1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
2 :
名監督:2012/07/15(日) 13:17:46.58 ID:aIAexxXO0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 13:18:33.90 ID:HjePtOwUP
一乙。
立てられなくて申し訳ない。
GBA版でも3DS版でも使える用語集
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
5 :
名監督:2012/07/15(日) 13:21:03.26 ID:aIAexxXO0
GBA版でも3DS版でも使えそうなパラメーターの意味
【パラメータ】
キック…蹴ったボールの初速スピード
シュート精度…シュートの正確性
スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン)
スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない)
※ハーフタイムで約5分間プラス
キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合
タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる
トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性
フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる
※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響
ジャンプ…高さ
メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ
※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ
終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える
【CK・FK】
キープ…カーブの曲がり具合
トラップ…センタリングの精度
【PK】
メンタル…ペナルティの精度
【GK】
スピード…守備範囲
キープ・タックル…反応速度
トラップ…キャッチング・パンチング技術
ジャンプ…ハイボール処理
こ
ん
な
ク
ソ
ゲ
|
が 4 8 0 0 円 だなんて!
>>3 忍法帖育ててないからだ馬鹿者め
カルチョビット+温泉+カラオケでもやっとけ
スレ立て乙
ID対戦でまだかったことないんだけど、おまえ等強すぎ。
今日買ってきたんだけど訓練は強そうなキャラにガンガンつぎ込んでちゃダメなの
サッカーしらないからサイド攻撃とかにはこの訓練が有効とかわからないんだけど
おい!京都ブロスのユニとスタの壁!
こんなの勝てるわけないだろwwww
1乙
950が無理なら970なんだが
立てれないならなんかいえよw
やべ2年目終了時で初期リーグを優勝できなかった。
シリーズ初参戦なんだけど俺下手なの?ねえ下手なの?
キャッツ会津にひとみがいてワロタ
「あい」と「るい」が居なかったが
カモを見つけて11回袋叩きにするだけの簡単なランキングゲーです
>>9 それGBA版な
GBA版と3DS版で効果一緒だけど名前違うのがある
パス&ゴー→パス
ラダートレーニング→アジリティ
ウェイトトレーニング→ウェイト
キックボクシング→キック
>>13 3年目になればフルボッコで勝てるから大丈夫さ
>>13 N2は地獄だからフレッシュ、ステップあわせて4年かけてわざと優勝させなかった
N2は控え3〜4人用意できないと日程きつい
むしろフレッシュかステップで4年過ごして強化+サブ強化した方がいい
それぐらいN2から上は修羅の国
N2昇格記念にランキング荒らししとる。
俺より上位の弱いヤツに会いに行く。
ステップ最終戦 自分が東島に勝ち、ダイハードが青葉に負け のみで首位になれる
って状況で、他所の経過を見ながらの試合が熱すぎた。
結果はお察しなんだけど、細かい機能がほんと良く出来てるな。
うちから節子が出ていった。
出先で頑張ってるかな?と行ったチームを見に行ったらキックとジャンプがEになってる・・・
せっかく育てたのに!育てたのに!!
うちのロマンシング佐賀がおまえらと戦えるのはいつになるやら
オンでもオフでも
袋叩きに耐えられない人には不向きなのは違いないかも
アリサだけでチーム総年俸の半分持ってくようになってんすけど
セーブデータ二つあるから
自分で育てたチームどうしで
対戦できるね!
佐賀フロンティアってチームもあるらしいぞ
ポテンシャルを推移させるのは何?
単純に時間か、能力値上昇か?
>>24 ロマンシング佐賀2チームに佐賀フロンティアまであるじゃないか
佐賀楽しそうだな。佐賀在住なら魔界塔士佐賀にしたのに。
思った以上に佐賀激戦区だなw
>>24 チーム名のかぶりは微妙だから
佐賀2ひほうでんせつ にしておけ
佐賀とか津とか名前だけで得するよなw
横浜とか捻り様が無いっ
佐賀3時空の覇者
対人戦は、間口を広くし、敷居を限りなく低くしても
負けるのが嫌だって人には、何をしても無駄だからねぇ
マリカのネット対戦すら敬遠する人がいる位だし
アンサガ忘れないで…
港のヨーコ横浜
ヒッコシーノ堺 てのもいたなあ
走力Sにした選手よりカードを出しに来るときの審判の方が足が早い…
Sになったらあれくらいの速度でサイドをオーバーラップしてくるのかとwktkしてたのにw
>>25 いくらでも耐えて貰っても構わないよ
俺は一つ下一つ上の奴を20回フルボッコにして30位内入りしたから
そりゃーもういくらでも耐えてください
梯子は丈夫な方がいいですしおすしwwwwwwwwwwwwww
>>38 横須賀もいるじゃねぇかw
ところで、SPは特徴づけに2.3個やるだけで十分だな。後は単体*3やってりゃ結構コントロールし易くなった
>>34 俺だったら「横浜シルバーフライ」とかやってるなw
ロマンシング佐賀かぶってるのかよ!
ちょっとデータリセットしてくる
ヴィンランドサガならかぶらんやろ
北海道森町は案の定というのはともかく(いわた監督まである)
井川慶と愉快な仲間逹(岩手県井川町)とかあるぜ
>>48 まてチーム名は変えられるから!!!
あせり過ぎてアンカー間違えたヽ(`Д´)ノ
俺が横浜ならホースロード横浜にするな
体験版引き継ぎデータから始める場合のデメリットって何かあります?
体験版の間製品版限定のSPメニューが使えない
ただ序盤にそんな豪勢にカード使わないしデメリットはほぼ無い
>>50 デメリット:1〜2年目に制限SPを使えなかったせいで思ったように作れない
メリット:どうせN1昇格付近の6〜7年目にポテンシャル枯渇して鍛えなおすから関係ない
>>43 本当にランキング入りしてるから性格悪いなお前
3バックの一角のアダミッチが勝手に前線に上がって行って大ピンチになるw
バランスなのにw
釣男じゃないんだからww
ランキングなんてごみじゃん
といいつつ地域1位だけは譲れないのよね・・・
アイマスチームと地域被らなくてよかった
ヴィンランドサガってどんな荒くれ集団だよw
N1でやってるけど京都ブロスつえーw
キャピタル東京より全然強い
アイマスチーム、女性が雇えなくなったら
どう方針変えてくるのか楽しみ
>>57 戦術が噛みあうのか、京都からはH&Aとも勝ち点1はとれるんだけど
浜松がヤバイ、ワルドナーが止まらないぜ
アイマス見てると、一見使えなさそうな選手を無理繰り取っても、
ちゃんと育てれば強豪チームになるんだね。
時々DFなのにゴール決める選手いるけど、こういうのはMF、FW向きなん?
カルドセプト佐賀はまだ空いてますか?
64 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 13:58:46.81 ID:ga6E19YbO
アリサキター
シーズン中日程厳しくても休ませながらやりくりして
オフシーズンに一気にカード使って強化して見違える強さになるのがたまらんな
>>62 実際のサッカーでもいるじゃないか時々決めるDF
エースキラーをやりすぎてストッパーになったMFを多々見るなw
代表監督高熱で
代理で日本代表の試合やることになった・・・・
全員代表によんでやったw
70 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 14:01:06.57 ID:76QmP6Q90
遊びでSSAAAAAのFWをGKにしてゴールの守護神覚えさせた
結果
すげー鉄壁ww
71 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 14:01:32.39 ID:1lhBFvsWO
早くファミ通読みたい
うちの所は週明けにしか本屋に入荷しない。これだから僻地はイヤなんだ
>>63 勝ちと負け交互にしか出ないわけですね。分かります
園部のレジスタと俺のレジスタは違う存在の様だ
これ、監督つまり自分は試合中文句しか言わないのか?
>>72 6年目
ACL勝ったからか現在首位だからかどっちかかな。
去年リーグ2位だしN1優勝は条件じゃなさそう。
選手によってポテが1〜2伸びる。
ピーク前だと逆に減る。
バルサに4-0でぼこられたしリアルだと袋叩きだろうなw
オンの上位チームと対戦すると
選手がステ以上の動き、特にパススピードが速くて
表パラでは想像もできない強さなんだけど。なんで?
漏れのチームはSPどばどばで訓練してステも強く見えるのに太刀打ちできん。
もしかして通常メニュー主体でたまにSPくらいのほうが選手の総合力あがるとか?
>>68 セーブリセットで、キャラ12月4週に好きなキャラ出すのは基本だとして、
・・・代表に毎年熱を出してお休みしてもらいましょうかね(ケス
N1の強豪ってどこだ?キャピタルとかか
>>66 あ、そうなの
全然しらんかった
ゴールシーンをアップしようと思ったんだけど、なんかいつも決まった時間に画面が止まって
エラーが発生してアップロードが中断されるんだけど
仕様なの?
ものすげえダービー挑まれてる
権利持ってる中で一番倒しやすいと思われてるのか
全部返り討ちにしてやったわ
>>77 基礎練習やったほうがチームとして圧倒的に強い
SPメニューはふりかけみたいなもん
>>79 京都ブロスだろ
あのホームの煉瓦とユニフォームのプレッシャーがやばいw
GKが外国人のチームは点が全然入らん、あいつ等のステはまじおかしい
>>82 試合内容を目の当たりにしてるから納得
育成方針あらためるよ サンクス
>>83-84 サンクス
昇格後に当たってないのは京都だけか
他二つはボコってやったぜ(´・ω・`)v
佐世保と相性悪いみたい
ウチの京都ブロスにはワルドナーがいたぞw
ひどいよww
サッカーを殆ど見ないけど、任天堂公式の動画見て購入した
ステップ初年度でよ優勝して浮かれてたけど、ステップリーグはダメだ
毎回の試合後の特訓でカードを全部使ってた自分のバカさ加減に吐き気がする
やっぱり次世代の為にカードは温存するべきだった
タイプチャンスメーカー作った人いる?
やっぱりSPよりも、見た目の能力のランクよりも基礎なのかー。俺も育て直すか…
ネットAIの調整するためにしばらくID対戦すっか、ゾーン位置くらい設定させてよ。。。
>>82 一度の特訓で3つの基礎練習をやっていく感じ?
>>61 園部さんの考えを具現化したのがアイマスチームか。
なんか複雑だなw
ゲームコイン100枚でほしいカードを一枚買えるようにしてくれないだろうか
300枚でもいい
>>92 ID対戦で挑まれてたけど、あれってどういう利点があんの?
解析されてないから鵜呑みは危険だぞw
ほどよくSPもあわせて使うのがいいと思う
ちょ
練習試合二回目でゴールキーパーが怪我したwwwwwww
疲労も貯まってないのにひでーwwwwwww
よっしゃN1残留確定
ついでに日本代表に3人選ばれたw
なんでウチから抜くんだよww
ハイハイトレインってSP判明してる?
上昇値だけを見て、選手のポジションや役割に合ってないSPをしてもそりゃアカンよ
ホーム権取れないからID対戦でしかオン楽しむ方法がないんだよ悪かったな
空中戦のスペシャリストって攻撃向き?それとも防御向き?
>>99 降格まったなしのガンバには二人の代表選手がいます
うちはSPメインのみでオンでも上位にいるけどな
>>77はステの伸びだけで適当にSP使ってるんじゃないか?
スタミナ上がるから全員すっぽんマークひたすら連打とかw
GBAだとむしろ通常メニューは調整程度にしか使わなかったしな
>>96 勝敗をランキングに影響させたくない時に使う
1)采配調整中
2)土産収集中
3)(主にランク上位陣への)威力偵察
>>103 1回くらいならDFでもいいよ
重ねるとゴール前に突っ込んでいく
>>93 必要なポジに応じて使えばいいんじゃないのか
使いすぎると次世代で困るけど
いきなりだけど
大アナルてなに?
基礎練習の方が疲労が溜まる気がする
111 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 14:31:18.90 ID:76QmP6Q90
>>105 いや…さすがにそうアホみたいな特訓はしないよw
戦術を考慮した上で、ポジに合わせたSPやって、ステもそこそこ向上
で、ネットのランク上位且つ自分よりステ低そうなところに挑んだら
ボコられたわけ
発売数日じゃ、まだ正解は見えないか。
ハイハイトレイン
0/4/2/0/7/2/4
ラインコントロール+ストレッチ+温泉
効果不明、ズバ抜けた上昇もなく複数人でハイハイしてる絵だから
ゆりかごダンスのようなパフォーマンス?DFに覚えさせたから確認できず
>>105の言うとおり
ドリブルシュートしてほしいやつにドリブルシュートじゃなくて
キックあがるから強烈ミドル連打してたりするとうまくいかなくる
ハイハイって赤ちゃんがしてるハイハイ?
なんだその狂気なトレーニングは…
お、GKの股抜きシュートが決まった。あの短い足の間を。
>>109 ダイアゴナルラン→ダイア ナルラン→大アナル!!
意味的にはスペースを作るために中央→サイド、またはサイド→中央の対角線上に動く動作
>>106 あーなるほど偵察か。日刊カルチョビットは1日1回だしな
初勝利まだかのう……まだかのう……
ハイハイトレインって普通にゴールパフォーマンスであるじゃん
やっとスタジアムグルメ出た! ささやかな喜び感じたwww
なるほどゴールパフォーマンスか
またひとつウザいパフォーマンスが生まれたな…
ファウラーの麻薬吸引パフォを何故入れないのか
アウェイは前作と同じく動き悪くなるよな。メンタル弱いと特に。
あと誰か書いてたけど、青でも疲労度の差は大きそう。
N2上がって予算に余裕できたので補強しようとリスト見てたんだが
カルメンがララァでまなみがアイナにしか見えんw
入団してくれたら改名しよう
128 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 14:36:51.23 ID:KH2/HUUQI
代表10人選出きたー
ランキング・・・AWAYでトトカルチョ50%なのにボコられてる orz
>>128 ワントップなら攻撃的MFにも覚えさしたほうが良いかもね
N1まで行ったが最初からやり直した
Fリーグの時点で控えを7人ほど50万選手等で埋めて、カードは控え含めて全員にまんべんなく
ポジション競合する選手の育成は運動量が多くなる箇所に数名
これでN2までまた上がってきたが、やりなおす前と比べてポテンシャルの維持、選手の層、連携力全てにおいて
今やってるほうがいいわ
俺がやり慣れたってだけかもしれんが
華丸大吉のように
アウェイのブーイングにビクともしないメンタルに育てないと
東島ビクトリーにだけ勝てない!なんでや!あとこいつらに勝てればステップリーグ優勝なのにいいいい
CBが上がるのはどうしても止められないので
もういっそ超攻撃サッカーで点の取り合いすることにした。
GK大活躍w
136 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 14:40:22.00 ID:VfcnZ9ys0
奈良は?
さっそく150万で女の子を獲得できそうなわけだが、
この女の子も数年で劣化してゆくのか
>>107 中澤や岩政みたいなのをイメージしたセンターバックを作ろうとして複数回使用したら
何故かガンガン攻め上がる馬鹿になったのはそのせいだったのかww
基礎練習は数字はSPよりも低いはずなのにSPよりステータス上がる気がする
ちょうど上がる直前だったのかもしれないけど
141 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 14:42:34.55 ID:VfcnZ9ys0
3DSって赤とピンク以外何色がお勧め?
流石にソフトだけってのは痛くなってきた。
ワルドナーとモラーが同時にリストアップ
予算足らないんですがどこかで稼いできてくれませんかね、せつこさん
sage忘れ失礼
>>131thx
早速いまいずみに使ってくるよ
奈良志野FC
145 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 14:43:48.12 ID:76QmP6Q90
>>134 俺はそれにダイハードも入る
マクレーン抜いたけど勝てないw(下手w
フレッシュのチームを3年でN2に昇格させた名監督を
N2で下位に低迷してるからといって「前の監督の方が・・・」という迷秘書を今すぐクビにしたい
レジスタだったFWにラッキーボーイを使用したらストライカーになった
カード自体の効果もひょっとしたらこぼれ球が目の前に転がって来やすくなるとかあるかもしれんし、意外と使えるSPかもしれん
みんな言ってたけど
ユニフォームひっぱられるアニメーション可愛すぎて笑える
GBA版からラッキーボーイはストライカー向けのSPだぜ
ゴール前待機が凄く上がるゴールの臭覚と双璧な印象
ポテンシャルって高い方がやっぱり動きとかがいいもんなの?
試合時間が残り少なくなって負けてる状態でメンタル低い選手って
無謀なミドル・ロングシュートが多くなるような気がする
支持率80%あって、しかも降格圏ですらないのに前の監督が…とか鬼だよな
7年目終了時に初年度からずっとサブのやつに引退された
ポテンシャルは2残ってた
>>145 なんでこいつら強いのに入れ替え戦で負けてくるんだ!N2恐ろしい
>>133 メンタル育てるのもそうなんだけど
対戦、Awayばっか・・・まだ30戦しかしてないけど・・・
どうやったら、相手から対戦してもらえるんだろ
まだ3年目でステップリーグ上がったばかり、サッカーのことは全く分からないド素人だけど
ちょっとずつ動きが変わってるってのが目に見えて分かるのは楽しいね
クロスとかしてくれるようになってきた
ACパンチェッタ強すぎ
マジでSばっかなんだけどこれいつか倒せるのか?
引退システムがある以上無理ゲな気がしてならん
>>155 いやランキング高くなんないと挑まれないぞ。わざわざ低いポイント狙わないしな
俺の場合カモ2人見つけて、それでランキング上げたらホームも増えてきてる
ゴールの臭覚、カードが集まりやすいからチーム全員にやらせたった
おい自陣に誰もいねえ
ホーミングクロス効果てきめんだな
SBがサイドからかけあがって鋭いクロスをバシバシやってくれるようになった
皆もそっちにボール集めるし
臭覚ワロタ
ロングスロー得点に絡むことがほぼないので、外したいんだけど、そんな方法ないよね?
>>158 おれSで選手厳選しながら育ててたらダービーでひたすらに狙われまくってたぞ…
ことごとく返り討ちに出来てたけどまじこわいわ…
ランキングは高いとは言えなかったが今は高いかもしれない
>>137 今9年目でスタメン、サブ全部女で埋めたけど
すでに5人ほどポテンシャル0で解雇した
そろそろ男取らないとやばい
>>162 え、うちはバンバン絡むよ。
相手のがなorz
>>158 そか・・・ランキング200ぐらいだとダメなのね
でも、そのカモの見つけ方がわからないだよね
グライリッヒオールSwww
うちの選手を日本代表に選びまくったが、年俸あがっちゃうん??
高順位にSいたら真っ先に狩りにいくわー
N1になると要注意選手をマークするのが重要になるな
結構失点が減る
N2まではほうっておいても得点力でなんとかなったけどw
>>168 Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
N1とかだと、避けられがちかな・・・
近辺、SとかN2ばっかだしな・・・地道にAwayでがんばるか ><
経年劣化して引退等した選手は、新品初期状態になって再出荷されるのか?
>>163 ダービーって地方選抜のやつ?それなら仕方ないのかね
>>166 ステップリーグにいる人とかやけに勝率高い(ランキング下位を叩いてる)連中
勝率35%越えたらカモかも
どやって名前変えるの?
ポテンシャルってどこでわかるのさ
ダービーの試合記録みると10-0とかで阻止してたりしてなんか申し訳なくなる
>>172 あり
・・・っていうか、そーいうの避けて対戦してましたw
ダイハード不死身マジで空気読めよ
なんでこんな強いチームが何年もステップにいるんだよw
4年目でステップ優勝で昇格。標準くらいかな?
>>180 不死身よりN2下位のほうが強いからだよ、正確には同等レベルだが
ダイハードはマクレーンマークしとけば勝てないか?
攻略本はいつ発売になるのだろうか
>>180 門番だね。リアルでもそんなチームあるよ
無回転シュートキター!!
横からのシーンじゃ普通のシュートに見えてキーパーが明後日の方向飛んでるから何やってんだと思ったら
真正面からだと左右にブレててカコイイ
VTR保存しちまった
もうひとつのVTRはCKで直接ゴール狙ったけど軌道的に入らないのを
キーパーが横っ飛びで押し入れてくれたやつw
これたまにアップになる時があるんだな
マッチアップの時なの?
>>180 N2上がったときやたらとパラ凄いチームがあって泣いた
思えばN1から降格してきたチームなんだよなぁ
普通なら上位にいるようなチームが不振でN2に来ちまった絶望感ときたら
ようやく、ウチにもダービー挑んでくれるチームが。
開始早々、向こうのエースストライカー君が赤紙・・・
可哀相過ぎるっ
ごめんね、明日また来てね ウチに権利残ってたら
>>189 SPで覚えた特殊ムーブの時はアップになると思う
ロングスローとかもなるし
色々調べたら自己流のカードの使い方がとても雑だったとはっきりした。くやしぃぃ。
>>191 俺は狙われすぎててひやひやするんだが…そんなに弱そうに見えるのかな
3位のチームのステはAとSばっかりだな
>>192 >>193 技発動時なのか、そういえばシザースしてたのかな、一瞬で後ろからタックル食らって良く確認出来なかったけどw
選手の8割がストッパーになった
うちのみおちゃんシュート決めた後走りながら脱ぐんだけど・・・
ダービー戦で0-1で負けてて最後のセットプレーで上がってったGKがヘッド決めて引き分けて権利守った
リアルで叫んだわ…
3位のチーム、名門クラブだな
もう世界を制してるんか
マクレーンマークは罠だろう
スタミナBでもスッカラカンになるぞ
なんか勝手にホーミングクロス上げるようになったんだけどSP特訓しなくてもやったりするんだな
>>200 相手チームも違う意味で叫んでそうだなw
優勝がかかる大一番で大阪相手に6-0でふるぼっこにして
無敗でN1優勝きたー
ずっと控えのGKがオンで勝手にFWで使われてたけど
フェイントかけながらドリブルで抜きまくってた
なんか勝手に習得したのかな
>>199 ストッパーがストリッパーになるわけですね
ランキングに登録してる雑魚チームって恥ずかしくないのかな
下位過ぎて基本見えないから雑魚にしか勝負挑まれないし上位に挑んできても何こいつwwwwて鼻で笑われる
そういうチームをカルチョwebで見ると笑っちまうわwww
>>200 GKがちゃんとヘッドで決めてくれて良かったね
どこぞのキーパーときたらパンチングでゴールに叩きこんで赤紙貰ったからな
拠点のくさびと、攻撃の要の違いが分からない・・・
>>207 ポジション理解度とかそんな感じのマスクデータがあるんじゃね
>>211 拠点のくさびはポストプレイヤーにしたいFWに使うもので
攻撃の要はMFまたはFWのパス・ドリブル・シュート何でもする選手に使うものじゃないかな?
このゲーム何がいいかって
ネットワークの接続がまったく手間かからないし待たされないから
気軽にできていいよな
練習試合とはいえフレッシュ2年目でN1のつくばに勝ったあああ!
…と思いきや公式戦で青葉のほぼオールEにゴール決められて負けたりよくわからんなこれ。
試合によってパスが上手く回らずに相手や味方にあたって跳ね返ってどっかいったり
シュートが相手キーパーへのパスだったり、ろくに前に出ずに入りもしないロングシュートアホ程打ったり
することがあるけど何が問題なのかな?
ゾーンやらの采配?選手のパラメータ?裏パラ?それとも単純に試合ごとに運がよかったりたまたま悪かったりしてるだけとか?
シュート数も枠内の数もこちらが5-8本近く上でボール支配率もこっちが55%-60%くらいなのに普通に負けたりするんだけど
もはや何を変えたらいいのか分からない・・・
ちくしょおおおお
天皇杯勝ちあがってるときに限って当日に主力が2人も怪我で離脱すんなよおおお
二人目の女を獲得したのはいいが、600万だったせいで早くも予算がピンチ
誰を首にするかな
>>196 そのチームに土をつけた数少ないチームが
1位のアイマスチームだから面白い。
半年セーブしてなかったのに近距離フリーキック画面変わるにタイミングでフリーズした
任天堂の携帯ゲーム機でフリーズしたの始めてだわ
こう見えて結構CPU酷使してるのか?
たまにやたら処理が重くなる時があるな
リストを捲ってる時に
見た目で超次元サッカーの類かなと思ってたけど
鍛えだしたら以外にしっかりしたサッカーになってきて驚いた
よくできたゲームだね、これ
DFのジャンプ上げるならボンバーヘッドがいいんかな
とりあえず外人はマークしておく
>>211 拠点のくさび = マンツーマン+カウンター
ここから察するに、これは一人で相手を背負ってキープし味方の上がる時間を稼ぐことを表現したものだと思う
攻撃の要 = ドリブル+PK練習
こっちはドリブルからシュートまでを積極的に行う選手か
パス出しにくくなるとかの弊害もあるかも
ジャンプ系は空中戦のスペシャリストがオールマイティな気がする
ランキングって無理に強い奴と戦わなくて隣の奴と戦ってればいいんだな
園部監督のチーク育成論と西野監督のカルチョビット戦術論のコラムのついたSPの解説つき攻略本はよ!
どんなもんだろうと思い検索してみた、激戦過ぎw
クラブID、監督名、クラブ名、ホームタウン名、都道府県名で検索
「横浜」に関連するクラブが172件見つかりました。
コレからまだまだ増えるだろうし現状でもっと凄いトコあるかな
>>232 横浜市だと170件だから2件ぐらい違うかも
>>223 こまめにセーブしてると怪我した時にリセットしたくなるからしてなかったわ
今気付いたけど多分室温30度で手に汗握りながらやってたのが原因だわ
そんなずっと手にもって熱中するゲームではないようなw
そのうちDS持ったままガッツポーズしてDS飛んで行ったとかなるぞ!
日本代表になるとステータス画面に表示が出るのか
代表様だなもう
得点が入ると人差し指立てて喜ぶのは大丈夫だよな
ランキング戦は人の作ったチームとの対戦を楽しみながらの食材集めと割り切った方が楽だな
弱いチーム探してランク上げても強いチームのカモになるだけだ
>>233 青森だかどっかに横浜町があるって聞いたなw
アクロバット覚えさせたらゴールしたあとに側転みたいのしたんだが
どんなもんだろうと思って自分の地域調べたら地方なのに50越えててわろた
更に自分のチームは新人いれたばかりで控えにE付きの選手がいる状態だぜ…
こりゃ狙われるわwww
>>242 さあ!おにゃのこにブラインドプレーン覚えさせるんだ!
お前らランク1位に思い出対戦しすぎだろ!
あわよくばみんなで引き摺り落とすって形だったのかもだが
返り討ちだらけで独走はいってんじゃねーかw
実質2位以下決定戦みたいなもんだぜ、いや4位以下かw
248 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 15:39:57.59 ID:9pHNnsei0
>>243 カルチョビットの特訓はくさびを受ける方やね
体験版やっててソフトは昨日届いて実質今日からはじめるんだけどパラメータの意味がわからなかったから
>>5は助かったわ
住んでる地域と対戦するとお土産もらえるけどさ
これ意味のない食べ物とかじゃなくて選手の髪型とかユニフォームとかそういうアバター的なものにしたら
オンライン対戦もっと盛り上がったんじゃないだろうか
バロテッリパフォカードはありますか?
N1で優勝したからか知らんけど日本代表に7人選ばれたw
青森には鶴田町もあるぞ
なんだこれ
初期メンバーの能力がやる度に全然違うのか
最初のはEばっかだったのにやり直したらD、Cばっかのチームになった
>>247 だってパラ見たら勝てそうと思うじゃないか。
せいぜいオールAクラスの選手しかいないし。
CPUのN1より弱そうに見えるし。
カモを狩っていたと思ったら、自分もカモになってたでござる
>>245 すごく絶壁です
うちのはるかはサンバで股間押さえてブラインドプレーンで脱ぎ脱ぎする恥ずかしい女に
でも現状エースだから外せねぇ
>>254 うん、違うけど
基本的にBA交じりの極端なパラメーターか
CDばかりの平均的なパラメーターかになる
>>251 バロテッリパフォは多分ないけどモヒカン野郎ならいた。
そういやこのゲーム、黒人選手いたかな?まだ見たことない。
>>250 ユニフォームコレクションしたいなー
まあパターンかぶるだろうけどw
選手の頭の上に星がついている人いるけど、あれなに?
富士見こっちホームだとやたら弱いのな
>>263, 264
ありがと。
オンライン対戦の時だけみるからなんだかと思ってました。
勝手に設定されてたのね。
GKのキックを通常特訓であげてたらアタッカーになってしもうたw
オーバーラップとかそういう系はやってないから大丈夫だろうか
>>216を誰か…。
ていうかみんなどういう育て方しているの?
ググったら出たけど、特訓・SPの表裏パラの上がり具合把握して
裏パラを各選手ごとにエクセルで管理したりってのがデフォなの?
たまに神がかった連携でゴールしてくれたりしてるけど
基本上手く動いてくれなくてイライラされっぱなしで
凄い面白いゲームみたいなのに入り込みきれなくてやきもきしてしまう…
N2に上がった途端周りのレベル上がりすぎで
日程も厳しいから育てながら戦うってのが難しいな
公式戦二回目にしてレッドカードもろた…
さらに、くるみが五週間のけがとかwww
どうなってるんだ
初期メンでポテ4だか5のおっさん顔が着々の能力とポテゲージ上げてて何か楽しい
てっきりロートルなのかと思ってたのに
>>268 西野監督は恐らくパラメータほとんど気にしないであのチーム作ったんじゃないか
GBA版と違って練習の解析が済んでない以上同じような考え方でやった方がいい気もする
>>269 しかもその辺りから次期スタメン育成も入ってくるからもうどうにもならん
>>268 フォーメーションやライン変えてみるだけでもずいぶん変わるぞ
>>272 今ではDFの要になってるぜ…
おっさんがおだからまじでロートルだと思ったらのびやがったw
>>268 序盤は選手の役割をはっきりさせて育成したほうがいいんじゃない?
ダブルボランチなら片方は徹底的に潰し奴、もう片方はパス出し役に育てるとか
あと、シュートがヘロヘロなのはスタミナの問題もあると思う
実際のサッカーでも30m全力ダッシュ後に正確なシュートとかプロでも大変なわけだし
>>276 うちのきとうさんのことか
しかしながら他の うえの しげまつ かな のポテンシャルが
4年目にして下がりだしてディフェンスラインがヤバイ
西野監督のさいたまFCはSPに拘らず誰に何をさせたいかをハッキリさせて連携重視のチームって言ってたよな
クライフターンも偶然発見したみたいだし
チームを平均的に伸ばして適材適所の特訓をこなしたのがさいたまFC
一方久保のチームは自分のキャラ=ヒーローにするために集中特訓したおかげで
他のスタメンや控えの能力がしょぼくなりすぎ+連携取れてない状態に
これスペシャルばっかりやってパラメータ伸ばしても
普通の特訓やってないといまいちな気がするんだが
気のせいなんだろうか
>>279 連携重視ってことはパスをメインに特訓なんかなぁ
>>268 単純な支配率では語れない。後ろで回してても支配率は上がるから。
下画面のピッチのボール移動の軌跡で押し込み具合確認するとか。それでライン調整。上げすぎず、下げすぎずを見極める。裏取られ過ぎなら下げる。行けそうならじわじわあげる。
よくボールを失う選手をチェックして変えるとか。フィジカル負けしてる選手とかは変えるなり、育てるなり。
チームに長くいて試合に出てると連携がよくなる。能力高くても入ったばかりだと連携悪い。ので練習試合で使うとか、勝ってる状況で経験積ませる投入するとか。
あと点取り役は一人はしっかり育てたい。
>>278 うちのきとうさんも要なんだぜ
ていうかMFがこっちはポテさがりまくってぐだぐだで補填出来る様な選手が
まだ出来てないぜ…
カウンターサッカーを主体に、6年目中盤でN1の6位。
やべぇ、自分、結構いけてるんじゃね?と思ってホクホクしてたら、
ひしょ 「これなら前の監督の方が・・・」
前の監督って西野さんだったの・・・?
>>280 SPにもよる
うちはSPオンリーのチームだけど
ステップリーグ上がる前に西野監督のチーム倒せたし
>>281 サポートやトライアングルの意識が高まりそうな練習も良いんじゃないか
オフザボールの動きとかカバーリングとかそういうの
三国志大戦の頂上対決みたいなの毎日発表して欲しいな
まあ毎回お金が発生するアーケードと売り切り型ソフトで同じサービス求めちゃいかんが
練習試合でボロ負けするいい方法ない?
50万100万の選手かき集めて補充するとかw
>>288 全員サブにして格上に挑めばいいんじゃない?
既にN1にいるなら別だけど。
なにこれ面白そうなゲーム。
勝っても損しない?
返信サンクス
色々ポジション変えてるけどなかなか上手くいかなくて……
>>292 3DSあるなら体験版でどうぞ
癖が強いゲームだから合う合わないがかなりあるんで
試してみないとわかんないとおもう。
体験晩やってみます。
ベストプレーベースボールみたいで懐かしい
特訓させたいけどカードがたらん
もっと課題だせや監督
>>298 ベストプレープロ野球好きなら間違いなく楽しめるだろ
>>292 好きな人には堪らない面白さだが
好きじゃない人にはたぶんかなりのクソゲー
フォーメーションやラインは実際のワールドカップ優勝クラスのチームに似せて
それに絞った練習やらせてみると相当機能するよなー
西野監督は練習試合をしっかりやってたんではないかと
試合でしか向上しない連携とかポジション適正があるし
>>222 うpしたら正面からのシーンがカットされてるわ
これじゃあブレ玉ってわからないじゃないか残念
>>259 黒人じゃないけど褐色、金髪、ポニテ、そばかすのおにゃのこならうちのチームにいるよ
カルチョビットやってから、リアルサッカーみると最初頭身の違いに戸惑うww
とりあえず一年目だとどんだけボコボコにされるもんなの? 緒戦勝ってうかれてたらその後立て続けに負けて、四試合目は5対1でまけたんだが
>>308 1年目はカード集めだと思って全試合ボコられる覚悟でいったほうがいい
>>305 そそそ、その娘下さい!うちの口の減らない秘書やるから。
CPU監督って試合中にポジションをスライドさせるような交代
全くやってくれないから困る
>>314 負けてるのに必ずと言っていいほど
交代のファーストチョイスはDF。
>>308 最初はカード集めと割り切るのもありだし
GKとDFに守備意識を持たせていけば負けることも少なくなると思う
皆オンラインの対戦相手決める時ってどういう基準で選んでる?
自分と同じリーグ?それとも格下のリーグの奴選んでる?
さっきから格上リーグばっかりで同リーグの人から対戦こねぇ
ホームの利があるからか1-0とかで辛勝してるけど
はじめの予想で敵38%俺21%とか厳しい世界だわ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 16:32:19.22 ID:9pHNnsei0
つっても俺みたいに連携とかよくわからんからとりあえずひたすらスタメン選手全員の表パラからCをなくすって目的で
適当にSP振りまくっても6年目でN1優勝したりするから適当に育ててもなんとかなるんじゃねw
>>319 ちゃんと左右にブレてるのね
画面下の解説でも無回転シュートっていってくれるのは嬉いわな
>>305 うちにもいるな、その娘w 初外国人がその褐色そばかすっ娘リオだった。
ついこの前入団したばっかだが、すでに2ゴール決めてる情熱的なDFだw
N2まで良い感じで来れたけどポテンシャルが下がりまくってヤバイ
どーでもいい奴が謎の回復してるのにエース達は回復しねぇ…
オールラウンド リベロ マンマーカ チャンスメーカー、ダイナモ
これらにはどうやったらなれますか?
守ってくれない奴いるし…オンオフ共にボコボコの私に教えてくだされ
近畿が全国1位か
>>329 オールラウンドはプレスとかパスのSPをバランス良く上げた
ダイナモはスタミナ系のSP
マンマーカーはエースキラー
>>330 ガンバサポ(推定)のアイマスチームね。
同じ地域で同じガンバサポだから目標にしてる。
10位に筑波のアイマスチームもある
>>329 まず育てろ。ポジショニングよりステータスが大事だ
いじょ
女選手長寿説あるけどうちのチームだとつるたさんの方が長寿だわ
毛にいく分の栄養が節約されているんだろうな
N1の外人キーパーの強さは異常。
まあリーグ低いうちはさいたまFCと親善でもやって
カードいっぱいGETするのがいいだろうな
>>336 あやかは短命だよ。6年目でポテゼロになって放置中だけど回復してない
でもF、Sで得点王。N2でアシスト王2回とったし何も言うことはないな
赤カード欲しいなと思ってたら青ばかりが溜まって
青欲しいなと思ったら赤ばっか出てきて
得点王は取れたけどアシストが全然駄目だ
どんな育て方してる?
サイドアタック、キラーパスあたりつけるとすげーアシストしてくれるぞ
>>340 人はそれを物欲センサーよ呼ぶ(´・ω・`)
サイドのやつにダイレクトパス
>>341 関連性は有るか不明だけど、カルチョビットとパスやらせたら横パスしてくれるようになった
スペシャルメニューの検索できるアプリ
でないかな
>>339 まじかよ・・・あやかは1年目始まってすぐに獲得して、
これまで手塩にかけて育ててきたってのに・・・
うちでもFリーグの得点王&アシスト王の2冠だったよ。エースを差し置いて。
確かに今、3年目だがポテンシャルが1目盛り下がってるんだよな・・・
>>339 ポテゼロで放置するとステがガンガン下がる
最終的にオールE
349 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 16:58:04.28 ID:9pHNnsei0
1トップで両サイドはスピード型でパス系とドリブル系と分けて育ててるけど全然ダメですよ
キラーパスは覚えさせてないけど
パス関係は隠しパラで項目追加されてそうに思えて仕方ないわ
育成後回しにしたTOP下がパス系さっぱり使ってないんだけどパスミスが多すぎる
あと1回くらいしかパス系SP与えてないDF陣もとんでもパスや敵にパスをやらかすね
352 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 16:59:56.51 ID:A1N60Oq90
ステップリーグて、何年ぐらいプレイすればいいん?
うちはベルベットパスをスピードの底上げを兼ねてやらせてる。
おかげで、かなりパスがつながるようになった。
これN1に残留だけでもお金もらえる?
金欠になってきたんだが・・・
>>340 2パターンあって、QBKさんみたいなチャンスメーク型FWか
サイドにべたつきにしてクロス上げ専門のウィングがアシスト取りやすいかな
もしN1上位とかだったらレジスタタイプのパサーがいいかもだけど、俺は下位低迷クラブなんで
うちの選手もオールEになる時がくるのか
そんなん嫌や…
うちもアシストが多い選手には、
サイドアタック、ベルベットパス、キラーパス辺りやらせてるかなぁ
あと、キーパーが弾いたのを誰かが押しこめば、最初にシュートした選手にアシストが付くから、
普通にシュート系の特訓をやっておくのも良い。
すれちがいでケイという外国人を獲得したが1年経ってもポテ4なんだが
晩成型なのか超絶地雷なのかどっちなんだ
ポテってどうやって調べるの?
>>352 2年ってところかな。
その間にスタミナ、フィジカルを強化しておくとN2の過密日程も楽になる
セーブ2つあるのが何気にいいね
1つ目は女の子を贔屓してしまったから2つ目は男限定でバランス良く育てよう
>>347 もはや老害高給取りのお局ババアとなってしまい解雇検討中
悲しいけどこれ3DSカルチョビットなのよね…
お前さんに愛があるなら引退まで見届けてやってくれ
反応の遅いキーパーワロス
表パラじゃねえな、遅いもんは遅いw
>>358 超絶地雷
前のチームでボロ雑巾のように使われた後だ
>>309 トリプルカウンターアタックやないか!w
うわー10時間以上プレイしててようやく気付いたが
試合中にR1押すとフィールド上の全選手の名前出るのなこれは便利だ
期せずしてパスサッカーになってしまい、正直作り直したい…
作り直したりした奴はいますか
>>361 俺は2つ目で東京進出しようかと考えている
逆猫ひろしパターンでのし上がってやるぜ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 17:06:50.32 ID:MDy83v5q0
ポテンシャル調べるためにはセーブして獲得して調べるのがいいんじゃないか
マンマーカーがDFに相応しくないのはやってて分かったけど、
現実ではどういうポジションが担ってるの?
>>369 ポテンシャル低かったら即クビにすれば予算戻ってくるよ?
1週分すら無駄にしたくないならセーブロードありかもしれんが
372 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 17:09:09.26 ID:A1N60Oq90
>>360 新しい選手入れてから成績ガタ落ちて、3年目ステップコース突入しそうなんだが・・・
やっぱし新しい選手3年目で育てておけば良かった・・・orz
なんで引退とか追加したんだろ
どんなに弱い選手でも愛でコツコツ育てれば強く出来てずっと使えるのが魅力だったのに
弱体化引退せめて10年〜にしてほしかった
オンがあるならオン対戦で使える選手は獲得してから○○年までの選手とかにすれば
上手くいったかもね
弱体化引退いらなかったな個人的に
>>370 ディフェンシブハーフがトップ下に張り付くなどかな
>>371 低くても使ってるうちに上がることもある
終わった話題は二度と話してはいけません
>>370 カテナチオは4人のマンマーカーの後ろに
スペースケアをするスイーパー(リベロ)を置くシステムなんだとかばっちゃがいってた
このゲーム内でも能力がきわめて高いDFなら機能すると思うよ
>>362 むしろ愛しかなかったよw
2年目(体験版終了)まで女の子はあやかだけだったから、
初期ポジがDFだったのを、活躍させたいがためにMFからさらにFWとコンバート
(まぁ結果的に最初からキックの性能良かったのもあるけど)
カードは優先的に投入し、今でもうちのチームじゃトップクラスの性能。
・・・でも3年目になって、さっきも話に出た褐色そばかすっ娘リオと、キャバ嬢みたいな盛り髪のまどかが入団して、
3股状態の監督が私です
>>370 現代ならアンカー、もしくはダブルボランチの一人
>>373 ずっと使えるのが魅力なのにオンで使えるのが何年までって矛盾してるぞ
神戸発売当初は30チームだったのにもうすぐ100かよ
まあ3DSないからまだやってないけど
ストライカー、チャンスメイカー、レジスタ、ストッパーばっかできる…
どやったらダイナモとかオールラウンダーできるの?
終わったってなんだ?
どこ見て確認すればいいんだ?
来たばかりなんだけど
チーム愛、野人、オーバートレーニングを繰り返すと
パラ的には超人ができるのに試合では全くチームとかみ合わないなw
388 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 17:15:29.66 ID:fzn3bLhb0
>>215 任天堂はなにも言わんけどこれアイテム課金型のソーシャルゲームをよく研究しとるのわかるな
グリーモバゲーのおかげでソーシャルはヤクザみたいに悪者にされとるがクリーンに作ればちゃんとまともなゲームになるんだなw
WiiUでもさらにソーシャルに力入れるみたいだしどこまで進化するのかね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
3-4-1-2のうちはセンターDMFのうち一人がマンマーカーならイケてるのかな
ありがとう参考になった
チャンスメーカーなんて見たことないぜ
>>380 うちなんてチームの半分以上が女のハーレムだぜい
そろそろポテ低くなった女の子売り飛ばしたい
引退フラグって解明されてんの
>>385 ダイナモなんてタフネスダイナモってまんまのSPがあるじゃん?
はるかちゃんの賞味期限をおしえろください
>>394 ストライカーはシャドウストライカーとかな
>>385 タフネスダイナモとかアグレッシブボランチやったらダイナモになってた
オールラウンダーはダイナモをちょっと弄ったら作れた
むしろチャンスメーカーの作り方教えてくれ
>>394 それだけ狙えばいいのか?ボランチに必要そうなスペシャルやると絶対ストッパー完成なんだが…
>>399 ダイナモっていうとサイドのイメージが強いぞ
俺はアタッカーとストッパーとスイーパーばっか出来るわ
はまじ
ダイナモってまんま長友だろ
して欲しい動きをするならストッパーでも良くない?
>>398 チャンスメイカーはファンタジスタ、マエストロ連発したらできた。みんな情報交換ありがと。
うちのアンカーはダイナモになってる
406 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 17:22:15.14 ID:MDy83v5q0
うちのツートップがW師匠体制なんだがどうやったら点を取れるフォワードになるんだ?
おいこれ1年目でフレッシュ敗退するのムリゲーじゃね?
0ー0ー10だと夢スコに、10ー0ー0だとカウンター1点で勝利で負けられないにも程がある…
>>396 シャドウストライカーはストライカーにならんやろう
フィジカル大事です>FW
ストッパーになるのはマンマーク系やりすぎ
そこからゾーンディフェンスとオーバーラップ系のSP意識すればダイナモになるはず
フィジカル低いと競り合い中のシュート精度が露骨に下がるよね…
>>385 その名の通りタフネスダイナモすればダイナモになる
オールラウンダーはシャンパンサッカーとかミラクルループしてたらなったよ
うは
うちのFWがストリッパーになってしまった・・・
なんの役に立つんだこれ
>>395 7年目、さすがにポテは落ちたが未だ現役ばりばりの正ゴールキーパー
安心して使って良いと思うよ、たぶん
あまりスタミナを消費しないGKというポジションだから、という仮説も考えられるので
もっと早くへたれても恨まないでね
416 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 17:26:20.34 ID:A1N60Oq90
…苦い決断だけどまたチーム作り直すわ…
ああ…胃が痛てぇ…
>>407 死力尽くして勝ち点1足りずに優勝逃した俺が悲しむからやめろ
>>404 指揮系のをやっていけばなりやすいのかな
ありがとう
>>383 オフでは年数制限無しでずっと使えて鍛えられて
オンじゃあ獲得後から何年以内の選手しか使えれ無いって制限すれば
オンで全選手の能力がオールSとかって自体もふせげるし
オンとオフで遊べる幅も広がるし分けれるじゃん
これは自分がオフ専だから出る考えだけど
7年目とか早すぎるw
どんだけやってるんだ
>>420 オンラインおもしれえからやってみなよ
パソコン持ってんだろ?安いやつなら500〜1000円くらいでUSB型の無線LAN買えるぞ
>>413 ありがとう。442ダイヤモンドで0304ミランみたいなの狙ってるからガットゥーゾとセードルフの位置にダイナモとオールラウンダーが欲しいんだよね。
そもそもオールSとか、1位の人のデータ見る限りあまり関係なさそうだ
ポジション目指すチームごとに練習内容がかわるだし、とりかえしのつかない殺りすぎちゃいけない練習とか
目にみえないパラとかたくさんあるんだからパラメのオールSとか超くだらん問題な気がするけどな
どんな「仕様」に「しよう」が、どのみち上位俳人だらけだしw
>>420 カルチョビット以外オフ専だけど、オフ専でも十分遊びつくせるゲームであることが重要であって
無理矢理オンに制限を持ちだしたり「みんないっしょのスタートライン」は必要じゃないと思うな
そもそもステータスが多少格上でもフォーメーションやタイプが違うから勝てることもあるっていうのが
このゲームの売りなんだし、無理な制限は逆効果だとおもうなぁ
GKはどのくらいのサイクルで寿命考えるべきかな
たまには試合出したらんとと思って控えGK試合に出したら
途端にボロボロになった
フィジカルはS欲しいけど他はA、ポジションによってはBでもいい気が
うちに初ワンコ来たよ。
目的地が遠い子だから次は遠くの人のチームと
すれ違えたらいいなぁ
>>415 FWコンバートして4年目なんだ
いまポテ半分くらい…FWにしたことで選手生命縮めたのかもしれん
はるかちゃんごめんよ
絶妙スルーパスをかかとに当てて台無しとかリアルに腹立たしくて笑った
>>424 単純にパラが良ければ勝てるもんじゃないよと証明してるのが面白いと思う
だから、こっちも考えて考えて練習させて試合に挑むし
>>422 もうちょっとチーム鍛えたら出すよw
>>425 まぁ制限うんぬんは自分が引退制度が嫌だなって思って書いた妄想なんでw
なんか引退に関するネガティブな話題は地雷NGみたいなんでもう止めときます
疲労たまってたから試合出さずにベンチにおいといたら怪我したよ。
応援か?
GKがやたら長寿命で高ステなことが多いから
MFやFWにコンバートするも全く連携が取れず思った以上の活躍をしてくれないというトラップに引っかかる俺はサッカー初心者
ステに騙されちゃあかんね
みんないっしょのスタートラインを考えなきゃいけないのって
マリョとかポケモンとかドラキエレベルで売れるものじゃね?
ポケモンはもう無理だけどなw
交代できる数には限りがあるので90分間戦えるスタミナが大事だと知った初めてのN2リーグ
…これまでのサッカーがまったく通用してないのと、特訓や練習をする暇がないのでしんどい
エロい人N2のうまいのりきりかた教えてください…下関フォーチューンが唯一の癒しな状況ですorz
実際痛い引退されたならともかく妄想であーだこーだ言うからうざいってんだよ
もう中古で2本出まわっててやるせない気持ちになった
ランキング戦で控えGKが先発してる時の不安感
ドフリーでセンタリングあげようとしてなぜかあさっての方向にミスキックするのも不思議
ダビスタみたいにBCがあって強い選手を集めても連携が取れなくてグダグダ
みたいなのを見たかった
任意引退は見たな
単に予算つらいからそのまま更改しないでいたら
ポテンシャル低いのもあって何処のチームも引き抜かずに引退というパターンだけど
しかしうちのデータ、メンソーレ那覇が昨年1位で今年11位で入替戦負けで降格ってどんなだw
445 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 17:46:27.59 ID:A1N60Oq90
これ体験版やった人とかは引継ぎやってるの?
最初からやった方が強いの?
控えキーパーはスピード、フィジカル、メンタルがCくらいで
ジャンプがBありゃなんとか抑えてくれてる気がする
キックとテクも欲しいけどキーパーでここ育てるの時間かかるよな
>>436 相手のエースと思われる選手をマークする
勝ち越したら守備的にする
主力は試合に注力して強化はサブ選手に行う
がんばって
>>445 体験版が強かったのは引継ぎによるスタートダッシュ
今から始めるなら断然製品版だと思う
まともに育ててないでいきなり試合に出すと 目の前にパス→自分で受け取る
みたいなアホプレイが多いんだよな
目に見えて敵のパスに振り回される姿とかいやそこゴール前で待ってろとか
実際のサッカーで監督がしょっちゅう両手を広げて怒りをあらわに してるのはそういうことなんだね
>>448 勝ち越したら守備的にする、ってのはやったことなかった!やってみる!
去年とそんなにパラメータ変わってないのに
N1でも無双できるようになってきた
これ裏パラメータにディビジョンへの慣れみたいなのがあるんかね
>>451 選手交代必須なんで、交代要員を用意しておいてね
うひょー、チームメンバー、サブのまま、ダービー戦はじめちゃったぁぁぁぁwww
俺は勝ち越したら逆に攻撃的にしてるんだけどこれ通用するのはまだ一番下のリーグだからなのかな
相手が前に出てくるだろうからその裏をつこうって思うんだけど
>>446 控えがいるような後になればなるほどカードの集まりが悪くなる支那あ・・
強い相手と戦いなれるとかあるんかねなるべく強いリーグで揉まれた方がいいとかあんのかね
>>450 漫画とかでよくあるパスミスと思わせて玉に回転かけてあって戻ってきたりするのをマーカー振り切って自分で取るみたいな演出かと思ってたw
>>388 カード1枚100円にしてガチャ入れたらもしもしゲーになりそうだなw
>>455 それも1つの戦術だね
俺はCPU相手は序盤で大量リードされたりしたらかなわないから
前半はなるべく0-0狙いで、先取点獲っても接戦になるようにしてる
>>459 ポテ低、FWをGKにしようかとしてる
GKは怪我しなきゃ一人だからいつ育てるか迷うね
ここまで監督ができるなら、試合中の
「怒りアピール」「喜びアピール」もやりたかったw
465 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 18:07:11.94 ID:fU8gpdzC0
466 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 18:09:08.37 ID:d0XO4DzrI
みんなはサブのGKってベンチに入れてる?
育てるつもりないなら必要ないよね?
日刊カルチョビットwebおもしろいなこれw
>>465 パラメーターだとこっちのが圧倒的なのに
何が違うんだろうね
>>465 ヤバイな、アイマスならまだ頑張ればワンチャン有ったがこのチームにはまず勝てんぞ
3位のチームか、逆襲がはじまったのかw
あ、ごめん大阪のチームが勝ってると勘違いしてた
>>465 前々からやばいと言われてたチームだがここまで来たか
ランキング戦は少数精鋭で交代に期待しないチームのほうがいいのかな
>>465 徹底的にアイマス叩き・・ひでえ
これが人間のやる事かよ
でももうあと一ヶ月くらいしたらみんなN1上がりでこんなチームがうようよしてそうだよね
そこからがランキングの本番だと思うわ
>>474 チームを突き詰めるなら
ポテンシャル最高のみんな同期って感じでそろえるのがいいんだろうしな・・・
どうやったら発売数日時点でこんなSとかAばかりにできるんだろw
>>465 オンラインに特化したスタメンに全てを注いだチームって感じ
人数切り詰めてるしオンで勝つためのチームだなぁ
1.2年目をフレッシュで格上相手ばかりに親善試合やってカード溜めて
選手交代時期に一気にあげたんじゃないのか
3位のチームが1位のチーム連戦フルボッコし始めたな
外人3トップとかマジキチ
>>475 でも相手1位だし引きずり落とすにはこれしかないんじゃねw
ちょっと試合IDで観戦してこよw
なんかポケモンに例えるのはアレだが
1位はマイナー、3位は厨パって感じがするw
>>465 パラで勝負が決まらないのが面白いな。どんなチーム作りしてんだろうか
ランキング戦って同じチームに何回でも挑めんの?
なにそれw
カード相当ためてやったって感じかね?このステータスw
>>484 マイナーパじゃないな、ブイズパって感じか
>>481 ある意味リアルだなw>高額外人チームがつよい
カルチョにも油マネーの恐怖が
外国人は強いんだけど、なんか愛着わかねーんだよなあw
アイマスミュートスに2連続で大敗してるやん
と思ったら3連敗だった
カード一枚での練習もやった方がいいのかな。
パラでは余裕で勝ってるチームの動きが段違いだった。
徹底的な首位たたきw
こういうのヲチするの嫌いじゃないぞもっとやれ
外人は確かに愛着わかねえなあ
やっぱ低額で獲得してコツコツ磨き上げてきた選手が次第に戦術通りに動いてくれるのが一番面白い
外国人の利点は初期値高いからステータス無理に上げる必要ないことかなぁ
理想のタイプ、裏パラ調整するだけでいいのは楽
>>491 2連続どころじゃないぞ
ミュートスの対戦履歴を更新する度にアイマスをボコボコにした新データが出てくる
もう何十回とやってるはず
カード必死に使って雑魚を育てるより
最初から強い外人使った方がどう考えてもいいだろ
>>465 自動采配とか、出場停止の可能性を考えて、
サブを少なめ、且つ、守備重視のサブにしてるんだな。
で、メインは攻撃重視。
これで、攻撃陣が出場停止でも、守備のサブが入って
バランスが良くなるってことなんだろう。
よく考えてるなぁ。
誰か我こそはってやつミュートスに挑んでみたらどうかね
まだステップにすらあがってないけど結構理想通りに動いてくれるようになったのが
嬉しくてネット対戦挑みまくってたらドシドシランキング下がっていくわ。
>>493 SPでパラメータ上げて細かい動きの調整は単体でって感じかな俺は。
大阪の名前が連続で頭にあって数値6-0とかだから
あっちが圧倒してるのかと勘違いする
多分ミュートスは守備寄りのカウンタータイプに弱いと思う
というか、攻撃的な布陣じゃ競り負ける
パラで試合決まってるじゃんww
一位交代は時間の問題
これ発見したスペシャルメニュー一覧とかないのなw
一応発見したスペシャルメニューは次回同じ組み合わせにすると教えてくれるけど、ノート取るか…
>>498 今回はわからないけど日本選手の利点は代表に選ばれることによってポテが回復すること
ただ引退&年俸高騰が要素として加わったためお手軽価格の選手をずっと使い続けることが出来なくなってるから前ほどメリットはないかも
一位のアイマスが負けこんでるのは交代時期で選手多めにしてるから
対戦だと育成中の選手が出場して足引っ張ってるのもありそうだな
まーいちいちwiki見るのもかったるいしな
メモって手元にあったほうがいいかもね
ミュートスごろしの布陣を思い付いたけどフレッシュなので何もできない
カード温存しながら、最低限の戦力で、N1に行って、
高額選手を獲得後、一気に鍛え上げたら、
>>465 みたいなチームが作れるのかな??
女が外人にボコボコにされるて現実的でいいじゃん
身体能力で勝てるわけないし
>>513 色気で試合中に脱いだりしたら
しかしなんだかんだで結局オールSに近いことになってるなw
させないようなこといってたのに・・・
俺がLL勝って始めるまでアイマスが1位を守って欲しかった。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 18:38:07.89 ID:MDy83v5q0
ミュートスの試合見たらオールSが2人もいたなw
よく上位リーグのとこと練習試合するんだけど、戦術はともかく単純なフィジカルの当たり負けやキック力の無さでやられるな
そこをとれれば絶対ビッグチャンスなのにってところで普通に当てられてふっとばされるとかそういうのが多すぎるな
ミュートスはバルセロナみたいなもんだろ
そんなのモウリーニョばりのガチムチ高速カウンターで楽勝っしょ(妄想)
>>512 最終的にはみんあそうするだろうなぁ
廃人が早々に体現しちゃったけど
LLのためにアダプター買いに行ったら売れ残ってた、しかも一番下の見えにくい位置にあった
なんか悔しくて一番見やすい段に置いてきたw
N2までくるとフィジカルの大切さがよくわかる
BやCくらいだと全然物足りない
そして強化したくても青系のカードを出さないオレにそっくりな糞監督
上位と練習自愛してカード狙ってるんだが、
その際雑魚キャラを入れまくってるんだが、よくないかな?逆にスタメンの成長の妨げになったり連携ができなくなったり・・
なんつったって、雑魚連中の動きがやばいというか
10人でひとつのボールをおっかけるような小学生プレイになってるというか・・・
>>465 うおおおおおお、このまま直接対決でボコり続ける気か。
これランキングリセットあるのかな
仮にミュートスの人が今のデータそのままで放置したら強いチーム状態でランキング上位に残ってしまうのだが
カードがないと強化できないし型すら変えられないからな
最低限準備としてカード集めが必要なのは当たり前といえば当たり前だな
>>524 接続がないチームはそのうち消されるんでね?
だから永続的には無理だと思う
セーブデータ固定していっさいソロで進めないでランキング戦のみ更新とかならできそうだけど
対ミュートスを想定してバリカタチームを育成するか・・・
DFストッパーとスイーパー
MFダブルボランチがマンマーカー
カッチカチやぞ
>>465 何気に、TOPでも凄い動きがあるんだなw
>>509 確かに、ミュートスぎりぎり15人だしデータ固定しないかぎり
引退時期きたら崩れはしそう。
ここまでステータスあがって理想のチームができたら
このデータはこのまま動かさないってのも手だろうけど。
>>465 一位は思い出試合でどんどん肥大化していくから
直接叩くしかないからか・・・w
これ初期のステEとかの奴でも引退までにはAまでいけるんだろうか
534 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 18:48:20.43 ID:MDy83v5q0
>>527 そして2つ目のデータを作って全国をボコるんですね
フォワードにうんこキャラだけで練習自愛しないと、
キックやシュートが手に入らないんだよな・・・
>>465 すげーなこれ
采配も超攻撃的だし俺も見習いたいけど自分でやったら守備崩壊しそう
ラインコントロールとかは単体でカード使う意味もあるんだろうか
今回は選手が消耗品で中途半端にカードつぎ込んでも無駄になる
何も考えないと選手同士のピークがばらばらになるしな
徹底的に計画的にやらないと駄目だな
539 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 18:51:26.23 ID:fzn3bLhb0
>>506 アイマスはネームバリューあるおかげで日本中のザ子供からオートで養分吸い続けとるからわからんよ
ぶっちゃけ手動で人間が一人だけでやっとるミュートスにのみ24時間負け続けても全国のザ子供からのオート養分吸収がそれをうわまわる限り永遠に一位かもしれんw
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>538 ちゃんと一軍二軍ってやらないとピークもばらばらになるし
世代交代もできないしな
うん麺土井w
適当な育成がたたってN2から陥落しそうだ・・・入れ替え戦に賭けるか。
旧作品はパラ裏パラ判定は守備より攻撃の方が上だったんだよね
今作もそうなら守備チームじゃ勝てないと思う
全てを飲み込む攻撃が全てじゃないかな
オレは成金クラブを応援するよ
あと4000ポイント差だから40勝すればいけるんでね?
勝てないチームが現れたらチームを変えざるをえなくなる
つまり今やってる事をされる側になったら後続の無いミュートスの時代は終わる
やっとスタジアムグルメでたーと思ったら
平郡地鶏、湯河原キャベツ、加古川の牡蠣、平群れんこん、京都松茸の地鶏炒め250円・・・
物凄く美味しそうで食材高そうなのにその値段設定は大丈夫なのかw
1位のチームは雑魚が次々と挑んでくるから安泰だなw
このレーティングって
単純に勝ち数-負け数っぽいからなー
自分で対戦相手を選べるのはシステム的にあんまり良くないね
これ、逆に自演で弱いチーム作って自分のチームに負けまくると
ランキングあがったりすんのかねw
アイマスが挑まれ続ける理由のひとつは
あの勝てそうに思えるパラメータのためだろw
3位に挑戦するくらいなら1位と記念試合する人のほうが圧倒的に多いだろうし
ミュートスがアイマスフルボッコにしてもしばらく変わらないだろうね
そもそも日刊見ずにオンライン対戦やってる人も結構いそうだし
N2はN1と比べて公式戦が6試合も多い
(28試合と22試合)
+N2にいても選手年俸が跳ね上がってくので、なるべくなら1年でN1に上がるのがオヌヌメ
方法として、主要パラ+スタミナB以上のスタメンと、スタミナフィジカル度外視で、一芸系のサブ(スピードSとかキックAとか)を
FW、MF、DF各2人ずつ用意しておく
そうすれば、5連戦等々のキツイスケジュールや怪我人出たときの補充が楽になるッス
前作譲りのカード温存プレイがオンにも有効でした、という話か
LL発売頃にはこういう廃チームが跋扈しまくってたりしてな。
アイマスが3位に狙い撃ちされている、女の子をいじめるとは卑怯な
ポテの進み具合が早いのもいれば遅いのもいるから困るんだよな
怪我とか使い詰めとかも多少関係あるだろうし
1位と記念試合する人って以外と多いんだな
俺は負けたら腹立つから自分が弱い時に強い相手と負け濃厚試合するなんて考えられん
二試合残して優勝って事は、あとの試合は消火試合で
カード狙ってもいいんだよね
しんどかった
スイーパーができないよー
できた人は特訓で作った?
ずっとワントップ張らせてるFWが10何試合消化しても1本も決められない糞チキンの下手くそで困る
緩い感じでいいと思うけどなオンは
くっそー、次世代のDFラインがバラバラすぎるのにカードでねー
一位のチームの他のチームを引き寄せる絶妙なパラメーターw
裏のパラをしっかり組んでそうだから大きく差がないと大抵のチームに勝てるのかな?
チームとしての魅力は一位のチームだよね
そこまで考えて能力調整してるなら一位の人は真の天才w
ウエイト欲しくてフィジカルEばっかの選手で試合してるのに出ねえ…
まじ物欲センサー
>俺は負けたら腹立つから
なんかわらた
どんだけフルボッコされても
1位の特権で下位チームから養分吸ってるし
当分は安泰な気がする
まだ発売して数日だが思いのほか
アイマスチームに感情移入してたようだw
試合IDで最新の試合を再生しているが
ミュートスに攻め続けられているのを見て悲しくなっている。
発売早々、チームのメンバー
とか話題性で狙われてるからなw
入れ替わったら同じようにはならないと思うよ
>>450 あれって前にスペース空いてるから蹴り出して自分が追いつくってのをやってるんじゃないのかな?
キックがしょぼいから変なプレーに見えるだけで
>>553 男女混合のプロサッカーチームなんて常識的に考えてあるわけないからな
つまり見かけはあんなんでも中身は男
こういう事になるから問題ない
豊中アイマスとミュートスの対戦結果の点差が少なってきてるのは
チームとして対策してるのか、同じチームと対決すると経験値が
貯まるみたいな補正的な裏パラでもあるのかな?
アンチ一位は三位に特攻して養分になればいいんだよ!
オレ?オレはいいや、負けるの嫌だし
いや、カルチョビット初プレイヤーが
あのパラメーターの相手見たら「俺でも1位に勝てるんじゃね?」って思うだろ普通は
572 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 19:01:15.13 ID:MDy83v5q0
ディフェンス4人全員スイーパーなんだがバックアップの作り方がわからん
>>557 ストッパーからスイーパーができやすいような気がする
鋼のボディ連発でストッパー、そこからマンツーマンやめて
ラインコントロールとかプレスを使っていけば
ミュートスが一位になったとして
中途半端なチームで挑戦したいとは思わないもんなぁw
また今更新されてミュートスに狙い撃ちされまくってるな
試合観戦してきたけどフィジカル黒船モンスター相手に
やまとなでしこが蹂躙されてるのを見ると応援したくなるな
このゲームPK入らなすぎ
双方でPK1.5巡するなんてありえねー
他はゲーム的だと諦められるが、ここだけは納得いかない
>>572 うちのチームは3バックでやってるんだけど
コンパクトフィールドとオフサイドトラップメインでやってたらバックアップになったよ
そのあと違うSPやってたらスイーパーになったけど
ほんとだ、さっきに比べて明らかに点数が小さい
アイマス側もそりゃ対策するわな、向こうはむやみに変えられない分対応されると辛いし
とりあえず記念に今のアイマスチームのHP撮っておいた。
さすがにこの差は辛いな。
世代交代して復帰したらまた別だろうが。
>>572 オフサイドトラップを猿のように何回もやったらなった気がする
一位のチームの
あれ?これ俺のチームでも勝てるんじゃね?って能力が維持されるなら
皆言ってるようにしばらく安泰は間違い無いだろうね
>>550 ランキング差で
ポイントの変動って変わるんじゃないかね。
猿のように何度もやれるほどカードがたまらない…
ランキング戦いいなあ俺はまだダービーでひいひい負けてるのさ…
他人の試合なんて見れたのか
空港に無かったから見れないのかと思ってた
まさかのクラブかよ
>>524 >>527 「ランキング対戦」に一度参加すると、「クラブチームページ」の削除は基本的にできませんのでご注意ください。ランキングにも残り続けるのでご注意ください。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 19:06:28.61 ID:MDy83v5q0
>>578、581
なるほど、ラインコントロールがあまり手に入らないからきついな
アイマスチームはネタに走り続けてくれると信じてる。
>>577 うちで発生したPK戦は2回だけだが
どちらも5人で終わってる
無回転シュートの発動の仕方がわからない
アイマスはシンデレラガールズまでいくと
名前ネタには困らないだろうな
問題は女の子を揃えられるのかどうか
>>592 きっと別のコンセプト考えてくれるよ。
このスレの住人みたいだし。
>>590 五回くらいしかみてないが、三回に一回くらいしか入らなくね?
逆なら分かるんだけど
N1の控えの年俸低い選手とかって取ったら活躍する? ちなみにいまSリーグ1年目に入る所
4年目N23位でJC優勝した〜うれしい
>>580 どんな強いクラブも盛枯栄衰
頂点に立って酔いしれていられるのは一瞬だけ・・・
Jサポやってると身に沁みて分かるな
2位と3位はステータスが異常だよな・・・
>>597 アホな社長にチーム壊されたチームのサポは
どうしたらいいんだよ
頂点に立てないチームよりいいだろ
リアルスポーツに近づけたいという制作者の意図を考えると
この上位陣も長くは続かないと思うんだ
ずっと王者を続けているクラブチームがあっただろうか?
混戦状態になった時、蹴った先に味方がいてボール跳ね返されて窮地に陥るのは
どういう練習をやっておけば防げるようになるんだろう
これ11人だけのクラブでオンつないだら
故障者出ないで固定できるんじゃね
オフだと故障者入れたままだと試合できない
604
オンは15人以上必須
oh、sorry
GBA版よりオールS軍団作るの相当楽そうだな
3位のチームが1位のチーム凹ってるけど
ID指定の対戦じゃポイント変動無いみたいだからアイマスチームは1位防衛しそうだな
まったくどうでもいいことなんだが
N2からアウェーのスタジアムにチームごとの特色が出てきてて面白いな
サッカー見に行ったことないからわからんけど、陸上トラックが青かったり
石垣だったりでアウェーも楽しくなってきた
だからってアウェーの笛は勘弁してくれorz
前作でお世話になった人も多いであろう↓の人達は登場しないのかな?
もし見かけたらご一報よろしこ
でがわ、うつのみや、あしづか、いがらし、なかはら、いじゅういん
さるわたり、しのはら、ゆかり、くみこ
>>610 ランキング対戦だからポイント変動してるよ。
まだ3000近く差はあるけど。
ミュートスはなんか応援する気にならんな
発売からたった3日でこんなA、S軍団作れちゃうのかよww
616 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 19:24:17.81 ID:UdlElXLl0
3位は強すぎて対戦されないからな
アンチも出てきて羨ましいなおい
前作にあった弾丸シュートっていうSPメニューって無くなった?
前作ではキック力上げるのに重宝したから使いたいんだけどなぁ…
N2になったら3000万クラスの選手を3選手ぐらい漁れるな
ミュートスは典型的な大正義だしな
3位の最近戦ったクラブ見ても全く誰からも対戦相手に選ばれてないよなw
ランキングはいかに自チームを弱そうに見せて選ばれるかの戦いか
>>619 N2になったら、残留でも年俸アップするから
9000万円使い込んで、昇格できなかったら選手を切る羽目になるぞ
まあ確かにシコシコ選手育てるより完成された外人獲ったほうが簡単だわな
理にかなってる
GKがゾーンに入ったボールを拾いに行くようになってずいぶん安定した
やっぱり「ティロフィナーレ○○」というチーム名はあったかw
ID対戦したら分かるがFWなんてオールSだし勝てる気しない
世代交代してーけどN2が地獄過ぎてカードたまらねー
手付かずの1億で繋ぎの選手雇うしかねーかな
なんでクイダオーレが無いんだ
唯一のライバルでありダービーの相手が消えるなんてw
シュバルツが消えてキャピタルが出てきた経緯とか知りたいな
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 19:31:11.52 ID:ihpHeWwz0
>>623 一から育成するメリットがあんまりないんだよね
10数人分を育成するのに必要なカードを集める事が難しいし
手塩にかけて育てても引退があるし
このランキング戦仕様はちょっと失敗な気がするな
DQMみたいに対戦相手は自動で決まってHome&Awayで戦ってHomeは自分で采配可
それで一定期間でポイント競う方式がよかった気がする
ホームの権利って一日一回しか競えないんだろ
すごい仕様だ
3年目終盤でセットプレーが機能し出した
FKにヘッドで合わせてゴールとか気持ちいいw
>>629 ただ、それが出来るのは名門クラブで予算のある奴だけだ
勝つのが先が、選手を揃えるのが先か
無駄にリアルで困る (´・ω・`)
ネット対戦で、手元のようにプレスサッカー出来ないのが困る('A`)
金はあってもカードがない(´・ω・`)
マジで金でカード買わせろ
そして微塵も話題に上がらない2位のチームかわいそす(´・ω・`)
>>638 大丈夫だ
N2やN1ならカードを集めてるうちに
選手の年俸があがっていき
その余剰金は使い果たす
ソース:俺
虎はなぜ強いのか
元々強いからよ …… って、言葉が思い浮かんだ
ユースとか下部組織作りたくなってくるな
>>631 人間の意志が垣間見れたほうが面白くない?
いまのミュートスとアイマスの攻防は見ごたえがある。
ふと考えたがミニゲームをやってるはずなのに何故ひとりのパラメータしか上がらないのか
育成クラブのアイマスと金満クラブのミュートス。
いい対比じゃない?
そのうち地方オールスター対抗戦とかやってくれるとうれしい
>>643 近所の高校生とかに一人で混ぜてもらいに行ってる
強豪クラブになった
予算65000万あるけど年俸も63150万あるw
スタートライン一緒なんだし金満扱いはひどいw
何度も調節繰り返して自分の采配に近い設定をするのもまた一つの実力じゃないかな
戦術を徹底的にしたり、選手の起用を微調節したりで
俺は今の代理監督のAIがちょうど自分に近いかんじになってきた
くそー、パス精度が全然上がらないなー
フリーじゃなくマーク付きにヤツにパスすんじゃねーよw
>>642 別に自分のチームがどうこういうわけじゃないからなあ・・・
常にいるさいたまFCは調整相手に丁度いいなw
>>648 いや、例えだよ。
なんなら地方の公立と特待生に頼る私立でもw
655 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 19:48:38.00 ID:ga6E19YbO
N2になったとたん戦術が狂った…どうやら外してはいけない選手を解雇したらしい…
>>650 発想かえてパス精度をあげるんじゃなくてマークを外す動きを
覚えさせたらどうだろう?
>>655 俺は逆に、加入した選手が慣れてないから5試合ぐらいすると良化するとみるね
特待生に頼っているからと言って毎年勝てるとは限らない
具体例は甲子園
今後配信される、ぼっけぇはステップだから
配信される頃には雑魚扱いされてるだろうな
とりあえず指をくわえてランキング眺めるだけの方としては
露骨な攻防や首位変動があったほうが面白い
>>658 まぁね。アイマスもミュートスにワンパン入れてるし。
連勝記録止めたのもアイマスだったはず。
だから潰しに来たんじゃないかな。
>>555 ランキング上では相手のステータス見れないし、N2ならうちも結構育ってきたからやってみようって人がいるはず
ワルドナーの名前をさむかわに変更して
このさむかわすげーwて驚かせる作戦
なんかこのゲーム漫然と遊んでたら絶対哀しい結果に終わるね
一見カジュアルゲーに見せて
実はかなりまじめに計画建てないと駄目なところは
ダービースタリオンのようだ
いつの間にか通信でさいたまFCを受け取ったのに全然出てこないのは何で何だろ…
俺は、メンバーの名前を全員同じような名前にして混乱させようって作戦
あと、ユニフォームをアエーとホームで同じ
黒痔に紫の審判そっくりの色にして相手を混乱させようって作戦
アイマスチームは世代交代も視野に入れて育成してるのがわかるし
選手に愛着が沸いてるのもわかるから俺の中で好感度高い
対して3位のチームはオンラインのランキングにこだわって厳選した選手を運用してる
もしこれで世代交代も成功させたらすごいと思う
ダビスタに計画性なんてあったっけ?
パターンを見つける作業だったような
3位はパラ強くて完成してるし世代交代なんて必要ない
これ以上進めなかったらいい
ダビスタは初めて勝った馬とか、GIレースを埋めていくとか強く育てられた馬を保存して思い入れとかできるし
世代を重ねて自分が育てた馬!って愛着がすごいあるけど
これはそういうのが一切ないから一旦やめたら速攻で忘れられそう・・
>>668 もう通常ゲームは捨ててるんじゃないかなぁ
よくも悪くも瞬間最大風速で、
ランキングでトップとったら、このゲームは卒業するんじゃないかな
あのASばっかの外人ってやっぱ更に成長するのかな
>>671 はじめての女がくるみだったことだけは覚えておくわ
>>671 記録には残らないけど記憶には残るもんさ
これランキングより
ユーザーとかで大会開いた方が楽しくなると思うわ
サブで育てた奴のほうが劣化してきてるww
解雇するか
完成したらそこでやめるもんでしょ。また1からやりなおし
飽きたら1からはFMもそんな感じだし
もうランキングどうこうは底が見えた感があるな
すぐ廃れそう
初期メンで日本代表FWにまで成長してくれた、おおあみが勇退
こういうの見ると、殿堂馬みたいなシステム欲しかったな
オレがやったダビスタだと大逃げ馬が強かったイメージしかない
箱庭感が欲しいなあ
ヨーロピアンリーグのように整備できたら面白いんだが
ダビスタは爆発力高い配合で博打
ようするにそれだけだが
ソレが良い
ランキングは順位どうこうよりいろんなチームが見れるのが楽しい
>>673 そうじゃないと信じたいがもしそのつもりならあまりいい印象受けないな
昔使った色つきの情報カードで選手カード作って育成指針とかメモして管理してみる
殿堂というか過去の選手名簿を見れるようにしたかったな。事務所で。
とったのにポテが低かった控えすら愛着がわいてクビにできない不甲斐ない監督です
いつか…いつかこの子の才能が開くと思って…!みたいな気分
カードが手に入らなさ過ぎるのと選手に練習を指示できないのが色々躊躇してしまうな
せめてパス練習とか監督なんだから指示させろとw
あとは気に入ったキャラクターを任意のタイミングで冷凍保存できるとか
あったらよかったねだめかねモラル的にやばいか
なんというか意外と記憶にも残らないんだ・・・このゲームのキャラの活躍が・・・ビデオには残るけどさ
なんかオン対戦のせいでゲームとしての底も見えてきた感じだな
4年目に入ったとたんにポテ急降下始まった・・・
いくらなんでも老衰早すぎるだろこれ
ミュートスは戦術が徹底的・攻撃的なのがまたアイマスレイプキャラを際立たせてる。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 20:16:12.73 ID:fzn3bLhb0
これ一ヵ月後にはミュートスみたいにパラ固定してそれ以上プレイしない手法のチームがランキング上位全部占めるなw
多分ミュートスの中の人はもう二つ目のセーブデータで新しいチームつくりはじめとるんじゃないのか
一回目でノウハウたまったから次はさらに完璧なステータスのチームに仕上げてくるぜ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
ひょっとしたら、Sとかいうパラメータの表示すらないほうが
よかったかもしれんね、このゲーム
成長具合は試合を見て判断するような感じで
ゲームにならんかもしれんが
もうランキングではゴールが見えた感があるから
急激にやる気無くしてる人がでてきてるなw
あーミュートスの真似する奴は出てくるだろうなあ…
>>691 成長しにくくなった(能力が限界に近付いた)ということであって老衰ではないとおもう
試しにポジション入れかえてみたりしたらどうだろう
うちのFWはポテ2になってからMFとして使ったら、全盛期並みの活躍をしはじめたよ
発売日からずっとカルチョやり続けたせいで疲れてきた…
一旦カルチョやめて途中でやめてた世界樹を終わらせろということか
ユーザー大会開こうぜ!
総年俸制限いくらまでとかして
>>694 昔の栄冠は君に方式か
まぁまったく非表示でもいいんじゃないか
今も似たようなもんだ
>>689 選手が入れ替わっても戦術が浸透したチームがずっと存在する。
それじゃダメなのか?
現実のサッカーだってそんなもんだぞ。選手が頻繁に入れ替わるし。
ダビスタはギャンブルみたいだし、たまに超すげえのが出てきたら
「キタコレキタコレ!」ってのがあったからねwそして予後不良になったり
そういやダビスタの馬は子馬のときのコメントとレース前の◎とかぐらいしか能力はかれなかったな
以外とそういうのでもよkったてあtkj
ステップリーグ3年目突入しまーすwwww
相手キーパーにボールぶつけすぎorz
すれ違いのチームと練習試合してるけど
こっちがN1で相手がフレッシュなのに
ウノゼロとか、なんてチームだよまったく。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 20:24:10.47 ID:fzn3bLhb0
>>668 このゲームセーブ二つあるんだから愛着あるチーム育てる用のチームとミュートスみたいにオンで勝つのだけに特化したチームと二つ平行して作れるだろ
アイマスの中の人の狂気がもしミュートスみたいにオンの瞬間風速だけに特化したときにどんな化学反応が起こるのか想像しただけで恐ろしいぜ
というかもう始まってるかもしれない
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
N1だと選手入替作業が入っているので意外と苦戦するパターンが
たしか昨日42スレ目を読んだばかりなんだが、もう47スレ目だと…?
ランキングでも衰退すればいいのになw
誰でも簡単にできるオールSで戦略で戦うような感じのドラクエモンみたいなゲームより
オールSにするのがとても困難な今回みたいなんでオールSにされたらもはや
発売数日でゴールしてるやつがいるみたいな感じになるなw
そうだよな
アイマスの中の人せっかく世代交代考えてチーム作りしてんのに
なんでオフだけめんどくせー衰退要素いれてオンにはいれないんだよ
いやー?
ランキングで気持ちが沈んでるのは、ランキング至上主義の人だけじゃね?
なるほど、SAで固めたチームが作れるのは分かったけど、
自分は、そのチームのオーナーじゃないし
そんな瞬間最大風速なチームでN1に何年も残れる気がしない
「N1三連覇なんて興味ないよ、
ランキングトップ取って、ワールドカルチョで優勝したら、
このゲームは卒業だよ」
って人もいるだろうけど、そりゃ人それぞれ
オールS作れないとは何だったのか
表記上はSだけど内部パラ数値がまだまだ上がって実質SSレベルくらいまであるんじゃないの?
それとも本当にSになった時点でパラ打ち止め?
これオフサイドの判定だけは納得できんなぁ
オフサイドに限らず、なんか審判が中立でないときがある気がする
考えすぎなのか、より本物っぽくするためあえてそういうシステム入れてるとか
ランキングって定期的にリセットされると思ってたんだけど違うのかな?
審判が気に入らない人はメンタルあげろ
オンで勝つよりN1で勝ち続ける方がずっと難しい、というのはオフ気味の自分としては嬉しい
支持率93%で連勝が続いてるのに「中途半端な順位、前の監督の方が」とひしょに言われると凹む
J2に落ちたこともなく、スポンサーは「金は出すが口は出さない」と言うようなチームってあるのかな
上位がオールSに近付くなか自分は今Sリーグでもがいてる・・・
リプレイすればオフサイドはいかさまなしになってるけどね。
実際のサッカーとかでもそうだけど、飛び出す動きで抜け出したときは
ディフェンダーもオフサイドにしようと前に出てたりするとそう見える。
でも見直してみるとパス出す瞬間には裏に出てはいないっていう。
ランキングはリセットしなきゃ一生上位固定されるからリセットあるんじゃね?
>>719 口さがない秘書の指摘に動じないように
監督のメンタルを上げるべき
>>716 対COM戦の場合AWAYで真後ろからスライディング喰らったりユニフォーム引っ張られてても笛がならないことが
多いような気はするな。
堅守から一発をもぎ取るような、
それこそ縦ポンサッカーと揶揄されるようなチーム作りを目指してきた。
その結果、MFにアタッカー3名を擁し、
DFは真ん中2名がどんどん攻め上がり、
ステップリーグ二年目で城南タキオンに6-4で打ち勝つようなチームが出来た。
どうしてこうなった。
>>720 仲間よ
前作やり尽くしたんだけどなー
皆さんはスタメン固定ですか?
普段サッカー観ないからルールがいまいちわからんし戦術もわからん…
サガン鳥栖の試合観にいってやるか
いくらパラ上げても今の1位みたいな物量作戦(試合数)に押しつぶされるんじゃないか?
それなりにチームを仕上げて早々と1位になったのはやっぱ大きいと思う
>>723 温泉でカラオケとカルチョビットしてくるわ
リーグ戦じゃスタメンは固定
練習や親善ではサブ入れてる
ダビスタもそうだったけど
本来はオフのゲームであって、オンはオマケなんだよね
そのオマケがそれなりに楽しいので・・・BC最強馬ばかりが話題に
楽しみ(強さ自慢)を共有する意味でオンは楽しいけど
ちまちまと自分のクラブ(競走馬)を育てる行為自体がこれらのゲームの真髄だと
自分の住んでる地域の奴らと試合するの熱いなー
マイナーな地域だけに特に
月刊優勝にして、1か月リセットにすればいいかもね
2位の人は今どんな気持ちなんだろうとふと思った
選手とりすぎて管理しきれなくなってきた\(^o^)/
世代交代を意識しすぎて失敗した
隣の市のやつをボコったら、ボコり返された
ミュートスに負けるペースより
それ以外のチームに勝つペースの方が早い気がする
明日にならないと分からないけど
これ逆転できないんじゃない?
>>719 名古屋
「金は出すが口は出さない」スポンサーってTOYOTAそのものだと思う
2位じゃいけないんですか?!!!!!
つかまだフレッシュなんだけど、
これ全員鍛えられるほどカードもらえなくね?
Jリーグタイムのマイラブとかゆりすぐりみたいにうpされたゴールの中から毎週のベストゴール選ばれたら燃えるだろうな
かるどせぷこあたりにやってもらえんかね
俺、N1優勝してたのにネット2位のチーム普通に負けた
パスワークがすごくて、めちゃくちゃいいサッカー
うらやましいレベル
N1が地獄すぎるんだが・・・・
スタメンも衰えまくりだし・・・
四年目終了でN1へ上がったけどポテンシャルダダ下がりでチームの弱体化が酷い。
ステップリーグ制した3年目の方が絶対強かった。
体感的にはパラメータ×ポテンシャルが選手性能って感じだね。
パラが高くてもポテンシャルが1とか2だと動かないしミスキックの連発になる。
やっとかっとでN2優勝したけど後任の育成が遅れてるせいで降格必死だわ。
N2の地獄の日程を消化してると選手が無茶苦茶消耗するみたいだ。
次世代の入れ替わりまで考えてるけどN1リーグが厳しすぎて選手の育成に手が進まず試合優先に。
試合出てるほう強化しないと降格しそうだ
>>740 シーズン中は捨ててオフシーズンに一気に鍛えるといいよ
開幕前の1ヶ月で女の子3人キタ
これは未来が輝かしい
毎年3人くらいづつは入れ替えていったほうがいいか
アイマスチームとネット対戦してきた。
負けたけど、可愛い女の子をたくさん見られたので悪くない気持ちになった。
自力であれだけ女の子を集めるのは、手間がかかるしね。
エンブレムと監督名とユニフォームを見ると、サッカーファンでもあるのが分かるな。
ユニフォームがあのデザインだと、下半身がアイドルのコスチュームのように見えるのも上手い。
>>719 J1初期からいて、J2に落ちたことがないチームは
鹿島、横浜FM、清水、磐田、名古屋、G大阪
Jは毎年、上位陣が混戦になるのが特徴で
海外リーグみたいに、「ここかここが優勝、他チームで3位争いな」っていう
ことにならないのに
それでも、18チーム中4位で「低迷」といわれる
訳分からんことになるのが現実w
N2二位で昇格寸前まで行ったが入れ替え戦で負けてしまって主力のポテンシャルが
無くなってしまった。
当面はあがれないだろうな。
753 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 20:50:59.06 ID:s53o3vsW0
守備の要のセンターDFが、スイーパーからバックアップになってしまい
攻撃に参加するようになりました。
どうやったらスイーパーに戻りますか?ご存知の方教えていただけないでしょうか?
>>731 まあ最初DSで開発してたのをなんで3DSに変えたかって言うと
通信関係の充実だからなー
オールSで勝ってなにが楽しいの?っていう薗部の発言も対人を見据えてだろうし
確かにネトゲじゃないんだからオフがメインなんだけどね
>>746 せいぜい4から5枚しか貰えないんだが何か悪いんだろうか
>>747 しょうがないから今はそうしてる
>>722 それがいいな
7月チャンピオンとか8月チャンピオンとか
あったらいいと思うわ
>>738 グランパスってそうだったのか
地元だけどまったくサッカー興味なかったから知らなかったわ。なんか地味だし。
今度試合見てみようかなぁ
速報:ミュートス、アイマスに敗北
社長が聞くで今作では試合経験が重要みたいな事言ってなかったっけ
寄せ集めの外人で固めたチームで数値的には凄くても本当に強いのか?
どっちにしろパッと見強すぎるチームは自分からガンガン試合しない限りは消えて行くよ
761 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 20:56:20.22 ID:s53o3vsW0
G大阪はJ2落ちそうだけどなw
>>587 違うセーブデータ枠使った同じホーム同じ名前のチーム在籍してたけど
該当セーブデータで違うチームつくってランキング戦はいったら消えたよ
>>751 親会社から出向してきた社長がチームを壊してる
ガンバ大阪というチームがあるのだが。
1位、3位の争いより、自分のホーム権取られたのがショック…日付変わったら挑戦すっかね
>>751 磐田は初期からいないよ
2年目から参入
やっと勝ちおったか
おっ
アイマスがミュートスに4-2で勝ってる
何が起こった
西野監督のチームと対戦してると、
フミクラがものすごい飛ぶから
必ずといっていいほどヘディングのカードが出る
ガンバは去年までの10年に渡る西野体制で過去最高の勝ち点70獲ったが
去年のJ1はレベルが高く、それでも優勝できなかった
60で優勝できるシーズンもあったのにね
もうムカついてきたから能力上げまくってステップリーグをねじ伏せる
ほんとだ
ミュートス返り討ちに遭ってる
ボコりボコられ面白いなw
初期はアイマスヲタキメェとか言われてたのに
なぜか今じゃ応援する人増えてるなw
アイマスの逆襲、壮絶な試合だったw
>>774 超パラが蹂躙しにきてると弱いパラのほうを応援してしまうのは仕方がない
引退とかあるならサカつくとかダビスタみたいにチームの歴史とか
殿堂入り選手システム欲しかった なんで無いのか不思議
>>758 グランパスは名門だけど
タイトルを取り損ねること多いから、地味と言ったら地味かもなぁ
>>764 >>762 しらんがな (´・ω・`)
いや、知ってるけどw
>>766 あれ?
あ、本当だ、失礼した
>>754 うん、その通り
そんなオフメインのゲームなのに
オンにも対応できるよう、見事に作られていると思う
薗部氏、さすがだね。時間さえかけることができれば
待った任天堂も相当に偉い
DSのサカつくだけは引退の概念なく居続けるがな
裏パラメーターって
何種類くらいあるんだろうな?
表の倍くらい?
782 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 21:04:09.81 ID:RsiXHrSlO
四年目ステップ…残念ながらニ位(ノ_・。) N2に昇格したいのにチクショー!!
グランパス派手だと思うけどな
グランパスが地味なら他のJクラブは地味なところばっかし
ガンバ大阪の社長ってこんなクズだぜ
ただ松波監督への信頼を口にする梶居本部長と違い、金森社長は「担ぎ出したとは思っていない。
彼自身が監督になることを承諾したんだ」と暴言。
今季途中に昇格させた“ミスターガンバ”を擁護するどころか、責任逃れとも受け取れる発言に終始。
クラブトップの無責任さが、西の名門の混迷に拍車を掛ける。
裏パラというか個性とか特徴って感じ
今まで神セーブ連発してたGKが動けなくなってくると寂しくなるな
おまえはもっとやれるはずだと思ってしまう
今、仕事から帰ってきたら
3勝9敗3分で順位が600位おちてやがった!!
ふざけやがって殺すぞマジで!
社会人をなめんな学生ニートども!
てめえら全員復讐してやんよ!
皆さんシーズンオフはどういうふうにしてますか?
俺は親善試合をしカードを集めて選手を強化しているけど
毎週試合を入れるとなかなか選手の疲労が回復しません・・・
グランパスの中位力は2〜3年前までだよ
今は安定して上位
>>791 ニートや学生に勝てるわけないだろ
あいつら必死でやってるんだからww
控えで親善試合すればいいと思うの
試合ID入れたら上位の試合も自分の手元で見れるってのが面白い要素だなとおもう
早送りもできるし。あとはこれに実況が付けば完璧観戦モードができるな。
>>780 DSの年齢層に合わせたんだよな
FEもカジュアルモード搭載したし
カルチョビットも引退なしだけどオンライン対戦不可なモード作って欲しいわ
>>788 J2には、強きを挫き、弱きにコケる
意味わかんない中位力チームがあってなぁ orz
愛媛FCって言うんだが
ドド田舎だから
ホームタウンにしてるの俺だけかと思ったら
1チーム増えてた・・・
たまにオンで15人でやっててすげーってレス見るけど
下手に交代させられないために年末のタイミングに主力15人だけ契約更改して繋ぐ
という発想ができないやつなのか?
練習試合控えでやるために登録できなかったけ?手動で変えるの少し面倒臭い
FCバルサが無理ゲーなんだが
愛媛とか地味ですw
ただ愛媛にレンタルしてた斉藤とかいうのがエヒメッシとか言われて有名になってきてるね
DF陣が無気力すぎて、腹立たしい・・・・。
>>801 ターンオーバーできないデメリットを忘れてる
>>805 うちのアシスト&ゴールをDFだけで達成するDF陣と足して割ればちょうど良くなりそうだな
育てるDF陣がことごとく前に出てキャッキャしたがるんだ…
コイントスするのがキャプテンとして、その選手をスタメンから外した試合は厳しい展開になることが多い気がする。
キャプテンって自分で決められたっけ?
N1アウェイで大量得点するとブーイングすごくて気持ちいいなw
テクニックを劇的に上げるSPってまだ発見されてないのな
東京都ほとんどホーム権埋まってんじゃん
島にでも逃げるしかないのか
>>798 実況は裏音声としてほしかったなw
>>808 SPM:キャプテンシーをするとなるとかならないとか
>>811 ホーム権持ってるなかにもフレッシュとかステップのチームあるし
そこらへん狙えばとれないことないでしょ。
>>806 オン終わったら残りの選手を更改すればいいんじゃね?
>>811 大都市はホーム取るの思い入れない限りあきらめろん
>>806 オン専用だから別に関係ないんじゃねターンオーバーとか
ひとまず15人契約してランキング登録してその後残り全員契約すりゃいいだけだし
せつこはサッカー大好きな大金持ちか何かなのか?
7年目BSAASSSこの数値で年俸200万
しかもまだポテMAXなんだぜ???
N2は地獄だな。こっちの選手が衰える頃に来るからますます。
一応、昇格はできそうな気配だけど、主力が半分くらいヤバイ。
来年どうすればいいんだ('A`)
ポテンシャルが半分以下の選手はレベル高くても使えなくなるの?
キーパーがキャッチしてもその後の蹴り出しで
かなりの確率でオフサイド取られて結局相手ボールになる
ゾーン設定は変えたくないんだが他になんとか対策できないものか
>>786 すまん、何がいいたいのかさっぱりわからん
N2は辛いよ
主力のポテトシャルがオチてるのにどうしょうもない
育てる余裕もない試合ばっかりで死にそう
DF?
無気力どころか、気力ありすぎて、敵のゴール前まで駆け上がるよ。
ポテンシャル落ちても能力下がらなければ変わらんでしょ
>>820 繰り返すがそんなことはない。オフの週にあれこれ試して適正なポジションと交代タイミングを見極めれば
十分仕えるし切り札になるよ。ただ特訓育成は諦めた方が良いかもしれない
シュート精度ってキックだよね?
シュート数多いのにはずしまくるんだがどうすれば。
>>823 世代交代しながらのんびり底上げしていこうぜ
1、2週間で遊びきるにはもったいないゲームだし
>>822 いや該当セーブデータで違うチームつくってランキング戦はいったら消えたよ て言ってたから
そういう仕様だよって意味でw セーブ消さなきゃずっと残る
>>812 なるほどキャプテンシーね、使った記憶ある。
狙った選手がキャプテンになってるっぽいから狙い通りだけど、
いなかった時に格下のチームにいいようにやられてたし、
サブにもキャプテンシー使った選手を残しとくのがいいのかな。
ポテ落ち始めた選手を継続的に運用または育成する気にならんなあ
どうしても2番手になっちまう
どうしても負けられないって試合じゃない限り使わない方針でいこう
いやまてよ
アイマスとミュートスの中の人が同じである可能性はないのか
n2飯田のルノワールバリカタすぎワロタ
お前らがN2やばいって言うから
開幕までに無所属5人N2チームから5人引っ張ってくるつもりだ
対戦相手がコンピューターじゃ無くて人間が育てたチームだって事がこんなに楽しいとは・・・w
PKでキーパーのメンタルBあってもアウェーだと全然動いてくんないな
どんだけメンタル弱いんだよw
>>826 サンクス
4年目で主力がポテ落ち始めたけどなんとかこのメンツでN2昇格しないとステップ
の門番になりそうだww
Sは特化してなんとか二個くらい付くくらいのバランスにして欲しかったな
キャプテンなんて気にしたことなかったけど、そんなに影響あるのかよ。
誰だようちのキャプテン(´・ω・`)
これ選手の名前って替えられるのですか
替えられないのですか
なんかステップの俺にID対戦申し込みまくりのヤツがいるっつかカモにされとるw
あと、さむかわやゆかり、くみこは何処いったのですか?
ある程度チームが落ち着いてくると弊害で手に入るメニューが固定化しすぎる
試合に負けた時には1枚だけでもいいから貰えるメニューを選ばせて欲しいわ
>>842 サイン会+アロマテラピー+ミーティング
いまさらだけど、すれ違い広場がえらいことになっとる・・・
なにこれ・・・・
対戦したわけでもないのになんでこの行列w
850 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 21:37:56.80 ID:MDy83v5q0
うちのチーム最低だな
リードしてたら70分くらいからボール回しオンリーになるわ
>>846 さむかわさんは年俸50万でバリバリ現役だよ
ゆかり、くみこは行方不明 どっかで秘書でもやってんのかね
サポーターの発言も面白い
>>842 いや、そこまで影響あるかはわからんよ。
うちのチームが前半から苦戦した時は外してることが多いかなって思って、
きっちりデータつけてるわけじゃないけど気になったんで。
そろそろチーム名の元ねたでも探すか、順不同(手元の順位表)
京都ブロス:京都本社のゲーム会社から発売月の2012年7月末に出る兄弟、スタジアムの壁がブロック
つくば・ダ・ガマ:なんでバスコ・ダ・ガマをもじってるのかは不明だが、筑波山名物・ガマの油売り(の口上)で有名
フォルティール浜松:カワイ=楽器から音楽記号のフォルテ(強く)とウナギ(イール)の組み合わせ、旗もそんな感じ
武蔵野ホーネッツ:平田隆夫とセルスターズより「ハチのムサシは死んだのさ 」
*富山ミラージオ:何語か知らんが、蜃気楼(ミラージュ)と思われる。富山湾(特に魚津市)は蜃気楼で有名
東京キャピタル:まんま
高知シマントス:四万十川のシマント+複数形
佐世保ドッグス:佐世保は造船都市です。造船所=ドッグと犬を掛けてる
チェスト鹿児島:示現流の掛け声
*アスカディア奈良:飛鳥時代の京?ディアは何語だ?
*リマッセ大阪:???
メンソーレ那覇:めんそーれ=沖縄方言でいらっしゃいませ
函館ペンタゴン:函館の五稜郭=ペンタゴン
エルドラド奥州:奥州藤原一族の黄金京、中尊寺金色堂は岩手県奥州市近辺です(平泉町)
キャッツ会津:キャッツアイの駄洒落、FWに「ひとみ」さんが居る
トップロード成田:競争馬ナリタトップロード
*飯田ビスタ:???
*十勝バロン:???
岡山ピータローズ:ピーチ+太郎で桃太郎
堂島ビクトリー:競走馬ドージマムテキの母がドージマビクトリー
*下関フォーチュン:どこから幸運が???
城南タキオン:競走馬アグネスタキオンが有名だが、その子のショウナンタキオン
北野ブリザード:そのままだけど、北野はどこ地方よ?
ダイハード富士見:ダイハード不死身の男でダジャレ。MFにマクレーンが居る
*新町ルドルフ:シンボリルドルフっぽいが不明
*マルカトーレ青葉:??
*ミサトFC:???
*白浜イレブン:???
*緑丘FC:???
*クラシコ西条:???
*明石ミラクル:???
課題は一枚ずつしか手に入らないのが痛いな
>>852 さむさん50万ってw
あと前作のカルチョ女子選手の代表格の二人がいないとは…
>>855 リマッセ大阪は、なんとなく
ありまっせ・やりまっせ・とりまっせ、とかそういうのからとってる気がする
>>850 そんなの全然いいじゃまいか
うちのチームはマリーシアン集団だぞ
>>855 下関フォーチュンは河豚毒に当たるも八卦当たらぬも八卦の占いみたいなもんってことじゃね?
3バックってどういうタイプの組み合わせが理想なんだろ。
今センターがストッパーで両サイドがスイーパーなのだが、
全員ストッパーとかのがいいんだろか?
>>855 自己レス、飯田は「良いダビスタ」のダジャレかよ・・・
>>855 バロンは男爵いもの男爵でしょ
十勝はじゃがいもの名産地
リマッセは「もうかりまっせ」の末尾じゃないかな
あと北野ブリザードはただの 北のブリザード じゃなかろうか
867 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 21:48:38.62 ID:MDy83v5q0
>>855 下関はフグが有名、現地では「フク」と呼ぶ。それと福をかけてる
869 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 21:49:07.58 ID:bhOwFMx50
キャプテン変えられないんだっけ?
十勝バロンはじゃがいもの「男爵」かな
飯田ビスタ 飯田はダビスタの名物騎手 ダジャレ
十勝のユニホームいもみたいな色してるw
ACL鬼日程すぎるんだが
N2で黄シグナルになることもなく過ごせたのに怪我人続出スタメンほぼ黄色とか…
>>855 奈良のはアルカディアと飛鳥をかけてるんだと思う
飛鳥+ディア(鹿)だろう
ちょ、すれ違ったチームの選手の名前が阪和線の駅w
>>873 リアルでいいじゃないか
リーグボロボロになって敗退してから復調するのがACL組の通例だw
>>855 ブリザードもフォーチュンもタイキの馬だと思うけど。
明石はヒシミラクル、白浜はブルーイレヴンからだと思う。
両方サッカーボーイの仔だし。
ひしょの試合後のコメントを見て、ピンと来た
サポーターの声を聞いてきたんじゃなくて
お前がサポーターなんだろ?
仕事しろよw
サッカーボーイといえば、ダビスタ3の頃はサッカーボールって偽名で出されてたな。
ミュートス、狂ったように弱いチームをターゲットにしだしたな。
噛み付いたら離さないピラニアのようだ。
>>869 キャプテンシーで変わるはず
>>865,871
じゃがいも忘れてた
>>868 そ れ だ !
一八の八卦だと幸運に結びつかないから何かと思った
>>876 旗も鹿だしそれっぽい、勿論アルカディア(理想郷)も掛けてるんだろうけど
>>879 サッカーボーイ忘れてた
っていうかナリタトップロードの父じゃんorz
>>880 スタジアムで「もういいや」とか叫んでるのはひしょだったのか
885 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 21:59:59.99 ID:M4wPw3Ud0
ほんとこのゲームの仕様を全部早く知りたい
攻略本求める
点入らないから自分でポジ調整したら面白いように点入る
>>825 ポテが2まで落ちたFWの仕事っぷりを見て、まだそう思う?
なんかスタミナが青のうちはまだしも、
黄色になると途端に能力がガタガタになってる気がする
気のせい、と言うには、能力が下がってないのに
ボンクラ振りが目に余る
昇格したばかりで苦戦続きなのに、急に勝ちだす感じがたまらん。
ミュートスクソだなw
うちのみおはポテ2でも中盤の底からオーバーラップしてきて点とる大活躍
お遊びでFW4人にしたら二人行方不明になったから
連携不足でサボってんのかと思ったら敵のゴールの中に入ってた
ゴールにはお前らが入るんじゃなくてボールをいれるんだよ…
うちのエースあやかもポテ2になってしまったが衰えた感じはしないな
昇格戦負けてステップ無双してるから頻繁には使わなくしてるけど
>>887 うちの、初期からN1までずっと居るMFは、
ポテ2になっても相変わらず点決めたりアシストしたりで良い仕事するけどなあ
ポテンシャルが下がるとパフォーマンスの質が落ちてるように感じるけど
途中出場だと輝いたりするし練習試合でキレキレだったりして謎
895 :
初心者:2012/07/15(日) 22:08:50.72 ID:jlIVyQmA0
タイムトラベラーズ買いに行ったんですけど、
何気に物語を全て読んだらそれで終わりかと思い 、
カルチョビットを購入しました。
今ではこちらにして良かったです。
クロスナー四国中央がカワイソウwww
これににた別サッカーゲームの陣形なんだが、
全員が縦一列に並ぶ折り目正しい陣形のストレート
とても守備的な陣形7-2-1
全員で四角い形を作って突っ込むボックス
個人が勝手にバラバラに動くフリー
変なようで結構強い陣形があったりするから
そういうのやっていこうかな
え、何?勝てなくなったから弱いもの虐めしてるのか?
クロスナー四国中央
選手名もフォーメーションも素敵なのに…
多分、安定してアイマスに勝てなくなってきたから格下狩り続けてるんだろうな
クロスナーさん2桁得点取られてフルボッコ状態、嫌がらせだろwww
ポテはあくまで成長具合に関係するだけだよ。
10に近いほどランクアップまでの数字が少なくすんで
0の時はランクダウンしていく。
引退は知らん。
試合IDはどこでつかうものなの?
格下狩りとか言うけど
ミュートスちゃんより上は2チームしかないんだからw
>>855 面白い。お疲れ様。
チームのネーミングにどことなく懐かしいセンスを感じるw
>>904 いや、見てきたけど無名チーム狩ってたぞw
ミュートスさん清々しいまでにヒールやな
2位のチームにいるダラーラ選手がほしい
モヒカン育てたい
フレッシュのチームをぼこってるようにみえるが気のせいか?
相手から挑まれたんならともかく、 そうじゃないなら無名チームが気の毒すぎる・・・
18-0や16-0になる相手に粘着とかただのクズやん
ちょっと狩りに来て欲しいなと思うのは自分だけじゃないはずw
ホームタウンの権利持ってるからか毎日ダービー申し込まれてる
ダービーって毎日1試合しかできないのかな
ミュートスの中の人ぜったいこのスレ見てるだろw
急にアイマス狩りやめたぞ
しかし
俺が3位だったとしたら
やはり格下狩りをするような気もする
ランキングの仕様もわからんし
とりあえず勝てる試合をしてしまうだろう
>>855 奈良のアスカディアは
arcadia(理想郷)+飛鳥+deer(鹿)だと思う
>>855 飯田は単にダビスタと掛けてるのかなあ
あそこはりんごおいしいよね
いいから早く首位を奪還しろよミュートス
見てるとしたら、わざとヒールを演じて対戦数増やしにきたのかと 勘ぐってしまうなw
見ない間にすごい勢いで対戦挑まれてすごい勢いで連敗してるのなんとかしてくれ笑う
ミュートスさんさすがやで
なんでクロスナー狩れるんだ?
ランキング離れすぎて対戦できないと思うんだが
IDで対戦してるんだろうか
対戦申し込むときはSリーグとかで実際試合始まったらN1でしたみたいなパターン多すぎ
おかげで負けてばっかだぜ
元ネタ探し面白いよな
個人的に浜松フォルティールのエンブレムが羨ましい。とても。
あのフォルテ記号に五線譜のエンブレムが欲しいです
あと北野ブリザードの結晶とかもいいなあ
ユニはシンプルだけど岡山ピーターローズが可愛いと思った。
そう言えば前にボコった人からID名指しで来てて負けちゃってた
つまりリベンジされたと言う事かw
馬鹿みたいに上がりまくるCBが居て守備が安定しないから
ヤケになってゾーンの設定を一番前にした
安定しだした
はるかは3年目からポテ下がり始めるのか
5年持ちそうにないなこれは
なかなかカードが集まらないから辛い
どうやったらええねん・・・
ミュートス必死すぎだな
7000位台に粘着して狩るとか小さいな
岡山ピータローズのキーパーが鬼みたいでかわいいよねw
>>922 どのみちID対戦だとランキングに影響ないけどなー
ミュートスもアイマスも狂気度変わらんだろうに
つまり箸休め感覚で雑魚狩りしてると
AC甲府なんかは7位なのに上位に挑み続けて勝利してるあたり惚れる
アイマスは何故か応援したくなる
どうせミュートスがかわいい女の子だったらみんな応援するんだろ
女の子を入れるとポテンシャルが下がって、いずれ来る別れがなんか辛い
↓
はじめから野郎だけでチーム作れば良いんだ!
939 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 22:27:08.33 ID:MDy83v5q0
ちょっとオンで確認してみた。
1位アイマス352-45-57、16485P
2位ゴッズ66-12-12、13179P
3位ミュートス37-0-2、13484P
明らかに試合数がw
慎重に検討した結果、カード集めのために今期は流しプレーにする
全員男でもミュートス別に嫌いじゃない
むしろヒール役買ってくれて盛り上げてくれとるw
ちょっとミュートスちゃんにフルボッコにされてくるは
ポテMAXスタートした選手は3年目半ばからポテ下がり始めるのが基本かなあ
変わった布陣で個性を出すのはありだな。
クラシックな2-3-5とか、WMシステムとか、中盤なしフォメとか
>>893 うん、うちのFWはポテ2になってから、MFにコンバートして
後半だけの出場にしたら、MFの仕事はしてくれてる
だが、2人目のFWも、ポテ2になった途端
FWとしての仕事をしなくなった、気がする
>>902 の言うように、全く関係ない、と思うには、
あまりにもチャンスでの決定力がない気がする
攻略本でたら、妄想乙と言われるかもしれないがw
2位と戦ったけど、モヒカン出ないじゃないかw
>>938 はじめから野郎だけでチーム作れば良いんだ!
↓
1000万あるし、次世代のDFでも獲っておこうか
↓
ん?見たことない女の子が・・・2000万か・・・
↓
本人がテスト用に作ったデータとかじゃないの
知らない人をカモにしてレイプしまくるとかヒドイでしょ
ようやくkonazonからカルチョビキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でも3DSLL待ちでゲーム出来コ━━━━━('A`)━━━━━!!!!
951 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 22:31:08.44 ID:ttyLr1x30
フォーメーションってあるものからしか選べないのか・・・
選手の位置を移動させればいい
>>952 ん?ありもののフォーメーションから好きにポジション動かす事出来るよ
>>952 自分でいじくればその通りのフォーメーションになる
これ、Miiが女の子監督ってことは
中の人も女ってことでいいんだよね?
>>945 ポテが年齢的な裏パラ含んでるとしたら、
目減りしていくにつれて疲労が回復しづらくなって、試合の調子落とす とかはあるかもしれない
上のほうでも、試合に途中出場させたりすれば調子良いって言ってる人結構いたし
オードリーちゃんが俺のものになりたいっていってるんだけどどうしようか
N2初年度で1億くらい余裕あるけどオードリーちゃんステが微妙だ・・・
>>907 まさかこのゲームでラスボスがいるとは思わなかった
キーパーって受けたらすぐ投げて速攻ってできないのかな?
964 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 22:38:07.83 ID:d0XO4DzrI
うちはミュートスより弱いが、勝負には勝たせてもらう
サッカーはチームでやるもんだからな
いまからいってくる!
>>961 すぐに投げるっていうのは何度か見たことある
条件がよくわからんけど
ミュートスに4−0で負けた。
動き速すぎ。
全く歯がたたねえ。次元が違う。
950さん次スレ頼んだ
>>957 そおだよぉ
だからどんどん対戦して私の養分になってね
N2残り7試合でうちの勝ち点が34
降格チームの勝ち点が15
ケツから2番目も同じ勝ち点15
勝ち点の差は19
仮にケツが残り全勝したとして15+21=勝ち点36
ケツが全勝したらケツから2番目は
必ず1敗する(残り7試合だから全チームと必ず1回対戦)
ので最大15+18=勝ち点33
スタッフ「次の試合に勝てば残(ry」
アホかお前は
ブッフォンは、2001年に5420万ユーロの移籍金でパルマから加入し、昨シーズンは35試合で16失点に抑え、スクデット奪還に大きく貢献していた。
・・・うちのGKは35試合で160点取られかねない。
ななこかわいいよななこ
いつのまに通信してるんだけど
ぜんぜんチームが来てくれないんだけど
おお! 整理解雇して他チームに移籍したさむかわが出品されてる
初期ステータスに戻ってるしリセットされたと考えるべきか
引退は別仕様かもしれないけど
こんな風にしれっとリストに引退選手がいたらなんか嫌だなー
能力が足りな過ぎる・・・ S持ってる選手一人もいない状態でN1は能力差だけで押されてる気分だぜ・・・
976 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 22:42:18.96 ID:ihpHeWwz0
>>973 発売日翌日に超満員の電車に乗ったが一人しかスレ違わなかったわ
今日も横浜をうろうろしたが一人だけ
>>969 その下位2チームが引き分けたら最下位の可能性もあるじゃん
>>974 何年くらいでリストに載ったか分かります?
もしかしたら運良ければ、転生の間空けずに再雇用できるのかな
初動で5万本くらいは売れたんだろうか?・・・いや売れていて欲しい。
980ならスレ立てしてくる
>>978 リセットして欲しいキャラ出るまで粘るのも手だで
あかんN2には2年で昇格しようとしたのに初年で昇格しちまいそうだ
サブのオールE7人突っ込んでも他のメンバーが無双して引き分けか勝ちになっちまう
>>978 はっきりとは覚えてないけど、5年目にN2降格したとき解雇して
今7年目前半だよ
女の子チームとかイケメンチームを作りたいやつには朗報かも
任意引退前に解雇して移籍させれば時間はかかるが再び雇用できるってことになる
>>982 このセーブデータの前にとんとん拍子でN2まで進んで地獄を見たから最初からやり直したのにこれだよ
>>976 それはすれ違い通信だよな?
俺は西野監督のデータと戦いたいってことなんだけど
もしかしてまだだったりする?
一年目は三位だった
フォーメーションとかの知識ないとだめかな
ダメだったので↓の方スレ立ておねがいしゃす
>>980 年度変わりにチェックしてリセットでしたっけ
そろそろ女の子欲しいので、みどりさん狙ってみようかな
立てればいいの?
全体で何人くらい選手いるんだろうな
>>985 いつの間にで受信してれば親善試合の候補にあるはず
本体更新とかちゃんとしてる?
993 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 22:51:44.52 ID:P0duHZ8Z0
乙うめ
>>993 ありがとうございます
スレ立てたことなくて手間取ってたら被るところだった
テンプレ張り終わるまでこっちでお座りして待機
N2一年目終了
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↑ここでてこ入れ
こりゃ再来年はN1だわ
陣形難しいな7-1-2とかやったけどむしろ味方がシュートの邪魔になるし
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。