タイムトラベラーズ Part7

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1枯れた名無しの水平思考
【対応機種】3DS / PS Vita / PSP
【ジャンル】タイムトラベルアドベンチャー
【発売日】3DS / PS Vita 2012年7月12日(木)
     PSP 2012年7月19日(木)
【価格】パッケージ版 各5,980円(税込)
    ダウンロード版 PS Vita / PSP 4,980円(税込)
【CERO】C(15才以上対象)
【制作・発売】株式会社レベルファイブ

また、3DSソフトのGUILD01(2012年5月31日発売)に特別編が収録されています。

公式
http://www.timetravelers.jp/

前スレ
タイムトラベラーズ Part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1342712953/


次スレは>>970あたりでお願いします。
2枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:38:22.24 ID:CgZwNJ8+0
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
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:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;        ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"        |┌─────┐ J |||
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i          | |ドラえもんが | ◎ |||
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"        .| |なんとかして |   ..|||
::::::: |.    i'"   ";|              .| |くれると思った| ||||||| |||
::::::: |;    `-、.,;''" |             |└─────┘||||||| ||
::::::::  i;     `'-----j             | | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
3枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:39:29.34 ID:Ava+Alvj0
今終わったんだけど、一つだけ疑問が…
神谷の新未来の写真もアレだが、雛に関して
最初の18年前のロストホールの時点で妊娠してたよね?
でも遡って事故当時の自分助けた時は子供だったよね?

どういう事?
4枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:39:57.88 ID:M/4dF3BV0
______________
| ____________  |
| |      _____      | |
| |   /−、 −、    \    .| |
| |  /  |  ・|・  | 、    \   .| |
| | / / `-●−′ \    ヽ | |
| | |/ ── |  ──   ヽ   | .| |
| | |. ── |  ──    |   | | |
| | | ── |  ──     |   l ..| |
| | ヽ (__|____  / / ..| |
| |  \           / /  | |
| |   l━━(t)━━━━┥   | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |
|     W A N T E D     |
|                    |
|   時間犯罪者 ドラえもん   .|
|                    |
|   地球破壊爆弾などの    .|
|   大量破壊兵器を所持    |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:41:20.41 ID:eAhJUyWP0
いい加減ルサンチレディーの謎を誰か解け
6枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:42:05.61 ID:IJtm15uG0
>>前996
合う合わないがあるからしょうがないんじゃないの。
428よりはリアル度低い、群像劇よりも主人公視点よりなのも確か。
前作を求めた客層には不満なのも理解できる。
でも、昨今のADVの品質からすると、平均値は超えてると思うぞ。
7枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:44:28.03 ID:StQ2/apI0
>>1

>>3
そこなんか勘違いしてる人多い気がするが、
事故は「2031年の実験がきっかけになって2013年に穴が開いた」からだよ
ロストホールの開かない2013年を経過するとオープニングの2031年になる
8枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:45:29.36 ID:EIJZNZZ10
>>5
だいたい本間君の仕込み説
そうじゃなきゃ髑髏のマスクにコソコソ隠れて
こんな大掛かりなセットが出来るわけがない
9枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:48:34.83 ID:M/4dF3BV0
>>6
平均値っていうか満足度の問題じゃね
正直タイムトラベラーズよりは直前に出た善人シボウデスの方が面白かったけども、
シボウデスも質が良かったとは言いがたい

個性が無いんだよなこのゲーム
見たことあるような要素の集合体でさ
バランスとか求めてないから記憶に残るようなADVにしてくれよ
結果、テレジアみたいな狂った作品になっても良いから

失礼ながら2012時点の最新ADVとしてはかなり失望している
DS以降相当な本数のADV出たが満足度としてはシンプルシリーズのTHE 裁判員以下
10枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:49:53.12 ID:Ava+Alvj0
>>7
ああ、なるほどね
ずっと勘違いしてたよ
11枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:53:51.40 ID:GbyplSE20
ラボ最深部で糸ちゃん登場→博士に撃たれて落下死した後に携帯がポツンと残って
そこに糸ちゃん家族と思わしき写真が出てくるけど、アレ何か深い意味あるの?

糸山にも家庭があるんだよってこと?
12枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:55:55.90 ID:u0WW+V7E0
PSP版はPSストアの評価数が1しかないよ・・・
13枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:56:26.79 ID:BGAbZIlV0
THE 裁判員はゾルゲ事件を扱った前代未聞のゲームだった
死刑しか選べない事件を民間人である裁判員に扱わせるとか言う力業を事やってた


だが、それがいい
14枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:57:25.67 ID:7JdR6Y5O0
>>1乙が俺を呼んでるぜ

PSP版クリアしたよ
感想として面白かったよ、ただボリューム不足であった。 
虹色しおりみたいにサブエピソードが欲しかったな ぶっちゃけTTPイラネ
説明不足な点はままあったけど、「雷電、これはゲームなのだ」と割り切る心が大切だと思う

敢えて不満を言うなら、フリーズや音ズレのバグを修正して欲しかったな 字幕オフすれば多少はマシになるけど
ムービーは結構頑張ってるから余計に残念だ
あと細かく言えば、選択のタイムカウントとPCEは正直死にシステムすぎて
これ削除しちゃえばバグ無かったんではと思う

万人に勧めるほどじゃないが、「こんなのあるけどやる?」て言って
貸してあげて評価が出るゲームだと思う 自分は好きだ
15枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:59:40.51 ID:IJtm15uG0
>>6
ええーー。シボウデスは糞。ありえない出来。
999もbadendごとに犯人変わるとかバカじゃねーのとか思ったが
輪をかけて酷かった。

とまあ、人によるんだろうなあ、と思う。
色んな過去作を意識してて、こじんまりしちゃったのはそうだなー。
ただ、アレをこうやって味付けしなおしてみたかー、とか見つけられて俺は面白かった。
16枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:59:44.43 ID:eKTVShfI0
このゲームは428をやる前にやるべきだな
そうしないときつい
17枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:02:27.11 ID:IJtm15uG0
安価ミスッt
>>15>>9へのレス
18枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:04:44.46 ID:w1TQWyeG0
友人のナパも恋人のちーちゃんも殺されたけどそれでもヒーローだから
本間君を許す。これでストーリー的に良かったのに皆生存してるからご都合主義に
思える。
19枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:05:04.04 ID:eKTVShfI0
>ただ、アレをこうやって味付けしなおしてみたかー、とか見つけられて俺は面白かった。

多分、そういったサブカル的楽しみ方をする人じゃないときつのかもね
って思う

428って100ぐらいの面白さを期待してたら200ぐらいの面白さがあってびっくりした
(うわ!裏切られた!って良い意味での)
逆転裁判も似たような感じかな

TTは同じく100ぐらいの面白さを期待したら70ぐらいだったっていう感じ
20枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:11:08.70 ID:IJtm15uG0
どのみことが何週目なのか、って話書いてある考察ブログとか読みたい

最後にシリンダーのところにいたのが5週目、
学校でインタビューされてたのが1週目、とかぐらいしか
タマは何週目なんだろう
21枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:13:00.77 ID:PdTV4bm70
2010年http://www.youtube.com/watch?v=hpsdUdY3Mow

この頃のタイムトラベラーズはやくきてくれー
みことの葛藤が全く描かれてないから消化不良感が出るんだわ
22枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:13:05.57 ID:tI4ha4ur0
シボウデスも穴だらけのゲームだけどタイムトラベラーズよりは野心的で良かったな

何が良かったかというと、アナザー世界のパスワードや情報を違う世界で流用するっていうシステム
そういうSFはよくあるけれども、自分で全てメモを取って活用するっていうスタイルは
選択肢や勝手にキャラが喋ってしまうのが主流なのに比べて極めて斬新だった

タイムトラベラーズはそういうアグレッシブな時間操作が全然無いからな
ストーリーはイシイジロウが作った前作の999のが良かったが、システムはシボウデスのが面白いものだった
23枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:14:50.78 ID:JLijulBm0
>>5
ミンメイもどきに謎なんてあるの?
24枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:17:39.29 ID:24J/7C710
>>12

え?
誰も見向きもしないってことか?
25枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:20:42.95 ID:5I6ZKQlD0
>>23
今までに挙がったのは

・そもそもなんでここにいるの
・舞台の下から上がってくる
・研究施設の講堂に何故こんな謎の装置が存在するのか
・ルサンチマンを恥ずかしいと思ってるのにレディーの服を作っていた
・あの大変な時間帯にわざわざ服を取りに家に帰ったの?
26枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:22:00.10 ID:24J/7C710
>>12

今、PSストア覗いて来たら、評価の数が2つしかない

発売して4日経ったけど、あんまり売れてないのかね?
27枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:25:34.84 ID:bGiMgkPR0
かけるが大男の本間君の顔面の位置まで膝蹴り跳躍したのが最大の謎

できるわけがない
28枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:26:26.90 ID:24J/7C710

ちなみに、
VITA シボウデス
   ☆4.64 評価数343


タイムトラベラーズは1日か2日でクリアできる、12時間くらいでクリア
評価数が2つしかないってのは、非常にまずい
29枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:27:12.72 ID:wl7bsV2c0
あの、みことさん
確かに僕はかわいい系が好きとはいいました
でも髪色を青くするのは意味がわかりません
30枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:31:01.65 ID:7Dxu0OYf0
なんちゃらシネマジャンルだと言い張っておきながら
キャラクターの表情が無いってのが最悪

なにこの人形劇
31枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:32:52.47 ID:lGLdkcrA0
>>6 衆目一致してる点はクリア時間が短いこと。BADエピソードまでキャラ動かしてるから作業量が何倍にもなってることはわかるけど
32枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:33:11.62 ID:ENKG1/fw0
>>20
裏TIPS集めていけばそのうちわかるよ
33枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:34:01.06 ID:tLv0u3U90
本間君はヒーローに負けたくて茶番を演じてたんでしょ
34枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:35:45.71 ID:24J/7C710

VITA タイムトラベラーズ
☆4.43 評価数229

PSP版はまだ評価数が2つしかないけど、VITA版は229あるね
35枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:35:45.56 ID:jcKHG3wE0
運動神経マイナスのルサンチ☆マンはどうやってあんな高くジャンプできたの?
36枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:36:52.91 ID:lGLdkcrA0
>>30 無表情で扉閉めるんだよ。あれには笑ったわ
37枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:38:04.56 ID:24J/7C710
PS系は熱心なゲーマーが比較的多いから、VITA版で買うべき人は買ってるのかもね

PSP版がどのくらい売れるのか
VITA版買った人でPSP版の販売本数が食われてるかも
38枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:41:03.04 ID:BGAbZIlV0
1にも2にもドラえもんが酷い
何故登場させたし
39枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:43:44.43 ID:8hjV3DRm0
ポリキャラでも表情は作れるだろ
なんで手抜きしたん

能面のおかげで感情移入できないよ
やっぱ実写の実在人物にはどうやっても勝てないな
40枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:45:51.99 ID:b3h3ivCa0
オススメの攻略wiki教えてください
41枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:49:16.75 ID:1+vU/jaF0
42枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:50:48.63 ID:tLv0u3U90
実写はお金がかかるからペイできない
43枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:52:33.65 ID:czaiP+c50
まあ、今回は未来の話だし、OPのラボとか考えても実写&動画は結構無謀
44枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:53:00.27 ID:4vQO6RvD0
>>38
タイムトラベラー能力以外は
戦闘力皆無のキャラばかりなので
敵対勢力対抗策としてはいたし方ないと思いますよ
別ゲーと比較で申し訳ないけど
ひぐらしのなく頃にで中学生達がプロの先頭集団に勝つ
展開が現実的にありえないので反面教師にしたと思います
45枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:53:08.53 ID:/jKp7lYn0
実写はいやだな
ポリゴンの顔を漫画っぽく表現すれば全然よくなるだろ
46枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:55:16.44 ID:4vQO6RvD0
>>40
自力で解こうぜ
初期のサウンドノベルと比べたら
ゆとり仕様すぎる難易度なんだから
47枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:55:18.07 ID:U9l/woGd0
>>43
前も書いたが、そんな事言ったら仮面ライダーは放映できない

実写+CGのが絶対迫力あるだろうが、金が上から下りないんだろうな
48枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:56:59.01 ID:voH0umHN0
つうか神谷ってまんま428の加納だよね
家庭は持ってないけど
http://chun.sega.jp/428/chara/img/chara_shinya.jpg
49枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:58:47.15 ID:04rrHyYk0
>>45
街や428やると意見が変わると思うよ
TTが目指した、ドラマや映画には実写のが合う

というより、開発の予算さえ下りれば100%イシイジロウは実写でやったと思う
50枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:59:20.83 ID:y/F69l7u0
>>41
懐かしいけど色々思い出して感慨深い
428で刑事役の人初めて知ったんだよなー
今やり直したら仮面ライダーの余波で絶対ネタキャラとしてみてしまう予感
51枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:02:46.49 ID:t3VjUCIP0
舞台設定が初期の2013年だったかのままだったら
ダディその人として登場してたかもな
52枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:02:58.91 ID:04rrHyYk0
>>44
敵対勢力で思い出したが、タイムトラベラーズでちょっとアレって思ってるのは
敵の顔が見えない事

スケルトンも仲間だし、総理は死んだし、SITは空白になった政府の子飼いだしで
誰と闘ってるのか分からないままにSITだけ突入してくるから全体像として
よく分からない感じになってた
あんたら何と闘ってるの?って
53枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:02:59.55 ID:4yvsuStl0
実写+静止画よりは、今回の形式の方が好きだな。

今回、カットシーンの構図はかなりセンスいいと思う。
旧世代ハードに足引っ張られないで、きっちりモデリングしてたら見違えたんじゃないかな
結局評価数1桁みたいな惨劇になっちゃったわけだし
54枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:06:10.99 ID:WggLA07m0
>>53
いやいや、428は映画撮影みたいにして作ってるから
動的シーンは普通にムービーを使えば良いだけだと思う
特典で撮影風景のDVDとかあったし

ただ、一番ROM容量が少ないPSPが足を引っ張るかもしらんが
このボリュームだったらなんとかなるだろ
55枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:06:26.45 ID:RUwgfWsM0
スケルトン子飼いのレオン軍団は笑ったw
56枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:06:27.30 ID:F0DP8r2Y0
>>52
あるある
一本ビシっと筋の通った悪役が欲しかった
57枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:06:30.04 ID:EMLQNQQK0
>>53 pspは世間的に本体がさばけてるから保険をかける意味で経営リスク的に外せないと思うよ
58枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:10:23.50 ID:4yvsuStl0
>>54
特典映像は知らなかった、済まない。
ただ全編ムービーってなると、さすがに全然労力が違うと思うけどね。
59枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:13:05.62 ID:WggLA07m0
>>58
ADVに於いてポリゴンを使って演出が突出した例をほとんど知らないから、
今回の方が良いダロって言われてもかなり疑問なんだよな

実写なら街や428、あと2D絵なら銃声とダイヤモンド、ウィッシュルームやラストウインドウ
ドットアニメーションでゴーストトリック

こういうゲームは実写で良かった、アニメ絵で良かったって明確に言えるけど
ポリゴンの場合はちょっと言い辛いな
あんま実証されてないから
実績・先例があるやり方で期待するのはしゃーなし
60枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:15:00.73 ID:MeMobw970
というより最初から最後まで動いていることのメリットがそこまでは感じられない
別にここは止め絵でも良くね?ってシーンがタイムトラベラーズはかなりある
61枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:18:06.13 ID:gSK7dvJO0
>>25
舞台、講堂は企業等へのプレゼン用に。
「何故ここに?」関係は本間くんとグル、殺してなかった時に各自へ事情説明って線は?

>>33
東京壊滅も含め、止めて欲しかったんじゃないな?
政治や法律が役に立ってないし、神頼みってあるじゃない?それを
ヒーローって形で同じ思想や境遇の者たちへ実在する希望へ変えると言うか
本間くんもヒーローに成りたかった過去あるし、多少墓の前でのルサンチの言葉で
救われていたのかもとか…(中継を態々した只野も含む)

それより元に戻った訳なのに何故事故の事を未来の奴が知ってて過去へ。。。そっちが気になる
62枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:19:41.53 ID:MeMobw970
>>61
奈落がウイーンって上がってくる講堂なんて見たこと無い

劇団が使う劇場だけじゃないのそれ
63枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:24:28.92 ID:HEU28euP0
>>32
ありがとう。今あつめちゅう。。
ちーちゃん薄給薄幸ダメンズウォーカーだけどかわいいわー

>>61
事故を止めたのがループの中から来たエネルギーなのを突き止めて...とかじゃないの
タイムライン超えるタイムマシンできてるなら干渉し放題の気もするが
64枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:28:06.96 ID:dSU4Yt190
ポリゴンキャラは予算が無い事での苦肉の策だと思う

イシイジロウの過去作品を見れば分かるが、実写にしろアニメ絵にしろ
ギリギリまでキャラクター達の表現は手を抜かない主義
幾らでも使えたら実写かアニメにしたはずだよ
貧乏って悲しいね

ちなみにイシイジロウの前作トリック×ロジック
http://news.dengeki.com/elem/000/000/278/278265/c20100708_tricklogic_25_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/278/278250/c20100708_tricklogic_10_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/278/278266/c20100708_tricklogic_26_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/278/278263/c20100708_tricklogic_23_cs1w1_640x409.jpg
65枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:30:29.08 ID:uYYYpsk60

おおー、またステマ・ゴリ押しが始まったわ・・・

そうなんだよ、毎晩、この時間帯になるとゴリ押しが始まるんだよな
なんなんだろうね

66枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:30:57.88 ID:nhDvk1JC0
わかりやすい悪役やってたのが糸ちゃんしかいなかったのに、糸ちゃんがキャラとして薄っぺらいのがな
沢木は何か2人の世界に入り込み過ぎて気持ち悪い
67枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:31:53.25 ID:+7NqZV8J0
実写でやったら3DSの立体視対応も大変だよ
実写の3D撮影自体は機材が色々あるから可能だけど
画像加工でいろいろな修正を入れた状態での立体視対応を考えたら
3D作成経験のある映画会社ぐらいしか出来ないんじゃ無い?
68枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:32:52.04 ID:a5O3Ei2t0
TTフォンでURLにアクセスしろ、まで進んだのだが・・・
アクセスしたところで何をしたらいいのか・・・
69枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:34:21.77 ID:fvkuAcOP0
別に無理に立体視使わなくても良いだろ
使わないゲームもあるみたいだし
DS系はダブルスクリーンが最大の強みだから
70枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:34:38.60 ID:7oRhKemqO
実写は敷居が高いんだよな
それだけで敬遠するプレーヤーも多いし
428の写真には見惚れるくらい綺麗なのもあって好きだけど

ムービー多くてキャラの心情がはしょられてる気がした
あと本当に最後さえもう少し上手くまとめてたら誤魔化されてた
ドラえもんがいたのがまずかった
71枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:37:03.28 ID:tA+4kurg0
あと、実写で動画だと声どうすんだ、って話もあるよな
428とかはノベルで声なしだったから実写でも良かったんだと思うだけに
72枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:37:18.92 ID:nhDvk1JC0
>>67
2D画像の立体化はそれ専門の会社があって、実際に3DSのゲーム制作に参加したりしてる
73枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:38:18.49 ID:qqlW6Hsu0
実写が嫌ならアニメでも良いんじゃない?
少なくともポリゴンより全然良いと思うけど
74枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:39:34.67 ID:E1s2OLMD0
>>70
結果、タイムトラベラーズ初週2万本だろ
これ以上悪くなりようが無い気もする
75枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:40:17.57 ID:7oRhKemqO
>>71
真田博之と釈由美子の実写ゲーは本人が喋ってたが
まあ普通に演技上手い人だしな
76枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:43:19.61 ID:MeMobw970
実写の場合、止め絵は普通にセリフ部分だけ朗読
動画の場合は役者はそのまま喋れば良い

って感じじゃね
77枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:43:54.56 ID:MAT6mSWE0
みことの行動をまとめてみた。

http://parahaza.up.seesaa.net/image/E382BFE382A4E383A0E38388E383A9E38399E383A9E383BCE382BA20E381BFE38193E381A8E38381E383A3E383BCE38388.pdf

いくつか分からないことがあったので、補足プリーズ。

・制服を着たみこと(3回目か6回目?)が、なぜ学校でドクロに追われているか
・19時に講堂でピートと会っているのは5回目であっているか
(3回目のほうがしっくりくるが、それだとラストバトルの盛り上がりが弱い)
・3回目で受け取ったカードキーがどのように修一郎の手に渡ったか
・新道に、「私に何があっても実験を優先して」と言ったのが、いつなのか
(制服なので3回目か6回目だと思われる)
・3回目以降の誰から、円城の3つ目の答えを聞いたか
78枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:46:07.12 ID:jwRsPPUN0
>>48
428とキャラ設定がかぶりまくってるのはわざとだろ

加納=神谷(刑事)
大沢=新堂(科学者)
御法川=雛(記者)
○○○=スケルトン(テロリスト)
ルサンチマン=亜智(ニート)
ひとみ=みこと(髪の毛の長さ)
79枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:47:05.22 ID:PMcsj5d20
みことが増える件について作中で語られてるのって、tipsだけ?
それぞれのみことが、何を知ってて何に対して行動してるのか、全然わからん…
80枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:48:53.89 ID:tA+4kurg0
>>76
静止画なら演技力いらんからなすびとか使えたが、
役者がそのまましゃべるとなると演技力が不可欠だし、(安い役者で棒とかきついし)
そこまできたらもう、映画作ったほうが早くね
81枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:49:09.87 ID:nhDvk1JC0
実写+フルボイスなら忌火起草って前例があるだろ
82枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:49:14.41 ID:7ME+w0x+0
クリアしても思うけど5人いる必要性がよく分からない

雛・みこと・新道以外はどーしても必要かというと、無理矢理話に組み込んだだけにしか思えなくて
いなくても話は作れるけど薄くなるから入れてみた的な

428も加納とアチ以外はそんな感じなんだけど、あれはキャラの見せ方が凄く上手だったから
83枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:50:39.96 ID:a5O3Ei2t0
細かいことだが、6回目のみことが着ているのは有理のブレザーでは?
84枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:51:25.66 ID:cAOX5Nui0
上手い役者を使えば良いだけじゃね
85枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:52:17.85 ID:iRIz4p8a0
>>80
>そこまできたらもう、映画作ったほうが早くね

いや、これ映画のつもりなんでしょ?>イシイジロウチームにとっては
プレイングシネマとか言ってたぞ
86枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:55:39.68 ID:VmhoRZfX0
なんちゃって映画タイムトラベラーズ

小島監督(笑)に通じるモノがあるな
87枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:56:22.18 ID:tA+4kurg0
>>84
つまるところやっぱ金の問題じゃね
上手い役者を使う=上手い声優を使うって方向に行ったから
ポリゴン劇になったんだろうと

Vita専売ならアニメで良かったとは思うけど、
一応、最初は3DS用で売り出したから立体視を活かせるポリゴンを選んだんだろうな
88枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:56:35.23 ID:HEU28euP0
>>77
うおーGJ!

こうしてみるとやっぱり空白多いんだな
パーカーみことのループ後の心情が謎だったけど、
タマだったからわからなかったのか
89枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:59:04.64 ID:EMLQNQQK0
>>85 プレイングシネマ? アンチャーテッドならその言葉使ってもいいけどw
90枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:00:07.74 ID:jwRsPPUN0
>>82
描写が薄いという点は別として、

神谷はループする世界の中で築かれた他人の家族愛
有理はなかったことになってしまうみことの青春
ループする世界の中で築かれたものを壊してしまっていいのか?っていう描写には必要だろ

ルサンチはイロモノ枠としか思えないけど
91枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:00:13.75 ID:TS0K2nMd0
ぶっちゃけ明らかに上手い声優じゃないのがいるんだが

「知名度がある声優」なら分かるが
92枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:01:10.36 ID:ghLYOs7E0
まぁ平田氏はおじさんにしか聞こえなかったな
93枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:02:54.88 ID:FwRXf8Uh0
>>90
必要か不要かで言えば不要だと思える
言われている様に、「みことが一人で大立ち回りする初期PV」の作り方でも良かったぐらい

これはどの物語でもそうだが、人数減らした方が一人一人の物語の密度は濃くできるよ
94枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:06:50.16 ID:54CSS6S40
てゆーかみことが暴れる話だと思っていたら、意味不明なキャラ達を操作するゲームに変貌していてビビッた
俺が最初に見たのはコレジャナイ
95枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:06:53.41 ID:tA+4kurg0
まー、有名な役者(俳優)を使ったゲームと有名な声優を使ったゲーム、
どっちが売れるかって言うと間違いなく後者だとは思う・・・

龍が如くみたいな例外はあるけど
96枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:08:06.91 ID:uYYYpsk60
みんな428が相当好きなんだな、デキがよかったのか、そうなのかー

999から来た俺には、システム、というより携帯機固有のギミックとストーリーが一体となったあのゲーム繋がりで
このゲーム買ったから、しょうがないからこのアニメみたいなストーリーだけ追ってった
そしたらストーリーやキャラがラノベだった
97枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:09:43.72 ID:FwRXf8Uh0
>>95
コレ売れてないけどね

ぶっちゃけ、声優だけで売れる新規ゲームなんてほとんど無いと思う
声優絡みで売れるのは”原作付き”っしょ
98枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:10:05.13 ID:A/rJgAVo0
>>78
大沢と新堂、御法川と雛、亜智とルサンチは設定は似てるがキャラ(性格)が全然違うな
みことはキャラ的にはひとみよりマリアじゃね?
99枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:11:41.96 ID:2n3KolE40
実写は別に要らんなぁ… 役者使うとなるとスケジュールかかるし
ADVゲーで発売延期しまくりで、評価がクソミソだったら目も当てられないぞ

話は変わるが、曲が良い 特にルサンチ☆マンの口上が英語の曲
サントラは3ヶ月後ぐらいで出るかな
100枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:11:54.74 ID:nhDvk1JC0
携帯機固有の要素を活かしてるのはTTフォンの方だったな
まぁストーリー的に活かしてるだけで、携帯機以前にゲームシステムとしてダメだが
101枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:12:39.95 ID:jltFmOsp0
>>97
ロンパは声優の力かなり大きいと思う
102枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:13:25.61 ID:bVp6N4J80
>>96
999は実際はイシイジロウ全然関わってないんじゃなかったっけ
999とシボウデスは実質打越の作品だよ
103枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:13:44.22 ID:jltFmOsp0
>>99
サントラは8/8発売
音楽は文句なしに良かったと思ったんで買うつもり
104枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:13:48.79 ID:uYYYpsk60
3DS 『タイムトラベラーズ』 LEVEL5 VISION 2010 公開映像
http://www.youtube.com/watch?v=hpsdUdY3Mow


みんなコレ見てくれよ
すごいよ、このPV

これは絶対おもしろい!
発売したら絶対買う!
って息巻いてた

俺は、このなにやら不可解なストーリー性ありそうな雰囲気と、携帯機のギミックを併せ持った
神ゲーが来るのかと思っちゃったのよ
105枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:14:23.33 ID:69gD+dWV0
>>101
魅力の内60%ぐらいはのぶ代だよねw
106枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:14:38.11 ID:tA+4kurg0
>>99
サントラは8/8にもうでるぞ
すでに予約済・・・
107枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:14:44.65 ID:FwRXf8Uh0
>>101
まあ、ドラえもんパワーはあっただろうけど、入院からの声優復帰作って事で
あれはちょっと特殊な例だな
108枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:15:09.12 ID:TSF6dqHf0
428もそうだったけど進むにつれてつまんなくなるのは何でだろうね
ルサンチと本間君の学芸会見せられた時はクリアせずに売ろうと思ったわ
109枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:15:10.47 ID:jwRsPPUN0
>>93
なんでもかんでもやろうとして薄っぺらくなったゲームにみえるから
何が不要なのかすら考えられないわ

北島は一応
「ループ世界を選ぶか未来を選ぶかで葛藤するみことが書きたかった」
ってtipでいってるけど。
110枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:16:04.55 ID:jltFmOsp0
>>102
999やトリロジのイシイジロウはプロデュース側だね
ディレクターをやったのが金八と428とこのゲーム
111枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:16:35.83 ID:nhDvk1JC0
今が旬のアイドル声優系は仕事も多いから、その声優のコアファンでも無い限り購入の動機としては薄い
ロンパののぶ代とかラブプラスの丹下桜とか、
知名度は抜群だけど最近仕事してなかった声優は話題になるね
112枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:17:11.28 ID:jltFmOsp0
>>108
俺はあそこが一番燃えた
色々おかしい展開なのに全部許せた
113枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:17:21.66 ID:2n3KolE40
>>103
マジか やけに早くに出るんだな
短期戦でこのゲーム売りたかったんかな 3機種出したってことは
114枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:17:33.01 ID:FwRXf8Uh0
>>109
それをみこと1人でやれば良かったんじゃないかな
なんでまた428方式のザッピングにしちゃったんだろ

このゲーム、みことが自動で知らないところで重要な事をほとんど済ませてしまってるから
歴史を弄ってる感じがあんましないのよね
一人が右往左往するループモノは別に珍しくないんだから素直に作れば良かったのにな
115枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:18:38.94 ID:zWhkuBpV0
クリアしたけど、期待したほどのゲームじゃなかったなぁ
ルサンチマンがドランクドラゴンの塚地にしか見えなかった
116枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:19:11.78 ID:nhDvk1JC0
新道のテーマソングはもうセクハラ目線のテーマにしか聞こえない
117枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:19:19.28 ID:jltFmOsp0
群像劇にしなくても良かったんじゃないかとは思うね
キャラ切り替えて進めていく楽しさがほとんどなかったし
118枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:21:00.02 ID:bVp6N4J80
物語の美味しい場面を切り貼りして割と綺麗にまとめたけど
過程が全然描かれてないから感情移入し辛いって人が多いんだろうな
やっぱシネマなんちゃらとかいってフルでキャラ動かすのが足枷だったと思う
119枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:22:04.36 ID:6VpO+6HR0
プロデューサーは一件内容にはあまり口出ししないと見せかけて、重要な舵取り部分は
やっている事が意外とあるから要注意

逆転裁判なんて好例
最初に巧が作った旧主人公達を「こんなもの売れない。作り直せ」って一蹴したのは稲葉P
稲葉が退社してmtkwがPになったら今度はmtkwの方針でビジュアル系検事入れたりしてる
120枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:22:54.84 ID:TSF6dqHf0
シネマなんちゃらなんてストーリーありきだもんな
こんな茶番でひたすら動かれてもね
121枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:23:12.71 ID:jwRsPPUN0
>>114
北島の語りだけなら俺もそう思うけど、
イシイがなにをしたかったかがわからないからなんとも
TIPSで「ゲームに合わせたシナリオを書かなきゃいけない」とか語っちゃうくらいだし
イシイ側に複数主人公にしなきゃいけない理由があったんだろうなと
122枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:28:22.63 ID:a5O3Ei2t0
結局TTPのパスワードは何すればいいんだ
URLにアクセスしてもさっぱりわからん
123枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:28:28.85 ID:RUwgfWsM0
5人+αなのは428トレースだからじゃないの
124枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:28:35.73 ID:uYYYpsk60
>>119

逆裁4は50万売ったんだよな、化け物だよ
ただ、あれは1〜3がデキがよかったからみんなが4に期待したから50万いったんだよな
ふたを開けたら、なんだかキャラ萌えな検事・妹で、ストーリーも陳腐になった

あれでケチが付いて、5の勢作がストップして未だに出せないんだよなあ
んで、カプコンは売り上げ的にはすごかったけど、ゲーム的にコケた4のせいで、逆裁を寝かせてる最中・・・・・・
125枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:29:51.96 ID:FwRXf8Uh0
>>119
稲葉は本当に偉い人だったよね
逆転裁判は最初の頃の爆死でもう続編とか作れなかったんだけど、真面目に将来売れだろうと
思えるソフトを作っているチームを見て当時部長だったバイオの三上と一緒に上司に頭下げて回ったんだよな
でも、作品のクオリティに対しては厳しいし凄いシビアだった
そういう姿勢だから退社するまでの逆転裁判3までは安定していたんだろうが

イシイジロウはちょっと仲良くやりすぎって感じがする
既に出来上がったシナリオに、震災ネタを入れて売れると思っていたのかね
126枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:31:39.52 ID:bVp6N4J80
>>124
いや検事1,2出てるし5も製作発表されたやん
そういやレイトンVS逆転裁判もレベルファイブだったな
全然情報でないがどうなったんだろ
127枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:32:25.34 ID:2n3KolE40
>>114
それは個人的に面白くないな
みこと一人だけじゃ関わった人間が単なる舞台装置だけで終わってしまう
というかシュタゲの二番煎じになるし、イシイのスタイルじゃないな
128枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:32:27.41 ID:bd4M5hVt0
稲葉がタクシューを一喝しなかったら、成歩堂は生まれなかったからな
129枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:34:36.90 ID:2DQk0SNp0
>>127
イシイジロウのスタイルつたって、428だけ作った訳じゃないんだから
金八、忌火起草、999、トリロジと全然方向性が別物だよ
130枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:35:37.58 ID:uYYYpsk60
>>126

本編にケチがついたから寝かせてるんだよ
検事は20万越えだったっけ、それでもたいしたもの、面白かったし
2はちょっと1章が長すぎだけど

5はもう、5年寝かせてるな
2007年4月だから、相当経つな
本編、早く来い、もう失敗は許されない
131枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:35:44.72 ID:nhDvk1JC0
あんまり逆裁方面に話を持っていくと話題が逸れるから勝手に纏めるけど、
ADVが面白くなるかどうかはPの力量で決まると言っていい
いかにシナリオライターの面白い部分を引き出してつまらない部分を潰すかが勝負だからな
132枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:36:27.33 ID:bVp6N4J80
>>130
いや寝かせてないって
つい最近映画に合わせて5の製作開始発表されたばっかだっての
133枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:38:04.54 ID:uYYYpsk60
>>132

そんなの知ってるっつーの
まあ、そうなると6年寝かせにはなるのか

長ぇ・・・
134枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:38:09.72 ID:jwRsPPUN0
>>123
街→428
みたいにトレースしつつも新しい挑戦をしてくれると思ってたんだけどなぁ・・・

偏った見方になるけど、428ファンも釣りつつ、
設定をややこしくして
ネットで考察(話題)されるようなゲームを作りたかったんだなとしか思えんわ。
135枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:39:32.79 ID:DCNvRf6A0
一番面白かった最初のPVからは最終電車みたいなのを予想してた
あと、ナナシノゲエムっぽい感じ

オカルトホラーではないだろうとは思っていたけど、あんな感じの孤独なみことが
打開していく話だと思っていたら…………ぬあんじゃこりゃ!

みたいな
136枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:39:36.26 ID:2n3KolE40
>>129
スマン、428好きで スタイルはカッコつけすぎた
とにかく、みこと一人で全部やってくれましたじゃスーパーマンじみて
好きじゃないと言いたいんだ。
137枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:40:07.33 ID:bVp6N4J80
>>133
ずっと企画が動いてたわけでもないのに
寝かせっておかしくね?
138枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:40:12.86 ID:PKT83clo0
PSPで出したせいで売れなくなったね
最近クリアーした人が多いから間違いないね
割れでやってる奴が多いでしょうw
139枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:40:58.36 ID:uYYYpsk60
>>137

いや、だから4でゲーム的に不評だったから検事で繋ぎしてたんだろ

寝かせ
140枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:43:01.16 ID:vqg5D4dg0
イシイジロウ的な群像劇は428で頂点になってしまった
あの時は金たくさん使ったし

んで、劣化するだけなら同じザッピングでゲーム作るのマジやめて欲しい

当初のPV通りにみことの話で良いじゃん
時をかける少女みたいに
141枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:44:51.08 ID:bVp6N4J80
>>139
頓挫だと思うけどそれを寝かせと判断しても
最近ようやく起こしたんじゃないの?
142枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:45:16.21 ID:Y4Y41Rjd0
「時かけ」とか「サマーウォーズ」とか細田演出に影響受けすぎな気がした
その癖随所にダサさが散逸しててオイラは序盤から絶望しながらプレイしてた
劣化パクリだけは避けて欲しかった
143枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:46:34.78 ID:uYYYpsk60
5年6年経って、悪いイメージをみんなが忘れようとしてるところに、5を投入
アリかもしれん
忘れてないやつもいるだろうけど、期待はしちゃうね
144枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:48:04.28 ID:jwRsPPUN0
>>140
あれは日野の指示で作ったんだろ?
イシイの中では元から主役5人のザッピングゲーだったんじゃないか?

つかイシイジロウ的ってのがよくわからん。
999以外チュンの過去作のアレンジっていうイメージが強くて
イシイの作品だと思えない。
145枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:48:53.48 ID:uYYYpsk60
飢餓感を煽る・・・、これに俺らはだまされやすい

3DS 『タイムトラベラーズ』 LEVEL5 VISION 2010 公開映像
http://www.youtube.com/watch?v=hpsdUdY3Mow


これにはやられたわ
999から来た俺は特に

428から来た人には、劣化ザッピングとぬるいストーリーに憤慨ってか
146枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:51:31.76 ID:2n3KolE40
ただ、カプコンは続編潰すことも無くもないから怖い
DASHなんか悲惨だったぞ
147枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:52:45.99 ID:nhDvk1JC0
金八はイシイオリジナルで評価されてるんじゃね
148枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:54:46.23 ID:vqg5D4dg0
>>144
イシイジロウが憧れてたゲームが街
あれに憧れてコピーで428を作ったわけ
イシイジロウ版の街が428なんだよね

ただ、もう一つYU-NOも好きだから今回の変なリミックスものが出来てきたんだと思う
149枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:55:08.11 ID:uYYYpsk60
最近、でもないけど、鬼武者も死んだな
ゴーストトリックは前スレで6,7万って見たけど、あれも逆転裁判・検事の繋ぎっぽい

死ぬと悲しいゲーム。逆転裁判・・・
奇跡の復活頼むよ
150枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:58:27.81 ID:im9qKPqJ0
真かまいたちの夜「俺も忘れるな!」
151枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:01:53.94 ID:VmhoRZfX0
TTも佳作ゲーぐらいのクオリティはある
口が裂けても傑作とは言えないが

口が裂けても佳作とすら言えない真かまいたちよりは恵まれてるなw
152枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:06:30.30 ID:jwRsPPUN0
街の麻野だって
アナユルでは微妙評価、
真かまではボロクソに叩かれてたんだから
428のイシイだってこういう時もあるさ・・・あるさ
153枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:08:11.68 ID:VmhoRZfX0
アナタヲユルサナイは結構好きだぞw

個性のあるADVって意味だとあそこまで濃いのはなかなか無い
そういうゲームは好き嫌いがハッキリ分かれる
水で薄めた無味無臭ゲーよりはよっぽど良い
154枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:09:48.61 ID:ePfVnc+U0
麻野が本気でどっからどう見ても駄作を作ったのは真かまだけじゃね

弟切草、かまいたちの夜、街の三部作を誕生させたってだけで完全メジャー級
155枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:12:00.69 ID:uYYYpsk60
そうなのか、コケると、悲しいなあ・・・

イシイも今回コケてしまったけど、次、俺らにすごいゲームみせてくれよ
156枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:13:58.42 ID:E1s2OLMD0
でもまあ大体こんな感じになるんじゃないかなあって、ある部分では予想はしてた

忌火起草、428、極限脱出、TRICK×LOGICって流れだけど428以外は面白い部分もあるが
突っ込みどころも異常に多いみたいなゲームだったから

ま、428も後半のアルファルドや番外編のカナンはアレだったが
157枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:17:07.79 ID:Y4Y41Rjd0
オタク臭いのはいいんだよ ダサいのが致命的なんだよ
158枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:18:36.91 ID:jwRsPPUN0
なんだかんだ批判されつつも考察は盛り上がってるよなw
発売前から菅野がなんやらシュタゲがなんやら語ってたし
考察マニア向けって意味ではちょっと成功したんじゃないか?
159枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:21:18.75 ID:9+6/g4lO0
そもそも真かまいたちってメインライターは麻野じゃないしな
麻野がやったのってサブシナリオのうちの一つと一部のテキスト監修だけで
ほとんど名前貸しのようなもんだ
160枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:22:24.47 ID:nodtXjBe0
未だに街の亡霊から逃げられないイシイジロウ

またザッピングかよっ?

って冒頭で既に思ってしまった
161枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:24:58.56 ID:ck6pJbfG0
真かまの戦犯ライターは本編の黒田とスイーツ小説を書いた我孫子武丸
二度とゲームに関わってはいかん
162枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:26:17.77 ID:U4BBCTre0
どら焼きのシーンで笑って欲しかったんだろ
分かるよ、その気持ち
うん

笑えなかったけどね
163枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:27:26.00 ID:PKT83clo0
TIPのネタもセンスが無くて笑えないのが多かったなあ
街 428 はよかったのにな
164枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:27:45.60 ID:jwRsPPUN0
>>157
ダサさと親父ギャグはチュンのお家芸だw
イシイもその呪縛から逃れられないんだよきっと

だが萌え要素を入れるのは許さない、チュンもイシイもいい加減にしろ
165枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:29:22.57 ID:ck6pJbfG0
街が最高だと思ってる俺からすると428も不満点は多かったが、
TTはもう何から言えば良いのか混乱するレベル
166枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:36:42.47 ID:uYYYpsk60
俺はやってないけど、428は傑作だったのか、やるじゃんイシイ
次がんばってくれよ

俺はVITA持ってないから真かまいたちは知らない
1〜3は全部やったよ

999って、イシイがシナリオとギミック作ったのかと思ったら、
打越というヤツだったんだな
打越、コケるなよ、頼むぜ・・・
167枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:37:26.14 ID:5cyBnwBd0
TTはTTフォン無くして
みこと編増やせばもうちょっとどうにかなった
結局TTフォンやんないで手放しちゃった
168枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:46:54.11 ID:uYYYpsk60
逆転裁判、巧、あのドラクエ以上に充電期間とったんだから、5はすばらしいの頼むよ

千代○、継続は力なりか、ロボノ10万出荷、アニメ化して年末にはPSP版も出るのか?
たいしたもんだ

打越、999、シボウデスのあのアホなギャグと、ストーリーとギミックが融合したゲーム性、ほんとにおもしろいわ


みんな、俺に夢を見せてくれ
169枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:50:10.43 ID:eoFUZE240
このゲームの良かった点は街、428というゲームに興味を持てたこと
170枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:53:03.83 ID:uUvQ7CCU0
両方とも別々な理由で100点満点ではないけど
末永く心に残るゲームだよ
171枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 03:13:20.96 ID:FTq7CB9u0
よく考えたらそうなんだよな

何一つ違いが無い同じシステムとゲーム進行の仕方をしている限り
このゲームって街・428の正当続編と見なされてもおかしくないんだよな
比較されるゲームが悪過ぎって感じはある
だから「タイムトラベラーズやってガッカリ」って感想が出てくる

違う方向でゲームを作れば良かったのになあ
172枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 03:18:49.94 ID:wIVfxXrl0
なんかどっかで見たことがあるような話や小ネタの集合体っていうのもマイナスポイントかと
もっと気概のあるゲームを作って欲しかった
173枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 03:40:46.00 ID:h1zwEWsa0
なんか肝心なとこを読み逃した気がするんだが、
新道博士がコイン当てたりだとか未来を知ってる理由ってなんだっけ?
174枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 03:51:11.84 ID:69gD+dWV0
>>173
何周目だかのみことに聞いた
175枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 04:31:09.08 ID:/PV4ERmwP
TTフォン最後の最後で選択肢ミスってもっかい最初からって鬼畜仕様にもほどがあるだろ
176枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 04:33:09.12 ID:qJKsSoAp0
ある程度クリアしたんでトロフィ確認したらTIPS関連が全然取れてない
セーブデータ見たらTIPS424でTS69なんだけどどうすればいいんだろ
あきらめろん?
177枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 04:40:20.75 ID:/PV4ERmwP
2週目からでるtipsがある
178枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 04:44:13.91 ID:qJKsSoAp0
>>177
赤い字もほぼタッチしてるのに50個の分すら取れてないんよ
179178:2012/07/23(月) 05:02:25.00 ID:qJKsSoAp0
自己解決 リストを開いてなかったw
180枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 06:20:56.54 ID:603Zgfy50
比較的どうでもいい事で叩かれるのは本編が面白くない・満足できないから
面白ければ枝葉末節の不満は見逃される
しかし批判者はスレを去って行きやすいからやがて肯定的意見が主流となる
なのでしばらく無視してれば静かになるよ
それでゲームが面白くなったりはしないけどね
181枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 07:53:54.86 ID:q0XjLSDx0
整合性がどうとか自信あるとか雑誌で見たけど、俺の頭ではそれ以前の問題だったわ
よーわからん
182枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 08:08:36.58 ID:jl8RkJEz0
タイムホロウと同じぐらいの評価かな。
183枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 09:57:25.75 ID:dgCwXPhl0
最後に2048年の美命とドラえもんがタイムトラベルして
倒れてる雛に腕時計つけたのはなんで?
184枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 10:39:36.13 ID:NwmnSJabO
なんちゃらメモリーズの方が面白い
185枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 10:59:56.85 ID:XvtXMX8f0
最初のOPで雛が消滅したのは何だったの?
186枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:16:14.20 ID:trKqojnY0
>>185
クリアしたならわかるだろ
正直俺も途中までOP演出に騙されてた
187枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:17:25.49 ID:XvtXMX8f0
>>186
クリアしたけどよく分からない
あの描写、展開に必要だったのか
188枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:20:18.98 ID:cecWnAn60
ミスリード誘うためのもんだろう
事件を図で書くと分かりやすい かも知れんが、所詮はSFだから深く考えるとアラが随所に
189枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:25:26.98 ID:gSK7dvJO0
>>175
まだ見てるかな?>>183のアンカーで辻褄合わせと>>185って
TTフォンクリアで解消できます?
190枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:26:06.98 ID:ExFmK0BA0
あの雛を元に戻すために新道とスケルトンがかけずり回る話なら
もう少し面白くなっていた気がする
191枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:31:45.21 ID:aju+kyXr0
街並みとかグラ頑張ってるけど
PSPがなければ都バスの吊革は丸くなってたのかな
192枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:34:03.48 ID:H0YjPTN90
本編クリアしてきたぜー
TIPSの428絡みの話や遊び半分で入れたであろう強化ダンボールとか
全部正史として受け入れたら

カナンもダンボール戦機もイナズマも混在したカオス世界だな
193枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:36:08.26 ID:jl8RkJEz0
実験当時、ひなが23歳なタイムラインと。まだ幼く実験の見学にきてるタイムラインと二通りあるんだよ。

OPは前者。ゲーム本編は後者。
最後、あれであれになってあーなったからOPでの事故があーなったため、みことが生まれてあーなった。
194178:2012/07/23(月) 11:42:10.23 ID:qJKsSoAp0
2032年の実験が2013年に干渉したから
23歳の雛が13年に戻って5人を助けてみことを生んだんじゃないの
195枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:42:53.67 ID:Z9vH3FzS0
クォンタムエネルギーが暴走するだけで別に雛は消滅しなくても話は成立したんじゃね? 的な
196枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:00:01.68 ID:6bAvKvg7O
OPの事故はタイムトラベルした誰かが引き起こしたんじゃないかってwktkしたわ
最初は
197枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:02:00.03 ID:6Uy2SNBP0
なんか寝ッ転がってやってるせいか根本的につまらないせいかプレイ中寝オチしちゃうんだよな。。。
特に最後のみことシナリオなんか爆睡だったんだがw
シュタゲとか先を知りたくて寝ないでプレイしたもんだけどさ。

んでストーリーが完全に把握できていないんだけど、スケルトンって結局何がしたかったの?w

後は俺が神谷なら、無意識に妻子誘拐される前にタイムトラベルするだろうなと思った。
結局タイムトラベラーって言ったって死亡時自動復活でしかないんでしょ?
198枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:05:09.95 ID:jl8RkJEz0
無自覚なタイムトラベラーに過去を意識的に改変するのは無理だぞ。
199枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:08:54.28 ID:hVglC+z10
ドラえもんがどうして助けに来られたのかが全く分からん
改変後?の未来の美命は鳥籠状態のみことのピンチを知らないよな?
200枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:15:33.34 ID:jl8RkJEz0
まてタイムトラベラー2だな! きっとあのあと色々あったんだよ!
201枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:20:20.54 ID:nCHtjO+30
どのみことがタイムトラベル何回目何回目とかって前々スレあたりに無かったっけ?
202枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:20:52.86 ID:uUvQ7CCU0
「CANAAN」的な続編風スピンオフ「DORAEMON」がアニメで(ry
203枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:38:56.00 ID:nCHtjO+30
PSPのTTPってラストやっぱパスワードだったのか
ARどうすんだろと思ってた
204枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:01:13.74 ID:6Uy2SNBP0
結局死んだ時にだけ強制的に発動する能力なのに、
自分が死に満足していたら発動しないってのが根本的におかしいんだと思う。
俺が神谷なら、受ける精神的ダメージは 妻子(しかも身重)誘拐>>>>>>自分の死
あそこでショック死してたら良かったんだなw

雛もそうなんだけど妊娠初期は非常にデリケート、普通に考えたら雛も神谷妻も流産確定だろ。
205枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:09:43.57 ID:6Uy2SNBP0
やっぱりこれはみこと主人公で、
5人のタイムトラベラーズを導くお話にすべきだっただろう。
1週目は1人しか助けられなかった、、、次はこうしよう。
2週目は何とか3人助けられた。後2人を助けるには恐らくアレをこうすればいいだろう。
3週目、なんてこったいッ!アレのせいで結局全員死んでしまったッ!クソッ!
4週目、、、そういうことだったのか、、、なら全員助けるためには私が犠牲になるしかない!
みたいな感じで?まぁどこかでみた事のあるゲームになるだろうけどさw
タイムトラベルものなのにカタルシスねーんだよこのゲーム。
だから保険でルサンチマンいれたんだろ?
206枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:26:41.14 ID:ykSeBLzj0
はっきり言ってやると、話がつまんねえ
時間の流れを元に戻そう!ってのが説得力無い
別に戻さなくても困らないつうのに
207枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:28:05.31 ID:trKqojnY0
>>205
タイムトラベルもののわりにカタルシスが薄いという意見には完全同意。
序盤はすべて知っている感じのみことからのキスしてシーンとか、神谷に対する「やっと逢えた」とか、
どういうふうに話を構築していくんだろうと想像力をかきたてられてわくわくしたんだが・・・
クリア後のTIPSで明らかになるみことの動きをゲーム中でわからせるくらいのシナリオじゃなきゃ。

17:00〜19:00くらいのテンションを保ったままクライマックスも描ければ神ゲーだったんだけどなあ。
なんというか、色々と惜しい。
208枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:31:57.32 ID:hVglC+z10
悲惨な未来を変える為に過去に干渉するってのがタイムトラベル物の基本だからな〜
今回のトラベラー達は基本的にそういう意思を持てない設定になってるから話の盛り上がりにかけるっつーか
タイムトラベル物である意味すらあんまりなくね?とは思った
209枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:35:16.92 ID:u4HLGWS70
これ本編はいいけどおまけモードはみことちゃんがいまいち可愛くなのが致命的な気がするw
まだおまけ始めたばっかだけど
210枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:36:14.70 ID:69gD+dWV0
TTPのみことは鼻のあたりがかなりブサさを出してると思う
211枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:38:01.19 ID:jl8RkJEz0
タイムトラベル自体の意味はあったぞ?
タイムトラベルしなければいつまでたってもウェーブする時間の中から抜け出せずにいたからな。
212枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:53:59.81 ID:hVglC+z10
>>211
逆に言うとそれくらいしかタイムトラベルである意味がない
タイムトラベル無しで東京消滅をみこと+5人で食い止めるってシナリオでも大差なかった
要するにせっかくのタイムトラベルの設定をまったく生かせてないと思ったのさ
213枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 14:13:33.20 ID:CbtDksKq0
別に抜け出さなくても誰も困らないじゃん
214枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 14:28:18.55 ID:RUwgfWsM0
抜け出せなくてOPに戻るエンドレスエンドを初回は強制にして
それからみことルートを出せばループから脱出する動機が出来て良かったのに
215枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 14:28:38.10 ID:9r7QbFRT0
ファミ通.comの右上の広告酷いな
216枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 14:34:29.34 ID:sq5gq5TEO
確かにゲーム性の薄い一本道なんだからシナリオにはもうちょっと力を入れてほしかった
217枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 14:41:31.63 ID:eHk03NnO0
うる星やつらビューティフルドリーマーみたいに
ループする日常から邪魔な存在が一人ずつ抹消されるとかなら
修正する意味はあると思う

けど、タイムトラベラーズはあんま目的の意義は無いよね
218枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 14:43:44.65 ID:uYYYpsk60
タイムトラベラーズ
PSP版の評価が3つしかない
発売から5日経ったのに・・・

VITA、3DS版は初週19000本だったけど、このPSP版で巻き返せるのか?
初週販売本数がどのくらい行くんだろうか
219枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 14:44:09.61 ID:u4HLGWS70
修一郎:昔に戻ってあの子にアタック
雅人:                ↑結果は同じ
220枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 14:48:45.73 ID:XYRuCZOo0
>>52
結構これって重要な欠陥かもしれないよね

全体的にふわふわしてんだよな
何の為に何をしてるのかが分かりづらい
221枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 14:57:04.01 ID:utDtNbMN0
ってか一時ホームレスになってたスケルトンさんは、あんなテロ組織の資金をどこから調達したんだ。
あと銃を撃ちまくってた奴らはどうやって訓練したんだ。みんな自衛隊出身とか?w
222枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 15:03:03.96 ID:uCXEhejr0
>>221
あ、それは俺も思った

政府が抹殺しようとしていた人物だから保持する特許を売ろうとか動いたりしたら即バレるよね
ていうかホームレスからスケルトンへの転進ってあんま時間が経ってないから無茶っぽい
223枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 15:08:06.56 ID:trKqojnY0
はじめオープニングが2013年って思い込んでたから甲斐もみことみたく何人か存在して
ホームレスの心優しき駿介とスケルトン駿介とは別人で
スケルトンの正体のシーンでは「駿介さん!?」「…お前は誰だ?何故俺の名を知っている!?お前など知らぬ!」
的な展開かと思いきや、あまりにあっさりしていたので拍子抜けた
224枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 15:08:42.67 ID:HkRdDN+U0
それより突然何を無くした云々って聞かれただけで心酔してしまう超強引展開に違和感

ねーよw
225枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 15:12:35.22 ID:uYYYpsk60
骨 「おまえは何を失った?」

? 「その目、誰の目?」
226枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 15:20:31.97 ID:H0YjPTN90
>>218
前スレで見かけたフリーズする所(俺もなった)
やり直したら進めたから進行不可じゃない分致命傷ではないんだけど


207 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/07/20(金) 20:05:20.39 ID:daXHVpjt0
PSPのDL版のキャスター編17:45のTIPS
「まずいな。負荷が多すぎて〜」の負荷のTIPSを開くとゲームがフリーズするんだがバグかね?
3回やって3回発生した


282 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/07/20(金) 22:51:57.20 ID:daXHVpjt0
ええー・・・
18:00台終わって5人集結したらまたフリーズしたよ・・・どうなってんだこれ・・・


287 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/07/20(金) 23:00:46.13 ID:PMOWocwf0
フリーズ2回起きたけど、VITA版は発売日にパッチがきてそれからは起こってないわ
PSP版はどうすんのか知らんけど

ただ、ルサンチVS本間の跳び膝蹴り食らわすところでフリーズしたときはビキビキっとなった
227226:2012/07/23(月) 15:27:17.58 ID:H0YjPTN90
ちなみに俺もPSPDL版
228枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 15:28:06.72 ID:TYL6gzXR0
シボウデスも滅茶苦茶フリーズ報告上がってたぞ
3Dポリゴンでムービーを動かすとなりやすいのか?
229枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 15:32:10.84 ID:RUwgfWsM0
割れじゃなくて正規版?
230枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 16:02:39.46 ID:7oRhKemqO
3DSでやったけどフリーズなしでクリアしたよ
231枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 16:03:54.56 ID:JbfCSLIb0
実写の場合立体視どうすんのって書いてるやついるけどいらないだろ
だって、3DSでやったけど今までやった3DSのゲームの中でも
最底辺レベルだぞ立体視

最大にしてもさっぱり浮かない
もはや無いのと同じ
232枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 16:07:45.91 ID:c77L1kWD0
実は3Dに対応してないんじゃない? ここまでの手抜きゲーだとその位は当たり前
233枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 16:15:40.24 ID:qJKsSoAp0
TTフォンはおまけとは思えない手が込んでるけど
結構つまんないな時間いじってまでプレイしたくならない
234枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 16:20:08.72 ID:LLjhdjIP0
TTPは「毎日やりたいな」って思わせる仕組みを作るんじゃなくて
毎日(遅くとも10日以内に)やらないとセーブデータが消えるって仕組みが
強要されるみたいであまりに酷いと思う

せめてwaitかけておけばいくら放置しても大丈夫とかしてほしいわ
なんのための時間間通信の設定だよと
235枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 16:37:57.68 ID:48HRT8P40
TTPこそ選択肢の意味が分からなすぎる事が多数
ていうかみことの反応が定型すぎ
近年、こういうのはときメモ4でも批判されてるのに
236枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:36:53.24 ID:nhDvk1JC0
eショップは評価158で星が4個半か
正直もうちょっと低くなるもんだと思ってたんだが予想以上に高いな
星1つ2つがほとんど無いし

3DS版の立体視は何故か本編よりTTフォンの方が飛び出し頑張ってたけど、
あんな見にくい飛び出しを常にやられるくらいなら本編のままで良かった
237枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:43:18.98 ID:VmhoRZfX0
神谷ってなんで復活しなかったの?
238枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:45:06.91 ID:bmeDRlkL0
ひょっとしてどら焼きで笑わないといけなかったのでは

ドラえもんネタを出すなら初期に中毒になっていたのはモチだよな
あっちのが面白かった
239枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:45:36.03 ID:RUwgfWsM0
Twitterじゃほとんどが絶賛でイシイがしきりにRTしてるくらいだし
240枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:54:40.95 ID:BU2hCKIX0
ネットの表と裏だよな

twitterだとハイパーウルトラ糞ゲーの真かまですら
メインシナリオ書いた黒田に直接文句言った奴ごくわずかだし
不満はこういうところに溜まる

Amazonレビューだと良かった点と悪かった点と両方って感じ
241枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:55:42.82 ID:KuTz3VBG0
>>221
大型ビルを爆破するだけの大量の爆弾をどこで入手したのか?という疑問も。
緒方首相をどのように拉致したのか?という疑問も。
首相の警備はすごく厳重だと思うけど。
242枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:56:43.08 ID:u4HLGWS70
SPも引き入れてたんだし普通に内通者が居るんじゃないの
どうやって寝返らせたかって?知らん(´・ω・`)
243枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:57:57.97 ID:nhDvk1JC0
スケルトンのカリスマ性はギャグだよな
244枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 18:05:30.43 ID:8BW7p0FK0
Amazon見るとVita版、3DS版ともに☆3.5だね
結構冷静なレビューが多くて良いポイントも書いてあるけど欠点もきちんと書かれてる

イシイジロウってだけで盲目的に絶賛する奴がいるんじゃないかって思ってたけど割とシビアだな
245枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 18:08:47.63 ID:E7NOLfHN0
イシイに強烈な信者なんてついてねーだろ
246枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 18:11:47.54 ID:lxMnJu5T0
>>236
クラブ任天堂経由でのレビューでいつも思うけど、やっぱ公式って悪い評価がし辛いよ
なんか文句付ける事自体が場違い感があんだよな

コードオブプリンセスとかラビリンスの彼方とかウンコだったから下げたかったけど結局出来なかった
247枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 18:13:39.99 ID:mhGPUcN+0
ルサンチ☆マンが本間君に向かってジャンプしようとした時に何故かジャンプ台が下にあったんだろう
あっても無理っぽいけど
248枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 18:28:10.35 ID:kmu0RdxF0
なんつーか、ストーリー自体は悪くないんだが・・・・

ゲームじゃない感の強まり方が何とも
249枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 18:29:38.52 ID:8TUFiVOF0
細かいことかもしれないがタイムストップをした後に時間が巻戻ってる感が無い
この辺りは演出工夫できたんじゃないか
250枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 18:29:47.10 ID:/PV4ERmwP
そもそもラボはその性質上政府にとって物凄い重要かつ極秘裏施設のはずなのに
セキュリティーをコンピューターに任せただけで常に無人とかおかしいだろ
ディズニーみたいにいつもは地下道から通行してるのかと思ってたら本気で無人だし
251枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 18:56:31.91 ID:+7NqZV8J0
TTPは普通にやるとリアル時間に拘束されるのに
発売直前の7/7に特殊デート入れるとか嫌がらせに近い
そこまで遊んでる人いないだろって視点では
クリスマスと正月も同じようなものだけど
252枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:07:22.27 ID:a5O3Ei2t0
TTPって結局リアル時間で8/10にならないと最後まで進められないの?
253枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:24:39.43 ID:R9jOGPmQ0
428と比べてテンポわりーなコレ
いちいちキャラのアクション見なきゃ読み進められないし
音声と文章が同期してるから自分のペースで読むこともできない
254枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:29:51.10 ID:TuDTTl/h0
どうでもいいけど強化ダンボールの耐久性もテロリストが使用した爆弾には耐えられなかったな
後、雷門大って大学出たけどこれはイナズマイレブン?だとしたらH教授って誰?
255枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:31:38.77 ID:RUwgfWsM0
>>254
日野晃博教授
256枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:41:52.79 ID:TuDTTl/h0
>>255
なるほど。
257枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:48:33.86 ID:7oRhKemqO
>>253
途中から未読もスキップかけちゃったよ
文は読むけどセリフの途中で飛ばしたくなって


やるドラは飛ばしたくならなかったから何でかなー
258枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 20:00:01.75 ID:Iqa62EEL0
やるドラってなついなw
あれ全部アニメgifみたいで結構豪華だったよな
259枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 20:03:46.97 ID:H0YjPTN90
>>254
ダンボールとイナズマは同じ世界だから
その可能性も
260枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 20:10:39.21 ID:lF6+0vF60
>>257

やるドラは短いし、キャラが可愛いし、下手な一枚絵だけの回想少ないし、会話のほとんどがヒロインだしな

今回やるドラに換算すると、変な顔の男との会話がほとんどだし、長いし、女は尖ったキャラが二人だけだしで退屈かもしれない

俺は最初から有理と新堂博士萌えだからあまり苦痛はなかった
男だけど
261枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 20:36:28.79 ID:Ric298IZ0
超序盤だけどキャスター編の変な歌が超うざい
262枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 20:53:50.74 ID:jltFmOsp0
女より男の方がまだ魅力的なゲームだとは思う
俺も男だけど
263枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 21:04:32.64 ID:G1XgS2ZO0
PSP組だが、ラスト2時間くらいは良かったけど、そこに至るまでの人物の掘り下げが圧倒的に足りてないわ
プロットでは10:00スタートだったんじゃねえのってくらい内容削りまくったろこれ
264枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 21:08:06.90 ID:ToV/9pR00
YU-NOとまでは言わないまでも、
もう少し時間移動や平行世界をパズルのように取り入れた謎解きを期待したんだが。
なるほど、基本読み進めるだけのやるドラと言われれば納得。
そもそも、最初から公式でADVではなく、プレイングシネマ=だと銘打っていたな。
ただ、単なる読み物であるなら、もう少し話を面白くするなり、登場人物の魅力を引き出すなり
努力して欲しかった。
265枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 21:29:22.07 ID:a5O3Ei2t0
トラベルチャートのみことアイコンの可愛さは一体なんなのだ
266枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 21:35:32.20 ID:kmu0RdxF0
操作キャラが勝手に選ばれて話が進んでいくのは止めたほうがよかったな

18時以降は多少は絡み合いをプレイヤー目線で実感できたが、そこまでは
TIME STOPになっても謎解き感は皆無でつまらん作業してる感じだったからな
267枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 21:37:04.57 ID:5LBTDqRQ0
>>221
ロト6買えば当たるんじゃね
外れたら時間戻るし。
268枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 21:38:30.72 ID:YZaWMmQ10
朝鮮堂なんでや・・・

810 名無しさん@13周年 2012/07/23(月) 13:02:24.32 ID:yICWNJee0
一応、最後に読み上げられたスポンサーを順にあげておきます
キャプ環境が無いから画像はありません

花王、コカコーラ、P&G、アサヒ化成、味の素、
アース製薬、ドコモ、サントリー、セブン&アイ、ダイワハウス
日産、日清食品、明治、ライオン、ロート製薬
グリコ、大塚製薬、KDDI、小林製薬、ソフトバンク
第一三共ヘルスケア、東芝、トヨタ、日本生命、任天堂、
スバル、ヤマト運輸、森永製菓、ヤマザキナビスコ

以上29社


949 名無しさん@13周年 2012/07/23(月) 17:20:01.29 ID:PfgTlrkF0
>>810
大事なのは、27時間と言うお祭の番組にも関わらず
29社しかフジテレビ派企業が集まらなかったこと。

花王、ドコモ、サントリー、セブン&アイ、ダイワハウス、ロート製薬 、ソフトバンク

ここら辺は反日の常習犯ではないか?
269枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 21:44:20.74 ID:eo3QCYsh0
アンケート答えたけど色々と書き忘れた
戻れないから困る
270枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 22:13:24.87 ID:EMLQNQQK0
>>234 一週間でも無理だった気がするけど
271枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 22:19:26.99 ID:EMLQNQQK0
アスラズラースも映像垂れ流しゲーで神宮寺の最新作もえらい短いらしいし手抜きが目立つやね
272枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 22:32:05.59 ID:7oRhKemqO
クラニンにドラえもんと震災はちょっとダメだろって書いてきた
273枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 22:36:46.96 ID:YMAGPqTG0
>>261
ここで感動してねってタイミング直前で曲が変わるのが
押し付けがましくて凄く萎える。
せめて、タイミング遅らせるとかして欲しいわ。
274枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 22:41:22.40 ID:NwmnSJabO
>>261 あの変な歌イラッとくるな
275枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 22:52:33.64 ID:lXmqxqXH0
てst
276枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 22:54:56.28 ID:NwmnSJabO
>>44 裏山バトルがひたすら寒かったな …チンピラを村から追い出すのに村人全員が力を合わせて役所に談判した展開はなんだったのか?
277枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:00:51.99 ID:lXmqxqXH0
刑事編のみこと(4周目のみこと)ってどうやってバスジャックの仲間になったんだろう。
3周目であるルサンチ編で爆弾を止めたのを聞いたってとこまではわかるが。
278枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:02:09.80 ID:0uHwxkVLO
TTフォンの終盤、メールの送り先は2031年の方だよね?2013年てのはミス?
それとも自分が勘違いしてるのか
279枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:08:48.61 ID:qwB/gWF90
スケルトンの資金調達能力も気になったが、沢木の用意の良さもなんか凄かった。
どう見えてもアクシデントだった陽太転落で、いつの間にか助けておあつらえ向きの舞台も用意しているという。
280枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:13:20.28 ID:KuTz3VBG0
>>272
シナリオを書いた人は1995年を強く意識してるね。大震災とオウム事件。
1995年の二つの大事件は本当に衝撃的だった。物語の世界だと思われていたことが、実際に起きてしまった。
オウムの中川智正は出家して2ヵ月後に坂本弁護士事件をやってしまった。
マインドコントロールは実際に起こりうることだが、スケルトンみたいに一回会っただけで
洗脳できるっていうのは無理があるなwww
281枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:19:39.07 ID:lXmqxqXH0
高校生編はなんかキャラクターの描写が中途半端だよなあ。糸山とか

>>280
いや、震災は去年の方のネタだろう。本間君の家庭の事情とかも考えると。
282枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:20:37.75 ID:uAf7lFae0
>>279
捕らわれ陽太くん見た時、「コイツ(沢木)変態だー!?」と思った。
あんなもんを常備してるとか、たいしたアレっぷりだぜ……
まあ、連動爆破は多分やりたかったんだろうけど。
283枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:22:25.05 ID:LLjhdjIP0
>>281
糸ちゃんもそうだけど雅人も空気すぎるな
284枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:23:45.51 ID:YtDMIlPr0
1995年じゃなくて2011年の震災の方だろ
意識してこの話に盛り込んでるのは
285枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:26:55.77 ID:lXmqxqXH0
>>283
ハッカーって以外特に目立ったエピソードもないしな。

そもそも高校生編自体が大まかな流れで言うと「部活行ってコンビニで買い物して建物に行った」ってくらいしかやってないせいか、
イマイチ地味に感じる。
286枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:31:00.37 ID:/PV4ERmwP
5人居て5人均等に割り振って失敗したって感じがする
ルサンチと博士辺りはシナリオ半分にしてもいけた気がする
287枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:45:01.32 ID:LLjhdjIP0
>>285
まあたった5時間で出来る事って言ったらそんなもんなんだろうな・・・
次またザッピングのシステム使って何か作るなら
街みたいに日をまたいで5日くらいの期間でやってほしいな
428、TTとどんどん活動時間が短くなってるからキャラの行動範囲も狭くて窮屈に感じる
288枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:46:45.72 ID:HEU28euP0
そうか、来年で1995年から18年もたつのか...
震災のディティールは去年のやつだけど、
テロと震災、というモチーフは95年意識してるのかもな
289枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:49:11.95 ID:R9jOGPmQ0
歌入りのBGMうっせーな・・・
音量下げられないのもクソ
290枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:56:42.06 ID:a5O3Ei2t0
テレビ局に来たみことがなんで具合悪いんだろうって考えてたけど
よく考えたら1回目の(起きたのが7時くらいと仮定して)20時までと11時から20時までを3回の
合計約40時間寝ずに行動してたんだな
4回目のみことがテンション低いのもこれが原因だろうか?エロビには元気に反応してたが
291枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:59:08.76 ID:x2xJcdzV0
どっちかというとテロは911、震災は東日本震災をモチーフにしてるだろう
292枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:59:19.45 ID:ylD9rfr10
oi
おい

なんかラボに突入してメインメンバー集合して次回へ!
みたいに暗転する所でフリーズするんだが
4回やり直して今4回目のフリーズ、何コレ?
293枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:04:47.58 ID:m6KsGDA50
>>290
後からエロビんとこ見たけど、そこだけ1週目っぽくて笑ったw
具合の悪さは多分それだな。高校生とは言え40時間稼働はきつい
294枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:09:35.36 ID:GuVCc8ZU0
30まで仕送りもらってるニートがその日のうちに就職する気になるとか絶対無いと思う
295枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:10:26.66 ID:qHTyqoHU0
フリーズ多いよね
いちばんひどかったのは晴美と陽太を救え!(だっけ?)のところでバグって止まったやつ
まず画面の表示がおかしくなる
(章タイトルの漢字だけ見えないとか、字幕が途切れ途切れになるとか、
tipsのジャンルだけ表示されないとか、パーツ不足みたいな感じ)
で刑事のQTEクリアして、陽太が落下したとこでフリーズ
TTフォンも時間飛ばしたらフリーズしたなー
どれもソフトだけ再起動で治ったよ(本体再起動はしてない)
機種はVitaDL版。アップデート来てるの気づかないで進めてたのも悪いんだろうけど。
296枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:18:09.71 ID:VXUurHtq0
ラストの本間くんが何故更正したのか、誰か分かりますか
297枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:18:12.36 ID:HD2IxzFG0
>77

おおー分かりやすい表ですね!ありがとう。

ちなみに3回目と6回目のみことを混同している部分が多いですが、
みことがなかにセーターを着ているかどうかで区別できるよ。
(3回目は着ていない、6回目は着ている。)

・制服を着たみこと(3回目か6回目?)が、なぜ学校でドクロに追われているか
→本間くんが追いかけてる理由と同じかな?4回目がビデオを持ち出した情報が沢木経由で漏れたのでは?

・19時に講堂でピートと会っているのは5回目であっているか
(3回目のほうがしっくりくるが、それだとラストバトルの盛り上がりが弱い)
→服装から、3回目。

・3回目で受け取ったカードキーがどのように修一郎の手に渡ったか
緒方→沢木→修一郎→糸山先生→6回目のみこと→3回目のみこと
ゆえに、3回目〜6回目のみことは最深部に入れることになる。実際に入ったのは5、6回目だけだけど。

・新道に、「私に何があっても実験を優先して」と言ったのが、いつなのか
(制服なので3回目か6回目だと思われる)
→服装から、6回目。

・3回目以降の誰から、円城の3つ目の答えを聞いたか
→直接的には書かれていないが、6回目。確認できる限り、新道とその話をした可能性があるのが6回目だけなので
298枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:18:41.38 ID:VXUurHtq0
ラストっていうかEDの本間くん
299枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:19:00.18 ID:CMS9jMbZ0
>>290
5週目少なくとも15時までは寝てたけど、寝たりないだろうな
寝坊しなくてよかった
300枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:19:54.99 ID:UThj2EzP0
シェルノサージュ2章終わるまで積んでたから最初から1.01だったせいか一度もエラーない
301枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:20:13.05 ID:8ASyEwax0
>>297
みこと同士は会ってはいけない設定じゃなかった?
302枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:25:29.13 ID:HD2IxzFG0
>>301
おっと、すみません。
間にルサンチマン挟むの忘れてた…
訂正。
緒方→沢木→修一郎→糸山先生→6回目のみこと→ルサンチマン→3回目のみこと
303枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:28:32.22 ID:NTLYTJuM0
3週目以降のみことは別に会っても良いんじゃないかって思える
ジョジョみたいに同じ人物同士が接触すると消滅するとかいう設定があるわけでも無いんだろ?

何をどうしたらどうなるのか、展開はみこと本人も分からないんだし、会っても良かったんじゃないの
304枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:31:34.83 ID:efm11AJj0
本間くんは最初から偽悪者なんじゃないか
305枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:35:15.30 ID:QYjg59Bw0
講堂でピートと会話したみことは5回目では?
3回目のみことはヒーローの取り巻きがいたわけで、講堂に一人みことを取り残したりするだろうか?
306枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:45:48.89 ID:acCTTuqD0
>>305
服装的には3週目だね。
307枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:48:37.19 ID:HD2IxzFG0
>>305
服装が制服だったので、3回目だと思います。
予想ですが、「私はここで少し休んでいきます。先に行っててください」みたいなこと言ったのでは?
その後、雛とルサンチマンのグループが合流したとき、みことの姿はないみたいだし。

あと、講堂のピートの会話では
「お前はここにいて、過去の時間に戻るまで待機しろ」と言われてる。
講堂にいたのが5回目のみことだとすると、ピートの言った事を無視して、
実験室まで行ったことになるから色々不都合がありそう…。
308枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:48:37.70 ID:pD0PtPiD0
>>292
PSPでその症状なら割れだろ
309枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:52:11.88 ID:QUvpks3e0
声が聞きたくなってと言ったら怒られた・・・
310枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:53:26.72 ID:F84RiM2/0
2002年の事を教えてくれないのは設定上の仕様でいいのか?
311枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:58:10.20 ID:fvA+IbLG0
>>228
シボウデスはフリーズ酷かったね
スクラッチのシーンで2回、ダイスで1回食らった

3DSでもフリーズあんだな
312枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:00:37.23 ID:Li03Wc/20
TIPSの333が見当たらない
どっかのTIMESTOPに紛れ込んでるのか?
313枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:01:48.88 ID:UThj2EzP0
>>312
俺も333最後だったw
314枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:09:17.16 ID:guXxfepC0
3DSのをクリアしたから売ろうと思うんだが、これってどうやってセーブデータ消去するの?
315枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:14:08.63 ID:meGB7WDC0
就職面接の時に荷物なんて持ってなかった気がしたがすぐにルサンチマンに変身できたのが変
つかこれから真面目になろうってのにあんなん持ち歩かないだろ
316枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:16:37.55 ID:vUfGwvoy0
>>311
シボウデスといえばあれも並行世界的な話だったな
タイムトラベラーのPV見て、シボウデスみたいな並行世界を干渉し合う作品を期待していたわ
317枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:19:04.53 ID:QYjg59Bw0
ルサンチマンの意味を調べたら・・・
これを名乗るかけるは自分のことをよく理解していたんだな
318枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:25:24.06 ID:CMS9jMbZ0
テキストログからTips拾えることがわかってサクサク回収できるようになったぜ
みんなこうやってたのか?
319枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:26:51.67 ID:F84RiM2/0
かけるはC4取りだしたりペンとか財布とか携帯とか持ってたり、
雛のTIME STOPでは早着替えしたり、4次元ポケットっぷりが目立ったな
320枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:50:00.65 ID:5haeQ/nb0
結局誰もやった事のないアイデアってなんだったの?
321枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:52:22.63 ID:Hp1pxsjS0
このゲーム、ゲームブックじゃねーかよ
50ページに飛んでください、25ページに戻ってください
キャラもストーリーもどっかで見たようなパクリ同人みたいだし

10時間ちょっと、ムービー垂れ流してるだけじゃん
持っててもしょうがないからとっとと売っ払ったほうがいいぞ
322枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:52:35.44 ID:iEKQA0NP0
おちゃらけシーンでの笛みたいなのを使った音楽って街からの着想だよね
なんかあれを聞くとすぐに=水曜日になるんだけど
323枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:54:41.16 ID:SPd/MkDF0
>>321
ゲームブックに失礼・・・・
324枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:57:15.43 ID:ceOuWxiw0
選択肢からの幅広さを感じられないって思う
3つ+時間切れで合計4つ選択肢があっても、結局2パターンにしか派生しない事が大半

んで、決められた未来をなぞるように収束していく話だから非常に窮屈
これってユーザーに選択肢で推理をさせてくれなかったかまいたちの夜2の本編に似ている
325枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:00:36.72 ID:UThj2EzP0
>>318
俺は普通に2周目全選択肢潰しながらやった
326枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:04:19.59 ID:ceOuWxiw0
ボリュームが少ないボリュームが少ないって言われてるけど、
それって長さそのものよりも選択肢のショボさが凄く関係してると思う

ほとんどの選択肢は意味の無いもののように思えた
結局同じ結論に帰結するしさ
ギャグもやるならもっともっと突き抜けないと面白くないよ
327枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:07:16.80 ID:8FxTYRsN0
シナリオの好みはあれど、このジャンルで選択肢がつまらないってのは致命的だなー
328枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:07:36.61 ID:2pm7F3xsP
このゲームタイムパラドクスの解決策に安易にパラレルを選択肢なかった事はかなり評価できる
でもやっぱ反パラレル作品は難しいと改めて痛感したわ
329枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:08:38.87 ID:ddZus5tU0
初報の雰囲気とは別物の
ヲタくさい雰囲気にしたやつが戦犯

これが
http://www.youtube.com/watch?v=zv_nEyc-GS0
こうなった
http://www.youtube.com/watch?v=yjrhh9wdBro

どうして こうなってしまったのか
330枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:12:44.01 ID:ceOuWxiw0
例えばルサンチ☆マンがぐるぐる回るシーンでさ、このまま操作し続けると
最終的に「ブレイクダンス」みたいな凄い描写になるんだろうな……
と思ってシーンを進めると何にも無いの

有理のギャグも「ん?」ってレベルで即止まるし
お笑いパートですら半端なのは本当にどうかと思う
331枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:14:30.15 ID:JsLmNbTj0
謎めいてると面白そーに見えるんだろ
332枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:21:34.55 ID:UThj2EzP0
いやギャグはアレでよくないですかw
333枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:22:03.80 ID:PGvInmfD0
>>328
交わらない平行世界を使わなかったって意味では善人シボウデスも同じ切り口だよ
TTとは見せ方が違うけど

どれだけ違う未来になろうが、世界は全て大元で繋がっているから片方の世界の時間を弄ると
もう片方の世界の時間が修正可能になるっていう木の幹と根っこ論ね
理屈はシボウデスのが分かりやすかったかな
334枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:23:14.54 ID:efm11AJj0
有理のジョークパートは好きだったわ
335枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:23:33.71 ID:tcWcvLXv0
ギャグパートはヨークシャテリア以外全滅だろ
酷いもんだ
336枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:24:59.00 ID:e8FPcBJU0
確かにゲームやりながら大爆笑したギャグ部分って無いな
多分声出して笑えたようなレベルのは一個も
337枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:27:57.42 ID:NTLYTJuM0
ペンション殺人事件から突然ふしぎなダンジョンが沸いて出たかまいたちの夜の衝撃があるから
タイムトラベラーズはギャグっつうか小ネタレベル
338枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:33:03.14 ID:tHIS+Qt20
イシイジロウのウィットに富んだシーンと言えば御法川がナポリタンの上に
チョモランマのように粉チーズを掛けた場面

あの絵は衝撃的だった
339枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:37:01.31 ID:latWDHJrO
ヨークシャーテリアは今日使わせてもらった
340枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:42:13.16 ID:vkTyqfhN0
>>288
裏話TIPで最初は2013年設定で過去の事件を95年で〜
の予定だったと言ってたし開発中に起きた災害をメインに未来設定に書き直したのかもね
341枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:46:43.58 ID:vkTyqfhN0
>>329
http://www.youtube.com/watch?v=yjrhh9wdBro
そういやこのPVを店で見て
陽太が落ちるシーンのあと時をやりなおせるか?ってテロップ出てるから
歴史改変する話と思って買ったんだった
実際はなぜか普通に生きてて笑った
342枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:49:44.48 ID:tHIS+Qt20
陽太は実は生きていたというのは展開としてはつまらなかった
ギャグ漫画じゃないんだから

しかもあれって発電タワーの爆破で偶発的にビルの土台が壊れただけだから
沢木の部下が下で待ちかまえているってもの凄い変な話だよね
343枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 03:00:05.16 ID:guXxfepC0
>>329
みんなが納得いっていない神谷が死ぬ例のシーンで巻き戻しの演出入って笑った
344枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 04:12:59.95 ID:zP9D8Qnk0
このゲーム、予備知識無し&このジャンルへの慣れ無しでやると十分面白い。
けど、ここを観てると、どんどんシラけて来る・・・・・・・・・
345枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 06:24:07.05 ID:Li03Wc/20
でも10時間で終わるゲームに6000円は高いと思うのよね
346枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 07:15:26.96 ID:TsKVolVWO
さっきクリアしたけど面白かったぜ

けどここの住民には不評だなwww
347枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 07:24:35.46 ID:cyx+Pnrg0
>>340
1995年4月〜12月に生まれた子が2013年4月に高校3年生になるね。
348枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 07:25:36.32 ID:cKpxD0ZG0
クリア後のTTPって面白いの?全体の長さどのくらいで終わるんだろう?
349枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 07:26:28.59 ID:QUqiL9fP0
本編は面白かったよ
TTPだよTTP、おまけとしてもつまらない
350枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 07:29:15.80 ID:cKpxD0ZG0
TTPは何時間ぐらい遊べる長さなんだろう?
351枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 07:29:43.65 ID:5bXCTwRJ0
さっきヨータが自殺したんだけど
なにあのバラエティ番組の滑り台みたいなセット
ギャグかと思ったよ
352枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 07:42:14.16 ID:F84RiM2/0
>>350
時計フルいじりで2時間くらい
353枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 07:49:14.91 ID:cKpxD0ZG0
>>352
サンクス
354枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 07:57:54.77 ID:m6KsGDA50
>>344
自分でそう思えたんならそれでいいだろ
だが確かにこのスレには、身銭切って時間を裂いた自分の判断をくさす奴が多くてつまらんな。

>>352
ええ…攻略情報ガン見前提の最速時間って…そりゃつまらないんじゃなく、つまらなくしてるんじゃん
355枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 08:04:09.63 ID:i6/pLDmz0
クリアする直前までは面白いと思いながらプレイしていましたよ
356枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 08:06:21.32 ID:F84RiM2/0
>>354
俺がいつTTフォンをつまらないと言ったよ
あれはむしろリアルタイムでやるより時計弄って最速で終わら褪せた方が面白いと断言するぞ
つーかTTフォンは面白かった
357枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 08:18:40.18 ID:jup7uKNk0
TTフォンは切なくてよかったよ
本編よりいいんじゃないの
358枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 08:18:44.65 ID:pln1mjo+O
エピローグ流れる直前までは面白かったな
で、あれ?となった
359枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 08:21:53.31 ID:QUqiL9fP0
TTPつまらないってのは自分
自分は時計いじるつもりもないし
ちょこちょこ起動させながら進めてるけどこれを一年続ける自信が持てない
時計いじってさっさと終わらせた方が確かに楽しめそうだ
自分は他のゲームの都合上もあって時計いじるのが怖いんだよな
360枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 08:31:35.66 ID:m6KsGDA50
>>356
あ、一気にやるの推奨なんだ。それはすまんかった
でも俺は時計いじりの方がめんどくさいんで、しばらくつき合うよ。
まだTIPSもTIME STOPも残ってるし。
361枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 08:49:57.72 ID:l89PKnFR0
時計いじり、VITAならそんな面倒でもないぞ
ただし日や月をまたぐ時にそっちも進めるのを忘れないように気をつけろ
はじめはちょっとずつやろうと思ってたけど
48時間以上進められないことにすぐ耐えられなくなってしまった
362枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 08:57:11.56 ID:5lJyZnxT0
>>346 いや面白くないとはいってない。一部は面白く無いとしてるけど。時間が短いという点は一致してる。あとは不満な点がいろいろ
363枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 09:04:23.38 ID:FOMDlbxc0
waitかけてpspの時間を一ヶ月進めたらお別れのメール。
マジでクソ仕様、wait機能に意味無いじゃん。
48時間制限もうざいだけ。
364枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 09:17:45.28 ID:6xZGBQLf0
さとみまこと
365枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 09:27:28.41 ID:ZCuKYcdt0
>>361
3DSの場合、思い出記録帳やらMii広場やらと連動してるから
本体の時計いじりは極力したくないんだよな

>>363
中古にすぐ売られるのを避けようというセコイやり方なんだろう
366枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 10:32:33.17 ID:L1wr35gA0
PSP版TTPのラストに打ち込むパスワードってまだ判明してないのん?
367枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 10:39:29.41 ID:cyx+Pnrg0
>>365
VITA版を買ったけど、ゲオで3000円で売れたよ。
このゲームは不正解選択肢を選んでバッドエンディングになった時に
キャラクター像が崩れてしまって、しらけた。特に神谷の交差点とビデオ選択の時。
神谷は正義感が強くて実直な男だが・・・。
神谷の人となりは、不正解選択肢を選んでも不変にしてほしかったなあ。
368枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 11:38:34.43 ID:zZ1chmb80
真ん中ぐらいまではそこそこ楽しめたよ
超一本道になってからが酷い
369枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 11:54:20.67 ID:HD2IxzFG0
>>344
ここじゃ批判的な意見が多いから
あまり大きい声じゃ言えないけど、
自分もタイムトラベラーズは普通に面白いと思ってるよー

特に3人の親が娘のみことのために間違った選択をするシーンはグッとくる。
少ないながら、台詞もいい。

「悪いが、今の俺は世界が永遠に繰り返しても構わないというスタンスだ」
「間違っていることが正しい。そんなことがあってもいいと思います」
「絶対に間違っている。間違っているんだが…
今の俺はただ、お前の顔をずっと見続けていたい。そう思っているんだ」

この三人は、科学者としても、真実を伝える者としても、救世主としても、失格だけど、
人の親としては至極正しい選択をしている!

…でも、まあ他の人の意見もわかるw
自分のお金出して買ったんだから、悪かったら悪かったって正直にいったっていいわな
370枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 11:58:38.64 ID:gimI5DpS0
>>369
細かい事かも知れないが、ラスト駆け足すぎて特にスケルトンが知った時間が短すぎて
逆に「え?」って思った

娘に対する感情云々の直前までは自分を殺した政府に対する復讐とか
時間を元に戻そうと頭がいっぱいとかそんなんだった人間が、
あれだけでいきなり親の愛情で溢れるとかいうのが強引すぎるんじゃねって

新道は分かるが元々独身だったスケルトンは台本を数ページ飛ばした感じ
違和感抱かなかった?
371枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:04:51.69 ID:PNo7KcIlP
みこと編が無いのは自覚無きタイムトラベラーでは無い以上
間違った選択をしても時間を遡るのことが出来ないのだから当然だよね
372枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:08:20.44 ID:KOJSOv1t0
甲斐に気づかない雛がな…
変声機とまったく違う様相になるマスクくらいつけていれば…
373枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:08:42.58 ID:PPSbUUp90
本来のADVはそれで良いんだけどな
初期のPVみたいにみことだけが主人公でも良かった

有理とかルサンチ☆マンとか演出の為だけに出されてる感が強い分尚更
374枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:11:41.97 ID:aVKsgATa0
復讐や使命感に燃えるスケルトンがみことと一日一緒に行動することによって
結果娘を選択するようになるというシナリオの方が面白かったかもな
ある種の吊り橋理論みたいなものを用意すれば描写としては自然
375枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:14:20.09 ID:wcfD5VKf0
>>368
真ん中くらいまでもほとんど一本道だったけどね
てか時間移動ものでここまで分岐意味なしの一本道にする必要があったのか
ゲームではなくOVAを作りたかったんだろうか
376枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:21:10.83 ID:0bZxydjC0
ゲームシステム的には18:00〜19:00が及第点で後はダメだ
377枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:24:15.50 ID:pln1mjo+O
男親で生まれてもない娘が高校生になってたのを見ただけで
心変わりするってどうなんだろう?
スケルトンさん、妊娠さえ知らなかったよね

あと、雛
妊婦のくせに真実のために殺されるの覚悟でテロリストに
インタビューしたりほふく前進するなよ、と
流れるぞ

そのくせラストで「娘のために死ぬとわかってる選択をする」とか
378枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:24:49.99 ID:Hp1pxsjS0
初報のPVではすごく期待してました

日常がタイムトラベルという異物によって変容する恐怖みたいのが出てて
2画面の使い方も上部が一般的なカメラ目線、下画面が心理描写で使分けてて

下画面の文字の表示の仕方も心理描写に合わせて様々に変化するのかなーとか
フラッシュバック映像とかを表示したり、「こっちに行きたくないな」の様な
本能的なものを色の変化で見せたり、ガイコツみたいな奴が主人公の精神に
干渉してくるのが下画面で表現されるのかなーとか、妄想してました

全然違いましたね!

379枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:26:14.90 ID:Hp1pxsjS0
PVにある電車のシーンでの演出や選択肢の選ばせ方は
初めて意味のあるQTEに進化したのかとすごく期待したのだけど、
新しいPVで旧来通りのがっかりQTEが何度も出てきて本当に
がっかりして対象外になったな

380枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:31:52.28 ID:VnnW+Eis0
女ターミネーターが出てきた時点でほぼ展開が読めたからな。
ただあれが実はドラえもんだったというところは笑ったがwww

個人的にはシナリオが短かった点以外はまあ満足。
ただできれば大学教授(?)の有理と大学生のみことが18年後の未来にタイムトラベルしてという続編をぜひ見てみたいwww
381枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:35:21.21 ID:HD2IxzFG0
>>370
いや、まあ普通に見たら唐突感はあるね。

ただ、急に変わってしまうのが、逆に良かった点もあって、
甲斐は、科学者としてたった一人真実を知る10年間も孤独に闘い続けた過去がある。
政府には殺されかけてるし、冷徹で科学者としてプライドも持っている。

だけどそんな甲斐が成長した娘の姿を一目目にしただけで、その強固な意志を変えてしまう、
世界の全員の未来と娘を天秤にかけて娘を選んでしまう、ってところが、なんか良かったんだよね。

ふつうはそんな決断理解できないじゃん。でもそれが親子の絆なのかなって

まあ、ゲーム側の演出不足は重々承知w
その背後にある思いを想像するとジーンときたってかんじです。

あ、好意的な解釈に過ぎるかもしれないですが、あくまで個人的な意見なので…。
382枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:36:11.29 ID:QYjg59Bw0
ドラえもんは正直ひと目でわかった
だって真っ青で首輪に鈴ついてんだもん
383枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:36:41.96 ID:Hp1pxsjS0
3DS 『タイムトラベラーズ』 LEVEL5 VISION 2010 公開映像
http://www.youtube.com/watch?v=hpsdUdY3Mow

384枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:37:01.27 ID:XOkDmJFi0
ドラえもんパロで笑える感性があるなら俺もこのゲーム楽しめたのかな
100番煎じぐらいでワロエリーヌ
385枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:37:51.96 ID:VnnW+Eis0
>>377
娘の姿を見て心変わりしたのではないと思う。
新道から公式を聞いて自分のやり方以外にもこの世界を元に戻す方法があることに気付いたからやらなかったということじゃないかな。
386枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:39:15.97 ID:vkTyqfhN0
甲斐の実子と知っての心変わりとかドラえもんが血のつながりと
言ってるのに対して血縁のない刑事と陽太とか新堂みことのケースもあったりで
結局どっちだよってちょっと思った
387枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:39:48.02 ID:Mef3YBAt0
>>385
ん?
スケルトンって「今生きている連中の存在や記憶を抹消しても正しい時間軸にするべき」
だって目的だったよんだよな
事実、ラストのみことも同一の事をやってるわけで

他の方法論なんてあったの?
388枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:51:18.00 ID:5bXCTwRJ0
事ある毎に回想パート入るのなんとかしろよ
過去の設定をグダグダ見せられてもつまらんは
今進んでる物語で魅せろよ
389枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:53:47.27 ID:BKGxP3XRO
>>377 スケルトンさん無責任だな 中だししといて
390枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 12:58:24.34 ID:pln1mjo+O
428の回想が許されたのは文章だったからなんだろうな
391枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:02:39.03 ID:Qd3HPFoP0
神谷とルサンチ☆マンって被災地ネタを入れたいが為にイシイが作らせた気がしてならない
原発事故、風評被害、議員視察、東電爆破全部がこの2人のシナリオに集中している

それを表現したらもう不要物とばかりに真っ先にキャラクターを殺しに掛かってる
正直糞
392枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:09:06.48 ID:VnnW+Eis0
>>387
新道がピートから聞いた公式を元に新たな解を導くというシーンがある。
その解を甲斐に伝えた時に甲斐の顔色が変わるみたいなシーンがあったと思う。

あとこの辺の解釈は非常に難しいんだけれど「2049年に作られたピートが過去に来られる」
ということは2013年から2031年を繰り返しているはずのタイムラインにも未来が存在すると解釈することもできる。
新しい解によってそれに新道と甲斐も気づいたってことなんじゃないかな。
393枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:18:14.42 ID:mjl1o8dn0
新しい方法論なんて無いだろ
展開が多少違ったところで今いる人間が消滅するか、ループを繰り返すかってだけ

TTの世界設定だと他に道は無い
394枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:22:29.05 ID:C7hM4H7u0
大物風を吹かせておきながら、最後凄い小物だったスケルトンさん
395枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:25:05.77 ID:VnnW+Eis0
>>393
でもループを繰り返している世界(未来が存在しない世界)ならピートが来られるはずなくね?
まあそのあたりの矛盾がこの物語の面白さでもあるのだが…。
396枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:26:50.71 ID:hRhe30980
ドラえもんって一体なんだったの?

生まれ変わったみことはゲーム本編の出来事は知らないハズなのに
なんでまたドラえもんを過去に派遣したの?
397枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:35:26.80 ID:HD2IxzFG0
>>395

ピートはタイムライン間を移動できるタイムトラベル法(!)をもっているみたいだよ。
ラスト、雛に時計を渡しに行くとき「アナザータイムライン」っていう見出しが出るから。

>>395

個人的な見解だけど、
まず、未来のみこと(2049年以降?)が過去の事象や別のタイムラインの存在を観測し、
今自分がいるタイムラインが複数のタイムラインの変遷を経て成り立っているのを確認。

その後、未来のみことはピートを作って別のタイムラインの過去へ送り、
世界を今のタイムラインに導くための必要なことをした…と言う感じ。

ちなみに、ラストのみことと有理との電話。
「帝都大のタイムマシンが別のタイムラインを生み出してる仮説なんですけど…」
と、話しているように、観測のとっかかりは見つけているみたい。
398枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:40:06.63 ID:hRhe30980
>>397
それって修正しないと現在の新しいみことがいる未来が消滅するの?
消滅するとしたらどのタイミングで消滅?

どうもそこら辺の事情がよく分からない

未来から未来を成り立たせる為の過去への介入って、ドラえもんの大魔境にあった
「約束取り付け機」みたいな強制力が無いと意味がよく分からない

そう考えると、きちんと動機を入れる藤子F不二雄って凄かったんだな
399枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:52:41.65 ID:HD2IxzFG0
>>398
ちょっと複雑な話になっちゃうけど、
通常、みことがいる未来が消滅することはありえない。
というより、みことが「過去の書き換えをしない」と言う選択をすることがあり得ない。

なぜなら、みことの「未来」は確定しているし、同時にみことがこれからすることは「過去」でもあるから。

ジュブナイルっていう映画で
未来の自分が過去の自分にテトラっていうロボットを送る展開があるんだけど、
これも同じような感じ。
「未来の自分がテトラを送ってなかったら…」という選択自体があり得ない。

すでに決まっている過去であり、運命みたいなものであるから。

因果が過去と未来でぐるぐる回っているので分かりにくい部分ではあるけど。

あと、藤子先生は最高
400枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:59:38.80 ID:cDUE+MgK0
時計がよく分からなくしている

全みことはオリジナルのみことがいる世界に集中しているようだが、
あくまでも一本線のタイムラインを主張するならば2週目のみことは
11年前に戻ると言うよりは×nの未来へワープしているのではって思う
あの時計って戻る機能ではなく、進む機能なんではないかと
輪が閉じてない一本線のループじゃないというならそうなるよな

ただその考えだと特定のアンカー機能ってのがよく分からない
全みことはまるで別々のn年進んだ未来へワープしないといけなくて
そうしないと同一世界に終結とかできないのでは
401枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:01:27.90 ID:mZJ1/X+l0
>>399
SF詳しくないけどそういうの聞くと白ける

なんであり得ないって決まってるのっていうとそういうものだからって言われてそれじゃ納得できないよ
説明にも何にもなってないじゃん
神様が目的があって無理矢理やらせているっていう方がまだ判る
だったら神様を登場させろよって思うけど
402枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:02:11.75 ID:pln1mjo+O
>>399
わかるけど
それをやるなら冒頭で未来みことが何かを送るシーンとか入れるべきだったよね

あとから未来みことがドラえもん送ってましただと後付けっぽく見える
403枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:07:53.02 ID:ssKzFZ8g0
>>397
>複数のタイムラインの変遷を経て

いや、スケルトンの解説だとこの世界って常に一本でしょ?
右往左往するだけで
その理屈だとパラレルワールドになるか、或いはシボウデスみたいに
全て繋がっているものの分岐する「時間は木」理論になる
404枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:07:57.22 ID:oBV7AkPD0
>>399
イシイ氏のTwitterで今流行りの複線を回収していく形式と違って
はじめから複線が回収されている話しって言ってるから
そういう意図なんだろうな
405枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:10:34.96 ID:HD2IxzFG0
>>401
いや、説明が下手で申し訳ない。
確かに人によっては白けるかも。

ちなみに
SF小説の傑作のマイナスゼロ、夏への扉、
あと映画のジュブナイル、リターナー、ターミネーター3とかも
そういった「決まっていること」を入れているね。
406枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:12:26.37 ID:HD2IxzFG0
>>403
あー、そんな描写があったんですね…見落としてました。
じゃあ未来のみことは単純に過去を観測しただけなのか…
余計なこと書いてしまった。
407枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:13:26.86 ID:m6p7U1xb0
>>405
単純に描写不足なんだと思うぞ
お前はああ解説してそれがSFの定理なんだって印象を受けるけど
そうならならいSFも大量にある事は指摘しないといけない

要するにこのゲームの最大の欠陥ってルールをユーザーに説明しないところだろう
断片的情報を渡すから勝手に想像しろという立ち位置を取っている
なんでまたそんな不親切な事をしてるのかってのもあるが

意外と突っ込まれたらイシイジロウや北島行徳も説明できなかったりねw
408枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:19:38.33 ID:VmpTbiZA0
未来から観測っていうけどさ、タイムマシンはあってもタイムテレビが有るわけじゃないんだから
旧みことが何をしてどうなったらどうなるとか全く分からないと思うんだけどね
どうにも介入が具体的すぎる
409枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:22:32.27 ID:HD2IxzFG0
>>402
そうですね。そうだと確かに分かりやすい。
TTは慢性的な説明不足が散見してるw

状況的には、ピートは未来からの干渉者ってことで
シュタインズゲートでオカリンが未来から送ってきたダルの娘のポジションとだと思うんですが、
ピートの場合かなり説明が省かれているので、色々誤解を生んでますね

>>407
>お前はああ解説してそれがSFの定理なんだって印象を受けるけど
>そうならならいSFも大量にある事は指摘しないといけない

そうですね。
SFの理屈の一つをさも絶対の理屈ようにどや顔で言ってしまいました。
あくまで、個人的な意見ということで、ご容赦ください。
410枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:24:47.86 ID:poeyPjLJ0
つーか、未来が消えないなら別に過去を直さなくても良くね?

当然、変な事すると”もっとおかしな事になる”可能性だってあるよな
みこと本人も世界中の人間を一回抹消して書き換えてる事を考えると
411枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:34:29.29 ID:VmpTbiZA0
ここまで読んでもドラえもんが過去に干渉しようとする理由が全く分からない
説明されてるようで説明になってないし

よくある過去を変えて未来を良くしようという展開は分かるんだけど、
既に決まっている未来の為にトレース行動する意義が見いだせないというか……
412枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:36:37.39 ID:pln1mjo+O
このゲームって本当の最初部分を省いてるんだよね
未来みことがたまたまか何かで過去にドラえもん送った理由とか
色々省かれてるからぼやけるんだと思う

ちょっとした隙間は議論を楽しめるけど隙間だらけだと…
413枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:47:14.11 ID:efm11AJj0
何もしなければスケルトンがリセットしてみことやドラえもんが望む世界になるのになんで干渉してきたんだ
414枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:47:58.38 ID:H6W0B/3+0
あのさ、TTでは未来は不変って前提で話されてるけれど、みことが消した古い世界もその更に過去からみたら未来だよね?
パラレルワールドが無いみたいな話もされてるけど、同じ時間に2つの未来のパターンがあったという意味では
パラレルワールドの気がするんだけどどうでしょう?

新しいみこと世界からは認識できないけれども、実はあの世界はあの世界で延々とループを続けているかも
エンディングが2パターンに派生しているように

自分は、パラレルワールドがあるという立場
415枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:49:36.63 ID:QeOTbq+40
声優の人選をもっと考えろ
ミルフィーユとか誰得
416枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:55:10.19 ID:jTNhG56R0
あの能面キャラは流石に誰も擁護できとらんね
417枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 15:05:03.37 ID:QUqiL9fP0
二ノ国のママンを体験していればTTの声優陣に不満などない
418枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 15:36:59.27 ID:HD2IxzFG0
>>401

思いついたので、過去に干渉して未来を確定しないと未来が消えてしまう場合のパターンも書いときます。

その理論でいったときに、
「もし未来のみことが過去の書き換えをしないと選択したとき、いつ未来が消滅するのか?」というと
「みことが過去の書き換えを行う可能性が完全になくなった」時点で未来が消滅しちゃうんだと思います。
でもやっぱりいつ消えるのかは明確には定義付けできないかな…

ただ、弁護するわけじゃないですけどTTだけじゃなく
リターナーもジュブナイルも夏への扉もマイナスゼロも、ドラえもんの先取り約束機も
その「もし」を選択していないので、「いつ消滅するのか?」が明確にはわからないようになってるんです。
(「だからTTは大丈夫!」というわけでなく、上記の作品は全部ダメってことです)

BTTF1では少し定義されてます。
マーティも、過去を変えてから自分の存在(未来)が消えるまで数日の猶予があったんですが、、、
あれも結構、定義が曖昧でした。

SFのお約束…というより悪しき風習・致命的な欠点かもしれません。
419枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 15:44:24.23 ID:4ovp0ds30
>>418
ドラえもんのひみつ道具に関しては一度した約束は強制実行させる能力があるんじゃね
ドラえもんの道具ってそういうの多いよ
420枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 15:51:54.42 ID:oQcg7M/90
>>418
その視点で考えるとニューみことって超が付く傲慢じゃなかろうか
自分の選択によって以前の世界を無くしてしまう、いわば大量殺人だよな
ループではあっても幸せかもしれない、自分の未来に到達させようとする結果
生まれてくる人物が生まれなくなるかもしれない

なんかそっちのが人格的に吐き気がする
自然の流れでそうなるんじゃなくて、自分のエゴで未来から操作するなんてことが
果たして許されて良いのか
421枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 15:58:49.78 ID:PpVqOIJU0
>>420
みことが傲慢なんじゃなくて。
お前が正気の沙汰じゃないだけだ。
422枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:02:40.29 ID:v6j6xThW0
単一世界の時間操作って大体残酷な結果を生むよな

それこそドラえもんはパラレルワールドが容認されている世界だから
そうならない未来もあるから別に良いかって思うが別ルートが無いとキツイ
423枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:05:26.02 ID:HD2IxzFG0
>>419
そうですね。

まあ、重箱の隅をつつくようであれなんですが、、、

大魔境では先取り約束機で「後で必ず時間を戻って助けに来るから」
という約束をして過去の自分を助けるわけですが、
ただもしドラえもんたちが「助けるのはいつでもいいんだし、10年後でいいや」、
と考えて実行しようとすると「今ある世界が消滅」します。

「今ある世界」では、過去に自分たちを助けたのは、直後のドラえもんたちだったからです。
つまり10年歳を経たのびたが助けに来ると、過去と矛盾ししてしまうので、未来の書き換えが起こります。

実質的には
のびたと年齢と変わらないのびたが助けに来る過去(ひいては未来)が消滅し、
10年後ののびたが助けに来る過去(ひいては未来)になってしまうんです。

ただ、実際はそんな選択していないですがw

>>420
そうですねーw
自分の判断で自分のタイムラインに引き入れようとしている訳ですから。
結果的には関東平野の消失を免れたり、
ウェーブ世界から未来(これからうまれてくる無限の命含め)を取り戻したりはしてるんですが、
一人の人間がその判断をしていいのかって感じがしますよね。

タイムトラベラルものってそういう傲慢なところあるw
424枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:08:22.69 ID:NTLYTJuM0
大魔境の援軍ドラ達は姿形がアレに決まってるからもし道具によって
無理矢理行かなければならないって事になると10年後とかの選択自体が無理なんだろ

実際問題作中来たのは10年後ののび太達じゃないしな
425枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:15:06.60 ID:lu3NKbI40
ドラえもんのセリフで「歴史の流れはものすごい強い力で流れている。
ちょっとやそっとの事じゃそれにあらがえない」みたいなのがあった気がした
のび太が酷い目に遭う運命を回避をしようとする回で
セワシ君理論によると乗り物が違っても到着する場所は同じって事か?
426枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:16:19.45 ID:HD2IxzFG0
>>424
そう!その通りなんですよ!
その理屈にのっとると、
過去で観測された以上は、未来から過去側への干渉において自由に選択して行動することは不可能なんです。
なので、TTも
「未来のみことが過去の書き換えをしない」という選択自体があり得ないし、
ひいては「未来の消滅」も起こらないんです。
427枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:17:41.53 ID:HD2IxzFG0
あ、でも絶対の理論じゃなく、一説に過ぎないです。
428枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:18:52.19 ID:NTLYTJuM0
>>426
いや、俺が言ってるのは未来が変更できないという事じゃなく、
ドラ道具の性能によって強制的にそうさせられるという事じゃねつってるわけ

ドラ世界では未来の書き換えなんてよくよく起こるし
429枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:23:39.24 ID:HD2IxzFG0
なるほど。早合点。
すみません。
先取り約束機の設定をあまり考察せずに書いてしまってたかも。

でもそう考えると、約束機はすごい道具ですね。
自殺しようと思ってもできないし、強制終了はできないし、
まあ因果を操る部類の道具だから、その凄さも納得できるか…。

ともあれ、理屈から先取り約束機は除外しておいていいと思います。
430枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:24:40.74 ID:NTLYTJuM0
詳しく言うなれば10年後ののび太達は、その後も色々な大冒険をした訳で
記憶力も薄れているだろうし、犬の石像に乗り込んだのび太達と
外で闘っている連中は別々の行動をしている事から行動トレースが出来ない
(同じキャラなのに何をしているか知らないから)

って理屈だと、道具が同一のタイミングの人間を派遣する必要性が
出てくるので、そういう『仕様』になってんだろうという話
431枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:28:42.88 ID:vfCUUxQC0
ドラえもんこそ因果律に作用する道具を大量に保持してるから余裕
432枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:33:09.88 ID:OurE6i/R0
未来みことは大量殺人の主犯だったのか!
まあ終盤の過去みこともそうだよね

EDで主要キャラ達ばかり出して誤魔化されてるけどあの裏では……
433枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:36:51.14 ID:JjUEoMA+0
>>429
できますよ笑
434枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:39:16.21 ID:HD2IxzFG0
>>430
おおーなるほど。
先取り約束機の強制力の強さはなんとなく、わかった気がします。
おそらく約束機の中には「何時何分何秒単位で過去の自分を助けに行くか」
が定義されてるんだろうね。
なのでぴったりの時間に同じのびたたちが行った、と。

ただ約束機の強制力はそれ以上で、
ドラが「過去見たときは空気砲で助けに入ってたな…
よしじゃあそれを変えてショックガンで助けに行こう!」
と思った場合も約束機はその齟齬を許さないんだろうな。

「過去に戻って助けに行く」は
約束機の中では「過去と全く同じことをトレースして助ける」と同じ意味ってことですね。
435枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:41:57.12 ID:bbh6PeW10
未来のみこと=主犯
過去のみこと=実行犯

って考えるとドラえもんの存在が怖くなるな
「お前の判断で良い」とは言いつつも実行するようにし向けていたんだろ

ロボットが主人(未来のみこと)の命令を無視する訳にもいかないだろうし
同一人物とは言え命令の優先順位のトップは未来のみことなんだろうね
436枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:43:07.89 ID:F84RiM2/0
先取り約束機はお風呂の時と助けに来る時で前借りの定義が微妙に変わってるから深く考えない方がいい
437枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:43:50.39 ID:ulUDoQeC0
これってタイムトラベル物ってシュタゲをアイデアのきっかけにした、24、ヒーローズ、ターミネーター、カイジやらのパクり寄せ集め
だよな。プレイしながらげんなりした
ゲームやらアニメからのパクりが少ないのでゲーヲタが気がつかないと思ったんだろう海外ドラマやら映画からネタ拝借

ガンダムAGEの糞シナリオの日野のアイデアって時点で嫌な予感はしてたんだよな。428のイシジロウが
仕上げてるから多少はましになってるか知らんが

ルサンチマンの偶然知り合いに合うパターン多すぎてウンザリしてきた。すべてはシナリオの都合のための展開が多すぎてつまらん
438枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:45:15.97 ID:pln1mjo+O
みことが過去にドラえもんを送るのが確定事項でもいいから理由は描くべきだった

何故記憶にない過去の事件を知りえて、記憶にないのに
ドンピシャでドラえもんを送れたのかがないと
439枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:52:53.88 ID:fa2U9wI60
みことって腐ってんだな
440枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:54:11.72 ID:U4HIP9vm0
>>411
ある日ドラえもんが現れて「世界を救うために異世界で勇者になってくれ」と
言われても躊躇するだろうけど、天才を超える天才レベルの人の所に現れた
ドラえもんに「あなたが将来作りだす私が過去に行くことで世界が正しい
姿になる」と言われたとすれば、作って送り込むんじゃないか普通は。

例えばそれによって自分の命がなくなるとか命の危機にさらされるとか、今の
自分の生活を捨てなければいけないとかなら話は別だが、今の自分がやっている
研究の延長線上にドラえもんの製造があるのだからほとんどノーリスクな訳だし
逆に何故送らない選択肢を選ぶことがあるのかと思うけど。

当然選択肢としての可能性はあるが、作れたけど決められた人生は嫌だから
送らないというのは人格破綻者だし、そんな人主人公にお話つくれないよね。
441枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:54:25.81 ID:efm11AJj0
>>437
日野は今回ほぼノータッチ
442枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:57:16.32 ID:pln1mjo+O
>>440
待て待てwww
そのドラえもんはどこで「ドラえもんを過去に送るべき」って知ったんだ?

ドラえもんありきになってスタート地点がなくなってるぞ
443枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:57:21.78 ID:mrD2xyGK0
このゲームのタイムラインって多世界解釈で言う「重なり合ってる世界」だよね
感覚的に言うとすべての可能性が一本の道の上にギュッと詰まってるって感じ
444枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:01:26.22 ID:ulUDoQeC0
>>441
日野が思いついたオチでイシイジロウに書かせたんでしょ 全体像は日野のせい
イシイジロウにしても428方がまだマシだったな。こんな あからさまなパクリは少なかったし
445枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:02:53.11 ID:WY3/MEIH0
ゲーム内で全ての謎を教えろとは思わないけど明らかにならない事項が多すぎて、、
446枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:08:38.36 ID:mrD2xyGK0
ジンの存在が度々出てくるから、2049年以降の、
・みことがピートに会う(事情を知る※推測)
・みことがピートを造り、過去に送る
っていう出来事を、どちらが先に始まったのかあえてぼかしてるとも考えられるんじゃないかな
あくまで好意的な解釈だけど
だから、この辺に関して肯定的な意見も、
「設定をきちんとつくるべき」って否定的な意見もどちらもありだと思う
447枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:10:00.63 ID:F84RiM2/0
>>442
関係無いけど、ドラえもんの原作には「いばり屋のび太」という恐ろしいスタート地点の無い無限ループ作品がある
448枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:12:58.33 ID:ulUDoQeC0
ローグギャラクシーもジブリコンプ凄かったもんな、ほとんどジブリアニメのパクリ寄せ集め

こっからは勝手な憶測でなんの証拠もない俺の推測だが
タイムトラベラーズも日野がヒーローズ、24やターミネーターみたいな感じであーあとカイジっぽい要素も欲しいなとか
指示したんじゃなかろうか。イシイジロウの得意な刑事物にプロレスネタやらは本人の意思だろうが

おそらくイシイジロウもタイムトラベル物書いた事ないから映画から素直にパクったとも予想できる
449枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:19:16.80 ID:pln1mjo+O
>>447
あれは短編だから許されるんだ
450枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:45:19.49 ID:5bXCTwRJ0
未読スキップ可にしたのになんでスキップ不可イベントがあんだよ
しかもくそうぜールサンチイベント
428のカナンの時よりイラついてるかもしれん
451枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:50:09.13 ID:frNFOMKq0
この世に未来と過去があるならみこと(36)にも未来と過去はあるわけで、今回の登場人物が時間の最先端にいるっていう発想がおかしいしな
過去でタイムホールが起こったとかいう時点でみこと(36)からしたらおかしな話だよ
起こってなかったわけだし

結局はタイムホールは起こったわけじゃなくて既に起こってて、皆の予想に反して未来はあったんだね
登場人物が全てを知らない人間ばかりなんで説明が正しくもミスリードになってた

クロノトリガーで例えるならラヴォスは結局クロノ達が倒すのに未来世界が最初滅びてるのがおかしい、みたいな

このゲームはタイムトラベル物を扱いながら、タイムトラベル物を否定してるゲームだったんだよ!!
452枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:51:03.36 ID:3feoR+h+0
みことが大量殺人を企ててみことが実行しドラがみことを洗脳する

恐ろしい世界やで
453枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 18:04:51.64 ID:VnnW+Eis0
みことがピートを過去に送った理由はみことが持っている腕時計を2013年に飛んだ雛につけるため。
そうすることでロストホールによりループしている世界をループから解放するきっかけを作った。
みことが腕時計を持っていなければタイムトラベルすることもなく世界は永遠にループしていたはずだし。
問題はじゃあそのタイムトラベル機能のある腕時計はどこから出てきたのかということだがwww

まあ、こういうタイムパラドックスを楽しむのもタイムトラベルものの楽しみ方の一つだしあまり詮索するのも無粋というものだろうw
454枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 18:06:35.31 ID:7x6zuIO40
黙らせるほど面白ければあれこれ言われない
455枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 18:08:30.83 ID:VnnW+Eis0
こういう時は、

1.反論する
2.黙る
3.そうだ、こういう時こそ粋なジョークを
456枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 18:08:48.90 ID:nSQn2E8J0
スケルトンが4年寝たきりになって目覚めて脱走したってところのリアリティ欠如間
4年寝たきりのやつは満足に歩けないどころか起き上がることさえできない

基本的には楽しめたが所々?なところがあって詰めが甘いなと思った
457枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 18:26:02.01 ID:Aybf+Tp/0
ザルだらけのチアリティーの欠如やご都合主義はともかく
物語の根幹にかかわるドラえもんの開発者である未来の美命が
どうやって過去みことの危機を知ったのかって部分を完全にスルーしてるのは
擁護不可能なレベルで糞シナリオだと言わざるを得ない
458枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 18:57:33.53 ID:QYjg59Bw0
実はロストホールがあっても、過去に戻される時間と、それでも未来に進んでいる時間があったのかもしれない
作中の登場人物は過去に戻される時間の中にいて、未来に進む時間にはピートと美命がいた
美命がループ時間を観測して修正するためにピートを作って・・・ みたいな
459枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 19:15:15.49 ID:Aybf+Tp/0
>>458
「美命」はロストホールが発生しなかった世界の人間だからなー
仮にロストホール後に未来に進んでいる「みこと」がピートを作ったとして
本編の「美命」のところにピートを送るのはやっぱり変っていうかありえないでしょ
460枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 19:16:11.02 ID:5bXCTwRJ0
もうレベルファイブのゲームは手つけないことにするは
金八、428、トリックロジックと俺好みのゲームを連発したイシイジロウの作品とは思えん
なんだよドラえもんって・・・
どうせ日野が余計な口出ししてきてたんだろーな

ハァ
461枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 19:17:20.73 ID:JsLmNbTj0
日野に責任押し付けるとか汚い
462枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 19:23:05.35 ID:+N+TDFDtO
日野のせいだ!
って言い切れるその自信はなんなんだろう…
463枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 19:44:58.35 ID:F84RiM2/0
100%イシイゲーって断言してるイシイの立場はどうなるんだよ
464枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:15:45.55 ID:UThj2EzP0
俺はむしろ日野大先生の名前があったから買った
こういうゲームやったことなかったけど
465枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:21:12.02 ID:cyx+Pnrg0
現在、PSストアではタイムトラベラーズVITA版は
250件の評価があって4.44点だから
このゲームはライトユーザー的には傑作なんだろう。
466枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:35:57.94 ID:gekMDbJb0
PSストアの高評価は謎だなぁ
単に自分の感性がずれてるだけなんだろうか
467枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:39:52.01 ID:nSQn2E8J0
>>466
プレイ中はスルーできることでも2ch見てしまうと改めて気づかされるというか
そういえばこれはないわとか粗が目立ってしまうな
見ないほうが幸せだったかもしれん
468枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:40:00.93 ID:l89PKnFR0
操作やクリアが簡単なのはライト向けだと思うんだけど
内容がライト向けじゃない気がする
面白かったけど強引に終わらせられた感じで
振り返ってみると分からないところが多すぎる

納得できる終わり方で、後から細かく考えると新しい発見があって面白い!なら
いいんだけど、そうじゃないからなあ
色々と惜しいゲームだよ
469枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:42:19.86 ID:BKGxP3XRO
もう刑事編みたいな話は腐るほど見てきたからうんざり
470枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:45:49.80 ID:w6TONz9S0
本間くんのヒーローのセリフはウイングマン  ルサンチレディーは初代マクロス
この弱い主人公もTIGER & BUNNYから思いついたくさいな 
パクり先の映画や元ネタを知らないゆとりは最高に面白いんじゃね?
471枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:46:51.63 ID:l89PKnFR0
>>467
自分の場合は不満点がある人が多いのが分かって安心したww
twitterだと絶賛してる人多くて、理解できない自分が駄目なのかと焦った
472枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:58:16.81 ID:jfrWyTS20
>>185
>>193
かなり前のレスだけど、OPのシーンはワームホールが開く前の最初の2031年だと思うよ。
それ以降は2013年に雛が行った後の2031年で5人がタイムトラベラーになってるもの
473枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:01:34.94 ID:O/CiyD/U0
428で言うなら
神谷が加納で、博士が大沢。
有理は阿智。雛は御法川あたりのポジションか。
ルサンチはなんとも言いがたいな。街の桂馬と細井美子が混ざって最終目的が変わった的な
474枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:02:41.68 ID:w6TONz9S0
>>470
自己修正 本間くんじゃないわ 犬山かけるのヒーローセリフ
 本間くんて あれシュワちゃんまんまでしょ

かけるも見た目 塚地だしアメコミ風で主人公弱いのはモロTIGER & BUNNYだし
いろんな所からおいしい設定を拝借しましたって感じだな 結局ドラえもんだしw
475枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:07:18.46 ID:jfrWyTS20
ルサンチマンはどう考えてもTIGER&BUNNYよりキックアスでしょ。
裏tipsでは映画公開前からシナリオを作っていたとは言ってるけど
476枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:37:51.84 ID:gc723Dlx0
イシイが薦めてるタイムトラベル物の小説がどれもタイトラなんて比較にならんほど
名作揃いでワラタw
タイムトラベラーズやった人にそんなもん薦めてんじゃねぇw
477枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:48:52.62 ID:Li03Wc/20
>>364
結局これは何だったの?
TTPクリアすれば分かるの?
478枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:49:46.95 ID:efm11AJj0
>>477
クリアすればわかる
479枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 22:07:29.13 ID:pXuyUa0b0
>>476
きっかけはなんであれ名作に興味持つ人が増えるのはいいことだろう

我孫子の感想に対する「本命」ってなんのことだろう
「誰もやった事のないアイデア」とか
ネタバレになるから仕方ないとはいえ思わせぶりなことばかり言うのはやめて欲しいな
480枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 22:10:10.92 ID:Li03Wc/20
>>478
わかった
頑張る
481枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 22:12:48.06 ID:jfrWyTS20
確かに我孫子の言うとおり、タイムトラベラーだから死んでも元に戻ると
言われてもゲームのシステム的にはいつもと変わらないもんな
482枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 22:35:36.64 ID:efm11AJj0
「タイムトラベラーじゃないとスケルトンを止められない」の理由が特になかったよなあ
工作員ひとりに殺されてたし
483枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 22:45:57.25 ID:QYjg59Bw0
新道の説明はすべてウソと決めつけてかかるべきだと思う
あいつだけループさせるために行動してたんだから
484枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 22:48:01.36 ID:5p6+4SsU0
>>482
静脈認証通れるかって事でしょ
485枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 22:49:09.57 ID:l89PKnFR0
>>479
気になるよなー
でも作り手が「あれはそうじゃなくてこうなんです」って説明しないといけない時点で駄目な気がする
受け手に伝わるように描写できてない
486枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 23:18:34.56 ID:B0apeqA00
ミコトパートのあっさり感がびびったわw
おしかったなこのゲーム。全てがあっさりしすぎてる。
これはもっとおもしろくできたはずだわw
487枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 23:22:17.66 ID:B0apeqA00
てか普通に考えてヨースケひどい目会いすぎだろwwwwwww
488枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 23:28:42.88 ID:oBV7AkPD0
我孫子さんが考えるようなシステムは誰もが思うこうしとけば間違いないっていう正にテンプレなんだけど
それを廃してまでやりたかったこととは何なのかってのんがいまいちわからないんだよな
489枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 23:48:41.73 ID:CMS9jMbZ0
4週目のパーカーはどこで手に入れたかTipsででる?(あとダミー爆弾も)
5週目のセーターはたぶん神谷家で借りたものなんだろうけど
490枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 23:58:46.74 ID:pXuyUa0b0
ミュージカル的な演出で群像劇をやりたかったのかな?と思った
歌が流れるゲームって今までのイシイゲーではなかったよな?
491枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:00:35.98 ID:gc723Dlx0
>>490
428の爆弾忘れたとは言わせない
え?そういう意味じゃない?
492枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:07:34.25 ID:45mCjZhS0
>>466
>>471

いやいや、お前らの目が肥え過ぎなんじゃね?w
多分、面白いって言う人の方が多いと思うぞ、このゲーム

ワンピースとか楽しめないタイプだろw
493枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:12:22.12 ID:3U8WN2No0
面白いことは面白いが、今一歩ってところが多く、428には遠く及ばないよなあ。
ゲームシステムとしてはむしろ退化してるし。


>>491
428で全員で事件を解決して最後に歌がフルで流れるスタッフロールは盛り上がったな。
あと、最後の最後であるエコ吉編のメイキング映像も良かったし。(厳密には陰謀編があるから最後じゃないが)
494枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:14:14.70 ID:Eq7oZFbT0
目が肥えてるっていうか期待値が高すぎたんだよ
428と比較しなければ、決して悪いゲームではない
だが428をプレイしていなければ買わなかった
ここでの批判は必然としか言いようがない
495枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:15:14.12 ID:6svE1ssY0
というかシステム以外のところでも428っぽさが散見してて
余計に劣化428に見えちゃうんだよな

宇宙エレベーター爆発の演出とか次の時間帯にいくときの24オマージュとかさ
496枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:15:54.73 ID:inbL0k5/0
結局いちゃもんつけたいだけだっつーの
楽しめる人もそうでない人もいるのが当たり前なんだから
497枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:22:08.81 ID:f6gYM/zz0
>>492
いや、充分面白いと思ったよ。
裏話で挙げられている元ネタもここで言われてるパクリ元も
ワンピースもほとんど知らないし自分の目が肥えてるとは思わない
なんか色々物足りないんだよこのゲーム
キャラも演出も良かっただけにものすごく惜しい
498枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:24:29.12 ID:qhVuUJI70
1stPV推す人多いけど、正直どこがいいのかよくわからない
レンダリングきれいですね、ぐらい。
ホラーものに飽きちゃったからかなあ
499枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:25:17.35 ID:PPF4K/Px0
面白かった部分はわざわざ書くことはないからな
愚痴ばっかになってしまうのはしゃーない
500枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:34:37.16 ID:+mt7Bv1e0
>>498
孤独な少女が歴史に翻弄されるって素敵やん>最初のPV

出来上がって来たのはただの劣化版428だったけど
501枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:37:13.52 ID:L8FDp1Fz0
電車がある程度以上舞台になったゲームってそれこそ最終電車やナナシノゲエムとかしか
思いつかないからまだまだ新鮮な部類であるよ
502枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:38:39.34 ID:X2Buy2gx0
503枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:40:42.17 ID:6svE1ssY0
最初のPVってまことをストーキングしてた男の1シーンなんじゃねってふと思った

そういえばまことが行方不明になるのもどこにいってたとか明らかにならなかったな
504枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:40:54.29 ID:X2Buy2gx0
帝都大のホムペが謎すぎる件
505枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:41:37.51 ID:cuS7ZHpB0
428と比べるなってのが無理じゃない?
なら428と同じシステムにすんなって思うわ
正確には街のシステムだけど

428と同一にしておきながら比べられたくないというのは
ダチョウ倶楽部の「押すなよ!押すなよ!」と同じ

オリジナルで作れば良かったんだよ
506枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:46:52.79 ID:VHAyGgVj0
制作者が同じだからなあ

前スレに書いたが「うる星やつら」「めぞん一刻」のクオリティを新作に期待していたら
「犬夜叉」が出来上がってきた感じ

でもって、「犬夜叉スゲー面白いだろ!」って力説されても「ああ……そう。そうかもね」としか言えない
ピンと来ないのはこんな感じの心証になってるからなんだわ
507枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:49:04.32 ID:NsvLIPRk0
>>506
たとえに出すなら今やってる鰤よか中身薄く感じる死神物の方が適切だよ
タイトルすら覚えてねーや
508枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:51:02.76 ID:pWDaNxbn0
一番の問題はやっぱボリュームだな
これがあればもっと描写増えてキャラに愛着持てたし
物語も説明不足になることもなかった
プレイングシネマだとか言ってすべてのシーン動かすのは無謀だったんだよ
ADVゲームと決定的に相性が悪い
509枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:53:04.24 ID:VHAyGgVj0
ていうかタイムストップとかいう大げさな名前を付けてゲームを作った割には
そんな名称無かった街・428の方が圧倒的に人間の運命に介入している感があったよね

退化してるのはなんでだろう?
510枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:53:30.25 ID:FDz4R0Qw0
うん全然つまらなくないよ
ただもっとおもしろくできたと思うわww
511枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:55:54.71 ID:prqPf53k0
かまいたちシリーズもそうだが過去のやり方にしがみついたゲームは大抵ろくな事になってない
相当、Pのバランス感覚が無いと厳しい

つまり、慣れてるやり方に疑問も抱かずに安住してしまったイシイが悪い
512枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:56:16.45 ID:pWDaNxbn0
>>509
タイムストップは単なる足止めって感じだからなぁ
しかも視点が自動で切り替わるから心理的に自由度を感じられないし
これもボリュームが少ないゆえの問題だよね
各キャラにもっと尺があれば頻繁にストップすることもなかったろうし
513枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:59:07.35 ID:KZcR2fxa0
盗電の本社ビルの糞社員どもは助けたくねェのに・・・
514枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:01:52.56 ID:AyKnbqF40
やっぱポリゴンキャラで失敗してる部分だよ
死んでもあーそうって感じで
なんか人が死んでる感が極めて薄い

陽太が落っこちた時もあちゃー、落っこちたかとしか思わなかった
515枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:04:21.24 ID:QeyhbmLE0
神谷が塩酸浴びても全然辛そうに見えないし
516枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:06:31.10 ID:VH7d7tNg0
神谷といえば巨大なコンクリートを次々と持ち上げてるシーンが酷かった
発泡スチロールじゃねえんだぞ!
517枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:08:41.57 ID:Eq7oZFbT0
どうせ全て無かったことにするなら陽太は生死不明のままで良かったのにな
ほぼ無傷で敵に助けられていてサイズぴったりの変な装置に固定されているとか違和感しか残らない
その大げさな装置も発動まで十分時間あるから、盾になりそうなもの見つけれるだろって感じだし
518枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:16:28.76 ID:QcpbCdf00
言われてるような細かい演出の不備が数え切れないほどある感じ

ザ・手抜きの集大成
519枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:27:45.14 ID:dEvtSI5t0
実写撮影だったら撮影の段階で、こんなでっかい石は人間には持ち上げられないよなあって気が付くんだよ
それがCGキャラだからそんな基本的な事も分からない
520枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:29:15.93 ID:85y2BL0HO
雛もどんだけ怪力なんだか
521枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:32:17.60 ID:ovbUpBn70
これを実写でしてたらかなり評価すんだけどなー
でも普通に面白かったよ。
ボリュームがないのが残念すぎる。
比べる対象合ってるかわかんないけど、個人的にシュタゲより好きだなー
428 街 かまいたちには負けてるけど
522枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:35:45.99 ID:+mt7Bv1e0
面白ければボリュームはこのぐらいでも構わないが一にも二にも演出がヘボすぎる
まるで心が躍らなくてびっくりした

歴代イシイジロウ作品でも下位だと思わざるを得ない
523枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 02:07:53.37 ID:u4bqgXOb0
腕時計なんだったんだ
524枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 02:18:35.33 ID:M4HPeyzl0
>>499
あ、俺がそんな感じだ

>>497
何だかんだで、このゲームが好きな俺もここでの批判意見は割と同感だったりするからな

所詮、全編リアルタイムムービーのADVなんて珍しいからやってみよう程度の俺じゃ見据えていた高さが違かったのかもしれない
525枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 02:36:44.96 ID:kC/0xrUs0
>>523
アンカーって言ってたが、暴走回避のワクチン的な役割もこなし…
理不尽を総片づけしてくれるトロイの木馬じゃないかな?
526枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 02:52:54.70 ID:FDz4R0Qw0
>>521
俺もシュタゲよりはいいわ
てかシュタゲが合わなかっただけだが俺はw
527枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 04:06:59.90 ID:l7nK4XU70
>>521
キャスターガッキーでちーちゃん蒼井優で俺得
ルサンチは丸山あたりでいいや

ところでTTってドラえもん出てきたら進展無しの強制終了ルートしかない?
サーチももう出来ないっぽいな
528枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 06:35:46.82 ID:Rw6NWNAM0
糞ゲー臭さが半端じゃないんだけど、実際これどうなの?
529枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 06:40:33.23 ID:pWDaNxbn0
つまらないってことはないけど
惜しい部分がやたら多い
530枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 07:18:28.38 ID:l7nK4XU70
>>528
ゲームとしてはあやしいな
ノベル物で達成感味合わせるのは難しい
こういうのはPRGかアクションに選択肢取り込んだ方がいいかもね
531枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 07:37:57.45 ID:NHFAFduA0
>>521
スケルトン(甲斐)役は稲垣吾郎がイイね。
神谷刑事は30年前の地井武男(太陽にほえろのトシさん)がいい。
みこと役は難しいなあ。みことは1990年〜96年風の女子高生だと思う。
532枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 08:26:28.22 ID:l7nK4XU70
>>531
稲垣は神谷がいいな
みことはハルヒっぽさが嫌だ
533枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 09:08:24.25 ID:8PX4UREf0
VITA版で昨日やっとトロフィーコンプしたけど
TTPまで全てプレイし終わってからよぎったのは感動でも感慨深さでも達成感でもなく
「全部終えられた」という安堵感だけだった
でも決して買ってプレイして損したとまでは思わなかったけどな
押しつけがましい感動場面や笑えないギャグが時々つらかったが
細かい粗は色々あってもやってる間はそこそこ熱中できてた。

>>527 
ちーちゃんが蒼井優 なんという俺得
534枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 09:19:24.03 ID:q7bCBGgq0
>>524
全編リアルタイムムービーってかなり足かせになっているよな。
分岐ほとんどなしだったり、ボリューム不足だったりするのも
ほとんどこれのせいだと思う。
全編リアルタイムムービーのおかげで効果的な演出もあるけど、
大事なところで能面のポリゴンに白けたりするし、
弊害の方が大きかった気がする。
535枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 09:20:32.87 ID:pWDaNxbn0
http://blog.textt.net/abiko/9
我孫子武丸もこのスレの意見と似た感想みたいだね
536枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 09:38:47.35 ID:MMf6WA7h0
タイムトラベラーズのルサンチ☆マンは顔が塚地ぽくて生理的嫌悪感ありすぎてきつかった。アンガールズよりきついわ。
537枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 09:39:14.83 ID:i6fnNMpa0
進化のつもりが足元を掬われてる感じがするんだよな
結局やる側が求めてるのはゲームとしての面白さであって
ストーリーが多少面白くても満足感は得られにくいというか
538枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 09:43:46.66 ID:MMf6WA7h0
>>535 何か色々とやりたくなってしまうんだ

           ↓ 本音
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
539枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 09:47:23.21 ID:MMf6WA7h0
タイムトラベルもので作品として新しくても遊び手のゲーム内のインタラクティブ性まで犠牲にしてまで、トリッキーな構造にしちゃうと単調に感じるわ。
540枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 10:45:28.64 ID:l7nK4XU70
TTフォンも勝手に繋がったクセに勝手に事故死してるもんな酷い話しだった
541枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 11:20:22.84 ID:Q6KLBJ7X0
>>535

我孫子、ザッピングゲームはそれ自体がタイムトラベル、
それをストーリーとシステムにうまく落とし込んでるシボウデスのうほうが出来がいいって言ってるわ

まさに、このスレで言われてるとおり
542枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 11:34:26.68 ID:KXlzu8Bn0
実写でこのタイムトラベルネタは、結構きついもんがあると思う
漫画を実写すると痛々しいのと同じ。ドラゴンボールとかるろうに剣心とか…
543枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 11:41:37.14 ID:2SO8g6ss0
>>542
研究所内とか失笑ものになりそうだな
544枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 11:57:18.68 ID:6dHl2UIE0
震災ネタは駄目だわ
フィクションとして楽しめなくなる
545枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 12:02:50.05 ID:l7nK4XU70
思えば絶体絶命都市停止にしたの成功というかなんというか
546枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 12:04:07.80 ID:/WiXIxlt0
>>535
我孫子に正論説かれてもwww
何か野田総理に苦言を呈する鳩山元総理にしか見えないwww
タイムトラベラーについて文句を言う前に真かま1000回やって来いと言いたくなるwwwww
547枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 12:10:40.88 ID:MMf6WA7h0
>>543 ヒント 宇宙戦艦ヤマト
548枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 12:21:02.08 ID:tXGtzpyB0
全盛期のかまいたちすら我孫子が書いたシナリオはツッコミどころ満載だからな
549枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 13:00:34.96 ID:KXlzu8Bn0
かま1は2以降の作品であんなことになっちゃったけどな…
550枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 13:44:49.45 ID:yxgijjXI0
>>545
このスレ見て実際ゲームやる奴の中にも不謹慎だって騒ぐ奴は本当にいるんだなって思った
面白いつまらないってのはあって当たり前だけどそのネタを扱うこと自体を非難する思考が理解できんわ
551枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 13:53:37.39 ID:ih5YyMFo0
TIPS No.412 ロストホール を取得してもカウントされないのだけど対処法ある?
552枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 13:55:40.34 ID:ih5YyMFo0
ごめん自己解決。No367とごっちゃになってたよ
553枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:08:09.38 ID:X2sN/bRS0
TTPP単調でつまんねええええええええええええ
こんなにボイスデータ入れる余裕があるなら本編に力を裂けゴミクズめら
554枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:10:46.79 ID:2+E+jQ260
>>550
このタイミングで震災ネタを入れるのは批判されるべき

不謹慎ってのもあるかもしれんが、一番の問題点は原発とか風評被害とか
東電とか現在進行形で問題になってる問題だから、
「ゲームへの没頭から冷める」瞬間が出てくるのが何よりも最悪

ゲームがエンターテイメントだって事分かってないだろ
一瞬でも「あ、これ現実への風刺だな」って我に返る時間があっちゃ駄目なんだよ

つか、そのぐらいも分からないんだな
555枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:16:23.77 ID:wtTI+28G0
イシイジロウは馬鹿だから仕方ないんだよ
556枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:18:06.71 ID:PPF4K/Px0
震災との距離感なんて人それぞれじゃん
私の個人的異見だがって最初に書けよ
557枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:19:17.21 ID:2+E+jQ260
ザッピングで運命が変わる形式のゲームって全部無自覚のタイムトラベルものと言えるじゃん?
それに対して「タイムストップ」とか言われても……というのは同意

ドラクエの新作でホイミにウルトラスーパー回復なんちゃらとかいう大げさな名前を
付けたら「ハァ?」って思うようなもんで

タイムトラベラーズっていちいちそんな事をやってる感じ
既存のものを大げさに見せようとしているハリボテ感
558枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:20:49.98 ID:wtTI+28G0
議員視察とかマジ露骨だからな
リアルでの事を言いたいんだなってユーザーが分かってしまったら駄目だろ
559枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:22:30.96 ID:FIsWiA5g0
単純に東京電力爆破して500人殺すネタには引くわ
2ちゃんねらーのネタレベルの事をゲームに入れるな
560枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:24:15.08 ID:FaHS7teG0
TTPはDL版だとちまちま立ち上げられるけどパケだと無理だな
こういうの作るなら専用機が欲しくなるレベルで作れよw本末転倒だけど
561枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:26:33.76 ID:26u361Ym0
イシイジロウは原発デモに参加してそうだな
562枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:27:09.96 ID:l7nK4XU70
>>554
その問題に対しては凄く難しいけど
1年過ぎてもまだ揉めてるこの国どうかしてるよな
政治屋徹底的にディスるゲームねぇかな
563枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:32:44.68 ID:Q6KLBJ7X0
932 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 21:04:28.84 ID:M7H4LNOz0
>>916
俺は福島出身だし言いたいことわかるわw

震災、放射能汚染とかのキーワード散りばめ、日本は大事なこと忘れてしまったとか言い出すし
さぞかししっかりしたメッセージでもこめるのかと思いきや
直接的な放射能描写を単なる薄っぺらいトラウマ設定に使うとかwwww

クォンタムエネルギーや電力会社に暗に原発入れてあるんだからそのあたりは控えろよ
デリカシー無いのかこのシナリオライター、と少し苛ついた


976 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 22:45:44.07 ID:M7H4LNOz0
>>932
反射的にレスしてしまったが、補足までしてくれてありがとう

クォンタムエネルギーという原発を揶揄した設定がある上、
放射能汚染(としか読めない)がきっかけとなった自殺、残されたものの絶望・・・
クォンタムエネルギーの発電施設を作るために人が死んでいるという人道的な問題に関する描写まである。

あくまで時勢を反映した舞台設定として原発や電力会社をおいた、と言いたいなら本間君エピソードは過剰。
本間君の両親の話もクォンタムエネルギーに絡めるなど、あくまで舞台設定まで落とし込んでおいてほしい。

現状では生のままの放射能やら原発まで透けて見える話になっちゃってる。
そこまで行ってしまったら、作者のメッセージは必要不可欠になっちゃうのに、それがあったようには思えない。
両親が放射能汚染の風評被害で自殺しちゃった本間君は、何でラストで笑ってられるの?
そこまで踏み込む覚悟が無いなら止めとけよこんな話、作家としてバランス感覚おかしいんじゃないの、
とそんなコト思っちゃったよ。
564枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:33:18.53 ID:Q6KLBJ7X0
977 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 22:47:55.92 ID:YzPm7gyu0
>>975
インタビューで

もう一つの,僕のファンを裏切らないという宣言に関しては,ウザいくらい裏切ってません。逆に,今までで一番濃いというか,純度が増したと思います。
これまでの作品では半分プロデューサーという立場でもあったので,自分の色を押さえるところは押さえようとか,売るために自分とは別の色を入れてみようとした部分も多少あったんです。
しかし今回は,日野がプロデューサーとして構えてくれていたので,ディレクターとして自分のやるべきことだけに集中できました。ですから,本当に満足のいくものになりました。
これで満足できないファンがいたら,ごめんなさい。実は僕の作風が合ってなかったのかもしれませんというくらい,“イシイ作品”に仕上がっています。

ここまで期待煽っといてだからキツイよね


983 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 23:02:13.39 ID:pkydGA860
あそこまで原発問題やら格差社会やら前面に出しておいて、
終盤はタイムトラベルやそれぞれの恋愛話にシフトしちゃうからなあ
雛対スケルトン、ルサンチ対本間あたりでテロリスト側との対話とかしっかりやるかと思ったのに
作中なら事故なければクオンタムエネルギー出来ないから解決みたいな感じで現実の問題には何の提言もしてない
それなら社会問題なんて触れずに終始SFでよかった

565枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:33:29.10 ID:183MWP/i0
何よりもあんまタイムトラベルをしている感じが無い
看板倒れとはこの事
566枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:34:15.70 ID:wtTI+28G0
キャラに表情があれば5%ぐらいは評価上がったと思う
567枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:37:53.61 ID:DdZ7+Zcv0
声優が新谷の時点で雛が糞キャラなのは分かっていた
568枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:57:08.74 ID:85y2BL0HO
>>558 安全圏にいた人間がこういうネタを使うのはイラッとくる
569枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:57:32.38 ID:AvyE+N42P
よく考えたんだけど
まず普通に2013が過ぎて2031年に事故があって事故の爆発エネルギーと雛が2013に飛んだ
結果2013年に事故被害が起きて、2031年から雛が消えた
でもってその状態だと2031年にまた事故が起きて2013年に事故被害がいくらしいけど
これって鳥籠構造になってなくないか?
鳥かごになってるのは事故の爆発だけで他は抜けてるだろ
現に最初のOPでも事故が起って爆発と雛が過去に飛んだあとも時間進んでるよな。
570枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:01:04.41 ID:sc0isV/HO
>>550
「不謹慎」じゃない
「蛇足」だ

下らん震災ねじ込みでこのゲームが面白くなったかい?
571枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:04:33.81 ID:m+UodChH0
震災について風刺するのはいいが、このゲーム内で語られる内容ではあまりに直接的すぎる。
パフォーマンス総理と風評被害についてはそのまんまというか、情報を鵜呑みにして言いたいことをストレートど真ん中豪速球
だから拒絶反応が出るのだろう
572枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:04:51.42 ID:ZK6j5h4n0
不謹慎でもあると思うよ
風評被害の当事者だってこのゲームやる可能性は当然あるし

しょせん人ごとだからゲームにできんだろうな>イシイジロウ
573枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:06:45.92 ID:pGFKZco90
変更前はオウムテロと911だったんじゃないの
574枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:08:02.78 ID:MMf6WA7h0
>>554 我に返る時間があっちゃ駄目

それわかるな。クリストファー・ノーランがインセプションでエンドロールで伝えるのがうまかった。映画が終わった印としてBGMで伝えてる

>>559 宇宙エレベーター爆破も911思い出すだけだった。もう映画でビルが崩壊すると911思い出すだけ
575枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:08:11.96 ID:l7nK4XU70
>>572
こういうネタ入れの問題もあるけど
ゲーム作る奴も比較的馬鹿が増えて来た気がするよ
ユーザー楽しませる気がしない
576枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:12:17.39 ID:yxgijjXI0
>>570
面白いつまらないってのはあって当たり前っつってんだろ、よく読め
俺が言ってんのは>>544みたいな「震災ネタだから」って理由で頭ごなしに否定する行為のことだよ
当事者がやるかもしれないなんて言ってたら現実の出来事をモチーフにした作品作りはできなくなる
577枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:13:41.48 ID:Kwluh6+X0
神戸在住とかジョジョリオンも不謹慎だったよな
578枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:14:08.76 ID:Bcp8E13H0
>>576
タイミングがあんだろって話だろ

せめて5年後に入れるべき
まだまだホットな今は無いわ
579枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:20:41.56 ID:p7XbxtcI0
本間、沢木の設定もアレだけど
カーステレオから流れる宇宙エレベーターの歌(ポポポポーンパロ)が一番不快
580枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:20:56.63 ID:KwazJPMt0
>>576
入れるにしても何時入れるかって重要だからね

その書き込み、3.11の直後に書いていたらどの板であろうと恐らくフルボッコに
遭っていた可能性は高いと思う
それどころか自分自身も叩いてたんじゃない?
書いている通りの原理主義になってしまえば、3.11の次の週に出しても良いって
理屈になってしまうがそれは無理だったよな
581枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:22:57.37 ID:Kwluh6+X0
428も中東のテロを書いてて不謹慎だったわ
582枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:23:31.60 ID:p7XbxtcI0
震災が無かったらピングドラムになってたんじゃないかと
初期PVは地下鉄だし
583枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:23:31.37 ID:UiCNPuwa0
つうか、描写が「あまりにも直接的すぎる」からそこは叩かれるべきだと思う

宮崎駿だって反○○のテーマを掲げても連想しにくいように相当ぼかすよ
娯楽作品ってそういう事だろ
こんな「そのまんまじゃん」って作り方をして誰が得するんだ?
584枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:24:13.64 ID:Q6KLBJ7X0
雛対スケルトン、ルサンチ対本間あたりでテロリスト側との対話とかしっかりやるかと思ったのに
作中なら事故なければクオンタムエネルギー出来ないから解決みたいな感じで現実の問題には何の提言もしてない
それなら社会問題なんて触れずに終始SFでよかった
585枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:25:17.21 ID:l7nK4XU70
オチが無かったんだよなどの話も そこが糞つまらないし後味悪いって理由だったと思う
586枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:25:35.77 ID:Q6KLBJ7X0
そこまで行ってしまったら、作者のメッセージは必要不可欠になっちゃうのに、それがあったようには思えない。
両親が放射能汚染の風評被害で自殺しちゃった本間君は、何でラストで笑ってられるの?
そこまで踏み込む覚悟が無いなら止めとけよこんな話、作家としてバランス感覚おかしいんじゃないの、
587枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:25:43.98 ID:yxgijjXI0
>>578
5年とかその基準はどこから出てくるんだよ
報道されなくなったから〜とかだったら結局当事者のことは何も考えてないし
どの程度の期間を空ければ当事者達の記憶が薄れるかなんてものは
当事者達にも分からないんだから考える必要がない

ホットな事案で大衆の関心があるからこそ今のうちに扱おうって方がまだ理解はできるわ
588枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:26:51.78 ID:UiCNPuwa0
>>587
>>554にはレスしないのかw

順番がおかしいぞ
589枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:26:57.85 ID:pWDaNxbn0
>>577
神戸在住は震災のことも作品のテーマみたいになってたし
ジョジョリオンは震災の具体的何かでなく隆起を発端にしてたし
タイムトラベラーズとは状況が違うんじゃね?
叩かれるのは政治家批判とか農家とか電力会社とか具体的に描きすぎてるからだろうし
その割りには特にメッセージ性とかもないし
590枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:27:04.68 ID:rNFuDWAg0
まさに地下鉄サリン事件をモチーフにしていたピングドラムでも見たんじゃねーの?
あれも震災で当初の企画から方向性だいぶ変わったらしいけどな
591枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:27:19.51 ID:yxgijjXI0
>>580
叩くどころかむしろ絶体絶命都市4発売中止に嘆いた側っていう
592枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:28:45.01 ID:Q6KLBJ7X0
自分の力量では手に負えない話題なのに、軽々しく取り上げるのが大問題

なんの提言も出せない、なにか考えがあるのかと思ったのに

原発問題を描き切る力量がない、表面だけをなぞる
コレが問題

イシイジロウの能力不足
593枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:28:48.30 ID:BLQDCP7T0
絶体絶命都市は3がハイパー糞ゲーだったから
続編なんて期待しなくて宜しい

真かまいたちの夜2を望むようなもん
594枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:30:23.60 ID:Kwluh6+X0
戦後すぐのプロレスの原爆固めも不謹慎
原作のゲゲゲの鬼太郎も戦争の話あるから不謹慎
595枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:30:33.62 ID:Q6KLBJ7X0
問題は、描き切る力量がないのに話題に触れたがる薄っぺらい、イシイジロウにあるんだな
596枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:30:41.46 ID:yxgijjXI0
>>588
俺は全部のレスに回答しないといけないのかよw

>一瞬でも「あ、これ現実への風刺だな」って我に返る時間があっちゃ駄目なんだよ
これにそもそも同意できないから返す内容がないだけだ
597枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:32:09.74 ID:r0wBD45x0
>>587
>ホットな事案で大衆の関心があるからこそ今のうちに扱おうって方がまだ理解はできるわ

それってどういう意味?
ただ入れただけに何の意味があるの
タイムトラベラーズに入れた事によって何か前向きな効果があった?
あったとしたらどのシーン? どのセリフ?
598枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:32:58.25 ID:pWDaNxbn0
>>594
拡大解釈して不謹慎不謹慎言ってるのはさすがに頭悪いと思うよ
599枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:34:11.28 ID:l7nK4XU70
原爆固め吹いたwwwそんな技しらねえけどひでえなあw
600枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:34:20.67 ID:Q6KLBJ7X0
だからー

能力不足のイシイジロウでは手に負えない話題なのに、薄っぺらい感性でこの話題をゲームに突っ込んできたことが問題

イシイジロウでは力量不足でこの事件を使いこなせないんだから
601枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:34:34.06 ID:Kwluh6+X0
>>598
不謹慎厨に対する皮肉だろ
602枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:35:44.13 ID:pWDaNxbn0
>>601
うんだから皮肉にしても頭悪いやり方だってこと
皮肉というより屁理屈だし
603枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:35:51.66 ID:+mt7Bv1e0
ID:yxgijjXI0が何を言おうと、実際問題引いてしまったという連中がいるわけだから意味が無いと思うが

少なくとも入れなければ震災ネタを入れた事で変な気分になった奴はおらんかったわけだしね
ネガティブな気持ちになるユーザーがいることを承知で震災ネタを突っ込んだにしては
震災ネタに対するテーマも見えてこない

ただ現実にある話を入れただけで何もしてないってのが一番の罪だと思う
そんなのは誰にでも出来る
604枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:36:35.11 ID:yxgijjXI0
>>597
だからさ、もう疲れるから噛み付くなら最初のレスを読んでからにしてくれよ
俺が震災ネタを入れたことで前向きな効果だとか面白くなるとか
入れた後の内容について何か一つでも説いたことがあったか?
605枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:38:02.51 ID:Kwluh6+X0
>>602
不謹慎厨こそが拡大解釈して不謹慎不謹慎言ってるだろ
606枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:41:10.36 ID:KwazJPMt0
>>550
>そのネタを扱うこと自体を非難する思考が理解できんわ
これって何でそう思う?

俺自身の考えを言わせてもらうと、クリエイターっていう偉くもなんともない一個人が
影響を考えないで覚悟もせずにこういう作品を作るってその時点で傲慢だと思うのだが
品性の問題ね

「叩かれるのは当たり前。この作品で嫌悪する人もいるだろう。でも入れた」
というのが通常の正解ではって考える
入れたことを批判するなというのは実はクリエイターすらも望んでない思考を、
何故かお前が創作代弁しちゃっている感じがする。
607枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:42:08.95 ID:Q6KLBJ7X0
震災ネタをどう料理するのか!?
それを期待していたら、力量不足で描けなかった

608枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:43:36.96 ID:Y0y24NOU0
>>605
いや、不謹慎だろ?
東京電力爆破して社員500人殺そうと思ってんだから

東電は批判されるべき対象だがやりすぎ
これを不謹慎と言わずに何が不謹慎になるのってレベル
609枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:45:04.59 ID:yxgijjXI0
>>606
表現の自由を脅かす行為だからだよ

現実に起こった事案を連想させるからなんて理由で創作が縛られてはユーザーとしてはたまったもんじゃない
どうしても見たくないならプレイをやめればいいんだし
610枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:46:06.81 ID:ScCd0B550
だったらパッケージに被災ゲームですって書いておけよw

買わせておいて嫌ならやるな!


んー、左様ですか…………
611枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:47:05.44 ID:pWDaNxbn0
予想だけど震災ネタを盛り込んだときは一種のハイな状態だったんじゃないかな
そして震災から一年以上過ぎてからその盛り込んだネタ見てみると…って感じでさ
612枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:47:16.40 ID:+F3+7Te80
レベル5社員さんの工作書き込みだと考えれば辻褄が合う
初週2万本がそんなショックだったか
613枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:49:36.81 ID:ScCd0B550
※このゲームは原発事故や風評被害、議員視察や電力会社爆破など
東日本大震災をモチーフにしたゲームです

パケにこれが書いてあったら買ってないな
614枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:50:13.13 ID:Q6KLBJ7X0
>>612

話題性を盛り上げるための社員のステマじゃなく、
やばい話題だから「火消し」のために活動してるんだよ

逆ステマ??

1スレ目からずっといるよ

615枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:50:18.17 ID:+mt7Bv1e0
表現の自由は「作ったことを叩かれない権利」じゃないんだが
何を言ってんだコイツ
616枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:51:52.06 ID:Q6KLBJ7X0
批判もゲームの感想のうちだから、社員はすべて受け止めなよ

批判は許されない!は駄目だろ
617枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:52:25.11 ID:yxgijjXI0
>>610
んなこと言ってたらキリがない、買う前に内容全部知らせてないと何とでもケチつけられるな
屁理屈重ねてだだこねてるだけじゃん
618枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:52:36.14 ID:pWDaNxbn0
>>609
表現の自由ってのは何を表現してもいいってもんじゃなくて
表現した内容に責任を持つってことだよ
賞賛も批判も表現の責任を持っているからこそ受けることができる
あとどこまでが自由なのかを考えずにただ自由を振りかざすのは危険
619枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:52:35.94 ID:Bcp8E13H0
嫌ならやるなって完全にメーカー側の主張だなw

FOX★がよく言う
「嫌なら2chから出て行け」
620枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:53:19.08 ID:Kwluh6+X0
不謹慎厨は不謹慎なものは作るなって言ってるからな
面白く無いのを叩くだけなら別にいいと思うけど
621枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:54:14.98 ID:5R7dr1v00
どうして こうなってしまったの
622枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:54:44.87 ID:ZHWvNNrZ0
つーか不謹慎か不謹慎じゃないかで言えば不謹慎だろ?
それだけの話じゃんか
623枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:54:57.83 ID:yxgijjXI0
>>615
作ったことを叩くななんて言ってないんだけど
本当に都合のいいように曲解するのね・・・
624枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:56:35.12 ID:FvpXwX+D0
結局のところ内容が微妙なのが悪いということで
625枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:58:21.72 ID:+mt7Bv1e0
>>623
>そのネタを扱うこと自体を非難する思考が理解できんわ

言ってるね

表現の自由は創作の自由ではあるが、創作した事を批判されない権利じゃない
こんなもの作るな!って言われるのは普通の事
626枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:01:08.28 ID:CiwG4g000
作られたものは保護されないといけないと考える主義の人間がチラホラいるんだよな
世の中には

それが盗作だとしても言う奴がいるから恐ろしい
627枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:04:02.48 ID:yxgijjXI0
>>625
自分には理解できない思考だ=叩くなと読みかえてるから曲解って言ってるのよ
628枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:07:03.55 ID:Q6KLBJ7X0
力量、能力不足で描ききれないんだったら、ヘタに扱わないほうがいいよ
うまく料理できてないじゃん。器がないんだよ

やるんなら、本間君があんなんでいいのか?
本間君の心情を、原稿用紙500枚分で描ききらないと
629枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:07:22.31 ID:+mt7Bv1e0
>>627
結局のところ、震災ネタを扱う事を批判するべきじゃない
何故なら表現の自由があるから

と、言ってるんだろ? 違うか?

で、創作する行為を止めることは誰にもできないから(鎖で縛る事もできない)
勝手に作るんだろうが、作ったら何故作ったんだアホボケカスと言われるのは普通のこと

と、言ってるんだが何か変な部分あるか?
630枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:10:56.65 ID:Q6KLBJ7X0
東北の若者が、放射能撒き散らした電力会社にブチ切れて、テロリストになる!
皆殺し、女性の首の骨をヘシ折る、直接的な描画

これでゴリ押し続けるなら、そうなった背景や本間君の心情を描かないと
631枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:15:49.44 ID:yxgijjXI0
>>626
作られたものは保護されないといけないじゃなくて
作る権利は保護されないといけない、ね

>>629
うん違うね
俺のレスは全て一貫して「俺の考えはこうだから震災ネタを扱おうとしたそれ自体を俺は非難しないよ」
っていうあくまで俺個人の考え方を書いてるだけ
だから○○するべきじゃないみたいな論調では一度も書いてないと思うけど?
632枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:18:40.27 ID:pGFKZco90
コピペしてまでもいつまでも同じ事言い続けてる人がいるから震災関係も真面目に考察できないんだよな
イシイジロウに直接言えばいいのに
633枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:19:13.15 ID:L3TTcpqa0
>>631
俺だけの考えなら他の人はどうか知らないがって最初のレスに書いておけよ
「でも、他の人が違う考えを持つのは分かる」って一文を添えればそれで済んだ話だ

延々と噛み付いていた必要性自体が無いじゃん
なんでこんなに何回もレスしまくったん
634枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:20:32.78 ID:Q6KLBJ7X0
火消し要員、頑張り過ぎ

ステマしようとしたら、火消しに追われてそれどころじゃなくなったってか?
635枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:21:18.38 ID:+mt7Bv1e0
>当事者がやるかもしれないなんて言ってたら現実の出来事をモチーフにした作品作りはできなくなる

2個目のレスのこれが変な方向性を導いてるな
表現の自由とか色々出してきたから
636枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:24:51.16 ID:1+8L3FDY0
”俺は不謹慎とは思わない”ってのはまあ良いとして、時期が時期だから
”不謹慎と思う人がいるだろう”ってのは主観関係なくあることだからな

実際、俺も思ったわけだし

ジローちゃんテンパってんじゃね
637枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:25:08.39 ID:pGFKZco90
社員・ステマで全てを片付けて喚くだけの壊れたテープレコーダー
638枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:27:36.18 ID:Q6KLBJ7X0
火消し、大変だね

やっちまったな
639枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:28:04.92 ID:BuValMn00
自分だけの意見とは言いつつも一方で他人にゲームやめろとか言ってなかった?
完全にレベルファイブの中の人じゃね
金使わせておいてそれはねーわ

ていうか気になるIDが3人いるなw
ID:yxgijjXI0
ID:pGFKZco90
ID:Kwluh6+X0
640枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:32:40.12 ID:yxgijjXI0
>>633
>>615あたりから変な流れになっただけで
そもそもまともにレス返してたID:KwazJPMt0とかは
>俺自身の考えを言わせてもらうと
って相手側にもある通りお互い自分の考えを言い合ってるって意識があったから
わざわざそれを言う必要性を感じてなかったわ
641枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:35:25.43 ID:yQruBYz80
マジレスすると>>606に対する>>609も変なレスだけどね
突然、>>606のレスに表現の自由とか持ち出すと作者も驚くんじゃない

話の主眼が変わってしまってる
642枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:41:31.63 ID:Q6KLBJ7X0
609 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/25(水) 15:45:04.59 ID:yxgijjXI0
>>606
表現の自由を脅かす行為だからだよ

現実に起こった事案を連想させるからなんて理由で創作が縛られてはユーザーとしてはたまったもんじゃない
どうしても見たくないならプレイをやめればいいんだし


できるものならやってみろ!

で、本間君をうまく描き切る能力がなかった
器じゃなかったから不満しか残らなかったわ

女性の首をヘシ折ったのが一番印象に残った・・・
643枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:41:53.69 ID:yxgijjXI0
>>641
俺「そのネタを扱うこと自体を非難する思考が理解できない」
相手「なんでそう思うの?」
俺「扱うこと自体を縛ってしまったら表現の自由が狭まるから」

そんなに変なやり取りだったか?
644枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:42:05.23 ID:+mt7Bv1e0
なんか色々話がおかしいんだよな

創作の手を強引に止める手段が無い以上、制作者が創作物を作る
行為自体は止めることができない

だが、そんなもの作るなという発言や、作られた作品を批判する事は
法律で禁止されている行為では無い
ただの意思表明だしな
作りたい奴は批判されようが勝手に作るだろう
だがその前後で批判されるからって表現の自由を脅かすとか言われたらね

金銭で圧力を掛けたり監禁して物理的に書かせないようにするなら
まさに表現の自由の侵害だろうが……
645枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:48:46.07 ID:Q6KLBJ7X0
批判もゲームの感想のうちだよな
646枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:51:03.67 ID:yrmtA7cp0
つうか「表現の自由」を持ち出すなら、我々の「言論の自由」だって憲法発生なんだが

イシイジロウにゲームを作らせないような何かが起こってるわけでもないのに
表現の自由を持ち出されても意味不明だ
647枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:57:07.72 ID:n7DWw/Uj0
面白かったのはタイ人の片言くらいであとは色んなアニメ、映画、漫画、小説、ドラマからの引用だったな
同じ時間をループしてるっていうのも古くはうる星のビューティフルドリーマー、最近だrとハルヒのエンドレスエイトだし
タイムトラベル関連のどっかで見たことある話を寄せ集めただけ

ドラえもんとバックトゥザフューチャーはパロ扱いだったから除外でもいいが
648枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:57:16.90 ID:lb10ZRFF0
何かマイナスな事を言われるだけで表現の自由ガー表現の自由ガー

そんな奴はクリエイターやめてしまえ
649枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:02:29.10 ID:BdDbnrsR0
>>643


そもそも表現の自由の侵害じゃないから
650枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:05:43.11 ID:yxgijjXI0
>>644
だからね、相手にはそのネタを扱う権利があるのに
なぜそのネタを扱ってはいけないって思考に達するんだろうと思っただけ
俺の脳では不謹慎だから〜とかの前にまず表現の自由に則って
それを扱うことは自由なんだから扱ってもいいじゃないのって結論付けられるから
扱うな!って言う人の脳には表現の自由って言葉はないのかなと


簡潔に確実に有無を言わさず納得させられそうな文章が俺には書けないからもうやめとくわ
651枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:08:07.23 ID:n7DWw/Uj0
まぁこれだけに関わらず大半の創作物にいえることなんだが死に掛けの奴が長々としゃべるのあれどうなの?
そんな長セリフしゃべれるなら大したことないだろ。氏ぬならはよ氏ねやとイライラするんだが
ゲームだとショパンとこのゲームのヤクザの親分がナイフで刺されてるのにペラペラ昔話を語りだして
うんざりした
652枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:08:43.57 ID:a6mGW7dv0
ID:yxgijjXI0が勘違いしているのは、そんな作品はなという意見が例え1万個集まったとしても
実際創作できる環境があるならば表現の自由の侵害にはならんということ

当然、思想・良心の自由の侵害にもならない


言ってる事が完全に明後日の方向を向いている
653枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:16:50.81 ID:yxgijjXI0
>>652
あー、やめとくとか言った手前申し訳ないけどここだけ補足
現実に権利を侵害してるって話じゃなくて、>>650で書いたように脳内での話ね
扱うな!って文章に起こす前にそれ表現の自由に反してんじゃんって考えちゃう

紛らわしい言い回しですまんかった
654枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:21:05.02 ID:a6mGW7dv0
>>653
反してないよ
脳内を言うなら思想・良心の自由の方

何らかの手段で、表現できない環境に追い込まれているなら表現の自由の侵害
でも作風や作品自体を非難されたからって作れる環境は担保されてるから
正直一連の話で表現の自由って全く関係ない
むしろそのワードがなんで出てきた状態
655枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:32:06.88 ID:JgK/HH/R0
TTPのボイス容量を考えると絶対に表情パターン作れたと思う
何故手を抜いたし
656枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:35:36.18 ID:mFpXDmma0
裏tips集める気がしないんだが
これってもしかして一度プレイした話もっかい読めってこと?
657枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:38:50.35 ID:JgK/HH/R0
バックログでも拾えるよ
むしろそうしないと面倒くさい
658枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:39:10.18 ID:PqlQIV+g0
体験版やったけど買わなくてよかったと心から思ったわ
659枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:39:29.85 ID:f6gYM/zz0
地震や電力会社ネタ以外にも、未来の話なのにやたらと今の世相が反映されてるのには
少しげんなりした
不謹慎だから嫌ってんじゃなくて、何でゲームやってる時にまで現実の暗い話題を
思い出させられなきゃいかんのだという気持ち
格差社会やネカフェ難民・消費税ネタが笑うに笑えない
これはリアルで良いと思う人もいるだろうから好みの問題だろうな

>>656
テキストログからもTIPSは見つけられるよ
それだけだと全部は集められないけど
660枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:45:23.18 ID:78H5xzt80
繊細すぎるw
661枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:47:18.27 ID:eThrfpnL0
>>659
一言で言うと説教臭いってことですね

自己啓発本とか説教が入っていたほうが何か立派な体験したように思える
662枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:59:10.74 ID:yxgijjXI0
>>655
容量的な問題じゃなくて作業量的な問題だと思う
容量はDL版のサイズ見る限りではVita版もPSP版もかなり余裕はある

まあモデリングとかモーションの量はADVにしては異常に多いから仕方ない気もするけど
TTPの2002年の話題がいつ聞いても何もなしなのとかはどうにかして欲しかったなぁ
663枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:02:27.11 ID:f6gYM/zz0
表情はもうちょっと頑張ってほしかったな
せめて黒目をシーンに合わせて動かしてくれれば・・・
664枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:09:59.50 ID:GmxrfGi60
結局は「なにがしたかったの?」ってことだろ
北島はみことの葛藤を書きたかったって言ってるけど
イシイがこのゲームでなにをしたかったのかが全くわからない
665枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:10:57.38 ID:l7nK4XU70
開発事情知らないけど
シュタゲみたいなブームに便乗したかったのかなぁ
666枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:19:11.83 ID:hhsFTkDh0
タイムトラベル物のブーム来てたの?
667枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:19:29.11 ID:4gqRagWO0
ただただイベントとして震災ネタを入れたのはイシイジロウのクズな人格を表しているよね

メッセージもテーマも何も見えてこない
何の意志もない奴が社会風刺とかやるな

しかも風刺にもなってない
668枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:21:11.82 ID:P0CXik0l0
>>662
制作時間2年も取って表情を作れませんでしたとか有るわけ無いだろ
「このぐらいでユーザーは満足するだろ」って馬鹿にされてんだよ

同じく2年でより面倒くさいドットアニメーションを作ったゴーストトリックを見習え
669枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:21:13.74 ID:GD+o9d2g0
百歩譲って震災ネタをただ入れただけならまだ普通の不謹慎で済んだ物を、
悪役の動機付けとして出してフォローすら無いからな。性格の悪さが知れる。
670枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:29:51.00 ID:Ta/TIMmB0
>>576
そんな事言ったら大津イジメ事件を再現したゲームだって肯定されるべきだってなるじゃん
あのさ、創作を上位に見すぎてるんだよお前さん

最低の奴が最低の意図で作ってもそれは創作物なんだから
アメリカのサウスパークなんて最低だよ
人がたくさん死んだ事件や戦争のブラックネタでギャハギャハ笑う

たかだかそこらの人間が作っただけのものなんだから成り立ちから非難されるのは
不思議でもなんでもない
671枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:32:19.92 ID:P0CXik0l0
宅間守が児童を殺害していくシーンをゲームで再現したりな
作品作りという前提があれば何でも許されると思ったら大間違いだわ
672枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:37:42.09 ID:GmxrfGi60
ブームがきてたのかは知らないけど、
ことあるごとにSFの名作について語って
「今度は自分の色を強く出します」「マニア向け要素いれます」っていうから期待してた
673枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:41:04.04 ID:heiF9pEa0
ゴーストトリックはポリゴンで制作してから手作業でドットに全をて直している
ウィッシュルームは撮影した被写体を手書きで一枚一枚絵を起こしアニメーションにしてる
どちらも異様に面倒だったと作成手順の話で言われてた

タイムトラベラーズはただの手抜き
674枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:44:50.04 ID:9zX8rGzd0
質問なんですが、
タイムトラベラーズと428と街と
かまいたちの夜って面白い順に並べるとどうなるんですか?
675枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:47:03.92 ID:heiF9pEa0
>>674
難しいねえ
それぞれ面白さのベクトルが違うし

並列ストーリーの街派と、集約ストーリーの428派はお互い相容れない事も多い
自分は街のが好きだけど
428は後半ちょっと失速する感じ>タイムトラベラーズに似てる

でも衝撃で言えばかまいたちの夜1が一番衝撃的だったんじゃないか
676枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:05:32.71 ID:uEkEhca50
お前さんは極論を言いすぎで破綻してるぞ
投稿前に自分のレスを見直せよ
677枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:08:42.48 ID:/WiXIxlt0
>>674

428>初代かまいたち≧街>>>>>タイムトラベラーズ>>>>>>>>>>>>>>>>その他


ただ428と初代かまと街の順位付けは好みだと思う。
そう言い切れるぐらい三作とも完成度が高い。
678枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:09:06.21 ID:adlBTHZE0
かまいたちの夜は100万本売ってるわけだから、まあ少なくとも
タイムトラベラーズの50倍は偉いね
679枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:11:08.19 ID:Y7tW9Ql/0
その3作は全力投球して作ったゲームだから、TTなんかと本来は比べる余地もないぐらい完成度は高い
好き嫌いの問題にしかならない
680枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:12:07.64 ID:rvTxYSX10
体験版やってる
雰囲気いいな
雛ちゃんの存在で混乱したけど
あとタイムストップがちとめんどい
681枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:13:21.75 ID:uEkEhca50
体験版やってるけど、3DSもグラいいじゃん。
BGMが少し小さいが。
682枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:14:19.71 ID:UnjxNS/y0
何が腹立つって適当に作ったのが一番腹立つ
ほとんどの要素が借り物や見たことあるものばかりで、2012年の最新ゲームだとは全く持って思わない

無難、無難、無難のカタマリ
683枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:14:32.24 ID:l7nK4XU70
>>681
3DSは3D機能の為に犠牲払ったものが大きいからな
勿体無い機種ではある
684枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:19:38.17 ID:/WiXIxlt0
まあ、ゲームとしてはともかく物語としては良かったと思う。
何て言うかすごく気持ちのいい読後感。
演出と音楽に騙された気がしないでもないが個人的には十分に満足している。
685枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:19:58.15 ID:BiTweCb60
なんかAmazonでイシイ向けか北島向けか分からないが
基本的な知識すらない馬鹿が作ったゲームって言われてるな
686枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:21:25.36 ID:mONm1WdM0
真かまいたちの夜はあそこまで酷いと返って叩くのが面白くなってしまうレベルなんだが
これは本当に中途半端だなあ
687枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:23:57.33 ID:z9ddlWtL0
話はルサンチ☆マンが死ぬとこぐらまではまあ読めたよね
そこから後は説明不足すぎて酷いけど
特に甲斐が一瞬で親の愛情に目覚めちゃうシーン
688枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:24:03.62 ID:l7nK4XU70
かまいたちみたいな推理ものはもう作れないと思う
これみたいなアニメ調の物が成功への鍵ではあるんだろうな
これならリトバスの方がまだましなのかも
689枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:24:59.91 ID:rvTxYSX10
バスにワンダバが書いてある…
690枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:27:57.46 ID:ZC9Qryu40
終盤のみこと周辺からハッピーエンドレスまで

「え?」
「なんで?」
「どういうこと?」

の連続でストレス溜まった
最後の最後でビビビと異様に溜まった
691枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:30:03.49 ID:ovbUpBn70
批批評もあるだろうけどシュタゲよりよかったからいいじゃん。
692枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:30:38.58 ID:l7nK4XU70
正直スケルトン視点でイカれていく様子書いたら良かったと思うんだよな
キャラが殆ど立ってないのが残念
邪魔を阻止していくゲームもやってみたい
693枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:32:18.79 ID:4guU928Y0
シュタゲやってないから分からない

少なくともシボウデスよりはつまらんかった
シボウデス自体もかなりのアレだと言うのに……
694枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:45:30.61 ID:uEkEhca50
>>691
シュタゲよりよかったといってる人なんて
お前くらいなものだろう。
695枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:50:40.02 ID:ovbUpBn70
>>694
えお前シュタゲのほうが面白かったのw
そう思ってるのお前だけだよw
696枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:54:31.50 ID:uEkEhca50
>>695
え?釣りじゃなくてマジで言ってるの?w
悪いことは言わないから、病院へ逝け
697枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:55:50.76 ID:bkjCYbex0
シュタインズゲートだのロボティクスノーツだのギャルゲー挙げられても分からん
698枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:56:09.39 ID:oUBbp0j6O
シュタゲはゲームじゃないからなあ
ただの読み物

でもタイムトラベル物としては相当

タイムトラベラーズはゲームだけど物語の見せ方がぐだぐだ
699枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:59:03.79 ID:VHtywCgB0
>>697
シュタゲやるとイシイジロウが哀れすぎる存在に思えてくるから、それが正解
700枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:59:59.05 ID:1FT1t9YI0
バタフライエフェクト見てこいよお前ら
701枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 20:00:57.98 ID:tgjy6pdI0
タイムトラベラーズも勝手にキャラ決められてほとんど一本道みたいなものだし
十分ただの読み物だろ・・・
702枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 20:17:15.49 ID:YmsEuLETO
タイムトラベラーほとんどと言うか完全一本道だよ
時々選択肢が出て正しい方を選んだりどれ選んでも同じだったりで
物語が分岐することがない
「やるドラ」のポリゴンバージョンというのが分かりやすい
703枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 20:23:01.19 ID:NHFAFduA0
>>702
そうだな。一本道だね。
昔、セガサターンで野々村病院の人々をやったが
野々村も基本的に一本道だが、バッドエンディングにもストーリー性があって面白かった。
(「病院が焼失して・・・になった」というように解説があった)
タイムトラベラーズは、バッドエンディングがあっさりし過ぎているね。
704枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 20:24:59.23 ID:hhsFTkDh0
やるドラはマルチエンディングだろ?
705枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 20:54:59.05 ID:R9cKs1HO0
タイムトラベルものによくある
歴史改変による期待や不安がない気がする
改変してる本人(みこと)の動向が初回は見えにくいし
トラベラーズ達はみことの手伝いをさせられているだけ

トラベラーズ達もアドベンチャーゲームによくいる
バッドエンドを避けたキャラクターと何が違うのかわかりにくい
最後に劇中の葛藤やそれを乗り越えた成長もリセットされてしまった

TTPの方が良かったって人がいるのは
歴史改変の選択肢がプレーヤーに一応与えられた形式で
それによる影響がちゃんと残ったからかも
706枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 20:59:42.74 ID:GD+o9d2g0
過去のチュンのサンノベはバッドにも一つの未来としてアリだと思える物が沢山あったが、
これは全部結局死んで世界消滅だもんなぁ。
まぁかま2みたいにバッドルートに入ると強制的に世界観変更されるのはもっとダメだけど、
それにしたってやりようはあったろうに。428にも序盤は毒無視して生存ENDあったし。
707枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:02:56.91 ID:MMf6WA7h0
>>674 かまいたちの夜と街はお手本になるゲーム。残りは派生物
708枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:05:57.85 ID:MMf6WA7h0
>>668 そこら辺はレベルファイブの経営判断だと思うけど。
709枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:11:00.36 ID:GmxrfGi60
新堂になんか既視感と思ったらタイバ二のタイガーか
もしかしてSFネタ以外にもオマージュやらパロがかなりあるのか?
710枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:15:04.14 ID:1FT1t9YI0
まあ声被ってるしねえ……
711枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:19:24.31 ID:GD+o9d2g0
まぁ、雛が終始ウザいのは声優ネタ、とかこじつければ何でも言えちゃうし
712枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:22:51.34 ID:MMf6WA7h0
俺の親戚に福島県の人いるけれど、福島県産の作られた野菜とか果物がまったく売れてたりしない。
でわざわざ検査して大丈夫なものだから食べて下さいていう手紙つきで送ってきた人いるんだけどね。
タイムトラベラーズの震災描写はイシイの政治スタンスはわからないけれど半可通の
スケベ根性で盛り込んだとしか思えないわ残念だけど。福島の農家の絶望度はゲーム内のテロみたいの起こしてちゃんちゃん
レベルではないんだよ・・・・・・・。

>>580 せめて問題解決を上げるとかまだ一年そこらしか立ってないような話題はねぇ。何が正しくて間違っていたのかも
冷静に語れるレベルじゃないじゃん。
713枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:27:56.66 ID:MMf6WA7h0

>>659 まあ少なくともスマートな方法じゃないねえ。NHKスペシャルみたいな話題盛り込みすぎ
714枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:40:09.74 ID:kbJjPqkt0
ミルフィーユこと新谷は単純に演技が下手
アイツは池沼キャラだけやっていれば良い
715枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:43:17.97 ID:rymfb/TF0
新谷はアマガミの梨穂子のが今は通じるかもしれん
どっちにしろ頭ゆるいキャラなんだけど
716枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:44:01.41 ID:Kwluh6+X0
就職率低下が社会問題になってる割には無職が馬鹿にされてて気になったな
717枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:09:44.83 ID:abZdXIqM0
http://www.famitsu.com/news/201207/25018626.html
PSP版の売り上げは3893本未満っぽい・・・
718枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:10:14.49 ID:MdOdHlcf0
初見で、みことは大島優子、ルサンチが塚地、ちーちゃんは木村多江が元なんだろうなと思った
719枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:11:16.69 ID:uEkEhca50
PSP版ランク外かよ・・・
同時に出しておけばよかったのに
720枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:17:54.39 ID:uEkEhca50
PSP版買ったという報告が全くなかったから
気にはしていたがこんな結果に。

このゲーム買うやつは、新型ゲーム機が出たらすぐ購入する
コアユーザーだということが証明されたわけだ。
きもすぎ。
721枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:18:15.57 ID:FCV9Qqoj0
PSP終わってるな

誰かいってたよな
結局来週発売のPSPが一番売れるんじゃねってw
722枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:18:57.98 ID:NsvLIPRk0
>>721
前の週にあんだけ批判されたタイトルをわざわざ買う阿呆がいないだけだろう
723枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:23:27.96 ID:NHFAFduA0
>>717
マジかよ・・・。レベルファイブ関係者は顔面蒼白だろうな。

こういうアドベンチャーゲームは売れない時代になってしまったのかなぁ。
724枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:30:35.24 ID:MdOdHlcf0
>こういうアドベンチャーゲームは売れない時代になってしまったのかなぁ。

単にこのゲームが売れなかっただけでアドベンチャーゲーム全般を括ってしまうのは流石にどうかと
725枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:35:32.02 ID:GD+o9d2g0
出来はともかくロボノは結構売れたしな
726枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:36:12.61 ID:6yWPdso30
ヤマなし
オチなし
意味なし
727枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:38:37.64 ID:sc0isV/HO
イシイは東電が爆破されて社員が大量殺戮されれば良いと思ってるクズ
異論は認めない
728枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:41:46.76 ID:GmxrfGi60
購入層のほとんどはチュンソフ党信者とイシイファンだろうな
新規が興味を持つ理由が見当たらない
729枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:42:03.60 ID:PNTwxZDT0
一般大衆受けするように動画にしたり声優使ったりしたら

特徴が無くなって爆死したでござる
730枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:43:52.92 ID:PJEWn3pX0
>>728
> 購入層のほとんどはチュンソフ党信者とイシイファンだろうな
よくわからんのだけど
>>727みたく極端すぎる人格否定してるような奴も信者かファンなの?
731枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:48:17.64 ID:wunyDTZE0
一番面倒くさいアンチは信者やファンから転向した人なんだよな
732枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:50:28.85 ID:DBeDQ6Zg0
あーあ、またゲハ系の話題増えるのか……やんなるな

>>730
727までいくと、負の方向に向いた信者って感じするなw


TTフォンのプレイヤが男決め打ちなのは……まあセリフの都合もあるか
733枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:56:06.21 ID:sc0isV/HO
>>730
超えちゃいけない一線ってあるよね
イシイはその一線を越えたと確信したよ
734枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:56:11.27 ID:mFpXDmma0
素材はいいのになんで出てきたのがこれだよ!
もっとよくできるだろ!
街とか428とかお手本があるだろ!

って感じだな
期待した料理が出てこなかっただけでこれだってまずいというわけではない
735枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:57:02.26 ID:XnmQTjyA0
体験版やったら結構面白かった
もう少し値段が下がったら買うかも
736枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 23:00:47.93 ID:6yWPdso30
売れてないと販売値はあまり値崩れしないから困る
買取は暴落するけど
737枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 23:01:35.67 ID:uEkEhca50
TVCMっていったいなんの効果があったんだろ。
制作費の無駄。
738枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 23:06:04.84 ID:GmxrfGi60
sc0isV/HOはいつもの火消しの人だろ
739枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 23:20:38.92 ID:pdxyJKPi0
完全死亡おめでとうage
740枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 23:47:02.83 ID:THIE7zgN0
変なアンチまで沸いてきたな
741枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 00:11:06.49 ID:GwgFmj740
>>717

VITA、3DSが両方合わせて初週19000本くらい、さすがに2周目で2万本は越えただろう
んで、PSP版が初週3900本以下、3500本くらい?
今んとこ、25000本くらいは売れたんじゃないの?

ジワ売れで3機種合計、3万本くらいは、まあ行くかな
そこから先はちょっとキツイっしょ
742枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 00:11:41.60 ID:oFGlrzI50
プレイした上であーだこーだダメな部分をあげつらうのが楽しいのであって、
プレイしてない人にあーだこーだ言われたくはないな

ってか3DSの体験版にOP入れるよりその分容量減らせよ
743枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 00:11:46.57 ID:JgXbwLqP0
赤字だよな…これ
無駄に金かかってそうだもん
744枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 00:14:04.11 ID:yc42tK210
>>734
過去の作品はいいのに新作がなんでダメだったんだろうなあ
745枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 00:35:16.40 ID:7eii2Eg80
PSPは割れ対策で後から出したんだろうが・・・意味なかったな
746枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 00:59:50.35 ID:6h71ho7c0
おまけシナリオが 3DSが3本でVitaが1本とかどこかで見たが
ガセだったん?
クリアしたけど、そんな雰囲気全くない・・・
747枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:03:32.72 ID:dYJxPzoU0
PSP版は出さない方が良かったと思うわ
3DSかVita持ってるけどPSPで出るなら割ればいいやって考えで
3DSでもVitaでも買わなかった奴結構いると思うよ
748枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:24:41.87 ID:bwdP08sx0
>>733
実際にはお前が越えちゃっているんだけどな
自覚がないなら病院に行くことをお薦めする。
749枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:33:54.94 ID:ZmSai5fJ0
>>746
見るからにガセネタだったろ
しかし信じる人もいるんだと思うとああいう事書く奴は
罪深いなあと思うわ
750枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:39:12.82 ID:wOl6tNdy0
http://blog.textt.net/abiko/9
やっぱ我孫子武丸の言うようにタイムトラベルネタを
街や428のシステムで表現するには一工夫必要だったんだよ
そもそもタイムトラベルってネタがそこまで求められてるとは思えないし
まぁ日野社長の鶴の一声で決まったから仕方ないんだろうけど
751枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:44:47.97 ID:w/T3cISU0
東電爆破はやりすぎ

あのシーンはちょっと、引く
ちょっとつうか、かなり
イシイジロウが命令したのか、北島の独断で入れたのかは分からないが

ただ、裏TIPS読むとイシイジロウが震災ネタを入れるように方向転換を
無理矢理させたんだろ
3.11前には北島はシナリオ作り上げていたみたいだし
752枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:49:33.79 ID:QZ21NrQG0
http://www.imagebam.com/image/3e2ca476398857
http://www.imagebam.com/image/d499b376398862
日野「『428』『3年B組金八先生』はあんなに泣けるゲームなのに売り上げが伸びなかったのは残念。」

日野「イシイの作る世界観やストーリーをきちんと理解したうえで、僕もプロデューサーとしての仕事をさせてもらいます。
   イシイの作る作品が今後50万本、100万本と売れていくための階段作りを、僕が手伝いたいと思っているんです。」

イシイ「いま作ってるのは『タイムトラベラーズ』。映画でも小説でも誰もやった事の無いタイムトラベルもののアイデアを持っている。
    プロデューサーとして力不足で実現できなかったところも日野とのタッグで実現できそうでワクワクしてます。」



誰もやったことのないアイデアって結局なんだったの?
753枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:52:21.55 ID:Ycj0m7Dy0
いつまでも同じ話題でネチネチ愚痴ってるお前らのほうが引くわ
754枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:52:48.86 ID:QipNrSiA0
999やトリックロジックの歪な仕上がりを考えればこのタイムトラベラーズの
出来は特別変っていうわけでもない
大体予想はできた

そろそろイシイジロウの限界かな
428が最後の打ち上げ花火だったってこと
755枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 01:56:31.15 ID:uT6gODfj0
というより、特に何の考えもメッセージも無く被災地のネタ入れたのがびっくり
入れるならなんらかの手腕を示して欲しかったけど何も無かったよね
ただただシーンとして入れただけ

そんな事をして無理矢理開発期間を伸ばしていたんだったら
このスレで言われてるような「表情」だって作る時間はあったとオモ
力入れる順序を間違いすぎている
756枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:00:44.32 ID:M0FrCCg+0
麻野の街にあこがれていたからって街にしがみつきすぎてんだよ
他人が作ったシステムにしがみつく老害って感じになってきた
757枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:11:50.87 ID:T5qfyTa+0
人が作ったものをレベルファイブに移籍してまで使ってるのが笑えるとこw

それはチュンだけで留めておけよ
自分製で無い分、ファイアーエムブレムの加賀よりもタチが悪い
758枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:12:41.98 ID:TgNydMg20
シナリオがどうこうよりも、街や428のシステム使っておきながらら
人物選択不可で15分おきに強制変更みたいな馬鹿なことしたのがつまらなくした原因でしょ

このシステムって、複雑に絡んだ紐の結び目を一つずつ取り除いていく過程が楽しい訳で
仮にもっと酷いシナリオだったとしても、ここさえちゃんとしてればゲームとしては楽しめたはず
759枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:16:19.57 ID:mZhHZNc70
かけるがグルグル駄々をこねるシーンが全く面白くなかったんだけど、
あそこで声出して笑わないといけなかったわけ?
760枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:19:21.18 ID:cF3y04/Z0
毎月20万を親からふんだくる事になんら疑問を抱かないプロニートが即日で就職決心なんてありえませんから
761枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:21:42.84 ID:wOl6tNdy0
ありえるにしてもあんな短時間じゃな
762枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:25:45.82 ID:f4ia+zhb0
2年付き合ってた彼女に振られて明日食べる金もないんなら働くしかないだろ
763枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:29:44.66 ID:cF3y04/Z0
優しいお父様が実家で働かせてくれるつってんだから帰れば良いだけ
764枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:30:45.18 ID:dqarTnrG0
>>762
土方のバイトじゃないんだから
即日で給料もらえるわけないじゃん
765枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:42:20.63 ID:k2Gkknhe0
イシイの本質は428本編よりあのゴミのようなカナン編にあったんだなと今回確信した
766枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:45:02.20 ID:TgNydMg20
>>759
あのシーンTIPS埋めで何回も見せられたな
ギャラリーの女どものつまらないコメントを何度も聞かされてイライラしたわ
こんなところに細かく分岐入れてる暇あるんなら他にできることあるだろ・・・
767枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:46:22.87 ID:nb1IGdUA0
PSP版クリアした
ギャグ選択肢入れてくれるのは良いが、シリアスの最中に出てくるのがな
これのせいでキャラ像がブレブレになってる
一周目クリアしたら出てくる、とかにした方が良かったんじゃないの
あと間違った選択したらタイムトラベルとか言ってるけど、実感としてはただのセーブロードでしかなかった
選択の結果も結局、可・不可の2種類しかないし…
ストーリーはまあいいけど、ゲームとしては面白くなかった
768枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:52:42.51 ID:B79bAVr20
プレイングできないシネマ
769枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 02:59:53.81 ID:htmWUPWL0
あんな巨大なコンクリートを排除するなんてプロレスラーでも厳しいと思いますが
雛や神谷って人間じゃないんですね
770枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 03:03:05.51 ID:ntlSSSKJ0
>>765
CANAANというアニメもイシイの自信作だよ!見てね!
771枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 03:09:14.95 ID:BNsSty080
てか428面白かったけど、あれって別にイシイが脚本書いたわけじゃないよね
システムも街そのままだし
むしろ全く毛色の違う作品作ってる人にカナン編やらせて泥塗った人って印象なんだが
772枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 03:16:38.62 ID:4jVwCPYg0
タイムトラベラーズだって別にイシイジロウが話を書いた訳ではないが
大昔は話書いていた事もあったが基本シナリオライターじゃないから

だが舵取りの部分で失敗しているからそういう話では無いのだがな
773枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 03:26:18.72 ID:wOl6tNdy0
地震に合わせてシナリオ変更させたみたいだしなぁ
774枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 03:28:39.59 ID:htmWUPWL0
プロデューサーは設定にグイグイ口出して作品を駄作にしてしまう事がよくあるからな
一番有名な例は逆転裁判4の松川P

巧舟と一緒に悪ノリしまくり
775枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 03:32:54.57 ID:YGnQlqic0
変更するにしてもわざわざプレイヤーに言わなきゃ分からなかったのに
自画自賛もそうだけど書かずに居られなかったのかね
776枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 04:09:56.38 ID:9ZUG7vIU0
まあ3DSみたいな糞ハードに足引っ張られたのが運の尽き
イシイの要求どおり素直にVITA専用で作ってりゃ傑作の可能性があったのにね
3DSの糞グラをVITAに手直しでどんだけ費用と時間食ったかと考えると
その分もう少しシステムとストーリー考察に振り向けとけよ、と思う
777枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 04:17:45.54 ID:tAGzu96L0
まーたゲハキチか

Vita専用に特化したらPSPで出せないだろ
778枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 04:25:46.66 ID:uT6gODfj0
つか3DSの発表はNGP(Vitaの前の名称)発表よりも一年近く前で
その時点でタイムトラベラーズはラインナップ公表されてたのに
どうやったらイシイジロウはVita用に作ってたとか言えるのw

NGPの発表会でベンダーのコメントが色々あったが、
SCEにNGPの存在を知らされてから時間がほとんど経ってないので
各ベンダーは突貫工事でデモを作ったつうてたぞ
779枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 04:31:22.55 ID:u1JNBtKq0
>>717
4亀(メディアクリエイト)でも20位ランキング外
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120725061/

三機種マルチにするには、それなりに余分な開発費が費やされただろうに
この売上じゃ、何の意味があったのか
780枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 04:35:09.81 ID:M0FrCCg+0
普通マルチ化って儲けるためにするんだが3機種で出して2万本じゃ赤字ってレベルじゃねえって感じ
781枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 04:53:43.05 ID:9CPs9uV00
携帯機は各ハード特性が違うのに
PS3と360のマルチみたいな感覚でマルチにされても
ああ、本気で作りこんでないなって丸分かりなだけだし
782枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 05:02:21.35 ID:djDk2Xo60
3DSだと立体視が本当に最低なんだよね
一番深い深度にしても「ん?これ浮かんでるの?」って

もはや手抜きというレベルを超越してると思う
この開発チームは最低限のことすらやってない
783枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 07:39:27.79 ID:lo+hpa3Y0
このゲームが糞なのは立体視とかグラ以前の問題だがな
むしろグラに関してはチュンのシボウデスとかよりも大分検討している部類だし
784枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 09:01:47.16 ID:DRZ2fiOvO
体験版やって面白かったから買おうと思ってるんだけどこのゲーム糞なのか?
785枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 09:17:00.70 ID:JXqCBx1A0
安くなってから買ったほうが良いと思うぞ
糞だとは言わんけど、値段に見合ったものかは疑問
786枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 09:25:56.16 ID:DFs/D/LV0
そうか?
4亀で3Dをうまく使うと1画面のキャラが多くてもゴチャゴチャしないとか特有の利点があって、
その辺徹底的にチューンして表現にこだわってるって話だったから3DS版買ったのに
髪の毛とかチラチラしてイラッと来たよ。
787枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 09:31:51.66 ID:DFs/D/LV0
788枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 11:06:16.28 ID:ZnSTJzMIO
ダンガンロンパは軒並み限定版売り切れらしいし盛り上がってるね
789枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 12:19:02.81 ID:76fwbIVM0
シボウデスは立体視がすんごい浮かんできて正直このゲームより見せ方は良かったよ
3DSのゲームの中でもシボウデスの立体視は相当上位に入ると思う
キャラもウインドウもすごい立体感出てる
あれは頑張ってた
790枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 12:26:03.35 ID:tFPIqrTG0
シボウデスのキャラなんて一枚絵になってて立体感も糞もないだろ
791枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 12:32:23.36 ID:8ttOmLnZ0
3Dモデルの話だろ
あれは、立体感はあったが、グラが酷かったので
前作通り、一枚絵だけでよかったと思った
背景自体は、立体視の具合は良かったよ、少なくともTTよりはずっと上
792枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 12:36:02.35 ID:wOl6tNdy0
シボウデスは999の西村キヌ絵が動くのがすごい良かったからなぁ
3Dになってガッカリだた
793枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 12:49:04.76 ID:zfD72Lzx0
シボウデスはきちんと浮かんでいたからな
タイムトラベラーズみたいに3DSの特性を全く活かそうとしてないよりは前向きだった

あと2D絵にしなかったのではなく、チュンソフトが破綻寸前だったから
単純に予算の都合で出来なかったんだろう
794枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 13:00:00.77 ID:lve0rUTu0
チュンソフト消滅しちゃったしね
スパチュンってなんかゴロ悪い
795枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 13:31:36.08 ID:AJmRxFeg0
>>793
合併はたいした変化じゃないでしょ
元々子会社同士だったのをまとめただけだし
796枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 13:36:44.92 ID:uvADf1RM0
ここんとこ作ったソフトが泣かず飛ばずだったからなチュンソフト
ゲームの開発予算って最初の会議で想定売上げ本数を作って、
それによって導き出されるからカツカツ状態だったのは想像できる

しかも真かまいたちと平行開発だったからシボウデスなんかに
お金を出してくれるわけがない
797枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 13:43:21.22 ID:Nujb8fW70
999が4万本、トリロジが2本併せて5万本しか売ることが出来なかったイシイジロウが悪い
798枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 13:48:16.45 ID:4jVwCPYg0
428も多額の開発費が掛かった割には大して売れてないからなあ
イシイって商品売る立場で見たら無能なのかもしれない
799枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 13:56:00.97 ID:ntlSSSKJ0
俺にはくりえいたーの立場から見てもあまり有能には見えないぜ?!
800枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 14:35:00.89 ID:Rvuxds5f0
後世には街のシステムを地面から拾い上げて地面に落とした男として伝わるだろう
801枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 14:36:35.34 ID:ZnSTJzMIO
428は凄く好きだけど友達に勧めると実写はちょっと…って言われたな

タイトラには興味持っててやったら感想聞かせろって言われたけど
今回のは今回ので人には勧めにくい

特にギャルゲー好きでもない女子にTTPは勧めにくい
802枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 14:46:37.25 ID:ntlSSSKJ0
安心して勧めろ
それにポリゴンが可愛くないのでギャルゲーには見えない
803枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:00:28.05 ID:WF367XCs0
イシイジロウが999を10万本以上売っていれば
シボウデスも2Dアニメーションにさせてくれただろ

とっととレベルファイブに逃げやがって
804枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:04:20.96 ID:rx8pPkvR0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはチュンソフトでやりたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもチュンソフトはもう自分に大金出してくれないお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからレベルファイブでやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
805枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:05:05.70 ID:ZMH27ibS0
TTPはオマケ要素だろ?俺は全くやらずに売ったぞ。
でもこれは薦めるべきじゃないだろう。
このゲームはタイムトラベル物かイシイがよっぽど好きじゃないと無理だよ。
俺は両方好きだったけど今回のでイシイが好きじゃなくなったw

AVG薦めたいならもっといいものあるだろう。
806枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:08:26.66 ID:sXSmIgDF0
会社の金を湯水のように使い自己満足ゲーを出すのって楽しいのかね
807枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:09:13.69 ID:YNI1NS5h0
いかにも楽しそうだけど
808枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:12:11.50 ID:4jVwCPYg0
少なくとも震災ネタを入れる為に大幅改変とかいうお馬鹿なことをしなければ
もっと早く出せただろうし、内容も練れただろう

震災ネタで1ミリもゲームが面白くなってないんだよ
809枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:14:59.30 ID:GwgFmj740
PSP版は、初週3万本くらい売れるのかと思った
VITA、3DSが約1万、1万だったから
んで、初週合計 5万本

PSP版が初週3900本以下のランキング30外とは、参ったね
810枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 15:44:33.88 ID:s5yflD+P0
発売日ずれたせいじゃね
811枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 16:21:15.53 ID:+BxQ9E/j0
震災ネタ最高だった
もっとやれ
812枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:22:32.24 ID:Or/e44eiO
428とどっちが面白いの?
813枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:28:38.20 ID:VwIvlAjo0
圧倒的に428
814枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:39:06.51 ID:JXqCBx1A0
TT買うなら428+街を買ったほうが良い
815枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:39:47.11 ID:ZnSTJzMIO
実写が大丈夫なら比べるの失礼なレベルで428
816枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:44:23.93 ID:9WWVX7BJ0
428あんなに面白かったのになんでこんな一昔前に流行ったもののパッチワークにしてしまったのだろうか・・
君たちこんなのが好きなんだろ?だからこれとこれとこれ合わせてみたよっ?どやぁ?てのが透けて見える
ぜんぜんそんなの望んでねーよ・・・
817枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:46:38.92 ID:9uCwAPXJ0
ロストホールの真実を伝えるんだ・・・
ニュースキャスターになれ!!!111!!

この時点でそっ閉じなんだが・・・みんな頑張ってんだなwww
818枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:06:16.08 ID:JVIrxlc50
みこと、本編では結構可愛いと思えてたんだけど、TTPだと全然可愛くないな

本編は恋してたり、ツッコミが良かったり、有理との遠慮のない掛け合いが良かったり、角度と表情によっては可愛かったりしたけど、TTPのみことさん、会話の内容から面白くない上に正面限定(´・ω・`)
819枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:28:30.34 ID:PZqE8J9q0
PSPはしらないが
Vitaと3DSはジャイロでちょっとナナメにできるだろ
820枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:30:47.94 ID:DEwv9cKt0
図書室の光源具合だと鼻がすっきりしてちょっと可愛く見える
821枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:55:09.30 ID:OtXLYILTO
つまんないから一週してすぐ売った
822枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:24:26.82 ID:9uCwAPXJ0
結局wiiやるような人間はオンラインいらねってことなんだろうな
823枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:25:24.26 ID:9uCwAPXJ0
ミニゲームにムキになる男の人って・・・
824枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:34:42.44 ID:6m+o6Bfe0
新道が親分との賭けで小学生でも見破れそうなしょうもない手品を披露した理由がわからん

問3の答えをみことに教えてもらう前提なんだったら、1と2の答えも教えてもらやいいじゃん
なんだって1と2だけ手品にする必要があるんだよ?
825枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:38:47.81 ID:9WWVX7BJ0
>>824
しょうがないじゃん詐欺師編なのだから
ってかマジでそんなのばっかだよこのゲーム・・・
826枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:50:07.91 ID:vxhxCPON0
体験版今やってるけど
なにこれミクさん爆弾魔になってしまったん?(´・ω・`)
827枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:52:15.71 ID:ZnSTJzMIO
それ言ったら裏裏表も王様と奴隷も全部みことに聞いてました、でいいわけで

みことでもオッサンとの賭けには勝てるな
828枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:18:07.63 ID:7Slee54J0
>>824-825
単にみことが覚えてなかったから、とか

>>827
「詐欺師編のみこと」は二周目だから勝てんよ?
カードゲームの所はむしろ篠原君とみことしゃべりすぎwて思った
829枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:03:31.80 ID:Xq0MoB7h0
有理に妹がいたら面白かったのにw
有理の妹の「真理子」は中学2年生で、みことと一緒に有理を助けるという感じのストーリーでw
みことと真理子の関係もおもしろそうだしww
開発陣にそこまで考える余裕がなかったのかな。
このゲームは親子関係だけで、兄弟姉妹は存在しないんだよなぁ。
830枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:05:18.29 ID:ToAdS9G10
タイムトラベラーズ2を最初から出すつもりだろ!

情報ソース:メモリーカード内のファイル名から推測
831枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:41:23.02 ID:oFGlrzI50
一問目二問目を当てたトリックはすぐ気付けただけに、
三問目だけトリック無しなのは余計に意味が無いように思えた
だったら全部トリック使わずにあのシーン短縮した方がよかった
832枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 00:01:11.06 ID:Y0ow/hYr0
俺はタネ明かしされるまでわからなかった
というか答えは全部教えてもらってるものだと思ってた
833枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 00:08:19.10 ID:HSgK54Ds0
個人的には製作者は女子アナが好きだろうと勝手に思いましたけどね。
834枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 00:37:40.58 ID:Q+EG/dyd0
ホームレスでも美人女子アナに中田氏セックスできるのにお前らときたら
835枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 01:07:24.25 ID:PVHI7CtE0
俺も由恵に中田氏してえなあ
836枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 01:38:01.21 ID:1KuXEQXx0
けっきょく新道はなんで自覚なきタイムトラベラーなこと知ってたの?
万能なピートさん経由でみことから聞いたの?
837枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 02:21:21.70 ID:zMcMRN3v0
可能性としては 私に何があっても実験を優先して って言ったみことがネタばらししていたとか?
ここらへん投げっぱだよね
838枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 04:45:32.38 ID:nLRXP8T20
体験版少しやり始めたけど会話の全部にふりがなふってるんだなw
Vita版もそうなのか
面白かったらVita版買おうかな
まぁ安くなってからだけどw
839枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 05:30:17.38 ID:uYKCIpEU0
PSP版だけ他より1000円ほど安いな
1000本も売れてないんじゃねPSP版
840枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 06:20:24.94 ID:OwXko9p30
特殊機動隊?みたいなモノが出てきたけど
日本の官憲が民間人を射殺するなんてありえない。
普通の高校生を銃撃するなんて・・・。
日本はシリアみたいな国か?中国の天安門か?
いくらゲームのシナリオでも守るべきルールがあると思うが。
841枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 08:31:09.78 ID:d73D7v+A0
元々は現代ものだったのにフィクションへの飛躍が下手だよね
842枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 08:33:08.53 ID:d7Rw3WHG0
TTPやっとロケット話が出た、先が長いな
時間進めるってのはナシでね
843枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 08:36:00.21 ID:/1/Vs2wu0
>>840
未来の仮想設定だし
明らか国家転覆の有事なんで、総理も殺されてるしなw
オウムが全国一斉蜂起したと思えば解釈はできるw
ああいう事態ではあっても仕方ないよ
今の日本はバスジャックで犠牲者出ても撃ち殺さないからギャップがあるのはわかるけど
アメリカなんかだとおふれが出た時点で即殺だよ
844枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 09:01:17.38 ID:gDWj7EDx0
>>841
フィクションっていうかSFやるにしてもハルヒやシュタインズゲートからネタ持ってきちゃいかんだろって話だよ
しかも随所に無意味にねじ込まれたオマージュは物語を陳腐にし苛立ちしか感じさせない
パクるにしてもオマージュするにしてももう少し元ネタへの愛が無いと駄目だと思う
ついでにそれが面白さへ直結してないとさ
845枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 10:04:57.00 ID:9zWXgPJq0
正直TTフォンの終盤の展開が一番面白かった
リアル数ヶ月付き合って途中でだれるより、
本体時間いじっても最後まで一気に見る方がいいよ
846枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 10:05:53.41 ID:1Wg1HV740
ルサンチ編は何のためにあったんだ?
847枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 10:08:35.82 ID:/1/Vs2wu0
>>846
星に成るため
あと現代の引きこもりオタへのメッセージはあるのかなって感じ
陳腐ですが
848枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 10:11:22.92 ID:d73D7v+A0
まさかPSP版がVita、3DSの2週目より低いとは
出す意味あったのか?
849枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 10:12:22.55 ID:iSbPSy580
物語的に必要なのは雛と新堂だけで
有理はみことの描写に必要と言えば必要
刑事とルサンチは単なる水増し要員だな
震災関連もこの二人にしかないし
850枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 10:39:19.35 ID:d7Rw3WHG0
>>845
8月末に新しいvita届くからそれまでに終わらなければ
他のゲーム入れる前にのvitaで時間進めてプレイするつもり
851枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 10:46:39.59 ID:gNrhgnVc0
>>848
これか
20位(>>779)、30位(>>717)ランキングに入ってなかったとはいえ
これほど酷いとは…

ttp://www.m-create.com/ranking/

38 Vita タイムトラベラーズ 2週目
40 3DS タイムトラベラーズ 2週目
41 PSP タイムトラベラーズ 初週
852枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 11:57:30.38 ID:9tqLj2nd0
みことって、刑事とヒーローの結末をを知ってて誘導してたん?
他3人を最深部に連れていく為の盾にする気満々にしか見えないわ
まあ、有理も糸ちゃんを止めるためにしか必要無さそうだったけども

>>851
これにダウンロード版の売上を上乗せしても、たかが知れてるよなあ
ADVってなかなか売れないジャンルなのに、このゲームは無駄にポリゴンで金かかってそうだし
爆死認定されても仕方ないわなw
853枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 12:10:29.93 ID:jdCzPIobO
>>852
どうせ生き返るから死んでも良いと思ったんじゃね?

六周目があれ?死んでるってびっくりしてたし
854枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 12:10:33.58 ID:kbr1Mz5RO
売れないジャンルでガッカリゲー出したら余計売れなくなるのにな
855枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 12:13:44.51 ID:jlEbULdI0
>>852
6回目のみことの事を言ってるのかで変わるんじゃない?
そこで気づいた&彼らはそこで死を選んだ的な言い回しだし。

背景ベタ、バストアップキャラすげ替えADVほどじゃないが
背景、キャラを使い回しできるから
ポリでも思ってる以上に金掛からないし要領節約出来るしね。
856枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 12:14:13.38 ID:+lh9qAoF0
>>848
昨日PSP版売って2500円にしかならなかったが
需要がこれではさもありなんか
857枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:07:59.29 ID:8XiGJDL50
>>852
5人ともタイムトラベラーだから絶対に死なないと思っていた。
ところが6回目にモニター見て神谷とルサンチが死んだことにすごく動揺している。
そこでピートが「彼らは自らが望んだ運命だからタイムトラベルせずに死んだんだ」
みたいな説明をしていた。

最後にみことが世界を元に戻すかどうかで葛藤するのはその伏線があったから。
858枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:20:37.69 ID:e/lsQgsJ0
>>844
ハルヒやシュタゲだってもと元ネタ有りなんだから
そこが被るのは仕方ないだろ

シュタゲが超オリジナリティで超斬新とか思ってるのか?
859枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:30:31.56 ID:d73D7v+A0
結局何でタイムトラベラーズが評価されないのかって言うと、
無自覚なタイムトラベラーって設定とシステムが噛み合って無いからだろうね
上の方でゴーストトリックの話出てたけど、あれは見事に主人公の設定とシステムが噛み合った例だと思う
あれも不満はあるけどそれを補うだけの個性がある。ゲームにおける個性ってそういう事じゃない?
このゲームはただ過去のタイムトラベル理論を列挙しただけで個性ってものが見えない
860枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:31:40.63 ID:gDWj7EDx0
>>858
ここで言いたいのは時期とネームバリュ考え題材選べよって話
それとパクる素材のチョイスと調理の仕方ね
誰もが知ってるちょっと前に流行った物からつまみ食いして並べただけじゃ駄目なんだと思う
パロディー物って、同人じゃないんだからさ
音楽だってロックやヒップホップとか最初にやりだした奴のパクリなんだろうけど一つのジャンルとしての有り方ってあるでしょ
でもちょっと前に流行った曲を切り貼りしてつなぎ合わせた曲ってのは一つのジャンルじゃないって事
861枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:36:22.80 ID:EyKEpPkF0
シュタゲをパクった部分なんてあったか
862枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:39:03.88 ID:1YT7iW+50
オタクってパロディ嫌うよな
863枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:39:28.90 ID:N20jQJ7t0
何かこのゲームって428の時みたいなワクワク感が全くなかった
先も何となく見えてたしパクリ以前に物語としての面白さがなかったと思う
864枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:41:03.87 ID:iSbPSy580
時間が移り変わるとき428みたいな演出だったけど
描写の薄いこのゲームでやられても…って感じだったな
865枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:59:21.67 ID:jdCzPIobO
やっぱり強制的に短時間で視点変更されるのがなあ
愛着沸きにくいし
866枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 14:51:21.76 ID:AD0XNOdDO
>>861
シュタゲ自体がパクりっていうか新しいことやってるわけじゃないから
結局のところどっちもどっかで見たようなもんに過ぎなかった
867枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:45:07.41 ID:Vf8Gca0k0
ルサンチ☆マンがあんな高々と跳躍できたって変だろ
運動能力マイナスじゃねーか
868枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:45:39.18 ID:VJnsiaW80
TTPがつまんなすぎて笑っちゃうレベル
869枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 16:10:32.11 ID:PGD78WEj0
10時間程度で終わると言われても1時間で既に積みそうだ
全く先も気にならんし引き込まれない…
ちゃんとした映画でも見た方がマシに感じてしまう
ゲームシステムそのものがテンポ悪くしてないか
今のところ猿の知能テストでもやらされてる気分だ
何時間くらいで面白くなるんだコレ
つい先日までシボウデスやってたのもあってどうしても比べてしまうなぁ
870枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 16:19:18.42 ID:iSbPSy580
短時間でのタイムストップ連発と自動視点切り替えが
ゲームへの没入を阻害してるんだよね
ザッピングである必要がない
871枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 16:40:10.12 ID:CmX8JElI0
なんでみことルート、ちゃんと周回させなかったんだろう。
あれ、すごくわかりにくいよね。
みことルートをしっかり周回させるとプレイ時間は2倍くらいになるだろうけど
やるべきだったんじゃね。
872枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 16:43:36.02 ID:nBfNmULo0
>プレイ時間は2倍くらいになる

いや、これに配慮していたわけじゃない…っていうのはTIPS集めからも判るw
単に出来が悪いだけ
873枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:23:28.67 ID:VPMR8ZSH0
新道博士とか本間くんとか単体で見ると輝けそうなキャラなんだけどね。
どうにもゲームの中で全く魅力を感じられない。
シナリオが悪いのか、演出が悪いのか、はたまたゲームシステムが悪いのか。
874枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:34:25.18 ID:N4T4Npdc0
キャラが生きてる感じがしないんだよね。
グラフィックって重要だなあって思った
875枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:38:30.50 ID:+lh9qAoF0
428は俺の場合一周しかしてないんだけれど
ホモぽい田中、なすびの商売、喫茶店シーンなど部分的に面白い場面がいっぱいあったから、
主ルートからちょっと離れたとこでも断片的に今でも思い出せるんだが

タイムトラベラーズは多分すぐ忘れちゃうなぁ
876名も無き冒険者:2012/07/27(金) 19:14:34.23 ID:CmX8JElI0
とりあえず1周終わったけどコメンタリーTIPS回収のためにもう一回りするか。
877枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:15:39.92 ID:8TDK7gn/0
タイムストップの演出がおかしい
死亡→時間巻き戻し→TIME STOP表示→TIME TRAVEL
これだと時間を巻き戻して〜 の説明と咬み合わない
死亡→TIME STOP表示→TIME TRAVEL→時間巻き戻し
なら自然だし時間巻き戻してる感が出ると思う
878枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:25:26.34 ID:Vg5THCE40
>>876

中古対策のリアルギミックだよ、それ
それやってるうちに、買い取り価格が1000円下がるよ

ゲーム中のギミックに凝れよ、勢作陣・・・
879枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:36:44.23 ID:jdCzPIobO
428はギミックなくても売らなかったし、移植されてまた買ったのにな

売りたくないと思わせてくれたらいいのにね

タイトラは強制視点変更にイラッとした
まだ今の話が見たいんだよって
刑事が一番つまらなかった
880枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 20:21:19.78 ID:9uRq5xvd0
TTPって何時ぐらいから面白くなるの?
立ち絵を見せてくれるようになったけど今のところ全く面白くない

みことの「うんうん!」がむかつくわー
881枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 20:48:00.11 ID:N20jQJ7t0
何か気づいたら髪切ってたわ>TTP
でもこのショートのほうが可愛いと思う
882枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 20:48:27.09 ID:x+FvAyTOO
>>866 シュダゲ自体 名作SF映画をパロッたギャルゲーだし
883枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 20:59:21.26 ID:pv5/cffx0
タイムトラベラーズと旧校舎の少女
どっちが面白い?
884枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 21:02:17.30 ID:GgncY+vA0
PSP爆死ワロタ
885枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 21:38:52.67 ID:AD0XNOdDO
>>882
知っとるわw
映画で5分くらいのダイジェストをアニメで2話以上でかけてイライラしてたわ
886枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 21:41:29.25 ID:reRM1tvh0
みことは化粧すればかわいくなるタイプ
887枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 22:21:29.47 ID:X4vwqov20
みことは2次絵だと絶世の美少女になるタイプ
888枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 22:24:45.63 ID:OwXko9p30
>>874
ポリゴンが大雑把なのが残念だよね。
みことの表情が夏祭りの屋台で売ってるお面と同じレベルだったのが特に残念・・・。
ルサンチマン彼女も表情が乏しかったし。携帯機で若者の表情を3D画で表現するのは厳しいのかな?
中高年なら顔のシワを使って表情を表現できるけど。
889枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 22:27:59.29 ID:2b0X5p410
http://twitter.com/jiro_ishii/status/228426396165345280
イシイジロウ @jiro_ishii
『タイムトラベラーズ』(3DS版)の体験版が超人気との事。
またプレイした方々の評判も上々です。
冒頭の第1話がそのままプレイ出来て、商品版にセーブデータが引き継げます。
この機会に是非触れてみて下さい。http://www.timetravelers.jp/trial/
890枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 22:38:17.53 ID:AaHagYGQ0
>>888
表情の演技くらい携帯機でも出来る
ただの手抜き
891枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 22:40:13.71 ID:9zWXgPJq0
3DSだけ体験版出したのはやっぱりそっちをいっぱい作ってしまったからか
892枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 22:44:40.39 ID:OwXko9p30
>>890
できるんならやってほしいね。
私的な話だが、おれは3ヶ月前にPS3をアンチャーテッド黄金刀ベスト版と同時購入したんだが、
PS3のアンチャー2はキャラクターの表情が超リアルに描かれてて感動した。
ごめんね。どうしてもPS3のものと比較してしまうんだよ・・・。
893枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 22:50:46.81 ID:WmZzvzKA0
>>889
なんかもう哀れだな
この人もうどこも使ってくれないんじゃね
894枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 23:01:14.90 ID:jdCzPIobO
体験版だけなら割と好評だと思うよ
知り合いが体験版喜んでたよ

5人揃ってからのダメダメ感がなければ
895枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 23:42:03.92 ID:AaHagYGQ0
>>892
アンチャはvita版でも十分やれてたね
ただたまに画面にゴリラが出てくるバグがあったのが残念だけど
896枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 00:00:11.03 ID:YXXBSig/0
>>894
本来は主人公揃ってからが本番なんだけどなあ
428の体験版とかも二人しか出ないまま終わってるのに面白かったんだろうか

街の体験版は贅沢に一日目が丸ごと入ってて感動したなあ
弟切草を買ったつもりが気付いたら街をやってたのもいい思い出
897枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 00:04:11.57 ID:ej4+7Z6v0
PSPでTTフォンのキミへのメールのあとTELがパスワード入力システムになるんだが、
他の機種でも同じなのか?
898枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 00:12:14.90 ID:YXXBSig/0
他機種だとARになる
899枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 00:31:55.22 ID:AYdkvDfA0
体験版の宣伝ぐらい普通だろ・・・とは思うけど
一般人のべた褒めRTもセットだと邪心しちゃうな
映画のCMみたいなノリのつもりなのかもしれないけど
900枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 00:50:14.07 ID:9/lsDuH00
でもまぁ上々ってあたりが辛そうだし良いんじゃない
大好評です!とか書かれてたらドン引きだけど
901枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 01:24:06.77 ID:OtcTxEhI0
>>698
タイムトラベラーズの方が読み物感強かった。
ほとんどAUTOで読み進めるだけで全く詰まらないから快適だった。
シュタゲは一応攻略サイトとか見ないとダメだったので多少ストレスあった。
902枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 02:08:46.25 ID:VcWRCpUdO
クリア後のみことと会話するTTフォンみんなやってる?なんか話すすまなくなったけど どうすればいい?

903枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 02:27:46.19 ID:mL0xevXV0
>>902
タイムトラベルとロケットの話を聞き続けてる
合間の会話でみことの好感度うpで、ようやく明日髪型変更イベントのはず
904枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 06:57:56.97 ID:ej4+7Z6v0
ARってなんだっけ?
905枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 09:37:55.67 ID:h70BRQFdP
体験版やったらやたらおもしろくてわろたw。ただ立体視が残念。立体視の調整がONとOFFしか選べないから演技はプリレンダムービーなのかと疑ってしまったよ。
906枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 11:03:54.39 ID:mTMoXecO0
>>905
買ってやった人の怒りが半端ないみたい
2500円で売って来ましたw
現代人には陳腐に見えちゃうかもね
少なくともVITA版は要らなかったかなぁ
907枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 11:22:45.22 ID:vEJkH2rnO
体験版やって15分も経たないうちに消した
シナリオが悪いというか最低限リアリティがないし作中人物じゃなくてプレイヤーがタイムトラベルさせる点が×
908枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 11:36:13.20 ID:mL0xevXV0
性格変更って髪型変わるだけなん
おしとやかなみことにわずかな期待したのにん
909枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 11:38:38.32 ID:j03eyQ950
俺は5000円で買って4500円で売れたから文句は結構言ってるけど何だかんだで値段分楽しめたよ
910枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 11:44:42.35 ID:6WVnaFVb0
500円か…DSiウェアにしては大ボリュームだなww
911枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 11:46:52.74 ID:yWrKOS4G0
DL版買った俺としては、許せん一本だった
トリックロジックからまた一気に劣化したなぁ、イシイ
912枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 11:49:47.25 ID:lHNv5hdSO
4800円で買って3500円で売れたな
まあアーカイブスの高い方買ったくらいの値段と思えば十二分に楽しめたよ
売ったお金でサントラ買う
913枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 12:48:16.90 ID:lE3FUZgK0
3dsやvitaは少しばかり高く売れるんだよな
PSP版なんて発売から1週間以内に売って2500円て
914枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 12:53:44.46 ID:giZOpInS0
これ、5人編を第一部、みことのループする物語をすべて収録して第二部とすれば
もっと評価よかったんじゃねーの?
ループ物なんだから、オブジェクトは使いまわしも利くだろうし、シナリオとスクリプト
だけいじればさくっと出来そうな気がするんだけど。
915枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 13:56:23.51 ID:fmCWWuOR0
>>907
読み物としてつまらなかっ部分はそこが原因だろうね
ゲームとして一本道でプレイヤーがタタイムトラベルに干渉する意味が0なのに
読み物としてもつまらないというのが致命的
916枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 13:56:58.34 ID:sJwNSXyj0
本編クリアしたけどなんだか某SRPGやった時と同種のガッカリ感
流石にあれほどひどくはなかったけどさ…時代性ってやつなのかな…
917枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 17:28:03.85 ID:/7iGtv2J0
LLでやると画面でかくて立体感の
インパクトがすごくてやばいなこれ。
00ガンダムにオーライザーがついてしまったようなもの。
918枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 17:50:51.58 ID:uxDCbQoo0
>>897
結局パスワード何?
URL見たけど日付いじっても何も起こらないし
PSPは帝都からのメール読んだ後リアルこの日付にパスワード公式に出るとか?
攻略出来た人居たら教えて!
919枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 18:18:10.37 ID:lzKdtEhW0
Vita版だが、ARのイベントってどうやればいいの?
それとラストのURLって何?
920枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 20:24:10.12 ID:ej4+7Z6v0
>918
パスワードわかんね
921枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 20:27:46.61 ID:7hZh0kwU0
GEOで3500円で売れました
922枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 22:23:43.99 ID:sfpmnfUX0
ふーん、そうなんだ。 で?
923枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 22:31:43.40 ID:KibCpfZa0
俺は3DS版、4000円で売れたよ
買って3日で売った
1000円分は遊べたかな
まあ、モーニングとかカップルデイとかの割引映画だと思えばこんなもんか
1回やったら(視たら)終わりだね、俺にとっては
924枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 22:38:53.96 ID:pKGxirprO
何回もやるようなもんじゃないし バット回収もダルいから売った
925枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 22:41:54.14 ID:pKGxirprO
>>911 島が回転 動機が不明 Yの字のオブジェをパチンコにして狙撃 あれより酷くはない
926枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 22:48:21.70 ID:8FpxgxuK0
みことってなんでイラっとするんだろう
見た目は可愛いとは思うんだけど
927枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 22:48:49.22 ID:4WusdeXl0
俺も売って来たわ3800で売れたから値段分はとれたかな
928枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 23:02:08.80 ID:YXXBSig/0
期待してないとは言いつつ、ARが残ってるからまだ手放す気にはなれないな
929枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 23:27:07.26 ID:j03eyQ950
大学からお詫びでARまことが送られて来たらそれはそれでシュールな感じだな

最後の方の展開は、新道が雛を見て真相に気付いてみことに真相を伝える、
って感じにすればドラえもんいらなかったしそっちの方がいいと思う
あの人天才を越える天才になるって言っててやった事がドラえもんからの伝言ゲームだけだし
930枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 23:46:20.34 ID:4Is1abBx0
クリアしたけど超不完全燃焼なの俺だけ?
最後の方のちゃちゃっと適当さがひでええええ
931枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 00:05:12.49 ID:5eR7L+A00
>>896
428の体験版は感想みてもえらい評判良かったな
932枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 00:05:21.97 ID:hifRSWjY0
エンディングの展開のせいで、感動するどころか矛盾点が気になって仕方ないんだよな
今回の記憶が一切ない未来のみことが、どうやって過去の事実を知ったのか
なぜドラえもんを作り過去に送り出そうとしたのか

この辺りを、ちゃんとプレイヤーに納得させる形で説明しれくれないとな
あとは、新道は自分が自覚なきタイムトラベラーであることについてどう知ったのか
みことがタイムスリップする事についてどうやって知ったのかも
933枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 00:36:50.68 ID:GCZtKACR0
18時に新道がデロリアンに只野を乗せると
ルサンチマンが特攻して死ぬけど
デロリアンで移動した先で特攻して死ぬってことは
ルサンチマンってデロリアンより早く移動してるのかね
934枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 00:40:35.53 ID:MdHJS3DG0
わざわざ売りました報告してくる奴は何を求めてこのスレに来るのだろう

もう、売ったのに
935枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 00:44:17.01 ID:Nxr7f+pF0
売れるもんなら売ってしまいたいDL版ユーザーがここに
936枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 00:57:05.08 ID:9w2AdaZ/0
もっとドラえもんが絡んでくるのかと思ったら良く分からないままで残念
937枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 01:23:46.37 ID:Wegh0lcBO
うーん、2013年研究所の爆発で本来は5人の主人公死んでたはずだよね?みことを産むアナウンサーも死ぬよね。そしたらあのロボットも作れないわけだよ。 2013年の5人を助けようて誰が思ったわけ?なんか矛盾だらけのような気が…
938枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 01:30:28.20 ID:NfhA+Boe0
あーDL買っちゃったのかー
939枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 01:41:36.21 ID:KAimEzDL0
>>937
ドラえもんに関しては謎だらけだけど
そもそも本来は2013年の実験は成功していてロストホールが発生しない
OPシーンである本来の2031年にロストホールが発生して、
その結果2031年と2013年が繋がってしまい2013年にロストホールが発生したことになった
その際に雛が2013年にタイムスリップして5人を助けることになる
940枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 01:53:03.33 ID:8SCf3Ss10
AKBも購入したみたいですね
佐々木優佳里23:15 (編集) - Mobile - 一般公開

今日は公演でしたっ!

自分らしく
落ち着いてできたから幸せでした!

はやくまた公演でたいな(#^.^#)

そして、
小森さんの生誕祭に出演させていただけて、
うれしかったです!

小森さん本当におめでとうございます?☆

そして、
今日ゲームソフトを
お母さんが買ってくれました(#^.^#)

何日でクリアできるかな?

楽しみ楽しみ\(^o^)/


ゆかるん

http://lh5.googleusercontent.com/-OeUY7Z5QvUU/UBPz6StIenI/AAAAAAAAaYA/2s-_3OemyJ4/s0/.jpg

佐々木優佳里
ちなみに最近買った
タイムトラベラーズは
4日か5日くらいで
クリアできた!多分!?
3 時間前 - 7/28 23:18
941枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 02:00:23.97 ID:w8RourXB0
新道ってジェクトやん
942枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 02:05:25.31 ID:zBt8mTQ60
>>435 街とか428みたいに保存したくなるようなものじゃないからな
943枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 02:13:51.35 ID:Wegh0lcBO
>>939 本来は2013年は成功したけど2031年失敗→その結果2013年とつながり2013年にロストホールできて研究所爆発。5人生き埋め。未来の事象(2031)が過去を書き換えた。んでだれが5人を助けようとロボットつくったりしたわけ?
944枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 02:26:22.32 ID:5KdSOkml0
いろんな要素がよく分からなくてここまで色々話されたけど、
結論としては「描かれてないから良くわかんね」

うん、糞だ
945枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 02:52:20.57 ID:Wegh0lcBO
未来にあんなすごいタイムトラベルできる腕時計つくってどこでもドアももってるロボットできてたみたいだけど そこらへんの説明がいまいちだし なんかクリアしても残尿感のこるわぁ
946枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 02:54:55.65 ID:jqEst2vS0
レベルファイブで面白かったゲームってある?
もう日野に騙されんなよ
947枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 03:22:45.94 ID:jL3e8XAUO
これ、クソゲーでしょ?
948枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 05:49:58.95 ID:4sKdJyod0
クリアしたぜー
TTPやってみてるんだけど
いきなりもっとかっこいいモデルいなかったの?とか…糞ビッチが
949枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 06:01:58.55 ID:B9/MYAEL0
日野は好きじゃないけどイシイに期待して買ったんや・・・(´・ω・`)
950枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 08:29:44.54 ID:GQBZNrk+0
イシイジロウのメッキが剥がれてしまったのが悲しいな…
いままでは周りの人間のサポートが優秀だったってことかな
環境が変わった途端こうなってしまうとは
951枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 08:47:15.00 ID:n9cgRwyMO
ようやくGUILD01の体験版やったよ。
うーん、いまいちかな。
中古で1000円になったら買うかな。
952枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 09:04:32.25 ID:vJDPKI+i0
>>927
昨日近所のゲオで2500円って出てたよ…

>>934
「この作品に期待している自分に忠告しにタイムトラベルしてえ!」
という気持ちを抑えつつ、売って「元はとれた…とれたんじゃないかな」
と無理やり納得するまでが今作の楽しみ方だからではw

>>950
そういう観点で見ると新納といい勝負かなあ
953枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 09:14:00.65 ID:AW/HhvD70
脚本を小峰にやらせればよかったんだよ
954枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 09:21:04.32 ID:NfhA+Boe0
>>952
ゲオとかチェーン店って一律じゃないの?
俺は3500円で売れたけど
955枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 09:44:42.17 ID:vJDPKI+i0
>>954
ネット買取り以外はエリア毎に在庫状況で違う事があるみたいだね
どういう区分けなのかしらないけど…
956枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 10:20:11.47 ID:GwR/Jq/G0
>>955
たぶん値段は一律だけど在庫状況におおじて店で上下させてもいいんじゃね
957枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 10:23:09.32 ID:mzRKbr2o0
ヘルプの12って何?開放されてないんだけど
958枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 12:30:10.00 ID:q3c/YgS+O
>>933 普通なら逆だよな?
959枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 12:54:22.36 ID:QAPGN7BgO
今体験版やってるけどこれミクさん出てるじゃんw
しかもなかなか面白いはw
960枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 13:57:58.67 ID:aPnaJSOS0
ダンガンロンパとのコラボてどっかの部屋に飾られてたモノクマ人形だけか
ダンガンロンパ2は作中の映画館でタイムトラベラーズの看板を調べると
「これは面白い、買わねば」みたいな直接的なコメントがあったんだが
961枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 14:03:00.53 ID:GwR/Jq/G0
>>960
そこまでやってくれると思ってなかったんだろう
962枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 14:56:35.38 ID:rdvx7XS00
これってドラえもんが時計セットしちゃえば終了〜って話だよな?
みこと含めて主人公5人とかいらないじゃん
963枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 15:11:29.02 ID:sG+xcPR/0
モノクマ人形て、みことの部屋と科学部部室以外にもあった?
964枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 16:25:16.62 ID:n3lsYKUbO
ダンガン2やって初めてこのタイトル知ったんだけど面白い?
965枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 16:29:43.90 ID:olmQ1Ax60
やめとけ
966枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 16:59:44.96 ID:Wegh0lcBO
なんかもうちょっと単純なストーリーにできなかったかね?おもしろくないとはいわないがなんか消化不良
967枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 17:11:12.05 ID:M5FL521J0
なんか微妙だったな…
428みたいなの期待してたが、レベルファイブに行くべきじゃなかったんじゃ?
詐欺師編はあんまり詐欺師って感じじゃないし、訳の分からんテーマ曲入れてるし、ポリゴンガクガクで、口の動きもめちゃくちゃ
ストーリーは面白かったです
968枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 17:19:04.25 ID:NfhA+Boe0
>>944
ああ、それだ。まさにそれ
969枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 17:58:09.94 ID:M5FL521J0
>>944はっきり言い過ぎだろwwww
あんだけCMでハードル上げといてやったらあれだからなあ
タイムトラベル物やらない人は難しいだろうね
結局ピートが違う分岐に来れたのも意味が分からんし
970枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 18:17:23.50 ID:qHiwqKcG0
象徴的に描かれてた東電タワーも効果的に働かなかったな
971枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 18:32:40.58 ID:gnaXD12f0
未来感が全然ないのに宇宙エレベーターとか言われても違和感しかないんだよね
宇宙エレベーターが生活に直結してる(ようにみせかけている)ことをプレイヤーが感じる前に
爆破されるから、爆破されてもフーンとしか思えない
キャラの薄っぺらさといい、半日の出来事として描いたのに無理があったと思う
972枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 19:25:24.78 ID://GWU0AG0
販売本数も3DS、vita版ともに1万本以下w
結構CMも打ってたから大赤字だろう
イシイは移籍する先々で疫病神だな
973枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 19:56:47.41 ID:dA2y6Hzr0
CMなんて打って当然だろ
売れそうになかったからやらない方が損失が少なくすんだって言いたいのか
974枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 20:32:17.81 ID:BR+Mtvsv0
そりゃCM打つのは日野さんの常套手段だけど

こんな結果だと最初からわかっていたら打ってなかっただろうなって
規模の展開ではあったね…

イシイジロウ心の叫び:こんなはずでは…タイムストップしてくれえええええ!!
975枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 20:37:27.44 ID:Mu8R21NH0
TTPの最後のARって、奇跡的なアレで10年たって大人になったあの子があなたの部屋にやってきちゃいました。以外にそれっぽい使い方あるか?
976枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 20:47:29.28 ID:AxQvFHEC0
あの子が実際に生活してた場所は最後に出てきたやつのところだから
10年前から〜というか何というか
977 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2012/07/29(日) 21:00:20.03 ID:0UzA20Vb0
>>957
スキッププレイ。
既読文のところでオートプレイ時に、4段階目まで進めるとオープンすると思う@3DS

いけるなら次スレ行ってみる
978枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:05:13.50 ID:0UzA20Vb0
スレ立て規制されてた……修正済みテンプレ置いとくから誰か頼む

--
【対応機種】3DS / PS Vita / PSP
【ジャンル】タイムトラベルアドベンチャー
【発売日】3DS / PS Vita 2012年7月12日(木)
     PSP 2012年7月19日(木)
【価格】パッケージ版 各5,980円(税込)
    ダウンロード版 PS Vita / PSP 4,980円(税込)
【CERO】C(15才以上対象)
【制作・発売】株式会社レベルファイブ

また、3DSソフトのGUILD01(2012年5月31日発売)に特別編が収録されています。

公式
http://www.timetravelers.jp/

前スレ
タイムトラベラーズ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1342961649/


次スレは>>970あたりでお願いします。
979枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:24:40.93 ID:+SO8twoh0
>>971
薄っぺらいというか迫力が感じられなかったね。
アンチャーテッドみたいにアクションアドベンチャーにしてたら
迫力と緊張感があったと思う。
バスジャックのシーンでは、アクションゲームと同じようにボタンを押して銃を撃つって感じで。
バスが横転するシーンでは、ガラスの破片や煙幕もリアルに細かく表現するって感じで。
980枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:24:45.81 ID://GWU0AG0
>>973
個人的にはCM打って当然とは思わないけどね
ま、別にCM打ったのを非難してる訳じゃない
プロモーションのやり方はそれぞれあるんだから

結果的に大赤字になっただろうというのを指摘してるだけでさ

売れそうになかったらやらない方が損失が少なくて済むのは、
結果論になるけど今回はやらないほうがマシだっただろうね
打ってる回数や時間帯考えたら、間違いなく億単位だろうし
981枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:34:14.12 ID:yCSMhzAe0
プレイしてて一番気になったのは
レベル5を意識した名称が出すぎな事だな
982枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:35:56.61 ID:oph4qvcw0
つぎスレ試してきます
983枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:40:32.38 ID:oph4qvcw0
タイムトラベラーズ Part8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343565512/
補足などお願いします
984枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:57:25.20 ID:1oES6iHZ0
428もCMはガンガン打ってたな
しかもゴールデンで
985枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 22:09:24.76 ID:cEoHU7AM0
>>981
チュンフーズと同じノリでやったんだろうけどやりすぎだよな
428を意識した作りのわりには隠しシナリオの類がないのが気になる
986枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 22:14:51.03 ID:zBt8mTQ60
タイムトラベラーズはファミコン探偵クラブ2負けてるよな
987枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 22:26:46.78 ID:0UzA20Vb0
>>983
ありがとーう!

シュタゲとかロボノとかって良く出てくるからプレイしてみようかな
「シュタゲ」のが先なんだよね?
988枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 22:28:07.31 ID:GwR/Jq/G0
か、かおへ…
989枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:50:47.79 ID:0UzA20Vb0
>>988
ん?他にもあんのかな、まあwikiとか軽くのぞいてからやるよ

そして梅
990枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:53:26.40 ID:GwR/Jq/G0
>>989
科学ADVシリーズは3つあって
CHAOS;HEAD
Steins;Gate
ROBOTICS;NOTES
あって時系列は発売順…といっても世界が同じだけで関係はほぼ皆無だけど
991枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 03:21:33.72 ID:+vZRhgznO
ニノクにもばくし

タイムトラベラーズも各機種1万本くらい ばくし

レベル5会社大丈夫?
992枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 03:28:01.68 ID:NUioNlns0
いいえ、PSP版は4000本もいってない爆死です^^
一番普及していて、インターフェイス部分でそれが標準にされたリードプラットホームなのに
たった1週間ズラしただけで1/3とか…説明がつきません
993枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 05:08:25.13 ID:qZvkSfM30
>>992
リードプラットフォームは3dsだぞ
最初から3ds独占で作られてたんだから
調べればすぐ分かることで嘘つくなよ
994枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 05:31:19.99 ID:95UHBgIi0
ADVを楽しむ層は3DSやvitaにほぼ移行済って感じなんだろうな
自分はコレとシボウデスがマルチになったからvitaだけだけど
995枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 06:47:07.57 ID:/jKE9E1T0
リードプラットホームっていうか
別にポリゴンモデル作ったくらい気合入れたのに、って感じだな>PSP
絶対に一定数は売れる安牌というポジションだったんだろう
996枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 07:20:11.75 ID:GHGgMhxB0
何でマルチ化したのかよく分からんな
3DSだけとかVITAだけだったらこんなに爆死する事も無かったろうに
997枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 07:24:44.86 ID:5TOlYtPV0
発売日一週間遅れはでかいだろ
998枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 09:10:51.58 ID:fuTnRfFi0
3DSて体験版でたのいつだっけ。それの効果もあるんじゃないの?
999枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 09:36:01.17 ID:rfhjpPlR0
埋め
1000枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 09:36:41.95 ID:rfhjpPlR0
TIME STOP
No.70
あれ、売れてない……?
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。