【3DS】コード・オブ・プリンセス part16【COP】

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1枯れた名無しの水平思考
『CODE OF PRINCESS(コード・オブ・プリンセス)』

対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:アクションマジデーRPG
プレイ人数:1〜4人(ローカル通信・インターネット対応)
発売日:2012年4月19日
価格:6,090円(税込)
CERO:B(12才以上対象)
発売元:アガツマ・エンタテインメント

■公式サイト
http://cop.agatsuma-games.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/#!/COP_PR
■攻略Wiki
http://cofp.wiki.fc2.com/

■前スレ
【3DS】コード・オブ・プリンセス part15【COP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336300528/


次スレは>>970が建てるべし
2枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:38:10.25 ID:V+8J+rvV0
Q:主人公が弱すぎね? 動き遅いし
A:Yでロックオンしてから→→Aで吹き飛ばせ あと遅いのが嫌なら他キャラ使え

Q:何度も同じ会話見るのダルイんですッティニー
A:R押しっぱで早送り可能

Q:後からステータスって振り直せるの?
A:オプションでキャラクターごとにLv初期化可能
                     ~~~~~~~~~
Q:フリーや協力で使えるキャラ少ないんだけど
A:LかR押しながら各モードに入れ。一部以外全キャラ開放。
 ※クエスト100回クリアが条件

Q:○○がでない
A:とりあえずシナリオ、フリープレイ、追加クエスト全部やらなイカ
3枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:44:03.87 ID:XQUWk3o80
>Q:主人公が弱すぎね? 動き遅いし

初期装備のサターン(スーパーアーマー)を外さないことが結構重要だよね
初回プレイは初期装備なんかいらね、と外してやってたから苦戦しまくった
罠だ
4枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 14:15:22.95 ID:2pYqajtD0
毎週土日の夜(PM9〜AM0)は定例会開催中
5枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 15:27:21.71 ID:Hnag09e/0
>毎週土日の夜(PM9〜AM0)は定例会開催中

この表記に違和感を覚える
今までさも毎週毎週やってたかのような書き方やな
6枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 16:19:58.58 ID:LxClHlij0
適当にオンつないでもマッチしないんだから
告知してオン人数を少しでも多く集中させたほうがいいだろ?
7枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 16:29:18.50 ID:xehRns1l0
そういう事じゃなくて、「開催中」って書き方が変なんじゃね?
まだ開催されてないんだから。

要は定例会を今度(今週?)の土日の夜から毎週やるよー!って書き方にしたら、違和感も糞もあるまい。
8枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 17:05:05.19 ID:54j8dVbJ0
ぶっちゃけ今更な話だぁ
つかお前ら>>1乙くらいしろよな
9枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 18:27:46.36 ID:uLEiiX+l0
この乙は私からのご褒美です
10枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 21:09:03.61 ID:QU+av6nP0
やっと人と出来たわ
11枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 23:05:31.23 ID:vwct5Kiw0
なんとなく起動時間みたら462時間だった
実際にプレイしたのはどれくらいなのかな〜・・・
12枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 23:18:02.28 ID:FkQemPF7O
協力オンリーだがそれなりに参戦してる俺でもせいぜい90時間だぞ…?
何日間放置してるんだ
13枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 23:42:35.17 ID:vwct5Kiw0
人が減りだしてからはずっと毎日起きてる時間部屋立ててた
PC仕事なんで部屋立てたらモニタの横に3DSおいて仕事
ちょっとした仕事の気分転換にちょうどいいんだよね
お陰で人が入った時のSEに超反応するようになったけどw
14枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 23:57:56.44 ID:NVpYslXJ0
わたしゃ発売日からオン遊び出してGWにしこたま遊んで200時間くらいだねえ
15枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 13:27:34.08 ID:Cin0qt6jO
すれ違い通信で最後にプレイしたゲームをできるだけコレにして宣伝してるが、
全く知らない人間には萌えゲーと勘違いされているのだろうか
とりあえず誰ひとりコープリの人とすれ違ったことが無いなあ
16枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 13:58:11.11 ID:RHdU06OO0
これにもすれ違い要素あるの?
17枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 14:02:07.75 ID:Yy3BQqx20
>>16
ないよ
18枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 14:04:35.80 ID:/ijDJCnd0
オンブル技は強いのに攻撃力無さすぎ泣ける、自分の攻撃力アップ()
パーティならメイン盾も出来そうだけどソロじゃ地味な削り作業は苦痛だなぁ
19枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 14:07:04.02 ID:RHdU06OO0
>>17
サンクス
最後にプレイしてMiiに持たせるくらいか
20枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 20:52:37.95 ID:blhb4n670
>>18
ソロなら他の面子に気遣いする必要もないので、MP全振りして
メガクラッシュするだけの簡単なお仕事ですよ。面白いかどうかはともかくね
全キャラ99引退マラソンの時はザコ兵士系は全部メガクラッシュだったな
21枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 18:35:39.81 ID:F9BZsdFV0
もう十分遊んだなぁと思って他のソフト差し替えても
ついついちょっとやりたくなってまた挿しなおしてしまう
ネットでの協力プレイがすぐ出来ればいいんだけどなぁ
22枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 20:07:57.56 ID:X+nuyhCN0
何故かこの時間にそこはかとなく人がいたりする
協力プレイがさくさく遊べるぜー
23枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 21:26:16.12 ID:mgnmbvraO
今月の終わりに3DSLL発売するじゃん!?

そん時に世界樹と一緒にCOPも買うから、
定例会とやらを盛り上げといてくれよな( ̄・ω・ ̄)b
24枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 22:16:03.93 ID:cht4rEx10
>>23
世界樹ばかりで、COPは疎かになるであろう自分みたいにはならないでね・・・
25枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 01:19:34.94 ID:rhMPxsDN0
冥王軍兵士長をはじめて見たんだが、えらく掛け声がカッコいいなw
「どかんかー!」とかまるでテニプリの真田さんみたいだ
次はこいつを鍛えてみようかな
26枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:14:52.69 ID:2pWKD8wy0
買おうかと思ってるけど人少なそうだな
一人プレイでも楽しめんのかね
27枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:36:00.64 ID:GkUzDMD+0
VIPのノリでゲーム出来るならば
28枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 02:45:06.54 ID:ZI+gEmQO0
ワゴンとかで2000円台で買えるならそれなりに楽しめると思う
29枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 04:35:27.26 ID:8qczlOUk0
私個人の意見では以下な感じ
オフの価値980円
オン協力の価値3500円
オン対戦の価値100円
30枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:16:06.57 ID:8qczlOUk0
このあんまりなまでの人の集まらなさは世界樹のせいか('A`)ボエェ
31枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:29:25.10 ID:jIbgE9dD0
ルンマスゾゾ子、メディ子ヘルミーナと名付けてるから
毎日コープリやってるようなものですよ
32枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:33:38.51 ID:HjrJSkI40
墓場ふたたびの大骨めっちゃ強いんだがオススメの倒し方あるかね
33枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 21:55:56.66 ID:HjrJSkI40
とか言ってたら勝てたわ、すまん
サターンのハイパーアーマーでごり押した
34枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:49:12.70 ID:War3vLtp0
>>31
シスターはどう見てもフォートレスじゃないか
35枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:06:12.24 ID:rwrbHBVm0
ヘヴィストライクで汚物を消毒してるんで大丈夫です
と言いたいけどたしかにそうかも
のちのちサブスキルで回復とればいいのか・・・作りなおそう
36枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:39:20.46 ID:/4+qaNcs0
>>32
アルケミーのビーム
やったね!味方も巻き込めるよ!!
37枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:53:37.86 ID:A5ngT+Ct0
なんで味方に攻撃できるのがアルケミーのビームだけなんだろうか
全員が味方に攻撃できれば「一発は一発やろーがっ」っていう
昔なつかしのマリオブラザーズ的遊びも出来たのに
38枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 16:42:00.92 ID:LLmwQorWO
ならばみんなアルケミーで殺り合えばいい
4人でドラゴン退治しながらもいつ裏切られて同士討ちになるか、緊張感があるかもしれんぞ
ラストスタンディングを懸けてプレイするのも一興だ
39枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 19:12:49.55 ID:c7/tA4W40
サントラ買って来て今聴いてるけど素晴らしい!!!
携帯機で聴くのとはわけ違う迫力がある
ライナーも一曲一曲解説載ってるし買ってよかったー\(゚∀゚)/
40枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 22:46:32.38 ID:0QUlv6KK0
音楽とグラフィックはレベル高かったよねぇ
41枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 22:52:08.06 ID:0XDBBx7E0
アレグロが可愛すぎて
42枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 22:54:38.60 ID:c7/tA4W40
土日の晩はみんな集まろうの日じゃなかったのか・・・
43枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 23:10:42.84 ID:3pBKboi70
>>4は長すぎるから11時から12時まででよくない?
44枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 23:19:14.77 ID:F+mPDb8K0
レス見て思い出して、急いで飛び込んでみたら
「初めて4人用クエストクリア」できた、やった。
45枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 23:27:07.08 ID:LBabO+3w0
>>42
今いるのが「みんな」じゃないのか
46枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 23:30:41.28 ID:c7/tA4W40
>>45
な、何てことを言うんだ・・・(((゚Д゚)))ガクガクブルブル
47枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 08:09:59.47 ID:KfTxvdCa0
オン楽しみたいなら過疎るの早そうだから発売直後に買った方がいいって言われてたじゃないですかー!
やだー!



ぶっちゃけGWにやりこんだら飽きちゃった
協力クエの種類少ないんだもんよ
48枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 22:35:09.59 ID:5JyJPVoe0
どっぷりやるんじゃなくて気晴らしに毎日ちょっとやりたいタイプのゲーム
なのでネットですぐにプレイできないと意味ない
49枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 01:13:12.37 ID:sWHy/6YM0
世界樹終わったら、また戻るね!
3層のボスさんが強くて4hageザマス
50枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 12:28:22.99 ID:zRpxMAoH0
定例会とはなんだったのか
51枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 13:24:52.72 ID:pGnRbOuH0
ご褒美です
52枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 13:35:52.38 ID:/+WB79080
座布団1枚
53枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 14:32:10.18 ID:Dp1zd4EV0
>>49
世界樹面白そうだな。
まぁ我慢してる俺はカルチョビ待ちですげえ楽しみだ。
次はルンファク控えてるしな。
54枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 16:36:19.66 ID:zRpxMAoH0
世界樹はやり応えがあって良いわ

しばらく遊べそう
55枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 18:49:54.68 ID:/Y6IyUz90
もうなんのスレかわかんねぇすな
56枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 18:51:47.88 ID:niWZZ+g60
マジデー?
57枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 22:47:04.92 ID:Jxo0AUCQ0
とりあえず夜の11時くらいになったらのぞくだけのぞいてみっかな>オン
58枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 23:24:10.09 ID:xge+T1SW0
ランキング戦なう
59枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 23:26:49.88 ID:Jxo0AUCQ0
対戦・協力ともに今日は人がポチポチいるね
60枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 01:30:38.49 ID:vQjYWEH80
氷菓ってアニメでギャラクシー!って言っててワロタ
61枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 22:51:06.11 ID:Ywx8BUfr0
もう毎日PM11〜12が集まろうの日でいいよ
62枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 06:49:15.41 ID:37pJpxOni
おい!!
63枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 10:21:11.77 ID:nepGd9030
>>62
なんだよw
64枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 10:42:44.74 ID:7LDj8EAw0
お茶
65枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 14:32:10.06 ID:0xT2t/wp0
米野
66枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 14:37:33.89 ID:7nMg08FV0
過疎はまぁ良いとして
このまま消えちまうなよっつー話だよな。
67枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 16:42:54.09 ID:lsc6eNup0
お、姫フィギュアの発送日メール来てた
68枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 18:36:56.00 ID:J4SK+m4P0
土日2200
にまた繋ごう
69枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 22:14:38.47 ID:FcscPsQvO
もう騙されないよ…
70枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 01:35:06.35 ID:CqclfAs30
フィギュアって前金だったっけ?
71枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 03:05:24.53 ID:cXvNKfqT0
>>70
選んだ発送方法によるんでないの
俺は代引きで頼んだから全額着払いだ
72枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 03:24:19.61 ID:n60gJMXg0
良ぇのぅ、良ぇのぅ
mpo うpが楽しみじゃのぅ
73枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:08:39.57 ID:cbseOBna0
昨日からやりはじめたんだが、これって今の戦闘ソランジュでやったから次はゾゾ子に変えてストーリー進めよう!→あれ?続きからじゃなくてプロローグから…?って仕様なんすか
何回も同じ話を別のキャラごとに進めていかないといけないわけ?

あと使えるキャラってソランジュアリーゾゾ子アレグロだけ?
今シスターと会ったとこまできたんだが
ござるとかシスターとかはプレイキャラじゃないの?クリアしたときに「〇〇(キャラ名)追加しました」みたいなお知らせでござると拳法の人の名前が出た気がしたんだけど気のせい?
74枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:15:53.24 ID:cbseOBna0
あとこのバグは既に出てる?テンプレにのってなかったけど
一本木さんと初対戦前の会話で一本木さんの頭がちょん切れてる…
75枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:18:02.04 ID:PdlAdjuU0
>>73
クエストモードで使える
あとストーリーは各キャラごとに1からやっていく感じ、レベルもばらばらだし
76枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 22:30:22.19 ID:frFzQVZ90
他ゲーの息抜きだけど11時なったらいってみる
部屋なかったらどうするか3人か4人の追加でも立ててみるか
77枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:17:12.86 ID:oMq/4eRM0
思ったよりプレイできた
12時過ぎたから乙るみんな乙
78枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:29:30.67 ID:kiFVL2Rg0
やっとクエスト1000回達成したぜ
発売日からオンやってて思った以上にかかったなぁ
79枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:41:49.80 ID:bKd4LFf50
>>74
過去スレにたぶん出てた気がする
一本木だとわかりにくいけど立ち絵が2〜3体に分裂してゴチャっと重なってるんだよね
自分も色んなキャラでその現象起きたけど、原因はさっぱりだね
80枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:44:25.07 ID:bKd4LFf50
そういや日曜晩はろくに人集まらなかったな・・・
土曜晩はそれなりに集まって存分に遊べたけど(今更だけど皆さん乙
81枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 16:40:13.12 ID:gfnDikvX0
ソランジュでクリアした
最後の選択肢二つとも見たが、ストーンを破壊した場合だとエンドクレジット後にすぐOPに戻るけど
破壊しなかったらエンドクレジット後にDXカリバーを元あった祭壇?みたいな場所に戻すシーンがあるのは何故?
これからもコードを代々受け継いでいきますよーって暗喩なの?
82枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 17:29:54.68 ID:Sv6zULib0
ごちゃごちゃうるせー!
83枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:56:24.20 ID:pHwpsx5n0
>>81
それ意外になにがあるんだよ(´・ω・`)
84枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:39:05.28 ID:bKd4LFf50
特定の人の立てた部屋に意地でも入れないのは何なんだろうなあ
自分の立てた部屋にはその人普通に入ってくるし('Д`)
85枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:58:41.25 ID:E4g+bu8m0
特定の人?
もう埋まっているか、部屋がないのでは
特定の人と言うからには何度か目撃しているんだろう
リピーターで埋まる事が多いからある程度は仕方がない
86枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:06:02.10 ID:E4g+bu8m0
仮に仕様とするなら
「スタートするまで部屋が存在する」と言うのはありうる
4/4の上限に達しているから入れない
タイムラグもあるだろうからスタートするまでに時間がかかるのかもしれない
その間は部屋が存在し続ける

未検証、知ってる人いたらツッコミよろしく
87枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:44:29.38 ID:uuQr1aNy0
>>85
>特定の人?
それなりによく見掛ける人で常連さんかな? 日時関係なく一度も入れたことないです
ここまで入れないと偶然とも思えないし

症状としては入ろうとすると必ず15秒ぐらい通信マークがぐるぐるした後
「通信エラー、サポートに連絡して」って出ます
(部屋がすでにない場合は確か即「ルームエラー」ですよね?)


>>86
>4/4の上限に達しているから入れない
部屋は満室状態でホストがスタートさせてない状態は
入ろうとして弾かれた際、何てエラー出るんでしょうね
部屋にエントリーしてる人数は客観的にわからないしなあ。。。


とりあえず、自分は他の人の部屋には普通に入れてるし
単純にエリアとか通信環境の相性なのかな

でも逆にその人は私の部屋に入れてるってのが納得いかね('Д`)
88枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 01:42:15.22 ID:YvOhcLBp0
2回チャレンジしても弾かれたときはキックされたと思って他の部屋に行くか、
自分で部屋たててるよ
メガクラ厨以外はウエルカムだから来てくんなさい
89枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 06:52:23.88 ID:EnoUkZgi0
うっざ
このスレは新参お断りって空気なんだな
90枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 10:47:28.58 ID:Rv/Jo/qX0
いやいや、挑ウェルカム
91枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 21:48:01.56 ID:7WQ+J6wfO
あんまし人が集まらない状況なんで日に5〜6回くらいしか協力部屋を建ててない
そろそろ4人同時プレイが稀になってきたので最近は2・3人クエストでやってるんだが、
どのクエストが需要あるかな?
ドラゴン退治ばかりじゃ逆に同じ人は来ないよね?
92枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 20:13:14.87 ID:ztqR8B8/0
世界樹がヤバいくらい面白い
93枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 19:58:56.79 ID:A5YHpp7X0
今回の世界樹、ショートカットが程良く親切
逃げまくりながらビーム連発するどこぞのノームにも見習ってほしいほど親切
94枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 22:29:28.36 ID:Y78tiH1G0
知らねえよカス
95枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 08:55:23.00 ID:5/ZtKHMp0
そうやって口の悪い住人が居るから売れないんだ
96枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 10:56:54.38 ID:2kNq/Lzt0
はいはい
97枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 11:07:41.26 ID:MHyKvSNh0
今夜、一緒に遊ぼうぜ。
98枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 12:25:03.62 ID:L9w5vjuq0
>>97
マックスアナーキーをか。
99枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 09:25:02.88 ID:jW3nZT5+0
で、実際土曜の夜は人が集まってたかい?
俺は一度遊べたけどそれ以降は部屋が全然建たないからやめた
100枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 12:21:47.67 ID:6C3kf11i0
遊べたよ
19時から21時くらいまで部屋立ててたけどコンスタントに入ってきてくれるので
ありがたかった
人は多くないけど常連さんが入ってきてくれる感じ
101枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 17:46:57.85 ID:OL2n/ASZ0
という妄想…
102枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 19:49:07.28 ID:5b1ryqn30
今地味に人いますぜー
103枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 20:26:51.82 ID:R9dfr5550
ず〜っと気になりながらも3000円切るまで我慢してたが、ようやく買ったぜ
やっぱ当たりだったな、カグラどころか世界樹やパルテナよりハマってるわ
つか、装備品の付加表示がメチャクチャなのは何なの?バグ?
104枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 20:48:19.94 ID:5b1ryqn30
現状ステータスからのプラスマイナスが表示されるだけだからわかりにくいよね、アレ
てか、装備選択時くらいキャラステータスを画面下に出して欲しいよ(不親切すぎる
105枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:45:49.66 ID:HaAeFvu6O
にゃー☆まるネコでっせ
106枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:47:29.27 ID:wakOjduJ0
フンフフンフンフフフンフフン♪
107枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:05:54.74 ID:R9dfr5550
>>104 確かに
1人用でもCOM×3とかで対戦が無いのも不親切な気がする
しかし発売からたいして経ってないのにオン過疎りすぎだろw
108枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:12:16.87 ID:RRUPOfMf0
109枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 23:15:06.20 ID:iwukslYvO
ケンケンうぜー
110枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 21:38:23.46 ID:SUpV1yAV0
あ?
111枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 04:33:00.87 ID:xxu1I5yM0
見事なまでに過疎ったな。これがクソゲーの末路か…

ブレイブカンパニー本スレと一緒に堕ちるがよい
112枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 05:57:16.36 ID:5l/6nl9U0
突然どうした?

それはさておき、協力プレイの戦闘開始は待機画面で皆がOK出してからの方がいいよね?
たまにOKしない人がいて待ってたらその人部屋から出てっちゃったりして、うーんって感じ
113枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 09:54:50.56 ID:hOvyQoef0
手元に置いてあるなら、[OK]で待ってるなぁ。
ちょっと席を外す、って時は[Not yet]
114枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 10:21:33.63 ID:hOvyQoef0
ん? ちょっと違うか。

3人以上のクエストで残りの枠を待っていたのかな?
参加した以上は、一緒にやりたいけど
他のOK待機の人を
長く待たせてしまうのもなぁ……
どんどん始めちゃって、
回転率を上げるみたいにしちゃったほうが
多くの人が参加しやすいかもしれない。
115枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:30:05.08 ID:aLeFBsVp0
マルネコ屋の曲はセンス良いと思うけど、何か素人が作った感があるな
女性コーラスがその辺から引っ張ってきた感じにズレがあってウケる
116枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:24:17.41 ID:5l/6nl9U0
>>114
以前Notyetの人がいる状態で始めたらその人まったく動かなくて
皆でその人守るタワーディフェンス状態になってしまったことがあったんだよ

だからOK出揃うまでなるべく待つよう心掛けてるんだけど
今度はそのNotyetの人がしびれ切らして出てってしまったり
そんなことが最近多くてね。。。

ただでさえ人の集まり悪いのに上手くいかねorz
117枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:29:14.52 ID:5l/6nl9U0
>>115
そのマルネコBGMのためにサントラ買ったよw
118枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:53:07.55 ID:CmYHV/M1O
だいたい部屋建てるのが23時〜1時だから、3・4人クエスト建てても全員埋まることはないから、相手のレベルとキャラみてスタートしてるよ
…でもシスターでレベル99の人でもたまに古竜相手だと先に死ぬ場合があるので、そういうときは気まずくなるw
119枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 22:17:35.59 ID:hOvyQoef0
>>116
そうか、[Not yet]で始めるとそんな事になっちゃうのかw
というか、始められちゃうのか……
参加組だった場合はなるべく待つけど、
こういう時、リアルタイムで意志表示できないのが不便だな。
120枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:37:30.14 ID:tUewAeeA0
>>118
移動防御出来るキャラは
ブレスみたいなのを連続ガードしたつもりでも
ノックバックする時にガードが解けるのか何故か食らう事があるから
シスター等で突然逝くのは仕方ない気にするな。
121枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:21:16.78 ID:cmLZheiB0
122枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:47:33.21 ID:WrcUESw20
目立つなぁw
123枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:31:19.07 ID:tlac9ajQ0
これだよ、これを待ってたんだよ

訳分からんカードゲーム作ってる暇があるなら、もっと早く出して欲しかったわ
124枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 23:38:53.92 ID:yzCf/uzu0
>>120
シスターのガード歩きは盾部分しかガード判定ないから
通常ガード中にうっかり左右押すと下半身ノーガードになっちゃう
125枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 10:48:05.82 ID:oi/sgNQHO
サントラの記事載ってた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3239617.jpg
126枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 01:20:26.71 ID:GRXSxTUE0
サントラ、メディアプレイヤーのアルバム情報の更新しても全然トラック情報出てこない
発売されて結構経つのに(´・ω・`)
127枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 07:10:34.31 ID:6n0uimDB0
画集も明日だっけ?
隠しコマンド、あるといいね
128枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 11:05:31.13 ID:3AdtJBKO0
>>126
そういうときは自分で入力して情報を提供する側になればいい。
129枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 17:45:08.34 ID:g9HCKfuh0
フィギュア届いた
130枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 21:04:06.02 ID:qXqraeMs0
ゾゾ子のフィギュアはまだですか?
131枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 21:25:08.33 ID:6n0uimDB0
画集買ってきた―
愛がすさまじい(マンドレイク可愛過ぎ)
さらっと見てみたけど、今わかってる以上の隠しコマンドは無さげかな
ですが、開発者お勧めのコマンド、細かい開発時のこだわり等、買う価値はあり

101ページに貴重な死スターのフード無しフェイス有り
132枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 23:24:57.88 ID:ON8BS9790
フィギュア届いたけど、箱でけえよ!
黒と白買ったけど置き場所がねえwww
133枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 23:25:38.78 ID:ON8BS9790
>>131

キヌ目当ての人でも満足できますか?
134枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 00:44:23.55 ID:VygEJMJq0
>>131
結局PVとかでデカキャラ使ってたのは何だったのか・・・
135枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 01:13:38.34 ID:cUfHNUpt0
特設ページもあったー

『CODE OF PRINCESS 西村キヌ アートワークス+公式設定資料集』特集ページ
http://kouryaku.dengeki.com/cop/

キヌ画に惹かれて購入リスト入りした身としては
とても興味あるなぁw
しかし、カバー得のアリーがまたイケメンだなぁw
136枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 01:17:55.29 ID:JAXjPmL60
>>134
実は使用可能コマンドは用意されているが、公開を見送ったのかもしれん。

>>133
濃すぎて、好き嫌いは分かれるだろう。
重度の西村キヌファンなら楽しめる。一般人にはオススメしないw
137枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 02:00:25.45 ID:FS37mTKr0
よし二冊買おう
138枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 03:40:47.55 ID:d8U+PpaU0
マルネコが妻子持ちとか
ソランジュの母である元祖露出狂ラクシュリーとか
ティーガーがガラスの10代だとか
内容濃過ぎ
139枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 04:12:34.72 ID:cUfHNUpt0
>>138
え!
ええ!?
えええww

よし買ってこようw
140枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 06:16:24.30 ID:8OtxQhzS0
LL記念午後11時から
141枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 11:02:30.45 ID:WL4StPBi0
部屋ねぇぞい…
142枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 16:09:15.89 ID:OOZLr34W0
まだLLでやった人はいないのか
143枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 19:50:45.88 ID:VygEJMJq0
公式設定資料集、オイラも買ったよ
ただイラストの多くがページにまたがって印刷されてるのが非常に残念
間が見えないじゃない
またがらせてもいいけど、またがらせないのも載せて欲しかった

そして先の方が述べたとおり、デカキャラコマンドは載ってませんでしたとさ
144枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 20:28:13.41 ID:rmEgnvCWO
ソフトごとLL買うてきたで!
オフ専だが楽しみやで
145枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 20:40:37.76 ID:0L2P4F0S0
設定資料集は買ったのだけど、ソフトの方も、面白い?
146枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 20:49:27.53 ID:YKiVYS9M0
こっちのスレを一通り目を通してみるといい
スレタイは煽り屋の付けたマヌケなものだが、レスにはまともなものが多い
プレイ済みの人でも一定の理解は得られるはず

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335366593/
147枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 22:22:59.63 ID:82jp6Ay1i
>>145
早く買って、こい!
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B006MB2ZR2/
148枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 22:40:42.85 ID:FS37mTKr0
LLでやってみたが、ステージが異様に広く感じるw
149枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 22:57:03.71 ID:rmEgnvCWO
これ誰々でクリアした方がいいとかあるんです?
姫よりゾゾ子さんで進めたいのだけれど。
150枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 23:05:42.40 ID:QCOKmO+c0
クリアしたキャラに対応した隠しキャラが解放される
151枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 23:09:47.76 ID:rmEgnvCWO
なんと。
結局は全員でクリアした方がいいんですな。
レスありがとう
152枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 04:09:37.70 ID:LLsU3cDHO
LLを購入してプレイしてみたら、かなり遊びやすくなって素晴らしい
だいぶコマンドもミスが軽減されたし、画面が広くて見やすい
そして一番懸念していたLRキーについては、DS LL の時は指が短い人には押しづらくて疲れやすかったのが、
ボタンの位置とか調整されているので普通の3DSと同じ感覚で押せて疲れにくい
迷ってるなら絶対LL でのプレイ推進したい
153枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 12:03:41.94 ID:PhqHNio90
手持ちのソフトいろいろLLで起動してみたけど
COPがいちばん大画面の恩恵感じるな
154枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 16:04:22.81 ID:fSI6aa6rO
3DSと比べると大きくなった分、文字がぼんやりとしてるのが気になるな
155枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 16:13:08.86 ID:G5cgMXOE0
等倍表示・・・というかドットが大きくなっただけで
ソフト的な拡大処理してるわけじゃないから
仕組み的にはぼんやりするはずはないんだが
156枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 16:24:59.35 ID:fSI6aa6rO
いやマジで感じるんだが
157枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 17:44:51.65 ID:bTZmf4vP0
乱視とかじゃないだろうな
158枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 20:51:11.57 ID:WC28nG550
視力悪いんだろ
159枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 22:37:08.08 ID:wE60LvEA0
内蔵ブラウザで文字見たとき感じたけど
AAでグレーになってる部分がはっきりグレーだと認識できるから
薄らぼけた印象はたしかに強くなるよ
160枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:09:06.80 ID:x7Zo8Bgq0
ドットが大きくなった分アンチエイリアスまではっきり見えてしまうってことねw
161枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:18:35.72 ID:5JYgpjbs0
ゲームをLLと一緒に買ってきたので仲間に入れてください。昨日だけどw
後は画集が届くだけだが一緒に注文したカードリーダーだけきた
メール便にするんじゃねーだろうなkonozama
162枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:22:38.30 ID:x7Zo8Bgq0
ウエルカムです、みんなで協力プレイ遊ぼう
163枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:11:46.31 ID:+QndrMxv0
買おうか悩んでいるんだけど、やりこみ要素とかは無しで
普通に一通り遊ぶだけだとプレイ時間どれくらいかな。
あとサウンドテストはある?
164枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:18:05.32 ID:uMm5x4gN0
尼で値崩れてるな
165枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:23:42.31 ID:rL/e0mP/0
>>163
ストーリー1キャラ分で5時間もあれば。4キャラいるけど内容はほぼ同じ
クエストの数はそれなりだけど単調、やりこまないなら関係ないかも
サウンドテストは無い

尼で2kくらいだっけ?それくらいならよいのではないでしょうか?
166枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:31:45.04 ID:+QndrMxv0
どうもありがとう。プレイ時間は長すぎると辛いんで、個人的には丁度よさそうだわ。
サウンドテストが無いのはちょっと残念だね。
167枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:18:05.18 ID:6fHIFjaEO
つか尼安すぎる
なんであんなにオフされてるんだ
168枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:56:59.31 ID:pnXMqsxG0
在庫がはけないからでしょ
169枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:14:59.77 ID:IfuMw7g40
主要キャラを女だらけにしたら一般人は買わない
170枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:41:08.84 ID:+UxU958s0
パッケ表だけみて絵本ゲーだとおもわれたに100ペリカ
171枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:26:08.23 ID:QpI8Htj90
買ったら登場人物がVIPPERだったでござる
172枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:07:55.38 ID:W7TTvmlE0
>>169
主人公が露出狂なのもマイナスだな
173枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:12:09.26 ID:nsppp9L40
2ch用語というかネット用語的なのが多用するのがちょっと。
次回作では勘弁してほしい
174枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:37:58.83 ID:pnXMqsxG0
次回作ねぇ
次はキャラグラ流用してRPGとかどうだろう
昔でたサムスピのやつみたいな感じで
175枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:54:42.25 ID:jq/92KTAO
LL効果なのか、新参や昔やってた人が来て少しだけ賑わってるね
あと一週間は人がいるかな
176枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:02:15.42 ID:QwEcaTxTO
近所の本屋設定資料集売ってNEEEE
177枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:48:43.45 ID:Wk6IAzL/0
>>173
ネタに走りすぎて中身がスカスカだったのもよくない
178枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:50:13.17 ID:+w/3E3Xd0
キヌ原案のわりにキヌ成分が薄いんだよなぁ…
イラストは少ないしゲーム中は変なアニメ絵になってるし
179枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:39:33.22 ID:AsVfoIXb0
なんか頓珍漢な人が
180枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:56:01.90 ID:gjyaWbFt0
こういうのを見る度に思うのが、自分はそれを楽しめた側の人間で良かったということだ。
掛け合いのテンポもいいし、そんなに悪いと思えないんだけどなぁ テキスト
181枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:26:09.04 ID:k/S2D0Rm0
>>177
ネタの何がイカんのだ
兄さんのラスボス直前無駄に堂々たる様子(実際はソランジュに闘わせる)あたりかなり笑わせてもらったんだが
182枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:27:57.51 ID:xaWkWupg0
イカ筆頭にボコられていらい起動してないお…
183枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:36:47.21 ID:Ss6lQum30
尼安いし買おうかと思ってんだけどオンに人いないの?
184枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:52:45.88 ID:D4snHbTI0
>>182
イカは他で稼いで防御あげてライン移動を駆使しつつ、
攻撃を当てたらなるべく逃さないようにやる感じで
詰まったときに2、3レベルあげたら勝てた
185枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:17:42.84 ID:VOmL86aB0
>>176
この手のマニアックな本は、
一般書店は入荷すらしないことが多いぜ
専門書みたいなもんだからな

ましてゲームの本なんて今日日売れないから
186枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:18:43.04 ID:xaWkWupg0
ども。実は姫以外育ててないから別キャラでも始めます
187枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 07:52:40.74 ID:wFOXBoD5O
設定資料集、アニメ絵の書き下ろしイラストも多数あります?
188枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 09:01:48.00 ID:hkZ7NGMD0
今日始めたけど楽しいじゃんこれ
189枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 09:47:52.84 ID:jXAL+Kaq0
いまだに今月のマガスペの裏表紙とかに広告貼ってあるが、まだ売れてんのかな?
190枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 09:48:31.04 ID:0GJKdjjCO
>>187
ない
本編内カットのみ
191枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 21:24:44.09 ID:levZC8j+0
関連商品がいくつも出てるみたいだけど続編の費用とかだとうれしい
…売れなかったから資金回収用だとかなしい
192枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 22:55:15.47 ID:2BuuC83b0
アマゾンの価格の落ちっぷりを見ちゃうとなぁ…
193枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 23:24:11.79 ID:J7Gn88Au0
すぐ飽きるし980円コースあるで
194枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 23:27:42.78 ID:kycrQqQB0
西村キヌファンのためだけのコレクターズアイテムとして後世語り継がれる作品になる
195枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 23:58:14.24 ID:oCUX1XNY0
キヌが今回の勝者やからなー
196枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 00:10:59.99 ID:kffcnqBl0
定価で買ったけど、極限まで値下がりしたら友人用にもう1本買うわ
197枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 00:43:04.59 ID:MOoTmSow0
どこが極限かの判断って難しくない?w
198枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 00:59:39.91 ID:WUoT34yd0
LL入手して3DS二台持ちになったからローカル対戦用にもう一本買っていいかな
対戦したことないからドラゴンとか使ってみたい
199枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 02:54:30.77 ID:q7i/v+sE0
値下がりするなら夏休み中にガツンと下げてくれ
布教しやすい
200枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 10:18:49.21 ID:8VM3H2Px0
3DSLLが出て二台持ちの人もいるだろうから…
多人数シナリオは2台の3DSと2本のCOPソフトがあれば一人でプレイ可能
色々やりたければ2本目のCOPもある程度進める必要はあるが
で、これがまた無茶苦茶楽しい
いにしえのドラゴン Hardなんかを一人で攻略しようとすると
敵の思考ルーチンが変化してるのもあって大変、でも面白い
ソフトも安くなったようだし、興味あるならお勧め
201枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 12:29:53.32 ID:5uMWBU4HO
> 多人数シナリオは2台の3DSと2本のCOPソフトがあれば一人でプレイ可能

一人でやる追加シナリオは飽き飽きしてたんで、いい情報だわ
これだけで欲しくなった
オンでやるのもいいんだけどなかなか人が集まらない状況だし、でもせっかく鍛えたキャラと磨いたテクニックを存分にふるうには多人数シナリオの難易度が必要だもんな
2000円ならもう一本買うよ

> 色々やりたければ2本目のCOPもある程度進める必要はあるが
これはどういうことかな?
もう一本のデータも進めないと駄目なのかな
202枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 12:58:21.25 ID:8VM3H2Px0
>>201
補足説明をば。今は別のゲームやってて古い記憶なんで間違ってたらごめん

多人数シナリオを一人でプレイというのは、棒立ちの放置キャラと操作する自キャラで
ローカル通信プレイするということ
ローカル通信プレイだから2台の3DSを並べて置いてそれぞれ操作してから、ゲーム開始
幾らローカル通信プレイでも多少のラグはあるからそこは覚悟して
時々「入力が少し残ってるな」と感じることもある

2本目のCOPもある程度進める必要がある、というのは基本的には「調べ」の話
対戦モードで棒立ちドラゴンにシュバルツのコンボを調べようとしたら
2本目のCOPもシュバルツ使用可能までやらないとできないとか

とても面白かったので俺は大満足してる
いにしえのドラゴン Hardで単なるバーストでは通用せず(動作が止まらず攻撃される)
バーストタイミングを探したりなど楽しかった
でもコストパフォーマンスが悪いのは事実なので、そこは自己責任で
俺はゲーセンで友人とコインつぎ込んで遊んでたから、それよりは十分安かったけどね
203枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 18:22:31.38 ID:EuCZc9zC0
なるほど、たしかにLLゲット組だからそうともう一本で自由にマルチ遊べるのか
ワンコインにまで下がれば即買いするのになぁw
204枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 19:09:58.88 ID:5uMWBU4HO
>>202に後押しされてコープリ二本目を買ってきたよ!
残念ながら3500円オーバーだったが、楽しそうなのを我慢出来ずにポイント使って値下げして入手

で、さっそく、ひとりマルチをプレイ
うわ、これマジデー楽しい!

やる前までは「一人で複数人クエストやると言ったって、オンで4人クエを二人で大抵やってるからあんまし変わらないんじゃね?」と思ってたけど、
全く協力が無いから手応えがまるで違う!
強化された普段の倍の数の敵をさばかないといけないので歯応え抜群だし、その敵を培ったテクニックで無双するのが快感だ
つーか、この難易度が追加シナリオの適正な難易度だとホントに思う

3DS二台持ちでコープリ中毒な人にしかオススメ出来んが追加DLCと割り切ればめっちゃ満足感あるよ、コレ!
嘘だと思うなら今夜に時間指定してくれればオンでレアマンドラゴラ辺りを放置しとくんで一人で攻略してみて欲しい
楽しいよ〜
205枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 20:48:31.51 ID:2tCTog0g0
>>204
>>202です。楽しんでくれてるようで良かった

やってみようと思う人が他にもいたら注意点としては、
とにかく色々割り切ってから踏み切ってくれ
コストパフォーマンスは決して良いとは言えないからね
>>204も書いてるけど、意外と想像よりも楽しくて、お勧めではあるんだけどね…
206枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 02:52:51.77 ID:ZNTy3SRhO
>>204
流石にここまで宣伝臭いレスは引くわ…
207枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 07:02:46.57 ID:4j7USxga0
GWがピークだったな
あの頃はもう帰ってこない
208枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 10:24:47.72 ID:Ob9SusBG0
ここまでボリューム不足なのはちょっと想定外だったからなぁ
対戦がもうちょいマシな出来だったら続けたかったんだけどね
209枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 10:40:26.09 ID:s5njr0hbO
>>206
いやいや、今更宣伝でどうこうなるゲームじゃないからw
素直な感想だよ

でもアガツマはこのゲームの宣伝に力入れてるのか、月刊マガジンの裏表紙に広告載せてるね
まさか発売して3ヶ月以上してもしっかり宣伝するとは思わなかった
210枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 11:00:31.43 ID:r//1KBOZO
それで興味持ったところで買うのは投げ売り品だけどな…
211枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 12:11:22.85 ID:aG4VkAO50
土曜の夜10時くらいはちょこちょこ人居て協力プレイ楽しかったけど
さっきは誰も居なかった
日曜とはいえやっぱ昼間は無理なのか(・ω・)
212枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 13:18:39.80 ID:V5VDxEi30
>>204
通販番組みたいな宣伝手法だな
213枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 14:04:17.77 ID:sdc8P8qN0
3DSのソフト全般に言えることだけどメモリースティックにセーブデータ入ってたらソフトだけ貸して試しにやってみる?って出来るんだが・・・
214枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 14:20:04.41 ID:Ob9SusBG0
まあ中古売り防止の一環でもあるだろうからしょうがない
215枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 14:27:39.84 ID:gOauFQQJ0
うーむ
216枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 14:31:08.08 ID:xDf1Xdv80
>>213
> メモリースティック

・・・
217枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 14:33:20.27 ID:KG8jwrHX0
>>216
しっ!
218枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 14:35:33.77 ID:V5VDxEi30
ゴキブリ臭くなってきたな
219枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 15:51:26.01 ID:sdc8P8qN0
>>216
SDカードでしたすいません
220枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 15:53:30.60 ID:DOxPY0+N0
ふーん…
221枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 16:11:47.48 ID:r//1KBOZO
ゾゾ子のフィギュアは出ないのか
ぱんつありなし両方な
222枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 16:46:13.86 ID:m/tmBvXy0
先にシスターだろ!
223枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 16:51:27.38 ID:sdc8P8qN0
アリーのあの錠前ブラの立体化を
224枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 16:52:27.56 ID:r//1KBOZO
次はアリーらしいんだよね
当初の予定通りソランジュ→アリー→ゾゾ子だと思われる
アレグロとサブキャラ四人や四天王はゲーム化が決まってからできたキャラらしいからどうかなー
キヌデザインじゃないのもいるし
225枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 16:52:59.96 ID:DOxPY0+N0
イカの女はイラネ
226枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 17:22:04.94 ID:r//1KBOZO
なぜイカとラブラブだった事にしてしまったのか
昔からイカの片想いだった、でもなにも困らないのにな
227枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 17:23:55.66 ID:DOxPY0+N0
>>226
キモいと思われるだろうが、
それは俺の中でのアリー株を急落させた
228枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 17:31:47.05 ID:Ob9SusBG0
なんでや!イカさん見た目と口調以外はええ男やなイカ!!
229枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 17:33:25.55 ID:83uD9m5l0
>>226
え?色恋沙汰に鈍感だからタダの勘違いに一票
結局最後は仲間だったオチだろう
姫の王子 兼 親分じゃなきゃヤダ
230枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 17:42:07.78 ID:r//1KBOZO
キヌがアリーは苦労してる人や可哀想な人がいたらすぐ同情しちゃうとかいってたな
まあアリーは処女くさいしイカはイカ臭いしせいぜい健全なデート止まりだろうな
231枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:28:53.12 ID:+mSweb+m0
ラブミィドゥー
232枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:49:33.03 ID:YFUeucYQ0
ゾゾ子のフィギュアって1パーツ毎ばらばらで売っていて自由に組み替え可能な感じ?
ゲイジングビルダーみたいに。
233枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:49:33.03 ID:EwiiiHYB0
今のゾゾ子が死んでしまうエンディングとか選べないんだが
234枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:52:58.19 ID:xmmKUlNT0
フィギュアはぞぞ子まではアナウンスされてたはず
235枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:58:18.55 ID:rJMNhdXYO
協力プレイ時に注意する事って有る?
勿論、基本的なマナーじゃ無くて、このゲーム特有のね
まだ届いて無いけど、楽しみ過ぎる
236枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 23:20:07.26 ID:MpXIe2ep0
取りあえずメガクラ連打しない
寄生すぎるプレイ(スライムLV1とか)しない
人が居なくても泣かない
237枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 23:27:39.26 ID:6qF1eyxE0
残念な事にまず人が居ない
238枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 23:31:10.55 ID:rJMNhdXYO
>>236
ありがとう
取り敢えず何度かクリアした後、教えて貰った事を注意してプレイしてみる
人が居なくても泣かない!
239枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 23:38:27.07 ID:83uD9m5l0
暗黙の了解で属性攻撃の炎は仲間いようと使ってもおk
だからリ・バーン装備推奨
もし燃えてたら気をつけるぐらいでいい
240枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 01:41:45.19 ID:DMSaQ0DR0
アリーのフィギュア・・・キャストオフ出来たりとかアリーだと思います
241枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 01:48:09.26 ID:KI11n0c30
胸部の錠前を外すと超爆乳っていう設定はありませんか?(´・ω・`)
242枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 03:53:33.24 ID:HDUOrFdW0
胸囲の格差社会
243枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 12:56:37.80 ID:njM0ks410
イッカ月ぶりにきたら200レスしか進んでなかった
244枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 14:56:27.43 ID:AyJnpamD0
落ちてなかっただけマシだと思いなさい
245枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 19:11:53.94 ID:HDUOrFdW0
どうしてこうなった
246枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 23:05:44.82 ID:FzvTgxwgO
今日届いた
皆さん土日の夜にプレイしてるんだよね?
それまでにクリアして、少しでもコツが掴めたら参加してみたいな
247枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 23:37:14.90 ID:EtkctHaj0
まぁ対戦よりも協力プレイが主軸なゲームなんで
キャラ出しが済んだら気軽にオンにつないだらいいと思うよ
248枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 23:45:38.47 ID:tREqao870
夜10時過ぎにテキトーにオンで部屋たてて他の事しながら気長に待つのがよろし
249枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 03:48:57.40 ID:4sFj4T9R0
wikiで詳しいことが書いてなかったので質問です
メガクラッシュのダメージは力依存なのでしょうか?魔力依存なのでしょうか?
ステ振りのオススメや基本など是非教えてください
どなたかお願いします
250枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 08:14:37.28 ID:9zyEeibb0
>>249
メガクラッシュはダメージ固定。
ステ振りは防御・魔法防御を100くらい振れば死に難くなるのでオススメ。
スピードは移動の速さとバックステップの飛距離が変わるから少しずつ振って、
好みの操作感になれば止める。
あとはパワー型とかMP型とかキャラの特色に応じて好きに振ればいいんじゃね?
251枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 15:12:57.54 ID:KeGdcOUtO
そんなに100になるまでステ振り必要か?
両方とも60くらいあれば後は装備でカバーできるぞ
252枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 20:12:51.46 ID:/jWWbFJQ0
俺のキラービーの悪口はそこまでだ
253枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 20:19:14.83 ID:WqNfE5qq0
モンスターや、一部の装備があまりできないキャラの場合、100ぐらいは無いと協力プレイ時にはきついかも
自分の腕に自信があったり、スリルを楽しみたいなら60もあれば十分だろうけどさ
みんなの足を引っ張りたくない、ヘタレな自分は攻撃力を犠牲にしてプレイしてるぜ!
254枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 20:23:28.35 ID:QSiHpa/F0
今日かってきた
色々評判聞いて覚悟して遊んだら意外とイケるな
ただGBCとかSFCのゲームみたいな、なんつーか、表現しにくい粗さがあるなw
255枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 21:20:26.23 ID:u/4N3nbn0
やりこみ要素とかに期待しなけりゃ結構楽しいよね
よくも悪くもゆる〜くプレイするゲームだと思う
256枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 21:40:53.42 ID:O/JZaj+r0
粗っぽいけど絵作りとか音とかシステムとか内容は結構豪華。
中古の廉価値段なら大満足 定価でも遊びに工夫できるなら満足。
そんな感じ
257枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 22:17:56.25 ID:/jWWbFJQ0
久しぶりにオンで人に会えた…BLAME並の遭遇率だなw
258枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 00:55:22.95 ID:WvckCxP70
>>250
ありがとうございます
メガクラッシュはダメージ固定か
259枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 04:14:11.66 ID:UgewRZS80
これ980円コースだな
飽きるの早いから中古の在庫も凄い
260枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 05:25:24.78 ID:Yk5pg8Ww0
誰だよ嘘教えてんのは
メガクラはATK依存だってばよ
261枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 09:21:18.21 ID:UG8pU1Bb0
>>260
それこそ嘘だろwどのパラメータにも依存しねぇよw

>>250>>258
書くの忘れてるけど、メガクラッシュのダメージに○○キラーとかは乗る。
キラー系は効果が重複するので、例えばアンドロメダのドラゴン相手なら、
レベル1でもハイレベル、ソリッドのキラー装備とMP上限増加装備して、
ロックオン攻撃→メガクラッシュ3〜4発程度で沈む。
キラーが1つなら5〜6発。キラーが0なら12〜13発程度。
262枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 19:11:41.10 ID:C2R7SMAd0
シスターを始めてみたがリーチが短くて使いづらいな・・
ホーリーストライク連発だと単調になるし、かといって打ち上げてから
空中コンボも引っ掛けにくい
せめてビームが空中で出せれば幅が広がるんだがなぁ
いままで強キャラってことで避けてたが予想以上に癖が強いわ
よく皆さん使いこなせてるね
263枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 19:14:17.53 ID:F9Vco3nH0
ホリデストラやってるだけで敵ぼんぼこ死ぬから何とも
蹴りがエロいからそれだけ
264枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 20:07:06.21 ID:IVroCy7Q0
イルーダさんのローキッ強すぎるよな
265枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 20:44:46.65 ID:aJSLirrg0
>>264
威力からウェイトのとり方まで
イルーダさんのキックには開発者の並々ならぬこだわりがあるんだそうだ

とか何とか設定資料集に書いてあった
266枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 22:00:35.38 ID:PPvRRQz+0
シスターはバリアーと各種キラーでも充分やっていけるからなあ
コンボも簡単だし
267枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 22:23:47.11 ID:IVroCy7Q0
初めて対戦で人に遭えたwwww面白かったw
何回か同じ人とやったけど、暗黙の了解でレベルが同じになってワロタw
268枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 01:01:52.75 ID:zQWbGjNi0
今日はかなり協力プレイ出来た…色んな人ありがとう
特に長々と付き合ってくれたライオンゲートの人、マジ感謝!
途中で回線の調子?が悪くなったのか迷子になったけどまたいつか!
269枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 18:32:46.11 ID:sAb6njso0
270枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 19:07:37.28 ID:CGf4pqXh0
新キャラキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
271枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 19:20:11.09 ID:AYmwtqdp0
キヌ絵ってこんなんだっけ?
272枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 19:33:05.63 ID:eFs77U0Z0
なんぞこれ
273枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 19:41:20.39 ID:zQWbGjNi0
274枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 20:16:19.56 ID:eFs77U0Z0
どういうことなの…
275枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 20:39:14.45 ID:o26RHO4D0
FE厨うざ
死ね
276枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 21:32:12.08 ID:xDuqX6bd0
キヌさん何してはるんですか
277枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 21:33:24.09 ID:gHixyKYp0
月刊マガジン買ったら裏表紙の宣伝がまるごとコープリでおおっと思った
278枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 22:33:20.46 ID:pkqGXPWS0
まだ広告してるのか
279枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 20:25:07.98 ID:5LGQ/m5CO
今さらだがアレグロの「ヒャッホー!幻影陣っ!!」ってホントはなんて言ってるんだろうか
いつも彼を使うと如月影二が頭に浮かぶ
280枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 21:10:53.39 ID:Kg+ZPH0R0
最近になって気付いたけど、右向きと左向きのグラってただ反転させてるだけなのな
オークの盾が瞬間移動してるの見て切なくなった
281枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 12:42:11.32 ID:O8vmDx8QO
左右ちゃんと区別してるのなんてスト3くらいだろ(´・ω・`)
282枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 13:16:43.82 ID:tOYNT50H0
>>280
左右反転じゃないのなんてそうそうねえぞw
283枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 13:33:40.54 ID:dUlgDBZ+0
ギルが左右の向きで技性能が違うのには驚いたなぁ
284枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 14:04:41.57 ID:gZuqKu1M0
>>279
志村ー!
幻影陣はユンや!
エイジさんは流影陣
285枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 17:19:25.95 ID:Z60wC1bv0
今の出来のまま左右のグラを別にしても、そんな事よりも先にやるべき事があっただろって言われそうw
286枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:02:59.33 ID:gZuqKu1M0
短所を改善するより長所を伸ばそう的な
287枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:11:38.46 ID:KBOKalIbO
タイトル画面に「インターネット」と「オプション」が見当たらないんだが、どこにあるんだ?
誰か教えてくれ
288枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 07:27:51.31 ID:4TX5czgA0
俺も迷った
もう一度 Bを押すともう一つ上のメニューがあるよ
289枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 15:55:45.08 ID:3hiCi5HBO
見つかったありがとう
初歩的な質問すまんかった
290枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 18:32:58.35 ID:Jr2TmdBbO
本体と一緒に買って来たぞー
ステータスってどんな感じに振れば良いんだろうか、チュートリアル通りに全部に振るのはアレな気がする
291枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 19:53:21.55 ID:+Gd96g150
普通にふるんだ!
292枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 19:59:51.82 ID:Jr2TmdBbO
マジデー?
まあLv99になったら初期化するんだし普通に振ってみるわ
293枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 20:32:00.34 ID:+yvNwvxl0
>>290
姫様はスピードちょっと多め、その他は真っ平らで安定する。てか死にステがないから平均的に上げた方がいい
294枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:58:35.17 ID:Jr2TmdBbO
>>293
ありがとうございます
チュートリアルは間違ってないのかー
295枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 22:10:17.10 ID:9J+r3gPU0
あえて言うならHPはハーモニクスが上げる必要はないっちゃ無い
ヌルゲーになるからあんま楽しくないが
296枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 22:10:57.59 ID:9J+r3gPU0
ハーモニクスがあるから、な
297枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:28:57.71 ID:ayfcFB0E0
イルーダさん…
298枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 23:21:33.96 ID:yURBpslw0
やっと人とやれたがドラゴン3体とか糞ゲーもいいとこだわ・・・
バーストお構いなしに尻尾振るとかないない
299枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 00:19:49.60 ID:c/jEcHyG0
龍の尻を嗅ぎに来た奴はもれなく尻尾であしらわれる
300枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 05:51:07.95 ID:ijFi1ShN0
適切なバーストタイミングを見つけるのが大事
バーストタイミングによって、反撃してくるか、普通に停まるか、変わる
細かいタイミングは言いにくいけど、基本的には相手の攻撃に合わせる感じで
ドラゴン複数相手にしちゃうとなかなか上手くいかないけど


・頭突き(A)
喰らってもガードしても大きく弾き飛ばされる。
壁を背にガードできればヒットバックがドラゴンにかからず、ガード後密着できる
頭突きの終わり際姿勢が変わり首を後ろに回したあたりがバースト停止時非スーパーアーマー状態
301枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 14:16:06.25 ID:HkmsrHBs0
ドラゴンをビンタで殴り続けると死ぬ
302枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 20:47:53.03 ID:0bAK+NY30
ドラゴンに黙々とローキック入れ続ける女主人最高
303枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 22:41:22.65 ID:WdTvuYso0
みんな日曜のばんなのだzうぇ!! 協力プレイかまーん
304枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 23:13:45.77 ID:kih2fHX/0
人多いころなら各々役割分担できて面白かったんだけどなぁ
アイテム支援職人バァさんとか
305枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 13:00:19.07 ID:rzA48aYw0
爆弾ばっか出て役に立たない時があるけどな
306枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 19:30:47.88 ID:lfqFeonx0
>>304
最近は人の集まり悪くて
理想の人数集まらなくてもゲーム開始せざるを得ないこと多々だけど
おかげでザコモンスターとかネタキャラ選びにくくなったよね
すぐ死んだら相方さんに迷惑掛けるだけだし・・・
307枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:31:42.88 ID:9JjJZyBa0
3日程前に購入したんだが結構面白いな
姫の後でアリー使ったらリーチが短すぎて
すごく使いづらく感じる
308枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:39:25.10 ID:DA3Zsyk90
ネタキャラ大歓迎!!すぐ死んでも全然迷惑してないよ!自分の場合だけど
自分が部屋たてて相方が即落ちしたら一旦切断して部屋を立て直すようにしてるけど、
案外そのまま居なくなっちゃうのが悲しい
自分の場合は一度部屋を検索して誰もいなかったら部屋を建てるようにしてるけど、
みんなはあんまり部屋建てはしたくないのかな?
部屋のキャラとレベルをみればきちんと適正に合わせるんだけどな
そういう場合を見越してあえてレベル上げてないキャラもいるし
だから遠慮は無用さ!みんなネタキャラ使おうぜ!
309枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 21:21:51.92 ID:+OwGc31W0
レベルどれくらいあったら参加してもだいじょぶ?
310枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 21:38:49.69 ID:DA3Zsyk90
基本的にクエストの☆が高いクエストならレベル40〜50あたりで瞬殺されなければOK
たとえ低くてもそういう場合はレベル高い人なら大抵死なないようにフォローにまわってくれるから
心配しなくてもいいと思う
それでもすぐやられちゃう人がいたら、きちんとレベルに合わせた部屋たてるよ
自分で部屋たてるならレベルはいくらでも大丈夫じゃないかな
それなら一度部屋をでてキャラを変えて合わせてくれるし
311枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 21:43:13.86 ID:LEmgZrOk0
せんきゅー
312枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:54:59.21 ID:L0YSWZM80
しばらくやってなかったら完全に操作を忘れてた
313枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:31:33.34 ID:HnhbcY8Q0
アリーとヘルミーナちゃんで古龍討伐をすると、ホーリーデスストライクの一撃に頼もしさを
覚えると同時に、軽量級の非力さを痛感する・・
手数と爆弾でカバーしてるけど同時に奴らを相手すると防戦一方で勝ち目がねえ
二台つかってひとり古龍討伐をやってみたら勝てたけど40分以上戦ってたよ
鍛えなおそうかな
314枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 02:00:25.85 ID:K1sHNxgK0
誰かと通信をやりたいよ〜
315枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:27:44.46 ID:9MOw74mPO
>>314
21〜23時あたりなら協力クエストなら何人かはいるよ
たぶん
316枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:34:52.79 ID:zJ03zRun0
安くなったんで盆休みに地元帰った時に帰省してた友人に配った
今はパス付きで部屋立てて身内で遊んでるけど
ローカルルールが使えるんで楽しい
317枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:50:52.10 ID:pkQXzMaG0
買ったばっかりで調子に乗ってオンラインなんて行ってごめんなさい。
318枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 04:29:02.23 ID:ntZ5QHwC0
別にいいんじゃね?
ただでさえ過疎ってるんだし
よっぽど悪意あるプレイとかしない限りは
歓迎されこそすれ叩かれることはないでしょ
319枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 04:51:55.29 ID:q41TqEp20
>>317
とりあえずオンライン突撃だよな
320枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 09:47:22.38 ID:slCLhq4S0
>>317
え?普通だろ?
321枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:12:19.36 ID:/HTmzK520
面白いのにネット人口の少なさだけが残念
322枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:46:32.89 ID:RDpMgr/T0
売りはしないけど飽きたからもうやらない
323枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:21:02.83 ID:JyT5C+AL0
村を襲う悪魔たちクリアさせてあげられない・・・
ソランジュの人すまんもう疲れたよ・・・
324枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:23:08.64 ID:ntZ5QHwC0
まあ協力プレイは楽しいけど一通りこなせるようになると飽きちゃうからなぁ
325枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:49:52.26 ID:LJnaU2pv0
誰か困ってるのか、立ち上げてみるかな
326枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:50:14.88 ID:Hpdxlhw80
世界樹熱途中でさめて、代わりにと昨日買ったら初回特典ついてた。4950円也。
ビキニアーマー目当てで買ったのでベルトアクションという事すら知らんかったw

でも面白い。ベルトアクション初めてなんだが無双ゲーみたいにザクザク斬れて気持ちいい。
下手だしオンはやる気ないが、4キャラ並行で進めて全員クリアするまでは楽しめそうだ。
装備画面でステータスみられないのと、ゲーム内の絵が普通のアニメ絵なのが少し不満。
あとキャラ替えるときいちいち装備直すのもめんどい。

んで昨日設定資料集購入。
同じキャラで続編欲しいなぁ。RPGでもいいけど。
つかこれゾゾ子もかなりエロくね? 下乳見えるだろ。
327枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:21:46.11 ID:WOtaAhVE0
>>326
さぁサントラをポチるんだ
328枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:13:36.23 ID:yRhvhSCh0
>>326
明日CD屋見てくるよ。
初回特典だけでも結構いい曲多いんだな。「盗めないものは無い」聞いてるんだが格好いい。
アリーマジイケメン。

ソランジュとアリーは百合男子的にも美味しい。

ところでB*n>A>22Aみたいな単純なコンボしかできないんだけど困難でクリアできるかね?
アレグロに至っては2Aで強化から接近してB連打、魔法に弱い相手なら離れて66Bしかしてないんだが。
329枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:15:17.13 ID:Y1fiH/AB0
クリアするまでがチュートリアル
魔物や市民を鍛え始めたらコンボがあるだけ有り難く思えるぞw
330枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:39:42.67 ID:4sFkrzN90
対戦部屋ランクマ起ち上げ中
これ対戦もラウンド数決められたり育てたキャラ使えたり、あと相手の方向自動で向く格ゲみたいな仕様だったら更に盛り上がったかもな…と思うだに残念だ。
ほんとシナリオのギャグセンス(主にシュバルツ兄さん)とかすごい好きなのに、これで終わって欲しくない
331枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:40:43.45 ID:yRhvhSCh0
>>330
タイマンじゃないゲームで相手の咆哮自動でむかれたら困るんじゃ。

サントラアマゾン専売だった。ネット通販気が進まないんだよなぁ。
猥褻姫のジャケット家族に見られたくねぇw
332枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:52:58.35 ID:4sFkrzN90
>>331
すまんすまん、対戦時専用の仕様な。まあ考えただけで作るの面倒そうだがw
さっき闘ってくれた兄さま、もし見てたらありがとう。ボロまけつつも楽しい試合だった
333枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:38:11.98 ID:yRhvhSCh0
>>331
成程。
ただ対戦とソロプレイで操作が違うと面倒かもしれん。

続編欲しいのは同意。
ベルトアクションってメトロイドみたいな探索型アクションと組み合わせられないかなと思うことがある。
ライン移動やロックオン&吹き飛ばしとか、ダンジョンの仕掛けに応用したようなのとかやってみたい。
仕掛けによって対応できるキャラに随時切り替えて対処とかさ。

ところで咄嗟にガードしようとして、LRボタンではなく十字キー逆に入れて「あ、やべ」ってなる奴は俺だけだろうか。
334331:2012/08/27(月) 21:38:53.37 ID:yRhvhSCh0
ごめん、自分にレスってたわ。
上は>>332
335枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 05:54:01.58 ID:t5Q9aMT6O
>>331
コンビニ受け取りしかあるまいw
336枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:06:27.88 ID:dkzA74U90
>>333
> ベルトアクションってメトロイドみたいな探索型アクションと組み合わせられないかなと思うことがある。
熱血物語とかゴエモンとか

> ところで咄嗟にガードしようとして、LRボタンではなく十字キー逆に入れて「あ、やべ」ってなる奴は俺だけだろうか。
別ゲーの話になるが、俺はその逆だ。
パッドで格ゲーやると、ガードにRボタンを押してしまう。
格ゲーがスティックでしかできなくなってしまった。
337枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 10:34:13.62 ID:afQv0OgH0
大体がレバー逆方向でガードという野自体格ゲーのルールだもんなw
なのでキーアサインでそれこそRとかにガードボタン割り振れる作品は素晴らしい。…そういえばコープリにキーカスタマイズ無いな。この辺も続編出改良されてほしいところだ
338枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:25:57.64 ID:/NPEZt3t0
ライオンハートあたりからゴリ押しじゃ難しくなってきた。
確実に敵の数減らしてからじゃないと危なくて近寄れん。
あとライン移動してくるときの隙を狙うと簡単に打撃入るのな。
339枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:13:46.18 ID:uiE9SRSK0
まあ隙ないとガン逃げ上等ゲーになっちゃうからね
340枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:07:42.29 ID:QOrWK+/k0
黒衣ソランジュが明日届くらしい。
飾る場合やっぱケース必要かなぁ。
341枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:11:38.90 ID:su3XqYY50
今更協力プレイやってるやつもいないか・・・
342枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:31:34.52 ID:+dV/+Akv0
対戦よりかは人いるんじゃない?
343枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:22:24.66 ID:R3Q+T58u0
自分のパターンとしては、
まず建ってる部屋がないか探す→人がいない→自分で部屋を建ててみる→ネットなり漫画よんだりしながら15分くらいは待つ
 ・誰かが来たら→しばらくは部屋を建ててみて誰もいなくなったら撤退
 ・誰も来なければ→時間をズラすかその日は撤退

釣りといっしょで部屋を建てたら気長に待つのが吉
結構みんな部屋があったら来るものなので臆せず部屋建てするのがいいと思われる
344枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:32:45.55 ID:6dGu/xSs0
神楽面白すぎワロタwwwコープリで不満を感じた部分がだいたい快適
まぁ自分は協力プレイ目当てで買ったんでこっちしか選択肢が無かったんだが
2本買ったのがアホらしくなる
345枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:04:57.09 ID:XPAmExay0
あ、出たんだ。
何れそっちも買ってみるか。
346枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:15:22.23 ID:KIFNJ3tJ0
カグラは必死こいて探して買ったのにまるまる前作が入ってると聞いてちょっと躊躇ってる
347枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 02:00:38.91 ID:2N61zIvX0
おい昨日買ったのに全然人いないじゃないか
一緒に誰かやってくださいよ!
348枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 02:39:07.10 ID:8juy1zlm0
だって飽きやすいんだもん
このゲーム
グラは滑らかでいいんだけどね
349枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 02:59:00.45 ID:22+3uTFj0
半日くらい前から、“この時間に繋ぐ”と
予約を入れとかんと会えない感じ
350枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:05:19.69 ID:SBW+DLSy0
じゃあ、夜に>>347が「今から部屋建てる」宣言したら繋ごうかな
殴り金ゾゾ子かイルーダさんかオークで参戦する
351枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:12:47.43 ID:7zko6Frw0
これってどのキャラもステ振りは均等にした方がいいの?
352枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:29:49.95 ID:SBW+DLSy0
>>351
キャラに依るとしか言えない
個人の好みになるけど、ハーモニクス使える奴は取りあえず防御系統上げてHPは無振りでもイケる
装備が貧弱で弱点突けないキャラなら多少防御捨ててでも火力集中しないとキツイ
スピードは捨てても問題無いけど、異常に足が速いスライムとかステキやん?
353枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 01:28:28.10 ID:Y/PQFM1C0
本日クリア。アレグロのATK強化強すぎw ラスボスが弱連打で溶けたw

スピードは30ぐらいあれば困らないな。
あとはATKかMINDに振れば安定する。他は不足を感じてからでもよし。

結構面白かったわ。
キャラが結構気に入ってるんで、不満点解消して続編出してほしい。
354枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 10:31:08.87 ID:rJqLC02G0
アリーのフィギュアマダー?
355枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:49:50.69 ID:V9IeGbPkO
世界樹うってこれかってきた
まだ弱いからコープしたくてもできない
356枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 01:01:30.93 ID:y6AiOzRR0
>>352
俺のHP、攻撃、スピードの三つに均等に振ってるソランジュちゃんは産廃ってことかァーーッ!
道理で即死するわけだよ

ここ数日付き合ってくれた人ごめん寝
357枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 02:52:17.72 ID:+sHjx10W0
成長のパラメーターは均等安定だよなぁ
育成要素ないから個性化しにくい(´Д` )
358枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 17:01:56.20 ID:2iwnt/EZ0
カグラがどうも単調でいまいち合わないから、売っぱらってこれ買おうかと思うんだけど、
カグラもコープリも持ってる人はアクション部分はどっちが面白いと思う?
359枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 17:19:41.31 ID:Tn91kj+w0
コープリも負けず単調だよw
カグラは軽快な単調さ コープリはもっさりした単調さ
重量感ある
360枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 19:04:27.86 ID:t0sLSJcB0
FE厨の次はカグラ厨か
361枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 21:13:06.23 ID:j0Ju9vZOO
カグラやってるMiiとすれ違ったら即削除するわ
キモい
362枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 21:22:22.99 ID:+sHjx10W0
FEは発売同じだったから話題に上がっただけな気もする
続編キボン
まだ5ヶ月ほどしか経ってないし気が早すぎるか!
363枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 22:36:27.08 ID:y6AiOzRR0
スピード上げれば攻撃速度もほんのわずかで良いから上がるべき
364枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 23:41:45.49 ID:iscgPP220
まぁ、世間様からみたら半裸女出てるコレもカグラと似たようなもんだと思うよ
キモオタの癖して、自分は違うって思ってる奴は大体キモいもんだw
365枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 23:56:13.18 ID:t0sLSJcB0
>>364
わざわざコープリスレで関係ないゲームの名前を出してコープリを貶す自己中さを批判しているのに
何を勝手に明後日の方向に捉えてるんだか、やれやれ・・・
366枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 00:02:36.94 ID:JMz0Y9AM0
シュバルツ兄さんかライオンゲートの気持ちよさはカグラに負けてないよ
367枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 00:03:26.02 ID:y6AiOzRR0
Aの発言にBが反応したのに何故かCがキレ出すそんな流れ
368枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 01:05:46.51 ID:HU9e9z/Q0
>>365
なんという脊髄反射
369枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 01:12:24.71 ID:6QCwajRl0
スルー検定
370枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 06:06:11.40 ID:f8aTj2LT0
関係ないと言うけど、同じベルト系としてどう?って話からじゃないの。
アクションとしての話は大してされずにキモイだなんだとつっかかられて空気悪くなっちゃったけど、
今時レアなジャンルだし比較に挙げられること自体はそうおかしいもんでもないんじゃ。

カグラは爽快感重視だけどかなり単調、おっぱいだけかと思ったら意外と面白い。
コープリは色々と意欲作にしたい感じは伝わってきたけど
煮詰め具合が足りずに手の届かない痒い所が多すぎと、どちらも一長一短な印象かな。
371枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 06:53:35.31 ID:kJ+wtPZR0
比べるなとは言わない
比較しても新規タイトルで大味なのは一緒だからあまり意味がないと思う
続編のカグラと比べてるならフェアじゃないとも言える

どちらかが合わなかった、こっちは合ったなんて話しは聞かないから
>>358はジャンル自体、あまり肌にあってないような気もする
「両方楽しめた人はいるか」って問いなら反発もなかっただろうに
372枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 09:05:55.14 ID:DNuZ5Yhq0
なんで>>358みたいな質問したらアンチ扱いになるんだよw
373枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 22:15:15.16 ID:C/KrssBcI
コレって必殺技はこれ以下はあってもこれ以上はない感じ?全部↓↓だとすると2種類しかねーの?
374枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 22:29:12.39 ID:PJKUAlImI
さげ忘れすまそ。んで、ストーリーモードで使えないキャラっているの?発売してかなり経ってるのにコンボ動画とかNASA過ぎw
コンボはある程度組み立てるおもしろさはあるのかね?
375枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 22:36:15.99 ID:oX+Wt3uu0
ラストのクエタイトルでおいおい時間越えて戦いに行くの!?
さすがガーヒーの系譜!ストーリーもボリュームたっぷりだぜ!!

そのまま終わったでござる
376枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 23:05:31.02 ID:kJ+wtPZR0
>>374
箇条書きで悪いけど
・隠し技とかは無い
・動画自体が3DSというのが影響していて、そもそも録画しようとする人が少ない
・ストーリーモード・・・4人のことならレギュラー陣だから安定している
・強いていえばアリーは弱キャラかもしれない
(ソランジュ、アリー、ゾゾ子、アレグロの4人。それ以外のパケ絵の+4人はストーリーモードなし)
・コンボはアリーが一番組めると思ったからそれなりに楽しめる
・ただ、このゲームは魔法が強力なのでチマチマやっている感は出てしまう

>>375
分かる
カオスな口調の訳が分かったあそこで一区切り打ったけどED内容自体はなんらかの伏線はってるように見える
377枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 23:50:26.60 ID:PJKUAlImI
>>376 サンクスコ。それはアンロックした敵キャラやボスキャラでストーリーできないであってる?
378枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 01:52:16.17 ID:fBufLXaa0
>>377
ストーリーモード内の「シナリオ」はメインの4人のみプレイ可
戦闘前のデモはないが内容は「シナリオ」と同じ「フリープレイ」は
ラスボスと一部大型キャラ以外は使える
「追加クエスト」も同様
379枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 14:15:24.58 ID:KkJtRWmg0
なんだかんだ発売日に買った人は
値段以上に楽しめたろうね
380枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 15:05:12.37 ID:BvUUj7NF0
というか初日に買った奴らは一番葬式ムードに近かったろ(´・ω・`)
パス解禁で一瞬盛り上がりはしたが…
381枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 15:32:04.39 ID:Y9iHp00nI
>>378 dクス。
もしかして弱から強のチェーンコンボもないわけ?
市民でも基本アクション豊富なら通常技だけで楽しめるっつーか、それがしたいっつーか。
ガーディアンヒーローじゃ、暗黒魔法使う爺さんとカンフー忍者使いまくってた。
懐かしい…なんでハードが箱なんだよorz
382枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 17:54:11.69 ID:97Ml7BIe0
>>380
発売日に買ったけど十分楽しめたよ、あの頃はオンにも人いたし
葬式ムードだったのはガーヒー期待してた人じゃない?
383枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 18:04:12.59 ID:RfaEbA1f0
>ガーヒー期待してた人じゃない?
むしろガーヒー期待してない人おらんかった=ほぼ全員がっかり
384枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 18:08:50.22 ID:GLcmN2j90
は?俺はガーヒーガーヒーうるせえんだよ派だったけど?
385枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 18:11:37.02 ID:i51G6mFq0
想像以上に楽しめたなー色々とツボった
386枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 18:12:32.57 ID:YGFFHSck0
西村キヌのキャラと出演声優目当ての人もいくらかはいただろ!いい加減にしろ!!

コープリは開発スタッフが被ってても会社が違えば別物、ってのが良く再認識できたゲームだったわ
安くない授業料だったけどね
387枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 18:42:29.35 ID:fBufLXaa0
俺も発売日組だけど楽しんでるよ
LL買ってから、またちまちま遊べ始めたし
388枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 18:54:15.62 ID:5d4xmEpt0
GWがピークだったな
あの頃は楽しかった
389枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 18:56:48.94 ID:BszXK6wZ0
FEやってて、出遅れたGW……
390枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 19:34:02.92 ID:BvUUj7NF0
>>382
いや、俺自身も楽しんでた口だが
値段以上って言えるほどの感激度はなかったと…
391枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 01:58:51.73 ID:FuUxxkug0
キャラと技とボリューム倍にした完全版か続編欲しいけど
売り上げ的にキツイんかな
392枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 03:16:42.22 ID:l7O1NXru0
そもそも海外版とやらはどうなったんだよ
393枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 20:53:18.04 ID:yWDY21cp0

394枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 00:10:02.30 ID:15JmQlfr0
てす
395枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 00:10:34.93 ID:15JmQlfr0
うーん、なぜかJaneでスレが表示されない
書き込みはできるのに
396枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 09:31:53.34 ID:p4bXDL/R0
スレが落ちてる状態になるから一度消して捜して開いたら直った
再読み込みでは直らなかった
397枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 15:50:33.41 ID:W3ngV2p00
398枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 18:44:15.91 ID:fXI8c+Yl0
海外版来たら協力プレイが捗るな!


というありえない夢を見た。
399枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 19:47:12.68 ID:51aPGaL+0
国内ですら遅延しまくりでコマ送りな相手が有ったしなぁ
海外相手だと酷い事になりそう
400枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 22:26:43.88 ID:8o4aWsol0
これさ、A160まで伸ばしてそこにA+の装備つけても160までしか攻撃力判定されない仕様?
Vだと160で丁度10000でそれにV+つけても10000越えられなかったのよね
それ考えたら装備も含めてキャラクリした方がいいんかね
401枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 00:34:04.67 ID:g8L4C01J0
装備で160超えても意味がないとたしかこのスレで見たことはあるな
俺は検証したことないけど
ガチガチに最適化したいなら装備分を引いて割り振ればいいんじゃないか
ただ、キャラによっては数十ポイントあまらせても4人用上級シナリオを1人で
クリアできたりもするから、あんまりこだわらなくても大丈夫ではある
402枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 01:11:28.01 ID:Uf8KFHoZ0
千年を生き続けたドラゴンでバースト禁止部屋を建ててくれている人がいるので
挑戦してみたけど、すっごくキツいね!
序盤はスライムの毒が難敵で削られるし、いちばんキツイ中盤の巨人を複数相手が
バースト無しじゃ厳し過ぎる
アイツらのスーパーアーマーでの突進をどう捌くかが鍵だと思うがゾゾ子以外じゃ
止めるのが難しい・・
そしてマンドラゴラの緑ゲージ削る光線喰らったらバーストして回復できないので
致命傷になる
乗り越えてボスのドラゴン戦も下手な攻撃くらったら緑ゲージが無くなったら
そのまま死ねる・・
シュバルツ先生の瞬殺奥義を使えば楽だろうけど、それ以外で攻略はかなり
難しいよ、コレ
挑戦しがいがあるなぁ
403枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 17:20:34.39 ID:uJ34qcOR0
スーパーアーマーはソランジュのY一発でひるんだりもする
404枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 22:43:33.76 ID:O1U62Aoa0
アイテムが捨てられない売れないで貯まってきてイライラする
405枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 02:45:17.14 ID:GGP24sIH0
完全版が望まれる作品
406枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 21:16:27.13 ID:zpwhWmgq0
>>404
一定数で打ち止めになるからおちつけ
407枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 23:21:15.92 ID:oySCXJpq0
完全版と言うかクエストブツ切り方式じゃなくて、シナリオはクエスト結合して昔ながらのベルトスクロールにして欲しい
408枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 01:04:00.02 ID:hIuY8mSa0
クエストぶつ切り、に感じるよなぁwやっぱりw
1クエストにせめて5個分はつめてほしいわ
409枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 21:14:34.02 ID:e4/ftFz40
設定資料集、何が残念って
あのアリーに手を差し伸べてもらうシーン以外
ソランジュの尻が描かれたイラストが一枚も無い事だ

ラフ画ですら正面しか無い
単に巨乳でビキニなヒロインなら今までにもそれなりにいたんだ
でもTバックの女主人公は中々無かったのに何故そこを強調しないんだろう
410枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 17:09:29.80 ID:0Ffvwx7c0
>>409
>Tバックの女主人公
なん・・・だと・・・
411枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 21:26:49.62 ID:DitHMpK10
>>409
(年齢)コードに引っかかったんじゃないのか?
412枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 22:08:51.69 ID:7FOjyoVh0
なんというコードオブおしりプリンセス
413枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 13:49:26.45 ID:+Y/TqRPp0
アクションゲームサイドにインタビュー載ってた
414枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 14:55:54.57 ID:FHApw1LA0
今更?
415枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:27:29.18 ID:+Y/TqRPp0
今更。
416枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 17:22:31.44 ID:GOXEJYhp0
続編をだす可能性が微レ存…?
417枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 19:46:50.09 ID:zNIjKVO90
パブリッシャーのアガツマは、今までの商品も地味に長ーく宣伝してジワ売れさせて来てたから
単にそのノリで本作も地味に長く宣伝かけてるだけではないかと
418枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:22:57.84 ID:a11WKMAm0
続編というか、オンライン対応ベルトスクロール出してくれるだけで良いんだけどなぁ
買って後悔はしてないけど、期待していたものとは大きく違うものだったのが本音
419枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:40:55.04 ID:0x4qwbUn0
そういえば俺このソフト持ってたんだw
420枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 03:06:16.64 ID:CxRvSs2M0
初週2万本くらい売れて次週50位以下ってすごい売れかたしてたけどいまさら…
開発費稼げたのだろうか…。
421枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 09:30:29.86 ID:KvJRQiCK0
でももういきなり飛びついたりはせんぞ(´・ω・`)
422枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 09:54:36.38 ID:csU3sscK0
飛びついたりしないとは珍しい人じゃな
アクション、この路線の第一弾で期待することは続編前提にしている
いわばロケハン的なテスト感覚
案の定「最初はこんなもんだろう」という評価が下って、じゃあ次はってコメントが多いだろう?

開発のやりたい事は可能な限り入れた印象
広く浅く、詰めが甘い
まあでも仕方ないとしか次回作の発表を信じて待ってるよ
423枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 15:46:36.74 ID:83+PtHOe0
ゼノブレのACEってだけで飛び込んだ奴南無
424枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 16:37:51.18 ID:mp7Q5RQe0
>>423
俺も含めてそれなりにいる気がするわ。サントラも買った
ゼノブレと比べたら曲のパンチ力は低かったとは思う。けどゲーム内での使われ方が糞だったわ
曲を活かす様な造りじゃ無かったな
425枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 19:18:14.72 ID:CjR57xTc0
うんこ
426枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 20:20:54.27 ID:9JR6AOIi0
正直ガーヒースタッフと聞いて期待しすぎた感があった
さすがにトレジャーまんまとまでは求めてなかったけれど
会社変わるとここまでクオリティに差がつくとは思わなんだ
427枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 06:41:22.07 ID:MQKLFvsEO
楽団と指揮者の関係みたいだな
奏者が同じでも指揮者の違いはハッキリ出る
428枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 10:47:11.47 ID:HAfadbKy0
>>426
それなんよな
だから>>422みたいな心構えなんて大概しないわけで

まぁ次に同じスタッフが!って言われても多分、そう期待はしないよ
429枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 11:12:54.39 ID:VQJZGvLK0
てかガーディアンヒーローズのスタッフ本当に全員集結して作ったの?
一部関わりがあるだけって落ち?
クレジット知ってたら誰か上げて
430枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 23:51:45.84 ID:42D8Ay1F0
全員集結なんて誰が言ったんだ?
431枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 08:35:25.75 ID:E93lyOxL0
どうせゲハからの情報に踊らされたんだろ
432枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 19:54:21.65 ID:N+VUarp10
ゲハでもガーヒースタッフ全員集結なんて情報
コープリ製作発表から今まで見たことすらないが
ステマブログとかが書き散らしてるなら知らんけど

そういや尼レビューにはトレジャー自身が作ってると勘違いしてる人が何人かいたな
433枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 01:49:21.54 ID:r8zdO7Iv0
「ガーディアンヒーローズ」の主要スタッフが参加している
ttp://d.hatena.ne.jp/wapa/20120416/p1
とかはあるが右京雅生氏、はん氏の二人以外は表にでてきていないんで
実際どの位参加しているのかはわからないな。
434枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 09:53:03.86 ID:XOa09Exc0
ガーヒーの主要スタッフ=右京&はんってことなんでは?
あとはスタジオ最前線のメンツ

右京&はんも今はスタジオ最前線社員だったっけ
435枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 20:02:32.81 ID:QDI5ohWH0
>>432
ゲハから出てくんなよ(´・ω・`)
436枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 20:46:56.28 ID:nmjtc0VR0
続編だすのま〜だかかりそうですかね〜
437枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 21:50:14.13 ID:XOa09Exc0
続編出すよりは開発元トレジャーに変えて新作作って欲しい
438枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 21:55:43.15 ID:LODiXsRR0
とにかく面白い要素詰め込んでみたって姿勢はいいんだけど
重くなったりするのはどうなんだろうな
こういうゲームは好きなんだけど敵群が出てくる時とか
止まったりして今1つ作り込みが甘い所がな
それさえなければガーヒーみたいにコアユーザが買って
じわじわ売れていってもいいタイトルなんだけどなぁ
439枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:02:12.30 ID:XOa09Exc0
ゲームバランスのイマイチさや
デカキャラがローカル対戦でしか使えないこととか
やりたいことは色々あったけど時間切れ(製作費たりなくなった?)
でしたー!残念!って感じだからなぁ
440枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:08:04.36 ID:nubi61h60
初回特典は嬉しかったけど、それとかボードゲーム作ったり実況やるぐらいならその分の経費を開発に…
441枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:28:11.00 ID:olwkvE5U0
突然頭がおかしくなって衝動買いしました
明日くらいに3DS本体が届いたらやってみます
プレイ上の注意点とかあったら教えてね
442枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:19:11.48 ID:8fV4hc51O
マンガだけでもいいからタイアップが欲しいな

いや、ねがわくばアニメ化だが
443枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:20:20.58 ID:AZw3rtVS0
今積んでたのをちびちび進めてるけどこれLLでやったらちょうどいい感じになる?
444枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:41:34.42 ID:n3sF0MPFO
オンラインの協力プレイがウリのはずだったのに
パルテナとかぶっちまったんだよな…
445枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:02:33.14 ID:EPQA14Hg0
発売日がFEとカブったことで、後回しにしてしまった。
446枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:01:02.97 ID:l5Wwozkg0
>>441
スライムかわいいけど弱い
447枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:36:31.80 ID:4Ktkn8qq0
あと、幼女を極めると強い(願望)
448枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:37:49.06 ID:uaTUuI6m0
>>444
他タイトル関係ないと思うわ
現にGW中くらいまではオン盛況だったんだし
オン過疎ったのは単純にコープリが飽きられたからかと
449枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:57:16.25 ID:Fd4N/svS0
細かい調整とかもういいから
せめて協力クエストだけでもパッチで追加して欲しかった
石化アンデットとドラゴン、ジャイアントとデーモン、回復シスターとドラゴン
とかいろいろ面白そうな組み合わせあるのになぁ
450枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:21:53.69 ID:GnMnkYaZ0
買う気だった連中は初週に買った
すぐに出来がいまいちである事が解り、翌週以降全く延びず新たに買う人が居なくなった
実質初週に買った奴だけの状態の上底が浅いので、皆GW終わった辺りで飽きてしまった

と言うだけだと思う
もう少しゲーム自体がせめてオン周りが面白ければ多少はジワ売れで新たな人が入り続けたかもしれないし
古参も飽きるのが遅かったかもしれない
451枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:45:33.08 ID:5nBHKDtE0
>>450が言いたいこと大体言ってくれたわ
様々な面で中途半端なゲームなんだよなあ
個人的には対戦モードとかあんな微妙な仕様&出来で出すくらいなら
いっそのこと切り捨てて一人用と協力プレイを煮詰めて欲しかった

まぁ結果論なんだけどね
452枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:02:11.43 ID:t8o13cIu0
さっき始めた
半裸姫がレベル10になった頃だけどなかなか楽しんでるで
うらやましいか
453枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:10:27.07 ID:HQ7xDsQt0
世のゲームのほとんどを楽しめるであろうその素敵な心の広さ、大事にしてください…
454枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:32:00.16 ID:5nBHKDtE0
別にこのゲーム完全なるクソゲーってわけではないからプレイし始めが楽しいのは別におかしくも何ともないと思うわ
ある程度ゲームにのめり込もうとするとボロボロメッキが剥げてくるけど
455枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:40:17.91 ID:c1EEKDV00
GW明けぐらいまでは楽しんでたから、2、3週間ぐらいは楽しめた状態だね
まぁ、勿論Onが賑わっていたと言う条件は付くけど

この手のゲームが好きならメインキャラ+α分周回するぐらいは普通に楽しめると思うよ
欠点も色々見えて来るとは思うけどね
456枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 08:14:09.32 ID:+D0lruS20
シナリオがほぼ変わらないのを四周ってのはなかなかヤバかった
457枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:19:13.33 ID:Eo70a3j60
ゾゾ子の火力ぱねー
半裸姫のいまいち頼りない剣と合わせてアレサ感
458枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:24:48.25 ID:Pmd1KutC0
やっぱ殴りゾゾ子は最高だぜ
459枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:28:52.34 ID:AFaMLXkz0
ゾゾ子が主人公で頭部、胴体、右腕、左腕、足、武器を色々付け替えできるようにしてくれえええええええ
野郎パーツもぜひ
460枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:34:13.06 ID:xI5cu30+0
低速降下をLLで見るとおっぱい丸見え
461枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:35:11.14 ID:TBdo4iMp0
ちょっとLL買ってくるわ
462枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:48:29.99 ID:BIrvMVlZ0
>>460
マジデー?
463枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:58:14.71 ID:uVextgYU0
あれ ボスを倒しても終わらない…
雑魚にすり潰されて死んだ
姫とアリーでどっかの村に飛ばれてきたステージ
464枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:02:59.66 ID:PajqLRkc0
ボスを倒した後に居る雑魚に攻撃加えると
雑魚が逃走モードから戦闘モードになって
その雑魚も倒さないと終わらなくなった記憶はある
465枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:01:58.05 ID:CDbP+G7m0
どうしてもアレグロが好きになれない
ストーリーやる気でねぇ
466枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:36:07.68 ID:3LxBNMJ60
>>465
そのアレグロ私が貰った!
467枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:03:24.98 ID:jAycz2i50
じゃあ金髪ゾゾ子は私が
468枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:10:57.00 ID:/V4y1pQ+0
ゾゾ子かわええ
シナリオでも優遇気味に見える
469枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:54:53.99 ID:AG5nyd4Q0
アメリカのアマゾンで健闘しているらしい
470枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:33:43.96 ID:RnnhhNv70
アマゾンって南米じゃねーの?
471枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:40:12.00 ID:vBd40vaj0
オン無しでストーリーそこそこ楽しんだけど、
ほとんど変わらんストーリー四人分は少し面倒だった。

アリーはもう少しリーチがあっても良いんじゃないか。
特にタカアシガニみたいなロボの敵相手だと、
ダッシュ攻撃で敵にめり込むぐらいじゃないと剣が届かん。
472枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:55:32.92 ID:/V4y1pQ+0
アリーがやたら火力低く感じたのは当たってもいないからか
シューティングスターはこれシェイハシェイシェイハって言ってたんだなw
473枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:33:00.76 ID:fIJWv6570
2000円台に値崩れしてる今の価格が妥当と言えば妥当な内容だったなぁ



発売何ヵ月も前から予約して買っちまいましたよえぇ…orz
474枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:04:20.92 ID:A7cfo/E+0
アリーはB攻撃5段目の空中切りを空中必殺技でキャンセルする無限段を
連携技として多用してみたらそこそこうまくいったと思う
wikiに載ってた無限段(デカキャラ用とキャラ限のやつ)をパーツとして混ぜていく感じ
それでも攻撃力低めだとは思うけど、一応スピードキャラ扱いだから
475枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:38:44.49 ID:LqJeKDjy0
>>446
スライム使ってみたけど超よええええね
最初のシナリオさえクリアできない
とりあえずアンドロメダでボーナス確保したけどどう振るか…
476枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 22:43:58.96 ID:/x9OUTmj0
>>475
ATKとMP、これで最初のシナリオぐらいならクリア出来る
ちなみにSPDにガッツリ振っても残念速度だったw
477枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 03:23:36.12 ID:R1jgVy5+0
ステータスを頑張っても基本性能が本当に低いみたいだね
レベル上げしようと思ったらひたすらアンドロメダか
ほぼ完全に寄生プレイする覚悟が必要だろうか
478枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:31:00.98 ID:erxdBV/s0
速度はまだなんとか運用で対処できるかもしれないけど
攻撃力の低さと手数の無さ なによりガード不能なのがきついね
479枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:55:45.83 ID:Pb4pjQjp0
スライム、ゾンビ、Gスパイダー、コボルトの最弱四天王は仕方ない
480枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:46:07.56 ID:erxdBV/s0
スライムで中庭の思い出クリア 墓場は状態異常とMPチューチューされてちょっときついかな…
481枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:09:17.71 ID:8dWkDVdD0
攻略wikiのレベルによる取得経験値のとこが全然違うから直したいんだけど
発売から半年もたってるのに間違ってるって事あんのかな
482枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:12:32.76 ID:8dWkDVdD0
具体的には取得ポイントが4なのはレベル11に上がる時だけって点が間違ってる
483枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 08:42:39.03 ID:y8xoFDLpO
>>481
気にする人がいなけりゃそんなもん
484枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 12:03:28.73 ID:gyLweZXD0
直せるならばどうぞどうぞ
俺個人としてはポイント余らせてるので気にしたことなかった
485枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 21:39:58.63 ID:fV819/Lc0
wikiとかGW以降は編集どころか閲覧さえしなくなったなぁ、そういや
一時期は頑張って書いてたんだが
486枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 22:52:03.21 ID:C5I/4jUL0
>>485
お疲れ様でした
キャラの条件だとかコマンドだとか装備だとか参考になって助かった
487枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 23:47:20.05 ID:qPNteJld0
火力なさすぎのアリーとかいう糞キャラどうすんの?
488枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 01:40:06.80 ID:JN/D9HWr0
ステふれ
つか初期ステ格差結構ひどくね
合計値で見るとゾゾ子とシスターで13Pも違うぞ
489枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 07:18:46.67 ID:wTWz2NaS0
>>481
wiki修正してくれたんだ。乙です
490枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 11:31:17.61 ID:ywNc7HcJ0
nishikatsu@nishi_katsu
正直北米でもアリー女なん?とかアレグロうぜえwとかの反応は同じでほっとしたようなアレなような
491枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 11:39:50.28 ID:1GWNAFH40
北米評価高くね( ´ ・ ω ・ ` )
492枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 13:16:29.31 ID:ywNc7HcJ0
あっちはこういう派手過ぎない横スクが好みなのかもしれない
493枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 19:27:32.49 ID:uqA6QSIT0
わいの中でも評価高いで
ただ最初からやり直すにはシステムデータを全リセットかけなきゃいけないのはいただけない
あとアイテムを整理できない事
494枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 20:21:50.45 ID:5C+AOVyU0
デカキャラを使えるようになるコマンドまだですか?
495枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 20:41:56.08 ID:AlgUlbk+0
オンで人が簡単に集まるコマンドの方が欲しい
496枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 21:02:04.59 ID:/+7Ru2gq0
>>495
ここで時間と内容を指定すれば結構集まるぞ。
497枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 21:02:10.44 ID:uqA6QSIT0
ここで呼びかければいいんでないか
498枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 21:07:33.01 ID:BL2LJBne0
6月以降やってないけど、たまにはギャラクシーしたい気分になる時もある
499枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 21:27:26.65 ID:uqA6QSIT0
適当に部屋おっ立ててみるか
500 ◆NCmQo8Jf0s :2012/10/18(木) 00:08:50.79 ID:zCdPhWnZ0
501枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 00:43:57.41 ID:IfK+ksYV0
協力プレイで部屋立てたから暇人いたら来ていいでー
502枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 14:42:20.97 ID:fN9YqILs0
『Code of Princess』海外レビュー
ttp://www.choke-point.com/?p=12366
503枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 14:47:42.07 ID:lCmy2sRw0
>>502
>良い点:
>・充実した戦闘
>・豊富なミッションとアーマー収集
>・笑える台詞
>悪い点:
>・少々単調なミッション
>・ダレる大規模戦闘
>・敵に集団で袋叩きにされる

セリフが笑えるってさwどういう訳か気になるなwww
504枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 16:45:58.46 ID:G8LHBvvX0
相変わらず動画で見ると、実機とは違う意味ですっげー楽しそうに見えるなw
505枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 21:22:58.21 ID:6b9jpmLn0
難しいんだろうけど、要所要所を改善した続編もしくは同系統の作品出してくれないかな
惜しいよこれは
506枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 00:26:00.84 ID:BKcwgbAK0
そう言えば海外版出たのにオンに動きが無い…
507枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 00:33:25.14 ID:XHkUeq8t0
>>506
国ごとにサーバー違うとか?時間帯もあるかもしれんが
508枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 06:03:43.57 ID:GJjoH4s00
実際にいまだ遊んでる人って何人ぐらいいるんだろう?
部屋立ててもレベルや切断率から明らかにご新規さんって人しか入ってこない
509枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 06:14:10.77 ID:EdnQkix20
よーしパパ協力部屋立てちゃうぞー
510枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 07:10:19.71 ID:GJjoH4s00
>>509
付き合ってくれてありがとう
やっぱ雑魚でドラゴンごえは不可能に近いな
紙のような装甲はまだしも圧倒的に攻撃力がたりない
511枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 07:19:56.44 ID:EdnQkix20
>>510
こちらこそありがとう
一匹目を倒せたのさえ初めてだけど、あんなに何匹もいるとは思わなかった(´ω`;)
512枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 10:24:13.48 ID:4p1hm3bm0
ネットスラング系のネタとか訳どうしたんだろ
4chanネタになってたりすんのかな
513枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 21:00:16.24 ID:BKcwgbAK0
>>508
俺はたまに居るぜ
殴り金ゾゾ子かイルーダさんかオークで参戦してる
514枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:41:14.97 ID:EdnQkix20
よーしパパまた協力部屋立てちゃうぞー
515枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 01:38:24.35 ID:tVvFsJFQ0
名前と切断率とラグの感じからして外人さんと思しき方達が見られるようになってきた
別鯖って訳じゃなかったのかな
516枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 02:42:01.93 ID:N/nW22cT0
ということはゲームシステム自体は修正とか入れずにそのまんまなんだろうか
少し修正するだけでかなり良くなるのに
517枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 12:26:50.55 ID:H2e7i848O
>>502
これで海外版の動画観たら、シュ之助のギャラクスィ〜が海外版だとギャラクシッ!って発音で吹いたw
意外と海外では好評なのは嬉しい
518枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 13:12:11.58 ID:1zb+IWy60
結構評価高いのかー
個人的にも楽しめてるから嬉しいところ
519枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 23:18:54.28 ID:1zb+IWy60
人がいたのでランク対戦してるなう
520枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 23:41:42.49 ID:1zb+IWy60
キャラランダムレベル10で出撃するけど入る方はご自由にどうぞ
521枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 23:55:00.81 ID:1zb+IWy60
市民同士のしょっぱさ半端ないなw
522枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 00:22:39.09 ID:btmHyYkQ0
ランダムだからキャラの相性で一方的展開になりまくってるけど許して!
523枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 00:42:52.59 ID:hR9Eu2gg0
ああ、楽しかった。
婆さん同士、墓場ステージでの雑貨投げ合いがもうシュールでw
少年VSジャイアントスパイダーになろうが、
取りあえずあがいてみたぜw
勝ち負け関係なく楽しめる性格なので、
ランダムでの無茶振りのような組み合わせが面白いw
「ココ」でした。
524枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 00:47:57.88 ID:btmHyYkQ0
ご参加ありがとう(*'-')/楽しかったです
市民同士だと火力不足でタイムアップになっちゃうのが難しいなあ
でも良かった また呼びかけてみよう
525枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 14:39:57.05 ID:fsrj8wNhP
1380円まで値段が下がってきたな
じわ売れしてプレイ人口が増えるといいな
526枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 04:33:52.09 ID:HmCT7sU20
マジでもういっこ買っちゃいそうだ
527枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 07:04:26.82 ID:JE70anFl0
くそう、新品で売ってなかったから中古で我慢してたのに、後日入荷されてたなんて…
528枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:31:21.45 ID:G/qJ+wZS0
オンやってるけど 人いねぇ
529枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:34:27.48 ID:Uoc9gmVf0
すまん、GWでワシの中のコープリ熱は燃え尽きてしまったのじゃ・・・
530枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:35:51.16 ID:BqKblqKO0
ワシの3DSは京都に里帰りしているのじゃ…
531枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:35:51.39 ID:n1U5LXtf0
ランダム対戦部屋立てるなう
532枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:23:04.96 ID:TeLqXMhV0
長時間遊んだのでそろそろ部屋閉じます〜
来てくれた方ありがとう(*'-')/シ
533枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 21:38:37.66 ID:hV/AgPUR0
なんで20年前のファイナルファイトよりつまんないんだよ。

アクションの基本はレスポンスよくサクサク動く事なのに。
トレジャーなんかそんな事分かりすぎるくらい分かってるはずだろ。トレジャーの落ちこ組だったのかな?

音楽とキャラとおちゃらけ感はとても良いのに…
534枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 21:44:56.97 ID:wkE0s9cF0
いくら元トレジャーでガーヒー開発者であっても
2人だけじゃどうにもならないこともある、ってことさ
535枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 23:28:54.31 ID:mlG4jIxP0
ガーヒーより楽しめたけどな
ファイナルファイトより出来のいいベルトスクロールなんてそうないし比べる相手が悪い
536枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 23:48:45.33 ID:k8GyuKua0
キャデラックスやアンダーカバーコップス的な
あと天地を食らうとかゴールデナックスとか
537枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 09:46:49.03 ID:lfIFdXoL0
俺の中ではD&Dが最高峰だが、レスポンスよくサクサク動くといったらエイリアンvsプレデターだろ
未来忍者みたいな奴で敵に乗り移るシステムが売りでバグだらけのベルトスクロールの名前誰か知らない?
538枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 22:44:20.68 ID:wvYaJunN0
元トレジャースタッフの参加って話が一人歩きしすぎたなー
おキヌさんの「こんなゲームを作ってみたかった」って話から
同人的なノリで作り始めたゲームだろコレ?
オレは発売日組みでwi-fiで充分元取ったしそこそこ満足してるけど
特にシステム面で改善すべき点が多々あるのは擁護しきれない事実だよね

>>537
スレ違いもいいとこだが、レリクスのことじゃないか?
オリジナルはたぶん80年代のPCゲーム
539枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 23:05:42.43 ID:lfIFdXoL0
>>538
オレも発売日組みだがローカル協力プレイ用に買ったから全然遊べなかった
2本も買っちゃったから元が取れなかったぜ

レリクスはオリジナルからオリジンまで即買いしたぜ
ゲーセンのベルトアクションでタイトーっぽい出来なんだよ
敵が堅いけど乗り移ると一発で敵が消えるから
敵に乗り移って解除乗り移って解除を繰り返すのが一番楽だった
540枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 13:23:25.31 ID:OFkEYtV00
発売日に買ったものの序盤で放置してたのを
やっとクリアしたんで来てみたら…スレが死んでるw

普通に楽しめたけど
1人で何度も遊びたいって程の魅力は足りんかったかな
あと3人クリアすんのたるいw
541枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 13:52:08.85 ID:1n9WTP8P0
呼びかけてみると反応があったりはするけど……
11時頃を指定すれば、ネット対戦にもきてくれるし
542枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 15:35:20.92 ID://WU08mB0
ちまちま書き込みはあるからまだ死んじゃいねえよ
543枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 21:08:14.75 ID:/CIxursp0
>>538,539
テクノスジャパンの「シャドウフォース 変身忍者」じゃなかろうか?
544枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 22:04:46.84 ID:c90Jibb70
最近プレイしてないけど、特典サントラのこれからが本番さ!はよく聴いてる
545枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 01:45:15.25 ID:3vBWI/eS0
>>543
俺は>>537じゃないし、スレチだけど、そのタイトル出してくれてありがとう
思い出せなくて困ってたんだ
検索したら動画も見つけて、昔1コインクリアした時の感動とか思い出したよ
重ねてありがとう
546枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 11:37:54.04 ID:R46jxCDq0
PVとか見てこなゲーム面白そうと思ったんだけどどうなのかな?
コンボとか繋いでいくのは好きだけど、単調そうってのが見てて思うところだ…
547枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 12:28:14.86 ID:+m+tSl8H0
1ステージが割とすぐ終わるカグラみたいなもんだよ
548枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 20:07:04.37 ID:K9C3LsGd0
まあワゴン価格で買えればそんな損したとは感じないかと
フルプライスだとちょっと・・・
549枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 23:46:29.79 ID:I4uKblRJ0
最近は2千円台で買えるから、
1プレイ通しでクリア出来れば満足な人なら、2Dグラの動きとか綺麗だしいいと思う
やれる事全部やり込みたい人だと単調さに飽きて不満点がどんどん見えてくる
カグラの半額で納得の出来
550枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 01:14:21.27 ID:RZczUQx7O
カグラ厨うぜえ
悪いがカグラの方がつまらんかったぞ
551枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 01:27:31.86 ID:hFJBXkCu0
まあ比べるとすればカグラじゃなくてガーヒーだあな
スタッフ的に考えて
552枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 01:50:24.17 ID:pAJPkkpj0
買ったばかりなんだけど協力って死んだ後離脱しても大丈夫?
抜けていいかわからないから、今のところは終わるまで放置してるんだけど
553枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 02:08:25.74 ID:hFJBXkCu0
離脱は・・・してもいいと思うけど、
切断の際にメンバー全員にラグが起こったような
最近やってないんでうろ覚えだけどさ
ラグが起きないのが確実なら抜けても大丈夫だと思うんだけどねえ
554枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 08:13:21.18 ID:1hTtxZ+n0
ホストが離脱すると解散になっちゃったような
555枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 22:02:27.56 ID:EgK5usrP0
いや、ホストは離脱できないよ。離脱しようとすると出来ませんって表示も出る
ホスト以外は離脱可能だが>>553の言うとおり離脱時に他プレイヤーにかなり
重めのラグが出るので離脱は非推奨

当然、ホストが最初に死んだからって回線切断なんてのは人として論外
556枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 22:05:39.94 ID:1hTtxZ+n0
あ、ってことはホストに切断された場合か

(´・ω・`)
557枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 22:32:54.94 ID:hFJBXkCu0
まあ1プレイあたり長期戦になってもせいぜい十数分、
ってところだから
お茶でもしながらまったりしてたほうがいいかもねえ、精神的にも
558枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 01:22:33.74 ID:03LuuQ9u0
途中抜けはしないほうがやっぱり良かったんだね
ありがとう
559枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 00:47:41.68 ID:lw7FhT0b0
もう誰も居ない、か
560枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 01:05:42.17 ID:pWj2yDhk0
うお…途絶えてたな…
561枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 02:35:32.83 ID:AI+OsjPY0
ビックリしたな!
562枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 18:30:00.47 ID:7zjM1MOQ0
強力プレイは面白かったけど
ハスクラ要素とか繰り返しプレイで楽しめる、って要素が希薄だから
ある程度やると飽きちゃうんだよなあ
563枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 08:21:34.51 ID:Uhn+uNvB0
ベルトアクションと思って買ったらコマ切れのアクションゲーでがっかり・・・
敵が複数出てくるアクションゲーの処理落ちは昔から慣れてるけどこれはなぁ
体力管理しながらボスまで進むのが面白いのに
例えばファイナルファイトがアクションが単調なのに面白い理由の一つはそこなのに
なぜブツ切りにした・・・
564枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 09:16:31.47 ID:Frnn1E7f0
しかし取ってつけた雑さが無いのが、いかんともしかがたい

一つのクエストの短さは多少短いどころではない短さ
一体この短さはどこ向けに調整したのか問いたい
1クエ15分くらいは最低限遊びたいラインだ

ネットは十分楽しめた層だが、そちらのクエストも基本共通なんで、やはり短い
ベルトコンベヤーのようにステージが流れてくる感が薄い
ゲーマーとしては、限定クエスト(複数人)は一人プレイでも挑戦したいので解放して頂きたかったか

このゲームを買ったファンに向けて続編が欲しい
勤勉に改良してゆけば、それだけ正当に評価が下る
この作品よりも詰まらない仕事になってしまうかもしれないが、ぜひがんばってほしい
565枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:52:26.37 ID:3G4Jy/IG0
下がるんかいw
566枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:54:07.69 ID:DmaeYflC0
わろた
567枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:09:11.91 ID:vVtxjprn0
反省スレでも言われてたが素材(グラ、BGM等)のレベルは
なかなかのものだったんだよ
が、調理段階(調整、ゲームデザイン)でそれらをぶち壊してしまった
いくら上質の素材を用いても料理人が味付けをしくれば
完成した料理は台無しになる
それと同じことをしてしまったんだな
568枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:09:14.69 ID:9IZcuOGY0
忘れたころに久々プレイで1キャラずつ進めていく方がゲームの寿命は延びるな
アリー始めたがスピーディーすぎて乱戦になるとどこにいるか分からんww
569枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:11:15.72 ID:iWUEZEpq0
続編・・・ありません・・・
570枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:11:53.58 ID:QxYPn4V20
たまにオン見ると縛りプレイの人が気長に部屋作ってて安心する
DS放置で別の事やってるみたいだから、ボタン連打して呼ぶのがちょっと楽しい

…でも協力プレイの方はもう全部クリアで埋めたから本当に暇つぶしにしかならない…
571枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:41:57.82 ID:SkNdoiHZO
バースト禁止の奴か?
そいつ気に入らない相手だとすぐ拒否るからウザい
572枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 01:45:25.40 ID:P94YH81u0
バースト禁止の奴は俺も拒否されるんだよな
どんな人なら拒否しないのか
573枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:41:56.18 ID:gxUM8KBN0
安かったんで買ってきたけどもっさりだけど攻撃の爽快感は結構あるね
何故文字がこんなに潰れてるのがわからないけど理由が知りたい
574枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:28:29.38 ID:cAEZXts50
俺、拒否られないけどもしかしてバースト禁止の人ってレズなんかな?
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 14:37:12.78 ID:GEjXeO+Z0
デカブツキャラは操作できひんのか(´・ω・`)
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 16:15:00.03 ID:gYG+YVbx0
まあね
それが不満でガンガンとかのコスト制にしろって意見出たけど割と同意
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:56:16.76 ID:s1pPnW6c0
マジデー
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:32:06.62 ID:3p0tr8XQ0
だめかもわからんね
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:49:15.54 ID:UceBCO0D0
むしろもうだめぽ
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:53:24.74 ID:gXLlx3+P0
GWで燃え尽きたタイトル
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:11:56.23 ID:P+Z4cSBd0
しかしメーカーはやる気無さそうなのに
つい最近まで雑誌の裏とかに広告でてるのはなんなんだろね
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:31:00.50 ID:RfkOZdKF0
実はアラブのお金持ちがファンに付いたとか
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 19:41:27.01 ID:JPkeWi+E0
最近プレイしてないけど、特典サントラは今でもよく聞いてるわ
584枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 02:02:13.22 ID:NUpIDgZ60
でかいキャラを使えるようになるパッチくれ
585枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 19:50:00.96 ID:l6ujz52G0
アケオメー
586枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 22:32:07.06 ID:TvSSklQQ0
おめめ
587枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 04:31:26.83 ID:5883ZjAX0
発売日に買って姫でシナリオクリアして放置してたんだけど、
LR+AでNPCを操作してみたら記憶してたよりも楽しかったわ
2回作ると面白くなるとミヤホンも言ってるし、
基本システムはほぼ流用でいいからもう1回練り直したのを出してほしい
588枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:16:31.89 ID:1lE+TT8q0
ステージブツ切りじゃなくて、あの長さでいいからステージ4〜6ぐらいに合体してアーケードモード搭載して欲しい
589枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:53:46.53 ID:OhiWxHZ00
ステージブツ切りは特に不満ないというか手軽でいいと思ったんだけど不評なのな
590枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 08:17:34.25 ID:h/zqv8mq0
一つ一つのステージはあのくらいのボリュームで良かった。
ただ、もっと変化が欲しかったな。
591枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:32:09.49 ID:687rKjU+0
今更このゲーム買おうか迷ってるんだが、これってアマで送料込みの新品3000円出して買う価値あるゲーム?
中古で買うとしたらこれデータリセットとかってできる?
592枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:04:36.17 ID:/5hdfMEm0
定価で買ったけどオンで協力プレイしまくったから元は取れたと思う
…オンに人が居れば…な…
593枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:08:31.41 ID:qvkQ9r2a0
GWでオン楽しみまくってその後売り払った人がいろいろと勝ち組だと思う
594枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:43:25.69 ID:VcgM5s5B0
ここでオンやるでwて言えば参加する人もおるやろ
595枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:26:19.29 ID:p4ve9IV00
なんだかんだで書き込みがあるとお前らどっかから沸いてくるのなw
596枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:28:59.39 ID:Pz+mvjKW0
          
    ヽ( % ; )ゞ
     ノ   /   スチャッ
    ヌ、 ノ
       >,,
597枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:39:12.06 ID:thI4bvDq0
スレがブクマに入ってますから
598枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:29:20.54 ID:gCXJF2fn0
発売日:2012年4月19日かーもう1年過ぎてる気分だ
朗報はよ
599枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:51:16.17 ID:AkTx4g1P0
安易に続編とか出されてもなぁ・・・

コープリシリーズとして出しても前回予約購入した人らは様子見が多くなるんじゃね?
通販でも値崩れしたお店多かったから
小売りからの発注も絞られるだろうし
600枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:55:27.08 ID:FsGw38y/0
逆にきちんと改善、不満を解消した続編なら口コミで伸びると思う
良ポイントが悪ポイントを大きく上回ってないから軽くオススメする気分にはなれないんだよ
こういう横アクション好きならって前提でタダのアクション好きや格ゲー好きな人にオススメしづらい
601枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:27:59.54 ID:DLDCExeWO
その話題、もう何周目だよ
602枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:29:09.34 ID:AkTx4g1P0
発売日近辺組は本編は大体やりつくしただろうし
かといって対戦ツールとして通用するような出来でもないし
結果的に反省会みたいな流れになっちゃうのはしょうがないかと
603枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:43:31.49 ID:jFy2l4ah0
前作から大幅改善されたMM2Rもクチコミで良作とは伝わってるけど実際の値崩れがひどすぎて泣けるレベルだしな…
604枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:47:35.75 ID:FsGw38y/0
続編を考えてないと言うことはないと思う
ソフト同梱のアンケート用紙に次回作への希望ハードとあったし
続編はWiiUって書いた
5月か6月に出したから影も形も知らない時だったけど
605枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:49:07.58 ID:FsGw38y/0
>>603
リメイクかと思ってリスト入りしなかったな
606枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 19:47:25.21 ID:vfWf/xkR0
>>591だけど初回限定版に釣られて新品買ってきたわ
607枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 21:13:12.69 ID:csvWpoREO
>>606
オンに誰もいなくても泣かないように
608枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 23:33:45.39 ID:65+uQfXo0
まあどのみち楽しいのはオン協力だけで
対戦はお察し下さいな感じなんで
オフだけでも値段分くらいは楽しめるんじゃね
ワゴン価格で買ったのなら
609枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 21:33:13.24 ID:GdQ7+RkAO
素材は良いのに、なんだか勿体ないゲームだよな
610枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 10:30:15.63 ID:4lLDXzmL0
素材いいのかなあ
ぶっちゃけ古いゲームだろ
611枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 18:11:47.56 ID:ZfPtXgqB0
このゲームはまだオンっているのか?
612枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 20:28:03.25 ID:0RjI94eaP
何か投げ売りしてるからそろそろ買い直すか
613枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 11:20:12.75 ID:SEL+Y8Py0
買ってシナリオやってたら敵のあのイカみたいな奴の立ち絵がほぼ必ずバグってんだけどこれ仕様なの?
他のキャラは今のトコなんともないのにコイツだけ3つ位に立ち絵分身してるんだけど
614枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 12:37:09.24 ID:efkx8oJy0
>>613
発売当時も散々報告されたバグなんで
気にしないが吉
ゲーム進行自体には影響なかったはずだし
なおアルケミーにも同症状が起こる場合がある模様
615枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 06:09:25.76 ID:AF6Jd7nn0
当時オン対戦でイカ使ったら負けたことなかったな
滅茶苦茶に技繋げてたら相手何も出来ない
逃げアルケミーも出会ったら一撃も当てる事が出来ないレベル
616枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 06:06:13.52 ID:psSqXSYW0
パラメータで魔法を伸ばすと石化や回復は持続時間が長くなったり
回復量が増えたりするんだろうか
それとも魔法ダメージのみ?
617枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:08:48.61 ID:fbJYAzTU0
オンでも協力はそこそこおもしろいんだがステージ数が少ないのが致命的
せめてエディット機能でもあれば良かったんだが
618枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 22:47:46.80 ID:0reUO8j3O
ソロでもチマチマやる分には普通に面白い
定価ではおすすめしないけど
619枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:40:08.13 ID:By/dGBtq0
ノジマで1980円で売ってた。いまだに画集付きだった
620枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:42:41.79 ID:zXJuSEs40
サントラのことか
621枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:27:14.06 ID:YEthAWBp0
2000円なら適正価格だと思う
姫のホームラン後の隙が大きすぎてヒットしてもドラゴンブレスで大打撃
なんとかこの隙を軽減できんもんか
622枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:33:43.16 ID:ZgK0eWhr0
>>620
SOUND&VISUAL BOOKなのでどっちも正解
623枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 07:42:30.12 ID:UUdcuzd50
昨日ソランジュのフィギュアを引っ張りだしてみた。やっぱデカイ
シスターが蹴り入れてるフィギュア出ないかな…出ないわな
624枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 07:50:10.37 ID:mbyyKn4N0
そういえばフィギュアの続報ないな
625枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 07:52:19.03 ID:mbyyKn4N0
emptyのサイト見に行ってみた
どうやらワンフェスに新作が出展されるようだ
626枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 07:58:12.46 ID:UUdcuzd50
おお、マジだ
ちょっとびっくり
627枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 10:24:49.64 ID:DxW96d5n0
何気に原作「フィギュア」のゲームだろ?
どこかでゲーム化とかなんとか見た気がするぞ
フィギュア売りたくて頑張ってるらしい情報が
628枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 11:50:26.00 ID:fSUv+yrxO
アリーは前に発表されてたんだよね
ゾゾも作ってくれ!
629枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:53:30.22 ID:ZgK0eWhr0
たまーに落ちてるトランプのダイヤみたいなのなんなん?
630枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:20:16.79 ID:jicnJUXG0
赤い宝石みたいな奴?
それだったらMP回復アイテムだろ
631枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 08:28:33.30 ID:qpEeFvYe0
ワンフェス行く人いないかな
632枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 08:40:50.07 ID:N55b4/Xp0
これHPとMPは上限10000なのはわかるけど、他のステに上限ってある?
Mind160まで上げたんだけど、どうも無駄に振りすぎたらしいんだが
633枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:22:33.47 ID:66ZdR2uY0
>>632
どのステータスも装備込で160がMAXなので、
それ以上は実質切り捨てで無駄になってしまいます。

ただキャラクターデータの初期化でLV1からですが
育て直しが出来るので初めはあまり気にしなくても大丈夫かと。

LV99まで上げて初期化するとボーナスポイントが加算されます。
634枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:56:18.96 ID:aZ/ihejDO
ヒィギィアの画像ないかなー
635枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:57:21.04 ID:PkNYFTHS0
Empty・コード・オブ・プリンセス「アリー・ヴァヴァ」フィギュア
http://akibahobby-c2.sakura.ne.jp/image/20130210/r078.html

パッケージ絵の再現かな
636枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:48:40.97 ID:HHLfP2K1O
おお来たか!
ゾゾ子まで出して欲しいからアリーも買うぞ
にしても姫エロすぎるなw
637枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:07:32.28 ID:urDmERbx0
かたそう
何処がとは言わないけど
638枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:16:05.20 ID:HHhUnvQf0
何か男っぽ(ゲフンゲフン
639枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:36:52.54 ID:O/rYYYd00
男前やね!
640枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:58:02.13 ID:+/dzU/zo0
ええやん
641枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 02:09:24.61 ID:vxs9hCDY0
男じゃないですかこれー
642枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 10:19:33.65 ID:MPHIxwbm0
顔がどう見てもピットくんやんけ
643枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:35:58.08 ID:XZw4dYkX0
四人用の追加シナリオの「アンデッドヒーロー」ってガーヒーのアレっすか?
644枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:35:49.70 ID:o9zYKarx0
今クリアした
戦闘そこそこ楽しいしキャラデザもいい、小さくまとまってていい感じだった
シナリオでネットスラングやパロネタを使いまくってるのがちょっと引いたけどw

ゾゾ子のマフラーの「MILK」はちゃんと意味あったのね
645枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 23:06:59.91 ID:vv2+tKmT0
このノリは嫌いじゃない
646枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:51:38.21 ID:IaAeY1U70
レベル60くらいでストーリークリアして、追加シナリオもつぶしていったけど
下の二つがクリアできない
一回クリアしたの何回もプレイしてレベル75までもってきたけど、クリアできそう
な感じがしないので面倒なのでもうやめよう
647枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:54:21.01 ID:HhSpKN+t0
フリークエストで「アンドロメダの男」選択してレベル上げたらいいよ
クリアしても特になにもないけど
648枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 20:05:09.85 ID:IaAeY1U70
とりあえず、別キャラでストーリーやってみることにした
一通りやってアレグロが面白そうな技持ってるな、と思ったけど
固い敵が出てきてからどうなるか、だな
649枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 23:50:38.11 ID:AXlFk7CKO
>>648
やめとけ
お前の腕じゃ無理
他のゲームやってたほうがお前のためだ
650枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 00:08:44.84 ID:Oevgqyoo0
アレグロの育成は
攻撃のほとんどがAtk依存で下強使ってMAXにするか
Atk優先で使わないようにするかで別れるね
Def、Minは余裕あれば上げ
Vit、Pleは30程度あればよかったかな。

ダッシュからのAAAAばかり使いがちだけど
J弱とJ強は見た目以上に強いので使うといいよ
背の低い敵はAAAAしか当たらないけどね。

強力な範囲攻撃やリーチのある使いやすい攻撃があまりないので
遠距離攻撃してくる奴やちまちま出てくる敵とかが時間かかって面倒

ガード、ライン移動、ロックオン、バーストを上手く使えるようになると
大抵どんなキャラでもクリアは出来るようになるぜ
651枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 01:52:54.84 ID:2IdNM/O00
>>649
確かに。やりこみに値するゲームじゃないしな。
哭牙もそうだが、トレジャー残党のゲームは詰めが甘い
652枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 21:18:55.34 ID:iiiTCfJs0
正確にはトレジャー「残党」じゃなくて「離脱組」ね
本家は細々とではあるが健在だから

あーBLEACH黒衣みたいな対戦ツール
また出してくれないかしらん
653枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 21:48:59.87 ID:2IdNM/O00
BLEACHは確かに面白かった。幽遊白書も素晴らしかった。
そしてガーディアンヒーローズも。なのになぜ、退化してしまったのだろう
654枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:28:52.66 ID:iiiTCfJs0
>>653
多分コープリ作ったのはトレジャーじゃないから、かと
まあガーヒースタッフ二人が関わってはいるんだが
655枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:31:43.44 ID:kWcxWANx0
そこはかとなく感じられる、まあこんなもんで良いだろう感
656枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:36:53.85 ID:+uVJaRVm0
元々フィギュアから発展したゲームだしなw
657枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:37:13.85 ID:iiiTCfJs0
開発元の技術力以前に
アガツマとセガじゃかけられる予算も違うだろうからねえ

それでもユーザーにとってはメーカー側の都合なんざ知ったこっちゃなくて
出来たゲームの内容が全てだけど
658枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 00:58:29.74 ID:HTG8Kiod0
だからこそ続編を強く望んでる
待ち惚け率はフィギュアが続いていることで9割→7割に減ったけど
659枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 19:23:05.84 ID:JL+RiPAV0
キャラは西村残しで、ゲーム開発をタムソフトにしてカグラ化させる
660枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 21:35:53.76 ID:ptOHIHzc0
タムはタムで美少女キャラのポリゴン化はなかなかのレベルだけど
ゲーム性がげふんげふんのタイトルがほとんどだからなあ
661枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 01:38:31.82 ID:QdstpBrc0
ゲーム性変えたら本末転倒だろ
662枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 03:02:56.05 ID:qc6UeZMf0
元々フィギュアから発展したゲームだからな
663枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 10:56:11.88 ID:WXZ/Aeo70
アガツマのページ、これ入れてるなら今回も告知して上げればよかったのに
>2012/02/03
>【リリース情報】
>ワンダーフェスティバル2012 [冬] 「CODE OF PRINCESS」出展。
664枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 20:18:19.41 ID:ihH9OBxw0
アガツマ次は海腹ですか
665枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 20:48:57.80 ID:sTARMfPNO
続編お願いします!

クイーンズゲイト参戦って形でもいいから!
666枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:01:23.84 ID:vIutOWQf0
フードの骨魔法使い設定おかしくね?ボスやドラゴンより遥かにつえぇんだけど
この1匹のせいでワゴン1000円ですら損した気分にさせるわ
667枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:52:38.82 ID:howDOrqs0
堅いし強いよなー
でも仕様やろな
668枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 01:47:26.06 ID:l5UpCrF00
海外版amazon.comのレビュー数が日本より多くて評判よさげねと思ったら
8万くらい行ったんかな?DL版までいつの間にか出てるな
669枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 01:59:08.53 ID:SMKp2McF0
それは朗報ジャマイカ
670枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 02:02:09.89 ID:SMKp2McF0
eShop配信、北米だけでなくパケ未発売の欧州でも配信ジャマイカ
671枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:53:42.68 ID:paBhYgqs0
ネットプレイって海外の人とも繋がるの?
繋がるなら対戦とかしようかな
672枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:01:53.96 ID:WXJEVUrjO
>>671
いま開いてみたが誰もいねえぞ
海外なんて有りはしない
673枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:08:53.20 ID:lLLFwGaR0
昨日買ったけど面白いね、とっても渋いけど
パーティーでの共闘がデフォでも楽しそう
674枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 08:42:38.39 ID:pJKV7AO10
ベルトアクションというジャンルを初めて遊んだな
最近はだいぶ減ってきてたんだよね?
675枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:59:38.38 ID:2TzhcKR20
これはベルトアクションの亜流だけどね
676枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:59:24.69 ID:eitxuv+x0
海腹川背が配信版も同時発売するらしいからこれも配信始まらないかな
677枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 03:38:49.81 ID:qyAXMIPs0
ドラゴンズクラウンが大ヒットしてベルスクゲーが大復活して
コードオブプリンセスの続編が出る、と夢見てみる
678枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 03:53:25.81 ID:si6JZf2z0
無理です
679枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 20:05:24.11 ID:NWBkKpHO0
ドラクラ買う人はベルトアクション好きってよりかは
いつものヴァニラゲー好きって感じだろうからなぁ
680枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 20:17:51.41 ID:tRm6Vl830
ヴァニラゲー全然分かってなくて過剰な期待してる人の方が多そうだが
681枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 16:49:23.43 ID:IU15uFyk0
最近Vitaで朧村正出たから
あれでよくも悪くもヴァニラゲーがどんなものか分かった人が多いのでは
682枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 10:50:04.33 ID:f7w1S3DW0
プリクラと朧はやったけど
あれでヴァニラゲーがどんなものか分かるってドユコト?
683枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 13:36:38.53 ID:uyeEbyuJ0
つかヴァニラゲーって何
684枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 13:46:42.54 ID:ioTTsRhc0
グラやお話は綺麗だけど肝心のゲーム性が単調でゲームシステムに難ありってことなんじゃないの?
685枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 14:31:20.40 ID:35/ZUFrm0
プリンセスクララ大作戦とか今更そんな昔のゲーム出されても…
686枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:58:03.74 ID:KKn86tXe0
>>682
オーディンスフィアやると分かると思うけど
グラとストーリーは良いがマップとボスの使い回しが多いって感じかな
システムは朧村正でだいぶ良くなったと思う
687枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:08:38.96 ID:ZDmSLZol0
グラはヴァニラ担当でシステムやゲームデザインがトレジャー担当なアクションゲームをやってみたいなぁ
688枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:34:05.91 ID:b58L+Zda0
こちらのスタッフも2本目以降ちゃんとレベルアップ出来るかどうか知りたいから
もう一度チャンスを与えてほしいな
689枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 03:31:22.43 ID:f2Vv5PCP0
まぁ今は川背さん作ってるからな

正直、会社はマイナーでも業界でそれなりの年数飯食ってる人たちだから
こっから先の伸びしろとかはあんま期待できない気もするが
(予算や納期なんかの影響の方が大きそう)
690枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 14:56:00.26 ID:CVeJsmArI
ドラゴンズクラウンの動画みたけど、ありゃ薄っぺらい連打無双ゲーだよな。
技少なくてもコープリのが楽しいわ。

朧村正まんまのゲームシステムやでアレ

せっかくVITA買ってもソフトがゴミなんだよなぁ
691枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 15:17:51.03 ID:6YWKA6PJ0
1280円で売ってたんだけど、値段分楽しめますか?
692枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 21:12:42.70 ID:qF7d1SDk0
暇な友達が居たら若干楽しめる可能性がゼロでないぐらい
693枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 16:58:26.27 ID:5LsIGx8r0
そりゃ買いだ
本体が2個あるなら2本買うべき
いやマジで
694枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 11:50:46.36 ID:zOOsAeQyI
コードオブプリンセスは デカキャラをオフの全モードで使えれば
神ゲーだった

デーモン使いたかったわ… 追加パッチ3000円で全キャラ使えるるなら
欲しいわ
695枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 18:56:38.85 ID:9/D/dYQ/0
解除に3000円はねーわw
追加ステージ入りなら考える
696枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 21:06:14.30 ID:zjzNecFK0
ハクスラ要素とレベル上限999とオンに人が増えるパッチが出たら本気出す
697枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 14:39:19.08 ID:ZO9xS65S0
ゲームバランスにしてもボリュームにしても
色んな意味で途中で力尽きた、って感じの出来だったな
グラとかBGMとかの素材部分だけははいいんだが…

まぁ2000円以下で買えたなら値段分は楽しめるんじゃないかね
698枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:32:13.79 ID:30Y1m48W0
パケ絵がどう見ても痴女なんだが・・・下は履いてないよな?
ちょっと買うの躊躇したわ
699枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:00:39.00 ID:8efDv+5P0
痴女に見えるのはその通りだが一応穿いとるで

DQ3の女戦士みたいなものだと思いねぇ
700枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 19:44:58.77 ID:NG28MHJ4O
久しぶりにやってやっぱり面白いゲームだと確認
オンでやってた頃が一番楽しかった
今は人いないから仕方なく二台使って一人オンラインで遊んでる
こういう気楽にガシガシやれるゲームがもっと欲しいわ
701枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 21:52:31.28 ID:JTIXiBZr0
対戦がまったく面白くないのと
協力プレイも面数自体は多いものの
遊びのバリエーション的には大して幅広くないから
一通り遊んだ後はもういいか、ってなるんだよな

MHみたく素材で装備作れたりキャラの見た目に反映できたりしたら
今時の子とかにも多少ウケがよくなったのかもしれんが
この会社の規模や製作経験を鑑みると現実的ではないし
702枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 22:05:53.24 ID:8VrU7tXc0
1戦が短すぎる
制限時間なんてあってないようなもんじゃんかw
受注クエスト型のモンハンを見習うならその辺だと思う

凝縮したつもりなんだろうけど凝縮し切れてないから
最初からクライマックス(山場)と言うよりは山場迎える前に終わってる感じ
703枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 22:09:20.62 ID:ZaqlsQ2w0
さようならコードオブプリンセスに期待
704枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:53:04.21 ID:ashJJM1O0
その前に旬とかポータブル出さんと
705枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 09:34:32.96 ID:CgSi9gxO0
どきポヤ…
706枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:15:52.71 ID:PIN9OWDS0
久しぶりにやるとレトロゲーみたいで面白い気がする
707枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:42:30.97 ID:bWGsyCQDO
昨日買ってきたけどオンいつ見ても誰もいないな
募集しても来ず一回も対戦したこと無いのになぜか切断率100%になってるし意味わからん
708枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:45:26.39 ID:W954LDUY0
切断率があがるのは仕様です
みんな100%になった経験持ち
709枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:49:58.98 ID:bWGsyCQDO
仕様なのか…なんか変な仕様だな
オフでも十分遊べるからいいけどオンでも遊びたかったな
710枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 07:12:42.36 ID:QIAccR/rO
>>709
夜なら遊べるぞ
レベルいくつくらいのキャラで参加するか教えてくれたらそれに合わせたクエスト数ゲーム建てるよ
711枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 11:30:03.61 ID:3f0DcZRj0
そう言えばなんでオンってGW明けてから急激に過疎ったんだろうな
発売してすぐの頃は割とオンが賑わってたのに
712枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 14:56:36.13 ID:hScFwsTmO
>>710
Lv99のアレグロ使ってるが大丈夫かな?
コンボとかバーストの使い所とかまだ知らないし、マナー悪いプレイを知らぬうちにしてたりするかもしれん
713枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:33:44.23 ID:AFpegT8b0
昨日買ってきた…?
714枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:53:08.45 ID:hScFwsTmO
うん
ラスボス倒して上げた
715枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:23:38.73 ID:3BJq9CPk0
>>711
どうせ放っておいても過疎るだけのマイナーなんだからゴチャゴチャ言わんと毒食わば皿までってなもんで
勢いのあるうちにもっとスレ利用してオンの交流や遊び方を活性化させるとかしたらまだマシだったかもしれないけど
みんなゲームについてあーだこーだ語るわりにそういうのやろうとした人は一部だけだったしな
それでもまあ当時オンでお世話になったり一緒にバカやった人達には感謝してるし、なんやかんやこのゲーム買って良かったよ
716枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:03:13.19 ID:QIAccR/rO
>>712
22時あたりにオンラインいけるんでよかったら部屋を建てるorこちらが部屋を建てるんで覗いてみて下さい
717枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:13:39.22 ID:nJYFoHFi0
まあ今更マナーを気にするようなゲームじゃないだろう
ただ死ぬとクエが終わるまで何にも出来ないからその辺は注意だな
718枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:43:09.18 ID:hScFwsTmO
>>716
わかりました、その時間に覗いてみます
>>717
死んだら復活できないのか…気を付ける
719枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:02:39.25 ID:QIAccR/rO
>>718
いま部屋建ててます
23:30あたりまでまったりやってますので気楽に参加どうぞ
リクエストするクエストあればそちらも建てますよ
720枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:59:33.57 ID:hScFwsTmO
参加させていただいてます
体力極振りなのに死にましたすみませぬ
721枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:34:22.04 ID:QIAccR/rO
>>720
ありがとうございました!
数ヶ月ぶりのオンラインなんですっかりキャラの操作忘れてヤバかったです(笑)
でもやっぱりオンラインでやると楽しいゲームだと再確認できたよ
また時間あわせてみんなで遊べりゃいいのにね
とにかくサンキュー!
722枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:42:24.95 ID:hScFwsTmO
>>721
こちらこそありがとうございました。楽しかったです!
初めての協力クエでしたが敵が硬い攻撃が痛いで驚きましたwww
アレグロしか使えなかったから他のキャラも使えるようにしなければ…
723枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 01:41:13.61 ID:LSrg7CwE0
>>711
GWでだいたいやりつくして飽きちゃったんだもの…
一通りクリアしたら満足&することなくなったし
まぁシスターでメイスブン回すのは楽しかったけどw
724枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:30:13.84 ID:WW02bwibO
8秒592で沈むディスッティールさん…
725枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:01:45.83 ID:uSn1susa0
COPスレに人が居る…こんな幸せな気持ちでスレを開いたのは初めて
726枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:07:05.40 ID:6D8xc8if0
土日夜とかに募集掛けりゃそこそこ人来るんじゃね?
727枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:33:56.06 ID:d14nM/8+O
721だがこのスレで招集があれば22:00〜23:30くらいであれば行ける
>>722の人も別にLV99のキャラでなく育成したい途中のキャラで参戦しても構わないぞ
こちらに書いてくれればそれに適したクエスト建てるしネタキャラで参戦するからさ
オンラインしたくなったら時間かいてくれ
728枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:57:55.67 ID:SCOxhr7O0
前日くらいから呼びかけてくれれば
飛び込んでみたい
729枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 03:51:25.06 ID:rxfPXH5QO
>>727
わかりました
あまり上手くはないからLv99耐久振りじゃないと不安で不安で…
730枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:51:26.99 ID:wbytcVmV0
>>729
防御の操作とかにも慣れて来れば装備込で

Vitality 50
Defense 100
MIND 100

これ位あるとある程度は生き残れるようになってくると思う
それでも心配ならハーモニクス付の武器にすれば安心度が増すかな。
731枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:03:14.52 ID:rxfPXH5QO
>>730
そんなんで足りるのか
ガードとかまだ使いこなせてないからまだできないが慣れてきたらそうしてみる
ハーモニクスは早速付けた。今まで気付かなかったが良いな
732枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:55:38.31 ID:QPRhslwG0
俺も参考までに、DとMに極振りでV無振り(てか装備効果で1)のオーガ使うけどハーモニクスあればまず死なない
HP低くてクソ素早いオーガ居たら宜しく頼む
733枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:39:11.84 ID:wbytcVmV0
>>731
慣れて来れば
DefenseとMINDは60もあればソロシナリオなら苦なく遊べるようになるよ。
734枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 23:06:20.25 ID:22/bF9nTO
今夜はキラービーの可能性をみれただけで久しぶりにオンやった甲斐があった
鍛えたらあれだけ闘えるのか
目から鱗が落ちたよ
早めに死んでスマンかった
でもやはり昔からオンしてた人は呼吸がわかってるから楽しいぜ
735枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 23:08:45.68 ID:wbytcVmV0
>>734
いやいや、こちらこそ久々にやったので
面クリア出来ずに中途半端になってしまって申し訳なかった。

ちょっと電話かかってきてしまったのでお先に失礼
736枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 23:22:55.75 ID:rxfPXH5QO
>>732と同じようなマルネコを試しに育ててみたが自分の投げた電気爆弾で一撃死してるのを見て俺に扱えるものではないと悟った

>>733
そんな低くていいのか…やるにしてもまず操作に慣れなければいかんね
737枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 23:29:32.48 ID:22/bF9nTO
明日も22時くらいから適当に部屋建ててるんで参加できそうならよろしくです

だいたい自分が建てる部屋のパターンは、
最初に

1.猪突猛進のオーク・オレたち山賊野郎・大量発生したマンドラゴラ・森の荒くれ者たち・橋の上での戦い(雑魚がたくさんいるステージ)

頃合いをみて、

2.イカす忍者軍団・冥王軍の共同作戦(小ボス戦)

最後に、

3.アンデッドヒーロー、〆に天と地と冥からの使者or千年を生き続けたドラゴン(大ボス戦)


こういう構成で建ててます
基本的に二人揃ったら開始ですが連絡取り合って3人以上でできそうな場合は待ちます
738枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 00:43:25.30 ID:zWPSgaom0
>>736
マルネコメインで使ってるんだが村を襲う悪魔たち以外は
基本攻撃判定が強いので時間かかっても良ければクリアできる。

アイテム投げは敵に当たったあと巻き添え食らわないようにしないと痛いけど
VITとMINある程度上げておけばそんなに気にならなくなるよ。

一応参考になるか解らないけど装備とステ振り
VIT 40
PIT 100
ATK 140
DEF 60
MIN 60
SPD 5

武 プルート
頭 王様の証(偽)
手 賢者の手袋
耳 残忍な耳飾り

>>737
今夜は無理そうなのでまたの機会によろしくです
739枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:10:11.51 ID:S7/q6TLPO
>>738
ふむ、参考にします
レベル99で初期化すると転生ボーナス入るみたいだし育て直すのも良いかもな…
740枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:34:09.98 ID:+WR4xUKQO
ごめん、映画観に行くことになったから今夜は部屋建てれない
741枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 02:37:54.48 ID:ZZXraQ8XO
今日もレベル上げ
シュバルツめっちゃ使いやすいな
742枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 08:06:14.39 ID:By1k8ugP0
甘いぞドモン
743枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 03:04:34.03 ID:IhdgeBi6O
転生ボーナスって結構でかいのね
744枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 09:19:33.51 ID:j2pZjYfn0
初期+20だからな
745枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 10:19:26.43 ID:IhdgeBi6O
でも転生ボーナスって20から増えないんだよな。まあ増えたら増えたで全能力MAXの無個性キャラが生まれるだけだが
ていうかWikiがおかしな事になってる
746枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 18:10:20.22 ID:j2pZjYfn0
攻略wiki荒らされた感じだね。
バックアップとかってあるんだっけ?
747枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 01:10:58.24 ID:UWqLg0CcP
アクションRPG『コード・オブ・プリンセス』続編の可能性は…?プロデューサー中島氏が海外サイトにコメント

ttp://gs.inside-games.jp/news/416/41648.html
748枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 06:10:55.64 ID:WlbGK0+SO
携帯ハードじゃなきゃいらん
こーゆーのは手軽にやりたいんだよ
749枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 06:17:41.50 ID:NRHuGN1g0
据置歓迎だけど3DSでもう一回続編出してからいってほしい
750枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 09:37:37.58 ID:hA8WRABM0
ガチでやるなら操作性の良いコントローラーで遊びたいというのはある
751枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 10:10:15.55 ID:CSE4B88N0
任天堂機には売れてるから仕方なく出すだけってのがよくわかる
任天堂の嫌われっぷり
752枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 14:56:40.57 ID:lvi/3eid0
商売ってのはそういうもんだろ
むしろ損得以外の宗教的感情で出すハード決めてるメーカーがいるなら
そっちの方が異常だわ
753枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 18:20:52.13 ID:O+kMpetE0
正直これ据え置きでやるべきゲームなのかって言われると微妙な気が…
しかもアガツマっていうコアゲーに不慣れな中小企業で、
売れるかどうか怪しい次世代機据え置きに、大きな開発チーム作って出す、
って凄い大きな賭けじゃないのか?
大人しく3DSで大量にある不満点全部解消したコープリ2出した方が良いと思うが…
754枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 21:09:45.81 ID:aJpIRUIJ0
経営とか考慮しない1ユーザーの要望としては
メーカー宗派の問題じゃなしに今後の時代3dsはあまりにショボすぎて
もういいかげんちょっと勘弁して欲しい
755枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 22:30:03.05 ID:zPh7mUle0
3DSは解像度がな…
立体視の為に仕方が無いんだが
756枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 22:48:56.40 ID:As0DK30p0
>>751-752
元のソース見ればわかると思うけど次回作があれば据え置き機で作ってみたいと言ってるだけで
他は記者の作文だぞ
757枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 02:56:11.89 ID:SP6BVVIT0
コープリで出てた不満点の多くはハードのスペックがどうこういうより
単純に作り込みの甘さに起因するものがほとんどなんで
アガツマ&最前線が「据え置きなら自分たちの実力が100%発揮できる!」
とか万が一考えているのなら
とんでもない勘違いだとしか

まぁ与えられる予算や開発期間がべらぼうにアップするなら
ひょっとすればひょっとするかもだけどな
758枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 15:29:46.41 ID:RrUwpM8Y0
積みゲー化してたのをクリアしてwiki見ようと思ったら壊れてたから勝手に修復してみた
759枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 15:42:33.72 ID:JWeNKRLx0
>>758
Nice!惚れた
760枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:Q4OzcS82O
7月にスレ立ってもうこんなに伸びてるとはえらい盛況だなと思ったら1年前のスレだった
761枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:av7N1MpO0
語ることといったらたまに訪れる新規プレイヤーの質問に答えるとかそのくらいだからな
762枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:zF0bfHzAO
未だに3DSソフトの中で対戦と協力ネットプレイが出来るのはコープリだけ!
763枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:av7N1MpO0
対戦とか発売直後でさえ面白くないから見限られてただろいい加減にしろ!
764枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:YLJRBiJJ0
>>762
カルドセプト<・・・
765枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:nGorXtuz0
ドラクラやってるけどアクションとしてはコードのほうが面白いな バーストしてロックオンしてコンボ叩き込むのが
気持ちよかった・・・
766枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:bTix71AhO
>>765
どちらももっさりってイメージだけど、ドラクラはコンボや魔法が多彩みたいで派手そうだが
ドラクラのステージはコープリみたいにぶつ切りマップではなく一本道?
あとやっぱりコープリ=ガーヒー感覚、ドラクラ=D&D感覚という感じで違うのかな?
767枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:nGorXtuz0
スマン、ガーヒーもD&Dもやったことないからハッキリは言えないけど、俺のイメージでいうとそれに近いと思う
一画面は短い(そもそも背景が一枚絵で構成されてるからだと思う)けどそれがつらなってて、1ラウンドの
ボリュームはそこそこある
768枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:LuWLFP1s0
このゲーム買う予定だけど面白い?
それとどのくらい過疎ってる?
769枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:HF6bKwsY0
人は全然いないよ
770枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:yxaPmNHF0
ヤマダで900円らしいね
771枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:1AdCV8jQ0
900円ならまあ元はとれるんじゃないかな
予約購入した身とは複雑な心境だが
値崩れ以前にゲームの残念クオリティ的な意味で
772枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:x03t8DUS0
ハチうぜぇ…
773枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:8rUAkNZX0
クリア後のじいさん使ってドラゴンから逃げ切るレベル上げが面白いねw
774枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:c1UuPwTs0
900円で買えた、サントラ付きだった
775枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:gdWSKzOG0
オンにはもう人残ってないだろうが、のんびり楽しんでくれい
776枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:kOpymaAbO
オンか…使用キャラにディスッティール来た時は興奮したな。
777枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:aWzaLvymP
http://imepic.jp/20130816/523920
アガツマのソフト買いすぎたw


ゾゾ子使ってるんだけど、Aのカミナリと、右右Aの炎って触れると味方もダメ食らうよね
遠距離で使うしかないのかな
いっつも近距離はBBB右右Aってやってるんだけど
778枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:k1GaW4Hz0
リ・ショック 電撃無効
リ・バーン 引火無効
の効果を持ったアイテムやキャラじゃないと味方は食らう
779枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:2cMEOJLxP
今週日曜夜に、みんなでオンしませんか?
780枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:uXpBrObFO
勝手に日時決めてやってろよ。行くから
781枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:2cMEOJLxP
日曜日、夜9時くらいはいかがでしょうか
問題ない人が多ければ決行したいと思います!
782枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:PtNlpP5d0
>>777
俺もその2本持ってるわw

今オンつないでるけど人いないなー
783枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:VfX0qkG80
今入ってみたけど立ってないみたいだね。
784枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:Zp75ZjZC0
今気づいたから久しぶりのプレイだけども行くよ
785枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:WBNIk5Q3P
さっきコープしてくれた人ありがとーまだやってるよー
786枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:WBNIk5Q3P
今三人でやってるよー
787枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:R6QIH+nR0
今日はこの辺りで失礼します。
皆さんお疲れ様でした。
788枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:gAheY7Ow0
今更買おうか迷ってるんだけどガーヒー好きだった俺は楽しめる?
処理落ちとかもっさり具合とか気になります
789枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:9eqZT0Gm0
>>788
ガーヒー感を期待して買うと楽しみ半減だと思う。
処理落ちも爆発エフェクトが多いキャラが多数いると普通に遅くなる。

雑魚キャラの技とか威力もガーヒーと比べて絶望的に練られてなくて
主要キャラ以外の参戦はネタにすらならない。

戦闘システムはロックオンとかバーストで面白い要素だと思うんだけど
イマイチそれを活かしきれてない。なんて言うかおしい。
790枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:gAheY7Ow0
>>789
手軽に俺TUEEEって感じじゃなくなってるのかな?

あと出来れば相場教えてください
791枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:9eqZT0Gm0
>>790
amazonで1200円ちょい。他の店舗はしらない。
手軽に俺TUEEEアイテムが存在するからダメなのかもしれないと思った。
まぁ、予約までして買った俺がオススメしないと言っておく。
792枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:0cQeG/ML0
ガーヒーにこだわりないほうがむしろ楽しめる感じだからなぁ
単純にガーヒーが好きなら360だけどガーヒーHDの方が出来いいし

まぁ1000円前後で買えるなら怖いものみたさで買ってみるのもありかもね
グラやBGMなどは普通にレベル高くて
操作感やシステムなどバランス調整面で素材の良さを台無しにしてる、って感じの作品なので
まあクソゲーまではいかない、(期待して買うと)残念ゲー、って感じかな
793枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:8OqTuksu0
操作忘れるほどやってないな
794枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:kOFxCMRM0
安さとドット絵の魅力とクソゲーの怖いものみたさで買ってみるかな
795枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:CqbeeLUMO
これはドット絵じゃないお
796枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:ZVAiPyCL0
ポリゴンで作成したキャラを2Dに落とし込んでるタイプだね
昔で言えばSFCのドンキーコングみたいな
そのおかげか気持ち悪いくらいぬるぬる動くんだよなぁ
ほんと、グラとBGMだけは良いんだよねぇこのゲーム
797枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:N0R5WHGj0
「ここが悪い、詰まらない」とかじゃなくて、「ここはもう少しよくなるだろう?」と言いたくなるタイトル
実に惜しい、二歩ぐらい足りない・・・だから微妙にオススメできない
そう、微妙ッ!微妙なんだ!絶賛できるポイントがない・・・

ただ、次は必ずやってくれそうだと手応えをしっかり感じるんだ
このまま終わってしまうなんてお蔵入りも良いところじゃないか
開発チームは「これで満足した」「完成した」と言えるタイトルなのか?いいのかこれで?Dragon ’s Crownの足元にも及ばないままだぞ?
798枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:k+U7f7Gk0
川背さんのアンケに「出して欲しいタイトルある?」みたいな項目があったから
コープリもよろぴくと書いといたぞ。今度出すのならもっさり解消してねとも。
EDで流れるムービーくらいの動きが、本来予定していた物だったのかなとか考えちゃう。
あのくらいのキレで動かせたら凄く楽しそうなんだけどなぁ。
799枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:RblnrdQK0
開発からのまあこれでいいだろう感が存分に伝わってくるからなぁ…
ドラクラと比べちゃあかんやろ
800枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:JvcNYJcv0
ヴァニラはいい意味でも悪い意味でも
ビジネスの範疇越えて社長が趣味で作りたいゲーム作ってる感があるから
あそこと比べちゃいかんと思うぜ
801枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:7bYSAmRr0
ビームとかバリアの超多段ヒットが大味なゲームを更に大味にしちゃってる
でも装備によるスキル付け替えは良い感じだね
802枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Nup6edSS0
ドラクラもいろいろと惜しいゲームだけどな
803枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 05:53:26.32 ID:vatbf1Et0
これ1000円以下で投げ売りされてたけどそんなに糞なの?
804枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 06:59:49.24 ID:PXMLXfxo0
色々とおしいゲームなのは確か。
805枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 08:56:46.90 ID:0zRx/xVa0
上でも書かれてるがあまり期待しすぎたり
ガーヒーに思い入れがある、とかじゃなけりゃ2000円以下で買えるなら
充分楽しめるんじゃないかと

まぁオンやりたい場合はこのスレで募集かけないとなかなか人集まらないだろうけどね
806枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 00:13:00.89 ID:C5pS1Cbj0
>>803
悪いって部分はあまり無いが、取り立てて凄い所も無い凡ゲー
個人的印象ではカグラ辺りと同ランクな感じ
どっか気に入った部分が見つかれば結構末永く遊べる感じなので
気になるなら買っちゃうのがイイと思うよ
807枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 20:00:19.02 ID:hfXErFKO0
本当に人が居なくなったかな
808枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 21:01:58.40 ID:oRP0qbDXO
980円で買ったけどアクション面は割りと楽しめてる

ただシナリオとキャラが糞寒い
ネットスラング使いまくるしステレオタイプのキャラ造形しかいないし
どうせなら裏面にシナリオはギャグですとか書いといてくれたら嬉しかったかな…

パッケージからシリアスっぽいのかと思っちゃった俺が悪いのかも知らんがね
809枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 23:39:59.72 ID:sFlo061d0
正直それは思った
810枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 03:02:21.36 ID:+KRrWrDW0
ネタバレ注意


>>808
寒いと言うほどじゃなかったな
ギャグにしては笑いどころが微妙だけどツッコミどころは満載だったし
俺らが今いる世界が舞台の未来って設定ぽいから最後であーって思った(ネットスラングはその名残)
が、消化不良というか「え?これで終い?」って感じはした

世界観的にこのまま持続してもよさげアホくさいから出したいキャラ出せそう
808的には仕切り直した方がいいか?
パッケージから感じたのは恐らくオーソドックスなファンタジーRPGだろ?だから「うわー」「コレジャナイ」って思っちゃったんだろ?ww
811枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 21:59:03.29 ID:H/im1Se00
怒羅拳・T・牙とか月影・シューティングスター之介の時点で
ギャグゲーってわかると思うんだ・・・
812枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 06:37:51.18 ID:3/RLf6550
まぁパケ買いならしょうがない
813枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:09:18.41 ID:ezt74COQ0
俺は会話は途中から全部飛ばしたよ
814枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:51:59.04 ID:x4LyJ1eH0
なんだかんだであのノリも含めて好きだったな
815枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 05:13:39.61 ID:UfiHjFmH0
俺も安かったから買ってみた類
ソランジュでやっとクリアしたが、太陽のお守り縛ったら後半は割と難しいんじゃないかと思う
まあもしくは攻撃全振りでガード→逃げ→攻撃のループでもいけそうだけど

序盤はイカす忍者参上!、中盤は中庭の想い出が鬼門だったな
特に十本木爆はリーチ長い、攻撃の発生早い、威力高い、更に雑魚が無限沸きっぽくてこれ倒せるのか?と思ったが
アクセサリでハイレベルキラー系つけてロックオンしたら一撃で数百ダメージ与えて一瞬で終わってしまった
というかそういう装備つけないでかつバランスよく育ててたら、強攻撃すら20ぐらいしか
ダメージ入らないのがおかしい 相手のHP2000とかそんなんなのに

シナリオはまあありがちなRPGパターンなんで別にいいけど、ネットスラングの多用がキツかった
パロディネタも異常に多いしパッケージ絵からは絶対に想像つかんレベル シュバルツ兄さんだけは笑ったけど
816枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 22:07:27.34 ID:gl5rJkBF0
780円で買ってきたけど値段以上に面白い
これがフルプライスだと微妙な感じになるのはわかる
817枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 06:44:44.49 ID:bwTuI0GV0
フルプライス予約購入組はガーヒーのスタッフ(一部)が関わってるってのに
期待して買った人も少なくなさそうだから余計微妙な気分になったんだよなー
まあこの手のゲーム初めて出すようなメーカーに期待する方が悪い、っていわれちゃそれまでだが
818枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 07:15:41.49 ID:3q5LjX740
システム流用調節加えて続編出してくれたらよかったんだがな
819枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 12:47:50.96 ID:L1M3RSfM0
なんか最近キャンペーンで買った人が多いのか
レスが多いので今日の23時〜24時まで
オン協力4人部屋立てて待ってみる。

人が来るかわからんけどなんだかんだで
発売直後に60時間プレイした
ゲームだし久しぶりにやってみたい。
820枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 23:19:19.47 ID:L1M3RSfM0
>>819
今二人です
821枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 00:09:42.27 ID:m36nRyJv0
>>820
凸さんくすでした。終わります。
最大3人だったけど楽しめました。
最後のデーモンは惜しかったですね。
あの攻撃の交わし具合相当手慣れた人と見受けました。

最近の流行りはモンハンみたいに長時間かけて
成長させていくのが主流みたいですが、
これは昔のアーケード感覚で、
ミッションに成功しても特にこれといった報酬もないし、
失敗したからといってペナルティもないしと
とにかくその場の戦闘が楽しければそれでいい
その気軽さがいいですね。
822枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 17:28:01.55 ID:ZrMvgP3vO
共闘は面白い
823枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 16:14:28.95 ID:8+jlO87pi
1000円以下でどこで買えるだよ。
1780円だったよ。あたしのお小遣いじゃ買えないよ。
824枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:10:40.00 ID:LQ6KTMjS0
近くのゲオだと1500円だったな@静岡
まあ俺はもっと安い店で1100円で買ったけど
825枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:29:00.38 ID:AdSc4j2J0
BOOKOFFとか漁ればいくらでもある
826枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:42:19.08 ID:fYVH0Jgx0
たまにオンでやってみるとで誰もいないのである
827枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:19:28.75 ID:GWxEl+zb0
そもそもオンラインでやる類のゲームか?とは思う
828枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:08:12.59 ID:9n5s2yXN0
>>826
やる時間とやるクエストの難易度を書いてくれたら
時間あいてたら凸するよ!
829枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:55:33.41 ID:tFRIuFQL0
GBAのアトムやアドバンスガーヒーを期待したらどうなりますか?
830枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 18:05:16.10 ID:zJ2P59ZC0
トレジャーゲー好きな人は素直にトレジャー製作のゲーム買っといた方が幸せになれる
ブリーチ黒衣とかガーヒーHDとか

コープリいろんな意味で違うから
831枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 18:53:40.76 ID:LSw74JLxO
最近買ったけどコレ面白いな。初期の無双を思い出す。ストーリーの容量をオンラインに使ってたらバカ売れしただろうな
832枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:35:54.03 ID:ls9iLHsR0
やられても経験値はほしかった。蜂の大群+巨人の所でしばらく詰んでた。
833枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 04:57:01.40 ID:cOMdNfv0O
万が一、コープリコミュができたらみんなでオンラインやろうぜ
834枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 20:01:58.18 ID:ELgmk5Iv0
システムの基盤を流用して新作出してくれたらなぁ
835枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 05:23:19.20 ID:yWBNrw0J0
今作は素材は良くても調理の仕方がダメ(システムやバランス調整など)って出来だったから
次回作あるならそういったプレイして初めてわかる部分にも
ちゃんと金と時間をかけてほしいと思う

きつい言い方になるがアクションゲームとしてそこの完成度を高められない限りは
何回新作を出したとしてもコープリの繰り返しになるだけかと
836枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 00:09:20.39 ID:UKqcxSpj0
アレグロのせいでショタ属性に目覚めたよ
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 08:04:03.27 ID:1LO/Vyft0
 
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 09:30:49.08 ID:000R5piq0
発売日に定価で買ってつまらんからその日に幼児にあげたけど
未だに引っ張り出して来ては雑魚殴って俺ツエーして遊んでるから1本分は成仏したよ
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:12:42.33 ID:FyRNQv83O
スロットにコープリを常に入れてるほど気に入ってるのは俺くらいなのか
二台用意して一人で多人数ミッションをやれる環境ならオンラインしなくても楽しいのになぁ
勿体無い
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 20:31:30.57 ID:DZ9eo2LIi
コープリやガーヒーのメインプログラマーさん繋がりでメガドライブの幽遊白書の格ゲーは神だったな、あれを知らない人は勿体無さすぎる。あれをオンでやれたらなぁ。
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 01:37:49.07 ID:6u7iMDiKO
アガツマさん元気にしてるんだろうか、このソフト以降出してないよね
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 03:33:28.79 ID:rrVnWqe20
アンパンマンだしてるぞ
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 03:36:20.93 ID:rrVnWqe20
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 07:31:23.91 ID:7pFXduQU0
さよなら海原川瀬…。
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:37:44.42 ID:0MYoB8Hm0
>>840
幽遊白書はこの前GCCXで課長がやってたから
存在を知ってやってみたい人も多いだろうね。
ギガドライブで移植して欲しいなあ。
846枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 08:13:26.32 ID:rDY+dPYv0
MD幽白はDSのブリーチ黒衣がゲームシステム的には続編っぽくなってるから
キャラにこだわりがないのであればこっちでもいいんじゃないの
ゲームの出来はかなり良かったよ
847枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 23:13:06.28 ID:0pCu8XKI0
一回だけ協力プレイができた(≧∇≦)ノ彡
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 15:54:38.58 ID:EsxsEWsnP
シナリオがほぼ一本道ならキャラごとに用意する必要なかったなこれ
姫でクリアしたら次のシナリオはアリーで、みたいな感じで良かった気がする
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 17:36:05.69 ID:pYekmkxh0
大雑把に見ればまあまあ良いゲームなんだけど
細かく見ると突き詰め甘くて残念感凄いんだよね
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 09:20:57.69 ID:BpV81V/q0
仲間が増えても姫ひとりで戦ってる印象が強いんだよなあ
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 14:55:36.53 ID:BXP2ZY2s0
もしコープリの新作作るなら、いっそ昔のカプコンベルトスクロールアクションぐらい
立ち回りが重要なシビアなゲームにしてほしい
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 16:29:48.21 ID:AXcrjF7j0
なんか最前線の次作はセガと組んでアケの格ゲーらしいね
コープリの対戦なんてバランス?なにそれ美味しいの状態だったのに大丈夫かいな
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:27:04.65 ID:BXP2ZY2s0
これね
人気出ればコープリもまたワンチャンあるかな?
http://shining-world.jp/kakutou/
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:52:43.72 ID:AXcrjF7j0
発注元が違うからあんま関係ないかと

まぁセガがトチくるって(?)
ウチが予算出すんでベルトスクロール作ってみませんか、
とかなったら分からないが
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:54:05.43 ID:uFNsRnRVi
版権ものならいいんだけどな。
セガ+トレジャー+版権なら傑作フラグ
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 03:11:34.14 ID:TUSB5L3S0
トレジャーはガイストクラッシャー以降なに作ってるのか気になるな
なんとか食いつないでくれてるといいんだが
857枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 04:43:16.60 ID:nrP4ov9T0
>>856
Steamで斑鳩出したりしてるな。

ところでCOPのダウンロード版はいつ出るんだろう一日千秋の思いで待っておるのだが
858枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 21:39:18.54 ID:7/Bp0R8m0
最近やり始めた
このお手軽感と軽いノリは結構好きだw
アリーの爆弾って魔法攻撃依存なのか
859枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 22:38:24.83 ID:dg5QsvLw0
オンは面白かった
860枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 02:52:06.66 ID:7OQm7Gd+0
ババアで遠くから援護するの好きでした
861枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 15:08:49.81 ID:seR1q22F0
色々と惜しいゲームだよ
可能性秘めてるゲームだと思う
862枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 21:26:18.27 ID:X3oyQuT40
イカ野郎を倒した所で飽きて売ったな
もっさりアクションで敵は多くて
PXZっていうクソゲーをやってる時の気分に似ていた
863枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 01:38:53.35 ID:kJf1OWhh0
やっぱスピードでモーション速度上がらないのは痛い
対戦バランスなんかいらんかったんや!
864枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 03:33:00.16 ID:6wzeNwHr0
あの対戦モードでバランスまともに取ったとはとても思えない
フレと何回かやってみて「こらあかん」ってなったわ
865枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 07:42:24.73 ID:Of6tSti50
ゲヲタの言う「もっさり」をいちいち真に受けてたら
普通の人は誰も遊べなくなる
866枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 22:22:30.65 ID:Iu3i5iK90
もっさりよりもパラメーター自由設定型が陥りやすい
極振り前提のパラメーター設定の敵が多いのが何か萎えた
ラスボス最終段階なんてカッチカチの癖に回復付とか
STR全振り前提みたいな事されるもんだから全然ダメージ与えられなくてイライラしたわ
867枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 08:48:06.82 ID:zlI1mtlj0
自分で好きなように振れるのは利点だけど
目安が無いのが自由設定の悪いところではあるね。

キャラによってAttackやMindを中心に伸ばすのはある程度仕方ないとして
DefenceとMind、Vitality、Pietyを
どの程度まで上げればいいかが解らないので後半詰まりやすい。

危ない時はバースト>即バースト解除や
ロック>バースト>攻撃>不要ならバースト解除を
基本的にしてくださいって事なんだろうけど慣れるまではこの辺り難しいんだよね。
868枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 20:04:11.36 ID:Et679AS70
まぁスタジオ最前線はシャイニング格ゲーで
セガのお金(製作費)で対戦ツールづくりのノウハウを学ばせてもらうといいよ
家庭用と違ってアケ稼働の格ゲーじゃ
求められるレベルが違うから
色々と得るものは多いでしょ
上から目線で申し訳ないがそれくらい
コープリのバランス面は荒かった
せっかくグラとBGMは良いもの用意出来てたのに勿体なかったよ
869枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 21:07:13.64 ID:NuN89hxb0
何となくやってた攻撃寄りに振ってボスキラーで殺られる前に殺る戦法は正しかったのか
870枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 09:17:13.39 ID:3uec4Vvf0
1人プレイでも4人用クエストに挑めたらよかった
871枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 10:31:10.10 ID:qwEKQuf1O
>>870
3DSが二台あれば出来るぞw
俺はLL買った時二台になったからコープリもう一本買った
もし本体が余ってたらオススメ
ソフトは安いし
872枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 18:14:13.03 ID:Wu+goHB10
仲間が増えても大して共闘しないのがなー
873枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 18:44:18.08 ID:3uec4Vvf0
発売直後のGWはオンに人が沢山いてマジで楽しかった
最近新品980円で買い直したがオフ専だとやっぱり物足りないわ


つーかここに人いるならオンやる時間書き込んでくれれば俺参戦するぜ?
まだシスターしか鍛えてないが
全協力クエスト攻略に付き合ってくれる暇人とか大歓迎だ
874枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:13:15.53 ID:m8ojhFg90
時間が合えばいつでもお邪魔するよ。
協力クエストも消化したい人がいれば微力ながらお手伝いします。
875枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:51:28.34 ID:3uec4Vvf0
じゃあ早速今から募集してみる

まず2人用最難関クエストの村を襲う悪魔たちを攻略後
2人用フリー→2人用追加クエ→3人用追加クエ→4人用追加クエと進めていく予定
とりあえず募集時間は今日23時まで
876枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:53:06.80 ID:jSx+QVYG0
マルネコアンロックの為の一回しかオンやってないや
877枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:01:52.72 ID:3uec4Vvf0
ちなみに2人用フリーは面倒なんでメガクラッシュ連発で速攻クリアしていくつもりなので
レベルを上げたい雑魚キャラ使用でもおk

しかしこの過疎スレで誰か来るだろうか…
878枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:01:46.16 ID:qwEKQuf1O
>>877
> ちなみに2人用フリーは面倒なんでメガクラッシュ連発で速攻クリアしていくつもりなので

そんなつまらんプレイに付き合って貰おうとは虫が良すぎ
879枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:23:09.03 ID:3uec4Vvf0
2人用フリーは本編と同じだからすぐ済ませる方がお互いに良いと判断したんだが
怒らせたならもう募集はやめておくよ
すまなかったな
880枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:43:44.10 ID:m8ojhFg90
すまない3DSが充電台から外れていたので
充電切れていてしばらく入れそうにない。
もしやるとすれば明日以降お邪魔します。
881枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 23:14:58.03 ID:i53FW5Qr0
4か月振りぐらいにランキング見たら5位になってた過疎の中頑張りすぎだろww
882枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 00:32:10.40 ID:HaN5YBU60
エバラースティンキズナー
883枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 21:15:35.30 ID:GHTbOv/v0
これ安いな
884枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:33:43.42 ID:sgmJxalK0
照れるアリーかわいい
885枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/25(水) 23:41:02.21 ID:qHwVn7mlO
発売前まではドラクラと肩を並べてたが、
公式の対応(バグ対応・バランス調整・新ダンジョンレベル上限開放等、やたら追加要素の多いアプデ)
ボリューム(アプデ含め)
売上(80万本)

全てにおいて清々しいまでに負けたな・・・
向こうのスレで煽ってた頃が懐かしい
886枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/26(木) 17:00:57.46 ID:WcIjirue0
キャラは嫌いじゃないのでなんとも勿体無い感じはする
ただあのおチャらけたノリは後々プレイする時ちょっと辛い
やっぱ青臭くても真面目に話は作って欲しい
887枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/27(金) 23:51:11.26 ID:WPDaR/n80
ゲーム性はワーヒー風味をしっかり再現できてるんだけど本家はストーリーはまじめだったからな
一発芸的なものは繰り返しやってると胸焼けしてつらい
888枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:06:36.96 ID:3C5TOVW10
動きモッサリは慣れれば何とかなったけど
仲間増えても一緒に戦ってる感がないのがなあ

たまに飛び込んできて2〜3回攻撃して
また画面外にフェードアウトして程度の演出でも良かったのよ?
889枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:44:24.66 ID:xYJ5MzhB0
>>888
でも終盤辺りの敵はちょっと酷い特にラスボス
強判定・高速移動・隙潰し・出し得攻撃のオンパレード
戦っててちっとも面白くない有効な攻略法がバースト連打とかバカか
ある意味それが売りのモンハンより酷いぞ
890枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:29:27.72 ID:8VLq25VD0
なんの話してるのかまったくわからない
バースト連打なんて一度もやったことない
891枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 20:34:47.75 ID:rT6FQKYn0
ラインずらし待ちですべて解決すると言うのなら分かるけど
バースト連打は殆どやった事無いし、やるとしてもラスボスだけで
そんなのはストーリーモードを遊んでくれたプレイヤーへのサービスとかハマリ防止用の保険だろ
バランス調整に長い時間=お金掛けられないだろうし
892枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 20:37:42.16 ID:r/JE22uv0
バースト連打って連打しまくるんじゃなくて、つけてすぐ切るやつでしょ
結構まめに使ってた記憶がある
893枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:03:58.46 ID:NN/qUAy80
っていうか言い合うような内容じゃない…
894枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 15:29:48.89 ID:BryylnR10
あのラスボスはカウンター攻撃ばっかり持ってるので純粋に戦ってて楽しくない
895枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
発売前の盛り上がりと発売後のクールダウンが出てるスレ速度だな…