GBA版でも3DS版でも使える用語集
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
GBA版でも3DS版でも使えそうなパラメーターの意味
【パラメータ】
キック…蹴ったボールの初速スピード
シュート精度…シュートの正確性
スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン)
スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない)
※ハーフタイムで約5分間プラス
キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合
タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる
トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性
フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる
※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響
ジャンプ…高さ
メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ
※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ
終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える
【CK・FK】
キープ…カーブの曲がり具合
トラップ…センタリングの精度
【PK】
メンタル…ペナルティの精度
【GK】
スピード…守備範囲
キープ・タックル…反応速度
トラップ…キャッチング・パンチング技術
ジャンプ…ハイボール処理
ストライカーのお勧め特訓
弾丸シュート ワントラップシュート ボレーシュート バイシクルシュート ドライブシュート
黄金の右足 ヘディングシュート ダイビングヘッド 空中戦のスペシャリスト ボンバーヘッド
ターゲットマン ノールックパス キラーパス ポストプレー トリッキーフェイント マグネットトラップ
クライフターン イリュージョンステップ マルセイユルーレット ダイアゴナルラン 反転攻撃
怒涛の全員攻撃 ゲームメーカー フィールドのソムリエ ファンタジスタ ゴールの嗅覚
伝説のフリーキック スーパーサブ 最後の切り札 ラッキーボーイ マリーシア モチベーション
スティールハート ロスタイムの奇跡 ウルトラリラックス ファンサービス 起きて破りの攻撃参加
これで立派なストライカーが出来ます。(途中チャンスメーカーやマンマーカーになる)
シーズンオフだけの特訓だと3〜4年かかります。
ストライカーはFWに一人は必ず必要!ストライカーだけは早めに特訓開始するべき。
ぶっちゃけゴールの嗅覚とシュート系やれば何とかなるだろ>ストライカー
>>5含めて今作では不確実ってのはちゃんと書くべき
懐かしいけな
DFが裏取られまくるの防ぐにはラインは高くすればいいの?低くすればいいの?
ウェイトが全然集まらないんだけど、ウェイトはどういう条件で手に入れられるの?
レジスタ作りたいんだけど何の訓練するのがいい?
15 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 13:26:08.43 ID:2uyRy0GJ0
>>9 一概には言えないけど、裏のスペースをつぶしてケアしたいならDFラインを低くする、
FWのラインがそのままだとプレス効かなくなるし、下げると得点力が落ちる
逆にDFラインを上げてパスの出何処にまでプレスをかける選択もアリ
>>12 つまりフィジカルが低ければいいの?
あと、セットプレーも全然手に入らないんだけど、これはどうすれば手に入る?
なんか、ポテ衰退とか年俸高騰による控え選手解雇とかで
5年目より、6年目のがチームが弱くなってる気がするんだが
今年N1に上がれるんだろうか
N1に上がれないと、年俸高騰でチーム解体騒ぎなんだが orz
>>14 くさびになるものなら何でも
主にポストプレーや拠点のくさびあたり
ヘ(^o^)ヘ うひゃーやばい
∧|
〉
ライン上げるなら足の速いディフェンダーは必須だろうな
>>17 まあ、そうなる
セットプレー、ついでに、プレースキックも
コーナーキックやフリーキックをしくじると手に入るが、
何がキーなのか
なかなか手に入らないのは事実
俺、明日になったら権利奪う為にダービー戦やるんだ…
>>21 オレは相手チームの前線の足の速さを見て試合毎に決めてるよ
お陰でN1昇格まではトントン拍子でこれたんだけど、N1はフルボッコで泣けるぜorz
4123から442に変えたら今までほとんどでなかったパスカードが出るようになった
だがドリブルが出なくなった
じゃぁすれ違いにスタジアム行ってくるかな
西野監督の後ろくらいにいるぜ、ナクスタ行く人はよろしく
>>1乙マジで教えてくれ
ラクラク優勝出来るようになったらこのゲームその後何が面白いんだ?
wiki見ないでwi-fiで勝てるなんてあり得ないだろうし見たら見たで一気にゲームの賞味期限が短くなりそうなんだが
>>19 くさびって受け手側の訓練じゃないか?
レジスタならなんと言っても司令塔だろうやはり
このゲーム、録画した試合をじっくり見て個々の選手の育成プランメモったほうがよさそうだな
エキシビジョンマッチに参加した3チームはN2昇格までに5年かかってるけど
それぐらいの速度でやっとけばよかったと絶賛後悔中な4年目N1
鍛える暇すらない選手達
ラフプレーでバタバタ倒れるメイン
移籍したてばかりで使えないサブ
増えない勝ち点
落ち続ける支持率
勝たせる気のない親善試合の相手
迫る降格
もうダメかもわからんね
ラインコントロールがなかなか出ないのは3バックのせいかな
フレッシュリーグをクリアしてニマニマしてたら
ステップリーグで全チームからレイプされまくってるんだけど
ステップリーグ1年目ってこんなもんなの?
>>27 フォーメーションで出やすいカードってあると思うよね
N1上がったら練習試合100万以下でカード集めまくるんだ・・・
36 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 13:36:34.10 ID:eq3VmplF0
そういえばパイシクルシュート無いな
>>29 逆に教えてくれ
サッカーゲームでキャンペーンをクリアした後にやることがあるゲームってあんの?
オンラインマッチがないとサッカーゲームは基本短命だろ
>>34 すんなり上がりすぎると辛いのは定番。わざと昇格しないでもう一年下のリーグで育ててから昇格する人もいる。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 13:40:32.20 ID:r7jbieC80
ストレッチが全然出ないんだがどうやったらでるんだ?
ジャパンカップのイエローでリーグ戦累積になるのはいただけなかった
>>30 いや受け手であると同時に出し手でもあるだろ?
だから特にポストプレー(パス+ヘディング)を繰り返したFWがレジストになる
欲しいカードに限って全然でないな
これってエンディング的なものあるの?
>>5のストライカーには穴があって初心者つぶしのためのこうどなじょうほうせん
こうですね、わかります
>>34 1年目で上がったらそれはテンプレといっても差し支えないw
2年目以降で苦労してるのなら個人の課題を埋めていくしかないと思うけど
それでもダイハードや東島を相手にする時はちょっと選手に頑張ってもらうしかないね
4年目で主力のポテがとうとう3つ4つ下がりだした…一気に衰えるんかなぁ
半分位までは維持してる間に他の選手の育成をしたり、N2の日程を管理したりと忙しいな
>>44 世界一になったらおめでとうだろ、その後もエンドレスだしネット対戦もあるけど
ダイハード富士見の簡単な攻略方法
マクレーンをオファーで引っこ抜く
俺…せつこがオファー受けてくれたら50万で働いてくれるアホの子っていう設定にして
特訓でブラインドプレーン覚えさせるんだ…
年棒もパラも低い選手を一から育てるより
年棒そこそこでパラも強い奴育てた方がよくない?
最初弱い奴も強くなればどうせ年棒上がるし
N1で三連覇とかできる人ならゲームクリアかもしれないけど
選手は怪我するわ引退するわで楽々達成は難しいと思うな。そういう名監督がいたらそれはそれですごい
別にネット対決なくても十分楽しめてるよ。人に試合みてもらってアドバイスもらうのが楽しい。
試合中にGKが負傷交代したんで、フィールドプレイヤーをGKにした。
ゴールキックというか、直接フリーキックから開始だったんだが
なんか知らないけどそこで停止した。
選手、ボール眺めるだけ。
時間、こくこくと進む。
監督、カルチョビットでもやってろと愚痴る。
\(^o^)/
>>37 でも発売日前後のスレだとGBAからハマってた人の書き込み結構見たんだけど
今もまだまだ解析しきれなくて遊びきれない的な嬉しい悲鳴をちょくちょく見かけたからさ
でも前作がある分楽勝になってるし、そしたらwiki見てやりたい技覚えさせたら自己満足で終わるんじゃないかな〜と
>>53 >でも前作がある分楽勝になってるし、そしたらwiki見てやりたい技覚えさせたら自己満足で終わるんじゃないかな〜と
レッドカード出しときますね
引退報告まだ出てないよな?
マジで引退あるの?
スレの勢い減ったな
体験版のほうがまだワイワイしてたような…
>>42 レジスタってパス出す側だから
ピルロとか遠藤とかのタイプで日本ではボランチ(ポルトガル語)というのが普通
LL発売まで指くわえて見てるだけしかできん。めっちゃ悔しい。
みんなそこまで進んでないだけだと思うし
特にN1までは引退するまで残らない事が多い(入替えで解雇)からなぁ
オフって親善と練習試合どっちのがいいの?
カード集めるために練習試合かな?
wiki見てsp特訓にこだわってあこれ覚えさせた結果、ろくな連携もとれずガタガタになった
やりたい技を覚えても試合に勝てなければ意味はないし、
スーパースター1人いたからといって勝てるわけじゃないんだよ…
>>52 同じ症状が体験版で報告されてるな
急いで任天堂に報告するんだ
アクロバットのレシピをさっそく試したら
出来なかったぜぇ!?
と思ったら
俺が遊んでんのは体験版だったわ。
早く終わらせて製品版に引き継ぎたいぜぇ…
>>29 「格ゲーで最強になって、何が面白いの?
世界大会で勝ったから何なの?」
…と聞いているぐらいの愚問で、回答が思いつかない
>>34 2年かけてフレッシュ卒業したチームで
ステップ1年目の前半はフルボッコにされた
後半は、まあ、それなりに勝ち負けするようになる
>>50 最初弱い奴も強くなればどうせ年棒は上がるが
よそから拾ってきた選手より、断然安い
靴磨きのパフォーマンスなんかあったっけ
今出たんだが
自チームが引退等で世代交代しないといけないってことだけど、オフのライバルチームも同じように世代交代を強いられるのかな?
東京都 584
区部 275
権利有 61
検索中に入れ替えがあったと思われるので
東京の権利枠は60か?
ポテンシャル下がるのが早く感じる。現実の選手寿命年数考えたら、妥当なんだろうけどなあ。
オファーのときにポテンシャルが見れないのは辛いな。取ったけど、ポテンシャル低くて育てる気にならなくて即放出、みたいな非道なことをやっている。
日刊カルチョビットの更新するタイミングがよくわかんないな
更新されても微妙にデータ古いし
>>56 wikiにSPも載ったし連休だしで
出かけてるかゲームしてるかでしょ
ミニキャンプとカルチョビット手に入れるには、どうすればいいですかね
1年くらい手に入ってない
2万じゃねえ2千だ
どんだけあるんだよw
>>71 解雇後の選手を再雇用するとポテンシャルがリセット(=初期化される)のは確認されてなかったか?
雇用した段階でポテンシャルが低くても=引退寸前ではないんじゃね
大木のパスだけ回して回されてのなんも怖くないサッカーを再現したい
ランキング対戦ぜんぜん勝てない。みんな上手過ぎ
>>76 控えの面子で練習試合で大敗が一番手っ取り早いと思う
>>70 修正。よく数えたらピッタリ60あったのと
権利無と権利有を合計し忘れてたw
東京都 584
区部 335(57%が東京を選択)
権利有 60(競争率5.58倍)
これスペシャルメニュー見ながらすすめないと損するから外出先でプレーしにくいな。
何気に携帯機ゲー殺しやで。
東京の権利の奪い合いは一昔前のCMの怪盗ロワイヤルを彷彿させるほど辛いよ
>>81 なるほど、ちょっと前に使ったやつだったわ
ありがとうー
カテナチオと鉄壁ディフェンス、ラインコントロールとかやりまくって
ライン下げてるのになぜうちのDF軍団は上がりまくるのだろうか
マジで謎
4位のチームやばいな・・・
ついに育成用50万クラスの選手切ったみたいだし。
当分オフの部分は進めないんじゃないか?
>>78 おお、まじか。じゃあも一回取りに行くか。現実だとこんな非道な監督のところに来てくれることはなかろうが(´・ω・`)
勝ち点2の中で上位6チームが争う混戦N1
残り1試合で首位に立った
J1のようだw
いや俺は楽しんでるんだよ、マターリテンポだけど
ただwi-fiの上位の廃人レベルまで到達する頃には飽きてるんじゃないかな、と
でもN13連覇は難しいらしいから予想したより楽しめそうだな
何がガッカリするってゾーマ倒せるレベルなのにモンスター倒してlv99にするような虚しさを感じるんじゃないかなと思ったんだ
>>76 ボロボロに負ければ出やすい
それでも出ないこともある
>>86 スペシャルメニューが上位互換だといつから勘違いしていた
フレッシュはまったりスタメンを特訓出来たけど、ステップに上がったら黄色ばかりになって育てる余裕がない・・・
京都ブロス強すぎだろ
プレースキックとかもったいなくて単独でつかえないなw
>>95 ステップに昇格したのでまたカード出てきそうですサンクス
赤いカード、ほんと貯まらんなあ(´・ω・`)
ミニキャンプは大敗の上にボールキープ率が30%ぐらいで出る気がする
ようは完敗
>>94 N1常連になるのと、元主力選手を戦力外解雇するのと
どっちが早いか不安なぐらいだから
無駄なレベルアップをしてる暇はないと思え
あと、もうこのゲームに飽きたんなら、素直にそう言ったほうがいい
俺も今作がはじめてだけど
スペシャルメニューばっかりやってても基礎的な部分が全然ダメだな
サイドプレイヤーにダッシュやらせてたらずいぶん勝てるようになった
106 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 14:02:49.01 ID:eq3VmplF0
ジャパンカップ6年連続1回戦敗退中
10年間まで伸ばしたいなーw
>>101 基礎能力を鍛え終わると
個人の技術面が課題になるのか、赤いカードが出てきやすい
……気がする
>>89 鉄壁はマンツーマンあげるから相手についていってるんじゃないか
これでグラがウイイレエンジンでできたら月額3000円でもやるわ
アーガイブでウイイレタクティクス出ないかな…
俺がN1リーグなので対戦相手がSリーグとかなら
戦力差を考えて俺の方に欠場選手大量に出るとかそういうのならまだ納得できるけど
同じN1相手で相手の方がSやらAが豊富な明らかに俺より格上なのに
相手欠場なし俺の方だけ主力欠場4人とかやりきれないなw
>>109 このグラだからいいんじゃないか
わかってないなあ
>>94 廃人って言ってもトップのチームでもSないしな
>>89>>108 試合よく見たらうちの裏取られまくる現象もそのせいだったみたい
全員相手についてっちゃうの
ライン極端に下げて誤魔化すようにしたよ
さむかわでゴール検索しても4件しかヒットしない…
>>103 そんなに選手の寿命は短いのか!それならN1上位常連も厳しいだろうな
それ聞けて少し安心したマイペースで飽きないように頑張ってみるわ
ウイイレみたいな、って言う人まじでいるんだなぁ
空想上の人物かと思ってたよ
>>110 下手にリアルだと脳内で保管できない分動きのあり得なさが気になるよ
JC2回戦なのに格上に2点差付けたらサポーターが涙で見えないだってw
まだ2回戦なのにw
オフで昇格と育成をがんばる→飽きたのでオンでランキング狙う→グルメあつめたのしい
→飽きる→オフで育成を頑張る を繰り返すこと2日 オン要素は時間泥棒を加速させるえげつない要素でした
アジアどこの魔境だよ
対戦相手全員S2つ以上とか
オンやばいよね
webがリアルタイム更新じゃなくてよかったよ
ずっと見ちゃって仕事手に付かなくなるところだ
124 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 14:16:50.59 ID:lcUb8vq70
アジアチャレンジトロフィー初戦の相手が普通に化け物だらけだったw
アジアレベルでこれならFCバルサミコとか恐ろしいなw
オンでうちのDFラインがウィンガー、サイドバック、ウィンガー、サイドバックってイミフになってたんだが…
誰も守ってくれてなくて4-0で負けたぜ
>>124 発売日に最初からやり直して今3年目だけど、先が長そうだなw
松木ですら解説で
「昔のサッカーゲームのような試合ですね」とか言っちゃうこんな世の中じゃ
藤ヶ谷化したGKの入れ替えに成功したわ、これで新シーズン失点減ると良いんだが
ゴール決めた後のパフォーマンスでシューズを磨いてもらうのが出た
SPメニューの黄金の足やったからかね?
キャピタル東京に10-0でボコられたでござる・・・
>>124 今作引退があるからまじ無理ゲー
もう少し進んだらS持ち選手大量に買えるかもしれないけど
思い入れのある選手で戦えないのが痛い
スーパーマリオが実写っぽけりゃいいのに・・・
なんて人は皆無なのに、何故なんだろね?
やっぱまずは守備の意識を固めていかないとボコボコにされるなw
おもしろいけど、むなしいゲームだな
なんだろな、この感覚
手放しでおもしれえええってならないのが
やめて!藤ヶ谷のライフはもうゼロよ!!
カズそんなに好きじゃないのに毎回ゴールパフォでカズダンスされてイラ壁
ディフェンス主体のチーム→点をとられにくいので引き分け試合多い→確実に勝ち点1ゲット
→最下位にはならないのでとりあえずリーグ残留→その間に若い選手育ててじわじわとチーム強化
って方針になった。
控え選手取りすぎて、能力あんま上げれてない・・・
いや、でも切れる選手いねえし・・・
N2試合多すぎて控えにしか特訓やってねえや
休みがほしいぜ
よし、出掛けてくる。1チームぐらいすれ違えますように!
俺のクラブの選手達がS一人も居ないし控えも充実してないのに
今予算4億で選手総年俸3億7700万なのに
こっから上を目指すのってかなり厳しそう
アジアの頂点に立つと10億とかくれんのかなw
>>133 マリオは実在しないけどサッカー選手は実在するからだろう
フレッシュリーグ優勝+支持率100%
めっちゃ嬉しいw
日刊カルチョビットで自分の地域を見て
ホームタウンの権利を持っていない強いやつがいると、いつ自分の権利が奪われるか気が気でないわ
チーム全体のポテが落ち始めたら
急にパスやシュートが決まらなくなった
やりなおした方がいいのかなあ
N2に上がったのはいいがポテンシャルが軒並み低くなってきた
なんか試合中のキレもなくなってきたしこれはもうだめかもしれん
148 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 14:33:25.17 ID:rFRYFSrO0
GKで敵のゴロシュートが横を抜けるのってスピード上げても防げる確率変わらないかな?
ニキータ高い。つか外人はみな高いよー
普通の1枚メニュー軽視しまくってスペシャルばっかやってたら壮絶にシュートが下手なチームが出来たw
毎試合シュートのカードが出るわ
ポテンシャル低下とか愛着があるから辛いな
>>149 スピードSのGK相手に1対1でもまじ決まらない
N2ではスタメンに特訓させてる暇がないので
S時代に、控えで11人チームが作れるぐらい用意してないと
スタメン衰退+スタメンを育成してると試合前に疲れてる、
という悲惨な負けコンボになる
でも、ちゃんとSで育成してきたスタメンなら
多少の衰退でもN2残留は簡単なので
今からでも世代交代は間に合うはず
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 14:38:19.20 ID:2uyRy0GJ0
やっと練習試合でN1のチームと引き分けられた
そろそろステップにあがりたい2年目
オフサイドのルール間違ってないか?
成長しなくなるならまだいいけど能力落ちちゃうのかー
これポケモンみたいに裏ステ振り間違えるとどうしようもなくなるみたいだね。
下調べせず自分なりに真面目に育ててたら攻めの要のMFがストッパーになってワロタ
ほぼ毎回シュート本数も相手より5本くらい多くて、ボール所持率も5%ほど高いのに
1-3とかで負けてて完全に育成失敗したチームになってきた…。
食材集めに夢中になりすぎて、ランキング落としすぎた
しかも、キャベツの比率が高すぎる・・・
ていうか、所詮ゲームだけど
「戦況がマズくなったら、リセットして最初からやろう」
…なんて、サッカーゲームで言うなよ!
それが出来たら、どんだけ苦労しないか、って
涙ながらに訴えるJ2のチームがどれだけあるかw
今年から、J2下位はJFLに降格する可能性があるし
洒落になってないんだぞw
友情のホットラインて縦パスだす奴に使えばいいんかな?
164 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 14:41:29.53 ID:eq3VmplF0
よし。とりあえずチームの能力からEとDという字が消えた。
Cが凄い数になって大体70%位あるww
西野監督率いるさいたまFCと親善試合してきたけど、強すぎワロタwwww
現在ステップリーグ1位なんだけどボコされるwww
てかあれもステップからN2上がった直後のチームでしょ!?
なんでこんなにちゃんとしたサッカーになってんの!?
>>157 オフサイドは、その場その場でリプレイで確認できるけど
なおルール的におかしいことがあった?
これって裏パラ意識してあげるとGKでもフィールド駆けまわっちゃうの?
>>167 なんか、SPメニューを使ってると
「難しい個人技はできるが、基礎能力の足りない、アマチュア選手」
が量産されてるような気がしてならない
気のせいかもしれないがー
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 14:46:25.76 ID:2uyRy0GJ0
選手生命がカズばりに長い奴とかいないかなー
>>165 N2までに5年かけてるのもデカい
>>154 じゃあスピードも大事か
GKにまで回す余裕はなかなかないけど
>>169 かなちゃんをGKにしてみればいいじゃない
せつこ獲得した!!
早速名前を変えてブラインド覚えさせるか
>>166 N2のチームと何回か練習試合、親善試合やってるけど基本引き分けるか接戦になるレベルはある
>>167 確かにすごい個人技とか裏パスばっか放ってきたりはしないんだけど、
ゴール前にフミクラがいてダイレクトボレーやらヘディングシュートやら決めてきて困る
周りの選手もそれを活かすようにサイドから上がってきて、
少し後ろの位置から二次攻撃もやってきてうちのDF陣ボロボロだった
結果1-6敗北
久保大地みたいに攻め主体にしたわけでもないのにこの実力差は何!?
カテナチオを使いすぎたせいなのか
積極的にしててもDF陣がひたすらボールまわすようになってしまった
>>168 明らかに相手ゴール前にDFいるのにオフサイド取られた事あったな
主力の衰えが速すぎて涙目。3年でピークとか俺屍かよクソが
シミュレーションゲームとしてのゲーム性は高まったかもしれないが
育成ゲームとしては劣化してんぞ薗部よぉぉぉぉ
育成がいまいちわからなくなってきた
通常で基本あげに行った方がいいの?それともSPで狙ったステ全体的にあげに行った方がいいの?
SPメニューが裏ステに影響与えるリストは見たんだけど通常のメニューって裏ステ影響およぼすの?
ポテンシャルの下がりはどれだけ能力に反映されるの
MAXの半分だとやっぱ能力も半分?
これ、遅くても3年目くらいからは次世代の育成しとかないとマズイね。
効率重視なら最初の5年くらいは、カード集め&キャリアを満遍なく散らしつつ次世代の選手集めをした方いいのかも。
ポテンシャルは成長期待度みたいなもんだと思ってる
この代表、好きな選手を召集出来るんだけど
全員自分のチーム選んだら全員ポテ回復したw
引退あるかわからんし、ポテンシャルはスタメン固まってきたら無視してる
説明書入ってないし、ポテンシャルがなんなのかすらわからんな
>>185 ポテが下がった=能力の低下じゃない
能力の上昇率に関わっていて能力が下がり始めるまでは問題ない
>>181 「ボールを蹴る前にゴール側から二枚目の相手の選手よりゴール側にいる仲間の選手」がボールを持っている選手より前にいる状態で、
ボールを持っている選手がボールを蹴ったあと、プレイにかかわるような動きをしたらオフサイド
例えば
ゴール
敵DF
味方FW
敵GK
味方MF(ボール持ち)
で味方FWにボールが行ってもオフサイド
そのFWがボールに釣られるようなしぐさを見せず、ボールに触れなければオフサイドじゃない
>>178 フィジカルほぼ全員Sかよ
何もさせてもらえなそう
いきなり優勝しても有名クラブにしかならないのだね
負け続きだったらランキング対戦。
ようやく初めの位置くらいに戻ってきたは。
試合数が少ない方々をターゲットに。
ポテンシャルは説明書によると
選手の潜在能力で、成長に合わせて変化します。
バーが長いほど、成長の度合いが高くなります。
これだけしか書いてないからな
引退に絡むかどうかはさっぱりわからん
>>186 うん。2年目までは普通に主力にカード集中してもいいんだけど
3年目からは各ポジション一名ずつ次世代候補用意してカード使って育成
4年目は成長鈍ってきた主力に変えて次世代実戦投入&新たな次世代育成
……って感じでいかないと持ち駒不足になる
ポテンシャルMAXから半分近くまで下がってきても
普通に成長してるんだよな
目安として3分の1以下になったら世代交代始めようかなと考えてるんだけどさ
毎年主力を3人交代が実際のチーム経営で鉄板だからな
200 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 15:00:00.60 ID:eq3VmplF0
何か主力ポテ2から全然下がらないんだけど
この間に次世代育てとけってこと?
サブメンバーの方が給料いい。。
育ててない選手である程度穴埋めようとしたらこうなるよね。
俺のポテンシャル残り2の日本代表
年俸5600万に・・・
倍々で増えてくのはきつい
>>168 敵が敵自分のゴール前からセンター当たりにキックした時にオフサイドになったことがある
多分チェックロジックがどこかおかしい
>>198 0になったオールCの選手が一年でDが3つになった。
見た目上の表記で能力はSでもやっぱ内部数値はそれ以上に伸びてる可能性もあるよね
>>191 なるほど、なんかポテ下がってからのレギュラー選手の動きがイマイチだから
能力にカンケーあるのかと思った
>>182 というか疲れとかで育成させる気まったくなし
N1カップ戦全部出るとなんと休める暇まったくない
>>191 まじか
ポテが8から5に下がったら
パス通らなくなったような気がするんだが
連携うまくいってないだけなのかな
成長に合わせて変化する筈らしいのに
オファーを出して引き抜いた時はもう半分以下で、ベテラン?らしいから入れ替えでしばらく放置してたら
いつの間にか半分より上になってたって状態が今起こってるけどなぁ
まあ新人?扱いでここから上り続けてるかもしれないけど
使い詰めだと減り続けるけど、休養を挟むと個々の限界はあるけどある程度は回復するって仕組みなのか
そこらは本当にわからんね
210 :
34:2012/07/14(土) 15:06:08.77 ID:hoh18cFa0
>>46 そういうもんなのか・・・
ダイハードになにもかもむしり取られて監督支持率だだ下がりで泣ける・・・
CBが退場してるのにCBの補てんをしないオンの糞監督をなんとかしてくれ
>>203 すまん
その説明だと何がおかしいのかわからん
>>209 成長末期だから
もう6年目のプレイヤーだからね
日本代表になってもポテンシャルは1しか回復しなかった
今N2まで来たがこれオウンゴールある?
いままで一度も見たことがないんだけど。
オンがもどかしくハラハラするのはすべて糞監督せい
ウチのチームはこんなものじゃない
カルチョWEBにあったよ
1,2スレ前にリンクあった
ステータスまっさらな状態から一から育てなおしてー
>>206 いっしょいっしょ。4年目から能力伸びなくなり
6年目からは二軍以下の能力に…というか6年使い続けたやつはほとんどポテ残ってない
なんか馬っぽいんだよな。発売前にここで早熟晩成だの語ってたのマジだったっぽい
だから8年目くらいがピークのやつも…いると思いたいが
>>214 敵に当たってゴールはあるな。
カウントはシュートした奴のゴールだった
>>212 ふつう敵がこっちのゴール前にパスしないとオフサイドなんて発生しないでしょ
DFが全員敵のゴール前まで上がってない限り
>>214 日刊カルチョビットwebのゴールシーン検索でオウンゴールって入れれば上がってるのみれるよ
>>214 稀に起きるらしいよ
ステップ一年で優勝して、地獄のN2暮らしを2年間したけど
3年目の今年は昇格できそうな能力になってきた、楽しみだ
うちのプレースキッカー、直接FKは必ずターゲット狙いなのに、
巻きCKは直接狙うのはなんでなんだぜ?
今6年目だけど生え抜きの中にもポテ2の奴もポテ半分くらいの奴もポテほぼ上限の奴もいるよ
>>214 さっきバーに当たったボールがケアしに来たけらに当たってオウンしてけら頭掻いてたw
ヘディング+スライディング+温泉=スライディングヘッド
もう出たかな?
両サイドがいい位置まで上がってくれるけど
そこからセンタリングしてくれねーーーw
なんでそこからシュートなんだお前は・・・
けっこうあるのかw
サポーターにやじられたりしたら面白いんだけどなw
ポテンシャルの仕様は全く持って良くわかんないね
2メモリになったりしたやつはもうサブに行かせるようにしてるけど
ここみてたらポテ2のうちのエース変えた方がいいのか。。
代えいないよ
ヘディングとスライディングは兎も角なぜに温泉?
一個だけ突出した選手取ると、ほか補うための練習ばっかになるから
あんまよくない気がしてきた
下画面に居る犬は結局どうすれば散歩出来るんだろ?
目的地に設定した地域を、オンでその地域のチームと対戦とかかな?
それともすれ違いした相手がその地域とか?
大浴場で泳ぐのやめーや
>>235 どこの高田純次だよw
地元のチームが18チームまで膨れ上がっててワロタ・・・しかもなんか強いし・・・・
>>225 参考までにその6年目で上限のやつの名前と、その起用法を教えてくれないか
ウチだと控えの控えのむろふしって奴が6年目だが上限近い
でも練習試合以外で使ったことないからカス過ぎて公式戦には出せない…
GKのししどとおぐりは6年目終盤だけど、
ポテがマックスからマイナス2マスの状態
かなり息が長いね
>>234 そうかなぁ?
オールAのアタッカーより
スピードとテクニックSのほかオールBのアタッカーのほうが、効率良いと思う
>>240 6年もいるのにシーズン中その控えのやつに特訓しねーの?
シーズン中もスタメンばっか特訓してるの?
じっくり育てるならポテンシャルは最初低い方が良いのかな
戦術守備重視で右SBのちひろがペナルティエリアにまで入ってきてヘディングで落としてアシストしてるww
うちのチームのストッパー汚染が直ちに影響が出るレベルにまで達してきた助けて
マンツーマンとプレスがアホ程出てあとは青と黄ばっかなんだけど
余ったからって無理に使わない方がいいのかな。
選手の操作しなくていいならと思って体験版落としてみたけど
サッカー知らんというかスポーツに縁のない人間には敷居たっかいなこれ。
製品版は3枚SPがいろいろ使える様になってるみたいだしストライカーとかも作りやすくなってんのかな
>>220 オフサイドはゴール前じゃなくても起きるよ
相手のラインが高ければセンターライン近くで起きることも普通にある
センターラインより手前で取られたなら完全にプログラムミスだけど
届いたあああああああお前ら覚悟しろよおおおおおお
>>246 選手のイメージ持たずに育てると多分そうなる
ポテンシャルってジワジワ落ちていくのか
これがよそで言う年齢による弱体みたいなもの?
ステータスも今後下がっていくとなると、後続を育成始めないとまずいのかな?
どのカテゴリーであれ、得点王になると年俸が倍にならない?
これはきついんですけど
敷居というか、パス出してほしい選手にはパスばっかり
ドリブルで抜いてほしい選手にはドリブルばっかり
シュート決めてほしい選手にはシュートばっかりやってると
だいぶ狙い通りになると思うんだが
>>250 下がったり上がったりするしよく分からない
>>228 早速使ったぜw
3 - - 2 6 6 6 23
ウルトラリラックスって名前だけ聞くと体力が回復しそうだけど、やっぱり体力減るよね?
>>240 すまん、名前は最初期に変えちまったせいで元の名前わからん
あたまつんつんしたMFだ、ずっとスタメンで使ってるけどポテは5年目までは割と大人しかった、代表に選ばれたりもしてない
ワルドナーが所属するフォルティール浜松が何したのか知らんがステップリーグに落ちてきやがった
ふざけんじゃねーぞ
余りカードで温泉行ってカラオケしてカルチョビットでもやったら現実逃避になって吹き出した
>>261 足が滑ったり他所の風呂覗きに行こうとしたりするんだろう
日刊カルチョビットの更新頻度が遅くてイライラする。三時間に一回にしる!
そういや12週間戦列離れたスタメンが帰ってきたときポテ激減してたけど怪我もポテンシャルに影響するんかな
まぁ現実にも風呂場ですべって転んで骨折するスポーツ選手がいたしね
>>261 監督「どうしたどっか痛いところでもあるのか?温泉にでも入ったらどうだ」
↓
入った結果捻挫
↓
監督「計画通り」
>>261 お前の選手がエロい事しようとしたからだろ〜?
馬場さんも風呂でこけて投手を引退した
って梶原一騎先生がおっしゃってた
>>243 練習試合用&低額選手を放置したらどれくらい伸びるかの観察用
4年目くらいまではポテンシャル低くて使う気がおきなかったってのもある
>>257 thx スタメンで使ってたという事は使いべりより個々の資質が大きいと考えるべきかな
>>258 ステップリーグに落ちても未だにそのチームに居続けるワルドナーはぐう聖
>>258 フォルティール浜松サポ「Sリーグなめてません」
バラエティ番組のリハーサルで捻挫する日本代表選手もいたよね
一度膝の靭帯やってから
しゃがむだけで痛めることあるよ
靴履こうとしゃがんだら痛めて1ヶ月くらい痛みや違和感引き摺った
1週間は歩くのも痛くて凹んだわ
あとは風呂上りに足についた滴なんかを払うために足ぶるぶるさせて痛めたりとかw
どんだけビデオ研究好きなんだよ俺は
香水(アロマテラピー)落としてW杯をフイにした某GKもいるよ
にわかが雑感で書くけど、
このゲームのポテンシャルって、
・ダビスタで言う調子(試合に影響あるかはともかく、カードでの成長に影響)
・ダビスタでいう成長のピーク(成長期になってないと、素質があってもポテンシャルは低い)
それに加えて、そのままの意味でのポテンシャル。
つまり、その選手の伸びしろを合わせたもので、
結局、じっくり育ててみないとポテンシャルだけじゃ判断できんよ。
みたいな感じかと思う、やりそうじゃんあの人w
>>192 センターラインより敵陣地
○ ●■
● これで取られたけどこれおかしくない?
あかんもうDF特攻野郎達を矯正するのに疲れた
よし最初からやろ!
>>280 ○●■が何を指しているのか説明してくれ
>>281 裏ステでマンマークが上がっちゃうと出て欲しくないのにマークで前に出たりするらしいから
そこ矯正すればいいんじゃね?
N1上がったけど主力のポテ下がり始めてヤバい
これは安い選手取りまくってカードとるプレイしなきゃ詰む
>>261 だるまさんが転んだをやったであろう
うちのチームのFWみむらさんは怪我したなw>温泉
>>280 ボールを貰った瞬間に判定するんじゃないぞ?
あー攻略本ほしいな。
ポテの詳細はもとより、わざわざネット開いてカード組み合わせ見るの面倒だ。
オフサイドはリプレイ見れるんだから
疑問に思った時はX押せばいいだけやん
>>287 玉職人なんて特訓カードは無かったような…w
>>280 というか、リプレイしてないの?
「ええ?今のオフサイドかよ」って思った時は毎回リプレイしてるけど、実際にちゃんとオフサイドになってるぞ
これ、ランキング戦でネタかぶりチーム見つけてしまった時の
盛り上がり方、ハンパないね!w
同レベルなんで、試合の緊迫感とか凄まじいし
>>280 それリプレイ見た?オフサイドの時下にリプレイボタンでてライン表示してくれるじゃん
それでもおかしいなら糞線審に当たったと思ってあきらめるしかない
>>281 中盤で潰せてないとか
アンカー置いたらどうかな
>>284>>286 どうやらマンツーマンしまくったのが原因みたいだ
仁王立ちやコンバートで対応しようにもN2上がりたて世代交代準備中にそこまでやれない気がするから
せっかくだから最初からやる
誰かandroidアプリ作ってください
もうエアコンつけていいよね?
>>294 その瞬間にパスが出たならオフサイドじゃないな
>>291 シャドーストライカー+神の手で玉職人という事にw
>>292 リプレイで見たらこうなってて驚いたんだが…
まぁコンピューターだから設定ミスもあるだろうしもしかすると自分の見間違えかもしれない
でも見て瞬間ギョッとなったんだよな〜
バランスとか守備的にすると上がらないんじゃないか
攻撃的なら上がるのも指示通りかと
308 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 15:42:43.56 ID:eq3VmplF0
2年間監督が
監督「それでもプロの選手か!カルチョビットでもやってろ!」
と言ってくれないせいでマルセイユと超ロングが出来ない…
練習試合で負けるしかないね
このゲーム面白すぎて実生活に支障をきたす
>>280 GKがどこにいるのかによる
■の位置ならボール出た瞬間は自分が二枚目よりゴール側にいて戻って受けた可能性もある
なければバグ
ちなみにゴールから二枚目が敵陣地にいるとき、オフサイドラインはセンターラインで固定される
例えばボールが出た瞬間の位置が
敵ゴール
敵GK
味方FW
センターライン
敵最終DF
味方MF
で、たとえFWがセンターラインから戻って受けてもそれはオフサイド
ボール出た瞬間もセンターラインより手前にいてオフサイドとられたらおかしい
3点差で負ける試合終了直前に
カルチョビ+カラオケ+ミニキャンプがセットでついてきやすいよ
DFが相手FWについていってしまうせいで、
オフサイドラインがずるずる下がるのがなかなか解消できない。
ラインコントロール系のSPは散々使ってるのに。
ポテ低下でサブ入れて育成中は弱くなってるからランキング選に下手にアップできないな
スタメン勝手に選ばれるし
316 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 15:46:32.96 ID:eq3VmplF0
>>304 あれ?敵DFが敵GK前に残っているのにもっと手前の位置でオフサイドトラップかけてきたとしたらオフサイドになるんだっけ?
たとえ自FWがラインにかけられててももう一人敵DFがゴール付近にいるのにそれもオフサイド?
ふと気づいたら、そうかうちのN2リーグに
鹿児島と下関と会津(が2チーム)と函館がいるのか、そうかw
>>280 それはオフサイド。
オフサイドのルール知らんヤツが多いんだよ。
最後のDFがオフサイドラインになると勘違いしている。
>>317 ボールが出た瞬間ゴールから二枚目よりゴール側に居たらオフサイド
ボールが出た瞬間ゴールから二枚目よりセンターライン側に居たらオフサイドじゃない
>>147 同じ状態だ
去年の得点王が点を取れなくなったのはN2に上がったからだけじゃなくポテ低下が原因だな
去年のキレが感じられない
やっと届いて体験版のチームでやってるけどN2のチームと互角以上の戦いが出来てる
しかしチェスト鹿児島は抜けて強いなw
ぐわあ、ランキングで格下にまけたー
>>306 設計ミスじゃなくて普通にオフサイドだっただけだろ
>>322 実際N2上がった時オールBクラスの能力無いとぼろぞうきんのようにされるんじゃね
>>319-320 そうだったのか〜
じゃあゴール前に一人DF残してオフサイドトラップしかけるのって結構DF陣に有利じゃない?
やっぱポテ低下するとプレイの質下がるのかな
サイド切り込んでいいクロスあげてた選手がポテト
ポテ2になったらポワーンとしたクソクロスあげる頻度増えまくりだ
>>280 ボールより前にいたんじゃね
カップ戦、浜松の女の子カルテッド(クラリス、アリサ、リオ、ななこ)に
5-1フルボッコ喰らいました こっちN1向こうN2なのに…
オフサイドくん話なげー
ポテンシャルが結構下がってきた選手目立つようになってきた
でも年末つい全員更改してしまう
ゲーム進行上にっちもさっちも行かなくなりそうなら考えるけど、なるべく自分から引退を言い出すまで使ってあげたいな
>>322 本当の戦いは疲労との戦い。
親善だけならなんとでもなる。
>>326 ウィキでも読め
それでオフサイドになるわけないだろ
更改して解雇と更改しないのだと、選手枠が埋まる分後者の意味なくねーか?
ゴールキーパーのポテ低下が怖いな。
うちのあけち鉄壁だし
無敗のチームにワンパン入れたった。
マグレゴールの虎の子の一点を守りきってくれた。
控えが出てきだしたら戦力落ちるからチャンスだね。
前作よりボレーが気持ちイー(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>322 そんな強豪から、格下のわが軍に移籍してくれた
巻き髪の美少女が愛しくてたまらん
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:04:18.67 ID:r7jbieC80
選手をガンガン強くしたら年俸があがるからほどほどにしといた方がいいのかね?
長いスパンで考えるならカードが溜まりまくった状態で
若手にバトンタッチ+新人多数獲得って流れを繰り返すべきなのかな
>>331 実際のチーム運営だとそうもいかないだろうけどこれはゲームだしな
人情派のフロントや監督の居るチームとか良いと思うぜ
N2ギリギリ残留したのはいいけど何一つ進歩してる気配がしないので何も期待できない
ホントどうしたらいいんだ、しにたい・・・
344 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:06:18.29 ID:arE8JOPv0
ランキングって今何チームくらい参加してるかわかる?
自分がどの辺の順位かわからんのだが
カルチョビットが今日やっと届くぞ!って浮かれてたのに
急な腹痛起こしてトイレに篭ってる最中に配達されるだなんて
しかもトイレットペーパーが切れてて身動きとれないだなんて
ポテが下がるとプレイの質も下がる感じがしてるのが俺だけじゃなくてホッとした
全シーズンではN1にも引けをとらないプレーをしてたチームだったんだけど
N2に上がる頃にポテが2〜3が多くなってきて、今のところ1勝もできてない
>>343 オフシーズン毎週毎週に控えに練習試合させてスタメンは特訓だけする
シーズン中はこの逆を繰り返すしかないんじゃね、同じ様にN21年目ギリギリ残留、2年目5位、3年目9-0連発ですよ
全国一位と引き分けたぞ!
240位の俺がwまぐれだぬw
発売日に買ってようやく1年目が終わる
思ったより時間がかかるなこのゲーム
ユニフォームひっぱっとる
何今のマリーシア?そう見えただけ?
ひっぱって後ろから動き止めてたぞ
ランキング1〜3全然動かねえな
こいつらすげえわ
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:09:21.70 ID:arE8JOPv0
>>344 チーム数は(リアルタイムじゃないけど)カルチョビットwebに書いてあるぞ
あったかいなりぃ
>>355 どう考えてもその材料食わせた後の小便としか思えない
セカンドボールを追いかけてぶつかり合う我がチームの2人
その横をさっと抜けてボールをかっさらう敵
ストレッチが全然たまらないんだけど
これはどうやったらたまるの?
甲斐FCミュートスってすげーな
AとSばかり
無敗チームの記録を汚すのがすごい気持ちいい。
散々既出かもしれないが、ランキングの順位の隣にある
マークがホーム権を保有しているということでいいんだよね?
あと、とてつもなく強い奴がその地域のホーム権を統一してしまった場合、
それ以外のチームはランキングではそいつ以外に挑戦出来ないということ?
難波〜日本橋にいるが世界樹しかすれ違わないぞちくしょう
>>347 ありがとう。
3年計画での復讐を狙うしかないのか。
少し希望が持てた気がする!
ちょっと控え鍛えるのにカード使いすぎてオフシーズンになったというのに
ほとんどカードないのが無計画すぎて泣けたけどw
>>350 ボール持ってる奴引っ張ってドリブル妨害したり
パス受け妨害したりよく見ると結構引っ張ってるよ
>>355 あさのグラタンは朝とかかってていいネーミングだなw
ラインコントロールいくら使ってもDFのラインコントロールがくそすぎる。
>>363 ホーム権を一人で独占とか、あったら発狂する仕様だわ
>>366 個人的には9月くらいからカードはオフシーズンのスタメン用にとっておいてる
373 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:14:01.12 ID:6t3BSye+P
なんとなくSPって上位互換じゃないのね。
とりあえず2,3個SPで特徴を付けて、あとは通常メニューで良いのかな。
どうもSPに拘り続けて成長が伸びあぐねてるわ。
>>373 カード3つ使うようなスペシャルメニューで骨格作って2つ使うメニューで肉付けする感じで育成してる
カード3つはこういう選手のイメージってな名前が多いし、2つは細かいプレー自体の名前だし
>>370 発売前はそう思って発狂しそうだったわwww
センタリングの瞬間ゴール前で手を上げてボール催促してるウチの1トップ
お前そこはボールに向かうなりしろよ
だから前に割り込まれるんだよ
>>373 SPの中には、裏パラが大きく伸びるのと表パラが大きく伸びるのがある
基本的に裏パラの伸びが大きいのが多い
フィジカルとかそういう表パラを伸ばしたけりゃ特訓のほうがいい場面も多い
でも、野人とか空中戦のスペシャリストとか黄金の右足とか肉体改造とかもあるから時と場合による
一部技は特定のスペシャルメニュー使わないと(ほぼ)使わないと考えていいのかな
ループシュートやバナナシュートはほっといてもたまに使うけど、ロングスローは覚えさせたやつ以外は使ってないみたいだし
疲労たまらないアロマでフィジカル上がるまでリロードくり返すとかですね
最初からやり直してるがSPは月に1回くらいのペースにしてそれ以外は全員にまんべんなくポジション毎の特訓させてみよう
体験版の時に二枚SPだけで育てた時の方が強かった気がしてきた
佐世保にまったくかてねええええ
これがフィジカルの差か
Sリーグに上がってもDが多くてつらい
課題もっと出やすくして欲しかったわーマジでー
ジャンプ上げたいからってヘディングの練習させてると
DFがゴール前に突っ込んでいくから気を付けろ
385 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:25:58.29 ID:nz3QKLnE0
エリザベスっていう女外国選手がいるんだけど
欲しい
ストレッチどうやったらたまるの・・・?
マジで全然たまらないんだけど
ポテ無くなると一気に給料も安くなるな。
5割減とかいるぞ。
たまにシュートコースに味方が居てオフサイドになるのは何とかならないか?
カルチョビにおいてフィジカルは超大事
疲労回復にもポジショニングにも大きくかかわる重要パラメータ
今作はGBAほど疲労は激しくない見たいだけど、GBAはフィジカルがないとN2で死んだ
>>386 狙って出すのは難しい、簡単に色んなカード欲しければ実力差のある相手との実力差をできるだけ大きくするくらいしかない
後は物欲センサーに引っかからないよう、強く欲しがらない
>>368 うちは「やすいコロッケ」あるわ・・・。220円也。
3トップで波状攻撃主体にしてるけど押しこみ意識高くていいな
>>390 むずいな・・・
極力強いチームと親善試合するようにはしてる
結局どのカードが手に入るかは運なんだよな・・・
>>389 GBAではとにかくフィジカルだったなあ
今回もそれが頭にあるからいつもそうなる…
>>384 わかる
DFのジャンプパラはポジションGKにして専用トレで上げてるわ
面倒だし副作用不明だからオススメはしないけど
>>396 それ裏パラがエラい事になりそうな気がするが
まさかカルチョビット難民になるとは……
出荷絞りすぎだろ
羨ましい
399 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:30:38.49 ID:UsIfAYFu0
猿のようにやってしまう。家から一歩も出てない。いかんいかん。
さて特訓だ。
ユニ引っ張ってとめるのはフィジカルなのかあれ?
ネットのランキングフレッシュでも中途半端なSチームより強いのもいるから油断は禁物
DFとGKのキック精度がDなんだが、問題ないのかな。
他のポジションの連中はAとかBだけど
>>400 詳しくは分からないけど、GBAにはなかった裏パラだと思われ
マリーシアが裏パラにランクアップかも?
日刊で上位でもCが多いとか結構見るしやっぱ連携と役割分担なんだろうな
肉体改造であげていくかのう
>>402 GKはロングフィードなんかで上げとけ
ゴールキック奪われるぞ
ゴールキーパーに野人って有効?
誰かマジレスしてくれ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:34:20.68 ID:eq3VmplF0
>>340 上げすぎると年俸困るからほどほどにしたほうがいいと思う
俺ステップリーグの資金1億2000万の中でSSAAAAAの主力FWの年俸5500万で
ほぼ埋まってチーム15人しかいないww
>>400 マリーシアやると。ユニひっぱってもファールとられない事あるぽい
>>395 うちもフィジカルスタミナ重視してきたから
今回のN2ですごい拍子ぬけしたw
念入りに控えも多めに雇ったけどさほど控え使うこともなく全然余裕で選手回るよ
>>398 俺なんてAmazonで4月23日に予約したのにいまだに届いてないんだぜ
泣きたいんだぜ・・・
2文字名前の選手多くなってきて試合中区別つかなくなってきたw
414 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:37:56.01 ID:arE8JOPv0
>>401 下位リーグのまま選手女でそろえて鍛えてる人なんなの?
SリーグなのにABばっかとか勝てるわけないやないですか
キックがEのやつをFKとかPK設定しておくとプレースキックでやすいな
唯一の初期女子選手のみおが守備にパスにシュートにとチームの要過ぎて幸せ
>>401 俺最初それだった
1,2年目優勝チームにだけ負けて昇格できずにFで強化しまくり状態だったw
419 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:42:37.46 ID:Ak8dKOSG0
>>407 キーパーにスタミナあまりいらないから半分無駄になると思う
メンタルも……数字以上に落ちてる気がするし
>>416 うちのみおちゃんボランチ安定だったけどポテ3しかない。。
代えたくないよ
今前半折り返してバクラと3-1勝ちたい
w無理矢理攻めて押し込んでるけどスタミナ切れたら終わりそう…w
>>418 今回は長くやりすぎるとポテンシャル下がるからほどほどがいい
>>411 欲しいゲームは全て予約無しで手に入れてきた俺の極秘ルートが通用しないなんて
恐るべきカルチョビット
買ったはいいけど、練習の仕方や進め方がわからない
カードもなんのスキルに有効なのかも分からない
個人練習とかなんでないの?
チーム練習とかもないの?
セットプレーとかの練習は?
戦術の練習は?
これどうすりゃいいの?
>>424 自分で考える頭なけりゃそのまま返品したらいい
>>385 今獲得したけど負傷したまま加入してきたぞ
こんなことあるんだなw
>>425 サッカーシミュレーションとして終わってないかこれ
やりたいことが出来ないでほとんど自動じゃんよ
>>373 >>377 サンクス。何となくかっこいいからカテナチオ重ねてたわw
基本の特訓も出し惜しみなくやっていこう。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:49:20.82 ID:/H/Y1TDRO
エリザベスってのが出てきたぞ
ダビスタからここまでゲーム作りが劣化するのもすげぇな薗部
>>419 でもGKのおすすめSP、ストレッチやセットプレー全然集まらなくてできなくね・・・
空中戦のスペシャリスト、ゴールの守護神、執念のクリア、肉体改造
全部ストレッチかセットプレーが必要
ストレッチとセットプレーは超稀にしか集まらない→GKの強化ができない
だから積んでる・・・
436 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/07/14(土) 00:26:58.80 ID:1WE7RzHb0
>>427 明日売りに行く
ただ構って欲しいだけの人だからスルーした方が良いね
>>424 シミュレーションだけど感覚でやるゲームだとも思う。
試合見て、足りないところを特訓でカバーみたいな。
ダビスタの騎手を操作してたらしいプレイヤーがいるぞーw
>>432 お前もストレッチしかいわないストレッチマンだな
とりあえずオフまで一度もカード使わないで貯めとけ
うおお…年俸3000万がいきなり6000万とかキツイ
こうみると合わなくて売るみたいな人結構いるけど、体験版もやらないの?
馬鹿丸出しだなw
哀れな奴
フミクラにバナナシュート決められた
使ってやがったぞSPw
攻めはガンガンきて、守りは要所で凌ぐって感じか
あれに勝てないとN2厳しいのかよ・・・
これから入れ替え戦だ
>>432 SP使わなくてもキックテクニックジャンプ中心にカード使ってたら普通に使えるGKになるよ
>>436 参考に聞きたいんだがあんたはどうやってGK育成してんの?
どういう訓練させてる?
久しぶりにクソげー見たw
近年まれにない開発力
これ、買う奴居るの?
だとしたらチョンレベル
誰とはいってないのにレスがついたでござるの巻
と、チョンが申しております
>>444 お前が出ない出ない言ってるカード貯めて普通に訓練してるよ
アンカ間違えたごめんな
やりかたわからないって、体験版やらなかったのかな?
>近年まれにない開発力
ちょっと意味が分からないですね
そもそも3DS本体持ってないお客さんはスルーしようぜ
>>442 フクラミだけマークしとけばいい
攻撃はこいつだけだから
>>450 体験版はやらない、製品版もまだやってない
友人の言ってたことをそのままレスしてるだけだよ
本当かどうかここで確認してみてる
でも、やってる奴らがクズっぽいので買わないことにしたけどな
いままでのSまでのCPUと明らかに違うと感じたのは
パスではなく、精度の高いクロスが入ってくる
あれは怖すぎる
>>443 要するに
キックが極端に上がる強烈ミドルや
ぼちぼちテクニックが上がる必殺スライディングや
まあまあジャンプが上がるスーパーサブでもええの?
>>448 え、マジで?
E、Dランクの選手を全力投入しても一年で2枚くらいしか手に入らないんだけど、マジでどうやってんの?
強烈ミドルよりロングフィートのほうがGKにはいい
>近年まれにない開発力
なんでこの手の人は日本語が不自由なんだ
ロングスローってセットプレー扱いになるのね。
試合もカード集めも有利になるな。
>>456 練習はSPじゃなくてもいい
GKに必要そうなもの、GKがやりそうなものを想像してみよう
>>453 普通にマークしてたけど、結局他のにも決められて0−3で負けた
ポゼッションやシュート数そのものは互角なんだが、なんか違うわ
427 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/07/14(土) 00:24:39.96 ID:1WE7RzHb0
初めて買ったけどつまらないね
サカつくのほうが面白いや
そして、さっき「製品版もまだやってない」
まだやってないのに、つまらないと言う・・・
あれれ〜おかしぃぞぉ〜?
自分のレス位覚えとこうね
Sリーグ余裕だが・・・ここまでのレスを見る限り上げるとN2で詰むかなw
あえて2位で終えて控えを鍛えるか
本当のサッカーでもスローインはセットプレーやで
>>459 なんで?
強烈ミドルの方がキック力上がるぞ?
フミクラだけだと他の連中が攻撃してくるからなあ・・・監督のチームはいいハードルだねw
まだ勝てないけど失点が半分くらいになって成長を実感できたわ
さいたまFCの強みはパスワークだと思ってる
あの絶妙なパスや蹴り出しがフミクラやいでぐちを立たせてる
フミクラをマークするといでぐちにいいようにされるからマークそのものをしてないな
ID:1WE7RzHb0「やり方がわからないからクソゲー」
攻略本はやく出てほしいなー
効率のいい育成のやり方がいまいちよくわからない
>>469 GKはミドルシュート打たないでしょ?
ゲーム的な数字だけ見てるとデタラメなチームになるよ
俺の出にくいカード、ミニキャンプ、カルチョビット、プレースキック、セットプレーとここまでは良く聞く
がパス、ドリブルという基本的なカードも出ない。MFの世代交代できない!
>>467 適当にやってもN2はなんとかいけるよ
クソ監督なのに上にいけた俺がソースw
で、N1で丸二苦しみまくってるけどあと一年しのげば世代交代成功で上にいける予感
>>469 キック力が幾ら強くても、味方にパスしなきゃ、ただの遠いミスキックだぜ?
そもそもこれって攻略本出るの?
>>147 駄目な選手は切って第2世代育てるんだ
どうせ引退あるし
昨日も荒してたキチガイに触れちゃいけない
そもそもこんなニッチな市場までネガキャンしにくるわけだし相当やばい
人気ゲームに対するネガキャンならゲハ的な意味で分かるけど人気のあまりないゲームをネガキャンする人は
典型的な構ってちゃん
なのでこれ以降NGでござる
>>483 今週のファミ通買えばお前が知りたいことだいたい書いてあるから買っておいで
GKを育てるカードが足りない?うーん、いったいどうしたらいいんだ・・・
キーパーは仁王立ちさせとけばいいよ
>>476 数字ですっぽん付けたら酷いことになったわ・・・
>>481 スタメンでポテ4以下の奴ら解雇した
せっかくオールBにしたのに残念だ
数値優先して育成すると面白いことになるねww
>>483 状況は限られるけど
GKがコーナーキックに参加することがあるから
そこでは意味があると思う、実際CPUGKにヘディングシュート決められた
というかSPメニュー名称がありすぎて
どの項目がどのポジションに適しているかさっぱりわからんのだけど・・・
どこか解説しているサイトとかはないの?
wikiでもSPメニューお勧めはファミ痛のだけみたいだし、さっぱりわからん・・・
女性選手がいたので仁王立ち特訓させた
>>483 ヘディング使うSPの空中戦のスペシャリストの方がオススメ、DFにもGKにも合う
GBAやってないから分からんけど、数字パラで選ぶよりも、
結構カードの名前で特訓する方が良いかもな。
ヨドバシで3DS-LLの実機を弄ってきた、
ヤバい!コレ用に凄く欲しい…
別のゲームをを試したが画面でかくていいわ
キーパーは異常なジャンプ力よりもルーズボールの処理とか横っとび後にすぐ戻るとか
そういう動きさせたいときはアジリティ単品しかないかな
>>492 >>2のスペシャルメニューまとめが参考になると思う
あとはSP名ググって意味を調べる
年俸=ポテンシャルみたいなことある?
女性選手が理不尽に息長いのはわかった
コーチングのイメージで自分のGKには
キャプテンシーとピッチの監督が付いてるけど・・ゲーム内でどう反映されてるのかわからないから怖いw
前者はMFとかそこらに付いてる方が機能するのかなぁ…よくわからん
レジスタをトップ下に配置するのは素人考え?
このゲーム自殺点少ないな。
南みたいに自陣のゴールにボール投げるGKのミスとか
見てみたい。
>>498 マジありがとう
ずっとwikiばっか見てたわ・・・
裏パラの話はじめたら初心者逃げちゃうか
DFにGKの特訓やらせてる俺がいうのもあれだけど
見た目の能力上昇値に騙されず
その特訓がポジションに適したものかで判断した方がいいよ
>>503 勘違いしないように補足しとくけど
GBA版のだからあくまで参考ね
N2→N1の入れ替え戦で相手のフィジカルがAとSばっかだった
PK戦でなんとか勝ったけど怖すぎる
>>497 スピード上げるとすぐポジション戻る印象
試合のリアルなイメージと脳内補完が大事だなw
>>501 レジスタの代表格であるピルロは、フィジカルに恵まれていない為、トップ下で大成しなかった
アンチェロッティがピルロの視野とパス制度と判断力を買い、中盤の底で配給役に徹しさせた所、大ブレイク
>>507 N2はN1に上がるだけのフィジカルを持ってるんだろうな?という門番の役割も持ってると思う
目に見えるパラメーターは身体能力だからなぁ
サッカーはそれだけじゃないし
>>510 じゃあフィジカル強いピルロ作ればええやないの
DFにカバーリングつければキーパーの援護してくれるかな?
全一アイマスと対戦してきた。
何がすごいってスタメン全員役割がほぼ適材適所でついてるし
サブもそれなりに充実してる。
パラの平均はBの上くらいだけど強かった。
スラダンの海南の監督のセリフ思い出した。
うちに天才はいない、だがうちが最強だ。みたいなやつ。
そういやクッキアイオはあるの?
このゲーム利き足至上主義すぎるね。
逆脚じゃまともなクロス上げてくれない。
エアロビ ウェイト ストレッチ
スペシャルじゃないけど合計25くらい上がる
表パラ上げたいときに便利かもしれん
日本で使うサッカー用語って、日本語・英語・ポルトガル語・イタリア語+αの複合で
おそらく世界一難解だろうな
ダブルボランチじゃなくてドイスボランチって言えよお前ら
ピルロの成功は守備の不足分を補うガットゥーゾの存在も大きい
このゲームはそういった選手の組み合わせの妙も再現できると思う
香川と本田△はこのゲームだと何にあたるんだ?
チャンスメーカーとレジスタか?
フミクラって、小倉のことじゃないよね?もしそうなら西野監督に小倉、胸熱です(T_T)
発売日に買いそこねたわ
出遅れたけど今ちょっとプレイしてなんとなくわかった
ポテMAXの選手をできる限り早く揃えて固定して
女子をみつけたら全力で囲う
>>524 タイプ名は隠しパラの増減で一番近い数値のになって
該当がないとバランスになるから同じタイプ名でも違う動き
するとかはざらなんであんまりあてにならんよ
二人ともチャンスメーカーじゃね?
レジスタは遠藤だろ
>>518 また挑戦するよ。
監督名とユニから察するに西野時代のガンバを
リスペクトしてるみたいだ。
全員がガンガン前に出てくる。
しかしGKが藤ケ谷じゃなかったよ…
自分はサッカー全く見ないんで、
わかんない事は弟に教えてもらってる。
普段ゲームをやらない弟とどっちが強くなるか楽しみだ。
>>519 のぼりおを左MFで使い続けてたら逆足でもクロス上げてくれるようになったよ
その分、中央へ切り込んでいく動きは減ったんでポジション微調整したけど
>>510 ピルロがスタメン落ちの危機感じたから
自ら監督にここで使ってって言ったんだよ
それでうまくはまった
クロス系のSP特訓ってないのかな
レジスタ→ファルコーニ
司令塔→近藤
>>519 右ききは右サイド
左利きは左サイドのほうがいいのか
>>533 うん。wikiだとそれしか書いてないけど、サカダイの連載コラムではその成り行きが詳細に書いてあったんだよ
それと、あそこに置いたのは上にもあるけどお守役に適した人材もいたから
前作のホーミングクロスは無くなったのか?
オフサイドってハーフウェイライン全員超えてたら対象外だよな?
最後全員攻撃しに来てカウンターしたら全体画面見て超えてたのに取られたぞ
新しい選手取ったらアイコンタクトとか使ってチームになじませるといいと思う
あと2週間がこんな激痛とは
早くアイマスと対戦してぇ〜
>>537 カルチョにはそう書いてたんだけど・・・
>>536 基本は、というかクロス上げたいなら。
逆に中に切り込んでシュート打ってほしいなら左サイドに右もある。
>>214 ゴールポストの跳ね返りがキーパーの背中にあたってオウンになったことがある。
LLは初代LLみたいにそのまま引き伸ばしでシャギシャギじゃないなら買おうかな
明日あたり実機見てくるか
>>543 だから最初に、うん。って肯定してるじゃん
というかこのスレで争いたくないからこれで終わりにしようや
>>540 その場合はハーフウェイラインがオフサイドラインになる
ガットゥーゾとピルロってお互いに足りない部分を埋め合ってるよね
CASCSASとSBASBBAって感じ
3-5-2で遅攻のウチはトップ下がレジスタで嵌まってるな
長居スタジアムに来たらすれ違いうはうは
オウンゴールでテヘ^^みたいな動きするのなw
テヘじゃねーよ
>>540 ハーフウェイラインがオフサイドラインになるだけだよ
逆に味方がハーフウェイより手前にいて相手最終DFの裏にいてもオフサイドにはならない
>>548 ハーフウェイでオフサイドってってゴールキーパー攻めてきて敵陣いても適応されるの?
ホーム 全身黒タイツ
アウェイ 全身白タイツ
チームもじもじくんをよろしく
>>536 基本的には
例としてマルデーニとか右利きだし、裏パラにポジション適正みたいなのがなければ気分じゃないの?
サッカー雑誌読んだり、観戦しに行ったり、自分でもやってる人てどのくらいいるんだろ。
俺はただのゲーヲタでサッカーは時々スカパーで観るくらい。カルチョビットで出てくる用語はなんとなくわかるけど
青カードが足りなすぎる
カード20枚100円とかのDLCがあったら買ってしまいそうだ
4位のチームにGBA版で最強だったワルドナーがいるじゃん
>>558 俺はWSDとカルチョは読んでる
試合はスカパーでちょこちょこ
カルチョは不定期刊になっちゃったけど・・
でも戦術とかはサッパリだよ
HikaruIjuin: カルチョビット。LL出てからじっくりやろうか。いますぐやろうか。
よーし、一人だけすれ違いできたぜ!
でも公式戦のないときに試合なんだな。日程厳しいときはたくさんすれ違ってもなかなかできないなw
さて俺のニーズを満たす100%好みの完璧なハーレムを築かなくちゃね
N1に昇格したはいいものの、別格過ぎて辛いw予算も思った程増えなかったし、正念場だな
>>557 こちらこそ
こんなの全然チョビットじゃねーよ、とんでもない時間泥棒だよ、楽しすぎてやめらんねー
567 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 17:52:09.30 ID:d1f9uH4qO
>>553 その場合もハーフウェイラインがオフサイドラインになるよ。
お前ら楽しそうだな、早くやりてぇ〜
天皇杯で虐殺される地域チームの気持ちがよくわかる
ランキングで対戦前に相手の選手の能力見れないの?
同じくらいの強さだろうと思って選んだのに、実は格上でボコボコにされたり
逆に格下でボコボコにしちゃったりして
平等な試合ができないんだけど
570 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 17:52:45.84 ID:/uUnGC/v0
ホーミングクロスあったよ
>>553 言葉の意味が良くわからないけど
GKとかDFとか関係なく
後方から2人目の相手競技者の位置
ボールの位置
ハーフウェイライン
以上のの3本の線のうち一番敵陣に近い線より向こう側がオフサイドポジションで
相手が全員ハーフウェイライン超えて侵入してきているなら敵陣は全域オフサイド
サッカルチョは読んでた
ミニキャンプがでないな
ネット対戦はもう少しマッタリできるかとおもったのにな残念
ランキング戦できないやつは繋ぐ必要性がほんとないな
ID戦はピロートークできなきゃ意味ないし
ピロートークとかどうせ暴言メールのやり取りにしかならんだろwwwwwww
>>576 リアルフレがいたら盛り上がるんだけどね。
俺ぼっちだしな
ID戦はツイッターで慣れ合えばいいんじゃね
>>574 データが古くて、強化されまくりだったりするので注意w
経験を重ねることで、格上と格下が「におい」で判るようにはなるかも。。。
そう言いながら、ボコられっぱなしな自分
前作最強クラスのとりのがN2に…
落ちぶれたな
582 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 17:58:43.85 ID:PALmK1ae0
俺の好みだけで形成された時の充足感
伊集院サンは来週からパワプロじゃないのか
584 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 17:59:21.08 ID:2uyRy0GJ0
>>558 試合は見に行ってるよ、野球場だけど
来週出るパワプロのつなぎで買ったんやけど、想像以上に面白くていいね
N2昇格できたら18人雇ってるのに1億余ってる
いい選手獲っとかないと苦労してしまうのか
>>580 試合結果とか動画は意外とはやく更新されるけど
チームデータは結構おくれるね
どうみても入らない距離からシュートうつの止めさせたい。
やはりパスのSPかなあ。しかしパスの特訓カードが出ないという。
>>581 懐かしいなぁ
野人とチーム愛を数回した後
任せるポジションパラを調節するだけのお手軽最強キャラだよね
>>569 面倒だけど、ID戦で試すって方法もある
>>589 ラジャー!
レジスタのボランチなのにセンターサークルから打つのはこれで終わりだ!
amazonからやっとカルチョビットがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Amazon遅すぎだよ( ;∀;)
ゲームとはいえSPの組み合わせ方がわけわからなくてワロタ
どうしてシャドーストライカー出すために温泉に入るのか
初のステップリーグ、まだ能力の低い新入団選手とパラの落ちが始まった古株の起用に苦心してる
クラシコ西条が1弱状態で降格の心配がないのは助かってるわ
>>593 女湯を覗くには、相手に存在を感じ取られては行けないだろ?
596 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:07:58.01 ID:/uUnGC/v0
ホームタウンの権利とれないひとは割り切って場所変えると
空いてるところあるとおもわれるよ
うーんランキング全然勝てないなー
能力的には大差ないんだが・・・
>>595 シュート+ビデオ研究+温泉
ビデオ研究まであるからな盗撮してるなこれは
うちのベテランフォワードさんが人使うのウマすぎて痺れる ><;)
マルセイユルーレットってどのポジション向けのSPなの?
FW?
>>601 シュートって何をシュートしてるんだろうなそれ
605 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:11:44.12 ID:/uUnGC/v0
>>599 プレース+キック+ミニキャンプ
だったかな
>>587 マッチエンジンの癖じゃないか
他のゲームでもやたらとミドル打ちまくってたときがあったな
頑丈で試合もほぼけがなしだけど風呂場で転んでケガをしたというスポーツ選手がいるので
温泉といえど侮ってはいけないということは知っていました
ええ、知っていましたとも。だからってお前…なんで大事な初戦前にorz
>>603 どのポジション向けというよりは
それ使うと実際ルーレット使うようになるから使わせたい奴にすればおk
まぁ無難にドリブル突破して欲しい選手に
こわくて下手に特訓できなくなってきたw
どうせ選手入れ替える時期はくるんだから
どういう特訓すればどういう風に動くのか見てればいいんじゃないのか
温泉はまさに地獄谷だな。
あとはイメージトレーニング中に怪我する奴を待つかな
614 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:16:43.03 ID:xVKKVknS0
>>109 バランス作りってゲームのキモで開発者の才能によって練りこまれるものだからコナミにはカルチョを作ることはできんね
でもグラが実写そのもののウイイレで中身がカルチョなゲームが売女かPS3で出たらガチでミリオン売れるわなw
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>606、
>>610 ありがと、MF向けっぽいな
あと
EEAEEEEのスタミナだけがAの選手ってどのポジション向きだと思う?
やっぱ一番動くであろうMF向け?
やっと俺の連休はじまった!今夜はJ見ながらやるぞー
オンでゾーン設定できない意味がわからん
あんなスライダーじゃいくらいじってもいつもの戦い方してくれん
選手起用もメチャクチャすぎてなんの嫌がらせだよ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:23:08.20 ID:/H/Y1TDRO
温泉カラオケカルチョビットで現実逃避ってw
>>619、
>>621 え、でも貴重なおにゃのこなんだぞ雇うしかないだろ
っつう冗談はおいといて、性能的に不向きなのは分かるんだが、ポジション配置するならどこがいいと思う?
リーグのトーナメント戦は基本控えでいいな
626 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:24:40.45 ID:/H/Y1TDRO
テクニックは結構上がってフィジカルとメンタルが下がるって…
>>568 ほんとに虐殺だよね…
貴重な選手に怪我させてくる。・°°・(>_<)・°°・。
628 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:25:22.53 ID:2uyRy0GJ0
ジャパンカップでオーバーヘッド決められたwww
こっちフレッシュなのに容赦ねえなN1京都w
>>624 さてはちひろだな
左利きだからスピード重点アップさせれば上下動も長持ちする
>>624 ちひろちゃんだろ、俺は獲得した時からずっと頑張ってDFで使ってるぜ
>>629 なぜにディフェンス?
スタミナってどのポジが一番重要なん?
youtubeとかで実際の技見ると何やってるのか良くわかるね
そしてそれを是が非でも覚えさせたくなるわw
というわけで俺はちひろを左SBで育ててつるたさんからレギュラー奪えるところまできた
俺もいまちひろ育ててるんだが参考になったぜ
>>632 いやそいつDFが初期ポジションでしょ?
スタミナ自体はどこでも使うけど、SDF・SMFが特に使う
スタミナはどのポジでも重要
DFならほぼ最後まで息切れせずに使えるし、スピードあげて守備意識持たせれば使える
一度見つけたスペシャルメニューは一覧で表示して選択させてほしいなぁ
>>624 俺ならスタミナだしSMFかSDFかな
サイドだから能力低くてミスしても他がカバーしやすいし
>>632 そこまで低いとどこでも育てばこなせるから
自分のチーム内でポジション変えながらお試ししていい動きしたポジションで育てればいいんじゃね
つか、こういうのを楽しむゲームだと思うんだ
人にきいてたら勿体ないぜ
>>632 思うがまま、好きに育てるのがカルチョだと思う。
ていうかスタミナAって汎用性高いと思うけど。
くぅ〜
一度発見したスペシャルメニューは逆引き出来るようにしてほしいね。
事前に「このステータスがこれだけ上がります」と表示して、
カードの足りないメニューは半透明にするとか。
取り敢えずクラニンに意見送っておいたけど、DLCとしては見込めないかな?
wikiのプリントアウトして使ってるけど、画面に収まっているにこしたことはない。
女子選手がいるとスタジアムグルメが華やかでいいな
「クラリスのあったか汁」とっても美味しそうです
新潟TENGAっていうチームがいてビックリ
スティールハートにも程がある
これ予算は次年度に持ち越せないのか
京都ブロスのユニがマリオのオーバーオール見たいで笑った
親会社TENGAとか女性選手絶対来ないだろwwwwww
ウメさんは顔がちょっと…なので、ほまれという名前にした。
いろいろ試してるけどボンバーヘッドみつからないな〜
CとDの差はあまり感じないのに
DとEは見た目から決定的に差がでてるよな
>>646 検索したら、福島県二本松市にも
しかももっとひどいw
>>646 利益が出てるといった表示があるだけで、持ち越せないから、
カードみたいに貯めて貯めて、ここぞという時に使う、
といったプレイは出来ないっぽいね。
強烈ミドルと超ロング仕込んだのに全然撃たないなぁうちの子
下手すりゃ初期の方が撃ってた気がする
30分で止めさせたがる秘書は提示帰りで買い物にいきたいから。
>>646 実はN2の場合、昇格出来ないけど年俸が上がるので、残しておいた方が良い
>>643 GBA版は見つけたスペシャルメニューゲーム内で見れたんだよ
無くした意味が分からん
みんな試合みてる?
俺はドラクエβやってるけど。。
>>660 え、GBA版にあった機能なくしたのか
それは確かに怒ってもいいな(´・ω・`)
>>660 明確な改悪点だと俺も思うけど
好意的に解釈すると「SPメニューに囚われるな」という薗部からのメッセージ
>>659 黄金期の西武じゃないか
しかし、選手名平仮名だとファミスタに見えるな
ランキング戦控えとかおかしなメンバーで出場するのはなんでなの?
実際の所SP使わない方がどういう方向に育つか分かりやすいよな
668 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:45:38.52 ID:7rTtD6950
カルチョビット買ってきたぞ
本体ないので出来ないが(´・ω・`)
>>661 カード集めの時は見てないけど
ちゃんとしたメンバーの試合は自分のフォーメションとかが機能してるか見てる
待たせたなお前ら
バイシクルシュート
シュート+エアロビクス+合気道
俺のチーム全員食べ物の名前にしてるから
深夜にボコりにきた相手に一矢報いることができる
675 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:49:13.52 ID:PJUl90jXQ
>>663 まぁあえて無くしたんだから何らかの意図はあるんだろう
例えば、あるとテストプレイヤーがSPばかりやるけど
これそういうゲームじゃねえから! とか
>>646 余剰資金が持ち越せないなら、
その代わりにクラブ施設が豊かになる等の遊びがあってもよかったかもね。
まあ、年俸アップも考慮しつつ使い切れということでしょう。
>>660 では、意図的に機能削除したのかな?
ユーザーの思うところとは違うところに行った気がするけど。
>>660 SPはここぞという時にどうぞということでなくしたんじゃないかな
SP表示するとSPが通常の上位と勘違いされるといけないとかなんとかw
俺もカード組み合わせリスト欲しかった
攻略本買えって事かねえ…
でもまあ他の部分は進歩著しいんで全体で評価すると大幅に満足
フォーメーションを履歴から選べるのはGJと言わざるを得ない
座禅を効率良く集めるにはどうしたらいいものか
あえて便利な機能をはずすってのがいかにも薗部らしい
相手のFWが強い時ほどGKに大事なのはキック力だな。
世代交代が上手くいかないな〜
スタメン強化用にカードを残しておくのと、次世代強化用でほしいカードがすぐなくなる
>>651 たった今見つけたぜぇ
マンツーマン+ヘディング+ミニキャンプ
5−4−−12−6
前回愛用してたトータルフットボールが見つからない
誰かボスケテ
なんか、SPメニュー意識しすぎて、逆に成長の方向性がおかしくなってきたw
DFにこれとこれとこれやっとけーって出したメニューが偶然カテナチオになったり
MFにこれやっとけーと出したのが偶然司令塔になったりしたときはうれしいな
意識的に覚えさせるのは最小限でもいいんだよ、というプレイにさせたかったんかね製作者は
フィジカルゴリラを1トップに起用したら
サイドアタックが良い感じで機能するようになってきた
バランスは大切やねぇ
>>683 オーバーヘッドじゃなくてバイシクルシュートだから
やりこんでる人はもうウン十年目なんだろうか
>>685 うわーありがとう!
ヘディング+PK練習を中心に探してたけど残すのはマンマークだったかw
ほんとありがとう!
>>622 オンはもう別ゲームだなあ。監督まで指揮せなあかん。
選手起用も、ここ欠場だったら控えはこの選手、とか思ってて育ててても適当なスタメン、交代で意味なしだ。
>>687 あんまりSPばっかりやり過ぎると動きがおかしくなる気がするもんな。
>>659 かっとばせキヨハラくんと言う言葉に反応できるかどうかを試されているのか
SPメニューは最低限の癖や特徴を取得させたら
大技に頼らんでも良いだろうと、結局は単独カードで補強する格好になりつつあるなぁ
体験版ではsp意識した2年よりも適当にこれっぽいってやった2年の方が強かった
SPはこれっていう1つ2つくらいに絞った方がいいのかもしれない
SPはあくまで特徴・必殺技みたいなもんだからな
基礎ができてるほうが強いのは当然じゃね
前作の裏パラ結構参考になるけどね
具体的な数値はともかく方向性はわかる
ボンバーヘッド5 - 4 - - 12 6も早速使ってみたがキーパーで良かったのだろうか
>>687 さいたまFCはきっとそうやって育てられただろうしね
やっぱり長期的にどの選手に育てるかを見定めて
SPを幾つか付け、そして基礎能力上げの方がいいのかもね。
連携もあるし、一概には言えないだろうけど。
必殺技はあくまでここぞというものにとどめ、大事なのは基礎の練習と連携である
という考え方でいいみたいだな。
で、だ。ドリブルはいつになったら出てくれるのかね…今年1枚ってどういうことだよ…
もっとザルみたいなのをFWにもってくるべきか
明日になればホームタウンを奪う権利がもらえるんだ…
BS102
前俊とか柿谷は、SPばかりやって基礎放置をリアルにやっちゃった選手なんだろうな・・・
敵のキーパーがGKでハーフサイドどころか
こっちの中盤まで蹴り飛ばしてくるとスゲーうらやましい
キックのカードが足りない
朝から
飯以外
すっとやってる
疲れて途中寝ちゃったけど
入れ替え試合…PK戦の末負けた…
ショックでかい〜
>>701 ドリブル10枚あるからトレードするかw
キックとダッシュが全然でねー。チームによっても全然カード傾向違うんだろうな。
10試合で16ゴールも決めてたワルドナーをうちのDFがスライディングでぶっ壊したぜ!!どんなもんじゃ!!
一発レッドで退場になって5点も取られて負けちゃったけど
パスのカードが出ないー
クラブハウスの選手とわんこ見てるだけでかわええ
>>675 けど、選手が「もう一枚でもっとすごい練習が・・・」みたいに
煽ってくるのをみたら、やっぱり
「攻略本買ってね!」な方に感じられて仕方が無い。
この点に関しては素直に改悪だと思う。
何の為の「監督メモ」なんだか
>>708 初期のころにパスを意識した育成しすぎたせいかうちのチームはパスサッカーになってしもうてな…
高さのあるチームに負けたりフィジカルで上回られると困ったりするんで
そろそろMFとFWにドリブル練習させようと思ったんだが
変にパスサッカーで勝ててるからかドリブルカードが出ないんだわ…
キーパーは鬼神と肉体改造でバランス良く育つ
何かバロテッリがいるんだが・・・
>>668 お前さんはイメージトレーニングのカードで特訓だ。
ミュートスがアイマスに負けてるじゃねーかw
>>718 もちろん書くよ!
他に関しては当然褒めちぎるけどw
DL改訂版を出せ!とも書く予定
SP逆引きも欲しいけど、トレーニングの内容履歴も見たい。
ノート取ってるからそれはそれで楽しいけど。
練習試合のときのベンチが最初のころは1コ空けで座ってたのに
控えが増えると奥側から順に詰めて座るようになるのな
固まってる連中が可愛いけど気温のせいで暑苦しそうでもある。
キーパーってスピードもいるのか
スピードEでジャンプAのキーパー取っちゃたけど、スピードCでジャンプCの今のキーパー
のが良かったのかな
>>710 おい、うちの箱庭のワルドナーもやっつけてくれ
スペシャルメニューって、wiki見てその通りにやるのも抵抗あるけど
wiki見ないと3個メニューとか絶対見つかりっこないからつい見ちゃうんだよね・・・
アンケ答えた後でいろいろ
書きたかった事を思いだしたりするから、
誰かクラニンアンケ用の覚え書き書いとこーぜ。
箇条書きで、そんなかから各々がチョイスして
意見欄に書けば良いように。
俺はやらない。
なぜならまだ体験版だからだ。
10試合ほどこなすだけでだいぶ戦術理解が進むな
カード何も使わないでもDF3人がラインきっちり守り出す
ロンドベルワロタ
ライバルが出来たわ
5年目もSリーガーとして過ごそうと思ったが
SGGKと司令塔のポテが急降下し始めた
こいつらが使い物にならないうちにN2資金で補強しないと不味い
育ててもこんなに早くゴミになるとN1で優勝できる気がしないぜ
ずっとSPで訓練してきたけど普通の訓練メインの方がいいのか
誰かandroidアプリ作ってくれ
4500万の外国人選手が全然シュート決めないから
解雇して1000万2人、500万4人雇おうと考えてたら
急に活躍し始めた
734 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 19:28:23.41 ID:lTNJsyaC0
犬のやつって何なの?
セットプレー+プレースキック+PK練習
FKマイスター
>>733 チーム戦術になれるまで、チームメイトになれるまで、活躍できないのは仕様です
なので、後半25分(70分)過ぎの交代などで控えを出してね
>>733 どんだけすごいんだよカルチョビットw
サイコフレーム搭載かよw
>>733 コミュニケーション取れなくてニホンゴムヅカシイイヌ!状態だったんじゃない?
体験版の2年って長いな
最初からソフト買ってくればよかった
>>735 これの上昇値教えてくれ。wikiに追記するから
>>740 キック+12
メンタル+8
よろしく頼む
犬はすれ違いで移動する。県外の人間とすれ違うとその人についていく…らしい
最初にきた犬は目的地三重にしてそのまま動かず
きょうすれ違いできた犬はどうやら岐阜からやってきたらしい。
復路:愛知→岐阜とあることから、次に岐阜の人とすれ違えばおうちに帰っていくのかな?と思ってる
練習場に犬2匹うろうろしてるのはかわいいぞー。選手の癒しになってそうで
名前変えると愛着沸いて最初からやり直したくなっちゃうなぁ
しかし世代交代なしで頂点には立てないし・・・
うーん、アロマテラピーでもやってみるか
>>726 体験版が充実しすぎだろ!?いまだに買ってない奴もいる
って意見も書いていい?
鹿島とセレッソの試合テレビで見てるんだけど
今までと別物に見えるわw
順位が一つ上のチームと順位入れ替え戦すると燃えるな!
順位が上がる+相手の順位落とすこのwkwk感ww
主力のポテンシャルがガンガン下がって泣きそうや・・・
>>693 実際、GBA版もぱっとに見表パラメーターたかくあがるやつよりも
裏パラメーターがつんとあがるもののほうが効果的だったりするしね
スタジアムグルメ、評価の☆って何の意味か予想してる方います?
白菜なべセットが、評価2.9から3に上がったんですが、評価制度なんてありましたっけ
すっげえー
もうワルドナー囲ってるチームあるのかよ
ウチにLLが来るころにはこの人飽きてやめてそうだな
ダメだ
FWがポテ2になったら、センスを全く感じられなくなった
お前は新人か? ってぐらい、チャンスを潰しまくる
6年目の年末に、元エースに戦力外通告するのかと思うと
胃が痛い
>>747 意外とポテンシャルが0になるの遅いから育てたキャラが戦い続けてくれるぞw
特訓一回でもしたら各技は覚えるって事でいいの?
それとどっかで何を覚えてるかとか見ることはできないのかなこれ。
数試合しか出てないのに年棒50万上げてきたやつがいた
まあ元々年棒300万なんでごみ雑巾にして使いまわすんですけどね♪
>>755 ゴールパフォーマンス以外は、特訓しなくてもパラメーター高ければ使うことがある
ホーミングクロスとか、バナナシュートあたりは解りやすい
銀髪の女性キャラが試合中どうしてもカツヲに見えてしまうのも仕方なし
>>755 スペシャルメニューしたらやるって単純なオンオフスイッチじゃないっぽいんだよね
スペシャルメニューしたらし易くなるのは確実っぽいんだけどね
何でエース外してキーパーの控えをワントップで使うんだよランキング対戦よ
ロングスローは一回やったら使うようになった。
シャツ引っ張るのはなんのステなんだろうなw
体験版じゃ報告なかったし、製品版でも下のリーグだとあんまでなかった気がする
N2だと敵も味方も引っ張りまくってんだけどw
これアウェイだとオフサイドとってくれないこと多いな
もうランキング全然勝てなくなっちゃったんだけど
何か起こったんだ、ほんと・・・
5年目のチームなのに明らかに2、3年目のチームに負ける始末
やっぱ3枚SPをテキトーに使ったのがいかんのかな
シュート系のSPって使い分けてくれる?
FWに全部シュート技使って欲しいんだけど
770 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 19:53:47.97 ID:HFQOIyL5O
全国の監督さん達教えてくれ!
ようやくF→Sリーグに上がったんだが 選手達の動きが急にのろくなったというか 下手に(ゲームスタート時くらい)になってるんだが…
棒立ちでシュートのはずが相手キーパーにパスなFWに玉を取りに行かないMF 簡単にマークはずされるDF
どうしたらいいんだぁ
確かにポテンシャルは下降気味なんだが
所属がN2だけどネットランキングで同じN2と対戦すると殆ど敗戦する。
だからといって同ランクのSチームの人と対戦するのは悪い気がする
ここは気にしないでSの人と対戦してランクを上げるべきなのかな
>>770 それはリーグが上がって相手チームのレベルが上がって
相対的に自チームを弱く感じるだけではw
>>771 弱いチームが上のランクだなんて、ファンに申し訳ないと思わないのか
相応の順位があると教えてやれ
引っ張りは勝手にやりだしたな
経験年数増えたらやりだすのかね?
>>762 ロングスローは確実に特訓で使用スイッチオンだよね
まあ全然飛ばなくて覚えさせないほうがよかったと思うこともしばしば
勝ったら順位がゾロ目になった。
なんか微妙にうれしいね。
相手のプレースピードについていけてないとかじゃないの
>>771 起きたらホームタウンの権利がなくなっていたので
悪いけど権利貰うよってSの人に挑んだら返り討ちにあった泣いた
>>771 Sで留まって吟味してるヤツはN2より強いぞ
アップデートでやたらカード出す審判とか追加されて主審が西村化とかしませんように
>>771 ステップリーグ優勝目前のデータだけど
フレッシュリーグのやつとしか試合してねえな
それでも負けるとかね・・・
昇格戦を制してついにN1に上がったぞぉ
N2でもフィジカルはかなり重要だったな
Sリーグをサブメンバーで負けようとしても大したステでもないのに勝ってしまううちのチームどうしたらいいんだw
S昇格を1年でやったチームと
3年かけたチームじゃ全然違うだろうなw
サイドからのクロスボール系のSPってないのかな
GBA版でいうホーミングクロス・・・
クロスボールの精度を上げたいんだ・・・
こういうジャンル初めてでしかもサッカー自体全然詳しくないんだが、これすげー面白いな!買ってからずっと寝不足だ
全然専門用語分からないから勘で育ててるけど。。。
>>763 知識無いから取り敢えず4-4-2でやってるゎ
鹿島がアウェーで頑張ってるから俺も頑張らねば
ちょっと勿体ないシーンが多いんだけどw
>>784 むしろN2とアジア杯+N1の試合間隔がつらいので
フィジカル無いと体調イエローばっかで辛い
N2なのにR1万割ってるヤツなんて俺だけだよな。。。って思ったらそこそこいたwww
納得いかんなぁ。なんで負けまくるんやろ
なんか勝手にランキング上がりまくる… ヤメタマエ…
>>770 単純な問題として、昇格直後で相手のレベルが上がって
守りの方は簡単に振り切られて、攻めの方は競り負けて仕事させてもらえないんじゃないかな?
ダイハードや東島とかそこらに関しては今は考えず
ミサトとかあの辺りで以前の動きができるかどうかを練習試合なりで試してみるといいと思う
後、地味に日程がきつくなり始めるから獲得と育成も視野に入れとくと今後が少し楽だよ
>>787 サイドアタックとパスでクロスあげてくれるようになる
ランキング戦で勝負挑むとアウェイなんだから
そりゃ補正かかるさ
以下、卑怯な話だが、うちも他にやられたので紹介
ランキング戦の前にID対戦を申し込んで
実力差を確認しておくという手がある
2度挑まれて、2度とも返り討ちにしたら
それ以降は攻めてこなかったっぽいけど
かなり嫌な感じがした
>>737 西野監督は選手と意思疎通してたからありえる(キリッ)
798 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 20:06:25.88 ID:HFQOIyL5O
みんな楽しそうでいいなぁ
体験版では楽しめたんだけどな。どうにか楽しみをみつけないと
じゃないと来週GEOスタジアムでの試合でルンファク選手にYボタンおしちゃいそう
>>798 まあ上がったばっかりは、そのリーグについていくのがやっとだから
1年間は勉強みたいな感じで過ごすしかないよ
Fだと練習試合で日程を潰せたけど、S以降はオフ等を活かして
計画的に鍛えていかないと、過密スケジュールに選手が押し潰されてどうにもならなくなるからね
カードの集めやすさを考えると3バックのが良さそうな気がしてきた
3-4-1-2か3-3-1-3あたりでやってみるか
>>749 バイシクルシュート 4/0/6/4/6/0/0
ホーミングクロス 6/4/4/2/4/0/4
ファミ通の目次見ても載ってねえ…やっちゃったと思ったら
カ行じゃないのか
ゴールの守護神ってひょっとしてキャッチせずにはじき主体になるのか
N2!同格戦だ!→相手N1
休日ブーストやめろよ!
もう弱すぎて死にたくなってきた
ミニキャンプが全く手に入らなくなったんだけどどうすればいいんだ
>>798 カルドセプト選手と、世界樹選手に、ベンチから睨まれている俺に謝れ
1位見た感じ今作も女が強いのか
日刊のロゴ部分でちょこちょこ動いてる選手かわいい
>>798 俺も体験版のときはリア友買うっていってたからモチベーションあったが、
買わないことになってモチベーションが
>>809 俺はテリー選手も控えてるし来週はルンファク選手にオファー出してるわ…ベンチ行きっぽいけど
テクニックとかキックが一気に20とか上がるようなメニュー欲しいなw
川島選手は別にベンチで良いそうだからオファーしとこう
カルチョやるなら今月までだろ
オフでやる人には関係ないけど、オン部分は過疎がきつくなるぞ
LL選手が出場すれば、2つ同時進行が可能
>>809 俺は加えてハンター選手までベンチだわ
ハンター選手が最近自主的に「空中戦のスペシャリスト」を練習してるよ
>>810 女が強いというより、女に貢ぐから強くなるんだと思うw
バイシクルとホーミングwikiに追加はよ!!
8月には10番つけたアイツが待ってるからなぁ
>>821 誰だっけ?って任天堂HP見てきてしまった、ああアイツな
てっきり8月後半のカグラ選手かと思ってしまったぜ・・・
ランキング、ベンチ入りしてないメンバーまで出ることあるのな
ベンチメンバー五人ぐらい休みでどんだけやる気ないのかと
カード集めようの、ざこ1号がでてきてふいた
>>821 10番つけたあの選手は色々と制約があるなかでも強そうだよな…
825 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 20:25:16.47 ID:xVKKVknS0
>>496
海外みたく一ヶ月前からガンガンフライング販売すりゃいいのにな
日本の小売の律儀さは異常だわ
なんであんなに発売日守るんだろな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
N2でさ、チートチームがいるんだけどなんなの、これ
ほぼ全員が2個以上ステータスS以上
年俸も計算したけどメンバー11人で5億とか
しかも俺よりも順位低いってどういうこと?
別に合わないなら合わないで無理にやらんでもいいだろ
ソフト積んでるなら本体もう一台追加すればいいと思います。
LLで試合垂れ流しながら3DSで他のソフトやるというながらプレイも可能なんだし
あの10番は強いぞ
デビュー数日はスタジアム壊して試合が中断するんじゃないか、ってぐらいに
SPメニューを知らないほうが強いチームになるんじゃないか
SPは各1回使ったら、あとは通常メニューを重ねるほうがいいな
主力半分以上黄色シグナルだからサブいれまくりのチームでなんとか引き分けた。
主力戦より白熱した
>>827 体鍛えるのが趣味で戦術の勉強してないんでしょw
>>827 チートだろう、任天堂とかに通知してこい
順位に関しては単に試合してないだけかと
カグラ選手獲得予定チームはおっぱい星人
臨時監督になって日本代表vsタラモサラタの親善試合やってるけど
俺のクラブのFWが2得点で快勝しやがったw
>>824 相性がばっちりだった場合の粘着マークがすごそうだよな…
まあ今のところカルチョ選手もかなりのマンマークをオレにしてきてるわけだが
>>836 ああ、CPUか、そりゃスマン
それなら単純にCPU補正で、代わりに選手起用が適当という弱点つき
ランキング対戦でマツタケもらったから
スタジアムグルメすごいだろうなって思ったら
煮込みってなんだよ・・・
評価2.1だし
イエロー二枚もらってる選手いるんだけど次の試合出場させなかったのに消えない
何で?
>>841 スタジアムグルメだぜ?
マツタケを炭火で焼いて、塩をふりかけて食う
みたいなもんだされても困るだろ!
全国100位台から3000位台まで転げ落ちた
お前ら強化しすぎだろ どこと当たってもN1下位くらいのパラなんだが
しかし何だろう、このCPUの選手起用の下手っぷりは
うちのデータでは、アスカディア奈良が二年連続N2リーグ残留決定
>>842 1試合で黄2枚貰って都合赤1枚→翌試合欠場
1試合に黄1枚ずつ貰って合計3枚→翌試合欠場
黄2枚は何にもならないからそのままシーズンオフまで残る
ただ本来はリーグ戦と他は別勘定であるべきなのに
システム上カードが共通という理不尽
おっしゃ体験版終わったぁ!!
さっそくデータ引き継ぐぜぃ!!
>>827 お前、チートっていいたいだけ違うんかと(以下略)
どうやって、相手チームの年俸を確認したのか教えてくれ
>>846 なるほど
二枚で次試合欠場と思って自主欠場させてた
ありがとー
>>842 イエロー累積3枚で強制的に試合欠場させられないとカードは消えない
自主的に欠場をコントロールできたら、ペナルティにならんでしょうが
>>848 リーグ戦集計表→相手チームを選択→選手を選択で年俸その他まで全部見れる
これを地道に計算すると総額も解る
なお、予算はクラブ規模で決まっていて、
クラブ規模が縮小する可能性もあるプレイヤーチームと違って、
CPUは規模変動が無いから
N1の中堅がN2に落ちてS持ち複数名とかいうのは普通にありえる
>>842 カレー券の使いみちは二つで、
一つは一試合に2枚あつめると赤紙
もう一つは一試合に1枚だけもらったやつがシーズン中に3枚集めると
おまけで次の試合出れなくなる
853 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 20:46:41.80 ID:xVKKVknS0
>>567 俺スペリオールのBLサッカー漫画ではじめてオフサイドの詳しいルール知ったわ
やっぱサッカーしらん奴の方が楽しめるなカルチョは
売ってくるとかいっとるやつは現実にあるプロサッカーの純粋なファンでウイイレとかが大好物なんだろなw
まあウイイレが安定して売り上げいつも多いのもわかる話だわ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
まあ現実には自主欠場のためにわざとイエローもらっちゃいましたという選手もいるがな・・・
ランキング1000から下のポイントはどんぐりの背比べ
1ポイントで凌ぎを削ってるもんだから1試合の結果で順位が±1000ぐらい簡単に変動する
うおおおっしゃああまだ3年目でステップリーグだが3000万の大型FWを補強してやったぜ
これで勝つる
>>856 出場できないとき(怪我のときも)は自己申告があって
ちゃんと選べないようになってるよ
試合後にMOMとか採点あるとイイんだけどね。
860 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 20:52:17.87 ID:/uUnGC/v0
マンツーマン+ミーティング+カラオケ
これなんぞ?
誰に使えばいいの
ランキングのポイントってどういう条件で
増減するんだろ?格上とやって負けても順位って下がるのかな?
親善試合の方がいっぱい練習カードもらえるから得じゃね
練習試合は損だよな
全国1位に勝ったあああああ
なんというギリギリの戦い
そして毎度毎度パワーアップしすぎwww
控えも強すぎてハラハラする
>>860 二人だけのミーティング、その後カラオケ…そして…
>>857 新規加入はしばらくは思い通りに動かなくてイライラするかもしれんので長い目で見てやるように
まあFWはそうでもないけどDFの持ち場放棄ウロチョロ具合は本当腹立つ
>>860 マンツーマン+ミーティング+カラオケ 決起集会 0/4/4/0/0/4/8
なんだこれwサッカー関係ねえww
868 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 20:57:14.06 ID:LMQ5QTTV0
>>866 監督と顔付きあわせて酒のんでついでに一曲歌おうか!って感じか
BBQもあるのかな?
決起集会と聞くと降格フラグだと思ってしまうw
>>866 結局、スペシャルメニューは名称通りの効果が試合に出るわけではなく、
パラメータ上昇的に美味しいだけなのかな?
まあ、試合中にフィールドで決起集会されても困るけど。
ダッシュの課題も全然出ないんだけど、これはどうやったら出る?
課題の出しやすい方法とかまとまってるページとかってないの?
875 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 21:01:39.96 ID:2uyRy0GJ0
ベイスターズファンにとって決起集会は死亡フラグw
うちの地元クラブは連敗するとよく焼肉決起集会とかやりよるわ
また負けた
>>809 ポケモンカルド世界樹パルテナFE覚醒が控えにいる
どうしてこうなった
>>751 全く想像やけど、既存のメニューに素材が追加されたとかじゃないかしらん
誤爆。もうどのくらい勝利をおがんでないか…
変えてあのキーパー、ムリ
なかなか犬が食材拾ってきてくれない
オン対戦しないといけないのか
>>878 ゲハでソフトが少ないって騒ぎまくったからじゃね?
そして1本のプレイ時間が長めのが多いから捌ききれない現状
1本をじっくりやる奴が増えるとそらぁソフト売れないよなと
>>873 一部は使うと解禁される(パフォーマンスやルーレット、バイシクルシュート等)
ドリブルシュートやヘディングとかは必要能力や必要な動きをする数値が上がる感じ
だからDFに攻撃的SPやりまくるとFWばりに前に来るよ
LLまでおあずけの身だが
カルチョビットweb見てるだけでも楽しいな
>>866 負けが込んでる時に使え
キャプテンっぽく振舞わせたいヤツに使うといいはず
カードを溜めてシーズンオフに誰にどのカード使おうかと吟味してる時が至福
891 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 21:08:36.71 ID:WhazGTCU0
俺もほしいな
893 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 21:10:10.71 ID:FwyPH/EVO
>>890 カルチョビット人口が少ないからな…すれ違ってもテリーかポケモンしか来ないぜ!
今月金銭面が苦しいから
体験版の存在はありがたい
給料日まで体験版で凌げそうだ
>>889 そしてフィジカル系が足りなくて泣くんだな
やっぱ控えも育てていかないといけないよなぁ
カードがなかなか集まらん
>>866 よくあるよ
負けが込んでいるチームが焼肉屋で決起集会開いたとか
>>886 仲間発見
ゴールシーン見つつ、うちの地域はこんなもんかとか
近隣のここが激戦区かぁなんて眺めてるのも楽しいね
>>887 ムードメイカーは?
カラオケ ミニゲーム ビデオ研究ででるよ
バーベキューだな
1-1から勝ち越し点決めたのに
_人人人人人人_
> え、嘘!? <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
って言われた…w
仮に全メニューを系統分けして整理するとしたら、どんな系統が存在するかな
シュート、パス、ドリブル、フェイント、ディフェンスとか・・・
うーん。うまく系統分け出来ると「これどんなメニュー?」って質問が減らせると思うんだが
>>893 おなじく。
弱小でもホームタウンの権利持てるのはうれしんだけど。。。がんばろ
>>885 では、パラ的には美味しくても名称がポジション向きじゃないメニューは
させない方が良いのかな
>>884 自分は2台目の3DSを購入して、一台はカルチョビット、
もう一台を他(今は世界樹4)に充てている。
なので、戦況まで把握できていない。
ゴールと試合結果を見て、体調と育成だけ考慮している感じ。
島がホームのとこはネタチームが多いな
>>899 もうあるねぇ
全カードをしらみつぶしに探すには4,960通りか・・・
ちょっと無理があるなw
N2なのに全国ランキング4000台とか弱すぎわろた…
N2日程キツすぎ
故障者続出でどうにもならん
サブも育てないとダメか
スライディングヘッドおぼえさせてみたけどおもしろいなw
>>909 11000もあれば50位前後までいけるから
一気に駆け上がろうぜ
ランキング戦、後半によく追いつかれると思ったらスタミナ不足だったわ・・・
ポテ2になって、どうにも決定力がなくなったFWだけど
年末に戦力外通告するぐらいなら、こいつ、トップに置いてても
ディフェンスに参加してたし、MFにコンバートするか
あと、ポテが低いと、体力が削れたら途端に勝負にならんっぽいから
スーパーサブ扱いな
……と割り切ったら、後半出場のMFとして活躍しだした
おいこれ、ポテが2になると、本当に実力が出せなくなるんだよな?
全部、俺の妄想で、裏パラ的に意味がないことやってたりしないよな?w
く、なんて事だっ!特訓したらパラメータは上がるがチームとしては弱くなる事もあるとらな
奥が深いぜ
>>914 ゼロなら知らんが、1以上あるなら伸びにくいだけで使えるぞ
カズとかゴンみたく
試合でも能力が上がるなら過密日程でも喜べるけどほとんど上がってないよな
俺なんて、ダービー戦で負けたから試合が出来ないんだぜ?
ビデオ研究 + エアロビクス + ミニキャンプ = ブートキャンプ 出たよ
っていう夢をみた
誰かガンバに3DSとカルチョビット送ってくれ…
抜粋した新任GKのテクニックがやたら低い…
GK向けのテクニック底上げトレーニングを教えてくれ!
ちょっとGKふじがや、にしてくるわ
明日やっと届くわ
スレ見ないようにしてたけど結局スペシャルメニューって一覧みたいに記録されるの?
逆引きできなきゃメモ必須で面倒だよな
>>922 京都サンガの大木にカルチョビットをやらせるべきだろ
あいつの采配だと久保が宝の持ち腐れになる
もし松波と久保がカルチョビットで対戦したら
一年目はカード集めオンリーでウハウハだ!!とか思ってたら
二年目の最初で使い果たしてしかもフレッシュ優勝を逃してしまった・・・
ボスケテ
(松波と久保の敗者)vsセホーン
4秒ほど明らかに服ひっぱられてたんだが
ホイッスルがならねえwwwwwどこの中東の笛だよ
ガンバ今野はカルチョビットの高額選手の典型
前回の音楽がきっちり入っててワロタ
今作のメニュー画面はいいな
長友ふんわりクロスから高徳弾丸クロスにするにはどうすればよいとおもう?
エースくぼ
守護神だいち
英雄フミクラ
ダイビングヘッドおかざーき
もってないはる
選手配信ってないの?
>>932 マリーシア持ちはなかなかバレない
マリーシアって地味に優秀
938 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 21:42:10.54 ID:ApPxOYch0
痔スレ
通常メニューを重ねていけば表パラで劣っていてもN1でやっていける
今日1日だけでダービーマッチ5試合も挑まれてるってなんだこれ。
しかも最初の試合で負けてるはずなのになんで未だにホーム権利持ってるんだ。よくわからん。
やっぱり大都市だとステップリーグの奴は狩る対象なんだろうか。怖いな・・・
必殺スライディングとか名前的にラフプレーの一種だと思ってたわ
相手退場させまくる技かと
N2で5-0で負けてたら
カルチョビットとカラオケを久々にもらえたお!
その後、3点入れたから、5-3で得失点差は-2ですんだお
……
昇格が遠のいて、すげーへこんでる
>>935 キック力をあげる。SPメニューでいえばシュート系以外でキック力の上がるメニューをこなす。
944 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 21:48:20.16 ID:CtpenUqF0
試合によってえらい動き違うんだが、何があかんのか
目の前のボール取りいかないし、キーパーは前の相手選手にボールパスしてゴール食らうし
スライディングが全く出なくなった。
なんでだ。
富士見アウェイだとホームのときよりめちゃくちゃ強くなってね?
富士見が強くてN2に上がれない
>>944 相手の戦略とかみ合ってないのかなーって思ってる
格上でも良い動きすることあるし
格下でも動きがチグハグな時あるからな
なんか攻撃がサイドからセンタリングあげる一辺倒になってきたんだけど、
中央突破もさせるには何やったらいいんだろう
>>946 不死身に限らずホーム補正あるで?
次スレ建ててくる
>>951 俺も聞きたい
ドリブルシュートとかかなぁ
マクレーンやひとみが移籍してしまったネタチームに存在価値はあるのか…
補強失敗しまくるわ
やべえ
1年目 F 2位 1回戦敗退
2年目 F 優勝 1回戦敗退
3年目 S 優勝 ベスト8
4年目 N2 優勝 2回戦敗退
5年目 N1 2位 2回戦敗退
6年目 N1 優勝
118勝 18分 36敗
やっとN1優勝できたw
958 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:00:17.87 ID:zPlIT8l40
優勝争いでGKが肉離れしたときの絶望感
0−0の状況でひたすら自陣でボール回ししたときはワロタw
まだ時間20分くらい残ってるのにw
>>954 アトリームにもカルチョビットはあるんですか?
964 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:04:18.79 ID:zPlIT8l40
スパロボKか
>>956 乙でした
いつの間にか200位以内に入ってて驚いたけど
こっから世代交代の合間でボコボコにやられそうな予感だから
誰にも気付かれずに落ちて欲しいなあw
966 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:04:50.87 ID:0rHsN/v20
今のガンバだな
第2GKが他チームに行きやがった
至急、GKをとってこなくてわ
西野監督が強いということが、何より単発特訓が重要だということを証明してる
西野さんは複数使ってたって言ってなかったっけ
ストライカーならなさすぎだろ…
西野さんはスペシャルを意図的に使ってないだろうから
偶発以外は単体カードの組み合わせだろうね
クライフターンくらいじゃないか?
リマッセ大阪N2落ちてやんのw
リアルにだなぁもう
そういやスペシャルじゃない組み合わせで
各練習内容が相殺しあって効率悪くなることってあるの?
>>970 あの動画じゃクライフターンぐらいしか名前が上がってないんじゃないかな
むしろカテナチオカードを使いまくったのがバリカタだな
>>974 ACL挑戦1回目は結局2勝1敗でグループB2位で終わってしまったw
そして6年目にしてジャパンカップついに決勝に立った
おい、アイマスチーム一部の選手が2代目になってるw
そしてDS組まで。ネリーさんワロタ
>>980 すごいな。ACL初挑戦は怪我人に泣いたこともあって
1-1-1で予選リーグ3位だった。
>>951 うちにはやたらドリブルで抜こうとする奴がいる
パスしろっちゅーねん
おい福島の某所チーム、その名前は不謹慎だろw
どうみてもゴール内の白線越えてるのにゴール扱いにならないだと
>>981 30位以内にモバマスのチームもいるからよろしくw
地域1位に今夜中にしたいな
誤審なんて良くあることじゃないか
N2試合多すぎじゃね?
これだと主力選手がずっと黄色信号で育成ができない
サブを育てる時期なのか
連携が上手くいかねえ
ボールの取り合いとかするし
ミニゲームをみんなにやらせるしかないのかね
強豪クラブになると予算6億使えるんだな
N1優勝5000万+ジャパンカップ優勝1000万で6億6000万
選手年俸上がりまくりで契約更新だけで3億7700万円から5億400万円になっちまった
ただ1億円超使えるからワールドクラスの一人拾えるなw
20戦はしてるのにスタグル準備中のまま
なんでなの?食パンでもいいから売ってくれよ
うm
ボランチにおいて攻守共に要として育てた選手が怪我で離脱したらチームが超グダグダになった。
ちゃんと司令塔として活躍してたんだなぁと嬉しい反面これからどうすりゃいいんだ。
全く勝てない
今だけフォーメーション変えるとか
996 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:34:32.92 ID:0rHsN/v20
一人の選手に依存するといかんのか
勉強になる
梅
うm
うめ選手ぽっちゃり
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:37:43.31 ID:D++1d22n0
1000ならカルチョビット続編発売決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。