ありがとうございます任天堂!
貴方は最高のエンターテイナーです!
この調子で逆ザヤ赤字で僕らを笑顔にしてくださいね!
GBA版でも3DS版でも使える用語集
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
GBA版でも3DS版でも使えそうなパラメーターの意味
【パラメータ】
キック…蹴ったボールの初速スピード
シュート精度…シュートの正確性
スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン)
スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない)
※ハーフタイムで約5分間プラス
キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合
タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる
トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性
フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる
※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響
ジャンプ…高さ
メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ
※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ
終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える
【CK・FK】
キープ…カーブの曲がり具合
トラップ…センタリングの精度
【PK】
メンタル…ペナルティの精度
【GK】
スピード…守備範囲
キープ・タックル…反応速度
トラップ…キャッチング・パンチング技術
ジャンプ…ハイボール処理
2万しか売れてないのにステマ費用どうすんの?勢い的に相当な人件費だと思うんだけど…?
あ、任天堂の逆ザヤ神対応か、あり任!
勝手に作ってみた3DSのためのFAQ
Q.サッカーに詳しくない人でも楽しめますか?
A.よく言われるのは「好みが分かれる」「はまる人はサッカーに詳しくなくても楽しめる」「体験版やれ」の三点
Q.説明書薄いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
A.HOMEメニューでカルチョビットを選び説明書ボタンをタッチしてください、って紙ペら説明書にも書いてあるでしょー(´Д`)
Q.ネット対戦後にすれちがいMii広場に対戦相手のMiiが溢れかえる。
A.すれちがい広場の設定で「Miiの招待→しない」にすると来なくなる。
Q.試合中、頭上に星マークのついた選手がいるけど何?
A.あなたが要注意指定した選手です
>>1もテンプレも乙
初動で26000も売れるなんていい調子だな
システム理解度みたいなのあるの?
>>11 あるよ
ポジション替えたりフォーメーション変えると下がるっぽい感じがするけど
前スレのアプリ作成者ありがとー 便利に使わせてもらってます
一言言うなら、お前シムシティ好きだろ?w
U-23見てたら監督の顔とあのSEが響いてきて課題が出まくるわw
アプリいいな…PCかiPhoneでも配布してほしい
俺「ポケットサッカーリーグカルチョビットください」
店員「ポケットモンスターブラック2ですね。こちらでよろしいでしょうか」
俺「それでいいです。ありがとうございました」
スレの先輩方、今日からよろしく
>>16 そうか?イメージトレーニングくらいじゃね?
>>18 おい
なんでホワイト2じゃないんだよふざきんな
>>19 シュートとかパスとか、攻撃系についてはかなり課題多い気が
あとは温泉行けよとか、アロマしろよとか思っちまうw
さっきキーパーがコーナーキックに参加して
点数入れてくれたんだけど
現実のサッカーでこんなことありえるん?
ランニング、ストレッチは有用すぎる組み合わせが多いせいかすぐに足りなくなって困るな
あと個人的にだが新人DFはポジションMAXの時にカテナチオ連打するのでビデオ、マンツー、ラインも消費激しい
>>19 攻撃系とかあと連携のあたりでミニゲームが俺的にはでたわ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 23:14:04.47 ID:O1dwXLW70
普通の特訓でも裏パラって変化するの?
>>23 負けられない試合のロスタイムとかだとキーパーが決死の攻撃参加することはよくある
代表戦とかでも川口やら楢崎がやったことがあるよ
相手選手にマークに付かれにくいしね
>>26 よくわからんが
ストライカーがバランスになった事がある
カルチョビットも親善試合の交代枠が多ければいいのに
選手育成・入れ替えってどうやってる?
俺はポテンシャルが低い選手の代わりを3人まで雇う
ピークを超えるまでひたすらカード投入 ポテンシャルが下りに入ったらスタメン交代
で、やってんだけどこれで世代交代間に合うかしら
Mii広場にカルチョビットの監督が大挙してやってくる仕様なのね
妙に再現度高いキューブリックとかイナズマイレブンの円堂もどきとかわらわら来た
カルチョビットカードでないといいな
手塩にかけて育てたストライカーゆうな
銀髪ショートと監督の心をもストライクしてるんだが、
フィール上ではカツオ 磯のカツオ
テンプレ支援Thx
クビをきれないダメな監督だから新規雇用枠が足りなくなってヌギギギってなってるところだ
N1残留できたし一度大ナタを振るう必要があるとはおもうが…無理orz
>>26 普通の練習ってカード使わない通常の状態のこと?それともカードをバラで使った時のこと?
カード使えばSP特訓でなくとも変化する可能性はあるよ
>>22 >>24 いや、ゲームだと出してくれなさそうだなと。
PKくらいは出たかな
昔はチラベルトというGKでありながらFK蹴るやつがいてな
>>27 >>30 意外とあるもんなのね
確かに後半45分だったからCPUがもう自陣は大丈夫だって判断してくれたのか
俺より賢い行動ばっかりして監督の面目ないっす
毎年主力を3人交代という基本に忠実に従ってる
勿論ポテ次第で、一人増やしたり減らしたり試してるけど、大体その人数で回せる
>>40 なるほどさんくす
じっくりとチーム強化していきますわ
例のアプリ、ローディング中の文言でわらっちまったじゃねーか
43 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 23:22:09.50 ID:O1dwXLW70
>>29 やっぱりか
俺もさっきスイーパーからバックアップに変わったわ
>>36 バラでカード使ったとき
まとめ見てもSP特訓しか裏パラ書いてなかったけど変化するんだね
ありがとう
U23の試合見てるとリアル等身に違和感がある
カルチョビットに慣れすぎたかな
低パラ、低ポテの新人選手ってどうやって育ててる?
2〜3年後を見越して獲得したんだがSPガンガン使うべきか
カードをあんまり使わないべきか・・・悩み中
>>45 俺はFIFAやりすぎて、下にレーダーが無いと違和感があるようになったw
ウイイレやってる人も同じだろうけど
佐世保のフィジカルゴリ押しウゼェェェェwww
おかげで最終節で差し替えされた
よっしゃ、二軍が勝てるようになってきたぞ。
なんどか世代交代に間に合ったみたいだ。
なんとか4年目でN1昇格できたけど交代時期に入った
1年間はまるまるカード集めに使うべきか
52 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 23:33:06.43 ID:NIaLdbpz0
単調過ぎて一日で飽きたw
もっとグラ強化して、クラブ経営出来るようにしないと売れないわコレw
>>52 安心してください、2万本しか売れてませんよ!
やはり4800円は高すぎたんや、VCで300円が妥当やったんや
老化なかったら俺があと5万本買ってた
>>46 世代交代の為にちょうど今結果5人買ったが
初N1なので残留目指しながら、
公式戦で貰ったカードで育成していく予定
ただ、次シーズンにかっさられるのが怖いので
その辺りの兼ね合いをどうしようかは今考えてる
SPは必要な物を1回だけ発動させる方針
DFだったらまずカテナチオとオフサイドトラップとカバーリングかな
ゆうなは昨シーズンに買って主にドリブル系とシュート系発動
あとは適当にやって欲しい事をバラでやってたらストライカーになった
初期値忘れたけど今はBBCCDCになってる
そういや信者がやたら持ち上げる割には売れなかったな
いや俺は楽しんでるけどね老化以外
初バリカタ戦は0−0で終わったw あぶねーもうすぐゴール割られそうだった
老化しないサッカー選手がいたら不気味だとは思わないのか
他のサッカーゲームでも加齢でパフォーマンス落ちたりするのに
1年目の選手は基礎
2年目はSP混ぜてスタメンに少しずつ入れて慣らしていく
3年目でスタメン
って感じでいいんじゃね
コーナーキックをキッカーに戻してオフサイドとられる
これどうやったら改善できるんだ
>>46 ポテ低いうちに裏パラ調整
ポテMAXになったら表パラを一気にあげる
控えメンバーの育成は順調だがN1の1年目で優勝争いしてて
殆ど公式戦に出してやれなかったからどこかに引き抜かれないか心配だ
JC捨てて控え使うべきか悩むわ
>>59 劣化早いからなんじゃね?
ポテMAXキター!の一年後ポテ2とか
思わずぎゃふんって声出ちゃったわ
>>65 それがおかしかったからシステム変更されたんだろ
老化が嫌ならGBAをやればいいじゃない!
SPの履歴もあるから理想的じゃない!ミクロでやると大変お手軽でいいと思います
ちょっとだけ入手が面倒だけど。
>>63 ポテMAXから0になったのになに返り咲きしてるんですかー!
世代交代を上手いこと切り抜けると世代交代なしは物足りなく感じるな
ノールックパスが試合で出た!
観客見ながらどこにパスするつもりだ
テキトウにカード組み合わせてたら、
「遅延行為」とかいうのが出た。
スタミナ24上がったけど、他が複数下がったw
Wikiとか少しみた感じだとのってないが、既出?
システム面で同じ話を何回ループさせてんだよw
>>72 アクシデント系だな…
とりあえず俺は知らん
>>63 正直カズさんはもう一流選手ではないよ プレイだけに限れば
客寄せパンd・・おっとだれかきたようだ
GBAでALLカンスト軍団作ったことがあるけど
国内は優勝余裕、チャレンジカップも少々手こずる程度で面白くもなんともなかったな
>>72 「遅延行為」はこのスレでもwikiでも見たことないなあ
ただそれはマイナスSPだ
>>75 プレイだけに限れは確かにそうかもしれないけど
ゴール決めると敵も味方も周りも皆がファン化してキャッキャウフフさせる能力は得難いものだと思う
選手の老朽化がなければの一言に尽きる
これで8年目くらいでモチベが大幅に削られる〜
前作なかったのになんでや〜
>>67 でも劣化サカつくになっちゃったよね^^;
「遅延行為」
プレースキック+ランニング+温泉
だったかなぁ。適当にやってたんで、ちと自信がないが。
今日は水曜だししょうがないな
1週間もすればまた平穏になるだろ
普通の特訓だと裏パラには影響無い?
試合を見てチームに足りない所を見つける
補おうとするも、試合に差し支えるのでカードは使えない
前作もやってるがこのゲームの基本スタイルが未だに見つけられない
これって一度育てた選手のリセット手段ないのかな?
初期メンが通用しなくなってきたから切りたいけど愛着あるから、もう一度育てたい
>>81 グラフィックだけ見てる人からすればそうかもしれないね
君はいいからGBA版でもさかつくでも好きなだけやってればいいと思うよ
3DS版最大の進化は日刊カルチョビット
いまさらGBA版に戻れない
試合で遅延行為してくれるようになりそうだな
わざとトンネルして膝蹴りされたり
>>82 ほぉありがとう
とりあえず試してみて確認出来たらwikiでも編集しておくわ
>>87 え?システムの話しててなんでいきなりグラの話しだすの?^^;大丈夫?
地元名がチームに必ず入る事になったからちょっと恥ずかしい
ゲハでカルチョビットの初週販売スレが伸びてるなw
勢いでそのノリをこのスレに持ち込むバカもいるけど
>>92 あーめんどくさい人か ごめんね触っちゃって
そもそも勝ち負けを言い出す時点で不毛だと気付いた方がいいよ
明日から夏休みだから変なのが増えそうで怖い
>>95 え?俺勝ち負けなんて一言も言ってないよね?
レス抽出してみてよ
なんで急に脈絡の無いこと言い出すのお前…マジで大丈夫か?
ベラルーシ戦見てると、おまえらが監督やったほうがいいんじゃないかと思えるぐらい采配がひどいな
これはあれか、監督はカード集めしてるってことかwww
遅延行為最高だな
絶対覚えさせるわ
うお、なんとなく確認したら、今日ダービー戦二回も挑まれて撃退してた・・・
気分いいなぁ。2回も挑まれてるのは、成績わるから勝てると思われたんだろうがw
「あと一歩のところなんだけどな・・」とイメージトレーニングのカードが金色に輝くほどストックできた関塚であった
>>97 「劣化」って単語はどちらかを上に見てどちらかを下に見てる、ってことだろ
その時点で勝ち負け、上下決めてんじゃねーか
お前自分の書き込みの意味も理解できないのかよ
>>98 まあ課題を見つける試合ということは確かだな
>>98 本番は五輪だしな。カード集めだよ
ちなみにミニキャンプ狙いらしいぞ
1年目で昇格出来たがSリーグ全然勝てないしなんとか降級しないようにしないと
今棒ギリギリなんだが負けても年棒増えるの?
初年度は全く変わらなかったが
>>98 色々な選手試して戦術理解度上げつつ、カード集めだな
>>102 え?マジで頭大丈夫?
俺はシステムの話してて劣化サカつくになったねって言ったんだよ?
なんで勝手にサカつくより全部劣化してるって勘違いしちゃったの?wん?
カルチョビットにはドット絵とかいいとこあるじゃん^^;
遅延いいな
これはテクニックが大幅に上がるSPもあるかもしれんぞ
フォーメーションってそれぞれ理解度とかあんの?
それとも選手間だけなのかな
中東戦法できるじゃん
>>82 それで出たよ
スピード-4 スタミナ+24 ジャンプ-2 メンタル-2ですた!
>>105 予算は所属リーグによって決まります。昇格しなかったら予算は増えないし、降格したら予算は減ります。
>>109 テクニック大幅上昇欲しいねぇ。どんな副作用があるかわからんけどw
>>108 ん?俺がいつ「全部」なんて言ったの?大丈夫?
一部だろうと全部だろうと無意味な比較の意味はないだろ、って言ってんの
そもそもシステムだって好き嫌いの問題で上とか下の問題じゃないだろ
「劣化」だと思ってるのはお前だけかも知れんぞ?
>>105 最初の頃はあがらないな
タイミングわからないが、N2得点王とかだと上がるよ
だからまだ大丈夫だと思う
ごめんなさい。年俸と予算を間違えました。
その遅延行為っていうのは試合開始からずっと行うのか
点リードしたら行うのか
それとも終盤になったら行うのか、どういう仕様なのか
>>114 お、検証感謝。
スタミナが上がること考えれば、下がる分考慮しても悪くないか。
裏でどんな副作用がおきてるかわからんがw
ゲハでやれ
しばらくSで遊んでたら控えメンバーもN2との練習試合に勝つようになってワロタ
カード足らんがな
遅延行為でカード出たりすんのかな、反則のほうのカードな
>>117 俺だけならなんでこんなに何回も老化の話題が出るんだろうね^^
試合ごとに遅延行為でイエローもらったらたまらんから使えなさそうだけど
ハンドスプリングスローのカード組み合わせ無いのか
変幻ドリブラー
稲妻ドリブル
高速ドリブル
カミソリドリブル
この辺の違いが判らない
>>126 そりゃ話題には出るだろ、そういうシステムがゲーム内にあるんだから
それを面倒だと思ってる人もいれば面白いと思ってる人も両方いるだろ、レス見れば
お前は何を言っているんだ
俺は長く遊びたいし老化ないとクソゲーだと思う
人を選ぶのは確か
ハンドスプリングありそうだよなあ
俺のイメージは
変幻はフェイント系
稲妻は切り返し系
高速はちょんとボールを前に出して走るやつ
カミソリはカットイン
って感じ
>>129 変幻→ロナウジーニョ
稲妻→メッシ
高速→クリロナ
剃刀→ギグス
こんなイメージで補完してる
>>129 >変幻ドリブラー ?
>稲妻ドリブル ジグザグに相手をかわす
>高速ドリブル 早い
>カミソリドリブル ゴールに切り込む
俺もよくわからんかった
しかし、一週間たっても、まだSP出てくるもんだねぇ。
シュミュレーションとオーバートレーニングと遅延行為
スピード、フィジカル、スタミナに副作用つき大幅上昇があるんだから、
やっぱ、他もあるんかね?
SPについては、ここに出たのとwikiにあるのを総て1回は使用した後、ED見たけど結構抜けあったよ
SP三枚あるからな
算数苦手だから確立だせないが組み合わせあり過ぎる
141 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 00:08:11.06 ID:kOQaFuU80
>>137 職業柄シミュレーションは正しく発音していただきたい
ホームの権利奪われましたって出たのに
その試合の記録がないんだが
言い争ったふりして荒らしてる二人うぜー
おお、ほんとや。失礼。
simulation
ランキング 1万クラブ超えたなw
女選手がはいはいトレインを行っている後で這い這いトレインやってる男選手
なんかエロい
なんか大舞台になればなるほどキャラの動きが良くなる気がする
>>140 一応2枚で成立する組み合わせで3枚目足すと別のSPになるものはないみたい
SPの総数は132でwikiの方はまだあと数個ない状況だっけ
たまたま見つかるとうれしいなあ
>>143 あれ明らかに自演だよな
だっれスレ住人全員スルーしてんのに二人だけで会話してんだもんw
3冠取ったら次に3冠しなくても
翌年オファーきたから試しにチーム移ってみたけど
これで3冠取るとどうなるんだろうな。
前のチームの能力下がってるし
また戻れるとも思えないけど。
うちの連中はなんか、2点差くらい付けれたら、そこから調子が上がってくる感じがする。
なぜ、その動きで最初から圧倒しないんだ・・・・・いや、気のせいだろうけど、そう思えて仕方ないw
このゲームのスイーパーはどういう存在なのかよくわからない
2列目からの飛び出しを潰したりスペースを埋めたりしてるようには見えないんだが
N1になると頭よくなるの?
>>151 132もあるの?wikiのやつを重複して数えてない?
>>155 スイーパーだからってスイーパーの動きするとは限らない
ストライカーが何故かパスしまくったりするしな
結局は、カード使って調整するしかない
強くなりすぎた
リーグとかで中々カードが手に入らない
上がる年俸 上がらない予算
と思ったら132ありそうだね
スマソ
SP意識しすぎて能力値はあがったんだが、動きがおかしくなったので、
SP表みないようにしたら、安定しだしたりないか?
2万6000も売れたのか、結構いったな
>>161 正直手遅れ感があると思う
俺も実際SPばっかやって動きが変になって元に戻せなかった
結局やり直したけど
>>153 三冠取れば、翌年はなしでもオファーくるだ。
次世代育成で今年はアジア杯で負けちゃったから、きたらオファー受けてみようかな。
多分チラ見してリセットするだけだけど
まあ第一世代はSPの実験材料になってしまうわな
それでも愛着あるから使ってるけど、さすがに年俸とポテンシャル考えると解雇せざるを得ない現実がある
ポテ1のDFマンマーカーにしぞのさんが今年1年N1で踏ん張ってくれたおかげで
なんとか中位にとどまれた事を考えると、ポテ1でも腐らせなければきっちり仕事はきめてくれる
とすると急いで世代交代をする必要は実はないのだろうか…?
>>160 数スレ前に3冠してED迎えた人がEDの最後に解放したSPメニューの一覧が出てきて
その総数を数えた結果が132っていう報告が画像付きであったんだよ、たぶん今もここにいるはず
未だSP組み合わせわからないのもあるのはいい。なんとなく夢がある。
だけどチャンスメーカーやリベロとかまったくなる気配がないのはなぜた
N2の敵強すぎて勝てる気しませんわ
テクニックドカーンとあがるSPがないからけっこう辛い
>>169 ポテ0になると選手側から引退言いだすこともあるし、ある程度は後進の育成しとかないと駄目だと思う
>>168 俺はポテンシャルでプレイが変わることはないと思ってる
最初にポテ4辺りがで始めるのがN1に入った所くらいだから
敵が強くなって仕事をしにくくなってるのを見て弱くなったと思ってしまうんじゃないだろうか
得点王がCBってうちのチームどうなってんだよ…
GBA版は発売してどれぐらいで攻略本出たの?
早く欲しい
N2すごくキツイと言われて
覚悟してたんだが楽勝で一年突破だわ
やっぱこれは実際のサッカーのJ2を知ってたからだな
>>128 ハンドスプリングスロー=ウエイト+エアロビクス+合気道
たにやまっていう50万円の青年を育ててみるぜ
ターンオーバー要員だけど爆発力に賭ける
フレッシュ4年目にもなると特訓無しでも圧倒的に勝てるな
もっとフレッシュに居たかったけどめんどくなってきたからステップに居座るか
老化なかったらゲームとしてオカシイだろjk
俺は実況が欲しかったけどね
更改してないポテ0の選手がシーズン開幕したのにまだ引退を決意してくれない・・・
Sになった選手にカードで他の能力上げるのって
けっこう考えてしまうな。
8回連続ポストってこのゲーム俺に勝たせる気ないだろww
向かってくる相手の体をボール一周させるドリブルあるけど、
ライン際でやって、あきらかに外に出てるのにスローイン取らないのはバグだな
売れても1万くらいだと思ったけど3万近く行ったのか
CMとプロモ効果かな、これでファンが増えてくれると嬉しいね
ノールックでいちいちズームアップわらたw
芸がこまかい
あーもーまたダービーマッチやり直しかよ
アウェーだと動き悪すぎて見てて胸クソ悪いし
ダービー勝てなきゃオンで全然やれることないし
なんなんだこの糞仕様
>>191 引き分けだと権利防衛扱いだから
権利持ってる側が1点リードで始まってるようなものだとは思ったな。
オファーだせる選手の決定は一年の振り返りの表のところでLR押した回数でされてると
思っているのおれだけ?
ファンは増えるかなぁ?
N2あたりで殆どやめちゃう気がする
このゲームシステムならもっとカード貰え易くするか
ポテMAXの期間増やすかした方が良かっただろう
何もかもヌルくして欲しいわけじゃないけど
N2上がった頃とか、すこし厳しすぎるかと思うな
N1に上がった所らへんはこのぐらい厳しくて良いと思うが
世代交代進めていったらチームが迷走始めた
オフシーズンは遠いし、ここは金の力を使うべきなのかねぇ
>>191 どこか知らんけど中核市以上はダービー厳しいよ
まぁ権利持っててもそんなにやれること変わらんて。気楽に
左利きの選手が足りない
オファーしようとしてもいい選手は軒並み右利きでやがる
現実でも右利きが多いから仕方ないな
ウチのはしもとが得点王になってる。GKだった気がするんだが。
>>198 俺も左足りない。左MFを左SBにコンバートした
うちのチームを数えてみたら21人中9人が左利きだった
やっぱり利き足も考えてポジション配置したほうがいいのか
PKの時に右ききの選手が蹴る位置にいるとなんとなく落ち着く
>>190 ノールックでパスミスしてるともっと笑える
家がwifiできる環境じゃないので最近は毎日マックで100円ドリンク買って1〜2時間ぐらい長居してるw
店員からしたら嫌な客だな・・・
>>201 最初の10番が左利きでまさにミスターな活躍をしてくれたんだが
衰えるのも早くてポジションもFWからトップ下
更に衰えてサイドMFの控え
ポテンシャルが下がって左サイドバックだよ
でも、思い入れ有るから首にはしないけどね
ポテ0でも動ける選手は動けるのに
なんでポテ2やら3で切ろうとするのかがわからん
一流クラブと対戦しているんだけど、だいたいワルドナーがいるのな。
そして、だいたいワルドナーに1点は決められる。
なにこのチートキャラ。
自主引退させると次登場する時は無所属というオマケが…
>>208 ワルドナーはGBA版でも引き抜き可能な選手では最強だからな
>>208 ウチのN2は浜松がワドルナー・リドー・ゲルハルト使っててどうにもならんw
>>15 亀だけどありがとう。
要望とかあれば教えてもらえるとうれしいです。
新シムシティまで時間あるし規制で書き込みもままならないから、カルチョビットをしこしこやるます
>>205 バイトしてたけど1時間じゃ気にもならんよ
半日くらい居座るとかザラに居たし
>>209 自主引退って契約してても引退しちゃうの?
更改しないでいると引退するパターンのこと?
ケガで12ヶ月とかふざけてんのか
>>214 更改とか無視して引退を決意したようですとかそんな感じで出て行かれる
>>214 シーズンが終わって更改期間に入るとイベント
だいたいポテ2くらいから引退ゾーンだな
ポテ4で引退されたのはびびった出場機会がなかったからかな
使える予算が増えたら増えたで、それをいかに上手く使っていくかは難しいな。
チーム全体の能力上げつつ無駄なく世代交代も行うには、とか。
「数年前の方が強いチームだった」とかにはなりたくないw
>>215 俺の時は浜松のワドルナーがそれやからしてて美味しかったわ
あと12週間な
>>215 死にかけてるじゃねえか。どうなってんだ。
全治1年とかやべえ。
しかし、個人技持ってるクラブはいいね。
うちはだいたいチームプレーで決まるから羨ましい。
これって対戦相手によってフォーメーション変えるべき?
3トップのチームとやるとDF死にすぎなんだけど
ワルドナーというとどうしても卓球選手を思い出してしまう
移籍、自主引退はリセットしてやり直したら
なぜか残留してる事もあるな。
全治12カ月は流石にもう選手生命とかそういうレベルじゃなく命があるだけ有難いレベルだろwww
8週間でもしんどいのに12週間とか契約打ち切りたくなるなそれ
所属選手皆フィジカルSにもっていきたいんだけどうまくいかないな〜
クラブハウスのわんこは何してるの?
よく解らないまま東京を指定したら遠いとか言ってたけど。
そういえば既出かもしれないが、鉄壁デフェンスをなにも使っていない奴に三回ほどやるとタイプがストッパーになるな。
どうでもいいことかもしれないけど。
負けてないのにホーム権利奪われるバグ発生
わんこは、他クラブの選手をスカウティングして
レア資料をかすめてくる説が有力
>>231 こんだけ高能力集めても上位には勝てないのか・・・
チーム力って大事やな
239 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 01:16:09.21 ID:kyon6WzV0
初週の売り上げ2万6千…
逃走中にまけたな
じわうれに期待
五輪で日本ががんばればいけるか?
あんまり出荷して無さそうだから初週三万くらいかなと思ってた。
ついでにいえばカルチョWebの登録数から、全体の半数くらいが繋いだと考えると
だいたい数字が近くなる。
すでに9年目、世代交代もままならずN2地獄。
どうすりゃぬけれるんだろこれ
>>241 N2でリーグこなしながらカードため込んで
次世代エース候補を囲えたら、そいつをサブに置いて特訓しまくる
2,3人エース級を作れたらなんとかなるのでは
オンラインの各都道府県のホーム権利の埋まり具合を調べてみた。左数字が埋まっている市町村数、右数字が各都道府県の市町村数
北海道:23/179
青森:6/40
岩手:8/33
宮城:9/35
秋田:7/25
山形:5/35
福島:10/59
茨城:27/44
栃木:15/26
群馬:11/35
埼玉:44/63
千葉:29/54
東京:34/40
神奈川:26/33
新潟:14/30
富山:9/15
石川:6/19
福井:5/17
山梨:5/27
長野:19/77
岐阜:10/42
静岡:24/35
愛知:33/54
三重:9/29
滋賀:12/19
京都:15/26
大阪:35/43
兵庫:21/41
奈良:11/39
和歌山:6/30
鳥取:2/19
島根:6/19
岡山:9/27
広島:12/23
山口:12/19
徳島:5/24
香川:7/17
愛媛:9/20
高知:4/34
福岡:22/60
佐賀:5/20
長崎:8/21
熊本:6/45
大分:6/18
宮崎:7/26
鹿児島:9/43
沖縄:14/41
埋まっているのは現在631箇所。長くなってしまって申し訳ない。
北海道はあれだけ広かったらしかたないなwww
日本にこんなに市町村があるなんて!
カード勿体ぶって使わないでいると、ポテンシャル高いキャラでも隠しパラメータ的なものが退化したりするのかな?
試合の連続で特訓やらないでいたら体感的にシュートの正確性が下がった気がする
ネットが普及してから紙媒体の攻略本なんて買う気起きたことないけどこのゲームはじっくり読み込みたいわw
北海道って179もあんのかよ多すぎワロタ
鳥取・・・
東京23区だったらどうなってたかなー
ホーム権利ないやつは北海道いけ
N2で日本代表に選ばれた
えびす年棒倍になったよ
200万から400万に
(;´д`)まあがんばれや
佐渡ンデスわろたww
254 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 01:52:32.55 ID:31LcBkMW0
初週26000か
この分じゃあドラクエ10も初週10万超えるかどうか微妙なとこだな
やっぱオンが売りのゲームって日本じゃあんまり売れんもんだね
カルチョの場合はGBA版でオフのほうはもう完成されとるしなあ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
255 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 01:55:03.03 ID:yo3ThBf80
ゼロトップからノーマルな4-4-2にしたら
みんな伸び伸びプレーしてて申し訳ない気持ちに駆られた
いつも密集したチマチマしたサッカーさせてごめんね
ゼロトップより4-4-2とかのがいいんかなぁ
やばいわ、、、世代交代失敗してN2に降格したわ・・・
しかも資金減ったからさらに選手解雇せなあかんし、ボロボロや・・・
>>249 ホームの権利って1市1チームじゃないよね。
地元の弱そうな権利持ちチームに挑めばけっこう取れるんじゃない?
長野って多いんだな
審判にも個性あったら、面白かったかもなー。
>>256 まぁ一番オーソドックスなシステムだし
4-4-2は良いんだろう
でもヘンテコシステムでやろうぜ
>>255 うちはロングシュート決まったことないわ
フレッシュリーグ時代はヤケクソ放り込みサッカーやってたけど1本も決まらず
初期メンバーの最後の1人が今日ポテ0で解雇に・・・10年間スタメンで本当によく頑張った。
>>256 10年W杯の日本代表っぽいフォーメーション?別のタイプのゼロトップ?
>>260 ハズレだとモレノみたいな審判に当たっちゃうんですね
>>260 帳尻合わせにぽんぽんカード出す審判とかありだと思う
ランキング戦で、特定の地域のチームばかり贔屓する審判とかいたら・・・・・
>>264 うんにゃ
ごくごく普通の4−4−2のFWをちょっと下がらせてMFゾーンぎりぎりに配置してみただけ
ゼロトップ自体全く理解してないんだがフレーズのカッコよさで貫き通してる
もうすぐ香川のユナイテッドデビュー戦が始まるな
特訓全く使わなくてもN2ぐらいなら勝てる?
今2年目Sリーグだがどうせ上行ったら初期値低いのは切って高額雇うだろうから
カード勿体無いし4100万で雇ったみどり以外には一切使ってないんだが
ああボランチ2枚は1スペースだけ後ろに下げたかも
普段ディフェンスラインがごちゃごちゃしてるんだけど
4-4-2にしたらMFもDFも4枚ずつ綺麗に揃ってたから感動してしまった
ゼロトップだと守備するにも攻撃も全員サッカーみたいな感じでごちゃごちゃしてて美しくない
いまさらきがついたけど
ダメだしで出るカードって適当じゃなくて
かなり性格だね
GBAの裏パラメーターをみるとそっち側を基準に適切にダメだしされてるな
試合中に「どこ見てんだ審判!」と「なにやってんだ!」と叫ぶボタンが欲しかったな
ゲーム的な意味は無しでただ叫ぶだけ、頭抱えるもあったらなお良し
276 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 02:26:41.09 ID:pSbwCagY0
香川スカパーでみれね(´・ω・`)ど糞
>>277 安いなオイ
その癖に評価低いなw もしかして中国産が混じってるんじゃ(ry
スタジアムグルメって何の意味があるのか未だに分かってない
まつたけと牡蠣入ってこの値段とか色々バグってるな
>>279 支持率が落ちにくくなったりするのかね?
スタジアムの客の入りが変わるわけでもないしなぁ
>>279 組み合わせを楽しむとかじゃないのかな・・・
降格争い常連チームで相手は5位チーム
相手のホームで最初20分でいきなり2点取られたから捨て試合にしようと100万くらいで取った選手3人投入したら
次見た時には3点取って逆転していた・・・しかも100万の選手が点取ってるし
一体見てない間に何が・・・
>>278 量も少ないかもな
ほとんどたまねぎばっかりとかw
毎回毎回練習のたびに今あるカードから出来るスペシャルを探すのが面倒くさい
これくらいソフト側で表示してくれたらいいのに
ドットなのはいいんだけど、もう少しキャラごとに差をつけてほしかったね
>>285 前作にはあったのになんでなくしたんだろうな
こればっかりは改悪だわ
>>287 だからwiki見ようと思ったら携帯だと2ページ以降テーブル崩れて見る気なくすしな
シュートがポスト弾く度にマルカトーレ青嶋の実況が脳内に響く
プリントアウトすればいいだけじゃん
>>212 特に不満はないですね
まぁ強いて上げるなら
・トップ画面のフィルターボタンをもう少し大きく
・「指定カードを含む」で今のカテゴリ+カード必須だけじゃなく、
カテゴリだけ選んだらそのカテゴリ内全表示(あいうえお順ではなくカード種降順)
があっても良いかなーと少し思ったくらいです
>>212 PC向けやアップストアでの配布は難しいですか?
>>212 あと
>>292に書きもらしで
トップ画面が「あ行か行さ行…」で「あ行」押したらあ行のSP一覧表示とかだと
フィルター→「SP名に次の〜」に文字列入力よりも目当てのSP表示するのに便利なのかなぁと。
全表示は全表示ボタンおした時に表示で良いかも。
スタグルメって自分から対戦しないと手に入らないのな
登録だけして、まだ一度も自分からは申し込んでなかったわ
全体的にスタ飯安すぎだろ
こんなんなら毎週スタジアム通うわ
なんでアイマスターズ名前変えたんだw
選手補強に悩む。
次世代の育成用に獲ったつもりが、もうポテMAXとか。
若い選手とるには、年棒高めで
パラが低い「控えに甘んじて〜」の選手を狙ったほうが良いのかな。
裏パラ意識して育てるとやっぱり動きが見違えるようによくなったわ
まあGBAの知識だから今作だと色々違うんだろうけど
最近のサポーターの発言でイラッとするのが
ストレスたまる
こっちだって育成でストレスマッハなんじゃ!
移籍しても同じスタジアムだった・・・・・
正直微妙。
裏パラ意識してSPカード使うとめちゃくちゃな動きになるっていうけど
ならコツコツ単体で能力上げたほうがいいんかなぁ
>>304 面白いし一人でも多くの人に手にとってもらいたいね
>>305 表パラ意識しての間違いじゃないの
裏パラ考慮してればSPでもかなり戦略的に動いてくれるよ
GBA版の裏パラ表見ながらSP積むのがかなりいいと思う
数値の増減はあるだろうけど
>>272 そもそも0トップとは言うけどもあれは1トップだしなw
4−5−1で1トップ目いっぱい下げてレジスタタイプのMFでも入れとけばそれっぽくなるんじゃないかな
基本的にストライカーがいないチームの苦肉の策なんだよ0トップつーのは
オファー出しただけなのに横に流れるメッセージで獲得したと流れた
これは獲得確定でいいんかね?結果はわかるのは後のはずなんだが
つくば・ダ・ガマがマッチョ集団過ぎんだろ。
うちのフィジカル自慢のAのやつがポコポコ弾き飛ばされるからよく見てみたら、相手のスタメン11人中、9人がフィジカルS、2人がA。
そんなとこのロッカールーム絶対入りたくないわ。将来オファー来ても断るぞw
>>310 それは気づいてなかったな。オファー出した時点で結果決まってるから、そこから乱数調整してもムダ、とか誰か書いてたから、もう確定なのかもね。だったら仕様ミスだなw
出場機会がないってやつはすぐに獲得確定だけど、
微妙なのはすぐに確定にならない気がする。
314 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 05:49:59.11 ID:100uz/8C0
カルチョビットの攻略本出る日だれか知ってる?
多分そんな高くないし一応買っとこうかと思ってるんだけど・・・
このゲーム試合中タイクツすぎるだろ…
毎日コツコツやってたけどもう無理だわ
>>286 PS2のベスプレすら選手に外見的区別なかったからな。
そのべさんはそういうとこにこだわりがないんだろな。
パワプロですらようやく個別化したというのに
Miiがサッカーするゲームでもよかったかもな。
ただあのハリボテのようなキャラだから
負担が少なくて読み込み時間等が気にならないのだと思う。
>>317 ベスプレはせめて肌の色くらいは区別してほしかったわw
6年目でようやくN2昇格した! チームに愛着や感情移入しちゃうから、ついつい惜しいシーンや危ないシーンで声が出ちゃうwww
さすがにランキング上位は名門クラブばっかだな
N1昇格したばかりなのにN2降格してしまった…
最終戦で自チーム負け(対9位チーム)&残留争いライバル勝ち(対優勝決まってない首位チーム)以外は入れ替え戦に残れる状況だったのに…
なんか萎えたわこのゲーム
324 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 06:54:35.05 ID:100uz/8C0
戦術ゲーが好きな人とかはまず一週間くらいじゃ飽きないだろうな
ユデホーダイ高松のネーミングセンスが凄いw
スタジアムグルメが個人的にかなりヒットだわ
ゲーム的にはなんの効果もない要素なのにメニューが完成した時の謎の嬉しさ
ランキング順位も気にならないと言ったらウソだけどそれよりも食材集めが楽しくて
不利になるアウェイ戦をやめられない
日刊カルチョビットといいスタジアムグルメといい
オンライン要素を積極的に利用したくなる要素を入れるのが上手いなこのゲーム
交代支持してから10分以上入れなくて試合終了するのは
時間の流れが早いカルチョ特有だと思っていたら、リアルで見れたで御座る
>>328 起きてたのにくそっくそっ!
ところで、たまにオファーリストに出てくるポテ4の人達って長生きってことでいいの?
メンソーレ那覇GBA版より弱体してる、N2でアウェー初対決したら4-1虐殺できた
フィジカル低いのが原因かな、全員C〜EだからN2上がりたてでも余裕で競り勝てる
>>329 必ず上昇から入るから、基本は低けりゃ低いほど長生きです
ポテ変化スピードも個人でちょっと違う気もするから細かいところはなんとも言えないけど
朝から出かけるまでにネットで2,3試合対戦させるのが染みついてきた。
引退ってポテ0じゃないと発生しない?
ポテ1〜2程度で試合にちょいちょい出てると大丈夫かな?
>>331 なん・・・だと?
一旦MAXになってから落ちるってことか?
えぇぇぇぇ
年棒8000万、N2にしてはとんでもない出費で獲得した美人のMFねーちゃん
能力も半端なく、獅子奮迅の大活躍中だけど、ポテだけは低いので
代りの人員育成は必要と、別のMF獲得したのに・・・
336 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 07:58:14.37 ID:Jo0/C8Xn0
給料高い選手にオファー成功して移籍してくると
3週間ぐらいケガしてる事ってよくあるの?(・ω・`)
>>336 な〜に、野球だったら身内の不幸で母国に帰ってそのまま退団なんて事も
あるから軽い軽い
338 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 08:10:59.43 ID:100uz/8C0
3CBにしてちゃんと練習カードでラインコントロールやればオフとってくれんのかな
wikiのFAQに
カード集めの方法として親善試合>練習試合みたいに書かれてるが・・・
いや試合時間が長いんだから獲得チャンスも増えるのは当然なんだが
練習試合のほうがえらく頻繁に出る気がするんだよな
シーズン中などは、疲労の蓄積も含めて考えれば、練習試合をメインに
組み立てた方がいいような気も
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 08:15:14.89 ID:100uz/8C0
3失点してサポーターが「監督が悪いのかな」と言われたときはゲームにキレそうになった自分が情けなかったw
しっかし、育成用に新人をチームに組み込むとほんと酷いな。
高額で獲得したやつ等もはじめのうちは足手まといどころか邪魔なくらいだしw
オン対戦ってもしかしてゾーン設定もAIが勝手に決めてる?
単体のカードの特訓って本当に効果ある?
ほぼSPだけど育成してるんだけどPK練習とか単体でさせるほうがシュート精度あがるのだろうか?
>>342 戦術を徹底するにしたら、設定したゾーンと攻撃意識のままになるんでは?
>>344 そうなのかな、ありがとう、試してみます
>>343 PK練習はFWとGKのタイマン読みあいが上手くなるからFWとシャドーには必ず突っ込んどけ
今日多分カルチョビット届くぞー
体験版ちょっとやった時は糞つまらんと思って削除
芸人vs西野とか見て何がそんなに面白いんだと気になって再び体験版DL
試合を見ても見なくてもいいという気軽さと
糞暑い夏とオリンピックサッカー間近というタイミングが購入という決断に至らせたよ
そんな仲間がまだ2.6万しかいないとは思わんかったがな
>>346 キーパーとの1対1で効果あるのか。
うまくなるまで何枚も突っ込むものなのでしょうか?
>>348 そりゃ1枚だけじゃあね、AI教育効果ありそうだし
GKにも効果あるんじゃないかね
>>349 ありがとう。
キーパーにもやっときます。
SPのスチールハートはどうなん?
自分はPK練習の上位互換って勝手に思ってやってるけど・・・
試合に出しまくってたからやすませないといけないと思って、スタメンから2試合はずしたら
ポテンシャル減った・・・・。選手って休憩させるとポテンシャル下がるのか・・・・。難しいな。
スルーパスに反応して飛び出すキーパーは、何練習させたらいいんだろ
知り合いが2ー4ー4のフォメだった。それでも勝ち越してるし、以外に攻撃的でも勝てるんだね
マヨイ ナルホド ミツルギ メイ
ハミ イトノコ チヒロ ウザイ
ヤハリ コナカ
オドロキ
口撃的?
356 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 09:20:13.83 ID:100uz/8C0
>>353 キーパーの出るタイミングとかって確かスピードじゃないっけか?
違ってたらすまない
おー・・・7年目にして、初の二桁得点・・・・なんで、一人赤札もらってるのにいつもより得点
してるんだ、お前ら。
>>346 >PK練習はFWとGKのタイマン読みあいが上手くなるからFWとシャドーには必ず突っ込んどけ
開始五年目、いまだPKを決めたことのない家のチームェ……。
359 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 09:29:18.35 ID:FfFBW6in0
中国・四国地方のチームランキングを見ていたら、
さぬきうどんFCなんてチーム名があった。
こんな時も香川人はうどんなのか…
地元の特色なんて1つ2つくらししかねーだろ
さぬきうどんFCおつ
しかし、オンのホームアンドウェイの効果でかすぎるだろ
アウェイ勝ちしたら何でもカード貰えるくらいじゃないと絶対寂れると思うぞ
364 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 09:39:30.42 ID:N9f5DuaI0
3年かけてようやく地獄のN2を首位で脱出、
N1に向けて主力を温存し鍛錬中。
一年目に勝負かけて資金力アップを目指します。
しかしここまで、長かったぜ・・・・
世代交代失敗すっとほんとに後引くね。
これならN2一年目にリセット使ってでも
昇格しておくべきだったとすらw
2年目は捨てざるを得なかったもんな・・・・
1番最初に退団したのは控えのGK
366 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 09:41:28.55 ID:100uz/8C0
これひょっとしてポテンシャルMAX期のときにカード使ったほうが少ない数値でパラメータ上昇とかあるんじゃない?
MAX期にポンポンあがってる気がする
これ獲得した選手がいきなりポテMAXなら貴重なカード使うのやめた方がいいのかな?
獲得した選手の能力は今の主力の能力より若干落ちる感じです。
世代交代はまだそこまで早急には求められてないない状態。
そりゃポテMAXだと自然増加量大きいからな
野球もじりのチーム名を数えてみた
ドラゴンズ 22
ファイターズ 20
タイガース 15
マリーンズ
ホークス
イーグルス 12
ライオンズ 9
ベイスターズ 8
スワローズ 6
カープ 5
バファローズ
ジャイアンツ 3
中日が圧倒的、そして文字制限もあろうファイターズが強い
文字制限のゆるい、わが地元カープが少ない。
1チームつくろうかな。
7.8年で老化とか早すぎ
10年は持てよ
>>372 欧州サッカークラブを真似た名前やユニが多い
見た目だけで弱いけど
FCの名前なんてなんでもいいさ
現実ですら中2な名前が沢山あるんだから
というか名前負けなんて言ったら中日が(ry
中日はドアラーズに改名すべき
>>373 代表に選ばれたり、ポテ0でも我慢して使えば10年持つよ
>>375 やめて
現実のFCネームは「よく思いついたな」と関心するようなのが多いね
ヴィッセル神戸とかさ
>>372 落合の頃は何度も優勝してたし、中日は人気ありそうだよね
それでも俺はベイスファンを辞められない
現在N2 2位の自チーム。次の対戦相手は6位のチーム
「順位も確定したし、控え中心で臨むか」
↓
点を取るたびにサポーターが「えっ?嘘?」とか「信じられない!」と大騒ぎ
↓
試合終了後にジャパンカップで相手はN1 6位だったことに気付く
3-0で勝ったからよかったものの、スケジュールはちゃんとチェックしないかんな
実在なら「ロアッソ熊本」がチームカラー
名前の響き、ちょい和風のもじりで好きだなぁ
ようやく4年目だけど少しずつ各選手のポテンシャルが落ちて来たな
さすがにまだ引退選手はいないけど均等に育成したせいか
昨日はこの選手が一目盛り、今日はこの選手が一目盛りと
チーム全体が蝕まれて行く…これが老いと言う物か
早く次世代の育成に入らねば…
日本のプロサッカーって見てなかったんでどんな選手か調べてみたら
今回エキシビションで参加した久保選手ってまだ18歳なんだね
大地選手も19歳になったばかりの同期生か、ガタイはいいけど童顔に納得w
プロって言うだけで少なくとも20歳以上だと勝手に思ってたけど
ゲームとは言え西野監督の前では緊張しただろうなぁ
>>373 ポテ2になったも2〜3年はやれる。
しかし、うちの米田がゼロになってから2年くらい引退してくれない。
そんなにタダメシは美味しいか?
CBの成長を間違って頻繁にオバーラップするようになってしまったから
SBにポジションチェンジしてホーミングクロス覚えさせたらつかえるつかえる
CBはフィジカルがあってポジション移動しないのが一番やな
初期メンバーで12年持った選手がいたな。
年俸の安い選手なら非常時の交代要員として残す価値ありそう。
>>383 >タダメシは美味しいか?
米田「自主練後のタダメシおいしいです(^q^)」
387 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 10:19:29.94 ID:31LcBkMW0
>>347 カルチョって2chとかのネットやりながら他人と雑談しつつやるから面白いんであって一人で黙々とやってもつまらんタイプのゲームだからなあ
俺らみたいな層にとっては神ゲーだけどネットやらないライト層にとってはただの凡ゲーだな
これはソーシャル系ゲームの長所でもあり欠点でもあるね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>372 選手であにやとかひがしでとかいるしな
CBがケガ明けからやたらオーバーラップするようになってしまった
ケガ中にカバーリング系の裏パラが下がったのかね
クラブの規模が上がる条件ってなんだろ
昇格した時だけ?
下のリーグのときは練習試合とか他のことやってて見てなかったけど
上のリーグいって選手の動きの矯正やら特訓での弱点補強とかやりだしたら
試合録画して見直すまでやるようになっちまったわwww
>>293 PCは移植を全く考慮してなかったので難しいですね。全くの新規の方がはやかも
AppStoreってことはiOS版ってことですかね?残念ながらMacを持っていないので作れないのです。
そしてホームタウンの権利が無くなってる。。。よえーなーうちのチーム
>>391 サンクス
じゃあとにかくN1に上がらんとなー
N1リーグには常駐出来てるんだが中位から下位の成績ばかりで優勝なんて夢のまた夢って感じだ
選手達とサポーターよ、ヘボ監督ですまん
枠内14本で1点て何やねん
相手は1本で1点
引き分けた、もうやだ
>>390 わかるわwwww
しまいには専用ノート作って各選手ごとSPなにを覚えさせたかまとめるようになったったwww
ゲーム的な記録が見れないのが残念だな
あと選手名鑑も欲しかった
>>396 うちのチームも決定力がないわ
シュートとかPK練習させてるんだけどなぁ
>>399 N1だったらもうキーパーとDF関連が相手チーム軒並みスピードフィジカルジャンプSクラスなので
それが打破出来るレベルに個人が到達しないとゴールが遠くなると思う
N2までだったらそこまでしなくても大量得点は可能
>>397 選手に覚えさせたSPメモはうちもやってるw
そのへんの楽しさにハマってくるとやばいねこれww
>>400 結局個人の能力が物をいうのか(´・ω・`)
でもオンラインでお互いに同じくらいの能力なのに決定力がないんだよね
相手に阻まれると言うよりこっちの技術がないって感じ。外しすぎ
>>402 むりくり上昇値高い奴であげるわけでなく、時には一枚のみでとか、そのポジにあった特訓名っぽい構成でとか色々考えてあげないとダメっぽいけどね
>>402 オンラインで試合申し込む形だと相手のホームスタジアムにアウェイチームとして乗り込む事になるからね
その辺も関係して来るのかも
>>402 連携攻撃でキーパーを揺さぶる
シュートフェイントでキーパーを揺さぶる
セットプレー
相手GKのレベルが高くて真正面から中々入らない場合の得点パターンはこんな感じになるね
sp覚えさせるっていうのはどういうこと?
例えばマルセイユターンとか一回やれば覚えさせたことになるのかな?
上に行けば個人の能力もそりゃ重要だけどやっぱり連携も必要不可欠だね
5年目になってエースストライカーの二人が露骨に活躍しなくなってきた。
後釜にしたい選手もいまいちなんで、踏ん張り所か。
楽しいけど悩むところだ。
目指すはスタンドプレーによるチームワーク
まあそんな上手くいかないからチームプレー止まりなんですけどね
初歩的な質問ですまん
アウェイとホームの違いって何?
>>410 11人(控えも入れれば22人)にそれぞれ異なる個性を持たせるのは大変だしな
荒巻課長みたいにはそうそういかんねw
>>411 アウェイではハート強くないとプレーの質が下がる
>>411 ホーム:地元、ゴールで歓声あり、動きが良い気がする
アウェイ:敵地、ゴールで歓声なし、ブーイングの嵐、動きが悪い気がする
>>411 アウェイ 敵地 メンタル低いと能力下がる?らしい
ホーム お家
ホーム ゴール時にファンファーレが鳴る
アウェイ 鳴らない
これが全て
ホーム=自分の陣地
アウェイ=敵地
アウェイ側はメンタルに応じてマイナス補正がかかる
>>416 最初なんでたまにファンファーレが鳴らないのか理解できなくてバグったかと思ったわw
アウェイはメンタルSだと補正無視できるらしいな
「サッカー ホーム アウェイ 違い」でググりな ここで聞くよりはるかにいい
>>409 カネは基本GKにブっ込んでる。
ホントはMFのほうがヤバいんだけど、正直どうしたらいいのかわからんレベルだわ。
メンタルが豆腐だとボロボロになるで
アウェイの方が頑張る選手つくれないの?
俺のはるかが何だって?
俺のチームはホームよりアウェイ勝率のが若干高い
これは一体なんだというのか、解析班はやくきてー
うちのチームだとホームでは「当然だな」と言われ
アウェーでは「ありえない」と言われる
ホームレス状態ですよ…
2011シーズンの大宮アルディージャはそんなチームだった
そういや日本にアウェー戦しに行くと「ホームみたいな感じ」らしいな
歓声すらスーパープレイで裏返るし
GBAの裏パラメータって1つ100になってる状態で
そのパラメータだけが上がる特訓したら
そのパラメータは100のままでそれ以外のパラメータが
全部下がるんだよね?
例えば
ゾーンマーキング100、マンツーマン50、プレッシング50
の状態で
ゾーン+10、プレッシング+2の特訓をした場合
ゾーンマーキング100、マンツーマン40、プレッシング42
になるって認識でいいのかな?
体験版の一年目はホーム1勝4敗、アウェイ4勝1分だったな。
>>429 日本のホームは応援が寄せ集めだから一本調子で
試合の流れを見ずに延々と攻めることを強要されるように
ピッチ上の選手やベンチの監督は感じるらしいね
メインよりもサブチームの方が統制のとれたサッカーしてる気がする・・・
パラメータは圧倒的にメインだけど
強豪チームになってやっと予算に余裕がでてきたぜ
サブでカード集めしてるとサボのほうが強くなるのかな
確かにアウエイの方が勝率高い気もするw
N2最初の3連戦で3敗して得失点-15になったから降格覚悟してたら、5勝5敗まで持ち直した。しかしサブ育成が追いつかない。
これ世代交代がうまくいくと気持ちいいな
1年目からいる選手も後半出場してたまに結果出してくれるし
N1昇格1年目はボロボロ、まだ途中だけど昇格2年目は11試合で10勝1敗
初期選手が残ってるうちに優勝したいなぁ
さて今日もマック行ってネット対戦してくるかなw
初期選手に愛着湧きすぎてきれねええええ
みんなwikiとかでカード組み合わせみてやってる?
自分の力で見つけながらやっってると、カードが無駄になりまくる。。
wiki見たくなる誘惑との戦うだぜ
カード稼ぎって練習試合より親善試合のほうがいいのかな?
ダビスタもそうだったが攻略本が出てからが本番なゲームだぞ
6年目のN1昇格1年目に得失点差1で優勝できたがJCは逃した
5年目に主力のポテが下がりだしたとき
慌てて次期主力にカードを注ぎ込まなければ2冠出来たかもしれんのにと悔やまれる
下がりだしてもそこから意外と長持ちするし日本代表で回復もあるから
次の世代交代の時はのんびりやろう
あえて攻略本は出さなくてもいいんじゃね?
ある程度のサッカー用語説明やこのタイプにしたい時の育成説明がある解説サイトとWikiがあればいいかな
5万超えたら出していいんじゃないかな
この手のゲームは攻略本購入率高いし
2番目のチームも初期正GKがはるかだった
システム理解が3、4試合こなせば上がってきてる気がする
フォーメーション変えた直後に連敗、その後連勝続き。
つか攻略本出さない理由なんて無いしな
wikiがあればうんちゃらとかどうでもいいことだし
452 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 12:50:02.56 ID:100uz/8C0
俺はとりあえず攻略本買っておくて感じだなまぁとりあえず買うってのは俺の悪い癖なんだがなorz
攻略本が出たら選手がただの数字になっちゃうからな
でないことに越したことはないが、おそらく攻略本収入も合わせてペイするような状況だから責めはしない
フォーメーション最初に3-4-3にしてから一回もいじってないわ そんなにいじる?
西野監督のレベルを見てると攻略本どうこうのゲームじゃない感じだなぁ
怪我でMFが1人一気に老いた時に4-4-2から4-3-3に変えたわ
>>454 負けてるときにフォワード増やすとかはやるね
攻略本が出ないに越したことないとかおかしすぎるだろ
別に自分が買わなきゃ良い問題じゃないの?
攻略本に全てが書いてあるとは限らないし
このゲームぜんぜんチョビットじゃねーよ
カードの獲得枚数や、選手にどのカードを使ったか全てメモする羽目になったw
462 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 12:58:14.83 ID:FfFBW6in0
全SPシートだけありゃ良いや
攻略本含めないと開発広告費ペイできないってのはないな
攻略本でもハミ痛はNG
4年間カード溜め込んだがカードって最大何枚ストックできたっけ
小数点以下の確率で
しかし6年間開発してて売り上げ3万とかでペイ出来るのかな
まだ海外で発売してないから何ともいえないが
ようやく育ってスタメン任せられるかな、ってサブがいつの間にか5年目6年目でビックリする
>>465 今アロマが62枚ある
99枚が最大の可能性大だと思う
250枚くらいためれたらうれしいけど
471 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:03:27.21 ID:XZAAYiQk0
変なところでアップになったと思ったらノールックパスかw
一押しはニンドリか小学館あたりかねえ?攻略本
マスクデータの項目だけでもいいからみたいな
どんな内部パラで選手が構築されてるのか凄く興味ある
まだN2だからかもしれないけど攻めるチーム作るほうが簡単な気がする
476 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:08:28.80 ID:100uz/8C0
クラリスちゃん欲しいなああああ
>>464 すげい大まかに見積もって5万本売れて1本2千円の利益で1億。
5人で作ったとしても一人二千万。開発期間は6年。
二千万を6で割ると・・・。
>>444 ありがとう
朝からGBAの裏パラメータとかまとめてたエクセルファイルのデータを元に
エクセルで選手管理補助ツール作っててそこがちょっとわからなかったんだよね
1本2千円の利益って部分に人件費(開発費)は含んでないのか
>>461 俺も普通色々なゲームをノートにメモしてるけど
カルチョだけ管理する量が多いから別にノートを用意したわw
海外で売るにはローカライズ大変だろ・・・と思ったけど
別に市町村別に特色があるわけでもないし都市の名前だけ網羅すればいいから
意外と簡単なのかな?
>>441 俺の方が初心者だけど、プリントアウトしたらだいぶはかどるようになったよ。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:21:11.07 ID:31LcBkMW0
攻略本1500円でも利益でみたらゲーム本編より大きいだろうなw
ロムカートリッジって一本あたりの利益だと1000円程度しか開発会社に入らんのじゃないか
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>430 その例で最初プレッシングが0の場合どうなるんだろう?
0から下がりようがないし
2になるのか0になるのか
まあ別に6年このゲームの開発にかかりきりだった訳じゃないんだし、良いんじゃね?
ダビスタとかで結構儲け出てるっしょ
出来さえ良ければ文句無し
>>487 薗部「売れねぇからカルチョもういいっす」ってなったら悲しいじゃない
>>483 テキストも少ないし、ボイスもないし、言語を訳すだけなら他のゲームより圧倒的に楽だよね
ホームチームのとこもそこまで労力かけずにその国のものに変えられるからローカライズしない手はないと思う
490 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:24:10.30 ID:31LcBkMW0
>>487 でも売り上げがなければ続編は無いよ
商売なんだからな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
義によって助太刀いたしてる的なゲハな流れになってきたな
プレーヤーが売り上げがどうのとか、そんな気にしなくていいよ
N1のガチムチ集団チームとやったら
試合終了直前抜け出ようとしてたゆうなの服を2〜3秒くらい引っ張り続けて足止めしてたんだがw
払いのけようと必死に足掻いて服が伸びまくってるし足を動かしてるんだけど相手の力が凄いのか微動だにできなくて凄くシュールな絵だった
周りに選手少ない目立った場所だったから面白かった
最後は引き倒されてたんだけどあんだけ目立った行為なんだからファールとってくれよw
>>479 そりゃ5人が毎日カルチョビットだけの為に6年開発してたら人件費だけでも凄いことになるけどな
他のゲーム作ったりゲーム以外のシステムとかソフトウェアとか開発したりも出来るんだし
まぁ会社の規模とかどういう体制でやってるのかも分からんからなんとも言えんけど
>>488 脈絡もなくいきなりそんな事アンカつけて言われてもw
強豪クラブになったけど、これってまた下位に低迷すると有名クラブに戻ったするのかな?
>>491 好きなゲームが売れて欲しいという当たり前のことを言ったらゲハなのか
面白い脳味噌だな
GBAも開発6年で3DS版より微妙な売り上げだったんだから大丈夫だろ
つっても続編がいつになるか分からないし、売り上げ関係なしに出ない可能性もあるがw
練習内容や試合経験で選手の動きが変わってくのがすごいとおもた
よくできてはるわ
>>498 パスが繋がるようになると感動する
そして格上と戦った途端パスミス連発でコノヤローとなるのも既定路線
>>489 欧米人は「想像力で補う」って苦手だからな
ドット絵じゃ無理な気もする
攻略本でなくてリアルのサッカー指導員の手引書
みたいなのを読みながらやろうかな
無知なんでシステムやその意味合いから勉強しないと
そう言うのでいい本あるかな
>>492 元イタリア代表のクラウディオ・ジェンティーレみたいだよな。
真後ろから平気でスパイク入れるわ、ユニホーム引っ張るわw
ニシ君には悪いけど世間ではこれを大爆死と言うんやで…
プロ選手とプロ監督に台本読ませて拘束した時点でタダ金で済むわけやないんやで…
ましてやCMバカスカ打ってファミ通にまでお金の地駆らで乗せていただいたんだから
最低10万売れないと園部が花札屋に指詰められるでぇ…
馬とは違って人の体売っても借金返済はできへんのや
505 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:34:39.39 ID:31LcBkMW0
>>482 俺はこんなちまちまとメモしながら遊ぶゲームとか小学生ファミコン時代のメガテンとかウィザードリィ以来だわ
むしろこういうおっさんにしかわからん楽しさがカルチョの真髄だと思う
今の若い子はそういう面倒なことやらんし現代の売れ筋から外れとるのは確かなので売り上げ伸びんのもそれが原因だわな
システムの方でメモを自動的にとってくれるとかそういう若い子向けの工夫を入れることで売り上げうpにもつながると思うんだけどな
それが園部という作り手の限界だといわれればそうなんだけど
売れてほしいとは思うが今のままじゃ売れない原因があまりにも山積みなので実に惜しいね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
スタジアムグルメ関連が大変そう>海外ローカライズ
>>501 別にこのゲームに想像力は要らなくない?
んなこと言ったらデフォルメ系のゲーム全部ダメじゃないか?
用語くらいは知ってた方が訓練がやりやすいかと
510 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:38:01.55 ID:l7c6BCzN0
ドット絵最高やん
ステキやん
>>470 9枚以上のカウントってどうやってわかるの?
風来のシレンDSのパッケージが北米版だとアメコミみたいな絵に差し替えられてたの思い出した。
>>505 まあもうサード殺しに巻き込まれた時点で園部の生命は絶たれたも同然だがな
インテリヤクザこと花札屋が園部をどうフェードアウトさせていくのか楽しみや
>>504 大爆死して残念だったね
会社が倒産しようと社長が死のうと俺はカルチョビットを飽きるまでやってくよ
ゲハでやれ
むしろゲハで相手にされないから本スレを荒らしに来た、といったほうが正しい。
>>515 こんな献身的な妊豚が多ければ園部が死ぬこともなかったというのに!
発売前から湧いてますがな
ゲハがどうこうよりも目前の自チーム強化策に悩むのがカルチョビッターのジャスティス
そういう季節だから仕方ない
相手にせずNGで駆除すりゃおk
現実では相手にされなかったから2万なんですねわかります
わかりますよ
わかりますとも
あり任
FMが海外では人気あるから、こういうのも案外受け入れられると思うよ
ゴキブリはどこにでも湧くのでタチが悪いですね
>>511 俺のカルチョビットノートを見ればすぐ分かるよ
昨日の夜売り上げ出てるから今日は荒れそうな気がする
相手にされなくなったらID変えて飽きた連呼するんだろうな
>>525 妊豚も沢山湧けばカルチョビットが爆死しなくて済んだのにね
現実はゴキブリ!
一流クラブになったら負けも引き分けも許されないのかってくらい支持率下がるな
買っても2パーセントとかw
結果だしたときしか大幅上昇しない
サポーターは厳しいな
>>488 それ決めるのは任天堂だろww
売れる売れないかじゃなく新作作りたいからカルチョは休眠させたいとかだな
題材をアメフトにして同じようなソフト作ればアメリカで売れる、かも。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:48:23.89 ID:l7c6BCzN0
なぜアホの相手をするのか?
「お前らそれでもプロのここのスレ民か!カルチョビットでもやってろ!」
>>532 18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/17(火) 22:19:30.49 ID:XAUVMLDN0
うどん目当てに丸亀にケンカ吹っ掛けたら軽くあしらわれた上にニンニク押し付けて来やがった。
何この糞ゲー゚(゚´Д`゚)゚
ワロタ
ありすぎて困るw
西野朗を雇って使ったのに2万売ってペイかあ
西野って安いんだな、海外からオファーを受けた岡田と比べると泣きたくなる差だなぁ
結局プレッシングが8下がるという感じでしょうか?
0から8までは0
9だったら1
ということかな
口コミでじわ売れしてくれるといいな・・・
>>517 毎度各ゲームのスレに逃げ込んで暴れるってもう見てるこっちが恥ずかしくなるレベル
岡田は海外に招かれた日本の誇れる名監督だけど
かつてまぐれでブラジルに買った西野はショボい額でゲームの宣伝に使われるのか
泣けるね
チートが出てきたな
取り締まれよ運営
能力見て獲った選手がポテ4とかだと嬉しいな
このゲームの場合、パラメータよりも連携が重要だからあんまり気にしてないな。
実際にきびきび動いてるさいたまFCを見るとよくわかる。
西野監督もゲームの宣伝費が必要なぐらい生活大変なんだからあんまりいじめんなよwwwww
あの動画の必死さときたら、よほど金がなかったんだろうなと思える熱演だったわwwwwwwwww
>>544 宣伝費×
宣伝報酬○
費とはかける側である。
西野監督のチームはまじ凄かったわ
N2であの動きだからN1まで時間とったら・・・ゴクリ
そういう意味じゃバリカタも伸び代あったから
オフシーズンにでもまたあの面子でリマッチしてほしいなあ
西野や久保がゲームで小遣い稼ぎとはやはり日本のサッカーは相当酷い状態のようだ
サカ豚がわめいても全然人気ないわお金落とさないわで、日本からサッカー廃止して野球場を増やそう(提案)
いや、フィジカルとかスタミナは糞重要でしょ
ネット対戦で自分がどんなお土産をあげてるのかわからんw
ゲームやるだけで金貰えるなんてさすが西野監督
って思ったのは少数なんか?
>>547 サカ豚憤死やな、ええぞええぞ
落合親子がパワプロやってるのは微笑ましかったなー、親子が遊んでるって感じで
カルチョビットダイレクトはまじめすぎて仕事臭さ剥き出しやったな
まあサカ豚にはわからんかw
フィジカルが一番上げにくいからなぁ
>>550 拘束して台本読ませたら金払わないといかんのや
ああ花札屋は脅せばタダ働きさせられるんやな、流石ヤクザ
テクニックでしょ
なかなかSにならんわ
なんだ、また変なのが沸いてるのかw
このスレの住人に売れなくて悔しいって奴はいないだろ、GBAのときからw
ジャンプでしょ
ヘディングカードの枚数頼りだし
ジャンプは確かに面倒だな
Aまで遠い
っていうかアジア最優秀監督とかの称号手に入れたことあるのかな
ガンバでACL優勝したときに選ばれたのか?
テクニックを二桁あげるSPメニューはよ
ジャンプは空中戦のスペシャリスト連打すればすぐあがらないか
テクニックは延々とリフティングさせてもSになるのにDからSにするのに3年ぐらいかかったんだが
ID変えまくりやな
優勝したときベンチ入りすらしてないベテランはどんな気持ちなんだろ・・・
セーブデータの画面で放置してたらデモで試合が流れたわ
1人でやってるならこの努力は評価に値するな
数人でやってるならそれはそれで凄い
あと3DSにチートはないよ
3DSは700万も売れてるのにあれだけの人件費と広告費を使って2万しか売れなかったソフトがあるらしい
>>560 テクニックは内部で3つにわかれてるらしいから2桁SPが3つ欲しい
567 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 14:07:32.05 ID:qGEOIkcN0
6年目、N2を独走でN1に昇格初年だが全く勝てなくなった。
相手が強くなったのか初期麺が劣化しつつあるのか判断がつかない。
野人3回つかってもDからCにならなかった\(^q^)/トラップ技術がテイカ
>>554 テクニックはSでも何が上手くて何が下手っのがあるから難しいよね
>>567 N1昇格直後は強豪相手にビビリマイナス補正がある気が
2枚使えば選手がヒント出してくれるから今判明してるSPのカードを除いて試せばすぐ残り埋められるんじゃね?
二回ごとにID変えるルールなのか
ACL勝ったときに選ばれてるはず
>>559 もちろん2008年にACL制覇した時に選ばれてるぜ
昼過ぎに沸いてくるとはお寝坊さんだね
578 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 14:17:50.58 ID:N9f5DuaI0
N1初戦大勝を記念してランキング戦に挑んで
とうとうホーム権手に入れた!
さて、何処に挑戦しようか・・・・・
もうメインは同じメンツでほぼ丸2年固定なのでパスが繋がる繋がる。
N2優勝あっさり決まったのでメインは以降試合に出さず
雑魚にカード稼がせてひたすら鍛えてたら久々の試合で見違えるように。
さあ、ここで有名、いや強豪ぐらいのポジは押さえておきたいな。
まだ2年ぐらいは今のメンツもちそうだけど、勝てる時に勝っておかねば。
とりあえず昇格してしまえば、予算違うもんな・・・・
ぶっちゃけカルチョビットはGBA版の方が面白い
3DSで4000円近く払ってやるゲームじゃないわな
ゴールシーンアップロードは初期選手たちの活躍の記録残すのに使えるな
>>580 引退した選手も殿堂入りというかなんかそういうチームの記念館みたいなのほしかったね
殿堂入りを残すと選手が引退後→転生で混乱しそうな気がする
得点王1)ほりこし(初代)
得点王2)ほりこし(3代目)…
みたいなのはいやだwww
>>582 まあ、そこはゲームだからw
殿堂入りさせる選手は監督が選ぶ方向でもいいし
チームの歴史みたいなのを見れるとより楽しくなったんじゃないかなと。
転生組って無所属以外にボーナスなんかついてる?
ちょっと強く感じたんだけど気のせいか
ほりこし優秀だよな
初期メンのほりこしが現役だわ
N1で大事な首位争いしているのに降格確定のチームが邪魔をする
マジうざったい
優勝争いに横浜ベイスターズが邪魔する現象を思い出したわー
きとう老け顔&初期ポテ4でいかにもいぶし銀
下位チームに押されるようじゃ優勝出来んだろ
>>588 Jでもよくある現象だな
降格が決まると、選手はクビにされないようにor他チームに移籍で引っ張ってもらえるように
自分の成績を気にしだすから、一時的にチームの調子が上がったりするんだよね
ゲームでそれが実装されてるわけじゃないだろうけど
はるかが美人すぎてつらい
ガチムチ顔のうちのDFより
華奢なはずの女の子キャラのフィジカルが高いのがおかしい
>>585 うちのほりこしさんは初期メンでポテ1なんだが、後半試合に出すと正確にシュート決めてくれるし
MFが多少ヘボくても上手く引き継いでくれる優秀ストライカー。だから自主引退になるまで走ってもらうぜ(`・ω・´)
>>587 あるある…一回りステータスが低いはずなのに、ロートル連中が若手の穴を埋めてくれるから
DFはロートル2、ルーキー2でうまく穴を埋めてもらってる
主力よりもクリア率が高いって言うのはどういうことなんだろうね…
>>595 戦術理解度と試合数(経験?)なんじゃねと予想
西野監督のチームがあのステで強かったのも筋が通るしw
やはり経験で埋め合わせ出来る部分もあるのかな
俺が書き込まないとこのスレってこの程度の勢いなんだなあ…
オファーした時と入った時の能力が明らかに違う
ナンテコッタイ
GBAばんにはあった一度出したあSPメニューの組み合わせ閲覧機能が無いってことは
SPはあまり使わないでってことなのか。記憶力のない俺はwiki見まくりで効率が悪い。
素直に印刷したほうがいいと思う
できなきゃしょうがないけど
契約更改が予算の関係でこわくなってきた
>>601 ファミ通の攻略本がそのうち出るから待ちなさい
大丈夫?ファミ(ry
何で異常なほどファミ通の攻略本を嫌うのか?
キャリアについて
選手のクラブ在籍年数、公式戦の出場回数、得点数を示しています。
これらは選手個別画面の左下で確認することができます。
試合に出場することで、チームとして積んだ経験値による戦術理解度が高くなります。
パスや連携などが良くなり、チーム全体としての動きがよくなります。
攻略メモ
先発出場した選手は、途中から出場した選手の2倍程度戦術理解度がアップします
また練習試合でも上がります。
カード使わなくても試合に出してるだけで強くなる?
>>604 ジャパンカップ優勝しちゃうと臨時ボーナスで5000万くれるぞ
ファミ痛のはダメだな
源氏は盗めない
リセットしまくってる人は遊んだ回数がすっごい事になってるんだろうな・・・
正直SPはwikiをプリントアウトすればいいだけ
>>607 取れないアイテムを取れるって書いたり
wiki丸写しだったりの前歴があるからネタにされるw>ファミ通攻略本
真・女神転生の攻略本の誤植とかも酷かったしなw
いいかげんクドイけどな
そういえばまた判明してないSPもあるんだっけか
試合の時控えメンバーってどうやって決まってるの?
618 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 15:25:18.37 ID:XpflCoXF0
日米親善試合で代理監督になったとき、試合に勝つとなんかいいことあるの?
>>617 wifiの対戦の時?
監督の采配バーいじると固定的になったり弾力的になったりするよ
>>616 今wikiにあるだけで128個
EDの画像を見ると全部で132個あるらしいからあと4個か
>>620 おおお、もう1歩なんだな
合間みてGBA版と3DS版くらべて探してみるわ
何か全員急に皆ハーフライン越えてからの超ロングシュートらしいキックを多用するようになってきてしまった
ポジション変更したのが悪いのかそれともパスやドリブルのカードを使うのが足りてないのだろうか
折角オファーしてそこそこの値段で穫ったのに
ポテンシャルが半分くらいしか無いんだが。。。
>>624 そっから1回上がってくだろうよ
まあポテンシャルの上がり下がりはよく分からない
まあ、じっくり育てりゃいいじゃない。
N1上がってから二年間ずーっと残留争いで疲れたぜ…
なんかSP使い過ぎてきたのかCBが上がりまくりでずっしり構えてくんねー
あとN1になるとパワーがかなり重要だよな。当たり負けしてチャンス激減。。
純粋に得点狙うFWにオヌヌメのSP教えて頼むm(_ _)m
18000万のせつこは泣く泣く契約解除することに・・・
12000万のあさみは次はいくらに上がるんだ・・・
誰か年俸抑える術を発明してくれ
>>625 上がるんだ。
3ヶ月くらい全く動く気配なんだけど、様子見かな。
ありがとう。
>>626 発売してまだ一週間
みんな焦ってる感があるのぅ
N2いったら怪我人2人、黄色ランプ4人とか
もうかなり回すのにギリギリな状況になってきた
>>619 オンでもオフでも
左上から7人控えに入るということでよろしいの?
売り上げが少ないから皆が飽きるまでに急がないとっていう不安があるんじゃね
ユーザー数多いならじっくりでいいけど
>>633 飽きようと飽きまいとあんま関係なくね
オン対戦もただのデータ対戦だし
>>633 任天堂って時点である程度はじわ売れするから別に急ぐ必要はないと思うんだがね
3DSの充電が少なくなると試合に負けやすくなる
これ豆な
同様のシステム(もち同様の顔グラ)で
バレーボール「女子」リーグものを熱望する
そう思ってたけど、サッカーでこの売り上げだったらやっぱ無理すぎかな?
でも薗部げーむ好きもいるし、同数くらいは売れんもんかなぁ
15年なら待つ
ワルドナーきたー
色々優勝して25000万の黒字になったから大型補強したいのに良い選手が現れない
金の無い時はあんなに億プレイヤーがいたのになんでやねん
3Dすげええええええうひょおおおおおおお
あれだけステマしたのに全く売れてないなこの糞ゲーw
N2 2年目で降格の危機
大体はこの辺で詰むんだろうなぁ
N2は一気に駆け抜けたい
ベスプレじゃなくて
カルチョビットみたいなテイストの野球ゲームも良いかも
世代交代難しいよなあ
バレーみたいな時間が制限されてないゲームでこういうのはちょっと厳しい気もするけど
薗部全然関係ないんだけど昔ベストショットプロゴルフてのがアスキーからでてたな
ゴルファー育成なかなかおもしろかったんだけどもw
前作やった人ならN2を最長でも2年で抜けれるようにステップで準備しておくはず。
>>641 これは神ゲーだよ
でも日本の消費者はレベルが低いからしょうがないね
ネットランキング、ホームの試合何故か勝てない症候群だわ
我ながらいい鴨だ
アウェイで買ってランクあげ、ホームで負けてランク下げの繰り返しよ
>>646 確かに、妄想中にそこがネックだと感じた
5セットなんて見てられないもんね・・・そこをどうするか
ぷちセクシーなカットインでも挿入して誤魔化すか?
>>649 神ゲーはないわ
このしょぼいグラじゃ良ゲーがせいぜい
初週2万とか立派だと思うけど。
たくさん宣伝したからといってたくさん売れる訳じゃねーだろww
とあるソフトみたいに……
>>646 バスケだとゲーム性も確保出来て面白そう
バレーの休憩中に押し込むのはジャニーズたろ
まあそのスポーツに興味が持てて安かったら売れるんじゃん
テイストの似てるカイロソフトなんかのゲームはあれで数百円とかだから売れるんだろうし
4000円出してくださいよーは、別の題材だときついと思う
Fに2年、Sに2年かけてみたけどN2でフルボッコ
難しいよこれ
なんか糞ゲー言ってる人はランキングだだ下がりしてイライラしてるん?
全国45位までいったけどN1の強いチームからボコられたーw
無念
>>653 沢山宣伝して確実に大ヒットするなら楽だよな
今まで映画やゲームどんだけ屍を見たんだよ
>>654 バスケは点数が大量に入るスポーツだから、サッカーみたく試合を圧縮して表現しにくいからなぁ
やっぱりカルチョのシステムはサッカーだからこそだと思うよ
このゲームって最終目標何なの?N13連覇とカップ制覇?
それならもう成し遂げたプレイヤー多いだろうな、その後何してるんだろ
他のゲームに移ってるのかな?
またわかりやすいの来てんのか、ご苦労なこったw
>>662 人に目標を与えられないと楽しめない人向きのゲームではないね
>>662 永遠と続ける
好きな人は飽きないと思う
ランキングやっと二千位以内に来たぜええええ
みんな育てんの早すぎ
ダビスタも、じわりじわりと・・・
しまいには自分みたいな競馬素人が血統辞典を買う始末
バレーもバスケもゲーム発信で人気爆発
・・・やっぱありえないww
ベストプレープロ野球を出してくれ
実は同時進行で作ってました!だったら嬉しいのに
>>665 こういう上から目線的なヤツが初心者おことわりの空気を漂わせて近寄り難くするんだよなバカめ
お前らよそでやれ
相撲の親方ゲー出してくれ
ミーティング+イメージトレーニング=八百長
>>628 能力低いままだと値段上げない
ただし引退30%ぐらいの確率でする
相撲でのアイコンタクトとは・・・うごご
格上相手に守備重視で耐えて、相手のスタミナがなくなってきた75分ごろに控えのフォワードを
投入して3トップに変更。攻めまくった結果89分に点を入れて勝利!
ほんと楽しい。通信対戦でも自分で指示出せれば最高なのに・・・
>>393 そうですかー・・・これを機にアンドロイド機買おうかな。
無理いってすいませんでした
>>677 ホームアウェーランダムか攻めた側は指示出せるかして欲しい
今のシステムじゃ対戦挑むだけ損
対戦相手を選べる時点でアドバンテージがあるのに贅沢言うね
おとなしく緑のチーム狙えってことだな
ネットランキングは主力温存したスタメンにして、経験重視の消極的起用にすれば一応擬似的に再現できるよ
これで少しは勝率あがる
>>674 それいいな
ランキング戦は出稽古になるのか
このシステムでカルドセプトだったら、どっちもプレイ出来てゲーム地獄も緩和されるのに。
ネットワーク周りはWCCFみたいなデータあげといたら勝手にトーナメントとかリーグ戦やってくれるヤツがよかったな
ネットワーク対戦以外はWCCFから得られそうなものは何もないけど
相撲がテーマで売れるかはともかく一試合がダビスタみたいに短い競技だと育成も途切れないだろうな
勝てないのまるわかりな試合を8分近く見続けるのは正直苦行以外の何でもない
>>688 見なきゃどいつが機能してないのか、何が足りないのかわかんないじゃん
>>688 どうせ勝てない試合ならさっさと帰ってもいいのよ
まぁハーフ3分くらいならもっとさくさく回せたのにな
>>689 さかつくだって同じ育成ゲームだけどスキップ機能あった
とにかくスタミナ付けるためにひたすら走り込む初年度をスキップ機能なしで延々試合見させられたとしたらゾッとする
クリーバーやめちくり〜
これ何時間プレーしたのかわからないのかな
発売日からサルのようにやってるんだが
>>692 サカつくのダイジェストと違って、選手がその場面場面で何をしているのかっていうのが大事なゲームだからじゃね
サカつくはいったらより数値のじゃんけん勝負だし
試合見るの嫌なら今みたいに試合中はココでダラダラしてれば良いんじゃね
>>692 だから試合見てどう育成するかってゲームだろ
そこを否定してつまんない言ってるなら合わないってことだ
あのさあ・・・
与えられる遊びしかできない人はこのゲーム向いてないよ?
無理しないでムービーゲーでもやってなよ
何で試合見てられないのに買ったのだろうか
おいおいえらい上からだな
>>692が1試合みたら修正点がばっちりわかる名監督かもしれんのに
もしそうなら成果でるまでの試合は退屈だろうよ
まぁぶっちゃけ試合見てなくても楽しんでる人はいるけどね
まぁ人それぞって事でいいんでね?
会話なりたってなくてワロタw
ねんがん の ホームのけんり を てにいれたぞ!
ホーム権利を失ってわかったけど、ランキング対戦は自分ではどうすることもできない
権利を持ってない相手に挑んであげるのが優しさだな。
試合見るの楽しいよな
ドット可愛い過ぎる
せつこを育てるとして
一週目からSPで表ステ上げていくのは良くないやり方だろうか?
うちのチーム、なんかロスタイムに点よく取られてる気がする
気ぃ抜くなよ
予算を増やしたい為に頑張ってるのは俺だけでいい
休みの選手が多くてベンチのやつが仕方なくスタメンに選ばれるのはまだわかる
でもベンチに置いてる選手がまだいるのにベンチ外の選手スタメン起用とか萎えるわー
おかげでオン対戦するときは控えを解雇してからのぞんでる
選手の自主退団、引退って公式戦に1試合でも出場させておけば回避できるのかな
えびすって
優秀だよな
>>711 それすごく分かる
年俸200万なのにいい働きをしてくれるよ
えびすは途中出場多かったのに結構点取ってくれた
オレは試合はたまにチラ見する程度で他事しながら楽しんでるよ
今なんてイナズマイレブン見ながらやってるもんだからたまに訳わからなくなるw
カードの偏りが異常だわ・・・
ヘディングが一切こなくてポストプレーとか全く育てられん
特訓をメモして裏パラを計算するようにしたら・・・
面倒だけど意外と面白くて、なんとなく昔RPGで方眼紙にマップ書いてたの思い出した。
この苦労が対戦で報われたらいいなぁ。
ワルドナーってそんなにつよいんか
グライリッヒ最強かとおもってた
718 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 17:40:32.29 ID:eLCa60XW0
晩成タイプの選手って誰がいる?
俺もえびすくん使ってるぜw
無所属で取ったのに意外と成長早いんだよなぁ。1年ちょっとで主力を脅かす存在にw
無名 郷土 新興 中堅 有名 強豪 一流 名門
12000 16000 20000 26000 32000 44000 60000 120000
フレッシュ ステップ N2 N19〜12 N15〜8 N13〜4 N11〜2 チャレンジ優勝
えびすは動きのキレがいいんだよな。俺も愛用してる
あとあきもとも良いぜ
N1まできたけどシーズン中の試合でもよく寝落ちするし
かき氷作りながら充電器に放置して試合させてたりもする
負けがこんだときだけ1戦丁寧に見て課題をみつけ、あとは90分放置走らせっぱなしの試合しても
意外となんとかなるものです。
皿洗い→交代指示→皿洗いとか。そのぐらいの手軽さでも楽しめるから初心者向けだとおもうなぁ
反射神経とか2フレームの目押しコンボとかいらないから気軽だわな
コーナー近くまで切り込んでマイナスのクロス出させる方法ないんかな
キーパーと2対1の状況になってもパス出さずにシュート打って弾かれるのがありすぎて困るw
通算4年目のN1で点入れられなくて降格するんじゃね?って感じだったんだけど、
ガチムチ系のFWを両SMFに置いて、両サイドバックにロングスローの特訓やらせたら
ロングスローが一気に得点に結びつくようになったw
>>720 おお、地味にありがたい!
しかしこれって、例えば「強豪」になった後にN1リーグで数年下位に居続けると
やっぱり「有名」や「有名」にランクダウンするのかな?
>>725 ロングスローが全然飛ばないんだけど回数使った?
失礼、
>>726は
〜「有名」や「中堅」に〜
の間違いね
名監督のお前らに質問。
うちの連中スライディングあんまやってくんねーんだけど、やっぱ必殺スライディング一回やらせたくらいじゃ駄目?
それともメンタルとか別の要因があるのかね。
>>731 それっぽいSPは一通りやらせてるんだけどな。
もちろんエースキラーも。
予算残り12000万で10000万の選手取ろうかどうか迷ってる
高額選手は一年経ったらどんだけ年俸上がるんだろ
>>730 なるほどありがとう。
って、GBA版のなのか。それも考慮しとく。
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 18:05:37.42 ID:Rx2LyMumI
俺の記憶だ有名で4億、強豪で6億だったような。
今一流だけど8億+1億(ジャパンカップ優勝&アジア王者のボーナス)。
>>733 うちの5000万以上の選手はあがってないなぁ。
モッセレン所属の日本代表のFWかみぞののポテが4なんだけど
これってやっぱピーク過ぎたあとなんかな・・
誰か獲って育てた人いてる?
>>735 やっぱ一回じゃ足りないかw
ありがと。しごいてくるわ。
>>734 GBA版なのは予算の話で、確か中堅とかでも3億あった気がするんだ。
下位に低迷してもランクダウンしないってのは俺自身が世代交代に失敗して確認してる
確定ではないが、獲得した選手は1年目扱い。初期ポテ4はその後時間かけて伸びるから
じっくり育成してから使いたいなら大当りだぜ。即戦力にしたいなら別だけど。
最近めっきりカラオケが出なくなった
うれしいんだけど、声の連携がつかえねえw
>>727 そう聞いてたから1回しか使ってない
飛距離は諦めて飛ぶ所に点の取れるFWを置いた感じ
>>741 獲得した時から日本代表でポテ4ってのが臭いんだよな・・・
代表になってるような選手だから成長しきった後とかいう設定なのかもと思って・・・
ミニキャンプが来ないから、ホーミングやホットラインがつかえねぇ……
うちの紅一点ことまどかちゃんが、シュートミスったら「ちぇっ」って感じで足振ってたんだけどなにこれかわいい
佐世保6位、こちらが3位なのに30回くらいやり直しても勝てないぞ・・・
フォメやゾーン、すべて見直してやってるのになぁ
プログラムで勝てない試合とか決められてるのかな
>>744 雇ってみようぜ。それで実際どうなるのかをここで報告すればきっとボッケェFCのはる並みに崇められるぜ(`・ω・´)
3DS版はワールドカルチョクラシック優勝で名門クラブ化、予算は10億みたいだな。
>>748 全選手フィジカルAのガチムチチームだっけ?
相性が悪いんだろ
背番号12番あけてるヤツwwwwwwww
わたしです(^o^)
あ〜早くやりてぇ〜
来週までなげーな
756 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 18:23:59.85 ID:WExF3ZA10
きもニートのキングカジさんw
チンポしごいて、おれつえーとかしてないで職探しにいこうねw
フィジカルBやCが多いとAやSだらけのチームに相当苦戦するよね
N2序盤N1序盤の難題だった
>>737 高額選手は年俸上がりにくいのかな?
まぁ散々迷ってポチっちゃったよ
ついに憧れのN1常連に!
そしてカップ戦1回戦が赤石ミラクル
11人全員控えを出場させて休息に当てたのに、10−0で勝利
・・・ちょっと寂しい
ワルドナー役立たずだからMFにコンバートしたら機能しだした。
年明けのデータでポテンシャルが0、1または2の選手
GK 1/2(人)
FW 4/5
MF 4/8
DF 6/8
う、うーん、この年寄り集団…orz
カラオケはこっち0点で相手に2点以上あるとほぼ確実に出るんだな
>>760 そればたばたっと選手いなくなって詰むパターンじゃね
Amazonから届いたので今日からお世話になりまーす
ドライブシュートとかロケットシュートって
名前だけのパラメータアップだけだよね?
試合で出すわけじゃないのかな。
>>762 うむ…しかも1と0が2,3人いるっていうのがまずくてな…年明けてこの数字がこんなにいるとなると
来年阿鼻叫喚地獄絵図になりそうで恐ろしいorz
>>764 ナックルは不思議な軌道のボール蹴るから、ドライブもロケットもそのうち蹴ると思ってるよ
ドライブは落ちる玉蹴ってるでしょ
>>764 下のランクの時に多用してた、フワッって感じのロングシュートじゃなく、
ハーフ付近からまっすぐに昇ってくようなロング打つけど、あれがロケットシュートじゃないのかな
ダイレクトロングシュートみたいな
うちの老け顏のきとうさんも新人なのかなぁ。
ポテ4から変動しないからカード使うに使えない
>>769 きとうさんは4年目に本気出すスロースターターだぞ
やっぱりSPメニュー影響あるんだね。
ありがとう。
>>769 にほんやなぎさんもそんな感じ。ポテ4でも、簡単に上がってくのと、1年くらい微動だにしないのがいるみたい
ポテ4とか5の時に大量にカードつき込む気しないのは自分も同じだから、
将来性に期待して、動きを調節してる。
>>770 おーそれは頼もしい
地道にフィジカルを育てていこうかな
>>772 そっか、そこも見極めないといけないのか
ポテが低くても、表パラの上昇は同じなら
ステータス重視のSPをすべきなのかな
序盤はどのポジでもひたすらフィジカルをやらせて
ポテMAXのときからSPちょいちょい投入しつつ、まだフィジカル底上げ
ポテ3ぐらいまでならたまにSP投入する、という育成をしているがこの老兵集団育成すらできなくなってきたわ…
来年詰むかもしれないと慌ててここで評判のえびすさんとってきたorz
ポテ1とか2にSPつっこんでる
まだ変わりが育ってないからもうちょっと頑張ってくれ・・・・ベテラン二人
わーい既に80時間だ
いや放置できるからこその時間だけどね
登用時ポテ4の奴は緑一通りと余ってれば赤一通り使って
後は練習試合でフォメ覚えさすだけだな
犬を散歩に出したら他県から帰ってこないんだがどうすりゃいいんだ?
ロケットシュートはちょんとボールを前に出して助走つけて蹴るやつじゃないの?
最初の方にカズの話題が出て、皆がキャッキャするみたいなの書いてるけどさ、
ぶっちゃけ早く若手に席譲れよ
>>774 参考までに、
にほんやなぎは、初期4→3年目途中でポテ7
まんざい は、初期4→1年目途中でポテ6
ここで話題になってる、せつこ(恐らく年俸的にもこのゲーム最晩成だと思われる)は、初期ポテが6
これ、初期ポテとかで見抜くのは無理っぽい。
MAXが持続する選手とか、MAXからすぐに衰退始まるゆうなみたいな選手もいるし
>>782 カズが連れてくるスポンサーがいないとチーム運営が成り立たないんよ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 19:02:01.65 ID:b7zt+7+M0
N2に昇格!でも3人同時に退団された。
残り17人大丈夫なのか?使える予算は1億7千万!
おっさんなんて補強したくないんだけどな。
前スレで自チームから引退した選手は無所属で復活する、ってあったけどほんとかな?
契約更新して引退じゃないとダメなのかな。
>>785 N2降格コース真っ盛りじゃないですかー
1年目選手とか使い物にならないし
>>781 あれカードの図柄だと宇宙開発量産しそうなイメージしか湧かないんだよな
>>785 俺もN2になんとか昇格できた。
守備重視で行けばなんとか戦えるぞ!親善試合とかで新人選手を育てればいけそう
>>783 どうもありがとう。
出尽くさず、少しずつ明らかになる感じがイイね
ロケットシュートは、自分はサー・ボビーのキャノンショットをイメージしてる
赤い人としては久保のアレのイメージ>ロケット
日刊カルチョビットwebは本当に素晴らしいな。
本当のスポーツ紙を眺める様な気持ちで毎日楽しめる。
後はもう少しトピックが充実してくれれば最高だね。
>>784 いまだにカズについてくるスポンサーってどこよ?
きとうさんってそのままポテンシャル下がっていきそうな顔だよな
良質なスイーパーを育てるには何の特訓すればいいのよ?
>>796 自己レスだけど冷静に考えたらスレチだな。ごめん返さなくていいです
>>791 まじっすか。引退が出始めて3年ぐらい経つけどまだ復活しないや
よっしゃー ホームタウンの権利ダッシュしたったああ
これ、適当なメンバーで放置しておくと悲惨なことになるね、ランキング
今日から始めたんだが、育成シミュはサカつく経験済でこのシリーズは初。
特訓なんだが、カード一枚ずつ使うのと、SP狙い(揃うまで使わない)でやるのは
どっちがいいん?
今は単発では使わず必ずSPの組み合わせでしかカードは消費してない。
組み合わせがなかった時は特訓はしない。
>>802 原木を
チェーンソーで削る=SP
ノミで削る=カード
チートが酷すぎる
チャンスメーカー,オールラウンダー,リベロとにするには何の特訓をすればいいか全く分からない (´;ω;`)
下関から輸入したほしかわさんが前半で4点を取るという驚異のスタートダッシュをきめたというのに
「サポーターが怒るのも無理はない、サイン会でもやるか」
どこをどうやったら怒るんだよこの試合展開で。
N1まできたがマジで1勝もできねー
化け物しかいねーじゃねーか
>>807 ほしかわさんのファンサービスが悪いから、下手に活躍したせいで不満が溜まりだしたんだな
監督権限でサイン会やらせるべき
>>807 「(郷土愛のない新人がいきなり活躍して)サポーター(と古参メンバー)が怒るのも無理はない、
サイン会でもやるか」
初期フィジカルSの選手は将来性無視して獲得する
ポテ下がってもフィジカル高ければ障害物的な意味で使えるから
>>810 ああ、愛想が悪いかもしれん。そうか。愛想が悪いからか…!6-1で佐世保に解消しても愛想は大事か!
>>811 去年からいるもん!ほしかわさん2年目でなじんできたはずだもの!
新しいメンバーをいれないとマジ引退マッハだから。今ポテ0が4人もいるんだぜうち…
>>807 本来そのうちの3点は相方カズえびすあっての得点
それを勘違いした新人が俺tueeeしたいがために強引なシュートをしたりと
ファンのストレスがマッハ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 19:41:17.20 ID:Ie2ftAIx0
高い外人取っても最初は全然ダメなんだなぁ。300万より働かないw
バックアップのお勧め特訓
魂のラストパス 二次攻撃 コンパクトフィールド チェイシング インターセプト
ワイドスペース 反転攻撃 オフサイドトラップ ワンサイドカット トータルフットボール
カバーリング 決死のブロック シュートコースカット 執念のクリア 必殺スライディング
アグレッシブボランチ カテナチオ 蹴球プロフェッサー タフネスダイナモ 不屈の闘志
熱血コーチング ウルトラリラックス
これでバックアップができます。
バックアップは実はどのポジションでも活躍してくれます。(主に守備的なポジション)
守備的なポジションにするのならこのままで大丈夫です。
攻撃参加やサイドハーフにするのならオーバーラップやサイドアタック、掟破りの〜をすればOK。
それでタイプが変わってしまった場合はカテナチオをすれば大抵バックアップに戻る。
リベロのお勧め特訓
バイシクルシュート ヘディングシュート ダイビングヘッド ターゲットマン ポストプレー
ロングフィード 二次攻撃 コンパクトフィード 反転攻撃 逆襲のカウンター
オフサイドトラップ トータルフットボール カバーリング ピッチの監督 ゴールの嗅覚
ラッキーボーイ ハングリー精神 熱血コーチング 掟破りの攻撃参加
リベロは難しいイメージがあるが、これで比較的簡単にリベロになります。
あとはポジションによって+α(ホーミングクロス等)をすれば立派なリベロになります。
ストライカーのお勧め特訓
弾丸シュート ワントラップシュート ボレーシュート バイシクルシュート ドライブシュート
黄金の右足 ヘディングシュート ダイビングヘッド 空中戦のスペシャリスト ボンバーヘッド
ターゲットマン ノールックパス キラーパス ポストプレー トリッキーフェイント マグネットトラップ
クライフターン イリュージョンステップ マルセイユルーレット ダイアゴナルラン 反転攻撃
怒涛の全員攻撃 ゲームメーカー フィールドのソムリエ ファンタジスタ ゴールの嗅覚
伝説のフリーキック スーパーサブ 最後の切り札 ラッキーボーイ マリーシア モチベーション
スティールハート ロスタイムの奇跡 ウルトラリラックス ファンサービス 起きて破りの攻撃参加
これで立派なストライカーが出来ます。(途中チャンスメーカーやマンマーカーになる)
シーズンオフだけの特訓だと3〜4年かかります。
ストライカーはFWに一人は必ず必要!ストライカーだけは早めに特訓開始するべき。
絶望した・・・4年目までspメニューしかやらずにいたら
むしろ通常メニューをやっていったほうがいいというレスを見て絶望した・・・
これはやり直すべきかどうなのか・・・
スイーパーのお勧め特訓
ピンポイントパス 魂のラストパス 鋼のボディ 肉体改造 ロングフィード
二次攻撃 コンパクトフィールド チェインシング インターセプト オフサイドトラップ ワンサイドカット 決死のブロック シュートコースカット 執念のクリア
必殺スライディング アグレッシブボランチ カテナチオ 不屈の闘志 熱血コーチング
これでスイーパーが出来ます。一番簡単ですね。
見ての通りバックアップとあまり変わりません。
逆に言うとそれだけスイーパーも守備で大変良い動きをしてくれるという事です。
バックアップと比べると真ん中の守備に適してるかも‥
スイーパーは執念のクリアとワンサイドカットだけでなった
>>813 適当なゴールパフォーマンスSP付けてみたらw
>>820 選手のプレイが極端になりやすいだけで問題は無いよ
あがったら帰ってこないDFとか
ドリブル突破しかけないサイドとか
ゴールより味方にバックパスするのが好きなFWとか
そういうのは矯正に時間かかるがw
ディフェンスで4バックの場合
バックアップ スイーパー スイーパー バックアップ
これが最強
826 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 19:50:47.44 ID:RmBBHoFlO
ツナイデルw サルゲッチw
体験版から引き継いだ方がいいの?
それともいきなり製品版スタートでいいんかな
引き継ぎのメリットあるなら体験版からやるんだが
>>820 別にそれで負けてないならいいじゃない
俺は体験版の時にSPにこだわりすぎて動きがおかしくなって以来控えめだけど
SPガンガン使って裏パラ調節やタイプ調節してる人も多いと思うよ
スイーパー3人いるけど、特にこれといってSP考えたこともなく自然となったし、ストライカーも然り
「なんとなくこうしてほしいなあ」というふわふわした要望でも十分応えてくれる気がする
自分のスタイルに合う方を選べばいいんじゃない
SPガンガン使って怪しい動きもSPで治す
なとりの12年目のシーズンが始まる
>>827 新データをはじめるときに体験版データを引き継ぐかどうかを毎回選べる
それ以外は別にないと思うよ
スペシャルメニューに制限もあるし
>>824>>828 おおそうか
裏パラメータなんてなんのこっちゃっていう人間なんで
調整なんて無理なんだけどねww
取り敢えず通常で矯正していってみるよサンクス
無駄にAC出場権を得たばっかりに、リーグ戦含めて12連戦とか無理ゲー
故障者続出で詰みはじめた
宇宙開発を矯正するにはどんな特訓がいいのだろうか
これ、重心まで設定してあるのかな
GKの逆重心をつかれたような挙動を見てちょっとびっくりした
お勧め特訓書いてくれてるがこれってGBA版だよな?
掟破りの攻撃参加はまだ見付かってないし反転速攻じゃなくて反転攻撃になってるし。
参考程度に考えといたほうがよさそうかな。
N1の再昇格したから即戦力を取りたいが
最低どれ位のパラならすぐ試合に出せるもんなのか
とりあえず5000万ぐらいしか使えない
始めたばかりだけど、せつこが出ない・・・
DFも代表に選ばれることあるの?
その場合 アシストやゴールが選出基準なら 最前列に配置したらいいのかな?
>>840 【否決】
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧
(´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`)
| U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
>>842 あるよー
俺むしろDFとキーパーしか選ばれなかった
>>842 我がチーム初の代表はDFけらさんだったよ。
最後尾でクリアしてるはずなのにその年のゴールは2、アシスト3でストッパーでした。
>>627 ドリブルシュート Or ヘディングシュート
アロマテラピー単品で使ってストッパーになった
やっぱ裏ステータスもランダムなのかな
>>844 キーパーはどうやって選ばれたの?まさかアシストやゴール?
850 :
拡散・テンプレ入り希望:2012/07/19(木) 20:29:51.91 ID:DlPrkIuRO
私は代々の学会員だ。池田大作先生は仏の生まれ変わりだと信じている。
どこかの不信心者が「創価学会」名チームを作り、監督「だいさく」
選手「カルト」「ふじんぶ」「げいのうぶ」
「いやがらせ」「あくしつ」「かんゆう」「うそ」
「はんざい」「せいじぶ」「しぼりとり」「ちょうせん」
などとすれば…あとはわかるな?
お前ら、絶対にそんなことするなよ?
初期メンにやたらレフティーが多くて何か得した気分
…実際そんなに意味合いはないのかもシレンが
>>849 うちは育成中のGKが代表選ばれたな
つっても正GKとローテしてたから試合数はやや少ないくらい
多分失点数で判別なんだけど、背番号1だったな控えGK
GBAだとこういう状況だと背番号1のGKが優先で選ばれる仕様だから同じじゃないかね
ようやくゲームが届いた
体験版から始めて2年目も3年目もポテンシャル5の主力がいるんだが育てていいものか
>>705 何させたいかによるんじゃない?
うちのせつこさんは セカンドトップで8年選手(`・ω・´)
スレチ
つばさ(女) ミランダ(女) ブルーノ さやし エドゥアルド
友人と地域違うとこにしてすれ違いで犬往復させて出てきたいい雰囲気のするらしい選手なんだが
こいつらデフォで見た人いる?
わりと高センスキャラっぽいんだが・・・
>>853 情報ありがとう
なるほど しかし失点数となるとうちのチーム無理だったわW
>>849 アシストもゴールもないよー
うちの自慢の3バックとキーパーが揃って選ばれたのは嬉しかったw
見たこと無いな
自慢のTバックに見えた
>>857 オレはPDFにしてそれ見てるよ、保存の仕方変えてみたら?
なでしこ○○というチーム名にしたが
女性は0人なんだが文句ないよね?
ネットのランキング戦、皆は自分より下のディビジョンのチームと対戦したりする?
同じN2なのにAやSが一杯のチームなんかに当たると心が砕けそうになるよ
そうか今回は老化があるのかー
前作はExcelで成績表をつくって、各選手の得点やアシストの推移を記録して
にやにやしてたのに今回はあまり意味ないかな
まあ毎年低ステータスの選手を獲得して、数年後に主力として起用することに
楽しみを見いだせば良いか
アプリ使えばいいじゃん
869 :
857:2012/07/19(木) 20:49:10.93 ID:wo/iyPJB0
>>864 レスありがとう
PDFだとフィルタで検索ができなくない?
機動戦艦なでしこを意識したチームですねわかりm…
あれも女だらけだったなそういえば
べつにいいんじゃね?
>>853 たったいま発表されたうちの箱庭の日本代表では、
前年日本代表に選ばれた背番号1が落ちて、
そいつとレギュラー争いしてた背番号19のGKが日本代表に入った
背番号は関係ないんじゃないかな
>>870 引退あるのに女性陣スカウトチャンスを気長に待つ作業だから
普通にプレイより長く遊べそうだわw
完成まで遠すぎる気がするがw
バイシクル失敗で地面に落ちるのかわいい
>>873 じゃあ俺は逆におっさんをとか一瞬だけ思ったが
きとうさんだけで十分だわ
おっさんばっかとかモチベーション保てない
現役世代が思いのほか寿命が長くて次世代用に確保した選手の2チームになってしまってる
おかげで負け試合系の特訓が供給不足であります
>>718 うちの晩成型?
サウリン ペーパーゼン みうら かねこ かいどう
>>869 開いてみたら凄くマジメに作ってあった、変なアドバイスしてごめんorz
とりあえずPCでxlsに変換してAndroidに入れてみたけどkingsoft officeではちゃんと見れたよ
SPは対症療法だな
濫用よくない
N2になって「まなみ」ってやつとったんだけど、
こいつ一人で全年俸の1/3あるんだがw
>>877 サウリンと一緒にオファーしたMFのしまくんなんだけど
サウリンクラスの晩成型だぜ!
徐々に主力がポテ下がって来てるのに1年経っても変化ほぼなしとかちょっとどきどきする
882 :
859:2012/07/19(木) 21:01:58.09 ID:EOa53Im40
ちなみに無所属で出てくる
育成枠うまってて金もないので雇えないからとりあえず放置してるのもいるが
函館に雇われたつばさは、1年たってもリストから消えてない
価格帯は今のところ
S 1000〜2000
N2 3000〜4000
N1 4000〜
になっててこちらのレベル次第な感じだ
どのくらい数いるのか知らんがリストから消えないなら枠開いたらみんな育ててみる
>>880 身体で返すんだよ、言わせんなはずか(ry!(顔真っ赤)
ポテンシャルって低くてもAとかBとかのステに影響は与えない?
それともポテンシャルが低いAと高いAなら能力は、ポテンシャルが高い方が強い?
ポテンシャルはあくまでステの伸び方に関係すると思っているんだけど。
885 :
857:2012/07/19(木) 21:05:24.14 ID:wo/iyPJB0
>>878 kingsoft officeね
ありがとう
そういやカルチョビのすれ違いって本体2つ、ソフト1つで出来るんかね?
このやり方だと出来るソフトと出来ないソフトがあるけど
>>884 どうなんだろ…はっきり俺的にはわからないわ
動きが悪いようにも見えるが
ポテが一気に2まで下がったゆうなさんは基本控えなんだが
途中で出すといきなりハットトリックとかしはじめたりするし
ドリブル突破とか何人抜きだよお前wwwていいたくなるような活躍するし
うんわかんね!
ポテンシャルって代表に選ばれないと回復しないの?
主力がほとんど4本くらいになって泣きそう
またN2入れ替え戦負けた…これで3回目
なんなの?俺にN2行かせない意志でも働いてるの?
>>889 2とか1とかになっても頑張る人はがんばるよ(`・ω・´)シ
メンタルとフィジカルは鍛えといたほうがいいみたい、
要は経験と気力だけで動いてる感じ(´・ω・`)
>>889 四本ならまだ後進の育成間に合うから頑張れ
GKおぐり(ポテ3)、
DFゆたに(8)、くすもと(1)、よねみつ(1)、にしぞの(0)
MFつるた(0)、そごう(1)、あかばね(4)、にしき(0)
FWてらお(0)、ほりこし(0)
というポテンシャル全員足したら20以下という超老兵部隊で武蔵野に1−0で勝つぐらいのことはできる
来年引退者祭りでイベントが開けそうな勢いです
>>842 うちは、9人えらばれたよ。
守備陣に至っては5人全員選ばれた。
>>884 ゲーム内ヘルプ的には後者の認識であっていると思う
>>891 そうなの?低すぎると能力下がるってあったから気にしすぎたか
>>896 2では下がってないように見えるんだが
0になると下がると以前スレで見たような?
たまえは帰ってどうぞ
あさみ雇おう思って年俸みたら1億て。日本代表だからってたけーよ。
N2中盤でエースストライカー離脱は痛い
球を見るとすぐシュートを放つストライカーみほでどれだけやれるか
N1も2年目、今年も3位が見えてきた
世代交代するにもカードたりねぇ
金は使わなきゃ駄目だな
うちのGKはポテ0でも一応能力高いから使い続けてたんだけど
ある試合で糞みたいなロングシュートをものすごいタイミング遅れで
取り損ねて、有利な試合だったのに負けてしまった。
ポテ0って反射能力が鈍くなるのかな?
同じ体験した人いない?
こんばんは
最近スレ見てなかったんですが、解明された要素とかありますか?
「カードそこそこ使って育てたのに実戦投入しようという時期には
ポテが低下し始めた」って世代交代失敗選手が出てきたな。今の主力選手の能力低下時期にうまく
タイミング合わせて次の世代が仕上がってる、というふうにやるの結構難しいわ。
>>900 なにそのアホの子wかわいいじゃんw
N1だと有無を言わさずみほをきって即戦力を雇うかもしれんが
ウチのポテ2のストライカーは動きが悪くなってる気がする
N1昇格一年目でチーム7位なのにリーグとカップで得点王取っちゃううちのわかおマジエース
初代表なんだけど見た目ポテが変わってないんだがどういうこっちゃ
ステップで活躍したDFぬのかわがN2じゃミス連発するお荷物になっちゃった
ストッパーのわりにオーバーラップせずボール持つと即パスクリアするんだがミスキックばっか
ポテはまだ6残ってるから劣化したわけでもないだろうしキックDが原因か
>>906 やはりポテと動きは関係あるのかもねぇ
ちなみにGKがタイミング遅れで捕れなかった時
サポーターのコメントが「何かがおかしい」だった。
もしかしたら裏パラに反射神経とかあったりして・・・
>>904 ステが良い選手って
早熟が多いような気がする
>>896 自分の印象、ポテ下がるとフィジカル系の能力は大幅にダウンするけど、
ディフェンス時のカバーリングとか、攻撃時にポストプレイでサイドに球チラシて
他の人を使うとかが超うまい。 日本代表でゆーとガチャピンこと遠藤みたくなる感じ
一年目フレッシュ上がれなかったぜー
2位で終わってしまった
育成の仕方がいまいちわからないぜ
早熟と晩成の選手がいるのか…
ダビスタの人だからいかにもありそう
控えの選手を使ってみたらメインの選手の活躍を
食ってしまうこともしばしばあるしなあ
>>884 確定した情報はないから、試合で動き見ろとしかいえない
>>910 なにかがおかしい は普通に言われるよw
ポテと動きに関係ある派と無い派は発売からずっとあるね。。
自分は、1年通すと特に成績は下がってない気がする。
リーグ上がったせいで、格上とやる時にメンタルの低さが露呈してるとかではないのかな
今日30人すれ違ったが誰一人カルチョ持ってなかった
スタジアムにでもいかないとすれ違わないか・・・
>>917 大阪で福岡がホームタウンの人とすれ違った。
しかし犬は北海道に行きたいらしい。
無事にたどりつけなさそうだから
空港にでもds 持っていこうかなw
3バックの1人がロングスロー覚えたんだけど、止めさせる方法ない?
>>913 試合見てる?何が問題か、どうしてほしいかを考えながらカードつかっていくといいよ
多分2年目にはぐっと良くなると思う。
>>912 新人が上げたどうしょーもないパスをうまく拾ってストライカーに渡してくれたりするよな
能力が高い選手だけ入れればいいということではなく、監督の意図をくみとってくれる選手をいれることが大事
ということがよくわかるゲームだ
世代交代用にそこそこのパラメーターの選手を取ってみたら
獲得時点でポテンシャルが満開だったりすると、コイツ今後下がる一方なんじゃないかと思ってしまって
即解雇してしまいたくなるな。
5年目でN1優勝
現在ジャパンカップ決勝戦中
ワクワクドキドキだぜ
ベテラン同士は意思の疎通も半端ない。まさにツーカー
4バックで片方のサイドバック積極的に上がらせてCBがカバーするようにしたかったけど
裏取られまくりでカバーもうまくできないから3バックの方が良い気がしてきた
925 :
857:2012/07/19(木) 21:46:02.45 ID:wo/iyPJB0
ベテランは片方に注目させておいて片方が走りこんでそこにセンタリングとかパスとか
教えてたっけ?って動きするよな
>>917 逆にスタジアムならすれ違える確率が高いぜ
JFL(Sリーグ相当)や各地方ごとの地域リーグ(Fリーグ相当)の試合でも1-2人くらいはいけると思う
ポテが無い選手は
伸びしろが無い分、経験でカバーって感じなのかな
世代交代のタイミングが分からない・・・
主力のポテが5きったら育成はじめるくらいでいいかな?
長友や内田みたいな攻撃参加型のDFって
カルチョではどれにあたるの?リベロ?
上がるな馬鹿ラインコントロールだ→(練習試合)→よしよしちゃんとライン守ってるな→(本試合)→上がるなボケ!!!
なぜなのか
>>916 うちのGKの場合は格下相手でもハッキリ反射遅れが結果で出てるね
あまりにひどい反射遅れがあったら動画うpしますわ
苦節10年、ようやくチームが美しいパスサッカーをしてくれるようになって監督嬉しいぞい。・゚・(ノД`)・゚・。
昇格した年にすぐN1優勝しても、一気に中堅から一流クラブにはなれないんだな
1つずつランクあがるとして、名門に上がるまでは5年かかるのか…だりぃな
>>927 北海道に行かせてあげようと思うと
札幌がガンバや神戸と試合するときがチャンスか…
ランキング800台来たぜええええ
何か泣きそう
練習で疲れやすい選手と疲れにくい選手もいるような気がする
年俸1億5千万のロビンソン
無所属のまま5年目突入
GKをFKに指定すると、
蹴った後、大急ぎでゴールに戻る姿が堪能できるぞ。
N1昇格後のランクまとめ
16位 中堅 30000
8位 有名 40000
4位 強豪 60000
2位 一流 80000
WCC 名門 100000
>>816 トータルフットボールまだみつかってないんだが。
>>945 ラインコントロール×ドリブル×ミニキャンプ ALL3↑
ジャパンカップ優勝しました
最後はPK戦だった
>>948 おめ!
でも、今8年目だけど、ジャパンカップはそのうち意外と簡単に勝てるようになって寂しくなってくるかも
バルサミコ?ありゃ無理だ
951 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 22:22:42.17 ID:kOQaFuU80
>>944 予算って下がる事あるの?
ちょっと順位下がるだけで予算が全然足りなくなるじゃん
なかなかチャンスメーカー作れないんだが何系の練習させるといい?
パス系?オーバーラップみたいな走る系?
4-4-2のダイヤモンドでずっとやってきて
とうとうFW2名とトップ下が故障した・・・
AC決勝が残ってると言うのに・・・
954 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 22:25:30.17 ID:yKuL9k9M0
パスカードでねえ…
>>951 ・ランクにより上がった予算は下がらない(降格時は除く)
・ランクはひとつずつしか上がらない
なぜかFWがレジスタになりまくるんだけどこれはいいのか
ストライカーとかなる気配ない
ベテラン連中の高速なパス回しのキレが素晴らしい。
そして、新人の(味方のシュート)ブロック率の高さが憎い・・・・
959 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 22:32:45.58 ID:kOQaFuU80
>>956 ありがとう降格さえしなければokってことね
N1一年目だけど5年かけて頂点目指せばいいのね地道にがんばるわ
ポテンシャル2段階成長するやつ見つけた。
ピーク入る前にポテンシャルが減少してポテンシャル5になり
1年後くらいに再び上昇を始めた。
今キャリア4年でポテンシャル8になってる。
名前変えたから覚えてないけど
4500万の黒人アフロの選手。
この選手は初めポテ6とかだった気がする。
はじめ4なら晩成か遅普通って見分けつくけど、こんなんもいるんだな。
>>957 ストライカー目指すとレジスタ経由する場合多いよ。
多分方向性はあってるからそのまま練習するといい。
>>957 さんざん既出だが正常な過程
そこからさらにストライカー寄りな特訓させてけばおk。SPでなくてもいい
ふと、年食った日向小次郎ってどうなるのか気になった
あれフィジカル馬鹿だから通用するの若いウチだけだよなぁ(´・ω・`)
966 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 22:41:05.28 ID:kOQaFuU80
>>961 うちのレジスタはゴールの嗅覚連続でアタッカーにした後に怒濤の全員攻撃数回でレジスタになった
問題はアタッカーになった後にやってた練習が全く思い出せない
マルセイユルーレットだったような...
まずい、今まで5チームだった俺の地元に一人来てしまった
未だにフレッシュでサボってるから早く育てないと…
>>962 もうわかんないなこれw 誰にカードを使えばいいんだよ!
>>966 サンキュー。
ってかテクニック系カ−ドでなくてこまってるんだよ…
>>957 パス系とか適当にやってるとレジスタ
ゴールの嗅覚やってればアタッカー→ストライカー
>>940 俺雇ったよw
即戦力で役に立ったけど、ポテが4スタートだから1年だけだね。
972 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 22:51:03.39 ID:V5rZk0w30
体験版で面白かったから製品版買っちゃったぜ〜
サカつくにはまってたから楽しめるわー
引き継ぎありの体験版はヒドイ罠だぜ…
3本やって3本とも買っちまった(;´Д`)
ポテ下がったベテランのポテアップを見込んで
N2から一気にN1いって見事8人が代表入りしたけど
ポテが一切回復してねええええウッヒョオオーーーーやべーw
初っ端にやってこれじゃ駄目だと鍛えてたら
いつの間にかポイントが8000代にギギギギギギ
ついに移籍組含めた初期主力メンが全員ポテ0に
かなしー
ヘディングSにしたやつが強すぎてワロタ
20試合32得点とか神すぎるww
やっとバリカタ古賀に勝てた(^○^)
毎日、チクチク成長していく選手達が愛しい...が、月末にはマリオと鬼トレが待っている...
>>866 むしろそれしか狙わない
そして3割ほどは逆にボコボコにされる
周りより下のリーグなのにポイントが高いっていうのは
単純にチームとして強い証の場合が多い
ネットできるようになってから攻略本なんて買ったことなかったけど
カルチョビットの攻略本ほし過ぎる
>>977 決定力は表パラだけじゃないとは思うけど
全部高次元だとそういうふうに爆発するんだろうな
えいとさん13年目突入!!
今、、味方が倒れて痛がってる仲間の上を踏みつけながら突破してゴールした
酷いw
>>979 マリオ前に3冠目指すかw
過密スケジュールで大変そうだけど。
986 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 23:06:38.45 ID:Ie2ftAIx0
引っ張らないでー
うちのエースストライカーは8年目。4年目からずっと代表入りで未だにポテMAX。
でも7年目に比べて8年目は見てて分かるくらい動きが悪くなってきた。
パラやポテ以外の加齢的な要素でもあるんだろうか。
むしろ、ポテ関係なしに在籍年数で劣化が決まっているんだろう。
うちのGKも、ポテは半部以上を維持しているけど、ある時からちょっと動きが鈍くなっている気がする。
仮にそうだとすると早熟型をポテで切るのはもったいないな
990 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 23:11:03.00 ID:31LcBkMW0
>>674 女キャラの争奪戦がすごいことになるな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
まだ次スレ立ってないけど大丈夫?
忍法帳が足りるなら立てる
やっぱキャリア年数関係ありそうか。
8年目は相手のマークにガシガシ引っ掛かっていい形でスルーパスを出してもらえなくなってるわ。
オフに鍛えた分7年目より表のパラメータは上がってるのに。
もおおおおおダイハードにかてねえええ
乙チョビット。そして埋め。
今4年目の最初で金あまりまくってるから誰か雇おうと思うんだけどどっちがいいかな
ニコルソン MF
BBBBSDB イケメン
バッハマン DF
CDBAAAA 金髪
バッハマンの4つのAも捨てがたいけどイケメンのフィジカルSも惹かれる
というか4年目でN2リーグなんだけどこういう外国選手獲得は早すぎかな
いちおう世代交替を意識してるんだけど
次スレはよ
>>996 ポジション違うんだから、薄い方でいいんでない?
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。