【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語8年目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 06:58:07.28 ID:CDMt5lP30
◆FAQ
購入前
Q:パッケージ版はないの?
A:現在のところダウンロード専売です
Q:体験版ないの?
A:現時点ではリリースされていません(リリース予定も今のところは無い模様)
Q:セーブデータは複数作成できますか?
A:メモリースティック1枚に1つだけです
メモステを複数用意して入れ替えるか、メモステ1枚の場合はパソコンにデータを移動させれば可能です
Q:ナルル王国物語より一日の時間は短くなりましたか?
A:なりました
◆FAQ(2)
購入後
Q:結婚時に自分のキャラの姓を名乗りたい場合はどうすればいいですか?
A:結婚式の際に選択をすることができるようになりました
Q:いむのふんが手に入りません
A:同じいむをストーキングしてひたすら食べさせましょう(256個?)
食べさせるコツは
・待ち伏せして物を置き、いむが食べたら同じ場所に続けて素早く物を置いていく
・人通りが多い昼間は他のNPCに拾われてしまうので人が少ない夜中にやる
・食べさせたいむにマークを付けておくと分かりやすい
Q:修練場以外に訓練できる場所はないですか?
A:カルナの塔・イスカ神殿内の祭壇でココロの鍛練が出来ます
訓練する以外に、普段の仕事や採集でも経験値が入るのでステータスは上がります
Q:『○○○?』というアイテムが手に入ったのですがどうすればいいですか?
A:おめでとうございます。あなたが第一発見者の新種です
カルナの塔のノイアルさんに聞きに行くと名前をつけることが出来ますよ
Q:国民台帳はどこで閲覧できますか?
A:高台の教会、入って右側の棚で閲覧できます
Q:実績はどこで見られますか?
A:カルナの塔の図書館、一番下のケースで見られます
Q:お使い系クエストの依頼主が見つかりません
A:「システムメニュー」→「クエスト」→「進行中のクエスト」の一覧でクエストを選んで○ボタンを押すと
自動移動で相手の場所へ連れて行ってくれます
Q:恋人になかなかプロポーズされません
A:デートの時、相手にもデート先を選ばせましょう
>>1おつ
DLC次はいつぐらいかなぁ?
「今日は僕の誕生日だね」
「お城が子どもたちで賑わうなぁ〜」
何かワロタ。
それぞれが好きなことを呟いてるだけの食卓です
DLCもいいが2回目のアプデはくるんだろうか
VU後に出ている不具合
名前かぶりがひどくなった
タレ目、ツリ目が遺伝しない
朝食時のくっつき
工芸家の継承と店売りアイテムの連動
まだ何かあったっけ?
プレイに極端に支障が出るものはないから、
アプデあったとしてもしばらく先かな〜。
あのカオスな食卓、最近好きになってきた
朝食メニューの満足度的なものが低いと二度飯になるんだと勝手に思ってる
満足度というか、幸福度上昇が良いやつというか
だからってパンケーキばっかり朝食に出すのはそろそろ止めるべきか?
自分がNPCに対して希望するのは
*仕事アイテムの分割
(非戦士が戦士用アイテムを大事に抱えてどうするの、年一のギートや豊穣パン種はさっさと売るように)
*アイテム庫から持ち出す料理アイテムは当日分の一食ずつにする
*アイテム庫に料理アイテムがあっても素材があれば料理するようにする
*各儀式の場面にクエスト遂行中のNPCは出入りしないようにする
ゴミアイテムを大事に抱えてるせいで
手荷物一杯でボタボタ落としながらクエスト用の釣りしてるとか、スタッフは知ってるのかなー
クエスト品をどの店でも買えたり、釣り場でクエスト魚を買うのも笑って済ますけど
NPCが可哀想だから、ここらちょっと検討して欲しい
あとそういえば、ギブルの換金
数あると外れギブルの換金で時間切れになって
当たりギブルが換金されずに消える事になるけど、勿体ないから当たりギブルから換金するようにすれば良いのに
少なくともプルトでは真っ先に当たりのギブル持ち出してたよね
略奪王国ククリアで当たりギブルでも持って歩いてみろ
ミズの実の餌食になるぞ
NPCがミズの実使ってきたら、ワーネバシリーズ一のアクション要素になってたろうな
嫌すぎる
生徒時代の教室がある意味アクションだよな
後ろを不自然に追尾してきたら、どーんがくるからそれを巧くかわすのが楽しい
楽しいがまあ大抵は食らう
うちの国だけかもしれんがNPCが働かなさすぎてはりあいがない
狂ったように働くNPCを見てみたいよ
やっぱり、ウルグ&ショルグみたいな組織は欲しかったね
ククリア国民は夫婦デートに親友デートで忙しいもんねw
うちの国の今年トップは5352p(デリケートな性格)ケチ系強し
でもPCが成人2年目(38000p)で農場代表になってしまう位だから、全体的にはそう高く無い感じ
やっぱり欲しかった…のは初期国かなぁ
クエスト&実績集めですぐ年代は経過するだろうけど
共通共感出来る初期国民がいないのは寂しい
次があるのかどうかわからないけど
もしあるのなら、プルト式初期国は欲しいね
プレイヤーの共通の話題になるし
各初期国に行けばおなじみの初期国民たちがいるのは嬉しい
確かにデートし過ぎwww
NPCデート、イベント、おーいで1日が過ぎてるイメージ
続編作ってるのかな?
初期国いらない
スタッフが考えた○ンコを皆で共有するよりも自分だけの○ンコの方がいい
基本楽しんでるけど
・インテリアは酒場店主に名ったら酒場とかも飾れるようになったら嬉しい
・仲良しまでじゃなくて、親友も服染めさせてくれ
・インテリアもプレゼントできて、飾ってもらえたらいいのに
つかNPCはもっと積極的に飾ろうよ!
NPCも自分たちで服染めとかやってくれたらいいのに
インテリアDLC落としても、自分の家だけじゃ全部飾れないよ
酒場があるならカフェも欲しい
夜は寝たいんだぜぇ
次回作とかあるのかな?
今アルティなにやってんだろ
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 10:31:46.58 ID:MeL5mPqE0
次回作あってほしいな
プルトで終わりだと思っていたから、最近ナルルやククリアの存在を知っただけでも十分嬉しかったがw
一番の要望は会話を増やす事だけど、食事会話の追加にデート場所の選択が増えただけで個人的には大満足
ククリアどのくらい売れたんだろー?
次回作ソーシャルとかじゃなくてPSPでおねがいしますアルティさん
プルド以降のリバーヒルみたいなことだけはやめて
そうは言ってもアルティさんの本業は携帯アプリゲーの方だから…
あんまり期待しすぎると辛い思いをしそう
オルルドの顔グラで表情ありのワーネバが出たら俺得
顔グラ、一番好きなのククリアかなー(デブはいらない)
いろいろな顔があるから楽しいのに
最初からデブは慣れるけど、
子供時代ピカイチの女2Cの中年顔は残念だ。
逆に女5Aは老年顔が一番いい。
今工芸家なんだけど、子供3人いて
一人目ファルケなし、顔かわいい
二人目ファルケなし、顔かわいい
三人目ファルケあり、けど太ましい
うまくいかないもので悩むーーー
初めて「家長になれない」を経験中
原因は「結婚相手が年上だから」しか思いつかない
せっかくラナンの屋敷が空いてるのに、お陰でまた超セレブが遠のいたw
公式によれば、家長になる条件はさまざまな要因があるらしいので、回答できないとのことだから
それだけでもないと思うよ
相手が結婚前独り暮らしだと、相手が家長なのは間違いないと思うけど
さまざまな要因…、もしや「新婦が王太女だから」も入るのかな
そういえば何度リセットしても居住区がフェルタ区エナ区にならなかったのだけど
王家の婚姻をアプデし忘れてる?
人口149人(7ページ+2人)+妊婦2人で人口過密って…
喪中期間が長過ぎなんだよね
なんだか前スレだかで、王太子や工芸家んちの長子と結婚して家長になれる可能性があるのは
結婚前に独り暮らしの場合のみ、みたいな話出てなかったっけ
うろ覚えで書いてるから嘘だったらごめん
あ、書き損ねすみません、PC(新婦)が王太女なんです
で、婚姻の締めくくりで旦那が「ありがとうございます。」と言い
あれ?そうだったっけ?とプレイヤーがミニキャラだったら旦那を2度見してましたw
PC王太女でエナ区に新居なったことあるよ
家長にはなれなかった
>>41 情報ありがとうございます、エナ区、入れましたかー
疑ってすみませんでしたw
やはり王太女が原因なんですかね…
王太女の結婚はアプデ前にNPCが1回(記憶無し)、今回現PCで初めてで
ちなみに家長になれなかったPCの状況は
旦那(1歳上、実家暮らし)PC(王太女、実家暮らし)
プロポーズ&苗字選択PC側、ともに非役職
花畑、ラナンの屋敷はNPCも結構入るんで、空いてる今回はチャンスだったのにー
王太女と結婚したが、PCが家長だったな、そういえば
絶対そうなるのかはわからんけど。NPC同士の家長とかあんまり気にしたことないし
入国させたNPCに3日目にして初遭遇。
自宅案内してくれだとw
今週あたりにDLC来るかな。
なんかマンネリを解消してくれるアイテムあればいいな。
>>44 DLCにうちも期待。
ぜひ金色髪染めを; うちの王国金髪全滅寸前なんだ;
先々月黒の髪染めが来た時に次は!と期待したけど先月髪染め来ずで、現在少し放置してる;
一時オレンジ髪もかなり人数減ったけど、髪染めDLCして放置してみたら染めてくれるNPCがいて、なんとか持ち直したんだよね;
それにしても親が二人とも金髪なのに、生まれた子供二人とも茶髪ってなんだよ; わざわざ絶滅食い止めようと男女移住させたのに;
>>45 え、髪染めしたら、染まった色の子どもが生まれるんですか?
髪染金くるみたいじゃないか。良かったな
もう;つける必要ないな
ククリア王国広報局?@qukria_wnl
電撃さんにフライングされましたがククリア新DLCは明日お昼配信予定です
RT @dengekionline: 無料でゴーストがあなたの家へ――『ワールド・ネバーランド〜ククリア王国物語〜』のダウンロードコンテンツ第8弾が配信
http://news.dengeki.com/elem/000/000/509/509524/ ▲ゴースト(無料・期間限定配信)……玄関の横に飾れる不思議な物体。フワフワと空中に浮いたまま、皆の帰宅を待っている。
▲髪染め(金)(200円)……自分や家族の髪を金色に染められる。
▲★(200円)……クロボシヒトデと呼ばれる不思議な物体。食べると一定時間、疲労とストレスが上昇しなくなる。
▲ワサの鉢植え(100円)……いつも緑が生い茂る、輸入品の鉢植え。
夫にエール7本くらい飲ませたら一歩歩くたびにコケて最終的に病気になってた
もう妊娠したしとっととお亡くなりになってくれないかなー
金も稼げないし飯も作らないし、完全に種用です
ゴースト楽しみ!
うちの夫も工芸家の癖に料理しない、お金常に3桁のだめ夫。
そんなところが最近かわいく思えてきた
工芸家と料理にどんな関係がw
手先が器用なら料理も得意だろうという話かと思った
つかゴーストかわえぇなー
ゴースト可愛いけど、NPCが持ってたらもっと可愛いのにー
ゴーストかわいいなw
絶対取らないと
てか、☆欲しいから初めて有料コンテンツ買うかも
ゴーストは日中は消えてるのか。可愛いな
★全ての訓練効果と3刻間疲労しない
微妙かなぁ
2刻でした
☆は主に仕事でしか使わないし、★も仕事で使うと普通にストレスたまるしで期待はずれだった
正直ククレーテと甘そうな実がバランスブレイカーと化してる
せっかく髪染め(金)を入れたのに、髪染め(橙)で白髪染めされちゃ入れた意味が無い
元が金髪なんだから素直に金で染め直してよー
イメチェンしたいお年頃なんだよ、きっと
ちょっとレベル上げ簡単過ぎるよね。そうしないとNPCが詰むんだろうけど
甘い実や訓練アイテムの重ねがけ、ククレーテなんかあるとすぐカンストするからな。
子供時代すぐに使えばカンスト+90ポイントのUPで普通のNPCではおいつけないPCができるけど、
俺様最強でやってても面白さは半減だよ。
適度にしばりを作ってプレイするほうが楽しめる。
ククレーテがあれば☆いらんなあと思っちゃう
★買ってみた。
ククレーテがあれば本当にいらない代物だった。
これが効果1日で、疲労ストレス一切無しなら買っても無駄にはならないかもしれないけど、
この効果なら200円募金しただけに終わる。
工芸家のアイテム作成も天使像を彫るみたいに十字キー操作で時間をかけてつくるんだったら趣があるのに
ホントに作った数しか市場に流れないとかだったら趣がある
性格もろもろの要因で一日にのみを入れられる回数が決められて
作成に数日かかる&失敗もするとか
そこまで行くと今度はメンドクセって意見が出そうな予感
そこまで凝っちゃうと、ワーネバというよりも、アトリエシリーズや、
他の箱庭系のゲームみたいだな
工芸家は年末以外とても暇なのをどうにかしてもらえれば、それでいいです
戦士に負けず劣らず暇だ
護り竜の像とかメギナの像とかDD杯や星の日のクエストイベントとかだったらいいのに。
つかクエスト関連は次のVUで追加されたりはしないのかな。
大人になったあとでしーぽん絡みのイベント欲しかった。
人口もっと増やしてほしい移住とかで増やすとすぐいっぱいになってしまう
できれば300人ぐらいにしてほしい…まぁシステム的に無理だろうけどね
人口はいまくらいでいいから、やっぱり会話の追加がいいな
会話増やして欲しいね
ただ、無駄に長いテンプレ会話は何とかして欲しいです運営様
俺は、自由度が減ったと感じてしまう職業全般をなんとかして欲しい。
確かに今の職業、工芸家以外半ば強制だもんね。
5代前のPC姉妹を最後に、唯一の資質のファルケまで途絶えていたのに
ここに来て両家系でファルケ持ちが連発(無資質工芸家夫婦から二人、無資質PC夫婦から二人)
先祖のデータが残ってたりするのかな
なんとなくだけど隔世遺伝的なものがあるとは思う
こいむぐるみが欲しいんでオルルドから移住者を招きたいんだけど、
オルルドからの移住者ってMAXは全部255になるの?
ALL255のキャラ移住させたらALL195になったよ
プルトからだったけど
やっと義父国王が亡くなった!と喜んでたら成人してた長男が今まで住んでた大豪邸で贅沢にも一人暮らしを始めやがった…タンスの中身全部置き去りで泣いた
置き去りこえー
貯めておきたいアイテムだけは意地でもカバンから取り出せないね
それでもたまに落とすから泣けるけど
値下げキャンペーンきたー
87 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 14:30:48.31 ID:rYmeeucq0
値下げって8日の昼からだっけ
月末まで?
88 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 14:48:52.29 ID:PzbwTyHm0
qukria_wnl: こんにちは、ククリア王国広報です。
PSストアで昨日から告知されておりますとおり、ワーネバククリア王国物語のサマーセールが8月9日より開始されます。
本編がお安くなりますのでこれから購入を検討される方はご注目ください。 #qukria #wnls
qukria_wnl: またククリア王国物語の新しい追加DLCも8/9より配信されます。
ククリア国民みんなの親友であるあの精霊にちなんだアイテムが登場しますのでお楽しみに! #qukria
情報ありがとう
本編も安くなるのか
買わせようw
DLCはまだ無料のしかとってないな…
と言ってもここ一ヶ月全然遊べてない…
忙しすぎ
アップデートは来ないのだろうか
今更なんですが、
神官になるのは独身男性
乙女になるのは未婚女性
これで合ってるのかな?
やもめは神官になることがあるけど、未亡人はないよね
あってる
たぶん乙女は清らかでなければならないとかあるんだと思うよ
まあ壮年過ぎたイスカの乙女とかちょっとなw
それもあって乙女は壮年過ぎると恋人いなくても引き継ぎしようとするんだろうなあ
皆さん、何年目ぐらいまですすめましたかー?
>>93 ありがとうございます
言われてみれば壮年の乙女達は恋人の有無に関わらず引き継ぎ行動をしますね
今ちょうどイスカの乙女が壮年で、
年明けに従姉が成人、しかも同級生いないという状況なので
彼女が乙女引き継ぎの対象になりそうで気がかりなところです
>>94 59年目で今出来る事とりあえず全部終わった
>>96 おお、凄い 自分まだ30年目なんだけど、する事がなくなってきて
【ククリアの紋章】 価格:無料 ★オススメ
ククリア王国のタペストリー。親衛騎士隊の紋章を見事に染め抜いた一品です。
宿屋の中にある「王国土産店」で購入でき、家の壁に飾れます。
【シサの獣】 価格:100円
どこかの国から輸入されてきた置物。怖い顔の動物を象ったもので、悪いものから家を守ると伝えられている石像です。
関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家の前に飾れます。
【ヤトの種】 価格:300円
南国のフルーツのような果実が採れる種。種を植えるとサボテンのような植物が生え、黄色みを帯びた白い花が咲きます。
収穫した実を食べると疲労や病気、酔いが全快します。
カルナの森(北)にある「行商テント」にて購入でき、地区の花壇に植えられます。
【しーぐるみ】 価格:300円
精霊の木にいる精霊フェイ・シーの置物。肌触りのいい生地で、ふわふわの綿が入った子供サイズの大きなぬいぐるみです。
宿屋の中にある「王国土産店」で購入でき、室内に飾れます。
http://qukria-kingdom.blog.so-net.ne.jp/dlc009
qukria_wnl: RT @althiRecords: from "World Neverland -The Qukria Kingdom Stories-" BGM "The Inner Light"
http://t.co/gmwOIZq1 #qukria
1系の四角い顔と2系の太った顔が増殖してる…
3系と4系のイケメン顔増えてほしいですね。
59年ってすごいな。
でも200年イベントの年だから、それ以上にいってる人もいるんだろうな。
自分も最近マンネリ化してきたんで、こういう遊び方もあるってのがあったら教えてほしい。
一年間何があっても家の外から出ないプレイ
買い物や収穫は一切しない
必要なものは全てミズの実で強奪
それか重なって横取りする
ゲーナの魔物のSSコンプリート目指すとか
一番弱いタイプの全貌なんか見たことないわ
>>102 家の外から出ないってことは
家の前(家庭菜園エリア)までは出ていいってこと?
徹夜で訓練してたら旦那が来て「おはよう」だけ言ってどこかに行こうとするんだ
で「何してるの?」と聞いてみたら「家族と話をしようと思って」って答えられた
ちょっとひゃーってなったw
106 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 15:34:42.03 ID:MdIGqEOO0
現在独身者が男6人女7人で両思いが一組しかいない
今年の結婚式は1組、21日現在で来年の予約ゼロ
特に11才シズニ神官と9才カルナ乙女がやばい
なんか打つ手ないかな?
>>102 デート断りまくって配偶者に嫌われ友達をなくしまくるプレイですね
恋愛関係の方向性を確認して、1組まとめれば大抵あとは芋づる式にまとまるけどね
ただその13人が新成人なのかそうでないのかで違うだろうけど
1組選んで注目して、セーブロードでデートの約束をさせるというプレイに抵抗がなければそれがいいと思う
神職はその年齢だともう学生時代の友人いないだろうからなあ
学生時代の友人がいる内にまとまらないと厳しいね
シズニとカルナなら葬儀で関わったりとかもあるから、くっついて貰うのが理想だけど
なかなか巧くいかないんだよな
神職はある程度関わりがないと、他の未婚異性より優先度がさがるっぽいのがなんとも
うちの20才のシズニ神官は7才のカルナ乙女ちゃっかり落としてたわw
シズニとカルナでくっつく率ってかなり高い気がする
>>105 ちょっと違うかもしれないけど、恋人時代のNPCに話しかけられて
「何してるの?」って聞いたら「好きな人と話すのが一番の幸せだよね」って言われたり、
紫プレートに話しかけられたので、
聞いてみたら「素敵な人がいたら声をかけるのが礼儀だよね」って言われたりして、
思わず赤くなったり青くなったりしたw
オルルド、プルトまでしかやってなくて最近ククリア始めたんだけど
デートでの会話に毎回飲み物を噴き出しそうになるのでデート中は何か口にするのを止めたw
オルルドとかでも砂浜ダッシュとかバカップルなノリはあったけど
ククリアのは全体的に破壊力が高すぎるわw
捕まえてごらんなさーい→うふふあはは
っていうのはもうワーネバ伝統芸だと思うことにしてる
ククリアにもあるんだ…
>>107 なんとか五股モテ女王が婚約してくれてこれでうまくいくかと思ったけど
両思いになったのは一組だけだった
去年の成人と新成人が混ざってるのもカオス状態の一因らしい
とにかく根気よく両思い組をサポートしてみる
ありがとう
これって新規国でやり直したらVu前みたいに人口が過密になることはない?
気になったんだけど、配偶者に対する呼び方って性格に依存してる?
旦那が頑固一徹で、こっちのことを呼び捨てもしくは「お前」
PCはさわやかな性格で、旦那をさん付けで呼んでるんだが
公式に出てるスクショに、恋人をちゃん付けで呼んでるのがあって気になった
自分のところは旦那の方が4歳上だけど、年齢差とかもあるのかな?
性格の優しさ依存
うちの国の工芸家は見習レベルで、店の品が増えたことが
ないんだけど、工芸家でもなんでもないある1人のNPCだけが
いっつも水色の香水を持ち歩いてる…しかも10個も20個も
(ミズの実で奪えた)
これってどういうこと?
>>116 それはきっと祭りに割く予算が多い年の劇の主役決めコンテスト優勝商品
>>117 なるほど!劇の賞品は盲点だった。そうかもしれない
すっきりしたーありがとう!
同じ名前の人が3人いるんだけど…
仕様です
>>119 名前が被るのはククリアの仕様なので諦めてください
修正しますた→むしろ酷くなってる
アル茶の場合これが仕様になるから恐ろしい
3人の名前が2種類あるよ!
なんか4人同じ名前とかもあったりするらしいからなあ……
髪色違うならまだいいんだが、同じだともう判別を諦める
ぱっと思いつくだけでも、4種の名前が被ってる
名前ってどのくらい種類があるんだろ
毎年名前の被った子が生まれてくるよー
かぶり数えると絶望するからやめた方がいい
まだまだ今まで見たことない名前とか生まれてきたり、自分の子供で候補に出てくるから
相当種類あるようなんだけどね。活かされていない
NPCの名前は妊娠時点でランダムで決まってるのかな?
順番に名前がつく方が被りはなくていいよね
今ベアトリス・ガイダルさんとレオン・ルグー君が二人ずついる
ベアトリスさんは髪色違うからましだけど
レオン君たちは同級生でどっちも黒髪で区別つかない
娘の同級生なんだけど将来くっついたりしたらすごく面倒なことになりそうだ
ネームプレートにマークを付けられるのは、この事態を見越してのことだったのか…!
むしろ名前かぶりまくりなのが面白くて、名前かぶってる人全員と親友になって友人一覧埋めてニヤニヤしてる
でもかぶってる人が亡くなって、「名前かぶってないただの人」になるとシュンとする……
神官の引き継ぎイベントとかあるんですね。
たまたま教会入ったら会話しててビックリしたわ。
ククリアは奥深い…
まさか子供の時代で王になるとは…
危篤15日前?からの家族内での会話が泣けるね。
今までありがとう的な会話だったけど
PCで子供王か。すごいな
ウチの国ではアプデ前に未就学児が王様になったことがあるよ。戴冠時は生徒だったけど
前々王が20歳半ばで崩御して翌年戴冠した王太子が15歳でその年の内に崩御
人口過密で子供が出来るのが遅かったので、王太女は2歳だった
2歳の王太女が葬儀で喪主をする様ときたら……
危うく王家途絶えるところだったから良かったけど、物凄く大人になるまでハラハラしたよ
子供でゲーナ退治は大変というかできるのか知らないけど、国の為に頑張れ
フラグ会話は何度聞いても辛いね……
子供時代でも国王になると遠慮なく円卓会議とか出席しないといけないんですね。
修練場で訓練はできないけどゲーテの樹の初期段階なら退治できました。
それ以外は退治が無理なのでどうしようもない状態です…
訓練アイテムドカ食いしてきのこ引っこ抜くだけで
ステータスはカンストまでもっていけるわけですが
高ステータスでも子供のうちはゲーナの樹は刈れないものなんですかね?
100人にひとりくらい危篤から復活したり、結婚式でごっつんこするカップルがあっていいと思うんだ。
>>136 まだ3歳なのでその方法でレベル上げてゲーテの樹が倒せるか試してみたいと思います。
>>137 うちの国でそれ起こったよw
14日、魔導士長が危篤になって、お見舞いに行って、それから授業(子どもPC)
授業後、そういや先生、いつ魔導士長になるんだろ?なんて考えながら川釣りしてたら
お見舞いに行ったはずの魔導士長が森から出てきてビビッたw
授業中の納棺で長の引き継ぎが出来なかったのが原因っぽい
>>139 そんなこと起こるんだ、霊的にもバグ的にもこわすぐる
ちなみにその魔導士長は結局どのタイミングで亡くなったの?
>>140 15日も授業は魔導士担当だから、葬儀は16日になるだろうと
今度は危篤からの復活を見てみようと、翌日、また危篤になった魔導士長宅で待機してたんだけど
先生、朝デートの予定が入ってたものだから授業に遅刻→時間的スムーズに引き継ぎ→葬儀でガッカリでしたw
なんか前作だと住人だか王族が絶える敵なのがあったらしいけど今作もあるの?
敵じゃない的
前作は王家が絶えたら絶えっぱなし
今作は王家が絶えたら、よくわからん選出方法で新たな王が任命される
…だと聞いたが自分で見たことはないなあ
Vup前は王家直系絶えて、王弟とかがいたにも関わらず他の一般国民がなったとかあったらしいね
今はちゃんとそこは修正されたらしいが
軒並み絶えたらどうなるんだろうね……
王太子・王太女の弟妹にも継承権つければ良かったのにね
何でなくしちゃったんだろう
>>146 メタ的なことを言えば、継承権の管理が難しかったのかなぁ。
妄想的なことを言えば、昔とかよその国では継承争いとかがあって、それを避けるため、とか。
まあ、絶えた後に王が現れるんだから、結局、弟を王にするために兄王が殺されたりしそうだけどどw
138ですが未成年国王でも能力を上げれば、どんな大きさのゲーテの樹も退治できました。
未成年のアクションコマンドはパンチなのでパンチ一発で退治します。
なにそれこわい
カッコイイ。スーパー幼年王……
王家に伝わる剣じゃなきゃゲーナの樹を滅せないって設定がー…
スクショ祭の二度目があるなら是非とも応募してほしいww
王家に伝わる拳かw
拳ひとつで孤独に戦う幼児…かっこいいけどなんか切ないのう。
片親さん健在ならまだいいけど王宮にひとり暮らしだったりしたら泣ける
一作目だと人数制限厳しくて
結婚しても子供作れないとかザラだけど
この作品はどう?大家族とかできる?
PCなら可能。子供5人とか
NPCは変な制限入ってて、第一子の次に子供ができるのは子供が5歳くらいになってから
第二子が出来ない家庭は両親が10代で亡くなるってわかっちゃうっていうね
NPCに第三子ができると親のどちらかは白髪くらいまで生きるのが確定
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:33:24.53 ID:QNTCb1O8O
ククリア買ってまだ数日なんですが
地味な服の色って染料配りまくってたら何時かはカラフルになるかな?
地道にバラまいては居るけどなかなかみんな使ってくれない…
あとプレゼントって恋人限定でしょうか?
楽して人気者になる為の策が無くて友人だらけにしても
あっという間にみんな濃い緑になる
頑張ってばら撒いてたら30日に旦那の服が青くなってた
翌日1日、旦那は農場員になってた
158 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:39:59.92 ID:bsS+byLMO
マジですか!
私も頑張ってバラまき続けます
今毎日お金続く限り市場付近でバラまいてますが一年半変化有りませんorz
うちの旦那はタンスに戻さない見たいで売り払ってそうです(泣)
初代オルルドから全部遊んでるので今の地味服にだけちょっぴり不満です(笑)
スミマセン
初書き込みで下げ忘れました…
プレゼントはできないけど食べ物食べさせるのは誰にでもできるよ
やっぱりプレゼント出来ないんですね(汗)
餌付けで好感度アップ狙ってみます
一年目で仕事も単調になって飽きるかなって思ったら徐々に仕事範囲増えて
なかなか地味〜にハマりますね
やっぱりワーネバ良いですね
最初はイケメンは大半人の物で初期国選びリセットで数日無駄にしてガックリしましたが
今はナルルから大量移住させてイケメン王国作ってます(笑)
女の子は結構可愛い子多いんですけどね
あとイムのフン集めに自宅に餌数百個バラまいて牧場化が地味に面白いです
個別につけ回すより楽で8日で3個落としてくれました
何故かイムクエスト出ないですけどね(笑)
イムクエはゲーム開始後何年目だか忘れたが後の方になったんだよな、確か
昔プルトをやり込んでたからやってみたけど、急にククリアやるとジェネレーションギャップが激しくてヤバイ
かばん画期的すぎるし釣れる魚がでかすぎるしキャラグラが笑ったりするし恋に勝てないしヤバイ
あとプルトオルルドにデヴォンから使節が来たり帝国の遺跡が残ってたり城が元砦だったりして過去作とのつながりもあるのがうれしい
めちゃくちゃ嬉しいわ…
旧作の話はどうでもいいです
過疎スレでカリカリスンナw
プルトやってたけど全然記憶にないわ
顔の表情の変化があるのはいいけど、系統にもっとバリエーションが欲しいなあ
髪形が増えるだけでもまた違うだろうから、髪形増えないかな……
髪型追加パックとか作れないんかね
あと形が違うメガネとか帽子や、女性なら髪&耳飾り・化粧追加とか
ベース(顔)が増えなくても装飾品やメイクでかなりバリエーション広がると思うんだけどな
顔の遺伝が少なめで固定っていう縛りがなければ良作なんだけどね
顔や髪型の遺伝が少ない上に固定って縛りがなければ良作なんだけどね
プルトみたいに能力ダウンがあっても良かったな。
戦士たちが能力も上がらないのに訓練してるのが悲しい。
MAX能力の若年8割、壮年6割、老年5割くらいな感じで。
自分はオルルドやプルトみたいに
性格によってガンガン話しかけて来るキャラクターが居ても良いのになって思います
同じ人から二回と声かけられないのが寂しいっす
またオマエかwな気分を味わいたい(笑)
後は初代の星の日みたいな集団コンパが復活したらなぁとか
働くか修行かだけに偏らず
もっと国民同士がコミュニケーションしたらなぁと思ったり
一時停止後思い立った様にUターンして話しかけられるのは味わい有りましたよ
>>170積極的な性格の人は声かけまくってくれるよ
久しぶりにククリア起動したら恋人がデブ王太女だった…そこまでして権力が欲しかったんか俺は…
PC(女)で工芸家に嫁入りして
義両親と義妹(2歳)と義弟(生まれたて)が同居だった
義両親が義弟にミルク上げてるところを見た事なかったから
PCが上げてみるかと話しかけたら…
「○○おばさん、ミルクですよ〜」
おばさんってどういうことだw
攻略関係の質問ここでして大丈夫ですか?
ナルルやってるんですが、仲良くなった相手が話しても全然「二人で出かけない?」等の
会話が出てきません、それどころか「あなたとは少し距離をおきたい」みたいな会話が
いつも出てきてしまいます。
プレゼントは花とか鏡とか送ってたんですが、何か送るものがマズかったんでしょうか?
あ、すみませんスレタイワーネバクリアと読み間違えてました!
>>170 積極的な性格のキャラはうんざりするぐらい話しかけてくるけどな
171/176ありがとう
170だけど
まだ二年だからかな
ウンザリする位話しかける人が一人も居ないんだ
大概1日一回+NPCの進行方向に居てぶつかった時位かな
よく話しかけてくるとは言っても、積極的な親友が一日最大でも三回だからなあ
他のシリーズがそれ以上に話しかけて来たのかどうか知らないからあれだが
>>178 オルルドやプルトは10回とかざらな感じ
とりあえず世代交代で積極的人種が増えるの待ってみます
プルトだと、積極性はマイナスでも優しさが高ければ
配偶者は自宅でどんどん話しかけてくれるね
>>178 その年に入植してきた女の子が初めて話しかけてきて、恋人になっても話しかけるのやめてくれないっていうのを経験したぞ
一歩も動けないからマジでトラウマw
>>181 むしろ羨ましいよ
自分リアルかまってちゃんだからかコンピューター側から無駄話とかデートの誘いとか話しかけて来られないとショボーンてなる(笑)
私的には入国時に出会ったイケメンが彼女持ちで
やっと奪って初めてデートに来たとき
歳のせいかグラフィック変わって一気に禿げ上がって迎えに来たのがトラウマだな
思わずスクショしちゃった…
年齢はキチンと把握しなきゃ駄目だと知ったよ
なんかフるのは気まずくてすぐさま新しい国に旅に出たよ(笑)
王族になるぞ!と思って一年くらい王太子狙ってるんだけど、王太子がめちゃくちゃ浮気者で結婚に持ちこめなさそう…
恋人が確認するかぎり3人は居るんだけどプレイヤー以外でそんなのありかよ
今の主人公が人気者になったから劇に出ることになったんだが、疑問が
劇の配役で、何故人気者が魔術師ゴドの役なんだろうか、なんか理由みたいなのあったっけ
魔術師ゴドは悪役だから、人気な人を役者にすることで、子どもたちに与える怖さを無くすためだろうか
>>183 マメに声かけするNPCは恋人多いよなw
ククリアの恋人関係成立が会話だけで出来る所為でデートした事無い同士で恋人状態な時もあるし
小まめな会話と餌付けで頑張れw
>>184 そんなこと言ったら、失恋王が護り龍役ってどういう意味なのか…
>>186 着ぐるみ姿ですべてが終わってから現れるという、いわば晒し者です
おれ毎年護り龍役だけど屈辱しか感じたこと無いですハイ
目の前で好きな女の子が他の男に盗られる悲しさよ
失恋王が収穫祭の2日前に亡くなって、
劇が中止になったことがあったけど
「あれをやらされずに済んだ」と少しほっとしたのかな
ただ、せっかく選ばれた他の出演者は気の毒だった
最近始めて、目が遺伝しないと聞いたんだけどマジですか
それが本当なら取り返しがつくうちに、修正まで一時停止したいんだけども
>>190 生まれてくる子は両親ツリ目だろうとタレ目だろうと普通目になってる。
ククリアにはアップデートファイルが配信されてるけれど、それでアップデートしても目の遺伝に関する不具合は残っている。
引っ越しバグや、ナルルの偏りバグの頃は不具合のアナウンスや、修正出すよというアナウンスが公式ブログに発表されたけど、目の遺伝についてはそういうのないんだよね。
(目の不具合について問い合わせた人から、公式からそういう回答があったという情報のみ)
個人的には修正きてほしくて、
>>190のように一時停止してるんだけど、いつ来るのか、そもそも来るのか分からないからな・・・
まだあれこれバグバグだからな
神職関係の会話のバグとか、未就学児の食事はりつきとか
あれこれ細かい所はてんこもりで修正すべき箇所があると思うけど
どれも置き去り連れ去りバグほどクリティカルじゃないのがなあ
ナルルが2.00→3.00になるまで結構かかったのかな? それくらいかかるんじゃないかね……
回答ありがとうございます
初代のツリ目に愛着湧いちゃったし、まだ四年目で第一子生まれたとこだから
修正が来ると信じて待つことにするよ、長期も覚悟した…
過去ログ読んでたけどメギアってなんですか
wikiにも載ってないし…人物名?
目の遺伝って判明したのがバージョンアップ後なのかと思ってた
PCも配偶者も普通目だったから全然気がつかなかったよ
遺伝不具合は重大度で言えば高い方だとは思うけど、
>>193も書いてるとおり
ゲーム進行に致命的とは言い難いし、元はと言えばバグ満載で出した
アル茶が悪いとはいえPCゲームみたいに頻繁にパッチ出せるもんでもないし
前回で直しきれてない不具合がある程度まとまった数になるか、致命的なバグが
また出るか、ナルルみたいにパッケージ版発売でもない限り次はまだ当分ないんだろうと思うよ
>>195 星の日に稀にやってくる見た目がヤギっぽい聖獣
人気者で魔術師ゴドうんたら書いた人だけど、自分も魔術師の一人だからなんだかんだ言って配役は気に入ってる
今年は親友の王様が村長役に抜擢されて、バグウェル役以外全員親友でワロタ
あと娘が1歳になったんだけど可愛過ぎ
>>196>>197 ありがとう、そんなの居るのか!
wikiの収穫物のところにやたら書いてあるから、それ系がやたら採れるエリアでもあるのかと思ってた
まだ二年目開始したばっかりだし会えたらいいなー
攻略本が出ないのはほんとうにさみしい
プルトオルルドの攻略本はほぼコンプしてるんだけど、資料のとこの四コマがのっけからホモネタに走ってるはじけた本だった
個人の日記見るのもアレだしなー
ククリアは色々とブチブチと文句はあるけれど
赤子置き去り子ども連れ去りはワーネバ史上空前の惨事だったからね
こんなの出されちゃうと、その他がどれもこれも小さく感じてしまうw
ゼーンで置き去り以上に酷いバグ騒ぎを経験してたおかげで
ある意味耐性ついてたが、即対応できないコンシューマーでやらかしたのは論外
目もそうだけどアップデートで更にひどくなった名前被り…
現状維持どころか更に悪化させてくるもんな
すげーわアルティ
wikiのコメ欄に投稿しようとしたらspam規制に引っかかって投稿できなくなってたでござるorz
書けないので見てるか分からんがこっちに
以下戦士ページのコメ宛て
いつ購入したかは関係なく、ダウンロードした時点でのゲーム本体バージョンは最新版じゃないので
ダウンロードした後にアップデートもしないと最新版にはならない
(ダウンロード時点では初期バージョン、最新版のバージョンはVer.2.00)
Ver.2.00で付いてきたんだとしたらバグが直ってないって事なのでアルティに報告を
そろそろDLCの時期かな。
闘士と魔導士用のタペストリーと料理アイテムあたりか。
ククリアっておじ・めい、おば・おいの結婚って出来たっけ?
出来ない。友達にすらなれない
大おじ、大おばとの結婚は可能。親友にもなれる
ありがとう、三親等内はやっぱだめかw
結婚できたら長子に引継ぐつもりだったから助かった
210 :
sage:2012/09/10(月) 14:54:52.83 ID:zZAR//K90
>209
>次回13日配信だってさ
って話しなんだけど、13日に配信って情報どこに詳しく載ってるんかな。
ククリアの公式ブログやサイトを毎日チェックしてるけど、8月のアプデ情報以降の情報がみつからない。
9月のアプデ情報、気になる。
ごめん。
間違ってsage名前に入れちったわ。スレあげしてすまない。
>>210 209だけど212の通りツイッターだよ
ソース元書いておけばよかったね、ごめん
blogは毎回当日更新だからツイッターだけチェックしてた方が情報は早いよ
>>211.213
ツイッターか! 最近チェックしてなかった。
早速見てみる。
情報サンクスw
今、PC権を譲ったばかりで子供時代をプレイ中なのですが、あそび大将のクエストはどうやったら受けられるのでしょうか?wiki通り学校の裏で生徒に話しかけても発生しないので困ってます。何歳以上とかあるんですかね?
>>216 い、いえ…。まだ本当に子供時代始めたばかりで…ダロスの早駆けも条件なんですか?
>>217 Wikiの各クエストの「発生条件」の欄に「子ども大将」とありましたよね?
ダロスの速駆けで優勝して子ども対象になってください
誤字ごめんなさい
2行目、子ども大将です
ここっていつも過疎だけど質問くるとすぐ回答くるよね
アプデはしたものの、その前のバグあれこれでゲンナリして
たまに進めては放置してるがスレは時々覗いてる自分みたいなのもいる
それ以外にも特に話題はなくてもROMってる住人はいるって事なんだろう
>
>>218 あっ…よく見たら書いてありました…。隅々まで見て質問したつもりだったのですが、すみませんでした。頑張って早駆けに勝ってこども大将になってきます!ありがとうございました!!
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 18:51:51.01 ID:DdSvQ8NS0
qukria_wnl: こんにちは、ククリア王国広報局です。
9月13日お昼頃から配信されます「ワーネバ〜ククリア王国物語〜」DLC第10弾の情報を公式サイトに掲載しました。
『ケヤロトの風』は9/26まで無料です
http://t.co/3pKCxoXV #qukria #wnls
どれだけ仲良くしても飲みに誘えない同性親友がいるのはなんでなんだぜ…
>>225 衝撃を受けた
ちょっと相手の持ち金確認してみようw
ようやく親衛隊員になったんだが、戦士として規則正しい行動をしようとするなら
一日はどう過ごせばいい?
朝一でカルナの森の見回り
黒い霧あれば鐘鳴らし森の遺跡なら待機
後は庭園でモレの花摘んで自宅で加工
基本暇だからぶっちゃけ適当でいい
戦士とか工芸家は早い代でなるもんじゃないね
暇だからやることがなくて飽きが来ちゃう
とりあえず朝は一番に家から出て、他の家から隊員がマッハで出てこないかの確認だな
全員ありえない全速力で出てきたら朝一で魔獣がくるから一緒にダッシュ
出てこなかったら飯食ってから遺跡へダッシュ。朝一より少し遅い段階でくることもあるから
遺跡で黒い靄が出てたら、後は適当に
靄を目で確認してれば鐘鳴らなくても知らせのウィンドウが出る
鐘が鳴るのを当てにしてたら、一年間魔獣退治参加せずに終わるとか余裕であると思う
そういやあ毎日三カ所どこかに絶対魔獣来てるんだと思ってたけど、出ない日もあるの?
出ない日もあるけど、1日おいて同じ所に魔物が出現ってパターンもあった
来ない日もあるのかー
基本自分の持ち場しか見ないから知らなかったわ
偶に料理やアイテムの説明をじっくり読むのが好きだ
改めての発見とかあって楽しい
フギチーズとフギチーネの説明文は何度見ても噴く
料理レシピの説明文読み返し楽しいよね
ククリアで一番好きな要素かもしれない
やたらと友人が薦めるから買ってみた
面白いねこれ
シムシティをもっとカジュアルにした感じだわ
シムシティじゃねえwwww
シムズでしたwwwww
Twitterで流れてきた話だが
工芸家のステバグに当たってしまった人はいるだろうか?
なんかしらんが一個も戦闘技を覚えないらしいが
そんなことあるのか?
うちの国だと工芸家が途絶えた時に工芸家として入国してきた人が、工芸家引退後も技おぼえないでそんな状態
試合に参加するものの棒立ちで負ける絵がちょっぴりシュールだ
また新しいバグかいw
工芸家が絶えると赤子ステで成人工芸家が入国してくる
↓
ステはあがるが、技は覚えない
↓
どうやら最初の技の取得条件が入学らしい
ってことみたいだな
up前は奥義伝授で一気に技覚えたらしいが、今はそうじゃないからなあ
Twitter色々見たけど、明らかな設定ミスだねこれは
アルティはそこらへん認めないようだけど
俺の嫁が一足先に逝ってしまったのもバグなら良かったのに
子どもが親にくっついたまま朝食食べれない現象が上手く回避できない
姑の子(PCの義弟)は朝一で姑にくっ付いて離れぬw
PCの子ならなんとでも対処できるんだけどなぁ
どうして常に何かしらの不具合があるの?
子供(幼児)に食事を持たせたら駄目だ
張り付き行動を起こす子供が食事を鞄にもってると、張り付きが優先される
朝食は自分で発生させろ
タイミングは家族が起きて棚に食事をとりに向かったところで食事をテーブルに置く
そのタイミングなら「食べなくていいかな」も起きない
場合によってはPCの持ってる食事1つで家族全員食事することになるけど、そこは諦める……
>>245 寂しくならない為に夜寝る前にご飯を自分の場所を除いて置くといいよ
年子ってできない仕様なんですか?
>>248 まずはWiki見たらいいと思うんだけど
>>250 >出産後から子作り自体は出来るが、先に生まれた子供が1歳になるまでは妊娠しない。(要検証)
日付によっては出来るよ
>>251 ありがとうございます
最低でも2歳差になるんですね
・先に生まれた子が1歳になったら子作り可能
・妊娠期間は25日
だったと思うんだ
だから、先に生まれた子の誕生日が2〜5日であるなら、年子可能
じゃなかったっけ
暫くプレイしてないもんだから間違ってたらごめん
せっかくのハード自体の性能が上がってるんだから、もっと会話とか作り込んで欲しかったな…
料理コンテスト、大食いコンテスト、ダロスの速駆けの参加で
フリーズ→必要なデータが読めません→黒画面、再DLしても駄目、本体のアップデートも必要無しとお手上げ
新規PCだと問題無く動くから、情報量が多過ぎるのかな
大食い、ダロスは出られなくても良いけど料理コンテストに出られないのは痛い
うわ、物は試しにメモステ変えたら動きました!
メモステが駄目だったってこと?書き込む前に試せば良かったw
ナルルといいククリアといい短命に終わるキャラが多くないか?
プルトとか普通に20以上行くやつらおおかったのになんだよこれ
アプデがちゃんとされてれば、平均寿命はだいたい21歳くらい
アプデしたばかりなら、アプデ前の妊娠での子供は20歳の壁を越えるのが大変
まあアプデ後も10代で4割くらい亡くなってるけどね……
短命な分大量に移住者がくるクソバランスだったんだよなぁ・・・
アップデートしたらしたで、また新たな不具合を発生させてきそうで不安
>>254 それであってる
251とwikiの予定日早見表を合わせて考えれば分かるだろうけど
自PCでも2日生の子供が1歳になった翌日に子作りして
28日生まれで年子作ったし
アップデートしたらしたでやっぱり不具合が起きてるじゃないか
子供置き去りじゃなくて成人した子供置き去りとか
なおってないバグとしては目が遺伝しない
顔系統がおかしな具合に偏る
突然変異種が生まれる
工芸家のステバグとかな
何よりあれなのは「NPCの命名規則修正」と言いつつ悪化させたことだと思うんだ
>>263 次のアップデートがあるとしても
そこでまた不具合を増産してきそうだなあ、と思ったんだ
言葉足らずでごめんなさい
>>265 いやwこっちこそっすまん
意味はわかってたんだ
たしかにいろんな不具合おきそうだよな
バランスとるの難しいんだろうな
この前新規で始めた国ではすでに名前かぶりが3〜4組あった
もちうpでスミ
名前に関しては不具合直ってるどころか悪化の一途じゃないかw
そういやみんなPCの名前なんにしてるんだ?
デフォルトで付いてた名前を少しいじって命名してるよ
生まれてきた子供も同じで
プルトのメイン国歴代PCの名前を持ってきてた
初代は一番好きな響きの名前
次代以降はPCの名前と伴侶の名前をフィーリングで混ぜて付けてる
昔のゲームなんかから気に入った名前を持ってくるんだけど、
あまりないって思って付けた名前もシステム名であったりするな。
他人なら別に構わないんだが、姪っ子に名付けられたのはちとキツイ。
20年以上やってても、たまに新規で始めてみると見たことない名前が結構あるんだよな。
まんべんなくすれば名前かぶりもなくていいのに。
名前被りは、髪の色も服装も同じだと歩いてるだけでは見分けがつかなくて
ややこしさが倍増するんだよね
かごを300個買って果樹園でベルカ取っても
一個も紫色の果実が取れなかった
相当引き悪いなあ自分
多分その時の地力が関係してる
紫の果実が、地力がいいときにとれるのか悪い時にとれるのかはちょっとわからんが
>>273 それは引きが悪いとかじゃなくて、地力の問題な気がする
魔物が勝ったあとに収穫してみたら?
地力が低い状態でそれなら、本当に引きが悪すぎる
遅レス恥ずかしい…リロードはちゃんとするべきね
ククリア、ナルル。これからやるならどっちが良いのだろ?
ここで聞いたらククリアと答えられるんじゃなかろうか。
ナルルは持ってないんだけど、DLCにしてもナルルのほうが元気に見えるのは気のせいかな…
ナルルからプレイした方が多分楽
ナルルから改善・改良されてる部分もあるし、ククリアプレイした後にナルルを始めると
元から長い長いと言われてる1日の時間が長く感じられてキツイかと
(自分はククリアプレイ後これが辛くて、ナルルやろうとしても進められなくなった)
逆にあれ位の方が丁度いいって人もいるし個人差はあるとは思うけど
こういう意見もあるってことで
ついでにナルルの方が実質的な廉価版(DLC全部入り・アプデ済のパッケージ版)が出てるから
ククリアより手は出しやすいけど、迷うならナルルの体験版やって考えれば?
他人に聞くより自分で実際に触った方が早いと思う
ククリアも体験版があればいいのにね
最近ククリアをDLして始めたのですが、町にイケメンがいません!
最初からやり直すしかないのでしょうか?
ナルルとプルトをプレイ済みですが、移住とかよくわからなくてすみません!
>>283 今の国に、好みの配偶者候補を入れたいと言うのなら、
ククリアの移住は、プルトと同じパスワード式になってるのでナルルより楽になった
プルトのパスワードを使ってククリアへ移住させることもできるし、
ククリアの移住パス登録所もあるから、検索して探してみるといいよ
現PCのパスを取って、それを使って別の新規国に移住することもできるしね
移住のやり方そのものが分からないなら、さすがそれは自分で調べてください
プルトからのパスワード移住は初期版だとバグあるから要アプデな
相手も移住者でよければ、好きな顔のPCを新規で始めてすぐ移住者登録すれば、
移住者として自分の国に入れられるから問題ないと思う。
むし新規でやるとき気をつけたいのは王家と工芸家の顔と性格と人間構成。
これを気にせずプレイしていくと数年後に後悔する可能性があるよ。
特に工芸家は断絶してしまう可能性があるから、若いファルケの後継者がいる状態で始めた方がいいと思う。
うちの国の工芸家、初期状態は子なしの老夫婦だったから早速お家断絶しちゃったわ…
(工芸家断絶しちゃ)いかんのか?
初期の見習いの工芸家の段階ならまあ特に問題はないんじゃないかな
レベル上がるのにそれだけ時間がかかるから、それが困るというならそうだろうし
レベルがあがってる状態だと断絶すると最初からだから勿体なくはあるよな
工芸家断絶すると新工芸家が移住してきて
その新工芸家は成人のくせにステータス赤子で技1つも覚えないという設定ミスっぷりを目撃できるけど
ワーネバ好きなんJ民を見つけたかもしれない喜びを感じるべきなのか
他板でなんJ語を見た悲しみを感じるべきなのか
くっさいくっさいいむふんはこちら(笑)
突っ込んだら負けやw
それよりなんJにもワーネバスレ立ってくれないかな(小声)
まあええことよ
10年振りぐらいにプルトしてるけど、ゲームのテンポはプルトのほうがいいかな。
ククリアも1日の長さが今のままなら一年の日数を短くして欲しい。
何年もプレイするのが醍醐味だったのにククリアはどうしてもする事がなくなる
プルト信者は巣に帰れよ
プルトの武術と仕事のバランスは神
ククリアはすることがなくなるっていうのは正しい
どいつも仕事ぜんぜんしないから張り合いないし
ククリアしかやってないから知らんけど、みんな金をもってなさすぎるのはある
酒場に一緒に飲みにってのがなかなか起こらないと思ってすれ違う人の所持金みたら、結構歳行ってるのに1、200位しかもってなかったりするからな
まぁ、一人だけやたらともってるのがいるけど
みんなの懐具合知ってるから、酒場経営の時って安い商品ばっかり置いとくわ
戦士職の人の幸福度回復用のものとか
大型のアプデきて欲しいな…
かなりやりこまないと出ないイベントとか住民がもっと勤勉になるとか…
あいつら朝からダッシュしてる割にはビンボーじゃないかよ…
アプデまたは次回作予定あるのかな
VITAで出るなら本体も買うのに
>>299 国民がみんな貧乏なのはワーネバシリーズの恒例だなw
プルトもナルルも一部の奴だけ潤沢で他の奴らは大抵素寒貧
オルルドは覚えてない
>>303 そうなのか
それじゃあこれからもなおらなそうだな
DLCのこと考えるより、もっとゲームを充実させること考えて欲しい
>>304 性格によって所持金をどれくらい残すとかやってくれたらいいのにな。
大抵のキャラは全財産訓練用アイテムとギブルにしちゃうし
イベントガン無視で一日中仕事するNPCとかいたら燃えるんだけどなー
さて、そろそろ今月のDLCの時期かな。
毎日このスレとツイッターをチェックしてるけど、ゲームは一日も進んでないや。
最初は結構たのしめたけど、会話の単調さとイベント後は人が死のうがなんだろうか元に戻るのが…
アルティさんビッグでナイスなアプデ頼むぜ
まだ3代目だからか、暇なときが多いとはいえ楽しんでるけど
次が出るならグラフィックを本当に何とかして欲しい。
見下ろし視点なのに上下画面への繋がりは真横の視点とか気持悪すぎる。
マップパーツも少ないし、キャラの頭身が低すぎて動きが微妙。
ナルルのグラからは大分改善されたとはいえ、ファンの贔屓目で見てもSFCレベルなのが悲しい
ごめん、上下画面じゃないね。上画面(マップ奥)だった
んー。グラは個人的に好感触だけどな
それより改善して欲しいのがたくさんある
グラはSFCレベルでもかまわない
他にダメな点が多すぎる
1つ改善すると別の不具合が生み出されるのを何とかして下さい
アル茶「不具合?仕様じゃないですか」
魔獣や地力ってのはコンセプトとして悪くないと思うんだけど、
もっと色々なことに影響してほしかったな。
はっきり言って地力低くてもレア収穫物が出にくくなるくらいで、
地力とか全然気にならなかったな。
余りに影響が出すぎるとゲームバランスが崩れるから仕方ないことなのか。
年間の国民の総業績ポイントで収穫祭に変化が生じたりすると良かったのに。
>>315 そこまでできないんでしょ、アルティには
街とか背景はいいけどちびキャラグラは生理的に受け付けない…
プルトみたいな人サイズでいいのに
ひとりひとりがでかすぎてククリアが狭く見えるよ
個人的には可愛らしくて好きだけどな
逆に頭身が伸びすぎると、「生活」がテーマなだけに生々しすぎて…
プルトに対して、ナルル以降はマップに対して視点が近い気はする
その分、迷子になりやすいような
確かに視点が近いかも。もっと俯瞰で見る感じでも良いよね
PS時代はマップを全て3Dで作ってから2Dに落とし込んでたけど
もう今はグラフィックにそういう手間はかけられなくなっちゃったのかな
ククリアはどこに行っても同じような木と草しか生えてなくてちょっと飽きる
そして続編作る空気皆無なアルティさん
新作出るたびに発覚する致命的なバグ
パッチを出しても増えるバグ
ゲーム自体も改悪してる部分がちらほら
仮に続編出ても流石にもう発売日には買えんわ
ナルルなんかはDLC商法の後に完全版出したりしたからなぁ・・・
続編よりさっさと、2回目のアップしてくれっていう
名前かぶりが酷くなった前科があるので、アップされても怖いのは変わらんけど
>>321 そんなゲームのスレになにしにきてんの?
この現状で一切否定的な意見を書き込むなってのも無理あるわ
>>325 だったらプレイするのやめればいいだけ
文句ばっかりのスレは不愉快だよ
楽しんでやってる人間からしたら、否定的な意見なんて余計なものなんだけど
否定的な意見を一切見たくないなら2ch見るのやめればいいだけ
320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 05:09:47.34 ID:GOhQ6rH90 [1/2]
そして続編作る空気皆無なアルティさん
324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 23:58:58.95 ID:GOhQ6rH90 [2/2]
>>321 そんなゲームのスレになにしにきてんの?
自分も否定的な意見を言ってるのは大丈夫なんですかね
続編やらククリアを改善して欲しいからする批判と買う気ないのにする批判は違うでしょ
・ネガティブな意見が続く流れが気に食わない
他人に文句を言ったり締め出そうとするよりも、別の話題を振って
自分で流れを変えた方が早いです
・ネガティブな意見は見たくありません
専用ブラウザを導入してあぼーん機能を活用しましょう
それが嫌なら、話題の流れが変わるまで見るのを止めればいいと思います
ここはあなたの為の都合の良い掲示板ではありません
肯定的意見ならTwitterや個人のBlogに行けばいくらでもあります
>>329 発売日には買わないってだけで、もう買わないとは言ってないよ
買う気がないわけではないし、今まで買ってきたからこその批判だろ
俺もククリアは嫌いではないが、同じようなことは思ってるしなぁ
ユーザーが支えないと続編出せないと思うの
ユーザーが支えたくなる作品作ってほしいね
ゲームシステム的な面では最新作だけあって、ある程度完成されたものだと思うけど、
まあ色々な不満点はあるよな。
アイテムは4個までしか持てなかったナルルとかと比べて、何も分からないうちはたくさん持てて便利だと思ってたけど、
トータルで16個くらいが丁度良いな。
1アイテム99個とか持って仕事とかしてたら、そりゃNPCに仕事で負けることないよなと思う。
確かにククリアがシリーズの完成形で一番の傑作とは思う
お、おう
操作性についてはさすがの最新作だって思う
いろいろ惜しいのはもはやワーネバ伝統芸なのかもね
pc王太孫で成人した年に王様が死んでしまって、
家族みんなお城に引っ越して、自分だけお花畑のお屋敷にひとりぼっち…(;ω;)
NPC家族が残って倉庫全部もっていかれるのも微妙だけど、
自分だけおいてけぼりも悲しすぎるー
昨日まで騒がしい6人家族だったのに…
これも仕様じゃなくて、修正してほしいなぁ(・ω・`)
もういっそ、強制引越しやめたらいいと思う。あれ絡みのバグや残念な部分が多すぎる。
>>339みたいなケースも
「え?!あ、あぁ…そうなんだ…」
みたいな、NPC達はみんなわかってて、プレイヤーだけわかってないみたいな疎外感
を強烈に感じる。
転校した先の小学校でトランプの大貧民やってて、自分だけ知らないローカルルール
で急に周りが盛り上がるみたいな。
置き去りはどうかと思ったけど、
>>339のケースは
王様死亡→王太子(女)が即位引っ越しってケースなんだろうけど、
PCが成人してるから独立居残りになるわけだから、別に構わないと思うんだが。
逆にドラマティックでいいんじゃないか。
亡き父が闘士長まで務めた人で
出ようと思ったら何の選抜試合に出られるだろう兄と弟が、闘士選抜戦だけに出て優勝
こういうのはドラマチックだなーと思うけど
「家族と話をしようと思って」と、家族の引っ越し先に日参する成人置き去りNPCを見て
ドラマチックと思うのなら、それは悲劇だと思う
何でもかんでも悪い方に受け取りすぎ
そんなに嫌ならプレイやめなよ
NPCの成人置き去りは神官乙女になって引き継ぎ終えたと思えばよくね?
置き去りNPCより神官乙女が結婚出来ず14歳になるの見る方が辛いわ
PCでなら少し寂しいが独立が早まっただけだし家族増やすのもまた出来る
神官と乙女のシステムがクソすぎ
PCも任命されていいのよ?
勿論拒否権有でな!
アスター神官になって「ようこそバグウェル!」と言ってみたい
神官や乙女の仕事内容が遅刻やすっぽかすことが出来ない類のものだから
PCがなれないのは仕方ないんだろうな
なれるものならバグウェルの着ぐるみ着て演劇出演してみたかったが
バグウェルは別になれるんじゃね?
死ぬまで毎年バグウェル役が約束されている俺に謝ってください
自国じゃ毎年神官ばかりだったんで、ずっと「あれ=神官専用」だと勘違いしてたorz
>>350 正直すまんかった
>>351 バグウェル役、あれは失恋王を晒すためのものだからねw
とっくにPCの手を離れた両親が、19歳と20歳で懐妊しててニヤニヤが止まらないwww
末の弟が4歳になってまだ4日だというのに、このおしどり夫婦め
死ぬまでバグウェル役だと意気込んでいたのに
いつのまにか神官にかっさらわれていたときの衝撃たるや
神官は婚約者持ちともデートできるから失恋回うなぎ登りなんだっけ?
>>354 今は婚約での別れは失恋にカウントされないらしい
だから元神職が失恋王になったのだとしたら、会話関係のバグのせいで失恋回数稼いでる
物凄く可哀相な人だってことだ……
ククリア王国広報局 ?@qukria_wnl
こんにちは、ククリア王国広報です。ワーネバ・ククリア王国物語の追加DLC第11弾を明日のお昼頃から配信いたします。今回は秋に関連したアイテムですので週末にでもストアを確認してみてください。公式サイトにも明日情報掲載いたします #qukria #wnls
新DLCキター!
それにしても、明日配信します、明日情報載せますって どうなんだw
気にせず喜んで買う人たちもいるから大丈夫
DLCもいいけど、アプデはよ
アプデしたら、また新しい「仕様という名の不具合」が出てくるかもよ
バグウェル=バグウェルカムの略
…なんつって
はやく目のバグ直らないかなー
みんな同じ顔になっちゃうんだよね
はやくメイン国再開したいのに。アプデはよ
362 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 17:16:59.12 ID:LPtZRkEQ0
@qukria_wnl
本日お昼頃からPSストアで配信されるワーネバ・ククリア王国物語DLC第11弾の情報を公式サイトに掲載しました。
なおハロウィンにちなんだ置物アイテム「パチャランタン」は今月限定配信ですのでご注意ください
http://bit.ly/yrblej #qukria #wnls
前のアプデから半年が経過したか・・・
ナルルのときは、発売から半年で最初の大型アップデート、
そこで偏りバグ等が発覚し、約10ヶ月後に再アプデ、
ついでにパケ版発売ときてるから、
(2010.11発売→2011.05+パワーアップキット→2012.03再アプデ)
バグ修正作業が順調に進んでいるなら、
そろそろアナウンスがありそうな気がする。
修正が早く来て欲しいが、新たなバグや悪化があると嫌だから、
慎重に事を運んでほしいよ。
今回のでアイテムの残り枠はいくつになったのかな?
残りの枠をクリスマス関連なんかで埋めてから
年明けくらいに最終アプデかなとも思う。
テスナの実も訓練アイテムか。
買えるものとか拾えるものとか訓練アイテムは豊富なんだけど、
能力カンストすると使いようがないんだよな。
訓練をしないと能力低下するようにしたらいいんじゃないかな。
戦士の人達は訓練には熱心だから、下がりにくいからバランスとれそうだし。
各ステータス180越えてから異様に上がらなくなってきたわ
もう採取じゃ上がらんのかね?
さぁ作物を腐らせよう
結婚一年経っても子どもが出来なかった親友が妊娠した!
毎日コウのたなごころ差し入れしてた甲斐があったよ!
役に立ったかどうかは別にして!
さてあと心配なのは高齢結婚な親友夫妻の所か
せめて一人くらい授かってほしいんだが
>>367 枯れてから刈ってるがなかなか出ないな
40個近く植えては枯らしてるが出ないわ
>>369 赤黒いヤツは地力が良くないととれないから地力確認した方がいい
何気に出てくるワの国は次回作であるかな?
戦士システム継続ならサムライとか。
次回作の前に遺伝バグと名前かぶりを綺麗に修正してくれれば
遺伝バグってどんなの?
>374
どれどれと見てみたら
>>10は自分だったわw
実際目の遺伝バグとかが原因で一か月以上してないから、
すっかり忘れてた
もしかしてラムサラーばらまいたら超ワイルドな人達が暮らす国になる?
>>376 試してみたら?その方が早いんじゃないの?
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 07:48:26.61 ID:EJejnMz+O
>>377 ふひひwwwwwちょっとやってくるわwwwwwwwwwwwwwwww
しまったぁぁぁごめんなさい……orz
プルトと違ってワイルダーだらけになっても国が崩壊するわけじゃないしね
でもWikiのコメント欄によれば、必ずしも超ワイルドになるわけではないみたいよ
2系絶滅したら使節や旅行者が2系しか来なくなった
使節、旅行者はその国で少ない顔系統が来ると言われてる
だから使節が皆同じ顔だったら、その顔が少なくなってきてるんだなあと思った方がいい
その内物凄く偏るよ。なんか生まれてくる子供の顔偏り気味だしね
それにしても2系絶滅って言うのもすごいなw ふくよか遺伝子だからその方がいいって人も多そうだ
絶滅するとその内思い出したように突然変異・隔世遺伝してくることもあるが
うちも2系は絶滅してるし、1系6系はレッドリスト、5系さえ12人と保護認定
子沢山になりがちなPC夫婦系が増えるのはしょうがないんだけど、NPC夫婦の子どもが少ないのも要因
NPC夫婦の懐妊制限があと1年早ければ二人目が出来たのになって夫婦が多くて残念過ぎる
アプデまだかよ
皆さんにもっとDLCをご購入いただきませんと
紫服染めはいいね
買ったから目の遺伝修正はよ
雪だるまきたけど、12月は何が来るのか。
モミの木か門松か。
あとは闘士関連の紋章かな。
アプデあったらNPCがもっと色々なアイテムを使用して欲しいな。
皆どれくらい年月たった?
俺は目遺伝が気になってきたから三代目でとりあえずストップしてる
3代目で160年まで進んだ
もうみんな同じ目になっちゃってるから気にせずちまちま進めてる
暫く音沙汰無いがアルティ、アプデしてくれるのかな…
遺伝。。。
もう修正は絶望的だよね
目の遺伝は子供時代の顔に目の描き分けがされてないのが問題だよな。
成人時に急にタレ目、ツリ目になったりすると嫌だと感じる人も多いだろう。
あとはアルティが子供時代の顔を描きなおす気があるかどうかだよなあ。
>>392 目の遺伝に関する不具合って、両親が釣り目同士でも、
生まれてくる子供が普通目になってしまうだけで、
一応ながら子供時代の釣り目垂れ目のグラも用意されている・・・っていうんじゃないの?
自分も目の遺伝が気になって全然進めてない1人。
もし修正あるなら発売1周年のお祝い的なことをやる前に情報が来てほしいね。
空気も悪くなりそうだし。
目が遺伝しないのも名前が被りまくるのもすべて仕様なんでしょ?
アプデがあるとするならキャラの保存数を増やして欲しいな
それともっとパスワードを見やすくして欲しい
前回も2800円だったような。
まあ、自分もナルルの昨年の年末キャンペーンで入手してハマったクチだから
やることで新規開拓になる可能性はあるだろうな。
興味はあるけどバグが怖いってイメージが
もう新しいパッチは望み薄ですかね。
結局職業戦士は暇な毎日を送るだけなのかなあ・・・
ククリアの目玉職業であるはずの工芸家も暇だ、年末以外は凄まじく暇
魔獣が出て戦えるだけ戦士はましだと思うようになった
出来ることは沢山あるはずなのにどうして暇になるんだろう。
できる事がたくさんあるように見えて、
やってはいけなくなる事が結構あるから。
前提条件が相反するケースも多いし
結果、1PCをプレイしてる間に出来る事は少ない
戦士は魔獣退治に参加しなくても解任されないし、
地力が落ちても別に不都合に感じないんだよな。
リーガー戦とか年間の魔獣退治の戦績で入替えがあったらいいと思うよ。
戦士も8人くらいいて戦闘に参加できるのは4人までだったら
見回りももっと真面目に取り組もうと思うよ。
>>403 やっぱりプルトみたいな、武術3組織のリーグ戦は欲しいね
魔獣退治に参加するのはAリーガーで
なるるとククリアってどっちがはまるの?
まだナルルに手を出していない俺はククリアにハマっているよ
今更だけど、性格って何に影響するの?
自動戦闘の攻撃とか?
仕事には影響出ないよね?
話しかけてくる頻度が違う気がするよ
話すときの口調が違ってくるとかあるね
一人称二人称三人称とか
あとデートの待ち合わせ時間
>>409 >>410 じゃあオルルドやプルトの時みたいに戦闘の為に性格調整しなくていいのか。
レスありがとう。
料理大会に優勝したかったら性格が物凄く関わってくるよ
優勝したいから性格調整してる人もいるし
>>412 Wikiで料理大会での性格の影響確認したよ、ありがとう。
早速DLCの性格変える実でさわやかな性格になってきたw
ところで1歳になったばかりの息子が家の中か、家がある地区(カルナ2エリア)以外から出て行かないんだけど、これって仕様?
2chのククリアスレで同じ様な質問してる人居た気がするんだけど覚えてなくて。
ほっとけばその内もっと色んな所行く様になるのかな。
性格は元気先行なんだけど。
>>413 入学する年だか2歳になるまでだか、それが普通だった気がするよ
ご近所さんがいる地域ならいいんだけど、お屋敷の類だと子供が寂しそうで気になるんだよね
入学前でも劇や大食い大会は見に来てたな。
試合とか新年の儀でも見た気がする。
親への付きまとい状態にすれば、ちょこちょこ付いてくる。
余りに引き離したり、一定時間?になれば帰っていくけど。
このスレは過疎ってるようで、それなりの人数が見てて
質問にはわりとすぐ返答が貰えるという状況なので気にせず
試合は性格によるのかはわからんが、よく見に行く子供とそうでない子がいたなあ
たまーに気まぐれで突然お出かけするときもあるね
突然祖父母の家に行くって言い出した時はビックリした
試合に行く行かないは、知人リストに載ってるかどうかじゃないかな。
とはいえ、親の試合に応援に来てくれない子供も結構いるけどな。
結局、試合と応援人数って関係はないんだよな?
能力重視になってる気がするから、応援人数とかで番狂わせが起こるほうが楽しい。
昨日から始めたんだけど、ククリアは広いね
やっと農場と訓練場の場所覚えたけど、まだ行ってない場所が結構あるわ
恋人に浮気されてるっぽいんだけど、相手の恋人欄にPCの名前があるってことは本命はPCってことでいいのかな
>>420 PCが本命だね
ククリア人は「仲良し」と称する股掛け交際が得意技です
>>421 ありがとう安心したーw
浮気してるっぽいのに一日放置しても他の人とデートの予約してこないから少し疑問だったんだけど
なるほど「仲良し」なら仕方ないな
やっぱりセール効果かご新規さんが来てくれて嬉しい限りだなあ
相手が他の仲良しとデートしてたら気を付けろよー
相手の恋人欄の名前が変わらないようにしないと
デートは譲り合い、これ大事
>>417 そうなのか、ククリア国民は優しいなぁ。
>>423 ククリア発売当初から値下げまでずっと待ってたんだ
自動移動100円と無料DLCだけはDLし続けてたw
デートについてはナルルで慣れてるはずだから大丈夫と思う
相手がちゃんと朝のうちに待ち合わせに来てくれるのが嬉しいね
子供って親に付きまとう行動が優先なのな。
テーブルに朝食置いても食べに来てくれない。
サポート問い合わせしたら「付きまといがイベント参加より優先順位高いから仕様」って返って来たよ。
そういえば、仲のいい家族を演出する為に朝食を取る様にしてるけど、実際これって何か意味はあるのかな?
仲良し度(?)が上がるだけ?
>>425 Welcome to the Kingdom Qukria!!
>>426 未就学児のつきまとい回避については
>>245-246を参考にすればほぼ回避できるよ
まあプレイヤー側で工夫しないといけないのもどうかと思うんだけどな
あと「食べなくていいかな」が発生するのは食事を発生させるのが早すぎる
朝寝てる家族を起こす意味で朝食発生させると「食べなくていいかな」になりやすい
誰かしらが起きてから発生させないと早いっぽい
食事に関しては幸福度があがっているはず
子供にはちゃんと食事させた方がいいよ。特に危篤が続いてたりする時は尚更
子供がどよーんとしてるのを見るのは忍びない
>>428 うわぁぁ、答えてくれてめっちゃありがとう!
食事は仲良し度じゃなくて幸福度に影響するのか。
しかも地味に困ってた「食べなくていいかな」の対処まで!
>>245-246参考に仲睦まじい家族を演出してみせるよ!
>>429です。
>>428のお陰で毎日家族団欒朝食にありつけてるよ、マジ感謝。
ちなみに実行したのは、子供にミズの実をぶつけて食事を全部強奪。
虐待に思えて心が痛かったよ・・・。
あと、アイテム庫に同じアイテムが10個以上入ってると家族が持ってく可能性が高いみたいだね。
21個入ってた食事を子供に持ち出されたから。
ちなみに最初のPC権の継承って入学時で、「3歳になる歳」が入学の年で合ってるよね?
Wiki見たらそうなってたんだけど。
>>430 棚のアイテムは【たくさん】表示(99個以上)のものは持ち出される
食事は手持ちに食料がなければ、朝一に必ず取りに走る
なので未就学児が棚から取りだすまえに食事を発生させるのが重要
棚に食事が全然ないと、食事をしないで出かけたり、ぼーっと突っ立ってるようになる
家族の人数以上の品数が棚にあると、朝一の行動は棚に走る、になる
未就学児がいる場合は棚に料理を入れる際は、1品の数は少な目にしておくのがい
性格によって手持ちに材料があれば、家族が料理してくれたりもするので
伴侶に料理して欲しい!とかあれば敢えて棚に食料をつめないのもアリ
棚に食料があるとNPCが料理することは滅多にない
引き継ぎに関してはwikiを信じてくれw
今日からやり始めたけど、オルルドやプルトと違って恋愛難しいね
相手が神官だからなのか贈り物攻撃も出来ないw
wifi とかで他のユーザーの王国にいけたりすると捻るのになぁ
捻ってどうするの、捗るでしょうにw
>>431 そういうシステムなのか、説明してくれてありがとう。
引継ぎはWikiを信じるよw
試合難しいね
自分で動かせるなら技出しまくれるから楽勝じゃんと思ったけどそんなことなかった
結局諦めて自動にしたけど、手動でやる場合コツとかある?
>>436 スタミナはマメに回復させる
3つ目の技、コールドランス、ヴォルトラッシュ、サンダーフレアが強い
そのどれかを連打すればまあ大抵は勝てる
後は相手の所持技状況を見て連打する技を考える
たとえば、相手が強い技はコールドランスしか持ってない場合は、大抵それを連打してくるので
こちらはサンダーフレアを連打してやれば、コールドランスを打ち消せるので楽に勝てる
ドラゴンブレードの場合も同様で、サンダーフレア当ててやれば打ち消せる
技の力関係は、ハヤサ>チカラ>ココロ>ハヤサ
まあ大抵は3つ目の技一本で勝てるけと思うけど
奥義は飾りです……
ノックバックある技持って待ち戦法してたら、バグウェル以外はまず負けないよね
プレイ当初は自動への切り替え方がわからなくて手動に慣れるしかなかった…
プレイガイドがメニューから開けないのは結構困りモノではなかろうか
>>437 なるほど回復か!
回復できるのは知ってたけど何を回復するのか分からなかったから今まで使ってなかった…
そりゃ負けるよね
あと3つ目の技オンリーね
ありがとう練習試合して慣れるまでやってみる!
Wikiに・・・・、「子供はラムサラー使用出来ない」って書いてなかったから使えるんだとばかり思ってたけど使えないじゃん!
授業出る以外に鍛える方法ある?
足遅くて泣きそう。
どっかで甘い実を食べながら野菜畑でポト作りってあったけど、それでおk?
>>440 エナ区とフェルタ区の分かれ道(南の塔前)
そこの水飲み場の近くの倒木で甘い実食って延々キノコ採り
これが定番
>>441に補足するが、甘い実を数個まとめ食いしてからキノコ狩り、な
気持ち悪いくらい訓練はかどるよ!
>>441 >>442 ありがとう、気持ち悪いぐらいに訓練捗ってステータス上限まで上がったよ。
お陰で快適に走れるようになった。
というか、これって成人しても有効な訓練法だよね。
もしかしてラムサラーいらなくない?
ステータス上限以上にしたい時に飲めばいいのかな。
確か上限って誕生日ごとに上がるよね。
あ、ごめん、あと技は流石に成人しないと覚えられないよね?
練習試合で覚えるんだから。
それとも親との会話で「教えてあげる〜」系の会話とか出て教えてもらえたりするのかな。
ククリアのバージョンは2.0なんだけど。
技は成人後の練習試合のみ
奥義は持っている人に教わる
>>443>>444 今作は上限はあがらない。限界突破はたまにする。DLCで限界突破するのが出たんだったか?
買ってないから知らんw 後はラムサラだよな
技は子供時代に既に鍛えているなら成人直後に3段階目まで全部自動取得
奥義のみステ190以上で所持者から伝授会話発生。もちろん成人してから
まあ子供時代に限界まで鍛えてるなら100%奥義3種類まで完備できるだろう
子供引き継ぎでない場合のことを一応言っておくと
ステが一定以上の数値になったところで練習試合でたまに覚える
基本的には相手が覚えたい技を使ってくれた時に取得しやすいので
あまりにも強すぎる人との練習試合はただ奥義くらうだけで技覚えずってことになりやすい
なので覚えたい技のランクに合わせて、相手を選ぶのが重要
子供時代鍛えた後にやると、練習試合で技取得するのめんどくさいんだよなーw
>技は子供時代に既に鍛えているなら成人直後に3段階目まで全部自動取得
これにちょっと語弊があった
技取得条件の数値までステータスがあがっていれば、成人直後に全部自動取得
2つ目は100以上、3つ目は150以上
奥義はちょっと特殊で190以上だけど他のステータスが低すぎると伝授会話自体が出ない
0歳児のうちに赤ちゃんミルクでレベルを上げておけば
技の自動取得は入学式でも出来るよ
>>445-447 またしても詳しく教えてくれてありがとう!
ここの人達はみんな詳しいね。
相当やり込んでるのか、それともノイアルさんなのかw
伝授の方が早いけどたまに練習試合で奥義は覚える
子供は足が遅いもの。
一人だけチート状態になってもつまんないな。
同級生たちと切磋琢磨しながら成長していくほうが楽しいと思うんだけどな。
人それぞれって言葉知ってるか?w プレイスタイルなんざーその人次第
>>451がそれで楽しいならその遊び方をつまらないなんて否定はしないし
こっちの遊び方の方が楽しいなんてことも言わない
同じペースで成長したいというなら、それはそれでプレイスタイルだもんな
甘い実ははっきりいってバランスブレーカーだからそれを使わないってだけでも違う
過去にも色んな縛りいれてプレイしてる人いたみたいだしなー。まず走らないって人がいた気がするw
人それぞれなのに何故そんなに必死なのか
あー、そりゃ俺だわ。
走らない、水飲まない、複数アイテムもたないとか色々縛りいれてるよ。
all255以上のマッハな速さで駆け抜けて行くNPC子ども達を見てると
レベル以上の走りは出来ないPCが訓練してどこが悪いとさえ思うw
NPCへの救済措置なんだろうけどアレは速すぎるなw
457 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 07:51:53.66 ID:m0INTnXUO
ノイアルさんと結婚したいんだが無理そうかこれ
ノイアルさんは永遠の紳士(歳取らない)だから結婚は出来ないと思われ。
ノイアルさんとバグウェルさんは聖域だからな…
聞いてばっかだと悪いから、「ラムサラー」と「テスナの実(テスナの花の種から取れるアイテム。DLC。)」の検証してみたわ。
一応この板は全部読んで載ってなかったと思うから。
万一既出だったらごめん。
「ラムサラー」32000ポム
各能力がそれぞれ15づつ上がる。
副作用として疲労・ストレスMAX、病気・酔い状態になって、性格も勤勉性と優しさが下がり、幸福度も下がる。
子供時代は買えない・使えない。
ステータス上限を超えてのLvUP可。
「テスナの実」25000ポム(DL価格400円)
各能力がそれぞれ5づつ上がる。
副作用はなし。
疲労・ストレス全回復、病気・酔い状態回復、性格の変動なし、幸福度上昇。
子供時代でも種を買えて、植えられ、収穫して使える。
ステータス上限を超えてのLvUP可。
といったところかな。
まだDLCでステータスの上限値自体を上げるアイテムは来てないみたい。
個人的には上限値以上の能力UP目的に使うならラムサラーの方がいい気がする。
テスナの花の種高いし、これでラムサラーと同じ数値能力上げると75000ポム必要。
副作用は確かにないけど、ラムサラーの副作用は公衆浴場入り口で使用して公衆浴場でごしごしして病気・疲労・ストレス回復、看病スープで酔いを回復すればいいし。
幸福度は下がっちゃうけど朝の食事で回復すればいい。
性格の変動だけど、これを気にするんならテスナかなぁ。
もしもDLCの「ララムの種(150ポム。DL価格400円。)」をDLしてるならこれで性格を回復させるって手が使える。
検証甘いかもしれないけど、誰かの役に立ったなら幸い。
ククリアの婚活は難易度高いな
最近やり始めたけど、恋人にすらなかなかなれないぞw
>>461 初期国民はそれなりに人間関係ができちゃってるから
早く結婚したいなら新規移住者狙いが楽だと思う
ある程度親しくなれば相手からも近づいてくるし股掛けの可能性も低いしね
歳の近い恋人なしを捕まえてオラオラして恋人になっても
数日後には三股とかされてたりするからな…
股掛けすることに何の抵抗もない国民性だと思うしかないな
恋人を恋人とも思わんその所業、どMの俺にはたまらんです
わざとうんこ持ち歩いてゴフッと言われるのが好きだ
理容キットや髪染めが使えるのって自分と家族だけ?
恋人や親友には使えない?
ご飯を一緒に食べた後30秒くらい動けないことに強いストレスを感じる
相手は動けるのにこっちだけ動けないのは何故?
>>461 ひたすら「こんにちわ」とか好感度アップ系の言葉を繰り返してたら、
ゲーム開始の午前中の間に恋人なれるよ。
結婚までは毎日デートで10日前後もあれば…
こんな効率プレイするゲームじゃないんだろうけどw
>>467 自分と同居家族(服染めだと兄姉には使えないけど、他はどうだったか…)
恋人と仲良しには使える、親友には使えない
>>468 30秒は大袈裟だと思うけど
ちなみにアップデートはしてありますか?
赤黒い塊を採取しようとニゴの実腐らせてるけど全然でないと思ったら地力が関係するのか
このゲーム思い通りにやろうとすると色々難しいな
>>470 仲良しって友人の事かな。
理容キットと髪染めは自分・同居家族・恋人・友人に使える、でおk?
>>469 プレイし始めて初日に王太子と恋人になって10日ぐらいで結婚を決定した自分が通りますよ。
>>471 うん。
バージョンアップ前は地力滅多に動かなかったんだけどね。
バージョンアップ後は変動結構激しいみたいだから、自分はDLCの「アスターの光」と「ケヤトロの風」で調整してる。
ちなみに「赤黒い塊」「紫色の果実」「巨大なゲゾ」は地力が低くないと出ない。
>>472 仲良し=紫プレート、本命(ピンク)以外の恋愛対象です
エナコンで優勝するにはコレがいないと候補にさえ選ばれないという
一途プレイにはむかつく仕様ですw
>>473 なるほど
じゃあケヤトロの風を放出してればその内赤黒い塊やゲソも取れるようになるのかな
>>474 なるほど、仲良しって愛人(w)の事だったのか。
しかし一途プレイの自分には無縁の存在だなw
でもエナの子コンテストにも影響するのか・・・、むかつく仕様ですねw
>>475 多分そのはずだよ。
ほかの新種の類は地力が一番高い時、それら3種は一番低い時か二番目に低い時にしか出なかったはず。
タンスにブルーハーブ99個以上貯めてたら、2歳の娘に全部売られていたw
2歳にして50万ポム以上持ってるとか…
大事なアイテムはタンスに入れるもんじゃないな
工芸家にファルケ持ちの子供が生まれて安心してたんだが、
放っておいたら成人してた資質なしの姉にいつの間にか引き継がれてた。
その子供は今1歳なんだが、あと4年間NPCに引き継がせずにもっていくことは可能?
>>477 たくさん状態で棚に入れておくとすぐに持っていかれちゃうよね
青いハーブ?なんかは99以下を保てば持ち出されることは稀だと思うが
>>478 4年間工芸家に張り付いて引き継ぎ会話を発生させないようにセーブ&リセットを繰り返すしかないかも?
でも親の年齢にもよるが成人した子供にすぐ引き継いだのであれば、親の危篤が近いのかもしれないね
そうなるとファルケ持ちが成人する前に親危篤→引き継ぎ失敗、で積み上げた工芸家ランクを棒に振ることに…
って、あれ?引き継ぎ前に工芸家が亡くなったら自動で子供が工芸家になれるんだっけ?
引き継ぎ前に亡くなったら新規移住者の工芸家がくるよ
技ひとつも覚えない工芸家がね
書き忘れ
まだファルケ無しで引き継ぎならランク維持出来るが
新規移住者の工芸家はランクリセットされますっと
移住者の工芸家が技を覚えないって、あれ仕様なのかな?
設定ミスという気がするんだけど
アプデ前の新規工芸家は普通に技を覚えてたし
工芸家アイテムに関してはアプデ前の仕様で良かったのに…
ある茶は要らぬこだわりが災いを引き起こすんだよなーw
>>480の移住工芸家がくるのは成人した子供がいない場合
>>478の場合は成人した資質なしの姉がいるのだから
もし引き継ぎ前に工芸家が亡くなったら、姉が自動で工芸家になる
工芸家ランクはそのまま
ただその姉の伴侶が戦士の場合は
>>480の通りになるんでないかなあ
姉自身が戦士の場合はわからん。国王と同じで強制的に引退になる可能性もあるだろうが不明
ファルケ持ちの子供に引き継がせたかったら
>>479の言うとおりにすれば可能だね
ただ何かのタイミングで絶対引き継ぎを行うと決意して回避できない場合もある
移住工芸家が赤子ステでくるっていうのは明らかに設定ミスだろうな
>>237辺りから話題になってたようだ
王太子・王太女の伴侶が戦士の場合は王崩御で伴侶強制引退になるから
工芸家の場合もそうなる可能性はあるか……でもわからんw
そんな状況に遭遇したことないからなー
今の国の初代工芸家は第一子長男の成人直前に亡くなった
その時は数日間工芸家不在状態になって長男が成人と同時に工芸家になった
アプデ前だったからか?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:24:04.81 ID:GDYfRPrl0
qukria_wnl: ククリア王国よりお知らせです。
前回のアップデート以降いただいたご意見ご要望に対して、2回目のアップデートの準備を進めています。
正式にリリース日決定後公式プログにて詳細発表いたしますが、アップデート内容については決まり次第、順次お伝えしていきます。 #qukria #wnls
準備がどの程度まで進んでるのか分からないが、どうせアプデするなら
キャンペーン期間に合わせた方がいいんじゃね?と思うけど
ギリギリ年内にくるのか、それとももっと先になるのか
時期はともかく待ってる人は多いだろうし、リリース予定の有無が
ハッキリしただけでも前進なんだろうけどな
へー、何が変わるのか楽しみだね
新たなミスが出ないよう祈ります
まさか二回目のアップデートが来るとは思わなかった
名前かぶりまくりがどうにかなってくれるといいねえ
楽しみだ
やっときてくれるのか
改悪にならないといいけど
普通なら喜ばしい知らせなんだけどな
今度こそ頼むぜアルティ
最近話にものぼっていないが、親族間の会話も修正あるといいな。
出産、危篤、葬式などの会話は親族や親友と知人レベルでは差別化して欲しい。
初見の人物とかでもあとを頼むって言われても、ねぇ。
調べてみた、アップデート対応を初めてつぶやいたのが2月28日でアプデは3月15日。
年内あるかな。
名前かぶりまくりとか、普通に売ってるゲームとしてはありえないんだけど
未成人の子供置き去り復活来るか
>アップデート内容については決まり次第、順次お伝えしていきます。
抜けてる点があるかもだから、とりあえずこれは早めに教えて欲しい
何にせよ楽しみだなー
年内に来てくれたら嬉しいけど、さすがに難しいよな
ナルルの時はアップデートしたらラグくなったから、ククリアはそうならなければいいけど
500 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/12/05(水) 13:00:55.19 ID:XurS4fWD0
最近プレイしてないけど
DLCだけ、無料期間中に取ってる
まさかククリアの2回目アップデートがあるとは・・・、胸熱。
お願いだからバグ直してね。
近い親族危篤時にろくなお別れ言えなかったような記憶がぼんやりとある
あれ修正されるといいな
PSPの〇ボタン壊れちゃって最近プレイしてなかったけど、買い換えてこようかな
今日の食事風景
自分「今日は試合があるから応援よろしく!
妻「今日は試合があるから応援よろしく!
何かワロタ
最初からやり直してるんだけど、「訓練に挑戦!」クエストが発生しない。
何か発生条件ってある?
「練習試合」クエストやって、練習試合出来る様になって技覚えたいんだけど・・・・。
ごめん、発生したわ。
ギブル販売の日になると発生するっぽい。
最初からやり直してるなら、イムふんゲットクエがいつくらいに発生したか教えて欲しいな
友人だか親友出来ればイムの発生したような
違ってたらごめん
イムふんはゲーム開始1年後くらいからになったとか前に見たが、実際どうなんだろう
親友出来たら1日目でも出たよ確か。
1年目の年越す前にクエ完了させたし。
いや、Vupで変わったって話題になってたような気がする
アプデ前はすぐにイムふんクエできたけど、アプデ後は移住後1年は経たないと起きないね。
イムのふんって普通にプレイしているとまず手に入らないアイテムだし、
移住してすぐの慣れないときにさせるもんじゃないという公式の配慮で変更されたのかな。
wikiでも見ないとクリア方法判らないような難易度のクエだからね(食べさせる回数尋常じゃないしw)
1年目で出ると、クエクリアを目標にしてる人がイライラして挫折しかねない。
完クエリスト見たら一番右下だから、運営的には高難易度クエの位置づけなんじゃないかな。
wikiもアップデートについての修正とかされないままになってるねえ。
もう適当に集金出来る追加アイテムくらいしかないのかなー。
特殊な職業についての修正?と追加顔グラがあれば万々歳なのに
戦士の対魔獣の年間レコードが欲しい。
今のままじゃ魔獣と戦っても何の達成感もない。
あと30日って行事ないんだし、納会があってもいいんじゃないか?
>>513 そうなのかなー
あのクエあると蝶がわりになるから便利なんだよね
蝶ほとんど使ってない。もったいなかった。
乙女の引き継ぎは友好度無視して、新成人引き継ぎで良くない?
婚約一歩手前なのに、フリーな2歳下3歳下がどんどん先に結婚したり
乙女の恋人が股掛けしまくりの被害者続出でイライラする
新成人引き継ぎってのは乙女って意味合いでもいいと思うけど、
新成人がいない&PCのみとかの場合どうなるんだという問題がでるんだよな。
あと黒豚さんも言ってたけど、第二子妊娠間隔は修正あって欲しいね。
最初は入国者が頻繁に来てたらから人口過密になってたけど、
今のままの出産頻度だと人口がまともに増えないんだよな。
妊娠間隔は今のままでいいかなぁ
もう少し間隔短くてもと思うときもあるけど
増えすぎて子供出来ない夫婦出たり短命キャラ増えてもやだし
アプデ前はひどかったなあ
子供多いのもあったけど移住者も多すぎて
新しく移住したくても人数いっぱいというね…
まあアプデはテストプレイしっかりしてから出して欲しいですわ
婚約寸前の相手がいたら「遊びに」の選択肢にOKしないようにして欲しいな
どうせ遊びに行くことに対してOKなんかしてくれないんだからさ……
あと失恋回数増えてもいいから、ちゃんと婚約直前には関係清算するようにしろw
土力がわかるDLCって、詳しくわかるの?
あのアイテムがいつ取れるとか。
全然
状態を文面で察するしかない
まあ目安にはなるよ
アップデートの続報まだかー?
個人的には置き去りバグと朝食時の未就学児の行動優先順位を変更して欲しい。
もう12月も8日だし、年内アップデートはナシかなぁ?
どなたか「ノラムのしずく」「りゅうのしずく」「龍のしずく」の効果ご存知の方いらっしゃいますか?
神アップデート期待だけどまぁないか。
けどこうやってアップデートしてくれるだけ優良だな
名前かぶりがひどくなった
タレ目、ツリ目が遺伝しない
朝食時のくっつき
工芸家の継承と店売りアイテムの連動
神官の会話連打バグ
訓練アイテム購入バグ
(成人の置き去り)
考えられるとこで上記のところは修正あるだろうな
成人の置き去りは仕様かもしれないけど
あとは親族間の会話とかデート会話とかイベント、クエストの追加なんかあると
神アプデなんだろうけど、どうだろうか
>>527 アップデートしてくれるだけで優良って有茶に飼いならされすぎや
移住してくる人が同系統の顔ばかりで、ちょっともうどうにもできない段階にまできてる
>>530 それは多分
>>530の国にその顔の系統が少ないと判断されてる
そうなると同じ顔で補充しようとしてくる。システムは
そのくせ出産時は余裕で多数顔を選択してくるんだけどな
引き継ぎの時、数十万単位のお金ってみんなどうやって引き継いでる?
>>532 半額にはなっちゃうけどラムサラーを買えるだけ買って、引継ぎ直前でセーブ&倉庫に入れる。(家族に持ち出されないように)
で、引き継いだら「おーい」でその場に居た家族を引き止めつつ、ソッコー自宅へ戻り、かばんに入れて売っぱらう。
自分はそうしたよ。
お年玉やお小遣いじゃ時間かかりすぎるし。
ところで子供時代って親友はフェイ・シーだけってのは知ってるんだけど、成人してる人とは友人になれない?
同じ学校の生徒とは友人になれるんだけど・・・・。
@qukria_wnl
ククリア王国より現在準備進めている次回アップデート内容のお知らせです。
子供への目の遺伝についての対応がほぼ完了しました。
マジで!?ついにタレ目つり目復活が……
いや待てよ?今既に絶滅しているんだけど、この場合どうなるんだろ
>>533 ありがとう。ラムサラが一番手っ取り早いよね
自分は今こつこつと餌とか種とか使えそうなものに変えたりしてるんだけど、
フルーツソルべだっけ?あれとか大量に作って持たせたらいいのかなとか
実は効率いい方法あるのかなと思ってさ
なんとなくだけど、ククリアアプデとキャンペーンが終わったあと
しばらくして新作発表があるような気がする。
ミラーハがワの国から招いた魔術師とか書いてあるし、
何気にワの国プッシュしてる?
PC引き継いだばかりのキャラが狙ってるNPCが、軒並み3歳年上の恋人ありなんだ。
恋人関係に持ち込むには3年結婚させないようにしないといけないんだけど、どう邪魔したらいいかな?
シズニに祈る以外で。
現PCは学生ってこと?
ククリアでそのケースはかなり絶望的なような…
ちょっと乙女だの神官だのになってもらって、そこからの引き継ぎを断られまくるよう仕向けるとか?
とか?って書いておいてなんだけど、とても難しそうだ
他の生活すべて捨てて、狙いの相手に張り付いて
セーブロード駆使して会話の調整→デートをさせないようにすれば可能
家にも帰らない、とにかく一日中その相手の側にいる。これが条件
ちなみに一年間やってみたが、一年でも物凄く疲れた
三年とか絶対疲れるので、諦めて年下にでも目を向けたらどうか
過去スレでココイふんやらを使って2年恋愛を邪魔して、結ばれたという話があった
>>539 そう、入学したて、相手は成人したてでもう恋人が居るパターン。
幸い、本命がシズニ神官に選ばれた。
これでどうにか時間稼ぎになるのだろうか・・・・。
>>540 とりあえず、フン作戦やってみる!
発売当時に遊んでた国の2代目PCは1年先輩と結婚できたな
先輩は何人かの女性と交際したんだけど、誰の本命にもなれず、
その間PCは毎日のように先輩に話しかけに行ってた
やがて先輩は朝一番でまだ未成年のPCに会いに来るようになって
これは、と期待して成人直後にデートに誘ってみたら無事恋人になりそのまま結婚だった
先輩が誰の本命にもならなかったのが大きかったんだろうな
同級生が多い年代なら恋愛模様が複雑化してゴールインまで時間がかかったりするし
うまくそんな事が起こって売れ残りになってくれれば良いんだけど
うちの国のカルナの乙女がもう11歳で恋人もいない
寿退職より年齢で引退になる方が有り得そうで…
我が国のアスター神官は15歳独身だよ…
まあ来年成人のPCで幸せにしますけどね!
叔母や母の元彼だから、父ちゃが泣いちゃいそうだ
同級生が多い時代は本当に余裕で誰一人としてまとまらないまま年越しとかだったけどな
8人くらいだと1組まとまると後は芋づる式でまとまっていくからねえ
>>544 おおカッコイイ。年齢差11歳かw
歳の差神職恋愛はなかなか萌えるね
>>538 デートの約束はさせても大丈夫
どっちか一方「だけ」が行き先を決めるようにすれば婚約できない
デートの前(直前じゃなくて余裕をみて)に庭園付近でセーブしといて
先行してるほうが行き先決めるまでリセットを繰り返せばプロポーズまでいっても断るはず
(ただしすでに双方が第二段階まで進んでたら絶望的)
時間かかるけど神官狙いなら不可能じゃないと思う
自分は一年で挫折したけどな
時間の経過が早いからって三年間戦うのは大変そうだね
まずはスムーズなストーキングのために自キャラの脚力強化からとりかからないと
3年戦ったあとにはタレ目ツリ目も生まれる世界になってるさ
>>545 ありがとう、10歳差ですw
故意にやった訳ではないけど、彼は片思いしては敗れることを繰り返していた
誰を本命にするかはデートの進行具合(一方的でOK)によるので
>>546の補足になるけどターゲットが誰かの本命にならないよう、デートは常にターゲット先行
ターゲットの恋人が別の誰かとデートする際は恋人に先行させ
本命を塗り替えさせればある程度恋愛はコントロールできる
最初からお互いしか恋人がいない相思相愛だと無理だけども、まあまずない
神官といえば
移住者として入国
↓
恋人ができたと思ったら相手の本命はシズニ神官
↓
よりにもよって恋敵から神官の座を譲られる
↓
そのまま22歳までずっと神官
9歳のカルナの乙女と恋人になり、翌年結婚
という人がいたのが忘れられない
その国はもうやってないけどあのまま続けてたら奥さんが未亡人になっちゃったんだろうな
確かにデートを突っ走らせれば結婚までは行かないが
状況次第で強固に先導を譲らないことがあるから、デートさせるとそれなりにリスクがある
だったら最初からデートさせない方がいいw
まあデートの時だけ張り付けばいいという利点?はあるかなあ
でもデート直前のセーブだと先導がどうやってもまるで変わらないことが本当にあるから
ちゃんと朝のセーブデータもPCに残しておくとかしておいたほうがいい
あと神官って多分ココイふんとか拾っても臭くならないよね……?
神職パワーでミズの実が当たらないのと一緒で加護?があるんじゃなかったっけかw
というか拾うのかな? ふん
>>541です。
狙ってた年上男性がことごとく結婚していく・・・・。
本命がシズニ神官になったので少し安心したら年内に引継ぎしよった。
もうダメかも分からんね。
>>552 引き継ぎしたならもうダメだな
還俗決意した時点で本命以外とのデートができなくなっているはず。両想いならね
元々3歳年上とかククリアではほぼ不可能だよ
あ。一応会話調整で両想いでも別れさせることができるらしいよ
それもものすごーく大変っぽいけどなw
しばらくプレイしてない間にキャラの家族関係ド忘れしてるわ…
プレイノート作って出来事細かく書いてるからだいぶ思い出せるけど
人口パンクしかけの現状に嫌気がさしてるし、いっそ新規国で始めてしまおうかともちょっと思う
>>553 やっぱもうダメだよねー。
もっとゆっくり恋愛しろよ、ククリア国民!
>>554 なんせまだ学生の身なんで・・・・、大人とは友人にもなれないのですよ。
最悪イケメン移住待ちだな・・・・。
次のアップデートが最後かなあ。
奥義伝授の拒否、朝食後の金縛り、戦士系見直し
があればいいいなあ。
魔獣退治の勝ち負けでしか得られないアイテムゲット。
ケヤロトの風なんかも負けるために使えそうだし。
そのアイテムを工芸家が工芸品に加工。
クエストなんかで工芸家と戦士のつながりがあればいいのになあ。
正直やりこめる要素がもっと欲しい。
次回アップデートは名前被りも修正されるのか!
今度こそ頼むぞアル茶!
一度修正失敗してるからなw 名づけ法則の修正はw
……いや、笑いごとじゃないんだけどね
アプデ来るのか嬉しいなあ
しかし目遺伝修正は嬉しいが今の国やり直したくない
既に普通の目しかいなくなっちゃってるけどどうしようかなあ
延命アイテム出してくれないかなー
5人生まれて、3子の成人式直後にフラグ会話ってのがあったけど(PC)
セーブによっては、3子継承も駄目、4子継承も駄目、で終了だった
563 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 11:48:48.95 ID:hVcFV4170
ウミカイの卵あったらよかったけど山国だしな
20日限定で輸入品として並んだら嬉しいかも
DLCでもいいから
寿命を減らすアイテムを・・・・、デ○ノートみたいな。
みんな長生きしすぎなんじゃ、DLCでいいから・・・・、ゲーム内の価値がラムサラー以上でもいいから・・・・。
まだはじめたばかりか?
初期国民及び移住者はどちらかというと長寿で25歳を余裕で越えてくる
その次の世代からはだいたい平均寿命は21歳くらいになるから、長生きしすぎってことはないよ
個人的には、そんなマイナス思考なアイテムは欲しくないよw
新しいアイテムっていうか、個人の棚が欲しいなぁ…
ナルルに比べれば家族が物を持ち出す事ってあまりないけど、
50個以下なのに緑色の虫を全部持っていかれた時はショックだったよ…
>>566 ものによって速攻持ち出されるものがあるっぽい。数に限らず
虹色の虫?は多分幾つでも処分される。1匹入れといたら親に持ち出されたw
あと、棚に入れるのはどうかと思いつつも、ラダふんを入れておいたら速攻持ち出された……
そうですよね。棚に入れとくもんじゃないですよね、と反省した
虫もたぶん同じ思考なんじゃないかなと……
>>567 まじすか
常識的に考えて食品と一緒に入れるべきじゃないものは持ち出されるのかなw
あと棚じゃないけど豊穣のリースは季節が終わると速攻回収して売りに行くのに、
星雲のリースは一年中飾ってても持って行かない
なんか変なこだわりがあるみたい
>>568 それも、NPCなりの思考があるらしく
新年の飾りは、男女どちらでも買いに行って飾るし、置いてあれば片付ける
豊穣のリースは男が買いに行き、男が片付けるもの
星雲のリースは女が買いに行き、女が飾るもの
という思考になってるっぽい感じ
全員が全員そうでもないかもしれないが、だいたい歴代こうだったw
女PCの時は、星雲のリース買って片付ける、豊穣のリースは旦那に任せる
っていう具合にやってたな
570 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:27:51.72 ID:UkRmylkH0
>>569 それ知らなかったわ
隠れた慣習ってかんじでいいな
>>569 へぇー全然気付かなかったw
もうちょっと他のNPCの行動を観察してみようかな
待望のパッチが来ても、新しくゲームやり直さないと適用されんの?
折角そろそろ二代目に移行しようかなと思ってた時期なんだけど
>>572 仕様変更とかは普通に適用されると思うけど
目の遺伝情報とかは既に産まれた分は多分無理だと思う
パッチ後に吊り目垂れ目の移住者入れたらその内普及してくるかもね
奥義を特定の人に教えてもらうにはどうしたらいい?
何度もぶつかりに行ってるけど全然教えてもらえない
時間次第か、もしくは自分のステータスが足りてない
PCだから平均的にステータスあげてるとは思うけど、該当ステ以外も160以上じゃないとダメ
それとないとは思うけど、ちゃんと該当ステの3段目の技覚えてるよね?
前に3段目覚えてないのに奥義が覚えられないって言ってた人がいたw
あとは相手に待ち合わせの約束があると会話が出ないはず
>>575 ステは全部190超えで技も三段階まで覚えてる
日や時間変えてリセットしながらやってるんだけど普通の会話しかでないんだよなぁ
特定の場所じゃないと駄目とかあります?
練習試合と試合回数の合計が一定以上
奥義会話はステ条件揃って友好度が高ければ
成人式直後でも出るからハールとか食べさせて
相手親なんだけど既に別居してるから友好度低かったんだろうか…
ハールと練習試合やってから挑んでみるわ
レスくれた人ありがとう
友好度そんなに関係なかったようにも思うが……練習試合も
というか別居の親にハール食わせられないよな
休日しかだめとかなかったっけ?
休日は別だったかな…忘れちまった
そういえば結婚相手の義父義母や甥と会話するとき
一般の他人より更に他人行儀な会話しか出来ないのは何なんだろう。
ほとんど挨拶だけでしかも余所余所しいって…
昔の作品はもっと特別な会話あったのに
>>582 プルトだと「あら、お母さん(お父さん)」「おやおや、○○」とかあったし
ちゃんと兄弟姉妹の配偶者やおじ・おば達にも挨拶できたよね
会話がたくさん増えても、こういうところが削られるのは寂しい
せっかく「別居してる家族専用のネームプレート」ができたのに……
あ、ステ条件揃ってれば初対面でも奥義会話出ました!
初対面の相手からも誘って貰えます、嘘こいて、すみませんでした
で、平日は出なかったので
>>581さんの言う通り休日限定なのかな
あれ?念の為もう一度試してみたら、平日でも出ましたね…w
何だろう、行動予定が終わった後なら出るかもなので、昼過ぎあたりに試してみては
すれ違いざまに「昨日はお楽しみでry」とか言われたらドキッってするかもな
…と妄想
587 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 06:39:20.10 ID:TQmbWkUzO
ナルルとククリアどっちがいい?
>>587 まだ両方未プレイ?
今ならククリア安くなってるからやり始めやすいかもよ。
ナルルも面白いけど、自分はククリアの方が好きかな。
>>588 うん。ククリアかぁ。画像進化してたよね。
ククリア…
早くパッケージ版出ないかなぁ…(´・ω・`)
ソフトのアップデートってどうやるんですか?
>>590 ナルルのパケ版が出たのが特別でククリアは会社の体力的に無理ってのを
どこかで聞いたような
>>591 起動前のアイコンのとこで三角ボタン押したらメニュー出る
>>592 そうだったんですか!(´;ω;`)
超悲しいです…
レスに感謝致します
当方、シズニ神官と恋仲で、デート時に「添い遂げたい〜」「役目を誰かに譲る〜」等の会話が出るのですが、相手が一向にシズニ神官を辞めません。
国に独身男性がいなかったので、移住でNPC独身男性を連れてきたのですが、そのNPCに継がせられないのでしょうか?
もしかしてまだ移住一年目のNPCだからダメなのでしょうか。
>>595 結婚式がある9日から16日は引継ぎしない+
独身者(やもめ含む)がいても知り合いでないと引継ぎできない
>>596 あぁ!そうだったんですか。
その後無事に神職を引き継ぎまして、もうすぐ結婚出来そうです。
しかし、神官はやもめもなれるんですね。
うちの新しいシズニ神官もそうで、最初ビックリしました。
神官になるのは独身男性
乙女になるのは未婚女性
だね
そういや以前どっかで乙女が出産に立ち会いできなければ、
出産イベントが起こらず出産日=死亡日になるって話を見たきがするけど、
これってホント?
ホントじゃないかな
一気に年取って死んだ扱いになるんだっけ?
通常プレイでは乙女が来ないって状況にはならないらしいけどね
ククリア王国より現在準備を進めている次回アップデート内容のお知らせです。
親についてまわっている小さな子どもがいても速やかに朝食が始められるようになります。
ツイッターで報告あった!
これで子供に食べ物を持たせても大丈夫になるのか・・・・、よかった。
アプデ明日15時!年内に実現するなんて奇跡だ!
駅見せてもらったー
よーし、ククリアで年越しするぞー!
余計な一文がはいったたたたた
アプデきたか!
アルティはアプデ発表から公開が早い印象
アプデ配信って木曜じゃないんだな
来週じゃすぐに年末休暇突入でサポート対応できないだろうし、ユーザー側も
何かあっても休暇明けまで待つんじゃ困るし、ここがギリギリだったんだろうな
アナウンスがあってからは早いだろうなと思ってたけど明日か!
目立ってた不満点はだいたい修正されてるっぽいし
ほんとにちゃんと治ってるなら楽しみだ
アプデ明日?!
どうしよう、明日は別ゲーする予定だったのに出来なくなったジャマイカw
戦士や工芸家が暇すぎる件や親族間の会話追加はなしか・・・
独立世帯とは言え、親やきょうだいが他人より会話が少ないって、なんかねー
意外と早かったな
俺の寿命が終わるのとどっちが先か心配してたんだ
アプデ内容
◎主な修正内容
•両親から子供に「目」の形が正常に遺伝しない不具合の修正
•ネームプレートの長さがおかしくなる不具合の修正
•メッセージ・会話などの誤字、文言修正
◎主な調整・変更内容
•工芸家をPCからNPCに引き継ぐ際はPCの工芸家知識がNPCに継承されるよう変更
•王および工芸家が新規移住してきた場合も技を持っているように変更
•親の「髪型」が子供に遺伝しない場合もあるように変更
•国民の名前が重複する頻度が低くなるように調整
•親についてまわる小さな子どもがいても速やかに食事が始められるように調整
•巫女および神官のデートを調整
•ココイとラダがエサをもっと食べるように調整
置き去りバグは・・・・?
↑ごめん、ブログから直接コピペしたら内容の頭に変な文字付いちゃった。
>>615 ごめんなさい、twinkleってなんですかね?
検索してもうまく引っかからなくて。
ククリアのブログで告知されてた文章をそのままコピペして書き込んだらこうなってたんです。
今試したら、もうアプデ配信きてるな
きたね
しかしアプデ効果を実感するにはしばらくやりこまないとな
ちょうど出産で、別居の実の弟(学生)におめでとうと言ってもらえた
すごく嬉しいが、アプデ前も会話あったっけ?
学生は前からある
大人になるとない。そして、追加されていないw
ただ親戚に対する危篤時のお見舞いは追加された
あーまて。祖父母には追加された。叔父叔母はわかんない
あれ?朝の食事のあと子供がトイレ行くけどこんなのあったっけ?
食品によって食べ過ぎやらなんやらによって、前からたまにある
ウィンターミールだと家族全員行く可能性が高いw
悪いもんでも入ってるのかw
ストレス溜まる食事だとみんなトイレに駆け込むよね
アップデート手順を見る限り最初からやり直さなくても平気っぽい?
もうすぐ子供生まれるからやり直すの少し気がひけるんだよね
アプデするまで暫く放置してたから色々忘れてるんだが…
相手から子作り会話された時の選択肢って前から3択だったっけ?
あとPCは学校の教師なんだけど、自分の担当日の授業前に
天使ウィンドウ出るようになったのも旧バージョンでは無かったよな?
>>627 どちらもver2.00時点ではあったよ
後者は必ずお知らせされるわけではなかったけれど
朝食時の子どもの張り付きによる不具合はきちんと改善されたね
今のところ硬直なども再発せず、食事に関しては問題ないね
アプデを機にプレイ再開しようと思うんだけど
アイテム所持数どのくらい縛れば仕事でNPCと良い勝負できるかな?
ん〜?工芸家アイテムに動き無しだけど(PCクエストクリア、NPC伝説の工芸家)
>工芸家をPCからNPCに引き継ぐ際はPCの工芸家知識がNPCに継承されるよう変更
これってPC→NPC時だけの一度きりってこと?
>>630 そうっぽいねw
既に工芸家を経験してるとどっちにせよもう一度工芸家に戻らないと復活しないくさいねw
>>628 どっちも旧バージョンには既にあったか、勘違いスマン&レスthx
>>631 やっぱそうかー、それって修正しないのと同じだよね
はぁーーー、ガッカリ…
ココイとラダは十分飯食ってるイメージがあったんだけど…
何か食べなさすぎとか指摘があったんだろうな
目の遺伝が一番の不満点だったからアプデ嬉しいなあ
本当に治ってるかはまだ分からないが
なんかアプデあっけなく終わったな。
2.00とかナルルのとかもっと時間かかってた気がする。
こんな感じでこまめに小修正をしてくれるとうれしいなぁ。
修正してもらってから文句言うのもいやらしいとは思うけど
祖父祖母おじおばに危篤会話できるようになった!とかって
そりゃできない状態からできるようになったら嬉しいし修正乙なんだけど
バージョンアップとかじゃなくてはじめからできるようにしておく
(プレイヤーは家族が大事=親族には特別会話つける、とか
そのくらい最初から考えつく)ものじゃないかなーって…
そういえば今日DLCが配信されるんだっけ?
まじできたぞ
これは釣りじゃないぞ?
俺は今DL中
ごめんなさい誤爆しました…
このタイミングでそれって釣りじゃねえかw
>>642 ごめん
でも今ククリアで検索したらあったよ
クリスマスツリー、リース、門飾りの三つ
詳細は公式ブログにのってるね
>>634 ただ、さすがにもうインテリア中心のDLCになってきたね。
便利アイテムは寿命を延ばすアイテムぐらいしか思いつかないしな。
あ、ところで幸福度って何に関係するか知ってる人いる?
試合の応援人数と心のともしび使用は試合でステータスUP効果だよね?
幸福度も試合に関係するのかな。
今回も余り期待はしてなかったけど、料理アイテムがもう少し欲しかったな。
種でできるナツビ、ベッツとか日持ちしそうなパチャとか。
パチャがあればアンコ作れるし、いむのえさも作れるかもしれないのに。
あと輸入雑貨で塩とか。海のないところだから高価なものだろうけど、
少々高くても料理で使用したい。
>>629 とりあえず自分も子供の目の豊富さに新規国でやるつもりだけど、
走らない。
水飲まない。
おーいしない。
連続行動しない。
1アイテム1個で総16個。
朝食・昼食をきちんと摂る。
夜になったらイベント参加を除き自動帰宅。
平日の収穫物は必ず納品。
訓練アイテムはレマの実でランダム効果。
V2.00新規国でこんな感じで縛りいれて仕事と訓練両立してたら、
年間5000前後で、NPCが7000前後だったから、なかなかいい勝負だった。
これでも農場員になってエサやりと加工をやると10000いくから、
朝か昼のみに仕事を絞るといい感じかもしれない。
酒場店主だと仕込みとかで時間がつぶれるんだけどね。
アプデで
・NPCがもっと仕事するようになる
・NPCがお金をもっと稼ぎたくなる
も欲しかった
周りの奴らの所持金見たらどこの古事記だってかんじ何だよな…
別にアプデは新規でやらんでも反映されんだよね?
一度アプデしたらバージョン戻せないだけで
>>648 うん、大丈夫だよ
ただ名前被り軽減の実感はだいぶ先になるけどね
家長の権利を買い取れるDLCが欲しいな
お屋敷に住めないと戦士に引き抜かれるから困るのですわ(酒場の主が一番好き職w)
>>646 ありがとー凄い参考になる
走り水飲み縛りなしの場合、アイテム数もう少し絞ったほうがいいよね?
取りあえず1アイテム8個くらいでやってみます
1〜3年くらい時間を経過させるDLCが欲しい
成人したばかりの娘が3・4・5日と3日連続デートした
相手はみんな違う男だった
アプデの影響と思いたい…
なんで監視してんだよ
むしろVup2.0以前よりよくあること
vupでビッチ化したのかっ
一度戦士を経験したら、引退しても工芸家に引き継げない??
引き継ぐ年にうっかり大食いで優勝しちゃって会話がでなく、
来年工芸家になろうとしたら、
うっかり戦士にくりあがってしまった。
4年後に引退して、赤ちゃんももう大きくなったのに、
会話に引継ぎ会話がでてこないんだよね。なんでだろう?
なんでもなにも。それだけじゃ状況わからない
工芸家の引き継ぎがでる条件はわりと色々あるっぽいから
赤ちゃんも大きくなったのにっていう意味がまずわからない
工芸家の引き継ぎと妊娠は関係ない
あとファルケの啓示がないと、現工芸家自身の寿命がくるまでは会話が出ない可能性が高い
とりあえず自分にファルケがあるかないか
ファルケ持ちの兄妹がいるかどうか
この2つの情報がないとなんとも
あ。あと大食い大会もまるっきり関係ない
大食い関係ないのか!ありがとう
長女でファルケ持ち、他の弟と妹はファルケ無し。
今のキャラに成人してすぐ引き継いで、その年に闘士大会で優勝して戦士に。
翌年結婚して、子供一人できて、
勇者になって、その後もう一人生まれて、赤ちゃんの状態で
戦士引退→農民に。ここまでずっと工芸家の母とは引継ぎ会話でないまま。
赤ちゃんいると引越しできないからかなと思ってたんだけど、
1才の誕生日きても会話は出ないまま。
なんでだろう・・
説明下手でごめんね
とりあえず赤ちゃんいても引き継ぎは起こる
あと妊娠してると引き継ぎが起きないんじゃって昔言われてたけど、
それも関係ない。妊娠してても引き継ぎは起こる
ファルケあるならまず間違いなく工芸家は
>>660にいくと思うんだが……
ファルケある状態で引き継ぎが一番起こりやすいのは、結婚して独立した直後
そこから工芸家、子供双方に引き継ぎ会話が出る可能性が高い
のだが、その前に戦士になっちゃったんだな
で、引退してみたけど会話が出ないと
そうなってくると、なんとも原因はわからんなー
自身の寿命まで職務を全うしたいタイプなのかな……
多分工芸家であるお母さん自身が寿命を感じれば引き継いでくれるとは思うんだけど
可能性として、弟妹が成人しているとそちらにも会話が発生する場合があるから
よく注意しといた方がいいというか、毎日話しかけろとしか言えない。スマン
弟妹がまだ未成人ならば、成人後、結婚後は特に注意
戦士正候補だと起きない可能性はありそうな気がしないでもないけど
引退済みなら関係ないと思うんだけどなあ……
会話でてきて無事に工芸家になれたよー!
子供が1才になって二日後に会話でました
なんで今まで出なかったんだろう。
ちなみに母親は18歳で、妹は結婚済み。
なので毎日話しかけて引き継いでないかチェックしてました
母親がもう寿命なのかな
詳しくどうもありがとう!
>>662 おめでとう! 結局なんでだろうね
赤ちゃんがいても引き継ぎは起きるんだけど、左右される場合があるのかもしれんし
本当に寿命かもしれんし。18歳ならその可能性はあるしなあ
とにかく良かった。工芸家は年末以外暇だけど頑張ってくれw
664 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:35:32.00 ID:MS/qwjjHO
ナルル、恋人にならない。wiki見て花攻撃と適当な会話してるのに…疲れた…
何かコツはないですか?
ナルルスレで聞こうか
花と会話はいいけどNPCから話しかけられてるか?
過疎ってるので…。
有難う、はい毎日ぶつかって話かけてもらってます。
おい続けようとするなよ、ナルルスレ池
今日だけお願いハァト
スルー検定
お願い致します。
ナルルスレを毎日見てるオレガイル
残念なことか喜ばしいことか
またまた不具合発覚で修正ありそうw
アプデしたら子ラダの名前プレートが空白になって、
数日後名前プレートが横にビヨーンと伸びてたことあったな
スクショ撮っとけばよかった
何事かと思ったらまた呼称絡みですか
ver.2.00でも2世帯同居時における義家族の呼称がおかしかったけど、あれは直ったのかな
ネームプレート直したって……あれ?
ツイッター見てきたけど、また直しました詐欺やってやがる
ワーネバシリーズ殺しにきてるだろこの糞会社
新作出てもバグゲーとしか思われなくなりそうだな
ver.3.00で新たに出た不具合まとめ(仮)
・親族の危篤見舞いの会話で、特定条件で相手に対する呼称がおかしくなる
(相手は「おば」なのに「おじさん」と呼ぶ、「おじ」の事を「おじさん」ではなく「○○ちゃん」と呼ぶ、など?)
・ネームプレート絡みの不具合
(ネームプレートが空白になる、プレートの長さが異常→今回の修正内容に入ってる筈なのに直ってない)
まとめるとこういうことか?
もうお馴染みの展開だね
アップデートする→新たな不具合→アップデートする→新たな不具合
いつになったら完全版になるんだこれ
次回作にご期待ください。
次回作出せる体力あるのか…?
ラダの名前空白バグは前からあったからな・・・
突然空白になって電源入れなおしたら直ったけど、そのくらいの不具合じゃアップデートは無さそうだな
>>681 皆様にどんどんDLCをご購入いただければ
成人の翌日、狙ってた相手がアスター神官になった。
その後誘われてOKして恋人になった直後、相手から会話連打。
とりあえず自動移動で抜け出したけど、移動先の自宅まで追ってくる。
夜だったので寝て翌朝にしてようやく止まった。
これNPCなら確実に別れてるよね。
アプデしてから還俗したイスカ乙女が恋人と別れる事態が二度あったんだけど、これもそのせいか?
神官乙女関係、改善どころか悪化してる?
やだなにそれコワイ
会話連打になる前に、クエスト受注してたりはしてない?
NPCはクエスト関連ではまって連打になることが多い
還俗した乙女が別れてるのは、会話で普通に別れることもわりとあるので、なんとも言えない
が、対PCでの神職会話連打は聞いたことがないので、どうしてそうなったのかがすごく気になる
>NPCはクエスト関連ではまって連打
はわかりにくいな
一般NPCがクエストを受注した後に神職になるとクエを完遂できなくなるので会話連打になる
ってこと
687 :
684:2012/12/26(水) 20:59:23.97 ID:mE1y4Q7K0
はっきり覚えてないけど、いろんな人にクエ頼んでたからもしかしたらそうかもしれない。
クエスト受注→神官になる→PCに会いにくる の順だと会話連打になるのか?
成人前のデータが残ってるから、時間ができたら再現するかどうか確認してみるよ。
お。じゃあ多分クエスト関連のせいじゃないかなー
一日経ったら止まったのは多分クエ期限きれたからだと思うんだよね
クエ受注→クエストクリア前に神官の順だと多分100%連打になるんだよね……Vupで直してなければ!
直ってないんだねってことがわかったわけだけども……
NPC同士だと100%別れるし、100%失恋王に2人ともなるはめになる
キリのいいところまで薦めてからバージョン上げようと思ってまだver2.0の状態なんだけど
義弟(伴侶の弟)をおじさんと呼び、義父(伴侶の父)を○○ちゃんと呼ぶPCにお茶噴いた
これは同居だからなのか、同居であり同名だからなのか…
同居で義父・義弟の名前が一緒って状態が始めてで判別できんw
面白いからいいけどw
生徒代表とか優等生になるには、どんな条件があるの?
●×テストがあるからそれでいい点取るのか。自己解決っぽいです
目の遺伝直ったってことで昔のデータ掘り起こしてやり直してるけど
全然展開が違ってやっぱワーネバって色々一期一会だなって実感した
プルトの頃は初期国あったから何度も同じ国やったけどククリアではやってなかったから新鮮だわ
それで昔のデータ残してた事を思い出した
しかしながら既に大量に移住者来た後のデータだったので、再封印
今のデータで娘のパスとれたら新規国でやりなおそうっと
やり直した国に、赤毛で青いタレ目の初プレイキャラを放流するんだ
勝ったぁあああああ!何戦目かも忘れたけどやっとバグウェルさんに勝てたよ!
ふぅ……守護龍さんマジで強いね
>>695 ノーリセでバグウェル討伐目標にしてるんだけど
ちょっと自信なくなってきた…
>>696 ノーリセとはまた難易度の高い……!
一撃が異常に重いバグウェルさんだけど、当たらなければどうという事は無いよね!
国民1「来るぞ!後ろへ!」
国民2「ぃよっしゃー!」
国王「今だ必殺!ドラゴンブレードォォオッ!」ガタッ
国民3「すごいぞ
>>696!あのバグウェルの攻撃を避け続けてる!」
国民4「こいつぁ……圧勝じゃねぇかッ……!」
カンカンカーン!
アスター神官「勝者
>>696!」
ワーワー!キャー!
って試合になるように応援席で見守っとく!
今回のパッチでバグあるみたいだし修正来るかな?
ククリアは絵が好きじゃなくて見送ってたけど
セール価格になったから買ってみた。
今日から仲間入りするんでよろしくお願いします。
アップデートリリース後の新規購入ってすでにアプデ済みなのかと思ったら
違うのか…。
購入・ダウンロードした時点の本体は初期バージョンだから
アプデも後から別にやらないとダメだよ
(ついでにナルルのDL版も同じ、パッケージ版は不要だけどね)
DLC商法がひどい・・・
全部いりパッケだせよ。
DLC商法は必要なものだけ買うから別に構わんが
後から全部入りとか出される方が嫌だ
農業員だったら戦士候補であっても選出されない?
平の農場員なら引っこ抜かれる
代表と副代表は抜かれない
…だったような気がする
705 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:40:14.25 ID:ynkRYGMC0
ワーネバはナルルしかやったことなくて新作でてると今更知ったんですが
ナルルとククリア両方やった人でナルルと比べてここが良い!とかここがダメ!みたいな事ってありますか?
>>705 ゲームとしては確実に操作性や見栄えは上がってるしプレイのテンポも良くなってるよ
顔グラは好みによるから公式動画とか見てみればいいと思う
前見かけた不満は王族がナルルと比べて特別感がないとか
武術のトーナメントが少ないとか一部の職がすごく暇とかかな
王様の特別感はアップしてるところもあると思うけど
お辞儀とか
マップのデザイン以外にレイアウトも良くなってる気がする
施設の配置が森っぽい雰囲気と合ってる
前はただ広いだけだったからなー
>>705 ナルルからの変更点でたぶん最大と言えるものはカバンの追加だろうね
一度に持ち歩けるアイテムが16種類(個数は実質無限)になった
家のアイテム庫に個人棚はなくなったけど、それが携帯できるようになった感じ
他にも家系図を辿るとき、亡くなった人も表示されるようになったとか
家系図は知人欄から観られるようになったとか
調理はレシピが表示されて、作成済みか否かの履歴が軽く残るようになったとか
試合が少ないとか、魔物討伐の勝敗結果によって採取可能な物が変わったりとか
試合はオートか手動か選べるとか
バグウェルさんは黄色く大きなひとで、四年に一度のご招待だとか
婚約後の浮気は基本的にないとか、その代わり婚約前は股掛け多いとか
NPCの結婚率が過去最高だとか
結婚して子どものないまま伴侶と死に別れても、再婚不可だとか
結婚式の予定日が掲示板で確認可能になったとか
国民台帳がゲーム内で閲覧する形になったとか
ククリア→ククリアの移住ならキャラクターのパスワード入力式が追加されたとか
とりあえず思い付いたままに変更点書いたけど、なんていうか操作しやすくなったなって思う
そして気付いたんだけど、自分あんまりナルルの事憶えてなかった…
入国当初はイベントもたくさんあったりで色々やることあるんだけど、
売りである戦士や工芸家になるとつまんなくなるのはなんだかなー。
仕事ポイントみたいに工芸家や戦士で仕事ポイントあったら
アイテム作りまくりとか魔獣退治にやりがいがでるのにな。
あとクエスト追加はバージョンアップなんかで出来なかったのか。
ククリアにはまれたんでナルルもいけるかな?と
体験版をやってみたけど5日間で挫折したw
アルティによればククリアはシリーズ中一番遊びやすいらしい
705です折角レスもらってたのに反応遅くてすいません
ほんとに詳しく説明してもらってありがとうございます!
前作も結構遊べたので操作性向上してるってだけでかなり楽しみです。早速ダウンロードしてみます!
713 :
684:2012/12/31(月) 20:32:25.41 ID:YsDnTXLT0
>>684だが会話連打はやっぱり
>>685の言ったとおりクエのせいだった。
神職関係については言いがかりだったがバグには違いないので謝らない。
神職の交代が続いたので観察してたところ、神官もある程度恋人との関係が進んでると引き継げなくなったっぽい。
これで婚約直前に別れることはなくなったけど、連打バグも婚約後に神職を紫プレートにできちゃう糞仕様も直ってない。
まだまだ問題山積みな感じだけどver.4.0はあるかなあ?
謝らなくていいw
クエストと神職任命が絡んだバグは前々からあったがそれが直ってないとか論外すぎる
失恋王まっしぐらだし、結果的には最初の恋人or恋人候補とは別れることになるからな
その相手が唯一の友人だったら売れ残りかねん
もともとがあれこれバグがありすぎだったのがヒドイわけだが
十分もう一度バージョンアップするだけの要素があるからして欲しいね
多分次でも完全には直らないんだろうけどな
人口がキュウキュウに閉塞してる国を凍結して、新規国で開始しようと思ってるのに
どうにもキリのいいところまで進める気力も起きない
なんかモチベーション上げるにいい方法ないだろうか
思い入れのできそうなNPCを探すのが一番じゃないかな
配偶者候補だけじゃなく国民で複数
自分の場合はそういうキャラの先行きが見たくてプレイが進むわ
>>716 ありがと
記録も付けて進めてきた国だし、思い入れあるキャラはたくさんいるんだ
進めても凍結だしなぁ、と詮無い事考えちゃうのが問題なだけで
収穫祭の劇で失恋王が龍になるって話題が出てたけど
現失恋王の前カノがヒロインやってた
確実になる訳じゃないのね
PC→先日イスカの乙女になった一般国民→劇の闘士経験のある人気者←→一般国民
というドラマみたいな状況が発生したがこれ結婚までこぎつけられるのかな・・
自分も同じようなこと考えてる
今の国が嫌いなわけじゃないから途中で放り出す気にもならないんだよな
リロードしてない上におみくじ入れたままだったorz
大吉じゃん
国で面白い事が起きそうな予感
入国早々神官にさせられようやく還俗した11歳の友人が27歳のおばあさんと婚約したった。
よくも27歳まで売れ残ってたもんだ
おばあさんには悪いけど結婚式までに逝ってくれと思っちゃうよね
入国当初の初期国民だと新婚老年夫婦とか親子くらいの差のある夫婦とか
結構いた気がする。
20歳の年の差カップルが結婚した時は、さすがに再婚制度があればと思った
奥義を伝授してもらったりしたベテラン闘士が30になった翌日危篤になった
デートの約束もほっぽり出して朝から見舞いに来てるが切ないな
バージョンアップによるバグ修正は無いのかな?
フラッと新規国をノーセーブでやってみたけど
料理レシピ埋めるの楽しー!
金稼ぎ手段も分かってるのに、それでもお屋敷住まいを達成するのは大変だな…
料理レシピ埋めるの楽しいよな。
あと作った料理が朝食の話題になれば良かったのに。
731 :
sage:2013/01/05(土) 21:07:36.12 ID:0pRDhQjJ0
おーいの制限数とか関係なく無視するのって性格が関係ある?
恋人が一切止まらないので腹立つわw
あ、名前とメール欄のsageを間違えた。上げてごめん。
性格だろうね
積極性が高かったりすごく勤勉だったり
他に目的があると「おーい」受け付けないから、常に何か目的持って動き回ってる性格だとそうなる
○○に話しかける!って決めたら一直線みたいな。で、その相手が年下生徒の友達だったりする、とw
>>731の恋人の性格が気になる
積極性高いキャラはしょっちゅう誰かに会いに駆け回ってて
なかなか止まってくれないよね
735 :
731:2013/01/06(日) 02:00:35.89 ID:p2hHxQXg0
レスありがとう。恋人の性格は「おまつり好き」で、いっつも走ってる。
こっちが仕事や訓練で忙しいときに限って突然走ってやってきて
「チューしよう!」と言って、し終わったらもう用はないとばかりに走り去っていく…。
お祭り好きかw
猛烈ダッシュで止まることを知らない性格の一つだなw
ステータスあがってくると追いつけないよ。全力ダッシュ過ぎて
良く働くし、声も積極的にかけてくれる性格だなあ
恋人期間中はあっちもこっちもふらふらかも知れないが、結婚相手としては個人的にはオススメ
PSP故障でずっと中断してたんだけど、本体買い換えてようやくプレイできる
のは良いんだけど
再開したら初代PCだった父は死ぬわ、初期移住者達が葬式ラッシュの予兆を見せるわ
どさくさに紛れてルロさん来てるわ、姪(王太孫)が結婚するらしいわ
実弟義弟それぞれも結婚決まりそうだわ、自分ちの長女が起き上がるわ
濃い年になりそうだ
目の遺伝絡みで初代からやり直そうと思ったけどやっぱ駄目だわ
初プレイが思い出深すぎてNPCの行動や成立するカップルが違うのに対する違和感がすごい
しばらくつり目たれ目は諦めて元データで人口過多が落ち着くのを待つか…
やり直すより別の初期国に入り直すほうが比較しなくていいよね
プルトくらい初期国固定だったら「今回のカップルはどうかな」
くらいに達観出来るんだけど
最近たまに聞かれるけどバージョンアップによってバグが生まれたの?
厳密には生まれてはいないと思う
親戚の敬称がおかしいのは結構あちこちにあったから。それが拡大したとも言える
あとは恒例の直したって言ったのに直ってないとか
前々から言われてるのに直ってないとか
つまりは直ってないのね
それはそうと、子どもにお小遣いあげられる条件ってなんだろう
日付?時間帯?
前PCの時にあげられた記憶がないわ
日付&時間
休日前日&夜1〜3刻
なるほど。ありがとう
確かに15日の夜三刻にはあげられたけど、夜四刻にはあげられなかったわ
親衛隊になって一年思った以上に暇すぎる。
息子に引き継ぐまであと2年やんないといけないのはキツイな。
農場員みたいに色々な行事が欲しいわ。
ま た か よ ('A`)
これでもしまた有料DLC全部入りなんて仕様だったとしたら
ナルルのパッケージ版の時みたいにまた荒れるんだろうなー…
わーい
ちょっと付け足し
あくまで仮定の話で(前例はあるが)、正式に情報出るまで何とも言えんけどな
750 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 07:24:55.01 ID:HuVrHUN0O
これはひどい
さすがだな、アルティ
前例があるし、待ってた方もいるだろうから
出すのは構わないんだけど、いかんせん早○で…w
どんなに頑張っても出来ない事だと言うなら諦めもつくけど
神職関連や親戚会話の追加はそんなに難しい事なの?
もし後からDLC全部入りのUMD出すんなら、せめてDL版はキャンペーン価格が定価で売り出すべきだったな
きっとなんだかんだでククリアもDLC含めパケ版にできるほど売れたんだろうな。
企業体力的にきついとかの事情はユーザーは知らんし、
はじめからパケ版も一緒に発売しろと言いたくなるがw
個人的には微妙に会話がおかしいというのは
オルルドやプルトにもあったことだし、目をつぶっていられるが、
親族間というのは違和感をぬぐいきれないのかもしれないな。
実際ワーネバってどれくらい売れてるのかな。
諸経費、人件費を除くと単純計算はできないだろうけど、1本4200円として1万本売れたら4200万。
パッケージ、UMD代がかからないしうえに無料ユーザーデバッグしてくれるってメリットがあるDL販売なんだろうな。
というかアプデ対応できない環境のユーザーを考えるといきなりパケ販売できないんだろうけどね。
でもまあ未だにバグ発生が報告されてる3.00の段階でパケ販売されることはないと思いたい。
@qukria_wnl
おはようございます、ククリア王国広報です。
一部ショップ様が情報を出されているククリア王国物語UMD版についてですが、明日11日にアルティより正式に発表がございますので
詳細につきましてはそれまでお待ちいただけますようお願い申し上げます。 #qukria #wnls
そんなものより新作お願いします
そんなものより、直ってないバグどうにかお願いします
ナルルUMD決まった時に誰かがインタビュー的なことをして
ククリアはUMDにしないって言ってたよね。うそつき…
現時点では無理だったけど
お金貯まって来たし、まだまだ稼ぎたいから
UMDだしマースっw
良心的なワーネバはもう死んだ!
さて、ソウルサクリファイスでもやろう
皆もやろうぜ。まあジャンル全然違うけど
あっちは体験版だが完成度高いよw制作者も良心的だしねw
>>759 それ思い出して読み返してきたが、「難しい」とは書いてるが
「出しません」とは一言も書いてないわな
ナルルを出す時に、SCEとのライセンス契約はダウンロード版のみで
UMD版は契約上本来出せなかったのに無理矢理出したって話だったが
ククリアはそういう制約無くなったのかね
DL版プレイヤーは今回も有料テスターだったか
まぁ商売だしいいんじゃねぇの。
俺はもう2度と買わないけど。
これでもまだ新作が出れば「今度こそ」と期待を捨てきれない人が買うだろうし
その中の一定数はDLCも買うんだろうしな
DLCは髪染め、服染め以外はほとんど買ったな。そういうもんだと割り切ってるんで
パケ版で全部入っていても構わないけど、もう少しNPCが使うようにして欲しいな。
うちによって毎日玄関飾りが変えたりするところがあったら面白いのに。
>>766同意
PCだけ使ってもつまらないしNPCももっと使うようにしてほしい
星の日用の玄関飾りもせっかくあるなら使えよ!っていう
パケ版発売は別にいいと思うがなあ
個人的にはもうそんなに重篤なバグはないと思ってるし
オルルドプルトなんかも不具合は不具合のままPC版やPSP版になってるんだし今更な感じだ
パケ版自体よりこの時期のDL版セールの方がえげつないなと思ったw
有料DLアイテム出しすぎだから、なんか微妙な気持ちになるんだわ。
>>767 DL版セール終了日に情報出てきたからなw
えげつなさ過ぎてひくレベルなんだがw
うちの王国は飾ってる家多い。
享楽的だったりせっかちだったりお祭り大好きだったりする人が多いからかしら。
今の工芸家、ファルケもちの癖に作り上げる天使の像がすげーちっさい。
ババアなのに見習いってどんだけ怠け者よ。
特典1:追加アイテム「自動移動拡張」「理容キット」「髪染め(橙)」インストール済み
特典2:キャラクターシール同梱
・特典でインストール済みの3種以外の追加アイテムはダウンロード版と同様に"PS ストア"からダウンロードすると利用可能
・セーブデータはダウンロード版とUMDパッケージ版で共用可能
・ゲームデータインストールに対応
だそうだ
平素はワーネバこと『ワールド・ネバーランド』シリーズをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
PSPR「プレイステーション・ポータブル」のダウンロード専用ゲームとして2012年2月より配信中の『ワールド・ネバーランド 〜ククリア王国物語〜』ですが、
"PS ストア"をご利用されていない方々からのご要望に応えるため、この度アルティは本作をUMDパッケージ版でも発売することを決定いたしました。
2013年3月20日の発売を予定しているUMDパッケージ版は、『ワールド・ネバーランド〜ククリア王国物語〜』用ダウンロードコンテンツのうち、
追加アイテム「自動移動拡張」「理容キット」「髪染め(橙)」が特典として最初からインストールされた仕様となります。
また現在配信中のその他の追加アイテムは、ダウンロード版と同様に"PS ストア"からダウンロードすることで利用可能です。
UMDパッケージ版のゲーム内容は、ダウンロード版最新アップデートをベースに、データインストール機能やその他調整・修正を入れた内容となる予定です。なお、今後配信される新規追加アイテムやアップデートはUMDパッケージ版・DL版ともに対応いたします。
またUMDパッケージ版『ワールド・ネバーランド〜ククリア王国物語〜』をご購入されたお客様を対象とした、
『ワールド・ネバーランド〜ククリア王国物語〜設定画集(仮題)』プレゼントキャンペーンの開催を予定しています。
この設定画集は、これまでWeb等で公開してきた開発用設定原画・イラストや初公開となるラフ画などを冊子に纏めたもので、
キャンペーンに応募されたお客様から先着3000名様にプレゼントさせていただきます。
※応募方法につきましては、詳細決定後に改めて公式サイト等で発表いたします。
http://www.althi.co.jp/psp_news03.html
UMDパッケージ版のゲーム内容は、ダウンロード版最新アップデートをベースに、
データインストール機能やその他調整・修正を入れた内容となる予定です。
なお、今後配信される新規追加アイテムやアップデートはUMDパッケージ版・DL版ともに対応いたします。
ここも重要だな
アプデする気あるにはあるんですね、一応
結局、無線環境に無い方は電器店にPSP持って通う訳です
自分だったらそこまでしてやらないと思うw
画集は後発組でしかもUMD購入者オンリーか
まあナルルの時よりは外道じゃないが…
PSストア使わない人用=ネット繋げない可能性がある人
なのに、アプデ対応する予定って時点で矛盾してるよアルティさんよぉ
ネット繋げないならアプデも出来ねえだろうに
素直に金たまったから出しますって言えば?
777 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 15:37:25.40 ID:AfMkJ+vKO
画集はネットに上がってるのだけかな?
プラスαの資料、更に言えばネット系統の設定もだったら欲しい
(オルルドプルトは攻略本になってる)
DL版購入環境がない人の要望にこたえてUMD版を出すというなら
きちんと修正・調整してこれ以上の修正アップデートは不要ですって
自信もって出せるくらいになるまで出すの待てばいいのにと思うけど、
(といってもそれはそれでDL版購入者はテスターや人柱じゃねーよって
不満は出るだろう、というか既に出てるけど)
発売の時期的に決算あわせとかその辺の都合もあるのかね
今後も出すつもりがあるなら次も
DL発売
↓
プレイヤーが金を払ってデバッグ
↓
不具合発見の後アップデートを何度か行う(その間にDLCを出す)
↓
UMDを発売
というこの流れでいくんじゃないのかしらね
>>779 基本不具合ありきのゲームだからね。
ユーザーが有料デバッガーとしてバグを探していくゲームなんだよ。
自分で探して気づいたバグは舅の没年が一年ずれてたってのだけだから
みんなよく見つけてくるなーって思ったりもする。
わざわざ探して見つけてきたというよりプレイしてたら自然にぶち当たっただけのこと
嫌でも目に入るバグ多かったもんね
名前被りまくりとか呼称おかしいとか子ども置き去りとか
PC代替わりまでしーぽんと友達でいられるか、頑張ってみてる
たぶんPC11歳くらいで引き継ぐんだろうから、そう長い時間じゃないけど
DLC全部買うと8000円近くなるんだな
アイテム課金は金の亡者すぎる…
しかもコンシューマーで
それを気にしない層が一定数いるからアルティもこうやって続けられるわけで
さすがに訓練されたワーネバ奴隷も今回で目が覚めたろ
バグ抜きにしても良作と言えるか微妙なラインなのに
バグゲーしか作れない糞アル茶
画集欲しい、ナルルの時みたいなイベントはないのかな
とか言う人もいるからね
まだまだ安泰だなアルティ
なんか自分は違うとでも言いたげだが
ゲームに呆れ果てたんならなんで未だにここにいるんだ?w
それはいいけど今回の発表で目が覚めたとかいうレベルの酷いことなんかあったっけ?
DLC全部入りだったわけでもないしただUMD版が出るってだけで怒るポイントが分からん
お客さんが来るのは良くある事
自動移動の拡張は何気に羨ましかったりする
自動移動100円の時に買ったけど、ごくたまに自宅に帰る時しか使わないよ
自宅にも基本自分で帰るし不要だった
自動移動ほどいらない機能はないと思うよw
最初の頃道に迷ってた頃使ったくらいで、あとはもう普通に移動してる
お前ら何を言ってるんだ
会話連打から逃げ出すには必須だぞ
>>794 !
それを忘れてたな……滅多にないけどw
拡張してなくても自宅だかどこかだけは使えるんじゃなかったっけ
だからそれが無くて詰むということはなかったはず
ナルルと比べると国が狭いからそこそこ鍛えて
場所を把握したら自動移動使わなくなるんだよねー
むしろ目的地に行くのに自力ダッシュしたほうが最短で着けたりするし。
ナルルと比べると国が狭いからそこそこ鍛えて
場所を把握したら自動移動使わなくなるんだよねー
むしろ目的地に行くのに自力ダッシュしたほうが最短で着けたりするし。
そういえば自動移動全然使わないな
行き先指定が大雑把というか、少ないというか
使えないとまでは言わないけれど微妙なんだよね
DLCでよく使ってるのは、地力チェッカーと蝶々と食材各種、あと料理大会優勝したい時に性格変更とだ
>>794 俺も一回だけ会話連打にあったことある
その年の入植者から初めて話しかけられて、恋人になっても許してもらえないしセーブも何日もしてなかったから必死にボタンの早押しして頑張って逃げた
それなのに家まで追っかけてきたから最終的には夜になるまで逃げまくって寝て回避した
みんなセーブは毎日してないのかな。
自分は朝起きてカレンダーをスクショしてセーブってのを日課としてるよ。
あといつでも見直せるようにと1日、11日、21日とセーブデータをパソコンに移してる。
マメすなぁ
セーブ時間長くなったじゃん
そんなことしてる暇があったら次の日になってる
ノイアルさんのクエストの「尖塔の間」でブツを見つけるやつができない
一体どこで見つけるんだ…
ノイアルさんの部屋でたところでいいんだよな?
>>804 マップはそこであってる
左下の方でタイルが剥げたみたいな、模様になってるところじゃなかったかな
国王 4b ♪
王妃 1c orz
↓
王太女 4c ♪
旦那 4b ♪
↓
王太孫 1c♀ Σ(゚Д゚|||)
>>801 すげー似てて自分が寝ぼけて書き込んだのかと思った
毎朝カレンダースクショしてセーブするし
データも5日おきにパソコンに移してるけど実際にはほとんど使ったことないや
たまに兄弟のデータをとり忘れてて1日のを引っ張り出すくらい
カレンダーのスクショってなんのため?
年上と結婚したい場合の妨害工作って
デートある日に常にどちらか一方に先導させ続ければいいのかな?
>>809 デート自体生かせないように妨害したほうがいい気がする
>>811 『〇発掘』って黄色いの出るよ
左下の角から
□■←ココくらい
□□
>>812 やっと見つかったありがとう
結構探したつもりだったんだけど、甘かったみたいだ
最近みんなの所持金が増えた気がする
五歳で1万ポム超えてるのを一人発見したし
発生条件は確実じゃないんだけど、
ダロスの早駆けで公園から出られなくなるバグがあるな。
以前一回発生してまた発生した。
たまーに赤い!!がついてるのに公園から出ない子供いるよね
発生条件がわからんのだけど
ダガンの花持ってる子がなってたから、それかなーと思ったんだがわからん
工芸家の引き継ぎってほんとに難しいなぁ
色々検索して先人達の記録参考にしてもやっぱり
うまくいかないよ
確実な条件がわからんのに何年もかけたくないしなぁ
生まれたての赤ちゃんってシールかなんかでとってつけた感がでかいな
手がピコピコ動かないのな。
首が据わる前の乳児の動きがまさにあの動きで感動したんだが。
工芸家ってすっごい暇って聞くから、しばらく放置したい
ただルロさんがらみでクエストあるみたいだから、
162年くらいには工芸家になる算段をしとかなきゃいけないだろうな
家系的に闘士になって欲しいNPCがいるんだけど、
闘士選抜で副候補になって、正候補はすぐに闘士に引き継いで順番待ちの状態。
そのあと魔導師選抜でも副候補になってしまって、どうもこっちの方が引き継ぎが早そう。
残り1日と2日の午前中の二日の間でうまいこと闘士になってもらういい方法ないかな?
候補:10歳 おだやか 100 200 100 フライダ持ち
引き継いでもらいたい闘士:27歳 良くできた性格
一日追っかけた感じでは、候補は一日中闘士訓練場で訓練。
闘士は適当に釣りしたり走り回ってた。
副候補相手には多分引き継ぎ会話出ないんじゃないかという気がするんだが
欠員出たときの補欠、選出優先度が高いってだけだよね?<副候補
ルロ・ハッシャーのゴンドロクエって
二回目の来訪で逃したらもうチャンス無いのかな
工芸家だと見習い終わってても受けられないよね?
なんで期間限定のクエにいろいろ条件つけるんだろ
ゴンドロクエストは果実採取が出来るようになれば一般の旅人でも出るよ
だから現役工芸家の間は出ない
と言うか、そもそも工芸家素材に果実を入れながら
果実採取は出来ないってのがおかしい仕様なんだけど
>>822,823
副候補って引き継ぎ会話ないのかもね。
これも運命ってことで、このまま続けます。
ありがとうございました。
827 :
824:2013/01/15(火) 20:04:35.56 ID:0YDMsLO2i
>>825 そうなんだ!
初代から戦士、工芸家と特殊職ばかり就いてて
果物全然採れなかったから不安だったけど
それなら安心だー
正月からククリア始めた新参者です。
初プレイで同い年のイスカの乙女と恋仲ですが、引き継ぎ待ちで4年目に突入しています。
wikiから、乙女に親しい独身者が居ないと引き継ぎされないとのことから気長に待ってます。
乙女と付き合う上でいくつか教えていただきたいことがあります。
1.引継ぎが発生する日に決まりはある?
2.毎日デートするのはよくない?
乙女が引き継ぎ候補の人と仲良くなる時間がなくなる?
3.早く引き継がれるかは乙女の性格に依存する?
なお、彼女は「ぶっきらぼう」です。
4.農場長してても大丈夫?
5.高齢出産は何歳までOK?
初期からだと25歳ぐらいまでは生きるらしいですが。
6.乙女とゴールインした人からのアドバイスを頂きたい
>>828 1.決まりはないがイスカの乙女ならば2日、10日、18日、26日は遠足引率があるので引き継ぎしないと思う
2.乙女は引き継ぎするときは夕過ぎでもすることはするが、
引き継ぎターゲットの補足やらなんやらの時間があった方がいいので毎日は良くないと思う
3.ぶっきらぼうは物凄く交友関係が狭い、積極性が低いので影響してるかもしれない
4.自分の職業はなんら関係ない
5.末子の8歳の誕生日までは両親どちらかの寿命があるように設定されているので
PCの方が若いのであれば、わりと余裕があるとは思う
NPCは19歳で出産とかもある
高齢出産が何歳までかはちょっとわからんが、20歳で出産をしたという話を聞いたような
未婚の成人女子がどれくらいいるかにもよるが、一つの手段として女性移住者を投入して様子を見る
移住者の居住地はできればフライダ区がいい
正直ぶっきらぼうという性格が大きいのではないかと思うが、毎日デートはやめたほうがいいね
あー。同い年か。ということはPC入国が6歳だから10歳か11歳か
そうなると初期入国PCは前から変わっていないのであれば20〜24歳くらいが寿命だろうから
もう2、3年内に結婚した方が安心ではあるね……
初期国民はわりと長寿な人が多いとは言っても100%ではないしな
831 :
828:2013/01/16(水) 06:46:04.90 ID:7i1Fz9Ef0
ありがとうございます。
11歳の大食い大会の日に無事引き継ぎ発生しました。
路チューも出来るようになりました、結婚まで頑張ります。
引継ぎおめでとう!がんばれ!
ちなみにイスカの乙女は2日でも引き継ぎするよ
PCの嫁(工芸家の娘)が狙われてて、ちょっと翻弄されたから良く覚えてるw
イスカの乙女はまだ良いよね
ルートに恵まれてるし、カルナの乙女に比べて稼ぎが桁違い
カルナの乙女は高齢喪女化しやすいね
職業的に『喪』の字に全く違和感がないのがなんだわ
後は年内に結婚できるようにしたらその方が子作り的には安心だな、頑張れ
カルナの乙女の方が葬儀でシズニ神官と関わるから片付く気がするんだよなあ
ウチの国はイスカの方が残ってる……
836 :
828:2013/01/16(水) 21:24:21.36 ID:7i1Fz9Ef0
すいません、彼女イスカじゃなくてカルナでした。
引き継ぎ発生後、デート→デート→デート(婚約)→結婚式と4日で結婚までたどり着きました。
結婚初夜、家に帰ると嫁はダブルベットの左側で寝てました。
右側に寝てエチーして寝たところ、翌朝嫁はシングルベットに寝てましたorz
フンは持ってないので臭いことはなかったと思うのですが・・・
嫁が右に寝てる場合は大丈夫なんですけどねw
>>836 おめでとう! カルナの乙女だったのかw
寝てる間にベッド右往左往はよくあるから気にしちゃダメだ
結婚したんだって?おめでとう!
子供生まれたんだって?おめでとう!
もいつの間にか無かったことに
「出産お疲れ様」は言えるじゃないか
プルトの頃、うっかり休日に出産しようものなら酷い「おめでとう!」ハメにあってたっけ
赤ちゃん生まれたんだって?おめでとう
自分に似てて、かわいいんだ
の繰り返しになるのよねw
ククリアの良いところは弟妹のパスが取りやすいところだね
まぁwinプルトなら倍速オートにしちゃえば良いんだけど
ところで年代進んでるせいか重くてたまらないのだけど
どうにかならないのかなコレ
神職がどうのセリフがどうのを飛び越えたストレスになって来た
なんで重いのかがよくわからないのだが、ゲーム自体の問題なら人口が多いせいじゃないかい?
そうでないとするならPSPおよびメモステのせいじゃないかな
というかよくよく考えると台帳10ページ近くの時代経験したことあるけど、重いと思ったことないし
(人が多すぎて移動が邪魔だとは思ったが。ラナンの橋辺り)
年代は200年突破してるけど、重いと感じたことはないので、PSPかメモステのせいじゃないのかな
>>843-844 レスありがとう、ググると公式からの回答で
スリープすんな
PSP本体が熱くなるから長時間すんな
ゲーム本体が破損してるかもだから、削除して再DLせよと
でも同じPSP、同じメモステ、同じゲーム本体で新規国をやると問題無く動くんだよね
人口は8ページくらい、重い時は3歩歩けるところ1歩しか歩けない感じ(NPCが寝静まる夜中は軽くなる)
現行データ自体が壊れてるのかなぁ…(って、そういう事ってあるんですかね)
ちなみに新品純正メモステを買ってみたのだけど、期間限定DLCがネックで買うだけ無駄だったとお手上げですw
もしその現行のセーブデータの過去のバックアップが別にあれば
同じ環境下でそれを起動してみて、正常に動くなら現行データが原因かどうか
判別できそうな気がする
ついでに自分は今までなった事無いけど、PSPのゲームでセーブデータが
破損するケースって結構あるみたいだけどね
(ナルルかククリアかどっちか忘れたけど、ブログやってる人がセーブデータ破損して
データ復元するまでの手順をブログに載せてた記憶が)
あー、やっぱりセーブデータ自体の破損ってあるんですね
なんせ心当たりありありなので…(落としたりお風呂に持って行ったりw)
うちは保存用メモステ一個だけで、これは随時上書きの現行データとほぼ同時進行
駄目駄目ですねー
落とすのよりも風呂は致命的じゃないか?
家系とかが残るんだったら200年とか300年とかやったら、
重くなりそうな気がするけど、このケースだとデータ破損かと思うな。
データを検証してみたい気がするけど、ククリアってセーブデータの
アップロードとかダメだっけ?
>>846さんおっしゃるサイトさんを探したので挑戦してみたけど判らんかった、まぁいいや
一応お風呂にはジップロックに入れてたんですけどね、さっき専用防水ケースを買いましたw
自分もジップロック入れて風呂持ち込みするけど2重にしてる
落下等で本体が故障してデータ破損する事も無いとは言い切れないけど
メモステの中のセーブデータやゲームデータが破損する原因は
スリープ多用や長時間起動したりセーブが不完全なまま終わったり、
あとメモステの接触不良、メモステ自体の故障、あとはPCと繋いで
メモステとPCの間で頻繁にデータ移動してる間に破損とか、そういう方が多いかと
何にせよ、PCやPS3持ってるならそっちに、どちらも無いなら予備のメモステ用意して
面倒でもまめにバックアップは取っておいた方が無難
>ゲーム本体が破損してるかもだから、削除して再DLせよと
これって削除しても削除しなくても、再DLすると期間限定DLCが足りなくて
期間限定DLC込みのデータはもう遊べなくなりますね
ver2.00では上書き再DL(軽くなる)なら遊べたのにver3.00で変わったのかな
責任感がある×おせっかいで子供が
引っ込み思案、お気楽さん、おおざっぱだったよ。
なかなか思い通りにはいかないな。
854 :
sage:2013/01/20(日) 01:16:58.67 ID:RFoTSSaL0
>>852 期間限定DLCって、特定期間無料アイテムとかのことかな。
ならば一度期間内にプレステショップでDLしてれば、期間過ぎてもショップに接続して再DL出来るよ。(自分、つい昨日もそれで「桜の木」新しいメモカにDLした
>>845 理由不明の重くなったククリアゲームデータだけど、うちも以前突然なった事があるよ。
同じデータを他のメモカにセーブして遊ぶと普通に動くんだけど、あるメモカでだけはなぜかカクカクして重かった。
なのでいったんゲームデータを他メモカに保存し、重かったメモカのククリアゲームデータを全て削除消去。後、再DLCしてもう一度そのメモカで遊んだら、治った。
どうして治ったのかとかなんでカクカクしたのかはよく分からんけど、一度重くなってるメモカのゲームデータ全消去&再DLCは、やれば元に戻る可能性あるよ。
試しにやってみ。
>>853 性格の遺伝はありそうでないようなもんだから、狙ってる性格の傾向があるとしても無理だ
ほぼ全部プラスな夫婦でもマイナスに振った子供生れてくるからね
久しぶりにやるんで度忘れしてるんだけど
赤ちゃん〜入学前の子供の服の色って
・白肌→黄色服
・中間肌→紫色服
・濃肌→青色服
…でいいんだったかな?
あってる
そうだったのか!
>>857 ありがとう
今度は忘れないうちにメモっといた!
>>854 ああ、ダウンロードリストにありました!
追加アイテムの欄ばかり見てたんでわからなかった…w
で、新しいメモステに全てDLしてアプデしてセーブデータを移し
劇的に軽くはなってないけど、このまま現PC(1年生)の成人まで頑張って
この子連れて新規国へ行こうかなと
パッケ発売決まったし、新作発表くるかと思ったけどこねー
企業体力云々の話でてたけど、もう新作は無理なのか
パッケが売れたら
新作くるよ
んで、有料アイテム売ってパッケ売って、、
新作より、今あるバグに対応するほうが先だろ…
プルトから長年待ってた身としては、
ナルルククリアの発表ペースはむしろ早すぎると感じてしまう。
数年かけてその間の最新技術なんかも取り入れつつ
じっくり作ってほしいんだがなあ。
量産ネトゲみたいな消費タイトルになっちゃったのかね。
キャラ絵と国名変えただけで新作とか言われてもな〜
ナルルからククリアでかなり不満点解消されたから
(悪くなったとこやバグもまだたくさんあるけどw)
あと3作くらいこのペースで出せればもうちょっといい作品になりそうw
大型アプデで旧作品をちょこちょこ訂正するより
新作出したほうが売れるだろうしね
そのうち新作展開に行き詰まってかどうかはわからんが
「原点回帰!」とか謳ってオルルドやプルトに似せたやつ
出して来ると予想してる
もっと役立つorおもしろ要素のあるアイテム配信してほしい。
どんなのと言われると困るが。
フル3D化とか服装のコーディネイトもできるとか住んでる国の外(周辺地域。森とか隣国とか)にも行けるとか、劇的進化しないと次VITA専用とかになってもちょっとなぁ。
3D化だけはやめてほしい
3D化は要らないなぁ…
新規国でちょっと遊んでみたんだけど、子ラダちゃんの顔グラフィックが老ける条件はなんだろう
PCが農場管理の仕事に就いた頃(142年)はまだ斜め上を見上げた( ω`)っぽい顔の子がいたのに
すぐにみんな親似の、もふもふ通り越したもっさり顔になった
小さい方のグラフィックなのに、老け顔とかがっかりだ
3Dとかいらないだろ……
VITA専用とかあるわけないと思うけど、そんなことしたらもっと売れなくなるわw
>>866 >コーディネイトもできるとか住んでる国の外(周辺地域。森とか隣国とか)にも行けるとか、
実現して欲しいけど、バグも大量にでそうだなw
国に帰れなくて死亡とか嫌な意味でリアルだな。
ワーネバって循環するシステムの国を舞台にしてるから、
隣国とかの周辺地域ってのは難しいだろうな。
次回作を作るとしてもククリアベースで国の形態を変える+αくらいでいいよ。
工芸家や戦士みたいに、なってみたはいいけど暇すぎるってのはやめてほしいが。
DL専売でより多くのユーザーに売ろうとするならVITA専用で出すメリットはないだろうし
それにPSPで出してる今ですら資金的にギリギリっぽいのに、新たにVITA用の
開発環境整える余裕もなさそうだ
ゼーンの初期2国+マレが追加された辺りまでみたいな
木の国・鉄の国・石の国と、それぞれの国で産出される資源・資材を
交易で循環・流通させて3つの国がそれぞれ成り立つような形なら
出来ないこともなさそうだけどな(国で規模が大きすぎるなら村とか)
でも色々詰め込むとその分初期特典のバグも増えるんだろうと思うとな…
とりあえずククリアベースで新作があるとしたら、
>>872の最後の行と、
あと戦士に拒否権がほしいのと、結婚する時に苗字選択式にしてほしいのと
顔グラパーツのバリエーションを充実させてほしい
ようやく子供へ引き継ぎ。
しーぽんの性格がせっかちさんだった。
イメージ的にピッタリなんでよかった。
うちの国のしーぽんは良く出来た性格だな
めっちゃ面倒見がよさそう
ノイアルさんは好奇心旺盛
自分で発掘に行かないのが不思議に感じるww
まだ結婚したばっかりくらいだけど確かにナルルより遊びやすくなってる。どこがとは今いち言えないけど・・・
前作みたいに海岸に☆が大量に落ちてるみたいなお得なイベントは今回はなさげ?
有料アイテムで売ってるよ
>>876 頑張って釣るしかなさげ。
私は星引きずってる人見たらミズノミ投げつけて強奪してるけど。
>>876 お得イベントって程でもないけど
20日の星祭の日に地力が高いと、メギアという生き物が来て
植物系&虫のアイテムを落としていく
前作のバフカみたいなものだけど、レアな『?』付きの物も結構落とす
王太子と恋人になれない・・!
成人でひきついだら最初から友人で、それからずっと友人のまま。
他の友人は「今度遊びに行かない?」会話でるのに
工芸家の家で、長女だから??
>>880 なんかロミジュリみたいだな。
確かそのケースは駄目だって話を以前みた気がする。
でも弟妹が工芸家を継いだ場合どうなるのか気になるな。
そうだね。
工芸家後継者の可能性がある者と、王太子は恋人になれない
多分2.0からかなあ
工芸家と王太子、国王が恋愛関係になって直系が耐えそうになった
そんな国があるらしいからね
うわぁあああやっぱりそうだったのかー・・・
またタイミング狂うなぁ・・お二人ともありがとう
>>878-879 遅レスだけどありがとう
なんかカッコイイ鹿みたいのに会えた!と思ったらあれがメギアだったのね・・・
場違いなくらいカッコイイからボスかなんかかと思って逃げてたww getしてない?系一杯落としてくれてホクホク
プルトのナァム恋愛みたいだな、王位継承権者と工芸家の子供
恋人にさえなれない分こっちの方が傷は浅く済むね
キャラとしては恋愛停滞しなくてすむからいいよね
プレイヤーとしては子供時代から、下手すれば子供出来る前から
次世代プレイで工芸家(or王家)になろうかなー
なんて計画してたりするからね。
その情報出る前に工芸家の子供で同級生の王太子狙おうとして
恋人になれずがっかりしたなぁ。
リセット数回使ってようやくバグウェルに勝ったけど、バグウェルに勝てる基準はどれくらいなんだろう。
今までNPC全敗してんだけど。
カンストさせたPCですら負けることあるんだから
これって数値はなさそうだけどな
NPCで勝ってたキャラは200越えはしてた
対バグウェル戦は運ゲーだよね
手動でもなかなか勝てない
龍技揃えたら勝てる可能性が出るかも、くらいの感じ
龍技よりも三段目のコールドランスとかが輝く。ノックバック最強
NPCの場合はガードが巧いヤツだといい線行く
ガードまったくできないと、三発も貰ったらKOだな
こっちからプロポーズしたのに家長になれてなかった!!!
むかつく!!!!
引っ越せないとかなんなの??
計画台無し。一世代まるごと狂う
もうやめたくなってきた
結婚相手が役職つきor工芸家の跡取り候補ってことない?
そういう場合は問答無用で相手が家長になったはず
豪邸住まい実績とろうって計画が、それのせいでズレたわw
てきとーな事書いてしまったかもしれん
何だか、独り暮らしの人と結婚するとそっちが家長になるとかいう話もあったような?
毎日声かけてた友人が姉の恋人になってた。
友人は恋人欄に姉の名前をつけた状態で私に朝昼晩話し掛けにやってくる。
姉は数日おきに恋人が変わってる。
ロマンチストって肉食系だったのか。
相手が独り暮らしだとそちらに同居になるから家長は相手
あと誕生日が関係って話もあった
公式曰く家長の条件は色々あるが、公表できない
とかだった気がする
多少手間はかかるが戦士になって引退すれば
家長になって引っ越しもできるね
最低四年必要&次の候補が引き継ぎ可能な立場であることが条件だが
896 :
891:2013/01/26(土) 10:04:28.68 ID:lxD3l7GE0
>>892 >>893 うわぁ・・工芸家の長女で相手は一人暮らしだよ
まさに豪邸住まいとかの実績とろうとしてたよ
孫太子と結婚するために才能捨てて引き継いだのに結婚できず・・・
>>895の案でやってみる
二人ともありがとう
897 :
891:2013/01/26(土) 11:45:17.33 ID:lxD3l7GE0
3行目は、才能ある子を見送って孫太子と同じ学年の子に引き継いだって意味です
で、魔術の大会では優勝してたけど、農場員になったからか
魔導師が危篤になっても魔導師になることはなかったので、
こうなったらひそかに狙ってた労働系実績を狙おうと、
ずっと餌やりしつつ、
ためてきたアイテムをそそぎこみ、卵を売買しつつ5万Pにしてたところで、
高齢魔導師「話があるんだ・・・」
え??えええ?????
引退会話で魔導師に・・・・。引退の場合は農場員縛りなくなるんだね
どきどきしながらリセットしたら、全アイテムそそぎこむ前にセーブしてた
助かった・・このまま
>>895狙いでいきます。
今世代は残りの実績狙っていろいろ計画してたから、
狂いまくりで、まああるいみ新鮮。
王太子なのか王太孫なのか…
どっちなのか微妙に気になる間違いだw
初めて子供プレイ中。
虹色の虫の名を道楽息子にしたことを微かに後悔している。
王太孫です・・・まごたいしって読んでた
>>899 道楽息子ってwなぞかけっぽいw
こっちは普通に虹色みちしるべだ。
他はジャゲラッタとかギョギョンギョとか
比較的見た目どおりのわかりやすい名前にしてるよw
みんなどんな名前つけてるのか知りたい!そして当ててみたい!
名付けと言えば、公園の名前を『キミの家』にしたな
「どこにいくの?」「キミの家〜」
っていう会話が見られる
>>900 見た目でつけてるよ。
緑のシトラを「怪しいシトラ」と名付けたあとになんかつまらんと思ったからアイテムっぽい名前にしただけ。
シトラを枝豆とつけて後悔した
なんで枝豆と思ったが、思い浮かべてみると気持ちはわからないでもないなw
グラフィック的には納得できるけど、枝豆で作る香水とか嫌だw
うちは捻りもなく芳シトラって名前にした。カンバシトラ
子供時代やってるんだけど、自分以外に学校に兄弟がいないのが寂しい。
v1の時には何人か友達のとこにもいたのにな。
やっぱ4歳にならないと次子ができないのはどうかと思うよ。
年齢制限より3人目以降は出来にくいとかにして欲しかった。
調整の振り幅が極端すぎなんだよね
どこもかしこも4、5人の兄弟っていうのはやりすぎだったけど
PCの家庭以外にもたまにはそんな家族がいて欲しい
ククリアの子ども達は「どーん!」のせいで、いまいち可愛いと思えない
背後から刺客のように迫ってくるよね
しかも執拗にこけさせてくることもある
ミズの実連射で復讐するけどさ
個人的には「どーん!」は好きだな。
超ワイルドな先輩にいきなり「どーん!」されたのは懐かしい記憶。
どーん!は別にかまわん
不発させた時のしてやったり感
しかし、PCにもどーん!実装してくれ
ミズの実手当たり次第に乱打するけどさ
王太子にどーん!された時はいつかこの国乗っとってやると心に誓った。
いつも1番か2番に登校してくる可愛い生徒代表に「どーん!」された時は
「よしこの子と結婚しよう」と思った
「どーん!」は恋の始まりの予感
(ただしイケメンorかわいい子に限る)
うおおおおおお
一番イケメンに育った同級生を姉NPCに取られたーーーー
ありったけのミズノミぶつけてカバンの中身全部強奪してやった。
子供達が牧場に来る日の家族会話で
子供がラダってくださいねって言ったけどなにごとww
大人はミズノミ投げるのみたことないけど自分は大人になっても一日中投げてたりする…
>>915 せつねええええええwww
略奪できんの?
同性だったらすまんw
子供相手でも足繁く通ってくるNPCもいるもんな。
姉NPCには頑張って欲しい。
最初は実ぶつけて強奪って、子供にはできなかったなぁ・・心苦しくて
今はホシやでかい魚持ってる子がいたらどこまででも追いかけて
手に入るまでぶつけ続ける
>>918 間違えた。同級生じゃなかった。
イケメンは1学年、姉は2学年上。
イケメン成人後もイケメンの方から1日4回会いに来てたから油断してた。
デート数回でソッコー婚約。
こちらは子供で手だしはできず(来年成人)。
各乙女がモテモテで教会がら空きのために、婚約した翌日に結婚式。
NPCでも成人した年の12日とかに結婚したりするのな。
そいつはすごいなw
NPC年内速攻婚約は15日婚約16日しか見たことがないw
お互いに行先譲りあってコンスタントに行って……って感じにしても、凄いな
乙女モテモテで他に誰も横やりがなかったんだろうな。あと朝デート組とかかなあ
>>922 おおざっぱとロマンチストの組み合わせでココイふん攻撃もしてたのにそんなにスピード婚になるとは思わなんだ。
毎日朝イチで「おーい」するから余裕ぶっこいてたわ。
その足で姉(同じ顔)のとこにも直行してたとはな。くっそう。
今は傷心の私を慰めるかのように姉に振られた男どもが「おーい」してくる。くっそう。
よっぽど積極性とタイミングが合ったんだなイケメンと姉NPC
未成人だと碌なジャマも出来んし…辛かったろう
>>921が素敵なNPCを出会えることを祈ってるぜ
>>923 おおざっぱとロマンチストだとデート時間夕か……
朝デートだとデート約束の機会が他のデート時間より多いから連日デートしやすいんだが
そうでなくて、12日ゴールインは本当に凄い。よっぽど相性が良かったんだな
お姉さんと自分が同じ顔ってのがまたなんともどうしようもない気分だろうが
きっと良縁に巡り合えるよ、頑張れ
夕方デートだと、デート中に夜になる
解散直後に即会話発生して、約束成立ってなってるの見たことあるよ
それにしても順調すぎるけどw
やっぱりククリアで年上狙いは鬼門だなあ…
同級生が十何人いる学年だと恋愛模様が複雑化して片付きにくいのにね
その一方、うちの国では相変わらず神職の皆さんが売れ残ってたりする
全員年齢二桁になってるし、恋人欄空の人もいる
そういえば、いつぞや十一歳くらい年上の神官狙いしてるって言ってた人いなかったっけ
あれはどうなったんだろう
>>927 10歳上のアスター神官のことなら、無事に結婚して子供も授かったよ
PC成人前にいい恋人と付き合いだしたら潔く諦めるつもりだったけど
喜んでいいのか悲しんでいいのか、そんな気配はなかった
あのまま放置したらほぼ確実に独身神官のままお迎えだったな…
>>928 素晴らしい!
子供も授かったのかーよかったよかった
潔く諦めるつもりってことは、好きで狙ってたってことかー。なおさら素晴らしいな
超歳の差神官との恋愛は萌えるし燃える……のだが
なるべくなら、歳の差婚とかにならないように巧く回って欲しいよなあ
そう思っても四神職のどれかしらは長年残ってるんだけども
ウチの国もアスター神官は多分生涯現役神官だな……
>>929 どう考えても同級生とくっつくのが自然だし、残される時間を考えると
本音は誰かいい人が現れれば、それが一番良かったw
確かに萌えたし、子供かわいいしで後悔は全くないんだけどね
アスター神官は移動範囲限られるし、出会いの機会がないのが…
せめて未婚なら乙女のように、壮年になったら引退して欲しいところ
>>930 何にせよおめでとう
言われてみればシズニ神官は職場結婚の機会があるだけ、マシかもなぁ
初期バージョンの国で
入国後すぐにシズニ神官になってしまったシステム移住者がいたけど
長い独身生活の果てに自分よりずっと若いカルナの乙女と結婚した
まだ年若い乙女に、あれこれ仕事についてアドバイスするうちに……
なんてことがあったのかもなとこのスレの流れを見て思った
子供も1人生まれてほっとしたっけ
シズニとカルナのベアはまさに職場恋愛だよな。
でも葬儀始まる前や終わった直後にデートの約束して飛び跳ねるのはwwww
うちの国の先代カルナの乙女は失恋に失恋を重ね、ようやく引退して王太子との結婚が決まったその挙式の前日に逝去したからな…
カルナの乙女には幸せになって欲しい。
>>934 それって下手したら王家直系絶えるところだったんじゃないか……
挙式後でなくて良かったな。乙女は物凄く気の毒だが……
うちの国の婚約したシズニとカルナ
結婚式当日に元シズニが亡くなった
で、残された元カルナが未だ亡くなった元シズニと婚約中なんだが、
これ喪中明けたら直るんだろうか
29歳のばあちゃんが親衛隊選抜戦に登録してるわ。
前年に親衛隊長の旦那さんが亡くなってから、ほとんど会うことも合わなくなったんだが、
4段階フル装備で断トツの優勝候補だったりする。。
正直、ゆっくり余生を過ごしてほしかった。
もうみんな同じような顔になってたのに、
移住で垂れ目釣り眉色黒をひとりいれたとたんに、
垂れ目釣り眉が産まれだした(それまではいない)よ
人口どれぐらいまで減れば移住者受付始めるんだろ?
うちはやっと200切ったくらいだから、まだまだダメなんだろうな
台帳7ページ目くらいからかなあ
8ページに入ると人口過密って言われる
台帳1ページが21人だった気がするから、8ページ目入るとなると
21×7+1の148人以上だとダメっぽいと
7ページ目ならいけるというと21×6+1の127〜147人
胎児&死者含めた人口満杯が216名(自分調べ。間違ってるかも)で、そこから比べると鎖国に入る人口って結構低めだね
>>936だが
喪明けしたら婚約解消された
三日後、彼女は確認出来るだけで三人の恋人を作っていた
俺の中の、亡くなった婚約者を一途に想い続ける乙女のイメージが儚く消え去った
試合で同点だった場合は判定になるんだな。
判定前にコインが出るからモロバレだけどw
>>880だけど、
あれからなぜか王太子孫が全然結婚できなくて
早く結婚して子供産めよとイライラしてたら、
後半イスカの乙女に片思いし続け、あれあれ??ってうちに、
娘に引継ぎ、恋人になれました。来年結婚できそう!
>>944 若干よくわからないが整理すると
王太孫がいつまでも恋人ができないまま月日が過ぎた
同じように
>>944PCも結婚していないままだった?
その内に工芸家が他の兄妹にいったから、PCが恋人になれた
ってことでいいの?w
(初代)PCは別な相手と結婚して、(2代目)娘に世代交代
王太孫まだ結婚していない→(2代目)娘PCと結婚
って事じゃないかと
文章下手でごめん、
>>946の言うとおりです
他の人と結婚して、お互いの子供同士で結婚しようと待ってたら、
結局娘に引き継いでできちゃった!っていう。
ククリアってすぐ結婚するイメージだったから、ラッキーでした。
あと、工芸家の長女だから、プロポ−ズした側なのに世帯主になれなかった
っていう問題があったんだけど、
アドバイス通り、一度戦士になって引退したら世帯主になれました。
チュートリアル系のクエストって見習い卒業したら出なくなる?
初めての料理クエスト(家を聞くやつ)後回しにしてたら出なくなったんだけど
あれは鞄にアイテム持つ余裕がないと発生しないけど、それじゃないならわからない
レスありがとう。
カバンは空いてるんだけどなぁ。実績埋めたかったのに残念。
>>946>>947 なるほど
ということは、母親の同級生と娘は結婚したということだなw
そんなに売れ残ってた王太孫ェ……性格のせいかな……
結構な年の差婚になったんだろうな
結果オーライにしろ王太孫がなかなか結婚しないとか、やきもきしそう
年の差7才で、結婚決まったとたんにに一気に老けててショックだったよ・・・
「不器用な性格」の通りなのか、
いつも恋人だと思ってる相手に結婚されて、の繰り返し。
暇つぶしに移住させたキャラがイスカ化して残ってたんだけど、
後半はそのイスカにずっと夢中でした。
ちなみに結婚する時はすでに国王。
子供作らなかったりしたらどうなるんだろう・・
ああ、物凄く積極的でもなく、まったく優しくもない性格だからなあ。さもありなん
第一子成人の年に親は老けるはずだから、まあ親と同い年ならそうなるよね
子供がいない場合はまあ弟妹がいればそっちが継承する
弟妹の家名が変わっていれば、王家の家名はそちらに変更と
花摘みまくってたら○ボタン陥没したぁ〜!
つり眉たれ目2c顏のみんドルな同級生と結婚した。
お父さんそっくりな娘にも恵まれた。
その後イケメンはほぼ毎日呑みに誘いに来る親友となった。
複雑。
しーぽんってやりようによっては一生親友でいれるかな
エール常備しとけばいけるんじゃないかね
>>958 ちょっとキツイけどチャレンジしてみるよ。とはいえ、まだ子供時代だけどね。
子供とのしーぽん系の会話の内容が変わればいいな〜。
>>960 エールで会えるよ。会話変わるよ。
楽しみにするといいよ。
しーぽんは子どもが生まれたらお祝いに来てくれるとか
一方通行の片思いじゃなく、何らか向こうからのアクションが欲しかったね
危篤の際には本人以外姿は見えないけどセリフが出るとか
工芸家の嫁になったから、毎朝朝酒しつつしーぽんに挨拶出来るけど
会話の単調さはもうどうしようもないねぇ…
3人目が1歳になった瞬間に朝イチで「子作りしよう!」と言われ、ハート乱舞で4人目懐妊。
複数回子作りしたのって1人目だけだ。
台帳10ページ目までいってるというのに繁殖力強すぎる。
テンプレの話なんだけど、Q&Aの中の購入後の方の
> Q:結婚時に自分のキャラの姓を名乗りたい場合はどうすればいいですか?
> A:「婚約する際にプロポーズした側の姓」を名乗ることになるので、相手側からではなく
> 自キャラ側からプロポーズするようにしましょう
> (※プルト共和国のような式中での姓選択や、ナルル王国のような姓申請書は今回ありません)
これは、『Ver.2.00にて結婚の際に夫婦の「姓」を選択できるようになりました』とか付け加えてもいいんじゃないかな
>>962 遅くなったけど、乙です
wikiは妊娠・出産の>双子出産はあり。(要検証)
これいい加減外して良いんでない?うちの国でも生まれたこと無いよ
なんか何となく、初期ver2世帯家族のW出産を双子と勘違いしたんじゃないかとさえ
969 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:47:47.45 ID:oLxNrReH0
話しかけても練習試合ができません
条件でもあるんでしょうか
アドバイスお願いします
うちでも双子みたことないなぁ。ちょうど今200年だけど。
>>969 闘技場の周辺で、決められた刻内で、
話しかけた瞬間に誰も試合してなければ会話項目に
出てくるはずだけどなぁ
双子生まれようにもベットがないからなあ。
それよりもNPCの子供が4歳にならないと次子が妊娠できないのはどうにかならないのか。
妊娠から出産まで約1年かかるから、
兄弟の年齢差が5年で換算すると15歳差と考えるとかなり不自然。。
人大杉な状況への対応なんだろうけど、マジでどうにかしてほしい。
移住者がほとんど来ない今の状況なら、最初はどひどくならないだろうから、
ここだけ戻してもらうことはできないのか。
ホントになあ
兄妹が一緒に学校通ってるのがPCの家だけって言うのがすごい不満
第二子できるかいなかでだいたいの寿命の予想までついちゃうのがなんともいえないし
極端から極端へ走るよね
双子見たことないし、出たって話も聞かないし
PCが頑張らないと王国は少子化傾向になっちゃうんじゃなかろうか
>>967 テンプレ付け足しといた
双子はありなし除いて(「あり」の部分だけ削除)要検証だけにして
残しといてもいいんでは
自分は短命、子供出来ない夫婦のが嫌だから今のままでいいかな
まあ、もう少し何とか出来ればいいんだけどね
ちょい調べてみた
149年21日現在
V1 手動移住なし
9ページ+17 計206人 移住不可
V2→145年V3移行データ 手動移住20
6ページ+6 計132人 移住可能
初期版の自動移住は20人以上いただろうけど、それでも70人ほど差が出ているね。
確かこのちょい先から、子供が出来にくくなって死亡翌日→妊娠って時代に突入したと思う。
人口を調整するために短命か出産制限ということなんだろう。
遺児→養子ってシステムがあったら話は違うんだろうけどね。
250年ほどやってるけど双子なんか見たことないから、ないと思うけどね
>>974 >双子出産はあり。(要検証)と記述されてる所
勝手に書き直すのはどうかとこちらで打診してみたのですが
あえて残すなら「双子は現在確認されておりません」という感じでしょうか
>>977 >250年ほどやってるけど
プレイ時間どうなってんのそれ
どうモチベーションを維持してるのか知りたいw
横だけど、自分は3b♀(碧眼、細長い眉、大きい口)が好きで
移住者は入れず、PCは3b以外で、「母親似の娘を作る」をやってたんだけど
これがなかなか出来ないんだな、かなり時間が掛かったよw
>>979 プレイ時間は知らんw
発売日に買って、やり続けたりやめたり、またはじめたりを繰り返してる
飽きたらその時点でやめて放置してるw
工芸家を初期から伝説まで自力でレベルアップさせるとわりとかかるよ
250年までプレイしたってことで
今400年リーチってことじゃないよ…な?
そこまで行くと家系図どうなるんだろう?
>>982 おおそうだねw 250年までだなw たしかに書き方悪かったw
141年入国だからもう100年以上はプレイしてるってことにはなるか
家系図は延々とのびていくだけじゃないかねえ。もう軒並み初期国民とか先祖になってそうだがw
>>981 なるほど
俺は簡単にその時の状況をメモしながらプレイしてるんだけど
250年もプレイしたらそういう記録見返すだけでも壮観だろうなぁ
あー100年か、いやそれでもすげーよw
建国200年のクエストが出ないまま201年なんだけど、
これもう無理なの・・・?
>>986 200年の時子供だったとかかな?
子供だと無理らしいんだよなあ
200年限定っぽいからどうにもならなそうな……次は300年か? うーむ……
>>986 その件につて公式の返答だそうです(wikiから転載)
>前回のアップデート後に、建国200年記念のお菓子のクエストが
成人でしか発生させられない現象についてオフィシャルに訊ねたところ
「成人のみのイベントなのでバグと認識はしていない」とのことでしたが、
200年の段階で成人にならない限り(学生、子どもなど)、
それから200年以外には二度と発生しないことを踏まえ、
約束はできないがアップデートは検討とするとの返信を貰いました。
>>987 >>988 二人ともありがとう・・・子供だったからもうだめみたいだ
バグではないって、そりゃ確かにバグ以前のミスだよね
その言い訳が腹たつわ
コンプリートできないようなミスを言い訳するなよ
やる気なくしたー
うっかりしてたけど自分が980だったねorz
すみません、規制でスレ立て出来ないようなので、どなたかお願いします
>>991 ありがとう、助かりました
>>989 お気の毒、同情
慣れて来ると「怒ったら負けかな」と思えるようになるんだけど
それでも多々負けるんだよね
NPCでもミズの実飛ばすんだな。
初めて見た。
NPC工芸家って、ほんと工芸家アイテムを作らないよね
せっせと素材を入れてあげても出し入れするだけで、あとは「ぬいぐるみ」「訓練」「闘技場」
でもって完成品を入れておくと「仕事」と売りに行く、どうなのそれ
うめ
PCの1歳下が成人
4c♂が2人、3b♂が1人、4b♀が3人
うめ
ver3.00、兄嫁が親友になれたのは嬉しいけど、相変わらずパンケーキは食べさせられない
その中途半端さがイライラするw
うめ
星の日にNPCがソルのともしびを買うようになり、おお、進化しとる!と喜んだのに
ソルのともしびを持ってるNPCに限って、復活の祈りに参加出来ない模様
うめ
勉強会話のやりとりが長くてうざい。
バリエーションないんだからもっと簡潔でいいのに
名前被らなくなったのは非情に嬉しいのだけど、なんか変な名前が多い
変な名前じゃないけど、ロング君(6c)を見るたび笑える
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。