■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>2参照)
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に新セプター応援カード54枚セットプレゼント ★9/28 23:59締切★
(詳細は
>>1の公式サイト参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能なし
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
■■通信エラー組について■■
通信エラーが頻発する問題については一部プロバイダによるセキュリティサービスが干渉してる、でほぼ確定。
plala
手動でフィルタレベルを下げる事で環境が改善した報告多。
ttps://web1.plala.or.jp/cgi-bin/netbarrier/basic/agent_sso.cgi 上記アドレスからログイン後、パケットフィルタのレベルのみoに落とす。
(自己責任でお願いします)
J-COMの場合
近いうちに公式での対策がとられる模様
286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] 投稿日:2012/07/08(日) 21:26:08.17 ID:I1UWF15f0
>285
さっきテストしてきました。
JCOM側から固定IP付与されて機器固定。その状態でのテストでした。
誰でも対戦で30R無事完走できました。
なんかカルドのIPレンジが無茶苦茶広範に渡ってて、
しかも接続の度に色々サーバが変わったりするので大変なんだって。
とりあえずこれで数日後に何らかの連絡くると思います。
最初、任天堂側からはIPレンジの開示を拒否されたんですけど、「会社の枠超えてやってくださいよ」って念押ししたのが効いたのかな?
とりあえず2社とも問題解決に向けてちゃんと動いてくれてます。
【カード集め】
>>1の各種Wikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
乙
>>1 ト乙ャーかけてやんよ
同盟でウィッチやワームが流行ってると聞いてゲイズ様積んでったがまだ1回も見てねーや
>>8 最初はウイッチやワームが多かったけど
次にガチ侵略や焼きが増えて
今は猫とか大型先制にランプロな雰囲気
>>1乙
なんでみんなアレスを目の敵にするんだ
俺はただ高額地が次々落ちるカオス場を見たいだけだというのに
ポセイドン欲しかったなー^^
採点テンプレつくった
お前らも同盟相手評価しようぜ
>
【セプター名】えっくす
【判断力】★★★★★
【侵略力】★★★★★
【防衛力】★★★★★
【妨害力】★★★★★
【ダイス運】★★★★★
【独創性】★★★★★
アレスごときで高額地なんて落ちねえよ
レベル1土地の取り合いで戦闘多発するだけめんどくさい
朝スペシャルやったらマッチングしなかったんでランキングいったら珍しく完走できた
最後のグレイ運ゲーおそろしかったわ
>>8 ・・・あれ今月のランキングって同盟戦だっけ?
連鎖切られたら高額領地一つ持っててもあんまり意味ないしな
アレスが居た方がアイテム使い込んで落ちやすくなるのは確かだ
>>13 晒しスレでやれ
あとダイス運なんてオカルトは持ち込むな
あるていど慣れてきたから、同盟戦デビューしてみたいんですが。
流石にランキング用のブックそのまま使うのはマズイかな?
同盟戦やるなら、これ入れとけ!ってカードあったら教えてください。
>>10 そうなのか
そういう戦術の変遷があるのも楽しさのひとつだよね
今しがた終了時全員が3200台とかいう意味不明に熱い試合を終えてきた
ダイス目の魔術やで…4位転落やで…
>>19 カード構成よりも相棒ときちんと連携できるかが重要
マイコロンとシルバープロウは鉄板だから入れとけ
勝つ気のない無属性ネタブックとか〜がやりたいだけの相方だと終わるまでが苦痛
まだその手のヤツ残ってんのかよ
LLまでにしっかり追い出しとけよ
単にネタブックと言わず頭に無属性と付けられると、
無属性ブックで同盟行ってる身としてはもにょる
一応7回やって7回とも勝ってるんだが
妨害特化とかもな
ウィッチやトレンチワームやレモラ抱えてスゴロク楽しいですか
コロ助くらい入れとけ
>25, 28
そんなに他人に左右されるのが嫌なら一人でやってろよ
本当にただ俺TUEEしたいだけの屑ばっかだなこのスレ
>>23 なるほど、パートナーとの連携を大事に考えたほうがいいんですね。
とりあえずパートナーにも影響が出るリフォームは怖いので、
それだけシャッターに変えて行ってみます。
>>11 今ご覧になっている惨状の通り、
このスレの屑連中が漏らす文句の大半は「俺TUEEできないから」が理由です
>>29 クリーチャー一匹も置けないで
その癖妨害だけはする気マンマンの手札見りゃお前もそう思うわ
トレンチとラーバには雪辱でST&HP+10とかあったら面白かったような
ブックワームね
トレンチワームさんごめんなさい
37 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 10:42:53.39 ID:trH5LIt70
ウィッチの粘着うぜええええええ
かといって自分が4積みするのは気が進まない不思議
同盟戦、アリーナポイント4000の人と当たっちまったが相方が火土地にイエティ放り込んでくれたら勝ったわ
イエティが効かない防魔のケットシーガン上げしてたけど昨日二枚積んだプレイヤー対象のサブサイドが刺さる刺さる
ウィッチばかりが注目されるけどアーチャーやホーリーラマもかなりうざったい、うかつにレベル上げ出来ないしこっちの高額がさっぱり踏まれない
あとレプラマイトでウチの高額ネッシーちゃんが沈んだ、グレアムで対策するしかないのかな
妨害主体同士が組んだら悲惨って事ぐらいは覚えておいた方がいい
特に今回のマップは狭いからワーム置いても速攻潰されるし土地も埋まっておけなくなる
侵略側レプラにグレアムって効いたっけ?
レプラの方が先に発動するような
アーメットつければいいんじゃね
誤爆
>>44 無理のはずだよ
先制クリならティアリングハロー使えば倒せる
>>38 破壊奪取不可アイテム使えば良いじゃないか
…プロテウスリングとか
破壊されないアイテムならレプラより優先される…はず
そんなことよりダイナマイトリフォームしようぜ
ネッシーなら羽靴でもティアハロでも、破壊奪取無効なら何でも良い
MHP30の奴はほぼ死ぬけどな
敵の手持ちにイビブラあるのに
同盟のペアが俺の連鎖なし風土地配置のシャラザードの土地マジブで1から5にあげて
おしっこ漏らしそうになった
俺のシャラザードは消し飛び相手のラマに土地奪われた
そして同盟相手がフュージョン持ってたので同盟相手の天狗をさっきのラマ土地に運んであげたら
同盟相手まさかのダイナマイト!ウイングシールドに弾かれた
同盟戦こういうことがあっても笑ってみてられるのがいい
そのまさかのダイナマイトをウイングシールドで弾く相手もただもんじゃねぇな
破壊奪取無効なら上書きされないのか、ヘルブレかティアリングハローか迷うな
相方もレプラマイトなら仕方ないよとアイコン出してくれたし周回遅らせて空き地を踏めたから良いけど
あと相方と意思疎通できると楽しいし大抵勝てるね
俺「うわレプラマイトだ…どうしよ…」
相方「□×(レプラマイトにアイテム使っちゃダメ!)」
そのまま沈む
相方「OKマーク(ドンマイ)」
俺「○?(周回遅れるけどこっちに行こうかな?)」
相方「□?(手札は?)」
見せる(高額空き地埋めるクリあるよ)
相方「○(OK!)」
シャッターにカーソル合わせて「相手の色の人型アイコン二体(どっちの手札割る?)」
相方「?」「黄色」
ぐああああ
ちゃうねん、そのサルファでレベル4のナイキー潰してほしくてワード使ったんや…
なんとか侵略してくれというアピールをできんもんか
>>53 いやヘルブレには破壊奪取無効能力はないぞ
アーチビショップ、セージがクリーチャー能力で持ってて
ウイングブーツ、ブラックオーブ、クリス、ベストメント、ティアハロがアイテムである
>>55 それは知ってるけどヘルブレは強打が強力だからね
レプラマイトがどれくらい流行ってるのかによる
>>55 なんでプロテウスリングちゃん無視するのん…
同盟はお願いだから場に長くいられるモンスターにしてくれよ
防魔も領地能力もついてないHP30以下とか
援護もない無属性とか勘弁してくれまじで
味方のモンスターがイビルブラストや侵略で1体も場に残らない
ゴブリンやボージェスやルナティックは生き残るの無理だから
自分のブックに小型クリが多いならプロテウス
大型が多いor巻物読めない連中ならブラックオーブ
普通のブックならティアハロ
他の三つは微妙
プロテウスリングは、LV1攻防で侵略予防効果があるから結構良いよ
イエティがターンウォールで潰されたけど火土地に残るアイスウォールが見るからに邪魔で笑った
撒いたブックワームもTWならむしろHP増えるから相手が防御型対策してなけりゃ地変と組み合わせてそのまま連鎖要員か拠点に出来るね
しまった、昨日落とし物貰うの忘れてたHW8の日に限ってなんてこった
神のタイミングでマジブとプリズムワンドひかれたなー
無念
64 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 11:22:02.06 ID:nusYjytM0
炎って侵略って意味で使ってんのか。全く意味わからんかったわ。
勝てたからいいけど、もどかしかったろうな。
>>59 マルセスブルクが原因だろ
それは語弊のある書き方だ
同盟の広いマップでゴブリンブックが被るとか最凶だぞ
蛇鳥バタリングラムに常にひやひやしてたけど相方がメテオ持ってたんで最後は安心しながらやれた
最終手番で目の前にラス目とトップ目のLV5土地があるとして、
場合によってはラス目の土地にメテオ打つのが最善のこともあるんだな。
今まで反射的にトップ目に打ってたから意外だった。
シェイドフォークにズタズタにされた
完全に今作のDSモスマンだなあれ・・・
結局負けた…指示ミスったのは猛省するほかない
相手二人とも風でガルーダガン積みは脅威やわ
>>69 先制でなんとかなるからモスマンほど凶悪じゃないお
先制ないけどな
同盟はカード揃っていない人間がやるもんじゃないですね。
リープ地変1枚とほとんど1枚差しの単属性ブックじゃゴミだわ。
相手二人と味方はHW8イビブラ地変に領地能力持ちを大量投入できるのに、
自分だけ何にも無し、対処カードも無し。
1ラウンド目で勝敗が見えて、順当に枯渇。
カード資産やセプターのポイントを反映してマッチングやチーム分け出来ればいいんだろうけど、
このゲームにそんな高等技術を求めるだけ無駄なのが悲しい、
クインテもインフルもないのか?
先制はないが領地コストなし配置制限なし雪辱ありだし
生贄、アイテム制限くらいはあってしかるべきだった
>>73 固く考えすぎじゃないのかなあ
無単ブックで同盟やってるけど勝つこともあれば負けることもあるよ
ガチガチに勝つこと考える前に楽しんでやればいいよ
同盟って指示厨だらけなのか…
ソルティスの落とし物で重要カードかなり配られてると思うが
今日もいいカードだぞ
カード資産をいいわけにするヤツはだいたいプレイングもクソ
ジェイドフォーク先生ぐらい居ないとスゴロク化が止まらないから別にいいけどね
先制もないし地や水の走り潰しや
>>77 同盟というかこのスレにアレはいやだとかこれはクソだとか
他人の行動が気に入らなくてぐちぐちと文句を言ってる人が多いだけだよ
>>73 サポート系多く入れてる味方なら
自分が拠点作成頑張ればうまく連携できたりする
先制主体の風多め火がちょっとだからそこまで脅威になったことないんだよなーシェイド
落とされた後に攻め返すのはモスマンより容易だから、それがギリギリ救いかな
>>73 カード揃ってない間は初期ブック+αでやれば殆ど1枚挿しみたいな紙束にはならないはずだが
Nクロ入れないのは甘え
援護は地アムルで45先制になるから注意しとけよ
>>77 指示厨というより、明らかに勝てない戦闘に突っ込もうとしてるのに
止めないのは何のための同盟戦なのかって思う
あと味方の配置したモンスターも移動侵略させれるけど、戦闘で使うアイテムはそのモンスターの
持ち主のなんだから、戦闘してもいいですか?くらいは聞かないとダメだろ
カード資産が無いのに単色にするのが間違いだろう
資産が無いなら無+二色が一番良い
>>73 防御型クリーチャー撒いたりシャッターで相手のカード破壊したり初期ブックでも戦えるよ
そりゃカード揃ってたほうがいいけど変なコンセプトブックよりは全然いい
DSモスマンのまずさははモスマン自体より地に入れなかった事で
地ゲーになった事だと思うしシェイドは全然いいでしょ
生贄ついててもいいと思うけど
93 :
(ヽ´ω`):2012/07/22(日) 11:48:10.41 ID:VXx2hrvh0
2人同盟がこれだけ面白いんだから、4人同盟だともっと楽しいだろうなぁ
、うん。
八人対戦すっかw
手札覚えれないから非公開にして欲しいねwww
同盟戦で火の侵略ブックの人とペアになったんだがなぜかブリンクスが入ってた。
普通領地ならコンジャラーじゃないのかなと思いつつも無駄のない侵略のおかげで勝ったんだが
火でブリンクス入れる意味って何かあるのかな?
猫ヲタが侵略してこない
イビブラで焼かれない
テレキで移動されない
@大宮+ゲームポット版PCオンライン
パンヤみたいに部屋作れてプレイヤー自信がレベル分け出来る
アバターはパンヤキャラ流用で可愛くて最高
※ただしレアカードはガチャ(これを大宮が阻止できるかどうか)
>>95 コンジャラー持ってないんじゃね?
或いは、前の同盟でコンジャラーがイビルで焼かれまくったとか
A大宮+Blizzard社版PCオンライン
スタークラフト2みたいに完璧なランク分けに完璧なマッチングシステム
サレンダー(投了)あり、チートマナー違反通報可
同盟(複数)戦はLeague of Legendsみたいにゲームの降参投票
多分バアル様がウィークネスかかった後に横付けでディスカードさせられまくったとかじゃね
Aつづき
それでも抜けた場合は残った人が抜けた人の分も操作するスタクラ2方式
さらに全世界で展開して世界大会も開かれる
※ただしアバターはバター臭くなる。アバターだけにwwwww
@とAなら、夢はおっきくAで実現して欲しい
>>99 持ってないのかもと思ってポイント確認してきたらポイント2万近くあったから多分
何枚かはあるんじゃないかな?
プレイングがよかったから謎のブリンクスがすごい気になってる。
序盤の火土地確保用と考えた場合、バアル様の手札破壊は痛すぎるってのはある気がする
安いしなブリンクス
なんかオン対戦がまた安定しなくなったな
揃ったのに始まらないのばっかりだ
直ったと思ってたのに
コンジャラ―、バアルと召喚するコストも含めると120Gになるかんな
ブリンクスはエボニーで封印されないってのもあるのかもね
コンジャラーだと能力使った人のバアルになっちゃうしな
ブリンクスの移動なら所有者変わらない
ブリンクスはHP低いけど移動能力と防魔は便利だしな
踏まれると潰されるがw
ブックワームってシャッター同等となんとなく思い込んでいたが、
クリも割れるのね。いかついわ。
ブックワームにミューテ4積みですね
そういえば同盟戦って1vs1と一緒で妨害スペルに漁夫の利のデメリット無いんだな。
デュナン戦で鍛えた俺のバックワードホリワ0スロウ全部4枚積みデッキが唸るぜ
・・・冗談です
バックワードって地味だけど結構嫌なカードだよな。大好き
水は防御的なはずなのに領地能力は攻撃的
えげつなさがある
115 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 12:32:21.04 ID:liYW5wSq0
さっきの同盟戦カーバンフライ3匹いる場になったw
相手、味方ともランプロ付き森Lv5が1匹ずつ
味方に森Lv4になったが、このクリも十分壊れキャラだな
作るのが難しいが一度作ればなかなか落ちない
おかわりもできるし
ドラゴンフライ配置から合体できるのかな?
驚異の3段変身ができたら楽しそうだ。
あと前に一度手札に戻して再配置仕様と思ったら
コストが火2だった。一瞬複属性かと思った
置いても無い虫より踏んで落とせるメデューサを優先すべきだった、やってしまったぜ・・・
goodgame過ぎて2戦分くらい疲れたw
同盟で味方が即死コンボ抱えてから敵の拠点にクイックサンドかけたら
敵の相方にブックワームでコンボ破壊された
結局敵のダイス目が大きくて足止めは敵になったので事なきを得たけど
よく勝てたわ
でもおもしれー
チョイスってパーミとリコールどうなんだろ?
119 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 12:40:49.17 ID:wEVTVu+C0
高額地防魔猫、ランプロ二段階変身クリ対策にメドーゥサ入れてるけど使いにくい。
高額地、直に乗り込んでも結局金は払うわけやし、近くから移動させたら
イビルで狙い打ち。
高額地ペガサス用にウィングブーツも入れてんのに出ねーし。
相方の手札にクリーチャーがいなくていつもウィッチにレイプされてるんですが
>>118 入れる人は結構いるよ
俺は面倒臭いから入れないが
リコールぐらいなら1、2枚入れれば便利に使えるんじゃないかと思う
>>117 おつかれさん。無属性の人かな。
相方のリベレーションあったんでブックワーム置いてみたけど
ダイス目とメデューサのディスティニードローにやられたわw
序盤脱しちゃえばそこまででもないけど
パーミリコールで190Gってわりと高いよな
パーミリコールって他人がやってると物凄い羨ましくなるけど自分がやっても何かあんまり得した気がしない
相方と侵略する戦い方がうまく合って楽しかったわ
前作までの周回稼ぎはマジで出来なくなったよな
まぁやる方もやられる方もツマラン戦法だしな・・・
クリーチャー置かないとホント周回ボーナス少ないからな
>>127 その分、領地たくさん確保してたらがっぽり
砦ボーナスも無いから使いどころによっては損することもあるな
>>129 混沌の魔宴とか基本城報酬が100で砦が300とかだからなw
そうそう、無モスアイドルぽいブック
あそこの地土地取り返しは神がかってた
リプレイ機能が欲しくなるな
あれ?ナイトシールドって援護でST30以下から40以上に上がる場合は防げないのか?
グリマルキン相手に自信持って出したスケルトンさんが木っ端みじんになってもうた
>>132 参照するのはカードに書かれているSTやMHPよ
ウィッチ狂いの人がいてワロタ
終盤でもリベレ吸収なんてしてて5連鎖Lv1踏みぬいてだいたい帳消しw
相方は普通の人にかぎるわ
>>132 勘違いしてたわ
そしたら武器もって突っ込んでくるのも止められないのか・・・
普通、普通って何だ♪
138 :
136:2012/07/22(日) 13:01:10.79 ID:LTCZgK/m0
>>119 侵略で奪うのが最効率だけど、それは簡単じゃないからねぇ。
サブサイド食らわせたり、踏んだ時用にレベラーやバジリスクを抱えとくのが手軽だよ。
カトブレパスなら侵略もできなくも無いが保険としては博打になる。
ただトンファを使った夢の2段低下はある
ウィッチとかワーム入れまくるのはいいけど
それに夢中になりすぎて移動とかレベル上げをしてくれないのはちょっと困る
あかん。ざっと数えただけで1試合に5,6回はミスしたわ。
特に最後にヌエ忘れてたのが致命的だった。同盟組んでた人すまぬ。。。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 13:02:44.94 ID:liYW5wSq0
3dsのホームでタイトルアイコンのくるくる回る
カードを見ていたけどみのさんいないのかー
なぜかファイアドレイクとエネボが2つあるけど
ダムウッドはマグレ勝ち多かったけどチョイスは駄目だw
上手い人の達成速度が速すぎる
3分くらいのフリーズの後、全員AIになった。
これはやっぱり俺の一人落ちになったのか。
みんなスマヌ
上がりそうって時にバニシングレイが相手の手札に
レベル5カモフラティラのザウルスさんが一瞬で消し炭に
これがディスティニードローって奴か・・・
つかなんでバニシングだけ1枚ちゃっかり入れてんの・・・
バニシングレイが1枚入ってるのは大体コロッサスのせい。
コロッサスがみんなのブックに入ってるのは大体シーボンズのせい。
つまりタコが悪い
無属性メインで使うならとっさのバニレイ対策をなんか考えとくべき
>>145 ご家庭で誰かが電子レンジ稼働させたりすると干渉してそんな状態になってしまうぞ
DOADとかもマトリックスよりスローな状態で1Rが5分くらいかかった
バニシングレイはまず腐らないからな
シャッターもリフォームも積んでたけど引き打ちは対応できなかったぜ・・・
水メタしてやんよこんちくしょう・・・
可愛さ優先でクレリックちゃんで!
エレラス+バニレイとかやられたら無属性詰みじゃね
>>149 そんな現象もあるのか。
電子レンジは稼動してなかったみたいだけど、今度から気をつける。
目の前にwifiルータ置いてあるのになぁ
そもそも3DSが有線ネット接続できればこんな事には。
電源供給なしでネット対戦したら電池切れるくせにぐぬぬ
>>153 まあ構成無視すれば、属性焼きとかで4色もかなり詰みですし
ブラックスミスって本当にランダムなアイテムに変わってる?
バインドウィップになるところしか見たこと無いんだけど
>>151 ディスティニーポイズンマインド出来れば君の勝ちだったのに
チョイス脚切らした奴が高額地踏んで終わる展開ばっかだな
すごく運ゲーです
スミスのカード生成アルゴはトレードのと
同じ物を使っている可能性は十分あるな
そうすると特定カードにやたら偏っていると言う事は有り得ると思う
同盟ならティラニー使う人いないだろっていう甘えが多いのか
バルキリーやウロボロスにランプロ掛けただけの拠点に刺さる刺さるw
みんなおまけ程度にしか思ってないからか批判ないけどストーリーのシナリオが酷すぎるな
モフモフさせろとか2chのノリ持ってくんなよ
ゆとり世代が作ったゲームなんだと実感して冷めるわ
どうでもいいけど無単ブック使い始めるとバルダンダースの防御率に割と驚かされる
おかげで最近はレベル3ぐらいまではバルダンでもあげれる
シナリオってもう10年以上も前のものだろ
もしかしてミスティエッグみたいに変化先が決まってるとか?
>ブラックスミス
個人的にブラックスミスの不確定要素が気になりだしてきたから最近はスクイーズの採用率上昇中。
150進呈は決して安くないが、確実なキーカード破壊はやはり強い。
運要素は極力排除するに限るわ。
>>163 バイタリティバルダンの安定感やばいよな
んでもシナリオ、大筋は変わってないんだけどなんかテキストがチャチになった感はある
どこがどうとはうまく言えないけど
元がチャチくなかった様な表現だな
思い出補正だろ
ブラックスミスはアイテム叩けるようになったけど不安定過ぎて相手にも自分にも使いづらいな
スミス兄弟帰ってきてくれー
今作からだけどテキストなんて読んでない。
つか伝説とか真面目に書くとメガテンのコピペ言われるんじゃなかろうか
同盟戦にティラニーは、序盤のウィッチやブックワーム、コンジャラーやハイドにもささるし
援護系クリ、邪魔なアイドルやボージェスにもささる
ただ相方のクリにも効果でちゃうので使うタイミングが重要
そして、いつの間にか相方のレイオブロウで破壊されてるw
セレナのうざさはガチ
「そこは危険なのでした(ゝω・)」じゃねーよボケ
テキストは若干、ん?ってとこはあったけどそんなに気になるほどではなかったと思う
ティラニーで相方に迷惑をかけてしまう危険性よりも
イビルブラストの方が安定してるなぁ
少なくともセレナは確実に劣化した
セレナのキャラ好きだわ面白い
まぁ同盟組まされるとぶっころがしたくなるけど
>>174 100Gでも負けてると、もう絶対勝てないよね強すぎる とか
ダブルスコアで勝ってても、まだ本気ださないのかな、この程度すぐ逆転されるよね
○○は強すぎる強すぎる言われるのって、はっきりいって馬鹿にしてるとしか思えないんだよな。絶対後ろに(笑)がついてる
ぶっちゃけ、対等に喋ってくるライバーンやガゼルのほうが好き。
ブリッコ系嫌いだから店の女もしぐさが気持ち悪いんだよな・・・
同盟はほんまもんの初心者が来るから恐ろしい
オドラデクに対してマジボル打ってて相方に同情したわ
>>143 自分は使ってないけどその試合で2匹ほど誕生してましたね
>>180 イビルブラストを持ってくるのはまぁいいとして
当然引いたターンにイビィブラスト・・・画面を右往左往
HP30のボージェス発見発射!!
それ相棒の俺のボージェスや・・・
とにかく殺せる奴を殺そうって発想は捨ててほしいよね
シーボンズやウィッチみたいな厄介なのが出て初めて使ってほしい・・・
ゆのっち
ボージェスもそいつらと同格の厄介さだから見つけ次第テンション上がって撃ってしまうのも仕方ないんだ
取り敢えずイビルブラスト選んでから画面ウロウロするビギナー本当多いよなあ
イビブラって撃つ対象決めてから使うもんだよってどうにか伝えたいわ
あとはせっかくレベル5のランプロなしのボンズさんの隣に俺がバンドルギア配置してあるのに
無視して他のソンギョウジャに撃ったり・・・
初心者の方はあまりイビブラ持ってこないほうがいいかもしれない
マジボもHP20だからってバンデやドラゴンフライとかに開幕即撃ちする初心者多過ぎる
それコスト的にお前の方が損してるだろと
一周目からイビブラ撃って魔力不足で配置できないままうろうろするやつもいるな・・
ゆのっち
>>187 ドラゴンフライはともかく
バンデは残しとくと厄介だから撃ってもいいと思うが
バンディットは一回でも移動侵略されると面倒だし
マジボなら撃つかも。イビブラならやらないけど。
上手い人になればなるほどイビブラとか余計なカードは積まなくなるからまあ今回は同盟だからそうとは限らないが
結局初心者は上手い使い方がわからず結果的に殺れる奴が最善手だと思ってしまう
ストーリーのCPUもそういう使い方してるしな
バンディットに1回殴られたら最低でもほぼマジボの魔力代持ってかれる
ランキングで地走り沢山見るから半分ヤケでサンダーストーム積んで行ったら
かなり1位率上がってわろち
仕様変更でより難しい判断求められるようになったから、下手なことして相方に迷惑かけたら嫌だから敬遠してるんだよな・・・>同盟戦
結論:配置やR、敵の手持ちなどがあるので状況次第
なんか同盟なのをいいことにヘイト上がりまくって敬遠されてる行為をやりまくってる奴多いなw
そういえば、3DSではバロンにメテオとか地変をまだ見かけていないな。
ラントラの弱体と自身のコスト増加はきついか。
>>195 伴侶でも属国でもなく同盟なんだ、日本とアメリカは同盟だけど喧嘩してるじゃない。
協力するよりは利用する関係だと考えればいいと思う
同盟で、クイックサンドで土地呪い上書きできるの忘れていてボンズさんにつっ込んでしまった・・・
カーバンフライの人すまんです。
ボンズ対策はピースとバインドミストだけじゃ厳しいんかなぁ。
エグザイルも積むか・・・
バロンにインフルエンスかけたセプターがカーソル二度見みたいな動きした時はワロタ
>>197 同盟戦なんだから勝ちにつながるならいいじゃないw
ガチ妨害ブックだけど勝率8割くらいだぞ
初心者と同盟になるとほんと時間無駄にした気分になるわ。
>>202 別に同盟戦だからヘイト云々よりも相手を遅らせる方が利益的なことが多いぞ
まぁとにかくイビルブラストなんて壊されてなんぼ捨ててなんぼの物だから
撃たなきゃもったいない殺さなきゃもったいないなんて発想はやめてねって話
同盟戦で事故るときついわ。相方に申し訳なくなるorz
開幕ダイス7連続とかどうにもならないわw
さっきの同盟の人ごめんなさい!!
配置したひとと領地能力で呼び出した人で、所有者がかわること知りませんでした><
複数人での個人戦はそりゃヘイト気にしながらやるけど
同盟でヘイト気にしても仕方なくないか?
確かに妨害は第三者が得するから無駄ってセオリーは3人以上の場合であって、
同盟戦は2チームでの競争だから一部の妨害は有効なのかもね
>>201 ありありとその光景が目にうかんだw
広いマップだと、アイドルでもそれ見れるかねー
ペア碁って、高段と級が組んだりすると面白いんだよね、リカバリったり曲解したり
そういう「あーーーー!」を楽しもうぜ
グラニット置いてるとシャッター使おうとして選べなくてバグだと思ったのかもっかい試したりするのは見たことあるw
相方のボージェスを焼くのはさすがにネタだろ・・・
こだまひびき師匠もそんな奴おれへんやろーとおっしゃっているぞ
糞新規はせめてカードの効果ぐらい覚えてから同盟こいよ
糞新規の尻拭いするために同盟やってんじゃねーんだぞカス
アイドルの存在は忘れがちだよね
だからアシッドレイン入れてるブックもあるんだが特にウロボブックで
ごちゃごちゃしてるとたまにバサルトアイドルとかいつ置いたんだってなるんだよなw
HWは普通に使えるんだよなグラニット
>>215 ガチなんだなこれが・・・
動きが初心者っぽかったから温かい目で見たけど
下手したら晒しに晒してたかもしれん
糞熟練者の方は糞熟練者同士フレ戦でお楽しみください
俺は水侵略で相方は地援護でウィッチ?ワーム?なにそれおいしいの?状態で同盟戦勝てて嬉しいw
221 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 14:24:16.08 ID:qMCSm71o0
アマゾンのレビューがひどくなってきた。
あれは釣りなのか? アンチが沸くようなソフトになったのか?
皆「自分より下手とやりたくない」んだよね、なぜか。(有レート麻雀は除く)
どんなゲームでもそうだから愚痴るのもしょうがない
味方の足引っ張る糞新規は晒しスレに晒されても文句は言えない
さすがに初心者を晒すってのは鬼畜すぎる
新規どんどん来て欲しいし
荒らしなら問答無用で晒すが
>>221 敷居の高さに不満を持つ人もいるだろうが
運とか見てると悲しくなってくるよねわかってないなぁもったいないなぁって
まあアマゾンのレビューなんて情弱しか参考にしないだろうが
ID:aebR9bWQ0はさすがに荒らしでしょ
むしろ初心者がいるのはいいことじゃないか
>>222 それは仕方ねーよ。みんな勝つためにやってるんだもの。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 14:30:06.36 ID:7kHaU5Kf0
うぐっ、さっきの同盟戦、自分の計算ミスでケルピー交換して
しまってすいません、すいません・・・(泣
使いもしない防具握りしめてクリをポンポン捨てる初心者は多い
勝ちを目指さない焼き専な人とかが初心者を装って足引っ張りまくりの可能性もあるけど
とりあえず初心者っぽい人は成長に期待して優しくしようぜ 後々急成長して化けるかもわからん
>>221 アマゾン見に行ったけど変なこと書いてるやつって
カルドセプト3DSだけかそれとも他のゲームもぼろくそに言ってるやつなだけじゃん
アンチが現れたなんて有名なゲームになったもんだ
相方のミスをカバーしたりサポートするのが嫌ならそもそも同盟戦やるなってだけの話
>>224 カードの効果も覚えてないような奴が同盟に来るってのが既に迷惑行為に近いだろ。
それに愚痴、晒しスレなんだからそういう糞新規を晒すのは間違ってない。
>>233 愚痴、晒しスレは別にあるからそっちでやれ
え?誤爆?
>>228 ドンマイです
自分もケルピーにピース打つか悩んで確信無くて止めてしまったのでおあいこですねw
機会があればまたお願いしまーす( _ _)
>>226 新規が増えて嬉しいのと糞新規と組んで足引っ張られるのとは別問題。
お前も糞新規と同盟組んで足引っ張られたら嫌だろ?
少しでもプレイヤー人口増えてほしいと思うなら
初心者叩いたり敷居上げて閉鎖的な空気にするのはやめたほうがいいよ
ID:aebR9bWQ0はNGIDにすればすっきり
いつもの荒らしの人だろこれ
来週は3DSLL新規組が同盟に流れ込んで来ると思うと胸が熱くなるな
初心者がプレイできる場所が無いコンテンツって人口が増やせないんだよな
どんな種類の部屋作るにしても無制限と上級者向けの2つは作るほうがいい
区別はRとかじゃなく秒読みを短くしちゃえばいいと思う、1手30秒なら俺は無理
>>240 何が荒らしなんだよ。
新規擁護してるが実際同盟で対戦するとなると糞新規と組みたくなってのは当たり前だろ。
お前も新規に迷惑かけられたんだからもう組みたくないだろ?
バ開発の人と似たものを感じる
ゲームやってすらなさそうな
>>242 ビギナーがあるじゃない
手が早いから初心者じゃないってのはちょいと間違ってる気がする
うまい人はどうせランキングですぐ500P超えるだろうし俺はいいと思うんだけどなぁ
また空回りしてる名人様か
ママー!ポイントが34500から上がらないよー! 助けてー!
謙虚さを忘れた古参って害悪でしかないよな
>>239 プレイヤー人口は増えてほしい
でも糞新規とは組みたくない
そして味方の足引っ張るような糞新規は晒しスレ
何か問題でも?
せやな
初心者とやりたくない人用に、ランキングはたった50pとはいえポイント制限がかかってる
スペシャルは誰でも入れる以上嫌ならやるなとしかいえ
同盟戦で呪文の応酬になると燃えるな
高額前にHW1かけて同盟者がシャッターでそいつのヘイスト破壊するも
敵同盟者がライフォでHW1上書きみたいな
味方のクリにはランプロ掛ける前に確認してくだしぃ;;
>>252 これだよなー。あと全員が一箇所に集中したときのあの緊張感とか
組んでる人と上手く連携取れると脳汁出るな
あと晒しスレは私怨や故意じゃない切断でも問答無用で晒すような基地外がいるんだぞ。
それに比べたら足引っ張られたから晒すというのは普通のことだと思うが
同盟戦の相方のマナーが悪くてもにょった。しかも訳分からんとこLv上げたりもう無理
対戦してくれた風と土の人たちは乙でした。良い連携だったよ
>>247 ボッチ同士で協力戦しようぜ(´・ω・`)
>>187 マジボを入れている意義はともかく、そのケースなら周回ボーナスつぶしのためにも基本撃っていいケースじゃないか
>>257 ぶっちゃけそれクッソ酷いよね
せめてアバターは34500で出るようにしてほしかった
ふざけんな カエル見つけたら絶対執拗に粘着したるわ
>>245 「同盟戦」などの特殊コンテンツも楽しみたいんだよ。だから作るなら「上級者専用」
とはいえ、「いざって時は60秒要る」だろうし単純に短くするのはきつい
碁に カナダ方式って時間設定あるんだよね、25手10分で切れたら1手n秒とか。そういうの導入すると上級者によさそう。
20R8分、秒読み20秒とか。早打ち20R5分秒読み15秒なら1時間50Rは進む
自分も34500で止まってるんで
購入特典コード交換も兼ねて近場で対戦してくれる人探したいが
どこで探せばいいのか分からないというw
特殊ルールをさらに分けててビギナーはこっち! そうじゃないのはこっち!
とやるってのはいいかもね
263 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 14:51:15.30 ID:7kHaU5Kf0
>>237 ああぁありがたい・・そういってもらえて少し救われました
あの後「うおぉぉぉ〜おれってやつわぁぁぁあ!」
と3DS持ってゴロゴロ転がりもだえていたので
しかし初めての同盟戦とても楽しかったです
ありがとうございました
カエル出してドヤ顔できるのは初期だけなんやぞ 九州でアポーツ開かれないんか
同盟のブック破壊強過ぎだろ…
ブックワームがウイッチの比にならん
くそ、DS投げちまったよ
>>264 カエルよりも7号(AI)を出せないのが残念。
人を激しく選ぶゲームでこの仕様はきつい。
というか偽善っぽい新規擁護は反吐が出るな。
発売前に新規とは組みたくないって意見よく見たのに
今作からはいってきた新規が新規擁護してるような気すらしてきた。
もうすぐLLが出るよ(提案
うんめええええ!と思ったセプターはほとんどがなんちゃらリーグかなんちゃら部出身だな
LLだとマップは何マスぐらい見えるんだ?
>>265 そんなあなたにティラニー
ウィッチやらワームやらジャッカロープが
一瞬でゴミクズになる様は気持ちいいぜ
なお相方
ダウンロードプレイあるんだし布教したらどうよ?
そのお陰で弟がカルド買ってきてくれたぜ
昨日協力プレイで最初のゴリガン終わらせたわ
「だれでも」対戦で遊んでて、専用スレがあるのにわざわざ本スレで騒ぐ人って素敵ね
ティラニーはまさか入れてないだろうと思ってウロボに刺さると致命的な致命傷
友達A「クソゲー」
友達B「クソゲー」
そしてはじまるソロプレイ
ティラニーなんていれたことなかったな
同盟ならピンでさすか…
同盟戦で相手チームが目標魔力達成してるうえに足スペルで次のターンにゴールという絶望的状況の中
こっちの相方が最安値クリーチャー配置、自分が最後ドレマジで相手の所持金200ちょい吸って総魔力10008で先にゴールとか脳汁ものだわ
>>270 ドット数一緒だし普通の3DSと同じかと
同盟戦でマリモとミスティック使ってた者です
回線切断くらいました 非常に申し訳ない
あそこでピースはやらない方がよかったですね
相手の手札もっと見とくべきでした ゴメンなさい
こっちが頑張ってるのに、勝手に投了し始めるのはなんかもうぐんにょりする
終盤4位だったのでレベル5スペクターにセージ+コロッサスで特攻
結果はわずかに9届かずorz
さすが先生、ここぞというときは仕事してくれるぜ(´;ω;`)
同席した人、ゲーム壊してすまんかった
>>272 ダウンロードプレイは試してみたものの、なんともいえない物足りなさがあったから宣伝効果は正直薄いと思う。
マリ藻は使うけど
ミスティックまではやってなかった
真似したろうとおもったけど
100HPまであげなきゃ意味ないっぽいな
やっぱ不採用だ、ロマンはあるけど
ちょっと下手だと思ったらあなたと同程度
同じくらい打てると思ったら1ランク上の打ち手である
スペクターさんなら0だけで倒せるとしても許される。40以下なら問題なんて
バルダン先生のシンリュウ率がやけに高いのは気のせいでしょうか
即死じゃんw
>>286 気のせいだ。
俺はまだ50回くらい変身した中で2回しか見てない・・・あれ?高くね?
サーバーエラー切断された
俺だけ?
護符無しマップでバルシンリュウが
祠効果で即死しない事も稀にある
結局死ぬけどw
お前ら同盟だけじゃなくてランキングもやれよ
地と水以外を使う意味が皆無のクソマップだけど
気分転換に全火デュナンで闇ルシエンとミュリンを搾り上げてる
2人の悲鳴は良いね、これだけでも買った価値があるよ
>>180 そんなこと言ってると俺みたいな初心者が入りづらいだろ…
同盟だとリバイアサンよく見るな
配置制限が相方いればいいから
ゆるくなるからかな
グーバクイーンも出番あるか?
ないか・・
ネクロマンサーでコロッサスがワラワラ復活していく様はまさに恐怖。
まぁ今回はやる側だったんですけどね。
ランプロ拠点に俺リムーブカース→相方メテオと決まったり、それでもまだ僅差。
拮抗してて良い試合だなー、と思ってたら相手のお二方が高額に吸い込まれて泣いた。
一転、糞試合になって本当に申し訳ない
なんかもう怖いんでビギナー籠ってます
ボンズに合体しながら侵略したらどうなるんかな
つか同盟って一週間しか無いのか、俺もう同盟だけでいいんだけど
毎回新規は居るのに売上伸びないってのは新規が定着してないって事だし
古参はあたたかい目で見守れよ
チョイスってマジでクソマップだな
パーミ強い強い騒ぐから入れてみたら、ホント馬鹿みたいに強いな
他のプレイヤーがマジブ使い始める頃にはもう達成してたわ
あの誰も使わない城の奥の1マスを削除するだけで良いのに・・・
今からでも変えてほしい
シールド戦と同盟戦は常設して欲しい
Q.いかにしてリピータを作るか、オンラインを繋ぎとめるか
A.毎月新MAPでも作ればよくね?
トリッキーとか、やってみたらクソでもいいから。毎月1マップ作って、削除も可能にしてさ。
背景のデータ共有ならデータ量は微々たるもんだし
同盟戦面白いけどプレッシャーでだんだん胃が痛くなってくる
気楽にやろうぜ
同盟戦試しにやってみたけど、同盟相手がうまいと、安心してまかせられていいね
自領地はほとんど相手方にまわしてしまったけど、それでも安定して勝てた
アイコンでの意思疎通もしっかりできて、楽しくてよかった。ありがとう
チョイス
にア マジブ
パーミ
ここで新規増えて嬉しい。新規に優しくしろよとか言ってる奴等も同盟で糞新規と組んで負けたら晒しスレ行ってるんだろ?
>>310 10VS10のチームバトルなのに
実際は1VS19なゲームとかで
精神修行してるからそんな沸点低くないよ
4以上が出れば勝てる。3以外ならまだいける。
だからその土地をガガッと上げるんだ!と指示した挙句
そんな場面でしっかり3を出すという\(^o^)/
あせってプレイングミスるし同盟の人ごめんよう。
本当に嫌なら同盟なんかやんないで
ランク行くだろ
新規どんどん同盟こいや
どんどんそれで覚えて強くなれ
初心者は(同盟戦で)わしが育てた
とかいつか言ってみたい中級者の俺
新規ちゃんちゅっちゅ
なんか同盟になると領地能力だけとかLV1取り合いだけって人いるなぁ
こっちの防具集中して壊されたら守りきれないんだから
自分でも拠点作れるようにして欲しいわ
クリにかかった呪い効果上書きするカード一枚も入れてない人ってなんなの?
高額クイサンとか使われたらどうする気なの?死ぬの?
カードの効果も覚えてないような糞新規が相手側だったら問題ないんだけどな
このスレの偽善者は糞新規と組みたがってるみたいだし
自分と同じ同盟は勘弁してほしい
チョイスはドラウト必須
ことさら新規と組みたがるわけじゃなくて、マッチングで新規が相棒になってもまぁそういうもんかってのが殆どだろw
>>311 ここは俺にまかせて早くゲーセンに行くんだ
>>316 マルセスの地形ならリベレーションやテレグノーシスはいらんくね?とは思うな。
あと投資先が無かったり、守るアイテムが無くて現金輸送しちゃう事が稀によくある
>>319 メテオ落とすなり侵略して奪うなりすればいいんじゃないの?
>>319 雪辱持ちでもないのに高レベルのアプサラスに侵略
移動侵略できる状況で何もしない
自分が高額領地踏んだら俺の高額領地を売っ払う
おもけに動きがトロい
他にももっとあるけど言おうか?
>>318 ものすごくお上手なようなので、ぜひ組んで勉強させて頂きたい(棒)
ランキングテレポとパーミ積んだが圧迫が激しいな
週回数も変わらなかったし俺には上手く扱えないわ
くっだらねぇ
新規とやりたくないならフレとだけやってろよ
>>325 俺もうまいわけじゃないけど人の足引っ張るプレイは論外ってことだよ。
みんな勝つためにやってるんだから最低限カードの効果ぐらい覚えてからくるのがマナーだろ?
ボランティアで糞新規の上達のために同盟やってるんじゃねーんだぞ
>>322 無理だ…すまない
出てきたけどSSと俺の二人しか凸らなかった
(ミュリンの)コア攻撃は俺にまかせろーバリバリ
ガミジンと二人でミュリンいじめるシナリオは
スタッフの趣味が入ってるに違いない
331 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 16:26:23.52 ID:liYW5wSq0
レプラの自爆コンボにかけようとしたら味方に邪魔されたーw
レプラとチェンジリング、ダイナマイトとアイテムは万全だったのにw
カードの効果覚えて無くてもみっともなくてもマップ上でちゃんと確認してくれればいい
何も見ずに突っ込んで返り討ちにあってビックリマーク出してる人が問題だ
遅いのはまあ、仕方ないにしても・・・
ラントラ論的に考えて高額領地売るのは間違ってない気もするが
いや、細かい状況知らんと何も言えんけど
ランキングなら100歩譲ってわかるけど、同盟なんかお祭りと思ってるから
なんでカリカリするのかわからん
ガリガリ君でも喰ってろ
同盟戦で足の引っ張り合いが発生しうるなんてアホでもわかることなんだがな
俺はそれがおっくうだからまだ1回しか同盟やってないが
文句いいつつ同盟やってるやつはアホかマゾなんだろうな
>>333 たまに先制すら理解してない奴がいるからな
ドヤ顔でクリーチャーに武器使ってガーゴイルに殺されるとかさあ……
知らないなら説明だけでも読めよ
100%即死クリチャーなんか売ってるんじゃないよ・・・
バニレイとかエレラス入れてた相手なら
手札の選択肢削って入れてるわけだからわかるけど
+αで誰でも買えるのはねえ
>>335 言いたいことは分かるけど、カリカリって入力してから脊髄反射で次の行書いただろw
対戦だけでもいいからアバターはストーリー登場キャラのものも使いたかったな。
具体的には白ルシエンさん。
>>332 水領地にいるアイスウォールにヘルハウンドで攻撃
もちろんボンズにも意味ないのに侵略
同盟こそ雨や雷禁止でアリーナポイント制限があったほうがいいな。
個人戦よりも影響と被害が大きいわ。
同盟でウロボブックてアリだと思う?
強打がコンシューマみたいにバキィン!とならないのが惜しい。
でも先制の音は初代系から今作にあるのドゥンの方が好きだ
実際今のところ強いといいわれてるブックってどんなのあるの?
ジャングルブック
AIにウロボロスブックは理解できなかったらしい
交換して捨てやがったw
ボーパルソードの強打を知らんのがけっこういるな
防具持ってるのに使わないとか
相手のミスで勝ってもなあ
同盟ってどこでやってる?
ランキング行ってみたけど3人とも敵だった
数ラウンド誰が味方なんだ?と本気で考えてた
新規はどんなプレイでもある程度許せるけどクソコンセプトブックの中級者がマジで勘弁して欲しい
勝ち負け以前に完全に自分のことしか考えてなくてイラつく
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 16:49:47.68 ID:4Csnashh0
今回反射対策が少ない気がする
おかげでデコイが刺さる刺さる
>>350 俺もうっかりやらかしたよ
相方すまん
>>351 ランキングではなくスペシャルでやってる
>>352 コンボ決めてドヤ顔して別に勝利には何一つ貢献してないやついるよなw
せめてクリーチャーだけ撒いてくれればいいんだけどコンボ用カードばっかりでクリすら置かないから困る
自己満足ブックと人の足を引っ張る糞新規は一人でやっててほしい。
同盟で人様に迷惑かけんな
>>339 あぁそうさ、ガリガリ君喰ってろとかこの時期言われたらむしろうれしいんじゃねぇかと
後で気づいたわ。カリカリ梅にしときゃよかったわ。
>>351 そんなのデフォだわ
今も相手がイビブラ引いたから対策に変えようとしたらウザいほどチャット飛ばしてきて
1000越え領地イビブラで落とされるし
使わないといけないところでパワブレ使わないわ
結果1000差で負けてるんだからお話になりませんわ
ガリガリ君悔いたくなってきた
赤城乳業社員はステマやめてください
コンビニはテレポートの対象ですかね
ウィッチ入れるのはいいけど相手が魔力がぶがぶ持っててどんどん連鎖増やしてレベルも上げてるのに
ウィッチに固執してる人やめてくれもう意味ないからレベルをあげたり侵略狙ってええええええ
同盟戦落ちまくりだけどみんなそうなのか?
人増えてうれしいがこんなんゲームにならんぞ。
オマケに落ちた奴が全く動かないから、天候が曇る曇る。
はよ対処してくれ。サーガの二の舞は嫌だぞ
わかる
誰かが落ちたら自分も落ちないとずっとフリーズしてるなんて
しかもそれで曇るもうアホかと
>>362 基本的にダメな奴ってのは相手の手札や魔力計算が出来てないからな
固執してるんじゃなくってもう最初から思考停止してるから選択肢として侵攻とか無いだろ
朝からゼネスとハンデ7の試合をやってるが勝てん。
ゼネスのクリ潰しても潰しても手札から湧いて出て来て200%の支出てドM仕様でしょ。
天気雷の人って確実に5R以内に落ちるな
環境に問題あるとしか思えんが、改善しようと思わないんだろうか
>>367 JCOMの人間は俺たちだけまともに遊べない
お前らも苦しみ味わえって落ちるのわかってて繋いでいると昔言ってたな
同盟で萎え落ちした格闘家の貴様!回りもフリーズして迷惑するんだぞ!
>>366 クソゲには代わりないけどライフォで大きめの先制クリ置いたら割と楽だった
ライフォが味方になったが侵略しか考えてなくて
相手がカウシ持ってるのにボーパル抱えて突っ込むわ
魔力2000くらいあるのに土地レベル一切上げないままドレマジで吸われまくるわ
ライフォ使い脳筋すぎだぜ
371 :
つーりお:2012/07/22(日) 17:03:36.85 ID:VXx2hrvh0
回線のせいでよく落ちる人って、スマフォとかでつないでんじゃね?
あのほらウェザリングとかいうやつ
>>365 敵は味方にいたって痛感した試合だった
侵略土地のレベル上げ管理全部俺がやってちゃそりゃ時間たりねーよ・・・
お前の手札に眠っているガンジィやヨーウィはいったいなんだとチャットがあったら言いたかった・・・
でも序盤の展開はウィッチコンボ使いが味方にいると強いんだよなぁ・・・
定期的に汚い言葉で貶すだけのやつ居るから
各自NGとスルーね
aebR9bWQ0
同盟こなきゃいいだろバーカwwww
ここでは紳士的に初心者擁護してても実際は初心者と組みたくないというのがセプター
俺もなんだけどなww
チョイスは、もうしたくないんや
あのクソマップ作った奴だれだ
うーん
やっぱりブック上手く回らないとキツイな
どうしたもんか
ウィッチとかワームとかで粘着する奴の対応に疲れるからおまかせフロアのほうが楽しかったな
まあ俺が下手なだけかもシレンが
序盤相方がダンピール2枚しかクリが無かったから、足使って風土地確保したのよ
次のターンからそのダンピールをポイポイ捨てられて訳が分からなかった
コインとオーロラが見えてブックの意味は分かったけど…
そもそも同盟戦なんかクソ食らえと思ってるのが俺
同盟が面白い?そんなわけあるか!
>>379 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>378 初心者擁護してるのは対戦者側に新規を押し付けたいんだよ。
地走り多い多いって言うけど、風の方が多くねえか?
城前にバアル置いてたら、風被りのガルーダにぬっころされた
基本同盟相手の脳ミソはザゴル以下と考えた方が良い
「価値の高い上の道か、争いを避ける下の道か」も糞も
城周り以外殆ど連鎖確保にしか使わんなコレ
>>388 城前以外ないものって考えた方が勝率高い不思議
前スレでも話題になっていたが、
ここで書かれたことそのまんま持ってくるやつ多すぎるわ。
どいつもこいつもウィッチウィッチ。
仕方ないことなんだけど組みたいと思うのは初心者よりもうまい人なんだよね。
ベテランと初心者で部屋が別れてたらよかったのにとは思う。
うーんテレグノでも入れるべきかな
正直アリーナポイント500未満の人と組んだら負け戦だと思っている
それにしても今作はブック数の上限が少ないな
前作は30まであったのに
隠し要素でブック数の上限が大幅に増えるという事はないのだろうか
ちなみにVブック書庫解禁は実施済み
ハーピーのグラがエロく無くなってるじゃねーか。
なんだよあのババア・・絶望した。
同盟戦の対戦相手の片方が初心者だったのか
・相手が初っ端にウィッチを3体置いたがガン無視
・何故か水領地のグリーンモールドの土地UP→もう片方が慌てて土地変化
・通過したパロメッツの領地能力確認した上で終了ボタン
・ピースのかかったウィッチを躊躇いも無くクリーチャー交換した所で、もう片方切断
切断はアレだが流石にいろいろと可哀相になった
カルドセプトと間違えてカルチョビット買ってしまった・・・
ちゃんとよく見とけば良かった サッカー興味ないのにorz
今回はバアル将軍大忙しだな
コンジャラーに呼ばれアイテムで呼ばれ
激務で死んじゃうよ!
>>396 こういうの見ると
初心者と組みたいとは思えなくなるわな
>>390 ゴブリンにしようぜw
俺のブック小型クリーチャーばかりで序盤枯渇されてもあんまり痛くないんだよな
まあ大型ばかりの人はつらいかもな
>>397 カルチョビットはベクトル違うけど名作だぞ
ガンダムとマクロスの違いみたいなもんだ
初心者はもっと上達してから同盟こいや
>>398 呼ばれた癖に持ち主には手札捨てんな死ねって言われるバアルさんかわいそうです
>>398 バード「バ=アルさんもあちこち飛ばされて大変ッスねwww」
バ=アルさんは激務だけど激務高給だから
あちこち飛ばされた上に通るたび能力酷使されるラマさんとかのがキツそう
>>398 呼び出されたのに横づけされるといらない子扱い
バ=アルさんの責任じゃないのに・・・
>>405 そういわれるとラマの絵はかなり疲労がたまってるように見える
>>401 モナリザとスパコンぐらいの違いがあるぞ
>>396 こりゃ初心者アンチになっても仕方ないわw
>>349 飯から帰宅してワロタ。AIって2手先読まないのが問題なんだよな
このスレのせいか、ウィッチとブックワーム積みまくった人と当たったけど、
ウィッチはともかく、ブックワームとかで手札破壊してる暇があるなら
クリ蒔いたほうがいいんじゃね?と思った。
シャッター1回打つのと領地確保じゃ、釣り合いが取れないと思うんだがなぁ。
>>412 スレに流される馬鹿多いよね
そういうのと組むとたいてい勝てない
つか最近はウィッチとかない人の方が勝率いいわ・・・
馬鹿は強いと話題になってるクリーチャー使うだけで有効活用できてないんだよな。
テンプレ厨ってやつだな。
スレ民で口裏合わせてメタ操作してみたい
パイレートさんみたいにネタクリじゃなくてガチ寄りな奴
同盟で敵さんがチャリオとかでいい攻めをみせて、
きっついなあと思ってたら
相方の高額を踏んで枯渇
ほっとしたような、残念なような
ただ強いモンスター使えばいいってゲームでもないしな。
環境や戦術、マップが合わさって初めて強クリーチャーなのに
>>412 ウィッチの意味をわかってない人多いよね
ウィッチなんてスパイス程度で1枚で良いんだよ後半ただのゴミだし
こんなスレに流されて4枚積みしてる馬鹿見ると思考停止君かって思う
領地能力活かしたいなら素直にラマ使っとけ
419 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 17:42:18.62 ID:oQM+F/4L0
手札破壊が目的達成じゃないからなwww。
チョイスやってるとイライラ半端ないな。
なんなんだろ。
そういう思考停止馬鹿がダイス操作だの糞ゲだの喚き散らすんだよな。
4積みは無いけど、お守り代わりに
1個積みしたクリがいい働きすんだよな
パイロとか
せまいMAPでは土地確保が最優先なのになw
ピースだのみだからコブラリムカで楽勝
終盤は2倍以上差をつけて勝てる
同盟との相性は悪くないが、マルセス的にはあんまり相性良くない感じが
チョイスは最近エボニーを置きたくなってくる
30Rで終了すると仮定すると34枚しか使えないわけで、1枚でいいものを4枚積んで全部入ったら1割損するんだよね
引けば使う、引かなければそれでいいぐらいに1枚ずつ色々ばら撒いとくほうが好き
最初はうまい人がウィッチをほんのちょっと入れててすげえってなったけど
今思えばウィッチ入ってるブックが鴨
シェイドフォークでパワブレ使うミスする奴多いなw
ボルトファナ砲ブックでも作ろうかな
>>429 今思うとバンシーの姿を一度も見たことがない
同盟は全力でプレイヤーキリングするつもりで挑まないと楽しめないな
相手の相方AIになったりしたらざまあwwwって感じで残った方を徹底的に叩くとか
なんつーか手札6枚でLv1に止まったときは攻めて欲しい
アイテム使わせないとじり貧な状況なのに
開幕2枚ウィッチ抱えて相方までランドドレインとかバンディット入れてると
.____
;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
同盟戦でクイサンで嵌められて切断した人に伝えたい
あの後逆転できたぜ。あきらめちゃいかんな
>>431 そしてもう一人も切断して無駄時間を過ごしったってわけだな
無能な相棒が切断してくれなかったら負けてたっていう意地の悪い考え方
AIは侵略に関してはスペシャリストだけど無策で高額領地に突っ込んで自爆するのだけはやめて頂きたい
はあ
せっかくネッシーにシニリティかけたのにウロボブックの相方が
マスファンタズムかけやがった
でレベル5ネッシー踏みやがった
ウロボブックは上手い人が使う物だと思ってた
ちょっと上の方に描かれてたけどコンセプトブックって中級者がメインじゃないの
高二病的にやりたいことやるだけの構成
火ブックの者だけど、さっき同盟戦で組んでくれた水風ブックの人ありがとう。
俺がレベル5氷壁にテレキネ忘れとかひどいミスやらかしたりしたけど
お互いのカードで高額を落としたりと非常に楽しかった。
特に最終Rのカロン落としまでのコンボは脳汁出たわw
こういう試合ができた時はリプレイ保存がマジで欲しくなる。
同盟相手の領地を手放せる仕様が邪魔で仕方ない
レベル5の木と馬残しときゃほぼ搾取し放題だろうがこらAIクソ
>>439 そういうのって別に高二病とは言わないんじゃ
焼き入ったり落とされそうならLv5の木や馬ラントラして固いとこ投資した方が良いと思うけど
同盟戦はフレ作ってやらないとストレスやばそうですね
なんかトレードって出にくいやつあるっぽい?
イクリプスとかダイナマイトとかやたら出るけど、イクストルとかグレアムとか一回も見たことない。
運が悪いだけなんかな?
総枚数が合計200枚くらい減るまでは繰り返したんだけども。
>>442 テンプレ俺TUEEEEEきめえええ。俺だけの俺しかできないオリジナルのブック組むぜ!みたいなの
人間との同盟ならともかく、AIとの同盟で足止めなんか使うなよ
>>445 200枚減ったってことは、たった400枚手に入れただけだろ
カード総数から考えれば1回も見ないカードがかなりあるのは当然
イクストルがほしければ雪辱のセールのときに交換しろ
>>445 運だと思うが、SもRも要らんからセールしてくれと思うことはある。スペルセールでようやく1枚しかなかったブラストとかを揃えられたな
ゴブリン欲しいから無属性セールはよこい
>>441 しかし同盟者の土地を売れないと
片方に資産を集中させ片方がマイナス気にせず立ちまわる特殊な戦術が強くならんだろか
シュミクラムは相手に掛けるもの、と前にスレで見たが、まさか現場に出くわすとは。
シェイドフォークのパンチでまず-240G、そして更に雪辱でドレインとか熱かった。
ウィークネス+兎も積んでて面白いブックだったよ。
ウィークネス+シュミクラム+横付けとかキングボンビーにでも憑かれたような恐怖
>>440 こちらこそありがとう
何度も終わったと思いながら、最終ラウンドまでつなげられてよかった
テンペで半焼きにしたりハイドをなかなか置けなかったり申し訳なかったです
こういう試合できるからカルドはやめられないね
そもそも高ニ病ってはじめてきいた
なんじゃそりゃ
アンチ水ブック組んでアプサやボンズに甘えた奴らを
徹底的につぶすのタノシー
順位?水以外?そんなん一切スルーで
もちろん同盟では使わないがな
>>451 1ターンでシミュラクラム、プッシュブル移動、マインドリッパー侵略された事ある
-240G+カード4枚破壊とか怒りを通り越して笑った
>>451 今回の同盟の仕様だと交換される可能性が高いからバンディットで殴り殺した方が良いけどなw
通常戦でそんな事してたら勝てないし・・・
リードアイドルが居たら違ったんだけどなー
>>445 カード1800枚あるけどサムライとプッシュプルが1枚しかないな
溜め込んでるRを放出したら1枚しかないカードが2枚同時に出たこととかあるから
もしかすると溜め込んでるカードのせいで偏りが出てたりするのかも
あとAIって、自分とこっちのダイス見えてるんじゃないかって行動するなぁ
落とせるなーと思った高額地にいきなり思いついたようにプロテクション、で俺が踏むとか
砦からいきなりレベルアップ>俺踏む、とか、まぁこの辺は敵の進路妨害ってことでわからないでもないけど
ずっと使わなかったテレキいきなり使って直踏み>占領
バインドミスト>高額地を直踏み>占領
この辺のリスク回避が的確すぎてインチキに見えるんだよなぁ…
上記のケースだと高ダイスで通過できるときは使わないんだぜ
同盟の相方がナイトとかパラディンとか騎士を集めたブック
武器防具も剣と盾ばかり、レオっぽくて恰好いいな!とか思ってた
そして飛んでくるテンペストとティラニー
騎士道とはかくも弱者に厳しいものだったのだなぁ
なぜかブラスってあんまスペルで狙われないんだけどなんでだろう
ぶっちゃけ潰されて困るのは置いた奴だから積極的に潰しにきてもいい気がするけどな
そりゃ使う側からしたらそのほうがいいけどさ
ウナギ高騰!とかテレビで見て水ブックの話しかと思ったら違った
同盟で、何でこんなに手札破壊が怖くないんだろうと思ったら、
DS版でスワップ地獄を経験したからだった。
あれに比べたら、ブックワームの破壊も許せる気がするんだ。
同盟戦面白すぎるけど倍疲れるなw
とても連戦はできん
>>459 そいつはレオっぽいんじゃない、ハンスっぽいんだ
結局ランキングは
風>地>>水>>>火 なんだな
>>465 チョイスだと
水>地>>風>>>火 だろ
地>>>風=水>>>火だろ?
風=水=地>火
だとマジレス
これ以上火をいじめるのはやめるんだ
でも火もコンジャで分岐空き地取れるから全然弱くないよね
体感だと
風>地≠水>無>>>>>>>>>>火だな
水にブリンクス入れるととんでもなく捗る
ドリアードの存在で
地>水になってたけど水にブリンクス入れると割とすごい
領地ならんで支援ついてるグールにサキュリン持ったウサギで突っ込んでしまった
麻痺って効果発動せず恥ずかしい…
何故チョイスで火は弱いと言われているのか初心者にもわかるように解説してくれ
無>地=風>水
ブリンクスってコンジャラーの下位互換じゃね
477 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 18:46:59.28 ID:wEVTVu+C0
今更こんなことを言うのもなんだが、ネット対戦部屋もうちょっと盛り上がるように出来ないかな?
あまりにも地味すぎる。セプタータグの情報も少なすぎる気がする。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 18:47:41.76 ID:neZFb8le0
ちょっと飽きてきた
2EX散々やった後だとさすがに・・・
トレード削除、即時の見直し・・・バランス調整したサーガベースやりたいわ
大型、青天井クリが暴れ回り、ドラゴン達に焼かれる弱小クリ達・・・
浪漫じゃないか
>>476 まぁ俺が猫好きなだけなんだがなw
けど本当土地確保楽だし一回水クリーチャー置ければたいていは守れるし
ブリンクス心強いよ
3DSLL から参戦予定です
防魔で配置制限なしで
エリア内ならどの地形でも飛べるから
上位互換でそ
>>481 コンジャはエリア越えて飛べるからそこは書いちゃいかんw
電子レンジが怖い・・・
誰かがレンジ使ったら確実に回線切れるよ。無線の本体変えたら改善するのかなこれ?
こっちの4連鎖Lv5グレートフォシルを踏んだ人がどう攻めるか悩んでいたから、その通行料で目標達成するからそんな勝ちかたはしのびないのでアイコンでバツとかMissとか連打したら笑顔でナイトだされた。
なんか一手ごとに毎回制限時間一杯まで時間かける人とあたってる。
ぐったりしてやる気なくすな、これ
>>477 コメントってフレしか見られないよなこれ
任天堂のガイドラインチキン過ぎる
>>486 将棋漫画などではよくある駆け引きだ
ゲーム外攻撃だと思って耐えろ
精神攻撃は基本
ダイヤアーマー積んでるブックのときは巻物に攻撃されず
無しブック使うと高額領地を巻物で落とされる不思議
>>478 天狗とかラントラとか見直し入ってるし、アガマ、トレスパ、フェーム、トレード
辺りを見直しかけた3DS版欲しいよね。
属性竜だけじゃなく、4王も使いやすくなってるし。
まあ、出ても3〜4年後だろうけど。
>>486 本でも読みながらカルドするといいよ
画面情報3秒見れば事前ターンの相手がやったこともわかるし
ブリンクス入れてる人は真の猫好きに違いない
たまに見かけるとめっちゃ嬉しい
>>493 そう思ってよそ見してたら、知らない間にそいつが
俺のLV5シーボンズに突っ込んでてワロタ
駄目だー。今日は相方の引き運ない
>>493 慣れると音だけである程度判断できそうだな。
マジブもランプロも強力な攻撃手段も持たないブックのほうが勝てるとかどういうことなの…?
マジブもランプロも無くて序盤から1位でも勝つときは勝ってるよ
ランプロは地続き拠点が確保できるなら別にどうでも
今ランキングで全員火ブックでワロタ
ファイアードレイクが中盤でST+75
LV5ウィスプのとなりにジェイドフォークつけられて気が気じゃなかったわ。
たぶん戦闘してたらST=200とかになったんだろうな。
ちょっと見たかった気もする。
シニリティとかメテオとかやられたらやです
そーいや今回スワップスペルないんだな
結構いいスペルなのに
まぁ自分は入れることあんまなかったし、撃たれるとぶん殴ってやりたくなるけど
追加配信であるかもよスワップスペル
上書きとか手札破壊でいいじゃん
どうせランプロ貼ってないとこに飛んでくるわw
スワップが良いスペル・・・?
>>505 つラントラ
今回安全な拠点難しいから逆にラントラ必要じゃね?
発売一ヶ月記念とLL需要が重なる7・28は新カード期待せざるを得ない
512 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 19:23:15.26 ID:1BqYYhPPO
sage
とりあえず火が可哀想なのは伝わってきたわ
新カードとかありえるの?
カルドのダウンロードコンって解禁系やろ?
ミスった、書きたいことあったけど恥ずかしいからブロンズアイドルばりに引きこもる
ブリンクスは防魔がついてて、スペルの対象にならないから
妨害されたり焼かれたりすることがなくていいんだが
リリーフの対象にもならないのがオレにとってはすっごい使いづらい
何か来るとしたら、無属性かアイテムかスペルだろうな
焼きブックの事言ってるなら焼かれるだろ…全体焼きは防げんよ?
地援護ならジャッカも4積で解決だが
地援護ならドリアード入れるからブリンクスは他色メインでの傭兵枠だな。
使用者のクリーチャーは配置制限を無視して配置できる
こうゆうスペルこねーかな・・・
使いたいクリが配置制限厳しいのばっかりだからさ〜
オドラデク4積みだったけどブリンクスに乗り換えるわ
いまだにグラディエーターの強さが分からんな
こいつならミゴール、エグゼクターいれておく方がいろいろ使えそうだし
メリット・・・この強打は何をメタれるんだろうか・・・
>>522 メガロドン「いつも使ってくれてありがとう」
エグゼクターいいよな
>>524 ブーメラン持たせてガシガシ横移動させろ
まーた初期ブックで同盟戦つっこんでしまったw
>>524 コーザーもってst150のスーパー脳筋アタッカーの完成だ!
カウンターだけは勘弁な!
>>522 バンパイア「熱いのと寒いの我慢できなくてすまん」
>>529 何気にウチのネッシーちゃんにとっては脅威だなそれ
レベル5だと地形効果合わせてHP140だから落ちる
アーメットかガセアス握りしめとかないと
>>524 LV1に置かれたMHP50の連鎖要員とかじゃね
あとは風属性一人だけのガルーダ?
ヴァンパイアは配置制限なけりゃあ侵略に防衛に良いんだけどなあ
というか、火アムルはHPドレインにしてほしかった
>>524 アレスブックに入れておくと、他のクリーチャーより1.5倍ほどがんばるよ!
リプレイスじゃ直踏みに対処できないやん
リプレイスするくらいならリリーフでいいし
>>517 一つの根拠はカード一覧か
主だった削除カード全部配信して欲しいわ
実は既にデーター入ってるといいのう
20枚程度の画像と音声データーだけじゃなく
各種処理も有るから望みは薄いけど
同盟経験者と組ませてください死んでしまいます
>>539 お前だって処女だった時代があるじゃないか
レスありがとう
パンピーでは使いこなすことが出来ないことが改めて分かった
援護にも使えないし・・・武器もたせないと厳しい能力
MHP50でLv1の土地・・・そこまでして倒したい相手がグリフォンしか出てこなかった
玄人向けすぎっぞ
>>539 童貞を可愛がってやれなくて何がセプターか
むしろMHP低い奴を狙うべきじゃね?
いや属性一致LV1のMHP50を武器なしで倒せるって連鎖切りとしては十分なコストパフォーマンスあるでしょ
マルセは地変役に立たないな
>>541 スペル込みなら何でもアリだしなぁ
れ、レベル3のMHP30相手にグレアム握りしめてれば大体勝てるよ!
グラディエーターはまだいい
同盟でアベンジャー入れてる奴の考えを聞きたい
ヤキノオーですぞwwwwwww
同盟戦でアベンジャーとかもう構築の時点で負けてるな
>>264 言い出しっぺのお前がアポーツしてくれ>九州
同盟するんなら最低限の計算やセオリーぐらい知っておいて欲しいわ
天トラしろとかムチャは言わん、とりあえずカード説明文ぐらい理解してくれ
同盟相手に文句言う奴はランキングでもやってろw
ハンデ戦つまんないわ
なんでこっちが一方的に不利にならなきゃいけないんだ
インチキしてるだけでドヤ顔してくる相手がうざい
1000Gあったのにドレインマジックで700G
ウィッチで600G
その相棒のランドドレインで450G
ウィッチで350G
泣くぞコラ
>>554 だってランキングつまんないもの
同盟でアリーナポイント稼いでる方が面白いし楽しいし
自分のメタの強みを生かせん相手なら文句も言いたくなるわな
どんなつもりでコンセプト組んでんだと
>>522 ゴールドアイドル「・・・。」
いや、クリーチャーだし相手も効果が発揮されるけども。
開幕ランドドレイン、ウィッチで同盟の人の土地まで手放さないといけないのはマジで辛い
あれやられると一周するまで終わってんだけど2人がかりでやられるとずっと終わってる
ライフォでやれってことだよ
フルコンプまであと16種25枚なかなか進まんなあ
同盟戦で相方がAI化した時の絶望感は異常
でもどうにか勝った時は非常に嬉しい
俺も相方も地で被ってこれはやりやすいわと思ってたんだけどなw
まだ、こっちの魔力が5000代なのに、白旗時計アイコンとか出されると萎える
相方見捨てて牛歩するなら、切断してくれた方がいいわ
初手:コロッサス
次の人:バンデッド+コロッサス
鬼かよ
>>565 笑ったw
枯渇しないくらいのギリギリくらいか?
もうスペシャルとかじゃなくて
普通に同盟部屋を常時用意すればいいきがした
よくねえよw
>>566 ランドドレインもウィッチも相手が枯渇しないように攻めるのがコツ
枯渇してもいいけど、枯渇相手の手札内容によるわな
同盟って専用ブックでやってるの?
おまかせブックフロアカムバック!
>>570 そりゃそうだろ
普通のブックで参加してもいいけどな
妨害が軒並み強くなるのが同盟戦
>>570 ランキングとは別方向にいぢってる
個人で完結する必要ないしな
クセのある嫌なコンセプトは潰せる殴り合い上等なブックのつもり
同盟ってアリーナポイント高い人と低い人が組むシステムなのかな?
Rでバランスとってるのかな、回数やってないからしらんが多分 順番に14と23かな
だからこそRかなり高い人はいつもR低いのとコンビになっちゃうから愚痴るんだろう
>>574 俺ポイントがようやく200行った程度なんだが、同盟相手は500〜1200くらいだったな
まぁまだ3回しかやってないし偶然だと思うけどな
いや、普通に高高vs低低の組み合わせある
妨害が強いのは1体1だからってところも大きいよね
連続使用が想定されてない行動が連続でくるってのも大きいけど
>>575 もうちょっと説明すると、2対2のタイマン戦だから
妨害スペル使用した時に得する第3者が居ない
ノーマル4人戦で誰かが誰かにメテオ使うとその2人の魔力が減って
残りの2人は相対的に得する様な感じになるじゃん
同盟だとそういうのが無いから、普段使わないような妨害スペルの威力が
2倍増・3倍増なんかになる
ハンデスブックなんかも良くみるはず
遭遇してその威力を体感するのがいいよ
ただ何も考えず妨害スペル山積みなんてのはNGな
相手に依存しすぎず自分でも魔力伸ばすのは忘れちゃいけない
俺が低いから回り全部低い人になってると思ってた
さっきの相方ウィークネスでST0の土地のレベル上げるとか勘弁して下さい手札のウサギが見えないんですか
いやーストーリモード最後のステージで2時間もかかったわ疲れた
レベルアップステージはもうクリアできる気がせんわw
>>528と同盟だったかなと思ったけど時間帯的に違うな
さっきGバットとかキング亀とか初期ブックみたいな人と同盟になったけどあれは柔軟性がすごくあっていいね
風ライフォで行ったけど痒い所に手が届いてくれてすごく楽だった
ああいう基本がしっかりして柔軟性があるブックが同盟だとすごくやりやすいね
今回は相方が無ブックだった。お互いうまく回らずかなり負けたけど
スパルトイで出した奴はともかく
スケルトンをそのまま組み込むなんて結構久々にみたなあ。
ボージェスがあれば再生するし悪くないのかね?
相方が敵の高額領地にクリを横付け、シニリティ
俺の手番でシニリティは消されていない、そして手札にはテレグノーシス
俺は当然テレグノーシスを発動
そして何を思ったか全く関係ない領地のレベルを上げて、レベル上げ終わったあとに「はぁああ!?」ってなった
相方さんごめんなさい、あそこでちゃんと侵略してれば勝ってたね…
自分のミスが敗因になると本当落ち込むな
ボージェスいれば悪くないんじゃね
マルセスの広さでは先生きのこれないと思うけど
>>582 護符の使い方を覚えれば最終ステージもすぐ終わるぞ
足勝負で負けたー!
でも、最後まで緊迫したいい勝負でした。
相方も他の二人もありがとう。はー、リプレイ機能欲しー。
>>584 ボージェス置かないとってのはあるにしても
イビルで落ちない上にST60以上のクリ投入かアイテム使うかしないとダメってのは悪くないどころの騒ぎじゃないと思うよ
戯れに削るかっていう適当な手出しも再生あるから無意味だし
今同盟戦で序盤から俺がウィッチ撃たれ続けて劣勢だったけど、二人で粘り強くやって勝った。
こういうの味わうと同盟戦もいいもんだ。
相手アーチャー配置状態で相方がプレイグ撃って俺のLv5ウロボランプロ上書きした時はマジで終わったと思ったけど。
ネトゲなんだから行動をログに記録しといて、登録したメアドに送信ぐらいできてもいいよな。棋譜みたいに
無属性メインがいたら先生さえ封殺すれば何とかなるって思ってる
あとは風に土地を持たせないでモスマンを出させない
仮にモスマン登場しても火に高額領地を集中すれば手が出せない
確かにボージェス置いて移動侵略を繰り返して・・ってパターンに持ち込めればよさげだね。
ただやっぱりボージェスがどこまで生き残るのかってのが難儀な感じ。
>>580 そういやローカストだのメテオだの同盟では全然見ないな・・
特にローカストは今まで俺のブックでしか見てない。
リプレイ保存は本気でほしいんだけど一試合長いからいろいろ面倒なんだろうなあ…
据え置き機なら録画とかしやすいんだけどね
>>583 時間は分からんけど
自分初期ブックやけど相方がライフォで
途中から大差ついて対戦相手2人がAI化したのだったらそうかも
相方恵まれれば初期ブックで勝てるなぁw
>>591 俺もウィッチ積みと2回当たったけど、2回とも序盤劣勢⇒逆転勝利だったわ
序盤を乗り切ればなんとかなる
妨害系のスペルやクリーチャーが多い=終盤の攻防には弱いはず・・と勝手に思ってる
4連鎖を切るために地変使っただけで切断されてもうた
おかげで馬鹿AIが無駄に侵略はするわ高レベル領地には止まるわでなんとも微妙な試合に…
>>594 サブサイドとシェイカーなら普段使ってる。
同盟戦でも最初はランデス積んで行ってたんだけど、
領地能力クリを根絶やしにする為にマジボ、イビブラに変えてしまった…
MapID, ブック=CardID×200、名前
R毎 移動前行動+内容、ダイス目+移動先番号、移動後行動+内容(最大で攻撃カード+スペクターの乱数x4+アイテムx2ぐらい)
ブック再構築時は再構築後ブック50枚のデータ
マスタが変わらないならこの程度だ、Short2byteなら・・1R100Byte。 最小10K程度だな。 このギガバイトの時代に
アースシェイカーが面倒で結局地属性だな最近
チョイスは水でハメるか地で走るかどっちかだと思うけど
アーシェを割と見るから地の方が安定する
リプレイがないのは残念だったなー
正直初心者向けの親切機能いらなかったろ
あってもなくてもこの手のゲームが好きならすぐ覚えるし
敵味方問わずプレイングで足引っ張ってるのが伝わっちゃうとケチがつくよな
ミスしまくりカード温存しまくりの相方抱えてる相手が可哀想だったわ(ブックワーム粘着しながら)
ウィッチたんが可愛くてけっこう使い続けてたんだけど最近の流れでうわこいつもかよみたいに思われそうでつらい
リプレイを見ながら対戦レポート書いたりしたかったな
でも1のときも某リーグとかでは対戦レポート上げてた人は上げてたんだよな
>>602 表ストーリー終わって、どんだけ矢印便りだったか理解したよ。
自動解除は3〜4面あたりでやっちゃって良かった気がする
同盟戦、同じ領地能力持ちでもハイドは話題にならないよね
一枚さしとこうかなと思ったんだけど
608 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:11:48.76 ID:94VG01mk0
昨日同盟の相方がハイドでスリーカード作ってた俺を
ディスってんの?
DSに出力端子さえあれば・・・
パターン1
ウィッチを置く→相方がウィッチに大ハマリ、相手を枯渇させようと使いまくる
俺「いいからもうクリ置けよお前」
パターン2
ウィッチを置く→でも相方ガン無視
俺「何もしないくらいなら使えよコラ」
>>607 クリーチャーオンリーブックの人が使ってて強かったよ
>>584 同じ卓だった予感
カーバンクル入りの火地援護ブックだった者です
>>590の言う通り、先生場のスケルトンはかなりやっかいですよ?
なのでボージェス先生を徹底マークしてましたがw
こっちの相方は初心者さんぽかったけど、楽しんでもらえただろうかな
ブック知らんであんまり批判するもんじゃないと思う
>>601 焼き対策を考えると地なんだけど、そうするとシェイカーの効きが悪い対同色が辛い…。
だから風でダンピ積むお!という風シェイカー
>>607 毒・麻痺撒きも強いけど、ランプロや防魔クリでどうにでもなるからねぇ。
選んで何でも割れるワームや序盤のウィッチほどの凶悪さが無い
>>604 ヒソヒソ(うわ・・・この人も2chのスレ見てウィッチ入れたんだ・・・)
ストーリークリアした
アプサラスとケルピーに大変お世話になった
同盟戦の序盤でウィッチ攻めにあうのがわかっててイビブラをウィッチに撃たない
そんなザゴルみたいな相方は勘弁してください
ウィッチ使うのは良いけど使うならちゃんと守ってくれ
こっちはキーカード揃えて相手が踏むのを待ってる段階で相方が俺のバアル様でどうでも良い土地侵略して肝が冷えた
ウィッチ厨はこのスレを見ておかしなこと喚いてる人かもしれない…と疑心暗鬼になるなw
バインドミスト引き撃ち出来れば勝てるって状況で
きたああああああああ
と思ったらバインドミストじゃなくてバインドだった
何やってるんだ俺は
>>622 反省のはずが人によってはご褒美になることもある
同盟戦で相方とウサギブックでかぶるとは思わなんだw
>>619 お前の手札一枚だけで俺たち2人とも幸せになれるじゃん?
プラマイだとプラスじゃね?
ワームをゲイズ様で抹消した時は相方から拍手アイコン貰ったな
ウィッチも抹消してみたいんだが配置制限でかわされる
勝てなすぎて泣けてきたから川島教授に脳鍛えてもらうわノシ
使うカードを選ぶ時点で負けてるんじゃ無いかな
ミノタウロスとかパイレーツとかマジックシールドとかカスいものだらけだとさすがに無理
川島教授に脳鍛えてもらえれば二人前のカード覚えられそうだな
630 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:43:26.43 ID:ni3qFdXT0
同盟戦劣勢で相手の高額ケルピーに
レプラコンボ決めてやんよ!!(手札にコーザーとダイナマ)
と意気込むも1ターン前にダイナマイトをリフォーム・・・
だがまだだ!レプラコーザーで落とせる!!(キリッ
ダイスがケルピー1歩手前に止まる⇒ケルピーの相方が今引きシャッターで
俺のコーザー パキーン\(^o^)/
ホントニスマンカッタ
これだから同盟戦はやめられない
同盟戦初勝利きたわー
今まで使ってた水デッキじゃどうにも勝てないなぁと思ったんで
風で侵略好き好きデッキ作ってみたら、これが良かったみたい
相方に拠点任せて、こっちは侵略して敵に拠点作らせないってできたのが良かったなぁ
分担大事ね
3バックできるようになれば、4人対戦でも安心だな。
いろんなコンセプトブックがあって
DCセカンド以来のハマりようだなあww
>>626 チャリで飛ばせば配置制限関係ねえ
ウロボと足スペルばっかりのひと、申し訳ない
見てないだろうけどここで謝っとく
630がケルピーの1歩手前に止まる
ケル相方がシャッター
ケル持ち主がスロウを630に
630相方がホリワ8を引く
これぐらいまで捏造しちゃえよYou
相方ポイント低くてちょっと不安だったけど今引きターンウォールして高額をジャストで踏み抜いてうさぎコンボ決めててカッコ良かった
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:49:13.90 ID:ni3qFdXT0
おまえら初心者いじめるなよ
水土地にケルピーいるとは書いてないな
コンボ決めようとしてるのに水土地にいないワケないwww
ケルピーって止まるのか。 能力全部暗記して初段ですか?
>>637 色々迷ってごめんね
ずっと落としたかったんだけど、援護あったり巻物あったりで行けなかったんだ…
最後はディスティニードローのおかげで落とせたけど
もう少しブック煮詰めてきますわ…
>>635 おい・・・俺はあんたの過去レスを見て
これは有望そうな新規さんだなと思っていたのに・・・
>>643 風属性のツバメぽいクリーチャー
ではなくスペルカード
ケルピー知らないとかまじうけるw
同盟戦だとインビジビリティが輝くかもしれない
ちょっと2枚くらい積んでやってみよう
カルド界ではとても有名なカードです
ケ、ケルピーなんてウィロウさんの下位互換だからな!
>>645 他のカードはどうでもいいけどケルピーの能力知らないのはヤバイ
ケルピーはカルドセプトで最も有名なカードらしいからな
ソースはカード説明文
ケルピーってアレだろ、あの水領地が多いマップ
いや、ケルピーなしでクリアしたということはプレイングは上手いという証明に(フォロー)
>>628 マジックシールドバカにするお前もどうかと思うな
659 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:00:25.08 ID:ni3qFdXT0
何か俺のレスで変な流れになってスマンカッタw
てかこうやって色々覚えていくんだよな 最初は誰しも
635が一つ勉強になったということで(ry
いやいやいや、マジシ入れるくらいならスモークトーチ
でもネット対戦じゃケルピーはまず見ないからガンガンネット対戦に飛び込んで鍛えてる新規の人があんまり能力知らなくても不思議ではない
こんな総突っ込み食らったの5年ぶりぐらいだ。水ブックなんて組んでない、地と風だけだ
くそう、今週は水ブック組んでやる。
まあ使わない属性の能力は忘れがちになるよね
>>658 いやだって今回チャームとかないじゃん
フュージョンで強打だってもっと良い防具で80以上にHP増やせばいいだけだぞ
タイミングを見計らって、リプレイスでピンポイントにケルピーで通行料を貰うブックとか一瞬考える
考えるだけだが
まあペガサスの土地コスト無くなってたり、ケンタウロスの先制見逃したり
よくある事
ユニフォケルピースとやらを一度決めてみたいけど
間違いなくそりゃもうボッコにされるんだろうなあ
巻物強打は普段別能力の方が目立つ奴が持ってることがあるから困る
バアルになってから出直してこいや、っておもたらヘルブレで象さんが落とされた・・・
お前らはシニリティの土地にナイキーで攻めたりするなよ(;ー;)
うおおw
ノーマルで赤帽ブックでブイブイやりまくってたら
エレラス バニシングレイ スウォーム4積みされよったw
同じ時間帯で連続でやると同じやつばっかと当たるからか
たぶんユニフォなくてもケルピースだけでフルボッコにされるぞ。
邪魔な物置いてんじゃねぇって
674 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:09:10.32 ID:ni3qFdXT0
>>670 コンジャにしてもウィッチにしても
メインの領地能力の影に隠れてるからな 巻物強打は
そういうところでもこの2枚は使い勝手がいいんだよなぁ 撒ける低コストだし
>>671 おれならすでに50%HPが減っていて毒がかかっている高額地に
ウェンディゴで攻め込んで死んだからだいじょうぶだ
巻物強打忘れはバードもw
主能力じゃないうえ過去持ってなかった追加能力だもんなー
1番見落とすのはドラゴノイドの巻物強打だと思うんだ
>>677 ユニフォ+クイックサンド→200吸い取り
俺ならドレマジにするわwww
取り敢えず色違いの土地にひっそり配置して、タイミング見計らってリリーフ・・・と思うも
誰かが通る度に一々「属性違いで足止めできなかった」的なメッセージ出てそれだけでヘイトMAX
681 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:14:01.14 ID:ni3qFdXT0
同盟戦だとケルピーは個人戦よりみるのかな?
ドラゴノイドって対戦で一度たりとも見たことないけどどう使うんだろ
相方が手札破壊やスペル上書きで守るの手伝ってくれれば
足止めクリが生き残る可能性はある
5G差で勝利。脳汁
ライフォで見かける位かなノイド
そのライフォを見かけないんだが
>>684 フュージョンのほかにコロ助とか
忍者は攻め強いけどその後あっさり他の奴に土地明け渡す事多いからな
俺 水+無のブック破壊
相棒 ブック破壊+風
相手 4色混合?、風先行
ひどいレイプになったぞ
クイサンのスペースにホリワ6を入れたが意外に強いな
警戒されないし割られない、いざという時の高額回避にも使えるしランプロ張れるのが心強い
ドラゴノイドは無ブックでもあまりいれてる人みないな。安いんだけどな
援護はクレリック、βで巻物強打は忍者がいるからだろうか
692 :
95:2012/07/22(日) 22:22:31.62 ID:kNO+mezi0
ブリンクス使って今日一日回してみてわかった。
あれ同盟用に入れてたんだと思う。
相手のクリが事故って領地制限ばかりのときちょっと飛ばしてみたら相手がそれ
回収して自分の領地クリ置く。拾ったブリンクスをまた適当なとこに置く。
今度は相手がこっちの色に飛ばしてくれてそれを自分が回収してクリを置く。
これの繰り返しだったわ。おかげでマルセス下半分全部こっちの領地になった…
こういう発想があるから同盟はいいな。
>>661 アプサラスちゃんブックで使うからカッとなった
今は反省してる
今ランキングでもの凄い運勝ちしてしまったわ
終始ダントツでビリだったのに最後に城前レベル5領地直前でスティンクボトル引いて
ナイトフィーンド突っ込ませたら一気に1位
恐ろしいね
DS版ではドラゴン族の長がいたらしいね
属性の他に種族もあるとか聞くと今更DSもやりたくなってきたぞ
696 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:23:56.95 ID:ni3qFdXT0
ライフォでも巻物強打はニンジャ 援護はバンディコロ助になるしなぁ
器用貧乏ドラゴノイド
それこそダイヤかプレートでいいじゃん
Lv3前にアプサラスちゃん踏み抜かれたらマジシじゃ逝く組み合わせ多いぞ
色違いでLv3にする予定だった場合だとコロスケにそのまま踏みつぶされる
ドラゴノイドのメリットを考えようか
きっとニンジャよりも優れる場合があるはずだ
もしかすると、貴重な相手をメタれるかもしれん
俺はニンジャピン刺しを続けるよ
>>684 今日の相方が使ってたわ。改めてスペック見ると40G、30/30、援護、巻物強打。
バンディッツやクレリックが居るにしても普通に強くね?
援護クリって気軽に落とし難いしなー
エルドラ追加で欲しいなあ
[カード名にドラゴンの含まれるクリーチャー・ST&HP+10]でなんとか
ドラゴンフライ+ブーメランが捗るな・・
さすがに1ターンめに相方に落ちられると、どうしようもないな。
奮闘したが、およばず。つか、リトルグレイの50%って嘘だろ。
ドラゴノイドは別に弱くないしニンジャと比べるのはイミフ
ドラゴノイドはDSでは人気あったなぁ
無モスが強かったし、ボージェス+援護で硬いし殴れるし巻物強打まである
普通の火エルドラ風水あたりに入れてることもあった
もう一日中ゼネスさんとバトルしてたわ…
ハンデ8まで行ったがもういい…疲れた。
バアル様のカード破壊とバーンタイタンの消し炭化で困ってたんだが
ボーテックス入れたら両方解決したわー
HP50以上のクリにつけると戦闘ではほぼ落ちないね
ただ、クイックサンドが使えないからHW系で踏ませるようにしないとダメだな
誰かが言ってたけど、AI作成+すれ違い通信てのは、次回作にぜひお願いしたいな。
毎日通勤中にすれ違ったAIと、帰宅後に闘って末長く遊べたり。
DSではドラゴノイドとかアンシーンをばら撒いてたな
>>699 安さじゃない?
先生場だと30/50の40Gでテキトーに置いててもそこそこ固い
巻物入り無ブックならレギュラー候補なんじゃないかなー知らないけど
712 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:35:15.66 ID:ni3qFdXT0
風で安心して高額領地にできるのはボーテ像さんだけ(蝿王は除く)
ボーテックスと火は相性良い
敵にかけてタイタンやエグゼクターで侵略もアリやで
ドラゴノイドはカードの絵柄変わってしまったのもダメだと思う。
背景と一体化してしまって縮小された状態だと、とても見づらい。
無理に3DS版の絵師に書かせなくてもよかったのよ。
>>699 安さ、援護持ち、ST・MHP40制限外…ってとこ?
専属フュージョン係:ニンジャ
色々兼務:ドラゴノイド
>>708 拠点にランプロ以外はちょっとな…。
焼き、バイミス、テレキネ、TW、変わり種だとウィークネスとか
>>647 あんたの一言で火が点いたようだぜ
この先が楽しみになったな
>>713 おーそれいいな、バルキリーの餌だった奴らが活かせるな
普通のブックだとノイドさん中途半端すぎて結局忍者とかシェイド入れちゃうんだよな
無ブックの拠点にするにしてもバトルギアβの方が固い
>>713 なるほどなー
MHP高い奴に使えばなんちゃってボンズにもなるし使いようだな
同盟戦、
アリーナポイント近いひとと組める仕様にしてくんねえかな
対戦相手で、うまい人が初心者と組まされてるのみるとこっちが萎えるわ。
少なくとも500以下はビギナーでやってほしい。
MTG好きでも楽しめるかね
1Pモードを長く楽しみたいんだが。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:42:56.84 ID:ni3qFdXT0
>>721 ポイントの高低が戦力の決定的差ではないことを(ry
まぁポイント低いとカード集まってない場合が多いのは事実だがね
MTGもソロでやってんの?
>>721 今日組んだ相手がアリーナポイント0だった
ええ、ええ、負けてしまいましたとも
私の至らないが故です
なんで1000越えてコッチ来るんだよ、しかも2人も
>>715 ランプロいいんだけどいざって時に対象にできないのが不便で敬遠してしまった
あと、火のボーテ拠点にTWはあんまり痛くなかった
更に横付けされて殴られるとあれだけどST30である程度燃やせるし
ボーテ拠点は何よりイエティが怖くない
>>716 俺かwワロタ
さり気に褒めるテクが役に立ってよかったぜ
728 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:44:36.73 ID:ni3qFdXT0
>>722 過去にやってたが(ミラディンまで)十二分に楽しめると思う
だが好みは人それぞれだしなぁ ボードゲーム要素もあるし
でも新規は歓迎なんだぜ!
>>724 自宅でいろいろあってWifiつなげない環境だから
外出先で対戦楽しんでもいいんだけど
一戦が長いなら、そっちは厳しいかと思って。
スペシャルって、相方が通行料払わなかったらメダル貰えるの?
公式完全ガイドまだー?
みんな同盟やってるのか
ランキング人稲杉ワロタ・・・
レベル1土地の奪い合いが出来ないのと組んだかと思えば、今度はそれしか出来ないの組になった
ホント同盟は地獄だぜー
>>713 ウィッチやブックワームにミューテーション重ねがけして
ボーテックスかけてLv5にしてるようなのは恐らく自分だけだな。
たまーに消されたうえで落とされるがw
カード集めのためにストーリーのダムウッドずっと回してたら
だんだんザゴルがエロく見えてきた
>>730 終了時に味方COMの支払額が0Gならおk
つまりピースかけときゃ踏んでもセーフ
防魔クリにスペルかけようとしてビクッっとした後カーソルがおどおどすることがよくあるやん
幼女が照れ笑いでごまかそうとしてると妄想すると萌える
同盟って運ゲーすぎるだろ、相方運
だからあんまやりたくない
ウィッチブックワームが凶悪とか聞かされると尚更
LLと一緒に買うよー
今回もバランス悪そうだけど、オン対戦は長続きしてほしいね
ウィッチは序盤に引かれなければそうでもない
最初ボロボロになってイライラするけど
ブックワームのほうが集中して手札破壊されまくると置けなくなるわ足もなくなるわでキツイ
自分以外の3人がウィッチ、ブックワームだらけのブックだった時は
切断したくなる奴の気持ちが少しわかった
さっきバンディットに何度も突っ込んで倒せず奪われるわ
砦通ってるのにパーミッションするわすげーミス連発したわ。
相方の人ごめんよ。ほとんどあんた頼みの勝利だった。
バンディットに突っ込んだのは気がくるっとったとしか思えんわ。
>>739 双方がイビブラ・ターンウォール4積みしているならなんくるない。
手札のほとんどがスペルアイテムみたいなブックを使った上で
処理できない上に相手が事故り気味にリベレーション引くととボコボコにされる。
でもそんな試合はあんまないよ。
クリ―チャ―25体積んだまき散らしを想定したデッキだったのに
手札事故+αでクリ―チャー4体までしか置けなかったでござる・・・
挙句、相方は本来援護のエサ想定のバーンタイタンを主軸にしていると思ったのか、
そこのレベル上げられたでござる・・・
しかも最後までそれで問題なかったでござる・・・
みんな最後までアイテム・スペル主体のブックだったと思ってるに違いないでござる・・・
チョイスいつまでだっけ?萎える
ダムウッドも大概だけど、クレイトスじゃいかんのか
そもそも同盟戦でシングル用のデッキをもってこられても困ったりもする
今回対戦成績残るから同盟で負けを増やしたくないw
チョイス負けなしなんでそっちやるわ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:10:51.31 ID:ni3qFdXT0
>>743 横付けバンディのウザさは異常
ターンウォールさんお世話になってます
同盟戦って上手い人ほどストレスたまるんじゃないか?
TWはウィッチやワームを潰すには支払うものが多すぎる気がするなあ・・
特に属性が合ってたりした場合には。
マヒらせるくらいじゃ移動で回復するから、確実なのはTWなんだろうけどさ。
敵のウィッチがワラワラしてたらディスコードでも使ってみたい。
クレイトスはクレイトスでごちゃごちゃ文句垂れるんだろうなあ
水:防衛力に優れ、クイサンとの相性がいい
地:速度にすぐれ、マジブとの相性がいい
風:侵略力に優れ、高額領地を奪うことが容易い
使っててこんな印象なんだが、火だけ良い点が見当たらない
火の強みってなに?
>>752 っていうか80払って壁にするくらいなら100払って破壊したほうがいいだろう
貴重なイビルと100払ってあの低コスト壊してくれるならそれはそれでおいしいっていう
>>754 カン、Fドレ、コンジャラーだけもで十二分強い
バリアー張ってその間に更地にしよう
762 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:16:34.98 ID:ni3qFdXT0
>>755 ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 相方はわしが育てたる!まかせてみい!
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
上級者様
>>754 やっぱ侵略かな?風との相違点は侵略後の守りやすさとか
風:先制を軸にした侵略が強い (火に比べると)MHPが低い トリッキーなカードが多い
火:ST/MHPの高いクリーチャーが多い コストが高いカードが多い
少し前までは風がこういう扱い受けてたのに
>>759 それって侵略して勝つスタイルになるんかな?
正直カンもFドレも侵略力不足だと思うんだよなあ
>>752 1回起動されたらお釣りが来る。
どちらも手札にあればイビブラ使うけど
対策がイビブラだけだと対応しきれない。
あと中盤以降に引いても腐らないのが良い
768 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:18:53.13 ID:ni3qFdXT0
DSはエルドラさんでドラゴン強いブックだったけど
今作はグリマルキン援護ブックだわ・・・
グリマルキンはlv1〜lv5まで常に安定して強いよな
まだ買ってないんだけど、
1体1のタイマン戦やるやつってあんまいないの?
青天井で攻め込まれるのが苦手なだけで火普通に強いと思うけど
撒きクリがそのまま拠点になり、かつ侵略力も優れる が火の良いところでしょ
火は素手での攻撃力が高い奴が多いってのが一番正確かな
火は守りなら普通に強いし、攻撃面はそこそこだな
カンがグレアム使えたらやばかった
>>766 すまぬが使ってみてから言ってれ
全色使ってるけど、火が他色に特別劣ってるとは全然思わないし、
カンもFドレもチョイス程度の広さがあれば70くらいなら被り無しでもいく
775 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:22:03.02 ID:ni3qFdXT0
>>766 あいつらが侵略力不足だったら何が十分なのよ
>>774 全色使ってから言ってるし、70くらいしか行かないから弱いと言ってる。
特にカンはグレアム持てないのが致命傷。
せめてブラックオーブくらい使えないと話にならない
>>770 1vs1はほとんどやらない。CPU戦のみだと思ってよいくらい。
ランキング戦も3人戦or4人戦のみ対応
そこそこの広さのマップで色が被らなかった時出せる火力
レッドキャップ>ガルーダ>カン>火ドレ=モスマン
チョイスでリコール積む意味って何?
>>776 風のガルーダは十分な侵略力だと思うぜ
あいつはチョイスくらい広ければ90や100を割と楽に超えるから
グレアム持ってバアルでもガーゴイルでも落とせる
防具突破する手段は別に手札から壊してもいいじゃん
火使う時は手札破壊多めに積んでるからカンさん問題なく活躍するよ
>>775 レプラダイナマイトの現場に遭遇したことが無いよ…
サンデーセプターでは出会えないのかな
今日ようやくティラニーを見たわ
使いどころ難しそうだったなぁ
火はイマイチ安定しないところが逆に魅力的
全員緑キタ━(゚∀゚)━! ゆけ! コアティ!!
>>780 直後にパーミするか城横マジブでも狙うとか
>>767 そうね。他の厄介なクリーチャーも壁にできるのはいいね。
でも風のハリケーンは主拠点候補だしなあ・・水は他にいくらでも優秀な拠点があるけど。
風はステ低めで拠点侵略&移動侵略、火はステ高めで通常侵略に長けてるってイメージだな
>>778 そうなんだー
3人ならまだわかるけど4人だと切断とか待ち時間とかで嫌にならないの?
俺はサーガでは結構やってたほうだけど
タイマン戦のほうが面白く感じた
4人だととにかく待ち時間が長くて
>>783 おとついHP90まで増やしたLv5シェルクリーパーをそれで殺されたわw
アイテム制限ないガールダさんが強すぎるからなぁ
火にイエティ的な風のメタクリが欲しかった
火で風メタとか放火魔しか思いつかないw
拠点を落とすことばかりじゃなくて、低額地への侵略とかを意識すると利点も見えると思うがな
>>783 青天ガルーダ横付けしてアイテム削りきってやろうと思ったらレプラに交換してダイナマイトで自爆の構えされたのはびびったw
オドラデクとグリマルキンなら後者のが強いんかな?
イマイチ能力の違いが分からん(´Д` )
サルファバルーン「俺の出番か…」
>>795 テンペとかで焼かれても死なないのがオドラ
オドラがグリ丸より優ってるのはその1点のみ
>>789 サーガよりも色々な部分のテンポが上がってるから、
そこまで待ち時間は長く感じないと思うよ
さすがにサーガの2人戦よりは待ち時間があるけど・・・
あと切断は多い。しかもブラックリスト機能も無い。
好きなMAPで常時対戦するにはフレンド戦をするしかないな・・・
バルーンさんは侵略用っていうか高額回避用じゃねえのかw
防魔も地変やピース撃てなかったりで良し悪しだけどな
>>787 自分はコロちゃんで先制気にせず踏み潰してる。
道具まで使って守られた上に拠点にされることは滅多にないかなぁ。
先制でコロちゃん倒すには+50必要なんで武器は限られるし防具使用不可なんで
クローク系の道具を採用していて、それを使ってまで守りたい状況というのが少ないんだと思う。
火は防具使えないクリーチャ多いから、自然に武器寄りになって
それが上手く機能してたりする
主にブーメランのことだが
ガルーダが0/40なのが悪いねん 40/40だったならもうちょっと火が安定するねん サルファは一応の対策にはなるけども。
DS時代モスマンの驚異を防ぐ手段が無かった火が今回はガルーダを相手にするハメに
まぁ風もジーニーやセイレーン(対モスマン時)居なくなったから、スプライトやミルメコ位でしか素耐えできないのが救いなのかな
804 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:34:38.81 ID:+UfluN5P0
既出だったらスマンが
占いやプロフェシーで勢い余ってクリーチャーばっかり引いてしまうのは俺だけか
アイテムが欲しいのに…スペルが欲しいのに…
連打癖直せよ
>>804 そのうち分岐でそれやって高額地踏み抜くぞ
4人対戦に比べて3人戦つまんなくない?
なんでみんな3人戦やるんだろ
オドラデクには防魔が無いじゃないか
地変やら麻痺やらメテオやらいっぱい飛んでくる可能性があるぞ
その代わりテンペストやスウォームは効かないな
同盟戦で相手が2人とも領地能力満載
俺は火単で侵略しか考えてないデッキ
あーこれは完封されるかなーと思ったが意外となんとかなるもんだね
というか、戦闘あまり起こらないと思ってるのかな?
>>798 ほうほう
なるほど
切断が多いって言うのはやっぱ3dsになって360よりもゲームやる対象年齢が下がったことが原因なのかな
カルドはPS3あたりで出してほしかったな…
切断は多いと萎えるよね
でもバルーン積むと他の領地コストクリ入れにくくなるよね
初手がカン・カン・サルファ・ドラゴンになった時は(´・ω・)ってなったわ
開始数ラウンドでオドラにピースとかしたら凄い勢いで狙われそうだな
Lv5ランプロストーンウォールの隣のリザードマンをウサギに変えて欲しかったんだが
どうにも伝えようが無かった。
意志疎通が上手く行かないとキツいね。
序盤にボンズにランプロかけてくれれば…とか
中盤以降で、手札3枚の相手にウィッチの能力使う暇があるなら、クリ置いてくれとか。
最後のほうに×出してたけど
こっちは10回あんたに出したかったよ
もっと基礎的なこと覚えてから同盟きてくれ
サルファ積むなら侵略面はコーザーグラディエーターで妥協する
>>811 カンとドラゴンは共存しにくいと思うんだ。アイテム制限的に
サルファって昔は-30だったのか
10増えるだけで超強化されたな
818 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:40:59.27 ID:+UfluN5P0
>>806 そのうちってかもうやったw
今時の紙芝居ゲームみたいに一回方向キー押さないと選択できない仕様ならいいのに
>>807 俺はむしろタイマン戦が楽しいけど
まさに自分のブックと相手のブックで真剣勝負している感じだし、
それ以上の人数になっちゃうと勝負というよりは漁夫の利とか色んな要素が入ってきちゃって勝てても実感わかないときとか結構あったからな
自分の思考の末に組んだブックを使って、
目の前にいるこの人と「サシで勝負する」っていうのも
結構面白いよ
下手に人数多いのより相手のブックも堪能できるし
>>815 バルーンはコーザーとの相性も良いじゃないか
なんか同盟で一人すぐ抜けたと思ったら
リープにHW0にカオスパニックにDドア・・
カード集めブックじゃないですかやだー
>>813 その辺は当人が気づかなきゃしゃーないと割り切ってるわ。
経験値積めばそのうち自分で気づくようになるだろうし
味方がウィッチで0Gとかやってるの見てニヤニヤしてるw
そしてそのくらいの心構えで居たほうが同盟戦は楽しめると思うわ
あーもーリフォーム強いなー
皆対策してる?
>>819 そんな君に( ´・ω・)つ「カタパルト」「プリズムワンド」
同盟戦は集団イジメか集団イジメられの図にしかならんな
熱い試合をしようと思ったらオフラインとかで中級者以上の知識持った人の集いじゃないとまず無理な気が
さきほど同盟でウロボの方、本当にごめんなさいorz
バジリスク特攻とか、もういいわけしようが無い・・・
何かこう言い切れない、魔がさしました・・・
>>823 ランドレで-30だった時はよく確認しようと思ったもんだ。
相方400くらい、俺60だったから枯渇狙いのあれだったんだろうけど…
>>824 防具の選択をなるべく散らす位ならしてる
>>824 リフォームが対策カードだからなー。
どうしても嫌なら何か囮のカード積んだら?
カタストロフィーとか。
相方がスペルブックだった時の絶望感が半端じゃないな。
スペル50枚積んだブックより、クリ50積んだブックのほうがマジで役に立つから止めてくれー。
変に相方をサポートするぜ!みたいなブックより、独力で何とか出来るような
ブックで来て欲しい・・・。
4人戦はそういう漁夫の利的なところも楽しめる人じゃないと厳しいもんな
俺は4人戦大好きだわ
今の時期だとだんだん皆うまくなってるのも楽しめるし
サーガに比べたらさすがに全体的にカード能力抑え目だけど、
テンポもバランスもそこそこいいから今作お勧め
俺も4人戦がいいな
漁夫るのも、漁夫られるのも楽しい
チャリ2枚積みでサーセンwwwwwww
>>824 引きが偏った時の事も含めてリバイバル1枚挿してる。
初期に来ると結構涙目だが…
>>827 回避できるのをわざわざ踏みに行くのはあれだが、
横付けや踏んでしまった場合のバジリスクは正解じゃない?土地破壊まじ強いし
835 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:51:37.07 ID:94VG01mk0
初手で相方とあわせてバルダンアンバーモスが6枚もあるって
どういうことなの?ちゃんとシャッフルされてないの?
しかもスペルブックとかサポートブックの奴に限って切断する=AIが完全に役立たずになる。
リフォームされてつらい状況ってどんなとき?
コンセプトブックでキーカードをリフォームされる以外、
そんなに辛いと感じないな…
基本的に走りブックが好きだからかな
>>832 サーガはトレードがあったからあんまり自分のクリーチャ強化しすぎるのも問題があったけど
今回はトレードないんでしょ?
それならコンセプト前面に出したブック同士で対戦できる
はやくやりたいけどタイマン戦やってくれる人があんまいなそうなのがつらい…
>>829 ですよねー、スカラベに替わる物があればなー
>>830 その発想はなかった、いいやもしれん
>>831 そこで相方の手札にランプロとウロボロスが揃った瞬間に全力で戦略変更するんだよな
一回だけ純正スペルブックの相手と戦ったけど、同盟相手が苦労してた風に見えた
ソロ4人戦の方が実力差がうやむやになりやすくて名試合生まれやすいよな
4人戦ジャンクは至高
リフォームって何が辛いの?「このカードなきゃ回らない」ってデッキくまない限り怖くないと思うんだけど HW8とかは嫌だけどさ
>>839 あとはリフォームってそうそう引き打ちするもんじゃないから、
セフトで奪うというのもいいかもね。
火はカン有りとカン無しでかなり別物になるからなー
カン無しの場合素ステの高さを活かして火アムル、パワブレを使った編成になる
一方パワブレと相性良い勢は防具と相性イマイチなのが多いので
盾はリビング頼みで火盾は積みづらい
カン有りはHP50軍団と武器/盾構成になる、が
実際回してみると正直コスト面がかなりしんどい
さぁ、リフォームをリフォームする作業に戻るんだ
>>839 いやおとりにカタス入れるくらいならリフォーム2枚入れて自分に撃てばw
今のランキングMAPは2vs2と2vs2になり易いのがねー・・・
マルセス4人とか無駄に熱そうなんだが
>>838 タイマンは3人4人と完全に別ブックになるのと、
開始時点でのブックコンセプトでほぼ優劣付いちゃうのが
今のマッチングに向いてない
知り合いと投了有りの数試合前提でやったら面白そうだけどw
相方がライフォブックだったときは余裕で勝てたな
>>846 リフォームは自分に撃てないぞ。
サプレは撃てたんだがなー。
>>849 それはブックじゃなくてプレイヤーが強かったんだな
ライフォはピンキリ
あれ自分に撃てないのか
大宮ソフト〜曇り以下はスペシャルは入れないようにしてくれよ。
さっき初同盟やってきたがすげー疲れるな脳が
相方の人がうまくて助かった
盤面全体と人の位置をちゃんとみてたわ
相手も同盟用にちゃんとチューニングされてたし
みんな上手い
相手がダンピ持ってるのわかってて緑土地を高額にするの
心臓に悪いわ 相手踏まなくて勝てたけど
>>839 どうしても守りたい拠点にはコイツだ
「ホーリーグレイル」
たまにお支払い金額が高額なのと、レイオブロウで吹っ飛ぶのはご愛嬌だぜ
なおシャッターやリフォーム対象になりやすい模様(当社比)
ところでサクヤって顔よく見るとぶさいくだよね
マナーレベルって自分が切断しなくても
対戦中の誰かが切断するだけでレベル下がるのか?
自分は切断してないのになぜかレベル下がるんだけど、これなんでよ。
マルセスはぶっちゃけクリ戦だからな
同盟の領地ボーナスの使用が拍車をかけてる
極端な話、ライフォが北と南にわかれてよーいどんでクリばらまくと
普通のブックじゃまず追いつけない
リフォームされてもマナで加速して勝つことがほとんど
コンセプトブックでもない限り怖くないなぁ
手札のアイテムリフォ、地下踏み侵略とかあるけどシャッターでも同じだし
サクヤは首から下が素晴らしい
おっぱいプリンセス配信はよ
初心者の意味不明行動のせいで同盟ボロ負けしたわ。
もう初心者と組みたくねー
首から下はね
顔はあかんでしょ
苦虫を噛み潰したようなおっさんのような顔してる
よく見ると
風はおっぱいプリンセスよりウィルスをマジで希望。
おとりで一枚だけ入れるならアースシェイカーがいいかな。
状況次第で実際に撃ってもいい。
ウィルスはほとんど使わないけど、無いと寂しいなやっぱり
>>827 いえいえw
そんなことより緑の奴のチャット連打に腹立ってましたよ
初めて遭遇したけどほんとうざい
デスゲイズってどの辺がゲイなの?
このスレで対戦後の内輪話すんなカス。
知らん奴からしたらどうでもええわ。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:09:27.45 ID:O091VTuw0
リフォームとシャッターで壊して侵略は
全然違うぞ、シャッターはあくまでも一枚だが、
複数持ってる属性盾などをまとめて壊せる。
とくに走り系は防具アイテム2種4枚とかざらだから
そのあと一気に侵略できる可能性高まる。
なんか今日は初オンぽい人と結構当たって楽しかったw
環境改善されて増えてきてるのかな?
AP低くてもうまい人いて助かったわ
>>870 無単バンダルギアw
スカラベ4枚がマナになったぜ(´;ω;`)
同盟戦で自分の手札を見たとき、いつもの地援護ブックじゃなくてすごい焦った
後から確認したら火柱だったw
まあその試合は諸々の事情ですぐに終わってしまったけども
セプ子に釣られたような新規はヘタクソばかりだね。
サーガのとき同盟戦は良くやってたけど
同盟者が初心者だと最初からこれから始まる1時間ちょっとが苦痛でしか感じられないよな
>>874 何だよそのデッキ、別にスカラベリフォられても大してこまんねーだろwwwwww
クリーチャーだけ入れて同盟来るのやめろ
それでどうやって勝てるんだよ
スペルを考えて入れろ
同盟はスペルが重要なんだから
同盟者がミノタウロスとか入れてたらどんな気持ちになる?
スペル20枚以上入れてない奴はカス
ゴミ新規は初心者スレじゃなくてこのスレに居座るからウザい。
わざと悪質な嫌がらせ行為をしに来てるんでなければわりとどうでもいい
同盟で一人切断でAI化したんだが
AIが進まない・・・
切断しかないの?
電池切れ・・・
申し訳ない
相方がライフォだった時の介護疲れといったらない
ケルピーの性能すら知らないようなゴミ新規が同盟とかきてたら怖すぎるな
上から目線の名人様は害悪としか言い様がない
9ラウンドでパーミ4枚引ききりやがった
テレポ系一切引いてこずすべてディスカードに
1ターン目パーミもなし
こんなの勝てるかちくしょう
周回数万歳ブックにバランスがマジでほしいっす
ぬぅ
話ぜんぜん変わるけど、
カルドセプ子って女優さんなのかな
ボンズさんてシニリティ効かないんだな
はずかしすぎるミスうぃしてしまった
最近ちゃんと最後まで相手してくれるAIと対戦してるほうが楽しい
ミノタウロスいれて前同盟戦行ったけど迷惑なしろものなのか…?
>>898 ミノを入れるメリットは?
餌にするには中途半端だし
20/30とか20/20のクリばかり積むよりは役に立つだろう
初心者よりも顔文字連呼がウザい
何かする度に2人で馴れ合って侵略しようとすると2人で×連打
さらに妨害したら顔ニコニコときたもんだ
せっかく初心者スレがあるのにケルピーの性能も知らないような糞新規がこのスレにいるのは何故なんだ?
本スレの質が落ちるから新規は初心者スレ行けよ
サルファバルーンはじめて使われたけど、あれはやらしいなあ。
やっぱり拠点はHP50必要か。
ハンデ付NPCとの対戦が攻略できないorz
ストーリー全部クリアした人はブック作成が上手いんだろうな
同盟戦でやたらに指示してくるから何か柵があるのかと思ったけど、
ホリワとか有用なスペルは全部自分にかけて欲しいだけの厨だった
下手糞とか以前にこれは辛い
ミノタウロス4積みはマナーだろ 水ブックだけど余裕で4枚入ってる
>>895 大昔に特定されてるぞ
ブログもやってる
開幕全力笑顔+グッジョブマークのヘイトの集めっぷりがやばい
初心者は同盟戦に来るなっていう意見が多いね
なんとか初心者を取り込んでいければいいけど、難しいのかな
>>904 ゼネスは中断再開で高額領地踏ませ&回避で余裕でした。
他はライフォかケルピーで余裕
>>904 ハンデ5ぐらいまでなら普通のブックでいける
ハンデ6以降10までは、おまけみたいなもんだ
気合入れなくて良い
普通のブックでまったりやるも良し、専用ブックで挑むも良し
勿論運も相当必要
同盟戦で俺以外ポイント高い奴らで胃が痛くなりそうだったけどなんとか勝てたわ
セプ子、素とはぜんぜんキャラ違うなw
かなりキャピキャピしたおばさん?
ゴブリン、パウ、ウロボ、ウサギ、ライフォとかコンセプトブック使ってる奴は
最下位で執拗に狙われてもアイコンで怒りまくったり切断するなよな
はっきり言ってその時点の暫定1位なんかよりもよっぽど危険なんだから
集中攻撃受けて当たり前って事自覚しろよ
上級者の俺が初心者の相方に辱められた
同盟アイコン厨多いな
>>911 同盟戦は一人でやるのとは訳が違うからな。
変な動きしたら同盟者に迷惑かかるし
>>913 ハンデって10まであるのか!
きついな
>>911 別に初心者来てもおk
開放されてるんだから
ランダムマッチングだからその問題は絶対解決しないんだしな
それが嫌な奴はフレンド戦かそもそも同盟しなかやいいだけ
>>911 このゲームやってるとミスなんて数え切れないくらいするから、
普通の人なら人の同盟相手のミスなんてそんなに責めないよ
CPU戦はソルティス入れてりゃどうにでもなるな
>>915 声がでかい奴は目立つけどあながち間違いでもないよ
無茶苦茶な動きしてる新規と組むと同盟戦がトラウマになる
胃が痛くなるような接戦だった
相手方にホリワ8でアイスウォール突っ込んでにバタリンされてたら多分負けてたなー
TO関連のクリーチャーで固めたという謎配分ブックだったがなんとかなったわ・・・
無5火5水5地4風6と、ぜってーお前ランダムブックだろとか言われそうなブックになったわ
つーかマジでフレ戦やれば全部解決する話
ネットがあるこのご時世それ相応のコミュニティがどっかにあるだろ俺は知らんけど
>>921 一応説明すると、オリジナルストーリーはハンデ5で終了する
6以降は同じ台詞で難しくなるだけだよ
10クリアーでカバー増えるぐらいなのかな
6以降は同盟戦とか相方の動きも関係したりで
相当運の要素も大きいから急がないで、1年後ぐらいに全部クリアー出来たらいいなあ
ぐらいに肩の力抜いてまったりで良いと思う
同盟で変な手連発する人が居ると相方はおろか対戦相手も割と興醒めするしな
多少の計算ミスぐらいはいいけど根本が分かってないとちょっとキツイ
別に新規が同盟戦来てもいいと思うけど晒しスレは下手ってだけで晒してるような基地外がマジでいるしなぁ…
ランキング戦が不人気チョイスのせいでなー
おまえ同盟戦向いてないよってやつまでスペシャルに潜り込んでるのか
初心者はストーリーの預言者の館まではクリアして同盟にきてほしいわ
ガチで初心者なら大体そこでひっかかるし
人間だからミスをなくすことはできないけど
ミスが起きにくいブックにすることはできる
使い慣れてないとか複雑な構成は同盟戦ではオススメできない
つまりシンプルイズベストが理由だ
>>899
>>925 そりゃ向いてないんだよ
フレンド戦でも事前に有る程度意思疎通してないと思い通りの展開にならないし
自分も同盟は向いてないから、もっぱらランキンしかしてない
勿論、初心者が同盟戦することは否定しないよ
相方の動きで学ぶ事も多いだろうしね
途中で切断したり投げたりするやつは本当に屑だと思うけど
>>926 たぶんその相手側だ俺
不用意に相方の蜂5にあげてとられたヘボがいたら間違いないw
同盟戦、相方が切断したら悲しくなるな
俺のせい?ってなる
チョイスなんてやりたくないけど同盟戦はいちいちアイコン出すのがめんどいし
おまかせブックフロアを常時開放にしといてくれないかなあ
>>928 なるほどthx
オン行きつつまったりいくよ
>>899 ミノ使ってるプレーヤー居たら、全力でフォローする
敵側だったら、容赦なく愛の鞭だけどねw
同盟はひどいのに当たるとストーリーのキャラどころじゃないアホな動きしてくれるからなぁ
そっかアイス突撃してりゃよかったんだ…
自分でターンウォールかけといて忘れてりゃせわねぇw
リリス落とすことしか目いってなかったわ
>>935 うん、そうですな間違いない
あそこの土地を巡っての二転三転の攻防はすげー胃が痛かったっすよ
>>940 相方がリアル幼女で必死に3DS操作してると妄想すりゃおk
ストレスも軽減するはず
俺には無理だけどねw
チョイスはデフォBGMがまたダムウッドってのがクソさに拍車をかける
4人揃った!プップー↑ デレレレレ デレレレレ デンデン
聞き飽きたわいい加減・・・
上で火は弱いとか言われてるけど、使った感じ地とあんま変わらない気がするんだがどうなの?
8月上旬は、ジャンクション
下旬は護符MAPと予想
>>932 せめてクアンゼだろ
あれをクリアできないとか言ってるようなのとはマジで組みたくないわ
しかし相方に初心者来るなとか言えるって逆に凄い自信だな
相手の手札のアイテムしか覚えてなくて援護クリーチャーを
殴っていいのかどうか判断できなかったりとか、さっき通った土地を
レベル4まで上げておけば総魔力がギリギリ目標値クリアしてたとかの
ミスはしないのか
>>945 火と地を使い比べればやっぱり火のコストは重く感じる。
魔力を安定してまわせる段階まで行けば使い手次第になるってところかな。
同盟でチャリティとアベンジャーとマイトダガー入れてる人がいた
アホかw
>>949 初心者被害にあったの人はそういうレベルじゃないんだろ。
カードの効果覚えてなかったり地形合ってないのにレベル上げたとか見たぞ
>>949 援護クリ落とすつもりなら、相手のクリHPは当然意識する
LV4でギリギリなんて所は一々計算しない、ざっくり
ただスレで言われる初心者はそんなレベルじゃないんだろ
まあ自分は別に初心者来ても別におkだけどね
>>944 (変えられるんだけど面倒臭いから黙っとこう)
カードの効果はともかく地形あってないレベル上げは場合によってはありなのでは
最初のゴリガンチュートリアルすらロクに読んでないようなレベルの初心者が叩かれてるんだと思う
別にそんな同盟に敷居の高いプレイを求めてる訳じゃない
防御にマインドリッパー使い出すリアルバーサーカーとかの次元の話をしているんだ
ここで叩いても意味無いんだけどな
さすがにスレ見てるならそこそこにはなるはずだし
とりあえずザコルのアバターを使わせろ
侵略しまくってやる
>>960 セカンドはガチムチアバターはいたんだけど
3dsはあったっけね
さっき戦闘があってHP10しか残ってない俺の領地のレベル4まで上げられたんだが如何ですか
それ以前にその人レベル上げられそうなクリ全く見かけなかったけど
同盟が始まったらこういう流れになると予想されてたから今更って感じだ
>>952 お前がアホ
カード資産がない人がチャリティー入れててもおかしくない
アベンジャーはミノさんのコストと見比べてみ?
>>950 地は確かに軽くて優秀なクリ多いですねー
コダマちゃん火にください
スレなんて自称上級者様の愚痴ばっかりじゃないですか^^;
チームプレーで組んだ相手の悪口言うってほかのゲームじゃ絶対あり得んしタブー視されてるけど、カルドは民度が違った
相方のバルキリーにパウダー横付けして、ST上げまくろうとしたのは俺だ!
お前の事なんてどーーーーーでもいいよ
お前ら次スレ
なお俺はほぼ間違いなくLv不足でだめだと思う。すまんけど
>>970頼む
「晒し・愚痴は該当スレで」とかの文言を
>>1に入れた方がいいんじゃないですかね
初心者に文句とか上級者様!とか言ってる奴の気持ちは分かるよ。
俺は大筋そう思ってる。
でも居るんだよ。上手い下手のレベルじゃない。ブック構成とかの話じゃない。
そういう人にまだ出会ってないんだろうな。
多分「数字が高いところに進んだらあぶない!」ってのすら理解してないレベルの人。
味方の領地を崩すゲームと勘違いしてるのか?ってレベルの人。
普通のカードの効果覚えてないとか、凡ミスだとか、そういう初心者なんか全然気にせんよ。
ダメだと思うなら書き込むんじゃねえよ
何にしろ他のフロアも機能しているのは良い事だ
DSの時はすぐランキングに一本化されてしまったが今作では長続きする事を祈る
975 :
>>970:2012/07/23(月) 01:03:17.37 ID:9Gs1Xu450
同盟戦で侵略ブックばっかり使ってるから
たまには流行ってるらしい妨害ブック使ってみるかと
ピースリフレクウィッチみたいなブック組んで同盟挑んだら
俺と相方が両方妨害寄りで、相手は両方スピットコブラな地ブックでフルボッコになったでござる
火は確かに領地コストの面でかなり重いブックだが
コストに関してはそこまで重くはないと思う
ガスクラ、ケットシー辺りは今作でも普通に優秀。ガスクラにイビル飛ばしてくれるならありがたい
コスト50以下のバラマキにいいのがないのが問題かなあ
トンボは確かにいいけど、亀やスペクターに比べるとあっさり落ちるという印象はやっぱり…
ともあれ、安定した土地確保、安定した攻めと安定した守りであまり尖った感じはない。
唯一、アレスだけは場を豹変させる力があるけど…
火というイメージに反して器用貧乏な感じはする。
たまにウィッチブックワームとかばっかり積んでるブックがいるけど
あんなもん潰されまくって迷惑にしかならんからやめとけよ
そんなに多く入れて守れるわけねーだろ
いくらビギナーだからって4人でデュナンはないわあ・・・
それと
>>980じゃないけど建ててみるわ
>>977 そのトンボもペガサスの完全下位互換ってのが…
あ、あとガスクラさんは属性あってれば素でコロ助の一撃を一発受け止められるのがすごく優秀だと思う。
天敵のマリオも今作だとそこまで見かけないし
そもそも発売前からずっとこのスレにいたのはほとんどが経験者なんだしそういう話になるのは必然だろ。
初心者叩きが見たくないならそれこそ初心者スレにでも行けばいいのに
減速しとけや
マリオさん本当に減ったよな
まあほぼヘッジホッグメタみたいなもんだったしな
MHP30以下自体がほとんどいないししゃあないか
本スレの質() 笑
>>980 コスト違うし合体できるし完全下位ではないですよ
ペガサスより遥かに強いでしょドラゴンフライ
スレ立て誰もいってないなら行ってくる
ペガサスは風の主力壁だと思っている。
乙〜
スレ立て乙
次スレ結局
>>900がスレ立てだね
まぁいいけど
火はシャラザードさんが加わったおかげでだいぶ使いやすくなったイメージ
でも実戦では全然みない
>>996 シャラザードを中心に組もうとすると
いつのまにか地ブックになっているという問題があるからな
読んでないけど何だかまた下らない事で言い争ってたのか
2chスレがこんな調子じゃ俺の対人戦デビューはまだ先延ばしにした方が良さそうだな
引き続きCPU相手に牙を研ぐとしよう
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。