5 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:40:06.89 ID:anpTwOeC0
続編はよおおおおおおおおおおおお
保守
7レス目でもう保守かいw
立てたばかりのスレは落ちやすいからな
なんか業者があちこち貼り付けてて引くんだが・・・
さーせん
他のゲーム色々やって思ったが、文章の一括表示は絶対必要だな
これだけでテンポが格段に良くなる
善デスみたいに二度押しでできるとかじゃなく
ワンボタンですぐ一括表示される設定にできるようにしてほしい
3DS版とVITA版、どっちがいい?
ハードを持っている方
両方持ってるなら体験版で判断
>>15 vitaの方が音質とポリゴンが綺麗だったような
3DSは↓が面の操作がタノシイ
ごめん、Vita版しか持ってないからレビューできないっす
音質は体験版と製品版では比較にはならないんじゃ?
体験版は容量の関係でしばしば圧縮が掛かってるのもあるしね
てかあの音質比較は捏造だったと結論出たし…
VITA:スクショが撮れて便利、エンディングが飛ばせる、3DSより字が大きめ(3DSLLだとVITAと同じくらい?)
3DS:上画面に表示しながら下画面でパス等をメモったり、タッチペンで字や図形(謎解き)を書く時に便利。3D表示できる
こんな所かな?後は実機の体験版とか店頭の体験版で触ってみるとか。
× 音質は
○ 音質や画質は
d
メモとかを考えるとこのゲームに限っていえば2画面ある3DSのが便利かな
画質とかははるかにVITAのが上なんだろうけど
ちょうどLLも買ったんで、3DSのほうを買って見ます
次回作は999にあった計算機も使えるようにしてほしい
あれの使いどころがよくわからなくて
結局使わなかったな、計算機
計算機あった方が楽になる所は999でも善デスでも所々あった
>>22 ひねくれ者な性分なので、登場人物達が
「この扉を進むには○○の組み合わせしかない!」
と言う度に、本当かどうか確かめてたw
25 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 06:26:38.46 ID:yvwSwZoA0
あの兎は序盤しか存在かんなかったよな
>>25 それがお役目だからそれでいいんだろうね。
終盤に、名前付きで出てきた時はぞくっとしたな。
>>26 その場面は終盤だけど、時間の流れの中では序盤も序盤
そう考えると更にぞくり
今終わった
脱出ゲーム部分は999より難しくなってるよな
ラウンジとか脱出まで1時間くらいかかったわ
寧ろ999の脱出パートが簡単過ぎな気がする。
Vitaスレとの勢いの差に泣いた……
次はVita独占タイトルになるだろうなー
ここは統合スレ
VITAスレは埋め立て中
現広島市宇品なみの広大な埋め立て工事だな
えw
>>28-29 それもそのはず、あれはもともと児童を対象にした問題
それをゼロはトレースしていただけのもの
Vita生き残れるかねえ・・・
P4Gやりたいんで盛り上がってくれりゃいいんだが
まあでも、ゲーム機買い換える度に旧作やれなくて困るし、
ぶっちゃけ据え置きはPC、携帯はスマフォで統一してほしいわ
コンビニで買ったアスカ見参がWin7 64ビットでも動くし今でも楽しんでる
バッドエンドが救いようなさすぎる……
パラレルワールドは生きているとか
つーかさ
シグマも、両腕はともかく、右目に装置ついてるのくらい普通は気づくよな
触ろうとするとへこむんだよ
メインキャラ中銀紙グラビアに情熱をかけるエロジジイが
2人もいたかと思うと胸が熱い
しかも歴代主人公
いい年こいたじーさんがスク水だールナのパンツのぞこうとするだー無理がある
本人はいい年こいた兄ちゃんくらいにしか思ってないから仕方ない
周りがどんびきだろう
ファイ辺りは「このエロジジイ」とか言いそうなもんなのに
つか天明寺は天明じーさんとか呼ばれてるのに、シグマもシグじぃとか呼ばれないの?
>>42 「このエロジジイ」って言ってるよ、ファイ
肩車してやろうか?ってところで
結末ありきで作ると、どうしても不自然になるからな
結末ありきで作らなきゃ伏線書けんがな…
だからそれが不自然な理由なんだって
結末に向かって時間を遡ってフォローするわけだから、どうしても最初に不自然さが集中するのが特徴で
今作でも「じじぃと気付かないわけないよ!」ってのが一番無理があるところ
>>46 最初の方に不自然さが出るって事は結末ありきじゃなく先に最初の方ができてるって事だろ
結末ありきなら先に結末作って最初の方はまだできてないんだから後から調整できる
作者は後から結末変える事があるらしいから不自然さが出るとしたらそっちが原因
しかし
>>42もジジイって言われてた事を覚えてないってのは
シグマも気づかなくてもおかしくないって事のちょっとした証明になってるな
ちなみに天明じーさんと呼ぶのはゼロ兎だからシグマにバラすような呼び方はしない
それは逆だよ
まず「シグマが最後までじじぃと気付かない」があって、
そこから自分が年老いてることに気付かせないように設定を増やす
だから施設内の鏡はにごってるし、謎ときの間は水やガラスに顔は映りこまないし、バレないよう腕だけ作り物
ほかにも色々細かい設定が「シグマを気付かせない」ためにある
でも、この「最後までシグマがじじぃと気付かない」というのは、シグマが自分の顔に手で触れたりするだけで破綻する
非常に脆いもの
これが、まず自分がじーさんだと気付いて、そこから数十年経過してることが露見し、参加者の中にコールドスリープ
されているものがいると少しずつ判明していくのであれば、話に無理がない
肌にほとんどシワもないから気づかないだろう
だからスレで今まで突っ込まれてたのはジジイ化じゃなく目の装置や髪型
そっちは義眼に置き換えたりして後から調整できるものだった
多分、俺のいう結末ありきを
「どこにあわせて作るか?」ではなく「どこから作るか」と勘違いしてるんだと思うわ
別に制作順序の話をしているわけじゃない
つーかシグマの手は義手だから皺がないんかね?
参加者も、顔はじーさんなのに腕はツルッツルでおかしくね?ってなるよな?
それとも腕に皺はちゃんとあるんだろうか?
それなら皺がれた手を見りゃ自分で気づきそうなもんだよな
後、シグマは大学生なんじゃなかったっけ?
メンバーの職業を言い合ってた時とか、え、その年で大学生?とか言わないもんかな?
まあ目の装置がアウトすぎるよな・・・
百歩ユズって、顔の皺に気づかなかったとしても、
さすがに右目に機械くっついてたら気づくだろ
>>50 どっちでも通るよ
結末ありきだから問題なんじゃなく結末の「内容」が問題なんだから
>>51 腕はシワないし顔もほとんどなかった。「やつれてた」でも通るぐらい
本物そっくりの肌を作る技術があるから顔も細工してたと考えれる
あと、シグマは大学生とは言ってなかった
「ドクターの卵みたいなもんで、博士号がまだ取れてない」とだけ言ってる
それに対するアリスの反応が「苦労してるのね」
目は・・・見た目のギャップを分かりやすくしたかったんだろうけど
あれはやりすぎだと思う
段々反論に無理がでてきてないか?w
その(結末ありきで作ってるため)フォローの多さが話に不自然さを与えてるって話なのに
お前自身が、一生懸命人様にフォローしてるじゃないか
いや、俺は善デスが不自然じゃないとは言ってないぞ
「結末ありきで作ると絶対、不自然になる」みたいな話に突っ込んだだけ
>>44 作り方自体は問題じゃないのに・・・って話をした
「シグマが最後までじじぃと気付かない」という結末ありきでも
ルナみたいな技術あるんだから全身若いままに整形して不自然さをなくす事はできた
いやお前が話してたのは、最初に冒頭を作って最後に結末を調整したんだっていう制作順序の話だったろ?
だから制作順序の話じゃないってつっこんだわけだしな
まぁいいか
まあ善デスに関係ない話はよそう
シボウデス注文したけど間違いじゃないよな?
ついでにDSの9人なんちゃらも一緒に注文した。
シボウデスの体験版やったこともあって、シボウデスの序盤は結構わかってて、
それが面白かったから買ったんだけど、それでも順番通りにやったほうがいいのかな?
それともシボウデスやりかけなんで、そっちからでもいいかな
>>58 どうなんだろ?
シボウデスには999のネタバレが満載だから
やるなら999からの方がいいと思うけどさ
俺もシボウデス→999で充分楽しかったから
なんとも言えない
既に両方手元にあるんだったら、999を先に済ませた方がよい
999はフローチャートが無いから苦労するぜ
だがそれも吹き飛ばしてくれる面白さ
EDもスカッとするよ
シボウデスは、恐らく1/4は内容把握してて続き物凄い気になってるけど、
それでもやっぱ999が先のがいいのかな?
シボウデスが999を飽和しちゃって完全なる上位互換とかそんな感じなのかな?
それならたしかに、999からやらないと楽しめないかもしれないが(ーー;)
悩んでる時間がもったいない程度のこと
>>62 上位互換って何だよw
無双クロニクル2かよ
シボウデスは、999の話の続編になっていて
話の途中で、999の話が普通にネタバレされてしまうから
シボウデスやってから、999をやると
先の話が見えすぎて面白くないってことだよ
シボウデス気になるけど、999からやってみる!
ところで999チュンセレクションの安いやつ買ったが、クラニンの紙はいってないんだけど
チュンセレクションの仕様?
>>65 単にポイントの有効期限切れ廉価版発売直後に買ったけど、
その時封入されていたポイントシートも
通常版のやつで
期限切れまで残りわずかのやつだった。
(シリアルナンバーの有効期限は発売日から2年間)
前作プレイ済みで続編出たの知って今更一気にプレイしたんだけど
なんか最後らへん尻すぼみだったなぁ。すげえ丁寧に作ってるのは分かったし
途中までの何度も移動してパラレル世界がリンクしていく様はゾクゾクしまくったんだけど……
どうも最後で帳尻合わせの説明過多というか、えっ?これで終わり?ってなっちゃったのがほんと残念だった
変な話、死んだ茜も死ななかった茜も負け組なんだよな
過去改変後の平和な時代の茜が勝ち組
てか茜みたいなのを生涯にわたって追いかけてた淳平が前作からやってると
気の毒すぎるw最後あれは人間ではない存在になってしまったって完全に化物扱いだし
茜に次回作で何らかの制裁ないと納得いかんなぁ、これ
こいつが一番罪深い人間だろ。しかも本人は善行のつもりなのがタチ悪いわ、ブラザーと全く同種の存在
ただ仮に制裁あっても、分かってましたって態度で受け入れそうで全く爽快感がないという
ウィルスばらまかれたのまで茜のせいだと思ってないか?
いや、その点は分かってるよ。60億人の命って分かりやすい大義があるということは
ただ、オルタナティブで恐らくフォロー的な意味で巻き込まれた人物たちの
不満の本音を語らせていたけど、天明寺に言わせれば悲劇扱いされた別れた道の先の人間だって
その時々に意味を見出して立派に生きてる訳だし、四葉やアリス(シグマも?)は別に世界なんてどうでも良かったかもしれないのに
強制的にローカルの人々とのつながりを切らされたわけだ。その上計画のためにいくつもBADな世界を枝分かれで創りだして放置
そして目的のハッピーな世界とやらをパラレルで創りだしても悲劇の世界はそのまま存続する。
結局自分にとっての理想世界を一個作り出したいってだけの自己満足じゃん、これ。
(実際計画の目的を「その人(淳平)の為」と語ってるが未来の淳平自身からその意義を否定されてるわけで、打越の苦悩が見て取れる)
何回もやり直してる内に個人の死や悲しみが麻痺して人間の感情を失った怪物が勘違いして神気取ってるだけだよ
999でも相当自己中な行動してたが、あれは世界線を一つにまとめたわけで意義が違う(あくまで小説では、だけど。ゲームの方は打越が否定してしまった)
個人的にはあれだけやって計画自体が頓挫する、切り捨てられた世界から復讐される(死んでも余裕なのでこっちは難しいが)ってぐらいの事を突きつけて欲しい
まぁ9人9時間のときにネタバレ考察スレの矛盾指摘に反論してインタビューでポロッと
あれは全部の世界が継続しますって言っちゃった打越が全部悪いなw
自分で制約作った挙句にツイッターでシボウデスがどうやってもハッピーエンドにならねえって悩み吐露してんだからw
>>72 茜は「その人(淳平)の為」なんて言ってないだろ
四葉やアリスも計画の目的には理解を示してるしシグマは言わずもがな
生き残った極一部が運良く幸せでも死んだ数十億人には未来すらないわけだから当然の選択と言える
茜が何もしなきゃ人類は滅亡するだけだしな
>>74 Kを介してだが作中で語られてるでしょ。細かいとこは間違ってるかもしれないがこんな感じ
「昔とても大切な人がいて、命を救われたことがある。
その人と結婚して幸せな生活を築きたかったのだけど、出来なかった
だからせめてその人のために死にたい、この計画はそのためのもの」
その本人に計画自体を否定された皮肉をオルタナティブの天王寺で表現したんだと思ったけど。
更にたぶんあの老いた茜はもうこれを語った茜でなくなっていて、
悲劇を繰り返してる内に心が摩耗して何のためにやってるかって計画の精神が失われて達成することだけが自己目的化してると見たけどね。
それが愛してた人から「人間ではない」と評される理由じゃないかな
あと幸運とか未来とかじゃなく、60億人が救われた世界を作ったところで、60億人死んでる世界はそのまま進んでいくし
その世界の住人にとっては巻き込まれて何個死んでるパラレルを作られても(しかも死んだ世界の住人もまた継続)
自分たちがそこに合流できるわけではないただの迷惑ってことを言ってるんだよ。茜自身が60億ほどではないが小規模な悲劇の世界を量産してるじゃん。
これが世界が収束していくパターンならまだマシだったのを打越自身が可能性を狭めてしまった。小説作った人はこれじゃまとまんねーやってことで一つにまとめた
茜に関してはファミ通のインタビューでも打越が一見正しいことをやってるが
辛い歴史経験しすぎて人間らしさが失われた存在になってしまったみたいに話してたしなぁ
あの口ぶりだと次作は心配しないでも自ら罪を償うことになるよ
たぶん嫌いな人からすれば納得して罰を受ける事にカタルシスがないと言うだろうけど
てかヘタすればラスボスになりかねないと思った
あとハッピーエンドにならないって悩みに関しては、天王寺がクォークと出会う歴史が
消されるなんてゴメンだって言ったように世界を収束させても解決しないのがジレンマなんだろう
シボウデスはどうもすっきりしないんだよ。
盛り上がってきた!ってところで終わっちゃって。
999は気になるところもあったけど
一気に盛り上がって、爽快な気持ちで終われた。どんでん返しもたまらんかった。
早く続編作ってください。
本当はシナリオライターはこれは前編ですってはっきりさせた上で出したかったけど
会社的な問題で隠して出すことになっちゃったんだよね>すっきりしない
ストーリー的な問題は好みもあるし賛否あるでしょと多少言えるけど、
この点に関しては擁護できない…結果購入者を騙したような形になっちゃってるし
売れなくて続編なしなんてなったら笑うに笑えないわ
天明寺は犠牲になった歴史をなかった事にはできないしされたくないと言ってるだけで
計画自体は否定も肯定もしてない
パラレルが増えるといってもそれを認識できるのは能力者だけで
その世界の住人のほとんどは元の歴史と何も変わらない
酷い目に遭うのはゲームに参加させられた数人だけ
犠牲になる人数より救われる命の方が圧倒的に多いんだから仕方ない
それに茜は善人ぶってるわけじゃなく必要悪を担ってる自覚がある
だから淳平と幸せになる未来は諦めている
1つのGOODの世界のためなら99のBADの世界を作ることは気にしない茜
(もしくは愛する人と結ばれないという超個人的な理由で贖罪した気になってる)
それに対してBADルートは決してなかったことにはならないよとアンチテーゼとしての淳平くん
茜が計画のために死ねると思った理由からもはや人間ではないと拒絶される皮肉
この落とし所として納得できるラストにできるかがライターの腕の見せ所
ネタバレスレでも茜はボロクソ叩かれて制裁を望まれてたが、どっちかというと世界に対する罪より
淳平やその他巻き込まれた人達に対する罪や不誠実がメインだった気がする
60億ってでっかい正論の前に自分主導で悲惨な争いを繰り返してる内に周囲への小さな道義を失ったのが茜が「人間ではない」所以かな、と
神様みたいとも言えるし、自分を神と勘違いした自己満女とも言える。そういう意味ではブラザーと規模の大小の差しかないのは確か
あとま、999ではもっと小さな自分の存在を確定させる目的で人殺しゲームさせた前科もあるってのがねw
じゃあ何もせず世界が滅びた方がよかったのか?
いや、シボウデスも結局茜の目的は淳平のために幸せな世界を1セット作ることだからな
そしたら淳平は今の世界でも十分幸せだって突き付けられたとこで以下次回
あとフリーザソウルの服と茜サンタが着てた服が酷似してるから、
直接間接的にパンデミックの責任が2人にもあるんじゃないかと睨んでる
自分のケツを拭くためにこれだけの人間巻き込んでるとしたら目も当てられないw
>>83 世界別に滅びてないだろ、大量に死んだだけで世界自体は継続してる
そしてこの先救ったところで現在進行形の世界の住人からすれば60億人の命は救われてもいない
>>84 いや、茜は世界救うのも目的だって言ってただろ
ラスト付近じゃそればっか言ってる
淳平は回想でチラッと言っただけ
>>85 世界中死の土地化、殺人ウイルス蔓延、人類浄化しようとしてるテロ組織健在で
滅亡間近って言ってたろ
>>86 だったらやっぱその時の人間らしさを失って
茜は神様か化物に近い存在になってしまったってことだろうなぁ
>>86 人々はあの環境の中でも適応して少数ながら歩んでいるように見えたけどね、天明寺クォークソウルの連中は生活営んでるわけで
それに繰り返しになるが救われるのは現在の世界じゃなくて一つの綺麗な世界を作るというだけ
「世界を救う」というならあの世界線で種々の問題を解決する方が正しい
茜のやってることはあの世界線から逃れられない人々からすれば自己満足でしかない
年数の離れっぷりからも今の時代の人間にWW1の悲劇解決するために20人ぐらいピックアップしてお前ら死んでくれって言ってるようなもん
999のときから批判されてたけど結局打越がまとめる力もないのに
カオスの矯正論・パラレルワールド論・運命論の三つごちゃ混ぜにした矛盾だらけの世界観作ったからこんなことになった
んで今作は小説はシュレーディンガーの猫箱で上手いことやったなって評判聞いてそれを拝借し、
かつ自分が批判に反発してインタビューで明言しちゃったパラレル説は継続せざるをえないとなった結果完全に収拾つかなくなってる
ユーザーの多くはキャラ主観に則ってやってる訳で、茜に対する考察スレでの反応はほぼ反感しかなかった
それ以外にもチュンソフトが汚い商法で次回作ありきだと明言せずに発売など、今思うと瑕疵が多い作品だ
何が収拾つかないと思ってんのかわからん
ライターの人が試行錯誤したけどここからどうこねくり回してもハッピーエンドにならないとは言ってたな
パラレルワールド説採用してるからあちらを立てればこちらが立たず
いま我々は絶対に覆せないBAD後の冷徹な現実を生きてるからねー
BAD世界を量産しておいて顧みない茜の態度に深層心理で反発覚えた人が多いのかな
まぁ素直に淳平たちに感情移入してたから何様だよって感じた人も多そうだが
それと個人的にライターの人のツイートではその話よりこっちの方が仁義として酷いと思う
https://twitter.com/uchikoshi/status/174496121765380097 >ただ帝国の逆襲もbttf2も次作があることを公式にアナウンスした上でのものでした。
>もちろん私も会社も当初はその方向で考えていたのですが、いろいろと諸事情が重なり…。
>すべては私の力不足によるものです。何卒ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
次作に続く事言わなかった事が一番許せないな
アンケートでキツ目に言っておいたから、もうしないと思いたいけど
たぶんラストの尻切れトンボな投げっぱなしエンドの不快感に加えて、何人もの人生めちゃくちゃにした上で
かまされる世界の為だからしょうがないでしょという「お前が言うな」説教への反発が合わせ技で倍増してるのでは
偉そうに言うあんたは999では自分の存在のためだけに何人も殺し合いさせましたやんって正直ツッコミたくもなるよw
前作も何人も殺した世界量産して生き残ったことを批判されてたけどあのときは
サンタ主導だから、って解釈も多かった。でも今の人間ではない妖怪茜の本性を見ると・・・w
勘違いしてるみたいだが計画の大元は茜じゃなくて主人公のシグマだからな
一周目だけはね、あとはループ守る為に延々繰り返してて
強制的に攫われたのがスタート地点のシグマのみが存在している
ここらへんネタバレスレでも話題になってて完全ループに発端は存在しないと考えるべきとか
シグマσはループからの脱出を意味してるとか色々議論がなされてた
ここで核心に迫った話ってしていいんだっけ?
毎度自治厨にネタバレに誘導されたような…ってもう落ちてるのか
まぁもう発売から相当経つからな、別にいいか。中小携帯ゲーADVは大抵過疎って自然とどっちかに統合されるし
茜関連に思ったけど、魅力的なストーリーやキャラなんて打越さんに作れる訳ないんだから
納得いく物語とかキャラ毎にちゃんとした結末なんて期待するのが間違ってるかと
この人は基本的に昔から「どやこの構造、ゲームやってて面白いやろ」ってのを提示する能力しかないもん
前作も今作も投げっぱなしと批判されてるけど、血の通ってない人間しか描けない人にカタルシスなんて起こせる訳ないじゃん
なんかこれだけだとただボロクソだからフォロー
作中で白蟻の巣話、要はそれと人間も同じって思想の持ち主
構造がまずありき、個々のキャラはあとから当てはめられるだけでスペアが効く存在
その構造が紐解かれるまでがこの人の物語、細かい個人の思考やバックボーンはどうでもいい
これがストーリーを楽しみたいユーザー視点だとただの投げっぱなしになるし、キャラが生きてないとなる
なんか根本的に勘違いしてるが、そもそも茜は普通に悪役として描かれてる
ファミ通で作者も、茜はかなり悪い奴だと断言してる
悪役なんだから冷血なのは普通、プレイヤーが反発を感じるのも普通
ネタバレスレでも作品として叩かれてたわけじゃないし悪役としての人気も多かった
あと白蟻の話は茜じゃなくシグマ
他はともかくキャラクターの描き方には魅力があると思う。
嫌な奴だった八代とかアリスとか最後にはほっこりする的な。
吊り橋効果なのかな、これ。
どのキャラの話というより白蟻話は打越の物語の作り方の
根本を為してるって言いたいんじゃないの
まずフローチャートで解き明かされる謎って大枠があって
後付けでキャラをハメてくからシステムありきで作るライターだ、みたいな
ツイッターでも人間だって俯瞰で見れば…と熱弁してたし
インテリジェント・デザインだっけ、ああいう思想に近いのかな
悪役としてカタがつく前に商業的な理由で「次回作へ続く」をやっちゃったから
プレイヤーのフラストレーションが溜まって余計に叩かれてたな
フローチャート関係ないじゃん
大抵シグマのせいなのに罪を被りまくってる茜カワイソス…(´・ω・`)
永久ループに入った結果1周目シグマがどっか行っちゃって
強制連行されたシグマしか残ってないからしゃーない
茜もノリノリで協力しちゃってるからな
協力どころか途中から主導権握ってるように見える。シグマ含め周りの人間は茜の傀儡みたいなもん
どうだろうな、シグマはシグマで人類の存在意義がどうとか
茜より上級者な感じになってたし
一週目のシグマは若いときにウィルスに感染し、力に目覚めたあと
莫大な財力で月に移住しシステムを開発し、茜のいうことを100%信じたうえで計画に及ぶというね
しかも茜視点でいえば毎回一週目のシグマに協力というプロセスを経てるわけだろう?(999の金庫ENDに相当)
どっちかというとサンタの役割だよな 一週目シグマ
あの致死性ウイルス、シグマは若い時に感染してないでしょ?
一週目だと若いときにしないとな
月に移住してからだと感染の機会ないだろうし
でないと自分の意識を過去に飛ばすという発想のもとに計画を立てようがない
こっちで盛り上がってるなw
茜さんのすごいところは、
彼女自身にはジャンプ能力はなくアクセス能力しかないってとこかなー
それだけでアレだけ化けられるんだろ?すごいよ
作者インタビューによるとアクセスしすぎで
色々エグい歴史を見て麻痺しちゃって次第に人間の心を失っていったそうだから
ちょうどそれ見て、久々にスレに来てみた
売れるといいんだがなぁ
HAHAHAHA じじーとバレないはずないデース
ファイとイチャイチャしたかったデース
こんな感じだな
売れていい加減完結して欲しいような、
まーた続く続く詐欺かと思うと盗人猛々しくて腹が立つような……
打越のツイート見てきたが…
日本語でおk
122 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 21:02:56.41 ID:r35feERP0
遅まきながらやっと3DS版を終わって、続編を楽しみにしてます。
でも3DS版が出ることはまだ確定じゃないんですよね?vitaは確定なんですか?
124 :
122:2012/10/08(月) 21:15:51.32 ID:r35feERP0
>>123 そうですか〜。早速教えていただいてありがとうございました。
3DS版を切望します。自分、女なんですがファイのファンになりました。
まあ続編出るなら両方で出るでしょ
そういや海外は、どうなっているのかな
3DS版が11月に出るのは
>>117で確定しているけれど
俺もファイ好きだ。女の子だけど女の子っぽくないところが良い
129 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 22:56:16.14 ID:6iGuFoml0
Vitaで無料体験やって面白かったので購入
1週間ごしでやっとプラチナトロフィー
サウンドノベルファンとしては面白かった
謎解きの難易度も繰り返しスキップも丁度良い
前作調べたらシステム不備の感想が多かったので
999は本を購入
順平や茜、四葉にあってこよう…
先ほど一通り終わらせてテンプレみたいなの書いてないか確認してからの質問なんですが、
1.過去に戻ったシグマとファイがラジカル6関連の事件を未然に解決してEの世界線に繋ぐ話は入ってないんですか?
2.最後のカイルに入ってた意識はプレイヤーってオチ?
いま「え…これで終わり?マジで?」みたいな状態です
おお、善デスも評価良かったのか
これで続編出る可能性が高まったかな
>>132 良かった
前作も海外で評判良かったし
これで続編制作のめどが立ちそうかな
海外のAmazonでも星4〜5と高いし、まず間違いなく続編出るでしょう
良かった
続編出なかったらどうしようかと思ってた
チュンは海外でゲーム売りたいって前から言ってるし
上手くいけばこのシリーズが海外の看板になっていくのかもなぁ
ま、なんにせよあっちで売れなきゃ始まらないだろうけど
昨日クリアしてからプロモアニメを見たけど
気のせいかシグマが若く見えた
緊迫したシーンのせいで、走行中の車が襲われて
さらわれたようにも見えてしまった。
イメージです。
1週間前に購入してようやくクリアしました
色々な感想がありますがとりあえず素因数分解要員の方が不憫でなりませんでした
両腕見たく、右目も皮膚の内側が機械とかにすりゃよかったのにな
さすがにあんなマシーン付いてたら気付く
メガネかけてるのにそれに気付かないようなもんだろ
>>142 逆にメガネかけてると、かけてない時でもかけてるような感覚になるんだよなー
すべては物語の都合です…
不自然なようにならないようフォローが増えれば増えるほど、逆に不自然なものになる…
あれは明らかにワザと不自然にしてるだろ
ひと目でギャップをわかりやすくするためだろうけど
>>78 > 本当はシナリオライターはこれは前編ですってはっきりさせた上で出したかったけど
シグマと茜は、カイルの前任志望ですってことか?
続編がありきの「前です」って一応示唆してんのかも。
ヾノ'・∀・`)ナイナイ
北米版で初プレイ。
すっげー良かったです ここ20年の傑作ADVの総括っていうか、良い所取りっていうか…
今年だと、Borderlands2に次いで、声優が良かった
これおもろ〜だったけどスレの伸びはいまいちなんだな
質問
ファイはなんであんなにジャンプ力があるの?
ってか他の人も月だから実は跳べる?
一番最後のカイルシナリオが意味わからんかった
中身はシグマってこと?
感想
ルナエンドが良すぎて泣きそうです
月だから重力の関係で跳べる
中身は不明
待て次回!な感じ
>>149 ルナエンドは好きになれなかった
999やった直後だかららしくないエンドだと思ったよ
しかし、シボウデスは完成度が高いな
唯一の欠点はクリアして何ヵ月か経つと記憶飛ばしルートが思い出せないことだな
ここしばらくでプレイしたゲームの中ではかなり面白かった。
色々突っ込みどころもあったけど、十分世界観は伝わってきたし、引き込まれたし。
前作見つからなかったんでこれからやったんだけど
ネタバレ見る前に999からやれたらよかったのになーと思う。でも売ってねえ。
思いっきり、続きのありそうなENDだったんであんまり間をおかないで欲しいが。
おもしろいがロードできなくなるバグ?に遭遇した
やり直しがマジうざい
俺はそういうバグには一度も遭遇した事ないけど
未読スキップは欲しい
未読をスキップできたらだめだろw
Hシーン目当てだろ
ABゲームで最初にどっちを選んだかでセリフ変わる所あるから
もう一方を試したい時に最初からやり直す時に役立つ>未読スキップ
そんなシーンないです、サヨウナラ
ん、てことは
「なんで俺こんなこと知ってるんだ?」みたいなセリフは一発目にそこ選んでも出るの?
アリス裏切ってキレられるとこだったかな
俺も最初に裏切り選んだな
あそこ変わるんじゃないの?
クリアしたけど、え?これで終わり ?ってな終わり方だったなぁ。
ツッコミどころ多くて、結構苦しいトリックで、良い終わり方もできなかった。
力業だけの出来損ないミステリーって感じ。
シナリオがEver17の人だと知って、なるほどなあと思った次第。
ファイを裏切ったことがないのに「前回裏切っただろ!」て言われたからそこは変わらないんじゃ?
いつ、自分が色んな世界を体験して記憶をぼんやり維持してる、と認識するかは変わるのかもとは思うけど。
このシーンのセリフの違いってずっと気になってたんで凄くありがたいわ
にしてもアリスが言ってることが違いすぎてて本当に腹立つなぁw
気になっていたのに、やり直して何もなかったら……とか考えて
そのままだったんだ、ありがたい。
いやもうアリスさんはプレイヤーの恨み一身に受けてくれるありがたいキャラですなw
こんなことのために拉致られたなんて、って最後は同情されもするがw
やっぱ変わるのか
もやもやしてたんだよなさんくす
999探してようやく見つけたぜ!
しかしチャート無いと本当に面倒くさいな…時間はかからないとは言え。
もし何かでリメイクするときはシナリオそのままでチャート導入よろしく。
しかも同じシーン何度も見せられるからな
まさかチュンソフトがチャート導入してないとは本気で思ってなかったから焦ったわ
チャート?
FLOW(フローチャート)はあるけど何か別のものの事? それとももっと細かく分けて欲しいって事か?
既読スキップで超早送りされるからそこまで気にならなかったが。
それよりもエンディングスキップが無いのが最初少し面倒だと思ったなw
すまん、普通に999見つけたって一文読み飛ばしてた。
3DSあるいはVITAリメイクはあるかねえ……。
アトラスのデビルサバイバーは1をDS→3DSリメイクしたけど、他には聞いた事ないしなあ。
ネタバレになるかもと思ってクリアまでギリシア文字の意味を調べなかったが、調べなくて正解だったなw
シグマが総和でファイが空集合か。2つとも他の意味でも使われてるし、ファイはまだ作中では正体不明だけど、何かそれっぽいな。
>>142 後から読み直したら、地味にディオから「お前の目は当てにならなさそう」とか伏線気味に言われてるんだよね。
(ルナルート序盤で各部屋を見て回るところで)
地味すぎてわからんw 探したらまだいくつも主人公の容姿に対する伏線見つかりそうだ。
あれだけ成功なアンドロイドができるんだから、
普通の義眼にしておけば、おかしなひっかかりもなくなるし、よかったのにな。
作中にクリム(KLIM)って名前出てきたっけ?
太陽を喰わえた獅子のパスワードの片方を逆読みするとI LOVE KLIMなんだが、茜の話か何かにあったか?
あと全然別の話だが、クォークのゲームへの参加が決まったタイミングが気になるな。
他の8人と違ってクォークの参加はゼロの意思が働いてないが、じゃあ元々8人でやるつもりだったのか?
いやペアの組み合わせとかゲームの内容的に元々9人を想定してたんだろうし、天明寺を引き込んだのが他の8人が確定した後なら、天明寺9人目クォーク10人目になるから、必然的に誰か1人外れる事になる。
ひょっとして茜が死んだのはそのため?(ディオを引き入れるのに別に茜が死ぬのは必須じゃない。極端な話、侵入したディオをドロップキックか何かで昏睡させてバングルはめちゃえばいいんだし)
だとしたら原因を作った天明寺が報われないな……。
>>177 シグマの苗字だよ
シグマ・クライム(Klim)博士
ああ! なるほどクライムか、なぜかその読み方がまるで頭になかったw
しかしそうなるとIDはルナのものだったから彼女はシグマに……ルナエンドがますます切ないな。
>>179 いやいやいやw
あれがわかってたからルナエンドが切ないわけで(笑)
>>177 単純に「クォーク含めた9人でノナリーゲームやってる未来」を見たから
クォークも参加させただけなんでしょうね。
クォークがいなければ天明寺が本気でゲームに参加する事はなかっただろうけどね
すごくどうでもいいことなんだけど
なんであの崩壊後の世界ではクリームソーダがやたら高いんだろう。
まともな食料が高い、とかならわかるんだけど、天明寺の好きな酒よりも高級品ってのが不思議で。
人口が大激減したとはいえ、月にシャトルを飛ばす程度の技術は維持できてるし
なんでクリームソーダなんだろう。
ところで、四葉を攫われた「兄」は正気を保ってるんだろうか。
>>183 今まで貯蔵してる割合的にもソーダより酒の方が多いだろうし
何より子供の物を生産するより大人の物を生産した方が士気も上がるだろう
まあ、復興する見込みないけど
ソーダくらいはあの世界でも作れるだろう。
クローニングやサイバネは2028時点より遥かに発展してる=科学技術の進歩はバンデミックでは止まらなかった
レアアースを見つけてそれが金になるくらいの技術レベル維持してるんだから。
もしも文明や化学技術が遺失してるならレアアースなんてただの土にしかならない。
微妙に話がそれたけど、物語のフレーバーとして
シグマが攫われた時点ではなんでもなかったものが超高級品になってる、っていう
シナリオ上の演出でしかないのは解ってるし、それに、論理的なこじつけが必要だって言ってるわけでもないんだ。
最初に書いてるけど、演出だから理屈はどうでもいい部分だし。
ただ、なんでそれがクリームソーダだったんだろう?
ライターが子供の頃好きだったとか、子供が好きそうだからかな、とか
そういう方面での理由の話。
クリームソーダって昭和のにおいがするよな
つまりそういうことなんだろう
>>186 親しみやすいから?
他の食べ物とかでも、オムライスが好きとか言われても嫌いな人もいるし、物語上ピンとこない(そもそもそんなの作れない)だろうし、お菓子とかじゃまた色々と区別があって面倒
クリームソーダならイメージ的に甘い炭酸ジュース
子供で炭酸が飲めなくても味が嫌いな子供はいない!
つまりはこういうことだ!
デパートのレストランでお子さまランチかクリームソーダ
これがお母さんとお出かけした時の子供の楽しみというものだろう
ソーダ・アイス・さくらんぼ
この3つのうち高騰する可能性がありそうなのは……さくらんぼか? でもさくらんぼ無しでも一応クリームソーダは成立するよな。
あるいは作る機材の関係でソーダかアイスの値段がバカ高くなってるのか。いや炭酸も氷菓もそんなにハイテクノロジー使ってないよな……。
やっぱり材料か。アイスに必要な牛乳あたりが怪しいな。偶然だろうが牛乳(MILK)をひっくり返すとクライム(KLIM)だし、次回作には名前にひっかけて(『こぼしたミルクは戻らない』)牛乳の品不足に言及される可能性が!
牛が少なくてミルクが高いんじゃなイカ?
同じライターなのでEver17やってみたら、そこでも子供=クリームソーダだったので
おそらくライターの拘りのようだww
俺としては割と共通認識に近いものだろうと思ってたので、理由を考える人がいることに驚いた
真面目に考えると
材料不足、クリームにもソーダにも使用する甘味料が不足している可能性
電力を復興に最優先であてているために嗜好品を製造していない、そのため全て手作り数が出回らず値上がりした可能性
手作りだとすれば炭酸を家庭で作るための二酸化炭素が入った缶が残り少なく値上がり、メロンクリームならそこまで高くないがクリームソーダになると値段が跳ね上がる可能性
こんなところか?
酒が安いのは質が悪くていいなら適当に寝かせてたら作れるからじゃね
持ちもいいから大量に作っても困らんし、復興にあたる大人達の士気も上がる
そういえば善デスのゲーム当時
総人口はどのくらいになってるんだっけ?
順当に行けば2028あたりならおそらく世界人口は80億を超えてるはずだから(現在70億)
60億死んだとして、残り20億、つまり1900年あたりの世界人口に等しいくらいか。
謎の女が殺したと言ってたのが60億
その後の荒廃で更に死んでるだろう
自分で言って、それだとウィルス漏洩以後の死亡者数が特定できないことに気付いたww
38年だっけ、抗体が発見されたの。
抗体見つかったのが38年
ゲーム当時も地球はまだ塵に覆われてる
女のセリフの後で天明寺も、ウイルスで死んだのはそのうち3分の1程度
残り3分の2はそれを原因にした人災、と言ってたから
それ以外の原因で死んだ人間はカウントしてないだろうから
実際の人口はまた分からないな
現生人類、一番減った時には1000人以下(全世界で)になったことも実際にあったらしいが
流石にそこまでは減ってなさそうなんだよな。
イメージ的にはペストが流行った時の欧州(人口の1/3〜2/3が死亡)みたいな感じで想像してるけど。
抗体の話とかあったんだ
もう覚えてないわ
だが…!人類は生きていた!
「ヒャッハ〜!水だ〜!」
三作目もノナリーゲームだったとすると、参加人数はとりあえず9人
シグマ・ルナオリジナル・ファイ・カイルの4人は確定として
茜は来るのかな?
茜は未来と過去の自分と情報を共有できるのに、何故か施設内で何が起きたかは解らない、みたいな記述があったってことは
あの時、火星シミュの中に茜も居た、っていう話だろうし。
このままだとアリスやニルス、サンタも投げっぱなしになるから
サンタは少なくとも関わってくるだろう。
当然、フリーザソウルの連中も関わってくるだろう。
綺麗に決着つくといいなぁ…伏線とか色々
あの音声ファイルに、何かヒントなかったかなぁ……
>>204 で、次回作も結局「待て次回!」なわけか
善デスくらい楽しませてくれるなら更に次回(ブラザーがらみのひっぱり)があってもいいけどねw自分は。
火星シミュレーションでの閉鎖空間が舞台なら、色んな仕掛けを使ったノナリーゲームは
第三者が仕掛けるのが無理だろうっていう気がするんで
どうなるんかなーと。
相手がファイのところでどうせすぐ終わるだろと思って裏切ったらロードして賛成しても裏切ったの前提でシナリオ進んじゃった
ここ最初から賛成にするとどんな感じになるの?
ファイが一人だけ脱出してToBeContinuedになる
>>208 試したらそこはどっちが先でもシナリオ変わらなかった
予想その1
火星シミュは、実は名目だけで最初から形態形成場絡みのノナリーゲームが目的の実験だった(でないとゲームの仕掛け的に困るだろう)
来年の続編発売は無理かなあ
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20121218003/index_5.html スパイク・チュンソフト
企画,ディレクター,シナリオライター
打越鋼太郎
代表作:9時間9人9の扉,善人シボウデス
<質問4>2013年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
来年はいろいろと新しいことにチャレンジする年になりそうです。
次回作についてはまだ発表はできませんが、今までのぼくの作品とは一線を画した
度肝を抜くタイトルになると思います。ぜひご期待ください!
他にもやらなければならないことがてんこ盛りですが、粉骨砕身の覚悟でがんばります!
応援して頂けるとありがたいです。2013年もよろしくお願い致します。
とりあえず次回作が出る事は確定したな
当たり前だけど
ただ意表を突きさえすればいい、というありがちな失敗をしないことを祈ってる。
スパイクと合併して予算増えてたりダンガンロンパやシュタゲに感化されてたり
いろいろ変化してそうだから期待してる
次回作ではとりあえず一旦完結して欲しいのぅ
「まだ続くのかよ!」ってなるのだけはごめんだ
体スキャンしたときに腕は作り物だって判別してたけど
なんで目は特になんとも反応なかったんだろ
ルナがわざと調べなかったんじゃない?
(もしくは調べたフリだけした)
ゼロの正体も目的も知ってるわけだし
2012年に海外で最も評価された国産ゲームTOP20(Game Spark)
第1位: 『ゼノブレイド』 92/100 (59)
第2位: 『ケイオスリングスII』 86/100 (13)
第3位: 『UFC Undisputed 3』 85.5/100 (90)
第4位: 『極限脱出ADV 善人シボウデス』 85/100 (33)
第5位: 『引ク落ツ』 85/100 (22)
第6位: 『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』 84.5/100 (29)
第7位: 『NewスーパーマリオブラザーズU』 84/100 (61)
第8位: 『新・光神話 パルテナの鏡』 83/100 (75)
第9位: 『GRAVITY DAZE』 83/100 (72)
第10位: 『ルミネス エレクトロニック シンフォニー』 83/100 (65)
ttp://gs.inside-games.jp/news/379/37992.html 評判は上々みたいだが、売れたのかどうかが知りたい。
>>213を見る限りでは次回作は続編ではなさそうだが
いつかは続編を出せるようにはなっているんだろうか
999、シボウデス、火星の話 の三部作ってことかな
善デスが海外の公式サイトでZero Escape Volume2になってたからそうだろう
すげぇな人気、日本じゃTOP100にも入れないだろうに
>>224 あくまでも、北米で2012年に販売された日本開発のゲームソフトの中でっていう条件つきだけれどね
日本に移植される洋ゲーが、海外で発売されている洋ゲーのほんの一部でしかないように
北米では、日本のゲームが移植される数が近年めっきり少なくなってる
それでもマリオやパルテナ上回るなんてすごいだろ
マリオは最近発売されたやつだしなぁ、WiiU普及してないから勝てたってのもあるんじゃないかな
パルテナはわかんね
それにしても嬉しいけどな、すきなゲームの評価が高いのは
ダンガンロンパスレから来ました
ロンパのパクリゲーがこんなに評価されてるとは自分のことのように
うれしいな。
お前達はロンパへの感謝を忘れないように
ありがとうダンガンロンパ
あけましてシボウデス
まちがえてシボウデス
232 :
【小吉】 :2013/01/01(火) 00:51:26.54 ID:l2hnXdyL0
あけおめ
今年こそ続編出ますように
続編こいこい
年末年始用に買って、昨日クリアした。
前作はプレイ済み。
まだ先があるだろうと思って、新ルート探してしばらく悩んでた。
あれだと不完全燃焼だから、続編でるなら早くくれ。
これ、日本じゃCEROのCだけどPEGIじゃ18禁なんだよね
ビビった
>>225 知らないけど、ペルソナ4のvita版の評価はやばいよ
インディーとレビュー少ないの除くと2012年で最も高い、海外のゲーム含めてもね
あと北米で日本のゲーム出ないって根拠無く言ってるでしょ
移植してるのはほとんど日本資本の会社なんだから、不景気で円高ならそりゃ下がるだろうけどね
まあ同人ゲームがあっち向けにローカライズされるケースは増えてるよ
日本ゲームの存在感が落ちてるのは事実だけどそれは煽りすぎってもんじゃないの
Fezの作者かよ
以上スレチでした
あれはゲイやマッチョイズムの問題が海外ではより厳しいし
それだけに抑圧への共感を得やすいないようだったのが大きいだろうな。
少しでも女性っぽさを感じさせると即ゲイ扱いされるし。
下手したらそれで殺されることもある。
ピンク色のものを持ったり、雨の時に傘を差すってレベルでゲイかよって言われるっていう。
傘とか、最初は耳を疑ったがw
前作の時も思ったがなんで四葉あんなに復讐に対してアグレッシブなんだよ
2ヶ月前くらいに体験版プレイして、とりあえず999買った。
泣きながらナンプレ解く茜のシーンとかマジで「まかせろォォォ(´Д⊂ 」って感じで熱かった
ストーリーに大満足して、「続編いらねぇな」と思いながらも、やはり今作もプレイ
俺の大好きだった茜ちゃんは、あのとき死んでたのかもしれない…
淳平と、お互いを想いあいながら生きてきたはずだろうに…切ないな…
次回作ありきじゃなくて、カイルがウイルス漏洩前に記憶飛ばして阻止!
めでたし、茜と淳平は平和な世界で結ばれました、じゃ駄目だったのか…
>>239 まあ無理だろ
そもそも人格が歪んでる茜とかまだ純粋な淳平にとってはキツいだろうし
999の直後まで戻って結ばれるのが登場人物全員にとって一番いいが(9番の天パは除く)火星シミュ施設の後の皆がいないから今までの過程が無かったことになる
まあ物語の主観がシグマかファイか俺らならそれでもいいだろうけどね
>>238 依存・崇拝気質だからだろうなぁ…。
ある意味精神的には、ディオと一番近い気がする。
依存する相手が味方にいるうちはいいがw
続編では善デスでさっぱり触れられなくて違和感のあったサンタとニルスがらみがあるかな。
四葉が居ないならニルスは絡まなくて当然なんだけど
999のアレっぷりを見てると、四葉が居るのにニルスに一つも言及されないてのは不思議通り越して奇妙に思えた。
茜とサンタが共犯だったなら、あの組織に当然サンタが居てもいいはずなんだが。
その組織がらみでサンタ死んだんじゃ…(ボソッ
ていうか999で何でニルスが最後でああだったんだろうと思ったら、三人とも協力関係だったのか。気付かんかったわ
次回作にはルナのモデルも出るのかな
天明寺も、火星シミュレートの関係者って言ってたし、参加してたのかな
出るけど実はすごい悪女だったりしてな
それに絶望して絶対裏切れないゴーレムで作ったのがルナだったりして
茜とか四葉の今作での扱いを考えると
出ても素直に万人に喜ばれるようなキャラで出るかは微妙かもと疑ってる
月にまけルナ! が口癖の元気でいい子だよ
PSプラスで無料配信てマジかよ
その500円で来ました
公式クリックゲーを頑張ってクリアしたのにtwitter書き込みしようとしても
正しく動作しなくて涙目
胸糞要素が結構あるな
ファイ以外で見たほうがいいバットエンドってありますか?
ルナED見ないで何を見ると言うんだ
グッドもバッドも全部見ないとな
>>254 同じもののコピペはりまくりは逆効果だと学んでないのか?
−・・−− ・・− ・・−・・ ・・ ・・− ・−・・・ ・−−・
解読ヨロ
大塚明夫ボイスで喋る大学生はいるのか
全クリ面白かったー
知的好奇心刺激されっぱなしだったわ
500円から少し人増えたな
プラスで全クリア!
後半ちょっと話が難しかった(´・ω・`)
ダウンロード版も欲しくなったからPS+買っちまった
久々にやったけど、999もシボウデスも脱出ゲームなのに最後の部屋(焼却機構)がラストステージっぽく雰囲気がしっかりしてるからいいなぁ
ディオEDの後の歴史は進んでるのだろうか
ディオEDに出てきた街とかあれはどうなってんの
完全に放置?
どうなってるのって別にどうもならないだろう。
月に町があるのは普通のことのようだし。
Vita版クリア〜♪
唯一、自力で解けなかったのが、減圧室の青パスの緑 紫が
ずっと緑 赤にしか見えなかった。
Vitaの色合いが変なのか、または俺の目が腐ってるのか・・・
モニタールームでアーカイブキーの文は一番下に並べないとだめみたいなんだね。
その辺よく理解できないんだがなんで?
上2つに脱出用の文並べちゃったからなの?
表示は消えてても上の2列は埋まってるって事なんだろうな
わかりにくかったけど
わかりにくくないとすぐ解けちゃうからな
vitaの+でクリアしたけど
あのじじいの姿でにゃあにゃあ言ってたと思うと・・・
しかも大塚明夫でな、そのギャップがいいんだけども
てかいかにもゼロボスって見た目じゃん
まわりも気づけよ
ファイがエロジジイだのなんだの言ってた理由わかったよ…
新規も増えるだろうにネタバレがひどいなw
携帯攻略板のスレは全部キチガイに埋め落とされたから
ネタバレも考察もここしかないwww
まあネタバレは止められるもんじゃないから、気にする人は最初から2chなんて見ないだろう
どこのゲームの総合スレでもネタバレで溢れてるしなぁ
バレスレあったのね
脱出の最中に保存して終了したんだが、ロードしたら真っ黒な画面のまま復活しないのは
もうどうしようもないのかね…
最初からやり直すのめんどくさすぎる
plusから遊んで見たけど楽しいね、これ。
まるちゃんの声はやめてほしかったが。
ダンガンロンパがドラえもんにして売れたからね
まるちゃん後半ほぼ空気だった気が・・・
500円組です。プレステ+お得過ぎるだろ…これでも
「海外と比べると〜」とか言ってる奴おかしいわ。
年間5000円でPS3とVita持ってればまず遊ぶものに
困らないぞ。
同意だけどここで言う事じゃない
終了
ディオエンドみたけどコレはプラチナ取るくらいまで遊べば納得できるの?それとも次回作ありきなの?
次回作ありきだよ
次で完結予定
だといいなぁ
何に納得したいかによるだろう。
一応、あの施設で起きた事件については終わってるし。
>>289 トリロジー(三部作)にする予定だって言ってるからよほどのことがなければ完結するだろ
この手のは長々とストーリー継続できるわけじゃないし
999みたいに、とりあえず最後くらいは綺麗に終わらせて欲しかった
293 :
いちごのうらみ:2013/01/26(土) 11:49:43.66 ID:U2+rdsH10
ファイのスクール水着、結局御預けなのがツボったw
295 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:01:31.70 ID:cffhxbml0
やっぱ四葉は制服の方がいいなぁ
ファイちゃんのエロ画像ください
言うこと聞いてあげる
なぜディオなんかが特典に…? と思ったが女性受けするようなイケメンキャラがこいつしかいないのか
Kでいいじゃないか
マスク取って?
若いシグマでも。
むしろ主人公なんだから、それでいいんじゃ。
四葉の太股
016→なんだ、土人形さんが犯人か、安心安心
dio→ちょっwwwwwスタンド使いオワタwwwwwwww
四葉ENDやべぇよ・・・これさいごまでやればなんでこうなったかわかるの?
分かる
ありがとうとりあえずすすめるよ
あとクリアしてないならここに来ない方がいい
四葉さんのぶっ飛び具合は前作と共通だもんなwww
次回作にも絡むと楽しいが
3DS版とvita版って中身に違いは無いでいいんだよな……
システムや操作法が少し違うくらいで、ストーリーやパズルの内容は同じ
plusで始めて今日終わった
プラチナ獲ったのにこのモワモワ感はなんだ
次回作ありきのゲームはどうなんだろう
途中までは面白かっただけちょっと残念
ADVだしプラスのお試し期間中にサクッとクリアするかーと思ったら
全然間に合わないし続きが気になるしで結局金払って正会員?になった
うまいチョイスだ
今作だけやったひとは、天明寺さんの悲惨さは理解できるんだろうか
やはりわかんないんだろうか
無理だよなあ、それについては描写少ないし。
999をやらずにシボウデスって
例えるとメタルギア3をやらずにメタルギア4をやるくらいもったいないよな
善デスからのプレイ組だけど解らなかったな。
孫と逞しく生きてるおじいちゃん、て感じで終わったし。
その後999やって、これが天明寺の若い頃かーって感慨深かった。
>>315 やはりそんなもんか、そうだよなあ。さんくす
あれからずっと一人の女に執着しつづけて
そんな中で出会った孫が可愛くないわけないわなー
その後999プレイしたから、ある意味二度美味しかったとも言えるけど。
最初は全く分けがわからないまま、シグマと同じ視点で「知らない連中」としてプレイできたし
999プレイ後は前知識を持った状態で、なんでこいつがこんな行動や言動してるのかってのがわかって面白かったし。
318 :
人生:2013/01/29(火) 07:04:55.26 ID:FxjUxLVB0
999、Vitaへの移植は見込めないのかな?
激しく気になる。り
するなら3DSだろ、アレを考えたら
999は2画面ないと、演出効果半減どころじゃないからなぁ…
>>305 どういうこと?
あのウィルスの衝動でいいの?
フリープレイは当然ながらメーカー側の協力がないと無理なわけだから
チュンソフト的にもVitaへの協力姿勢はあるはず
Vitaを縦にすればDS2画面分の解像度がスッポリ入ってお釣りがくるし
ベタ移植のダウンロード専用タイトルでもいいから出してほしい
PS+のフリー版クリアした
これ声優さん良い仕事してるね
特にディオの焦ってる時のヒステリックな演技は最高だった
俺もディオの演技大好き
迫力あった
>>322 全編縦にすればあやしいこともないしね。アナタヲユルサナイで前例あるし、そこまで不自然ではないかと。
獅子のパスワードすっごく切ないなぁ・・・
ルナENDすっごくよかった・・・
寝ないで気合で一日クリアしてやったけど死ぬほど疲れたわ
ファイルート行く途中で「お前が裏切ったから今度は私が裏切ってやったもんねー」
みたいなシーンがあったけど、俺基本的に初回は協力を選ぶ方式でやってたから「ファ!?」ってなった
登場人物殆ど全員気に食わなかった中ルナだけはいつ裏切るか戦々恐々ながらも好きだった
ルナENDは泣いた
ルナENDは良かったな
完全攻略のためでも裏切り選ぶのは最後までためらってたわ
500円の弊害か臭い奴も増えたな
第一ラウンドラウンジで脱出用パスを入手したあと
シークレット用パスを入手したいんですけどグラスを空にする方法がわからない・・
>>334 レスサンキュウです
今からVITAの電源入れてやってみますm(__)m
このゲーム500円とは・・・面白かったわ
前作面白くてずっとやりたかったけど手がでなかった。しかしようやくPS+会員になって3日でクリアしたけど面白すぎる
スビンオフ小説でもいいから火星探査模擬施設のストーリーやってくれないかなぁ
たぶん次回作がその話だよ
三部作らしいし
超展開とか言ってる人いるけど自分はめちゃくちゃ楽しめたなぁ
超展開っていうかラストありきの設定だからね、大体
3DS版持ってるけど、VITAのDL版も欲しくなってきた
Vitaのグラは凄まじいよ
操作性は3DSに軍配が上がりそうだけど
グラがウリのゲームじゃないからなぁ…。
トロフィーだっけ?色んな到達でオマケとか付けば楽しそうなんだけど
脱出ゲームだけど天井とか床とか見る必要全くなかったね
それでも確認したけど
全部ルナとの協力選んだのにルナがあっさり死んだ
普通、選択肢で選んだキャラは生き残るもんじゃないの?
常識にとらわれるな
>>346 でもこれはセオリーから外すべきじゃないだろう
9ルート18エンドあるってことは登場人物全てに個別エンドがあるってわけで、狙ったキャラのエンディングが見られないのはおかしい
まぁまだ途中だから取り敢えずこのまま進めるけど
だったらフローチャートをクエスチョンで埋める必要がなくなる
普通はわからない方が自然だから覚えといたほうがいい
四葉とアリスのエンドでブチ切れそう
こっちが信じていれば裏切られない、なんて恋愛シミュの中だけの話ですよ。
信ずる者はすくわれる(足元を)
続編はいつ頃出るかな
PS+で貰っていましがたクリアーした
個人的に神ゲーでした
twitterでつぶやけ
過疎スレなんだしまぁいいじゃん
>>357 違うよ。Twitterでつぶやいて、知らない人にも紹介して欲しいんだよーw
ここは知ってる人しかいないからユーザーの拡大には役立たないwww
海外で無事成功することを祈るだけだな
しかし今回は前作ほど魅力的なキャラが出て来なかったのが残念ではある。あえて挙げるとすればルナと茜くらいか、ファイの影が薄過ぎ。
次の犠牲者をお知らせしますっていう似たような設定のゲームがあるんだけど
黒幕もつれてこられた理由も人選も一切明かされないまま同じことを3巻分割で繰り返すっていうすごいゲームだった
ブーストオンは分割糞ゲーメーカー
>>359 その辺は好みじゃないか?自分は善デスキャラの方が魅力的に思えたし。
先にやったのが善デスだったから、ってのもあるだろうけど。
キャラの魅力という話につられて、画集を開き
改めて八代姐さんのエロスと(線画だと5割増し)
コミカルファイの可愛さ(開いた襟元から覗くは腹筋orz)
初期デザインのインテリ風ディオ(チャラ度ゼロ)
を再確認しました。
好きなキャラは、サンタとアリスです。
ルナはグラがあれでなんかおばさんにしか思えなかったw
365 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:10:27.30 ID:QeMpvu4c0
ルナは声が最後まで違和感半端無かった
なんだあの声は、あんな声の人間いない
>>365 >あんな声の人間いない
お前本当にプレイしたの?
ルナがどうにも前作の紫とかぶって感じたのは俺だけ?
服だけだろ
顔も変だし声も変だが何よりも髪型が奇抜だった
>>368 いや、雰囲気とか似てないか?ルナと紫。あんま言うとネタバレ絡むからそう感じたとしか言えないが。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 20:18:16.39 ID:QeMpvu4c0
つまんねーのが釣れてて萎えた
>>370 言わんとすることはわかるけどね
ルナと紫は初見のイメージ被せてるかもしれないね
茜を見たあとだととてもそう思えないのは事実だけどwww
>>365 あんな声の人間がいなけりゃあんな声はあてれてないわけなんだがな
>>373 つまり
能登は人間の声じゃない天使の声だ!
といいたいのではないだろうか(棒
wikiでパス調べてルナルートクリアしたけど、これ思いっきりネタバレだな
506の話しから誰かしらゴーレムだとは思ってたけど、まさかルナとは
ルナエンドも鬱だったし、全ルート埋めても救いがないとかじゃないよな?
あそこの謎解き分かりづらいよな
あの短い回想の中に答えあると思って、分からなくて答え観ちゃったわ
他のルートみたいに違う時空列やれば分かりますよって教えて欲しかった・・・
あれを鬱ととらえるのはどうかとおもうぞ
とりあえずサイゴまでやってみるべし。
それはそうと999遊んだら天明時ENDはくるものがあるな
>>376 だよな。続くってあったから他のルートでヒントがあるとは思ったけど、結局答え見てしまった
>>377 あれは客観的に見れば普通にバッドエンドだろ
パンデミックと完全な密室で、外からも内からも出れる気配は無い
頼みのルナも再起不能でシグマ独り。留まって得られたのはノナリーゲームの事のみで、その情報も完璧ではない
ゲーム中の様に命の危険性はないけど、待ってるのは死のみ。どう考えても鬱だろ
379 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 00:33:30.75 ID:9tUTRFKQ0
茜可愛すぎてファイどうでもよくなった
plus組だがやっとクリアできた
これは良ゲーですな 次回作はちゃんと買わせてもらうわ
そして前作未プレイなせいか天明寺と四葉・アリス辺りの関係がよく分かんなかった
>>380 おつ。
前作はDSだから本体ともども中古でも安いんじゃね?
是非とも。天明寺さんのためにw
999の問題点はガチで店頭で見かけないこと。
箱なし説明書なしのジャンクでようやく見つけたくらい。
999のストーリーを知りたいって人は、小説版を買うという手もある
高いけど
999の小説版は黒幕とか生存者とか色々アレンジされてるぞ
基本的な事件の流れは同じだけど善デスとは繋がらない
なるほど小説版もあるのか
おおまかな流れだけでも知っておきたいしこっちにしようかな
みなさん助言ありがとう
今日全クリしたけどめったくそ面白かった
最初は移動描写やフルボイスがたるくてダラダラやってたけど
途中から寝る間を惜しんだくらい
前作も面白かったが今作はスケールでかいし終盤にかけて盛り上げるねー
シグマからルナエンドにかけては泣いてしまった
とりあえず続編はよ!即買いしますから
なんでファイだけジャンプ力高かったんだ
他にも若い人はいたのに
言われてみりゃそうだな
「コールドスリープしてたから筋力はそのままな上に月の重力で高く飛べた」
と思ってたけど、それだとアリスや四葉もそうだしな…?
意識しなければ普段ジャンプすることなんてないだろう
四葉ならジャンプで資料室のぬいぐるみ取れた筈だよな
というか本棚の本どかせば登れたけど
ゲームだからそれは言わないお約束
数メートルはあったから重力のこと知らなきゃ飛ぼうとは思わないな
999で淳平のヒロインが茜だったように
今作のシグマのヒロインって誰だったんだろうか?
順当に考えるならファイなんだろうがしっくりこない
ルナ!・・・と言いたいところだが
普通に考えるとファイだろうな
特定のヒロインはいないと思っていいんじゃないか?
3作目をやればまた違うんだろうが、あの時点でのシグマにとってはまだ誰も特別じゃないわけで。
>>394 ファイはヒロインというより相棒って感じがした
あとファイとKの関係が怪しい
Kがファイを裏切ってはいけないような気がするみたいな事言ってたし
>>395 確かに現段階ではいないと考えても良さそう。身体もシジイだし
続編がでるのを期待しておく
DIOなんかは月ってこと知ってたしジャンプ力高いのわかってたはずなのに飛ばなかったな
ラジカルのことも知ってたはずだけど物の落下速度から自分が感染してるってこともわかってなかったっぽいし
わかってたらまず自分にアクセラビル打つもんな
結局クォークが腹黒かったのはなんだったんだ
ネタバレスレ逝け
ゼロ兎「ばらしたらペナルティだウサ」
>>398 腹黒くはないぜ
ただ単にディオがそう見せかけていただk
403 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:36:46.61 ID:ldJimTG/0
クォークエンド見てからただの無垢な子供になった
そういえば腹黒いみたいなことディオが言ってたな
ようやくクリア ルナエンド切な過ぎるだろ… ルナが一番好きだったのに
ところで四葉エンドってスプラッタエンドだけど
全員自殺ってことでOK? あれだけ唐突なんだよなあ
な、なんだってー的なシーンでキャラの顔がワイプみたいにバッバッって出てくる演出、なんかそのシーンに合わない
キャラ数のせいだろうけどああいうのは1度で全員出すものだろうと
クォークはマニュアルに「かなり高いレベルの知識も持ち合わせている」なんて思わせ振りに説明があったから余計怪しく見えるんだよな。
下手したら黒幕もあり得るんじゃないかと。
実際は高いレベルの知識の片鱗も見せることなく普通の子供のまま終わったが。
高いレベルの知識=シグマたちが知らない秘密(あそこが月だとか、今が何年だとか)についてのレベルじゃないか?
性に関する高いレベルの知識
ブラザーだっけ?あいつが子供に乗り移れるみたいな事言ってたから
てっきりクォークが乗っ取られてるのかと思ったらそんな事なかった
説明書だと単に、高いレベルの知識、って書かれてるけど
公式サイトだと「10歳にしては」高いレベルの知識、だからね
クリームソーダを飲んだこともあるんだしな
999が店長のオススメコーナーにあったから思わず買ってきてクリアしたけど、これやらずだと天明寺のストーリーただのおじいちゃんだなぁ
もっと前作あるってわかりやすくした方がいいよな
極限脱出シリーズじゃ分かりづらい
さっき始めたんだけど四葉がビッチ臭くなっててわろたwww
四葉の性格はむしろ前作より良い子になってて物足りなかったわ
全体的に裏切ったり裏切られたり9ポイント溜まったからさっさと出るわって時とか
全部別人じゃないかってくらい人が変わりすぎとは思ったな
前作からの愛着あるキャラでそれやられると気分悪いだけだったわ
四葉に限らず自分らが裏切った時は当然みたいな顔してて
こっちが裏切り選んだ時はネチネチ責められるのは嫌だったな
残りBPが1で裏切り選んだら相手を殺すようなものとか言ってるけど
それ以前にBP3からBP1にしたやつも結局のとこ同罪だろ何関係ないみたいな顔してんのと思ってしまった
その点どんだけ裏切っても心が痛まないし信用する方が馬鹿と言われても納得できるディオは良かった
そういう他人を非難するときは自分を棚上げする心理が人間臭くていいんじゃないか。
まあ徹底して協力するキャラと徹底して裏切るキャラが
ある意味人間とはちょっと違う(裏切る方はまあ人間だけど)から
意図的なものなのかもな
ネチネチ責めるのはアリスだけだろ
423 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:17:55.37 ID:ijv5NDYu0
アリスに引っ叩かれたい
年増好きの俺は最初アリス狙ったけど速攻裏切られてゾクゾクしたなぁ
ここはドMの集団スレか?
俺も仲間に入れてくれ
ルナエンド泣けた… ありゃないわ
ルナちゃん一貫して天使だから一番好きだわ
今全部終わったんだけど・・・・オチなにあれ・・・・
あなたって・・・え・・・・
え・・・
まだ途中なんだが毎度毎度基地外ガキと糞ジジイがうぜぇんだが
>>429 進め方にもよるが…そのうち…
まぁ生温かく見ながら最後まで進めてくれ。
>>418 前作の時にも思いっきり裏切ってただろ・・・
ファイルの二頁目の色と数字が描かれたメモと新聞の切り抜きの間のやつはどこでどうやって取れるかわかりますか?
あとそこだけなんですが
ルナがゴーレムだったなんて…
まあ普通の人間なら協力ばっかり選ぶとかないのは分かるが
俺なんかは最初ルナをみたとき、
ははーんこいつさてはゴーレムだなってピーンときたね
>>433 医務室でメモリーカードをある場所で使えば取れる
値下げとプラスの無料体験でさらにユーザーが増えそうだけど
ネタバレ回避のためにクリアまではスレを見ないことを推奨したい
フルプライスで買った身としては正直不満を隠せないけどな
値下げしないゲームはないからな
999のニコニコアプリに比べたらマシだろう
値下げってどこで?
値下げ→Vita10000円値下げ
無料体験→PS Plus無料体験→シボウデス無料
ああvitaのか
面白いからもっと増えてほしいな
3DS勢はまだいいだろうけど俺らVita勢は実質15000円損してるわけだから……
444 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 18:27:16.33 ID:6A++Ei3B0
5000円どっからでてきた
ソフト代だろ
15000損してもやる価値あるゲームだと思ったから別にいいよ
まぁソフト持ってるんだから損って言い方はよくないと思うけども
すまん。今更だけどこのゲーム3000円くらいかと思ってた
PS Plusに出たことで続編が出る可能性が高くなったと考えられる
でないとやってられない
次回作はもうちょいエロ取り入れて欲しいな
こういう閉鎖空間ではちょっとしたエロあるといいスパイスになる
チュンソフトなら出来ると思うんだがなぁ、かまいたち程度のでいいから
銀紙といいスク水といい想像することの素晴らしさを理解させるいい要素だったってじっちゃんがいってた。アリスの服装なんてスコッチなんてもんじゃないのにドキドキしないしなぁ
PSplusで落としてやってみたけど、主人公が女の言いなりでイライラするんだけどよくみんなこれに耐えられるな。
さっさと脱出すればいいのに「クォークを探さなきゃ」とかどうでもいいこと言い出してまた戻ったりとか。
数時間前に会ったばかりの奴を何で心配してるのか分からん。
脱出パートは面白いんだけどな。
こりゃクリア後にダラダラ不満言うパターンやなl
アリスに罵られた時はあのババ声も相まってうざかった
いやもうクリアする気はないよ。
さっきビオトープをクリアしたらシナリオにロックをかけられて萎えたから。
チャート見たら協力と裏切りで分岐してるだけだし。
かまいたちの夜みたいに最後までやってバッドエンドになって「うーん、どこで選択肢を間違えたんだろ」って推理するゲームじゃないんだな。
脱出ゲームと推理ゲームの組み合わせだと思ってたけど、脱出ゲームと普通の小説の組み合わせで期待はずれだった。
俺はあの中だとアリスに一目惚れしたけどな
終盤いい感じになったときはワンチャンあるなんて思ったのもいい思い出
>>454 「◯◯を殺す」って選択肢があったらやるタイプだな。
というか、そういう選択肢が一切ないってのがな。
「クォークを見捨てる」
「クォークを探す」
って分岐ぐらい作れるだろうにそういうのがないんだもんな。
シナリオに介入する余地が全くないじゃん。
ゲームやってるのに俺はただの傍観者。
みんなそういうゲームはやりたくないもんなのかね。
出ると思った、無料で手に入れて不満言うような奴
無料じゃねえよw
500円払ったよ。
4時間遊べたからもういいけどね。
これ定価で買ってたら粘着するとこだったわ。
無料は来週からじゃないの
つかこのゲームだけ7月まで配布してるのか
シナリオロックってゲーム要素だと思うけどなー
まあ、街や428のようにここの選択肢をこうしてって悪戦苦闘して解決するタイプじゃないけどさ
それとこのゲームってシナリオとシステムがリンクしてるからなー
シナリオに介入する余地がないようでいてがっちりシナリオに介入してるんだよな
まあ、もうやめた人に言ってもしょうがないけど
つーかプレイヤーが主人公の意識に介入する超越存在って設定だしな
で、あの場所は鏡とか無かったの?
謎解き中のディスプレイとかに自分の顔ぐらい反射して映ったりしないの?
>>464 それ偶然じゃなくて必然だろ
なんで分からないの
>>458 つーか、悲しいかな傍観者なんだよな…(意味深
クォークって要らなかったろこいつ
ただの餓鬼だったってなんだよそれ
人間関係的に追い詰めるのに必要
>>463 そんな設定あったか?
ラストのはプレイヤーじゃない
>>464 お前やってないだろ
鏡はあったが意図的に映らないようにされてた
ディスプレイは光の具合で映らないようにすることは可能
ラストのプレイヤーだけど?
メタ設定って時点で大体わかるだろ
言い方が悪かったな
まだどちらとも明言されてないだろ
若シグマって最終的に元の体に戻れるの?
腕を無くされた状態で返却されて、月に幽閉されて茜が来るまでひとり寂しく計画の準備
2028/12/25に戻ってきたのですが、どのルートに行けばいいのでしょうか?
まさかここで終わりというわけではないと思うのですが…。
全トロフィーが取得できているのでTRUEが用意されていないのではないかと不安です。
もっとちゃんと調べろよ
476 :
474:2013/02/21(木) 00:31:21.32 ID:7jxcrBmw0
調べてきました。
こういうことだったのですね、ありがとうございました。
(.ヽ __
ミ ,.'´ (。Д。)つ
y'l´。ロ。Yi ミ し'⌒l.ノ V V
/⌒つ〈イソ))〉〉う
(//_iゝゝ _ ノ┐
\)) `レ' レ'
||l
∧__,∧
(´・ω・)
/( )\ スタッ
>>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このゲーム面白いな
はじめてトロフィー取りたいと思ったわ
かなりボリュームあるよ
あとスレは見るな
そして前作もやるつもりならアーカイブスは見ないほうがいい
ネタバレの嵐
>>481 本編でもある
本編で四葉の話の中で前作のこと結構語られてたからあ、これはヤバイと思って
善デスの途中で999買ってきて先にコンプしてから続き始めた
ついに完全にクリアしてしまった。
VITA購入が微妙だったのを完全に覆えてくれたわ、この神ゲーム。
あまり知名度ないのが残念やね、体験版するまで知らなかったし。
しかしストーリーが以外と重かった
あーそういや前作が気になりつつもやらずじまいでクリアしたけど、前作やってみようかな。
>>482 あーそうだったか
発売当初にやったきりだったから忘れてたわ
>>484 999も面白いよ
チャート無いから毎回同じ脱出させられるのが残念だが
俺は全アーカイブスとオルタナティブまでやってから999買ったが楽しめた
個人的に全ルートクリアして爽快感あったのは999
>>485 そうなんだ。
ここまでクリアしたら前作も気になるからやってみるよ。
999も名作なんやね。
こっちも完全制覇してみたい。
3DSで一度やっちまってるせいかVITA版がさっぱり進まない
毎朝目覚めるといつもルナの首筋のキスマークで止まってる
999はほんと気持ちいいよな
そして四葉のぶっ飛びぐあいもまた
パケ絵で引かれたという理由だけでシボウデスを買い
プレイ前に前編があることを知り999を先に全ルートプレイし
万全の状態でシボウデスやったのは俺くらいだろうな・・・
お、おう
>>488 999に対しては当時は色々噴出したけどな
デスがそれ以上のインパクトだったかだけで。斜め下に…
999では2画面関係のギミックには度肝を抜かれたな
最後になってやっと気付いたから
うぉ!!そういう事だったのか!!ってなったわ
善デスやってからだと新鮮味がちと薄いかもしれんが
緊迫感とかドキドキ感は999の方が断然↑だったから、こっちも好きだけど999のがもっと好きだな
999もかなり評判いいんやね。
こりゃ善人が素晴らしかったから楽しめそうだ。
善人の続編絶対出して欲しい
善→999は結構遊びづらいから、あまり期待しすぎないほうがいい
そうなんだ。
少しはじめたばかりだけど、さすがにVITAからDSだとグラには少し不満出てくるな。
タッチペンも不慣れだと操作しにくい。
どちらも大したことではないけど。
>>980 Vita→DSでやったけどグラはこんなもんかなと思った
ただ繰り返しプレイでコンプしてこそのゲームなのに繰り返しがだるいのがきつかったな
まあそんな不満もラストで吹っ飛んだけど
繰り返しがだるいのはきついね。
そこら辺も善人では改善してたんやね。
最後のラストがすっごい気になる、さて遊ぶかな
これクリアするとEDみたキャラの顔がセーブデータのとこに追加されるみたいだけど、
もしかしてそこの顔枠を全て同一のスロットのデータで埋めないと隠しっぽいのにたどり着けない?
分岐でセーブ分けてってのは無理?
>>498 分岐でセーブ分けなくてもチャートからロードできるから楽じゃね?既読スキップもあるし
自分もADVやる時かなり細かくデータ作る方だけど
これはあんまデータ分ける必要性自体感じなかった
>>498 チャートで全部のアイコンが埋まれば発生すると思うけど
なぁちょっと教えてくれ
トロフィーの”収集癖”でつまずいてるんだけど
3ページ目の一番上のファイルはどの脱出パートで手に入るんだ?
凄く面白かった、だが終わり方がな
続編?完全版?が来るのかね
続編だよ
3部作予定だから次で完結
アニメ画だけど、謎解き+LOSTのような先が気になるドラマ展開で
外人評価の方が高いのも納得だな
でも向うが謎解き脱出ゲーム作るとPORTALみたいなのが出て来るんだよな
あれあれで凄いけど
自分が○○だって落ちはいいとして
外見あれで誰も突っ込みいれないとか無いだろ
え?「このエロジジイ!」とか色々言われてたじゃん?
いやKの次に突っ込み満載だろあの風貌
っていうかまず声で自身が気付くんでは…
顔にも違和感感じるだろうし
重力も1/6だとスピード云々より放物線が変わるから無理があるしな
なぜファイだけが超ジャンプできて、じじいやガキやアリスはできないのか
ファイは自力で気づいたから
最初から知ってる奴らは口止めされてる
その他の人間は薬等の影響で体力がなかったorする機会がなかった
目の異常に顔触って気づかんとかありえんし
もともと感染して1/6なのに、さらに発症して周りとスピードが合わなくなるとか設定破綻だし
月なのに減圧室があったのは意味不明だし
なにより1/6Gならアリスのおっぱいの形はもっとお椀型で位置はもうちょい上のはず
ウイルスの情報は研究段階の日記だし
減圧室はアレを着せるためのフェイクだし
おっぱいは金の輪っかで固定してる
目は擁護できん
他のこと記憶してるのにアルミホイルでバングルはずすのは都合よく忘れて
ダーツは大して筋力要らないが放物線はイメージと大きくずれるはずで的にまともに当たらんはずだし
重さ18gのダーツは実質3gのダーツになるからなおさら投げれない
大体落下速度は1/6になるけど水平移動のスピードは変わらないから、どう考えても物理面で無理がある
脳の処理速度が1/6ということは
体を動かす速度も同じでないといけないが
歩く動作や立ち上がる動作などをゆっくりやると筋肉にむちゃくちゃ負担がかかる
これが平気だというのは筋力が衰えているから1/6Gをそう感じないと言う事と二律背反する
アルミホイルに限らずほとんどの記憶を忘れてるし
直接刺せる距離のダーツに放物線は関係ないし
1/6Gで筋肉に負担はかからない
>>520 >直接刺せる距離のダーツに放物線は関係ないし
ダーツの件はとことん行こうか
リアルでダーツ投げてる分論理破綻むかつくから
3グラムのダーツを6分の1の速度でなげて的に届くとか絶対にありえない
物質の移動エネルギーはスピード×質量、そのどちらもが圧倒的に足りない
それに重力がある以上放物線は関係ある、ダーツの動画でも張ろうか?どんな投げ片しても放物線になる
だから直接刺せって
>>522 お前は劇中の文章読まなかったのか
ちゃんと2メートル24センチ離れて投げた描写があったのだが
というか質量は変わらんだろ
>>524 質量というか重さだな18Gのダーツなら3Gだから
軽いダーツほど投げにくいものは無いんだぜ
ダーツの重さって言及あったっけ?
てか今になってまた盛り上がるっていいですなあ。
>>526 一般的なソフトダーツの重さだ18g
言及が無くても俺にとっては一般常識だ
今回の計画のために用意されたダーツの材質も重さも不明だし
放物線がズレるなら力の込め方を変えて修正すればいい
腕の力だけはアレのおかげで十分あるんだから
>>528 タングステンの6倍の質量の材質って何さ?新物質?
ブラスでも2倍の体積までは行かないからな、材質で逃げるのは不可能
残念ながらダーツは砲丸じゃないから力で飛ばすものではないんだ
その理屈だと常人の10倍ぐらいのスピードで腕を振らないといけなくなるんだけどいいのかい?
反物質がある世界だし新物質でもおかしくないだろ
>>530 いやいやいやいや
重金属調べてきなよ
金、プラチナ、タングステンあたりが重いほうだけどさ、これ以上だと安定ないから無理です
試しに割り箸一本にガムテで適当に羽作って投げたら2m半ぐらいなら
軽めの力でも普通に飛んだわ
>>532 他にも言いたい事はあるけど
6分の1の速度でもう一回投げてみ
>>532 あとさっきから何回も言ってるけど投げるのに力は要らない
本気で投げてない時から6分の1にする意味が分からん
スピードを出すのに力が要らないとかも意味分からん
>>535 腕を振るスピードがリリース時に至るまで1/6、そんなんだと的まで届く理由が無いだろ?
あと2メートルぐらい届いたっていってるけど、それはどういう風に計ったの?
スピードが落ちる事を想定してゆっくり投げたんだからそれ以上下げる必要ないだろ
距離は普通に巻き尺で計れるだろ
>>537 それは飛んだ距離って事でいいのかね?
それだと届いてないことになるんだけどな
スピードが落ちるっていっても1/6は半端無いよ試しに遅くしたらへろってすぐ落ちるよ?
当たり前だがダーツを想定して壁までの距離な
というか速度は1/6じゃないだろ
>>539 速度は1/6
なぜなら時間が体感時間の6倍進んでたから
すべての行動が1/6で行われて無ければならない
しゃべるのも1/6のスピード、歩くのも1/6のスピード投げるのも1/6のスピード
違う
時間はルート6分の1
すまん重力とごっちゃになってた、でもまあ2.44分の1でもとどかんだろう
普通に投げて届くように体に覚えこませるんだ
10センチ投げる場所を前後に変えただけで狙ったところにあたらなくなるんだ
ましてや投げるものの重さ、投げるスピードが変わるんだなまじっかな変化じゃない
あと重力もか
>>545 シボウデスで検索かけてたからないのかと思ってた
テンプレ見落としすまん
ネタバレなしって、このスレは何話せばいいんだ
シリーズ総合なんだし、999のネタバレと被るようだったら向こういけばいいんじゃない
ネタバレされて困るのは無料厨ぐらい
そういえば無料期間に加えVITA値下げでさらに人増えるのか
一応気をつけよう
新作情報来てるかと思ったらダーツ論議でワロタ
PSプラスから。
無料で申し訳なくなるくらい面白かった。
続編は発売日に予約して買うことを約束する。
最初の方はABゲームの緊張感が堪らなくて、中盤は殺人事件が面白くて、
後半はシュタゲっぽいストーリー展開がよかった。
飽きさせない構成がすごい!
ルナエンドだけは泣いちゃったよ。
>>552 同じくプラスでやったけど途中で999新品で買ってきてそっちもやってしまった
シュタゲは知らないけど続編Vitaでも来たら今度は発売日に買うだろうなー
ルナエンドは静かでちょっとぞっとする感じからのあの展開でよかったよね
このゲーム面白いと思ったら途中からでもいいから絶対先に999やって欲しいな
前作はDSか
正直スマホアプリで出して欲しいな
VITAでやってる時も、これ後々アプリで出るんだろうなぁと思ったしw
枝分かれのスキップも出来ないみたいだから、
アプリで出すなら追加して欲しい
確かにチャートもないしスキップも確かボタン押しっぱなしじゃなきゃダメだったし
システム面ではあんま褒められないんだよね999
でもあまり詳しく言えないがあのゲームはDSでやるからこそ最後におおっとなる演出があるんで
そこをちょっと我慢して頑張ってほしいなーとVita善デスから999やった身でも思う
3DSでシステムだけ手を入れてリメイクって手もあるけどそれより新作が欲しい・・・(本音)
ルナの皮膚が剥がれていくのは怖い
元からそのうち買うつもりだったけどこんな形でプレイすることになってハマるとは…
999のネタバレあるって聞いて途中で999も買ったからそっちクリアしたらまた+加入して続きやることにするわ。
これってあまり売れなかったんだよね?
ビジュアルのしょぼさと、タイトルが敗因だと思うんだがどうだろう。
萌えキャラとかいないところは好感もてるんだけど、キャラクターのデザインはもっと
今風にしてもいいよね?
ゲームの完成度が高いだけにもったいない。
キャラデザは西村キヌだしそんな悪くないと思うけどな
海外受けしたのもこのデザインだからこそってのもあると思うし
西村キヌは異様な人気があるな なんでかは知らんが
562 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 14:54:34.89 ID:TnSC5Uq40
いい加減誘導しつこい
典型的な脱出物だからとっくにアプリで出てるもんだと思ってた
ぼったくりカードジャンルに比べてあんまり金にならなさそうだが
999は一時期無料で提供されてた 最後まで遊べたから太っ腹だよね
999の無料アプリは三作目が出る時におさらいとしてまたやりそう気がする
ニコニコプレミアム会員限定だからPSプラスのと同じで入会費500円くらいかかるけど
むしろ予約か初回購入特典でつけるんじゃねーの
428がスマホで1,800円だっけ
最初からそのくらいの価格でDL専用ゲームとして出せば良いのに
良いゲームならDLランキングに載り続けるしジワジワと継続的に売れていく
フリープレイで褒められても制作者は不本意だと思うんだが
体験版をやってタイムトラベルものって理解できるやつは居ないと思うから
アプローチの仕方間違ってると思うよ
体験版やって買わないの決めたけど、実際ゲームすると印象180度ちがうもの
キャラデザは素晴らしいけど中のグラが伴ってないよな
PSプラスの無料キャンペーンでやった
脱出ゲームはネットにいくらでも転がってる無料の奴未満の出来だし
シナリオはワンパターン打越だし体験版やったときに勢いで買わなくて本当によかった
同じく、PS+入ってやり終わったけど謎解きゲーとしては及第だったがシナリオは酷いな
話がぶつ切りなのを抜きにしても、終盤の展開やだらだらした長尺説明がいただけない
皆で脱出するとこまではそれなりに楽しんでたというのに
12rivenでも思ったが打越の引き出しはもう限界だろ、休ませてやれ
999をやってないとそうだろうな
ネタは豊富だから最後まで飽きないけど
後一歩踏み込んで欲しい!ってところでお預け食らうのが惜しい
同一ジャンルで比べれば
シュタインズゲート >>>> タイムトラベラーズ >> 善人シボウデス
だったな人物を一番描けてないのがシボウデス
面白かったけどね
タイトラはなんか評判よろしくなかったからスルーしてたけど
最近買ってやってみたら、ありがちなお涙頂戴展開に不覚にも超泣いたわ
タイムトラベラーズは世間では過小評価な感じだな
あれはあれでツッコミ所あるしボリューム不足だから
善デスとどっちがいいかと言われれば迷うが
テンポ良いしギャグ面白いし演出うまいし、やって損はない
ルナと協力だけ選んで今双頭の獅子まできたんだけど、これのIDPWって考えれば現時点でわかる?他のルートもやらないとダメ?
タイムトラベラーズを褒めてる奴は正気なのか疑うレベル
シボウデスよりはキャラクターが生きてる
タイムトラベラーズはどうみてもシナリオライターの自己満オナニー
スレチな話題に固執するアンチの価値観ではそうなるんだろうなあ
キャラ厨にとっては別なんだろう
あいつらマジでキャラに入れ込むだけに二次元に触れてるからな
タイムトラベラーとかないわwwwww
シュタゲ≧ダンガンロンパ≧善デス>>>>>>
>>428>>>>>>タイムトラベラー
これくらい違う。
タイトラは結構好きだったけどなぁ
ルサンチマンが最後あんなにカッコ良くなるとはおもわなんだw
ただ、なんちゃらフォン、あれは蛇足だったな
>>586 俺はシュタゲやったことないから分からんけど
428はダンガンよりは面白かったぞ
>>586 誰がどういう心理で動いているかは多数視点のタイムトラベラーズの方が描かれてる
ABゲームがあるからシボウデスはキャラクターの思考が読めないようになってる上
世界線ごとに行動も一貫性がないのでさらに理解不能に
ガキを黒幕かもとミスリードするためにガキの思考は読めないまま
爺もガキと茜が大切以外は何を考えてるかさっぱりで
国家機関の2人もテロを追っていた事意外の個人的思考はシャットアウト
Kにいたっては言わずもがな
せいぜいキャラクターかけてたのはDioとルナぐらい
ファイだって重要な位置にいるのにどういう思考しているのかさっぱりで
506のほうがキャラ立ってたような状態
何を持ってシボウデスを擁護してるのかさっぱりだ
999やれよとしかいえない
ネタバレスレの場所も理解できないバカなアンチには
本編で説明されてる事すら理解できないのよ
善デスをちゃんとクリアすればわかる
>>593 ちゃんとクリアしたぜ
結局うすっぺらいクリームソーダ話ぐらいしか出てこなかった上
あれはバックボーンであって作品の中での思考については一切触れられていない
>>594 どのシーンのどの行動の思考がわからなかったのか
ネタバレスレに書いてみ
>>595 シーンについての整合性じゃないんだよ
何が好きで何が嫌いかとか単純なキャラクターが理解できるようになっていないと言っている
例えばガキがABゲームについてどう考えているのか、DIOが裏切りを選択した時なかでどういうリアクションをしていたのか
他のキャラクターに対してどういう印象を持っているのか、つまりアイデンティティに関する表現がほぼないんだよ
>>596 ちゃんとあるからネタバレスレに行けば教えてあげるよ
全部言われないと考えられないのか・・・
>>599 まず向こうで話題ふってくれ
向こうで話す気あるのかそれともここでネタバレを続けるのが目的なのか示してくれよ
うぜえから両方ネタバレスレで氏ね
打越叩きや、シュタゲ・タイトラネタ…
懐かしい流れだなあw人が増えた証拠だね。
しかし結局ループするんだな。ループから跳べるのはいつの日かw
ループしてるって思うのはいつまでもここに張り付いてるからじゃね?
ここから離れて新しい場所にジャンプしないと
改めてプレイしたら登場するガジェットの数々が全部次回作の伏線に見えて面白かった
PSプラスのフリープレイに入ったのは開発費のためなのかね
http://www.gameblog.fr/blogs/kaminos/p_79085_zero-escape-interview-d-uchikoshi-japonais ただこの作品は現在のところ、必ずしも商業的に成功しているとは言えません。端的に言うなら、皆さんが思っているほど売れてはいないということです。(もちろん今後、年末〜年始にかけて本数が伸びていく可能性は十分あります。ただ今のところは……という意味です)
さらにこの際だから率直に言ってしまいましょう。極限脱出シリーズは、実は赤字プロジェクトです。収益よりも制作費のほうが高くついています。
したがって経営陣は、3作目を作ることに対して、どちらかと言えば消極的です。999やVLRがどれだけ高く評価されようとも、どれだけ多くの賞を獲得しようとも、赤字になるとわかっているプロジェクトを経営陣も株主も承認してはくれません。しごくまっとうな判断です。
そういえばツイッターで海外の人にクラウドファンディングとかいうのも勧められてたっけ
3000円くらいなら寄付してもいいんだけどなあ
kickstarter?
保守的な日本メーカーがあの手のを使えるとは思えない
一部の熱狂的ファンから莫大な金を集められるし、成功すれば黒字確定だから使えるんだけどね
あと、クラウドファンディングは寄付というよりは購入に近い
一定金額出せば製品版もらえますよみたいな感じ
>必ずしも商業的に成功しているとは言えません。
素直に失敗って言えばいいのに
>999やVLRがどれだけ高く評価されようとも、どれだけ多くの賞を獲得しようとも
売れてないって事は評価されてないってことだよ、知名度が低いのが致命傷かもしれないけど
それでも口コミで売れないって事は内容が評価されてないってことなんだから
シュタゲみたいにメディアミックスできて、派生作品が商業的に成り立つ作品と比べたら
実際問題大失敗でしょう
ルートダブルはシュタゲ並に評価されても良かっただろうに、全く売れなくて可哀想だと思った
あれはもう…不幸という他ない
誰も悪くない、強いて言うなら神様が悪い
宇宙船ダムレイ号とかいうのに期待
シュタゲは海外で評価すらされてないクソだから仕方ないね
今psplusでやってるが
めっちゃ面白いじゃねーか
無料でやって申し訳ない
これってどんな感じで進めて行けばいいんですかね?
選択肢が多くて攻略の幅が多いように見えるが実際は一本道みたいなもん
>>615 シナリオロックで攻略順はある程度誘導されるし最終的にはほとんどのルートを通ることになるから
順番は特に考えず自由に進めていい
もしかしてこれ全部のルート見たかったらそうとう時間かかるんじゃ…
>>618 脱出パートで手こずったせいか俺は50時間くらいかかった
あと今回の事件に関しては一応解決するけど、次回作に続くっていう終わり方だから覚悟しといた方がいい
なるほどなるほど
ありがとうございます
>>618 結構時間はかかるけどやりごたえあるし話も脱出パートも面白かったから
あんま苦にはならなかったなー
+で今しがたプラチナ取ったけど、ほぼ同じ話を何度もやらされるから作業感が強かった
ルート少ないんだからそれぞれの話をもっと差別化すりゃいいのに、単純に手抜きすぎだな
同じとは思わなかったな
それぞれメインになるキャラも殺人事件の犯人も違うし
どのルートでも謎が少しずつ明らかになるようになってて
飽きにくい作りになってると思う
ほぼ内容が読めて飛ばしたい部分が
ほんのちょこっと違うから飛ばせないって所で苦痛だった
ハードモードで全部やってやる!
と思ったけど 高卒の俺には難しすぎたようだ(´・ω・`)
高校中退だけど余裕だったぞ……?
>>606 こういう理由もあって
ある種の「買い取り」でPS+入りしたんだとしたら
完結作が出るとしてもPSハードオンリーになるのかもなあ
開発費回収できないなら小説版で完結って可能性も
plusの無料期間でプレイしたけど、正直シナリオが駄目だった。
キャラクターの行動がルートによって一貫していないし、
シナリオを読み進めてもTo Be Continuedか、GAME OVERで
全然謎が解けないまま、またやり直せってひどすぎる。
「続きはCMの後で」のTV番組よりもひどいやり口だ。
全部のEDを見たけど、To Be Continuedでもったいぶらせるような内容でも
なかったし、シナリオを書いたやつはどういうつもりだったんだ。
最初はどのルートでも「協力」を選んだけど、登場キャラクターに裏切られ続けて、
今度はルートを埋めるために「裏切り」を選んだら、裏切ったことに対して
思いっきり罵られて「おまえが言うな」状態だったよ。
おかげで、ゲーム中にキャラクターが死んでも、全然感情移入出来なかった。
協力/裏切りが切り替わるのは観測効果を表現した結果だろうがね
プラス入りしてユーザーが増えてきたのは喜ばしいけど
クリアした人のことごとくが不満を持ってて何とも皮肉だなw
無料じゃないとやらない層はゲームに対する愛なんてないから当然だろ
袋叩きに合うのを覚悟で言ってみるけど
実写化したらファイは剛力だよな
無料の方が素直な感想になるからね
金払うと自分の行動を否定したくないから良かった探しをしてしまうからね
プレイしてないのに粘着するアンチが昔から約一名いるっぽいけどな
内容に踏み込んだ話になるとすぐ消えるのが
>>636 最初から強い興味を持っていた層とタダだからまあ触ってみるかの層と
思いが重ならないのは自然だしな
999やってる人は、シナリオルートのつくり(分岐)や脱出ゲーだということは
最初からわかってたし
シナリオ自体やシステム面での批判は両者ともにあると思うよw
システム面での批判はだいたい分かるけどシナリオ面での批判は的外れなのが多いんだよなあ
シナリオに不満がないわけじゃないけど、キャラの行動が一貫してないなんて
パラレルワールドだから当然だし一貫してるのもたくさんあるし
裏切ったことに対して多少は怒っても思いっきり罵ってくるキャラなんてほとんどいないし
まあ無料だからね、シナリオの土台となる設定すら理解できないバカが多いんだよ
月以外じゃ意味のなさそうなラジカル6が火星用の訓練施設にあったのはなんで?
次回作でラジカル3が出ます
DL版を発売日に買ってプラチナ取ってて
PS+のフリープレイになってプレイヤーが増えるの嬉しかったんだけど
「無料ならやってみるかー」層からファンを増やすのは難しいもんだな
自分はPS+でいろいろDLしたけど他にプレイしたいもの優先で一つも手を付けてないw
無料でも最後までプレイ出来るってのもなかなか凄い事だよな
無料でDLして今やってるぜー
一番左のルートやってるが、所長室のIDとパスが全然わからん
シグマの記憶がフラッシュバックして、あれが何かしらのヒントになってるんだろうけど
最後の何枚かは自動で切り替わっていってわかりにくいし
これって他のルートもやってかないとヒント集まらない?
第一ラウンド後のABで、じいさんとアリスはこっちの選択とは逆の選択をしてくるじゃん
あれで協力→裏切りの順でやったら裏切りのほうではメタ視点のやり取りがあるけど、逆でも同じようにメタ視点、というか主人公の記憶の混濁が見られるんけ?
まあ話の本筋とは関係ないしどうでもいい話なんだけどなんとなく気になる
先に裏切り選んだのに後から選んだ場合と同じやり取りがあるなら混乱しそう
>>651 先でもあとでも演出は同じ
だから???????ってなるんだけどね
ルナルートが先で、他の世界線でDioが老婆を殺したのを本人から聞いたって話し始めた時は意味が解からんかった
ロックしたりしなかったりでどうしたいんだか
ファイ相手のABゲームは卵が先か鶏が先かみたいなもんなのにシグマだけが悪いことになってたのは納得出来ない(´・ω・`)
>>646 そこはその人次第だな
有名なゲーム=凄いゲームみたいに勘違いしてる人以外は、
発見としてファンになってくれると思うよ
>>655 今回プラスで遊んだ人はかなりの数居ると思うから
次回作で売り上げが伸びればそうなんだろうな
まあその前に売り方間違ってるから次回作自体が出ない可能性のほうが高いけどな
>>655 有名でないゲームを分かってる俺こそ凄いゲーマーって勘違いしてる人がこのゲームのファンなんじゃない?
他人の価値基準でしか評価できないお馬鹿さんより
そういう勘違いの方がマシじゃないのw
自分がやって面白いより他人がやって面白い方が重要なんておかしいじゃん
信者にしろアンチにしろ、このスレは己の価値観が絶対だと思ってる人種が多いからキモい
良いも悪いも受け入れろ
>>658 まあお前の好きなシリーズが赤字だって事実より
お前が面白いほうが重要って感じるのは、お前にとって大事だろうが
それで作者が次回作望み薄ですって言ってることを考慮できずそういう台詞吐いているあたり
俺が好きなんだから赤字でも良いじゃんって言ってるようなもんで酷く独善的
金出さないと次回作の質が落ちるYOってことですね
ぶっちゃけ変なPVアニメに金かけたのも悪い
>経営陣としては、今回のVLRの売上本数を見て「次回作は何本ぐらいだろう」と予測を立てます。
>3作目は、その本数で採算が取れるぐらいの予算規模で作らなければならないわけです。
>今までの予算の半分以下で作品を作らなければなりません。
>必然的に、脱出パートは短くなり、舞台は狭くなり、キャラの数も少なくせざるをえないでしょう
今までの半分の予算で作成して、今まで通りの本数販売したら採算が取れる計算をする。
信者なら内容半分でも今までどおり購入してくれると言っているのだろうか
北米がその後どういう伸びをしたかは知らないけど、作品をプロデュースする感覚が基本的におかしい
シボウデスはアニメもそうだけど
3Dも金かかってるんだっけ
2Dじゃダメだったのか
声優にも金かかってる
なんらかの形・・・スマホアプリ
スマホで出すなら一旦CSに高めの単価で出して
スマホでそこそこ安い単価で出すんじゃないかな
シュタゲとかロンパみたいに
最初からスマホだけだと相当チープになりそう
シグマはBPが9に達しても取り押さえられるあたり相当鈍臭いやつなんだろな
>>667 >もしかしたらプラットフォームもiPhoneやiPadに変えなければならないかもしれません。
>>669 だって体力や反射神経は本人が思ってる以上に落ちてるだろうしな
そんな事したらスパチュンソフト全部買わない宣言するわ
3DSで出しても赤字なら、ゲーム機以外にプラットフォームを移行するのも仕方ないでしょ。
iPhoneやスマホの方がユーザー数が多いからな。
そっちで出した方が、安く出せるんじゃないか。
最短ルートを聞きたいんだけど データ消してしまった
ディオ、アリス、シグマ、ルナ、ファイでよい?
というよりもどなたかセーブデータくれませんか?
DL版です
>>674 >>675 どちらもありがとうございます
地道にやり直します
END or BEGINNINGは全員クリアしないと見れない?
>>678 END or BEGINNINGって出るのは2つあるけど
通常の真エンドは
>>677で見れた
裏エンドのALTERNATIVE;ENDは真エンド見た後、脱出パートを全てHARDでクリアすると見れるはず
ありがとうございます
チャートをあっちこっちに飛ぶ必要があるから
この世界は誰が生きてるんだっけ?ってなるな
そういう混乱も、記憶の混濁という演出だと言われればそうかもしれないけど
Vita買ってプラスの無料期間でやってみたけど面白かったわー
とりあえず次回作ちゃんと出せよ!チュンソフト!
いや、出してくださいお願いします
次回作がほしいなら製品版を買い直そう(提案)
+無料でトロコンしたが移動の時の見下ろしといちいちドアを開ける演出が
うざかったな。
あとああいった他作品からキャラ引っ張ってしかも開始時から引っ張った
ヒロインの謎を続編匂わせて明かさずに終わりとかちょっとイラッとした。
ラストの説明も無駄に小難しいし。
売りたいならシナリオをもっと解りやすくして、せめてゲーム内で起きた
謎にはゲーム内で完結させとこうぜ。
ルナルート終わったが先に裏切りやっておけば良かった・・・
その気持ちよくわかる
全部終わったー
なかなか面白かったな、アニメ化されれば人気でそう
しかし、ディオ如きがトップの腹心になれるレベルの組織って…
空気読めないの多すぎ・・・
トロフィーコンプできんなあ、と思ってたらオルタナルート残してたの気づかなかった…
チャートの上のほうで終わりだと思ってたわ
あ、
>>679の条件クリアしてなくてあとから出てきたのか。
にしてもこのゲーム中盤から終盤の盛り上がりが半端なかった
あと、治療室の4桁の数字当てるやつおもしろいな。たまにこれだけやるために消さないで残しとこう
ヒットアンドブローをこのゲームまで知らない人がいるなんて
2D絵はいい感じなのに、何であんなに安っぽい3Dモデルなんや
あと、スク水とかネコ語とかいちいち寒いネタ入ってて萎えた
ギャグがすさまじく寒いのは打越だから仕方ない…
3Dは謎だよなぁ
そんなとこに金使わなくても999のキヌ絵2Dはかなり良かったのに
やっと終わった〜
面白かったけど、最後のあの終わり方は…
>>693 Vita版のハイデフとか後々の移植、続編を考えると3Dの方が安く上がる。
次回作って言っても時系列的には2作目で
それがないと困るってもんでもないしな
内容しょぼくなるぐらいならお蔵入りでいいよ
んなわけねーだろーがバカ!
次回作こそシリーズの核だしな
じゃあ内容しょぼくてIOS開発になっても支えてあげな
アンチの脳内ゲームは元々出ねえから
赤字は赤字でも、999シボウデスと右肩上がりならともかく右肩下がりの売上だから厳しいな
今の状況で確実に売れない続き物の3作目を出せってのも酷な話だし
俺としては話の補完さえ何らかの媒体でしてくれればいいから
極限脱出が何故コケたのか分析して、新脱出ゲーを立ち上げてもいいと思う
善デスが売れなかった原因
・3Dがショボい
・プロモアニメがショボい
・舞台が地味
・キャラの格好が奇抜すぎる
・前作のネタバレがあるので口コミで薦めにくい
・主人公が◯◯
・体験版の内容が薄い
・やり込み派でないと面白さが伝わらない
・ニッチなADVファン層にハードの普及が足りてなかった
・ギャグが安直
・値段が高い
・次回作に続く
やれば面白いし手間隙かかってるのは理解できるんだけど
今日日フルプライスでノベルゲーは買い辛いわさ
ノベルゲーはちょっと。せめてADVいうてくれ( ;´Д`)
>>702 ・真かまがクソ過ぎてチュンの評価がさがった
も追加しといて
・イシイジロウが抜けた
もあった
999でもプロデュースだけだったから内容はたいして変わらんけど
ネームバリューは大きかった
ネームバリューでかいなら
タイムトラベラーズはもっと売れてたんじゃ…
これよりは売れてるな
Vita タイムトラベラーズ9887本
3DS タイムトラベラーズ9761本
Vita 極限脱出ADV 善人シボウデス6,538本
3DS 極限脱出ADV 善人シボウデス9,307本
いずれも初週(vita版はDL版含まず)
PS3 真かまいたちの夜 50,795
Vita 真かまいたちの夜 24,983
999でできていた事ができなくなってるのも痛い
・ワンボタンでアイテムの切り替え
・脱出パートでのメッセージスキップ
フローチャートは便利だがセーブ数が少ないのだからもう少し細かく区切るべき
バックログから音声再生、ジャンプもできるようにしてほしい
バックログの上下移動ももっと速く、一番上と一番下に瞬時に移動できるようにもしてほしい
メッセージの一括表示もほしいし、連打してる時に誤入力しないように×ボタンでもメッセージ送りできるようにしてほしい
脱出パートや移動シーンは今の倍はサクサク動くようにしてほしい
どんなノベルゲームでも真かまよりはましだけど真かまより売れてないんだよなあ
クリアしたけど最後なんなんだよ酷すぎワロタ
DLCもないみたいだしどうしてこうなった・・・
次回作に続く作品でも面白い作品はたくさんあるけど、大抵はその作品における悪役をぶっ飛ばしてから続くからスッキリする。
逆に犯人を仕留められない作品でも面白い作品はたくさんあるけど、大抵はその作品単体で完結する。
相性の悪い2つのネタを混ぜたのはマズかった。
中ボスはいるけど途中で倒されて弱いし、クライマックスでも黒幕には手を出せず次回作でモヤモヤする。
まあ今作単体でもボリュームあったし、DLC商法じゃなく次回作出るのは確定したからまだいいけど。
PS+でタダでやったがクソゲーだった…
ストーリーや演出もワンパターンな上に長くノベルパートはグダグダ
エンディングはすっきりしない
キャラのしゃべり方やテキストがいかにもキモオタが考えましたって感じでセンスがない
操作性も酷い
褒められるところは西村キヌ起用と謎解き部分に歯ごたえがあったことぐらい
今のシナリオ担当を下ろして完全新作の脱出ゲーム作ってください
さよなら
わざわざ本スレまで来て文句言いにくるとかどんだけお客様なんだよ
ひどい書き逃げだけど、シナリオがひどいというのは同意。
謎解き要素は面白いんだから、シナリオライターを変えて、システムの改善、
3Dキャラモデルの見直しを行えば、かなり化けると思うんだけどなぁ・・・
>>716 客ならまだいいけど明らかにプレイしてないアンチがクリアした人にはバレバレな嘘つきに来るからな
具体例に触れられない奴はまずプレイしてないとみていい
打越さんじゃなけりゃダメなんですよー
ギャグは寒いし、テーマもワンパターンと思われがちだけど
打越さんが目指そうとしてるもんを見たいんすよー
善デスのギャグは海外受け狙ったのか安直なの多かったが999のギャグは捻りがあって面白かったわ
テーマも勧善懲悪の昔の物とは違うしな
海外で評判がいいのは
打越ギャグが翻訳でいい感じになってるからだと
予想している
俺にはとてもじゃないが
謎解きが面白かったとは言えない
そこを楽しみたいならネットにあるフリーの脱出ゲーやった方がいい
ぶっちゃけ脱出パートはオマケだからな
ただのノベルゲーにならないための
脱出ゲームだから買ったというのにwww
999と違って結局脱出出来ないしな
一番ゲームの舞台から離れたシーンがディオEDなんだし
ちゃんとクリアしろよ
>>728 まさか「全員で円満解決したら世界がえらいことになってたから戻ってみた」を脱出と捉えてます?
※アジト
シナリオに重複が多く、ちょっとした差異のためスキップできないのが苦痛なのは同意だし
視点とか操作性がいまいちなのも同意、ビオトープで星を数えるのとかもっと見やすくできるだろうし
ポインタ指定範囲ももう少し広くていいだろとか思う面も少なくない、ボタン連続入力とかぴったり押さないと駄目だし
移動も右端と左端が感覚的に理解できない(同室内だから)のに端っこだと気づいたらひたすらスクロール
テーブルの下を選択したつもりなのにうまく画面遷移できず何回かやり直す、下手すると結局詰まって何でだよって思ったら
操作性のせいだった時さえある
シナリオは、せっかくのABゲームが全シナリオをやらなきゃいけないため、
結果選択することのドキドキ感や結果に対する責任が発生しない
選択した状況により各キャラクターの主張に一貫性がないため、ああこの選択でよかったんだという爽快感もない
エンディングに関しては、ラジカル6を解決するのが次回作なんだろうから仕方がないのかもしれないが
アリスたちをきちんと過去に帰すなど、終わったと思えるカタルシスをもう少し増やすべき
>>732 まず、シナリオに重複が多く、ちょっとした差異のためスキップできないってのがどこの事かわからない
序盤の説明はスキップできるし、それ以外は歴史が違うからほとんど重複しない
部屋には分かりやすいオブジェが多いのに右端と左端が理解できないってのも分からない
全シナリオをやる必要もない
キャラクターの主張に一貫性がないってのもジレンマや歴史の違いがある部分でしかない
既読部分だけスキップだから重複は気にならなかったな
>>733 >全シナリオをやる必要もない
クリアしなくていいって言ってるの?
>まず、シナリオに重複が多く、ちょっとした差異のためスキップできないってのがどこの事かわからない
>>734 97%おんなじ文章なのに、少し関係しているキャラクターが違うため全部読まされたのは何箇所かあったけどな
>部屋には分かりやすいオブジェが多いのに右端と左端が理解できないってのも分からない
まあ一回やれば把握はできるけど、ここで行き止まりって言うのは1回目じゃわからんだろ?
その他の操作性に異論はないのね?
>キャラクターの主張に一貫性がないってのもジレンマや歴史の違いがある部分でしかない
その部分だけであってもだよ、選択した行動に対して結果が伴わないっていうのは事実であるわけで
BPが9になったら殆どのキャラがそれまでの主張を差し置いて逃げ出すとか
自分が裏切った時は当然って言い放って、裏切られた時は文句言いっぱなしとか
全シナリオやらなくてもクリアできる
同意できるのは「ポインタ指定範囲ももう少し広くていい」だけ
それ以外はどこの事かも分からないし意味不明
>>736 クリアできる部分だけ抽出するほうがはるかに面倒だし
結果到達するために必要な選択肢は避けて通れず、そんなことに意味があるとは思えない
>>737 間違った選択肢は選ぶ必要ない
あれだけ選択肢あって全部間違った選択肢選ぶ方が難しい
結局文句言ってるのって無料でやったアホだけだろ
クリアするために実質すべての選択肢を選ばないといけないのは事実じゃない?
そりゃあ死ぬだけのルートも結構あるけどさ
ABゲームできる箇所が14
バッドエンドになるのは11箇所
ほとんどが片方を選ぶだけでいい
バッドエンドは見なくても問題ないよね
>>739 アンチは昔から粘着してるし、プレイもせず文句言ってる奴もいる
無料化で人が集まったから活性化してるんだろ
見なくても問題ないって、選ぶ前からどっちがバッドエンドかわかるの?
全シナリオを必ずやらなきゃいけないと決めつけてるから否定してるだけ
善人死亡ですは連想できるけど
善人志望ですには程遠いよな
爆弾解除のコードを知るために、ゲームオーバーを含む全ルートを見ることになったよ。
どのシナリオにその情報があるか分からないので、未選択の箇所をしらみつぶしで選択しなければ
ならなかった。
そこに選択肢を選ぶという面白さはみじんも無い。
ただ、作業的に選ぶだけ。
ひょっとしたら、ゲームオーバーのルートにその情報があるかも知れないからね。
そういうシナリオ作りをしたのは失敗だったと思う。
むしろ(・∀・)イイ!!
>>739 今までは極々一部の物好きだけが知ってたゲームだから肯定的な書き込みだらけだった
割引や無料で色んな人の目に晒されればこんなもんよ
シボウデスは好きだが不満も多いし、忍耐力のある人にしかオススメはできないゲーム
別にクソゲーだなんて言ってるわけじゃないだろう
この手のゲームは結局全部の選択肢を見るのが普通だし
RPGで宝箱探すの面倒だから一本道にしろって言ってるようなものだからな
753 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:22:44.51 ID:WwXR48860
VITA買ってPS+で落としたけど面白かったわー
ってか打越またそのネタかよって思ったわww
それever17でやったやんww
>>747 常識的に考えてゲームオーバーの方にあるわけない
シナリオロックがあるから最初からすべてバッドエンドになるのは不可能
ABゲームでどちらを選べばいいかはキャラの言動見てればだいたいわかる
間違えたって事は作者のミスリードに引っかかったって事だからゲーム性として合格
ココ見てるとこういう系のタイトルが減ってきてる理由がわかるな
RPGでとんでもな展開/ストーリーでも誰も突っ込まないのにね・・・
粘着なうえ細かすぎて気持ち悪すぎるわ
> PSP専用
あっ・・・(察し)
>>756 面白そうだが絵がギャルゲみたいだと思ったら
エロゲの移植なのか
バトロワっぽい雰囲気は気になるなー
移植でもシナリオはルートダブルのスタッフがほとんど書き直してるらしいけど
ルートダブルもギャルゲ絵で拒否反応示されてたな、もったいない
これ面白いんだがポリゴンが今ひとつだな…3Dより2D絵にして欲しかった
Vitaでやってると尚更感じる
ただ、ゼロうさぎの声は最高だ。憎たらしさと不気味さが上手く同居してる
まだABルームに入れたところだけど先が楽しみ
>>761 レイトンVS逆裁や、レイトン超遺産の3Dポリゴンは良かった
ポリゴン慣れてるんだろうな、L5は
二ノ国なんかでも、アニメのポリゴン化がんばってたし
それにたいしてチュンは、普段から2D立絵でクチパク程度のADVが多いから
仕方ないのかもしれないけれど、あれだったら、999のように2D立絵で良かったよな
>>762 俺ADVは普段やらんのだけどタダだしやってみたらポリゴン以外は不満なくてムッチャ楽しんでる
レイトンとかあの辺はなんか子供向けのイメージが強くてなー
ところでルナと協力しまくって最後から二つ前くらいまできたんだが
ライオンが太陽を喰ってるPC画面のパスワードとIDとやらがわからず他ルートをやむなく攻略してるんだが
これは普通にルナルート行ってたらわからんもんなんかな?それとも俺が忘れてるだけかな?
>>763 答えてもいいけどネタバレだしなあ
つまらなくなるよ
>>764 ルナルートで見逃してるかどうかだけ聞くのもネタバレになるかな?
ネタバレなら自力で探してみます
俺の記憶だとルナルートにパスはなかった
>>435 ゴーレムルームに行くまでそのたぐいのことは思わなかったなぁ。
ありあり。自分で探してみます
ルナが真っ黒なゼロなら最高に面白い
能登に悪役やってみて欲しいわ
ゲームオーバーかと思ったら四葉エンドだった
てかゲームオーバーよりひでぇよなんだよこれ
ハッピーエンド用意してあるんだろうなあ
一番下の分岐で数えて左から6本目のルート選んでみたけど、Kは6点なのに協力選んだんだな
ファイとディオが6点で対戦相手不在で抜けるの確定してるんだから現在6点の奴らは裏切り選ぶしか生き残る道ないだろうに
特に他ルートでのKの性格的に裏切り選ばないのはないなーと思った
>>772 対戦前にファイが理由を説明してくれてる。
それまでの状況によって性格も行動も変わるから別ルート比較してもね
分岐チャートは、スタート時
よしよしこんな感じなんだなふむふむ
とか思ってたのに騙されたwww
これで終わりかと思ったら伸びる伸びるw
嬉しい悲鳴だった
ぐあああ、3回連続でTo be Continued引いた
もう情報なしで進めるのやめる
ルナと天王寺とアリスは結構進めたんだけど
オススメのルートを教えてくれ
ファイってさあ、最初は好きなキャラだったんだけどクリア後に印象変わったわ
年長者に対する態度じゃねえぞあれは
>>777 初回プレイで最後まで行けるルートはほとんどない
他のルートをあっちこっち回りながらフラグ回収するしかない
>>777 いろんな歴史をまたいで記憶して行くゲームだから。
歴史は不可逆だけど、時間は可逆だからがんばれ。
>>777 オススメっていうか結局全部回らないとダメだけどね
エンディング見れないのが悲しかったんだけど、
見せてくれない仕様なのか
そういうことならちょっとは我慢するけど、
天明寺さんのルートとか結構モヤモヤする・・・
自分のシナリオを白蟻の蟻塚と思ってるオナニストだから仕方ない
>>782 ストーリー的にも意味のある仕様だけど
タイトルから受ける印象通りあまり爽快感を求めるゲームではない
トロフィーゲットしたけどなんだこれ?
次作への伏線があるのはまだ良いけど、ただの丸投げじゃね?
すごい不完全燃焼だから全作のDS版?買ったら落ち着けそう?
これやってから前作やると全てがダルいよ
あと善人で前作のネタバレしまくってるし
前作からやった方がいいけど、後からでも前作は絶対やった方がいい
ゲームとしてのキモになる大仕掛けはネタバレしてないし、ラストもこれより爽やかに終わってる
共通キャラや形態形成場の詳しい説明も前作にしかないし話の見え方がだいぶ変わると思う
前作は繰り返しプレイ前提の仕様でルート探すの面倒だけど
必要フラグだけでも攻略サイトでも見て把握しとけばだいぶ楽になる
前作やってないと茜って誰よーだろうし
やってれば茜の狂気もそこはかとなく理解できる、かも
前作の通常版の中古は、廉価版の新品より高い時あるから注意した方がいいよ
さっきAmazon見たら廉価版の中古もなぜか定価より高くなってた
ディオが別ルートとはいえ協力を選ぶ事に違和感を覚えるw
キャラの行動原理が変わる一番の要因は、最初に発見される死体
それを念頭に置きながら各ルートを見れば、行動や目的が変わる理由もわかってくるはず
体験版でひかれて999と今作クリアした
いやー面白かったわ
昔MYSTが好きだったのを思い出したわ
明日から寂しいので携帯ハードで他に同じようなのない?
密室のサクリファイス+ミキ:ハイテンションナイト
定番のシュタゲでいいんでない?
3DSの「旧校舎の少女」とか「魔女の住む館」は999の脱出パート手がけた会社と同じらしい
797 :
793:2013/03/20(水) 08:05:30.91 ID:oKIDFjG20
色々ありがとう
調べてみるわ
トロフィーコンプしたけどここで終わるんかい……肝心のところを見せてくれてないだけに凄い物足りない感がある
>>769 泣いたわ(´;ω;`)
これほどまでにドアの開閉を見るゲームがあったであろうか
9の扉、シャッターみたいに上がるのに手前にストッパーある意味
外からこじ開けるのを防ぐためでは
>>799 昔バイオハザード1ではうんざりするほど見たよ
>>801 バイオはその裏で読み込みしてるから許せる
しかもこのゲームの場合イベントによってはドアの開け閉めないイベントもあるからな
なら他のイベントも面倒な開け閉めスキップしてくれよとw
>>791 ディオの中の人が怪盗Rのラルフだと思えば・・・
ディオは怒ると「アマ!」「クソガキ!」って見たままの暴言吐くけどあの人にはジジ◯って言わないね
ファイは最初にエレベーターで喧嘩した時言うけど
天明寺はシグマにジジイ扱いされたら怒ってたな
アリスの苦労してるのね発言は後からジワジワ来る
Ever17+シークレットゲーム+ダンガンロンパ?
SAW+CUBE+ライアーゲーム
>>806 確か「お前に言われたくないわ」とか言ってたよね。そりゃそうだねw
PS+でクリアしたてなんで、たぶんガイシュツだろうけど教えて
シグマが戻るのが28年のクリスマスだから、ループするにしてもその日以降のはずだよね
アリスと四葉がそれ以前にさらわれてるのってどういうカラクリなの・・・前作やってないけど茜も自由に飛べるってこと?
>>811 前作の999をやればうっすらとわかるかも知れないんだが
茜には未来のことを知りうる“ある能力”がある、とだけ言っておこう
なので茜自身は飛べないが未来を知っていて行動している
ヒントは形態形成場の仮説
サンクス。やっぱ前作やった方がいいんだね
シュタゲパクったみたいなキーワード図鑑とか並列世界とか、ああいうのが
受けると思ってるのかも知れないが、コンシューマに持ってこないで欲しいわ
調べたら元KIDでギャルゲーのシナリオ書いてた人で、やっぱりって感じだったし
信者には打越節とか言われて受けてるみたいだけど1流の仕事ではないよな
>>815 寒いギャグとかもあったけど、TIPSなんてどのADVにもあるだろ
あと並列世界じゃない
正直真面目に答えるのも恥ずかしいくらいの意見だな
今はなき「infinity 」シリーズをバカにするなやい
シグマの車から煙が噴き出すシーンで
下からの視点の絵、もうちょっと何とかならなかったのか?w
V字開脚してるようにしか見えないw
のっけからシグマに萌えてもらおうというスタッフの配慮だ!
>>816 でたよ打越信者、登場w
いいよなこういう信者が何でもマンセーしてくれると
悪い所も認めてるのに何でもマンセーって文盲ってレベルじゃねえ
無視するのが一番
シュタゲから出張してきたみたいだし
キーワード図鑑ってシュタゲが起源なの?
そんなわけないw
これって本当にALTERNATIVE;ENDで終わりなの?
2028年の大晦日に起こったラジカル6漏洩事件を阻止するエピソードはないの!?
てか上のほうで並列世界じゃないとか言ってるけど違ったっけ
シュタゲが並列世界じゃないんだろ
駄越のゲーム
クリア後の感想「で、結局どうなったの?」
覚えてるシーン:漫画読みながら30分くらい
ボタン連打して飛ばした状況説明シーン
↑
こういうの多すぎ
829 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 15:10:27.13 ID:qHCOC8pxO
結局ラジカル6に感染したのはシグマでなく俺達だったってことだろ?
>>825 スターウォーズ二作目で帝国倒さなかったようなもん
なんで主人公がワープできるのか最初に説明欲しかったよね
この手のはYU-NOという完成例があるだけにどうしても不満あるわ
まあ携帯機向けゲームは低予算かつ短期間で作ってるわけだし
練りに練ったYU-NOと比べるのは可哀想だがな
極限状態に追い込まないといけない設定だから最初に説明はできないだろ
>>830 やっぱりないんだね…
前作も謎を残しつつ続編を匂わせるような終わり方だったけど、ある程度達成感があったから満足出来た
でも、今作は全く達成感を感じられず消化不良のまま終わってしまった
ps+の無料キャンペーンで遊べたからいいけど、お金を払って遊んでいたらきっと後悔していただろう
途中までは面白かっただけに本当に残念でならない
俺は金払ってやって最初はがっかりしたけど、後悔はないな
タイムスリップ系の話はたいてい最終的に歴史を変えれば都合よくそれまでの犠牲がチャラになるのが多いけど、これは違う
ALTERNATIVE;ENDでも言っていたように、たとえ次回作でラジカル6を阻止しても今回の犠牲が出た歴史は残り続ける
そういう犠牲をテーマにしてるとわかれば、こういう物語もアリだと思える
残った謎に関しては次回作が出る事も確定してるし
俺はガッカリしなかったな
てのも時間移動とか意識だけ飛ばすみたいなSFをあまり好まなかったから、この作品で初めてこういうのも面白いと思った
まあ999もやってたから、そのせいかも知れないけど
今終わった・・・
とりあえず若い茜たんかわいかったです
ぶっ飛びすぎな感がある設定とか細かい矛盾点が見え隠れとか子供だまし的にも思えたけど、わりと満足できたし楽しめたわ
今終わった
ラスト意味不明すぎる
助けた女の子とかKに乗り移った?さんとかの説明誰か頼む
なかなかハマったよ
おかげで寝不足だよ
ファイのスク水は見れないの?
公式サイトの店舗特典でなら
絵柄違うけど
このゲームってフローチャートの左から進めるのが前提になってないか?
選択肢を自由に与えてるふりしてるけどさ
みんなどう思う?
別にどっからやっても変わらんだろ
途中でロックが掛かるようになってるし、その点に関しては巧く出来てると思うけどね
>>842 べつに?
最初は好きなように進めたら、クオークのロックで止まった。
ロック!?!ってなってそれはそれで楽しんだwww
>>842 右から攻略して行っても不自然じゃないように細かい所の文章が違ってる
協力裏切りの所とか
左って協力のことだろ
先に協力を選ぶ人が多いことは想定してると思う
ロックって方法が個人的には結局製作者の都合で動かされてる感じがして好かなかった
ラスト付近みたいに新らしいジャンプ先(ルート)解放ってほうが気分的によかったな
気分の問題だけど あとは移動時のいちいちMAP表示するのも謎だった
どこからどこへどういうルートで移動したのかは表示する意味あるよ
ただまあ、いちいちドアの開閉見せられるのは間違いなく邪魔だったなぁ
ジャンプを繰り返すから、今の状況がどんなだったか忘れてしまうというのも欠点かな
そういえばアリス生きてたんだっけみたいな
クリアしたけど結局このタイトルの由来ってなんなの
善人って何?
アリスの服装の斬新さは評価されるべき
うーん所長室のパスワードがよくわからない
死を思い出せ?ってどう意味なんじゃい
二つ上のレスぐらい見ような
ノベルパートで止まった時は全部、他のルート行けばわかる
他のルートやってみまふ
858 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 00:46:28.05 ID:PkeA4XfH0
>>854 結論から言えば、シナリオ進めてパスワードを拾ってこないと
攻略に書いてあるパスワード打ち込んでも作動しない。
>>858 いや、攻略サイトのパスでもルナエンドいけたぞ
見落としたと思って調べて行ったらネタバレMAXだった…
あそこもロックでよかった気がする
普通は絶対行けないからな
まぁ攻略見てやる方が悪いわな
ポンポンポンポン・・・ピンピンピンピン!あーーーイライラする
四葉√のこのなんとも言えない感じはなんなんだろう
ロックなしで行ける所だから序章的な扱いなんだろう
バッドエンドと区別して欲しかったけど
866 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 14:33:58.04 ID:BlQYSfGZ0
いまルナと協力だけを選び続けたルートで、最後にメメント、モリ…?
と良いながらIDとパスワード入力の画面になりました。
これ、普通にプレイしてて答え分かりますか?
全く解けないので、考えています。
普通にプレイしてても分かる答えなら、もう少し考えます。
フラグたってないと分からない問題なら、諦めます。
普通に考えれば分かる方ですか?
他のルート進めろや
PSNの内容説明の所に「異なる歴史を行き来して情報を集めて真実を目指す・・・」
とか何とか書いてあったと思うんだが
そういう所は読まないのかな
そういうのを探したり想像したりするのも含めて楽しむ類のゲームだと思うんだけどな
といいながら医務室の二つ目のパスが分からずwiki見ちゃったんだけどさ
>>866 パスワード系はどっかのルートで誰かが呟くor目にする事になるから
必ずメモを取っておくように
メモが2つしかないのは少ないと思うんだ
>>870 VITAならPSボタン+スタートボタンでスクリーンショットを撮るとか
3DSならHOMEメニューの上にあるゲームメモを使うという手も
入力作業はアナログが一番捗った
長いパスとか多いし、後で見返した時に細かい字でゴチャゴチャ書いてると酷い事になったりな
部屋の攻略はゲーム内メモを使ってパス系は紙ってのが楽だったわ
3DSは標準でメモ機能があるからいいよなー
874 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 21:25:27.53 ID:vWuyGUhXO
>>859 PCにIDとパス入れるやつは、片方だけしか回収しなかったらロックとけなかったぜ
875 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 08:28:16.36 ID:wS/y+0JC0
>>869 ありがとうございます
他のルートもやってみます
ちなみに説明書などは読みません
メモなんて携帯のカメラでオッケー。
ここで善人が最高に面白かったから1も勧められてやったけど、システムがめんどいな。
この辺は2で上手いこと改善してたんやね
どうも善人ほどヤル気がでない。
てかゔぃただしSS取るのが良いよね
ニアでシボウデスのプレイ順位が見ると100人中9人いて5位だな
PS+にして遊んでる人が増えたんだろうな
新規の人がこれだけ増えると前作を買ってくれたり、続編購入に繋がるから
良かったのかもな
ファイの声優の人下手っぽいけどキャラに合ってるね
ホビロン!
>>876 これみたいにフローが見れないから結構大変なんだよね999は
でも999の最後のギミックを知ってからもう一度頭からやると
そうだったのか!ってなって2倍楽しめたかな
PS+で無料になったりって次回作フラグだよねー楽しみだ
フレの外人がKのアバター使ってたんだが
日本のPSNじゃ配信されてないよね?
>>879 PS+で始めて面白いから途中だけどDSの前作買って来たんだ
そしてシボウデスの続きやったら四葉に盛大な前作ネタバレ喰らって今死にたい気分…
小説版999のラストが前作今作やってモヤモヤしてた身としては安心満足するような綺麗な終わり方で良かったわ
シボウデスもノベライズ化しとくれ〜
あれ程999を先にやれと言ったのにw
GDCのGOTYに日本からは、GRAVITY DAZEとパルテナの鏡、善人シボウデスがノミネート
ダゼはGOTY常連のsceタイトルで昨年の日本ゲーム大賞のタイトルだし、
パルテナは任天堂タイトル、
その中で無名のシボウデスがノミネートされたのは凄いな
ペルソナ4が新作だったらGoTY取ってたな
評価されてるんだから、やれば面白いと思う人は沢山いそうだな
売れなかったのはマーケティングの失敗
かまいたちは真かまで全て壊れた
シボウデスは999から正統進化
シナリオ以外は
シナリオが糞とかいったらこのゲーム終わっちゃうけどな
チュンに数字取れる人間がもう打越くらいしか残ってないのがなんとも
善デスは一つの歴史を目指す必要があったけど
次回作は茜も知らない新しい未来を創りだすのが目的になる
それこそフラグを廃してプレイヤーの選んだどのルートでも正史になりえるような
正しい意味でのマルチエンディングになってほしい
チュンにはいなくてもスパイク側にはいたようだからいいじゃんwwwww
ノベルゲーなのに海外で評価高いのは
ゲームでしか成り立たないストーリーを描けてるからなんだろうな
そもそも事実とは異なるイメージ映像だから問題ない
このゲームの絵ってジョジョ意識してるの?
?
バイオラボで「なんだろう…風…。吹いてる…。 確実に…。」ってセリフあったけど
打越ってニュー速民なのかよw
四葉とか何十年も寝てたんだよな?
その間どうなってるんだろうか…意識とか
普通にないと思う
なんか怖くね?
>>906 昏睡状態みたいなもんだろうから本人的には怖いも何もないだろうけど
傍から見て考えるとちょっと怖いかもな
コールドスリープ機械が現在ないからなあ
どんな感じなんだろうなあ
コールドスリープ機って電力で稼動してるのかな
停電になって開けたときに腐ってたら悲しい
核融合炉があったろ?
続編マダー?
Plusで気に入ったから今度は新品で買いたい
+でやってるけど未読スキップないのな。
いちいち読む気にならん文章だから全てすっ飛ばしたいのに。
エロゲですら出来ることが一般でできないってのは考え物だね。
未読スキップでアドベンチャーって何が目的なんだ
エロゲでできるのは抜くだけのためだろうし
>>916 いや、案外こういう人は多いんだよ
ADVなんて試行錯誤するのが面白いと思うんだけれど
徹頭徹尾、最初から攻略サイトみて正しいルートだけ追ってクリアして満足するとか
スキップしまくってクリアしてから、この話って結局どうなったの?って聞きまくる人とか
推理小説好きにもいたな
まずは最後の部分を読んで、犯人やトリックを知った上でないと
読み始められないって人が
それで何が楽しいのかわからんけれど、本人は楽しく読書できているんだから
嗜好はそれぞれってことさ
嗜好というより知能の問題だと思うけどな
アホの極み
>>917 正しいルートのみしかプレイしないとか、
四葉さんの魅力がまるっきりわからないじゃないですかーやだー
というか既読スキップならあるじゃないですかーやだー
>>917 そんな奴お前くらいなもんだろ
ADVのテキストも読めないような知的レベルの低い奴はAVでも見てろ
文章読んでも未読スキップしたんじゃないかと思うような読解力のアホもいるけどな
923 :
917:2013/04/08(月) 16:24:42.77 ID:v470W9BG0
>>921 えーと、ちょっと待て
自分は、そういう人もいるんだよって話をしただけなんだが
何で勝手にそんな人認定されてるんだよ
ADVは、最初はわざと間違って回答してみて反応みたり
あちこち寄り道しまくって調べたりするのが好みだし
基本的に、ゲームをはじめたら、情報入れないために
攻略サイトや質問スレはもちろん、本スレも覗かない人間なのに
>>923 落ちつけ
>>921は、
>>917の短いレスの
>ADVなんて試行錯誤するのが面白いと思うんだけれど
>それで何が楽しいのかわからんけれど、
すら、見逃すような奴だ
見事なブーメラン
「知的レベルの低い奴」に絡まれて災難だったな
926 :
912:2013/04/08(月) 20:14:26.08 ID:VkBbEbvC0
未読スキップがあって困る理由なんて遊ぶ側にはないんだからいれときゃいいんだよ。
読むも読まないも決めるのは金出した側のすることであってな。
なんというエロゲ脳w
そーいやこのゲーム、お色気要素がほぼ皆無だったな…
セクハラなら有ったけどなw
エロジジイ扱いされる主人公がいるのにお色気要素が無いなんて!
今にも脱げそうな服着てるアリスや四葉がいるのにお色気要素が無いなんて!
前作の主人公とヒロインのロマンスがあるのにお色気要素が無いなんて!
ひどい!ひどすぎる!( ´・ω・`)
このゲームに限っては未読スキップとテキスト表示速度の変更は欲しかったな。
別ルートでも同じようなテキストが多かったし。
1回通しでプレイしたら序盤なんて重要なテキストは無いしな。
スキップ出来ない移動時のアニメーションと相まってテンポが非常に悪かった。
シナリオの薄さとシステムの悪さがこのゲームの癌だと思う。
同じようなテキストなんて多くないし
シナリオも薄くない
やってないか向いてないかのどっちかだろ?
このゲームに関して言えば、似たような展開の似たような台詞なのに
微妙に違う…というのが、実は大切だったりするからな
一度裏切りを選んだ次の同じ展開では…とかね
未読スキップを希望するような人は、この醍醐味が分からんのです
てっきり10年ぐらいの付き合いだと思ったのに
四葉とアリスって出会って1年の関係なのに信頼ありすぎだろ
しかもアリスにとっては単なる仕事の道具だし
ちょっと設定オカシイデスネ
>>935 生きるか死ぬかという中で築きあげた絆というのは
だだ、昔から知っているってだけの仲よりも
強いのかもしれないですよ
時間だけが絆を強くするわけではないです
ネタバレだけどこのゲームは全てのルートがクリアに必要な正しいルートだし
未読スキップしたら爆弾解除のくだりで必ず詰まるんだけどね
体験版でプレイ済みだったところは未読スキップしたかった
体験版てダイジェストだから飛ばすの難しいし短いじゃん
FILEの世界地図から下三つが埋まらない・・・
誰かヒントだけでも
あーそっちか、部屋名とか書いてなかったからアーカイブかと思った^^;
君に決めた!!って感じで初見でルナルート進めたら他ルートのネタバレ食らったでござる…
攻略見てズルしない限りネタバレの場所まで行けんよ
最後のパスワードは攻略サイト見ちゃったんだよね…
今考えれば他ルート見てからルナルートに行けっていう開発の考えだったんだろうけど普段ADV系はやらないからそこまで頭回らなかったわ( ・´ω・`)
攻略サイト見といてネタバレがどうとか、頭おかしいとしか思えない
あそこなあ。ロックしてても良かったんじゃないかと思う箇所だな
自分もパス見逃したと思って攻略サイト見ちゃったな
自分が悪いのはわかるんだがまぁ、ロックかけて欲しかったw
でもまだ面白いネタあるから別ルートも楽しめるぞ
このケーム、パスワードは必ずどこかのルートに正解が転がってるからパス系は攻略見ちゃダメ
さっきクリアしたけど平行四辺形作るとこの操作感で発狂した
続編はよ
次もマルチでいいからVITAにくれ
パスワード全部見たけどSSとるの忘れたから攻略サイトの世話になった
こまめにメモってたなぁ
2ページ分しかないからどれがどのパスかわからなくなって混乱した
無料なのでやってみたけどさー
意識が追い出されるっていうのが納得いかん
そしたら意識飛ばすたびに人格が増えていかね?
だいたい自分のタイムワープ能力を高めるために
数十年前に自在にタイムワープするってwww
もう使いこなしてるwww
追い出されるって自分で答え書いてるじゃねえか
追い出されるのに何が増えるんだ
追い出される事のどこが自在なんだ
みんなHARD一発クリアできた? 自分は早速欲しいもの見つからずに折れそう
脱出ゲーム慣れしてれば余裕
シボウデスは脱出パート簡単だと思ったけど
自力でできたのは半分くらいだったな
あとは早くストーリー見たかったしニ時間くらい悩んで解けなかったらイージーにしてた
サイコロと平行四辺形はイライラした
他はそこそこの難易度
ところどころ操作がぎこちなくてイライラすることがある 的が小さくて別の物の説明を何回も聞いたり Zoomしたり
的を小さくしたり分かりにくくしたりして難易度上げるのやめてほしいな
脱出ゲームとしてはそれがお約束なんだろうけどパズルで勝負したい
えーそうか?
俺はDSの999みたいにクリック範囲が示されるのって萎えるんだよな〜
ポインタが表示されてるのもボタン操作で完結できるから高評価だわ
平行四辺形は確かにイライラしたわ
色違いの大三角形2つは固定かと思ったら違うしなw
サイコロはXiやったことある人は余裕だよなw
>>963 PCでよくあるフリーの脱出ゲームに慣れてると
シボウデスのクリックポイントは考えられないぐらいフェアだけどなw
大体クリックポイント隠すのに命かけてるみたいな感じの脱出ゲーが多い中その点と
あと各ルートで同じ部屋同じ仕掛けを二度とやることがないって点は感心したし
個人的には評価が跳ね上がった部分
平行四辺形は見た瞬間分かったし、操作も全く問題なかったなぁ
3DS版だからかな
このゲームの一番のイラツキポイントはエレベーター、通路移動のスキップできないピンポンピンポン♪
次点は「『どこが違ってて止まったのかわからない』くらいちょっと違う単語が入って止まる既読スキップ」かな、やっぱ?
いや、それはない
もう疲れた
だれか太陽をかじるライオンのところのIDとPASSよろしく
他のキャラのエンディング見ろよ
>>965 サイコロは3回くらいフリーズしたので、一番嫌いだorz
シレンでノナリーの腕輪ってのがあるんだけどまさか・・・
前作なんてあったんだ
続編はよ
シレンの続編の話も聞かないなあ
チュンのスタッフは今何やってんのか
スパイクにおんぶ
打越ならシュタゲの新作に出張してるけど
今度出る3DSのコナンのゲームの開発がスパイクチュンソフトだから
そっちに関わってるのかもな
今年中には何かしら発表があるはず
今年発表ないと、来年発売できないからな
前作の発売が2009年12月10日、今回が2012年2月16日
やっぱり二年ちょっとはかかるか
そろそろ次スレ立ててくる
おつ
乙
埋めようか
打越参加のシュタゲ線形拘束のフェノグラム今日発売ですな
やっとクリアした これは3部作みたいな感じなのか
とりあえず
アリスの服はどうなってるんだか知りたいんだぜ
埋め
実験施設の謎を解いて人類の明るい未来へ!で終わりだろな
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埋め
test&梅
1000なら今年中に続編発表
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。