3 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 01:22:07.30 ID:Sl3UAaVI0
ネタバレになる考察とかもう解禁してもいいのかな
タイムストップの47が分からん
助けてくれ
>>1乙は何を失った?
>>6 >>1の最初に※ネタバレ注意って書いてあるからいいようなきもする
でも発売からまだ3日目だしなあ・・・
まともにやってりゃその日の内にクリア出来ちゃう内容ではあるけれども、あんまり過度なネタバレは自粛すべきかもな
ネタバレ嫌な奴はここ来ないと思うがなあ
考察読みたい
>>7 取れました糸ちゃんの件で取りこぼしてました
プレイ初めて、いつ428ネタが出てくるかと思ったら
OPで、博士がパスワードみたいなの打ち込むシーンで
いきなり428 と打ち込んでてワロタ
バーカバーカの2ちゃんを意識したTIPSの内容とかのノリは
個人的には好きだけど、賛否わかれそうだな
>>13 予備知識ゼロではじめたから最初は、え?え?って感じだった
428関係あるの?みたいな
気になってイシイ氏のインタビュー見て納得
エンディングってENDLESS、HAPAY ENDLESSの2つだけ?
何このドラえもん・・・
本編後のおまけで開いた口が塞がらなかった
イシイさんなにこれ・・
やっとクリアした
いい話だったけど、なんか普通すぎる気がする
何もかも予想通りすぎて期待しすぎたかも
クリアしたわー
街と428はクリア後記憶消してもっかい最初からやりたい!ってなったけど
これはクリアしたらうーん、もういいかなって感じになっちゃった
悪い部分探すと結構出てきちゃう感じ
売れてないな
ゲームの出来もいまいちだし
よくも悪くも二番煎じゲー
ファミ通の点数の水増しがよくわかる
TIPとバッドエンドが致命的につまらない
北島枯れたなあ・・・428で売れて調子乗ったか・・・
有里がヨン様にしか見えないマジでw
笑顔の練習は面白かったけど
シナリオ自体はそう悪くないと思うが、
あちこち視点を変えて色々試す楽しみがなさすぎるな。せいぜい18時台ぐらいか?
シナリオは無難すぎるね
あとこれから買おうと思ってる人は
謎解きとか二転三転とかそういうのは期待しない方がいいと思う
ひねりとか一切ないから
TTフォンって長く遊べそう?
頭悪くてよく分からないんだが
2031年から来た雛が2013年の実験失敗後に子供雛を助けるんだよな
一番始めのシーンの2013年にレポーターしてて分解される雛は何なんだ
一番初めのシーンは2031年で雛は過去に飛ばされて5人を救った
正直TTフォンの48時間制限が中古ショップ行き防止の苦肉の策にしか見えない
ドラえもんとどこでもドアわろた
>>27 実験で分解されて、助けたのは実験後だよな
分解されても元に戻れたてこと?
>>31 本当に分解されたか定かではないが
2031年の暴走で分解されて素粒子になり、実験中の2013年に送られて復元されたと考えられなくはない
正直分解されたかどうかは重要ではないような
今クリアしたけど、428には遠く及ばない出来だった
感情移入し辛くて、ずっと茶番を観てる感じ
ロボノもだったけど、前作が良かったから期待しすぎてガッカリパターンが最近多いわ
ビタ版は音がよくないな
3DS版のほうが音がいい
グラフィックはどちらも同じだけど3DS版のほうが3Dがあるから迫力があるな
買うなら3DS版のほうがいいね
どちらかと言えば音も悪くグラも立体視がないしビタ版はいいところがない
>>33 ロボノとこれ共通して言えるのはPSハードとマルチになったことだよね
ソニーハードのユーザーにあわせるとこうなるんだろうか?
ソフトメーカーの人達はPSとマルチにしたことで評判が悪くなったということをしっかりと見ていてほしいね、そしてしっかり受け止めて次の作品では同じ間違いをしないでほしい
>>32 過去に戻れるのはロストホールが出来るまでだし
ラストシーンじゃ実験失敗後にったように見える
実験前の雛は2031年から来た雛ではないと思うんだが
実験前の雛は何なのかさっぱり分からん
グラはポリゴンが酷すぎて逆に画質綺麗でくっきりな
vitaでやると気になって仕方ないかもw
キャラの表情が死にすぎだー
買うなら3DS版のほうがいい
40 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 10:10:03.70 ID:98mfOY8+O
なんか気持ち悪いな
ここまで露骨な3DS持ち上げてVITA落とし
>>37 実験がいつの実験を指してるかわからんが
最初の2031年の雛はロストホール発生前の世界の雛
実験の暴走により2013年に送られ、5人の命を救う
ラストシーンの雛は雛編終盤で2013年に転移してきた雛
ただし、相変わらずループしている世界で
2049年に登場したみことのいる世界とは平行世界
また428でもやり直すかねぇ
キャラの魅力が428のほうが全然上なんだよねぇ
428は実写でいろいろ制約があるのに・・・。
裏話TIPSでスタッフが「涙無しに見れないシーンになりました」とか自分で言ってるのも・・・。
俺別に泣かなかったし
つまらないかと言ったら決してそんなことはないんだけど
親バカのシーンは泣いたわ。二週目でだけど
>>41 最初の実験は2013年じゃないの?
??18年後?? で2031年のストーリーが始まったように思ったが
それとも2031年実験の失敗が2013年にタイムトラベルしてロストホールが出来たてこと?
アマゾンランキングだとビタ版より3DS版のほうが上だな
5人のシナリオが終わってさあ本編突入か?と思ったらクライマックスだった件
428と比べちゃうと短いなぁ
>>46 >それとも2031年実験の失敗が2013年にタイムトラベルしてロストホールが出来たてこと?
うmそんな感じ
あと最初のシーンが2031年だっていうのはみこと編やれば想像つくと思うんだが
>>48 428プレーしてたから、やっと本番かと思ったら、あれ?って感じだよね
たぶん、ADV部分はおまけで本編はTTPなんだよきっと
シナリオはともかくキャラは結構好きだけどな
ちーちゃんとナパとか
冒頭の実験は2031年
2013年の実験は本来成功するんだが、2031年の実験失敗の影響で失敗となり、正史とは異なる歴史となった
>>48 最初はシュタゲは箱独占
428はWii独占だったんだよな
それが続編ではPSとマルチになったんだよな
なんだろうな?PSとマルチになるとなんか微妙な感じに仕上がるんだよな、やっぱりPSはソフト作るのが難しいのかなぁ?
マルチになった途端面白くなく感じるって
それただ単に信者脳なだけだろ…
ヘルプの14ってどうやったら見れるんだ?
そういえばタイムマシン時計って
ループ世界2013年に転移してきた雛
↓
ループ世界のみこと
↓
ループ離脱後の雛(子供)
↓
ループ離脱後のみこと
↓
ループ世界2013年に転移してきた雛
↓
(以下略)
てな感じで最初に持っていたのが誰なのがはっきりしないよな
ナパはいいキャラだったね
ところでナパの膝蹴りが本間くんの鼻っ柱に直撃してノーダメなのはおかしいよな・・
あれで本間くんは全身鋼鉄のサイボーグに改造されてるのかと思ったわ
>>41 最後に2049年からみこととピートが行った世界は
ループしない世界(Another Timeline)
だからピートが「最後のピースをはめにいく」って言ってる
>>58 俺もそれだけ分からない
裏話Tips445(もしくは455)だったかで言ってるもう一つのジンだと思うんだけど
最初が分からない
>>60 逆じゃない?2049年のみことの世界はループしてないんだから
Another Timelineはループする世界のことじゃないか?
>>56 ロボノもこれも前作より微妙だとみんないってるだろ
>>58 時計を作ったのが2067年の みこと
事故った2013年(実質2周目)に持っていったのが2049年の みこと
じゃなかったけ?
>>58 確かにどこから持ってきたんだろうかあれ完全にオーバーテクノロジーだと思うんだけど
とりあえずアンケートだけ答えて売りにいくかな
微妙だったってのが製作者に伝わるといいけど
>>67 次回からはPSとのマルチを見直してくれるといいな
ED前のC2エラーって報告多数なの?(´;ω;`)
なんかガックリきた
>>64 他のゲームのことなんざ知らんがな(´・ω・`)
シナリオの出来はハード関係なく制作側の意識の問題だろ
なんのハードだろうが面白い奴は面白いしつまらん奴はつまらん
出てるハードで考えてる時点でおかしい
メンバー集めにメールを使ったというのはいいとして
あの武器はどこから集めてきたんだろう
ところで本編クリアしたら劣化ラブプラスみたいなのが始まったんだけど
何これ…
>>71 そいつ前スレからずっと粘着してる信者のフリした愉快犯だから触れんな
>>71 PSユーザーにあわせるからこうなると思うんだよ
ロボノはキモオタが多いPSユーザーにあわせて恋愛要素をいれたりして微妙になってるよね
でタイムトラベラーはPSユーザーにあわせてわかりやすく単純な話にしてあるからひねりのないストーリーになってるんだと思う
>>65 俺も、あの時計作ったのはみことだと思うんだけど
2067年にあるはずの時計がどうやってあのループした世界に入り込んだか分からない
>>73 違うよ本当にそう思うんだって
マルチにすると全部のハードのユーザーにあわせて作るから中途半端になるんだよ
個人的にはTTいらないから本編ボリュームが欲しかった
もしくは女性キャラ選べるとか
>>75 メールは重複しても問題ないんだが
時計はずっとグルグル回ってて入り込む隙が無いんだよな、さっぱり分からん
>>70 不安定だよねぇ
vitaだったらアップデート出てるんで適応推奨
>>78 そうだよね
もうちょいやって考えてみるわ
もし2067年のみことが時計を作ったのならその時代のみことが2013年の雛にもってけばいいわけで
2049年のみことが行ったって事は2067年のみことが作ったわけじゃないんじゃね?
多分ループ世界6回目のみことが持ってた時計が2049年のみことが持ってた時計じゃないかと
>>81 そうなんだけど、それが最初どこから来たかわからないって話
6回目のみことがもってる時計は、母の形見でしょ?
それは2049年のみこととピートが2013年の雛に持っていったものでしょ?
と思ったけど元々持ってたのは2049年にいたみことでそれは普通の時計だった
でピートが現れる直前に輝いた時に、ループ世界6回目のみことが持ってた時計からその力が宿ったってとこかな
一番最初にどっかから持ち込まれてるはずだと思うんだけどねそれがどこだかわからない
>>83 2049年のみことが持っていた時計は
6回目のみことがロストホール消すときにセットした時計で
それがなぜかタイムトラベラー編の2013年4月28日
新道と甲斐が握手してるシーンにタイムとラベルする
(裏にふしみひなって書いたやつ)
>>86 そうなのか・・・
時間かかりそうだからTTPやってないわ
ありがとうやってみるわ
普通に考えたら驚愕の事実ってのが時計の謎で、あの時計は2002年のみことが作ったってことかな
けっきょくどのあたりが今まで誰もやってなかったタイムトラベルのアイディアだったん
流石にネタバレ容赦無さすぎ
TTPのことまで言及されると凄く萎えるぞ
ID:6MQEXdNLi
お前はゲハに帰れ
確かにバレ飛ばしすぎかもな
ちょっと自重する
ゲームは楽しんだがプラチナ取ると売っちゃうタイプのゲームだなこれは
トロフィー機能というのは実は、実に都合のいい中古対策なのかもしれないな
まあADVっていうジャンルゲー自体が大体そうだけどね
しかし楽しんだだけに、売り上げはゲハならずとも気になるぞ
最近のLv5ゲーは呪いかってくらい売れてないからな
tips93〜95ってまだわかってない?
ttpも終わってるけど、驚愕の事実について言っちゃって良いの?
そこまで行くとやりすぎちゃう?
といっても変な線引きだが
>>97 細かな場所は忘れたがルサンチマンのブレイクダンス近辺
スラパの動かし方を工夫してみる
>>101 書いた直後に取れたw
トロフィーあとプラチナの下4つだけどどうすりゃいいんだ
北島うぜえwww
「涙なしには見られない」とか「鳥肌ですね」とか自分で書くなよ…
今気付いたけど
>>58間違ってたわ
そういえばみことがマジックでふしみひなって書いてたもんな
ループ世界2013年の雛に渡したタイム時計は帝都大のレーザーリングタイムマシンってやつかもしれん
隠しシナリオってあるの?
普通に一周終わらしちゃったけど
106 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 13:55:37.66 ID:IagXXYsI0
高校生編のみことと詐欺師編のみことの存在がわからない
高校生編のが飛んできた方なのか?
にしても未来の記憶とかないし分からん
107 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 13:59:29.66 ID:QI3Wz5QI0
なんか街や428と比べて、お話が全然おもしろくないんだが。
惰性でオートプレイで読み進めている感じ。
ルートダブルといいロボノといいタイムトラベラーズといい
なんで最近の期待されてるADVは終盤が微妙なの?
シボウデスは未完だったし
>>106 詐欺師編は話聞いてたらだいたいわかるんじゃね
街や428は話の核よりもキャラに焦点が当たってる
タイムトラベラーズはキャラよりも話の核に焦点が当たってる
街や428の人間模様を期待してた人には確かに微妙と感じるかも
要するに好みの問題と思う
TTフォンでみことおっぱい触ったら切れられた;;
終盤以外もそこそこの凡作
428レベルを期待してると駄作認定する人多いかもね
キスしていいっていう美命と時計塔にいた美命は同一だよな?
どうやって短時間で移動したんだろ
3DSでやっているのですが、Rボタンが反応しません
序盤のバスジャックの運転手のシーンです
XBはすぐ反応して、画面のボタン表示が赤くなるのですが
Rは何度押そうが押し続けようが、表示が白いままなので
このシーンは失敗となります
しかし、R+Aボタンでのスクショは撮れます
3DSのボタンが壊れたかと思い、他のゲームをいくつかしてみましたが
それらではRボタンがきちんと作動します
今日、知人の3DSを借りて、同じシーンをやってみましたが
やはり、Rボタンだけが反応しません
何か操作を間違っているのでしょうか?
どうしたらいいかお分かりの方、教えてください
どこでもドアじゃね
テキストだけじゃなくて音声つきのムービーシーンメインでやるようになると、
作業量が増えるから内容は少なくなって短さをごまかすためにイベント音声も
飛ばせない仕様になって、って想像通りの糞っぷりだな
シナリオやキャラが魅力ないのはそれ以前の問題だろうけど
428発売直後のスレの嬉しい書き込みが多かった時とは雲泥の差だね
vita版だけどパッチあてても2回ほどちょっと止まった感じの事があったな
△でチャートに戻れたからフリーズではないけど
音声飛ばせるじゃん
オプション見てないの?
>>115 なるほど
どこでもドアは忘れてたw
初めてみるシーンもってことじゃない?
俺はシュタゲ音声聞くのだるかったから読んだら飛ばしてプレイしたけど今作はそういうの出来ないし
オプションいじれば初見のムービーもボタンでセリフ送りできるだろ
122 :
114:2012/07/14(土) 15:20:49.67 ID:XHQKszlP0
>>116-117 なんと、こんな簡単なことだったとはw
ありがとうございました!
これで先に進めます
なんだこのビッチwww
確かに428と比べると微妙だった
ルサンチマンと刑事はキャラとしてはいいけど
話の根幹にまるでかかわってないし主人公にする意味がない
あと有理の友達や篠原助手なんてあのまま放置とかないわ
みこと関連も5人の話終わった後どういう行動したのかを
まとめてくれないと把握しづらいしいろいろダメなところ多いな
>>125 これのタイトルはタイムトラベラーズな
タイムトラベラーである時点で主役の資格はあると思うが
篠原さん可愛いな!
>>113 おそらく違う。
時計塔のみことが5回目で、キス言いだした方が6回目かと。
ヨークシャテリアって言わなかったか?
ぶっちゃけみこと以外の女性キャラのほうが可愛いし
何のゲームだよw
137 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:46:02.07 ID:WvaNpgxM0
>>125 このゲームのテーマをまるで分かっていない
138 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:49:04.79 ID:1ihUgMRk0
TTフォン、みことが死んでオワタ
みことはショートの方がかわいいなw
TIPSの358ってなにかな
上下がタイムトラベラー編だけどそこじゃとれないよね?
ストーリ中に何週目のみことかを当てるみたいなのあると思ったが
クリア後に普通にtipsで説明された
今さっき本編クリア
みこと編でこの作品の評価は凡作になったな
あそこは多少冗長だろうと、1回目〜5回目の流れを
ちゃんと説明しなきゃいけなかった
じゃないとみことの苦労とか苦悩とか感情移入しようがない
勿論、服装とか台詞とかで時系列の考察は可能だが
映画で感動しました!泣きました!つーライト層は
一から十まで説明されなきゃ分からんまま流して終わりだ
逆にコア層はもっと早い段階で仕組みに気付くから
自分の考察が正解だった、という結果発表がないとカタルシスが得られない
中途半端で、そこに至るまでがどんなに面白くても
ただの消化不良の作品になっちゃったな
>>125 キャラが一番微妙じゃないか?
ロストホール後に築かれた人間関係を魅せようとしてたんだなとは思ったけど、
どのキャラもどっかでみたようなありがち展開と回想シーンばっかで面白くなかった。
つまらなくはなかったけど面白くなるまでが長いゲームだった。
あとイシイジロウの宣伝ツイートで無意識にハードルを上げてしまったから、
新作が発表されたらイシイはリムーブしようと思った。
ネタバレ
みことの基本的な時系列は
高校生編 → 詐欺師編 → ( ルサンチ編 → 刑事編 → キャスター編 ) → みこと編
(括弧内は入り組んでる)
となると思うけど、1回目は夢だと思って2回目は自宅待機で終了
3-5回目でなんで必死になってるのかの動機付けがないんだよね
そこをまとめて一本の筋にする必要があった
逆に言うと、各視点でこじつけた部分を物語にできないから省略して逃げたのかも
今思うと昔に発表されたPVとか本編に関係なさすぎるな
確かに最後に答え合わせ的なものがないからだいたい仕組みは分かってもいまいちすっきりしないというかそんな感じが残る
劣化428というのが的確な表現だと思った。
途中、面白い部分も多々あるけど
クリア後の満足度は高くない。
シュタゲの後に出たロボノも評価厳しめだけど
やっぱ前作品を面白いと思った人が期待して買ってるってのも多いだろうし
ハードルは高くなっちゃうね。
4週目のみことが運搬役とかやる経緯が説明されてなくない?
クリア後TIPSである程度は分かるけど、
箇条書きでいいから本編で一通り説明が欲しかった
イシイ自身がハードル上げてるからなぁ。
428並を作れとは言わないけど428より2回りくらい劣化してる感じする
みこと編コミックス化!とかやりそうだな
裏話TIPSでタイムトラベルものはやりつくされてネタが残ってないとか言ってたけど
そんならなんでタイムトラベルを選んだんろうね。
日野大先生の指示なのか
ググったら裏話TIPSで周回の答え的なこと書いてるみたいだけど
(
>>148のことじゃなく全般)
わざわざ探して読むか!そんなもん
プレイングシネマなら作中で語れ
クリア後TIPSなんて、読後感が良ければくだらなくてもオマケ的に探すもんじゃないかな
>>151 どっかのインタビューに日野に提案されたみたいなことは言ってたな
>>152 つか作中だけで理解しきれなかった人向けだろう
どのみことが何周目かに関しては、プレイしてりゃだいたい分かる
途中送信しちまった。追記
逆に本編ではっきりしない部分についてはTIPS見ても、あんまりはっきりしない
>>153 作中だけで理解しきれなかった人間がわざわざ二回目読み直すとは思えん
だいたい分かる人間にはそんなTIPS後から読まされても「ふーん」だし
作中でやらなきゃ意味がないよ
というのが俺の感想
インタビューで日野にタイムトラベル物をやらないかと言われたとは言ってたな
オプションで音声も飛ばせるようになると聞いて、?となってたが、
「メッセージスキップ」を「すべて」にすればいいのか。今さら気づいた
つか何でこんな妙な設定に…
普通のスキップ機能とは分けとけよと
昭和大正時代に飛んだり、崩壊した未来に飛んだり
知り合いが別の人生を歩んでいたりとか、ありきたりだがそういう展開が欲しかったな
>>155 それこそ単なる「答え合わせ」でしかないから、作中でやっても微妙だとは思うけどね
ただオマケ的にやるなら、TIPSとかじゃなく、
オプションとかでタイムスケジュールを一覧で見せて欲しいとは思ったが
ここはちょい長くなってもタイムトラベラーズ編は1〜6のミコトを追うべきだったなぁと思う
AVGのジャンルの中で言えばそこまで長かったって気がしないし(というか短いほうな気が)
トロフィー取るにしてもエンディング見るにしても内部時計弄るとかしない限り時間がかかるTTP入れて、ソフトの寿命長引かせるよりかは
本編のミコト1〜6をもっと詳しく見せて欲しかった
まぁTTPのEDちょっとよかったんだけどそれとはまた話が別で
タイムトラベルが2013年までしか遡れない設定とTTFで話してるのが2012年なとこになんか意味がありそう
要するにTTFは本編と繋がってる重要なファクターっぽい
篠原くんナイス谷間だ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:11:36.60 ID:WvaNpgxM0
谷間のPCEでスクショ撮れないとか糞ゲー
重要なファクターをあんな糞面倒くさいものに入れないでくれ...
みこと編でもし復習してたらしてたで同じ場面をまた見せさせられて冗長とか言うんだろどうせ
みこと編は漫画とか別メディアで補完するんじゃね?
>>161 タイムトラベラーズ編、別ルートのオマケ扱いでいいから簡単にでもやってほしかった
作中で理解できなかった自分は裏話でここのみことは何週目と逐一説明されていても
何が何だかよく分からない
みんな頭いいな…
TTPやれば分かるんだろうか
あとクリア後特典の予告動画リストってどこから見れるんだ?
TTPちまちまやってるが、メールに返信した後、
間髪入れずに再返信来るのにはちょっと吹くな。打つのはええよミコトw
まぁリアルタイムに連動してるからって、
間を置いて届けられても面倒くさいだけなんだけど
ジャンルは違うが、RPGからFF、ADVからTT
どちらも映画を目指してB級の駄作になっちまったな
TTなんてパッケージデザインもFF意識してるみたいだし、
制作者はゲーム制作を勘違いしてるとしか思えんな
勘違いの結果は販売数に直結しそうな感じだけどw
篠原君のセクシービームだけだ
この手のゲームって初動の比重デカいから、今回の売り上げにはあんま影響しないんじゃないか?
…と思ったが、一週遅れのPSP版ってのがあるか
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:23:50.41 ID:1ihUgMRk0
ttpでみこと事故死どうやったら避けられる?
あえて映画的手法を避けてるのに映画を目指してるはないだろ
帝都さんにアクセスしたら変なカウントダウンはじまった
>>162 まったくといっていいほど関係ない
TTPでなにかがあきらかになったりすることはない
>>168 ちゃんとTIPS読めよ
いつ送ってもすぐに届くようになってる
TTF面倒だな 一週間あけると深刻なエラーだし。
タイムパラドックスものって最終的に同じ話になるね
TTPのデートって新密度低かったら誘っても引かれるし、高くなったらEDイベント入っちゃうし、選択肢に出てくること自体があまりないしで誘うタイミングが難しい
EDいったらまた始めからしないといけないし
意外に難しいんだけども
>>172 事故当日、所在不明なったらタイムスキップする
駅で移動中なったら電話
すぐ掛け直すように言って5分くらい経つと掛かってくる
帰れ→服いつでも買える→好み
>>179 宇宙エレベーターの話までで止めて、それ以降ロケットについて聞かなければいい
>>181 そのあたりでデートに必要な新密度はあるのか
サンクス
どうでもいいけど、宇宙エレベーターより軌道エレベーターの方がしっくりくるんだけどな
なんで最近はどこもかしこも宇宙エレベーターって言うんだろ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:53:23.41 ID:Q/62DR4W0
結局隠しシナリオはないのかね
ttpだるいしtipsとバッドエンド集めは隠しシナリオないとモチベがでない…
てか話的に仕方ないかもしれんが各キャラクターのエンドが死亡でバッドエンドとほぼ同じ扱いとかorz
死んでもいいから428みたいにちゃんとこのキャラはここでendですよってくぎりがほしかったなぁ
まぁチュンソフトじゃないし428・街テイストを期待しすぎるのもいかんか…
ルサンチマンがクズすぎてモチベが低下してしまう
186 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 19:04:23.09 ID:Q/62DR4W0
ルサンチ☆マンだろうがカス
二度と間違えるな
>>183 たぶん、科学やSFに興味のない普通の人でも、宇宙関連の凄いやつなんだなって想像しやく
したんじゃない?
かける君は理解ある親と友人と彼女に恵まれながら
30歳無職を貫き通した真性のクズじゃないか
>>184 全ENDコンプまではいったが金トロフィーが出ただけで
別のシナリオは出てこない
街・428をやった身だとどうしても比べてしまうよね
どちらもやった事のない人の方が楽しめるんだろうなこれ
そう言えばルサンチ☆マンの仲間がことみがラヴマックスのキャラや昔のアイドルに似てるって
言ってた件って、何処かで判明する?
2002年のことみが期間限定アイドルやってて、それがゲーム・キャラのモデルにもなってたとかってある?
このゲームは、エバー17やシュタインズゲートに勝ってますかストーリー
>>184 隠しシナリオが3DS版は3本、VITA版は1本とか
明確な数字を挙げてまでねつ造してた奴は本気で損害賠償していいかもな>L5
あれは「ハッキリと買う」と決めていたVITAユーザーはともかく、
「買おうかな、どうしよかな」ってスタンスのVITAユーザーは全員買うの辞めるくらいのデマ
ただのネガキャンならともかく、ああいうのは本気で屑いな
193 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 20:15:46.18 ID:WvaNpgxM0
ルサンチ☆マンのテーマとルサンチ☆レデイの歌が素晴らしい
サントラ欲しいな欲しいな
ルサンチマンの歌、出だしが仮面ライダーBLACKの主題歌っぽい気がする
>>191 勝ってますかってどういう基準でだよw
俺、シュタゲ嫌いだけどこれは好きだわ。
まだ14:00クリアしたところだけど結構痛いな
ダンボール戦機をやっている人がタイムトラベラーズをやるなんて、かなり少ないと思うのに…
後の強化ダンボールであるで思わずワロタ
イナズマイレブンのネタもあったからなw
曲は雛のが一番好きだな
クリアした。
イシイが「街」と「24」をやりたかったのが428で
今回そこにハルヒが追加された感じだった
428でも思ったことだけどキャラクターにあまり魅力がなかったかなと
それとこれは個人的な好みの問題なんだろうけど、
登場人物全員が最終的に同じ目的をもって行動するタイプの群像劇はあまり好きじゃない
街みたいにそれぞれの物語の中で、いつの間にか影響しあってるくらいの距離感が好き
でも全体的な評価としては十分面白かった
あとTIPSが341だけだー
どこだー
宇宙エレベータの資材が後の強化ダンボールになった云々だっけ
>>201 341はナパが本間くんと戦うとこだよ。熱い気持ちってやつ
代わりと言ってはなんだが334教えてくれ
リアルタレントモデルいるよな。思いつくだけでもこんなに
塚地武雅
ハイパーメディアクリエイター
シュワルツネッガー
麻木久仁子
>>192 デマを真に受けても3DS版を買うだけじゃないの?
ゲハに居てVITAしか持ってない奴とか超貴重だろ。
宗教上他機種を買わない人がいるらしいよ
日野さんがタイムトラベラーズについて一言もつぶやかないんだけど。。
日野さんがタイムトラベラーズについて一言もつぶやかないんだけど。。
210 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:02:21.24 ID:eS1YLS+x0
連投すまん
やっぱyu-no意識はあったんだな
笑顔の練習ってFF8だっけ?
やっとトロフィーコンプしたー
デートまじめんどくさかった
428未プレイだからやってみようかな
ルサンチマンコvsホンマで感動しちまった
アホだこいつらw
>>215 ルサンチレディーまでは冷めた目で見てたわ
ルサンチレディーから感動した。茶番でもほっこりしたわ
ルサンチvsビッグハンドはすげえ異色のくせになぜか泣ける不思議
これわざわざキャラ選択画面を途中から入れる必要あったのかな
やってることあまり変わらない気が・・・
219 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:23:59.53 ID:e3Mbdlm70
これフルボイス仕様の様ですが字幕はありますか?
あれば買う決断がつくのですが
字幕ならあるよ
221 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:26:15.17 ID:e3Mbdlm70
>>220 どうも御親切にありがとうございます
今からゲオ行って3ds版のヤツ購入する事にします
>>214 晴着とかサンタってやっぱ12月とか1月にしないといけないの?
>>222 そうよ
サンタ12月24日、晴着12月31日
時計12月にあわせて始めた方が早い
展開がバレバレで白けるんだよね。
推理しながらやってる訳じゃないのに、ネタバラす前にプレイヤーに簡単に気づかれるってどうなんだろう。
428の時もタマの正体とか、○○○が実は別人とかすぐに分かっちゃって白けたし。
>>224 浴衣は7月7日
ちゃんと検証したわけじゃないけど、散歩デートして七夕デートの約束しないとダメかも
334あった。17時前の幕間のとこだった
あと347と397の2つだけがわからん
>>204 334は16時と17時の間のムービーのあとの宇宙エレベーターかな
358がまだわからん...
ヒント地味に面白い
>>225 タマの招待、ぬいぐるみ脱ぐまで気づかなかった俺って一体・・・
うおーおまえだったんかい!って驚けた俺はむしろ幸せか。
スケルトンはもっとメイクちゃんとしてれば「何で雛気付かないんだよ!」とは思わないんだけどなあ
>>227 347は有理の16時でみことと一緒にいる
397は有理の一番最後
>>227 347は高校生編18:00の「戻るべきか、一緒にいるべきか」で選択肢2を選ぶ
397は高校生編19:50のやつ
スケルトンも普通にマスクしてりゃいいのに…
幹部連中で隠す気あったのは生徒会長だけという
>>228 358はタイムトラベラー編12:30からの過去に行った雛のとこ
ってか裏話ってはじめからもっかいプレイしたら全部埋まったような
いくつかややこしいのがあったかもしれんけど
>>225 428と金八しかプレイしてないんだけど、
ベタベタな展開を小綺麗にまとめるのって
イシイの特徴?北島の特徴?
ゲームとしては楽しめるけど、小説だったら読まないって感じだ。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:58:24.29 ID:WvaNpgxM0
あんまり触れられて無いけど
今回他人の運命に干渉する選択肢が少なかったな。
そうゆうスタンスで作ったんじゃ無いんだろうけど。
>>231 俺も気づかんかったから元気出せ
カナンの正体も
でもスケルトンはバレバレだろ…
雛がすぐ気づかないのは無理があるわ…
>>206 だから、VITA版を不買させて3DS版を買わさせるためにやったってことよ
>>236 サンクス
なんでこんな簡単なとこ気づかなかったのかと思ったけどボタン連打しすぎてたみたいだ...
(たぶん)38歳ホームレスでも彼女がいるというのにおまえらときたら・・・
そのホームレスは元エリートだから
むしろ30歳無職ヒーローに彼女いることを追求するべき
まぁその彼女も派遣だが
>>232 どうせスケルトンが雛の彼氏でオープニングに出てきたやつなんだろって予想はしてたんだけど
雛が直接会っても無反応だったんであれ予想外れたか?って思ったら
メイクしてたので気づきませんでしたって斜め上だった
スケルトンのモデルってもしかして中国のイケメンホームレスか?
そもそもオープニングでネタバレし過ぎだよなぁ
スケルトンが登場するあたりでオープニングと照らしあわせればネタの大半が予想ついちゃって
特にどんでん返しも意外な展開もなくあっさり終わっちゃうからな
>>246 俺はルサンチマンの招待が犬山かけるだって気づいて驚いたな
あ、ごめん。ネタバレしちった。
もともと3DS用に作り始めた作品だったからガキ向けの親切設計だったのかもね
ガキの思考じゃ序盤でネタバレ要素多くても感づかないだろうし
>>242 30歳ニートピザキモオタでも彼女いたというのに俺ときたら、、、
子供の方がオッサンより勘は良いよw
251 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 23:32:42.87 ID:WvaNpgxM0
なんだこのスレの雰囲気は…。
よし、ここはひとつ粋なジョークで場を和ませよう。
ジョークは最高のツールだ。
あらゆる事態を好転させる力を持っている。
「タイムトラベラーズください」
「vita版ですか?3ds版ですか?」
「このお店にある3ds版をぜーんぶ下さい!」
☆笑い待ち中☆
ドラえもんがめがねの尻拭いしたシーンってどこよ
最初のPCEのやり方がわからなくて詰んでるんですがこれどうやるんですか?
スティックいじってもなんもないしボタン押すとダメだ。。ってなってダメだしどうしろと、、
ルサンチ☆マンは医者の息子で30歳まで仕送り20万円とかどこの貴族だよw
ガキの方が勘が良い・・・そう言われれば確かにそうかもしれない
そもそも幼稚臭いのはイシイのセンスって事なのかよ・・・
>>253 爆弾解除のこと?
スティックを逆時計回りにぐるぐる回す
グルグルしてもなんも反応ないんですよねぇ、3DSぶっこわれてるのかなぁ。。
18って数字が良くでるけど、これって88マイルと同様に、ループしてる世界とループしてない世界を1と8で表してるのかな?
親切設計というより
王道展開が好きなだけじゃないか?
面白いかは別として
TTPのラスト悲しすぎ
嫌いではない
最後の選択肢でエンディング変わる?
◯◯を犠牲に△△を助けようとしようとしたら××に殺されるとか
それとも結局最後は同じ?
265 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:40:09.64 ID:0+Fqw8Wc0
ttpってあれか、オーロラの彼方へのオマージュ?
>>265 俺もオーロラの彼方とか世にも〜の過去からの日記みたいな感じだと思ってた
>>251 バカにされてたけどあのジョークおもしろかったぞ
自転車に乗り遅れましたとか結構笑った
ハッピーエンドレス見たが、刑事さん、ループする世界ではトラベラーのなかで一番味気ない感じだったな。
全然声も違うんだが、なぜか仲村トオル思い出しちゃう。
帝都のカウントダウン、終わる頃には忘れてそうだなぁ
1ヶ月近く先か?
一回くらいは、ジョークとか痴漢とかが正解の選択肢があっても良かったろうに
それと、せっかくのタイムトラベルネタなんだから未来の選択肢が過去に干渉するのがもっと欲しかった
TTPのトロフィー集めるなら
6月10日位から始めて、海と浴衣とったあと初期化
11月末に設定して12月の晴着とサンタとってED
が一番効率よさそうだけど
7月13から3か月分くらいやって、愛着わいてきて消せねぇ
結構雑談系の種類が豊富なのにびびる
緑ヶ丘高校ってたしか元ネタは428というより街だよな?
陽平とかアオムシが通ってたとこだよね?
制服デザインも変わってないのかな
誰か問8教えてくれ・・・
いや、教えてくださいお願いします
TTPを時計ずらしながらやってたらいつの間にかはじめから選んでてセーブデータ消してしもた...
>>270 オオカミさんになっても大丈夫な場所なかったっけ?
>>275 押し倒したのを沢木に見られるところは大丈夫だな
ジョークは結構大丈夫だったような
ジョークは一回罠があるだけだな
そのときのヒントでちょっと吹いた
タイムストップの58と60どこで見れるか教えて下さい
TTP・・・時間ずらして月またぐときに月を変え忘れて疎遠リセットワロタ・・・・ワロタ・・・
TTPの方が面白いな
今クリアしたよー
428にはわずかながら及ばなかったけど大満足な内容だったなぁ
次回作も期待したいところだが、あんまり話題を見かけない辺り
また428と同様に売れてなさそうな感じがして辛い
>>279 58は刑事編19:45
60は高校生編19:50
どうやって取ったかは忘れたスマソ
そのへんの時間のタイムストップは各キャラ同タイトルの(1)(2)がある
もう片方のルートで誰が死んだかでタイムストップ変わるよ
とりあえずHAPPY ENDLESSまでやった
グレートリセットでどうにかなる話は、リセット直前の展開がうっちゃり放題になって好みじゃない
特に科学部の脇役たち
クリア後TIPSめんどくさいだけだなこれ
バックログですんなり取れなかったの
メモっておいたからまとめてみた
316 タイムストップ(以下TS)10
326 TS28
328 ルサンチ 16:30 告白〜
332 TS34
333 TS32
344 TS42
347 TS46
418 高校生 15:50 パワーローダー〜
424 高校生 16:15 (タイムオーバー)
>>285 科学部のあの天才ハッカーは何のために存在してたのか最後までわからなかったな
あと何故かログから直に見ることができないのが
334/385 17時〜の幕間
354/355/431/432/442/443 19時〜の幕間
攻略wiki出来てるな
なんかある選択肢選んだら
C2エラーになったorz
もうアップデートでてたのな
インスコしとこ…
はじめからやり直しててふと思ったんだが芸能事務所のアフロのおっさんはなんだったんだ
>>291 428の柳下(なすび)かと思ったんだけどなんも言及されなかったな
個人的にあの教師の扱いが微妙すぎる
あいつ結局なんなの
なすびとイノキを混ぜたかんじのキャラだったな>アフロ
この物語における三つのジンとやらは
腕時計、メール、ドラえもんの三つで正解だよね?
>>293 雛におめーみたいなやつの人生どうでもいいから!みたいなこと言ったのはイラッときた
ドラえもんが未来からきてる時点でループはしてないんだよね
>>296 そこで何かブラックな性格は感じていたが
まさかあんな役回りになるとは…w
なんか中途半端なキャラだよね
途中ではぐれて、その後探しもしないまま放置で話進むから
あのキャラって絶対寝返りキャラじゃね?とか思ってたら数人その通りで吹いた
ルサンチマン編どんどん熱い展開になっていくな
でも刑事編が一番面白い気がする
緊迫感いっぱいだし
詐欺師編も好きだけど、高校生はもうちょいどうにか出来なかったのかね…
これって既読スキップと全部スキップってどんな違いがあるの?
全部スキップにしてるのに初見のところは飛ばせないんだけど
今さっきクリアしたけど面白かったな
不覚にも感動しちまったよ
ゲーム中はザッピングされるから目立たないけど、チャートを見返すと各編のプロットの薄さにびっくりする
お約束的なトラウマ語りは挟み込んではいるけれど…
すっげー今さらだけど、既読テキスト中の裏話とかの未読TIPSってバックログでも読めるんだな・・・
今までめっちゃ面倒なことしてたわ・・・
タイムストップリストの49、54、65が埋まらない・・・。
助けて・・・。
綾瀬はるか主演で映画化決定!
ルサンチマンで爆弾解体したのに刑事のタイムストップ解除されないのはどういうこと・・・?
誰かに解体したこと教えないと
313 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 06:29:16.10 ID:Y551+PYmO
遅ればせながら終わった
なんかロボノに続いて物足りなさがあったな…最近ADV不作でなんか寂しい
1番面白かったのがTIPSのTOネタだった
数時間進めてみたけどちょっと微妙だなぁ…
ストーリーやキャラが薄いし
タイムストップ解消後勝手に移動するから作業感がするし
選択肢に直に戻りたかったな
>>295 ドラえもんじゃなくてギャンブルの答えじゃないか?
孫がボクシンググローブで遊んだってやつ
三週目のみことから答えを教えてもらってたみたいだし
そもそもなんで高校生男子は静脈認証通るんだろう
実験を見学に来たあんな生まれたばかりの赤ちゃんの静脈登録しないよね?
319 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 09:54:33.21 ID:vjsVTn6Y0
みことはどうやって入ってきたんだろう
静脈認証どころか生まれてないし
>>315 やってることは結局同じだけどレールプレイング感が増してしまうんだよな
親切設計過ぎると
世界樹の地図が人気出たのと同じで
男子高校生は静脈で入ってたか?
別ルートからだろ?
糸ちゃんと同じルート。みことも同じ
>>321 あからさまに静脈で入ってるシーンあっただろ
周りにも突っ込まれて足し
あーそうなるっていってるね
じゃあそうなんでしょ。登録してたんでしょ
最初ちーちゃんはどうせかけるにお似合いなデブスなんだろうと思ってたら、超かわいくて嫉妬した
325 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 10:37:50.83 ID:ngJfotJQ0
>>310 >>311 あのタイムストップ普通に感心した。
もっと他人の運命に干渉する選択肢欲しかったな。
少なすぎるよ今作。
粋なジョークが面白かった
>>325 俺も感心した
気づくまで何回も刑事さんのシャワーシーン見たなぁw
篠原君は絶対エロい
塩酸浴びるのはもう結構
GUILD01の特別編って、内容は製品版でもそのまんまの体験版?
製品は買ったんだけど、途中まで進めた特別編を終わらせた方がいいのか迷ってる
特別編はやる必要無し
そのまんまだから
エンドレス選んじゃったら最初からやり直しになるの?
篠原君のおっぱい見たいのにチャートが全て消えた
>>336 違う選択肢選びたかったんだ
もしかしてまずかった?
目の前に、意味ありげに自分を見ている女子高生が居たんなら、そら追いかけても不思議はないな。
339 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 11:32:03.17 ID:ngJfotJQ0
>>337 タイムストップなのにその後のチャートが見られるわけなかろうが。
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 11:32:41.55 ID:Y551+PYmO
篠原君が一番可愛い
まあ要するに、ストップまで別の選択肢を堪能したら
ちゃんと元の選択肢を選んでおきなさい、と
高校生組が死ぬって話をみことがした時にリセットオチだなぁって感じはしたけど、
リセットオチだからってバタバタあちこちで死にまくるのは間違ってると思う
先程クリアした。
最後の展開よめてたのに、年取ったせいかちょっと涙腺がヤバかったぜ。。
中盤までは微妙な感じだったけど後半は個人的には楽しめた。
音楽もかなり良かった!
3DSLLでやったらもっとのめり込めたかもなぁ。
TTフォンとやらで電話してるが、みことお風呂長すぎw
高校生編のみこと声とかノリが無理だ
クリアしたが青子さんがドラ○もん擬人化だなんて…
だからどら焼き好きだったんですね
>>346 気づくの超おせえw
登場時に気づくだろw
何の罪もない善意の協力者達の意思まで無為にされてしまうオチはなんだかなぁと思いました
タイムトラベルモノとしては避けようがない展開なんですかね
>>348 結局タイムトラベラーズが何もしなかったらスケルトンの計画が成功して同じオチになるんだっけ?
ここまで読んでつまらなそうってことは分かったから、あとは
乳が揺れるかだけ教えてくれ
どら焼きで確定させて、更に鈍いやつに嫌いなもののTIPでやんわり教え、
ラストのアレでどんだけニブくても気付かせる構成は良かった。
>>349 何もしなかったらスケルトンが完遂前に死ぬと思う
このゲーム「街」「428」プレイ組としてない組で評価変わりそうな気がするな。
>>346 変態刑事さんやってたんで、初登場時にイキナリ判明してから、ずっと首の鈴を見るようになった。
347、431、432のTIPS教えてくれぇえええ!
あと3つだけだ・・・。
>>354 どっちもやってないけど、これはぶっちゃけ凡作以下だと思ってるよ
話面白くないし選択肢に緊張感とかもない、善人シボウデスの方が数倍面白かった
428の話題がやたら出てるからそっちも後でやってみるつもり
>>355 あの人、押し倒しまくりだよなw
ラスト、家族写真が写っていたが
あれがなくなれば、不死身の男ではなくなるから
あの息子は実の父親と一緒なのでは?と思った。
今クリアしてきたが428レベルを期待してたら肩透かしを食らった
選択肢というゲーム的な物をタイムトラベルとして扱うのは面白いと思ったが
ドラえもんに気づいた段階で「ねぇよ・・」と大半の人が思うんじゃないのか
最後の展開に入る前まではすごく面白かったんだがな
431、432埋まった。
あとは347だけだ。何処だああああ
ドラえもんってそんなに萎えたっけ?
>>361 個人的にはオマージュにしても寒すぎると思った
何だよあのターミネーターとドラえもんを足した感じの万能ロボは
>>361 あそこまで、露骨なのは、本編でやるネタじゃなかろう。
青髪・鈴のネックレス・猫の名前・どこでもドア・ドラ焼き
脱力するレベルだよ。
最初のインタビューでの「机の中に云々」だけでおさめておくべきだった。
ドラえもんがドラえもんなのは別にいいんだけど、
存在自体が設定をゴリ押しする為に配置されたみたいな感じなのがな。単なる便利解説役でいなくても話成り立つし。
>>361 シナリオのおおまかな構造とか設定とかほとんどの謎は前半で確信的に予想つくようにできてるけど
あいつの正体だけは最後まで謎じゃん
キャラデザとかの元ネタは予想できるけど目的とか正体とかは全くわかんないだろ
そしたらアレだよ
ただのギャグだったよっつう
428のカナンみたいな出方されたら、当然本編にガッツリ絡むキーキャラだと思うじゃん。何だよあの無関係キャラ。
TTPクソ面倒くさいな
中古対策なんだろうけど、こんなもん作るくらいなら本編をもう少し分厚くして欲しかった
あー、なるほどな。
個人的にはギャグとシリアスと先人へのオマージュが混ざり合って面白かったんだが。
確かにやり過ぎと感じる人もいるわなあ。
>>357 428やってないのに買ったの?珍しいね
ドラえもんがいないと時計を2013年の雛に渡せないからいないと成り立たないだろ
後、6回目のみことの決断もドラえもんの後押しがあってこそ
371 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 12:59:36.03 ID:Y551+PYmO
>>345 高校生編は良くあるラノベみたいだな。 破天荒な女とやれやれ系男
バックトゥザフューチャーは名前とか普通に出してたけど許可取ってんのかな
それと新道にも情報を与えてたし
ドラえもんが単なる便利キャラって言ってるやつはちゃんとやったのかね
ただオマージュ元をわかりやすくしすぎたのはやりすぎたと思ったけどね
>>374 便利キャラ云々っていうのは、そうやって何でもさせてしまって
どらえもんだからっていう問答無用の印籠渡しているのが
万能すぎて、便利キャラだって言われているんじゃないか?
そら未来からやってきた今後の展開を知っているロボットで
どこでもドア持ちなんだから、便利に使えるだろうけれどさ。
ドラ子の出所が未来っぽくて結局最初からみことの取る行動が決まってるのか平行世界があるのか
そんな事を考えながら最後の選択肢を選んでしまった
ドラが第4の壁からの干渉を心配してたから、
最後は放置が正解だと思ってエンドレスになったのは俺だけじゃ無いはず
クォンタムエネルギーってジン?
2031年タイムトラベル事故により発生
↓
2013年にワープ
↓
2031年暴走
↓
2013年にワープ
↓
以降ループ
ってなってるけどどうなんだろ
>>377 ハッピー後にエンドレス見に行ったらオートセーブでマジげんなりな事態に陥ったわ。
なんだこの罠…
おまけのTTはいらなかったなあ
正直みこと可愛いと思わんし
>>369 俺もやってないけど?
雑誌見て面白そうだから買っただけで、同じ作者のソフト全部買うわけじゃない。
ドラクエやってる奴でポートピアやってない奴は珍しいか?
>>379 俺もなってもう一度からか、って思ったけど選択しなおしできるよ。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 13:27:54.85 ID:ngJfotJQ0
>>381 428は本当に面白いからやるべきだよやっときなよ
>>382 どうやるの?全部チャート消えたんだけどorz
>>384 何でみんなみことを追いかけたがるんだよwお前は俺か
>>384 全キャラのチャートが消えたの?そうだとしたらバグとしか思えないが
そうでなくてみこと編のチャートがないっていうのなら雛のチャートから行ける
>>386 全部消えて最初からの状態になったよー
2周目で別の選択肢試したらそうなったorz
>>385と同じくみこと追いかけたらそうなった
ウェーブして最初に戻ってみことにセクハラかましたらチャートが消滅した。
体験版で選んでたから本編でスルーしてたんだもんよ!
ストップ集めの最初の一手がセクハラでした!
ご覧のありさまだよ!
>>387 ここに書き込む前に正しい選択肢やってみろよw
>>384 ごめん、わからん。あきらめて最初からやってて何気なくチャート開いて下にスクロールさせたら出てきてた。
>>383 これやって興味持ったから買おうとは思う。
街も同じ作者だっけ?
>>389 おー、復活したわ。マジありがとう。
「間違えた選択肢に先はない」ってよくよく考えたら当たり前じゃんね。
>>387 別の選択肢を試したら、そりゃ正しい選択をした場合のチャートが一旦消えるのは当然でしょうが
未来のみことのメールが有理に届いたのはなんでなん?
なるほどそういうことかw
オートセーブも良し悪しだね。
クリアしたけど、街・428とどうしても比較してしまうわ。
最後までCGに感情移入できなかった。
かまいたち何かの青い人影だと問題無いのに。
これは新規でプレイした人のが幸せになれる気がするな。
ARマーカーリーダーて何だこりゃ
ARマーカーがどこにあるのやら
ちょっと解らないんだけど、5週目のみことが最初衰弱してるのは刑事編でしょっちゅう撃たれてるからってTIPSで書かれてるんだが、
つまりどういう事?
ルサンチ☆マン全員集合でナパいなったのが
悲しかったのは俺だけ?
ちょうどCOMBIに服で青。五人になれたのに......
あくまで友達ポジションってのは
崩せなかったのかな。
ナパはガチすぎて毛色が違うから・・・
ナパはリアルライフヒーローではないからな
あの展開ならリアルライフヒーロー化しても良かったとは思うけど
そうだよね。
ナパなら俺のリアルワイフヒーローになっいれても良いのにw
キャラクター選択が出来るようになって自分で好きに進められるよみたいなことが表示されたから、
タイムストップでぶつ切りにされなくなるのかなと思ったら、結局やってることはそれまでと一緒だったなあ
大満足だったが、時間切れ選択肢が普通の選択肢のどれかとかぶっていることが結構あったのが一番気になったかなー
428でバッドエンドも面白かったから選択肢全部選びながらいったのもあるけど
ちょっとめんどくさかった
時間切れで別の展開になるか、緊迫感が出るシーンだけとかなら良かったんだけどな
アンケートに書いてこようかね
404 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 15:11:37.76 ID:ngJfotJQ0
>>402 そこ?むしろタイムロック多くて結局やる順番だいたい決められてて萎えた。
まあルサンチが最後でよかった、いい配慮
>>404 いやだから前半と同じく結局キャラからキャラへ順番通りにしか進めなくて自由度も糞もなかったってこと
406 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 15:17:09.42 ID:ngJfotJQ0
TIPSのトロフィーってどのタイミングで取れるの?
一回クリアしてTIPSは250程度見たんだけど、TIPSのトロフィーが一個も取れてない
アバンタイトルはまさに映画って感じでよかったと思う
今までAVGって敬遠してたジャンルだったけど楽しかった
TTPのクリスティーナバージョンが欲しい。
428については許可貰ったって記述あったけど
モノクマとかドラえもんは許可貰ってんのかな
414 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 15:31:36.46 ID:csBLCDcp0
日野見てる〜?
いやぁ、L5も本格的に終了みたいでメシがウマい!!
あっはっはっはっは!
TTPクリアしたけど最後の帝都大学のサイトのカウントダウンって何なの?
ARマーカーでも貰えるのか?
>>415 たぶんそうだけど、あれ発売日前は日時が表示されてたのに、
なんど今はカウントダウンになってるんだろ
スマホで見たときは最初からカウントダウンだったけど
>>411 今はスパイクとチュンソフト同じ会社だからね
タマを出す代わりにモノクマ宣伝してって言われたのかも
>>411 どらえもんについては、許可とかとってないだろうね
ダンガンロンパの方は、コラボだよ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120711_545758.html ――ゲームに「428」のキャラクターが出てくるようなのですが、それは何か本作と関係があるのですか?
イシイ氏 : アドベンチャーゲームの作り手で飲み会をしていて、そこに当時スパイクだった「ダンガンロンパ」のスタッフの方がいたんです。
そこで、どうもお互いのゲームの発売時期が近いという話になって、喧嘩するよりみんなで盛り上げようということになったんです。
じゃあ「モノクマ」を貸してもらって、ウチはこんなのを出せますと連絡したら、スパイクさんもノリノリでやってくれました。
そのうちスパイクさんがスパイク・チュンソフトになるという事で、それなら「モノクマ」だけじゃ寂しいかもと思う様になったんです。
元々予定にはなかったんですが、「428」のキャラクターも同じ渋谷なので、渋谷で過去に「428」の事件があったというような
遊びを入れてもいいかと打診したら、気持ちよくOKをいただけて、さらに「タマ」の出演まで快諾いただき、
至急「タマ」のCGを作ったんです。シナリオもイベントもほとんどできあがっている頃で、現場的には入れるのは大変だったんですが、
「タマ」なら頑張ろうという事で現場も無理を聞いてくれました。
――ということは単なるモブキャラではなく、「タマ」のシナリオも用意されているんですか?
イシイ氏 : とても重要なキャラクターとして出てきます。「タマ」ではなく、ネコの着ぐるみとして登場するので、
誰も「タマ」とは呼びませんけど……。たまたま同じデザインのネコの着ぐるみが20年後にあったという設定です。
逆に「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園」にも「タイムトラベラーズ」のコラボネタがあるので楽しみにしていてください。
再選択しなくてもバックログ見ればいいのに
あっはっはっはで思いだしたが笑顔の練習の元ネタってなに?
自分も解からなくて調べたんだが
どうやらFF10らしい?
俺FF10はやってないからそりゃわからんと思った
笑顔の練習はFF7じゃないか
スラムの売春婦さんがそんなこと言ってた気がする
>>420 笑顔の練習はFFXで許可取った相手ってのは松野泰己
ポリゴンが無表情なので声が笑ってるって所まで含めてパロディなんだって
いや、FF10だよ
あのまんまなシーンがある
FF10の場合、男女が逆だけど
>>423 松野はFF10関係ないだろ、鳥山か北瀬じゃないか?
vitaの時間ミスって7月1日にしたらTTフォンのデータリセットされた
やり直し辛過ぎワロタ・・・
FF10のシナリオは野島だな
笑顔の練習と許可云々はそれぞれ別のネタの話だな
松野はTOの「僕にその手を〜」ネタの許可
時間切れがせっかくあるんだから
HUNTERXHUNTERの正解は沈黙みたいに
時間切れだけが正解の選択肢があってもよかった
というか、あると思ってたんだけど最後まで無かったな
時間切れはTIPSが出てくるくらいだったな
TIPS回収のためにタイムアウトおこすのめんどかったわ
とりあえず入れてはみたけど効果的に使われてるかと言うと…って要素が多いな今回
PCEとか最後の方空気だったし…あれウザイからなくて良かったけど
笑顔の練習タイミング全然あわせられなくて失敗しまくったけど成功したらどうなるの?
そういえばクリア特典の予告動画一覧ってどこで見るんだ?
探してもないんだが
>そういえばクリア特典の予告動画一覧ってどこで見るんだ?
おれも探してたけど通常のADVパート時にスタートかセレクトだったかと
キャラ選択画面とかタイムチャート選択画面からはいけない
>>433 QTEは必要なかったよな
ゲーム的な要素は428より増えてるはずなんだけど
428の方がゲーム性は全然高かった気がする。今回難易度低かったせいかなあ
プレイングシネマだからある程度触れたらそれでいいってスタンスじゃない?
>>438 最初の あ あ あ あ あ〜♪ で4回失敗した
441 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 16:52:52.00 ID:Y551+PYmO
女子アナのスタンガン>>>超えられない壁>>>ムエタイ
>>429 それは思った。選択しないという方法も必要だったと思う
「どちらも選べない」が選択肢にあるからな…
「二択+時間切れ」で「時間切れ」が正解でよかったのに、難しくなりそうだからやめたのかね。
428であったロックされたと他のキャラでジャンプするための箇所探すっていうのなくなってたなそういえば
指定されたところまで進めれば普通にロック開所させるっていう
そういうのとか難易度は普通にさがってたなぁ言われてみれば
この手の時間制限がある選択肢で時間切れが正解なのがないのって珍しいね
>>439 分かりにく
普通にスタートのメニューに出してくれればいいのに
時間切れ選択肢にほぼ意味がないのとやり直しがめんどくさいPCEで埋めプレイが苦痛でやめた
tips集めるのだるいね。
シフォンケーキじゃなく、ショートケーキ買ったはずなのに、シフォンケーキ持ってた
何を言っているか分からないと思うが(ry
シフォンケーキが真エンドのキーだと思ってた
No.386「○の△が□だと、どのへんで気が付きました?【北島】」
□が登場する前に既に、オープニングを見た瞬間分かったよっ!って突っ込みたくなった。
雛と甲斐の関係はもっと突っ込んで書いて欲しかったわ
二人が恋人関係なのはOPからでも分かるから
唐突感があったってのとはちょと違うんだが
本編の抽象的な説明だけじゃ幸せに過ごしてた二人の姿が想像できないせいで
盛り上がるはずの終盤の展開に上滑り感があった
ED後のサブエプソードでいいからそういうの入れてくれたら、
二周目とかもっと楽しめたのにな
アマゾンのレビュー数少ねえ
壮絶な爆死だろコレ…、レベルファイブやばいな
買取いくら?買おうかな
>>444 街とか428のザッピングシステムはチュンソフトが特許持ってて使えなかったとか
そういうことなのかねもしかしたら
レベルファイブはPS2世代までは最高のモデリング技術を持っていて
そのお陰でDQの開発会社にも選ばれたりしたんだが、DSでばっかりゲーム作り初めて
今世代になってから全く技術を磨かなかったせいで、もう会社として「売り」と呼べる要素が何もないからな
今世代で着実に地歩を築き上げてきた同じ九州勢のCC2と比べると泣ける
レベルファイブって白騎士出したあたりくらいからしか知らんかった
ってかタイムトラベラーズがレベルファイブってのも100万キャンペーンやるまで知らんかった
ってか100万キャンペーンやるまでこれ買う気無かった
笑顔の練習はタイミングむずいというより
ジャストポイントが変なとこにあって、そこ把握するまでが無理ゲーだった
100万円キャンペーンは、SCEJの企画だね
ま、一生懸命タイムトラベラーをプッシュしても
「3DS版に追加シナリオ3本、VITAはたったの1本」なんてねつ造をばらまかれるだけで終わるわけだが
松野もあれだけTO運命ネガキャンされて、涎垂れ流しながら3DS版に飛びついてたな
オ前ハ何ヲ失ッタ?
イシイへの期待
>>461 新しい視点、でしょ
プラチナ取ってからもう一つのデータではじめからやったけどなんも無かったよ
イシイはあと一本くらいなんか出すだろう
松野は早々に首かもな
あいつは「3DSには今絶賛ギルド01が装着してるので、VITA版いきま〜す」とでも
言っておけば、売り上げ2万本の自作の宣伝にもなったろうにな
ま、クリシュラ見る限りもう才能は枯れただろな
>>464 そうだったのか
隠しシナリオ的なものないかなぁって探してたんだけど残念だ
メガネの薄い本はよ
「俺は…有理の事が好きなんだよ!」
「しゅ・・・修一郎…?」
「判ってるさ、こんな事が普通じゃないってことくらい!
でも、やり直せば二人の事を応援できるかもしれない…!」
とか、そんなのか。>メガネの薄い本
まだ6時なんだけどルサンチマンシナリオやってるとイライラしてくる
最後までやったらいいやつって思えるの?
キャラクターに魅力なさすぎていまはただはやく終わらせたいよ
428好きだったから期待しすぎたんだなあ
ルサンチ☆マンは最後以外は茶番
TIPで日野のタイムトラベル理論を異端児とかバカにしてたけど
正直やってるほうはタイムトラベルの理論なんかどうでもよくて
過去にいったり未来に行ったりで物語がおもしろくなることのほうを期待してるんだよな
発想自体どこかずれてしまってるとしか思えない
今度は間違えて消してもいいようにバックアップとろうとしたらカードにセーブだからできないのね...
ルサンチマン最後までこんな感じなのか
つらいな
2049年のみことが論文を送信する時に時計が光って
2031年のユウリに送ってしまったと思うんだけど
あれって時計を作った人の意思なのかな?理由は分からないけど
有理にタイムトラベラーという事を自覚させるためじゃね?
>>475 俺もそうおもうが、
2049年のみことはロストホールのこと知らないよな
論文おかしくね?
>>478 2049年にはタイムマシンタイムマシン完成しててそれが原因で別の時間軸がうんたらかんたらー
って話じゃない?
わからん
480 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 20:09:47.90 ID:ngJfotJQ0
>>474 ってかルサンチマンじゃなくてルサンチ☆マンだから二度と間違えないで。
>>478 他のタイムラインを生み出してるなんちゃらの論文なのかな?
2031年のユウリ達の写真があるのも不思議だね
TTPやらないと分からないのかな
☆がないとなあ
未読の早送りが欲しい
☆マンのシナリオをスキップしたい
ルサンチ☆マン、ルサンチ☆レディー、ルサンチ☆ガールしか覚えていない
あと二人はなんだっけ?
Amazon3DS版レビューないのか……
チュンソフトのサウンドノベルって言えば、
他のサウンドノベルとは一線を画す豪華な感じだったのに、
今作のタイムトラベラーズやって見限ったわ
>>483 オプション メッセージスキップ「全て」で、既読以外もスキップできるはず
あれ使えるの、クリアしてからだっけ?
ルサンチマンだとニーチェの方だしなwシリアスキャラじゃないし
490 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 20:38:53.07 ID:ngJfotJQ0
>>484 マジコンプレックスと青年マッハだな。
ルサンチレディには☆が付かないぜ、ルサンチガールなんていたっけ
>>490 たしか、鳥居のある道みたいな所で選択ミスるとみことがエヴァの綾波スーツみたいなのに
着替えてルサンチガールとか言い出す
篠原さん最高
ルサンチ☆マン顔アップ頻繁にあるのがきついw
>>484 マジコンプレックスと青年マッハ
だったような
二ノ国…善人シボウデス…
発売から10日もせずに売りに行ったのに、買い取り価格が大暴落していたのを思い出した。
これも同じ臭いがする。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 21:03:26.32 ID:ngJfotJQ0
セクシービームのスクショが撮れないのはなんで?なんでなの?
>>495 善デスは終わり方があれだけど、ADVゲームとしてはこれより全然上だったなぁ
>>496 おかしいよな
何のためのスクショ機能なんだよ畜生めええ
問題がありすぎないんだよな
劣化428だし
時間切れで選択肢を選ばないという選択肢の結果が、
選択肢の中の1つと全く同じなのである意味がない。
そもそも時間切れがない選択肢もあるので
何もかもがだるいだけ。
物語性の薄っぺらい話しをぶつぎりでやらされてるから
何も心に残らないまま眠くなりながらだらだら進めるだけ。
ひとりの話しを通しで進めても中身のなさっぷりで泣けてくるレベル。
それが人数分あるだけ。
それとCGの無表情っぷりの人形具合も怖い。
実写CGで成功した唐突感ありきのバッドエンドの絵面もCGだと白けるだけだった。
>>487 サンクス未クリアだけど出来ますた
というか☆マンがカッコ良過ぎてとばす必要がなくなってしまった
ルサンチ前半面白くて後半頑張っている感じで俺は好きだけど
終盤辺りステージ上で歌っている人は笑えばいいのか盛り上がればいいのかわかんなくって脳が混乱した
歌うシーンのせいでコスプレちいちゃんがミンメイに見えてきて困る
首コキャは完全に死んだと思ったのに
首コキャどうやって生きながらえたんだ
本間君殺すマネ巧すぎだろ
>>491 マルチ発表した頃のPVの終わりの方にそんなスーツ着てるみことが出てたような
「なんでこんな服来てるの!?」みたいな
そのシーンもなくなってるよね
ネタばれ嫌だったので来なかったけどたった今クリアしてここ見に来たら同じような感想が多い気がする
ボリュームもあれだったし色々と期待しすぎたなぁ
428と比べちゃいけないんだろうけど
TTPはめんどくさい
507 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 21:29:59.75 ID:ngJfotJQ0
ボリュームはもともと覚悟してた。
だって携帯機で動画が全般でフルボイスなのに428や街ほどボリュームあるわけないと思うんだ。
の割にしっかり作られてね?
>>507 携帯機っていっても3DSもVitaも今は4GBロムまで使えるし
このゲームはチュンソフトのサウンドノベル好きの人より
インフィニティシリーズや科学ADVなどのSFノベルゲー好きの人のほうが向いてると思う
エンディングはモヤモヤする428よりは好きだけどなぁ
>>509 サウンドノベル好きからしては428、街のが上
SFノベルゲー好きからしてもシュタゲのが上
すごく中途半端
さすがにシュタゲのが上はないな
ゲームとして見ると尚更
513 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 21:37:03.52 ID:Y551+PYmO
シュタゲ厨のウザさは異常
みことが好きになれないと辛いゲームだな
TTPとか最初見て切ったわ
イラストのみこととゲーム中のみことの印象が違いすぎて辛い
やっとTTPのみことの態度が軟化してきたわ
みゆき主人公に良ゲーなし
他の女性キャラに比べてみことの顔モデリングはなぜこんな・・・
TTPのみこと頭触ると恥ずかしがるようになるぞ
それはそうと100万円キャンペーンの正答率100%達成者は今何人なんだろ
あれ配信直後は達成してもエラーで応募出来なくてイライラした
ちぃちゃんと結婚したい
>>511 「○○のほうが上」なんて言ってたらゲームを楽しめないぞ
タイムトラベラーズはサウンドノベル好きの人より
SFノベルゲー好きの人のほうが楽しめると思う、って言いたかったんだ
最近SFノベルゲーしかやってなかったからそう思った
このゲームを楽しめた人は善人シボウデスとルートダブルをおすすめする
フリスビーかと思ったらどら焼きだった...
ドラえもんってこいつのことかよ
善人シボウデスは好きだったけど、これはあまりハマらなかった。キャラが薄いと感じた
>>512 ストーリーの話ね
ゲーム性はシュタゲにないでしょ
>>521 楽しんだ上での俺の感想だよ
言いたいことは解かるし
善人は俺もお勧めする
>>524 それは3DSにもあった
確か、真っ白い部屋でその服着たみことが「何この服!」て言うシーンがPVにあったんだ
tips356のピートが行ったメガネに関する対策って何なの?
糸山って必要だったかな、これ。
意外性くらいで特に必要ねえわ
>>528 もう少し早くから本性見せるならともかくバックボーンもいまいちわからないし微妙なとこだね
終盤はぽっと出の勢力がわらわら集まりすぎだと思ったよ
タイムトラベラーズは428の評価をさらにあげるために作られた作品だと思うことにした
TTPは雛か篠原君とみことで選べたらなちーちゃんでもいいが
正直みことの顔グラ男みたいで可愛くないんだよな
なんで一人だけあんなおかしいんだろ女性の中で
1年以上前に公開されたPVの、女子高生が電車の窓から外を見ているシーンってないの?
最後の写真の描写は何だったんだろうか
そういえば、首相とかを殺した意味なんだったの?
別にラボに入るためだったら、殺す必要あったのか?スケルトンの目的からすると、あいつらの生死こそどうでも良いような…
西岡は結局犠牲になるのだ・・・
>>535 士気向上の為に憂さ晴らしで殺したんじゃないの?
スケルトンにしてみればそれこそどうでもいい話だし
神谷に選択させるためと沢木の正義感からくる粛清
要するに私情からくる行動なのでスケルトンとの目的はあまり関係ない
偽のエネルギー政策を打ち出してた政府にテロを仕掛けると見せかけてタイムラインを戻そうとしてたんだと思うけど
クリアしたと思ったらタイムトラベルラブプラスが始まっていた……
何を言っているかわからないと思うが(ry
ルサンチ☆マンだけがオアシスだった。
ハッピーエンドレスのその後的な描写でヒーローショーやってたけど、
多分すぐにクビになるだろうなあと思うと
初めは復讐で、世界がおかしいとわかってからはプラス世界の修正ってことじゃないの?
首相誘拐自体はスケルトンの目的上意味はあったけど
殺すこと自体はスケルトンの目的上意味はなく、沢木の私情からくるものと思う
終わってみればルサンチ☆マンが一番シナリオ好きだった
全体的な盛り上がりはタイムトラベラー達がラボにさあ潜入だ!ってなった時がピークだな
546 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 22:31:51.15 ID:VYK4+Q/V0
このゲーム、簡単に中田氏できるって聞いたんだけど、ほんと?
まさか、ウソだよね・・・・。
そうか回想のシーンじゃそう言ってたからなあ
助手と修一郎が世界の修正を知ってたってことホンマも知ってたのかね沢木は私情なのかもしんないけど
「生死」と書いてしまって、あれだったんだが、首相の「殺害」に意味はあったのかと書いたつもりだったんだ。
生かしておけば、特殊部隊突入の時でも時間稼ぎに使えると思ったんだ。どうせ、スケルトンからすれば消える世界なわけだし、確実に目的を達成させようと思ったら殺すより生かす方が合理的じゃないかと思ったもので。
TTPのラストが切ない
>>548 沢木はただ神谷を苦しめたかっただけかもしれない…
陽太の拘束具がソウっぽかったのに、塩酸ぶっかけるだけだったのに驚いた
なんかもっと凄い残酷なのが来そうだったのに(期待してたワケじゃないけど)
子供相手だから、絶対死んだりエグイ事はないだろうとは思ってたけど、凄い見かけ倒しだった
そういえば種子島とかロケットとか聞くとロボノを思い出してしまうわ
高校生が手伝ったとかみたいな文章でるしw
TTPって本編の補足あんのかね
さわりだけやってみたけどかったるそう
>>548 ああなるほど、、、じゃあ誘拐後にスケルトン側に政府から何らかの要求が無かったからきったとか?監視システムさえ開けちゃえば後はどうでもよかったんじゃね時間稼ぎにも使えたかもしんないけど
まあ高校生に一番乗りに突入されちゃってるんのはどうかと思うけど
554 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 22:59:59.10 ID:ngJfotJQ0
一番始めの2013年でクォンタムエネルギーが飛んできたのはなんででしたっけ?
18年後から飛んできた
裏話の北島うざすぎワロエナイwwwwwwwww
スタッフ止めろよ
自画自賛しすぎだろ楽しんだけどこれはない
余韻ぶち壊し
558 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:14:02.48 ID:ngJfotJQ0
それは分かるんですけど、何が切っ掛けで飛んできたんでしたっけ?
2013年と2031年が繋がったってのがよく分からないんです。
>>558 31年でクォンタムエネルギーでた
それは過去と未来に飛んでくものだった
13年では過去と未来に飛んでく波を観測しようとしてた
それで未来から来たエネルギーを捉えた
特に劇的なきっかけとかはなかったと思うが
ルサンチ☆マン編は熱いのはいいけど本間君の問題は何一つ解決してないな
まぁあの世界ごとなくなったからどうでもいいけど
TTPを選択した時のみことが薄め開けながら白目剥いてる様に見えて仕方ない・・・
一度思い込んでしまったからなかなか払拭できないし
万代 買取4200
駿河 3600
trader 3500
典型的な盛り上がりもなく淡々と進む可もなく不可もなく、だけどプレイしていて眠くなるゲームだったな
564 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:22:47.37 ID:Q5WNsuoP0
TTフォンが作業すぎる・・・
565 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:31:07.28 ID:ngJfotJQ0
>>559 なるほど。
では最後にみことがしたことはなんですか?
レバーを回したけど。
まあ、428やってない奴はとりあえず買って来い
TTフォンの三択でみことへのお願いでるかどうかってランダム?
全然デートに誘えなくて困った…
TTPクリアしたらみことの着せ替え機能が出てきたんだけど
これってプラチナ取ったから?
プラチナ取ってないときに1回クリアしたけど、そのときは出なかった気がするんだが
これはがっかりゲーだったけど、こういう系統のゲームが好きな人は是非善人シボウデスをやってもらいたい
9の扉からやることにするわ
他のオススメしている奴、そのゲームの印象が悪くなるので他のスレでやって
何でエンディングでも本間君あの格好なんだよw
>>569 あれは体験版つまらなくて買う気なくなったな・・・
こっちはギルド01の体験版で気に入ったから買ったけど
>>572 TTPでヒストリー再生するときに
「そのままで再生」か「着せ替えて再生」が選べるようになった
「着せ替えて再生」を選んだら髪形とか衣装を自由に変えられる
576 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:46:52.46 ID:ngJfotJQ0
シボウデスはなんかBADENDになると他の脱出をやり直させられたり、
自分の選択がなぜか相手の選択に干渉するのが嫌で途中で投げてしまった。
ストーリーが気になるのに…
序盤で選択間違えると結構進めたのにそこからやり直しとか頭湧いてるだろ。
ゲームなら当たり前じゃねえか
というかシボウデスもザッピングとかする群集劇なのか?
なんかちゃんと中心となる主人公が一人いてっていう系統かと思った
シボウデスとタイムトラベラーズどっちも取り合えずプラチナ取るまではやった感想としては
やってる間はシボウデスのほうが面白かったかもしれん
でもきちんと完結してるはタイムトラベラーズ
終わった後に納得できるのはタイムトラベラーズだと思う
と言うか、シボウデスは続編作る気満々な終わり方だった
でも売り上げ的に続編出るかは微妙らしい
シボウデスやるなら、続編が出たときに続編と安くなったシボウデスを買うほうがいいかもしれない
シボウデスもチャートでジャンプできるから、同じ脱出ゲーをさせられることはないのでそこは安心していい
あくまで一個人の感想だけど
ゲーム的に面白くなりそうな要素は沢山あるのに、
本編ばかり力入れてるせいで横道がつまんないから微妙なんだよなぁ
設定上の問題もあって半数以上がただ失敗して死ぬだけのBADだから埋める気力が削がれる
581 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:58:38.92 ID:VYK4+Q/V0
シボウデスは甘くない
このゲームみたいにぬるいキャラとストーリーじゃないよ
ギャルと優男ゲーじゃないから、受けは悪いかも
あっはっはのタイミングがなんかおかしい気がする
ザッピングなのにシナリオに余裕がなさすぎたんだと思う
急がないと死んじゃうからどうしても巻きになりまくる
あっはっははなんか多少早めに押さないと駄目な感じがするね
まぁそこわかれば普通にいけるし
嫌なら直前の選択肢でジョーク選べばドーナッツの穴ごとたべちゃえるからいいけれど
レベル5でクソゲーて想像できない
神ゲーしか発売してないかと思ってた
RPGしか買わないからかなあ
586 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:02:25.04 ID:ngJfotJQ0
おまえ、今「ヨークシャテリア」って言わなかったか?
あれは判定シビアすぎるわ
いや、文句言っている人いるけどクソゲーではないでしょ、普通におもしろいよ
前作の428までは届かなかったねーってだけの話で
シボウデスと比較している人もいるけどそっちはやったとこないからわからん
クオリティを無視すれば、この物量のカットシーンを作ろうと思ったのは評価できる
でも、ユーザーはストーリーしか記憶に残さないから、他の紙芝居と比較して薄いと判断するのは致し方ない
初めから負けが確定してる不憫な企画
428から5時間もフローチャートが減ってるのに1時間の中で20分30分時間飛ばされるのがな
4時スタートでもいいから1時間あたりの密度を濃くして欲しかった
それと最初から18時以降の仕様で良かった
>>585 レベル5のRPGてグギャーやら白騎士やら踏んだら酷いと分かりそうなもんだが
>>590 お値段的には実写とどのくらい差があるんだろな
>>590 アクションシーンもナパだとかドラエモンだとかのアクションシーンはよく動いていてかっこ良く思ったけどなぁ
自分やった3DS版はかなり立体視も調整されていて奥行きがあるだけじゃなく
飛び出して見えるシーンが他ソフトと比較してかなり多かった印象だし
595 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:10:31.40 ID:mtWQijqAO
みゆきちの声があわなすぎ もう少女役は無理だろ
18時前の自動的に次のキャラに移行するのはいらんかったな
さすがに親切すぎるというか余計なお世話
597 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:11:50.58 ID:g97qG33o0
PS1.5レベルのグラフィックだけど、よく動いてたね
そこは紙芝居ゲーよりがんばってるね
どらちゃんは微妙だったけどナパはマジかっこよかったわw
>>590 カットシーンの物量はたしかに凄いと思う
でもムービーゲー感が半端なかったw
街や428と違って、いろいろ選択肢を選んだりして話を進めていく感覚も乏しいのがな…
ナパは異国で働きながら仕送りしてるからな命懸けで友人守るしそれに比べてよお、、、
自動キャラ移行がいらんとまではおもわんけど
18痔になってキャラ選T九画面が出てきて
いよいよ本番かとおもったらもう終盤も終盤でしたってのは肩透かしだったといういみでは同意
>>596 そうなんだよな〜。
最初の1時間だけはチュートリアルとしてそれでもいいんだけど…。
19時からヒントなくなるけど全く困らない難易度だったのも煮え切らない
自分で選んだ選択肢によって他の主人公が死んだりするのが面白いわけであって
事前にネタバレされる序盤-中盤はゲームの面白さを理解していないと言わざるを得ない
>>600 オオカミさんになってしまうのも仕方がない
は許してあげてよ
何かTTPの方が本編より心にズシンときたんだが…
これどーやっても結果は変わらないんだよな?
URL先のカウントダウンで何かしらあるんだろうか?
本編の選択肢を全部グッドチョイスで進めたって人いる?
(グッドチョイス毎回出てたわけじゃなかった気がするが)
428みたいに真エンドがあるとか何かしら追加されたりしないのかね?
刑事なのに狼になったりあまりにも構造が単純な爆弾モドキにヒーヒー言ったり
バスの運転手に負けたかと思えばエリートっぽい敵に勝ったり
敵の命中率と比べて恐ろしく高い拳銃の命中率だったり
最後まで都合で振り回されてた感
607 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:23:48.36 ID:g97qG33o0
999の製作者?ってことでイシイジロウのこのゲーム買ったけど、なんかストーリーがぬるいな
打越ってやつのストーリーだったんだね、999
多分糞な部分は日野のせいだな
そりゃタイムトラベルしていい結果になるまでやり直せるから都合よく見えるのは当然
ゲームシステム的な意味じゃなくて設定的な意味でね
>>603 街的な面白さだねわかる。運命の交差点だしな
>>605 vita版での判断方法でしかないけどプラチナトロフィー取れてる時点でもう隠し要素は無い気がする
もしプラチナトロフィー=全コンテンツ制覇がブラフで隠し要素があったら
逆に感心する
612 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:30:47.00 ID:mtWQijqAO
みこと イラストと別人すぎる
おまわりさんという単語にすっかり変なイメージがついてしまった
イラストは美少女なのにポリゴンの顔はほんと微妙
プレイしてたらあれはあれで可愛く見えるようになったよ
キャラの顔だけはそこそこ作りこんでる
ただ、髪、服、そして背景がPS1かと思うくらいショボイね
アップになるのに身につけてる小物がローポリすぎるよなw
雛のリストバンドが六角形ww
シボウデスもPS1かと思うくらいショボいグラ
牧場物語もPS1レベル
キングダムハーツはPS2レベル
んで、バイオハザード リベレーションズはPS2.6くらいのグラでビビったわ
カプコンくらいしか使いこなせないのか3DS
>>574 シボウデスは体験版で判断するには勿体なさすぎる
俺も最初は期待してなかったけど、ただの脱出ゲーかと思いきやADV部分の作り込みがかなり凝ってて良かった
個人的にストーリーはぶっちゃけこっちよりシボウデスの方が断然面白い
バスの吊り革も六角形だったが
ああいうバスもあるのか?w
PCE、ルサンチ☆マンルートで本間君と戦う時に格闘的に出るのかと思ったら。
本間くんが手加減してボタン連打するだけかー。
みことルートって別にどこでもドアとかあるんだからスケルトンが行動する前にさっさとラボに入ってさっさと終わらせちゃえばいいんじゃないの?
ドラえもんが戦ったり皆がまた死ぬのを見たりって必要なくね。
善人デス、知り合いに貸したらチャートの事を知らずに毎回始めからやり直してたな。
脱出をやりなおすにしても部屋の金庫のパスワード同じだし一回見つけたらアーカイブに載ってるから金庫にパスワード入れるだけで良いんだが。
>>621 つり革三角形っぽいのもあるんだし、それにしときゃいいのにねw
モーションとカメラワークは頑張ってるから
動いてれば見栄えが良いんだが
静止画だと前世代のグラフィックだな
カプコンみたいにバイオ6とか海外レベルのグラを作れるところもあれば、
日本一の流行り神みたいにスーファミレベルのグラのゲームもあったりして、
その差に愕然とするわ
タイムトラベラーズ、紙芝居の方がよかったかも?
いや、ショボブラでもモーション付けとかカメラワークとかけkっこうよかったから、これでもいいか・・
似たようなゲームはもっと出ても良いと思うけどなぁ
全編にわたってリアルタイムで動かすとなるとやっぱり大変なんだろね
スクショ撮ったの見るとテクスチャーはぼやけまくりだし質感もペラペラ
でもゲーム中は気にならんからいい
静止画紙芝居ゲーだったら手出してなかった
PS3の龍が如くと同じくらい動けててちょっと感心したわ
というか、龍が如くがPS3にしてはショボイのかも。。。
紙芝居と違って画面見てても飽きにくいのはいいと思った
スケルトン的にはウエーブから脱出しても娘が産まれて来る事自体は変わらない
(ループの最初の雛は正しい世界から来てるんだから)って解るんだから、
別にみことの正体解ったくらいで計画止める理由になんのかな。
新堂は育ての親だから理解出来るが、スケルトン的には正史で自分で育てたいだろうに
そろそろ次世代機が出るんだろ、XBOX720、WiiUだって言われてるほど低性能ではないと思うんだ
使いこなせるのかね?
牧場物語と流行り神が映画・アバター並みになるのか!
楽しみだなあ!
>>579 シボウデス興味あったけど本スレで完結してないって見て
買う気なくなったわ
みことの水着姿の条件って何?
普通に考えれば7〜8月のデートっぽいんだが、
そんな選択肢が出てこない・・・。
>>633 WiiUはWiiと同じで、ただの7年遅れのHD機でいわゆる「次世代機」ではないぞ
ソニーは本格的にクラウド路線に行くみたいだな
手持ちのPS3本体が、すべてクラウド接続するだけでPS4になったら神だな
>>635 トロフィーwikiに8/10にデート行ったら出たって報告あったが
>>585 俺は逆に面白くないゲームばかり出す企業ってイメージ
白騎士とか近年稀に見るクソゲではあったな
>>631 時計を持ってるみことがループを止めないと意味ないからじゃね?
あの時計があったから2031年の事故が起きなかったわけだし
3D機能をONにすると3Dスクショ、OFFだと2Dスクショになるのな
そこは地味に便利だ
押し倒すって普通に動き抑える的な意味で選んだらオオカミさんでw
ネットの根本原理として、
PS3独占で出るとネガキャンでリンチされて評価を最悪にしてしまうからな
松野なんてTO運命を任天堂信者と箱信者にフルぼっこされて、
脱糞しながら3DSベッタリに転向してたな
あいつは本当に精神弱いよね
つかデモンズにしろスカイリムにしろDragonAgeにしろ、
もう往年の松野ゲーなんて目じゃないレベルのファンタジー出まくりだしな今じゃ
日野もよく、松野にすがりついたと想うよ実際
644 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:11:07.76 ID:nHKY0V150
本間君が両手広げてルサンチ☆マンの攻撃を受けるシーンいいよな。
本間君がルサンチの正義を受け入れて、
ルサンチのヒーローになる夢(約束?)を果たさせてあげたんだな〜
って勝手に自己解釈してる。
>>645 物量じゃ勝負できないだろうから別の路線で行くしか無いよね
>>645 Heavy Rainの開発スタジオの新規IPやね
ここは20年の老舗で、作品をまだ4本しか作ってない超こだわり派で有名w
ヘビレはマジで素晴らしかった
ルサンチ☆マンだけ関係者誰も死なないとかヒーローすぎる
HAPPY ENDLESSって、ループしない世界とループしてる世界があるんだよね?
ループしてる世界はループを繰り返す毎にみことが増えていき、そのうちみこと軍団が誕生するのか?・・・
>>644 ホンマ君も本当はヒーロー好きだったんだしそういうことなのかね
>>650 いや、ループしてた世界をループしない世界の歴史に取り込んだだけじゃね。
つまりみことは6人で終わり。
ま、松野は死んどけ
TO運命どんだけ豚のネガキャンから養護したったと想ってんだろな
その本人は、臭い口臭吐きながら「任天堂信者さま〜お許しォ〜〜3DS最高!」だもんな
千年の崇拝と一万の敬意すら、一瞬で憎悪に変わるレベル
冗談抜き、死ね
ルサンチさんは本間くんみたいな奴の顔面に膝蹴りできる
スーパー跳躍力があるからリアルヒーローを名乗ってもいいと思う
というか基本的に
PSに出す
↓
任天堂豚が徹底してネガキャンを加える
↓
任天堂さまどうかお許しを!任天堂ハードべったりになりますんで〜
はゲーム業界のデフォとなりつつあるな
圧倒的大多数のネガキャン軍団を飼い慣らしている任天堂の、脅迫みたいなもん
PSに出すなら出せ。うちらの信者が黙っちゃいないがなッ?的な
松野・・・陥落ッ
ギルド01も、マッドワールドも、任天堂ハードでどれだけ売れたよ。爆死だろうが
表情の演技とかギャグシーンのシュールな絵面での笑いの相乗効果とかは
実写にはるかに及ばないと思ったけどな
演技に関しては確かにいいけど
その分テキスト量が削られちゃってる気がするし
658 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:39:23.55 ID:nHKY0V150
さっきから彼はどうしたの?大丈夫?
ほっとけーき
>>656 キャスター編のとんでも選択し選んだときに時々出てくる雛とカメラマンの変な表情は秀逸だと思った
デート誘える目安が分からん
上の方で(ストーリー進んじゃうから)
宇宙エレベーターあたりで止めておけばOKってあったけど
この話出たあとにデート誘ってみたら引かれたわ…
これに加えて何回か2002年の話聞くってやらないとダメなのかね
663 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:47:40.30 ID:nHKY0V150
この場合はもっと短くてスッキリしたジョークの方が良かったな有理。
664 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:48:51.38 ID:tBIDK8QD0
2013年までサイト残ってんのか
あんなナチュラル屑なかけるの彼女が予想以上に美人だった時にこのゲーム投げ出そうかと思ったのは俺だけじゃないはず
>>662 それまでの選択肢が悪いんだと思う
相手の反応良さそうな選択肢を選んで、メールも全部返してたら普通にいけるはず
目安としては、どんな性格の子が好きって聞いてきたらいけると思ってる
667 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 02:49:54.20 ID:mtWQijqAO
糸ちゃんて薄っぺらいキャラ設定だな。
いきなり家族写真とか出てきても困る
糸ちゃんはなんだろうね
声優で遊びたかっただけなのか何なのか
>>669 トピックでクォンタムエネルギーを他国が狙ってないのがおかしいから取り合えず出した的な事言ってたなぁ
>>666 なるほどサンクス
書き込んだ後数回話したらデート誘えたから好感度若干足りなかったんだろうな
時間いじりながら進めてるけど三日空いただけで文句言われるとか結構厳しいな…
TTPってVita本体の日付変更していけばどうとでもなるっぽいけど
やっぱトロフィー獲得日時もめちゃくちゃなことになったりする?
未来の日時になっちゃうようならサーバと同期させるの抵抗あるんだが・・・
.
>>672 同期されるデータはちゃんとした日付になるから問題ないよ
TTPが深刻なエラーになる条件は10日間放置っぽいね
だから9日進めて心配メール返信してまた9日進めるって感じでやれば一気に12月までいける
>>673 即レスthx!
ってことは、トロフィー獲得はVita本体の変更した日時
→サーバでは同期した日時に修正されて保存
と考えてよいのかな・・・?
Vita日付変更はじめてだ、他のソフトに影響ないか怖いしフルバックアップとってからチャレンジしてみます。
ありがとうございます!
>>675 同期した日時というか本来取得した時間になってる
理由はよくわからない
>>676 マジですか!?スゲェ
本体設定とは別に時計積んでるのかサーバが何かしてるのか…?
情報ありがとうございます!
無論鯖
トロフィーはそうやって管理されとる
679 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 04:00:58.37 ID:Bd1EFXM00
クリア後に各キャラだけでシナリオ遊んでも
ストーリー意味不明になるくらい飛ぶのがダメだな。
キャスター編でブレーキしてバス足止め成功!
次のシーンはテレビ局から立ち昇る白煙・・・
意味不明やがな
有理がみことに黙ってラボに戻ってドア閉めるところ、無表情なのがシュールすぎる・・・
そういえばPSP版はARマーカーどうするんだろう
クリアしたけどこれはガッカリだったなぁ…
キャラやストーリーが薄いまま進むからキャラに思い入れが出来る前に
シリアスとか濡れ場が始まるからやってて作業って感じだった
ストーリーの謎もおおまか想像できちゃうしタイムストップで自動に移動ってのがザッピングの楽しみを損ねてる
あと個人的な不満になるけどみことがあまり好きになれるタイプじゃなかったのが辛い
それにどうしても以前プレイした似たような題材のシボウデスと比べてしまってなぁ
ストーリーの面白さや驚きはシボウデスのが上だっただけに期待外れだった
428ぐらい面白いのを期待してたけど考えてみれば428のストーリーもド王道とうか
はっきり言っちゃうとゲームじゃなきゃ陳腐すぎるくらいだったしなぁ
キャラが立ってたりザッピングが楽しくないとこれ系のゲームはキツイのかも
TTP始めたんだけど、みこと(のような人)が、最初の自己紹介で「さとみまこと」って名乗るのは何か意味があるの?
メールとかだと「みこと」になってるし、単にレベルファイブがやらかしただけなんだろうか
>>683 音声と字幕で言ってる名前が違うね
なんかあるのかな
そのうち分かる
勢いでDL版買ったが、イマイチなのかよ
街とか428みたいなのを期待してると
期待値高いだけにガッカリかも知れないけど
そうじゃないならまぁ凡作って感じがな
グラフィックとか丁寧に作ってあるし楽しめないことはないと思う
勢いで買ったならそのままプレイしとけよw
こんなとこくるとろくなことないぞ
あとパッチあてとけよ
駄作ではないんだよ
綺麗にまとまってるんだけどそれが逆に普通すぎるのかな
あと綺麗にとは言ったが薄っぺらいキャラ設定も多いからな
あの女教師とか意味不明すぎてワロタw
糸ちゃん人格変わりすぎだろ
怪しいとは思ってたけど背景がイマイチわからないまま引っ掻き回されるのは予想外だったw
最初はスケルトンの部下かと思ってたし
家族写真とか最後にちらっと出されても入っていけないよなw
693 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 09:05:40.99 ID:RbbN9itV0
ヨークシャテリアのバッドエンドクソワロタ
さっきみことのストーリーやってて
寝落ちして気が付いたら最初に戻ってるから
ちょっとびびったわ
ルサンチ☆マンには生きててほしかったわ…
>>692 なんかシナリオ見逃したのかと思ったよそれ
結局一番かっこよかったのはナパであった
TTPクリアなんて概念あったのか
ルサンチ☆マンはどうしてもキャラ的にkick ass思い出すけど個人的な成長があまりないし微妙すぎ。
ヒット・ガールの活躍はないし、ナパに守られてるだけ。
>>686 いまいちじゃないけどやりこみ要素少ない
バッドエンドとか小ネタの類は安定して面白かった
19時以降のバッドエンド集めはダルイだけだったが
19時以降はタイムストップがややっこしかったな
街や428と違ってその人の物語が本当はそこで終わりでもENDにはならないから
>>699 428は、うっとおしいくらいボーナスシナリオやサブシナリオがあったし
シボウデスは、どこが最終エンド?というくらい何度も本編にエンドがあったし
もともとマルチエンドでもある
タイムトラベラーズは、バッドエンドこそあるが基本的に短い一本道で
サブシナリオもないから、あっという間に終わった気がするんだよね
実際、フルモーションやらイベントボイスがなければ数時間でクリアできると思う
チップスの開発者裏話くらいじゃ物足りない
ラブプラスもどきも、別に求めてない
(だいたい、みことに対して本編でたいして感情移入できるようになってない)
話がきれいにまとまっているという点では、あの青いやつの便利起用をのぞけば
よくできているんだけどね(シーン展開や黒幕は見え透いていたけれど)
>>703 両親いないは話してたけど子供と旦那は唐突だったよ
まずその両親いない云々の設定が急すぎて置いてけぼり感
はんぱないからーw
だからどうしたって感じなのに、豹変して攻撃してくるしでw
PV見る限り凄く面白そうだけどどうなの?
428はプレイ済み
両親いない設定は普通にありえる事でそれを話しだしたのはあの時の話の流れで
その時の「誰かのために」=家族
存在理由の大元は
>>670だし
以前ラボに勤めてた事からクォンタムエネルギーに関係ある人物という伏線もあるし
ラボ突入時に初登場したら確かに唐突感はあるけどちゃんとその前に何度か登場してる
ちゃんと読み込んでから批判しようぜ
TTオフォンのゲーム内時間を12月までプレーするの
すっげぇきつくね?
5日くらい開くとみことからバイバイされるし。
もはや苦行になってきた。
ところで
シルバー PSみことです ARのイベントを見た。
これのARって何?
意味が分からんのだが。
>>707 豹変が唐突なのと取ってつけたような
家族写真が不満に思われてるんじゃないか?
あと両親いない話は流れって感じはしなかったよ
ああここで語らせときたいんだなっていう意図を感じる唐突さだった
>>707 あの場面にそんな「流れ」はなかったよ
大体豹変したのも修一郎の語りの最中で急にだったしw
つか両親いない設定の話唐突って言われてるのは
「普通にありえる事」とか云々そういう問題じゃないわけ
>>709 あそこで本性を表さないでいつ表すの?
あれ以前だと早すぎるし
家族写真は「誰かのために」の答え合わせ
両親の話は「誰かのために」に連なる文脈からくるもの
だから自分の理解力不足からくる批判はやめようぜ
屋上会話で過去はわかるが先生としてのお言葉以上のものは見えなかったし
怪しいのは1度目の潜入時にラボの中にいたくらいで
その後はSIFとやってることほとんど変わらんのがなー…
単に友人2人をさっさと退場させたかったのかもしれんが
これ2択+時間切れか3択じゃダメだったのかめんどい
>>711 スパイやってるのが=家族のためと繋がり辛いじゃん説明不足で
理解力うんぬんって問題じゃないよ
スムーズに要素がつながってるかどうかって問題
タイムトラベラーズにはそういう問題が多い
クリアしたが内容少なすぎで和露田
5000円ってこんなもんか
かまいたちみたいに番外要素いっぱいほしかった
みことが男顔と言ってる奴はゲームのやり過ぎでは?
三次女の9割以上が男になってしまうぞ
仲良く爆死だおめでとう
>>715 結局の所、この手のゲームはシナリオの文章量が足らんとどうしようもないよね
演出に力入れましたーってのはわかるにゃわかるけど
>>714 ピートの元ネタみたいにあまり親切にしすぎてバレバレだと萎えるでしょ
そもそもストーリーの根幹自体には関係ない部外者なのに
そのキャラを描写しすぎてもくどいだけ
インタビュー記事によれば、L5の日野は、イシイジロウを呼ぶときに
いいゲームを作るのに売れてなくてもったいない
自分の会社で、もっと売れるような対策をしたいとか言っていたらしいが
これ、428より絶対売れてないよな?
ツタヤランキング
ttp://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?rank=top_sub 10位 タイムトラベラーズ 3DS
11位 タイムトラベラーズ Vita
ちなみに ゲームデータ博物館(ファミ通週版30位ランキング集計より)
08/12/04 Wii 428〜封鎖された渋谷で〜 (セガ) 累計64,557 初週34,006
09/09/03 PS3 428〜封鎖された渋谷で〜 (スパイク) 累計34,547 初週17,111
09/09/17 PSP 428〜封鎖された渋谷で〜 (スパイク) 累計33,216 初週15,932
両機種それぞれせいぜい1万〜2万ぐらいかなあ
>>721 初週は多分その半分くらいだと思う・・・
723 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 11:11:39.57 ID:YzPm7gyu0
>>719 描写しまくれと言ってるんじゃないよ
納得できる流れになってないということ
豹変して銃やナイフ振り回すぐらいのことを
家族にためにやってましたを写真だけで説明されても納得し辛いってこと
一言でもあるいは写真をチラリとのぞき見るシーンでもあれば違ったと思う
タイムトラベラーズと同じ3DSとVitaとのマルチ販売のADVだと、こんな感じだね
12/02/16 3DS 極限脱出ADV 善人シボウデス(チュンソフト) 累7,890 初週7,890
12/02/16 Vita 極限脱出ADV 善人シボウデス(チュンソフト) 累6,133 初週6,133
ゲームデータ博物館(ファミ通週版30位ランキング集計より)
来週発売のPSP版もあるけれど……
もはやADVは死にジャンルだからしょうがない。
これは誰もが売れないと思ってただろうな
日野もそう思ってそう
正直、街と比べちゃうとな
あっちは登場人物の数だけシナリオが楽しめて
お互いに同じ世界観の舞台に平行して進んでいる別々の物語って言う感じで
その中でハッピーなのもあれば悲劇もあって笑いもありきで、
この幸せな結末の裏では悲劇があるんだ・・・
みたいな奥行きを感じた
428は、シナリオが1個しかなくて、濃くもないシナリオを更に
登場人物の数で割っちゃってるから陳腐なんだよな
奥行きもないし淡々としてるし眠くなる
タイムトラベラーズは、それより酷くなってる
>>728 その先週のランキングで7500本だったトーキョージャングルと
コングでもツタヤでも並んだ位置にあるからね
加えて言うならポケモンみたいにイオンだとか一般向けな店で売れるタイトルでもないし
>>723 銃やナイフ振り回すなんてどこにもないよ
あそこで修一郎を撃ったのはカードを奪うため
雅人を撃ったのは邪魔しようとしてたから
だからちゃんと読み込めって言ったのに
薄い、薄っぺらい・・・
シボウデスは濃すぎて息が詰まるぞ
あれはよかったわ
一応言っておくけど
ツタヤのランキングはあんまりアテにならないよ。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 11:29:21.06 ID:imJEToKL0
ゲハ厨のネガキャン大成功だったな
>>730 いや銃結構撃ってるしナイフも使ってるよ…
言い返すことになるが最後までちゃんとプレイしてるかい?
>>731 最後の最後のエンドで、次作に謎はもちこしはガックリきたけれど
ゲーム途中のシナリオの濃さと熱中度は、並じゃなかったね
シボウデスの場合は、物語のテーマである
何で自分は閉じ込められている
外で何がおきている
脱出しなくては
という物語のメインテーマはシボウデスだけで、きっちり完結してるからな
今作をきっちり完結させて上で、次回作の舞台を提示してあるだけだから
不満はない
>>734 銃を撃ったりナイフを使おうとした事はあっても「豹変して」ってのはない
普通に「目的達成のために」銃で撃ったりしただけ
確かにシボウはTTと比べたら良心的な作りだったかな
TTの方がいいと思ったのは謎解きでどうにもわからなくて困ることが無かったことくらいか
それも良し悪しだけど
そこまで叩かれるような出来ではないと思うんだけどなあ
シボウデス面白いとか言われても、そんな薦め方じゃ酷く萎える
ここにきて異常なシボウデス上げはなんなのさ。
あれそんなに面白くない上に投げっ放しくらってストレス酷かったんだが…
前作999上げならまだ理解できるがよ。
社員の自演擁護はいいよ
ぬるいし、薄っぺら買った
タイムトラベラーズ
>>737 そりゃ単なる言葉遊びでしかない
プレイヤーの印象とは違うものだね
今までとまったく違う印象のキャラになって
暴力まで使った理由が唐突な家族写真という顛末に
違和感を覚える人がチラホラいるということなんだよ
シボウデスなんて全然面白くなかっただろw
何やるにしてもテンポが悪すぎてイライラしたわ。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 11:44:03.54 ID:Q9POGeGl0
428をあれだけ持ち上げていた任天堂信者
ひとたび作品がマルチとなるや、コキ落としネガキャンし、
あげくの果てに、流言を流布して人心を惑わせVITA版を不買させる工作にまでうって出る
いかなる邪悪でもこれほどの悪行には恥いるであろう
しかし、世界でただ一人そんな邪悪な豚におもねるものがいるーー松野だ
ID:T7ITS8Ae0が必死すぎて笑った
そんなに擁護したところで、唐突だったのもキャラ設定の薄さも
擁護できないよ
ぶっちゃけあの教師の存在いらないし
シボウデスはこれと同じフローチャート式のADVで、しかも出てから半年も経ってないからだろうな
でもシステムや舞台は街や428の系統とはかなり違う
あれが豹変してないとかちょっと苦しい
>>737 本人の思惑が「目的達成のために銃で撃った」
であろうと、そんな事情知らない側すりゃただの豹変でしかない
その「理由」が取ってつけたような上に唐突でうすいって言われてるのでは?
急に殺しにかかってきて、勝手に自爆してご退場してるんだぞ
何このキャラ(笑)って感想しかないわ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 11:49:25.36 ID:Q9POGeGl0
豚の皮を、英語でなんというか知っているかい?
さあ、わからないな。教えてくれよジョニー
クリムゾンシュラウド、さ
(18世紀ロンドンで流行したジョーク)
>>742 だから家族のためにはこういう仕事をする理由で
銃を撃ったりしたのは「目的達成のために」ってわざわざ括弧つけてまで言ったのにちゃんと読んでくれ
後、あなたが言ってる豹変は「豹変して銃やナイフ振り回すぐらい」から所謂発狂状態にしか見えないんだけど
そういう状態はなかったって事
正体を表すとは違う
TTPでの疑問なんだけど、2049年から過去にタイムトラベル出来るのは起点となる2013年4月28日までなのに、
2012年のケータイと2049年の量子コンピュータがお互いアクセス出来るのはなんでだろう?
>>751 だーかーらー
そりゃキャラの都合であってプレイヤーの印象じゃないでしょ
そしてその都合を説明するのに写真だけじゃ納得し辛いってことなんだよ
「豹変して〜」の部分を発狂と読み取られたのはそちらの読解力の問題だと思う
まあいいから
社員が頑張ってるのは分かった
ゲーム作りにしても、自演擁護にしても
結局初報PVのみこととスケルトンが電車内にいるやつなんだったんだろうな
ドラえもんは一種のパロディーとして
納得したけど糸山は何の為の存在だったのか謎すぎ
なんじゃこりゃって感じだった
助手の豹変も唐突な感じあったけど助手の顔グラ可愛いので許すwwww
東京のロストホール程度で全世界に影響があるのかよという疑問ががが
>>753 俺は最初からキャラの都合の理由の説明をしてたんだけど
プレイヤーの印象とか言い出したらそれこそ異性の好みとかみたいに千差万別でキリがないし別問題
豹変に関してはこっちが意味を勘違いしてたから突っ込んだだけで、正体を表す事を意味するなら問題ない
>>758 改変によって世界が変わるといえばいいのに東京が〜東京が〜と強調するのは不自然だったな
>>759 キャラの都合というかあの行動を起こした動機はみんな読み取ってるし
そこに意見の齟齬はないと思う
先生が事件の関係者ってのも大半の人は予測してるし
このスレで言われてたのはいきなりそんな理由出されても…ってことだろう
撃たれた科学部放置とあいまって豹変に展開の都合も感じるし
助手は最後まで助手でよかったかなーかわりに糸ちゃんがあのポジションで
最後の最後に第3勢力出てきてもどうしようもないだろ
いくら訓練受けてるからっつって女一人にエネルギー奪取を任せる相手国もどうかしてる
プレイヤーの印象というなら糸山よりも篠原のほうがよっぽど唐突に感じたな
スケルトンの仲間っていう伏線も特になかったと思うし
なんかその辺の設定がお粗末で冷めるんだよね…
あの場面の展開的にお邪魔キャラ作りたかったんだろうけど
もう少し上手くできなかったのかな
糸山を唐突って感じなかった俺でもあれはまさに豹変って感じだった
その後すぐ退場するし
つーか篠原はセクハラ問題でスケルトンの仲間になったくらいなのに、
みことのオヤジにセクハラされまくりだったよね・・・
テロリスト多すぎとは思った
ルサンチ☆マン周辺だけが良心
雅人とヤクザ社長は完全にとばっちりだったな
そもそも篠原がドクロ団に入った理由がショボすぎる
胸元開けた服装しておいて研究者でなく女としか見られなかった!はねーよ
>>766 スケルトンの仲間になった経緯の話見たとき
例のセクシービーム命じられてよくやったなと思った…
好きな男に言われたことだからいいってか?
篠原はイケメンならおkというスイーツ脳だったということだろう
スケルトンもイケメンだしね
そりゃ論文内容も読まれないよ、どうせ主観でしか書かれてないだろうし
>>767 ナパまでしょうもない理由で豹変したらどうしようかと思ってたわ…
772 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 12:26:03.23 ID:NtwXof+pO
428は最高に面白かったので暇だし買おうと思ってるのだけど期待して大丈夫かな?
こういう流れが、任天堂ハード独占ゲームのスレだったらどうなるか?
任天堂信者がユーザーの素朴な「ダメ出し・批判意見」に対して
「ゴキブリ湧いてきたw」「PSファンボーイがネガキャン攻撃してきたな」
とか言い出すんだよね。
そうすると、誰だってゴキブリ呼ばわりなどされたくはないものだから、
ゲームに不満を持つものは一様に口を閉ざしてしまう
そうなればシメたもの。任天堂信者が一斉にマンセーで持ち上げモードに入る
あとは簡単だ。人という「動物」に刷り込まれた群に従うという規律が自動的にすべて処理してくれる
満場のマンセー意見で埋め尽くされたスレをみた群衆は、そのゲームを「神ゲー」といい始める
これが、428の真実であり
ほかの多くの任天堂ハードの名作と呼ばれているゲームのカラクリなんだよな
ま、結論をいうと松野は自分にもそういう工作を求めたということだ
程度の低いクリエイターがやりそうなこったな
あ、そっすか
そうやって揶揄して茶化すことで、真実を闇に葬りさる
ま、豚の手口だな
本当に「どうでもいい」なら、スルーするもんだぜ
そうやって茶化す必要がある、すなわち
>>773の内容に心当たりがあるってこったな
ま、実際どの任天堂ハード独占ゲーもこういう「パターン」入るしな
>>772 細かい点は本当お粗末な設定が多いが本筋は
まとまってて特に驚きもなくすっきり終わる感じだ
面白くないわけではないが期待はしない方が楽しめると思う
神谷にテーマソング無いのは納得いかん!
ルサンチ編は二つもボーカル曲あるのに…
有理はまぁいいや
>>777 むしろボーカル曲はいらなかった
気が散る
779 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 12:40:42.33 ID:mtWQijqAO
>>768 どいつもこいつも体目当てだったみたいなのは女特有の被害妄想だったんじゃって気もする
北島はまあ、428もカグラもどっちも
任天堂信者工作で持ち上げられたようなもんだからな
天空から地上に叩きつけられたようなショックだろうな。
今頃「PSめええええ」とか言って逆恨みしてたらちょっと笑うが
結局、これが実力だったってわけだ
ぶっちゃけテキスト的にもこの人の文には一切センス感じないしな
781 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 12:46:09.30 ID:NtwXof+pO
776ありがとう。
人間五十年
すべては夢まぼろし
世界の真実は、イシイジロウの美しさのみ
783 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 12:51:01.70 ID:mtWQijqAO
19時以降の展開がひたすらつまらなかった
428普通にPSでも出ただろう
今回はマルチでPSPとVITAにもでたのに
発狂してる子は何が不満なんだ?
ルサンティメェーン
専有じゃないのが不満なんじゃね?
787 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 12:55:29.57 ID:RbbN9itV0
とりあえず俺もリアルライフヒーローになるわ
sage忘れごめん。ヒーローは素直に謝る
>>772 428よりつまらないとだけ言っておく
428より短いサイクルで、しかも、ぶつぎりで他のシナリオに伐りかわるから
わけがわからず視点だけがころころ変わるイメージ
時間内に選択しないことで選択しなかったという選択肢になるけど、
その選択肢を選んだ結果は普通の選択肢の中のひとつを選んだ場合と全く同じなので、
選択肢潰しをする場合に同じ選択肢が2つあるのと同義になっていて意味がない上、だるい
実写と違って無表情、無感動、棒読みの淡々として登場人物が淡々と薦めるシナリオがとてつもなく眠い
薄いシナリオの登場人物割り
これに耐えられるならどうぞ
高校生編やってると雅人がなんか気の毒になってくるな
蚊帳の外感パねぇww
本人は気楽なポジでいいだろうけど
ハッカー設定生きてないし、なんかもっと熱い展開ないのかよ!と
逆にルサンチ☆マン編の終盤は熱すぎw
ルサンチは本人が駄目すぎるから周りのキャラの良さが引き立つな
基本ブレないし
428ほど面白くはなかったというのは同意だけど普通に面白かったと思うよ
選択肢のことも同意だが
棒読みや無表情ってのは思わなかったし、CGゆえにフルアニメっていう利点もあるからそこは一長一短じゃね
期待しすぎなきゃまぁ損はしないと思うな俺は
イシイジロウ (世界でもっとも美しい男)
×
荒木飛呂彦 (世界でもっとも奇妙な男)
×
スティーブン・キング (世界でもっとも深い男)
Project「STAND」 for PlayStatonon3
2017年ーーーその日、人類は立ち上がる。
QTEは正直いらなかったなと思う
俺は428より好きだったけどなリアルタイムで進んでくのも面白かったし、これで1つも感動しないんじゃ428でも同じなんじゃね
話としては刑事編とルサンチ編が面白かったな
他はイマイチ…
みことのおとんとかキャラ的には好きなんだけど
面接のやつもQTEだっけ?
あれもだるかったな
内容は選択肢なのにQTE扱いでスキップできないとかだるすぎる
面接は失敗した時のせりふがちょっと面白かったから個人的には好きだけど
一番腹立ったのが笑いの練習だ・・・あれたまんねえっすよ・・・
笑いの練習は結局やらなかったんだがやっといたほうがよかったんかな
笑いの練習もいいがヨン様が良かったw
428と比べてというかもともと人物描写は微妙だったけど、
今までは演出や俳優の演技でカバーされていた。
それが今回アニメ調の3Dになったことで
ダメな部分が目につくようになってしまったって感じだ。
みこと編から本番
と思って盛り上がったところに見事な肩透かしで場外負け食らった気分
最終章がちゃんとしてれば、ここで言われる不満点も
そんなに気にならなかったと思うよ
声優の演技はみんな良かったと思うけど
熱演しててもポリゴンの表情が死にすぎててギャップが…
演出や俳優雨の演技っていうけど
428までは止め絵の写真でボイスもなしだからポージングだけでの演技力になるんじゃないか?
なんかCGになったことでダメに成ったという人ちょこちょこ見るけど
そもそもCGや声優さんが声当てるっていうのが好みと合ってないんじゃないかと
ドラマは面白く見れるけどアニメは面白く見れないみたいな
>>804 違う違う、とにかく薄っぺらいことが残念なだけ
それと、同人ゲーム、二次創作物っぽい
内輪受け狙った、分かる人だけ分かればいいというような、安っぽさを感じるのよ
そういえば雛にビデオ届けに来た時のみことってなんで弱ってたんだっけ
刑事編がハードだったからってことらしいけど
そうじゃなくても一周目からあそこまで寝ないで活動してたこと考えると
普通に体力の限界だったのかもなぁ
修一郎の顔が特にマネキンすぎて怖いんだが
沢木は妙にイケメンだよな、こっちは表情が死んでても
キャラ的に合ってたので逆によかったけどさw
809 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 13:46:23.30 ID:NtwXof+pO
みんな色々な意見ありがとう。どんなゲーム買っても途中で飽きるオレが428は最後まで最高に楽しめた。そんな思いがまた出来ると思ってたけど無理みたいだね。全く期待しないで買ってみます!
11:00に戻ってきた所でなんか飽きた
あと謎って、あの青い女の正体ぐらいしかないし
声優は今回ゲームだけど掛け合い形式にしたんだっけ?
あっはっははなんかタイミングが普通の音ゲーとちょっと違うよな?
>>804 実写でアニメ的な展開や演出をやってたのが面白かったのに、
まんまアニメでやってどうすんだよって思ったんだ。
428と金八は大好きだけど
イシイジロウ(&北島行徳)って元々あるシステムや使い古されたストーリーを綺麗に組み合わせるのは上手いけど、
個性がないってイメージなんだよね。
>>805 そうか逆に大衆受け狙った無難な演出ばっかじゃなかったか?
TIPSは内輪ネタばっかだなとは思ったけど。
笑顔の練習のタイミングっておかしいよな
普通ならOKのタイミングのはずなのにダメって事がある
ちょっと早めにいかないとダメな気がする
普通にあってるとこで押しても判定×で何回かやり直したわ
キャラはアニメで良かったと思うけどな。
428はなんか最初買うの怖かった。
実写でノベルゲーだと感情移入しにくい気がして
でも428は実写だからこそタマがいい味出してたな
2013年にキャスターやってる雛って何なの?
高校生編だけはどうにも話が中途半端でクソ気味に思えた
糸の件含めて、他は楽しめたんだが
いきなジョークで良かったのってなに?
俺は爺さんが呆けない本買ってきたのがうけたわw
裏じゃないTIPSっていくつあるの?
>>818 カメラマンのおっさんも一緒だがあれは?
そういえばみことって何で複数人
同じ世界に存在してるんだっけ?
何周目のみこととかって同時にいるのって変じゃない?
>>821 実験の事故で2031年が2013年と重なったから
つまりあの実験は本来2031年の出来事
3Dはリアル調じゃなくてアニメ風なポリゴンにしてほしかった
善人シボウデスみたいに
雛の彼氏のホームレスってあいつだよな?
スケルトン見て気づかなかったのか…?
このゲームもシボウデスもグラフィックはボロいよ
ただ、このゲームはモーションやカメラワークがそこそこいい
シボウデスよりよく出来てる
カメラワークはいいね、うん
>>819 俺もそれは面白かった
あとは一番最初の六枚切りにしてくれもよかったw
ただいくつか意味がよくわからなかったのもあったんだよなぁ
せっかくだから聞いてもいいんだけど内容忘れちゃった……
最後に、5周目のみこと視点で、11:00からしっかり半日分をやることができたら
もっと満足できたのかな
チップスの裏話だけじゃ、物足りない
ドラえもん編があると思ったのは俺だけじゃないはず
結局ドラえもんが作られた経緯はなんなんだ
>>829 ああ、それみて思い出した
ドーナツの「穴が嫌いなんだ」がいみわからなかったんだ
逆にみことの方の「穴まで食べちゃった」はわかったんだが
タイムトラベラーズってラヴマックスの宣伝用ソフトなんだよな?
イシイジロウは早くラヴマックスを発売してくれ、この夏くらいには
ルサンチ編って、選択肢間違えないと18年前ラボに居たって話出ないよな?
>>821 それってオープニングのやつ?
ありゃ2031年だ
っていうかドーナッツ今自分で書いててわかった
「ドーナッツは穴が嫌い」って「俺はドーナッツの穴が嫌い」ってことか
ドーナッツが主語かと思ってた
死にたい
笑顔の練習は○の下半分にAがきた辺りで押すといける
リズムもクソもない
有理のアニョハセヨーはわろた
839 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 15:14:42.18 ID:Rx9DYuEm0
ttpクリアしたけど8月10日まで待つのめんどくseeeeeeeeee
その前にどーせpsp版が解析されちゃうんだろーからわざわざ待たせないでくれよ…
PSPはカメラないけどARどうすんだろね
>>840 PSP版はモデリングが簡易版になったり色々手が入るらしいから、
ARなんてのは要素自体無くなるんじゃね。
アメリカンジョークたまに意味わからないときがあるw
タイムトラベラーズと絶体絶命都市が混じったようなゲームがしたい
スケルトンは生き残ったことを政府に知られて殺されそうになったのに
究悟はなんで殺されそうにならなかったの?
>>821 雛は2013〜2031まで職業キャスターは変わんない
本来なら2013年〜2031の間に甲斐と出会って身ごもる予定だった
847 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 16:30:11.01 ID:RbbN9itV0
ん?2013年の雛は子供じゃないか?
本来の雛は2013年時点で幼女だよね
その時点で甲斐が雛に目をつけてたかどうかは知らないけどw
またsage忘れたゴメン田中さんに目が覚めるまで殴られてくる
子供の雛は2013年の雛でキャスターになってるのは2031年の雛
で2013年と2031年が実験の事故で「重なってる」
タイムトラベラー達を助けたのは2031年から2013年にきた雛
851 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 16:40:24.25 ID:hXlhqY3m0
永遠に繰り返すって言ってたけど実際にはまだ6回目だった?
1ループ毎の最終日に毎回みことが5回までループしてて今回はじめて6回ループ突入したってこと?
考えるとわけわからなくなるよね。
13-31ウェーブは何度繰り返したかわかんね。
みこと時計のタイムトラベルは最後の一日を六回。
でも最初からドラえもんいたからなにからなにまでが全部ループ…なんてな。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 16:49:16.29 ID:hXlhqY3m0
あんだけ会話してて正体見抜けない雛ちゃんってなんなの?
閉じた18年間が何回繰り返されたかは明言されてないけど、
今回のは最後の回で、みことはその中で、4月28日11:00〜20:00を6回繰り返した
ってことじゃないかな
OPの2031年では2013年には事故は起こらなかった
甲斐と究悟は普通にエリートコース進んで、その間に甲斐と雛は出会って雛は身ごもってる
雛がニュースキャスターになってるのは1013年の事故が起こってないため雛父が酒に溺れる事も無かった
雛父は2031年もそれなりの地位に居るキャスターの可能性があるからバラエティに飛ばされずにキャスターになれたのかもね?
で、OPの2031年の事故で2013年と繋がり、2031年の爆発が2013年にも伝わって2013年が事故が起こった歴史に書き換わった
↑ウェーブループの始まり
OPの2031年のケーブル切った雛はそのまま事故が起こった2013年の5人を助けて力尽きる
2013年の事故が起きたせいでエリートコース行くはずだった2人は詐欺師とスケルトンになっちゃう
唯一歴史が変わっても変わらなかったのは、雛がホームレスになった甲斐と出会ってミコトを身ごもることと、雛が2013年に戻って5人を助けること
つまり1回目のループの1人目のミコトさん→エリート甲斐と雛の子供
2〜6回目のループの2〜6人目のミコトさん→ホームレス甲斐と雛の子供
で、6人目のミコトがウェーブループ脱却して、事故の起こってない2013年に戻る
そのルートでも2031年に事故が起こりそうになってウェーブループ発生しそうになるけどジンである時計が発生を食い止める
長くなったけど大体こんな感じだと思う
856 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 16:58:18.71 ID:P48iIMtU0
今クリアした。・・・感動した!
>>854 テロリストみことの殺伐っぷりからして、
物凄い回数ループしてるかと思ったら6回とかいってたから
ちょっと引っかかったな。演技派なみことちゃん
神谷が、みことに会ったことがある気がするってこと言ってたから、
今回の事件も含めて何回も繰り返してるのかな
甲斐はループの初期から世界の事実に気づいたのか、
それとも途中で気づいたのか
そもそも、世界が繰り返す時は全く同じ歴史をたどるのかどうなのか
みことの場合は自分だけが繰り返してる訳だから、自分以外は全く同じ1日ってのはわかるけど…
クリア後の別モードにしたらいきなりみことちゃんにののしられまくってクソワロタ
なんだかんだでミコト可愛かったね。お前らも押し倒したいだろ?
>>850 子供の雛が成長したのが2031年のキャスター雛っしょ?
んでそのまま2013年に戻って5人(子供雛含む)助けてみこと産んで死ぬ
助けられた子供の雛が成長してキャスターになって(繰り返し
うえーん!TTフォンのトロフィー埋めるの面倒臭いよー。簡単に取れるまとめないですか?
やなぎなぎて、どの歌担当したの?雛?
>>862 6月10日からはじめる
6月25日くらいまでに起動エレベータまで話を進めて6月30日のデートに誘う
デートは散歩
そのあと1週間以内にデートに誘う
すると7月7日の七夕デートの提案される
七夕デート終わった後毎週デートに誘う
8月中くらいには海デート誘われる
海デートは具体的な日にちは決まってないみたい
海デート終わったらデータ初期化
12月1日からはじめる
12月15くらいまでに起動エレベータまで話を進めて12月25日のクリスマスデートに誘う
そのデートが終わったあと1週間以内にデートに誘うと大晦日デート出来る
そのデータでEDまで見る
特別な衣装を着るデートは好感度MAXじゃないと誘われない可能性あり
好感度の確かめ方は「声が聞きたかった」の選択肢で
そういうのやめてよね→×
あーあー、これでいい?→×
実は私も・・・→○
もし7月7日や12月25日のデート範囲内にただのデートに誘われたら、好感度が足りてない可能性があるからデート誘える期限ぎりぎりまで電話しまくって好感度を上げるといい
>>864 ありがとう、部活や風呂上りに出てくれないんだけどどうしたらいい?
>>865 部活なら部活の時間、風呂上がりなら入浴中からリラックスに変わった直後
何回も電話してたらそのうち見られるよ
もち好感度足りてないと電話出ないよ
17時代のタイムストップ回収がわけわからん
だいたいイシイなんて代表作がリトルラバーズシーソーゲームだろw
たまたま428がチュンソフトの「他の優秀な開発メンバー」の力があって、
ファミ通などで評価はされたけど、それを本人が勘違いしただけで、
ゲームを作るセンスなんて元々ないに等しいよ
しかもその評価もファミ通だけであって、世間様には販売本数が示す通り、
全く評価されていないけどね
昼過ぎまで授業して清掃してまた夕方まで授業してたけどみことの学校大変だな・・・
タイムストップ回収してると足の引っ張り合いが面白いな
刑事のスイッチオンでルサンチ爆破とか、
ルサンチの爆弾解体ミスで刑事がスイッチを押さなくても塩酸降ってくるとか
踏んだり蹴ったりだなこいつら
自分にとって本編はTTPだった。ADVより感動できたよ
08/10まで待ってれば会えるんだよね?! 先ながっ!
>>869 本数で世間様から評価されてることがわかるようなADVって最近だとなによ?
>>874 シュタインズゲートとか?
マルチの本数全部足したら
篠原さん。
終盤あっさり刑事さん死んでびっくりしたよ
話が混乱するだろうけど、全員生存ルート欲しかったよ
エンドレスしてるなら毎回死んでるわけだし
ルサンチ☆マンがラストに持ってた例のブツって、
地下で解体した奴をじじいがリサイクルしたって事でいいのか?
そういえば笑う練習のシーンが某大作RPGから借りてるらしいけど何の作品かわかる?
>>880 そりゃFF10だな。わざとらしい感じまでドンピシャだ。
FF10やったこと無いから、最初は7かと思ったあれ
TIPSにあったピートが歴史修正を行うためのヒントはメガネって意味わかります?
3D版が足引っ張ってるなあこりゃ
笑う練習はFF8じゃない?
眼鏡→スコール
部長→リノア
みことが最後の選択をする前から存在してるドラちゃんはどういうことなのか未だによくわからない
tipsを集めていけば分かるんだろうか
ドラちゃんはみことが作ったんだよ
>>883 たぶん、有理の元に届いた謎の論文のメールじゃない?
ループしない世界の○を作る元になって、あの人が△を発見して、□が作られ最後のピースを・・・
タイムトラベルってわけわからんことになるんよなぁ
ドラえもんも、2067年?から2049年のみことの前に現れたのがきっかけで造られるのかもしれないし
現に2049年のみことが未来から来たピートに会ったのがきっかけで、
アービター・ペトロニウスって名前の猫を飼うことになるし
それがピートの名前の由来になるしでわけわかめ
>>890 あの論文って2049年のみことが深瀬(有理)教授に送ったつもりになってるものだよな
タイム時計の影響で過去に送られちゃったんだね
894 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 19:29:17.79 ID:hXlhqY3m0
サウンドノベルのシステムその物がタイムリープだから
そのまま設定に活かしたのは面白かった。
ただ自覚ないタイプリープだと作品中でも言ってる通り
予備知識無い限り毎回同じ選択肢選ぶはずなんだけども
19時台わけわかめ
バッドエンドで時間跳躍してやりなおすのはいいんだけど
当人じゃなくて他人の行動をやりなおせるのが意味不明だったな
Aが空き缶けって走り去った
Bが空き缶ふんづけて転んで死んだ → 時間跳躍
Aは命の危険がないので時間跳躍しないので空き缶は蹴りっぱなしで
時間跳躍して行動し直す必要がない
Bは命の危険があるので時間跳躍するけど、何故か自分じゃなくて
他人であるAに時間跳躍して空き缶を蹴らなくする
意味がわからん
低予算のノベルゲーは、違う人物の視点でそのストーリーを追うとか、
そういうことを何度もやらせる
シュタインズ・ゲート
シボウデス
EVER17なんかもそう
そしてタイムトラベラーズ
しょうがない、1回クリアしてさっさと中古屋に売られてしまうのを防ぐために、な
今このスレでTTPを集めようとしてるやつがいっぱいいるだろ
これこそが、中古対策
898 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 19:42:36.26 ID:kBGfB0doO
シボウデスと428を合わせた劣化版って感じでがっかり
イシイジロウすら駄目にするレベルファイブクオリティ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 19:46:40.85 ID:mtWQijqAO
>>895 女子アナ、博士 高校生を生き残らせて 刑事 ヒーローを犠牲にすればOK
902 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 19:47:01.45 ID:yEsMnEXr0
シュタゲ→ロボノ
428→タイムトラベラーズ
どっちも評判が落ちててダンガンロンパ2が非常に心配です
極限脱出は続編で大幅に評判良くなったけおd
外伝ルート、バッドエンド探し、分岐埋め・・・
もとは、弟切草、かまいたちなんだろうな
世界線を変えるために
17年前の事件を再現させて事件を解決するために
時空を越えても記憶を忘れないように、大事件を防ぐためにシグマが違う未来に行くために
ザッピングと言うと言葉的に使い古されてるから、タイムトラベルと呼称
やり込みタイプのノベルゲーは全部同じかもな
904 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 19:53:56.38 ID:kBGfB0doO
とりあえず新道博士だけがかっこよかった
有理のアメリカンジョークいたたまれなくなるw
スタートしたばかりで15時台プレイしてるけど
なんだか人気でた作品のパクリのツギハギみたいなシナリオでげんなりしてきてる
街や428のようないい意味でクセのあるシナリオを期待してたけど
そういう味のある部分がぬけて安っぽいトレンディドラマみたい
いや確かに過去作品から受け継いでる要素は多いように見えるけど
どうしちゃったんだよ・・・
中盤までプレイしてだるいだるいって感じなら、
ネタバレでも読んで満足して売っちゃうのが吉だよ
正直時間の無駄だと思う
>>902 めちゃめちゃ同意見だがダンガン2もやらかすと思うわw
あれも前作終盤ちょっとアレなとこあったし続編は悪い方に暴走しそうな気がする
>>900 thx
全部踏んだつもりでいたから助かった
>>894 ビルの500人の命か陽太1人の命かの選択の場面は、
無意識に過去を書き換えて生きのびる
っていうのが実感できてなるほどと思った。
ああいうのがもう少しあれば。
タイムストップの選択肢選んだりQTE失敗したりするとそれ以降のチャート消えて
また正解選ばなきゃいけないのが地味にうざいな
ダンガンロンパもいよいよあと1週間ぐらいで発売だよなぁ
>>911 何回も書いたけど選択肢を選ばないという選択肢の必要性が意味不明だったな
得られる結果が普通に選んだのと結果が重複してるし水増し以外のなにものでもなかった
それとバッドエンドでやり直しになる際のエフェクトも何度も見せられる割に
間延びしたスローな演出でイライラするスキップできないし
わかったから早く操作させてよって感じだった
システム周りが快適じゃないんだよな
間延びさせるために見当違いの方向にがんばちゃってる系というか
DS系にマルチするとシステムやUI関係で不便になるからなあ
一画面特化で作ってればやりようもあったのに
>>906 オウム事件と原発事故とウィキリークスとニコニコ動画のパクリです
916 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 20:28:26.96 ID:mtWQijqAO
>>915 ビックハンドの過去は東北の自分には色々きつかった
428でも不満に思ったが、各主人公の目的が一つの事件に収束していくのがつまらない。
こういうザッピングものは街みたいに登場人物達が最後までそれぞれの物語を進めて、
それが知らず知らず他の登場人物達に影響を与えるってのが面白いのに。
>>913 あの時間切れ選択肢がクソだってのだけは諸手を上げて賛成せざるを得ない
緊迫感のあるシーンと時間切れで他の展開になるシーンだけでよかったじゃんと思う
刑事編の子供を出すけるシーンとかの「どちらも選べない」とか選択肢として出さずに
時間切れにしとけばまだ意味はあっただろうになぁ
まぁそれだと難易度上がって難しくなるっていうのがあったのかもだけどそこまでぬるくするんなら
時間切れってシステム事態がいらんかったよな
919 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 20:32:53.62 ID:2JiU6Haj0
TTフォンで今上村貴彰とかキューブサットの話題の所まで来たけど
いつ終わるの?
それだとシナリオライターが登場人物の数だけシナリオを考えなくちゃならなくて大変だろ
シナリオライターにしてみれば1作だけにたくさんのシナリオアイデア使うぐらいなら
複数の作品に使いたいだろう
>>917 いきなり集結して「俺達はタイムトラベラーズだ!」みたいなノリはちょっと 刑事は子供助けて完で良かったよ
>>917 それはもう好みの問題としか言えない
例えばドラクエ派なのにFFをやって、ドラクエのようなシステムやストーリーを期待するようなモノ
格キャラの退場の仕方が死んでしまって他のキャラに望みを託すっていうのは良かったけど
(そういったところまで428と同じじゃほんとにコピー品になっちゃうし)
2グループにわかれることで格キャラの行動がいっきに集約されちゃうのはちょっと頭ひねったなぁ
各キャラはさいごまで独自に行動することで影響を及ぼし合っていて欲しかったというのはある
>>920 いくらなんでもそりゃ製作側の都合すぎるだろw
他の作品にアイデア使いたいんで今回詰め込むの止めましたなんて
このゲームのユーザーからしたら知ったこっちゃないわって話だ。
資産家になった頭山さんもなかった事に…
927 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 20:48:55.62 ID:2JiU6Haj0
>>924ありがとう!
今そいつを論破してやった!って所です。
でも集まったのにまたそれぞれバラバラになった方が不自然だし集まった意味ないじゃんって事になると思うが
静脈認証を軽々突破する糸ちゃん
TTP、上村出てくる>事故回避>ドライモン出てくる>何故か事故前に戻る
>今から買い物に行ってくる14日0時(時計いじってる)>
事故の時間は14日の17時>時計は今AM1:40
なにこれ?バグ?
時計進めても向こうの時間が進行しないから
リアルで15時間くらい待つハメになってんだが。
>>928 というか、そもそも大集合する意味がそんなに感じられなかったというか
これは個人的な趣向のせいかもわからんけど、あの大集合シーンでそんなに盛り上がらなかったんだよなぁ
もちろん18:00でやっとキャラ選択が解除されたばかりで終盤になっているとは思ってなかったというのもあるけれど
ちゃんと自分が最終局面だって意識できれば盛り上がったのかもしれない
428は各時間で一人一人フェードアウトしていくおかげで
否が応にでも物語の終りが近いことを意識させられたんだけど
>>916 俺は福島出身だし言いたいことわかるわw
震災、放射能汚染とかのキーワード散りばめ、日本は大事なこと忘れてしまったとか言い出すし
さぞかししっかりしたメッセージでもこめるのかと思いきや
直接的な放射能描写を単なる薄っぺらいトラウマ設定に使うとかwwww
クォンタムエネルギーや電力会社に暗に原発入れてあるんだからそのあたりは控えろよ
デリカシー無いのかこのシナリオライター、と少し苛ついた
5人集まった、ここから面白くなりそうだ!
→あ、あれ?もう着いたの?
こんな感じ。正直あそこからが本番だと思ってたのに…ラブ+いらなかったから本編もうちょっと内容多くしてほしかった
さっきクリアしたけど、ガッカリ感がハンパない…
ループものの醍醐味である伏線が回収されるカタルシスが全くなかったのが残念
OPだけで謎が全部読めてしまうんだもの…
タイムトラベラーズだという事を自覚してなんか変わったっけ?
ルサンチマンの特攻EDぐらいしか思いつかない。
最後はタイムストップから次の展開に行くってのは面白かった。
え?別に本間の苦しみは放射能汚染自体じゃないんだが
それによって見えた人間の本性に絶望したからだろ
本間君の過去はウルッときてしまった
それにしても短いな
俺が読んでいないTIPSがあるせいなのかさっぱりわからんのだが
4周目のみことがバスジャックをしたのは結局どういうわけ?
3周目までの時点で神谷がバスジャックに巻き込まれたこと知ってたっけ?
伏見明のビデオの存在をいつの時点で知ったのかもよくわからんかったが…
あとラボでドクロに捕まって修一郎に告白されたのは1周目のみことなの?
1周目のみことは学校裏庭で20時を迎えたのだとばかり思っていた
いや、本間の過去に関してはそうだけど
物語全体として原発意識したネタを問題提起として出した以上は
何らかの物語としての結論を出して欲しかったってことじゃないのかね?
横からだけど
クォンタムエネルギーがないと社会が回らないのに
クォンタムエネルギーを使わないとなるとこれから先どうして行けばいいかみたいなことは書かれていないというか
全然違っていたらごめん
940 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:24:03.16 ID:P48iIMtU0
ラボで告白されたみことはこれから6周目に行くみことだよな
キスするのに脈絡はあるへ続く
と思ったけど違うわ、1周目と5周目はどこで入れ替わったんだっけ
>>940 え、でも服装は5周目のみことではなく1周目のみことだったが・・・
単に製作側のミスなのか?
タイムトラベルっつっても、1日という枠の中で数分前に戻るだけってーのが
小ぢんまりとしていて微妙
944 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:39:49.28 ID:mtWQijqAO
>>942 前の週と似た行動を取っただけってことは?
修一郎に告白されたのは一周目じゃないのかね?
二週目に「変な夢を見た」とか言っていたので
それっぽいシーンあったし
なんでバスジャックに参加したのかは俺もちょっとよくわからんかなぁ
理解力追いついてない
>>940 修一郎に告白される場面でのみことは1周目、
ラストに有理を助けにくる(ラボの中心部にいる)みことは5周目(タイムトラベラー編につながる)のみこと
だと思う
19時台の進め方は
シナリオの主人公(選択の時に中心にいるとかチャートの人物)が傷つくように選ぶ・・・だな
948 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:42:50.37 ID:2JiU6Haj0
TTフォンで事故日に事故回避してロボット女に忠告されて
それでもこの世界・・・みたいな選択したらなんか普通の日常に戻ったんだけど
もしかして積みました?
学校で行動してたみことは?
4周目(以降)のみことはタイムトラベラーの5人の存在を知っていて、
テロ集団に参加したのはそれが警察である神谷に接触する最良の手段だったから
とか?
951 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:46:34.74 ID:mtWQijqAO
あなたが神谷? やっと会えた!的なこと言ってたな。
どっかで神谷さんの話題出してたっけ? ドラえもんに聞いたのか?
>>948 しばらくしてTIPS NETで事故記事見るとまたイベント発生するよ
まことを選ぶ限りエンドレスに続く
メール打ってなかったけ?
ああそうか
よく考えたらバスジャックテロ犯だってことで神谷は顔写真付きで報道されてたな
三週目まででそのニュースみててもおかしくないか
あー・・・こんがらがってきた
あの世界に伏見明のビデオが2本存在する(資料室にあったものと、雛が持ち歩いていたもの)のは
みことのタイムトラベル設定が「持ち物ごと時間移動する」って性質があるからってことでいいのかな?
6周目のみことは有理のブレザーを着たままタイムトラベルしているし…
いや、それだと5周目のみことがいつ雛からビデオを取り返したのかが謎になるのか…
>>955 そういえば!
忘れてたわ
まあ、それだと「あなたが神谷?」って微妙な反応だなってことになるけどw
>>956 ビデオの移動経緯は
4周目・神谷と一緒に取りに行く
5周目・雛に渡す
じゃない?
959 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:53:09.24 ID:2JiU6Haj0
スマソ混乱して
>>956でわけわからんこと書いてたが
5周目のみことはビデオ回収する必要なかったわ
4周目みこと、ビデオを回収する→5周目にそのままタイムトラベル→雛に渡す
でいいんだな
服装のおおざっぱな見分け方でいくと
1周目 制服
2周目 赤ジャケット
3周目 制服(最初にラボ屋上で目撃される)
4周目 コート
5周目 上着無しと着ぐるみ
6周目 有理の制服(左前)
で良いんだよな
964 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:59:49.96 ID:NtwXof+pO
とりあえず買って来たので今から初めて見る!
クリアしてきたぜ
決して面白くない訳じゃないんだけどなんか、消化不良感が拭えない。。。。
五人揃っていくぞー!は構わないんだけどルート集約する必要あったのかな?
もっと、ルサンチ☆マン→刑事みたいな流れが欲しかった
後は、最初はルサンチ☆マンがうざくてうざくてしょうがなかったけど
あそこまで熱いキャラになるとは思わなかった。大好きだルサンチ☆マン
>>961 結局コートとか上着なしを色で認識しちゃうから
1青→2赤→3青→4緑→5白→6青
って認識になっちゃって1、3、6が(作中の意図的に)混同しやすい
>>967 初報PVからして今と全然違うもんな
すれた手乙
4周目みことちゃんは近づくな死にたいか、離せ、どかないと撃つ
などといった低く抑えた殺気が可愛いんだが他のみことは全然そういうのないけどなんなの?
個体差があるの?
四週目が一番テンパってたからじゃないかなー
五週目までいくと微調整作業だしね
六週目から送られてきたメールのは五週目冒頭で全部完了しているし
サングラスを頭にかけてオシャレさんがグッドチョイスでワロタwwwww
TTPはもっと自由にやらせて欲しかったなぁ。
いつでも電話出来てもっと長話出来るとか。
ラブプラスってやった事無いけどこんな感じで自由度高いの?
ちょっとラブプラスに興味持った。
関係無いけどTTPやってると乙一の君にしか聴こえないを思い出す。
2週目では夢だと思っていて、3週目でループしていると気付いたけど
結局どうにも出来ずにまたループしたから、4週目では焦ってるっぽいな。
それにしても強すぎるけどな、4周目みことw
神谷をラボに連れていけ、って指示があっただけなのに
テロ組織に加入して、そこから先は沢木の指示に従って行動するとか
みことのキャラと乖離しているような気がしてならない・・・
ところで沢木がみことに訊いていた「もう1つの件」って何だったんだっけ
クリアしたけどガッカリゲーすぎるだろ…
シナリオぶった斬りすぎ&回想に頼りすぎ
内容も原発事故やらデリカシーなさすぎるし、都合良すぎる展開だらけ
俺はイシイへの期待感を失った、12日18時へタイムトラベルしたいわ
>>932 反射的にレスしてしまったが、補足までしてくれてありがとう
クォンタムエネルギーという原発を揶揄した設定がある上、
放射能汚染(としか読めない)がきっかけとなった自殺、残されたものの絶望・・・
クォンタムエネルギーの発電施設を作るために人が死んでいるという人道的な問題に関する描写まである。
あくまで時勢を反映した舞台設定として原発や電力会社をおいた、と言いたいなら本間君エピソードは過剰。
本間君の両親の話もクォンタムエネルギーに絡めるなど、あくまで舞台設定まで落とし込んでおいてほしい。
現状では生のままの放射能やら原発まで透けて見える話になっちゃってる。
そこまで行ってしまったら、作者のメッセージは必要不可欠になっちゃうのに、それがあったようには思えない。
両親が放射能汚染の風評被害で自殺しちゃった本間君は、何でラストで笑ってられるの?
そこまで踏み込む覚悟が無いなら止めとけよこんな話、作家としてバランス感覚おかしいんじゃないの、
とそんなコト思っちゃったよ。
長文かつ要点まとまらんレス、スマン。
なんとなく吐き出したらすっきりした、便所の落書き万歳!
>>975 インタビューで
もう一つの,僕のファンを裏切らないという宣言に関しては,ウザいくらい裏切ってません。逆に,今までで一番濃いというか,純度が増したと思います。
これまでの作品では半分プロデューサーという立場でもあったので,自分の色を押さえるところは押さえようとか,売るために自分とは別の色を入れてみようとした部分も多少あったんです。
しかし今回は,日野がプロデューサーとして構えてくれていたので,ディレクターとして自分のやるべきことだけに集中できました。ですから,本当に満足のいくものになりました。
これで満足できないファンがいたら,ごめんなさい。実は僕の作風が合ってなかったのかもしれませんというくらい,“イシイ作品”に仕上がっています。
ここまで期待煽っといてだからキツイよね
4週目みことがTIME STOPで怪我すると5週目が大変っていうのは、
みことが6人いるって事実は既にあるから時間保護なんとか(もしくはドラえもん)の力でみことは死ににくくなってて、
刑事の行動次第で5週目の状態が極度の疲労や重体などに書き変わる、って事でいいのかな
格差社会で就職率40%で無職が馬鹿にされるとか日本終わってるな
そもそもみことは明らかに撃たれて死んでると思っても気絶してるだけって設定らしいからなぁ
こえーよ
クォンタムエネルギーいらなかったよな。本間君がテロリスト側についたけれど同情するしそれなりの理由があるだけにしょうがないと思うわ。
現実に原発のおかげで自殺した農家が多いんだから。
あそこまで原発問題やら格差社会やら前面に出しておいて、
終盤はタイムトラベルやそれぞれの恋愛話にシフトしちゃうからなあ
雛対スケルトン、ルサンチ対本間あたりでテロリスト側との対話とかしっかりやるかと思ったのに
作中なら事故なければクオンタムエネルギー出来ないから解決みたいな感じで現実の問題には何の提言もしてない
それなら社会問題なんて触れずに終始SFでよかった
原発とかエネルギー問題は、もっと深くやりたかったんだけど
あんまりやりすぎると怖いから急遽取りやめになったとかなんじゃないかという好意的認識
みことを押し倒した後普通に物語が進むことがあってワロタ
985 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:06:18.08 ID:nHKY0V150
まったく渋谷にいる気がしなかった。
このシリーズ(?)において渋谷が舞台であることも
大きな要素の一つだと思ってたんだが。
今回拘りませんでしたって言われればそこまでだけど、
世界が薄っぺらくてしょうがない
ずっと舞台は渋谷だったのか、スクランブル交差点意外あんまり意識しないな
まぁ俺はすばらしきこのせかいでしか渋谷知らないからピンとこないけど
987 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:09:56.61 ID:hXlhqY3m0
428ネタって
・都知事
・御法川
・たま
・昔のウィルス事件
くらいだった?数字除いたら。
>>987 428キャラで一番目立ってたなすび忘れんなwww
そういや、結局面接落ちたのん?
なすびってドクロの一味みたいだったけど面接の後出てきたっけ?
ドクロの怪人が飲んでたバーニングハンマーとか、頭山が億万長者とか
そりゃ社会問題はあくまでストーリーに深みを与えるためのスパイスとスケルトンに賛同者が集まる理由ですから
そういう背景がなくて単にループする世界を止めるために行動してるって言われても深みがないし
スケルトンの賛同者だってループする世界を止めるために協力してくれとか言われても集まらないでしょ
これはあくまでSF作品であってそういうのを描く作品じゃないし
面接前の妄想はどれも痛々しくて良かったな
995 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:16:04.49 ID:hXlhqY3m0
428は一周しかしてなかったから
言われてもわかんないネタ多いわ・・・
やり直すか
>>991 スクランブル交差点で痴漢したときも出てくる
997 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:19:53.41 ID:mtWQijqAO
>>974 元々ハルヒみたいな子だったのが経験を積んだことでパワーアップしちゃった感じか
>>996 いや、それは分かるけど面接後に出てきたっけ?
1000ならイシイの次回作はfps
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。