前スレ
>>987 ヘブン出版が大きくなって頭山が日本の資産家3位以内だかなんとか
ドラえもんワロタ
とりあえずコンビニ制服のドクロがナパの名札付けてるのはなんとかならんかったのか
前スレ
>>974の
ところで沢木がみことに訊いていた「もう1つの件」って何だったんだっけ
はビデオの件だとおもう
雛のところに隠してたはずのビデオが五週目によって届いた
それが百合華経由で連絡が入ったので四週目に確認させに行かせた
四週目はビデオをまんまとぱくって「やっぱありませんでした、盗られてましたぜ!」って報告したんだと思う
TTPで未来のことを知ったら影響がでかすぎるから未来の話するな、とか言ってた割にばりばり未来の話してね?
スケルトンが正体明かしたシーンで「何それ美味しいの」とか出てきて吹いてしまった。くそっ、くそっ
でも何で動画コメントを縦に流すんだよ。横のほうが見易いのに。
>>9 ニコニコ風のあれはコメ見辛かったなぁ
演出として使うのであれば、普通に横に流してほしかったよね
縦だから「それっぽい」で済んでるのに、
横に流したらあれそのものになってしまうじゃないか。
「そのもの」でいけない理由が分からない
モデルなんで明らかなのに
きっとコメントで場面を立てたからだよ
そういえばロボノではもろにニコニコ動画って言っちゃってるけどああいうのって許可取ってるのかね
>>12 さすがにそのままやったらオマージュやパロディってレベルじゃなくなる
ust風でも良かったのに
次回作頑張って欲しいな
そもそもあのカメラマンは退職したくせになんでカメラパクってんの?
前スレ>939
「問題提起」ってのは原因や解決策を考えるのを相手に押し付けてるだけですから
自分では一切動かず問題とやらを騒ぎ立てて満足するだけの輩が使う魔法の言葉
次回作有るのか?
今回随分宣伝してる割には売れてる気がしないんだが
ニコのパクリ丸出しで別にいいと思う。
バラエティ番組の大袈裟な字幕だってどこかの放送局がやったのを他がパクったんだろう。
>>21 ツタヤランキングで10位と11位
間違いなく次はないな
>>15 あそこはドワンゴの関連企業じゃなかったか
チュンも親会社がドワンゴだな
GUILD01よりは売れるってくらいだと思う
コンパイルのように潰れなければいいけど
TTPの大晦日イベントの2002年発言はショックうけた
本編は実写じゃないし非現実的な部分のせいであまり感情移入出来なかったけどこっちはすごく移入した
>>20 そりゃまた随分と恣意的な解釈だな
一緒に考えようぜってパターンも多いのに
誰も挙げてないから俺だけかもしれないけど、テキストのルビが邪魔に感じた。
オプションでON/OFFさせてほしかったな
ルサンチ☆マンと刑事の最期に納得がいかない
自分がそれで良いと判断したらタイムトラベルしないというけど、
いくら消えてしまうであろう世界とは言え、大切な人を残して死んでしまって納得いくものだろうか
シナリオ的に美談にしたいだけだろと思ってしまうわ
TTPって3DSの時計が2041年だったらみこと側の時間は2031年になるのかのう
3DSは時間ズラしたくないからなんとも
32 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:12:10.12 ID:l80PzfkT0
>>15 お前はアホか運営が同じだろ
ニコニコ動画はドワンゴ
ロボティクスノーツの5pdはドワンゴ傘下
35 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:32:10.36 ID:mj5FIhHM0
>>29 ルサンチ☆マンは自分の正義を貫いてヒーローになること。
神谷は東京消滅を防ぐ約束を果たすこと。
2人とも目的を果たすためなら自分の命も惜しまなかったんだろ。
って解釈じゃだめ?
36 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:34:15.28 ID:IrSuL4EHO
とりあえず初めたばかりだけど面白い。これから期待を裏切るのか?
ん?ユーリも納得死んだからタイムトラベルしないんだよな?
>>36 初めから面白いと思えるなら最後まで面白いはず
39 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:38:24.54 ID:mj5FIhHM0
このゲームが普通に楽しめない人って何考えながらプレイしてるんだろ
どんだけ普段からコアなゲームしてんだ
菅野ひろゆき好きならわかる何かがあるらしいけど
なんのことだろう?
菅野制作のゲームはやったことないけど
そういうのがあるって言われると気になる
俺は最終的には面白いと思ったけど、途中ちょっと面倒なところもあったし、
だれたところもあったし、19時台の総当たりもちょっとめんどかったし
詰まんなーと思う人はつまんねーとおもうけど俺は4周目のみことちゃんがいればなんでもいいです
>>37 19時台は誰が死んでもタイムトラベルしないよな
たとえ糸山先生に撃ち殺されようとも・・・
43 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:46:37.76 ID:szB/bVAMO
>>19 そもそも良い年した大人二人が「辞めます。退職届は郵送します」とか電話口で片付けちゃうのがビックリ
最終的に面白かったかつまらなかったかと言われたらハッキリ面白かったと答えるが
突っ込んだ感想を求められると「もっと○○だったら」という感想ばかり出てくる
そんな感じのゲームだったわ
ゲームだからといってしまえばそれまでなんだけど納得できない点も多かった
それとこういうタイムトラベルみたいな題材は難しいね
細かいところ言い出すと辻褄が合わないところが出てくる
>>44 それだ。せっかく名作になりえる条件が揃ってたのに製作時間が足りないのか
面倒になったのかは分からないけどとりあえずここまで出来たからもういいんじゃね?
で出しちゃいましたテヘ☆感が拭えない。せめて、5人のみことの時系列を追走していく形で
最後に補完してくれてれば感情移入度が違ったんだろうけど最後にちょろっとだけ葛藤入れられても
ふーん。としか思えない
納得した死の部分は
単に最終的には雛が転移に至るルートでの状況が選ばれただけに感じてた
他のタイムストップでは
誰かが死んで展開が行き詰まる場合でも
他の人は数時間後の世界消滅を迎えることになりましたって話になってるから
トラベラーが死亡しようとも他者の視点の世界は進む(死者は復活しない)と思ってた
最後が結局よくわからなかった
みことはなんでドラえもん作ったの?
ドラえもんが干渉してるから、辻褄合わせってのは分かるけど、ドラえもんが干渉出来ること自体疑問だし
ゲーム外のパラレルワールドで、ドラえもんの干渉なしに未来に進んだみことがいて、でも不幸な世の中だから
もっといいように修正したくて、ゲームの中の世界に干渉したって感じの解釈でいいんだろうか
>>46 俺もそれ思った
みこと編が出現したとき、みこと視点のターンキターーーと思った
そしたらドラえもんとの会話と世界を変える選択だけでワロタ
まあこれはこれで普通にウルッと来たけど
50 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 01:14:39.21 ID:pC4/xYUr0
基本的にこの世界ではジンの存在が認められるように、
まだ一度もたどり着いてないはずの未来からも介入することをOKとしている世界観だからなあ。
全てのパラレルワールドからの支援を認める世界観ってことになるな。
となるとドラえもんが登場したように困難な状況でもなんでもない世界だよな閉じられた18年の世界観は
他の世界が知覚してくれれば即座にドラえもんが登場して助けてくれるわけだし
このゲームで一番盛り上がったところは
ルサンチマンvsビッグハンドだったな・・・それ以外はユーリのラストくらいかな俺は
>>21 不満が残るできではあったけど
面白いかつまらないかでいえば間違い無く面白かったし
なんかこれで終りってなるとすごい悲しいなぁ
とはいえ内容に不満が残るから売れなかったというよりは初速からしてぱっとしてない感じだから
宣伝の仕方そのものがあんまよくなかったのかなとも思うけど
ジンってタイムトラベルに関する既存のSF用語なの?
調べてもわからんかった
tipsなら場所教えてくれ
54 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 01:36:45.08 ID:pC4/xYUr0
なんか二人分くらいストーリー追加した完全版とか出しそう
3800円くらいで。
あきらかに消化不良だし。
みことの周回の流れとか意味深な服装の違いとかナスビのおっさんとか歌の先生とか
932 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 21:04:28.84 ID:M7H4LNOz0
>>916 俺は福島出身だし言いたいことわかるわw
震災、放射能汚染とかのキーワード散りばめ、日本は大事なこと忘れてしまったとか言い出すし
さぞかししっかりしたメッセージでもこめるのかと思いきや
直接的な放射能描写を単なる薄っぺらいトラウマ設定に使うとかwwww
クォンタムエネルギーや電力会社に暗に原発入れてあるんだからそのあたりは控えろよ
デリカシー無いのかこのシナリオライター、と少し苛ついた
976 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 22:45:44.07 ID:M7H4LNOz0
>>932 反射的にレスしてしまったが、補足までしてくれてありがとう
クォンタムエネルギーという原発を揶揄した設定がある上、
放射能汚染(としか読めない)がきっかけとなった自殺、残されたものの絶望・・・
クォンタムエネルギーの発電施設を作るために人が死んでいるという人道的な問題に関する描写まである。
あくまで時勢を反映した舞台設定として原発や電力会社をおいた、と言いたいなら本間君エピソードは過剰。
本間君の両親の話もクォンタムエネルギーに絡めるなど、あくまで舞台設定まで落とし込んでおいてほしい。
現状では生のままの放射能やら原発まで透けて見える話になっちゃってる。
そこまで行ってしまったら、作者のメッセージは必要不可欠になっちゃうのに、それがあったようには思えない。
両親が放射能汚染の風評被害で自殺しちゃった本間君は、何でラストで笑ってられるの?
そこまで踏み込む覚悟が無いなら止めとけよこんな話、作家としてバランス感覚おかしいんじゃないの、
とそんなコト思っちゃったよ。
977 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 22:47:55.92 ID:YzPm7gyu0
>>975 インタビューで
もう一つの,僕のファンを裏切らないという宣言に関しては,ウザいくらい裏切ってません。逆に,今までで一番濃いというか,純度が増したと思います。
これまでの作品では半分プロデューサーという立場でもあったので,自分の色を押さえるところは押さえようとか,売るために自分とは別の色を入れてみようとした部分も多少あったんです。
しかし今回は,日野がプロデューサーとして構えてくれていたので,ディレクターとして自分のやるべきことだけに集中できました。ですから,本当に満足のいくものになりました。
これで満足できないファンがいたら,ごめんなさい。実は僕の作風が合ってなかったのかもしれませんというくらい,“イシイ作品”に仕上がっています。
ここまで期待煽っといてだからキツイよね
983 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 23:02:13.39 ID:pkydGA860
あそこまで原発問題やら格差社会やら前面に出しておいて、
終盤はタイムトラベルやそれぞれの恋愛話にシフトしちゃうからなあ
雛対スケルトン、ルサンチ対本間あたりでテロリスト側との対話とかしっかりやるかと思ったのに
作中なら事故なければクオンタムエネルギー出来ないから解決みたいな感じで現実の問題には何の提言もしてない
それなら社会問題なんて触れずに終始SFでよかった
なんで急に前スレからコピペ?
意見あるなら言わんとわからんぞ
本間君のエピソードが福島の農家出身には辛かった
でもルサンチ編は燃えた
放射能嫌いならルートダブルやればいいよ
つーか、エネルギーの問題じゃなく人間の問題だからな
批判はほとんど的外れ
話が進むことでわかる人物のつながりがたくさん有ったこと自体はいいが
なんていうか薄っぺらい 幹部たちのテロへの参加の理由も弱いと感じたし
個人的に最大の問題点はタイトルであり本作のテーマであるタイムトラベルだと思う
その時点でプレイヤーはタイムトラベルを意識して始めるからスケールが壮大だと思い
序盤はいろいろあーじゃないかこーじゃないかとワクワクするけど
謎が回収されていくにつれて、あれ・・・こんだけって感じで想像以下な場面が多かった
あと説明不足な点をTIPSで解説ってのはちょっとどうかと思ったな
まあいろいろ悪く言ったけどつまらないわけじゃなかった
でも他のこの手の作品と比べて驚きがなかったな
永遠に繰り返しても良い!と言える親バカには泣いた
みこと編で、みこと視点からの1日でもっと世界を見たかったな
TTフォンってまことが寝てる時でも電話に出る事あるんだな
それ知ってから必死に入浴中も頑張ったが成果は上がらず
>>62 幹部たちのはなしで本間くんだけはわりかししっかり書かれてたとおもうけど
(それでも結局だれも殺してない辺りはなんか甘すぎるきはするけど)
刑事のほうは見せ場こそありつつもテロに参加してそれでどういう心境に落ち着いたのかみたいなのはちょっと書き足りてないように感じたなぁ
最後の幹部に限っては幹部だとわかった次の展開で脱落してそのままフェードアウトだし
敵側ももうちょっと葛藤を描いて欲しかったというのは自分も思うなぁ
あとあんまりテロの本当の最終目的とはあんまシンクロしてなさそうな感じもどうかなとは感じた
各自勝手にやりたいことやってる感じで一致団結してないというか
最低限やるべきことだけはやってるけど
66 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 03:20:31.98 ID:/ugTIIPX0
いわゆるゼロ年代と言われる今のヲタク文化のひとつの特徴として、
「悪が描けない」という問題がある
言い換えれば、「悪=ドグマ」
今のヲタクのように、ただ皆が群れているものに無条件で迎合するというような
ヲタク文化からは、悪が描けない作家が生まれるのは当然の帰結なんだよな
レベル5今度はシュタゲの勝ち馬に乗るの?
ノベルにおける行間を読むのと違う映画を深く見るセンスがあれば
それなりに深い演出も多いんだけどな。
みことの親ではなくなった新堂がたばこをくわえたら何かを思い出すとことか
みこととドラえもんで鉄人兵団思い出した
70 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 03:33:48.59 ID:szB/bVAMO
>>62 タイムトラベラーズの知り合いがテロリストばかりなのも運命(笑)なのか
こういうゲームによくある無駄に凝ったガイドブックに期待しよう
とりあえず良かったからサントラは買うよ
初回仕様とうたってるけど増産するほど売れるのか
サスペンスとしてみれば、登場人物の1/3程度が東京破壊の犯人ってのが新しいな
主人公も犯人に含まれるし
TIPSで歌詞がどうのとあったけど
作中では見られないよね?
このゲームのシナリオくらいで面白いならシュタインズゲートをやると涙垂れ流しまくりになるぞ
話に驚きがないのが致命的
涙拭けよ痴漢
ギャルゲーまでいくとさすがにやる気が起きないな・・・
みことのコスプレ
他にある?
詐欺師 → バックトゥザフューチャーのマーティンのコスプレ
刑事 → 踊る大捜査線の青島刑事のコスプレ
AVGってオタク要素満載って先入観があってやる気出なかったけど、
これはキャンペーンとかCM見てると興味わいてきて、
実際プレイしてみると面白かった
自分は感情移入しやすいタイプだから、本編もTTPも泣いた
TTPにハマるあたり自分もオタクの素質あるのかも
TTP終わった・・・なんだよこれふざけんなよ泣いた
タイムトラベラーズ面白くねーさっさとトロフィー全部取って売ろう、と思ってたのに
最低8/10まで売れねーじゃねーか
本編なんてTTPの前振りにしか過ぎなかったんや
面白くなかろうがボリューム無かろうが最早どうでもいい、TTPクリアしたらゲームの評価180度変わったわ
・・・でも、もう少しみことのモデリングは可愛い方が良かったな・・・
メーカーの人もこんなとこまで出張にきて大変だね
81 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 06:30:35.44 ID:szB/bVAMO
本間君が絶望してテロリスト化したのは
同情したし説得力があったが他の連中のテロリスト化の理由がしょうもなさすぎて…
助手とか色々矛盾しすぎじゃね?
糸山は唐突過ぎて背景もよくわからん
なんかルサンチ☆マンと刑事編が話としては一番良く出来てた気がする
刑事はオオカミすぎてワロタが
シュタゲは話自体はよく出来てたがキャラが気持ち悪すぎて
無理だったんだよなぁ…
あの手の萌え豚専用ゲーは苦手なんで普通のキャラで
ああいう話をタイムトラベラーズに期待してたんだがなぁ
84 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 06:59:54.80 ID:i7Nzy/Rr0
うはwシュタゲ批判大杉
レベル5の社員でつか?w
所詮パクり二番煎じしか作れない会社ですもんねぇwwwステマご苦労様ですwww
ただでさえ少ない枠で盗賊必須とかマジキチ・・・
ゲーム本編よりこのスレの考察・意見のほうがおもしろいなんて
泣きゲー、ラノベ好きな自分には楽しめますかねこのゲーム(´・ω・`)?
楽しめるよ
またうざいシュタゲ厨が沸いてるのか
TTPで性格が変わらず見た目だけ変わったでござる...
まあ変わるとは思ってなかったけどな
91 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 07:47:54.68 ID:rBYYGI/iO
やっぱ428のがボリュームあったし面白かったなぁ
登場人物が全員、無表情、無感動、棒読みなのは致命的だな
本来アップダウンがあるはずの場面でも朗読の範囲でやってるから
淡々と読み上げてるようにしか見えない。
危機的状況とか非現実なシチュエーションに巻き込まれた危機感みたいなのが
一切ないのが厳しい。登場した時点での無表情、無感動、棒読みのノリのまま
終盤でも淡々としてるから何だか、こちらがぼーっとしてくる。
いや、表情はあったと思うが…笑い方が不自然だなと思ったくらいかな
みこととゼロマグナムしたい!
かける君の笑顔が一番自然で輝いてる
神谷やみことの笑顔がおかしいとは思ったけど無表情じゃないだろ
棒読みも捏造もいいとこ
本当にやったのかね
これ声付けたの失敗だと思うなぁ。テンポ悪いし想像の邪魔になってるだけな気がする。
あとあからさまなドラえもんモチーフのキャラとか色々鼻に付く
声の演技はいいと思ったけどなあ
表情はたしかに硬いね。視線がずっと正面だったりして不自然。
あと口と声の動きが合ってないところが多い。
でも全身の動きはいいしカメラワークも凝ってて良かったよ
こういう演出方法のアドベンチャーゲームがこれからもっと出てほしい
表情はゆうりは無表情設定だしあまり気にならなかった
刑事はキャラ設定の割りに無表情というか真顔が多すぎたような
なんかキャラが弱い感じしたんだよ
ここで言われるまであまり気にしなかったけど、確かにな、と思うところはある
演技は良かったと思うけどポリゴンの表情は微妙だよぶっちゃけ
何かもっと表情が欲しい
まずポリゴンは最初のところの手に吹いたなw
なんだあのグローブww
序盤と言えば、アップで映すんだからせめてちゃんと鉄砲握らせてあげてくださいと思ったな
キャラが弱いってのはひしひしと感じるなぁこのゲーム
一応生い立ちやら過去のエピソードやらは説明されるけど
それでもなんか入り込めずに眺めてるだけって感じで
キャラの設定にアクがないせいかな
あえてADVに馴染みない人を意識してそうしたらしいが失敗だと思う
全体的に薄っぺらいんだよな、イマイチ入り込めないし茶番劇を見ている気分になる
特に何かある度に回想でキャラ設定付けたすのはやめて欲しかった
ああいうのはここぞ!って時だけにしなきゃダメだろ
>>29 ルサンチ☆マンはどうしようもない人間だから、あの世に行くほうがいいが刑事は嫁と託された子供がいるしな残念すぎるわ。
コードギアスでルルーシュがスザクに生きろとギアスをかけたように、残酷な現実でも最後まで全員生きるEDは必要だと思う。
薄っぺらいって感じるのは理解できてないだけじゃね
今まで色んな批判意見を見てきて思ったのはグラフィックやシステムやボリュームはともかく
ストーリーを批判してる人は単に理解できてないから薄っぺらく感じてるように見える
そういう人は抽象的な表現しかしないで具体的に述べてないし
薄っぺらいじゃなくてボリューム不足ってなら同意だけど
>>62 そう現実のリンクを考えると大風呂敷を広げぎみのメタルギアソリッドの方が世界観をうまくやってたりするんだよね。ピースウォーカーでも冷戦を
うまく取り入れてたりして
>>69 そのネタはSFで鉄板。ターミーネーター2で最後シュワちゃんが自ら溶解炉に入るところか泣けるわ
>>105 ボリューム不足だからこそ
キャラに思い入れが出来る前に佳境になっちゃうから
薄っぺらいって感じるんじゃないの?
>>105 それはない
理解云々じゃないと思うよ薄さは
14時から始まるのに18時が佳境とか思わないじゃん、街や428の例を考えると
>>104 ルサンチ☆マンこそこれから!って時だったじゃん
つかタイムトラベルっていう最強の武器があるのに、死者が出たまま進行する事に違和感が半端なかった
全員生き残って進む道があるはずだって散々探しちゃったよ
序盤から中盤が面白くないからなー
終盤くらいでやっとキャラに感情移入したりで面白くなりだし・・・てあれ?終わったみたいな感じ
別に特別理解しなきゃいけないようなシナリオじゃないから
薄いんだがな
キャラの動機がとにかくテンプレ的というか
そういう薄さがいっぱい
5人集合か、これが最初の山場かな?と思って進めてみたら
あれ? 終わった?になった時の落胆感
>>113 キャラの設定がすごくテンプレ的なんだよね
ルサンチ☆マンも奇をてらっているようでいてよくあるキャラだし
隆士とか御法川みたいなキャラがいればなぁ
話は面白かったと思うから、ここまで批判が多いのはちょっと意外
アドベンチャーゲームって最近のはギャルゲばかりな気がしてあまりやってなかったから好感触なんだろうか
サブシナリオ色々欲しい、みことの行動追ったみことシナリオが欲しかった、皆が生きるバージョンの攻略というか
条件満たさないと出ない真エンドみたいのはあったほうが良かったとは思う
選択肢も正ルートな選択肢があっていいし、死にもしない、セリフが多少変わるだけの選択肢はあまり面白くない
刑事はなんで巡査になっちゃったの?
>>102 前スレでもレスがあったけれど実写だと現実のタレントのキャラがあるから想像しやすい。ナスビとかね
>>111 まあやっぱりゲームはプレーヤーが選択することによって参加するものだから、作家性を出してゲームオーバー的なもので続ける必要なかったよ。
少なくとも宮本茂みたいなデザイナーだったらやらなかっただろう。
言われてみれば自覚してないとはいえ全員がタイムトラベラーズなのに死んでいくのは何ともやりきれない気持ちだねえ。
作者の好みといえばそれまでだけど。
>>115 御法川かw松岡修造的なね。428でもテロリスト出てくるけれど。でもルサンチ☆マンていうキャラ必要だったのかね。こういうルックスの人達が好むゲーム
ってむしろギャルゲーとかにいくじゃん。ウィキリークスとかニコニコ動画を少し馬鹿にしてる感じも好きじゃなかったし。
このげームの最後の演出ってまんまSFアニメの”トップをねらえ!”だったな。
ガンバスターが出てこないだけでタイムトラベラーズのTIPSでも紹介されてたけれど”終りなき戦い”
で主人公がとった恋人との永遠の別れと被る。
つーか最後の方であの場に5人揃えばうんたらって言ってたから
ルートが増えて全員生存コースできるのかと思ったら無いんだよな・・・。
はぁ?って思ったわ。
刑事を不死身たらしめていた要因が消えたからじゃないかなーとは思う
結果お手柄半減
やっぱ最終決戦にルサンチと刑事がいないのはライターの都合かな
仮にあの場に居たとしても、みことの話にはついていけなくて出る幕がない
世界をどうするかという話では、彼らの意見が増えてしまってカオスになりかねない
ゆうりは死ぬとマズイが話を聞いてちゃ困るから、先生に出て来てもらって気を失わせる
タイムトラベルしない理由と、それによるみことの葛藤は好きなんだが、
なんか色々物足りないよな。
みこと編はもっとボリュームあるべきだったよなあ
駆け足すぎ
スケルトンは色々あって、すっかり悪人になってしまったのかと思いきや、普通にいい人なままで拍子抜けしたのはある
雛の心が壊れるようなこと言ってたし、自分の正体を雛に教えて雛を嘲笑い殺そうとするくらいは変わったのかと
どうして政府の交渉終わらせてからもテロ行動続けてるのかが分からなかった
スケルトン関連はもっと描写欲しかったな、雛との恋愛部分にしろ…
最近会ってなかったっぽいけど、雛は不安や寂しさを感じたり、相手の黒い感情には気づかなかったのだろうか
電車に乗ってる予告編時点では、もう少しスケさんも描写があったような気もする
土壇場でプロット書き直しとかやらかしたんかなぁ、この薄さは
散歩選ぶ>七夕祭の話題>一緒にいくをえらぶ
>デートに誘う>7/6デート>7/7なにもなし
になるんだけど、どうやったら七夕祭りにいけるの・・・
スケルトンが社会に絶望してテロリストになったとかだとそれこそよくあるパターンでつまらないと思うけどな
世界を壊そうとしてたと思わせて実際は直そうとしてたって方が良い
確かに世界を壊そうとしてたんじゃなく直そうとしてました、ってのは悪くないと思うけど
そのために取ってた手法は決して褒められたもんじゃ無かったよな
個人の恨みつらみを自分の目的のために利用し、無関係な人が死ぬのを放置。
どうせこの世界は無かったことになっちゃうんだと思っていてもさ
その辺の割り切りや非道さが少しでも描写されてたら
それはそれでカリスマ感あって良かっただろうが・・・あれでは・・・ねぇ。
TTP一通り見て思ったけど、
これをリアルタイムじゃなくして普通のおまけシナリオにした方が評価上がったと思う
>>130 評価が上がるというよりもそっちの方が進めやすいし
いきなり本編と変わってるのはちょっとと思った
まぁおまけで付けられてるようなものだし
そういう感じで最初から考えていたんだろうな
最後の5人揃った所と、ルサンチvs本間、予告は燃えたけどなぁ
予告は特にラストが良かった
おれ感動する沸点低いのかな
本篇について語るより、元ネタ考察の方が面白いのがなんともな
スケルトンって雛と付き合う前からテロリストでしょ?
活動開始は9年前からなのか、それよりもっと後なのかはわからないけど
ホームレスって田中さんの事だと思ったよ
2049年から2013年に送るメールって本編で出てたっけ?
本編で送ったのは2049年から2031年だよな
本間君老けすぎ
ルサンチマンが途中で死ぬのはなんか後味悪かったなあ
篠原君は声がBBA過ぎてさすがにないわ
好きな順序でやれるようになった時には、「え、まだ序盤が終わったところなのか」と思った
まあつまらないから、長くなくて逆に安堵したが
428のときっていつから選べたっけ?
改めてキャライラスト見るとやっぱりいいな
ルサンチでさえカッコよく見える
>>128 だからこそ、政府の交渉終わった後も、テロリストに参加したメンバーを野放しにしてテロ行動続けさせてるとこに違和感が
実は悪い人じゃないじゃん…て思いたいけど、そういうとこ引っかかってモヤモヤした
警察とか来るの邪魔させるためだろ
>>61 そうだな変な主張をゲームに練り込んだ製作者達の人間性が一番の問題だよな
作品を発表したら「ゲームですからwww」なんて言い訳は通用しない
言い訳が通用するのは発表しなかった時だけだ
勝手に主張だと思い込んでるだけ
よくよく考えたらまことって脳内彼氏を使ってファンドのおっさんを論破する電波女じゃないか
うわつまんね→面白くなってきた!→なにこの茶番 のループ繰り返しながらクリアした
被災地が云々とか危険なエネルギー、首相の視察パフォーマンスのせいで、とか
取り入れること決めたときに会議で関係者ドヤ顔だったんだろうなあ・・・と白けながら見てた
前にも言ってる人いたけど、薄っぺらいよね
デリケートな題材使い捨ててる感じ
動機の一部として語られてるだけの事にメッセージ性とか勘違いされても作者も困るだろうな
>>150 舞台が未来というある意味架空の世界でなら、動機になる事件事故なんてどうとでも作れたのに
わざわざ現実の社会を連想させるもの引っ張り出されてもなーと思ったんだ
プレイヤーの困惑くらい書き込ませてくれよ
いや、深みに届けないんだよ、イシイってやつ
茶番しか描けない、ぬるい考えの持ち主
萎えるわ
TTフォンのみことのバスタオル姿だけど、
これって入浴後のリラックス時に電話する以外に何か条件ある?
例えばストーリーをある程度進めるとかみことの髪型とか
ずっとデータロード繰り返してるけどいつも私服姿なんだよね…
>>144 それなら防衛線張ればいいのにって思うけどねえ…
一般人狙って撃ってたしなんかなあ
まあ、パパッと作った組織だし、統率取れてないっての表現しときたかったとしとくか
スケルトンがそういう暴走を止めようとしたが無理だったとかなんか入ってたらまた印象違ったかも
>>151 現実の問題なら説明する手間を省いても理解しやすいからだろ
手法としては基本だろ
これ社員が書き込んでるの?
自演擁護が薄汚い
自分の意見言えない奴は黙っとけ
428でアチが爆弾を抱えて座り込んじゃう展開のあたりで嫌な予感がしてたけど、
今回やってこのシナリオライターだめだって事を確信した
>>153 確率じゃない?
データロード繰り返すより日時変えた方がいいと思う
それか好感度足りてないか
>>154 スケルトンは世界を元に戻す為ならどんな犠牲もいとわないってスタンスじゃ無いの?
手間省いて注力したのに薄っぺらいとか感想きたら悲しいですね
しょせんプレイヤー個人の主観だからな
面白いバッドはヨン様とヨークシャテリアと篠原君くらいだったなぁ
オオカミさんはバッドにすべきだった
>>153 関係ない気はするけど入浴からリラックスになった瞬間に電話したらバスタオルだった
行動と行動の間に電話すると特殊会話が発生しやすい感じはする
みことだけイラストの顔との差が酷い
微妙な中古対策がイラつく
もうちょっと面白くなりそうだったので次回作に…出るのかなあ
後はキャラデザに忠実なCGならワンチャンあるで
二の国レベルを…
170 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 17:13:27.97 ID:rBYYGI/iO
詐欺師編だけ面白かったわ
つーか新道と篠原とみことが好きだった
新道って報われなかったよな・・・あんなに育てたのに
関係のないはずのみことが性格似てて笑ったけど
最後に出てくるみことの助手?が可愛かった
イラストはすごく可愛いのにね
逆転裁判みたいな立ち絵を使う画面でよかったんじゃないか
一周終わったけど、糸山について誰か解説してくれ!
待ち受けの写真にはどんな意味が?
>>173 フルモーションが売りのゲームに何言ってんだ。
>>174 あれは自分も気になった。
もしかして円城さんの娘夫婦と孫とか思ったけど
自殺したって話しだしなぁ。
ねぇ、スク水トロフィーはどうやって取るの?
TTフォンがスキップ出来ないでみんなのストレスがニュートリノ。
ハンバーガーの話とかどうでもいいんだよ
>>177 解決した。糞!後3回やらなきゃならんのか
>>169 せっかくトロフィーあるならグラフィックをもうちょっとだけ
豪華にして、PS3でも出しても良さそうな感じだよな
少なくとも一週遅れでグラフィックを劣化させてまでPSPで出すよかマシだな
>>176 レスサンキュー!
待ち受けの糸山がすごくいい笑顔だったから気になって...
なんか事情ありそうなんだよね
ロボノという地雷のあとにやったからすごい楽しめたわ
>>181 あれは糸山の家族じゃない?
守るべきものの為なら何だって出来るって糸山が話してたから、それの伏線回収だと思った
ちょっと確認しないと不確かだけど
エンディングに百合華さんも映してほしかったなあ
神谷の死んだ同僚ってどの未来でも死ぬの?
神谷が交番のお巡りさんなんて明らかに前より階級下がってるのに
晴美と結婚してたよな?
コイツの方がスケルトンに向いてるんじゃあ・・・
187 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 19:12:04.97 ID:YQt/jZ6T0
>>67 シュタゲってより、イシイ氏の大好きなYU-NOのオマージュ的な作品だなとは感じた
根底に流れる親子愛とかしかり
そうでなければ長男の存在が・・・
キャラより設定重視で作った感はするね
みんなもうちょい踏み込んで描いてくれればなぁ
惜しい、って評価がほんとしっくり来る
面白かったんだけど、もっと面白くできた気がして
最後合流した時に高校生が加わる動機付けがちょっと弱く感じたなー
篠原さんが可愛すぎる
シュタゲはバタフライエフェクトなわけで
上の方で震災が動機がペラいという人いたけど
セクハラと失恋でテロに走ったと説明されるよりはるかにマシだわ
生徒会長もてっきり親が失業したことが関係あるのかと思ったら
ミコトミコトだけで違う意味で泣いた
雅人とかなんだったんだと
ドラ焼きが出てきてすべての謎が解けた
どこでもドアまで出してきたのには
ちょさっけん的にいいのかと思った
発売前にルサンチマンの設定が出てきたとき、イヤーな予感したんだよ
真かま3のオーモリみたいに作品の空気ぶちこわすだけの糞キャラ登場させるなや、と
しかし、実際プレイ後はルサンチマン以外のキャラの印象が薄い。
あえてあげるとすると好感を持てたキャラも新道博士ぐらい。
実際に使われている描写が無ければ、ただのドアですよ!で押し通せるかもしれない。
>>194 修一郎がミコトに告白する場面で、雅人だけ蚊帳の外なのがかわいそうだったw
外見も内面もイケメンだったという印象しかない...
初回神谷で押し倒してたらすぐ気づいたかもしれないが
俺はドラ焼きまで気づかなかった
最近チュートリアルにいた青いやつみないな〜くらいの認識
e-shopの評価みてみたら、89票中69が☆五つとなかなかだね。
しかし詳細情報の説明文見たら誤字が・・・
「最前の選択を導くため」って一文があるんだけど
「最善」が正しいと思い、マス。
>>202 みことがあまりにも似てない・・・面影がまったく感じられない・・・
男キャラはわりかし元絵に近いんだけど、女キャラは壊滅的なぐらい似てないね
>>200 押し倒し全スルーして進めてたけどカラーリングで気づいた
でも「モチーフが何となく似てる」程度で良かったのになーとオモタ
>>200 2回目登場で気付いたわ
首の赤い紐に鈴が付いてたから
雛と篠原さんとちーちゃんはいいのにみことだけ目おかしい
雛の顔ポリは結構かわいいと思うけどなあ
みことの設定画の髪の毛のフサフサ具合は
ローポリゴンだと表現しにくそうだ
ポリゴンだとみんな絵より面長だね
みことはいつもキツイ表情をしてるし眉も太いから
余計に絵とのギャップを感じるんだろうな
TTPで髪型をアクティブショートにすると雛の面影を感じる
最初の設定だとみことは普通の女子ということだったけど
後から設定が変わって性格を変更したらしい。
表情が違うのはそのせいかな〜と思った。
8月10日まで待てないよ・・・
8月10日のアレの品質は大丈夫だよね?イシイジロウさん
8/10ってカウントダウンの日?
随分先だよね
TTPクリアしてないから意味分からん
>>215 そうそうカウントダウン終了の日(もしかしたら9日?)
ADV部分よりTTフォンの方が良かったと感じたので楽しみ
ただ、凝って作ってくれていれば良いけど、既存ソフトでよくある程度のレベルなら・・・
217 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 20:58:12.65 ID:szB/bVAMO
218 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 21:02:38.30 ID:szB/bVAMO
>>186 神谷がタイムトラベラーじゃなくなったから。 同僚が死ぬのも運命。再婚するのも運命
詐欺師って、みことの母親が誰か知ってて、タイムトラベラーの5人も
知ってるのに、雛が身籠ってるのに気づかないとかどうなんだ?
あと、みこと5とはいつ接触したんだろう?
助手もみことも才媛なら記憶当てギャンブルのチンケなトリックくらい見破ってくれ
「押し倒す」を選んだときの刑事さんの笑顔がやばい
刑事さん欲求不満すぎてやばい
有理のジョークに比べておもしろ選択肢の方向性が可哀想すぎるww
テロみことはAVに魅入ってる場合じゃないだろ!
裏話TIPで製作者自ら「感動ですね」みたいに
注釈入れられるのはなんかなぁ…
プレイヤーと製作者の盛り上がりの剥離を感じる
だいぶ安定して電話に出てくれるようになったけどこれって何が指針で好感度?が上がってるんだろう
TTPクリアしたけど切ないな…
一回エラー出して失敗したけど
あれ時間ずらさずにやってたら
しんどいだろ…
URLの先の時間ってカウントダウンなの?
>>224 それは自分も思った
元ネタの説明はいいけど、ここで感動だの涙なしには見れないだのと
クリア後にしか見れない文章とはいえ作り手が語るもんじゃない
3DS版のスレにネタバレ貼ってあるな。
ほんとGKってどうしてこう…
twitterのイシイジロウのツイートも常に賛美RTで嫌になったから見ないようにしてる。
発売前は宣伝のために大げさに言ってんだろうなと思ってたけど、
TIPみたらマジでやってるように見えてきた。
みこと6週目がルサンチに渡したあれって何なんだったんだ?
次会った時に返してって言ってたけど。
おれはこのゲーム好きだけど、マンセー状態は好きじゃないから
批判されてる今のこのスレの雰囲気の方が好き
>>146 作品は表現
表現とは主張
表現の自由とは主張の自由
ただし自由には責任が伴う
TTP助けてくれぇ・・・。
「今日は帰った方がいい」
「今日じゃなくても服は買えるだろ」
「俺の好みはコロコロ変わるから」
↓
ドライモン出てくる
「世界を犠牲にしてでも〜」
「みことのためなら〜」
↓
ループになる
「会いに行くな」
↓
(所在不明のため)電話がつながりません
↓
スキップも何も出来ないから進行できない←今ココ
どうすりゃいいの・・・
もう10分放置してるけど反応ないし・・・。
>>150 嫌ならそんな題材使うなよ
作者は材料を自分で選んだんだから自己責任
>>230 沢木がそれと同じ物を首相に要求した時に言ってるけど、ラボ最深部の静脈認証を通れるパスでしょ
だから登録してないみことでも静脈認証を通ってこれた
>>235 今の時期にあえて震災とか取り上げるのなら
それ相応の覚悟は必要だよなぁ
>>234 事故当日の昼12:00まで時計進めて電話しよう
嫌なのはお前だろ
責任もなんもねえわ
>>238 スキップが「現在この機能は使用できません」ってなってて進行できん・・・
>>239 責任をとらないならそれは横暴と言う
赤ん坊と同じ
>>240 みこと選んでループするとスキップ不可になるから、
その場合は本体の時計進めるしかない
セーブした時以前の時間か、事故当日の17:00以降に会わせるとエラーになるから注意
>>185 たしかにほとんどのキャラの表情が硬いから
イラストや実写なら出せていた感情表現を補えるレベルにはなってないな
最終的にルサンチ☆マンが一番マシに感じるのは
話だけでなく表情もマンガチックにわかりやすく演出されてるからかもしれない
何の責任をどう取るんだよ
支離滅裂すぎ
>>239 現実の出来事しかも今もあれこれ紛糾してるようなデリケートなものを
作品に要素として盛り込んでおいて一切責任ありませんはないわ
>>242 念のため、と思って当日のAM11時に設定したらバグったメールきてオワタ・・・
なんなんだよこれは・・・。
>>244 いい加減だったり無知だったりな描き方だったりしたら当然批判される
責任とは批判を受け止めること
で、具体的にどの描き方どういう問題だったかは言えないわけか・・・
>>246 2002年の時間が行き過ぎたのかもしれない
最後のイベント発生すると34時間くらいずれるから
>>248 話そらしてないか
創作における責任の話をしてたんじゃないの?
君が責任ないと思った理由を先に聞かせて
また社員が自演擁護してるの?
ステマうざ過ぎ
>>236 なるほど。そういう意味だったんだ。
やっぱりこのゲームみことの行動をまとめたシナリオが欲しいね。
テスト終わったらTip集めもかねてもう一度最初からやって
それぞれのみことの行動をグラフにでもまとめてみようかな。
ある理由を言わないから
擁護するのが社員なら批判する人もどこかの社員ということでよろしいかな
>>224 自画自賛とかマジ気持ち悪いよな
この辺からプレイヤーを楽しませようというより、
自分らの好きなものを作りましたっていうクリエイター気質を感じる
今後Lv5のゲームは様子見てから買うことにするわ
>>253 言わないから?
創作において現実にある事象を盛り込むのなら
様々な意見を持つ人がそれを批評するだろう
それが責任を持つということ
君は責任がないと言った、その理由を教えて
しかし具体的な意見は言わない、と
>>257 また話をそらすね
具体的な意見がどうこうって話じゃないよ
個々で意見が違くなるだろうし
創作の責任の話だろう?
なぜ責任がないのか、ちゃんと答えてくれ
何が問題かを言えないくせに問題の責任取れとか意味不明
>>259 まず君は責任の意味を誤解してるし
表現の自由についても何の見識もなさすぎる
責任=なんらかの非が必ずあるという意味で使われていないと気づいてほしい
社員が集結してきたぞ!
ステマも仕事のうちなのか?
給料にかかわってくるからなあ・・・・
存在しない問題に責任ないのは当たり前
火消しか!
もうその辺でやめとけよ
>>263 そういう話じゃないって…
本当に理解してくれないのか…
責任というのは様々は意見批評批判を受け止めるということ
創作者なら誰でも持つべきもので
特に現実のデリケートな事象を扱うのなら当然意識しなくちゃいけないんだよ
問題ない事は否定しないんだな
>>267 そこは個々の意見によるね
個人的には震災を扱う割りにそこまで深く描いてないから
薄っぺらい印象を持ったかな
それで、責任がないという理由は?
ステマのやつにはかなわない、
火消し、誘導が役割だから
だからテンプレを延々と積み重ねていくだけ
問題ないなら取るべき責任もない、当たり前
進藤博士が最後に銃持ってるのが違和感。どっかで手に入れてたっけ?納得いかない点をユーザーから集めて、公式で解説すべきだわ。
ステマ要員はスクリプトみたいなもんだから、絶対に引かないよ
だから相手にしないでテンプレを積んでいけばいいんだよ
932 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 21:04:28.84 ID:M7H4LNOz0
>>916 俺は福島出身だし言いたいことわかるわw
震災、放射能汚染とかのキーワード散りばめ、日本は大事なこと忘れてしまったとか言い出すし
さぞかししっかりしたメッセージでもこめるのかと思いきや
直接的な放射能描写を単なる薄っぺらいトラウマ設定に使うとかwwww
クォンタムエネルギーや電力会社に暗に原発入れてあるんだからそのあたりは控えろよ
デリカシー無いのかこのシナリオライター、と少し苛ついた
>>270 だから責任の意味を辞書引くなりしてくれ…
本当に話をしてて疲れる
責任=悪い部分があるという短絡的な意味じゃないんだよ
976 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 22:45:44.07 ID:M7H4LNOz0
>>932 反射的にレスしてしまったが、補足までしてくれてありがとう
クォンタムエネルギーという原発を揶揄した設定がある上、
放射能汚染(としか読めない)がきっかけとなった自殺、残されたものの絶望・・・
クォンタムエネルギーの発電施設を作るために人が死んでいるという人道的な問題に関する描写まである。
あくまで時勢を反映した舞台設定として原発や電力会社をおいた、と言いたいなら本間君エピソードは過剰。
本間君の両親の話もクォンタムエネルギーに絡めるなど、あくまで舞台設定まで落とし込んでおいてほしい。
現状では生のままの放射能やら原発まで透けて見える話になっちゃってる。
そこまで行ってしまったら、作者のメッセージは必要不可欠になっちゃうのに、それがあったようには思えない。
両親が放射能汚染の風評被害で自殺しちゃった本間君は、何でラストで笑ってられるの?
そこまで踏み込む覚悟が無いなら止めとけよこんな話、作家としてバランス感覚おかしいんじゃないの、
とそんなコト思っちゃったよ。
977 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 22:47:55.92 ID:YzPm7gyu0
>>975 インタビューで
もう一つの,僕のファンを裏切らないという宣言に関しては,ウザいくらい裏切ってません。逆に,今までで一番濃いというか,純度が増したと思います。
これまでの作品では半分プロデューサーという立場でもあったので,自分の色を押さえるところは押さえようとか,売るために自分とは別の色を入れてみようとした部分も多少あったんです。
しかし今回は,日野がプロデューサーとして構えてくれていたので,ディレクターとして自分のやるべきことだけに集中できました。ですから,本当に満足のいくものになりました。
これで満足できないファンがいたら,ごめんなさい。実は僕の作風が合ってなかったのかもしれませんというくらい,“イシイ作品”に仕上がっています。
ここまで期待煽っといてだからキツイよね
983 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 23:02:13.39 ID:pkydGA860
あそこまで原発問題やら格差社会やら前面に出しておいて、
終盤はタイムトラベルやそれぞれの恋愛話にシフトしちゃうからなあ
雛対スケルトン、ルサンチ対本間あたりでテロリスト側との対話とかしっかりやるかと思ったのに
作中なら事故なければクオンタムエネルギー出来ないから解決みたいな感じで現実の問題には何の提言もしてない
それなら社会問題なんて触れずに終始SFでよかった
>>244 変に絡んだのはスマン
自由に責任があると言う考え方の流れに便乗した
この考え方の原理主義だと何をしても、何もしなくても責任が発生する
責任の取り方は他者の自由を認めること
ただし認めない自由はあるので手っ取り早い対処法は開き直ること
会話の流れも読めずに責任の意味をそらしてるだけだな
裏TIPのコレジャナイ感は異常
>>278 悪いが話をそらしているのは君だろう
責任がないというならちゃんと理由を言ってくれ
こちらは責任がある理由をすでに述べている
>>274 相手はステマスクリプトだから、
疲れさせて居なくさせるのが目的だからかなわないよ
議論している風に見せかけてるだけだから気にしない
火消しするのが目的だから
「 表現者なら、批判も受けようぜ 」
↑
これさえも通用しない。、金で動いてる、商売だから
食材はいいのに調理法間違った感がある
283 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 23:07:14.56 ID:3rMthzkt0
>>224 北島さんは428の感動話を「ホラーのつもりで書いたのに、みんな感動しててwww」
みたいなコメントしてたから正直お前が言うな状態だわ
問題があるという話の流れで責任という言葉が出てるのに無関係な責任の意味を引っ張ってきてるだけ
会話の中での責任の意味を理解していない
TTPで何でコミュニケーションさせられるのか意味がわからなかったが何とかARまで来た
要らない機能だ
>>284 責任の意味に違いはないよ
責任があるから「責任を取る」ことが出来る
責任がない=悪い描写がないという意味ではない
君は根本的に誤解してる
始まりはある問題に対する責任の話
その問題を理解していないから支離滅裂になる
>>287 問題に対する責任、当然ある
創作者ならばね
君が本来主張すべきなのはそれが本当に問題なのか?ということ
そして問題なのかどうかは意見が分かれる部分
そういうデリケートな意見を受け止めるのもまた責任
淡々と、テンプレを追加していけばいい
アドバンテージはこっちにある、表現者ならきちんと説明しろというアプローチのこちら側に
火消しの方が、どうあっても後手に回るから、たいへんなんだよね
こちら側は、淡々と、テンプレを詰んでいけばいい
で、いまだ何が問題なのかは言えず、と
291 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 23:15:33.83 ID:IrSuL4EHO
いったい何なの?この流れ!
>>290 いい加減話をそらすのやめようよ
見苦しいしこっちも疲れる
責任がない、といった
その理由を述べて
>>290 ステマスクリプト野郎には、分厚いテンプレで圧力かけてくから
今後も役割としての火消しもたいへんだろうけど、続けるんだろうね
なんか変な話になっている
こんなときこそジョークだ
ジョークは最高のツールだ
あらゆるじ事態を好転させる力を持っている
意見が別れる以前に何が問題なのかを言えないなら話にならない
半年、火消しを続けられたらたいしたもの
持久戦だ>ID:354FoLlg0
こっちはテンプレ新スレごとにペタペタ貼るだけ
火消しは1000レス消費するまで続けなくちゃならない
どっちが困難かね?
つまらなくはないけど不満は出るな
助手とか正体ばらしが唐突すぎるし先生も必要あったのかと思う
みこと編で5人を結ぶ糸みたいな部分が見えてくればよかったんだろうが
エンディングでますますわけわからんことになってたし
詐欺師(38)
ホームレス(38?)
眼鏡根暗(18)
ニート(30)
全員彼女持ちなんだよな。
ルサンチマン以外※ただしイケメンに限るすぎだろ
やっと本編のTIPS全部集めたわ
本編だけのトロフィーだと50%まで
残り全部TTPとか本編にもっと力入れろよ
さっきクリアしてきた
5人編をクリアしてみこと編で「これからどうなる!?」
と思ったらいきなり時間飛びまくっててあれ?ってなった
一周しただけじゃ細かいところ分かんないし肩透かし感半端無かったな
後半駆け足すぎるよ
ルサンチマンも彼女持ちだろ
本編は特に文句ないんだけどなんだよこのトロフィー…
やり方がキタネーぞおお
色々惜しいから、もうちょっと力を入れた続編が欲しい
TTPの衣装デート4種とプラチナだけで41%もある不思議!
>>302 眼鏡根暗はホモォ・・・だって俺信じてるから!!
まあ、TTPとトロフィーは露骨な中古対策だわな
次がもし有ったとしても予約して発売日に買うのはやめとこう
セクシービームのときに流れたBGMとか誰歌ってるのかね
あの先生は結局なんだったの?単なる他国のスパイってだけ?
なんか家族写真みたいのでてきたけど
ARってどういうもの?
カメラ起動するだけなんだけど
やっと終わる・・・
AR起動。これで終了だ
↓
アプリケーションエラー
・・・・。 orz
ホントにいいかげんにしろや・・・
裏話のTIPは本当にいらないなぁ…
元々ストーリーにそんな入り込めなかったのに
ライターがこんな自画自賛してると分かるのは辛い
絵は本当にいいよな
キャラ毎に味があるしみこと可愛いし
絵はな。ストーリーは本当に勿体無いに尽きる
流れとかやりたいことは分かるし局地的に見れば感動したり燃えたり出来るんだけど
全体として見るとなんか足りないってか、ん?って思うところが多すぎる
TIPで何気に金八の続編はありませんって言われちゃったな
イシイは次はアクの強いシナリオライターと組んでくれ
具体的には芝村裕吏あたりと組んだらどうなるかみてみたい
キャラデザって聖剣伝説LoMの人だっけ?
忘れた
TTP以外はコンプした感想だと428とシュタゲを足して3で割ったようなゲームだった
面白いんだけど、キャラを掘り下げる前に急展開になるからプレイヤーが置いてきぼりになる感じ
ルサンチ編はかなり盛り上がっただけに、刑事編は何故あんな出来だったのか
野中と沢木を一人のキャラにして、良い人と見せかけて実は…みたいな感じにしとけば良かったのに
篠原くんと先生も役割統合できたと思う
みことの知り合いだから高校生編でも出せるし
てかメインキャラをもっと絞って密度濃くした方が良かった
刑事シナリオとか必要かこれ?
必要ないシナリオはないと思うし、キャラを統合すると、それはそれで狭くなりすぎるので好ましくない
もうちょっと掘り下げて欲しかっただけだな
タイムトラベラーに絞ってしまったから、システムに縛られすぎたシナリオになってしまった感じ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 00:56:02.10 ID:NpxUoPT0O
ルサンチ☆マンてアメコミヒーローを意識してるって設定のはずなんだが。 ライターはスーパー戦隊とアメコミごっちゃになってないか?
刑事シナリオはオオカミとピンクビデオがあるから必要
5人そろってからストーリーがカタルシスを迎えるのだろうと思ったら、
いきなりボロボロの消耗戦、楽しい仲間がポポポポ〜ンしたと思ったら、あっというまにラストで、今までのことは全部リセットでーす。って言われても
見てるほうとしては、ポカーンだよなあ。
善人シボウデスもタイムトラベル要素あったね
>>323 割と被ってるよね
ゲームシステムをメタ的に使ってるところとかも
シボウデスのが話やシステムの使い方は上手いと思った
325 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 01:12:00.28 ID:pKEHglRB0
ルサンチガールだけでご飯3杯はいける
こっちもシステムをストーリーに絡ませてる割に
ライト層配慮か知らんが、ほぼ一本道みたくなっちゃって
ザッピングの面白さを殺しちゃってるからなぁ
327 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 01:13:48.90 ID:pKEHglRB0
メイク取るまで自分が唯一選んだアイデンティティである彼氏に気付かない雛だけがどうしても納得できない
>>299 詐欺師は彼女じゃなくね
一方的な片思いのような
絶賛コメントばかりのツイッターだけでなくこっちの意見もちゃんと向こうに伝わればいいかな…
ADVが出なくなるのも寂しいから次あるならまた応援するよ
330 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 01:22:03.40 ID:pKEHglRB0
このゲームで俺らが得るべき教訓は
ヒキニートのデブオタでも可愛い彼女ができる可能性があるってことだな
5人が命を繋いでスケルトンの計画を阻止し、
"新道みこと"が存在する世界を繰り返すという選択をしたことを目の当たりにしたみことが、
みんなの遺志を酌んで世界を繰り返すのか、
自分の存在を賭けてみんなに"未来"を託すのか、という選択を迫られ……
って展開に普通に納得しちゃったわ
>>330 ルサンチマンは引きこもってないぞw
毎日コスプレで出歩いてるからなw
ニートのデブオタだ
ツイッター絶賛ばっかか?
発売から日が経つにつれてガッカリ感想も増えてきてるぞ
335 :
153:2012/07/18(水) 01:39:07.52 ID:QdtshbnJ0
>>159,165
サンクス
時間進めて今やっとトロフィーとれた
俺的にこれが一番トロフィー難度高かったわ
>>334 近年のノベルものの中ではよく出来てる方かな
変なノリも極力減らされてるしな
かまいたちVITAやった後だから余計そう思った
容量増えたねー今のゲーム
七夕デートの約束を2回もしたのになんも発生せんかった。
これ本体時計進めるの前提なんか?
じゃなきゃ何年プレイさせる気だよ
時計進めても面倒なのに
もう萎えた
>>327 そりゃホームレスがあんな大事件起こしたテロ組織のリーダーだとは思わないだろう
ホームレスの上、先着で幹部を決めて恥ずかしいニックネームを与えて、
厨二病思想で変なメイクしていてボードに独り言いいながら数式解いているのに
様々な機関に部下がいてマシンガンをばら撒ける財力もあるスケルトンまじ凄い
>>283 ホラー云々言ってたのは鈴音編であれを書いたのは我孫子武丸
まだああいう風に発売後少し経ってから別媒体で話すならマシなんだけど
今回のはゲームに含まれてるのがチョットな
攻略本とかムックとか発売されるかねーこれ
明かされていない謎って何かあったっけ?
ムックの楽しみは謎の回答や裏設定なんだが、
裏TIPS見る限り、そういうものなんです納得して下さいで終わりそう
>>334 イシイがRTしてくるのが絶賛ツイートばっかだってことじゃないの?
ゲーム自体は足りない部分がかなりあるけどつまらなくはなかった、
次回作に期待ぐらいにしか思ってなかったけど
制作側のコメントをみればみるほど嫌になってくる。
>満足できないファンがいたら,ごめんなさい。実は僕の作風が合ってなかったのかもしれません
これなんてどう考えても保険かけてるようにしかみえない。
http://www.4gamer.net/games/142/G014211/20120711113/ 今作はマニア向けで面倒くさいゲームにしたって言ってるけど
SF好き、ADV好きの視点で見るとかなりの良作だったりするのか?
ところで本間くんはどうしてあんなに強いんだ?
>>342 街よりライト向けだった428よりライトだったのにな
面倒くさいのはあるんじゃね
>>342 ADV的にはタイムストップクリア後に自動で移動するから
一本道に感じてあまり楽しくないと思う
SF的にはあんま詳しくないから良く分からないけど
シボウデスとかのが話は面白かった
こっちは先が大体予測できちゃうし
ニンテンドーeshopの評価少ないな…
100すら行ってない
確か同タイプのゲームのシボウデスは発売二日ぐらいで100は越えてたから
これはイシイジロウの最後の作品になる可能性もあるな…。
ADVにしてはお金かかってそうな作りだし、次作品でないと悲しくなるぞ。
日野助けてやれよ、アニメ化とかで話題作るの得意だろ。
シュタゲもアニメ化から有名になったからチャンスはあるで。
ガツンと来るゲームかと思ったらネコパンチくらいだった
キャラゲーだった
>>348 キャラゲーなんだけど、キャラ付けも全体的に薄い
なんか惜しいゲームではあるんだが
>>342 みことの行動ルートを考察するのは面倒だな
>>347 次回作はイナズマトラベラーズ戦記ノ国〜AGE〜です!よろしく!
シュタゲは名シナリオだったからアニメ化も受けたわけでw
凡作のタイムトラベラーズをアニメ化してもどうかなぁ・・・
イシイ&北島行徳作品だったら、金八をアニメ化した方が受けそう。
ヒカル可愛いよヒカル
428のエコキチガイチンピラっていう設定が面白すぎたともいえる、あとなすび
999はイシイ主導のもと、出来上がったのかと思った
プロデューサー:イシイジロウ
シナリオ&ディレクション:打越鋼太郎
打越シボウデスは999と同等以上にガツンときた
TTは薄味になった、なんでやねん
うーむ
>>355 999はイシイはほとんどタッチしてないって話だね
がっつり監督までしてイシイ作品と呼べるのは金八、428、タイトラのみ
とりあえず1周終わった
5周分のみこと主観ストーリーは見たかったな…
ところどころ面白かっただけに最後の落としどころが酷すぎると思う
敗因は映像だろうな
プレイングノベルとか「携帯ゲーム機が、劇場になる!」とか
あとTTPにしてもそうだが、この手の路線で行くにしては致命的に映像がしょっぱい
まるっきり大作感がなかったのもそこ等へんの弱さのせいだろうな
イシイはチュンに残ってた方が良かったかもな
そうすれば全編3Dなんて欲も出ず、制作時間をシナリオに回せた
そういや、亜智とルサンチマンって立ち位置一緒なんだよなw
どっちもニートなんだけど、自分なりの正義があって街をよくしたいと孤独な努力をしている
で、どっちの作品でも一番人気のキャラになってしまったw
インタビューではシナリオに一年近くかけたって言ってたよ
でも裏TIPによるとエネルギー問題とか震災問題を絡めたくて
色々練り直したりしたみたいだが
ムービーもそうだが、キャラ同士の会話に間が無いのが気になってしょうがなかったわ
もう少し間を持たせろよ…
ただ、ルサンチマン編だけは本当に素晴らしかったと思う
最後のルサンチや神谷のタイムストップをどうやってひっくり返すのかwktkしてた1時間前の自分が悲しい
全体的にいい流れだったけど仲間死なない大逆転ルート欲しかったな
もう一度やりたくないゲーム
いいキャラ達が死んで終わるのは後味悪い
>>361 一年かけたけど実際には3Dの映像を用意できなくて削ったのかもしれないぞ
だから設定はできてるのに入れられなかった分を裏TIPSにしてるのかもしれない
みことルートとか削られたとしか思えない
レベルファイブは3D素材制作は手慣れてるメーカーだし
そういうのはさすがにないと思うよ
特に今回白騎士チームが映像作ってるし、あれは着せかえ形式のMOでは破格の装備品の数
HD開発であれほど作り上げたスタッフが、3DS準拠のグラフィックくらいで
ひーこら言って納期に間に合わないなんてことはまずないよ
>>362 そういえばそうだな
しゃべり方を速くして間は省略したのか
それも原因で駆け足に感じるのかも
全体のシナリオは3.11以前に出来てたらしい
なのでこのゲームの震災問題の元ネタは阪神のほう
それで後から書き直したって言ってた
元のままだとどんな感じだったんだろうな
TTフォンは序盤のノリだけで正直合わないんだが、
これ続けていけば本編の説明の物足りなさ補完できる・・・?
やっぱり一番のガンはシナリオだよなぁ
まさにイシイ何やってるんだって感じ
白騎士チームっつっても下っ端だろうな
あの出来はねえ
みこと編になってオオオってなったのにその後急激に盛り下がってしまった
ほんとオマケでいいからみことを追うシナリオが読みたかった
アンケに書いてきたわ
項目多すぎてくじけそうになった
372 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 04:26:38.41 ID:NpxUoPT0O
>>362 意図的に1.5倍で喋ってもらったってファミ通で言ってた
373 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 04:32:04.71 ID:NpxUoPT0O
>>338 高校生編では声色を変えてても親友の声は分かるって演出があったのに。 メイクだけで気付かない雛って
>358
映像の弱さは完全無名の新規タイトルにとっては致命的だよね
あと、個人的にはゲームの売りがいまいち伝わってなかった気がする
例えば「TOKYO JUNGLE」が20万本のスマッシュヒットになったのは
「人類滅亡後の東京で、動物たちがサバイバルバトル!」っていうわかりやすさの賜物
GUILDO01もそうだが、あれもどういうゲームか全く認知されてないんじゃね?
松野や須田の熱烈な信者が細々買うだけに終わった感じだわ
50万本売らせるとか言ってた日野がインタビューにも出ずツイッターでもだんまり
喧嘩でもして予算削られたのかねえ
プレイングシネマって割には映像が満足いくレベルじゃなかったからなぁ
映画みたいなゲームが好きな自分としては、グラフィックが良ければ他は特に言うことはない
>>368 実写ならシュールで良かったと思うんだ
428みたいに
街や428の面白さってキャラの濃さとザッピングの楽しさと
TIPとかで伏線張るって要素だったんだなぁと思った
今回はキャラが薄い、足止め解消後勝手に移動する、
ボリューム少ないから大して伏線がないと
面白くする要素が全部抜けてるんだよね
PSPが入ってるからなぁ…マルチに
シボウデスは登場人物やシナリオが濃くて良かったな
タイムトラベラーズは薄いシナリオと薄いシナリオに沿って
機械のように行動する記号のような人物とで何もかもが薄い
うーん、薄い薄いって言われるとなんだかなー
生きるのがつらいからのゆうりの変化とか好きだし…
みことの為に繰り返しを選ぶ親達も好きだし
その親の為に未来を選択したみことも好きだ
主要キャラ自体は言うほど薄くは感じなかった
惜しい作品だと思うなぁ
>>375 ほんとだ、12日以降一言も喋ってないんだな
自社ソフトだし「TT本日発売です!よろしく!」とかあってもいいだろうに
TTのシナリオ、日野の好みに合わなかったか?
あいつ幼稚なシナリオじゃないと受け付けないんだろうw
いやなんかベタすぎて薄いんだよな
ありきたりすぎて
ここが泣き所なんだろうなーと思うシーンが露骨すぎて
逆に泣けないというか
さっきクリアしたけど面白かった
ループとか時間がどうにかなっちゃうのは好きだからかもしれないけど
385 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 07:14:11.25 ID:V7kz5oxCO
シボウデスと違ってやり直してる感0なのがアレだよな
七夕デートの約束したのに当日何も起きないんだけど・・・
デート中とは別に誘わないといけないのかな
またやり直しとか泣きたくなるわ
>>383 ベタだから薄いは何か違うと思う
むしろベタじゃないと泣けないし…
肝心のシーンで邪魔してきたのが描写が薄い先生とか、
みこと編があっさり終わってしまったこととかが薄い、物足りない原因かと
だらだらやらされるよりはあれくらいで良いかなと思った>タイムトラベラー編
あの先生マジでなんなの?
突然襲ってきたかと思えば
自爆して発狂して死んでいったが
>>381 薄いというか描写がいまひとつ足りないんだよね
特に雛と刑事。
ルサンチ☆マンが突出しすぎててバランスが悪いと思う
それぞれのキャラは悪くないと思うんだが・・・
でもあまり丁寧に書きすぎても冗長になるのかなあ
惜しい、もっと見たかったって言われる位が丁度いいのかもしれん
難しいところだね
初週の売上本数っていつ頃発表されるんだろ
ツタヤランキングでは3DS版10位Vita版11位だった
微妙な順位だな
糸山の存在感の薄さはバックの組織が会話の中でしか出てこないことに原因があると思う
TIPSにある「Q・エネルギーを他国が狙ってない訳がない」って表現をするために取って付けたような感じ
>>374 店頭体験して買って遊んだけれど作りと映像は同人誌レベルの上にPS2だけど普通に面白いしおまけに値段も安い
タイムトラベルでバタフライ効果というの?あれが登場人物たちとの時間軸の絡みでまったく影響を与えてないのがね。
>>368 TTフォンをクリアすると本編の一部のシーンの別視点が判明するけど
正直本編よりTTフォンの先が気になる
ポリゴンモデルは百合華さんが一番美人だったな
今後のDLC予定ない?
ないならがっかりだよイシイ」
TTフォンは、ギャルゲっぽいしリアルタイムだからやる気しないし
そのうち誰かネタバレしてくれないかなあ…
TTPの為に内部時計いじりたくないしなあ。
何で二日縛りがあるんだか…
あーやっぱ白騎士のとこなのかこれ
元が3DSだからかモデリングは微妙だけど表情が時々白騎士っぽかったw
クリアしたので来たよ
シナリオは面白かった、特に終盤はもりあがったわー
システムは前半が一本道すぎたのが残念、それで428よりゲームした感が薄い。もうちょいいろいろ試行錯誤したかった
TTPネタバレしていいんならするよってか前スレとかで出てなかった?
402 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 10:32:39.88 ID:NpxUoPT0O
>>391 教師や顧問としての絡みの薄さも残念 少しくらい撃つのを躊躇うとかそういうのがあれば面白いのに
TTPの髪型は何がおすすめ?
今んとこショートかポニテかな
TTフォンのネタバレは本編のネタバレより致命的でTTフォンが全く楽しめなくなる気がする。
バスタオル姿に全然ならねーな
確率ランダムにしても確率低過ぎじゃない?
これで心置きなく売り飛ばせるわ
ちーちゃん>>雛>>>>篠原君>>みこと
一時間ぐらいバスタオル粘ってるけど全然出ないんだけど
ご褒美のはずかすげぇ苦痛だわこの要素
ドラえもんも入れてやれよ
412 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 14:18:38.52 ID:1LxepZFn0
>>407 俺のみことたんがシュミレーションな訳ないじゃん プゲラ
>>394 TTP面白くないからやってないんだけど、本編に関係あるの?
本編内で先進波観測実験後に甲斐が雛の腕時計を「なんだこれは?」っつって拾うシーンってあったっけ?
なんかバグっぽいんだが
今クリアした。面白かったんだが、序盤にもうちょっとキャラの掘り下げをするべきだったな
糸ちゃんとか誠一郎とかチョロっと出てきただけだから、裏切っても別になんの驚きもなかった。
あと、みこと編はタイムトラベル全部追えると思ったのに最後だけかよ。拍子抜けもいいとこ
>>413 あると言えばあるしないと言えばない
本編と世界観は同じだけど本編キャラで出るのはドラえもんだけ
さっきクリったが、
結局、みことって本編中で何人いることになるんだ?
公式HPで5人のみことの絵が前はあったのにもう消えてて判別が付かない
いまいち、5人がどっから来たとか役割とかが理解できんかった
とくに緑コート着たみことは全てを知ってる風だったが、あれはどっから来たんだ?
↓で合ってる?
@制服 袖余り
A制服 袖余りなし (マフラーと一緒?)
Bマフラー
C茶ダウン
D緑コート
ヒザダヨ
緑って刑事さんをシャワーから救ったみことだっけ?
それ4週目だよ
適当にこんな感じか
1周目:高校生
2周目:博士
3周目:ルサンチマン
4周目:刑事
5周目:女子アナ(タマの着ぐるみ)
>>420 刑事家族守るために必死すぎて全てにおいて一本気だったから
彼が一番何も知らない気がする
1周目:ジェットコースター
2周目:ファザコン
3周目:ルサンチガール
4周目:テロリスト
5周目:寝てたりきぐるみに入ったり
6周目:キス
>>417 だいたい合ってる
長くなるけど
みことは20:00になると11:00にタイムトラベルする
1周目・マフラー
有理と共に行動
未タイムトラベル
2周目・ジャケット
新道からのメールを読み新道と共に行動
タイムトラベル1回目
初めてピートと会う
3周目・ブレザー
有理がラボの屋上で見かける。自分からのメールを読みルサンチと共に行動
タイムトラベル2回目
ラボ地下でピートの話を聞く
4周目・コート
自分からのメールを読みテロ集団に潜入後、神谷と共に行動
タイムトラベル3回目
ビデオテープを入手
5周目・ボロボロのベスト&着ぐるみ
自分からのメールを読み雛にビデオテープを届ける
その後、着ぐるみを着てタイムトラベラーズを誘導
タイムトラベル4回目
ラボ中心部で有理を助け、真実を知る
6周目・有理のブレザー
自分に向けてメールを送り、学校の屋上で有理に告白
ピートと共に行動、タイムトラベラー編
タイムトラベル5回目
終わり
ごめん、3周目のラボ地下の所、ラボ劇場?だった
>>423 サンクス
そういうことだったんか
つーか、みんなよく分かってるな
1回クリっただけだと理解できんかった
スレ汚しすまそ
428や街と違って一回クリアすれば十分だから裏TIPSマジイラネ
ルサンチ☆マン達の名乗りシーンが最大の盛り上がり所だった感
発売前はルサンチ編が地雷にしか見えなかったのに、
終わってみればルサンチ編が一番お話として纏まってたな
刑事編とか神谷と沢木しか目立って無いせいで息子が描写不足過ぎてテーマがぶれてる
批判が多いけど、割りと面白かったよね
やった後は面白かったけど、あとからいろいろ考えてしまうと
ただ手放しで褒められないなぁって気がしてくる
色物枠が出来がよかったってのは428の御法川編や街の七曜会編と同じだな
今回は初めから主人公同士が密接にかかわりすぎてる。徐々に一箇所に収束する感じがいいと思うんだが
ルサンチ編は最初嫌々やってたのに終わってみれば一番まとまってたというね
一番期待していて一番ひどかったのが高校生だ
詐欺師編はおとんのキャラが良かったので楽しめたが
ヨークシャテリアENDは何故か爆笑してしまった
面白かった。充分面白かったんだが…
>>430 同意
テンポ早くする事を意識しすぎて描写不足な所が多いと感じた
刑事の息子落ちる所、諦めて手離すの早すぎ
そういや、みことはなんでタイムトラベルするんだ?
しかも11時に?
>>436 一度だけだけれど一通りはクリアした。
けど一回じゃ全然理解できなかった。
>>439 それでいいと思う
知ってもゲーム上関係ないのが微妙だけどw
もう一つのジンってカードキーの事か
しかし3週目のみことは空白時間長いよな。寝てた?
とりあえず薄い本はよ・・・
>>439 イラストのみことは本当かわいいな
ポリゴンで何故ああなった…
>>439 合ってるよ
視覚的にわかりやすくて良いと思う
ってかその元画像、もしくは主人公5人が集合した画像でVITA用壁紙作ってくれんかな公式で
>>439 おー、それそれ
発売日前は公式HPにあったが今はないよね?
2週目は服に気をつけてやってみることにする
>薄い本
イケメン3人によるBLか
TTフォン糞ゲーすぎて本体叩き割りそう
他国の工作員とは言えいくらなんでも一人で何しに来たんだろう
無駄に事を荒立てまくって重要人物は殺しちゃうし・・・
>>448 わかるw
本体時間いじりたくないから48時間制限がうざい
中古対策なんだろうけど糞レベル5がって感じ
良いゲームだけど売れるかって言ったら疑問だな
少なくとも子供向けではないかも
終盤でもうちょっと葛藤みたいなのが欲しかった気も
みことにしても親たちにしても
TTPはクリアまでに40回くらいは、〜についての話が必要だから
単純計算して、時間いじらないと2週間はかかるな
>>451 売れてほしいけど売れるべき内容かって言われると微妙
フルプライス出して買っても損しないと言い切れない
面白かっただけにもどかしいわ
ウェーブ世界は最後の方で刑事やルサンチと有理が死んで雛も過去に戻って死ぬのを繰り返すの確定してるから
よく考えたら好きな人達に生きてて欲しいなら葛藤するまでもなく未来がある世界に戻しといた方がいいな
>>455 それ答えだねw
てかネタバレコメしていいんだか悪いんだか
終盤行ってからネット見てよかった
そもそも実験失敗の尻拭いを(娘が)しただけにしか思えないんだ
何も得るものもなければ改変されたわけでもなく・・・
ただ刑事達の迂闊さを知っているとタイムトラベラーじゃなくなったら登場している年齢になる前に
死ぬんじゃないかと心配になってしまうかもw
そういえばドラ○もんはタイムトラベラー達が迂闊な選択をしないように対策をしていて、
ヒントはメガネっていう裏TIPSがあったけど、どういうことか分かった人いる?
>>458 有理に命の大事さについて説教してるけど、
プレイヤーの自分達は神谷がどれだけ命を無駄に投げ捨ててきたか知っているという…
>>457 たしかにそうだな
大人がやった事の責任を負わされる子供の図は見ていて痛々しい
つらくなる
>>457 刑事以外は未来でいい思いしてるんじゃないか?
有野 エリートコース、JKの彼女ゲット
ルサンチマン 仲間と一緒に定職につく
詐欺師 研究を認められる
スケルトン&雛 エリート継続、年下の人気キャスターゲット
間違えたw
有野じゃなくて有理だった
>>453 それこそみことをストーキングする勢いで各行動ごとに電話をかければ10日くらいで行けないかな
>>461 階級は落ちてるけど刑事も2人目の子供が産まれて幸せそうではあるね
>>461 詐欺師もおそらく篠原君と付き合ってるだろうし
新道38と雛24
有理36とみこと18
年下すぎる嫁さん多すぎだ
間違えた
新道と同い年ぐらいのスケルトン38と雛24だ
刑事はタイムトラベラー補正が取れてるから
不死身の男と呼ばれることも無く一般の警察官として過ごしてるのかな
結局西岡は死んじゃうんだなあ・・・
弓道部トロフィー狙うなら土曜日の15時くらいかな?
470 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 21:46:18.73 ID:V7kz5oxCO
さっきから名前間違えすぎwww
471 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 21:47:53.55 ID:dVgvIdjW0
この制作者の作品は428のみプレイ 俺の感想
428と比べて、過剰演出すぎてシラける。特にルサンチ。ドジヒーローは良いが
ルサンチガールとか、やり過ぎ。
基本のストーリーが、3、11後の東電叩きみたいで、もうウンザリなんで、ゲームでまで
見たくなかった。
TTフォンってイらね。その分本編の内容を濃くしてくれ。
平行スタート選択が遅すぎ(初心者対策でも、過保護でやり過ぎ)
難易度(同上)
分岐ルートが少なすぎ(開発の手抜き)
472 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 21:48:00.74 ID:NpxUoPT0O
>>459 父さんはなんて呼ばれているか。知ってるか? 不死身の男(笑)
物書きって自分の価値観から抜け出せなそうだね
これなら悟空が元気玉集めてる方が感動できたという
>>475 なんか意外だね。Vita版が売れてることも、そもそも両方足してもあんま売れてないことも…
劣化版爆死したか
豚の予想通りだな
DL版考えると劇場版()が圧勝や
17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 22:08:32.82 ID:jSayNJrX0
3DSのおこぼれで出して貰えたんだからVITAユーザーは3DSに感謝しとけよなw
いやーどうもありがとうございますー
両方合わせてもカルチョビットより売れてないのか…
Vita版が売れたのか…
まあそれでも微妙な数字だなぁ
L5じゃなかったら、もうちょっと売れたのかもな
似たようなシステムで別ストーリーが見たかったんだがなぁ
TTフォンで楽しい日々が最後は欝ストーリーになるとは・・・(´・ω・`)
イラストのみこと可愛すぎるだろ
予想以上に衝撃的な数字だなぁ・・・自分はDL版だから関与するところではないけど
>>484 芸能事務所でルサンチマンをじっと見てるみこと可愛いだろうが?
みことの行動力に驚く
比べちゃいけないんだろうけど、ポケモンってすげーのな
まだ一ヶ月立ってないのに230万って
タイムトラベラーズはPSP版の発売しても10万も厳しそう
4周目のみことは行動力凄いよな
11時に戻ってからどう行動したら14時には爆弾持ってテロリストになれるというのか
アインシュタインの後継者の娘は格が違った
やっぱ販売本数少ないね
だってフレが一人もプレイしてないんだもん…
3DS持っててポケモンと世界樹4スルーしてこれ買うのなんてあんまいなそう
俺はポケモンもやってるけど
つかこれこそどういう物か知ってもらう為に体験版DLをするべきだったと思うんだが
本気でTT売りたいのならギルドにつけても駄目だろ
ここ最近のL5は迷走してる感じが否めない
つーか自社が先週出したダンボール戦機に喰われてるじゃん
428の時からいまいちクリアの達成感を味わえないぬるいシステムと
一本道のくせにカタルシスを感じない物語なのに
それがレベルファイブのうっすい作風と合わさって更に薄くなった感じだな
次回作をタイトル買いさせるような刺激とか衝撃が全くないんだよなこの人のゲーム
TTPもクリアしてきた
メールの内容といい通話の内容が中々苦だった
繰り返しばっか
まあ、428だって確か初週3万ちょいぐらいだったし、VITAのDL版も考えると爆死って程でも無くね?
TTPイライラしてきた。
ラブプラスやシェルノみたいな専用ソフトレベルを望むわけじゃないけどもうちょっと何とかならんかったのか。
最後欝になったわ(´・ω・`)
欝ゲーベスト5にランクインしました
時間かけて最後までやったのにハッピーエンドにしろや!クソがっ!!
TTPはトロフィーへの執念と、みゆきち愛がないとできん。僕ちん今4回めだよ…
ラブプラスとかああいう系のゲームはプレイしたこと無いけど、
会話内容が被る確率が高すぎてイラッとするのは確か
トロフィーがない機種もあるらしい
まあ、これもスマホで出しそうだな
3DSにすればこんなに苦しまず、売れたかもしれなかった
>>496 ストアのレビュー数からして、DL版も1000本くらいしか売れて無さそうだしなあ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 22:44:24.91 ID:BBtZjBYM0
>>495 「始めて茶柱がたったんだけど〜」
もう3回目だろ!!って突っ込んだw
まだ始めてそんなに経ってないのに同じ会話3回も繰り返しててうんざり
TTフォンってクリア後も続ける場合どうなるの?
データ消去?
通話履歴と検索、ARマーカーのみになる
TTPのパターンが少なくて何回も同じ会話が出ているんじゃない
俺達がタイムトラベルを何周もしていたんだよ!!
有野爆笑したw
TTフォン何だがループするとこでスキップ出来なくて進めなくなった
なんかフラグいるのかこれ?
ARマーカーってどうすれば楽しめるの?
最後までやれば会話がかぶるのも演出に見えなくもない
っていうかハッピーエンドレスの後にこれはきつい
TTP・・・なるほど
未来方向にしかタイムトラベルしてないと思っていたらいつの間にか過去にも飛んでいた、というのか
>>499 ラブプラスは日常会話パターンの順番が決まってるから同じのが被る事は無いな
TTPも真面目にやっても2、3週間で終わるんだからその間くらい被らないようしてくれたっていいよなぁ
みことって消えちゃうんじゃなかったのか
TTPもう一週するの面倒なんだけど、
大晦日イベントってどんな感じなの?
>>515 消えるけど別の世界線で生まれてる
両親消えて無いから生まれる可能性は残されてるね
ループ世界だと母親は死ぬ運命にあったけどそれを脱した事で終わってる
TTP時間いじらずにちびちび進めてるけど確かに会話かぶるねー
同じ選択肢ばっか選ぶことになるんだしその辺は調節してほしいよなあ
>>515 >>517 みことは、甲斐に、いつか雛と出会った時に
恋してほしい、そのきっかけになってほしいと思って
腕時計にマジックで"ふしみひな"と書いたんだろうか
あと娘の名前も何故か美命(みこと)になったんだよな
ゲームだし創作だからそこ追求しても仕方ないけど
これはこれで良かったねって事で追加シナリオがクソなんだよな
公式サイト見ると近未来なんだけど現在の渋谷からかけ離れてる?
>>517 だとしたらスケルトンは最後ためらう理由ないんじゃないかな
>>521 そんな離れてないと思う。
でも渋谷が舞台だと感じる事はほとんどない
>>522 次の世界で、みことが生まれるかどうか、どころか
雛と出会えるかどうかも、スケルトンには分からないのだから
そりゃ、躊躇するのではないか?
それに、ここでループさせたとしても、またやり直しはできるが
一度ループを切断してしまえば、もう戻るすべはない
>>522 完全ネタバレになるけど
この世界が消えてしまったら、娘ともう会えなかったらみたいな事を思い浮かべてしまって
全てが可能性の偶然だった事が踏み切れなかったわけよ
悲しみもあったけどいい事にも出会えてたなって
そこまで恨みもエネルギーにしてた反動
一般論ではどうでもいい事だけど神だけがそれを出来るみたいな話だね
>>496 両機種合わせてwii版428の半分強と考えると爆死にもほどがある
スケルトンさん、あの頃から好きになってたら下手したらロリコンですぞ・・・
みこと「あ!・は!・は!・は!・は!・は!・は!」
メガネ君「あ!・は・は!・は・は!・は・は!」
わかもと「ぶ!・は!・は!・は!・は!・は!・は!」
TTフォンやっと終わった
本編より良かったわ
つーかこのリーダーは何に使うんだ
カウントダウン終わればわかんのかな
>>523 ありがとう
街や428みたいに渋谷を体感ってことは無いんだね
532 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 23:32:46.02 ID:BBtZjBYM0
鳥居がたくさん並んでるところが出て来たけど、あれも東京に実在するの?
京都の伏見神社のミニ版みたいだたったけど
TTPのタイトルのみことはなんか肌が浅黒いなぁ
クリアして見なかった選択肢回収してたら俺の中で刑事が押し倒しキャラで固定されてしまった件
PSP版が一番売れる可能性に現実味が出てきたな
そういや刑事がシリンダーラボに突入したときに
仮面ひっぺがしたあの兵士って
バイオのレオンがモデル?
こいつみおぼえがあるぞってセリフもあるけど。
甲斐と雛は事故前の元の世界でも、事故後の閉じた世界でも出会ってみことを授かってるから、
そういう運命だったんだろうと思うようにしてる
ジンの時計が永遠に2013年から2049年を行き来するって思うと、
最後のシーンがなんかじわわーんとする
>>535 売れないだろ
PSP版なんて待ってる奴いんのか
>>536 警察機動隊だかなんだかのやつだってTIPSで解説してなかったっけ?
>>540 出てきてたね
よく覚えてんなそんな奴の事w
PSP版はAR無しでどうすんのかなって部分が気になる
AR読み込んだ後ああなるんだろうなって予想はしてるけど、
PSP版じゃ成立しないし
>>536 >>540 あれ?服装といい顔といい、なんかレオンに似てるなぁて思ってたら。
TIPSの前に先に見覚えがあるぞってでてきたから狙ってるのかな?て思ったんだけど
どうなんだろ。
Xmasでーと誘えるリミットて何日なんだろ。17くらい?
>>492 無料体験版必要だったね。VITAにしろ3DSにしろPSPにしろ。
売上みたけど売れてないと思ったがここまでとはってぐらい売れてないなぁ……
普通前作に当たる428の評判で上方修正かかって
前よりも売れるもんじゃないのか、こーいうの
どんな宣伝の仕方してたの…
ほんと428の評判で売れるかと思ったらこれ
そしてこいつの出来が微妙だったから次作あっても売れないだろうなぁ…
そしてGUILD01、タイムトラベラーズと買った自分としてはGUILD02は買わないな
さらばレベル5って感じだ
>>431 え…7曜会はイロモノじゃなくメイン枠だろ……!?
というか3DSだけでみるとGILD01より売れてないってのが信じられない
GILD01なんてよっぽどゲーム好きな奴が買う実験作の詰め合わせだろうに
なんで実験作の詰め合わせより売れてないんだ…
タイムトラベルものを一応まとめたシナリオは評価しても良いと思う
一応ちゃんとおとせたってことで
うーん何が足りないんだろう
やっぱりキャラクターの演技による説得力なのかな
ルサンチの決めポーズはさんざん引っ張ったから印象深いのと
ナパとピートのアクションシーンは良かったんだけど
大半のシーンはほとんど印象に残らなかった
無料で体験版出さなかったのがアホだったな
全部日野のせい
立体感がない作りだったからVITAの噛ませだと思って購入取りやめた人が多いのでは
>>548 イロモノかつメインだと思うw
そもそもあれは半分くらいイロモノな気がするが
結局、ムービーゲーだったんだな、このゲーム
そして、キャラゲー
たまにABXYLRボタンを押させたりするけど、
こんなの3DSやVITAの入力のギミックを使いこなしたものでもなんでもない
ストーリーだけで言うなら意外性がなかった感じかなぁ
428でタマの正体がわかってびっくりしたりとか
主人公たちが一番の盛り上げどころでENDになってフェードアウトしたりとか
面白かったけどそういう驚きはなかったかなぁと思う
やっぱボリューム不足だよ
クリア後に各キャラの全バックログみると短さに驚く
映画みたいな映像ってのにこだわりすぎだったんじゃないかな
あと静止画じゃなくて動きと声つきだとクドく感じるし
メイン:桂馬、馬牛、高峰、高峰父
イロモノ:美子、陽平、正志、青ムシ
サイコ:市川
街はこんな印象
>>550 話の落ちをつけたことで満足して、肉付けが不十分なのが問題。
話の展開も登場人物の行動もあからさま過ぎ。
ラノベのプロットだけ読まされたような気分。
声優の演技は良かったと思うよ
動きも滑らかだったし話も良かった
でもプレイしてて蚊帳の外感がある・・・
一本道すぎるからかなあ
VITAのDL版の売上が大体パッケ版の1,2割って話だから3DSとVITA合わせて2万くらいか
3DS版がこんなに売れないなんて予想外だな
先に発表して体験版もあったのに
やはりコアゲーは任天堂ハードで売れないは定説なのね
>>550 3dモデリング使った分少しストーリーが短いってのはあったのかもね、、、ポリゴン自体は割りとしっくりきたしBGMも街428と比べてもかなり好きなんだけどなあ
街で言えば三日目の牛馬を殆ど選択肢なしで希釈して見せられてたようなもんだからな
>>546 肝心のゲームの仕様が、GUILD01の体験版やニコ生見てないと
発売までまったく分からない状態だった
機種別の違いも発売前日のインタビューでやっと分かるぐらいだったし
宣伝する気ゼロ
>>559 プレイしてて蚊帳の外感があるってゲームやる上で致命的じゃないかw
ネタBADエンドにもしっかりモーションつけて声入れてるからな
掛かった手間と予算考えるとボリューム半端ないと思うよ
それで本編をないがしろにしたのが敗因
568 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 00:15:42.06 ID:GiMOAdFF0
なんでみことって20時になるとタイムトラベルすんの?
しかも一回でもタイムトラベルした時点で
増殖してリセットしないとずっと増えたままじゃね?
初週
シボウデス 2機種で15000
TT 2機種で20000
テレビCMとか雑誌のゴリ押しもあったのに、あんまり変わらん・・・
>>565 GUILD01の体験版からして実験作を4つともある程度ヤラないと遊べないという
体験版としての宣伝なのか
4つのゲームをクリア?してのご褒美なのかよくわからん位置づけだったしなぁ……
売れてないのは内容以前に本当に宣伝ミスだよ
何がしたかったんだ
タイムストップのところ勝手に移動するって親切過ぎる設計と
話が短いから感情移入する前に勝手にキャラ同士でシリアスやってるのが
蚊帳の外感の原因だよね
>>566 なんていうかゲームをやってる感じがしないんだよ
ここどうやって進めるんだ?って試行錯誤するところが全然ない
笑ったり泣いたり感動はできたけどこれじゃムービーゲーと言われても仕方がないと思う
>>569 開発費はTTのがかなりかかってるだろうに、
内容はクオリティもボリュームもシボウデスが上だったw
>>566 携帯ゲーム機が、劇場になる!
とか言ってるけど、ムービー垂れ流しゲームみたいなもの
ゲーム的なギミックとか考えないから、こういうゲーム(?)は作りやすい
>>569 シボウデスの前作の999は海外で結構評価されて売れたらしいよ
だから海外版含むトータルだとシボウデスのが売れてるかも…
>>561 3DSは任天堂のソフトしか売れないWii状態っしょ
サードも見切りつけてPSPに出戻ってるし
あんまりゲームが集まって無いから来年日照るとおもう
良くも悪くもプレイングシネマってことだよ
ゲームって呼べるほどゲームじゃないって割り切ると楽しめた
それはそれで問題ありだけど
BGMは良かったからサントラ買う
>>573 シボウデスは打越の縮小再生産だからあんま評価してない
少なくともTTを煽れるほどのもんじゃないわ
続編相当上手くまとめないとな
ラノベをポリゴン化して、たまにボタンを押させるだけのゲーム
右によけろ!左によけろ!でLR押すくらい
これゲームか?
携帯ゲーム機の特性を生かしたギミックは?どこ?
タイトル画面と刑事がはじめに走ってるシーンのBGMは良かったなー
サントラ迷う
キャラが勝手に選ばれて進むのは誰が決めたんだろうなー
イシイだったら失望だよ
>>578 言いたいことは分かる
ただロボノもTTもガッカリだったんで、相対的にシボウデスの評価があがった感じだな
>>577 期待しすぎたんだろな
つまんなかった金と時間の無駄だったとまでは思わんし。
でも一回クリアしたらすぐ売る人多いだろうなーこれ・・・
俺も音楽は気に入った
OPや各キャラのテーマフルで聞きたいしサントラは買う
新道が最後にスケルトンに教えた公式はなんだったの?
そもそもドラえもんから聞いてたけど、ドラえもんはみことにループして欲しかったのか?
これe-shopとかで体験版出してたら絶対もっと売れたよね。
オープニング辺りの引き込み具合は本当にすごかったと思う。
音楽と全体的な話の流れは面白かったし光るものがあったとは思う。
だけど、圧倒的に肉付けというか掘り下げが足りないんだよな
やっと五人揃っていくぞー!ってなったのに音速で終わる上に
クリアで開放されたみことの話も追想もほぼなしで即終了とかな
手抜きと思われてもしゃーない気がする
細かい部分を詰めれば名作になれたかもしれないのに
ID:Sid3xGOCが過疎スレに誤爆して同じ内容をこっちにも書いててワロタ
なんだと?
そういや体験版と全く同じことやらされたのにはイライラした
>>579 その理論じゃ紙芝居ゲーもゲームなのか?ってなる
基本文章を読むだけ。たまにくる選択肢をポチッと選択するだけ
めんどくさいからゲームで良いだろ
後、気軽にできることが携帯機の特性だよ
ADVと携帯機は相性良いと思う
じゃあラノベポリゴン化キャラゲーであってたのか
ギミックはいらない、と
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 00:51:26.36 ID:F7cYb2QmO
ぶっちゃけこのゲームにはBADEND時のヒントいらないよなぁ
一旦話が止まっても普通に進めてれば勝手に解除されるし
>>585 本編よりキャンペーンのクイズの方が面白かったw終わってみれば
なんかターゲットというかマーケティングがブレてるんだよなこのゲーム
新規狙いでシステムヌルくしてるくせに
428スタッフアピール、無料体験版なし、CMでもどんなゲームか分からない
新規には買われない、既存ファンの満足度は低いっていう
誰も得しない結果になっちゃってるわ
>>591 紙芝居ゲーは基本ストーリーやキャラの魅力ありきでしょ
場所移動とか選択肢とか推理要素も大事だけど
タイムトラベラーズは話とキャラがそんな掘り下げてなくて
ゲーム的な部分もおざなりになっちゃってるんだよ
無料体験版出せば良かったのになw
それだけでもうちょっと売れたと思う
だってレベル5製ですし
あそこから出るゲームは例外なく薄っぺらい
>>598 無料体験版て序盤をそのままなんでしょ?
俺は体験版やってたらこれ買わなかったぜ
ゲームブックの方がまだインタラクティブがあるような気もする。
けど大作ゲーム全般にいえることだけどムービーの合間にちょこちょこってプレイしてるゲーム多すぎだよな。
シボウデス持ち上げんのはそろそろやめとけ
タイムトラベラーズは器用貧乏ゲー。
というかイシイジロウ自体が器用貧乏なんだなってタイムトラベラーズやって確信した。
街みたいに濃すぎるのもどうかと思うけど。
>>594 いや、ヒントは半分ギャグBADエンドのときのツッコミみたいなもんだからいるといえばいる
ヒント本来の機能としてはたしかにいらんと思うけど
そういえば「更にヒントを見る」とかでBADENDの原因の選択肢になる場所にむかって矢印が出たりしたけど
そこまでぬるくしなくてもわかるよって思った
どんだけゲーム初心者にむかって売ろうとしてたんだろう
なのにまったく宣伝してないという
>>600 そう? 俺は体験版をやった上で面白そうと思って買った
なんだかんだで触れてもらうのは一番だよ
物足りなさはあるけど、面白かったと思っているし
>>602 まぁシボウデスとネタが思いっきり被ってるから
比較したくなっちゃうのも仕方ないさ
俺も最初買う気なかったけどギルド01の体験版やって買う気になった
>>604 俺は序盤がクソつまらんくて中盤から結構面白くなって最後のオチで売り払った
TTPやってて思ったが
普通にバストアップ会話つけた方が良かった気がする
そうなるとさらに特徴が無くなるから売れなくなりそうだけど
フルプライスでこれ買うよりみんなでジブリの映画とか細田守のサマーウォーズとかそういう映像
みんなで見るだけでも事足りるといえば体験的に足りるから購入動機につなげるための戦略は必要だったかもね。
普段ノベルゲーやらない人は文章読むのがめんどくさいって言うぐらいだから
そういう層も取り込めるように今回こういう演出にしたのは分かる
そこは良かったと思う
新しい表現方法に挑戦する姿勢は大事だ
でもザッピングまで自動化されてしまってゲームとしての楽しみが減ってしまったのが・・・
体験版配信は絶対あった方が良かったよね
それが無理ならせめてプレイ画面と操作が分かる動画を用意した方が良かった
今からでも作ってくれないかな
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 01:13:06.02 ID:F7cYb2QmO
>>602 シボウデスは未完ながらも普通に面白かったよ
自覚なきタイムトラベラーだったけどどんどん昔の選択やら出来事を思い出してく辺りがよかったわ
こっちの5人はホントに自覚なしすぎてカタルシス無かったし
>>610 文章がすくないから想像の余地がないし
かといって映像もしょぼいから映画的な迫力もない
演出がなにより第失敗だったと思うよ
ビルの爆発とかしょぼすぎてなんじゃこりゃ、だったし
613 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 01:15:49.35 ID:GiMOAdFF0
自覚した後なら自分の望まない未来なら何度でもやり直せるから
ほんとならもっと大胆に行動できるのにね。
試そうとしてテロリストに突っ込んで病院送りになったルサンチ☆マン・・・
>>611 シボウデスが面白かったのはわかったから
いちいち比べて持ち上げて他の作品煽るのはやめとけって言ってんだよ。
シボウデスもタイムトラベルものだったのか
なんでシボウデスの名前がそんなに出てくるのかと思っていたがなるほどなぁ
>>579 ゲームかどうかなんていう言葉の定義の問題が
なんの意味もないことになぜ気づかないの?
>>616 しかもシステムをメタ的に使うのまで被ってるんだ
だから両方プレイしてるとどうしても比較してしまう
お!また社員どもが群がってきたな!
932 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 21:04:28.84 ID:M7H4LNOz0
>>916 俺は福島出身だし言いたいことわかるわw
震災、放射能汚染とかのキーワード散りばめ、日本は大事なこと忘れてしまったとか言い出すし
さぞかししっかりしたメッセージでもこめるのかと思いきや
直接的な放射能描写を単なる薄っぺらいトラウマ設定に使うとかwwww
クォンタムエネルギーや電力会社に暗に原発入れてあるんだからそのあたりは控えろよ
デリカシー無いのかこのシナリオライター、と少し苛ついた
ゲームとして売り出してるのに完結してない作品なんて
いくら途中が良くても比較対象になってない
976 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 22:45:44.07 ID:M7H4LNOz0
>>932 反射的にレスしてしまったが、補足までしてくれてありがとう
クォンタムエネルギーという原発を揶揄した設定がある上、
放射能汚染(としか読めない)がきっかけとなった自殺、残されたものの絶望・・・
クォンタムエネルギーの発電施設を作るために人が死んでいるという人道的な問題に関する描写まである。
あくまで時勢を反映した舞台設定として原発や電力会社をおいた、と言いたいなら本間君エピソードは過剰。
本間君の両親の話もクォンタムエネルギーに絡めるなど、あくまで舞台設定まで落とし込んでおいてほしい。
現状では生のままの放射能やら原発まで透けて見える話になっちゃってる。
そこまで行ってしまったら、作者のメッセージは必要不可欠になっちゃうのに、それがあったようには思えない。
両親が放射能汚染の風評被害で自殺しちゃった本間君は、何でラストで笑ってられるの?
そこまで踏み込む覚悟が無いなら止めとけよこんな話、作家としてバランス感覚おかしいんじゃないの、
とそんなコト思っちゃったよ。
977 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 22:47:55.92 ID:YzPm7gyu0
>>975 インタビューで
もう一つの,僕のファンを裏切らないという宣言に関しては,ウザいくらい裏切ってません。逆に,今までで一番濃いというか,純度が増したと思います。
これまでの作品では半分プロデューサーという立場でもあったので,自分の色を押さえるところは押さえようとか,売るために自分とは別の色を入れてみようとした部分も多少あったんです。
しかし今回は,日野がプロデューサーとして構えてくれていたので,ディレクターとして自分のやるべきことだけに集中できました。ですから,本当に満足のいくものになりました。
これで満足できないファンがいたら,ごめんなさい。実は僕の作風が合ってなかったのかもしれませんというくらい,“イシイ作品”に仕上がっています。
ここまで期待煽っといてだからキツイよね
983 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/16(月) 23:02:13.39 ID:pkydGA860
あそこまで原発問題やら格差社会やら前面に出しておいて、
終盤はタイムトラベルやそれぞれの恋愛話にシフトしちゃうからなあ
雛対スケルトン、ルサンチ対本間あたりでテロリスト側との対話とかしっかりやるかと思ったのに
作中なら事故なければクオンタムエネルギー出来ないから解決みたいな感じで現実の問題には何の提言もしてない
それなら社会問題なんて触れずに終始SFでよかった
前スレのコピペ何回目だよ
何の意味あるんだそれ
なんのおまじない?
>>621 そういう問題じゃなくない?
確かに続きを見越して終了なのはいただけないけど
比較できない内容ってわけじゃないと思うよ
システムとか似てるし
自分の言葉で語れない奴なんだろ
というか自覚したからこその展開がルサンチ☆マンの特攻しかなくてガッカリした。
タイムトラベルネタで複数主人公、時間を巻き戻せ!って言われたら、
難解なフラグや先読みが必要な展開が用意されてるんだろうなと思ってたんだけどなぁ。
大衆向け作品として制作、
マニア向けとして考察が必要なネタも入れてお茶を濁したんだろうな。
社員が一番食い下がった話題だから
ループものって何作も出ていて
主人公が何度もループして試行錯誤するシーンとか物語の最後でネタバレしてナンダッテーって場面とか
ユーザーが期待する要素というかテンプレが出来上がってるのに
それを知らないのか敢えて外したのか物足りないんだよなTTは
とにかく、このゲームが薄っぺらいってのが一番言われたくないらしい
買ってないんだろうな
買って損したから、ここで頑張ってるんだよ
ただの煽り屋だったのか…
おめーらは社員だろw
社員って決めつけてレッテルはって会話放棄している奴に
何も言うことなんか無いわ
逆に本気で社員がいると思っているなら頭の病院行った方がいい
お、頑張ってるな
タイムトラベラーズみんな買ってね!!
だっておめーらこそ、対話するふりをして火消しするのが目的だからなー
相手を疲れさして居なくなるのを目的としてるのが前スレで分かっちゃったから
対話の振りして、相手を疲れさせて、火消しする
このやり方に対抗するにはこっちもスクリプトにならなければならない
なんか必死に戦っているんだな…
いったい誰と戦ってるんだろう・・・
マンセー意見の奴がいないこのスレの流れで何を火消ししようというのか・・・
>>625 言い方が悪かった。似てるところがあって比べたくなる気持ちは分かるよ
誰かも書いてたけど何かを評価する時に別の物を持ち出してきてそれを
上げたり下げたりしないと出来ないってのは感心しない
その比較対象の評価を下げることにもなりかねないよ
>>636 このアンケ答えたやつ少なそうだからグッズ当たるかも
でもパスワードしょうもないよね
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 02:32:39.34 ID:3vOm3FSm0
おいおい、両機種あわせて2万いかないって…
イシイさん、チュンにいたままのがよかったんじゃないか。
チュンで、428の精神的続編!というコンセプトで売ったほうがまだ売れただろ…
1回目 500円
2回目 500円
3回目 500円
4回目 1000円
5回目 500円
とかDLCがあったら、買っちゃうんだろうな。
>>645 でも今のチュンはこれと同じゲーム作る力がない気がする…
428の後に出たゲームを見るかぎり
>>646 その商法飽きたし金にはもっと有意義な使い方があると思う
本当に好きならいいけど小出しはよくないな
売上はなあ
でも評判的にじわ売れしなさそうなのが痛いな
今で言うじわ売れって東京ジャングルみたいのかな
初日在庫切れであとでまた店が入荷してた
さっき店行ったら中古1しかなかった
DL販売あるんだけどさw
ムービー化されたことで、感情の変化が表現できなくなってサウンドノベル的要素が無くなったのが薄っぺらくなった原因。
普段ADVなんてやらないから、これがサウンドノベルだったら見向きもしなかった
今のシステムだからこそ興味を持った
演出はともかくシナリオがしょぼいんだよな。紙芝居のSteins;Gateの方が遥かに熱中出来たし
だな登場人物に人間味がなくてシナリオの為の人形なのも酷い
シナリオありきのシナリオのためのマネキンなので
人間くささが皆無なんだよな
やっとプラチナとれたわ・・・
TTフォンとかいうゴミをつくる暇があったら、もう少し本編に力入れるべきだったね
ウザいくらいに裏切ってない出来でこれですか
運命の輪的ガッカリ作品
シナリオ、特に登場人物の台詞周りを直すだけですいぶん変わる気がするけどね
安易でショボい銃撃戦とか本間くんの意味不明さが痛い
原発の近くの農家ってのがリアルすぎてな
当事者も居るだろうからこのネタは使って欲しくなかったな
タイムリーならいいってわけじゃないだろう
ああ〜本間くんの話は胸に痛かったな
そのわりにはあっさりした本間くんの改心だったが
661 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 08:48:45.62 ID:0rDAZwnR0
3DS 普及台数600万台・・・・9,054本
VITA 普及台数55万台・・・・9,332本
いい加減、任天堂ハードの「普及台数」は絵に描いた餅だとメーカーは気づかんといかんな
TTフォン時間制限うぜえ
2日たったら2日リアルでまたないといけないのか
誰だこんなのつくったのは、おまけシナリオいれとけよ
そんなもんWiiやDSの時から散々言われてる事だ
>>624 アフィリエイトサイトのステマじゃないの?よく意図的に盛り上げるためにコピペする
タイムトラベルものじゃなくてもパラレル・ワールドだと思えば同じSFから影響をうけたインセプションも同じ構図があるけど見事に収束していくよね。
全員死なないしディカプリオが変えてく。ループものってネタが出尽くしてるから難しいよな。新鮮なオチがない
これ選択肢に時間切れがある意味あったの?
大抵何も選ばなくても選択肢のどれかと同じになるなら意味ないような気がした
あと、どの選択肢選んでも同じ展開になる時もあるよな
電力ビルか陽太どちらを選ぶかとか、クレーンを誰が動かすかとか
普通のゲームなら個別にバッドエンドに展開するのに
>>665 もうすぐPS2アーカイブス第一弾として配信されるが
「SIREN」はその辺でめちゃくちゃ面白いループ構造をしてるぞ。
クレーンはルサンチが動かすとバッドにるので今の無し
「あー、ここの選択が間違ってたのか!」ってのが一つも無いのが致命傷
売り上げはともかく
ネット上の話題性の低さが不可解だ
>>671 任天堂信者は、ローグギャラクシーに代表されるように
PS側の負の要素は一ミリでもあればそれが全てかのように拡散させるが、
自分たちの都合の悪い要素は、それが一ミリもあれば全てを黙殺するのが基本パターン
タイムトラベラーは存在すらしなかったことにされるだろね
結局428には遠く及ばない出来だったって事よ
>>670 遅れた理由を言うが正解なのはちょっと迷った
プレイ中は428にも負けてない面白さと思ってたんだけど、クリア後に振り返る反省会では428より多くの反省点が挙がるな
なによりクリア後の達成感がちょっと足りないかな、ルサンチマンの仲間集合とか感動したのにその後死んで更になかったことになるとかモヤモヤが残る
>>672 あ、悪い、発売前の話ね
つーかこれvitaでも出てるじゃん
ゲハ厨は帰れよ
ロボテクノなんちゃらは、これよりボロクソな評価なのに
初週売れたところを見ても、
宣伝が足りなかったのは明らかだな
ちゃんと宣伝してれば少なくとも4万は手堅かった筈
だから、VITAでも出て3dsと画質、売り上げ全ての点で負けたからこそ
「都合が悪い=存在をなかったこと」にするって話だ
ロボノはあれだけ箱に尽力してたシリーズなのに、PS3版が7万本で箱が2万本だっけか
一応、数字的には事実なんだが、「PS有利の内容」だからこういうのもゲハにされるんだよなネットって
2ちゃんのゲーム板の大半は「内心PS憎し」の人間がうじゃうじゃいるからな
そしてそいつらは、全くゲームを買わない
クリアしたから、久々に来たけど
やっぱり、みんな、似たような感想持ってるのね
ループから、どうやって抜け出すのか期待したのに
そこがあっさりし過ぎて、モヤモヤが残る
尺足りなくて、最終回が駆け足になったみたいな
>>671 売れてないゲームが話題になってる方が不可解だろ
累計じゃ3DSに負けるだろうにご苦労なこったな。
それでも数千の差かもだけどね
ペイ自体がこんなもんなんだよこのゲーム
他に良いゲーム沢山出てる時期だから誰もこんなのフルプライスで買わない。
そういえばポポポポーンやら原発事故やら妙に気楽に震災ネタ取り入れてたなあ。
そりゃポポポポーンはクスリときたが、そりゃ俺が当時から福岡在住だから笑えたんであってだな…
…レベル5も福岡だから震災に対する考えがちと軽いのかもしれん。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 11:12:24.63 ID:zWznBJ6b0
>>677 >>2ちゃんのゲーム板の大半は「内心PS憎し」の人間がうじゃうじゃいるからな
>>そしてそいつらは、全くゲームを買わない
そうやって現実見ないで妄言吐くからゲハでやれっていわれるんだよ
今週ランキングに入ったサードソフトの合計(メディクリ)
3DS 125,552
VITA 20.525
PSP版が馬鹿売れするから問題無い
>>668 NTの方のサムが娘のために同じことを繰り返し続けるってのも好き
>>520 あれ感動させたい場面だと思うんだけど、
普通に読めない漢字にそんな読み当てられても「うわっDQNネーム…」としか思えなかった
残念すぎる
命で「みこと」って読むんだから、美命で「みこと」って呼んでも別にDQNネームなんかじゃなく普通だと思うけど
同じくらい売れたのに消化率がわるい=市場にダブついてる数が多い3DSが
最終的には多くなるのは確実でしょ
みことって日本古来の名前だし、そこまでDQNネーム指定されたらまともに名前なんて付けられなくなるぞ
>>688 スマン、俺には初対面の人間の名札に「美命」って書いてあってもすんなり読める気がし無い
692 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 12:26:55.18 ID:0rDAZwnR0
>>683 普及台数を考えると本来、それくらいの売り上げ差がでて当たり前だな
しかし任天堂ハード市場っていうのは売れてるゲームみたらわかるが
小中学生向けか一般スイーツ層向け以外はことごとくしょっぱいな
五百蔵とかが姓の人たちはどうなるんだよ
695 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 12:40:20.36 ID:AgOYL+DUO
俺なんて名前「阿曽幸太」だぞ 学生の頃一度も喋ったことない奴等にまで笑い者だ。 カミーユより酷いわ
特定した
697 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 12:52:36.57 ID:AgOYL+DUO
>>665 歴史修正すると全て無かったことになりますエンドが鉄板
BADの8割がただ死ぬだけなのも致命的。
死なないBADも結局は世界終わっちゃうんですけどねって言われるのがうざい。
この手のゲームは真ENDよりBADの方が面白いくないと駄目だと思う
命(みこと)って尊称だから、いわば「様」を名前に入れるようなもんだ
>>692 妄言を撒き散らしたいだけならゲハでやれっての
子供向けだの中学生向けだのお前の主観でしかないだろ
>>698 心に残るBADEDが無いよな
428のごきふりendはえええええってなったな
よく考えたらスケルトン止めなくてもループ解消するってだけだよな
703 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:18:32.67 ID:0rDAZwnR0
>>700 とにかくお前が任天堂ハードに不都合なレスを
妄言に仕立てあげることで「処理」したいっていう痛いほどの気持ちはわかったわ
でもな、現実なんだよこれは
任天堂ハードに最もソフトを多く出しているメーカーのひとつである
バンダイナムコでさえ、一番売れてるのはPS3市場で昨年度555万本売っている
WiiとDSは二つ足しても400万本だ。そしてPSPは420万本でその二つよりも売れている
ソースはバンダイナムコの決算
ちなみに、バンナム来期はPS3に注力で来期計画はPS3で780万本
君はたった一週の週間売り上げランキングを元に現実言ってるが、アホだとわかる?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:22:14.46 ID:0rDAZwnR0
バンナム2011年度決算(世界)
PS3・・・554万本
PSP・・・455万本
Wii・・・290万本
DS・・・330万本
3DS・・・30万本
箱・・・303万本
WiiもDSも世界累計じゃとてつもない台数売れてるんだよね
それでも、結果はこれだよ。任天堂ハードの普及台数はただの幻なんだよ
ヨークシャテリアは心に残っただろw
ほんとどうしようもねえなゲハは
迷惑以外の何物でもない
707 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:26:14.94 ID:0rDAZwnR0
ジョセフ・ジョースター「次にお前は、ゲハに帰れ、と言う」
↓
だがな・・・これが現実ッ・・・現実なんだ豚ッ・・・・!!
バンナムはまだ任天堂ハードにはゲームを出してる方なんだ・・・それでこれッ!
これが・・・現実ッ!!!!
708 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:27:26.70 ID:0rDAZwnR0
>>706 豚は絶対に任天堂に都合の悪いできごとは、封じ込め工作で処理するからな
バンナム決算も「任天堂市場終わったなwwww」みたいな情報はネットにはなんもない
なんもないから、誰も「任天堂市場が死んでる」ことを知りもしない
WiiUなんてこれでついてく奴いるか?
俺が妄言って言ってるのは
>>そしてそいつらは、全くゲームを買わない
このレスと
小中学生向け云々っていうお前の主観についての話なんだがいったいどうした
んでこれらのどのあたりが任天堂に都合が悪いんだ?
ID:0rDAZwnR0がキモすぎてひく
VitaはP4Gやってるから売る事前提でソフト入れ替え無しで遊ぶ為に3DS版買ったけど
こんな奴に出るソフト出るソフトスレ荒らされたんじゃアンチソニーになる人の気持ちもわかるな
>>682 まだ全然復興してないのにな
もう終わったと思ってるだろ連中は
>>688 命って男に付ける言葉だぜ
大国主命とか日本武尊命とかな
9/27以降にVita買うつもりだけどID:0rDAZwnR0みたいなのと同類と思われるのは嫌だな
714 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:35:46.68 ID:0rDAZwnR0
>>710 残念ながら、俺より遙かに強烈かつ工作手腕に長けた連中が
任天堂や箱信者には何百何千といるぜ
そして俺は、そういう奴らがキモすぎてゲームはもうやらないのを確定したからな
つーかお前、ただの豚だろ
715 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:37:03.56 ID:0rDAZwnR0
ま、勝手にしろ
俺はアンチ豚や痴漢であって、VITA信者ではないからな
つか本気でゲーム産業ってゴミだと思うぜ。特に豚が精神狂ってるのは、
子供のときから横進んで亀踏んで喜ぶようなゲームばっかやってるせいだろうな
そんな暇あったら、本くらい読めよ
>>誰も「任天堂市場が死んでる」ことを知りもしない
啓蒙活動がんばってくださいルサンチマン様
717 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:38:32.40 ID:0rDAZwnR0
>>913 こいつも豚のなりすましだろうなあ
「VITA持ってるだけで同類」という「考え方」が出来るのは、
「常々からVITAユーザーに対してゴキブリ」言ってるような素養がないと無理な思考法だな
718 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:39:04.36 ID:0rDAZwnR0
719 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:43:18.50 ID:0rDAZwnR0
まあ、ゲームは卒業しとけ
海外のゲーマーの平均年齢が確か37〜39ってデータが前に出てたが
ぶっちゃけ海外のゲーマー層の濃さは異様だろ
日本は任天堂のおかげでゲーム=ガキの遊びってイメージががっつり出来上がっちまった。
この産業は、人を育てん。ラノベ文化のがまだマシなくらいだ
ID:0rDAZwnR0みたいな
キチガイ一匹現れただけで
VITAガーとかアンチソニーガーとかのたまう
中立装ってるようだが尻尾丸見え
登場人物多いのに人物紹介的なのが無いのはマイナスだと思った
御手洗ってどのキャラだっけ?ヨークシャテリアの人?
現実って言われてもな
バンダイナムコの出してるPS3とWiiのラインナップ並べられたら
俺もPS3選ぶからなw
当然だとしか思えん
723 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:52:39.82 ID:0rDAZwnR0
>>720 そもそも、俺を基地外と呼ぶならば、
まず俺のたかだか一私見に対して歯剥いてかみついてきた奴こそ、
戦犯として裁かねばなるまいな
石油の供給を断つことで無理矢理戦端を開かせたわけでもあるまい
そいつは、そいつ自身の「このレスは潰す!」という個人的な事情で食いついてきたのであろ
であれば、その事情とやらは明白。任天堂にとって不都合な話題は断固潰す、そういうことだ。
いわばシーソーの両端のようなもので一方の側だけに罪の重しを乗せるわけにはいかんわな
ま、こういう文章書いても、言ってること理解できねえだろうなあ
豚は本も読まずにマリオワリオカービイヨッシーだしな
724 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 13:54:31.94 ID:ful7wHvG0
これさ、終盤グダグダだよね
428も似たようなもんだったけど
せっかく刑事さんが救ったユーリがすぐ死ぬのが笑える
428終盤の爆発祭りは今思い返せば爆発回避に悪戦苦闘するのは面白かったと思う
こっちの実質的なラスボスは糸ちゃんだし高校生一人で倒すし
ドラえもんネタもそうなんだけど、「このパロネタでユーザーは感心するだろ?(ドヤァッ)」
って感じなのが逆に引く
ダンガンロンパみたいな臭さがある
みことが救命胴衣着てんのはニヤリと出来たけどドラえもんはやりすぎだと思った
428のはそんな面白いとは思わない
街の何でも爆発ドッカンドッカンは面白かったけども
ドヤ顔で作ってるのが想像付くのが腹立つよね
731 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 14:01:20.73 ID:0rDAZwnR0
敢えて言いたくはない
だが言わねばならぬゆえ言うが
428は露骨な任天堂工作の持ち上げの結果だったよ
俺はあのゲームが心から面白いとは到底思えなかった。
バッドルートに進むやあっという間にEND。まるで自由度や世界の広がりが感じられない
また戻っては他の選択しを選び直す作業の繰り返し。まるで自由に後戻り可能なあみだくじみたいだ
街はむしろ迷路であった。迷宮とは、特定の空間をより広大に見せかけるための策だが
よくできた迷路は、ただのだだっ広い広野よりも遙かに楽しいものだ。
ま、豚だけはゲーム産業のガンさ
豚だけでなく、豚に迎合して豚に持ち上げられることを良しとした、
性根の腐った業界人も同じくな(ジョン・カミナリ、てめえのことだこのド低脳)
唯一イシイのみは、3DS独占であれば持ち上げられることを知りながらも、
多くの人間に遊んで欲しいという思いからマルチに切り替えた英傑であろう。
世界でもっとも美しい男。その心もまた気高かったというわけだ
刑事さんとルサンチ☆マンが死んだままなのが意味が分からない
満足しちゃったらタイムスリップしないとかいう誰も納得できない展開
あれって、本人の意志関係なく自動で働く現象じゃないのかよ
ルサンチ☆レディーとかが床の下からせり上がってくるんだけど、誰がどうやってんの
直前の停電も含めて無茶苦茶じゃね>イシイジロウ
タイムトラベラーズフォンとかいうのがゲロ吐いちゃうほどつまらない
プラチナ取りたいんだが何をどうやればいいのかサッパリ分からん
やり方まとめたサイトとかない?
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 14:15:51.07 ID:0rDAZwnR0
だがどんなに気高く誇り高いイシイジロウであろうとも、
無条件で神格化してしまうことは許されない
それをすれば、任天堂信者と同等にまで己のが理性を堕してしまう
世界で最も美しい男であろうとも、
自らが作り出した作品に対する批判は、甘んじて受けねばなるまい
だが、売り上げのみはイシイを批判してはならない
彼は、正々堂々と真っ向から世界に勝負を挑んだのだ。
・・・・確かに、彼は敗れた
だが彼は今、太陽を見上げているはずだ。
そしてまもなく、手を伸ばすことだろう。太陽に向かって
世界で最も美しい男イシイが、太陽の光を全身で浴びてて輝いている
その次なる一歩は、黄金の軌跡を残すであろう
我々はその確かな一歩を確信を持って迎えようではないか。
彼がPS3という新たな舞台で、最高の作品を作り出すことをーー!
>>736 ぶっちゃけるとイシイジロウ作品ってそもそもそんな売れた事ねーよ
ADVで売れたのって、麻野のかまいたちの夜1とか巧の逆転裁判4とか
例が極めて限られる
428の時もそうだったけど、開発費掛けすぎの気がする
タイムトラベラーズのエンドロール見ると開発者の人数がADVにしては
アホみたいに多い
今回、作るのに時間が掛かってるし(TIPS見ると相当前から作ってる感じ)
本人は実写でやりたかったんだろうけど予算降りなかったんだろうな
>>721 芸能事務所のニセ柳下
ヨークシャテリアは目崎
>>738 いや、PS3世代に比べたらこんなショボいグラフィックでも、
こんだけオブジェクト作ったり動かしたりしてたら、その辺の紙芝居ADVよりよっぽど金掛かってると思うよ
開発期間も2年か?人員も数十人?
初週 18000本じゃ、おそらく赤だろう
街・428・コレと順調に劣化してるな
イシイジロウの才能も既に枯れたか
実写なら神だったかもしれんけど、いかんせんポリゲーじゃ評価できんわ
てか、移籍してまでなんで同じスタイルのゲーム出すんだろうね?
新しいことやれよ
A・ADVにして欲しかったかも
渋谷作り込んで
最後の方のバタ臭さは異常>悪い意味で
747 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 14:52:50.92 ID:YcUfKaN+0
みことが複数居る必要ってあったのか?
あれを実は一人で切り盛りしてたことが分かり、鮮やかなトリックに驚嘆!とか期待してたのに…
それはともかく。
初回から、6週目の展開にならなかったのは、みことの人手不足?
覚えてたみことと忘れたみことがいるのは何故?
刑事編と高校生編、ルサンチ☆マン編って不要な気がする
正直、コイツらいなくても少し話弄るだけでまとまっただろ
>>741 だから街はイシイじゃねーし
街をイシイのものにするな
ルサンチマンのルートが一番良かった
クリアしたのにメインメニューのヘルプの14番が???????のままなんだが
ここには何のヘルプが表示されんの?
内容としてはまあまあだと思うが、もう少し売れてほしかったな。
日野が関われば売れるかと思ったがちょうどレベルファイブの不調と
重なったな
PSP版が一番売れたりしてな
>>747 俺も分からんけど
覚えてたみことと、忘れたみことじゃなく
経験したみことと、経験していないみことがいるんじゃないのか?
つまり意識だけじゃなくて、みこと自身も飛んでいるので本編中、最大六人のみことが同時にあの世界にいるのではないかと
初日の何も知らないみことは有利編のみこと。
6日目の何かも知っているみことは同じく有利編の「キスしようか」と言ったみことかと。
って思ったんだけど、神谷編のみことが一番実は古いのか?
ループEND見たらそんな気がしてきた…
>>747 5週目でやっとすべてのタイムトラベラーを連れてこれて真実を知れたから
6週目の行動になったんだよ。
それぞれ何週目のみことなのかっていう設定があるんだよ。
最初のPV見たときは期待したんだが、フタを開けてみたら
手垢の付いたネタを羅列しただけの佳作ゲーだったよな
もうイシイジロウは駄目なのか
タイムトラベラーズって3.11前から告知されてたよね?
原発事故発生でストーリーを当初の予定から大幅変えたのかな?
最後の方がどういうルート辿っても似たようなタイムストップになるし明らかに手抜きだと思う
蛇足のみこと編はつまらない事この上ないし
これだったら序盤をもっとスマートにしてみこと主人公のゲームにした方が良かったと思う
てか、後半からみことが主人公になって介入していくものだとばっかり思っていたから
ほぼ強制一本道に拍子抜け
>>757 なんか最初の方のPVは日野にとりあえず出しとけって言われて出したものらしい
>>754 1周目:有理編(撃たれた同級生を介抱中ループ)
2周目:新堂編(1周目は夢と思ってた)(篠原さんと待機でループ)
3周目:ルサンチマン(ラボに入ったけど途中でループ?)
4周目:神谷(子供を家に送りループ)
5周目:雛(着ぐるみ着て誘導、最後に真相を知って6週目につながる)
歴史が変わったあとのドラえもんはなんでみことと過去に行ったの?
もうループ現象終わったんだから戻らなくても歴史は改変されないだろ
正直6週もさせる必要はなかったんじゃないかと思う…
2,3週ぐらいにして全て追体験させてくれたほうがよかった
タイムトラベラーズ・オールインワンエディション!
物語をみことの視点で追体験するモードが追加されます!
とかね
ここ最近のADVは本当に満足させてくれるものが無いな
タイムトラベラーズには期待したんだが、428に引き続き今回も尻つぼみゲーだったわ
真かまいたちで糞っぷりに驚き、シボウデスの酷さにも驚愕、そんでこれだろ
歴史改変後に刑事の子供がまた陽太なのが謎すぎる
遺伝子的に産まれてくる訳が無いじゃん
768 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 15:34:42.96 ID:iF5wR6TU0
ノリだけで作ってるからおかしな点が山ほどある
まことキみことで良かった
ずっと何かのミスだと思ってたよ
ADVはそろそろ限界なのかもな…
>>770 だからこそ謎なんじゃ……?
18年巻き戻してみたら、今度は刑事にはなってないっぽいし
773 :
747:2012/07/19(木) 15:42:57.84 ID:dkECZuFR0
レストン、かなりスキーリしあ
>764
ハルヒはハルヒで地獄だったけどね
>>362 こいつは確実にゆとり
チンタラしたテンポの会話が聞きたきゃ鍵ゲーでもやってろ
スケルトンがいなかったら陽太のトーチャンは陰謀で殉職してないから
そもそも嫁が神谷と再婚してないだろ的な事ではなくて?
っていうか、あの写真だけ見ると新しい歴史では再婚ではなく初婚同士に見えるんだけど
陽太は誰の子なんだ
>>775 初婚時の写真だと子供映るのおかしくないか?
陽太のトーチャンが死んだのってスケルトン関係あったか?
ID:GjJmBVFm0
暇人ニート
>>772 経緯はほとんど同じなんじゃね。
同僚と奥さんがくっついて陽太が生まれ、何らかの理由で死んでまた神谷とくっついたと考えるしか…
ただ不死身設定はないので、刑事ではなく警官としてやっているとか?
ってかそう考えるしかない…
いやいや、あるいは陽太は実は奥さんの血筋を色濃くついでいるんだよ!
と納得するしかない…
ID:BUiPbyJN0
暇人ニートウンコ製造機
いや、同僚の奥さんだから慰めてるうちに……って感じだったハズだ
だから新歴史ではそもそも職場が刑事とは全く関係ない一警官なんだから、
奥さんと懇意に接触する機会自体が無かったと思うよ
同じ職場で死んだから責任感じちゃったって描写があったじゃん
>>733 それはヒーロー物のオヤクソクだから触れてはいけない部分ってことでどうかひとつw
刑事が不死身っていわれるようになったのはロストホール以降治安が悪くなってテロやら
何やらが増えてそれに対応する部署とか出来てそこで活躍してたから
ロストホールがおこらない世界ではそういう治安悪化がおきず専門部署が出来ないから
普通に町のお巡りさんやってる、それだけだと思う
783 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 16:09:05.06 ID:5ZGNJ8vm0
陽太の謎は深い
誰の子供やねん
784 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 16:11:11.25 ID:ZzfVZUkB0
それよりルサンチレディが下から出てきた謎は解けましたか
>>733 ナパ「ナパ コレ ソウサ スレバ イイデスカ?」
あのイケメンが下が主導で操作しているに違いない
陽太は不倫で出来た子供だと判明しちゃったね
未来を知ってる俺らだけに判るというブラックジョーク
HAHAHA
>>786 ルサンチにちーちゃん見てるように言われてたあいつが急にいなくなった謎が解けたな
790 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 16:24:39.18 ID:n201Pa0j0
ジジイが用意したドクロマスクは3つ
イケメンのは無いよ
結婚後に浮気して孕んだと考えれば陽太は不義の子として一件落着
刑事さん押し倒すの得意だからな
794 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 16:36:14.90 ID:L2cufTwH0
簡単に再婚したからおかしいなとは思っていたんだ
陽太の名前を、反対に読んでみるといい
太陽
そう、陽太はイシイと俺たちユーザーとの間に生まれた子供なんだよ
そしてそれぞれの登場人物たちは、虹のそれぞれの色を象徴しているのさ
恐るべきイシイジロウ・・・これが、イシイが俺たちに伝えたかったダイニングメッセージなんだよ
>>783 刑事に寝取られた奥さんが生んだ子
現実でもよくある話
おい豚ァ、押し込むのはスイッチじゃあなく”へぇ〜”ボタンだろが
だから命をかけて守ったのか神谷は…
なるほど…実は実子だったのか…
>>790 イケメンの顔に落書きしたおかげで不憫に思ったドクロがマスクを譲ってくれたんだよ!
ルサンチ☆マンが落書きした以外のルートではちーちゃんが落書きしました
ちーちゃんの声の人なんかいいなって思ったらおジャ魔女おんぷの人だったのかw
歌歌ってたの知らなかったw
声豚きめえ
誰もやったことがないタイムトラベル物のアイデア
>イシイジロウ ?@jiro_ishii
>→なぜなら『タイムトラベラーズ』はここ10年で流行している
>伏線回収型(『428的な作品』)ではなく、伏線の前に回収が
>すで済んでいる、タイムトラベル専用フォーマットだからです。
要するに、時間改変主体のみこと視点を敢えて描かず
周りの自覚なきタイムトラベラー=ゲームシステム上の主体の視点から
時間改変済みの物語を描いたってことだろ
おかげで時間改変物の醍醐味である、時間改変で事態を打開するカタルシスや
意外な伏線、主人公の苦悩やらが描写されずにぼやけちゃった
イシイジロウにはこの偉大な言葉を贈ろう
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>802 まあ製作者だけ満足して、他はだれも得しないプロットなのは確か。
へー
だいたい自分がタイムトラベラーだと認識してない状態の人が時間を巻き戻したからって別の選択肢を選ぶのがおかしい
延々と同じ死亡選択肢を選ぶはず
みこととかが助言したから選択肢を変えるというならわかるが
街や428みたいに選択肢を色々選ぶのはゲームだからって割り切った方がよかった
神谷って陽太のことを「実の子供じゃないし」と直接セリフで言ってたことってあったっけ?
>>807 硫酸?かけるのを助けたあたりで言ってた気がする
あいつは真っ直ぐなんだよな
809 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 17:45:32.75 ID:sQWW7BUq0
目の前で不倫の子供だって言える訳ないじゃん
サクラノートよりドロドロだな
>>757 シナリオは3.11前に完成しててその後に少し書き直したと雑誌のインタビューで答えていた
元々は阪神大震災の経験からだそうだ
なんか神谷と一緒にいた4周目?みことだけキャラに違和感
あのハルヒもどきの性格があそこまで殺伐としたキャラを演じられるものなんだろうか
周回するうちにループにうんざりして性格変わっていくせいかと思ったら、
5周目6周目見てるとそんな事もないし
>>814 なんだかんだで素が結構出てるし
あれぐらいなら出来るんじゃない?
友達死んだしルサンチマンが死んだの見たしで殺伐してんのかなと思ったが、それにしては5.6周目で元に戻ってたね
怪我してたからじゃね?
4周目は一番思い詰めてた時のみことらしい
819 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 18:20:21.33 ID:Exrg2V5b0
今買ってきたとこだが
これクリアまで何時間くらいかかる?
ファミ通を立ち読みしたら、ADV新時代宣言みたいな記事があった
ロボティクス・ノーツ、タイムトラベラーズ、スーパーダンガンロンパ、SCEのADVのクリエーターが
色々言ってたけど、前2つやった身としては不思議な気分になる記事だった・・・
821 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 18:34:20.33 ID:RlGc7zp70
ダンガンロンパだって前作の粗悪な投げっぱなし見たら
とても期待出来ない
822 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 18:37:01.17 ID:nDexwxFR0
どれも製作者がドヤ顔って部分は共通してる
発売前に開発者がドヤ顔で色々語ってるゲームは地雷率がやばい
>>819 読み進めて間違いを修正しながらだと30時間くらいかな
攻略見てやれば10時間〜20時間くらい
音楽聞きたいから止めて見るとかだともうちょっとかかるかもしれないけど
理解力と興味で時間変わるかも
825 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 18:57:44.31 ID:UvCvwi710
つうかわざとBAD回収しなければ大して掛からない
今回回収する意味があんの?
クリアまでの時間聞いたら終わりが想像できてつまらなくないか?
ここを見に来てる時点でネタばれとかそういうのも気にしない人かな。
クリアするだけなら攻略見る必要ないくらい一本道。
自分は10時間ちょいでクリアした。
>>824 おいおい、そんなに、時間いらないだろw
>>819 一本道だし、間違った選択ならすぐに巻き戻るし、ヒントもあるから
攻略サイトも全く必要なし、本編クリアなら
フルモーション、イベント時のボイスすべてそのまま視聴しても10時間レベル
クリア後のチップス集めやバッドエンド集めする場合なら
高速スキップできるし、その時に新規チップスを読みのがしても
チップスモードの「新規」から読めるから、それらに2〜3時間あれば十分
クリア後のTTPというギャルゲもどきもスキップしていけば、1週にさほどかからない
828 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 19:07:47.95 ID:ScWQdfMS0
イシイジロウは大作のつもりなんだろうがコテコテのB級SFだよな
ボリュームも薄いし
>>819 自分はクリアまで12時間だた
全END見るには20時間程度
でもENDやTIPSコンプしても別シナリオが出てきたりはしないから
トロフィー欲しい人向け
>>824 >>826 あざーす
ダンガンロンパ2前に買うかどうしようか迷ってたんだけれど
買っちまった・・・
結末がゲームとしてはいささか退屈だったなー
サウンドノベルの流れを期待すると物足りなさを感じるね
ノベルと銘打っていないとはいえUIが428そのままだったからなー
まさに良くも悪くもプレイングシネマ
>>828 本来その辺で留まってる人なのかもな
428が予想以上に評価されたと自分でも言っていたし
>>830 逆に考えればすぐ終わるからすぐ次のゲームに行っちゃえばいい
428はタマとヒロインの可愛さで救われてる部分がある
みことも絵はかわいいのにな
まだプレイしてない上に、ネタバレ臭い文章はとばしてるから
お前らが何に不満をもってるのか分からんが
このゲームに関しては428みたいな実写風の方が良かったんじゃ
30時間はねえよ
全部声聞いてきっちり進めても10時間ちょいだ
>>836 実写云々どころじゃないレベルでシナリオ内容が薄い
成功してるか合ってるかどうかはさておいて、キャラ周りの演出はそれなりに頑張ってたと思うよ
赤いベスト来てるみことだけ他のみことより幼いと勘違いしたまま終盤までやってたわ
>>836 実写じゃこれは無理だと思うからそうは思わない
キャラがポリゴンでフルボイスフルモーションであることに不満を持っている訳じゃない
話や演出は良かったけどゲームとしての楽しさがほとんど無いのが残念
842 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 19:51:57.04 ID:pAGZf0Oy0
話はダメダメだな
もとよりイシイジロウが評価できるのは演出だけ
実写でも出来るだろ
CG合成が無理なら仮面ライダーもウルトラマンも放映できんわ
単に予算が無かっただけ
>>841 俺のは「14.タイムトラベルチャート開放」となっている
>>843 ああうん、これを実写にする予算はないだろうなって事
847 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 20:16:13.72 ID:/o2dzOL80
あんま声優詳しくないがキャスターの声優下手くそすぎ
合ってない
実写でラブプラスとかシュールそうだな
クリアした
五人揃ってメニューくるくる回せるようになったから
ここから燃え展開クルー!と思ったら概ね死んで終わった
更にみこと編始まったから全て助けるタイムトラベル展開キター!と
思ったらダイジェスト映像で軽くお楽しみくださいで終わった
信じられないがっかり感
なんかシュタゲのなかった事にしてはならない。全て必要な事だったんだよ
の真逆をいく全て無駄だったんだよ的な感じがした
タイムリープ系は映画もゲームも好きだから燃えに期待したのに
無駄だったかは分からないけど意味があったかも分からないね
そもそも途絶してた未来だから・・・
851 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 20:25:34.58 ID:pp/aBVBf0
こんなゲームに開発時間掛かったのが信じられない
ストーリーが一番糞だと思う
まあこれの前に出たタイムトラベルものの善人シボウデスも糞だったがな
スケルトンがウェーブ止めてたとしても、
時計は2031年の雛の腕になくてまたロストホールが起こるんだし
みことが成したことの意味はあったと思うよ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 20:31:29.01 ID:v9jqUJou0
日野が引き抜いたんだか
それとも自分でチュンを捨てたのか知らんけど
イシイもまさか428より売れないとは思ってなかったんだろうなwwwざまぁw
カタルシスないのが痛い
登場人物全員から事件の記憶なくなってるし
あんなに頑張ったの何だったんだろうみたいな
高校生がぬいぐるみ返したり、ヒーローが就職する姿が見たかったな
855 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 20:39:41.41 ID:Dsoz552L0
時計って何年時点の誰が何の目的で作ったの?
一番最初
428の時も思ったけど、ジローって几帳面な性格なんだろうな
伏線をほぼ全て回収して投げっぱなしにはしない
反面、物語の整合性を気にしすぎて引きが弱い所もある
EVER17や999の人なんて伏線投げっぱなしにも程があるけど、評価されてるのにな
ジローはタイムトラベルものを選択したのが間違いだったな
857 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 20:51:31.71 ID:WwDfhL4W0
クリア後TIPSで厳密に考えてしまうと穴だらけつーとるが
タイムトラベルものの宿命でよく考えれば穴はあるだろうけど、
スタッフロール中にあの伏線なんだったんだろうと思ってしまうようなのは無かったと思う
近所のゲーム屋でカルチョビダンボ抑えてNO1の位置でプッシュされててビビった。
・・・よっぽど売れてないんだな。悲しいが
未消化伏線と言うよりむしろ説明足りなすぎだと思うが
ダンガンロンパと同じ
あとは勝手に想像すりゃいいじゃん(ドヤッ!
861 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 21:03:56.57 ID:USgU0DfY0
陽太の子種が誰か回収されてないだろ!
同じように同僚から引き継いだんだろ
ちーちゃんが床から登場した謎が作中説明されてないじゃん
イシイジロウ最大の不幸は、美しすぎたこと
そしてこのゲーム最大の悲しみは、ライターにオレを起用しなかったこと
惜しむらくは松野よ、てめえの引導はオレがくれてやる
オウガバトルサーガを越えるのは、このオレだッ
陽太は実子説がしっくりくる
他人の子にしては必死になりすぎだし、再婚もすんなりOKされすぎだし
時計の謎も回収されてないと思う。
アンカー機能がどうたらとかあったけど
あれはなんで11時なの?11時にはどういう意味があるの?
ちょい前にクリア―。おもろかったよ、言いたい事はやっぱあるがw
このスレくらいしか見てなくて既出だったら済まんが、17:55の謎の光って何?
(詐欺師とルサンチで見れる)
11時に意味なんてあるの?
物語を構成するためのただの設定
期待しすぎてたせいもあるけどもうちょっと盛り上がり欲しかったなぁ
涙腺弱くて家族ネタと生死ネタが絡むと大抵のゲームでボロ泣きしてた自分が、
このゲームでまったく涙腺刺激されなかった
428の大沢親子エピソードとか終盤泣かされっぱなしだったのになー…
なんでタイトラの連中には感情移入できなかったんだろ
>>867 みことがルサンチ編で本間から逃げるときに投げた閃光弾
871 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 21:28:01.48 ID:F7cYb2QmO
>>867 そういやあの光なんだったんだろうな
新道が後でわかるとか言ってたけど
872 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 21:32:06.37 ID:/7BdYHvU0
何よりも話がつまらんのが致命的
演出で誤魔化してるが相当酷い
>>851 善人シボウデスは、あのゲームでほとんど人が死なないからなぁ
緊張感無いよね
>>802 | ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
そういえば穴というか
未来が閉ざされ、世界がループしているのにその「未来」からドラえもんが来るのはおかしいと思うんだが
これに関しての説明ってあったっけ
>>875 同じ時間軸だったころに戻らないといけないから
おそらく2031年の事件に巻き込まれた上で新たな世界に突入した感じだろう。
未来が無いのに未来があってそこから来たということには説明がつかない
だからドラえもんは うでどけい、メールとならぶジン(矛盾した存在)である。
ジンという存在を3つも使わなければ物語をうまくまとめられなかったのはイシイの才能不足
>>871 チェレンコフ光だったりしたりねw
チェレンコフ放射(チェレンコフほうしゃ、?erenkov radiation、Cherenkov radiation)とは、
荷電粒子が物質中を運動する時、荷電粒子の速度がその物質中の光速度よりも速い場合に光が出る現象。
チェレンコフ効果ともいう。このとき出る光をチェレンコフ光、または、チェレンコフ放射光と言う。
>>875 最後にアナザータイムラインに時計置いてくるから干渉できるんじゃないの
んで、そこでまた本編と同じことが繰り返されてそこからまたアナザータイムラインに時計を置きに行く無限ループ
鶏が先か、卵が先か状態で事の発端がわからないのはタイムトラベル物のお約束かと
>>875 ループしてるのって東京だけじゃないのかな
いくら破壊力あっても世界中吹っ飛ぶわけじゃないし、
「東京消滅」ってキーワードばかりで日本が・世界が終わる的は話はまったく出てないし
あの登場人物達以外にとっては普通に事故後の世界が続いてるだろう
>>870 え?あー、そういうことなの……か?本間君は光を見上げてたけど、
閃光弾ならもっと近くでバシ!と光らせるもんだとばかり
(幸いルサンチは目ガードあるしw)
881 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 21:58:08.24 ID:SdmAdrQW0
いや、東京がぶっ飛ぶエネルギーとの解説はあっても
タイムループに関しては地域限定つうことはないでしょ
この時間になると社員の自演擁護はが始まるよな
ドラえもんはどこでもドアで世界線を移動できるんだよね?
ループしない世界線の未来から
ループしてる世界線に移動してるだけだと思ってたんだけど違うの?
>>880 説明づけるならそれくらいしかないって感じ
3周目みことは閃光弾入手可能だったし
>>875 >>878の言うように、ドラえもんは閉じた世界とは別の時間軸の世界から来た
その世界(甲斐みことが存在する世界)からは閉じた世界の時間軸が観測されている
ジンの定義は、
未来から過去に送られたものが、時間を経て、また過去に送られ、閉じた時間の中でだけ存在するもの
ってことじゃないの?
だから三つ目はクォンタムエネルギーだと思ってた
>>879 「東京消滅」は、本来の世界線に戻す際に、エネルギーが衝突してブラックホールができるって話でしょ
むしろ「東京消滅」させないと、エネルギーが暴走して全世界が消滅するらしい
>>888 ああ、「クォンタムエネルギーが存在する世界」がループしてる、元の世界に戻すには東京消滅が必須ってことなのかな
だったらスッキリ。ありがとう
そもそも何で同じ世界に複数のみことが存在するの?
>>890 腕時計のタイムマシンで時間移動してるからじゃないの
>>891 ああ、そうかも
新道が先かみことが先かわからないもんね
>>873 確かにペナルティ以外の要因で死ぬ方がずっと多かったな
前作の999もそうだけど
しかし内容が空気ゲーでしたな。
時間切れの選択肢の意味がない。
登場人物が無表情・棒読みでマネキン。
シナリオのために機械的に動いてるだけの人間味のない登場人物。
896 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 22:44:19.95 ID:Xh73NiIi0
待てよ
同一世界のタイムループ(シボウデス形式)に並列世界からの干渉も同時に存在するのか?
ふつーSF作品はどっちか片方準拠じゃね
じゃないとなんでもアリになりすぎる
タイトルの割に時間移動で事態を切り開く役はプレイヤーに
委ねてもらえないのがもやもやした
普通にみこと主人公で六周で良かったな
>>896 イシイジロウ曰く、今まで誰もやらなかった事を俺はやってみた
>>896 実際なんでも有りと言うか、ドラえもんが全部やってくれました状態でしょ
自覚なきタイムトラベラーの意味がわからん。
AがCの運転する車にひかれて命の危険があるから
車にひかれる直前に時間逆行する
Cが車じゃなくて自転車に乗ることにしたから
Aは今度は車にひかれずに済みました
Aの時間逆行意味なくね?
Aがタイムトラベラーじゃない普通の人でも助かるじゃん
901 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 22:55:57.57 ID:YTVlr7j80
つか、タイムトラベルしてもまた同じ選択肢選ぶだけでは
記憶が残らないって設定はヘンテコな矛盾を生んでるな
>>900 自分自身にも自覚がないんだから自分が死ぬのが決まったら
自分行動とか他人の行動とか関係なしに
とりあえず死なないルートに行くもんなんじゃない?
プラチナ取りたいんだけどTTフォンの効率的な取り方教えていただけませんか?
仲間同士になったから問題無かったが
タイムトラベラー同士が殺しあったら
別々の自分だけが死なない運命に別れていかないのあれ
両方生きる結果になるだけ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 23:11:28.65 ID:doCeHimn0
こんな事を言うのはなんだが、終盤は完璧なクソゲーだと思う
戦うこと事態を回避するのかね
しかし、自覚ないんだから死ぬループから抜けられない気がする
失敗した記憶がないんだから普通同じ行動するよね
新道は自覚的じゃなかった?表裏裏表裏表、のやつは。
あとスケルトンのセルフロシアンルーレットも。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 23:18:23.71 ID:C9uzNI0h0
HAPPY ENDLESSまで行ったけどこの後裏ENDとかある?
終盤よりかなり前から糞だったが
そういえばスケルトンもやっぱタイムトラベラーなの?
正に中心地にいて気が付いたら数年経ってたってぐらいだし
>>911 ロシアンルーレットのところ見る限りそうじゃね
サントラとか興味ないけどこれは欲しくなったな
詐欺師編のバックで流れてる謎の歌が特に気になる
このゲームどういうゲームか全く分からないのですが
紹介PV見た限りラジアントヒストリアに似てましたね
>>901 そこは第六感というかおもいだしたようにというかで
「あれ?このままじゃヤバイんじゃね?」って感覚だけは残るんじゃね
アナウンサー編の冒頭で雛が「このままじゃ乗客全員しんでしまうねんで!(なんでそう思ったのかわからんけど)」っての
あの感覚が全員に有るんだと思う
無自覚ではあるけど、記憶がないわけではないよな
918 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 23:32:20.73 ID:49FcyuXN0
ロシアンルーレットの部分は別に最初から何発目か分かっていた可能性も高い訳だが
>あいつの銃だし
>>916 バッドの後にバッドを選べない方式になっていないとその理屈はおかしい
実際、何百回でも選べるわけで
>>919 そこはさすがにゲームシステム的に仕方ないでしょw
だからさ、あのドラえもんがジンだろうがパラレルワールドから来た存在だろうが
何にしろ一番最初に作ったみことが絶対いるわけだろ
そのみことが何の目的でドラえもんを作って、何の目的で派遣したのか
その辺りの解説が一切無いわけですよ
故意に想像力をかき立てるぼやかしかたをすることでユーザーが良い印象を
受けるパターンと、そうじゃないパターンがあるわけだがあのドラえもんは
説明不足がたまらんちんなんて事は無いわけで
シナリオ書いた北島が面倒くさくなって放棄しただけのように思える
>>918 そうだよな
今うっかり5発撃っちゃっていきなり自決するスケルトンさんを前に呆然とする他のキャラたちを想像して吹いた
さすがにビジュアル的にありえない
>>920 一度選んだ選択肢にロックを掛けるだけなら簡単じゃね
セーブデータ2つあるんだからそういう作り方でもよかんべ
>>919 実際に何百回も選んだわけではあるまい
428回ぐらい連続で選んだら「いいかげんにしろ!」とか表示が出るかもしれない!
でないかもしれない
>>924 ちょっとムラムラしまくってくる
ツッコミ入ったら面白いんだが
単純に考えて、
意図しない命の危機に晒されると無意識に色々な選択を繰り返し、
最終的に生き残れる選択をするってだけでしょ
>>909 ADV部分はHAPPY ENDLESSとENDLESSの2つだけだと思うよ
>>926 そんなとって付けたような適当な説明では俺は納得しない
制作者に聞いた訳でもないだろ
そろそろレディが床から生えてくる現象の謎は分かりましたか?
>>824 お前どんだけ池沼なんだよ
バッドエンド回収しながらやるんならともかく
普通にやるなら10時間〜12時間が精々だわ
ルサンチレディーと馬鹿2匹がどうしてシリンダーラボに出現したのかも不思議
ずーっと読み返してみたがこの3匹にかけるがラボに行く情報ってどこからも伝わるルートが無いぞ
ナパも知らないはずだし
ていうかさー
このシナリオ、B級どころかC級だと思うんだけど
クリアした後にモヤモヤしか残らないの
読後感最悪
これってソフト自体にセーブデータ記録するタイプですか?
ヒーロー編みたいな飛び道具に誤魔化されてはいるが、冷静に考えると話自体はウンコだと思う
ザ・オナニーみたいな感じでした
学校の屋上で蔵元と一緒にいたレポーターって御法川?
なんか見た目似てるし事前のTIPSで名前出てるし
>>820 >ロボティクス・ノーツ、タイムトラベラーズ、スーパーダンガンロンパ
糞・糞・糞予定のラインナップだな
>>937 まさか。マイク持ってたし、ただの局アナだろ?
御法川なら面白げな話が出てたら食い付く
>>858 アントニオなすびの伏線回収がされてないぞ
あいつなんだったんだ
本編6回繰り返したらトゥルーエンドとか無いの?
ダンガンロンパまでは世界樹とPS3シュタゲで凌ぐか
942 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 00:10:01.51 ID:Z3DevB4U0
428もそうだけどイシイジロウのゲームは後半投げっぱなしで
適当な展開に終始するのは才能の限界なのか?
ちゃんと作れよ
>>939 髪型似てるんだけどやっぱただのアナなのかな・・・まあいるわけないかw
ダンガンロンパも投げっぱなし代表だな、そういえば
一応買うけど多分すぐ売るんだろうなあ
あれの制作チームは頭がすんごい悪くて有名
インタビュー記事とか目が腐るレベル
946 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 00:13:38.74 ID:eRhDr8Rx0
TTP仲良くなってるのかわからんなぁ
アントニオなすびの投げっぱなし具合は確かに謎
明らかにドクロの仲間ですアピールしてたのに
イシイジロウチームは歴史に残る凄いゲームを作ってやった!って自信満々なんだろうね
俺には見事に半端なゲームだとしか思えなかったけども
古今東西、使い古されたネタでベタベタに固めただけじゃん以外の感想が無い
他ゲーsageは止めとけよ……
>>944 髪型は確かに似てたw でも流石のミノさんも18年経ってたらもっと老けてると思う
真かま、シボウデスの次に買ったのがこれだからいい加減頭に来るわ
もうADVってまともなゲーム作れる奴おらんのかね
今のゲームって話題性しか売れる要素ないよね
こういうソフト買うゲーム自体の需要も下がってるかもしれんが
選択肢のカウントダウンいらねーな
>>952 同意
あの操作させるシステムでユーザーが脳汁垂らして喜ぶと本気で思ってるなら
ゲーム業界から足を洗った方が良い
954 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 00:29:11.64 ID:7mx6YaXN0
インタラクティブだかアトラクションだかがうんたらかんたら!!!
イシイが器用貧乏なのか、
北島が器用貧乏なのか、
999やってない俺にはどっちがアレなのかわからない。
タイムリミットのある選択肢なんてサクラ大戦2くらいからあったじゃないですかー
選択肢数+1(時間切れ)分の展開を頑張って作ってくれたら良かったのにね
あとPCEの二度目以降は複数回分まとめて飛ばさせてください
>>955 999は真エンドだけは好きよ
そこまでは誰もが言うように苦痛の伴う作業ゲーすぎて酷いけど
ただ、続編のシボウデスはラストすらも酷くなって登場した
選択肢の数分の未来をそもそも作って無いじゃん
ただの制作側の手抜きでしかねーよ
Aを押せ!とかもう最高にくだらないしヒドスギ
959 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 00:34:15.81 ID:tah8du+P0
死んだら強制発動だと自殺しても発動して困っちゃうよね
そして死ななくても発動ならルサンチは別れ話切り出された瞬間に
働けるとこまで戻ると思うんだ
>>946 とりあえずタイムトラベルの話をできるときにどんどん選択していけば好感度上がってくっぽい
ロケットの話が出てしばらく進めばデート誘えるくらいにはなってるはず
TTPがアマガミのキャラならやる気も起こるが、いかんせんみことじゃ
イシイジロウとかなんも知らんかったし特に期待もせず、CM見ての衝動買いだったから、
ADVのくせに面白いなと思った
ただ、これゲームなの?って疑問だった
そもそもADVってジャンル自体ゲームって思えないけど
>>959 トラベラーズの中で自殺するやついたっけ?
ルサンチが特攻した時は普通に死ねるっぽかったから、
「死のうとしたら死ねる」んじゃねーの。自覚ないトラベル+
そこにプレイヤが介入してるからあのエンドまでいけるんじゃね?
>>963 その理屈だと神谷とか死を覚悟して(納得して)望んだ任務は過去に多いだろうに
なんで生き返ってくんだって気がするな
ユーリを庇った時だって別に死にたかった訳でもなくね
>>957 いやそういう意味じゃなくて、
シナリオが薄いのは誰が原因なんだろうと思ったんだ。
999はイシイ×北島コンビじゃないんだろ?
イシイってこんなにもてはやされるほどすごいゲーム制作者だと思えないんだよね。
428とかは確かに面白かったけど、元々あったものをアレンジしただけってイメージが強い。
どの作品もシナリオが薄い、他のスタッフ(演出)に助けられてる印象。
>>963 いやいやそれ言ったら他のキャラも何度も死んでるじゃん。
死なないんじゃなくて死ぬことを回避する訳だから、
ルサンチがあっこでやられてても結局は無意識のうちに
特攻する前に時間戻しちゃう訳よ。
>>962 なんかプレイングシネマとか言ってるから映画よりなんじゃないか?
俺はむしろPCEみたいなとってつけたようなゲーム性はいらないと思った。
>>965 イシイジロウは元々演出だけの人なのでその評価は正しい
ただ、演出力だと麻野に負けてると思うけどね
演出でADVの最高峰は銃声とダイヤモンド、アナタヲユルサナイだと思う
前者は後半グダグダだし意味不明なシステムでゲームとして見ると酷い部分も多いがw
>>961 よく分からないが、とりあえずラブリー先輩には唾を付けさせてもらう
970 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 00:47:19.63 ID:tah8du+P0
記憶を失うリーディングシュタイナーみたいなもんか
>>964 死の覚悟はあったかもだが、生き残れればそれに越したことはないって
ルート辿ったら生き残れたんじゃね?何よりゲーム外だからそこはどうでもいい
ユーリの時はうん、擁護する気は無い。俺も神谷にあそこで死んで欲しくはなかった
そこで納得して欲しくもなかった
>>966 ルサンチの特攻に関しては、新道の行動(只野を車に乗せない)で助かってるから、
やっぱ死ぬ時は死ぬと思う。
ゲーム中ではプレイヤの介入があるからそこを避けられてるだけ
>>970 次スレよろ
じゃあ俺七咲
999はシナリオは打越というやつ
シボウデスも打越
999の製作者?ってことでタイムトラベラーズ買ったらだまされた
薄っぺらくて3日で中古屋に売った
18時でキャラ選べるようになってようやく面白くなってきたのに
19時で実質自由選択終了はガックシ来た。
そのままでいいから最初から自由行動できれば・・
>>968 銃声とダイヤモンドの演出はかなりよかった。シナリオも結構良かったし。
ウリになってた交渉シーンは正直いらなかった。
>>971 つか、ユーリのところで死ぬってのは明らかにおかしいんだよ
神谷の場合
自分の子供が産まれてくるだろうし、残された家族はどう生活するのか
旦那に2度も死なれたら奥さん自殺すんじゃねとか
ルサンチ☆マンはお星様になれたからどうでも良いだろうが神谷の
トラベルモードが発動しないのは明らかに変
>>968 北島じゃなくて打越と組んだ999のシナリオは薄っぺらくなかったのか?
負けてるはいいすぎじゃないか?
俺も麻野の方が好きだけど好みの問題だろ。
とくにアナユルを最高峰とかいっちゃうのはいろいろマズいだろwwwwww
>>975 銃声とダイヤモンドは演出はピカイチなんだが話はお世辞にも良くないと思う
最後の方、宗教・思想ネタに逃げたし酷かった
ただ、演出だけは突出してる
>>978 いや、アナタヲユルサナイの演出すげーよ
昼メロドラマ+スワロウテイルみたいな世界観をあそこまで
ドロドロに持ち込めるって相当の腕が無いと無理だわ
>>979 俺も最終話はいまいちだったけどメインの4話(5話だったっけ?)のシナリオはよかったと思うよ
銃声とダイヤモンドは最終話以外はいい話だと思うけどなあ。
何より音楽がいいし、今夜は雨になるし
銃声とダイヤモンドは別に話は傑作でもなんでも無い
あれはひたすら演出の良さで魅せている
他の適当な監督が全く同一のストーリーを展開しても話の筋で感心する事はないと思う
恐らく、神宮寺チックになって終わり
元より、ストーリーラインで感心するADVって少ないからね
近年持てはやされてるのは大体が演出で助けているパターン
発売直後だってのに、本スレもこの状態のTTェ・・
こりゃ続編とか無理なんだろうなぁ
>>976 もてはやされるというか
真かまでたときに「イシイがいなくなったからもうチュンだめぽ」って意見を良く見かけて
理解出来なかったんだ。
街の難解なシステムを普通に楽しめるゲームにしたところはすごいと思うけど。
チュンの良作ゲーは全部イシイのおかげってのもなんか違うだろ?って。
麻野は超展開や面白いけど練り込まれてないゲームシステムとか問題あるけど、
個性はかなりある。
イシイは逆に入り込みやすいストーリー展開やシステムは作れるけど、
個性がなくて薄っぺらい
ていう印象だ。
>>983 スレ違いが続いてるけど、あれはシナリオ相当練ってるよ。
交渉のシステム自体はイマイチだが交渉の流れには違和感をほとんど感じないし。
銃声とダイヤモンドはドラマ的なプロットを敷いた特化型ってだけだと思う
脚本自体が優秀だとは思わないなあ
だって、映画やサスペンスだとありがちな展開でしかないもの
>>985 428の出来を期待して絶対ネタバレ見てしまう前にやる!と思って予約即買ったんだけどなぁ
これだと次回作は様子見してしまうかもしれん
濃いぃのを頼む>ストーリー、キャラ
ゲームもQTE、クイック・タイム・イベントというのかアレ
10秒以内でABXYLR押させるやつ
あんなもんで携帯機のギミックを使いこなしてるとでも思ってるのかね?
999から来た俺としては、ゴミみたいなギミックだったわ
>>980 俺は好きだけど、ゲームとしては微妙だろアナユル。
発売当時、ゲームとして操作する部分が少なすぎてつまらない
ブクオフで面白い小説買った方が良いとか言われてたぞ
999とシボウデスのストーリーはよかったよ
怪人二十面相的なミステリー好きとしては満足度は高かった
ただ展開がとにかくスローペースだから、人によっては糞ゲーに感じる
大筋は428より面白かったけど
428より満足はできねえって感じだな、俺は
何でもかんでもどんでん返しがドンドン!ってのが面白いって思うわけでもないので
ギミックという点ではTTフォンはなかなかだと思う
演出かどうかが合間なせいで一回クリア前にセーブ消しちゃったけど
>>993 迷ってたけど999買ってみる
ありがとう
>>994 マジでごめん。
「演出」って書いてあるの見逃して「ADV最高峰とかいいすぎだろwww」って思ってた。
>>992 それは多分演出とは関係無い言い掛かりだとオモ
てか、ノベルゲーなのに操作するのが少なくて文句付ける奴はアドベンチャー買うなって思う
アナユルって相当なマルチエンドゲーだった記憶がある
主人公が発狂して仲間を事務所から一人ずつ追い出すとか当たり前のように入ってた
1001 :
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