【VITA】METAL GEAR SOLID HD EDITION part2
ワリオ
乙
4 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 16:51:28.84 ID:Sr1Mod+/0
乙
>>1ビッグ乙
テンプレ一つ追加
●ソフトリセット
LR○×△□押しっぱなし
乙
これは
>>1乙じゃなくて無限バンダナなんだからうんぬん
乙
昨日初代メタルギアやったんだが
これシュナイダーの無線教えてくれないのなw
オリジナル版は説明書に書いてあったらしいけど
ボムブラストスーツの場所はシュナイダーが教えてくれるのにわからないとかw
そしてFC版ほどじゃないけどこれも絶対見つかる箇所あるし
なんだかんだで練り上げられてないよな。まあ一作目だから仕方ないか
今更な事かもしれないけど独房のミニゲーム遊べなくなってるのな
そりゃ今更あんな過去ゲーの宣伝なんかされても困る
ラスボス前のムービー45分くらいあったんだけど…。
スリープの無い据え置きじゃトイレにも行けないじゃん…。
PCEのスナッチャーact3でトイレ行きたくなって
全然話に集中できなかった記憶がある
とにかく小島は何本ゲームを作ってもこういう事を改善する気が無いというか
自分の語りたい事を長々語るのが正しいと思ってるキ印だからどうしようもない
メタルギアのムービーは初見プレイ時でも、長くてうんざりしてきたら飛ばしてる
13 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 01:37:03.00 ID:iG8qehpU0
携帯機でメタルギアが出来るようになった最大の利点はやはりスリープモードだわ
ムービーで眠くなる人も安心
狙撃がほんとやりにくいわ
ジャイロ狙撃を導入しなかった理由はペンタゼミンを削除したく無かったからかな
首切りはVITA画面を正面から見て右端を縦に上から下にフリック。
8割はイケる。
背面フリックで首切り簡単じゃね?
首切りもテンプレに入れとけよ
フナムシ落とせないよぉ
PSアーカイブMGSのDLコードってVITA版にも付いてるの?
付いてません
23 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 12:31:58.43 ID:QldxH2G30
難易度ノーマルでステルス迷彩、無限フェイス、EZ GUN揃った。
一気にやる気なくなった。
プラチナ取った方々に聞きたいんだけれど、プラチナ取るのに何周くらいした?
ツチノコが捕獲出来ないな。
ボルシャヤ・バスト南で罠しかけて同じエリアで放置してるが何もかからん。
置いたエリアでそのままずっといたら絶対掛からないはずだぞ
別のエリアに切り替えて少し待ってから見に行け
ボルシャヤ・パスト南で置いたあとウロウロしてたらカチャッって音がして普通にツチノコがかかってたぞ
時間はかかったけどあっさり獲れて拍子抜けしたわ
>>26-27 ありがとう。
沼から入ったすぐの場所で罠しかけて同じエリアでも違うエリアでも20分放置したが出なかった。
罠場所を最初の電流フェンス近くの草むらに移動して、同じエリアで5分待ったら取れた。
ちなみにツチノコ獲れたあとすぐにボルシャヤ・パスト南の沼にはまって死亡してツチノコも消滅して絶望したんだが、またコンティニューして歩き回ってたら30分くらいでまた獲れたわw
ツチノコってとったら良いことあるの?
トロフィー?
2のVR主管視点ミッション糞過ぎてワロタw
当時まだFPSが下火だったとは言え、何を思ってあんな糞操作を強要したのか。
ツチノコと言えばわざわざネズミとりをオセロットから回収しとくのはなんでだ
すぐ次のマップの食糧庫にあるのに
ただ一回マップ往復する手間を省くだけ?
オセロットからとって仕掛けて、また回収するのと比べても大して変わらん気はするが
>>30 シルバートロフィー貰える。
あとツチノコ持ったままクリアすれば次周回で使えるレアアイテム貰える。
>>32 罠の数増やすためじゃない?
オセロットで回収しとけば2つになるし、先でツチノコいなくなるからもう1匹捕まえるときには罠の数あった方が効率いいのかも。
質問なんですが、今作はMGO的なオンライン要素又はPW的な協力要素ってありますか?
>>34 ああそういう事…か…?
俺が全然マウストラップ使わないからそう思わないだけかね
麻酔銃しか使わないわ
2の△連打で回復のところで連打してたらC2エラーで落ちた。なんだこりゃw
〉〉1
グラーニニ・ゴルキー南部でやったとき5分でとれた
さっきもう一度試したが2分でとれた
場所によって出る確立がちがうんじゃないの?
ちなみにツチノコの話
コツとしては周りにいる動物をあらかじめ消しておくといい
ムービー時、画面に緑色の砂嵐みたいなのが出る事があって困る
ファミコンがバグった時になるアレみたいな感じだから、心臓に悪いわ
海兵隊員をホールドアップしたらグラフィックがPS1レベルに退化する現象はなんなんだ
>>43 長時間操作してないときに画面が自動で暗くなるアレとは違う?
メカゲノラのサーチライトが無いのもVita独自のバグだよな
>>37 そうなんですかぁ
ありがとうございました
でも懐かしいんで買っちゃいます
>>43 ムービー「スキップした」時 な
なるなる
メタルギアは始めてなんだけどやっぱり2からやったほうがいいのかな?
またこの質問かよw
時系列違うから好きな方からやれ
でも3に慣れると2は辛いとだけ言っとく
クラスノゴリエでくらすの
クラスノゴリエはワンナイのせいでもうゴリエのことしか頭に出てこなかったな
クラスに1人くらいはゴリエみたいなのいるもんな
vitaのMGS2やってるんだが
無線会話中、ページ切り替え時のリフレッシュが変で表示が乱れるな
前ページ文字多い→文字の少ない次ページ
のときに特に目立つ気がする
2からやればおまけで過去作の話しが読めるから入りやすいかも
読むの結構だるいけどwww
それはあった。1、2回だからあまり気にしてなかったけど。
バグといえば、自分の場合は3でフリーズした。
山猫部隊倒した後、家の下に潜ろうとハッチ開けたときになった。
再起動後、調べようと思って同じことしたけど、再現できなかった。
今回のMGSHD内だけで言えば2オススメってのは総意だな
3の方がシステム面で優れてるから後から2やると辛いっつーわけよ
MGとMG2は別物過ぎるので関係ない
どうせならMGS2、MGS3とやった後にPSPのDL版MPOとMGSPWやって
そのあとMG・MG2やれば、終わった頃にはVITAがアーカイブスに対応して
MGS1もプレイできるだろうよ
その後またMGS2やれば違った楽しみ方が出来るかもな
HDやった後にPWは辛い
当時はPS2レベルだと思ってたが比べると天地の差だった
グラの辛さより操作の辛さが個人的には上回るので
ストーリー的にも丁度いい順番かなと思ったんよ
ちなみに寝た敵を無理やり起こそうと、
ワンツーローやローリング使いたくなるというMPOの影響が2で出てたわ
ソリダスに首締められるとこの連打ってやっぱそのまま?
当時エクストリームで顔真っ赤にしながらクリアしたから携帯機だと本体が心配なんだけど
買ったけど折角だから1からやり直したいって事で
Vitaがアーカイブス対応するまでDLはしないでいるんだ…
夏とか曖昧に言ってたが、遅くとも8月までには来て欲しいぜ
操作性
MPO>MGS3>MGS2
スニーキング→張り付き→ダッシュ→アラート
ヲウィちゃんとリマスター化頼むよ…
張り付いてからキーをそのまま角方向にいれっぱなしにしてるだけじゃないの
一回壁側に戻さないと覗き込み無理だけど
>>65 スニーキングじゃなくてストーキングだった
ストーキングで張り付いちゃうとL押しっぱなしでも
張り付きやめたとき普通の移動状態になってしまう
ツチノコ捕獲のために無限フェイス取るついでで
ステルス迷彩も取ろうとしてるんだが難しいのう
仮死でやり直しはアラートに含まれる?
Metal GearはAC!Dから入ってAC!D2, PWときて初Solid。
MSG2は難しいと聞いていたのでVery Easyでやっとクリアできた。
固定視点も慣れれば問題ない。MSG3に行く前にNormalで再挑戦中。
タンカー編で死にまくりw
AC!Dのカード元ネタがいっぱいでいいな。
突っ込まない 絶対に突っ込まない
俺は2より3の方が敵に見つかるな
そのうえ警戒がなくなるまで時間かかる気がする
2は固定視点の不便さを敵の間抜けさが補ってるからな
>>68 日本語でおk
アラート状態になっちゃってから仮死薬で死んでコンティニューしたらアラート回数カウントされてる?
って言いたいんだろうけどカウントされるからセーブしてタイトルに戻れ
つーか少しはググればいいのにってのはこのスレでは言いっこなしか?
>>69 AC!Dが初MGってのも珍しいなw
まあ俺もスナッチャーとZOEは未プレイだが・・・
とにかくAC!Dはコジプロ作品ファンへのサービスが半端ない良ゲーだよ
少しずつ触れていってみれば楽しめるはず
そろそろアシッド3出てもいいよな
MG〜PWまででカード量えらいことになるが
500円で買ったアシッド2は神ゲー
ストーリーとかデザインがアレだけどオマケのアリーナモードで十時間は遊べる
対戦もなかなか
2から入って後から1やったらもっさり過ぎで投げたけど
紙製立体視BOXは楽しんだかい?w
acid2はコミック調の絵が慣れんかったな
>>77 立体視ムービーの1本目がMSG3のオープニングだと今日知ったわw
今回はタッチの実験作だろうし鬼企画とやらではもっと洗練してくれよ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 23:14:18.07 ID:s6rs/tngO
ヴァンぷが倒せぬ。
エマどころじゃないな
ヴァンぷは開幕直後にスティンガー連発で水に沈む前に沈むw
83 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 23:36:03.98 ID:s6rs/tngO
そうなんだ〜ありがとう。
因みに、スタミナキルはむずいかな?
むずくはない。
取り敢えず隅っこにいる時とかに撃って、近付いて来たら蹴り飛ばせば良い
むしろエイムが苦手な人は
>>84の通り蹴りの方がラク
86 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 00:02:57.04 ID:s6rs/tngO
なるほど、サンクス。蹴りまくるぜっ!
とおもたら、ビタがフリーズだわ。たまらん。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 06:38:35.65 ID:ZLQz4EmVO
蹴りで倒せました。ありがとう
尋問の判定が厳しすぎんか…
89 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 10:48:57.22 ID:3Au2WHohO
エンドじいさんをホールドアップ出来ねー匍匐前進で近づいても何故か気付かれる
ストーキングといえば、アナログスティックあるから走る速さ調節できるのに
わざわざゆっくり歩くボタン操作付ける意味がよく分からない
いやあれはあった方がいい
ミスがなくなるからな
VitaのアナログスティックはPS3コンと違って入力の力調整難しいからあるのは良いと思う
そんなもんかなー。ストーキングボタンとか要らないからLで主観武器構えにしてRで発砲とかのほうが
遊びやすいのになーと思った
ゆっくり歩くの調整難しくない?
俺だけかな?
俺も歩き状態を維持できる気がしないな。他の操作もしようとするとすぐ力んでしまう
個人的にはホールド式だけでなくトグル式でもストーキングできる設定があれば嬉しかった
ストーキングじゃなくて歩きって足音鳴らないの?
MPOと違ってローリングは鳴るみたいだし仕様が分からん
Lボタン押しながら歩けば良いんじゃ?
4にトロフィーくるんだな
それまでに終わらせないと
>>99 マジか。4はスルーしてたけど、中古が安いうちに買っとくべきか…
ストーキングもそうだが壁張り付きも4以降の仕様の方がいいな
誤爆が無くなる
>>100 最初からトロフィーに対応した(アップデート不要な)廉価版が出るらしいから
それ買えばおk
なんでトロフィにそんなに燃えるの?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 19:40:11.46 ID:3Au2WHohO
なる程ストーキングか…匍匐で近づく度にじいさんがニュータイプみたいに「そこかっ」って見つけてくるんだよな
ジエンドは松明で着火するのにハマったな
オジイチャンに麻酔タバコを遊びで使ったらハメ殺し出来て笑った
4はいつかフルインストール対応の改善廉価版が出ると信じてずっと待っていてほぼ諦めかけていたが
これだけ待ってトロフィー対応だけの再廉価版だったら泣く。
松明ってどこでとるんだ?
今爺さん戦真っ最中なんだけど
オセロットと始めて戦闘した後の洞窟に落ちてただろ
骸骨のそばに
ジ遠藤さんはめんどくさいしMOSS取ったから老衰エンドして貰ってる
MGSはじめてなんですが購入しました
これって3の方が古いようですがどういう順でやるのがいいですか?
ログ嫁
113 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 22:16:37.09 ID:W0Y/9s2T0
Lで構えて
方向キー→で武器
方向キー←で装備
方向キー↓で3D視点切替
方向キー↑でストーキングでいいだろ
タンカーで詰まるとは思わなんだ
なにも考えず出来るゲームしかもうダメかな
めんどくさい
余程ゲームが下手なんだな
スネークテイルズの「お前がジェニファーだな」は新録?
HD版からって意味ね
タンカークリアしなくてもプラント出来てよかった
タンカー無理だわ
タンカーはハード以上のオルガがマジキツイ。
ミスもほとんど許されないし、あの糞エイムで狙い撃てってか。
新録だと思われる
一応
Vita用に音声新録してるぽい
無線でタッチ操作云々言われた
藤原さんの再録部分の声質が違うのが気になる
今週
3DS 52000台
PSVITA 13000台←(笑)
笑うことができてよかったな
笑う門には福来るだよ
>>121 PS3版のときに新しく録った音があったようだから、その時に一緒に録ったんだろうな。
このスレ的には今週の売り上げ6,458のが重要だろ
こりゃ3DS版の初週3万にすら届かないで消えるな…
逃走中のゲームにすら累計あっさり追い抜かれちゃったのが悲しい
どうでもええがな
どっちが楽しいかが重要なのが普通の人
実はこれの3って、世に出てるVitaソフトの中でもトップクラスのグラじゃね?
PS2版より処理落ちも気にならないし
これなら4も・・・と思ってしまうな
>>129 4は単純な容量の問題で無理だろうな。
解像度をVITAに合わせ音声データを圧縮しても4Gに収まるとは思えない。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 01:39:55.36 ID:Czyl9LBd0
4GB+追加でDLさせるって無理なのかな
容量自体は最初のテレビ番組以外はほぼリアルタイムレンダだからそれほど食わないはず
それよりそのムービーの処理や物理演算やオブジェクト表示数、もといCPUとメモリの性能の方が問題
特にヴァンプ戦や最後の電子レンジ等の画面二分割系はVitaでやるとFPSだだ落ちすると思う
グラでいうならアンチャや無双がトップでこれはその次当たりかな
PS2とはいえ当時の最新技術なだけはある
3については、任天堂の3DSのために劣化移植しているわけであるので、4にかんしても、ムービーをリアルタイムにすれば、容量の問題はなくなると思う。
章ごとに切り売りすればいい
完全移植じゃなくてもいいし
・・・となるとかえって手間のかかる部分もあるんだろうけど
4はリアルタイムじゃないムービーもあるんだよな
俺が気付いたのはメリルの大部隊が押し寄せてオセロットを取り囲み、
結局ウィルス発動されて取り逃がすところ位だが
アンチャみたくロード時間隠蔽のため
プリレンダも積極的に活用すればいいと思うんだけどね
俺は4は据え置きでやるべきなんじゃ無いかと思う。
何となくで理由は特に無いけど
138 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 10:10:51.68 ID:5i+bVHi9O
4は要らない部分削ればいいじゃないか?3章の尾行とか…
139 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 10:22:33.45 ID:nEh3QANq0
HDが初MGSでこの際だから1から4まで前作プレイしたいけど、やっぱ据え置きはめんどくせぇ。
これみたいに死んで覚えるようなゲームは特に。
MGSは死んで覚えるゲームじゃ無いと思うが
周りを見つつ、敵を無力化しつつ少しずつ進んで行くゲームだろ
そりゃMGS4の移植もいつかできない事はないだろうが、電力消費でバッテリーがヤバい。マジヤバイ
循環ルートを知るには死んで覚えた方が早い
143 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 13:40:03.10 ID:KtaztRc4i
>>130 DL限定かPSPの零式みたいにカセット2毎組という手もありますよっと
クリアするだけならぜんぜん死にゲーではない。
ノーキルも辛うじてなんとかなる。
完全ステルスを狙うと超死んで覚えるゲーになる。
もしVITA版MGS4が出るならまたあの糞長いムービー見せられて強制インスコさせられるのだろうか・・?
ってかムービー長すぎて自動スリープしまくりだろうなw
強制インスコとか自動スリープとか意味不明。
>>146 すまん MGS4のチャプター毎のインストールとVITAは一定時間操作しないと自動スリープに入る(最大10分)ってことです
ていうか、ゲームによって設定でスリープ出来なくすることは可能だよねっていう。
このゲームはムービー中はスリープにならないし、仮に4が出ても同じ仕様にすると思うが。
>>148 知らんが最近はアプリ(ビデオアプリとか)やゲームに
よってはスリープしないな
それにディスクを使用してないVitaでインスコなんてしないと思うが。
なんでVitaでチャプター毎のインストールが必要になるとか思ったんだ
暗闇でキッスてトロフィーの取り方が分かりません
調べたらロッカー内でRボタンらしいけど…とれない
チャプターインストール糞だけどカードメディアとディスクじゃ全然違うしね
ID:wnnJIN2y0はそれを同一だと思ってた可哀想な子なんだろ
慣れたらタクティカルリロードが楽になった
タッチも捨てたもんじゃ無いな
いやしかしほんとにマジキチだなMGSのボスは
ペインとか腹立つキャラの世界記録だろこれ
とか思ってると次の奴に易々と塗り替えられるんだがな・・・やれやれ
モンハンと違って倒してもまったくスッキリしないんだよな
何でこのゲーム続けてんのかマジわからなくなってきたわ
でも続けちゃうんだけどな・・・ヤレヤレ
くっさ
やっぱ俺はmgsシリーズを持ち運びたいなぁ
ペインって雑魚だし
ドジなお笑い芸人みたいだし
愛すべきキャラだろ
エイムさえマトモならな
Vita版でそこだけは改悪だと思うわ
ジャイロエイムは難易度下がりすぎるからやらんとしても
スティック感度調整は欲しかった
ペイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン
ペインはヘッドショット出来ないと長引くからイライラするかもな
あノーキルの場合ね
このシリーズはボス戦になるたびにガッカリする、一般兵と戯れてるのが一番楽しい
フィアーなんかは仮死薬スタンGでマシンガンで楽だけど
フューリーめっちゃ強いんだけど
プレイ済みなのに詰むかと思った
あれこそ出口居るだけで攻撃してこないからクソキャラだろw
3・4のボスは1・2のボスと比べてドラマが無いよね、戦闘前の会話でスネークずっと無言だし
ボスがつまんないと言えばPW
人じゃないんだもんな
他が良くできてるだけにあれは何とかしてほしかった
>>130 低FPSだけど簡単に移植したらあっさり動いたらしいよ4
小島が言ってた
へー、マジ出してくんないかな
1時間もあるエンディングの途中でトイレ行きたくなって困ったもんだが
Vitaなら持っていけるからな
実は携帯器向けの気がする
30fpsまでなら我慢出来るがそれ以下となるとちょっと辛いな
>>171 ムービー中のポーズ機能もあったらいいのにね
>>166 俺フューリーは殺傷武器で瀕死にしてからドラム缶でノーキルしてる
麻酔とかやってられんボス
>>173 根本はそこだな
一旦ポーズして、スキップか再開か選べるようになってるべき
あそこまで長くするならねw
176 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 22:26:13.60 ID:wPmxYZBd0
人殺しすぎだべ
2のスナイパーの所マジで辛いな
やっぱこういうゲームは感度調整ほしいわ
>>161 本気で作れば実装できそうなもんだが
やはりVita自体がまだまだ未知数のあるハードだからそこまで手が回らなかったのかな
ソローのところは潜って窒息死すればわざわざ歩かなくても良いらしいよね
それでもいけるよ
服はゲットできないけどね
今までは演出で手振れを導入してたけどジャイロエイムならリアル手振れを体感出来るから
ペンタゼミンも手振れ関係の無線も必要無くなる
なんでいちいちボタン長押しでタイトル画面まで戻らにゃならんのか
スタートボタンから戻れてもいいだろ
長押しはイベント中でもリセット出来るし別によくね?
そんなことよりリセット後毎回ロゴ表示されるのがうっとおしい、あの時間でロードでもしてるのかね
MGS3の水の表現いいな
音で癒される
やっぱり据え置き版我慢してこっち買って良かったわ
チマチマ進めるゲームだからな
2を攻略見ずにクリアした人尊敬するわ
MGSの水の表現てさりげなく世界一じゃね?最近の洋ゲーは見た目は凄くても潜った時とかいまいちなの多い
>>190 こんなに「泳いでる感」バリバリのゲームは他に知らないね
4は泳がなきゃならないところがなくて残念だった
>>190 俺的に水の世界一はマリオサンシャインだけどMGSもレベル高いよね
海外はCG作ってるのがロシアとかカナダの人だから泳いだことが無い人や
海を見た事が無い人が大半でわざわざビデオ撮ってきて研究させるらしいからね
4方が海で囲まれた島国で学校で水泳の授業のある日本ならではのクオリティなのかも
ヘッドホンすると立体音響やべぇ
こだわってたんだな
そういえばPWにも泳ぎはないのか
PWは出来ない動作が多い、3DSはしゃがみ歩き追加されたのはよかったけど
主観で殴る場所調整できなかったりと所々不便になってる
携帯機でここまで出来るようになったのはやっぱり嬉しい
ボタンの制約がある中で精一杯シリーズの操作を再現したのがMPO
MPOとMGS4を踏まえて割り切った作りにしたのがPWって感じ
VITAはタッチを使えばかなり操作の幅があるから今後が期待できるな
mgs4ってボタン感圧操作もそんな使ってないし
アイテムをタッチに割り振れば操作そのままもって来れそうだよなー
やっぱ右スティックの存在がでかいな
MGSHDが初週3万の実績しか残せなかったから
小島がVita推しでも周りが反対して発売には至らないと思う
誰得なiPhone版の方がまだ可能性が高い
俺は1万切るか切らんかだわこんなん・・・って思ってたが
3万も売れたのか
新作でもないうえに、既にPS3版まで出てるからなあ
これって単なる移植?
Vitaのアーカイブス対応が待てなくて
リモートプレイでMGS1を始めてみたけど
意外と特に問題ないのな
オートエイムさまさまや
ネイティブ解像度出てないって話は本当っぽいな
久しぶりに他のVITAソフトやったらくっきりしてた
スクショ比較でも明確な差がある
>>190 っアンチャ
>>189 初見でセーブとタイトルに戻りまくったけど
攻略見ずにノーマルでノーキルノーアラート(3回)ノーコンテニュー出来たよ
特に良い称号取れた訳じゃないけど
>>198 HD移植の売上に何大層な期待してるの?
頓珍漢なことを書き込むとか恥ずかしくないの?
HD移植で200万いったGOWが異常だっただけ
2のエマ護衛どうしたらいいんだ
クレイモア遠過ぎて破壊できないんだけど
スネークに任せろ
ってまだ援護に来ない?
援護くる前の戦闘でそもそもつらいし
クレイモアはスネーク撃ってくれなかったし
ここまで順調だったがスナイパーだけほんとにできない…
PS3版買って進めろと言うのか…
ブレが収まる薬飲んでるか?
飲んでる
単純に視点移動が早過ぎてクレイモアに合わせられない…
俺は3の滑走路のケロタンでリトライの連続中
もうイヤ・・・
俺んときはスネークがバシバシ撃ってくれたけどなあ
難易度で違うのかな
ちなみにノーマルだった
エイムはマジ何とかしてほしいね
ジャイロエイムパッチでも来たら泣いて喜ぶわ
ハードだからすぐは来てくれんのよな
これのあとに3やるとめっちゃエイムしやすく感じるな
216 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 21:28:28.67 ID:xnaAcEVb0
L押しながらだとゆっくりになるんだぇどな
いままで素でやってたけどエイムズ捜すためにヘッドホンつけたら・・・・
最初からヘッドホンしときゃよかったよ畜生
ケロタンコンプしたと思ったのに取り逃がしあったみたいだ…もうバイクレースでのケロタンやりたくねぇ
ケロタンは引き継がれるから
うちのがしたところ以外は撃たなくてもいい
どこを撃ち漏らしたのかわからなければ結局・・・
ガーコ着れば撃ったとこは泣かんぞ
そう考えるとPWのミッションシステムはいいよな
あんなヌルいのは堕落だ、という向きもあろうが
今の時代はやっぱりあれだろ
>>221 なるほど知らんかった
その手の小技満載だよなしかし
これプラチナかなりきついな。ステルスとったらやめよう…
ちょっと質問なんだけど、無限ペイントやEZGunって一度取得したら三周目四周目も引き継がれるの?周回毎に条件満たさないとダメ?
例えば一周目でツチノコ生け捕りにして無限ペイントを取得したとして、二周目でツチノコを捕獲しなかったら三周目ではペイント剥奪される?
>>226 されない
俺も質問があるんだがCQCでホールドアップのトロフィーがとれない
敵の後ろから近づき拘束してからこかして銃を突きつけるじゃだめなのか?
あれは説明が間違っててCQC使っちゃダメなんだよ
普通にビビらせるやり方、正面に回って頭に銃つきつければいい
もちろん後ろからホールドアップの後ね
シャゴホッド戦は歴代メタルギアで一番燃える
テンポ良いし
ふんふーんふふふーん♪
スネイクイィートゥーーーー♪
あの歌はじめて聞いたときはワロタわ
いくらなんでもゴールドフィンガーに似せすぎだろとw
>>227-229見てホールドアップのトロフィー取ってないことに気づいた
3ってドッグタグ無いしCQC強いしで、ホールドアップ使う場面がないんだよなあ
プラチナコンプまでvrミッションだけになったのに狙撃で護衛するステージがクリアできる気がしない
3はじりじり近寄るより走って掴みかかった方が手っ取り早いからな
うおー3だけどもうノーマル難易度でのノーアラートプレイは諦めた!
俺には無理ゲー過ぎるわこれ!
しかも考えてみりゃノーアラートにはトロフィーもないからノーキルだけ目指す!
移植としての完成度は2のが高いな
解像度高いし60FPSが快適すぎる
3は明らかにボケてる
何言ってんだ・・・ボケてるんじゃなくて
わざわざやってる空気感の表現だろうが
原作やってないだろお前
PS2時代の終わり近くからそういうエフェクト処理が可能になって
明らかに時代の区切りを作った
他にはデメントやちょっと毛色はちがうが大神なんかがわかりやすい
ただPS2でのこういうエフェクトは少々荷が重く、フレームレートは落ちぎみだった
Viraでヌルヌル動いてありがたみがあるのは明らかに3のほう
変な認定すんなよキモイ奴
グラを処理だとしても、fpsが2より下なのは一目瞭然だ
オリジナルよりは上だが。
プレイ感覚に関して2はPS2版との違いをさほど感じないが
3は明らかに向上してる
よって3のほうがHD版の恩恵は大きい
普通に考えればそうなるな
原作に忠実かといえばフレームレート向上の分だけ3のほうが忠実じゃないがw
もとの3はフレームレートの低さがかなり気になったからな
Vita版は気にならないレベルになってる
まあそこの感じ方は人によるだろうが
俺にとっては大きな改善だったな
最後のザオジオリエなんてPS2だとカックカクだったよな
vita版だと多少マシになってる
ザ・ボスのCQCを返すタイミングがわからん
何のためのビックリマークだよ
あれびっくりマークの直前くらいなんだよねw
オセロット戦でフカワつえー
やっと全クリしたが殺した人間が1人だったw
どこで殺したのかもわからん
ノーキルまたはじめからやり直しだorz
YAMADAでVita本体買った時についたポイントでメタルギア買ったドー
MGS3からやってるけどホールドアップうまくいかないなぁ(成功率30%)
コツとかありますか?
L押しながら接近してるか?
それで楽勝のはず
2クリアしたー
久しぶりだったけどおもろかった
でもやっぱスケボーやりたい
VITAもゲームアーカイブスに対応だってな。
MGS1も遊べるようになるぜ(^_-)
君知るの遅いね
待てずにVitaのリモートプレイで1をやり直したけど
さすがにサイコマンティスの例のアレはどうやっても無理だったんで
あそこだけはPS3でやったぜ
あと背面タッチパッドは搭載して正解だったと思った
慣れたら普通にL2R2がわりに使えるわガハハ
アーカイブスでもどっちの〇〇〇〇〇〇を使うかは設定できるが・・・
リモートプレイだと無理かな?
>>255 PS3側のアレ使えば可能かもとか期待してたんだけど無理だった
>>256 なるほど・・・そもそもアレってサイコマンティス(のような攻略が必要なゲーム)専用みたいなもんだよね。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 08:21:45.98 ID:UvQZ4tNK0
ダウンロード版買いましたけどエリア切り替えのロードが長いですね。
vitaカード版は多少はマシなのかな?
ロード時間機にした事無いな
あれ?ジ・エンドに「戦わずして勝つ」って老衰死させることじゃないの?
トロフィー出なかったんだけど・・・
ぜんぜんわかってなかった・・・orz
車イスのときに殺しちゃうことだったのね
車イスの時にぶっ殺すと笑えるよな
それまで無反応ジジイのくせに狙撃したらめっちゃ速く移動して逃げだして
周り誰も居ないのに「ジ・エンド」って叫びながら車輪ぶっ飛ばしてくる
投擲武器が扱いづらいな
遠くに投げる時の長押しはもっと短いほうがいい
スネークテイルズすらクリアできそうにないから俺にはプラチナ無理だな
ドックタグって難易度ごとに集めなきゃダメなのか?
攻略サイトみてもよーわからん
ダメです
マジか…めんどくせえ
ゴルルゴンを撮ったあとの敵兵に囲まれるところで120回コンティニューしたわ。あれどうすればいいのよ
さすがにしすぎだろwww
やーっとヴェリーイージーのドッグタグ全部集めたよ
8時間もかかったわ
ドックタグ集めは俺には無理だったわ。
スネークアイズのトロフィーが取れない。
WIKIを見たけどなぜか無理だった。
なにかコツはあるのか?
>>273 6箇所全部わかってるなら
そのムービーだけR1押しっぱなしにしとけば
大統領のところのオセロットだけは左スティック入力で
>>274 クラスノゴリエ廃墟のムービーは4つあるけど全て見ないと駄目かな?
最初Snake Eaterの歌がなんかダサいなって思ってたけど全クリしてストーリー把握したらハマったわ
277 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:02:51.04 ID:kwCMBIV60
>>273 ケロタンと違って一周で全部見つけなきゃいけないんじゃなかった?
>>277 そうなの?
ケロタンと同じかと思ってた。
1番手強いの研究員な気がしてきた
グラーニンに会ったあと戻るところでめっちゃ見つかってイライラハンパなかった
ステルス迷彩無いと無理なんだなこれ
なにやっても見つかるわ
めんどくせえ
走るダンボールを見ても不審がるだけの研究員なんてチョロいチョロい
PS2版MGS3だと(敵にロックオンせず)武器構えてL1+左スティック入力すると平行移動できた気がするが
もしかして今回はその動作カットされてる?
ゲーム上必要な動作じゃないのはわかってるがちょっと寂しい
>>282 あの動作研究所で兵士と研究者が同じところにいるときめっちゃ使えるよな
銃を構えてLR同時押しで平行移動になった
正直、4やったあとだと無駄に複雑すぎるな>以前
VITAで4が遊べたら完璧なんだが、操作性だけは難しそうだなあ
背面タッチパネルを、LR3ボタンの代わりに扱えば簡単にいけると思ったんだけどな
↑背面タッチは、LR2ボタンね
前面タッチがLR3
>>286 Lが先かRが先かで変わるんだな
Rが先だと主観の精密照準モードになってしまう
3→2の順番にやるとこんなに操作性糞だっけ?と驚愕するわ
カメラ操作できない時点でもうね
まあ時代を感じるわね
操作性と快適性は3で極まった感じがする。
4は3のマイナーチェンジでしかない。
4の見所は雷電VSヴァンプとかオセロットVSソリッドの殴り合いくらいだなー
292な確実に4やってないな
MGS4もやりたくなったけどせっかくだからトロフィー対応してからやりたい
でもトロフィー対応まで待ち切れんん!
研究員のタイピングの速さは人外レベル
2の張り付き移動はVitaのスティックのせいか凄いやり難い角度があるから困る
そのために画面スライド追加したんだな
4は操作方法が違いすぎて敬遠してるわ
メタルギアの操作方法なんて毎回変わってるし
毎回模索してるよね
Vita版も元と違うっちゃ違う
ところで3ってクイックチェンジの設定ないんだっけ?
なにげに不便だわ
買うか迷い厨だが、新要素ないよな?
携帯機で気軽にプレイできるのが最大の新要素みたいなもんだ
据え置きでいいならオススメはしない
据え置きの方が全体的に鮮やかだね
VITA版はPS3やPS2に比べてちょっと色が薄くてのっぺりした印象
あとVITA版は敵のカムフラ率が高すぎて死ねる
EUエクストリームまだクリアできねぇ・・・
ステルスと無限でランボープレイはイイよね。
ハインドを撃ち落としまくったよ。
敵のカムフラ率高いのは本当に困った。
3で開始直後の敵兵士が視界に入っていたのにもかかわらず全く分からなかったからな
サーマルゴーグルに頼りっぱなしの俺ガイル
>>305 個人的にPS2とそこまで敵の視認性に違いを感じなかったけど…
MGS2、最後に連打しないと死ぬイベントあるじゃん
HARD以下だと少しぬるめだけど
MGSで連打って恒例じゃね?
4のは結構きつかったわw
4って連打しなくてもよかった気するけど
明日から気合い入れて3ダウンロードしトロコンして遊びまくるつもりなんだがノーマルでクリアーした時のクリアー特典(パトリオットやステルス)を最難易度で持ち越せる?もしかしてまた最難易度で条件満たしてクリアーしないといけないの?
>>310 あれ?最後の方のスネークを電子レンジの中で進ませるところって実は連打しなくてもおkなの?
顔真っ赤にして連打してたわ・・・orz
そういやセーブデータって本体紐付けだから
HDエディションパックと個々のHDエディションでは
トランスファリング利用しない限り、セーブデータ持っていけないのかね
容量でかいからどっちかだけ残したい、とか出来なくて辛いかも
315 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 05:12:55.41 ID:j9OFIZtqO
2で無限、ステルスの条件何だっけ?各難易度で条件満たす必要あるの?
いまノーマルクリアしてベリーイージからしてるが、AB連絡橋の兵士がひとりいないからドッグタグが集まらない
4マジでトロフィー対応するの?
8月上旬に
ググればすぐに出てくる
5発表も合わせてくるかな?!
5発表近いだろうねえ
あと、ナンバリング以外でVITA新作来ないかなあ
俺は出来ればこっちでやりたいんだよね
ナンバリングも外伝的な奴もVITAで出る可能性はある
今はFOXエンジン使った新作作ってるらしいしその後じゃない
まあその新作含め小島はトランスファリング進めたいみたいだからVITA含めたマルチの可能性は高いんじゃないかな
ZOEも同時じゃなくて後発になりそうだし
マルチやるにしてもちょっと遅れると思ってたほうが良さそうだよな
AC!D3は諦めるからその分頑張ってくれコジプロ
ドッグタグなくなったのは3からか
マルチやるのに遅らせるメリットなんてあるのかね?
商機を逃すだけじゃんとHDエディションで思ったわ
>>324 遅らせてるんじゃなくて最適化の工程分時間かかるんじゃね
PS3と箱○は同時進行の技術が確率されてるけどさ
俺は遅くなった方に合わせて同時に発売した方が良いんじゃ無いかと思うんだよなぁ
例え片方の開発が終わって一年立っていたとしても
単体DL版でてるじゃん
>>323 ということ2のように「極秘潜入」とはかけ離れた兵士全員ホールドアップとかはしなくていいわけ?
単体版ではMSX2のMG1・2の扱いはどうなってるんだろ
こんな調子で本当にZOEHDもVitaに出してくれるのかなぁ
俺が開発者だったら発売中止にするわ
331 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 15:45:13.65 ID:HLb/KSB40
PS3のついで程度の移植で2〜3万売れるんだったらさすがに上がりは出てるんじゃないのか。
ほとんど生産・流通コストぐらいしか掛かってないだろ。
>>331 ありがとう
じゃあ3だけでいいやってわけにもいかないから結局セットでいいな
なんでこれの売上叩かれてんのか分からん…
誰がどう見ても「まあこんな感じ」じゃない
VITA持ちがMGSやったことないとはとても思えない
俺はやった事なかったよ
なんかグラのっぺりしてるなこれ
グラだけなら3DS版の方がグラ上
3DS版はグラはいいけど操作性がクソすぎてなあ
MGS3を4週やったけど、ジャングル・マスターのトロフィーだけとれない
47種類が限界だ、メモとってちゃんとやってるつもりなんだが
ノーコンティニューだからセーブミスもないはずだし
ジ・エンド戦のオウムって1匹でいいんだよね?
植物を取り逃してるんだろうか・・・研究所で4種類とってるはずだけどな
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 17:36:24.00 ID:f0Mw0Knz0
3DS版て製品版だとグラ良くなるんか
体験版とVITA版比べてみてVITA版のほうがグラ良かったんだけど
なんか3Donにすると画質が上がったように感じるとかよく聞くけど実際どうなの
>>341 綺麗というかぼやけるから綺麗になったと錯覚する程度
ノーキルでノーマルやってるんだけど、スネークが銃撃戦で死にまくりワロス
一番奥までは雷電に刀ガードで囮に出来るけど、通路奥になると乱戦になってスネークェ……
スタングレネードは広場まで取ったおきたいし、どうすれば
刀で切れよ
>>344 あのおじさん、刀で守ってやるの止めた途端にみるみるHPが減っていく虚弱体質持ちなのを何とかして下さいよヤダー
これじゃ攻めにいけん
ノーマルで一回やったけど死ななかったぞ俺のときは
お前も麻酔銃で撃つなり何なりした方がいいかもよ
攻撃は最大の防御
347 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 19:19:12.88 ID:/G+ybALV0
>>345 ノーマルなら適当に攻撃しながら逃げ回ってても勝手にスネークががんばってくれると思うが。
まあ確かに時々死ぬ事もあるけど。
ソリッド3で無限フェイスつけてクレイモア設置するとアプリケーションエラーになるのを確認した
3回連続でなったからほぼ間違いないかと
クレイモア使うのときはセーブ推奨しとく。
>>326 どうだかね
少なくともそんなに遅れたらそれはそれでまた違った不満が広まってただろうよ
3でノーアラート目指すならエリア毎にセーブ、見つかったらロードしてやり直しってことだけどさ
これはわざとゲームオーバーになってタイトル画面からロードし直せばいいのかな?
>>350 どちらもあまり時間差は無いよ。
好きな方を選んだら良い。
流石に3DSの方が画質上とか釣りにしても露骨すぎてねーわw
PWレベルだろあれ
>>350 ゲームオーバーになるのを待つくらいなら
OPTIONからタイトル画面に戻る方が早いぞ
多少だけどな
仮死薬があるじゃない
タンカー編をハードで始めたがオルガや銃撃戦に超苦戦したわ…
これエクストリームはむりぽ
セット販売だったのかよ
PS2版でエクストリームのハリアー戦でセーブした後
何度やっても勝てなくて投げ出した事あるから、エクストリームとかやりたくない
プラント編全難易度ドッグタグコンプで金トロフィーとかマジキチ
久しぶりに3やってるけどこんなに難しかったかな
2はまぁまぁ普通にクリアできたんだけど3ノーマルでも死にまくる
でも麻酔1発+ローリングでスタンだから簡単だよ
>>359 3はCQCで敵を徹底的に投げ続ければ楽
ノーマルだったら投げと段ボールだけでノーアラートだって行けるw
無論ボス戦や一部のイベントは除くけど
ボス戦はまた別だな
ノーマルなのに完全にフューリーで止まったわ
頑張れば何とかなりそうではあるんだが
なんでこんな外基地キャラ倒すのに俺がそんな本気んならなあかんの?
と思っちゃうともうダメ
このまま投げそうですわ、ははは
3は食料庫爆破したら敵がローリング一発で気絶しちゃうからなぁ
発覚して大量の敵が押し寄せてもローリングで楽々逃げ切れる
ハードとかエクストリームは知らんが
3はザ・ボスは強いけど他の連中はそこまででも…
365 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 22:36:30.66 ID:HLb/KSB40
ボスに7回は殺された
というかボスが呼んだ戦闘機に殺された
7回がどうしたってんだ、アホか
説明書見てもリロードがわからない・・・
>>367 自分が進行止まったからって八つ当たりは割りとみっともない
EXのフューリーは射程距離がステージの端から端まで届くし、体力が減ると走りながら火炎放射しまくるから手に負えないと思ったよw
まあ、なんとかクリアできたし、定期的に戦いたくなる強敵だな。
顔を合わせた瞬間に撃つし
見た瞬間に避けても壁に張り付いてしまってそのまま食らうし
炎はクソ早いから射線に沿って移動する時間は全くないし
炎は残るし
落下即死はあるし
ヘッドホン着けて音で相手の位置を探ろうとするとコウモリが似た音で邪魔するし
もちろん他のボス同様瞬間移動はするし
おまけに「自分が撃ってから」「そこか!」って言うし
フューリー戦は段ボール大活躍だ
3は面白いよな
2は操作さえ何とかなれば…
>>371 マシンガンを装備します
半殺しにします
ドラム缶まで誘導して「事故」を起こします
これが一番楽かと
スタミナキルはモシンキャンセルでやった
VITA版じゃキツイけど上手くいけば秒殺出来るよ
俺はガスプシュプシュしたよ
かなり緊張感のある戦闘になった
モシン手に入れそびれてる俺は・・・orz
スタミナキルを考えなければSAAが最強。
自動追尾跳弾は卑怯と言えるレベル
MPOの対戦でも猛威を振るった名銃か、物陰に隠れる相手プレイヤーからしたら恐怖の代名詞
381 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 03:49:28.27 ID:ND4pBXLnO
MGS2のVRミッションで
攻略サイト見ると
雷電
忍者雷電
スネーク
ブリスキン
タキシードスネーク
の項目なんですが
忍者雷電の下とタキシードスネークの下に?????があります
この2つはなんなんですかね?
解放条件もわかる人いませんか?
裸雷電とMGS1スネークかな
クリアしていかなきゃ出ないに決まってんじゃん
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 16:54:33.99 ID:uYwNgHB60
>>368 >>1の説明書に載ってた気がするが…
武器アイコンを2回押す(外してまた装備する)と勝手に弾が装填されるよ
2の無線の心の声システム相変わらず笑えるわ
これ以降のシリーズにも搭載して欲しかった
シリアス無線の時に使うと面白い
メイリンが出た時の心の声の「もっこり」はマジで誰か止めなかったのか
2と3の無線ネタは豊富で楽しかった。
3は特に緊張感を削がれるからなw
ガイサベージ無いのか…
なんでガイサベージ削ったんだろ
すべての元凶がホモ大佐だったとはw
大佐があんなことしなかったらビッグボスも生まれなかったんだよな
でもOPSだとゼロに唆された事になった
ゼロとの関係は未だに不明
E EXで初めてオートロックの存在に気づいた
オセロットが信じられないぐらい楽になった
ガイサベージ無いのはあれが一種の体験版で別開発部とのコラボみたいなもんだから
>>391 唆されたんだったかな、ハッキリ覚えてないが
ヴォルギンは自分の意思で撃ったつもりだろうけど
実はそういう風に仕向けられたってニュアンスじゃなかったっけ
今週
3DS 47000台
PSVITA 13000台←(笑)
>>395 LR同時押しでキモイ水平移動中はオートロック
クソ野郎を倒したがまったくスッキリしないむしろ怒りが増すばかり
あー腹が立つ腹が立つ腹が立つ腹が立つ腹が立つ腹が立つ俺の時間を返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ
君にザ・フューリーを超えるビッグフューリーの称号を与えよう
ハアハアハァ・・・
まあMGSのボスは毎回こんなもんだけどな
とにかくこの難易度にノーマルって名がついてるのはおかしい、絶対におかしい
海外版に合わせただかなんだか知らんがクソ食らえだ
ゲーム脳のゆとりを基準にすんな、普通人への門戸を閉ざすなバカたれが!
3の難易度は同じじゃね?
いや、下手くそなの素直に認めて難易度イージーでやれと……俺は普通だって駄々こねてもみっともないというか
クソ野郎ってのが誰を指してるのかわからないけど、3はザボス以外は雑魚だろ
一番苦戦したのはEXフューリーだな。
戦い方を覚えるまで30回ぐらい死んだ記憶がある。
厳密に言えばHDはサブシス準拠だから3は難易度下がってるか
E EX以外
>>405 サブシスはEEXを追加されただけでそれ以外の難易度は無印と変わりないはず。
フリーカメラ追加の分は難易度下がってるからさ
無印はコントローラー投げた
>>407 確かにそれはあるな。
フューリーは取り敢えず角で待ち伏せて、火炎は柱で防ぎつつローリングする。
これを繰り返してた。
ボスは隠れて麻酔連射
主観カメラの時に移動ってできなかったっけ?
>>407 無印は、繰り返してやってれば、最後まで倒せるよね。
俺がクリアできるアクションゲーは、メタルギアシリーズと龍が如くだけ。
ただし、メタルギアは、2度目でも、まったく進歩が自分に感じられないのが不思議。
ロシアヒラタケとタイワンコブラ取り忘れたorz
他にも失敗したのあるからまだモチベは続くけど萎える・・・
おれなんてノーキル目指してたのに1人だけどっかで殺っちまってたんだぜぇ
ワイルドだろぉ〜
麻酔銃と45を間違えて殺すことはよくある話。
今3の兵器厰にいるんだけど科学者のカムフラってこれ意味あんの?
ただ見つかりやすいだけのような・・・
タバコ麻酔銃以外の武器もCQCも使えないし
415 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 10:39:57.40 ID:KhN8N1zB0
リードオフマンが故障して見れる楽天二遊間がそんな楽しみかよかったね(棒)
兵士にも普通に発見されまくるんだけど・・・
フェイスはマスクかぶってる
なんか間違ってるかな?
フェイス外せよw
格納庫ではメンテナンスクルーの作業服着ないと駄目だぜ
>>407 無印のときってフリーカメラ無かったんだっけ?
カメラずらしてちょっと先の画面見るノーマルカメラだけ?
>>417-418 「自軍の高級将校が何故か研究所で科学者の服を着ている」という特殊極まりない状況を
すぐさま敵の侵入だと気付く一般兵マジ有能。
今回初めて気が付いたんだが、MG2のボスを倒すと謎爆破を起こす現象はMGS3できっちりと説明付いたんだな。
当時なんとなくの演出だったはずなのにちゃんと理由付けるとはかなりこだわってるね。
2全クリしたから3やってるんだが、動くな!が上手く出来ない。後ろいったら振り向かれるんだけど(´・ω・`)
>>422 おーありがとう。こんな機能があったなんて。これで兵士の弱音がきける。
>>420 無印カメラがやりたいなら左ボタン押せば分かるよ
3やってるんだけど構え下ろすのって無理くさい?
PS3のHD版でも苦労したんだけどホールドアップした後どっか撃たないと銃おろせないからしんどい
下押せ
というか説明書にあるだろ
>>420 ダンボール被ったり脱いだりしたり、片っ端から股間なぐって気絶させたり
非常ベル連打したりして遊んでても全く疑われないような奴なのにね、ライコフ
>>425 十字キー下で普通にできるよ?
下で解除できるのね、ありがとう
DLだから電子媒体だといまいち読む気にならないんだよね…
パッケージでも説明書は電子媒体
もっともあんな物読むより公式サイトにあるpdfのほうがいいけど
2は割とサクサク進めたんだけど3は難しいなー。マップないのが痛い。2と同じ感じで進んでもすぐ発見される…アドバイスくれ!
>>430 カムフラ率30以上(出来れば40前後)を常にキープしながら進めば歩いてても案外バレない
あと2に比べて段ボールが有能w
あぁ感覚戻ってきた
中腰あるきとか無くてヨチヨチ歩きでしか距離詰めれないから敵の外角からローリングで距離つめてその勢いのまま銃構えてホールドアップ。もうちょい感覚戻ればCQCで敵兵を脱がせれる気がする
>>430 2はレーダーで敵の巡回ルート把握するだけの簡単なお仕事だからなあ
3はセンサー使って敵の大体の位置把握して、視界に入ったら眠らせるなり殺すなりすればなんとかなるんじゃね
>>431>>433 ありがとー。3は麻酔銃頭に一発で当てないとバレるから苦戦中ww
上手いもん食べた後のスネークの反応には吹いた
スネークはあんな大声出して大丈夫なのか疑問
>>435 シャゴホッド格納庫でも余裕かましてC3ポンポン投げてるしな
ノーアラートであそこまでたどり着くのに死ぬほど苦労したのに見つけて下さいと言わんばかりの謎行動w
オセロットがアホじゃなきゃバーチャスミッションで死んでたからな
でもオセロットが居なきゃKGBに捕まってた
フューリー戦、苦戦する人はわざと重傷負ってライフゲージ増やせばいいんじゃないかな
まぁスタミナキルにこだわらなければ楽勝だけど
オセロットはアダムなんだから、スネークを殺す気はあんま無いんじゃないか?
それに座ボスの子供だし。
ゼロは、ザ・ボスを嵌めたくせに、なぜ息子のオセロットを愛国者達に迎え入れたのかな?
むしろネイキッドにオセロットも抹殺させたほうがよかったのにな。
そうすりゃ4であんな目に会うこともなかったw
バーチャスの時点では敵だよ
ソローのところまで一人も殺してなければ
コブラ部隊以外の亡霊は出てこないはず?
なんか最後の最後に一人出てきてた気がするorz
>>442 コブラ部隊と魚しか出ないよ
TNTで武器庫とか食料庫なんかを爆破したときに
爆風で巻き込んだりしてんじゃね?
>>442 いや、爆薬の類は一切使ってない
亡霊は見間違いだったかもしれん
まあクリア後のお楽しみことだなw
俺はソロー戦では前方からは誰も来なかったけど泳いで立ち上がる時に敵兵がスネークに覆いかぶさってた
敵運んで水に落としたり沼に沈めたりしたせいかな
初めて2やってるんだが、おもらしするわ近親相姦だわ股間抑えながら死ぬわでとんだ変態ゲームだな
要約すると、まっぱ状態から先にすすめねー('A`)
血は繋がってないから近親相姦じゃなくて義妹ものだぞ
おもらし描写は毎回のように出てくる気がするw
4なんて大のほうだったしw
親娘丼のヴァンプを忘れるな
バラで買うメリットはゲーム選択画面がないことくらい?
ソリダスがヒゲを剃り出す
>>445 ソロー戦のスネークにおぶさっている亡霊は誰も殺していなくても出るよ
ソロー戦で泳がれたりしたら楽に亡骸の所まで行けるからね
452 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 12:41:30.64 ID:VzZhXRZj0
2の首締めってどうやるの?敵の背後で□押しても何も起こらん
毎回ノーアラートに挑戦するが中盤でランボーごっこになってしまう3
ずっとEzガンに頼ってたから脱獄はてこずった
ジエンドにCQC出来ないのはなんでかな
絵面が老人虐待にしかならないから自主規制か何かか
あれ?2って主観で移動できないんだっけか
原作は4までで一番最後にやったのにもう忘れてら
しかしヌルヌルだな
龍とDMCもvita版だしてくんねぇかな
3もできません
主観移動のメタルギアって難易度凄そうだな
個別ダウンロードしようと思ってるんだけど、MG&MG2って2と3のどっちに付いてるの?
オートエイムで山岳地帯が楽になった
雷電真っ裸の所で大佐がおかしいんだけど
ゲームのしすぎで幻覚見えてんだろお前が
今すぐ電源を切るんだ
>>462 ありがとう。
MISSIONSとかは2のみだよね?
ムービーなげえええええええええええええええええええええええ
伝えなければならない事は出来るだけ簡潔にした方がよく伝わりますよ小島さーん
もっと食わせろ!
マズッ
オウムが殺されてしまった!
>>467 別に業務連絡じゃねーんだから演出やら肉付けは必要だろ
演出や肉付けで伝えるべきことを言葉で直接長々と語ってしまうのがまずいんだろうに
>>472 個人的にはムービーが多いとは思ったけど別に無駄に長いとは思わなかったし個人差だろ
ただ、誤爆防止の為に2重に確認を取った上でムービーを飛ばせるような仕様にしてほしかったとは思う
2周目以降はムービー無し版も選べるようにしてほしかった
何周もするゲームだし毎回ムービースキップするのも正直面倒
>>459 あれ?3もだっけか
opsか4と混じってるわ
スキップが面倒になるぐらい多いのは異常だ
ザ・ボスのCQCでフェイントかけてくるときの見分け方ってある?
あとタイミングって最初が一番緩くてだんだん厳しくなるよね?
2と比べると、3は強制無線を少なくしているからストレスが少ないな。
無線会話の長話も少ない。
2は強制的に無線長話を聞かされるからしんどい。
やっぱりこの難易度が「ノーマル」って頭おかしいとしか言いようがない
世の中ヒマを持て余してるニートばっかじゃないんだよ
作り手がそんな意識だから業界が衰退するんだよ
あ、この間のフューリーでファビョってた下手糞な人か
難易度イージーが待ってますよ^^
あいにくPS2版でイージーはクリアしてるんでな
てか誰だそれ
しかし方向キー下を押した時に自動で敵を狙ってくれる時とくれない時の違いは何なのかね
あれが発動してくれるかどうかでザ・ボス戦の難易度はぜんぜん変わるんだが
フューリー君の時も思ったけど
ノーマルで発狂してるようじゃ相当ヘタクソだぞ
アクションゲーム向いてないんじゃないの
いや、君も頭おかしいってだけだよw
ノーマルがクリア出来ないんだからノーマルな人間じゃないんだろ
少なく見積もって中高生の平均以下だな
難しいと思ったら恥ずかしがらずに素直に難易度下げりゃいいのにねぇ
別に2みたいに難易度ごとにドッグタグがあるわけじゃないんだから
なんか知らんけど、難易度選択があるゲームで
イージーとか選ぶのはプライドが許さないって人いるみたいだからね
イヤほんとに「プライド」って言葉持ち出してるの見て笑っちゃった事あるんだけど
ゲームが上手いからってそれほど自慢にもならんと思うけど
ヘタのくせに難易度下げないで難しい難しいって何なのよと思った
ゲーム下手くそな奴は頭も悪い
バイオ4とかもやるけど一度プロとかEXに慣れると最低難易度がやりにくくなるよね
相手の耳が遠すぎて音聞いてもらえなかったり、フェイントかけずらかったり
はたまたその難易度ではいない敵を警戒したり
3でナイフ装備すると勝手に振り回すんだが俺だけ?
493 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 12:27:40.36 ID:OjAk9gzy0
操作クソだときいたんだけど、実際どうなの?
494 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 12:27:55.62 ID:j6avO9560
背面ナイフは主観の横移動ですら反応するから普通に長押しでよかったわ
もしくは前面タッチで
2のプラント編で忍者雷電って使えるの?ミッションでは出したんだけど
E EXの大佐きついわ
第二形態だとオロシャヒカリダケあんま意味ねぇ
>>497 ノーキル目標でやってるならあいつはキル扱いされないし、
最初の銃撃はローリングしゃがみでよけてすぐにCQC+SVDでいけるんじゃないか?
あと、電撃は近くにいると案外当たらん
ハードでE.E.を狙撃で護りながら渡らせるところで
最後、どうしても誰かに狙撃?されて死んじゃうんですが、どこから撃たれてるか分かる方いますか?ノーマルは簡単に進めたんでハード以上だと思うんだけど
クレイモア当たってんじゃないの?
スネークに破壊してもらえばいいよ
>>500 ありがとう、アドバイス通りやってみます!
クレイモアだとは思わなかった…。
502 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 16:40:16.90 ID:vR4ZbjbX0
>>501 赤外線付ければ見えるからスコープつけてスネークに除去させるとよろし
「たべるな危険」のトロフィーが取れない…
食料庫爆破→空腹状態の兵士にイチゴヤドクガエルを投げる→「クイモノダ!」→「アッー!」
ってやるんじゃダメなの?
あとデモシアターの「失望したぞ、若い蛇よ…」ってどうすれば見られるの?
>>504 食べるな危険は、生け捕りした毒蛇を敵に投げる。
失望したぞ〜は、多分スネークのスタミナがなくなったらじゃないかな?
ライコフに変装して暴れまわるのが楽しくて基地中駆け回ってたらいつのまにか日が暮れていたでござる。
食べるな危険はトロフィーの名前と説明文が紛らわしいよな。
攻撃としての毒を持つ生き物じゃないとダメらしい。近付くと攻撃してきて頭に紫色のエフェクトが出るやつ。
タイワンコブラとかコバルトブルータランチュラとかダイオウサソリあたり。
毒状態の敵を気絶・睡眠させればそのまま即死。ヘビなら格闘が終わったあたりでだいたい毒が回って死ぬと思うが。
あと、毒殺はキルカウントされないからノーキル狙っててもおk
ナイフ突きが仕様書きと違うのをさっさと直せや
ついでにソナー関連も中央タッチにしろ
それとバグとかでは無いけど勝手に壁張り付きホントにウザいな
MPOの操作性がどれだけ洗練されてたか思い知った
グラーニンが殺された後にザ・ボスが走り去るシーンの書くしR1がわからん・・・ソロー映らんぞ
>>507 大分腐らせた食べ物を敵兵に食わせても出来る
食料庫破壊しないで済む分捕獲した毒持ち生物投げて噛ませた方が手っとり早いけど
動植物収集系トロフィーのフラグ管理ってどうなってんの
各ジャンル全収集に周回重ねても大丈夫?
>>510 1周で全部とらないとジャングルマスターがとれんよ
>>508 壁に隣接したら匍匐してたのに勝手に張り付くのイラッとくる
513 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 00:21:22.49 ID:/PP5nefX0
MGS3で敵に背後から近づこうとしても即気づかれるんだけどどうしたらいいの?
足音かとおもって歩いていっても気づかれるし。
事故解決しました。
Lボタン押しながら移動で忍び足になるんですね。
拘束してどうしても抹殺ができん。スペシャルモードで観たけどやっぱり出来ん。
誰かコツみたいなの教えてください。
拘束してどうしても抹殺ができん。スペシャルモードで観たけどやっぱり出来ん。
誰かコツみたいなの教えてください。
背面タッチパネルの右側を上からしたにすーっと
下キーかL+Rで銃構えた場合
撃ったあとに構え解除しないでほしいなあ
VRの攻略動画探して見たんだが、動きが神過ぎて参考にならねぇwww
拘束して抹殺がどうしてもできん。スペシャルモードで観たけどやっぱり出来ん。
誰かコツみたいなの教えてください!!
3だよな?
背面タッチパネルの右側を上からしたにすーっと
>>520 Aなら『□』で拘束→背面『上→下』
Bなら『○』でCQC→背面『上→下』だったかと思われ。。。
>>511 称号マーコールはそうみたいね…
メンドクサイなあ
マーコールは初回プレイで獲得するのが1番楽だな
トロフィーで鳥とかキノコとかコンプしたのが分かるし
拘束からの抹殺がどうしてもできないんだが...
何回聞いてんだよw
>>513-514 潜入フェイズならストーキング使わなくても走って近づき、振り向きざまに直投げもしくは拘束→投げ→伏せホールドアップで無力化できる。
下手にストーキング使うと移動が遅いから逆に失敗することも多い。警戒フェイズ以上だと、振り向いた瞬間アラートになるから必須だが。
あとは、振り向いた敵を1回殴って、すぐに銃を構えてホールドアップとか。こっちは高難易度だと近くに敵がいると、確認に走ってくる場合あるけど。
2のメタルギア戦なんだが、これ、まさか本当に25機と戦うの……?
レーション足りないんだけど('A`)
途中で武器構え出来なくなるし
難易度次第
532 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 17:49:14.23 ID:lsH+Gr970
V.EASYは3体。EASY、NORMALは5体。HARDは10体。EXTREMEはさらにその倍の20体
>>531-532 なるほどありがとです
ノーマルなので5機でいけました
心が折れる所だった……
今はその先で心が折れかかってるけど('A`)
>>504 失望したぞ〜は、
ジ・エンド戦中に一旦セーブしてゲームを終了してから
本体の日時設定をいじって1,2日後にずらしたらぉk
ロードすれば、失望したぞ〜のムービーが流れる
EXレイは糞すぎて雷電の台詞に感情移入した
なんという罠。
ノーキルプレイしてるのにイベントで強制的に実弾銃装備させるなよ・・・。
NORMALは7体だったと思う。HARDまでならなんとかいけたが、EXはかなりきつかった。
何回コンティニューしたか覚えてない。
その後のソリダス戦は楽過ぎて拍子抜けしたが。
2の人型ボスの弱さはやばい
ソリダスに至ってはハメ技があるしなぁ、ヴァンプに似たようなこと試すと上手くいかんかったが
個人的には爆弾デブが苦手。
EXのレイは本当に持続力の問題わ
メタルギアのボス戦で楽しかったのはヴォルギンとシャゴとボスだけかな
フューリー戦とか好きなんだけど
>>542 フューリーはスリルがあるよな。
射程距離が半端ない
EZガンってMK22より威力弱いんか?
Ezは陸、MK1は宇宙
比べるものでは無い
>>522 それでやってみる! ありがとうございます!
ケロたんは諦めた…
トロフィーはあとこれだけなんだが、誰かプラチナ獲得した人はいる?
バイクステージのケロタンは許さない
EVAが水着になる裏技とか削除されてたりする?
旧版だと何でも乳首が見えたらしいが。
ケロタンはさすがにVitaじゃきつかったから据え置きで撃った。
据え置き版でも若干諦めたが、Vita版買ってから再挑戦したら意外とあっさりいけた。
滑走路が鬼門だと思うが、個人的にはRPGよりSVDの方が狙いやすかった。
RPGだと狙いずれる上に爆風は無効みたいだしな
SVDかパトリオットでやるのがいいと思う
ケロタンコンプしてるプレイ動画見ながらやったら、あんまり苦労しなかった
なぜかバイクレース最後のケロタンだけなかなか弾が当たらなくて、そこだけで十回以上やり直したけど…
こないだ3を個別で買ってどっぷりハマってるんだけど、2も買った方がいい?
分けて買ってしまったことが未だに疑問だがw
買って損はしないんじゃないかなぁ
今しがた3をクリアしたんだが、ゼロ少佐ってもっとストーリーに深く食い込んでなかったっけ?
ただのナビゲーターだけの役割じゃなかったような気がするんだが。
VRを上から順にやってやっとX雷電まで100%にしたわ
これでもまだ全体で30%いかないのね
次のノーマルスネークはヌルそうだから
気長にやってくしかないか。。。
ザ・ヒューリーを倒した後の屋内任務でラルコフ?の服を脱がすやつがどうしてもできない。
EVAがロッカー室に行けって指示して行っても何も起きない。これって何か条件があるの?
正直心配で泣きそうなんだが
誰にも見つからない様にライコフを引きずって行くだけ
で、成功したらイベントとか発生する?
>>559 イベントに入るよ
まあ、とりあえずやってみれば?
やっぱりダメだ。どうすりゃいいんだ...?
>>562 ロッカー室って2階のロッカーがいっぱいある場所だけど、何処かと間違ってない?
もしかしてEVAの指示を受けてから行かないとダメだとか?
>>564 何にもないよ
ただ気絶したライコフを引きずってくだけ
>>563 2階の3つフロアがあって一番奥にあって本部に繋がる扉がある所じゃないの?
1.施設の中を巡回してるライコフの後を付ける
2.そのうち二階に登るから追う
3.奥のロッカールームに近付いたら麻酔タバコで眠らせる
4.そのままロッカールームに引きずって運ぶ
あぁ、そうだ。ライコフを運んだ状態でスクショ撮ってくれ。そうすれば間違いが分かる
>>567 ライコフってもしかしてロン毛?
俺おっさんひきずってんだけどw
そうそう、そっくりの顔がフェイスペイントにある奴
え、じゃあ帽子被ってないいかにも特別っぽい禿げたおっさんは運んでも無駄なの!?
そりゃ「ライコフ」に変装だしな
一応ムービーでエヴァがライコフはこいつって説明してたけど飛ばしたのかな?
とりあえずお疲れ様
ライコフってほっといたら2階に行くのか
なんかトイレに入ったらいきなりライコフがいたから気絶させて兵士とか研究者に見つかりまくりながら無理矢理ロッカーまで引きずってったわw
皆さん本当にごめんなさい... 今から禿ではなくロン毛のお兄ちゃんをやってみます...
ていうかおっさん頑張って気絶させてお兄ちゃんの方はさっさと殺してたわw
俺はこういったゲーム向かないのかもしれんな。メタルギアシリーズは初だが敵に見つかりまくり、結局ゴリ押しになってしまう。
>>575 ライコフが階段登り始めると同時にmk22撃つと階段をダッシュで駆け昇って増援を呼ぶ
増援呼ばれる前に数発駄目押しで撃つと眠ってくれる
これで階段を運ぶ手間が無くなる(白衣は使えないから慣れがいるけどね)
>>555 3はただのナビゲーターだよ
だからOPSや4が後付と叩かれたりもした
シギントは大量に伏線はってたからいいけど
mgs2でエマの護衛でアラーム鳴りまくりでノーアラームが取れないんだけど
取った人やり方教えてくれません?
>>580 エマを隅に放置して見張りを眠らせればいい
>>580 ん? 別に全員ホールドアップして眠らせるだけじゃないか
難しいと思ったら目の前の敵の巡回ルートを把握して、他の目に付かない場所でBOOKを使えばよろし
583 :
580:2012/07/23(月) 22:32:31.65 ID:MnFgm/qb0
あ、すいません
狙撃のところなんです
>>583 エマの狙撃はアラートに数えないから気にする必要はないよ。
585 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 22:45:56.78 ID:DgTTKH/l0
586 :
580:2012/07/23(月) 22:50:11.11 ID:MnFgm/qb0
なんと!今までやり直していたのにorz
教えて頂きありがとう
ジエンドをホールドアップしてるのにトロフィーとれないんだけどなんで?
3回ホールドアップして(暫く頭に銃を向け続ける)モス迷彩出させないとダメだったはず。
>>588 これを、6回くらいホールドアップしても何も出なくて
諦めて撃ち殺してから知った
本当にもうなんなんだよって気持ちになったわ
3のザ・ソローってどう対処するの?
>>591 自分が死んだらってこと? それとL2なんてあったっけ
ジ・エンド3回ホールドアップ×
3回ゆする(地面に伏せさせた状態で3度銃を頭に向ける)○
食べるな危険×
捕獲した毒性生物(ヘビ、サソリ等)を兵士に投げつける○
3の操作性が致命的だな
背面タッチは必要なかったわ…
>>579 そうか、他の作品でいろんな設定が付くのか。
俺はOPSやPW、4は未プレイだから風に聞いた噂と混同してたらしい。
シギントもただのナビゲーターに見えたけどあの中に伏線になるような要因があったのか。
パッと見だと一番単なるナビゲーター臭が強いんだけどな。
ナイフ誤爆はうざいけど、背伸びの背面タッチは割と楽しい
でもそれだけだった
>>598 1はやってる?それならシギントが誰かは目星がつく
ていうかあからさまだった
>>600 MGS1のことだよね?遊んだけどだいぶ前のことなんだよな。
年寄りの黒人的なキャラなんていたっけ?
ウジ涌いて死ぬとか黒幕の死に方ではシギントが一番悲惨だよな
他の連中と比べたら大した悪行もつんでないだろうに
MGSの登場人物ってみんな救われねぇよなー
>>602 なんと…そうだったのか。まさか予想外だった。
プレイしてシギントの要素がどこにあるのか確かめたいところだ。
Vitaがアーカイブスに対応すれば確認できるんだけど。
>>606 正確には最初に出会ったのはDARPA局長に変装したオクトパスなんだけどな。
本物の局長はオセロットに拷問中にわざと事故を装って殺された。
たしか外伝のアシッドで
シギントを強化するとドナルド局長になるんだっけ?
シギントは2段進化タイプかー
>>598 VITAがアーカイブスに対応するのはどのタイミングかわからんし
せっかくだからDL版のOPSとPWやってみればいい
超安いしね
一回終了してまた起動したら『OPTIONS』がデフォルトになるのってこれ仕様?
背面で背伸びと首切りはいい使い方だとは思った
その他少しやりにくいところもあるけど
元々3までの操作性はそんなにいいもんでもなかったしな
新作あるなら4の感じでやりたいな
初メタルギアで2をプレイしてるだけど
オタコンって奴にイライラしまくるわ
他のキャラは好感持ててプレイできるのに
この胸クソ悪くなる野郎は人気あるの?
>>613 MGS1のオタコンを知っていないとな。
2は確かに良くないけど。
2のオタコンがダメって奴は最初から最後までクソ野郎扱いすると思うよ 成長しねーもんあの子
え、オタコン好きだけどな
ローズがむかついてしょうがない
そういえば結局ローズの髪の色はなんだったんだ
4も同じだったよな
ブラウン系じゃなかったっけ。2は日本的な長い黒髪
雷電の好みらしい
2面白い?
3一周目クリア! 願ってはいたが、アイテムの持ち越しができるっぽいね
2もできるんかね
621 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:49:14.95 ID:RHOXCSi10
>>621 ホーム画面で設定したあとはストーリーの中でセーブしなきゃダメってことか?
あーホームってのはゲーム自体のホームね、グレーの。
3のチートアイテムはSAAだな。
対人では強すぎる。
方向キー下の役割を前面タッチで操作できてもいい気がする
右上の方ならアイテム操作の邪魔にもならんし
626 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 09:35:50.51 ID:25GP8YVf0
>>620 3とは視点が違うから最初は戸惑うけど、楽しめたよ
>>625 下ボタンだとミッションのタイムアタックとかの時に動きながら素早くホールドアップ出来ないのは不便だった
ホールドアップミッションなら弾倉空だから□ボタンで行けるけどボムミッションとかだと弾入ってるから暴発しちまう
628 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:44:50.28 ID:TTxbvOKb0
これ買ったけど全然手つけてへんわ
3でノーアラート頑張ってるけどなかなか進めない
食べ物も全部取りたいし
一周目で取り忘れたワニキャップとかも取らなきゃだし
ぬおおおおおおおおおおお
今週
3DS 44000台
PSVITA 11000台←(笑)
ほー、差って前ほどはそんなに無いんだな
まぁDS系はマリオと年末お子さま需要くらいだからそんなもんかね
やっぱソフトか…?
vitaでハマったソフトはディスガイア、ペルソナ、メタルギアと全部移植物だ
やはりPS2は偉大だった
2のミッション多いな
過去の俺はこれを全部オレンジ色に染めるまでやり込んでたとか相当暇だったんだな
今はトロフィーのために黄色で手を打つ
携帯機で据え置き並みのゲームしたくてVita買ったんだから移植ばっかで充分だけどな
は
ひ
|
>612
殆ど4システムに作り変えられた3DS版は惜しかったよなぁ…
操作方法さえ良ければ…
VITAでやりたかった…
メタルギア4を携帯機でやってみたい
一番容量食ってるムービーシーン全カットでいいから、4をvitaで出して小島監督
ミッションクリエイターみたいなのを配って
ユーザーにステージ作らせるとか
携帯機で据え置きと同じことやってもな
感が
>>641 リモートでできるんじゃね?
3が終わったから今2に向けて1をPSPでやってるんだけど、、、大分変わってるな。
技術の進歩に驚いたわ
PWをHDでPS Vitaに欲しいね
いや、1をリメイクしてだな……
1のリメイクは俺もやりたい、シリーズで1だけ未プレイだからストーリーの肝心なところがわからん
MG1とMG2をリメイクして欲しいわ
2のおまけ小説をよめばええやんと思うの
ツインスネー…
何でもない
アーカイブ対応して1も出来るようになったら、後は4だけなんだよなぁ・・・
動きそうだけど、やっぱ会社だし出すと喜ぶだけじゃだめなんだろなぁ・・・
より多くの人が買わないと
>>652 小島監督はトランスファリングを考えてはいそうだけど、VITA用に調整するのは難しいだろ。
データが膨大だし通常時の処理もVITAにとって負担が大きすぎる。
VITA画面小さいからムービーとかの容量は結構抑えられそうな気がするけどそこらへんどうなんだろうね
音声がでかいんじゃないの?
ムービー自体は動かしてるだけだからそんなとらないんじゃないのか?
そういえば無駄に高音質だって聞いた事があるなぁ
音とムービー以外で容量食ってそうな部分無いしね
グラフィックはそれ以上の他作品が出てるわけだし
解像度低下と音声圧縮で4Gに収まるかな?
せめて8Gなら可能性を感じる。
映像編集業ならわかるけど
無圧縮の動画って数十秒でGB単位の容量食うからな
それはフルHD画質で?
ノーアラートでスネークイーター作戦で最初にオセロットに会う前の8人倒すとこで詰んだ
これどうすればええねん
>>660 ケロタンコンプでステルス迷彩ゲットだぜ!!
>>660 確かベッドの下からスタンGで4人
背伸びしてその部屋の窓から銃で1人
外出て屋根の奴に注意しながら段差登って速攻で窓越しで1人
屋根の奴に注意しながら西側にまわり1人
最後屋根の奴で行けた記憶が…
今回ノーアラートやってないんであやふやだ
>>662 最初ベッドの下からスタンGが一番楽ってのがなエヴァの「ここから床下にry」が罠すぎる
>>655 MGS4のムービーってプリレンダなの?
>>662 >>663 そんなにベッドのしたからが楽だとは知らなかった
いつも床下に降りて6人眠らせて、その後屋根の奴に見つかるってのを繰り返してたよ
屋根のやつはカモフラ80ぐらいで匍匐すればいい
誘き寄せて撃てる
ノーアラートやったときはそこ一番つらかったけど
ベッドのしたからスタン投げ戦法やったら余裕だった
ノーアラートでつらかった場所は倉庫、脱出時の北西部、エヴァを連れたザオジエリ東部かな。
ザオジエリは直進したら追いつかれないという罠
何が持久戦だよ!
久しぶりのMGSだけど、タッチで武器チェンジはやっぱ辛いな
MGSPWしかやった事無い人間からすると結構楽なんだけどな
>>660 ベッドの下からスタンG、その後床下に抜けて穴から見える敵の足に麻酔銃数発打ち込む
西側にいる兵士を排除した後AKが置いてあった位置から天井にいる狙撃兵を麻酔銃で撃つ
タッチ武器チェンジはかなりいいと思うけどな〜
選びたい装備の場所を覚えてさえいれば一気に選択出来るし
クイックチェンジもかなり楽
ただ移動しながらの装備品切り替えがし辛いのがな
チェンジは遅延して選択されたりサブメニューの選択アイコンが遠かったりしなければいい感じ
クイックチェンジは□や×ボタンから指が離れるせいでRAY戦でもたつきやすくなったのが辛い
3の武器チェンジは狙ったのからずれることがよくある
もう少し武器と武器の間隔開けるか、上下、△×でも移動できるようにして欲しかった
そういやなんで3は武器同士のクイックチェンジなくなったんだろ?
2のチェンジって切り替わるまでに少し間があるよな
3はないのに
横にずらすときの誤爆防止なんかな?
MGS2,3が発売されたときは2000,2004年だったっけ?
このころってまだCODとかBFみたいなFPSの操作がしっかりと確立していなかったから、どの会社もどんな操作でやればやりやすいんかな?って思いながら試行錯誤してた時代だった。
だから、そこらへんで今と昔のギャップが出てきているから操作がし辛い。
と思ってみたりみなかったりラジバンダリ
なんでFPSが関係あんの?
MGS2でFPS操作があるからじゃない?
つーか、CSがとっくにあった時代だろ
未だに遊ばれてる完成度高いFPSだ
2,3の操作がゴミな事の言い訳にならん
何たら中継基地でハインド壊しちゃったんだけどこれやっちゃった感じかな
ノーアラート不可能になったりしないよな
メタルギア最大の謎って不自然に開いてるダクトだよな
雷電編に入ったんだけど、潜入時の動作とかキャンベルの発言とかがMGS1とほとんど同じでワロタ
686 :
オセロット:2012/07/27(金) 15:24:00.17 ID:GmzIc8310
EZ-GUNと無限ペイントとステルス迷彩ゲットした
なんでスネーク3で片目潰れたのに2で復活してるんだ?
え?
MGS3:1964年 ネイキッド・スネーク 29歳
MGS2:2007-2009年 ソリッド・スネーク 35-37歳
>>687 俺は親切だから教えるよ。
3ではジョン=ネイキッド・スネークがBigBossになるまでのお話で、2は彼のクローンのデイビッド=ソリッド・スネークが主人公の物語だ。
詳しくは「恐るべき子ども達計画」でggればいいんじゃないかな。
なんだそりゃwwそんなに謎めいたことがあるのね。今回のしかやってないからよく分からなかったよ。ありがとう
692 :
オセロット:2012/07/27(金) 16:06:23.67 ID:GmzIc8310
なんでお前はオセロットなんだよ
>>691 メタルギアの根幹の設定なんだが、それ
しかも3って冷戦時代の明らかに過去の話なのに違和感感じないのだろうか
1を収録しときゃ混乱しなかっただろうね
ツチノコって食べないとダメなのか無限フェイス取るためには
食べたらダメです
MGS3はモンハンよりよっぽど狩猟生活という言葉がしっくりくる。
裸にサルマスクでトーチ装備してE EX駆け抜けてる人もいるからな
なにそれこわい
ロッカーに入ってるスネークを見る事って出来るんだな
なにそれこわい
研究員変装中にドア開けたらドア裏にいた兵士がぶっ飛んでアラート。
納得いかねぇ・・・
兵士がぶっ飛ぶような開け方するなよw
やっぱ2のOPはかっこいいな
3にエイムアシストってある?ハードのオセロット戦がつらい…
707 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 20:45:29.94 ID:akKo2xPx0
2のスネークテイルズが1すらクリア出来ねぇ…難し過ぎるだろこれ。
俺がヘタレなせいもあるけど、俯瞰視点なのにレーダー強制オフってゲーム性破綻してない?
せめて主観視点のまま歩けるようにしてくれよ…。
STは死にゲーだから気にすんな
そういえばスネークテイルズ全然やってないなー
あれ面白い?
3の2週目入りたいけどケロタンのことを考えると億劫で始められない。
ケロタン周りの仕様はもっと緩くするべきだったよ絶対。
ケロタンは引き継がれるしガーコがあるからまだ楽じゃね?個人的にはジャングルマスターがだるい
2のドッグタグコレクターなんかは論外、目についた敵兵全てからドッグタグ入手するプレイスタイルでやってるけど
タンカー編イージーですら三つも取り逃がしあった時点でやる気失せた
ドッグタグはveryeasyからnormalまで集めれば無限とステルスは取れるし
そこからはステルス使えるからそんな面倒でも無かったな
ジャングルマスターほんと面倒いな
まだ36種類しか集められてない。
終わった。
キングコブラ取り忘れた。
すべて終わってしまった。
もう嫌だ。
フィアー倒した後だから戻る事もできないし…
家ゲの方のスレで拾ったケロタンと動植物のフローチャート風のまとめあるけど需要あるんかな
どっかいいロダ教えてくれたらうpするけど
>>717 あれ、そこメモ帳ダメなのか?メモ帳なんだよな
>>708 そういやVITA振動機能ないんだよな。p4の黒幕演出も消えてたし
アクティブセンサー使えないじゃん
振動とか長押し系は別の操作に変えられた
メタルギアシリーズ未経験で、この作品の購入を検討中。
ジャンルにアクションが入っているけど、アクション性はどれくらい忙しい感じ?
アクションゲーは苦手だし、通勤電車内プレーが基本だからボタン音が気になるんだ。
生体センサーってオリジナルでは振動だったのか。
最初の説明で「他の振動がわからなくなる」云々ってそういう意味だったのね。
>>725 通勤電車プレーするならオススメ出来ないな
慎重な操作が必要な場面もあるし
静かな所でやらなきゃ集中できないゲーム
俺はVITAを電車で使うのはちょっと恥ずかしいなぁ
>>725 忙しくはない、地味で繊細なアクションと言ったところ
上級者じゃないとサクサク進まない
据え置き版のほうが画質は上だけど纏まった時間が取れない人間にはスリープ出来るVITA版がオススメ
>>725 ボタン音すら気になるような場所でアクションゲームやろうとするなよw
ボタン音がきになるならイオンちゃんの出番ですよ。
MGS2やる前にゲームアーカイブズで1買ってやった甲斐があったわ。
話がよくわかってよりいっそう楽しい。
TTSを収録して欲しかったな
ヨッシーとか削除すればいけるだろピポサルみたいに
サイボーグ忍者戦のマップにマリオとヨッシーがいた気がしたが。撃つと1upのSEが鳴る。
世の中だよ。こんな世の中が彼をあんな風にしてしまったんだ。
おのれ愛国者達!
Vitaの噂のカスサン機能を使ってみたけど
MGSはゲームの方の音楽は消えないのな
バトルデスティニーは音楽だけ消えたって話を聞いたけど
ソフトによるってことか…少し残念だ
>>741 取り敢えずDAZEと王様は消えたからソフトによるんだろ。
移植だからかな?
カスサンって始めて聞いた。
BGMを消すアプリ?
>>742 かもしれんな
コジコジもそこまでは気が回らなかったのかねぇ…
>>743 カスサンというのは正式にはカスタムサウンドトラック
ゲーム内の音楽を自分の好きな曲に差し替えれる機能のこと
Vitaはミュージックアプリを使ってバックで流してるだけだから厳密には違うんだけど
他に良い単語が無いから俺はそう呼称してる
ドックタグ集めは、まさか一つのセーブデータで集めていかないとダメなの?
いや俺は1週目のデータ、2週目のデータって分けてるよ
>>746 そうか。大丈夫ならよかった。
あとハードとエクストリームだぜえ。
かなりしんどい。
でも、2週目する時は1週目クリアデータをロードして始めないとだからね
>>748 うそーん。ニューゲームから難易度変えて集めていってもだめなんか。
一気にやる気なくなったじぇ。
当然ダメだろ
というか今までトロフィーどうやってとってきたんだよw
つーかわざわざニューゲームから始めるメリットなんてあるの?
一部アイテム引き継げるしロードから新しい難易度選んだ方が得だろ
e exクリア後にノーマルやったら敵が全員おバカさんに感じるお
3は強くてニューゲームで難易度変更できなかったから
ヘタレな俺には辛い
EXのペイン戦で詰んでるわ
3はノーアラートでステルス迷彩を獲得できるけど、ノーアラートでクリアできるなら必要無いよなw
敵の行動パターンや、こっちの行動に対してどう反応するかをほぼ完璧に把握してるような変態ならともかく
セーブロード何度か繰り返してようやくノーアラート取れる程度の凡人には十分価値あるよ、ステルス迷彩
ノーアラートは思い切ってE EXでやった方が良いな
リトライが便利だから
あの、スケボーは
2のスケボーも3の独房悪夢も別ゲーの宣伝目的だったから今は付いてない
ですよねー
あの曲好きだったんだけどな
3のはせっかく作った没ゲーを無理やり押し込んだ感じだけどな
ホールドアップ! ってトロフィーがとれない(+_+)
フューリーで毎度何回か死ぬ…
楽な攻略ってあるの?
ファイヤー迷彩着れば良い
>>763 モシンナガンでタクティカルリロードすれば早いよ
サーモ装備して遠距離からキャンセルモシン
一回で3分の一ぐらいはスタミナ削れる
フュリー!!(爆発音
ナイフで背後から八つ裂き安定
フューリーはどう考えても特殊部隊向けの
兵士では無いよなw
あんな目立つやつはなぁ
マスコット的なあれなのかな
フューリーが特別な感情を抱いたのは戦後にロケット乗った後だから
あの装備も戦後に用意したんだよ
じゃああいつ、第二次世界大戦の時なにやってたんだ・・・
そういやボスもこの頃はCQC使えなかったんだよな、結構地味な部隊だ
『快楽のとりこ』ザ・オナニー
そういやMGS4でスネークがCQC使ってたけど、1,2では転ばすか首締めしかできなかったな……誰から教わったのかな。
>>775 封印してたとかってどっかで見たけど
ソースは無いが
4の無線で聞けるだろ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:58:57.33 ID:mQwywHDO0
フューリーは部隊所属時代、一人だけ特別な感情抱いてないからイジメられてたんだよ
悲しみを見出そうにもソローがいるし、そのソローもボスとデキてるから色々ムカついてたわけだ
んで、ロケットで火傷したあたりから不遇な自分にぶちぎれて感情を見出し、キチガイになった
>>777 MGS4のオンラインしかやったことないからストーリーはわからなかったんだ
2のミッションコンプめんどくせえ
ちょっと使いまわしで水増しし過ぎだろ
フューリーを活かそうとするなら夜間に敵陣地に突撃して食糧を焼き払うとか陽動に使うぐらいかな。
普通の戦場だと多分黒い的。
4のストーリーは今までの無茶振りネタをこじつけでまとめてるから無理矢理感が半端ない
ナノマシン最強ナノマシンさえあれば不死身にもなれる
リキッドが生き返った気がしたがそんな事は無かったぜ
MGSは立ち上げの1で優勢だの劣勢だの間違った知識を行動原理の軸に置いてしまったのが致命的だった。
なんで遺伝学の初歩なのに盛大に間違えたんだろう?
たしか高校の生物で習うよな?
物語に矛盾や間違いはつきものさ
気にすんな!!
小島が本当に間違ったのかあえてそうしたのかは別として
ソリッドとリキッドの様な関係を表すならどういう言葉が適切なんだ?
ハゲ遺伝子は優性遺伝子!
ソルジャー遺伝子からしてフィクションでしょw
>>788 フィクションだからって間違えたらいけないだろ
優性だ劣性だとかナチスドイツの回し者かと
段ボールとられる時にうまく抜け出すの難しいな
>>791 持ち上げられてから移動しても十分間に合うぞ
トーチ装備して仮死薬で敵を誘き寄せて焼き殺す仮死焼くって、キルに含むか?
いやっほおおおおう
やっとステルス迷彩と無限フェイス取れたあああああ
あとはEZ…
なんか一気にやる気なくなった。
>>794 ステルス手に入れたら敵兵と遊び放題じゃねーか
>>796 ステルス取った後は戦場カメラマンプレイで楽しむ
敵兵に爆弾貼り付けプレイだな。
>>791 2なら持ち上げられた後ぐらいに移動。
3なら敵の反応が2より鈍くなってるので、潜入フェイズ限定だけど近付いてきた敵にそのまま体当たり(短い距離ならアラートにならない)→CQC直投げが便利かな。
>>793 スネークの武器が直接の死因になった場合にカウントされるから含まれる。PS2版で確認済み。
MGS3ってゲームを終了しないかぎり食べ物腐らないのね。
ジエンド老衰させるために初めてゲーム自体を終了後再起動したら食品が一気に腐ってた。
元が据え置きだから、ゲームしてないときも電源切らないでスリープですますVitaは想定してないのかな。
ぶっちゃけ腐るシステムっていらないよね、久々に起動したときに全部腐ってるとなんか萎える
腐った食べ物を食べさせてジョニーを下痢に追い込めるだろ。
栄養価高い食品を簡単に保存出来たら難易度に影響するからね
捕獲した食材は腐らないってのもなぁ・・・
カップ麺とかカロリーメイトなんかの賞味期限(?)が無限の食材は総じて栄養価高いし難易度的な意味ではどうなんだろう
まぁどれだけ栄養価高い食材集めようと結局EVAの餌になるんだけどねw
大佐「らりるれろ!
らりるれろ!
らりるれろ!」(アヘ顔)
FOODに昆虫が無くて良かったと本気で思う。
おいおい蜘蛛とサソリががいるだろう。
昆虫に当てはまるのかは分からんけど
バルトスズメバチ・・・
の巣
巣には幼虫がいるだろう
巣も幼虫も成虫も全部食えるって説明だしね
2のミッションコンプようやく達成した
当時は思わなかったが4やった後だと操作性の辛さがきつい
PWか3DS版の操作を手直しして搭載すればみんなハッピーだったんだよ
3を完璧なゲームにする最後のチャンスだったのに
ねーよ、あんな糞TPSモドキみたいな操作でかくれんぼも何もねーよ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:34:16.53 ID:eiHx8u5U0
3は今の操作が一番いいよ
中腰さえありゃな
これ追加するだけなら別に操作系かえなくてもいいし
迷彩使ってるのにちゃんと見えるんだなEVA
MGS4未プレイで言うけど、ソリダス異様に影薄くね?
4では最強装備だよソリダス
つちのこって拷問前にゲットしても意味なし?
拷問前じゃないと捕まえられない
え?でも拷問されたら没収されるんでは?エバと合流した、戻ってくる感じ?
それくらい自分で考えなさい?
>>822 ツチノコキャプチャーしてたら
EVAと合流した後、滝つぼの外側にいるよ
今ではスカイリムとかBF3みたいなPCゲームもリモートでできるもんねー
君に任務を任せたのは間違いだったようだな
829 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 10:53:56.77 ID:EMNKkAPZO
ワロタ
ケロタンが無理ゲー
834 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 22:55:59.76 ID:+Jp4pQdq0
>>825 PSSで作ったアプリでリモートプレイ出来るようにしてんじゃね
835 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 00:48:03.38 ID:qRIxcaj90
らりるれろ!
836 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 02:04:48.88 ID:ARoZDSyl0
837 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 02:53:19.49 ID:mw+qWS+3O
ハードのソリダス倒せないぜ!チクショウ
>>837 防御を基本としてソリダスに接近しつつ周りを回れば前半戦はOK、後半戦はソリダスの動きをよく見て防御する。
別に違法ダウンロードしたわけじゃないだろうから割れじゃないだろ
>>837 PS2版で通用したやり方だけど
端でエルードしてソリダスのダウン攻撃を誘発
戻るときの無敵を利用して回避して斬ってまたエルードの繰り返しで
全難易度いけたと思う
842 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 18:44:34.78 ID:VMjNJCOb0
スネークでボスバトルやってるんだがソリダス戦素手でやるのかよ
無理すぎ
ミサイルはエルード、突進はローリングでカウンターするだけの簡単なお仕事です
MGS2のボスで苦労するのはエクストリームメタルギアレイのみ
正攻法で戦うならオルガかヴァンプが最強だな
RAYは膝のミサイルに気を付けてれば他の攻撃なんか当たんないしな
>またPS3版「MGS HD」は上記の「最新版」に更新された状態で、新規にセーブデータを作成する必要
>があります。「最新版」適用以前に作成されたセーブデータは、PS3本体でトロフィーを取得できます
>が、トランスファリングで連動させる事はできません。
まだvita版持ってないんだけど、これの最新版に更新された状態で新規のセーブデータってどういうこと?
ニューゲームで始めてそのセーブデータで一回トランスファリングすればトロフィーも同期されるってこと?
2のVRとかどういう扱いになるの?
>>844 今まさにそこで詰んでるわ
>>845の倒し方でやってるんだが、とにかく終わりがみえなくて油断した所に口ビーム(名前分からん)でやられる。
>>845 オルガに正攻法以外のやり方ってあるの?
>>847 口からビームなら「ゲロビ」でダメかなw?
>>847 とにかくスティンガーで膝打ったあと体制が直る間に頭にミサイルぶち込むを繰り返したら、いつか終わるからがんばれ
慣れてきたら膝→頭で上がってる奴が怯んでる間に他のRAYにも膝→頭にスティンガー撃てるようになるとだいぶ早くなる
あれビームじゃなくて水鉄砲だから
そっちじゃなくて霧のこと言ってるんだろう
ちなみに最初は中央・右・左の順番で攻撃してくるからその通りにスティンガーぶち込んでればライフ削ってRAYが近付いてくるまでは完封できる。
>>847 RAYの口っぽいところから出で来るビームみたいな物はウォーターカッターだよ
3でスネークの足に矢が刺さったままCure出来ないんだけど、これもう取れないの?
かかとに刺さってて歩き辛そうなんだけど
858 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 22:03:49.45 ID:R1f86VeQ0
矢を抜かずに自然治癒してしまったらもうクリアまで取れません
>>858 マジですかorz
矢ガモみたいで嫌だなぁ('A`)
ブーツの飾りと思うことにします
前衛的なファッションだなww
矢が股間に刺さって面白がってそのまま進んだら自然治癒しちゃって取れなくなったな
やっとのことでステルス迷彩を手に入れたので、念願の兵士の観察をしてみたんだ。
そして思ったがこいつらムチャクチャ頑丈だなwww
ホールドアップさせたあと、四肢にそれぞれ一カ所ずつ鉛玉ぶち込んでも仲間がいれば両脚撃たれてんのにもかかわらず、懸命に足を引きづって索敵し始めるもん。
……無線ぶっ壊れて仲間が呼べず、絶望的な状況の中たった四人で、そして文字通り血塗れになりながらも必死にスネークを探し出そうとしている姿を見ると………
何があそこまで彼らを追い立てるのだろうか。それとみんな、兵士は大切にね。
愛国心・・・かな
メタルギアの敵はだいたいテロリストだけど3だけ正規の軍人さんだから何の罪も無いんだよね
ノーアラート目指してやってるんだが犬にはバレても大丈夫だよね?
アラートにさえならなければなにしても良い
頭に矢が刺さりっぱ
まさに矢人だな
>>865 サンクス。しかしちょこちょこセーブしながらやってるがもし何処かでアラートになったのを気付かずに…なんてことがあったらクリアしたあと心が折れそうだ。
周回時に難易度選択できないのが残念
スリープ機能が本当に便利だな
食物腐らせずに中断出来る
870 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 16:21:24.12 ID:rivlxT0/0
>>862 しばらく経つと治療を始めて何事もなかったかのように巡回をしだす
ただ、治療してもライフは回復してないみたいだが。
3の兵士はスネークと同じcureを行っているんだろうな。
3の流血表現はシリーズで一番えげつないからカタワにした兵士が本当に痛々しい
その場に座り込んで治療始めるんだよなはじめて見た時はちょっと驚いたわ
ところで犬にFLYの迷彩って効くのかな
キャプチャー系って生け捕りじゃないとダメなの?
ツチノコ全く捕まらないな・・・
かれこれ30回はスヴィヤトゴルニ西部と東部を往復してるが全く捕まる気配なし
ひょっとしてなんか条件でもあるのか?
マウストラップは回収してるよね?
フィアーと戦ったとこで生き物殲滅してから粘ったらすぐ捕まったよ
マップ切り替えなくても暫く放置してれば捕まる。
ガーコって鳴らしてないエリアでもケロタンに近づかなきゃ音でないのかよ、意味無いじゃん・・・。
全部のケロタン撃ちながらもう一周か…
1エリアに1匹いるって覚えておけば楽勝だろう
2のプラチナゲッツ
昔やった時はレイ戦で苦労した覚えあったが今やるとそうでもなかったな
印つけた輪ゴムを画面の真ん中にはめると
アサルトライフルの照準がつけやすくなるな
tes
ガーコって、着てスタート画面閉じたら鳴き声するけどこれはそのエリアにまだ撃ってないケロタンがあるってことじゃないの?
あるってことだよ
ある程度音の方向で位置もわかる
これってPS VITA じゃないと遊べない?昔のPSPじゃ駄目?
vita用ソフトです
>>890 迅速な回答ありがとう。vita買わないといけないのか〜、悩むなw
どうしてもやりたいならPS3買えば良いと思う
4も出来るし、VITAより良いソフト多いし
893 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:14:02.36 ID:4AhCBt+90
据え置きだとケロタンがくっそ面倒臭いけどな
PSNに新しいPV来てたから観たら美人広報出演してて吹いた
VRの狙撃がキツいな
DS3基準の調整のままなのか
Vitaのスティックだと過敏すぎる感じだ
MGS4のトロフィーパッチきてたんだな
お盆休みはMGS4をやろう
897 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 02:17:35.01 ID:Yh10bRi30
>>895 Lボタン使ってる?
Lボタン押し続ければゆっくり狙えるけど
3のステルス迷彩は結構制限されてるのに、トーチは装備してもOKなのなw
スネークアイズって該当箇所以外のエンディング飛ばしながら見たら取れない?
>>900 関係ないところなら飛ばしてok
スネークアイズのムービーはスキップしちゃだめ
3のトロフィーようやく取ったよ
2に比べれば難易度関係ないのはいいけどコレクション系多くてしんどかった
904 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:33:10.57 ID:Nb/Zr15GP
ノーキルでやってたのに背面タッチにしてやられた
もう殺しまくったるわ
虐殺プレイもMGSの魅力。
自分を開放しろォ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 01:05:12.53 ID:nNQT3sxb0
今日買ったんですけど
リロードってどうやるんです?
画面外を撃てばいいんじゃね
909 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 01:18:40.23 ID:nNQT3sxb0
武器を装備し直すか1マガジン撃ち尽くす以外にリロード方法は無い。
911 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 01:26:11.94 ID:nNQT3sxb0
>>911 PS2でも同じ
リロードボタンを取り入れたのは4から
PWはリロードできる
913 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 01:32:49.72 ID:nNQT3sxb0
>>912 そうだったんですね
分かりました。ありがとうございます
>>902 各種コレクターって数は多いけど
キャプチャーするたびにパラメディックと無線を楽しめるので
全然苦じゃなかったなー
MGS2のVRは数が膨大過ぎるし使い回しも多いから放置確定したわ・・・
MPOもリロードできるんだぜ…
>>909 タイムクライシスはちげーよw
HODとかVCだろ
ヴァーチャコップ懐かしいw
ワニに殺されるんだけど
どうしたらいい?
近寄らなければいいよ
なるほど
CQCなら倒せるのか
ワニを無視しても沼に沈んでいくから大変だったんだ
ありがとう
ワニは頭踏んづけて通りすぎれば無害
923 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 14:36:03.44 ID:ZPYuFs760
アサクリ3レディリバティに出てくるワニってMGS3と同じ声してるよね
場所もジャングルがあったし、やっぱMGS3見たいにするのかなぁ
毎回フィアーの矢をいい位置に残す作業に時間をかけてしまう・・
MGS2の操作性が酷すぎる
当時あまりこなれてなかった操作を
現時点であまりこなれてない操作系統にあてはめてるからな
まあ慣れればなんとかなるレベルではあるけど
2は張り付き移動がやりにくすぎる
タッチ操作も使い易くはないし
んなもんつけるなら4以降の△で張り付きを実装すべきだった
移植だからな
3は楽しかった記憶があるんだが2はやった事ないんだよ。3とは別物として考えた方がいい?シリーズ好きならやっとくべきです?
2は別物
つまらんし
2は確かにいらんところではりつく
今更だけどレーションについたフナムシの取り方ようやくわかった
サブウインドウ開いてレーションを表示させた状態をキープしたまま←ここがポイント
アイテムを上下にガチャガチャすればいいんだな
2はアナログスティックの感度調整やってないな
これじゃアナログじゃ無くてデジタルスティックだろ
武器装備選択はどっちも右にアイコン出したほうがいい気がするな 装備のほうが立ち止まっちゃうからやりにくい
このシリーズ初めてでもこれ買って楽しめますか?
おもにストーリー面で困ることありますか?
時系列的には3→1→2の順番、なので3は割とすんなり入れる、2は1知らないとちょっと厳しい
3も作中で後に続く伏線が散りばめられてるので当然前作前々作を知ってる方がより楽しめるよ
ありがとうございます。
素直に1からPSStoreでDL版買おうと思います
操作性でも1→2→3とやった方がストレスは無いだろうしな
3のオマケの初代メタルギアやってたら終盤のビッグボスの通信でvitaの電源を切れとか言ってきてワロタ
ベタ移植かと思ったら細かく修正してやがる
VitaでMGS1プレイ可能
3のボスのCQCって捕まったらAUTOなの?
時間足りないよ
>>941 白装束でカモフラして小高いところに登ってアサルトライフルぶっ放せば楽勝だったかと記憶
>>941 ノーマル難易度なら捕まれるって瞬間にアナログスティックと○ボタンのガチャで結構抜けれる
抜けたら3発パンチキック入れたらフワーっと倒れるから主観で麻酔銃
難易度高いとガチャ抜け通用するのかどうか知らん
ハード以上でも○ボタンが出ないだけで普通に抜けれるよ
俺はいつもカモフラ率高くして麻酔銃で狙撃してるけど
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:12:25.03 ID:3NHDkGA9i
>>942-944 ありがとう
抜けられることも出来るようになりましたが、やっぱ時間足りないな…
小高いところってのがわからんです
ボスけて(ボス戦だけに)
MGS1をアーカイブでプレイしたけど死にまくり発見されまくりだったw
10年近いブランクは大きいな
>>945 ノーマル以下だと掴まれたとき「!」が出るから
そのタイミングで○ボタン押してカウンターとる、の繰り返しでいけるよ
ダウンから起きあがると銃撃してくるから早めに木の裏に離脱して凌ぐ
その内ボスは隠れるから追いかけて掴まれに行くの繰り返し
エクストリームのペインやっと倒したッシャー!
アーカイブスのコード配布来ないかねぇ
くっそ、なんなんだよこのボス戦わああああああ!!
951 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:16:04.45 ID:A5n69/9Z0
ザ・ボスは最初のCQCを返したら木の陰に隠れようとするから
足音出さずに近付くか、スピリット迷彩着て反対側から回り込めば
ボスにCQC返しされずにCQC出来る
そんで寝転がった所を麻酔
これで5分前に終わるから感動できない
PWに前面ボタンを割り振って可能な限り据え置きに近づけた
ようつべにMGS4をVitaでプレイしてる動画があったんだけど、あれはなんなんだぜ?
リモートプレイ
え?できるの?
956 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:52:40.09 ID:Ag3JuXDm0
お前らMGS新作発表されたぞ
ビッグボスの話っぽい
またソリッドさんハブられるのか
MG・MG2含めりゃ充分仕事してるからな・・・
ビッグボス主役はこれで4作目って事になる
MGとMG2含めればソリッドさん主役は5作。2は主役といえるかどうか微妙だが…。
そろそろビッグ・ボスに追いつかれそうだな。
3以来久々の据え置き版ビッグ・ボス編だから楽しみだ。MPOみたいにユニークキャラが多いといいんだが。
ソリッドスネークの話は4でお仕舞って小島宣言してたからな
小説版だとスネークが死ぬところまで書いちゃってるらしいしな
961 :
!ninja:2012/08/31(金) 08:58:05.68 ID:6WKJcm7eO
ハリウッド映画化決定。。。
vitaでも何か作ってるって小島宣言してたけどメタルギアシリーズだといいな
963 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:34:27.73 ID:ieKT93Ui0
新作はvitaでも出そうだけどなぁ
フォックスエンジンお披露目だし
監督トランスファリングとかクロスプラットフォーム大好きだろ
PS3/360/vitaとかになりそう
Foxエンジンの一般向けお披露目はしないのかな
>>964 それこそまさにTGSでやるんじゃねーの
記念パーティだけに情報出さないわけにはいかなかったとして
毎回力入れてるTGSで一般公開が妥当かなーと思う
VITAにもなんか来てほしいなー
966 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:14:21.11 ID:ouR4Bzpc0
明日海外でプレイ動画公開だそうだ
鬼企画がオーウンワールドだって言ってたし、
これがvitaに来てもおかしくはないんじゃない
どうやらPS3と箱みたい
次世代で高画質化もできるとか言ってたから
VITAには来ないかも
ソースは?
5の前に4をVITAに出さないとな
音声圧縮と解像度低下でなんとか8Gに収めることができれば
箱○のグラフィック凄いね
箱○にしては、な
はい?
PS3の方がグラフィックがショボくて劣化するのが普通なんだが?
箱○叩きはゲハでやれよ基地外野郎
ピースウォーカーやってないと分からん続編だな
スネークの年齢的に声優を大塚親父に交代してないと4との繋がりが変になりそう
ID:AMAZ7HzS0
ゲハでやれと言いながら本人がゲハ思考な件
MGSシリーズって箱でもプレイ出来たんだ?知らなかったわw
平和なスレだったのになんで急に
にしても急激にビッグボス顔になったなー
トランスファリングの話考えるとVITAにも何か来て欲しいとこだけど
このグラだと厳しそうだー
>>976 HDは箱○で出てるんだが?
情弱は死んでろ
>>977 宗教ってのはどこにでも突撃しにくるものだからNG安定
俺もVitaには何かしら来てほしいってのはあるね
あとネイキッドがほとんどビッグボス顔 = 周夫声の顔になっちまって吹いた
Vitaに来るとしたらPW HDくらいだろ
3DSとのマルチだろうけど
す、3DSでHD……?
ここまでわかりやすいのもなかなかお目にかかれないな
はいぷらっとふぉーむのお話はおしまい
でも監督がground zeroesの複数形をやたら強調してたし
まだなんかあるのかもしれない
仮にトランスファリングの実装が来るとしたら
PS3 ⇔ Vitaのセーブデータ相互交換が来る = VitaにもGZが来る
ってことに繋がるよな
いやでもこれオープンワールドなんだろ?
流石にpingとかが深く関わってくるネトゲで、しかも据え置きでも出るタイトルじゃVitaは関われないと思うが
Vitaだけ別鯖とかにするのもちょっとナンだし
>>985 いやいやいやオープンワールドって決定してるだけでネトゲじゃないでしょ別に
お前は何を言ってるんだ?
>>985 オープンワールド=ネトゲとか考え方古すぎ
mgsの基本はオフだろ
オンはmgoだし
オープンワールドのゲームならDAZEが近い存在だから出来なくはないけどあれだけ高画質な物は無理だろうな。
単純にVITA画質に圧縮してもVITAのプロセッサでは追いつかない可能性はある
DAZEはほんと凄まじかったからな
立てます
すまん、無理だった
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
枯れた名無しの水平思考 (1)
それと誤って家庭用ゲーム板で建ててしまった申し訳ない
すぐに削除依頼を出しておいた
>>995 乙
MPO+的な感じで、MGS4を潜入ミッションメインでVITA版とかやりたい
t
o
p
∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。