引き続きGBA版情報 【FAQとか】 Q 課題のカードの上限枚数は? A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?) Q 練習試合でも疲労する? A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね? Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね? Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた A 仕様です。0対10もざらです Q 全員シグナル黄色でヤバス A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題 Q 特訓の疲労ってどのくらい? A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry Q オススメの選手は? A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師 Q デフォルト選手のパラメータE大杉 A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど? A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ A 選手画面でAボタン→ポジションでOK Q 相手チームの能力どうやって確認するの? A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン Q 降格したら解任されるの? A 支持率が10%を切らなければ大丈夫 Q どのパラメータ上げたら良い? A ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力) どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須 GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い) DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲) MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー) FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度) Q 控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの? A 移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ
引き続きGBA版情報 【パラメータ】 キック…蹴ったボールの初速スピード シュート精度…シュートの正確性 スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン) スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない) ※ハーフタイムで約5分間プラス キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合 タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性 フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる ※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響 ジャンプ…高さ メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ ※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ 終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える 【CK・FK】 キープ…カーブの曲がり具合 トラップ…センタリングの精度 【PK】 メンタル…ペナルティの精度 【GK】 スピード…守備範囲 キープ・タックル…反応速度 トラップ…キャッチング・パンチング技術 ジャンプ…ハイボール処理
引き続きGBA版情報 ★基本的な守備体系 ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする ※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動 ★守備範囲内での対応 プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める 背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい) シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性 インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい) ★オフェンス能力(オフザボール時) サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機 トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る ※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機) ※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる) ※能力が高いほど長時間続けるようになる スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる) ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
引き続きGBA版情報 ★キャリアと戦術理解度 試合出場時間によって戦術理解度が変化する 先発出場した選手は途中出場選手の2倍向上 画面に表示される[キャリア]と異なり練習試合でも向上 基本的にはパス回しや連携に影響 ★センス ボールを持った時の動きの質や判断力 囲まれた時のドリブル突破・スルーパス・ループシュート・角度がない時にはコースを拡げる 基本的には同じ動きを繰り返す事で向上
開幕まであと
名_、_将 □□□□□□
( ,_ノ` ) □■■■■□
ζ .□□□□■□ 大悟 ノブ
[ ̄]'E □□□□■□ (゚Д゚#(`・д´・ ;)
.□■■■■□
大吉 華丸 □□□□■□
(`・∀・)(ノ゚∀゚)ノ .□□□□■□ 大地 久保
□■■■■□ <('A`<)<('A`<)
□□□□□□ 日
>>1 乙
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 08:17:29.57 ID:ZBG5b4A7O
LL出るまで買い控えるか。我慢できるかな・・・
LLの話は良く出るけど、画面大きいと嬉しいようなゲームでも無いんでないか? 3DS持ってないなら悩むだろうけど
3DS持ってないから悩んでるですよね。
きた! みどりさん来た! ・・・・・・4100万って、予算の半分や無いですかorz でも、最初からBDADACDだし、初戦から縦ポンもミドルも決めるし、裏パラもよさげやな。
でかい画面でダイナミックな動きとか結構wktkなんだけど
確かに2倍の画面の大きさは魅力的だけど、結局はドット絵だぞwww とはいえ3DS今もってないんだったら、今後のためを考えてLL買っといた方がいいだろうね
ケチつける気はないから製品版発売されてからの愚痴も控えて欲しいな 欲しいから待つんだろうしさ
予約してない連中が「店においてねー!ふざけんな!」とか konozama食らった連中が暴れるのは勘弁してね
まあ風物詩だから
konozamaが怖くてamazonで予約するかよ!
あ、おれAmazonから世界樹届いたの 日曜日だったよ いいんだな、それで
ネタで政治家の名前でチーム作ろうかと思ったけど、連携しなさそうだからやめた
アマゾンでカルチョビとその他予約して 3DSLLをエイデンで買ってくる
無理とわかっていても3日前フラゲの 可能性に賭けてショップに行くであろう自分…
各選手の初期値パラと、ポテンシャルを知りたいなぁ。 いま、自分のところの選手が、最初の頃から、 どれだけ能力変化したのか、確認したい。 誰か、wikiに載せてくれないかな・・・
初期値パラ一覧は製品版まで待つしかないよ 調べるには一旦リセットしなきゃならないから体験版の回数使っちゃうし
試合がない週は練習試合とか親善試合とか、やっておいた方が良いのかな 特訓も常にした方が良いの? それとも貯めておいてシーズンオフとかで一気に使うのが良い?
良いか悪いかなんて今の時点で判断しようがない
>>24 前スレのブログの人が全部じゃないけど書いてるみたい
予約お急ぎ便が出来るようになったからkonozamaなんて喰らわねえだろ 今から予約しても遅いけどな
監督の話し方が女でも男でも同じ台詞なんだな。取り合えずザッケローニとキングカズのデータはあるけど、わたなべよういち、あさはらしょうこう辺りもつくろうかな。
>>29 あれ特定のやつだけじゃなかった?
おれの勘違いか
>>27 ごめん、良いか悪いかじゃなくて、
GBAとその辺は同じかなと思って・・
俺京都だからkonozama喰らったことないわ、大阪に物流センターあるし
お急ぎ便は指定商品だけだな カルチョビットは通常配送のみだからお急ぎ便は使えない
>>34 ああやっぱそうか、よかったぁ
おれメチャクチャ損してたかと思った
LLって解像度は一緒なんだよね? 粗は目立たないのかなあ
そりゃ多少は目立つんじゃないかな DSのソフトはめっちゃ目立ちそうだね
リフティングとセットプレー出なさすぎだろ… セットプレーなんて見たことないぞオイ
やっと今週発売だー 体験版やってて思ったけど契約更改したのに退団するって契約違反じゃね?w
セットプレーよりプレースキックの方が出なくない? 下手なやつにCKやらせてるつもりなんだけどなぁ… バナナシュート1回しか特訓できてない
>>40 きっと違約金がチームに入ってるけど描写されてないんだよw
選手を途中でクビにしても年俸が帰ってくるのと相殺ということで
>>33 最近じゃ発売日お届けサービスを使わせるために、関西には千葉から、関東には堺から発送してるんだぜ
じつはスタジアムグルメの売上で球団運営費はすべてまかなっているので無問題とか
つるたのカツラモデル;5000円
どうせならキャラの容姿や利き足もいじらせてほしかった
体験版やりながら買おうかどうか迷ってたけど、さっき予約した。 たぶん来るのは一日遅れるだろうなー・・・
発売が待ち遠しい
>>46 何度も言われてるけど散髪屋を追加してほしかったな
愛着湧いてる選手がベテランになった時にヒゲとか生やしてやりたい
DS買おうがPSP買おうが、3DS、PSV買ってからでさえ、 稼働し続けていたゲームボーイミクロをやっと休ませることができるよw
ワラタ。 あり得るな。
冗談抜きで一生遊べそうで怖い
寝不足がはかどるな
2週目の2年目終わった あとは発売を待つだけだわ もっかいやっちゃいそうだw
56 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 12:10:40.57 ID:m8dYqv490
みんなは名前変えるの? ベストプレーの時水島マンガオールスターズ付けたりしたけど 山田って付けても.750本60とか打たないから何か違うってなったなあ 当たり前だけども
我慢できずに2周目始めちゃったら、 女子選手の引きが良くて最終的に7人も集まった。 1年目は補充の度に戦力ダウンして負け越しの4位だったけど、 2年目は強くなってダントツで優勝。 やっぱり選手の名前が圧倒的に覚えやすいねw 最初のチームも思い入れあるけど、 ソフトが出たら、こちらも並行して育てたい。
>>53 そう言ってても6年後とかに新作出たら移行しちゃうんだろ?w
しかし女だらけのチームにいる男選手って得だよな だってハーフタイムだと女選手でも上半身裸になってマッサージしてたり、椅子に座って汗ふいてるんだぜ…
前半戦で空電池になってもフル充填されそうだなそれ
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 12:15:42.45 ID:oxcbw3eQO
体験版は嫌だからアドバンス版買ってきたんだが 練習試合毎週やってコンボ特訓をマシなパラの奴にさせるってのを繰り返してるんだが進め方はこんな所で大丈夫?
でも自分より筋力上で足も速いんだぜ・・・
意外と女子高から共学になって入った男状態かもしれんよ 「俺が思ってたのと違う・・・」
さむかわ「年俸50万でいいんで
>>57 のチームに入りたいです」
GBAでお世話になったおもかわはいないのかねえ
>>57 俺なんか一週目に9人も女性選手揃って、2年目全勝優勝でステップ昇格だったんだぜ?
2周目は引きが悪すぎて3人しか集められんかったし、
今やってる3週目は6人揃ったけどみどりさんがクソ高い(4100万)上に2年目最終戦でまさかのボロ負けで昇格逃しちゃうし・・・・・・
いやでも、楽しいよw 上手くいかない時どうすりゃいいんだって、色々考える余地有るしw
>>59 勝手な想像で、なでしこ面々は”さらし”巻いてると思ってる
ハーフタイム、汗を吸い柔肌を包む白い布・・・・・・
ど う よ ?
「お前そんな訓練してないのにいつのまにスタミナとテクニックとフィジカルがBになってるんだ?」
あと、さちこは多分、モデル澤だと思ってる そんな顔だしね
すみません質問です これってセンターの選手だけどスピードスタミナ補完したいからって 安易にサイドアタックとかやっちゃうとやっぱえらいポジション取りになっちゃいます?
下記の項目に5つ以上当てはまったら貴方はモウリーニョ ・自身のライバルが負けた時は、 「私は貴方方のように負けた時に運を言い訳にはしない。何故、負けたのかを考える」とか言いながら熱帯でボコられた途端に、 「我々には運が無かった。」とか言い出す。 ・審判や、ゲームを作った園部さんにいちゃもんをつける。 「たいしたものだ。私逹から勝利を盗んだのだから。」 ・自分のチームのFWが調子が悪い時に、 「むしろ、多額の移籍金で移籍しながら得点を取れない選手を叩くべきだ」と、何故かライバルチームのFWを批判。 ・とか擁護しながら、自分のチームの得点出来ないFWを無茶苦茶冷遇。辛辣な言葉で批判。 ・敵チームのエースの手を踏みつけるように指示を出す。 ・敵チームのイケメン監督の目に親指を入れたい。 ・敵チームの主力の頭に蹴りを入れたい。 ・敵のスローイングを邪魔をした事がある。 ・殆んど腹心の部下にあたるDFにたいして「理解力が足らない。IQテストを受けるか、精神科へ行け」言った事がある。 ・携帯電話を巧みに利用した事がある。 ・敵チームの監督のスカウト活動を覗き魔扱いして危うく裁判沙汰に。 ・流石に1シーズンに二回もプレミアリーグ制覇は無理だ。 ・モナコの事はあまり詳しく無い。 ・マラガになんざ誰が行くか。 ・私がスペシャルワンだ。 暇だから作ってみたが・・・これわw
女子チームのゆりかごダンス…
おいWiiU版はよ、はよ
>>70 えらいことになるんじゃね?
ダイアゴナルランと組み合わせてみるとか
温泉でさむかわの弾道↑
>>69 荒川恵理子ぽいのもいたなアフロの奴
せつこ 「最近、さらしがきつくなってきたの・・・・・・」 かな・ちひろ 「わかるわかる!」 みどりさん 「あらあら。うふふ・・・・・・」 なつき・みお 「「ほうほう。それで・・・・・・?(ピキピキ」」
能力上昇目的でポジションに合わない特訓をするのはやっちゃいけない気がするな
>>72 やっぱりえらいことになっちゃいますか…
レジスタの横で汗かき屋のダイナモボランチ作りたいんですが
サイドアタッカー化しちゃいそうですね止めておきます
まあ変な選手になったら必殺技の配置変更すりゃいいし
特に訓練する前からやたらつっこむDFがいたからMFのシャドーにしたら得点バカスカ入れるようになったことなら
待ってくれ選手のパラメータ画面に性別は書かれていない つまり俺達が女性だと思ってる選手はおネエ(ry
>>80 ということは「ちとせ」はやはりオニャry
いい感じの俺好みパスサカーできてるから ドリブル系の特訓おっかなくてできないw 中盤でこねられそうだし
>>76 オーバーラップのSP使うんじゃ駄目かね?
守備時に困りそうな気もするが。
俺のチームはみほしかいないわ 3回目でやっとオファー承諾してくれた押しに弱い女
げっ、pixivにカルチョビットのエロ画像が上がってやがる 期待しちゃダメよ? 一応全年齢板だからURL貼らんけど
>>83 ドリブル系はパスサッカーでも最低限FWには嗜む程度に覚えせさせた方がいい
せっかくのカウンターチャンスでドリブルミスとか泣くに泣けないだろ
>>87 だっておまいらが女選手連呼してキモイんだもん
もっと硬派なゲームになって欲しいんだよ
>>86 宣伝は死ね
pixivとか腐女子の溜まり場だろ
>>76 GBA版にはタフネスダイナモていうスピスタがっつり上がるSPがあったから
製品版に期待だね
>>84 あまり上がりすぎも困るけど、そっちのがいいかもですね
今のところチェイシングばっかりやってます
ちょっ東京ビクトリーに開幕直前の練習試合でエースとキャプテン壊された…
>>88 一応両SHだけはちょこちょこっと
FWはポストプレイヤーなのでドリブルやられると困るw
けどちょっとやっとくべきかな
本当に硬派だったら男女混合なんてありえないし女秘書どころか秘書そのものがいないしコーチまで指導しなきゃいけない上に 特訓に選手がダダこねるし、あの選手を真似しろと言ったら服脱ぐとこまで真似してイエロー取られるんだぞ!いい加減にしろ!
よくわからんが熱血硬派くにおくんのサッカーの話してるのか
N1にも女選手がいるファンタジー設定なんだし硬派もクソもないよ
なお昔、下を脱いでどんなカードがもらえるか実際に試した選手が居たらしい
>>95 守備専MFでも結構人によって練習違うね。
俺は反転速攻、カバーリング、インターセプト、スペースのケアなんかをやらせてた。
チェイシングは3TOPにちょこっとだけ。
FWはオナドリ系練習避ければええんでない?
ドリブルシュートにしとくとか。
バロテリカードを与えるとミドルシュート技能と露出狂の裏パラが上がるのか…
フォーメーション、作戦、メンバーの位置すべて固定で1年カード使わないプレイしたけど プレースキック、セットプレイ、ラインコントロールあたりは4,5枚しか集まらなかったわ あとは9枚とかそれ以上集まってる むずいな
お、ウェイトとキックと何かでスペシャルメニューになるよって選手から情報キター! 100時間やってて初めてきたわw
>>107 そんなの教えてくれるのか
鋼のボディかな?
>>107 体験版配信が6/29の21時からで、7/9の今100時間とかどんだけだよ!
こっちは育成終わって禁断症状が出始めてきた。発売日早くきてくれー!
だね。うちのフィジカル強めのワントップ も提案してきた。特訓後にスイーパーに なったのは笑ったけど・・
wikiに女性選手まとめ来た と言うわけでお前ら、初期チームに居るor見かけたらすぐゲットした方がいいお勧め選手を教えておくれ
>>108 あー、鋼のボディかw
今回はヒントがあるみたいね
ランニング+アロマ+?でもスペシャルになるってヒントがあったらしく
全カード試したけど何もなかったから製品版オンリーな組み合わせ情報もでるっぽい
パルテナについてきた台が役立ちそうだ。見てる時間が多いソフトだし
>>112 2個一致してると教えてくれるらしいけど
必ずヒントがでるわけじゃないみたい、シュート+アロマテラピー+?で何かでるてスレで聞いたから
俺もシュート+アロマテラピー+?で試したんだけど
2回やったけどヒントでなくて3回目でヒントでたなナックルシュートのやつ
やっぱり親善試合はどんどんやったほうが良さげだな カードが良く集まる 格上なら支持率もあんまり落ちないしね
分かる範囲で女性選手33人か こりゃ、全員揃えてもし引退or移籍されても、代えが効くな
>>112 うちは全然ヒント出なくなったけど
多分最後の一枚は色出てるよね?
フラゲ組はお口カテナチオしないでね
>>118 あー、そこまでは注意してみてなかったわ>色
今日体験版はじめたんだけど、このゲームって毎週試合組んで特訓していいの? 見えないだけで疲労度とかあって、何もしない週とか作った方がいいのかな?
>>120 うめちゃんって幾らくらいの選手?
リーグ情報一通り見てみたけど、居なかったぜorz 海外か?
疲労度の他に調子の波もありそうだからむずかしいね
>>122 誰かが黄色ランプになったら青になるまで練習試合とカード特訓はしなようにしてるわ
スタメンだけで予備の選手がいないからってのもあるけどw
>>124 ドット絵選手の調子見極めてこそ名将か…
>>123 すまん、俺何度もやり直してるから今のデータにはうめちゃんいなかったw
年俸は覚えてないけど初期ポジはGKだよ、かわいこちゃんを忘れるわけがない
>>126 ダビスタはベスト体重で盛り塩とか
素質馬は僅かに筋肉の張り具合が違うとか
細かかった記憶が。
黄色ランプになった時点で1週間休ませようがケガ判定が発生するから注意した方がいい できれば青ランプをキープしたいところ、序盤はとにかくフィジカルとメンタル重要
もしやフラゲget情報ないかなと同日発売ソフトのスレ見てきたが 太鼓は最後の書き込みが土曜日だったw
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 14:26:06.27 ID:Et85mpnH0
ランプの色に注目すればいいのか、なるほど このゲームほとんど試合見てるだけなのになんか楽しいなー
体験版で3週目のデータを残したいけどもう一回やりたくて、 違うSDカードで初めてみたけど、問題無いよね!? 起動回数だけ同じ状態だったんだが。
>>135 別段問題ないが、データは合流できないから注意ね
割とどうでもいい事に今頃気づいたが試合前のピッチ整列で 女子選手は男子選手より体小さかったんだな
138 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 14:45:55.78 ID:T0d/rV+G0
4週目やっと終わった 3週したら終わろうと思ってたけど 1年目でリーグ優勝しちゃて もうちょっと改善した方がいいなということで4週してけっこう強めになれたんだが やっぱ1週目が一番愛着を感じたな・・・
変なのが紛れ込んでくると発売日近いんだなあって実感わくな
エロネタにはしったり見当違いな批判してみたりというのが風物詩みたいになってきたな どうせあと3日もしたらそういう層は静かになるだろう
むしろ発売日すぎて一ヶ月はいろいろ大変そう
確かに無知な振りした荒らしが沸きやすい時期だな 蚊みたいなもんだろw
マリオカート本スレみたいな内輪全開じゃなければ何でもいい
まぁ某ハードはP4Gがでてもう目玉タイトルないからそっち系もくるだろうな ネガキャンするにはソフトが3DSは豊作すぎるがw
ドット絵の妄想ネタなんてドット絵ゲーじゃ腐るほどあるのに何言ってんだこいつ
仮に3万本売れたとして、多くの人が2チーム作って別の地域をホームにすれば、1720の市町村全てが埋まるかな? お、俺のとこには来るなよ?
世界樹終わらなそうだけどカルチョ来たらたぶんこっちに掛かりっきりになる
あと3日 もう我慢汁で先っぽヌルヌルしてるよ・・・早くやりたい
北海道みたけど細分化されすぎでワロタw 満遍なくはキツイんじゃないかね ところでスペシャルカードの仁王立ちとか鉄壁ディフェンスとかは意味わかるんだけど ユーティリティとか闘将、ゲームメーカーってのはどのポジション向きなのか良くわからないわ 攻略本はよ!!(ファミ通以外で)
くみこやゆかりは年数が経てばリストアップされるのかな? 前作でお世話になった"おだ"ともまた一緒に戦いたい
>>136 さんくす。
どっちかを引き継げるなら大丈夫だ。良かった。
カルチョビット発売日に3DS用専用スタンドも買う事にしたよ。
>>150 ユーティリティは複数ポジションこなせる万能選手だからどこでもいいんじゃね
ゲームメーカーは試合の流れを作る人、一般的には中盤の真ん中だろうね
闘将はドゥンガとかカーンとか漫画なら神谷とかダイモスとか
プレイ中味方を叱咤激励してキャプテンシー高そうなイメージ
チーム全員に闘将つかったら船頭多くして船山にのぼる状態になるんかな
百均でスマホスタンド買ってきた 格段に快適になったw
机上でプレイするならスタンドあると捗るよな 俺はパルテナ付属の純正スタンド使ってる
そもそもスタンド別売りとかじゃなくて 充電台に角度つけれるようにしてスタンド置きできるようしてくれりゃ良かったのにな任天堂
みんなでLLまで我慢しような? な?
カルチョビッチ
真面目に質問です このゲームはDL販売される可能性はありますか? 前作もやっていて長く遊ぶゲームだという事は分かっているのでDL版が欲しいので
肩こりで凄い悩んでたんだけどスタンドそんなに良いなら買おうかな カルチョビット長時間やるなら、800円出す価値あるかね?
>>163 肩こりで悩んでるなら買いなさいよw
ぐぐったらプラ版で自作してる猛者いたけど
使えそうなら
>>157 みたいのでもいいんじゃないの
>>162 現時点でパケソフトのDL販売やってないから今のところはないよ
今後あるかも知れないが誰にもわからんでしょ
>>147 多分みんな大都市かJチームのある地区に集まるだろうな
だから場所によってはお土産の関係で対戦が大人気になりそうだ
ど、どうしよう…まだ予約してるから近所のゲーム屋 でもDL版も出るかもしれないと思ったら見送ろうかなとかもう 迷いすぎて夜も8時間しか眠れない
試合見るときは充電台に乗せてる 電池が切れないから止め時がますますなくなった
体験版やっててこのゲームの感じはシムシティに似てると思った
>>168 充電しながらのプレイはバッテリー痛めるぞ
>>164 効果あるのかなと半信半疑だったもんでw
折角だから正規品を明日辺り買ってくるよ!ありがとう
>>170 何年前のだよ家電だよ。今はそこまでもねーし
あとバッテリー駄目になったら変えればいいじゃん
>>171 遅レスだけど800円出す価値はあると思うよ
俺も肩こりひどいから助かってる
スタンドはパルテナ買ったときについてたからマジ便利
パルテナスタンドは便利だよな カルチョビダイレクトもこれに置いて観てる
LLと一緒に買おうと思ってるから体験版やってないんで分からないんだけど 区の名前は入れられないのかな? 市の名前は固定で+チーム名って感じなの?
>>160 無理すんなよ…体に悪いぞ?
発売日にみんなと一緒にワイワイと楽しみたいんだろ?
スレ民と一緒になって、○○件△△市の××チームに突撃だーとかしたいんだろ?
買っちゃえよ?な?
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 16:50:03.30 ID:ZBG5b4A7O
LLと一緒に予約してきました。28日まで我慢すると決めました
パルテナスタンドの人多いな 俺もだけど
>>160 DS新色1万5千円で買って1万円で売ればええねんで(にや
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 16:53:00.79 ID:T0d/rV+G0
いつも短いと思ってる3日がスゲー長く感じる
ポケモンタイピングに付いてきたスタンドを使ってるのは俺だけでいい
グリップにスタンド機能がオマケでついてるからそれ使ってるわ
ランキング戦って最初に登録した市から一人しかできないの?
ポテンシャルって何に影響するの?
>>191 公式をよむかぎりでは、代表権をもっているチームに一度でも勝てれば
参加できるともとれなくない。詳細はまだ不明なんだ。
今週ふぁみ通の特集なんだっけ?情報来るかなー。
正規品の良いところはスタンドに置いたままでのボタン操作が快適なところだと思う すべてが3DSのために作られてるから満足度は高い ステマじゃないよ
パルテナで付いてきたスタンド、まさにカルチョビットのためにあるって感じ。 ニコ生の配信でも、スタンドに3DSを載せてる映像を流してたら売れたかもしれない。
197 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 17:14:17.51 ID:R3xAluoF0
ジャンプAのえいとをGKにしてるんだけど、こいつ横からの攻撃に弱い。 というかほとんど入れられる。PKだと100%入ってるかもしれない。 こういうのが横にも動けるようになるにはどうすればいいんだろう。
レジスタ作りたいのだけど、どんな訓練すればなります?
カルチョビット、ランキング戦とか通信対戦もいいけど 可能な仕様ならダビスタの全盛期みたいに雑誌で大会が開催されたりしないかなぁ サカマガ、サカダイ・・・は無理だろうからSGK辺りでw
スピードかー。重点的にあげてみます。ありがとう。
自分のクラブIDは 地域代表になれなくても貰えるんだよね? と言っても製品版出てないんだからそんなの分かるわけないか。
>>200 ダビスタ全盛期はそういう時代だったからなw
ネットなんて普及してなくて攻略本はバカ売れ
ダビスタの記事のせりゃ競馬雑誌もバカ売れ
全国の猛者と対戦するには雑誌でしか戦えなかったしな
カルチョビットがその時代にあったらそういうのもあったかもなw
>>203 サッカルチョが生きてたらその役割を担ってたのかなと
思わなくもない。
wikiに頼ること無く2年目フレッシュ優勝出来そうだ。 しかしGKのSPが全然わからないからキツい。 西野さんクライフターン発見とか神。 カテナチオも誰か見つけたんだっけ?
サカつく特集で脚光を浴びたが、すぐに売れなくなった雑誌か
ゲーム内のヘルプ見てない人多すぎ みんな見ようよ
>>206 多分スタッフに教えてもらってると思うw
あと体験版では制限されてて出ないんじゃないかな
>>199 よく覚えてないけど
キック練習とかシュート練習させてたら何故かなった
私、女だけど モウリーニョみたいな監督にはなれますか?
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 17:54:54.55 ID:CaPCiEA+0
なんかのグランプリでキャピタル東京?にぼろ負けした5−0で。しかもフォワード1人怪我させられた弱いときにあたったからだったんだろうか
>>209 そうなんかなぁ?
西野さんはカテナチオ教えてもらっても使わなさそうw
ダメ元でフラゲ店行ったけど
さすがに3日前は無理だった。
2年目終わらせて全裸待機するかな。
>>212 リアル天皇杯じゃないかな?
まぁ14点差で負けた人もいるみたいだし。
怪我は不運やね。
GBA版のひっぱり出して遊んでるけど楽しすぎワラタ 新作ってほぼ変わってないんでしょ? これで満足しそうw
>>211 女監督って、練習きつそう。
名監督になったら対戦しましょうね。
二枚適当に組み合わせたら偶然SPになったってケース結構あるよ
ベッカムもメッシも自分で作って下さい、ってスタイルがプレイヤーの育成魂に火を付けるよなw 俺は自分で納得のいく模倣選手を作れたら、その時に名前をチェンジする予定。
ボランチとして雇ったかいぬまが前線に行きたがるので 2列目のいでぐちと入れ替えてあげたら攻撃も守備も安定しはじめた いでぐち優秀すぎワロタ
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 18:01:36.05 ID:CaPCiEA+0
すみません質問ですぼくのチームは全員バランスですどうしたらアタッカーやレジスタになれるんですか教えてください
>>218 ふじがやなら簡単に出来る…
というか初期GKが、そのまんまや。
シュートがいまいちなポストプレイヤーに
さとうって名付けて可愛がってる
降格に怯える青黒サポ
32種類のカードから2枚選ぶ組み合わせは496通りか。 2枚のSPはけっこうあるだろうから、適当でもそれなりにヒットするだろうな。
やっと今週だな! 体験版出てから長かったぜ…
224 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 18:07:15.12 ID:+nHsR2bkO
>>222 3枚になると4960通りだな。
ヒントが出ないと自力で全部発見なんて無理ゲー
>>215 表面上は変わっていないようで、すごく変わってる
選手のプレーには、より個性が出るようになっているし
フォーメーションも一マス毎に微調整できるから
GBA版に比べるとプレイヤーの采配の腕がかなりダイレクトに反映される
正直3DS版をやらないのはもったいな過ぎるよ
うちはGKがクライフターンを覚えたときにひどくがっかりした その後どの組み合わせだったか忘れて2週目はWiki見ることに抵抗が無くなった。覚えられるかあんなにも
>>227 その点はGBA版の方が親切だった。
一度見つけたSPメニュー見られたから。
製品版には機能がついてたらいいなぁ。
>>219 うちのかいぬまは闘将やキャプテンシーも覚えさせて
万能なボランチ、リーダーにしたつもりなんだが、
試合中イマイチ効いてるのかわかんない
PVみてきたけど やるじゃん 3DS買わないと駄目なのが悩みどころ
>>224 前作の法則に従うと
A+Bで見つかった組み合わせは A+B+XではSPの組み合わせがない法則があるから多少減るなw
それでも3枚の組み合わせは結構な量だろうけども
>>232 中古みても値段に大差ないね 買うならLLだね〜
本当に専用機になりそう ボーナスもうすぐだから財布緩いわ
>>230 ディフェンシブな選手ってイマイチ評価しづらいよね
でもじっくり育ててあげれば、かならず期待に答えてくれと信じてる
ちなみに俺はカルチョのために3DS買いました
>>234 3DSはコレだけで結構遊べるから、いい買い物やと思うけどな〜
残り時間わずかでこっちのコーナーキックになったんだけど ゴール前に何か色の違うやつがいるなと思ったらうちのキーパーだった しかもそいつが押し込んでゴールしたw
最終的な予算枠がGBA版なみになるんだとしたら チーム構成としては ・ワルドナー級の即戦力を2〜3人要所に配置 ・育成した2000〜5000万級の選手で周りを固める こんな感じの編成が一般的になるのかな。 今回は引退があるからどうしても即戦力に頼らざるを得ない場面が出てきそう。
特訓のカードって次の週に持ち越せる?
>>239 それくらい試せば早いと思うけど、可能
たぶん1種類につき99枚まで貯めれるんじゃないかと思う
うわああああああ木曜から仕事入ったああああああああああ
改めて言おう。 薗部は、天才だ。。。
>>240 2桁ホールドも可能ってかw
ああ製品版待ち遠しいよサンクス
フレコ交換所立てたけど需要あるかな?色々ツッコンでくれや。 Wi-fi板にね。
カルチョビ体験版を45時間以上やり続けて、試合見てるだけで吐き気を催すようになってきた しばらく離れないと製品版遊べないなこりゃ・・・
>>188 角度はこれがいいよね。なんで別売りしてくれないんだ( ´・ω・`)
純正は短い方にゲタはかせてあげると観戦しやすい、自分には。
>>245 乙。
趣味丸出しなネタチーム作ってる俺を皆は受け入れてくれるかどうか不安だ
>>242 そうだな、尊敬の意味も込めて
佐倉バクシンオーでネット参戦してやろうぜ
主要チームメンバーに一回アイコンタクトしたら劇的に動きが変わって笑ったWWW
13-0って・・・ どんだけ弱いねん家のチーム
CBにカバーリング覚えさせたらピッチのあらゆる場所に走っていってワロタ 前半だけでガス欠なんだがw
SPメニューは普通に公開してくれないかな なんかDFにプレス使ってたら2次攻撃とか覚えたし…
プレスがきつくてボールあげられない中盤が一度DFにボールもまわしたら ボール受けたDFが下がり気味にきてた逆サイドのMFにロングパス それと同時にゴール前へ並列に走り出すTOPとTOP下、逆サイドのパス貰ったMFは ドリブルで相手のDFひきつけてから絶妙なセンタリング、飛び出したGKの逆にヘディングでシュート なにこれ録画したい
さすがにまだフラゲないな? こんなに早く見に行ったことは、 始めてだ(笑) 並んでやろうかな…o(^▽^)o
>>255 フラゲできてしもたw
帰宅したら画像上げる
ちなみに1本しかなかったw 太鼓は2本あったようだが
フ…フ…フラゲだと…… むむっ!羨ましい…… e-shopで満点星を付けるのだ!!
このゲームでのフラゲ=SPカードの人柱 骨は拾うので存分にフラゲで色々試して欲しい。
製品版も特訓するときSP毎回Wikiでチェックしなきゃいかんっぽいのがめんどいけどメモりながらやってるからそこまで苦痛じゃないかな
昔買ったDSlite用のスタンドが3DSでも使えたので未だに使ってる マリオカートとかでもスタンドがあるとかなり楽だから購入をお勧めする。
>>256 カテナチオ、マルセイユルーレットなど期待してるぜ!
やっぱり、今日だったか?! なんか匂ったんだ(笑) ちなみにみんないくらで買う予定?
普通ならフラゲはネタバレで叩かれるところだが フラゲ組:ひと足早くカルチョビットを体験できる。SPカードが試せる 体験版組:SP特訓がわかって温存するカードがわかる という利点が双方にあっていいな。マルセイユルーレットwktk
発売前に向けて納得のいく引継ぎチームを作り直してるんだけど なぜか1年目で優勝してしまう。 2年かけてじっくり育てたチームで引き継ぎたいんだが・・・
まぁーフラゲなら、 そんなもんだよな(笑) 早くしたい。。
>>269 ジョーシンでクーポンやらなんやらで3,550円。
なにか目新しいシステムorUI関係があったらぜひ報告してほしい!
>>274 やすっ(笑)
移動中だから、
携帯落としそうになったわ
>>271 フラゲ羨ましいビクンビクン
ちなみに店名はださなくていいけど、どこの地方の方?
フラゲはええええええええええええ 俺はさっき予約してきたっていうのに…
ちょっと大阪に行ってくる!っていいたくなったわ
フラゲ組がこれだけ賞賛・歓迎されるゲームも珍しいなw
フラゲ民は明日までに全特訓メニュー解析よろ^^
セーブデータ作っては消し作っては消しで頑張ること20数回 ついに初期状態で女性3人のチームきたこれ ってちとせ女じゃなかったのかよ
ネタバレも糞もないからなカルチョビットはw
ガチか
___ ゴキッ / || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) | ||__|| < 丿 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / 大阪はフラゲ報告多いんだよなw
>>287 きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
商売人の国オオサカ
さすが大阪民国
カードは全部あるから色々試してみる 特訓周りのUI に期待したが変化は無さそう。
なんか下画面に犬が要るw つついたら散歩に行きたがって 他の地域に散歩にいかせられる。 とりあえず島根に出してみた
引退してもそのうちもう一回出てくるでしょ? そうだと言ってよ!
ワンコきたー
>>279 なんと! 俺の地元じゃねえか。
こりゃイカン、今からスクーターに乗って心当たりの有る店、巡ってくるわ!
チバはフラゲ無いぜー amazonの倉庫に直に行きたいぜー
ワンコを他の地域に・・・特産品拾ってきたりすんのかな
発売日の開店時間にその店に喜び勇んで買いに行くと いきなり売り切れなんだなw 横浜もフラゲはほぼ駆逐されちゃったんだよなぁ
>>301 悪の組織みたいに、倉庫襲撃して
「この倉庫にあるカルチョビットは、みんな、わしの物じゃぁ〜」
と強奪してきてください。僕は堺を(ry
何だろ、このソフト面白いわ、最初マトモにゲームにならんから苦行だなと思ったが、西野監督が引き込まれた意味がわかった。 角度の無いとこから、シュートしか打たないウイングはもしかして利き足の問題か?と思い左右入れ替えたら、多彩な動きをしだしたのは感動した。 マークを付けると、その選手に引きずられデフェンスラインが崩れたのでマークを一切着けないと、安定してデフェンスラインが保てた。レベルを上げた今チームでは機能するかもしれんが。 今では、n2レベルでも安定して勝てる様になった。後は発売を待つのみ、こんな楽しみなのは久しぶりだ
>>287 DL版にしようか迷ったがROM見て、パケ買いが確定
かわいいー
カテナチオは前と同じ組み合わせ。 パラ増加も同じ。 マルセイユはラダーをアジりティーに変えたけどダメやった
最終決戦→体験版配布開始の時以来だな、このwktk感は。
>>307 引継ぎ特典ってありますか?
後ほど、wiki更新に活用したいので、
SPメニューまとめ的なものをご用意願えればorz
これから体験版をDLするのですが、チーム名や監督用のMiiはゲーム開始後でも変更できますか? ホームタウンの移転はさすがに無理そうだけど
>>309 多分カードだけ。
ライバルチームも引き継ぎますって出たけど。
>>310 DLしてソフトを起動してからそれを書き込め
>>310 できないのはMii監督変更だけで、
チーム名、ホームタウンの移転はできる
>>310 できるよ チーム名変更もホーム移転も可能
miiだけはゲーム中での変更はできないけど
miiスタジオのほうで変更すると反映されるみたい
他のチームの状況も引き継ぐのか ていうか特訓あのままってダメだろ メモ必携だな
マルセイユでドツボはまり中
>>316 その手があったか
Mii丸々入れ替えちゃえばいいんだな
これで監督交代って脳内設定もいけるやん!
>>311 了解しました。
特典選手が取れるとか、能力値上昇とか有ったら嬉しかったなあ・・・・・・。
フラゲした奴は、12日まで全スペシャル洗い出しと 全キャラ移籍金額&初期ステ書き出しの刑な
予約したし新しいチームでも作るかな…
SPはパッチで対応してくれないかなー
ドット絵ww ショボイグラフィックww 試合スキップできないとかww これってスーファミですか? こんな煽りもへっちゃらなくらい面白いから困る 2年目になったらリストアップされる選手が変わるかと思ったら変わらなかった(´・ω・`) 俺のGKいつかいちのジャンプパンチングでビッグセーブしまくるから大切に扱わなくては 2年目1月1週でDDCCCACってマシな方ですかね? ってカルチョビットのCMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
2枚はwikiので全部な気もするが しばらくローラーで確かめますノシ
>>329 頑張って下さい
あと余裕があったらwikiへの書き込みもヨロ
グラガグラガ言う子は判断材料が見た目だけの プリレンダ詐欺にひっかかりまくる情弱と認識するので 憐憫の目で見れるからまったく気にならんな
このゲーム、エクセル必須だなw
西野監督「よーし、フラゲッターにもっとプレスをかけて情報を引き出すんだ」 ( ^^) ,ノ( (丶 .> > (゚д゚:≡;゚д゚) ( ) (つ□と) _ノ) ) ( ) `u―u´ <.< ( (丶 .> >
さっきヨドヤバシキャメラでご予約してきた!!
わんこってなんだわんこって。何してくれるんだ? フラゲ組、説明書読んではよ教えてくれ!
いいなあ 俺もフラゲしてSPメニュー人柱になりてえよ
>>333 ゲームメモフル活用予定だが足りないんだろうかやっぱw
AA作ってたらフラゲさんが一段落してたでござるの巻?(^q^)?マニアワナカッタ フラゲさんレポ乙&ありがとうなんだぜ
2枚メニュー出てきた 拠点のくさび
ID:bzKGpd510さんが調べ中か お疲れ様っす。よろしくお願いします
体験版でアロマテラピーを絡めた3枚の組み合わせで一つが20で合計32くらい上がる組み合わせあったけど製品版で判明するのかな
>>249 オイヤメロ、ライバルが増えるだろうが。
>>333 それプラス選手の特徴とか育成方針とかメモるメモ帳も起動しておかないと覚えられないな
お芋さん有名だよね
やっぱ大阪は問屋多そうだから超フラゲできるんやろか うらやま
このゲームのすれ違いってどうなってるの? ドラクエモンスターズみたいにデータ保存できて後で家に帰ってから対戦できるとかそういう 仕様ですかね? どのくらいのチームを保存できるんですかね?
犬の設定書いてあった。 すれ違い通信を設定すると登場。 さまざまなプレイヤーの元を歩きながら プレイヤーが設定した目的地へ向けて散歩開始。 散歩の結果、何かを見つけて帰ってくることがあります。 帰ってこなくてもしばらくすると、また別の犬が現れる。
くさび良いね ボランチに特訓させたい
>>350 くさびって、受けるほうか、出すほうか
同じ練習でまかなえるのか?
いつも余る黄色のカードを複数使ったSPが多目にあると嬉しいな
>>348 最大4チーム保存で試合をすると消えるらしい
355 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 20:09:49.27 ID:HVtVFiur0
とりあえずカラオケと温泉絡みのSPメニューよろしく
GBA版でN2でボコられて解任されるんですけどどうすればいいですかね?
>>346 たまに行くけどせいぜい1日前だと思ってた
こんなに早く出すのか
>>356 それでもプロの監督か!
(3DSの)カルチョビットでもやってろ!
>>352 組み合わせ的に出し手
ブラインドシュートなんてのも出てきた
はやくやりてえええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>352 くさびはボランチ辺りから前目の選手にいれる縦パスのことだから出す方じゃね?
受けてはポストプレイとかで良いだろうし
wikiの方、密かに女性選手の年俸(能力値により変動あり)まとめてきた だれか補足(名前の上がっていない選手)と、うめの詳細おくれ 年俸はSPメニューの方な感じで、安い順に色分けしておくかな・・・・・
ちょっとした疑問とか裏パラメーターのヒントっぽいことを 園部本人がブログかツイッターでもやって答えてくれるとありがたいんだけどなあ(チラッチラッ
フラゲとか抜きにして 後62時間ほどでカルチョビット買えるぞ
くさびやブラインドシュートは前作にはなかったよな。 どんな組み合わせだったのですか…?
368 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 20:21:01.92 ID:C3QeypX50
>>337 ( ^^)
,ノ( (丶
.> >
(`゚д゚) ( )
と ,u、 _ノ) ) 三
( ) u´□ < <
( (丶
( ^^)
,ノ( (丶
.> >
(д゚´) ( )
と ,u、 _ノ) ) 三
( ) u´ □ミ <. \
( (丶
( ^^)
,ノ( (丶
.> > ( )
と,u、 ) ヽ( )
□u´ _ノ_ ノヽ 三=-
( )
( (丶
(;^^)
,ノ( (丶 ( `゚д)
.> > __,( つ
ヽ( ) `□―‐u'
_ノ_ ノヽ三=-
( )
( (丶
>>368 うお、さも発売するとかいてる俺風説の流布で逮捕かw
でたらいいなぁ(チラッ だったけど、待つ必要もなかったようだ
>>368 まだ出るかもわからん状況だからパッケ素直に買ったほうがいい
>>366 間違い無く3連休でどこまで廃人育成できるかで地域の差がつく
>>367 まなみ 3100万 オードリー 4700万
カルチョビットの空箱を持ってマルセイユルーレットしながらレジへ向かうわ
お前ら三連休休みとかうらやまみぃ・・・
もし出すならセーブデータ移行機能を
カルチョビットはDL出たら嬉しいよなぁ
>>377 ニートさんはもっとあるんだぜ
そんな奴に勝てる訳ないんや・・・
緑色絡みの2枚を調べ中です。 ようやく半分終わって4つ見つかりました。 次は緑調べ終わったら結果書きに着ます
日刊カルチョビットwebはまだ使えないのかな?
ワンコすれ違いってもしかしてバケツリレー方式で他人の3DSから他人3DSへと旅していくのかな?
気になりはじめたからさっき体験版ダウンロードしたんだけど、これって練習で変わるのってステータスのみ? それとも例えばドリブルの練習をすると積極的にドリブルするようになったりステータス以外の変化ってある?
エクセルとか用意したり、使った特訓メモしたりするタイプの奴は 出先で気軽にカルチョビットできないんだよなw 3dsメモ機能あるつっても使い難いしなホーム画面往復待たされるし
>>390 隠しパラメータてんこ盛り
見えてるステータスなんて、ほんの一部よ
俺は体験版ででてきたSP練習の組み合わせは全部暗記したけどな
>>390 あるよ、それ無かったらAIの動きに変化が無いしなw
>>393 いやメニューはだいたい覚えたとしても、選手に使用したメニューをメモしてくんだよw
GBA版は裏パラの変動数値も公開されてたから裏の数値把握するためにもメモる奴が多かったんだよ
ダビスタ96を思い出す熱気だぜ
俄然テンションあがってきたな ウッヒョー
3DSはチートできないから裏パラの解析なんて出来るのか? 攻略本くらいしか分からないからだいぶ先なんじゃないのか?
緑絡み2枚終了しました 拠点のくさび、ブラインドシュート マークの受け渡し、司令塔、数的優位 声の連携、オプションプレー が新たに確認出来ました。
>>401 うほ!乙乙
マークの受け渡しはいいなあ
つか全部試したいw
司令塔ってゲームメーカーと同じ意味じゃないのか
え、かなりSPメニュー増えてる感じなのかね 楽しみや
組み合わせとパラは控えてありますので。 引き続き青行ってきます
オプションプレーってなんぞや
体験版からまたチームの動きに幅が出そうだな
>>408 風俗で追加料金でオプションコースあるじゃんプレーの選択肢が広がるやつ
あれと似たようなもんじゃないかな、割とマジでw
411 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 21:02:20.77 ID:azkDGBzI0
声の連携とか 試合中にこちょこちょ聞こえる予感
もうアップし過ぎて体が痛いw 監督、俺の出番はまだですか!?
>>410 鶯谷で無料オプションを活用する俺みたいなもんだな
もう少し 歓声とか応援とかあってよかった気がする… もっと言えば実況解説があってもよかった
>>417 監督視点なのに実況解説が有ったら変じゃね?
無視しとけよw
スピードとスタミナが猛烈にあがって便利だった野人はあるのか気になるわ
実況はあっても良かったかも 嫌な人はoffという形で もちろん実況はジョン・カビラ、いや博多のお二人で
もうフラゲ組いるのか
>>417 おいおい、マイナーリーグの弱小チームに応援や歓声があるわけないだろ
ウイイレでもやっとけ あと歓声と応援については充分だと思う やってりゃわかる
>>417 歓声はリーグ昇格すると増えると予想してるけど
違ってたらゴメン
DFつるたがゴール前の競り合いに勝って見事にシュートを決めたのはいいが お前はDFの最終ラインに置いたはずなんだが…?
実況つくと試合中継見てるようになるから やっぱりプレイヤー=監督だからいらんと思う
エキシビジョン動画のスーパープレイ集で スーパープレイが出るたびに歓声上がってたよ
つるたは気付くと最前線にいます
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 21:28:04.13 ID:C3QeypX50
カードを温存してたら2年目でリーグ優勝できねー
>>426 左利きのつるたはオーバーラップし過ぎるから左サイドハーフにコンバートしたら大当たりだった
右サイドにも禿げは欲しい・・・
最前線が大好きだからな、つるたさんは
青絡み2枚終了しました。 ロケットシュートと高速ドリブルを 新たに発見しました。
>>433 乙乙
SPカードは結構、新規のが増えてそうね
最前線君とはまた、久しぶりに名前を聞いた 元気してるだろうか
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 21:31:01.09 ID:C3QeypX50
>>433 SPこんなに増えてるのに記憶機能本当に無いの?
>>431 ほんと、こいつコンバートしてしまおうかなぁ。
DFが薄いから能力の高いつるたを基盤にしようとしたが、こいつ本当に気付いたら最前線にいるの。
FWの隣にいるの。なんで、おまえが、そこにおんねん!
2トップのはずがなぜか3トップになってるとか意味が分からない
右のハゲっていないのか
なんか現代サッカーのSPメニュー新規に増えてるから無回転フリーキックのSPメニューありそうだけどなぁ
つるたはDFの左サイドに置いて後は好きにさせている 結果左からのセンタリングでアシストがよくつく 左MFのやくまるとぶつかることが良くあるのが玉に瑕
あのロナウジーニョが得意としてたゴムはあるのかな?
>>436 無いのであれば、ホント改悪だとしか思えない。
SPメニューリスト無くす意図がどうしても理解できないわ。
やはり攻略本売るためなのかな?
エラシコはこのドットキャラじゃ地味すぎてだめだろw シザースとかルーレットは動きでかいから目立つけども
カルチョビットがAmazonランキングでぐんぐん伸びてるぞ
>>447 柏もガンバもいなくなった後は一気に落ちるけどな。
トップ下候補のおんみょうじがリストアップされねええええ FWをコンバートしようと思ってたのに
>>447 真面目な話、この人クラスの日本人監督は他に岡ちゃんぐらいしかいない
そんな人が大真面目にゲームで戦術考えて、
芸人相手に点を決めたらガッツポーズして喜んでるんだからたまらんw
岡田も西野もいなくなったあとはぺんぺん草も生えなくなるのがなぁ
2枚の組み合わせローラー終了しました。 漏れがなければ既に挙げた9個が 新しく発見出来たSPメニューです。
要望があればwiki編集は出来ませんが 組み合わせとパラ挙げます。 が、その前に休憩がてら風呂入ってきます。
>>452 本当にお疲れ様です。
後はゲームを楽しんでください
wiki編集は任せろ
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 22:03:27.40 ID:nkqdiUApO
>>453 wiki編集は任せろ!
だから風呂後にパラ教えて下さい
これは練習内容をツイートして出先でメモがわりにしたほうがいいな
>>453 乙!
今までのゲームスレで一番フラゲにwktkしてるわ今
フラゲした。 温泉+カルチョビット+カラオケで ダービースタリオンだった、。
流れぶったぎってすみませんが、どなたかえいとを二年育てた時点でのパラを教えていただけませんか?
DFつるたが最前線に出てくるのは諦めたとして 追加得点でDFけらが出てきたのはもうどうしたらいいの。 4バックのはずなのに3バックどころか2バックですよ…けらもDF向きじゃないのか?
DFいっしきとかも結構上がってくる時があるな
>>468 特訓の内容が悪いんじゃないの?
前衛向け特訓ばっかりやってるとか
拠点の楔欲しかったぜぇ。 体験版で鍛えたワントップにやりまくるか。
>>465 ベストプレープロ野球はどうやるんですか?w
DF固定はカバーリングと仁王立ちが一番効く気はするな スペースのケアは前のスペースも気にするんで微妙
うちのチームだと、つるたと同じハゲの、うえのもよくオーバーラップするな。 ハゲは上がりたがりな隠しパラメータでもあるのか?w 将来的にはつるたも獲得してハゲ二人の両サイドを縦に走らせまくりたいw
>>470 フィジカル上げるためにランニングさせて、あとはマンツーマンとかさせてる
とくにつるたにはすっぽんマーキングを覚えさせて、けらがラインを覚えているはずなんだが…
勝ったからいいようなものの
DF:前にでたがるのが2人もいる
MF:のぼりおがカレー券好き
FW:教えても居ないのにセンターからロングシュートを打ちたがるほりこし
で、想定外のアグレッシブなチームになってる。俺、攻守バランス派なのにどうしてこうなった…
1年の6月だからだろうか。もうお前らの好きにしなさいという気分だ。
新しく発見出来たメニュー行きます 拠点のくさび=マンツーマン+カウンター -/2/4/2/4/-/- ブラインドシュート=マンツーマン+シュート 5/-/-/3/-/-/- マークの受け渡し=マンツーマン+カルチョビット -/-/4/2/2/-/4 司令塔=ミニゲーム+ミニキャンプ 2/-/4/2/-/-/6 数的優位=ラインコントロール+アジりティ -/5/5/-/-/4/4 声の連携=ラインコントロール+カラオケ -/-/4/1/-/-/8 (鶯谷)オプションプレー=セットプレー+イメージトレーニング 3/-/-/2/-/4/2 ロケットシュート=ランニング+シュート 5/6/6/1/-/-/- 高速ドリブル=ダッシュ+ドリブル -/12/4/4/-/-/- おまけ カテナチオ=ビデオ研究+マンツーマン+ラインコントロール 2/4/6/2/6/-/-
>>479 ありがとーーー!!
木曜まで妄想が広がるわ。
やっぱ体験版はかなり制限してあったか。
>>420 GBA版の組み合わせでありました。
バラ変化も同じでした。
ポジション限定SPMが果たしてどれだけあるのか
>>479 乙乙
どれも使いたいメニューばかりで楽しみだぜー。
2年目で昇格決めた後のステップ組との練習試合で2試合連続スコアレスドロー あああ早くステップリーグやりてえ!木曜が待ち遠しいww ところでチーム編成で選手名が赤くなってるのは何?
>>486 怪我か累積レッドじゃないかな。選手カード見てみたら?
>>487-488 サンクス
累積だったよ。
チームに不満で出て行く前兆かと思ったw
てか累積レッドって年またぎするんだ?
>>479 まとめさんくす!
さて、wikiにはどう書こうか。
いきなり表に入れるよりかは、一旦Tipsにいれとく?
ゲーム発売後には神が全メニューをあげてくれると思ってたら体験版の時点であがっていた
ラインコントロール温存しとくべきだった
>>466 自分は最後のセーブが9月3週なんで、その時点のパラだと
CCDCCACとなってるよ。
スタミナはあまり消費しないから鍛えてない。
というかカードを温存しているのもあるw
ちなみに、
あやか、かな、くるみ、せつこ、たまえ、みお、みほ、やよい
がスタメンのハーレムチームだw
>>491 発売前に入れると、体験版で見てる人が困るかもしれませんね
しばらく体験版だけやる人もいるだろうから 完全にページ分けちゃっても良いのでは?
SPメニューまとめ(製品版) SPメニューまとめ(体験版) って感じで項目増やしてみたらどうだろう 1つの表に(体験版のみ)とかやるとゴチャゴチャしちゃいそうだし
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 22:51:28.84 ID:C3QeypX50
>>495 発売後も体験版は配布されるんだろ?
だったら製品版のみとわかるような表示が必要なのでは?
今wikiの更新の途中なんだけど、
>>479 の数的優位って「かずてきゆうい」でいいんだよね?
>>491 そうね
>>495 が言うように発売前だしリストにいれるとしても//で隠しておくとか
TIPSでいいかもしれない
>>495 傾倒ポジ項目に「※製品版」と入れておく手もあるんですが・・・・・・
一応フラゲ情報なのでね
スレ民一同絶句 釣りか?
>>478 マンマークの意識が高すぎてライン無視の思考になってる。
カバーリングの意識が高すぎてマンマークやプレスでつられた選手のゾーンを埋めるために上がっちゃう。
とかかな
フラゲの方、調査乙です。
まとめの方、編集乙です。
>>499 数的優位は「すうてきゆうい」ですね。
サッカーの知識あまり無くてこのゲーム遊んでるんだけど、 自チームの選手のパラメータを見てるとコレといった違いが分からなくて、 誰をスタメン(あるいは控え)にしようとか、この人のポジションをどこにすべきなのかとかが分からなくて…。 まぁポジションについてはDFなのに敵陣に来るような選手はMF又はFWに変更したりしてますが。 皆さんはスタメンのメンバーと控えメンバーとか決めて(見極めて)遊んでいるのでしょうか? 公式戦でスタメンを選抜する時に「誰でもいっか」みたいになって自分で作り上げたチームっていう感覚が湧いてこなくて…。 試合を見るのは面白いので、選手のことがもっと分かったらこのゲーム、すごく楽しくなるんだろうなと思ってます。 こういった理由で誰にどのカードを優先して使うかも決められなくて…。 このスレの先輩方から何かアドバイスを頂ければと思いまして。お願いします。
体験版とは分けたほうが良さ気 そのほうが整理しやすいんじゃないか
/(^o^)\ナンテコッタイ だって・・・googleの予測では「かずてきゆうい」の方がそれっぽい感じだったんだもん・・・ とりあえず名称順の方だけ二枚メニューを更新してみた これで問題なければ全部更新するけどいい?
>>507 自分で選手達の個性を決めちゃって、そういう動きをするように練習させるのもありかと思う
序盤のAIの個性なんてバランス型の中での違いだから練習で個性を作っていってもいいとおもう
>>507 俺サカつくとかやってるときに実際のサッカーを少しばかり見始めるようになったぜ興味が沸いてきてな!
俺的なんだが初期のうちは失敗してもいいやって気持ちでガンガン色々試していくのも悪くないかも
後お気に入りの選手を数人でも決めておいて重点的に鍛えたい場所のカードを集めてじわじわ強くしていくとか
いまいち扱えないと思ったら解雇して新しい強そうなのを雇えばいい
スタメンと控えなんかは疲労によって若干入れ替えたりもするが基本的にお気に入り且つぽてんしゃるの高いのをいれてるわ
メンバーなんて、いつも見た目で選んでますがナニか? 美男美女なんかより、面白い顔をチョイスしてスカウトしてるぜ 能力は、特訓で育ててやればいいんだからな
514 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 23:06:33.14 ID:Z08TSAp60
トップロード成田はいいなあ
エルドラド奥州にワーズワースさんが
>>509 分かり易くていいんじゃない?
ただ、発売日前に製品版の攻略情報がデデンと載っちゃってる、ってとこがネックかもw
5-4-3でディフェンス5人にカテナチオ覚えさせてー
長文気持ち悪っ
>>510 たしかにみんなバランス型で個性もないですね。
練習で個性を作るというのはカードを使って特訓するってことですよね?
このゲーム、疲労のこと考えるとスタメンで使いたいと思ってる選手にカードばかり使うのがいいわけじゃないんですね。
>>507 おれもそんな詳しいわけじゃないけど
やっててこいつダメだとか
点決めたこいつ気に入ったとか
なんない?
そんな感じで、詳しい人からみたら
馬鹿じゃねえのって思われるかもしんないけど
スタメンとか決めてるけど
将棋の棋士にサッカー好きが結構いるそうで 駒を打っていくってのはそうだが それに人の動きや、人間だからバテて思い通りに行かないところが面白いそうだ
>>516 確かにそうか・・・
じゃあ更新終わったらコメントアウトしておいて、発売日に解除しますか
むてきの顔がかわいすぎるからなにかに目覚めるやつがいそうだな
カルメンって女選手は髪の毛黒くしたらガンダムにでてきた女パイロット(名前わすれたw)にそっくりだなw
>>523 形式はこのままでOKだと思うから、ちょっと我慢ねw
まとめGJ!!
12,13休みにした、これで勝つる
529 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 23:11:53.50 ID:HVtVFiur0
>524 カルチョビット覚醒
まとめwikiのロケットシュートがロケットスタートになっとるよ あと野人がぬけとる
>>511 自分はW杯の日本代表の中継はほぼ必ず見ますね。選手の動きとか解説さんの言ってることとかさっぱりなレベルですけど、見てるだけでも楽しいです。
ゲームは3DSダウンロードソフトの「さっかー3D」を遊んだぐらいです。
そのお気に入りの選手というのはパラメータで決めてますか?それとも実際の試合中の動きを見て決めていますか?
このゲーム、遊んでると(C,D,Eなどの)パラメータはあまりアテにしない方がいいのか、悩んでます。
最初はお気に入りの選手を強くしていく、って方向で良いんじゃない。 そこからは、その選手が一番良い動きをするポジションを模索したり その選手を引き立てられるチームメイト作りをしていけば良いよ。
やっぱ、製品版のみSPメニューあるのかぁ。 すなおに、製品版でやりなおそうかなぁ。
>>531 顔で決めようぜ!
つるたとかどうよ?
男の娘疑惑のちとせもよろしく!
>>494 サンキュ
このまま行くか、別の選手育てるか考えてたので参考になりました
しかし、そちらのえいとはなんつーうらやま…げふん、げふんw
Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど? A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる 高速ドリブルなんて、裏パラ激伸びしそうな名前ですね
ポジションパラメータにドリブラーほしいわー
>>531 見た目で決めたりパラメータやポテンシャルの高さなどで決めてる
見た目が好みだけどパラメータ低い奴を重点的に鍛えて使えるようにしてみたりとかね
見た目は好みって程ではないがパラメータがいい感じだったりポテンシャルの高さがよくて
長く使えそうだと思ったらお気に入りにしてみたりとかもある
実際の動きは連携強化とか経験積ませてたらマシになるだろうからあまり気にしてないかもしれない
>>512 >>513 あぁ、気付かなかったです。色んなチーム編成をする人がいるんですね。
自分、ちょっと考えが硬かったのかな…。
>>536 キープのパラメータが影響するんじゃなかったっけ
あとセンスかな
>>539 いやいやw
好きなようにやればいいんですよw ゲームなんだしw
パラメータは気にせずに試合で使ってみるといろいろ発見があるよ キックがEなのに強烈なシュート撃つ奴とかいるし
>>530 三枚のやつはまだ全部そろってなさそうなんで後で更新するわ
というかカテナチオまで更新して力尽きたw
逆引きもある程メニューが出そろってからで
>>536 テクニックが影響してる
並べて走らせたわけじゃないけど
テクE走力Bのドリブルより、テクC走力Cのドリブルの方が速く感じるぞ
>>523 体験版で使える組み合わせに何らかの記号をつけておくのではだめなの?
発売後に体験版をやるという人のためにもなるし、今から書き換えちゃっても錯覚しなくてすむわけですし
>>490 現実のJリーグだと1試合の出場停止だとクリアされるけど
2試合以上の出場停止は持ち越されるそうだ
カルチョビット内ではどうなんだろう?
2年目のシーズン終了後ってことは体験版じゃ確認できないねw
皆さん、色々とアドバイスありがとうございます。
このゲーム楽しみにしてたけど、自分は向いてなかったのかなって最近凹んでたので助かります。
>>521 ありますね。
点を決めてくれたら真っ先に自然と名前も覚えちゃいますし、ドリブルで何人か相手選手を抜いていってくれたら「使える!」とか思って嬉しくなります。
そういう選手の名前を覚えていって、それでスタメンを組むというのがいいのかもしれませんね。
ポジショニングパラメータはボール持ってる時には全く関係ないんだよな ストライカーだからシュート打ちやすいとかは無い
あにやが出川哲郎に見えて、選手データ見るたび笑ってしまう・・・
>>545 今はもうコメントアウトしちゃったけど、製品版専用のやつは青字で表記してあるよ
発売日まで消すのはフラゲがグレーな感じだからって理由
____ ./__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) つるたはわしが育てた (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | ______ | `ニニ' / | | \__\___ ___.ノ `ー―i´ | | |= |iiiiiiiiiii| /⌒ヽ \____/\ | | | =. | !!!!!!!| | ヽ____| \__. __ | | |三 |_「r.、 | // // ̄.\ //⊃ヾ) |__|_/( ) ̄ )) ヽ ______//r_/| |.||⌒ヽ〜〔 ̄ ̄! ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\((
見た目で決めるって人って結構いるんですね。全く考えていなかったです。 色んな遊び方があるんだなぁと実感。
1年目7月末までプレイしたが未だに公式戦1勝も出来ないんだけど こんなもん?
556 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/09(月) 23:25:23.72 ID:C3QeypX50
>>554 初プレイだと1年目で1勝できなくてもおかしくない
>>548 勘違いしてる人が多いよな
まあ前作と仕様が変わってるかもしれないけど
俺のチーム全員坊主頭だぜ 野球部状態w
自分で勝手に選手の性格とか妄想出来る人ほど楽しめそうだね とりあえず漫画のオレンジとか読んでみるのオススメ あの作者ってサカつく好きだったらしいけどカルチョビットしないのかな 何となくだがあのストーリー思いつく人はカルチョビットの方が向いてる気がする
>>549 うちの墨田区ノープランの名GKをディスるとはいい根性してるじゃねえか
>>401 声の連携とか、J2の町田に居る元代表の戸田じゃねぇか!
練習見に行ってるけど、コーチング気合入ってるからなぁ
製品版でゼルビア作って育成したい
まずはお気に入りの選手を試合観戦して決めてみて、その人達をスタメンに固定してみようと思います。 ちょっと方向性がでてきました。アドバイスありがとうございます。
数的優位て人間力が好きそうだな
公式試合でカードが2枚しかもらえなかった 監督仕事しろ
鶴田先生はサイドだと鬼のように活躍してくれるので居ないと困るw あとせつこはポジショニングとパスセンスが高いので 能力低くてもCDFのレギュラーから外せないw
>>562 出来ればFW・MF・DFに一人ずつお気に入りを作るとより楽しめると思う
あかばねいいぜ。地味にスーパープレイ動画でもシュート決めてる
パラ以上の動き見せる選手がチラホラいるよね
フラゲした人に愚問 やっぱり、製品版楽しい? クロスレビュー聞かせて
チーム名って漢字も使えるんだっけ 千葉真一軍団とか石川五右衛門クラブとか作れる?
>>562 難しく考えずに気楽に楽しもうぜ
MFのにほんまつときくちはら、DFのほりは妄想しやすい顔してるからお気に入り
ちひろってスタミナ以外Eだけどいい動きするよね 育て甲斐あると思う
>>447 この人って日本プロ野球の監督で例えると誰?
過去の人でもOK
>>562 おれはランキングとか夢のまた夢だけどw
そういう奴もいるから
好きなようにやって楽しもうよ
(ズーン)てーててーててーてー ピッ ピッ ピッ ピッ ピッ ピッ ( ウッホホッ ホホッホッ ) ピッ ピッ ピッ ピッ ピッ ピッ ( ウホホホッ ホホー ホッ ) ピッ ピッ ピッ ピッ ピッ ピッ
>>570 いけるよ
該当漢字があるかはわからないけど。
予算のこと考えると、高額選手取って入れ替えてくよりかは 1000万以下の選手とって育てていった方がよさげじゃのう なおうちは無所属選手を「誰かが怪我した時だけの代役」「特訓中選手が練習試合などで疲労度貯めない」用に使い捨ててるw
二周目でカード貯めてDF全員に鉄壁ディフェンスとか、FWにバナナシュート2セットとか 固定して与えてたら、適当にスペシャル組んでばら撒いてた一周目より弱くなった…。 ステータスは2周目の方が断然いいのになー。 裏ステータス関連がアレしてみんな同じようなAIになってしまってんのかな
>>569 ひたすらSP探してたから全然進んでないw
現状は制限SPが解除された体験版の延長って感じ。
発売日過ぎてみんなでオンラインでワイワイしたいぜ。
まだ見ぬ沢山のSPメニューも楽しみだし。
引退のシステムも気になるところ。
>>577 そんな冷飯食わしてたらトシアケニ3人出ていきました。
しかも、一人は上のカテゴリのN2行ったわw
千葉真一とか市原悦子なら市町村だからいける 石川ゴエモンは、石川県はあっても石川市なんてあったかわからないから怪しい
RPGでまず武器を買う人⇒FW強化 RPGでまず防具を買う人⇒DF強化 RPGで何も買わずひたすらお金を貯める人⇒MF強化 性格で分かれる
うまいことDFからMF経由して1.5列目あたりまでボール回るんだけど そこでセンターサークル付近にいようが宇宙大開発しまくる人がいるんだけど 何がたりないのでしょう
>>586 落ち着きが足りない
PK練習でもさせろ
って言われた気がw
>>575 マーリオペーイントォォォを思い出したw
体験版から引き継いだ方がいい事あるの?
キーパーもある程度フィジカルないと困るから注意な ある意味一番替えが効かないし
>>584 DFラインからだなぁ
後ろ落ち着いてくれれば、前考えるのが楽
キーパーはどうせ固定だし、優秀すぎると頼りすぎるんで最後
>>583 いまぐぐったら 石川県と沖縄に 石川市があるっぽいよ
>>592 チームとカードが引き継ぎ出来る。
セーブデータ2つだから取り敢えず引き継いで
別個に新規で立ち上げもありかと。
ずっとカード集めプレイしてるけど、セットプレイとプレースキックとミニキャンプがたまらないな。
発売日に買えないと恐いから、さっき予約してきた! けど、店員がカチョルビットって言っててフイタ あんま有名なゲームじゃないのね…
俺もDFラインの安定から図るな〜 攻撃は個人技で何とかなるレベルだし体験版
>>582 目処を決めて、スタメン昇格させて1年通すと、出て行くことは無いですよー
ただ、そうなってくるとサブメンバーの育成がちょっと難しいかも・・・・・・
>>602 あ、出ていったのは使い捨ての選手ね。
練習試合要因でしかなかった。
>>603 そっちかw
でもまあ、使い捨て選手は結構重要ですよねw
能力低い分カードも集められるし
あ、女の子のキーパーがいる
まあ本当に必要な選手なら交互に試合に出したりするわな
ブラインドシュートってハンドボール用語だと思ってたんだが… サッカーでも使うのか?
このスレで練習試合に弱い控えを出して負けてカード稼ぐとか ゾーン広げるとパスカード出やすいとか教えてもらって実践してるが 確かにカードは出やすい気がする、でもチーム全体の戦術理解度は練習試合を実戦演習のつもりでやってた1周目の方がはるかに高いというか 効率プレイを始めた2周目以降はカード使おうが使うまいが選手が迷走しまくって試合にならない ビデオゲーム的効率プレイに対するペナルティでもあるんじゃないのかなこれ
ひとみがうちに来てくれた。 これで女性が5人になったが スタメンは一人だけだw
開幕まであと 名_、_将 □□□□□□ ( ,_ノ` ) □■■■■□ ζ .□□□□■□ 大悟 ノブ [ ̄]'E □□□□■□ (゚Д゚#(`・д´・ ;) .□■■■■□ 大吉 華丸 □■□□□□ (`・∀・)(ノ゚∀゚)ノ .□■□□□□ 大地 久保 □■■■■□ <('A`<)<('A`<) □□□□□□ 日
>>608 結局そのチームが上手く動けないって事はどこかに戦術と合わない部分があるって事だから
効率プレイと思ってるのは自分だけって事さ
新人きくちとロートルみやたのレギュラー争いを妄想しながら入れ替えて試合してる
>>608 それ控え中心チームのほうがパス回し軽快だったりしてない?
>>573 プロ野球は監督が殆どチーム渡りあるかない世界だからなんとも言えないが近年だと野村落合クラスだよ
>>608 そりゃそうだ
実践に応じて戦術理解度や選手のフィットが上がってくからな
メリットデメリットTipsにまとめておくよ
サッカー見るのもするのも大好き でもサカつく嫌いな自分にも楽しめるゲームなのかな?
試合経験時間が長いほうが戦術理解が高まるって考えれば 選手をごっそり入れ替えたり、戦術をコロコロ変えるチームは弱くなるでしょ ポテンシャルの変動や選手の寿命の仕様も含めると 薗部は前作で通用してた「カードを溜めるプレイ」を潰しにきてるんだろうよ
うわ、一日いないうちにもうフラゲした人が現れたのか!3日フラゲはみたことない 試合開始まであと2日、konozamaや予約なしで雷雨延期とならないようしっかり対策しよう
体験版だと正直メンバー交代を一切せずにやればフレッシュリーグとかカード無しで行けるから メンバー交代で頭を使わなきゃならなくなるのは製品版からだろうね
開幕まであと 名_、_将 □□□□□□ ( ,_ノ` ) □□□■□□ ζ .□□■■□□ 大悟 ノブ [ ̄]'E □□□■□□ (゚Д゚#(`・д´・ ;) .□□□■□□ 大吉 華丸 □□□■□□ (`・∀・)(ノ゚∀゚)ノ .□□□■□□ 大地 久保 □□■■■□ <('A`<)<('A`<) □□□□□□ 日
>>616 それなら必ず気に入るはず
俺もサカつくはds以外のはいまいちだったけどこれはいける
625 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 00:17:58.99 ID:Gn0bmsIq0
>>619 カード無しで2年目フレッシュリーグ2位だった俺をdisるのはやめてくれ
今からもう一周しようかな...
どちらかと言えばサカつくの方がダビスタに近いよね カルチョビットはダビスタって言うよりはサッカーSRPGっていう感じがする
>>617 やっぱりそういうことなんだろうな
カード欲しさに選手に無理を強いていた俺が屑監督だった
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 00:19:00.46 ID:g825vS7tO
>>608 使ってる選手の性格と現在の戦術が合ってないだけ
別の選手連れてくるか特訓で調整するといい
>>625 そこまで貯めたカードを使って急成長させる楽しみが増えただけ良いじゃないか
1回自分のチームの各キャラの動きを徹底的に吟味してからカードを使えばあっさり強くなったりするかもしれないよ
サッカーの監督ってやめられない職業だと聞く 相手が研究してきて手の内がバレてても勝ちきる面白さがあるそうだ
>>616 飽きるのが早かった、あとあまり複雑なゲームが苦手
>>621 そんなつもりはないよ
サカつくとの違いやこのゲームの魅力が知りたいだけです
>>626 ダビスタは99が大好きだった、競馬も好き
だからこのゲーム気になってる
スピードが12上がるスペシャル見つかったのか・・・ 今の記録引き継ごうか本当に迷う
633 :
616 :2012/07/10(火) 00:27:29.63 ID:lBVu7gJI0
自分にレスしてどうすんだww
>>620 飽きるのが早かったのよ本当に
10年位前のサカつくだけど
日本代表チームの監督になろう! ・・・懐かしい
せっかくフラゲしたのに公式戦まで 行けなかったw まぁ明日からの楽しみにしておこう。 SP3枚は過去のがそのまま使えるパターンかな。 マルセイユは変わった(なくなった?)みたいだけど。
10年くらい前のサカつく……… もしかして:ドリームキャスト
1年目優勝して、スタメン11人中9人が得点した。 キーパーにPK蹴らせれば、全員得点もいけるかもしれないな。
>>635 公式動画にルーレットあるからそれはないと思う>なくなった
>>633 やる事はシンプル、経営要素はなくてチームの強化
チームの強化方法も特訓カードをあてがうだけ。
ただし… ここからが醍醐味
自分はサカつくも好きだけどサカつくはポジションに選手をいれていくって感じでこっちは選手にポジションを合わせていく感じ コンバートがうまくいったときの共に歩んだ感がいいんですよジャイアントキリングの窪田みたいな選手はこうして生まれていくのかってジーンと
>>636 PS2のサカつく2002だったかな?
なんか音楽とかも変で、音がおかしくなったりでなじめなかった
サッカー歴20年、Jリーグ観戦も20年してる30代になったおっさんですw
>>639 そうか…なんとか見つかればいいんだけど。
>>642 ゲーム性の違いってのならまだしも
別ゲームの音の好き嫌いをここで語られても・・・
カルチョビ公式動画を一通り見たらわかると思うけどな
>>346 寝る前に返事しておこう。正解。
しかも日○橋
徹底的 _________________ | ↑ | | │ | | │ | | │ | 守 | │ | 攻 備 |←───────┼───────→| 撃 的 | │ | 的 | │ | | │ | | │ | | ↓ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 弾力的
前作経験者はかなりカードを温存させてるだろうから、現時点では新規の人のチームが強そうだね
サカつく2002は俺もやってたわw あれは経営とかも手広くやる感じで面倒になってすぐやめた それに比べてカルチョビットはやる事が少ない かといって浅いわけでもない、むしろ深い サッカーの観戦が好きってだけでもやってみる価値はあると思う
このゲームをやるときに絶対やっちゃいけないのは「選手を無理矢理望む形にしようとする」ことだな もし突っ込むDF、後ろに下がるFWとかいたら 無理に矯正したり解雇する前に別のポジションを与えてみるべき
個人的にサッカーゲームがやってみたいけどウイイレやFIFAの操作が難しくて挫折した人に進めたい…てか自分がそれ
サッカー本当に好きなんだよね
ダビスタも好きだった
>>640 経営がないのは良いかも、経営は頭使うから嫌い
純粋に監督の気持ちを味わってみたいな
徹底的 _________________ | ↑ | | │ | | │ | | ∧_∧ | 守 | ( ´∀`) | 攻 備 |←──────( )──────→| 撃 的 | | | | | 的 | (__)_) | | │ | | │ | | ↓ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 弾力的
>>647 あ、色々スライドさせてみたよ。
選手交代は積極的に行くほど図体がでかくなる。
起用の基準
安定感(青←ユニの色→赤)期待感
>>648 前作やってるけど
べつの意味合いで貯まってる
疲労が怖くてw
シーズンオフしか特訓できん
フラゲに聞きたいのは SPメニューリストの有無かな 体験版はなかったから結構不満出てたんだけど製品版もないの?
>>631 おもろいかはなんともいえないけど
園部のゲームだなあってのはやってるとすごい感じる
>>654 最後にソフトリセットの有無と体験版とくらべてセーブ時間の長さなんぞを
>>656 ないらしいよ
>>654 くみこ、リサなど前作の女子選手いたらご一報ください
661 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 00:49:12.47 ID:kL7kZPkB0
SPはあくまでも、特殊な練習で通常のプレイでは無いという事だろうか
うし、Tips充実させた 明日はハロワいく! 寝る!
>>650 そーゆう自分のエゴを通すようなプレイも許容してると思うけどね
絶対やっちゃいけない事なんて無いのさ
665 :
616 :2012/07/10(火) 00:51:50.80 ID:lBVu7gJI0
>>649 やることが少ないのは良いね
試合をテンポ良く、たくさん見たいのよ
>>657 なるほど
園部さんのことはリスペクトしてるから、買わずに後悔するよりも買ってみてから考えよう
勝てなくて分からなくなったら、ここに聞きに来ようと思う
>>658 ソフトリセットはなさげ。
ひたすらパワーボタン押してホーム行ってた(sp調べ中)
>>665 体験版があるんだから先ずはそれを
試合を見るのが好きなら合うんじゃないかな。ある意味試合を見るゲームだから
>>666 なるほど、ありがとん
ホーム戻って起動地味に手間なんだよねw
まぁSP調べたらそんなにリセットする機会もないと思うけども
ダビスタシリーズでもたしかソフトリセットなかったからその辺は薗部のこだわりなんだろうね ちなみにテリー(ドラクエモンスターズ)の時と同様、ホームボタン→Xで終了→アイコンタッチ起動が一番はやいはず
>>643 発売日きたらローラー作戦する人いっきに増えるからすぐ見つかるさー
フラゲ組みに一番大事な事きくのわすれてた
ソフトリセットある?
オートセーブもやっぱりないの?
グダグダ言う前に公式見て、エキシの動画見て、このスレだけでも1から読んでいけば 多少なりとも自分に合うかどうかぐらいわかるもんだと思うがな 自分にあわなかったと損したくなければ発売後のレビューでそろうまで待てばいいさ
>>666 ホーム押すよりも電源ボタン押すほうが早いよ
電源ボタン短め押し→ホームボタンですぐに戻れる
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 01:02:43.46 ID:EINpf/1Y0
自陣でドリブル突破しようとするうちのCBの悪癖はどうやったら直る? シュートやドリブル系の攻撃のスペシャルメニューはせずに、守備系のメニューをしてたのにな。 そしてリーグ戦でレッドカードを貰ったエースストライカーが、ジャパンカップで1回戦なのになぜか出場停止になってる。 次節のリーグ戦で出場可能となってる 累積カードは別の大会でも適用されるようだ。
32種類から2つ選ぶ→496通り 32種類から3つ選ぶ→4960通り たったの5456通りだから、全員でやればすぐだな!(`・ω・´)
もう面倒だからSPメニュー気にせずやることにした 長くやればあんま変わらんでしょ
>>677 お、おう…
それではいい加減寝ます。
また明日ノシ
明日になればフラゲも少しは増えてくるかな
2年目終盤で十勝バロンに圧勝、キャピタル東京にも引き分けに持ち込めるだけのチームに育てられた カードもたっぷり温存してあるしこのまま発売日を待とう
>>679 ありがとう、おやすみ
明日でも2日前だから一人ではないだろうが、少人数で頑張ってもらうことになるかも
>>669 薗部はダビスタの頃から
リセットマークつけてわかりやすくするくらいだったな
GKにFWカード使っちゃってもいいんですか?
これって時間さえかければ、アタッカーのFWをスイーパーのDFに矯正させることもできる?
>>676 ただの体感だけどパス系とかロングフィールドじゃない?
これ戦術の経験もチームに影響するんかな
2年目の格上相手に守備的〜を選んでバリカタみたいに自軍でパスまわししをさせてたら
バランスよく〜 を選んだ時もたまに同じようにGK含めたパスをしだしたような気がする
ネット実況にタルチョビットってスレどなたか立ててもらえませんか? テンプレ一緒でいいんで
効率プレイを人に押し付けるのはやめてくれよ
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 01:20:00.58 ID:kL7kZPkB0
>>687 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1....
1+1+1+2+1+1+1+2+1+1+1....
引退があるから、ある一定でリセットされるし
蓄積される差が、実際にどの程度ゲーム内に現れるかは謎だが
差があるという事だけは確定的事実ですし。
>>690 差が出た後、その結果に対する不満を喚いて
周りを不快にしないなら、その発言は正しい。
>>691 なんだ、パラメータの差か
あんま気にしなくてよさそうね
今日多分フラゲするけど 監督になりきるつもりでおまえらに情報渡す気ないんで^^ 文句ないよね?
そもそもスペシャルと通常でそんなに差がないゲームだからな
1年目負け越しで4勝しかできなかった弱小チームが、 2年目のジャパンカップではリマッセ大阪を相手に 前半だけで25シュート(枠内15)の猛攻をするチームになった。 後半スタミナ切れて集中力切れたのか連続失点で負けたけどw リセットで何回かやり直せば十分勝てるそう・・・ とはいえ、それはやらない方が長く楽しめるな。
パラメータの単純な足し算ではそれほど差はでないでしょ 論理的にやるのも感覚的にやるのも、どっちも正しい だけど、強くなれるのはそれまでの経験を生かせる人だと思う
このゲームで一つ不満なのは選手みんながヘディングうますぎることかな ヘディングだけ最初からトップレベルだよね
リセットできるのは糞仕様だよな 試合終了直後にオートセーブする機能があればよかった それと試合途中でリセットした奴には支持率ー50か選手の能力全員ダウンというペナルティあっても良かった
>>691 何を言ってるんだか
まるで場合によってはプレイスタイル押し付けが正しいみたいに言ってるけど、
どんな場合でも他人に自分のプレイを押し付けるのが良いわけないだろ
自由に遊べばいいし、その上で自分が良いと思うやり方を紹介していくってのが理想だろうね
>>631 サカつくが好きな俺が楽しんでるからお前には薦められない
俺はもう寝るが、1人目の孤軍奮闘したフラゲッターに聞くのは気が引けるんで第2第3のフラゲッターが出現したら聞いておいてくれ 質問内容は「セーブにかかる時間は体験版と較べてどのくらい長いのか」だ しつこいようだが俺は寝る 頼んだぞ!
最低でも引き分けなきゃいけない試合の直前に、うちのエースが怪我した時の無駄にドラマチックな状況は、こまめにセーブしてたら味わえなかったぜw
そういや怪我って試合後にしか見たことないや 試合中にファウル受けて搬送とかあるの? 骨折しながらプレイ続行してるのかな
>>703 あるよ。担架で運ばれて控え選手と交代。
そういえば、公式の壁紙居た犬って意味有ったんだなw
>>704-705 そうなんだ。青ランプしか出さないから見れないのかも
今度つるたを赤ランプにして出してみよう
マッチアップ相手を削るエースキラータイプとかいないもんかな
709 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 01:53:23.92 ID:kL7kZPkB0
>>699 そういう受け取り方しか出来ないという押し付けは止めてくれ。
710 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 01:53:58.84 ID:6YrTXSyd0
体験版面白かったし昔ダビスタ好きだったから サッカーほとんど知らないけど予約した
ゲーム自体は面白そうなんだけど信者達がな 「こういう古き良き的なゲームをいまどき受け入れる事が出来るのは俺達だけ」 みたいな歪んだ選民思想的なアピールが鼻につく 俺は絶対買わねえ
>>708 そんなあなたの為にエースキラーというSPがあります
カルチョビットってそんなに面白いのか? 俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。 サカつく7より面白カッコイイのならその良さを認めるが、 どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
そいや序盤はイエローと怪我多かったけど二年目少ないな そういう面でも上手くなってるのか
喧嘩に煽りか ま、夜中だし、それもよし
>>715 フィジカルが上がってるから、丈夫になってるんじゃないかな。
>>712 マリーシア殺人スライディング部隊作ってばら撒く夢がかなうのか
>>714 絵がガクガクとか恥ずかしいこと言ってるお前は来なくていいよ
お前に絶対合わないゲームだろうから
>>707 むしろ試合中だと青でも問答無用で怪我することあるぞ
コピペだったのか 俺が恥ずかしいな、すまん
全員にマリーシア覚えさせた
前作使用だと技を覚えるとかないけどどうなんだろうな
>>726 たぶん今回もないとおもうけどねぇ
あるとそれ必須になるから
薗部はやんないんじゃないかな
うちの選手は覚えさせたナックルとかバナナとかしっかり使ってくれるけどな サイドアタックもそうだし、サイドチェンジもチャンスになると頻繁にしてくれる
新SPで中東戦法とかあったらいいな
>>726 可能性が無いとは言い切れない
つまりよくわからない
>>714 このコピペ、国内サッカー板に貼られてたけど有名なコピペなん・・・?
まさかひとりでやってるとか?w
マリーシアとオフサイドトラップをメインに構えつつ ゴールを決めた時のパフォーマンスを多彩にして相手監督のイライラを頂点に
俺もスキルは今回もないと思うけどね 特訓した選手は気合い入れて見るから、なんとなく動きが良くなったように見えるのは定番
カミソリドリプル何枚も使ったのに使ってる様子がない… ドリブルにはなんちゃらフェイントみたいなアップになる演出は無いのかな?
>>728 サイドアタックとかパスは裏パラなんでそういう動きになるってのはわかるんだけどね
バイシクルとかは前回何もしないでも使ってくれてたがナックルとかはどうなんだろうねぇ
まあ製品版出てから特訓してないのに使ったという報告待ちか
マルセイユルーレットは覚えさせてないのに使った しかもテクニックCの奴が
シザーズとかいっぱい使えばオルテガみたいな選手作れるのかなあ よくも悪くもこねくりまわしてリズム作る選手
公式戦全勝した! とにかく、能力値上昇目当てでSP使いまくった(というか通常はなし) ってかSPメニュー、ネットで調べながら使うのめんどすぎ・・ 俺の頭が悪くて覚えられないからだろうけど
監督は、俺じゃなくて良いから口うるさいオシムみたいのが良いな カード沢山溜まるだろうな
スペシャルメニューは基本的に、表パラの上昇とともに 「それっぽい動きをする裏パラを上下させる」だけであって 使ったから覚えるスキル的なものじゃないって何度言えば 例外はゴールパフォーマンスね
今更スライドパッドでカメラ動かせるの気づいた ずっと下画面のレーダーで全体を確認していたよ
>>740 前作はそうだったんだけどさ
今作でもそうだと言い切れる理由を教えて欲しいんだよね
744 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 04:48:38.24 ID:g825vS7tO
>>617 ただし選手も寿命があるから少しづつ交代していかないと一気に選手が消えてリーグ落ちもあり得るな…
745 :
西野 :2012/07/10(火) 05:08:03.35 ID:hHCvmWn1O
あり得る
FMっぽい物と考えていいのかな? それっぽく選手が動くなら面白そうかも まあ発売日にはいらんから様子見
公式でもカテナチオ覚えさせてるって言ってるし 技は使えば覚えるだろ
>>746 FMはサカつく同様経営寄り
カルチョは育成シミュだから微妙に違う
ここまで育成寄りなサッカーゲームはあまりないと思う
人それぞれだと思うけどドハマリしてついに起動時間ランキングで
バイオリベを抜き5位に躍り出たカルチョ体験版がw
一位はベタだけどモンハンだね〜 100時間超えてるしw でも既に50時間に迫る勢いw
これ選手の疲労度が同じ色の中で段階あるよね 青でも黄色寸前の段階とかあるらしく、怪我しやすい
>>616 サカつくの経営部分やワガママな選手の管理が苦手な俺は
育成や戦術に専念できるカルチョは楽しめてるよまだ体験版だけど
>>742 今作でも特訓なしでバイシクルとかマルセイユとかするからスキルは無いんじゃね?
ああああやってしまったあああ1年目最終戦のことすっかりわすれて新町ルドルフ下して優勝しちゃったああああ 負けてあと1年せっせと育成するつもりだったのに…セーブがかなり前だから泣く泣くセーブorz でも1年で良く頑張ったから消すに消せず。あと3日モジモジして待つか(´・ω・`)
>>754 ありがちありがち。
俺も2回やったけど、同じようなパターンで2年目に行けなかったよ。
仕方ないから製品版でやるステップリーグでは、3年くらいかけて
じっくり育成するつもり。
>>755 そういう人は、製品版でも絶対に1年で上がっちゃうと思うw
もう明日発売日だからいいじゃん 俺なんてオール女チーム作ろうとして2年かけても 二人しか女選手が見つからずに終わり 今日軽い気持ちで二周目始めたらいきなり4人集まっちまったぜ 明日発売日なのにどうすんだよコレ
>>757 発売日は明後日だから落ち着けよ
フラゲするなら話は別だが
発売日に欲しいと思ったタイトルなんて数年ぶりだな 待ち遠しい
>>754 逆に発売日に2年目の途中のが辛いぞ。
そろそろクリアしとかないと移行できん。
いろいろ考えたが1年目はカード温存で優勝なしが一番いい気がしてきた いや、1年目きっちり育成して2年目Sリーグ優勝できればいいのだが 俺はそんな名将じゃない 結局製品版は最初からやれってことだ
ゲームを始めてからある程度育つまでが一番辛い・面白くないのがいかにも薗部ゲーだなw そのほうが後から愛着湧くのは確かなんだけども
>>760 いえーい俺だぜ。まだ順位が分からん超中途半端
JOSHINなら発売日に届くと信じて・・・
一年目はリーグ戦10試合で32得点27失点みたいな育て方をした。 もちろん両方ともリーグ最多だ。
>>764 関西なら間違いなく発売日に届く
他はよく知らんけど
Android用のSPメニューアプリ作ろうと思うんだけど、需要ありそう? 検索とか絞り込み機能くらいは付ける予定
>>767 欲しい!
出来れば、選手ごとの、練習履歴も登録させて欲しい。
俺もここで教えてもらって初ジョーシンだけど発売日に届くかな しかし体験版やってたけど、試合中に寝ることが多い・・・。
>>767 欲しいけどスマホいまだに使い方わからん!
ポジション別やっておきたいSP管理ツールはほしいな 誰に何やったかすぐ忘れてしまうし
そういやダビスタでもいろんな管理ツールが生まれたな
俺は電車の中とかPC使えないとき用に pdfにしたSPメニュー一覧を開いてはつかってた
>>773 分類はおおまかにで良いからポジション別SPメニューは欲しいね
手持ちカードが潤沢になると便利だろうし
>>767 HTML5で組んでiPhoneからもアクセスできるウェブアプリがいいなぁ
>>774 DSBFTって配合検索ツールにはずいぶんと世話になったなー
779 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 10:19:32.30 ID:a6xP6UHF0
>>777 そんなん出来たら月100円払うまである
あと2日か、実に待ち遠しいな。 早くN2の地獄日程に悶絶したいぜ
レスありがたいね、作ってみる
データはwikiからもらっていいよね?
>>777 時代はwebアプリなのかな
俺にはむりっす
お前らハイテクだな。俺は紙とペンでメモが性に合ってる
いまは、google DocsのスプレッドシートでSPメニューをまとめて、 スマホのローカルに落として見ながらやってる。 もうちょっと使い方を勉強してみるかな?
おや?? Googleのフォームで、選手名、練習メニュー、練習した週を選択して登録すれば 練習履歴の管理できるのだろうか? でも、これってオフラインでも出来るのだろうか? 地下鉄利用者なんで、オフライン前提で動く必要があるんだよね。 詳しい人、作り方とアドバイスお願いします。
>>767 ついでに試合結果と選手のステータスも管理できて、pngなりPDFで出力が出来るなら1000円くらいなら出すぞ
テレレレ テンテテッテッ↑テンッ(ホゥッ) テッテテッ テレテテレンッ テレテテンッ (ホゥッ) テーレーテレンッ (ホゥッ) テレテテン テレテテンッ テンッ (ホゥッ) テンッ テンテンテンテテンッ
>>786 グーグル→ドライブ→追加→フォームで練習管理作れた!!
自己レスだけど、フォームに、質問形式をリストから選択かラジオボタンで
練習メニューを事前に登録。
同じように選手名を事前に登録。
公開されるフォームを表示ってのが、画面下にあるから、こいつを
スマホでブックマーク。
スマホで、登録したあとに、このフォームの右上の回答を表示→スプレッドシートで
確認できた!!
でも、これ、オフラインじゃ登録無理っぽい気がするな
な・・・なんかハイカラだな。君達。 ところで、お前等は 「ビバ!キャピタル東京!」とかオフの時に言われたらどうする? 俺は刑務所に行くかも知れん。
>>790 さらに自己レス、入力フォームをスマホから見たら選択肢が見えなくなった。
PCで入力フォームを見ると、ちゃんと選択肢が表示されるのに。
だめだ、外出中には使えないや、これwww
Excelでスペシャルメニューを参照してOneNoteに特訓履歴とかひたすらメモってるわ 出先でやりたくなったらどうしようかな〜
カルチョビット用ノートとしてモレスキンを使う時が来たようだ 使ってなくて押し入れに入ってただけだけど
>>793 カルチョビット用にiPadを購入すれば解決
あんま効率的にやるのもなあ つうか攻略本出たらすげいつまんなくなりそうだから、それまでがこのゲームの寿命だな
つかカルチョビット用にノート自作してたなぁ当時は
ノートに配合表を書いていたあの頃
ウイニングポストの幼駒コメントは全部メモってたなぁ 今はゲーム内でメモ機能あるけど
個人的にあんまり気張らずにやりたいからSPメニューが効率的に参照できれば十分だな 選手毎の練習メニューまで管理とかやってたら、空き時間とかに気軽にできなくなる
めんどくさくなって、とりあえずノーアテンションつけてたあの頃
>>569 一人の人間が一つの製品に評価するのをクロスレビューっていうか?
ダービーを一生遊ぶとサラブレを買っていたあの頃
PC起動させたりするのが面倒だしとか思って 今でもアナログなメモな状態で色々書き込んでるわ
俺は観戦中に選手の特徴をメモっておいて そこから長所を伸ばすor弱点を補うかを考えて 練習メニューはwikiを見ながら感覚的に選んでる
薗部的にはプレイしている内に自然とSPメニューを覚えてた。 ってのが理想としてるぽいけど、オッサンには無理、覚えられない。 GK専用はさすがに覚えたけど。 ダビスタ最強の敵は、朝日杯のアイネスフウジン。
ダビスタの話はスレチだからほどほどに、とはおもいつつもついつい 初期選手で女性複数ねらってるのはオオシマナギサやスキップフロア待ちみたいなものか
練習の管理は最初のうちだけだろうな、ある程度育ったら、 足りない部分をおぎなったり、やらせたいこと練習させるから、 その場で判断。 でも、練習メニューは確認したいな。 攻撃的な選手に、うっかり守備的なSPメニューとかはあまりしたくないww
メモ取りが当たり前のようになってるけど 育成ゲームなんだから選手に使用したSPメニューとか保存してくれってのはあるなw カルチョビットのコーチが管理しておけよ^^;っていう
詰まり今回のコーチは無能ってわけか
>>802 じゃーミシュラン方式でも、
きたなとらん方式でも、
何でもいいぜ(笑)
って、外回り中、
地元回ったが、
まだないな…
ちな、並んでるやつもいません(笑)
怪しい奴は、何人か発見。
ネットに上げたら自チーム選手の能力表示出来たりせんかね
お土産もらうには同じ地域でのダービーに勝たなくちゃならないのかな? きっついなあ
そこでTwitterにメモ用垢作ってツイートですよ
だな
>>808 今回は引退があるから、常に新しい選手を育成し続ける必要がある(気がする)。
ねこた、キック練習なう
おれのさいきょうちーむの寿命は蝉並みに短く その成長期間も蝉並みに長い
つるた今季絶望
インターネット対応はランキング戦とあるけど、フレンドとは戦えなさげ?
3年目終了。 ステップリーグ10勝3分7敗で3位。 怪我人多発で全然SPこなせられなかった。 34得点35失点は、応援してるチームのようだ。 未だにパラAまで届いた選手皆無w
>>820 フレンドとの対戦も出来ますが
ランキングには反映されません。
フレンド間だけのランキングもあるでしょ?
824 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 12:10:51.70 ID:J4JNSeis0
カルチョ20万ぐらい売れて〜
>>823 そのポイントは全国ランキング参照してる。
ランキング戦が公式戦としたら
フレンド対戦は練習試合といったところかな。
>>819 そして半年後・・・
カルチョビットマガジンで特集が組まれる。
つるた、今季を最後に引退を表明。
「俺の膝も、俺自身も精一杯やりました。残念だというのは本音です。しかし、後悔はありません。」
>>821 ステップでそれじゃあN2では地獄を見るぜ?
早いうちから控えも含めて、幅広く育成しておくべきなのかもしれないね
つるたさんはスピードが最初からBでDFなのにガンガン上がるから目立つわー
ステップ優勝も入れ替え戦で負けたら痛恨だなあ リセットすると面白くないのでノーリセットだなあ SFCダビスタみたいにリセットしたら翌週に進めないものなの?3dsって
つるたはサイドアタックで良いじゃんw うちのチームはつるたと逆のサイドにばっかパス出すけど
>>827 引き継ぐなら体験版でしっかりスタミナとフィジカル
鍛えておくべきだ。
まぁ、女性選手の補強にこだわりすぎて
メンバー18人しかいないけど。
まず手動リセットが無いからソフト終了させないといかん
おれのカルチョビットが今日発送予定だ
あとGBA版を基にキックを10以上上げられるメニュー 探したけどほとんど変わってる。 FK マイスターは同じだった。 神の手、キックが他のマイナス以上に 上がるようになってた。 前はwiki だとマイナスしかなかったようだけど。
>>822 ありがとー体験版面白かったので絶対買う!
お気に入りの選手に特訓させすぎて 疲労が溜まって試合に出せないor無理に試合に出して戦線離脱、で パラメータは高いんだけどまったくチームにフィットしない選手ができあがる
>>836 お前は俺かw
俺は更にスタメンから外して控えにして後半から活躍してもらうとかして
鍛えた意味合いが薄れたような気になってしまうぜ…
前作のアクシデント系、かなりパラ変動が変わってるので書いておく。 オーバートレーニング=スライディング+ランニング+ウェイト -1/-/-4/-/24/-/-2 キーパーチャージ=ラインコントロール+シュート+スライディング -2/-/-/8/-/-2/-2 神の手=プレス+シュート+ヘディング 12/-/-/-2/-/-/-4
3DSLLで3DSデビューとか思って予約したけど、カルチョビット早くやりたいから3DSも買っちゃおうかなあ
>>837 おそらくチームメイトからもスゲー嫌われてるんだろうなw
>>838 報告ありがとう、単純なマイナスじゃないって事なのか
前作のアクシデント系は使う意味が無かったから
この変更はちょっと面白いかもしれないね
>>836 でも、長い目で見ると選手層が厚くなるんじゃない?
控えに頼れる選手がいると、有難い場面ってのはある。
イエローもらってる選手なんかは後半下げたりとか。
オーバートレーニングが結構よさげにみえる
>>842 誤植じゃないんだぜw
一瞬目を疑った。
裏パラに大変な影響がありそう
オーバートレーニングぐぐったが 裏パラで怪我しやすいとか疲労度の溜りが異常とかなりそうで怖いわ…
オーバートレーニング、コンディションランプがいっきに落ちそうだな ただ裏パラにマイナス無いならお得かも知れん
>>838 オーバートレーニングがエグイわwww
ジャック範馬か高杉和也でもなきゃ耐えられん。
と、思ったが+24か。安心した。 -24だとばかり勘違いしてた。
引退早まるとかありそうで怖いw
お嫁にいけなくなっちゃう
もうフラゲした人いるのか 体験版ではセーブやたら軽快だったけど製品版ではやっぱり長くなってるかな? そういう快適性が気になる質なんで
>>846 Eばっかりなお気に入りキャラを、オーバートレでフィジカル一気にAくらいまで上げて、
そのあと普通に育成・・・って考えたけど、
普通に考えたら怪我しやすい裏パラとかも上がるんだろうな・・
>>856 体験版よりは長いと思う。
まぁうちのはデフォでついてたSDだから。
かな婚期絶望
>>860 ありがとう
うん、これですっきりして発売まで待てる
>>861 かなちゃんは、ずうずうしいからあきらめない。
>>856 他ゲーの世界樹で悪いんだが
体験版では一瞬だったものが製品版では7秒くらい?かかるようになってたぜ
こっちと同じですれちがい通信があるからそういうのも含めて時間かかるようになるんだろな
因みに白芝16GB
表パラより裏パラ重視だから余計にその24って高い数値から裏読みしちゃうなw
>>838 オーバートレーニングとかポテンシャル下がるんじゃねwww
>>849 ポテンシャルは年数で、練習と関係なさそうだね
ウチのかなは、BCCCAACだけどポテンシャル10のままだ
オーバートレーニングをつかえば三杉くんみたいなガラスのエースも育成可能なのかな
裏パラに怪我し易さは多分あると思われ 初期値が同じような能力だったかなとみおに特訓&練習試合を科してたんだけど、 みおのほうが怪我発生率高い&黄色になりやすかった。かなちゃんは怪我0ずっと青 でも、1年鍛えたらみおも怪我しなくなったけどね
市川とか森崎とかオーバートレーニング症候群に苦しんだ選手は大変だからな
>>871 ちゃんみおいいなぁ。
うちはリストアップされないよ。
燃料投下完了したところで一端去ります。
また夜に来ます
早く発売日来ないかなーネタフォーメーションでやりたい。 「し」とか「?」とか 実用性考えたら、これかなー ^=^
>>874 コス2で役に立たない人はどっか行ってください!
製品版は12月4週になったら選手粘りまくるんだ・・・
一つ忘れてた。 どうやらアクシデント系のSPメニューは 内部的に保存されない。 (2回目以降も3つ目のメニューにカーソル乗せても何も出ない)
ダビスタの予後不良は実際はあんなに死なないけど ゲームデータだからってやりすぎるとリスクがあるよというのであえて現実より死ぬようにしたらしいね
まさかポテンシャルが減少しやすくなったりしないよね
買ったらとりあえずカード溜めて GBA版のSP組み合わせ全部試すぜヒャッハー
絵柄からいっても悪い効果はあると思うよ
神の手、使わせてぇw あっ、スアレスの方の神の手は、いりませんw
かなに全身エステするのは俺の神の手に任せてくれ。
亀の頭って書こうと思ったけどやめとく
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 14:16:51.34 ID:g825vS7tO
そうか、今更だけどS、N2と昇格する度に試合日程が過密になるんだよな 控えメンバーの充実も考えておかないと
サイババに神の手を使用すると 月刊ムーな感じに
人数削って年俸高い選手を雇ってる奴は覚悟しておいたほうがいい 控えの選手もしっかり育てておかないと阿鼻叫喚の地獄絵図が待ってるぜ
>>890 最初から高額選手を軒並み放出してABチーム+控えで育成と実戦してる俺には問題ない
>>890 自分は人数削って高額選手に頼るクソプレイヤーなので、増えた4000万で誰雇うかが一番楽しみ
他の選手は200万以下で9人くらい揃えとけばいいのだ
体験版しかやってないからアレだけど、経営の部分ホントざっくりなんだよね 無理して高い選手引っ張ってきて昇格できないと大変なことになりそう
控え育てても試合にあんまり出さないといなくなっちゃうしな じくまる(´;ω;`)ブワッ
チームを育てて戦い抜こうってゲームで、サブ育てず地獄を見るとか ポンコツ監督にも程があるだろ・・・
でも、このゲームでの四苦八苦っぷりを語ってる人たちって、ガチの愚痴ってよりはノロケ話に近い感じでその状況を楽しんでるよねw
22人以上で紅白戦とかそういうアレは
AチームBチームをパッと切り替えるのとか欲しかったな
>>896 育成は思いっきり遠回りになるし面倒な面も否定出来ないが楽しいぞ
フィジカル強めの中央突破とオーバーラップ主体のAチーム
サイド攻撃主体のBチーム
って感じで勿論フォーメーションも違う
効率プレイとか糞喰らえだ
>>900 あまりにも極端だったのでついw
俺も別に否定してる訳じゃないからね!
まぁ相手の戦術というかフォーメーションに対するカウンターはあるから 2タイプ育成は無駄ではないだろうな ただ明確な対策をとれないとどっちつかずにはなりそうだが
>>899 これは前々からあったらなあ
っていってたよね
まあ、ようのない人もいるだろうけど
くっそーーー!! さっきダメもとで近所のツ〇ヤ行ったんだよ そしたらレジの後ろの下の方にズラリと「カルチョビット」が並んでるではないか! 店員のネーチャン捕まえて「アレくれ!」って指差し、財布から金を出そうとしてると男の店員が飛んできやがった 「発売日前なので販売出来ない」「レジの関係で」「予約のみになります」在り来りの対応 現物を目の前に引き下がる事は出来ずゴネにゴネたが「お売り出来ません!」の一点張り ちくしょーーー!!! 目の前にあったのにーー!! ダメだ・・・書いてたらまた腹立ってきた。もう一回ゴネてくるわ それでも駄目だったらネーチャンの名字言って苦情出すわ
カードって基本一枚づつじゃなくてspじゃなくても 複数枚使った方がいいの?
>>903 MFの主軸選手のためにフォーメーション変えてたな
いやそいついなくなると動きがまるで違うからな
そういえばAB2パターンつくれるのも なくなったんだな、今回
>>904 そら大手は無理だ。
町のゲーム屋へ行くべし。
まあコピペなんですけどね
いや有名なコピペだろw
くっ!まんまと釣り出されてしまった
数年前から散々既出w
予約のみの取り扱い程度の入荷でカルチョビがズラリと並ぶ程入ってる訳ねえべ
ほんとに予約しないと買えないのかな? 適当に回れば1店ぐらい売ってそうな気がする俺の考えはあまいかな?
予約なしでも全然買えるでしょ ちなみに俺は昨日予約してきたけど
>>915 まあ大丈夫じゃね?
軒並み売り切れとかでもショッピングモールのゲーム売り場とかトイザラスとか行けばなんとかなるだろ
俺は予約してるけどさ
都会なら午前中回れば余裕じゃないの フラゲ主は大阪でそこの店舗在庫推定1本のみのをゲットしてきたみたいだけどもw
買える買えない関係なしに予約はしといた方がいいぞ 店頭在庫は通りすがりの客に買ってもらうんだ
>>916-918 そうなのか岐阜で正午からしか買いにいけないから心配だな
やっぱ今日予約しにいこうかな
買ってきた
フラゲ2号きたか!?
買ってきたい
wiki、SPメニュー逆引きのほう消されたん?
当日買えなかったら、2ヵ月待ちとかなんだろうな。 昼休みに2件回るつもりだけど、予約してないから怖いわ。
店頭でダイレクト映像流せばがっぽりだな。
>>926 どっから二ヶ月とか持って来たんだよwwww
どんな人気商品だよwwww
929 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 15:35:13.70 ID:nE39vPMs0
フラゲいいな〜 俺は地道に発売日まで待つとするか・・・ くっ、2日が長いぜ!!
>>924 消えてるな
情報を追加する方はまあよしとして、ページ削除はコメントで話し合ってからにして欲しかったなあ
逆引き便利だったのに
フラゲマジで羨ましい…… 後…二日…
>>925 イラストがかわいいじゃねぇかコンチキショウ
どこの地方の方か知りたい
お、誰か知らないけど復帰させてくれた GJ!
発売までにP4G終わらせなきゃ・・・ 終わらせなきゃ・・・
九州ははやくて明日だな(´・ω・`)
>>936 同日発売のタイムトラベラーズどうしようかと悩み中
なんで今年最も楽しみにしてたソフト二本が同じ日に出るんだよコンチクショウ
>>933 横浜市民の俺はムラムラしてきたw
>>928 あながちありえないとはいえないぜw
3dsソフト 逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! 7月5日発売
尼 一時的に在庫切れ; 入荷時期は未定です。
楽天市場 【次回8月上旬メーカー再販分予約★キャンセル不可】3DSソフト 逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! 残りあと1個です
俺も神奈川だけどフラゲする店は前日のところしか知らないなあ うらやま
子供の頃金曜にジャンプ売ってる店の話題で盛り上がったの思い出した
薄くて安いマンスリータイプのシステム手帳を買ってきて そこに使ったカードメモしていけばいいんじゃなかろうか。と思ったガラケ&アナログ人間 ちょっと100円均一行ってきますね
うちの辺も2日前フラゲできてた2軒がやめちまって 前日夜入手が精一杯だからそれまでに引き継ぎできるようにせんと・・・
神奈川民多いなw 普通に近所の横淀で買うわ
任天堂のソフトは最初の出荷を絞る代わりに断続的に出荷を続けるから 1週間待てばほぼ確実に手に入る
フラゲできる店ってほぼ定価で売ってるよね
みんな控えまで用意してるの? おれ売り払って高額選手買ったんだけど。
>>949 好きなように遊べばええねん
高額選手選手集めてドリームチーム結成するも良し
低額雑魚揃えて成り上がりストーリー作るも良し
AKB48チーム作って愛でるのも…いや、これはないな
とにかく楽しめばええねん
>>949 いんや。女子選手が出たら高額でもゲットしてるから、基本控え0
誰かが怪我orカード累積で試合出られん場合は、未契約選手で一次しのぎしてる
まだ最初のリーグだし、それでもいいかなと
>>949 引退あるし、ローテかなぁ・・・
売ったり買ったり
高額表パラいい選手二人ほど取ったけど約1年程使い続けたけど ねこたに及ばないGKとせつこ以下のポジショニングのDFで泣きそうになった いくら矯正しようと頑張ってもかかる手間ほど見返りあるきがしない
低コスト高性能を目指して売買しまくり GKだけは1000万までなら出す
年俸50万しか貰えなかった選手が、世界の強豪を切り裂くトップ下に成長するとか・・・ロマンやん?
ええい我慢ならん! お店の様子見てくる(´・ω・`)
957 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 16:20:49.92 ID:DjsX20mQi
体験版楽しかったから欲しくなった Jリーグよく観に行くから そこですれ違いたくさんできるといいなぁ
みどりさん4100万は良い買い物だった FW登録だけど、ディフェンス意識も高いしいい縦ポンパスを特訓無しで出してくれた シュートの鬼にしたみほと、ドリブラーみおと良い連携してくれてる
【体験版あるある】 ジャンプ力が欲しくてヘディング系特訓をDFやGKにしてたら、 釣男のようなFWよりヘディングシュートの上手い選手になるorz
>>960 50万からのスタートってことで。
年俸50万の雑魚扱いが1億プレイヤーとかむねあつ。
1億と言えば、wiki見たら西野は年俸1億もらってたんだね。すげー。
ベンチにさむかわ(年俸50万)しかいない… ミラーを獲得できたぜ…(グラヴァニには断られたけど…) やっぱ低コスト高性能が一番だね… だから初期メンを鍛えるぜ
今回のカルチョビットは「試合経験時間」がカギだと睨んでる その中で合間を縫っての特訓、控えとのローテーションが重要になってくるハズ あくまで俺の個人的な見解です
/ / / / / / / / / / / / / ビュー ,.、 ,.、 / / / / ∠二二、ヽ / / / / / (( ´・ω・`)) ちょっとフラゲ店舗の様子見てくる / ~~ :~~~〈 / / / ノ : _,,..ゝ / / / (,,..,)二i_,∠ / /
わぉ、今日フラゲ確定。親が死んでも、会社が潰れても買いにいく。
LLまでおあずけ もうフラゲしてる人いるんだな つーか体験版でAまで上げられんのか 前作はN2あたりでようやくチラホラ出る感じだったのに
>>967 そもそも最初っからAの選手もいるし、B→Aなら無理なく出来る感じ
流石にE→Aとかの成長は無理だろう ・・・と思う
うちのはるかちゃんは鋼のボディとスーパーセーブでCCCCABAまで育ったお
>>967 前作に較べて1試合あたりのカード取得枚数が多い気がする
格上相手の練習試合だと10枚とか普通にある
キックとテクニックがあげにくい
うお、踏んだ ごめん、次スレ無理なんで誰かお願い
ジャンプ力があげにくい
>>957 うむ、出来ればこれでサッカー興味もったらJをスタで見てほしいな。
チケット安いし、あのピクニック気分な感じはなんともいえん。
スタに3DS持ってくとかなりすれ違えるしね、オススメ。
>>961 キーパーに多い「ジャンプ力だけ高い奴」を
最初からCBとして養成するのがオススメ
>>973 テクニックやキックに比べると楽勝で上がるんだが…
いったんポジションをキーパーにしてSPで上げるとかどうよ
女キャラの話題そういう専用のとこでやってくんないかな? 正直気持ち悪いんだよね大抵声デカイし
じゃあ男キャラの話題でもするか つるたの頭すべすべしてきもてぃーだろうなーハァハァ
>>976 ゲーキャラ板にスレ立てする必要あるかな?
多分、本スレとの住み分け的に
・女性キャラ萌え&のろけ話したい層
と
・SPメニューや解析、フォーメーション、戦術等について話したい層
に分けてもいいかもね
他の人の意見求む
>>961 あーなるほど!
ただ、キーパーとして使ってくなら、
ジャンプB以上だけでなく、スピードB、テクニックB、フィジカルCは欲しいところなんですよね・・・・・・
ロングボール蹴らしたいならキック力も
ホント、キーパー育成は大変ですじゃ
>>979 超乙!
>>979 おつ
>>980 別にいらんでしょ
自分の求める話題しか許容できないような奴に合わせる必要なし
>>980 単発の煽りに
そこまで反応しなくていいです
>>979 乙チョビット
うちのつるたはウィングで頑張ってるわ
フラゲか。 そういえば売らないだけで店の倉庫にはもうカルチョビットが積んであるんだろうな。 買える訳でも無いのになぜかドキドキするなw
>>980 でもそうすると「うちのねこたさんは」「俺んところのあさだは」という話題はどこでやりゃいいのって話にならんかね
>>969 のような話題程度なら別に別スレにする必要はないと思うんだよな。
購入層の年齢と性別がやや偏っているから、「ハーフタイムの女性キャラはry」とか
そういう下世話な話題が出るのは仕方がないと思っている
今のところスレがそれ一色になることはないみたいだから、様子見でいいんじゃないかなあ
年齢層低くないと思うからほどほどにすれば問題ないと思うけどね
>>979 乙チョビット
ゆみおかさんなら俺の隣で寝てるよ
>>983 >>984 >>987 ご意見ありがとです
ゲーム系本スレでキャラ萌え系トークはよく荒れ原因になるので、
そろそろ必要かなと思っていたんですよ
ただ、このゲームはキャラ萌え! って言うのが主体のゲームじゃないですからね
(何よりそこまで住人が増えるか・・・・・・? ですし)
どの話題もほどほど位ですし、分ける必要なさそうですね
GBA版の長いテンプレをそろそろ無くす方向でお願いしたいわ スレ立ててから長すぎてつらいw
N2用には初年度に格安のそこそこステータスでポテMAX付近を確保しておけばいいのかな
乙チョビット
>>991 このゲームって実はキャラ萌えも重要な要素の1つなんだけどな
ただあまりにも荒れるようなら、そのときは切り離せばよし
ちなみに
>>986 は女性に対しても同じような気持ちを抱いております
レッドカードで出場停止2名、捻挫治療中1名で控えがGKねこたのみ 後半のねこたさんをMFとして交代指示で送りだす気分は、 「この中で中学時代に投手をやっていたやつは手を上げろ」に似ているな なお負けた模様。前世がムエタイ選手だったのぼりおが悪いんです。
全員ポテMAX付近にして皆いっせいに能力下がりだしたら困るな
>>995 前も提案したけどスレ立て人に任せよう〜みたいな流れになってたから
発売日きてからでいいかな>テンプレ削り
能力下がるとかあんのかな?
1000ならねこた
1001 :
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