クロスナー四国中央、全国最下位になりそうwwwww
GBA版でも3DS版でも使える用語集
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
GBA版でも3DS版でも使えそうなパラメーターの意味
【パラメータ】
キック…蹴ったボールの初速スピード
シュート精度…シュートの正確性
スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン)
スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない)
※ハーフタイムで約5分間プラス
キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合
タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる
トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性
フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる
※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響
ジャンプ…高さ
メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ
※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ
終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える
【CK・FK】
キープ…カーブの曲がり具合
トラップ…センタリングの精度
【PK】
メンタル…ペナルティの精度
【GK】
スピード…守備範囲
キープ・タックル…反応速度
トラップ…キャッチング・パンチング技術
ジャンプ…ハイボール処理
6 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/0
>>2 ID対戦ならポイント変動しないからならないだろ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 22:56:37.89 ID:P0duHZ8Z0
クラブインペリアルクロス
1 1 1 4 1 1 1
トップFWがストッパーで選手名はベア
スレ立てながら
ランキング戦で格下(ステップリーグ)と戦ってたら
0-5で負けた
>>1 おつです
いつの間に通信は、タイミング悪いとその日はダメだったりするみたいだから、
日付が変わったらまた試してみるといいかもよ(自分がそうだった)
ゲーム画面につきっきりじゃなくてもいいからスレ消費はぇぇぇぇなw
やっとステップリーグ勝てた
やめどきわからんなこれ
昇格
昇格
昇格
2位と順調に来たが
劣化の話を聞いてから後継者を育てるために試合がおざなりになってる
秘書を解雇できたらいいのに
かわりにせつこ雇いたい
あ、ボランティア秘書だからこうも辛辣なのか
やっぱ疲労でコンディション悪くならね?
今日は味スタ行ってきたけど8件すれ違えたよ
昨日はいなかったのにいつの間にか練習場の犬が2匹になってる
23 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:03:45.33 ID:ihpHeWwz0
ミュートス本当に強いな
選手全員があんな動きしてたら楽しいだろうな
>>1乙
2012年度版 カルチョビッと選手名鑑はよう
夜、仕事終えてシーズンオフの選手をネット見ながら育成
昼、リーグ回す
これで秋まで行ける!
控え選手に手が回らん
このままN2に昇格したら確実に死ぬ
>>22 緑戦でもそんなにすれ違えるんだ
このゲームはスタジアム以外でのすれ違いは無理そうだな
Sリーグのラフさにブチ切れて
MF一列にシュミレーション使ったらラフな当たり自体が無くなって釈然としない
29 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:05:58.29 ID:ihpHeWwz0
>>26 いっきにN1まで駆け抜けて資金を増やして
金の力でN1に居続けるってのは出来ないんだろうか
N1別世界すぎてつらいです。育成の仕方が悪いのかな・・・
しばらくは控えばっかし使ってステップリーグに残留しておこう
念入りに1年単独カードで基礎練やってもう一度ランキング戦とN2に挑むぞ
1位アイマス352-45-57、16485P
2位ゴッズ66-12-12、13179P
3位ミュートス37-0-2、13484P
1位だけ挑まれすぎてクソランキングになりそうだな
試合数が違いすぎる
N1行く頃になると世代交代、資金不足でマジで地獄を見る
年俸上がるのはきつすぎる
前スレ
>>991 いつの間に初めて何時間もたつが受信ができてないんだ
ちなみに本体は最新版
ゾーンディフェンス系の訓練て何?
>>33 それ2位のポイント間違えてな…
3位よりちょい上くらいだ
マリオカートコミュみたく1ヶ月でリセットでいいな
すぐ同じチームが1位になるから意味ねぇw
ワールドカルチョクラシックかてねぇー…
GKデルサルー MFツナイデル FWワッペン
試合中に入手したカードの一覧が表示される操作ってどうするんだっけ?
適当に押してたら、一度だけ出たんだが・・・
右から二番目の画面で下を押す
ジャパンカップ優勝したらポテ回復とかそういうご褒美ないの?
GBA版で自分がひいきにしてた”はかせ”はいるのか?
>>43 其の程度で回復するなら幾らでも育成できるだろw
>>44 同志よ
はかせ、いまのところ見当たらんなぁ
おだとかしのはらとか、いたら即取るのにな…
不思議なダンジョンとかもだけど
ある程度やったらレベルがリセットされて1からやり直す要素があるからこそ
長く遊べるという気はする。
カンストまで伸ばせるゲームは伸ばした時点でやる事なくなってしまうし。
エリザベスさま雇いたいけど高い
くるみちゃんがやっとオールCになった
今年こそは昇格や
>>47 ちくしょー!おこづかいがちょっと増えるだけかよ
>>27 1万人くらい入ってたんじゃないかな?メインゲートからバックスタンドまで一周してそれくらいだった
昨日は大宮-神戸戦は5人だったんだけど、来週は大本命の埼スタ行ってみるぜ
ちなみに相当粘ったんだけど、昨日は西野監督とはすれ違えませんでしたww
>>48 はかせにトップ下任せたいよなw
あと、かにえも好きだった
オンでDFの選手がトップ下で起用されて切れてたらハットトリックしてワロタw
世代交代考えて選手は多く雇った方がイイのかもね。
>>53 そんな感じでボールが近くにあるのに立ち止まる奴って何なんだ
>>53 クリアーしてたら誤審でノーゴールになってたレベル
N2リーグ3位で終えた年明けのOFFシーズン
練習試合でN1の京都を4−0で下せたわ!
何コレ?意味分からん
年末にやったライン+カラオケをDFにやれるだけやったおかげかラインが凄く綺麗に揃ってるし
昨シーズン2得点しかできなかったくせにハットトリックやったりと急に噛み合って怖い
やっと覚醒したのかもしれぬ・・・あっ!
直前の練習でアタッカーからダイナモに変わったんだった
これが原因か?
ところでこれ、前作だと仲良くなった人達にラインが出来てるの見れたよね?記憶違いかな
チームごとにカードの偏りってあるのかなあ
ダイハードはやたらフィジカル系くれる相性の問題か
ところでクリアした人はまだかな?
クリア特典とかあるかと思って
ワールドカルチョはオンとはまた別の意味で異次元だけどクリアした人いるのか
ワールドカルチョクリアしたら隠し要素解禁とかだったらいいな
トーナメントはリセットで行けるんじゃん?
>>60 ダイナモとかアタッカーとかは内部データの指標程度だろうから
基本的に内部パラありきだから、そこの名前に囚われず
いい動きしたのなら監督の手腕だと思うんだぜ
ちなみに俺のチームはストッパーなMFが点取り屋ですw
3-5-2に限界を感じ始めてきた
ミニゲーム+エアロビクス=スペースのケアを偶然発見した♪ 個人的にかなり良い♪
って、既に皆さんで判明してたらすいませんm(__)m
>>53 滑り込んだ奴がかっこ悪すぎワロチ
面白いゴールシーン探すのもいいな
>>68 4-4-2で4バックを制御しきれなくて3-5-2にしようとしてるんだが・・・
>>70 これだよなw
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
俺のチームがガンバ大阪化してる(泣)
年初めになって、契約の面子をぼんやりとみててふと思ったんだけど
何年間も無所属になってる奴のポテの維持や
他の所で活躍してた選手の方もどうなってるんだろう…こっち側に加入した瞬間にリセットかかってるんかなぁ
隠し要素はBGM鑑賞の開放モード位なんじゃね
十字キーの何かを押しながら決定したら、そういう所に入れるかもしれないがw
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | メンソーレがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴はN1エレベータークラブの中でも最弱 …
┌──└────────v──┬───────┘
| 発足4年目のクラブにチンチンにされるとは.
| N1リーグの面汚しよ
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
京都ブロス キャピタル東京 つくば・ダ・ガマ ダイハード富士見
いつも通りに負けるつもりで西野監督チームと戦ってたが、予想外に初めて勝ったから嬉しくて試合保存ww(1-0)
N2余裕だったからN1も一年目で優勝できると思ってた時期もありました@横断幕職人
顔グラと名前が固定なのは最初だけで新人はランダムででてくるようになるんですかね?
下手にコンセプトもたせたチーム作ったせいで一人入れ替えるのもきつい
遊び方間違えたか
>>74 オファーからこっちに移った時点で初期化されてると思われる
あかん
ゴミ控えチームで1年やってもセットプレイとプレースキックが出ない
詰んだ
昨日は初期メンのポテが一気に下落してこの上なく落ち込んだけど
実感として選手のピーク平均が5〜7年くらいなんで
22人雇って一年で3.4人ずつ交換していくサイクルを作ればいいだけだと気がついた
システマティックにやれば楽勝だね
活躍してるベテランをそのままに前年育成した戦力を添えて今年こそ優勝してやるわ
85 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:41:23.50 ID:RsiXHrSlO
自分が知らないだけで偶然みつけるSP嬉しいマジ☆
ミニゲーム+ミーティング=アイコンタクト
選手を指定してずっとその選手だけを見続けることができるのな。
育成のいい指針になりそうだわ。
これ突き詰めると1試合毎にセーブして欲しいカード出るまでメンバーチェンジ試行錯誤プレイになるのか
はんぱねえwww
ベテランと新人を悪魔合体させて能力半分ぐらい引き継ぎさせてくれw
初めてとった外国人選手がDFながら攻撃時に人数が少ないと攻撃に参加して、
突っ込むだけじゃなくてパスも回してくれる空気読めるやつっぽいんだけど
選手のタイプ的には何に傾いてんのかね?
>>81 今どこか知らんけど、俺も最初の頃出なかった。んがN2頃からよく出て今は余ってる
別に意識的に下手なヤツに蹴らせてないし、もう少しすすめてみれば?
誰かにロングスロー覚えさせるといいよ
ロングスローでもプレースキックでるから
控えの育成ってさ、キャリア年数が少ないのを
育てればいいのかな?
>>89 ひょっとしてベイリーか?
カード使いまくってバックアップにしたけどそれでも結構攻撃に絡んでくるからアタッカー寄りなんじゃないだろうか
あきもとは相変わらず優秀だな
さむかわはどうなんだろ
昼出かけてたらスレ消化されててワロタ
発売直後とはいえはえーなおい
スレとの相性抜群すぎて消費速度はええよ
試合中暇だしな
ロングスロー全然飛ばなくてワロタ
何回かSPやらせたら飛距離出るんだろうけどウエイトが全然ねえ…
>>93 ヒルトンってやつだわ
攻撃に絡むっていうことはアタッカーでいいのかな
ひどいシュート多いなw
ワントラップシュートとバナナシュート覚えさせたらトラップした瞬間にバナナシュート打つのか?
キャプテン翼かよ
>>98 そこまでしてロマンシングに拘らなくてもいいんだぜ
シュートを味方がブロックする確率高すぎね?
日刊カルチョビットがすごすぎて興奮してきた
連動してるとかすげー
>>99 5回くらいやってもペナルティエリア少し超えるくらいまでしか飛ばなくて諦めたわw
あれはプレースキックのカードもらうためにあるものだと思うようにした
>>106 マジか…
CPUはいい感じで飛ばすのにこっちは敵にパスするレベルでひどいよなw
>>98 お前が女キャラ贔屓でそだててるのだけはわかった
>>109 結構よくある。
GKは、ジャンプ力半端ないから結構な確率でいれやがる
まあカーブのかかったCKは見逃したら入るしな
どっちにしろ失点だ
ジャパンカップ優勝したで!
日刊カルチョビットはもう少し更新増やしてくれ
1日に3回でいいから
チーム低迷orz
いきなり不調になり過ぎ&ポテ急降下続出ww
監督のポテンシャルが問われてる!
うちのGK、PK蹴られてもまったく動かないんだが・・・
これって何の練習したら動くようになるんだ?PK練習でいいのか・・・?
>>118 スピード上げると反応する範囲が広がるらしいからお試しあれ
西野監督のチームにボロ負けしなくなった。
チームが成長してる実感があっていいなw
とりあえずロングシュート撃とうとするのはどうすれば矯正できる?
>>121 ドリブルかパスのSPでも特訓してみたら
SPのオーバートレーニングはやめといた方がいいぞ
フィジカルがかなり上がるんで劇薬のつもりでやった選手が
すぐ黄色シグナルになる・・・
なんか解消法ないのか・・・究極リフレッシュはよ
これってランキングのゾーンはどこで調整するんやろ?
最後にオフで設定した高さと幅になるんかな?
同じ特訓でも、
ポテが高いときのほうが効果高い気がするんだが、
気のせいかな。
ロングスローでプレースキック出たわ
>>119 うちのGKオールAだけど6本全部棒立ちだった。
相手が勝手に3本外してくれたがw
キーパーの立ち上がりはどのパラが影響してるの?
スピードAの新外国人の立ち上がりが遅いんだけど試合経験がないから?
ロングスローでセットプレー出るってのは結構言われてるけど、他にSPやったらこの課題出たっていうのあったら教えてほしいわ
アレ本が大量発生中
ポテ下がったからスタメン外してみても
戦術分かってるから入れといた方が勝てる
でもポテの高い新入りが育たないジレンマ
うわーああああああ5年目にして初期選手のわぐりがポテ2まで激減した
このまま衰えていくのか…今までありがとう
N1でキック、テクニックCのFKがバンバンというか二連続で入った。
別にFK系のSP使ってないのに
>>120 最初10-0とかで負けて、だんだんと点差がなくなってきて
2-0とかで勝ち越せるようになって、最終的には0-8ぐらいになる
西野監督のチームは調整相手に良い
4年目辺りで怪我してそのまま減衰して5年目引退とかリアル過ぎて切ないな…
1000万でやとったDFがN2にあがったとたん
年棒2000万になった・・・・ひどし
さいたまFCはお手本みたいなチームだよな
これをトップにもってきて正解だわ
すげーボレー
日付変わったらダービー権利失ってしまうのかよ・・・
>>127 うーん、それじゃPKのキッカーに関係あるメンタルあたりかね
攻略本はやくほしいわw
普通のスローインでプレースキックでました
攻略本はスポイラーだからな
オカルト理論を振りかざして
色々試してる今の方が楽しいかもしれない
>>138 DFもそんなにポンと跳ね上がるのか
初期FWがPK蹴らせてるせいか得点積み重ねて調子こいて年棒上がっていくのがなんだかムカつく
お前の得点はPKで稼がせてもらってるんだぞと
カード貰う為に用意した練習試合用の雑魚選手11人が
何年も練習試合させた結果それなりのクラブ相手に良い勝負する様になってワロタ
漫画みたいな展開になってるw
2軍チームと俺のスタメンと戦わせたい
でもぶっちゃけプレースキックている?
俺あんまりありがたくない
>>145 だったら、キッカーを変えればいいじゃないのw
1,200円で評価1.9だったひとみの寿司が
1,020円に値下がりして評価2.2にあがってたw
スタジアムグルメ面白いなw
てかスタメンが軒並み4-5年目でポテ激減しててやばいわ
コストもいっぱいいっぱいだし解雇するしかないのか…かなC
食べログステマか
N2一年で抜けたー、
勝ち点4チーム並んで、得失点でどうにか昇格とかN1で死ねそうだ
>>147 バナナシュート、ロングフィード、ホーミングクロスの習得に使う
サイドチェンジ、中盤のマエストロ、ボールのマジシャン……辺りは、
MFの意識付けとして、習得させときたい
また、伝説のフリーキック、FKマイスターも、
実際に役に立つのかは分からないが、
それでセットプレーから点が取れるようになるなら
たとえ気休めでも、覚えさせておきたい
負けてんのになんでFWの切り札までDF陣に投入すんだよ
マジでオンの選手交代クソすぎるわ
スタイルもちょっと守備的に寄せればドン引きだし
攻撃的にすると最終ライン溶けるしでどうしようもない
やみくもシュート撃ちまくってしまう、これゾーンの設定とかも影響ありそうだねぇ
ヒラリーっていう女外国選手手に入れたんだけど
見た目がまんまヒラリー議員だった
N1で俺三位で一位のつくばに先制したらサポーターが
ほっ…
なんだよそれ、格上だぞ。
数年でトップリーグあがったからニワカサポーター多くて困るわ
がっかりだな
>>147 まあスタイルによるからそこはわからんけど
GKとDF用のロングフィードの時点で数枚に加えてFK関連でもっと使う事になるからなあ
戦術の一環で縦パスやらを考えたらまだまだ増えそうだし
欲しい人は幾らあっても足りないと思う
アイマスとミュートスが並んだw
くさなぎがまんま草gだった
162 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:32:26.12 ID:F2pqCEpO0
>>157 自分が観戦することで負け試合にならずに安心したんだよ
本音は、負け試合に金を出すことにならずに安心だろうけど
これでキモイチームもオワリか
短い時代だった
>>162 でもついにアイマスの牙城が崩される手前まで迫ってるぞ
ミュートス恐るべし
あーランニングとダッシュのカードが1000枚ぐらいほしいわー
直接対決で圧勝のミュートスが1位でいいよ
対戦に選ばれた回数が圧倒的なだけで1位はつまらん
ランキング戦で、あれ?こいつGKだったよなってやつがDFで活躍してたわ
下画面で確認したらDF2人欠場
まぁ予算の都合でDF控え1人にした俺が悪いのか
にしても相手のセンタリングはジャンプでカットしてくれるし、思い切って転向か・・・しかしGK控え1人、ぐぬぬ
SPメニューのほうが能力の上昇率いいと思うんだが、例えば基礎のパス練習をやり続けたら
内部データでパスが上手くなったりするもんなの?
速攻でダービー戦勝利!
そもそもが戦ってすらもらえないのに上位にいるほうがおこがましい気もするがなw
シュートは何枚あっても足りない
テクニックって実は結構上げにくい?
GKがボール全然キャッチしてくれないんだが
地道に通常のリフティングとかやらせるか鬼神のセーブくらいしかないか
>>170 上手くなるし、選択肢でパスが上位に来るんじゃないかな
少なくとも、 困ったらロングシュート はしなくなるはず。
・・・困ったらバックパスが始まる可能性あるけど
>>155 遠くからシュート打つなーと思ってゾーン一目もりあげたら、縦パスがつながりだした。
繊細すぎる
>>172 ミュートスに挑んで万が一勝ってしまおうもんならひたすら粘着
プレーしてきそうだし挑む気起きないからなw
戯れに雑魚狩りしちゃうミュートスさんの小物ぶりがたまらん
ミュートスの人ってどんな鍛え方したら
あんなチームになるんだろうなあ
アイマスはネタとしても突き抜けてたからな
ミュートス見てて気づいたんだが かな たむら があそこまで育つんだね
どんな風にすればいいんだよwww
>>174 テクがっつり上がるメニュー見つかってないしなぁ
伝説の5人抜きとかそういうメニュー無いんかね
オフで総当り予選→決勝トーナメントで大会やればいいのだよ
ロングスローって覚えたらすぐ使ってくれるな
これってやっぱりスキルの概念あるんじゃないの?
年数縛りとか能力上限縛りとかでトーナメントしてぇなぁ
3日連続でダービーマッチ奪取失敗
イライライラ…
オファーした奴を断ると何かペナルティーみたいなのってある?
主力のポテが最大から4つ下がった所で登録してる状態で保存してるままで
今は世代交代で必死こいてるから、ゲーム経由でランキングに接続すらできんわw
見た目はSとか連なってるけど動きが以前より活発じゃないし、瞬間的?にしか発揮できなくなってるみたいだから
どういう経緯で勝ったり負けたりしてるのかがわからないから怖い…
>>184 特訓したら覚えるってのはある
何もしなくても使ってくれる技もあるけど
1位のチームメンバー参考にしようとしたら
名前変わってて全然わからなかったでござる
キアリーニを仲間にしたらいきなりキャプ翼でみるボールキープジャンプを
したんだがどのSPにあてはまるの?
常に次世代を育成し続けるのが楽しくていつまでたってもランキングに行けない
どうしてもチームに納得がいかないから作り直したら
キックもウェイトも出ずに1年目フレッシュ優勝とかふざけてんのか
狙って出す方法わかんねーよ…
ホームタウンのチームがどんどん増えていっていつ権利を奪われるかヒヤヒヤするわ
朝起きて結果を見る時が一番緊張する
初めてランクマッチやったんだが負けた…
これ再選ってどれくらい待たないといけないの?
横浜で頑張ってるけど、怖すぎる
俺も名古屋で人大杉
今度は本職のFWが残ってんのに新人DFをトップに抜擢だよ
ワザとやってんのかこれ
ただでさえ登録ポジションにたいした意味ないんだから
せめてオンでの自動選手起用ぐらいそれ優先しろよ
>>197 次の日付が変わるまで。よくわからん仕様だよなダービーマッチ。
N2リーグで入れ替えも育成もうまくいかず悶々として、さいたまFCと親善試合
課題を見つけて試す→復調するを繰り返してる
ほんとお手本だなこのチーム
J1クラブがあるチームの市は多いだろうなあ
うちはJ2クラブがある市だけど50人くらい
逆ねこひろししようかな
田舎過ぎてダービーマッチなにそれ状態
うお初期メンバーのポテがゼロなのに
下の世代のMFがそこまで育ってなくてメンバー足りなくなってきた。
これネット見ずに独力でやってたら
間違いなくもっとひどい世代交代失敗やらかしてパニックだったと思うw
>>201 oh…
ゲームの延命ためか、
ソシャゲのスタミナみたいなものかね。
>>206 おれもネット見てなかったら世代なんて考えなかったなw
スタートラインを一緒にするためにやってるシステムが情報を追わないと破滅するという
なんともいえない状態になってるw
>>200 採用オプションで交替消極的、起用安定感にすればそこそこ改善されないか?
俺はダービーマッチは一日一回の方が挑む方に緊張感があっていいと思うがな
30分で休憩を促すゲームだからねー
申し訳ないけど地域で弱めのチームと戦ってホーム権いただきました
これでいろんな地域のチームと戦えるー
実際戦いまくり
はあああああ!!?世代交代のために育成してたサブ選手が勝手に他ームへ移籍しやがった
前触れ無いだけにサカつくより悪質だな
なんかもうめんどくさくなってきたわ
3-1で勝ってたのにスーパーサブらしき選手がでてきて
ダービーで3-4にされて負けたなw
あんなに変わるもんなのか、スーパーサブ付きの控えって
情報を揃えて世代交代に備えてたら
元の選手→持続?晩成?で育成選手→早熟?な感じで
同時に下がりだしてえらい目にあった
情報が出てこないうちの楽しさでもあるけど、実際にあうと大変だw
間違えた
>>213 ずっとベンチを暖めてるようなサブじゃ嫌気さされるに決まってる
ダービーて一度勝てば貰えるの?
N1ってチームに特徴あんだな
東京、ジャンプ&体力
沖縄、速さ
つくば、フィジカル
沖縄戦は5−4−1のカウンターサッカーにした方がいいのか逆なのか
体験版から引き継いでるがやっぱ面白いな
しかしアウェーイでシュート決めるとブーイングなるのはなんとかならんものか
>>220 実際のスタジアム感覚を持ってきてるだけでしょ、そこまで違和感ないけど
>>216 まあ最初からポテ低い奴はあがっていく認識でいいんじゃね
たまに低いポテから下がっていくハゲとかいるけど
日本代表に7人選出されたが、N1で26試合30Gのストライカーは呼ばれなかった
基準が謎だ
それと、初年度からいるメンバーの半分以上が8年目でポテ0になった
4以上残ってるのは2人だけ
獲得した時からいきなり衰退始める奴いる?
ポテMAX以外で。
ホームもはけはげの芝からキレイになったな
うちなチームのオーナーも毎年スタジアムにベンチ増設したり大変だな
プレースキックを2回ほど使ったMFがFKでガンガン直接ゴール入れてくれてきもてぃいいいいいいいいいい
228 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:20:35.00 ID:JtPTioEO0
カード数枚使っただけでそんなに変化するものなのか?
>>223 8年目でもまだスタメン張れるレベル?
それとも能力下がっちゃってる?
バリカタに憧れて古賀市にホームを設定してる人いるんだろうなーと確認してみたら
うちの田舎と同じ5チームしかなかった
みんなちゃんと自分の故郷とかゆかりのある土地にガチチーム作ってるんだな
>>230 全市町村選べるゲームってそうそう無いからねぇ
今気づいたけどこれ 練習で能力値が下がることもあるんだな
やばい もうこんな時間なのにやめ時が見つからない
チーム立ち上げから、頑張ってくれてて、
ポテ1・ポテ2まで落ちていた3名を
7年目にして、新規FWの獲得の為に戦力外通告
新しい血を入れる為に申し訳ない
ここまで本当にありがとう
235 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:25:52.73 ID:JtPTioEO0
このゲームおすすめフォメとかってあるのかな?
>>235 対戦相手によるだろうな
このフォーメーションにはこれが強いっていうのは現実でもある
オンはアウェー補正も強すぎじゃね?
メンタルBあっても全く枠に飛ばなくなるとか
いくらなんでも無能になりすぎ
とりあえずはMFがフラットな4−4−2がオーソドックスじゃないの
そこからいろいろ手を入れてみて
>>219 ゾーンをあげあげにしてるチェスト鹿児島は
うちのカウンターサッカーなら、間違いなく裏を取れます
あんまりに相性がよくて、ワロタ
色んなチームがあるんだなぁと思ってみてたら隣町にチームが無かったでござる
>>238 アウェイきついね
メンタルA軍団でさえホームより俄然動き悪くなるw
勝てそうなステ、ネタに富んだ選手、単独1位だったアイマス
本物のエンターテイナーやで
>>238 挑まれるほうが有利すぎるよなぁ
せめて同条件でやりたいわ
世代交代の旅に出る前に思い出にと思ってミュートスにランク戦挑んだら
・・・勝っちまったよ
>>238 まさかとは思うが距離とか関係ないよねw
茨城のチームなら関東はまだマシで関西に行くとガチガチみたいなw
うちのGKが初めてPK止めてコーナーにしたが、バナナシュートで即決められてワロタ
試合に出すとステータス上がりますか?
うちはずっとダイアモンド型4-4-2だが、トップ下のMFがポテ2に。
世代交代しながら他のフォーメーションも考えねば
むつ市立恐山高校ワロタ
DFにイタコがいたw
なんか知らんがバグった。
試合後半しばらく目を離してて気がついたらボールが敵陣ゴール横ライン上に止まってて
キーパー敵DF味方FW三人がボールを囲んでフリーズ
そのほかの選手はその場をウロウロでそのまま時間が進む。
ほっといたら時間切れで引き分けかと思ったらロスタイム予定時間を過ぎても終わる気配なし。
しばらくほっといたらロスタイム20分くらいかけてやっと終わった。
こんなことあるんだなぁ。
このゲームって選手エディットできるんですか?
体験版では全然わからんかったが、
これって、世代交代のゲームだな
毎シーズン2人くらいシーズン中に育成してくといい感じ
やべースタメンFW2人にラッキーボーイやったら両方レジスタになったぞw
ガチでやってるのに三年目にしていまだにフレッシュリーグ4位とかなんだが
何をどうやると、みんなそんなに勝てるんだよ……
ダービーしても13-0とかで負けるから、何を参考にすれば良いのやら
>>253 エディットはないよ既存の選手を
名前、ポジション変更可能、容姿変更不可
パラメータは自分好みに育成はできる
>>229 スタメン張ってるのは2人だけ
能力は下がってないかな
>>231 あ、国籍だわw
全然気にしてなかった…
これって試合による経験値ってあるんかね?
カード自体が能力アップの元なんだからないのかな。
試合感や連携力みたいなのはありそうだが。
練習してないのに能力が上がってる事はあるからカード以外で上がる要素があるのは確か
リオに断れたわ・・・
3DSの裏熱!
スレチだけど充電しながらのプレイてあんまり良くない?
>>259 d
能力下がってないのか
俺も出来るだけ限界まで使ってみようかな
初期メン愛着あるしな…
今見たらアイマスの牙城崩れそうなんだな
フラゲ廃人がこのまま独走したらどうなるかと思ったが
ちゃんと勝てば追いつける仕組みか
>>257 1年間いっさいカード使わずに
格上とは親善試合、同格は練習試合でカードためまくって
翌年でポジショニングとゲーム展開を想像しながら適材適所にカード使っていけばいい
Fなら15-0とかになって+70とかいう謎な成績すら残せるはず
N2からN1に1年で駆け上がる予定だったけど結構てこずるなぁ
アウェーで勝つのがきつい
>>262 諦めんな!
金髪縦ロールの女にオファー失敗
その週か翌週にまたリストに挙がったから再度オファー→契約ってことあったから
270 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:50:22.37 ID:i3m9ZFCh0
>>250 くにおくんのドッジボール部サッカー編とは懐かしいなw
>>257 まずは、Eをなくすようにトレーニングしたらいいよ
あと安い年棒でEが少ない選手をとること
格上相手にPKまでもつれ込んだのに、FWの二人が外して他が全部決めるってどういうこっちゃ
273 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:53:33.03 ID:VmZ4ystN0
274 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:55:34.08 ID:i3m9ZFCh0
>>269 そうだな
あの色黒ビッチを手に入れてくるわ!
最初からやり直してデフォのポジションのまま選手を運用したら
前のgdgdが嘘のように上手く立ち回ってる・・・
やっぱ最初はデフォのポジション向けの裏パラとかになってるんかね
>>273 日本代表って、そんな試合もあるのか・・・
>>273 GKがダイナモだったり、FWがバックアップだったり
タイプって本当にどうでもいいんだな
>>257 ・フォーメーションは最初のうちは無理して弄らない
・この特訓で理想の能力が上がると思っても、適当な特訓をやらない
・負けても良いから公式試合が始まる前に練習試合をこなしてカードを稼ぐ
・そのカードの使用もコンディションが黄色になりそうな位置まで特訓させない
・ゾーンは試合中の疲労と得点・失点の元だから慎重にする。
よく言われてた話だけど、自分もこなした後に納得できる話だった。
フォーメーションに関しては主観もあると思うけど、そこまで考えなくても良いと思う
そしてそのバケモンのタイプがバランスという
達悪そうだなぁw
FCバルサミコはつまり製作側が出したひとつの答えってことでいいのかな
3-4-2-1は意外だったが中盤厚くしたほうがいいんだろうか
ランキング上位の安定がなくなっているのを見るとフラゲ組の有利がなくなりつつあり
あと2,3日すればランキングは大きく変動するだろうな
カルチョビット早くやりてぇ〜
買って3日経つけどまだ最初の練習試合しかできてない…
何からして何に気をつけてどう進めていったらいいか全くわかんない。
説明書…
不親切…
今までエースストライカーとして2トップの一角を担っていたみやがわが怪我したから外した途端に
見違えるようにショートパスで繋ぎまくって得点倍増でワロタw
チーム内得点王でエースだと思ってたのに実は癌だったなんて・・・
クラリスのポテンシャルがまた回復した・・・
ほんとポテンシャルの増減は訳が分からん
チャンスメーカーって一度も作れたことないな
やべぇ…色々やってたらもう2時じゃねえか…また朝チュンしそうだぜ
>>288 たしかに説明書もう少しどうにかならなかったのかとは思うw
>>288 適当に進めてもなんとかなるよ
最初は特訓もカードも意識しなくていいし
覚えるつもりで軽くカード使う感じで
試合前にある程度作戦を立てておいて、
試合中は流れの見極めと選手交代が仕事
>>293 おおざっぱに言うと
加入1年目 4
2年目 6
3年目 5
4年目序盤の今 7
>>288 3日たつのに電子説明書の存在に気付けていないのだろうか
あとひしょやコーチの説明メッセージとヘルプを読めば大概の操作は理解できるはず
UI不便な所はあるが、絶望するほどでもない。日本語読めればなんとかなるはずだよ
どうしてもわからなかったら おとなのひとに きいてね!
ゾーンの高さ・広さの調整が難しいなあ
「チンコ」に関連するクラブが2件見つかりました。
どこのクラブも色々考えて名前つけてるなーと感心する最中に
あああああ大月とかやっつけ気味のクラブが来ると吹いてしまうw
>>298 下降してから再度上昇するまでずっとスタメンだった?
外人もどっかの代表に招集されてポテ回復したとかの設定ならおもしろいなw
スペシャルメニューって必ず成功するわけじゃないの?
wikiみながらやってもならないのもあった
>>301 パチンコとかガチンコかもしれないだろ!
確かに情報量が多くてどれから手をつけていけばいいのかわからない人も出てくるよな
とりあえず練習試合は課題を手に入れつつ連携や戦術を選手に覚えさせるもの
手に入れた課題で選手を鍛えていってお披露目は公式戦!
て感じだろうか
>>303 うん、ほぼスタメン
ポテンシャルも波みたいなのがあるんかね
こういう育成シミュで説明不親切で突き放すのはいかがなものか
マリオみたいなアクションならペラ紙でもいいけどさ
ジャンルを考えて欲しいわ
もしくはチュートリアルを親切にするとかさあ
オファーを引き受けて海外から、とりのがわざわざ来てくれたけど
ポテがいきなり全開だからこちら側としては物凄く不安なんだがw
早熟タイプはもう嫌だな・・いやまあ最初から落ちてる方が安心感があるっても何か嫌なんだけどw
やっぱり、5000万付近やそれ以上だと即戦力と言う傾向を含めてそういうのになってるのかな?
あんま具体的な選手を挙げてもあれなんだけど、他の選手はどうなんだろ
>>304 wikiが間違ってるか、選択したカードが間違ってるんだろう
どっか別のwikiの伝説のフリーキックは間違ってたな
チンコ伏せ字わろたw
313 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 02:16:06.22 ID:i3m9ZFCh0
>>302 たしか税と物価が2トップで上がってくるチームだったっけ
前にそんな書き込みがあったけど、マジでやってたとは思わなかった
説明書云々いってる奴は電子説明書読めよw
言うほど難しいかなあ、このゲームの操作
サッカー知らない、ルールは猿並で「ゴールいれたら点入る」ぐらいしか知らないし
MFの役割もふわふわした知識しかなくても、見てるうちに理解出来てくると思うけど
ゲーム慣れしてない完全なゲーム初心者でない限り、そこそこ丁寧だと思うがね
スタジアムですれ違いが2桁行ったんで早く対戦してみたいんだけど、これを全部ガチメンで消化しながら昇格したてのN2を戦うとか無理ゲーw
つうか紙の説明書に「本ソフトの説明書について」に書かれてるだろ
結果説明書読んでないだけじゃねーか
>>314 流し読みしたんだが犬の部分がどこの項目にあるのかわからなかったりとメンドイ
ふるぼっこにされて可哀想だな
同格相手に
\もう一点ほしいな/
\まあ当然だろ/
プロサッカー選手ってつらいな。
「絶対追いつけ」「ストレスたまる」
なんやこのサポーター達・・・
ほんの数年前は草サッカーチームみたいなもんだったのに贅沢すぎだろ
>>321 Nリーグなんて初めてやろうに「前の監督の方が」とかほざく秘書もセットや
>>318 説明書を最初から読む気がないなら面倒だろうよ
結果、紙の説明書に「紙費削減につき電子説明書読んでね!」とかかれてるのに
それを読まずに説明書が不親切とかモンスタークレーマーの方ですか?説明書読めよ
人間、上を知ってしまうともう下は耐えられないのさ・・・
一点入れられると
\油断したのか?/
\え、なんで?/
監督ってつらいな。
説明書を読まなくても犬タッチすると「往路」って出るし
すれ違いをすると犬が増えて、「復路」が書いてあるしで
説明書なしでもある程度推測できるだろ。推測できないってんならやっぱ説明書を読むべき
推測が下手だと自覚をしてるのに文句言ってたら、ゲームどころか家電や他の機器やソフトも難しいよ
>>321 そのうち、負けたらバスを囲むようになるな
説明書ネタいいかげんうざい
控えだと格下相手でも点が取れん
スタメンの減退は始まってるのに、世代交代失敗の予感
犬、説明書に書いてあったっけ?
N1てS持ち多いな。うちはSはメンタルが一人Sなだけだぞ
>>322 ひしょはサポーターの一人
ゴール裏で、「もういいや」とか言ってるのは、ひしょ
試合が終わったら、「前の監督の方が…」とか言ってるのも、ひしょ
何の根拠もないけど、俺は確信している
毎週のように主力選手のサイン会を開催する監督だぞ もっと感謝してくれよ
>>304 もしかして体験版じゃない?
製品版じゃないと使える特訓かなり制限されてるよ
よくわからないまま青森県へ出かけていった
うちのコタロウは何時帰ってきますか
膠着やぶって1点いれたのにサポから「えっ!?」とか驚かれる
前の監督の方が…とか平気で面と向かって言っちゃう秘書だからな
試合中もクレーム言ってるはず
ひしょはドS
344 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 02:39:56.99 ID:LS+41FLb0
>>288は紙しか見てなくて電子説明書知らないって決めつけるエスパー多すぎワロタwwwwwww
そもそも電子説明書も表の見方やらしか書いてなくて育成関連は不親切っていうより情報皆無なのに
バカのひとつ覚えで読め読め連呼はおかしいだろ
あとエスパーはとっとと内部ステータス関連のリークしろよ。
スレにやってきた暇人構う暇あったらその特殊能力を世のため人のために使えw
N2初昇格で4/8位につけててなんで文句言われなきゃならんのだこのクソアマww
>>342 デバイス変えてみてもマララーだけきちんと表示されなくてワロタ
なんか最近どのゲームでも説明書が薄いと言う人多いよね
試行錯誤して遊ぶということを知らないんだろうか
道筋がないと遊べないってある意味すごいと思う
>>345 合コンでN2で4位のチーム監督の秘書をやってます!じゃ
男の食いつきが悪いんじゃないの?
バカのために説明書によいこのための教育方針まで書かなきゃいかんのか?
裏パラは絶対許せないっていうなら最初からこのゲームに合わないだけだろ
ダビスタのころから薗部ゲーはずっとそう
どうせこいつは煽ることしか出来ないんだろうけど
サブチームを丸々作るために22人雇ってると練習試合の時のベンチがギチギチすぎるww
お前ら学校の卒業式かよww
好きに遊べよ、そういうゲームだろ
好きに遊んだ結果、個人で色がでてくるから面白いんだろ
全員テンプレチームじゃつまらん
>>350 今見てみたらシュールすぎてワロタwww
>>344 お前は内部ステータスが攻略本に書かれるまで指でもしゃぶって待ってたら?
それまでバカのひとつ覚えみたいに内部ステータスと言い続けてさ
全員クリックして歩かせたらすごい不気味
なんか大差で勝つより1-0勝った時のが1点守り切ったーっていう充実感があるな。
子どものほうがむしろ「絵に描いてあることを練習したらそれが得意になる」と認識してくれたよ
イラストの情報は親切だと思うし、育成方針や特徴はそれこそゲームの知識じゃなくてサッカーの知識の方だべ
>>350 奥からきっちり詰めてギュウギュウしてるのが可愛い。出来るだけコーチとは離れて座るのが何となく面白いよな
全国ランキングでトトカルチョで6%くらい格上のチームに
前半の早い時間から1-0で勝ってる時のヒヤヒヤ感はたまらん
そして90分たった時は確かに感動ものだった
そもそも表パラからして単なる目安だしな…
個人的に困るのはカードとSPの効果がわかりにくすぎることくらい
>>356 むしろランキング見るとアンチフットボールなチームが少ないから
上位をジャイアントキリングするのに狙えるんじゃなかろうか…、ジャイアントキリングはカウンター狙いが定番だし
アベルってGKのキャッチの上手さ半端ねー、弾いたの見たことないぞ
うちの箱庭では高知シマントスにいる
困ると言うわけではないが偶然組み合わせたのがパフォーマンスだったときの
「どうしたらいいのこれ…」は不満と言えば不満。
こいつ得点の機会ほぼないのにどうすんだこの⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
>>361 意外と守り主体が少ないよなランキング
攻防を切り替えられるような2つのフォーメーションを切り替える試合がしたいけど
戦術理解度に影響が出そうで怖いわ、現実なら3つぐらいフォーメーションを使い分けるチームもいるんだけどねえ
>>252 背番号がサブキーパーっぽい人が多いのだが・・・キーパーの世代交代笑えねぇ・・・
今日刊見たらクラブチーム数が9000に届く勢いだった
どおりで俺の順位が1000から1600台まで一気に落ちた訳だw
もうちょっと基礎練やったらまたランキング戦行くぜ
>>364 うちは守備的だ
全国100位くらいだから上位?かな。
このゲーム、日本代表選出理由がはっきりしてて笑う
1−0で勝つ、というか負けないガチガチ守備サッカーでN1の1位だったんだけど、
さっき自分のチームから初めて選ばれた日本代表が、GK1人、DFのレギュラー・控えも含めて5人
ボランチとかじゃなく、ベンチ入りのDFが日本代表入りするとは思わなかった
くそつまんない代表戦になりそうですが、視聴率大丈夫ですかね・・・
俺のごぼう煮込みがレベルアップして
評価2.6、価格720円になってたw
>>364 攻めが主体なんだと思って攻めチームを作ってる矢先
やってくるバリカタ古賀
>>364 3バックと4バックの2つのフォーメーションを切り替えて使ってるけど特に問題ないぞ?
素直に仕事してくれる、流石に3→4の時はMFをDFと換えるけどね
選手名統一チームは愛がないよね
>>372 私の理想のクラブには「みょうじん」が10人必要だ
GKをFWに転向さして即1ゴール1アシストでマルセイユルーレット
らしいプレイもして笑った。
このゲームってポジションコンバートが容易に出来るんだな。
名前変えたらポテンシャルが下がるやつなのか上がるやつなのかわからんくなった
ポジションわざわざ登録かえてないや。
うちのSMF、次世代育成のため試合途中でもサイドバックに移すし
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 03:27:34.57 ID:JtPTioEO0
はじめて試合中にケガして担架に運ばれたわw
疲労回復要員のサブなのに、おまえがケガしてどうすんだよw
380 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 03:32:00.42 ID:JtPTioEO0
キックオフしてハーフからいきなりシュートとか現実に置き換えたらどんだけ無謀なことしてるんだよ・・・
本番の試合前にケガしないよう外してたのに
クラブハウス練習中にケガとかすんじゃNEEEEEEEEEEEEEEE
>>376 ペトリッチってFW一筋だよな…?すげえなおい
>>376 以前のスレでGKとFWはどこか通ずるものがあるって言ってる人いたな
動きというか思考というか本質は似てる感じらしい
スタメンFWが2人潰れた。絶望しかない。
日本代表の川島も実はFW得意だからね
386 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 03:39:09.16 ID:TxLNGj//0
NBOXいけるかな
>>383 FWで1点を入れることと、GKで枠内の1発を弾くことは同じとは言ったもの
>>386 N-BOXはダイナモで足が速い選手がいないと…
[突き進め!][ホームで勝たずにどこで勝つ?][緊急事態!!]
[ゴールが見たい!][このままでいいのか?]
N2降格危機だからか、サポーターの手書き横断幕がどんどん増えるw
おー!三冠達成したらエンディングで自チーム選手紹介と今まで使ったSPが流れ出した
2位チームオールS2人で凄いな
やはり外人最強か
N1のゴールキーパー獲ったんだけど昨シーズン1ゴール入れてるんだけど
キーパーやってて点とることあるの?
三冠達成後にリマッセ大阪から監督のオファーがきた。これ既出?
>>391 うわ、さっき見た時よりすごくなってる・・・w
やっぱリセット駆使して全部の賞金ゲットしてるのかな
維持大変だろうに
ずっと使ってた4-2-3-1から3-6-1にしてみたら壮絶に動き悪くなったわ
フォーメーションにも慣れがやっぱあるか
398 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 03:52:35.32 ID:VmZ4ystN0
でもミュートスここ3戦で2敗してるじゃん
画像のあげかたが分からんから見せれないけど三冠達成してED後に秘書が大変です監督にリマッセ大阪からオファーが来ました!て言われた。なんかエンブレムやチーム名も変わって予算も低くなるらしい
>>392 終了時間間際のセットプレイとかでGKが上がってくることあるよ
日刊webにGKのゴール動画上げてる人も結構いるし
>>399 適当なうpろだに撮った画像あげてもらえればうれしいが、とりあえず受けてみたの?
ED情報色々気になるが
>>389の 今まで使ったSPが流れ出した
これがフラグとなってED後前作みたいにSP見れるようになったりしてないかな?w
>>401 ただいま絶賛迷い中ですwiPhoneからあっぷ出来るとこ誰か教えてもらえないだろうか…一応写真は撮ってある
iPhoneならBB2Cにはついてるけど
406 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 04:08:42.07 ID:VmZ4ystN0
ランキングからミュートスが消えた?
>>400 へぇーそーなんだ。
まあ実際のサッカーの試合でも見たことあるしな。
他のサッカーゲームに無い仕様だな。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 04:11:07.04 ID:VmZ4ystN0
ああ見間違いだった
>>409 おー、たしかにオファーが!受けるとどうなるんだろうなぁ(チラッ
多分ランキング上位のひとっぽいから悩むのはわかるよw
画像うpおつ
>>409 おお、すごいなぁ
監督移籍すると、元のチームのホーム権利とかどうなるんだろう。
いくらでも遊べそうだw
まさか、2チームマネジメントできる可能性が微レ存・・・?
移籍したら今まで育成したの全部パーか
普通しないだろ
>>413 うわ、これは迷うな・・・w
チーム変えると資金が増えるとかなんかメリットあるのかねぇ
それとも本当に変わるだけなのかな
その後○○監督はリマッセ大阪をなんたらかんたら→エンディングの流れだろそれw
ランキング中位だと前の監督のほうがよかったといい、3冠すると引き留める
邪推なのはわかっているが現金だなw
リマッセにはもっと若くて、監督にメロメロなひしょがいます
どうなるかやって見て欲しいなー
ゆうき監督!さあ!勇気を出して!!
423 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 04:31:33.57 ID:VmZ4ystN0
秘書はツンデレだったのか
前の監督のほうが…でも…ビクンビクン
自分でつくった三冠最強チームと戦えるってことだから、面白いんじゃないの
「迷ったんですが、私もいっしょに来ちゃいました」
帰りたまえ
監督業がリアルすぎるな
西野さんも、10年育てたガンバと敵対するのはツラいんだろうな
>>421 つまりこれからはリマッセ大阪としてやっていくのか
そしたらオンラインはどうなるんだろう?自チーム保存なのかリマッセ大阪なのか?
>>421 ひしょwww
リマッセの選手はCOMの時と同じ状態?
エンブレムがリマッセのを選べるようになるのか?だとしたらビミョーすぎるメリットだな
>>425 今自分の元チームのステータス見たら弱くなってた。しかも名前も初期名に戻ってた…
リマッセはたぶんCOMチームと同じままエンブレムもリマッセの固定エンブレムになってる
でもこれでオンに行く勇気はさすがに無いw
>>432 ヤリマッセ大阪にチーム名変更して頑張ってくれよ
まさかと思うが…たまたま要請が来たのがリマッセって話なだけで
全チームからオファーが来るんだろうか
まじで得られるのはエンブレムだけかー
微妙っすね
メリットはリマッセのエンブレムが使えるようになるだけなのかな
昨日から始めたんだけど、特訓って最初からスペシャルメニュー重視がいいんですか?
それとも最初はあまり気にせず、伸ばしだい能力を伸ばす方がいい?
>>437 あまりSPばかりやるとヘンテコな動きの選手になるみたいだからポジションごとに実際にやってそうな練習させるのがいいみたい
ほんとエンブレム以外利点無いなー
確かにリマッセ以外からオファーくるのかも。もう一回優勝してこようかな
自分のチームが弱くなるのは嫌だな… 。あと、オンラインでリマッセとか固有エンブレムのチームも出現する可能性があるってことかな
秘書の「ついてきちゃいました」が聞けるという特典があるではないか!
下関のエンブレムなら欲しいな
>>437 完全な攻略とか誰も構築できてないけど
SPメニューは味付け程度で、基本メニューをしっかりこなした方が良いかも知れないって言う話がある
西野監督のデータと対戦してみればわかるけど、大技に頼らなくてもしっかりとこなせてるからね
SPも使い方次第だけどなー
サイドにホーミングクロスばっかりやらせて
ワントップのFWにヘディングシュートやらせまくるとうまくやってくれるよ
そうなると、あとはサイドにボールをまわすようにして…っていう風に組み立てていけばいい
>>442 やはりランキング3位のゆうき監督でしたか
サインくだしあ
だが待って欲しい
京都ブロスならあのホームスタジアムが使えるということでは(; ・`д・´)…ゴクリ…(`・д´・ ;)
球団ごとに個別秘書さえ用意しておけばきっとあらかたチームを捨てたはずッ!!
>>442 そう言っておいて実は勝ち星を稼ぐための罠だった
汚いなさすがランカーきたない
>>445 おぉ!そうか。オファーこないか試してみようかなw
別個セーブできるタイプだったら移籍も考えるな
>>447 てへぺろwでもうちのチーム未だに佐世保に苦戦するよーシュラスコには勝てて佐世保に負ける…フィジカルサッカー怖い
>>445 つまり京都ブロスのユニフォームを緑にしてしまうことも可能…だと…?
ドライブシュート取得とかってわかるものなんですか?それとも一回練習すると取得するんですか?
あと年齢もあったらもっと良かったのに早熟やら遅咲きみたいに
>>390 サッカーには興味ないのに、ゲームは本当に好きやなw
ランキングのアウェイ補正強すぎやろこれ
釧路白雪ってあの選手の名前が冬っぽいとこか… 同じようなランキングだけど普通に強かったな
ゆうき監督チームに突撃なんて無理ぽ
>>438,441
ありがとう
試行錯誤しながらやってみるよ
代替要員を考えると、4-4-2で
FW4人、MF6人、DF6人、GK2人が安定なんだろうか
バルサミコの監督とかならやりたかったな
460 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 05:26:07.81 ID:JtPTioEO0
ふと思ったんだけど試合前に出る各チームの勝率って表面上のパラで決めてるのか裏パラと表パラ両方足して決めてるのかどっちなのかな
ステップに負けたりN1のチームに勝ったり
俺のチームは良く分かりません!
>>460 うちのチームのがデータはいいのに相手のが率が高い場合も少なくない。
表データのみで決めていないのは確実だな。
連携とか、ホームとかも関係あるかもな。
GKのキックSにすると相手ゴール前まで届くんだな
あれだけ西野監督のチームに大負け続けたのに
ついに3対2まで漕ぎ着けた…あとちょっとだ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 05:37:56.98 ID:JtPTioEO0
>>462 なるほど、ありがとう。俺も連携は関係あると思うんだよなぁ・・・
>>466 相手次第じゃね
ワントラップシュートはオフサイドにならなかったけど
と、思ったら今度は十勝からオファーきたwやっぱりオファー元は変わるみたい。連投すまん
これSP全部埋まったらリストからSP使えるようになりゃいいのにねw
ぎりぎりN1にあがって支持率やばくなるかとおもったけど
程よく強くてたまにまけても、カードは結構もらえるから
N2の人はさっさとN1あがったほうがいいな
試合数もすくないから育成しやすいし
GBA版の裏パラ参考にしたら、表のパラはそんなにあがってないけど
ランキングでもおもってたうごきするようになってきたな
>>465 プッシングとか基本的な裏パラメーターをあげた場合と上げてない場合で
表のアルファベット同じでも全然ちがうしね
試合に出せば能力は上がりますか?
475 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 06:37:35.32 ID:v2U01V4U0
ミュートスあんだけ苦労して作ったのにオート養分吸収の速度の方がやっぱ速くて完全にあきらめモード入ったなw
こりゃあランキングはアイマスが永遠に一位だわ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>473 んじゃあと6つ見つかってないのかな?カウントありがとう。
スタッフロール後に解放されるSPとかあるのかも。
そのてのアンロックはないだろうから
単純に全通りはまだためせてないだけだろうな
>>474 上がるらしい
試合後E→Dになったことがある
と思う
N1とジャパンカップ制覇して。次はワールドCC決勝。
何回リセットするんだろうなぁ・・・
画面アップになってワントップがシザースしてDFかわしたw
なんか格好悪かった…
わざと下位リーグで鍛えてるやつはネットランキングやるなよ・・・
勝ち星稼げないではないか・・・
483 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 07:25:48.65 ID:f0NiajqAI
同じ市のホームタウンの権利を持ってないチームに
ダービーで負けてたんだが、権利は奪われてなかった
ダービーで負けたら権利奪われるんじゃないの?
ダービーで負けてないのに奪われたりしてるからバグでもあるんかね
昨日長良川に行ったら2人とすれ違ってた
意外だな
これワールドクラシックで優勝した奴いるの?
守り固めてもディフェンスの裏取られまくる
買って3日経ってわかった
これリセットゲーだ
完全作業の自己満足型とわかったので売るわ
これはゲームじゃなくなってるN1まで来てわかったよ
>>487 今決勝だけど勝てる気がまったくしない・・・
490 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 07:48:26.02 ID:JtPTioEO0
>>488 楽しみ方は人それぞれだからそう思うなら売ってもいいんじゃね?
敗北を許容できない人間には向いていないな
ある意味大人のゲームだ
売ってくる売ってきた報告いらないです
>>488 ここまで1度もリセットしてない俺の立場はどうなるんだ
まだ4年目だけど
攻略wikiのスペシャルメニューが変なことになってるな
3つもページ作っちゃってどうすんの?
一人が作ってるならいいが、他人は怖くて編集できない
どこが一番高く買い取ってくれるかな?
ソフマップ2800円だったけどもっと高く買い取ってくれる場所知ってたら教えて
なんだ買ってない人か
おーID被っとる
やっぱ繰り返しやってると試合みるのだるいなあ
せめて練習試合は倍速ほしかった
地元チームが少しずつ増えてきてなんか嬉しい
やっぱり今回もどうしてもフィジカルは相手と対等ぐらいはいるなあ。
スピードあるやつを裏狙わせるとか、サイドのスペースに走らせる役にして、たまにはうまく働くけど、トータルで見るとやっばりボールロストする穴になってしまうわ。フィジカル上げるまで実践無理だなあ。
無理だと思ったけどワールドCC優勝できたあぁぁぁぁぁぁ
>>499 嬉しい反面、いつホーム権利を奪われるかと戦々恐々
アイマスチームがサブの選手名で
ネタに走りだしてたw
もう完全に勝ち負け無視して楽しんでるな。
>>500 いや、埋めるの手伝おうかと思ったんだ
でも、こんなんじゃ大変なだけだからやめたわ
なんか本体のインカメラで顏を認識していないときは力を発揮できないように
している気がしてならないw
SPメニューで覚えるゴール後のパフォーマンスって
前作みたいに別画面になって飛んだり跳ねたりするの?
俺、前作のあれが嫌でパフォーマンスに関わるSPを覚えるの
止めてたんだけど…
ジャパンカップって、中途半端に勝ち残っても賞金とかポテ回復とかのメリットないよね?むしろ更改で年棒上がっちゃいそうだし。
N2で日程厳しいからいつも一回戦でわざと負けてるんだけど。
高く買い取ってくれる内に売るしかないわなぁ
3DSごと売ろうかと迷ってきた
試合は見てる試合とそうじゃない試合に分けてるよ。
カード欲しいだけなら試合終了のゴールシーンの音がなるまで放置
3試合に1回ぐらいしかちゃんとみてないわ
N2試合多すぎだろ…orz
うちの地元は人数が減ってるよ。武蔵野市ってメジャーのはずだろー
あの吉祥寺ですよ、あの
>>512 トンクス。
準決勝か。。まだ狙えないかな。
ワールドCC優勝したらエンディング
強豪クラブになって賞金1億
他のも制覇したから予算8億になったw
オファー出した選手が獲得できるか確認するためセーブロード使う時はあるけど
試合勝つまでリロードはやらないわ
>>511 レスありがとう
拡大っすか。試してみようかしら
>>513 ホーム権取りにくくてホームタウン変えたんじゃないか?
そういえばこれランキング対戦に登録したチームを完全に消すのって出来ないのかな?
決めた!3DSも売るよ
売った金でVITAを買う事にした
監督は試合中だれ宛に指示を出してるんだ?コーチ?
消せないからホーム変えたのは分かるんだけどね。
隣の三鷹のほうが多くて悲しい
ベンチの端のほうで仁王立ちしてる監督のボヤキをコーチが記録してる、と想像してる
だから選手たちもコーチの方ではなく奥側から詰めていくんだよ!!
調べた
J1 全34節
J2 全42節
売ってきた
そしてVITA買って来た
VITAすげぇ!3DSがいかにショボグラかわかるわ
チェイシングってFWがやる守備なんだな、初めて知ったわ
いままでMFにやらせてた、道理でワーワーサッカーになるはずだw
ベンチにmiiがいてもよかったんじゃないかと思ってた
リアクションとかして欲しかったな
練習試合とかだと全員ベンチ入りするから全員を試合開始直後からアップさせる。もうワラワラ状態。
プレイスタイルってどういう事で変わるの?
バランスからダイナモになったばっかの選手にSP特訓したらバランスに戻った。
スレ読んでたら裏ステ有るみたいだし、もしかしたら裏ステは特訓によっての増減が結構あるのかな?
>>438 これ本当?
SP特訓ばっかしてSBで使ってる選手が上がりまくって守備崩壊する事があるんだけど、コレが原因かも?
SBで起用してるのに実質WGみたいになってる
>>526 多分、中継のテレビカメラの前でカメラの方向を向いて座っていると思っている。思い付いたら画面に入り込む。
前にも書いたけどシュート精度ってどうやったら矯正できるん?
強烈ミドルだけで上げたのがダメなんだろうか
オファーは同時に複数の選手と獲得交渉したり、交渉する選手のメンツ変えると
単独でオファー出すと獲得できない選手が取れることあるからリロードやめられない
>>529 監督うぜえww
>>530 シュート特訓じゃないのかね〜
なにかやってシュート精度が落ちるとは常識レベルだとないだろうから
あとは裏の調子によるんじゃないかな
エースがボカすかコーナー外シュート連発し出した時は凹んだよorz
/ ̄\
| 福 |
殺 伐 と し た ス レ に ギ ラ ヴ ァ ン ツ 北 九 州 が ! !
|
/  ̄  ̄ \ _/\/\/\/|_
∩ / ::\:::/:: \ . ∩ \ /
l ヽ∩ / .<●>::::::<●> \ ∩ノ j < サガントス! >
ヽ ノ | (__人__) | ヽ ノ / \
| ヽ \ ` ⌒´ / / j  ̄|/\/\/\/ ̄
. \  ̄ ───────  ̄ /
. \ ロアッソ熊本 /
/  ̄_ニ- 一 'フ
∠ __ _, ,∠ニニ二ラ´
/ / / ̄ ̄ ̄ ヽ / ̄// ゙̄、 / ̄//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄l
/ / ./ / ̄) ,ノ/ // , ', / // / ̄/ / ̄'/ /l |
/ / /  ̄ / / // ∧ V .// / / / / '‐′ |=‐
/ ,/ / 厂l ヽ/ // / `、 // / / / / /´| |
∠ -‐ ´ '─‐′ `ー‐'ー‐'^ー‐′ `ー' '─‐' '─‐' '─‐'´ └─'
このゲームからJ1J2JFL地方リーグファンが増えますように
下位リーグなのにランキングがいいチームにどんどん挑んでポイントかせいですみません
2チーム並行して運営してるけどパスとかシュートとか単独カード中心で練習したチームのほうが
シュートもパスも精度がいい気がする
あまりに良い試合やって引き分けると、相手とユニフォーム交換させたくなるな。
女性選手が居るから実際にやったら問題だけどw
>>533 すまんが実際のプロリーグ見てるよりこっちのが楽しい
ポテ低下で能力減少がそろそろきて、来年は契約更新しないでおくか…
と思って今年の1月1週目
クビにするのが不憫でつい契約更新してしまった…orz
このスレの監督たちはシビアにクビにしたりするのかな
>>537 ゴール決めたら股突き出したりユニ脱いだりする女性選手にセクハラって概念あるかのう・・・・・・?
ハーフタイムの時、男性選手に混じって半裸でマッサージ受けてるし
課題カードでドリブルが出なくなった
まじやべえ
543 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 08:37:07.71 ID:XCU4pzgu0
チョニーの回し者だったか
2回までのレスだったら放置だったけど
>>539 ぬお残念。。。。。。
でも、スタジアム行くと結構すれ違えて楽しいぜよ
ポテンシャル低下で能力低下するの??
那須きのこのチームあったがマクレーンがいるw
そういえば、サカ板に
1年目のジャパンカップで
キャピタル東京に8-0でボコられて
「リセットしまくっても勝てない、どうすればいいんだ!」
っていう、TAS動画でも作ってるのか、という人がいた
結局、1年目は一回戦敗退+フレッシュ3位で終わったらしいが
何が彼らをそうさせるのか
>>545 ただ、今までより興味深くなったw
観戦に行くほどにはなれないと思うけどorz
>>546 ポテ2以下になると、スタミナ切れの効果が激しくなる
という妄想はしてる
真実はしらんが
うちのFWは決定力がガタ落ちしたので
MFにしてボール運びに専念させてる
>>530 卓越のシュートコントロール=シュート+コントロール+イメージトレーニング
>>546 うちの6年目かな&あやかが今ポテ2なんだけど─
体感上怪我しやすく疲れやすくなってる
どうも、表向きのパラが落ちるんじゃなくて、表向きのパラを「活用できる」力が減ってる気がするんや
今、えりかとまなみにオファー出してるし、一旦切って他チーム移籍させた後に再度取りに行こうかな
ポテは選手の調子にも関係してるんじゃないの?
インタビューでも言ったたし。
なるほどね
ポテンシャル奥が深いわ
怪我多いとポテ下がるよ
>>550 サッカーはゴール以外の戦術がわかるようになると格段に面白くなる
たまに地上波でもやってるからテレビで見てみるといいよ
地域ランク一ケタキター
やったー!さいたまFCから2点取った
4点取られたけどw
>>549 >>5にもあるけど、シュート精度ってパラメータがあるんだよなあ。テクニックも関係するのかな。あとメンタル?
ラッキーボーイとか、ロスタイムの奇跡、スーパーサブあるから何らかの運パラもあるんじゃないかと勝手に思ってるけと。
N2でキックCだけど、テクとメンタルBのやつがよくミドル決める。ポテはもう2しかないのに。引退しないで〜。
応援してるチームがJ2にせっかく昇格したのに1年でJFLに戻されそうで辛い・・・
俺のキーパーが後半の終盤で出た
コーナーキックに参加して点数入れてた件
キーパー仕事しろや
>>563 そのチームの監督、秘書に「前の監督のほうがよかった」とか言われてるんだろうな
Jリーグに興味もってみるなら
ドメサカより、こっちを先に読むべきじゃないかなぁ
やる夫で学ぶJリーグの旅
http://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-3386.html J1/J2の全チームの軌跡が書かれているので
地元のチームのとこだけ読むのも悪くないと思う
(但し2011年に書かれたものなので、選手やフォーメーションが
去年の状態なのはやむなし)
今は、プレミア・リーガ・セリエA・ブンデス・アメリカ・ブラジルの紹介もしてる
gdgdな欧州サッカー移籍事情も書いてるので、オススメ
ポテの情報欲しいな…
はっきり言ってスレが伸びすぎてここしばらくは読めないでいるよ。
・ポテが0になれば引退なの?
・現段階の情報でどうすればポテが下がり、上がるの?
ガンバサポ「去年の監督の方が…」
>>567 勝手に引退は無い
能力が下がるから解雇せざる負えない
検証してないので妄想の域なのは勘弁だけど・・・・・・
多分、裏パラメータに「表のパラメータ通りの動きが出来る」って要素、絶対あると思うんだ
これが変動するのは「ポテンシャル」+「試合経験値」
つまり、高ポテンシャルだけど試合数の少ない選手は、幾ら能力高くても能力どおり動けない
試合によく出してた選手でも、ポテンシャルが落ちてきたら動きが悪くなる
だと思うなー
おまけ
うちの数年選手ポテ(フレ2年→ステ2年→N2を1年→N1)
6年戦士
はるか:4 さつき:4 あいこ:MAX あやか:2 みお:2 せつこ:8 なつき:6
5年
かな:5
4年
カルメン:9 ちひろ:9 ゆうな:7
3年
やよい:MAX みほ:MAX くるみ:MAX
2年
まどか:9 ニキータ:8 ひとみ:8
つまり、1〜3年目にポテンシャルがMAXになり、そこから下降してくのが普通パターンかなと
あいこは多分晩成型
Jはもっと無料放送増やすとかしたほうが人気のびると思うんだけどなあ。スカパーとかやっぱり試しに見てみようかというには高い。
ようつべの削除も厳しいから海外サッカーのような選手のスーパープレー週とかもあんまないし。もう協会が公式でそんな動画配信すればいい。
>>567 ポテ0でも、選手として活用してると引退はされにくい
ポテ3でも、ベンチ入りさせてないような選手は引退する
引退は、年の初めに突然、選手から申請してくる
引き止めることはできない
ポテの上がり下がりは、加入から上がりだして、Maxになると下がりだす
下がり調子のときに、代表選手に選ばれると1ポイント回復するとか
怪我をすると復帰時には削れてるとか、そんな話はある
>>568 言われると思ったw
ケガでポテ下がるのか…
>>570 俺んとこのかなはFWにコンバートしたから5年でポテ2だわ。
ディフェンスで使うほうが長持ちするみたい。
スタミナ消費とかが関係しそうだ。
>>572 なるべくポテンシャル低い選手を選んで雇うと長く使えるのかな
結論として
選手のタイプには「早熟」「普通」「晩成」「持続」があると思うんだ
うちの面子で言えば、
あやかとみおが「早熟」
はるかとさつきが無個(r 「普通」
せつこが「晩成」
あいこが「持続」かな
てなわけで、せつことあいこは見かけたら雇っておくと便利でっせ
特にあいこ。初期パラが非常に良い上に年俸2500万(キックA、ジャンプB) 間違いなくオヌヌメ
ありがとうございます。
>>569の
勝手に引退は無い
能力が下がるから解雇せざる負えない
と
>>572の
引退は、年の初めに突然、選手から申請してくる
引き止めることはできない
はどっちが本当?
>>573 いや、勝手にそうなってたw
ずっとFWでスタメン。怪我無し。特にタイトルとって無い&日本代表選出無し
何となくだけど、さちこもこのタイプ臭いなーっと睨んでる・・・・・・本家なでしこモデルの選手だしね
>>577 能力高くてポテ低いとその時点で衰えてる可能性がある。
>>576 あとは怪我、試合数とかも関係ありそうですね
そう考えるとN2地獄はかなりきついことになりそうじゃw
オンランキングって、上位に挑んだら負けてもポイントあまり下がらないとかある?
怪我の影響は気のせいだと思う
ポテンシャル低くなかったけど全然起用しなかったせいか、年明けに辞めてったやつがいた
引退じゃなく、問答無用で辞めてった
疲労度の関係でポテの削り具合が変わるのか?
ローテーションがますます大事になりそうだな。
>>578 なるほど…それが解明されるまで時間がかかりそうですね…
おそらく攻略本が出たとしてもそこまで掲載されないっぽい。
前作同様、女子選手はスルーしてるんだが、今のところ獲得できる女子選手は何人いるの?
やっぱなでしこの影響で11人くらいはいるのかな?
よく他チームでも女子名は見たりする。
>>581 そうなのか…まだあんまり試してないけど
雇ったあとポテンシャル下がる子いなかったからみんなとりあえずは上がると思ってた
S2に来て連戦が増えたら、ポテンシャルが極端に減るようになった気がするんだけど、
連戦はよくなかったりするのかな
>>579 多分、
>>569は、「引退するのを言い出すのは待てない」と言いたいかと
うちも同意見だが、ベンチ外のターンオーバー要員が一人
年初めに退団すると言い出して
「どっかから移籍の話が来たのかな」と思ったら
引退すると言っていたので
引退が存在するのは間違いない
拠点のくさびってのがよく分からん。
組み合わせから察するにDFに使っていいんだよね?
>>579 引退はあるはず。俺はまだないけど、引退された書き込み何度かあるし、秘書が「引退を決意したそうです。寂しいですね」といってる画面なんかで見た。
ポテは試合に出しすぎる、特訓し過ぎる、怪我をする、とかでシーズン中でも減ってることある。やはり走り回る前線の選手の方が早く下がる気がするなあ。
あと、個性として、ポテの伸びも減りかたも早い選手、遅い選手がいるような気がする。。
>>593 くさびのパスを出す側に使うのか、受ける側が使うのか
マンツーマンとカウンターだと、よく分からん、というのが答え
俺はパスを受ける側に使ってる
>>593 MFじゃないの??
カウンターってMFとかFWで特訓するものじゃないのかな?違うの?
>>596 なるほどね。そのフォーメーションに合ったポジに使えばいいのかな。サンクス
みんなありがとう。
引退もまだまだ謎だらけだね。俺のチームはまだ2年目だからまだまだ先の話だ…
前作同様、無特訓で頂上目指そうと思ったけど無理そうだ。かなり前作より調整してきてる。
>>592 マジで?
女子で35人いるなら、獲得できる選手って何人いるんだ?
少し気になったんだけど、今回は敵チームにも顔グラ全部付いてるよね?
もしかして他チームの全ての選手が獲得可能?
同じメニューを何回もやってどういうタイプになるか試す人いないかな
164種類?あるしプレースキックとか出にくいやつあるから大変だけど
ステップリーグで
1勝もできずに降格させられたお
ステータス的に勝てる気がしないお
>>597 カウンターって、ボールを奪った後、パスを出すとこから始まるから
DFラインも関ってるし、ボールを受けるMFやFWも関ってる
とゲーム的な根拠が何もないこと言い出すから、迷走するんだけどなw
最近のランキングを見るとアイマスも終わりが近いな
やはりワルドナーを筆頭とした外人高ステ選手をうまく雇うだけのゲームになってしまったね
前作のようにD~C選手を鍛えたところで限界があるから徒労だわな
ダビスタ99以降と全く同じ流れ、下手に現実的にしたせいでつまらない作品になった
605 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 09:23:37.26 ID:90xwITRn0
N2って連戦でポテ下がるうえに選手の年俸も上がるなら上がるメリットなくね
ポテンシャルは試合数の影響はないと思う。
単にパラメータの成長で進行して行くだけじゃないか
初期メンバー鍛えてんだけど、これだと詰むの?
年俸高い選手を雇ったほうがいいの?
6年目が終わりそうだが、未だストライカーやチャンスメーカーが現れない…。
アタッカー、ダイナモ、ストッパー、バランスばかりorz
そういやこれ試合中に帰ることが出来るのな
ファンに怒られそうでやったことはないが
大阪と山梨にすごい暇人がいるようだなw
今スタメン、高額選手はクラリスだけで他は全部育成だけどちゃんと育てれば問題無く勝てるよ
居ると楽になるのは違いないが
>>608 最初は初期メンバー鍛えまくって
N1とかで金増えたら即戦力の外人雇う
>>608 初期メンバーは高性能選手を雇うための踏み台
せいぜいN2達成までの駒だな、安物雇って費用を浮かせ、N1で一気に良い選手を雇うべき
社長が訊くとかで選手同士の連携が云々とかいう話が頻繁に出るけど、
体験版をやった感じだと、育成って個人のパラメータを上げるだけで
選手同士の連携の指示とかチームとしての方向性の指示とかそういう指定ってできないよね?
そういうのってどうやってやるの?
それとも製品版だとそういう練習メニューとかできるのかな。選手二人指定して練習指示するみたいな
N2にワルドナーいたんだが一つAであとオールSて…
ちょっと練習させたらオールSの最強FWすぐ作れるじゃん
N2のやばさは主力衰え+新人をまともに鍛えあげられないほどの試合数の多さにある
選手タイプを変えることすら一苦労
俺はLL待ちでまだ買ってないんだが
GBAの頃から年俸1500万円縛りでやってきたから
初期低年棒のメンツでやり続けたいんだど
皮肉にもこの地元愛をくすぐられるゲームで
「日本人の選手はレベルが低い」というとこまで現実を真似てしまったね
全員ストッパーにするお!
>>617 降格してきたチームにワルドナー居た
N2で一人だけ明らかに動き浮いてやがる
しかもPK取られてキッカーワルドナー、キーパー動けず右上隅ピンポw
やっぱN2は早々に突破した方がいいな。昇格できなくても年棒上がっていくし…。
でもN2の3年目突入ですがorz
>>605 ステップリーグで延々と門番として残留する
企業チームプレイもありだと思います
>>610 支持率下がる
それより、監督がいなくなるんだから、課題カードが増えなくなる
>>615 試合中、ベンチの横あたりに、おかえりはこちら、な部分があるので
クリックしてみよう
>>607 違うよ
日程を進めることで変化するとファミ通にある
弱い奴をわざわざ育てるってお前らどんだけめんどくさいことしてんだよww
普通にN1くらいまで上がって予算増えたらほとんど解雇して高能力高年俸の外人とか大量にとって少し強化すればかなり強くなれるぞ
その証拠があのミュートスさんだし俺ももうすぐそんな感じになれそうだからオンに行く予定だし
まあ、別に育てるのは勝手だけど雑魚育てても劣化していくしそれなら外人高年俸を少し育てて衰えてきたら解雇の方が楽だよww
>>619 このゲームはそういうゲームじゃなくなった
いかに安い選手で素早くN1にかけ上がり
ワルドナーを雇い、ワルドナーが衰退したらまた次のサブワルドナーを探すゲーム
ミュートスはただの廃人だっただけか、オールSすげぇとか思ってたんだが
1,2週間もすればみんな追いつけそうだね
>>617 それでもパスやシュート使いまくって裏パラ上げて
試合に出しまくって連携あげないと最初は機能しないけどな
そういえばこのゲーム移籍金とかないのか
外人ばっかだと年俸の上昇率も高いから日本人は安いのを育てないときつい。
年俸が上がるのはずっとROMってるから知ってるんだけど
能力そんなに高くないメンツをひたすら訓練してやりくりして遊びたい
>>626 N1にあがる前だし、N2で現戦力で上位に勝てないから困ってる
主力は消えていくし、新人はバランスだらけ
どうしろと
自分に気に入らないところがあると
すぐ極端なことを言い出す人がいるよね
>>628 つまり全員がミュートスになるランキングだな
すまん誤爆
弱い内から育てるのも楽しみの1つですよ
うちのエースSAAAAAAで年俸200万とかもっとほしがってもいいのよ・・・
>>626 これってマジ?ネタ?
マジなら萎えるなぁ
せっせと初期メンバーと低年俸選手で育成している自分がバカのような流れだが
でもやっぱり育てるの楽しいんだよなあ。
オンは最大瞬間風速の計測としての場だと思ってる、オフ中心プレイだからかもしれんけど
貧乏性だから予算あまってても外国人選手に手を出せないというのもあるけどな!
雇う勇気もなければクビを切る勇気もない性格だとオンには向かんね
そういえば、もしかして、外国人枠の制限がない?
>>632 安いのを頑張って年数かけて育てて
EからAに上がってやっと使い物になると思ったころには
ポテ2とかでステが下がり始める
よっしゃ全国100位以内に入ったぜー
ミュートスの工作かw
ID:IMblHpgA0
なんなんだこの意見の押しつけがましい奴は
>>630 だが表パラが低い選手とは違い、表パラ強化に使うカードを連携強化系に使える事実を無視してはならない
>>635 人格攻撃をしても事実は覆らない
薗部さん選手の引退サイクルは15年くらいになるようにファームアップしてくれないかな
確かに引退サイクルが早すぎる
最初からポテMAX早熟タイプなんかタイプ変え切った頃にはポテ落ち始める
>>645 人格攻撃は楽しいか?それはよかった
ただこれはGBAで出たカルチョビット「に似た」ゲームであると言いたいだけだがな
>>624 ああ!直接出入口付近タッチすると出るのか。きづかなんだ。
しらとりとか代表入りさせやすい日本人の強い選手が一番
あと最初から育てた選手も残しとかないとカード集めがやりにくくなる
>>639 半分は当たってる
但し、それは勝ち続けることが宿命づけられ、
どっかのカップを逃したら、即破産しかねない自転車操業で
欧州の有名チームと同じ道を辿ることになる
ある意味、リアル
「世の中、金だ! 金さえあれば選手も勝利も勝ち取れる!」
という欧州リーグには、俺は価値がないと思ってるので
ID:IMblHpgA0 の言ってることも、「左様でございますな」と言うしかないw
「バルサのサッカーが出来ない日本は云々」と言ってる人の
相手をするようなものだものw
>>652 君と私は別のゲームをしているようだな?
このゲームは「現実よりも更に」勝ち続けることが宿命づけられたゲームなんだがな?
ためしに今いるリーグで2年ほど最下位になってみたまえ
現実なら2年最下位だった程度では首は飛ばないんだがな?
うわ、せつこ移籍しやがった。やっとC揃いに育ってきたのに。練習試合出すだけじゃダメか。。N2は練習試合自体も少ないからな…。
ま、人それぞれだわな。低予算育成型は絶対に勝てない、とかならちょっと切なくなるが。
さすがにそれはないと信じたい
>>639 そのためにクリア後に新チームへの監督就任があるんだろうな
遊び方の違いも許容できない人が買う位売れたって事なのだろうか?
>>653 2年最下位で首が飛ばなかったチームって現実ではどこ?
年棒50万選手のおすすめおしえて
まぁ即戦力でカード温存を図りつつ、新人育成→代表ポテ回復サイクルがセオリーになりそうではある。
即戦力で回し続けることができるかのかどうかは知らんけど。
>>655 やっと育ってきたころにはポテも下がってるから
低予算育成型には活躍の機会は少ない
結局、勝たなきゃダメ、って人には、
必勝法でも、何でも使って、勝ち続けてもらえばいいよ
サカつくでも、JFL→J2にあがった時の選手は、
能力が低いから育てない、ってのが基本らしいじゃないか
そんなことは分かっている
それでも、チームを育てたいんだ、って人だけ残って
そうじゃない人は、さっさとオンラインランキングを極めて
このゲームを卒業いればいいじゃないか
人格攻撃を否定するなら、「そんな育成は馬鹿がすること」
みたいな人格攻撃も控えるべきだね
あぁ、 ID:IMblHpgA0 がそう言ってる、とは言ってないからね
>>653 いや現実は開幕連敗でも切られるし、前作から支持率はあっただろ?なんか話が逸れてきてる。
うちは年俸1000万弱くらいの日本人を獲得して育てるのがデフォになってきた。
外人は年俸上昇が怖くて取りづらい。
>>653 >現実なら2年最下位だった程度では首は飛ばないんだがな?
え?
育ってきた頃に既にポテ2なのは運悪く早熟型引いたか育成がうまくいってないだけだろ、普通に高ポテ残したまま試合で使えるレベルにはなるぞ
前作から変わったのは確かだから合わなくなった人は当然いるさ。そういう人は早く打ってGBAやろうよ。あれはあれでオールSでも楽しめるという人いるんだし。
低年俸の奴が長く使えたらな・・・
コツコツ育ててもすぐに落ち始めるしなー
こだわりがなければ
>>626のいうように高年俸とった方がいい
昔のカルチョビットではなくなったんだな
良くも悪くもオンラインが変えたんだよね・・・
>>658 現実では二年間も連敗すれば赤字だろうが
このゲームは雇用さえ守れば常に黒字だからな
黒字で首が切られた監督なんていないねえ
連敗してるのに続けてる監督なんてそれこそ世界規模でいるだろうに
>>663 前作から支持率があり、現実より勝ち続けなければいけないゲームなのに
突然現実は〜とか言い出すから不思議だったんだよね?
>>660 カード投入0ってことは強制的にバランスだからな
新人は絶対にオール20のバランスから開始だから
それで勝てるチーム作れるのかな
>>653 いや、飛ぶだろw
現実なら2年最下位だった程度って、
リアルでは問答無用で降格×2だろ
残留どころか、リーグを昇格しても、外国人有名監督を連れてきた
という理由であっさり首が飛ぶリアルに対して、何を言ってるんだw
あと、残念ながら、育成中心でプレイしてても、
リーグの中位にはいるから、降格の心配はお構いなく
引退システムは、馴れてくるといいかもしれんね。
新しい選手の発掘も常に頭に入れないとダメだから
でも、だったら選手の数を、もっと増やしてほしかったな。
現状の倍は欲しいw(個人的意見)
>>668 君のサッカーを測る物差しはJリーグか、そうかそうか
>>661 それは育成の効率が悪いだけじゃね?
どんだけ能力低くても2年間びっしりカード注ぎ込めばかなりのレベルになる。
もしくは晩成型を集めるか。
連休はやく終わんないかな
だから相手にするなと
流石に3年で無名からN2まで這いあがったのに
勝って当たり前みたいに振る舞うサポーター、「前の監督の方が」とか言い出す秘書は
擁護のしようがないわ、3年で無名からN2だぞ?大躍進もいいとこじゃねえか
>>675 待って!
リーグ最下位で監督がクビを切られない、海外リーグってどこ!?
海外リーグの3部や4部の話をしてるの?
2年間最下位で監督が残留なんて記憶にないわ。
下位に沈んでも3年間は任せるという風潮はなくはないが。
ブラジルとかだとすぐに首を飛ばされるけど、Jは比較的甘いよね。
コンサドーレなんてあれでも首切らないからな。
うちは勝手に引退したぞ
特にイベントらしいイベントなかったからポテ低くていらない奴は解雇していいと思う
個人的見解だと、
・ポテ2になっても2〜3年は持つ
・ポテ2になると疲労がたまりやすくなる
・ポテ2になると能力が伸びにくくなる
だと思ってる。
あと、代表に選ばれてもポテ回復しなかった。
N1になったとき、一気に7人も選ばれたけど、特になにも変化はなかった。
ただ、下がりにくくなる効果はあるのかも??
>>680 あの役立たずをクビにして、ポテが下がった女子選手を秘書にしたいわ
二年連続最下位ってJ1最下位→J2最下位ってことだよな
これで首が飛ばない監督なんかいないだろ
ID:IMblHpgA0は野球と勘違いしてるんだろうな
カードも足りないよな
全員を狙ったタイプにしたいなら
どこかの時期でなにかを犠牲にしてじっくり貯めないといけない
>>680 躍進をガン無視して、さもそのリーグの常連のような扱いで支持率下げてくるのはどうかと思ったわ
寿命があるゲームなんだからそこは躍進の有無も反映してほしいわ
>>676 N1だと過密日程すぎてなかなか育成できないから
仕方なく能力の高い選手雇うしかなくなるよ
育つころにはポテ2って人は何人も同時に育ててないか?
世代交代二人とかにして回せば、一年で使えるようになる。
これ、カード投入しないと絶対に能力は上がらない??
試合で成長とかは無理かしら
参考までに一年目からのうちのメンバー(の一部)
4年目でポテ2
かわな、かいぬま
5年目でじわじわ減少
みやた、うえの
5年目ポテMAX
さくら、やまざき、まさき
変える前の名前メモっとけばよかったとこのスレ見てるとよく思う
>>690 何もしなくても2〜3年もすればいつの間にかオールCくらいにはなってるよ
>>684 ポテ2でいわゆるベテランの領域に入るってことか。
2〜3年持つなら、新人育成の時間は十分に取れるな。
>>689 過密日程で育成できないってどういうこと?
練習試合で育てるの?
試合に出さなくても一年か二年は
残ってくれるから、
その間にカードで鍛えて公式戦だせばいいんでは。
>>671 黒字で首が切られた監督なんていない、ってマジで言ってるの?
連敗してるのに続けてる監督なんてそれこそ世界規模でいる
あ、そこだけ同意
現実より勝ち続けなければいけないゲームって
勝ち続けなくても、監督続けられるじゃないの
リアルはもっと容赦なく、理不尽にクビを切られるよ
J1なら特に
まあここで負け犬がいくら「愛があれば外人選手なんていらない!」と吠えても
ランキングの2位は依然ミュートスなんですけどね
負け犬ほどプライド高いのもJリーグと一緒だわw
オリジンメンバーなんてプライドさっさと切って才能のある選手雇えよ
>>689 そりゃ試合に出すからだろ。
育成は試合に出さないから過密関係ないよ。
休日は流れが速いな
ミュートスの人鬱陶しいな
>>700 なんか、別IDで、人格攻撃を始める奴がでてきたんだが
なんだこの流れw
>>695 2になってから慌てても結構間に合うよ。
ただケガしやすくなる&ケガして能力下がっても回復しにくいから注意な
>>693 大変だなw
カルチョビットWEBの女子選手にカーソル合わせる名前が出るから、
変えて無さそうなチームを選んでメモしてく・・・面倒か
IMblHpgA0を叩けるのは「現実の監督」に対するツッコミだけなんですか?
結局金で雇う外人選手最強ゲーにはツッコミの余地もないと
せめてID変えるのはやめよう
最近のサカつくが、育成よりも選手獲得して強くなるゲームになったから、
このゲームに期待してやっているんだけど、育成よりも獲得の流れか?
それは単純に今ゲームやる人がそういう好みということなんだろうな。
オンラインって、勝つためだけじゃなくて、自分のチームを見せるというのがあるから、
強いチームを作る以外の楽しみもあるだろう
N1で序盤負けがこんで、秘書に前の監督の方が良かったってなじられたぜ。
その年はその後カップとN1優勝したんだぜ?
絶対前の監督とできてたんだぜ。
ID変えたか
>>701 世代交代始まったら終わりじゃないかあれ
サブがメインと比べてまだまだの性能だし
>>708 ないんじゃね? 事実なんだろ?
だから何なの?
「外国人設定枠をつけるべきだったね」って指摘ぐらいで
この話題はクローズじゃね?
だから、このゲームはクソゲーだ、と言いたいなら、
さっさと、こんなゲームは売り払って、このスレから去ればいいのに
控えに、いくらでも3DSのゲームは控えてて、
暇なんかないだろうに
スタメン全員女の子に育て上げるハーレムゲーだろ、これ?
別に高額選手必須ではないと思うんだがなあ。全国トップは必須ではないし。
前作は一般的なロープレと同じで寿命はないし、延々と育てられるのはコツコツやって強くするのが好きな人には良かったろう
。
でも今回も西野チームみたいに、フミクラみたいな選手いても、フミクラが超飛び抜けたステかといえばそうでもなくて強いし、チーム自体を育てる楽しみはあると思うんだよな。せつこ抜けたり悲しい要素もあるけど。
ちょっとまってほしい、「前の監督」とは以前の別監督ではなく
「勝っていたころの自分」のことではないだろうか!あのころが懐かしいわね的な意味の!
嫁に「昔はあなたもかっこよかったのに」とか言われるような感じだと思えば……なんとか。
もしかして試合で上がるのって連携だけで
能力には関係ないのかこれ
え、外人枠ないの?(^ω^;)
まあゲームなんだから、個人で好きに楽しみを見つければいいじゃん。
>>715 まぐれで優勝取ったJリーグチームみたいな言い方はやめたまえ
それでも俺はちひろを育てる!
かなも!みおは育った!
>>723 d
外人雇ったことないから知らんかった…
それじゃあ外人無双になってもしゃーないな
老衰したら新しい外人雇うだけで楽だし
うちのはるかさん周りとなんか上手くいってない
試合にはほとんど出しているというのに
>>722 ところどころ、そういうルールの抜けがあるのよな
カードの累積が、リーグ戦とジャパンカップで共通化してるのもそう
シンプル化するときに、抜け落ちたのか
それともイージーモードの為に、わざと外したのか
ちょうどポテ3の初期選手がいるから、記録してみるわ。
ポテ2になってから、どんだけかけてポテ0になるか。疲労やケガの頻度なども。
他のクラブにNTRはNG
ランキングやめてID対戦だけやるのもいいんじゃね
最適解が出てきてる感じだし
>>730 はるかさんにアイコンタクトと声の連携を今すぐつけてさしあげろ!
早くしろー間に合わなくなっても知らんぞー!
前作ってゲームオーバーになった監督の名前を記憶してあって
次に同じ名前を入力するとブルーなこと言われて駄目だった記憶がある
こういう流れになるから選手の自動生成を搭載しろとあれほど言ったじゃないか薗部…
3DS用にもう一回くらい作ってくれないかな…2年待ってもいいから!
>>739 あと、はるかさんが悪いと言うよりポジションが悪いのかも知れんね
ポジション変えたら上手く回りだしたりするときもあるよ
転生した時に能力と年俸がランダムならいいんだが
女ばっかのチームは心底気持ち悪いわ
正直、ランダム生成は当然あるものだと思っていたわ。
衰えや引退の要素があると聞いた時から。
FMみたく輪廻転生は受け入れられないっていうゲームだったとはね
>>739 うちのはるかさんは、キャプテン(コイントスに参加する)から
問題ないな
ムードメーカーとか、キャプテンシーとか、メンタルを強く育てたら
自然、そうなってた
ランダム生成はないな
ダビスタ的に考えて
さむかわが年俸5千万とかででたら嫌だ
選手生命がウスバカゲロウ並みに短いのが悪いんや
選手はダビスタで言うところの種牡馬とか繁殖牝馬とかみたいに考えないとイカンな
どんな奴が生まれるかわからない仔馬とは違うようだ
岩田「2年待ってもいいですから!と言ってお願いしたのですが、
結局3DSでは出せませんでしたねぇ(笑)」
薗部「すみません。そのへんは何というか、
そんなはずじゃあなかったんですけど!(笑)」
そのうちポテが長持ちして良成長の選手の名前が出揃いだして
みんなそればっかり使ってたりしてな…
>>753 むしろその路線しか見えない
外人選手に頼らないとなると寿命が長い選手が一番だからなあ
アイマスの独走かと思ったが、数日で追いつかれるとなると
ランキングは当分活きそうだね。
試合早送りできるなら選手使い捨てでもいいんだけど
時間掛けて何試合も観戦して育ててポテなくなったらさようならってのがなー
そもそも引退した選手ってちゃんと転生してるのか…?
使い切りだったらどうすんだろ
そしてこのゲームやってるとキングカズの選手生命がバケモノだと改めて思い知らされる
カルチョビットwebで「こいつ外国人選手か?」とカーソルをあわせたら普通に日本人名だったでござる。
つか顔グラで見分けがつかんw
そろそろトップ交代かな
11人短期集中型のチームに負け続け
今22人体制の我がチームが輝くときが来たか!
そういやID対戦スレないのか
転生の報告欲しいですねえ
おまえらはオールSにするのが目的のゲームをやりたかったんだな
4年目にして主力のポテがやばい
来年はリセット繰り返してSリーグから脱出しないと
詰むような気がする…
黒字300万で控え5人って無駄に高い選手雇い過ぎだったかな…
ひとみの2600万がネック…
>>764 オンライン対戦があるゲームでその道を否定するのは揃って自己満足に浸ってるやつ
オンライン対戦があるかぎり究極への欲求は収まらない、それが同時にオンライン対戦のデメリットでもある
>>766 ゲームって自己満足以外にモチベあるのか?
まあ夢の無い話をすると
全カード99枚貯めてタイミングよく良選手雇って
全部使い切るまで育成してチーム登録して
そのまま放置するのが最強だよね
ミュートスに勝てたのに50位くらいのチームにあっさり負ける・・・
やっぱ相性と時の運って大事ね
>>764 N1になったら嫌でもいい選手雇わないと話にならんがな
日程きつすぎだし負け続けたらゲームオーバーだし(親善試合で支持率回復?相手が強いわ)
オールDを育てる余裕はステップかN2ぐらいしかないという…
>>767 その自己満足と双璧をなすモチベ維持がランキングなんだろ
こっちは大衆の記録に残るわけだし
ステップの頃にEとかDの安い選手を雇い入れ育てて今ではAとBばっかの選手に…
ていうかN2きっつ!そだててらんねえよ!!
即戦力になりそうな奴でないときついですまじで
支持率を維持していかにカードを貯めるかっていうゲームになってるじゃねえか
なんだこれ
>>652の言うとおり、結局このゲームは現実的すぎてランキングで目指すのは欧州のマネーサッカーなんだよね
いくらマネーサッカー(笑)と言っても強いのは事実だしそれで連勝できるならそれが実力なんだろ
カイジの「金は命よりも重い」とは言ったもの
4年目ステップってそんなにきつかったかしら…
育成方法が支持率削って負け試合こなすことだからなー
カードがもちょい手に入りやすくならんもんか
中央から縦にスルーパス1本サクッと入れられ裏を取られる形での失点が多くて困る
対処するなら何を特訓させたら良いかな
>>776 オンライン対戦でカードが手に入るようにするとか
そうすればカモ狩りもカード求めて自然と同レベル狙いになるし
カモられても負け試合な分カードが多く手に入るから悪いことじゃないしね
バグが酷いなぁ
進行不能バグ多すぎ
>>768 つか其処まで貯めるほど楽しめたら万々歳では?
充分遊び倒してるレベルだと思うw
782 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 10:45:01.16 ID:e6/lsn0o0
まあ引退ないとどこも同じメンツになっちゃうだろうから
あったほういいんじゃね
でも気に入った選手にはずっといてほしいよな
実際の監督もそういう風に頭なやましてるんだろう
糞汚いグラフィックで4800円
ボッタクリすぎて糞ワロタ
>>777 それ以上に得点すること。
失点はもう諦めた。
>>774 「金の切れ目は縁の切れ目」と言うけれど
逆に言えば金さえ切れなければ、自然に作られた縁より長持ちすると考えれば…
どうせ練習試合してなかったり
親善試合で疲労ためまくって特訓できなかったり
日程がきついからって控え選手で練習試合もしてないんだろ
練習試合でも1試合5分、親善や公式試合だと10分弱かかるってのに
7年8年があっという間に過ぎるって発想がどうかしてるだろ
毎週練習試合だけやっても1年で4時間弱、8年で丸一日以上かかるんだぞ?
それに公式試合や特訓考えてたらとてもじゃないが時間足りないだろ
>>786 外人選手を雇うのはその時間節約にもなるから有用なんだろ…
>>787 自分で選手育成要素を放棄して
選手を満足に育てられない!クソゲー!ってことなのか?
練習試合でもカードは集まるから、支持率を削らないでカード貯める方法はある。
まぁそれだけだと出にくいカードもあるかもしれんが。
相手チームごとの特長とかまとめてもおもしろいかもな
城南タキオンは守備的に行くと厳しいけどおもいきって攻撃的にしたら10-1で勝ったわ。
オファーしておいて断るのって何かペナルティーある?
仮に育成が無限に出来たら高額選手意味ないニート圧倒的有利ふざけんなということに
たとえ外国人がどんだけ強くても育成はしなくちゃいけない
強い外国人ばっかり話題になってるミュートスにだってちゃんと育成した選手も訳だし
>>793 そりゃそうだが、オールDとオールCじゃどっちがカードの節約になるかって話だとねえ
京都ブロスのまのがリストアップされたけど、獲得しようか迷うなぁ。
その辺はランキングが外国人選手無双になってない時点で推してしるべし。
とりあえず引退した選手はちゃんと転生してるのか、転生後のステはどうなってるのか知りたい
もし転生しないとかだったらマジでマネーサッカーせんとやってられんわ
転生しなかったら、そのうちサッカー選手絶滅しちゃう
ポテンシャルのゲージがMAXから4減った選手がいる状態でビクンビクンしてたけど
ゲージゼロまで一応いけるんだな
>>798 絶滅するまえにゲームの寿命が来るだろうからそこは心配する必要なくね?
ランキングなんてなければよかったのに
東島ビクトリーひのくまと愉快な仲間達が強いんだけど
チーム構成は人によって違うのかな?
ビクトリーはダイハードの次に強いよ
>>803 一部選手はゲーム開始時に流動する(自分のチームの初期メンバーか否か)から
1つ目のデータで初期メンバーだったゆうなが、2つ目のデータでビクトリー入りしてることがある
試合中暇だったのでカルチョWebから都道府県別チーム数検索してみた
以下、ベストは大概予想通りなのでワースト10ランキング
10位:秋田 82件
9位:宮崎 80件
8位:香川 69件
7位:福井 63件
7位:佐賀 63件
5位:徳島 61件
4位:高知 60件
3位:山梨 59件
2位:島根 55件
1位:鳥取 46件
Jチームありの県が4県・・・の内J1が1県・・・w
まぁ、出身県で作ってるとは限らんし参考程度に
ベスプレがPC版の時、以前一年でバランス調整したマイナーチェンジ版出したことあったから、
カルチョビットもそうやって一年で改良版出してくれないかな。
3DS版自体が前作のマイナーチェンジ版だと言われればグゥの音が出ないが。
まぁ「外国人枠導入」程度ならパッチでも済む範疇だけど、
パッチは深刻なバグでも無い限り出そうにないし
フレッシュリーグの壁:新町ルドルフ
ステップリーグの壁:東島ビクトリー
N2リーグの壁:成田トップロード
だと思っている。今年こそ昇格したいが…!
ダイハード富士見Sリーグの割に強くねえ?
マクレーン抑えてもどうにもならんのだがw
>>804 ダイハードもやばいけどうちだと3位だ
かんのがうざいけどマクレーンは木偶の坊だと思う
だれか抜けてんのかな
>>805 なるほど
キックオフと同時に挨拶がわりのロングシュートうつの止めてくださいえびすさんorz
>>809 真骨頂は全員で一直線に突っ込むスタンスだから、マクレーンをマークしても仕方がない
むしろマクレーンが気になるならオファーで引っこ抜けばいい
マクレーンを引っこ抜く→控えで腐らせる→
昇格する→「愛してるとは何回も言ったけど、ありがとうとは言った事がなかった。」
と言いながらクビにする ここまでテンプレ
説明書云々言ってるやつ、どんなゲームでも攻略本やwiki見ながらやってそうだな
トライアンドエラーって言葉知ってる?
園部ゲーはむしろ攻略本片手に楽しむものなんだが
へえそうなのか
パラメータばかり見てると負けるんだな
毎週試合をして特訓はオフシーズンまで一切しないのですが
休みというか何もしないで1週進めるような休息は必要なのでしょうか?
「違反イエロー出されたんだってな!(ビリッ)今日はクリスマスだ!」
うちの新メニュー。
ふぐ 日本酒 白菜 鴨肉 ねぎ他
これらで作ったお鍋を白菜鍋と呼ぶのはいかがなものかw
マクレーンは優秀なMFだけどシャドーって訳じゃないからな
A2にギョッとするけど、それで焦ってマークするとむしろダッシュとスタミナの高さで防衛が引っかき回される
リストアップされてたからなんとなく引き抜いたけど、彼はいいMFだよ
さちこが澤にしか見えない
ステップリーグに昇格できたから、リーグ開始までに練習試合してみるかと思ったら全く歯が立たねえ
大丈夫かこれ
ブレ球シュートきたああああああああああああああ
しかも、AT3分なのに、53分まで伸ばしやがった。
流石のクソ審判。
お前らやっぱり補強で敵チームの選手引っこ抜くの?
>>823 むしろステップは1~2年留年するぐらいが吉
ステップが最後の選手教育期間だからな…
マクレーンってスタミナSじゃなかったっけ
おかげで注意選手にしてマークするとマンマークやプレス発動しまくりで
スタミナごっそり持っていかれて中盤が死ぬ
>>825 いい男(イケメン・シブメン)はどこだろうとぶっこ抜く
こんな采配でも意外とランキングでいけるから困る
ただ引退が超怖い、女も混ぜるか…
>>827 いや、フレッシュ降格しないか心配してるんだわ
>>830 なに、流石にアウェーのタキオンやミサトぐらいなら勝てるでしょ
>>828 年数経過で相手選手も成長してるんじゃない?
メンソーレ那覇のスタジアムがカッコよすぎる!
スタジアムデザインとかしたかったな
>>827 んなわけねーよ
n2でもn1でもちゃんと選手育てられる
はじめから6年間、N1まで頑張ってきた仲間たち
未だに誰も引退していないままN1優勝できそうだ・・・
そう感動しながら仲間を眺めてたら、練習試合するだけ6年間やってきた50万選手がいてワロタ
よく今まで退団しなかったもんだwww
>>834 俺のところには6年間ずっと無所属で移籍オファー待ってる選手がいるんだがw
園部ゲーでエクセルはおろかデータベースまで覚えた奴は少なくないはず
>>825 今弱いのでパラ重視かな。フィジカル強いの選んでる。当たり負けしてると馴染んだとこでなかなかボール繋がらないから。
育てようとするとフィジカルの特訓ばっかりになっちゃうから、最初からフィジカル高めのやつ選んで、テクニックとかあとから育てる。
>>832 今確認したら5年目シーズン開始前のマクレーンさん
C/C/S/A/C/C/Cのオールラウンドだった
マクレーンはマーク付ける必要無いよ。
基本縦に突っ込んでくるだけの選手だから、マークするよりスペース潰した方が良い。
>>895 うちもそうだわ
CPUは老化しないのかな
>>834 頑張れ!君の例が希望になる。うまくいったらチーム名さらしてよ。カルチョビットwebで選手みたい。
842 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 11:40:56.70 ID:GAPH5LAX0
とりあえず引退後の転生がどうなるのか切実に知りたい
転生した選手が前の特性を少しでも引き継いでたら(初期値オールEが転生してオールD程度でもいい)
もう大歓喜なんだけどなあ…
844 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 11:43:32.91 ID:GAPH5LAX0
>>843 その仕様だったら、滅茶苦茶強くなるやん
始めたばっかだけど最初どうすれば良いかわかりにくいな
カードの使うタイミングとか枚数とか
>>844 流石にN1でオールEの選手を鍛え直すのは無理ゲーなんだよ…
ステップリーグ上がった当年に全く試合に出さなかった控えが四人も退団して移籍した…
俺が悪いんだろうけど補充めんどうだな
つくばが退場者を出して
こっちがPK得点して
またつくばに退場者が出て
1-0で勝ちきった
レフェリーの勝利だ
>>847 サカつくだったら選手が不満持ってる時とかサイン出してくれたり
個人面談で解消できるからいいんだけど、これ突然来るからな
しかもN2,N1じゃ育成途中の選手を試合に出してる余裕なんてねーし
悪いところだけ取り入れちゃったみたいな
ポテ0で解雇した選手が転生して無所属で戻ってきたw
ステは初期に戻ってるから育てなおしか
いやあN2きっついわ
試合数多いから支持率下がる下がる
でも1年でフィジカル負けはしなくなった…はず
この時間にスタンド見たらダメだな。腹減ったw
スタグルメだよ…スタンド見てどうするんだよ
>>851 え?マジ?無所属なのは嬉しい
でも初期ステ一切変わらないと流石にN1での鍛え直しは無理かな
>>854 ワルドナーはスタンド使いの領域
関東って一番激戦区になりそうなのにポイント低いのなぜだ
ダービーマッチで入れ替えが激しいのか
>>853 弁当ひらいてるサポーターでもいるのかと思ったわw
最初はカードためておいた方が良いんでしょうか?それとも1枚づつでも使っていった方が良い?
>>836 昨日から久しぶりにアクセス起動させたわ
入力がめんどくさい
効率から言うとどうなんだろうな
データが膨大でよく分からn
マクレーンが転生してハゲ頭になってたりしたら笑う
新しい選手引っ張ってきたんだけど、新加入の選手にいい練習ってある?
>>862 アイコンタクト、チーム愛、声の連携 etc
とにかく連携を深めるSPオススメ
首位入れ替わりそうだなあ・・・
全国6位のチームこのステでN1かよ
やっぱステは飾りやな
ミュートスのダンチヒとラパスがオールSなんだがwww
ミュートスの戦術設定ワロタ
マジキチ外人軍団でずっと攻め続けるサッカーか
東海北信越は魔窟
一試合が長くてカード集めがかったるくなってきた
ラスボスみたいなスペックだな
3点差勝ち試合で、経験積ませようと新人入れたら最後に追い付かれた(´・ω・`)
皆だいたい何年目あたりから選手切り替えてる?
今4年目なんだがFWの一人がポテ下がってきててこのまま育てれるとこまで育てるか
世代交代するためにオファーだすか迷ってるんだが。
あとオファー時の注意点とかあれば教えてほしい
>>873 西野監督が言ってたじゃないか、流れが変わるとどうなるかわからんって
現実ですら4-0から4-4にされた試合があるのに
>>874 オファー断られると痛い場合はオファー前に必ずセーブしといて断られたらリセット
何回かリロードしたり別の選手と一緒にオファー出すと獲得成功する時もあるので
877 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 12:18:16.43 ID:gPqQMrc40
カルチョ槍ながら
ほかのゲームを殺るんだ
育成失敗したわ
N1チームなのにSチームに勝てないとか
どう育てればいいか分からないわ
ミニキャンプ全く出ないから第2のセーブデータ使ってやり直した方がいいのか
ガンオペしながらカードあつめ
N2奇跡の1年突破(入れ替え戦だけど)したから
俺も選手入れ替え中
2000万ちょいの選手取ったらポテ半分以下・・・ざけんな
金は損したりしないから別にいいんだけど
所属人数がキツキツで一人ずつしか取れねぇから面倒くせぇ
取ったときポテ低い選手はそこから上がるぞ
>>875 ガナファンのトラウマじゃないですかやだー
前半4-0だったのに…
>>874 自分は一気に全員入れ替えるって事はせずに、1年ごとに2,3人って感じで
カードが上手く回るようにしてる。4年目は変え始めにいいんじゃないかな。
オファー出す選手は足りないカードの所のステ補えるステを選んでる
あくまで個人的なやり方です
>>838 一年目のデータでマクレーンさん確認したら全く同じパラメータだったよ
他の選手は一年目と五年目で差がある選手もいたから能力の変動はありそうかな
ゴールキーパーの女を獲得したから使おうと思うが、
ゴールキーパーが新人ってものすごく怖いな
4点追いつかれるとかどこの浦和だよ
てか現代サッカーだと4バック以外クソみたいに言われてるけどこのゲームじゃ
ランキング上位も3バック使ってたりよくわからんね
現在の主力がうまく機能せず伸び悩み、思い切って育成足りてないルーキー&ロートルと入れ替えてみた
ロートル連中が試合に出ている隙に特訓しようという魂胆ではじめたわけなんだが
ポテ2の3トップが「シュートってのはこうやって入れるんだ」とばかりに得点して連勝…
おかしい…ルーキーの穴までうまく埋めて機能している…
主力と一回り違うステータスなのにハットトリック決められて、監督は何を信じたらいいのかわからなくなりましたorz
地元クラブの競合チーム見てたら選手全員AV女優だった・・・
イタリア代表だって今年のユーロで3バック使ってたぞ
>>885 キーパー専用のSPは絶対一回は使ったほうがいい
>>886 10-11にアーセナルがやらかした試合だぞwwww
フォーメーションに正解はない、強いチームのフォーメーションが話題になるだけだ
また最近EUでは3バックで活躍してるとこあるし
これってSPでダイレクトパス覚えさせないと
使ってくれないの?
>>876 なるほど、そういうやり方があるんだね。オファー断られるとか念頭に置いてなかったからあぶね〜w
>>883 今年からちょっとずつ入れ替えていくようにする。
カードの配分も考えながら地道にやっていきます。
参考になりました!
896 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 12:38:28.03 ID:EHoq1hXt0
ホームタウンの権利を持ってない場合は一日一回しか対戦できないの?
相手が対戦してくれるのを祈ろう
898 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 12:46:44.20 ID:gPqQMrc40
カルチヨすれちがわねえ〜
全員AKBもいたね。
もちろん推測できる範囲だけど、選手は全員男なんだよね。
スタジアムに持っていったら結構すれちがってた(´・ω・`)
>>873 欧州のとあるビッグクラブがCLの大舞台で
格下相手に大差を追いつかれ、負ける病気を持っててだな
世間では「デポられル」とか「リバプられル」などと
呼ばれておるのじゃ
WCC、ブラジル戦 赤紙で3-0 3-3
イタリア戦 ブッフォン出場停止3-1
主力怪我でどん引きしてみたら0-0
アンチフットボールで決勝進出したけど
無慈悲のドイツ相手には勝てそうもないな。
ホーム権利持ってないとダービー戦で1日1回持っているチームと戦えて勝てばその瞬間からホーム権利ゲット。ホーム権利持ってるチームがダービー戦負けると"翌日"からホーム権利失って、ダービー戦に一日一回参加出来る
試合に出さなくてもポテ下がるから予定狂いまくりで死んじゃう
このランキングシステムだめだろ
強さじゃなくて 勝ち数 - 負け数 だから
フレッシュとN1が並んでたりする
ホーム権利持ってたけどどこにも試合挑まれてないのに奪われてたよ
うわーもうアイマス追いつかれてるじゃん
2人オールSとかどんなペースでやってんだよw
>>888 同じこと考えたが、15人も名前が思いつかなかった
「おいかわ」ばかりになりそうだった
>>899 まえだ しのはら おおしま たかはし
ほほぉAKBか… そよぎ バリントン
いや広島カープか
しのはらはGBAのFWだった しのだだったw
N1って予算総額どれくらいになるの?
913 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 12:59:36.50 ID:gPqQMrc40
>>913 ごめん、その人は嫌だ
フィジカルが強すぎる
916 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 13:02:08.76 ID:tc/31HxQ0
>>914 8000万なら11人雇えるわけか
N1までいったらマネーサッカーなんだろうな
ダービーのレベルって時間たつにつれてどんどん上がっていくよな?
あとからやる人かわいそう
スタジアムグルメいつ出来るんだよ
もうランキング30戦近くやってるのに準備中のままだ
920 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 13:04:28.16 ID:gPqQMrc40
>>915 むらにし監督
たとえが古いなw
思いつかん
でもこのゲームシステム、現実的に考えるとすげー嫌なFCだよな
選手を補給する集団が金で他所から引き抜くだけだもん、欧州の自転車運営のFCを笑えないだろ
地元から無所属の新人が自動生成されてもよかったんじゃなかろうか
フォーメーションを大幅に変えてみた
一戦目はバラバラだったが、二戦目からは
ちゃんと対応したいい動きを見せてくれる
そんなポテ1のベテラン組・・・さすがだ
ダービーでる条件がわからん。
>>920 監督、選手の寿命は短いのです
世代交代が・・・だ・い・じ!
あら、もう30分
ホーム権利持ってたら、ダービー戦は出来ないよ
>>920 「むらにし」とか「とよまる」とか「さくらぎるい」とか
会話がおっさんすぎてついていけないw
ネット対戦のスタメン変更が反映されねぇ・・・
>>921 あんまり複雑にしすぎてもってことでカットされたんだろうなー
ワルドナーが最強ってことか
GKのロペス一体なにやってのん
最近のランキングを見るとアイマスも終わりが近いな
やはりせつこを筆頭とした女選手で抜くだけのゲームになってしまったね
>>921 こじんまりなユースみたいなのがあってもよかったね
チームにあった新人が出てくるの
>>921 すごい悪い例えだけど、最近の中国FCだよね
ひたすら地元を無視しては、金積んで他所から選手を引き抜くスタイル
選手の移籍って結構デリケートな問題なんだがなあ
移籍先と移籍元が出会って裏切り者と大乱闘になったりしたこともあるし
確かにユースチームがあってもよかったな
引退した選手が転生して入ってくるとか
そこまで思いつかなかったか
>>932 控え選手の名前がつぶやきになってるw
彼女らが次代の主力か
ほぼサカつくになるんじゃ・・・
939 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 13:17:50.08 ID:MgFe38pp0
今日買える
複雑にしたくなかっただけじゃね?
園部って、無駄に選択肢を増やすのが嫌いなタイプの開発者でしょ
>>938 こういう試合操作できないゲームで老衰や出場機会求めて他チーム移籍がある時点でほぼ劣化サカつくだしなあ…
良いところはパクッても良かったんじゃ…
ダービー権取れた!
5枠の都市に40人くらいいたから無理だろうと思ってたので、すごい嬉しい
どうせ1日限りだからランキングやりまくってくる
ダービー戦ヤル前に同じ実力の奴じゃないとな…
それはレート少ない奴から戦うか
一応引退転生がユースに当たるんだろうか?
引退転生もまだよくわかってないからなあ、そもそも本当に転生するのかどうか
>>919 刺身狙いで海のある県ばかり相手にするとか
サラダ狙いで野菜作りの盛んな県と対戦してみるとか
試合中にピコーン!って閃いて練習せずに同等の技能が入手できるとかあればよかったな
試合で目に見えて能力が上がる部分がないと疲れる
それどこのロマンチョビット
N2きっつ・・・
ポテンシャル下がるの早過ぎるなあ
下がり始めが5年目くらいでよかったんじゃないだろうか
5年目でようやくポテンシャルMAXになるような選手もいるんでね
7年目初N1だが1分3敗
こんなの無理だよぉ・・・
DFに置いてんのに最前線まで上がってきてボール受けたがるわ外しまくるわ挙句相手にPK与えるわで
こんなん解雇したくなる
1軍のポテンシャルがもう無いのに2軍の育成が間に合ってない
折角関東ランク1位まで来たのに…
7、8、9年めが辛すぎるな
最初体験版でやみくもにやってたから挙動不審な選手が多いw
Aが多くなったもののランキング戦いまいち勝率悪いんだよなあ
色々試行錯誤して大体分かってきたからもう一度丁寧なパス重視のチーム作り直そうかな
ポテンシャルの意味って潜在能力でしょ?
SPメニューが、選手の「隠れた素質」を開花させるもの・・・だとしたら
やっぱ使い過ぎるとポテパラが下がりやすくなるとかないのかなぁ
うちの市内で買ってるやついないだろうと思って検索すると10以上出てくると嬉しくなるな
神の手って使った時わかるのかな
ランキングの話出てくると荒れるね
オン総合スレでも作ってそこでやってほしい
荒れてるどころか盛り上がってるように見えるが
今年ジャパン杯、来年アジア杯、再来年ワールド杯
と制覇するつもりが今年のジャパン杯で早くもヤバイ。リセットしちゃったw
図らずも対照的な2チームが上にいるからね。
育成クラブと効率クラブ。
どちらもカルチョビットの楽しみ方だから
人それぞれでいいんじゃないかな?
ドイツ強いわ。
バルサがこなかったからチャンスかと思ったがぼこられた。
一流クラブ8億+5000万×3で9億5000万になったから
大物外人補強するしかないかな。
966 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 13:49:52.99 ID:kLxdb7p20
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 13:50:42.82 ID:yjHzgA6D0
N2にあがるタイミングで主力のポテが・・・・
特に立ち上げメンバーでエースのMFがあと3つしかない。やばい。
世代交代難しいな。さてこれからどういうチームにするか。
こういう要素ないと
最後は全員S並びで固定、みたいになっちまうし
悪くないとは思うけどね。でも、どうしよう・・・
>>945 スタ飯で刺身って食中毒出そうだわ・・・
支持率48%になっちまった・・・orz
すれちがった監督がCPUチームの監督に就任するんだなw
>>963 リセットしても設定同じだと試合展開が同じパターンのときないか?
立てられるか試してみてくる
これでいいのか?
って横断幕が怖すぎる。どういう意味なんだ?
試合終了後のゴールダイジェストで○○(名前)が○○(スキル)でゴールとか出るから
スルーパスが発動したとか分かっていいなこれ
今まで即Aでキャンセルしてたわ
ゴール前で突然カメラがズームした
なんか必殺技でもしたのか
三度目にしてさいたまFCに勝った!
引き分け2回で負けはしなかったがホントいいチームだな。
次はバリカタか。楽しみだな。
おおすまん。95踏んでたのか。
マルセイユルーレットが出た時ズームになったのはスゲえと思った
今更ながら買ってきた
暇つぶしにちょうどいいかなって思ってたらつぶれなかった
暇おおすぎ
983 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 14:03:50.78 ID:kDbKP+DG0
7年目にして初S→N2昇格チャンス
入れ替え戦勝ってもN2キツイらしいし嫌だなー
>>972 え、変わってる気がするけど。
リセット吟味オイシイです。
ダービーってホームの権だっけ?
9−0で勝ってごめんなさい。他の地区移ってください・・・
最初から育てて、愛着わきまくった選手が引退するのは想像以上に寂しい
野人1回使った以外カード一切使ってないやつが
同期最速でポテ下がってるから、特訓のやりすぎは関係ない模様
>>983 下位チームは大したことないから其処落とさなきゃ平気
攻撃的チームはきついかも
>>975 まじで?スキル発動を文字で確認できるんか
マルセイユルーレット、ノールックパスでズームになるのは確認した
>>987 それ逆に言えばフィジカルの酷使と考えられるかもよ
あんなにフィジカル上げるメニューないからな
>>989 まじだよ
俺の場合はMFのスルーパスに反応したFWが先制ゴールって書いてあったから
おーちゃんとスルーパス覚えさせたの発動してるわーって思った
気がついたら、ミニキャンプが全然たりない事に気づいた。どうやったら出やすいとかありんす?
>>989 「○○のGK泣かせの無回転」と「○○のこれはめずらしいスライディングヘッド」っていうの見たな
>>991 4年でそれ1回きりだぞ
そんなんで選手寿命ごっそり縮んだらたまったもんじゃないだろ
>>992 スルーパスなんてカード?スキル?あったっけ??
スキル名で言ってるんじゃなくてスルーパスだったからスルーパスって言ってるだけじゃね?
さいたまFCにもいるが いでぐち使えるN2までは主力になれる
998 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 14:18:12.20 ID:JI0xySTf0
1年で最初のリーグ優勝で昇格したんですけど
僕は名将ですかね?
まさお
「スティールハート」の効果って何?
早熟でスタミナ無しくらいか?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。