GBA版でも3DS版でも使える用語集
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
【FAQとか】
Q.サッカーに詳しくない人でも楽しめますか?
A.よく言われるのは「好みが分かれる」「はまる人はサッカーに詳しくなくても楽しめる」「体験版やれ」の三点
Q.説明書薄いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
A.HOMEメニューでカルチョビットを選び説明書ボタンをタッチしてください、って紙ペら説明書にも書いてあるでしょー(´Д`)
Q.ゲームを始めるときした設定って後で変更可能?
A.本拠地・クラブチーム名・短縮名・ユニフォームデザイン・エンブレムは自由に変更できます。
Miiは変更不可ですが、MiiスタジオでMiiを修正した場合、その変更がカルチョビットのデータにも反映されます。
ただし、最初から用意されているゲストMiiでは変更できません。
後々のことを考えて適当にでもMiiを作っておきましょう。
Q.ネット対戦後に「すれちがいMii広場」に対戦相手のMiiが溢れかえる。
A.すれちがい広場の設定で「Miiの招待→しない」にすると来なくなる。
Q.試合中、頭上に星マークのついた選手がいるけど何?
A.あなたが要注意指定した選手です
Q.キャプテンについて教えてください
A.試合前のコイントスに来ているのがキャプテンです。SPメニューのキャプテンシーで変わります。
Q.試合見なきゃいけないのが辛いのですが
A.ベンチの画面でスタジアムの出口をタッチすると帰宅できます。ただし、新たな課題はもらえません。
Q.ほかにもっと質問があるんだけど
A.Wikiを見てね!
テンプレおわり
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 12:38:19.45 ID:2dD3PEDV0
1おつ
7 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 12:43:47.36 ID:2dD3PEDV0
すみませんがクラブ規模と予算がGBA版と違っているyohなのでご存知の方、教えて頂けないでしょうか?
教えていただいたので御礼も兼ねて書いておきます。
クラブの規模 予算(GBA版)/(3DS版) 条件、備考
************************************************
無名 12000/7000 フレッシュリーグ
郷土 16000/12000 ステップリーグ
新興 20000/24000 N2リーグ
中堅 26000/30000 N1リーグ、9-12位
有名 32000/40000 N1リーグ、5-8位
強豪 44000/60000 N1リーグ、3-4位
一流 60000/80000 N1リーグ、1-2位
名門 120000/????? チャレンジカップ優勝 情報募集中
少しずつ飽きてきたぞ
NEWマリオ2が出たらそっちに集中しそうな気がしてきた
飽きたら売れよ
練習ってやっぱりSPメニュー中心でやってんの?
いちいちwiki見ながら練習すんのめんどくさいんだけど。
ED見るまではがんばるかな
N2ぶっちぎりで優勝したのに、N1で1勝もできないまま
半分が終わった・・・壁高すぎだろ・・・
それは前作の仕様と一緒です 逆に無双しすぎたらすぐ優勝しちまうぜ
N1、5年目ぐらいだけど世界が遠すぎる
なにあのオールA、S集団
黄金の足パフォーマンス中に間に入ってくんなしw
怪我したときとか優勝報告とかに出てくる選手がキャプテンみたいな感じなのかな?それともランダム?
初期のポテンシャルって低いほうが良いの?
19 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 13:35:30.90 ID:Vire0xzVO
世代交代が重要だな
カルチョビットwebのゴール動画自動でランダム再生されるような機能がほしいな
流しっぱなしにしつつ作業とかしたい
一気に過疎ったな
試合開始前に先頭にいる選手がキャプテンだと思ってる
>>18 初期メンバーはどうでもいいけど
世代交代用に獲るやつ等は
カードで特訓する期間もあるし
最初からMAXだと特訓&試合経験が終わる頃にはポテ下がってる
前作仕様を念頭に低ポテ解雇してポテMAXばかり揃えたらN2で既に老い先短い主力ばかりに・・・
逆をしなければいけなかったとは。
>>1乙
ソフトの普及数から考えたら想定内とはいえ、すれちがい通信が全く機能してくれないのは
泣けてくる。
友情のホットラインのカードを使う場合って
パスを出す側、受ける側、両方に使う、どのように使えば効果を発揮するんだろうか
トライアングルとかも3人に使わないとトライアングル発動しないとかあるのかな
>>1乙チョビット
せつこ10年やってもいまだに出てこないんですけど;
>>23 0近い→MAX→衰退
同じポテンシャル4でも違うってことか?
>>26 基本的に出す側じゃなかったか?
FWが2人いても、MF2人にトライアングルを覚えさせればどっちのFWが持っても援護しに行く
>>28 意味がわからん
同じポテンシャル4って何?どういうこと?
>>29 おおありがとう
うちの司令塔の強化に友情のホットラインを使ってみよう
ポテ0になってからの能力の落ち方ってどんな感じですかね?
オールAがポテ0から1年でオールCくらいに落ちる感じでしょうか?
>>30 すまん。試合で使いまくったりしてたポテンシャル低い奴と、
獲得した時ポテンシャル低いのは別物ってことなのか
うまく説明できない
>>1おつ!
SチームなのにパラA・Bばかりのチームが5トップで同じSチーム相手に無双してるんだが
おじさんそういうのすかんな〜やっつけちゃうぞ〜
せつこ50万で出てきたけど断られたw
なとり 13年目 ポテ4
7年連続日本代表
まだまだ現役、これが日本代表補正か・・・
>>34 どんな選手も1回はMAXまで行く
移籍とか関係なくプレイヤーが獲った選手はみんな新人扱い
ポテンシャル成長中の4と降下中の4が同じな訳がない
ポテンシャルって高ければ良いっていうもんじゃなかったのか・・・
ダメだ
能力が上がってきたフレッシュ戦2年目なのにさっぱり勝てん…
つーか、わざわざ3TOPに変更したのに点がまったく取れん…
敵陣にボールがほとんどいかないし、たまに下手くそがミドルからシュート撃っても入るわけないだろ…
Pエリア前でちゃんとFWにボール繋いでから撃てよ…
日本代表に選ばれて選手生命が長くなるのはいいが
給料がやばいな
フレッシュは奇抜なフォーメーションでもないかぎり毎週練習試合しとけば
カード一度も使わなくても2,3年で抜けれる
45 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 14:03:02.62 ID:53E3yPKT0
>>8 名門は10億(三冠なので予算自体は12億)
前年度は一流で、N1優勝、JC優勝、ACT敗退だった
規模が変わる条件は三冠?かWCC優勝?
青維持してても怪我しすぎやな
N1リーグようやく上がったけど
サッカーやらせてもらえなくてワロタ
ガチムチモンスターの祭典かよ
ここまでくるとキーパーのフィジカルも大事なのかな
フィジカルCの守護神あけちさんが
ハイボールの競り合いでボロゾウキンにされとる
>>43 こんな仕様なのにゲーム内で説明しない薗部が悪い
面白い物を作れるが
来れる奴だけ付いて来い的なクリエイターってある意味最悪だ
>>49 なんでも分からなきゃ嫌なんだって声高に叫ぶのも最悪だと思う
お薦めフォーメーションって何があった?
52 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 14:09:35.78 ID:C0VXqQb60
誰だよオレが寝ている間にフルボッコにしたのは
>>50 このポテンシャルの仕様ぐらい説明あってしかるべき
それを「何でも判らなきゃ嫌だ」と解釈するなよ
戦国の陣形でやってるやついるかな
>>8 名門の予算は10億。
さらに、ジャパンカップ優勝で5000万、アジアチャレンジトロフィー優勝で5000万、
ワールドカルチョクラシック優勝で1億が来年の予算にプラスされる。その年限定の使い切り予算。
上記3カップ戦は優勝できなくてもある程度予算がプラスされる。
ワールドカルチョクラシックで決勝敗退したら5000万プラスだった。
選手は入れ替わるんだから残存戦力で凌ぎつつ新世代育成すりゃいいでそ
お刺身のやまかげ盛り
室蘭ウニ
糸満海ぶどう
青森イカ
いわきカレイ
宇部たこ
評価3.0 \1,290
また今日も変な流れになりそうだな
>>60 スタジアムで食うのはどうかと思うがちゃんとしてるなw
>>60 いちご焼きシリーズと比べたらグルメって感じw
他チームのスタグルを買えるギミックとか追加したら楽しいんだけどな。
>>56 それ10人で表現できるなら、やってみたいけど
65 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 14:17:47.81 ID:JpJnxvOJ0
なんかランキング戦してたらフカヒレ貰った。
変な料理に使われたらリネームしてすぐに消すw
これって10%切ってクビになるとどうなるの?
セーブした場所から再スタート?
世代交代失敗した後にセーブ、そこから最下位安定、連敗街道爆進、すでに20%切りでお先真っ暗なんですけど
67 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 14:20:39.10 ID:fEhmJ7YZ0
ホームタウンの権利を奪われてしまいました。
地域最弱の私から権利を奪うなんて、志の低い人ですね*`Д´*)ノプンプン
もうすぐステップリーグに昇格するので、補強してリベンジしなきゃ(`・ω・´)
N1になったら親善試合の支持率底上げも大切そうですなぁ。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 14:22:22.14 ID:JpJnxvOJ0
>>66 セーブしたところだと思う
ゲームオーバー画面無くて直でタイトル戻されるから
>>68 普通にやってりゃ全くする必要ないよ
上位いけなくても余程じゃない限り60とか割らない
N1は支持率下がりにくい印象
>>69 ありがとう
最初からやり直すことに決めたよ
>>59 鶴翼で勝てるのかすごいなw
>>64 キャピタル東京って魚鱗の陣ぽいよ
すげえ、3DFが相手のスルーパスに反応してラインあげて綺麗なオフサイドトラップを決めてきた
…着実に成長している
ノールックパスが地雷すぎる
本当に見ていないから敵にパス出すことが良くある
>>73 常に鶴翼の陣ではないが
サイドアタックとパス連携さえうまくはまればどうにかなる
N2でもまれてる最中なんだけど、岡山と鹿児島がクソ強い
岡山なんか最下位なのにうちとの試合だけはめちゃくちゃ強い・・・
wikiにチームごとの攻略法みたいなのがあると嬉しい
どうも浜松と武蔵野に勝てん
80 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 14:31:27.77 ID:IJ8Nopwp0
>>75 名前から想像するとスーパープレイに見えるスキルでも
実際にキャラが使うと適当過ぎて危ない地雷スキルって結構あるね
鉄拳制裁とか
岡山はフィジカルだけ強い
鹿児島は守備考えずに突っ込んでくる
結論、ライン上げてやりあう
遂にN1首位に立ったぞー前年は降格の危機だったのに
何とか世代交代出来ているようだ
こんなのスタジアムで喰うもんじゃねーよ!
☆お刺身のえびす盛り
千葉いわし
佐井まぐろ
高松ふぐ
諫早ワタリガニ
浦安アワビ 他
評価 3.3 ¥1,520
85 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 14:36:54.81 ID:uHzGthxF0
女子選手集めてるんだけど
女子選手全部で何人いるの?
>>47 N1ではボールの無い所で相撲してはいいポジションから押し出されまくってるな
今日はじめてすれちがえたんだけど、
今までいた自分の犬が消えて、すれちがった相手の犬と新しい自分の犬の2匹がクラブハウスに現れた。
ってことはもう前の犬は帰ってこないってこと?
初期年棒の割りにパラ強い奴と弱い奴いるけど
年棒高くて弱い奴はセンスいいのかな
よく分からんからパラ強い奴採用してるけど
>>73 なるほど、キャピタルは魚鱗やね
あとは鋒矢しかわからん、やる勇気はないがw
>>85 アイマスチームに♀17人いるな
全枠25人ぐらいはいそうな気がする
初期ステータス高い即戦力とポテンシャル長持ちの晩成型はバランスよく採用した方がいい
ステ高い奴ばっかだと世代交代難しくなるし、晩成型ばかりだとN2以降勝つのが大変
さいおんじ
って、
古畑任三郎の西園寺に顔がそっくりだな。
>>91 見てないけどフリーズは俺もなったな。
ライン上にボールがとまってGKDFFWが三人ボールのそばでにらみ合うようにフリーズしたまま試合終了した。
みどりが試合で動き回る選手グラまで緑頭なのはワロタ
初対決時にハットトリック達成虐殺されたけど
上海倶楽部にも緑頭の奴いたな
ちなみに直前の状況としては、
相手チームの「いくた」がヘディングでシュート
↓
こちらのキーパーが止めてボールがライン上に落ちる
↓
ゴール際の3人の動きが止まる
といった流れ。
さっきフリーズといったけど、動かなくなったのは
キーパーとその付近の選手の計3人だけで、
それ以外の選手はちゃんと動いてました。
前半は75:10で終わり、その後後半は何事もなかったかのように動いていた。
一応VTRは残したので動画分も上げようかと。
攻撃の形がサイドからのクロスかワーワーサッカーしかない
これでよく二分まで来れたな
ふざけたロスタイムですね
ポテの衰えが速いのに、ケガが多い仕様なのは・・・
こうもケガが多いとリロードする気も起きなくなる
>>101 フィジカル多い選手ばっかなんじゃね?
うちは怪我をしやすいの二人だけ。
ワールドカルチョクラシックを優勝したのに名門にならない
まだ強豪ってどうゆうこと(´;ω;`)
FWの決定力不足をなんとかしたい
ゴール前まで行っても突然バックパスしたり
キーパーと1対1になってもキーパーの真正面にシュートしたり
いい感じのセンタリングをボレーシュート空振りしたり
PKは枠外に行くし・・・
シュート、PKの練習はさせてるんだけどなあ
シザースフェイントもアップになるんだな
GBA版と違ってSPの使い方がスキル習得みたいな感じにかわったとかないよな?
>>86 恥も外聞も捨てて引きこもっても
最後はサイドからの適当なクロスであぼんする
なんだこの苦行はw
7年間アロマを嗅ぎ続け年収3000万まで登り詰めたが
男あけちの旅もどうやらここまでのようだ
しかしまぁ・・・ジャンプSのヘディンシュートは圧巻ですな。
>>103 チームの格?って一段階ずつしかあがらないんじゃなかったっけ
最初から積極的に上がる選手と守備的な選手決まってるね
積極的な奴はスイーパーにしようが上がるし守備的な奴はストライカーでも下がる
選手データ気になるし早く攻略本出てくれ
>>98 俺のも状況は全く同じだったな。
後半におこったんだがロスタイムがメーター振り切るほど長かった。
まあ深刻なバグではないからたいした問題ではないけど。
どうしても点が決まらないならヘディング鍛えるとか
地味だがヘディングはサッカーにおいてゴールを取りやすいやり方だからなあ
113 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 15:14:51.61 ID:C0VXqQb60
>>90 サンクス!
今12人、男は解雇するwハーレムチーム作るぜ!
スピード重視の平面勝負仕掛けるチーム作ってるのに
サイドからゆっくりとした高い弾ばかりあげやがる
高速低空クロス覚えさせるにはどうすればいいんだ・・・
サイド駆け上がってくれても、ふんわりワロスじゃプレゼントになっちゃうよー!
数年かけてカード集めしてる最中なんだが、
99枚でカンストだったら無駄になると思って、とりあえずカウンターのカードを数えたら109枚あった。
カウンターしか調べてないけど、どうやら上限は99枚以上っぽいな。
ゴール前で横の攻め上がってる選手にアシストするよう教育できた人いる?
全員が全員シュートに積極的すぎて困る
相変わらず失点の半分位はゴールキックのプレゼントパスからだ。
今作もN1上位に行くまでは苦行が続きそう。
次回作では是非、八百長捜査をお願いしたい。
>>115 キック力あげてホーミングクロス覚えさせるとか
>>115 キック力上げる。トラップ系テクニック上げる。
そもそも、サイドを使わない中央突破特化に仕上げる。
>>81 思い切ってゾーン上げまくり、積極的に点を取りにいくで初めて岡山に勝てたよ!
てか、今まで相手のFWくらいしかチェックしてなかったけど、岡山のDF確かにフィジカル異常だった
つーか岡山に限らず
センターライン付近でオフサイド取られるチームは
こっちもライン押し上げないと勝てん
>>105 ロングスローとか以外ほとんどないと思う
126 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 15:36:59.46 ID:3pczClsX0
>>118 パス系のスペシャルメニューを何回かやったウイングは、ちゃんとクロス上げてる気がする。
コーナーからのバナナシュートは一部だとさすがにさすがに入らなくなるな。
>>116 いまいずみは前髪が後退しておでこが広いから狙ってるな
ふるはたも居たはず
オードリーとヘプバーン獲ったらゴールデンコンビが発生する、なんてことはないかな?(´_`)
>>84 マンツーマン・ウェイト・合気道
で鉄拳制裁が・・・
まだ始めて3日なんだがポテンシャル3が3人も…日本代表選出以外に回復方法ないの?
これ、あんまり売れてないん・・?
中古で買おうと思ってたけど・・新品投売りのチャンスあるで〜w
>>135 出荷本数自体が元々少なければ供給過多にはならない可能性が
スガキヤvs豆腐の対決でふいたw
新着 3DS「太鼓の達人」、「カルチョビット」ランクインするも「ポケモン」首位の牙城崩せず
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20
4位の3DSタイトル『ポケットサッカーリーグ カルチョビット』は2.6万本を販売。
消化率は48.95%。
2006年5月にGBAで発売された前作『カルチョビット』(初週1.1万本、累計3.6万本)の累計販売本数にも迫るスタートを切っている。
シリーズとしては約6年ぶりの新作となっており、販売店から購入者の年齢層は高めとの声も聞かれていることから、今作は販売を待ち望んでいたファンに支えられたものと推察される。
>>96 うちも、みどりいるよ
ゴール決めまくる優良選手
チーム全員怪我しまくりで真っ赤だけど
N2で底なし沼に入ってしまった
今作から入ったけど、前作ってそんなもんしか売れてなかったのか。
つーかよく続編でたなw
今作は累計で5万本ぐらいはいきそうだけど、
サッカー関連の番組で結構CM見かけるから収益大丈夫かと思ってしまうw
まあ任天堂ブランドで販売してるから薗部&パリティビットが損するわけじゃないだろうが
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 16:09:46.80 ID:JpJnxvOJ0
>>139 いいなぁ、みどり
こっちは10年やって出ないから
キック、スピ、スタが初期Aだったさちこ?とか言う選手雇ってる
なんかSPカード使ってるほうより控えの試合出してるだけのやつのほうが強いなぁ
n2舐めてたわ
独走で最下位
入れ替え戦もPKで運よく来たから
想定の範囲内だけど
もういい
このゲームやらん
なんで成長止まるんだよ
ふざけんな
試合に出てないと独りよがりのプレイが多いですな。
パスを出さない、無理なドリブル突破をする、とんでもないロングシュートを打って相手ボールに。
練習試合でも使い続けているとチームプレイと連携が上がってくる。
これポテ下がるの早過ぎだよなあ
やっといい選手になったと思ったら下がり始めてるし
フラゲ組の人はもう終了しただろうか
前スレでも書いたけど好きな状態でチーム保存できないから
あと1年鍛えれば強くなるかどうかって状態だと進めるか辞めるかの選択に迫られる
あと1年で3人、4年でスタメン総入れ替えくらいのペースで育成するゲームだけど
名前変えてたりして、特に初期メンに愛着わいちゃうと、それらの選手のポテが落ちてきたらそこで終わらせちゃうパターンも多いと思う
長くじっくり遊べるタイプのゲームじゃないな
がーっとやって2週間くらいで終わらせる、そんなゲーム
>>131 いや、鉄拳制裁は選手がされるんであって選手がするものじゃないんだが
>>150 一日何時間プレイしたらそういうことができるのか。
恐ろしくてやろうとも思わないから、発売日に買って未だにステップどまり。
普通の人は2週間で5年回せるかどうかだと思うぞ
やっぱそんな感じか
買わなくて良かった
中古でアホみたいな値段になったらでいいなw
これ一日何枚まではゲームコインでカード買えるようにしてほしかったなぁ
フォルティール浜松にワルドナーが居るのかよw
テク以外Sとかやめてー
まあ引退・世代交代好き、3DS版仕様賛成派の自分でも今作の仕様はちょっと気の毒に思うのは事実。
該当チームにはオンライン対戦不可等のフラグ条件をつけて、ポテ0年末に引退申告をしてきた選手を引きとめられれば
新規や初心者でももう少し敷居が低かったかも。
CB好きの贔屓目で見てもちょっと人を選ぶゲームになってしまいましたな。
次回作が出るためには今作が売れて支持されないと困るので、パッチや配信などで何とかしてもいいのではとも思う。
きっと優秀な選手とそうじゃない選手で訓練関係なく差があるんだろうな
控えのほうが優秀な気がする
一応せつことくぼうはスタメンで活躍してるみたいだけど
やくまるじくまるとかのまるシリーズは強いのかなぁ
これ一年で育てられる選手多くて2、3人くらいしかいねえじゃん
これ以上増やしたらみんな中途半端な性能になってゴミクズになるし
一時的に捨て駒選手多く雇って一部の選手をちまちま育てていくとかありえなくね?
おまけにその選手も十分育ったと思ったら萎えはじめるし
わけわからんわ
こんな仕様にするんだったら試合スキップできるようにしろ
予算が足りなくて、やればやるほど資金増えずに年俸高騰だから
10年くらいで終了する
オンの上位勢はもうやってないだろう
入れ替え戦で久々にカラオケカードゲット。
ステップより上になったらカラオケカードは温存したほうがいい気がしてきた。
逆にポンポン出そうな予感もするが。
うちのヤング選手はポテ0になってスピードがAからBに落ちたけど
しばらくしたらAに戻ってた
やればやるだけ強くなる訳じゃなくて確実にチームの落ち目があるからなぁ
またその最高時の強さを取り戻せるかも分からんし
>>168 明らかなレスごじきに俺の大切な時間を割いて賛同のレスをしてやってるんだよ
うれしいだろう?靴ぐらいなら磨かせてやらんこともないぞ
つSP黄金の足
サカつくとかでも普通に能力衰退はあるじゃん
サッカーチームシミュなら当然だろう
現実のチームだって栄枯盛衰があるわけだし
昨今の池沼ゲーマーに合わせたゲームじゃないからな
>>157 浜松の監督オファーはちょっと受けよかと思った
受けたらチーム力下がってんのかな
よっしゃ、お前らが望むようになるように俺の上司にちょっくらかけあってみるわ
>>170 その程度で済むんだったら用はねえよ
邪魔なだけだ、消えろ
引退や解雇だけじゃなくて、他チームにオファー提示ができる仕様でもよかった気はする。
こっちも選手も気分を害しないし。
>>170 「はい」じゃ駄目なんだよ
次からは「そうだね」ってレスしてやれよ
失うものがあるシステムも面白いけどなぁ
得るものの大切さが分かって良い
世代交代が上手く行っているから言えるのかもだけど
控えの若手3人にのみ毎週カードつぎ込んで、スタメンのパラ超えたら入れ替え
次のパラの良い高年俸控えを雇う
の繰り返し
で10年で予算が尽きて終了、チーム完成
好きな選手で出来ない時点でクソ
前作神ゲーだったのに今回クソゲーと化したな
フォメとかいろいろいじってて、ある時点から急に強くなれたな。
Sで負け越してたチームがそこから勝ちだして、SでもN2でもバルサ気分だ。
>>170 あなたのコメも非常に不愉快なので消えてもらえませんか?
老衰が嫌な人間はシレンとか合わないんだろうなあ
ディアブロ3なんて発狂するだろうな
かるべさんがポテ2だけどDFとしてはそれなりなんで解雇しにくい、とか
そんな葛藤や上位リーグの鬼畜な強行スケジュールとの戦い。
>>178 二文字も余計に打たなきゃいけないのか…
まあ
>>176ですらレスこじき根性剥き出しな安い煽りをするぐらいだから
特別に四文字レスしてやるか
老化自体は良いけど
少し早い気はする
早熟だと3〜4年は流石に早すぎる
サカつくでは老衰なんとも思わなかったのになんでカルチョビットだと気になるか分かった
チームのピークがすぎた途端オンのランクがガンガン下がり出したからだわ
オンとの相性悪くね
>>142 でも、もうポテ下がりまくっててヤバイよ
今、うち9人しかいないから・・・
控えも全員ケガ
この調子で2ちゃん史上最高の勢いを目指そうぜ
やればやるだけ強くなる仕様の方が飽きるだろ
そんなの喜ぶの1部の熱狂的な人だけじゃん・・・
ほりこしが11年現役バリバリなんだけどこいつどこまでいくんだろうな
俺TUEEEEEがしづらいのが嫌、って人も多いんだろうな。
俺もどちらかというとそうだけど、このゲームに限っていえばそこまでがっつかないな。
>>192 うんにゃ、もうオン上位勢は飽きてってか終わっちゃっててやってない
アンタも来週か再来週には終わっちゃってんじゃない?
来月にはやってたことすら忘れてるレベル
くにえだの顔が生理的にうけつけない
俺はうめの顔が
>>198 そんな事言うなよ
なでしこの澤とかよりは可愛いだろ?
>>195 2200マン。まだ一流クラブだしこんなもんか
さすがに名門になるころには引退してるだろうな
ガッツリやるゲームじゃないのかもな。
一日数分、ちょこっと育ててオンに繋いで一勝できたら抜けて・・・
つまんないです
そういえば、ひとみがえらくべっぴんになったな。
ゆかりとくみこは嫁に行って引退してしまったのだろうか。もう6年経つし。
無個性選手達を特訓駆使して自分色に染めていくゲームかと思ってたけど
自分の構想に各選手を当てはめつつ強化していくゲームなのな
Bの選手をSにするまでにはポテが底をつくから
結局初めからSの選手を1億で雇うしかない
で予算が12億上限で前年度繰越とかないから、その選手活躍して年俸UP要求されたら詰む
9年12月で詰んで終了だわ
ホーム権防衛後、すぐ同じチームからID戦申し込まれててそちらは大差で負けてた
明日はきっとホーム権は無くなってるだろうなぁ…
S上がってクラリス初遭遇
初期メンバーでカード注ぎ込んだ中心選手の縦ロールをバッサリ
今作は戦略色が強くなった。
計画的な育成・入替といった中長期戦略に、当面の相手の戦力を見ての戦術起用。
かなり奥深くなったと思う。
ワルドナー何者だよ。
なんでこんな奴がN2にいるんだ…
赤子の手をひねられている気分だよ
>>205 下手くそが「オンの上位勢は〜」とか言ってても滑稽なだけだよw
>>117 よく数えたなw乙
プログラム的に考えると255枚ってところか
>>205 さっきからお前さんは何を言いたいんだ?
飽きたんならさっさと止めりゃいいだけでしょ
一人だけ止めるのが怖いの?
代理人が手違いでウーゴでなくディエゴの契約をしてしまいました。
独り言を垂れ流せばいつか同意して貰えると思ってるんだよ
そっとしといてあげて
他人の心が読める()自称超能力者様は定期的にくるから気にしないでOK
>>211 プログラム的に考えたら65535枚とかでもおかしくないと思うんだがw
217 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 17:05:04.10 ID:JpJnxvOJ0
ワルドナー、グライリッヒ、ロビンソン
が全部海外に行ってる俺はいい方なのか?
このゲームPK外す確立が異常
批判意見に賛意を求めるのなら、こんな楽しんでる人間の方が
多そうなスレではなく、自分で立てるなり、カルチョビットが気に入らない人ら
が集まってるスレに行ったほうが気が楽になるだろうに。
>>212 定期的に沸くかまってチャンだから放置でいいよ
選手が全然増えなくてどんどん衰えてきて酷いんだが…
糞ゲーすぎるんだがどうなってんのよこれ、一応N1まで行ったけど衰えとか酷くて今N2で降格もあり得るようなひどい状態なんだが
日刊ウェブとかみると色々選手増えてるチーム多いけど、どうやったら選手増えるの?
11年目で最初のメンバーしかいなくて皆糞になっててどうしようもないんだが
ストレスしかたまらなくなってきたぞ…もしかしてバグ?
>>214 せっかく哀れんで同意レスしてやってんのに無視するしな
よほど育て方が悪かったんだろうな
ほら、学生時代にいたろ?
みんなが楽しんでる輪に入れなくて
教室の隅っこでウジウジしてブツブツ文句言ってるカスみたいなの
かわいそうだよね
>>218 むしろ異様に決めないか?
N1でGKとタイマンして勝てるのはPKぐらい
ランキング上位勢が飽きて辞めちゃったってなんでわかるんだろうな
ほんにん?
マジでどうやったら選手増えるの???
事務所で新しくオファーだして雇うだけだが・・・
今日、八尾アリオに行って息子がポケモンで100人以上すれ違ってる間に俺は0……
どこに出没しているんだ、カルチョビットをしている奴は……
>>224 マジか
ほぼオールSでも5割は外してる
PKは過去6戦全敗
クラブ事務所→チーム編成→オファー
得点したら失点して得点したら失点・・・
う〜ん、いつも同じシーンを見ている感じだ
どうしたもんかなぁ・・・
上位勢がどれだけ飽きてるかは知らんが、ミュートスなんかは、
昨日もゴールシーンUPしたりしてるな。
ロマノはナルシスト
236 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 17:12:45.57 ID:JpJnxvOJ0
>>225 むしろアイマスなんてエンジョイしすぎたせいで世代交代による転落だからな
N1まで行ってるくせに選手の獲得のしかた知らないとかあるわけないだろw
ギャグかよ
>>232 マジか。わからないなら、説明書ってか、ヘルプ読もうよw
ユニフォームとか変えれる事務所あるだろ?
そこで、チーム編成。
編成画面でオファーできる。
おうふ
割と反応あったし
根底は「おもしろいのにいろいろもったいないゲームだな」ってとこ
こちらが飽きるより、終わるのが早いってもったいなくない?
次回作あったら買うよ
よくN1まで行けたな。凄いわ・・・
>>238 まあギャグだからこそさっきまで煽ってたやつよりは反応がいいんだがな
試合画面でタンカで運ばれなくても怪我してることあるんだな
わざわざ途中交代までしたのに
>>241 あ、君はもういらないよ
もっと価値のある人が来たんで
説明書とか読まない上にゲーム内のヘルプも無視とか・・・
ネタじゃないなら社会生活送れてるのかガチで心配になるw
最初からやり直すわ
ありがとう
がんばれよー
今後ランキング上位狙うならカード貯めプレイすしかないのは明らかだから、そのへんはつまらない
むしろオファーなしでN1いけるなら最初からやり直しても余裕だろうな
とりあえずリセットプレイ無しで3冠取れるまでやめるつもりないかも
ちまちま遊べるし、オンも時間が経てば戦力差が縮まって戦国時代に突入するだろう
カルチョビッとスレ杯の開催はいつですか?
ここまでミュートスの自演
>>205 別に詰んでないじゃん
年俸高いやつを切って、中堅の選手を鍛えれば良いだけ
今回ひとみって黒髪なのか
パラーメーターの上限は大きくないから
後は裏パラと戦術差が出てくるんじゃないか。
誰かが独走ってことはシステム的になりにくそうだけど。
素晴らしい
>>254 オンがあるから弱くなるのをわかっててプレイ続行ってなかなか難しいよ
>>252 そういうイベあるなら楽しめそう
2週目始めるにしても攻略本でてから、とかかなー
>>259 弱くなってる時に繋がなければ良いだけだが
オンの成績を気にしてる時点で負けだよ
オンが面白くて猿のようにやっております
おかげで本編進まない
>>261 そのとぉり!
新作のカルチョビを遊べるってだけでどれだけありがてぇ事か
はぁーありがたやーありがたやー
成績自体は気にしてないけど
あのときのほうが強かったんだけどナー
ってのは無しでしょう
今日、街にでてすれちがいしたが全然やってる奴いなくて意外だったな
いつの間にか十勝バロンが相手で無くなっていた
練習試合であんだけ強かったのに3-0で入れ替え戦勝ってN2昇格とかなんかこみ上げて来るものが
休みの日くらいしかガッツリできないからまだ4年目だし
先は長いな
N1でマンマーカー使ってる人いる?
個人的に好きなんだけど
対象にどこまでもついていってDFにぽっかり穴できまくりでいまいち使いづらい
なんとか有効活用する方法はないだろうか
>>264 バカ野郎!ヴェルディ馬鹿にしてんのか?
サッカーの世界ってのはもっと不条理だぞ
金持ってるやつにお前のチームのエースを引き抜かれたりするんだ
金が正義なんだ!その点このカルチョビットの世代交代なんて甘い方だ
甘えんなアホが!!!!
移籍リストって月一更新かと思ったら週で変わるのな
えりか獲り逃したわー
N1 2年目で代表監督がきた、前任監督が高熱で倒れたとかで
まだポテ上がりきってない選手を代表にするとポテどうなるんだろ
本番というか醍醐味は裏パラメーターの理解が進んで、
ある程度自在に選手を育成できるようになってからだと思うけど。
一味違った戦術のチーム同士が対戦するのをを見れたらいいな。
ランキングの順位に拘るなら、
一年に一回の契約更新の時に、育成中の選手を抜いてオンに繋げれば良いんじゃないか。
スタグルのために勝てないネット対戦をちょこちょこやってる。
サンフレもJ1のタイトルホルダーが初のJ2落ちとか経験してるしな。
しかも金をケチるつもりで監督を代えたら
ここまで大躍進中とか何か本当にゲームみたいだw
早くも続編がほしくなってきたw
変なのは構わずあぼーんしちゃえばスッキリするのに
女子選手19人まで集まったが世代交代の波が押し寄せBBA化がヤバいw
一応19人の名前
はるか ちひろ みゆき せつこ みお なつき さつき さちこ あやか さよ リオ くるみ まどか ゆうな ひとみ ななこ やよい かな みほ
>>268 DFじゃなくて後ろのMFがマンマーカーだわ
中盤での動きを止めて貰う感じ
>>268 変則5バックで、一人だけマンマーカーとかかな。
何度もオファーしてやっと獲得できた高額年俸の選手がポテMaxだったときの絶望感
まぁセーブデータ2つあるんだし
ある程度強いチームできたと思ったらそこで止めりゃいい
2週目だとある程度育成の効率も理解して1週目よりバランスよく強いチームができるだろうし
マンマーク付けるなら全員に付けなきゃ
一人二人付けるだけだとそいつのいる場所が穴になるだけだからなぁ
意外とFWにするといいよ、マンマーカーは
>>280.
最低でも2,3年は全開で動いてくれるから
適正ポジにあった単発カードを何枚か放り込んでおけばすぐに仕事してくれるよ
名前から怪しい感じがしてたダンチヒは最初から全力だったw
まあ見合った動きはしてもらったけどね
オールマンツーマンか
ゾーンディフェンスの概念が出来る前のクラシックなサッカーができるな
ついでにキック&ラッシュもいこうぜ
ウチの手塩にかけて育てたキーパーが、何故かミドルにめちゃくちゃ弱い。。何のパラが関係あるか全然わからん。
ハイボールとか一対一はそこそこなのになぁ、アベルっていう金髪です。
ミドル打たせないようにすればよろしいのでは
スピードが遅いとか?
移籍してすぐ主力になってくれるとすごい助かるねえ
これなら高い金も元が取れる
キーパー真横スレスレのミドルシュートを棒立ちで許すキーパー
このゲームって得点を許す/許さないを演出するためにキャラクターの動きが変になるよな
ダメだ浜松にどうしても勝てない…
N1に3年いて1分け5敗どうやったら勝てるんだこのチーム
これオンで主力とサブのGKが同時に欠場することあるんだなw
どうしろっていうんだよ
ワルドナーさんを封じれば楽勝
つくばのほうが苦手だな
>>290 1ドットだけ逆サイドにピクって動くだけでもやって欲しかったよね
>>291 浜松の選手を引き抜け
俺はこの方法で京都ブロスの弱体化に成功した
もう一つ負けている試合では主力DFライン4枚中3枚欠いている。
戦力で拮抗でそれじゃ無理ゲーw
>>295 エゲツナイ・・・でも、そういう手があったかw
299 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 18:06:53.28 ID:YZO+1fGW0
日刊web上で大会のシステム部分だけ任天堂が公式サポートで自動提供できるようにすればユーザー主導で自己大会とかできて盛り上がるなこれ
ミクシィとかのソーシャルをさらに発展させたものだが任天堂ならニコ動ぱくってそれ以上のものつくれるだろ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
PK戦て確実に負ける仕様なの?
7年連続で負けて全敗なんだけど
>>300 N2時代にキャピタル東京にPK戦で勝ったよ
>>300 そんなの俺は負けたこと無いけど・・・
それよりもGKがまったく動かないのが残念
相手が外すの待つしかない
PK戦そんなにやってないけど、うちのキーパー結構飛んで止めてくれたけどなぁ。
キーパーのキャッチ力はどれあげればいいんだ?
試合中のPKだけど、うちのはるかは飛んで止めてくれたぞ
GK優先でカード使ってるけど序盤だと問題無いといいな
PK勝てるのかよ
キックSメンタルSでも問答無用で外しまくりGKも全くとめない
309 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 18:30:49.02 ID:eU9kF+j30
ストライカー、アタッカー、ダイナモ、レジスタ、バックアップ、スイーパー
各ポジ低パラからの練習テンプレ出来るまで先は長いな…
311 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 18:31:22.15 ID:eU9kF+j30
312 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 18:31:35.89 ID:dC87OYf0O
GBA版だとキャッチはテクニックのキープだったけどな
スタミナが関係あるとかないとか
ホーム取られちゃったー!
明日まで待てって酷いよ月曜日じゃん
5時間位で再戦出来るようにして欲しかったなあ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 18:32:40.86 ID:lr39kgjs0
日本代表代理監督就任のおかげで来期の補強の目処が立ったよw
危うくDF/ MF全崩壊するとこだったw
このゲームって巧く繋いで行かないと年単位で悲惨なことになるよねw
N2で世代交代失敗、超遠回りしたもんな・・・・
予算の問題もあるから、勝負かけて早く昇格した方が余裕出るもんね。
ちなみにカップ戦は今の所全捨てです。
アジアとかブーイングが起きかねないメンツで臨んだw
一流クラブになったら獲りに行きますー
選手を上手に育成起用もできず戦術のセンスもないくせに
試合でミスする選手をわりと無意識に罵倒している事にはたと
気づきました。たいそう選手やサポーターに嫌われてるんだろう
リアルでそうでないことを...orz
まさにJリーグの縮図やな
始めて4年目ステップ2年目ですでに初期メンはポテ下がり始めてるなw
さてどうするか移籍市場見るの楽しい
最早オンラインでゲテモノ料理を作ることが目的と化している
長年チームを支えたエースFWがついにポテ0になってしまったけど今年もオファー出してしまった
カズやゴンみたいな存在だなw
たまえがスパムしてくるからオファー出したら断られた
325 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 19:03:48.52 ID:eA45YfFn0
ホーム取られた時用に2ndホームを持っておくのはありかもしれんね
今やってるJ2京都のスタジアムにカルチョビットの看板が!
当たり前だけど移籍しちゃうとグルメ消滅なのね
328 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 19:22:43.89 ID:YZO+1fGW0
>>135 通販の新品で3400円あるから思ったより売れとらんね
どんどん下がっとるよ
ウイイレみたいにできると勘違いした層の中古売りラッシュもあるから夏休み中もどんどん下がる
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
攻略本マダー!チンチン(AA略
330 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 19:24:16.95 ID:iPeiB0UP0
一月は待たないと無理だろ
攻略本
331 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 19:26:45.18 ID:YZO+1fGW0
>>150 うむそのとおり
これ長くやるゲームじゃなくてある程度カードためてばーっと使ってステ固定したらあとは老化しないようにもうオンだけをやるゲームだわ
世代交代しながら長くやるメリットもなんか別にあるだけでだいぶ違ったんだがなあ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>141 カルチョビットは『これしかない><;)』需要があるし、チョビットだが本体も牽引
してくれそうだから次もでると思う
女子選手だけでチームを構成するのに対してイケメンだけでチームを構成しようとおもうのだが
ほりこし・つるた・けら・あにや・ねこた・あかばねと並べたところで
「イケメンじゃねえだろそれ」って否定されたでござる。お前らの考えるイケメン選手を教えてくれ。
つるた
ダルマ
まんざい
>>334 つるたもう入ってる。俺の中ではナイスガイ認定第一号。
>>335 おkメンソーレ那覇から頑張って引き抜いて見せる。
よなみね
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 19:39:49.36 ID:kdlKIWLu0
N1三年連続入れ替え戦で今年も最下位爆走中なのに1位の京都ブロスに1-0勝利キター
フローリッヒは間違いなくイケメンだと思うがチーム状況的に取るタイミングがつかめない
帰化してくれんかな
現在7年目でN2は3年目です。
昨年もN2の6位で、今年もまだ勝てる気配がありません。
これは思い切ってやり直したほうがいいんでしょうかね?涙
京都ブロスに勝つことを夢見てN2初戦を迎える
>>342 がんばって主軸のFW選手かGKを大幅強化したほうがいい
後は偏らないようにパラメーターBで固めろ
>>344 ありがとうございます。
GKの補強を考えてみます!
ただ、試合みてるとDFが裏とられて失点が多いんですが、ラインコントロールやマンマークの特訓をしてもMFより高い位置にいてしまうんですが、その改善が先ですかね(涙
ダルマ、まんざい、よねだ、よなみね、フローリッヒな おk
フローリッヒは予算がなぁ……
>>342 7年目N2で3年目っつうと世代交代の時期じゃね?
初期メンツがもうギリギリに近くなってるだろうから思い切ってもう一年N2で補強したほうがいいんじゃないかな
ゾーン引き気味、攻守バランスで。フォメがわからんけど1トップは初心者に使いやすいフォメな気がする
>>8 これあってる?
N1昇格1年目で4位だったけど有名クラブで予算4億なんだけど
もしかして一つ飛ばすとかできない感じなの?
カルメンはニュータイプ
>>345 (´・ω・`)っ 「 禁断のリセットプレイ 」
ラインの上げ下げや、攻撃意識の違いが結果にどんな影響を及ぼすかを学ぶ
のにもえーと思う。
マンマークは人について行くから最終ラインにはあまり使わない
わずか数年で無名チーム・選手を日本有数の名門クラブにした監督
たとえリーグ戦最下位でも日本代表監督にしても不思議ではない
>>346 >>369 アドバイスありがとうございます!
心が折れそうになってましたが、今まで育てた選手のためにN1目指してもう少し頑張ってみます。
>>350 ちなみに最終ラインはどんなSP特訓してます?
N2は下手でもチーム全体のフィジカルとスタミナがB付近になる頃には楽に抜けれるはず
だがウェイトが出ないからBなんて夢のまた夢
何度も弾かれてもウェイトは意地でも出さないクソ監督め
リマッセ大阪にいるグライリッヒがオールSでリベロだった
最強選手じゃないか!w
獲得したフローリッヒは初っ端からポテMAXだったなぁ
どっちかって言ったら顔の問題よりも、相手の戦力をぶっこ抜く為だったんだけどw
N2の間はともかくオフの間だけ、底を鍛えてグッと我慢した方が良いと思う
選手が足らない時に下手に手を出して黄色になると手の施しようがなくなるからなぁ・・と
地獄の12連戦の真っ最中に、N2にいた頃はこんな感じだったと軽く絶望してる
2位だった筈の武蔵野が、自分と入れ替わるように転落してた理由がわかった
そりゃ選手ぶっ壊れるわ
>>356 良くわかる
だが俺達にはまだ温泉がある
フィジカルは温泉で上げよう
DFはラインコントロールと鉄壁、決死ブロックあたりでゴール前のクリアを徹底させる
4バックならサイドの二人を前に行かせる「野人」等はあまり使わず、仁王立ちなどで矯正
MFを厚くして守備的MFを2〜3人、ややDF寄りの育成で置いて失点を防ぐとだいぶかわる
スタミナは交代で何とかなるとして、メンタルは高めの方が良いと思う。スラするときメンタル低いとカレー券もらう。
N2は日程がきついからフィジカル上げがオフ時しかできなくてしんどい。
オフ:フィジカル・スタミナ中心/リーグ中:メンタル・テクニック・連携カード中心が無難かな
FWは1トップにスピードとメンタルとシュート練習徹底させる。
これでN2優勝はできなくても入れ替え圏内なら2年で狙えたよ。サッカーの知識ほぼ0の俺の育成論だからザルだが。
>>359 クラブハウスを温泉に改造しないとやってられん
362 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 20:24:29.77 ID:6jVAX4QX0
ダービー戦でおそらく初心者であろうクラブに挑まれて虐殺してしまったw
申し訳ない(´・ω・`)
メンタルは重要だな
俺は趣味ではじめからメンタル重視にしてたけど
よく考えたら半分はアウェーなわけだしな
キャッツ会津のパフォーマンスの違いを見たら嫌でもわかるw
メンタルはどのポジションでも良さそうなSPのチーム愛で簡単に20上げれるからいいね
GKのキックを上げるのが苦労する
カルチョビットは代表のユニシンプルで良いなー
現実のあの一本線はなんなんだw
キーパーが取りこぼしたボールを
ゴールラインギリギリで蹴り返すのってカテナチオ効果かな?
>>354 シュートコースカット
カテナチオ
執念のクリア
とかかな〜
わーアフロのあいこが来たー
体験版だけど勝てない
なんでちゃんと育ててるのに緑丘に負けるんだ
【速報】キャピタルN2落ち
最終ラインは監督の色がよく出るだろ
自分はCDFのうち1人は釣り男
だが、2人ともカバーリングはきっちりする
両サイド共に上がってセンタリング上げられる
たまにそのままゴールライン割る
CDFはカテナ、オフトラ、カバー、スライディング辺り重視
SBはスピード、テクにスタミナ
SPはCDFのSPに加えて野人とかホーミングクロスとか使ったな
中盤でボール支配出来ると試合運びが楽
ラインコントロールは単発でガンガン使ったな
犬の目的地変える方法教えて臭い
ウェイトカードはマジでどうやったら出るんだよ
フィジカルEの選手をN2N1の練習試合に出しても出やしねえ
弾かれて玉奪われてしまいには壊されても出ないとかなにこれ
>>373 あれ?こう見るとなんだかアリな気がしてきたw (・∀・)イイネ!!GJ
名門クラブにしたらとりあいず攻略本待ちかな
センスとか攻撃的守備的な選手が分からないと育成しようがない
>>369 あそこ意外と勝てないな。
攻めの姿勢で行って勝った気がする。
何とか世代交代が済んだけど、その間にランキングが200位以上落ちてしまった
老衰で萎えるとか世代交代が面倒とかいう意見があるが
ポテンシャルと引退の要素無くしたら最終的に全員ALLSになって終了だということに気がついているのかね…。
ただ今の記録枠2個の状態だともう完成したチームでオンで遊ぼうとすると
そのチームの記録を残しておかないといけなくて記録枠が潰れるから記録枠を増やすなり
もうゲームを続けない代わりにその状態でオン対戦をいつでもできるような記録枠を作って欲しかったわ。
やっとN1に上がったのに翌年N2に落っこちてワロタ。
補強したばかりたがら赤字で人きりとかワロタ
とうとう10年目の大台に乗ってしまった。
高能力選手の年俸の高騰で首が回らん。
全部、SAで固めることなんて出来るのかコレ。
ぼくのつくったさいきょうちーむ枠とオンを気にせずに遊ぶ枠で2個なんじゃないかな
383 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:16:03.93 ID:Vire0xzVO
n2二年目でようやくn1に行けそう
>>367 参考にさせていただいてDF4人に3つのSPを使ってから試合に挑んだら以前ほど前に行かなくなりました!
これで少しは失点が少なくなりそうです!!
ウェイトは青の中では一番でにくい
フレッシュでの俺調べでは年平均10枚ほど、他の青は12枚くらい、ランニングは14枚くらい
チームの特色によっても変わるだろうけど
386 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:21:01.04 ID:kdlKIWLu0
ウエイト腐るほどでるわ。
でも理由がわからんからアドバイスできないな。
そんな俺にだれかランニングとアジリティを・・・
ランニングは3バックにしてサイドの選手を一人にしたら
そいつが走りまくるからすぐ出る
システムとか戦術を変えるとカードの傾向は変わるかなぁ
攻撃的にするとセットプレイやプレースキックが若干出やすいような
守備的にするとヘディングとかウェイトが若干出やすい
ま、オカルトなんですがね
昼にどんべえ食った時てんぷら入れるの忘れてた・・・
めっちゃショックだわorz
3冠したらEDきたー
かっけー何度もみたいなこれ
松茸炒めが250円なのにサンドイッチが650円って・・・
クラリスにオファー出したら逃げられた
時計の針に挟まれて死ねというのか
N2までならとりあえずGKを高額のにして試合で使って慣らしたら失点はだいぶ減るよ。
他の選手が最高600万とかのメンバーで7000万のGK使ったらまあ効果的だった。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:31:21.99 ID:UlFmOggZ0
>>393 7000マソってずいぶん桁違いなw
ウチは1000マソでも躊躇したのに。
俺はディフェンス崩壊してたから衝動で7000万のDFやとったな
なんだかんだでN1行けてよかったが
あまり有効ではなかったな
世代交代時期に世界の壁に当たると痛いな
数年はカード集めだけになってしまうわ
結局は高い金出して雇っても即戦力としては使えないのが非常にネックだよな
どの位練習積んだら遜色無くなるのか分から無いから育ったと思った時が巣立ちの時とかヴェンゲルブルーになるよホント
おたべのつぶらな瞳のためなら2000万も惜しくないと思うんです
あれ?N1優勝したのに予算増えない・・・
まぁ現実でも高い金払って獲った助っ人が使えず1年で退団とか良くある話だし
うちも7000万のMFやとったけど、N2の予算のほぼ1/3がこの選手で消えてるから恐ろしい
一方で4年目くらいで100万の奴もいるのに・・・
新規選手分の余裕が無くなったから今年N1上がれなかったらやばいかもしれん
よねだが一年くらいで化け物になった
高額年俸の人はレンタル気分で雇ってる
育成するのは1000〜2000万が多い
405 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:46:48.34 ID:dpNls/KCI
N1に昇格したから、記念にユニフォームすこしかえるかな
はじめてホームタウン権をとってうれしくてランキング戦に挑みまくったら負けまくったぜ
3年目ステップ優勝できたが昇格試合で負けたわ
またステップかよくそが
PK止めた後にPK練習のカードが出るのは何なんだ
おかげでうちのGKのPKストップ率8割超えてそう
3年目でステップ優勝は高確率でフラグなので、むしろ昇格失敗の方が良かったかもしれない。
時期的に主力選手の衰退が出てくるから困る。
質問なんだが、選手の名前が赤くなっているのは一体どういう意味なんだろうか?
最新ランキングを取得しています
の画面から先に進まないんだが。何分ぐらいまってりゃいいの
フィジカルB以上あると週代わり時の故障しにくい気がする
試合中の負傷以外で故障イベント起きるのフィジカルC以下の選手ばかり
>>412 よくみたらイエローカードが三枚になってました。
全日程が終わっていたから気が付きませんでした。ありがとう
下手糞だったウチのチームも。N1でなんとなく勝てるようになってきて、
今年は日本代表に7人選出されたw
代表戦もあれば燃えただろうなー!
代表監督頼まれたら代表戦あるよ
419 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:11:13.12 ID:kdlKIWLu0
>>416-417 ま、まじですか!?代表戦の指揮取れるんですか?それは燃える!
N2で心折れそうだったけど続けてよかったです。俄然やる気出ましたw
N1優勝したのに40000万しか予算ない死に体
元ブラジル代表のロベカルみたいに弾丸FKみたいなDFを鍛えてるんだが
ふんわりキックばかりで一向に成長しねぇ…
プレースキック、シュートの単発練習とロケットシュートじゃダメなん?
もうちょっと肌の色に近い色をユニフォームに使えなかったのか
これ、サッカーゲームの中でもトップクラスに難しいんじゃね…?
あれ・・・要注意選手って指定しない方がいいこともあるのか?
カルメンのあったか汁ばか売れだろうな
428 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:26:54.46 ID:c2tJ/dE20
>>424 販売本数は爆死状態だしな
続編はないだろうな
前作は突き詰めると、安くてポテンシャルの高い選手ゲットしたり、女性集めると強くなるわけだが
今作も「お勧め選手」ってのがいて、それを集めて育てるゲーになってる?
いや、ある程度のパラの低さは愛着でカバーすればいいのはわかってるけど
>>426 下手に指示するとディフェンスに穴が空く
>426
FWが左右で能力が均等なら片方に絞らない方がいいとか
攻撃的MFが起点だと思ってマークしたらサイドからえぐられるとか・・・かな
コーナーからはいりやがった
>>426 今まで使ったことないな
やるとゾーンで守る為のディフェンスラインが崩れそうだから
マンマーク型のディフェンス使ってるならやったほうがいいんだろうけど
>>430 やっぱり そういう事あるのかw
たまに意味不明にデフェンス崩壊してる時は マークしてる相手に釣られてライン崩してたりしてたのか
ゾーンディフェンスだと指示なしが普通なのかなあ
マンマーカーやストッパーがDFに多いと防衛ライン崩壊しやすいな
マークを最大活用するならMFにマンマーカーがいた方がいい、プレスはMFの仕事だろう
N2に上がったら、ワルドナーとかいうのでてきた
今までの敵と明らかに玉のスピードが違う、これがN2の厳しさか?
と思ったら、ワルドナーが異次元なだけだったwww
>>426 まあマークを付けたらその分だけ
他の相手に対して守備の枚数が減るって事にもなるからねえ
ステが高いやつが要注意と警戒してても
実はこのチームのキーマンは他の選手だったって事もありえるから怖い
キャピタル東京型の1トップならFWマンマークで良いんだろうが
2トップ、3トップの場合はサイド攻撃用のMFとか、司令塔をマークしてるな
迷ったら前半は様子見で、目立った奴を後半からマーク指示
前スレでOpenOffice版の裏パラ管理補助ツールをうpしてくれた人いるけどエラー出るぞ
ついでにエラーメッセージでユーザー名が丸見えだぞw
5年間ゴールを守ってきた守護神しょうぶだがそろそろパラが怪しくなってきた
他のポジションと違って世代交代が難しい気がする。慣れない頃に何点余計に取られるか
ジャンプやスピードの高い大物を連れてきた方がいいかな
>>434 うちもゾーンディフェンスだが、マーク指示する時はフォーメーション弄って穴を塞いでる
基本的にマーキングするとディフェンダーが一人消えると思ったほうがいいらしい
ゾーンとマンツーの見分け方がわかんない
>>342 N2に昇格した年に主力のポテが下がり始めて2年間は世代交代にあてて3年目でN1に昇格できたよ
FW、MF、GKに年俸3000万クラスを補強すると楽になるかも
負けてる時はつまらなかったが次の年に効果が表れた時は楽しいから今は我慢だ
>>441 キーパーだけは能力任せで取ってる人多いと思う
カードも惜しいし
みうらっていう選手がセンスがいいみたい。
ろくに育ててないうちから試合に出してみたらさっそくゴールを決めてくれた
とりあえずサンバステップを覚えさせたよ
とりあえず上にいた「ウェイト出NEEEEE!」な方々に報告
ウェイトは「密集地帯」で「ボールを手元に持つべきときに当たり負け」すると出る様子
ようはDFが自軍エリアでの争奪戦に負けると出やすい
出にくい人は3バックで速攻型みたいな「DFラインは添えるだけ」な戦い方だからじゃないかな
効率よく集めるには、フィジカルの弱いDFを用意して
ゾーンを狭くして自軍奥に籠らせつつ守りの指示
ようは鹿児ればいい
なんちゅう誤字と変換じゃあ…
籠ればいい な
うちの田舎でチーム登録してたんだが
1チーム減った
チーム名覚えてたから検索したが出てこない
これはデータ消したってことなのだろうか?
GK任せというか、後輩育てるとなるとどうしてもGKに頼ってしまう
>>447 今の鹿児島はそんなサッカーなのかと一瞬吹いちまったろwww
能力高い方をスタメンで使ってたが、前からいる能力値が低いFWの方が点とるのはなんでだ
>>449 データ消した上でもう一度ネットで新チーム登録したんだろう
3DS上で消しただけじゃネットのチームまで消える訳ないし
しかし、それが本当なら新チーム作ってネットにあげたら
前のチームが幽霊チームにならずにすむな
>>449 クラブIDを覚えていれば確認できるのだが
やったー初めてスタジアムグルメ、お刺身のカルメン盛りができたぞー!
しかしカキ、ホタテ、サバ、ハマグリ、マグロ使って1,370円ってすげえな
スタジアムで売るレベルじゃねぇ
>>452 どう見ても響のデブです
どうもすみませんでした
俺の出身地はど田舎だが一応市なんだ
だから5枠あって4チーム有ったんだが今日になって3チームになってた
名前は地元民しか知らない名前のチームだ
ハッキリ言うとローカルデパートの名前だったから忘れるはず無いが
カルチョビットWEBで検索してもいないんだ
>>457 おやおやカルメンちゃんのアワビはどこかな
>>453 試合経験の差もあるんだろうけど
位置取りとかイマイチわかってないのかもしれない
FWなのにMFみたいに位置を下げてサポートしてたりするのもいるから
選手の動きをちょっとみてみるのがいいかもね
>>457 たけーー
うちのスタはもやし炒め170円しかねーぞw
>>461 サカつくでいう連携みたいなのあるのかな?参考になりました
3位との差が勝ち点6差の最終節の4位の自チーム。
1位と2位が勝ち点1点差、2位が得失点が上で自チームは2位との対決。
1位が別会場2点差で負けてる状態で、自チームが後半40分に点入れて2位のチームに今シーズン初勝利で優勝の可能性を奪い取った。
相手チームとサポーターの心境を思うと、ただの消化試合がすごい愉悦試合になった。
DFで日本代表に選ばれるにはどうすればいいの?
うちの守備の要ポテからいって今年しかチャンスない
かといってコイツが引退したらDFザルだし…
スタジアムグルメ×来場者数も収入になればよかったのに
>>464 マンシティがロスタイムで2点入れて逆転優勝した時みたいだな
DFは失点少なければキーパーと一緒にまとめて選ばれる印象。
失点が少ないと、能力がBとかCばかりでも代表入りするぜ。
>>454 3DS側で消して一週間放置してたら日刊からも消えたよ
471 :
459:2012/07/22(日) 23:06:23.96 ID:bXoI9ltY0
何もかも変えれるのか
じゃあすべてを変えて違うとこに移って違うチームになったんだな
なんか寂しいよ
>>467 確かに、でもスタジアムグルメって絶対採算合わないよなってぐらい豪華すぎないか
あの世界の日本サッカーはよほど活気に溢れてるんだろうなあ
ランキングにありのかちょう監督っていたけど本人かな?
名前もMiも前に広場に来たスペシャルと同じだったので
所在地は明石
>>466 基本的に失点数が少ないチームから順に6人まで選ばれるっぽい
>>473 さすがにプライベートは違うmii使うだろ。有野だし
広場に招待の設定にしてたから広場が凄いことになったわ。
みんな面白いMii使ってんなーと眺めてたら何食わぬ顔で西野監督も混じってて吹いたわ。
>>463 品の無い言い方をしたら裏パラの影響で
こっちのMFがボールを持ったら、一気に敵陣のゴールに切り込むのもいれば
もうちょっとパスを繋いで連携を取ってからゴールへ…という性格とか何通りもいるんだと思う
自分のFWも何かおかしいと思ってカメラで1キャラを追ったら後者だったから
改善の為にそれっぽいSPメニューを組んであげたら少しは変わるかもしれない。
ただまあ…初期面子とかは本当に試合経験の量の差が凄いから、暫くは変わらないかもしれないw
あくまで参考程度って事で。
>>474 サンクス、新入りの育成も含めて今年ガチガチでいってみるわ
これ選手生命が短いのはダビスタのシステムを採用してるから?
ちょうど競走馬の現役生命と同じくらいだよね
あの人サッカーに興味ないよ
こないだキャプ翼(FC)挑戦してたけど、ルールや用語全く知らなかった
481 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:16:02.02 ID:Y7DX7N6p0
京都サンガのホームゲームを観にいって初めてすれ違えた。10人だけど4人しか残らないのか。
そしてグッズ売り場のテント前で「さんこん」こと三根選手が売り子をしていた。
アイツでかいな
裏パラ管理補助ツール消えとる
>>481 久保は交代で出場か
劇的勝利だね、ロスタイム決勝点
リベリーノみたいなFKかましたいです
485 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:27:15.49 ID:Y7DX7N6p0
>>483 最高だったよ。
最後のセットプレーのファールゲットも久保だったし。
クラブニンテンドーのアンケートが書けるようになってるぞ
要望も続編希望も送れちゃうよ
>>482 自己レス
前スレのv0.08がありました
これパラメータすごいね、どっから引っ張ってきたのかな
>>485 スパサカのサイト見てカキコして正直京都の試合は見てなかった
久保がファール取っての決勝点だったんだね
いい試合見れてよかったですね
>>486 園部「みなさんの意見は6年後に反映したいと思います。」
>>489 WiiUで2年後にやりたいわ
画面つきパッドを戦術ボードにしてさ
ポテ2以下になった選手はクビにしちゃっていいの?
引退したら無所属で転生するらしいが全然引退しない
>>490 個別で指示出せるといいな。
敵の中央が厚いと判断したらサイド中心で攻めろ!とか、相手に高さはないから〇〇の頭に合わせろ!とか、
相手は森崎だから遠くからでもガンガン撃っていけ!とか(`・ω・´)
これ、オファー出してポテMAXになってたら即解雇してるんだけど、
ペナルティー的なものないよな?
>>492 おう、妄想が止まらないから要望書きまくってる
引退以外で解雇したら二度とリストアップされなくなるんじゃない?
なんか突然
1位でシーズン後半になったとたん
チームが負けまくる年があるのだが、
これって他が強くなってるの?
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:49:02.62 ID:3pczClsX0
引退は悲しいね
ポテMAXも悪くないけどな
オールA以上目指すと厳しいけど普通に運用するなら
年棒4100→5000万→7000万→11000万て上がりすぎだろw
これ来年もっと上がるの?
他チームも移籍はしてるから、強くなってるのかも
世界を目指すとなるとポテMAXなら最低限6ステでA以上欲しい
ジャンプ一番でかわすのがアリならヒールリフトもアリで良かったな。
>>499 んまぁ、、そうなんだけども。
>>503 やっぱそうなるよな
最強S目指すなら仕方なしの解雇
つーか今作世代交代&育成が忙しすぎだわマジで、
裏パラを弄っていたら、わけがわからなくなって
チーム弱体化(´・ω・`)
GBAと裏パラが同じとは限らないからなあ
508 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:56:21.42 ID:lr39kgjs0
SGGKよつもとさんに、その万能性パラを見込んで
DFになってもらったんだが
やけくそな攻撃的DFでワロタw
ボール持ったら一人でガンガン抜きにかかるし
攻めてると気付けばゴール付近に居るとかw
性格矯正大変そうだぜ・・・・・・・
猫っぽいチーム名をつけてる身としてキャッツ会津からのオファーが魅力的すぎる。
監督のオファー受けたらエンブレムってそのチームのものになるのかな?
こういうときセーブデータのコピーがないのつらいな
>>493 なんでポテMAXで解雇するの?
ポテンシャルって多いほうがいいんじゃ・・・?
>>481 あれを生で見れたとは羨ましい限りだ
10人すれ違ったなら10チームと試合できるよ。どこか1チームと試合したらそのチームが消えて新しいチームが出てくるはず
最初ポテMAXだと、育ってきた頃にポテ下がり出すからだろう。
初期ポテ4が重宝されるのはそういう理由だね。
俺の場合解雇した面子はリストに挙がって来るんだが、引退した奴らはリストどころか他チームに在籍転生すらない
ブロッコリーマンもといひのくまさん他早く出てきてくれ
続編があるとしたらもっと登場キャラ10倍くらい増やして欲しいよな
顔名前違うだけで性能は使いまわしでもいいから
一期一会なメンツにしたい
>>513 それ勝手におもってるだけだろ
ポテマックス維持してる奴多いし
4年経ってもポテ4のやつ解雇したわ
名門クラブになってテンション上がってきた
カルチョビットのデータ消されたらかなり落ち込むなぁ
日刊カルチョチーム登録したら消せませんって書いてあったから、
データ消したらどうなるんだと思ってたけど普通に前のチーム消えてたわ
わざわざ被らないように新しいチーム名考えたというのに
なあ、
2位に順位落ちた途端、
試合前のTOTOのレートが上がりまくったんだが、
なにこれ
520 :
519:2012/07/23(月) 00:19:46.04 ID:NH5CRB0z0
まさか独走防止用の
コンピューター補正でもあるのかねこれ
うむ、最初だけ面白かった
いや面白ぽかった
>>516 俺は
>>493はこう考えて初期ポテMAXの選手を切ってるんじゃないかって書いただけだ。俺に絡まれても困る。
>>522 「〜と考えているんじゃないかな」みたいな言い方ならその言い分は通用するけど
事実であるかのごとく語れば、それを否定するものが現れて当然だよね(´・ω・`)
初期ぽて一覧まだー
すまんな、「初期ポテ4を重宝したんじゃないかな」に訂正するわ。
>>521 合わなかったなら仕方ない罠
テリーカルド世界樹そっちのけになるわ、ルンファク購入見送る事になるわで
俺にとってはとんでもないソフトになった
>>508 サイドハーフかウイングバックにでもしたら
スタミナ上げとかないと乙るけど
>>515 だな
今回、刻々と状況が変化する中でチームを管理するゲームになってるんだから
選手の性質が固定になってるのは、コンセプトに反してるとしか思えん
やったジャパンカップで格上のキャピタル東京に勝った!
優勝もらった
要望はクラニンアンケートにどんどんぶつけていこうぜ
3冠も取って
間違いなく自チーム歴代最強の世代になった、という所で
上がった年俸払いきれずに詰んだw
まぁそろそろ2つ目データの
ニューゲームに移行しようかな、というとこだったからいいけど。
ランキングが大幅に変動したなあ…
選手のレンタルとユース制度があればもっと選択肢増えて楽しくなると思う
こんな面白いのにまだ伸び代あるって凄くね?w
まあ引退あるならユースは欲しいよね
レンタルは通信のこと考えるとちょっと面白そうだな
ミュートス落ちて上位勢ポイント僅差で熱くなってきたな
初の日本代表が大活躍してるFWよりMFが選ばれてしまった
あれか怪我のせいなの?
>>532 そこまでいったらゲームクリアなのかな
なんとか年俸調整したいけど上がり方がきつい
>>480 サッカーに興味ないけど、ゲームならやるって奴いるぜ。伊集院光にくりぃむの有田など
有田はゲームから実際のサッカーに興味持ったらしい
>>528 名称順なのに枚数分けるってのがバカ過ぎる。統合版だけでいいよ
Eの能力をAまで伸ばしたい時ってたとえば
シュートでEからAまでが仮に300P必要だった場合は特訓のシュートを何十枚もつぎ込むの?
もちろん試合やら練習で少しは上がってるとしても・・・
一年間ノーリセットで2冠きたこれ!
だがしかしアジアはともかく世界は取れる気がしないぞこれ
ミュートス順位落ちてるけど
世代交代失敗でもしたのかな
リセットデータはマークつけといてほしいな
どうせならジュニア世代から育て上げたい
ミュートスの三日天下か
オートセーブでよかったよねこれ
不甲斐ない負け方するとリセットの悪魔が囁く
>>541 最初がEなら2年くらいスタメン張ってれば何もしないでCくらいまでは上がるよ
>>549 うちのせつこがほぼEでとったんだけど、サブで2年たってCがちらほら程度の能力しかないから
断腸の思いで解雇するしかないか
SP特訓させまくってるから数字だけの能力じゃないと信じて使い続けてみるか
せつこでパラAが多い人って尊敬するわぁ〜
悩むな〜
リセットとか男らしくないぜ!とステップリーグ昇格したばかりのオレが言う
ぎゃージャパンカップ準々決勝でN2に負けてしまった…
1−0で負けるってどういうことよ
>>543 1位だから一時のアイマスみたいに狙い撃ちされまくってるんじゃね
せっちゃんは初期パラが低いからDFとかMFでは使いにくい
失点要因になりにくいFWにしておいて試合でもつかってあげると伸びやすい気がする。
FWよつや君(へたれやすい)のターンオーバー要員で試合に出てるが悪くない動きをすると思う
ラインの設定しだいで劇的に結果が変わるゲームでもあるし、
慣れないうちは積極的にリセットして色々なパターンを試してもいいんじゃないかな。
育成だけにこだわってると引退があるからなかなか先に進めなくてしんどいと思う
>>551 そこからが本番
リセットして、色んなパターンを試せば試合展開が全く別になるんだよ
うちのあきもとは最初ほぼEだったけど9年目でオールAポテ8の日本代表だよ
せつこならもっとやれる
on the target 0でワールドクラシック制覇してしまった。
三冠チームはネットにアップして、新規データ作るかな。
せつこ さむかわの古参ポテ0コンビがパス1本でカウンター決めやがった
燃える展開
DFはオールAに近いのが理想の気がするが
他は特化型にした方が組立しやすい
せつこさんには我慢が必要なんですね!
じっくり育ててみます!
>>550 大器晩成とかもあるみたいだから
初期ポテが4なら気長に育ててもいいじゃないかな
>>518 セーブ消しただけだと日刊カルチョに残るよ
消して新しくチーム作ってランキング登録したら前のチームが消える
564 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 01:21:05.89 ID:WWhXQkH80
ドラクエ10出るまでにミュートス超えたいが厳しいな
しかしあれ作った奴すごいな
GBAでは相当やりこんでたのかね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
試合終了後に4人怪我とか萎えるんだけどw
絶対2人は仮病だと思いたい
>>563 そう
ランキング登録したらが抜けてた
前のチーム消えてくれる仕様でほんとよかったよ
表パラ一つ上げるのに数値どのくらいで上がるものなの?
あと選手によってはそんなに特訓しなくてもタイプに合ったカードorSPメニューを使えば簡単に上がったりする?
やっと土曜日にプレイできるぜ
>>551 俺もリセットとか面倒でやる気ないな
なんというか1回結果出た時点でそれが事実だからリセットしてもしょうがないというか
既出かもしれんが、代表選出でズルができるな
ジャパンカップ後に得点やアシストで選ばれなかったFWが
リセットしてジャパンカップ前に戻り MFにコンバートしてジャパンカップやり直したら今度はえらばれた。
FWからMFに転向してポジションの経験がリセットになるとか不都合はないよね?
>>570 流石に1トップのFWが12週間ぶっ壊れた時は怒りのリセットをしたわ
ランキング戦前に肩ならしのつもりで格下にID対戦挑んで負けちゃったりすると
大会直前の強化試合に負けちゃった監督の気分が味わえるなw
監督コメント
↓
「大事なのは次の試合。選手のコンディションも上がってくるし
あとは最後の微調整をしていけばもっといいパフォーマンスができるようになる」
内心
↓
「やばいってこれ!微調整どころじゃないってマジで!もうダメぽ〜・・・」
このゲームは本当に大人のゲームだ
色々込みで素晴らしく面白い
システムとか戦術って、固定してる?
いろいろと試したいのだが、チームが壊れるのが怖い。
576 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:08:46.31 ID:SHzFNak40
N1初優勝の年に代表監督になって以来4年連続お呼びが掛からないんだけど
やっぱり全員身内代表がまずかったのか・・・
「ニート軍団」「緊急事態」「このままでいいのか?」
部長から仕事以外でメールが届くようになってガチでウザい
面倒だから、ゆりかごダンスだけ教えといた
>>574 任天堂と開発元との関わりがどこまでかわからんけど
最近の任天堂のスポーツゲーはゲーム性がよくできてる
スポーツの駆け引き、読み合いとかそういう醍醐味を
きっちり詰め込んでる ええゲーム屋や
>>575 してるようなしてないよな。
基本4−2−3−1の亜種みたいなのでやってるが、後半でMF二人を上にあげて4−2−1−3の3トップにしてる
ポジション変更だけなら交代なしでも指示できるし。
交代が可能ならその時点で攻撃意識を「積極的に」に変更してる。
今のところそれで試合が壊れたりしたことはないかな。普段からMFの両サイドは攻撃に絡めるよう育成してるのもあるが
目的を満たせる育成をしていればフォーメーションや戦術を変えても問題はないと思うよ。
毎週練習試合とかさせてるんだけど休ませる週とか作ったほうがいい?
ステップリーグあたりならべつにいいんじゃない
N2以上になると休息週は必要だね。黄色になったらでいいと思うけど
ただ、黄色になりやすいやつがいるからそいつは
使いたいタイミングで黄色にならないように扱う必要あり
ランキング見てたら「サガン鳥栖」が上がってきてておお、と思って見てみたら
選手名もちゃんと鳥栖の選手だったけど控えの名前適当すぎてワロタ
特訓の内容で黄色になりやすいかってある?
ちなみに枚数で言えば、特訓カード一枚でも三枚でも同じ
気がする
>>581 25人いたからN2でもカード欲しさに毎週試合やってた
練習の時に一軍休ませれば余裕でシーズン越せるよ
うちのチーム6人しかいない
しかも全員FW
ヤケクソになってきたわ・・・
N2無理だ・・・年々順位下がって6位から脱出出来ない
N2の後半戦が全然勝てねえ
前半戦と戦術大きく変えてないんだが対策でもされてるんだろうか
前半ほぼ全勝してても後半戦で余裕で10敗はするから結局3〜5位だわ
>>580 なるほど。
ようは、選手の特性に合わせた戦術とフォーメーションを選択すればいいんだね。
ついでに質問なんだけど、チームに合流した直後の選手の育成ってどうしてる?
自分は、ひとまず使用したい役割にあったSPを使って能力を底上げして、
試合での動きを見ながらポジションとSPを考えるといった方法をとっているんだが。
>>588 モノによる。50万選手は総じてステータスが低いからどこのポジにも変更可能だから即変更してる
高い選手や中堅どころの場合はあまりポジション変更せず、フォーメーションの位置調節を序盤3試合で見る感じ
何もいじってない状態でよくドリブルするようだったり、上がりたがりだったり
存外シュートがうまかったりとかあるからそのあたりを見て上げ下げ考えるかな
高い選手は矯正するより活かすようにしてるけど、そのへんは監督の好みだと思うから好きにやればいいんじゃない?
合流して早めに結果出させたい場合はミーテとか連携上がるカード突っ込んでる
諸行無常・・・だね
>>589 どっちにしろ最初はチームになじませなければいけないから、
アイコンタクトや声の連携を使っていけばいいか。
いろいろとありがとう。
このゲームは連携値みたいな裏ステあるのか?
鬼の12連戦がようやく終わった
世代交代中でチームが完成していない中、
6勝3敗3分
アジアカップは1敗1分とGL敗退で構わん
リーグ順位も3位なのは仕方ない
最後の2戦が京都、東京じゃ仕方ない
サポーターは納得しないだろうが、選手は怪我もなくよくやった
来週からまた4連戦 ゆっくり休んでくれ
監督って今まで思っていたより大変なんだなぁ
勝ちは選手の力で負けは監督の力だもんなぁ
カルチョビットで代表監督に将来選ばれても
俺は岡ちゃん以上に叩かれるだろうなぁ
ランキング戦面白いな
上位とか高勝率を狙おうと思うと大変だろうけど
見合った順位の所で勝ったり負けたりで別に良いし
チームが上手く機能してる時は連続で何戦もやりたくなる
ドット絵に騙されてたけどこれ実はかなりリアル寄りなサッカーゲームなのか?
>>596 うっかりすると一番難しい部類のフットボールシミュレーションゲームかも
完全なドット絵じゃなくてドット絵風の3Dだと思う
レゴブロックみたいな感じ?
FKとかでスムーズに背後視点になるし。
監督がいかに理想を思い描こうともプレイするのは選手なのだと
痛切に感じさせてくれるゲームだなあ
しかしながら安月給の選手にも期待や希望を思わせてくれてなんか
微笑ましい
やっぱり最初の一年目はそうそう勝てないな
ただのドットだろ
パラがBとAのストライカーより、
SP特訓をやりまくったパラがCとDのせつこのが活躍するんだが。。。
数字ではわからないから面白い!
オンっていつ頃から参戦した?
フレッシュからやったら負けまくるよね
>>596 グラが許せて本当にサッカーが好きなら買え
WCCFより難しい
しかも安い、本体ごと買ってもWCCFより安い
WCCFはコンシューマとは比較にならん出費になるからなあ…w
ミュートス急転落してるが狙い撃ちでもされたか?
>>604 同じランクなら意外と善戦するかも
負けてもペナは無いし特産品集めもかねてやってみては?
刺身のみゆき盛りとかなんか響きがエロいの出るし
N1でライン上げるとDF崩壊するからドン引きにしたら安定はしたけど特典がかなり減ってしまった
バランスとるの本当にむづい
ミュートスが狙い撃ちされてるっぽいが
それでも相変わらず上位五チームとそのほかのポイント差はすごいなあ
上位はリセット上等だから気にすんな
事務所の音楽ずっと聞いてたい。。。
予算が増えた後の外国人選手いいな
鍛えず使えるのがありがてぇ おかげで世代交代を考えることなくせつこを鍛えられるぜ
614 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 06:35:37.48 ID:6CpVD6R80
>>612 あれは名曲だよね。聴いてると秋風が入ってくる。
京都のあさみちゃん引き抜きたいが高いのう…
>>616 トップ下で使うとスライディングでインターセプトするし、
シュートも強烈なの決めるし、かなり有能だぞ
まあ年俸低い選手育てても同じような能力にできるから
お金かけるか手間をかけるかの違いだな
ある程度資金力があるなら世代交代が容易にできるのが大きなメリット
上位勢とやっても5戦して1勝か2勝かというペースになる('A`)
仕方がないからペチペチと下位イジメに走りだした。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 07:36:57.72 ID:d+hYuICS0
始めてからずっと、勝てないで支持率が20%代になってるけど
このまま負け続けたらゲームオーバーになるの
>>620 支持率下がる親善試合じゃなくて練習試合にしなさい
手に入るカード枚数も大して変わらんよ
公式試合で勝てない場合は・・・なんかもう頑張れ
オン対戦格下雑魚チーム相手に引き分け負けばっかでストレスたまる
フィジカルAでC相手に競り負けるとかアウェー補正ひどすぎだろ
GK能力の発現方法はもう少しどうにかならなかったのか
そこそこのFWであっても真正面ばかりというのは現実味に欠けるし、イライラするだけだな
FWもコース狙って打つが、キーパーの反応が上回るとか見せ方を変えればマシになるというのに
おたべがかわいすぎるんだけど
いまいずみの育成方針について
N2で全然勝てなくて
破格の8000万で右サイドを雇ったら
クロスに1トップFWが全く反応できない。
時たまサイドからの直接シュートが入ったり
こぼれ玉をFWが押し込んだりしたので勝てるようには
なったけど
代表監督の代行でメンバーの招集し直しができるんだが、
入れ替えたメンバーに「日本代表」のマークも移るんだな・・・
もしかして代表に選ばれた際の恩恵も横取りできるのかな?
寝落ちした
さてどんなカオスな料理が来るかgkbr
GKがキャッチしてから目の前の相手フォワードにグラウンダーのパスぶち当てて
そのままゴールされたで御座る、こいつ捨てたほうがいいかな
631 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 08:45:44.28 ID:xO+kVjvhO
7年目からN2になって今のところ何とか接戦の中で一位だけど、連戦がキツすぎる!! 黄色多いし、エースが怪我で離脱したり…優勝は贅沢だから上位4位以内で終われば満足かな
全国ベスト50に入った、ここからが大変そう
やったね僕ちゃん!
すれちがいで選手の資料を持って帰ってきた犬がいなくなったんだけど次いつでてくる?
つーか、休日のヨドバシですらすれ違わないのに
どこですれ違ったの?秋葉限定の機能?
>>591 アイコンタクト使いまくったら
サポートが上がりまくるから
そういう選手にしたいならいいと思うけど
ゴール前待機やマークを外すは下がるから
地雷選手が出来上がるかもしれんぞw
俺もすれちがい犬が帰ってきても消えたままで困ってるわ
>>626 飛び抜けた高年俸の選手獲るんだったら
FWでもMFでもDFでも真ん中のほうがいいと思う
>>632 強い人が、どんな育成してるか気になる
きっちり裏パラ管理してたりまでしてる?
思ったように動いてくれない事が多いのよねw
タッチペンでやるとやりにくいね
ミュートスwww
プレースキックが全然手に入らないだが
手に入れるコツある?
2軍で練習試合してたらすぐでる気がする。
キッカーが下手だからかな?
うちは、ウエイト・キックが慢性的に不足してる
>>634 以前スレで3ds2台あればできるってのをみてやった
>>642 2軍でやってもほとんど出ないorz
キック、ウエイトは比較的出るだけど
なかなか深いなこれはww
そろそろいつの間に通信とかでユニフォーム・エンブレムのデザイン追加やってくれないかな
ボロ負けすることが無くなった代わりにミニキャンプが全く出なくなった
2軍出しても駄目なのでもうN1まで駆け上がるしかなさそう
>>641 相手ゴール付近でスローインする機会の多い選手にロングスロー覚えさせるヨロシ
ロングスローの失敗でもプレース課題出るんで、単純に入手機会が増える
FC山口来た
おいN1優勝したら翌年開幕12連戦なんだけどこれどうすりゃいいんだよ…
>>647 なるほど、ロングスローかやってみる
ありがとう。
一般=表のパラメータを上げることに夢中
達人=裏パラ管理&特技習得を最優先
>>647 ロングスローだとセットプレーしか出なくないか?
プレースキックはCKからしか出てない気がするんだが
俺はライン上げてオフェンス重視にしてCK狙いつつ
キックがヘボい奴にCK設定しとけば貰えてる
FWが優秀だとゴール決めて貰えないから控えGKあたりを起用すると良さげ
>>617 移籍した時点でガックリ能力落ちるからな
>>618 実際に使ってみての感想なんだが、有能ではあるものの
年俸に比べると引き合わないと思う。
チームになじませる期間を考えると、もう少し安い年俸の
選手を複数仕入れた方が効率的かも知れない。
ただ一度仲間にした選手には愛着が湧いてしまって効率に
徹しきれないのが、このゲームの困ったところだ。
ロングスローでもプレースキックは出るぞ
あと、空中戦で負けるように
フィジカルとジャンプの低い選手を置いとくのも
カードが出る機会を増やせる
ほしいカードのためにわざと主力選手を使わないプレイというのも
裏パラメータのバランスを崩すリスクがありそうで怖い
その辺のいいこと尽くしの戦略がないところがこのゲームのコアなのかな
スローでもプレースキックでるのか、今まで出たことないから騙されてた
名前から考えて出ないだろうと思ってたが試合中にカラオケ行こうとか思いつくような監督だしな
Sのまま止めてあるデータがランキング戦挑まれまくってて楽しい
格上の勝ち星稼ぎなんだろうけど割と良い勝負してるw
新宿〜秋葉で6回すれちがえた。
何か犬が試合前に整列してる選手の所に来て、
うちのゴールキーパーに熱視線を送ってるとかメッセージ出てきたんだけど、
引き抜かれちゃうの?
>>634 スタジアム行ったら13件すれ違えたよ
あと地元にJ1のチームがあるから駅前とかで結構すれ違える
SPで覚える技(ノールックパスとか)って
何度も覚えさせると発動確率上がる?
能力がAからSになかなかならない。
そんでもって初期メンのポテが下がるし、焦ってしまう。
ユニの色、あれだけしか選べないんだから、相手のユニの色が似てなかったら
自動で両チームとも1stカラーにしてくれるとかすると嬉しかったな
暇だったから、ポテンシャルと成長について調べたよ。
ランクアップまでの数字がGBA版と同じっぽいのでソレ使って。
自然成長もあるから、そこは補完してキリのいい数字にしておいた。
調べたのは捕まえたばかりのポテ10、ポテ8、ポテ6の3選手。それ以外は予想。
で、結果が下。
ポテ0でも練習で成長するならどこかで間違ってるね。
ポテ 練習倍率
10 ×3.0
09 ×2.7
08 ×2.4
07 ×2.1
06 ×1.8
05 ×1.5
04 ×1.2
03 ×0.9
02 ×0.6
01 ×0.3
00 ×0.0
ポテ0は基本ステは成長しないけどSPカードで裏パラいじりはできるの?
世代交代失敗して
監督解任間際まで行ったがなんとか持ちこたえた
しかし優勝・昇格の可能性消滅+負けの三連コンボはキツイな
一気に支持率が下がる
ポテ0でも能力なかなか落ちないじゃん
どうやったら世代交代失敗できんの?
668 :
95:2012/07/23(月) 12:33:29.37 ID:ic29GxHh0
ミニキャンプ出なさ過ぎワロタ
友情のホットラインェ…
>>623 うちのGKさんは右から攻めあがってきたFWに対して前にでたところ
反対のスペース狙われてシュートされたけど横っとぴでSGGK並のキャッチ見せてくれるぞw
負け数多いくせに対戦したらSばっかりの詐欺やめろよ
673 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:43:10.48 ID:JT9zS6T30
バリカタとまだ死合してなかった…
GK育成のスピードやジャンプは微妙だな。
けっこうな確率で飛び出し失敗で間抜けな失点しとる。
フィジカルBで抑えちゃったけど、これでますます飛び出し失敗率アップ。
ようやく世界一になったぜ・・・・。最後の決勝はシュラスコと5-4の激闘だった・・・・。
気がついたらランキング下がりまくりでワロタ
最多負け数になりそうな予感!!!
とうとうすれちがった犬が帰ってきた!隣の県に行くだけなのに何日かけてんだよ…
帰ってきたのにショボい選手を持ってきただけで消えたけどな…
メンソーレ那覇のスタジアムの中に石垣
>>668 うぉぉっ、これ凄く( ・∀・)イイ!!
見入っちゃって仕事にならないぜww
>>677 隣県まで行けって。結構しんどそうだけどね
エルドラド奥州だっけ?
あのような超攻撃的チームにボコボコにされるんだけど
ここの名将達はどうやって勝ってるの?
無回転シュートおもしれえなw
キーパーが飛んだ反対方向に曲がっていったw
>>664 自分も少しだけ調べたことがあるんだがポテ10で倍率x3ってのは同じ
ただポテ7の倍率はx2.3前後だったので単純に0.3間隔というわけではなさそう
自然成長も怪しいところがかなりあるし恐ろしいゲームだぜ
三冠ゲット記念かきこ
パラ強い奴雇っても戦術理解度が低いのか全然役に立たないな
活躍まで数年かかるし素人じゃあるまいしプロの選手ならすぐ理解しろよ
パラ強い奴が活躍まで数年はないでしょ?
CDCDの選手を育てるってのならわかるけど
ミュートスなにがあった
そしてアイマス返り咲いててワロタ
浜松からワルドナーとジョンソン抜いたら可哀想なくらい弱体化した
漢らしい…
>>689 世代交代中で連携値が下がった状態なのかな?<ミュートス
しかし狙い撃ちされてたとしても、ミュートスにアウェーで連勝できるチームって、すげえよな。
久保のチーム配信されてるのか
早く誰かとすれ違ってみたい
週末の埼スタが楽しみや
>>695 オレも行くぞ、お互いすれ違えるといいね
>>687 うちのクラリス、チームメートからシカトされとるw
ポジション変えても試合中にボール触れさせてもらえないわ
>>697 容姿的に本人の性格が原因じゃない? と思わせるなw<クラリス
年始で契約する気のない選手も勝手に諦めるまで放っておくしかないの?
>>697 4年も経てばポテマックスのいい女になってくれよ
みんな真面目に育成議論する中
選手の動きがかわいすぎてウフフってなる監督はいないだろうか
キーパーかわいいよータッチペンで頭ぐりぐりしたい
クラリスのポテがMaxになる前に下がり始めたんだが…
嘘だといってくれ
>>703 過去スレで1回落ちてから伸びたって報告あったな
>>704 おぉ!トンクス!!助かった!
選手枠が埋まっちゃって良さげな選手を獲れなかったときの苛立ちといったらもう
>>580 俺は4-1-4-1で守備的に行くのを基本に
追いかけるときは4-3-3に変更してる
これならサイドハーフの2人前に上げるだけだから簡単だわ
>>705 マジか
今のところ4→7→5とポテ変化してて軽く絶望してたんだが、もう少し様子見てみるわ
こっちからオファーして契約した次の週に他のいい選手と契約まとまったから
「もうおめーのポジションねーから!解雇!」と鬼畜なことやってるのはオレだけ?
テクAで他オールSの選手でもキーパーと1対1で外しまくるな
泣く泣く売ってくる
時間がねーよ全然チョビットじゃない
>>711 それどころかキーパーと1対1の状態でヒールでバックパスしたりするしなw
>>709 ポテよくわかんないんだよね・・・
アシストとかゴール決めれば上がりやすいのは分かる
3冠達成!
リマッセ大阪から監督のオファー来たけど受けたらどうなるんだろ
>>715 多分カード集めやすくなる=ほぼ1からやり直せ
3冠チームだとカード0に近くなるからな・・・
久保チームとやったけどあんまり強くないな
あらためて西野監督すげーわ
新年リストにキター!!
あさみ
しらとり
クラリス
おすすめ教えてくれろ
クラリスの名前はよく聞くけど他二人はどんなもんだろ
>>717 うちの10年選手ポテいまだに7ぐらいなんよ
スッテップ昇格したばかりだけどFC山口といい勝負してる
4-4で終了
後半しきしまに変えてやくまる入れて来たw
ななこゲッツ
みどりもリストにあるが高すぎて手が出ない・・・
>>720 うちのはベンチ外に置いといても上がるけどなー
成長曲線はたくさん種類ありそうだよね
よそのクラブの犬が入り込んできたけどなんだこれ
N1行くとカードが慢性的に足りなくなる&カードもらえなくなるからジリ貧になって辛い
一試合最高12枚にして欲しいな、左右一枚ずつ空いてるのが気になる私A型
>>703 怪我はしなかったか?
怖くて試してないが身体に悪影響がありそうなSP、オーバートレーニングしてないか?
カードが全然足らない
選手はどんどん衰えていくし
オンどころじゃない
効率プレイに走らないといけないのか
効率に走ると詰まらないのになぁ
N1でカードはDFをスイーパーにするまでとFW1人を強化する以外
カード温存して溜め込んでるけど結構戦えてるよ
カードを予算不得手強い選手取った時に使う
世代交代に失敗してから半年ごとにポテ、能力、トレーニングをメモするようにした
ポテの動きはかなりパターンがありそうだね
初期ポテ6から2年で10になり半年で下がり始めた時は目を疑った
ちなみに選手はDFぬのかわ
選手の年俸が予算額を越え、主力選手を売却していくACミランプレイを今やってます
世代交代失敗したっぽいとこも似てるw
シーズン中は本当にたまにしか特訓しないし足りないってことはないな
元がオールEとかDの選手を複数同時に毎週SP特訓とか馬鹿なことしない限り大丈夫
>>719 その3人なら誰を取るかはぶっちゃけ好み
初期ポテンシャル的にはあさみが7で、しらとり、クラリスは4
あさみ、しらとりは代表入りで長く使えるが年棒高騰の恐れあり
クラリスは余った予算でもう1人選手を取れてお得
うちも13年目なのにポテ1個減ってるだけの選手いるな。
ショートカットで髪をチョコンと結ってるFWの子。
結局、長く使いたかったら代表入りさせ続けるしかないっぽいな。
>>733 ありがとう
あさみはちょっと遠慮しとくかな
しらとり欲しいけどFWで年俸常に上がり続けると思うと怖くなるw
FWだけ得点王で代表選ばれたらアホみたいに上がるな
MFは選ばれた事ないから知らんがDFは代表でも200〜300しか上がらなかった
何気なく日刊見てたら、ホームタウンの権利もないのに縁もゆかりもないところから対戦申し込まれてるんだけどどういうこと?
もしかしてわざわざID打ち込んで対戦申し込んでくれたってこと?
MFでも長く活躍してると最初3000万くらいの選手でも1億超えてくるね。
うちの12年目のトップ下が1億3000万になってる。成績は毎年20ゴール18アシストくらい。
>>739 ID対戦はID対戦って出てるよ3DSの最近の試合結果の方で
4連勝した相手がID使って探ってくるのはよくある
フラスコ出てきた
DF フラスコ ASCASSA ポテ4 1億7000万
DFだから年俸あがる心配それほど無さそうだしいいかもしれ・・・高すぎるわ!
FW りょうけ ポテ10 3300万
MF きうら ポテ10 2400万
FW ゴーン ポテ7 8500万
パラよさげなの獲って見たらポテ10とか7・・・はやくガイドブックでないかなぁ
>>740 うらやましすぎる
順位がたまたま自分と近かったから対戦したとかあるんじゃね
俺もたまにやる
完全ターンオーバーすれば給料もそんなに上がらんし全員が試合経験つめるよ
ただ代表には選ばれにくい
>>742 だからポテ下がる保障なんてないから使ってみろよ
うちの1億の日本人女ずっとポテマックスだぞ
過去スレでポジションをGKにすると裏パラが変わらないみたいな書き込みあったけど
裏パラ変わらないなら裏パラ変えずに特定の能力を上げたい時に有効だよね?
ポジションGKでも普通にタイプ変化するけど
>>741 確認したらほとんど全で地が1つあるな
あ、そっか
何か勘違いしてしまってたけど、権利持ってるクラブなら無差別に相手選んで対戦申し込みできるんだったな
欲しい選手を手に入れるためにギリギリ戦力外?って選手を整理して予算を確保したものの
そうしてギリギリ交渉出来るようなレベルの選手は来てくれないと言う泣ける展開を
もう三度も経験したわ
疲労が溜まっても代わりに起用できる選手もいなくてどんどんケガで休養
チームが壊れて行く・・・
>>740 N1に上がってから、FWだけの力では点が取れない場面が多くて、
MFの攻撃力を上げたらこうなったんだ。いつの間にかうちの中心人物になってたよ。
N1はみんなで点を取ってるという実感があっていいわ。
キャッチもできないのに飛び出しまくるGKとか作れるからね
GK専用訓練は裏パラ変化しないって言ってただろ
>>742 せめて交渉前でも成長期前か後かとポテンシャルが解るようにしてほしいね
必死扱いて集めた金で雇ったらパラ5だったとか泣けてくる
>>751 掟破りの攻撃参加+クライフターン+ドリブルシュート
で攻撃参加させたいな
飛び出すGKを作るにはどうすればいいの?
中途半端なボールがPAに飛び込んできても後ずさりしやがって
つめてきたFWにズドン失点が結構多い…
757 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 16:36:15.21 ID:6yRWvtlp0
まのさんが変態レベルに長持ちしてる。
5年目からは日本代表だからそれで更に延命、
現在7年目終盤で代表に選ばれてまたポテMAXとかw
それも、年俸が初期値9500万から一切上がらないw
既にオールSの変態、まだ5年は頑張ってくれそうだわ。
初期メンの12年目ほりこしがハットトリック決めやがった
もうポテ1しか残ってないのになにこのひと
まのもヤバイけど、みどりちゃんもやばいよ
あと3年やればオールS、ポテマックスコース
FWがどうしてもレジスタになるんだけど・・・
ポテ2のまま数年維持するのもいるね。スーパーサブつけて出したらけっこう活躍してくれるという。
愛着あるチームとメンバーで闘い続けれない仕様なのが辛い所だな
かといってそれを容易にしたら後半ヌルすぎて作業感強いだろうし
別チーム1から創るのも思い入れないから作業感あって嫌なんだけども
>>756 うちのキーパー、バックアップになったらでるようになった
なんかもうすでに、サッカーゲーじゃなくポテゲーになってるな
>>703 過去に2段階成長報告したものです。
名前変えて分からなかったけど最近分かったので報告。
名前:ヘプバーン
雇って数年でポテMAX前に下降その後しばらくして上昇。
5年目でMAXその後6年目現在もMAX維持の超晩成君。
他の人のクラリスやヘプバーンの成長経過が違うなら
もしかすると超晩成型は雇った時に2段階成長か、直線的成長か決まるのかも。
長文ごめん。
ポテをうまく管理して、オールSを目指すゲーム
>>703 俺のクラリス(名前変更なし)チャンスメーカー、ポテMAX
BAABAAA
平均で、試合数24ゴール6、アシスト8
雇ったらいきなりポテMAXで育成するのももうだめだろうな…とか思いつつ控えとして
一応雇ってた奴が1年経ってもまだまだMAXなままなんだが
これは育成やっててもよかったのかと思ってしまうわ…
>>763 バックアップでもうまくいかないんだよね…
裏パラでさらにバックアップ色を強めるしかないのかな
>>727 確か3週間の怪我が1回あったな
マイナスのあるSPはやってないけど、ポテ4のころから結構カード使ってたからそれが悪かったのかな
>>765 >>767 んークラリスでポテMaxの人もいるのか
そうするとやっぱり雇った後の育て方で変化するのかなあ
まあ2段階成長の可能性もあるからしばらく様子見てみる
>>757 まのいいのかぁ
1月1週でセーブしてあるけど
リストにあさみ・しらとり・クラリスが並んでる状態
週進めると出てくる選手はグライリッヒ・フラスコ・まの・ジャネット他
結構高額選手は出てくるんだけど試しに獲るとポテ6とか7とか多くて困る
まのさんが本当に年俸上がらないなら嬉しいんだが
もしかして年俸1億クラスってポテ高めで維持したりするんかなぁ
あさみも長持ちするなら獲りたいかも
>>769 感だけど、プレスカードとダッシュカードでなんとかなるんでわ?
超ロングナックルシュート決められたわ
かっこよかったから保存しようと思ったけどやっぱ悔しいからやめたw
神戸の人、いいもの見せてもらいました
N2に4年停滞して2位でやっとN1に上がったけど
12戦終わって現在2位にいる
おれがいたN2は相当強かったんだな・・・
それともこれからがN1の洗礼を受けることになるのか?
>>769 攻撃的なSPとかカード使ってみたらどうだろう
俺 1−2 山口
FC山口と親善試合やったのはいいが
親善試合は支持率に影響するのすっかり忘れてた
ただでさえ低かった支持率が12%に・・・
おお・・・もう・・・
何年かたたないと出てこない選手もいるのかな
12年目に初めてもえって奴を見たけど序盤からいた人いる?
あかん、せつこみたいなのを育成しまくってたら、
カード不足でいつの間にか寄せ集め外人チームになってる件について
スピードのパラ上げると行動範囲と反応速度がよくなるらしい
あとは相手のと距離をとらないようにマンツーマン上げたり合気道使っていけば
ゾーンディフェンスは低めにおさえると飛び出るアグレッシブなGKできるんでね?
一対一でバックパスするな、クソが
きりやまさんより一回り表パラが低いうめちゃんのほうがキャッチングが上手い
俺のはりがねさん反応遅すぎ、キャッチできなさすぎ
世代交代意識して新規メンバー主体の構成にしてたんだが
パラもポテも低い初期からのメンバーを入れたほうが明らかにチームが上手く回る
>>784 うちのはりがねはスイーパーにしてボランチやサイドバックやらせてるがいい感じ
前作と同じ感覚でプレイしたら4年目N2最下位、5年目も3連敗スタート。
目茶目茶難易度上がってるなぁと泣きながら日記見回したら、
7年目3冠、大幅に難易度下がってますね記事に2度泣けた。
ミュートス世代交代しても強いままやな
キーパーを抜き去ることってないの?
キーパー交わしてシュートするのって何気にカッコいいのに。
うちのチームは西野より久保のほうが苦手らしい
あら、バリカタには余裕だったのにFC山口になぜか負けた
ドリブルでちんたら球を保持して囲まれて奪われる奴はどう矯正すればいいんだろ。
パスのカードを多用してもイマイチ効果が見えん。
>>779 6年目ぐらいで獲得したよ。どっからかは忘れたけど。年数のロックはないんじゃないかな?
サイドチェンジを覚えさせたけど
ウイングがフリーの時に限って密集してる別サイドへロングパスだしやがるw
すれ違い選手の続報
同じ選手でも自分のクラブの格で年俸能力違うのだが
ポジション、ポテまで違う
俺のつばさ 3800万 ポテMAX
友人のつばさ 2100万 ポテ4
俺のエドゥワルド 4100万 FW
友人の 1600万 GK
謎すぎる
雇ってみた奴らの動きのキレはいい
>>793 周りの選手のサポートの問題じゃねの。
サポートやトライアングルの裏パラ上げるとパス通しやすくなる。後、連携。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:52:05.34 ID:23WcMYY70
質問なんだけど選手獲得する時にポテって低いほうがいいのかな?
セーブ二つあるけど、二つランク登録できるって事ですか?
二つ作って二つともランク30in目指したい!
>>793 俺も知りたい
ゴール前を守ってるDFがなんかちんたらドリブルしてるから、おいおいと思って見てたら
奪われてそのままシュート決められたりw
ばかやろーと一人で叫んだ夏の夜
>>793 まだバランスタイプってことはないの?バランスタイプは右往左往するし、判断は遅いし。
リフティング+パスでダイレクトパスでも覚えさせれば
球離れ良くなるんでねーの
>>760 浮き球をシュートするSP(ボレーやバイシクルシュート)をやらせたらなりやすかった気がする<レジスタ
ストライカーにしようとしたら何故かMFみたいな動きをしだしたでござるの巻
805 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:57:57.68 ID:8Hkg6w2r0
ドリブルとスピードを鍛えまくる
代表に選ばれたらポテ上がるの?六年目N1で主力陣ポテ2なんでやばい。
807 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:59:32.96 ID:mYgr0WI30
なんか勝っても支持率ほとんど上がらなくなった、負けたときはガックリ下がるくせに、「強豪クラブ」に格上げしたせいかな、、、だとしたらリアルだ。
よねだがパない。N2所属なのに1人だけ代表選ばれた
809 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:59:52.88 ID:23WcMYY70
>>801 俺は低い方がだんだんポテ上がる気がしていい気するんだけどどうかな?
特訓でポテンシャル変動するみたいだね。
前作だと減る一方だったけど、ピーク前だとMAXに向かい、ピーク迎えてるとへる。
無特訓の方が選手寿命長持ちと言うことか。
ミニゲームとかミーティングをこまめにやらせてるからか
割と一人で突っ込む事はないなあ
ボール持ってない時の動きは裏パラで制御されてるけど
ボール持ってる時の動きはどこで制御してるんだろうなぁ
>>806 長く働いて欲しいなら、3〜4年目からは代表入りさせ続けないと辛いね。
>>787 アウェーは引き分け狙いでドン引き0-0狙い、ホームで勝ち点3目指すようにがんばれば
6年目で普通にN1優勝できたよ
>>794 日刊カルチョで探してたら何人かいたわ
条件あるのはすれ違いだけか
シブガキ隊、全員揃ってない?
「やくまる」「もとき」は既にチームに居て「ふかわ」も、どっかのチームで見た記憶があるんだが。
>>814 ありがとう。気を取り直して始めたら3連勝できた。レスのおかげかもw
>>793 近くの選手にトライアングルを使う
囲まれる本人のテクニックとフィジカルを上げる
前者は仲間が救援にくるようになって後者は一人で3人抜きとかしだす
前スレの裏パラ管理補助ツールv0.08消えてるので誰かアップしてくれませんか?m(_ _)m
>>810 試合でスタミナ減った状態で酷使しても減るよ
若手は最初に身体づくりから始めるのがいいのかもしれんね
FWでそろそろポテ3とか下がってきたら、ジャンプ、テクニック、メンタルとか能力高かったらGKにコンバートするのもありかも知れない。
在籍年数で判断されるのか、新規獲得選手と違って最初から動きがいいし、スタミナ使わないから多分FWで使うより長生きしてくれると思う。GKの世代交代も長くみなくてすむ。現GKが絶賛ピーク中だとできないけど。
>>817 >>787監督の手腕のお陰だぜ?( ー`дー´)キリッ
N2は28節あって勝ち点55、N1は22節あって48で優勝だったから
そんなに厳しくないと思うよ、がんばってね
試合も特訓もロクにさせてない奴でも
ポテ下がるやつはさっさと下がるっての
代表監督代理ってどうやったらなれるの?12年やってもまだなれない;
>>822 おー、イニエスタのようなゴールライン沿いのえぐりドリブル。
827 :
793:2012/07/23(月) 18:18:41.35 ID:YVS0HmxE0
>>800 全く同じだわw そのパターンの失点を何度見たことか…
周りのやつのパラメータ気にしてやってみるよ。
アドバイスくれた人ありがと
キーパーに執念のクリア使いまくってたらリベロになったんだが
大丈夫なんかコレ
そこで掟破りの攻撃参加の重ねがけですよ
試合に負けて優勝昇格の可能性が消滅し支持率10%切りで
次の試合はジャパンカップで相手はN1の2位
よし、引退するか
FC山口戦
クリアミスでオウンゴールしてくれた
そっと動画をアップしてやったぜwww
そいや代表監督てリセットするとそのシーズン誘われない気がすんだけど
気のせいかね?
ちと皆に聞きたいんだが、体験版から在籍してるメンバーで一番早くて何シーズン目で引退した?
俺のところの4シーズン目で一人去ったんだが、これいくら何でも早過ぎないか?
N2.2年目オフの練習試合で京都ブロスに4-2で勝ってもうた
やべぇよこの攻撃力...やばいチームを作り出してしまったよ....まじで
ゴールシーンに評価とか出来たらいいのに
面白いゴールシーンをもっと見たいんだが探すのが大変だわ
>>834 体験版から引き継いで、合計で7年目だけど引退は一人もしてないなあ
大半はポテ2に下がってるので、泣く泣く3人解雇したくらい
7年目にしてポテ1に下がったのが1人いて引退まで見守ってやりたいけど資金の関係上どうなるやら
>>837 使ってないと勝手に引退、移籍するけど使ってれば引退は今のところしない10年目
配信チームはもっと強いかネタ的特化チームでいいのにな
貴重な1週使って対戦してみたら10-1で勝てる相手とかがっかりするわ
クラリスにオファー出すとき昨年は故障に苦しんだとか出るんだけど
これはキャラ設定なの?
うちだけ?
>>839 各地域のランキング1位チーム配信とかやったら面白いかもね
強すぎるかw
>>842 クラブIDでいつでも対戦できるだろ・・・
>>835 (練習試合だと相手の能力下がってるんだけどな)
>>839 発売からまだ11日
3チームも配信されてるだけでも幸せ
>>843 IDいれるのメンドイじゃん
配信されれば親善試合でカードゲットできるしチームが強くなりすぎてカードGETチャンスが少なくなってる人にはいいんじゃないかなあ
SPメニューが全然覚えれん
これだけ覚えてりゃ十分ってのあるかいの?
試しにイヤホン接続してみたら、内臓スピーカーと印象違いすぎるんだけどなにこれw
ちょっと新境地を開拓しそうだわ…
あの強敵が仲間に!
>>798 即戦力にしたいならポテ高め、育成なら低め
>>841 たまたま
CPUはランプ黄、赤色でも選手を酷使するから故障で長期離脱する奴が稀にいる
リセットしまくりで3冠達成したぜ
これで心置きなくのんびりSPなし南国サッカーを楽しむことが出来る
※但しロングフィードとロングスローを除く
854 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:00:46.93 ID:tVBDU77j0
早く攻略本が出てほしいな。
攻略wikiは見にくい。
>>844 調子にのってオンのN1と試合したらボロ負けしたわ・・・
>>848 練習試合してたらヘリコプターが横切っていった!
イヤホンすげえ!
津軽やその他の強い所とやってみて痛感したのは
基本スピードと基本フィジカルとが圧倒的に違い過ぎるって事だった
なのでこの辺を重点的に鍛える事に方針変更
>>857 フィジカルゴリゴリやられると辛いよね
リーグ戦だったらラインとか選手の立ち位置調節して対策できるんだけど、
オンだと一回始まっちゃうと調節できないしな
スタジアムグルメ、もうちょっと何とかならなかったのかな。日刊の方にグルメコーナーとして記載されるとか
狙って集める事もできないし、自己満足するのも難しくて困る
電柱GKなつきさん
3年目 タイプ/オールラウンド ポテMAX CBBBBAA
FWで出場した公式戦で2ゴールの大活躍
GKとFWの関係性ってどうなんだろう?
ミュートスの正GKロペスってもとはFWだよね
さあ風呂入ってビール飲んで今日も始めるぞ!
863 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:24:51.71 ID:DI1gT9G10
人口18000の市だが2チームいる これは多いのか?
練習の頻度ってどのぐらいがいいんだろ
怪我人だらけになってきた
あれ?FC山口強くね?うちとの相性がいいだけか?
>>861 そいつサッカーしらないからポジション滅茶苦茶
N2優勝でN1昇格時に中堅、N1 1年目で4位になり有名、
N1 2年目優勝で強豪、N1 3年目優勝でも強豪なんだが
これどうやって一流になれるの?
>>8の通りにならないんだが、やり直したほうがいいのかねorz
>>866 現実にもPK時に臨時キーパーをやってのけたFWがいるんだが
バリカタよりFC山口のほうが強いような・・・
予備のGKなんて1人いりゃいいからな
怪我率も少ないし
871 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:36:51.10 ID:GYjcDANz0
なんだこのクソゲー
面白いって声多かったから買ったが全然おもしろくないんだが
どうやれば面白くなるの?
勝てるチームづくりをするのが面白い
>>870 まああんまり調子ぶっこくとスタミナ切れや怪我をするから
フィジカルは高ければ高い方がいいし、スタミナも最低Cは欲しい
>>860 スピード(カバー範囲)ジャンプ(高さ)テクニック(キャッチミス減らす)キック(遠くまで蹴れる)が高めだから
それらをあげてる途中でフィジカルやスタミナも引き上げられてるだろうしFWへのコンバートはかなり相性いいと思う
>>873 スピードとフィジカルは最低でもSにして
あとは連携を高める
>>867 考えられるとしたら、ジャパンカップも優勝しないと一流になれないとかかな?
佐世保はフィジカルだけは世界レベルだな・・・久しぶりに怪我人でたわ
監督 4-3 勝利
バリカタ 1-0 勝利
山口 5-1 勝利
やっぱ監督の裏パラが強烈と感じた今日この頃。
>>871 本当にサッカー好きなら面白い
つまらんなら売れ
サッカー好きならこれを機に勉強しろ
TV観戦もぐっと面白くなるぞ
>>870 3年目くらいにサブGKが「おら、もっと試合出たいだ。」
とかぬかして出ていった時には即刻リセットした
>>877,880
レスサンクス
ジャパンカップは捨ててたからステEメンバーで全部一回戦負けだったけど、
今年はリーグが順調だったお陰でちゃんとやったから今から決勝なんだw
どうなったか改めて報告するよー
優勝決定したんでカード集めのために大敗しようと控え・ロートルの0-0-10でやってるんだけど、思いのほか強くてワラタ
攻撃がものすごく分厚くてパンチングで跳ね返ったボールに4・5人詰めてくる
今鹿児島に5-4で勝った
単発ageを構ってやるとかおまえら優しいな
TSUTAYA行ったら売り切れてた、売上げランキング5位くらいだった。
まー28日に予約してるから買えるけど
>>881 リアルサッカーは大して興味無い
だがこのゲームは凄い楽しんでいる異端な俺w
スッテップ残留し続けて各カード99枚たまったから
そろそろオールS集団作るか
ランキング上位覚悟しとけよ
一対一の場面でGKがちと強すぎるな
見栄っ張りなだけのつまらんプレイスタイルだな
裏パラってなんなんだよ。表パラより裏パラが重要とかってふざけてるのか。
だったら表パラメータを表示させるんじゃねーよ、罠だろ絶対。
…強くなりたいんだよ、もう負けるのは嫌だ…。
カードは単発で使えばいいのか、SP組み合わせて使えばいいのか、誰か教えてくれ。
ステップ上がりたて直後、GKが赤シグナル出してきたから
もうヤケクソになってFWをGKにしたらしっかりセーブしてくれて泣いた
それ以来、3ー4ー3だけじゃなく3ー5ー2のシステムを使えるようにした
もちろんFW2はGKがやられた時にそのFWを出せるようにしたため
今ではそのFWの名前はペロリッチに
>>891 どういう試合しちゃう感じ?
MFがDFからボール引き出せないとか、MFからFWに良いパスが出ないとか、
あとフォーメーションなんかも書いてくれればアドバイスしやすいぜ?
>>891 単発で強化→試合見る→SPで動きを矯正
この繰り返しで地道にやってるわ
>>891 前作解析情報によると
表パラは、数値だけど
裏パラは、割合
>>886 結構居ると思う
自分も代表戦も興味ないレベルだけど、
サカつくやザ・コンビニ、シムシティみたいに、直接プレイするわけじゃない管理型シミュが好きでハマってるし
>>891 すっごいぶっちゃけた話、オンを考えないで3冠狙うだけなら、表パラ高ければそれだけでいける
具体的にはスタメンの表パラにCがほとんど無いくらいまで鍛えれば。(残りはB・A・S)
低い能力で勝つには裏が必要かも
サッカー好きの友達に、俺のチームと監督のチームとの対戦見せて助言もらってたら
その友達も3DSとカルチョビット買うって言い出したよ
選手愛よ選手愛
FWがみんなレジスタになってしまった。。。
ストライカーになるオススメ練習ある?
>>886 ちょっと飲みに行こうぜwwww
リアルサッカー見ないで楽しんでる監督のチームとかすげー興味ある
>>891 裏パラ気にしないでやって欲しい事を
バラやSPで練習させればなんとかなる
西野さんが思いっきり証明してくれてるじゃん
そりゃ、あの人はプロだけどプロだから短期間であそこまで成長できた訳で
アマの俺達も時間かければ強豪チーム作れると信じて育成してる
このゲーム、パルテナに付いてた3DSスタンドと相性バッチリだな。
観戦がメインだから見やすくて、ながら作業が捗る。
>>900 嗅覚
でも表示にはあまり意味無いんだよ
どんな動きするかだから
点が取れればリベロでもストッパーでも構わないんだぜ
>>900 ゴールの嗅覚
ジャンプ上げたければ、多分ヘディングシュートでもいける
>>892 うちはPKで蹴るのが大好きなGKがいたから
名前をブフォーンにした
現在のサッカーもメチャクチャなんだからゲームもメチャクチャでいいじゃない
>>848 うちは大音量で聞きたいからスピーカーに繋いでる。
アウェーでのブーイングの嵐が、たまらんw
>>900 スーパーサブ
だいたいストライカー作るとレジスタを通過してストライカーになるよ
PKやFKを蹴らせるなら、チラベルトやロジェリオセーニだろ
>>877,880
鹿児島ボコってJカップ優勝したら一流になれたよ、来年は選手取れるぜ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
もしかしたらタイトルの数とかも関係あるのかもね、アドバイスありがとう
ブフォーンじゃねえぶっとだわ
ブフォーンはPKへたくそな二軍GK
そういやぶっととブフォーンも元ネタ同士で戦ってたわ
>>891だけど皆ありがとう。CMを見て面白そう!って思って買ったんだ。
そう思って買ったゲームって最近なかなか無いから、ここで諦めたくないんだ。
今ステップリーグなんだけど、センタリングからのシュートが決められない。
理想はパスを繋いでシュートを決めるっていう、当たり前の動きをしてほしいんだけど思うように動いてくれない。
フォーメーションは4−4−2のダイヤモンド。
>>911 まぁ思い通りに動いてはくれないよ
方法はあるんだがセットプレーとかのカードでねぇんだよな
オンの試合でさ、前半で得点した相手チームの選手に
後半になって☆が付くんだけど、コレどうにかできないか?
どう考えても後半の守備崩壊の原因。
ボール持った選手が目の前にいるのに、☆に向かうCB見て絶望した。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 20:21:37.37 ID:gKJQA8570
スターマンwwwwww
10年目に突入。まだ4月なのに3人目のけが人。
疲労には気を遣ってるのに・・・
だからせっかく抜け出したのに、バックパスすんな
バカばっかりや
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 20:27:24.00 ID:8Hkg6w2r0
シュートの意識が足りない
>>911 センタリングからのシュートがどう決まらないかによるんでない?
・シュートが決まらない→FWのキック精度やフィジカル・ジャンプがあがるような特訓
・そもそもFWがゴール前に張らない→FWにゴールの嗅覚とかストライカー系の特訓
・センタリングが上がらない→サイドアタッカーを目標絞って特訓
パスしないで遠目でもやたらとシュート撃つのは
連携(戦術理解?)が高まってくると改善してくるから気長に育てていくといい
あとゾーン設定でもかなり変わるから色々試してみるといいと思う
あれ、ミュートスちょっと前まで一位だったのにどしたの。
カード集め中に狙われて沈没?
>>911 つーかそんな初期はヘタクソで当然
年数重ねると選手が勝手に上手くなってくれる
たまにリセットしてとか書いてあるけど
このゲーム、リセットしないほうがだんぜん面白い
ほんと一試合一試合泣いたり笑ったり
んでデットヒートのうえステージ優勝したもんならカウパってまうわ
>>911 ガチムチ系のFWにヘディングシュートとターゲットマンやポストプレイ、片割れのFWにビデオ研究、
SMFにトライアングルとトラップ系の練習とかやると良いよ
表面のステータスは気にしないで、こういう動きして欲しいなーってのをやると良いよ
特にダイアゴナルラン(OMF)とかトライアングル,ワイドスペース(DMF,SMF)、ビデオ研究(FW)とかやると見違えるぜ
あとラインの設定とかかな?
相手FWとこっちのCBの速さを見て、ラインの裏に飛び出されても一発目のシュートをGKが防げば
こぼれ球を戻ってきたCBかかき出せる程度にラインは高い方が良い
俺イナイレしかサッカーゲームやったことないけど楽しんでるぜ。
まぁドット絵目当てなんだけどね。
ただの趣味だろ。押し付けんな。
オンラインはリセットしないが、オフは基本思ったとおりにいってほしいし
怪我を我慢するか試合やり直すか天秤にかけて、判断するだけ。
それもゲーム。
>>911 理想のフォーメーションと理想の戦術で理想の動きがばっちりはまって優勝ktkr!
ってなったのはN2にはいってからだぜ。それまではゴールまでグッダグッダしたり
しょーもないところにパスだしたりで不満ばっかりだが。1年目の試合録画しておいて、2年目の同じ時期に見てみると言い
だいぶ戦術理解が上がってて綺麗につなげたりマークしたりできてるから
ある程度育つと「あれそんなの教えたっけ?」なプレイを披露するよな
ストライカーがDFを2人引き付けた後にラストパス
引き付けた2人を塞ぐようにMFが割り込み
フリーになったアタッカーがシュートをかましたりする
>>918 ありがとう、じゃあそれを参考に育てていこうと思う。
ゾーン設定がいまいち分からないけど色々やってみるよ。
>>920 選手が勝手に上手くなる…、気長にやっていくか。
全然チョビットじゃないな、このゲーム。でも面白いわー。
あやかには一つ一つ教えなきゃいけなかったことをやってきたばかりのアリサがばしばしこなして笑える
裏パラ奥深すぎるぜ
>>924 感想言ってるだけだろ
おまえのプレイスタイルなんて知らんわ
>>924 オンラインはリセットしても意味ないがな!
そもそもオンライン風だし
俺はリセットしまくってるよ
>>929 「僕は面白い」って言いなさい。
リセットしないほうが面白い、なんて主観を大きく言っちゃだめ。
まあリセットはチートと同じだよな
やると一気に冷める
GKはそうそう怪我とかしないだろとおもってGKねこたに一極集中
「監督、試合中にねこたが4週間の怪我を!」
ライシュウカラ\(^o^)/ドウシヨウ
N2にあがって選手全員一試合で疲労が真っ黄色なんだけど・・・
>>933 その分、試合二回見なきゃいけないデメリットがあるんだから
ゲーム的な選択だよん。
お前の考えなんかを表明しちゃだめよん。
じゃ主観で言うが、リセットプレイ多用する奴はチートまがいの手を使う効率厨の
ヘタレ野郎だと僕は思います
はい、単なる一プレイヤーの主観ですw
文句有りませんよね?
好きなようにやればいいんよ
カルチョビットやってる奴はきもくてくさいって落書きが便所に書かれててもやめる奴なんていないだろうし
>>937 そういうオナニーみたいな思い込みで、勝手に苦労してくださいw
君みたいな出来損ないは、社会でもくだらない思い込みで
損をしてそうですねw
17年目にして未だ世界制覇出来ずに代表監督の依頼も来ない
マジで中毒になるわ…w
文句は無いけどうざいからNGにはするよ
両ウイングにモヒカンを据えることに成功したぜ
できればもう1人モヒカンがほしいけどまんざいとダラーラさん以外に良いモヒカンいないかな
発言元はアレだが触ってるのもアレな時は連鎖が役に立つよな
あ、でも同僚の女達ににカルチョビットやってるとかきもすぎくさすぎとか言われたらやめるかもしれんな
オファーしたい選手全然出ないし12月4週セーブでリセットは基本だろ
まあ試合もリセットしまくるけどw
わたしの為に争わないで;;
リセットプレイこそオナニーだと思われ
はい、オナニーは嫌いじゃないけどね
お互い顔真っ赤にして下らない言い争いしなさんな
ゲームなんだし好きなように遊べばいいじゃないか
>>940 17年目ってすげーな
オフのときの試合ってなにやってるん?
お前ら次スレまでに、ストレッチしてアロマ嗅いで温泉入ってウルトラリラックスしてこいよ
その流れを持ち込むんじゃねーぞ
日本代表監督代理のイベントは一度きりですか?その後も何度も発生しますか?
関係ないけどウルトラリラックスで篠原ともえを思い出した
俺は完璧なオッサン
>>951 チーム内の状況に合わせて親善or練習試合
感覚的には練習試合の方がカードが出やすい気がしてるし短いからそっちの方が多いけど、それは多分気のせいだと思うw
まのグリフィンのおかげで資金もかっつかつだよ!
>>954 1度しかきてないけど、そもそも代表に10人選ばれるから監督やる意味がない
>>934 秘書「監督の責任です」
という、ゲーム開始時にアマ同然の選手に
毎週特訓とかGKでもそりゃ怪我するわwww
>>957 選ばれたらしばらく引っこ抜かれる仕様だったら死んでるなw
うぉぉっ、東京Vのホームゲームで西が丘開催があるじゃないか
小さいスタジアムだけど選手の足音が聞こえるレベルで、凄く見やすくてマジオススメだぞ
サッカー特に興味ないけどカルチョビット始めたって人にこそ、あそこで見て欲しいw
950踏んでたからスレ立て試してくる
MFのポテ落ちてきたらDFにコンバートっていう甘い考え通用する?
カテナチオ3回くらいで立派なDFになれるとか
雇うか一から育てるかしなきゃダメかな
>>961 コンバートは余裕で通用する、だいじょうぶ
>>961 フィジカルとスピードがあればなんとかなる
フィジカルAなのにフィジカルBにぶっ飛ばされるってどういう事よ・・・・
965 :
950:2012/07/23(月) 21:21:58.41 ID:aGgWw3VCO
パソコンから試みたけどレベル不足でスレ立て出来なかったのでどなたかお願いします
3−5−2に変えたらばしばし点取るようになったが失点も多くなった。
まあ、前より勝率良いから我慢するけど。
年数経つともう金満クラブだから育てるより買うほうが賢い
その代わり愛着湧かない
試合に出さずカード使って育ててたら
いきなり移籍されてビビったw
試合に使わないと移籍する勝手に場合もあるのね
970 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 21:27:27.94 ID:8Hkg6w2r0
買ってきた選手のポテンシャルが高かったときのやるせなさときときたら
>>969 格上相手とか1軍が疲れてるときとかカップ戦とか、捨ててもいい試合のときに出すようにしてる。
サポーターの罵声なんか気にしないw
>>926 それって
周りから伝染するのかな?
単に経験と共にランダムで覚える使用なのかな
現実逃避とか大激怒とか明らかに地雷なトレは一体何のためにあるんだよ・・
乙
オンラインの試合は、リセット効かないから注意ね
>>972 乙であります
2ch内のスレはh抜かなくてもいいのよ
>>977 つ「僕は」
現実だったらぶっとばしてるよん、いじめっこちゃん
>>976 低ステ選手にカードを使うのをためらう
どうせ出場数に不満で出て行く連中を育てる気は・・・・
>>972 乙です
リセットには賛否両論あるだろうけど、
「選手を鍛えないと勝てない」と思い込む前に、
同じ相手に何度かリセットしてラインの位置と攻守の意識を変えて色々試してほしいとは思う。
指示変えただけで0-3が6-0になることもあるからね。
テクニックSにするの大変すぎだろこれ
ジャパンカップでキャット会津に9−0
次の試合、リーグでキャット会津に0−1
なんでや…
メンバーまったく同じだったのに
そりゃ現実のテクニックだってもにょもにょ
リセット禁止厨は自分だけ禁止してりゃいいよ
他人の遊び方にケチつけんじゃねーよクソが
そういえばキャッツ会津にひとみがいて笑ったわ
987 :
961:2012/07/23(月) 21:40:10.60 ID:8NAR8CKC0
さんくす
ホームトトカルチョ60-20-20くらいなのに普通に負けたりするよね
自分が20の立場ならほとんどボロ負けコースなのに
>>985 別に個人の好き勝手でいいけど
試合結果勝つまでリセットは自チーム強化にはならないと思う
いかなる状況でも安定して勝つチーム作りを目指さないとね
キーパーがいちばん大事だな
次にフォワード
ここに外人助っ人を
真ん中は飛ばしていいから、てきとうに女の子を並べる
これ最強
アウェイでゴールすると、ブーイングされるんだな。
イヤホン使って初めてわかった。
ランク下のチームだけど面白フォメだから戦ってみたw
結果的にボコボコにしちゃったんだけどなんか悪いことしたみたいだ(;´∀`)
>>989 強化になるのもならないのも勝手だろうが
好きにやらせりゃいいじゃねーか
いちいちうるせえよ
>>989 リセットしないと強くなるんだw
病気なら精神病院にいきなさい、のうなしちゃん
>>985 いや別にケチは付けないから好きにやったらいいんじゃないかなあ
根っからの卑怯者なんだねと思うだけだからさ
>>994 てめぇが格子付きの病室に入院してろよゴミカス低学歴
995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 21:44:36.96 ID:nIDA2s4W0 [5/5]
>>985 いや別にケチは付けないから好きにやったらいいんじゃないかなあ
根っからの卑怯者なんだねと思うだけだからさ
これがリセットに云々いってる障害者みたいな
思い込みだけのキチガイのありさま。
次スレまでひっぱろー
本番に活きる自慰
それはあると思います
>>981 全く同じ指示でもリセットしてやり直したら結構結果が変わるぞ
試すならビデオにとって何度も見なおしたほうがいいと思う
梅チョビット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。