【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR651
2 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 00:35:14.63 ID:Tvs/NIHH0
【よくある質問】〜質問する前に必ずここでチェック〜
質問する場合はここではなく 2ch>携帯ゲーム>携帯ゲー攻略板>【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ で質問してくれ
【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ92
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341906178/ Q〜はどこで入手できる?
特大サイズのフン →森情報で草食竜が繁殖時にエリア1で3回剥ぎ取れる巨大アプトノスが無限沸き。倒してセガレに狩猟の報告
氷結晶 →凍土採掘。港にいる行商婆ちゃんが売ってくれることも。600zくらいする
ライトクリスタル →凍土採掘
アイシスメタル →凍土採掘
シーブライト鉱石 →水没林採掘(水中の壁際要チェック)
セッチャクロアリ →モガ森、孤島のエリア4のアイルーの巣で虫網。エリア3側の崖降りてすぐ右側の壁に抜け道。しゃがんで通過
キラビートル →水没林(エリア2→エリア4とめぐっていくとスムーズかな)
ドスヘラクレス →火山で虫網。ただし低確率なので素直に上位行ったほうがいいかも
クモの巣 →モガ森、孤島のエリア3で虫網で採れる。
また、渓流エリア3の高台上の竹林、クモの巣が張った採取ポイントでも採れる。
竜骨大 →最速でボルボロス(確率低)。リオレイアの確定報酬
釣りカエル →孤島のエリア10。釣りミミズと同じポイントで無限に拾える
回復薬 →村を進めていけば買えるようになる。それまでは薬草+青キノコで調合
カジキマグロ →黄金魚納品クエのエリア10。団子か飛び込みでリセットしつつルアーで釣れ
モンスターの濃汁 →上位凍土のギィギ無限湧き利用。卵塊壊されんようチャチャは置いてけ
上位ブナハ素材 →村★6「幸せのたまごを産むガーグァ」がおすすめ。初期配置でエリア8に7匹湧いており
1個たまごを納品すると今度はエリア1に8匹、エリア8にまた7匹再発生する。
破片系 →漁猟船の宝探し。★1でさびた破片、★2で大きな太古の破片
★3で細い太古の破片、★4で長い太古の破片が主に採れる。
確率はあまり高くないので、できるだけ財宝の海図を持たせていこう。
Q〜の素材が出ない!
部位破壊しろ!尻尾を切って剥ぎ取れ!落し物はすべて拾え!討伐と捕獲を切り替えろ!チャチャンバも連れてけ!
それでも出ない場合はいわゆる物欲センサーというもの。諦めずにたくさん狩るべし。
Q水中無理ゲーすぎる、コツない?
カメラ操作に慣れろ。タゲカメと通常カメラを上手く使い分けるのが大事。分かりやすい図→
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg 武器はやはりランスが安定している模様。張りついてチクチク。ボロス装備一式揃えれば下位は乗り越えられる
肥沃なドロはボルボロスの落とし物。殴ってれば泥が禿げていき、落とす
Q緊急クエスト出ないんだけどどうすればいいの?
キークエを一通りこなす必要がある。片っ端からやっていけばOK。大体次倒す敵を案内してくれるから村人の話をよく聞こう
ピアスバグについて
<団長船の強化材>を入手すると、「闘技大会を全武器で制覇した状態」で手に入るはずの
増弾のピアス、および剣聖のピアスが入手できなくなります。
これは<団長船の強化材>を入手する前に闘技場を制覇する事で回避可能です。
また、既に<団長船の強化材>を入手してしまっている方でも、
「闘技大会を全武器で制覇した状態」であれば、以下の手順でピアスを入手可能です。
1.ニンテンドー3DSから「ニンテンドーeショップ」を起動
2.下画面の検索欄に「モンハン」と入力して検索
3.「モンスターハンター3(トライ)G データ修正プログラム」のアイコンがあるのでダウンロード
4.ニンテンドー3DSのHOME画面に戻り、データ修正プログラムを起動
5.ピアスゲット!
※装備BOXに空きが2つ必要
Q闘技大会をクリアした際のご褒美に関して
http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_nintendo3ds_monsterhunter_3g_054579.html ━━━━━━━━━━━━━━━━━━テンプレここまで━━━━━━━━━━━━━━━━━━
片手剣「ラ希ア代行始めました」
新しいハメでも見つかったのか?
今初めて知ったけど火山て溶岩浴してるやつって死なないだけじゃなく捕獲もできないんだな。元金原種玉3回ぶつけても捕獲できなくて焦ったわ
さっき辻本が4は武器リストラなしって言ってたって本当?
前スレ996だけどあの数字は期待値とかでも無く某サイトで出てる数字だから
勿論基本報酬のみの確率ね
部位破壊は含まれてないよ
ファミ通か何かの攻略本に、クエ基本報酬の数字が載ってるんじゃなかったっけ?
ファミ通読んでないから分かんないけど出てるならそうなんでない?
まぁファミ通だから信憑性は…
緊迫で天玉8%とか絶対嘘だよ
天麟10%はまあわかる
売り上げ150万突破した?
>>11 確かに体感的にはそう思うけどそもそも天玉自体確率低いからやっぱり出易いと思う
俺はなんかおかしなモードにでも入ったようだ
10匹頭破壊しても群青色の鋭牙が出ず胸膜ばかり出る
緊迫30回で天玉0だし
12頭かって黒曜甲が1個も出なかった俺よりまし
最終的にフラハンが3つ取ってきてくれました
レア素材に限らず偏ることあるよね
俺もガンキン亜種の耐熱殻欲しくて5体狩って入手できたのが2個だった時は一旦諦めた
レウス種重殻やガンキン耐熱殻の微妙な出にくさは腹が立つ
あとラギア種部位破壊のゴミ化け率の高さは異常
乱数関連がボロボロなゲームだから仕方ない
>>18 乱数の仕様全体を確認したわけでもないだろ?
たまにそういう事言う奴湧くけど
わずかな情報を基にした思い込み発言すんのやめてくれない?
お守りのテーブルが動かない時点でボロボロですしおすし
乱数がボロボロって表現がそもそも意味不明。
どうせ数回やって偏り出たりした印象論
>>20 テーブルが不可変な事でボロボロなのは乱数じゃなくて「システム」だろ
最近本格的にすることがなくなってきた
真打つけた麻痺武器担いで遊ぶか
乱数うんぬん言っちゃう奴は
ギャンブルでオカルトとか信じないよう気をつけろよw
毎回素材の確率の話になると出てくるんだよな、同一人物か?
文章に「乱数」って使えば1ランク上のハンターになれると勘違いしちゃってるとか?
俺のHRが最近乱数ひどくてさあ・・・
乱数の話はいらんすぅ
ガン乱数
乱数がどうとか言うんなら
せっかくだから実証でもしてくれりゃあいいのに
2ndキャラ進めてて思ったんだが
下位ってスキル無いわ秘薬無いわでG級よりキツかったんだな
G級上がりたてで肉質がいきなり硬くなって最初辛いけどな
>>31 俺も一回やり直して同じ感想
G級ハンターだぞ俺は!
とかいい気になってたら単に武器と防具に守られてただけ
というのを痛感した
下位で秘薬いるか?
下位って敵体力低いし、ダメージも防御上げりゃそれなりに減るし、キツくはなくね
それこそジャギィ一式でも作ってしまえば。
毒武器使えるころになれば、もうそれ一本で上位まで余裕だし
>>33 でもその防具作るのに相応の苦労しただろ?
ちなみに素材の出やすさは絶対違いがある。複数キャラ使ってたらわかるはず
集中スキル使うような武器種だとちょっとまだるっこしいかもね
>>35 ドボルが一発で体力50以上持ってったりしたからな
下位も上位もアロイ一式で駆け抜けた
武器は下位バスターブレイド、上位はネギマ剣で
そうですWikiのオススメ装備通りです
ネギマ剣あれば上位は進めるからな
ただ味気ない
朧月の欠片あと2個で月光一式がっ
ホウマノツルギで上位を駆け抜けるなんてスゲエな
とか思ったが真轟断剣の方か
>>30 お守りスナイプとかテーブル判別とかが全部を実証してるわけじゃないけど仕様を利用してるもんじゃね?
お守りが人と同じのが掘れわけじゃないし素材とかも人と同じ確率じゃないんじゃないかって思うことはあるけど
解析できないし実証はできないから同じなんだろうと納得してるわ
3Gの乱数はP3の使い回しとか聞いたが
>>44 みたいだね、P3の抽選システムを利用してるけど起動時のテーブル変動ってのがないから固定化されてる
3Gのお守り情報を集めてる時同じお守りがかぶりまくるって人がいて、もしかしたらそれはP3にもあった希少テーブルかもしれないってので
だいたいの抽選方法が固まった、そしていまのお守りデータが集まったって感じだったと思う
P3と同じだったから手動解析できたわけだしね
使い回されてなかったら斯様に早くスナイプやらなんやら出来はしないわな
現状3DSのROMは解析できないし
素材の確率はゲーム起動時に特定のテーブルに固定されるみたいなんだよね
前から言われてるけど
ゲームROMの電源を入れ直すと変動する感じ
セーブしてタイトルに戻るだけでは変動しない感じ
群青色の鋭牙がやっぱり出無くて頭来て3DS自体の電源入れ直したら
あっさり出るようになった
乱数ネタは愚痴スレでやってろクソアンチども
乱数がヘンテコなのは事実だろ
いつ俺が愚痴をこぼしたんだ
愚痴スレでやれとかクソアンチとかいきなりどうしたんだ
>>41 朧月が一個だけ出る呪いをかけてやろう
優しいだろ?
明確に存在が認められてないネタを事実にすんな
妄想の域を出ないんだよカスども
>>54 逆に聞くがお前には反例が言えるんだろうか
そんな事より闘技ラギアヘベーで禿げるんだが
お守りツールを沢山の人が使ってるし、そういったのを利用してる人には認められてることだけどね
P3のシステムの流用で集めた情報で解析した情報じゃないから明確なものじゃないのを利用してるんだからね
こういったネタが事実じゃない理由を述べてもらわないと反論にはならんな
まさに悪魔の証明って奴だな
お守りについては多くの人がスナイプしてデータの信頼性が確認されてると思うんだよな
大した証拠もないのに狩りの素材にまで拡大して話す奴がいるからおかしな事になる
確かな事と不確かな事ちゃんと区別して話そうぜ
60 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 19:28:57.91 ID:fmGc1/kni
素材が出にくいとか、確率論的な考え方は数学の世界ではありだろうけども・・・
延々と事を繰り返すほどその確率になっていくというだけで、
モンハンなんて何億回と繰り返すものでもない事象を繰り返したところで確率論が関係するとは思えないがな・・・
何が言いたいかって、たった一回の行動において確率はそれが手に入る、手に入らないの二つにしか絞られない
確率論なんてそんなもんだよ
確率を知っただけでは何の意味もないが、それを元にして行動に対する成果の極大化を図るなら大いに有効なんだよ
トゥルルル、トゥルルル・・
女「もしもし、いきなりごめんね。友好度って0?」
男「えッ!?う、うん0だよ!」
女「あはっ、やっぱりーw」
ガチャ、ツー、ツー
長い太古の破片が欲しくてケルビクエ回してたら
長い太古の破片が3個集まるのよりケルビの蒼角が99個集まる方が早かったでござる
※現在 長い太古の破片:2個 ケルビの蒼角:127個
LLの試遊機でトライGやった人居る?
スラパ無しでモンハン持ち出来るか知りたい
試遊機もうあんのか
ボタン配置同じだからモンハン持ちは無理でしょ
無理なら購入辞めるわ
何でスラパ同時に出さないんだよ戯け
今年中に出る?
遅いわボケーーー!!!
そもそも3DSはモンハン持ちなんて奇形必要無いし
>>65 普通の3DSでも、仮想十字キーを上手く設定すれば擬似モンハン持ちはできる
LLだと本体サイズが大きくなった分、手に合う合わないの問題が出てきそう
>>64 ケルビなんか回すより
下位ガンキン捕獲で資源集めとか
パンプキンやモロコシの為のモガ篭りのついでに船派遣した方がいいぞ
>>68 下手くそ乙
モンハン持ち出来ない奴の言い訳そればっかだな
>>69 通常サイズのは既に持ってる
スラパ無しだとモンハン持ち俺には無理だった(小さすぎて)
スラパ重くなるし持ち運びも不便だから無しで始めたが、
モンハン持ち出来るようになった時間よりはるかに短い時間で慣れたな。
LLはタッチパネルと指が上手く合うか気になるわ。
>>71 下手くそ乙
モンハン持ちしなくてもPSPでも3DSでも全クエ余裕ッスよ
>>71 じゃあ、LLなら合うかもな
俺もLLならスラパいらんかも
モンハン持ちなんて仕方なくやるもので
どーしてもしたい持ち方な訳ねぇだろう
下手くそはそれでいいんじゃね?w
>>73 P2Gのイベ闘技場黒グラ2頭同時も余裕なの?
体験版の時に試したけど親指が人差し指に極められてよう動かなかったわ
79 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 21:23:14.15 ID:z9StZbGz0
俺下手くそですがスラパはパターン何がいいの?
RLはやっぱり左右にしたほうがいいの?
今は左右を逆 RLはRL仕様 太刀使って移動斬りが出来ていない…
モンハン持ちはボスだろうとザコだろうと常に狙った獲物にカメラを合わせ続けながら同時に攻撃出来るのが良いね
まあ3Gになって俺はタッチ十字とタゲカメでやるようになったけど、タゲカメの遅さはちょっと気になる
あと潜ったら見失うのも気になる。俺は見失ってないしって言いたくなるw
個人的に拡張はいらん
そうかもう夏か
おれ、モンハン持ちしてるんだけどLLは難しそうなん?
買おうと思ってたけど、一気に購買意欲が失せたわ...。
>>80 気持ちわかるわw
タゲカメそこじゃねーよとか、潜り追えないとか。
でもその潜り探知不可で仮想十字の操作覚えたかな。
最近じゃ水中でも自由に動ける様になってきた感じ。
タゲカメは1回も使った事無いなぁ
86 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 21:39:35.52 ID:SJ0+mHKJI
400時間で飽きたというより疲れた
ネットマルチないと遊びきれないわ たまには寄生したい
てかなんで右スティック付けねーの?
散々言われてんだろボケが
そんなに別売りクソスラパ売りつけたいの?
マジくそだな
>>80 俺はタゲカメ便利に使ってるなあ
特に水中は、便利すぎてこまる
トライの時は、慣れるまですぐモンスを見失ってたからなw
まあ、現状においてモンハン持ちが必要なハードにモンハンが発売されることは
事実上有り得ない状況なんだから
3DSにあわせた新しい操作体系を構築するべきだよなカプコンは
>>85 同種二頭クエだとどっちいじめたか間違わなくて捗るぞ
あと海底遺跡再入場のとき相手がどこにいるかすぐみつかる
>>90 凄い便利な機能なんだなぁ
そんな事も知らずにやってた俺の400時間は何だったのか…
と言うか考えてみたら俺モンハン持ちで3000時間くらいプレイしたけど、
3DSの仮想十字キー右親指操作は100時間しない内にできるようになった訳で。
また友達のFやってる奴は韋駄天上位に入るアホだが、
箱◯コンモンハン持ち出来ないしな。
モンハン持ちって結局苦肉の策でしかないんだよな。
MHPから入って昨日拡張と一緒に買ってきたんだが操作ムズイw
右手でカメラするの違和感ありまくりだが3Dで出来るのは新鮮だな
早くカメラ操作に慣れたいものだ
自分にあった持ち方が一番だよな
拡張スラパを改造するぐらいの技術が欲しい
背面なり側面なりにスラパ部分を設置できれば快適になるはずだ
>>93 P初代から3Gだと感動するだろw
アイテムBOXやらボウガンの簡易照準やら色々便利になってるからな
正直今作の操作面で弓使ってる時以外困った事ない
最初は正直「このカメラ操作じゃネコ火事場でもしようもんなら即死だわwwww」
とか思ってたけど慣れってすごいね
MH4の3d紹介動画上がってたんだな知らなかった
タゲカメ()こそ苦肉の策だろw
スラパもだけど
一人でご苦労様としか言いようがないなID:tsBCDvhTi
*只今多くの3dsソフトスレに業者が湧いてるようです
明日何か発売だっけ
カルチョビット
今気付いたが右ステで操作するよりもZLRでやる方がやりやすいな
>>103 ZLRの便利さを覚えたら他の操作には戻れんぜ
右ステは水中で大活躍してくれるし
>>103 カメラの上下操作がある遠距離の照準と水中以外はZLRの方が楽だよな
P3のときと違い過疎りがハンパ無いな
発売日組みはもう居ないのか?
この質問の度に結構出てくるじゃない。俺もそうだし
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
アドパが無い分、波が去った後は正直オンラインプレイは期待できん部分はあるだろな
つってもアドパがあったmhp3でもかなり早い段階でxlinkなんかも過疎ってたし
単純に冷めるまでの速度が速くなっただけじゃねえかな
モンハンってmhp2~2Gから入った人が多いだろうからよ
ゲームとしての根幹はずっと同じだから、当時新鮮に感じていた事も
今では無意識のうちに慣れちゃって飽きやすくなってると思う
4はオンラインできるようにせんときついだろうなぁ
今以上にモンスのモーションも酷くなっていくだろうし
3GはGだから嫌らしさも強めてあるんだろう
4は3Gの延長じゃ無いんだから
ある程度はストレートに仕上げて来るだろう
ストレートだけど号速球かもしれんが
平坦に慣れちまったからあれだけ高低差あるのは不安
あれだけ起伏に富んだ地形なんだ
タイクンさん並にアクロバティックな動きするモンスが出ても
全くもって不思議じゃないのが怖い
古竜種とか
・陸、海、大砂漠、水/陸ハイブリッド
と来たからには次は空中戦がきそうな気がするわ
ワンダの巨像のアレみたいな飛び乗ってザクザク形式の
triのジョーさんの腹を掘る炭鉱夫楽しすぎワロタ
しかし設置10爆弾6こないのう…
崖から射撃とか飛び降りながら射撃とかスタイリッシュガンナーアクションをですね
そろそろ亀型モンスターくるで
高低差で思うのは孤島のレウスとかが寝るエリアの高低差って地味に嫌だよな
戦いにくい
>>118 わかる
具体的に何が嫌かと聞かれても咄嗟に思い出せないが
とにかく地味に困る
>>119 尻尾に届かない
上方突きがレウスの頭上通過
しゃがんだら大丈夫だろと思った尻尾振り回しにあたる
逆に火球に当たりにくくなるってメリットも
発売日に買って寝る前にちまちまと進めること500時間。
先ほどグランミラオス倒せた。
HR38になった。
寝る
もっとよ?
喜びを表せよ少年
そしてお前のハンターライフは始まったばかりだ
こっからが本番
腕磨いて精進せいや
結構寝落ちしてそうw
姉が3Gが初モンハンなのに友好度0でHR開放した時もテンション低かったなぁ…
「HR開放きたわ」の一言だった
もっと熱く喜ぶものだと思ってたよ
あ?ピキピキ
テンション低いだ?!
俺に紹介しろよオメーの姉貴
しっかり調教してやんぜ?
俺の溜め3でよォ〜ビキビキ
200時間で開放の時42だったわ500時間で38って何やってたんだ?炭鉱か?
>>8 多分確率計算とか出来ない人が運営してるサイトなんだから
そんな数字もってくんな、と
初だから下位からジックリやってたんだろ
俺が違う意味で熱く喜ばせてやりてぇ〜んだぜ
大津の件でいじめっ子は虐めてた子とモンハン一緒にやって失敗するたびに罰金をとってたらしい
>>124 きっと前から解放されることは知ってた+いざ解放されたら思ってたほど高くなかったとかだろうな
やっと3DSの操作に慣れてきた
今はどこのいじめっこも教師もガクブルだな
開放出来たのは知って欲しいけど大喜びする所見せるの恥ずかしいし・・・///
みたいなのかもしれんぞ
>>129 吹っ飛ばして失敗するように仕向けてたんだろうなってとこまで想像した
いじめとは違うけどゲームの練習をサボったら殺された子とかもいたよな…
>>130 そういえば開放されるのは知ってたな…それでか
開放直後のギルカで260時間HR52だったから不満とかではなかったと思うんだよな
あれだろ
・「お前だけ防具装備・ネコ飯禁止な」
・ピンチになったら粉塵使うがそいつが瀕死の時だけスルー
・つねに自分とモンスターの間にそいつが位置が来るように誘導
自分で書いてて胸糞悪くなってくるな
>>133 長時間ひとりでやってたから我にかえっただけじゃね?
やっと砕竜の宝玉出た
まぁ12頭目で出たからまだましなんだろうけどさすがにブラキばっか相手するの飽きた
しかも出たクエがブラキ単体クエじゃなくてネコ激運付いたからって気晴らしにやってみたのナルリオオウガ大連続の乱入ブラキで出るって…
でもお陰でブラキも馴れたから良しとするか
これでディオスブレイド改に出来るよ
その虐められてた子は可哀相だと思うが
それのせいでモンハンこういう事が起こるから云々って馬鹿が言い出すと思うと
ちょっと怖いな
>>137 ジャンプ俺が主人公だったらブラキ乱入確定、しかも玉が出易い事でスレ住人皆知ってると思う
>>139 毎回乱入してくるのは何回かやっててなんとなくそうなんだろうなぁ〜ってのはわかってたけど玉が出やすいのは知らなかった
基本ソロハンターで自分のPSだとナルリオオウガを倒しつつブラキを相手にすると時間ギリギリかオーバーしちゃうだろうからいつも無視してたんだよね
今回もギリギリだったし
捕獲報酬しょっぺえなぁ〜とか勝手なこと思いながら捕獲してたんだが
捕獲しないともっとしょっぱいな………wwwwwwwwww
なにこの代理採取wwwwwww俺モンスターの素材をとりに来たんだけどwwwwwwwwwwwwwww
はぁ
ちょっと自分メモ
回避性能つける為に、ナルガ乱獲の為に、雷強化の装飾品の為に、水武器の為に、Gハプルボッカ楽して為に、
今氷武器作る為にベリオロス狩ってる。
忘れちまうよ……。
爆破武器で良いよ
ナルガ相手なら火武器と火強化でも良いんじゃないかな
と余計迷うような事を言ってみる
火が通る相手ならペッコ弓も悪くないよ
よし火属性攻撃7s2キタ(どうしろと)
>>147 それあるとペッコ弓用激運セット組めるよ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [278→369]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ゴールドルナレジスト [2]
腕装備:リノプロSガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:レウスXレギンス [3]
お守り:【お守り】(火属性攻撃+7) [2]
装飾品:火炎珠【2】×2、短縮珠【3】、短縮珠【1】×3、運気珠【3】×2
耐性値:火[16] 水[-9] 氷[3] 雷[-20] 龍[11] 計[1]
集中
火属性攻撃強化+2
激運
-------------------------------
集中は無くてもあまり変わらないんだけど
>>148 ナルガ乱獲してるレベルでゴルルナ作れるかどうか考えた方が良いと思う
3月の末から始めて、やっと昨日村クエストのジョーさん倒せた
でもまだHR5だから港がんばらないとなー
発売日からやってるのにジョーとは3回しか戦ってない
ジンオウガが天玉出さないのがいけないんだ
ラ奇アハメ装備を作れ
LL用のスラパって出るのかな
一応年内に発売予定という話を聞いた。
“今年中,,ってことだぜ
同時に出せってんだよなぁ
あんまわがまま言うんじゃないよ
任天堂の社員には港の鍛冶屋はいないんだよ
スラパ出ることは告知してるのか、サンクス
まあ俺はタゲカメで十分なんだけどね
>>159 何だこのハンマーw
イメージどころかモロスタンドじゃねーかw
コラボどんだけ隠してるんだよ
新しいお面あるのか
たぎってきた
クレイジーDか。頭繋がりでスネオによく効くといいな。
このハンマーは回転攻撃をやるとオラオラオラ言います
たぶん
>>167 またはスタン時のラッシュの時に言ってくれれば俺得
オウガが天玉出さなすぎて辛い
なんか知らんが碧玉は20個くらい貯まってやがるし…
>>159 よっしゃ!ハンマーじゃねーか!ってこれコラ?
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 17:02:26.13 ID:jZV0vMW/0
ジョジョとか俺得
エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ー
イ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙
ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙
エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙エ゙エ゙ーイ゙
>>170 原画展とかやるからじゃね?
アニメやゲームもまたやるし
>>159 マジかよ…スタンド月までブッ飛ぶこの衝撃…
ていうか、ハーベストってお面どころか全身被ってんじゃあねーか
ワロタwお面とかまだあるのかよw
ハーヴェストのお面か。第四部にした理由がよくわからんな。別に嫌いじゃないけど。
爆破武器でキラークイーンの方がしっくりくる・・・・そうでもないか。
ハーヴェストを選ぶとは良いセンスだ
ジョジョほとんど知らんけど、元ネタわかる人、どんなスペックになると思う?
ジョジョはロードローラーネタしか知らんわ
味方ぶん殴ったら回復するのかな
ユニバーサルの奴以外にも隠しあったのか
やっぱハーヴェストのお面つければ「シシッ」とか、アイテム採取したら「ミツケタゾ!」とか言うのかな
やっぱ解析されないとこういうサプライズがあるのがいいな
回復再現不可だし属性要素もないしで無属性or覚醒爆破かなぁ
>>186 覚醒爆破とかきたらハンマーやべぇだろw
ただでさえうんこヤバいのにwww
3Gの配信も一通り終わったのかなと思ったら随分と変わったものが来たな
ハーヴェストはどう考えても採取特化だよな。
クレイジーDは何よ?
物理っぽいけど。強物理ハンマー?
ただし切れ味短いとかじゃあないだろうな?
確かに採取用お面っぽいがどうなるか
ハーヴェストはまんま換金アイテムを集めるって書いてあるじゃない
ああ、よく見てなかった
換金・・・?いらねえwww
まだコラボ武器やお面あるのか・・・
つーかまだモンハンやってる人いるの?
そりゃ人気だったしスレ民はやってるだろうけど、すれ違いで見るとめっきり減ったし
う〜ん、週に1回やるかやらないかだね
やっぱオンライン対応してるゲームのほうを優先しちゃうわ
>>194 流行りだの人気だからモンハンやってるワケじゃないんで
新橋あたりじゃ10人すれ違ったら3人以上はモンハンやってるよ
メガハウスの動く アイルー レウスネコシリーズ買ってみたんだが
頭が外せなくて目が交換できん。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ジョジョコラボとかマジで嬉しいんだが。六部以外のコミックは全部持ってるし
ジョジョは嬉しいがこんなに引っ張らなくてもいいだろ…
モンハンやるより彼女とデートする方が楽しい
モニターとデートするのか?
『穴の空いた奇面』と『奇面族の輝石』で造る『究極のお面』がよかったな
マックで3Gやってた人がいて勇気だして声かけて一緒にやったんだが
そいつはMHFもやってるらしく3Gは簡単すぎるとか言いながら死にまくっててウザかった
209 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 19:30:26.03 ID:GcptmAlU0
配信で久々に来た
「グレート」ってキメ台詞あんまり認知されてないよね
よく見るとハンマーにドラララと書いてあるな
正直武器より防具の方が(ry
>>159 ヤバイ
お面は必ず取るとしてもハンマーか…。
太刀しか使えねーんだよな
練習しとくか…
>>204 オレもその経験あるがその時は1人で三乙しやがった勇者がいた。
ちなみにクエは砂原の決戦な。ディアブロス亜種
おまえのその勇気がほしい
いっつもこっそり参加だわ
ディアブロス亜種は耐震ないと三死しても仕方ないしあってもあの飛び出す速さは死ねる
ディ亜は個人的には今作最強
他の奴がディアブロ仕留めるまでに3乙するのは技術と運が必要な気がするぜw
そいつはプロハン
>>204 ランディープとか連れてってやれば良かったじゃない
>>204 誰かが乙ったりするのもマルチの醍醐味だから
そいつも余計な事言わなきゃ楽しく終われてたかも知れんのにw
口は災いのもとって奴だな。
ラギア希の雷魂が2つあるんだが一個はアームに使うとして
もういっこは武器ならなににつかうのがいい?
やっぱエンバトーレか?
お面のアイデアってものすごくパタポン臭がするけどそれが3DSに変わった最初の作品って
ものすごく皮肉だなと思った
蒼玉3個来たwwwww
アビス頭使ったことないな
だいたい胴腕か腕腰脚だ
アビス頭はいちおう作ったけど、刀匠のお守り無ければ使う機会はほぼなし。雷魂の無駄遣い
エンヴァトーレは使い道がかなり多いしオススメする
あとは作りたいやつ適当に作っとけってレベル
>>214 攻撃せずに様子見に徹して、潜ったら音爆閃光コンボで毒入れて、
怒ったらエリチェンして一服してりゃかなり安全に狩れる
エンヴァ作ったけどあんま使わないなあ
エクリが強すぎて
エンヴァはヘビィで一番使えると言っても過言じゃないから作っとけ
あとはエンフォーラルとかイケメン枠のエンテルトリアさんとか
おまえら「エクリ」つったらエクリクシー派?エクリプスナイパー派?
俺エクリクシー派だからエクリプスナイパーをエクリ呼びするのが違和感凄くてエクスナとかエクリプって呼んでる
ヘビィ使いかスラアク使いかで別れるんじゃね?
エクリはヘビィ剣斧弓笛あたりで被りそうだし、八重桜もヘビィと太刀がある
俺はヘビィを使うからヘビィだと思って見ると噛み合わなくて戸惑うことが多々ある
スナイパーの方だな
エクリクシーの方は開陽のせいでそこまで話題に上らんし
スナイパーは貫通銃不動の座だしね
ルナルガ○○や金レイア○○って感じで複合素材の武器じゃなければだいたいモンスター名で言ってるわ
だから武器の名前なんて殆ど覚えてないw
グロンド・ギガとかお前ら覚えてねーだろ
>>232 うんこで登録出来ないからグロンコで登録してる
だからギリギリ覚えてる
ペッコ弓の「ラ」の数が最大何個か覚えているハンターはそういないだろう…
破岩刀ホムラをほむほむと呼ぶのは俺だけでは無いよね?
ミラオス武器の正式名称を言える人間が果たしてどれだけいるのか
片手なんて「その刃はなんとか」とか言われてる始末だし
>>235 あれの曙光ってなんて読むの?
初見の時「あ…あけぼのひかり…」ってなったわ
ジョジョ知らないけど
こういうコラボをもっとやってほしかったな
スネークはないのかい…
>>238 ステマ監督がいるうちは厳しいんじゃない?
>>235 だってナルニツって言いやすいんだもの…
笛と弓はまだわかりやすいから覚えてるけど
ジョジョとか俺と友達の腐女子大歓喜じゃないか
なあ、ミラオスのライトボウガンをヲキクスと呼ぶのは俺だけなのか?
G初心者スレで同じような質問を見かけた気がするが
ヲキクスは聞かないなぁ
>>241 なんであんな「はがない」みたいな略し方が定着したんだろ
個人的にはインフェルノなんちゃらの名前の方がシンプルでかっこ良いので好き
>>244 グーグル先生に聞いてみたけど殆ど同じスレしか引っ掛かってこなかった
多分
>>244しか使ってないんじゃないかと
>>235 片手の過去スレ漁ったらもっと酷かった
「なんとかのなんとかはなんとか」でいきなり通じてた
大剣:?
太刀:切っ先
片手:なんとか
超硬質アルコバレノ:?
ハンマー:花
笛:?
ランス:?
ガンス:ナルニツ
剣斧:トノト
ライト:運命
(#゜д゜):悪鬼
弓:鳳凰
イベラギア希少種ってどうだった?ハメ使えるのか?体力がランディーブくらいに強化されてるか?
>>249 大剣:死神
双剣:両平、火天
笛:燃ユピー
ランス:矛盾
俺も恥ずかしながらミラ大剣やライトとか、ミラ○○だな。
あんなの覚えられんわ。
俺はあの厨2っぽい名前の火属性武器と言ってる
大剣 死神ヲモ滅スうんたらかんたら 太刀 うんたらを裁断ス切ッ先
片手 其ノ刃ハ曙光ノ如シ 双剣 うんたらかんたら
ハンマー 始祖ノうんたら花 笛 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼
ランス うんたらかんたら矛盾 ガンランス うんたらかんたら
ライト うんたらかんたら ヘヴィ うんたらかんたら
弓 うんたらかんたら
まだまだコラボクエ来るんならスネーク装備を・・・
さすがにダメか あれは向こうもこっちもコラボしてたしなぁ
ダメだライオンみたいな奴が倒せないしもうやめるわ
去年買った3rdも同じ奴が倒せなくてやめたんだよな
2ndGはネットで騒がれてたから買ったけど鳥みたいな奴で挫折したし
こっちの攻撃全然当たらないじゃんこのゲーム
敵の攻撃は避けられないし何が面白いの
ジョジョコラボ装備とかまだ隠してたのか!
クレイジーD欲しいわ
しにがみもめっするあつきけん
れんごくをさいだんすきっさき
そのやいばはしょこうのごとし
とがゆるすかてんのりょうてのひら
うずまくぐれんのほこたて
しそのひかりをいだきしはな
もゆるしゅうえんをうたうつばさ
うんめいをやきつくすじゅうだん
あっきさえなくどごうのほう
ほうおうがたいげんせしや
まぁ、言いづらいwガンス忘れたしw
>>245 それたぶん俺だ
そのときも同意は得られなかったけどね
>>258 追加
しれつなるしゅらにおつやり
あんこくとしゃくねつのけんとおの
>>260 ゴメン、たまに使ってるのに忘れた。ごめん。
これはまだ隠し玉仕込んでるな
【木曜日を討伐しました】
隠し過ぎると表に出る前に終る
Gアルバの角が折れないから頭防具が全然作れないわ・・・
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
欲を言えばジョジョ武器はもっと種類がほしい
エスピいねえのに始まりもしねえだろボケが
雷大剣ではラギアクルスとエンファルクスはどっちが強いだろうか
エスピってF以外でもおるんかいな
>>271 そっか あいつとのガチは好きだったんだがな
とげみんで2ときどき1ラスタ乱獲した日々がなつかしいは
亜種・希少種の初見殺しっぷりときたら・・・
エスピナス亜種・希少種のことか?
俺からみると希少種より亜種のがヤバそうに見えるわ
原種しか戦ったことないからわからんけど
PS異次元のF民には初見殺しくらいしか通用しませんし
結局武器はパチンコと玉衝あれば十分だな
パチンコで連射とか回避とか疲れたらガ性2ガ強AG腹無玉衝でぼけーとしてれば
エスピナス祭りの人って、現在は3GとP3スレにいるな。
最初はP2Gスレだったけど、時代の流れでこれらのスレになったな。
P3スレにもいるのは、P3もまだまだ現役だからだと思う。
そう考えるとP3はかなりのロングランだな。
P3はアドパ需要がまだまだあるからな
3Gにアドパが無いのはなんだかんだ言いつつも少し残念ではあるよ
MH4では有料でもいいからあってほしいな MH3は1ヶ月500円くらいだったっけ?
1ヶ月800円かな
トライは最初の1ヶ月無料で月800円だな
料金見てきた
30日:800 60日:1500 90日2000 か
90日なら1日22円って考えりゃなんてことないな
丸々1年遊ぶと8000円かかるんだけどね
ゲーム買う時点で5000円ぐらい使うのにそれはどーよと当時思ったね
オフラインでタダで街ソロ出来ればなんの問題も無いんだけど
トライのグラと、荒ぶるベリオ顎アルバとかは一度は体験してみるべきだな
ディスクは今は投げ売りレベルの値段で売られてるし、無料期間に気合い入れていけばチケ買わずに上位最終装備まで辿り着けるぜ
そういやMH3は課金してないと集会所クエできないんだったな
携帯機だからそこは無課金でも出来る方向で
つかアドパもモンハン熱が高い時はなくてもそんなに不自由しないんだよな 3Gがそうだったし
ただ今みたいに熱冷めて過疎って来た頃に今でも熱維持してる人らとやりたくなるだけで
ショジョとのコラボ楽しみだな
>>282 何その良くわからん計算は。
だったらFなんてパッケージは実質0円、
30日1400円で1年16,800円、エクストラ入れて24,000円。
じゃあFはアップデートあるから多少高いとして、
アップデート無かったdosはパッケージが7329円(ベスト盤3140円)でMMBBが月々945円1年11,340円。
トライは安くて驚いた。
つか1年遊んで8,000円って。タダみたいな値段じゃねーか。
大人には安いけど子供がやりたいって言ったら却下されるレベルの値段だな…
それでなくても携帯持たせて金かかってる家も多いだろうし
JOJO、防具でコラボするなら
ホワイトアルバムでw
戦闘中どうでもいい細かいことに対してキレるのか
それただのプロ(レタリアート)ハンターでは
大樽爆弾Gセットするたびに「キラークイーン」叫ぶキラヨシカゲ装備一式か・・
吉良吉影装備にスキルつけるなら、ボマー・隠密は確定だな。
そんなことよりよ?
今日のイベクエなによ?
教えてくれよおもしれ〜顔したニーチャン達ィ
な
イ
よ
ジョジョクエの依頼人誰だろう。
ドラララハンマーが康一、ハーヴェストのお面が重ちーかな?
無い…だと…ビキビキ
オゥ
>>295ォ
俺の"3DS,,持ってこい
>>296 クレDハンマーはSPW財団か川尻早人な気がする
299 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 11:32:24.30 ID:89UNmO8A0
ジョジョ人気あるなあ
流石に隠しモンスはいないよね
もしC・Dハンマーが上位武器だったらおれは怒るぜ
C・Dの能力を忠実に再現して部位破壊すると破壊した部位が再生する、とかでも許さん。
ジョジョイベクエは依頼文も楽しみだな
>>301 ジエン戦で猛威を振るうぞそれw
仲間を殴ればちょっと回復するとかネタ要素あれば嬉しいんだが
まあ無いよね
>>301 違う形に再生するって初期設定はどこいったんだろうなw
>>303 違う形に再生してしまうのは
仗助が激昂して我を忘れている状態でクレイジーダイヤモンドの能力を使ったときだぜ
だから不良→変
亀→元通り
承太郎帽子→変だったのか
スッキリしたわグラッツェ
アル・カニア強すぎ
ジエンの両腕破壊前に沈めるとは
>>277 P3発売前のナズチ祭りの人の0時ジャストの精度は異常だったな
トライ発売前はクルペッコ祭りの人が本スレに居たんだぜ
>>293 3乙した瞬間、少しだけ時間が戻るバイツァ・ダストの能力!
来週クエ無し
ジョジョ武器全種類欲しいわあ
311 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 13:15:05.02 ID:3N1ClxlR0
>>302 そ、そうか…ジエンは背中が弱点で壊れると弱点じゃなくなるんだったな…。
正確にはキズ壊れても弱点肉質を殴ることは可能だけどな
イベラギア希少種体力2倍くらいか
この間のナルガ希少種くらいの強化具合
雷塊は剥ぎ取りで出たけど報酬では今回は出なかった
ついに空色ゲー痔が解禁されたようだな
破壊した部位が元に戻って壊すたびに報酬枠が増えるならありがたいが・・・・。
武神みたいなクエはまだか、フルコースは簡単すぎた
二頭同時でもいいから配信してくれよ
闘技飢餓ジョーx2ですねわかります
W噛みつきキャンセル超範囲ブレスとかどうしろと
それでも双獅よりは簡単そうだが
双獅は閃光、罠、戻り玉なしでクリアしたが地獄だった、運でクリアできたが
今回は同士討ちが激しいから簡単かもな
同士討ち狙いじゃ倒せないHPだったら面白そうだが
ユニクロで買ったボクサー履いたら、汗で色落ちしてチノパンの尻が青くなった。
最低・・・。
誤爆失礼。
>>321 武神って体力少ない単体相手の連続だから別に難しくないんだよな
村最終モンスターハンタークエをボーンシューターでクリアしたプロハンにはビビったけどな
ユニクロコラボでもきたのかと思ったw
ここらで意表をついてセガのトイレッツとコラボしねーかな
水属性+2、水流大、観察眼、本気1とかで腰にだけやたらスキルポイント集中してるとか
トイレッツの存在自体が意表だろ
SEGA的には通常運転だが
やっぱ剛き紺藍ってかっこ良い曲だわ
>>327 もうちょいこう…シャープな感じにしてほしいな
>>333 曲の盛り上がりかたがクシャルに似てるよなあ
3Gのサントラは出るのか?
そうだレウス装備にするかとレウスを狩りに出かけたら
このレウスなんだかちょこまか動いてて動きが早いな
目が疲れて即あきらめたわ
クシャのBGM忘れたからググったけどそういやこんなのだったな
剛き紺藍ってセンスないと思うわ
つか3関係はどれもダメダメ
2関係、特に金獅子さんの曲が最高
リストラされたからって曲に当たるのはやめてくださいよラージャンさん
3はプラハまで音録りに行ってるし完成度高いフルオケやで
甲田曲自体は素晴らしいけどどっちもどっちだな
そんな甲田さんは雪山曲の件で解雇されたのは有名な話
解雇は言いすぎたな、モンハン関連から外れたな
戻ってきてくれないかね
モガ森特産物多めなのになんで一つも光ってないんだよ
ダメだライオンみたいな奴が倒せないしもうやめるわ
去年買った3rdも同じ奴が倒せなくてやめたんだよな
2ndGはネットで騒がれてたから買ったけど鳥みたいな奴で挫折したし
こっちの攻撃全然当たらないじゃんこのゲーム
敵の攻撃は避けられないし何が面白いの
>>342 多めでやっと一つ6番で光ってるぐらいだよな
甲田また戻ってきてくれんかな
ドドブラのテーマは好きだったな
ドスコピペのFで途中から変更されたんだっけな
2ngGも大体F曲に変わったな
ブラキのBGM作った人はMHの曲作るの初めてだったらしいな、よく合ってると思うが
煉獄と剛き紺藍は個人的にかなり好き
>>343 こういうとなんだが
モンハンてクソゲーだと思うよ
まぁそれでも何故かやるんだけど
オッス曲も素晴らしいな
アマツの曲と牙獣のテーマも作った人一緒ってのは驚き
なんか面白い狩り方教えてけろ
これから3G買おうと思うけど、ヌルげ防止で防具強化なしやってみよかな
防具身装備は無理ゲやし
あんま変わんないんじゃね…
裸プレイ、低防御プレイなんて無被弾前提じゃなけりゃ回復作業がだるくなってテンポ落ちるだけだと思う
ブラキのはこれまでにはなかった感じの曲調だったから初めて聴いた時は鳥肌たった
セカンドキャラでやるならアリだけど
初見なら回復Gと秘薬の消費量が増えるだけで
普通にやってる奴のほうが上達が早い気もするw
>>343 当たらないんじゃなくて当てて無いだけでは…
相手がどう動くかと、自分の武器の動かし方覚えてないと勝てんぞ
ダメだライオンみたいな奴が倒せないしもうやめるわ
去年買った3rdも同じ奴が倒せなくてやめたんだよな
※コピペ
虫に攻撃当たらなくてキレそうになることはある
なぜかポンデリングが食いたくなるし
ブナハブラさんはガチで回避してくるのがな
燃鱗を付けたいがそんなスペースは無い
>>363 カプコン雑魚独特の「プレイヤの攻撃入力に対応して回避する」AI積んでるよな
魔界村のレッドアリーマーのときは新鮮だったが、今はもうウザさしか感じない
シリーズ通して未だに咆哮全然避けられん
斧の横ステップは得意なのに
ブナハはこっちがガン構えるとかげぶんしんするよな
燃燐はG級ネブラ用のスキルだなあ
ああああラギアの2連タックルどうにかならんのか・・・
ガードしてもスタミナ体力減らされるし
ラギアタックルはラギアの頭の前にいた場合
左方向に二回ステップ(金冠の場合は3回)すれば当たらんな
ラギアに真正面に対峙してると想定して
←、↑と緊急回避すれば当たらんラギアの右腕側にまとわりつくように避ける
勲章コンプ記念ぱぴこ
1000時間も良くやったわ
後はイベクエ待ちつつ、ゆっくりやるか
372 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 23:11:29.76 ID:tC/JU8Kk0
ランスだったらその後位置調整すれば二回目の電撃だけカウンターできるよ
373 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 23:22:49.27 ID:7gsBpCN+0
>>362 ポンデリング来週の月曜まで100円だぞ
相変わらずDPかぁ
凄いっちゃ凄いけど舌打ちしか出ない
実況「ラギアは寝ている訳ではなく・・・?」
早すぎワロタ
大剣が弱体化しちゃうな
【金曜日を討伐しました】
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
トライと比べて弱体化してない近接武器って無くない?
どれも鈍足になったりリーチが短くなったりで最初は不自由に感じた
あからさまなのはランスと太刀だが
片手とかはそんな変わらんだろ
ディレイがわしわし効いてアドリブ避けやりたい放題のトライと比べたら、
軒並み性能ダウンと言えぬこともない。斧はP3も含めてコマンドが扱い
やすくなってるとは思うけどね。
>>383 据え置き操作に慣れた身としては未だに携帯機式の慣れない
DLCで据え置き操作配信してくれないかなぁ
即お蔵入りした拡張スラパの右スティックがががが
>>382 片手は属性値三割カットされてるらしいじゃん
トライがやりすぎな所はあったけどね、ハンマーとランスとかは特に
PS2初代からやってるけどカメラに関してはスラパ付3DSが最高
ナチュラルな持ち方で操作を全く阻害せずカメラ動かせるとは
>>383 ハンター自体の性能が下がってるよね
ダウン中のスタミナ回復もトライのみだっけか?
スラパはもうちょっとグリップ感が有ればなぁ・・・
triは斬れ味でスタン値補正かかる仕様が鬼畜すぎた
トライの斧は縦斬りの威力が高かった
まあ、シリーズも長いからタイトルごとに色々変化はあって当然だけど、
モンスターに新しい挙動が入ったら、それに追随できるハンターさんで
あっては欲しいかな。
ダメだライオンみたいな奴が倒せないしもうやめるわ
去年買った3rdも同じ奴が倒せなくてやめたんだよな
2ndGはネットで騒がれてたから買ったけど鳥みたいな奴で挫折したし
こっちの攻撃全然当たらないじゃんこのゲーム
敵の攻撃は避けられないし何が面白いの
いい加減飽きたなそれ
むう、シビレ罠設置中に金レイアから拘束攻撃を受けてお互い動けなくなって捕獲しそこねたわい
幸い目当ての素材は報酬で出たが、あんなケースもあるもんなんだな
拘束攻撃なんて正直いらんかったよな
変な硬直あって動けないときあるし モンスター食ってればいいんだよッ!
>>394 お前の糞詰まらんコピペ書き込みもいらねぇよ
プレイヤー同時拘束だけはかんべんしてください
大剣は地味に抜刀切りが全然高い場所に当たらなくなってるのが嫌だな
前なら当たってた攻撃がスカる
今日モンハン祭があるって知り合いが言ってたんだけどほんと?
>>397 前がいつのことを指すのかわからないけど
レイアの尻尾ならドスベースに比べてトライベースが当てにくくなっているのは確かだね
レイアの尻尾が高い位置を維持するようになったから
>>398 ウソです
お疲れ様でした<(_ _)>
太刀もそうじゃね?
明らかに刃が当たってるのに真上あたりは斬れない。P3もおなじだったっけ?
太刀って3rdからスティック倒すと大回転切りでさえ方向変えられるようになったから使いやすくなったよな
そのかわり攻撃力がかなり落ちた気がする、切りまくってもモンスターが全然落ちない
黄色ゲージ維持できてやっと前作の白ゲージ並みぐらいの感じはする
あと、これは太刀に限らないけど届かなかったりちょこちょこ動かれたりで
全体的に弱点部位に集中攻撃しにくくて
体感的に討伐時間延ばされてる感じがする
太刀はフンターさんが猛威を振るったからな
太刀厨は攻撃力表示詐欺が無くなってから大分減った気がする
寄生よりマシだったけどな
太刀厨の見分け方は訓練所に手をつけてない
そんな気がする
太刀は一撃一撃が小さくなったから集団戦でこそ火力を発揮タイプだな
コケてる時とか麻痺ってる時のラッシュ性能はなんだかんだで近接の中じゃ高い
それこそ大会みたいな2人PTとかな
何も考えず振りまわしてるだけだったり、スーパーアーマー無しの武器と組んでる時は邪魔にしかならんが
ビンをとっかえるだけで高火力を維持できる斧があるから太刀を手にする人が減ったわな
変形してかっこいいけど実は難しくないってのが受けがいいポイントかもしれん
剣モードはボタン連打で良いんだもんな
ギルカ見る限り太刀は大剣、スラアクとともに人気トップ3の地位を維持している
新武器ってなんだろな
あんまり期待してないけど
鞭で中距離打撃武器ってどや?
新武器確定の情報なんかあったっけ?
開放したギルカしか残してないが、ヘリオス腰X率の高さは以上
あとなぜかアグナZ一式にホコリが3枚あるw
MH4は新武器+今までの12種武器リストラなし らしいからな
ガチにハンマー一筋の人とか見ると惚れる(同時に闘技場全然やってないんだなとも思う)
スラアク使いは多くても、ガンス使いはあまり見かけなくて寂しい
ゲロったらしい の間違い
>>412 あの操作性&ボスの機動力で、中距離維持なんか無理
おお、マジかいな。知らなかった
ちゃんと特徴出してくれればどんな武器でもいいや
>>412 ずっと言われてるし悪くない武器だろうけど、飛び道具武器が”中距離”性能だし
打撃ってことはスタミナシステムがあればそれを奪えるってアドバンテージがあるから
防具はガンナー、ダメージ低めで攻撃回転率は期待できないサポート向けな武器になりそう
待望の軽打撃武器くる!?
鞭なんかで硬い甲殻もってるモンスにダメージ与えられるもんかね?
だからブンブン振り回せる槍を実装しろと
使ってみてから自分に合う武器を見つけるのが最善みたいな感じだけど
使いやすいけどイメージが俺のイメージじゃないって時はどうすればいいの?
具体的に言うと双剣が一番使っていて楽しいけど必死に和太鼓叩いてる人みたいであまり好きじゃない
じゃあ合ってなかったんだろ
手数の少ないガンナー武器が欲しい
銃を除いた対人武器の中では、ムチは絶対に相手しちゃいけない最悪の武器といわれてるなw
火薬なしで、人間が知覚しきれないスピードと耐えられない威力が出せる
>>425 そのうち全武器使えるようになるよ
強くないけど笛とか楽しいぞ・・・
>>423 鞭はダメージより苦痛を与えるほうが得意そうだから、ひるみ狙いの武器になるかもしれん
懐柔と緊縛の新状態異常を追加
鞭ってか鎖風でローマ時代のレティアリイみたいな
ちょっとした拘束攻撃ができるようなことができたら面白そうだとは思う
あとは罠の種類と持ち込み可能数増やしてほしい
懐かしの爆雷針でラギアのブレス避雷したり
ロープ切ってかなてこ頭におっことしたり
絵でかいた道を走ろうとして壁に激突させるような往年のカトゥーンごっこしたい
薙刀とかハルベルトみたいな盾を併用しないタイプの比較的リーチが長い武器は
ジエン太刀とか一部のスラアクとかをコンバートしつつでてきそう
鞭が追加されたら、ハンターに悪魔城ドラキュラ関連の名前を付ける奴が相当数出てくるな
鬼武者3のジャンレノみたいな感じで戦うのか
無知な奴が鞭を使うと弱いだろうな
鞭って太刀以上に周りコケさせそうだなw
トトスが聴覚保護4s3をくれたはいいが使い道に困るなこれ
ただでさえヘリオスと金剛体がある今じゃ
438 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 21:02:00.34 ID:VhfrDQc40
今日初めてブラキ討伐いきました 高級耳栓 抗菌 回避+1 で3乙覚悟で挑んだら15分針で捕獲
まぁ半分以上は大砲ランプでしたが…今さらながら大砲ランプはヤバいwww
インテリアって特殊効果ないのかな
>>410 ヨドバシですれ違った奴を集計したけどその3つの人気がダントツだった
ちなみにワースト3はランス、笛、ライト
ライトのリミカが機動力アップとか快適になる方向ならもうちょっと人気でたと思うんだが・・・
ようやくHR70いったどー
でもラギア希少種に勝てる気がしない
スラアクって人気なのか、意外だ
ライトのリミカはPTでサポートというなの自己満足を得るためにあるもんだと思う
リミカで武器補正1.48のノーマルヘビィと同じになれば
無属性弾はリミカで属性弾はノーマルって使い分けれて楽しかったのにな
445 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 21:46:45.67 ID:Ur/5FYhs0
>>440 ランス人気ないのか・・・回避ランサーの楽しさといったらないのに
ジンオウガの3連続どんどんの回避するときの楽しさといったらもうヤバイっすよ
あれ、俺もしかして誤爆してた……?ゴメンナサイ
一番テンション上がったのは大地の龍神玉四回連続はぎ取りで出た事だな
ぶっちゃけいらなかったが
>>445 使ったことないんで、プレイ動画でしかランサーを見たことないんだが、どうにも
ランサーの戦い方ってとりあえず待って反撃、という感じの受動要素だらけな
イメージがあるんだよなぁ
片手で追い掛け回すプレイに慣れてるせいで、あの待ってる間がストレスに・・・
俺はランスのバックステップが肌に合わなくて投げました
前に進んでよ・・・
ピアス取ればだいたいの武器に慣れると思う、ランスのステップだって最初は使いにくいかもしれないがモンスターを視界にいれながら下がれる利点をわかれば使えるし
ランスを楽しみたくなったらtriを起動する
454 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:05:26.50 ID:Ur/5FYhs0
はよ船改造しろ、最近全然改造した船を見ないぞ
>>454 見てきたが面白かった
ガードしないランスってのもあるんだな。ここまで動けたら楽しそうだ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:24:42.41 ID:Ur/5FYhs0
回避にやっぱ癖があるから慣れるまで時間かかるけどね
p3でカウンターついてから回避ランサーやってないな
P2Gじゃ回避楽しかったが、今じゃカウンターにすっかり魅入ってしまった
カウンターで手数が増やせるならカウンターとるしのけぞったりして増えないなら回避するか欲張った時の保険にする感じだな
カウンターでのけぞらないなら使わない理由がない
>>454 上手いな…
たまにランス使ってたけどバックステップで相手に近づくのはやらなかった。参考にしよう
回避ランスはそこまで手数増える訳じゃないしね
カウンターと回避のバランサーこそが至高のランサー
ただ3Gでは3突き目でカウンター取れなくなったからな
>>459 カウンターは3からだよチクショウ
旧大陸ではやたらと回避ランサーばかりもてはやされて「その盾は飾りかァ!」と言いたかったが
新大陸じゃあガード前進・カウンター突きが加わってやっとポテンシャルが開放された感じだわ
回避もガードも使い分けるのが一番だと思うけど
ランスって納刀遅いから使いにくいんだよなぁ
高速砥石つけても納刀に時間かかるから研ぐのがめんどくさい
>>196 超亀だが、本当にモンハンやってるかどうか確認したのかな?
自分もまだまだすれちがいが多いと思っていたら、ギルカを確認してみると
狩人生活日記の最終日付が3月とかの人が多くて悲しくなった
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
カウンターも本作では色々対策されてるけど、大きな転換ポイントだったわな。
元々ガードが売りの武器だから、面白い試みだとは思ったよ。
まあ、トライ仕様ランスの不沈艦ぶりは凄まじすぎたが、あれもいい思い出だ。
なんかランスって昔から時々ハジけるのよね。ステキャンとか。
もう嫌だ
3Gは心機一転ランサーの俺がランス封印して
違う武器でこしてたんだけど
G2までクエスト全部やったからもういいだろと思って
ランス作ったがなにこれ…3rdより弱体化してるし
ディレイきかない反応悪い開発に悪意を感じる
3rdよりはマシだろ
一番ディレイ短かった
初代からランス使ってる俺でも目押しよりも
連打した方が安定するくらい猶予時間が厳しかった
それでも水中ではランスガンスは他の近接より圧倒的に使いやすいから困る
>>470 カプ 「代わりにヒットストップは長めにしといたぞw」
ガンナーの不人気はひとえにあの紙装甲ゆえだろうなあ。攻撃一発の威力の弱さもわかりづらさを増してるけど。
6割くらいのプレイヤーは、モンハンを殴って殴られて回復して…っていう
アクションRPGのイメージで遊んでるだろうから、いかにもRPGっぽくて頼もしい剣を選ぶ。一応装甲も固いしな。
敵の攻撃モーション把握して被弾少なく手数増やして属性値貯めて…
みたいなプレイしてるのは2割以下と予想する。だから統計とるとガンナーや手数武器はどうしても少なくなるのでは
>>466 今もすれちがいMiiでは最後にプレイしたゲームがMH3Gの人はよく来る。
俺はちゃんとギルカは片付けてるけど、自分のギルカは3月18日最終。
自己紹介文が一時期「ランセ地方に出かけています」だったりもしたしw
P3は弓と太刀が1位2位を争うほど弓使ってたなあ
火蟲弓とかダーリボとかオウガ弓とかアミバ様とか破格の強さだった
因みにファーレンは使ってません
最近始めた奴もちょこちょこ見るけどな
クリ距離やブレのせいで、結局モンスターの攻撃射程範囲内での戦闘を強いられるしな
中間距離キープのために、近接以上の機動力があってもいいぐらいなのに
動作はおしなべてのっそり仕様だし
P3は弓が多かったイメージ
>>473 弾や瓶でコストかかるのが敬遠されてるのもあると思う
あとクリ距離知らなくて火力悲惨なもんだから討伐時間延びまくって「何これ弱ぇ」とか
>>477 それでも近接よりははるかに安全だけどね
全周囲系の攻撃がボーナスタイムに代わるし、モンスターの全身が画面に収まってるから予備モーションも把握しやすい
>>479 結局、ガンナーのほうが剣士以上に敵のモーション把握してないとごまかしきかないんだよな
適当だと即死ぬか、逃げながら撃って全然倒せないか
俺ずっとランスガンスしか使ってなくて、闘技大会のレウスヘビボでガンナーマジ楽しいwwwってなってミラライト作ったらゲームが違って見えたのはいい思い出
いい思い出ってほど昔じゃないけど
ヘビィは難しすぎるな
弓、ライトならまだ動きやすいんだが
ボウガンとか強いといえる使い方を知るのが難しいんだよ、大剣が抜刀技を知らないことよりクリティカル距離や弾の性能を知らないほうが致命的だし
ガンは肉質解析ないと死ねる
情報さえあればポチポチa押すだけの作業だけど
一カ月のブランクだけでかなり腕落ちててワロタwww
それにしてもブラキのたまたまでないなー ハンマー作りたいのに
>>484 俺の知り合いは、俺のランス見て大剣にガ性2付けてたけどな
まあスキルは人それぞれってことで放置してるが
上の方にあった大剣動画は、大剣横払いで狙ってスタンとってて目からウロコ落ちた
言われて気づく機能だわ。さすがのマルチ武器
>>484 それのチュートリアル的要素なはずの訓練所がなくなって
代わりに用意されてるのが闘技場だしなぁ
と、えらそうに書いてるが、実は亜バル用にヘビィテンプレ装備しか
使ったことない俺
今ギルカ見たら片手1119ヘビィ42他0という出撃回数(;´∀`)
あれ、モンスの体力少な過ぎじゃね…
PS見せつけてくれると思ったのにほとんどハメ殺しじゃねーか
PSがあるからハメが出来るんだろ
サマージャムの大舞台でハメ殺し1発成功
PS高いと思うけどな
PSはあるんだろうけど、クエがしょぼいってことね
しょぼいクエだと思うなら友達と1回やってタイムうpしてくれよ
俺があの人たちより上手いとは言ってねーよwwwwそれに友達いないし
youtubeに転がってる変態動画(上のオウガ亜種とか)に比べると見応え無かったなーってだけです
ハメ殺しが大正解の大会の動画に
例の御苦労闘技動画みたいなPSを期待するが間違いw
ラーメン専門店でうどん注文する位おかしい
あんなに使い辛いと感じてたランスも今じゃメインで使ってる太刀じゃ分が悪いと感じる相手に担いで行ってカモれるくらい(のつもり)使えるようになりました。
だから今のところ使い辛すぎてラギアとご苦労の訓練で3乙してしまう蛇ィだってきっと使いこなせるようになるはずや…
orz
蛇ィの強さはとりあえず知ってるつもりだが同時に使い辛さもひしひし感じるわ…まぁあんだけ強くて使いやすくてもつまらんしね…
でもラギアとご苦労の訓練考えた奴急激に禿げろ
うp要求しといてPS期待すんなって言っちゃうのはどうなのよ
今日すれ違ったギルカを見てたらナバルを104体討伐してる人がいてワロタ
大砂漠の称号欲しいけどジエン連戦きつい・・・
あと12体・・・
>>497 訓練所のヘビィはハードだけど普段使うぶんには回避距離つけるだけでだいぶゆとりあるよ
しかも序盤のうさぎ装備でつくから回避距離の付けれる時期も超早くてまさに知ってると強い武器になってる
>>498 話の流れ読めてる?
サマージャム動画はこのスレにリンクあるし
前スレぐらいに御苦労闘技大剣動画もあったと思うのでそれを見た上で
488から読みしてくれ
×読みしてくれ → ○読みなおしてくれ
>>499 全モンス100体狩猟でも目指してんのかな
勲章コンプに近い人でもナバル討伐1桁なんてのをよく見かけるな
ジエンと比べてもぶっちぎりの不人気モンスターだ
機能拡張スラパ買ったけどいまいち使い辛い・・・
一通り試してタイプ1でやってるんだけど、変えた方がいい?
>>505 俺も買ったけど、今は仮想十字右側配置で特に苦労してないなぁ
「人によっては無い方がやりやすい」ってのは確実にあると思うよ
ガンナーやるなら使いこなせた方がよさげだけど
>>506 ありがとう、双剣使いです
とりあえず地上戦は慣れた
問題は水中戦
結局タゲカメに頼ってしまう・・・
>>506 俺はライトもヘビィも弓も使うガンナーだけどタゲカメが便利すぎるので
十字キーは殆ど使わない
近接の方がカメラ自分で動かさないと自分がどこ向いてるのか判らなくなりがちだと思う
スラパ使うのは家に居る時だけだな、出先は3DSのみだが近接だとタゲカメで十分
つかガンナーで十字キー殆んど使わないってスゲーわw
スコープでエイムする人は十字キーいらない人もいるかもね
あごめん仮想十字の事だった
左下の十字で十分というか右手でカメラ動かすと溜めも連射もできなくなるじゃないか
ガンナーは弓オンリーだが、やっぱり拡張パッドがあった方がいいのだろうか
体験版の時点で「タゲカメで大凡の狙い→十字ボタンで微調整」の流れが自然と出来てしまったので、必要無いとも思うが
ガンは上下の初期位置の調整をオプションで出来るうになれば
完璧なんだが
>>441 天麟は結構出るからな
アルバ尻尾切りマラソンやってるけど龍神玉でねえ・・・
討伐の方が良いかな?
タゲカメは敵のほうを向くのがすげえ速いんだよな
おかげで速いモンスターには旧作よりも対応しやすくなってる
ブラキとかタゲカメでついていくの前提だろあのフットワーク
タゲカメは優秀すぎる
なぜ旧作から実装してなかったんだ
タッチできないからか?
あとはハードの処理能力だな
たぶんタッチパネルなしではタゲカメ実装にはボタンが足りなかったと思う
初ラ希ア41分
あー疲れた・・・
旧作でもL連打してる人はいた
モンハン持ちできない人だけど
昔の機械でもタゲカメ発動は出来るけど、瞬間的なオンオフとモンス指定は無理だな
3DSLLでモンハン体験版やったら世界が変わってたw
諸々あって途中でやる気無くなっちゃって放置してたけど久しぶりにやると面白いな
「しばらくすればまたやりたくなるから手放さない方がいい」
みたいなレスがあって埃被らせておいたけど正解だったようだ
カメラから3〜4コロリン以上離れてるモンスは、セルフシャドウや地面の影が表示されないのは
処理上仕方ないのかな?
ぶらきんたまでねぇぞ こら
蒼玉出ねえぞコラ
ラギアクルスはどっかの蜂みたいにメスだけで繁殖すんのかコラ
数少ない雄がハーレム作ってウハウハしてんだろ
とっととクエ回してリア充野郎去勢してこいや
狗竜の尖爪が全然でない、ほんとでない
>>526 ホムラ担いで村上位のラギ亜の尻尾切りマラソンが楽
耳栓つけて開幕咆哮のときに胸元でシビレ罠置いて、尻尾に大回転までやれば
切れるので1回1〜2分で終わる
いやー激運つけてイベクエ水没林だろ
上位なら普通に狩ってった方がいいでしょ
あああああああ、おう
なんでカプコンはイベクエ配信しないんだよ
そろそろ飽きてきたぞ、なんか理由でもあるのか?
強化モンスも良いけどネタクエやりてーな
きんたま下さい オナシャス
属強ライト作ってみたもののあまり強さを感じないな〜、やっぱオトモを踊らせないとダメだろうか
冥帝のなんとかやったけど太刀30針。ちょっと回復薬系が心配になる体力だった
報酬で雷魂出たが二度とやらねーなあ
リボルテックのレウス届いたけどやばいわ
結局あれから3G買ったけども、縛り以前の問題だなw
PSPのときとアナスティと十字が逆だから相当操作むずい
タッチパネル使おうにも3DS自体のスティックがコンパクトすぎて無理wやっぱ慣れはいるか
拡張パッド買うべきだったか・・・
MH2とMH3をやってきた俺としては
拡張パッドあると捗るぞ
拡張スラパがあるとカメラ左回転はPSPと同じように攻撃や移動しながらできるんだが
右回転ができないんだよなぁ
ABXYを親指で押しながら人差し指でZR押すって無理だ
タゲカメより手動でカメラ動かしたい時があるからこのへんが不満
旋回だけでいいから、外付けでフットペダルが欲しいと思うことがあるな
タゲカメはもうちょっと練りこんで、画面だけじゃなくハンターの向きも
同期させられるようになってればよかったのに
ただでさえ旋回性能が糞で、クイックターンが切望されてるんだから
もう拡張フットペダルでも作ればいいんじゃないかな
タッチ十字で十分だな俺は
テクニックのないやつはかわいそうだな
スラパは水中で凄い役に立つ
狩り友が拡張フットペダル使ってたら絶対笑っちゃって集中出来ないw
ZLR押しづらいって奴は長らくスレ見てきても覚えがない
単に慣れじゃね?時間経てば普通に使えると思うが
チャチャ救出クエで大量のジャギイを竜撃砲一発で全滅させてる動画が見たい
>>547 個人的には、向きも一緒に変わってほしいんだが・・・
ガンナーのときは特にそう思う。位置調整のために移動して、
タゲカメでボス捉えても、ハンター自身の振り向きにラグがあるせいで
攻撃ボタン早目に押してしまうと見当違いな方向に弾撃ち出すし
タゲカメで向きまで変わったら余計混乱しそうだな。
敵の横を回り込みながら戦ってる時や逃げながら戦ってる時に逆にやりづらくなる。
なによりカクンカクンと向きが変わるのはハンターの動きとして不自然感があるなあ
闘技場2頭クエとかで勝手に振り向かれるとやりづらい気がする
面白い機能だとは思うが更にボタン組み合わせ操作が増えたりするのも煩雑だし
やっとすれ違いでふらハン依頼出来ると思ったらHR100超でいっつも仲良し三人組で狩りに出かけてるリア充ハンター様だった
リア充は爆発しろ
タゲカメで向きまで変わったら
大剣で溜める際に向き合わせ損なっても
タゲカメ使えば当てられる事になるじゃねえか
始めてGエン行ったが時間はかかったけど耐久は全然大丈夫で拍子抜けしたわ
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
レイアが浮いてる時にこっちに急接近→密着されてからのサマーソルトが安定して避けられん
武器出し状態だとどうしても密着されるし、カメラの死角に入られてレイアがよく見えん状態で
即サマーソルトされてくらってしまう
なんか避けるコツとかない?
>>556 まっすぐ寄ってきてサマーってだけなら流石に避けられるよね?
寄ってきて死角に回り込んでサマーに関しては
回り込む前にレイアが居た位置に移動すれば当たらない
武器だし状態なら1コロリンでおk
回り込みは縦軸合わせしてくるだけだからまた軸をずらしてやるだけ
軸合わせ完了と同時に逆方向に切り返してやればいい
要領はアグナのホーミング滑り込みと同じ
>>557 サンクス
そんな簡単なことでよかったのか
レイアを急いでカメラに捉えることばっかり考えてたわ
カメラに入ってなくても移動してればいいのな
>>559 俺エラそーに書いてるけどこのスレの先輩ハンターが書いてたことを真似てるだけだからな
過去ログで確認できるぜw
カメラとか触らずに移動するだけって脳筋回避でいけるから気持ち良い
「今までの苦労は一体・・・」ってなるよ
カメラ回転させると避ける方向がわかりづらくなるんだよな
それに気付くまで結構被弾した
元いた位置が安置ってのは知らなかったわ
回り込み→サマーを金レイア戦でなんども観察したけど回り込み後移動したその場でサマーをうつまでずーっと軸合わせをしてるみたいだから
回りこんで移動した位置からサマーがとどかない距離にいくか軸合わせ中移動し続ければあたらない
軸合わせや先読み突進はやめて欲しいわ
ヘタレゲーマーにあれはキツイ
突進予備動作→スラパ入力して誘導→突進開始→スラパ切り返し→
ニュートラル位置に一瞬入ってしまう→足踏みモタモタ→ちゅどーん
人減ったな・・・
566 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 02:33:55.57 ID:Xf74BpmP0
アルバの龍神玉欲しいなら討伐と尻尾リタマラどっちが良いかな?
グロギガやパチンコで一日かけて統べる14本出るまでやっても出なかった・・・・
反動4攻撃10を掘ったからヘヴィを使ってみたけど難しいが面白いな
G黒ディアの角破壊報酬がまたまたまたまた上質で乾いた笑いがでてきた
と思ったら基本報酬に黒堅角が2個あったやばい
討伐と尻尾リタの期待値くらい自分で計算して判断しろやks
>>567 運悪いな
俺は統天角集める間に売るほど余ったのに
欠片でなくてハゲそう
>>569 堅牢やら剛角って部位破壊で全然でないよな
パチンコ以外では角壊す意味がないぐらいに
パチンコじゃなくても普通に壊せるわけだが
さほど苦痛とは思わん
壊すことが可能かどうかは今は関係なくね
それに普通にやってたら腹や尻尾に行くわけだから角は折れないだろ
腹はともかく、尻尾は余程狙ってやらないとダメージ与えられないだろ
角は音爆→閃光やって狙ってれば何だかんだ壊れてくれるけど尻尾は基本的に切れずに死ぬなデァア。
まぁ今回のデァア尻尾切れるとかなり楽になるからしゃあないかな…
デァアについてkwsk
確かFのネタだろ
2gくらいまでは尻尾切りやすくて角が壊れづらかったのに
3から逆になったよなぁ
おかげで角は割とすぐに集まるが尻尾が集まらん
トライ以降のディア尻尾は落ち着きないからねえ。
ディア長いこと弓でしか狩ってないや
近接でいくならなんだろう。笛?
大剣とかランガンスは良い感じ
フンマーで腹下オッスオッスも楽しい
開陽で腹下剣縦するとブシャァァァってなって楽しい
こっちのターンのときだけな
尻尾切るならいざってときにガードできる大剣が楽かな
スラアク太刀は切りやすいけど納刀遅い上にガードできないから怖い
ガード必要になることなんてほとんど無いけど秘薬持っていかないから事故は避けたいビビりには大剣が一番良かった
ランスガンスは尻尾に捲られたり雑魚にバックアタック食らったりで苦手だな
尻尾いらないなら笛ハンマー双剣が楽しかった
つか尻尾は切断蓄積に属性乗らないから物理火力の大きい大剣が一番有利
つか抜刀会心溜め3はもうチートレベルの強さで笑えない
俺は尻尾切りに行く時は斧かな。眠いときは亜種の地震、原種のホーミング突進も
ガードでザマァのランスで尻尾は気が向いたらって感じだが。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 13:38:13.73 ID:fu0ied3a0
体験の溜め3って確か属性3倍だよな
攻撃は何倍になるんだっけ
買ってきて概ね満足してるけど水中戦難しすぎね?
あとチャチャが反抗期くさい
ランス作っちゃいなよYOU
俺もディアの尻尾斬るなら回避性能付けて斧だな。大剣や太刀もいいけど。
593 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 13:55:04.48 ID:fu0ied3a0
サンクス
やっぱディアに近接なら大剣なのね。うちは使わないからランスかスラアクになりそうだけど
>>590 ランス・ガンスって、ガノスやポンデ系相手には使いやすいけど、チャナ相手には合わないよね?
部位破壊考えても太刀やスラアクのほうが戦いやすい
595 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 14:06:33.29 ID:fu0ied3a0
>>594 普通に使ってるけど別に不便でもないかな
少なくともランスでチャナやり辛いって思ったことはないぞ
水中では突進とガード前進で何気に機動力あるし、提灯球への狙いも定めやすいしで相性トップクラスだと思うが…
ああでもチャナ相手にランス使ったことあんまなかったな
使いにくいと感じたのはガンスだ、ごめんごめん
スラアクのほうが一撃の差で提灯破壊しやすいとは思うけど
チャナは釣り上げてスタンさせてうんこで縦3するだけで提灯壊れるからハンマーが楽
3頭クエなら水中行く前に瀕死だし
ハンマーは短いから使いにくく感じる
ランスはブラキとか金銀とか
見てないけどどうせうどんやが軽く愚痴ってた頁のことだろ
水中戦だっておもしろい試みだと思うんだけどな
PTプレイじゃ地雷行為の切り上げもソロだとめちゃくちゃ役に立つんだよな
尻尾は確実に届くし飛んでるレウスやアルバの頭も楽に切れる
不満無い方がおかしくねえか
3G大好きだが不満上げさせたらマジで切りねえぞw
話したい事多すぎてオフ会やりたいくらい
不満が無い、言わない、言わせないプレイヤーははじめたばかりの人かよく訓練された人だから仕方ない
モンハンは不満や愚痴を言いながらプレイするゲームだと思ってる
別に水中に限らず地上でも不満たっぷりだがな
水中しんどいのって回避距離付けないからだよな
片手に限ってなら、モンスに押されて空振りする事かな
ミラオスの胸とか大変すぎる
独り言の多くなるゲームだよほんと
ふざけんな
逃げんじゃねーよ
ザコが
この3セリフしか言ってないわ最近
アッアッオーーーウwwww
ヘェーーーイwww
ヒィーフフンwwwwww
この3セリフしかペッ
しかし狩猟における集中力って大事ね。
ルナルガ相手に回復G2個で済むこともあれば10個普通に使う時もあるし
あと乙った後は怒りも相まって信じられないくらいスムーズに狩れる時もある
俺は一回乙ると全部崩れる
モンハン持ちって何だかんだ言って
慣れると凄い便利だったんだな・・
右スティックと違って視点変更しながら攻撃出来たし
攻撃ボタン位置から指はなさないから隙も少ないし
足NAGEEEEEEEEE
うむ、俺も思った。
619 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 18:10:54.74 ID:XE0+yxf80
>>616 3DSで見てみた
やっぱり裸眼3Dっていいなと思った
>>615 さあタッチパネルの左上に仮想十字を寄せるんだ
右上に寄せるモンハン持ち亜種でもいいぞ
俺はやってないけど出来そうだよなモンハン持ち
アルカニア装備作るんだけど龍属性+2と挑戦者+2漬けるならどっちがいいと思う?
>>621 何を狩るのか知らないけどジエンなら圧倒的に龍属性+2
むしろUSJ装備待てばどっちもついてくる
ディアの尻尾って、ランスなら突進を正面からカウンターで受けていれば自動的に切れてるよな
チャレンジクエスト2ってまだ配信されてない感じ?
それともバグ発見で打ち切り的な感じか
ああすまん、4も配信されてないから制作段階なんだな
次のダイレクトで配信でしょ
アオアシラ小金やっとでた百三十匹
まだまだ終わらんけどね
金冠集め
(アシラの小金冠はチャレクエで出るのに……)
金冠救済クエはけっこう多いよね
目分量マラソン前にチェックするとはかどる
ワラタwww
>>625 大きさによってカウンターが当たったり当たらなかったりするからなぁ
旧シリーズと比べて3倍近く切れにくくなってるしほんとめんどい
久しぶりに起動したけどまだパチンコ無双なのか?
>>630 まじかw
なんてこったw
金冠スレ覗いてくる
パチか究極のオールラウンダーだけど、最速ではないからな
ジャンプご苦労さんなら最速狙える
パチはアルバくらいしか出番ねえな
パチンコは水系苦手
ジンオウガの天玉ください
倒すのクソだるすぎ
わんわんは亜種は糞だけど原種は慣れればトップクラスに楽しくなるよ!よ!
>>642 2週間すれば亜種もカモにな(ry
割とマジで
レアはまぁレアでいいんだが、やたら要求する装備が多すぎるから困る
いろんなモンスをマラソンしてきたが、正直わんわんおの天玉集めしてる頃が一番楽しかったわ
わんわんお以外行きたくない
646 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:00:06.12 ID:rtLSU02F0
慣れるとジョーもかなり楽しいが、素材の需要が少ないのが残念
闘技場同時以外では1頭クエしかないのも出番が少ない要因だな
ジョーと戦う機会全然無いな
バンギスXの見た目いいから作りたいとは思いつつも
1回行って3乙してから存在を忘れてたアルバに行って来たらボコボコにされた
村なのにあの強さ何・・・勲章取れる気がしない
ジョーは戦えばそこそこ楽しいんだけど乱入でよく見るせいで行く気にもならなくなるんだよな
>>649 倒してはないけど全然ご無沙汰じゃないんだよな
なんだ元気ドリンコって簡単に作れるんだね
こんがり肉の時代は終わりだ
そのうち強走Gの時代やいにしえの秘薬の時代が来るで
えらい今更な発見だな(;´Д`)
こんがり肉はチャチャンバがLv50に達した時点でその役目を終えたのだ
携帯食料スナック美味しかったから常時コンビニに置かないかな
炭鉱夫の時に焼いてもらってるから結構ストックあるな
やっぱり肉が食いたい
森篭りと炭鉱と漁船で調達した強走300超、強走G600超がある内は
うちのふんたーさんがドリンコを飲む機会はほとんど無いだろう
オウガはフルインゴXペッコ砲で散弾撃てばすぐ死ぬ
【月曜日を討伐しました】
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
貴重な休日月曜たんが・・・
俺は明日から二連休
クイーンニードルが欲しいんだけど、ブナハブラ(大)ってぱっと見で分かるレベルでサイズ違う?
狩っても狩っても特産品出ない・・・
>>662 大発生中に洞窟に1匹確定
即殺して村に帰るを繰り返す
>>662 クイーンニードル取らなくても勲章はとれたよ
あと闘技場のメダルみたいなのもとってないけど勲章ある
>>647 俺も、乱入イビルをベリオ戦で捕獲してメランバに盗んで貰う、ってなやり方で地道にやってる。
667 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 02:44:29.85 ID:tjJYUgkW0
高級耳栓
ランナー
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
斬れ味レベル+1
で双剣担いで自演行きたいんですけどランナー消してボマーとかつけたほうがいいですかねぇ
砲撃王のがよくね
それならガンス担いだほうがいいけど
風化した双剣の使い道に困ってたんで自演行こうかなと思いまして
他の武器の方が効率いいのはしってますsage外れてましたすいません
オウガ超苦手なんだけど、フルインゴXエンヴァトーレ散弾でもすぐ死んでくれるかな?
>>670 散弾が一番多くあたる距離を把握したらあとはオウガがいるほうに向かって射つだけで
弱点に弾が集弾するからかなり楽だよ
散弾追加つけるならエンヴァでいい
無いなら素直にペッコか悪鬼でいっとけ
どもども、オウガはガンでやった事ないので、頑張って距離感を修行します
悪鬼は会心が、と思ってましたが、威力はエンヴァと並ぶんですね
まぁLv3が撃てればエンヴァか…
ジンオウガ苦手な場合はまず回避性能2を付けます
散弾は実はLv3は弱点に集弾しにくく適当に撃つならLv2の方が強いので
Lv2を優先しましょう
集弾しにくいというのが納得できないのならとりあえずペッコを撃ってみてください
適当に撃つとLv2の方が弾数少なくて死にます
>>673 ジンオウガ苦手でヘビィ担ぐ前に近接でもガンナーでも雑魚と思えるくらい練習するって発想は無いの?
散弾強化しても攻撃避けれないと意味無いから回避性能+2の方が良いのでわ?
砲術王つけたガンスで村ジエン行ったけど船ステージで背中2腕1破壊するとき以外で抜刀していなかった。バリスタと大砲に撃竜槍だけでもいけんだな。いい収穫だった。報酬はうんkだったけど。
風化笛が出ないなー
神おま・準神おまも掘り尽くしたし、メランジェ真鎧石はふらっと任せだし
太古のためだけに炭鉱夫するの億劫だわ
>>667 ボマーは大タル調合分含めてmaxまで持ち込んで行くならありかな?
他の火力アップ系ならやっぱり砲術王か。
後役立ちそうなのは耐震とか砥石高速位しか思い浮かばなかった。
双剣に砲術スキルすすめる人はなんなの?
バリスタ撃ってろって言いたいのか?
ん?
村ジエンなら砲術王の恩恵は高いんだけどGジエンだとガンス以外にはあまり効果が無い
まあ牙折りはやりやすくはなるんだけど
属性メインの武器みたいなので采配付けた方が良い
オトモの属強踊りの頻度が上がる
ランプ大砲にも効果あるしね
逆にバリスタ撃ってちゃいかんのかと
今作のバリスタゴミだぞ
>>683 マジでか。牙砕くのに重宝していると思っていたが思い込みなのか・・・
たとえ武器で殴ってたほうが効率がよくても
バリスタや大砲を撃つのが楽しいから優先しちゃうな
4人ならGジエンも船の装備だけで倒せるかな?
バリスタは船でジエンが遠くのときにうってるわ
原種の開幕右舷岩飛ばし→離れて岩飛ばしの間
大ジャンプ後の左舷にちょっと顔を出す間
くらいかな
前のときはバリスタ撃ってると結構のけぞってくれたけど、今回は全くのけぞってくれなくて不思議に思ってたらバリスタ弱くなってたのか…
でもバリスタ撃つの楽しいからやめられない
バリスタが弱くなったって言うか
バリスタの威力はそのままでジエンの方だけが強くなったというか
バリスタが弱いんじゃなくて
防御率と怯み値が上がったから弱く感じるだけじゃないの
爆破縛りで最初からやってくる
ボックス空きtarineeeeeee
>>683 データとかあるの?
自分の体感とかじゃないよね?
バリスタはG級で使ってもあまり意味ないと思った方がいい
上位ではそこそこ使えるんでない
期末の勉強しなあかんからプレイ時間も削がれてしまうううう。
バリスタ使っても自演の牙が全く折れないのだがなにか間違ってるのかな
バリスタオンリーではちょっと大変かと。村、港、G級でも変わってくるけどさ。
巨龍爆弾設置。頭から接近してくる時にタルG。大砲などの加勢が必要だろう。
ボマーでタル爆弾全部ぶちこんで、あと爆破武器とランプ大砲で頑張れば
Gジエンでも船上で両牙破壊できるわよ
495 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012年06月22日(金) 02:37:08.26 ID:MxNN5CswO
え、まじかよ亜バル3分切ったw
過去ログにこういう書き込みあったけどソロかな?
牙は剥ぎ取りで集めるのが無難
ふらはんの武器が爆破ばっかりでつまらない
みんな色々な武器をギルカで担いでくれよ
送り出すクエによって属性弱いモンスにそれぞれの属性武器が有効なんだからさあ…
火、水、氷、雷、龍、毒、麻痺、それぞれのハンターが色々担いでる方が面白いのに…
>>699 それ俺だ。ソロ2分45秒だった。
エンヴァで貫通強化挑戦者2弱特見切り2
バグで貫通23しゃがんで上手く頭でハメれた
亜バル次第ではあるが10回やらないうちに2回3分切り出たから
何回かやればこの位のタイム出るかも
703 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 18:02:14.83 ID:Z+PTpsqJ0
俺はギルカにはナルニツ担がせてるな
今作不遇の氷武器を担いで火耐性高い防具だわ
>>702 情報d
見切2の代わりに通常強化つけてたよ (3分数秒はでるけど切れなかった)
スキル組んで100匹倒す迄に2分台ひけたらいいなぁw
そういやふらハンに覚醒は考慮されるんだろうか
ふらハンに影響するのって武器の攻撃力と属性のみ?
武器の相性等は関係ないのかな?
>>701 フラハンの属性影響してないと思うけどな
俺はずっとラギ奇で自称見た目装備だからわけてやりたいぜ
>>706 跳弾が不安定なせいか貫通強化の方が全体的にタイム早くなった
通常3ほとんど撃たなくても弾足りるし2分代いけるよw頑張ってくれ
俺はラギア稀少種武器かアルバ武器が多い。
Gジエンに最大数反動軽減通常貫通強化カーディで初挑戦したら20分針だった
不屈なしでもいけるもんだな
ほんとヘビィには毎回お世話になってる
なんでかしらんがいつも強武器だよな
>>701 馬鹿体力でない限り、爆破>>>>>属性の状態だからな
部位破壊の効率も爆破が圧倒的に勝るし
>>709 ブラキハンマーのふらハンがブラキ相手にF叩き出してたな
ヘビィは極端な弱体化を食らったことないね
W属性全盛期の3rdでもそれより早いこともあったし強いよヘビィ
アルバが玉出さないから金剛体、破壊王、剥ぎ取り達人つけて尻尾マラソンやった
尻尾70集まった頃にやっと龍神玉剥ぎ取ったわ
カヤンバが
ギルカの話出てるからすれちがい見てみたら、プロハン様がおったでえ…
500時間いかずに勲章コンプとかワロチ あとセイラー装備あざっす!
>>708 おそらく属性と耐性のみ
バーンエッジでもゴールドマロウでも影響力はたぶん同じ
エレメンタ「つまり、同時に2属性扱える武器は神ってこと!」
おれ、今書いてるレポートが終わったら家に帰って狩りに行くんだ…。
>>719 まじか
まあそう出なきゃG級4人で下位クエ失敗とか怒らんしな…
スマヌ…属性でフラハンクエ成功率変わるの知らなかったわ
そういう仕組みだったのか…
ラギアクルス強すぎわろち
どうやら自分は村を救えるような器のハンターではなかったようだ
村長さんごめんね
ヘビィが弱くなったら使う人極端少なくなるだろ
使いにくいが強い武器なんだから
>>724 火属性ランスさん連れて自動防御おまもりで楽勝
ラギアの時点で火ランスは作れんっしょ、ネブラランスがいいとこ
まあ操作に慣れてるのもあったんだろうけど、水中行かずラギア撃退出来たのはなんか呆気なかった
尻尾も集中攻撃すればあっという間に切れたし
ブレインフォックス「」
ランス難しいんだよなあ
森にハマったからここで練習してみるかね
見た目は最強だと思うから巧く使えたら人生楽しくなりそうではある
ようつべでユニさんのランス講座とかいうのがわかりやすい
ディレイの説明もしてくれるし
3回突けそうな時は2回突く
2回突けそうな時は1回突く
これがランスの極意です
あとカウンターの練習もするとええ
闘技場のドボル亜でガンスのガード突きが慣れたから、ランスもその延長線上だろうとタカをくくって
ナルガさんにランスで挑んだら余裕でボコられた事を思い出した
ランスの修行でも始めるか…
ランス楽しいよ
うまくなったらノーダメクリアもできたりするし
ただG級イビルがやりにくくなって嫌だ
ランスの練習はベリオがいいと思った
>>731 プロは3回突けるときは4回突けって言ってたぜw
3rd以降のランスはガード性能+2を付けてのカウンターゲー。異論は認める
>>732 ガンスとランスは似てるようで全然違う。
広い間合いに長いステッポ、砲撃による安定狩猟が魅力的なのがガンス。
機敏な突きと連続ステッポによる間合い調整、カウンターによる攻め継続が素敵なのがランス
>>728 脳狐は骨髄がめんどいんで…
>>730 ユニさん一時期動画全部見れなくてブログもなくなった事あったけど何があったんだろう
というか3Gの動画はまだないんだよなあ…
Fはやったこと無いな アレもHR100までは面白いって聞くね
Fの4突きと天井突きは羨ましいな
>>738 全然知らなんだ
トライではさんざんお世話になったのになぁ
試しに闘技場ナルガさんにヌヌで行ったら回避性能1のおかげでサクサク狩れたけど、
やっぱりランスだと余裕でボコられた…
絶対的にPSが足りなすぎるし今度気が向いたら森でアシラ先生に使い方教えて貰いに行ってくる
多分俺はベリオさんにも勝てないだろうし
ナルガはちゃんとF回避できるかが難易度の変化点だな
安定してれば常に顔前張りつけるレベルになる
回避距離あるから尻尾ビターンも怖くないし
ガードやカウンター突きでもいいんだがガ性付いてないからノックバックする攻撃多いし
強走切れた後はスタミナカツカツになりがちなのがね
ティガと会いたくなって久しぶりにP3やったら
匠5笛9とか昔はどうでもいいと思ってたが今は喉から手が出る程欲しいレベルの神おまたくさんでワロタ
新作出る度、新キャラ作る度におまもり全リセって改めて辛いな…4ではそろそろいろいろ考えて護石のシステムに手を加えてほしい
>>744 むしろお守り廃止して、装備のスロット増やしてくれたほうが
はるかにありがたいんだが・・・
>>745 あってもいいがお守りの数値を伸ばせるようにして欲しいな
>>744 炭鉱の期間はトライが半年
P3が10ヶ月
3Gは数日で済んだ
何が言いたいかというと人力解析部隊に感謝
748 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 22:26:14.54 ID:tjJYUgkW0
今回は爆破のおかげで覚醒爆破装備作ればあと毒で足りるようになってしまうから他武器作っても使わないからおっくうになってしまうんだよな
金冠集めと友人の手伝いしかやってないわ
2ndキャラでは採掘あんまり行ってないな
鉱石足りない時くらいで。そのせいで鎧玉不足になっちゃったけど
>>748 そんなあなたに狩猟笛とボウガン
あと弓
パチンコとか弓じゃないです
>>748 さらに、素材ドロップ確率の激渋さや、要求素材の多さのせいで、
武器集める楽しさより、疲労感のほうが上回っちゃうんだよな
苦労に見合うだけの性能を持つ装備もほとんどないし
752 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 22:36:53.65 ID:tjJYUgkW0
>>750 笛ですか、スキルがよく分からなくて手を出してないのだが
これは付けとけとかこの装備で十分みたいなものはありますか?
>>751 G級の最高クラスの装備に1つくらい要求ならまだいいけど上位でもレア素材要求しすぎだよな
最後の長い太古の破片がいつまでたってもでねぇぇぇ
>>752 完全に効率だけ考えてなおかつソロならブラキ笛だわな
笛吹き名人は必須
笛を勧めたのは音色とか旋律の関係で
他武器と比べて武器種内での個性が大きいから
レア素材に関しては高難易度クエストのおかげで楽に手に入るんだけど高難易度なのにHP少ないから普通のクエスト行くんだったら高難易度行っちゃうよな高難易度の意味がNEEEE
ageてた申し訳ない
>>752 取り敢えずってのなら笛吹名人と回避性能だな
装備はラングロに鼓笛珠突っ込めばOK
慣れてきたらモンスと使う笛に合わせて自分の好みで組めばいいよ
匠砥石回避1笛名人早食い2のイエログラフを愛用しております
>>758 ルナルガ笛とミラ笛以外は匠も大体必要だな
実質的にデフォ心眼だから最悪どうとでもなるが
足早いから回避無くても避けられる攻撃も増えるけどな
いつも使う匠装備に笛名人とかでも充分だと思うぜ
しかしなぜ延長時間を改悪したしカプンコ…
イベントのラギア希少種カーディアーカで全弾撃ちつくしても倒せんかった
最後はLv1通常弾撃ちまくってたけど時間切れ
パチンコに装備変えたら、時間ぎりぎりで討伐できたけど
こいつを数狩るなら専用装備が必要だな…。
笛は旋律がつまらなくなったからほとんど担がなくなったな、匠装備の流用だけだ
イエログラフとか担ぐなら笛吹き名人も必要ないと思う
どの武器もスキルなしでも十分敵を倒せるから
ノースキルのプレーンな状態で基本を身に付けるのも良い
そうすれば自ずと付けたいスキルが見えてくるだろう
ソロ双剣でG3クリアしたので太刀で2週目やり始めたが高いとこ攻撃できて便利で強いと思ったが
水中使いにくいわ俺が下手なだけかもしれないが太刀は水中不利でOKかな?
今まで双剣しか使わなかったが他の武器でやるのもいいね
>>515 あーあれタゲカメつかえば追えるのか。毎回一か八かで避けてたなあ
太刀は移動斬りが便利だったような
水中での安定性はランスガンス>近接>ガンナー
速さならヘビィとランスじゃないかな
>>769 ランスガンス>笛>近接>片手>ガンナー
こんな印象
双剣は武器出汁攻撃が水中だと平泳ぎっぽく結構使えるんだがなー
なんで片手は・・・
水中でも亜バルだけはヘビィで5分針超安定
水中片手剣は上昇斬り、下降斬りに
上下回避を会わせるとかなりの攻撃を避けられるし
切り込むのも距離によってXAと
B回避からの攻撃の使い分けがきくし
慣れたら結構いけるぞ
まぁ地上とのギャップが大きすぎて慣れるのがすごく大変だが
【水中最強】
ランス
スラアク
【準最強】
ガンランス
太刀
自分的にはこうかな。
スラアクは3生まれなだけあって使いやすいと思う
ランスと違って一撃が重いので部位破壊にも適している(斧モード)
太刀は移動斬り極めればかなり立ち回りし易い、火属性太刀は作るべき
>>766 ヌヌと比べちゃうと太刀はどうしても水中じゃ劣ると感じる。
今までモンハンでヌヌ使ったのは500回くらいだけど太刀は2000回くらい使ってる俺がそう感じるんだから間違いない。
え?タチチュウ?ナニソレおいしいの?
地上戦だとどんな順位になるんだろうなー
ランスガンスが水中超安定なのは間違い無いとして
他の近接の中じゃ笛が頭一つ抜けてる
機動力が圧倒的
>>766 太刀一筋でがんばってたけど
ある日気まぐれでランスを装備してガトスやラギアに挑んだときの衝撃は今でも覚えている
気付いたら地上ですら太刀を使う機会はなくなってしまった
双剣、大剣、ハンマー、ランス、パチンコと比較しても勝ってる面がほとんど思い浮かばない
モーションはかっこいいんだけれど
ガトスは新しいな
【火曜日を討伐しました】
片手の水中のモーション値ってどんなかんじなんだろう、あんなに手数が出せなくなるんだからそれなりに上がってると思いたいんだけど
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>765 Gディア原種、亜種はノースキルでまともに倒せる気がしない
大剣ならいける
俺の場合ディアはスキルあっても2乙がザラだな
片手も音爆閃光コンボ+毒武器でなんとかならなくもないが、
楽しいかどうかは別だな
ランスしか使わないからかも知れないけどディア言われてるほど強くなくね?ブラキとかのほうが強い気がする
Gディアは耐震つけないと未だに乙しちゃうと思うわ
片手使うとブラキは完全にお客様だな
ディアはそうもいかんが
よく見たらランサーか
ランスでブラキは罰ゲームの域じゃないのか
>>780 てきとうにぶん回しても攻撃が当たるってことが利点かなぁ
攻撃を当てるのにあんまり神経使わんから連戦する時とか楽だわ あと、移動斬りがあるから回避もちょっと楽
ジョーみたいに攻撃当てづらいやつ相手でも太刀だと攻撃当てやすくてちょい楽
総じて、攻撃当てやすい回避しやいであんまり神経使わないのが利点かなぁ PTだと逆に一番神経使うがw
ランスでブラキは無理だ
何回かためしてるんだけど怒り状態になるとカウンターもできないし
>>792 もう慣れたけど怒り状態の殴りの時にガードして殴り判定でズレる→爆発で1乙
の流れが鉄板だったわ今はもう慣れたけど
たまに1乙するぐらい一体15分くらいかかるけど
横殴りの尻尾にも判定付けたスタッフはドS。
粘菌付けられての起き攻めも他より辛いし、ブラキは槍では戦いたくないね。
ハンマー担いで挑んだ時は楽過ぎてワロタ…
ブラキは完全にランス、ガンランス専用の嫌がらせキャラだよな
ガンスで粉骨砕竜を華麗にクリアする動画を見た時の感動といったらもう
当たり判定といえば、ガノスは亜空間タックルがなくなったけど
ディアとか一部のモンスには亜空間残ってるよな
亜空間消すなら全部消せと
ランスでやったことないがそんなきついの?大圏だとそこまで強い感じはしなかったが。
ママトトスから逃げ回ってると亜空間満載だけどな
慣れれば戦えなくはないけどどうやってもジリ貧になるし
あんま慣れてない片手のが簡単且つ楽しく倒せる
カバーしきれない相性の悪さを実感したのはこいつくらいだ
>>799 ガノスの亜空間なくなってるって言われてるが当たってないのに当たってる判定は相変わらずだろ
タックルの進行方向から逆にいても引っ張られて食らうし、
尻尾振り回しも、足元で明らかに届く位置じゃないのに食らうじゃないか
ガノスは判定が改善された、という書き込み見るたびに「どこが?」としか思えない
>>797 ランスって風圧無効付けたら不利な相手皆無といってもいいレベルだったからなあ
他の武器種は、ガード不可とか短リーチとかのスキル関係ないデメリット持ってるし
たまにはランスが相性最悪なモンスいてもいいじゃん
>>802 初めて行った時はマジで壁殴ったわガードしても爆破でボーンで死亡とか
カプ糞ぶっ殺すぞオラァ!!って思ったあそこまで壊滅的に相性悪いモンスターは初めてだったわ
ランス縛りでやってたからキレながらやってたけどクリアしてからはずっと弓だわ
ガノスはテツザンコーの判定大分まともにされたし
尻尾回転も股下いればほとんどあたらんやろ 昔は脚に振れても吹っ飛んでたし
一応今作でどのモンスターの尻尾回転も下方向に薙ぐようなグラになってるから昔と判定はあまり変わらなくても
「異次元」ではなくなってる
尻尾回転の根本判定の酷さはママトトスやると手に取るように分かるなw
>>807 ガードしたら粘菌付着しないあたりまだ手加減されてるかも
だって普通に考えたらガードしたら盾に粘菌くっつくよな?
そんな仕様になったらえげつないだろうなあ
>>810 地面の粘菌つく→ガード→ボーン のコンボを忘れんなよ?
>>811 パンチガードしても粘菌くっつく仕様だったら
カプコンドSってレベルじゃねーなーってこと
実際怒り状態だとそれとあんまかわんねーんだよ
>>812 さすがに理解してるわ
粘菌付いてる時にガードすると爆発するんだぜって言いたかっただけですゴメンナサイ
>>809 どう見ても当たってないのに当たってるからなw
これはカプコン完全に開き直ったなwと思ったよ
ランスガンス以外はガード時に菌付けられても変わらん
コロコロしてれば取れるし実際まず
喰らわん
慣れたらまず外せるのが抗菌(2槍太刀双剣除く
ランスガンスはステップだから5回回避しないと取れないんだよな粘菌
だから納刀できないときは諦めてガードして爆破されに行く
ネコ飯で毛づくろい付ければステップでも1回速く取れるよ
みんなが水中モンスをランスでいじめまくるからブラキさんが怒ったんや
>>819 いじめの対象でしかない水中片手さんは、誰が癒してくれますか?
ランスでやりづらいブラキとジンオウガ亜種は片手のカモじゃん
そう考えるとよくできてる気がしなくもない
大盾組は素直に他のスキル削って抗菌(ドクター)付けるのが無難だと思うわ
>>821 まぁ、そのメリット差し引いても水中片手はなぁ・・・(´・ω・`)
今回は斧を相棒にしたんで、苦手で困る敵はいなかったが、
やっぱスキルなしでって言われると辛いな。
耐震ないとGクローディアさんに地震拘束→ケツ掘られの未来しか見えない。
>>822 粘菌なくても相性壊滅的だからそんなことするなら武器変えたほうが絶対いいよ
縛ってるならつけたほうがいいと思うけど
>>820 ブラキさんは片手のカモじゃないかいい加減にしろ!!
ガ性つければパンチでのけぞらないなら少しはマシだったかもしれん
片手ブラキは意外と楽だよね
相手のターンに割り込んでいけるのがイイ
水中片手が機動力低いってのはあくまで抜刀中の話
こまめに納刀する大剣っぽい立ち回りならほとんど苦じゃないぞ、納刀めちゃ速いしな
縦軸方向の運動性は全武器中トップだし、切りたいところ切れるし、突進切りは踏み込み速度が速いしで
リーチの短さはむしろ地上より補いやすい
水中特有の距離感に慣れればだけどね
片手使いの人は、別に水中は苦じゃないってよく言うよね
昔トライのスレでも、水中で片手が死んでるという話が出たら
決まって片手使いの人から反論があったな
自分的には水中で死んでるのは太刀だな
コンボが全くつながらん…
アルバ武器で一番使えるのはどれなん?
大剣太刀片手ハンマーランス斧…
同武器内での比較ではランスが一番優れているような気がするが…斧が産廃なのは分かる
ヘヴィーが一番使える
>>830 どの武器でも達人クラスになれば脳内イメージとハンターの動きが直結してるからな
俺は出来ないけど、いつか・・・きっと・・・
.|ヘビィ|
(#゜д゜)
闘技ガノトトスで初めて水中片手に触ったけど、
片手特有の纏わり付き性能や差し込み性能が死んでて辛かったなぁ。
クリア自体はあっさりでも使っててまるで楽しくなかった
>>827 ガードする事がそもそも死亡フラグって気も。
だから避けなきゃいけないんだが股下を抜ける甘えが許されないから非常にシビア
ヘビィさん2行だと何かかわいいw
ブラキは非怒り時なら踏み込み突きでパンチくぐって腹下潜れるガンスはランスよかましだと思ってる怒り時は亀戦法でつんつんしてりゃなんとかなる。
旧大陸の時はガード使う機会多かったな片手、新大陸勢にはほとんど使わんが
ブラキは片手使うと回復無しでもいける、力尽きると言う回復は使うが
今作のはどうか知らんがトライの水中片手は盾殴りがハンマーの溜め2と同じスタン値だったのは何気に強かった
バンバン殴れたし
片手の盾殴りってケルビ気絶させる事が出来ないんだが
アレは本当に打撃なのか?
こないだ初めてランスで水中戦を戦った。
何コレ!ってぐらい機動力高いのな。(突進)
これでやっとGガノ原種に勝つるぜ。(ガノ亜はガノスZ作るぐらいにはガンランスで倒しました。)
あと、Gブラキはまだなんだが、ガンランスで戦うにはクソモンスらしいので期待してます。
勿論、抗菌は付けていくけどな。(ジョーには鉄面皮)
>>843 なんだこの超読みにくい文章。
初めてみるけどコピペか??
ガノ亜種に勝てて原種に勝てないわけがない
文章はアレだが…w
ガノ系嫌い過ぎると、G級ではガノ亜しか倒して無かったな
亜はキーな上に、食材でもある
雑魚×2とセットのただ体力少ないだけのクエがあってマシ
通常は亜エン解禁と全クエクリアの為に初めて倒したよ
トトスはエクリで貫通撃ちまくってると速攻で倒せる
3頭クエとか通常3を20〜30発に貫通3を20発で全部位破壊&瀕死だし
ママトトスは今の所3Gで個人的に最強
チビトトスが先に死ぬ恐怖もあるからな
ママトトス金冠狙いで倒してみたいけど余裕で無理だった
やっぱりチビが先に死んでしまう
ママトトスはガンナーだと即死の恐怖と戦わないといけないから
チビトトス倒すだけで諦めた
あのクエのおかげで並トトス亜は数匹狩るだけでいいのが本当にありがたい
キークエトトス亜の耐久力はトラウマレベル
G序盤は桜とかトトス亜種で大体つまづく
鳥竜で息抜きしようと思ったらマッハ地獄が待ってる
チビにランプ大砲2回くらいHITしたけど46分でママが倒れるまで粘ってくれたな
あれは運がよかったのか
やっぱりママ倒すならルーンネブラがお手軽だね
スキル積んで毒710にすれば維持も簡単
>>852 過去作でガンナーだった人はガノ亜を陸へ釣り上げて貫通弓撃ちまくり楽ちんクリアだろ
残り1分でチビが死んでダメ元で罠かけてママトトスに捕獲玉投げたら成功した
今思うと危なすぎワロタww火属性武器で行ったのが間違いだった
残り1分でチビが死んでダメ元で罠かけてママトトスに捕獲玉投げたら成功した
今思うと危なすぎワロタww火属性武器で行ったのが間違いだった
すみません、なぜか2回かいてしもうた
>>855 弓なら水中でジョーヌ溜め1撃ちまくりで楽勝なのに
溜め2だと更に楽だし
もしかしてママってランディラギ亜とかJご苦労みたいな強化個体なんじゃろか。
クリアした動画でもかなり時間ギリギリのがあったりするし
ただでさえ強化個体なのにサイズ規格外だったらあのアホみたいな強さも納得
もしかしなくてもそうじゃねえの?
クーラードリンクの成分って何なんだろう。
なぜ飲むと暑さを克服できるのだろう。
G級ナルガ原種大剣5分台やっとでたわ
大剣でってすげーな
弓だとらくらくなんだがな
ナルガさんは素直に振り向いてくれるから頭に溜め斬り叩き込みやすいのよ
ほいほい方向転換するベリオは大変
でもなるにゃんたまにぐるりんアタックしてくるから、不用意に振り向き待ちしてると…
867 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 14:56:49.27 ID:4LfjFITZI
3Gのランスなにこれ
ガードしてからじゃないと突進できないとかふざけてるだろ・・・
もっとマシな弱体化の仕方はなかったのか
>>867 抜刀中した画面右上のボタン押してみようぜ
えっ
G級ベリオ亜種酷すぎ。なんだこれ
そもそも突進ってそんなに使うか?
ナバルのブレス回避の時くらいしか、俺は利用しないが。
>>868 サンクス。このボタンこうやって使うのか
>>872 ちなみに設定でセレクトと入れ替えることもできるぞ
>>872 R+X+Aでも突進できるよ
これは抜槍攻撃やガード硬直中に先行入力できて便利だけど
突進を連続で出す場合、2回目をR+X+A入力すると薙ぎ払いに化けるので
2回目はタッチパネルじゃないと駄目だったりする
>>871 機動力を補うとか尻尾追っかけるとか
意外と需要あるもんだよ
>>873 スタートボタンと入れ替えるとややこしくなりそうだなw
タッチパネル安定か
>>874 それやると何故かしら一回目から薙ぎ払いになってしもてw
突進は攻撃には使わないなだいたい逃げるときかクエストクリアのときぐらい
瀕死のモンスターを突進で刺しまくって殺すことはあるかアグナとか
御苦労のホーミング弾ばら撒き中に頭に1突き
其処から即座に突進フィニッシュ突きとか
レイアの滑空攻撃を追いかけるように突進すると尻尾に多段ヒットしたり
転倒中のドボルのコブなどのヒットストップが激しい部位攻撃とか色々使う
封印しても問題ないけどTAやる位になると解禁しないとやってられない
タッチパネル特殊攻撃だと反応が遅くなるからなあ…
といってメニューがタッチパネルなのも使いにくい
逃げる瀕死のモンスターを追っかけて殺すのに突進は使えるよね。
怯んで動きが止まればさらに追い打ちしかけれるし意外と便利。
切れ味消費が2倍だから普通のときに使うと
研ぐこともかんがえると普通に刺した方がよかったりする
亜グナに火槍で突進しまくると楽しい
ふむふむ、意外と使いどころあるんだな。
亜グナをミラオス槍の突進だけで倒すのも一興。
ま、生真面目につんつんしてないでたまにはおふざけでハンティングするのも大切ってことさね。
ご苦労は龍弾の間から頭に突進してカーブさせながら走り抜けると
弾に当たらずに攻撃出来る
普段はランスじゃ行かないけど闘技大会では世話になった
水中トトス相手だと
微妙に斜め上/斜め下から削りながら突き抜けるとあちこち破壊できて楽しい
操作性の変化と言うと、上手く言えんが、大剣の抜刀斬りも感覚が変わってやりづらくなったな
xボタン押して即座に離さないと溜め切りに以降してしまって抜刀斬りしづらい
なんでこんなに抜刀斬りできる感覚短くしたんだと思った
必 殺
抜 刀 採 取
高級耳栓砥石高速化挑戦者+1斬れ味+1作ったら使いやすかった
挑戦者1とかゴミスキルじゃねーか
2にするか消すかどっちかにしなさい
今までやったやつではママトトスが一番辛かったな
まだGエンGアルバやってないけど
今作に登場する大剣の画像をまとめたサイトってない?
概ねかっこよければ、もしくはP2Gのパニッシュメント?みたいな斧を模したものがあれば
大剣縛りで一からやろうかと思ってるんだけど
>>890 武器スロ0だと挑戦者は1にしかならないみたいだな
ジエンとかミラオスにはそんなスキルで良いんじゃないでしょうか
挑戦者を不屈にした方が良いような気もするけど
>>893 マジか
武器スロ0で匠砥石不屈高級耳栓いけるのか…
ランスの突進はドボルやラギ亜の転倒時に背中に向けて使うのが定石じゃないか?
>>892 斧じゃねぇが旧デザ信者歓喜の剛断剣タルタロスという物がある
アレ作った瞬間からアレ以外担ぐ気がしなくなったぜ
>>895 うはwあっさり抜かれた
アドバイス活きて良かったよ
トドメ通常3は俺もやらせてもらうわ。火事場はこわいw
大剣はアーティ復活が嬉しい
覚醒で爆破もつきちょっと強い気がする
>>829 >縦軸方向の運動性は全武器中トップだし
双剣ェ・・・
覚醒アーティに爆破属性がつくとかどこの土地からきたハンターだよ・・・
爆破が付くアーティって何の素材で作れるん?
903 :
900:2012/07/18(水) 21:31:57.02 ID:KZceLa+D0
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
>>920お願いしやす
すまんアーティに爆破がついてた妄想と残酷な現実がごっちゃになってたorz
スレ立ててくるから
>>2以降はどなたかお願いします
ご苦労竜
>>900 双剣は上下回避をキャンセルしての攻撃は出来なかった…はず
片手のほかにできるのはガンスだけ…だったような
今試したら出来たわw
でも下降しながらの攻撃はないからトップは片手のままってことで
水中双剣の上下鬼人回避連発は色々ヤバい
>>911 地上で回避からの連携があるやつは原則水中でもできる
具体的には片手、ヌヌ、ランス、ガンス、スラアク剣モ
スラアクは地上同様横回避からの連携はできないけど
他は全部どの方向への回避からも派生するはず
【水曜日を討伐しました】
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
なんとなく滅龍速射装備作ってみたけど、滅龍弾って持ち込み数少なくなってるのね……
属性強化装備作ったけど踊りなしでも調合分でだいたいこなせるのはすごいなと思ったけど
これといって楽しくもないからすぐやめたな
自称モンハン好きで2ndからずっと買っててプレイ時間1000時間はやってるよって知り合いが
俺が片手使ってたらえぇぇ片手〜?とか言っててぶっ殺したくなった
1000時間もやっててニワカかてめぇ火事場の効果も知らない地雷は死ね
|所持数|調合分 | 合計 |威力 | 龍殺しの実収集|
Tri滅龍弾| 20発 | 10発 | 30発 |低い| 簡単 |
P3滅龍弾|.. . 3発 | 20発 | 23発 |高い| 面倒 |
3G滅龍弾 |... 3発 | 10発 | 13発 |高い| 簡単 |
こう見るとバランス取れてる気がしなくもない
P3のは強かったけど龍殺しの実を集めるのが面倒臭かった
威力高くて実集めも簡単な3Gは結構好きです
Triのは威力低い訳じゃないんだけど
3Gで滅弩ダークデメントで撃った時の威力と比べると半分程度しかないからなぁ
片手はP3あたりからモーション値が底上げされてるから弱点にとどくなら強いよ、爆破とも相性がいいし
でも水中が全体的に振りが遅くなるから水中は弱いとされてる
水中のモーション値次第では普通に強い武器だと思うが調べるのが面倒でわからんから何ともいえん
片手は最終兵器だろ
強みは抜刀アイテム使用じゃない
納刀だけあれば良い
それとは別にSBや睡眠Bって楽しいな
ニワカとか死ねとか言う前に「俺も片手練習しよ」と言わせるほどの妙技を見せつけられないのか
片手はX連打すると弱いだけで
ジャンプ切りXXXAA回避XXXAA回避・・・のコンボ叩き込み続ければ
実は双剣よりも強いかもしれないくらい強いからな
おまけにいざとなったらガードまで出来てしまう万能武器
実は強い事は知ってましたよ知ってはいましたあまり使わないですが
片手も大剣もTryベースではガード使う機会が減ったのは俺だけかな
回避との使いわけが難しい
3rd経験してから3G始めたけど初見でブラキもラギ亜も余裕だった
と思ったら2回目以降結構キツイわ
精神状態で難易度変わるとか凄いゲームだぜ
よく考えて欲しい、P2から合計1000時間ってハンター入門者レベルじゃないか?
そんなヤツに片手の強さ・弱さが分かるワケない。
>>927 ラギアはともかく
ブラキはマジでおま俺だわ
片手の強さを証明しようとしてGジエンをやったんですが25分で船が壊されましたw
敗因はのしかかりしかしない糞個体だった事です
もう少しで勝てた筈w
水中モンスと古龍相手に片手はダメだ
>>926 ガード:咆哮時、回避で間に合わないほど範囲の大きい又は出の早い攻撃
回避:攻撃は基本的に回避、性能付けてギリ回避か、距離付けて前持って回避するかはPS次第
このぐらいには住み分けできると思う(片手の場合)
水中片手も闘技ガノスやラ希ア動画なんかを見ての通り
機動力もあるし火力の面でも扱い方理解すれば定点攻撃できるから不自由無い
特に片手あんま使ってない人だとガード斬りからの派生で手数が増えるの知らない人結構いるしね
勿論同程度の腕の場合ランスや他武器に軍杯が上がるのは言うまでもないけど
>>932 旧大陸はもっとガード多用してた気がする
でも確かにオートガード付けると咆哮硬直後とか「ここで間に合うのか」って思う時あるね
あと水中はガードする機会多いけどそもそも片手で行かないし…
片手は普段ガードしないが、怒りディアが潜ったときだけはガードだなぁ。
あと、振動をガードしたときのバックステップが微妙にお気に入り
3DS買ったついでに3G買ったが操作しにくいな…
とりあえず慣れながら素材集めしてたら初期装備のまま村★3まで来てしまった
モンハンは2dos以来で久しぶりにやったがやっぱ面白いなw
下画面のパネルカスタマイズ?は初期のままなんだがオススメ配置とかある?
俺は拡張パッド付けてないから左上からサイン・調合・タゲカメ、右に十字キーだな
右上:仮想十字ボタン
左上上:タゲカメ
左上下:リスト調合
下:アイテム選択(大)
ガンナーの場合は右下アイテム選択(小)、左下弾選択
初めにこれでセットしたけど不満はないな
片手は回避と緊急ガードで、起き上がりや咆哮後の追い討ちに強いところがいい
マップと仲間情報は下にないと気が済まないなぁ
画面狭いから有効活用しねーと
ありがと
参考にしてちょっと弄ってみた
カメラ操作しにくくてイライラしてたんだがL押せば正面に切り替わるのね…
>>941 ターゲットロックすればモンスターごとの特定の場所にカメラ合わせてくれるから操作性悪くてもやれる
でも複数クエやでかいモンスターの下でカメラ操作とかやってると拡張パッド買うべきだったと感じるわw
>>942 拡張パッドはボタンの右側ってのがなんか違和感があって買わなかったw
それよりスライドパッドの滑り止めが欲しいと思った
イラネと思って買わなかったが買えばよかったわ…買ってくる
スラパカバーはマジで操作感が変わるからね
特にアクション系に相性抜群
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 11:33:48.35 ID:GSGB/TKV0
>>943 カバーあるのか
恥ずかしいけどクエスト中に親指とパッドを何回もフキフキしちゃうんだよなあ
あと突然走るのやめて止まったと驚いてたら実は滑ってパッドが元の位置に戻ってたとかよくあるから困る
3DSLLってボタンの大きさは変わらないのか。
モンハンやってると指が痛くなるんでもう1台買おうと思ったんだが
マリカハンドラー最近見ないな
拡張スラパとの操作感の比較を知りたいのだが
3DSってレバガチャの時に4ボタン全部親指で同時に連打出来るから楽だよね
スラパの方はグリグリ回すのと左右にガチャガチャするのどっちが効率良いんだろう
発売日に買ってからしばらく休んで再開したんだが発売日組ってまだいるの?
呼んだ?
発売日直後のような勢いは無いけどちまちまやってるよ
発売日に買ってとっくに本体ごと売ったけどスレは見てる
>>949 まだやってるよ。
HR200ちょっとぐらいで、プレイ時間500を超えたぐらいだわ。
400時間でHR70
のんびりやってます
800時間でHR380
金冠埋まらなくて辛い
イベラギ亜だと風化片手が良かったりするのかな?
ミラオス片手でいいじゃろ
ダーティか火力持ったゾディアがいいんじゃないか
>>949 ノ
コツコツやってるよー
同じ発売日組のツレは、HRカンストして結構経つけど
こっちはまだ40くらいだな
俺も発売日組み。HR208。Gアルバで一区切りつけたけど、
たまにロックラックから戻ってきて遊ぶ。
>>949 発売日組だが飽きてきた、イベクエがほすぃ
今はジャンボ村に戻ったりしてる
HR700超えた
友好度1000くらいだが友達はもう辞めてるしマッタリ999目指すわ
お前らも頑張ってたんだなw
使ってなかった武器種を試してやると長続きしそうだわ
>>906 乙です
>>949 発売日に買って1st男HR50・2nd女HR95・3rd女HR5(武器縛り練習用)の3つでメインは2ndデータ
世界樹4の合間にチマチマ遊んでるが今日からルンファクも進めねばの・・・
MH4でハンターボイスに岡田声って需要あんの?
飽きてきた頃にそれまで使ってなかった武器使い出すとまたハマるんだよなぁ
最近近くに購入者が出たからまたやってるな
モンハンってたまに始めた時のハマり具合が凄いから今すごく楽しい
>>964 スキルとかもな
不屈使えば楽かとランディープやママトトスやったけど無惨なものだったぜorz
感覚に依存する割合が多いから、しばらく離れてから再開すると結構新鮮かもね。
「チャンス! 喰らえ抜刀溜め3!!・・・・・スカっ」ってなのも一興。
971 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 15:57:59.30 ID:6PtK+c4AO
今作は結局爆発属性最強なのか?
ガンキン亜種でディープクレーロスより爆砕槍のほうが討伐時間短いってどういうことよ
>>971 そんなあなたに属性強化連発数+1火事場(もしくはフルチャージ)ライト
レウスレイアラギア希少種もすぐ沈みます
>>967 めっちゃ分かるわ。それと今回はソロでも結構楽なので
俺にとっては続けやすい要因のひとつだわ。
あとオンがなくて、オフ会などに参加したので、
そこで知り合った人たちといまだにやってたりするので続けるきっかけになってるな。
発売日から数日後に買って一ヶ月くらいプレイして3DS本体ごと売った者です
LLと同時にまた3G買おうと思うんだけど同じ様な人居る?
>>974 ソフトを売るのはまだしも、新型発売予告もないのに本体売るとか分からん
てか後でやりたいと思うんだったら売るなよ
>>974 どうせまた売るんだろ?
でまたやりたくなったら買うんだろ?
好きにしろよ。そんなやつは他にいないだろうけど。
今度はヴォイスコラボか
岡田より井上の方がよかった...
まあ使うことはないけど
猫からギルドカード受け取って、セーブせずに電源落として再開したら
カードリストの中に受け取ったカードがなかったんだが
もしかして受け取ってセーブせずに電源切るとカード消えるの?
あ〜、やっぱりか
100時間以上港に行かず、村に篭ってるというちょっと珍しいギルドカードだったのに
惜しいことをしたなぁ
サンクス 気をつけるわ
なんで電源落としたんだ?
>>984 ギルカの確認のためだけに起動→お、ギルカきてた→確認したし電源切るか(カード消えることを知らない、セーブ前の猫が持ってる状態に戻ると思ってた)
こんな感じ
まぁ・・・どんまいw
都会歩いたらカードすぐ集まるよ
結局近接は爆破1択だよな
爆破属性のせいですべての属性武器が死んだ
といっても過言ではないな
カプンコってほんとバカだな
無印は黒龍槍、Gとdosは黒滅龍槍と超絶一門と言うバランスブレイカーがあったけどな
爆破みたいにどんな敵でも有効なのは初めてか
もう属性廃止でいいよ
効率厨もいなくなるだろうし
爆破属性はどんな調整がくるとちょうど良くなるかな?
属性乗せないと壊れない部位を作りまくれば需要あったのにな
PS2無印以来のMH、とはいえ別段やり込んでたわけでもなくレウス倒して満足しちゃった程度なんだけど
ランスの挙動が別物すぎて笑っちまいました
つーかWiki見た感じだと無印で愛用してたスパイクスピアがなさそうで深い悲しみに包まれそう
パチンコは置いといて
それ以外なら武器性能を毒以下に落とすだけで大丈夫だったろうに
性質が部位破壊できて一瞬でダメージを与える毒の上位版みたいなものなんだから
>>993 ランスは強くなったり(MHG MH3)弱くなったり変動が激しいので
前向きに考えると毎回新鮮なんだぜw
爆破ランス以外でも毒ランスや雷や火ランスにもしっかり使い道あるので
遊び甲斐は結構ある 思いっきり遊び倒してくれ
ランスはナンバリングだと毎回最強に近いと聞いたことがある
初代から続投といえば
レウス槍、バベル、アンドレイヤー、ディア槍、トトス槍か?
>>996 MHGと3くらいだよ
1は黒龍槍がおかしかっただけ
dosの槍はMHGからのシーソー調整で大分弱体化してたな
>>989 爆破武器がバランスブレイカーか、と言うとどうだろ?
確かに便利ではあるけどさ
むしろ他の武器が爆破ぐらいの強さでもよかった
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。