GBA版でも3DS版でも使える用語集
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
GBA版でも3DS版でも使えそうなパラメーターの意味
【パラメータ】
キック…蹴ったボールの初速スピード
シュート精度…シュートの正確性
スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン)
スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない)
※ハーフタイムで約5分間プラス
キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合
タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる
トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性
フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる
※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響
ジャンプ…高さ
メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ
※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ
終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える
【CK・FK】
キープ…カーブの曲がり具合
トラップ…センタリングの精度
【PK】
メンタル…ペナルティの精度
【GK】
スピード…守備範囲
キープ・タックル…反応速度
トラップ…キャッチング・パンチング技術
ジャンプ…ハイボール処理
明日秋葉原行きます
PM2:00くらいから中央通りブラブラしてますんで
都合がいい方はすれ違いましょ〜
>1乙
さらに美味くなってレギュラー獲得!
なとりのごぼう煮込み
熊本大根(熊本県産)
大牟田ぶり(福岡県産)
石川こんにゃく(福島県産)
竜王かぶ(滋賀県産)
荒尾人参(熊本県産)
レビュー評価:1.8
\620
低評価の理由を考えてみた。
・値段が高い
・厳選素材にごぼうがない
・ごぼう煮込みに「ぶり」ってどうよ
こんにゃくとか面白い食感の食材が入ったぶりだいこんで人気でそうだよな
スペシャルメニューの解説が欲しいな
乙
ちょこっと祇園祭に顔出してきたけどカルチョはすれ違わんかったな。
オウンゴール、4年目で初めて見れた・・・存在しないのかと思ったぜ。
13 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:39:18.21 ID:2uyRy0GJ0
日程が過密すぎてまともに練習できん
すぐ黄色になるわ
アイコンタクトとか声の連携ってのは、たとえばMFならMF全員に習得させると
連携が良くなったりするものなの?
>>1乙
世代交代って3年目位から考えればいいのかな?
キャラの顔と髪の色でメンバー決めた俺には辛い仕様だがwww
声の連携使ってるけど、心なしかライン崩れしにくい気はする
でもパスするかどうかといえばよくわからんな
うちの前線のレジスタ率は異常
GK2人だとランキング戦で両方壊れる危険があるか
でも3人は多すぎだよな
>>21 その左上でうろうろしてるオレンジはなんなんだよw
課題3枚とかww
全く育ててないサブメンバーで戦わせたのにww
またけらさんの吸い込みオウンきたw
マグネットトラップでも覚えさせたらオウンしなくなるかな・・・
試合後のゴール集ってLRボタンで見たいゴールシーンだけ飛ばせたり戻せたりできんだな
今まで1点目から律儀に見てたわ
引退あるなら、わかりやすく選手の年齢を表示してほしかった
ポテンシャルだとピークがどこなのかよくわからん
おかげで選手獲得もどれを基準にするべきか悩む
>>21 バグでも何でもなしに終了間際に負けてるから攻撃参戦してるだけでしょ
FK、CK以外で参戦するのは見た事なかったが
ステップリーグ最終戦前にやっと残留が決まった
残り1試合で5勝14敗、来年はせめて勝ち越したい
待望の外人DFがルシオ以上に上がりまくる点について・・・
3バックで上がられるときつすぎる。
ACLぎりぎりの戦いでなんとか勝ってるけど
4億の予算じゃ安定して勝つの無理だわ。
N1勝てば予算増えるのかな。
N2あがると複数ポジションこなせる選手が重宝される理由がよく分かるな
あと練習専用で干されるシャツ要員が存在する理由もw
N2を一年で優勝で駆け抜けた
シーズン中は特訓しないで数名のサブと回しながら怪我回避
おかげで開幕までガッツリ特訓できるほどカードがたまった
>>1乙チョビット
京都ブロスのホームわろた
勝てる気がしないw
ドフリーで抜け出してるのにキーパーの真っ正面に蹴ってばっかで負けるとイラつくぜ
東ドイツさんに挑んで0-5でボコられ
お土産に沖縄マンゴーもらった・・・
なんか色々と勉強できるゲームなんだな
キーパーのけりが弱くて試合中相手FWと千本ノックはじめちゃう
対格上チームでのキーパーとの一対一
初心者時代
「よっしゃ!もらった!」
今
「どうせ弾かれるに決まってる」
ロングフィードするとか
>>39 ひたすらロングフィード、センターラインぐらいなら越えてくれる
>>35 イギータみたく華麗なドリブルでゴール奪えるGK目指すべきだな
たいした能力でもないのに敵のGKが鉄壁に見えるよな
レジスタまできたらストライカーまでもう少しだ
ゴールの嗅覚数回でストライカーになったよ
6年目昇格枠に最後の試合に負け残れず3位で終わる。
これから7年目ですがN2をもう一周頑張ります。
N1のキーパー能力ヘボなのになんであんなに止めるんだ?
なんか補正でもあんのか?
>>37 ドフリーでサイドチェンジしてるうちよりマシだな!
キックAとかなのに宇宙しまくりんぐ
なんかうちの前衛が勝手にノールックのヒールパス(しかも後ろには敵)を多発しだした
これ改善する方法あるんかな……
すれ違い広場見に行ったら他チームの監督Miiが数百人来てたんだが
このスレにいる名監督のみなさま
N1とN2を行ったり来たりでついに7年目
初期メンバーが順調にゴミ化し、次世代は頭数が足りず詰んだ感のある俺に
育成・戦術等で何かアドバイスをお願いします
こっちは怪我人続出なのに
CPUは怪我人こっちほど出てなくね?
ずるいなー
>>53 ゲームで出会った人を招待する設定になってるんだな
俺もマリオカート7やってて熱帯後に飛び上がったぜw
敵に向かってパスするのやめさせられないのか、これ
>>54 >初期メンバーが順調にゴミ化
詳しく
やっぱ年数経過でポテ低下して能力下がるん?
4年目の選手のポテンシャルが急激な勢いで減っていったんだが
もしかしてこれぐらいになると怪我させる勢いで特訓させた方がいいのかな
63 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 23:06:22.56 ID:ChVvsn/w0
>>49 当たってる時の藤ヶ谷さんみたいなもんだろ
京都ブロスのホームグラウンドはレンガ壁かよw
ワントップのポストプレイヤーはチャンスメイカー?レジスタ?
あ、ちなみに設定変えれば来なくなるからね>広場
半日かけてボロ負けしてた対FCさいたま戦
チーム鍛えてなんとか2-0にまで抑える事ができた・・・ステップリーグそろそろいっていい予感
69 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 23:09:42.15 ID:d8Nysbtz0
>>65 5年目は凄いなあ
6年目で上がれるか微妙だよこっち
>>50 俺もそれ最近までやられまくってたわw
FWにダイアゴナルランとかドリブルシュートとか嗅覚何度かやらせたらちゃんと抜け出し始めたんだがキーパー真っ正面病になっちまった
しかし西野監督のチームは本当お手本みたいだな
フミクラマークしててもいでぐちがくるし、DFも特に穴っぽい穴があるわけでもないという
>>60 ポテンシャルゼロになった初期メンは能力落ち始めた
他もポテ2〜4メモリ連中で、動きを見てると精細を欠いてる
体験版プレイ時にポテンシャル高い奴だけをより集めたんだけど…
N2初年度で優勝したあの頃が懐かしい 俺名監督じゃんとか思ってた
>>69 チャンスメイカーか
作れた事ないな…レジスタとストライカーとアタッカーは行けるんだが
>>73 d
マジかよ…なんでそんな糞みたいな要素いれたんだ…
劣化サカつくになっちまうじゃねーか!
>>70 4年目でN2は制覇できるよ。
そこからが地獄だが・・・・
メンバー揃えてからN1来たらよかった・・・
流れの中からGKが攻撃参加してきてびびった。もち後半ATではあるが。
>>73 最初からMAXな早熟なやつと晩成で徐々に伸びるやつがいるよ
スタ飯に刺身盛りのチョイスは正直どうかと思うw
いや和歌山県だから立地的にはぴったりなんだけど地産の素材ねーしw
(十和田ウニ、下田かつお、鹿児島マグロ、静岡ふぐ、一関カレイ)
リアルタイムで対戦をする以上はオールSで埋め尽くされるとどうにもならなくなるからなぁ
広場の話を聞いて恐る恐る開いてみたらMiiが700人増えてて笑ってしまった
削除する作業を始めにゃならんのか・・
>>78 ウチも敵ゴールまで攻めてたからびっくりしたw
83 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 23:17:31.29 ID:d8Nysbtz0
>>81 もともと2000人以上いるから問題ない(きりっ
寿命があるからオールSにするのは難しいんじゃないのか
N2になって当たり負けするので新戦力はフィジカルだけで補強選んで、捨て試合でそいつらだけでカード集め試合にしたら赤5枚出た。やはりフィジカル馬鹿ばかりだとちゃんと赤が出るのか。
ステップからはスタミナCでも終盤息切れするなぁ
ポテが回復する特訓があるんだ・・・
そうだ・・・そうに決まってる・・・・
カウンター、エアロビクス、ストレッチ=アクロバット
選手の寿命は5〜7年ぐらいか
全員大卒と考えても一流プレイヤーまで平均引退年齢と同じぐらいってのはどうなのか
ゲームボーイ版が手軽で、ゲームボーイミクロと合わせてかなりはまったんだけど、
今回のも手軽に遊べる感じ?
3年目終盤でポテががんがん下がり始め
4年目シーズン開始時には3,4とか結構あるんだが
選手の寿命短いなほんと
広場に西野監督いたけど本物か?
今N2昇格直後で
ここまでパラメータ重視のスペシャルメニューしかやって来なかったんだが
通常メニューの使いドコロがわからんよ教えろください
今は3年目の9月頃だけど、ポテ下がり出している選手がちらほら。
初期ポテが低い選手の方が長寿でいけるのかな?
勘弁してほしいわ
衰退なんて前作にはなかったのに
>>95 俺もそんな気がする。最初は「もう衰えてんのかよw」って思ってたけど。
>>95 せつこ5年目だけど未だにポテずっと高いままだぜ
前作衰退なかったのか・・いいな・・・
なんかもうやる気なくなったw
まあ、それも含めて監督しろってことだろ
特にオンラインありだと、そういう仕様にしないと新規が絶対勝てなくなってしまうしな
GBAは衰退ないって全員オールSになるの?
それはオンラインできないな
前作はひたすら女性選手集めてたわ
ひたすらっていうほどいなかったが
ポテが2とかになった高給取は解雇した方がいいの?
引退まで使う事で何か特典あるんだろうか
オンライン対戦しないんで老化ナシでオナシャス!
>>98 なんか女キャラは減りにくい気がするな。
男は減ってくるとさらにSPメニューやっただけでもシーズン中に減ってるやつがいる感じがする…。
衰退ないと、オールS目指す作業になるからな
いい要素だと思うが
6年目でN1優勝したけどポテ2メモリの選手もちらほら出だしたし
このまま7年目突入でアジアチャレンジ優勝しワールドカルチョ挑むか
今のままの状態でランキングバトルを戦っていくか悩むな
>>79 そうなんだよね。前スレにも書いたけど100万の選手で6年目にしてポテMAXのやついる
>>98 せつこ晩成型だね。初期ポテンシャル高くなかったから切ったバカがここに
ゲーム開始時に初期ポテひくwwwww
とか思ってたやつが今ではポテマックスで案外長寿で使える奴に大変身してやがるぜ
最初からポテマックスだったやつはもう引導を渡してやるべきか悩むわ…
なんかツートップのバリカタ戦法が一番安定して勝てる気がしてきた
ポケモンやイナイレじゃないけど、いくらでもやりようはあると思うけどね・・。
むしろこういうシステムのほうがある意味複雑で新規つらいんじゃない?
カップ戦でキャピタル東京に10−0で負けたw
現実のサッカーでこんな点差ありえるのか?
衰退はいいんだが雇える選手をもうちょっと選ばせてほしいな。
よそのチームにスカウトいけるとか。
ポテ低いかどうかって雇うまでわかんないんだよなぁ…
まあ今後はなるたけポテ低い奴優先してスタメン組んでいくか
少しでも選手寿命を延ばしてやらんと(´・ω・`)
115 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 23:32:21.92 ID:d8Nysbtz0
早熟型とか晩成型とかあるんだろなぁ
ステとかは初期で良いから
その名前と格好ですぐ帰ってきてくれればそれだけでいいよ
>>71 SPメニューばっかりやってるとそうなるね
通常のシュートやPKのカードをつかうと良くなった
俺は別にあっても良いと思うな。つーかあるのが普通だし
手塩にかけた選手がいなくなるのは切ないけどな。
めっちゃ活躍するようになった途端に海外チームに取られるとかはあるのかな
獲得したときの初期ポテが3だったら、これから伸びていく3と、もう劣化するだけの3がいるということか?
オンライン実装の段階で衰退は仕方ないと思うがちょっとな
初期メンバーが7年目でも一応活躍してるなポテ2だけど。
あと契約更改しなかった初期メンバーに移籍ではなく引退したのがいた。
ずっと育てられるダビスタやってもつまらんしな
引退なかったら買ってない
それにしたってもう少し寿命長くしてもいい様な
なんか競馬ゲーのノリで寿命設定されてもな
最初はトロトロ走ってゴミのようなパスやシュート撃ってたメンバーが
強豪を打ち倒すまでになって、そしてそいつらが引退していくせつなさがいいんじゃないか?
GBA版は普通に面白かったけど。
まだ引退が出てないからいいけど、面倒ではあるし
結局年俸高い選手に移行するわけで今いる選手は所詮使い捨てって
感じになるので悲しくはある。
前作通りだと代表に選ばれるとポテ(前作はちょい違うけど)上がるから
FWは心配しなくていいと思う
問題は代表に選ばれにくいDF・・・
オールSなんてGBA版の仕様でもかなり大変で、何人も作るなんてほぼ不可能だよ
不動のエースあやかのスタミナがBに落ちてる…冗談…だろ?
交代の指示出すときなんだかFFのATBやってる気分だ
まあ前作やってるかどうかで評価分かれるよな
GBAのカルチョビットには衰退なんてなかったし
普通のサッカーゲーム(ウイイレのマスターリーグ(オンオフ選択可能)やサカつく)には衰退あるのが普通だし
まあでもこれカルチョビットだからね…
まーた俺監督お得意のカラオケ→カルチョビットコンボが出たわ
>>129 引退ありなら配合、遺伝はほしかったな。
とにかくいま育ててる選手がしばらくしたら無駄になるのが嫌だ。
本気の選手くるまではカード温存しながら残留とかせこい。
あー、競馬ゲーのノリで導入したのか。あっちは年齢でレースが違ったりするから納得はできるけどね。
自分で血統含め、完全にオリジナルの馬を作り上げていくわけだし。
でもこれはさすがにな・・・まあこれだけ意見が出てる時点でね。
3DS版は、要は初期メンで培った金で買った
初期値高い選手を掻き集めて、
そいつらを育てて最強を目指すゲームってことなのかな
mii広場見に行って吹いたww
3dsモンハンくらいしかやってなかったからこういう仕様だとはw
>>117 道理で毎試合のようにシュートカードとPKカード出るわけだw
オフに単品でやらせてみます
>>138 広場が大変なことになってるよなwwwww
ちょっと誰こいつwwwwすれ違ってないのにおそろしいwww
な状況だぜ
引退は荒らしのネタになるんでいつまでもひきずるなよ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 23:40:15.14 ID:d8Nysbtz0
>>135 カンストしたら表のステータス意味なくなるし世代交代あった方がいいだろ
そうそう、完全に無駄になるのが色々残念なんだよな。
でも本当のサッカーとかしてる人にとったらこっちのがよかったりするのか?
配合いいね。
でもダビスタまんまの配合システムにしたらかなり鬼畜なゲームになるなw
誰と配合させますか・・って・・
>>140 多分、薗部も売れないと判断しての措置なのかw
前作もやってたけど
代謝の無いサッカーチームがつまらんかったから(ゲーム自体はとても面白い)
引退導入は嬉しかった
ただ、成長衰退が早過ぎるかもな
普通にGBAになかったんだから
3DS版にもなかったらよかったのにねって話してるだけで荒らし扱いかよ
どんだけ
>>32 4年目でN2を3位で終わったとこだわ
サブをいっぱい取ったりSP気にしすぎたえいで、この一年ずっと伸び悩んでたわ
来年度は基本重視で鍛えながら優勝目指すぜ!
解雇予定だった初期ポテンシャル低めの選手と再契約しました
お前らを信じる
1年目の補強で、からさわって選手を契約した時は初期ポテが半分だったけど
4,5年目かけて完全な状態に仕上がったな
ここからどう下降して行くのかはまだわからん
あー確かにダビスタみたいに子供に能力受け継げるようになってたら
寿命3-4年でも良かったなあ
ドットで子作りか…ゴクリ…
練習記録ノートは作ってほしかったな
あとまあ、コーチはチームの悪いところとか言ってくれてもいいと思う
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「カルチョビットから来ますた」「カルチョビットから来ますた」「カルチョビットから来ますた」
せつこって選手が評判いいみたいだけど一体どこにいるんだろう。
事務所のオファーを見る頻度を上げてみるか
154 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 23:43:58.43 ID:CtpenUqF0
せつこ今いる
コスパいいよな
ポテンシャルなんて全然考えてないぜ
うちは誰が入っても同じサッカーができますから(キリッ
そこで今回ご紹介しますのは俺の屍を越えてゆけシステム
5年おきごとに子供が登場とか問題あるからなw
〜選手に憧れてきました!ぐらいのほうがいいね
衰退がここまで早くなければ文句も出なかったんだろうか
まあないほうがいいという人がいるのはしゃーないね
サッカーの神様と…ゴクリ
スタジアムグルメが素材を6個くらいあつめても
まだなにもつくられないけど
なんか特定の組み合わせか、ある程度すすめないとダメみたいな制限ある?
>>144 すれ違い広場の仕様だから。
広場の設定で、Miiの招待を「しない」に変更な。
まあ、配合はアレだけど、
何か関連性があればよかったね。引退した選手の後輩・・・とか。
単純だけど奥が深い育成ゲームだったのが、
引退と年俸上昇、勝手に移籍の導入でチーム運営ゲームにかわったからなぁ
前作のファンのこれじゃない感はしょうがないだろう
優れた選手はコーチとして雇える様にして、これはと思う若手選手に能力の引き継ぎをだな…
引退した選手がカードを残すとか、そんな感じでいいよ。
一定数でもいいし、注ぎ込んだ枚数分や、2倍とか、そんな具合で。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 23:46:57.91 ID:CtpenUqF0
しかしオール女の子への道は険しい…
毎月選手全部チェックしてるが
>>164 あ、それいいな
せめてカードは返して欲しいわ
フィジカル常に足りないし
結局引退するときなんかあんの?
おまいら早熟選手ばっかやとって引退が早いって言うなよ。
晩成らしきタイプだと10年はいてくれそうだし、ポテ2になっても問題なく活躍するよ(疲労がたまりやすいぽいが)
後は引退した選手をユースチームのコーチにできて
そのコーチの能力をある程度継いだ選手が
ユースから出てくるとかか。
お〜始めてオーバーヘッドやった!
キーパーに取られたけど
確かにせめてカード返してほしいな
まだそこまでいってないしいけるかわからんけどN1とかにいると
維持大変なんじゃね?
173 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 23:48:38.81 ID:CtpenUqF0
>>168 早熟とか晩成ってスカウトの段階で見分けられるの?
サイド抜け出して中に流し込めばどフリーの選手がいるのにシュート打ちやがる
パス関係の練習必要かな
ここの要望聞いてたら、ぬるゲーになってすぐに飽きそうだな
極少数の要望なんて聞かれることないから大丈夫
オン要素導入した時点でGBA版とは別ゲー、チームの流動性を高くしないといけないから引退、移籍を入れてあるんだろう。 オンやらなければGBA版をやればいい
成長の程度もあるし、やっぱり万遍なく育成が良いんだろうな。
偶発性を楽しむゲームだね。ノートは取った方が良い。
サッカーの寿命はほんとに短い
このゲームはそこらへんをちゃんと作り上げてるな
俺も引退なしとかいう設定だったら買わなかったな
ちゃんとリアリティある育成したかったからね
今作は大満足です
引退システムはかまわんが
引退しても何もメリットがないと今まで育ててきたのはなんだったんだって感じる
そもそも少数の要望というほど売れるゲームでもなかろう・・・
それに後から遣った人が不利いうほど新規が後から入ってくるとは思えんしな
勝つためでしょ
>>180 それあるな
引退するとき使ったカード半分返すとかw
>>179 リアルで考えたら最低でも6年は活躍するでしょ。それも怪我とかで引退するパターン。
普通なら10年。
カズみたいな選手なら20年はやれるんだから。
そもそも引退がいやだーってだだこねてるのは
チーム育成じゃなくてキャラをSSSSSSSにしておれつえええしたいアホでしょ?
たとえば、獲得した選手のポテンシャルが5だったとすると、
5↑10↓0となる可能性(若手)と、5↓0となる可能性(ベテラン)があるということなのかな。
引退とかないと全員オールS対戦になるしなあ
さすがにそれはつまらん
まぁ結果的には時間かけた分だけ強いチームがきちんと作れる様になってりゃ文句はないな
おれはじっくり育てたい派だから雇った瞬間からポテ最大の選手はお引き返してもらってるわ
>>171 前作はやれば分かるけど選手一人ひとりを育てるって感じで
今作はどうチーム力を維持・強化するかに力を注ぐ感じ
どちらが面白いかは好みだろうけど、
ドラクエとFFぐらいの方向性の違いはあるだろう
>>173 見分けられんが雇って即解雇しろと大丈夫?のファミ通がおっしゃってた
バランス崩さない為には、
引退したら名選手の殿堂とか銅像みたいなの作っておけばいんじゃねw
オールSとか言ってる奴は本当にGBA版やったのかよ…
>>184 カズがやれてるのは知名度があるおかげ
多分能力値で例えるならオールDに近いぐらい
そしてCPUは引退を知らない選手ばかりであった
>>185 引退の是非はどうでもいいけど
愛着って言葉知ってる?
GBAで全員オールSにするなんてとんでもない苦行だっつーのw
>>180 結局それなんだよな
SSSがどうとか見当違いのこと書いてる人もいるけどw
ようやく3年目ステップ優勝まできた。
6年とか、7年とか、遠い未来の話だなぁ。
入れ替え戦はわざと負けて選手強化に励むのもありか。
>>194 まぁカズはともかく海外の選手だったら35、36まで
主軸としてやってる選手はたくさんいるでしょ。
せつこ育てんのきついわ
流石に能力低過ぎる
チャレンジからならまだしも
予後不良で食肉になるよりはいいよ
俺はみあちゃんのポテが0になっても解雇しない。
もし勝手に引退したら秘書になってほしい
ここまで劣化が早いと思ってなかったから泡食ってるけど
引退・減衰システム自体は悪くないよ。廃人によるオールS軍団とか見たくないし
俺を他山の石として、ポテンシャルを偏らせること無く
バランス良く育てていけば問題ないと思うんだ
まあ楽しみ方が変わっただけだな
これからこれから
>>193 衰えがないって事は時間をかければできる事と一緒
言ってる事がわかってないのなら、本当に両方遊んでるのかを疑われてもおかしくないんだけど
引退がやだー、と言ってる奴の特徴
・やたらと女を集めてる
・フレッシュやステップに留まってしこたまカード集めしてた
・初期にポテMAXばっかり集めてにっちもさっちもいかなくなってる
このどれか、あるいは全部に当てはまるはず
何言ってんだ、引退するまでチームの勝利に貢献してきたんだろう
引退衰退もこのゲームの要素なんだからそれについて語るのは当然だよw
時間かかるとはいえユーザー全体の平均は常に上がっちゃうわけだしな
>>209 ていうか体験版やったなら大体3番目にあてはまってね?
引退→再登場はあるんだろうし
初期パラで出てきたらまた雇って育て直すまでよ
やっぱ一度は一人のスター選手によるワンマンチームを作ってみたいな
効率悪いだろうけど
自分で引退言い出すまで、
ポテ0〜2の選手をほっとくほど
財布に余裕はないと思うけどな
リアル同様、戦力外通告だすもんだろ
頑張ってチームを昇格させていったのに
今まで育ててきたのはなんだったんだって言われる選手
彼らは何のために戦ってきたのか
やっとN2に昇格した喜びを書き込める雰囲気じゃないな
反論できなくなると○○はこう!っていうレッテル貼りかよ
小学生かよ
1年まったくカードを使わず、常に在庫のある状態にしてる俺は異端かな
J2からJ1昇格したら交代させられる選手とか監督なんて死ぬほどいる
サッカーってそういうもんだ・・・
SPメニューについてはスラムダンク風に言うと、高ステの「さくらぎ」を入れた時
SPの「フンフンフンディフェンス」や「スラムダンク」ばっか特訓させても
「ドリブル」や「シュート」を疎かにしてたら使い物にならない、みたいな?
>>220 そうでもないかもよ
このゲームの特徴からして、意外とそういうやりかたがよかったりするかもよ
サカつくはDSだと引退廃止したのに
なんでカルチョビットは実装したんだろう
NACK5スタジアムで5人すれ違えた
来週は埼スタ行ってくるぜ
まぁ、何いってもポテンシャルがまだ何かはっきりと解明してないんだし、好きなように遊べば良いよ
てか引退なくても年棒が・・・
初期300万→現1500万
ポテも低いし調子のるようなら首切るぞごら
>>208 あんたが前作をやっているかが疑問なんだが、
前作はポテンシャルがなくなると試合にだしても、特訓してもほぼ成長しなくなる
代表に選ばれればポテンシャルがほんの少し回復するけど年に1回だし
はっきり廃人中の廃人、しかも相当時間をかけないとオールS軍団なんて無理だよ
個人的には引退あっていいと思うけどね。先輩が試合出てカード集めてそれを次世代の選手に使っているスタイル。
ポテンシャル低くなったらこんな感じにしてる。
N2リーグ一年目きつすぎる
今1位だが上位層の争いが半端ないww
勝ち点自分:36、2位:34、3位:32、4位:30
油断できないw、苦しい〜
おいおい、昨日よりホームタウンのチームが10チームも増えてるじゃねえか
枠がすくねえから権利が奪われないか心配で仕方ないぜ
>>228 横だが、廃人の中の廃人はオールSにできるってことだろ
それがオンラインに駐在してたら勝ち目なくね
ねえ、スタジアムグルメって具体的にどういう効果があるの?
>>229 俺もそうだわ。勝手に先輩のプレイを盗むとかいう脳内設定にしてる。
>>232 そんなもん努力値のように限界値を入れるなりすれば何とでもなる
強い時期もあれば弱体化する時期もあるさ
せっかくの新要素だ、俺は楽しむ
初期メンのうち特に思い入れのあるメンバーは引退言い出すまで使うかコーチ兼選手として居させるわ
初期メンバーは年俸が上がったらあまりメリットが無いような
能力低下するのが早いから年俸か低いままのが良かった
俺も引退はあっていいと思うわ
選手のステをマックスにしたい人は嫌かもしれないけど
>>228 時間をかければできる。そこがポイントね
つーか…やっぱり趣旨がわかってないじゃん
>>235 最強選手だらけのオンラインになるということ?
どっちかって言うと引退が嫌だといっているのを
叩いている意見のほうが攻撃的な意見が多いな。
どっちが荒らしなんだか。
選手を育てるゲームから監督(プレイヤー)が成長しなければならないゲーム(選手の特性理解、戦術やら特訓の方法)にシフトしてるんだと思う、それが好きか嫌いかはおいといて
>>236 なんだ・・・
ステが上がるってわけじゃないのね
FE覚醒のように異伝みたいな救済処置あったらよかったのにな
wi-fiの対戦でも課題とかもらえればよかったのに
サカつくだと、J2昇格したタイミングの初期選手は
全員クビを切るか、移籍に出すだろ?
カルチョビットは、ステップリーグからN2に上がったら
監督含めて選手を総とっかえされないだけマシ
引退後はコーチに残ってくれ、とか、選手の殿堂とか
そういう瑣末なものをバッサリたたききったのが
カルチョビットだから何も残らないのは、おかしくない
考えても見ろ、カルチョビットの選手は引退時に何も残さない代わりに
選手の間、造反もしなきゃ、夜遊びも遅刻もスキャンダルみしないんだぞ?
そういえば引退の情報ってまだ出てなくね?
出た?
>>240 時間・・・ってオールS軍団作るのに数百時間かかるわけだが
この流れも数日経ったら落ち着くかな
ALLSが廃人とかばかげてるな
だらだらプレイしてもALLSにはなれる
前作は割と気軽にできたしね
>>247 ポテンシャルが0になると能力が減っていくらしい
252 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:07:08.68 ID:XNKDDzcu0
引退あるのか!
引退したらどうなるかってわかったの?
>>246 ちゃんと論理的な文章で感想を書いている文章は荒らしではないよ。
確かに引退について意見している中にも煽っているような文章の人もいるが
攻撃的なのは駄目だ。
我慢して相手の意見を受け入れないとね。
やよい 初期年俸900万
1年目:フレッシュ得点王、フレッシュ2位→900万(±0)
2年目:フレッシュ得点王、フレッシュ優勝→1200万(+300万)
3年目:ステップ得点王、アシスト3位、ステップ優勝→2400万(+1200万)
4年目:N2得点王、N2優勝→4800万(+2400万)
5年目:N1得点3位、代表選出、N1優勝→5500万(+700万)
6年目:N1得点王、代表選出、N1優勝→5500万(±0)
能力が上がっていたのは3年目まででそれ以降は同じ能力
年俸上昇には限度があるのか、それともポテンシャルの低下が顕著になると上昇に歯止めがかかるのか
とりあえず短絡的に能力や実績にだけ依存して査定されるわけではないようだ
>>232 時間がかかるからそんなの出てくるのは何ヶ月後かだし
そこまで問題にはならんとは思うが
ただ、言いたいのオールSに席巻されることがないってだけだよ
オンラインに向くか向かないかだと向かないとは思うし
アリサ獲得きたああああ
超晩成型だあああああ
むこう10年安泰だあああああ
まあアレだ、触りそうになったらグッと堪えてNGID使えと
オールSに感しては社長が訊くでも言ってたからなぁ
代表にさえ選ばれたらさむかわでもALLSは可能だしね
どんな仕様だろうとおんじょういは廃人だよ
ポテ0→能力減退→翌年(数年後)初引退。
まぁ、いつまでもGBA版引きづってもしゃーないしな
俺は引退歓迎だし、むやみに触るの避けとくか
264 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:10:35.29 ID:XNKDDzcu0
まあダビスタも引退あるじゃん
GBA版ひきずんなって
GBA版からのプレイヤーだけど
これはもう新しいカルチョビットなんだと思うよ。
ゲームの根本的な性質が変わってる
それが良いとか悪いって話じゃなくね。
ビッグクラブが補強・育成失敗で落ちぶれたり、弱小がワンポイント補強とか生え抜きの躍進で下克上したり
この辺なくなったらプロサッカーなんていらないと思うんだけどなぁ
>>254 FFとドラクエの話が論理的ねぇ〜中立きどったお前みたいなのが一番たちわるいわw
>>259 オールSで勝って何が楽しい、だっけ
確かのその通りだね
今スタジアムグルメみてるんだがぼったくりすぎwww
人参、どじょう、こんにゃく、ごぼう、れんこん
600円。誰が食べるんだこんな・・・どじょうとかふざけてんのか!
別に引退が嫌だって言ってる人もオールSは問題だと思ってるでしょ。
この育てた選手分損した感覚をなくしながら
オールS問題を解決する手段を出してほしかったというとこじゃない。
引退した選手のカード返却は単純だけどいいと思うけどね。
引退するのも考慮して安定したチーム運営法を手探りで考えるのは面白いし、
引退があるからよりプレイ時間延びそう、やろうと思えば数年レベルで遊べそう
ってのはあるな。
まあもうカルチョビットではないよな
つかオールS談義や引退とかの話は発売前に終わったと思ってたよ
前作経験者がなんで今頃騒いでるのかわけわかめなんだが
そろそろどっかのミジンコゲハブログに引退否定派の
レスのみが転載される頃かね
よぉし!!
今日こそはダービー戦でホームタウンの権利ゲットだぜ!!
>>274 プレイしてると大体、今ぐらいが引退が出てくるくらいの年数になるからだろうね。
まだステップリーグだけどカップ戦N1一位チーム撃破きたこれ!
まぁPK戦での勝利だったけど
ていうかポテと成長タイプは別って考えた方がよさそうだね。
ポテは何というか、練習に真面目に取り組む度というか・・・。
>>273 それじゃあカルチョビットをやりたいならGBA版をやってろよってことになるな
>>266 俺もサッカーよく見てるからそういうのが好き
今回かなり楽しいわ
エース引退で自分のチームが窮地になるって時にニューフェイスの救世主現る!とかw
ALLSにするよりも裏パラ調整するのが試合でも活躍するしな
ALLSにした選手がロングシュートしかしなくてチャンス潰してたしね
>>127 今回は代表監督代理で自チームから好きな選手を代表にえらべるよ
単純に
最初からチーム育成ゲーなのに
選手育成ゲーみたいに勘違いしてるやつが
馬のように遺伝しろとかサッカーと関係ない要素をもとめてるだけだな
そもそもなんですが引退って年数強制ですか?それともポテンシャル0になったらですか?
今日3DSと一緒に買ってきた。ゲーム自体は面白いが、寝っころがりながらやると3Dはきついなぁ。
視点を固定しないとかなり目が疲れるので結局OFFにしてやってるw
みんな3DMAXでやってるの?
ID:SQqxGtyN0
なんでID変えたんだろw
要するに老害はどんどんクビきって若い奴をいれてきゃいいんだよ!
オンがある以上成長限界は仕方ない事
でもセーブデータ2つあるわけだし最強のチームができたら更新せず放置という手もある
292 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:14:57.45 ID:tMjbTF5+0
>>286 3DはOFF、スタンドに立ててPC見ながら椅子にすわってやってる
誰か>>94頼む
>>274 体験版だと引退の仕様がはっきりしなかったからだよ、期間が短いから
自分でやってみないと意見なんか言えないだろう
>>292 どうせならオススメの1本のリンクを貼ってくれれば
育成方針しっかり決めてから育てるとまた楽しいね
>>262 なるほど。そういう仕様なんだ。
ポテ0近くになったら試合出さなければ・・・と思ったけど自主練習で上がってしまうと抑制にも限界があるのかな。
とうとう1000万円GKポチってしまった。
他のポジションに比べると連携の重要性が薄いと思って、ステップ昇格記念に入れてみたが
結果が伴うのは先になるかな。
N2入れ替え戦で
初PKになったわ
勝たせてくれ、頼む
ポテMAXって26歳くらいなのではないのかな
>>298 前は失敗したなぁ…
とか思いつつこの選手はしっかり育ててやるぜ!
な感じがいいよな
306 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:17:21.88 ID:XNKDDzcu0
又抜きもあるのか
やられたら腹たつなー
歳食って能力落ちたらマジで給料泥棒だなぁ
実際のサッカーでも同じなんだろうが
能力落ちても人気があって客が呼べる選手ならまた違うのか
>>284 前作のカルチョビットは一人の選手をじっくり時間をかけて
自分好みの選手に仕上げることが出来た。
今作は引退制度の導入でそれが出来なくなった。
それが悪いとは思ってないけど戸惑いがあるのは事実だよ。
今作はむしろ新規プレイヤーがすんなり入って行きやすいゲームだと思う。
裏パラ調整で思った通りに動いてくれるのは良かったし愛着も湧いた
313 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:19:12.74 ID:fBrNMvt2O
サカつくと同じパターンだな
最初は神ゲーと言われ、日が経つにつれ粗が目立ちはじめ叩かれていく…
ということにしたいのですね:)
ゲーム自体は面白いだろうし慣れるだろうけどね。
前作気分で選手に愛着持ってると違和感を感じるってのは
N1あがった頃にちょっとあったんで、わからなくもない。
>>313 そして仕様が分かり始め更に面白さがわかり神ゲーに返り咲きですね分かります
引退した選手の名鑑が欲しい
登録は任意で。通常の試合は無理でも同チーム内で歴代ドリームマッチとかしたかった
GBA版の狂気じみた打ち合いを経験してきたので、スタートから少ししていきなり500万4人解雇して1900万外人FW獲得。
今は数不足を補うため50万円の選手を逃さぬよう目を皿のようにしている。
年俸がどう上がっていくのかわからないので実は非常に怖い。
>>317 そういうのいいよね
引退選手の個人記録眺められるとか
ダビスタはBCカップ用に馬を保存できたからな。
そういう愛着すら今回は持っちゃいけないゲームって感じが
やっぱ期待の選手って疲れないように控えに置いて特訓させてポテ低い状態の頃から英才教育した方がいいのかな
>>251 え、マジ?
詳しく書かれてる書き込みどこ?
それ駄目じゃね・・・
せめてステータス上がらなくなる程度におさめてほしかったわ・・・
日付が変わって昨日の負けの分が今になってなのかホーム権利が剥奪された。
という事は一日に何試合も申し込まれた場合にはどうなるんだろう。
早い者勝ち?勝ったチーム全部に権利?それとも権利移行以後は勝てないようにプログラミング?
下手をすると日付変わる直後に接続した奴が有利という事にもなりかねないんじゃなのかな。
だとしたらシステム的にちょっと問題だぞ。
>>293 おお、一人だけレスをくれた人がいる。嬉しいね。ありがとう。凄い環境ですなw
愛着のある名前は世襲制にしてるなw
主力が全てポテ2になってもまだ起用
カード集めさせて後進の育成に充てるか主力にも使うか迷うな
>>321 ポテの仕組みがいまいち判明してないから手探り状態だね
攻略本待ちかな
自分の よくある失点をするパターンに
ゴールキーパーが蹴った玉を相手が取って
手薄なままのゴール前にパスして失点というものがあるのですが
どこを直せば このような形にならなくなりますか?
できれば教えて下さい。
>>323 そういやこの辺の仕様よくわからんね
昨日一回対戦したら引き分けて
「明日までチャレンジできません」っていわれたのに
今日は日付変わってすぐ挑戦して勝った直後に剥奪されたらまた挑戦できたし
名前変えるよりも育成した選手が試合で動いてるのを見てると愛着が湧いてきた
選手の行く末心配できる余裕のある人達が羨ましい。
支持率30%きった・・・
秘書・・・許せないっ
7月15日の早朝の更新まだかな?w
百歩譲って引退ないなら10年経ったら強制終了か、その時点のセーブデータでしかネット対戦出来ない、じゃないとゲーム性を保てない。
「せつこ」メチャメチャいいよ
初期年俸50万で代表選出されるまでに育ったけど未だに年俸800万w
しかもポテ10の状態で毎年代表選出で回復するし
>>321 でも試合に出さないと戦略とは全然違う行動しちゃうんじゃないのか
>>328 キーパーのキック力を上げる
ゾーンを下げる
>>328 GK乙のキック力不足で狙った床に届かず敵がとっちゃったとか
連携とれず味方がとりに行かないとかそういう感じなのかね・・・
チームのポジションを全て反転してみた。FDはDF、MFはDFに
何スゲーうまく試合運びやがる俺の教育全否定か貴様ら
>>333 なんで引退がある上での案がたくさん出ているのに
百歩譲って引退なくしちゃうのよ。
どのみち順応するしかないと思うんだけどね
引退とか嫌でも、他に気に入ってる部分があるなら…
俺はカード組み合わせリストなくなったのは嫌だけど、他の部分は特に文句ないし前作から進化してる部分も多いから満足
そもそもDSで作ってるとか言いつつ音沙汰なしで諦めてたから舞い上がってる面もあるけどさ
仁王立ちやらせてもワルターが上がりまくるんですけど・・・
>>300 放置してても勝手に下がる。
そして0になってから徐々に各パラが落ちていく。
雇ったらポテ4の奴いたけど予算余ってるし飼って置こうと思い2年過ぎたけど
ポテ6に増えてるな
今後徐々に10に向かって行き落ちるときは一気にとかそういうパターンもありそうよね
あーやった久しぶりに黄色シグナルいない状態で週が始まった
ねんがんのホームタウンのけんりをてにいれたぞ
やっとランキングマッチ出来るぜ…
>>334 せつこいいよな
せつこがPK最後決めてくれたわ
入れ替え戦勝てて良かった
監督が「今日は完敗だカラオケに行くか」はマジ名言だ
昨日ここで教えて貰ったバイシクルシュートをなんとか撮りたいんだけど
N2とか自分より格下のクラブと戦って無理矢理決めるのは嫌なんだよなw
同レベルかアジア・ワールドクラブの相手にバイシクル決めたいw
最近自FWが機会があればバイシクルしようとして
ボール取った相手GKの隣で背中から落ちたりしてるw
>>344 その各パラが落ちるってのが具体的によくわからんのだけど
どういう感じで落ちていくん?
>>344 サンクス。それはキツイな・・・。ポテ=代表選出以外は自動減少する選手寿命というわけか。
>>339 うちの最強のDFをカードのためにFWにしたら
フィジカルとジャンプがすごい高くて、本業のやつよりガンガン点入れたりしてたな
>>315 まあ自分もなんだかんだ言いつつ
3年後のチーム構成どうしようかな〜なんて考えてるんで
この仕様に慣れるのにそう時間はかかんないだろうという気もするw
栄冠ナインやってた身としては、3年で主力がごっそり卒業することで慣れてしまったので
あんまり引退が気になってないけど、そうじゃない人にとってはしんどいみたいだな
ただOBとして差し入れとかスカウトとか臨時コーチになるという要素があればなぁ…
育てた選手がそれっきりになるのは寂しい
某高校野球ゲームで、どんなに手間かけて育てた選手も2年半で辞める仕様に慣れてるから
このくらいどうってことないぜ!
…でも個人成績とかは残しておいてほしいと思うの
ガンバ大阪にもぜひカラオケに行って貰いたい
ランニングが不足している
アタッカーにしたいのに何をやってもレジスタがストライカーになってしまう・・・
オーバーラップ以外に何か方法あるかな・・・
>>356 某野球ゲーも残してないし、大丈夫じゃない?
選手のSPくらいはメモるようにしとこう
355と356の謎のシンクロw
代表選手ってどうやったら選ばれるの?
俺のGKのはるかたんは代表選手になれる?
>>351 あるオールCだった選手が一年足らずでDが3つになった。
>>356 よう、俺。たかだか2年で、大物が入ってくるのが5年に1度ぐらい、あとはどんぐり状態で
グラウンドのレベル維持とか連覇とかしろってのに比べたらまだ長い目で見れるだけいいよな、コレ
>>351 まだちゃんとは検証できてないとおもうよ
調子が悪くなりやすくなるとか、回復が遅いとかは聞く
50年〜200年ぐらい雇いっぱなしでどうなるかだね
点を入れられて
サポーターが
「なんでかなー」
N1自動昇格が出来るかどうかの瀬戸際で、
日本杯なんて、やる気ないに決まってるだろ
察しろよ!w
……控えだけで挑んで、勝っちゃうし
相手のN2チームの方が、やる気ないとか、どういうこと
>>334 初期の格安選手は育てるの時間ちょっとかかるけど長い目でみると超ベンテラン選手になってくれるわけか
>>362 N1で活躍したら選ばれるっぽい。それか代表監督代理で自分が選ぶ
日刊Web15日早朝きてたのか、上位陣結構いれかわってるね
328 の質問に答えてくれてありがとう。
念頭に置いてためしてみます。
>>357 ガンバのスポンサーに焼肉屋あがあるから
焼肉パーティーでいいかと。
こんな状況なのに日曜日はファン感だぜw
>>363 マジか
結構勢いはええな・・・
それってベンチに入れてても勝手に下がるの?
ダービー戦に引き分けちゃったんだけど、再挑戦できるのは
何時間後??
俺は引退あって良かったと思う
前作の感覚でやってたら世代交代うまくいかなくてヒヤヒヤさせられたけど
自分の考え方を変えたら、それが結果にも反映されて
良く出来てるなって思ったし、新鮮な気持ちで楽しめた
代表監督代理ってどうやったらなれるの?
>>368 その活躍っていうのはどういう活躍なの?
代表監督代理になる方法は?
あまりwikiにこういう情報のってなくて困惑してる
DFのつじをシャドーにしたらよく働く
FWのよねだガチムチにして中盤おいたら競り負けなくなった
色々やってみると面白いな
代表監督はN1優勝した翌年には必ずやれるのかな?
とりあえず連覇した前年は任命されたけど
もしそうなら自分のチームから選出しまくれば大幅に引退先延ばしにできそうだが
>>373 俺おれの場合は日付が変わるまで再挑戦できなかったよ
>>372 ベンチどころかベンチ外だよ。
ただ、主力休ませる為に試合が無い週は
練習試合には出してる。
登録数が一気に増えたな
どんどん盛り上がっていって欲しいなぁ
>>358 ランニングなら親善試合でフル出場させれば手に入れやすくね
代表監督代理って何月何週だろ?
もう寝るつもりだったけど
ここ見てたら遊びたくなって
結局また3DS立ち上げてしまった。
流石に徹夜する訳にはいかんから11〜12月のオフで
やよい改めみやながさきをガッツリ鍛えて終わりにしよう
>>375 それがよく分からん。自分はN1優勝した次の年でアジア1になったら11月よ2週目ぐらいに呼ばれたけどN1優勝とアジア1どっちがフラグかがハッキリしない…誰か分かるかな?
391 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:38:42.05 ID:W9C6/drp0
通信対戦のやりかたよくわからんでテキトーにやってたらダービーに
あからさまに格上のチームとやることにw
しかし何故か2点先制、最後の最後で同点に追いつかれてしまったが
すげー面白かったし嬉しかったw
ホーム権は奪れなかったがまた鍛えて頑張ります
ってか日刊カルチョビットweb見てるだけで超楽しい
これがあのダビスタDSとかいうカス作った人の最新作とは
>>385 まじだよ…
朝奪われたから奪い返してやるぜ→同点でダッシュ出来ず
→数時間って何時間だよ!!!夜になっても出来ねえじゃねえか!
でさっき日付変更したら挑戦出来てダッシュできた
>>382 つまり、ポテ0になったら試合に出さなくても、ましてや特訓しても能力が上がるどころか下がるってこと?
タイプ変わったら、チームが機能しなくなった
タイプのバランスって悪いわけじゃないんだな
>>392のダッシュは奪取だぜ
カルチョやってるせいかダッシュが一番上に来ちゃうようになったわ
引退いやだって人は、自分の期待したシステムじゃないっ!て言う前作ファンがほとんどじゃないの?
私は今作が初めてだけど引退は理に適ってると思うな。
もしかしたら、引退嫌な人はサッカー自体にはそれほど興味ない気もする。
>>389 じゃあN1優勝がフラグだ。
うちはN1優勝、翌ACLは予選敗退だったけど
代表監督代理の要請きた。
ランク戦勝って順位上がるかと思ったら、一気に下がってわらた
登録チーム数増えたなぁ
>>383 高校野球のこういうのも3DSで出して欲しいな。
栄冠は君にってやつがあったけど、
薗部の考える高校野球ちょびっと版w
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>396 強くてニューゲームが大好きな層かと思われ
記録してる代表試合の日時見たら
俺のは10月2週で代表代理やってたよ
6年目その年にN1優勝したけど決まったのはもっと後の最終節、アジアチャレンジは予選敗退
ずっとDFの3人でボール回すという珍行動があったんだが一種のバグ?
なんで無駄に改行してんの
N2上がって2年目、地獄のような一年目と違い、ようやく新人が育ってきて勝てるようになってきた
やっぱりイキのいいの入れてかないとだめみたいだな
「自分たちと違う意見の人は〜」
みたいなレッテルを貼るのが一番見苦しいなw
これオンラインはホーム権利持ってなくてもランキングに反映されないエキシビション扱いで
ランキングから選べたりランダムに選定してくれるシステムがあった方がいいな。
ホーム権そのものを否定するつもりはないしオンライン廃人にさせないシステムなのかもしれないが
試合したけりゃいちいちID入力しなけりゃならないというのは面倒だなあ。
もしかして、東京の23区の人って、いつまでたっても
ホーム権奪えず→他地域と対戦できずって可能性
もあるのか??
やっとバイシクルでゴール決めるシーンを撮れた
公式戦で自分のチームが点取ったときにはあのBGM流れないんだけど
皆もそうだよね?
相手ホームの時にこっちが点取ると流れないのかな
>>411 見たいな
>>412 アウェイチームが点を入れた時は鳴らない練習試合とかだと関係なく鳴るけど
これ、全選手フィジカル重要だっていわれてるけど
FW・MF向けのSPメニュー、さっぱりフィジカル上がらなくて困ってる
DF向けのSPメニューやらせたりしてもいいの?
鋼のボディとか仁王立ちとかエースキラーとか
ロングスローって何向きの特訓?
チーム内の最多得点とかアシストとか出場記録みたいのは残る仕様ならよかったな。
6年後への要望。
N2で他チームと競合してるN1の代表選手にオファーしたけど絶対とれない?
ボディバランスとかどうかね
やっぱり土曜でいっきに登録数増えたな
日付変わったら何もしてないのに一気に60位くらい下がっとる。
地域の上位にいたのにくやしい。
LL発売でまた増えるのかな
>>416 肉体改造とかどう?
ロングスローは自分はSMFとかに使ってるよ
5-2-3なんてフォーメーションありえるんだな
427 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:49:09.49 ID:9pHNnsei0
>>418 ステップにいる時2回目のオファーで獲れたよ
>>416 フィジカルはオーバートレーニングでなんとかなる
どちらかというとテクニック上げるほうがきつい
練習試合をベンチで見てる主力選手に風格感じたw
だれか無知な俺のためにwikiのSPメニューを各ポジション向け別にわけてください・・・
チェイジングとか何に役に立つのか分からないよ
テクニックはきついよなー
リフティングか、アロマで粘るぐらいしか思いつかん
みんなN1優勝とか早過ぎ。
N1にきたものの世代交代中でギリ降格免れた。優勝にはあと2年くらいいる気がする
>>396 カルチョビットって名前をつけなければ誰も文句はいわないと思うよ
>>431 あーまあ確かに「DF向けのSPメニュー」とかポジション別に作ってもいいよな
俺?俺はカルチョビットやるのに忙しいから…
>>431 例えばスピードの高いダイナモ型がチェイシングと必殺スライディング使いだしたらどうなると思う
ひゅうが 「みんな俺抜きで決勝まで行ってくれ。WCC決勝は必ず出る」
うむー、キーパーと1対1でのシュートの決定力の無さが泣けてくる
それとキーパーと2対1になった時に横へのパスを全く出さないで
直接角度が無いコースへぶち込むのを矯正するにはどうしたらいいんだろう
ID:gKMLqJD40
このしつこい自演、刺しちゃいたいな。
そんなことしないけどね。
スタジアムグルメの素材集めをしようと思ってランキング上位のチームと対戦しまくってたら
自分の全国ランキングが7000位以下になったw
いま全国で7400チームくらいしかないのに
1日前は200位以内にいたのだが
>>436 うん、わからない
チェイジングがそもそも何?
大激怒とかもDFお勧めのSPって書いてあるけど、なぜか分からない
俺のFWが決定力なさすぎでやばい
>>438 w
俺はバイエルンで宇佐美と主力がベンチ座ってるの思い出したわw
>>439 メンタルかなぁ?
横パスは友情のホットラインがいいらしい試して無いけど
>>431 >>2のGBA版を参考にして素敵な方がDS版を作ってくれるのを待つしか・・・
また今日もダービーマッチ奪取できなかった…('A`)カクシタアイテニヒキワケ
地獄のオフ訓練が始まる
>>405 >>424 うちは、DF4人、ボランチ2人で、
45分間 ボールをまわし続けることもありますが、何か?
相手のプレスゾーンとこっちのゾーンがかみ合って
前に出したいんだけど、前線の選手の手前に敵がいるし
最前線の連中にはマークがついてるから、
やむなくバックパス……を繰り返してると思われる
>>428 獲れるのか
やり直しても獲れそうにない
450 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:56:16.05 ID:d0XO4DzrI
ホームの権利持ってるけど、ランキング対戦のダービーが選択すらできない。
なぜ??
同じ市にホームタウンの権利持ってる人がいないってこと?
カルチョビットwebで検索したら、同じ市で権利持ってる人いるんだが?
>>442 チェイサー(追跡者)って英語をサッカー用語にした感じで
ボール持ってる相手を追い続けるのがチェイシング
練習試合でベンチにいる14人をいっせいにウォーミングアップさせたらおもしろいなw
自軍ゴール前パス回しは時間かせぎでやってるんじゃないのか
たまにみるぞ
まだダービーマッチ未経験の権利持ちだぜ
そのうち誰か来るよなきっと
後ろでずっとボールを回し続けようやく攻めたと思ったら
30秒でパスカットされて縦パスぽんっで点取られる
この間わずか1分
>>447 昨日格下相手に挑んだら引き分けで泣いたので
今日は思い切って少しランク上の人に挑んだら勝っちゃったぜ
>>442 もしかして:チェイシング?
前線の選手が相手DFラインでのボール回しに
プレッシャーかけにいくイメージ。
詳しくはググってほしい
>>450 権利は市に何チームまでとか枠があるんだろう多分
>>445 ありがとう
自分で考えてても煮詰まっちゃってたんでそれ試してみるよ
ワントップと良くコンビ組んでる二人に使ってみる
サーバに上がってるデータ使って、トーナメントっぽいイベントでもやってくれないかな
あとから試合を観戦できるこの仕組みは見てるだけでも楽しい
461 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:59:03.82 ID:MDy83v5q0
>>441 ID対戦やればほしい地域のものが狙って取れるじゃん
バリカタのあのパス回しよく仕込めたなと結構感心してる
>>450 逆
ダービーマッチはホームの権利を奪うためのもの
既に持ってるお前さんは、全国対戦をやんなさい、ってこと
>>450 自分もだ。
たぶん、権利もってると選択できないのかな。
ゴール前で後頭部にボールをうけて うっ っとなりやがるFW
みゆきめ・・・温泉マンツーマンだなこれは
>>450 ホームタウンの権利は複数のチームが持てる。枠が埋まらないとダービーマッチはできない。
我が町にはうちも入れて2チームしかないから、意味もなくID対戦して勝ったけどむなしい…
日刊カルチョの選手一覧が更新されるタイミングはどこだろう?
トップのチーム、こんなもんじゃないよ。
ランキングめちゃ落ちてるw
カモられたか
4-5-2 ダブルボランチで、
「守備中心」の意識で
ゾーンを少し後ろよりに設定すると、
1年目でも、バリカタのパス回しは始められる
ソース:俺
バリカタやさいたまFCはランキング戦に居ないんだねー。すごく残念
日刊カルチョの自分のページ見てみたけど結構前の状態だな。
こまめにネット繋いでランキング対戦してるんだけど、
相手からだとこの状態ので戦ってんのか?うちは
負けるのも無理ないわ
強いチームとやってどんどん課題出して鍛えるしかないか
>>470 せっかく西野に花もたしてあげたのに廃人に蹂躙されたら任天堂の接待プレーが意味ないだろ
4-5-2とかできるのか
>>472 一人は選手の甥っ子なのでノーカンとされ12人で戦っています。というフォロー
>>475 なるほどシステムのせいか、うちでやってもああならないわけだ
やっぱ基礎的なことをちゃんとやらせておかないと
ノールックで敵にパスしたり、サイド全く使わずに中央突破しようとするんだよなあ
選手リストはいつ更新されるんだ?
えらい古いぞあれ
ゴールシーンもアップデート失敗したと思って同じの二個登校しちゃったし
よし、ランキングにホモはいないな!
しかしよくアイマスは生き残ったな
くそ勝てねえ
横断幕の「N2に連れてって」が胸に突き刺さるぜ…
思えば44のフラットなラインはビルドアップのパス回しには最適なのかもな
淫夢35位になってるなw
基本ドリブルとドリブル系統ばっかやったFWとシュート系ばっかのFWの2トップなんだが
ドリブル系統はマジで何人抜きするんだよwってくらいに抜いてGKと1vs1になるが
シュートばっかなのはミドル系とかDFいてもかまわずうちまくって困るぜ…
サイドからMFと更にDFまで上がって援護してるんだがな
高額年棒のヤツは初めからオーバーヘッドとかできるのかな?
アイマスの人には狂気すら感じるわw
おまいら上級者に質問があるんだけど
特訓メニューは貯めて貯めて貯めまくった後に使い始めた方がいいの?
どのくらい貯めるべきなのか、どういうタイミングまで貯めて、またどういうタイミングで使っていくのかとかも教えてほしい・・・
>>486 分かる
ボール持ったらすぐシュート打って「ファッ!?」ってなる
それ以降FWにはまずドリブル先行で覚えさせてるわ
>>462 守りを固める〜にしてゾーン低めにするとあんな感じになるよ
>>448 なるほどね〜。一度そうなってしまうと笛吹かれるまで続くって事かw
>>488 あれって、挑戦をことごとく退けて
養分を吸い取りまくってるんだろうな。
また前作との比較で申し訳ないけど
今作はどんどん選手を雇っていかなきゃいけない関係上
余り下のリーグでちんたらせずに
上がれる時はサクッと上がって予算増やす方が良いのかもな。
…と、さっき勝ち点一差でステップ3年目に突入したヘボ監督がほざいてみる
クラブの犬が旅立ったまま帰ってこない
あいつ何やってんだ
アイマスと試しにやりたいヤツはID対戦すればいいのに
コーナーとかセンタリングでカーブかけたいんだが
バナナシュートでも特訓させればいけるかなぁ
センタリング上げないでシュート撃つようになったらいやだけど
サイドからシュート狙いまくる奴とか嫌すぎるなw
今何気なくコンビニに行ったらカルチョビットのすれ違い来た!
調べたら地区で30位以内の強豪でこんな田舎にも強い人がいるとちょっと感激だった
そしてクラブハウスになんか犬が2匹になったけどどういうことなんだろう?
>>495 女たちを養うのも大変なんだな。
ウチは一人だけ女がいるけど、増やすかどうか悩むレベル。
全勝だったミュートスに黒星付けてるのが一位のアイマスとうちだけなのがなんか嬉しい。
505 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 01:17:36.81 ID:JyKe4evN0
バイシクル決まった!
けどゴールシーン録画忘れてしまった……
試合ID:13C5A-7896C-6EB40
長くなってすまん
>>499 伝説のフリーキックとかFKマイスターやらせてた選手にコーナーやらせたらすんごい曲がって
そのままゴール決めやがったぜ
まぐれなのかはわからん
>>503 戦歴見たら340試合してたぞw
あれだけなでしこ集めて世代交代するんだからすごい。
うちのせつこが服引っ張るのが上手になった。成長したな。うむ
・・・獲るの諦めて1億プレーヤーに手を出すか・・・連戦しのげることできるだろうか
>>507 それはそれで嬉しいけどセンタリングあげなくなったら困るなww
>>508 うおおお
ありがとー特訓してみる
バイシクルかっこよすぎるだろw
>>509 1日何回試合してるんだよ。
俺じゃ歯が立たないチームなのはわかるんでしばらくヲチするw
>>510 いやな育ち方したなwwww
服引っ張るのってなぜか笛が鳴らないこと多いよなあ…
>>516 でもせっちゃんがひっぱってるって想像するとかわいく思える
>>514 それだけ色んな人たちが挑戦してるってことだ。
Twitterでも一部で話題になってるし。
やっぱ上位は目立つしなぁ
金持ってる奴が金利とか配当とかでなにもしないでも金が増えていくようなもんか
>>516 敵チームにいる「つるた」の服引っ張り率が異常なので悔しかったからせつこに覚えさせてみたわけだ
なかなかいい、他のやつにも覚えさせてみよっと
そりゃ自分が手塩にかけて育てたチームを
強豪にぶつけてみたい気持ちはみんなわかるだろうw
参考にもなるしな
だからID対戦でやりゃいいのにねってばよ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 01:27:12.38 ID:ga6E19YbO
うめの存在感は異常
>>255 6年目でも得点王になれるのはスゴいな
恐らく晩成型なんだろうけど長く活躍しているのが羨ましい
俺のチームのあさのは4年目でポテ5だ
これでも去年はSリーグの得点王なんだぜ、今は見る影も無いがな
育ててやった恩忘れて移籍する奴なんなの
やっと使い物になるレベルになったと思ったら出ていくとか使ったカード返せよw
526 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 01:28:44.57 ID:JyKe4evN0
ランキング対戦でのホームタウンの変更ってこれ権利が埋まってるところと埋まっていないところがわかるようになっているのか。
つまり権利が埋まっていない所をピンポイントで選んで移転する事も可能、と。
ホームにこだわりがなくてただオンライン対戦を楽しみたいって奴はそういう方法も可能という事なんだな。成程。
権利を失って初めてそういう事がわかるようになったw
あと一通り全都道府県の埋まり具合を見てみたけども、たった一か所、高知市しか権利が埋まっていない高知県民もっと頑張れよ、とだけ言っておくw
二か所というのは5つくらいの県で見たけども一か所だけというのは高知しかなかったぞ。
服引っ張るの自チームがよくやるw色んな意味で心配になるわ
ボールとるならスライディングやプレスでやって欲しいんだけどな
ドリブル中やパス受ける選手を引っ張って、パス妨害&隣の選手が強引に奪うのが基本戦術になっちゃった
これやったらストライカーになったってメニューある?
ユニ引っ張られてる選手がジタバタするのがかわいいおwww
>>526 何かと思ったらヒップドロップシュートかすげえな
オーバーヘッドなのかヒップドロップなのかバイシクルなのか
ステップに上がってやっと一息ついたと思ってネットやってみたら
やめられないとまらない
これ・・・一生遊べるゲームじゃねぇか
ゴールの牛角レジスタにならない? おかげでフォワードがレジスタ祭りになったw
レジスタの先にストライカーがあるのさ
ID対戦してみてるけどアイマスチームマジつええなw
まずキーパーが鉄壁すぎて泣ける
>>537 マジで…? ゴールの嗅覚しまくってくる
自分も引退はあんまり嬉しく無い派だったが世代交代の補強に成功すると楽しくなってきたw外国人選手はポテンシャル回復が無いから日本人選手取るのもありだな。ポテンシャルを代表選出で高い位置でキープすればほっといてもステ結構伸びるしオススメ。長文スマン…
レジスタからアタッカーにもいけるぞ うちも育成途中の前線がレジスタ祭りだった
ダイハードが門番すぎる・・・
SBのあやかに1年目からエースキラー何回もやってハイスピードのマンマーカーにしたが
何か仕事してんのかしてないのか良くわからん感じになってしまった
失敗だったのかな
体験版引継ぎ無しでこれから始める人は、最初の試合は記念に録画しといた方いいぜ。
>>539 うちのエースさっき大アナルしたらレジスタ祭りの仲間入りした… もうとにかく大アナルと牛角しまくる
>>548 OH・・・ラッキーボーイもわりと変化するらしいよ
>>541 6000万で取ったクラリス、ポテ増えたぞ
>>547 一応確定。でもポテが減ったっていうのも聞いたから成長曲線がちょっと前に戻るのかもしれない
なかなか選手が育たない。何とかしてカード集めたいけどうまく集まらないから自然に育つのを待つプレイ。
このゲームってあまり能力反映されないのかな
フィジカルAのやつがCに押し合いで負けるし
さむかわ使いが意外といないな
これは新規の人が多いってことか
俺はもちろん使ってるけどね
低いパラが上がる特訓やって、高いパラは自然に上がるのを待つのもありか
でも、長所を伸ばして尖らせるのもありだしなぁ
>>553 アウェイでメンタル負けてたら競り負ける
代表選出っていつだっけ?
それと、日本代表マークがついたと同時にポテ回復するんだろうか
>>549 そうなのか その3つをやってみる ありがとう
N2優勝した
↓
予算が増えた
↓
今いる選手全員と契約した
↓
年俸の上昇分で、増えた予算帳消し
残金400万円
来年どうすんだよ、これ
ピッチの外で選手が水かぶるんね
細かい可愛い
>>557 11月1週だったかな?忘れたw
自分は代表選ばれてからポテ見たら2でその次週もう一度確認したら3になってた
>>551 ありがとう
まあデメリットはなさそうだね
>>562 そうか
来年、N1下位でチーム解体騒ぎが起きるかもしれん orz
実際のサッカー、地域からJに上がったサポーターの気持ちがわかるな
昇格させてくれたのにJのレベルに達してなくて泣く泣く解雇や引退や移籍・・・
DFをスイーパーにすると普通にあがってくるな
ストッパーのままのほうが安定してたわ
名門クラブになれば金に余裕出来るんだろうけどなぁ
まだ中堅だから強豪クラブに早くなりたいわ
>>565 お菓子杯で、賞金稼ぎしたかったなぁ…
日程がN2以上の地獄になりそうだが
美しいグラのゲーム増える中で
一石投じる感じだなぁ
572 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 02:00:24.38 ID:XNKDDzcu0
今回は結構キーパー大事か?
573 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 02:01:26.53 ID:XNKDDzcu0
>>568 ストッパーだとプレッシングいって抜かれない?
アイマスチームてなんだ?
アイマスはオタがやるゲームとして聞いた事はあるぐらいでやった事ないしさっぱり分からん
>>561 ありがとうwその頃くらいにポテチェックしてみてみる
>>570 次の年はN1下位でも残留できたら1ランク上がって予算増えたからなんとかなったよ
全力でカップ戦の賞金取りに行ったんだが無駄になってしまったw
>>571 カルチョビの画作りは優れていると思うんだよな。
綺麗に動くし。なによりかわいらしい。
>>574 日刊カルチョビットで、全国トップチームみてくるといいよ
豊中iMastersと、名前もアイマスだし、
選手もアイマスにちなんでる、って、そんだけ
>>572 大事かも代表代理やった時に代表キーパーの頼もしさを感じた。うちのおいかわももっと頑張ってほしいよ…
>>355 栄冠ナイン(PS2版)好きやわー50年ぐらいやったわー
名前1年ごとに決めなくていいから楽www
>>573 ないことはないけど、カウンターでサイド食われる確率のほうが高かった
犬が2匹になった!!
ドット絵(風)なのはかわいくて別にいいんだが
せめて髪の長短位は描画してほしかったな
>>575 N1は残留でもクラブランクが上がるのか
さすがN1だ、希望が出てきた
すれちがいできてる人ええのぅ
オンランキング、同じステップリーグの人を選んで試合やっても
全然能力が劣ってて負けまくりなんだけど
2年目レベルで参加してる俺が悪いのかこれ
>>585 申し込むと相手のホームになるからメンタル低いと負けまくるよ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 02:11:04.75 ID:W9C6/drp0
何気にこれ3Dとの相性いいよね
スイーパーってどうやって作るんだべ
>>525 Jリーグのサポはそんな目にリアルであってるんだぜw
少ない給料の中から毎試合追いかけて、いつかコイツがチームを背負って日本代表にと思ってたら
移籍金0で海外逃亡とかされた日にゃ…
前スレ見てきたんだけど今回代表監督代理とかあるのな。
FWがクロスあげてDFがヘディング入れるという謎のサッカーがはじまった
>>585 ステップにわざと残って育成に励んでるチームも多いからね
N2初年度はスタメン育成の機会が無いしね
なのでステップリーグでも甘く見ると酷い目に遭うよ〜
入れ替え戦でPKまでもつれた末にやっとN2昇格できた
昇格したからか4年目終わりで初めて年俸UPを見たんだけど
PKで3本止めたGKが600→800とか安いもんだわw
引退が嫌な場合、ポテが下がりだすまでにどれだけ育てれるかを極めて
あとは出来上がった愛着のあるチームでネット対戦メインと言う遊びをしたらいいんじゃないか?
ストライカーなったあああああああああ
>>588 コンパクトフィールドとかやってたらいつの間にかスイーパーになってた記憶
うちはストライカーとアタッカーはいるのにレジスタがいないぜ…
あとチャンスメーカーはどうやったら作れるんだろう
>>598 そういや
ストライカー:マークを外すのが得意で、ゴールに狙いにいく意識が強い
だからやっぱり大アナル+嗅覚でなんとかなりそ。
>>585 申し込む側のが不利なのとフレッシュ6位と1位の差とか
>>599 なるほど。コンパクトフィールドと鬼プレスあたりでできそうな予感が
やってみようかな
チャンスメーカー:スペースを作ったり、フリーになる動きでチームに貢献
だからそれにちなんだSP仕込めばいいのかな。どれだろか
体験版代わりにアドバンス版やってたけど
不注意で床に激突させて数時間のデータがパーになったから
アドバンス版クリアは諦めて3DS版買ってきたwみんなよろしくな!
DFがボール奪った後クリアせずに個人技しだして
そのせいでボール奪われて点入れられちゃうんだけどどうすればいい?
>>592 無敗のステップリーグのチームがいるから、
てっきり、ステップで〜 のチームかと
N2のチームで対戦させてもらったら、力勝ちしてしまった
申し訳ないことをしたと思う
>>603 とりあえずオンライン繋いでケツ掘られてこいよ
チャンスメーカーはワイドスペース+大アナルかな?
ワイドスペースってあんまり使わないな。
>>604 そんなわがままなやつはクビにしてしまえ
4−4−2からTOPを下げて中盤を密集させたゼロトップなんだけど
左サイドのMFがよく右サイドの顔を出してるんだがどうしたらいいんだ
ワイドスペースってのがいけなかったのかな
GKにボール取りに飛び出してもらいたいんだけどスピード上げりゃいいの?
ダイナモからパス系やらせて
最後にチーム愛やらせまくったら
チャンスメーカーになったよ
>>610 そうみたいよ
>>611 なるほど。やらせまくんないといけないのね。
何か他にもう少し短期間で習得できるSPないものか・・
流石に世界は格が違うな
数年ぶりにカルチョビットでもやってろと言われた
西野のチームみたいにパス繋ぐチームにしたいのに
アバウトな浮き球のパスを強引に競り勝ってゴリゴリ奪う
昔のドイツやイングランドみたいなチームになってる・・・
あれっ、助けて
体験版から製品版にひきつぐにはどうしたらいいの?
おおすまん 最後つかったのはラッキーボーイだったな あとは牛角を何度か
ボール持った時の判断力は試合経験だしパスサッカーしたけりゃステータスより試合にだすことを重視すべきじゃね?
TACTICALとかSUPPORTがでやすいのはあのへん疲労少ないし、こいつで微調整していけってことだと思う
>>616 それでいいのか…
ありがとうございました
牛角ってなに?
>>618 あ、そだったのか。まぁ微調整するのに必要っぽいSPはそのへんなのね、やっぱり。
>>589 で、日本に戻ってきたら赤いチームに行ったりねw
前回から密かに期待していたゴールパフォーマンスがあまり増えてなくて残念。
李の弓矢パフォーマンスやロビー・キーンの側転前転とか追加されてると良かった。
アイマスの独走は任天堂も予想外かも…。
まあ、これから逆転する可能性もあるけど。
628 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 03:11:39.21 ID:XNKDDzcu0
俺LL待ちなんだけど、そのころって盛り下がってるかな?
うっしゃー!西野監督のチームに勝てたー!!!
これは感動した。録画した、うれしい
>>628 LL待ちの人たちがまた流れこむから大丈夫じゃない。
まだ続けてそうだし、俺も
これって支持率低下ゲームオーバーになったらそれまでやったデータも消えるの?
アイマスの架空戦記連中は強者が多そうなイメージ
淫夢が強かったら閉鎖されてたな
6年目でアジアチャレンジ勝ったけど
ワールドカルチョ勝った人いるんかな?
初戦がブラジル代表みたいなやつらでさすがに勝てる気がしない。
主力が1人怪我したから万全な状態でアジア決勝に挑むため1試合
捨てたのに賞金ないとか悲しい・・・・
___________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |前半修了 | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: |ウチ 東京 | ::| | おし!今日は勝ったな。放置して風呂にでも入るか。
|.... |:: | 3 - 0 | ::| \_ ______________________
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ . | ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
(ニニニニニニニニニニニニ) \
/※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \、_)
. /※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ .ヽ
___________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |試合終了 | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: |ウチ 東京 | ::| | ふぅ、いいお湯だった。…あれっ?
|.... |:: | 3 - 5 | ::| \_ _______________
|.... |:: └──────┘ ::| ∬ ∨
\_| ┌────┐ . | ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ( _) ∬
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
(ニニニニニニニニニニニニ) \
/※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \、_)
. /※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ .ヽ
>>632 N1 2位で行けるのはアジア?
まだ上があるのか???
>>634 アジア勝つとホーム&アウェイ式トーナメントでバルサとか世界チームがあるよ。俺は一回戦バルサで泣きたくなったw
DFがセンターばっかにボール回すんだけど
サイドにもって行くにはサイドアタックでいいのかな?
おお俺も嗅覚3回くらいやったらアタッカー→ストライカーになったわ
黄色は表パラがあんまり伸びない分裏パラの補正強いのかね
入れ替え戦かったー!(・ω・`三・ω・`)
>>635 なぜか勝手に今戦ってるのが最高リーグだと思い込んでた
アジアで大苦戦なのにこの上とかやれる気しねえ
>>639 バルサには0-2で負けたけどアジアでもっと苦戦してたから故障者無しなら善戦は出来るかもよ。お互いがんばろう
バルサとやりたい
ランキングで一負すると500位落ちてハラハラ
まあ勝てばすぐに上がるっちゃあがるけども
キーパーに拠点のくさび使ったらゴールキックよりスローで組み立てるようになった
おい、7年目に突入するところで、引退宣言来たぞ
初期メンバーとはいえ、
確かに公式戦ではベンチ入りもさせていない、
ターンオーバー要員で、6年目の公式戦出場は1試合だけだが
お前のポテ、まだ3つなんだけど?
……引き止めるまもなく引退してしまったー。あ゛ー。
発売日に8時間と昨日13時くらいからずっとやって3年目が終わったとこだけどこんなもん?
めっちゃ時間泥棒なんだけど
1年目 フレッシュ全勝
2年目 ステップ全勝
3年目 N2優勝
俺の才能が怖い…!
宇部ントスってチーム名はクスっと来た
オンでもカード集めできたらよかったのにな、なんでないんだろ
ゴールの後ろ側の観客席の客が露骨にハリボテなのはなぜだろう。
選手のグラはナナメ向きのものあるのに。
>>648 確かにね
劣化疲労がないからやりすぎたらまずいけど勝ちで3枚負け引き分けで1枚くらいくれてもよかったな
>>645 買ってから同じくらいの時間やってるけどまったく同じとこだわ
ちなみにサッカーの知識ないせいかいまだにステップで手こずってる
652 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 04:20:32.88 ID:fzn3bLhb0
>>104 オンやらんならGBA版やればいんじゃないのか内容とかゲーム性は全く同じなんだし
さらに引退なしで無限に育てられるから育成好きには最高にたまらんだろ
そもそもこれ3DS版が値段1000円高いのはオンの鯖代だわな
俺はオン好きだがオンまったくやらんでオフ専しかやらんやつって実は世の中にはたくさんおるしな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
オンはN2昇格が条件でもよかったかも
>>651 やっぱそんなもんか
一応4年目でN2昇格決める予定だけどフレッシュステップそれぞれ2年くらいが普通なのかな
キーパーのキック上げるとフィードキックが低弾道になるのか。しかし味方が取れずに相手キーパーまで行ってしまう。
ランキングはランダムでサボリ選手がでるのだけが不満だな
ベストメンバンーでやらせてくれよ・・・・無駄に運要素いれなくていいのに。
黄金の足って何かと思ったらパフォーマンスかよw
あれいつのまにか日刊更新されてる。今のメンバーになった。
強化分ちょっと弱いけどw
しかしこれ中毒だな。もう寝るの諦めたわ
>>656 個人的にはランダム要素あった方が楽しいかな
毎回毎回同じメンバーとかつまんないし
ちょっと聞きたいんですが、
N2でぼろ負けが続いて入れ替え戦になったんだが、
ここ勝ってまたN2だと支持率が10%切りそうであぶないんだが、
勝ってもいいのかな?
ランキング10位もアイマスだな。控えの名前が酷いけどw
う〜むよくわからん
N2の1年目は5〜6位で推移していって6位フィニッシュ
主力メンバー変わらずオフシーズンもまともに特訓できなかったのに
次のシーズンでは3位堅持
何が違うのかさっぱり・・・シーズン中は連携とか上がらずにオフシーズン跨ぐと連携強化されるとか?
軽い気持ちでランキング戦挑んだらスタメン4人欠場とかひどくない?w
控えまるで育ってないもんだからびっくりするほど勝負にならんかった
しかしあれだな。6連敗ぐらいしてるともうランキング下がらんね
>>663 一緒いる時間が長くなって
お互いのやることが分かってきたとか
代表選出は10月1週
その週に確認したらポテンシャル増えてなかったけど次の週に+0~+2されてた
元のポテンシャルが2で選出後も2のやつもいれば4まで増えてたやつもいた
元から7あったやつ(ピークはまだ来てない)はそのままだった
以上報告
試合で得られるパラメータってのは、地味に重要ながする
年俸の高い選手をいきなり投入しても、ぜんぜん連携しなかったりするもんな
ダビスタで対戦専用にピークにもっていったデータを作ったようにランキング用に
データを持っていく必要があるかもしれん。
ま、上位の廃人だけだろうが
フレッシュのチームで勝ち星稼ごうとおもったら負けた
わざと下位リーグにいるやつのチームは名前干したほうがいいね
食材欲しくて試合ふっかけたら負けまくった
おかしいなーと思ってスタメン見てみたら雇ったばかりのFWが毎回スタメン入り
このクソCPU監督代理が!死ね!と思ったが、
よく考えたらメインストライカーが故障してしまったので仕方なく控えをスタメン入りさせてたんだった。
何が言いたいのかというと、寝ぼけた頭でランキングマッチはしないほうがいいよってこと。
代表監督のフラグはその年にN1優勝してる事かもしれない
N1圧勝で早々に優勝が決まった年に呼ばれた
アジアカップは予選敗退
>>671 ある程度溜めた方が育て方に明確な方針を打ち出せて良いと思うが?
N2、上位と下位のチームの力の差が激しすぎるぜ!もうパスの転がりかたからして違う。プロと草サッカーチームぐらいの差があるorz
カード集め試合に割り切るか。
>>671 世代交代絶賛失敗中だから参考にならんかもしれんが
シーズン中は育てたい控え選手2人にちょこちょこスペシャル使って
オフの時期に貯まったカードをスタメンに使いまくってる
まだシステム良くわかってないし皆自分で模索中だよ
1年目でフレッシュ突破したら2年目ステップでダントツドベ得失点差-60点ワロタ
あんなに余っていたビデオ研究が無いだと・・・
昇格したばっかの時は首位チームとの対戦は新米出してカード稼ぎ&主力の体力温存だな。
関塚監督の選考を批判してたが、女の子と見ればステとか年棒関係なく、即取りに行く俺の方が酷かったw
>>676 シーズンオフってのは、1月〜8月くらいってことでええの?
>>683 12月〜3月くらいかな
サッカー全く詳しくないのでシーズンオフの意味間違えてたらごめん
4−4−2は特に何も考えなくてもある程度結果出してくれる優秀な奴
ポジションごとの交代要員も用意しやすい
よくわからんって人はとりあえず4−4−2
Sリーグ連戦多すぎワロエナイ・・・
N2に上がるくらいまではオンラインランキング登録しない方がいいかもな
いつのまにかボコられてホーム権奪われてた
F優勝したら予算が4000万ばかり増えたけど、もう2軍の頭数が11人分揃ってるなら
高額な選手にがっつり使っちゃっても大丈夫だよね?
>>689 個人的には3人ぐらいはとった方がいいんじゃないかなと思う。ローテと世代交代考えて。
まだ初期メンバーで耐えられないこともないからエース(やっぱり点取り役かな)一人とるのもありだとは思うけど。
いずれにしろフィットするのに多少時間はかかる。
3枚SPはまだ全通り試されたわけでなく見つかってないやつあるのか
わざと下位リーグにとどまった蟻地獄みたいなやついそうだなw
わざと負けるの嫌だわ 常に最善を尽くしたい
選手が引退した人って何年目だった?
今7年目終盤なんだけど1年目からいる選手5人全員が今もスタメンで大活躍してる
696 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 07:49:16.40 ID:XNKDDzcu0
4-3-3がいいよ
中盤は3人でも4人でもあんま変わらないから
朝起きたらホームタウンの権利取られてたからボコボコにして取り返したぜ。
>>689 ごめん、2軍の頭数揃ってるのか。読み間違えた。じゃあガッツリで。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 07:57:31.21 ID:d0XO4DzrI
いまホームタウンの権利持ってるけど、
一度でもダービーマッチで負けると、
ホームタウンの権利取られるの?
スレの流れ早過ぎてまだ昨日のスレ見てるわ…
GKにピッチの監督っていう話出てたけど、自分もコーチング的な意味合いあるかな?って思った
だとしたらラインコントロールも?
これでDFライン良くなるといいけど…
>>699 取られるんじゃないかな?
すぐ取り返せるけどね。
よほどの激戦区じゃなければ。
今回は前作で死ぬほど出た「シュートがバーに当たって入らなかったけど、跳ね返ってGKの背中に当たってゴール」がほとんどないな。一回だけあったけどw
ランキングはそろそろスタメンだけ強化しすぎてうまく世代交代できなかった組が落ちる頃かな?
終了間際のコーナーキックにGKはるかがヘディング決めたわ
時間切れ寸前のセットプレーにはGK出てくるのね
wikiより分かりやすい攻略サイトがある件
>>697 毎日挑戦に来る人いるよね
勝手に挑戦して毎回負けていくのだけれどw
ゴールシーン検索で将来有望そうな低価格選手を青田買い
えびすとかじくまるは愛用者多いみたいだね
>>704 おま俺
それをよりにもよってFCさいたま相手にやってくれたのは
いい思い出
>>707 えびす、じくまるは前作でも長いこと活躍したなあ。えびすは俺も今回エース。じくまるもとるか。
キャラのピーク見極めて、キャラごとに任意の時期にオン登録できるようにして、
オンでドリームチーム作れたら良かったのにね
最強キャラ作っても、戦術対応が柔軟に出来なくて、代表戦よろしく浮いちゃう奴も出てくると
おはよう本スレ。
ランキング見てきた。
チーム力は世代交代が進んでるアイマスと
少数精鋭のミュートスが抜け出すかな
>>710 前作からの有名選手だったのか。初期ポテもちょい低めだからじっくり育てられそうでいいね
芸人と現役選手と現役監督にカルチョビットやらせたけど
よくよく考えたら時間大変だったろうな
ランキングのぞいてるけどミュートス凄いな
下の方にあった井川慶と愉快な仲間達にくそわろた
ダービーじゃないけど、近場ランキングの一番上だけ対戦してたら
何度も同じ相手とやっていることに後で気付いたことはある。
そこが壁だった。
公式戦だけ良いメンバー出して練習試合をザコだけ出すやり方したら戦術理解とか無茶苦茶になる?
あ、近畿じなく近場か。
寝起きでボケてた
京都ブロス、ユニフォームマリオじゃんって驚いたあと
キーパー見て憤死したww
ダイナモちゃんがノーコン過ぎてやばいんだが
シュート精度って矯正できるのかな?
>>715 芸人は大阪と東京の間の移動時間とかがあるからゲームやる時間はあるよ
サッカー選手も一日中練習やってるわけじゃないし
西野監督も神戸の監督就任前からやってたので、時間はそれなりに都合できたはず
アイマス以外の上位陣が入れ替わったな。
世代交代に失敗したのか、
チームが2000ぐらい増えたから発売日組が乗り込んできたのか
725 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 09:07:11.55 ID:D+twkapj0
>>711 執念のクリアの上昇パラメータの合計値が0になってるのなおせよ
(補強失敗したサポに怒られる)
CBは女子選手に限るな
必死に描き出す姿に興奮を隠せない
729 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 09:16:27.38 ID:XYQwSuZCO
俺のチームがクソ弱い助けて
ステップに2年いてじっくり育てようと思い3位か4位を目指すためFWをキーパーにしたら大けがして降格しそうで泣きそうだ
オファーも間に合いそうにないファンのみんなごめん
ステップ優勝でも、入れ替え戦で負ければいいだけじゃん。
念願のクラリスちゃんを年俸6500万で獲得した
キック:B スピード:B スタミナ:A テク:C フィジカル:A ジャンプ:A メンタル:C
と好バランスですぐ実戦投入出来そうな感じだけどポテが4というのがちと不安だが
>>550でポテ増えると報告来てるから大丈夫かな…
N1昇格決めて意気揚揚と地域で1万ぐらいのステップリーグチームと戦ったら負けたw
いつになったらホームの権利が得られるんだwwwww
>>732 ポテンシャルの初期値が4なら晩成型じゃないのか?
そっから2〜3年でMAXまで成長してくからオールSの10年選手も夢じゃないと思うぞ
3戦連続でロスタイムに勝ち越し決められた
メンタルが弱いのかな
N1は辛いわ
SPメニュってまだ発見されてるの?
もうスレ住民1人1通り試して全通り試すかw
おれも
>>711はよく見てるわ
もっとも、SPは過去スレにあった印刷用使ってるけどね
こういうのは紙であるとほっとする
>>736 まだぽつぽつ発見されているよ
ここ見てると世代交代を考慮しないとダメなのは分かったが
今のところ何もやってないや。
うまく選手を切り替えていくタイミングが分からん
>>734 なるなる、とりあえず中盤ならどこでもこなせる万能型に育てていくつもりだから
もし万能型だったら凄い選手になるなw
しかし、早くこのゲームはさすがに攻略本が出てくれないと
選手の育成型とかも手探り状態だから大変だな
みおちゃん、ビデオ見ながらストレッチしようかグフフ
>>738 とりあえず二年毎に新しいの入れて練習試合で様子見
使えそうなのは地道にトレーニングって感じでやってる
『京都クラブ任天堂』ってクラブ、
任天堂のだれかがプレイしてるのかな?
じゃなくて一般プレイヤー?
監督IWATA、GKあおぬま、FWみやもと、なんだけど…。
N1定着とか無理だろ
ダビスタでもG1とれなかったから向いてないのかな
サッカー好きなんだけどな
ハーフウェライン超えたらボカスカ打つの止めさせたい
いったいどうしたらいいんだ・・・
N1昇格決めたらスタメンのポテンシャルがガクッと下がってしまった…
お前ら昇格戦で燃え尽きちまったのかよ!
誰かそろそろ各課題の取得しやすい方法まとめてください・・・
ストレッチ、ダッシュ、セットプレーあたりが全然出てこないよ
>>742 昨日勝たせていただいたw
監督のMiiも岩田社長似だったな
相手がステップリーグだからって甘くみちゃダメだろ
せめて、日刊で相手のチームを偵察してから挑めよ
前日のデータで即時性がないから、結局、気休めなんだけどw
こっちはスライディングとランニングが枯渇気味。
親善試合なんかで色々と試してはいるんだけど、いらんものばっかくる。
>>746 ストレッチ:基本能力が劣っていたら出やすい
ダッシュ:基本能力が劣っていたら出やすい
セットプレー:FKやCKで、ボールを受けようとする奴がしくじると出やすい
取得しやすい方法というか、シンプルに
「課題だ!」と思うことが、そのまんま条件なんだよ
>>750 全員EランクとかDランクばっかの無強化選手でやってるけど、ストレッチとダッシュ全然集まらないよ・・・
>>738 取り敢えず新人は練習試合で経験つませつつ公式戦には参加させず特訓しまくる。
能力が上がってきたら公式戦でスーパーサブとして投入しつつ特訓しまくる
後は時期を見てベテランと交代
ベテランは交代要員として参戦させる
注意てんとしてはベテラン残しすぎるとヘボい新人しか取れないから資金のバランスに注意
メンバーはベテラン+新人でチーム出来る位を目安にすると良いかも
カード集まらないよなー・・・
育成だけじゃなくカード集め用の選手も獲るか
50万の奴なら出やすいかな
課題カードのことなんか忘れて1年間試合に明け暮れてれば
いつの間にか全種類たっぷり溜まってるよ
>>753 オンでそいつらが試合に起用されることもあるから、ランキング戦楽しんでる人にはデメリットもあるかも知れん
ゾーンの幅いじるとドリブルやらダッシュは出やすいかな
>>751 リーグ昇格直後は、青が出やすく
リーグに安定してくると、赤が出やすく
緑はいつでも出る
黄色はカードごとに、条件が違う
カルチョビット・カラオケは大敗が条件なので、
5-0ぐらいで負けてると出やすい
ミニキャンプも負けムードが条件っぽい
アロマ・合気道あたりは、いつでも出る
……というのが、俺のオカルト理論で、何の根拠もない
中盤、ボカスカシュート打つ奴じゃなくてパスをつなぐ選手にしたら
すげー安定するわ
試してたらパッサーがおった
あかん・・・
N1はN2に比べて別格や・・・
ちとせ っておにゃのこ??
見た目が・・・。
>>757 Fぐらいだと相手GK必ず弾くからそこにFW詰めてゴール、ってできるけど、リーグ上になってくるともうガッチリ捕まれるからみすみす相手にボール渡すようなもんだもんな。
俺もここでアドバイスもらって、ミドルばっかり打つやつにドリブル練習させて改善したら安定した。
これランキング1位になると勝手に上がるのがいいね
だけどね、ホーム1位は渡さないぜw
今ステップで北野ブにぼこられ中
アウェーで新人入れてるにしてもきつい。
>>741 >>752 ありがとう
来期からがんばってみる。
今はレギュラー以外ホントほったらかしで人すら採ってないからな。
しかしこのゲーム時間泥棒だな
>>760 キックをAやSにして
ドライブシュートやナックルシュートや強烈ミドルを覚えさせると
普通に点入ったり相手キーパーキャッチできなくてコーナーキックもらえたりするから
結構有効よ
>>759 君はちとせを男だと思ってもいいし、女だと思ってもいい。
序盤からいて、N2の今も主力だ。
ホーミングクロスしかクロスはないんかな?
ミニキャンプでねー
練習試合で大敗しないとならない
いつものフォーメーションだから粘れちゃうんだ
10トップにすればいいだけや!
>>765 そうかー。実はまだキックまだSとAがいないんだよな。シュート、プレースキックもっと出てくれ〜。
あんちゃーん!
監督の配信チームはカードがたまって
うまいのう!
いつまでも戦りつづけられるわい!
うちのせつこがマンマーカーになってしまった、ストーカーかw
>>771 せつこ「私をこんな体にしたのは誰だと思ってるんですか!」
連続出場させてたら試合中のフィジカルが下がってる気がしない?
ステップ1年目はぼこられるつもりが15節終わって首位
でも5位のダイハードには夢スコア2回くらったw
N2に行って得点力が急激に低下した
開幕戦と休養明けは取れてるみたいだから
青でも疲れの影響は結構あるみたいだな
世代交代失敗地獄・・・
体験してはじめて意味がわかった
ランキングで一進一退してる場合じゃないな
本腰入れて立て直すまで、食材集めは中断や
その間にホームタウン権利奪われちまいそうだし・・・
完全に負のスパイラルに突入だwww
俺のチームのせつこは2人も相手選手をタンカ送りした狂犬ストッパーだ
特訓一切しない間にラフプレイが染みついて抜けない、危険だからDFからMFにコンバートしたわ
N2の試合多すぎだろ、コンディションの維持が辛い
現実のJ2の辛さがわかるわ
>>774 ダイハードってやけに攻撃力あるよな
うちもノーマークにしておいたマクレーンにズタズタに何度もされたw
3DSから参加組なんですけど
選手のポテンシャルが年々下がっていくんですが
ひょっとしてどんどん若手と入れ替えてトップとサブを両方鍛えなさいって事なんですか?
カードは集まらない、使える予算は少ない、ケガが心配の三重苦なんですけど
みなさんはこんな状態でも攻略してるんですか?凄すぎる
岡山のようかいめー!髪型も腹立つw
これは地味に控えもちゃんと揃えて個性出した方が、長期的に見るとよさそうだね。
>>780 そういうのをマネジメントするゲームだな
トップサブ含めて適当にカード使って育成するとわからなくなってくるから
マジでカルチョ専用にコンビニでノート衝動買いしたったよ
カード使わないで5年くらい回して
そこから選手総入れ替えで育てた方が早いような気がしてきた
>>784 最初に雇う時、どうやって育てるかイメージしてメモするようにしたよw
おかげでどうしてもスタメンの能力上がらないけど、まったりやっていくか。
>>758 俺、ジャパンカップでN1にはボコられ続けてきたのに
なんで、N1で通用すると思ったんだろう
……とか思ってたら、開幕ホーム2連戦で1勝1敗だから
残留ぐらいは出来るだろう、と思って頑張ります
2チームしかなかった田舎だが土日で5チームまで増えてきた
楽しいwww
>>768 最終回にそれに近いことをやったサッカー漫画があった。
>>787 試合に何回か使ってみていいところを伸ばすようにしてる
といっても大量に残っているカードで出来るSP使ったりとか結構適当w
今日もダービーマッチに負けて、全国大会出れないぜw
フレンドで対戦させるとじぶんのMiiがオーナーとして表示されるのが地味にいい
ああ…、N2の2年目で年棒が上がって赤字。泣く泣くポテンシャルの低くなったベテランを切る。今までありがとう(T^T)
10トップに左側5右側5、端に寄せて、
なおかつ攻める指示を出すと、裏にスペース空きまくって簡単に負けられる
中央10トップだと結構堅くなる
選手から特訓のヒントをもらえるんだな。
新入りFWがこうしたらいんじゃないかって言ってきたのでビビった
あまってるカードで控え補強してたら、ほとんどレジスタになったw
今やっと尼から届いたから
さっそく開けてLLが届く2週間後まで待ってみるわ!!
俺の町はまだ1チームしか無いな・・・田舎はつらいぜ
>>794 教訓:
N2にあがった年に、お金を使い切るのはやめよう
数千万円ぐらいの余裕をもとう
(F/Sと違って、N2は残留でも年俸が跳ね上がります)
テンプレに書いといて欲しいよね orz
七年目で五人も選手がごっそり引退してもうた(笑)
GBAの時みたいに1人ずつじっくり育ててオールS目指していくってのはできないの?
寝てる間に行われたランキング戦を見たたんだけど
失点の大半がうちの相手のクロスをうちのCBがカット
→相手のFWがスライディングで奪ってそのままシュートって感じだった
CBのフィジカルAなんだけど、何の特訓させたらいいかな?
ランキング参加者7000ちょいか
今日明日で倍増したとしても15000
少ないと見るか多いと見るか
意図的にオフってる人達とマジでLL待ちの人
カルチョビ人口ってやっぱこんなもんか?
前作3万ぐらいだしね
出荷も多くないだろうし
>>806 そんなもんだろ。あのサカつくでも今は初週10万とかだぞ
昨日一日アップできなかったけど、ランキング戦ボコスカに負けてる。
今は昨日鍛えた分アップするからリベンジやで
>>806 WiFi環境ある奴が意外と少ない
他の携帯ソフトのスレでもDLCを落とす方法ない?というレスが目立つ
伊集院光がカルチョビット始めたみたいだな
多分そのうちラジオでネタにするぞ
>>806 カルドセプトが先週までで6万本ぐらいの販売で
ネットランキング参加者が3291
こっちはネット登録するだけなら、お手軽なんで
比較はできんけど
ランキング7000は盛況と言うべきではなかろうか
よーし念願のせつこを加入させたぞ!
まずは練習試合でえびすと共に
カード獲得要因としての働きを期待しよう。
サイン会 ドリブル パス で怒涛の全員攻撃
3 10 6 4 0 6 0
>>815 全員におぼえさせて洗礼されたワーワーサッカーを目指したいな
五年めで新人育成しながらなんとかN2地獄の連続試合
続けてるがこのスレでも言われてるけど、
SPメニューの上昇率だけで練習は選んじゃダメだね
ストッパーにSP練習のオーバーランさせまくったらFW並みに前出るように
なってそのせいでカウンターで失点されまくるようになったわ・・
初期メンバーで年俸250万だった選手が倍々に増えて8000万要求するようになった???
来年1億6000万とかなったら流石に切るしかないか
>>806 Wi-Fi接続率がどの割合かってのもあるね。
最近の任天堂にも接続を促す姿勢が見られるけど。
株やら何やらでPCを5台動かしている知人で、
通信系が充実している3DSソフトを購入しても、
ゲームの通信(オンラインプレイ始め)には興味なしで
全く繋がない人間が居るから。
西野監督のスペシャルチームが配信されたんだが、これそのままほってたら消えたりする??
5年目でポテンシャル2が3人、3が2人はきついっす・・・
日増しに分母(参加者)が増えるから相対的にランクが下がるのは
覚悟していたが、朝起きたら地元権まで失ってた…
しかも返り討ちにあい1回(日)休みとは、ぐぬぬぬぬ
昨日まで20ちょいだったご当地チームが30オーバー
都心のベットダウンでこれだと大都市部はさらに凄そうだ
うちのチームは運動量が多いかスタミナが低い選手ほどポテンシャル減る速度が早い気がする。
気のせいかな。
825 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 11:24:13.97 ID:xJ7UXqbT0
アンドリュー(犬)って何すんの?
>>821 すぐには消えない。何度でも対戦できる
次の配信が7/17からだから、その頃バリカタと入れ替わる
N1なかなか勝てねぇえええ
ひしょは前の監督の方が・・・とか言うし
サポは緊急事態だのこのままでいいの?だのと・・・
お前らつい数年前は地域リーグでくすぶってただろうがwww
4バックの内CB2人とSB欠場て・・・
守備崩壊して勝てそうな相手にぼろ負けしたぜ
829 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 11:29:59.77 ID:zIkXGKFr0
強いチームとランキングやってると
後ろでゆっくりパス回ししてたと思ったら
いきなり縦に早いパスから速攻仕掛けられて
リアルサッカーみたいで感動した
無能監督はさっさとクビにしる
>>812 まぁ、確かにこれくらいで充分な気もしますが
県内でトップのダービー激戦区なんだけど
それでも、すれちがいは不可能に近いって感じw
何も考えず、散歩先を最果ての地に指定した自分
動物虐待
自分の地元にもチームが増えてきた
ダービーマッチもガンガン申し込まれてるし
こりゃ地元権失う日も近いな…
今のうちにランキング戦楽しんどこ
5万都市で本当によかった
>>826 サンクス
主力が怪我で外れてて、ベストメンバーで挑みたいと思ってたから聞いてみた。
何度でもチャレンジ可能なんだね、当たって砕けるわw
フォワードがストッパーになった・・・大丈夫かなこれ。
N1、1年目なのに秘書が贅沢で困る
839 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 11:33:28.13 ID:rIJ/jR5iO
>>830 ショートカウンターで3タッチでゴール決めたときに感動したわ
>>822 新しく選手取るなら最初から
パラ高い(ポテンシャルが多分高め)のと
年棒にしてはパラ低いの(後からポテンシャルが伸びてくるやつ)
奴を入れてすぐ使えるようになる奴とのちのちのエース育てるのが
良いと思う。とにかくロートルはポテンシャル4切ったら解雇考えた
方が良いと思う。
こっちが1-0で勝っている後半ロスタイムに、
上南タキオンのGKひろおかが、セットプレーでもないのに攻め上がりやがった。
CK時にあがっているのは何度かあるけど、今回のパターンは初めてだったよ。
もし、自分のチームのGKがこれやったら二度と起用しない。
前作の秘書は相当アレだったけど、
今回はまぁ可愛いんで何言われても許せると思ってた
・・・が、逆に実際言われた時には殺意を覚えた
秘書の最高峰はやはりサカつく6の肩さんだった
844 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 11:37:57.51 ID:qZHniYiM0
LLまで待つかDSを買うか迷う
845 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 11:38:01.57 ID:xJ7UXqbT0
アンドリューの役割を本当に教えて下さいっ
N1とかいっても次世代じっくり育てられるの?それともある程度資金あるから引き抜き中心
後者だと少しさみしいな
次世代ゆっくり育ててると勝手に移籍されるw
けが人はリセットで回避できるのがまだ親切だな。
これでオートセーブなんかついてたらやばかった。
一回、試合を挟むとやり直すのが面倒だから
なかなかリセットはできないが。
ダイハードで苦戦してるのに、西野監督に勝ってしまった。
>>837 ストッパーって、オフ・ザ・ボールのときに
マンマークをきっちりやってくれる「と書いてある」から
献身的にディフェンス参加してくれるだけと思ってる
ただ、FWやSMFがストッパーになっても
チームの戦術理解の方が上回って
ちゃんと仕事してくれる気がする
ストライカーの「マークを外すように動きます」ってのも
試合中にレーダー視点みたら分かるように
FWならみんなやってように思う
>>847 N2で活躍した選手の年俸アップで資金に余裕ないな・・・
高いやつは切っちゃうのもありだけど、N1で残留するにはある程度のメンバーも欲しいから色々と難しい
>>847 常勝チーム
→ 資金があるので、引き抜き+αでやっていける
そうじゃないチーム
→ 生え抜きの年俸も高騰してるのに、ふざけたこと言ってんじゃねぇよ
>>851 そうなのか。とりあえずは変更できるように攻撃的なカード使ってみる。
シュートとかが少ないのってFWをシュート精度が低いやつにしたら出てくるかな、やってみよう。
チームとしてはかなり出来が良くなってきたんだが
キックオフシュートと、DFが敵FW陣をドリブル突破しようとする癖だけは
いつまでたっても治る気配がない
856 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 11:50:46.14 ID:xJ7UXqbT0
10トップでミニキャンプでたー
うーん・・・
うちのチーム得点直後に失点するパターンが多すぎる
N2上がって主力が抜けてカード獲得用の二軍しかいなくなってしまったけど
試合すれば特訓しなくもそれなりに戦えるんだな
オールCくらいでもN2真ん中くらいなら勝てるみたいだ
ホームタウンの地域名が固定なのがつらい
何故かというと、うちの地元は福島の郡山に大和を足した所なんだが、
大和がつくだけでかっこ悪さ倍増w
前作で自由につけてた人とかどうなんだろうか
それっぽい特訓をやりまくってるのにチャンスメーカーが作れない
これをやったら出来たよってのあります?
>>851 基本的にはどれも同じ理屈で動いてるんだけど
相手を追いかける意識が
マンマーク>ストッパー>スイーパー
となってる
マンマークはチャンスメーカーとかを相手にすると
追いかけすぎて穴をつくりやすい?
でもストライカー相手なら良い選択か
スイーパーはその逆
ストッパーはバランス型
N1、N2リーグのNはなんの略?
今年来年は世代交代の時期なのに、Sリーグ優勝しかねない勢いだ…
アカン昇格してしまう
>>863 そりゃーメーカーさんでしょ
最大のスポンサー
発売日にラインキングに繋いで、カルチョWebでもページが作られてます
が、未だに対戦経験なし、試合数ゼロ
おかげで順位が下がる一方
え〜と・・・どういう事?
>>860 自由につけたい気持ちもちょっとあるねー。
いっそ住んでないとこでもいい名前探してみるとか?南アルプスとか南セントレアって市のなまえだけで一杯になりそうだけどどうなってんだろ?
>>861 調べたら裏パラのマークを外すが関係してるみたいだから
ロスタイムの軌跡またはマリーシア、ドリブルシュートで転職できないかな
>>860 俺も固定なのが好ましくない。
・都道府県全域をホームにするチームらしい名前にできない
・所謂昔の地名で登録できない
これ、Sリーグでの年俸の上がり方がぬるすぎるんじゃないかなぁ
だから、Sリーグでわざと昇格せずに育成とか出来る訳で
リアルだと、JFLどころか、J2でも、
昇格を惜しくも逃したようなチームは
片っ端から選手を引っこ抜かれてチーム解体寸前まで行くのに
渦、お前のことだよ orz
>>871 それやったら、N1の頃に主力選手がのきなみ引退の危機に立たされてびびった
やっぱある程度はスピーディーに昇格した方がよくね?
ぶっちゃけ、能力値Bまで上がってたら、何とかなる気がするし
これ、途中加入した選手のポテンシャルが低い場合、のちに上がっていく事ある?
俺イケメンの選手だけ重点的に
練習さしてるわ
>>871 3年粘って昇格していくと
N1に上がるかどうかのあたりで初期選手のポテンシャルと年棒がヤバイ
前作のアイドルさむかわ、今作にもいるの?
>>874 ある。ピーク前かあとなのか判断つかないのは困るな。
>>874 むしろ、基本的に上昇していく
移籍時点で下り坂の選手って
スカウトがリストアップしてこないみたい
>>879 ありゃ
下り坂にあたってないのは、俺の運がいいだけか?
今BS241無料放送中
今四年目でN2は抜けられそうなんだけど
主力GKとゲームメーカーMFとゴールゲッターFWに徐々に衰えが…
一年目からピークの選手を主力にするとこの辺で世代交代を見越した育成が
必要になってくるなぁ。
ジレンマのバランスが絶妙だ。
もしかして、特訓ってのはシーズン中にやるものではなく、
基本OFFにやるものなの?
>>880 >>879 移籍時点で下り坂の選手がこないなら、安心して育てられるね。
N1あたりだと選手はとれても、カードが回らないんですけどね><
>>880,881
下がることはないのかな?そうかも。いくらなんでも初期から下がるとバランスのまま引退しかねない短さだもんな。
ちょっと前までポテピーク近い選手ばかり残してたからあまり気づいてなかっまけど。
基本、とってきた選手はこれからピーク向かえるということかな。
まだ二年目なんで衰えはないけど、年ごとに少人数の入れ替えで済むよう計画してる
タイトル画面で上画面向かってフーってすると、風車みたいにクルクルまわるぜ!
どうでもいいんだけどな
>>864 俺はてっきりNipponのNかと思ってたけど違ってたのか…
>>884 主力はそれでやって、リザーブはシーズン中に特訓してるよ。
カードがたまらない
勝てない
衰えてきた
の三重苦
世代交代も失敗したし、カード貯めるために数年捨てるしかないのかしら…
COMのチームデータ見てたら、
フィジカルが平均的に高いチームは成績が
安定してるな。
慢性的なカード不足とポテンシャル、オンライン対戦の兼ね合いを試行錯誤中
>>892 ランキング上位のチームもフィジカルSが多いよね。
顔で選手を選ぼうとすると女で選手を選ぶより遥かに苦しいなこれwwwwww
カードを効率良く溜める方法ってある?
今は支持率下がらないように親善試合ばかりしてる。
あと、画面下にいる犬を散歩に出すとどうなるの?
ステップ残留できるか心配になってきた。もうやだご飯食べてくるの状態。
俺もイケメンチーム作ろうとしたけど
チームの世代交代も考えるとブサイクもいれないといけないというジレンマ
>>896 シーズン中はリザーブの選手で格上相手に練習試合してる
親善試合だと疲れが溜まるからヤバイ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 12:19:33.36 ID:Yecscapr0
>>896 練習試合で格上にボロ負けすりゃカード貯まるんじゃね?
俺もハゲでチーム作ろうとしたけど結構いない。
>>874 自分が取った選手は初期状態なので、必ず上昇する。ただ、初期ポテンシャル
が低ければ良いというものでもないようで、ものすごい勢いで上昇して、下降
して、初期マックスの選手より早く衰えるのもいる。
次世代の選手が現行のステに追いついてきたから公式に出すようになったけど全然勝てなくなった、こいつら本当に前年N1覇者かよってくらい勝てない
連携と裏パラは重要って事か・・・
通信対戦がベストメンバーで出来ないで、ランダムで選ばれるんですか?
買おうか迷っています
登録7000チーム強ってマジかよ
俺7081位なんだけどw
スタジアムメニューが一品も完成しないけど米みたいな必須アイテムがあるのだろうか
海苔ばっかりお土産にもらってくる
>>890 そうか〜ありがと。
Sにあがって、今まで通りやってたらケガ人続出だし、
試合にも勝てないし、一回下に落ちるのもやむなしか。
>>902 あー、確かにシーズン中に減るやついて焦ったな。
地元首位だったのに
今日は48位なんだぜ・・・
ザクさん、パイロットが充実してきたなぁ
それ以外があまりにも酷いが
初日はこんなチームと同ランク戦やってたのかと思うと・・・
>>904 「運悪く」0〜4名が欠場することがある
スタメンが欠場することもあれば、ベンチから欠場することもある
2ヶ月前に試合を予定してたら、前の週に怪我で主力が欠場とか
公式戦でもある話なので、答えは「気にスンナ」
ていうか、開幕前週の練習試合で
FWが2週間の怪我とかワロタ……ワロタ……
913 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 12:24:58.37 ID:D+twkapj0
選手横一列にならべて練習試合すると
前へ行く意識の強い選手があぶり出されておもしろいなw
それにしても
1年目5位、2年目4位
お前らよく勝てるな
全然勝てん
バイシクルシュートってどうやったら獲得できる?
wikiにも載ってないぞ
この試合終わったらすれ違い目当てで出かけようと思ってた試合でエースが6週間の怪我しやがった
シュート エアロビクス 合気道
乗ってるぞ、ちゃんと良く見ろ
>>916 うちも中東に壊された…
怪我が完治したら出かける。
熱中症には気を付けような。
>>915 どこのWikiを見てるかしらんが
いちど、リストをリロードしてみてはどうか
昨日、スレで報告あって、まとめWikiには転載されたはず
ちなみに、シュート+エアロビクス+合気道
>>914 最初はそんなもんだ
やってるうちにどういう育成すれば勝てるかわかってくるんだよ
うちの貴重なワントップがレジスタになっちまった
おかげで博打ミドル打たなくなったが悲しい。FWの攻撃的タイプにするにはどんな特訓が必要なの?
東島ビクトリーのひとみにぶっかけたい
エアロビってどうやると出やすいんだろうか?
野人特化の選手作りたいお(´・ω・`)
近所のクラブと対戦ばかりしてたから
お土産はいつも地鶏。他に無いんですか。
>>898 イケメン入れようとすると必然的に外人選手必須になる罠
平たい顔共めっ!
ベストプレープロ野球みたいにカタカナの名前の選手は隠しの特徴があるんだろうか?
>>921 変幻ドリブラーでアタッカー
ゴールの嗅覚でストライカーになりやすい
たぶん
ホームタウンの権利ないとネットは全然面白くねえな
プレースキック、セットプレイ → キック・テクニックEのやつでFKとCKやる
ミニキャンプ、カラオケ → オールEに近いザコ軍団で大敗or一方的に攻められる
ここまで確認した
まれにライン際でボール持ってるとき
自分で外にボール蹴りだすヤツがいるんだが
これは意味がある行為なの?
>>927 ありがとうつかゴールの嗅覚ってなんだ?
>>864 ぐはw自分は前作からずっとにほんリーグだと思ってたw
>>930 実際のサッカーだと
チームの体勢を立て直したい時や
メンバーチェンジの為にやるときはある
配信チームなんでラスボスからだったんだろ
千鳥,久保,博多,監督の配信順の方が
ワクワク間が続いていいような気もしたが
>>931 座禅+イメトレ+アロマ
ステータス上昇値はそれほどでもないけど
スペースを狙ったりマークを外す動きを取るようになるAI教育系
当たり前だけど1回や2回じゃ全然足りないからな
>>921 シュート、イメージトレーニング、PK、ドリブル
SPメニューを何度も重ねるのはおすすめしない
>>901 うちのチームは全員坊主頭だぜ
長髪禁止、女人禁制、ただし染髪は可、というチーム規則のもと
日々特訓に勤しんでおります
ランキングの上下変動激しいな・・・
ランキングが200〜900ぐらい上下しやがります
それはそうと6年目でN1昇格決めたのはいいが、初期主力のポテンシャルがやばい orz
あいかわらずモッセレンやタラモサラテは化け物だなぁ
倒すのかなり時間かかりそうだ
てかそろそろ最初から新チーム作りたくなってきたw
今度は全選手コンバートさせたチームを作りたい
FWがなかなか前線に留まってくれなくてすぐセンターラインから自軍の方へ
きてしまうのですが前線にはりつかせるようなトレーニングはなんでしょうか?
ゴールの嗅覚をちょいちょい使ってタイプはストライカーになってるんですけどね…
あと右利きの選手はグラウンドの右側左利きの選手は左側がいいんですよね?
>>936 ありがとう アロマ便利すぎて無駄使いしちまったぜ…
SPにもいろいろあるけど、技術的なことはワンマンに走りやすくなるけど
メンタル的なこと(ゴールの嗅覚)は「引っ込みたがるAI」とか「役割を理解してくれないメンバー」を矯正するのに使えるから
序盤にSPはダメとも言い切れないんだよな、矯正は早い方がいいし…
>>935 N2昇格直後のデータだから時期が遅いと余裕で勝つ人が多くなるからじゃないかな
まだ勝てねぇ・・・守備ががっちりマークについて離れない気がする、さいたまFC
>>944 序盤に個性付させるためにSPやらせてるわ
新任メンバーには連携系SP(アイコンタクトなど)を使うのが必須になってるわ
サイドからの攻撃を軸にしたいんだがサイドのMFにドリブル練習で行ける?
実戦ごとに選手の動きが良くなってるように見えるけど
練習試合とか親善試合じゃ効果ないんだろうか
>>945 さいたまの選手の動きよすぎるよな
単発カード練習がいいのかねぇ
952 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 12:43:36.17 ID:s53o3vsW0
フレッシュリーグ2年目も優勝できませんでした><
生まれ変わったらナマコになりたい・・・
序盤はパラの底上げしたいからポジションに即したSPで上昇率いいのつかってるな
まだステップ前だけどDF3人のうち一人のフィジカルがAいったわw
あーうちもチェルシーみたく資金が潤沢だといいのに
スタジアムで寿司ってどうなんだろう
>>954 キャピタル東京スタイルですねわかります
次スレちょっと試してくる
ああ、無理だった・・・誰かお願いします。
>>945 なるほどね、今回エキシビションの参加者まだ続けてくれてたら
進化版のさいたまFCやバリカタとかも出て来るかな
逆に進め過ぎて久保も大地も引退間際の山口とかw
こちらも対さいたま戦0-2でさっき負けましたw
守備重視のおかげで2失点で済んで良かったと言うか…
でも支配率は負けたけどシュート本数はコッチの方が多かったな
961 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 12:49:35.72 ID:zVqN+SAX0
962 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 12:49:38.65 ID:76QmP6Q90
スタジアムグルメってN2以上から?
育成組ばかりなせいか資金を2億ほど持て余してる自分がいる
買ってきた
これパッケージみたいなグラだったら神だったのにな
解雇した選手が余所に拾われるとステ軒並み底上げ、タイプまで付いてて
嬉しいような悲しいような複雑な気分
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 12:55:31.96 ID:76QmP6Q90
>>966 緑丘とかに拾われたら逆に下がるけどな
何故かタイプは大抵付くけど
N2になったら50万選手を拾う→解雇→拾われた先で400万選手に変身→再雇用
というなんとも腐れ外道なことも
合気道やらせてるんだけど
なかなかボール奪うようになってくれんなぁ・・・
オンラインで勝ったー、これで順位上がるぞと最新ランキング見たら順位が下がっててどういう事よと思ったら
同じタイミングで2つのチームから試合申し込まれれて2連敗でランキング下がってた、という事が昨日本当にあった。
>>962 クラス関係なく対戦試合すれば食材もらえる
ある程度集まったらなにかになる
972 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 13:00:40.45 ID:9FGnSpnk0
4年目入れ替え戦勝利してN1に上がってしまったんだけど、5年目でN1は地獄だよね?
入れ替え戦やり直して負けたほうがいいかな?
>>969 GBA版の話だけど、合気道って相手と距離とっちゃうんじゃなかったけか
似たような内部データの可能性もあるからテニクニックが上がるカードの内
タックルが上がるような練習カード使ってみたらどうかね?
エースキラーとか必殺スライディングとかあのあたりでもいいし
スライディングとマンマーク+何かでもいいし
N1に昇進したが初期選手のポテが1~2でヤバい
↓
ポテが低いからスーパーサブ扱いにしてサブをメインに据えよう
↓
案の定N1勝てなかったよHAHA、でも在籍確定でHAHAHAHA
↓
1年経過後ふとサブになった初期選手のポテを見る
↓
軒並み4~5メモリまで回復してる
N2で育成よりここでは上がったほうがいいんじゃないかな
ポゼッション相手60とかで負けてるとミニキャンプでるね
>>973 GBA版もやったけどそんなこと知らんかったw
dクス、早速スライディング練習してくる
>>974 何…!?サブに置いとけば回復するのか…?
能力下がったって人はそのまま使い続けたから下がったってことかな?
わからんなあ…
ベンチに置くとある程度回復する奴がいるって話は聞いたな
ひょっとして
>>974は初期選手をフル活用してたんじゃなかろうか
んで休ませたから今までのポテ回復分が一気に追加
もしかして試合に出さなければ10年くらい使えたりするのかもな
あれか選手も機械と一緒でときにはメンテしてやれば長く使えるのか?
いいえ、出ていきます
衰退のサイクルが早すぎるなぁ
特訓(SP)の数とポテンシャルの関連性ってのも探って見ようと思う
10年選手とかも当然いるんだろうけどなあ…わからんからなんとも言えん
今1年目から2年目になった
ポテンシャルをメモしといたけど、結構上がってるな
ちひろ6だったけど7になってる
上がり少ないし、晩成型なのかな?
他3つ上がってるやつもいる
初期メン意外と使えるんじゃ…?
まあこの手探りしてるときが一番楽しい時期だがな
判明しすぎると完全な作業になる
だから隠し要素も必要よね
早く…早く攻略本をくれ!!
はるかを獲ってみた
というか長持ちしそうな選手を探そうとするとオファーの時にポテ見えないのが嫌らしい
せっかくいい選手見つけたのにフルポテンシャルとかいやな予感しかしない
次スレないから減速したほうがいいんじゃね?
スレたてるお
トトカルチョでも大差の格上チーム相手に奇跡的に3点差付けたが
サポーターの反応が面白すぎるw
そうか!怪我させればいいんだ!
世代交代がうまくいかない・・・
どうしたらいいんだ
フレッシュ、ステップは毎週練習試合して課題出しながら特訓してたけど
N2からはシーズン中は試合専念して
カードはサブに使って育てつつシーズンオフに一気に上げる為にとっておいてた
N1だとS持ちが普通になってちっときついけど
サブで育ててた数人がスタメンを凌駕するレベルになってきてなんとか残留できそう
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