GBA版でも3DS版でも使える用語集
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
GBA版でも3DS版でも使えそうなパラメーターの意味
【パラメータ】
キック…蹴ったボールの初速スピード
シュート精度…シュートの正確性
スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン)
スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない)
※ハーフタイムで約5分間プラス
キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合
タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる
トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性
フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる
※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響
ジャンプ…高さ
メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ
※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ
終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える
【CK・FK】
キープ…カーブの曲がり具合
トラップ…センタリングの精度
【PK】
メンタル…ペナルティの精度
【GK】
スピード…守備範囲
キープ・タックル…反応速度
トラップ…キャッチング・パンチング技術
ジャンプ…ハイボール処理
5 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 14:20:22.14 ID:kDbKP+DG0
>>1 乙
4年もカード使ってくれないならむしろすねるわ
はやくLLを発売してください
スルーパスこっちっと思ったら、敵だったら首ふって抗議するんだな
最下位争いの裏天王山 2−1で迎えたロスタイム
相手CKからヘッドで合わされ同点・・・
合わせたのはなんとGK\(^o^)/
N1に昇格したけど年俸3億だけだ…
来年になったら年俸の高騰しだいで破産ですわ…
誰か親切な方クラブの格がどうやった上がるか教えて下さい
大金はたいて獲得したモンゴメリーっていうDFが上がりすぎて
機能しないw
ちょこちょこラインコントロールやカテナチオ使ってるんだけどなぁ。
だれかモンゴメリーの取扱説明書くれーw
獲得したばかりのDFは全員上がりまくる気がする。
スタジアムグルメの白菜鍋に白菜が入る日は来るのだろうか・・・
GKがパントキックで相手に渡すのどうにかしてほしい。
せめて味方の居るとこに蹴ってくれ・・・サイドで取って、中央の敵に渡すパターン多すぎだ。
もう1000円近く値下がりしてるだな
GKがコーナーキックに合わせに来た時には
異常なコントロールで100%フリーのGKに飛んでいく謎
>>14 N1で上位を取れば上がるよー
カップ戦は一時的なお金を貰える
>>20 攻略本めっちゃ欲しいわ
いまなら5000円出してもおしくないとさえ思える
今ステップリーグで3位くらいなんだが、試合多すぎていつ特訓したらいいのかわからんぞwカードがたまる一方だ
>>23 分かりました。ありがとうございます。
まったく上位に入れる気がしませんけど。
>>24 本体より高い攻略本だけはないわ
でも、欲しいことに変わりはない
ゲーム本体と同時発売しなかったのは、取りあえずは手探りで楽しんでくれという薗部の意向なんだろか
でもこういう類のゲームで、攻略本をパラパラ捲りながらプレイするのが好きなタイプには堪えるw
ちょっと温泉ミーティングかましただけでストライカーがレジスタに・・・・
クラニンのアンケートに攻略本のお願い書くか・・・
>>29 いつ特訓すればいいの?オフ待ち?4連戦とかやった次の週に特訓して大丈夫?
エアロビクス全然でなくない?
どうやったらでるんだ
>>25 俺は毎週次世代にカード使ってたら足りなくなってきた
>>25 ステップまではカード余らせてたがN2で足りなくなってきた
キーパーにシュートコースカットってどうですか?
すれ違い目当てで街中歩いてるけど
あまりの暑さに倒れそうだ。
ぴっちの選手みたいにペットボトルの水浴びたいw
わかりやすいN2地獄
1:試合数がステップよりも8試合多い。ぶっちゃけ一番試合数が多いリーグ
2:世代交代の波がくることが多く、カードが足りない・増えない
3:故障者フェスティバル
4:残留で上がる年俸、増えぬ予算
今年も昇格できる気がしないorz
ゲーム内の金で効率の良い練習カード買えればいいのにな
これなら高年俸即戦力派も育成派も両立出来る気がするけど
40 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 14:48:19.28 ID:CVjvRDPSO
えなり入れたらチームが覚醒した
41 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 14:48:47.39 ID:kDbKP+DG0
N2に昇格したけど連敗街道に入ったww
キック能力って地雷だよな
こっちのフォワード全員Aだけどキーパー真っ正面ばっかで点入れてくれないし
逆に敵のキックは平均Bあたりだけど点入れてくるし
1年目から控えでくすぶってるカスどもはクビにして新しい血を入れた方いいな
N2は次世代必要だよね。
そこまで育てる必要はないけど獲得だけはしておいて、怪我や黄色シグナルの時に試合に出すだけでもだいぶ違う。
あー余った予算でカード買えても良かったかもね
低い年俸の奴をじっくり育てる事もできるし
高い選手やとって即戦力にするのもいいし
47 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 14:52:45.02 ID:tc/31HxQ0
>>38 Sを3年ぐらい維持してN2を1年で駆け抜けるのが理想か
>>43 結局あれだろキック力の中にも細かいパラがあってそのFWはキックパワーしか突出してないんだろう。
シュート精度系のカードやあとはメンタリティを鍛えよう
アジアチャレンジ1戦目を来週に控えた時に1億円FWが怪我で4週間離脱
2勝1敗でアジアチャレンジ挑戦2年目も失敗した
こっからまた1年待つのかと思うとガックリくるなw
犬を散歩に行かせるようにしてたけどずっと残ってたけど、すれ違い成功したタイミングで犬がいなくなった。すれ違いで出掛けるのかな?
行き先を遠くにしてしまったけど、どのタイミングで帰ってくるのかな?
やっぱN2は長居するとこじゃなかったのか
異常なスケジュールだよなw
超低年俸の控えチームのがスタメンよりいいサッカーして困ってる。
格上相手の練習試合にカード二枚しか出ないって
主戦力のフォワードが怪我しちゃったテヘペロ
もう一人のFWも黄色マークだし Sリーグにあがってから
途端に怪我が多くなってイヤヤモウ
フレッシュステップは2年ずつかけるのがセオリーやね
4年でスタメンと控え5人くらいをスタミナフィジカルC以上メンタルB以上にしとけばN2も十分回せる
>>50 うちはすれ違いしてもずっといるんだけど、どゆこと?
>>55 あれ、そうなのか。じゃあすれ違いのタイミングだったのはただの偶然かも。
なにがきっかけで出発するんだろな?
スペシャルメニューって、単純に上がる数値だけじゃなくて、
オーバーラップとかポジションにあったメニューにしないとダメなの?
シミュレーションで自分で試合を操作出来ないのに強制で10分弱1試合見ないといけないのはこのゲームくらいだよな
しばらくは良いが、やればやるほど面倒になってくるな
せめてクリア後2倍速とかあればいいのに
>>55 ちなみに犬をタッチして行き先を設定してるのよな?
サカつくEUよりはマシだ
試合で選手の動き見て
どんな課題があるか確認し練習で修正するゲームだから
N2を1年で駆け抜けれてN1になれば金の力でポテ低くなった主力の穴を埋められるのかな?
カードが無くてN1で通用する選手を育成する自信がない
>>32 1.スタメン オフに特訓
2.サブ スタメンが黄色シグナルになったら交代で試合に出場、特訓は4週に1回程度の単品カードかサポートと組み合わせ
3.世代交代要員 練習試合に出場or公式戦の勝敗調整で前半か後半のみ出場(移籍防止)or4週に1回2枚組み合わせのSPか単品
これでN2はなんとかやりくり出来てる
>>55-56 俺は現在広島在住で山口のチームやってるんだけど、
すれ違いやすそうだから、行き先を広島にしたら広島の人とすれ違ったら旅立った。
多分、指定先の人とすれ違ったら旅立ち、次にすれ違ったときに帰ってくるんじゃないの?
だからこその、使い捨てみたいに名前も付けず、勝手にいる感じなのかと。
これ2年目で「あえて初期メンバー選手を捨てる」方が効率的な気がしてきた
>>38 わかってれば3は回避・被害少数で済むんだがな
GBA版なんて控え人数が少なかったから3DSより地獄だった
>>57 そう。通常メニューより隠しパラへの影響が大きいので動きがおかしくなってくる。
>>61 でもその課題って自分で試合見なくてもカードとしてもらえるからな
むしろ、そのカードがないと練習出来ないんだし、自分で試合を見て修正するって割に他の監督シミュ以上に試合見なくていいシステムな気がする
それだけに、矛盾したシステムが勿体なさすぎる
全部試合見てやりたいって人もいるだろうから、スキップも選択肢として入れるべきだったよ
シュート系SP中心のFWとドリブルやパスや各種連携SPをやったFWだと
後者の方が断然動きがよく見えるわ
シュート系ばっかだとDFがいてもミドル撃つわGK正面でがつんがつん撃つわで使えないたまにはいるけど
連携やってるとセンタリングあげたりパス貰ってからの速攻とか色々役立つわ
>>59 もちろんしてる。
向こうのは来るけど、うちのは散歩に行く気がないようだ
>>64 いや、俺のとこのチャッピーは行き先を兵庫県にしたけど、神奈川の人と一人だけすれ違いしていなくなったから、相手の地域は関係ないんじゃないかな?
まさか回り回って兵庫の人経由で戻ってくるまで帰ってこない…なんてことはないと思うけど。
…でもあるかもな。社長が訊くで全国サッカーやりたかったけど、みたいなこといってたしな。
インタビューでも答えてたけど、育成した選手の戦術や連携、テクニックを「見て」楽しむゲームが根本にあって
試合早送りでカードゲットして育てまくる作業や施設や設備の拡張ゲーといったことは目指してないんだよ
N2地獄にいるものに告ぐ
禁断のセーブ&ロード
あ、2年で普通にやってたら突破できるよ
「試合を見るゲーム」が出発点で根源なんだからどうこう言ってもしょうがない
スキップできてカードたまるんだろリセットゲーになるから微妙
スキップした奴が不利になるシステムじゃないと
F二年、S二年、N2一年、N1二年目優勝、次からカップ制覇が理想かな
>>71 そうか、謎だな。
向こうからも来るんだな。代わりに誰も(どの犬も)来てないや。
去年あれだけ苦戦したダイハードに、今シーズンの初戦で快勝。
着実に成長してきた
>>68 ありがとう。
まだ始めたばっかで、ただショボいチームなのか、メニューがおかしいのか、
いまいち判断できずに数値だけ見て上げてた。
試合開始直後まで見ないといけんけど試合スキップできるやん
まったりやってるから発売日に買って未だにフレッシュの2年目だわ。
ランキング登録したらボッコボコにされててワロスwwwwwwわろ・・・す・・・?
>>80 支持率下がったりするらしいけどスキップはできるね。
>>82 試合中に下画面のベンチ画面開いて、右上の出入口をタッチ
支持率が少し下がる可能性があるけど
>>86 サンキュー
そんな裏技あったんかい!
じゃあこれでスキップ云々で言い争うのはおしまいな
カットはいらないけど倍速は欲しいな
スキップしてもカードもらえるの?
そうなら練習試合くらいは飛ばすけど
そのかわりカードはもらえないけどな
監督が試合見てないのに課題なんて見つかるはずないじゃないjk
5-4-1 守備重視。
FWがセンターサークルから前に蹴る
簡単な仕事しかしねえ。
どうしたら、カウンターサッカーらしくなるんだこれ?
>>90 カードもらえないのかよwww
じゃあ何の意味もねーな
1試合早く回せるようにするとリロード多用する奴が出るからない方がいい
クロスナー四国中央
ミュートスには0-8で敗れ
アイマスには0-18で敗れとる・・・
クロスナー頑張れ超頑張れ
DFを、そのポジションのところに停留させたいんですけど(あまりにも相手に深追いして後にスペースができてしまう)
どうすればいいですかね
ほんとやりたいことができるように早く攻略本発売してほしい・・・
仁王立ちとかどうよ
クロスナーは俺も注目してる
>>96 ラインコントロールもしくは
SPのオフサイドトラップやコンパクトフィールド
101 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 15:27:34.31 ID:j/fFIOtL0
昨日、クロスナーが弱いものイジメされててミュートスマジキチって流れだったけど
これクロスナーがID入力して特攻してんだよね?w
>>94 ありがと。
とりあえず、走力高いDFとMF置いてみる。
>>91 アタッカーやストライカータイプで足の速いのをワントップにして裏をとらせる。
いないなら育てるか、動きを見て、チームの中でやたら前に出たがるやつをコンバートして持ってくるとか。
サイドからのクロスの攻撃にしたいなら、サイドに足の速い選手にホーミングクロス特訓も。ワントップにはダイレクトボレーやバイシクル、ヘディングシュートやらせる。
>>63 なるほど ありがとう じゃあもっと若い選手というか年俸の安い選手?をベンチ外でおいておく必要があるんだな
俺今最低限の15人しかいない
>>96 俺も色々試したけどマンツーマンとプレスの意識がラインコントロールを上回ってるから起きる現象くさい
ラインコントロール3マンツーマンorプレス1くらいの割合で育てたら不動のCBが出来あがった
あとは声の連携と仁王立ちあたりがいい感じ
ランキングで相手のプレイ年数見れないの?
同じリーグのチームに挑んだのに、相手のほうがプレイ年数多かったらしく
全然能力が違ってコテンパンにされた
>>91 今のチーム5-4-1だけどFWストライカー、MF全員とSBの片方ダイナモでうまく機能してる
ゴール前ドフリーでパス出すの矯正できますか?
>>102 まぁなんとなくそんなところだろうと思ってたよ
アイマスオタとしては首位奪還されそうだからヒールという流れにしたかったんだろう
フラゲして必死こいてやるのもSに到達するまでやりこむのも大して変わらん気狂いなのにな
みなさん、レスサンクスです
DFを不動にしてボランチがカバーに回る、というチームを作ることを目標にします
どんな練習させればいいか迷うところが面白いのだと思いますが
やはり早く仕様知りたいです、自分は
攻略本欲しいです
ポテンシャルが2メモリだともうスピードの能力がSでもE〜Dくらいの速さしか出ないね
世代交代難しい(´・ω・`)
ミュートスまじきちww アイマスww とかただ騒ぎたいだけでどこかを持ち上げたり叩いたりしたいわけじゃない
盛り上がればいいんだよ
4年目で初ステップリーグだけど開幕から5連敗ワロス・・・
N2までは強力な2トップがいればガンガン点取れたけど、N1行ったらさすがにきついな。
決定的な場面でMFにボールが渡るケースが増えたけど全然ゴールにならない。MFにも攻撃的な練習させるか。
オフサイドが独自理論なんだな、このゲーム。
3年目12月末
さいたまFCに5-2で快勝
来年なんとかS2で戦えそう
めっちゃパスが高速になってきた
バックパスだけど
>>116 どのへんが?俺は普通だと思うけどw
ただ前にいる選手に当ててオフサイドに自らするのは辞めていただきたいw そこはよけろw
ポテが4か3で出番が殆ど無くなったけど、これまでの試合経験から
連携とかそっちがガッツリ蓄積されてるから
思わぬ動きをかましてくれるしで、その位置でも捨てきれないんだよなぁ
チーム全体の疲労軽減の為に後半から出してるけど、途端に繋がり出すからこっちの判断も困る
あ、暫くしたら違う犬(シェリー)が現れた!青毛だ。
ポテ3で雑魚かとおもいつつ特訓してたらポテ5になってた これはここから成長するのか
オフサイドのフラッグ上がるの遅くてイライラするわ
>>122 晩成型じゃない?いいなあ
そいつの名前おしえて
>>112 ポジションによりけりだと思われる。スピードが鈍いなら補えるポジに替えるといい
うちのポテ2のMFとFW2人は不甲斐ない主力にかわってシュート決めまくってる
>>122 獲得したやつは全員ピーク前、という見方が有力。
まだSリーグなのにカードが…
オンの対戦でも手に入ればなぁ。
128 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 15:44:06.25 ID:kDbKP+DG0
>>114 頑張れ。
俺はS脱出に5年もかかったから
↑一人を重点的に育てたらこうなった
数年育成するつもりで入れる選手は初期ポテ低い方がいいんだけど、雇うとき確認できないのはきつい。
オファー出す→試合途中で帰宅→週を飛ばして確認 しかないのかな。帰宅が役に立つときが来るとはなw
>>124 なまえを変えてしまったから誰だかわからんw
E E E B E B Eのくせに年俸500万もあるGKだった
>>116 いまのオフサイド違うだろぉと思ってリプレイ見ると
ちゃんとオフサイドになってるよ
結構やってるけど変なオフサイドはいまのとこないな
pk戦16人目まで行って6-7で負けたwwww
中盤でオフサイドとられたときはびっくりしたわ
このゲーム、上手い人となかなか勝てない人の差が何かわからないのがもどかしいな
>>119 キーパーの弾いたボールを、シュート時点でオフサイドポジションに居た選手が詰めてもオフサイド取られない。
触らなきゃゴールキックなのにわざわざ触ってコーナーキック
これはまだいい
ボールの勢い殺してコース変えてゴールされるのやめろ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 15:49:20.17 ID:MgFe38pp0
あと一時間
>>138 あ、それはたまに「ん?」と思うときはある マジで?って
外国人DFがラインコントロール何度やらせてもすんごい勢いであがっていきやがるw
なのにFWがボール持ったらいきなりすんごい勢いで戻るとかw
こいつはどう練習させればいいんだ…
145 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 15:51:06.13 ID:olcPJKK10
近畿勢強すぎだろ
服ちぎれるっていうぐらい引っ張るよなw
ファールあんまとられないし
>>95 今観戦中。
アイマスチームがやりたい放題。
欠場二人もいるのに。
>>138 キーパーが触ってるんだからオフサイド対象外なんじゃないの?
あと二年ほどで世代交代がうまく回るサイクルが作れるな。
今んところ格差大きいわ人が少ないわでキツい。
>>144 中央置いてフリーマン
つるたはあきらめてサイドおいてるけどいい働きしてる
名前変えちゃって元が誰かわからなくなったら移籍期間中なら
解雇するとそこのそこの選手ならその週にどっか移籍するから移籍情報に
選手名 自チーム→他チーム この選手名が実名になってるからすぐわかるよ
メンタルが露骨に効いてくるよなPKは
N1の外人キーパー異常すぎだろw
なんだあの反応w
>>146 あれぜったい試合後ユニがびろんびろんになってるよな
ジタジタしてるのはかわいいがやられている側としてはたまったものではない
ゴール前の集団に踏まれたFWがぺしゃんこになってる姿もかわいかったが
担架が必要かと慌てもした。ドット絵ほんとかわいいよなあ
DFが異常に上がったりするのはスキルの問題もあるけど
チーム戦術の理解度が大きい気がする
時間がたてば落ち着くよ、多分w
>>146 掴まれなけりゃゴール前ドフリーだったはずなのにファウル取られない。一発赤紙もんだろ!いくらアウェイだからって(泣)
>>130 初期GKの日本人でそんなのいたなあ
ポテあまり理解してなかったからポテMAXじゃないしイラネって
切ったから名前覚えてないけど
一緒にN1に上がった高知シマントスが降格してる
なんか寂しい。勝ち点稼ぎやすかったしw
162 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 15:55:53.50 ID:kDbKP+DG0
>>141 同感。
触らなきゃ外れるシュート触って
シュートコースゴール枠内の方に→同点ゴールということが何度も
女性選手の服を引っ張る変態DFは氏ね
>>149 いいやオフサイドだよ
GKでもポストでも跳ね返ったボールをオフサイドポジションにいた選手が触った時点でオフサイド
女に服引っ張られるってのも良いもんですよ
ハーフタイム中女の選手が裸になっててワロタw
168 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 15:58:24.22 ID:MgFe38pp0
あ、あ、あ、あと、あと、あと、あと一時間で買えるぜ〜
↑ワイルドだろぉ〜
170 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 16:00:16.07 ID:MgFe38pp0
いいだろー
フリーで詰められてキーパーがびよーんて大ジャンプして不正だけど
キーパーが着地する前にドリブルで押しこまれてワロタ
滞空時間おかしいだろ
アイマスクロスナー戦観戦終了。
前半だけでエースにダブルハット食らったり
後半はMFにダブルハット食らっててた。
被シュートは30くらいだったかと。
クロスナーがんばれ超がんばれ。
素晴らしい抜け出しをしてキーパーの真正面にボールをぶち込むうちのフォワード陣が
友情のホットラインをやっただけで多彩な攻め方を見せるようになった!
得点力は落ちたけど
リアルだと高さ=身長+ジャンプだけど、このゲームは身長がないからな
高さ表現のためにジャンプを強調してるんだろ
EUROでリベリが、まるでスリットでも入ってるのかというぐらいユニフォーム破れてたな。引っ張られた場面は結局わからなかったけど。
オフサイドって難しいなw
オフサイドだけリプレイがあるのはなぜなんだろうか
リプレイで該当選手確認して、そいつにラインコントロール特訓すると解消したりするのかな???
守備が崩壊してきましたよ、全くゾーンプレスが機能しませんね
>>176 ジャンプとテクニックBで500万はいいな。
リフティングが全然でなーい
>>176 そこは解雇 移籍情報見るリセットでw
まぁプレイ中一切リセットしたくない派もいるだろうからあれだけども
>>155 ファールを解り易くするための、破れやすいユニフォームってのがあったと思うけど、使われることは無かったのかな。
ファールのたびに着替えないといけなくなるから却下だったのかな。
これゴール後に実はオフサイドでしたもしくは反則でしたってパターンも欲しかったな。
もしかしてある?
>>177 ブツブツ文句言うやつが出るからじゃないのか
時々、キーパーより後ろにいるウチのCBはおバカ。
オフサイドトラップ使ってるのに
>>183 ネットに入ったけどオフサイドだったってのはよくある
澤兄貴「きゃっ///」
昨日ようやく300位ぐらいまでいったのに
今見たら2000位っておい
面白いっちゃ面白いが、前作何百時間もやりこんで
今回は前回の不満点が消えてると思ってたのに、新作ってよりインターフェフィスが変わったリメイクって感じの進化レベルだな
両サイドからなんで直接ゴール狙っちゃうかなあ
真ん中の選手フリーなんだからキーパー引きつけてパス出すだけでいいのに
どうやったらそう言う風に動くようになるんだろう?
パスカード単体で鍛えるよりベルベットパスとかの方がいいのかなあ
>>193 名前的に「魂のラストパス」とかかねぇ?
体験版の時点で色々進化は見てとれると思うんだがなあ
その辺はそのべのやることだぜw
服引っ張られまくって強引に振り切ったらひっぱてる側が倒れてこっちのファール
ふざけんなよwwwwこれがアウェーの洗礼か
>>193 守備重視にしてるとそんなふうになり易いかも
昨日買って始めたのに
24時間も経過しないうちに支持率0%で監督解雇された
死ね
>>193 友情のホットライン、キラーパス、ピンポイントパス、あたりじゃね
2ランクぐらい格上の相手とやると
点取られてもサポーターは優しいなw
ピッチの監督、メニューまとめの通りじゃ出ないんだけど何か条件ある?
>>193 うちのSBはドリブル系の練習いっぱいやったせいなのかかロングシュートは打たずに
どんどんエリア内に入ってくるようになってしまったわ
まるでインテルの長友さんとマイコンさんのように
206 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 16:26:40.67 ID:v2U01V4U0
>>21 ウイイレみたいに遊べると信じて勘違いして買った連中が売りまくっとるからな
近いうちにワゴンになるだろ
小売がまた死んだな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
なんでゲハ野郎がいるんだ
208 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 16:29:45.18 ID:CVjvRDPSO
ミーティングが出ねえ…
>>204 wikiの青文字のSPは体験版だとでないよ
製品版なら組み合わせ見間違えたんじゃない
>>182 ナイジェリアかどっかの代表が採用して即非紳士的だとか協会から怒られたと思う
ゲハ用語をゲハ以外で使うのはやめた方がいいよ
>>209 カードも使わず格上ばかりやって狙ってやらないと無理だな
ステップに長く残りたいのにたまに4−0とかでかっちゃう
このままいくと翌年昇格だよなぁ・・・
ゴールパフォーマンスでブラインドプレーンやってたら相手選手にぶつかってワロタ
佐世保ガチムチ過ぎてやばい勝てない
何か攻略法ないかね…
>>198 服ひっぱてんのにひっぱんなよwwww
m9(^_^)ふぁ〜る
>>74 現在N2の2年目で絶賛最下位争い中ですが…
>>203 支持率にも影響するよな
負けたのに2%ぐらいしか下がらないとか
負け越してるのにまだ95%あるわw
直近の試合負けてるのにw
育成にものすごい時間かかるシステムなら能力劣化もいらんかったな
>>215 カード使わない、格上と毎週親善試合、ポジション・フォーメーション・ラインめちゃくちゃor定着させずに移動させまくり
疲労無視
思い付く限りコレ全部やってようやくゲームオーバーだよな
そもそもサッカーで服掴むなんて即レッドでいいだろうになんで容認されてんだ?
ポテがしなびた選手のことをしなポテと呼ぼう
これ外国人枠3人でよかった
MFは一芸も兼ねて各種のシュートを1個所有とキラーパスを義務付けてるけど
ロングシュートの暴発はないなあ
まあその代わりにたまに数分間パス回しをするようになってるんだけどw
>>224 支持率下げたくなければ練習試合にすればいいだけだからなw
狙ってやらないと、まず無理ですw
1-0で迎えた後半戦
30分間ずーっとボール後ろで回してて終わったw
231 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 16:41:19.25 ID:kDbKP+DG0
女だけのチーム作ろうかと思ったが全然出ないな
3年目で今2人…
>>176 これ「ひろおか」だわ
うちのチームのサブGK
N1やると、いかにここが天国でN2が地獄かがよくわかる
N1昇格の立役者なのに給料が下がったうちのモラーさん…何があったんだ
N1との入れ替え戦PK戦の上3-2で制したw
ゆみおかさんが3本も止めてくれた
>>212 表向きは「紳士的じゃないから」なんだけど
実際は「ユニフォームないと宣伝できないだろ!」というスポンサーとサッカー協定の取り決め
バロテッリが上半身裸になってイエロー貰ってたが
実は破られてもイエローを受ける(破られた側が)
相手の累積イエロー狙いで自分もイエローをもらう覚悟でユニフォームを引き裂こうとするマリーシアもある
>>232 12月4週でセーブしてロード
それと月が変わるたびにチェック
日本代表の柳沢を思い出した
ユニフォーム破かれてイエローくらったシーン
はじめてブラインドプレーン?見たけどかわいいなこれ
小学生男子が真似して叱られそうなパフォーマンスだw
>>237 マリーシアっつーかプロレスのヒールレベルだなw
小学生が真似して怒られると言えばちょっと前に日本代表と試合したどっかの代表が
披露したスローインを入れてほしかったな
あの子と合わないとな
>>242 キャプ翼でもやってたアクロバットなやつな
名前忘れたけど、アウェーなのにスローイン時はホームばりの歓声だったな
このゲームどうなん?
247 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 16:52:30.12 ID:yjHzgA6D0
N2昇格直後で何故か開幕8連勝中。
明らかにスペックで負けてるのに
ミラクルで逆転したりで何故か最後には勝ってるw
通信対戦でもやたら勝負強い。
一切SP表とか見ないで、なんとなくで
カードやりまくってたのが良かったか?
メンバーも相当固定してるし。
しかし問題は、世代交代だなあ。どーしよ。
2世代目がそこそこ育ってはいるけど
初代組が抜けるとかなりやばいな・・・・
昔はJリーグでもやってたんだけどなー、あのスローイン。
へー城南タキオンのエンブレムって
なんとなくタイムスリップしそうなデザインなんだねw
>>247 メンバーを固定するとそうなりやすい
集中的に鍛えられるわけだし
我がチームはロングシュート祭りなんだが
ステップリーグわざと負けようとDFをマークしたりラインを超コンパクトにしたり
さむかわ様をFW起用してセットプレーおまかせしてるけどそれでも勝っちゃう
3日連続で同じチームにダービー戦挑まれてるw
段々成長してるのが楽しみ
ボールキープジャンプしたんだがどのSPが当てはまるの?
N1リーグでヒイヒイ言いつつ戦ってる
公式戦のない週のスタジアムに珍しくSリーグのチーム名が
「おっしゃ!支持率回復チャンスキタコレ!早速親善試合だ!」
1点差の薄氷踏む思いのする勝利
なんでこうなるんだ…
ランキング戦でトトカルチョ勝率40%でも引き分けか負けるわ
こんなん挑戦する奴なんて雑魚狩りかアップセット狙いしかいなくなるんじゃね…
自分も故意のSP特訓無しで最初から始めたが、SP特訓ばっかりでやってたチームより明らかに強くなるペース速い。
>>253 甘い、50万の移籍選手投入や0ー0ー10ぐらいやらないと
>>255 ただ相手のスライディング飛んでかわしただけじゃなくて?
もしそれなら、テクニック(キープ力?)高ければ誰でも出ますよ
そら基本がなってなきゃ弱いよね
>>259 自殺フォーメーションにしたらガンガン失点したわ、トンw
>>253 ラインをコンパクトにするとDFの裏はスペースができがちだが
裏とられなきゃ数的優位がつくれてゲームを支配してしまうかものメリットがあるし
悩ましいとこですねw
>>259 控え全員投入して0-0-10で勝った時の絶望
今はN2地獄です
265 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 17:02:15.36 ID:yjHzgA6D0
しかしぶっちゃけ、このままのペースでN1とか行きたくないんだがw
まあ、試合続いてるし、いい意味で息切れしてくれれば。
世代交代きっちり終えてから上に行きたい。
今まで2年ペースで昇格してるし、今回もね・・・・
>>242 アイスランド代表のソルステインセンだな
試合会場が大阪長居スタジアムだったせいで、大ウケした関西人にのせられて終盤ヘロヘロになりながらスローインしてたなw
昨年より確実に強くなってると思うのに
何故か成績が格段に落ちてる件
このゲーム奥が深いな
宮本恒靖引退試合
17:50(無料放送)
スカパーCH.185
スカパーCH.585(HD)
スカパーBS.241(HD)(e2)
よし全員にマリーシア覚えさせて女選手のユニフォームだるんだるんにするチームにしよう
>>253 DFマークとかやり方によってはボールの出所潰すから悪い戦術とは思わないんだが
ラインをコンパクトにするのも奪った直後に攻撃、奪われた直後に守備できるから悪い戦術じゃない
N2入れ替え戦PKまでいって2-3で負けたわ・・・
ダイハードに0ー0ー10でいったら快勝して目が点になったわ
ダイハードって攻められると弱いタイプなのか
ダイハードよりビクトリーズのが強いわ
ダイハードはMFの厚さで押しきる感じだから
10人全員がボールを奪いに来ると成す術がないのかもしれない
S2年目でダイハード第一戦が楽勝だったから楽に優勝できると思ったらブリザードに苦戦したことあったな
年によって極端に変わることあるよね
リマッセがN2に落ちたって書き込みみて自分のデータ確認したら
N1で優勝してたこともあったし
N2はcomにとっても地獄みたいだな・・・
ちょこちょこ黄色いシグナルの選手出してくるわ。
怪我するとポテが下がりやすくなるのがきつい
テクニック系のSPやりまくったら本当にチャンスメーカーっぽいボール回ししてくれるな。
パワーのない中田英みたいでええわ。
>>279 ジャパンカップ一戦目でレイプしてくれたキャピタル東京が練習試合できたから見たら
GK以外真っ赤だったわ
3人ほど足を削ってやったぜヒャッハァー!
ひょっとしたらカルチョにもハンドスプリングあるかもな
ロングスローのカード変えていけば見つかったりしてな
バナナシュート覚えさせようとしても全然打ってくれない
もしかしてコーナーキックで曲がって直接入るのって他の種類のシュート?
ジャパンカップ初戦、N1にいるから相手ステップ。
サブメンバーで圧勝。強くなったなー
>>284 別に特別メニュー覚えさせなくても、
シュートとかプレイスキック、コーナーキックとか重点的に使ったらコーナーから曲げて直接シュート打つよ。
>>284 セットプレー系のSP使ってバナナも使ってる、うちのCK担当は
直接狙ってくれるよ
>>284 バナナシュート、プレースキック、シュートで直接狙いまくるよ
もちろん右足、左足で2人CK用のバナナシューター作った
うちのFKCK専門員は曲がりきらずによくゴールポストにコツンと当たって止まる
すごく格好悪い
1年でSリーグ突破しちまってN2大変だったがなんとか5位で残留できたぜ。個人的N2対策をまとめてみた
・フィジカルを中心に鍛える
疲労が貯まりにくく怪我をしにくくなる(らしい)
・ゾーンは広めやや自陣よりにして、パスを多用するスタイルを指向
ゾーンを狭くしてプレッシング多用するスタイルだと1試合ごとの疲労蓄積度が高い(気がする)
・攻守の意識は「守備を固めてチャンスを待つ」を選択
上と合わせて、いわゆる引きこもりサッカーにする。実際のJリーグ下位チームなど弱小チームがよくやる
・捨て試合を作る
N1降格チームとの対戦など、強豪相手の時は控え中心でカードを集める試合と割り切る
捨て試合の合間にレギュラーを鍛えるのもいい。現実にはとてもとれない手法w
・下位チームには勝ちきる。最低限引き分ける
特に降格争いの相手には勝つことが大事。直前の試合を捨てても可
早々に残留が決まれば、残り全試合を育成中心に割り切るのも手
ホーム戦に集中するとかも考えたけど、うちのチームなぜかアウェーの方が勝率良かったんだよなあ…どこの大宮だよw
>>283 あと6つは見つかってないSPメニューがあるからもしかしたらあるかもね。そしたら早速覚えさせるわ
このゲーム、フォーメーション変えるだけでガラリと動きが変わるなw
ポテ落ちてきたはるるんたちを解雇し、みどりさんやまどか採ったんだけど、最初動きがぎこちなかったんだよ
だからここ見て、
http://perfectsoccer.shin-gen.jp/ フォーメーションを4-3-3→4-4-2に変えてやったら攻撃力が激増w
やっぱ、変えなきゃいけないときは一気にやらないといけないな
ふと思った
フレッシュで捨てチームを作りカード集めに3年
ステップで使いたい選手を集めつつ教育3年
このゲームっていかにフレッシュとステップに残留するかが勝負なんじゃ…
今さいたまFCと試合してるけど前線からのプレス凄いなwwwww
FWにプレスの練習させればこうなるんかな?
アカン、昨年圧勝してたミサトにも勝てなくなっとるwww
どうすりゃいいんや…
299 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 17:39:02.71 ID:UkfLyMF00
SPメニューって例えばボレーシュートとかキラーパスとかのスキルを覚えるだけで、シュートとかの精度を上げるためにはそれぞれのシュートとかパスとかのカードを単体で使った方が良いのかな?
>>296 その状態でN2→N1行くと、間違いなく初期面子の多数がポテ2以下になってるぞい
やるならフレ2年→ステ2年→N2は1年→N1がいいかと
そうすれば、豊富な資金の中で高額選手を初期選手と入れ替えられる
育成中の完全な二軍でもリーグで圧勝するようになると
これはさっさと昇格してくれという他チームから要請がきてるんだろうなw
>>296 単純にオンで強いチームを作りたければそうかもしれないけど、
初プレイからそれだと飽きると思うw
1年通すのに1日がかりだし
>>292 残留はできるようになったが次は昇格がry
早くN1行きたいですorz
N2を最弱メンバーで勝てるようになったら育成中心でええやろ
>>299 これが正解だという答えがないからねえ
カード単体で使ってもパラは上がるし、上げたい能力を狙い打ちできるのはメリットだし
混ぜても全く問題はないと思うけど
306 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 17:44:54.56 ID:/TLAqfs20
ノールックパスするときカメラ寄るのかw
フォーメーションと選手を組み合わせて何個か記憶させられたらよかったな
フォーメーションだけ変更すると選手の入れ替えしなきゃならんし
AチームBチームの2チーム体制でやるのも手間が減る
>>300 うん、だから最初のフレッシュは捨てチームと書いてるじゃん
長く使う主力を雇うのはステップから、N1は即戦力補強程度に
やっぱjsからjkだったわ
年俸2000万の黄色い髪のFW雇ったんだけど、ゴール決めると他の選手と靴磨きやるんだよね。あれもSPメニューなのかな。
スキップしたらカード貰えなかったorz
>>311 wikiだとなぜかパフォーマンス扱いじゃないけど、黄金の足がそれ
オフで無理やり世代交代やるならニューゲームのが効率は良いだろうな
繰り返しだからなんか無いと飽きる
>>307 俺も思った。サブに総替えの時少しめんどい
>>313 へぇ、そうなんだ、どうも。黄金の足って凄いシュート撃ちそうな名称なのに・・・w
選手って最初からバナナやったりするやつもいるから
あらかじめ何かしら習得してたり、得意な行動とかがあるんだろうな
SPメニューで覚えた技って個人所有の物になるの?
それともチームの財産?一度覚えればよいのかしら?
>>316 凄いゴールを決めたから黄金の足を磨くのさ!
>>318 チーム全員がブラインドプレーンなんて覚えたら俺は殴りに行くぞwww
個人スキルです
>>312 試合も見てないのに課題なんてわかるわけないじゃない
よく、Fに2年間とか言う人がいるんだけど
Fに二年間なんているようにするのが難しいんだが。
>>318 個人でしょう。SP使ったりして個人がダイナモやストッパーに変化したりするし
>>322 300~600万の初期選手なら何もしなくても勝てる時はある
だが50~200万なら話は別なんだぜ?
フツーに2年いたけど
そんな難しいのか?
>>321 やっぱ個人っすかぁ
なんかPK練習とかもするのとしないのとでは
格段に差があるように感じたんスよね
Fに2年いたいならフォーメーションを攻め主体の4-3-3とかにすればいい
DFがザルだからボールとられるとまず点入れられて勝てない
328 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 17:58:18.55 ID:Q+JOTTxP0
3Dスーパー買ってきたぜ。
>>325 初年度無敗でFリーグ突破してしまったので
どうやったら負けられるのだろうかと思ってしまった。
俺の場合5年かけてN2行って、N2、2年で抜けて
N1楽だわー状態
カードの使いすぎに注意しましょう
初年度負けるつもりでカード使わずに回したけど1位だったわ・・・
うちのキーパー シーズン中ポテ2だから解雇考えてたら
日本代表に選ばれてポテ4になった
これはボーナス特典というやつか?
俺もFは無敗だったけど5勝5分けだったしわりとギリギリで全部勝った気がする
勝ってたけど内容が全て良かったとはいえない ロスタイムギリギリでセットプレーで取ったりしてたし
基本的に前に蹴ることしか出来てなかった ただ前に人数多目にして相手のパスがひっかかるようにしておいたから
あんまり失点しなかっただけで
能力的には完敗なのにN1相手に渡り合えてしまう
これが・・・絆か・・・
初期面子が抜けてから
いじればいじるほどチームが弱くなってる気がする
>>327 まさにそんな感じでFで2年過ごしたわw
Fに残りたいなら50万選手を大量投入するといい
初期の選手は500万前後でステータスが良好だからな
>>332 センスあるかもと前向きに捉えるべきだな
さてJS〜JKの旅にでないとね
おっと同は別腹
ただ、Fリーグは無敗で1分けのみだったんだけど
Sリーグでぼろぼろ、3回しか勝てなくて降格…orz
どっちがいいのかは難しいw
ホームタウンの権利勝ち取ったらここぞと試合した方がいいのかな
このゲームは初期メンが衰えはじめる4年目くらいからが本当のスタートだと思った
Fリーグだと金銭的につらいから残留はSリーグの方がいいような気がする。
>>341 勝手に勘違いして何言ってんだ?
「スキップでカード手に入ったらリセットゲーになるから現状のスキップ=不利益でいい」という話だろそれ
味方だけ名前出すことはできんの?
全員出ちゃうとゴチャゴチャしすぎる
6年使い回してもポテMAXの選手は何なんだ
日本代表とかにも選ばれてないのに…
>>345 どうせF残留なら安い選手を使うから資金は問題なくね?
ステップに上がってから選手を補給すればいい、安い選手でも場数を踏めば優勝できるしね
Fに2年間パターンはシーズン中にカード一切使わなければ余裕で出来るよ
シーズン中も空いてる週に特訓入れたりして戦力底上げすると1年で抜けちゃう
>>341 それ
>>76が「×カードたまるんだろ→○カードたまるんだと」の誤タイプしてるのと
そのせいで文脈がおかしいのに、おまいさんが気づいてなかっただけでは?
>>350 いや、
>>347が言いたいのは「敵の名前は消して自分のチームの名前だけ全員表示したい」ってことだろ
それはスレでもちらほらあがってたし、俺も切り替えできるようにはしてほしかったなと思う
捨て選手11人でできるだけカードを貯めて、メイン選手を集めるしかないのかなあ?
かなりめんどくさい
>>351 その選手カルチョビット界のキングカズじゃねえ?
>>347 無理、精々必要に応じてRでオンオフする程度
>>346 うわっ!そうだったのか…
俺にもイメージトレーニングが必要なようだ…
今日買ってきて始めたんだけど5連敗中で泣きそうw みんな最初はこんなもんなのかい?
捨て選手捨て選手っていってるが
ポテが低くてもやっぱ地道に育ててきた選手は普通に頼りになるけどな
このゲームは負けてなんぼだから
やっと計画遂行できそうだよ
遅くても…だな
>>360 とりあえず初期の4-4-2で
利き足とパラ見ながらポジション変更すれば
カード一切使わなくても勝てるよ
>>357 まあそこまで気合い入れなくても、ステップに長居するくらいでいいんじゃね?
カルチョビットダイレクトだと全チームはN2までに5年かけてるしな
支持率を下げなくて練習試合に切り替えてわかったこと。
親善試合やるメリットねー。
10枚と上限まで手に入るし、特に手に入らないカードもないっぽい。
>>360 負けるから課題が見つかる
課題があるから選手が育つんだぜ?
>>360 そんなもんなのさ。最初は諦めて、練習とカード集めだと思おう。半年もするとよくなってくる。
親善試合は負けると支持率下がるからしばらくは練習試合で。
>>335 上の方で「個人スキル」とかあったから、オレもそれが浮かんだw
「七色の叫び」おぼえるサポーターはいませんか?
>>360 楽天なんて最初酷かったぜ?
そういうもんだ
親善試合は戦術理解度も上がってるような気がする
>>360 上にあるけど利き足で配置変えるぐらいはしていいと思う
左足なら左ね
>>357 なんか5年目からポテMAXになったから遅くに成長する選手もいるっぽいな
世代交代を年数で考えるのは微妙だな
>>367 控え選手が増えてきたら、実戦で長くやれるのは連携向上には意味あるかも?どの程度かはわからんけど。
>>360 そんなもんだし、あえて狙って負けてる人もいてるし。
負けて課題が見つかったほうが特訓カードがもらえやすいってメリットもあったりしてw
選手の動きが1年前と違いすぎる
ちゃんとパスが出る先に選手がいる
前までは転がるボールに選手が追いつくという感じだったのに
ニヤニヤしちゃうなこれは
負けてなんぼかー よっしゃもうちょっと頑張ってくるわ
利き足とか全く気にしてなかったわw サンキューな
コンサドーレなんてできてから15年も経ってるのに9連敗してるぜ
始めたばかりで5連敗など普通だ
ランキング戦
登録時のワクワク感、そして実際見たときの絶望感
遠い昔に味わったこの感覚・・・・
そっか、ディスクシステム・マリオのゴルフだ!
そんな自分、年寄ランキングではきっと上位だと思う
3トップやりたいけど、3人質のいいFW育てるのにカード足りなくて、なかなか4-4-2から移項するのが難しい。ローテ考えたらもう一人ぐらい欲しいしなあ。
>>372 上がってるのかは判らないけど、それぐらいのご褒美がないと、親善試合やる意味がないよね。
そのうち効率よく負ける方法を探すようになるよ
推されないとカードが出てこなくて、新戦力の特訓が捗らない
パラメータしかみてなくていろんなSPやらせすぎると思ったように動かない選手が出来上がる
>>373 カルチョビットではそれがセオリーなのかな?
実際のサッカーでは左利きの本田が右サイドだったり、
右利きの宮市が左ウイングだったりして、
中に切り込んだ時に強いシュートが打てるようにするのがトレンドだけど
正服のまま最高だね
あー楽しみやっと俺のすぷりんぐって感じ
>>387 目的がクロス上げなら右サイドに右足利きだと思う、シュートなら逆
なんでうちの選手がボールを避けてるんだよと思ったら主審だった。
黒っぽいユニに替えたせいか、主審と見分けが付き難くなったんだな。
>>387 センターの利き足を逆方向のサイドへとクロスするようにしてるけど
ちゃんとクロス出すしむしろ好きにしていいんじゃないかな
カルビwebの「最近戦ったクラブ」
ID戦も反映されてるんだと今さらながらに気付いた
>>387 俺はSBは利き足とサイドが同じだが
その前は、それでやってますよw
>>390 だな。サッカー詳しくないから最初わかんなくて自分で蹴るイメージしてみたわ。
○○も監督の下でプレイしたいと言ってると聞いてます
↓
だめですた
なんなのよもう
>>388 2chから規制くらったアフィサイトのアドレス貼んなクズ
エンガチョ
399 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 18:27:32.27 ID:3FGs6zAb0
GBAじゃ簡単に行ったのに
なんか知らないがNリーグに上がれない
>>396 向こうの監督が金詰んだか、美人局でも用意したんじゃねぇのw
今しがた3冠を達成してエンドロールを見たんだが、その後に別チームの監督にスカウトされるイベントが出たよ。
チームをリセットしたい人用のイベントなのかな。
あと日本代表の臨時監督になるイベントもあって自クラブの日本人を全員代表にしてポテを回復させたりできる
N1でも海外との試合があると特訓する暇ない
>>367 俺も最初から練習試合しかしてないけど
カードも普通に手に入るし不自由はないな。
ずっと支持率95〜100%維持してる
サイドからのえぐりドリブル→マイナスのクロス→CF叩き込む、
がやりたいがドリブラーがいない。ドリブルカードもっと出てくれ〜
>>401 少し前にスレで話題があったな
どこにスカウトされたんだ?前の人はリマッセ大阪だが
日刊Webでチーム名を眺めるだけで楽しい
結構みんな面白い名前付けてたりするね
スペランカーズは弱そうなくせに地区1位だしセブンイ礼文とか上手くこじつけてるのもいいなあ
岡山ピーチってキーパーの配色が鬼なのな
佐賀だからロマンシングとかフロンティアにこだわってたけど、かぶりまくるから特徴的な名前付け直そうかな…
バイシクルは練習させてるとゴール前待機が増える気がするし、発動するとほぼ近距離から枠内へのシュートだからいいなあ。
>>406 あえてネタや地元ネタをせずに我が道を貫くチーム名も面白いよな
>>407 桃太郎だしねw
京都ブロスのGKはあいつ
>>407 岡山の名前がいつも岡山ピンクローターズに空目する。
ゴージャスロールのえりかさん雇ったけど早熟タイプなのかな
いきなりポテMAXは怖いんだよなぁ
アンサガは名前付けた瞬間に難易度跳ね上がるだろ!!
オン覗いてきたが思ったよりやってる人少ないな
ダビスタやサカつくなんぞよりよっぽど面白いのに競技人口が少ないのか?
>>410 現実のFCがつけそうな名前とかな
サッカーなんて中2病みたいなFCネームが世界中にあるから
ドラゴンとかキング程度なら別に自然だわな
スタミナゼロになってからも使い続けるとポテンシャル下がる気がする
怪我率もそうなんだけど
終盤スタミナ赤になったDFを毎回交代されてたがそいつらはそんなに下がらず
スタミナゼロでも試合続けるFW MFはかなり落ちる
キーパーはずっとスタメンフルなのにスタミナ切れしないからポテンシャル下がらない
この理論どう?
>>418 そもそも出荷数が少ない
2万も出荷されてりゃ上出来
女の子のカズダンス、、、エロス。
>>420 データ量が足りてないから何とも言えないが
仮説としてはとても面白く興味深いね
そこら辺をしっかり観察する価値は十二分にあるな
>>420 スタミナ使って起用も多い選手は確かに減るの早い実感ある。特訓のし過ぎも。
消耗しないGKとかは息長いな。7年目でもまだ初期メンバーがポテ4ぐらいあるし、正GKだ。
ミルマス唐津
竜王は生きていた
とか面白いチーム名前多いよな
とりあえずミドル弾でゴールを決めると上半身裸になるゴールパフォーマンスはまだですか?
イエロー1枚のおまけつきで
日刊カルチョビットの更新って今後は朝一回なのかな?
発売したての頃は二回くらいあったような気もしたけど。
上位2チームのいれかわりがすげー気になる。
後、よく見てみたらアイマスの控えが「そうぼくだ 良いライブだったね かけねなしに」だった。
遊んでる場合かw
ダービー5枠のうち2枠を俺のチームで埋めた
>>429 ゲームだから遊ぶのは当たり前じゃないか。
俺は好きだぞ、あのネタw
N2優勝キター
●●△△○○△●○○●○○●○●○○○●○○○○○○○○
勝ち点最大で17離されていたが逆転優勝
俺は名将としての階段を上がっているな
最初からやり直したって方います?
アイマスチームは楽しんでると思うよw
逆に2位のチームはセブリセで無理やり賞金あげて俺TUEEしてんだなーと思う
そうじゃなきゃ予算的に無理だろあんなチーム
引退うんぬんより年棒上げるのがうぜえええええ
>>433 N1昇格と同時に2つ目のセーブデータで最初からやり直していまN2
アイマスの人は、そろそろ選手入れ替えの時期か
もしかしたら、そろそろ首位転落あるかもね
よし名前変えてきた
お前らありがとう
オン行く前にせめてN1に上がることにするわ
アイマス試合数多すぎ反則だろ
三冠て同じ年でやらないとダメ?
>>437 最初のチームはスタメンだけ中心でやってきて
2つ目はまんべんなく控えを含めて鍛えて違いを確認したかった
ミュートスの15人ぎりぎりで完成品のデータ作って固定ってのも
ありだと思うけどね。
メリットはあるけど、あれ以上、年数進めたら世代交代できないから
固定し続けなきゃいけないだろうし、他の戦術に変更することができないから
フォーメーションも完全に固定になるっぽいし対処法もでてきそう。
N2に昇格できた
補強どうしようか悩むけど
前作で使えたキャラの名前を見つけて補強してみる
きぬがさいたんでオファー
アイマスの人には架空戦記を頑張って貰いたい
3DS界のレーヴと言っても良い
>>437 サブデーターなら色々冒険できるじゃない、地方乗り込んだりフォメ色々試したり
メインだと安定期入るとなかなか思い切ったフォメ変更すんの怖いんだよな
まぁでもメイン忙しくてサブデーター進めるどこじゃないんだけどもw
N1チームなのにSリーグチームに負けるとは
今のところ12連敗中
時間かけて育てたのにな、なんでだろ・・・
負けている間にも、選手たちは凄い勢いで老化していく…
宮本の引退試合見てても「何を慌てているんだ!PKの練習だ!」とか思ってしまう。
モンデタヨ山形は一体何を揉んでたんだ!?
アレかアレなのか?
年明けに6000万で獲得した外人さん、ポテンシャル3で入ってきた・・・何これガッカリ(´・ω・`)
451 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 19:06:44.09 ID:Ycrfryez0
ストライカーとかスイーパー以外のタイプになかなかならん
どうやったらチャンスメーカーになるんや…
これさあ取説付いてないからダメだよね
どのスキルをあげたら良いかわからないし西野相手には練習試合できないからドンドン支持率落ちて
また新しいチーム作ったんだけど支持率40%切ってきたし、みおがクラブハウスで練習中怪我して4週間アウトとか
無いよなあ
7月第一週だけどもうだめかもしれんね
>>451 うちは長年アタッカーだった選手に
ゲームメーカーひたすらやってたら
チャンスメーカーが出来た
>>449 マジレスするとスイカップでググってみる
>>450 それそのまま育ててみな、うちのは4年かけてポテMAXまで伸びたよ
>>452 3dsのホームボタン押すと画面下真ん中に説明書てあるから見れるよ
3dsソフトはこの電子説明書てスタイルが多いよ
そろそろ電子説明書の存在をテンプレにて示すべき
電子説明書の話はもはやネタなんじゃないかと疑うほどの数だな
>>450 世代交代考えながら選手獲得する時は、いきなりポテマックスの方ががっかりするw
高額選手を雇うのに勇気がいるな〜
8年目で未だにストライカーになれない・・・
ストライカーになるにはどのSP使えばいいの?
西野監督チームN1チームよりつよくね?
前スレで三冠の話したものだがあのあと何回か試してみたけど
そのやっぱり都度オファー元のチーム変わった。しかも下位のリーグからもオファーくるみたいだから自分の使いたいチームのエンブレムまで粘ったら使えそう。ロゴ編集画面に行ったらクリア特典で全チームのロゴ使えんじゃね?とか期待したけどそれは無かったー
>>460 テンプレ、GBA版情報はもう整理しちゃって、FAQをちょっと見なおしたほうがいいかもね
用語集をダラダラ載せても誰も見ないでしょ
3DSコレしか持ってないが電子説明書とか今流行りなのか?マジで不良品かと思ったぞ
>>452 wikiに各ポジション毎のおススメ特訓とかあるよ
練習試合なら負けても支持率落ちないし、45分で終わるから疲労もそこまでたまらない
課題カードは例え練習試合でも10枚出ることがある
選手が怪我する原因は疲労蓄積とフィジカルの低さと運、前者2つは回避できるだろ
そういやこれ、始めた地域で予算の差があるわけじゃないんだな
逝きかけの老兵5人に代表招集キター
頑張って育てても引退しちゃうなら。。。
愛情がそそげないw
電子説明書は3DS全般なんだし、ただの荒らしだろ
西野監督のチームにようやく引き分けた
それでもかなり掻き回されてボール支配も49%でまだ一つあっちが上
パス練させるかあ
まぁ、ID:nralFcxN0は、ただの荒らしだろうがねw
>>475 カルチョで3DS買った人もいるかもしれないじゃないですか
声の連携・アイコンタクト・チーム愛は全選手にやったほうがいいのかなー
>>470 @エコ
A値段抑制
B再出荷と再販が用意
理由はこんな感じらしい
483 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 19:21:15.10 ID:cmVbrUSTO
3年目でまだ最初のリーグから上がれず
でも西野のチームには相性良いのか普通に勝てるんだが…
CKでGKが前線に上がってきた挙句ヘッドでゴール決めてワロタ
>>479 声の連携はDFにだけで、後の二つは全員に与えてる
あとは各々SP1つか2つで特徴付けをし、試合見て単体与えるようにしてる
>>483 そうとう珍しいな
最初のリーグは簡単に上がれるはずだけど
洋ゲー普段からやってるから説明書ペラいのは慣れたな
値段抑制とかいう割には、ダウンロード販売とかはそこまでやすくならないんだよな
むしろ店頭値下げのほうが安いときもあるくらい
ボール支配率も圧倒的でシュート数も圧倒してるのに
カウンターゴール一発で同点にされて終了という
このあいだのオーストラリアの壮行試合みたいな内容だった
>>459 なるほど、晩成タイプって事なのかな
>>464 そういうもんなんだ
N1入ってもポテの上がり下がりのシステムをいまいち理解してないんだよなぁ…
分厚い説明書フェチとしては時代の流れとは言え寂しいものである>電子説明書
>>490 入団してすぐポテが低いやつはその後からポテ上がり出してMAXになってその後落ちていくから晩成型っていえるかも
ポテが最初から高いやつはその後ポテ下がっていくだけのことの方が多いから短命な事が多いみたい
>>481 基本獲得したやつは全員上がっていくはず。今までの観察と、ここでのレスみると多分そういう仕様だと思う。
ただピークになって、また下がっていくスピードに差がある。使いすぎとかで早く下がるのか、各キャラの特性で差があるのかはわからん。
ポテ-4の状態で入ったやつが晩成なんだろうなと期待してたら1年で-1まで上がってしまった
>>493 確かに試合に使わずに放置してる選手のポテがなかなか落ちなく感じる時あるよね
○○も監督の下でプレイしたいと言ってると聞いてます
↓
ダメでした
前の監督の方が
8年目にしてN1の2年目で
ポテ2の選手の更改を控えてたら
育成選手のつもりだったGKとMFが退団しやがった
GKに逃げられるのは、2度目だ
今回は、控えGKに結構な頻度で出番を与えてたのに、おのれ
まさかチームが15人以下になるとは思わなかった
しゃーないので、よそのチームからサブを分けてもらうことに
ちなみに、1年目のN1は6位、ジャパンカップは8位なので
今年の予算は4億1千万円です。
外国人選手をガンガン獲るほどの予算はありません
あんまりのチーム崩壊で、急に楽しくなってきた
つくづくマゾ気質だと思うが、Jのチームなら、これぐらいは波乱が欲しかったところw
N1にあがったからモヒカンのまんざいとってみたけどポテ低かった
あの初期値でいまから伸びるとか世界が変わったわ
オフサイドのリプレイって、どうやって見るのか教えてください
フリーになるような動きをさせるにはどの特訓がいいですか?
>>488 ダウンロード販売は、ソフトを持ち歩かなくていいから、
パッケージと同額ならそっちを選ぶという人種もいる
XBLAやオンデマンドで、DISKの入れ替え不要ってすげー便利なの
身にしみて分かってるから
>>495 秘蔵っ子にして試合に使わずに特訓しておくと
移籍されるという罠があるので気をつけろ
体験版で2年やって引き継ぎ、その後はストレートでN1優勝まで来たけど、チーム資金少なくない?
ベンチち4〜5人控えを置いてるくらいだけど、とても年俸1億超える選手取れないよ。
カードは全く使わなかったけど勝つつもりでやって体験版の2年間はFで4位4位だったなぁ
その後はカード其れなりに使ってN1までノンストップだけど
発売したばっかりで、「どの選手が強い」って情報がほぼ無いから手探りでいいね
オンにも見たことない選手いっぱい居るし
外れ引いたときのガッカリ感も半端無いけど
守備に攻撃に大活躍してくれたMFわぐりのポテンシャルが下がり始めた…。
どうしよう、どうしよう。
どうしよう…。
ジャパンカップって優勝じゃなくても賞金もらえるのか、まさか
臨時代表監督で自チームの選手を招集したら、その選手のポテ回復するね
全員呼んでりゃ良かったw
>>504 N1なら9億もらえる、ってのは、カップ戦も勝ち続けた
一握りのチームだけだと思う
>>508 8位で1000万円もらえたお
カテナチオ連発してるとストッパーになる?スイーパー?
ロングスローから決められた('A`)
最近のゲームは売れないから値段が高くなってきてるよね
完全にスーファミと同じ流れ
スーファミの場合はバブリーで売れるから多少高くてもよかったが今は・・・
カテナチオ連発してるとストッパーになって
そこから鉄壁ディフェンス入れていくとスイーパーになってる気がする
N2にあがったらN2の下関に新監督としてオンで対戦した人が来た
ロングスローでプレースキックのカードが出たよ
がいしゅつだったらスマソ
俺用メモ
じくまる おにまる りきまる いしまる やくまる
まるやま
>>510 優勝しか貰えないと思って完全に手抜きしてたわ…
んで調べてみたらリアルの天皇杯も1回戦から賞金あったのね、知らんかった
520 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 19:49:09.53 ID:yjHzgA6D0
はじめてゴールシーンをアップしてみたら
日刊のピックアップに並んでた。
なんか嬉しいねw
おそまつくんかww
何に使うんだそのメモ
N2からN1が鬼門だね
予算が増えないから
選手の年棒だけあがって選手獲得にお金をかけれない
ハナマール
>>517 どこかいたいのか?温泉にでも行って来い
「東島ビクトリーはけっこうプレスがきついなぁ」
↓
「そうだ、カウンターで対処しよう」
↓
「戦術は、守りをかためてチャンスを待て」
↓
中盤で無駄にパスまわし開始 ヤダー
3バックのDF真ん中ってストッパーとスイーパーどっちがええのん?
富山のやよいを獲得した矢先に同じ富山のみどりが放流されていた
ふたりは共にFWで年俸差は3200万円獲得して同じチームになったら
確執とかやりにくかったりするんだろうかと考えてしまう
どの道金が無いから無理だが
ハナマールは企画動画のバリカタ古賀のリネームキャラだからいないっしょw
1年に1〜2キャラづつ育成して、流れるような世代交代を行うチームを作成しようと思ってたけど
これだと急に方針変えたくなったら大変だなと気がつく
N1への入れ替え戦勝ってしまった。Aパラ1個持ちが二人しかいないのに。
リセットしないプレイしてるからこのままいくけど、超不安だわ
やばい、年俸の高騰が止まらず24人で
82500万円になった。
来年間違いなく誰か放出になってしまう…
>>536 リーグ制覇、カップ戦で勝ちまくればいい
やっぱりフォーメーション替えると弱体化がすごいな
半シーズンくらいで慣れてくるといいんだが
相手によって戦術を変えるなどという器用なまねはわがチームには出来ん!!
ということが判明したN2二年目の夏。もうチェスト鹿児島だろうがトップロード成田だろうが
全部同じ戦術で突破できるまであたって行くわ。何年で昇格できるやら
ズラ売りたがる前首相の気持ちがわかるゲーム(´・ω・`)
544 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 20:05:42.89 ID:YQyb7H3KO
今から6年目だけど、ステップ2位続きで昇格出来ないもどかしさが…(・_・、)
ダビスタでもさりげないサインあったけど、もしかして弾幕も意味あるのかも
そういえば外人って日本代表に選ばれないからポテ回復がないのか。
>>486 マジか…じゃあオレは相当な無能監督じゃんw
1トップなのがダメなんかな…西野のチームと良い勝負出来たのが勘違いの元か
>>541 やっぱり戦術理解度ってフォメ変えたら下がっちゃうのかな?
ジャイアントキリング読みながらやってるけど
あんな上手い事、相手の嫌がること出来ないよな
551 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 20:07:20.17 ID:v2U01V4U0
>>307 俺それクラニンアンケにぼろくそ文句いって書いたぞ
やっぱ同じことおもっとるやつおるんだな
パッチで追加されんかな
今のままだとあまりにも糞すぎる
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>548 メンタルが低いせいでアウェイで負けが多いとか?
553 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 20:08:29.13 ID:Fxvdzrly0
N2留年て何年まで大丈夫なんだろ?
>>547 ポテが3つ位が代表に選ばれたけど変わらんよ
半分位のやつをスタメンで使ってたらMAXになったり良く分からん
>>550 そいいうのはFMあたりになってしまうな。
ガンナーズみたいなFW4枚のチームを作ってみたい
>>550 あれは相手と現場の変化にあわせて色々変えてるから再現は無理っしょw
ローカル対戦ならできるかもしれないけど。
>>556 うちの攻め手は4枚+サイド2枚だぜ
防御諸いのと攻め手の真ん中二人がまだ育成中ヒャッハー
チャンスメーカーを育成したいんだけどどんな練習すればなれるんだろうか
アウェイでは負けないのにホームで負ける
サポーター受けが悪そうなチームに育ってきた
なんかすれちがい通信で出会った監督が十勝バロンの監督に就任したんですがw
>>561 劣勢の時にやけくそで並べたことはある。
2点差ひっくり返したw
よとまる
スイーパーてどうやって育てればいいんだ
ストッパーやバックアップになってしまう
>>567 スイーパーだったけど今はバックアップになってしもた
100万以下の選手で固めて赤石あたりと試合すると
後半全員ばてばてになって動かなくなって面白い
湘北がミュートスに・・・
そういやリネーム駆使してETU作ろうと思ったけど
育成が大変で後回しだな。
顔だけでも似てるやつメモっとくか
けっこう転生早いな
2年前に解雇したのがもうリストアップされてたw
俺はランニングさせてぇんだよ
なんで試合みた感想でしかさせられないんだよ
プレイスキックとセットプレイを鍛えたいんだよ
なんで座禅やねん
>>562 >>455に体験談ある。まあ他人のは初期状態も違うだろうから参考にしかならないだろうけど。
敵が突然ズームになってシザーズフェイントみたいなことやりはじめたが、足ジタバタと駄々こねてるようにしか見えなかったw
>>564 ちゃんとオンでもエンブレム反映されてた?三冠達成したら他クラブからオファーが来るよ
ここまでのレベルのゲームになると
ユーザーの意見を参考にするより、開発者の信念を貫き通した方が、結果的には評価されそう
ましてやユーザーより遥かにタチの悪い「取り巻き」の意見は当然、言語道断!無視すべき
クラニン・アンケートには、こう書く
>>565 4年目でSリーグ上がったばかりだけど攻めサッカー楽しいれす(^q^)
負ける時はあっさりだけどねw
アタッカーとストライカーを狙って出来るレジスタ率は異常
うちのチームもカード黄色の右下系ばっか集まる…
まあチームにそれが欠けてるってことなんだろうけど、
Millによる得意不得意とかないよね…
ゴール前の守護神したいのにセットプレーでねえ
>>577 それでダビスタは99以降から迷走しだしたがな
>>576 いや、自分じゃなくてすれちがい通信で出会った監督が。そもそもまだN2所属だし十勝もN2だし
>>577 ユーザーの意見なんて一部の声がデカいマニアっていうだけだからな
ランニングさせたいなら
練習試合にすりゃ多少は出やすくなるんじゃね
>>567 スペースのケアやカバーリング、執念のクリアやるとスイーパーになるよ
マンマーク系のすっぽんとかやるとストッパーになりやすい
>>580 集まったカード消費すると他のがでる印象
あくまで個人的なアレだけどw
ランキング戦にそなえてメンタル上げておくのもいいんじゃない?
>>583 ちゃんと読んでなかったスマン。すれ違いかーならその人は自チーム捨てて十勝に行ったのか。すごいな
確かに黄色ばっかだ
逆に言えばメンタルはそこまで重要ってことか なんか軽視してた
>>586 マスクデータなのかそれともパラなのかはわからんが
マンマーク系やってたら結構マンマーカーになるわ
オーバヘッド決められたwwwwwww
>>577 園部乙
とりあえずSPメニューの逆引きぐらいは付けとけ。
GBAじゃあったんだから。
攻略本売るために削ったとしか思えん。
入れ替え戦の緊張感すげえなw
またステップで1年過ごすのは嫌だったんで選手も必死だったよ!
前半終了間際に先制して結果は6-0の圧勝
これはN2の台風の目になれるかな
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 20:31:20.77 ID:olcPJKK10
ランキング、1番育ててる選手が出にくい補正あるのかね
3試合連続で休みて
>>586 鉄壁のディフェンスでもストッパーになる
アタッカーストライカーあってのレジスタです
>>577 ユーザーの声が大きくてMass Effect3はエンディング補完DLC出たな
面倒だからやらないけど
練習・親善試合メンバーとか組んだら
カード不足とか関係なくなる?
>>588 いやいやw前スレあたりにもあったけどオマケ的要素で
すれ違った監督が自分の箱庭リーグのどこかで監督やる
オンとか関係なし
>>593 俺は最終節で降格圏ギリギリの時のが緊張感あるわ
試合そっちのけで下画面の他会場見てるw
>>592 確かに、その今回のしょうもない仕様にした判断が、薗部なのか「取り巻き」なのかで
薗部氏の評価が分かれるとは思う。
>>589 メンタルは余った黄色とかあったらどんどん上げといた方がいいと思う。アウェイとか、PK、キーパーとの1対1で結構きいてると思う。
>>588 いや、その人対戦した時はN2監督だったし
推測だけどすれちがい通信で他のチームの監督に就任していくんじゃないかな?今って他チームの監督の顔空白じゃない
そこがすれちがい通信で埋まっていくのかなあと
同じカードって何枚まで溜められるの?
表示は9の黄色でしか表示されないからわからん
すれ違う人羨ましな。テリワン多い。
控えしか引退して行かないけどスタメンでも引退するときあるの
>>605 よその箱庭の京都ブロスとかバルサミコに就任してぇ。
>>605 あんざい監督きたら胸熱だなw
でも良く見たら安斎肇だったり
>>593 N2はきっついぞー
忙しすぎてカード使ってる暇がないw
俺の地元はカルチョユーザー6人ほどいるハズなんだが
すれ違わないだろうな
普段からすれ違わないし今も住んでるとは思えんw
>>598 補足にすらならないあの補足か…
緑エンドキモい
>>603 取り巻きってファンがそんなこと望まんし、外部の進言がそんな影響力を持つのか?
お前の言う取り巻きは内部に関わる任天堂のことかよ
予算って使い切っちゃっていいのかな?
いいなら高い外人を雇おうと思うんだが
>>616 使い切ってもいいかもしれんが
契約更新で上乗せされて払えないとかなるかもしれんからな
>>608 連休でみなまだ家でやりこんでるんじゃないか?平日になる明日辺りから確率上がるかも。
>>617 ああそうか、契約で値段が上がるか
>>619 今N2のシーズン中
下に落ちることはないけど、昇格できるかは微妙ってところ
>>616 誰も切り捨てたくないなら多少余裕持っとくのをお勧めする。昇格しなくても翌年年棒何人か上がる。
>>620 他の人も書いてるけど昇給問題あるしN2なら少し余裕持たせてたほうがいいでね?
俺はまだSだけどな!w
前作なら完全使いきり型でOKなんだけどねえ
年俸あがるのがネックだね
特訓カードって所有枚数に限度ありますか?
>>605 なるほど!そういう事か。一応相手チームの弾幕見たら相手監督の名前書いてあるけど顔無いのは味気ないと思ってたし嬉しい仕様かも
とりあえず5000万くらい残していい選手雇ってみるわ
レスくれた人サンクス
>>581 キックとメンタルEの奴にセットプレー任せると出やすい気がする
>>624 女性用の髪型も一応あるんだな
なぜ選手には反映させなかったし
>>615 攻略本売りたいのは、本人より取り巻きでしょ?
どっちみち、質の良い攻略本だったら欲しいよね〜そりゃ買うわ。
そんなジレンマで、余計な発言しちまった。ごめん。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 20:47:59.51 ID:tc/31HxQ0
>>625 99枚
画面上は9枚までしかカウントされない
>>624 おー、こんな風になるんだー。
>>625 9枚以上だと黄色になってそれ以上貯まってる。でも実際の上限が20枚なのか99枚なのか、上限ないのかわからない。
>>624 アイマスチームの監督が来たら実績400勝とかになるのかw
来て欲しいな
薗部本人は、ゲームが売れようが売れまいが
新ハードの開発機材が入手できるぐらいに存在感をアピールしとけば
別に構わないだろうからなw
やべぇ、前年ぼろぼろだった分N2二年目の快進撃がアドレナリンでまくる。
絶叫したら親が様子見に来たぜ。ファック!!
残り一億しかなかったがあさみを獲った
後悔はしてない
現在N2リーグなんだが、エルドラド奥州は2部にいちゃいけないレベルだろ
3-4-3の3トップも強烈だけど、両サイドハーフの外人、ヒラリーとディートリヒが凶悪すぎて
守りに入ると圧倒言う間にボコボコにされちまう。
こちらも4-4-2のボックス型で両サイドハーフに外人を置いて、2トップの一人にサイドに流れるようなタイプを置いて
ヒラリーとディートリヒが守備に追われるような状況を作っても、それでも引き分けがやっとってどういうことだよ…
639 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 20:52:13.75 ID:zRlhzLCO0
このゲームは結構長く楽しめそうだな。
魑魅魍魎どもを上手く避ければw
>>630 まったくだw
試合中のえりかとか、スキンヘッドにしか見えねえ・・
スタジアムグルメといい遊び心満点だな
ランキング100位台だったのにいつの間にか500台まで落ちてたぜ
ゾーン変更し忘れて試合を始めてしまったときの焦り感が半端ない。
>>636 J( 'ー`)し 「たかしは、将来、サッカーチームの監督になるのよね」
ゲハくせえな
カルチョビット界の翼君ことしらとりを獲得したが
いきなりポテ4. :(;゙゚'ω゚'):
コーナーキックからゴールしちゃうとカードが貰えないのがなんとも・・・
「いいぞ!普段からプレースキックの練習をしていた成果が出たな!」
みたいな長所を伸ばす感じでもカードが貰えたら良かったのに
>>638 そのエルドラドが、昇格した翌年にN2に戻ってたんだけど
そんなN1ってどう思う?
年俸UPは上限あって欲しかったな
予算余らないから次世代候補獲得すらきつい
初N1で10位とギリギリ降格免れて晴れて2年目
夢にまで見たスピーディーなサッカーがそこにあった
去年は4節終わって1分3敗と散々だったが
今年は4節終わって3敗1分、今年は余裕で残りゅ・・・あれ?(';ω;`)
やっぱ練習試合に出すだけじゃ控組の不満は解消されないかね?
常に格上相手にオール2軍で充実した試合をさせてやってるんだが
>>631 君の取り巻きという言葉からラ・ヨダソウのオーラを感じる
年俸が上がると戦力を維持するのも厳しくなるから困る
ポテンシャルについてなんだけど
ポテンシャルは
0→上昇→MAX→減少→0
って事で良いのかな?
MAXから減少してって引退・放出って事だと思ってたんだけど…
あと、ポテンシャルが上昇中か減少中かって見分ける方法あるの?
>>651 N2リーグの仲間たち「もどっておいで」
>>638 うちはN1にいるな。エレベータークラブなのかな
>>649 無双出来るN2でサポを喜ばせるためにわざと降格してるに違いないんや!
>>647 ポテ4は晩成型が多い印象だから育て甲斐があるわ
>>652 公式試合じゃないと満足してくれませんぞ
育成年なら勝てなそうなアウェー戦を捨て試合にして出してあげなさい
タキオンなら勝てるからステップ降格はないってスレで言われてたけど、
そのタキオンに負けた
このゲームやってる人ってサッカー詳しい人が多いの?
サッカーは好きなんだけど、詳しい戦術とかわからないから、できるのかどうかと・・
誰か教えてください><
オプションプレーとトリックプレーって
FKのときになにか行動するのかな?
違いがわからないけど
>>654 未来がない選手は、泣く泣く切るしかない
年に2人は新規選手の獲得にお金回さないと
エンドレスなゲームは、やっていけない
>>659 だといいんだけど、解明されない部分が多くて謎だ。
せっかくだしリセットせず続行する
Sで止まってるから余裕と思ってるのか知らんけど
世代交代の為に少し放置してたら
N2、1の人等がやたらと喧嘩売って来るんだが・・
>>663 地元のサガンがJ1初昇格したのにそれでもあんまりサッカー興味ないけど、
楽しいよ
>>663 まったくサッカーに興味ないとつらい
まったくサッカーを知らないとつらい
サッカーが好きなら
ゲーム買ってから戦術を覚えればいいんじゃね?
好きなチームの戦術を真似るところから始められる分
手がかりゼロって訳じゃないんだから
あ、国内チームを参考にしろよw
>>663 最初にチームを作る段階で
サッカーに詳しくて現実のチームをモデルにチーム作りすると巧く行きやすいってのはあるけど
基本、のんびりやってくゲームだからおいおい色々覚えていけばいいんじゃない?
>>663 このゲームは経験や知識の有無よりも
ちまちまたまけりしているのを見て楽しめる人にこそお勧めしたい
選手を育てたいからSPカードリストを見る
↓
よさげなカードを見つけたけど効果がわからない
↓
ググって効果がわかり知識がつく
この流れもカルチョビット
まあ未だにシャンパンサッカーが具体的に何かわからんがな…
支持率があるから大宮みたいな絶妙なラインコントロールプレイは無理だよね
何年くらいなら残留ギリギリでもクビにならないんだろ
>>650 そんなことだとファンペルシに逃げられてしまうぞ!
N2,N1行くともうイチから選手育てんのうっとうしくなってくるな
ベンチにおいたままだとカード泥棒して移籍するし
でもスタメンの老化は待ってくれない
はあ…
やっとN1あがったわ・・・
散々すれで言われてたことがわかった
キーパーマジ鉄壁すぎ
うちの自慢のFWが放った全力ナックルシュートをキャッチってどういうことだよww
スタグルメの評価5.0を目指したくなったw
最高は4.5だ。天ぷらが好評なんだけど
南伊勢海老、大阪しそ、静岡桜エビ、伊那松茸、苫小牧どじょう。
なんか微妙なのが混じってるが1230円は妥当か。
>>671 正直N2以降は生き急ぐゲームになるがなー
みんなありがとう!
ちょっと背中を押して貰いたかったんだよー
調べたら体験版あるみたいだから、ちょっとやってみて、合いそうだったら買ってみる!
ありがとね!
練習試合ならSにいてもN1の京都ブロスにも勝てるな
親善試合になったら後半フルボッコだろうけど
>>677 N1は日程は楽なんだが対戦相手がやばすぎるからなー
世代交代も絡んでくる時期だし監督の腕の見せ所です
>>663 このゲームは戦術どうこうよりも玉蹴りが好きな人向け
>>673 シャンパンサッカーは、フランス流のパスまわし重視の戦術のこと
とにかく派手、ってのを狙ってて
最近、廃れた、というか、誰も後継できてないというかw
>>661 ありがとう
安い選手雇ってポテンシャルMAXだけ残してたけど失敗したな…
>>673 シャンパンサッカーという言葉を初めて知ったのはキャプテン翼だったな。フランスの華麗なパスワークのサッカーのようだが、今のフランスがあれだし、いまいちはっきりせんよな。
今のスペインのスタイルをそう呼ぶ人もいる。
>>663 サッカー全く知らない俺が楽しめてる
ただし試合中はほぼ見てるだけなので3DS持ってるなら体験版をプレイしてみな
体験版だけでかなりのボリュームがある
FWに点取らせる事に関しては1.2を争うプランデッリに弟子入りしたいわー
2列目が点取る事は悪くないんだけど、全盛期の師匠みたいな数字になってる
>>673 ドイツの下馬評をひっくり返して勝つゲルマン魂とか
オランダの時計じかけのオレンジみたいにその国のサッカーの愛称だから
実際、フランス代表の強い時の試合を見ないと実感出来ないもんだよなw
特に、近年の黒人選手が入ってきたフィジカルで押してくるフランスじゃなくて
昔の白人しか居なかった時代のパス回し中心のチームの愛称だからもう見れるものじゃないし
あああ東島ビクトリーにもぼろ負けした
本当に降格しそうや
よーしドイツチームつくっちゃおうぜ!
>>690 オランダで思い出したが特訓のトータルフットボールはまだ見つかってないかな?
底上げに便利だったんだが
ゴール前でキーパーと一対一をファークロスあげるのに嫌気が差して
4-3-3から4-5-1に替えたんだが師匠っぷりが浮き彫りになるだけだった(´・ω・`)
ポゼッションもあがったけどパスミスをカットする速度があがっただけ(´・ω・`)
695 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:16:51.14 ID:Mz02CZ7C0
ランキング戦の謎采配なんとかならんのかw キーパーがフォワードってww
客いるんだから楽しませようぜ!っていう精神にちょっと関心したな>シャンパンサッカー
チームに意志を統一させるのは無理だろうな
自由に特訓できれば違うのかもだけど
サッカーというよりフットサルな感じ
>>684 >>686 なるほどそういうことね、丁度MFに
「チャージとかシュートとかマジ勘弁、俺はDFから華麗にボールを繋いで渡す影のヒーローさ」
といったスタンスの自称指揮官あかばねがいるからそいつに教えとくか
4-6-0でやってる兵はいないのかね
リベロとチャンスメーカーが上手く作れねえなあ
チャンスメーカーはその名の通りポストプレイとかキラーパスとかチャンスを生み出す感じの特訓させてるけど
リベロはググってもよくわからん
守備的MFだけど前線に抜けだす感じなのかなと思ったけど、うちのDFがすでにそんな感じのストッパーだし・・・
日本代表に選ばれてもポテ回復しねーと思っていたら
後になって二つ回復していた。直後すぐってわけじゃないんだな。
>>700 リベロ→バックアップになったが、
スピードとスタミナを上げて、それに加えディフェンシブなカード使ったら結果としてリベロになったよ
>>702 俺も似たような感じにしたらバックアップになっちまう
使うカードのバランスが違うんだろうなあ
敵CBがボール奪取後、PAわずかに外の位置から
ピッチのど真ん中を通過するゴロで
FWまでキラーパス一閃って・・・
やられるうちもひどいが、全くN1ってな恐ろしいところだぜ!
ずっと日本代表に選ばれてるからかポテ2をキープしてるやつがいるわ
>>703 こればっかりは難しいね。
リベロで定着させたかったらあまりいじらない方がいいかもね
>>699 何度か0トップ試してるがうまく機能しないんだよねー
サッカーわからないけどこのゲームをやる
→サッカーに興味が湧く
→五輪のサッカーの見方が変わる
→でも自分の箱庭の試合の方が気になる
サイドからいいクロス5本、中央から素晴らしいスルーパス3本
1点も取れないってどういうことだよ馬鹿野郎ども!
監督は攻撃の形までは教えられるけど点のとり方までは教えられんのじゃボケ
あかんステップリーグでここ3年足踏み状態だわ
なんか上位3チームがビッグ3を形成してる。
>>709 FWを更迭しろ、若手にチャンスを、とサポーターの声が
タイプ=動き方ではないのは判ったんだけど
特定の動きをさせたいならカード一枚でタイプが変わるような状態は好ましくないのかね?
去年優勝したのに代表監督のオファーが来ないぞ
アジアの壁厚い。世界とかどんな、地獄なんだ
>>711 うちが今そんな感じだ
FWは決定力が求められるっだけにポテ低下が始まったくらいでもうゴミになる
Nリーグ1年目3位だったわ。
最初の頃の連敗っぷりが尾を引いた。
あじあー
あとやっぱ特訓、それも効果高いやつ(3枚使うような一気に上がる奴)大事だわ
ぱっとしなかった選手がすげーいい動きするようになった 点取れないけど
年始が一番面白いな。方向性が決まってしまうので、悩みに悩むw
おかしいな
タキオンが現在一位だ
720 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:37:28.67 ID:JtPTioEO0
>>699 今ネタかどうかはわかんないけど俺やってるわ
一回ふざけて0-0-10をやってみたらとんでもねぇ事になったw
このゲーム、ストラテジーゲームより戦略性が高いな
一朝一夕でいかなさ過ぎて新しい
>>715 ポテ2ぐらいまでに下がって、FWでは役に立たなくなっても
MFに下げたら役に立つから不思議
724 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:40:25.73 ID:JtPTioEO0
>>722 それが面白いんだよマジ戦略ゲー好きだわ
0ー0ー10は自軍の仕上がり方と相手チームの戦術次第ではあっさり粉砕できるからな…
>>722 新しいっつっても、基本的なゲームは6年前のGBA版で完成されてたけどな
0-0-10ってゾーンはどう設定すんだ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:43:23.21 ID:v2U01V4U0
>>462 ステマでネガキャンしようにも3DSの売り上げが好調すぎてもうそれくらいしか弱点が無いって事でもある
PS3のゲーム買うといかにも情弱が飛びついて来る分厚い説明書がついとるからねw
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
優勝してれば、毎年代表監督になれるとおもったら・・・
ポテ下がるー
はるかっす強奪してやったら次のGKがなつきとかいう女になってやがる
どんだけ女好きなんだこの監督
あとはDFラインの幅とかちょっと変えるだけでも動きは変わって面白いね
734 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:44:56.69 ID:JtPTioEO0
やばい俺のチームおっさん多すぎて困るちょい前のインテルみたいになっとるw
トーマスって外人を獲得して、ポテンシャルが4だったんだけど
すでに結構能力が高いからこれからポテンシャルが上がるってことはないかな?
>>724 まさかここまで新鮮な感覚を覚えるとは想像してなかったわ、と感心しとります
>>727 ハード末期故に日の目を見なかったのがようやくって感じだろうね
人気があるけど売れてないたぐいでしょ?
まあよく新しいバージョンを開発してくれたもんだw
>>717 sp多用すると一見動きがよく見えるんだけど
通常練習しっかりした方が得点力あるんだよね
それっぽい動きしてるけど詰めが甘い感じ
次世代DFに
コンパクトフィールドとスペースのケアの後
アロマ使ったらスイーパーになった
次の週に温泉使ったら、ストッパーになった
スイーパーのままでよかったのに・
>>737 ああ まさにだわw だからツメが甘いのかw
全然うまくいかねー
3年目でもフレッシュから昇格できそうにない
>>728 中央に置いてラインは最低幅より少し広げる
相手がFWとMFを合わせた厚さのある攻めをしてくると
逆に10人の魚群にボールを食い尽くされるという
>>738 俺もさっき温泉だけつかったらスイーパーからストッパーになったわ
休ませるイメージでつかったんだけどなw
>>725 本当に動かないんだけど、ボールが来たらいい感じにパスして
ああ一仕事終わったわと立ち尽くしてるからねw
まあ最盛期みたいに正確なパスやシュートとかは無理だけど、それでも育ってくるまでの代用にはなるかも
これアウェイで格上相手だと自軍のゴール付近で
パス回しして時間稼ぎするのってSPメニューの賜物?
745 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:56:03.04 ID:JtPTioEO0
俺SP結構重点的に使ってるんだけどこのレス見てちょっと普通メニューも試し見ようかな・・・
これ程他人のクラブが気になるゲームもないよなー
スペシャルメニューなんて全然意識しないでやってるけど全然うまく行ってないぜw
見てわかる課題はフィジカル、連携だけど関連カードが全くでない
二軍使ってわざと負ける方向でカード稼ぐしかないのか?
よく上がるセンターバック。
リベロとして使うかボランチにするか迷うわー
>>712 電子説明書にもタイプ=ボールを持っていない時の動き方って書いてあるぞ
>>733 0トップってどんなところが優れてるん?
3-5-2 4-3-3 4-4-2だけのところで止まってる人間だから最近のサッカーの戦略はわからん
CB上がらせたくないならエースキラーやインターセプトやらせまくるとあがらなくなるよ
ネタフォーメーションしてる人全然いないねぇ
真ん中に縦一列並べたのを試したがカオスだったわ
ステップリーグでフィジカル高い選手獲得すると重宝する
いまおか使える、1500万でフィジカルAおいしいです
と思ったらシュート3本で2点取りやがる
さっきの試合でやればか
おおそれほど注目してなかった自チームのDFがなぜか日本代表に選出されたw
>>747 無理して上に上がったりするぐらいならカード集めしたほうがいいと思う
これコンディション黄色の選手を温泉に行かせたら青に戻ったりは…せんか
0トップは近年の感じだと要はゴール前にスペースを作っておくってことだな
そこにサイドから、中央から流動的に人が入ってくるから捕まえにくいと
>>752 わかったよ。
両サイドに人を並べて、センターをフリーにするネタフォメで挑むわ。
ランキング上位にいるんだがもう世代交代グダグダで連携も取れず手詰まりしてきた
一度色々諦めてカード集めしてから再建しようと思うんだけど
予算って下がることもあるのかな?
なんかカラオケが不自然にSP少ない気がしていろいろやってみたけどSPでねえな
2枚の組み合わせが声の連携だけとは
TECHNICAL PHYSICALと一切絡まないってコトはないと思うんだけどなあ
基本2枚目まで同じで3枚目だけ違う組み合わせは無いと思ってたが例外もあるみたいだしこれはきついわ
温泉は魔境
半端な状態のやつが行くと怪我するぜ
>>762 だからフィジカルが鍛えられるのかワロタ…
練習試合で5人、6人変えてもあまり効果なかったけど、11人全員弱い選手にしてやったら
毎試合45分でカード8枚手に入るのな
これ引退とかあるの?
どういう効果?
ゼロトップは「誰がターゲットマンか悟らせない」ステの振り分けも必要だろう
そして雪崩のごとく攻めるサイド
1からやり直そうと思うんだけど最初どういう風に進めるのがいいでしょうか?
768 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 22:06:35.94 ID:v2U01V4U0
>>607 20枚
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
温泉は青が黄色になったり捻挫の怪我をしたり
ダイビングヘッドやシャドーストライカー育成に関わる魔の領域
>>757 俺はそれで怪我して帰って来たんだが滑って転んだのか?
ランキングとか権利取得に挑む側が圧倒的に不利だなあ
1.5倍くらい強くないと勝てない感じ
あ、ハイハイトレインも関わってら
なぜ休養カードがないんだ!
リアル温泉でも滑ったり岩にぶつかったりとマジであるからな
このゲームは本当に奥が深い
>>767 どんなチームがつくりたいのかチーム像を明確にして
それで最初は負けてカード集めして自分の思い描いてるチームにあった
SPなどの特訓やっていけばいいんじゃないでしょうか
温泉カード=露天風呂ダルマさんが転んだ説w
アジア杯あるN1日程地獄だ
>>771 ランキング戦は中立地で試合したかったな
挑戦する側が不利すぎていまいちやる気が起きない
779 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 22:10:42.73 ID:qtXD7AMR0
掘削作業込みなんだよ
10年目の初期メンバー選手がいるけど意外に少ししか能力落ちないな。
疲れやすく黄色信号でやすいようなので主力にはならないけど
交代要員としては十分役立ってくれる。年棒安いし。
>>770 ジャイアント馬場は風呂で滑って怪我して
野球選手を諦めてプロレスに転向したからな
温泉は怪我は足滑って転んだ説と
女湯覗いてたら洗面器投げられた説
783 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 22:13:16.65 ID:7ZS4ZSu20
N2昇格と時を同じくして主力の衰えが限界に来た・・・
育成の年と割り切ってベテラン切って新戦力掻き集めて鍛えるべきなのかどうか迷う
温泉には玉職人がいるからな
DFの裏を取られたときもっとGKに積極的に前に出て対応してもらいたい。アタッカーとかにすればいいんだろかw
>>768 この気もい人、こういう事続けて何かがどうにかなるとか思ってんのかね・・
>>781 まあ見も蓋もない話、日本人の風呂に関わる死亡率は
交通事故や癌で死ぬよりも遥かに高確率なんだよね
年齢問わずうっかり死ねる場所、お前らも気を付けろよ
789 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 22:15:23.78 ID:v2U01V4U0
>>665 このゲーム最終的にはミュートスみたいに最後の締めにカード使いまくって強くしたらそっから先は二個目のセーブデータで新規ではじめるか
それかステータス固定してあとはオンだけで遊ぶゲームになるよ
というかそもそもエンドレスでやるならGBA版やったほうが面白くないか
俺はある程度強くしたらもう老化するのいやなんであとはオンだけで遊ぶつもりだなあ
オンで遊ぶなら3DS版
オフでやるならGBA版ってことだね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>788 でもCOMすら結構FWやシャドーをマークしてくるぞ?
1トップで2シャドーまでマークされたように粘着されたことあったし
>>783 MF,FMはまだいい。
だがDFてめーはダメだ
・・・3-1から4失点てなんだよ・・・
>>783 ベテラン切るタイミングが難しいんだよな
大量に一気に入れ替えるほどカードに余裕ないし
新戦力も1〜3月ぐらいしかまともに集める期間ないし
年俸高い選手ってステが同じても隠しステが段違いだったりする?
おい、累計3枚のやつが入れ替え戦で出場できないとは
どういうことだよ!現実でもこんなルールあんのか?
>>794 カードが何故か共通なのはカルチョ世界の仕様
友情ホットライン最高だなw
ボール持ったらすぐシュートする
うちの名ばかり司令塔が
ちゃんとボールを散らしてくれるようになったわw
パッチで老化しないモード追加とかしてくれんかな
オンとかどうでもいいから
2年目終わったところだけど
ヘボすぎるせいで自分のチームを愛せなくなった
カウンター食らいすぎのディフェンス陣と点を入れられないフォワード陣殴りたい
全部監督が悪いんだろうなぁ
>>791 サッカーの攻撃はDF・GKから始まって、守備はFWからはじまるんダゼ
日本代表監督が熱を出して代わりに代表監督にw
ポテンシャル1上がったよやったね!勝てたし
今のところ予算下がったって人はいないのかな?
晩成探してポテ4のを漁ってみたんだけど
うわさのせつこちゃんはポテ6からなんだな
年俸とかステータスとの兼ね合いとかあるんだろうか
他の選手も前スレの女の子のポテンシャルの書き込みと比べても不明瞭なところがあるし
やはり育ててみないとわからんか
>>801 リーグ落ちたら予算は落ちた気がした気のせいかもしれんが
それ以外には落ちることはないんじゃないの
声の連携とかも余りやすいカードで出来るから助かる。
試合のない週に特にメニューないやつ全員にやらせてる。
4バックがいつのまにか2バックになっててDFの両翼がアシスト→ゴールを決める展開に慣れてきた
ゴール前に元DFのMFが待機してたりして、もうFWの立場がない
もういいよお前らの好きなようにしたまえよ…
4年間カードを集め続けたデータでビデオ研究の数数えたら57枚もあった
お前らってこんなコアなげーむやってる自分に酔ってるだけじゃないの?
ほんとにこんなクソグラでいいの?
グラに左右されない俺かっこいい見たいな、逆中二わずらってない?
あとこのゲーム相手選手の顔見てると無性にイライラしてくる
カルチョビットの主人公監督は西野監督と同じ名誉監督でもいいと思うの
たった数年で世界狙うFCになるとかマジキチ
もともとオンとか売りじゃなかったのになカルチョビット
どうしてこうなっちゃったんだ
コアゲーじゃない
ニッチゲーだ
というか他人の評価なんてどうでもいいだろ自分がどう思うかだ
ゲームボーイのカルチョビットの名前の由来は、
暇なときにちょびっと遊ぶって意味だったなそういえば
817 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 22:36:18.04 ID:ZnTgIFXY0
ゾーンディフェンスっぽくならないなーww
ホットラインとか連携ってほんとにそんなに効果があるのか?裏パラが変動してるだけではないのか?
フレンドランキングに自分のチーム(カルチョ用に作ったMii)がいて、
すれ違い用のMiiがオーナーとして表示されてるんだけどいいの?俺だけ?皆も?
820 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 22:39:11.39 ID:JtPTioEO0
昨年N1優勝したのに現在11位どうなってんだ畜生っっ
>>818 GBA版だとサポートやトライアングルっていう内部パラが上がって
ボールもった味方と近い位置取りになったり、もう一人いれて三角形になるような立ち位置目指したりしてたよ
今回も同じとは思えないけど似たような効果は期待できるんじゃないかね
>>820 _人人人人人人人人人人人_
> こっちのセリフだ! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^ ̄
練習試合で主力GKが4週間の故障。
リーグ戦の最中だというのに・・・・・。
育成放置してたキーパー使うしかないのが痛い><;
>>750 >>750 単純にパス回しを主軸とするチームで、纏まってオフェンシブな動きが出来る上、
相手チームの守備体系によっては有利に働く。
その分、縦ポンとか、縦のラインを意識したチーム作りをしてたら理論上は不利。
裏を返す役割(CF)がいないので
ゴーキックがことごとく相手チームに奪われるうちのチーム
>>824 _人人人人人人人人人人人_
> はるかたんハアハア! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^ ̄
>>820 現実でも優勝した次の年は全チームからマークされる上に
ACLもあって前年度の見る影もないぐらい急失速することあるよ
実際、去年のチャンピオンのレイソルも今季の序盤は散々だったし
まぁ、チャンピオンが連覇をするのはそれだけ難しいってことよ
鈴木師匠みたいなディフェンシブなFWは
どうやって作ればいいんだろう?
シミュレーションとマリーシアはとりあえず使った。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 22:49:14.68 ID:tc/31HxQ0
N2になったら予算ありまくり
N2って残留するとどれぐらい年俸あがるの?
調子のって使いすぎると放出しないといけないんだろ?
>>827 キーパーのキック上げるかライン下げるかして頑張りましょう
>>830 カテナチオでも使ったらいいんじゃねーの
もしくは単純にプレスとか
>>823 ありがと
広場のMiiと違うMiiを使用するとオーナーとして広場のMiiも表示されるのかも。
>>830 チェイシングにポストプレー、拠点のくさび
後はW杯で得点したことを加味してラッキーボーイとか?
>>811 FM成り上がりプレイとかそんな感じですし
たっつーがFAカップでプレミアチームと良い勝負したチームを引き継いで、5年後にはプレミアを制します
昨日から始めて、フレッシュリーグ優勝したんだけど
ステップリーグになったら今のところ全敗・・・。
日程もキツイけどそんなもん?育成が下手なだけ?
>>835 最後のグラウンダーからのシュートなんてサッカーの教科書どおりで良いね
>>841 そんなもん
2年目以降連携が上手くいって爆発することもあるよ
N1きつすぎ相手にS持ちいすぎだし
今年の札幌程では無いにしてもぼこられまくりなんだけどどうすればいいの
>>841 初期チームはそのうち勝てるよ。
勝ち続けて後継を育てにくくなってから本番というかストレスが溜まる
さっき始めたばかりで1年目はわざと負けまくってるんだけど
負け続けるのも難しいなwww
あと2年目から本気出す!
つもりだけど3年目まで伸ばした方がいいかな?
>>843 >>845 ありがとう。
フレッシュリーグ全勝で浮かれていたぶんショックだったから
安心したよ。色々オファーだして補強しつつ頑張ってみる!
ホームは勝ちに行って、アウェーはドン引きカウンターの引き分け狙いに徹しろ
これでいける
そういえば無所属や他所の選手もポテンシャル変動してるのだろうか
なんか最近ずっと得点したら直後に必ず失点する法則に苦しんでる
48%26%の差をひっくり返してキャピタル東京に勝った時に勝ち越しゴールで「え、嘘!?」とか言われた
サポーターの反応も飛ばさずに見てると面白いな
N1は、キーパーによって舐めプレイ(スタメンをサブのと入れ替える)必須だな
特にテクニックがCしかないキーパーは、ライン位置高めで積極得点指示だとボコスカに出来る
>>846 俺は2年であがった。時間に余裕があるならあるなら頑張ってみてもいいんじゃないかな
後2年間下で頑張るってけっこう長いし忍耐力いるぞw
ゴールも試合も6つしか録画できないのかー
遊んでいる人たちに選手たちの一生懸命さを伝える稀有なゲーム
856 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:03:08.53 ID:JtPTioEO0
今10年目迎えてるんだけどもう一個データ作って次はガチで裏パラやら気にしてやってみようかな
一個目のデータ序盤は楽しみ目的で適当にやってたからな〜
いまのところ1年目は
特訓はせず練習試合のみ試合前には必ずセーブして
もしケガ人でたら戦術・メンバー変えて回避
リーグ戦は出鱈目な指示で負けまくる ※これが一番むずかしいww
こんな感じでやってる
>>854 日刊カルチョビットからPCにダウンロードできるぞ
5年目にしてポテ2のDFが3人になっちまった
マックススタートだから上がっても1や2だろうし初期メンバーだから戦術理解もステもそれなり
どう処理するか悩むな
861 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:08:44.07 ID:JtPTioEO0
862 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:10:02.27 ID:tc/31HxQ0
N2を一年で駆け抜ける為にSを1年残留して
予算いっぱいいっぱい使って3000万台を3人補強した
これでN2を勝ち抜けなかったら立ち直れない
一周目は(順位的に)ぜったいに負けられない試合でリセット使ってるけど、
2周目はリセット禁止縛りでやりたい。
リセットとかやってる人いるんだ・・・
>>861 思い入れがまた違うもんになるからがんばれw
>>864 ワールドカルチョクラシックはリセット必須
アウェイ戦とは言え、糞主審がこっちにばかりカレー券出しやがる
何だよコイツ、実はイエモッツか西村なんじゃねーの?
リセットの誘惑がまったくない事もないから
とりあえず試合に負けたり誰かが怪我した時はすかさずセーブする様にして
自ら退路を断ってるなw
>>804 そっか、じゃあ安心してカード集めするか
ありがとう
ネット対戦の選手起用のありえなさにテンション下がりまくるな
左利きのトップ下の控えを右サイドバックに起用して
そこのミスから2失点とか・・・
温泉とアロマとイメージトレーニング
に素人が手を出すとやけどする
なんて恐ろしいゲーム
負けててもランキング戦で挑まれてると何か嬉しいな
ネット対戦の休み選手なしにすればよかったのにな
N2上がってから1対1を止められるのがデフォになってゲームが変わってしまったw
>>862 多分それだと十分な人数の人が雇えなくて結局地獄日程のN2だと苦労すると思う。
くそう、チャンスメーカー作りたいのにアタッカーとレジスタを行ったり来たり
50万選手を4年育成したらポテMAXのままほぼオールBになった
年棒100万円わろすww
N2で全然勝てなくて、やけになって9トップの厨フォメにしたらめちゃくちゃ強くて笑ったw
今度は9バックやってみる。
やってて思った注力すべきポジ順
1.GK:1対1でも勝てるレベルが望ましい。スピード&ジャンプA以上。テク&フィジB以上。
2.FW:ジャンプ力は鍛えにくいから置いとくとして、キックとスピードどちらかがSでどちらかがB以上欲しい。N1で活躍させるならフィジB以上
3.MF:センターの奴は足が速いかシュートが上手いか+守備も出来る。それぞれキープ力必須。再度の奴は、走ってボールあげてくれれば○
4.DF:センターバックはジャンプ力とフィジ必須。再度の奴はスピードとパス。
こんなとこ?
5年目の選手4人がポテンシャル尽きかけてるんだけど、
そろそろ入れ替えんといかんのか?
キーパーのテクはA以上じゃないとN1では厳しい
はじきまくり
そしてキックも高くないとゴールキックの度にピンチになる
キーパーは最重要
882 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:19:49.77 ID:Ycrfryez0
ポテンシャルって尽きたら入れ替えでいいんだよな?
まだ能力残ってるし
>>880 次の世代にメドをたてて用意しといたほうが移行しやすいよ
>>879 それに加えてGKとFWは特にメンタルも重要だと思う
FWはメンタルがBは無いと1対1で平気で枠外に外すし
GKは相手GKのメンタルがSだったりするとホームでもビッグセーブ連発しやがるしw
引退って結局解雇とかわらんの?
功労者なるべく引退させたいんだけど年棒上がりすぎて
世代交代さすがにきつくなってきたんで何も残らないんだったら
解雇しちゃおうかと思うんだが・・・・・
ザルキーパーを使うと点入れられまくるから負けやすくなるよ。
>>887 うおまじかw
うし、うちのキーパーカルメン、メンタルとキックを重点的に上げるわ
サンクス!
対戦仕掛けた相手のGKが休場で、サブが弱かった時のニヤニヤ感ったら無いわ
ご愁傷様、いただきますwww
やった! うちのチーム初日本代表がせつこだ!!!
せっちゃん;;
>>887 つまりGKはオールSを目指せと
あ、スタミナはいらんか
>>888 記念館みたいなのは欲しかったな
ダビスタの顕彰馬みたいな
キックが全然上がらない。
どうすりゃいいの?
>>893 Cくらい有ると、へばる心配なくなっていいべ
>>883 それでいいと思う。後はクロス系のSPを入れて
いつの間に通信で西野監督のチーム受信してからMii広場見に行ったら『にしの あきら』っていうMiiが来てたんだけど、公式のMiiってことでいいのかな?皆さんの広場にも監督来た?
とりあえず鉄拳制裁とロングフィードだけでキックAにできるのは確認
ゴールキックで相手のペナルティエリアのあたりまで飛ばしてたけど味方いたのがそこだからでもっと遠くまで飛ばせるのだろうか?
解任されてしまったのでキック力がS以上まで伸びてるのかカンストしてシュート精度にフローしてるのか判断つかんなあ
その、鉄建制裁なんだけど…どういう効果なの?
パンチングが目的だったらGK専用になってないとおかしいし
他の所だと完全アウトだし、何が作用するのか全然わからん
GKがキャッチしなくて弾いてばかり。
ポテ3はそろそろ厳しいか。
>>895 SPでいきたいのならプレースキックカードからだと数値は上げ易い
使わないなら上がるカードで狙ってあげていこう
>>890 キックは高いにこしたことないが、感覚的には
メンタル・ジャンプ・スピード優先
フィジカルは混戦に巻き込まれた時やばいが
スピードB〜AでジャンプSあれば、相手が飛ぶ前にかっ飛んで取る
あと、CBとGK、FWとCMFのポジ替えは機能しやすいなあ
上手くやると二列目から攻撃できるようになったり、空中戦も楽々なDFが出来たりメリット高いぜ
やっと1年終わったぜ、これからは攻略サイトにガンガン頼ってやる
FWが軒並みレジスタになってOMFがアタッカーだらけだが割と普通なのね
あとポテンシャルって減る一方だと思ってたが増えるのね
西野監督のチームにはパラメータ上回ってまあ勝てるけど
これホントに良くできたチームだわ
俺がやりたいサッカーまんまだもん
存在感抜群のトップに二列目の飛び出し
サイドバックは適度に上がって両サイドからのクロス
908 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:33:43.36 ID:/TLAqfs20
代表って毎年選べば毎年延命できるのかな?
909 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:34:48.32 ID:WPyov3gn0
>>904 GKのスピードってホント重要ですよねw
B以上になると見て分かる差が出るw
正直何をすればいいのかわかれへん。
そういえば自分サッカーまったく興味なかったわ。
キーパーのスピードはSPじゃなくて通常訓練で上げるの?アジリティとかで
地元のクラブ数がジワジワ増えてる
予算のこしても翌年に繰り越しできないんだな
>>910 監督のチームに勝っても
いいサッカーしてるのはいつもさいたまFCなんだよw
ワイドな展開が羨ましい
適当に育ててパラメーター高いけど微妙な選手達が出来上がったけど
毎試合ちゃんと見て監督がカード出すきっかけになった選手にそのカード使ったほうがいいのかな
カウンター+アロマテラピー+カルチョビット=ワンダーボーイ
twitterより
ステップリーグで既に試合スケジュールがきついんだが、Nになるともっとヤバいの?
私たちのチームはランキングでぼこしてくだしえ
下位チームなので
あと、N1来たらマークが非常に重要
指定するかしないかで失点率が変わる・・・・・・orz
>>913 自分は通常でもあげるしカードが揃ってれば肉体改造とかであげてるよ
N1だけならN2より楽だが、
アジアと世界がはいってくるときつい
マーク指定したらそいつを追いかけてGK前が空くという
最後のいつの間に通信で
「真・さいたまFC」を配信して欲しい
ヴィッセル神戸の監督になって厳しいけどそこは任天堂やパリティビットのスタッフが
監督の意見を引き継いででも
>>901 鉄拳制裁は監督に殴られてるんだと思う
キック力とフィジカルとメンタルがあがってマンツーマンとかプレッシングもあがる
細かく数値は変えられてるだろうけど前作の裏パラ見れば練習の方向性ぐらいはわかる
ランキング勝てなくなってきたから
完全に世代交代するまでネット繋がずにオフで戦い続けるぜ
オンランキング、アウェーが不利すぎるのと、ランダムで選手が休養するのをパッチで直してほしいわ
>>925 カバーとかスペースのケアあたりをマーカー周りに持たすと結構いいよ
うちは当たりにいっちゃう3バックをボランチとウィングバックが必死に穴埋めしてるわ
932 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:51:47.17 ID:JtPTioEO0
俺のキーパージャンプがSでそれ以外ほぼCなんだけどこれってN1で通用するのかな?
ちなみにポテンシャルは0というおっさんw
>>919 ラッキーボーイとかワンダーボーイとかなんとなく女の子に使いづらいw
眠いな。カルチョビットは眺めてると何時の間にか寝落ちしてるから困る
935 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:53:17.16 ID:/TLAqfs20
>>932 ディフェンダー次第では憤死しそうだなw
>>919 さっそく試してみたらキック3スピード6テクニック4だった
ワンダーボーイってオーウェンの愛称だしFW向けの特訓だろうね
N2で一位なのにせつこにオファー断られたw
938 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:54:47.72 ID:JtPTioEO0
>>935 DFは世代交代したばっかで糞雑魚ですw
オワコン状態なり
>>932 スピードやテクがないと厳しいというレスがちらほら・・・w
>>936 カウンター入ってるのは大抵前線に上がりやすくなるからなー
プレースキックでねええええ
GKテク無いと本当に辛いな
前に弾いて詰められるの連続で失点がぱない
N1佐世保で腐っているらしいさむかわを取るべきかどうか悩ましい
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:58:33.65 ID:JtPTioEO0
値段は一億以内でいいGKいたら誰か教えて下さいなm( __ __ )m
946 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:59:07.26 ID:/TLAqfs20
せつこ50万だったわ
2000万のななこがやっと獲得できた
ようやくホーム権奪取
ランキング戦楽しいわ^^
1億8000万のロビンソンを獲得したい
>>944 さむかわ4つAまで行った
俺の育て方がイマイチなのかもしれんが上手い人ならもっと行ける
すぐ獲得したがもう何年かカード溜まってからの方が良かったと後悔してる
次スレ行ってみる
>>932 キックBないとチンチンにされないか心配がある
つくばとか怖い
954 :
899:2012/07/17(火) 00:02:53.53 ID:ART8Zkv4O
すみません、皆さんの広場に西野監督のMii来ましたか?
>>944 GKのくさかり 1300万
最初はジャンプ力S以外しょぼいが4年くらい育てると化ける 育成型
あとはモラーとかかな?
初めてスタグルできたw
クラリスヨーグルト(470円)
クラリス<おいしいよ!
これは売れますわ
>>945 だったw
あとはしらとりをキーパーで育成してみるとか
おっさんが販売するクラリスヨーグルトとかなんかやばそう
狩れるザコは何度でも狩ることにした
全国100位維持マジ辛いですわ
>>956 ありがとうございます。そうですか…公式Miiだったらスタジオに連れて行きたいんだけど、過去ログ見てもあまり報告無くて…
962 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:10:33.05 ID:P5vh9Auv0
俺のチームは1日に2回くらいしか挑んでこないから100位あたりうろうろしてるな
>>957 宣伝担当効果かよw
3連休も終わりだ。おまえら明日から外出するやつは3DSもちあるくんだぞ!
次回作はスタジアムデコれるようになるだろうな
>>961 胴体が金色ならスペシャルMiiです。そうじゃなければ一般の誰かがつくって
すれ違ったんだと思います
点取れねー→ポジション色々変える→点取れるようになる
これが気持ちいい
俺はなんて名采配を揮っているんだろう
これもしかしてピークに達する前の段階で代表選出されるとポテが初期値に戻される仕様になってる?
左右を考えずに配置してたことをこのスレで気がついてかえたら輝きだした
4年以上逆側配置でごめんよ…むしろそれでも活躍してたのがすごいけど
あとスペシャルはおしらせリストにお知らせが来る場合が多いのとRPG連れてくとLv5だったはず
今のキャラの老化を見たくなくて、データ消して最初からやり直すことにした
次のデータにゃキャラには愛着を持たずただただ上を目指すのみ(`・ω・´)
世代交代のタイミングが分からん・・・。皆どのタイミングで補充してるの
試合したmii招待で来ただけじゃないの?
>>963 おぉ、やっぱり来てましたか。「にしの あきら」さんですよね?
>>966 胴体が一般のMiiでも『いつの間に交換日記』のニッキーのような公式配布(?)の例があるので今回の監督は普通のMiiだけどそのパターンかな、と。
左利きと右利きのポジを入れ替えたら、ハマりだすとかあるよね
976 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:20:21.22 ID:2yCuj+LA0
左利きを右サイドに置いてるんだけどなかなかロッベンみたいに切り込んでくれないな・・
>>961 広場の設定で、オンラインで遊んだ相手のMiiを招待してるので
カルチョビットの場合、対戦したチームの監督Miiが広場に来てる
公式からスペシャルMiiとして来たわけでも、すれちがったわけでもないけど
西野監督が使ってたMiiである事は確かだよ
親善試合で対戦したさいたまFCの監督Miiな訳だから
うちもエキシビジョンで見たあのMiiと同じ顔の、にしのあきら ってMiiが広場に居る
>>974 いろいろなパターンがあるんですね。知らなかったです
>>976 自分の右は稲妻ドリブルなどドリブルのSPやってたら行くようになったよ
ミュートスの人、もうアイマス狙わなくなったな。
セカンドチーム作りでもやってんのかな。
>>977 なるほど、来てるんですね。こちらも「招待する」設定です。
>>978 すみません、ややこしくて…
練習試合しかしていないんだが、
親善試合ってした方がいいの7?
親善試合派だったが早く年数回すために練習試合に移った
N1だと下位リーグに勝っても支持率回復せんし
984 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:31:30.03 ID:TSMyiKvD0
アイマスの人、首位をキープw
とりあえず監督のMiiはスタジオに移動しておきます。
今後チームが配信される久保選手、大吉さん、ノブさんのMiiも広場に来るかもしれませんね。
>>982 親善試合は支持率が下がるデメリットがあるけど
特訓カードが練習試合より多くもらえやすいよ
4年目でそろそろメンバー入れ替えていきたいんだが全力でN2戦ってるせいで
カードが全然集まらないわ
合間に練習試合も中々入れられないし大変だなー
6人育てるのは欲張りすぎた・・・やり直したくなるw
アイマスチームからまたガナハ君が消えてる…
日刊更新したか
つかまじでステータスあがらん。上位と対戦するきもおこらん
もうすぐ終わるし次スレ建てにいってきてもいいですか?無理ならすまない
N2とかになるとオールEとかDの奴を育成してる余裕はなくなるし
カードもたりねーから、なくなく1000万〜3000万の選手を緊急補強して穴を埋めてる
スレ進行めっちゃ早いね
1軍だけじゃなく2軍も育成できれば・・・!
次スレたってる?
たってなければ建ててくる
>>983 986
なるほど。
1回どんだけ枚数に差がでるか、やってみるかな。
次スレ立ったようなので減速
999 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:43:46.18 ID:AcclSf+U0
育成型?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。