1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 23:59:30.78 ID:/kmtIbLi0
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 00:00:07.27 ID:e7u59Mkz0
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>2参照)
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に新セプター応援カード54枚セットプレゼント ★9/28 23:59締切★
(詳細は
>>1の公式サイト参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能なし
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・同盟戦のルールが大幅に変更
同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
4 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 00:01:59.49 ID:e7u59Mkz0
カード集め(カード資産不足時)
----------
1:モーフ地形が登場するストーリー終盤までストーリーモードを進め「モーフアイランド」を解除する。
2:「一人で対戦」を選び、設定任意の「モーフアイランド」で勝利し「地形セット3(モーフ地形)」を解除する。
3:「一人で対戦」を選び、自分(ハンデ9)・敵3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦にする。
4:デュナン村を選び、対戦条件の「土地属性」を”全てモーフ”・「セリフ」を”OFF”設定して他は初期設定で開始して勝利する。
◆カードのオススメ(※必須のものは無いので手持ちにあるカードを入れるだけで良い)
適当な青クリーチャー20枚くらい(低コストのもの推奨)
HW系→積めるだけ
フライ・リコール・テレポート
フォーサイト・ホープ・リンカネーション
グリード・クイックサンド
マジックブースト
5 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 00:02:47.28 ID:/kmtIbLi0
【簡単カード稼ぎ】
下準備その1(マップ開放)
1.ストーリークリア終盤まで進めるとモーフアイランドが使えるようになる
2.ひとりで対戦で一度このマップで勝利する
3.対戦条件設定の土地を標準から全モーフに変更できるようになる
下準備その2(COMのハンデレベル上げ)
1.ひとりで対戦で3対1の同盟チームを作りCOMをボコる(セプターを個別に選ぶと設定できる)
2.自分と相手に最高ハンデを付けて9回勝つ(一回勝つごとにハンデレベルが上昇する)
3.今度は9まで上げたCOMと同盟を組み2対2のマッチ。全員に最高ハンデ
つけて9回勝つ
以下使用マップと条件
マップ デュナン村
魔力条件 5000G
期間条件 制限なし
サドンデス off
土地属性 全モーフ
セリフ OFF
稼ぎ方
2-2同盟
全員ハンデ9(COMはセレナ、ピッケル、モロックが良い)
開始からレベル3領地が6つあり既にクリア可能状態で始まる。つまり城から動かなければ勝ち
ブック(あると楽なカード、動かないカード)
水以外のリープ系、HW0、エスケープ、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、テレポート
残りは基本的に足スペル、ドロースペルで埋める
1分ほどで報酬は12枚ウマーとなる
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 00:04:18.31 ID:R/N+UM9hP
>>4>>5差替版
【カード集め】 ※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
【カード集め】
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
9 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 00:15:32.16 ID:1/2RJ9Rp0
ポインヨ1200の奴に当たった
流石に強えわ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 00:20:14.15 ID:FRUay0Uk0
追加DLCで新カード来んな〜。
おっぱいプリンセスでも良いんやで・・・
アレスブックのアレスって4枚積むものか?
リンカネやホープ増やしてアレスは2枚くらいでもいいのかな
とにかく置ければ良いんだからリプレイスとかで置けばいいんだ
ユニホーミティとピースってどっち優先?
オンで作戦ががっちりハマって勝った時は最高だな。
相手も結構上手いのに完璧に封じて勝てた時。
最後の最後にミスって高額ふり込みみたいマネしちゃったわ
一緒にやってた人に悪い事しちゃった……
勝利確実なのに試合成立せず
負け確定に限って試合成立
ひょっとして故意切断多い?
もうガンガン晒していくわ
切断厨しかいないしもう売って世界樹買うか
何時になったらまともなオンラインカルド作れるんだよ
ドリキャスのセカンドがネット対戦一番楽しかったっていう
風被りだと潰しあい半端無いな
テングにナイトフィーンド、ガルーダと
土地防衛できる気がしないぜw
オン周りがうんこだから3DSで出して欲しくなかったんだけどね
任天堂は中途半端にカルド囲うの辞めて欲しいわ
切断したくないのに勝手に4ターン〜10ターン目くらいで切断されてしまいます。
>>20 地「ガルーダって誰?」
水「ナイトフィーンド・・・?」
風2「たすけてー」
だいたいこんな感じに
>>17 すまん、それ俺かもしれない
ハリケーン隣接してた風使いだけど、電池切れた
アイコンチャットで電池マーク出そうか迷ったけど、
せかしたら悪いと思って出さんかった
>>17 晒しスレあるからそこでやってねん
しかしあれだけ問題になった切断厨問題ってか対策も
新作になってもほぼ無しか
いくらかの制限はかかったみたいだけど他に方法はあっただろうに・・・
今回は牛歩はできるのかな 俺は切断もそうだが
牛歩は試合にすらならず時間だけが過ぎ
自分も切ることができないからこまるわ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:01:47.08 ID:OtC0VO1S0
過当なおゆきのイラストを大画面でみたいわ
PS3で出してほしかったな
ノーマルでも碌に盤上が見えない下手糞多いな
持て余して結局カーソル操作時にタラタラ長考して意味不明な使い方するなら最初から妨害なんぞ入れるなよ
下手糞は地で走っとけってのは至言だな
カルドセプト初週5万だったけどこの数字ってどうなの
いいのかしら
4人でやってれば一人くらい切断しても気にならないけどな。
他が全員切断したなら、よっぽどうざいブック使ってるかトラブルでしょ。
電池切れそうな状態でオンやるなよw
マッチング後の参加者一覧画面で曇以下が居ると身構えるな…
数ターン後案の定落ちたり、正常に最後までプレイと様々だがw
32 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:04:07.70 ID:OtC0VO1S0
晒しスレってあるのか?
>>16 もしかしてビギナーで高額領地に挑んだけど
武器の魔力足りなかった人かな?
もしそうなら面白い試合だったよ
俺も高額領地落とされたけどねw
高額地踏んだ時に相手がおじぎするってのが何回かあって「あぁ日本人だなw」と思った
音符くらい出しても良いとおもうw
敵のミゴールは脅威に見えても、こちらのミゴールはそうでもない
ゼネスとリエッタと戦ってそんな風に思った
>>15 分かるわ。俺は相手がドヤ顔で高額の所にクイックサンドで俺を止めてきて
それを倒せたときは最高だったわ
勝敗よりも意味不明なプレイした時の気不味さと恥ずかしさは異常
39 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:06:00.46 ID:OtC0VO1S0
ここでいう牛歩ってどういうことだ?
制限時間限度までゆっくりやるやつか?
>>34 そういうのがアイコンチャットのうざさなんだよ
家でオンやるなら充電しながらだな
マックだかネカフェだかでやるのは分からん
まぁ据置有線が安泰なんだけどなぁ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:06:09.53 ID:XdbleNap0
3DSLLの発売を待てずにポチッた3DSとソフトが明日届くぜ!
でもカード揃えないと対戦できないよな…
停戦できるぐらいある程度そろえるまで、どれぐらい時間かかる?
ケツマゾで侵略しまくったるわ
44 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:06:29.76 ID:OtC0VO1S0
高額領地でおじぎはしらじらしいからやめてほしいわ」
45 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:06:52.59 ID:OtC0VO1S0
高額領地でおじぎされるなら
ピースマークされるほうがすがすがしいだろ
晒しスレ立てたのか
またランキング始まったら上位が捏造誹謗中傷繰り返されるんだろうな
本スレ住民もなんかガキ臭いの増えてるし便乗しだす奴がでてきてDSの時より荒れそう
>>24 その言い訳昨日も聞いたな
4連勝のはずが負けひとつだわ
大会間に合わないし
悔しいが寝る、もうやりたくない
とりあえず誰かが他人のレベル4ぐらいでチャリーンしたら驚き顔を思わず出してしまう
相手を高額領地にハメて破産させたときに
両手を合わせるアイコンだしたら嫌がられる?
ぶっちゃけアイコンチャットは何やられても嫌がられると思う
>>42 ストーリーは3日もあればクリアー出来る
カード集めはデク廻しに丸一日あればほとんど揃うよ
>>49 うざい
高額落とした時に拍手する奴もいるけどウザいから
アイコンチャットなんてどう取られるかわからないんだから
最初の挨拶と終わりの挨拶で後は極力使わないほうがいい
DSではアイコンちゃっと頻繁に使う奴なんていなかった
いちいちアイコン気にすんなよ、空気を読んで楽しく使おうぜ!w
アイコンだして時点でヘイト上がるだろ
アースシェイカーブックと当たったときって魔力は土地に使った方がいいの?
持っててもドレインマジックで吸われちゃうんだけど
DS時代どおり一応最初と最後の挨拶的なものはやっとけばいいんじゃね
59 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:11:53.13 ID:XdbleNap0
>>51 そうかー
仕事しながらだったら1週間はかかりそうだね…
早く参戦したいなあ
お手柔らかにお願いします
>>28 いいもなにも過去最高の初動
SS(初代) 1997/ 10/30 推定4万
PS エキスパ 1999/05/01 12万8669 (初週39,700本)
DC セカンド 2001/07/12 6万5501本 (初週33,947本)
PS2 セカンドEX 2002/09/26 7万9546本 (初週33,921本)
360サーガ 2006/11/22 2万3947本
DS 2008/10/16 8万9388本 (初週50,468本)
3DS 2012/6/28 (初週54086)
アイコン出してもいいじゃんって奴は3DS版の新参で
アイコンうざいはDS版からやってる古参
基本最初の挨拶と、明らかにアクシデントでビックリアイコンぐらいだわ
ほこらでクリーチャー全麻痺で難攻不落の拠点落ちたときとか
スペクターが65/65になったときとか
2回連続で同じセプターに切断されるってw
>>56 アイコン出しまくってた奴が最後の最後でビリ確定のやつに足引っ張られて
2位の俺が1位になったのはワロタ
シーボンズを麻痺させたのに
別の奴が麻痺ボンズに止まって、どうせ無理だと即諦めたときは
さすがにビックリアイコン出した
66 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:13:52.23 ID:XdbleNap0
初週5万本かあ…
まあ売れてる方だけど、オンが過疎るまで4か月持つかなあ
それまでに遊び倒さないと
67 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:14:08.12 ID:Sug5i0PN0
>>34 (_ _)←これって
(_ _).。oO(ざまぁw) の意味でみんな使ってるんだぜ
自分からは使わないけど、他人が使うなら結構合わせて出していく
ただランクで使うのは流石に鬱陶しいだろうな
アイコン出しまくってる奴は周りからうざがられてると知れ
>>57 MHP30以下の土地に使えばアースシェイカー受けない
地走り対策で風ブック作ったつもりが
なぜか風と戦ってる自分がいる・・・
風は風に弱いこれは間違いないと思う
そんなんで一位になってもまるで嬉しくないし笑えん
スペクターがライフ1だけ残ったときはみんなビックリアイコン出してた
Eは別に良いけどソルティスのクソカードだけ使えないようにして下さいマジでガチで
第三者のアイコンほどうざいものはない
それが指示厨だと最悪だね
>>71 ガルーダ将軍同士のノーガードの打ち合いになるのかえ
>>70 それは知ってるけどターンウォール食らってMHP30のやつがいなくなった
>>71 ダンピなんて入れてると風被りの時邪魔でしょうが無いよなw
ほんとテストしたんだろうかと思うわ
たかがアイコン如きで顔真っ赤にしてる奴等、いい加減大人になれよ
>>73 そういう場面と挨拶くらいでしょ
いちいち戦闘やってはアイコンクリーチャー倒されたらアイコン
高額止まったらアイコンってそういう奴がうざがられる
アイコンチャットはリアルでやってる時の感情表現と同じ様に使えば良いんじゃね
アレス場になった時に、燃えてるマークを使おうとしたが
何処にあるかわかんなくて断念した俺
カルドは遊びじゃねえからな
うざいのはわかるんだが…
アイコン程度でガタガタ言っちゃう煽り耐性のなさでよく2chやれるね
2ちゃんはそっとじが使えるけどカルドはそうはいかんからね
ランキング戦は地走りが最低一人はいるだろうから
ダンピ−ルが腐る場面は少ないと思われる
最下位の人が中盤で高額領地踏むと悪いなって思うじゃん
最後まで頑張ってもらいたいんだよ
ぶっちぎりの最下位はテンションさがるしね
一番誰もがムカツクのはグッジョブアイコン
これはガチ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:19:17.99 ID:Sug5i0PN0
お前らの反応見てると
アイコン挑発も捨てたもんじゃないな
そのうち晒しスレとか立ちそうだけどw
リフォームマジオススメ
なんということでしょう
あれほど崩れていたお城が柔らかい日差しの注ぐマナになったのです
途中から一位狙い諦めて二位狙いする為に2位や3位の足を引っ張るヤツは
ホント死んでくれ。
俺はDS版発売からずっとやってるけど 新参がそれで楽しめるんならそれでいいと思ってるよ
とにかく多くの人間がカルドセプトを好きになってくれるならそれが俺の利益につながるからな
96 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:20:55.92 ID:OtC0VO1S0
ドリキャスの時はチャットふつうにしてたぞ
>>96 テキチャだろそれ
アイコンチャットだからうざがられてるんだよDS版から
98 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:21:47.54 ID:oX4WSNBT0
99 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:22:27.48 ID:OtC0VO1S0
>>91 ごめん俺それなりの試合だった時は、終わった後にグッジョブバイバイのアイコン出してるわ
TWでMHP30を消してさらにアンチマやってそこまでやるならもうそのデッキどうせ速度
遅いしとりあえずレベル4まで上げて様子見ればいい
火で風二人と当たった時に、
風の二人が潰し合いしてるから大差でトップ走ってたんだが
風の二人が握手アイコン出しあって「一時停戦だ。一緒にアイツを潰そう」みたいになった
どんなコンビプレイするのかと思ったら速攻で裏切ってテングで風領地奪いあい始めて笑った
ペトリフストーンのHP=80をHPが+80されると思って
ずっとプレイしてた・・・orz
>>100 それは終わりの挨拶でしょ
試合中にアイコンチャット沢山出す奴がウザがられる
風使い同士の友情なんてありえない
>>90 その状態だったら、アースシェイカー一発食らうの覚悟でどこか自分の土地1つを大きく上げるのが
最善手か。現金輸送で吸われたら相手の魔力が大きくプラスになるし。
風警戒してるのか分からないけど俺も含めて脅威のデスクラウド率
ウロボロスさんはホンマ罪作りやでぇ
明日でノーマルも終了か
DS版経験してないやつは覚悟しておけよ
これから数日間ずっとダムウッドでの対戦だ次はチョイス
同盟戦や護符戦さらには全属性無属性土地等の特殊ルール嫌いって奴も
ずっとそれをやらされることになるからな
風同士だと高額領地が落ちまくるからな
いくら争いあったら勝てないっていっても
落とせる高額領地があったら落としにいっちゃうもんな
マジで風の拠点はアプサラスが一番良いかもしれん
デュナンレベル10なんとか勝てたけど10より9のが辛かったわ
ランキング始まるまでにシナリオ全クリしようとか思ってた俺が甘かった
ボージェス、アレス、レッドキャップ、アイドル場とかカオス杉わろす
>>98 もちろん凄いと思ってるよ
でもそれはそれとして、どう対処するのがいいのかなと
>>101 >>106 4くらいまで上げるのがいいのかな
下げられても相手に吸われるよりはいいのか
風はそもそも風同士じゃなくても高額領地がいまいち防御不安だしなあ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:29:33.85 ID:Sug5i0PN0
自分には関係ない戦闘がおっ始まった時は
高みの見物気分で、チアリーダーのアイコン連打しちゃうよね
アイテム選びに時間かかってる時は、ただ連打じゃなく三三七拍子にしたりしてさ
ターンオーバーでばらまいておいた雑魚クリを狩人に変えるの楽しい
Gラットさん大活躍
さわっちゃだめ
アイコンチャットで煽る奴は
高確率で高額領地踏むと切断していく
ボージェスアレス場でジャンクションの中央ラインを
3体のコロッサスが反復横跳びしていたときは絶望したわ。
コロッサス退治はウィークネス、ターンウォールあたりでごまかしてるけど
これだけ流行ってるとバニシングレイも考えんないといけないかな・・・。
あまりにもアイコンウザイ奴は晒す
ほんと風は守りが弱くて困るぜ
先制クリも風の専売じゃないしグレムリンも素の能力は低いし
俺アリーナポインヨがまだ0なんだけど(´;ω;`)
このままじゃ明日から雷様といっしょにやるしかない
これどうやったらどれだけ増えるの?
風が被った時のガルーダさんの鬼っぷり。
>>120 コロッサス退治はブラッドプリンにおまかせ
スラッジタイタンなりつけてぶん殴れば確実にMHP80の拠点が作れるで
メデューサがスタチューに変えてからのバニシングレイを妄想してるけど
スタチューに変えても高額土地に変わりなく俺がふっとぶことに
クレリックさんの時代来るで
そういやランク参加資格50〜って後発組どうしろってんだ
恐らくは過疎化+悪天候セプターだらけのノーマル、ビギナーに飛び込んでポイント稼いで来いってか
>127
コカトリスでバタリングラム持って侵略すりゃ即死だしメデューサでもいけるんじゃね
自分で調べたが、
ピースとユニホーミティが競合した場合は、通行料200取れるのを確認した。
ケルピーにピースしてユニホーミティかけるのはかなり戦術としてありかと。
風の拠点候補はレベラー、ガルーダ、ナイトフィーンド、ミルメコ辺りかな
でもレベラーは悪くは無いがHPが60なだけ
ガルーダは不安定
ナイトフィーンドはグレアムナイトフィーンドに良く落とされる
ミルメコはイビルが怖いとどれもいまいちなんだよな・・・
切断でても50pもらえるの
>>126 誰かAIになっても勝てばポイント増えるの?
すまんっ!
カルド初めてな俺が言うのもおこがましい話しだが、これだけは言わせてくれ
セレナはレオと付き合うべき!!
どう見てもセレナは主人公よりレオのがお似合いだろう、初めて見た瞬間この二人は絶対くっつくって思わせるくらいベストカップルかと。馬も合ってるし。
何故セレナは主人公LOVEなのか分からん、意味が分からん。
いや過去のカルドセプトではどうだったかは知らないよ?
セレナとレオがカップルだった作品があったのかもしれんけど、セレナとレオはくっついて欲しかったなぁと。
まあ、サイドストーリーはまだ全部クリアしてないから、もしかしたらという望みはまだあるが
ナイトフィーンドは出しにくい上にデコイに弱くて信用ならん
やはり通常攻撃無効化、MHP40のあの方になってしまうのか
>>29 なに?
人が気持ちよく試合できるブックしか使ったらあかんゲームだったのかこれw
>>32 あるよ 前スレのどっかにリンク貼ってあるし検索すればでてくる
>>46 見 な き ゃ い い
>>133 結局どいつも、アイテム切れた瞬間
飛んできたテングブレイズに焼かれるんだよなあ……
そいやウェンディゴって全然注目されんな
一応属性が違うがドワーフの上位互換ではある
ウェンディさんは4枚デフォやで
>>129 >>131 その手があったか・・・というか即効そんなアドバイスできるとかここにはプロしかおらんのかw
>>142 え、そうなのか
全然話題に出ないからあんまり使われてないのかと思ってたわ
ジャッジメントってなくなったのかな?
アンチマジックのFTがジャッジメントからドレインマジックに変わっててちょっと残念
プロセプターは夢の中でもやってるから
昔からの定番コンボですしおすし
でもコカバタやるくらいならバジリスク2枚積んだほうがお得という
>>143 コカトリス(メデューサ)+バタリンはずっと昔からある定番だからねえ
>>145 ジャッジメント無くなったね
使ってる人見た事無いけど
天狗のティアハロ、フュージョン、武器いずれも耐えられるのが
ガルーダくらいしかいないからなー
撒きとして悪くないし
高額踏んじゃったとき気持ち緩和してくれるのが渋いです
ウェンディゴは踏んじゃってもやけくそで半額セールに出来る優良クリーチャー
しかしDS版でクソアイテムだった
カウンターアムルとエンジェルケープないと
侵略がはかどるな〜
風土地はテングで安心できないし
水土地にアプサラスで拠点を作るのはどうだろう(ニッコリ)
ソルティスの設定は完全にミスだよね。
本来、全属性の土地が無いと発動しなかったと思われる。
そっちの方が、明らかにバランスが良いし、説明文読む限り、それが自然。
これでだんまりはあり得ないと思うから、パッチ出るんじゃない?
デュナン厨うぜええええええええ
何か新スペルで移動できなくなる奴あるじゃん
使ってるの見たことねぇw
バジ弱体化されたから外そうかと思ったが
足止めクリ使ってくる初心者ぽいのが多いんで外せなくなった
ほぼレベルダウン要因、安いレベラーだわ
デュナン選ばれてスタートダッシュできなかった時のどうにもなら無さは異常
デュナンで4人戦とか正直苦行
これ熱帯でホストにならないようにするのってどうやるの?
なんか毎回自分が決めたマップになるから自分に有利になってしまう
>>160 たまたま
毎回赤セプターになるってこと?
マップで判断してるなら、他の連中もたまたま選んでるだけかもしれんが
>>152 うちのウェンディゴさんはその能力のおかげで手札スタメンです
>>156 ソーンフェターか
風被りしたらテングにソーンフェターかけときゃいいんじゃね
ファインドの投入枚数に毎回悩むな
>>154 色合わせて、かつ4色LV3はハードルが高すぎる気もするが…
まあ条件満たしてなくても+100あるから妥当か
MTGの合同勝利を思い出すなw
>>161 ありがとう。たまたまだったのか…緑とか黄色もあった。赤がホスト側ってことなのね
全部自分の選んだマップだったから勘違いした。凄い確率でずっと同じの引いてたんだな…4種類しかないけど
なんかサンダービークさんが配信Rカードで出てきそうな夢を見た
ナイキーとは素の火力が違うのと、通常麻痺に雪辱麻痺でもつければ差別化できるんじゃね、とか思ってしまった
風はレベラーもいるし、踏んでもなんとかしてくれる人が多いな
レベラーさんは拠点によし、LV下げてよしのスーパークリーチャー
(テングはくんな)
ウェンディゴのいいところは生存する必要がないところ
戦闘終了時に呪いだったら、一気に使えなくなってたはず
何故かただのバラまきにコロッサスだのスチームギアだのの
猛攻を受けまくって魔力がのばせないことが多すぎる
そして当然優勝するのはスルーされた奴……
なんでそんな親の仇みたいに侵略しないと気がすまないんだ?
>>49 敵が敵を上手いプレイングでハメてて拍手するつもりが合掌しちゃったことあったな
あれは悪いことをした
先制重視の風(ちょっと火)使ってて一番怖いのはニンジャテングフュージョン
いっそのことスモークトーチでも入れてしまおうかな、とは思う
レベラーは生贄なくなっただけで超優良クリーチャーになったな
ウェンディゴのアイテム未使用で戦闘終了時が攻撃成功時になってるのか
そりゃかなりの強化だな
地味に強化されたチョンチョンさんは
DSスレでアイコンの是非について一回議論がなされたことがあったけど否定派の意見は人が不快に思うことはするなってことで肯定派の意見はゲーム上存在しているアイコンを使用してなにが悪いんだというものだった
あの時は否定派の意見が説得力に欠けてて肯定派優勢だったが数そのものは否定派が多かった
アイコンでがちゃがちゃいってんのはゆとりか勘違いしてる数だけは多い団塊ジュニアか
似たメンタリティの氷河期世代もしくはたまにいるバブル世代だろ
バロウワイトが意味わかんねぇよ
なんで軒並み強化の中で生贄+攻撃成功時なんだ
しかも寝返りで死ぬという
レプラ生贄なし、レベラー生贄なし、サキュバスコストダウン&地属性OK
ウェンディゴフォッグつけやすくなった
他が結構な強化をされてる中、なぜか即死確率が下がっただけどイグニズさん…
てか生贄要るとはいえ、サキュバスの40Gってかなり破格なんでは
邪心と1対1で戦う方法ってない?
自分のブックでCPUがどんな戦法使ってくるのか勉強になるし、何が弱点なのかも分析出来るだろうからやりたいんだけど
ひとり対戦の中に居ないんだよ
>>175 むしろMHP減って弱くなっているような……
そういうのって他のゲームでもよく論争になるね
格ゲーの挑発、死体殴りなんかと同じようなもんか
ようやくカードフルコンプ終わった
対人戦を始めたいが、焼ブックで行くと煙たがられる?
>>181 ドラゴンフライもそうだが、ターンオーバー環境だと結構怖いよw
>>175 え、元々割と強かったのに
今作は耐久力だだ下がり、アンチエレメント自体が強化された事も相まってもう誰が使うんだよコイツってレベルじゃね
サキュバスは安かろうが何か攻守に中途半端で使いどころが難しい
ばら撒きにしても手札尽きるし
>>178 別に弱体化はしてないだろw
相対的には弱くなったかもしれないが、眠りってのは結構強力な妨害だからな
2nd時代からそうだが、なぜ風は援護がいないんだろうな
1STだとセイレーンというエース格がいたのに
焼きブックうざがられるのは一々聞くまでもないことだろ
風は孤高な感じがするからだろ
正直スペクターやコーンがいる以上サキュバスの安さを武器にしても微妙感が漂う
ウィッチ共々趣味で入れるというのなら止めないが
なんでサキュバスリングは先制あるのに本体は先制ないの?
またAIになって進まなくなった
大宮しね、致命的な不具合だろこれ
はいこれで雨雲確定FUCK
別に焼きブックでもかまわんだろ
シムシティ邪魔されたくないやつの戯言
地に多いことを考えると援護は守備的な能力というイメージでゲームデザインしてるんじゃねーかな
対抗色の風に少ない(今回は0だっけ?)のもそこから来てるんじゃね
恒例の巻物強打援護45Gもいないんだっけ
>>195 メイジさんは2ndの時点でリストラされてたしなー
替わりにウィッチになったが、ウィッチが援護あったらあったでなかなかのウザさだったかもな
フリー対戦しまくってて53戦37勝だと成績いい方だよな?
カードフルコンプしたって人はアルバムの空きが埋まったってことなんだよね?
ゲーム中には出ないと言われるダウンロード配信カードはまだ全部配信してないよね?
ということはダウンロード配信カードきたらアルバムの空き枠以外に掲載されるの?
ナイキーがセイレーンだったらどうだろ
>>199 麻痺も強いが、援護で先制同士での打ち合いに強いセイレーンも強いよなぁ
そこらへんのも配信N〜Rカードで出たら面白いけど
202 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:21:10.89 ID:uxDij+/J0
くそおおおおおおおおおおおおおおお前らの会話が読めない
お前ら日本語で会話してくれよ・・・・
ミスった
ソルティスでたし、全カード4枚ずつ捕ったから
フルコンプだとは思う。
今回アルバムモードってあるの?
デモトレなき今
収支をどうするか考えながら焼くとしよう
テンペ全対象じゃないからパニッシャーあたりがいのかね
毒も強くなってるし
>>198 コンプリートはEカードと配信カードを除くカードを全部集めた事
レベルアップシナリオや配信で貰えるカードはアルバムの下の方に追加で増えてる
サキュバスちゃんはすごくエロいけど、フェイトちゃんからもとてつもないエロパゥワーを感じる
フェイトちゃんにぺろぺろされたい
>>201 ないね。ということは最終的にカード何枚になるのかは誰にもわからないのか
ランキング興味ないけどEカード無しで対戦したい場合はどうすればいいんですかね
>>172 風はもう同色いたらテングとガルーダの押し付け合いになるなw
火以上に戦場がカオス。
DSだとランキングはEカード無しじゃなかったっけ
手札をとにかく破壊するってコンセプトのブック作って同じ水ブックの奴を集中的に狙ったら
20Rぐらいで怒りマーク5分ぐらい連打されて消えて行った馬鹿がいたけど
ランキングではそんな馬鹿居ないといいな
広報に力入ってたし、ちっちゃい子が増えたんだろうね
喜ばしいことなんだろうけども
スモークトーチ vs マジックシールド vs メイガスミラー
>>206 普通にある〜
メインメニューでレコード
独走だったのに調子のって高額地形奪おうとしたら返り討ちにされてしまった
アムル系多すぎで効果覚えられねー
さっきはじめてゴブモスブックなるものをみた
なんかまわしててたのしそうなブックだなー
>>206 ただ今作では領地ボーナスが2倍だから正直焼きは微妙なんだよな
ノーマルでもめったに見ないぜ
ジャッカローブ焼きブックできないのが悲しい
222 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:43:42.08 ID:uxDij+/J0
残り5Rのカウントで一気に試合が動くな
それまで落とされるのが怖くてレベル上げしてなくて上げた途端踏む人出たりとか
先に見えてる拠点をどうするかばっかり考えて
これからできる拠点のことまで考えてられんw
アレス場はみんな現金輸送をしがちになるから、ドレマ必須だな
関羽さんのトンファをニュートラクローク有りとはいえ受けきるLV5ネッシーさんマジイケメンやでえ…
カウントダウン始まる→上位が逃げ切りや追い抜きのために投資ラッシュ→触発されて他も投資→誰かが踏む→一発逆転の侵略祭が始まる
終盤デザートストームの爽快感は異常
>>210 手札を破壊するカードでEカード破壊する
対戦なんか相手の嫌がることしてなんぼだと思ってるから
アイコンチャットこんなに嫌がられてるならこれからはガンガン
アイコンだすわ
アイコンひとつで相手の冷静さを削げるなんて便利な機能だ
後日、そこには3人から集中攻撃を受ける
>>229の姿が
妨害ブックでひたすらアイコン野郎狙うわ
オドラデクとジャッカローブとギアとコロッサスあたりで普通に土地増やして
ラスト2ターンでカタス2発撃てば大抵負けない
ラスト5ターンにバリアー貼れれば完璧
そのうちBL機能でも追加されたら突っ込まれそうな‥
まぁ回線落ち以外は何もないか
ヘイトコントロールって重要だよね
中盤1位にはなりたくない
ボーイズラブで突っ込まれるの…
風被りは20Rまで相互不可侵条約結ぼう。
カン×アレス
229の意見には賛同できなくもない
全力を尽くして戦うのが相手への礼儀だと考えれば、アイコン連発で集中力を削るのも
言わば尽くせる範囲内で最善の手段を取っているのだと解釈できるしな
まあそんな理屈の話はおいといて、無駄にアイコン出す奴なんて糞うざいから
ややもすると己の1位を度外視してでも妨害しちゃうけどさ
派手に目立ちたくないから
ドレインマジックのかわりに
フィーストって全員がマナ+するカード入れてる
発売前に何かの媒体で、オン用のブロック機能あるとか見たけど、今は故意に落ちてない人の方がペナルティ食らってるのが悲しいな
フィースト+ドレインマジック
エコーもいいよ
しかしドレマはブーストを妨害できるというメリットがね…
ドレマジってそんな嫌じゃないけどなぁ
シャッターの方がくるかな
>>242 エコーってその気になればいつでも撃てるドレマジと違って使いにくいイメージしかないなあ
そういえば、感想戦のスレってないのかな
感想戦ってほどの大仰なものじゃなくてもいいから、いい勝負でしたねみたいな事をちょっとひとこと書き込めるような所
トゥイッター使えって話か
マナ4 ドレマジ4 ランドレ4
で魔力補充ブックや!
ってやったらすげーアイコンで怒られた
デュナンやマルセスブルクみたいな狭いマップで粉勝った人いる?
いつも引き込まれてぼこられるw
ダイス運なさすぎワロエナイ
HW入れる余裕がない
ツマリタンジュンニジツリョクブソクー
HWは余裕が無いっていうんじゃなくて
HWを入れた上で◯◯の余裕がないって言うもんじゃないか
エコーは自分にとってプラスになるタイミングが少ない感じ
相手に直接ダメージも与えられないし、使ってないなぁ
使ってる人いる? ぜひ運用方法を教えてくれ
話は変わるがリプレイ機能欲しい、会心の勝負を何度も見返したいのに…
据え置き機でないと難しいのかな
ブックは35枚制限だ
HW8とヘイストとフライで10枚
ドレマジとマナで5枚
残りがオリジナリティ
ヘイストフライは不安定すぎるというか、役に立たない場面も多くて使いづらいな
高額回避目的ならテレポートがすげー優秀だということに最近気づいた。確実に砦や城を踏めるというのもいい。
どうしても手札に困ったときに占い館に止まったりもできる。
>>252 もうHW8ヘイストフライドレマジマナで20枚の
30枚制限でいいよ
フライはマップによるなぁ
ヘイスト弱体化したし最大目の大きいマップではフライ優先した方がいいかもな
リープ系が最初空いてる属性升に止まるもんだと思ってて
使ったら敵の高額領地に一直線に飛んでいったことならある
257 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:44:44.73 ID:uxDij+/J0
>>8 1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
これ、無理ゲー過ぎじゃね??
相手3体で、相手のハンデ3の時点でもう3人×3体=9体のクリーチャーがいきなり配置されて、マジ無理ゲーじゃね・・・・?
最近俺の中でのドレマジに対する評価が低下中
ってーか、ドレマジを皆積んでくれないと、現金輸送して走り回るブックに追いつけなくなるから
そんな不届きな輩を懲らしめるためにもみなさん是非清きドレマジを一枚
260 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:50:00.99 ID:ZJ46t0G10
>259
俺の中で評価が下がってる理由ってまさにこれだわ
ドレマジは撃たれると痛いけど撃ってもそこまで旨くないことが多い
だったら他人に任せとけばいいじゃんって気分になってる
まぁ護符マップだと絶対に入れるけどね
パーミッションがレイオブロウで壊れた時ビビった
Xもこのくらいの値段なら存在が許されそうだが
・・・誰も使わんか、それにフレーバーテキスト変えなきゃいけないし
レイオブロウを撃つタイミングって結構難しい
上手いこといけば、コロスケ筆頭にフュージョンとかカン盾粉砕できるんだがなぁ
何回かぶっぱしたが、良くて2枚が限度だったよ、しかも一人の
ドレマは使い勝手いいから入れちゃう。1〜2枚。
持っとくのめんどくさかったら儲け低くても撃っちゃえばいいし
1000持ち歩いてる奴って結構いるからそういう奴から吸えば差し引き600-80の差を作れるんだが
今作横並びで複数人競ってる状況が多いというのが、若干影響してるのかもな
267 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 04:02:59.06 ID:uxDij+/J0
>>260-261 ごめん。上の
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
とごっちゃになってたわ・・・
※カード資産不足時って方は別にCPUのハンデ上げなくてもいいのね・・・。
でも、相手3体の相手ハンデ3で勝てたらカードいっぱい貰えた!
レイオブロウはアイテムってよりも、クイサンで嵌め時狙ってたりメテオやアーシェ抱えてる人の為に入れてる。
ドレインマジックて色んな略しかたあるのな、一瞬何かわからんかった…
声に出すときはマジックドレインと呼んだりする俺が悪いんだがw
ドレマジはどんなブックでもピン挿しで腐ることはないなー
ブックや趣味で2枚位上も全然有りだし、優秀なカードだんね
ただ差し引き100以下でも撃ったりする人が非常に多い
他人のドレマジ見るときにもう少し泳がせればいいのに、と思うこともしばしば
ドレマジは色んな使い方あるからな
それこそ勝敗につながるスペルだと思うな
トランス抑制、された後の高額徴収、周回ボーナス吸って伸びしろを奪う
高額踏んだのを吸って、自分の達成資金になっちゃうこともあるし
強いわな
ドレマジ見せとくだけで現金を持ち歩くのを躊躇させる効果もデカイ
ドレマジをリフォームでみんな幸せ
リフォーム入れてるんだけどなかなか良いタイミングで引けない
アレス場で土地に魔力注ぎたく無い時の
ドレマジの恐怖といったら
あまり撃ち時狙ってるとセフトが怖いから割と引き撃ちに近い感じで使っていくな
城近くに領地持ってないやつがもうちょっとで城とかなら待つけど
そしてぴったり止まられる
ブックに1枚しか入ってないカードをランダムで引いてくる効果のスペルが欲しい
選べたら強すぎるからな
>>251 リプレイは無理だが、なんとなく戦績画面をデジカメで保存していくようにしたら色々捗ってる
ボロ勝ちした試合もボロ負けした試合も全部、まあすぐに飽きる気もするがw
せっかくだしw
279 :
275:2012/07/06(金) 04:31:06.07 ID:zrApRJC60
フラグじゃねーやグラフだよ…
寝る
強すぎ
アースシェイカーとドレマジを持って嫌な二択を迫る
1種類だけ1枚にしとけば必ず特定のカード引けるって事じゃん
それならその特定のカードを2枚つめばよくね?
プロフェシー「おるかーー?」
プロフェシーは神
>>282 使う直前まで持ってくるカードがバレないのがメリット
プロフェシーをもうちょっと強化した感じだと嬉しい。現状使ってる人少ないでしょ
プロフェシーは様々な専用ブックでかなりイケメンな仕事をする
>>285 先に1枚しか入れてないカード全部引いてたらゴミになるのはデメリットだな
プロフェシーは上級者が使っとるよ
最終ラウンドまで逃げ切れば勝ちだったのに、最後の最後で進む方向間違えて
それでもダイスで次に1を引かなければ勝ちってところで
的確に1を引いて唯一の高額領地踏んで大逆転負けした…
これは泣けるw
チラシの裏すぎるけどあまりに馬鹿な負け方をしたので書いてしまったぜ
ウロボロスってスペルで破壊するしかないのか?
相手が能力を発動させる条件満たしてるならそうだな
麻痺させれば復活しないんじゃね
あとは動かしたり飛ばしたり、変化させたりだなー
焼きブック作りたいなー、と思ってたら、
首尾よくクリーチャーダメージフェアと緑クリーチャーフェアとかおっぱい空気読んでんなw
HW8@2枚と脇を固めるピース数枚引いたらオンデビューするぜ。
袋叩きにされると思うとマジ震えてきやがる…
ジャンクション4人対戦全員地だった
一人ライフォだったけど、それ以外皆似たようなブックでだったわ
ごめんなさい切断されちゃいました
今まで50戦くらい大丈夫だったのに
今日に限って2回もorz
ご迷惑掛けてすみません。
ネット対戦してると本体がやたら熱を持ってくるんだけど
普段はそうでもないのに
俺が対戦で熱を持っているのだろうか
罰としてランドドレイン4枚積みな
299 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 05:36:55.89 ID:BzqDGKtYO
両方オン対戦未経験で、DS版でも3DS版でもドレマジをデッキに一度も入れた事がないが、入れてみようかな
ってかDS版はモンスターの数とかバリエーションに多少の不満があったが、3DS版は増えて解消されたみたいだね
とちゅうまで とっぷをはしっていたら みんなから
ふるぼっこにされたんだな そして すいこまれるように
こうがくりょうちにはいっていくんだな なんども なんども
これがしょうぶなんだな
みつお
セプターコメントどんなの入れてる?
やたらと入力スペース大きいからネタに困る
つうかドレマって略してんの俺だけかよ。あんなに便利なのに。
>>298 家に居るときは充電刺しっぱだねー。
でも普段は全然熱くならないんだ…
携帯だとニコニコ見ながら充電してると熱で落ちるじゃん?
3Dsも同じじゃん?
3DSのバッテリーが減った状態で繋いでプレイしてたらたまに熱くなるけど満タンの状態だと普通だな
HW8よりフライ
コメントってだれでも対戦だと表示されないよな
地走りのメタブックってなんかある? せっせとバリアー貼ってたら他のやつに加速されて負けた、リフォームくらいしか思い付かないんだが
地にはダンピール
私の風ブックには3枚常備
最悪巻くだけでも及第点だし
地走りは戦闘能力ないから
クイックサンドで嵌めるとさくっと死ぬ
地というか援護相手にはグレムリン
地走りにはカルドのルールが収束されてるから大抵のコンセプトブックはメタとも言える
ダンピやストーム積むだけがメタではなく地走り対策自体が永遠のテーマでもある
ような気がする
トータスかてええ、スラッジタイタンつえええ
おまけにティラニーで自分以外の殆どのクリーチャーマヒきたあああ
とかやりたい放題だった水がシーボンズ準備に手間取っただけであっさり落ちてしまった
アシッドレインの印象が強い試合だった。メタは大事ね
協力戦クソ難しいね。
まぁ、何回かやればそのうち勝てるだろうが、
あれだけアイテム満載のCOMブックのハンデ10&9を崩すのはかなりの運ゲーと言わざるを得ない・・・
初期配置で城周り囲まれてたら、それだけで絶望的だしね。
ラストがあればなぁ・・・
スラッジは拠点には出来ないし侵略クリってほど強くもないし
ばらまくには高いって事で入れてないな まあ水のST50って貴重だけど
天敵としていたテンペストの弱体化が、何故か悲しい
クリア後のハンデ戦でみるみる下がる僕の勝率
320 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 07:40:37.55 ID:j3ENN8Jc0
CPU戦は自軍が魔力枯渇したら即敗北でいいよ。。。試合消化だるいー
スラッジよりグレンデルの方が攻めれて守れて便利だった
天気って何回対戦すれば一段階回復しますか?
>>317 侵略多発の今回は入れてないと水は詰むレベル
ほんとはギアとかリリスでじゅうぶんなはずなんだがなー
まあ存外使い勝手は悪くないよ
マーケットのお陰でRが4枚ホイホイ揃う。俺のカルド史上初だよこんなのはよ…。
ただSを狙いだすと泥沼になるねこれ(´・ω・`)
すぐには使わないであろうカード達だったがコレクションがズタズタにされちまったよ
>>318 テンペストって弱体化してたのか。前からあんなんだった気がしたが
>>320 CPU戦は中断しながらやると捗るぞ。
…このソフト選択からゲーム開始までの速さは、
ダイス操作めんご☆の救済措置かなんかかと感じる。
エロゲーでももうちょっと会社のロゴとか映すよ?
スラッジタイタン入れるならキュアーをどうぞ
一枚引けるって素晴らしい
ST50以上セール鬼回ししてコロッサス4枚そろったわ
スラッジは多少柔軟になったコロッサスポジションだな。
コロッサスより打点が低くてダメージスペルに弱いが、戦闘で削られる事がない。
武器巻物を持たせての拠点侵略もできる。
水地形にいてファルコンソードやカタパルト(ロングボウ)があればそれなりには守れるが、基本的には水LV1に置いとくか移動侵略用か。
今作から始めて一戦1時間かけてストーリー進めてるけど進行スピード上げたら10分は縮まる気がするし最初からやっとけばよかったぜ…
本に載ってた大破壊セットってのを
まんま使ってくる相手と戦ったんだけど
めちゃ泥仕合になってつまんなかったなぁ
あんなもん本でオススメ掲載すんなや
焼きブック?
今回ゴールドグースを使ってる人を見ないな。弱体化したからかな?
使ってる人いるかい?
おれは風大好きだから、おまえら他の使えよ、いいな
>>329 どんな構成?
名前的にカタストロフィ+テンペストか、アースシェイカー+メテオでも入ってそうだが。
焼きブック作ってるから気になる。脳内シュミだと6割くらい泥沼になりそうなんだわ
>>331 領地ボーナス欲しい+相手の領地を簡単に増やさない為に使い捨てよりは撒くって感じなんじゃ
ランキング戦ってもう始まった?
>>329 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!
そいや、この本、攻略本サイズじゃないんだよね
攻略本コーナーになくて、雑誌コーナーに置いてて最初わからんかった
>>330 多分…
カタストロフィってのを主に使って
エリアのモンスを焼き払う感じの
クリに防魔を付けさせるカード持ってないから
大変だった…
ちなみにその人最下位だった
クリほとんど入れてないぽかったから
>>314 いい観点
地走りってカルドの勝利条件を満たすことに特化したブックだよなー
でも今回はしばらくしたらどのブックも殴り合いをある程度は意識せざるを得ない環境になってくると思うわ
各種キャントリップが優秀すぎるから、単体妨害したら自分も損ってセオリーが崩れる
>>336 カタスに防魔は効果ないぞ
対象を選ばないから
防ぐならファンタズム
あと領地ボーナスがでかいね
とりあえずばらまいとくだけで稼ぎが全然違う
ウィズアイないと焼き厳しそう
>>333 なるほどなー
コーングースとかフェイトグースが好きなんだがな
グースよりもダイナマイト持たせるか
>>338 そうなのか
じゃあ1位になった人はファンタズムってのを
使ってたのかも、地タイプの星みたいな形の
クリに使ってたけど結局その人が逃げ切ってたな…
アイテムを盾4枚のみにしたんだが
プロフェシーが凄く頼りになるな。事故率が相当下がったぞ
ところで、昨日の夜の試合でアイコンチャットに「↓↓」とかよく出す人いたんだけどあれってどんな意味だったんだろってかどんな意味で使ってるんでしょ?
あと「miss」なんてアイコンできてたのね
>>342 地の星みたいなのはオドラデクでスペルによるHP・MHPの変動を受けないだね
普通は撃つ方が配置するもんだが
oiとmisuがほしかった
>>344 「テンション下がるわ〜」じゃないかな
エラーで止まってチャット以外やれなくなった時に見る
>>337 ライバーン、ゼネス、バルベリトでデュナンを選んで
対戦したら完全に今のネット対戦でワロタ
とにかくこちらも殴りに行かないと話にならにい
今カードリスト見てたらプレイグ強いな
ランプロも関係なしに全員に毒付けて最高の場荒らしスペルだ
キャントリップとかカルド外の専門用語か
他のカードゲームもやっとるんやね
>347
なるほどなー
他人の戦闘前・中にもそのアイコンだしてたんで「使うクリやアイテムの指示かな?でもそれ意味ないよなー」とか思いながら見てた
てかその試合ってAM2:00くらいに始めたんだけど、マッチ初めて一瞬で4人揃ってビビったwなんで平日なのにこんなにいるのさw
>>333 本に載ってる大破壊ブックの詳細はこんな感じ
ゴールドトーテム2 ブリンクス1
コーンフォーク2 パウダーイーター3
ゴールドグース2 アースシェイカー1
インジネレート2 カタストロフィ4
スウォーム3 スクイーズ2 スピリットウォーク1
ソウルスチール2 ソウルハント2
テンペスト3 ドレインマジック2
バリアー4 ピース2 ホープ3 マナ3
ランドトランス2 リバイバル2 リンカネーション2
嫌がらせだよなぁ…
ジャッカロープがはいってなくてワロタw
勝ち捨ててるじゃんw
今日からランキングか〜
今までのポインヨは無視なんかな?
DS以前の本じゃないの?
ていうか魔力稼ぎがマナ3とグースとトーテムだけで足無し、しかもグースを使ってもよさそうなのがコーンフォークくらい
どうやってカタスやテンペを撃つ気なんだよw
その本ファミ通かなんかなの?じゃあしょうがないわ
ラントラが入ってるのが笑える
よく分からんが
これがファミ通なんだな…w
他にもいろんなブック掲載されてるけど
多分これと同じように未完成なんだろう
ソフトと同時発売の本たからこんなんなんだろうね
今作が初めての奴が作ってもこうはならねーぞw
周回で稼ぐ前提のような構成なのに足がないのは終わってるなw
あえて中途半端なブックを載せました
最強の形を本にのせて皆が真似したら大変ですからね
やはり自分で考えるのが楽しいじゃないですか(笑)と関係者は語る
テンペストいれてパウダーイーターとかないだろ…。
>>352 糞過ぎワロタwww
というかソウル〜系が入ってる辺り対人というより対CPU用なのかもね
>>358 序盤に撃つスペルじゃないしそこらはまぁ大丈夫なんでは。
他が領地のレベル上げしだしてから動けばいいかなと思ってるが(脳内
>>360 強奪が勝ち筋だと思うし守れないから売るって事じゃ。
ブリンクちゃんの防魔が辛いやら助かるやら…
ファミ通のセカンドとセカンドエキスパンションの攻略本はかなり充実してたんだけどねー。
ところで、
スレッジタイタンとグレンデルだったらどっちを拠点にする?
それエンターブレインの1200円の本に載ってるやつだな
初心者だから有効かどうかもよくわからずへぇーくらいに思ってみてたがそんなにダメなのかw
>>366 ラントラは2ndEX環境なら分かる。3DSじゃないわ。
ソルティスつえええ
全体焼きならせめてジャッカ入れろよ
こういう妄想ブックは、大抵カード効果だけで組んでコスト見てないんだよな
一応考えとしては全部焼いた後に配置してってことじゃないの
特殊Eカードで1ラウンド3回行動くらいできるならの話だけど
>>365 パウダーばらまいたあとテンペで一掃きもちいいです^p^
>>367 どっちも拠点にするカードじゃないしなあ
ランプロ持ってて数ラウンド以内に走り抜けられそうならタイタン
それ以外はどっちも上げないってとこかな
パウダーはソウルスチールのブースト用じゃね?
クリ移動やら領地能力を多用しそうな割にリベレーションとかも入ってないし、足もないしだけど
ランキングは一日一戦までとかしてくれないかな。ニートに勝てるわけねえ。
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:08:23.54 ID:rwBJVRiY0
ランキングみたいにあつまるとこ統一してねえから
人あつまんねえだ
パウダーは高額を焼き払った後の空き巣用だと書いてある
ランキングのダムウッド4人戦用にブック組んだんだけど相談に乗ってくれ
コロッサス シェイドフォーク スチームギア2 ガーゴイル グリマルキン2 サクヤ ジャッカロープ2
ストーンウォール ドラゴンゾンビ ドリアード2 ドワーフ バジリスク マッドマン2 マミー2
カウンターシールド2 グレムリンアムル ニュートラルクローク アースアムル フュージョン
クインテッセンス ドレインマジック2 ブラックスミス2 ヘイスト4 ホープ2
HW8*4 マジックブースト3 マナ2 ランドプロテクト1 ワイルドグロース2
普通の地走りマジブ+攻めっけの強い人が多いので殴り場に対応しましたって感じ
ここに初手安定と高額回避、マジブの成功率を上げ易いリープを2枚くらい突っ込みたいんだけど、
何を削ったらいいかな?
あとはクリが色々調整してみて1積みが多い感じだから、もっとまとめたいかなってところなんですが
知恵を貸してやってください
>>378 だから言ってんだろランキング全く機能しねーって
ここにいるお前らだけに教えとくとデュナンの足はテレポートが強いぞ
デュナンじゃないダムウッドだ
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 09:12:50.60 ID:Sug5i0PN0
>>136 主人公のアバターが女だと百合百合してる様になるな
てかレオは騎士を目指すみたいだし
マルセスブルクの騎士になってセレナに仕えるんじゃないの
>>377 ゲーム上のランキングなんて、ニートと学生の天下で良いんじゃないか?
もちろん長期間上位にいるのは凄腕なのは間違いないが
誰もが認めるナンバー1は公式大会の勝者だろうし。
ランキング機能しないってどういうこと?今日の20時からだろ?
仮に場に10体の地クリーチャーが居た場合
Lv5に配置したマッドマンがニュートラルクロークを使いHPは40+50+40
そこにコアティがアースアムルを持って突撃するとSTは30+50+10の先制強打
ランキング戦ってダムウッドなの?
今日からランキングだぜ
アリーナポイントが50 以上必要だからきぃつけろ
>>380 ハイランダーブックでもないのにクリがバラけすぎ
石壁外してマミー4 ジャッカロープ外してマッドマンかガーゴイルを積む
そもそもクリが20は少ない あとカウシは単色なら色盾にしたほうがいい
クインテッセンスはその構成ならインフルエンスのほうがいいんじゃないか
やべぇ、世界樹面白すぎてカルドプレイする時間がねぇ
待望のソルティスなしデュナンなしの対戦場だぞ
ランキングは1回目ダムウッド、2回目チョイスだ
ランキングまでにダムウッド用ブックいくつか作っておくか
いちいち言いにこなくていいよ、世界樹嫌いになりそう
>>380 クリout候補ガゴジャッカウォールドラゾンドワーフ
in候補ドリサクヤマミーバロン
スペルはクインテ地変ブラックスミスマナ辺りから選べばいいんじゃね、ドリとサクヤいるから個人的にはリベレテレグが好き
援護ブックって何色がおすすめ?
地で組んでるんだが、最近ダンピール多くてレベル上げても気が気じゃない…
>>386 ポイントの上限がないからDS版からランキングなんて強い奴のランキングじゃなくて
どれだけ自分がニートかを競う場だよ
>>396 ダンピールなんてカウシー、スミス、TWで完封出来る
ダンピはカウシもとか
>>394 別に言いに来たわけじゃないんだけどね
ちょっと被害妄想入ってるんじゃないの?
>>389 ギリギリの80Pだな
ランキングって一日何回もプレイできるのかな?
だとしたら、ポイント稼ぎまくりとかで差が開きそうだけど
>>400 いやさすがに世界樹、世界樹って何度も言いに来る人が多すぎ
何でこんな時期に出したのかねぇ
もうちょっと閑散期に出せばいいのにバカじゃないの
じゃあダンボール戦機おもしれ〜!
ランキング戦は廃人ランキングだからアレだけど
全国大会Wi-Fi予選には勝率枠があるからそこで全勝目指せばおk
とりあえずオン周りに不満は残るよな
DS版で言われてた
ランキングフロアしか機能しないから事前にマップ決めてブック選ばせろって不満も無視
ランキングポイントレート制にしないとランキングはどれだけプレイしたかになるって不満も無視
この二つを変えてくれたらオンはもう言う事ないのに
ランク戦ってもう仕様確定してんの?
>>408 してる
ランキング狙う奴は3人戦ばかり選んでプレイするよ勝ちやすいし
4人戦と同じくらいポイント貰えるから
それでどれだけ自分がニートで暇なのかを競い合う
>>398 なるほど、確かにカウシよさそうだな
ターンウォールとスミスも良さそうだ
そこら辺入れて組み直してみる
ありがとう
>>393 なるほど、ランキング戦を盛り上げるために焼きブックで荒らしに行くかw
ブック選んでからマップ決定って仕様はなんなんだろうな
デュナンが出ると心穏やかでいられない
>>409 ランキング上位になると、何か特典みたいなものはあるの?
また別のゲームのことで申し訳ないけど
カルチョビットの場合、上位になるとホームタウンの権利を獲得できたりするっぽいんだけど
こんな時間から何度も書き込んでる暇人なんだから楽しめよ
ランクとか興味無いけど邪魔するの面白そうだな
一人だけ集中的に潰すか
>>407 そのふたつは考慮された上で現在の仕様だと思うけどね
前者は通信の仕様的に面倒な部分があるんだろ
後者は必ずしもそれがいいとは思わないし大宮としてはユーザーが長く遊んでくれることを優先した仕様を選んでるだけだろ
それに実際こういうランキングで上位になるやつは異常なほどプレイしてるから結局変わらんよ
逆に自分の思い描いたランキング仕様になったときの弊害も考えてみたら?
>>412 焼きで行けば最後のイス取りゲームだけだから心穏やかになれるぜw
そういえばアリーナポイントって4位取ると減るの?
無属性もしくは風ブック組みたいのに主要なカードが全然揃わない
ランキングに間に合わねーよこれ
ランキングとか興味ないけど他にマップ固定のフロアがないという
>>419 減るよ、微妙にだけど
負けまくってるからカード1000枚以上揃ってても
ポイント80前後をキープしてる
>>416 自分の思い描いたネット対戦は
ノーマルフロアを3つ分けてマップをランキング同様固定にして期間でローテーション
護符なしマップフロア護符ありマップフロア同盟フロア
これでランキングのルールだけに縛られる事なくやれる
弊害って言うかどうせ少しでも仕様にケチ付けるなって言いたいだけでしょ
どうでもいいけどウロボロス、リトルグレイに対して無抵抗だったワロス
バレーみたいに移動されて結局と地属性バラバラにされて空気だったわw
>>416 長く遊びたい奴だって時間注込んだだけで上行けちゃうランクなんて上位取る甲斐ないだろ
>>120 コロッサスにウィークネスやTWって効かなくない?
>>426 単体呪いが効かないだけだから、そこらは有効
とりあえず大宮は作った後は、しらんぷり他人任せの
糞無能集団でOK? オンがここまで酷いとは思わなかった
せめてDSから進化させろ野糞が
429 :
380:2012/07/06(金) 10:09:13.82 ID:nBvPyvkT0
>>390>>395 やっぱクリばらけ過ぎだよね…
ドリ増量はいいね マッドサクヤも増量したいけど、風不可が多くなりすぎるかなーと
あとST20が多いと援護に付けてST40しか出ないのがちょっと不安だったんだけど、コロギア居るしそんなにでもないのかな
カウンターシールドは被りのバジ対策や、
武器多めに積んでる人から移動侵略での追撃の芽を摘んだりできるからこのままでいきたいかな
リープはマナと交換かなあ 領地ボーナスも増えたしマジブを収入スペルとして数える感じで
色々書いたけどすごく参考になったよ ありがとう助かった
>>423 部屋を多くたててただでさえ少ないユーザーを分散させることのほうがマイナス
当たり前だけどアクティブユーザーは時間の経過とともに減少していくし1ゲームが短いゲームでもないからさらにマッチングしづらくなる
基本的には部屋を多くするとそのぶんのデメリットがでてくる
もう一度いうけど少しは考えたら?別に現状が最高の仕様だとはまるで思わないけど妥当なところだとは思うよ
あと完全に好きなルールで部屋たてたいならサーガやればいいじゃん
この時間はビギナーもノーマルも人いないな
ランキングはポイント上限設定制という案はいいね。
だいだい一日一勝と換算して、14日x50pで、700pがMAX。同ポイント同士なら、勝率が高い方が上、みたいに。
・・・つかランキング1位とかになれてお前ら嬉しいの?
ただ単にカルドやるためだけにランキングやってるし
>>430 フロア毎にどれくらい人いるかわかればいいじゃん
分散するよりランキングのルールでしかオンで遊べないって事の方が
問題だと思うけどね
DS版からずっと言われてたことだし
>>434 部屋作ればいいんだよ。
問題はチャットがないことだ。
10文字でいいから打たせてくれればよかったのにな。
後同盟戦用のフロアは一個ほしいね。
>>430 で、その妥当な仕様とやらで構成されたノーマルフロアにDS時代人居たっけ?
>>436 くそばかしねかすのオンパレードになるよ
>>427 ああスペルじゃなくてサキュバスやメデューサで攻撃してるってことかー
>>439訂正
すまんこの2つフラッシュスペルだったのか
やっぱり良いなぁ
ずっとROMってたけど楽しそうだから日曜あたりにでもカルド買ってくる
うおっ!
シェルクリーパの無効化の属性が3つになってる!
アメーバさんはどうすればいいんだ?
>>438 それはあるだろうね、任天堂は特にその辺を気をつけてる
チャットも子供や女性もプレイすることを考慮して
今の形にしたんだと思う
DCの時の変な慣れ合いが気持ち悪かったから
今の方がいいな
>>443 マリオ「そうですね火無効ですね(にっこり)」
やべえ、対戦中に配達きたから相手の手札わかんねえw
なんかアイドルいるしww
シェルクリーパーはあくまで置き要員だなあ
>>442 口撃戦が始まるからじゃないの。
○○狙ってます、アイテム持ってましたね、スペル持ってますねみたいな横槍アドバイス
ブックに○○入ってる、次はスペルを撃つ、侵略するしない、みたいなブラフ
ランキングっていつからだっけ
それまでに頑張って世界樹終わらす
今日の20時開始
ブラックスミス強くね?
455 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:39:50.94 ID:PF4UZcJw0
誰でも対戦は試すところ
本番はランキングや
アイボリーさん配置しただけでマナ不足になる人多いな
なりふり構わずコーン置いてる人もけど
配置コスト100越えてるから撒きとして使い勝手が悪くなるんだよね
開幕3R以内に配置されるアイボリーさんは驚異です
>>451 もっと低レベルなハラスメントの問題回避の為だよ
うんこまんこセックスセックスとかょぅι゛ょ(;´Д`)ハァハァとか羅列されたら困るだろ
458 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:52:49.51 ID:7ytlruLP0
フロアは任天堂が改善してくれると期待している。
ランキング
聖堂なしノーマル
聖堂ありノーマル
聖堂なしステージ決定後にブック選択
聖堂ありステージ決定後にブック選択
ビギナー(ビギナーのみEカード使用可能)
これだけでかなりプレイしやすくなるんだが。
誰でも対戦をフレンドと同じ仕様にするだけでもいいと思うんだけどな
ブックを最後に決めてマッチングってそんなに厳しいのかね?
たったそれだけでいいのになぁ
まぁもう変わることはないな、非常に残念
部屋制がタイトル荒れるっていうけど別にタイトルなんて自由に付けられる必要ないんだよ
現に部屋制で条件を選択して部屋立てるゲームもあるからね
カルドで言うならマップ選択魔力も6000、7000、8000で選択して人数上限と
同盟のありなしを選択して検索すると部屋が絞られるって仕様なら何の問題もない
対戦室がフレンドで出来るんだから仕様上は出来るはずだし
>>460 現状の仕様でもまだノーマルをEなしにしてランキング同様マップ固定で
期間でマップをローテーション全無属性土地とかの特殊ルールとかはなしに
してくれればランキングフロアしか機能しないって問題は解決されると思うんだけどね
汎用つくりなさいってことだろ
>>463 それだとノーマルフロアは誰もいなくなるの確定みたいなもんなんだけどな
既に昨日Eありでやるの嫌だしフルコンプしてるからおまかせブックでビギナーを夜11時くらいに
オンやろうとしたらもう集まりにくくなってたよ
>>464 ビギナーでも容赦なくソルティス出てくるよ
結局Eなしがいいならランクしかない
今日はモスマン
DCの時は何も思わなかったけど
マッチングフロアはベターな形だったねぇー
>>429 アースアムル誰に使うことを想定してるんだよwww地アタッカー入ってないだろ
防御的な役割で手札に温存して先制ちらつかせるならサキュバスリングの方がいいんじゃ
ジャッカロープL5を想定してないなら中途半端だから同価格同数値のコダマ入れとけ
素でデコイが落とせる。トンファーとかありならアプサラス、Gイール、ダンピ他、無効化クリ全部落とせる
セレナさん毒を食らった拠点で一回守れたからと言って
踏んだ奴にホーリーワード0を掛けるのはやめていただけませんか・・・
下画面で全員の持ち札いつでも確認できるようにしたらもっと面白いと思うんだが・・・
トンファーとかありならって時点でもう雪辱のバランスがおかしいからな・・・・
大宮はコダマとか一体何を想定してデザインしてるんだよ
デコイキラーか?
反射ダメ前に能力発動すれば雪辱能力も環境が色々回って良かったのに
>>470 何度も出てる話題だが、こういうバランスのゲームなので。
>>465 今日から普通にランキング行きますしお寿司
セプターポイント下がって入れなくなって、ビギナーで上げる可能性あるがなw
ついにニートランキング始まるのか
ゼネス出てテンション上がったけど何これ強い…ハンデ2で既に強い…
こんなのゼネスじゃないやい
使われたカード集計はまたやってくれるのかな?
あれは地味に楽しみ
なんか昨日はアプサラス対策なのか、複数の人でスクロール山ほど見たしw
雪辱はライフスティーラーやイクストルみたいに
無効にしても無効にしなくてもぶっ壊されるようなのがキツいな
ランキング開始と同時にノーマルフロア仕様変更と
おまかせブックフロア開始してくれ
というかおまかせブックフロアはどうしたんだよ
あるって事前に記事あったじゃねーか
アリーナポイントって余裕持ってた方がいい?
今50Pだけど、一回でも負けたら追い出されるのかな
>>470 なんで?
使うか使わないかの駆け引きじゃん。面白いのはさ
もちろん完全可視は手持ちだけだよ
>>480 俺も50で不安だったから1試合して100にしてきた
一時的に見られるんだからいつでも見られるようにしても別にかまわんと思うけどな
記憶力の多寡をそんなに競いたいもんかな、そこまで面白い要素とも思わないけど
ランキングはポイント下がらないんじゃないの?
曇り以外は
>>484 手札フルオープンならカルドじゃないしそれこそ偏ると思うけどな
むしろ3人ぐらいの手札すら覚えれないのかと
>>470 そういうルールだし、やってりゃそのうち慣れるさ
例えば麻雀のルールなんかでこうしたほうがもっと面白いと思うんだが…
とか言わないだろ?
>>485 それランキングポイントの話でしょ
アリーナポイントでランキング決まったら
糞っていう意外に言葉がない
>>486 こないだのダイレクトでやった鬼トレのワンバックって
カルドでいつもやってることだよなあとふと思った。
けど事故で曇りになった人ってどうなるのかな
発売してからすぐはエラーひどかったらしいし
>488
ああ、そうだ
混同してたわ
>>486 三人ぐらいの手札くらい覚えられるから、常時公開でいいと思うんだよ
絶対に常時は見せない!ってかたくなに固辞する理由がわからないんだ
うっかりミスを誘発させたい!という要素にしては弱すぎて、うっかりミスをなくして快適にしたほうがプラスな気がする
カタストロフィ→以下略でサンドマンだけさっき残されて
その人が防御アイテム持ってないことをいいことに、HW付けてスチームギア+カタパルトでふっ飛ばせるとおもったんだが
戦闘入った時点で残金が69であることに気づき脂肪
みんなはちゃんと計算するんだぞ
オラのようになったらダメだ
>>495 想定ST+100のモスマンで華麗に侵略だぜひゃっはー
とかやろうとしたら土地が地だったおれみたいにはなるなよ
>>495 よっしゃレベル5の土地ぎりぎりアスピドケロン+グレアムで割れる!!
と思ったらヌエのせいで10足りずに爆死した俺みたいにはなるなよ
>>481 ルールが変わらない限り曇りは曇り扱いかなと
明日・明後日限定で全員晴れ固定とかになったら笑えるけど
応援はうっかりミスの基本
>495
そのミスは昔何回もやったから既に卒業済み
侵入地形制限、アイテム制限と並んで失敗の素
散々痛い目見たのでこの3つは侵略前にちゃんと確認する癖をつけてる
>>486 落とせるか、落とせないかしか記憶してないっす
オドラデクがトラウマだ
出てきたら焼きブッキ疑って領地獲得とレベル上げに積極的になれない
>>482>>483 買った日に繋いでやったらいきなり2人AIで萎え萎えで
やってなかったんだ。回線よくなってるならやりたいが・・・
どうでもいいけどナジャランって躁病なのか?
全員チャットできるのに進行しなくなった。
誰かがAI化しなくてもフリーズすることあるみたい。
クラニンのプレイ後アンケートまだかー
主にデッキ編集画面の文句で書きたい事がたくさんだぞ
Wi-Fi予選もニート有利だろーなー
前回のWi-Fi予選で一位獲得した羽場愛理にはドン引きだったわ。。。
あんな廃人の旦那と子供かわいそう。。。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:47:43.89 ID:yyhl45640
パウダーイーターをいやらしく使いこなしたい
>>507 そりゃ時間ないやつよりあるやつの方が有利だが
あのブックは特別なものじゃないしプレイングの方がかなり影響あるよ
雪辱が上手く決まらない人はチェンジソルブかパワーブレスレットまじおすすめ
シェイドフォークだったらソルブ使えばst上昇後がHPになるから反射も安心。しかもコストは0G
パワーブレスレットはHP倍、st20で固定になる
どっちも防衛にも使えていいぞ
>>471なんかのケースは特に当てはまる
>506
俺も不満がある
・高速スクロール(ページ切り替え)がない(たぶん)
・フレーバーを見るのにわざわざタッチペンを強要されるのにイライラ。任天堂への配慮なのか知らんが、Yボタンとかでいいだろ
特に一つ目はストレス貯まる
DSからの改善点としてブック編集で検索機能やフィルタ機能が着くかと思ったらそんなことなかった
>>510 パワブレは大抵の雪辱クリ高ST「だからカウシーで死ぬし
チェンジソルブは高STじゃないならそもそもカウシー使わなくても守れちゃうじゃん
514 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 11:54:05.39 ID:yyhl45640
ケルピー置いたらAIが同じところぐるぐる回りだしたw いつか諦めるんかこれw
>>513 いや、それは他のアイテムと併用してチラつかせるのが良いかと
さすがに素の状態では使いきれないよ。防衛でもペトリフとカウシを揃えてて駆け引きになるやん
>>507 興味なくて参加してなかった
あれ10戦がどうのこうのじゃなかったっけ?
焼きブックは自分のクリもラットとか
コスト低くてすぐやられるやつを入れて
中盤アヌビアス拠点化でウマーがオススメ
MHP30で領地コスト持ちだから安定はしないが
リバイアサンでどしーんやりたまくりたいのに1枚しかない
>518
あんなもん二枚以上入るかw
例えばレベル5アプサラスに踏み込んだときに相手はカウシ持ってたとしても
こっちはイクストルでチェンジソルブを持っていたら勝負に持ち込める
割られやすいフュージョンよりは有効なのでは
と書いてダイヤアーマー持ったアプ様はどうしようもないなと思った
>>521 仕様を理解してないのにドヤ顔でバランスを語られてもね
対戦やってて思ったけど、皆ミスしすぎ。いや、俺もミスしてるけど。
じゃあ、ミスしない奴が勝つかと言われれば、そうでもない。
デッキビルディングが強くないと勝てない。
非常にダイナミックで一枚のカードの有無で逆転するゲームだから上級者向けのゲームだと思った。
しかも、MTGと違って基本4人戦で手札暗記推奨。三人の手札を覚えながら相手のデッキ像を読みつつ手を進める。
カルドは奥が深い。
アヌビ様のMHPは50ですよ奥さん
>>523 道具持てなかったオワタ
すまぬ…シェイドさんならなんとか…
528 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:13:18.33 ID:yyhl45640
颯爽と殴りに行ってうわーコイツ後手だったというミス
>>527 そもそもカウシーもってようが無効化優先で
イクストルならアプサラス倒せるから
気合入れてガーゴに猫で侵略というミスならやらかした
たぶん開発した順番として
無効ゲーだから雪辱作ろう!
↓
よしMHPー30だな!
↓
イビルゲーだからMHP40にしよう!
となったにちがいない
アプサラスはせめてSTゼロならなあ
534 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:18:10.33 ID:yyhl45640
いくらデッキに対策仕込んであっても、そんな都合よくカードが引けるわけないのだ
転ばぬ先のホーリーワード
>>493 まあ新規ユーザーはカードの絵柄覚えないと
(少なくとも戦闘面では)勝負にならないってのは敷居高くなってるわな
確か桃鉄も他人のカード見られるようになってたし要望次第じゃ手を加えるかもよ
地ブック作るときに一番悩むこと
優秀な援護クリ多くてどれ使うか悩む
自分伸ばし優先ならコダマ使う必要もないが
あー無効化優先だったのかー!
コダマを使うとして他の拠点で試すのでドヤ顔の件は許してください
538 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:20:01.80 ID:yyhl45640
後であいつとリリーフすればうわーこいつ防魔だったというミス
無効化で0になったダメージが反射しで0だとか、そういう話だっけ?
俺もそのケースはあまり知らないんだけど
アイテムの反射効果よりクリーチャーの無効化効果が優先なのか
無効反射の処理の後に雪辱だから
皆ぶーぶー言ってるのに
反射盾もったアプサラスをイクストルの雪辱で倒せたから「リフレクションかかったクリーチャーも倒せる」とおもって突っ込んだら反射が先で死んだでごさる
>>542 有効じゃないか!やはりソルブ有効やで!
これAI化フリーズしたとき対処法ねぇのかな・・・?
自分悪くねぇのに仕方ないから強制終了して曇り空、マジストレスマッハ
545 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:24:20.54 ID:yyhl45640
まあとりあえず手札にあるアンダインでも勝てるかうわー何もしてないのに死んだーというミス
初めてこのゲームやったんだが
ストーリーモード糞すぎるだろ
全部CPUが有利なほうにもっていくじゃねえか
なんでCPU相手に苦戦しまくらなきゃいけねえんだよおかしいだろ
対人戦メインなら簡単にクリアさせてカード集めやすくさせろやああああああ
これで新規取り入れようとしてるわけ?
完全にバカだろこの製作者
誰がこんな仕様で面白いと思えんだよおい
なめんなソフトぶち割ったわくそが!!!!!!!
>>544 ずっと待ってると通信先がありませんエラーで弾かれて切断にならない場合はあるよ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:25:51.58 ID:yyhl45640
>>546 バカはCPUに勝てないお前。お前がバカなの。わかった? わかれ。
>>546 それは仕様だから仕方ない。足カードで避けるようにブック構築するのが強要されてる
一試合でバンドルギアとカーバンフライが見れるとは
>>549 あーしまったー!さっき確認したのにもう忘れてた!すまぬ…すまぬ…
昨日オンでクリーチャー召喚しても
そこに止まられ略奪が計10ターン近く続いてどうしようもなかった時があった。
アイテムひけずでさんざんなひきだったわ
普通CPUなんかに負けないからw
基本的に短気は損気だよねこのゲーム
俺も初めてだけどダイス操作を疑う程じゃないなあ
まあルシエンやラスボスに4回負けた時は流石にどうすんだよコレって気分になったが
負けてももらえるカードで対策できるし
ノーマルの方ってなんでこんな人いないの?
ソルブで閃いた。火ブックにダイヤアーマー面白いかも。イクストルはST20HP50で反射怖くないし、ST上がりすぎたカンもデコイで死ななくなるし。
>>532 アプもボンズもMHP30なら騒がれなかったろうになぁ。何考えてこんな調整に…
いやまぁどう考えてもイビブラで死なないようにです本当にありがとうございました
>>554 赤青コンビとプロムスデルきつ過ぎわろた…わろた…。
自分含めて4人しか居ないけど気分は四面楚歌
>>506 領地コマンド使う際、自領地が光るのやめてほしい。色がわからん。
あと、演出面で通行料の大小に関わらず全部チャリンなのがなんとも。
ピースかかってて0なのにチャリンなのは呆れる。
って書いといてくれ
始めたてのころは何度もCPUに負けたよおれも
ダイスは都合よく止まるように出来てるけどカードを使って回避しなきゃならないってことをわからされたというか
公式ダイス操作否定はブラフ。そう作らないと高額地帯に誰も止まらないクソゲーになるから
どう考えても反射ダメで生き残らないと雪辱発生しないなんて
バランスおかしいからな
何の為の雪辱だよカウンターシールド含め無効化アイテムが強いから
雪辱が生まれたのに調整が片手落ちすぎる
何がカルドセプトの事は全部理解してるだよ馬鹿丸出しだろ大宮
今回CPUぬるいぞ?
勝てないとか言ってる奴らって
同じ場所でカード集めしてないだろ
HWで相手を高額領地にはめたつもりが
あっさりと土地を奪われる悲しみ…
>>559 30ならそもそもカロンさん使った方がよくね?
イクストル使うならダイヤアーマーあたり持たせればいいだけだな
アプサラスは武器アイテム使えないからまず落とせるでしょ
リフレクションでも返り討ちされないし
>>563 カード集めしなくってもノンストップ無敗でCPUなんて終わるでしょ
逆に苦しんでる奴はどうプレイしてるか
たぶん一貫性のない攻め方してんだろうけど
クアンゼとプロムスデルとか、苦戦する要素無かったろ
だからアプサラスは手ぶらでほぼ確定だと何度
手札速攻で隠す人って本当にいるんだな
ちょっと笑ってしまったわw
なんとか雪辱を活かしたかったから
敵にシミュラクラムうってそこにケルべロスを突っ込ませてる
ライフスティーラー持たせればMHP-60と-360G
マインドリッパーなら手札4枚破壊と-360G
なかなか強力なコンボだと思うんだけど
カウシ、グレアム等で軽く破綻するし、状況作りも結構手間がかかるのが弱み
>>558 それレスの8割が同一人物らしいぞ
キャラ総合スレ立てたら伸びるかな
まああまり使われない防具使えって事なんかな
雪辱ってフレーバー的にもよくわからんのだよな
最初から本気出せよと思う
単純に「無効化されない」という能力にしちゃえばよかったのに
バランスはコストやST/HPで調整してさ
アプ拠点は当然のように防具持ってるから困る。雪辱というか主に巻物対策で
ホーリーワードで高額領地を踏まされると気持ちいいのは当たり前、
そうでしょ?
>>564 奪われるような状況でHW使っちゃダメよ?
ていうかアプサラスがブラックオーブ使ってHPで耐えるというのは実はありなのか?
だからアイテムは使えないって
こうなると多分つぎの配信カードは通常即死、雪辱破壊カードがくるな
無効化されないだと単純に攻撃増強、HP増強のパワーゲーになるから
相対的に巻物弱体にもなって糞ゲーになるからやるわけないだろ
>>578 自分の無効化は消せないうえに、道具不可だろ
この時間人いんの?
oh...
もうやだこの女
モスマン握り締めて笑顔+炎マーク出しながらL5ウィロウに突っ込んだった^q^
あばばばばばばばばばばばば
イビブラが全然出ねぇ…
地は即死だけは怖くなった
ディーダムさんのありがたみがわかる
今回無効化持ちは皆無?じゃないかな
そういう意味で住み分けがかなり明確になった
風には援護持ちがいないし、地は無効化がいない
水は援護に禄なのがいない
だが火は意外と方向性があいまいだ
火力もSTプラス5で中途半端だし
あえてシュミクラムかけて雪辱は使えそうだけど拠点って大概は防魔だしどう活かせばいいんだ雪辱
雪辱は無効化されないって能力で無効化もってる奴に能力発動って強すぎるくらいの調整で良かったわ
雪辱関連バランス悪すぎる
デザイナーズノートで反射ダメで死んだら発動しないって言われても
まーあれだろカトブレ以外に現状発表してないやつ以外はみんな反射で死ぬけど
きっと既存クリや新カードで雪辱持って反射で生き残るカードあるんだろって思ったら
まさかないとかコダマとかも微妙すぎるし
それで何が今まで通り反射は有効なままなのか?じゃねーよ大宮
テストプレイしなくてもわかるレベルだろこんなもん
その昔フラムフルールというおじさんが居てだね
>>588 バラマキ低コストでドレイク強化でどうだ
ドラゴンフライ20G、シャラザード30G、ピラー30G、ラルバ60G生贄
ウロボロスの自壊時ってマップでも有効なの?
アレスの応援は火クリのみで良かったのでは
ていうか即死が今回目立たないな
有効に使えるのが即死というか移動のグレイさんくらいじゃん
森と無くらいしか殺せない
バサルトレイス!
今回即死が目立たないというか
DSが即死ゲーだっただけでしょ
DSは即死ゲー
箱はオーバーキルゲー
PSはスペルゲー
3DSは?
巻物ゲー
>>590 火クリは風の先制持ちくらいの割合で何らかの雪辱効果持ってても良かったよね
初めて3Dで即死の頭蓋骨を見たとき、思わず避けちゃったよ
うわなんかきた! って超ビビった
いやあ、地にとってやっぱダンピールは怖いよ
戦闘ってことでは唯一の天敵みたいなやつだよ
>>592 侵略のお供に25G火のファナティック砲
>>597 本格的には今日からだからわからん
そのレッテル貼りは誰得?
>>568 おまえんとこのレオやセレナは優秀みたいで羨ましいわ…
>>587 マジボ4イビブラ4積んだら空き巣捗り過ぎワロタ。
このまま対人行ったら周りにふるぼっこされそうで恐い
>>592 関羽使おうぜ関羽。展開遅いけど色選ばないし強いお
ISP格差ゲー
ダンピール対策してない地は甘えだよ
むしろドヤ顔でスミスやTWで割りたいからもっと風は積んでもいいってレベル
最近は増えてきたけどオン初期とかアイドル対策やアレスやダンピを完封するために
しっかりスミス3、TW2入れてるのに誰もそういうカード入れてないから腐る腐る
イビブラとティラニー対策でマスグロ入れてるのにティラニー一度も見たことないわ
スカルプの方がよかった関羽やモスマンブックとか強いブックがつくれただろうに
PSってミルメコとデコイにランプロかけて
グレアム持ちながら走ってリンカネ撃つゲームだっけ?
ちょっと飽きて来た
アリーナポインヨが20しかない(´・ω・`)
1位なんて取れそうもないから
2位3位狙いで回数こなす方向で行けばいいの?
>>604 相方のCPUが勝手に負けちゃうのはしょうがないよ
幼稚園児と同盟組んでると思ってカリカリしないことが重要
何も期待してはいけない
もういいよ経験者か黙々とカード集めできる人間にしかできないゲームってことで
なにがはじめてでもできる、だ任天堂もグルになってだましやがってくそっ
水には即死がいない上に無効、青天井多いから雪辱が活きるはずなんだが…
オンひといねええええええ
>>609 あぁ、そっちじゃなくて強化条件の事。
MHP50以上って自分以外にも結構置いてくれたりするじゃない。
アイスウォールよりもゼラチン、亀さんがいいなー?(チラッ
猿でもできるとは書いてなかっただろ?
スカルプ無いのにスタチュー残す意味が分からんな
ところで昔からお前らスミスよく使ってるみたいだけど
どうかんがえてもスクイーズのがつよいよね
>>613 お前が低能で下手なだけだよ
CPUなんて楽勝すぎるわ
>>613 CPU戦は同盟でもムズいし足スペルが揃ってないと確かにきつい
だからダウンロードできるVブックを使おう。地殻がおすすめだ
わかりやすすぎる餌に釣られすぎだろwww
友だちと対戦してみたら二人共全焼きブック…何も起こらないワロタ
難しいと怒り心頭で嘆く初心者にアドバイスの一つも与えないと本当に過疎るぞ
628 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:03:42.67 ID:PF4UZcJw0
雪辱は現状でも十分強いよ
カウンターシールドはレイオブロウで焼かれるしバランスがいい
>>620 カルドで重要なのはカードアドバンテージじゃなくて魔力アドバンテージ
自分が50減って150の魔力相手に与えるのはきつすぎる
DSではスミスでアイテム壊せなかったからクイーズ採用価値あったけど
今回はブラックスミスのせいであんまない
ウロボロス対策で
1枚はメデューサ入れてるけど
あかんのかい
>>630 それだけはない。別のゲームになってるとしても劣化ではない
自分は悪くない、全部ゲームが悪いんだって奴に何をアドバイスしても無駄だよな。
他プレイヤーのライフフォースは消すべきか否か
尚こちらには足スペルくらいしか呪いスペルは無い
>>628 手札干渉カードで破壊するの前提ならバランス壊れてるカードなんて存在しねーよ
雪辱能力にとってカウシー破壊しなきゃならないってバランスな時点で
良いとは言えないよ
ウロボロスは風以外がメインの防衛地です
>>633 たいてい敗けが込む初心者はそういう冷静さを失った状態になりがちだけども、
そうやって突き放していった結果、STGや格ゲーは衰退する一方なのだ
カウンターシールドが雪辱持ちに対しても有効なのは個人的にはいいけど
それ抜きにしてなお雪辱はカス
ここでよく話題になるアプサラス、ボンズ、ボジャ、ウロボロス、ダンピあたりは全然見かけなくて
実際はニンジャとかセージ・シェイドフォークを良く見るんだけどスレ民は一体どこで対戦してるのっと
雪辱がカスな原因を列挙して把握しながら傾向と対策を練ろう
1個体数が少ない
ブラックスミスで強力な武器になったら怖いやん
スピードに自信あるならスクイーズでいいと思う
今からおまえらをやっつけるためにランキング用のブック考えるわ
完全にメタの外を行くから覚悟しろ
>>638 それは弾幕ゲーだったりコンボゲーだったりでそもそもの敷居が高かったからじゃないの
こんなに丁寧に作られてるゲームに「グルになってだます」なんて思っちゃう人はどれだけ丁寧に教えても無駄だよ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:14:22.57 ID:7ytlruLP0
来週 ジオファーグ
再来週 ラドーン
再来来週 チュパカブラ
再来来来週 サンダービーク
配信とかだったら滅茶苦茶もりあがるのになw
>>642 強力な武器と聞いて何故かあの親父が猛然と襲いかかってくる様が浮かんだ
>>646 あのオッサンピラーフレイムとか倒せそう
>>638 腐ったもんは早めに取り除かないと全体がイカれる。優しさと甘やかしは違うと思うがねえ。
まあアドバイスとやらは任せるよ。
>>644 なるほど確かに。今作は特に初心者意識してるしなー
ただ、発狂してる言葉尻はあまり関係なくて敗れる原因を掴みづらいというのが根本にあるのかも
もう配信カードは俺らにこれでバランスが変わるな!!とかそういう
レベルのカード配信してくれ
ミスティックで終わりとか勘弁してくれよな
スカルプとかジオファーグとかきてもいいぞ
後は雪辱で強いカード
とりあえずマーブルの配信をお願いしたい
単発の荒らしに釣られないように
セレナのAIくそすぎで勝てないからつまらんオフがさらにつまらん
同盟戦とかこんなつまらんもん入れんなよ
654 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:19:34.54 ID:7ytlruLP0
水だけ即死ないから安定すぎるよなー。
ジオも50%に確率下がっててもいいから来て欲しい。
バジさんの40%の当たら無さと言ったら
彼には土地破壊があるけども
クソゲーすぎるわほんと
1時間がくそAIのトチ狂った行動のせいでパー
敗北とか腹立つ一枚絵いちいち作ってんじゃねえよ
ゲームで腹立ったの10年ぶりだわ
>>640 まあ、ニンジャについていまさら何を語ればいいのか、という気はしないでもないが
バランスなんて環境によって構築されるものだ
「おれは絶対こうしたいんだ!」って奴は少なくともストーリーモードは向いてない
スレ斜め読みした嵐にしか見えん
663 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:30:53.25 ID:nFviJR0B0
>>661 それならストーリークリア強制仕様やめろや
つまんねえんだよ
バルダンダーズでフレイムロードきて敵の拠点おとした
だから安心してそのまま放置
その後バルダンダース侵略されてバロメッツに変身して殺された
こいつ1回変身したらずっとそのポケモンになるんじゃくて毎回変身するのか 知らなかった
オン対戦いろいろ勉強になるなぁ
早くランキング始まれーーー!
>>657 セレナが踏んだり糞な行動しがちなのは分かってるからV地殻なんかで高速プレイおすすめ
>>664 バルダンでプロテウスリング使えば色々捗るよ
リエッタって誰?
PSのエキスパンションしかやってないから分からない
ナジャランは漫画読んで知ってるけどとしやそこに出て来た人?
ガンジィのシニリティって戦闘終了時につくみたいだけど、効果はその戦闘中に発揮される?
反撃で死んだらつかないのはわかるんだけども
>>509 いくらプレイング上手くても社会人との時間差でかい
それに家庭よりゲーム優先の母ちゃんとか屑じゃね
>>516 勝率制とポイント制
あーはやくランキングはじまんねーかな
4人戦で走り3人と当たって全員ソルティスとかクソゲーすぎる
てかフリー対戦にもE禁止はよ
最大710Gの節約が出来るも使うタイミングがシビアでそうそう成就しないマジックブーストに対し
タイミングを選ばず終盤なら300G以上、平均すれば200G程は稼げるマナ
10枚積むわ
撒かれたバルダンは、運ゲーだから手出さないって人と、逆に運ゲーだから積極的に攻めるって人どっちが多いのかな
俺変身楽しいからよくちょっかい出すけど
674 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:36:30.30 ID:PF4UZcJw0
マジックブーストこそ運ゲーの極みだと思う
>>669 終了後だから毒や混乱と同じ仕様なのか、それとももう一回殴る必要があるのかか
前者だとすげー強いなたぶん後者だけど
序盤無視終盤しょうがなーく相手にする
即死や移動の確率を100%にするアイドルとかどうだろ
>>673 スペクターが手札にあればなるべく戦わせるようにしてる
スペクターやバルダンダースに侵略されると不安になる
大抵スカるけど
つかダイス運の絡むゲームで仮にCPUの強さ調節に目を弄ってたとして
それの何が悪いのかって話なんだがな
CPU戦なんてそんなもんだし強くなりたきゃちゃんと人間相手に対戦をしようって話でしか無いじゃん
>>672 まずマジックブーストとマナを同列に語ってる時点でアホ
>675
ちょっとCPU相手に検証してみるわ
分かったら書く
>>680 いじってなかったらみんな高額踏まなくなってすげークソゲー化しそうだわw
>>684 弄ってないオンで高額踏まない試合なんて稀だろ
カトブレパスがなかなかおもしろい能力だから使ってみたいんだが
あいつってトンファー持ったら二連続で土地破壊してくれるんかな?
しかもこれAIのくそつまらんセリフ飛ばせないのかよ
オンオフくらいつけとけよ
ファミコン時代のゲーム感覚で作ってんなよカス大宮
>>685 いやオンも含めて
別に弄ってても弄ってなくても現状が面白いからそれでいいけど
ていうか下手に疑いもたれるようなら弄りましたそうしないとクソゲーですって言い切ってしまえばいいのでは
いやそれも今と同じか
ハンデなんて仕様を追加してそういう感じでCPU強くしようとしてるのに
裏でゲームを盛り上げる為にここで踏めばいい試合になるとかここはCPUが踏まないようにするとかプログラムが判断して
ダイス操作してるのか?
そんなめんどくせープログラム組むメリットが大宮のどこにあんだよ
ポケモンかぁ
3回戦えば進化するクリーチャーがいましたな
>>686 トンファーカトブレパス!
毒持ちSt60、無効化した場合は2段階土地破壊!ただし反射で死ぬ
>>688 だから弄ってねーって大宮もいってるだろ
CPUがダイスいじってるとか初心者くらいだろそんな事いってるのは
>>691 決まれば破壊できるのか、良いこと聞いた
早速ブックを組んでみるかな
>>686 対アプサラスだと、雪辱発動してレベル2になったら2発目の攻撃が当たるらしい
むしろどんどんプレイヤー側に有利になるようにいじれよ
同盟AIが高額踏んで1時間ムダにするとかふざけんなよマジで
全部回避しとけや
雪辱クリいくらなんでも少なすぎるよな
もっと色々増やしてバジとかも即死50%の変わりに
雪辱でレベルダウンとかにしてもよかった
700 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:50:37.57 ID:u8Cuxzwt0
ラストクロウラーのアイテム破壊ってアイテム限定なのか? 普通に巻物くらって死んだぞ
いい加減アホがうっとおしいんでダイス目の検証でもやってみようかね
麻雀で流れとか言ってる奴の同類だろう
コイン投げを一万回続ければ、全体としては表と裏が出る回数はほぼ半々になるはずだけど、表が10回連続で出続けることもある
それが印象的で記憶に残るから、流れだとかダイス目の操作だとか言っているにすぎない
>>667 これお願いします
ナジャランの漫画にテンペスト出て来るし、リエッタもいきなりテンペスト使って来てビックリ
対人デコイうざすぎワロタ
安いしコダマ撒くか…。アプちゃんも横付けで狩れるし
今回は土地呪いにいやらしい効果が多いからリムーブカースを一枚入れておくと便利だなー
ブックに復帰するようになったからすごい扱いやすくなった
次ターンで移動予定の俺のドリアードちゃんを勝手に別クリーチャーに変更したセレナを僕は絶対に許さない
さっきのデコイブックうぜえwwwww
アレスとチャリオットのサポートでめっちゃ侵略されたわ・・・
とりあえずレビューを斬るでダイス弄りが目立つとかあほな事行ってるファミ通編集者を切れよ
>>669 最初の戦闘で呪いを付けるだけ
その戦闘でシニリティは発動しない
なのでもう一度攻める必要がある
どうせみんなすぐカード集めるんだからONつなげた時のおとしものは持ってないカード>4枚無いカード>ランダムみたいだったらよかったのになあ
>>712 こいつモンハンに寄生してるゴミじゃん
いつ読んでもつまらん記事しか書けないんだな
水属性フェアやってくれたおかげで噂のアプサラスが4枚揃ったぜ!
>704
またストーリーやるのはめんどくさいなぁ
>711
ありがとう
高額踏みの対策にはならないのか
ウェンディゴさんマジ優秀やでぇ…
何でそんなにダイス弄りに抵抗あるんだよ
何か考えがあって開発が本当にそうしたのかもしれないだろ
統計の錯覚だけでここまでダイスに違和感を感じる人が多いのも不自然
718 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:00:33.36 ID:4XE79nT/0
くるくる回るコースまったく面白くないな
はじめて対人でウィロウ決まったところみた
ステルスって重要なんだな・・・全くマークしてなかった自分も悪いんだけど
勝ったけどね!
自分のダイス運の悪さをダイス弄りのせいだ!という暇あったら
ホーリーワード系、リープ系、その他移動系スペルでも積もうぜ
>>712 このブックじゃ負けるわ… まあカード資産の問題なのかもしれんが何故ガルーダ?
>>717 何か考えがあってそうしてるなら公式で否定したりしません
テレグノーシスとCPU戦のCPUはダイス操作あると信じてる
あれですかね
ダイスの目押しが普通に出来る仕様で
高額領地はスペルカードで強引に踏ませるゲームにすれば文句出ないんですかね
絶対ダイス弄りあるだろ
こいつら俺の土地に止まってばかりで勝負にならん
勝たされてる感じがして全然面白くねえよ
…とは誰も言わない
>>717 人間悪い結果ばっか印象に良く残るからな
そんな違和感当てになるわけない
つか
>>689だよな
そんなもん論理作るだけで相当な手間だよ
>>722 その公式で否定したってのは誰か問い合わせたのか?
DSの時は否定したってのは聞いたが
CPUってバルダンの変身先わかってるよね?
>>643 メタの外…なんやろなダムウッドだから下の円ぐるぐるまわるのどうやろか
フェアリーかけてバロメッツウィッチで自給自足ピースユニフォーミティ、フィーストエコードレマジランドレ、ドリームテレインで寄生して…
俺もソシャゲの運営とかしてるけど
何にも確率いじってないのに、この時間はレアが出やすい!とか、初心者はあたりやすく廃人はレア出にくい!とか、
ユーザーIDから出やすいレアの種類操作してる!みたいなのあったなあ
何にもやってないんだが、こういうのが確率の妙なのかね
731 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:06:05.45 ID:rwBJVRiY0
マジブーつかってひきはなしたとき
切断するのやめてくれませんか?
ロケットスタジオ<ダイスに不正はない
レベル5踏んで枯渇して敵の一人が達成間近という圧倒的絶望から
最強の武器トンファーでレベル5を落とし
終わってみれば圧勝。最高に気分が良いぜ
これだからカルドセプトはやめられない
>>730 いやそれは利益直結だからやる運営はやるだろ
カルドはんなことしても特にならないどころか損だよ
プレイヤーは前に何が出たから次は何が出る確率は・・・って考えるけど
プログラムではそれを加味してないから次に何がでるかは毎回同じ確率ってだけでしょ
ロケスタがまだ存続してるのが不思議だわ
サーガの件があるのに、まだ発注するとこあるんだねえ
確率弄りがどうのなんていいだす前に
マーフィーの法則の勉強でもするんだな
741 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:11:52.98 ID:4XE79nT/0
6回やって4勝2着4着のデッキ晒すわ
護符なしマップ推奨
忍者3、ブラスアイドル3、アレス2、パイロマンサー2
シーボンズ2、ハイド2、ネクロマンサー2、トウモロコシ3
ゴールドグース3、パイエティコイン3、
ヘルブレイズ2、ポーパルソード2、ホーリーグレイル2
オーロラ2、テレグノーシス1、ピース2、フライ2
ブラックアウト2、ヘイスト3、ミューテーション2
ランドプロテクト2、リバイバル1、リリーフ1、リンカネーション1
戦闘好きな人にお勧め
>>738 安いらしいからよくないってわかってても頼んじゃうらしいよ
偏らなければ確率とはいえんよ
「1時間無駄にした」と言いながらスレに1時間張り付いている件
カルド3DSのブック登録サイトってないの?
いやだから公式で否定したってのはいつ否定したんだよ
750 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:15:38.61 ID:4XE79nT/0
狭い□コースだけは運って言ってもいいな
これ以上検証するのは面倒だからやらないけど
確率云々より単純な目押しで少なくとも100回ダイスふって1回も1ださないくらいは余裕だった
>>752 意味のわからんこと言うな
書き込みやめればセレナのバカAIが改善されんならやめてやるよ
755 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2012/07/06(金) 14:18:16.28 ID:w7Eo2LeH0
>>739 カルドに運抜きでどうやって勝てるパターンがあるわけ??
お前が勝つパターンてのを教えてくれや。わりととマジで
モロックってAIアホだけど
人が操作したらあのブック結構強いんじゃね?
>>751 特定されそうだが…まあいいか。関羽様だよ
枯渇しても火力があるのが最大の魅力だなこいつ
アレスボーパルで30-40でもでかいの殺せるようになるか
>>753 動画のない検証とかお前の妄言でしかない
>>755 カードめくる速度を加速してやれば実力が出やすくなる
来いよ!!べネット!!
トンファーなんか捨ててかかって来い!!
で公式で否定したっつーソースまだ????
まさかDSの時そういったから今回もそうだなんて言いませんよね?????
雪辱は数少ないのもそうだけど、効果控えめなのもなあ
ライフスティーラーとかコダマとか、
せめてアプサラス殺せるようにMHP-40にしとけよ
シェイドフォークも魔力50%奪取でいい
無効化強いんだからこんくらいのリスクあっても良かったろ
768 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:20:28.13 ID:ZeCCc/Tz0
クインテッセンスはレベル4にも刺さるのがいや
>>754 なんで敵の手札がちらちら見えてるか理解してないの?
771 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:21:46.43 ID:kbsOkTCA0
>>764 パイロマンサー「お前なんかこわくねえ!やろうぶっころしてやる!」
下手糞が八つ当たりで運ゲだのなんだのほざいてんのかw
初心者スレにでも行けばいいのに
>>767 シェイドフォークは素が強いから別にいいと思う
前に150とか出されたよ・・・
774 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2012/07/06(金) 14:22:42.39 ID:w7Eo2LeH0
>>762 それカードゲーの基本じゃね
ドロー運を可能な限り支配しつくしたとしても運から逃れることなんてできないと思うんだけど
まして4人戦
シェイドは捲るのに最適ね
CPU戦なんて3連さくらいして
一個だけ土地レベルガン上げして、ランブロかけて
敵をホーリーワードでぶち込めば終わりじゃん
>>757 ありがと。切り札を引けるかどうかは運かもしれんが、それを仕込んでいたという点で間違いなく実力に因る勝利だと思うね。
どうもモロックは自分にクインテ使わないようだな
対抗する為にインフル入れたわ。地変撃つんじゃ割に合わないからな
>>770 防衛ブックだから戦闘時に確認してりゃ済むんだよ
絡む前に少しくらい想像力働かせろや
780 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:24:49.56 ID:CL0bglIK0
これ絶対ダイス操作されてるわ
きもいぐらい不利にしかならん
>>722はドコ言っちゃったの????
早くソースだせよ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:26:33.94 ID:VvRT8Z9jO
今さっきランダムでデュナン選ばれて選ばんだと思われる奴が開始早々ニコニコマーク出して来たが
そいつの侵略ブックが火を噴く前にアプサラスやシーボンズでマップが埋まってワロタ
>>779 とっとと初心者スレいけや
ド下手糞新規が
>>782 開始早々のニコニコマークって、ただのあいさつなんじゃない?
メダルの22がさっぱりだ
HP100、ST100のパウでマップ埋め尽くしてもだめだった
786 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:28:56.65 ID:VvRT8Z9jO
ニコニコ連打してたから煽りだと思う
ここの住人にかかれば、開始早々の挨拶マークも
俺の選んだステージへようこそ、ここが貴様らの墓場だ的な意味になる
>>774 いろいろな作戦のあるデッキ組めばいい
>>741 訂正
ブラスアイドル3→2
+チャリオッツ1
晒しは晒しスレでやってくれ
まったくマッチングしないな・・・
ノーマル人気ないのか
防魔もちをティラニーかなんかで麻痺させてそいつにピースかけたらもう誰も触れない貯金箱が作れそうなんだけど、どうかなそれ?
ルールとか遊ぶ上で覚えることはだいたい覚えたけど、ワンステップ強く(上手く)なるために「ここ読んどけ」的なサイトってないですか?できればブックを組み上げる基本みたいなのもあるとうれしいです
>>786 まさかの連打w
どのアイコンにも言えることだけど連打はマジでうざいな
>>790 てめぇみたいな糞新規が本スレでベテランと対等に会話できると思ってんのかよ。
とっとと初心者スレに行って似たような下手糞と馴れ合ってこいよ
796 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:39:49.84 ID:PF4UZcJw0
ポレはランキングまで力をためているぞ
>>791 リフレクションの方がロマンあっていいかも
あとテレキで隣の呼んでのリフレク合体バンドルギアってのもあるかな
ただ手間の割には・・・って感じ
>>792 対人レポートみたいなの書いてるブログを適当に探して読み漁ってみろ。
>>795 こんなゲームごときでベテラン自称するとか寒すぎる
公式大会出場してキモい顔した写真掲載されてる奴の1人なんだろうけど
マジで俺にレスすんのやめてくんね?サブイボたつわ
アプサラスは雪辱の的だしやっぱ微妙ってことに
時が経つにつれなりそうだ
横付けされるとつらすぎるよ
リフォーム4積み調子良いわ、コンセプトブック破壊するの楽しいです
まーた煽り屋だよ
>>799 初心者スレいけカス
目障りなんだよ糞新規
ゴミ下手糞新規は本スレから失せろ
なにが運ゲじゃボケ、てめーの頭の悪さをダイスのせいにすんな
雪辱デッキって作れるのかな?
以外にスルー出来ない人が多いね
さっさとNGIDに突っ込もうよ
807 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2012/07/06(金) 14:51:28.47 ID:w7Eo2LeH0
完全な運ゲかと言われれば違うけど
熟練者で3回戦やって途中ブック編集おっけーにして3回同じ人が勝てばそれは運じゃないかもな
かむいまる氏だけは認めるわw素直にすげーよ2回決勝うち1回優勝とか
うむ、不愉快な糞新規はNGにしたほうがいいな
敵が高額土地手前で止まったからHW1→テレグノーシス引いて回避
もう一回チャンス、今度はHW6→虎慰安婦引いて回避
オールドウィロウ配置→隣にワーウルフ置かれてテレグノーシスでわんこにされる
俺がついてないのか相手がついてるのか…
>>804 してねえだろうがカス老害
俺はバカAIにしか文句言ってねえよ
老害は消えろ
というか頼むからNGにしてくれ。
いやーアレス場でシーポンズの安心感は以上だなwww
ここには毎日粘着してID変えては荒らしてる痛い奴がいます
荒れる内容は何でもいいらしく、末尾P・携帯で擁護自演もざら
スルーでお願いします
ID:nFviJR0B0
ID:rURiFOUF0
なんで幼稚園児が2人もいるんだ?
それぐらいの年齢だと最初のゴリガンムービーで泣いちゃうだろうに
4枚入れって微妙な気がしてきた
被ったときの戦略の幅が狭まりすぎる
ブック復帰やキャントリップが増えたから色々混ぜてみるか
>>809 ある程度の運はあるかもしれないが、単体呪いスペルを多めに積んでHWなんかに対応するのは戦略として有りだと思う。テレグは復帰するしね。
リベレとテレグノーシスってどっちが人気なん?
>>756 俺もモロックのブックには感心したことある
勝手に絡んできといて別IDでNGにしましょう!じゃねえよ
どこまで姑息なんだよこのゲームの自称ベテラン様は
>>810 楽しんでる人に運ゲーでご満悦とか煽ってたのは誰だ?あ?
糞新規が本スレの空気悪くすんなゴミ
初心者スレで同じ下手糞仲間に慰めてもらってこいや勝てませーん;;って
ちょっとモロック本でオン潜ってくる
823 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2012/07/06(金) 15:01:24.60 ID:w7Eo2LeH0
そんなことより同盟しようぜ
>>818 残り1枚のテレグ無双にはロマンがあるよねってことでテレグ
>>821 あれお前じゃねえだろ
自治気取り臭すぎるんだが。カルドセプトポリスかよ
ファミ通本の内容の薄っぺらさにびびった
カード辞典がほしかったからしかたがないんだがひどすぎるだろw
高額領地回避だけなら先制+スリープええよ
ケンタにスリープとコーザーとか捗る
なんか最近アレだな
先行ガイド本なんてそんなもんだよ
どうせあとでちゃんとしたのでるし
デコイ同士が戦っても気まずいだけです
>>825 いいから楽しんでる人を煽ってすみませんと謝罪しろよ糞新規。
謝罪なら幼稚園児でもできるぞ。
お前はそれ以下か?糞新規
そういえばハウント消えたのか
今作のクソAIなら役にたってくれるんじゃないかと思ったのに…
テレグノーシスからのピースかけたバロメッツ&ウィッチ連打
なかなかいいロマンを感じる
>>818 ブックによるとしか・・・移動侵略目的ならテレグノでいいし
領地能力の使用や土地への早急な増資が目的なら2ターン使えるリベレのほうがいい
>>831 つうか俺新規じゃねえから。何を勘違いしてるわけ?
新規と決めつけてすみませんでしたと謝れや
雪辱は面白そうだけど返り討ち前提だから難しいよなぁ
移動侵略するにしてもお膳立てが大変だしわざわざ使おうとは思わん
ブッキって役に立つこともあるんだけど、カードゲームはデッキ圧縮した方が強いから
デメリットも大きくて使う気にはなれないんだよね
2EX大会決勝でのチャリオット使い回しはカッコ良かったけど…
>>831 俺は別に気にしてないからいいよwwwwww
>>835 カルドを運ゲとかいうような奴がベテランなわけねーだろ。
日本人になりすますチョンみたいなことやってんじゃねーよ糞新規
早くスレの空気悪くしてすみませんでしたと謝罪しろやカス
>>832 ハウントは単純に不快感MAXだからなくていいよ
操作すらまともにさせてもらえないとか
>>839 お前みたいなカスがわめいても1からやってるのは事実だから
勘違いカス老害残念でした
ハウントは消えて当然のクソカードだったな
>>838 だめだ。
お前さんが許してもカルドを純粋に楽しんでる人を煽る行為は俺が許さん。
魔導人形欲しいんだけどパーソナルポイント貯める良い方法ない?
はああああ
バカAIのせいでまた負けたわ。氏ねよ
1万やるから誰かオフクリア代行してくれや
苦痛でしかない
>>841 1からやってたなんて誰にでも言えるわカス
信じてもらいたかったら証拠もってこい
てめーが煽ったという証拠はこのスレに残ってるがな
ウィッチとバンディッドで魔力攻撃メインブックとか結構楽しそう。
ヒャッハー金を出せー的な盗賊達を纏め上げるのが魔女の姉さん的な
ハウント、セカンドだと2ターンだったからストレスが半端なかったんだよな
焼きブックに混ぜて対戦相手を禿させてやりたい
>>845 ここおまえの愚痴を書く日記じゃないからゲームショップに本体とソフト売りに行っておいで。
初級者:運ゲー!
中級者:知識ゲー!
上級者:運ゲー!
こうなる
極まってる人同士だと運の要素で勝敗決まってくるようなもんだ
初級者は知識不足なんでどうしても運ゲーになる
中級者はチャンスやピンチを少しずつ理解できるようになるから知識ゲーとした
>>845 ざまぁみろ。
お前みたいな楽しんでる人を煽るような糞新規にはこういう頭使うゲームは向いてないんだよ。
>>845 初代からやってたのにCPUにも勝てないとか下手くそすぎるでしょ
今まであれだろデコイすげえ強い無敵!!とか思いながらプレイしてたんでしょ?
韓国人とおなじようにw
ダチョウさんに若干能力の変更があったけど、
使ってる人いる?
>>846 証明なんてしようがねえだろ。本当にバカだなお前
つうかお前みたいなカスにどう思われようが事実は変わらんからどうでもいい
ゲームの話しねえならさっさと消えろやポリス気取り
>>855 おい、自称1からプレイの経験者さんよ〜
ストーリーの同盟すらクリアできないようなカスでよく他人を煽れたなぁ
もし本当に経験者でそれなら新規以下だぞお前
ダーハン島で序盤に右上に飛ばされて
10ターン近く出れないせいでCPUに負けた試合が何連続もあった時は
さすがに運ゲークソゲーと叫びたくなったなww
>>852 このゲームの自称ベテランって煽り文句がカンコクばっかだな
カンコクなんて下等民族をどんだけ意識してんだよ臭すぎんだろ
マリガン的なもの欲しいな
6枚しか入ってないアイテムの内4枚が初期手札でクリーチャーがないとか正直勘弁して欲しい
ドロースペル多めに入れるくらいしか対策はないのかな
敵AIと思考ルーチンはほぼ同じなんだから連敗するには理由があるよ
魔力不足さえさせなければ、等身大の役割は果たしてくれるから
AIの土地のクリーチャーを置き換えで自分の領地にして
周回領地ボーナス取りあげたりすると収入なくて詰まったりするから
その辺じゃない?
>>856 えっ、だからなに?
新規だのこだわってるけど仮に新規以下だとしてなんなんだ?
ゲームのうまさにどんだけ誇りもってんのか知らんけど寒すぎ
>>860 俺はわざと護符買いまくって魔力不足にしてから
敵の安い土地踏んでCPU同盟の土地売り飛ばしてたけどなw
863 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:22:23.90 ID:ZeCCc/Tz0
脇は処理してないほうが興奮すんだろ
すいません誤爆です
カルドが運ゲーじゃないと思ってるのは中級者未満のゴミだよ
上級者は運要素が強いゲームだと当然認識しているから
まぁ麻雀みたいなもんだよな
ある程度の基礎的な動きがわかってれば後は運に頼るしかない
カルドは運ゲー こんなん昔から言われてることやしな
新参が多いんやろね
初心者 運ゲーだろ
中級者(なんちゃって上級者含む)運ゲーじゃねえよ春日
上級者 うん、やっぱ運ゲーだわ
だな
カルドは運ゲーとか1から議論され尽くしてるから
>>859 バランス良く組んでも初手で置けるクリ無いとか3割りぐらいはあるから気にするな
それでも一周するまでに引ける確率は9割以上、そのくらいだ
これを軽いクリよりも少ない枚数のドロースペルでフォローするのは無理だし
デッキ圧縮は序盤の展開に必要なカードは圧縮できないのが常
>>861 いいから楽しんでる人を煽ってすみませんでしたと謝罪しろや糞新規
そして本スレから失せろ
少なくとも一本道の踏みあい殴りあい宇宙は運ゲーと言われてもしょうがない
つまりいい加減デュナンに引き込むのはやめてせめてマルセスにしておねがい
>>860 色違いに置いて育ってたプリンやアプサラスを容赦なく置き換えたり
壁に替えたりしてくれるAIさんは尿道に紙を当ててシュッってする刑に処したい
AIの癖さえ掴めばなんとかなるけどAI同盟戦がクソつまんないのは確か
勝実力の差は勝率に出るけどね
ただどんなに強くても運が悪すぎると負けるゲーム
運ゲーってのは運だけに頼ったゲームって意味の言葉だろ
カルドは運だけで勝てるゲームじゃない
麻雀ですね
>>854 ダチョウさん使おうと思ったけどプニルさんの方が潰しが効くからなぁ
上の人はいつ出てくるのやら
>>785 弱い奴だから
四弱神:バット・マーフォーク・コボルト・タイガービートルを育てるか
スクォンクで何体化倒すのではないかと
なんとなーく思ってる
いいこと思いついた
AI同盟者にバインドかければいいんじゃね?
G150プレゼントできるし
>>871 いいこと教えてやろうか?
お前自身がここを荒らしてんだよ
みんな気づいてるのにお前だけポリス気取りで困ってんだよ
消えろ
ベテラン様「(俺頭いいから)CPU戦なんて鼻くそほじりながらクリア出来るし、対人もほとんど勝てるわ。愚痴ってる新規は頭悪すぎだろ死ね」
ゆとり初心者or自称経験者「これ完全に運ゲーだろwwwwダイス操作は当然としてCPU有利すぎじゃねーか、マジ糞ゲー死ね」
総評:ベテラン様はコレシカナイ優越感に浸り、他を見下す事でかろうじて自己アイデンティティを確立している
運ゲー連呼してる奴は考えるのを放棄してる割に極度の負けず嫌い、それを糧にもう少し冷静に考える事は出来ないのか
こんなんでネチネチ煽り合ってるのは客観的に見るとどっちもクズ人間、アラサー多いだろうに恥ずかしいな
>>877 何故か先制メインブックにチョンチョンを採用してダチョウを採用してないことに気付いた
やはりいざって時の先制で巻物が読めるのはね便利なんだなーと
>>862 あなたは違うかもしれないけど、
それで細かい通行料や領地ボーナスの実入りが無くなったAIが魔力不足でプレイヤーの拠点売って
クソAI!っていうのは…。それって過程を見ずに結果しか見てないよね…
で、運ゲの定義についてまたぐちぐちはじめるわけか
もうどうでもいいからはよ初心者狩り出来る強いブック晒せよ
ダチョウさんは小回りが効かない欠点が治ったから突き詰めると面白そうだよね
ダチョウはHP40だったなら4積みする性能なんだがなー
特殊移動持ちという意味で同じなホーリーラマあたりと比べるとどうしても見劣りするね
>>885 もう焼きブックは使わないって約束したじゃないですか!!
おまかせブックを使うと麻雀により近くなる
マリガンONだと事故りやすいデッキでも組む人増えるな
結局のところ事故が多すぎる人は環境に対応したデッキを組めてないだけかと
>>874 熟練してくるとブックもプレイングも安定度がまるで違うしな
なんかもうキモイのしかいないんだな
まあ元々こういうゲームか
ついすたってやつが対戦中、通行料支払になるたんびに
(__)してきたがさすがにうざかった
>>878 弱き者たちはまぁいいんだけど「使い続け」と「高みへ導く」がわからんのだよなぁ
DSでのことだけど
対人戦やり始めた頃もCPU戦をかなりやってたためかそれなりに勝てた。
ただHさんとかランキングで強いとされてる人には勝てなかった
何期もやっていくと勝率は上がりHさんやセプト部の有名人にも勝てる
ようになった。
>>880 黙れド下手糞が。
ストーリーの同盟すらクリアできない低知能のくせに他人を煽るなカス
だから晒しは晒しスレでやれとry
>>875 運ゲーの定義がそれなら人生ゲームしか当てはまらないじゃないか
そもそも同じステージを何回負け越して、これに勝てないと言うかのラインが
ベテランと新規じゃ全然違うだろうしな
>>897 ウンウン、それでそれで?
もっとあがいて俺を楽しませろよ
>>895 高みに導くっていうからにはデコイとか数値の低い奴らをグロースボディとかで育て上げて100越えさせるんじゃね
協力戦(人間2人で進めるモード)をある程度進めると
AI同盟戦やレベルアップの☆6以降よりどぎついのも余裕であるから困る
ぼっちばっかりなのか知らないけど情報も全然ないし…
喧嘩はやめたまえ
運ゲーにしないようにカード構築したりするんだけどな
ちょっと前はこんなしょうもない事で論争してなかったはずだけどねぇ
別にこのゲームが上手かろうが下手だろうが、上も下も無いんだし、各々身の丈にあった楽しみ方をすればいいだけじゃない
>>906 いや主に真っ赤な二人がしょうもないガキの喧嘩してるだけだから…
>>903 この前知人と小円環ゲモリーまでは勝ち進めたが
まだまだ地獄なステージがあるのか・・・
>>906 発売直後は新規の顔色伺ってちょっと良好な感じだったけど
すぐ元のくっさいくっさいカルドスレに戻ってしまったな
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バトルで蹴りつけろ
運ゲも何もサイコロじゃないですか
サイコロ運をどうやって利用カバーするかだら
>>908 ゲモリーの次のアトラがかなりの難関だよ
普通に組んだブックじゃほぼ勝ち目無い
頑張って
おまはんらシャッターって入れてる?
サイコロ運は足スペルで全部大丈夫らしいよ(藁)
>>902 でもそうなると「使い続け」がネックになってくるんだよね
育てるだけなら、わざわざ弱き者たちを使い続け、なんて書かないように思う
使うって事はそいつらでもって何かしなくちゃいけないっぽいわけだし
ランキングって今日からだっけ?
何時から?もう始まってる?
勝ち負けなんか気にするな楽しもうよ
これね…荒れてるように見えるだろ?
一人の自演なんだぜ
>>903 協力戦は一人焼きでもう一人護符だと、なんとかいけた
対策練ってわいわいやれて楽しかったよ
ただ、ステージ10がマルセスブルクで詰んでる
あの狭いマップに王4とアサプラス3はないっすわー
>>915 DSでは途中からいれなくなってたけど、初期ブックで懐かしい使い心地に触れて1枚は残してる
くそつまらんオフ強制した大宮はセンスなさすぎるわ
時間の無駄
カルドとカーヒーってやっぱプレイヤー層被ってるのかw
>>922 チェッカーみても唐突に現れ過ぎだしなw
>>925 ド下手糞は負けるばかりで時間の無駄だもんな
同盟なんて一発でクリアできたから申し訳ないわ
そもそもオフなんかやらんわ
僕も一回負けました
>>923 アサプラスはディスコード4枚積めばなんとかなりそうだけど王はどうしたもんかね
カーヒーもカルドも良いゲームだもんねぇ
プレイヤーの強さが単純なカード効果やステータスに比例しないって点も似てるわ
久しぶりに対人やったけど、色々なデッキ見れて面白いな。
レッドキャップデッキみてちょっと作りたくなったわ
>>932 ストーリークリア程度なんてベテランでもなんでもないよ。
同盟糞!運ゲ!とかほざいてる低脳にはストーリークリアでベテランだと思うかもしれないけど
>>933 相手が誰かわからんがデコイはどうだろう
>>938 それだ!デコイが来なかった時のためにカウンターシールドも用意しとけば交換する手間が省けるな
>>937 口調変えて別IDからの書き込んだつもりがミスして自爆か
アワレ
>>923 こっちは二人でダブルライフォ脳筋ブックで殲滅大作戦を決行して練金術師終わったとこ
今週末また友達と進めるよ
マルセスに王4とアプ3か…8の時の片方になるべく寄る事を期待してパーミッションゲーとかかなぁ
倒すなら蜂と巻物強打でやっぱライフォ使わないと資金が持たないか…
トライアンドエラーしまくるには協力戦は寸劇の部分を飛ばせないのが痛すぎる
>>940 何言ってんの?頭大丈夫?
そんなんだから同盟すら勝てない低脳なんだよ
相手はゼネスとライバーンですね
ハンデ9と10って考えてもらえると
>>941 ああそういや毒ダメージは今作から強烈になったんだったな
HP80なら貫通で40与えられるし
協力戦シナリオで対策練って攻略するの面白そうやな
4王はサムライで即死狙う?
>>938 王はレベル2の属性一致に配置されるから
反射じゃちょっと足りないんじゃないかなぁ
アルガスフィアmaxまでそだてるとかは?
>>943 どんな過程があってゼネスとライバーンが組むのか想像つかないんだがw
かたや戦神、かたやイケメン義賊だし
そういや四王で思い出したが
風拠点って「もうレベラーしかいねぇ」みたいに度々言われてるけど、ゼブブさんじゃ駄目なの?
>>942 オカマみたいな口調が本性か
頼むわ、もう消えてくれ。キモすぎてサブイボとまらんわ
今回火がすげー強くて嬉しいなぁ
>>950 ゼネス「主人公つええぶっころす」
ライバーン「主人公うぜえぶっころす」
過去作のゼネスって割とライバーンと同じような理由で主人公にけしかけてたような
>>952 ここで女々しく愚痴ってる奴のほうがオカマっぽいな。
糞新規は初心者スレにでも行って慰めてもらってくるといいぞ
>>947 とりあえずけしかけるには手軽だと思ったんだがなぁ
王クラスを一撃で倒すとなるとコンボに限られるし
>>859 マリガンは土地事故とかでゲームが出来ない状態でのスタートを防ぐための救済措置みたいなもんだしな
カルドはダイスさえふれば金は入るから・・・
お気に入りのホーリーワード10とパンデットが手に入らないと
俺のカルドはずっと運ゲーのままだ
>>953 配信火柱ドラゴン4枚積みとかあたまおかしい
それでも強いからストーリーが捗って助かるんですけどね
>>954 へえ、旧作はやって無いからよく知らないまま適当な事言ってしまったよ
この機会にDS版にも手を出してみようかな
>>956 ハンデつき2v2の何が一番つらいって
周回ボーナスが初期配置領地ボーナス×ハンデ補正で一人あたま1000以上モリっと入るから
1周目で形勢傾けないと2週目にはレベル4がボコボコ建って成す術なく終わる
長期戦になればなるほど絶望しかなくなるから、攻撃の蓄積とか連鎖集めとかマジでやる余裕が無い
そういう状況でを友達と苦笑いしあうのも面白いけどね
>>955 ついに鸚鵡返ししかできなくなったか
ミジメなオカマ野郎だ
次スレまだなのにごめんなさい
書き忘れたんで最後に
目標2万で制限カードなしですね
たぶんコンプ組対象のステージかなと
>>895 敵破壊時成長クリ
バルキリー・イクストル・トウテツ・グール
自己成長クリ
アルガスフィア
このへんをMAX 100までなのかな?
ド下手糞新規「同盟勝てない!運ゲ!」
馬鹿どうし仲良くしろよ
>>963 トウテツさん今回1回侵略すると強くね?
やっと勝てたわ
次の同盟戦仲間のAIがまたバカだったらと思うと胃が痛くなるな
誰が得するんだよバカAIと同盟戦とか
>>933 サムライ「俺たちを」
ミスティック「忘れてもらっては困るな!」
>>966 侵略置きするだけで60/60の優秀クリだしな
移動侵略しようとしたらウィークネスされてヘコんだけどw
ブラスアイドル4枚と
フィースト4枚入れてるから
オレと当たると多量のマナと手札で楽しく遊べるよ!
ハンデのレベ3アプサラスは、イクストルでもいいけど、コダマ+トンファーあたりだと倒したあとも援護で守りやすくていいよ。最大HP-30×2は伊達じゃないぜ。
横付けシェイドフォークでドレマ回しも面白いけど、落とさないと歩きづらいからしんどいねぇ。
今回ラストないの今知った・・・萎えたわ・・・
アイテム4枚も5枚も抱えてるのを一掃して土地落とすのが快感なのに。
シャッフルもないし。
味方AIが残念なのはしょうがないが敵AIも残念だからddでしょ
オフの同盟戦はシナリオ的にもチュートリアル的にも必要だと思うで
パーミマナマジブで高額作ってクイサンハメじゃ駄目なの?
4王アプサラス落とすより売らせる方が楽な気が
>>973 そう考えるとそうだな。なんか熱くなって悪かった
セレナにも謝っておくわ
>>969 ウィークネスって移動侵略したら
移動中に外れて戦闘時には通常状態になるんじゃないっけ?
それとも
ウィークネスのクリが移動侵略したら-20/-20のまま戦うことになる?
>>976 せつこ、それウィークネスやない。ディジーズや。
ウイークネスは呪いじゃないから移動でも戻らないね。
>>972 カウンターシールド・グレムリンアムル・ホーリーグレイルが皆100Gだから、侵略用ならレイオブロウ。
ガセアスとかは残るけどな。今考えると問答無用でアイテム全部落ちるってのは大味すぎだったな。
ド下手くそども
そろそろ次スレ立てていいか?
>>975 ついでに楽しんでる人を煽った謝罪しろや。
そして本スレから失せろ
>>978 レイオブロウかあ。
スペルも潰せること考えれば案外優秀なのかな。同盟じゃ使えんがw
>>980 せっかくいい感じで和解したのに何口挟んでるわけ?
空気くらい読めよオカマ野郎
今のところカウンターシールドの対抗策は手札段階で落とすしかないかな
>>977 せつこ(笑)
あれとはまた違うカードか。
同じ系列の強くなるほうの+20/+20のやつを自分のクリにかけといて
移動侵略して外れて死ぬ、とかやってたので。
-20/-20と+20/+20が付くのはカード1枚引けるのが地味に便利ですね。
カオスやねw
>>983 何が和解だ糞野郎。
元々はてめーが原因だろ。
謝罪して本スレから去るのが礼儀だろうがカス
>>974 本当にうまく事が運べれば嵌まるかもしれないけど
ゼネスにイビルあるから危険な賭けかなぁ
クイックサンドよりホリワ各種とバックワードとホリワゼロを
2人でガン積みして防魔クリーチャー採用の方がいいかも
>>984 後は使わせるって手だけどそれも読みあいだし、失敗したらこっちのクリも死ぬこと多い。
後半防具で固められると辛いんだよな。
けど今回はリンカネ使用率低いし、これはこれで楽しくなってきたww
海虫で破壊しまくりでもいいかもしれん。
1000だったらみんなに代わって俺が謝罪
ひどいスレだな
こういう人多いなら買うのやめとこうかなぁ
ゴブレア5ターン連続使用とかどうよ
カーソルしゃかしゃか動かして落ち着きのない人いるね。行動が早いのでいいんだけども。
カーソルちょんちょん動かす人なら知ってる
のびちゃのことか。
1001 :
1001:
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