2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 12:15:20.56 ID:f64CFDhB0
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は大宮ソフト制作+任天堂発売だから、おそらくバグチェックは厳しいはず??
だけど、あくまで希望的推測です。
どうしても不安なら、発売後に評判が判明するまで買うのを待ってはどうでしょう。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。(おそらく)中断セーブ可能。
通常の対戦は人数や条件で変わるが最低60分は見ておいたほうが良い。
3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 12:15:46.37 ID:f64CFDhB0
【仕様まとめ】 ※カルドセプト(3DS) 12年6月20日現在 公式HP・twitterより一部推測
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応有り (詳細は、初心者FAQ参照)
・2人でソフトを1本づつ購入し、9月28日23:59までに登録すると個々に新セプター応援カード54枚セット
(詳細は
>>1の公式サイトで)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム、画廊モード
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、操作中のプレイヤーの手札を確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場。
ストーリーモードで対戦を重ねるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーも有る
【通信など】
・マッチング方法などは詳細未発表
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等が有る模様
・wifiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレスの同盟戦でCPUを入れる事が可能に
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4MAP)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった。
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加。
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・同盟戦は同盟者の土地のレベルアップも可能となり、同盟者が配置したクリーチャーとの交換が可能となったほか、
クリーチャー召喚の領地条件に同盟者が持ってる領地もカウントされるようになった。
5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 03:42:04.00 ID:uiUrRzlT0 [4/16]
【よくある質問】
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません。
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています。
高額地を踏むのが嫌な場合は足スペルを多めに入れることをおすすめします。
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう。
4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 12:16:05.75 ID:f64CFDhB0
簡単カード稼ぎまとめ
ストーリークリア終盤で一人で対戦のモーフアイランドをクリアする
↓
COMのハンデレベルを9にする
ひとりで対戦で自分3人チームでこっちハンデできるだけつけて
向こうもハンデつけてハンデ開放していけばすぐ
ひとりがハンデ9になったら稼ぎと同じ方法で倒せばすぐハンデ上がる
↓
マップ デュナン村
魔力条件 5000G
期間条件 制限なし
サドンデス off
土地属性 全モーフ
セリフ OFF
2-2同盟
全員ハンデ9
水以外のリープ全積み、HW0、エスケープ、ディメンション、バックワード、リコール、リンカネ
9割5分1ターン目に終わる
自分ハンデ9、敵3人ハンデ1 → 勝つと3人ハンデ2解放となる。
ハンデレベルの低いうちは、自分のハンデ9で押し切れるので、3−1リンチ構成にしなくてもいい。
オンが安定しないなあ
一度しか完走できんかった
対策しようにもうちのプロバイダはポート開放とかできないしどうしようもねーや
公式アナウンスを待つしかないのかな
>>1乙
LL待ちのおっさんだけどオンライン以外不具合無さそう?
ソフトはもう買ってるんだけど、それだけが気になって調べてみたんだが
得に無さそうだったんだけど合ってる?
今日もオン対戦でクイックサンドでナイトフィーンドが守ってる高額領地を踏ませたったwwwwwwww
いやあ、がっぽりおいしいです^p^
これ・・・侵略ブックのが有利になってね?
防衛糞つれーわ
ストーリーのNPC複数はやめてくれないかな
サシでいいだろテンポ悪すぎ
>>7 昨日問い合わせ済だわ
あとクラブニンテンドーのアンケにも書いた
まだ初心者だし別に急は要さないけど、やはりそれなりの対応はしてほしい
>>7に追記で
問い合わせする人は自分の環境(特に回線)は可能な限り詳細に書くべき
>>1 ジェネラル乙
ヘビーハルバードが雪辱MHP-50を身に付けて配信される夢を見た
オンのバルダンダース率が高くて笑う
>>10 防衛のほうが容易だよ。なんでもかんでも防衛するんじゃなく、守るべきポイントだけ守れよ。
昔にくらべたら侵略有利な調整されてるとはおもうけど、まだまだ防衛有利だよ。
なんか風使ってる人多くね?
風でやってて、4人戦だと必ず被るんだが。
被った人俺にテングでボコられてかわいそう。
侵略よりの本を使うとトップレースに参加するのは結構きつい
ってか俺はトップほとんど取れない
侵略ゲーでうまい人はすごいと思うよ
ラルバとバンパイアのメダル取るのしんどいなー
なんとなくで踏んでいくのではなく、もうちょい計算して踏んでいった方がいいのかなー
そういや、CPUの最後のブックって結構ガチ編成になってんのかな
表示がバグってんのか内容のトコが50枚未満だけど対戦だと普通に使えるし
>>20 地変でないからラマとワイバーンで濁してます
噂のサキュバスたんが手に入ったのでガン見してきた
>>12 いきなりアホとかご挨拶だなぁ、お前みたいな失礼な奴久しぶりだわ
不具合特に無さそうだしまぁ良いけど
ナイトとか劣化しすぎだろ
ビジュアルが
ワイバーンの産廃化がやばい
ネット対戦、地ブックに囲まれて終盤まで劣勢ながらも、
ダイス運とダンピール様のおかげで1位と50G差の2位だった
地被りでマッドマン増えまくるのやめてもらえませんかね・・・
ワイバーンよりラマのが遙かに優秀だよな。
なあ・・・もしかしてマーケットのフェアとセールて名称逆じゃね?
違和感があるんだが
防具着れないワイバーン採用しずらいお
せめてサーガみたいにコストなければ
おめーらアプサラス強いなら使えよ
水メタってるのに無火侵略ばっかじゃねーか(´;ω;`)
>>31 セールは悪徳商人がサービスしてる訳じゃなくて余ってる奴を叩き売ってるから大体合ってる
台詞でも余ってるから持ってってくれって言ってる
>>1乙
自分の回線についての不満をぶちまけたいが
おまえらときたら>>1乙もいわないとか・・・
侵略ブックはレベル1土地に置いてあるクリはなるべくノーアイテムで落とせるように組むべき
アレス場ってのもそういう事だし ブーメランとかああ見えて優秀よ
火ブック使いがスレでアプサラスを持ち上げるという高度な情報戦なのですよ
新規だけどストーリー終わらないから熱帯してないんだけど
どんどん初心者減ってるのかな・・・
いつ熱帯はじめりゃいいんだろ
侵略は漢の浪漫
侵略寄りブック作りたいけど、アレス場になった時自分がどうなるのかってのが怖くてアレスさん入れるの躊躇しちまう
火ブックだとアレス場防衛はなるだけ先制のマトック、カン、ドラゴンに任せるのがいいのかしら
ノーマルにもなってデュナン選ぶ奴なんなの
ガバホー
パワーブレスレットって強くね?
なんだかんだランキング始まれば賑わうと思うよ
俺なんかDS過度期から初めて初心者皆無だったけど対戦楽しかった、多分今より
勝つためには最低限の技術が必須なゲームではあるけどね
ていうか今回ブーメランゲーだわ
カード集めでセレナがアプサラスにファイアーボルト使わないのは何でなんだろう?
発売前の公開カードではサクヤに次いで壊れ壊れ言われてた気がするが
今あんま話題として見かけないなパワブレ
地変スペル出なさすぎ。何故か火だけ早々に全部揃ったけど。
なんでCPUはマイナスになった時に高額物件を優先的に手放して行くんだろうか…
レベル5のオールドウイロウ勝手に手放してんじゃねーよ市ね糞セレナ…
今回は水と火が強いな
全国大会の1番人気はどっちかだわ
>>43 壁クリが守りに使ってもいいし
ナイトが使って×2×1.5でもいいし
基礎値にもよるけどプリズムワンドって何だったのって性能
>>52 火は誰も使ってないとか言われてなかったっけ。
>>38 ストーリー終わってからでも遅くはないと思う
俺も今ストーリーでヒイコラ言ってるところ
ライバーンのインチキダイスに悩まされる
バサルトアイドル「ブーメランなんぞに頼ってるんじゃねぇ!」
しかし火ブックにバサルトさんは一長一短だな
CPUは
連鎖してないレベル1→高額の順に売ることもあるな
無属性レベル1とかは売らずに置いといてください
59 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 00:00:26.07 ID:28EO7+9d0
熱帯でフリーズする度に電源切ってたら、とうとうマナーが雷雲になったぜ
どうやったら戻るんだよこれorz
バサルトって雪辱も封じられる?
>>54 テメーのせいでバルベリドに負けたわ
金のなる木潰しやがってバカヤロー…
>>38 安心しろ。今日買ってきた俺のような新規がちゃんといるぞw
>>58 高額売って立て直し資金を得るのは100歩譲って許すがそのまま現金持ったまま歩きまわってドレインされるのだけは許さんw
いざ始めたらオン対戦できない俺のようなのもいるからとりあえず一回試してみた方がいい
連鎖地形を売るとき、売る順番で総魔力がかわる。
連鎖しているなら、最も高額の地形から売るほうが魔力変換レートが良いから、
CPUの土地売りはそうすると思われる。
>>38 むしろちょっと遅れた位の方がビギナー部屋の似非初心者が去ってて遊び易いかも知れん
バーンタイタンにパワブレが好き
なんか大会の決勝から急に敵が強くなったんだけど・・・
カード集めも急に難しくなった
くそー邪心に勝てない!
バルベリトが妨害こっちにばっかうつわ、アシストがっぽりしたりで毎度僅差で負ける
なにかオススメのブック構成ないてすか?
既に突破してる先駆者の方々、アドバイス頼みます!!
下向いて重めの3DS持ちながら頭フル回転させてるから肩コリ頭痛が酷い
サキュバスよ肩を叩いてくれ
>>68 上級者が跋扈してるバグほんと酷いよな
不安定な回線並に修正してほしいわ
>>71 邪心は初期ブックで突っ込んだ方が楽なこともある
>>71 火単で突っ込んだらごく普通に勝てた
AIはウィロウ、ケルピーに致命的に弱いからクイックサンドとかも積んでGo
セレナ☆5無理ゲーだろ
ただでさえアホ姫との同盟線なのにハンデ付って
壁殴り代行たのみそうになったわ
ビギナーにいる非初心者ってノーマルじゃカモられる中級者未満じゃないか?
そういえば、ウイロウとケルピー未だに持ってねえんだよな
どこか手に入り安い面とかある?
>>71 聖堂が一周で二回通れる位置にあるから護符買い占めて売り買いしろ
持ってる所50買って次行ったときそれ売ってまた持ってる所買え
>>71 Vブックの水本で水護符買いまくって逃げ勝ちした
81 :
61:2012/07/03(火) 00:10:45.16 ID:lYtJzA4R0
バルベリト城まで3マスだし確実にタッチの差で負けたと思ってたら
2だして他のレベル5土地に止まって自滅してくれた
助かった…
対人戦マジおもしれー
このゲーム中毒性やばいな
さっさとストーリークリアしてからカード集めたいのに
アホCPUがLV4〜5土地踏みまくって負け→時間無駄になりまくるのが多すぎてなえてきた
>>76 火がお勧め、中盤の地変妨害が刺さる
あと初っ端の配置は完全に運だからここはリセット&リトライしても良いかも
水が増えてきたような
ここで水道重言ってるからか?w
セレナにHW6使われてその先は高額土地
対抗手段無くて踏んで負け
意味わからんのだが
バニシングレイ早くきてー
モロック倒せない
やっぱ対戦面白いなー。ていうか今やった連中が面白かったなw
森単でコロッサス無双に負けてきたが、ある程度参加できたからいいや。
ただ過去4戦、4人揃って終わったのは今のが初めてだ。
今までは誰か1人落ちて3人戦線+AI。安定祈願だなー。
>>87 セレナ「キミならあんなとこくらい落とせるよね!がんばって☆
やっとクリアしたわ。
俺だけダイスの目が異常に悪かったり、バカがもう一人の敵の高額領地にツッコミまくったりで、最終ステージ4回もやるハメになった。
オン繋いでないけど
結局部屋制だったの?
それとも条件指定のオートマッチング?
ナジャを出すために、クリア後デュナンのレベルアップステージやり続けてたが
LV6まで来て間違っている気がしてきた
しかしこれレベルいくつまでストーリーあるんだ?
5の時点で既に結構きつかったんだが
今ゲットしたんだがラルバとシャラザードって結構優秀じゃないか?
2ndのときはこんな使いやすいカードのイメージじゃなかったんだが
>>93 レベル5でストーリーは終わり
6〜10は基本的に同じでハンデが上がって行く
高額領地ふみよりゴール直前1連発の方が精神にくるなw
今回もナジャラン出るのか!
よかった。
あとは漫画が完結してくれれば…。
試合のたびに「防衛失敗が多い」って言われる
しゃあねえだろ!レベル1土地くらいいいんだよ!
>>97 優秀だよ
2EXに比べてコスト下がっただけなんだけどね
>>84 ありがと。水と地単は5〜6回やってダメだったんよ
火単で組んでみるわ
>>101 俺なんてバンディットやナイキーちょっかいで多いから侵略失敗が多い扱いされんだよなw
スペルセールが始まってひたすら貢いだんだけど
なんか同じRしか来ないのね…
ひたすら5種類位のRを回し続けてたよ…
1対3で相手にハンデつけるとすさまじい勢いで伸びるのな
目標魔力30000でクレイトス2ケルピ4枚積みなのに危うく負けるとこだった
10R行かないうちに10000越えたのにわらったわ
ハンデ3とか4でこれならハンデ9ってどんなだよw
ラルバブックはとりあえずリバイバル入れときゃいいのか?
色々読み違えてしまってパウダーブックにやられちまったよ。st上がったパウにネコが防波堤になったあたりは
思いがけないラッキーで、もしかしたら勝つると思っていたのだが…。
>>96 >>98 ありがとう、最初から土地取られてるのはどうとでもなるけど
あの糞狭いMAPで通行料と周回ボーナス激増してるのはきついな
かなり一方的な展開の後ドヤァ・・・と思いながら総魔力見たら1000位しか差が付いてなくて吹いた
火単で2連敗して風単で2連敗して
地単に変えて5連勝
やっぱ安定感あるわ
やれやれ
まさか邪心とバルベリトに1敗するとは。思わずオーロラブック作ってしまった
しかしここからのストーリー長すぎわろた、これは終わる気がしない
誰かCPUがバインド撃ってる所って見たことある?
>>105 おまかせで交換しまくったらSだけ歯抜けになったわ
ちゃんと選んで交換したほうがいいんかね
>>71 カード稼いでるならスペルブックもオススメ
バリアとアンチマジック張っとけば邪心とバルベリドが潰し合いしてくれる。
そして邪心はアホなのでスペルを使いこなせない。
マジックボルト、エレメンタルラス
アイスストーム、サンダーストームを入れておけば
邪心も使うのでバルベリドのクリは奇麗に消える
後は護符を買ってグレイスグレイス
他のカードは自分で考えてみるといいさー
116 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 00:28:35.16 ID:e43jLA0j0
>>113 高額土地を踏んだ跡にHW0かけてもう一回踏ませようとしたらバルベリトが自分にバインド
あとぶっちぎりでトップになったときにはこっちにバインドかけて周回遅らせるのを見た
アドバイスくれた方々、ありがとう!
参考にさせていただきます
どうやら単純に理解が足りないみたいですね…
ちょうどいい護符の練習になるのかな
ところで火単てよく分からないのですが、どんなん入れるの主流なんでしょう?
そもそも足スペルってのもどれだけ入れればいいのか…
更に邪心にもウィロウがあることになるんですよね、ああもうどんなブック組めばいいのかテンパってきた!
セレナ可愛いのにもったいない
糞AIのせいで大きく評価落としとるな
>>117 護符戦は難しいからな・・・
同盟戦で相手の護符の買い方を見るのが一番早いが
やっと天空の祭壇以外のレベルアップステージをLv5まで終わらせたというのに肝心のラストがコレかよ・・・
なんか一気に萎えたわー
デモトレあったら天空楽だったろうなぁとか思ったが
あったとしても普通に考えて1週目でそこまで集まってないな
>>113 いくつか前のスレで、同盟組んでる味方のゴリガンがプレイヤーにバインド撃ってきたってのを見た
サキュバスよりアメリアのアヘ顔の方がエロいよな
>>109 最後のシャッターうつかどうかで順位が変わったから助かったw
無属性を適当にばら撒いて護符護符やるのが楽過ぎた
邪心は無属性クリのレベル上げないし、オーロラとかも使いこなせない
あとはバルベリトの上げそうな護符をがっつり抑えりゃ楽勝
グラニットピースでさらに安定する
今回CPU賢くなっているように見えて、前にも増して訳わからん事することもあるよな
ゼネスが水土地LV1に居るリザードマンに止まった後
グリフォンが居るのにヘルハンドにクレイモア持たせて突っ込んできた時
こんな馬鹿に負けたくないと心底思った
弱体化しても良いからデモトレ、スカルプ、ラストは欲しかったな・・・
>>127 それDS版で猿もやってたよな
なんでやつらあんなにヘルハウンドすきなんだろうか
高額領地に止まってるのに嫌がらせのためにDドア使って二度踏みしたり、
今回のAIは以前よりもアホになっとる気がする。
でもヘルハウンド結構強いのよね、使われると
相方のライバーンがグレムリン相手にリビングシールドで突っ込んで行った
心が折れそうになった
>>127 ゼネス、ワイバーン、ザゴル辺りは無効化が見えないAIぽい
レオが土地無しアンダインで攻めてきた時
変わってないんだなと痛感した
戦闘中だけはみんな異常に頭いいけどな
まず間違えねぇ
今回のCPUは、手持ちのクリーチャーと属性が合ってる土地に止まったのに配置せず終了するケースがわりと多く見られるのが気になる
PS2版のセカンドexでもルシエンあたりがたまにそういう挙動をすることはあったが、今作では割りと色んなキャラがそんな行動を見せる
ミューテ2回かけて、満を持してとなりの水地形に移動しようとしていたケルピーin火属性土地
姫がミノに変えやがったwwwwww
>>125 あれは一応防具をリンカネで引いていた場合につぶしてパウのいる火領地を
とれればと思ってのものだった(ミノをわざわざ死なさなければ…)
剣を割らなかったのは、アプサラスの麻痺を交換せずアンダイン置いた代償とかそれまでの仕事量とかで
アプサラスの人には悪いけど今後の勉強ということでとの思いがあったので(意図はあなたにも伝わってたと思う)。
立ち回りとかもあなたがあの試合では一番うまかったし勝ってよかったと思うよ。
対人でキレ落ちした奴がAIになったとたん持ち直したりするよね
リザードマンレベル4にライバーンのミゴール
俺はスケールアーマーとマサムネ、向こうはトライデントとザハンド
この二択に散々迷った結果マサムネを選択してドキドキしてたのに、蓋を開けてみたら何も使ってなかったという
>>70 俺も大会決勝で詰まってるわ…
ライバーンの出目が良すぎてエリア間をびゅんびゅん飛び回ってやがる
ゲモリーもっとライバーンの邪魔しろ
>>140 じゃんけんには弱いってことか
CPUとじゃんけんになったことそういえばないな
バルダンは盛り上げ上手やなあ
後風が異様に多いんだけど
4人対戦で皆よく土地守れるな。素直にアイテム増やすべきか。
まあ、SS・PS版の初代カルドでのハウント時AIの酷さと比較すれば大抵のことは我慢できるかな
先制クリーチャーに攻めこまれてどう足掻いても土地を奪われるって状況で、
黙って踏み潰されればいいところをわざわざ手持ちのフュージョンを空撃ちしやがる仕様だったからな
まあ、場が荒れたら開き直るしかないからな
今日は4戦全勝!!!!ヒャッホーイ!!!
勝つとついつい連続でやっちゃうから時間がマッハwwww
調子乗ってもうすぐビギナー入れなくなるけどお手柔らかに頼みますよ^^
>>141 大会決勝はゲモリーが異様に攻撃アイテム持ってるからな
初心者ならかーど集めて挑戦してもいいのよ
>>141 決勝は序盤ライバーントップゲモリー最下位が一番楽
>>145 無闇に戦わないのがコツ。重要度の低い土地は守らないくらいの気持ちじゃないと
アイテム積んでも駄目。ファインド1枚は入れとけ。
剥がされさえしなければピースメチャメチャ便利なんだけどなぁ
後バルダンさんは確率的に当たり前かもしらんけどアイドルになりすぎ
相手を強制的に止まらせるカードって、火と水にしか存在しねーの?
>>141 俺もさっきまで詰まってた。
護符を活用すると楽
拠点にするエリア以外のクリーチャーは置くだけでいい。変に金かけるとやられたとき辛い
>>153 クイックサンドじゃ駄目ですか
今作あるのか知らないけど
スレイプニルで移動させてもパウダー増えんのな
ガッカリ
正直な話いくら同盟結んでるとは言え相方の土地まで売りさばけるのはちょっとなあ…
>>155 あるけど1000枚越えてもまだ手に入らないよ・・・
>>153 クリーチャーの能力で止めれるのは火と水だけ
1回限り(自分もかかる)だけどクイックサンドってスペルがある
決勝の護符はどこ買うか迷う、中央はあんま盛り上がらないけど
>>157 俺の土地売った金がアホCPUの物になるのがモヤモヤするよな
>>101 俺もしょっちゅう言われてる
特にクリア後ダーハンLv1が酷い
12Rでクリアしたのに助言が全部真っ赤でワロタ
たしかにモロコシ野郎を見殺しにしたり土地が全部レベル1だったりしたけど、
圧勝してるんだから赤点つけるのやめろと言いたい
>>164 対戦結果の下画面に表示されるあれのことだよね
助言オフなんて機能あった?
おーソルティスのボットンカードがアプサラスだった
167 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:01:28.86 ID:q5XlzupN0
相手が領地とられてから三分くらい固まってたから
切ったら雨マークになってビギナーはいれなくなった
おまえらエラーて出るまではいじらないほうがいいぞ
168 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:02:23.87 ID:q5XlzupN0
過去作だとカードの重複って何枚まで持てたっけ?
テンプレの稼ぎ法にCOMハンデレベルを9まで上げろとか書いてあるけど、まさかこれってガチで戦って上げなきゃいけないの?
1000枚超えたで賞もらったけどHW8はまだ1枚だよ・・・
174 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:04:36.68 ID:q5XlzupN0
明日鯖メンテするてまじか?
ソースくれ
鯖増強しろよこれ
たぶん同時セッション数が限られてるからn+1人目が鯖に着たら落ちるんだろ
176 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:05:33.82 ID:q5XlzupN0
熱帯は10回くらいやって完走出来たの2回だけだ
もうオフやるわ
>>173 言葉が足りなかったかな、カードを溜めておけるストックってこと
何となく9枚までかなと思ってたら10枚たまってたからさ
ハンデレベル上げるのめんどくさくて、まだ1:3でハンデ9やってるわ
179 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:06:00.04 ID:q5XlzupN0
明け方とかなら安定するのかね
3ターンから5ターンの間AIになる人ってプロパイダなにつかってる?
俺はj-comでバッファローの無線LAN使ってるんだが、同じ様な環境でできてる人いる?
魔力枯渇までやらかしていいとこなしだったレオに
終了直前に足スペ→アルダ高額土地のコンボ喰らわされて負けた
ふざけんなシスコン
183 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:08:50.42 ID:EoOu8ML80
カードコンプに特別な条件はあるのかな?
とりあえず一周はクリアしたんだが
面白くて眠れない
もう丸三日寝てないわ
何か逆に目が冴えてきたしテンション上がってきた
時々何も無いのに笑ってしまうわ
とりあえずクラブニンテンドーのポイント登録する時に意見を書くとこでオン対戦のこと書いてきた
見ないんだろうけど
DC以来に買ってみたんだけどメガロドンがむぇえがろぉどぉんじゃ無くなってる!?しくしく
ストーリーでのレオがウザイな
こんなキモいキャラだったっけ
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:12:50.97 ID:q5XlzupN0
ライフォブックが使ってて一番楽しいな
オンだと妨害飛んでくるだろうけど・・・
アプサラスはターンウォールでかき氷にするか、
コダマトンファーか。
>>174 Wi-Fiサーバーメンテナンス. 毎週火曜日 16時〜20時
他のDSやWiiソフトのそれぞれのwikiにそう書いてある
時間帯は繋がりにくくなる場合があるとのこと
カルドがこれに該当するかは分らんけど、メンテで直るといいなぁ
セレナ様、同盟戦で魔力が-7Gになったぐらいで
僕のLv5ケルピー売り飛ばすのやめて下さい死んでしまいます
もしかして開発は天トラをNPCにさせたくてこんな仕様に……
193 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:14:54.67 ID:q5XlzupN0
ドリキャスのネット対戦はかなり安定してた覚えがある
サーバの同時接続数が多すぎて処理しきれなくなってるっぽいね
時間がたてば解決するでしょ
いまからハンデレベル上げに行くけど、皆はマラソンでどのキャラ使ってる?
わーい、約5000枚でフルコンプ出来たー
やっと好き勝手にブックを考えながらニヤニヤ出来る
明日から楽しみだなあ
オン状況のツイッターでの報告すらないのは何なんだろう
任天堂・大宮の社内か社員の自宅の通信環境が良すぎて事態把握すら出来ないとかなんだろうか
大会決勝はセカンドのときより難しくなってる気がする…
レベル5のウィロウ設置できたのにゲモリーがバジリスク、ライバーンがドレイク持ってるときの恐怖。
過去作にないフルコンプ速度だなw
これがハンデの力
一人で対戦で、全モーフに設定するにはどうすればいいんだ?
>>189 妨害っていうかオンはバイタリティとかリフレクションが流行ってるから
そいつらを溶かせないノースペル系ブックは結局どこも落とせず死ぬと思う
205 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:23:55.96 ID:q5XlzupN0
オン対戦終盤時って、所持金4桁が多いよな。
レベル3位なら普通に止まっちゃう・・・って
ああ・・・ああ・・・
ほこらの爺さん所持金500円にしないでぇぇぇぇ!
>>203 モーフアイランドってステージを選んで勝つと開放される
まともにプレイしてたら4の説明で普通分かるよな
>>200 任天堂は基本そういうオン状況とか載せないよ
直してから載せたりする
>>206 全員ユニフォーム
全員所持金500
全アイテム破壊
今作のじいさんは一味違うぜ…
昨日の昼間にアプサラスガーとか騒いでる奴が沢山いたけど、
冷静に考えたら、ガルーダ+ブラックオーブで一発やん(´・ω・`)
>>4は見てもピンとこんけど、とりあえず書かれてるとおりにしてみたらすぐわかるな
いきなりレベル3アプサラスが三体配置されてくそわろたわ
つか、ホントに一瞬でカード12枚もらえるし、敵の動きとか見なくていいから
スレチェックとかテレビ見たりしながらぽちぽちやってたら即効でコンプできるな
ソルティスまで手に入れたから、封印してフルコンプは対戦で集めるけど
カード集めは全モーフよりも全水の方がリープが安定するから全水推奨。
まだ自分は稼ぎ云々の世界じゃないし
のんびりストーリーこなしてる段階なんだけど
>>4 のストーリークリア終盤 ってクリアしちゃうと出来なくなるの??
>>211 今ガルーダを侵略に、アプサラスを拠点に使う
謎の風水ブックにボコられたぜ
ネタだと思ってたら本当にヤル奴がいるとは
アプサラスなんかファイアーボルトで一発
道具が優秀だから防具入れてる奴あんま見かけんしな
ボーリングの玉は1個入れておくか。
ガルーダ先生は風被りがいないと(´・ω・`)な性能のままおわっちゃうし
そもそも火無or火毒侵略が多い中、アプサラスなんて活躍しているところをみない
>>214 ストーリー終盤にならないと、
ひとり対戦とかハンデとかモーフアイランドのマップとか
その辺が開放されないから出来ないよってことだと思う
>>214 その後でもいつでもできるぜ
モーフアイランドの解禁がカザテガ・クアンゼあたりなので
そこまで行けばできるってこと
どっちにしろある程度はやってないと
HW系や移動スペルもそこそこないと効率悪いし、いきなりやろうとしても無理かな
>>220 >>221 終盤にならないと開放しないので この条件で対戦できないよ
って意味だったのね ありがとうです
じゃ〜のんびりストーリー進めて限界感じたら試してみますね
アプサラスを見ないのはビギナーでやってるからじゃねえの
さっきから毎試合必ずいるんだが
青天井+ブラックオーブは強いよね
アプサラスのような無効化クリだけでなく、防衛をカウシーや無効化アイテムに頼ってる相手に効果的
HW0、リンカネーション、リコールどれも持ってねえ
前準備が大変だわ
グレアム人気ないな
ストーリーのCPUダイスおかしいだろ
5マス連続で作ったこっちの領地を華麗にスルーしまくるとかどうなってんだよ(´・ω・`)
ま〜普通にストーリークリアした程度だと1ターン稼ぎ安定のカードはないんじゃない?
しばらくはワードハメでぼこる戦法になると思うが。
やはり資産はシーボンズ銀行に預けるのが一番
最終ラウンドで逃げ切れると思ったらライバーンがゲモリーの高額土地踏んで養分になって負けた…
マジおとなしくしてろよこのヒゲ…
233 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:41:36.12 ID:q5XlzupN0
クリア後の再訪ステージのレベルて
ハンデのことか
なんだこのマゾ設定
235 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:44:14.12 ID:q5XlzupN0
236 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:44:56.41 ID:q5XlzupN0
DC以来の化石セプターだけどDC版のデコイ無双な感じなのかアプラサス?
もうほんとデコイとアンチデコイのメタでひどかった記憶しかないが。
おまかせブックでオン対戦いくのおもろいわ
>>237 基本的には水にしか入らないしそんなに多くない
水が多いだけ
>>237 今のところすごくそれに似てるわ
でもランキング始まってないからわからん
レプラコーン+ダイナマイトって防ぐ手立てあんの?
アプサラスはどの属性に入れても機能するのがなぁ〜
今作筆頭の壊れクリだな
HP30でよかったよ、マジで
せやろか
>>4 コーテツでも分かるカードの稼ぎ方簡易版
1:モーフ地形が登場するストーリー終盤までストーリーモードを進め「モーフアイランド」を解除する。
2:「一人で対戦」を選び、設定任意の「モーフアイランド」で勝利し「地形セット3(モーフ地形)」を解除する。
3:「一人で対戦」を選び、自分(ハンデ9)・敵3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦にする。
4:デュナン村を選び、対戦条件の「土地属性」を”全てモーフ”・「セリフ」を”OFF”設定して他は初期設定で開始して勝利する。
◆カードのオススメ(※必須のものは無いので手持ちにあるカードを入れるだけで良い)
適当な青クリーチャー20枚くらい(低コストのもの推奨)
HW系→積めるだけ
フライ・リコール・テレポート
フォーサイト・ホープ・リンカネーション
グリード・クイックサンド
マジックブースト
こっちテンプレにしたほうがいいんじゃね?
とはいえ火にも地にもそれなりの拠点クリはいるから
わざわざ他属性でアプサラスを採用するのは風だけじゃねえかな
ふーいクリアー
お前らボコボコにしてやるからな
スピットコブラを適当において、
片手間に毒をぽんぽん付けてたら、
周りからボコボコにされたでござる。
テング侵略怖くて風なんてとてもじゃないが使えない
>>244 最初はそれでいいけどリープ三種、Dドア、リコール、HW0が
ある程度の枚数集まれば1ターンで終わる
>>4の方が圧倒的に早いよ
>>242 アプサラスってHP40じゃなかったっけ?イビブラ一発じゃ落ちなかった気が
>>223 全水はマップ「3つの鍵」クリアが開放条件。
>>244 それが稼ぎの入門編で
カード資産が増えてきたら
>>4のほうが効率いいよ
って感じのほうがいいよね
>>247 今回毒は超絶強化されてるからな
MHP50%はヘイトあがるぜ
>>4さ、水以外のリープ全積みって書いてあるけど
自領地が全部水のアプサラスなんだからレイクリープこそ優秀だと思うんだが
なんで外すの推奨してあるんだ?あれ
余裕でレイクリープも積んでサクサク終わらせてたけど
スピットコブラ強いよなあ
呪い系スペルが超強化されてるから尚更
>>251 HP30でよかったのにーのよかったよだよー
>>250 最初の配置待ちが時間かかるからなんとなく苦手なんで水アプホリワ地獄でやってるよ
こちらはラウンドにややばらつきはあるけど、3〜5で大体カタがついて18枚だな
たまーに2ラウンドとかもある
安いくせにウザイんだよなw
しかも本体も何気に40/40あるし
アプサラスとモスマンと無ブックの救世主が増えてきたな。
もはや無ブックでもなんでもない感じになりそうだけど。
ワールドマップでBダッシュが出来ることに気付いた
速えー!w
>>260 まあ無ブック使いのはずのモロックさんも色々入れてますし・・・
もうスピット見えるだけで溜息出るわ
丁度RPGで毒攻撃してくる敵と遭遇したような感覚
アプサラスさんのカードまだ見た事ないけどそんなに強いのか。産業で教えろ下さい
旧セカンドEXにあったカード眺めてて思ったんだけど
ウイルス残しておいてくれれば雪辱がもっと生きたとかないかな
ウイルス配置しておけばアプサラスもライフスティーラかコダマで倒せる
>>255 レイクリープだと1Rで終わらないじゃん
>>4のやり方で1R〜2Rで終わらないなら
同盟1vs3で18枚貰ったほうが効率いいと思うよ。
領地レベル3以上で攻撃無効化
配置制限なし
エロい
>>255 相手のハンデも9で全モーフだと飛ばないでその場に留まるからだろ
>>267 そりゃそうだけど、それ言ったら他のリープ系も終わらんやん
ホリワ0とリコールを引けなかった時の保険でしょ、リープは
リープ系は飛べる場所がないとHW0と同じ効果
これで理解スべし
>>255 その属性の土地がマップに存在しなければその場にとどまるから
レイクリープも保険に入れといた方がいいけどね
>>255 全員ハンデ9だと敵の水を踏む可能性がある
バックワードよりは確実な早いときもある思うが
飛ぶ地形の無いリープは足踏みと同じ効果なのでそっちの方が早い
>>266 新カードは使って欲しいので強めにしました
新能力「雪辱」で対処してください
雪辱産廃
ポイントためないとアバター増えないのがなあ
前作のやつくらいはクリアで解放してほしかったぜ
>>271-273 あーなるほど、三種リープがリコール的な使い方できるわけか
そうすると1Rで終わる率は格段に上がるね
俺がやってたのは12枚もらえるけどリープだと1Rで終わらない方法だったみたいだ
えっウイルス無いのか・・・
ヌエとマックラは居るのに?
ウィルスさんは本編だと空気すぎてよくわからんからきっと配信R枠なんだよきっと
でも属性枠の配信って今まで一枚もなかったからどうなんだろうな
>>252 いま確認した、サンキュー
四属性いっぺんに開放されるされるのね
セレナちゃん俺の守備クリ破壊用メタルバグ勝手に交換した上に
手札いっぱいになったら即捨てるのやめてください
つか水拠点やアプがそこまで溢れるなら
水ヘイトでエクスプロード積むのが流行るだけなんじゃね?
こいつやボンズの所為で水壁さんとかネッシーとか
HP40以下の水拠点が産廃になる可能性もあったりしない?
今日はなかなか対戦できない(´・ω・`)
デモトレ無いってマジかネタなのかどっちなんだ
マジなら後々の配信かのう
フルコンプするとメッセージが出るのね
テーテレレッテーのとこまではいける
リストラされたカードも配信という手を使えばまだなんとかなるのか
パッチでバランス修正はまずないだろうけど新たなメタカードを配信して
バランス取るって手が一応あるんだな
同じクリーチャー置けないアイドルはリストラされたのか
>>278 四族性各一枚同時配信してくれたら嬉しい…けど
その場合新規風枠がウイルスってのがそれはそれで悲しい
マーブルアイドル好きだったのになんで消されたのかねぇ
昇級した時以外にセールが始まる時って何がきっかけになってるの?
俺の大好きなハウントとジャッジメントがなくなったなんて…
初心者でもわかるように
>>4を見易く
【簡単カード稼ぎ】
下準備その1(マップ開放)
1.ストーリークリア終盤まで進めるとモーフアイランドが使えるようになる
2.ひとりで対戦で一度このマップで勝利する
3.対戦条件設定の土地を標準から全モーフに変更できるようになる
下準備その2(COMのハンデレベル上げ)
1.ひとりで対戦で3対1の同盟チームを作りCOMをボコる(セプターを個別に選ぶと設定できる)
2.自分と相手に最高ハンデを付けて9回勝つ(一回勝つごとにハンデレベルが上昇する)
3.今度は9まで上げたCOMと同盟を組み2対2のマッチ。全員に最高ハンデ
つけて9回勝つ
以下使用マップと条件
マップ デュナン村
魔力条件 5000G
期間条件 制限なし
サドンデス off
土地属性 全モーフ
セリフ OFF
稼ぎ方
2-2同盟
全員ハンデ9(COMはセレナ、ピッケル、モロックが良い)
開始からレベル3領地が6つあり既にクリア可能状態で始まる。つまり城から動かなければ勝ち
ブック(あると楽なカード、動かないカード)
水以外のリープ系、HW0、エスケープ、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、テレポート
残りは基本的に足スペル、ドロースペルで埋める
1分ほどで報酬は12枚ウマーとなる
ストーリーモードの最初の大陸のサイドストーリーって大会始まるともう見れない?
始まったけどみんな序盤でAI化・・・
ハンデ9だとレベル3の領地が3つ
その領地に自動的にアプサラス(レベル3以上の領地だと攻撃無効)が配置される
これがないと未プレイには不明じゃね
誰でも対戦30回で和風・竹とか言うブックカバー貰ったわ
やっとゼネス10までたどり着いた。なんなんだこのマゾゲーは
オン快適だったのに1回エラー吐いてから繋がらなくなった
ポートも全部あけてるのに辛い
今回初めてE以外の配信があったとはいえ
過去作でも配信カードの規模はそう多くなかったしどうだろうな
水に囲まれた時のためにシェイドフォークをお守りに一枚入れてる
うなぎさんも殴れるし
対水ブックが面白い
アプサラス設置してドヤ顔している奴を落とすのが面白い
そして火と火で争いまくるんですけどね
そもそも、近作の水ガン待ちは火に対して弱すぎる
一方ランキングが始まると攻防をあざ笑いながら地走りと焼きが完全勝利した
早くランキング始まってほしいぜ
いいかげんビギナー部屋でビギナーと戦いたい
スレだとアプサラスうんぬん言ってるけど
オンで全然見ないんだけど
火と地ばっかりだぞ
スカルプチャーなくなってへこんだけどHP30以下防衛カスになったからしかたがなかったのかな
オンのポイントはまだゼロだけどカードコンプしてビギナー行きますね
いたスト好きだからまた手出してみたいんだけど
全領地没収みたいなカードだかイベントだかってまだある?
トップ独走してたのに全領地没収されて
最下位にされてから萎えてそれ以降やってないんだがwwPS1版だったかな〜
アプサラスをレベル3領地に放流するまえに試合終了するからじゃねw
>>307 ビギナーとノーマル行ったり来たりしてるがビギナーの方が強い奴が多いのが面白い
本当の初心者もたくさんいるけどね
俺は水一番多い印象だし、アプよく見るけどなあ
逆に俺は風なんて殆ど見ないのに「風ばっか」って言ってる奴もいたし
今はやっぱ、量もブック内容も相当ごった煮の時期なんだな
色被るのはそれだけで不利だからみんなが一番有利とされる色ばかりは使わないよ
ttp://www.akakagemaru.info/port/psp/3dds.html 3DS ポート開放 でググったらトップに出たサイト
対戦が安定している人としていない人がいる以上、ルーターのポート開放である程度対処出来ると思う
この手の問題はネットワークの遅延処理の閾値がシビア過ぎる事が原因だと思う
ボードゲームなんだから少々の遅延や、PINGの悪さは許容して甘めに設定すれば良いのにも関わらず
その判定が厳しい為、ちょっとした事で通信切断や、同期ズレによるフリーズに繋がってると考えられる
んで、現状のユーザー側としての対策は、ポート開放、DMZを指定する事でスループットの効率を上げ
少しでも通信失敗の「確率」を下げるしかないと思う
これを意識する人が増えれば自然に通信失敗も減っていくハズ
正直途方も無い感じだけど、公式対応が来るまではそれでやっていくしかなさげだわ
延々とカード集め用ブックでやってると
このブックが手持ちブックの中で一番強いように見えてくる不思議
カードが揃ってくる頃にはライフォや焼きが流行りそうだけど地が早そうすぎて悔しい
マップとかで当たる本に偏りがあんのかね
ノーマルAでダムウッド選んで火と地ばっかりだわ
水5火2地2風1ぐらいの割合だなぁ体感
ビギナーに居るとそもそも単色ブック自体がまだ少ない感じだけどなあ。
初心者なんだけどある程度カード集めてからビギナー部屋行ったら
他の人はストーリー進行中みたいなブックばっかで無双してしまった
選択したマップと違うマップで開始した時の絶望感
初心者狩りにレベルアップしたような感じか
本当にうまい人は今頃6日のランキングに向けてせっせとカード集めてるんじゃね?
今いるやつでコンプってニートや学生ぐらいだろ
特にデュナンだと半端ないな
デュナン選ばれると割とやる気なくす
いやまあぶつかり合いも楽しいけどな
デュナンがなぜか選ばれる
↓
こうなったらデュナン用の短期決戦突貫ブックでいったる!
↓
チョイスが選ばれる
↓
白旗チャット連打
AI化するととまるの勘弁してくれ…
デュナンはデュナン用に組まないと勝てんからなあ
おもっくそ戦闘用にチューニングされたブックと当たると萎える
ふいに飛ばされたデュナンでスペクターさんが無双して
勝てたりなんかした日には小生の愚息もST80
イクストル握ってるだけでMAP上のアプサラスがガンガン交換されていく
そしてシーボンズだけが残るわけですよ
アプサラスが手札に来た瞬間周りの奴らがそいつにロックオン
フルボッコってのを何度見たことか
全員が水ブックでアプサラスだらけになったときはワロタww
アプサラスとかゴブリンにすればいいんだよ
火で2敗、風で2敗して地属性で13連勝
今日の戦績は17戦13勝
援護ブック強すぎワロタンゴ
アプサラス配った結果がこれだよ
援護クリ配置されると持ってるクリーチャーも確認しないといけないから疲れる
今作攻めがなかなか強いから守りも考えてみたが逆にアプサラスぐらいしか安心できるのがいないんだよね
ゴールドアイドル配置してワンダーウォール置きまくりワロタwwwってやってもただの自己満足だった
>>338 18時からずっとやってたわ
負けたらやめようと思ってたらやめられなかった
CPUのダイスチートで萎えた・・・・あからさますぎるわ・・・・
分岐のないマップは糞
アプサラスよりネッシーの方が安心感あるけどな
レベル5なら素で140あるし、道具使えるから不意のことがあっても安心
アプサラスやシーボンズよりは目のかたきにされてない感じもするし
雪辱ってそんなゴミなの?
MAPを選べない以上開始前にMAP見てブック選ばさせて欲しいわ
まーランキングメインになるだろうからあんまり気にならんと思うが…
>>343 抑止力になっているのはイクストルと
護符マップのラクサスくらいじゃね?
大好きなグリンデローさんがリストラされてたことにさっき気付いた
ネッシーがいまだになにかわからない俺
パイロマンサーの相方だよ
じゃあヨッシーで
ルシエンがエロ可愛くなっただけでウザイスペルが許せるから驚き
2exの糞BBA状態とどうして差がついた
初代のネッシーの顔は面白すぎる
対戦の近い条件、ってどれくらいで判断されてるんだろ
最近はずっとジャンクション選んでて5割はジャンクションになるけど
デュナン、ダムウッド、マルセスブルク、一度だけクレイトスとモーフアイランドもあったな
いやあやっぱり1番安心して上げられるのはシーボンズだよ
アプサラスもA級だがボンズはさらにその上
もっとも彼女には、敵拠点のボジャやバアルやガーゴを
フュージョンで爆撃するお仕事もあるので
別の意味でS級と言うべきか
草つよっ
バイタリティ流行ってるな
そんな気がした
場所は大体どこになってもいいけど、モーフアイランド用にブック組んでそこに引っ張り込むやつは糞だわ
地変とか全部意味無くなるし
>>355 ノーマルに来る人の半分くらいは入れてる気がする
まあ強いしな
安い・強い・腐らない
の優良スペルだからなw
なにがあってもマナは4積みする
升グロース4詰みしている変態は俺だけでいい
なんだかんだで今作もマナとHW8は4積み安定だと思う
>>356 なるほど、地変揃ってない状態だとモーフ選択すりゃいいのか
地変4積みとか糞だしなw
>>361 ドレマジも安定な気がする
恨みは買いやすいが
マスグロからのカンは夢があるな
俺も地変揃ってないや
これはいいこと知った
明日からモーフばっか選んでみるか
モフモフ
ウロボブック考えてるがラウンド制限が厳しい
40Rでまわすには・・・リンカーネーションかなあ
>>366 マップにもよるけどアイテムは3〜5枚くらいでクリは20枚以下ってのがいいと思う
>>366 3DS版は領地ボーナス倍増になったからクリとアイテムが増えてスペルが下がると思う
>>368 40Rは長いぐらいじゃね
配置するだけなら、25Rもあれば体勢整うんじゃない
相手に達成させない様に延滞させる方が大事
長い戦いだった。最後まで諦めないってのは大事だね
初オン行ってきた
やべえすげえ面白い
DLブックの火柱って重すぎないか?
ドラゴン4積みってなんだよw
>>342 ネッシー使っていたんだがHP140にダイヤアーマーあるし余裕だろうと思ってたら
ST200のガルーダが突っ込んできた
しかし今回の巻物はいつものしか無くて物足りないなぁ
チャームも無いしデスもリストラした意味がわからん
DSでは良い試合だった時に燃えたって意味で炎アイコン使ってたんだけど
今回は俺の火でも食らいやがれwwwみたいなアイコンだから困る
ニンテンドー Wifi-USBコネクタを使っていて、対戦できんと言う方へ
接続先が複数あるなら、使いたい1箇所除いて無効に。
無効前全然ダメだったけど無効後は最後まで落ちなかったよ
既出ならゴメン
いつも使ってない属性使ったら弱すぎワロタ
デッキの組み方からやり直すか
>>378 チャームは元からないしデスは妥当じゃね
どのブックでもプロフェシーが軸な気がする
DSの時に組めなかった護符ブックがようやく組めると思いきや、まさかシャインが無くなっているとは…
プロフェシーよりフォーサイトのほうが好きだな。
実質手札+6枚にできるカード
ホリワはガン積みしていいと思うけどマナ積むよりもクリの割合を多少増やした方がいいような気がする
386 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 04:15:55.37 ID:IFJbiNPe0
アルマジロ好きだったのに・・・
普段から足8枚入れてんだけど今回皆どれいれてんの?
HW8は4枚確定として残り4枚をフライにするかヘイストにするか悩む
フライいれるならHW8抜いてフライ+ヘイストの方がいいのかな
ジャンクションで初手マウンテンリープが美味しい
いきなり重要地点が押さえられる
イエティは抜けよ
火ブックなめてたわ
初手
マウンテンリープ
マウンテンリープ
HW8
HW8
ジェネラル・カン
391 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 04:25:29.28 ID:qX39O4TS0
初期ブック(だからって許されんミス
>>385 あれは敵にブック構成からしばらくのドローまで全部教えてしまうからあかん
うおぉぉ・・・途中でAI化やら通信エラーやらでついに曇ってしまった・・・
マナーランクがさがるとやっぱりそういう目で見られたりするんだろうか
ネタブックで遊びたいだけなのに悲しい・・・
初心者なんでセオリーよくわからんねんけど
デッキの種類によるんだろうけどフォーサイトなりプロフェシーなりドロー系ってやっぱ突っ込むなら4枚?
中途半端に2枚だけ、とかやってるんだけどこれなら0か4にかえるほうがいいんかな?
>>392 そのへんは自分も先のことを知れると思えばお互い様だとも言えると思う
このゲームってそういう読み合いを意図的に発生させるのも面白い所だと思うし
まあ、自分の手の内ある程度は知られても大して問題ないブックというのもあるかもしれんが
ドレマジ撃たれそうだったからチャットで×連打して食らった後で火吹きマークで怒りを演出するところまで俺の台本
しかし相手が対象を変えた時、新たな指定先から俺へのヘイトがマックスになる
>>393 曇りまでは比較的見るから、そこまで気にすることはないと思う
ただ雷雲マークの人とあたりやすくなる気がする
DS版ずっと晴れだった自分には結構ショックだったよ
>>396 むしろドレマジ撃った人に手助けしてるぞそれ
本来ドレマジ撃った人に行くヘイトをお前が肩代わりしてることになるんだし
まあ、ランキング戦とかに行けばそんな優しいことをしてくれる人は殆ど居ないと覆うけど…
399 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 04:38:12.99 ID:TOH13wkr0
せっかく買ってきたんだからオンでやってみようとおもったら
通信エラーとか出て一度もゲームできない
オンが評判良くないってのは聞いてたけどこんなつながらないものなん?
>>394 基本的には入れたいカード入れて
余った枠にドローカードを入れればいい。
だから1枚とか2枚になることももちろんあるよ。
初心者のうちはバイタリティやキュアーなんかの
ドローが付いたスペルのほうが使いやすいんじゃないかな?
というか今回のキュアーは普通に強いよなw
>>399 お前さんのネットワーク環境か設定が悪いだけだ
>>398 言われてみればそうだな
ビギナーで楽しみながらやってるから気にしてなかったけど
ノーマルでやったらガチ野郎にキレられそう
>>394 重なっても単体でディスカードできるホープやチャリティは4枚までアリ
プロフェシーとフォーサイトは要所であればいいし、重なるときついので3枚以下
個人的にはそんな感じかなぁ。ファインドとリンカネは別枠
>>397 同じくずっと晴れだったから薄曇りになった時点でかなりショックだったよ・・・
みんな切断とかでランク下がってるんだなー
ランクは確か完走繰り返してると回復していくんだよね?
今日なんかメンテあるらしいし、それが終わるまで様子見して見ることにするよ
流れはええw
アイボリーアイドル採用してみたらいたるところで足引っ張ってワロタ
楽しくて2積から3〜4積にしたらさらに笑ったw
自分も相手もいろんな意味でちょーうざったくて楽しい
>>400,403
ははーなるほどなぁ
とても参考になります、何枚とかにとらわれずデッキにあわせて枚数調整するほうが大事ってかんじですかね
ありがとうございました
忙しいので作業や仕事してる時は弟にカード集めやらしてるけどまだコンプできねえ
>>407 おらっ、弟!まだコンプしてねぇのかよ!はやくしろよ!ガスッガスガスッ!
次の日、ソフトのデータは消され、3DSは逆折りされているのであった
この時間でも結構スレ進んでるのなー
でもさすがに誰でも対戦は人がいないようだぜ・・・
暇なら相手してくれw
>>409 おろ、さっきまで遊んでて切りがいいのでスレ覗いてるが人減った?
まだぜんぜんみなぎってるので対戦戻ってみる
>>408 いやまあ弟が3DS持ってないから、せめて空いた時間にカルドやらしてやってるだけなんだけどなw
早く3DSそろえて弟と協力したり対戦したいお…
熱帯キレ落ち多すぎだろwwww
>>411 で、買いそろえたあかつきには、弟のカートリッジには何もカードがないのねwww
いや、兄として分かるよw弟ってのはそんなもんだw
414 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 05:03:02.71 ID:qX39O4TS0
初期ブックで突撃して来たが紙防御相手に容赦ね〜w
削りに来るなw
まあ同時に侵攻とか諦めればそれなりに回せる事はわかった。
無効化アイテム積まれてたら無理。
せっかく手に汗握る拠点攻防戦してたのに即LVUP5領地一発ツモ余裕でした
なんだかもう、ね・・・・・・・
>>413 5枚以上ある余りカードやれば良いんじゃないの?
カーッまた勝っちゃったわ〜辛いわー
ありがとうバルキリーちゃん
今にして思えばHWXはぶっ壊れカードだったんかな
>>411 弟いくつだよw
やらすの木偶回しだろwwwwwwww
何勝手にストーリーすすめてんだよ!おらっ!ガスッガスッ!
3DSかってきた?よし、カルドやるか!おまえもうルールわかってるから即プレイな!
うはwwwwwwwwオールドウィロウに対処できねぇとかwwwwwwwwww雑魚wwwwwwwwww
次の日、兄のデータは消されはしなかったが弟のカートリッジにカード交換で重要なカードは全て持っていかれているのであった
>>413 稼ぎ手段の殆ど確立した現在なら、
廃人なら1〜2日でフルコンプできるだろうし、
そうでなくても頑張れば2〜3日でフルコンプに近いとこまで行くっしょ。
少なくとも1週間あればほぼフルコンプといった状態には出来るはずだし
少しくらい出遅れたからといって何の問題もない
今回はレビューを斬るがないな
任天堂からNGくらったか
まだカードまったくそろっていないが ペリ*4 リバイバル*4 というのを考えた。
・・・なしだな。
>>422 残念ながら優秀な弟をもつ長男なんだ・・・
勝てる時だけぴったり止まってくるなや糞CPU
クレイトス2でザコルぶちのめしてきた
メダル一気に手に入れたわ
ワーウルフ、コカトリス、メデューサを使ってうざブック作りたいんですけど
軸に据えるならどれが一番実用的かな?
さっきの3人戦クソゲーすぎてワロタw
リコールの渋い使い方を見せてもらったわ
>>428 コカトリス+メデューサ+バタリングラム…
を俺は考え中。バタリングラム出ない出ない
つかバタリングラムが最後のカードで、フルコンプ映像になったw
ストーリー 11時間37分(18戦)
ひとりで対戦 14時間7分(88戦)
先日カード1枚コンプしたけどこんな感じ
カード集めは半分くらい同盟3vs1でまったり回してたから時間多め
>>429 それ俺だわw
リコール→コアティ移動→ファルコンソードでレベル5落としてオラァした奴っしょw
もうだめだーと諦めムードでやってたんだが、あれに気づいた時脳汁出たわw
>>419 ストーリーもやらせてるなあ
セカンドはPS2でイヤってほどやったし
それにカードもたまるだろうから、出来うる限りあげるつもりだよ
>>432 羽生名人並の一手でぶっちぎりからドベ一直線www速攻あいつデッキから抜いたわw
次は負けないからまたやろう
>>423 ラルバも組み込めばがんばれなくも無い
つか、グレムリンで防衛してたんだが、
相手がハンド使ってきた場合でグレムリンが鎧使った時、
「グレムリン武器破壊能力→ハンド破壊→こっちの鎧生き残り」じゃなくて
「こっちの鎧ハンドで取られる→グレムリン武器破壊能力→ハンドで取られた鎧破壊」
になってるんだね
ST高い敵でハンド使って殴りに来られたら、
グレムリン落ちるけど、これ前からだっけ?
アプサラスがイクストルに触手攻めにされるエロ画像はまだですか
>>433 おにいちゃんやさしい・・・抱いて!(かねこダゴン)
ストーリークリアしてカード大体集まったからオン対戦やってみたいけど大体カード揃ってる人はビギナー行かないほうがいいのかな
>>435 アイテムの効果の判定が侵略側→防衛側なのでがグレアム等で
グレムリンのアイテムを破壊する事は可能なのだ
なので、素殴りでグレちゃん倒せる時に侵略側がグレアム持ってたら
ベストメントやレインボーピース等がないと死亡確定w
Eカードってなんとなく気が引けて(コスト高いのもあるけど)入れてないんだけど
みんな入れてる?
さすがにこの時間マッチングできないれふー^q^
>>441 サンクス
効果侵略側優先、考えて無かったわ
それじゃあんまりグレムリンで、余裕ぶちか増すのもきつそうだな
>>442 Eカード、ストーリーで難易度高めのマップで負けると、
ぶち切れて入れるときはある
対戦だと基本入れないようにはしてるかな
クリア後の追加セプターって何人いるの?
とりあえずナジャランだけでも会おうってやったら
もう彼女一人出すだけでもハンデ戦にストレス死しそうになって辛いんだけど…
>>442 俺は使わないわ
人が使ってるのもセレニア、ソルティス以外はあんま気にならない
あれ二つ使われたときはさすがにちょっと……ってなったわ
Eで強いのなんてソルティスぐらいだし別に気にらなんなあ
ソルティスも所詮一枚のみだし当たりカード引けたやったね程度にか思わん
>>446 マルセス何戦目かに顔グラ無しモブ兵士のハンス
プロムスデルでリエッタがいるよ
あと預言者の神殿で裏ルシエン様
ソルティスに限らず神系は強いんじゃないか?
Eカードの中でもおでんランスとかまじで産廃だと思う
テレイアイクシアは土地3つでダイナマイトやダイヤアーマー級、しかも破壊奪取不可だからなー
レインボウは入手してからはラストまでお世話になる
>>451 まあそう言ってやんなw
初カルドセプトらをターゲットにした初心者向けっしょ
ただまーEは使わないな
E使うとすればE一枚まで入れていいランキングルールの時くらいだと思うわ
ルール上使用可なら好きにすればいい
文句言うほうがおかしいんだから
さすがにソルティス積んだセプターはみたことないが
今後どうなるかな
今回のランキングでも、廃人と晒されるぐらいやりこむぜ!
DS版ではめちゃ晒された
>>2修正
----------
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
ハンデ戦きついわ
アースシェイカー5枚つかってやっと勝てるってどういうバランスだよ
さっきマッチングした火ブック使いに2連敗しそうなんだが
火って言われるほど弱くないんじゃないのか
何が強くて何が弱いのかイマイチ分からんな
HPは40以上のがいいみたいだけど
とりあえずカード8割くらい揃ったしここからが本番な気がしてきた
フルコンプ完了 4898枚 19265P 最後はバーンタイタン つかれた・・
フルコンプしたらメッセージ出てきてうれしかったw これであなたは自由にブックを組めますって
>>462 フルコンおめでとう
かなり早いけどらキング戦までのモチベは保てそうかい?
>>462 自分はあとマスファンダム2枚だから
呪いスペルセール来るの気長に待ってるわ。
バザーのお陰で追い込みが凄く楽だよなw
初カルドセプトではじめたばかりだからカード覚えるのに苦労しそうだ
どのカードゲームでもそうだけど直感的にカード把握できるようになるのが楽しみ
今は指示に従って覚えてるけどどうなんだろ
オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いカルド坂をよ…
地と風の地変でやすいマップありますか?
1
こいつの能力面白いな
このスペルあればさらにいけるべ
アイテムはこれとこれ
やばいよ最強ブックだよ
よし対戦するか
みたいに考えるのが楽しい
大概ダメで、あれに弱すぎたからこれ抜いてそれ入れないと
みたいにトライアンドエラーを繰り返してブック作ってくのが楽しいんすよね
>>465 俺も最初はそうだったよ
オンラインでいろんな人のいろんなカードの使い方に揉まれてみたり
スゲエ! と思ったデッキを模倣してみたりで慣れていくのも一興さ
>>468 あとは相手に使われてこれつえーなーって思うカードとかね
バアルさんとか能力だけ見ると使いづらそうな感じだけど
実際に場に出てくるとなかなか突破できないわマジで
COM相手に同じピンチを再現すると
同じカードをドローしてその引きでピンチを回避しやがるんだが
ダイスだけでなくドローまで操作してるんかよ……
目に見えるハンデは気にならないけど目に見えないハンデはイカサマって言うんだよ?
強いカード使ってると勝てるとは限らないしな
ヘイト高めてかえって集中攻撃受けちゃう
やたらめったらやかれるドラゴンフライはきっと最強カードに違いない
同盟戦で、目標16000
こっち15000、敵12000ぐらいで
「あと城に付いたらゴールだわ、余裕過ぎるぷげらwww」と喜んでたら
オールドウィロウレベル4落ちる、セレナレベル5ドラゴン踏む、
城前にいた敵がゴール。この間2ラウンド…
リコール入れろとしか
今回、まだ試してないけど
カーバンクルが援護でドラゴンフライ呼ぶと何かが起こる
>>463 サンクス!ランキングのためなのでやる気まんまんだお
>>464 最後の方はアメリア狙いうちフェア大活躍すんね〜 めんどくさいから同種3枚一気に出しまくってたw
カーバンクルの援護にドラゴンフライを呼ぶと
バンドルギアがでてくる
>>478 ツボに入ったw
声出して笑ったわwww
せっかくだから俺はこの赤いデッキを選ぶぜ!
とりあえずストーリークリアしたからカード集めにいそしむ事にします!
ハンデストーリーはちょっとお預けじゃ!
今回はジャッジメントもなくなってんだな
あのカード好きだったのに
マイン、ジャッジメント、デスといい
リストラされるやつはなんとなく似てるな
ランダムで威力でかいやつは駄目なのか
>>3修正
----------
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>2参照)
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に新セプター応援カード54枚セットプレゼント ★9/28 23:59締切★
(詳細は
>>1の公式サイト参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・同盟戦のルールが大幅に変更
同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/
時限爆弾みたいなスペルもあったけど
完全になかったことにされた
>>476 一昨日くらいにネット対戦でやられてびっくりしたんだけど
あれは昔からあるの?
カードに記述は無いみたいだし
>>483 マインな
リコール対策で城におくのが定石だった
雪辱使いこなしてる人いるのかな
俺には無理そうだ
>>484 昔からある
バンドルギアと比べて微妙すぎる性能だけど
無限の剣と盾のメダル、前は200以上でおkだったけど300以上にしないとダメになったんだな
ガルーダを230まで上げても取れなくて苦労したわ
好きなカードだけで組んだら属性めちゃくちゃになった
♀クリーチャは全部同じ属性にしてよね
ゼネスがイカサマ過ぎる。
何度やってもかてねーよ!
途中でAIが入る確率50%ぐらいだわ
2人AIとか激しくつまらんので簡便してほしい
最強セプターの闘いは全て必然!!
ドローカードさえもセプターが操作する!!
494 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 07:47:03.75 ID:uiax4J1d0
いい加減にしろよ糞大宮!何が任天堂に言ってくれだ、ああ?
サーガの時と一緒だなサーガの時と、私たちは開発には関係ないので
ロケットに言ってください。お前らまじで糞ネットコード組んだのお前らだろが
まじで氏ねやこら!ここまで対戦出来ないのはおかしいだろ、どうかんがえても
おかしいだろ、直す気がねえなら金かえせやこら、返せ!今すぐ返せコラ!!!!!
何度も対戦してブック構築するわけだが、相手が使ってるカードによって新しく入れたカードが役に立たなかったりするから
結局のところ相手に合わせるんじゃなくて自分のやりたいことが安定してできるように構築していくのがいいような気がしてきた
カーバンフライはかわいいじゃん
かわいいじゃん
ゼネスってどこに出てくるの?
>>491 時間掛かって面倒臭ぇけどカタストロフィーで焼き尽くしまくってる、バトルマニアとの会話は断固拒否するw
500 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 07:56:02.92 ID:Rb/K6ZO70
ビギナーには入れないが通常部屋には入れたから初期ブックで突撃出来たけど。
ウチの回線モバイル使ってるからネトゲ的に最悪だけど問題無く完走出来たけど。
ビギナーの鯖調子オカシイ大宮のせいもあるけど、
新規客なんて居ないのに何故か混雑してる謎の現象が原因かもしれん。
個人の環境もあるのでは?
対戦だとシャッター使ってる人ぜんぜん見ないんだけどシャッター4積みって当たり前じゃなくなってんのかなぁ。
ケルピー守るための防具割って領地強奪楽しすぎwww
・DSでは問題なく出来てたけど3DSのカルドはできない。ニンテンドーステーションでは普通に対戦出来た。
・試合が開始されても数ターンは通常通り試合できる
認めたくはないがやはり個人の回線が問題なんだろうな
無線ルータ使い始めたら直った、ポート解放したら直ったって報告もある。
開始数ターンは試合が普通にできてるのに途中で切れる、ってところが味噌な気がする
俺はまだ10試合もしてないけどとりあえず1回も途中で切れてはいない
でも対戦相手が切断されることは結構ある
あと人集まったのにエラーで開始されずに解散はよくある
>>498 あそこのマップだとカタストロフィ使いやすかったり?
や、というかゼネスのダイス運とカード運おかしすぎる。
何やっても勝てる気しない。
しばらく放置するかなあ。
プロバイダとかルータの型番とか無線環境の構成とかも晒さないと
ただ切れるってだけじゃ何も分からないよ
もっともそれらを晒したところで分かる保証もないけど
マーケットってあんまり意味なかったな
>>503 俺は自分の家では一回も試合できないから検証もできてないんだが
ホストが落ちると回線関係なく全員落ちるって説があるみたいだな
人集まったのにエラーで退室させられるってのは、唯一オン対戦出来たニンテンドーステーションでも2,3回あったので
人数過多のせいかなとは思ってる おそらくそれはおちついてくるんじゃないかな?
君は恵まれてる方の環境だと思うが
急に繋がらなくなったって言う人もいたから ランク開始の時にその状態になったら嫌な人も多いとは思う
フルコン目指してひたすらお任せで回してるけどテンプレ稼ぎで目指したほうが速そうだ
もっと纏めてとかお任せ一回押しでさっと交換してくれればいいけどな、テンポ悪い
回線が悪い奴ってのは確かに居るとは思うんだが
マナーのシステムがあるのに、他のゲームに比べて切断が異常に多いってのはやっぱりおかしいよ
AIのフリーズなんかを考えると、たぶん想定外の切れ方をしてるんだろう
デュナンlv9ゼネスってマゾ過ぎるだろ・・・。
皆どうやってクリアしたんだ?
他のゲームはちゃんと出来てるのに、カルドセプトだけダメってのがやはり解せない
回線の問題だったら、これに限らず他のゲームのオンもできないだろう
しまったストーリーに熱中しすぎて昨日Wi-Fi繋ぎ忘れてた…
拾えるカードなんだった?
普通に出来るって人いるけど、自分含めて誰も落ちたことが無い人っているの?
俺は完走できるよ〜一人は途中で落ちてたけどね。みたいなのはよく聞くけど
相当な人数がまともに出来てないんじゃないかね?
今まで15戦して、半分くらいは1人か2人途中でAIになってる試合なんだが…
時間かかるゲームだから最後の方で切断されたらイライラ半端ないだろうな
戦闘中にエラー吐いて落ちたやつがいたんだが
そのまま進まねえww
1人でもAIになるとやっぱつまんねえんだよな
人が高額領地踏むのはいいけどAIが踏むとなんか試合荒らされた気がしてむかつくわ
昨日カード拾ってないのはショックでかそうだな
のんびりとストーリー1周クリア
今回は報酬良いから別に稼ぎなしで不自由ないね
レベルアップステージで心が折れる可能性はあるがw
>>504 まともにやるとこちらのコンボ完成する前に押し切られること多すぎなんで現金持って走りながらカタトロでちゃぶ台返ししたほうが精神的に楽、俺はw
俺は確認できてないんだけどAIフリーズってのは
・だれかがAI化する→そのAIがフリーズして画面が全く動かなくなる
ってなるんだよな?
DS版でも似た現象あったけど それはしばらく待ってたら自動的に切れてたから電源は切らずに待ってろって対処をみんなしてたはず
まぁこんだけ「切るしかなくなって電源きった」って言ってる人が多い以上きっとうまく切れなかったんだろうけど・・・
賢いAIに変更とかで追加ストーリーならよかったのに
クリア後のハンデ戦は理不尽さ全開でなんかもやもやする
>>521 さっき戦闘中になったわ
12分待ってなおらないんじゃもう無理だと判断した
仮に個人環境に問題があったとしても、他のは問題ないから
カルドの為にルーターなりプロバイダーなりを変えることになる
しかも変えたらよくなる保障もない訳で…
不安定なのは環境のせいじゃない?って言われても本当どうにも出来ない
セレナ超える馬鹿思考同盟相手は居ないと思ったら
セレナすら足元にも及ばないナジャランに胃が痛くなる
状況に揺らぎのあるゲームだから賢いってのも難しいしそこは仕方ない
まあ同盟戦で自爆ったらまず自分の領地売れとは思うが
>>522 初期土地追加とかなら別に構わないんだが
通行料倍額はいかんわ……
デュナンで通行料倍とかもはや完全な運ゲーと化してしまう
>>521 チャットは出来るよ
待ってたら動き出すこともある
9時になったらネット対戦の事で電話かけてみるわ
コロッサスの移動侵略決まるとキモチーワー
ゼネスはハンデで最初から土地有りになってきたらランドドレイン入れとけば砦過ぎた辺りでランドレ持ってれば枯渇狙い+マナウマーできてお得だぜ
>>526 ザコルやゼネスと同等かそれ以上に好戦的で意味のない戦闘されて
こんな脳筋キャラだったかなぁと疑問に思う
なじゃらんってどこで出る?
彼女初登場が相手賢者コンビでまずレイプされる可能性大なのが余計酷い
今のところセレナがぶっちぎりかなあ。
まさかデコイにそのまま攻撃するとは思わなかった。
回線相性があるのと回線が悪いのは違うぞ
他ゲーでは問題無いのなら結局通信プログラムの所為ってことだ
原因大宮じゃねーか
とりあえず同盟仲間はモンスター召喚しない謎の行動をどうにかしてくれ
水土地に水モンスター出さなかったりするしわけわからん
LL待ちメタ勝ちワロタ
>>532 それって周回1周目だけじゃね?
2週目入ると周回ボーナス大量に入って焼石に水だし、仮に1周目に撃てても、lv3一個売り払われてたいしたダメージにならないような・・・
>>537 まあ通信は問題ありだよな
俺はゲーム中に落とされはしないが、マッチング完了時にエラーが多いわ
>>510 ディスコードでゴブにしちゃうとかどうなのかね
543 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 08:43:04.67 ID:P7aGI2Di0
覚醒ルシエン戦後の通常ルシエンのがっかり感といったらもう…
外人4コマ状態だわ
前作はクソなプレイヤーに終盤で切断
今作はクソなオン環境に数ラウンドで切断
一試合時間がかかるのにこれはねーわ
カードももらえないしな
そういや今回も公式大会とかあるんだろうか?
やっぱ桃鉄より自力での逆転の可能性が最後まであるゲームだな
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 08:46:39.97 ID:BFxdCy0MO
同盟戦で相方がハマったら
俺の土地が売られる不具合
>>545 7月6日20:00〜ランキング戦
ニンテンドーダイレクトあたりでいわっちが全国大会も開催するって言ってたはず
>>540 売ってくれるだけでいいねん、基本ランドレは全体ダメ撃つための資金確保用だし一瞬でも踏んで痛い場所が減ってくれれば儲けモンなつもりでw
単色>越えられない壁>2色 なの?
ガチ勢は単色オンリー?
>>548 そうか。dsのやつは公式大会に出れなかったから今回こそは出たいわ
せめて途中で終了になる場合は
経過時間かそのときの順位に応じて報酬とか欲しかったね。
1時間がまるまる無駄になると結構きつい
カードはコンプしたからどうでもいいわ
>>551 公式全国大会のソースみっけてきたわ
ニンテンドーダイレクト2012,6,22の15:33あたりから
こっちはいわっちじゃなくセプ子だったw
レベルアップマップで同盟戦になると同盟相手の足引っ張りは当然として
相手チームの周回ボーナスにすぐ押し切られるんだけど
こういうのどうすりゃいいの?
まーたフリーズしたよ糞が
もうやめよかな
ビギナーに入り浸りなんだけど、4人戦より3人戦の方がマッチしやすい希ガス。
4より3が少ないしとかじゃなく、感覚的に3人戦の方がマッチする。
このゲームは4人対戦がデフォだよね?みんな3人戦選んでるのか?
あれ?今ソース探しに行ったら
IEでレイアウト崩れまくってた公式スペシャルサイトが直ってる・・・
>>542 マッチング後にエラー吐いてマナー表示悪くなったりしてる?
こっちマッチング後のエラーで気付いたら一段階落ちてて凹んだ
場にクリ2体ほどで手にガスアセ2、グレアム3、クレイモア1とか腐らせてるゼネスみると飯がうまいぜw
>>557 俺の環境だと三人戦だとマッチングはされるけど途中で必ず切れるわ
4人戦は最初のターンで必ず切れる
wifiってそもそもマッチングだけだから
途中で切れる→自分か対戦相手の環境が悪い
マッチングできない→任天堂の鯖が悪い
人数が多いほど回線環境の相性が悪い人が入る可能性も増えそうだから3人戦選んでる
フライでスペル上書きできると思ってバックワードされてる時に使っちまった
>>557 ビギナーに全然入れないからノーマルで試してみたら入っちゃったってのはよく聞く
同じ要領で、4人戦が出来ないから3人選んでみたってノリはあると思うw
個人的にはそんなに変わらないかなぁ
3人戦で一人落ちたら結構切ない感じになるぞー
>>564 俺もそれやっちゃったわ
廃人どもにボコられた
同盟戦はCPUパートナーにもハンデ付いてたら、パートナーの土地を優先してレベル上げ、
パートナーのアイテムが不足してきたらパートナーにスミス撃ってアイテム補充とか、
パートナーのサポートブックに徹した方が上手くいく。
単純にビギナー鯖が許容量越えてるんだろ。
夕方はなかなかはじまらなかったが、
深夜やったら全部完走したわ
>>565 本当の廃人共は全4枚集めにいそしんでるぜ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 09:11:24.53 ID:uiax4J1d0
でもこのエラーはきまくりは異常。明らかにネットコードの問題。
大宮はあれだろ、DSのやつそのままソースつかってんじゃねえの。
サーガの時も待ちに待った新作がこれか。。。って物凄いユーザーを
落胆、怒らせてたのに。またこの体たらく。
そしてまた、「うちは知らない任天堂に言え」
まじでこのメーカー糞じゃねえか、楽しみで楽しみで予約して発売日に
買って今度こそオンは大丈夫だろ、って繋いだらこれだ。
任天堂に電話かけたわ
今のところサーバーに問題があるわけじゃないらしい
俺の環境でほかのソフトは繋がる事を伝えたら、俺の環境に問題があるわけではないらしい
時間帯を変えてやってみろって言われたわ
糞だろ任天堂
明らかにソフトがおかしいだろ
>>563 フライは吹き出しなしのスペルだからなーw
ペイストフライとかはたまに使うわ
てかお前らも電話掛けまくれよ
じゃないと何もかわらないかもしれないぞ
任天堂の鯖メンテって毎週火曜だっけ?
あと時間知ってる人いたら教えて
さっき凸電したけど当社は関係ないの一点張り。
まじクソだなソニーとかいう会社
>>569 真の廃人は既に集め終わってるんじゃないかいw
よし、セレナ、我に逆転の秘策あり
スレイプニルの領地能力から奇襲、高額領地を落とす!
分かったわ!(グリマルキンと交換)
ほげっ
早くカード揃えたい
無属性メインでモスマン+ターンオーバーゴブリンブックで場を荒らしまわってやるだー
ってかポリモーフまじ怖い、拠点作りたくない;ω;
なにあれ、ランドプロテクションしてなかったら即死じゃん;ω;ひどいよ…
マジックブーストのコスト150生贄ありとかでもよかった
60とか安すぎだろ
ライフォブック意外に2枚以上絶対入るしマジックブースト成功させた奴が勝つゲームになってるじゃねーか
>>580 だからセカンドバランスでランプロ張ってない拠点とか甘えもいいとこだから
DS版上がりとか今作からって奴が多いのかランプロ使ってない奴が多すぎる
熱帯は繋がるまでのエラーが多くて
(DSもたまにあったね)対戦相手がでてからだと
切れることは無かった
50戦くらいやったけど一回だけ一人AIになって
それが妙に長かった、あやうくフリーズしそうだったのかもね
ま、無料なんだしこんなもんだろw
>>583 50戦もやって誰かが落ちたの1回だけとは…運がいいのか環境がいいのかw
こちとら2戦に1回はそうなるから、こんなもんだろとは言えないわorz
ちなみに側にいる人間との対戦は良好なの?
試してないからよくわからんのだが
まだ10戦くらいだけど一回も不具合ないな
毎回俺が一番最初に部屋に入ってるけど
違う人の部屋に飛ばされると切断されたりするんだろうか
>>584 カルド発売から一回目のメンテだし 正直ここに一縷の望みをかけてるまである
まあ、鯖じゃなくソフト側の問題だろう
パッチだと出すのは時間掛かるだろうな・・・
だって全体呪いスペルが多くてすぐにランプロはがされるし…
DSから入ったクチだからセカンドベースに慣れろとか言われてもまだ感覚がよくわかんないよぅ
昔はイビブラとメテオくらいしか気にしてなかったけど、6日までにはまだカード揃わないしその辺の駆け引きは無理だなぁ…
環境はそれほど良くは無いんだよな
ADSLだし速度は標準だし、ポートだかは多分開放
してないと思う(いじってない)
一応業者に見てもらってADSL安定して
今のところ切れたことないし
光りとか速度速い人なら、もっといい感じなんだろうね
>>588 MMOやMOの定期メンテナンスと違って
Wi-fi全体のメンテだから期待はしないほうがいいと思う
カルドで負担がかかってるって言うなら、ポケモンとかテリーでも不具合発生しまくってないとおかしい
ちょっとスレ覗いてくるか
ストーリークリアした
セレナが「私達3人が救った世界」って、当然のように自分を入れてゴリガン省きやがった…
メテオ初めて見たわー
いいなあれ。コスト激しいけど
妨害侵略やってるけど、落とせそうにない土地は価値だけ下げるのもありだなぁ
テリーがランキング糞なのは毎年恒例
任天堂がいうには今のところソフトに不具合があるとかいう報告はきてないらしい
お前ら電話かけろよ
>>574 あ、ちなみに火曜はいつもよりネット対戦不安定なんじゃよ
ちょっとだけだけど
鯖じゃなくてソフト側の問題だろうな
全然繋がらなくてポート解放してもダメだし諦めかけてたら
無線ルーターの設定確認してDNSが間違ってたから直したら安定した
対戦で5ラウンドしたのに7マスしか進んでないんだがwww
クリカードばっかりくるし詰んだ
>>598 ソフトに問題あるなら全員不具合発生するべきなんじゃないの?
俺はほとんど完走してるぜ
落ちていく奴は落ちていくけど
>>596 それってQAとか開発からの報告がないって意味だよね?
ユーザから不具合の報告が来てないって意味なら明らかに嘘だから。
>>599 結局個人の設定の問題かよ
どっちなんだよソフトが駄目なのか
個人の環境で駄目になってるのか
俺は繋がりさえすれば安定するから
デザイナーズノートをどんどん更新してほしい
ゼネス相手に真面目にやっても面倒なだけだから
リンカネでごりごり回してゼラチンウォールとコーンばらまきつつ
ランドレとマナとカタス乱射してりゃいいよ
週末繋がらなかったのに週明けからかなり繋がる様になったから原因は鯖にあると思うがね 個人の環境の問題だけではないのは確か
結局どっちが原因なの
というかルーターの設定いじれとかいうけど、その辺疎いからよくわからない
どっちにせようちのプロバイダはポート開放出来ねえし
>>604 たぶんどっちも、じゃねえかな
誰かが言ってたけど、応答速度を厳しく設定しすぎてるってのは有り得ると思う
あと、エラートラップが出来てないのは間違いない
>>608 いじらなきゃいけないような環境がまともだとは思わないがな
マッチングでエラー吐きまくる時点で鯖にも問題あるのでは
スムーズに人数揃って対戦始まるって人はいない…気がする。
予想よりも対戦者が多くてサーバーが混雑
混雑の影響で、少しでも環境が悪い人は弾かれてしまう
こんな感じなのかなって思う
回線と鯖とソフトのコンビネーションでエラーが出ていると思うよ
遅延だとかパケットの欠落に対する柔軟性がない作りなんじゃないかな
ルートの変更で改善するならDNSの変更で安定化した人がいるという話にも説得力がでる
つまり、無線LAN通信が安定してない人は落とされやすいかもしれないと
よく考えたら当たり前だな
発売日から切断一度もないわ
>>610 他のゲームでは普通に安定してる訳だしいじる必要はとりあえずないのかな
DNSってなに
なんの暗号だよ
ポート開放しタラ始まりさえすれば安定してる
>>609 言われてみりゃ対戦中止まってどうたらってのは確かにソフト側の問題だな
そこに至る過程に環境問題があるわけか
360とかPS3勢なら常識レベルでも
DSみたいな層だとポート開放なんて無理できないって奴多そうだな…
カルドセプトって他のゲームに比べて対戦時間長いから余計に落ちやすく感じるのかな
マリカとかパルテナは1戦長くて5分程度なのに1時間とかザラだし
BUFFALOのやつ買って、簡単設定CDとかいうの使って設定してそれっきりだし知る訳ない
ポート開放に関してだけは、kaiをやろうとして調べたから微妙に分かる……
結局プロバイダの問題で断念したけど
ソフトや鯖の問題ならそれこそ全員が一律に被害被ってないとおかしいっての
通信経路とかその辺が一番怪しいだろ、ポート開放やDNS修正でも改善できてる報告があるのなら尚更
簡単に誰でも出来るって、新規を呼び込む宣伝してんのにな
まともに対戦出来るのが簡単じゃねーとか
>>621 誰かが落ちた時の処理にはソフト的な問題があると思うよ
チャットしか出来なくなったりだとかね
結局ネット対戦に慣れててPCの知識持ってて、
もともとカルド好きなマニアックな連中しか残らないじゃないですかーやだー
今更ググって勉強すんのもめんどいし当分オフでいいや……
というか他のゲームが安定してる以上、鯖の問題も大きいだろうし
ネット対戦できないで、身近にソフト持ってる人もいなかったら
カードコンプで満足、売って次のゲームって人も多いだろうなぁ
バアルとコンジャラーとトラペゾン4枚積みするのが僕の夢です
>>615 他のゲームが出来てるならそれでいいよ
下手にいじらない方が良い
俺も全然、近藤しなくなった。ああごめん、マッチングかw
なんちゃって(核爆笑)
対戦が始まればなんの問題もなく最後までいくんだけど、マッチングのときに速攻で「対戦相手が見つかりませんでした」とか、
揃ってジャーンってなって退室になったりとかも無線LANのせい?
>>626 正直クリア後ストーリーは理不尽すぎて酷いしなあ
好きなブック使って勝てるくらいでいいのに
今日のカードはワルキューレか…
つまりランキングは良い無線LAN使ってるランキングってことだろ?
ハンデ6あたりから完璧運ゲーでつらい…
リバイバルって基本的に即打ちでいいの?
開始から手札事故ってる時に使ったら事故ったブックシャッフルされる?
それともそのまま事故るのを繰り返す?
リバイアサンのメダルと今作のリバイアサンが違う
開始時に事故ってるのにリバイバル即撃ちしたら、その事故要素になるカード復活してさらに厳しくなるだけに感じるけど
どうなんだろ
例えば、クリばっか引くような事故を起こしてる時にリバ撃っても
またクリを引く確率が増えるだけで解決にならん
>>636 キーカードが出切ったら使う感じ
出てない時に使うと、せっかく残り枚数が減って出る確率が高くなったのがリセットされる
開幕の手札事故はリンカネ使った方がいいんじゃないか
642 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 10:25:11.25 ID:QG3O2fPG0
大宮の悪い癖として、ゆうようなカードに生贄
つけないで、しょうもないカードにイメージで生贄つけるとこだよなー。
グールとかスカージとか生贄使う性能じゃない。
逆にリコールやマジックブーストにはつけるべきだったね。
リバイバルは終盤につかうようなカードを序盤に消費、もしくは捨てた時につかうもんだろ
つかったカードとブックに残ってるカードを考えて唱えるかかんばえればよろし
>>636 開幕事故っててもライブラリは良い感じで並んでるかも知れないし
シャッフルした結果事故る可能性もあるしで
キーカードや複数欲しいカードを使い切った後でいいんじゃないか?
>636
1枚しかないアーシェを割られたとか、侵略用のクリ使い切っちゃって山札にすら残ってないのにまだ20枚も山札があるってときに使う
>>638 その認識であってる
リバイバルは事故ってる時打って事故回避するスペルじゃなくて
事故った後立て直して事故ってたさい捨てたカードをリカバリーするカード
もしくは1試合でキーカードを何枚も引きたい時に使うカードか
リフォーム対策
647 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 10:26:20.03 ID:QG3O2fPG0
スクオンクなんでのこしたんだ?
おかげで俺のマーブルアイドルが
スクォンク+ブーメラン
これは流行る
>>648 ブーメランはいいけどそんなクズ戻ってきたところで仕方ないだろw
どっかの僻地に周回ボーナス要因としてぼっちになるのが仕事じゃないか
リバイバルはあくまで手札復活ようなんだね。なるほど
例えば事故り方にもよるだろうけど、開始から4積みのリコール全部きたとして
どのタイミングでリバイバルをつかえばいいのか悩むところだね
せいぜい使えるのは2枚くらいだろうから捨てたの含めて使いきったら即打ちでいいのかな
いやその場で使おうよ
リコール2回使うって10R弱かからない?
そんな長い時間リコール2枚手札に抱えるとか
パイエティコインで聖堂無いのに護符ブックを作ってみた
試してみたけど、さすがにデュナンは狭すぎだ
高額領地踏みまくったわ
とはいえ、アンチマ外して足スペルを入れるべきなんだろうか…
>>519 俺は一切稼ぎなしのメイン火単でレベルアップステージやってるけど、
Lv5クリア(ストーリーが一区切りするレベル)までなら何とかなってるよ
ウィローも使ってない
侵略が苦手なブックをメインに使っていると、ハンデをひっくり返すのに苦労するかもね
リバイバルよりリンカネいれれば?と思った
発売から1週間も経たないうちにビギナー勢がリバイバルの有用性について語り出したとしたらうかうかしてられんぜこれー
両方入れれば良いんじゃないかな
>>652 アンチマ入れる必要制が微塵もわからないんだが
セカンドの大会の優勝ブックはリバイバルブックだったな
敵のリンカネをサプレしてリバイバル、自分だけリンカネ使うってやつ
>>652 聖堂ないからこそアンチマいらねえんじゃねえの
リバイバル入れるならラルバとペリが捗るから火マジオススメ
オンにはストーリーで使ってる初期に毛が生えたブックで突撃してるけど、やっぱ新しいブック作ったほうがいいのかな?
マルセスブルクLV3の兵士うぜぇ
なんだよセレナたんとキャッキャウフフできると思ったのにとんだトラップだわ
性格もブック構成もうざいな、あれ
スタチューで火三つ占拠されたうえにウィロウをユミフォーミティでかわされてストレスがマッハだわ
配置してたクリを消すスペルって分かります?
いきなり消えててびっくりした
やっぱ作ったほうがいいみたいね
でも作ろうにも作り方のコツとかが全くわからん……
カードも揃わないからまずはモーフ稼ぎか
まぁそこは対戦を重ねてブックをチューンするしかない
そこが一番楽しいとこだし
>>657,659
そうなんだ
現金持ち歩くしドレマジやらなんやら飛んでくるかと思ったんだけど
じゃ、足をいっぱい入れておくか
>>663 対CPUに効率化したブックじゃなければ問題ないとは思うが、
毛の生え具合次第かな
>>664 ダメージを受けて消されたんじゃないのなら
EXILEじゃないのか。なんか呪いつけられてたろ。
>>665 初心者がカード資産一気に増やすと、
バランス悪いブックでパワープレイになりがち
正直オススメできない
少しずつ増やした方が色々把握できるし楽しいよ
>>668 現金持ち歩く意味がわからん土地に投資しろよ
ウロボブック詰んだ
領地ボーナス少なすぎて高速回転しても魔力溜まらない
そもそもウロボまわすくらいの魔力あったら勝ってる
さあて次のブック探すか
つまりHP20で戦闘に対して無敵とも言える効果を持つウロボロスは、ちょっと、規格外の強さとも言えますね。
実際、チューニング時にももめました…。最終的には、若干の調整を施しつつも強いままの方向で通してしまいましたが。
なぜなら、新カードはなるべく使われて欲しいですからね。
CPUと同盟組むとレオが恐ろしい程バカでもう…
>>666 下り2106
上り1366
下り上りとか、それ自体何なのかよくわからんけど悪くはないのかな
製作者がこんなんでどうするんだよw
ウロボロスなんてゴミじゃねーかwww
それよりもコダマとシェイドフォークがヤバイ
>>666 計ってから気付いたけど、それADSL用なの?
7万と9万って出たけど
>>679 「どうした? 顔が青くなっているぜ!」俺のな!
3位のやつが何故かひたすら2位の俺を妨害してきて、1位には何もしないもんだから
1位6000、2位の俺2000、3位1000みたいなスコアになってたんだが
1位のやつも3位の試合ぶっ壊す行動にイラついていたらしく、
クイックサンドを俺の高額領地にかけて3位をハメてくれてワロタ
ああ、DSから計るのか
じゃ俺もとっておきの奴を
クレリック+ラットハンターがヤバイ
689 :
664:2012/07/03(火) 11:05:56.71 ID:NQvEQftW0
レスありです
エグザイルもバニシングレイももってないかな〜
クリに色んなスペルガンガン来るからランプロ
防魔は大事だね〜
>>686 一位無理っぽいから二位になろうとしたんじゃないの
じゃあ俺もとっておき情報
火ブック使ってる人いないからイエティ入れるならマナでも入れたほうがいい
序盤にキュアを一枚残してうっぱらったら拾えねえ
キュアをくれー
ウロボロス+ライフジェムでの侵略がくそつよかったwwww
アプサラスにランプロはって余裕ぶっこいてたらゲベまで落ちたわorz
ちなみにグレアムはリフォームされた後でした
>>666 まずPCからではなく3DSから計ってねってとこがもうわかんないです^^;
>>680 問題ないと思う。
別の3DSゲームスレでもたまに張られるんだが、
ラグや落ちるという人が上り600くらいの時もあった。
それで落ちるなら別の問題なのかな。
光回線でルーターがIPv6の遅延問題が関係してる?
ネトゲの回線で重要なのは、一にも二にも安定性
速度なんてADSLレベルで十分
>>292 のやり方解りやすいな。
日曜にLL待ち切れずに3DSとカルド買ったけど、カード資産貯まるまでは、1対3で増やすか。
しかし、未だにマジックブーストでない。アプサラスも落し物で貰ったのが一枚あるだけ。
500枚越えたのに。
対戦中にフタを閉じるとその間ゲームが停止するときと
フタ閉じても続いてるときがある
フタ閉じると停止するってことは自分がホストってことなのかな
ホストの人の回線に問題あると不具合でるとか
相手が切断するまで
ターン止めるのって流行ってるのな。
これ対策したほうがいいんじゃね?
ライフジェムだと思ったら、クレイモアでしたorz
見間違えとかはずかしい//
>>694 3DSのインターネットブラウザ開いて上のアドレスにアクセス。
>>292 これって全モーフにする必要ってあるのかな
全水でも全火でもいいんじゃない?
パウダーイーターにスピリットウォークかけるブックつくりたい
毒の仕様変更のおかげで、終盤プレイグをぶちまけると
どの土地踏んでもだいたい侵略成功できる怖い
>>702 下り1330
上り1128
やばめかな?
>>690 っていうか試合を早く終わらせたかったみたいだな
わざと1位の高額領地に止まったりしてたし
>>675 うちのウロブックは勝率8割だぞ
ランプロ掛ければほぼ安全な投資先になる
赤に似たような性能の奴いるからそいつで蹂躙しつつ最終的には勝ってること多い
ルシエン様は性的な欲求不満が原因で黒化したってことでいいのかな?
ウロボって破壊されてもランプロ剥がれないの?
>>707 原因の可能性の一つってだけで速度が悪いと言うわけじゃないけど
下りはちょっと低いかもしれない
まぁ俺も鯖が悪いんじゃないかと思ってるわけだが一応な
毒が効かないクリみたいなのがいれば
プレイグ撒いて場を荒らしつつ
自分だけ何食わぬ顔で防衛みたいなブックが組めるんだけど
>>699 え、ちょっと待ってマジで?
ホストだろうがなんだろうが、止まっちゃダメだろう
自分がホストになってフレンドとネット対戦したらあっさり完走できたので
ホストになる人の環境に問題がある&サーバーの切断判定がシビアすぎる
とかそんな原因のような気がする。
マッチングに失敗するのはエントリーしたユーザーを管理するコードに問題があるんじゃないかなぁ。
ただの想像だけど。
でもウロボロスって領地4つしか取れないしまず勝てないだろ
再生は?>毒
カタストロフィだあ
地震アイコンどこだよ
>>709 でも死ぬたびにランプロはげるんやぞ
移動侵略やテングに飛ばれたらどうにもならん
対メタとしてゼネスとバルベリトの3人でランキングマップやってみたが悲惨としか言えない
>>718 2連続削りで死にはしなくなるけど
そもそも今作の毒は1戦で持っていくくらい威力あるからねえ
>>712 PCにwi-fiUSBアダプタ差し込んでる
一応ファイアーウォールで例外設定したりはしてる
現状で他に出来ることある?
ポート開放とかサイト見てるんだけどまだいまいち
>>721 死んだらはげるのか!!
でも無駄だと分かってるから攻撃してこない人多いよ
ビギナーまでかな・・・無双出来るのは
>>722 いやだから毒効かないクリいるだろ
それ使えよ
このスレ地震あったのに、
平常通りの猛者ばかりでワロタw
通信量なんてたかが知れてるしpingの方が重要じゃないかな
全員が関東住まいじゃないしな
雪辱を理解してない俺に誰か教えてほしい
レベル3以上のアプサラスにイクストルでつっこんだらどうなるの
>>666 ぶっちゃけ128kbpsも出てりゃ十分だろ
アクションじゃないからpingも200前後以下なら問題ないと思うし
>>729 アプサラスは死ぬ
例外はシルバーアイドルが配置されてる時のみ、でいいかな
>>726 もう慣れたよ、外人じゃあるまいし
>>727 この手のゲームだとpingさえ不要じゃね
やたらカクカクしてる奴もいるが
てかセレナ勝手にまた同盟で土地売ってるし
ランプロまで掛けた土地なのに・・・
ああ負けるなこりゃ(泣)
メダルに関してなんだけど、クエイクビーストの代わりに入った
N0.22ってどんな内容なのん?
レッドキャップかと思って220くらいまで増やしたけどダメだった。
というか200じゃ無限の剣も無限の盾も取れなかったw
狂気の鎌と聖域の住人は取れたんでメダル取得不可能な状況ではない。
ちなみに聖域の住人は条件すごく緩くなって護符価値1万以上でクリアでよくなってるな
>>721 死者復活は土地呪い持続するよ
ファンタかかったウロボロス殴って倒してもファンタ消えなかった
いや速度は関係ないって
ISDNでも問題ないと思う
>>733 ありがとう。
あとスカラベでゾンビにはなれると思うが違うかな
>>738 マジか
じゃあランプロウロボロスにもワンチャンあるか?
せめて土地5つまでOKならなあ
>>723 本当は直に繋げたほうがいいけど
理由あってアダプタ使ってる人は仕方ないね
昔MPOってソフトでポート開放したけど凄い苦戦したから考えない方がいい
俺もそんなに詳しいわけじゃない。ルータは自分のしかわからんしな
>>738 まじかよじゃあ後はデスクラウドとテンペストだけだな
希望しか見えない
>>740 アプの欠点は武器道具を持てないことなんだ
つまりスカラベも持てないしスリングやファルコンで先制することもできない
>>703 ハンデレベルが9までいってたら全水でおk
それまではモーフだと勝ちやすいかと
速度はわりに十分なんだけどだめなときはだめだって思う
>>744 ミューテで育てるに決まってんだろ
…復活したらMHPって戻るかな?
だめだ、全然ネット対戦できね
>>746 なるほど
3つの鍵をプレイすれば全水が解放されるから、
もっと早い段階でこの方法ができるんじゃないかと思った
がっちり準備してくるのには取られるけど、もう風の防衛はマスモンやウェンディゴで良いやって気もしてきた
ウェンディゴ邪魔にも使えるし、マスモン意外にしぶといから
問題は見た目だな
ついついサキュバスやスペクター土地を5にしてしまう
>>751 ボンズにプレイグかけるくらいならランプロするから論外なんで言わなかっただけじゃらほい
>>742 色々ありがと
まあ理由っていうか、その辺よくわかんないしUSBでいいやって感じでw
様子見つつポート開放とかも出来たらやってみよかな
10戦ぐらいやってみたけどほぼ全てが2,3ターン目に通信エラー落ち
天候曇りになってそろそろ危うくなってきた
DS版は普通に遊べる環境だったのにな・・・
晴れにするのにまたすげー労力使うんだろうこれ
>>751 ボンズ使うのにランプロ張らない馬鹿はいねえだろ。
張ったランプロを自分のプレイグで剥がした挙句、エグザイルの手助けまでしてどうすんだ。
プレイグ後に交換するなら、そもそも何のクリでもいいし。
ウロボロ×4
インビシブル的な名前の×4
マスファンタ×4
これで勝つる!
早くナランジャに会いたいよう
>>759 ドモビーが仲間にしてほしそうにこっちを見ている
>>755 ボンズにプレイグかけるならって全体スペルなんだから関係ないじゃん
それ言うならランプロかけるからどのクリーチャーもプレイグで毒になっても大丈夫と
同じじゃん
ウロボロスにスペルダメージ無効がそなわり最強に見える
>>758 ランプロ張らない選択肢もあるし
毒が効かないクリだろ条件は
仮に毒が効かないクリがいたとしてもプレイグ使うなら
エグザイルの手助けまでしてどうすんだって意見全部当て嵌まるだろ
>>755 毒が効こうが効くまいが拠点候補がいてランプロあるなら使うだろ
一体何がしたいんだアンタは
デュナンでウロボロスにハメられたな
ダメスペ持ってないとどうしようもなかった
シーボンズ来たと思ったらハイドだった
>>766 それだったら結論は、「現実的じゃないブックコンセプト」であって
ボンズを採用するなんていう答えにはならん。
>>767 プレイグを活かすブックを作れないかって話なんだが分かってる?
高レベルボンズを作れる状況ならプレイグ使うよりランプロするほうが勝率高いわ
もっと全体としてプレイグ活かさないと意味ない
>>767 だよな
毒が効かない条件って言ってるのに
ランプロ張るのが当たり前とかいう条件持ち出したら
じゃあランプロかけて毒消すかリリーフでも使えよって話になっちゃうもんな
>>770 採用するかしないかはしらねーよ
ブック作るそいつが決める事でしょ
毒が効かないクリはって条件はボンズって言ってるだけだよ
>>773 ボンズで拠点つくれ、とかいうマヌケなアドバイスに反論しただけだ。
>>774 別にボンズで拠点つくる選択肢は悪くないでしょ
毒効かないの条件は満たしてるし
ボンズ拠点はランプロ絶対張らないといけないわけじゃないし
プレイグなんてゲーム中何回も打つわけないんだから打った後
ランプロ張ればいいじゃん
そういや毒って援護付きのウッドフォークとかには
15ダメなのかその時のHPの半分なのかどっちなんだろ?
結果次第じゃ援護クリーチャーも毒の効果薄いってことになるからブレイグブックに使えるかも
オンライン対戦やるとみんな一色ばっかだけど、ふつうは一色なん?
全体のブックを見てみないとなんともいえないね
個人的には、積極的に移動侵略をするブックとボンズは相性が悪いと思うけど
分析アドバイス「侵略失敗がおおいぞ!」
キノコブックなんですが^^;
>>777 基本はね。
でも多色でもやれないことはない。
色が被ってると食い合うこと多いからね。
>>777 初心者スレでちょうどそんな話あるから読んどいで
>>777 普通は一色でブックに合ってる無属性いれたりするくらいが基本かな
自分のブックに合ってるなら他の色のクリを数枚入れるのもアリ
分析アドバイスは的外れなことばっか言ってるよな
>>714 ネット対戦は知らんが
ローカル対戦では閉じても回線自体は切れなかったぞ
エレベーター移動をしたら、
3人中俺だけ切れたが
>>777 一色の方が連鎖を作りやすいから一色+おまけ程度に無属性を入れるのが一般的
787 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 12:09:30.02 ID:fkueValq0
>>780 CPUはアイテム遠慮なく使うからレベル1で無駄遣いさせてるだけなのに毎回言われるわ
その後本命の拠点落としてるってのに
アドバイスカーソルに悪意を感じる
分析アドバイスオフ機能は欲しいよなw
あれはあれで意味があるからいいんだよ!って言いたくなる
初心者の人には少しは参考になるかもしれないシステムだから我慢するけど
790 :
779:2012/07/03(火) 12:11:19.43 ID:QFyX/QFO0
ごめん、読み間違えてた
ウッドの場合は援護使ってても、毒で減るのはHP15だね
791 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 12:11:24.54 ID:gqmPJg7e0
クソ鯖まだ治ってないのかよ
平日のこの時間で2人AI化+フリーズ
これでまたマナーが悪くなるとかマジで終ってるわ
レベル4以上でランプロついたシーボンズって倒す手段どれくらいある?
嫌がらせとしては最高峰だけど勝ち筋に結びつけるのは難しいなプレイグ
ミルメコレオとかもありかな
>>775 撃つ度にランプロを用意するっていう前提なら、どのクリでもいいだろ
むしろ、ボンズにランプロ張った後はプレイグが撃ちづらくなる。
それならコスト付の拠点クリで考えるな。
そこまで考えてるなら「毒が無効に縛られなくてもいいんじゃ」って話にしようよ。
クイズじゃないんだから、無効に拘ってトンチンカンなこといってもしょうがない。
対戦途中でAI発生おきまくりで酷い
快適な人はどこのプロバイダー使ってんの?
サルファバルーンがよくわからないんだけど、クリーチャー設定の通りあの40ダメは毒ダメージってこと?
援護や防具で戦闘中にHPがいくら増えてても、元が40以下だったら死亡しちゃうってことでいいのかな
>>792 さっきレベル5ボンズ作られたけど
マジボ撃ってコロッサスでぶち殺したよ
モンスター単体じゃ無理だな
798 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 12:14:42.93 ID:gqmPJg7e0
マジでオンの不具合苛つくわ
何でスレではあまり問題になってないの?
信者ってやっぱ見て見ぬふりするもんなのか
カルドセプトは超初心者だけどそんなにアドバイスカーソル駄目なのか
たまにそれどうなの?って指示あるけど熟練者はどんなプレイしてるんだ
プレイグブックは組んだけどかなり使いがって良かったよ
昔あった半焼きブック(交換促して遅延させる奴)みたいな感じで
100と軽いし優勢なら別に打たなくてもいいしな
あとミルメコやフォシルとかより、パイマンで圧力かけてく方が良いと思った
ボンズってアイテムの能力上昇も無効なんだっけ?リビング系でボンズ側の底上げも無理なのかな
>>796 元が40以下だったら死亡しちゃうでOK
俺はスリープやバロウワイトの代わりにバルーン入れてる
龍門渕の誰かと付き合って一ちゃんと浮気したい
ごめん誤爆
>>785 それはたぶん普通の動作だと思う
もし
>>699がネット対戦でのことなら、これがフリーズAIの正体という可能性が
>>790 そうなのか
だけどわざわざ自分で打つ毒の対策に援護クリ入れるのも微妙だなw
ボンズとボーテックス下で有効なのは、カードに書いてある巣のSTHP、地形効果、支援効果のこれだけな
能力変換もアイテムも援護も全て効果が発生しない
>>805 俺も無視してドヤ顔でプレイしたい
でもまだよくわからなくて頼ってしまう
>>802 あーパイマンいいね
HP60もまずぶち殺せるわけか
下手に拠点作るより奪ってラントラとかのほうがいいかもなあ
>>804 おおそうなのかありがとう
ただ、HP40って結構多いね。ダイナマイトでも持たせて風船爆弾か
風拠点はアプサラスでいいと思う
火拠点はアプサラスでいいと思う
>>775 それ、プレイグ下でどうやってボンズを使うかって話に変わってるぞ。
問題提起は『プレイグ場で有効活用できるクリ』だろ?
毒無効のクリを探せクイズじゃないぜ。
どのみち全体呪いなんてシ−ボンズに対するメタカードなんだから
自分で撃つブックなんて論外。
焼きブック恐い……トップから一気に3位まで落とされた……でも最終ターンで逆転勝利!
プレイグとパニッシャーを積んでおいて、フォーサイトで山札見せてやったりすると他のメンツの焦りっぷりが楽しいよね
みんなが結構魔力を抱えがちになるからドレマジが刺さる刺さる
サルファバルーンって基礎HPから減ると思ってたど、上昇系に撃ったことがないから分からん
でも2EXの時はアンダインとかもやれた気がするんだが
>>794 プレイグとランプロみたいなアンチシナジーの導入を前提にされたら
どうあがいても糞ブックにしかならんだろう
縛られてるって言うならランプロに縛られ過ぎてるよ
プレイグを最大限に生かすなら侵略特化ラントラブックとか組めばいいじゃないか
>>814 バルーンの説明に、
「■このHP減少は、戦闘中の増加分には影響されない」と書いてあって、
それを俺は防具によるHP増加は無視されるんだな、と解釈して今まで使ってる
ただ、よくよく思い返すと、サルファマサムネとかサルファストームコーザーとかでで突っ込んだときに
相手に防具や道具を使われたことがないから、
HP上昇を無視したシーンを直に見たことはない
ので、断言はやめとこと思った
同盟でセレナたんが俺にホーリーワード6をかけて、目の前の転送円を回避させてくれる
次のターン、敵がその6マス目の土地のLVを4に上げる
\(^o^)/
絶対グルだろ・・・
>>817 まずランプロが絶対条件なのが可笑しいんじゃね
>>821 プレイグを活かせるブック無いかな→毒が効かない奴いないっけ
ってことであって毒が効かないから=それ採用
みたいな話ではない
雪辱ってこっちから攻める場合
相手に無効化された瞬間発動するの?
それとも防御側の攻撃が終わってから?
デコイに攻撃したら反射で死んで雪辱・・・無念・・・・
もう全く無効化してくれるパターンにならなくて今だにわかんないよ!誰か教えて下さい
ストーリーやっと終わった・・・祭壇つらかったぜ・・・
高確率で勝つ方法ってあるの?(・∀・)
>>822 プレイグかかった時点でポン酢以外は落ちやすくなるんだし、
攻め一直線で換金するほうが理屈にあってるね
>>792 キメラ、トウテツ
レインフォース+移動侵略
HP、ST入れ替え系+移動侵略
これくらいしか思い付かん
>>821 ボンズ毒効かないねやったねなんて話誰がしたいんだ馬鹿か素人か。
プレイグどうよって話だろうが。
>>816 いいね
侵略向きのブックにはかなりいいと思う
ルシエン倒せない…
配信された火ブックとか使ったほうがいいのかな
>>828 一本道にランプロ掛けたケルピーかウィロウ置くとグルグルしだすから放っといて周回
というか別にプレイグ場でボンズを拠点にするって意見も的外れなわけじゃないんだから
そこまで否定するならもう自分で考えろだろ
ここで喧嘩すんじゃねーよ
>>801 初心者だけど、少しなれるとすぐに違和感感じるようになるよ
>>827 無効化の場合、無効化された直後
反射の場合、反射ダメージを食らって生きてたとき
誰も欲しがってないみたいなんでセプ子は俺がもらっていきますね
クアンゼまで来たがセレナがバカ過ぎて2VS1じゃねえか 敵はご都合主義だしストーリー苦痛で堪らん
サキュヤたんとアプたんのがぞkyださい
地の援護デッキつええ
バーンタイタンのおかげで地の苦手な序盤の攻防が捗りすぎる
セレナが足引っ張ってイライラする
セレナのAI考えた奴意地悪すぎ
>>828 クリ少なめでメテオとかローカストとか入れて
自分の拠点はランプロ付きとかにすると
バルちゃん相手に○○さんが撃ちまくってくれるよw
ガルーダやべえな・・・いや分かってたつもりだったけど
>>831 >>713 毒が効かないクリみたいなのいれば
自分だけ何食わぬ顔で防衛みたいなブックが組めるんだけど
これの条件はボンズ満たしてるでしょ
ランプロ張らないといけないとか完全に後付けじゃん
デザイナーズノートで同盟の仕様変更と
同盟AIについて言い訳が聞きたいな
ルシエン倒せないって人多いね
俺もストーリーそこで最初に負けたわけだが
>>836 回復スペルを敵にかけるのにはおかしいと思った
1ドローついてたけど味方でもいい気がした
同盟はせめて自分で操作させて欲しいな……
>>834 >>843 (゚д゚)!
ケルピーたんやウィロウたん設置したらそんな動きをしたのか・・・
確かに高額領地を踏む目を出したら何回もぐるぐる回ってたな
雪辱ってなんて読むの?
俺、池沼なんだ
ルシエンと言うか、眼帯付けた振り込みマシーンが非常にウザい
なぜ避けられるのにルシエンの高額地をそのまま踏むのだ
>>847 ボンズにランプロが後付けって…
もう分かったから、カードリスト眺めながらカルドクイズやってなさい。
なにくわぬ顔で踏みに行くAIと
ブックに勝てるカードがないのに永遠に回りだすAIがいる
お前ら仕事は?
>>847 だからそれが実際に有効かどうかで考えてくれねーかな
ボンズ育てるのがどんだけ面倒だと思ってんだよ
ボンズの高レベル育てたら、そこでプレイグなんか撃つよりランプロなりしたほうが強くなっちまうんだって。
ウロボロスブック組んでたらウロボロスいらなくなったみたいなパターンだよ
「ボンズ毒効かないからボンズ!!」みたいな単純な話じゃないんだってば
>>855 というか何でそんなイライラしながら書き込んでるの?
自宅警備だよ
>>858 じゃあ自分で考えた方がいいんじゃないかな
プレイグ化で他に防衛しやすいクリ
必死すぎる
彼が守ってるのは自宅ではないことは確かだ()
これオンでも移動スピード変わるよね。それで変になってるんじゃないかな?
雪辱ってせつじょくって読むのか
>>861 大丈夫だよ
ボンズは論外として他にはちゃんとパイロ使うとか有用な意見出てるから
ところで俺のタッチペンがどっか行ったんだがしらないか??
これストーリーだと男性アバターと女性アバターでキャラのセリフ違うのか
全部見ようとしたら結構めんどくさいな
ゆ・・・雪辱!
セレナ混ぜんなよ!!!!!!!!!!!!!!!あほ!!!!!!!
>>802のパイマンって略称?
ググっても出ないんだが誰か教えてくれないか
焼きとか楽しそう
>>865 パイロでどうやって防衛するの?
毒が効かないクリみたいなのがいれば
プレイグ撒いて場を荒らしつつ
自分だけ何食わぬ顔で防衛みたいなブックが組めるんだけど
せつじょくって読んでたけど自信ないから黙ってた
>>867 セレナが時々モジモジしてるけど、女性アバターだとレオがデレるのか!?
ブレイグと相性の良い防衛クリって言うと
先制、無効化で殴られないクリかな?
トラペゾンでバ=アル化した時もカード失う?
>>872 パイロマンサーだね
略称と思われる単語は「カルド」って付けて検索すると良いぞ
まだブック話までしないほうがよさそうだな
パイロマンサーは
パイマンとかパイロとかマリオとか
略称多すぎや
パイロつったらドレイクだと思う
で、ネット環境良くなったのか?
レオのデレとか興味ないので別にいいです
パイロマンサー以外でデフォ巻物攻撃っている?
高額領地奪おうと忍者でパワーブレスレット?使って物理でワロタwwワロタ・・・
889 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 12:50:49.00 ID:gqmPJg7e0
>>885 なってない
相変わらずAIフリーズオンライン
>>889 そうか、オフで友達と遊ぶのが良さげだな
>>888 素手巻物は現状パイロマンサーだけだね
DSだとドラゴエイビスという初期配信Eカードがいたと思うが
あとは素の貫通持ちのナイトメアが近い感じではあるが、無効化反射はされるからなー
>>191 熱帯はもう今日のこれに期待するしかない
>>883 まだ?パイロのプレイグ化で防衛しやすくする戦術
気合とか根性?それとも努力するとか?
アンシーン、ヘジホがいなくなってパイロのありがたみがかなり減ったね
素手巻物はもう2体くらいいても良い気がするんだけどな
あとレベルによって領地能力解禁的な奴もいないよね
じゃあセプ子は俺がもらっていきますね
相手が落ちるのは良いんだけどAI化時のフリーズはどうにかして…
898 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 12:55:55.90 ID:gqmPJg7e0
>>890 オフでやる奴いるならそれが一番だな
周りで誰もカルドやってないから、マナーが雷になってもオンやるしかないわ
>>883 昔はパイロドレイクとか居たから混ざらないようにパイマンかマリオだと思う
パイロドレイク良かったのになあ
>>893 ここで喧嘩すんじゃねーよとか言っときながら煽んなよ
グーバのメダルげっつ
2EXの時もそうだったがグーバクイーンをどかしてグーバ置くのに一手間かかるんだよな
>>891 ありがとう。パイロだけだときついから貫通持ち増やすかな。
>>900 ごめん俺が悪かったわ
ちょっとからかって遊んだだけ
>>899 パイロドレイクはくそ強くてあちこち出張してたから消されたんだろうけど
普通に領地コストつけるなりで続投してよかったと思うなあ
そろそろ稼ぎ用キャラのハンデを上げる作業に入ろうかな
>>903 ボンズにランプロが後付っていうのも冗談だよな。びっくりしたぜ。
907 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 12:58:43.36 ID:eVLt2ftp0
とにかく現魔力が足りなくて、AIがどんどん領地増やしてガンガンレベル上げてるのに
こっちは空き地や領地踏んでも何も出来なかったりすることが多いんだけど
これ何がダメなのかな?
まともに会話する気もないアスペの相手すんなよw
>>907 セプ子「情けないですね」
コスト高めのカード入れすぎてるんじゃね?
これだけ広範囲に影響あるとマナーは救済措置あると思うなあ
雨以下NG制限を期間限定解除とか
まあ障害直してもらわない事にはアレだけど
今回パラディンさまは残念な子なのかね
>>907 無駄な土地のレベルを上げてるとか?
レベルを上げる土地は選んだほうが良い。いわゆる拠点ってやつ。
>>908 何だ反論できなくなって得意の人格批判きたね
ネット繋ぐだけでもらえるカード、ケチケチしないで1試合の報酬分ぐらいよこせや
これって充電したままだと切断されるのかな?
それまでで開始されなくてアダプタはずしたらいきなり繋がったんだけど。
>>908 きっと大発見かと思ってボンズ挙げてきたんだよ。温かい目で観てやるべきだったんだ。
パイマンは俺もよくわからんが
ボンズはレベル3ぐらいまで上げないと隣接支援の付いたST50の連中にあっさり落とされる
そういう意味ではアプサラスと似たような運用になるんだよな
>>911 侵略で嫌がらせもできるし、LV上げれば普通に強い。
質問なんだけど目標魔力に達したら砦くぐらないでもクリアになりますか?
>>918 相手に毒が入ってると、HPアップ防具使われない限り
MHP60までならパイマンで確実に落とせる
つまり拠点をメインとした戦術より、パイマンなどで落とした土地をラントラなりする戦術のほうが
プレイグブックとしては合っているのではないかってこと
でパイロのプレイグ化で防衛する手段まだなのかな?
根性、努力、それとも信じる心とかで毒でも防衛しやすくするのかな
>>921 もちろん
ただ周回ボーナスは入らないので足スペルやリコールなどを使ってで城に戻る時は使用魔力を確認してから使うこと
>>920 サンクス
パラディン使いたいから風ブック使ってるようなもんだしパラディン探してくる
セプ子の乳首ペロペロしたい
パイマンを拠点にするなんて誰も言ってないぞ
むしろ、拠点を作らずに荒らす戦術のほうが向いてるって話をしてる
つか近作ランプロ必須だよな
1枚引ける系で簡単に拠点作れなくなったし
>>927 乙
ガムリンV字の炎出したり中二病ですか?
>>929 713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/03(火) 11:25:57.51 ID:hLsTxDkn0 [26/38]
毒が効かないクリみたいなのがいれば
プレイグ撒いて場を荒らしつつ
自分だけ何食わぬ顔で防衛みたいなブックが組めるんだけど
そういやジーニー首になったのか
>>922 ああ、攻めるのは分かるんだけど
毒ダメで殺すってことは、反撃の機会を作るわけじゃない。
獲った土地に弱ったパイマンが残るんじゃないかと
>>933 だから、そのコンセプト自体を否定してる人が多いんだよ
パラディンは地に入れるようになったのがデカイ
713から始まって
→防衛は結局安心できない
→侵略メインではどうか?
っていう流れなのにそれを理解できないのがアスペなんだよな
>>935 それをどう利益につなげるかは一番の課題だけど
ひとまずラントラ、もしくはプレイグ、パイマンを見せることで土地レベルを上げにくくなることを見越しての
ドレマジ連打って感じかねえ
>>937 サキュバスも地に入れるようになったしハリケーンも置けるようになった
さすがに風の神ガルーダ将軍はムリがあるが
ラントラ弱体化しすぎ。
天然ラントラだけ8割にして欲しいわ。
侵略ブックにも入れるか迷うって存在意義問われるだろ。
セプ子のブログを6/28〜今日まで流し読みしたが
カルドセプトについて一言もなかった、まぁそんなもんですよね
遂に雷マークになってしまった
故意にやってるわけじゃないのにバグだろこれ
セプ子ブログやってたのか
プレイグと相性のいいクリ
・ヒドラ
>>944 再生は毒のあとじゃなかったか?
というかなぜヒドラ
>>942 もうそれ回線が悪いんだよ自分の
今回回復させるのすげえ大変だし
ランキング始まったらノーマルで回復させるのすげえ苦行だぞ
あんだけ色んな人が個人の問題じゃないって散々言われてたのにこの期に及んで個人の問題とか
948 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 13:35:28.36 ID:QG3O2fPG0
んー、やっぱ水硬いね、即死ないから。
ジオファーグとラドーン確率40%でいいから戻ってきてくれ。
あ、ラドーンはST30HP50にしておいてくれ、じゃないと
風に攻撃する前に死ぬw
結局俺の環境が悪いのかソフトが悪いのかどっちなんだよ
他が落ちてマークが悪くなったって以外のケースなら自分が悪いだろ
それ改善せず対戦続けりゃそりゃ曇る
>>947 いやソフトにも問題あるだろうが雷になるほどなのは
よっぽどだろ
そこまで行くともう個人の回線の問題もあるって
ちょっとBGMのアレンジが微妙だな。
原曲がよすぎたってのもあるんだけど。
いまのとこそれだけが不満。
フルコンプしたしやることないぞ
公式からきちんとした発表が無いのが悪い
>>951 雷になるのは数の話だし切断起こるからオン控えてる人もいっぱいいる
俺も一昨日はほぼ落ちたから対戦控えた
そうかな
カザテガのBGMは好きだぞ
かなり自分も対戦してるエラーで始まらないってのは何回もあるけど
試合中は一回止まって薄曇りになったくらいで
後は対戦ちゃんと出来て回復した
ソフトの不具合もあるだろうけど雷になるほど試合出来ないなら一度設定も見直したほうがいい
SEも一部残念だ
強打はシャキーンって感じだったのに、ブフォォーになってる・・・
>>957 ダーハンのアレンジとかはかなり好きなんだけどね。
一番好きだったアトラや預言者の神殿の戦闘が残念なことに…
やっとビギ部屋3人4人対戦ともに一位とれた
もう思い残すことはないで、てか強い人はどういう流れでもむっちゃ強いな。存在感がはんぱない
セプ子「おいコレどうなってんだ!?全然オン対戦できねーぞこれ!!おいどうすんだよオンラインで全国1万人の私のファンのキモオタどもが待ってんだよ!!任天堂早くなんとかしろや!!」
ってなってたらおもしろいなぁ
>>917 そういや一回、対戦中に充電切れそうになったから
充電器挿したら接続が切れたな
なんかあんのかもねあの辺りに
3DSって全体的にデリケートな機器なのかな
対戦途中で切断するから控えるってのはすげー理解できるんだが
ちゃんと完走できる奴がいる一方で
>>561みたいな状況で結局雷マークは自業自得じゃねーのか
966 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 13:47:19.41 ID:QG3O2fPG0
ヒドラは領地コストがなければなんとか・・・
そうしたらコスト110くらいになりそうだが。
真に強い人は存在感がなく気がついたら1位になってる人
何の属性使うか決まらないから結局全属性のブック組んで気分で使い回す事にしたわ
あいつまた同じブックかよとか思われるのも芸がないしなー
大会でセプ子がどういうブック使うかによって今後セプ子の扱われ方が変わる
引く程やり込んでガチな感じならいいけど
賑やかし勢ですみたいに初期ブックちょっといじったような感じで
全然やってないでセオリーも理解せずに大会出てたら萎える
なんの設定してもできない!もうjcomがいけないことにするわ
別のソフトの話だけど
PCにとりつけるタイプのWi-Fiコネクタからルーター直接にしたら快適になったよ
ファイアウォールとかの設定が難しいのかもわからんね
あとIPアドレスを手動で固定しないと長い時間やってるとルーターが勝手にスイッチして
通信が切れる場合があるからそっちもググるといいよ
>>967 まあ上手い人って手札・ブックや動きが明らかに違うから嫌でも目立つな
そういう人は大抵マークされちゃうね
名前だけセプ子で、実際操ってる人は大宮の社員さんとかだったり
・・・おっと誰か来たようだ
>>963 俺も充電器さしたらネット自体がつながらなくなったわ
セプ子さんのアバターが気になる
まさかオリジナルとかじゃないよな
978 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 14:00:10.41 ID:gqmPJg7e0
4人戦始まっても1人また1人AIになって行く
1人AIになって3人で試合進めてても、終了2R前に残り2人もAI化でゲーム終了
なんじゃそりゃ
原因が複数あるくさくてややこしそうだな
>>970 まさにJCOMだw
さすがクソプロバだな
雷ってあと3日で回復すんの?
「完走できない」と「開始できない」は別原因ぽいよな
自分のケースだと、一度始まってから落ちたこと一回もないし
アルガスフィア
ST:10 HP:40 30G レア度:S
配置制限:なし
アイテム制限:武器・巻物
・特殊能力 なし
・領地能力 MHP+20(60G)←+10(30G)
・防御型
じみ〜に強化されてるww
>>980 同じjcomか...多分上りが遅いから他の人と同期が取れなくなるっぽいね。公式が対応するか、プロバイダ変えるかだね...
マヒしてるモンスターがいる土地(モンスターはサキュバス)のとこに入ったら45G取られたんだが
どういうことなんだこれ
通常30Gのところを45Gで1.5倍取られた
なんなんだろ
眠りと勘違い?
ハンデでもついてたんじゃないの?
もしくはほこら効果か何か
俺のレスはスルーしてくれ
これアドバイスカーソルがたまに予言みたいな事するな
意味もなく隣の別の色の領地に移動しろって指示が出たと思ったら敵がそこに止まったり…
やっぱダイス操作してるのがよく分かる
ほこら効果だろうな
カードは結構集まってきたけどどのフェアーのとき余ったカードと交換すりゃいいのかぜんぜんわかんねーは
ライバーンって結構カッコいいよね
実力も決勝に出るほどの持ち主だし
着てる衣装がいい
994 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 14:18:29.92 ID:WSL1W6df0
初期風水だったんで初期のまま順調に進んだが
決勝の二人が脳筋でキツイ
まだ先長いなら妥協してしまうか
口を開かなければシブいおっさんなのにな
>>992 カードあつまったらデッキ組んでオンで試合してみればいい。
どのカードが必要かわかってくる。
魔力トップの人が落ちていていってしまった…
楽しかったのに残念
1000 ならネットワーク対戦の安定
〜ネット対戦サービス終了のお知らせ〜
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。