たな
まあ最終的には水の人の領地に初心者らしき人が突っ込んで
努力虚しく短期決着と言う結末だったが
>>593 まー確かに無効対策したいんなら他の属性積めばいいって話か
別に単色に拘る必要もないし
愛用の無単ブックがdisられてたから無単ブック使って同盟戦勝ってきたわ。
よくイール使うけど別にコダマはそんなに怖くないんだよなあ。
そうや クロックアウルがいたか
俺の中で一本道を前後に移動しながらウィッチで嫌がらせするブックというものが思いついた
ちょっくら作ってくるわ
>>601 援護使わないと初回侵攻じゃ返り討ちっていうのが大きいよなあ
もしイールがST20だったなら、軽さもあって片手間で襲われてたんだろうが
コダマの仮想敵ってイールじゃなくね?
>>602 今ならまだ間に合うやめとけ、ただの嫌がらせだけで終わるのが目に見えてる
おい、引きかえして来い!
コダマ4ケルベロス4ライフスティール3の俺に隙は無かった
>>605 クロックアウルでいつでも引き返せるよ、やったね!
HP増えない武器の大量投入にはどうも抵抗がある。
ウィッチは嫌がらせ以上にはなり得ない
テレグノーシスでウィッチで相手4枚で120吸っても、手札一枚使って+30G/-120G
うーん…ランドレにしよっか
結局ウィッチは流行ってるから使われただけで
勝ちには繋がらない
今ではウィッチ入ってる人は下手くそ扱い
キャラデザはガミジンとミュリンが一番変わったな
強くても流行った後は対策取られて使い物にならないよな
マジブとか例外はあるけど
散々使われたが
結局妨害してる暇があったら領地増やした方が良いって結論になったしね
まあ一時的にもおっぱいがいっぱいいたから幸せ
そういやアプサラスあんまり見ないな。
昨日初スペシャル同盟したけど敵が二人ともウィッチ4積み乱射だった
適当に天トラさせてくれるだけで自分たちはぜんぜん投資しないから
まったく負ける要素なしにさくっと勝っちゃったな
ブックが重過ぎる人にはウィッチが序盤刺さるときついんだろうか
コダマでうなぎはトンファー使うんじゃないのか?
援護使ってまで削りとかしょーがないだろ
>>616 もう今じゃウィッチ4積みしてる人は思考停止の馬鹿しか居ないよ
コダマは県政にはなるが決定打にはならない
トンファ使うならもっと違う青天井クリに使わしたいね
コダマトンファもいいけど、ミゴールにブーメラン持たせる方が良い気がしてきた
ダンピール対策にもなるし
俺の今のアプサラスの評価は毛色の違うデコイだな
マリオやイビルには殺されないが結局巻物に弱いし
死ぬときは死ぬ奴だった
>>616 割と重めのブック使ってるけど、
最初の一周さえ終わればその重いクリで片っ端から踏み潰すからそんなに怖くない。
一時的に守らせるのは良いけどいつまでも置いておくのは不安
終盤はむしろ高レベル領地にフュージョンもって突っ込む作業になってるなアプサラス
>>616 トンファー重いしコダマだけならライフスティール一択だよ。ケルベロスがいるならなおのこと
バジ使ってるならトンファーも考慮に入る
ウィッチなんかよりブックワームのほうが嫌
クリーチャー割れるのキチガイすぎる
ミュリンのだらしないおっぱいにビンタしたい
>>623 なんでベルオブロウ消えたんだろうな
あれがあったらレモラも入れて手札破壊ブックが作れたのに
「アプサラスは壊れクリ」で荒らされてた頃が懐かしい
>>626 サクヤやべえ
アプサラスやべえ
ウロボロスやべえ
ウィッチやべえ
次は何がやべえんだろうなw
大宮公認壊れのサンドマンだろ
安定してヤバいマジブに隙は無い
ソルティスやべえ
護符マップで
ラクサス&ブーメランやべえ
だったらいいな
>>61 そういやランキングで護符マップまだか
これは楽しみだ
ウロボは発売前は馬鹿にされてたからな
コダマで無効対策もなかなか難しいしな
トンファーとかわざわざ積むなら
他のクリにした方がいい気がす
まぁトンファーを他クリでも生かすならいいと思うけど
なんだかんだいっても序盤にウィッチ刺さると先行しやすいし
後半でも場を制圧できてたらまた出して増資後の補填に使えるから使い方次第
なにも考えてないウィッチ4積みがバカなだけで、ウィッチは相変わらず機能してるよ。
ウィッチ置いて次のターン、リベレーション使う
空き地に止まったのにクリ置かずウィッチでしょぼい額吸う
こんなバカばっかりだからなw
序盤にマジブLV5つくったら一人は沈めないと勝てない
踏ませ特化のブックとかあるんけ
ドラゴンロードではピルグリムと言う地味カードがとても活躍
あるとないとじゃ雲泥の差
ってまぁドラゴンロードがランキングになるのはどうせ年末から年明けにかけてか
>>637 絶対に落とされないって拠点作る必要があるからなぁ
ボンズとかネッシーとか後タイミングも大事
というかなんでコダマにトンファが候補に挙がるか分からん
ライフスティール 40G 60ダメ雪辱60
トンファ 70G 40ダメ雪辱60
グレイやバジリスクと組ませないとダメダメじゃん
ドラゴンロードって普通に護符買ったほうがよくね?モーフに置けるし
>>624 ちょっと一回買おうとしてみてよ
なかなか買えないんだぜあれ・・・
ミュリンのおっぱいビンタは一回いくらなんだよwww
クイサンは手札で警戒されるから意外と決まらない
ホリワの安定感はかなりのもの
ドラゴンロードはフェアリーライトを付けながら聖堂の周りをグルグルする奴が続出する気がする
今日当たった人が
序盤は領地集めと天狗、コンジャラーの配備
中盤からは人の領地を奪いに来るというワンパターンだった
そんなんで勝って楽しいの?
最高の気分だけど?
思い通りに事が運んで楽しいだろうな
ハーピー
コスト60 HP30 ST30
ドラゴンフライ
コスト20 HP20 ST30
ハーピーさんはこれを見るとコスト40くらいでいいんじゃないですかねえ
そのうち高額領地を踏ませて勝って楽しいの?とかになりそうだな
昨日レスいっぱいついて嬉しくなっちゃったんだろ
カルドセプトって楽しいの?って質問だけで足りるようになるな
656 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:33:54.64 ID:8WHzl0Aw0
同盟で味方にHW8で高額に嵌められた
アリーナポイントけっこう高い人だったけど、何がしたかったのか
生きてて楽しい?
敵が三人連続で俺の高額領地踏んでくれたときは超楽しかった
>>656 使ったことはないけど、たぶん落とせるよなと思って使ってしまいそうになる事はある
マス目数え間違えたんだよ!
言わせんな恥ずかしい
>>656 カード見た上で、勝てるはずだったから踏ませたんじゃね?
ウィッチは序盤に90G以上で連打して、枯渇まで行ければ強いし、2週目以降はやることなくて
120G以上取れる時に使う分には有能。
ブックワームは嫌なカードある時は毎回。
使いどころ選んで打てば十分使える。
ただ、アクセント的に積む分には良いけど、無駄に4積みは強くない。
本命 双方の手札見て勝てると思って
対抗 数え間違えたwww
大穴 実は味方じゃなかった
大穴に一票
まあなにかやらかして頭にきてつっこまれたんだと思うよ
その試合みたわけじゃないから、なんともいえないが初心者結構多いんだから
多少の事には目をつぶってやれよって思う
えっとですね、チラ裏で恐縮です。
ココ見てるかわかんないですけど、アルファベット大文字で5文字の甲冑アバターの貴方、
同盟の終盤で落ちちゃいましたけど、勝ちましたよ〜
Lv4オールドウィロウの二連続を相手の防具枯渇まで追い込んだ肉弾戦は無駄じゃありませんでしたよ〜
相手の地属性土地6箇所をゼロにまで追い込んだ火の猛攻は無駄じゃありませんでしたよ〜
貴方が落ちてしまった時には最大で4000以上の差を3000近くにまで盛り返したじゃないですか
Lv5の貴方がの残したカン将軍が逆転の踏ませを決めてくれましたよ〜
出来れば、貴方と共に大逆転の40Rを喜びたかったですよ〜
もう落ちないで諦めないで回線万全にして、また会いまみえることを楽しみにしてますよ
同盟だとこういうことがあるからあんま危険な賭けはしたくないんだよな
絶対に勝てる手札を持ってても気づかない奴とかいるわけだし
知り合い同士同じ卓に入ったはいいけど別々のチームになったとか
>>664 誰かすぐ分かったわ…
それはさておき、同盟で相方落ちてから一人で勝つと最高に気持ちいいよね
味方CPUになっても良いけどマジブ即捨てとライフォ即上書きやめて欲しい
凄く楽しい勝負ができたけど、こんな試合しちゃうとリプレイ保存出来ないのが歯がゆいぜ
大宮さん今からでもパッチで追加してくれてもいいんですよおー!
最近は相方がCPUになったら白旗上げて振り込んで終わらせるようになった
負けても10Pだしな
どうでもいい場面で毎ターン長考する相方よりは
そこそこ戦力になってサクサク進むAIの方がありがたい場合もある
リプレイは誰でも対戦だとインターネットで簡単に動画撮って晒せちゃうのを危険視したんじゃないかな
フレンド対戦だって見知らぬ人とコード交換するケースいっぱいあるしさ
>>673 まぁ匿名なんだし場を荒らす目的の人や切断厨以外はそうさらされても全く痛くないんだけどね
某動画サイトとか某掲示板とか某SNSでは普通にランキング実況プレイ
それもそれら合わせれば24時間ずっと見れるし
落ちたすまん
長考はいいや。どういう駆け引きしてるのか考えると結構参考になる
むしろ短慮で爆死する相方だけは勘弁
相方が明らかな自分のミスで攻めミスって勝手に萎えて切断してたけど
その後一人で勝ちきったったわ
勝てる勝負だったのに落ちちゃってもったいなかったすねwwwwざまあwwww
風の青天井伸びて苦しいのは結局火だな
DSのモスから変わってない
>>678 火はいざとなったらサルファ先生防壁がいるからまだマシ
地には入れず
水には通じず。オーブがあればボンズ以外は殺れるが、それでもネッシーとボジャが厳しい
681 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:22:06.08 ID:WopvBP7f0
挙句の果てにG・イール
そしてイジめられるバアル先生
開発「モスを火に入れなくしたよ」
あなたたちモス弱くしたじゃん、怖いのガルーダだから!
モスマンがガルーダになっただけでDSの頃となんも変わってないよね
地に入れない。水はGイールアプサラスシーボンズでシャットアウト
火だけが防ぐ手段が無い…
置かれたガルーダを殺す手段がモスマンより遥かに厳しくなっただけさらに辛いか
今回のガルーダさんはスレイプニルの能力で結構地にも入ってくる印象
もちろん他の色よりははるかに安全だけど
完走したのに曇ったなぁ思ってたら本体更新きてたのか
ランキングサーバーにつながらないとか変なメッセージ出てたんで
不審には思ってたんだが・・・
>>685 少なくともグリマルキンなら襲われることはないからなあ
まあダンピールは怖いけど
ガルーダ1ってそんなST上がるか?
間違って相方さんの土地を売ってしまった
自分のサクヤ売ればよかった、ごめんね〜
Xiでやってる人とかいますか?
いや、全員が入れてる可能性ある無属性で強くなってくるモスマンより大分マシ
風かぶりさえしなければ耐えられる範囲だし、DSの頃より火自体が強化されてるから大分楽だわ
風かぶりガルーダに悩んでるのは風も一緒だしね DS時は火だけモスマンに対抗手段なかった
誰か前にここで貼られてた孤独のグルメのカルドのコラ画像貼り直してくれ。ライフォのだったと思うけど
サルファ大先生もマスグロでちょっと強化されてしまったガルーダ将軍は無理なんだよね?
1色しか使えない、1匹しか侵略できない、領地は奪わなければならない、
…そういうルールは無いんだから柔軟に行こうぜ
>>682 バ=アルさんはウィークネスを掛けてあげたいクリーチャーNo.2。
今夜もまたスタチュー(MHP70)を作る仕事が始まるお…
コロちゃんとバアルならバアルの方に掛けてあげたくなるな
そして隣にそっとウィスプを置いてあげたい
そもそもバアルさんを隣に置かれるような場所に置く人がわういねん
>>693 無理だけどそもそもガルーダ対策にバルーンって何かとおかしい
ガルーダ拠点ってこと自体が何か
金溜まってる奴がマジブ引いたらセフトorシャッター、リフォーム
無効化、反射の防御アイテム、フュージョンはシャッター、リフォーム
上手い奴らは一環してこれらの妨害してくるね
つまり自分も同じことすれば相手もやりづらいってことか
同盟戦バアルはなあ
コンジャラー通り過ぎたら正直スルーしたいわ
チャリオットやスレイプニルでの連続移動侵略が何ほど鬱陶しいw
テレキネシスまで持ち出されるとかえってすっきりするんだけどな。
コンジャラーから召喚はされるが決してブックには入れられないバアル先生
侵略するだけで手札を最低2枚失うとか冗談みたいな性能だよな。
このゲームやってて面白いけど、イライラすることも多いな
だめだ 俺には向いてないな
バアルの隣にデコイを置かれた時の絶望感
クレリック即死がなくなってかなり強くなったけどね
ダムウッドでは城横取るのに活躍してくれた
バアルレベル5に嵌った人は絶望してアイテム削りの戦闘しないこと多かったなw
それでもバアルさんのデメリットは性能に見合ってると思うよ。
べヒーモスさんのほうが悲惨
手札が事故ってる時のイライラ感
ストーリーのレベルアップステージで躓いてきたから、
ライフォ援護ブック使ってみたが楽勝過ぎて、めちゃくちゃ難易度下がるな
戦略とか無しで置いてレベル上げるだけで勝てるし
上書きもキャラによってはしてこないしな
足止めクリがCPU戦では有利かと思ったが、その次元でもなかったわ
べヒーモスは本当になんのためにいるのか分からんな…
MHPはジャイアン並
STは60あって水属性ではトップクラスだが後手で台無し。
プリンの餌もスラッジタイタン入れたほうが余程相性がいいというね…
イエティを炎拠点に横付けされて\(^o^)/ってなってたら
逆隣からバルーンが飛んでいった
助かったぜ相棒
でもコンジャラーいなかったら誰もバアルさん使わないんでしょ?
>>697 横からだが、風で拠点に使えるのガルーダぐらいじゃね?
バルーンもガルーダ対策としてはありだと思うし
風領地で育ったガルーダを戦闘だけで排除しないといけない時は、
ステ反転かバルーンぐらいじゃね?
馬鹿野郎、バアルさんがいれば高額領地にいるムジナなんか怖くないだろうが!
バアルさんを馬鹿にしてる奴は、今すぐ謝れごめんなさい。
虎の子のアイテム壊されると考えたら使う気にならない
>>710 イエティを炎拠点に横付けされたんであわててケットシーに置き換えたら
レッドキャップがチャリオットですっ飛んできて\(^o^)/
みんな上手くて当たり前、勝って当たり前。そんな考えを捨ててもっと気楽に遊べばいいと思うんだけど。
カリカリして不便なアイコンチャットで指示しようとしてる人を見る方が、よほど精神的にげんなり来るなぁ
>>714 うん、そうなんだけど、
ガルーダにグロースボディをかけてる姿がどうしてもなんか気になって
>>710 よう相棒www
お互いデッキが噛み合ってたよな
終盤急にイエティ2枚ドローはヒヤヒヤもんだったが
ベヒーモスさんはきっとコスト60になって生まれ変わるんだ
いや60は強すぎるな
同盟戦は水でも風でもないのにイエティダンピール入れてる人が多くて怖い
風の俺にとっては何も問題がなかった
コンジャラー以外で使えたっけ?
と思ったらトラペゾンがあったか
725 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 20:28:51.14 ID:yBtlZVG60
ヘヒーモスはコストは90でいいけど、手札破壊はなくしてくれないと
つかえないw
レモラとブックワームでひたすら攻撃してバアル使ってた奴の手札が完全消滅してたことあったな
タイマンだったために手札破壊から逃れられず、ひたすら周回するだけになったという…
高額拠点をのらりくらりとかわしていたが、長く続くはずもなく…
それでもバアルで戦いを挑み続けていたのには心を打たれた。
ウォーターシールドで防いだけど…
>>717 チャリオットって防魔土地に移動させられたっけ?
俺のすごい勘違いな気もするけど
元々採用率低いにもかかわらず今回調整されなかったカードはどれも悲惨
隣へ飛んで移動侵略じゃね
1位がLv5のシニリティ付きバアルをケットシーに交換
すかさず即HW8で突撃して俺の支援付きグレンデルグレアム爆発ヤフー
4位でした
>>729 調整されたのにゴミなままのソーンフェターとかいうカードも
バアルさんにデコイ、ケットシー、スプライトなどを決して横付けしないでください。ショック死してしまいます
>>733 それ無効化されなくても倒せないんじゃないですかね……
ソーンフェターは更にドローあったら使った
同盟で何も考えずにアイドル置く奴ってたまにいるけどなんなの?
お前のアイボリーアイドルでお前の相方涙目になってるんだけど
同盟戦でスゴロクしながらコロッサスで殴るだけの簡単なお仕事してきた
最後のアイコンは下のLV4回避の為に上ルート歩けに見えてごめんね
普通にあそこは土地上げろだよな……
>>739 いいのよ
交換して捨ててやってもいいのよ
ベヒーモスは手札破壊が本当キツイんだよな。
後手はまあパワブレで押しつぶせばいいだけだからそこまで気にはならないが。
>>736 シニリティかけたのは風テングの人だった
普段からグレンデルで緑の猫撲殺してるからノリノリで侵略しちゃったよクソが
>>740 なるほど、チャリの八艘飛びは怖いよね
警戒してる人少ないし
ビギナーだけどアツい対戦だったぁ! 風(俺)対火対水対焼き。ラスト2Rでまくられたぜ・・・
思ったけど、30Rだとドロー重要だね
なるほど、スレイプニルに比べてチャリオットは奇襲性が高いか
1ターンに3歩動かれるとびびる
相方がアイボリーブックならこちらの方が有利だと思うがブック次第か
自分がアイボリー使うなら相方にライフォ…は…どやろかうざいか
今のランキングでバサルトアイドル置いて
コンジャラーからバアルさん召喚で城前完全制圧するのが目標
まだブックができてないから待ってね
ベヒーモスって対ボージェス用に入ってるクリーチャーなんじゃね?
もしくはボーテックス使えやと言う、大宮ソフトのメッセージなのでは…
>>751 エボニーなんてティラニーで一網打尽だぜ!
アレ?
バ=アルさんをめぐる悲劇的エピソード
ウィークネスかけられ、シェルクリーパ横付けされた
バ=アルさんを交換で手元に引き取ってうろうろしていた二位の人が
レベル5のデコイを踏んだ
幸い手札にフュージョンがあったが巻物使えるクリがバ=アルさんだけ
その人はちょっと迷った末、デコイを侵略した
みごと勝利した次の瞬間、戦闘前はバさん本人含め5枚あった手札がなぜか1枚のファインドだけになっていた
次のターン、オレは黙って近くにいたコロッサスをチャリオットで飛ばして
レベル5領地をタナボタした
自分のコンジャラーの能力で相方がバアル出す
数ラウンドで相方の手札が空になっていた時は切なくなった
激戦地に出すなと言うか、慣れないカードで無理するなと言うか
今更だけど初めて同盟戦してきた
周りがアリーナポイント1000以上ある中 一人だけ100台で
すげー恥ずかしかったけどそんなことなく普通に勝負出来た……
序盤自分が置いたケルベロスを使って火を荒らしてくれたり
最後ダンピ引いて地に突っ込んできた敵をHW6で回避させた上手な相方さんマジありがとう
シーボージェスとな
うわああああマジックブースター壊してたら勝てててたのにぃぃ
あああああああ味方に申し訳なさすぎる・・・・
こういう話聞いてるとレモラさんを使いたくなるが使いこなせないし使ってる人全然見ない
決して弱くはないだろうになぁ
カードを1枚引く系の強化されたカードってむしろそっちがメイン目的みたいになってるよな
ポテチの裏に付いてるおまけのカードかっての
盾が残念過ぎてなんというか凄い
・ニュートラルクローク
・レインボーピース
・ホーリーグレイル
この辺の対通常・巻物両方に対処出来る便利な防御用品が全部道具
盾で実用的なのは属性盾、スパイク、リフレクト辺りだけど
総じてこいつら巻物には無力っていう…
グレムリンアムルもガセアスフォームもあるんだから上記3つのうち1つくらい盾に欲しかった
レモラは早く羽化してデスキートに進化しろよ
同盟戦で相手の文句言ってる人はなんで同盟戦来るの?
大人しくランキングかノーマルで1人でやればいいのにね
次回作はニュートラルシールドだな
>>763 カウンターシールドが残念とか寝ぼけたこと言ってんじゃねーぞ
コロッサス流行の現環境で最重要の防具だっての
>>763 タワシもといタワーシールドのことも忘れないでやってください
・・・+10Gでスパイク使いますね、はい。
レインボーピースを普通に混ぜんなよ
提案
コロさんで適当に殴るの辞めようぜ
>770
水使いは黙ってろ
>>762 よし、カルシウムたっぷりなチョコウエハースのオマケにカードをつけて販売だ
金のウエハース(1日1枚限定)が出たら当たりだよ
相手の配置クリーチャーのSTが0だらけなのは壮観だな…。
そしてそんな好機にウサギ引いてこれないorz
あとせっかくアプさん居たのに踏む事も隣接する事もできなくてイクストルしょんぼり
>>763 プレートアーマーやダイヤアーマーをdisってんのか
わぁいアプサラス イクストルアプサラスだいすき
コロ助の事を考えると安価に封殺出来るサキュリンの株は上がったと言える
776 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:19:26.29 ID:sdnCYfDk0
いい加減サキュバスは先制付けるかコスト変えるべき
サキュバス先制ならなぁ
せっかくエロいのに
なんjってNGワードに入れてるわ
基本宣伝厨しかいないし
>>772 カードヒーローの再生みたいに「クリーチャーを召喚時の状態に戻す」カードがあったら面白いかな
土地レベルはそのままで
アンチウィークネスとキュアーと育成殺しを兼ねるのだ
サーガにあったっけな、そういうの
>>779 サーガにはまさにその効果のタイムタイドというカードがあった
しかも対象は全クリーチャー
自分にTWかリプレイスくらいかな
>>781 先にそういう発想は出てるか、サーガは大味と聞いてたけど凄いな
ゴーレム再利用できるしファンゴノイド・プリン・アルガスフィア・トウテツさんが息しなくなる
…水ブック使いにしわ寄せがいくじゃねえか
焼きは牽制できるがマスグロ無効になるのが痛いな
>>664 その甲冑の五文字の人です。
おお!勝てましたか!
あのウィロウ特攻とかダンピールの4連続高額領地落としとか、面白すぎな同盟戦でした。
しかし落ちてしまった。。。
しかし当方、故意で落ちたことは一度も無いですよw
誤解されるのは悲しい。
あの試合は個人的に落ちたのは悔しすぎでした。
またお会いしましょう。
ええ話やな、カルドも捨てたもんやないで
>>783 でも実際対戦では全然見なかった気がする
あと能力が戻るだけでHPは回復しなかったと思う、たぶん
788 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:40:18.50 ID:KqhyNDh+0
未だに回線ブチブチ切れる奴は
さっさとプロバイダ変えろ糞野郎
クインテッセンスが60円の癖に地味にうざい
タイムタイド 複瞬 40G
対象エリアのクリーチャーの能力値を、カード本来の値に戻す
なるほどこれなら万人ライフストリームにはならないのか
ただでさえ微妙なミスティックさんがますます使えなくなるな
DSはやってないけど召喚時に戻ると仮定したらジーニーの願いカウントリセットできるのかな
昨日に引き続き、同盟戦が熱い。
序盤で高額アプと坊主、リヴァイアサンを作られ、だいぶ差が開いてたけど、後半にまくって一時は逆転。
ケルベロス+ボーパルでリヴァイアサンを。相方さんのバインドミストでコロ助がアプを落とす。
最後にコロ助に止まられなければ、勝ってたかもしらん。
ともあれ、いい勝負でした。三人ともありがとう。
ノーマル過疎りすぎわろた
ギャンブルに身を任せようにも
大体襲ってくるのがコロ助とかそういうのばっかだから基本的に無理ゲw
撒いた先からプチプチ潰されるぜー
794 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:50:39.62 ID:9bln3LYg0
回線悪いksはまじでくんなよ
はああああ!バインディングミスツ!
スプライトとケットシー撒くしかないな
焼き廚かよ
焼いた後に焼き以外のサイコロ運だけできまる
オチなし
くだらねー
レモラはHP減ってもいいから先制があれば
>>761 カード壊すのに無駄侵略することになるからな
そんな暇あったら普通に攻め落とせばいいじゃん、となる
ウィッチ能力乱射と似たようなもんだ
サーガは粉が一瞬で育つけど
HP100程度じゃ結局狩られるだけなんだよね、粉もST200超え余裕だけどさ
何故お色気担当のニンフさんはリストラされたのか。
レモラは地形制限さえなければメインに使えるのになぁ
サーガは復唱とか即時とか滅茶苦茶だしな…
ドラゴンや青天井も凶悪だし…
基本的なことだけど、さっきの同盟戦でも見かけたのでひとつ
マルセスはパーミッション撃つ場合もどうせ砦一つ通るんだから砦ボーナスもらってから使った方がよかばい
焼きと当たったがライフストリームマスファンタととスカージでボコボコにしたった
ざまあwww
開幕1ターン目にパーミッション撃つ奴いるよなw
アーマードラゴン 無属性クリーチャー レアリティ:R
ST:60 HP:60 コスト:100+□ 配置制限:なし アイテム制限:武器・防具
先制 無効化[無] 領地[70G・対象の[無]クリーチャーに30ダメージ
なにこのぼくがかんがえた最強のドラゴン
>>807 大丈夫、全属性ドラゴンも王も滅茶苦茶だ
サーガくらい派手な方が、カードゲームとかにはまってる小中学生にはアピールできる気がする
なんかサーガはバランス崩壊してるみたいな扱いされるけど
トレスパスとかはともかく全体のバランスとしてはかなり高水準なんだけどな
サーガのリメイクでて欲しいな
トレパストレードは消去で
しかしそんなサーガでも
ミノさんは4040のコスト70
不動のクリですよ!
トレスパスと異様に長いロードとバグさえなければまあ普通に遊べるよな。
でもカードの強弱よりドロー運よりもとにかくサイコロ運がものを言うゲームだからバランスなんて正直くそ食らえだわ
モスマンゲーになったとしても焼きが通用するゲームなんだし
しかし今作のギャグみたいなシナリオの後にサーガの暗いストーリーはきつい。
サーガはモスマンも一味違ったよな
あと地の進化するトカゲがやばかった気がする
派手さならアヴァロンだな
鉄の竜二回攻撃とか格好良かった
これもクリーチャーでの戦闘シーンが有れば良いんだけど無理はしなくて良い
復活はよ
同盟パーミッション積んでない人が多い気がする
パーソナルポイント高い人でも入ってなかったりするけど、あるとないとじゃ大違いだからありったけ積んでくれなんだぜ
ウィッチとフェイトちゃんのサーガ版イラストパラレルください
マルセスでパーミってありったけ積むほどのもんか?
サーガは複属性()以外全部ヤバい
というかコボルトマーフォークとかに該当する4属性の基礎クリですらブックに入るレベル(風以外)
フェイトのイラストはサーガがよかったな・・・
サーガの要素で引き継いで欲しいのはカードだけなので完全新作の方がいいわ
4属性の基礎クリは序盤は節約要因、終盤はレッドキャップ的な存在が覚醒させるって案配にしないとなぁ
今のままじゃ本当にただの弱クリで、最弱という特異ポジションでもない
領地能力満載の人と当たったが、こういうタイプのブックは運が味方すると強いな…
>>821 風は初期ブックの防御型がやたら強かった気がする
強化マスターモンクみたいな感じ
購入して2日でカードはコンプしたのに、
HW8は今日でやっと3枚目がでた…
てか、ヘイストはNなのに、これもまた、まだ1枚しかないorz
最終的にHW8を4枚とヘイスト2枚積みたいのになあ
先は長そうだ。
てか、人によって全然出ないカードあるよね。
セールとか、出るカード偏りすぎだろ
サーガは最強ぶっ壊れクリーチャー アガマのせいでとにかくアガマ基準で構築だったなー。
今作はコロスケ基準だね。
強いカード要らないからスケルトンとゴブリンの4枚目をギブミー
>>826 セールは渡したカードのレア度か何かによって
数パターンの中から選ばれて渡される感じだから
同じカードだったり同じレアリティばっかり渡してると偏るよ
一人落ちたら対戦打ち切りにしてくれー
>>817 少し前に調べたら意外とオンラインがまだ続いてるみたいだから、あれが死なない事にはなぁ
>>823 現実的なとこだとバニラクリーチャーへの応援かねぇ。
+20/+20されてもあんま強くないのがバニラクオリティー
>>829 そう思って、いろいろカードの組合わせ変えて試してみたけど、
返ってくるカードは似たようなものだった…
試行が足りないのかな
マルセスのパーミッションは便利ではあるけど、引きうちできるわけではないし、4積みは多いでしょ。
サーガは、アガマ、トケビ、トレスパ、フェーム、トレードの5枚を
見直し土地売却と天狗を3DS仕様にすると、だいぶバランス取れる
気がする。
ポセウサとか蟻とかアレスソングとか楽しかったなー
もしかしてトウテツさんはST変化形セールに入らないのかな
敵破壊時の効果だからダメかな
>>823 逆応援もありだぜ
サーガのオーガロード参照
アレスサンクタムブーメランブックはかなり面白かったな
侵略で儲かるし
サーガから持ってきてほしいと思ったのは各種ソングぐらいだな
効果時間をもう少し長くして
配置された基礎クリをその属性の王にする領地能力もったのがいればな。ホムンクルスみたく
それか盤上の基礎クリを一気に王にしちゃう瞬複スペルとか
あと、壊れクリはリビングミラーか。
即時は基本壊れだったような
ロックシェルとかも凶悪だったぞ
そういえば天狗強いって聞いてたけど
3DSは弱体しちゃったのかな?
ST20はなぁ・・魔法限定クリになってる
サーガのテングは強化版忍者だからな……
領地コストすらなかったし
サーガは色んな意味でクソゲーでしょ
バグはもちろんバランスも駄目じゃん
ターンの最初で固まってんのどうすればいいの
回線悪いやつがいると同期ズレっぽいこと起きてそうなるね
それもうリセットしかないy
バンシー使ってる人見たことないんだがなんかうまい使いかたないものかしら?
うわあ、テンパってガルーダでウナギ殴るとかやっちゃったナリィ・・・
タコプリンが水でテンペスト撃つブックだったろ
代わりにしてみてくれ
>>848 焼き以外の使用方法が思い浮かばん。
領地コストも重いし、焼きとしても使いづらい。
クソ回線のヤツいい加減に諦めて欲しいわ
>>843 さっきは天狗がマヒったガルーダに侵略して同盟戦終了だったわ。
いやあ、風ブックはあんまり使わないけど、風被りならテングやらガルーダは強いんだなあと。
泥沼の侵略合戦になりそうだけど。
初の同盟戦にて、相方に迷惑かけないように指示を仰ぐ
あまりにも聞きすぎてウザかったのか、切断された…
なんというかごめんなさい…
タノバしたらテングは全盛期の力の半分ぐらいは戻るってことかしら
全盛期はコスト無しで地変制限なかったらしいし
>>849 しかしそれにかかるコストと手間を考えると自分が確実に高額奪える状態でもないと赤字のような・・・
>>852 焼きとして使うならオドラデクとかいれたほうがいいんだろうが色があわねぇ
なんか難しすぎるブッパしてスウォーム連射しながら自分はライフストリームとか?
そう都合よく行く気がしない・・・
ぶっちゃけ、こっちが凹んでようが相手が名前覚えてる可能性は1%もないんだがな
ダイヤアーマー最強
対戦直後ならセプタータグに残ってるだろ
バンシーか城通る直前に撃って
スウォーム連打…
いや週回復って20%か
メタルバグなら2週猶予あるけど
バンシーがそもそも置きにくい&起動しづらい
防魔やランプロには無力という
なかなか実現が厳しいコンボだな
>>854 毒で50%のバンシー25%×2か・・・
なるほど毒の手段次第では面白いかな
バンシー25%じゃなく35%なら使おうかと考えたい、50なくても45%超えたらバランスブレイカーだろうけど
結論。
バンシーはいらない子ランキング第2位。
ああ、1位はm(ry
>>863 バンシーは全体ダメだから防魔やランプロではふせげないっしょ
ううむ…
毒なら攻める前にイビル撃てば大抵沈むしなぁ
固定ダメ20なら…いや強すぎるか
>>851 蛸焼きプリンの時代はテンペの限定範囲化によって終焉を迎えたんや・・・
コロ助さん焼けないこっちは蛸プリンと巨鯨以外残らないじゃやってられませんw
後巨鯨ディスってる奴いたが彼はコロ助・内藤さんに突っ込んで遺産ウマウマか
援護の餌にするもんだって相場で決まってるから戦闘後能力は気にしちゃ負け
ディジーズ、プレイグばらまき楽しいです^^
>>867 メタルバグが通らなきゃコンボにはならんだろw
>>867 メタルバグが無理って話だな
前のランキングで、もろそのバンシーメタルバグブック使いの人とあたってLv4か5のボンス落とされたけど
バンシーの能力うろ覚えだったただの自分の無知が原因だったな
LV4でもコロッサスに簡単に捻られるグレムリンかわいいよ;;
ただLV3以降全部防魔かけられてる奴なんて稀なので
終盤の展開次第では盛大に盛り上がる可能性も
>>869 今回水に領地コストなし、ST50を誇る期待の星がいるじゃないか
スタッジタイタンさんだ
4人全員が同属性ブックになると当然のごとく同じクリ大量発生状態になるな。
主流というか実用級は既に固定気味なんだろうか。
属性関係なくコロッサスは満員御礼だけどな。
大半の撒きクリが一周もたないとかアレス場よりひどいかもしれない…
しかし同盟戦に中毒性があるせいか通常戦がしにくい体に・・・
同盟戦始まって考えたブックより
同盟戦以前に作った先制ブックをマルセス用に弄ったのが勝率いいのは一体どういうことなんだろう
余計なこと考えずに土地確保して守れってことなんだろうか
ああメタルバグの話か・・・
強いっちゃ強いけどタイミング考えないと漁夫の利になっちゃうのがな
この前もLV4拠点爆破したら次のターンにとなりにボジャノーイ置かれて即リコールで取られたんだよな・・・
タイタンは巻き物読めるのがすばらしい
>>876 地属3人だとあまり侵略が発生せず
あたり1面が緑化してたわw
マッドマンが+95とかなってた
>>879 なおバンシー後に踏まれても当局は一切関知しない
すまん。愚痴らせてくれ
同盟戦で初めて指示厨と組んだけど
本気でゲームがつまらなくなるな。
もう指示したいやつは一人でプレイしててくれよ
相手がイビル2枚抱えてる事は分かってるって・・・
バンシーは見せ札
置いてピースかけてメタルバグちらつかせつつドレマジ
>>877 マルセスはとにかく土地を多く確保するのが一番だな
隣に移動侵略できるクリーチャいればそうそうLVは上げられん
そういや祠に怯えるスラッジさんも、クレイアイドル置いていたら祠ダメージも封殺できるんだよなw
ソウルブラスト使ってると火力足りないんでバンシーさんにちょっと削ってもらってる
HP40が30にHP60が45に
素直にフュージョン使えってな
都合で1週間封印してたがランキング行ってみるかね
同盟戦で片方AI化したら、そのAIにハンデつけてくれませんかね。
いくつが妥当か知らないけど。
ランダムで同盟戦なんてやってもストレス溜まるだけじゃね?
本当に楽しいの?
>>877 エボニーとイビブラで能力クリ完封するのが
楽しすぎてランキングに戻れないw
ウイッチワーム以外でも同盟戦だとメタルバク
コンジャラー、ラマ、スレイプニル、スピットコブラ辺りは
積んでる人多いから捗りまくり。
相方に×出されたらとりあえず手札にキープして
タイミング見て出すようにはしてるが。
バンシーメタルバグするくらいならアーチャーメタルバグでええんちゃう?
よし、なら俺はドモボーイを入れるぜ!
4人全員ゴスロリでワロタ
おんにゃのこに囲まれて胸が熱くなった
なんか最近後ゴールすれば勝ちなところでメテオ引き撃ちされて負けるわ
やっぱランプロしてない拠点は甘えだな
>>896 どこを狙うかわからない点はメリットになるんじゃね?
今日の同盟は勝率悪いなー。
うはwwwおkwwwって相方でオラわくわくすっぞ…
>>897 それ下手したら他のプレイヤー全員を敵にまわしかねないのよね・・・
自分のブック内のレアリティ抑えてるわけでもないのに同盟戦にアイボリー置きまくる奴なんなんだいったい
ひたすら全体のペース落ちるだけじゃねーか
>>899 というかメタルバグがいる時点でまず踏み潰される
余程1位のぶっちぎりじゃない限りは
900踏んだからちょっくら次スレ建ててくる
んじゃ次スレのテンプレ950からに変えとくぞ?
>>900 ラウンド数や周回数依存のブックなんじゃ?
バロメッツやマナを積みまくってひたすら稼ぐとか楽しそうだな
相方にも刺さりかねんアイドルは使う気起きんなあ
バンシー見たこと無い
んートウモロコシにソウルハント⇒ソウルスチール⇒バンシー⇒スウォーム⇒インシネイト⇒ドレマジ
とか・・・護符ありならいけそうな気はするけど護符なしだときついかな?
はい
913 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2012/07/25(水) 23:52:14.09 ID:TBZt88IP0
インターネット対戦で部屋に入り誰かが入ってきたらすぐに部屋から抜けるの
を繰り返してるの自分だけ?
死者蘇生って後手サルファの逆襲でメタれる?
>>911 乙
こ、これはおつじゃなくてプリズムワンドの軌跡なんだからね
同盟で敵一人が900位の領地踏んだらもう一人が抜けてったが
その後入ったAIと残った一人がいい仕事してギリギリの良い試合になった
抜けたあいつバカな事したもんだ
>>911乙
同盟戦でナジャランたんが「わたしたちいい感じじゃない?」って誘惑してくる…
おいチョイス戦闘起こらないって言った奴誰だ
結構侵略おきまくるじゃないか・・・
敵にウロボ
味方に焼き
楽勝っすwwとか思ってたら最後まで一度も焼きスペルは撃たれることなく勝利しました
ウロボ3体並ぶ中、相方には何が見えてたんだぜ…?
>>913 タイミング悪いだけかも?
ルーター再起動とかしたら改善されるかも
ほんと指示厨にはロクなのいないな
あきらかな初心者さん相手に指示したくなるのならわからなくもないが
こっちは相手の手札と自分の残り札を把握しながら逆転の目を探してるのに
ぜんぜん役になってないどうでもいいお前さんの領地コストクリのために
大事な温存している侵略クリを撒くなんてできねぇよ
しかも次のターンにこれ見よがしにその領地コストクリ2つにカーソルなんども合わせるし・・・
お前さんの手札に高額土地を処理できるクリとアイテムがあるなら置いてやるよ・・・
>>917 城付近は集中するし、砦の間は一本道なんだ
侵略起きるのが自然だろう
戦闘起こらないわけないだろ
ダムウッドより少ないって話を曲解しすぎだろ
数年ぶりにG成体を家の中で見たわ…。
風呂上がりの丸腰を狙うとか流石汚いわ。バスタオル1枚殉職したじゃねーか
>>911 おつおつ
今相手に指示厨が…これはウザソウ
うーん
やりたいことやろうとするとブックスペースがきつい
やっぱりドレマジ積んでおきたいが、手札破壊がないのもきつい
同盟戦水ブックでやってたんだけどグレアムアーメット使いきった上で相手がニンジャフュージョン抱えてるのに
Gイールをレベル5拠点にしてしまったことに気づいた時は生きた心地がしなかった、ネッシーを拠点にするべきだったんだ
HW8を相手に掛けて逃れたりしたけど同じく高額踏みそうだった相方には?を出されたよ
ハイドで相手のバルキリーに麻痺かけまくったり相方の火領地で侵略しまくって相手の防具を削ったりして運と物量で押し切った感じ
最終的な魔力差は結構あったけど本当に紙一重の勝負だった、手札圧迫を恐れてアイテムを無駄に使ったりまだまだなってない感じ
マジックブースト使ったらヘイスト消える
ええ知ってました
知ってましたよ?
ジャッカロープさん優しいな
水ブック使ってるけどかぶってもリヴァイアサン使ってるのは俺だけだと思う
侵略成功した時にそのまま守りきれるクラスの能力があるのになあ
LV1ならブーメラン持って大抵の土地をちゃぷちゃぷさせるし、好きなだけ使えるシンクと思えば150もそんなに高くはない
あとバロンのレベルダウン無効忘れてサブサイド使ってしまったのが本当に間抜けだった、まだまだ細かいミスが目立つなあ
みんな序盤中盤終盤で手札が余ったら何を優先して捨ててるの?
HPアップ・無効化・アイテム破壊の内二枚を1枚ずつと侵略クリと足を1枚抱えて後は捨てればいいのかしら
同盟中にデカいゴキブリが出て泣きそうになってしまった…。
勝てたからいいけど、途中退治するためとはいえ放置したりしてすまんかったね。
俺はゴキブリにも同盟戦にも無事勝ったよ!
中断ダイス操作やってるけどレベルアップめんどいな
>>932 いつか別の水ブックを使うことになったら使わせてもらおうかな
パウダーイーターや舞妓論をジャブジャブぷちぷち潰していくの楽しそう
舞妓論…一体何者なんだ…
G
無属性 コスト0 ST1 HP1
攻撃成功時相手を即死させる
配置後無限に増える
昔とあるカードゲームに巨大ゴキブリってカードが収録されてたことがあった
パック剥くのが苦痛だった…
>>933 そのときの状況次第で臨機応変に。としか言えないが
高額拠点を持っているなら防具優先でいいと思う
が、相手のほうが高額拠点が多かったり守るべき土地がないなら
防具より侵略できるようにするスペルや武器優先でいいかと
ただし、奪ってもすぐ取り返されてたら意味ないので一枚くらいは防具もほしいかも
リバイアサンのSTだと侵略するにも武器や巻物必須だからなぁ
相手がアイテム抱えてるとどっちにしろ無理だし
手札破壊多くしたりリバイアサン中心にしないといけないから好みじゃない
ヤマト・G 50+地 地属性 ST40 HP10 無効化(物理攻撃 25%)、戦闘終了後ランダムな空地にへ"チビ・G"を配置
チビ・G 20 地属性 ST0 HP20 領地[G50・ヤマト・Gに生まれ変わる]
ネタ考えてもいまいちマイコロンにしかならん・・
チョイス本当にツマラン
城前ゲー過ぎる
ST40あればバラマキ共を殴っただけでOKって場面も多いんじゃないかな
2ndだとST30だったしなw
各色のばら撒きクリを想像したときST40で倒せそうなのって色違いのラマくらいだな
運がよければスペクターも
ドリアードとかゴーレムは無理
>>941 今回の水ブックでGイール拠点の場合は相手がフュージョン持ってたらHPアップとグレアム抱える感じかな
風でGイールが倒せないと言ってる人はグレムリンにフュージョン持たせりゃいいんじゃないか?
あとナイトメアとトンファーってかなり相性いいよね、ハイドで麻痺させてアイテム封じればだいたい落ちる
同盟戦はブックワームやウィッチばかりが注目されるけど試験投入したハイドが強すぎてヤバい、先制アイテム封じ放題強すぎ
むはw
クイサン掛かってるところにHW8で突っ込んでいくとか無いわ。
序盤はワームにカードチーム合わせて5〜6枚
中盤はハイドに5〜6体麻痺させられたけど結果的に勝利できた
こういう時に勝つと気分が晴れやかになるなw
アイドルとか領地能力持ちなら倒せるよ
そういうのなかった昔よりはマシ
リバイアサンは相手が適当にばら撒いたクリーチャー潰す感じで使ってるかな、俺は
相手が防具使ってまで守ってこないような所を狙う
もしくは高額拠点にシニリティかけて移動侵略
>>947 グレムリンが巻物を読めると、いつから錯覚していた?
グレムリンがフュージョン読めたのは遠い昔の話
>>944 ずっとやってると城前よりルートが大事な気もしてきた
焼きブックにカタストロフィニレンダァ!されて泣きそうになった
まぁ、コストの重いカタストロフィ使用者と使われた側みんな涙目ですけどね
クリーチャー交換してなかったら負けてたわ…危険すぎる
>>952 あばば忘れてた
これは初期水風から水ブックに移った俺に風ブックを組めというカルドラ様のお告げか
水クリの能力はだいたい覚えたけど他属性の細かい所はまだまだだなあ
ランキングなのにあえて差別して城前全部火とか、格差マップにしちゃう発想が運営にほしい。
チョイス10戦全勝だけど城前取れなくても勝てるよ
当たり前だけどこのゲーム連鎖組んでレベル上げれば魔力上がるからさ
戦闘でコストかからない分むしろ目立たない脇土地の方がいいぐらい
同盟戦で対戦相手は文句の付けようの無いプレイングなのに
こっちの相方は常にAI以下クラスってどういう事だよ
分かるわー、今ならイチローの気持ち、よく分かるわー
チョイスに限っては焼きの方が良いかもね
オドラテグ4積みで特攻するか
同盟ですげえ使えるスペルもってるくせに使わない奴うっざ・・・
ランキングでゴブリン使ってるけど
店でクレリック売るの止めて欲しい
チョイスってさ…
右が上ルート?
>>958 そこまで戦績良くないけど俺もそう思う
城前取れた方が楽だけど固執しすぎるとよくないね
このゲームのハンデ戦のつまらなさは異常
ブックもほぼ足止め一択なっちまうし
ハンデ同盟戦にいたってはただひたすらいらつくだけのゲーム
勝っても疲れるだけで嬉しくもなんとも無い
オフでも楽しめるようにしたって言ってたけどこんなの逆効果だわ
>>965 リエッタレベル5にオールドウィロウ使ったら終わる頃には300Gぐらいになっててすごくかわいそうになった
縛りプレイと思ってどうしても欲しいブックカバーがなければ足止めはやめておくよ…
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 00:51:01.82 ID:UvDKz0Hb0
週刊ランキングで、とうとうランク外になってしまったか
これから新規が参入してくるのは難しそうだな
夏休みなのにマッチングにも時間がかかるようになってしまったしな
これって相方の回線切れてもマナーランク下がるの?
いつのまにか曇りになっとる
>>965 同意
これで長く遊べるってドヤ顔(推測)で語ってる大宮は
かなりずれてると思う
愚痴だけじゃなくて、たまにはいいところも書き込んでくれ・・・
>>969 相方っていうか自分以外の全員が回線を切断して
自分もゲームから退室を喰らったときに 巻き添えで天気が悪くなってしまうという
糞仕様が前作からある
自分以外が一斉に落ちたようにみえるのなら 自分の回線が切れたってことなんだけど
自分の回線が切れて全員AIになっても、天気は
悪くならんよなー
何でなんだろ、切断し放題じゃん
天気はけっこーあてにならんよな
同盟戦だと、負けてもポイント入るし、確率的には5割勝てるからモリモリポイント溜まるな。
そのせいか、1000P位でも、プレイング、ブック共に初〜中級の人いるね。
1000Pでマーフォークだの、ファイターだの
入っててびびった。しかも、あと一歩で勝ちそうだっし。
相方に恵まれてると初期ブックでも、そこそこ行けるね。
任天堂と組んだ今作が、カルドセプトの限界なのかもしれんね
結局売上前作以下か
あんだけ宣伝したのにな
マイナーでも細々と続いてくれたらいいよ
変にポケモンみたいになってもヤだし
そもそもボードゲームのCPU戦なんてどう頑張って作ろうがつまらんよ。
レベル戦なんかやる気も起きんから放置してるけど、Eカードは取っておかないとなあ・・
しかし2画面だとやり易いな
携帯機と相性いいね、若干プレイ時間長いけど
983 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:12:44.12 ID:WLGslQ5T0
同盟戦に初乗り込みするぜぇ
おまいらこいよぉ
前作よりは良くなってると思う
マゾくて楽しいじゃんレベルアップステージ
圧倒的不利な情勢からダイス運ドロー運を味方につけて
すり抜けるように薄氷の勝利を掠め取る過程には独自の面白さがある
初めてハンデ10ゼネスに勝った時は脳汁出たわ
まあ、オンラインでいくらでも対人戦できる環境でこれを楽しめというのは
正常なプレイヤーにとっては酷な話だろうとは理解できるけど
温厚な俺もデュナンのハンデ戦の1周目で1000以上の差をつけられたときはブチ切れた。
シヴィライゼーションみたいな有名ゲームでもCPUの調整は数値的な有利さで決めてるんだし…
思考の強弱で強さを表現するなんて無理なんじゃないかなぁ
面白いやんレベルアップステージ
とゆーか用意されたものをどうやって面白く遊ぶかは個々の違いであって
どんなもん用意しようがツマランいうやつはでてくる
オレを満足させるゲームをくれくれ言ってるのはねぇ・・・
前作と比べれば格段にいいよ、ソロプレイ
レベル5までだったら初期ブックで挑んだりしたらいいじゃない
遊びなんて自分で工夫しないとなんでもツマランもんよ
989 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:19:01.25 ID:YcDw5MGq0
>>957 その発想はなかった
けど楽しめそうだなー。1属性に偏ったマップで、その色を使ってもいいけど対戦者が皆対策してるからハイリスクになる感じ。
デュナンのハンデ戦はもはやパズルゲームに近い。
同盟戦でビギナーな妨害いっぱいブック組まされてる相手が可哀想だと思いました
嫌がらせ目的ってよりもこれが普通だと思ってる感じで
対象がいない属性焼きって「対象がいません」って発動できないんだね
初めて見たわ
無属性多めで土地押さえてるから
どんどん交換していいのよ
みんなあんまり交換しないな
同盟戦おもしろすぎるわ・・・
スペシャル期間が終わってもノーマルCとかで復活させて欲しい
レベルアップのゼネスは蛇足。
掘り下げストーリー楽しみたいけどハンデが邪魔でしかない。
来週の結果を見て判断してもよくね?
それでも一緒だったらCM以外も絵師とか脚本家使わない方が利益になってた事になっちまうし
996 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:44:28.12 ID:pgCCuMUY0
同盟戦は当たりだったな
本当に楽しめる
レベル5にメテオ2回ぶち込まれて、いい加減防魔しないといけない気がしてきたw
1000ならレイス拠点が謎の大流行
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。