1 :
枯れた名無しの水平思考:
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は大宮ソフト制作+任天堂発売だから、おそらくバグチェックは厳しいはず??
だけど、あくまで希望的推測です。
どうしても不安なら、発売後に評判が判明するまで買うのを待ってはどうでしょう。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。(おそらく)中断セーブ可能。
通常の対戦は人数や条件で変わるが最低60分は見ておいたほうが良い。
【仕様まとめ】 ※カルドセプト(3DS) 12年6月20日現在 公式HP・twitterより一部推測
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応有り (詳細は、初心者FAQ参照)
・2人でソフトを1本づつ購入し、9月28日23:59までに登録すると個々に新セプター応援カード54枚セット
(詳細は
>>1の公式サイトで)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム、画廊モード
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、操作中のプレイヤーの手札を確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場。
ストーリーモードで対戦を重ねるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーも有る
【通信など】
・マッチング方法などは詳細未発表
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等が有る模様
・wifiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレスの同盟戦でCPUを入れる事が可能に
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4MAP)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった。
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加。
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・同盟戦は同盟者の土地のレベルアップも可能となり、同盟者が配置したクリーチャーとの交換が可能となったほか、
クリーチャー召喚の領地条件に同盟者が持ってる領地もカウントされるようになった。
5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 03:42:04.00 ID:uiUrRzlT0 [4/16]
【よくある質問】
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません。
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています。
高額地を踏むのが嫌な場合は足スペルを多めに入れることをおすすめします。
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう。
簡単カード稼ぎまとめ
ストーリークリア終盤で一人で対戦のモーフアイランドをクリアする
↓
COMのハンデレベルを9にする
ひとりで対戦で自分3人チームでこっちハンデできるだけつけて
向こうもハンデつけてハンデ開放していけばすぐ
ひとりがハンデ9になったら稼ぎと同じ方法で倒せばすぐハンデ上がる
↓
マップ デュナン村
魔力条件 5000G
期間条件 制限なし
サドンデス off
土地属性 全モーフ
セリフ OFF
2-2同盟
全員ハンデ9
水以外のリープ全積み、HW0、エスケープ、ディメンション、バックワード、リコール、リンカネ
9割5分1ターン目に終わる
いまいちシャラザードの強さがわからん
つかってないんだけど
カード集めのついでにナジャまでハンデ10倒してみたけど何もなかった
>>1 乙ゴノイド
>>8 コストパフォーマンスが素晴らしい
ディジーズで戦闘中にSTが20以下になった奴にもヘルブレイズの強打は発動する?
>>11 ならない
他にも即死やらでST〜・MHP〜以上以下は戦闘開始前のそれを参照する
>>1000 発売前はまだ、もうちょっと雪辱がマトモに機能するだろうと思ってたからな
イクストル入れる余裕は正直ないな
>>13 まさか雪辱付きの新カードが揃ってガン無視されるとはな
>つまりHP40で汎用的な無効化を持つアプサラスは、ちょっと、規格外の強さとも言えますね。
>実際、チューニング時にももめました…。最終的には、若干の調整を施しつつも強いままの方向で通してしまいましたが。
>なぜなら、新カードはなるべく使われて欲しいですからね。
なら他の新カードもアプサラス級に強くしろよ
この後に及んで水強化とか
>>11 ノー、ウィークネスで下がったのなら強打する
しかし反射と無効化がかち合ったら反射が先に発動するようになってるのか
アプサラスの無効化→カーンで0ダメ→反射ダメージ0ってなるわけでもないのね
雪辱つきのカード少ないしな
色々メタれる雪辱カード配信されるだけでだいぶ環境変わる
まあ雪辱の評価はランキング始ってからじゃね
まだカオスすぎて何とも言えないw
無効反射が強かったので対策能力作りました
↓
新能力を是非使って欲しいので強い無効クリーチャー作りました
あっうーん…
イクストル系雪辱武器とかいつか出たりするのかなぁ
雪辱自体が大して強くないだろうって意見も少なくなかったけどね
確か発売前に雪辱クリで評価されてたのってカトブレあたりだよ
まあそのカトブレですら…
フォークは雪辱が評価されてたわけじゃないし
アプサラスシーボンズで初心者をいたぶるやつ対策に
エクスプロードとスウォーム四積みしてビギナーやってる俺
風の拠点候補
グレムリン:悪くはないが、ドルールやマリオに弱いのが厳しい
スプライト:マジボ
ナイキー:先制されるとすぐ落ちる
ミルメコレオ:唯一といっていいまともな拠点候補。ただしイビルで落ちる
レベラー:強いけど拠点としてはただのHP60
なんか見れば見るほどクソばっかりだ……
どうでもいいけど、今回馬多くね
なんか今は自分以外の二人、三人水ってのも珍しくないからなあ。
エクスプ積んでても困らんね。
>>26 環境的に強くなりそうな地水の防衛メインとか
>>1乙
集中力切れて雑なプレイしだすと止め時なんだろうけど
10分くらい休憩したらまた電源いれてしまう
そのただのHP60ってのは強いと思うが・・・
アイテム制限もなかったっしょ
俺の風ブックの拠点はテングだわ
月並みだがアプサラスは麻痺で対処しやすい方
発売前アプサラスはギアで殴り殺されるから弱いとか言ってたアホがいたな
拠点が作れないなら侵略強化すればいいのよ
で、もちろん火と風さんはすばらしいカードが揃っているんですよね?
ナイトがマッドマンにボーパルソードで攻撃して強打が発動しなかったような…?
MHPは40あったと思うけどなー。
スプライトやスペクターをバラ撒いてガルーダを拠点にしよう(提案)
テングなんて土地スペルがレベル制限された時点でほぼ力半減させられてるのに、能力まで削られたからな。
それに比べてサクヤとシーボンズはなんなんだあれ。
>>34 ただのHP60は強いけど
水で似たような性能のSジャイアントさんは採用されることすらほぼないんですよね
それくらい拠点候補の基礎性能に差がある
アプサラスシーボンはほっといてこっちが先に達成すればおk
その高速達成の要のマジックブーストさんがやばすぎる…
打って投資できた奴がだいたい勝てるハイパースペル
相手がケルピー使いとウィロウ使いとか怖すぎた
アプサラス、シーボンズぶっ壊れのせいで糞ゲーなの?
テングが弱体されたのって地変の制限なくなったからだと思っていたがそんなことはなかった
領地コストはあってもいいけどこれならST40あってもよかったろ
なんとかさんのなかなんとかナリってコテはどこに消えたの?
そうか!水対策に水焼きを入れておけばいいんだな!
アプサラス1枚ならまぁ見逃せたけどねぇ
それ以上に盤石なシーボンズ
ばらまいてそれきりでも良し、1回でも育てば1級
2回でもう特級拠点のアルガスフィア
グレアムもグレイルも持てるのでアプラサスより危険な要素があるカロン
ナイトメア(笑)としか言えないドルールや
先制即死のボジャノーイなんてのもある
いくら何でも華々しい新カードを集中させすぎだろ
少しは火風にも寄越せw
>>41 多分ナイト自身の特性(MHP50以上に強打)の判定が優先されてる
ピルグリムに関する話題が無いのは
護符マップが少ないからか
絶対やばいと思うんだが
いっそのことテンペ2枚でどうだ
雪辱が予想よりも大分しょぼしょぼだったから
雪辱登場のために強化された無効化が結果的に旧作以上を猛威を奮ってるのが今作
>>54 ナイトで強打判定成功しなくてもボーパル条件満たしてればちゃんと発動するわよ
ほこらとかでMHP下げられてたんじゃないかなぁ
アプサラスはカード集めのせいでそろそろ過労死するだろ
序盤に水場にコロッサスぶちこんどけ
カタストロフィ4枚積み!
雪辱の数自体が少なすぎるしバリエーションも乏しくメタとしては微妙
結局無効化が強すぎ糞ゲーってことか
前作のモスマン大暴れとどっちがひどい?
>>44 Sジャイアントが採用されないのは
水にはもっと強いクリがうようよしてるから仕方ない
水をつかうやつが増えれば他属性はやりやすいはずだ、そういうことにしとけ
それはそうとアプサラスは武器道具制限じゃなくて
武器防具制限にしてほしかった
雪辱は食らうしか無いぐらいにしてくれよ
ほら、お前らがネガティブなせいでクソゲー判定されそうだぞ
強打上書きってないよね。
2種類の強打あったら2回トライして発動条件片方満たしてれば発動するし。
風はせめてケツァルさんに先制付いてればねぇ・・・?
簡単カード稼ぎまとめ
ストーリークリア終盤で一人で対戦のモーフアイランドをクリアする
↓
COMのハンデレベルを9にする
ひとりで対戦で自分3人チームでこっちハンデできるだけつけて
向こうもハンデつけてハンデ開放していけばすぐ
ひとりがハンデ9になったら稼ぎと同じ方法で倒せばすぐハンデ上がる
誰か↑これ日本語に訳してくれないか
シーボンズってそんなに強いの?
アプサラスはモーフ回しをやるときにハンデつけたら
勝手に居て驚いたw
>>53 なお風の新カード
ヨーウィ:通行料がランダムで半分から2.5倍になるよ! ←は?
テング:大幅弱体化されて登場
スレイプニル:能力は強いけど風に必要なのそれじゃない
ガンジー:戦闘終了時にディジーズ発動しようか
ウロボロス:論外
風には全てを圧倒するガルーダ神がいるだろ!
水使ってたら警戒されまくって困るわ
ブック変えよ
適当にばら撒いてオナニーマラソンしてるだけの地と
適当に置いてレベル上げてりゃ鉄壁の水が強いのか
ガルーダとダンピールががんばってくれる・・・ウッ・・・
風使い本当に涙目
>>67 さっきの勝負でレベル5ケツァルさん落とされた自分が言うのもなんだが
先制ついてもケツァルさんに拠点は荷が重い
拠点で耐えるって発想が風だと微妙な気がしてきたわ
ヨーウィは撒きクリとして強いだろ!いい加減にしろ!
このゲームひでえわ
CPUに都合の良い目しかでねえ
イライラしてきた
今日の朝10時には誰もがアプサラスを1枚は持ってる状態に
さらにカオスになるな…
>>73 俺はまだ地よりは面白いから水使ってたけどバランス悪いみたいね
なんか楽しんでやってたが、お前らのせいでクソゲーに思えてきたじゃないか
風は高額地対策は楽だけど自分の拠点が物足りない
ケツアルさんは2ndだと防具持てなかった気がする
>>70 ヨーウィはグリードと合わせてロマン通行料コンボでどうだ!
ウロボロスは…ウロボロス4体だけ設置できたらどうなのだろうか
>>69 スペルによる介入がない限り
絶対落ちなくなる最強クリだぞw
結局防衛側が有利だからみんなスペルで妨害する走りゲーになるんですねわかります
結論:カルドはクソゲー
>>77 あるあるw
CPUが高レベルにした後自分の出番来たらその高レベルのマスに止まるとかな
出る数字も平均したらCPUの方が高いだろCPUが3以下出すの殆ど見ない
マジでガルーダさん拠点にするかな
でも風って全体的にMHP低いから
あちこちに土地持ってキープってことができないんだよな
ガチブックが増えてきたからな
そしてバランスの悪さを改めて実感する
日付が変わった途端に大量のネガキャンがwwwwわかりやっすwww
誰だよ水にもアーウィ欲しいとか言ってた奴はw
虫もいないし、ディスコあるからパウもきついし、ロマンも減ったよな・・・
いたストは1プレイに時間かかっても許せたけど何故かカルドは許せん・・・
負けたときに貰えるカードが少ないからかな?
おいおい、本当になんだこの流れ
テンプレにあるカード稼ぎやってるんだけど、
ほぼ上手くいくけどたまに味方が開幕に敵の土地踏んでやり直しになるのがめんどい
設定で順番固定できたりする?
>>29 もうMHP30以下の拠点とかやってられないと言うのに…
>>84 ウロボロスちゃんはテンペストでもマジボでも消滅してしまうのが如何ともし難い
とりあえずオンラインなんとかして欲しいわ据え置きの箱○や他の3DSソフトでは普通に熱帯出来るんだから回線由来ではないと思うんだが発売当初のカオス楽しめないままガチ勢しか残らなかなったらキツすぎる
やりこもうと思ったけど上級者視点でそんなにバランス悪いならやめておくか
ID:Hl78wyWm0
ヨーウィはミノさんに謝るべきだと思う
実際に水が強いから仕方ない。ぜひこのままクソ判定されてパッチでいろいろ変わるの期待したい。
あとオン対戦の改善状況はどうなってるのやら…明日治るのかな
>>64 道具使えたらサキュバスリングやらトラペゾンやらネクロスカラベやら使ってくるぞ
>>98 マスファンタで予防するウロボロス使いがいたよ。
しかもウロボロスかぶってそこら中丸い輪っかがピョンピョン跳ね回ってたw
ディスコが出てきたらもっとおもしろかったのに
スレの意見を真に受けるやつは2ch見ないほうが健全
なんか二日カード集めしてたが、アプ、ボンズ祭りになったの?確かに水つえーがランキングの流行りは予想つかんよな
>>106 だよな。
実際のネット対戦ではウロボロスが大暴れだというのにな。
まあ、ランキング始まったらみんな地使ってるから
期待しとけ
>>100 バランスは悪くないと思うよ、モスマンが壊れてたのに比べたら
ただ有効な戦術が幅が少ないと感じてるだけで
取り敢えずまともな雪辱持ちカードさえ配信して
後風のゴミ溜まりっぷり何とかして
バジリスクが全然でない コアティはもういいお・・・・
113 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:39:58.03 ID:vG2xFwTZ0
水が強いらしいと流行れば水対策に特化したブックが水使いをカモリまくって猛威を振るうだけだからなw
大会前にピケット以外は全部再戦したのに聖堂で同盟戦こなしちゃったから行けるところが大会とデュナンのみになっちゃった
大会終えたら今度は西大陸全部が新しいイベントになった
サブストーリーのテキストも見ておきたいのに損した気分
セーブ消す以外に過去のイベント見る方法無いかしら
マップが固定されて、それが広めの護符マップだったら
必ずサクヤ無双になるよ
全員の意見を参考にしたところ
サーガからトレードとアガマを抜いたのが最強のカルドって結論になったが?
アレか? 見せかけで超ビビってるな?
サクヤ2枚と地変3枚きたら水から地に変える予定だよ
さっきサクヤ試したけどサクヤのおっぱいがいいよな
お前らもうコンプした?
水と地のパワーバランスは取れてるんじゃないかな
どっちもかなり拮抗して強いと思う
火と風は知らん
データの追加配信可能なのか?ミスティックはアンロックじゃないの?
オン対戦途中で誰かがAI化してそのまま先に進まなくなったら、
電源切る前にまずはワイヤレススイッチを切りなよ。
ワイヤレススイッチで終われる場合はペナルティが軽くて済むのは3DSのゲーム共通。
>>114 ストーリー進行リセットのオプションがあるよ
ボンズはアンチエレメントが入れやすくなったから対策しやすいんじゃね
まあランプロされたら終わりだが
125 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:41:48.04 ID:vG2xFwTZ0
初心者には防御型の水と地が使い易いのはカルドの伝統だろ
アプサラスが流行ったら俺がイクストルさんでぶっつぶしてやるよ
シーボンズが流行ったら・・・走りあいだな
じゃあ火風に驚異的な侵略パワーがあるかっつうと疑問が
風って先制が売りなんだっけ?
もしランキングがエクスプロ−ド4積み無双になってたら完全に糞ゲだってことになりそうだ
風はナイトフィーンドは評価出来る
・・・でも今回のバランス下では70+風風じゃなくて
80+風でも良かった様に思える
風風要求するならHP50欲しかった
以下簡潔に一言
ガルーダ:同色で被らないと蠅王すら届かない、正直STHPが20は足りない
ダンピール:優秀な色メタ、だがそれ以上でもそれ以下でもない
スフィンクス:・・・生け贄要求するようなレベルの性能じゃねーだろ
レプラコーン:ダイナマイトは華が有るけど・・・デコイジェムの方が潰し効くよね
ウロボロス:気軽に撒けない重さと条件が煩わしすぎる
チョンチョン:カエレ
スレで初期ブックは水が安定みたいな流れだったから水使い多くても当然だろ。
他の色組みたくても満足にカード集まってないだけだっての。アホかと
カードコンプして今さら気付いたがブック編集でリストの中のカード増減ってXとYでも出来たんだな
いちいちA押して枚数決めてたわ・・・
シナリオハンデ戦消化苦行すぎる
ハンデ6ゼネスがケルピー組み上がる前に達成されてまじきつい
まとめると水地最強ってこと?
なんだ DSと一緒じゃないか! ;D
ケルピーゲットしてからのストーリーは楽勝すぎだぜ!
対人戦だとこうはいかないんだよなぁ・・・
>>123 マジか、ありがとう。嬉しい配慮だな。開放はクリア後かな?
ロックマンエグゼでもストーリーの進行ごとに変わるNPCのセリフをいちいち確認したりと
ゲート中のテキストはしゃぶり尽くすタイプなんだ
正直、買おうとしてるやつがこのスレみたら
買うの止めるんじゃないか。
昨日は「ガルーダ強すぎ糞調整」で荒らされてたのに色々だな
>>136 お仕事大成功ですね!おめでとうございます!><
>>135 クリア前からメインメニューの「設定」の所にあったのは確認してる
セールとフェアの時しか顔を出さず、セールで放出中の種類のカードをそのセールの交換に出す俺は
きっとアメリアからウザいと思われてる。
ああ、そういえばネット対戦してて思ったけど
情報→マップ からクリーチャーを見渡す人が多くてワロタ
Xボタンでできるぞw
143 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:48:12.43 ID:vG2xFwTZ0
腕が無い奴が使ってもそれなりに戦えるのが水と地ってだけだな
水は分かりやすい強さを持った奴が多いからな
対戦の仕様とか、バランスとか、発売前の悪い予想が
ほとんど当たってるからなあ
土地呪いは良調整
ハンデ戦は全ステージ6までいけたらいいかなと思ってる
そこでなんか一区切りっぽいし
風ってパウダーイーターがいればそれでいい属性かと思ってたぜ
>>127 数で言えば先制持ちはすげー多いけど
本当に優秀な先制クリは風や地のほうにいるという
>>141 セール君とかあだ名つけられてるかも知れん
はいはいネガキャン乙
真に受けないようにねー
なんかCPU同士の戦闘で、リビングシールドでアイテム仕様無しでアマゾンに殴りかかるとかやってくれるんだけど、あれはなんなの?
あと、CPUは先制って文字が読めないの?プレイヤーの先制って字は読めるみたいだけど、NPC相手だと読めなくなるみたい。
サイドストーリー見たいがCPU戦が辛くてな
>>77じゃないがCPUに都合の良い目が出過ぎてイライラしかしない対人戦なら許せるんだが
下位の奴は1位の奴狙えよ半端な順位なやつ狙ってどうする
>>146 最初からLv3の土地、しかも火属政変済みドラゴンを複数配置とか、そろそろきついよねwww
アンチ水ブックでも作るかー
>>140 ありがとう、今確認したよ
でもレベルアップステージ開放条件とかもクリアされちゃうのかなと考えると当分先だな…
>>141 ほら、一応恩人だし…
風は使ってて楽しいんだよな。
水は安定して強いと思うけど、やることが単調でそのうち飽きる
風が弱キャラなのは認めざるを得ない
CPUのダイス操作ガーとは別に思わんし言わんが(いちいちダイス目の統計取って検証する根性もないしな)、
なんか自分も敵も特殊地形に止まりやすい気はするな、主観的に。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:52:15.51 ID:vG2xFwTZ0
下位の奴のヘイトを稼がないように立ち回るのもカルドのコツだろ
火は防御弱いイメージあったけど
バアル、ドラゴン、関羽の
先制三人衆が拠点として優秀だなぁ
領地コストをどうにかする手段があればいいんだけども
とりあえずコーンフォークたんをばらまけばいいってばっちゃんがいってた
なんで大会後にコロシアム行くとゲモリーいるんだろうな
教団から追放されてヒマなのか?あれだけ暴れた後でクレイトスに居づらく無いのか?
そもそもどうやって食ってるんだ?一応強力なセプターだしコロシアムで稼いでるのか?
>>153 数年間語られたが、所謂ヘイトコントロールも大事って事
>>161 てかドルールガルーダのせいで先制重要かもね今回
ドラゴンフライは神カード
このままアプサラスとカウシが流行るとすると
ただSTが高いとか先制を売りにしてるような奴は全滅する
>>167 プロレスかよw
胴元は王様だな、間違いなく
でもCPUってダイス結果を知った上でスペル使っているような気は確かにしたな
えっ?と思うスペルの使い方してダイス目みて納得みたいなのが数回あったわ
アプサラスはHP30だったら良かったねー
ティラニーぶっ刺さるのに。
ガルーダ強すぎと言いたくなる環境にすればいいんだ
皆風を使うんだ
40%なのに最初は無双して
かんじんの土地レベル上がったとたんに
しくじるバジやん
もう使わん
イビルブラスト地味に安くなってるな
同盟で仲間のはずのゲモリーにグラビティで
敵高額領地にはめられたんだが
もしかして同盟が裏切ってるとか言うのが
コンセプトの戦いなのか
まあ、バランスが良ければ面白い、ってわけでもないから・・・
カード集め用のブックで間違えて対戦出てしまったorz
こういう時はどうしたらいいんだ〜
>>171 止まりそうなら予防的に使ってるというだけで、結果無意味に終わる事も多いと何度も(ry
ヘイトなんぞ気にしたことないけどな
それこそ荒らし目的の特定の人物から受ける妨害以外は
ヘイトなんてもんの存在を認識したらゲームがつまらなくなる
>>176 CPUがアホなのは仕方ない。
もしかしたら奪える領地だったのかもしれんが。
風はなんというか中途半端で困る
攻めでも守りでも安心感のある奴が少ないというか
中堅どころは多いんだけどね…
アプサラスなんて焼いてやるよってうちのファナティックさんが言ってた
>>170 教団の教団威を借りて王様に威張り散らした後いざ教団から見捨てられたら王様の下で興行やってるのか
哀れと言えば哀れだけどゲモリーらしいその後と言えるな
いえるな
まぁ所詮運ゲーだしな
アプサラスはHP30でも全然問題なかっただろうし、まあ調整ミスだなあ
>>177 使える使えないが出てくるのは当然だからいいんだけど、せめて属性間のパワーバランスは取ってほしかったわー
風使いさん涙目じゃないですか、やだー!
>>178 もちろんクイックサンドやHW満載なんだろうなw
相手をうまくはめて漁夫の利で上位を狙うんだよ
>>185 そうするしかないよね、やっぱりwww
皆恨まないでおくれ
カルドセプトモバイル版みたいなルールのゲームも入れとけば火属性が活躍できるんじゃね?
>>189 はいはい発売何日目でバランス語るんでちゅかー
怖くてまだつなげないけどオン直った?
風の自虐が凄い事になってきた
今見るとデザイナーズノートのアプサラスの記事が言い訳にしか見えない
HP30か、防具の禁止のどちらかさえあればまた違ったけど
雪辱ってぶっちゃけ追加した意味ないだろ
無効化クリーチャーを強化する口実作りたかっただけだったんだろうな…
アプサラス確実に落とす方法って、イクストル+グレアムぐらいか
そういう意味では火、もっと強くなる要素あるんだけどなー
…優秀なバラマキと、優秀な拠点さえいれば。
火弱すぎww
サクヤ強すぎww
水最強www ← 今ここ
水強いけど安定させるまでが大変な気がする
アタッカーいないし
デザイナーズノートで「若干調整を施しつつ」が気になる。
こいつらが調整する前の真アプサラスの性能ってどうだったんだろうか。
「レベル1以上の土地でダメージ無効化」とかなのか。
「新カードはなるべく使われて欲しいから強めにした」
何故この想いが雪辱に届かなかった…
ドルールなんて超優秀な貫通アタッカーがいるじゃないか
領地LV3以上ってのも実質コストだからなぁ
風は1枚で強いカードが無さ過ぎるんだ
テングは面白いけど結局アイテムやスペルが必須だし、
相当上手くブックが回転しないと運用難しい感じする
そして忘れられた火毒侵略ブックブーム
イクストルもグレアム持たせられたっていいだろー
せっかくの雪辱なんだから無効化には確定勝ちできるようにさせてくれ
開発的にはウロボロスはアプサラスに匹敵する強カードのつもりだったんだろ
ファツィたんが下方修正必要なほど強いと思ってるように
>>198 優秀なバラマキ、ドラゴンフライ
あと水使いがカウンターを後生大事に持ってんなら、シャッターぶつけてもいいんじゃないか
風が先制が得意だというなら
ボジャかリザードマンかガーゴイルのどれかを移籍させてやれよ
ファツィたんはさじ加減間違えると酷い壊れクリになるがなw
スラッジ重いよ→ギアでいいか
アプサラスなんてテンパランス打って誰かイビル打てばよし
打たなくてもコダマでおいしいです^^
風の先制クリってしょっぱいのばっかりだからな
チョンチョンに先制ついたのは笑っちまったわ
ファツィ弱体は意味がさっぱりワカラン
今までのシリーズで猛威を奮っていた認識なんだろうかw
218 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:10:29.32 ID:o3NCU0on0
初期ブックでシナリオ10時間で攻略ってどわだか運良いんだよ。
ドルールはアムル弱体化で少し微妙に
むしろ水のアタッカーはアプサラスだろw巻物持って突っ込むんだよww
少人数開発だから調整チームが地と水贔屓だったんだろどうせ
>>215 コダマやライフスティーラで美味しいです出来ないから強すぎって話になってんだろが
>>198 俺は火メインだけどクリーチャーほとんど火力馬鹿の侵略用
奪ったら即ランドトランス、拠点はタイタンかなトランスするから5個以上の土地確保あまりしない
アプサラスは他の色ぶんどっても無効化発動するしな
属性おかまいなしにどんどんモブ配置するCPUが地味に強くて困る
イクストルを序盤に引いた時のゴミっぷりがやばい
テンプレのカード稼ぎまで出来なさそうなストーリー序盤〜中盤でのカード集めっていい方法ないかな
サキュバスみたいにエロいのって他にある?
>>223 発売前にこいつ水ジーニーみたいな運用できるんじゃね?つよくね?
って言ったら速攻否定されたが何て言われたんだっけな‥
231 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:15:22.10 ID:w2BTDDl70
ホーリー2で相手を通行料2500くらいの土地に止まらせる予定で残りは消化試合かと思ったら
相手の次の手札に何か一体クリーチャーを手札に戻すみたいな効果の奴がきて逝ったわ
初めてムカっときた
相手は確かモロッなんとか
>>226 ゴリガンレイプするしかないんじゃない
偏りあるけど
これサントラとか出んのかな、BGMすごいいいからほしいんだけど
無+モスマンから無+アプサラスも捗るな・・
スフィンクスたんのアイコンが超かわいいよ
無アプwwwww
俺は初期ブックからやってクリアまで2回負けたな。
風でやってたから、火と水ばっかのマップは無理だった。
>>235 無モスアプサラスブックは普通に強そうだな
モスで奪った土地をアプサラスに交換
さすがにアプサラスHP30じゃほとんど使われなかっただろ
それぐらい30と40の差は大きい
アーチャーイビブラで瞬殺するのが楽だが
第三者が得するだけってのがな
モスマン下げは必然だったけど、アンシーンヘジホもまとめて消えたから
想定よりも更に空気化した感じ
第二のモスマンと目された関羽将軍も道具×により
詰めの甘さが露呈した、せめて巻物×にしてくれよー
ST自体はちょくちょく3桁行くけど、結局盾握られて涙目にしかならない
ラストかスワップありゃ複数枚まとめてブチ割れるんだけど
両方無いと言うのが、防衛側に追い風になってるんだよな
アプサラスは下手な拠点クリより守ってくれそうだから困る
風アプとかもあるんじゃねーのw
ヘルブレでも積んどけよ
風ブックを組むか・・・まずはアプサラスを入れて、と
対戦AIになって祠で全クリに効果とか最悪だな遅せえ…
スレの進み早すぎわろたw
やっぱ人気あんだなあ
iPhoneとかででてくれたらいいのに
247 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:22:50.14 ID:fuRCKN150
巻物とエクスプロード入れまくれ
ビギナーやったけど、ビギナーなんて居なかったぞ!!w
速い速いし、チャットガンガンやりながらなんてどこがビギナーじゃ!!!
戦績とかで制限できないのかこれ
>>244 あれ?壁が居ないっていってたけどアプサラス使えばいいんじゃね?
つまりアプサラス登場は風強化の一環なんじゃね?
アプサラスとかケルピーってストーリー序盤のゴリガン〜セレナ
あたりで出てたからなんかあんまり有り難味が・・
そういう仕様?
>>246 うん、カードヒーローDS版発売当時のあの頃を思い出すよ
あの時は7年待った人も新規の人もいて
すぐ冬休みの時期になったのもあって
vipに対戦スレが立つぐらい賑わってた
>>251 たぶんだけど序盤でウィロウかケルピーのどっちかは必ず出るんじゃないかな
なんかみんな持ってるっぽいんで
ラストが無いのはアレだが、レイオブロウなりリフォームなりはあるだろ
さすがにカン盾で沈黙するのは目論見が甘すぎるぞ
単色の時代ではなく復色の時代到来か
実際上手く5色織り交ぜた構成ってどんな感じになるんだろうな
40ターン目に全員グルで俺のLV5アヌビアス落とした3人ーー!!
チクショー!地獄に落ちろ〜!!
発売時は凄いにぎわったのにカードヒーローはお亡くなりになったからなあ・・
まあ、前作から生きてなかったけど
俺が風で大暴れして風強すぎ修正されろって風潮にしてやるから待ってなさい
レベル5アヌビアスって時点で既に面白い
なんかうまく繋がらないなあ
発売前にブラックスミスをべた褒めしてたやつはどこいったんだよ
アプサラスなんて即置きするもんじゃねーんだからブラックスミスで壊せばいいって言わないの?
勝ち続けるとポイント500越えて入室できなくなるから実質勝ち数制限かけてんのと同じなんだけどな
しばらくしたら初心者だけになるよ
>>259 カルドDSと同じで単に出荷数多すぎただけだろ別に死んでねえよ
>>259 一部が熱狂してただけでGB版からしてワゴンのゲームだったし
>>255 ストーリー終盤でようやくアプがでたぐらい
パーソナル2500でもまだケルピーもってねーや
>>264 そうだけど500ってちょっと多すぎじゃない?
>>244 そうなったら最悪だよなあ
全国大会でマップを覆う10体近いアプサラス・・・
真面目にパニ4枚刺しは検討している・・・
合いの手のスペルをバイミスとディジーズどっちにするか悩むけど
今の毒仕様ならポイゾンミストが有れば使ったんだけどなー
切断バグでマナーマーク雨になってビギナーに入れない……
もう上級者フロアでボコられるしかないんですか何とかして下さい任天堂
>>248 まあこのシリーズ自体初だし、ストーリー2戦クリアしただけだけとさ・・・
あの感じはゼッテーこなれた連中ばっかだ。AI居たけど速さ変わらんかったぞ。
ビギナーであれはないわ・・・orz
いちいち「?」連発されたりなんか公開レイプだぜ・・・だぜ・・・
今回、水だけキチ性能すぎる
火とか風に恨みでもあるんか、開発者は
あー、ウィロウならストーリー終盤でなら出てたか
つっても木偶回ししてたしな
人が集まって音楽変わってから退室になるな
ビギナー全く繋がらないんですけど
俺もアプサラス使おう
みんなで使えば怖くない
アプサラス……私の夢……!
ディスコード「俺の出番か」
エラーコード006-0612てなんだ
初代から復活したクリの中でサンドマンだけ場違い感が凄い
DS環境でも空気だったのに今作の地は防魔や焼きに強い連中が既に居るっていう
レイオブがコスト60Gで全体の100Gカードを全て粉砕か
グレアムザハンドカン盾は多いとして、他に粉砕できそうなのは何があるかね
逆に考えるんだ
4人戦なら水メタ組めば最悪1人には刺さるからいいや、そう考えるんだ
前スレ終わり際のアプサラスがカウターシールド持った場合
攻撃は無効化で0になるから反射ダメも0なんじゃないかなDSではそうだった
だからイクストルなら先制されなければ倒せる
なんかBGMがロマサガっぽい感じだよね
対戦は、ポツポツ集まったほうが安定してる感じがする
完走できたのはいいけど、ドベだったぜ/(^o^)\
ランプロ早く欲しいわー、テレキ怖ひ・・・
アプサラス拠点の風走り始まったな
コーングース、ラマ、スプライトばらまきでたっせいやでえ
アプサラスなんてシェイドフォークにトンファーもたせて殴ればええんや!
アプTMの完成や!
全くの素人セプターだがビギナーに潜ってある程度対人戦になれるかストーリーを進めるか迷う
今回の曲もイトケンでしょ
毎回、火が強化されてるように見えて相変わらず水と地優遇なのは面白い。
今はビギナー詐欺が多いからランキングが始まるまではオフでいいと思う
対戦楽しいですか?
切断とかあまりない感じ・・・なわけないですよね
>>285 そら、作曲者一緒だし
でもはっきり言って今回のアレンジは凄いイマイチだな
アレンジャーが多分ヘボすぎるんだろうけど
DC版PS2版の原曲の方が遥かにいい
意図的な切断は無いにしてもちょっと繋がりにくい感じ
込みすぎなのかね
リトルグレイトンファーにロマンを感じる
アレンジも本人じゃねーの
>>291 根本的に防衛重視なゲームだから、それはいたしかたない
グレアム カン盾 ホリグレ フュージョン ハンド
パーミ イビブラ クイックサンド ラントラ ティラニー 各色地変
ローカスト サブサイド メテオ
コロッサス
ここら辺が飛ぶコストでの有力候補か・・・案外イケてるな導入するか
流れ早いのはあれか
みんなCPU戦闘やりながら暇してんだなw
主人公にカルドラとかジェミナイとかキャラと被る名前付けられるのかな
ランキングの仕様がまた暇人ランキングじゃねーか
せめて四人戦のポイント増やして欲しかったわ
304 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:41:09.95 ID:vG2xFwTZ0
そもそも一色に拘ろうってのがカモられる雑魚の発想だからなw
皆カード揃ってないからバランス談義で適当な事飛ばせるのも今だけだしな
>>292 だよなぁ
のんびりとストーリー進めてカード集めとルールとかの勉強頑張るか
>>299 だからといって火の侵略力が優れているかというと…
なんでイエティみたいなクリーチャーが火属性にいないんや…
308 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:42:12.24 ID:5ZF1hn6V0
火ライフフォース今回結構強いなー
アイドルの効果が地味に聞く。
ライフォブックに、プラスやゴールドアイドルの相性が
すごくいい。ライフォが来なくてもそれなりに勝負できるし。
ちなみに主力は、バアル、ドラゴン、カーン。
カーンの攻撃力がすぐ60越えるのでアタッカーとして優秀。
ファイアドレイクは空気になっていたw
あとブラックボールがあればイエティもこわくないのかな?
バンシーで泣いてメタルバグで自爆テロするブック作りたいが
いかんせんどっちも1枚しかない
勝てるかどうかは知らん
攻めが弱いとつまらんよな
地変が3以下とか最低
>>308 オーブは破壊奪取無効でイエティも貫通するので、先制持ちと相性がいい
ただ、カンさんぐらいじゃないと防具積んできたイエティには対処できんかな
アプサラス使おうの流れは大宮ソフトの目論見通りなんじゃなかろうか
>>300 クリーチャーで考えるならドラゴン、スラッジ、レベラーも吹っ飛ぶんだよな
>>312 それで雪辱が働いてないなら意味ないけどな
>>294 故意の切断はまず無いよ。特にビギナーでは
ただ、他人も自分も途中ではじかれるね
運がいいのか悪いのか、マナーマークは下がったことは無いけど
>>307 数多い水に火メタのイエティいるから、確かにそう思っちゃうなw
蛸とか犬とかは十分アタッカーとして優秀だと思うけどねー
やはり初代のスネフ戦闘曲を超えるものはないな
そして関羽将軍は道具を持てないのである、ちゃんちゃん
オーブもリングも持てないとか夢が無いじゃないですかー!
ちょろっとだけドレイク刺すしかねーのかな
>>312 雪辱を使わせたいから強くしたんだぜ
雪辱使われてなかったら意味ねえよ
水って最初に土地取れたら強いけど、事故ったりダイス運なかったりして最初に置き負けると凄いきつい
このシリーズ初めてやってるんだがかなり複雑だな
とりあえず俺の中でドラゴンってすごい強いんだぜ!になってるわ…
オンラインにいける気がしない…
雪辱って言うくらいだから死んでも発動してもいいじゃないの!
サーガみたいに荒れるようにしてくれていいよ本当に
とにかくどいつもこいつも走りばっかじゃねーかこの糞ゲー
せまいマップならライフォも強いからこの二つしかいねえ
オンにびびってるひとなんなんw
チャットなんて絵文字だし色んな人居て面白いよ
ただ回線はちゃんとしようね
カルドだけ3本線立ってるけどあれ少ない人は
危険ってことなのか?
>>322 雪辱って無効化の直後に発動しなかったっけか?
>>322 サルファバルーンでイエティもアプも道連れよー
328 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:52:56.68 ID:5ZF1hn6V0
プラスアイドル強いから好きだけど、時間がかかるから
嫌われるかな?自重したほうが良い?
サーガのバランスは俺も好きだな
サーガベースで作ってくれないものか
>>321 フレンド対戦でまったり慣れるのもいいかもね
火はやっぱアレス大先生に殴り合い宇宙を作ってもらうしかねえ
ちょっと協力戦やってきたけど普通に負けてきた
シナリオ1:デュナン、ハンデ7、ゴリガン
シナリオ2:ダムウッド、ハンデ2(?)、ライバーン&ザゴル
シナリオ3:預言者の神殿、ハンデ9、ルシエン(呪い解除済み)
シナリオ4:ラピド、ハンデ5、ピケット&ワールウィン
シナリオ5:小円環、ハンデ10、ゲモリー、ウィロウ等足止め禁止
シナリオ6:アトラ、ハンデ5、レオ+セレナ、↑に加えてフュージョン、リコール禁止
あとローカル対戦プレイしたから(?)か、
火水風地ごとに20枚ほど固定、残りランダムなおまかせブック(Vブック)ってのがもらえた
条件違うかもしれんが報告しとく
正直今作バランス完璧とはいえないよな
>>331 でも正直アレスブックは火単じゃないほうがよくね?
マジでコーングースで風走りやっちゃおうかな
アレスとアプサラスって相性いいよね
反射で発動しないとかしょうもないよな
反射ダメージは食らうけど雪辱も発動して相打ちでいいじゃん
>>337 またアプサラスの仲間が増えてしまった…
反射ダメージの前に雪辱発生させるのと
もうすこし雪辱決まったら強烈な能力になるようにパッチで調整して欲しいな
稼ぎに慣れてない頃相手のブックに巻物が入っちゃっててガンガン殺されたの思い出した
デュナンでのカード集めのついでアプサラスとカウンターシールドの検証してきたよー
検証に付き合ってくれたのはザゴルさんでした。
アプサラスカウンターシールド装備→能力置換→無効化(ガチーン)→ウルフ攻撃カキーン0→反射せず
つまるところ、イクストルはアプサラスをほぼ確実に倒すことが可能
例外はシルバーアイドルで先制された時ぐらいかな
ちょっと今度はスパイクで検証してみるかな
ここまでブラックオーブの話題無しなんだが
イクストルで敵のアプサラスの領地奪って
イクストルと手札のアプサラスを交換で完璧
チョンチョンって、俺に似すぎじゃね?
チョンチョンって、俺に似すぎじゃね?
チョンチョンって、俺に似すぎじゃね?
侵略強化・走りコスト倍増パッチさっさとしろ
このままならシリーズ見限るレベルだぞホンマ
DSの時よりバランス悪い印象。水のメタデッキが流行ればバランス取れるかな
348 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:00:48.54 ID:qgcvUm07O
>>321 確かに初代に比べてカード内容が複雑になっている気がするね
バランス悪い連呼厨はネタで言ってるんだろうが面白くないよ
ブラックオーブ 対戦相手の攻撃無効化能力・攻撃反射能力を無効にする : アイテム破壊と盗みの効果を受けない
こんなアイテムがあるんだな。お前ら試してみろ。
こんな糞ゲーだったら新作なんていらんかったんや
もう良いよアプサラスなんて
アースシェイカー入れてやるもんね
マップ上のイエティが
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
↑にしか見えない
枯渇して城にもどってもウェイストの効果消えない?
でもアプサラスって単に戦闘で落としづらいってだけなんだよね
アプサラスが防具持ってなきゃ巻物で落とせるし、防具持ってたら落ちないってのは他の色の拠点も似たようなもん
水は一番連鎖を延ばしにくい色だからそこまでバランス悪いとは思わないな
>>354 ミュリンのおっぱい見ればそうせざるをえない
ソードプリンセスはどこですか?
アプサラスは他の色に出張しても硬いのが利点だな、どんなブックでも入れれそう
体力変化クリーチャーフェアうめぇ
種類数が少ないのかN3枚で回してもドラゴンとかもらえる
>>350言っとくがバランスが悪いと言っているのはカルド古参ユーザーだと思うぞ
カードとマップの大多数が既存のままか若干の修正だけでバランスの肝が新カードだからそこに焦点当てたらバランスがいいか悪いか語れる
ゼネスのLv7どうやったら勝てるんだよ
363 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:06:19.06 ID:5ZF1hn6V0
アプサラスって水以外でも使え、防具も使えるのが
強いなー
45ダメージの魔法じゃ倒せない可能性が大きいし。
DSの無属性の奴はHP20だったし
今回も亜プさらすがリフレクトシールドつけたら
反射ダメージ0かな?
>>356 そこでリバイアサン先生の出番ですよ。
敵の高額地を水浸しにするのは楽しい。
アプサラスが強すぎるからバランス悪いっていってるんじゃなくて
雪辱関連であんなに目玉能力のように紹介してバランスとれてないから
バランス悪いって言われてるんでしょ
366 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:07:37.90 ID:5ZF1hn6V0
みんなアプサラス何枚持ってるの?
1枚しかないしあんまり頑張れそうもない
そこでブラックオーブだろうが
>>363 検証結果は上で発表してるべ、とアピールしてみる
アプとカン盾は意味なしだからプレートか魔法盾になるんかねぇ
アプサラス対策でブラックオーブは無いわ
基本水のLv3以上にいる想定なんだから素のSTが70あるやつに持たせなきゃ落ちないぞ
ST70あってもLv4にされたら落ちない
マヒかシニリティ付けて特攻が一番良いんじゃ無いだろか
でも良く考えたらナイキー効かないんだよなぁ…
ブラックオーブはあると便利なんだけど
今話題のアプサラスはLv4土地にいるとブラックオーブではちときついんだよねえ
70ダメージまでならすぐ出せるけど80以上は・・・そして防具使ってくるから厳しい
アプサラスは簡単に置けるし、他の色でも有効だし、攻めても使えるし
何より水は海坊主だの他にも鉄壁なのがウヨウヨいるしなあ。
風でやってるとレベラーと蝿くらいしか安心できん。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:11:06.44 ID:5ZF1hn6V0
まあアプサラスより、Lv5 ヨッシー
のほうが個人的にはこわいんだが
(バシリスクを使っていないの場合)
しょうがねえなあ俺がメテオとカタストロフィ4積みしてやっか
ほらいくどー
すっかり葬式会場になっちゃったね
横付けしてテレキが一番簡単じゃなかろうか
いかん
久々に時間の流れが早く感じるわ
これはいかん
結局はテストプレイした人の判断なんだろうね
開発もそれをもとに、カードの能力を一新したわけだし
社長が聞くを見てると、今作のバランス調整には自信持ってるみたい
>>284 カウンターシールドって相手のSTの半分を敵に与えるんだぞ?
アプサラスのSTが0になろうがイクストルにST50の反射の25ダメがかえってきてHP20だから死ぬ
>>369 フルアーマーアプサラスか
何かモビルスーツみたいだな
>>379 自身もてるほど完璧なバランスじゃないと思うけどな
スレでこれこうなってダメでしょって言われてた事が
大体発売して予想通りになってる
折角の雪辱もイクストルくらいしか話題にならんってのは寂しいよな。
やっぱり破壊くらいのインパクトが無いと採用には弱いか。
雪辱:チャームがあればな。
>>380 その理屈だとカウンターシールドにマイコロンで殴ったら増えるな
>>382 完璧なバランスとか有り得ないんだから使ってると頭悪く見えるよ
まあハイドとかバイミスとかで対策しとけばいいんじゃねアプサラスは
>>385 つーかそれくらいしかないってのが実情だな
387 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:17:49.56 ID:5ZF1hn6V0
雪辱武器でアプサラス倒せるようなものあったけ
MhP-30のものなら持っているがたはみあたらない。
ここはレプラコーンに発破させるのが一番なのかなーw
雪辱を反射ダメージの前に発動するようにして
シェイドフォーク魔力40%
コダマ・鎌 MHP-40
こんな感じで他にも上方修正しないと雪辱死んだままの能力になる
バランスに自信があるからバランス弄りませんみたいな意地はらずにパッチで
どんどん修正してくれ
周回スペルフェア着てるのにホーリワードとリコールでねえよ
これ絶対クソレア判定とかあるだろ
>>384 バランス関連で話てるんだから
そういう煽りは他のスレでやってくれないかな
オンラインでリードしてる1位を妨害するためにリフォームかけまくったら
後半になってマナ使いまくりで余裕で負けてワロタ
使い方むずかしいな
パッチで調整とか夢見すぎだろ
>>388 こんな泡沫タイトルにそんな金かけんでしょ
まぁ、分かってて行ってるんだろうけどw
>>390 バランスがいい・バランスが悪くない≠完璧なバランス
って言わなきゃわからんかね
ここはライフスティーラー担いだプッシュブルさんでどうか
>>390 バランスの話に「バランス悪いって言ってる奴はバカ」を連呼するだけで
具体的な話が何一つできない奴だから単なる荒らしだろ
パッチはバグ以外には使わないだろーネトゲじゃあるまいし
アプサラス+カウンターシールドでイクストルの方が死ぬって言う人は本当に試したのか?
過去作の仕様ならアプサラスが死ぬはずで、
あえてそうでないと言うから実際にイクストルが死んだのを見たのだろうと思っていたが、
>>342見る限りはやっぱりアプサラスが死にそうなんだが。
>>395 だからさそういうのは他のスレでやってきてね
一休さん
>>390 お前昨日も何度もバランス調整言ってた奴だろ
なんでその言葉がそんなに好きなんだよw
どうせ数週間後は別のカードのほうが壊れって言い出すよ
でくまわししてたら
2つ頭のヤギに
へんな鎌使われて負けた
アプサラスの話だけどな
バランス悪いって言うなってなったら本スレでカードバランスの話なんて出来ないじゃん
>>399 今バランスについて話してる奴の殆どが実際に見てるどころか
カード集まってすらないでしょ
どう対抗するのかを語り合うのが楽しいのに
「バランスが悪い」「みんなで使え」で片付けるのは詰まらん
他の水拠点クリに隠れてるけど敵のアイテムを食べてしまう水芋虫さんも結構強い。
他の属性だったら一線級。
ユーロ決勝の地上波でCMやっててビールフイタ
〇〇対策は▽▽でいこうぜ!→いちいちそんな手間かけさせるな云々
こんな感じの話ばっかのような気がする、サクヤの時もそうだったが
アプサラス使うと警戒されて勝てないんだなこれが・・
とかいうことになりそうだけどな
>>392 リフォーム連打はブック薄い人にしかやっちゃダメだとあれほど
完璧なバランスのカードゲームなんて作れるわけねーだろ
アホか
出来上がってる物の中でどう対応するのかが現実的
あと間違えてたけどカウシは半分じゃねえな
ほんまEX2劣化版だよな
アプサラスに限らず防具握ってる拠点はガーゴイルだろうがドラゴンだろうが落ちない
落としたければまず防具を壊す
それだけ
あと別に落とさなくても踏まなければいいだけの話でもある
皆が皆すごくなくてもいいから、もっとはっちゃけた雪辱1つくらい欲しかったな
そりゃID:AYWBnqJd0最初からこういう結論付けたい人が張り付いてるからね
DSのセカンドのバランスが一番良かった
リンカネ、サプレ、メズマの緊張感ぱねぇ
>>410 実際システム上そうなんだから仕方ない
倒すのに一手間かかる=強いモンスターなんだし
>>406 お前それ根拠あんのか?
つーかセカンドやってる奴なら新要素だけ見てりゃ普通にバランス分かるから
>>407 どう対応するのか語り合った結果強すぎるって言われてるんだけど
てか雪辱もち少なすぎw
>>408 別にあいつは他の色でも採用すればいいじゃん
土地コスト無いんだから
どうせHP20だから色合わせたところで30になるだけでほとんど意味無いんだから
>>406 正直マンセー意見以外は荒らしっていうならバランス談義なんて出来ないし
君の精神上よくないから2ch見ない方がいいと思うよ
オンで想定マップ以外に放り込むの止めてほしい
デュナンとか放りこまれてもどうしようも無い
アプサラスが鎧装備できないなら納得できるんだけどな。
今の性能は壊れすぎ。
しかもあの壊れ性能でG70+水ってなんだよ。
G140+水水+生け贄くらいの性能だろうが。
>>423 HP30じゃなかったっけ?
カモフラージュ+シーフ拠点みたいな感じで結構使える。
>>425 その辺のマッチングシステムも変えて欲しいよな
もうマップ見てブック選ぶようにしてくれればいいだけなのに
それが無理ならせめてランキングと同じようにノーマルも
いくつかフロア作ってマップローテーションで固定して欲しいわ
>>425 選んだマップ同士でしかマッチしないだとまた全然当たらなくなりそうだから、拒否するマップを事前に選びたい
デュナンはホントいらん
セカンドのときカロンですら壊れ性能って言われてたのに
そのほぼ完全上位互換w
>>427 ブックワームのことかと思ってた
ラストクローラーの方ね
土地コストのいる面倒くさいグレムリンってイメージしかないなぁ
ホント出るまでが一番盛り上がったな
バランスも糞、ネット周りも糞とか・・・
そもそもバランスに関する談義なんて発売以前から古参によって幾度となくされてきてるわけなんだが
カードもそろってない(知識のない)ような初心者がバランスについて語れるわけない
これが外来種のネガキャンに見える奴は他スレで煽ってきてくれ
>>433 お前"カード揃ってない"の意味解ってないだけじゃねえか
発売前に雪辱反射のダメージの後じゃないと発動しないとか微妙だろ
さらにカウンターシールドもってればokってバランスになるって言われてて
他にも雪辱クリあって反射でもしなないカードが続々とあるのかと思ったら
事前にわかってたのが全てってのはだめだわ
バ開発と言ってた奴は正しかった。
アプサラスは置いたらみんな連携して焼きに来てワロタ
>>434 だからさこのカードがこうだからバランス取れてるって反論ならわかるけど
文句言うなって意見じゃダメだろって話だよ
煽りたいだけなら他のスレでやってくれ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:35:23.67 ID:UByuH6Yd0
同盟戦って相方の土地売れたり交換できたり
喧嘩にならないの?
>>440 ランキング始まったらグチ言うやつもいるんじゃね
「バランス」であぼーん
そうだ、まだ配信で雪辱が増えるかもしれない
と思ったけどあれってアンロック方式なのかな
アイドルや雪辱を差し置いてメタの中心になろうとしているアプサラスさんを弱いとは誰も言えんよ。
>>441 ランキングの同盟戦が怖いなw
晒しスレが大活躍しそうだ。
配信カードの残りが後全部雪辱でも文句ないレベルで現状雪辱が空気
ID:AYWBnqJd0 みたいな業者だか池沼だかがいるから文句言う奴に対して敏感になるのは仕方ない
おれは別にそんなにこわくないけどな何度も言うけど
アプサラスとかいくらでも対処できるし みんなおかれて嫌だからへいとたまりまくって
デミリットモかなり大きい
>>443 dsのはイラストとカードタイプのデータだけらしい
このゲームはアップデートとかでカードの仕様が変わったりはしないんだろうか?
>>444 弱くはないけどメタの中心になるほどのカードじゃないな
ガーゴイルと同程度の強さ
イクストル、シェイド効果雪辱武器の配信もありうるが
それはそれで悲しい気もする、特に前者
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: |アプサラスがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱… │
┌──└────────v──┬───────┘
| イクストルごときにやられるとは│
| 水属性の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
ネッシー シーボンズ アンダイン
>>412 なるほどね、そういう使い方しないとダメか
ネッシーさん、ジオファーグが居なくなったからって調子載りすぎw
>>447 そういうアホも死んで欲しいけど
こういう過剰に反応してるのもウザいわな
自分がこのスレの治安を守っている!とか思ってるのかね
138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 00:47:11.77 ID:HQpcrcIo0 [3/16]
>>136 お仕事大成功ですね!おめでとうございます!><
194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 01:04:02.87 ID:HQpcrcIo0 [5/16]
>>189 はいはい発売何日目でバランス語るんでちゅかー
>HP40で汎用的な無効化を持つアプサラスは、ちょっと、規格外の強さとも言えますね。
>実際、チューニング時にももめました…。最終的には、若干の調整を施しつつも強いままの方向で通してしまいましたが。
>なぜなら、新カードはなるべく使われて欲しいですからね。
http://www.omiyasoft.com/j3ds05.html >なぜなら、新カードはなるべく使われて欲しいですからね。
>なぜなら、新カードはなるべく使われて欲しいですからね。
>なぜなら、新カードはなるべく使われて欲しいですからね。
こんな個人的なことでゲームぶっ壊すとかバカなの?
せめてカロンみたいにデメリットつけるべきだったろ。
同じ新カードのウロボロスとかあれだけ召喚条件厳しいのに。
>>447 でも、バランスとネット周りについてはほんと擁護のしようないよね
雪辱とか新要素は空気だし
こんなの2EXの劣化版としか言いようないだろ
>>449 おおサンクス
そんな所まで解析で分かってるんだな、すごい
正直カロンとか何でいるのレベルだわな
検証スレだか葬式スレだか立てて別でやって欲しいもんだ
ネット周りは叩いていい
バランスはもうちょっとやり込まれないとわからないけど
結局ダメだってことになったらパッチでバランス調整されるように大宮に働きかけよう
雪辱即死だけがついたアイテムか武器は欲しいトコロだよなー
イクストルさんがかわいそうだけど。
カロンは別の属性なら目立つ事も出来たな。
水だと劣化アプサラスでしかない。
もめたってことは反対してた奴はいたんだな。
そいつが正しかったわけだけど。
まあ新カードはある程度は使われないとな
リメイク作品とはいえ昔とまったく同じ戦術しかないとかそれこそ切ない事になる
だから水は硬い分、連鎖速度が遅いんだからいいでしょ
ドリアードもサクヤもラマもワイバーンもコンジャラーもいないのよ
実際に対戦で使う前の机上論はいくら古参やトッププレイヤーの意見でも
アテにならない方が多かったりするのはTCGではよくある事
>>463 いやこのカード調整が駄目だって事を言うなってなったらスレでカルドの話なんて出来ないじゃん
カルドの文句言ったら全員アンチって過敏になりすぎでしょ
みんなで楽しい楽しい言ってればいいよ
そんな状態は前作ですらないのに敏感になり過ぎ
マイコロン「俺を使えよ」
リヴァイアサン「・・・」
バランスがどうしようもないってわけじゃなく
結局勝つための有効な戦略が走ることだってのが不満に思う気持ちは分かる
正直イントルードあっても良いなこのバランスなら
地走りのほうがよっぽどバランス悪いと思うがね
もう伝統的に強いから今更だけど
>>462 チーターがチートで出してデッキに入れると
カード内容が無いため引いた時にゲームがフリーズするんで
被害が続発したという歴史がある
モノポリーに毛が生えたようなゲームだから走ってなんぼでしょ
知らんけど
479 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:46:47.46 ID:oNnIQo4tO
2EXのシーボンズやブックワームの能力改良なども強い強いと言われたが糞ゲーじゃないし。
バランス糞っていってる奴の中にやってない奴まじってるし。
>>471 はっきり言って現状は荒しのエサにしかなってないよ
アプサラスの話だけで本スレが埋まるのはさすがにダメだろ
対戦ゲームなのに極力他者に干渉しない走るという行為がつえーのはなんだかなあ
まあ多少は弱体してるのかもだけど
発売前あれだけサクヤで騒いでたのに今はもっと前に発表されてたアプサラスの話ばかり
きっとまたしばらくしたら他のカードで騒ぐんだろ数ヶ月たってみないと分からん
新カードは強く調整だと?
火と風はなんなんだよ
地もまあ
こうやって槍玉に挙げられるのがいたほうが、語り合う分には楽しい気がせんでもない
競技として見たらアレなんだろうけど
マジックブーストとかいうスペルが酷いって言われてるからどんなモンかと思ってたが、
いま公式サイトのカードコレクションで引けて効果を見られたんでようやく理解できたわ
レベルアップ魔力を半分にできるって確かにこれはなかなか酷そうだ
発売前のサクヤの流れじゃないけど使わずにバランス談義する事のなんと空しいことか
土地呪いのキャントリップとか発売前はほぼ全員からボロカス言われてたけど蓋を開ければ好評だしな
>>471 そういう話じゃなくて
○○つえー 糞ばらんすー ○○のがよかったわー
しか会話なくてネガキャンにしかみえないもん
しかも発売したばっかで対策も考え始めたばかりのときに
>>470 アプサラスの能力なんて発売前からとっくにわかってて実際に使用して強いってことなんですけど?
MTGとかでもカードリスト発表された時点では大して注目されてなかったカードが
蓋を開けてみたらつえーってんで相場が急騰することあるもんな
>>486 いや土地呪いのキャントリップは発売前から概ね好評だったと思うが
ボロカス言われてたか?
バ開発くんのリベンジだろ
雪辱クリ+雪辱武器で雪辱2回発動する?
>>469 マップが小さいからその辺のクリはほ全然有効じゃない。置いても瞬殺。
広いマップで2時間3時間やるならいいかもしれんが。。。
どうでもいいけどアプサラスが強いからクソバランスって話なのか
どっちかというとアプサラス云々より水が強すぎるのが問題点では
>>493 するはず
2連攻撃でも2度雪辱発動する
DS版のときもスレ覗いてたけどどんな流れだったっけか
初期の頃マイコロンが一時期ブームになって
そのうちモスマンで荒れだしたのは記憶にあるんだが
デク廻しを兼ねた検証だったからなかなかちょうど噛み合わないことが多かったが
アプサラス+スパイクシールドももちろん反射ダメ0でした
この検証してたらコンプのための残りカードが地の一枚だけになってた
ドワーフとノームの間って何だっけ
ストーリー本編クリアした段階だと、どこでカード集めるのがいいの?
カードが揃って来ないと運ゲー過ぎて辛い。
>>494 ラマとコンジャラーならわかるけど、援護持ちのドリアードとサクヤ、先制40のワイバーンが即死は無いわ
アプラサスツエーと地走り言ってるのは
発売前からいる自演荒らしのサクヤ芸人だぞ
実際の3DSでの対戦攻略の話は全くしてこないのがポイント
何が楽しいんだか
>>498 おお、トンクス
というと間違ったこといってすまんかった
無効化が優先されるのか
アプサラスなんかよりマジブのほうが嫌だわ
結局マラソン推奨なんだもんな
ジェネラルカンもジャッカローブも強いと思うよ。
ガンジィとかウロボロスとか、風をオチ担当にするのやめようよ。
>>505 ネクロマンサーか、レイズデッドが残っていればなー
>>504 そうそう
マジックブーストはヤバイよね
対策はセフトかなと思ってる
即撃ちできないスペルだしね
COMの周回速すぎ笑ろえね・・・ブック1週で確実に1週遅れる・・・
512 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:54:18.28 ID:5ZF1hn6V0
マイコロンはスレイプニールに蹴っ飛ばされると喜びそうだな
即死雪辱武器ができるとリヴァイアサンがぶっ壊れ級の
大活躍する可能性が大
アプサラスがHP50の鎧持った時点で、ほぼイクストルでしか倒せなくなる。
>>507 あれ?すまん・・・テンプレにこんなの追加されてたのか。
>>513 HP50の鎧持った高レベル拠点は大抵落とせない
>>498 >ドワーフとノームの間
えーと、ホビット?もしくはハーフリング?(すっとぼけ)
>>504 侵略側と防衛側の優劣がはっきりしすぎることが一番走りを助長させる
風を強くしてくれよ頼むわホント
>>512 でも無効化で跳ね返すのって水のお家芸みたいなモンだし・・・
ああ、リバさんST40になったからケットシーが死んでしまう
シーボンズとかスペル以外でほぼ対処法ないからこっちのがやばくないか
>>520 ランプロされる前にどうにかしないといけないな
ランプロ無いならテレキでどかせるが
アイドル対策のアシッド+何かでもいいけど
>>4を編み出した人にはマジで感謝だわ。
まさか発売数日でほぼフルコンプまでいけるとは思わなかったし。
大宮さんにはこういうやり方を今後のシリーズでも容認してもらいたい。
カード集める作業は可能な限り楽で早く済む方がいい。
カード資産が限定された状態での戦いも楽しいのはたしかだけど、それならそれで、
Nカード限定部屋とか、カード一枚一枚に点数つけて合計何点まででブック組むとか、
全部一枚制限でブック組むとか、そういう様々な縛り構成での対戦を公式で対応して欲しい。
>>510 俺もcomに置いてけぼりされたわ。
サーガみたいなサイコロバグあるんじゃないか?
道の端のシーボンズLV5が現状最強だな
コロちゃんで支援あっても届かない
結論からいうとどっちもやばい
その2種を保有する水属性はやばい
マジックブースト使った時に限って小さい目が出るのはなんとかならないものか・・・。
鎧持ったら落ちないのはアプサラス以外の拠点でも同じって言う人いるけど、
イビブラも耐える上に属性違ってても問題ないとか
巻物持って侵略にも使えちゃうとことか
総合的に見たらやっぱ強いとは思うんだよな
しかし走りつまらんといいながらも風走りブックを練ってる最中の俺がいる
>>524 3匹食ったトウテツを突っ込ませてみるとか
そもそも3匹も食わせるのがロマンだな
シーボンズは防御型だけど、アプサラスは防御型じゃない。
自由に動き回るからな。
>>515 そりゃまぁ展開のしやすさや対処法の少なさ、対処した後の盤面処理を無視して
ただ1回の戦闘を抜き出して見るなら他の拠点と差はないだろうね
こっちのほうが分かりやすい気が
効率のいいカード集め方法まとめ
一人で対戦
マップ デュナン村
魔力条件 6000G
期間条件 制限なし
サドンデス ON
土地属性 全モーフ(モーフアイランドをプレイすると解放)
セリフ OFF
※ 自分1人vs敵3人の同盟戦にすること
※ 自分にハンデ9を設定すること(初めからレベル3土地にアプサラスが3体配置されるため)
対戦相手
ゴリガン、セレナ、ピケット、モロックの初期デッキがおススメ
ザゴルはアホなので勝てない勝負挑んできて戦闘発生するので時間の無駄
ライバーンは火力がうざい、レオは巻物持ってるので除外
おススメデッキ構成(有用順)
・マジックブースト
・ホーリーワード系
・クイックサンド
・リコール
・テレポート
・テレグノーシス
・フォーサイト
・グリード
・リンカネーション
・フライ、ヘイスト
慣れれば早い時で4ターン、平均6〜7ターンで決着がつく
5分〜10分で18枚ゲット
雪辱のMHPマイナスが-30ってのが微妙なんだよなぁ
MHP-50くらいだったら無効化キラーになれたのに
マスグロされるだけでほとんどのクリーチャーが死ななくなる
>>527 うん
ガーゴイルと同程度の強さだと思うよ
強いは強いけど強すぎはしないって感じ
DS仕様になってからのテンペブック作りたい場合
主軸にする属性って何がいいんだろうか
ST条件を満たしてるやつ、テンペスウォームに耐えられるヤツとか色々あるけど
>>534 同盟2vs2だと、開始時点で目標魔力超えてるから
足踏みするスペル使うと1ターンで終わるんだけど
こっちのほうが早くない?
アプサラスが剣持って襲ってきたら、ナイキーとかイチコロだよな。
マジックブーストは次のダイスが1〜3になる、も加えたらいいんじゃね
適当に思いついただけだけど、これでもまだ強いし妥当な落とし所じゃね
542 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:04:53.72 ID:nKJ8Zm3/O
強いのは別に良いんだけどコストが安過ぎるから問題なんだ
明らかにコストおかしいのが新規のカードに目立ってるから
これ本当にバランス調整したのか?って疑われているんだよ
まぁ、
>>4はある程度カード揃ってないと瞬殺は難しいから、
まず>534でカード集めてから
>>4に以降するという感じか。
>>539 トライバルメイルみたいなのが無くてよかったなー
現状だとリビング剣しか持てない
ラスボスがダイス8とか10とか出しまくるんだが、これ内部補正かかってね?
俺こんなに運よくねーよ
アプサラスに関してはわざと強くしたって言ってるしなあ
そういうことするなら自分の好きな属性だから強くするとか普通にやっててもおかしくないよね
実際に使ってor使われて強いって思った意見と、
カードリスト見ただけでまだ使ってはないけど強いって思った意見は
分けた方が捗ると思うからメール欄あたりにいれとかないか
>>545 お前さんとボスの両方共高かったり低かったりするほうが
確率的には偏ってるんで問題ないなw
こうやって情報戦で水使いを増やして土地被りを起こさせて
エクスプロードを抱えた俺が圧勝するって寸法さ
セレナーーーーーーーーーー
俺だーーーーー
>>548 どういうこと?
これラスボスもブック同じだよな?
何故か既に一周半遅れにされてるんだがどういうことなの
俺1とか2とかしか出ねえのにラスボス既に10を5回くらい引いてるんだが
そんなにアプサラスが強いなら4枚入れれば良い
アプサラスを使ったカルドセプト史上最強ブックとやらを見せて欲しい
DSのランキンケルダーですらエクスプロードは微妙だったぞ
やっべーーーー!!
ライバーンに目標魔力8000の時にもうちょい ってところで城通過されて
終わったー と思ったら7999Gだった!俺が城を先にとって大逆転!!奇跡過ぎた
バインドミスト使えば大体拠点落ちるだろ、アプサラスとか関係ない
ランプロ対策にデザートストーム入れない奴はアホ
お前らが水水いうせいで俺の火ブックが火を噴いてやばい
どうでもいいけど携帯機はイヤホンさしてプレイすると音の違いがよくわかるな
結構おすすめ
そういや火単やっててアイスストーム持ってた人がいたな
火なんて俺しか使ってないからやめてください
イエティも無駄カードだから入れない方がいいですよ
まあアプサラスの事は水に流すということで一つ・・・
さりげなーくブック復帰がついたリムーブカースさんに一言どうぞ
あとアーチビショップも空気だなw
>>553 1周半ってすごいなw
まあ1試合ならそんなこともあるさ
何試合もそれが続くようなら何かあるのかも
564 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:11:35.02 ID:5ZF1hn6V0
>>534 2対2の開始1ターンで終わる方法じゃないんだ
火タコの破壊力やばいしドラゴンは先制ついたし火力はこいつらに任せてあとは猫でラントラするだけ
イエティ?知りませんがなwwwwww
>>564 そっちはリープ系とかのジャンプスペルとかホリワ0とかのカード資産が結構必要になるからね
まだ資産無い時に無理にやって事故ったから自分はホリワ式に変えたよw
ミノタウロスさんがいる火が弱いわけねぇだろ
他事をしながら適当にカード集めしてると、リープで終わったと思ったら
誰かが作ってる拠点に飛んであれっ?ということがたまにある。
>>538 先に動いた相方が1R目で敵アプサラス踏むから困るw
やっとカードが全種類揃ったぜ…
次は枚数稼ぎか
>>569 HW0かDドアかリコールが鉄板
と思ったら1ターン目で相棒が敵領地に突っ込んでて総魔力足りないとかもありすぎる
イクストルはどうせ雪辱以外取り得無いんだから
STとHP入れ替えていいと思うの
グラディにストームコーザー持たしたら150wwwwぱねぇwwwww
バインドミスト入れてーリリーフ入れてーリフレクションも入れちまおうwww
リプレイスもいいなあああああ
↓
開幕手札事故
ユーロ見ながら微調整して使えるようにしてやる
そんなことよりマジックブーストのヤバさについて語りませんか?
使った奴ならその強さがわかるはず
>>563 マジでこれ補正かかってるだろ
今2週と3分の1くらい遅れにされたわ
いい感じにバルベリトと潰しあってるからなぜか俺が1位だが
>>576 正直対策そんなに難しくないからそんなには…
>>571 リカバリーできない事はないが
2ターン目で更に踏むと以降は悲惨よな
3・4ターンで終わるのがせめてもの救い
>>577 お前が一位になったのって内部補正かかってね?
相手の出目が大きいのにおまえが勝ったのってどう考えても補正じゃね?
582 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:22:33.49 ID:P2fY3E0l0
水はアプサラスよりウナギの方がヤバイと思うの
>>581 引き打ちで使えるような魔法じゃないから予めリフォームしとくとか手札破壊しとくとか
ドラウト使っちゃうとか。
>>577 こういうのは印象に残るもんな。
とはいえ千回くらいは思考して、統計を取らなきゃダイスうんぬんは言えないぜ。
585 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:24:43.77 ID:5ZF1hn6V0
ライフォブック使いにあったことないけどあまりいないのかな。
自分でやっていたら、1対3のアイドル防衛線になった。
防御アイテム最低10枚以上持たないと勝てないなw
>>576 正直アプサラス云々よりこっちのほうが段違いにやばいよね
決まれば勝負を持っていけるだけのカードパワーがある
カード1枚と60Gでこれはホントに強いと思う
4枚は多すぎにしても3枚までなら全然入る
対策は上にも出てるけど、セフトで奪うか、現金溜め込ませないようにドレマジ多めに刺すかとかかな
ガミジンのクリア後2戦目ワロタ
チートにも程がある
前作も地が強い走りが強いと文句が出まくりだったからな。
今回はアプサラス強い水強いと言われる番ってわけだ。
何、いつものカルドじゃあないか。
あ、雪辱は死んでまうても発動とかに調整は欲しいです。
コンプできたが、風ブック作るのにギルドラプター1枚はちょっとキツイな
サンクタム回収ついでにカザテガのレベルアップしてくるか・・・
フェニクスラプターとトンファラプター、どちらがロマン溢れてるかしら
>>583 ドラウトは考えなかったな
そういう手もあるか
グーバクィーンがもりもりウンコするから
マイコロン涙目だね
今回のゴスロリアバターは髪の毛の色も変わるのか
>>586 俺もまだ1枚しか持ってないから1枚挿しだけど、3枚は入れたくなるね
複数枚あれば失敗を怖がらず使っていける
試合終了直前だったら色違いの2連鎖に使ったり、砦に直止まり狙いギャンブルで使う手もある
4人戦だとまず領地連鎖して安全なとこに投資するってのがきつい
序盤で高額地もっててトップとか死亡フラグだし
3人とか広いマップならマジブ捗るんだろうな
マジックブーストは最初引いたとき
見間違いかと思った
ヤバい香りしかしない
プリンとタイタンのプリン体ブックに、ゼラチンウォールで
完璧な不健康ブックできたで〜
>>595 狭いマップでも強いよ
踏みが発生するからね
序盤高額地が狙われやすいのはその通りだけど、狙ってる間に誰かが踏んで勝負が決まるってのを昨日今日と見てきた
マジックブーストはすでに廃人セプターみたいな人が
熱帯で3枚くらい持ってて地で上げまくってたよ
599 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:41:22.82 ID:dtaO4AP90
今ストーリーの、セプター頂上決戦の決勝戦やってるんだけど、デコイが強すぎて・・・(´;ω;`)ウッ…
強いクリーチャー召喚してても、デコイで仕掛けられると確実に負けるんだけど・・・・
常に巻物所持とか無理ゲーじゃね・・・?
あとなんかコツ教えてほしい臭いです。
マジックブーストは引き撃ちしづらいのと
離れた場所で使うとダイスが信用出来ないのがデメリットかな
特に1つめは結構重要で、
従来のように互いに自分が走ることだけ考えるのではなく
各自がシャターなりスミスなり積むような状況になれば大して怖くないはず。
アプサラスにしても今回強いカードは下準備が必要なカードが多いんで
引いてから手札に腐ってる時間が長いカードが多いと思う
全員がスミス積むようになったら、まともに機能しないんじゃないかね
というわけでみんなシャターやスミス積もうぜw
どうせアレだろ?
アプサラス配信と同時に
アプサラス\(^o^)/オワタな
雪辱カードダウンロードさせるんだろ?
>>599 配置されて嫌なトコにいたらマジックボルト
手札から召喚されてくるならSTが0になるガセアスやHPの増加が高い防具を常にキープ
ライバーンやゲモリーなどの好戦的なCPU相手にアイテムは切らしちゃダメよん、隙あらば襲ってくるから
次の話題はたぶんサルだな
>>599 マジックボルトか、あるいは反射されても死なないクリーチャーを使うんだ
パイロマンサーいれば1番いいけど
サル強すぎ、修正されるね
サルって何?
ソンギョウジャ?
>>606 うんそいつ
援護+能力で夢がひろがりんぐ
いやただ603にのっかっただけだw
別にサルは面白いけど強くない
やっとゼネスLv7終わったわ
レベルアップステージは理不尽すぎるだろ
ソン=アプサラスで鉄壁の防御!と思っててもフュージョン強打でアウトなのが悲しい
誰もがソンギョウジャには夢を見るが
現実は過酷なのだ
サルブックは無効より先制とかウィスプとか攻撃的にしたほうがいい
即死持ちとかを引き撃ち移動侵略も対処しにくい
火はマトックテイルが対人戦で意外と決まる
あいつ先制で巻物も読めるし、結構侵略力あるんだよな
サル+ファッツィは誰しもが考えるロマン
3DSからの新規だから猿って使い方がよくわからない。
どんなカードを援護に使うと強いの?
>>615 どんなカードを使ってもあんまり強くない
召喚条件厳しいけど、能力が凶悪なやつ
イグニズとかポジャノーイあたり
>>615 シンプルにスケルトン使うと強い
あとは無効化系とかかな
>>599 攻撃<HPになるようにすればデコイって安牌じゃね
後はHP上げるアイテムか相手のアイテム破壊すれば死ぬことは無いだろう
後は間違っても侵略型のモンスターの土地レベルを上げない
>>510 COMのライバーンがやたらピッタリ砦について
全領土コマンドで土地のレベルアップを乱発
ピケットがアシストして更に資金援助という流れが
何度やり直しても繰り返されるのでイライラした
無駄にカード稼ぎしなくてもストーリーだけ進められると思ってて
実際そこまでは必要なかったんだけど流石に精神衛生に悪くて止めたw
ひとりで対戦のハンデ戦はカード集めをしやすくする為のものだったのか
それとも、こういう使われ方は予想外だったのか
発売後3日でフルコンプ出来るとは思わなかった
ソルの落し物が完全に空気状態だよね
レーシィでレベルアップ狙うってのもアリか
一応シルバープロウよりも安くて数値も高いよ
ウロボロスのゴミ具合が酷い件。
召還条件厳しいのに ゴミ性能+領地が4以下の場合復活ってなんだよw
今更気付いたけど
ミスティックのカードのレア度「R」って表記と、他のカードの「R」の文字色が違うんだな
ミスティックはRカードでも特別扱いなのかな
ウロボロスを何とか活用できないか考える会
サルは手札全部覚えなきゃならないことを利用して相手を悩まさなきゃだめ
極力いろんなカードをいれるべし
手札補充要員ネクロマンサーもいい感じ
一人で対戦のハンデ、9とか付けられないんだけど・・・
9とかどうやってつけるんだ?
ウロボロスが強かったら、DSのモスマン以上にひどいことになるからな
今くらいでちょうどいい
運ゲーすぎて吐き気してきた・・・
なんだよこれ・・・
なんだよこれ・・・・・・ありえねえよ・・・
俺の2時間返せよ・・・
ダイナマイトって今回あるっけ
ダイナマイトを抱いて相手を爆死させて自分は復活
すごいよウロボロスさん!
事前に落としたい拠点にウィークネスをかけてからライフジェム特攻+復活でドヤァ
>>632 護符買いまくったぜ?
バルベリトのクソ野郎がまさかのカタストロフィー?(全体に20ダメージのやつ)を二回連続で引きやがって
みんなボロボロにされたよ・・・
その上70ターン目にバルベリトのクソ野郎のアダマンタイトだかなんだか(ターン数HPSPプラスするやつ)踏みつけちゃって一気に1000以上奪われたわ・・・
10000超えて勝ち確かと思ったらたかだか5000程度のバルベリトと邪神に逆転されるとかさあ・・・
ありえねえよ・・・
なんなんだよこれ・・・
>>628 ああ、自分に9つけるんですか・・・
けどこの稼ぎ、買っても1枚くらいしかカード貰えないんですけど・・・
なんか間違ってるのか。
トップから最下位への転落はカルドの様式美
レベル戦って10までクリアするとなんかあんのかね
新しいアバターとかブックカバーとか貰えるならやるんだけど
70ラウンドもあがらないで貰えたとか有情AIだな
一回一回ここまですげえ長いくせに運ゲー強いられるとか冗談きっついわ・・・
おまけに負けたらまた最初からやりなおしとかさ・・・
いつでも読み込める中断セーブくらい用意しとけよ・・・
今回初めてこれ買ったがもう二度と買わねえよクソ
ダムウッドの後半のテーマで
あーほでーすかー
あーほでーすねー
NPCのターンはいい加減早送りモード付けろよなあ
>>641 言うまでもなく明日売ってくるわ
二度とやんねーよこんなの
シレンとかもそうだけど
ゲーム性を深くまで理解してないにわかが新規でちょっとやって
運ゲー運ゲー言うゲームって大抵奥が深くて良いゲームだからなー
>>644 売ってこい
でも中断セーブは普通にできるよ
カタストロフィ二発食らって、じゃあ次はファンタズム積まないとな、とか
そういう思考にならないと楽しめない
テリーのワンダーランドとかやったほうがいい
雪辱クリは攻めでしか意味がないのに
攻めるときにクリ先に見えるから相手は雪辱対策考えれるんだよな
雪辱は武器能力にするか、決まったら侵略成功するレベルでないとなぁ
あわない人にはとことんあわないゲームだからしょうがない
運が絡むゲームがイヤなら
なんでボードゲームとカードゲームという運要素の高いゲームやろうと思ったんだ
レベルアップステージ後半は足止め系使わないと辛いな
カザテガ5でサンクタム貰えた
ダイス運糞悪いのが続くとさすがに運ゲーいいたくなる
お前なら、フライ!
1 1
とか、一回ならともかくフライで計5以下とかしょっちゅうだったりする試合
COMはCOMでなんかダイス運に恵まれてるし、綺麗に空地踏んで領地増やしていくのな
10試合ぐらいやるとそういう試合が一試合はある、COM戦なら途中で電源切るわ
通信エラー多すぎ…
一試合もろくに出来ない…
とりあえず寝不足でやっちゃいけないゲームだとは思う
集中力切れるし些細なことでイライラするしね
自分の事だけどな、イライラはしてないけど
ガイド表示もあるのにホリワで嵌めたつもりが1マスずれてたorz
>>654 相手の防具が覚えられなくなるから辛いなw
あまりにもデュナン放り込まれるから
それに合わせた侵略デッキを作ったら
次はクレイトスに放り込まれて血走りマジブにフルボッコされた
アプサラスなんてプッシュプルライフスティーラーで余裕
通信エラーどころかラグすらほぼないけどな俺
ダイスが直接的にプレイヤーに損するイメージを与えるのがカルド最大の欠点だと思う
当然、ブックの構築やプレイングでかなりカバーできるけど、やっぱりダイスだけはどうしようもない
それは対戦相手も同じだけど、それじゃジャンケンでいいよ、という人がいてもそこは否定できない
この最終的にダイスの目に左右されるこのスゴロク運ゲーはおすすめできない
まあ運悪いときはそれはそれで楽しめないとな
そのうち、運が悪いのは自分のブックの組み方が問題だったと思うようになるよ
>>659 それ
ちょっとあれはもうどしようもなかったわ
ダイスより露骨なのはCPUスペクター
60/60ぐらいあるだろ
運をプレイングでカバーするのか、
プレイングが運に左右されるのか、とらえかた次第だね
>>662 隣のグレムリンに10削られてたので、
直踏みされて手札からニンジャ+ブーメラン+先制応援ST10で落ちるなと思ってピースかけておいて正解でしたわ
ある程度運の要素あるから楽しいんだけどねカードゲームの時点である程度運が絡む(最初の手持ち札に何が来るか山札から適当なカードを引けるか)よね
COMはアイテムが多すぎるせいでしょっちゅう事故ってるイメージしかない
ストーリールシエンのレベル10までなんとか撃破した
護符マップで踏みが起こりづらかったからなんとか倒せた
でも他のこれ一本道マップとか踏み重視のマップで勝てるのか?
CPUザゴルの風土地レベル1スペクター
こっちバンディットにタイタンで80/80
戦闘開始
ザゴルはメイス使用で+10/+20
ここでスペクターの能力がなんと61/60になる
こっちの攻撃をHP1残して、ダメージはピタリと80
凄いものを見たで
気まぐれにオンライン対戦やったら一発で繋がった繋がらないのは回線の混雑が原因なんじゃね?
3000ぐらい差つけられてから逆転するのが楽しいんだよ
運が悪いと諦めるんじゃなくて、運が悪さを打破するのを楽しめないようじゃな
オン対戦、火ブック使って10戦7勝
意外と扱いやすいぞ
某大会決勝でも最後先制ブックの人がいいダイス目出してれば終わってた
それでもあの試合内容は面白かった
そんなゲームです
674 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 05:17:36.79 ID:sw/NR8tt0
このネット周りの糞加減は流石に許せないレベルだな。
ネットテストプレイしたのかよ、サーガの時と同じレベルで
最後まで対戦できねえってどういう事だよ大宮さんよ。
強制電源オフしかない状況にも陥りやすいのに、天気システムとか。
ふざけんなよコラ。サーガの時みたいに回収してほしいくらいだぞ。
祠は自分にはマイナス効果無いって説明があったけど
手札を全て他の人と交換させられたり、全て破棄して6枚ドローとかは明らかにマイナスだろw
目標6000で全員魔力4500くらいの接戦だったのにたった1ターンで
12000
500
400
2800
とかになってワロタw
エルドラがいなくなってグレてしまった火ドレ
>>672 火ブックで5試合連続カブってるんだが・・・
お前らもっと地や水使えよ
アレス「エルドラ(笑)」
試しにアプサラス使いたいんだが
手札から出てこないよ、かくれんぼが好きみたいだね
グレムリンアムルよりスティンクボトルのほうが断然いいじゃねーか
効果は同じなのにコスト20でさらにブックに戻るっていう最強カード
と思ったけどボトルのほうはアイテム限定か
すまそ
24000ポイントで魔導人形のアバター入手
これもう(どこまであるのか)わかんねえな
684 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 05:39:13.11 ID:KQgFRri50
>>602,604,619
うーん・・・Wikiもみたんだけど、そのオススメクリーチャーやらが1枚も持ってないんだよねえ・・・orz
高防具を常にキープ、侵略型の土地レベルを上げない、は参考になったよ!心がけてやってみる。
しかし、土地レベル上げたら攻撃力ってあがったっけ??HPが増加するだけじゃなかったっけ?
ってぐらいまだルールがいまいち把握できてないぐらいのアホなので、俺にはこのゲームやりこなせないかもしれない・・・・
ターンオーバーやべえw
風に革命が起きた。先制ST70のモンクさんが大暴れやで〜
>>684 隣り合ってる領地に自分のクリーチャーがいれば1体につき10あがる
687 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 05:50:06.81 ID:5ZF1hn6V0
今回防御クリーチャーの攻撃能力に凶悪な能力もっているやついないのかな
688 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 05:51:32.89 ID:KQgFRri50
>>686 ん??ってことは
>後は間違っても侵略型のモンスターの土地レベルを上げない
これってどういう意味??
>>688 侵略型が反射をくらうと自滅しやすいからレベル上げるのは危ないってことだと思うよ
ストーリーの炎と氷の兄弟マップ戦で、関羽様にST140ぐらい出されて、ケルピーLv5落とされた‥
今回、どの色が一番つよいんだろ?
CPU戦は、初回のルシエン以外、ケルピーで倒せてるけど
ネットワーク不安定二回連続で
ついに曇りから雨マークになったわけだが
全リセットしかないか
もうだめぽ
バランス悪くてクソゲってことでいい?
>>688 大雑把にいえばSTよりHPが高いクリーチャー
守るより攻めが向いてるクリーチャーを配置して、
迂闊に土地に投資してレベル上げるのは危険ということよ
例えばエグゼクターなんか20/70で攻めは強いけど
配置して土地上げてもすぐ奪われちゃうからね
>>694 最初のほう間違いだった
HP<ST だった
>>685 その発想はなかった
今までケマゾツと関羽に使ってたけど両方入れてもよさそうだな
HPも50あるから相性いいし
カードコンプした人ってもういるの?
698 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 06:10:06.13 ID:aZsTod0j0
ネット対戦の不具合ひどすぎ
対戦は始まらないわ、始まっても途中でAI化するわ
なんとかしてくれマジで
公式アナウンスほしいよな
なんとかできるもんなのか?
朝方とかでもそうならサーバーの混雑とかは関係なさそうだし
プログラム上の欠陥ならそう簡単には直らなそうだが
701 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 06:12:54.86 ID:lc0lUs3Y0
いよいよ今日届くから凄く楽しみ
面白ければ友達も誘ってみる
>>697 結構いると思うよ
俺も簡単にコンプできた
フレンド4人だと安定してたなぁ
たまたま相性がよかったんだろうか
>>700 週末まともに出来なかったが今は二回連続一発で繋がったわ やっぱり鯖の混雑だったんじゃね?
レベルアップステージってカードコンプにいるの?
教えてボージェス
うちの環境の場合オンラインだと
・一気に参加者が集まると接続が切れる
・試合の途中で誰かがAI化すると接続が切れる
・誰もAI化しなかった場合最後までプレイできる
・ゴールデンタイムだと待機中の状態でも接続が切れる(深夜はずっと待機中になれる)
いらない
>>702 皆早いなー
俺はやっとストーリークリアしたばっかだから全然だわ
木偶回しできないし
誰かが書いてたが頭数揃うまで時間かかると繋がるな やっぱり鯖が混んでたんかな
発売日に買ったのにいまだにオンできないや
まったくつながらん
>>666 つか結果に運が絡まないゲームほど煮詰まって新規の獲得に苦戦してるからなあ
格ゲーやFPSでも中級者と初級者の壁が低い一発性の強いのタイトルの方が人気あるぐらい
運ゲー運ゲー文句言ってる人も結局ダイス運よければ楽しくやってそうな雰囲気で
運勝ちしたから寒いって感じじゃ無いからな
>>708 コンプしたのストーリー中盤くらいだよ
ルシエンのとこまでで200種以上集めたと思う
カードってある程度揃うと新しいやつでにくくなってる気がするんだけど
あとマーケットあんまり意味ないだろ
アンシーン、針鼠、ジーニーとかいないってマジ?
715 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 06:26:08.55 ID:aZsTod0j0
マナー状態がもう曇りになってしまった
再度オンに繋いだ時に出る故意に切断しないで下さい、ってアナウンスが最高にイラつく
フリーズしても電源消すなとかどうしたらいいんだよ
てかわざと切断したわけじゃないのに曇りになるのはバグだろ
ネット環境がよろしくないヤツを弾くのも必要だろ
>>711 実力のみのゲームってのは、責任の分散ができないからね
負けたのは全て自分の責任っていうあまりにストイックすぎるから
ゲームで楽しもうとするには、初心者に重すぎる
しょせんレジャーなんだから、競技になっちゃうのはしんどいもの
任天堂は問題を認識してないみたいだけど
AIターンで固まるのも知らんのかね
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 06:41:20.07 ID:zOo9AFli0
回線落ちした奴がAIになるタイミングが悪いと
ゲーム進行とまったままになるのはキツいな
取り残された3人で顔チャットしながらしばらくまってみたが
どうにもならんかった(´・ω・`)
スレイプニルでガルーダ侵略させまくるの楽しいです
火ブックなのにドラゴン全然引けない…
プレイヤー同士でトレードできたらなぁ
さっきからAmazonの尻にばかり目が行くんだが
>>721 それの繰り返しで気がつけば雷マークだわ
単体・全体火力スペルだけ入れてクリーチャー・アイテムなしのデッキのやつうぜーw
妨害に命かけて勝ち捨ててるデッキとかやめてくれ
なんでノーマルエラー起きるか分かったぞ
繋いだ直後の4人対戦の報酬が140%になってる
枚数おかしいから一回はエラー起きるんだ
エラー起きたあとは120%に戻ってる
1回で戻ってないこともあるけど
>>726 もうそんな奴がいるのかよ
何が楽しいんだかw
>>724 うほっ と見せかけて女と知った時の衝撃
ビギナー人少なくなったのか人集まらんな
徹夜組が寝るにはいい時間だがw
糞サーガから数年、大宮開発で任天堂とも組んだ新作。
どれくらいのユーザーが期待して待ってたとおもってんだよ、
いざ発売してみればサーガと同等の糞オン。最後まで
対戦できること自体が稀とか。ふざけんな。
お前の回線が悪いとか言わせない、他の3DSソフト&他機種のオン
全て問題ない。カルドだけなんよカルドだけ、金返してくれよ。
>>537 俺は無で投入してみる予定
サムライとテンペで見事なシナジーを発揮して居る
タッチでナイト入るかも、ぐらい
>>731 うちの環境だと一回繋がったら完走できるんだがなー
ランキングまでにはネット直してほしいわ
対人だと運ゲーで負けてもしょうがないと思えるけど、COM相手にダイス差で負けると釈然としないよね
一回繋がったら安定する
誰かが切断したらこっちも切断される
>>733 フフフ、そのうち固まるAIに遭遇するぞ
環境関係ないだろうからな
何でほかのゲームはできてカルドだけ対戦できないんだよ
確かにカルドだけって変な状況だよな
パルテナもポケモンも全く問題なかったのに
公式でなんらかの回答ほしいわ
ストーリーの高レベルを倒す方法教えてくれませんか?
20回ぐらい負けて止まってる。。。
ストーリーは全部ケルピーかオールドウィロウでぼこれば何とかなる
今回は絵がオタに媚びたなーと思ってたけど
セレナに会ってからそんなことはどうでもよくなった
prpr
>>741 敵に通行料、周回ボーナス、クリの配置とかあって、
侵略喰らったりイビブラ打たれたり、敵のlv1通行料すら高くて削り侵略すら余裕がなくて、
ケルピーで嵌めるトコまで持ってくのでも大変なんだけど・・・、
ちなみにシリーズは全作経験してる
よくあるタイプの嵌め系本や、戦闘本でもやってみたけど、ゼネスのレベル7とか勝てないよ・・・。
>>743 どの敵かわからんけどHWとかで良立地を速攻で抑えてアイスウォールでも適当に置いて
連鎖意識せずにその土地だけレベルあげまくってケルピー配置で終わる
オンライン戦みたいにばら撒きとか連鎖意識しすぎないで1か所の高額土地に止まらせることだけに特化したブック構成にしてみ
すまんちょっと口が悪くなった。確かに一回は最後まで
完走できたんだよ。それでも10回くらいは人揃う>鐘なる>退室
繰り返したけど。そして今では完走は皆無。フリーズするから
電源オフ>天気崩れるのパターン。
そして雨になるとビギナーいけなくなるkらオンしたくなくなる。
そして一人でイカサマ臭いCPUと戯れる。
一人でシコシコやる為に買ったんじゃねえよおお!大宮!!
ビギナーはまだオフやってろという神のお告げか
確かにビギナー部屋には初心者狩りがいるらしいし、行くのはまだ早かったか
回線はここで言わないで、大宮に言った方がいい
自分も不具合はあったけど、ほぼ問題なく遊べること
のほうが多い。
前に自分の回線が悪いのに、他の奴が切ったって
騒いでた人も見たことあるし、この機会に回線周り見直してみるのもいいかもね
お前らはどんどんオンやってデバッグやっとけよ
LL発売までにたのむわ
しょうがないから今はシコシコカード集めてるよ
CPUのグラサイのせいでストーリーなかなか越せない
>>746 想定してるというか、今躓いてるのはゼネスレベル7
向こうの土地がlv1でも通行料50とか80とか取られるので、増資まで中々廻らない。
後、土地が1個2個しかないと、周回ボーナスが少ないので、結果お金も足りない・・・。
かといってばら撒くと、ゼネスの消耗戦侵略で資金源のないこっちが不利だし・・・。
あとやっぱ発売したばかりだし、不具合は仕方ないと思うよ
ランク始まる頃には安定するんじゃね
ハンデで詰まってる人って真面目に倒してるの?
こっち9でボコったらいいように思えるが真面目に倒すと何か貰えるとかあるのか
>>752 ランドドレインとドレインマジックオススメ
ランキング始まったらある程度かわるかな
コダマ+トンファで無効化クリ全滅。
鎧意味なし。
誰も言わないから教えといてやる。
あとは、ティアハロ1枚入れときゃ十分。
758 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 07:59:55.17 ID:oCZHcFud0
>>754 クリア後はこっち平、相手ハンデがデフォ
ゼネスが強いが今までラストに頼りすぎだったのが痛い
759 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 08:01:08.07 ID:zOo9AFli0
回線の問題かなんかしらんけど
そういう奴が落ちてAIになって固まってどうしようもなくなって
こっちが巻き添え喰うのは勘弁してほしいなー
>>754 一人で対戦じゃなくて、
ストーリーモードを進める話ね
ようやく大会終わった
あと何回CPUあるんだ・・・
>>757 雪辱って2回発動するんだ?
じゃあケルベロスとかプッシュプルにライフスティーラー持たすのもありか
>>749 それは他の全員がAI化したってやつ?
俺もなるけど、マナーが下がらないんだよね。仕様とは動作が異なってる
それでお前の回線が悪いって言われるのはカチンとくるな
まじかよコダマ始まった
>>739 どっちのゲームもやったことないんだがそれらのゲームの対戦では
キレて電源切る人がいても残された他のメンバーで普通にゲームは進行できるの?
愛用のリリーフがようやく手に入った!
やっぱり便利だわこのカード
>>761 そこまできたらもうちょいだ
ああストーリーをハンデつきでやるのか
そりゃだるいわw
リリーフはブックに復帰さえしなければなー
>>752 ストーリーっていうから何かと思ったらハンデ戦かよ
ただでさえゼネスきついんだから頑張れとしか言いようがねーよ
>>765 ポケモンは知らんがパルテナは落ちた奴だけCPUに切り替わってたとおもうよ
>>765 パルテナは接続切れると放置になるだけでゲームは続行される
3v2だから一気に不利になるけどゲームが止まるよりはマシだよな
難易度難しいやつをクリアできないからクソゲー扱いするやつとオナレベ
風拠点候補ないってひとに質問
水以外の土地でもアプサラスは強さ変わらんのだから、これ使えばいいんじゃないの?
風領地コストクリは入れずに水一つ確保することにして
風は人気ないから風土地の方が水土地より連鎖つくるの楽だし
>>771 パルテナは接続切れたらCPUだよ。蓋閉じただけだと切れないから放置になるけど。
>>765 ゲームによる。基本AIになったら強制終了
>>770 パルテナは放置でスキル得られると考えた馬鹿のせいで放置多かったけどな
逆に年齢層に関わらず切断がほとんどなかったゲーム
侵略型デッキだと差が開いてても残り数ターンで高額領地奪って逆転とかできるから楽しい
水で徹底的に守るのも楽しい
普通中断セーブデータって一回読み込んだら消えるのにこれ何度でも読み込めるんだな
しかもカード引く順番は一緒だから覚えられるしサイコロの目は毎回違う
でも負けることもあるから面白い訳でオススメはしない
779 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 08:13:43.97 ID:OZQ9ThJX0
結局運で負けることもあるけど最大限テクニックでカバーできるっていうデザインなんだろう
初心者が勝てる要素ないと間口も狭くなるし
ポケモンやヴァンガードもそんな感じ
>>768 ブック復帰がむしろ便利じゃないか?
バラマキ終わったブック後半に必要な場合が多いし、
今回は呪い外しに使う機会も多いし
すげーコダマトンファつえー(棒
中断セーブはメダルが取れなくなるんだっけ
救済措置としてはいいね
765だが教えてくれた方々ありがとう
他のゲームのようにカルドもランキング戦までには固まらずに遊べるように
なるといいね
ブックをあれこれ考えてもそれを使って遊べない虚しさったらないし
カザテガのレベル2でワロタw
ネット対戦で全部が地領地だったのおもいだしたw
まともに対戦出来ない人は環境を疑った方がいい
自分もダメだったが無線LAN親機買い替えたら超安定した
>>766 リリーフ便利だけど1色ブックだと移動侵略の
前準備ぐらいしか使い道が・・・
無効化対策
火:イクストル
水:
風:プッシュブル+ライフスティーラー レップラダイナマイッ
土:コダマ+トンファ ケルベロス+ライフスティーラー
他:HP20以下+ライフジェム
反射はイヤ〜ン
>>782 呪いはずし用なら他に便利なスペルあるし
今作は展開が速いからできるだけブック圧縮したくね?
キーカード引けないまま終わるってこともけっこうあるしさ
マジックブーストあるせいでゲームがつまらなくなってるよな
ブックやプレイングと違うとこで優勢になるか決まってるわ
>>787 一人でもAIになると糞になるゲームで環境環境環境
はいはい環境が悪いですね()
やっと全カード4枚揃った デュナン村 17時間24分
>>742 俺はルシエンと結婚する方法が知りたい
あ、DC版は別に良いです
>>787 まあ確かに、初期本改訂版の2色本だからってのはあるか
>>789 圧縮面では辛いところだね
1枚だけ入れて展開上要らなければ捨ててるから、そんなに困った事はないけど
マグナの巨塔ブームを思い出すなぁ・・・
パルテナは流行がめまぐるしく変わって面白かったな
死んだふりが流行ったあたりでやめたけど
パルテナは新規合成がめんどかったわ
俺普段格ゲーしかやらないから、
発売直後に騒がれてるキャラ≠発売半年後に強キャラとされているキャラ
という認識なんだけど、
これまでこのシリーズをやりこんで来た猛者としてはどう?
今このスレで愚痴られていることが、半年後もこのスレで愚痴られていると思う?
まぁそんな猛者はこんなスレ見ないかもしれんけど
もう既出であがってそうだけど明らかにAIにバグあるよね
@チーム戦で味方の領地を避けようとして逆走することがある(聖堂MAP2回目)
Aマップ上に操作キャラのクリしかいない場合、敵がヒールを使うことがある(セプターカップ1回戦)
そういやセプト部ってまだあるのか?
気合い空蝉ゲーになったり、無傷歩行型が跋扈してからつまらなくなった
ささげるって結局なんか意味あったの?
固まってる香具師パケット解放出来てないだけとかないだろうな
まあ、俺まだカード集まってないからオンラインしてないので
こんなこと言う資格ないかもだがあえて言わさせてもらってますけどね
キャントリップ何回目だよw
>>799 キュアーはドローの効果狙ってやってるんじゃないの
ドロースペルは何がいいかのう
ファインド・ホープ・フォーサイト・プロフェシー・リンカーネーション色々あるが
やはりファインドとプロフェシーが実用性高いかな
しかしセレナは見事なてへぺろするなあ
ファインド・・・?
流石にそれはない
セレナかわいいけどAIがうんこでむかつく
>>805 ドロー効果狙いか・・・そこまで考えてるのかな?
というかCPUじゃなくてもクリが傷つくまでずーっとキュアー握ってるとかあり得んだろ
今更ながらゼネスレベル9倒した!
レベル10頑張ってきます
お前らが初期にミノさんを入れてるのと同じだ
CPUも資産がないんだよ
CPUとの同盟戦は相手が高額な土地を作る前に城の前にLV5ウイロウを立てれるかどうかの勝負だと思う。
ウイロウに通常反射をつけてやれば巻物とスペルさえ気をつけていればまず倒されないしね!
キュアはHP減ってないと敵味方関係なく内部の番号が若いとこに掛けるね
そもそもAIがアホなのでどこまでをバグと言っていいのか・・・
AIフリーズ切断でマナーマーク落ちてビギナー入れなくなった人は
ノーマルフロアの二人対戦部屋で地道に改善させてくといいよ
二人なら相手がAI化した瞬間に試合終了だからフリーズは起こらないしこの場合でも自分のマナーは回復する
最近は無線ルーターが3000円以下で売ってたりするから
古いの使ってるなら買い換えるのもありかもな
そういえば、ミノタウロスってなんでネタ扱いなの?
普通に考えても残しとけば逆転できるケルピー配置の高額領土売っちゃうバグはよ直して
2マス先の土地レベルを上げたい→マジックブースト→ダイスは1
>>818 戦闘に秀でてるわけでもなく
防衛に秀でてるわけでもなく
特殊能力の一芸もなく
コストも安くないから
テンプレのカード稼ぎ8枚しかもらえないのな
工作員のエラー起きる奴はそいつの環境のせい
という誘導が始まったようです
他ゲーできてもこれ出来ない奴もいるし・・・
環境のせいでもこのゲーム専用の何らかの設定が必要なら公式で告知すべき事だろうに
俺はマッチでエラー吐きまくるが始まりさえすれば問題なし、因みに他ゲーで繋げなかった事もない
CPUの出目が良すぎてムカつく
乱数調整してんじゃねえよ
>>825 マリカとスト4でもエラーコードでるみたいなのはあったな
他のができても
同盟のミュリンがヘイストをバリヤで上書きしてきやがったwwww
次のターンにフライを使う予定だったのに糞が死ねよwwwwww
>>821 ほぼ劣化グラディエーター
ほぼ劣化ゴーレム
>>825 DS時代からそういう人は多いな
「マッチングがなかなか出来ない、繋がってしまうとそこそこいける」
この場合は、まずルーターのDHCPやめて、3DS(DS)を固定IPに
する。全体的に遅いなと感じるのなら、無線のchを切り替える
(だいたいのルーターはデフォが1なので大渋滞起こしてる)
DS時代はほとんどこれで解消できた問題だが、3DSはDSよりさらに
ネット接続する人が増えたので、こういう告知が再度必要になるかも
数十回応答がありません繰り返してやっとマッチングしたと思ったらマップがデュナンとかストレスがマッハ
>>799 の味方の領地を避ける、ってのは、ケルピーかウィロウ置いてるんじゃないの?
PS2の時も、値段とかに関わらず、足止めくらうときは避けることがあった。
バグってよりは、AIの限界な気がする。
>>830 部屋になかなか入れないのは全員じゃねーの?
もしかして一度も失敗したことない人とかいるのか
レッドキャップが4枚そろったけど、肝心のゴブリンとゴブリンズレアが1枚づつしかない…
はやくやりたやゴブリン祭りブック
しかしデモトレどーんとかスカルプどーんみたいな派手なスペルなくて地味だな
837 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 09:37:49.82 ID:7P5+3kvP0
これって回線悪い人の次で止まるんじゃね
地味にコンジュラーにもバードにも巻物強打ついてるのな
ようやく仕事が片付いて今日から参戦予定なんだけど
まだまだ初心者でもいけるかな?
回線悪い人は、その人のターンになったとき一瞬固まるから怖いよね
自分は常にアンテナフルだけど、そうじゃない人もいるんだろうね
>>824 俺は12枚だなぁ 何かが間違っているらしい
風が実は今作最強と言って良い位強いんだけど
適当に作っても強い 水 森
かなり頑張ると強い 火
9割の人が頑張って作っても雑魚にしかないけど
1割の人に素晴らしいバランスで作られると水、森なんて比にならない強さになる風
皆にも言ってる意味がわかるのは大分後だと思う、のちのち風の強さはばれる
>>835 アメリアのトレードに
「3枚差し出し ⇒ 既に持っている好きなカード1枚増やせる」
みたいな交換法も欲しかったねぇ
一人対戦で相手に勝ってもCPUのハンデ解放されねえ・・・
>>842 サドンデス切れば18枚だわ。同盟戦にしてる?
1vs3でラウンド、目標値もテンプレ通りやってる?
デモトレがなくなったからゴブリンデッキやりたいけどなんだかなー
全員ハンデ9の2vs2を1ラウンドで終える稼ぎなら12枚で正解
自分だけハンデ9の1vs3をサドンデスで回す稼ぎなら18枚が正解
枚数違うならどこか設定を間違えてる
風はガルーダが飛び抜けてる印象
テレグノーシス+バンシー
相手は死ぬ
自分も死ぬ
今回本当にバランス良いわ
火もドラゴン、カンが硬いし
水地は相変わらず安定してるし
風はガルーダ、スレイプニル、レベラー強力だし、ターンオーバーとの相性良いし
LANの設定ってよくわからんのだよねー
どちらにせよマンション共有のサーバーだからポート開放とかはできないし
ガルーダがなかったら俺はストーリーもクリアできない
今作の地はけっこう難しくない?
侵略されやすくなったからそう感じるだけかもしれんが。
>>846,849 なるほどありがとう とりあえず12枚のほうで頑張るわ
無色ブックで何戦かしてるが全く勝てないワロタ
カンってST把握するのが面倒なんだが、配置属性みたいに一発で確認する方法とか無いよね?
今日の配信カードはみんな大好きアプサラスだぞ!
860 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 10:01:43.29 ID:tWn4mMSj0
アプサラス配信キターーーーーーーーーーーーー
これでかつるwwwwwwwwwwwwww
>>849 MAPとか設定した時点で報酬枚数表示されてるのに、
なぜか全く見ない人が多すぎるよね
池沼の俺にもわかるようにカード集めの方法教えてくれないか
テンプレわかりにくい
ギスギスした対戦でもなぜかバルダンダースvsバルダンダースを見ると力が抜けてほっこりする
アプサラスって別に水領地に置かなくてもいい所がむっちゃ強いな
やられる時はスペルか貫通な訳だし、水ブックじゃないブックでも採用していいんじゃね?
俺はイクストル4枚入れてるからもっと流行っていいぞ
>>863 なに力抜いてんだよ!ある意味カルド最強の激アツバトルじゃねぇか!w
はやくバルダン4積みしたいお
俺のバルダンプロテウススペクターアンバーモスモスマン本が猛威を振るいたいが、カードが無い
お、アプサラスきたか
よーし火ブックでも組むか
>>865 みんなが楽しめる激アツバトルだから本来ゲームって楽しむもんだよなって再認識してほっこりするんだよw
火単にボーパルソード突っ込んで侵略しまくるブックを作ったら
ボコボコにされたを…奪った領地が守れなくてハーピーに鳥の巣にされる…
アプサラの本領発揮は、攻撃にある。
例えば、ドラゴンLv5の先制拠点に無効化しつつ突っ込める!
DC版か2EXのベタ移植でよかったなぁ
期待してただけに今作は残念、パッチでも当ててくれないもんだろうか
初週売り上げ本数でた?
どれくらい売れたんだろう
アプサラスに水コストが無ければみんなで幸せってことだな
売り上げ速報は、毎週水曜0時。
>>873 よくて10万ってとこじゃないの?
新規スレも勢い無いし、結局買ったのは経験者が多かったと思う
>>862 一人対戦で自分にハンデ9つけて他の3人に同盟(ハンデ2)を組ませて
ワードやサンド使ってぼこる。
敵はスペルないザゴルを筆頭に適当に後2人。
ダメージ系スペルや巻物操作系スペルの多いブック使いを避ける。
個人的にはザコル・ウサ公・セレナぐらいが安定(セレナはなぜかワード回避してこない馬鹿)
初熱帯おわた
結果は残金32円の惨敗
攻めも守りも土地鳥もすべてがグダグダだったけど
何にも増して悲惨だったのが、残り3ターンで二連発カタストロフィでゲームがリセットされたところ。
勝利したのは途中までドベで回線落ちしたAIですた
懲りずに対戦したいと思います
初心者に厳しいゲームだって言われるのも納得だわ……チュートリアルが細かいおかげでなんとかなってるけどね
確かに面白いんだけど、それと同じくらいイライラも物凄い
>>862 まだマップがクレイトスな私でもできたよっと
私がやっているのでよければ
ひとりで対戦にします
マップ:デュナン 目標魔力:5000 35R サドンデス:あり 現時点でモーフ選べず
対戦相手 レオ セレナ ルシエン (ブック名は忘れた、ルシエンは週末の何とかセレナは王宮)
画面の下の方で自分のハンデを9 CPUを三名とも敵で三名を同盟関係にする
こちらの使用ブックはありったけのホーリワードを入れる。シャッターあればいれとく
開始時にL3のアプサラスが3体配置されるのでそれを踏ませる方向で
怖いのは巻物とマジックボルトなのでシャッターで割るか、防具で防ぐ
うまくいけば3Rとか5Rでサドンデス所要時間3分から5分ほどで結構もらえるよ
ストーリーだと何故かダイスの目が1ばっかり出て詰むことがある
というか出目の傾向が異様に偏ることがよくあるんだが…
対人戦だとこんなことないんだけどね
>>877 ありがとう。でもそれだと1ターンで終わらないじゃん
楽して集めたいんだよな
CPUだって喋れねえからな。
声を出せれば「プレイヤー出目操作してるわうぜえ」って言えたのにな。
大宮ソフトだって何がなんでもCPUに勝たせたいって訳でもないだろうにな
領地強化しても踏んでくれなきゃ意味ねー!
防具ないときにかぎって踏むんじゃねー!
火力十分な時に限って相手の領地踏めねー!
うあああああああああああああああ!!!
>>875-876 そうなのか
10万って結構凄くない?
任天堂ハードなら少ないほうなのか知らないが
>>882 1ターンの方はある程度必要カード揃ってないと成功しないよ
カルドはおもしろいんだけど地味だからな
売れてほしいが10万が限界だろうな
>>886 という事態に備えて常にアイテムは用意してるけど、連続で侵略来られたりしたら対処しきれないんだよなあ
とりあえずCPUはジャストで砦や城に止まりまくるのをやめろ
10万で文句を言うなんて
EOJなんかもこれくらい売れればな
かとうなおゆきの絵が好きだー
>>888 俺は1ターンでやってるんだけど8枚しかもらえないんだ
任天堂の宣伝の力の入れようから
ファイアーエムブレムみたいな勢いがこのスレにも訪れるんじゃないかと思ってたけど
実際はそんなに変化なかったんだよね
ゲハに帰れカス共
まあ近くにポケモンがあったしな
いくら盛り上がったとしても、FEみたいに糞を出されるのはごめんだね
これから世界樹もありますし。
というか、元から地味なソフトだったんだからこれでいい。
ポケモンはやってないが世界樹はやるつもりなんで
この発売スケジュール知った時には
喜びと絶望を同時に感じたわw
デュナンデュナン
デュナンってすげえ特殊マップであって、あれが基本ではないと思う。
天空くらいの特殊マップ。
>>898 世界樹もスレ伸びてるな、もう125か
まぁ、一部のファンの間で盛り上がって細々と続いていってくれればいいんだけどね
ビギナー部屋なのにみんな行動はやすぎ
遅いの自分だけとかw
>>893 相手のハンデが2だと8枚になる 相手のハンデを9にすると12枚になる
まだハンデ9が選択できないようなら選択できるようにハンデ2から倒してあげていく
これが理由じゃなかったら俺には分からんなぁ
>>893 魔力条件 G5000
期間条件 制限なし
>>893 >>904の続き
サドンデス OFF
土地属性 全モーフ
土地レベル Lv1
セリフ OFF
>>903-
>>905 わかったわ。期間条件とサドンデスと土地レベルいじってたから8枚になったんだわ
直したら12枚になったありがとう
>>893 ○期間条件を「40よりも下」でやると1枚減る
○サドンデスを「OFF→ON」にすると1枚減る
○土地レベルを「Lv.1→Lv.2」にすると1枚減る
多分これらのどれかが引っかかってる
CPUがアホな行動ばっかとって、同盟戦がきつい
>>902 やっぱり初心者って案外いねえんだな
……というより敬遠してる人が多そう
初心者ハンターの巣窟なんて流石に行きたくない
俺はDSから入ったから領地能力やらアイドルやらよくわからんわ
913 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 10:49:39.82 ID:xN9SowpeO
>>865 バルダンダースvsバルダンダース
スペクターvsスペクター
は脳汁出るよな
オンが安定してるなら人に勧めたりできるんだけどな 今のままじゃ不安だ
大阪ヨドバシの地下一階ではカルド対戦とかやってるのかしら
入荷少なかっただけじゃねえの
部屋によると思うぞ
ビギナーでも操作早い人もいるし、めっちゃ確認しながら手札晒し上等でゆっくりプレイする人もいる
後者の比率がやっぱビギナー部屋のほうが多いよ
ようやくカード資産が1000枚超えたわ
コンプまでがだるいわ
発売してから来てなかったけどえらい荒れてるな
カードも揃ってないしアプサラスなんて知らんかったからびっくり
ネット対戦は急に繋がらなくなったりがちょこちょこあるが
それよりもカード稼ぎのテンプレ出来てたのがありがたいわ
そりゃ熱帯できないもんな
はーガジリンのところまでで3回も負けてる
なんか自信無くす(´・ω・`)
>>916 もう地下一階じゃない。
場所変わった。
>>886 踏んでくれない→クイックサンド
踏めない→クイックサンド
自由度の高いスペルだというのに、敵にかける人は少ない
>>893 だから条件設定画面で枚数チェックしてみろというのに
ストーリーはサクサク進めるようにしてほしかったな・・・
対人ならゆっくりでもいいが
ストーリーはさっさと先に進みたいから焦ってイライラする
レベル10ゼネスに勝ったぞおおおおお!
それにしてもチートかと思う展開があった
30Rで目標額に到達→レベル5土地クリがレイスに即死くらう
31R、手札のサムライを先ほどの土地に配置→イビブラ引かれて即打ちされる
32R、チャリオットでミゴールを先ほどの土地に移動→バニレイ引かれて即打ちされる
この状態で負けるとか心が折れそうだったけど41Rで勝利した
チラ裏に書けば良かったんだけど、誰かに聞いてほしくて書いた
まだモーフ解禁してないからゴリガンでシコシコ集めるしかないかなぁ
先は長いぜブラザー
928 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 11:05:09.65 ID:7P5+3kvP0
対戦条件でデュナン選択してる人っているのかな?
領地のふみあいで運ゲーすぎるだろさすがに
アプサラスが話題になりやすいのは、木偶回しで実際に目にしているからで、ホントのところは
シーボンズの方がヤバイんでは?
>>925 ぷよぷよのストーリー(階段5連鎖が出来ればほぼ勝てる)みたいにサクサクしてれば確かによかったな
このゲーム一試合が長いし、カードが揃わない内は運も絡みやすいから結構辛い
>>925 確かに俺みたいなアホには結構つらいぜ
とりあえずカード集めてブック色々組んでしっくりくる組み合わせを探してるが、
ストーリーは1回負けたらハンデがつくような仕組みはダメだったのかな、これだとヌルすぎるか
巻物持って侵略出来て土地のHP増加無くても問題ないからどの色でもいけるアプサラス
防御型だけど水の高額に置いてランプロかければほぼ不落のシーボンズ
どっちもどっち
チャリオやテレキでデコイぶん殴るくらいならできるよ
意味は分からんが
ボンズにミューテーションからのランプロ
やだ無敵要塞できちゃう!
台詞・メッセージは、1ページ即表示とかオフとかあればなおよかった
守りの水だけコンセプト通りになってるのに、他の色ときたら
よっしゃああ領地クリチャーセールきた!!!
貯めまくったいらないカードを開放するときがきたぜ
このゲームで一番頭を捻るのはセプ子さんがどこに所属している人かってことだ
アプサラスは幾つも対策が思いつくけどボンズは麻痺付けに行くしかないのか
>>938 俺そのセールで同じことを考えてた時期があった
3回に2度はアーチャーとヒーラーだった
Rカードフェアで2回連続ダイナマイトを出すこの女は僕に喧嘩を売ってるんですかね?
シーボンズは使いにくいからなあ
>>941 クロックアウルとゴールドトーテムむちゃくちゃでまくるw
とりあえずサクヤ4枚溜まったから満足
シーボンズはテレキネシスで動かされると終わる。
ランプロ必須で使いにくいよ。
アプサラスで安定。
領地コマンド使うスペルって、復帰のあるテレグノーシスか、
2ラウンド持続するリベレーションか、移動も兼ねたリコールか、
どれが一番使いやすいだろう
クロックアウル使いこなせる人いるのかコレ
前回の部屋では上級者相手に何とか勝てたけど、
今の部屋スペルのみの人がいて、荒らされまくってきついw
テレグノーシス使った時に砦に止まって凄い損した気持ちになりたくないからリベレーションで
目の前に自分の領地があって後ろの人も次のターンに通過しそうだから
クイックサンド→通過してLvうp→後ろのやつざまぁwwwwってコンボやろうとしたら自分がそこの領地でひっかかった・・・
ウキロウやケルピーみたいに自分はスルーじゃないことをすっかり失念してた
>>946 俺はテレグノ1枚とリコール4枚積みだわ
いろんな状況に対応できるからリコールは便利
>>944 なかなかいい引きしてるな
羨ましい限りだ
Gラット好きなんだけどうまく生かせるブックが見つからん
リコールは他人を飛ばせなくなったのがちょっとな…
>>947 テレポ・リープ系で事足りるからな
昔から癒し効果しかもたらしてなかった希ガス
クロックアウルがマジボ一発で死ななくなったのは良いが、
有効活用できるマップが見当たらない
パーミッションでグルグル
うおおおおお地変トレードだああああ全部ぶっこめえええええ
↓
アップヒーバル4 New!
シンク4 New!
ワイグロ4 New!
ウェザリング4 New!
インフル4 New
ふぅ……
立ていってみる
やっべえ
久々に面白いわこれ
何か麻雀に似てるな
ボンズは変わってないのに、なぜ騒がれてるんだ?
狭いマップが主流だから?
ストーリーは1つのデッキを完成させて運用するよりも相手に合わせて効果的なカードを投入する方法で運が悪くても何とかなる
ただし同盟戦は糞
4人で囲む所とか運と戦略の絶妙なバランスが麻雀と似てるかもね
今日もオン繋いでみたがやっぱAI化した
うんざり
>>284のアプサラスにカウンターシールド持たせた場合に無効化か反射かの話は、普通に反射されるでいいの?
969 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 11:48:44.54 ID:oZZXRFqB0
ノーマルガチすぎるだろw
おれなんてプロテウスリングとかバルダンいれてんのに
ほかはみんなエイト4枚ヘイスト4枚主要クリ4枚積みとかw
荒らしまくってレベル5強奪して勝ったが、これじゃ
ビギナーぬけたばっかとかのひとやる気なくすぞw
あ、ごめん。書き込んだ後に読み進めてたら
>>342で結論でてた
赤くなってなかったから気づかなかったわ
休み明けたけど大宮側の反応がないって事はまだ問題と認識する段階にないって事だよな
972 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 11:50:35.62 ID:oZZXRFqB0
>>969 俺もバルダンプロメテウススペクターアンバーモスで行ったら酷い目にあった
ビギナーの方はロマコン満載ネタブックで戦ってるから許して
976 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 11:54:59.95 ID:ldgTtx3F0
バイタリティが安い&キャントリップで
俺の中で株が急上昇
977 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 11:55:18.89 ID:oZZXRFqB0
ランキングが出来るまでオンはやめておこう。
さすがにノーマルで足めいいっぱいつんで走るゲームなんぞ
したくない。
いてくる
980 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 11:57:24.91 ID:CA1lbiDl0
>>969 バルダンダースで別クリを生成するの楽しいから良しとしよう
リコール→ドリアードやホーリーラマを城横に移動→マジックブーストって流れがめちゃくちゃ強い
マジブはゲーム展開を早くしたかったんだろうが
ぶっちゃけトレスパスみたいなもんになっとる
熱帯についてまだ治らないのはともかくアナウンスすらないって…
相当事態深刻なのかなあ…?
アリーナポイントを500貯められるような人は
もうビギナーじゃないよな。
出社して3時間かそこらでアナウンス出せるわけねーだろ
>>900 ナ→ラ
ガールズオンフィルムは名曲だな
992 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 12:24:15.71 ID:nKJ8Zm3/O
ビギナー狩りでポインヨ740でサーセン
できないのは無線の環境が悪いって言ってる人いるけど、ある程度無線の環境は作ってあるんだから次は会社の方が対応するのが普通だよね。対策方法でもいいんだし
994 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 12:25:52.17 ID:9sRHm192O
ストーリーだる
だよな。会社が悪いのか環境がわるいのか
想定以上にユーザーが押し寄せてるんだろ。さっきやったら昼間は快適そのものだし。
無料なんだからあんまり求められても会社は困るんじゃね。
>>996 正直カルドスレがこんなに伸びるとは思わなかったしな
DSからえらい出世したな
俺はストーリー増やして欲しいな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。