1 :
枯れた名無しの水平思考:
GBA版でも3DS版でも使える用語集
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
GBA版でも3DS版でも使えそうなパラメーターの意味
【パラメータ】
キック…蹴ったボールの初速スピード
シュート精度…シュートの正確性
スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン)
スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない)
※ハーフタイムで約5分間プラス
キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合
タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる
トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性
フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる
※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響
ジャンプ…高さ
メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ
※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ
終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える
【CK・FK】
キープ…カーブの曲がり具合
トラップ…センタリングの精度
【PK】
メンタル…ペナルティの精度
【GK】
スピード…守備範囲
キープ・タックル…反応速度
トラップ…キャッチング・パンチング技術
ジャンプ…ハイボール処理
隠しキャラなんているのかよ
隠しキャラか。奥が深まっちまったな
ところで気付いた事が。
これ、確実にsp使いまくったら弱いチームになる。ソースは俺の2チームのデータ
パラメータ上げるためだけに適当なSP使うと不味い
8 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 00:51:00.29 ID:K4JHe5MK0
>>7 まじかよw俺sp使いまくってるよハハさぁて今後どうするかw
サッカー詳しくないからSPの意味わかんないんだよなー
11 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 00:52:00.16 ID:K4JHe5MK0
>>1乙ッチョビット
隠しとかどう出すんだろ
三冠エンディング観たあととか?
13 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 00:52:46.77 ID:K4JHe5MK0
皆sp使わない派なの?
>>1乙
テクニカルカード集めるのって
練習試合で積極的に攻撃にすればいいの?
>>1乙
基礎からダメダメな選手ばかりな草リーグ時代にはSPってほとんど要らなかったな。
メンタルだけは鍛えておかないとアウェーでぼろ負けするからメンタル一択。
アタッカーからチャンスメーカーにするにはどうすればいい?
パラメータ上げた後にプレースタイルに合わせて調整していけばいいと思うよ
そしてカードが足りなくなった…というかここ2年で、ミニキャンプ・カルチョビット・カラオケが1枚もでていない
青カードも手に入らなくなってきて本格的にやべ
>>1乙チョビット
カード使い過ぎると弱いチームになるというより、
試合に出し過ぎ+カード使い過ぎで疲労が貯まると選手の成長の妨げになる気がする
>>1乙
前スレのレア選手いいな。ポテはわからないけどコスパよさげ
SPも単純な底上げ系(鋼ボディ)やポジショニング変更(ゴールの嗅覚)なら躊躇わず使うべき
わんころが隠しキャラの資料咥えてくるの?
>>10 SPの名前でググッて調べればサッカーに詳しくなるチャンスだ
新人FWにカードつぎ込みまくったらシグナルが黄色になったんで困ったw
実戦積ませてからカードを使って補っていったほうがいい選手もいるっぽい。
>>14 あいかわって選手が1100万でEAEDEDB
sp使いまくりのチームより、バラでカードを組み合わせて育てたチームのほうが圧倒的にパスワークがいい。きっちりポジションの仕事してる感じ。
パラ上げでなんでもかんでもsp使ってた、てのもあるかもね
カルチョビットって
(3dsが)カル(いから)チョビット(やるか)
って意味?
これ9枚になるとカードの枚数がオレンジになるんだけど一種類に付き持てるカードは9枚までって認識でいいんかね
犬って結局どうすればいいんだ
東京→愛知にしたけど、これなんか意味あんの?
>>28 calcio(伊語でサッカー)をチョビット
>>28 カルチョ(イタリア語でサッカー)+ちょびっと
>>28 カルチョ→伊語でサッカー
チョビット
ビット→会社名とゲームグラフィックの特徴を表している
こんな感じかな
ポテ0のやつが2人代表に選ばれた
1だけ回復したわ
そういやすれちがいで他県から犬がきたとき
「選手を観察するようにじっとこっちをみてますね」とか出たな
パンチパーマのおっさん顔が
「私も犬は好きですが、あんなに熱心に見られると恥ずかしいですね」と照れていたのはどうでもいいとして
あの「観察するように〜」の犬が無事に戻ってきたら隠しがでるんかな
>>29 10枚以上ある状態
何枚までたまるのかはシラン
>>29 上限は知らんが、カラオケ*9でも実際は12枚あったぞ
>>41 なんかキャプ翼かなんかでゴールポストにあてて跳ね返ったボールをシュートする場面を思い出した
>>39>>40 マジか。てことは一気に溜めまくってから使うってのも出来るわけか
これは面白くなってきたぜ
>>41 現実でも国を問わず腐るほどある
むしろ宇宙開発かまさなかっただけマシ
3冠後、ED流れ出してきたけど、結構発掘されていないSPあるな
結局一度引退した選手は転生するシステムなのかな?
スタートだけ同じで後はランダムに生成されていったり、
新しく生成されていくシステムだけどソフトごとの乱数の違いが無いだけだったりしないかな?
そしたら嬉しいんだけど。
47 :
28:2012/07/18(水) 01:05:17.45 ID:yFD2WtbV0
うわー・・・みんなありがとう
全然意味知らなかったから、また一つ勉強になっちゃった
はいはいトレインがかわいすぎる
選手寿命は能力を高くするほど短くなると考えてよい?
例えば、初期能力オールDの選手がポテンシャル1000あったとして
能力オールBまで上げて(Bまでで-500)特訓無し試合出場なら10年(寿命で-500)持つところが、
能力オールBから更に特訓でAまで上げて(Aまでで-750)試合出場なら5年しか持たない(寿命で-250)とか?
>>50 唐突にそんな仮定を持ち出してどうしたんだ?
友情のホットラインいいですな
ちゃんとフリーの人にボールパスして点を決めてくれる
DFからさわ が獲得時ポテ4くらいでおっかなびっくりカード投資してたらポテが上がったので
未来のDFリーダー&キャプテンに!!と思って毎週SPで特訓、1年後ポテ7の時にレギュラー
さらに1年後気付いたらポテ4に・・・
彼は一瞬でも10になったのだろうか
前スレの発掘イベ欲しいな・・・
でも超低確率なんだろな
アイマス堕ちたか・・・
ポテの上下て年ごと?
勘違いだった・・・
1年回すのに400分としたら3年で20時間
いろいろ吟味しながらやるともっとかかるだろうしすんごい時間泥棒なゲームだよな
61 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 01:17:53.59 ID:O1dwXLW70
12人しかいないチームで2人怪我してしまった
日程詰めすぎでSですらキツい
まさかの犬っころが有能スカウト説w
温泉+サイン会+カラオケ
でSPになると思ったのに…
今日仕事帰りに買ってきたんだけど、練習カードって組み合わせて使うものなんですか?
一枚だけで使うことってありますか?
>>61 12人は少ないだろw
最低控えGK1、DF1、MF2、FW1くらいいるぞ。これでも相当ツライ。
パワプロは別機種だからいいけど、ルンファクが出るのが辛い。LL解禁になったら2機種持ちになるからそれまで我慢かな
世界樹は封すら開けてない。こんなん初めて
今回はS2でもそんなにけが人出にくいね
>>64 一枚も重要よ。
調整だけでなくSP技だけでは、ちぐはぐになる印象
69 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 01:29:38.17 ID:O1dwXLW70
>>65 資金確保のために切っちまった
今から3試合10人でやるとか泣ける
これ予算って降格したり、優勝逃したりしたら下がるの?
一度N1上がって降格したらまたN2予算になるん?
コーナーキック直接ゴールってそんな珍しいものじゃないよね?一応保存したけど
獲得したばかりの外人が12週間も離脱とか
やべえええ降格しちゃううああああ
74 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 01:33:57.52 ID:O1dwXLW70
アロマテラピーとか温泉を単体で使ったら疲労回復とかないの?
ID対戦したチームの監督がキャピタル東京の監督に就任したww
こんなんあるんかw
勝てない理由が判明した
MFがみんなゴール前に行ってしまってDFがパスの出しどころがないんだ
MFに中盤に留まってもらう練習って何かあるかな?
>>74 ならない
温泉はフィジカル上がるから怪我にはなりにくくなるがな
明日仕事休みだから寝ないでやる
>>68 ありがとうです。
色々なカード使って試行錯誤してみます。
>>74 しない。
シグナル黄色が温泉入りに行って怪我するのは過去スレ見る限りもはやデフォ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 01:37:12.90 ID:O1dwXLW70
82 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 01:38:13.76 ID:O1dwXLW70
>>80 まじか
危うく全員温泉いれるとこだったわ
なんか一人の選手がゴール決めた後いろんなパフォーマンスするんだがw
契約更改で減俸することもあるのか。1700万(-200)なんて表示が。
ポテ0だけどまだ使えるから残しとこう
N2優勝してN1自動昇格できたのに、さいたまFCに0-3で完敗してカラオケカードゲットしてしもたw
バリカタFCダウンロードできねぇw
>>84 減俸なんてあるんだな…もう引退間近かもしれないな
ロートル連中の能力が下がり始めたから替わりを雇いたいが
フレッシュからやってきて来年N1だから1年くらいは使ってやりたい…
>>76 俺も似たような状況になってるがサイドがきちんと仕事してくれてるから何とかなってる
対処としてはMFにディフェンシブなSPメニューを今させてるがうまくいくかどうかはわからん
5年スパンくらいでメンバー総替えになるかなー
多分スタートからN1昇格くらいでその時期を迎えるから、そこで辞めちゃう人多そう
いっそDFをコンバートしたらいいんじゃね
>>76 鉄壁のディフェンスとかをやってストッパーにして
トライアングルを練習させるとバランス取れる
北野ブリザードから2点リード奪っただけで涙で見えないとか言われた
数年前までお客さんだったじゃないか。ドンだけ弱体化してるんだうちのチーム
ディフェンスがキーパーの近くに居る時にコース外に蹴らないで
キーパーにパスするようにするにはどの練習したらいいですか?
>>90 5年は早いヤツだよ。7年目でもポテ4以上のヤツは多い。
しかもその辺から代表に選ばれだすから延命可能。自分が監督なら好きに選べるし
実際は7-9年目くらいが総替えのタイミングかな。
>>85>>89>>92 まだ1試合だけだからわからないけど上下1目盛りずつゾーン狭めたら少し改善したかも
あとはDF系のSPを試してみる、助言ありがとう
選手のデータ集めようかと思ったけどチーム数かんがえたら1000人くらいいそうだよな
前作は何人いたんだろう
>>51 というか前作の仕様がそんな感じだったからな
各キャラ設定されてる一定のポイントまで数値を上げれて代表に選ばれるとちょっと回復
やっとホームタウン権を奪還した…。
しかしまた誰かが奪いに来ると思うとやっぱ全員平等に対戦できる仕様であってほしかった。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 02:01:28.83 ID:lz5RfEqNO
SPにしない組み合わせで特訓したら、能力の強化だけですむのかな?
アイマス軍団チーム名代わったね。
>>94 練習はわからないけど、戦術を守備重視にすると後ろに戻すようになるな
みんなは一年で昇格できたのか?
こっちはできなくて2年目突入…。
自分の思い通りに選手が動くとうれしいねえこれw
>>101 ありがとう戦術変えないと駄目なんですね
いっつも近くにGK居るのに外に出すから横のGKにやれよwwって思ってたんで
>>102 むしろフレッシュリーグで何年も昇格しないでカードをひたすら貯めるのが最強への道
激しくつまらんけど
全国1位は無理だろうから地域1位目指そうと思ったら、全国1位の人がやって来たでござるorz
見つかった課題一つとかwwwww
なめとんのかww相手は上のリーグだぞwww
ランキングトップが変わらなさすぎて興味がなくなってきた
カルチョビットを10本買って、ランキング1位を倒すためだけのチームを20個作って挑み続ければよさそうだ(`・ω・´)
>>109 養分としてポイント吸い取られるだけじゃね?
京都ブロスが倒せないな
あさみを落とすにも資金が足りない
全国ランキング100内に入るのを目的に最初のデータすすめて何気なしに公式
更新したら80位台になってたでござるの巻・・・・次はベストメンバーで勝てなかった
N1のチームに勝つのを目標にするぜ!
そのまえにN2昇格せなw
>>111 ウチの場合、ゾーン上げるとすんなりゴール前に行けるからカモれるけどな
キラーパスとベルベットパスとピンポイントパス、魂のラストパスの違いはなんだろう
iMasterが居なくなったと思ったら名前とホーム変えたのか
そもそもパスの精度はどのアイコンが表してるのか
パス系スペシャル使うとスピードとテクニックが上がるけど
>>114 そうやって考えるとパス以外でも似通ったメニュー多いよな
1位だけ養分が挑みすぎて不動はつまらんしランキングは飽きられるの早そうだな
仕様変えるか週1でリセットして欲しい
>>118 ゲームのランキングで本気で1位を狙ってる人って、多分全体の1割もいないと思う
どんなゲームでも全国一位争うクラスは変態じみてるしな。
地区1位にだめ元で挑んだら1-0で勝ってしまった・・・・
分相応な順位になってしまったのでこれは的にされる予感\(^q^)/
wikiみたらスペシャルメニューページが3つもあってワロタ
アホなのか
>>114 キラーパス→一撃で相手を死(失点)に至らしめるスルーパス
ベルベットパス→受け手がトラップし易い味方思いのパス
ピンポイントパス→狙いに狂いのない正確無比なパス
魂のラストパス→苦しい時間帯に全精力を込めて放つ渾身のパス
ゲーム内部データは知らんが、個人的なイメージはこんな感じ
あれ、ランキングからアイマスの人が消えてる…
>>122 数年前にはゲーム関連のwikiで編集合戦ってそこまで多くなかった記憶
時代の流れなんだろうかw
wikiは編集合戦ではなくて
逆引きと名称順の二種類が元々存在してたが
名称順を2枚と3枚にわけてたのを後から統合して見難いと文句があって
こんな風にわけたらしいよ
>>119 つかオンラインゲームの上位ランキングとかどうでもいいわな
リプレイで1人の行動を追うと色々分かって対策立てやすいな
うろうろしてるだけで全くゲームに絡んでない奴とかいた
>>126 そんなモンを言い争う暇があるなら表の一定段ごとにステータス名入れろと言いたいな
今時あんな縦長な表で一番上までスクロールしないと列がわからない表とか
ピッチの監督とか司令塔とかって、自分がボール持ってなくとも仲間に指示出したりとかしてるのかな
>>129 いるなwんで、そいつがまともな動きをして活躍しだすと胸いっぱい
>>130 印刷する時長くなるからそれはいらない
場所覚えとけばいいだけだし
>>129 うちのSBとCBは二人がかりでボール持ってない相手FWをガシガシ削ってて笑ったwww
というか並び替えできるようにしてほしいな
>>133 Webページなんだから印刷のことなんか考えずに
PCで見たときに見やすいのを優先すべきと自分は思う
まあこういう考え方の違いがあって、どっちも引かず意地になってくると編集合戦になるんだろうな
wikiの話題を出した俺が悪いのか
「wikiの連中ばかだなあwww」で済ますつもりが
まさかこっちでもやれああしろ、やれこうしろと言い出す輩が出てくるとは・・・
スマホのアプリにしたら便利そうだな。
データベスにちょろちょろっとソート機能つけるだけでも…。
ちょっとやってみるか。
SPメニューは100種類以上って公式でいわれてるけど
どのくらい判明したんだろ
140 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 04:16:23.60 ID:ng1+pUrW0
俺達が未だ見ていないゴールパフォーマンスとかあるのかな
>>135 pukiwikiに並び替え実装するのって面倒なのよ・・・
なんか良いプラグイン知ってるなら教えて欲しい
0-2で押されたら「何かがおかしい」「イライラする」とか言ってたサポーターが
5-2まで押し返したら「わー最高」「格が違う」とか手のひら返しすぎだろw
>>137 イヤ別にもっと生産的なことに労力使えば良いのにと言いたかっただけで
あれやれ、これやれって意味は全く無かった…言葉足らずでスマヌ
流れぶったぎってすまんが
カードって何枚づつくらい持っておけるものなの?
99と予想されてるが50枚までは確認したとかいう猛者を以前のスレでみかけた
オンラインランキングって
自分が勝負仕掛けて自分のポイントだけが上下
相手は変動なし
という理解でいいのかな?
最初の2年間カード集めしたけど
セットプレーx7 プレースキックx6 カルチョビットx6
だけ9枚越えなかった
そうなのか
しかし、このランキングシステムって日刊まであって凝ってるけどいつまでやってくれるのかね〜
結構維持が大変そう
dsのダビスタが4年ぐらいやって終ってるからそれぐらいはやるんじゃね
もしかしてオファーの乱数調整ってオファー出したあとじゃ意味ない
N1に上がったら予算も上がったが、選手の年棒も上がり、黒字は2700万円。
補強候補をみると金髪のアリサ8000万円。
かわいいので欲しい…。しかしうちのあまりかわいくないエースを売らないととても予算が足りない…。昇格の立役者。
悩みに悩んだ末、5秒後に決断して解雇してオファー。
しかし3週間後、断りの返事が来て、俺ははそっと初リセット。やっぱりエースはお前しかいないよ。
オファー出す前にセーブしないとだめ
出したあとはもう決まってるね
ドライブシュートかっけーな
ギュン!っておちる
カルチョビットやりだしてからアニメで見てたジャイアントキリングの続きが気になって困る
アリサは晩成型だから長く活躍してくれるよ
それならありさ
(´・ω・)
やっぱり世代交代必要だな!まだまだうめ働けるような気もするけど世代交代だからしかたない。アリサ待っててねー!
アリサってポテンシャルめっちゃ低いけど、ここからMAXまでいくの?
はちまにアイマスの人が取り上げられているな
情報が古かったけどw
所さんのメガテンで、美人の方が面接通るというあまりに明確な実験結果が出ていたのを思い出した。世知辛いのう(´・ω・`)
獲得した選手は基本ポテ上昇するでしょ
じゃないとゲーム成り立たなくなる
つくば・ダ・ガマがフィジカルSだらけできっつい。
他のチームには大勝できても、つくばと佐世保にはかなり手こずる。
こっちも全員次藤くんみたいな体格目指すか。
>>164 「30社受けたけど全部落ちた。何が原因か分からない。」みたいなこと言ってる髪が後退している男性の画像を思い出した。
ロートルでもパラが低くなければいつまでも活躍してくれる人はいる
ポテが低いパラも低いだと駄目っぽい
ポテンシャルが高ければパラが多少低くてもカバーできる感じ
みんな一人の選手に、どれくらいカードつぎ込んでるの?
数試合観て満足な動きをしていれば使わない
変な動きをしていれば矯正する、治るまで使い続ける
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 06:55:10.77 ID:K4JHe5MK0
ふと思ったんだがシュバルツ六本木消えたんだな・・・
このゲーム、確かに面白いだが、いろいろとユーザビリティ方面が残念やね。
パルテナの鏡の奇蹟セットみたいにフォーメーションや選手セットとか欲しいし、
SPメニューの逆引きとかできるようにして欲しい。
どうしてパリティビットのゲーム(というか園部氏のゲーム)って、こうもユーザビリティがイマイチなんだろう。
ダビスタとか作品によっては新しい方が退化してるし。
ダービー戦で挑戦されて負けたのに権利を持ったままだ。何故だ。
>>171 アイマスみたいにチーム名変えて移転したんじゃ?
前作の攻略サイトみると
裏パラメーターは1枚でもがっつりがったりするんだな
表パラメーターはほとんどあがらないけど
オーバーラップとかスペースの動きを意識してあげたら
いきなり雑なシュートうたずに、センタリングまでもっていくようになったな
>>172 逆にパルテナみたいに丁寧なゲームほとんどないんじゃね?
>>172 だが、そこの辛さを超えたらもう一生もんよ
PC版ベスプレなんて俺今でもやってるもの
>>166 SほとんどなくAとBとCだらけだけど
裏パラメーター意識してCBとウィングとストライカーの動きを調整していったら
安定して勝てるようになってきた
あえて一年目の昇格を見送ってカード貯めて二年目無双するぜと思ってたら
降格してきたクラシコ西条が強くて今年の昇格も怪しいでござる
SP逆引きなどは意図的なものだとおもう。SPだけ突っ込むと動きがおかしくなる挙動含めて。
フォーメーションと選手のセットは確かに欲しかったなあ…
フォーメーションの履歴に選手のポジション付随させてくれるだけでも便利だったのに
確かに
組み合わせありきだと本来のダメだしに対するカードの使われ方よりも
SP無駄につっこみすぎる人が多くなる可能性もあるから
その辺のユーザー誘導するようなものはあってもよかったかな
あとUIまわりだとコレクション的にSPがリスト化されていくってのもありだろうな
とりあえず下のレーダーで動きをみることの重要さを理解しだしてから
思った動きに調整しやすくなったな
2画面最高だわ
ポテが下がり始めた時は特訓で詰め込んだほうがいいのかな?
それとも上昇パラに制限があるとかならゆっくり練習させるべき?
手持ちカードから実行可能なSPMの一覧から実行は
ゲームデザインとしてなくしたかったのではと思っている
>>105 予算もあるからさっさとN1いっちゃっていとおもうけどね
N2は駆け足でつっきったほうがいいけど
>>180 すでに同じ意見がかかれてた。同見解です
朝なのに人がいるなw
やっぱ試合経験つませるのって重要だな
日程厳しかったからカップ戦は捨て試合でいいやと思って
2年みっちり練習試合でカード稼がせたDとかFの2軍メンバーで挑んだら
N1のチームに勝ちやがったわ
上の方で話題があったから書いとくけど、うちのエースのアリサは4年目終わりでポテMAX
晩成型というか、小晩成型みたいな感じの選手です。センスも良さそう
FK系何枚か注ぎ込んだら、オンのランキング戦で、コーナーからのバナナシュートだけでハットトリックしたし
…戦術理解度は親善試合で上がるんじゃなかったっけ
>>188 出場時間と聞いたことある
練習試合だと、得られる経験値が親善試合の2分の1ってことじゃないかな
ステップ二年目、累計四年目だけどステップ突破できる気がしない…
選手のステはダイハードとかブリザードとかビクトリーに勝ってるんだが
システム変えちゃえ
自分のチームが徐々に国際的になってゆくのが面白い
変な特訓して、守備崩壊してんじゃね?w
N以下の下位リーグが抜けられない人の特徴
1)SP使いすぎて通常の単体基礎特訓を怠ってる
2)戦術やフォーメーションが選手のパラメータや特徴にあっていない
3)試合中の入れ替えをしていない
上記3つに当てはまらなかったら逆に珍しいから教えてくれ
1年目 F
2年目 S
3年目 N2
4年目 N1
>>163 2chの敵と言われた悪質サイトがなんだって?
最初ポテが低いからといって長生きとは限らんな
やっとポテ10になったと思ったら9に落ちた
日本代表の効果って若返りかな?
半年前とか、1年前に戻るって感じの。
ポテ2の選手が回復せんかったけど、他は軒並み回復。
ポテ2がいつからかは覚えてないけど、その年の初めから2だったことだけは覚えている。
前半13分、ゴール前の混戦から得点。アレ?今の誰?と思ったら
オウンゴールの表示が!保存しなきゃ!
…ええ、試合終わったら、いつものように飛ばしましたよ
ぐぬぬぬ…バリカタ古賀まじかってえ…勝てない…負けないけど勝てない…
西野監督のお手本攻撃的サッカーからこの守備的アンチフットボールにかわった途端に勝てない
これは決定力を育てろという意図で配信されているのかな
>>200 そいつが晩成タイプ(ポテ増減が遅いタイプ)で、同じ量回復したけどメモリじゃ見えない、ということだろうか?
それとも早熟タイプで気づかぬ間に減って増えてプラマイゼロとか?
あるいは代表でも回復しない場合があるのか。ずっとベンチだったとか。(原口は使われないAに中途半端に呼ばれて五輪にも落ちるという悲しさよ(´・ω・`))
>>203 応援団に「むむっ」と言わせるために配信されてます。
西野監督のチームにもいたけどおおすがさんは長生きだった
ご長寿情報もとむ
207 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 08:20:03.10 ID:9Q2N369S0
前作のくせで無特訓でやってたけど、5年目でついに特訓解禁した
>>204 多分メモリじゃ見えなかっただけじゃないかな
1年前に戻るんじゃあ、永遠に引退させなくていいことになるし、半年前って所だと自分も思う
あと、自分が監督に選ばれたから日本代表に自チーム全員選んだけど、
試合途中で交代できなかったベンチメンバーのポテも回復してた・・・はず
210 :
sage:2012/07/18(水) 08:21:37.61 ID:GoTCBAQQ0
初心者な質問で申し訳ないんだが、
カード使った特訓なんだが、
なるべくSPに持ってくように組み合わせたほうがいいの?
それとも、上げたい能力上げるために、適当なカードの組み合わせで特訓でもいいのかな?
オーバートレーニングのフィジカルが24も上がるのが魅力的なんだけど
やっちゃいかんの?
ああ・・・さげ書くとこ間違えた。
すません。
チームのキャプテンとして頑張ってくれてたディフェンスの要がとうとうポテ0に
それまでのパラメータの中でスピードだけ1ランク下がった
んでも特訓何度かやったらスピードまた戻った
ポテ0でも育成出来ない訳ではないらしい
本人が引退言い出すまで使ってみよう
>>206 DFのばんって選手は7年目初めでポテMAX
日本代表に選ばれてるのもあるかもしれないけど、
もう1年以上MAXが持続したままだから、カード使ってさえいればオールA楽勝なはず
自分は顔が微妙なのでカード使ってなかった・・・
お、起きたらホームタウンの権利奪われてる!
これは楽しくなってきたぜ
>>210 SPは特殊技能系を覚えさせても、基礎技能(パスカードとか)を全然使ってないとむしろ無駄になる
普通のシュートもうてないのにドライブシュートなんて扱えるわけがないってこと
1~2年はしっかり基礎カードを使った方がいい
ただ精神的なものはキャラの個性づけに序盤で使ってもいい
>>211 効果の高いトレーニングは疲労度が高いっぽいから
オーバートレーニングは下手すると一瞬で赤くなるんじゃね
217 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 08:25:47.79 ID:ys/IgIlEI
ダービーまた負けた…orz
パラで勝てそうなチーム見つけて、0-3での完敗。
選手補強したばっかりで、まだ連係がバラバラ…
今日はメンバー固定して頑張るかな
しかしこうやって、適度に心地よく悩みながらやれるゲームってすばらしいよな
>>195 自分は1だな。単体やってない・・・
入れ替え戦で負けか二位。
もう主力がポテ2多いから次世代はちゃんとやってみる。
一年でN2に降格した
最終節あと一点あれば入れ替え戦にいけたのに
ああああああああああああああああああああ
でも支持率全く落ちなかった、いまだに94%もある
これは俺は悪くないということかw
>>216 >1~2年はしっかり基礎カードを使った方がいい
家は覚えさせたい技をいくつか覚えさせてから、あとで基礎カードで強化してるけど、これじゃあ不味いものなのかな?
SP系はパラの上がりもいいし、不審な挙動もいまのところないんで、これはこれで有りだと思う。
SPしかやらないけどN1優勝したよ
>>216 赤くなっちゃうのか
なるほどそういうことか
黄色カード系の特訓はほとんど疲労しない
メンタル以外はちょっとしか上がらないが
動きの変化を気にしないならシーズン中の連戦でも使える
>>207 卑猥な名前でおぼえやすい
>>214 7年目MAXとかいいな。俺もおおすがさんの素質を見抜けなかった
バリカタはコンパクトにしたライン高めにしとけばゴリ押しでそのうち得点して勝てる
FW2人マークするとMFがシュート撃つこと多くなってたいてい外すから失点そうそうしないし
バリカタは期待はずれかな
しっかり育ててるチームならまず負けない
バリカタは4バックなのにDFが全然攻撃参加しないのなw
ボールが前線に出ても家長みたいに直立不動w
確かに守りは硬いけど、攻めがトップの2人にひたすら集めるだけだから怖くない
まあこっちはN1のチームだったというのもあるけど
別に通常の特訓しなくていいよ
ドライブシュートとかそういう技覚えるわけじゃないから
ランキング対戦したMii監督が佐世保に就任したが、会見で「5-0で負けたので借りを返したい」と俺にいってたら、先ほど練習試合の45分で見事に0-4でリベンジされた(´・ω・`)
でも会見以降ではもう相手監督の顔とか見れないのかな?
バリカタと5-3の打ち合いをした俺は
ちなみにN1中堅です
たしかバリカタは監督より1年短いんでしょ
>>221 試合こなしてれば連携取れてくるから
戦ってるだけである程度強くなる
前スレかどこかに出てたけど、オフサイドの時にXでオフサイドライン見えるのイイな
ってことは試合に出さないで裏で特訓だけしてるってのはマズイのか
ワルドナー獲ろうかどうか死ぬほど迷ってる
これ、活躍されたら年俸2億5000万とか行くんだろ・・・うーん・・
>>230 そうか?
守備だけのチームだから
裏パラや連携も含めてしっかりチームつくってれば怖くない相手
このゲームってサッカーの知識ないと楽しめませんか?
購入を迷っていますが、サッカーの知識は全くなので心配です。
ミランコ獲得できた、キック・スピード・フィジカルAで使いやすいN2でも来てくれるのね
>>239 サッカーの知識は小学生以下
裏パラなにそれ美味しいの的ザル育成
こんなのでもN1いけるぐらいまでにはなるから、楽しめる。あとは観戦が好きかどうか
>>216 サンクス。
いろんな意見もあるみたいだけど、
とりあえず、基礎で練習して進めていくわ。
紙の説明書読見ながら進めるのがすきな俺としては、
今回みたいな説明書薄いのきついな。
ここ見て、疲労度がって書いてあるから、
どこのメーターが疲労度なんだ?なんて思って説明書見ても書いてないしorz
スタミナとフィジカルって大事だな
実際の選手もスタミナとフィジカルって大事なん?
>>239 サッカーは今男子も女子も熱いんだから慣れとかな損やで
それがゲームきっかけでもええやん
>>244,245
ありがとうございます。
スポーツ観戦は好きなので試合見てたら楽しいのですが、ここがダメだなぁとかがよくわかりません。
体験版も楽しめたので買ってみようと思います。安いですよね、このゲーム。
>>239 ネットランキングには、ゲームならではチーム育成の人とか結構いるからね
オリジナルシステムとか、全員ディフェンダーチームとか、全員遠距離シュート持ちとか
それがなかなか機能してたりするから、サッカーの知識なくても、こういう育成ゲームが好きなら大丈夫
ウチはCB2人以外が攻撃参加しても返ってこない
>>247 そうなんですね。
割りととんでもないプレーとかもできるんですかね?
250 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 09:13:17.54 ID:K4JHe5MK0
>>195 やっぱSP使いすぎると駄目なんだ・・・普通の練習もやるか(´;ω;`)
裏設定あるんかな?
正GKパラ弱いからあきらかにパラのたかいDFをGKにしたんだが動かんわ
>>239 同じ人が開発したダビスタは競馬やったことのない学生がハマったゲームだったよ
このゲームをきっかけに実際のサッカーにハマるもよし、ゲームだけ楽しむのもよし
重要なのはサッカーの知識よりも育成ゲームが好きかどうか
偏ったフォーメーションとかやってみたいなw
意外とできる、かも?
結局うめを残して他の外人減らして捻出した資金でアリサ獲得した。ムラムラしてやった。後悔はしていない。
ただ先ほど練習試合で初スタメンで使ったら、一度も味方からパスされることなく終わったw なんだお前らハブってんのか!いしめカッコ悪い(´・ω・)
>>243 90分のうち4割を全力疾走、4割をランニング、2割を歩くゲームだからな
スタミナないやつはサッカーできない
>>249 育て方しだいでいろいろできるよ
体験版の範囲だと、まだまだって感じ
>>252 有名な方が手がけたゲームらしいですね。
購入の決心がつきました。ありがとうございます。
購入する前に体験版やっとけw
>>243 重要だと思うよ、なでしこなんか6月の練習試合で男子高校生相手に
5-0でフルボッコされてるし
>>253 ネットなんかの対人であんまり現実離れしたことすると、
WCCFの時みたいにあれこれ言われそうだけどね。
>>256 ありがとうございます。
ちょっとワクワクしてきましたw
>>258 体験版は非常におもしろかったんです。
でも、知識がないだけにここの方のように試合を見ながら戦術を考えるというのがわからなくて。こいつがだめだなとか、こいつの動きが悪いなど。
N2にあがってしばらく大敗しまくってたのが最近ようやく試合らしくなってきたんだけど
リーグ毎の戦術理解度の上限とかあるんだろうか
>>243 1試合90分で多い選手で12kmぐらい走る。ずっと走ってるわけでもないけど、それを1シーズンやる。
フィジカルは当たり負けしないような強さで有利な選手もいれば、ボディバランスとかの意味で優れた選手もいるが、小さい体や年とって弱くなってもテクニックでカバーできる選手もいる。このゲームのフィジカルはいわゆる当たりの強さのことだと思うけど。
柔よく剛を制するとは言うが、
剛の者が柔もそこそここなしたら、
そら、柔しかない人では勝てなくなるわいな・・・
ランキング戦で昨日の夜ようやくホーム権とれて歓喜
その後は眠かったんでそのまま終わらせた・・・
誰か挑んできてるかなーと日刊見てみたら
ホームタウンの権利無しになってる
昨日の勝利は記録に残ってる
負けてもないのにホーム権失う事もあるのかな?
あるよ、だから俺は1チームしかない過疎地域に移動した
ドリブル系の練習させてるやつが全然ドリブルしないんだがどうしたらいいんだ…
>>265 今はシステム的に改善してるが、
昔、守りを固めるのが強いってことで、
6バックや7バックが流行ってた。
7-1-3なんて現実じゃあ中々見られないフォーメーションを
勝つために使う人が結構いたのさ。
>>266 ダービーで勝ってもランキング順位が相手より下だと翌日になるとまたホーム権奪われる
268>>
やっぱりそうなんか・・・
そーいえば全国ランキングも地域ランキングも下がってる
1回戦ってから寝ればよかった
>>270 そうなのか。カルチョじゃ今のところそんなチーム見たことないですね。
まぁ守備ばかりしてたら引き分けにしかならないだろうけど・・
これ、ひょっとしてポテンシャル落ちてくると各パラメーター下降していってる?
故障6週間!!!!うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
あり得ないチームが、絶対無敵の強さで誰もが簡単に真似できるとかなら問題になるかもしれないけど
カルチョビは、真似ても同じ動きするとは限らないからね
>>275 故障って一番長い期間ってどんぐらいなんだろ
見たなかでは4週間が一番長かったけど…
>>277 うちのエースは骨折して8週
確か前スレに靱帯損傷で12週って人もいた
今季絶望ってあるのかな
>>274 うちのFWはポテ3の時にパラ上がったよ
カード使用じゃなくて自然増加
ポテ0にならない限りは下降はしてないんじゃないかな
現在ポテ2だけど下降はしてない 試合でも活躍してる(N2)
>>276 カルチョビは今のとこ大丈夫そうだけどね。
サッカーゲームに限らず、とんでもない攻略産み出す人って多いからねぇ。
wikiのまとめとか見てて、よくこんなこと思いついたなぁって思うこと多々あるもんな。
トンデモフォーメーションでも使い続ければ戦えるかもね
その前に支持率がー、かも。
>>278 意外と期間長いのがあるんだなあ
怪我人続出の中で頑張るシチュが好きなもんで、確かに今季絶望とかもあるといいなあw
治った直後って動きが鈍いとかある?
>>283 それはやだよww
なにか使えそうな変わったフォーメーション考えてみようかな・・
でも実際機能するまでに支持率下げで終わってしまうかもねぇ。
でもロマンはある。
スキルって覚えさせる量気決まってる?
なんか昔入れたドライブシュート全然出さなくなってる
メ那覇のユニフォームアイコンがマリオの土管に見えて仕方ないw
京都に毒され過ぎたわ
>>276 あと今後心配なのが、
現実のサッカーではありえないフォメのチームが最強になってしまう可能性
フィジカルとスタミナがSの奴を横一列に並べるだけ、みたいな
いくらゲームとはいえこれは萎える
薗部が調整したカルチョビなら大丈夫だと信じたい
>>288 フィジカルスタミナキックSの10バックで超ロングシュートドーンドーンとか試してみたいなw
おまえら
ロングスローでセットプレイとプレイスキック出るの既出?
あと隠しキャラとか言われてるのはすれ違いで犬が目的地往復すると持ってくるっぽい
相手先で注目した選手とは違った
>>291 それなら9人の壁と一人の砲台を作ればいいかな?
しかしロングシュートがそうそう入ることは上位では無いだろうしなぁw
発売から7日目にしてついに大阪の空白地帯岬町にホームチームが・・・
>>291 それにランキング戦とかで負けたら腹立つだろうなw
次世代とか育ててなかったら選手足りなくてグダグダになってきた9年目
年に3人づつくらい次世代の選手育ててるんだが
カードが足りなすぎる…
>>291 フィジカルテクニック最強キーパーでもキャッチできずに弾くのか気になる
ホコタテみたいなw
>>294 なら9バック1フォワードで弾かれた超ロングシュートを押しこむのはどうだろう
珍しい苗字が多いけど、佐藤とか鈴木みたいなポピュラーな苗字の選手いる?
自分と同じ名字の選手欲しいんだが、変えるしかないのかな
【矛】どうやってもゴールを許してしまうゴールキーパーふじがや × どうやっても絶対にゴールをきめられないフォワードけんぺす【盾】
これクラブ規模(資金)は降格したら下がる?
ヒディングみたいに5トップチーム作ってみようかな
かとうならいるけど
CBが自陣でドリブル突破仕掛けるぜぇ〜ワイルドだろ〜
>>301 日曜くらいまではそこも2チームだったんだがなあ。
なんか連休明け前後で中規模な市で3〜5割増、町村で+2〜3くらいになった印象。
久し振りに録画したいゴール決めたのに、忘れてスキップした時の気持ちったら
N1優勝したらガチで異彩フォーメーションを極めようかと思ってる
ありきたりなフォメは安定するけど、やっぱゲームなんだしそれじゃあつまんないよね
>>308 自ゴール前の混戦でマルセイユルーレット仕掛けるCBもここにいるぜ!
ドリブル突破してGKと一対一の状況でパス選択するFWはマジ説教だな
お前にパスセンスねーの知ってるから!
キーパー抜いてバックパス、よりマシじゃないですかねぇ
>>313 >GKと一対一の状況でパス選択するFWはマジ説教
現実にもままあることだから困る……こま……る。
初心者です。通信設定しましたが利点ありますか?
一番の絶許は真正面シュート
観客のリアクションが凍りついてかたまって無言だったw
>>313 そういうことあったときは、即交代。
裏で説教なんて脳内変換して楽しむのもまた一興。
もうひとつすいません。疲労度はフィジカルグラフですよね?
ED後にSPメニューが選手の形に並んで弾けとぶ演出あるけど全部のSP使って一覧埋めた状態やと弾けずに…とかないかな?w
バリカタは最終ライン、ほとんどラインを崩さないな。二列目もかなり維持してる。
素晴らしい育成だけど、その分プレス全然ないからこっちが強いとフリーでシュートやパス打ち放題か。
さいたまには歯が立たなかったけどバリカタには相性がいいのか
あっさり勝って拍子抜けした
ステップ1年目なんだが契約したニキータのステータスがやけに低い
資金繰りが苦しいので育たないようなら解雇したいんだがどう?
>>321 それは違うな・・・
選手画面左の丸が疲労度を示すシグナルだ
疲れによって青→黄→赤と色が変わる
しかしフィジカルも無意味ではない
フィジカルが高い選手は疲労から回復しやすいんだ
N2の過密日程を乗り切るためにもフィジカルは鍛えておいた方が良いぞ
バリカタは攻めてこないからな
アウェーだとカウンター狙いしかしない弱小チームみたいな感じ
うちの育成枠連中はまんまとバリカタワールドにはまって0-0のスコアレスドローだった
主力なら勝てそうだがN2忙しいの
>>286 ポテンシャルが下がってからバナナシュートが曲がらなくなった
>>326 試合のない日は練習試合→訓練の繰り返しでした。気をつけます!
N2レベルのバリカタにN1クラスで挑んで「弱いな」とか言っちゃってる奴はいないよね
333 :
324:2012/07/18(水) 11:30:20.34 ID:hGF/nlJV0
まだステップ2年目です
>>329 ただバナナを蹴っていなかったということじゃないん?
脱法アロマテラピー
強さはリーグよりプレイ年数で判断するべきじゃね
オン対戦でもプレイ年数表記してくれないかな
さいたまには勝ってバリカタに負けたクラブだっているんです
Sリーグで1年やったチームでバリカタに挑んだら1−0で勝利だった
ボール支配率は向こうの方が高いけど戦域マップだとずっと相手陣内でボール動いてる感じ
ラインの位置高めにしてプレスがちゃんと効いてると怖い相手ではないね
DFのいたくら1000万でフィジカルAだ
ポテ劣化しても競り合いはフィジカル高ければ勝つこと多いからこういうの序盤で取れると楽
>>336 日刊webで相手のチームのパラを確認してから対戦しなよ
N1入れ替え戦で、初めて「勝つまでリロード」しようと
思ってたのに
前半2点取られた後のサポーター
「やっぱりだめか」「格が違う」
のセリフに心が折れた。もう一年鍛え直してきます。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 11:44:52.09 ID:AmV910QA0
初めてカルチョすれちがい来たよ
>>340 いやあれもタイムラグがあるからなあ
同格のSリーグと思って対戦するとN2昇格してたすることはよくあるw
犬が可愛いワン
>>307 なかもと ってゆージャンプSのGKがいたんだけど、コレ仲本工事がモデルのような・・・
いかりやとか志村とかいるかな
若いころの志村そっくりのしむらいるよ
>>334 そっちかな・・・・
ポテンシャルが下がるとテクニカルなプレイが選択されにくくなる気はするな〜
>>329 うちも相手が強くなったという点を差っ引いても
以前はバンバン決まってたCKからのバナナシュートが黒須婆さんに直撃しまくるようになったから
ポテが0になりきる前から何かしらの劣化は始まってるよね
犬乙
センタリングが味方じゃなくてGKにばっか飛んで行っちゃう
ホーミングクロスで矯正できる?
ついにせつこが年俸18000万要求してきやがったw
昔は年収50万でいいです・・・とか言ってた慎ましげなおさげの少女だったのによぉ
10年の月日は人を変えるわw
>>346 すわ って名前がいたら 確信犯だな(`・ω・´)
いざ使える金が増えたらそれでどう選手を獲得するか迷うし、
カードを現チームの強化に使うか、後の世代のためにため込むべきか、と迷うな。
>>350 出来ると思う
でも、プレースキックが勿体無くてホーミングクロス使ってないMFもクロス上げるようになったから、
単純に能力が足りないのかもしれない。
CBBBBBくらいの選手なら、パス意識が高ければ普通に頭に合わせてくれる・・・はず
>>351 うちのせつこもいづれそんな額請求するようになるのか…
引き抜いたせつこがポテ6しか無くて育成するか迷うが守銭奴なら切るかな
10年戦士なんて存在するのか
せつこマジBBA
>>354 パス意識が低いのかな?
もう少しパスカード突っ込んでみる
プレースキックなかなか出ないから使いどころが難しいわ
ポテ0の選手をしばらく使い続けてるけど動きはそこまで変わったようには見えない
スタミナのステが一段階下がったけど
>>355 マジでせつこで破産寸前だわw
名門まで上げた人ホント注意した方がいいよ
予算上がらないのに年俸は容赦なく上がるからw
こいずみまんますぎワロタ
うちのせつこは今8年目だわ
スタメンには10年選手もいる
363 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 12:09:31.96 ID:s9B+FTNuO
ディートリヒが機能しねぇ…
女子選手ばかり年俸上がって10得点したヒゲダンディおやまだは据え置きという
>>177 ファミコン版ならともかくPC版ベスプレには辛さなんてないだろ。
テキストエディタでデータいじれるし、VTRも配布できる。
せつこは50万円だけ生活費としてもらうけど、残りは全額ユニセフに募金するよ
あいつはそういう奴だよ(´;ω;`)
みんな犬ってどこで手に入れてるの?
おまえらどんだけやってんだよ・・・
おれ発売日に買って2年後半なのに・・・
370 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 12:20:42.60 ID:GEhB9cyA0
試合IDって何に使うの?
>>359 俺も同感
特訓でパラメータの上昇率が悪くなるって印象
あと年俸の高騰くらいか
ただ初期メンだし大した負担にはなってない
自分から引退を申し出る選手がまだ居ないなあ
紹介動画にそれっぽい画面あったから自分で見てみたいのに
372 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 12:22:51.08 ID:Ns19hhAIO
選手がズームになってマルセイユルーレットやりだしてビックリしたw
一度SPやれば技覚えられるのか
>>368 恐らく、このスレにいる人の半分以上は、発売日の時点で2年経過してるからw
>>371 ポテ0選手を起用しなければ引退申し出てくるって書き込みを見た。
書き込み見る限り、試合で使っちゃってるのが原因じゃないだろうか
>>351 サカつくみたいに
せつこ「年俸は18000万ってところだな」
とか言ってるんだろうか
サカつくのdsのやつ好きだったんだがこれは面白い?
なんか香川とかの盛り上がりのせいでサッカーのやつやりたくなってきた
体験版やってみれば
これSP技能覚えさせない方がいい奴結構あるなぁ
野人とか覚えさせたら猿のようにボールチェイシングするからチームバランスがぐちゃぐちゃになるw
もしかしてすれ違いしないと犬は何もしないのか?
世代交代で解雇した選手が他チームに拾われて再生すると嬉しい
さむかわ雇ってくれた成田トップロード乙
>>377 俺のワントップもチェイシング覚えさせたら、たまに自陣のゴール前にいる
そこまで追わんでいいのに
>>374 「その年俸は適正ではないのでは?」とか言ってやりたいな
発売日前に体験版で2年やって引き継いだ人と発売日からスタートした人じゃ、まだその差を埋めるのは難しいだろうね
>>383 1年で圧倒的な強さでSリーグに上がったので、体験版で2年間遊べることを知らなかった人がここにいるぜw
製品版になってからはSで相当苦労したけどな
九年目にして初期面達がポテゼロになって次々と引退していく・・・
おまいら今までありがとう!!
>>383 しかも体験版組は何周も繰り返してノウハウを蓄積してるからな
その差は数字以上に大きい
犬が本拠地変えたらいなくなったけど
次の犬もべつに来ない
もう犬に会えないの?
388 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 12:57:00.63 ID:AmV910QA0
そのうちもどってくるだろう
>>387 何か散歩出したのと違う犬が住み着いてるしそんなことないと思う
味方同士て衝突しあってるのを解消するのって連携鍛えればいい?
獲得候補リストの選手って獲るまでポテンシャル値わかりませんよね。
まとめサイトにも今のところなさそうだし、みなさんメモやEXCEL等で情報残しながらプレイしてます?
このスレ見るまでsp使いまくりが良くないなんて知らんかった。
二年前まではACT行くかもって順位だったのが今は泥沼6連敗で最下位・・・。
>>391 あまり気にしてない
使ってるとポテンシャル値増えることもあるしね
入団した当初ポテンシャルが3くらい減ってた選手がいつの間にかMAXになってたりするし
むしろ獲得した時はポテ低いほうがいい
>>391 なんどもやろうとしたがメモは面倒でやめたw
全国ランキング上位目指すとかじゃない限りいらないんじゃないかな。
なんとなくでも三冠達成したし。
オールSの日本代表FWさむかわ様の活躍が見たいからGBA版もあとでやり直そうかな
>>393>>395 おお!そうなんですか。ありがとうございます。
リスト作ろうかと思ったのですが、娯楽が苦痛になりそうで断念しましたw
それにしてもGBA版もやったことあるのに3DS版はいきなり1年目からダメダメです。
どうやっても1年目で昇格してしまうと体験版で嘆いていた人との差が悲しいw
バリカタどこが硬いんだよ控え組でも5-0で勝てたぞ
>>392 基礎をみっちりやって補助的に応用を覚えさせる程度がいい
今N2なんだけど 高額年俸の選手やとうと後々年俸大変な事になるの?
4000万のGKとるかどうかで悩んでる・・・
DFのほくとが
初期ポテンシャル6目盛りだった。
試しに育成してみるわ。
でもみっちりやるとカードが無くなってどうしようもなくなるという
高額選手は最初から基礎身についてるからイイネ
>>401 N2クラスでは4000万の選手は
経営を圧迫しないか?
いや、一旦獲得して
金が足らなくなったら中東か、ロシア辺りに飛ばせばいいか。
配信はなぜ最初に最強の西野配信したんだろ
まだあまり育ってないから西野を強いと認識させるためか?
>>401 俺はN2の時に5000万のニキータ入れた。
その代わりに控えが150万とかに。。
>>405 現在 N2で2位(6月)の時点で年俸7000万余ってる
登録選手は22人 だいたい800万以下の奴がほとんど マクレーンが3100万
って年俸ってN2から上がるんだよね? 今まで上がったことがなんだけども
>>406 普通に購買意欲を高めるためじゃないのかな
初週購入特典:西野監督と戦えます 的な
正直芸人とかサッカーゲーム的にはどうでもいいだろうし
しかし全国対戦でお前らのチーム名見てるだけで楽しいなぁ
チーム名面白いよね
ネタから普通なのまでほんとバラバラ
ランキングの結果を気にしなくなったら急に楽しくなった
人生に似てるね
ラスボスが一番槍なのは
販売の初足をのばす、チームを鍛える指標になる、
こういうのがいずれ出来るという見本になる、てことでよかったのでは
後の配信チームほど涙目だろうけど…
ぼっけえはステップリーグだし
>>410 ほとんどの人がN1クラスで配信してもこんなもんかってなるしね
早い人は二人目の配信前に国際試合レベルまで来てるし
ゲームの最初の指標としてもよく仕上がってるという感じ
残りのネタチームは余興というレベルだし
リマッセ大阪が降格した
そして現実でも…
>>413 どうせ1位にゃなれんしなぁw
ポイント制だから試合数こなさなきゃ上がらないけど、1位はすでに18000ポイント以上でしょ?
監督のチームは教科書みたいによくできてる
>>416 ゲームなら一年で戻ってくるぞ。
ゲームなら…
現実は…
げげっ。今作年俸上がるんですか
あまりに勝てないんでフレッシュリーグの分際で1100万のGKと3000万のFW獲ってしまった・・・
女の子キャラにもブラインドプレーンを覚えさせられるのか・・・
>>420 高性能選手一人居れば勝てるとかそういうゲームじゃねえからな
任天堂から修理された3DSが届いてやっとできる
Fリーグを1年で昇格したとこだが年棒1000万前後で使える選手教えて
>>421 ハーフタイムに半裸でマッサージ受けてるし何を今更w
全国トップの人は春閣下さんに黄金の足させて
靴磨きさせてるんだろうなw
前作のクイダオーレ大阪はかなり強かったのに、リマッセとかにリネームされ
チーム力も当落線上に調整されたのは意図的なものなのだろうかw
>>426 リマッセって文字の響きががセレッソに似てるよね
イメージとしてはクイダオーレ=西野の頃の強豪ガンバ
リマッセ=J2とJ1行ったり来たりの頃のセレッソ、って感じ?
いまやガンバもリマッセっぽいけど(ry
うちんとこのリマッセは結構強いぞ
常時3、4位くらいにはついてる
京都ブロスが圧倒的で後にマイチームとバスコガマが猛追する流れ
429 :
324:2012/07/18(水) 13:57:31.05 ID:hGF/nlJV0
バリカタの上には「ハリガネ」、さらに「粉落とし」っての控えていてな
バリカタなどそれらの先兵に過ぎないのだ。
俺はガンバリマッセ大阪説を推しておこう
響き的にはセレッソなのは同意だけどw
>>428 うちのリマッセも常時3位内にはいたけど気づいたら降格してた
>>429 たいして美味くないのに固麺食う俺カッコイイみたいなのあるよねw
配信チームが徐々に弱くなるのは支持率救済の意味もあるんじゃないかと勝手に思ってる
ポテンシャル0になったベテランがここぞで決めると涙でそうになるなw
全盛期を思い出すわ・・・
もうかリマッセ大阪
うちの控えだったゆうなになんとなくパフォーマンス
(最後の股間押さえるやつ)
を覚えさせたら予想外にエースストライカーに育って
毎試合シュート決めて股間押さえてたわ
いたたまれずアクロバット覚えさせたのにまだよく股間押さえてるわ…
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | バリカタがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はチーム硬麺の中でも最弱 … ...│
┌──└────────v──┬───────┘
| ところでくぼくんとだいちくん .│
| なんでそこにいるの . │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
ハリガネ 粉落とし だいちくん くぼ
ゴール前に張り付かせる特訓ってなにがいいのかな
>>405 その中東売却戦法をとっていたチームの末路は…
プレイスタイルについて質問なんですが
MFでアタッカー作るにはFWにしてから覚えさすの?
さっき適当に育てたMFがいきなりストッパーになったんだがポジショニングは関係ないのかな?
440 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 14:19:18.80 ID:OvhsbN2g0
FWの山内と雨宮ちゃんと育成すればかなりいい選手になる
山内が550万で雨宮が900万
この2人のお陰でSリーグ今1位
カルチョビットwebで検索したところ
沖縄の金武(きん)町にチームが一つも無い
金武タマーズは早い者勝ち
どこのポジションでも練習の種類次第でプレイスタイルは変わっていくよ
元々のポジションに合うスタイルに変わりやすくなってはいるけど
うちのチームはMFなのにスタイルはストッパーな選手が2人もいるw
>>439 FWでもストッパーになるよ
適当に育ててタイプ変わったらそれに合わせてポジション変えればいいんじゃない?
4,500万の外人雇ってたんだけど
一度ポテンシャルが8まで上がってしばらくしたら5まで下がってたんだ。
ピーク見逃したのかと思って落胆して、そのままチームに置いといたら
それから一年過ぎたころにポテンシャルが7に回復してた。。。
なんだこれ?2段階成長とかあるのか?
ちなみにキャリアは4年目
>>439 その選手に何をさせたいかでカード使っていけば自ずと適したポジションスタイルが付くと思うよ
トップ下をアタッカーにしたければドリブルシュートパスにゴールの嗅覚とドライブシュートとかのSP使えばアタッカーになりやすい
ストッパーってことはマンマーク、プレス、ラインコントロールとフィジカル系ばっかやったからじゃないの?
あれアイマスチームのチーム名かわってるw
タイプにこだわりすぎるとパラメータがめちゃくちゃになるジレンマ
レジスタにしたかったらパス系しか出来なくなるし、スイーパーにしたいときはマンマーク系は厳禁だし
>>444 ありがとう 無理に狙うより個性がでたら適性に合わせて配置したほうが楽しそうだなぁ
よくわからねえし、適当にやってみるわ
普通にガンバリマッセ大阪だと思ってたw
>>437 ゴールの嗅覚、ターゲットマン、ラッキーボーイ
FWがストッパーになったとか言ってるのは鋼の肉体をつかったからだろ
鋼の肉体はDF向けだから
「ファミ通でポジ下がりだしたら使えば使うほど能力が下がる」って書いてあるな
練習試合でもそうなんかな
練習試合でもそうなら本当に練習用の若手が必要や
>>446 思い返すとそうかも
じゃストライカーなGKも出来ないことはないんだなぁ
意味ないか
LL発売までやれないからウイイレゴール×ゴールでもやるか
自分の思ったように動いてくれているならタイプはどうだっていいと思っている
うちの主力の攻撃陣はバランスでいる期間が非情に長かった
その後もレジスタにしたいやつがアタッカーやダイナモになったけど動きはそれなりなので問題はない
>>457 FWがレジスタもバルサやスペインのスタイルと思えば機能してれば問題なしだからな
ゴールの嗅覚何回かやったらストライカーになったな
スイーパーはプレス系の練習でストッパーにしたあとにゾーンマーキングの練習すればなれるよ
>>457 バランスのままでも逆に偏りなくいい動きしてくれたりするしな
むしろプレイスタイルより、SPトレで覚えた技能の方が厄介だと思う
うちのDF、間違って野人覚えさせたらストッパーの癖にガンガン上がるようになっちまったので
MFに転向せざるを得なくなった
スカウトでとった外国人選手の裏パラって初期のままだよね?
DFでとったやつをMFにコンバートしてから使おうと思ってるんだけど・・・
ポテンシャル0のベテラン構成の試合の際に
「このままでいいの?」横断幕が出るみたいだけど・・違う?
>>450 意味合い的には、そっちのほうがかっこいいしチーム名っぽいけどなw
セレッソっぽくてガンバとも関連付けられるリマッセのネーミングセンスの高さはやばい
>>451 ありー。結構やってるんだけど、あんま張り付かないのよねえ
西野はN2あがったばっかのくせに最強だからな。どうやったらあんなに繋がるんだろ。
ゲーマー西野恐るべし
>>467 多分SP技能はそこそこに、相手によってフォーメーションとラインの位置をあまり変えないで
普段から戦術固定しつつ、チーム戦術重視で育成してるっぽいね
ダイレクトパス繋がりやすいのは戦術理解度が高いからだろう
>>461 野人は技能とかじゃないだろう
コンパクトフィールドとか、ラインコントロールとか、SPならカテナチオあたり重ねとけば上がらなくなると思う
>>467 裏パラのことを考えて育成してる
組織的な連携が取れるように
>>469 もしかしてチェイシング覚えさせたからかな
ラインコントロールとかカテナチオはもうかなり重ねてるんだけどねw
ポテ0で自主引退すると
しばらくして(1年?)無所属で転生するのな
初期ステータス覚えてないからわからんけど、前より初期ステが良くなってるような
473 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 15:06:32.28 ID:xIqepGHU0
>>401 うちはN2昇格時に9500万のまのさん獲って2年回り道したよw
昇格した年は戦力揃ってて最初は首位独走だったんだけど
後半故障故障で息切れして人数も少なくて
それもほとんど新規メンバー獲ってなかったので
初代組のエースクラスがことごとくピーク落ちして・・・
2年目は老人を犠牲にして
まだ使えそうなのは保護、必死に新規を育てて
ようやく3年目で軌道に乗った感じですー
でもまだまのさん使ってるけどw
巧い、強い、早い、頑丈、セットプレーもこなしてくれるし
とにかく使い減りしないんでこの人がいるとラクでw
高額選手はやはり凄いわw
ストッパーってマンマーカー寄りっぽいからマークしたやつが前線に行ったらついて行くんじゃないの?
だから俺は極力ストッパーは避けてスイーパーにしてるけど、結構ゴール前に残っててくれるよ
朝見たらホームの権利が取られててその後勝手に対戦されてて5連敗中
いままで50試合くらいやって4敗だったのにこれは酷い
急激にやる気が減少中
>>453 ソースはファミ通?一番信用ならんゲーム雑誌だな
小数点は省かれるため実質0%ではないとか
>>475 すげーコントロール
ただ乱発はやめて欲しいよねすぐ攻守変わっちゃうし
重要度で言えば
基礎(課題の種類)>試合経験(戦術理解)>>ステ>>スタイル
N1チーム6つ作ったけどこんな印象だなあ
スタイル適当でもやらせたいこときちんと課題与えて、試合経験を積ませればどんなステでもスタイルでも活躍する
オールCでもN1でそれなりに動けるからね
SPはあくまで必殺技って感覚で1年に1回か2回に抑えてあとはポジション毎の基本を練習するとカード不足、選手層、切り替えがスムーズにいく
>>474 いや、もう一人のCBも控えのCBもストッパーだけど、そいつだけ明らかに動き方が違うのよ
マークさせてようがしまいがガンガン上がる
だから裏パラというかSP特訓の有無が大きいんだろうなと思ったんだけど
>>475 ロングシュートは精度だけじゃダメなんだぜ
そもそもロングシュートは奇襲で成立するようなもんで、遠くから打つ=準備できる時間が長い
ミドルシュートならまだしもロングシュートを普通に打っても確実に対処食らう
だから試合開始直後や、スーパープレイ動画でもあったように反撃への切り返しなどで油断してるとこを狙わないといけない
ワルドナーとグライリッヒがいるパンチェッタ鬼つえー
対抗するためにこっちも能力S軍団揃えたいのに、S5個のせつこで18000万ェ・・・
西野みたいに低い能力でも工夫して倒せってことなのかな?
>>479 むしろSPメニューメインだったんだが…それが本当ならだいぶ楽になるな
484 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 15:13:19.39 ID:xae1hv2x0
ワルドナーはガチでチーとだよなw
というかせつこってあの50万のせつこ?
速攻クビきっちゃったんだけどもう無理かな
>>485 せつこ使えるよ
サカつくでいうところの長期安定型みたいな感じ
毎年代表選ばれれば18年くらいは劣化せずに使える
ただし年俸は上がり続けるのでいずれは俺みたいなことになるw
>>480 そっちのストッパーはスイーパー寄りの裏パラなんじゃない?
とりあえずマンマーク系の特訓を一切しないでラインコントロールを与えまくったらいいんじゃないの?
>>487 多分ね、裏パラとは言っても前作とはかなり仕様が変わってると思うよ
スペシャルメニューもだけど特訓より試合でバンバン使った方が能力の伸びが良い気がする
足りないところをたまに特訓で補うくらいでも十分
どう見てもリセットしまくってるチームが強いな
オートセーブくらいつけとけよと思う
>>490 リセットして時間吸い取られるくらいなら、普通に先に進んだほうがマシ
負け戦だろうとカードは取れるし成長する
J2チームのホームスタジアムが近いんだけど
試合の日に行ったらすれ違えるかな?
客はJ2では多い方だと言われてる
N2滞在が3年目行きそうで萎えてきた…
育成もできんし過密日程のせいで淡々と試合こなすだけで
画面見てるだけだから急激につまらなくなった
三冠のためラストのW杯はリセットしまくったぜ
日本代表監督になれるのはこのスレで知ってたけど
代表監督高熱で倒れたってワロタw
>>492 試しに行って見たらいいと思う
そんな遠くないんでしょ?
>>492 今の所スタジアムが一番すれ違えるらしいしいけるハズ
J2だろうとN2だろうと魔の日程D2の苦しみを知るカルチョビットユーザーは真のサポーターだ
>>486 うわーそうなのかあ
やっちゃったな…また転生してくれることを願うかなw
>>479 SPしかつかってないけどエンディングまで行けた
そういやこうりゃくぼんの話聞かないな
>>497 地元のJ2チーム(現J1)が毎年夏になると過密日程で順位を下げるのが得意でなぁ…
秋口になって涼しくなるとまた順位上げてくるんだけど、それでも昇格圏をギリギリで逃すというねw
これだけでどこのチームか分かる人はいるかね
>>492 観客1万ちょいのJ1で4人すれ違ってたから大丈夫だと思う
ファミ通ひでえw
下がりだしてから特訓しなくてもパラ上がったわw
>>502 今は強いからいいじゃないですか
まだ1勝の地元チームだってあるんですよ!
N1上がったら別データ作りたくなる病に名前はありますか
夏休みの学生向けに選手の名前を「国語」「数学」「英語」とかにして内申点の上がり下がりに思いをはせる
そんな嫌なネタチームを作ってみたい。
パラDのやつでも普通にN1で活躍できるし なんだろこれ
508 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 15:36:42.43 ID:E/0av2tJ0
>>60 ドラクエ10でたらこんなもんじゃすまんから今のうちにやりこんどくことをおススメするぜ
このゲーム満足いくところまで育ったらあとはオンだけで手軽に遊ぶようにすれば老化もせんからいちいち年進める手間も必要ないしな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
チームが成熟してくると後半に鳥籠しだすのなw
名門クラブ+3冠の予算12億から黒字6000万の状態でもう1度3冠
全員の契約更新したら赤字8000万…
鬼か
>>507 俺のGKはスタミナEだあけどN1で活躍してるよ
>>511 いま仙台のチームと対戦してるけど
スタジアムに行けば結構すれちがうんじゃね?
この前観戦しにいったら八王子や東村山ってとこの人とすれちがったよ(´・ω・`)v
516 :
492:2012/07/18(水) 15:43:38.75 ID:wzLAiLVY0
レスくれた人たちどうも
チケット2枚もらっちゃってさー作戦で誰かを誘うか
まずは駅前でサポーターの人たちの周りをウロつくか…考え中
ちなみにキジパワー()のチーム
>>509 守備を固める作戦にしてゾーンさげるとFリーグでもするでよ
>>514 そりゃほとんど動かないからなwうちのGKもDだ
ただスタミナあるやつとないやつだと特訓したときに体力が黄色になりやすいな
520 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 15:46:00.92 ID:E/0av2tJ0
>>130 数値にマウスカーソル当てたらなんのステータスかわかるように吹き出し出るとかできんのかね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>480 スペースに走りこむ系のパラが強いとか?
初期組みの引退間近のスタメンはN2でもバンバン点取るのに、
時期スタメン候補は1点取るのもやっとだ
うちもチーム初期からいるポテ2のたかやまが結構活躍するから困る
代表代理監督になって試合勝ったけど、このイベントのメリットはあるの?
序盤で安く雇えるオススメ選手教えてくだせえ
できれば長く使える人が良いです
N2一年で突破できたわ
控えに1000〜3000万クラスの選手複数雇って後進の育成もばっちり
早めに優勝確定すると残りの試合を控えの育成に回せていいな
>>526 うっうー、せつこって選手がいいらしいですよ。
表に見えてるステータスは動きやパスが速いとかジャンプが高いとか疲れにくいとか、あくまで
「能力値」に過ぎないんだよね
動きだしの上手さとかポジショニング、判断の早さみたいなところはステータスには出ないからな
その辺リアルなサッカーと同じだよね
>>511 すっかり札幌と差がついてしまった。
林…。ロスタイムに3失点注意な。
ポジションなんかの理解度や戦術もそうだけど連携もマスクデータで見られないし
ほんと試合見て判断する部分は多いよね
新人の頃DFの癖にFWラインまでオーバーラップしてうろうろしてた選手が
ちゃんとDFライン護ってGKvsFWにならないように守備し始めたりとか成長がわかると楽しいわ
ステップで体調が青なのにFWがスライディング食らって骨折で8週間の怪我…その癖相手はイエローで済んでるし
かと思ったら控えの選手までまた骨折させられて8週間、またイエロー
もうFW一人しかいねえよオワタ…
アジアチャレンジ、グループB勝ち抜けきたああ
だが、N1リーグのほうが現在6位とボロボロ・・・
ポテ下がってきたら、ロングスローしなくなった
MF二人に覚えさせて安心してたら、どっちもポテ絶賛下降中っていうw
こんなときに限って、ウェイトが一枚も無い…
>>507 ポテンシャルとメンタルとポジション適正あれば残りがALL Cでも
日本代表級な感じする、 日韓W杯ぐらいの明神?
>>533 フォーメーションを4-5-1(4-2-3-1)あたりに変えてみたら?
西野がやってたチームはそんな感じだったよ
538 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 16:13:12.98 ID:E/0av2tJ0
>>291 すべてのキック系カードを一人のストライカーだけに集中してキックのステータス999のカンストSにしたらすごいかもなw
これ止めるにはキーパーのテク999とかだけどそんな変態キーパーなんてまずおらんしな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
フレッシュに何年とどまれるかやってて支持率維持のために緑丘と親善試合したらまさかの引き分け
支持率4%も下がりやがったw
開幕強烈ミドル→相手GKはじく→CKから直接ゴールっていう謎の図式が出来上がってしまった
ポジション理解度ってあるのか?フォメ替えるたびにコンバートしてるんだが・・・
なんか面白そうだな 体験版で物足りなくなっでもやだから今日買って帰るわ
3駅通り越しても一試合おわらないからなにかやりながらじゃないとな・・・
勝てなくなったら試合みて修正だけど
せつこってのが良いのか
でてこねーけども
このゲーム細かいな。カードによって変わるとか。
頭が痛くなりそうだ。でも面白いからいいや。
うちのGKにPKストッパーの称号を与えたい
久々にMii広場見たら、すげー数のMiiが来てたんだけど
これはカルチョビットのオンライン関係なんかね
>>544 年棒50万のちょうお手軽キャラだぜ
あまりに雑魚だからうっぱらちまったわ
やっと一人すれ違ったがこれ一試合やったら消えるのかよ!
いい試合だったんだからもう一回やらせてくれよ!
テスト
>>547 すれちがいMii広場では他のソフト等からのMiiを来ないように設定でこなくなるよ
アリサは5年目でポテMAXになって能力上がり、ゴール&アシスト王獲得したけど初期の8000万から変わらんな
これから上がるんだろうけど
犬がいるんだけどこいつ適当にどっか行かせていいの?
あきらかにオフサイドでも3DS投げるなよ・・・
おれ
>>555 Xボタン押したら、オフサイドが誰だったか矢印でてこない?
ランキング見ただけで一試合も対戦してないのに、広場にぞろぞろMiiがいたときはうろたえた
それはそうと、いつになったらスタジアムグルメ完成するんだ
>>556 そんな機能が・・・
さんきゅ
じっくりみてやるヌヌヌヌヌヌ
>>557 20戦くらいやったら出来てた
その後は数戦やったらなにか出来たりアップグレードしてたりしたぜ
>>559 もうすぐ30戦なのに絶賛近日オープン…
勝利数なのか食材が揃えなきゃいけないのか、もうちょっと試合してみるか
>>560 食材かもしれないな
とりあえず63戦今やってるんだがメニューは4つで
メニューのアップグレードも数回やってるぜ
世界戦やったんだアジア優勝したから
カルチョ50%負けとかこんなの勝てるかぼけ!
>>561 ありがと。勝ち負けにこだわらずいろんなチームと戦ってくるわ
SPやり過ぎたら〜とか言ってるけどそれ裏パラが偏りすぎてるだけだろ
練習試合でN2上位に勝ったりするのに
Sリーグ3位だ..と...!?
ヒーヒーフーヒーヒーフー
表パラの上昇率がいいからって
ポジションにあわないSPしてりゃ変なことになるだろう
ウイイレは本家とWiiイレとEWETをやって、どれもオフくらいはクリアしたけど
このゲームはオフすら俺には無理だな。N2まで頑張ってみたが支持率低下でチーム消滅しそう○| ̄|_
守備意識の低いDFとかな
>>564 ほぼSPでしかチーム育ててなかったけど100位内には入れて
Sリーグ時にN1とかN2にジャイキリしまくって今は50近くにいるわ
SPオンリーだと色々キツイと思うけどカード単体で微調整できるからね
調整次第でステータスや試合数で劣っていても勝てる
チームの戦術や各選手の役割がキッチリわかれて育ってるN1チームには勝てないけどw
これ予算最大限にキープし続けるには毎年三冠とかせんと予算下がるのん?
数値だけ見てダイナモとか野人で育てたフリーダムなDFとかですね
>>532 うちのワントップは5年目なのに下がってドツキ合いを楽しんでいる・・・
まぁどんなゲームでも情報出るまでは印象だけでこれはこうだよな〜みたいなことしか言えんしな
きちんと回数重ねて検証する奴なんてほとんどいないし
というわけでさっさと攻略本出して欲しい
>>571 数値だけ見てSP使いまくってN1制覇含め三冠取れたけど?
迷った挙句Sリーグを1年で抜けてみた
地獄と噂のN2でどうなることやら
能力を上げる方法って練習だけですか?
試合しても上がりますか?
何でカイワレマンがいないんだ!
ナッパ引退したらどうなるんだそのチーム
フォワード中心二人になっぱとべジータ置かなきゃ
たむらは一体何者なのか気になるな
>>575 オフなら適当にやっても適当に勝てるでしょ
オンで勝つのは難しいけど
ダビスタ同じ。10冠馬凱旋門賞馬でもBCだと雑魚なんていくらでもいたし
オフサイドトラップつけててもオフサイドにさせてる実感ゼロだわ
0-0-10とかやったけど意外とオフサイドしないものよ
>>585 いや、オンでも少し勝ってるだろw
このフォメが強い!とかいう話じゃないよ?
たしかにMiiがワラワラ
これっていつのまにか通信切れば防げるのか?
SPの空中戦のスペシャリストってGKにも覚えさせとくべき?
基礎とGK用SPだけでいいのかな
N1からN2に降格したら無敗で優勝してしまった
日程きついと思ってたが早々に決まると2ヶ月以上余裕できてしまうな
たむらは慎まやかな監督本人かもよ?
本文長すぎって怒られる
簡単な説明
・ソート:画面上部のグレー部分でソートできます。
「SPメニュー名」をタップするとメニュー名で昇順、降順ソートします
「SPメニュー名」の右にある正方形のグレー部分をタップすると各ステータスの値でソートします
・フィルタリング:画面右上の「フィルター」で設定できます。解除もここでできます
N2の岡山ピータローズ、まともに攻防するとスピードAのMF陣に翻弄されるから
ラインコンパクト&sageて守備的指示したら後半逆転した
ボランチがオーバーラップして2得点したり某漫画のETUみたいでワロタ
意外と失速するのも早かったな
リーグが一つだとモチベを保つのが難しいのかな
オンで勝つには相当なスキルが要求されるし
599 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 17:28:27.02 ID:2BenKSRc0
たむらwwwwwwwwwwwwwwwwww
浜松、ワルドナー酷使しすぎでずっと疲労が赤なんだがw
ユーザーで大会見たいのできないのかね
>>601 俺はそこまで進んでないけど、今ニュースでワルドナーが12週間のケガとか出てたんだけど…
604 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 17:31:55.10 ID:tMSqm9mP0
どういう特訓すれば、選手のタイプが変わるのがわからなくて困ってるんだけど、みんなはどうしてる?
wikiにはまだあんまり書かれてないけど、GBA版のやつを見てるのかな?
>>593 うぉぉっ、超GJ、早速使わせてもらいます、ありがとう
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 17:56:32.44 ID:O1dwXLW70
>>593 さっそくDLして触ってみたけどいいね
今夜からプレイが捗りそうだ、ありがとう!
Android使いがうらやましい
キーパーからパスで繋ぐサッカーしたいんだけど、
ゴールキックをパスしたりキャッチしたあと手で投げたりするように
できた人っている?
>>617 拠点のくさびを使ったら心なしかスローインが多くなった
これ年数たってくると昇格できなかった時の支持率の低下が大きくなるんだな
10年くらいフレッシュに居座ろうと思ったけど親善試合をかなりこなさないと無理そうだ
まだ2年目なんだけど、シグナル黄色になったら試合出さないほうがいいのか?
4、5人黄色で出さざるを得ない状態なんだけど、しょっちゅうケガしやがる。
シーズン中は練習試合もトレーニングもしないほうがいいのかな?
シーズン中はDFやGKでないならトレーニングしない
見た目のパラメータはAやBでも試合経験のポジション適正で勝てるような感じになった
>>620 公式戦のあとはなにもせず休ませればまず黄色にならないよ。
N2以外は。
上がらないCB、上がらないボランチ
これを作れれば安定する
N1昇格たらそこそこ相手の守備網を崩してGKと1対1なるのに、3連続シュートも入らず、どフリーの至近距離からのシュートも涼しい顔して、弾かずキャッチばかりされると心が折れそうになるorz
ボランチ大事だよね
ストライカーとアタッカーが並んでるからゴール前が忙しすぎるんだなw
はやくLLはつばいしないかな
おまえらたのしそう
まだ10試合もあるというのに、主力のFW2人がケガで今期絶望的なんだが
>>621>>622 そっかー。やれることは全部やりたがりで、毎試合カードも使い果たしてたわw
もうひとつ質問だけど、試合出すことで成長する?
格下相手の試合とかで控えの選手とかを使ってるけど、
レギュラーの疲労を防ぐ以外に意味あるのかな?
>>624 MFの攻撃力ないとか?俺もFWだけ鍛えてN1に行ったら、あと一歩のところで決めきれない場面が多かったけど、
MF鍛えたら点取れるようになったぜ。
>>629 成長はする
パラメータ的にはあまり増えてないけど
試合経験でポジション適正みたいな裏パラメータは上がってそう
ACTマジやベーんすけど((´・ω・`))
>>618 ありがとう。
拠点のくさびは電柱FWに使うんだよなぁと思ってたが試してみる。
あとはロングスローとかパスカード使って試してみるしかないな。
>>632 なるほど、そのポジションに適した選手に近づいてくれるわけだな。
ありがとう。
>>625 中日ファンだから楽しみにしてたんだが、代理人(開発者)が操作しててしかもヘタクソで興醒めしたわ
全然育てた感じが出なくてスポーツゲームのPVとしては失敗してる気がした
支持率90%の監督がまさか「うーん、どうしたらいいんだ。アロマテラピーもやろうかな〜」なんて試合中にバカなことを考えてるなんて、サポーターは夢にも思うまい。
今日はリアルで日本対ベラルーシなわけだが
なんか参考にならんかなw
そういやスカチャンで27時からユナイテッドのPSMやるな
>>637 確かに試合中にそんなこと考えて特訓として行ってるなんて夢にも思うまいw
基本システム同じな高校野球監督ものやりたいとは思ったな。
高校生だから3年で引退、有望選手が入学してくるかは運が絡む、学校知名度が上がるといい選手入学率アップ、とか。
N1の1位、2位は地獄だ・・・N2以上だ・・・
N1の3位調整だな今の課題は
選手にウッドマンってのがおるけど、競馬関連の名前のやつは強かったりするの?
>>641 アメフト、ラグビー、ホッケー、バスケあたりなら流用出来る部分多そう
>>641 栄冠ナインかDS熱闘パワフル甲子園
もう何度目かのお勧めです。もっとシステマチックなのが欲しかったら
栄冠は君に、というのもあるが3が超駄作と誉れ高い
契約更改しないと選手がいない扱いになるのか
いつも速攻で契約更改してたからバグったのかと思ってびびったぜ
>>642 チートくせえなまじで・・・
いやセーブリセットでも無理っしょ・・・
このゲームほんとストイックだな。
クリスマスでも正月でも練習試合や育成できる
カズダンスうける
昨日からやり始めてるんだけど、選手の育成って3人くらいに絞った方がいい?
それとも全員を満遍なく育てる感じ?
カード集めて疲労度の少ない特訓連発すれば十分可能だと思う
3DSチートねえから
カード集めて特訓すりゃこれくらいいける
1年目の開幕戦で大敗して、以後控えで全く使わなかったGKが3年目で出場機会を求めて移籍しちゃった
しかし、ある程度試合に出しておかないと移籍しちゃうんだな・・・
人それぞれだけど俺の場合は
役割を決めてそのポイントを強化するように鍛えた
ワントップのFW フィジカルや高さ
シャドー ドリブルと速さ
サイドハーフ 速さとスタミナ
ボランチ パスに関係するSP
DF 高さとフィジカル
他はあまったカードを消化させる感じ
家族が病気で緊急帰国する外国人選手とか出ないかねw
それとゲーム中オウンゴールは出たけどハンドは出ないな
画面が小さくて気付かずただのフリーキックに見えてただけかもしれないけど
うちのトップ下、いくら育成させてもチャンスメーカーにならないんだけど
パス系と司令系だけじゃだめなのかしら
神の手やってりゃ、DFの危ないときにハンドやるんじゃないのか?w
661 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 19:04:24.35 ID:E/0av2tJ0
これカルチョビットのシステムそのままパクって新しくゲーム作ってリアルマネーでカード販売したら相当儲かるな
数ヵ月後にコナミあたりが売女で出してそうだw
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
オールA作っちゃったんだけどどのポジションいい?
タイプはダイナモ
周りの選手はオールCでBがポジに合わせて3つぐらい
>>659 パス系と司令系はチャンスメーカーとはあまり関係がないと思うけど
チャンスメーカーになるとしたらシャドーストライカーとか変幻ドリブルとかそっちじゃないの?
>>657 自分は4−5−1だから同じような感じでやってる。
今の日本代表が同じシステムだからなんとなく照らし合わせちゃうんだよなぁ
たとえばボランチだったら遠藤のようなパサーと、長谷部のようなフィジカル重視の2人とか
ピッチの監督、熱血コーチングって誰に覚えさせるべきもんなの?
666 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 19:07:59.70 ID:ys/IgIlEI
50万円の選手入れといた方が、赤とか青のカード出やすいよね?
それと勝つよりは、リードされてる方がカード出やすい?
色々忙しくてプレイ出来ない間にさいたまFCの配信が終わってしまった
チームが良くなってから是非戦ってみたかったからショックだ
再配布はあるよ
深夜にからさわの話が出てたみたいだけど
正反対の動きで驚いた…3、4年かけてじっくりと成長してたからなぁ…
>>53はSPで青→黄→青→の猛特訓で鍛えてたのか?
同じパターンでエース級に仕上げようとした初期の面子のポテが真っ先に急落してたから
過度なトレーニングはポテを削り取るという仮説が、ひょっとしたらあってるのかも知れないね
>>667 クラブIDで対戦できるんじゃね?知らんけど
ドゥンガに覚えてもらえば?
世代交代失敗して、カードがつきたらもう実質ゲームオーバーだなこれ・・・
3年目にして早くもポテンシャルが下降気味なんだがこれは普通なのか
せっかく育てたのにはえー
前作はポテ下がってもステが下がらなかったから、時間かけてspでステをまんべんなく上げてから
ポジション事にsp使い分けて差別化してたが、今作はsp使い過ぎると引退が早まるんだよな・・・
みんなはどんな感じで育成してる?
世代交代失敗した時点でゲームオーバーまったなしだから
とにかく忙しい
前作みたいにノンビリやりたい
そういやダビスタも世代交代失敗すると割りとすぐ破産しちゃってたな
慣れれば世代交代失敗なんてしないんだけども
>>673 俺も今日3年目終えて、N2に昇格して4年目のシーズン開幕前って段階だけど、
主力がほぼ全員ポテンシャルMAXから3〜4減ってる状態で劣化がヤバい
世代交代もう少し余裕持ってやりたいもんだよなぁ
>>663 えー、そうなのか
チャンスメーカーって決定的なパス出しする選手だと思ったけど、ありがたい
>>674 >今作はsp使い過ぎると引退が早まるんだよな
隠しパラだらけなのに断言はいかがなもんかと。
選手生命短いなんてもんじゃないな
ポテ0でも能力は一気に下がらないからまだまだ大丈夫
真っ白になるまで使い続けろ
SPどころかカードすら全然使わなくても落ちるやつはさっさと落ちる
初期選手に6年目でポテ残2メモリぐらいの選手が二人いるけど
既に代わりの選手は用意しているので大丈夫
大黒柱が抜けると痛いのでそれ以上の選手を育成してたら
いいローテーションになってた
GKだけはやばいがw
SPのせいかどうかわかんないけど、初期メンバーと後発育成メンバーの
ポテンシャル寿命がほぼ同じタイミングでつきて万策尽きた
同時に雇って満遍なくSP使ってるけど今N2上がりたて5年目でポテ2が4人
減らずにポテ6維持が6人だなあ得点減のFWとMFがやべぇけどDFとGK、MF2人が無事だ
MF二人はSリーグ中盤から育て始めたけど、うーん謎だなw
フォーメーションシミュレーターみたいなやつってどっかにあるかな?
奥州エルドラドのレドナップの動きがマジいいな。シュートにチャンスメイクに効果的なポジショニング。
敵ながら惚れ惚れする。
>>680 現実でもこんなもんだろ。
なんたって最初はフレッシュリーグというプロか怪しいところだ。
そんなトコでくすぶってたヤツに才能あると考えるのが間違い。
あと控え選手はもう1チームできるほど保持してて
N2〜N1であまり練習試合できなくなってからも2〜3人減らしたぐらいなので
能力は別として試合ができる選手は保有している
N1までくると数百万の選手を1から育てる余裕なんてないからな〜・・・
しぬだす
ポテンシャルがもうか好かすのレギュラー居るんだけど
他の選手よりパラ高いからずっと使ってていいよね?
>>689 お前何鳥居塚さんのことdisってんの?
現実の話するならせめて平均10年くらいは現役としてやれるようにしてくれ。
現実にたとえるなら
高校卒業してプロ入りしてから4,5年で老化が始まる選手か…
>>694 8年目でまだポテ2とか3がいるから
10年選手は厳しくないと思う
カズみたいな30年選手は無理だと思うけど
>>627 どうしてもやりたくてLL待てなかったZE☆
リアルでも10年選手は珍しいんだぜ・・・
成長期間の5〜6年に鍛えてその貯金で残りのシーズンを戦うという
ポテも成長できる期間という感じなんかな
とりあえず世代交代失敗でDF〜GKまでのラインが完全壊滅した
もう0-5-5ぐらいの陣にするしかないかね
ポテが尽きたらMFに転向して若手育成の時間稼ぎがお勧めという話が多いし
自分もそういう方向で使ってる
全盛期の様にぶっちぎるのは無理だけど、試合巧者で要所はしっかりと抑えてくれるよ
買ってきたぜー
特訓からなにしていいかさっぱりだぜ
バリカタタイプでないなら守備陣総とっかえは何とかなる
相手より1点多くとればいいだけなんで
攻撃陣が顕在ならなんとか・・・
>>665 ピッチの監督はメンタルSのキャプテン(CMF)に使ってるな
コーチングはキーパー
>>642 こんなんでも思った通りの強さにならんところがこのゲームのおもろいとこ
>>692 代役育つまでは使ってていいよ。
ポテゼロでも連携のいいやつは戦えるし、ホーミングクロス役やらせてたやつ解雇したら、パラ高い選手はいてもまたサイドからシュートばかり打つやつしか残らず、クロス特訓のカード集めに苦労してる。
パラやポテだけで解雇の判断すると辛くなることがある。
親善試合で支持率を食いつないで一回どん底までおちて
再起を狙ってみてはいかがだろうか。まあそこまでいくと別データやり直しみたいなもんだけど。
ステップぐらいにまで落ちればそれまでにたまったカードを使って
選手再編成・育成できそうじゃない?フレッシュにまでおちるのはしんどいとおもう
>>691 細かい事はいいんだよとフェルナンジーニョ・アラウージョ・オオグーロに行って来いさせた西野が正解と
うちも最終ラインの世代交代に失敗して7年目後半から8年目頭まで苦労したけど
ターンオーバー要員で取ったバックアップのSBの選手が覚醒してDFラインが安定した
こういうの見るとなんか脳汁でちゃうよね
スピードSのやつが2人育って、よしこれで裏とりまくりで勝つる!と思って次節対戦の那覇をみたら、スタメンにスピードSが5人いたという(´・ω・`)
ステップリーグの日程きついね
>>705 サンキュー。
大黒柱なんで、もうちょっとがんばってもらう。
今日1日いろいろ歩き回って30人くらいとすれ違いしたけど
カルチョビットのすれ違い0件でした
おまえら頼むから外出てください
いやほんとに
>>650 3DSでチートとか本当に出来る奴がいたらPC系の会社からオファー来まくるな
自分のところだと那覇さんはチェストとの入れ替え戦でN2に転落したよw
それだけだと何も解決しなかったらしい。
育成でいっぱいいっぱいではあるけど、気分転換にとたまに順位表をみたら
たまに驚く話が出るから困る…タキオンがSに転落したりもあるからなぁ
チートとか内部データ改ざん見られない仕様はマジで助かってるね
>>711 でも引退の可能性があるから早急に後身は育てろw
717 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 19:51:31.37 ID:1bfWIBjs0
カルチョビットを初めてやる初心者なんだが、1年目何も特訓し無くておk?
名古屋駅2時間うろついたが0だったわwwwそんなに売れてないのかしらん・・orz
ポテ1のストライカーが後半の投入になると毎度決勝点を稼いでくれているのでなんとかN1生き抜いてる感じ
ロートルといって切るのは早計だと知ったが、選手の劣化が早い早い…低予算選手育てないとヤバイ
試合観て分かる人はいいよな
見てもぜんぜんわからん、数字見て失点が多いのはわかるけど
何が原因かわからん
これクラブ規模(予算)って降格したら下がる?
>>714 たまに協会で他クラブの選手みると疲労黄色シグナルばっかりだったりして、相手もちゃんと疲労はしてるな、と思ってちょっと安心するw
でもそこまで各クラブの内部情報公開する協会ってどうなの
>>719 失点多いならレーダーでDFの行動範囲みて上がりまくってないかとかチェックしてみたらどうよ
というかあのレーダー画面試合終了後に一人一人ゆっくり見たかったな
試合見なくなるからわざと見れなくしたのかもしれないけど
短いかね。能力落ち始めて即引退ってわけじゃないし10年以上は持つでしょ
二年かけてカード使わず落ちてもなあ。
結局、そのプレイだとカード極力使わないでN1まで行って、高性能選手にカードつぎ込む訳で、何年かかるんだって話に。
>>719 俺も素人目だが、例えばカウンター時のDFの人数が少なすぎるとか中央を突破されやすいとか
逆にサイドをどんどん突破されてしまうとかフィジカルが弱いとかいろいろあると思う
>>719 どういう失点してるのか見る
ドリブルでとっぱされてシュートされてるなら
スライディングとかさせる
クロス上げられて失点ならヘディングさせる
得点できない方も
パスカットされるならパスを
キーパーと1対1でミスするならPK練習
といった具合に
>>725 ベテラン選手の能力落ち始めたらエースから交代要員に降格…って妙にリアルだと思わせるわw
>>724 それは見たが、特に上がりまくってる感じはない
念のためラインコントロールも全員にやらせたが
駄目だった
すぐ裏抜けされるから、もしかしたらMFが仕事していないのかもしれない
>>719 ボールの流れわかる画面見ると良いぞ。
んでそこで各キャラの移動範囲も観れるからだいたいの対策をたてる。
>>723 これぞまさにすれ違い。またご縁があれば。
しかしこれはあれか、スタジアムいけってことか。
野球場以外行ったことがない俺にスタジアムまでいけってことか…
>>719 抽象的だけど、キャラ半個分でボールが取れなかった時に
個人のスピードの問題なのか?相手との連携の問題なのか?と1つずつ掘り下げていくのが大事だと思う
ポテゼロの引退記念チームが、鬼連携でネットランキング勝ちまくりとかあるある
ポテゼロでも一年は余裕。代表選ばれればさらに一年延命
おい
チーム8年目、N1 2年目
昨年はN1中位だったものの、今年は世代交代に失敗して、現在11位
なんとか、来年もN1に残留できるかもなぁ、って時に
代表監督代理の依頼が来た
……。
おい、協会のボンクラども、そこに並べ
依頼はありがたく受けるが、
とりあえず、お前らの目の節穴っぷりに、説教だ
>>735 今ちょうど、やる夫のJリーグ見てたからフイタw
>>730 すぐ裏抜けされるなら全体的なラインが高すぎるから一列でも下げてみるとか
またはラストパスを出してきた選手に対するマークが毎回甘いようなら
守備的MFをストッパータイプにしてしまってはどう?
我がホーム権を取り返すために
1日考えこんで、挑んだダービー戦。
エースとパサー出場停止、攻撃陣が崩壊・・攻めにならず。
うぜぇえええええ。このシステムに苦しめられてるが・・・。
このシステムで何回もホーム守れたんだよな・・・うざいけど面白い!!!
>>735 俺も似たような状況から監督要請されて
リーグ下位の自チームから大量に代表メンバー召集するという暴挙にでたぜw
>>718 昨日名駅行ったが2人すれ違っただけだったな
いまナックルシュート特訓してないやつが無回転打ったわ
DF4バックでDF(主にSB)をカバーするための守備特化したDH2二人育ててるけど上手く作用しない
いつもカウンター→相手FWがうちのDFを抜け出す→スルーパスあるいはクロス→ほぼフリーの状態で点入れられる
というパターン
攻撃陣はほんと強いんだけど守備がこうした穴があって勝てる試合が勝てなくなる
俺の理想としてはCB二人が常にゴール前にいて完全にシュートコース防ぐ
そして相手がサイド攻撃をしてきたときに
@SBが相手のボール取りにいったらDHがゴール前にいって中央を固める
ADHが相手のボールを取りにいったらSBがゴール前にいって中央を固める
という風にさせたいんだけど無理かな?
やたらカウンターのカードが貯まるんだけど
これって単体で使う場合どのポジション向けなの?
ぶっちゃけ日本代表監督になったら自チームから選びまくるよな
だからか二回経験して一回も勝ってないけど
746 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 20:10:09.59 ID:po2TS+uU0
3DSとソフトげと
カウンターはDFやGKのカードかなぁ
DFならサイドにクリアじゃなく前の選手に向けて蹴ったり
前作で世話になったあしづかは今回いるんだろうか。まだ見掛けないんだけどリストラされた?
ランキングやってるとN1が弱く見えてくる
今日、全国一位とすれ違ってたようだw
N2だがポテ2になっても俺のエースはまだ十分活躍してくれてるぜ
0になったらどうなるかはまだそこまで行ってないからわからんけど
>>743 このゲームだとバックアップがスペースを埋めるタイプのDFをするようで
実際、ウチの両SBがバックアップでCBがストッパーなんだけどCBの片方が必ず攻め上がってしまい
その穴を中にスライドして埋めている場面をよく見るから
バックアップのタイプを多めに用意すればいけるんじゃない?
ただ、今の時点では何の練習をすれば確実にバックアップになれるのかわからないんだよな
カバーリングとかスペースのケアがそれっぽい気はしてるんだけど…
>>742 試合がある日に名古屋駅かスタジアムの近辺をうろつけばすれ違えると信じておくわ
カルチョビットでJに興味を持ったとはいえ、さしてファンでもないのにふらっと見に行くには敷居が高い気がする
野球はわからんでも拍手してカラアゲ食ってりゃよかったからなあ…
カウンター覚えさせる→カウンターする→カウンターのカウンターされる→俺泣く
N1優勝きたああああ!
初期メンバーもちょこっと残ってる優勝記念集合写真の笑みを見ると涙で見えなくなった
とうとう秘書に言われたでござる
良い選手は揃っているのに・・・
勝てない原因はどこにあるのでしょう
>>754 ゴール裏以外に行けばいいと思うよ。
スタンド席のお客さんはマターリしたい人が多い。
で、応援やコールしたくなればゴール裏デビューしたらいい。
名古屋のゴール裏はいい雰囲気で好きだよ、他サポだけど。
なんだかんだで世代交代のやりくりを楽しんでしまっている
あたしがいるんだけども変かしら
>>756 おめでとう!来年から地獄の試合三昧が始まるよ!
>>757 。。秘書は言っている。原因は…
監督だと
DFにカウンターカード単体でつかったらつるたさん大量生産されちまうw
世代交代難しすぎる。皆は時間差でグループ分けして育ててるの?
ポテMAXの主力が同時に怪我になってくそワロタ
あーあなんだかなぁ…N2に行ってから楽しいと思ったこと一度もねぇわ
>>759 オラもわくわくしてきてっぞ
ステがそこそこよさげなのを雇ってポテンシャルが5〜6くらいのを集めてる最中だぜ
11人揃ったらほとんどの種類がオレンジになったカード共を大放出してやるんだ・・・
育成が終わるまで耐えてくれよ、初期のスターメンバー!
767 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 20:25:08.27 ID:qTtx20K70
>>764 まだN2だけどポテが怪しくなってきたら金で代わりの選手を雇ってる
なるべく時間差でやってるつもりではいるんだけど
フタを開けてみたら先駆者が晩成っぽいのと
後継側が早熟っぽいのがブチ当たって同時に下がる事が多々ある
スタジアムてチームユニ着てる人多いイメージ。
私服でも目立ったりしない?
ランキング対戦の時だけ普段やらないような糞プレー連発するのは仕様?
失点の原因が大体謎のボールキープから前線強奪されてそのままゴールか、
ロングフィードかクロスがそのまま吸い込まれるのどっちかなんだが
普段絶対にやらないキックオフ後即ロンシューも連発するし・・・
>>759 主力のポテが下がり始めた頃は買うゲーム間違ったと思ったが
世代交代の目処が立ってコツつかんだらまたやる気出てきた
奥の深いゲームだわ
>>769 気にしたら負け。私服も結構いるから。
どうしても欲しくなったらスタジアムで買える。
>>769 スタジアムにもよるけど、ゴール裏じゃないホーム自由席なら
少なくとも、その日のアウェイチーム(敵)カラーの服着てなきゃ絡まれるとかないよ
>>769 チーム次第だと思うけど、ゴール裏立ち見席とかだと目立つかもしれんが全く問題ないと思うよ
暑かったらレプリカ買って着替えても良いんだぜ?ユニは涼しい素材の多いから快適だよ
>>769 私服でも相手チームカラーの服だと目立つ
応援チームカラーをきるのが無難
面倒なら3000円程度のコンフィットシャツを買うのが吉
>>753 バックアップか、そういえば俺のチームストッパーが多いな
とりあえずカウンター負けしないようにDFダッシュとフィジカルを上げてみることにして
DHはカバーリングやってみることにしてみるよ
DHにカバーリングはちょっとした賭けだけど、とりあえずレスありがとう
>>770 そんな事はないぞ
うちのメンバーはランキング戦は当然で普段の試合でもやってる
>>770 全部が全部、メンタルが弱いからと
アウェーや追い込まれてるとか思いたくも済ませたくもないけど
多少は影響してるんだろうね
つーか中立で開催して欲しい…そういう原因すらわからん
皆、1年目でステップリーグ昇格してんの?
俺は4チームやったけど、1年目でクリアできたのは
最初の1チームだけだわ。
最初は知らずにSPばっかやってたけど、SPが良かったのか
選手の組み合わせが良かったのかわからん
>>770 ランキング戦だと誰か出場できないことがあるという仕様でスタメン変わってたりするからね
だからスタメン以外もし合いだして戦術理解度上げとかないと
連携不足でロングシュートばかりになったりする
おお、たくさんレスありがとう。
私服で観戦でいいんだ。
敵のカラーとか考えてなかったわ。危うくフクロになるとこだった
フレッシュ2年
ステップ2年(1年目で入れ替え戦敗北)
N2 1年
N1 2年目
こんな感じ
明日あたりアマゾンから届くんだけど
チーム名と監督名って何文字までつけられますか?
いまのうちにじっくり考えたいんだ
ああ、当然アウェイが原因ってのもあるだろうけどね
あとは監督の采配バーを弾力的にし過ぎてるとか
意外と育成途中の選手を起用すると新たな発見があったり
チームがうまく機能したりオプションのフォーメーションが
浮かんだりして面白いなカルチョビットってなるんだよなあ
>>783 そんなことは無いと思うぜw
早めに行って催しや練習観るのオススメ
いっぺい君、見に行こうぜ
>>780 俺も適当にSP練習させまくったチームは一年目で昇格したけど
5年目でN1に昇格したときまったく連携とれずにチームがバラバラで全く勝てなくなった
それでやり直してそのチームは2年目でステップ昇格だけどちゃんとSPを適切に使った結果なのか
前のチームより強くなった実感もあるし勝率も上がった
やべぇ、代表戦おもれぇ
カルチョビットナショナル版が欲しくなるなこれw
>>785 監督名は設定したmiiにつけた名前がそのまま採用される
チーム名はホームタウン名+8文字かな
>>770 俺もそれは気になってたわ
オンラインはオンラインでキャリアを別に持ってるのかと思うくらい
オフに戻るといつも通りなんだよな
このゲームのために3DS買い戻そうと思ってるんだけどGBA版の過密日程(N2)
は解消されてる?
Jの試合は大体キックオフ2時間前が開門
そこから前座試合だの催し物だの選手の練習だのがあって試合開始
スタジアムにはそれぞれ趣向を凝らしたスタ飯があったりで
キックオフまで結構あっという間だったりするよ
>>795 いやまったく
N2は1年で抜けたほうがいい
じゃないと今の俺みたいに糞萎えることになる
せめて老化なかったらノンビリやるんだがなあ…
いっぱいレスついてーら
>>778 目いっぱい徹底的、にしないとだめなんかなぁ
>>779,781
全ポジションメンタル優先に鍛えて、
普段はアウェイも問題ないけど・・・多少は影響あるかな
>>782 普段からスタメン固定させずターンオーバーさせてて、
主力欠場時や選手交代の人選が自分で選ぶ場合と遜色ないけど、
スタメン固定させてない分全員の戦術理解度が低いかもしれない
みんなありがとう、がんばってみる
セカンドチーム名古屋で作ったら
ソニー最高とかふざけたチームが代表権もっててワロタw
名古屋の人誰も挑まないのか
2-1でリードしてて試合終了10分前くらいに相手キーパーが
飛びだしてきてこんなことってあるんだなって笑ってたら
そいつにヘッド決められた…
こんなのってないよ
GKにロスタイムの奇跡SPしたら
意外とイイのかもしれないなw
もちろんおまえらスタにデルピエロ見に行くんだよな?
実際のJ2リーグはあんなもんじゃないけどな>過密日程
週2回開催とか当たり前だし、ナビスコはあるし
1スレ前の人へ
GKがボール受けて手で投げる動作やり始めたよ
ビルドアップにも微妙に参加
ロングフィードが意外に性能いい
GKってみんなキックは何で上げてるの?
シュート系訓練は裏パラ合わないと思って、神の手で上げてる
>>804 ◯◯◯トスに移籍してくれるみたいなので(´・ω・`)
どフリーでもキーパー真正面に打つのは勘弁してくれ。
>>804 しばらくテリワンやってたせいか
デスピサロにみえた
N2きついよ
一年目三位
二年目二位昇格失敗
三年目現在一位ぶっちぎり優勝。ほぼ間違いなし
控え選手も充実し、ポテンシャル低い選手も増えたので特訓も控え目
ゆるやかに世代交代進行中
8年目でN1最終節で首位のア奈良とつくばが引き分けたおかげで逆転初優勝!
ここまで引っ張ってきた初期メンのポテが7人が0、3人が1・・・
でもこいつらに優勝の美酒を味わわせてやれただけでも感無量っす。
来期はとりあえずポテ0の7人とは契約しないで新規に3人ほど雇うつもりです
814 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 20:46:00.76 ID:E/0av2tJ0
>>713 米軍の核ミサイルのっとれるから真っ先に中東やらの世界中のテロリストからオファー来るよ
間違いなく波乱万丈な退屈しない人生になる
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>813 契約は続けないと!
新人が育ってきてから切る
>>787 その逆もあるけどなw
表パラが高いから出場させてたのにどうも機能しなくて
そいつに比べたら表パラが落ちるベテラン代わりに入れたら
面白いほどボールがつながったりするし・・・
カルチョビおもれぇwwってなるw
天皇杯とACLはあるな
今から3DSと一緒に買ってこようかなぁ
>>817 だから、カルチョビットにナビはないけどJ2にはナビがあるからJ2のがもっと過密だろ、って話
え?
J2でナビスコやったっけ?
今年わが応援チームがやった記憶は無いが
J2はチーム数が少なくて四回戦制の年が地獄だったな
>>820 LLまでまってLLの初期不良とか情報ができってからでもいいんだぜ
もうリアルサッカーの話題やめようぜ
スレ違いだし、荒れるし
契約した段階でポテンシャルにかなり差があるんだけど低い奴は寿命が短いのかな?
それともここからポテンシャルが伸びていくの?
マクレーン強奪できそうだけどこいつって早熟タイプ?
ポテが大回復した記憶は無いなぁ
>>815 一応ポテ1の3人を控えに置いとくつもり。
来年は0になっていらなくなるだろうし延命の出場数稼ぎもしなくていいから割と気が楽w
それより2年前(N2)が一番つらかった
急速に衰退する初期メンを見てあわてて新人雇いまくったからw
うまく世代交代できるかどうかドキドキだったよw
スレとゲームの相性良いw
>>831 新契約した奴はMAXになる
最初からMAXなのは早熟って事だろう
>>801 無能集団とかいうチーム名でダービーマッチ挑んでやれよw
>>831 そのまま下がる奴と一度最大まで上がってから下がりだす奴の2種類がいるっぽい
後者は当然長く現役できるタイプ
正直、使えない選手って居ない気がする
ランキング戦やってて、トップ下に普段使ってないやつが置かれてた
なんでこいつなんだよ!って思ったが控えも全員出てなかった
仕方ないのでそいつに注目して試合見てたら1回もボールに絡むことなく終わった
トップ下で90分ボールタッチ数0とかどういうことだよ…
尚試合には2-0で勝った
N2リーグで詰まりまくっててヤバイ・・・
なぜかリーグ上位の那覇とか飯田とかには圧勝するのに
リーグ下位の岡山とか下関に惨敗してしまう
やっぱりこのゲームはフォーメーションの相性とかが重要なのかな
5年目でN1上がったが控えのポテがヤバイ
5人以上は買わないとダメなのか
育成用と即戦力用でどう分けるか
予算の配分とか、もうわけわかめ
うちもピーチとフォーチューンは天敵だったな
下位なのに普通にホームでやられてたりした
30人ぐらい雇えればいいのに
>>843 相性はあると思うよ。
富山には一度も勝ったことないけど、うち優勝、富山降格てあったし
>>844 その辺から一気に年俸あがる選手もいるから注意ね
>>842 オフザボールの動きが効いてたってことでw
>>847 俺んとこは奈良と佐世保がヤバイ
那覇は昇格時に入れ替え戦で叩き落として以来上がってこないw
ピッポみたいなFWつくりたいけど相手DFラインとの飛び出しの駆け引きを上手くさすこれっていうSPないな
852 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 21:07:51.63 ID:JdLtU3GU0
そろそろ世代交代だからN2に落ちそうだわ
アメリカ女子サッカー五輪代表のGKホープ・ソロが、『ESPN』の雑誌のインタビューで、オリンピックの選手村での夜について告白した。
ソロは次のように話している。
「すごくセックスが多い。生涯一度の経験をして、誰もが消せない記憶をつくりたがるの。
それがセックスだろうが、パーティーだろうが、ピッチのことだろうが、ね。外でセックスをしている人たちも見たわ。
芝生の上とか、建物の間とか…ひどいものよ」
ソロ自身も2008年北京五輪でのちょっとした秘密を明かしている。
金メダルを獲得し、一晩中祝って酒を飲み、酔ったままテレビのインタビューに応じたそうだ。
「パーティーを終えたとき、私たちは服を脱いで、ジャージに着替えなおして、寝ないで朝の7時に酔っぱらったままテレビに出たの。
言うまでもないけど、ひどいものだったわ」
また、ソロはこのとき、ビンス・ボーン(俳優)ら著名人とパーティーしていたことも明かしている。
「ある時点で、選手村でパーティーを続けることにしたの。
金メダルを見せながらセキュリティーに話しかけて、パスもなしに彼らを私たちのグループに入れることができたわ。
そんなの、それまで見たこともなかった」
さらに、ソロはセレブの一人と部屋に入ったこともほのめかし、「でも、これは私のオリンピックの秘密よ」と続けている。
米女子五輪代表GKが告白 「選手村では性行為が…」
http://news.livedoor.com/article/detail/6768582/ カルチョビットサッカーライフを出すべきだな
うちのひとみちゃんとみおちゃんとみどりちゃんはセックスなんてしないよ
うちのひしょはビッチ
人を確保するだけなら50万の選手も居るからなんとかなるよ
最近Rボタンおさなくても誰が誰かわかるようになってきてしまった…
重症だなこれ
>>844 あるあるw
まずは3DSを置いてメモとペンを持ってじっくり考えるといいかもww
カルチョビット情報局ってところで新規契約時の選手の能力をリスト化してるな・・・
みんなで情報提供したらいいかも
ってこういうの書いたらダメなんだっけ?
今日になって急に勝てなくなってきた
下のレートのチームに七零で負けるとかなんかやべぇよ…
はいはい宣伝乙。wikiにでも書いてろ
>>802 キーパー上がってると高確率で素晴らしいヘディングが炸裂する
演出するために補正かかってると思うわ
初期能力とかよりポテが何年持つのかががが
日本代表監督に選ばれると育成がグッと楽になるなぁ
ポテ回復ウマウマ
最終ライン抜かれるパス通った瞬間、最寄りのDFが死ぬ気で追いかけるどころか
必ず一瞬ボールから遠ざかる動きするのが許せねーー
うちのMFちゃんみおがストライカーより前に出るんだがw
というかストライカーにいくら嗅覚使っても前にでやしねえ
取説に「上限数以上のチームが権利枠を獲得していた場合は、ランキング集計時に自動で選定されます。」って書いてあるけど、選定ってランダムなのかな?
前作やってた人に質問なんだけど裏パラは割合の問題で、数値の高さは関係ない?
それとも数値が高いほどそのパラの行動をしやすいってこと?
マッチシステムがわーわーサッカー基本だからでないかなあ
ETUの王子みたいなMFって作れる?
試合中にベンチの後ろにある窓のところ押したら試合の途中でも帰れるんだねwww
ああそうかポテ回復するんだよな代表入ると
さっきやった時は自チームでもお気に入りの選手しか入れてない
>>848 確かに初めて年俸上がったわ
1番高いのがさつき、もえ、春華様の1千万
春華様はどんだけあがってもよい
>>858 今、必要ポジと選手のポテとカード残り洗いだしてる
去年にゆうな買っといて良かったわ
なんかこいつは嫌な予感がするが
年俸ははじめから高いヤツはあんま上がらないね。
ニキータとエリザベス様上がらなくて助かった
代表って何人まで招集できるんだろうか
スタメンのポテが回復すると控えの存在意義が無くなる
>>868 分からんけど、少なくとも自分はN1の2年目だった
>>871 数値の高さはめちゃめちゃ関係あるよ
もちろん高いほどその行動を取る
>>879 そうなのか、ありがとう
裏パラの変化は前作とほとんど同じみたいだから、考慮して育成してみようかな
出張中、新幹線内やビジネスホテルでカルチョビットやってた
マジ出張のおともだわ
882 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 21:33:30.56 ID:ys/IgIlEI
うちのチームではカード使ってない選手ほどポテンシャル高い
はじめて我がチームから日本代表が選ばれたぞ!!
最終ディフェンスラインから軽やかに駆けあがり、FWからアシストを受けてゴールするような
癖のあるDFだが試合でうまくつかってもらえるといいなあ…
>>882 カード使うとポテを早く消費しちゃうってことなんだろうか・・・
でもカード使わないとなかなか成長してくれないしなぁ
強豪クラブには勝てるが弱小チームに負ける俺
なんか納得いかない
>>878 サンクス
N2あがったばかりだけど駆け足でN1目指すかなあ
セーブデータ1個目って事で手探りしつつSリーグで選手強化のため時間とりすぎて
今のベストメンバーから世代交代させるのに頭悩ませてるからポテ回復は是が非でもって感じなのよねw
とりあえず50万はせりざわとせつこが当たりなのかな
初期センスがどんなもんかわからんけど
1年目2年目は基礎から固めた方がいいのか
DF:きとう(無所属)
貧相な顔と気の毒な苗字で毎年売れ残り
まるやまもなかなか
>>880 GBA版は最大値が100なんだけど注意点として100超えた分は
他の裏パラが下がるからメモ取りながらじゃないとうまくできなかったよ
例えばゴール前待機が100の状態でさらにゴール前待機が5上がる特訓すると
他の裏パラが軒並み −5される
いわゆる今作で同じSP使いまくると動きが変になるつーのはこういうとこからきてんじゃないかな
22時から五輪代表の試合の放送忘れるなよ
忘れてたわナイス
いまいちなんだよなぁ
関塚ジャパンU-23
OAや海外組で面白くなればいいけど
俺ジャパンが惨敗したので関塚ジャパンに切り替えていく
898 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 21:50:47.40 ID:Y4J4qeoR0
899 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 21:51:26.04 ID:Y4J4qeoR0
男子五輪はな
女子だってそんなには…
関塚ジャパンにいい選手がいたら俺のチームに呼んでやるよ、だから頑張れ
>>898 まぁまぁ、カルチョビットやりながら見られるから。
今日は宇佐美たちも合流だし。
このゲーム、今のとこ唯一納得がいかずクソだと思ってるのがホイッスルのタイミング
リアルなゲームだとラストゲームとかのサジ加減があるけど
ゴール前シュート寸前でも時間がきたらホイッスルするからなあ
こないだの五輪代表はちっこいドリブラーだけ評価する
さて、あと何回リセットするんだろう
強くなりすぎるとカード偏りすぎるな。
テクニックとフィジカルが貯まらない。
世代交代はいいけどここまでカードが貯まりにくいと
きついわ。
N1残留ぐらいの戦力をキープして2年ぐらいカード集めに走らないと
理想のチームとか作れないしくじけそう。
ちっこいドリブラー。斉藤学か。
斉藤は関塚にスーパーサブ認定されちゃってるのが可哀想ね。
浜松がワドルナー使い潰したwwケガで8周アウトwwwww
もろたで
それはごもっともだけど俺の考えは違った
そんなに悪くない
北京全敗の反町ジャパンにも岡崎 本田 香川 長友 吉田 内田 李 細貝 らがいた
これから伸びていくのを期待する意味でも(関塚ジャパンを)応援していこうと
五輪男子は基本23歳以下だからなー
北京の時みたいに若手に経験積ませる大会と割り切るか
>>910 だよな
4年経つころにちゃんとA代表に食い込む選手がいればそれでいい
3位は飯塚フゥチャンズって新規チームか。
勝率悪いけど、アイマスにも勝ってるし。
1位、2位以外は結構入れ替わりあるな。
永井 CSBDBCB
清武 BBBACCD
すいません。ポテンシャルって劣化度みたいなもので、ポテンシャルが低くなる=能力衰えて働けなくなる?
って解釈であってるのかな?
世代交代に頭を悩ませてるけど、この色々考えてる時が楽しいゲームなんだよなw
いつかは情報でそろって世代交代のテンプレみたいなのも
出来上がるんだろうけど今しか楽しめない手探り感がタマランン
今日駅ですれちがい広場やってて、最近遊んだゲームがカルチョビットの人とすれ違ったらチーム受け取れてた
あれ自分が他のゲームやっててもチーム受け取れるのね、知らんかった
ところでにしのあきら氏のMiiが裏パラに問題在りのCB並みに前線にオーバーラップしてきちゃうんだが、どうにかならんのこれ?
藤ケ谷DCCDCES
ところでこれって予算余らせる意味はないよね?
>>917 3DSは最大12個のソフトを同時にすれ違い通信できるからね、一人とすれ違っても何種類とデータをもらえるからありがたい
>>919 今作では年俸アップでシーズン終了後に予算オーバーになりかねないので余裕を持っておくのが吉
>>917 たしか10個まで残せるのかなすれちがい用のゲーム
だからモンハンなんかだとめちゃすれ違うけど
ゲーム内のハンター情報みると最後のプレイが今年の2月とかよくあるw
カルチョもゲーム売ってしまっても、すれ違い情報消さなければずっとチーム垂れ流せるよ
>>919 無くはない。
翌年予算が上がらず年俸総額がアガレハ…
カルチョビットの週販売り上げ来てるね>約26,000本
ポケットサッカーリーグ カルチョビット 任天堂 12/07/12 26,449
まずまずの出足か。そしてネット接続率高いw
ステップに昇格したけど試合多すぎワロタ
特訓までしたらすぐ黄色になる
とりあえずメインは試合にのみ集中してサブどもをカードで特訓、練習試合に出して育成していけば良いのか?
N2はこれよりキツいんだろ?
なんか「のぼりお」が500万で日本代表とかで放出されてんだけど……。
結構売れたな
GBA版どんくらい売れたの?
二万六千だと半数はネット接続してるのか
GBAはちょうど一万本
307位 GBA『カルチョビット』(任天堂) 06/05/18 3万4840本 1万0959本
GBA版は越えそうだがすれ違いは田舎じゃ無理レベルだな
>>932 2チーム登録している人もいるんじゃない?
N2昇格を決めたが、N1からつくばが降格してきた
アジアCTにも出た有名クラブがなにやってんだ
さて、誰を取って誰を切るかな
新規選手獲得のとき、数を揃えるか、ハイスペックに絞るかでいつも悩む
これで寝落ちしたのもう2回目だ
思った以上に検討してるんじゃないかなあ これから五輪のなでしこ効果とか少しは期待できるだろうし
あっU-23の最終テストマッチ地上波でやってるよ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 22:20:56.56 ID:qTtx20K70
N1まで来たけど予算ってどこまで増えるの?
カルチョビットはジワ売れ型!のはず。
五輪サッカー大躍進で監督持ち上げられ興味出るヤツもいる。
つかLL待ちの人がいるからトータル4万はいくかな
最近のソフトに共通してLL待ちも少しは居るだろうしね
(LLを買うか)検討・・・じゃねえよ健闘だよバカ(´・ω・`)
やっべー、リアルサッカーがカルチョビットの絵に脳内変換されるぜw
代表5に選出キタ━!!!
しかもスタメンと次期エース混合は嬉しいぞ
今3年目でステップリーグだけどN2相手にも負けないチームになってきたため課題があまりもらえず・・・
>>944 せきづか監督、今週はFCベラルーシとの試合です
こんな感じですね分かります
>>940 最高は10億プラス各大会優勝賞金の合計2億の計12億。
ぃよーし!明日に向けて特訓だ!!
ベテラン選手「スーハースーハー」
新人「なにここ・・・」
これ、毎年掘り出し物選手2〜3人買っておかないと怖いね
しらいし、のぼりお、きのうち、みやもと、っと
あと1人くらい買うか……。
毎年2人は新規選手買わないとダメだなぁ
951 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 22:28:25.73 ID:qTtx20K70
>>948 これ以上昇格できないから昇格できる要素がわからないんだが
N1で優勝するたびに増えるのか?
代表を見てるとカルチョビットとちがってボールが小さいから不安になる
>>949 アロマテラピー後の温泉とカラオケをきめるともはや何してる集団かわからなくなるよな
U23見てるんだが…画面の左端の空間にMiiと吹き出しとあのSEが聞こえる
950踏んでたし
立てられるかなぁ
いってくる
>>951 N1連覇とかCWT優勝とか。
クラブ規模が名門まで上がる。
なんかさっきから相手のGKファインセーブしまくりなんだけど
絶対に入れさせたくないのかな
957 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 22:32:26.45 ID:qTtx20K70
>>955 ありがとうN1で勝てばいいのね
が、しかし世代交代にしっぱいして降格もありえるぜorz
>>873 しらんかった。これカード集め隊のショートカットにいいな。監督帰ると何かデメリットあるんかな?
>>958 獲得カードなし・支持率低下
むしろメリットがない
ポテ低下と引退、試合スキップ、このあたりはもう何度も出てきたから
どっかでテンプレにいれておいてやってくれ…
監督が、試合を見てないのに、どうして課題を見つけられると思うんだ
本当に欲しいカードが出てこないな
N1リーグ1年目なんだが現在1位で8月頭で残留確保できそうなんだが
優勝目指すのとサブや育ててるやつを目いっぱい試合に使うのどっちがいいんだろか
そうなのか、カード無しか一回やって聞いてよかった
そもそも試合途中に退席処分になったわけでもないのに
監督が途中退出して帰ったら現実だったらサポは大激怒だよな
今2年目なんだけど、普通にカード使いまくってるんだがマズイかな?
ポテが既にMAXな選手多いし・・・
控えに回してカードで特訓させてベンチ入りでも使わない
やったー3年目終了時点でバリカタ古賀に勝ったよー
さいたまFCに比べるとそこまででもなかったかな
しかしあのチーム相手に2点取れたのは嬉しかった(1点取られたけど)
ところでこのゲームって何人がネットにつないでるとか
そういう情報はどっかで見られる?
969 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 22:50:10.86 ID:qTtx20K70
隠しパラが多すぎて困るな、せめて使ったSPでも表示してくれれば・・・
完全に寝過ごした
今日はU23と、深夜3時からスカチャンで香川デビュー戦
昨日は忙しくてプレイできなかったけど、
寝る前にランキングを確認したら勝ちまくってランクが一気に上がってた。ほーむさいこー。
今日仕事から帰ってランキングを確認したら、
昨日ランクが上がったせいで、今までより強いチームに挑まれたらしく
ボッコっボコに負けまくって借金生活に突入していた…
恐ろしいゲームやで
>>969 サンクス
でもどこに書いてあるかワカンネ
>>973 自分のチームのページ開いて、順位のところ見れば「○○チーム中何位」、って書いてある
ネット戦ってなんらかのレベル差補正あるのかね?
パラメータ的には格下のフレとの対戦で毎回のように苦戦して
勝ったり負けたりしてるし
格上の全国上位の人とID対戦したら引き分けだった。
5−0などと一方的な結果になる事少ない印象。
うーん、いったいどうしたらいいんだ。アロマテラピーでもやってみるか…。
ノールックパスやるときだけズームになって噴いたw
>>976 U-23戦の感想かw 気持ちは分かる
というかカルチョビットやってから試合見ると監督目線になっちまうな
>>975 全くそんなことはないよ
そのチームはいいバリカタDFじゃないか
リアルサッカー広すぎて違和感ある
>>975 18-0ってのは確認した。
上位は二桁得点で勝つことザラ
中途半端に強くなったせいで誰もダービーで挑んでくれなくなってくれたでござる
S、N2が多い地域でN1になると本当に誰もよってこないな
スタジアムグルメのメニューになってる選手をリネームすると
グルメ消えちゃうのね
おつ
>>980 逆にリアルサッカーを見過ぎたオレは、
カルチョビットの選手が脳内でリアルサッカーに置き換えられて凄くリアルに見えるw
今日の試合赤いカードが貯まりまくりだろうなあ
>>984 くっそw声でちまったわwわらわせんなwwwwww
代表戦でCMキタコレ
おおHTにカルチョビットのCMが!
これ格下相手だと欠場になること多くない?
逆に格上だと欠場すくない。
ちゃんとオウンゴールって表示されるのな。
んでオウンゴールでゴール検索したら出るわ出るわオウンゴール集
ふじがや「それでもプロのゴールキーパーか!カルチョビットでもやってろ!」
カルチョビットやってたらすれちがいMii広場が一気に1000人くらい増えた
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。