【3DS】カルチョビット 36Goal【GBA】

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1枯れた名無しの水平思考
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:2012年7月12日
■価格:4800円
■対応機種:3DS

【公式】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【3DS版まとめぺーじ】
http://www.wikihouse.com/calciobit3DS/

【前スレ】
【3DS】カルチョビット 34Goal【GBA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1341297969/

【発売前企画】
「地元愛vs現役サッカー選手vs名監督」

[企画参加者]
   芸人:博多華丸大吉(福岡)、千鳥(岡山)
現役選手:久保裕也(京都サンガ)
  名監督:西野朗(アジア最優秀監督)

予告編、芸人対決編、最終決戦篇は以下の公式で閲覧可能
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/exhibition/index.html

Eショップから体験版ダウンロードが可能
詳細は公式のここで
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/demo/index.html

※次スレは>>950 あたりで立てられる人が宣言して立ててください。
  ただし、スレが加速している場合などは状況を見てお早めにお願いします
2枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:19:11.75 ID:1e3dnSQb0
以下よりGBA版情報
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:発 売 中 !
■価格:3800円
■対応機種:GBA、GBプレイヤー、DS(通信ケーブル非対応)

※まずは質問の前にFAQと説明書を見て下さい。
  大抵の疑問は解決できると思います。
  スペシャルメニューについてはまとめページ参照

【公式】
http://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/index.html

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【まとめぺーじ】
http://www.wikihouse.com/calciobit/

【スペシャルメニューまとめ】
http://calciobit.my.land.to/
3枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:20:09.21 ID:1e3dnSQb0
引き続きGBA版情報
【FAQとか】
Q 課題のカードの上限枚数は?
  A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?)
Q 練習試合でも疲労する?
  A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし
Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね?
Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね?
Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた
  A 仕様です。0対10もざらです
Q 全員シグナル黄色でヤバス
  A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題
Q 特訓の疲労ってどのくらい?
  A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい
Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス
  A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry
Q オススメの選手は?
  A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師
Q デフォルト選手のパラメータE大杉
  A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる
Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee
  A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる
Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど?
  A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる
Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ
  A 選手画面でAボタン→ポジションでOK
Q 相手チームの能力どうやって確認するの?
  A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン
Q 降格したら解任されるの?
  A 支持率が10%を切らなければ大丈夫
Q どのパラメータ上げたら良い?
  A ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力)
  どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須
  GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い)
  DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲)
  MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー)
  FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度)

Q 控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの?
  A 移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ
4枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:20:44.93 ID:1e3dnSQb0
引き続きGBA版情報
【パラメータ】
キック…蹴ったボールの初速スピード
シュート精度…シュートの正確性
スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン)
スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない)
 ※ハーフタイムで約5分間プラス
キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合
タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる
トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性
フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる
 ※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響
ジャンプ…高さ
メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ
 ※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ
 終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える
【CK・FK】
キープ…カーブの曲がり具合
トラップ…センタリングの精度
【PK】
メンタル…ペナルティの精度
【GK】
スピード…守備範囲
キープ・タックル…反応速度
トラップ…キャッチング・パンチング技術
ジャンプ…ハイボール処理
5枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:21:29.94 ID:1e3dnSQb0
引き続きGBA版情報
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
 ※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
 背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
 ※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
 ※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
 ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
 ※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
 ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
6枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:22:13.00 ID:1e3dnSQb0
引き続きGBA版情報
★キャリアと戦術理解度
試合出場時間によって戦術理解度が変化する
先発出場した選手は途中出場選手の2倍向上
画面に表示される[キャリア]と異なり練習試合でも向上
基本的にはパス回しや連携に影響
★センス
ボールを持った時の動きの質や判断力
囲まれた時のドリブル突破・スルーパス・ループシュート・角度がない時にはコースを拡げる
基本的には同じ動きを繰り返す事で向上
7枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:27:23.39 ID:7m2MPDnv0
このGBA版情報ってまだ必要かな?
まとめWikiにGBA版情報テンプレページを作ればいいんじゃね
8枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:31:58.96 ID:RTqmpG820
選手名横の青い丸はなんの印?ひとりだけ赤いやつがいて気になる…
9枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:35:08.98 ID:gIbX7GjY0
>>8
疲労度
青は問題なし
黄は疲れてる
赤はヤバイ

疲労が溜まるとケガをし易くなる
10枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:37:35.52 ID:RTqmpG820
>>9
なるほど!ありがとう。
特訓しすぎたかな。
11枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:40:18.02 ID:OR8Kylxv0
発売日までに世界樹クリアできるだろうか
無理っすな
12枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:40:34.61 ID:I9mWag9j0
前スレで出た期間ルールはここでネット対戦する場合も設けないといけないだろうね
だから2つ目のセーブデータは何回も最初からやることになりそう
13枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:41:11.81 ID:Fv43jnua0
>>1
14枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:41:46.30 ID:4JU102Uk0
今テンプレ見て思い出したけど、GBA版にあった試合出場で連携が高まる仕様は継承されてるんかな?
体験版だと全く説明ないけど
15枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:44:28.55 ID:Fv43jnua0
>>14
あるんじゃないかな?
カード一切使わなくても勝てるようになってくるし
16枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:50:30.51 ID:UmZFip7F0
>>12
衰退要素によってマネージメントが重要になっていれば、
所属リーグ毎が出来そうだけどね
チームのピークが移り変わるのも面白そう
17枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:51:03.86 ID:QATdgglO0
何もカード使わないで進めてたら、
2年目最初の公式戦あたりで能力値が1ランク上がるな。
18枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:05:09.35 ID:Zwg+KKEo0
>>17
何もカードつかわないで飛ばしても能力は微妙にあがっていくからね
逆に週とばしただけで練習中に怪我する虚弱体質がたまにいるけどw
19枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:08:32.79 ID:E57eFD3rO
ユニフォームのデザインって後からでも変更可能?
20枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:09:27.75 ID:+cMPqG7q0
>>19
いつでも変更可能
21枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:09:37.22 ID:QATdgglO0
可能
22枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:10:44.39 ID:E57eFD3rO
>>20-21
ありがとう。初期設定であまり悩まなくてもよさそうだね。これは嬉しい。
23枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:18:49.39 ID:I9mWag9j0
>>22
本拠地も変えられるぞ
24枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:19:02.92 ID:pT3LjTl20
ゲーム内でちゃんと説明されてるのにどうしてこの手の質問が後を絶たないのか
3DS版のFAQテンプレも作るべきじゃね?
25枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:32:17.91 ID:4JU102Uk0
まぁ体験版をやってない人もいるだろうからね
26枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:43:00.29 ID:pmtSIpBJ0
パラメータが1つも上がらないうちにレジスタになったでござるの巻
27枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:47:33.60 ID:zFLLqzVc0
うーむ、すれちがい通信の対戦チームは一回対戦すると消えるのか・・・
10チームくらいおきにいり保存出来る様にしていつでも練習試合とか出来るようにすればいいのに
28枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:51:10.82 ID:RtgZ0k+E0
その前にすれ違えるのか?
地方はどうしろと…
29枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:03:35.85 ID:VKKOGnlj0
>>28
サッカー好きが主に買うだろうから
少なくともサッカー場には何人かいてそうな気がする。
30枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:04:00.93 ID:Yt2dVlBN0
シュートカードが手に入りづらいおかげで
1人育てるのも一苦労だw2トップとか夢のまた夢だぜ
まぁ点取り屋二人もいらんか、片方は最前線の便利屋にしよう
31枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:04:12.20 ID:R0fJeqe70
>>28
そのために、ネットでパスワード打ち込めば好きなチームと対戦できる仕様にしてあるんじゃない?
多分課題ももらえるんだろう
32枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:08:28.50 ID:RtgZ0k+E0
>>29>>30
だよね
俺のゴワス鹿児島が頂点とるまで頑張るわ
33枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:11:37.46 ID:Ivyi4BBC0
東京ですらすれ違えるかどうかわからんのに
34枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:18:47.44 ID:88gknYkL0
公式戦のない週は親善試合か練習試合のどちらがいい?
35枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:18:56.17 ID:DixNpPV00
すれ違いコメントをカルチョビット推しにするところから始めよう
36枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:26:57.07 ID:VKKOGnlj0
勤め先の名前を冠したサッカー部を作って
無線ONにしてあちこち飛び回ったら企業PRになるかな…
37枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:42:28.05 ID:pcLHw5PeO
銀河へキックオフ全話見るべきだな
38枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 04:35:08.77 ID:JmyMUnzh0
本拠地を後から変えれるなんてすごいよな
過疎ってきた時にみんなで東京に乗り込もう!
39枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 04:37:33.99 ID:PTV232tS0
うお、海外チームの選手とれちゃった
やっぱエースが居ると燃えるな
40枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 04:47:44.47 ID:SQFHXadP0
変に考えるとダメな気がしてきた
自分の感覚信じてやってみようかな
41枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 04:57:41.39 ID:tXeleOED0
育ってきたFWが叩き付け気味にダイレクトボレーを決めやがった
なんか感動したわw
42枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 05:10:33.95 ID:VKKOGnlj0
体験版が残り15回になった。
閉じときゃスリープモードになるから30回も使わないだろうと思っていたが
すれちがいや思い出記録の確認なんかで結構終了しちゃってた。
43枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 05:34:23.40 ID:arxHsSpyO
選手全員解雇してアリサちゃん雇ったけど試合出来ない
このままだとチーム消滅して路頭に迷ってしまうだろうから俺が結婚して養わないといけないな
44枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 05:38:32.82 ID:WgKgsW9Z0
>>36 ゲーム関連会社ならまあいいけど
そうじゃないならサムイ
45枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 05:39:51.56 ID:CilhsCqh0
>>1
おつ●
46枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 05:48:48.42 ID:PTV232tS0
企業名サムいかなぁ俺は好きだけどな
門番プレイ
47枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 05:52:12.55 ID:M/ogi4vg0
wikiに体験版○×の項目が付いたけど、なんか間違いまくってないか?
あそこにあるメニューはほとんど全部体験版でも使えたはずだけど
48枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 06:09:09.16 ID:QRYuf5G20
>>46
入れ替え戦でわざと負けてステップアップリーグに留まり続けるのかw
49枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 06:12:39.01 ID:rB4Vej/60
>>42
後から本拠地変えれるのってそーゆう利点もあるんだな
盲点だった
50枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 06:14:19.22 ID:rB4Vej/60
連投スマソ
安価まちがえた
>>38
51枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 06:28:15.19 ID:oYxPdPza0
東京ベルディ1969 監督:猫ひろし
52枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 06:31:52.47 ID:aj1fW0me0
>>44
東京無線○○交通の俺に誤れ
乗客待ちしながらカルチョビットするんだ
53枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 06:36:34.98 ID:NIUPSmy7O
>>52
乗 客「あれ、運転手さんカルチョビットですか?オレもやってるんですよ」
運転手「本当ですか!奇遇ですね。なかなか難しいですよね」
乗 客「オレ今、東京代表なんですよ」
運転手「…すいませんが降りてもらえませんかね」
54枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 06:39:04.66 ID:aj1fW0me0
なお運転手は走行中にカルチョビットの試合を見ていた等と供述しており…
55枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 06:46:51.88 ID:Fv43jnua0
・・・労働の虚偽報告もあるとみて、警察では余罪を追及するもよう
56枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 06:55:22.17 ID:klT4622+0
つるたのワントップ
57枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:09:04.93 ID:sRVAgPhL0
うちの馬鹿監督がやたらと座禅やアロマテラピーばかりやらせたがって困っています
58枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:11:12.77 ID:WKPOB72Q0
トーナメント優勝狙ってるけど、N2ですら練習試合で勝てないよ・・・
やっぱ一番初めに強いキャラ取れてないと無理か
59枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:16:13.79 ID:rB4Vej/60
みんなスペシャルメニューの話しばっかりするけど
単純に表のパラメータ上げるだけなら単品×3でも十分効果があるんだぜ?
アロマ単品にもワンチャンあることを是非みんなに知ってほしい
60 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/07/06(金) 07:26:03.01 ID:ORlq3JDhP
最終的にステータスでA〜S持ちの選手何人くらい出来る?
4周してるけどイマイチ育成がうまくいかなくて1〜2人くらいしか出来ない(´・ω・`)
61枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:29:01.60 ID:rB4Vej/60
>>60
2年間じゃだいたいそんなもんだと思う
前にカップ戦制覇した人もA持ちが3人、S持ちに至ってはゼロだったはず
62枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:29:08.98 ID:1e3dnSQb0
むしろ序盤のステ上げはアロマに頼り切りだった。Eからの脱出がしやすいし
63枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:36:32.86 ID:Fv43jnua0
>>61
カップ戦優勝したときトトカルチョどんなかんじだった?
64枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:39:51.59 ID:rB4Vej/60
>>63
制覇したのは俺じゃないから、そんなのわからんw
使えない奴でゴメンよ
65枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:41:42.87 ID:Fv43jnua0
>>64
よく読んでなかったwごめん
66枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:45:04.23 ID:b9tJ5N6c0
キーパーのジャンプ力だけSになったな
てか発売日が遠すぎる早くやりこませてくれえええええ
67枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:47:25.56 ID:TYob5PDJ0
>>59
組み合わせによってはノーマル×2や3のほうがステ上がるものもあるけど
実際に試合させた場合ポジにあったスペシャルやったほうが活躍の仕方が段違いによくなるよ
特にFWとGKは絶対やったほうがいい
68枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:51:05.17 ID:R7d2KNHC0
FWなのにストッパーになった・・・
まんべんなく育てたのがいけないのか?
69枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:51:28.02 ID:kkMDkcFH0
かなり余るのもあるけど、暇さえあればアロマ使ってるな
影で選手にアロマ監督って呼ばれてそう
70枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:54:25.12 ID:b9tJ5N6c0
アロマはランダムだけど上昇値デカくていいよな
71枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:56:01.08 ID:rB4Vej/60
>>67
それはもちろんそうだよ
そうじゃなくて逆にボジに合ってないスペシャルをステータスの伸びだけ見て
無理矢理やってる人がちらほら見受けられる気がするんだ
そういう場合は単品でやるのも検討してみてはどうかなってこと
72枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:58:50.47 ID:aMZzsInH0
>>68
特訓に使ったカードの影響だな。
FW には FWらしい特訓をしないと変な方向へ成長する。
73枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:03:06.51 ID:Tn0MMnpD0
うちのつるたさん、サイドアタックやオーバーラップでスピードがAになった。
走るのはかなり早いんだけど、ドリブル速度が涙が出るほど遅いw
ドリブルの速度はどれで上がるんだろう?
カミソリドリブルとか?
74枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:07:03.98 ID:rB4Vej/60
>>73
ドリブルの速度をあげるにはテクニック(キープ)が必要
ドリブル系やフェイント系の特訓が有効だよ
75枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:07:37.84 ID:IuQHE4YY0
司令塔にしようとSPのゲームメーカーやらせたりパス系メニューやらせたり
してるのに全然司令塔的なことしてくれないw ボール持ったとたんにシュートする。
ボランチだからめっちゃゴールから遠いのにwww
76枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:09:35.36 ID:Fv43jnua0
キャピタルに勝利ktkr
77枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:10:32.01 ID:316hUQ670
テレビCMみて数年ぶりにゲームを買う決意をしたわ
昔みたいににやり込めるだろうか
78枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:11:19.96 ID:dimgAktt0
キック高いとバンバンロングシュートすんよね。
ボランチなら良いけど、トップ下の選手が、そればっかとかだと…
79枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:11:27.83 ID:Tn0MMnpD0
>>74
成るほど、キープ力ですか解りました。
ありがとうございます。
80枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:13:06.17 ID:Q1ZMz9Lm0
>>72
GBAの攻略みると
必ずしもFWの特訓したからといって
ストライカーになるとかいうわけでも
ないみたいだよ
まあ、だいたいの目安には
なるのかもしれないけど
81枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:13:32.01 ID:QHTN9Qtd0
パスの上手さってキックとテクニックのどっち上げればいいの?
つーかパスのカードがなかなか出ない>_<;
82枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:25:17.48 ID:wjkpW8p60
>>81
パスのカードって、 パスコースがあるのに判断が遅い時にでる気がするから
フィールドを広く使うような選手配置にすりゃーえーんじゃなかろーか・・・

パスは逆に狭くする
83枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:27:02.06 ID:Q1ZMz9Lm0
>>81
GBAどおりなら
キック精度を上げるのかな、たぶん
84枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:30:06.38 ID:r0TK89+S0
3週目やりだしたが最初のメンバーまともなの出なくなった・・・
消さなきゃよかった・・・
85枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:36:10.97 ID:rB4Vej/60
>>4の説明を見ればわかるけど、前作の情報にはパスの正確性っていうパラメータは無い
試合数をこなす事で徐々に連携が取れてパスが繋がってくるって感じだったから、
もしかしたら表には出てこない能力値の可能性もあるんじゃないかなぁ
なので素直にパス系の訓練をしたほうが良い気がする

>>82のいうようにゾーンを広げるとパスの課題が出やすいって報告もあるので試してみては?
86枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 08:45:26.01 ID:QHTN9Qtd0
みなさんありがとう
ゾーンを広げて、フォメも広げてみます
87 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 -@Д@;):2012/07/06(金) 08:56:09.12 ID:wjkpW8p60
>>82 訂正
 パスは逆に狭くする  ?
ドリブルは逆に狭くする ◎

--
カード満遍なく集めようとするなら、配置や戦術を前後半で変えたりとか
いろんなレベルの相手に試合したほうがえーと思う
88枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:05:53.20 ID:kJd8WhDK0
俺は野球ファンでサッカーはあまり知らないけどこれ体験版2年間やって買う事に決めた
次回はベストプレープロ野球3Dを作って欲しい
じっくり遊べてゆっくり育てて野球ゲームがやりたい
とりあえずカルチョビットでまったり遊ぶ予定
夏はカルチョビットとNEWマリオ2で決まりです
89枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:08:27.53 ID:ft8eIFUe0
Aが敵ボール保持者の正面に立ちBとともにサイドへ追い込む
Aがスライディングするも敵がかわす、Bが正面にたち、Cがフォロー
なんて感じでチームでディレイとチャレンジとフォローがちゃんとできるようになって感動したw
90枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:17:40.92 ID:rONKlrJh0
選手の初期能力って最初に配属されたリーグによって補正がかかるんだな。
やり直した時にN1にいたはるかみたら強くなってる。
逆にフレッシュに配属されたゆうなはステップの時よりかなり弱くなってるし。
給料そのままだから笑えるくらいCP悪くなってる。
91枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:23:00.07 ID:Fv43jnua0
>>88
インタビュー答えてるみたいでワロタw
92枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:24:18.74 ID:dimgAktt0
ターボファイルが電池式じゃなければ、まだベストプレー2のデータも残ってたろうになぁ…
93枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:27:52.86 ID:5m7LFjiQ0
amazonで微妙に値段が上がってるのは体験版効果だろうね
94枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:30:25.55 ID:b0iASXAR0
これってフィジカルゲーでしょ?
キックとテクニック低くても割りとなんとかなる
95枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:30:46.23 ID:2WyWCTCG0
地元J2の試合だけがすれ違いの機会だけど、楽しみだな〜
近所の高校サッカー部全国いってるし案外激戦になるかな
96枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:38:09.20 ID:oxUZfKbk0
カードのストック、今のところ最大何枚まで検証できてる?
カード育成無で、2年目終了間際のひと、セーブしたうえで、
ガンガンカード消費してみてくれないかなぁ?
20枚以上キープできそうなら、枚数数えずにやるけど、
上限20なら、意識して計算しながらやりたい。
97枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:47:26.63 ID:DxlGLkzg0
>>94
N1、N2レベルはそれだけじゃ通用しなくなる
98枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:50:32.51 ID:SVzuOByT0
>>88
俺もこういうタイプの野球版が欲しいと思って妄想してみたんだが
キャピタル東京の1回の攻撃が延々と続くバグを除去できなくて詰んだ
99枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:01:18.15 ID:sn/W1zgn0
>>98
一試合でピッチャーの肩が壊れそうだな…
100枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:02:46.70 ID:dimgAktt0
それでも、不屈闘志なら、なんとかしてくれるハズ…
101 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/07/06(金) 10:04:12.81 ID:ORlq3JDhP
このGKが量産の暁にはキャピタル東京(ry
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3169272.jpg

 ∧_∧      これでキャピタル東京なんてぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
102枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:09:44.42 ID:FmpuuRqu0
なんか今回ステータスが上がるのが早くなったような
引退があるからかなぁ
個人的にはもっとじっくりと強くなっていってほしい
103枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:21:51.66 ID:klT4622+0
>>88
ドラクエを忘れてるぞ
夏は睡眠2時間だな!!
104枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:27:08.35 ID:Q1ZMz9Lm0
>>96
おまえが検証しろよ
105枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:28:36.54 ID:R0fJeqe70
>>103
wiiを持ってない自分に隙は無かった

連携が高まってくるたびに、使いたい新入団選手を獲ってしまうからなかなか強くならない・・
プレイ時間46時間を突破してしまったが、5週目に入るべきなのか
106枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:33:55.68 ID:aj1fW0me0
俺もがんがん周回というか今は色々試したくて半年で消したり
見たことない組み合わせがでないか適当にカード組合わせたりしてる

発売日まで3日くらいになったらまた本気だすw

107枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:34:01.81 ID:ft8eIFUe0
体験版で飽きちゃうぞw
108枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:35:19.30 ID:r0TK89+S0
>>105
新入団選手は新年度だけ取れば大丈夫じゃないか?
最初はサブで使って。
109枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:38:46.01 ID:oxUZfKbk0
>>104
2周目ではカードを溜めまくって、カードを使わないでプレイしてたのだけど、
うっかり上書きしちゃったのよwww
起動回数の残りが4回なので、うかつに再起動できないし。
110枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:38:54.85 ID:R0fJeqe70
>>108
センスっていうか、「つるたの上がりたがり」みたいに、選手の動きを見てみたくって

意外とA2つ持ちくらいの外国人獲っても、シュート意識低かったりすることがある
きっとボランチの選手って設定の裏パラなんだろうけど、うちでは点とってくれなきゃ困るんですよ!解雇!

って、入れ替えて遊んでるから連携が酷いw
111枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:42:17.36 ID:pmtSIpBJ0
>>106
俺もそんな感じだなあ
フォーメもバチッとあわないと最後までやらないで途中で
セーブデータ消して最初からやってるw


そしてステータス1つも上がらないままレジスタになった奴が
今度はまたステ上がらないままアタッカーになったでござるの巻
112枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:53:19.84 ID:QcOe6MmQ0
楽しみにしていたドラクエが金かかるわオンラインだわでやるゲーム無くなりかけてたが
カルチョビットのお陰で夏を乗り切れそうだ
113枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:54:23.58 ID:r0TK89+S0
>>110
これはひどいクラブだなw
114枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:14:01.35 ID:pmtSIpBJ0
SPカードはダイアゴを2回使ったきりでステータス何も変わらずに
単独カード3枚づつ使っていってバランス→レジスタ→アタッカー→ストライカーにできた!

下手にSPカード使わないほうが変更しやすいな、こりゃw
115枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:14:33.97 ID:Il2xiSt60
今更だけど『ポケットサッカーリーグ』というサブタイトルが素晴らしいね。
バルサやJのチームとは違う、本当に自分専用に用意されたリーグとチームで遊んでいるという感覚だ。
作り手のコンセプトが見事に表現されていると思う。
116枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:16:03.71 ID:oxUZfKbk0
ダイハードのマクレーンが、移籍候補リストに入ってたwwww
117枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:26:49.90 ID:DxlGLkzg0
>>116
ちなみに年俸いくらだった?
118枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:28:17.03 ID:aj1fW0me0
1回取ったけどマクレ−ンは3100万だったかな
119枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:28:21.55 ID:R0fJeqe70
>>116
110の、意外とシュート意識の低い外国人ってマクレーンの事ですw
120枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:30:41.19 ID:MnwNzQKA0
ニキータ入れたいけど高い
121枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:30:48.36 ID:sn/W1zgn0
GKに限らず、ねこたは輝き過ぎだろ…
2週目でポジション争いの関係でサイドバックにしてみたんだが
スタミナEなのに攻守に渡って駆け回ってるし
スライディングをジャンプでかわすプレーなんて初めて見たぞ
122枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:31:27.55 ID:d6wPWUho0
まだアマゾンから支払い番号のメールきてない
コンビニ・ATM払いにしたからかな?
キャンセルするぞゴラァ
123枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:31:39.06 ID:DxlGLkzg0
マクレーンって試合した時、点取られた印象ないなあ
やっぱそういうタイプなんじゃね
124枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:34:04.57 ID:pmtSIpBJ0
アシストはよくする印象だね
ゴール前にもっていくのが仕事的なイメージ>マクレーン選手
125枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:34:54.18 ID:dimgAktt0
>>122
amazonのコンビニ払いは、商品が確保出来てからの支払い番号送付。
つまり、当日発売日になって確保した時点で送られてくる。
いわゆるkonozama。
126枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:42:16.73 ID:oxUZfKbk0
>>117
確認しようとしたら、リストから消えてた。
頑張れば取れそうな金額だったので2000〜3000前半だった気がする。
127枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:43:22.81 ID:r0TK89+S0
マクレーンは3100
128枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:50:09.69 ID:sVfXICfC0
あのスレにいやされた
129枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:50:25.25 ID:DxlGLkzg0
>>126
さんくす
まあステップリーグの選手だし3000万出して獲る価値なさそうだな
130枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:53:00.70 ID:DiNNbgcU0
ぼっけえってグラヴァニいたけどやっぱり解雇して契約金つくったんだろうか
131枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:54:43.45 ID:pmtSIpBJ0
よし、レジスタ→アタッカー→ストライカーへの変更だいたい把握

1年目8月でツートップをそれぞれストライカーとアタッカーにできた
ステータスなにも上がってないけどw
132枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:56:19.63 ID:SVzuOByT0
能力の高い選手を生かすためには周りを特訓しないといけないから
直ぐには3000万円分の価値を感じられないかも知れないが
その分カードを他の選手に回せると考えると得か損か
133枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:56:42.23 ID:VaCeFGHH0
>>127
マクレーンはスタミナSだから下手に要注意選手にしてしまうと
マークに付いたDFの電池が前半で赤になったりするW
134枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:00:10.66 ID:BaHPWFkD0
従来の男性ユーザはもとより
世界樹とか牧場をやってる女性ユーザを案外開拓できるかもしれんなあ
自分の言うとおりに育ったり育ってくれないするキャラ
育成要素って思いのほか女性受けする

特にGBA末期だと女性ユーザの目に留まることはなかっただろうからね
135枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:02:59.82 ID:DxlGLkzg0
薗部ゲーは女性ユーザーには敷居が高いんじゃないか
136枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:03:48.39 ID:pmtSIpBJ0
>>133
ランニングカード欲しくなったらマクレーンをマークですね、わかりますw
137枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:04:05.62 ID:ocTcDGDP0
ネットのランキングってどういう感じで勝ち負け決まるのかな?
GBAやってると、普段はN1N2をエレベーターしてる函館に、オッティが加わっただけで
N1優勝争いし始めるけど、自チームと対戦すると相変わらずボコれるんだよな
そんな感じでパラしか見てないのかな?どうなんだろ、発売楽しみだなー
138枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:10:04.58 ID:Q1ZMz9Lm0
>>96
>>109
調べてやったぞ
24枚まで確認
現状手持ちのカードだけだから
上限はしらんがな
139枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:11:22.59 ID:oxUZfKbk0
>>138
24枚まで確認できましたか、ありがとー!!
これで安心して、2年溜め込めるwww
140枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:11:35.70 ID:kkMDkcFH0
園部ゲーはベストプレープロ野球とダビスタくらいしかやってないなー
やった後毎回そのスポーツのデータオタになっちゃうんだよな・・
141枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:13:18.58 ID:xH3yxktb0
ダビスタはイマイチはまり込めなかったけどカルチョビットならはまり込めるな
やっぱり基礎知識があるかどうかでゲームを楽しめるかどうかが変わってくるゲームだわ
142枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:14:10.05 ID:LcuTERiAO
>>140
俺はマクル6もやった。
俺ツエー出来ないスルメゲー。
143枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:15:31.60 ID:+cMPqG7q0
>>125
じゃあ着払いの方が 商品確保→即発送 で早いかな?
144枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:21:37.25 ID:rggjGbtc0
ダビスタをやり過ぎて、
ダビスタで有効な配合理論を
リアル世界の競馬関係者に薦める輩が現れたみたいに、
カルチョビットで有効な戦術を
モウリーニョにレクチャーする猛者の登場希望!

145枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:25:44.28 ID:VaCeFGHH0
>>144
モウリーニョだとハナクソ飛ばして追い払いそうだから、
他の監督にレクチャーしろw
146枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:26:25.79 ID:r0TK89+S0
>>132
金はあとでなんぼでも稼げそうだしな。
工学選手のはード節約に大きい。
いらなきゃ解雇すれば金戻ってくるしなw
147枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:28:10.61 ID:Q1ZMz9Lm0
>>139
いや、なんか中途半端な数ですまん
148枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:28:33.59 ID:5m7LFjiQ0
園部さんのすごいとこは全く興味の無い分野で玄人が唸るゲーム作っちゃうとこだよな
5年以上制作してるからその間に好きになっちゃうらしいがw
149枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:28:37.58 ID:r0TK89+S0
>>134
なでしこは女子人気どうなんだろうな。
母親世代には人気みたいだけどw
150枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:29:31.53 ID:G5aIzLc7i
しかし薗部は本当天才と言うか変態だな
パラの組み合わせだけであらゆるスポーツそれっぽく作っちまう
研究者としてカオス理論に取り組んでたらノーベル賞取れるんじゃねw
151枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:29:48.17 ID:pmtSIpBJ0
>>148
観察眼が半端ないんだろうね
152枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:30:39.93 ID:VaCeFGHH0
>>148
元々、サッカーにも競馬にも興味がない単なる野球好きだったからなw<薗部
153枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:31:41.93 ID:ocTcDGDP0
>>144
戦術くんとか懐かしいな(´Д⊂ヽ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E8%A1%93%E5%90%9B
154枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:33:03.13 ID:VaCeFGHH0
ダビスタだけ作ってた方が儲かるのに、サッカーや競艇のゲームも作ってくれる薗部に感謝
155枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:35:16.48 ID:mGggIXov0
これ売れたらベストプレーも欲しい所だな。
156枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:37:17.48 ID:VaCeFGHH0
薗部ゲーはROMの中に神様が居るのかと思うほど
ゲームバランスが際だっていいんだよなぁ。

特に表面に出ない裏パラメーターの存在が曲者。
これがブラックボックス化されてるから神様が居るように感じてしまうんだろうな。
157枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:38:25.94 ID:oxUZfKbk0
薗部には、眺めてるだけでも楽しいシリーズを、
色々作ってもらいたいw
電車の中でも、操作簡単で面白いから遊びやすい。

電車で、つり革持ってカルチョやってる人見かけたしw
158枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:38:59.22 ID:pmtSIpBJ0
ベースのGBA版がかなり楽しかったのに園部さんが
そこからさらに6年弄り続けたわけだからな、楽しくないわけがないw
159枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:39:28.45 ID:VaCeFGHH0
>>155
PC版のベストプレーは13年間遊びまくっておるよ。
次作が発売されない限り、一生遊べるのが凄い
160枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:41:05.78 ID:5m7LFjiQ0
>>155

野球は試合長いからなあ
園部風シムアントがやってみたいな
161枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:41:48.83 ID:DiNNbgcU0
ゲーム業界の中でも唯一無二の存在だよね
あんな人もう出てこないだろうから薗部さんと同じ時代を生きててラッキーだわ
162枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:41:57.38 ID:fKxteypM0
>>157
そうなんだよなぁ
電車内だとアクションゲーはもちろんだけど
RPGとか両手使うゲームは中々やりづらかったりする
これなら持って見てるだけで良いし
163枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:44:24.24 ID:7ExdJert0
受け手に数字を見比べるが好きな奴がいるからこそ成立するんだけどな
野球界で言うと落合や野村一部の人間で大多数になれないところが味噌
164枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:44:28.17 ID:VaCeFGHH0
>>160
ベスプレは一試合10分程度と短いよ。
COM同士の試合の場合は。

スキップだと一シーズン、一分で終わる
165枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:44:39.35 ID:pmtSIpBJ0
ながらゲーは気楽に遊べるからいいよね
166枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:48:35.48 ID:oxUZfKbk0
>>165
昼休みにも、ご飯食べながら試合観戦してるwww
167枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:48:44.92 ID:ft8eIFUe0
ごく一部の好事家には絶賛されるだろうけど、たいして売れはしないだろうこのゲームはw
あまり多くを求めない方がよろしいかとw
168枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:49:48.02 ID:ocTcDGDP0
>>162
GBA版みたいにつり革に捕まっても左手だけでプレーできるように、
例えばだけどアナログスティック上に決定、下にキャンセルとか割り振れれば完璧だったと思う
169枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:49:51.04 ID:rggjGbtc0
天才の園部さんお願いです!
一生アニキって呼び続けます、
いや、呼ばせて頂きますから
SPにベルカルプフリックとエラシコタッチを追加して下さい!!
あと、ふじさ・・・藤枝がたまに馬をぶっ壊すのもなんとかして下さい。
170枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:55:24.24 ID:DxlGLkzg0
>>169
あの画面じゃどっちやってもわからねえよw
171枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:00:01.60 ID:mGggIXov0
GBmicro手軽だったからなぁ、
電車内で取り出すのにも精神的な敷居が低い。
あれにソフトDL機能が付いてれば
一生もののハードだったろうに…
172枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:00:45.06 ID:VaCeFGHH0
前作は他のプログラマーの手によるものだったけど、
今回は薗部直々のプログラミングだから胸が熱くなるわw<カルチョビット

見えない所が大きく変わってると言うから、
裏パラがとんでもないことになってそうw
173枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:02:35.86 ID:pyRs+OQzi
6年間バランス調整だけに費やした薗部も凄いが
待った任天堂も凄い。同人ゲーじゃないんだからw
174枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:06:45.19 ID:zlBqrLw/0
任天堂は平気でそういうことやるからなw
バンブラもGBA用で作ってたの寝かせたらしいし
175枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:10:20.09 ID:rB4Vej/60
DSでは出ない、となると続編が出たとしても3DSのハード末期だろう
期待しないで待っとこう…くらいに思ってたから、このタイミングでプレイできる喜びが半端ない
176枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:10:29.17 ID:DxlGLkzg0
まあ良くも悪くも万人向けに売れるゲームじゃないしな
キラータイトルだったらラブプラスみたいに発売せかされて
悲惨なことになる可能性もあっただろうけど
177枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:10:53.15 ID:R0fJeqe70
>>172
>見えない所が大きく変わってる
こんなコメントあったんだ? こだわりプレイが楽しそうだ
178枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:11:53.30 ID:1e3dnSQb0
遅レスだが
相方(♂):対人厨、ダンジョンRPGとか苦手、ストーリー重め苦手
自分(♀):育成重視、対人嫌い(自分のユニットがボコボコにされるだけなのが嫌)
という「同じゲーム好きなのに宗派が違うため話が盛り上がらない」という組み合わせで
ある意味最適の落とし所がこのカルチョビット3DSのような気がしている
私、頑張って彼氏のチームをボッコボコにしたいのでサッカーの勉強するわ…
179枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:12:13.53 ID:VaCeFGHH0
ほぼ同じパラメーターなのに、ジャパンカップを制した名将が居れば
緒戦のキャピタル東京に0−14で負けた愚将も居る。

監督の腕の差がここまでモロに出るサッカーSLGって、すげえ。

ちなみに0−14で負けた愚将は、あっしですw
180枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:13:18.13 ID:aj1fW0me0
>>177
ひとみちゃんのおっぱいの大きさとか
181枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:13:36.01 ID:VaCeFGHH0
>>177
社長が訊くのカルチョビット編にGO!
公式から行けるよ
182枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:14:42.44 ID:mGggIXov0
>>174
もとはGBミュージックだっけ?
GBAでボタン数が解決して出せたとかだった記憶。
183枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:15:26.97 ID:zlBqrLw/0
体験版でN1に勝つとか信じられん
フィジカルの差がありすぎてボールキープすらまともにできたことないのに
184枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:15:31.62 ID:1e3dnSQb0
>>179
0-13のスコアを2周目もやった時にはちょっと落ち込んだ
185枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:15:42.63 ID:R0fJeqe70
>>180
なるほどな。アルファベット表記はそういう・・・?
Sカップ・・だと

>>181
読んで来ます ありがとう
186枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:16:09.84 ID:DiNNbgcU0
薗部さんのダビスタ奇跡の血量コメントは意味ない発言は笑ったなw
見えないものに重きを置いてるんだろうね
187枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:18:26.33 ID:KfpJMP0H0
アディショナルタイム:1分

攻め込まれている!とっくに1分は過ぎたぞ!笛はまだか!?(延長に入ってから一度もボールは外に出ていない)

45+2:40敵先制ゴール

前半終了

そのまま決勝点となって敵勝利

これがアウェイの洗礼ってやつか…!
188枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:19:41.71 ID:pmtSIpBJ0
>>183
ジャパンカップ優勝した人もいたけど
N1に1回勝てた時点で名監督だと思われ

引き分けでも十分だと思う
ちなみに俺は今12-0でキャピ東さんからフルボッコにされましたw
189枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:20:42.93 ID:wXxhjXVb0
>>187
ああアウェイだとそういうビハインドもあるのか、細かいなあ
190枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:22:45.83 ID:VaCeFGHH0
>>187
やっぱりアウェーでは審判が相手チーム有利の判定をするんかね。

そういやFIFAがゴールに関してはビデオ判定を導入する決定を下したね。
やっとかって気もするが、これで少しでも護身が減ればと思う。
191枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:23:29.63 ID:VaCeFGHH0
あ、護身じゃなく誤審ね
192枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:23:50.18 ID:MnwNzQKA0
フレッシュのチームがN1に勝つなんてジャイアントキリングすぐる
俺は勝てないが。ウチの地域に名監督いないこと願おう
193枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:25:44.24 ID:pmtSIpBJ0
アウェイだとメンタルが低めな選手はいつもの動きできないとか
194枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:25:45.45 ID:R0fJeqe70
>>187
自分がホームで4−0で勝ってる試合で、
残り1分表示されたのに、試合終了は後半48分10秒って事がついさっきあった

あれって本当にホーム有利になるのかな
偶然な気もするから検証必要か
195枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:26:04.15 ID:KfpJMP0H0
発売後、きっと人口の非常に少ない市町村がスレ民専用リーグになるんだろう
196枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:27:16.52 ID:DiNNbgcU0
N1 10位のフォルティール浜松に1-0で勝ったぜ。2年目11月の親善試合だけどマジでうれしい
197枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:27:26.93 ID:pmtSIpBJ0
秋葉原杯でもやるかw
198枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:27:58.96 ID:ArKoDO4j0
どう考えてもチャンスの場面なのにピッピッピーもアウェイの洗礼なのか
199枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:28:32.04 ID:VaCeFGHH0
>>195
おらが町の唯一のチームとして君臨してたら、都会から沢山のチームが疎開してきたでござるの巻
200枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:28:48.79 ID:r0TK89+S0
キーパーさえまともに育ててればN1相手でもいい試合するよ。
勝つのは運だけどw
201枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:30:52.65 ID:KfpJMP0H0
>>194
延長中にボールが外に出たら伸びることがある
もちろん俺もそのことは知っている
問題はアディショナルタイム1分と表示されてから一度もボールが外に出ていないのに、
試合時間を1分40秒延ばされたことだ
202枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:32:42.17 ID:rggjGbtc0
確かに丁寧に仕事してそうな人だが、
寧ろ他のゲーム屋さんがロクでも無さすぎるっつうか。

豪華な弁当だが出血性大腸菌入りか、
あとは弁当なのに銀シャリと器しか中身が無くオカズは別料金とか。
美人だし体つきはエロイが性病持ちでサービス最悪、または寸止めで追加料金請求でもいいが。

俺がモウリーニョだったらサミング&相手の頭に無回転フリーキックして記者会見で悪口言うレベル。
203枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:32:53.23 ID:VaCeFGHH0
>>201
多分、君の方が相手陣内に攻め込んでいたら1分でちゃんと笛が鳴っていただろうね
204枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:34:31.00 ID:VaCeFGHH0
>>202
人のことはいえんが、ここのスレのモウリーニョ、どんな残虐超人だよw
205枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:35:03.63 ID:1e3dnSQb0
そんなリアルなところまで持ちこまれるのかよ…
Σ(゚Д゚)ハッ!やたらカレー券が乱舞した赤石戦の審判ってもしかしてry(カレー券6枚配布)
206枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:35:15.60 ID:A6GdgMLX0
ジャパンカップ1回戦、つくば相手に支配率60パー
スコアレスで前半を終えた!
しびれる
207枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:39:59.20 ID:VaCeFGHH0
>>206
……彼の日記はここで終わった。後半のことは記されていない……
208枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:40:36.78 ID:KfpJMP0H0
かゆ、
うま
209枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:50:56.70 ID:uxuwnKta0
「スペシャルは技を覚えるのではなくてタイプを変える物」って言う人が居たけど
それだとチャンス時にはフェイントで相手を交わしナックルシュートを撃つストッパーDFとかは出来ないの?
210枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:55:14.65 ID:ybC9lSjA0
>>209
チャンス時にはフェイントで相手を交わしナックルシュートを撃つリベロDF
なら出来るんじゃないかな

今までワントップにポストプレイさせて、2列目で点を取る作戦で育ててたのに、
2年目中盤に加入したゆうなを遊びでワントップにしたら点取るわ点取るわ

2列目の君たち、パスの方が得意だったのね・・・1年半気が付かなかったよ・・・
211枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:56:15.75 ID:4JU102Uk0
>>207
wwwwww

いやでもトトカルチョの%はあまり当てにならんわな
全能力の合計値とかなんだろうけど、ポジション的に必要性の薄い能力が高くても上がるわけだし
212枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:57:14.86 ID:qBNBObAW0
>>206
お前オンきたらうちのつくばチームでぼこるわ・・・
213枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:58:09.21 ID:lwrWlN330
サッカーって園部と相性がぴったりかもな

野球ゲーも競馬ゲーもとりあえず優秀な歴代メンバーを集めて
ドリームチームにすればいいみたいな発想が終着駅になりがちだったけど
サッカーゲーになるとそのあたりが変わってるのがいいね

このチームにはこのメンバーでなければならないんだという愛着がわきやすい
214枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:58:42.98 ID:pmtSIpBJ0
>>209
うちのつるたさん正にそんな感じだぜw
215枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:59:29.40 ID:A6GdgMLX0
選手に出身地も付け加えてくれたらおもしれーのになあ
216枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:59:58.50 ID:UEEULypA0
ゆかりどこー。゚(゚´Д`゚)゚。
217枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:02:23.41 ID:f+xPELpo0
ストッパーとかストライカーってのは裏パラが一番近いタイプが表示されてるだけだと思う。
結構自由に育てられるとは思うが、対になってる要素もあるだろうからどうなんだろう
218枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:03:27.01 ID:rB4Vej/60
「スペシャルはタイプを変えやすい」てのは事実なんだけど
「スペシャルで技を覚えるか」については不明な部分が多い
219枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:04:15.08 ID:uxuwnKta0
まだ体験版だし仕様は分からないか・・・
シュートを打たずに全てのフェイントやパスを出来るサポート特化MFとか作りたいんだよね

うちの地味k・・・せつこも特訓の成果かキラーパスを良くしてたんだけど
キックDになってからゴール枠を越える事が多くなった
どうやら今までパスだと思っていたのはシュートだったらしい
220枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:04:30.20 ID:4JU102Uk0
バルサミコ所属のMFアネスタはイニエスタがモデルなのかな?
年俸3000万て割と早い段階で獲得可能なんじゃないかw
221枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:06:36.16 ID:Y+ZT38Nb0
ロビンソンが無所属に落ちるほど海外クラブは高能力だらけなのか
222枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:07:59.86 ID:M/ogi4vg0
3DSは解析出来ないし、細かい仕様は攻略本が出るまで分からないままだね
wikiはメニュー別にFW向きかDF向きかとかを入れるくらいで完成かな
223枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:09:32.94 ID:qBNBObAW0
>>216
つるたの名前をゆかりに変更でGO
224枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:10:22.25 ID:f+xPELpo0
解析なんて本来できなくて当たり前なんだしこのペースでいいんじゃねーですかね
225枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:10:39.48 ID:gIbX7GjY0
攻略本に裏データが書いてあるとも限らないけどな
園部さんが完全非公開主義にしたらお手上げだw
226枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:11:09.60 ID:rB4Vej/60
ただ「〇〇のスペシャルやった次の試合でさっそく〇〇してくれた!」みたいな報告は後をたたないし
確かにプレーにしっかり反映されてる感じはあるんだよね

スレの情報は参考程度にして、自分の好きなようにやってみるのが良いと思われ
227枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:14:32.72 ID:E7cujwFu0
うちもやまうちにナックルシュートを3回仕込んだら実戦でも使ってくれた
N1とか世界級になるとアレもセーブされちゃうんだろうな
228枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:15:09.26 ID:pmtSIpBJ0
>>223
つるた子乙
229枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:18:16.27 ID:rggjGbtc0
公式HPみてきたが、
なんか園部さん太った上に生え際がイニエスタみたいになってないか?

俺が園部さんの写真みたのはPSダビスタの頃だから、日本サッカー界は川口が神通力を使ったり中田英が皮膚炎で倒れたり、前園がいじめかっこ悪いとか言い出したりする辺りか。

今じゃ日本の10番がマンUへ移籍か。
時間の流れを感じるわ〜。
230枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:21:40.47 ID:xFBaYoH00
アップ演出が入る技を覚えると分かりやすいね。シザーズとか
シュート撃つ前に一瞬ためが入るナックルシュート。
必殺技撃ってる!って気がして好きだわ
231枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:25:29.20 ID:sRVAgPhL0
ふじいという選手の顔が将棋の藤井九段そっくりな気がする今日この頃
232枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:25:47.18 ID:jRdYnlmn0
50万とか100万クラスの選手で、コイツは使ったってやついる?
233枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:27:41.59 ID:7Lik0AAT0
はよ製品版やりてぇぇぇぇぇ
234枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:31:09.56 ID:vrxy7+ay0
正直エキシビジョンマッチの取材始まった4月の段階で既に完成してるよね
235枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:31:33.47 ID:Q1ZMz9Lm0
>>226
それ、GBAのときから
言ってる人いたから
そのときから、真偽不明
236枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:33:43.84 ID:7Z7Hfm8z0
>>216
数々の試合をこなし世界の頂点にたった名監督に申し込まれる正体不明のドリームチーム
そのチームは前作の有名選手達で構成されたチームだった…FWにはYukariの名前が…
237枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:36:04.25 ID:EUvb7hfa0
ホームで勝たずにどこで勝つ?
238枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:37:01.90 ID:DixNpPV00
何回もやってるけど、ナックルシュートのsp使ったことが無い。
で、一度もナックルシュート見たことがない
239枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:38:30.28 ID:bJR6FPt00
>>232
さむかわ
240枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:40:14.51 ID:nFviJR0B0
これ初期メンの強さバラバラだな
2周目1年目終わった時点で1周目の2年目終盤並のパラになってるわ
どっちも特訓とか適当で補強なしだから間違いない
勝てないって言ってる人はカスチームひかされてるだけだから安心したほうがいい
241枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:41:18.23 ID:WB6HyeUJO
>>232
くぼう
242枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:42:29.13 ID:rB4Vej/60
>>235
わかってるって
そのときから今までずっと真偽不明なんだよねぇ
まったく恐ろしいゲームだよなw
243枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:46:51.48 ID:+ULusXiR0
>>232
せつこ
244枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:49:37.65 ID:VaCeFGHH0
>>225
裏データは完全非公開でブラックボックス化してたら、
一生遊べそうやw

ええ歳になっても、育成法で、ああでもない、こうでもないとスレの住民で言い合うの
楽しすぎるw
245枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:52:43.26 ID:kkMDkcFH0
淀で予約してきたー
246枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:54:50.86 ID:ToEEjetI0
つるたワントップにしたら、こぼれ球を決めまくってワラタ
まさにつるたのためのチーム
247枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:55:52.76 ID:vrxy7+ay0
>>232
せつこ
248枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:56:01.79 ID:o1GGOSf20
選手数どれぐらいなんだろう
あんまり少ないと…ねえ
249枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:57:33.81 ID:o0Ju/bDUi
>>234
発売できるってレベルなら3DSロンチに間に合ったと思うよ
仕様としてWi-Fiでの地域代表とか盛り込んだから鯖調整と時期見計らっただけで
細かい調整なんてエンドレスで延々完成ってものが無い気がするし
250枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:00:37.68 ID:f3I25VrL0
発売したら、今持ってるカード入力すると使えるスペシャルメニューが表示されるiPhoneアプリ誰か作ってくれ
金は払う。
251枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:00:55.70 ID:nFviJR0B0
サーバーまともだったらいいな
某カードゲームはサーバーボロボロだから萎えるわ
252枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:01:05.66 ID:DiNNbgcU0
ヘディングってDFにつかうと敵ゴール前に行ったりするようになるのかな?
253枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:01:09.18 ID:aKPjqUTD0
任天堂はまた9月に1年分の3DSラインナップ発表してヤキモキさせるつもりかしら
254枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:03:49.99 ID:eo7Uj3Pc0
>>252
空中戦に強くなるだけのような…
SPメニューでそれっぽいのはあるよ。
255枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:04:24.72 ID:pmtSIpBJ0
>>252
ヘディング、オーバーラップ、反転速攻、カウンターあたり使ったDFはもりもり前線に顔出すようになったよw



ゴールキックをトラップしようとした所に敵MFからスライディング貰ったけど
胸トラップでボールをちょんと前に浮かせてスライディングかわしてた・・・なにこれ愛着わくってレベルじゃねえぞ
256枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:07:20.72 ID:oxbTQ75X0
ワントップにSPメニューポストプレイやらせたらガンガン下がってきて楔するようになったわ
もはやゼロトップ化してるw
257枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:08:29.26 ID:VaCeFGHH0
ドットキャラの動きがスパロボとは違うベクトルで素晴らしい。

いつかシザースフェイント憶えさせて、走りながら無回転シュートを放つ
C・ロナウドみたいな選手作ってやるぜ。
258枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:09:07.02 ID:Il2xiSt60
カルチョビットのチーム名は、
初代ファミスタの「レールウェイズ」や「フーズフーズ」みたいな懐かしいセンスを感じるw
259枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:10:07.21 ID:DiNNbgcU0
>>254
>>255
ありがと。ヘディングとヘディングシュートは別なのかな
自陣で敵に高さで競り勝って守ってほしいからヘディングつかいたいけど
もしハゲみたいになったら嫌だしなあ…w
260枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:13:23.85 ID:aj1fW0me0
>>258
飯田ビスタ
良い…おっと誰かきたようだ
261枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:18:06.05 ID:pmtSIpBJ0
つるたさんは上がるの前提でテクニックあげると怒涛の3人抜きからサイドにふって
戻ってきたボールにヘッドであわせるとかしてくれるんだぜ、今まさにつるたさん無双中w
262枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:18:55.58 ID:Y+ZT38Nb0
マクレーン、ひとみ
「自分たちのためにわざわざチーム名をネタネームにしてくれるので複雑です」
263枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:24:29.35 ID:f3I25VrL0
4-5-1システムに変更したら守備がガタガタになっちまった・・・。
4-4-2のときより守備につく人数が少ないし抜け出される回数も増えちまったのはなんでだ??
左サイドバックのつるたが練習通りオーバーラップしてくれるのは嬉しいんだがどうしたもんかw
264枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:33:15.10 ID:uxuwnKta0
CB4人なのに両端のくきとうえのが上がりすぎてCB.SBの4バックと同じになってる
265枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:36:15.32 ID:Y+ZT38Nb0
暴走して一人勝手に攻めあがりやがるCBには困ったものだ
266枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:38:03.99 ID:pmtSIpBJ0
>>264-265
ラインコトロール プレス 合気道を3回ほどつぎ込んでみると結構かわると思うのでお試しあれ
267枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:38:51.05 ID:wtrZCkKd0
うえのが上がりすぎるから
あきらめてMFにコンバートしたらうまく機能し始めたわ
268枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:39:00.89 ID:nFviJR0B0
俺はDFって全員ゴール守るだけだと思ってたからハジの2人が攻めることが理解できなかった
いまはそういうもんだと思ってるけど
269枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:39:52.86 ID:uxuwnKta0
>>266
カード集めのチームだからイケメンのくきはともかくハゲに複数枚使うのは・・・
270枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:40:08.94 ID:lQJ/lOM8O
過疎った地区だと
高校ラグビーの島根予選みたいになるのだろうかw
271枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:41:46.47 ID:Y+ZT38Nb0
>>266
それ組み込んでやってみる

>>268
SBのオーバーラップはよく見る戦術なんでわかるがな。
CBが攻め上がるのなんてCKや時間切れ寸前だけでいい
272枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:42:10.05 ID:pmtSIpBJ0
>>269
つるたさんならあきらめろw
273枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:42:54.26 ID:nFviJR0B0
>>271
そいつらセンターに向いてないだけじゃね
うちのは動かんし
274枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:47:17.58 ID:VaCeFGHH0
>>268
キャプ翼(無印)が教科書の俺も、そう思っていた時期が長かったw

松山、石崎、次藤、早田、どれもSBタみたいなことしなかったからなぁw
275枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:47:57.48 ID:mS+93z86O
攻撃的SBはいいけどCBのトゥーリオ化は勘弁
276枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:49:23.38 ID:8DnXIQ56P
必ず3枚一緒に使うようにしてたんだけど、もしかしてあんまり意味ない?
277枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:49:51.17 ID:pmtSIpBJ0
CBの上がり具合があんまり酷くて手っ取り早く直したいなら
とりあえずCBとSBの選手入れ替えて様子見がベターかもね
278枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:50:06.65 ID:oDdlSMP/0
サッカー経験がなくてもできますか?
279枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:51:07.21 ID:nFviJR0B0
>>278
豊富な時間と勉強するやる気があるならね
280枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:51:10.34 ID:DxlGLkzg0
>>274
えー早田はカミソリシュートで点決めてたし、
DFのオーバーラップなんて石崎とかしょっちゅうやってたじゃん
フィールドの全員で攻める雪崩攻撃()とかあったし
281枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:51:55.03 ID:VaCeFGHH0
>>278
プロの現役サッカー選手がサッカー経験のない芸人に負けたりしてるので
大丈夫だと思いますw
282枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:53:05.33 ID:KfpJMP0H0
>>270
スレ民1「おいあそこの地域人全然いないぜww」
スレ民2「お、マジか。ここなら他人にも迷惑かけずにリーグ戦できるかもしれぬ」
スレ民3「それいいな。これからはこの地域をスレ民のリーグってことにしようず」
スレ民4「やめれ。それは少数といえど、この地区の人たちに迷惑だろう」
スレ民5「あんまりここの人に迷惑かからないように、二週間単位ぐらいで移住していくってスタイルでどうよ?」
スレ民6「そうだなそれならまだましかもしれぬ」
スレ民7「じゃあその方向性で」
スレ民4「やめれ。マジやめれ」

一般「うお!?なんか昨日から突然リーグチーム数が増えてる!?とうとうこの地域のやつらもカルチョビに手を出したか…!」
数日後…
一般「やった!地区代表に選ばれたぞ!さて、俺の下にいる100人ぐらいの様子はっと…あれ?この地区4チームしかいない!?この前まですごい数だったのに…」
283枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:53:21.67 ID:VaCeFGHH0
>>280
サイドから攻め上がるのはMFの滝の仕事だと思ってましたw
284枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:54:04.22 ID:n3aVyxKz0
>>274
早田は続編でSBとしてカミソリセンタリングを上げるようになったよ
フランス戦で退場するだけの男じゃない
285枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:54:31.29 ID:rbRI5Dr/0
>>278
まずカルチョビットというタイトルが
イタリア語でサッカーを意味の「カルチョ」 と手軽さを形容する「ちょびっと」を組み合わせた造語だから
初心者大歓迎です、戦術なんて後で覚えりゃいいさ
286枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:55:15.72 ID:eo7Uj3Pc0
>>283
滝はFWだぞ
287枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:55:46.07 ID:E7cujwFu0
>>238
ナックルシュートはジグザグに動くから分かり易いよ
こればっかりは運だと思うから辛抱強く頑張ろう
288枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:55:57.81 ID:aj1fW0me0
陽一先生もちょっとずつサッカー覚えていってるからなw
289枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:56:35.46 ID:n3aVyxKz0
>>283
「あいつ・・・俺の得意技を」
って滝さん、あんただけがライン際ドリブルするわけじゃないんですぜ

キャプテン翼の版権をテクモに返してくれないかなぁ・・・
290枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:57:31.03 ID:VaCeFGHH0
>>284
続編では成長したんだな<早田
無印しか読んでないもんでw

サイドから攻め上がるのはウイング(MF)だけかと思ってたよw
291枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:59:39.79 ID:XdblMw5K0
どこか面白そうな地区ないかなと北海道を見たら凄い数の市町村があってびっくりした
292枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:00:05.31 ID:eo7Uj3Pc0
>>289
テクモに返してもコーエイテクモだから
翼無双とかになるけど、それでもいい?
293枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:00:56.74 ID:nFviJR0B0
>>292
すげえ原作に忠実
294枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:01:28.80 ID:pmtSIpBJ0
キャプ翼の内容なんてよく覚えてるな
心臓よわい凄腕がいた事くらいしか覚えてねえやw
295枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:05:13.77 ID:sB9wjrueO
予約してきたヽ(´▽`)/
296枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:05:16.24 ID:eo7Uj3Pc0
>>294
ちなみに主なメンバーのその後

翼→バルサ
日向→ユーベ(セリエcへレンタル中)
岬、石崎→ジュビロ
若島津→グランパス
松山→コンサドーレ
早田→ガンバ
三杉→FC東京
立花兄弟→ジェフ(選手生命オワタ?)
297枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:05:59.62 ID:pmtSIpBJ0
>>296
立花兄弟ってスカイラブハリケーンか!
なんか思い出してきたw

サンクス
298枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:06:07.57 ID:vdw83GT50
お前らどうせ地区は鳥取とか島根とかなんだろ…
俺なんて神奈川のしかもホームタウンリストにあるのが奇跡のような田舎だぜ…

>>285
カルチョ+ビットかと思った、サッカーの駒的な
299枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:06:07.59 ID:Y+ZT38Nb0
>>296
あんなに世界一になってるのに翼以外全員雑魚という現実か…
300枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:06:35.28 ID:aj1fW0me0
>>290
そもそも滝君はFWだろw 3トップのCFが来生で右WGが滝で
中盤は翼と井沢とあとなんか雑魚

中盤はサイドハーフ(SH)とかウイングバック(WB)て呼ばれることが多いよ
301枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:07:41.51 ID:eo7Uj3Pc0
>>298
大阪から島根に逃げたw
一応生まれたのは島根だから…
302枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:10:19.72 ID:VaCeFGHH0
>>300
4−2−3−1だと3の部分に置くトップ下と両ウイングがMF扱いだったから、そう思ってたよ

4−3−3だとウィングもFW扱いになるんだな
303枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:10:33.88 ID:pmtSIpBJ0
>>298
俺も神奈川だぜ・・・ゴクリ
304枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:13:19.35 ID:A+ykbvc90
>>299
あんまり出過ぎてるとスーパースターズ状態に成っちゃうしなw
305枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:13:43.89 ID:eo7Uj3Pc0
>>302
その両サイドは厳密にはサイドハーフだな。
代表ではFWの岡崎が入ったりしてるが。

433のFWの両サイドがウイングね。
306枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:17:06.20 ID:VaCeFGHH0
>>305
んじゃC・ロナウドも現実にはウィングか
307枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:17:19.93 ID:bhxmsHrf0
公式に壁紙きてるで
308枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:19:40.85 ID:wXxhjXVb0
>>270
なんで島根?と思った俺は佐賀のラグビー部がある高校出身
島根の方がヤバかったとは…
いくら実力差があるとはいえカルチョビットでこういうことはなかなかないだろうなw
309枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:20:16.86 ID:n3aVyxKz0
体験版のチームが良い感じで仕上がってきてるんだけど結局初めからやり直しそうだ
インザースのような選手を作りたいんだが、正直どのスペシャルメニューが該当してるか分からない
310枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:20:48.68 ID:eo7Uj3Pc0
>>306
433でも真ん中に3枚集めるパターンもあるからねぇ。
1トップ2シャドーとか。
311枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:21:34.00 ID:vdw83GT50
>>309
製品版になると更にスペシャルカード解放されるから
結局製品版が一番育てやすい罠
312枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:22:00.05 ID:eo7Uj3Pc0
>>308
島根は1試合なうえに相手は合同チームだから…
事実上壮行試合
313枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:22:05.82 ID:BonGbnR00
那覇だったかな、メンバーにヒッポリトってのがいた、
外人ばかりか宇宙人まで出てくるのかこのゲームはw
314枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:22:26.71 ID:nFviJR0B0
ラモスみたいな選手はどうやれば作れる?
315枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:23:25.26 ID:VaCeFGHH0
>>313
負けたチームの選手をブロンズ像にすんのかw>ヒッポリト
316枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:23:48.04 ID:f0J3YOAd0
せんせー マリーシアってなんですかー?
317枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:24:18.34 ID:n3aVyxKz0
>>313
言われてみれば沖縄カラーのような気がする
318枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:24:51.13 ID:8/T242vT0
3DS版もサイド攻撃が強力なのかな?
リアルではセカンドトップというよりサイドから中に切れ込むFM風インサイドFWが全盛だけど、そういうのは実現できる?
319枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:25:06.47 ID:mS+93z86O
少し前のチェルシーは3トップみんなCFだったな
320枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:25:11.82 ID:eo7Uj3Pc0
>>316
ずるい。
321枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:25:45.02 ID:kTltjjHR0
>>316
審判に見えないように、服ひっぱったり、足かけたりする事。
ずる賢いって意味。
322枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:25:50.44 ID:EHCbrBl/0
>>314
セルヒオ?るい?
323枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:26:01.09 ID:aj1fW0me0
>>316
大鶴義丹の元嫁だったかな、そうじゃなかったら
ずる賢いプレーの事かな、審判の見えないとこでシャツ引っ張ったり
324枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:26:16.74 ID:Zwg+KKEo0
>>316
直訳だとずる賢い行動のことだけど
具体的にはいろんな行為をさすからwikiでもしらべたほうがいい
325枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:26:22.17 ID:VaCeFGHH0
>>316
CLでドログバが足蹴られたのに顔を押さえて倒れて時間稼ぎしていたでしょ、
ああいうのがマリーシアというのよ、つるた君
326枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:26:28.10 ID:n3aVyxKz0
>>316
つるせこプレー
つるたが得意としています
327枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:27:16.19 ID:B3xSsIXei
パスのカードが出ないー
328枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:27:18.97 ID:eo7Uj3Pc0
>>323
マルシアw
329枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:27:21.06 ID:nFviJR0B0
>>322
るい
330枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:27:23.43 ID:Zwg+KKEo0
単純に隠れたせこいプレイ以外の行為もふくまれるから勘違いされがち
331枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:28:05.93 ID:WB6HyeUJO
ユニフォーム引っ張り続けてイエロー貰う馬鹿が敵にいたな
332枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:28:14.55 ID:7Z7Hfm8z0
そろそろつるたアンチが発生するころ

ほかにも禿がいるのになんでつるたばかり押すんだよ!!
かわいそうだろ!!
333枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:28:34.87 ID:pmtSIpBJ0
>>327
ゾーン広げるといいみたい
334枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:28:36.15 ID:tUf4xqmW0
顔が香川なやついなかった?
335枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:28:52.63 ID:rB4Vej/60
つるたは目立つんだよ、良い意味でも悪い意味でも
336枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:29:24.40 ID:Zwg+KKEo0
>>318
そもそも中央とサイドがあって両方きわだつんじゃないのかい?
337枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:29:37.82 ID:f0J3YOAd0
なるほどお前らthx

お前らとまともに戦っても勝てそうにないし
少年サッカー漫画の敵チームばりにマリーシア極めるわ
338枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:30:23.15 ID:Zwg+KKEo0
ずるい行為ばかり強調されてるだけで
普通にサッカーのテックニックや当たり前のことも本来は含んでたんだけどね
339枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:30:52.14 ID:n3aVyxKz0
>>337
チーム名は台場ダーティードラゴンズでお願いします
340枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:31:57.76 ID:nFviJR0B0
なんか鋼の精神だかの訓練したら、
こかされても早く立ち上がるようになったぞ
ふぁうるはもらいづらいかも
341枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:32:00.91 ID:B3xSsIXei
>>333
マジすか
ありがとー
342枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:32:34.18 ID:Zwg+KKEo0
>>244
実際裏パラメータは全部がマックスにはならないから
どれがベストかってのは戦術によるからね
343枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:33:06.61 ID:VaCeFGHH0
>>337
俺もマリーシアの特訓しているよ。

相手陣内でシミュレーションでわざと転んでPKを貰えたりするのかな?<マリーシア極めると
344枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:36:15.60 ID:VaCeFGHH0
>>342
ああ勝敗は表パラだけでなく、監督としての戦術や腕の差で決まるというのが理想だね
345枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:41:26.68 ID:Zwg+KKEo0
>>344
実際GBA版の裏パラがそうだったからその理想だとおもうよ
表パラはあくまでも最低限の情報みたいなもので
同じリーグならそんなに差はつかないからね
346枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:42:43.21 ID:nFviJR0B0
サーバー側で年数補正かかけてくれると助かるな
そのまんまならどう考えても時間かけたニートが有利だし
347枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:42:55.84 ID:254PT7Xk0
>>101
横浜Fなら名前は森でたのむ
348枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:46:09.91 ID:Zwg+KKEo0
>>346
有利不利でいったら
監督不利だったとおもうけどね

そういう言い訳をするゲームではないな
349枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:46:58.74 ID:VaCeFGHH0
>>345
廃人プレイで必ずしも勝てる訳では無いんだね、安心した

しかし日刊webでチームデータが掲載されるから
全国ランキング上位のチームは他プレイヤーから研究されまくるだろうね

有効な戦術とかフォーメーションとか論議されそうだ。
350枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:47:46.98 ID:Q1ZMz9Lm0
やっとリーグ優勝したぁ
みんなの記念写真とっときたかったなぁ
3DSにスクリーンショットとか無いよね?
351枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:47:53.13 ID:PsnbySGP0
時間があるほうが強いチームになるってのは、育成ゲームの対戦なら当たり前だしな
それが納得いかないってのなら、ネットでの対戦には触れないほうがいいよ
352枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:49:19.65 ID:+r2bWjL50
有効なフォーメーション?
伝説の2-3-5か
353枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:49:43.14 ID:SVzuOByT0
>>346
スタートダッシュはニート圧勝だろうけど
ステの上限があるから一通り育てた後だと
折角育てたのに年数補正で新参に負けた糞が時間返せってなりそう
354枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:50:25.68 ID:DxlGLkzg0
3DSはアップデート可能なハードなんだから、
3年後とかに裏パラメータの調整アップデートとかないかな
薗部さんならやってくれそうな気がしないでもないw
355 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/07/06(金) 16:51:00.89 ID:ORlq3JDhP
色々粘って育てたら結構強いチームができた

1 GK CACBCSB レジスタ
5 DF DCCCCDC ストッパー
4 DF DDBCACC ストッパー
3 DF DDCCACA ストッパー
2 DF CCBDDCC リベロ
8 MF CCCCCDC バランス
6 MF DCCCCCB バランス
7 MF BCCBCDB バランス
10 FW ABBCBBB レジスタ
11 FW DDDCCCC バランス
9 FW BBCCBAB バランス

前作のGBA版の感じだと六本木や頑張ればFCバルサミコにも勝てるパラメーターなんだけど
今作はリマッセ大阪にすら1-3で虐殺されてしまった(´・ω・`) 今作難易度高いね
356枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:51:27.13 ID:Zwg+KKEo0
>>349
プレイ時間自体だと
西野監督が一番ふりだったけど圧勝だったしね
監督の場合はコンセプトがはっきりしてたのが一番の強みだろうけど
何も考えずにそだてまくるより自分の戦術を明確にして
それにむけてチーム力を高めるゲームだから
ある意味理想のお手本プレイだったね(逆にふわふわしたまま自分のキャラそだてて失敗したのが選手チームかw)

フォーメーションだけみても、単純にカウンターになるフォーメーションはあるしね
さらにそこからカバーとか細かい個人技でどこかに穴があったらそこつけ込める可能性もあるしね

だから、負けた腹いせにあいつはニートだ廃人だで済ませるような流れはいやだね
357枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:52:57.80 ID:nFviJR0B0
>>353
2ヶ月くらいはニート無双を我慢するしかないか
358枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:54:08.10 ID:Zwg+KKEo0
そもそもそんなにプレイ時間を露骨に必要とするゲームではないんだどね
対戦があるとギスギスしそうでちょっと心配だな
359枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:56:14.54 ID:PsnbySGP0
この時間も会社でまじめに働いている層からすりゃ
昼間から2chに入り浸れるような人間が有利でずるい、ということになる
360枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:56:28.34 ID:nFviJR0B0
リアルタイム対戦じゃないし大丈夫じゃね?
361枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:57:17.60 ID:nFviJR0B0
>>359
うん、だから平等にって話だけど
まあ調整ないならないで仕方ないわな
362枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:57:28.83 ID:Zwg+KKEo0
下画面で選手の軌跡をみれるようになったは地味に役立つだろうな
自軍のウィークポイントも研究できそうだし
試合中はベンチ映して無駄にウォーミングアップさせちゃいそうだけどw
363枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:58:44.60 ID:VaCeFGHH0
>>358
普通にランキング上位チームへの対抗戦術やフォメを論議する流れなら歓迎だけど
中傷になるのは俺も嫌だな。

ただ裏パラの存在で、表パラが高い方が有利って訳じゃないから
ランキング上位に立つ人は腕前や戦術眼も有る人になると思うんだけどなぁ
364枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:59:30.11 ID:nFviJR0B0
つまり年数とかパラを非公開にすりゃ解決じゃね?
365枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:59:32.27 ID:+r2bWjL50
まあ今作でわざわざ引退や劣化の概念が加わったんだし
ニート無双はそうそうないだろう

そんなことより選手にヒゲ生やしたくてしょうがない、散髪屋くれ
366枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:01:57.54 ID:OHcFm7uj0
どんなゲームでも対戦は基本ニート無双だろ
367枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:03:22.09 ID:PsnbySGP0
平等ってのを勘違いしてないか

極端な言い方かもしれないが、
「時間かけて作ったチームとはじめたばかりの初心者でも平等にいい勝負になる補正」
なんてただの糞システムじゃん

ゲームに手間ひまかけた分だけ強いチームが作れるってことこそが、平等な育成ゲームだろ
368枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:03:53.16 ID:aj1fW0me0
どうせ名前変えれるなら顔もモンタージュで変更できたら良かったんだけどなw

かっこいい名前に変更しても「お前つるただろ」てすぐわかるしな
369枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:04:26.98 ID:nFviJR0B0
特訓カード全部ためるプレイやってるけどつまんねえな
完遂した人ら感心するわ
370枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:05:04.60 ID:Zwg+KKEo0
>>367
まぁね
そもそも、この時間に書き込んでるのは
サボリーマンか、勉強しない学生か、ニートか、主婦くらいでそこに明確なアドバンテージがあるとはおもえないしなw
371枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:06:16.49 ID:eo7Uj3Pc0
>>362
後半始まったら必ず全員アップさせてるわ
372枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:06:22.76 ID:nFviJR0B0
>>367
そうか?まあ考え方の違いだな
373枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:06:29.16 ID:VaCeFGHH0
格ゲーはニート無双と違うじゃん

育成ゲーでも今回、引退や能力低下があるから
ただただ無策で長時間プレイした者が有利とは限らない。

薗部はバランス調整で、そのへんのとこ潰していると思うから俺は楽観してるよ。
374枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:06:35.76 ID:m8gFypoW0
この時間に食べるきのこの山の美味さは異常
375枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:07:18.09 ID:aj1fW0me0
だがここにDLCで特訓カード販売や追加選手パック等があったらゴクリ…
376枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:08:09.51 ID:Zwg+KKEo0
いやな流れを断ち切れそうでたち切れないな・・・・
377枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:09:42.79 ID:M4JmBZ6s0
スパっ
378枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:09:48.19 ID:wtrZCkKd0
DLCがあったらあったで打倒金満クラブに燃えそうだ
379枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:10:01.09 ID:DixNpPV00
>>375
もういい加減、バカみたいなレスはやめにしないか
380枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:10:16.36 ID:VaCeFGHH0
>>376
あ、俺の発言でギスギスした感じになったんなら、謝るよ
381枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:11:07.08 ID:fKxteypM0
序盤はニート無双よりも
えっ俺のチーム、地域代表になっちゃったどうしようガクブル
って状態になるかもしれんぞ
382枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:11:12.84 ID:PsnbySGP0
俺も謝るぜ


ゴメチョビット(ゝω・)v
383枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:11:26.81 ID:nFviJR0B0
>>373
あー、そういや引退あんだっけ
パラマックスは100人に1選手が到達できるくらいの感じなら嬉しいな
引退搭載GJ
384枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:12:17.05 ID:fKxteypM0
>>382
絶対に許さない
385枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:12:23.12 ID:nFviJR0B0
じゃあおれも謝るよ
386枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:13:09.50 ID:SVzuOByT0
歩数計のコインで特訓カード買えたらなぁ
387枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:13:28.78 ID:aj1fW0me0
俺もバカみたいなレスやめろって怒られちゃったから
これからまじめなレスするよ
ゴメチョビット(ゝω・)v
388枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:13:33.79 ID:wtrZCkKd0
じゃあ俺も…

ゴメチョビット(ゝω・)v
389枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:14:13.06 ID:fKxteypM0
もう許した…
390枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:14:25.02 ID:PsnbySGP0
なんか・・・ごめん
391枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:14:54.31 ID:A6GdgMLX0
浦和あたりは最激戦ぽいなー
392枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:15:43.44 ID:KfpJMP0H0
ALLSワルドナーだな
393枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:16:12.55 ID:wXxhjXVb0
それ流行らねーよ
394枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:17:06.28 ID:Zwg+KKEo0
>>380
いやいや
別にだれだれが〜ってことでもない謝る必要はないよ
意見自体は割りと同じ側だし
結局はセンス(同じ時間で同じ結果を出せるわけでもない)というものは有るしね
監督のチームがつよかったのはそのセンスを当たり前ながらもってて
それがゲームに反映できたすごさってのがみどころだったし
395 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/07/06(金) 17:18:27.63 ID:ORlq3JDhP
>>391
激戦区は東京23区、横浜、浦和くらい? 意外と沖縄も多いかもね
四国、九州が狙い目なのか?
396枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:18:39.91 ID:Zwg+KKEo0
サガン鳥栖みたいに
マイナーすぎる(失礼)な市が陽の目をみれればいいなw
397枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:19:15.29 ID:qZhNxRBv0
引退要素が入ったからチームにサイクルができるようになるね。
強い時期と弱い時期はどのチームにも有るだろうからうまくタイミングを計ればニートより強いチームを作れるんじゃない?
398枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:19:16.35 ID:pmtSIpBJ0
のりたけって選手いたけどノリさんかねw
顔似てる
399枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:19:48.25 ID:PsnbySGP0
まあでも、サッカー人気とは別に
単純にゲームユーザーが多い大都市はどこも激戦になりそうな予感
なんだかんだで地元で遊ぶ人のほうが多いだろうしね
400枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:20:34.69 ID:Zwg+KKEo0
埼玉は何気にJリーグファン多い上に、地元愛地味ある人だらけだからな
401枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:20:36.80 ID:VaCeFGHH0
>>398
そういや「やくまる」って選手が若い頃の薬丸そっくりだw
402枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:20:40.69 ID:nFviJR0B0
>>397
登録したらそれっきりで残るのか
ネットつなぐたびにチーム更新されるのかだなぁ
後者だと面白いのに
403枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:20:41.42 ID:kkMDkcFH0
下ぶくれの女子選手の存在価値について
404枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:21:57.16 ID:SVzuOByT0
>>396
腐っても市ならそこそこいるんじゃない?
平成の大合併も独自財源で乗り切った村が東京23区人の餌食になる予感!
405枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:22:25.08 ID:wXxhjXVb0
>>395
こっちにくるんじゃねえ!

>>396
マイナー…なのか、もっとマイナーな市があるが
地元民にとっては佐賀3大都市のひとつでメジャーなんだけどな
406枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:22:47.09 ID:DiNNbgcU0
青森県に鶴田町があるぞ。ハゲのチームつくれるやん
407枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:23:47.79 ID:VaCeFGHH0
>>402
俺も後者の方が良いなぁ。
自チームのデータ、更新してくれないと寂しい。
素敵にリネームした、うちの選手を自慢できないからw
408枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:23:51.55 ID:pmtSIpBJ0
>>401
澤のそっくりさんもいたし元ネタ誰だろうって妄想するのもいいねw
409枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:25:49.91 ID:ArKoDO4j0
FCつるた

   つるた つるた
つるた       つるた
    つるた つるた
つるた つるた つるた つるた
     ねこた
410枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:26:02.02 ID:VaCeFGHH0
暑いから、清里や軽井沢に自チーム移転しても良いけど
冬場は地獄の寒さだから辞めておこうw
411 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/07/06(金) 17:26:25.84 ID:ORlq3JDhP
>>405
とりあえず最初は横浜で初めて、キツかったらそっちに移転するw
412枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:26:28.37 ID:PEeSC8Ue0
>>349
上に立って倒されるのを待つとか
なかなかできない経験だな
413枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:27:21.65 ID:DixNpPV00
やっぱ同じ地元の人間とカルチョビットで対戦してる、ってこと自体が面白いと思うんだよな
過疎地選んで全国行っても普通のランキング対戦と変わらんからね
414枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:28:17.70 ID:VaCeFGHH0
>>408
マクレーンもハゲだったら、良かったのにw
いや一作目の頃は禿げてないか?
415枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:28:28.46 ID:nFviJR0B0
俺はMFやくまるのファン
嫌いなのはDFむぐるま
416枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:28:36.45 ID:eo7Uj3Pc0
せっかくFリーグ優勝したのに
エースストライカーが出場停止中で
写真に入れなかった…
417枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:29:03.44 ID:DiNNbgcU0
青森には横浜町もあるぞ。はまっこと見せかけつつねこひろしができるかもな
418枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:30:21.12 ID:VaCeFGHH0
>>412
でも漫画とかアニメじゃ、よく居るよね
自分を倒してくれる者を待っていたラスボスw
419枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:32:07.05 ID:pmtSIpBJ0
>>414
1作目は髪の毛割とフサってるね

北海道の利尻市でイジリー岡田監督率いる利尻イジリJAPAN発足(キリッ)
420枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:32:37.50 ID:7Z7Hfm8z0
見える!強豪チームに突撃をかけて、散っていくスレ民達の姿が!
421枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:34:28.57 ID:VaCeFGHH0
>>420
ピクミンな絵、思い浮かべてワラタw
422枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:38:42.35 ID:KfpJMP0H0
おーッ!○○! ○○もまた来たのかよ!……はッはッうれしいぜ!
ライバルのおまえが弱いと張り合いがないからな!
俺は課題カードを集めながら完璧な戦術を探した!
いろんなタイプの戦術に勝ちまくるようなコンビネーションを探した!
……そして今!俺はN1リーグの頂点にいる!
○○!この意味がわかるか?





……………………分かった!教えてやる!










この俺様が!

世界で一番! 

強いってことなんだよ!
423枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:40:30.04 ID:DixNpPV00
バルサミコにボコられフラグじゃないですか
424枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:40:36.30 ID:VaCeFGHH0
そしてチェーンソーでバラバラにされる>>422であった
425枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:40:43.22 ID:qBNBObAW0
「また勝てなかった」
426枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:43:38.32 ID:ybC9lSjA0
裏に抜け出るパラメーターってどうやって上げるんだろう・・

ゆうなが初期からスルーパスに反応しまくるから、裏パラ比率変えたくなくて特訓できない
427枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:56:36.16 ID:N65FKe940
やることなくなってまたエキシビション見てたら
くぼ   年俸2000万円
フミクラ 年俸 750万円
だった
428枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:56:45.04 ID:aj1fW0me0
前作はSPのシャドーストライカーや野人で裏パラのスペース飛び出し上がったけど
体験版はまだそれっぽいSPは発見されてないからどうだろうなぁ
429枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:57:17.97 ID:GDuSCPkJO
>>339
ダーティのDは汚れのDですね分かります
430枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:57:28.77 ID:sCbDMneM0
このゲーム、なでしこ出ないときはホント全然だな・・・・・・
前回プレイ時は8人揃えられたのに。

ところでうちの街、名前の最初に「こ」って来るんだ。
─こりゃ、「ソチン」か「オーマン」ってつけるっきゃねえな。
431枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:57:37.80 ID:VaCeFGHH0
>>426
製品版では「ゴールの嗅覚」というスペシャルメニューがあって
それで上がったりして。
432枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:59:56.09 ID:bJR6FPt00
>>428
ダイアゴナルランは
433枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:00:15.76 ID:pmtSIpBJ0
ダイアゴナルラン(スペシャル)や、反転速攻(スペシャル)
カウンター(カード単体)、セットプレー(カード単体)あたりを
使ってたら自軍がボール持ったとたんにブワーーッ走って敵陣に切り込む選手ができたよ

つるたさんみたいに何もしなくても上がるキャラもいるから元の素質も関係してるんだろうけど参考までに。
敵によくあたるのでフィジカルC以上だと安定しましたお
434枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:00:27.41 ID:KfpJMP0H0
普通にオーバーラップかスペースに走りこむでいいんとちゃう?
435枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:06:13.39 ID:aj1fW0me0
いや>>426はDFの裏を取りたいんでしょ?
選手が上がるだけならオーバーラップとかでいいんだろうけども
ダイアゴナルはマークを引き付けたりスペースを作る動きだしね 
436枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:09:12.12 ID:Q1ZMz9Lm0
前作でいえば
マークを外すパラメータをあげる?
437枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:09:12.12 ID:KfpJMP0H0
じゃあサイドアタックとスペースに走りこむでおk
438枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:11:45.89 ID:ybC9lSjA0
色々ありがとうございます

トップ下からパス出たときに、「オフサイドなんじゃないの?」ってくらい圧倒的に抜け出てるので、
たぶんそういうパラがあるのかな、なんて勝手に想像してダッシュの単独練習やらせてます

試しに他の選手に、カウンターとかサイドアタックとか反転速攻とかやらせてみたんですが、
一番前でボールを受けてくれるだけで、DFラインの後ろで転がってるボールに突っ込んでいってくれないというか・・
439枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:12:28.00 ID:XbqSVw0L0
所持してる課題カードから
トレーニング可能な特訓(スペシャルメニュー)とその効果(上昇値)を出して
誰がどれくらい成長したかを表示する簡単なツールみたいなものを今作ってるんだけど
画面には表示されない隠しパラメータ?マスクデータ?はGBA版と同じように考えることはできるのかな?

選手タイプは隠しパラメータが一番近いタイプが表示されるらしいけど
試合中の動きとか、特訓と選手タイプの関係から隠しパラメータの仕様は変わってると思う?
感覚的にでもいいんだけど
440枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:13:54.42 ID:pmtSIpBJ0
ダイアゴだけならそうだけど単体組み合わせていったらゴール前まで突っ走ってくれる場面が結構あったよ
オーバーラップは使わなかったな
441枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:14:12.73 ID:ArKoDO4j0
ダイアゴナルランは自分のマークを外すための動きでもあるよ
ヨルダンだかオマーンだかとの代表の試合の
遠藤→本田のゴールとか、まさにダイアゴナルラン
442枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:14:35.92 ID:KfpJMP0H0
>>438
それはパス側に問題アリかも
キラーパスとか使うとスペースにボール蹴りこんでくれるよ
443枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:15:29.26 ID:Zwg+KKEo0
スペースあけるだけのおとりの動きでもあるから
取らせておいて損はないね
444枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:17:02.06 ID:DiNNbgcU0
ダイアゴン横丁ランは俺も愛用してる
445枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:17:14.61 ID:pmtSIpBJ0
>>439
GBAの内部データを下地に今色々試してるけど
同じっぽい箇所と違うくさい部分が混合してて困惑中w

ただレジスタ→アタッカー→ストライカーの流れはなんとなく把握できたけど
つるたさんをリベロにしようと色々やってたらトライアングル上げ過ぎたのかレジスタになっちゃったわ
446枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:17:34.05 ID:V6ZdBC9a0
ファミ通見てきたけど、mii作ってない人用に監督miiがいくつか用意されてるんだね。
447枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:18:22.14 ID:ybC9lSjA0
なるほど。。色々試してみます

でも、こんなに一生懸命カード使って考えて育成した選手たちも製品版になったら、
潤沢な資金で取ってきた外国人とかに一瞬でレギュラー奪われそうw
448枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:20:21.02 ID:t1AbbEfq0
>>446
まじか
西野さんのmiiあった?
449枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:21:30.95 ID:pmtSIpBJ0
ファミ通のカルチョ特集って今週だったけ?
しまた・・・・orz
450枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:23:47.57 ID:8OJuKa330
ジャパンカップ・・・ヤバイわ
451枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:24:33.77 ID:aj1fW0me0
>>439
前スレだか前々スレで、ボランチになるSPメニュー乗せてくれた人がいて
さらにレジスタ作りたいって言うから俺も計算しながら作ったんだけど
ボランチもレジスタ一致しなかったのよ

ただレジスタ→アタッカー→ストライカーとかの変動見ると比較的裏パラが近いから
ある程度通用するとは思うんだよね

てかID:pmtSIpBJ0がそうなのかな?w
初期状態の裏パラからして違うんだろうなぁ
452枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:25:53.88 ID:DiNNbgcU0
ストライカーもチャンスメイカーもボランチもリベロの武田もなったことないわ
みんなすげーな
453枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:25:53.74 ID:VaCeFGHH0
>>449
既出情報ばかりだったから落ち込むこと無いよ
来週は記事が8ページも有るんで期待出来るが
454枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:26:08.73 ID:8OJuKa330
キ東京との試合で前半1-0だったけど
後半で1-3で負けた
スタミナってけっこう大事だな
455枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:27:38.36 ID:V6ZdBC9a0
>>448
画像とかはなくて、いくつか用意されてるとしか書かれてなかった。

見た感じ初見の情報はそれだけだったと思う。
456枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:29:21.40 ID:rB4Vej/60
>>447
新加入の選手は連携取れないから
2年を共にした年俸50万の選手の方が活躍するレベル
457枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:29:24.84 ID:eo7Uj3Pc0
公式戦最終戦で炭鉱スコアつけるまでに
成長した我がチーム誇らしい。
2周目行くんだけどね…
458枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:30:10.31 ID:pmtSIpBJ0
>>451
俺はボランチには一度もなってないから違うと思うよ

>>453
おお、そかヨカッタ。
んじゃ来週は逃さず買うわサンクス
459枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:30:26.87 ID:f+NpFLU60
とりあえず1年目終了後のスタメンのメンバーだけ書いて載せてみた。

チーム名「リベログランテ平塚」
はるか DDDDCCB
しらい ECDCCDD
きくち DDBDCDE
あわじ DCDDCED
こさこ CCEEDDE
わぐり DCDEDDD
けら CDCDECD
いでぐちDCDDCCD
いしの DDECCED
にしぞのBDECDED
みほ CCDCEDD

カルチョビ初めてなのでこんなステータスでサーセンorz
460枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:30:30.38 ID:VaCeFGHH0
>>454
電池切れを発見して交代させようと思っても、
何やらかんやらでゲーム内時間で5〜10分かかってしまうしねぇ
更にその間に点を入れられるのはザラ

リアルって言えばリアルだけどw
461枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:32:06.99 ID:t1AbbEfq0
>>455
ありがと
Jの監督揃い踏みとかだったら嬉しいけどないよな
462枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:34:52.59 ID:8OJuKa330
二週目も終わってすることがなくなった
三周目行くか行かないか迷ってる
みんな何周ぐらいした?
463枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:36:00.77 ID:eo7Uj3Pc0
うちは何故かダイナモが量産されている。
中盤3人がダイナモでFWはレジスタw

2周目もSP探しがメインだわ。
最新からwiki に頼りたくなくて。

でも自力で見つけたの
ドリブルシュートとキラーパスしかない。
464枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:37:50.77 ID:bJR6FPt00
>>462
4周した
やればやるほど表パラの見栄えはよくなったけど
1週目のほうがチームとして強かった
465枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:38:13.99 ID:VaCeFGHH0
>>462
俺は一周。
最初のチームに愛着持っちゃったんでw

今はカルドセプトをやりつつ製品版の発売を待ってる。
466枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:38:46.46 ID:r0TK89+S0
>>462
今3週目。
やっと納得いくメンバーになったからこれで引き継ぐわ。
467枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:40:54.27 ID:XbqSVw0L0
>>451
>>445
なるほどありがとう

公表されるか解析されるかを待ってみる

468枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:41:26.44 ID:DiNNbgcU0
>>462
3週した。表パラは3週目が1番いいけどデタラメに育てた1周目2周目のほうが強い気がする…
2周目は別SDに保存してるけどどうにか両方引き継げないかなあ
469枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:42:59.45 ID:rB4Vej/60
>>463
うちはストッパーだらけだな
できればバックアップを増やしたいんだけどなかなか難しい
470枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:44:13.03 ID:8OJuKa330
いまので満足までは行かないけど
いいチームだと思うからこれでいくわ
みんなありがとー
471枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:45:00.24 ID:Ao5jqDqN0
>>459
製品版では初期パラを吟味するなり
最初からAの奴だっているんだぜ
472枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:45:51.70 ID:tUf4xqmW0
リベロつくるコツってなんかある?
473枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:48:36.24 ID:eo7Uj3Pc0
>>469
なんかストッパー二人だったのが
マンマーカーとスイーパーのコンビになった。
474枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:50:38.05 ID:pmtSIpBJ0
>>469
うちのDFに使ったカードメモにバックアップあったから参考にどんぞ

(バランス)鉄壁ディフェンス トライアングル 仁王立ち 決死のブロック スペースのケア オフサイドトラップ
シュートコースカット(バックアップ) ハングリー精神 スッポンマーク(スイーパ) 鋼のボディ 鉄壁ディフェンス(ストッパー)
475枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:54:43.85 ID:RyL3CtpY0
リベロの武田
476枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:55:48.66 ID:rB4Vej/60
>>474
情報サンクス
>決死のブロック スペースのケア オフサイドトラップ
>シュートコースカット
この辺を重点的にやってみるわ
477枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:57:22.82 ID:pmtSIpBJ0
1人の選手にカードを並び順に使っていって途中で変化したら()で書いてます

鉄壁→トライアングル→〜→オフサイドトラップ→シュートコースカットでバックアップに変化
その選手のハングリー精神→スッポンマーク使ったらスイーパになったと読んでね
478枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:58:03.18 ID:wjkpW8p60
>>362
カルチョビットの試合解析システムをリアルサッカーに導入するとこ
でてきそうな気がする・・・ 
479枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:58:09.80 ID:War3vLtp0
バックアップはカバーリングだけずーっとアホみたいにやってればできると思う
480枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:58:27.32 ID:Fe9WVSSe0
壁紙ダウンロードしたか?
481枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:59:21.49 ID:NGwkMhQH0
黄色点灯してるときは休ませたほうがいいのかな
482枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:59:53.77 ID:tUf4xqmW0
>>469
シュートコースカット→決死のブロック→カバーリング→スペースのケア
でバックアップになったかな
続けて、ロングフィード→ベルベットパス→コンパクトフィールド→オフサイドトラップまでがバックアップのままで
その後、闘将やったらスイーパーになった
483枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:00:30.24 ID:eo7Uj3Pc0
>>481
俺は怖いから練習試合も出さない
484枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:02:53.74 ID:PsnbySGP0
黄色後はかなり怪我しやすいね
色が青くても、前に痛い目見たから複数訓練やスペシャル訓練後は練習試合も出さないようにしてる
485枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:03:15.84 ID:NJ+JCzB70
>>481
確か負傷率が上がるのに加えて実力が100%出ないはず
日程がきつい上位リーグだと点灯しても出さざるを得ない状況に追い込まれるが
今は他の選手を鍛える意味で休ませるが吉
486枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:05:18.87 ID:pmtSIpBJ0
シグナル変わったら1週間先送りしちゃうな
487枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:05:52.05 ID:8OJuKa330
遊びで10人DFにしたら仲間同士で混雑して
逆に相手にだいぶ点数獲られますた
488枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:07:19.81 ID:f+NpFLU60
>>487
いくらなんでもアホすぐるww
489枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:08:12.86 ID:rB4Vej/60
みんな情報ありがとう
だいたい似通ったスペシャルやってるんだな

その辺のメニューは俺も試したりしてたんだけど
なかなかバックアップにならないのでカードの方が先に尽きた
元がフィジカルBのガチムチDFだったから、
もしかしたら最初からマンマーカー向きの素材だったのかもしれないなw
490枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:09:40.26 ID:8OJuKa330
一回赤まで変わった奴がいたが
怪我もなにもしなかった
もう奇跡だった
その後は連続休暇とらせた
491枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:10:03.20 ID:sCbDMneM0
492枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:17:03.99 ID:7Lik0AAT0
>>491
0-0-0-10フォーメーションか
493枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:24:41.05 ID:0uKBDoRy0
格下相手に引きこもるなんてズルいぞ、つくば
夢はベスト8で潰えた
494枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:28:30.86 ID:GkIa2w0C0
今作能力上がりやすいね
ポテンシャルも落ちにくい

引退入ったからか
495枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:31:26.05 ID:Fv43jnua0
ジャパンカップ優勝したぜ
496枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:33:53.55 ID:oxbTQ75X0
早く製品版やりてえよ
497枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:35:04.88 ID:5tB3DiWu0
3DSLL発売と一緒にカルチョビット買おうと思うんだが買えるよな?
万が一の為にソフト先に買うべきか迷う
498枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:35:27.31 ID:Yzce1/RT0
>>495
ジャパンカップ優勝2人目か?
このスレ名監督多すぎでしょw
499枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:36:21.75 ID:pmtSIpBJ0
>>495
おめ

凄ぇーわ・・・俺には到底無理だw
500枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:36:43.16 ID:mGggIXov0
>>497
どっちかとゆーとLLの方が入手厳しそーじゃね?
501枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:38:24.76 ID:5tB3DiWu0
>>500
LLはもう予約済みなんだ
502枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:39:57.96 ID:VCdEu9qw0
DL販売あれば買いたいけどやっぱないかなぁ
503枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:41:57.08 ID:1e3dnSQb0
開発者もジャパンカップ優勝するようなのが出るとは思ってないだろうなぁ
世の中廃人ってのはいるもんだな…
504枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:42:53.95 ID:Fv43jnua0
燃え尽きたぜ・・・
すまんが自慢させろください
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3170634.jpg
505枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:43:46.55 ID:8OJuKa330
LL買いたいけどカルチョでいっぱいいっぱいだから厳しいわ
506枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:46:02.46 ID:DixNpPV00
おおー
チーム構成教えてくれ
507枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:49:00.76 ID:Yzce1/RT0
>>504
チーム構成も知りたいけど
ホーム地域がどこか教えて、絶対同じ所選ばねーからw
508枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:51:03.13 ID:BrYXyEhM0
>>504
おめでとう
でも燃え尽きるのはまだ早いぜ
509枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:52:25.45 ID:pmtSIpBJ0
まだ世界の強豪チームいるからなあ・・・Jカップ1回戦敗退が鉄板な俺には先が長すぎるw
510枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:52:42.10 ID:4JU102Uk0
つかリセットしまくったんじゃないの?
511枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:53:27.14 ID:0uKBDoRy0
やっぱり優勝した人を見るとリセットしたくなるw
512枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:54:41.11 ID:I9mWag9j0
このゲーム、リセット回数の裏パラありそうで怖いな・・・w
今回ネット対戦できるようになったし、なんかデメリットありそう
513枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:56:02.20 ID:wXxhjXVb0
>>510
この体験版、準決勝までにリセットの回数を30回以内にしないと優勝できないから相当すごい
514枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:58:32.25 ID:rB4Vej/60
>>513
いや、何度でもやり直せるし
515枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:58:43.07 ID:Fv43jnua0
>>506-507
GK DBDCDAC バランス
DF ECDDCDC ストッパー
DF DCCCBCB ストッパー
DF DCCCBCB ストッパー
DF DCCBCCB ストッパー
MF DCCCCDC ストッパー
MF DCCCDDC バランス
MF CCAACCC バランス
MF DCDCCCC ダイナモ
FW BCDCCDC バランス
FW CDDCCCC バランス

フォーメーションは3-5-2
ホームタウンは愛媛県だよ
>>510そのとおりw
516枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:59:47.06 ID:Pgoe5iGp0
デフェンス堅そう
517枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:00:56.40 ID:wXxhjXVb0
>>514
ああそうか、リセット使わないからやり方忘れてた
でもこの根気はすごすぎだろ
518枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:00:58.81 ID:arBvlQBz0
>>503
薗部ならそれくらいは予測してそう
っていうか「不可能じゃない」のは判ってるはずだし
519枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:01:59.57 ID:rB4Vej/60
>>517
まあね
リセットして勝てるなら充分名監督だよ
520枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:02:19.86 ID:4JU102Uk0
移籍リスト更新の検証にリセット回数使い込んだから俺には無理だ
でも>>515なら普通にうちの方が能力高いよ
気分悪くさせたら謝るが
521枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:03:18.79 ID:eo7Uj3Pc0
>>512
ダビスタみたいに(タ)マークみたいなのがついたりしてw
522枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:03:59.94 ID:uy7YO3e/0
なんで女の選手って下の名前なんだろ
使ってて不自然だったから
かな→すずき
はるか→きもと って感じで変えてやってる
523枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:04:29.74 ID:w3u07Sz80
リセットして完璧も良いけど一発勝負だから燃えるんだぜ?
俺はリセットなしで1週目のチームで製品版を待つ!
524枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:04:39.29 ID:NiUj+PC90
急に気軽にオンライン対戦できるダビスタ、ベストプレープロ野球がやりたくなった
525枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:06:24.48 ID:eo7Uj3Pc0
>>520
まぁ個の力だけで勝てないのがサッカーだし。
代表二人擁して降格圏のチームもあるし。
ガンバ…
526枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:07:30.66 ID:Fv43jnua0
>>520
大丈夫能力低いの自覚してるからw

>>523
製品版ではリセットしないようにする!
527枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:08:11.57 ID:rB4Vej/60
>>515
おめでとう!
やっぱ3-5-2は安定するのかねぇ、前の人もそうだったし

もしよければゾーンの設定とかも教えてもらえると嬉しい
528枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:10:18.79 ID:rB4Vej/60
て、あれ……3-5-2かよ!
前の人は4-2-3-1だから全然違ったわゴメンw
529枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:10:40.83 ID:zZPyWXDl0
負けが込むとニワトリ追いカードとかでませんか?
530枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:11:15.05 ID:B3xSsIXei
やっぱ中盤を厚くしたほうがいいのか
531枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:12:35.84 ID:eo7Uj3Pc0
>>529
残念だが鶏追いもBBQもカレーパーティーも無い。
カラオケやカルチョビットは出る。
532枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:14:59.28 ID:VKKOGnlj0
>>522
女性は結婚して姓が変わったりするので名前を登録名にしたほうが都合が良い
中日ドラゴンズの英智方式
533枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:15:37.46 ID:QXMj2tC80
>>529
早野乙
534枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:15:43.79 ID:Fv43jnua0
>>527
サンクス!

表記上は3-5-2だけど、実際は4-4-2ボックス型のCBを一人CHにあげたちょっと変な形w
昔のジュビロのN-boxみたいな感じ
中央突破してきたやつにプレッシングさせるように育てたつもりw

前半はゾーン最大まで広げて下げ気味でスタミナ温存
FWも一人温存
後半少しライン上げてあわよくばPKもらう
って作戦でやったよ
535枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:16:34.16 ID:pmtSIpBJ0
最序盤にN1とかN2の1000万台の選手が1発で移籍してきてくれると助かるわ〜
536枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:17:40.68 ID:rDztAFXH0
>>522
姓が変わるからだろ

まあ、一瞬アレ?ってのはあるけどな
一部のキチガイフェミがこれをネタに暴れたら笑う
537枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:18:40.29 ID:3diVj77u0
>>504
お、2人目きたね。おめでとう
俺の時の決勝のトトカルチョは負58-分22-勝20とかだったよwって今更だな
538枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:19:22.99 ID:eo7Uj3Pc0
2周目のホームタウンをどこにしようか迷ってるが
リアルで小笠原諸島とか沖縄の離島とか
隠岐の島とかリアルプレイヤーいるんかなぁ
539枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:21:35.68 ID:Fv43jnua0
>>537
第一号の人?
あのときは俺も質問させてもらって参考になったよ
ありがとう!
540枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:26:07.85 ID:rB4Vej/60
>>534
面白いフォーメーションだな
自分なりに工夫してて、それがちゃんと結果に出てるのは普通にスゲーと思うよ
541枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:28:35.74 ID:4JU102Uk0
強力なプレーヤーがいたら他地域に逃げるのもありだ、みたいなことファミ通に書かれてたよねw
542枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:29:41.60 ID:NiUj+PC90
鳥取「やぁ」
群馬「いつでも」
島根「おいでよ!」
543枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:33:43.75 ID:pB6bVX1V0
>>541
ニンテンドーダイレクトでだいぶ前に紹介されたときから
「どの地域を選ぶか、というところから戦略性が求められます」
って明言してたくらいだし
544枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:34:01.49 ID:ArKoDO4j0
>>541
実はゲーム内のヘルプにも書いてる
545枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:34:09.70 ID:1e3dnSQb0
他地域に逃げるとか愛がないですな。でも県じゃなくて市町村にしてくれたのはほんと有難い。
愛知県そういえば名古屋グランパスがあったからorz
名古屋市民頑張れよ、自分は市民じゃないから地元の田舎でがんばるからこっちくんな
546枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:34:21.57 ID:MpLF1bhD0
マリーシア覚える
セットプレー増える
マリーシア覚えやすくなる
547枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:39:34.47 ID:pT3LjTl20
猫ひろしスタイルは公認だったのか……
548枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:41:32.50 ID:8OJuKa330
何かインターネット通信したら特産品が出るのだったな
うちの市の特産いちじくだけど別のもんだろうな
549枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:44:07.14 ID:NiUj+PC90
>>548
ウチは漆器とスポンジとかだ
550枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:45:10.94 ID:uP0qLOZ40
沖縄市くるなよ!
551枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:45:21.73 ID:ZXot+7Gv0
まぁ、日本は東京のものみたいなものだしな。
552枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:45:23.93 ID:A+ykbvc90
>>537>>539
改めてオメ。
表面上(裏のステ含め)のステだけ見れば勝てる要素はほぼないんだろうけど、ちゃんと確率を再現するプログラムをされてるわけだね。
安心した!ありがとう!
553枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:45:30.16 ID:KROWr7km0
公式の壁紙は誰得なんだ?ww
まあ本編が楽しいからいいんだがw
554枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:45:43.71 ID:HUXjoSfU0
もしかしてこれ同市町村内で戦えるのはその地域の代表とだけ?
地域戦はダービーマッチしかないってこと?
555枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:46:30.63 ID:f+xPELpo0
パラメータ平均CくらいのチームでもN1に勝てる時期があったんだよなあ
何が噛み合ってたのやら
556枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:47:13.05 ID:EUvb7hfa0
島根には俺がいるぞ!
一周目二年目ジャパンカップベスト4だぜぇ!(あんますごくないな…)
557枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:47:30.59 ID:eg3r1cvu0
試合見てたら画面が上下真っ白になって近所迷惑になるくらいの大音量でピー!っと長時間鳴り続けて
たまらず電源OFFにして立ち上げたらデータ消滅してた…(´;ω;`)
なんなんこれ…
558枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:48:43.75 ID:Zwg+KKEo0
>>503
廃人対策にランクに年数制限つけろみたいな意見もあったけど
結局やりこむ人は、やり直しまくるから(現時点でやり直ししまくってる人がいるくらいだから年数=廃人ではないしね)
下手に年数制限つけたら、のんびり年数かさねた人はかてないだろうしね
そういった意味で、余計な年数制限のつけなてないのは正解だろうな

>>557
そんなのにはなったことないけど
なんでhomeおさんの?そこまでスピーカーにパワーあるともおもえないけど
559枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:50:12.55 ID:HUXjoSfU0
ああそうか、その辺を補完するのが日刊カルチョWEBでのID対戦で
無差別に誰とでも対戦できるわけじゃないのか
560枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:53:15.74 ID:KfpJMP0H0
>>554
わからんけど、フレンド対戦とかQRコード使っての対戦とかはあるんでないの?
561枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:54:57.85 ID:Zwg+KKEo0
あくまでも「ランクマッチ」が地域選抜からはじまって全国という茨の道ってだけだろうね
562枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:00:10.34 ID:eg3r1cvu0
>>558
電源以外どれ押しても受け付けてくれなかったんだ
音がすごすぎて布団の中に入れて凌いだけど、3DSからこんな大音量が出るとは思っても見なかった
563枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:01:06.74 ID:pmtSIpBJ0
発売日に3ds買っていろんなスレ見てきたけど
そんな症状の報告は初めてだな、また同じ状態になったら修理したほうがいいと思うよ
564枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:01:45.17 ID:Zwg+KKEo0
>>562
おれたちのためにもメーカーに一応報告しといてくれw
クラブニンテンドーのアンケートでもいいけど
565枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:02:51.54 ID:Zwg+KKEo0
日刊カルチョWEBの続報かとおもったら
壁紙配布でずこーだったけど
リプレイのアップロードみたいな話もあったし
IDで対戦みたいなのもいってたな
続報ほしいな
566枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:10:33.50 ID:A6GdgMLX0
東京は23区全部まとめて1つなのか
こいつは激戦だな
567枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:10:59.17 ID:kJd8WhDK0
カルチョビット発売まで後6日
体験版終わらせて待ってるけどカルチョビットの依存度が半端ない
早く続きやりたい
皆もウズウズしちゃってんでしょ?
568枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:13:08.55 ID:7Z7Hfm8z0
>>553
誰得の第2弾スクリーンセーバーを忘れてもらっちゃ困るんだぜ!!
569枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:16:09.67 ID:M4JmBZ6s0
>>567
ああ
俺も早くやりたくて ビクンビクン してる
570枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:19:43.43 ID:xiKkh8lj0
ランニング単体だとスタミナ+6なのに
ランニング+ミニゲームだとスタミナ+4になること
Wikiに書こうと思ったが
どういう表現がいいかわからない・・・
571枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:21:52.55 ID:vrxy7+ay0
貧乏性でカードはつい組み合わせで使ってしまう/( ^o^)\
572枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:21:58.34 ID:c7BV978E0
私、女だけど
サッカー、素人だけど
このゲームは楽しめますか!
573枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:24:43.94 ID:DixNpPV00
>>562
SDカードがヤバいんだと思う
買い換え時
574枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:27:00.52 ID:KROWr7km0
>>572
いきなりメンバーの名前を全部変えて遊べば、育てるの楽しくてハマるはず
サッカー自体に興味あるんだろうし、とりあえず体験版やってみるといいんじゃない?



575枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:27:00.48 ID:Zwg+KKEo0
>>570
表のパラメーター以外もあがるからスタミナ+4だから悪いとはいえないとおもうけどね
576枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:28:18.34 ID:4JU102Uk0
東京とか激戦区だと

「おっしゃー、やっと権利とれたぜぇ」
「興奮したら催してきた。トイレいっとこ」
「(戻ってきて)あれえええええぇぇぇぇぇ」

ってことが起こり得るんじゃ・・・
577枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:28:25.91 ID:aKPjqUTD0
暇つぶしにポケモンサッカーでもやるか?w
http://www.4gamer.net/games/148/G014842/20120706053/
578枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:28:51.02 ID:pmtSIpBJ0
>>570
ランニング スタミナ6
ミニゲーム スタミナ-2

って事かな
その手の細かい数値は製品版でてからでもいいと思う
そっちのがリセットでトライ&エラーのしらみつぶしで調べられるし
579枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:29:11.28 ID:xiKkh8lj0
アジリティ スピード+3 テクニック+1 ジャンプ+4
 +
エアロビクス スタミナ+4 テクニック+2 フィジカル+2
 ↓
フライフターン スピード+6 テクニック+6

数値上だけでみると8+8→12になってる。それ以上の効果あるんだろうか?
580枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:31:35.32 ID:KPYlk0UaO
>>572
私女でサッカー全く知らないけどこのゲーム楽しんでます!!
581枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:32:43.15 ID:I9mWag9j0
ホモだけど楽しんでるよ
性別関係ないよ
582枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:34:43.14 ID:KfpJMP0H0
>>579
裏パラって知ってるかい?
583枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:34:47.19 ID:93gL/K640
>>572
作った人もサッカー素人だから育成好きならいける
584枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:35:04.17 ID:EHCbrBl/0
>>581
性癖はきいてないだろw
585枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:35:59.68 ID:pmtSIpBJ0
どういう流れだよw
586枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:36:29.62 ID:7Z7Hfm8z0
じゃあ俺も今日から幼女になるわ
楽しもうっと!
587枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:36:55.87 ID:sCbDMneM0
>>579
試合見てると、「スペシャルメニュー」で練習した動作をたまにやるよ。
今ちょうど、練習wikiのスペシャルメニュー別成長値合計をまとめてきた。

カード2枚で10しかパラ上がらないのもあれば、26もあがる練習はある。
でも、それぞれのメニューには、付属した隠しパラor追加プレイが有るんじゃないかな?

3枚の「サンバステップ」と「ゆきかごダンス(要:3選手実行)」は、ゴール後のパフォーマンスに影響するし。
588枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:39:58.03 ID:A+ykbvc90
???「この道を行けばどうなるものか。あやぶむなかれ。歩まずば道は無し。踏み出せばそのひと足が道となり、そのひと足が道となる。迷わずいけよ!いけばわかるさ!このヤロー!」
589枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:40:03.86 ID:+MAEV+Q+0
>>587
腰痛めそうなダンスだな
590572:2012/07/06(金) 21:40:34.96 ID:c7BV978E0
ありがとうございます!
明日、予約してきます!
591枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:41:06.44 ID:KfpJMP0H0
誤字が多いな

フライフターン→クライフターン
ゆきかごダンス→ゆりかごダンス

サッカー初心者なんだろうから仕方ないんと思うが見ててムズムズするからごめんよ
592枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:41:39.49 ID:BH58mABX0
「なかんだかれ」が「なんぞこれ」に見えてしょうがない

ね、てんてー
593枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:41:54.39 ID:sCbDMneM0
>>589
カズダンスだよ。ゴール後選手ドアップになってパフォーマンスする。
うちはなでしこFWにしてるから、ゴール後によく大股開きのフゥー! をさせてる。
594枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:42:12.63 ID:EUvb7hfa0
じゃ俺も今日から熟女になるわ!
楽しもうっと!
595枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:44:16.70 ID:HAkk4j+D0
これ体験版引き継げば製品版はROMにデータ保存されるんだよね?
今違うDSでやってるから不安。
596枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:46:11.88 ID:xiKkh8lj0
>>587
練習Wikiというのがわかりませんが
いいまとめ方があったらよろしくお願いします。
ビデオ研究+プレースキックで
本来あがらないはずのスタミナが+6になる、とか
調べるといくつか個性的な変化があるようです。
597枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:47:28.56 ID:jgz2xFNf0
思えば薗部さんのダビスタで競馬にハマった事あったな
今はやめちゃったけど
サッカーはすでに好きだから改めてどうこう無いけど
ハマった人に実際のスポーツ好きにさせる力のある人だ
598枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:48:32.73 ID:PsnbySGP0
>>596
スレのテンプレに【3DS版まとめぺーじ】 ってwikiがあるでしょ?
そこ見ればわかる


というか、まさかスペシャルメニューを理解してないとかいうオチはないよね・・・?
599枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:50:44.41 ID:sCbDMneM0
>>596
ごめんorz 攻略wikiね

メモ項目作成して、調査中のあれこれを書いて行ったら?
もしかしたら暇な人が見て、一緒に調べてくれるかも

てか、結構前のスレで「選手に移籍された」うんたらな書き込み見た覚えがあるんだけど、
これってどうなったんだろう?
600枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:51:19.89 ID:xiKkh8lj0
>>598
すいません、逆引きしか見てませんでした・・・
601枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:51:21.13 ID:0uKBDoRy0
うちのキーパーがPKを止めたら、何を慌ててるんだって
PKのカード貰ったんだけどそういうシステムなのか?
602枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:56:19.69 ID:PsnbySGP0
>>600
いや、名称順でも逆引きでも内容自体は同じだから・・・

スペシャルぺミューってのは、「カードA」+「カードB」で合計値を出すわけじゃなくて、
「カードA」+「カードB」によって、全く違う「カードC」になるメニューだと思ったほうが良い

ものによってはパラメータアップが少ないように見えるかもしれないけど、、
選手の裏パラメータ(いわば特殊スキルや行動AI)への変化があるから、一概に損してるというわけではないのよ
603枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:56:54.59 ID:4JU102Uk0
>>601
中央からミドルシュート放ってGKにはじき出された際にスライディングカード貰えたりもする
604枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:57:56.81 ID:Q1ZMz9Lm0
>>600
いちおうまじめにレスしときます

カードの組み合わせででる
スペシャルメニューは
まったく別の練習になります
もとのカードの効果とは
関係ありません
605枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:58:41.74 ID:8OJuKa330
誰もジャンプしてないのにヘディングがでることもあるしね
606枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:02:45.51 ID:KfpJMP0H0
81:40 1-2 
「今日も完敗だな。気晴らしにカラオケでも行くか」

直後同点ゴール

アディショナルタイムでさらに一点追加

したときはワロタwwww
607枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:03:05.04 ID:PsnbySGP0
ジャンプしてなくて「高さで負けている!」はそれでもまだ分かるけど
敵からゴールを守りきったのに「PK練習しろ!」はなんでやねん!とツッコミたくなる
608枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:03:09.76 ID:pmtSIpBJ0
>>595
ROM内にセーブだから体験版のデータ入ったSDカードを3DSにさせば大丈夫だとは思う
保証はしないけどな!w
609枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:04:27.96 ID:yoL9EgSd0
あー・・・禁断症状がががg
610枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:05:14.31 ID:QNecc3160
オーバーヘッドとかあるんだな。N1選手にやられた
611枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:06:47.42 ID:L7hVH2VB0
>>610
オーバーヘッド空振りもあるよ
612枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:07:03.95 ID:kJd8WhDK0
>>609
わかるわかる
来週はカルチョビットとDLソフトの野球を買う予定
両方とも楽しみだ
楽しみすぎて手がプルついてきたぞ・・・
613枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:09:52.29 ID:QNecc3160
>>611
空振るんだw
コーナーキックからの美しいゴールだったよ
614枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:18:11.27 ID:BMScVAbJ0
体験版三周したら飽きてきてしもた
もう発売まで封印しておくべきか…でも最後までやらないと引き継げない…ウウム
615枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:23:29.07 ID:3diVj77u0
今日予約してきたけど発売まで待ち遠しいな
616枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:28:08.62 ID:EHCbrBl/0
面白いんだが飽きるな・・・
617枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:29:28.76 ID:vrxy7+ay0
そりゃ体験版は先に進まないわけだからなw
618枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:35:05.37 ID:f+xPELpo0
メンバーの名前を知り合いに変えたあとの感情移入度がパネェ
619枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:39:55.25 ID:r0TK89+S0
>>616
製品版では強豪が出てくるから待ってな。
620枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:46:41.96 ID:BH58mABX0
飽きないねカルチョビット
フォーメーションいじって楽しい
東京にはダークコンドルっていうヤバいチームつくるから
覚悟しといてね
日本中の監督共
621枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:47:33.58 ID:0NGIPZgP0
はい
622枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:48:15.91 ID:PsnbySGP0
いやまじめな話、製品版ではスペシャルとかの種類も増えてるんだろうから
製品版で1から育てたほうが多分もっと色々できるはずなんだよね

ネット対戦でスタートダッシュが出来るってこと以外は、体験版を引き継ぐメリットって実はそんなにない
623枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:49:42.98 ID:A6GdgMLX0
ポテンシャル、成長途中なのか成長末期なのかがわからないのがなー
624枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:50:26.03 ID:niED+Sop0
どうせ叶わないのなら(製品版早くやりたい)なら恋なんて(体験版なんて)知らなければ良かった…

早く続きやらせてくれええええ、!!!
625枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:51:26.31 ID:ybC9lSjA0
>>622
効率良く育てたい人はそうだろうし、引き継ぐ人のメリットは愛着かな
626枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:52:48.92 ID:niED+Sop0
左利きを右サイドバックにしてゴールに向かうセンターリング上げさせる。それをポストが落として二列目がズドン!
こんなの狙ってその通り出来るのがすげえ!!
627枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:52:56.47 ID:R7d2KNHC0
>>616
もうちょっと試合を盛り上げるための実況とか声援が欲しかった
あと得点王とっても何もないのは寂しい
628枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:53:16.56 ID:tUf4xqmW0
話題のねこたさんはステータス平凡だけどすごいの?
629枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:54:53.12 ID:niED+Sop0
>>618
だなあ、うちの曹仁(旧名つるた)の成長っぷりが半端ねえw
630枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:55:02.59 ID:pmtSIpBJ0
>>622
愛着わいちゃったら引き継がずにはいられない予感w
631枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:58:43.11 ID:niED+Sop0
クラニンの期待の声見ると案外老若男女幅広いね
632枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:59:47.73 ID:MHmPph8q0
一からはじめると愛着わいたチームメイトが対戦相手として出てくるからな
それはちょっと悲しいわ
まぁ今でも解雇した奴が相手チームにいたりするけどねw
633枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:04:28.41 ID:0uKBDoRy0
現実同様守り固めると戦える、こぼれ球や混戦状態が危険
634枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:04:54.12 ID:I9mWag9j0
>>631
体験版前は結構30代以上が多かったんだよね
635枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:08:33.03 ID:Pgoe5iGp0
戦慄の闇に酔いしれるウァインティャ・クわいちゃったら引き継がずにはいられない不確定量子観測

636枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:12:12.08 ID:A6GdgMLX0
敵さん、ロングスローを投げてきた
637枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:13:23.61 ID:r0TK89+S0
>>622
まぁどうせフラゲする奴が情報出すだろうからそれで判断すればいいと思う。
638枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:16:38.52 ID:scfHHJVD0
>>632
俺はワクワクするけどなあ
ライバルが前作の主人公とかテンション上がるもん
639枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:25:27.89 ID:arxHsSpyO
フリーの味方同士で競り合いする時あるなw
640枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:29:10.88 ID:+cMPqG7q0
1年目は全員ずーっとバランスタイプでこれちゃんと変化するのか不安だったけど
2年目の開幕前に待望の1人目のダイナモタイプが現れた。GKにw
控えGKも育ってきていたのでダイナモはMFへコンバートさせた。
641枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:45:01.82 ID:GkIa2w0C0
スペシャルメニューでやったのを試合で使うとは限らないと思うんだよな
何もしなくてもバイシクルとかフェイントとかするし
642枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:45:32.94 ID:SrgMXHnq0
DFが全員ボール持ってる選手に向かっていくせいで点取られまくる…
なに練習させたら治るかな…
643枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:46:50.98 ID:pmtSIpBJ0
テクニックがCになったらヒールパスしたり味方のパスをジャンプでよけて奥にいる選手に届かせたりってのはあるね
644枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:51:04.87 ID:pX5TJd4s0
シュートを絶妙なタイミングでディフェンスするのが
8割くらいが見方の選手なんだけどどうすればいいんだよ
645枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:52:14.69 ID:mGggIXov0
別にキャラデザはこのままで良いんで
wiiを通してフレンドと対戦&テレビ画面で観戦出来る
カルチョビットチャンネル欲しーわ。
646枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:53:57.62 ID:1e3dnSQb0
テレビ画面の観戦はしたい。あのドットのままでいいから大画面で見れたら楽しいなあ
647枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:54:55.96 ID:MnwNzQKA0
サイドバックがオーバーラップ使っても全然上がってくれないからSMFとコンバートしたらめちゃ活躍するようになったお
センターリングかと思ったらそのままゴールすることも多いし
648枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:55:01.11 ID:+UBa7q0P0
なんか4-5-1がえらい強い気がするなぁ。
649枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:58:36.52 ID:ybC9lSjA0
>>642
カバーリング、スペースのケア、ラインコントロール、アイコンタクトとか?

DFっぽい練習で、ボールに向かって行かないっぽい名前の練習してればライン保ってくれるよ
チェイシングとかすっぽんとかやりまくってるんじゃないかな
650枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:01:15.33 ID:iTo8puRd0
プレースキック アジリティ パス の需要度が高いし
全然手に入らないなぁ。サポート系のカードはよく入るんだが(合気道除く)
651枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:01:18.35 ID:SrgMXHnq0
>>649
プレスばっかやってたわ…
サンクス
652枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:01:34.44 ID:pmtSIpBJ0



             開幕まであと

    名_、_将    □□□□□□
   ( ,_ノ` )     □■■■■□
        ζ   .□■□□□□   大悟  ノブ
       [ ̄]'E  □■□□□□  (゚Д゚#(`・д´・ ;)
            .□■■■■□
  大吉  華丸   □□□□■□
 (`・∀・)(ノ゚∀゚)ノ  .□□□□■□       大地  久保
             □■■■■□      <('A`<)<('A`<)
             □□□□□□ 日  
653枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:01:53.79 ID:3qqMrKm/0
このゲーム前作やってる人とやってない人でものすごく差がでそう
なんか隠れステータスみたいのあるんでしょ
正直何練習させればいいか初心者には分からないよ
ソフト発売日に攻略本も一緒に出してくれないかな
654枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:03:31.39 ID:tUf4xqmW0
>>648
日本代表式4−2−3−1?
655枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:04:08.88 ID:MnwNzQKA0
>>653
発売日から攻略本でたら効率厨ばかりになるぞ
俺は前作やってないから手探りでちまちま育てるのが楽しみ
656枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:10:41.61 ID:sxFTd8h/0
お前らは何を考えてフォーメーション選んだ?

俺はコンビネーションプロサッカーやってた頃の名残で3-4-3
657枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:11:08.31 ID:dyNvWXUT0
いろんな楽しみかたができるのはいいよね
658枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:12:52.35 ID:H0oDWZb/0
西野監督の真似から初めて色々手探り中だわ
659枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:12:58.02 ID:L7266F3G0
>>656
いろいろ試してたら4-4-2のハート形になった
…サッカー詳しくないから分からないんだよ!
660枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:13:07.76 ID:OeKAwNG80
>>648
西野フォーメーション強いよな。
661枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:15:03.27 ID:j2NO+Owf0
>>656
キャプテン翼のブラジルタイプを再現してみた

初期のバランス選手ばっかりだと使えなさすぎてすぐに戻したけど
カード揃えて選手のタイプ揃えないと駄目すぎたわ
662枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:15:46.11 ID:EkH/SFee0
>>656
このゲーム初めてでサッカーにも詳しくないから、最初は「攻めればいいだろう」と思って3−4−3
次に、カップで優勝した人に憧れて、4−5−1。

今は、五稜郭とか東京タワーとかに憧れて、オリジナルフォーメーション開発中w
663枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:18:04.58 ID:V6ei7fQW0
東京タワー型なにげにつよいぞ
664枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:19:46.15 ID:PXw7opEo0
どうしても左右対象にしちゃう罠
665枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:23:09.11 ID:5bl++uGx0
いびつ型は結構いける気がする、
力の劣るDFにFWぶつけたり
666枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:24:15.65 ID:sxFTd8h/0
俺は均等に配置しないと気が済まない病だな
ちょっと空けるとそこに入られそうでw
667枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:26:20.68 ID:f2A9qx7K0
ぶっちゃけタイプがものすごい重要なんだろうな
668枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:29:43.91 ID:EkH/SFee0
同じ4−5−1でも、ボランチをヒトマス上げたり下げたりしただけで連携崩れるのかな

「なるべく同じフォーメーションで連携高めたほうが良い」って言ってる人多かったんだけど、
まったく同じじゃなきゃ駄目なのか、ちょっとくらいなら何とかなるのか・・難しい
669枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:30:24.92 ID:kgTq0OyH0
オフサイドって今まで
ボールに触れるのが絶対条件だとばかり
思っていたんだけど違ったんだね
670枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:31:54.27 ID:a0qsOWD20
>>656
フラット3の再現
671枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:34:54.97 ID:UZ3D6e9B0
4-3-2-1でやってるけど必ず4に1人は前に出たがるやつがいてグダグダになる
672枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:35:07.64 ID:+RRLYrp60
ふと思ったことがあるんだけど既出、もしくは的外れだったらスルーしてね。

ファミ通にポテンシャルがMAXに近づくほど成長のピークに近づいて、ピークには成長しやすくなるみたいなことが書いてあったんだけど、
そこでポテMAXの選手とポテ4メモリの選手に同じ特訓させたら当然ながら上がる数値は一緒なのね。
てことは、前作にあった目安のゲージが無くなったのって、ポテンシャルが高いと出てる数字以上に成長してるってのを明示したくないからなんじゃない?
673枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:36:22.92 ID:5bl++uGx0
3バックはWBの動きやマスを1〜2ずらすだけで
攻撃的にも守備的にもなりそうだから難しそうだね
674枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:37:52.26 ID:f2A9qx7K0
>>672
なにもせずに翌週しても特訓してるらしいからそこでの数値も違うかもねぇ
675枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:44:00.14 ID:+sG9OeZw0
>>672
数字はあくまで目安でしかないって事かな
確かにその可能性はありそうだ
676枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:48:50.73 ID:z+mYcZd20
>>672
DからCに上がる時の閾値が下がってたりは考えにくいか・・
677枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:51:49.31 ID:DAFGiTR40
ヘルプにポテンシャルが高いと特訓の効果も高いって載ってたような気がする
678枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:53:04.41 ID:TLLnmS1z0
フレッシュリーグ中だが、カード上限調べようと思った。
6節終わった現時点で
タクティクス 7種 13枚
フィジカル  6種 12枚
テクニカル  6種 14枚
サポート   7種 13枚
  計    26種  52枚
 
1周目なのでわからないが、リーグが上がるとカードの種類増えたりするのかな?
679枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:57:50.65 ID:9+RlkhWB0
うちのセントラル2枚とも効果的な楔を出せるようになって嬉しい
1トップもポストプレーが板に付いてきた
680枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:57:52.22 ID:EtqsHEkW0
ちょいちょい見かけるけど、カード上限って各9枚持てるとかそういうのではないの?
681枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:59:55.32 ID:EkH/SFee0
>>680
前作からやってた人情報によると、99枚まで持てるらしい

今作は分からないけど、最初から最後までカード貯めに徹しても上限まで行かないと思われるので、
最低30枚以上は行くんじゃないかな
682枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:00:53.06 ID:XJBNbLJi0
楔ってなんじゃい!
683枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:03:32.26 ID:flImxoUV0
現実的なシミュレーター要素を持つから結局4-2-3-1か4-6-0にたどり着いてつまらん
684枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:04:52.36 ID:j2NO+Owf0
>>683
CPUチームは結構個性的でそれなりに強いぞ
685枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:05:51.51 ID:9+RlkhWB0
>>682
FWへの縦パスって覚えとけばいいよ

すぐにサイドに出すのと、縦に出すのだと、次のプレーの選択肢が段違いになる
よって、相手も絞りにくくなり攻撃が有利になる

縦パスの意識が無いor出す勇気がない人が中盤にいるとぽしゃる。以外と難しいんだけどね
こういうのは日本だと遠藤がダントツで上手い。パスの速度と出すタイミングがほぼ毎回完璧
686枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:06:31.47 ID:flImxoUV0
>>684
攻撃的な癖に4-4-2フラットの大地と久保が突破できるようなCPUチームとか
687枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:13:08.74 ID:PXw7opEo0
ボランチに適役がいないから攻撃的MFさげる。
ワントップを空いたMFに
あわわ、0トッブ型に。というわけで4-6-0です。
普通に機能してますよ
688枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:13:22.90 ID:AxPpUP2x0
女の子3人でフラット3
689枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:15:04.35 ID:aNm/NKMS0
>>688
おっぱい?
690枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:16:58.09 ID:SSAGB9tT0
>>680
このスレの人のの検証で20枚は超えて持てる事が確定してるよ
691枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:17:08.58 ID:9sLrvhwQ0
9週やって大分コツつかめて来たし強いチームになったので
ちょっと早いけど継続データ作って全裸待機しときますわ
自分なりにしてみた検証の結果↓

・移籍リストについて
毎年年が変わるごとにその年の移籍可能選手が決まり、その中から十数人がリストに並ぶ
週を進めればリストに並ぶ選手は変わるが、上記の移籍可能選手以外がその年にリストアップされることはない
つまり特定の誰かを狙い撃ちしてリセットを繰り返しても、そいつが移籍可能選手で無ければ無駄
例外として6-7月頃、各チームで干されている選手が何人か追加される
こいつらは普通の選手より獲得しやすくなっている

・実際使ってみて活躍が顕著だったおススメ選手
FW:やよい→2TOPで使ったにも関わらず1年目14点2年目19点で連続得点王。文句なしの決定力。
FW:みほ→キック力が非常に高い印象。ミドルシュートを決めまくっていた。トップ下にコンバートしても面白いかも?
FW:よねだ→獲得しやすく低コストにも関わらずそれなりに育つ。昇給を睨んだ繋ぎにも便利。
トップ下:こにし→MFでチーム得点王(7点)。シャドーストライカータイプ。
ボランチ:みお→非常に扱いにくい選手だったが、アンカーの位置に配置したら守備面が大きく安定。チームは10試合1失点で優勝した。
CB:くぼた→初期能力に穴が無く、特訓無しでも使い続けられる有能選手。
CB:よどがわ→初期スタミナBのため交代を考えなくていい。他の能力も高め。
GK:えんや→キックCテクCが魅力。スピード・ジャンプもDあり安定感はダントツだった。
FW:あきもとDF:せつこ→活躍したわけではないが、年俸50万初期ポテ6のローコスト晩成選手。

以上
育成方針とかまで書くと長くなるのでやめときますわ
ま、一言で言えばフィジカル・スタミナが重要!って感じですかね
692枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:22:44.56 ID:uePOoT550
皆実感できる効果の練習メニューあった?
693枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:26:16.86 ID:g8Tx+c1H0
キャピタル東京強すぎだろ
10-1で負けたぞ
694枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:27:48.60 ID:SSAGB9tT0
>>693
1点取れたんだから良い方だよw
695枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:28:16.34 ID:54F/P9h80
カテナチオの組み合わせって結局判明した?
製品版じゃないと出来ないとかそういうのあるのかなー・・・
696枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:28:19.99 ID:EtqsHEkW0
>>681,>>690
枚数が黄色くなってる状態の時って9枚越えて持ててたの?w
限界に達して貰えなくなってる事をアピールしてたのかと思ってた
697枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:30:49.85 ID:X8/uNnbU0
>>691
みおのアンカー俺と同じでワロタw
698枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:32:25.22 ID:N/8n/44A0
一回やってみたいフォメは
2-3-2-3
ロナウジーニョが居た頃のバルサ
699枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:32:51.81 ID:ew1ltb+m0
体験版名前変えれないの?
700枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:33:36.50 ID:v6PG3mKa0
>>699
事務所
701枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:35:34.08 ID:A66lUOm60
>>693
俺のときはスタメン全員ジャンプSでワロタわw
702枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:35:52.25 ID:P/kJFH/D0
>>691
みほとさつきが出てきてどっち取ろうか迷ったが
年棒やすいしチャンスメイクできそうだしみほにするわ。

500万で中々使えそうだと思ったのがいたけど
ハナマールのモデルだったw  名前はひろたってやつ。

最初はポテ低かったけど動画見る限り3年目でMAXになりそうだし
製品版に向けて丁度いいので鍛えてる。
703枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:37:03.24 ID:flImxoUV0
相変わらず選手ごとの初期差があるのか
ランキングが女性選手だらけになるな
704枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:37:40.71 ID:UiJvYiqY0
【 アロマテラピー 】

  ||\                           /||
  ||:. \____________/  ||
  ||.   |                  |   ||
  ||:   |                  |   ||
  ||:   |                  |   ||
  ||:   |          ;''"゙''"  ;''"゙''"゙.... ||
  ||:   |           ;;''"゙''"゙.、;;:〜''"'' ||
  ||:   |        ('A`)  ;;  ,,..、;;:〜''"゙'' ||
  ||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;:〜'''' ||
  ||/              [___]'     \||

たまにスタミナ+10とか出るから侮れん
705枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:38:21.96 ID:tHg52KOG0
初期能力が高いと成長限界がかなり低く設定されてる可能性が高いから
前作のくせで地雷っぽいのはどうしても避けたくなる
706枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:39:39.11 ID:+sG9OeZw0
アロマテラピーの序盤のE潰し能力は異常
707枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:40:50.03 ID:flImxoUV0
3DSだから選手の自動生成ぐらいできるかと思ったがGBAのv1.5程度になりそうだな
708枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:42:25.90 ID:V6ei7fQW0
>>704
アロマ+何か(忘れた)で+20でたことあるぞ
709枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:45:17.38 ID:pnPZTtCt0
アロマは裏パラ変動なし?
710枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:46:52.36 ID:EkH/SFee0
>>708
ランニング、エアロビクス、アロマテラピーで20かな?

スタミナが欲しいんだけど、皆にランニング使ってたらすぐにカードがなくなって困る
711枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:47:05.14 ID:H0oDWZb/0
変動あり

ストライカーになった選手に単独で1枚づつ使ってたら
使ってたらアタッカーに変化した>アロマ
712 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/07/07(土) 01:48:40.44 ID:OYfqJdsiP
>>691
GKのくさかりもおすすめだよ
年俸は1300万円で初期状態だとジャンプ力Sはあるけど他がE〜Dでコストパフォーマンス最悪だけど
1年目の早い時期に獲得さえ出来ればじっくり育成ができるから最終的には能力がCACBCSBまで伸びたよ
おそらく体験版で獲得できる最高のGKで、こいつがいるとカップ戦でN1相手にいい勝負ができるよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3169272.jpg
713枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:49:34.62 ID:EkH/SFee0
裏パラの変化も数値も全てがランダム な気がする
714枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:53:46.00 ID:5bl++uGx0
皆補強してるのか。
キャピタルには勝てたけどA持ちは作れなかった
715枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:53:46.08 ID:efesO6510
というか
アロマは明らかに
単体だとランダムで何か1つ+ハートを上げる効果だから
アロマあげたら〜だってのは意味なくね?
716枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:55:10.84 ID:efesO6510
>>695
そういうのあるのかな〜て
公式にそういうのあるって明言してるじゃん
体験版は制限あるって
717枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:55:36.72 ID:gfgJNfr90
>>707
流石に自動生成はあるだろ、引退あるんだから
なかったらやりすぎて日本中のフットボールクラブが閉鎖なんてしかねん
718枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:55:41.85 ID:P/kJFH/D0
1人しか検証できてないけど最初からSランクもってないやつにSにすると
年棒が倍になる気がするんだが
誰か検証してないかな。
Aランクは一個につき+50万だと思うんだけど。
719枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:56:10.18 ID:EkH/SFee0
>>717
単純に転生するだけだろう
720枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:59:44.67 ID:w91p8Wp80
>>718
オールEくらいだったのをBCCBABBで+400万要求されたよ
CCCEEEE(だったかな?)をBBCBCDBで+50万
721枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:02:46.89 ID:EuaHTINg0
選手の数やパターンは確かに増やして欲しいね
GBAと全く同じだと極めたら女子フットボールになりかねないし…
ただでさえなでしこで人気あるのに、ランキングがカオスる
722枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:06:32.56 ID:71fbPZ1Q0
>>656
N-BOX風の4-5-1
前の3人が色々な展開を見せてくれて楽しい
723枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:13:30.78 ID:V6ei7fQW0
女審判いれてほしかったなあ
724枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:21:13.80 ID:c96go4kl0
変な街中よりサッカースタジアムの方が
たくさんすれ違い通信できそうだよな
725枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:23:04.58 ID:H0oDWZb/0
体験版80時間突入ワロタ

クラニンの体験版アンケートが8日までだから
要望あるなら書いてくるといいんだぜ。

リネームあるなら顔パーツや髪の毛等もエディットしたかったって書いておいた
726枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:24:06.68 ID:FR9MQPtE0
>>725
80時間スゲーw
俺普通のゲームすらそんなに行かないわ
727枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:25:46.06 ID:kw7V1/cz0
ネット対戦が楽しみすぎる
728枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:26:51.49 ID:EuaHTINg0
ヒゲ生えた選手いねえ…
729枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:27:20.73 ID:H0oDWZb/0
ごめん60時間だった、見間違えた
でも歴代5位だ・・・1回に遊んだ時間は10時間オーバーでぶっちぎりの1位だけどねw

それでもまだ飽きないというか冷めない
色々模索中
730枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:30:12.43 ID:EbnRQpkF0
最初の練習試合勝てそうだったのに残り10秒で同点にされた
731枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:30:27.69 ID:vSKJgyFT0
このゲーム結構キャラで上限値決まってるのか、ちょっとガッカリ
体験版だけの話で製品版にもっとキャラ追加されればいいなあ

そして製品版でまたチーム名に悩むことになりそうだ
チーム名決めるのムズいなー
732枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:41:31.58 ID:h5ltq5vr0
>>731
キャラのバランスはちょっと心配要素だな
前作は上限上げる方法あったけど、それでも微々たるものだし長い手間をかけてやっと使えるかどうかだったが
今作は引退あるからなー、上限高い選手選んで終わりになりそうで怖い

チーム名なんていい加減でいいのよ、多少中2病っぽくてもいい
現実に名前負けしてるチームなんて掃いて捨てるほどあるんだから気にしない気にしない
733枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:41:39.32 ID:6Es0kKE/0
体験版は2年縛りがあるから燃えるんであって、フリーダムになった製品版では途端に熱が冷めると予想
うん、体験版の起動回数を∞にしてくれたら発売しなくて良いっすよ
734枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:49:43.01 ID:KYZR9yY+0
うわあああ
ジャパンカップ、キャピタル東京にロスタイムに勝ち越されて負けたあああ
敗因は完全にスタミナ切れだ・・・
735枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 03:02:03.38 ID:aoMhfXjs0
2年目12月になってなんか能力が下がったような気がするが前の能力値を覚えていなかった。
実際能力低下ってあるの?
736枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 03:17:26.81 ID:ghH5eJrL0
エンブレムを自由にエディットできないのは
へんなのつくるやつがいるから?
737枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 03:20:11.50 ID:h5ltq5vr0
自由にエディットできない理由は大抵それ>へんなの作るやつ
でも種類ぐらいは増やして欲しいな、敵のエンブレム凝り過ぎ
738枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 03:20:46.29 ID:ghH5eJrL0
>>659
2バックってロマンだよね!
739枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 03:22:17.92 ID:kc+Dl9kn0
4-4-2だと4バックだろ…
740枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 03:23:49.27 ID:ghH5eJrL0
Oh…

自分で作ったやつが2-6-2のハート型2バックだったものでつい…
741枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 03:37:20.31 ID:P/kJFH/D0
>>720
そうなると初期能力にたいしての伸び幅で変わってくるのか・・・
製品版でないとやっぱわからんな。

ポテに関してだけどリストに乗ってるやつで1年目と2年目で初期能力増えてるし
8年ぐらいを周期に決まってるんじゃないかと予想。
これによって取る年数で早熟にも晩成にもなるし育て方に幅が出てくると思う。
同じやつでも1年目で取ったら早熟でポテMAX
7年目で取ったら晩成みたいな。
742枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 05:01:25.41 ID:ay3n0VrG0
ポジション配置が人文字だったりハートで愛を訴えるすれちがいerが出てくるのかw

>>736
マリオカートDSのエンブレム機能で、
性器作る精神年齢小学生がいたのは予想できたが、「小日本」を作ったアジア人がいたからな。
まぁ完全エディットはできないまでも、もうちょい動物マーク多くても良かったな。
743枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 05:32:57.81 ID:IEAj6f4S0
キャピタル東京の魚鱗の陣に対抗すべく
俺は雁行の陣でいくぜ
744枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 06:07:31.12 ID:71JUEdvt0
えりかって、ほんとえりかって感じの髪型してるなwww
可愛いからスーパーサブで雇いたい、と思ったところで体験版終了
製品版楽しみだ
745枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 06:18:32.02 ID:uePOoT550
顔だけで決めちゃう我がチーム
でもそういうところから愛着がわいてくるよね・・・
746枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 06:32:31.22 ID:Q/Q4lkom0
>>656
西野ガンバをリスペクトして442ボックス
747枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 06:33:59.84 ID:YVFmeeZz0
キャピタル東京より東京ビクトリーの方が強い
748枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 07:48:08.38 ID:8VoWNSv50
いまさらなんだがアマゾンで注文し忘れてた
たまには店頭で買うか・・・売ってなかったら私って馬鹿
749枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 07:53:24.22 ID:jpJDnLvc0
2年目得失点差で優勝を逃した
俺は下手すぎる・・・
750枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:15:09.63 ID:iQ+znO8R0
>>749
でもそんなに急いで昇格していくより
ゆっくり特訓の仕方とか慣れて
選手のキャリアとかも積ませるのもいいと思うよ
751枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:18:08.96 ID:Q/Q4lkom0
なでしこ補強したいのに一人もリストアップされず
補強無しで一年目過ぎていきそうだ。
つるたはリストアップされてるんだがなぁ。
752枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:20:03.46 ID:9Tx2/alq0
途中で帰れないんだっけ?
753枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:26:26.59 ID:ferdHEZj0
>>748
アマゾンは別の意味でアレだけど、
ジョーシンとか他の通販でまだ予約受け付けてるよ
人気タイトルってわけじゃないから店頭で帰るかどうかは微妙だと思うよ
754枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:28:03.73 ID:PrOE+MLU0
>>748

最近はマイナータイトルは入荷ゼロなんてことも多いから、大人しくネット通販の方がいいぞ
755枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:28:21.47 ID:1XwxNVd60
wikiの試合中の操作ぐらい嫁
756枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:29:16.98 ID:9Tx2/alq0
サンクス
757枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:32:01.55 ID:1XwxNVd60
>>748
カルチョビットで難民が出る確率は予約無しだと150%の予想
90%が発売日に難民化し、更に60%が二次ロットでも難民化するの意
758枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:33:13.72 ID:HmNE5N+ai
ウチの監督、アロマやれとかサイン会やれとかカルチョビットやれとかばっかし
技術的な指導をしてくれないんだが
我ながらヘボ監督だw
759枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:40:15.42 ID:tnF6vRTi0
>>758
練習試合には能力の低い選手を使えば良いかと
760枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:40:49.31 ID:oznNhv/y0
カルドセプト、カルチョビット、NEWマリオ2と
やりこみ要素が増えたこの三本
夏休み買ってじっくりやってくださいねって事だろうな
体験版をやってまんまとカルチョビットを買う事になるぜ
761枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:42:53.37 ID:9Tx2/alq0
特訓するとすぐ黄色くなる選手がいるわ
これはスタミナとは違うのかな?
762枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:46:16.40 ID:PrOE+MLU0
>>761

疲労だね。ケガのしやすさ
763枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:47:34.19 ID:IEAj6f4S0
>>761
それは疲労度

でもスタミナとフィジカル高ければ試合での疲労も少なくなるから
結果的に多く特訓できたりはするかも
764枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:49:27.02 ID:9Tx2/alq0
サンキュウ
それらをあげてみよう
765枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:49:39.09 ID:8a2J7bon0
疲労度も落ちやすい人と
落ちやすくないひとがいる気がする
766枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:52:12.88 ID:+sG9OeZw0
スタミナとフィジカルは疲労の回復に関係してるから
それらのパラメータが低い選手は黄色や赤になりやすいよ
767枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:55:37.87 ID:xmmqNjutI
昨夜、2年目で全勝優勝。
最後の週でFWがケガしたが、そのへんも受け継がれるんだろうな。
とりあえずカードは全部使いきった。

木曜日が遠いなぁ…
768枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:55:50.46 ID:X7+Cj+ce0
サカつくとの違いは選手が全員仮名ってことくらい?
サカつくはPS2のサカつく04はまったんだけど、DSのサカつくは糞だった
769枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:03:00.78 ID:iQ+znO8R0
1年目の初の試合でうちのエースが
練習試合で怪我したときはマジなえたw
おれはジョーシンで予約したけど本当に
マイナーだったらしく店員が探すのに少しとまどってた
770枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:08:24.81 ID:eIFJzS820
予約してないけど任天堂のソフトだし買えそうだけどな
体験版はチーム名とユニホーム決めれたのでいいスタートきれそう。
771枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:14:51.23 ID:V6ei7fQW0
>>768
サカつくとは似て非なるもの
772枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:15:19.23 ID:sxFTd8h/0
サカつくとカルチョビットは違いすぎる
ダビスタとウイニングポストぐらい違う
773枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:16:39.91 ID:OqHfr71H0
解雇と移籍が金かからないけど製品版もこうなのかな。
774枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:19:04.87 ID:6Es0kKE/0
>>768
サカつくと較べて敢えて一見ネガティブに見える部分を書き出してみる
・経営に当たる部分がほとんど無い
・試合の早送りや短縮モード無し
・選手だけでなくリーグや大会やチームも架空

早い話がチーム選手の育成と試合を【観る】事に重点を置いたサッカーシミュ…かな?
775枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:23:57.53 ID:YVFmeeZz0
>>772
ダビスタとウイニングポストの差がまずわからん
776枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:27:51.00 ID:cO079ZX/O
777枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:31:33.28 ID:YUnFsLTD0
>>768
体験版やってみなされ
778枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:32:11.09 ID:cgMExQzp0
>>774
それらが全部ポジティブに見える
サカつくも好きだけど楽しみ方は全然違うよね
ポケモン本編と厳選+対人戦くらい違うと思う
779枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:38:10.92 ID:Q/Q4lkom0
>>776
二川さん今日は勝ってください
780枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:38:34.82 ID:sxFTd8h/0
観る のが
面倒臭くて重要で楽しいのがカルチョビット

薗部「チームの特徴も把握できてない監督なんて上には行かせないよ」 とでも言ってるようだ
781枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:41:17.75 ID:AxPpUP2x0
オリジナルの競馬史を追うのがウイニングポスト
一匹の馬の歴史を突き詰めるのがダービースタリオン
782枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:43:55.21 ID:2uBPawAmO
>>780
ただ説明が少ないから解決するにはどうしていいかがわかりにくい難点
783枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:47:20.37 ID:+sG9OeZw0
育成についても、
試合観戦中にランダムに発生する課題カードを使って
個別に選手を特訓させる以外にやるがことないしな

このゲームはホントやる事が限られてる
なのにやれる事がたくさんある
784枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:49:28.01 ID:fsQSY+ZA0
体験版プレイしたがかなりの出来だなこれは。
昔、競馬にろくに興味ないのにダビスタプレイして
一気にのめりこんでしまったことがあったが、
これもそうなりそうでやばい。
人生を変える危険なゲームだぜこれは。
785枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:52:27.90 ID:T+k0WwvS0
西野監督と同じフォーメーションやってるけど
攻撃のバリエーションが多彩で楽しいね

FWのワンマンプレーじゃなく、MFもガンガンゴール決めてる感じがいい
786枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:52:30.71 ID:YUnFsLTD0
>>784
ダビスタ作った人が作ってるからなあ
787枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:53:28.58 ID:U4456wye0
桃山プレデターおもしれーな
カルチョビットやりだしてからサッカーに興味湧いてきた
788枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:53:42.07 ID:9Tx2/alq0
俺もダビスタにはまって、実際の競馬にもはまったなあ
789枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:53:43.82 ID:PXw7opEo0
攻略情報なしでチマチマやりたいけど
地域代表目指すには効率も考えないといけないかな。。
790枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:58:04.31 ID:sxFTd8h/0
まあ本気でやってない人が本気でやってる人に勝っちゃうのも嫌じゃないですか
791枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:00:01.49 ID:KYZR9yY+0
ゲームなんだからそういうのもありじゃね
792枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:02:15.79 ID:6Es0kKE/0
ところでクラブ事務所のメインとは別に裏で流れる高いメロディーが苦手なのは俺だけだろうか
なんか毎回不快感が
793枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:12:56.55 ID:IEAj6f4S0
>>792
全然気にしてなかったけどたしかに宇宙と交信してるような音鳴ってるなw
794枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:13:19.69 ID:YUnFsLTD0
効率よくスペシャル活用すると2年間でエキシビジョンのチーム並になる
795枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:18:38.68 ID:ZKRl+cBT0
常識的に考えて、製品版では「マンツーマン」と「温泉」の組み合わせで
選手同志の仲が良くなるスペシャルメニューがありますよね?
796枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:21:47.48 ID:2vThXbuN0
監督と女選手がマンツーマンで温泉に・・・
797枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:22:02.15 ID:bn7wt+vK0
女子選手とマンツーマンで温泉…
798枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:23:05.88 ID:N/8n/44A0
謙信公秘伝の車懸りの陣が機能しなさ過ぎワロタ
本編のネタチームはこれで決まりだな
799枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:33:02.07 ID:U4456wye0
>>798
製品版で武田軍チームをつくるつもりだから
信玄公の鶴翼の陣と川中島で決戦しようぜ
800枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:33:10.31 ID:IEAj6f4S0
>>798
俺の雁行の陣といい勝負ができそうだな!
801枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:34:48.01 ID:nOU9LfUm0
鋒矢の陣はスイーパーがいる4バックで堅そうだな
802枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:41:04.82 ID:0sOzbw+V0
緑丘に3-3で引き分け、会津に1-0で勝つうちのチーム…
明らかに格上とやるときの方が動きがいい
803枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:42:19.90 ID:18qSkjIz0
ぽまいらの為に俺が登録名考えたよ。
一生懸命考えたから使ってくれたら嬉しい。

FW ベントナー ストイチコフ バロテッリ カッサーノ エジムンド ロマーリオ クライファート ルーニー アドリアーノ イブラヒモヴィッチ
MF キーン マラドーナ バートン ベスト ガスコイン デ・ヨング フィリッペ・メロ
DF マテラッツィ ミハイロヴィッチ ペペ テリー
GK イギータ

監督 サッカー界の悪魔将軍、スポーツエンタメ界のフレイザードことモウリーニョ

観客 ベッカムのとこのブスの嫁
804枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:47:46.28 ID:YVFmeeZz0
>>803
イギータ?
805枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:50:48.59 ID:gCWVWuTP0
サッカー選手とか現役で知ってそうなのがメッシくらいな俺でもこのゲーム面白い。
とはいえ体験版だからやってるのであって、これを製品版買うかと言われると……
しかし買わなければ体験版の育ててる最中の選手が勿体無いという気もするし。
806枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:56:41.56 ID:6Es0kKE/0
>>805
ユーザーにとっては購入するかどうかはっきりさせる為の体験版だからな
買う気になれないならそれはそれで良いと思うぜ
体験版配信前から予約済みの俺にとっては先行製品版になっちまってる
807枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:01:51.83 ID:1E0H7SMG0
6月に予約していた俺にとっても先行製品版になってる。
808枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:05:48.67 ID:iQ+znO8R0
3週目行ってきまーすノシ
809枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:12:00.67 ID:1m1edQZe0
この体験版が配信されるまで、カルチョビットってゲームの存在自体知らなかった
今は予約して発売日楽しみに待ってる

>>808
3週目さっき終わったけど、やってる時はあんなに愛着あった選手たちなのに、もう4週目行きたくなってきたw
回数がヤバイからなぁ。。どうしよう
810枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:12:03.11 ID:8VoWNSv50
>>805
まー体験版データは消えないし、暇になったらor金があるなら買ったら?
するめゲーだから製品版はもっと楽しめるとは思うけど
811枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:13:08.64 ID:VRD/XyY20
利き足って意味あるのけ?
812枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:17:07.64 ID:eIFJzS820
温泉は利き足から入るんじゃね
813枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:17:33.52 ID:au+F4TFu0
>>811
当たり前やんけ
ポジションとか、いろんなのに影響する

それはそうと竹島をホーム地にできないだろうか
814枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:18:28.00 ID:6Es0kKE/0
>>811
なるべく左サイドのポジションには左利きを配置するようにしてるぜ
意味はなくても構わないw
815枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:20:19.59 ID:2Q2EBV3m0
2年目N2といい勝負するのに、ステップから落ちてきたクラシコ西条になぜか4対0とかで負ける…
7勝1分2敗(2敗はクラシコ戦)で2年目やのに上行けなかったよ…orz
816枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:20:21.30 ID:+sG9OeZw0
コーナーのときは若干影響感じる>利き足
817枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:21:04.62 ID:/Bu+HK8H0
>>803
テリー入れるなら私生活が屑なギグスもお願いします
それと派閥で監督に嫌がらせをするトッティ
ロッカールームの内情をリアルタイムでマスコミに携帯で教えてたマテウス。クリンスマンと犬猿の仲だったし
そして暴れん坊シメオネ
最後は史上最高のプロ893こと「ふくにし」を
818枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:23:19.46 ID:VRD/XyY20
そうか。
例えばライン際でボールキープしてるときにプレッシャーかけられたとき、
ピッチの中と外、どっちにボールを逃がすかとか、
そういう影響があるのかもしれんな。
819枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:28:56.94 ID:iQ+znO8R0
どうしよう・・・
しょっぱなからスピードAの奴来た
820枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:30:49.00 ID:GLIkjKjZ0
>>813
じゃあ俺は国後島を本拠地にしてロシア人監督にするわ
821枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:36:05.53 ID:BmFuKi6r0
>>813
じゃあ俺は尖閣をホームにしてガッキーを監督にするわ
822枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:36:33.50 ID:gCWVWuTP0
スピードAはまだ試したことがないな。どれくらい違うのか見てみたいが。

ジャンプ力Aのやつが最初にいたからそいつをキーパーにしたけど、
ジャンプ力だけは確かにあるんだよな。上の方のボールは必ず取るor弾く。
しかし横からくるボールに圧倒的に弱いからN2リーグ以上とやったらガンガン点を取られる。
823枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:38:06.34 ID:H0oDWZb/0
スピード、テクニクック共にCでファインセーブかなりしてくれたからBにしたらもうちょっと安定するかもね
824枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:43:27.24 ID:18qSkjIz0
>>811
まずボールを受けた時の置き所。
パスを受ける時はどうしても利き足でトラップしがちだから、
パスの出し手の利き足や位置関係によっては相手に奪われ易い止め方をせざる負えない場合がある。
あとは、クロスを上げる時も通常は右利きなら右サイドから上げた方が受け手が合わせ易いボールが蹴れる。
(左利きの選手だと切り返すか、逆足の右足を使う事になる)
だから、普通は右利きの選手は右側に配置する。

次はシュートを打つ時の弾道。
例えば右利きの選手が利き足側からシュートを打つと角度が限定されるが、左サイド側からなら巻いたボールを蹴れるのでシュートの角度が広がり、GKが防ぎにくいシュートを蹴れる。
これが、利き足とは逆のサイドに選手を配置する主なメリット。

あとは1vs1の時に自分と相手の利き足によってボールが奪い易い、奪い難い(利き足から遠くなるか)とか色々。

まぁ良く分からないなら、ひとまず左サイドバッグに右利き置くのだけは止めとけ。(逆足使える人は除く)

説明としてはこんなんでどーでしょ?
後は経験者とかに任せる。
825枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:45:48.24 ID:9Tx2/alq0
キーパーのキックとテクは重要だわ
キックとばないとゴールキックでピンチに
テクないとどうしようもないシュートをはじいてピンチ
826枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:46:26.49 ID:KH7dAMOl0
ちょっとお尋ねしたいんですけど
このゲームのプレイヤーの中に実際に少年サッカーの監督や部活の顧問しているという方はいますか?
827枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:47:39.67 ID:GS2Z9hk+0
センターバックのクリアミスはキック力の低さが原因なんだろうか
828枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:54:02.95 ID:YUnFsLTD0
>>825
キックはロングフィードで解決するけど
セットプレーがあんまりでないのが難点だなあ
829枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:55:29.67 ID:CGorTXup0
前作もだったけどなんでこのゲームってシュートの精度が異常に高いんだろう
ここを調整すれば野球みたいなスコアにならないと思うんだけど
830枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:57:38.00 ID:H0oDWZb/0
>>827
相手選手がどうしても近くにいるからメンタル低いとキック精度落ちやすいんで
キック(飛距離)テクニック(精度、判断?)メンタル(精度低下防止)のどれかが低めなんじゃないかな
831枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:58:17.05 ID:8VoWNSv50
GKキック力は地味に前回も地味に重要だったよね
あれで支配率変わるし
832枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:04:45.00 ID:gCWVWuTP0
>>829
これはあくまでもゲームだからじゃ?
833枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:05:35.77 ID:RrJyr6NK0
一方内のチームのシュート制度は糞であった・・・
834枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:08:46.29 ID:Q/Q4lkom0
なんとか自力で6個SP見つけたけど
西野さんは自力でファンタジスタ見つけたんだっけ?
普段ゲームやらんだろうにすごいよなぁ
835枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:08:46.92 ID:c58//R+t0
>>803
外人のDFを取ってきて名前にペペと付けて、相手エースストライカーの手を踏みつけたいワン
836枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:10:50.29 ID:c58//R+t0
>>834
製品版では、「さかもと」にリネームしたテクニックのある選手に
「ファンタジスタ」憶えさせたいなぁ
837枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:11:40.72 ID:9Tx2/alq0
ターボファイルツインはまだですか
838枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:12:30.13 ID:H0oDWZb/0
>>834
西野さんはクライフターンじゃね
839枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:13:08.95 ID:P3B9Hx/H0
スピードAは速い、はずなのにドリブルは糞遅かった。
昨日ここで「ドリブルにはテクニックが関係すると聞いて納得した。テクニックはDだったな。
ボール持ってないときは確かに速かったよ。

>813
じゃあ対馬はいただくニダ
840枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:15:07.55 ID:Q/Q4lkom0
>>838
あぁ、クライフターンだったか。
自分も3枚でのSP偶然発見したけど
キラーパスなんだよなぁ
841枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:17:09.53 ID:RFP5uRam0
体験版ずっと遊んでるけど、だんだん盆栽いじりしてる心境になってきた。
842枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:18:48.18 ID:p1u4KSFq0
西野監督はSP殆ど知らないのにあのちーむ性能だから
やはり基礎カードにはポケモンの努力値な要素があるんだろうな
843枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:19:46.65 ID:18qSkjIz0
>>853
のチームに居るぺぺという選手は常軌を逸している。確実に精神になんらかの異常をきたしているのだろう。もはや柄の悪い用心棒に過ぎない。プロレスラーに転向すべきである。
一方、アニスタだが彼はもはやジダンの領域に達しているといえ・・・

ワールドカルチョビットダイジェスト スペイン担当記者
844枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:21:42.62 ID:gCWVWuTP0
監督のチーム強かったな。もっかい動画見てみよう。

>>841
盆栽いじりやったこと無いけど分かる気がする。
845枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:24:07.47 ID:boEGkQIn0
なんかBからAやAからSに全然ならんのだが、もしかして各アルファベット間に必要な量って右肩上がり?
846枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:25:14.21 ID:H0oDWZb/0
>>842
SPカード制限されてるせいかポジショニングパラメータ(バランスとかアタッカーとかのあれ)
を変更するのにはカード単体の組み合わせのが容易だね

ポジショニングパラメータが変わるって事は内部パラが変動して行動パターンが
バランスの時とは変わるからチームの連携にも影響がでて強くなったり弱くなったりするw
847枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:25:41.21 ID:c58//R+t0
>>843
WSDは俺も読んでるよw

Rマドリーのモウリニョー含めたポルトガル人軍団は完全にヒールw
848枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:26:46.20 ID:v/PFfLua0
相手を壊さないように衝撃的なファールをするDFが作りたい
849枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:28:28.42 ID:S9VEimnT0
>>813
隠岐の島町 無い?
850枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:31:52.01 ID:qUVuPq9G0
851枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:32:36.51 ID:OnD1xA8/0
マリーシアの特訓すれば鈴木師匠やさわやか893みたいな選手再現できますか?
852枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:33:59.95 ID:KYkwl2sT0
>>843
あの記事書いてる人好きだわw
853枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:34:03.72 ID:c58//R+t0
>>850
スコーピオンシュートもスコーピオンセーブも、あったら神だw
854枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:35:24.48 ID:Q/Q4lkom0
>>849
俺のホーム…
今は千早赤阪村でフラット志向だが。
略称は千早Aだぜ。
855枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:35:56.67 ID:+PgH64gI0
悪意を感じるようだよ
856枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:40:55.10 ID:z+mYcZd20
    ..r'"⌒ヽ  
    ρ-○zO  
    λ. ┏┓ < カペッロは凡人・・と
   /  `''''''\     
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/   カタカタ
__(__ニつ/  WSD  / __
    \/____/
857枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:45:56.33 ID:p1u4KSFq0
上手く鍛えれば変態的な軌道を持つFWとか作れるのかな
858枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:48:52.69 ID:c58//R+t0
ルーニーの植毛代が180万円と知って
植毛を諦めた俺
859枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:53:33.21 ID:RNg3BZrJ0
>>858
ガンガレつるた
860枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:04:24.23 ID:/YVZyFq1P
サイドからパス上げたらそこに味方はDFあだちしか居なかった
861枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:08:09.30 ID:9sLrvhwQ0
試合中にマリーシアを再現してるサッカーゲームは初めて見たな
どうせなら神の手とかピンチハンドも再現して欲しかった
862枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:11:31.56 ID:x73lvrqK0
中東戦法ありますか?
863枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:12:28.05 ID:c58//R+t0
>>861
そういやFIFAはビデオ判定導入するから「神の手」とかは今後無くなるんだろうな。

ピンチハンドはスアレスにリネームした外人FWにやらせたい。
当然一発レッドで退場
864枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:12:36.74 ID:/YVZyFq1P
>>849
神の手はGBAの時あったでしょ?
今回もあるんじゃない?
865枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:13:14.47 ID:hmV53SXB0
wiki、合計値とかもはいりましたね
まとめて下さってる方、ご苦労様です
866枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:16:55.62 ID:c58//R+t0
>>862
オーストラリアが6月のイラクでアウェー戦やった時、気温が45度だったとか言ってたなぁ
日本は中東のアウェー戦、冬に固まってて良かった
867枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:19:32.84 ID:4A0oZRP10
>>857
鍛えればできるんじゃないかな
ゴールシーンのコメントで無回転シュートが決まって〜みたいなのが出たことある
868枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:20:28.39 ID:c58//R+t0
>>865
ゆりかごダンスが三人の選手に憶えさせないと実行されないとwiki見て初めて知った
女選手が、ゆりかごダンスやったら洒落にならんなw
869枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:21:29.20 ID:ferdHEZj0
>>863
テクノロジー導入するのはゴールライン判定だけ
フィールドのプレイは今まで通り審判の判断だよ
870枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:21:35.02 ID:H0oDWZb/0
>>861
GBA版はスペシャルカードに神の手ってあったよw
871枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:22:26.21 ID:1m1edQZe0
>>868
そこは友人へのお祝い 的な補完で一つw

ハーフタイムに上半身ハダカだったり、マッサージ受けてるのもヤバイ
872枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:28:29.18 ID:IEAj6f4S0
>>871
CERO Z指定だな
873枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:29:08.68 ID:c58//R+t0
>>869
ゴールライン判定だけか。
ペナルティーエリアまでかと思ったよ

まぁペナルティーエリア入れたら、ハンド激増でPKの数が凄い事になってしまうもんな。
攻撃してるチームの選手がペナルティーエリアで手を挙げた時は、
たいてい守備側のチームがハンドしてるもんねw
874枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:35:14.08 ID:Q+qYjYYk0
>>868
wikiになんて書いてあるかは知らんけど、前作も今作もゴール決める人がおぼえてれば周りのやつらも一緒にゆりかごダンスするぞ
875枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:39:55.87 ID:Zv97qzE90
新喜劇見てたらCMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
876枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:40:11.20 ID:DTQ4RGfC0
>>868 871-872
おいコラやめんかw
877枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:42:56.70 ID:UZ3D6e9B0
3周目つるたさんいたけど1年目で勝ったからやり直したがつるたさんが来ない
同じハゲでもうえのじゃダメなんだ・・・
878枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:43:06.18 ID:4A0oZRP10
ランジェリーカルチョビットか…w
879枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:43:49.82 ID:XhBRpAaN0
ゆかりが!と思ったらゆりかごか・・・
ひとみを残してゆかりとくみこをリストラした理由を知りたい。
880枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:47:01.54 ID:Q+qYjYYk0
くみこはチートすぎたからかもな
年棒8000万とか1億とかの選手がわんさかいる中で、年棒700万でASAABSAとかうちのくみこは凄いことになってたよ
なんか監督や球団相手に借金でもしていたんだろうか
881枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:47:20.43 ID:/YVZyFq1P
ボディ強くてヘッドバンバン決める「かな」の半裸とか色気ないだろう
882枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:49:08.72 ID:Q+qYjYYk0
「かな」と「あやか」と「クラリス」可愛くね?
883枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:52:42.56 ID:c58//R+t0
>>874
wikiには要:3選手実施と書いてたんで、そう信じちゃったよ
884枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:55:29.24 ID:7qTGBand0
ちょっと質問です
ポテンシャルが4〜7をうろうろしていて、500万・平均Dな選手がいるんですけど、切った方がいいのでしょうか?
2年目で優勝したけどサッカーは全然分からないへっぽこ監督です
885枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:56:13.44 ID:c58//R+t0
俺、「なでしこ」にセブンと名前を付けてエリアの騎士ごっこをするんだ

騎士どころか王様も育ってないけどなw
886枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:57:04.05 ID:m1Qe5kp/0
こういう一人のデザイナーが自分が納得いくまで
作りきるゲームって今では希少だよね

今はゲーム開発するのに必要な参加人数が膨大になってるから
みんなが納得できる無難なデザインに妥協しがち
887枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:59:37.80 ID:+sG9OeZw0
>>884
体験版の2年間だけでは判断できないでしょ
888枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:00:43.69 ID:c58//R+t0
>>886
しかもダビスタだけ作ってた方が儲かるのに、
たいして売れなかったカルチョビットの新作を6年がかりで自らの手で作ってくれるとかね。
その心意気だけで買いや。
889枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:01:15.20 ID:IEAj6f4S0
>>884
体験版の2年限定ならお荷物かもしれないけど
ポテの仕様がまだわからないし晩成化するかもよ

GBA版も序盤の弱そうな選手が高いセンス持ってたりしたし
890枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:02:21.65 ID:L38xf3qW0
これぶっちゃけGBAと何もかわらくね…?
891枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:04:46.95 ID:UbB38sSz0
シーッ
892枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:05:13.99 ID:BUGGFm0/0
これって初期メンバーとかでもひたすらやってれば全員ALLSとかにいつかはなるゲーム?
それとも30年で終わりとか、選手の衰退とかあるゲーム?
893枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:05:42.36 ID:hmV53SXB0
そうだね変わらないね(ニコ
894枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:06:10.68 ID:Zv97qzE90
変えるところが少なかったとも言えるんじゃないか
895枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:06:15.83 ID:x7ylMEe40
グラフィックが大幅に向上したじゃないか(´・ω・`)
896枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:07:15.21 ID:c58//R+t0
「見えない所が変わってる」から製品版が楽しみ
897枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:08:10.24 ID:7qTGBand0
>>887
助言ありがとうございます
2年間も見ていれば十分かと思っていましたが、まだまだでした
>>889
これから成長する可能性がありますもんね
晩成タイプだと思って育てることにします!
アドバイスありがとうございました!
898枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:08:36.87 ID:hmV53SXB0
引き継ぎチーム作っちゃったから
することないぞぉ
899枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:09:35.78 ID:/e2UR6rd0
>>896
見えないから変わってないかも
3DS割れないから尚更
900枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:10:05.32 ID:IEAj6f4S0
>>892
今作は引退や退団、能力衰退とかあるらしい
901枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:12:22.25 ID:zVkEU0RI0
全国の人と通信対戦という最大の追加要素があるじゃないか
902枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:13:26.99 ID:VRD/XyY20
>>824
おお!分かりやすい解説乙!
903枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:15:16.33 ID:FwP7euY30
>>890
ダビスタ98が99になったような感じだよなww
あんまかわってないというか焼きまわし感があるのは事実w
それでも面白いからいいじゃない
904枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:20:36.93 ID:hABq45rc0
任天堂も最近赤字だからなぁ・・・
905枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:22:42.78 ID:tnF6vRTi0
>>903
焼き増しと使い回しが混ざってるぞ
906枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:23:03.97 ID:sxFTd8h/0
お前らはネット対戦が目的じゃなかったのか
そのために3DS版は存在するものだと
907枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:23:56.57 ID:1XwxNVd60
ダビスタで例えるなら、ブリーダーカップがパスワードだけじゃなくて、ネット交換で出来るぜ!
って感じ
908枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:24:11.91 ID:5UYbcib40
>>906
んだんだ。
909枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:24:48.94 ID:WepEbn6Y0
>>890
>>891
>>895
>>899
>>903
>>904

この単発の連携はなんなの?
910枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:26:57.82 ID:xbSBTrIX0
でも選手の数は増やして欲しい、切実に
GBA版と同じだとwiki万歳になってしまう
911枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:27:13.55 ID:FwP7euY30
ネット対戦ってネット大会だろ?
好きな人とのネット対戦はないじゃん。ローカルで持ち合ってリアル友達との戦いは出来るけど。
できればネット対戦も出来るようにして欲しかったな
園部そこんところ次作よろしく
912枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:27:47.98 ID:0Jsvl+Yp0
ほんと変わってないな。だから未プレイなら今GBA版を探してプレイしようなどと考えない方がいい。
ほとんど同じことを繰り返すことになる。
913枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:28:12.14 ID:KYZR9yY+0
>>911
フレンド対戦、ID対戦できますやん
914枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:29:05.46 ID:1m1edQZe0
そもそもアドバンス版をやった事ある人と新規の人の割合はどのくらいなんだろう

>>911
確か、チーム紹介ページのID打ち込んだら、好きなチームとの対戦出来るらしいよ
915枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:29:34.60 ID:zMlUGsFQ0
フレンドとのWiFiでのリアルタイム対戦って意味でしょ?
916枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:30:35.77 ID:n9RmMizn0
>>914
GBA版は2万程度、3DS版は知らん

素質と成長限界の低い選手を底上げするのが楽しかったから正直引退や衰退はいらなかった
917枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:30:56.86 ID:lfYS8UZE0
選手ごとのポテンシャルに差がありすぎて高ポテンシャルを集める作業になるのは避けてほしいわ
918枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:31:08.74 ID:IEAj6f4S0
>>913
いや>>911の言い分もわかる
データーだけの一方通行な対戦じゃなくて、芸人動画みたいな対戦をwifiでやりたいてことでしょ
919枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:31:49.08 ID:T/4S74ky0
>>910
名前の組み合わせのヴァリエーションを作っておいて
選手はランダムで生成。能力もランダムってので良いかもしれないな。
920枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:32:06.87 ID:zMlUGsFQ0
3DS起動させて、ソフトとかが一覧になってるところで
体験版を選ぶと、3D表示される上画面で選手が
グルグル回ってるじゃん?
あれ、本体をゆらしたり、上画面をパカパカさせると、
早く回転するって知ってた?
921枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:33:03.00 ID:zVkEU0RI0
それ3DSの発売日から知ってた
922枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:33:47.47 ID:KYZR9yY+0
>>920
スタートボタンのあたりに息ふきかけてみ?
923枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:34:04.65 ID:YMb8lJVx0
>>917
まだポテンシャルについて詳しくわかってないでしょ
924枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:35:02.96 ID:S2NP1HGz0
>>920
マイクで息吹きかけてもものすごい勢いで回るぞ
925枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:35:10.64 ID:FwP7euY30
>>918
そうそう。あの、言っとくけどネガキャンしてるわけじゃないからなww
不特定多数の人とwi-fiで芸人動画みたくやりあえるようにして欲しかったかなぁ と
このゲームは1人でも十分楽しめるから、言うほど気にはならないが。
とにかく発売が楽しみってことです
926枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:35:31.41 ID:9+RlkhWB0
ポテンシャルは気づいたら目盛減ってるとかあるから、成長期かどうかのバロメータなのかな
927枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:35:58.45 ID:K9DiJ9Ti0
>>923
そっちのポテンシャルじゃなくて、成長限界のことだろ
センスの要素もあるし、相変わらず女選手は優遇されてるし、これで選手何もかわってなかったらオン大会が悲惨に

>>919
そういうの欲しいわ、あと散髪屋で髪型や髭変更
928枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:37:08.49 ID:RT67bMzEP
>>926
あれ、まだ伸びしろがあるかどうかっていう目安じゃないん?
929枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:37:28.26 ID:KYZR9yY+0
いや、でもリアルタイム対戦できるほど売れないんじゃ・・・w
930枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:38:16.09 ID:FwP7euY30
こらw
931枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:39:28.87 ID:zuc+4Hve0
切断対策としてはこれ以上ないと思うがなあ
>>929
確かにw
932枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:39:45.70 ID:lfYS8UZE0
>>928
今回は伸びしろと選手のピークを兼ねてる
933枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:39:47.38 ID:sxFTd8h/0
>>925
分からん。
あの芸人動画って何がどうリアルタイムだったの?
934枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:40:02.45 ID:zMlUGsFQ0
息拭いたら、スゲー回った!!!
これって、3DSの基本事項なの?
全然知らんかった。。。
935枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:43:49.18 ID:+sG9OeZw0
減ったと思ったら数年後に伸び返すこともあるのかねぇ>ポテンシャル
936枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:45:45.55 ID:zuc+4Hve0
>>934
仕様です
ほとんどのソフトは高速移動します
937枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:47:09.83 ID:RT67bMzEP
>>936
ファミマガが健在ならパンツ姫に息吹きかけたらスカートがめくれるとかいう
ウソテクがきっと大関ぐらいに…
938枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:47:27.03 ID:gCWVWuTP0
ポテンシャルってあの横のゲージかな・・・
939枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:47:58.08 ID:h3XHqeUe0
>>918
そこでオフ会です
940枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:48:14.80 ID:IEAj6f4S0
941枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:49:22.70 ID:1E0H7SMG0
6年間かけて制作したっていうか6年かかったってことじゃね?
942枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:51:23.78 ID:S2NP1HGz0
>>929
予算の問題もあるしな
リアルタイム対戦にするとマッチングサーバーをずっと維持しなきゃいけないし
943枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:53:15.07 ID:H71JX0ur0
GBA版やったことない新参だけど、3DS版で危惧される要素ってこれ?
他所からのコピペだけど

GBA版カルチョビット↓

素質と成長限界があり、選手ごとのパラメーター差が大きい
成長限界を伸ばす方法があるものの、上昇値は微々たるものなので相当やりこまないと素で高い選手と並ぶことすら困難
しかし不可能ではないためやりこみ次第でクズ選手も一流に仕立て上げられる

3DSカルチョビット↓

GBA版と同じ名前、同じ見た目の選手が殆どで初期ステータスも酷似、内部的にはかわってない?
今作から引退と衰退の要素が加わり、昔のようにのんびりとクズ選手を育て上げる事が不可能なのはほぼ確定
大会もあるため、GBA版wikiからポテンシャルの高い選手を探して選ぶだけの作業になる危険性
944枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:54:10.02 ID:1ePVcF6u0
ポテンシャル低めなのは大器晩成型なんだろうか
945枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:55:51.67 ID:nSXGrS7K0
ゲハで叩くためにネタ仕込んでるのか
なんか哀れだな
946枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:57:48.74 ID:Q+qYjYYk0
大器がどうかはわからんが晩成型だろう
947枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:57:52.81 ID:1m1edQZe0
何のことかと思って見に行ったらビックリした

楽しみにしてるソフトでやられるとガックリ来るな・・・w
948枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:59:25.36 ID:cLNXyM0X0
引退要素については前から語られてたのに何を今更
流石に何らかの対策はしてくるだろ園部も
949枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:00:20.28 ID:lfYS8UZE0
主力選手は初期ポテンシャル低めを狙って獲ってるな
控えはどうせ昇格していけば捨てるだろうし考えてないけど
950枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:01:55.29 ID:9Tx2/alq0
成長曲線くらい見れたらよかったなあ
年齢がないから、今どの時期かわからない
951枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:01:59.90 ID:H0oDWZb/0
解明されてないポテンシャルに確定!!とか自ら馬鹿ですってアピールする意味がわからんw
952枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:02:56.99 ID:3SBLApNf0
>>951
そういうお仕事だからね
953枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:03:08.04 ID:U4456wye0
ゲハでもまったく相手にされてないのに涙ぐましい努力だなw
954枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:04:15.08 ID:+sG9OeZw0
むしろGBA版が単純にポテンシャルの高い選手集めるゲームだった
今回は引退がある分、前作よりはいろんな選手と接する機会が増えるんじゃないかな
955枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:05:55.66 ID:XhBRpAaN0
最初のうちは安くてポテンシャルのある選手がお得かと思うけど引退あるから上位になるとそうもいってられないということはない?
選手を育成する手間の方が高くつくとなるとある程度は即戦力を獲らねばならないような。
ワルドナーが引退したらまたすぐ転生ワルドナー雇わねばならないような仕様でなければいいんだけど・・・

956枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:06:40.06 ID:H0oDWZb/0
体験版やればGBA版からかなり変わってるのがわかるのにねw
957枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:07:15.00 ID:cLNXyM0X0
>>954
むしろ引退がある分、前みたいに成長限界の低い選手を何度も代表に選んでじっくり育てるようなことができないから
接する機会が減るんじゃないかってのが問題視されてる
958枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:10:49.49 ID:H0oDWZb/0
あー、ゲハにスレ立てたいからかw
恥の概念がないナマモノのする事は理解できんわな



キャピタル東京相手に15-0という物凄いスコアで負けたぜ・・・・
959枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:11:54.19 ID:KYZR9yY+0
とりあえず次スレは?
960 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/07/07(土) 15:12:57.45 ID:zVkEU0RI0
まだ2年しか育成できないから調べようのない要素もあるしもう製品版が待てねえよ
961枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:13:12.27 ID:H0oDWZb/0
950さん、だめなら970さんだね>次スレ
962枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:13:22.09 ID:lW0YzILo0
1年目でトトカルチョ?で78:7くらいの差なのに
キャピタル相手に2点先制したんで、祈るような気持ちで見守ったんだけど
結局その後3点入れられて負けたーよ

選手がまだ一人でお手玉してるような状態なのに、びっくりした
963枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:14:54.34 ID:7ZXrLyvT0
流石に優秀な選手をちぎっては投げちぎっては投げ…というスタンスのゲームではないと思いたい
964枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:15:17.36 ID:HmNE5N+ai
もうすぐ1年目終わるけど、クズチームが強くなってきた
これは来年昇格できるわ
超うれしい
965枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:17:20.07 ID:7ZXrLyvT0
>>960
だな、不安もあるがとにかくまずは製品版やりたいわ
966枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:21:10.60 ID:PWV/Esid0
ゲハは置いといて、確かに引退には不安もある
>>955の言ってることがまさにそれ、園部はコマのように投げ捨てるのが嫌いだから対策はあるんだろうけど
とりあえず自動生成選手と散髪屋オナシャス
967枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:21:55.98 ID:1XwxNVd60
ちょっと時スレ建ててくる
968枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:25:13.35 ID:c58//R+t0
>>967
おお、頼むぜ。
踏むのが恐くて書き込めなかったがこれで書けるw
969枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:25:50.73 ID:ay3n0VrG0
ゲハ屑は論外だが
強烈なアンチカルチョビットが誕生する日は近いな
散髪くらいさせろってファビョる姿が…
970枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:26:01.64 ID:1XwxNVd60
痔スレ(違

【3DS】カルチョビット 37Goal【GBA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1341642250/
971枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:26:51.70 ID:XhBRpAaN0
>>970
972枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:27:11.53 ID:c58//R+t0
>>970

さて埋めてくか。
973枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:28:14.89 ID:1ePVcF6u0
>>970
974枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:28:23.81 ID:PWV/Esid0
>>969
荒らしの火種を作ってるって自覚ないの?それとも君もゲハなのか

>>970
975枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:28:25.65 ID:ay3n0VrG0
>>970
乙チョビ
976枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:28:28.89 ID:zVkEU0RI0
>>970
乙チョビット
970踏みながら次スレを置くとはかっこいいな
977枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:28:36.89 ID:+sG9OeZw0
>>957
あえて成長限界の低い選手を選んでプレイするなんて
前作であっても普通はしないんじゃないかなぁ、やりこみ勢ならともかく

>>955の言うように、自分のチームから引退した成長限界の高い選手が
またすぐにオファーリストにあがってくるような事が無ければ良いと思ってる
978枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:29:31.08 ID:ay3n0VrG0
ネタチーム作ってるからか
ガチなチームが地域ランキングにくると絶望するw

>>974
叩くしか頭にない連中と一緒にするな
979枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:30:44.62 ID:c58//R+t0
テンプレが3DS版に変わるのは、いつの日かな?

内部データ完全非公開のままだったら一生かもしれんw
980枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:30:54.30 ID:D2NMxLYp0
このクオリティで、バレーボール(女子)リーグものを・・・
試合時間が長すぎて、観戦メインのゲームとしては成立しないかな?
981枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:31:09.29 ID:ISGH9LyF0
>>978
「散髪くらいさせろってファビョる姿が…」とか煽ってる奴が言うことじゃない
ベンチでカルチョットやって頭冷やしてこい、選手交代だ
982枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:32:10.87 ID:c58//R+t0
>>980
ギャルゲーだけどプリズムコートって結構、バレーSLGとして出来が良くなかった?
983枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:32:40.96 ID:Zv97qzE90
俺はゆかりを諦めない
984枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:32:59.84 ID:XhBRpAaN0
>>983
同志よ
985枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:33:01.99 ID:Q+qYjYYk0
このまえホームアウェイで有利不利あるんじゃないかって話が上がってたけど、
今日俺ん所ホームでアディショナルタイム2分のときに、
うちの審判1:40で笛ならしやがったwwwwまあ5-0で勝利なんだけど

笛直前にゴール決めたからかも知れないけど
986枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:34:22.37 ID:KYZR9yY+0
>>985
1点差の時、全然笛鳴らしてくれない(体感)
987枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:34:52.12 ID:RsbISYIP0
こんな感じのクオリティで関が原とかの合戦ものを遊んでみたいなw
988枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:35:46.26 ID:c58//R+t0
>>985
ブンデスリーガの審判は空気読んで、どう考えても逆転できない点差の時は、
アディショナルタイム残ってても、さっさと笛吹いて終わらせるなぁ
989枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:35:47.89 ID:1XwxNVd60
>>982
あれはギャルゲーの皮を被った熱血青春ギャグ系統だ
スクランダークロスとかやってるわけだしw
990枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:35:49.13 ID:ISGH9LyF0
>>987
生々しくなった関ヶ原の合戦とか、石鹸持った方が勝ちじゃないですかー
991枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:35:50.42 ID:IEAj6f4S0
>>977
愛着が沸いてはかせとか育てたくならなかったかい?
または顔だけで選んだらたまたま弱かったとか

むかいを育ててたんだけど毎年代表に入れつつがんばって
20年くらいかかってもオールBくらいにしかならなくて挫折したけどもw
992枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:36:53.21 ID:ay3n0VrG0
かわな がよく得点挙げるけどここでは話題にならないな…
993枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:37:23.22 ID:c58//R+t0
>>987
他のスポーツ物とかレース物の要望はあっても
関ヶ原って意見は初めて見たわw
994枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:38:38.59 ID:IEAj6f4S0
>>987
半熟英雄的な物を想像したw
995枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:41:28.85 ID:Q+qYjYYk0
>>992
顔が…な…
996枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:42:08.87 ID:PWV/Esid0
家康「お前らそれでも武士か!かるちょびっとでもやってろ!」
997枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:42:44.80 ID:71JUEdvt0
もうつるたのゾーンは限界まで広がってるのよ!! やめてあげて!!
998枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:42:44.61 ID:H0oDWZb/0
>>970
乙チョビット
999枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:43:03.97 ID:c58//R+t0
小早川秀秋役に立候補します
1000枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:43:16.04 ID:Zv97qzE90
ゆかりー。゚(゚´Д`゚)゚。ピー
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