【3DS】カルチョビット 32Goal【GBA】

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1枯れた名無しの水平思考
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:2012年7月12日
■価格:4800円
■対応機種:3DS

【公式】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

Eショップから体験版ダウンロードが可能
詳細は公式のここで
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/demo/index.html

【前スレ】
【3DS】カルチョビット 31Goal【GBA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1341023254/

【発売前企画】
「地元愛vs現役サッカー選手vs名監督」

[企画参加者]
   芸人:博多華丸大吉(福岡)、千鳥(岡山)
現役選手:久保裕也(京都サンガ)
  名監督:西野朗(アジア最優秀監督)

予告編、芸人対決編、最終決戦篇は以下の公式で閲覧可能
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/exhibition/index.html

※次スレは>>950 が立ててください。
  立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ立てしてください。
2枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:19:30.79 ID:OoQbZAsX0
以下よりGBA版情報
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:発 売 中 !
■価格:3800円
■対応機種:GBA、GBプレイヤー、DS(通信ケーブル非対応)

※まずは質問の前にFAQと説明書を見て下さい。
  大抵の疑問は解決できると思います。
  スペシャルメニューについてはまとめページ参照

【公式】
http://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/index.html

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【まとめぺーじ】
http://www.wikihouse.com/calciobit/

【スペシャルメニューまとめ】
http://calciobit.my.land.to/
3枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:20:00.66 ID:OoQbZAsX0
引き続きGBA版情報
【FAQとか】
Q 課題のカードの上限枚数は?
  A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?)
Q 練習試合でも疲労する?
  A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし
Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね?
Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね?
Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた
  A 仕様です。0対10もざらです
Q 全員シグナル黄色でヤバス
  A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題
Q 特訓の疲労ってどのくらい?
  A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい
Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス
  A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry
Q オススメの選手は?
  A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師
Q デフォルト選手のパラメータE大杉
  A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる
Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee
  A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる
Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど?
  A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる
Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ
  A 選手画面でAボタン→ポジションでOK
Q 相手チームの能力どうやって確認するの?
  A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン
Q 降格したら解任されるの?
  A 支持率が10%を切らなければ大丈夫
Q どのパラメータ上げたら良い?
  A ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力)
  どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須
  GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い)
  DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲)
  MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー)
  FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度)

Q 控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの?
  A 移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ
4枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:20:33.31 ID:OoQbZAsX0
引き続きGBA版情報
【パラメータ】
キック…蹴ったボールの初速スピード
シュート精度…シュートの正確性
スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン)
スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない)
 ※ハーフタイムで約5分間プラス
キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合
タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる
トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性
フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる
 ※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響
ジャンプ…高さ
メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ
 ※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ
 終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える
【CK・FK】
キープ…カーブの曲がり具合
トラップ…センタリングの精度
【PK】
メンタル…ペナルティの精度
【GK】
スピード…守備範囲
キープ・タックル…反応速度
トラップ…キャッチング・パンチング技術
ジャンプ…ハイボール処理
5枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:21:10.18 ID:OoQbZAsX0
引き続きGBA版情報
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
 ※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
 背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
 ※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
 ※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
 ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
 ※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
 ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
6枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:21:43.17 ID:OoQbZAsX0
引き続きGBA版情報
★キャリアと戦術理解度
試合出場時間によって戦術理解度が変化する
先発出場した選手は途中出場選手の2倍向上
画面に表示される[キャリア]と異なり練習試合でも向上
基本的にはパス回しや連携に影響
★センス
ボールを持った時の動きの質や判断力
囲まれた時のドリブル突破・スルーパス・ループシュート・角度がない時にはコースを拡げる
基本的には同じ動きを繰り返す事で向上
7枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:26:42.22 ID:v6U77KI10
>>1
FC乙
8枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:30:34.22 ID:DdyhE6ML0
>>1
乙であります!
9枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:37:34.70 ID:BgYgbGei0
それでもプロの>>1乙か!
カルチョビットでもやってろ!
10枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:37:47.37 ID:K/f2llJD0
>>1乙ば・ダ・ガマ
11枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:57:56.12 ID:2NYYbC4z0
>>1
次スレにはまとめページも入れてほしい
http://www.wikihouse.com/calciobit3DS/
12枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:01:37.93 ID:HJWMPDem0
>>11
wiki作ったのか
スペシャルメニューが見やすいな
13枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:09:57.08 ID:2NYYbC4z0
>>12
作ったの俺じゃないからね、俺はただ貼っただけだから(汗
14枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:22:10.45 ID:pu4EFg2y0
このスペシャルメニューってGBA版の転載なのかな。
FWにダッシュ+ドリブル=ドリブル突破って試したけどでなかった。
15枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:25:31.65 ID:v6U77KI10
ラダートレーニングがあるからGBA版の転載っぽいね
16枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:26:04.47 ID:4wHuZ8Dh0
決定にXボタン使わされんのウザいわ
前スレでユニフォームの変更ができないってレスあったけど
オレも同じような現象起こってなんだと思ったらXボタンで決定してなかっただけっていう
わかりにくいよ
17枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:34:12.30 ID:2NYYbC4z0
>>14
GBA版の転載で3DS版で確認したものにはメニュー名称の前に*がついてるよ

>>16
もうそれは慣れじゃね?
最初は俺も操作に戸惑ったが今はなんてことないしゲームによって操作が変わるのはよくあることだし
18枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:34:54.82 ID:6Uj08/Ts0
海外だとXがチェックマークだからだろうな
最近はXで決定が普通にある
19枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:37:19.47 ID:sQ6m9sRK0
体験版やってみたけど寝そうになるほどつまらなかった
3DSってこんなレベルなのかよ
20枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:44:11.48 ID:la1oEVkH0
>>19
ゲハ行け
21枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:46:40.40 ID:sQ6m9sRK0
VITAで出せばもっと売れたのに・・・全部3DSで出る
もう最悪だわ
3DSみたいな糞グラで遊びたくないんです
22枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:51:34.26 ID:lwuVcNl20
2画面でカルチョビットするの夢だったんだ・・・
もうそれだけで満足。
23枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:51:47.17 ID:KP9mz7N60
>>21
VITA持ってないくせに何言っちゃってんの?www
24枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:52:29.97 ID:PkjWmhSc0
>>21
俺もはじめはVITA買おうとしたけどあまりにも良いソフトがなかったんで3DSにしたわ

結果こっちが正解だったわ
25枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:53:31.86 ID:UNHHiaF90
VITA(笑)
26枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:58:47.04 ID:xry/3bho0
GKはハイクオリティ()な映像のPS3やVitaでソフトが出ればそれだけで神ゲー認定だもんね、しょうがないね、はやく巣に帰って涙拭いて日記書きなよ
27枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:04:21.07 ID:bckGRVdx0
荒らし構ってる暇あるなら前スレ埋めろよw
28枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:10:34.84 ID:SCsOraX40
チームの規模について。

8段階あると書いてあるが、無名より上はどんなステップになってる?
29枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:11:37.30 ID:K/f2llJD0
>>28
郷土チームになった
30枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:15:24.24 ID:0GXUzLMz0
バランス・・・・・・これといった特徴はないが、まんべんなく攻守に貢献。
スイーパー・・・・・執拗なプレッシングでピンチを摘み取るゾーンマーカー。
アタッカー ・・・・・迷いのない縦への突進が持ち味の速攻型。
オールラウンド・・マンマークで守備し、攻撃時はサポートに駆けつける。
ストッパー・・・・・・プレッシングに優れたマンマーカー。ピンチの際には体を張ってシュートを防ぐ。
ストライカー・・・・・マークを外すのが得意で、ゴールを狙う意識が強い。
ダイナモ・・・・・・・・攻守の切り替えが早く、幅広くフィールドを駆け回る。
チャンスメーカー・・スペースを作ったり、フリーになる動きでチームに貢献。
バックアップ・・・・・ムラのないディフェンスで貢献するゾーンマーカー。
マンマーカー・・・・狙った選手は徹底的にマークし、インターセプトを狙う。
リベロ・・・・・・・・・・ゾーンマークによる守備だけでなく、自ら敵陣深く入り込み得点を狙う。
レジスタ・・・・・・・・パスが得意で、ボールをつなぐサッカーを意識する司令塔型。
31枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:16:03.84 ID:0GXUzLMz0
ドリブルシュート (ドリブル+シュート)
ヘディングシュート (ヘディング+アジリティ)
ワントラップシュート (シュート+リフティング)
バナナシュート (プレースキック+シュート)
攻撃の要 (ドリブル+PK練習)
カミソリドリブル (ドリブル+イメージトレーニング)
クライフターン (アジリティ+エアロビクス)
ポストプレー (パス+ヘディング)
ピンポイントパス (パス+合気道)
キラーパス (パス+キック+アロマテラピー)
ゲームメーカー (パス+カルチョビット)
サイドアタック (ドリブル+ランニング)
ワイドスペース (カウンター+ミニゲーム)
オーバーラップ (カウンター+ランニング)
2次攻撃 (プレス+ダッシュ)
反転速攻 (スライディング+カウンター)

ワンサイドカット (プレス+イメージトレーニング)
マジックトラップ (リフティング+合気道)
オフサイドトラップ (ラインコントロール+ミーティング)
スペースのケア (ミニゲーム+エアロビクス)
カバーリング (ラインコントロール+ダッシュ)
シュートコースカット (スライディング+ストレッチ)
鉄壁ディフェンス (マンツーマン+プレス)
決死のブロック (スライディング+座禅)
スーパーセーブ (ヘディング+座禅)
スーパーサブ (ダッシュ+PK練習)
ハングリー精神 (ウエイト+座禅)
マリーシア (セットプレー+サイン会)
アイコンタクト (ミニゲーム+ミーティング)?ファンサービス (ビデオ研究+サイン会)?鋼のボディ (ビデオ研究+ウエイト+キック)
ゆりかごダンス (マンツーマン+ミニゲーム+アロマテラピー)
32枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:20:02.33 ID:bckGRVdx0
試合開始前の作戦とか注意人物していするところでB押すとカーソルが試合開始の場所に移動してくれるのはいいね
フォーメも選手の位置変えはYで1発でつまめるし
33枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:20:22.83 ID:SCsOraX40
>>29
サンクス、多分それは第2段階だな。
続きは詳しい誰かに任せよう。


クラブの規模 一覧
第1段階→無名チーム
第2段階→郷土チーム
第3段階→
第4段階→
第5段階→
第6段階→
第7段階→
第8段階→
34枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:20:40.20 ID:DdyhE6ML0
>>28
無名→郷土→新興→中堅→有名→強豪→一流→名門
35枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:22:08.40 ID:G9PU33YQ0
一乙。
これって引退あるって事は長くやってると少しずつ選手が減ってくのかな。嫌すぎる。

それとも初期値に戻って無所属で転生するどうぶつの森の住人システムなのか
36枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:23:39.22 ID:SCsOraX40
すげー!サンクス!

クラブの規模 一覧
第1段階→無名チーム
第2段階→郷土チーム
第3段階→新興チーム
第4段階→中堅チーム
第5段階→有名チーム
第6段階→強豪チーム
第7段階→一流チーム
第8段階→名門チーム
37枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:23:39.83 ID:K/f2llJD0
とりあえず2年目終了までは引退はなかったけどな
退団は秘書のおねえさんの言う通り契約更改してれば問題なかった
38枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:23:47.23 ID:Zj6YgeC60
カテナチオの組み合わせはまだわかんないのか?
39枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:26:15.57 ID:HJWMPDem0
選べるフォーメーションっていつ増えるんだろ
40枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:26:56.27 ID:DdyhE6ML0
カテナチオは今GBA版の組み合わせで試したけどダメだな
制限でできないだけなのか、新しい組み合わせがあるのか謎だな
41枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:28:39.67 ID:fobyCvYr0
>>39
フォメは増えんでしょ
自分で動かせばいいじゃん?
42枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:29:09.41 ID:bckGRVdx0
>>39
自分で微調整すればいいじゃない
升目毎に選手の位置移動させられるんだし
43枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:31:53.22 ID:JBhB0g5m0
>>37
あれって交渉決裂とかあるんかな
更改オファーをした途端に練習可能になるけど
44枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:32:30.71 ID:EUk/wVwE0
>>40
カルチョビット素人の大吉先生が使えて、経験者のスレ住民が見つけられないということは
体験版では制限されているんじゃないかな<カテナチオ
45枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:34:13.35 ID:RMSnt/o70
大吉は教えてもらってるんじゃね?
46枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:34:27.84 ID:bckGRVdx0
3種類系は規制多めなんじゃね?ってのは前前スレあたりで誰かいってたね
47枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:37:37.82 ID:DdyhE6ML0
実際西野は教えて貰ってるだろうなw
トップ下の選手これこれこういう動きの役割させたいんだけどと希望だして
じゃぁこの練習メニューを与えてみてくださいみたいな感じでw
48枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:38:04.33 ID:fobyCvYr0
前作に見られたチーム固定で移籍しない選手(獲得不可の選手)は今作はいないと考えていいと思う?
とりあえず何回かやり直したけど常に同じチームにいる選手はパッと見だが見当たらなかった
49枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:38:24.00 ID:dwDHrmZS0
シュート+アロマテラピー+???ってなんだろう
GBA版と違ってPK練習じゃなかった

>>46
2種類合ってれば選手がもう少しで閃けるとか教えてくれるよ
GBA版と組み合わせが変わってるだけだと思う
50枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:40:25.15 ID:HJWMPDem0
>>41-42
あーやっぱそういうことしないといけないのか
俺は作りたいんじゃなくて選びたいんだよなぁ…
51枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:41:04.68 ID:RMSnt/o70
体験版面白いけど一年でクリアしないように頑張るのが大変だなw
52枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:42:00.49 ID:PgdRSAri0
スペシャルメニュー覚えるの結構大変だなー
一度見つけたら一覧に加えるような機能が欲しい
53枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:42:19.63 ID:oggVcKpG0
>>50
ネット探せばフォーメーションのパターン結構見つかるでしょ
54枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:42:48.54 ID:RMSnt/o70
>>50
選んだら自分の好きな場所に選手移動しねーから微調整することになるし同じじゃね?
55枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:43:09.10 ID:K5gL7NWI0
やめどきがなくて気付いたら2時間くらいたってるわw
1年目は特訓しなかったけど2年目からはちょいちょい補強して特訓するかなぁ
56枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:43:46.85 ID:DdyhE6ML0
>>48
個人的意見だけどいると思う
海外チームは特に、GKデルサルとかピロロ、ワッペンとかこのへんの現役もどき選手は多分使えないと予想
57枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:44:47.13 ID:ZG8BzDem0
こんなに発売日を延期して欲しいと思ったソフトははじめてです
LLまで辛すぎる
58枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:45:22.31 ID:bKnxKM+l0
そういえば今作にはスペシャルメニュー一覧ないの?
前作にはあったのに
59枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:46:16.14 ID:pNxieacH0
2年目のフレッシュリーグは圧倒できるな
7試合37得点0失点とかめちゃくちゃだw
N1との練習試合でレイプされるけどw
60枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:49:24.58 ID:bckGRVdx0
>>49
ヒントでるのかそれはいいね
シュートとアロマと何かか・・・セーブして手持ちのカード使って調べてみるわ
61枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:49:55.76 ID:fobyCvYr0
>>56
レスサンキュ
海外チームはわからないけど国内はどうなんだろうね?
入れ替えあると考えるとかなり人数がいないと回せないだろうし
あと引退後転生してきたときにポテンシャルがどうなってるのかも気になるw
62枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:50:47.61 ID:JBa0lYZR0
はにゅうだって名前見るとSIRENのあれしか思い浮かばない
63枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:51:05.44 ID:dxY99f9L0
ゲーム内時間半年経過
毎週練習試合組んでていまだにパスのカードが出ない…
出る人は余るくらい出るらしいし、何がいかんのだろうか
64枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:51:49.46 ID:JBa0lYZR0
>>63
ゾーンの幅を広げてみればいいんでないかな
65枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:52:16.56 ID:jrxRZyyU0
ダッシュ + 合気道 = 闘将
ストレッチ + パス = ベルベットパス
66枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:55:43.42 ID:lA5YXknG0
>>58
ないと不便だよね
体験版でそれをケズる意味もよく分からないし
仕様なのかな?
それとも3個のスペシャルメニューができないから
製品版までお楽しみにね!ってことなのかな
67枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:56:25.24 ID:dxY99f9L0
>>64
幅的には最大です。高さはちょうど中央
4-5-1が良くないのかなあ
68枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:58:24.94 ID:zHflHAEk0
>>63
上手いとカードが入手できないから、格上と戦うか、同格相手にわざと下手な選手で戦うか
69枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:00:03.81 ID:Zj6YgeC60
俺はランニングが全然でない
どうすればいい?
70枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:00:18.92 ID:Ux8GmMng0
敵の選手ってチームによって能力上がるんだなw
なんとなく無所属の年俸100万の微妙な選手を獲得して即解雇したら
函館ペンタゴンに移籍してオールBくらいの能力になっててワロタ
最初から本気出せよww
71枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:00:23.02 ID:aMkUpMl40
ロスタイムのCKでGKが上がってきてヘディング決められてドロー…
72枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:01:20.62 ID:dxY99f9L0
>>68
まだ1勝しかできない雑魚雑魚っぷりです
とにかく点が取れない
73枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:02:10.91 ID:rtv/sPJb0
ゲームアルゴリズム凄い
競馬ゲーのような育成面白い

サッカーのルールが知らないから楽しめないのが残念・・・
74枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:02:52.71 ID:IS9Ghht90
GBAより疲れにくくなってる?
それともN2に上がれば、またスタメンまともに組めなくなるのかな
75枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:02:53.94 ID:K5gL7NWI0
トップロード成田とか薗部おもしれえなw
76枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:03:57.37 ID:kZh3IZMQ0
サッカーのルールなんて簡単だと思うがなぁ
77枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:05:21.68 ID:DdyhE6ML0
>>70
というかそれがだいたい育ちきった状態なんだよね
前作だと選手取るときの目安になった

逆にこっちが敵チームから引き抜くと初期状態のステータスになっちゃうんだよ
オファー画面の選手と獲得先にいる能力見比べるとわかるよ
78枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:05:23.67 ID:JBa0lYZR0
>>69
ゾーンの幅を詰めてとにかくバテさせるようにするとか
79枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:05:37.85 ID:la1oEVkH0
サッカーはルールよりも戦術がわからんわ
80枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:07:41.49 ID:bckGRVdx0
>>74
疲れにくいし怪我もしにくくなってるよ
81枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:09:29.43 ID:jBWrR8aj0
とりあえず2年やってみて、コツみたいなの掴んでから後でやり直そうと思ってたら
今のチームに愛着湧いてやり直せないでござる
82枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:09:38.03 ID:fobyCvYr0
>>70
赤石や緑丘に入ると逆に下がるよ
83枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:10:28.12 ID:JBhB0g5m0
サッカーの知識ない人はどういうフォーメーションを組んでるのか気になる
84枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:11:08.96 ID:MlnMcOgp0
ポジション変更せずに違うポジションに置くとなにか悪影響とかあるのかな

1トップで控えのFWを、追加点欲しいときにMF位置で使うとノーマークで点取ってくれるし
練習試合ではもう一人のFWと変わりばんこで出してるから問題なければこのままでいきたい
控えFWがダイナモだった時期もあったが点は取ってたしポジションやタイプの関連性がよくわからんな
85枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:12:18.74 ID:EUk/wVwE0
>>83
デフォルトの4−4−2じゃないかな?
86枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:13:49.14 ID:bckGRVdx0
>>84
GBA版の話になっちゃうけどポジションパラメータ(ストライカーとかダイナモ)はボール持ってない時の
動きに反映されるから実際のポジション(FWとかMFとか)にあわせないと駄目ってわけじゃないと思う

ちゃんと機能して点取れてるならそれでOKじゃね
87枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:14:20.88 ID:bKnxKM+l0
俺は4-2-3-1!

トップ下とサイドハーフがなかなかいい動きしてくれる
サイドハーフをあげてウイングにしようか検討中
88枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:14:35.84 ID:JBa0lYZR0
>>83
攻撃役がいっぱいいて強い!って考えで4-3-3
89枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:15:33.67 ID:IS9Ghht90
>>80
やっぱりそうなのか
空いてる時に練習試合をよく入れてるのに、黄色にすらならないし
90枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:16:06.45 ID:V6ZaEjKS0
ポテンシャル優先で面子揃えてるけど初期状態弱すぎて涙出てくる・・・
91枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:17:26.08 ID:bKnxKM+l0
GBAのN2は控えGK以外はベンチも含めてみんな黄色だったし、MFに至ってはみんな真っ赤だったものな
92枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:18:17.49 ID:t54YjeHpO
4231する人は結構多そうだよなー
あまりサッカーくわしくない人でも知ってるであろう今の代表のフォーメーションだし
93枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:18:55.71 ID:DdyhE6ML0
>>49
カード沢山あるからシュート+アロマテラピー+???
調べてみようと思ったんだけど

その2種類あってればもう少しで閃ける てのが言われないんだけど
どのタイミングで言われるんだろう?
94枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:19:14.46 ID:xVGcp4uM0
特に考えず2-5-3
95枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:19:38.17 ID:VLBldHmC0
>>83
前作の話だけど最初は4-4-2のままで
しばらくしてから.wikipediaのサッカーのフォーメーションのページ見て
選手の能力に合いそうな配置にした

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
96枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:20:12.37 ID:bKnxKM+l0
2バックはきつすぎだろwww

フォロー誰もいねえじゃん
97枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:21:39.38 ID:GpevF5d10
>>74
カード使わなきゃ黄色にならないし、なってる気がする。
そうだとすると助かる。
前作N2はやりくりきつすぎたし、あれじゃオンライン対戦まではできない。
98枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:21:54.16 ID:kZh3IZMQ0
現実の日本代表はFW登録の香川、岡崎がMFのポジションなんだな
99枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:22:30.87 ID:t54YjeHpO
俺は2-7-1だ、意外と機能するよね2バック
ポジション別にうまく育て二年目無敗でフレッシュは行けた
今は1バックで模索中
100枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:23:17.01 ID:v6U77KI10
練習試合だけどN2の1位に引き分けた
しかも敵の決定機ゼロ・・・うちのチームはじまったw
101枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:23:22.24 ID:xVGcp4uM0
ごめん超素人なのが露呈しまくり
3-5-2だ、下から数えるのな…
102枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:25:17.26 ID:Sk4Yx0e70
カルチョビットにハマってる人はどこが面白いのか教えて。
体験版DLしたけど、グラフィックしょぼすぎ(これDSで十分でしょ)で
とくにストーリーもなくて、魅力的なキャラもなくて、やること少ないし単調だからすぐ飽きた。
練習メニュー組み合わせてスキルをちまちま上げていくだけのゲームだよね?
シミュレーションにしては単純作業すぎないかな?モチベーションも全然ないし。
普通にサカつくとウイイレのマスターリーグやったほうがマシだと思うんだけど。
103枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:25:59.80 ID:GpevF5d10
はい、無視しましょー。
104枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:26:03.25 ID:KF2Q6hYG0
秘書ちゃんのエロ画像ください
105枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:26:58.76 ID:KZbErQmx0
4バックでサイドが1人上がってて3人状態なのはまだいいが
CBの片方が行方不明になってることが多すぎて困るw
106枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:27:40.35 ID:XMcHtKSu0
>>104
くっついて200回Aボタンを連打すると水着
107枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:28:13.31 ID:K/f2llJD0
4-4-2のボックスってフォーメーションで作戦は攻守バランス良くでつかってる
あと、MFがダイナモになったらすげー頼りなるようになった
108枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:28:37.27 ID:bKnxKM+l0
うちのセンターバックはカウンターの時になぜかゴール前まで走りこんでたよ

お前スタミナEじゃねえか
109枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:28:41.58 ID:AyUq6gZ60
我輩3-6-1
110枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:31:33.20 ID:RzPAy8Mv0
4-4-2ダイアモンド
111枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:32:36.36 ID:BocF2JJc0
無難に4-2-3-1だけど、DFがかなり上がるので、
常時のDFラインは3だから3-3-3-1に近いっていふ
112枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:32:37.53 ID:Sk4Yx0e70
反論できないと、その意見を認めたことになるよ。
否定的な意見は一切スルーしたいなら別にいいけど、
純粋に疑問に思ったから聞いただけ。
113枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:33:00.56 ID:EUk/wVwE0
>>106
ファミマガのウソテクかいw
114枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:33:22.25 ID:t54YjeHpO
>>101
えっw

ネットランキング戦で超とんでもフォーメーションなのに
激強いチームがちらほら出て来る予感がする
115枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:33:45.96 ID:EUk/wVwE0
ゼロトップの猛者は居る?
116枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:33:49.50 ID:GpevF5d10
スイーパーにしてるのに何故かいつもあがるDFがいる。
あれなんなんだろう。
117枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:33:53.92 ID:x5nyni0R0
そうか今回0-0-10とかも出来る、のか……?
118枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:34:28.68 ID:K/f2llJD0
製品版でたらフォーメーションも自己流にアレンジしたいなぁ
発売日はよ
119枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:35:23.92 ID:bckGRVdx0
>>116
注意人物おいかけてるとか
120枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:35:32.05 ID:bjNGH5pI0
パスのカードがぜんぜんでない(´・ω・`)
遠藤みたいなゲームメーカー作りたいのに・・・・。
誰か助けてくれorz
121枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:35:34.48 ID:uJ2FFm/q0
ゼロトップだがサイドMFが何故かダイナモになってもうた
ウイングになってほしいんだがこれでもいいんかな
122枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:35:45.08 ID:TA5G7OhC0
おれは4-4-2だが、全員右半分に寄せてる
123枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:36:16.55 ID:8tMLZKm20
自分の性格的な物がいけないのか、
どの選手も弱い点を底上げみたいに特訓するので、バランス型ばかりになってしまうw
124枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:37:01.30 ID:bckGRVdx0
>>120
パスカードでる時はもっとはやくパスしろ!とかそんなんだから
一人で持ってモタモタしてると出るんじゃないかなと推測

っていう事でゾーン設定を初期のままの広さにしてみたらどうだろう
125枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:37:54.82 ID:GpevF5d10
>>119
フォメ崩れるから要注意は設定してない。
一回、反転攻撃をやったのがなんか影響してるのかな。
126枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:38:03.48 ID:VLBldHmC0
>>116
ポジションチェンジしてMFにしてやれw
127枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:38:37.79 ID:uJ2FFm/q0
練習試合による成長ってあるんだろか
ないなら50万選手を取り揃えて公式試合だけ戻しゃあカードいっぱい貰えそうだって思ってたんだが
50万選手三名しかまだ揃えられないし主力と入れ替えてもN1チームとやったら2−0くらいで負ける程度だった
カード数もそこらのチームとあんま変わらん・・・何故だ
128枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:38:56.72 ID:bckGRVdx0
>>125
ああー、んじゃそれで内部パラが変わったのかもしれんね
129枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:39:05.33 ID:EUk/wVwE0
>>121
運動量多くなるから、いいと思う
130枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:40:34.50 ID:HJWMPDem0
オフシーズンこれ練習試合しまくれるのか
2年目これで勝つる
131枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:40:35.44 ID:xyT6X8Vp0
退団する退団する言ってる人がいたからちょっと心配だったけど誰も退団しなかった
秘書の口調だと契約更新してない場合、退団するって感じだし、理由なく退団するようには思えないんだけどなあ
チェック入れるだけじゃなく、シグナル?をきちんと出さないとダメっぽいよ
132枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:40:49.02 ID:DdyhE6ML0
俺も0トップだが断言する 俺のチームは機能していないw
センターサークルからがんがんロング撃ってすでに4本ほど超ロング決めてんだけど
これはターゲットになるFWがいないから苦し紛れに撃っちゃてんだよな

機能させるために真ん中にキープある選手おいてタメ作らせて
サイドの選手が追い越して前にでていくようにさせたいんだけどまぁ2年程度じゃ時間もカードも全然足りないw
133枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:42:51.67 ID:EUk/wVwE0
>>132
バルサ&スペインの道は遠そうだなw
頑張れ。
134枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:42:54.26 ID:v6U77KI10
初の2桁得点!今なら西野監督のチームにもいい勝負できる気がするぅ〜


無いと思いますw
135枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:43:31.91 ID:fobyCvYr0
>>102
サカつくのような紙芝居でなく試合全部見せて貰えるので選手一人一人のいいプレイダメなプレイがはっきり見て取れる
試合後の評価であ、こいついいプレーしてたんだなってわかるの、よく考えれば絶対微妙だろ
糞なことばかりしていた選手が成長して好プレイを連発するようになる、
そういった成長の軌跡をしっかり見て感じられるのはカルチョビならでは
そういうチームには必然的に愛着がわくことくらいわからないかな?

ちなみにグラフィックでダメっていうなら君はもうダメだよwどうあがいても
そこがこれを遊べるかどうかの最低条件だもの
136枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:43:46.03 ID:Zj6YgeC60
>>83
俺は、西野の真似からはいったのに、気付けば3-5-2になってた

とりあえず失点が多い気がするwww
137枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:46:30.99 ID:RMSnt/o70
>>112
グラフィックゲーやるときはPCでやってる
家庭用や携帯じゃまずPCに勝てん


カルチョビットの面白い所は試合中自分で操作出来ないところじゃないかね?操作が必要なゲームしてると
実際のサッカーやったほうがよくね?ってなってくる。ゲーム下手だから

シンプルが故に面白い
余計な事に頭使うのは面倒だからさ
138枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:46:46.23 ID:bckGRVdx0
>>135
そいつ前から張り付いてる荒らしだからお触り厳禁だぞ
139枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:49:34.49 ID:bKnxKM+l0
9-0-1やってみたがヘディングに弱すぎてワロタwwww
140枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:51:08.77 ID:JBhB0g5m0
カルチョビットってある意味タワーディフェンスみたいなもんだよな
141枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:51:32.66 ID:sQ6m9sRK0
致命的なフリーズバグ
142枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:52:43.14 ID:HJWMPDem0
ユーベみたいな4-2-4やってみるか
143枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:52:50.78 ID:bckGRVdx0
うお・・・京都のチームにさちこっていう澤みたいな選手おったw
SSSCCCAで年俸4600万
144枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:54:02.84 ID:EUk/wVwE0
>>134
久保&杉本も、そんな自信を持って西野に挑んだんだろうなw
エースの「くぼ」が点を取りまくっていたら、そんな気分になるわw

CPU相手に無双して、いざ自身持ってオンに乗り出し、同パラメーター程度のチームに
ボコボコされ凹むプレイヤーが続出しそうやw
145枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:55:10.31 ID:oggVcKpG0
N1の1位に0-0で引き分けた
シュート数はこっちの方が多い、支配率も48:52で悪くない
いつもの4-4-2から3-5-2を試してみたけど結構いいかもしれない
ダッシュBの特攻MFが零れ球にいい突っ込みを見せてくれるわ

あと要注意設定しないって人いるけどうちの場合は設定しないと
逆に相手のいいようにされてる感じだから1〜2人必ずマークしてるなぁと
146枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:56:28.37 ID:BocF2JJc0
今コーナーキック→FWのヘディング→ゴールバー!→敵DFに跳ね返ってゴール
という流れを見た、まぁあるよねw
147枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:58:31.99 ID:EUk/wVwE0
>>146
コロンビアだと、そのDF、撃ち殺されるレベルw
148枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:59:03.43 ID:kZh3IZMQ0
>>146
俺はゴールキーパーが弾いたボールがディフェンスに当たって入ったw
最初にシュート打った人のゴールになった
149枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:00:30.46 ID:bckGRVdx0
>>145
俺んとこもマークしないとフリーになって大暴れされるからはずせないわ
150枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:00:37.47 ID:fobyCvYr0
そういや3ds昨日買ったばかりの初心者なので聞かせてほしいが
3dsだとパッチ等でのアプデって期待できる?このゲームは
151枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:01:30.61 ID:v6U77KI10
>>145
格上相手にするならマークしないと話にならんよねぇ
152枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:01:57.17 ID:meObpDUM0
そう言えばアドバンスの時も、記録上、オウンゴールは無かった気がする…
153枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:02:03.81 ID:JFYXCR+80
>>150
ついこの前3DS自体がパッチアプデには対応したけど、深刻なバグとかじゃないとしないと思う
154枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:02:17.49 ID:BocF2JJc0
>>150
パッチ配信環境はあるけど、システム改善パッチが出るかは不明
クラブニンテンドー等のみんなの声が大きければどうなるかな?
155枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:02:54.10 ID:JBhB0g5m0
>>152
オウンゴールあったよ
156枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:03:44.07 ID:HJWMPDem0
0-0-10くっそワロタ
なんだこのワーワーサッカー
カウンターで100%失点するのが玉にキズだな
157枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:04:46.62 ID:Q/ybrOjr0
フレッシュリーグ優勝は簡単だな。
全員の欠点をなくせば自動的に勝てる。
158枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:05:20.16 ID:meObpDUM0
>>155
あったっけ!?完全に記憶違いですまん。w
俺が見た事無かっただけか。

しかし、4-3-1-2で、トップ下に王様を作る道のりは遠そうだ…
159枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:05:21.91 ID:DdyhE6ML0
バグ修正くらいだろうね
良く良く考えたらアプデなんてあったら6年どころか12年は遊べるな
そしてダウンロード選手パックとか販売すると烈火の如く叩かれるw
160枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:05:47.88 ID:2NYYbC4z0
俺のチームはMF、FWが一丸となって中盤から相手陣内を支配するサッカーになってるから自分より格下のチームには余裕で勝てるが
DFの守備連携がボロボロだから中盤がうまく機能しないとGKが大活躍する場面が多いなあ
DFをどう強くするかのビジョンもないしネットでちょっと勉強してくるか
161枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:05:51.14 ID:Sk4Yx0e70
>>135
俺サカつくやったことなかったけど、そういう違いがあるんだね。
確かに試合を目視して、選手のパラメータの伸びを実感できるのは魅力だよね。
長くやればチームに愛着がつくのはわかるけど、その過程におけるストーリーが微妙だし、
システム的にもとくに面白い作業がないから、上手く成長するまでの忍耐が必要だなと思った。

>>137
なるほど。操作が必要ないことが魅力って考え方もあるんだね。
携帯ゲームだからこそ、頭をそんなに使わない単純作業が好まれるのか。
シンプルイズベストってことだね。参考になったわ。
162枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:06:09.08 ID:VLBldHmC0
>>156
0-0-10って小学生かよw
163枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:06:39.86 ID:Q/ybrOjr0
可愛い女の選手いたからオファーした。
ツインテのありさだった。
164枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:06:55.30 ID:EUk/wVwE0
>>158
王様出来たら、騎士も作ってやれよw
165枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:08:04.79 ID:RwyjVWyZ0
うーんうーん、これ下手にスペシャル狙いするんじゃなくて
序盤満遍なくのほうがいいだろうか。あとGKをどうやって育てたらいいのだろう
DFも動きが悪いし…うぎぎサッカーちゃんと知らないでいるともう課題だらけで勝てねえええ
166枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:08:13.79 ID:t54YjeHpO
自分のフォーメーションに名前付けられたらなー
インペリアルクロスとか付けたい
167枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:08:26.16 ID:NvSz1NhS0
サッカーゲー初めてやるが楽しいなこれ
コツコツ選手を育てるのもなかなかいいね
168枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:08:41.54 ID:SxgCSH7/0
シュート+アロマテラピー+ミニキャンプ=ナックルシュート

無回転打てるのかな?
169枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:09:09.70 ID:tSqo1nzZ0
4-2-3-1でやってるけど、DFのタイプ迷うわ
SBはサイドかけ上がってくようにしたけど
残り二人はオフサイドトラップ漬けした後、スィーパーがいいのかストッパーがいいのか
170枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:10:32.10 ID:EUk/wVwE0
>>159
パリティビットのゲームは新作が出ない限り、一生プレイできるゲームが多いよね
(ただし薗部本人が手がけた物に限る)

PC版のベスプレなんか、もう13年間も遊んでおるよw
171枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:10:45.13 ID:fobyCvYr0
>>163
まてまてアリサは確か年俸8000万・・・
172枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:10:55.67 ID:Q/ybrOjr0
>>165
GKはキックとフィジカルが終わってると
ゴールキック後に点取られやすい展開かます。
173枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:12:10.19 ID:x5nyni0R0
>>156
やってみたのかわろた
174枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:12:25.03 ID:GpevF5d10
すでに引き当てたスペシャルメニューから逆引きできる
メニューは本製品からかアップデートでからかでも、出てくるといいのだが……
175枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:12:42.60 ID:kZh3IZMQ0
>>172
キック力あげる為にゴールキーパーにシュート練習させるジレンマ
176枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:12:44.07 ID:dLUwQLZR0
ところで、日本代表選出イベントってあるの?
前作の11月くらいにあったやつ
177枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:13:13.39 ID:x5nyni0R0
年俸50万100万だけのチームだとさすがに全然勝てないな
ある程度高い額の選手だと内部パラが高いとかもあるのかもしれないな
178枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:14:14.36 ID:BocF2JJc0
>>165
守備の要・攻撃の要・GKぐらいはスペシャル特訓で能力積み上げた方が良い
どうせ郷土クラブになっても予算4000万円ぐらいしか増えないし(12000万円予算)
予算とリーグ落ちの可能性と連携力を考慮すると追加選手3〜4人が限度だと思う
179枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:14:16.26 ID:t54YjeHpO
無回転あるのか、こりゃフリーキッカーに覚えさせたい
180枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:16:03.56 ID:DdyhE6ML0
>>169
バックアップかスイーパーがいいんじゃないかな
ストッパーだとオフザボール時にマンマークしにいくようになるよ
181枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:16:04.06 ID:Q/ybrOjr0
中盤を支配させたいからMFばかり鍛えたら
リーグで7-0とかワロタ 監督の信用率100%です。
182枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:16:39.27 ID:QGq5Dl4Q0
トータルフットボールを目指してるんだが
どう育てればいいんだ?
検討もつかねえ。
183枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:17:42.45 ID:BocF2JJc0
>>176
あるあるよ
ただ体験版範囲内で招集されるのは稀すぎる
184枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:17:46.46 ID:UNHHiaF90
シュートとドリブルのカードが集まらなくて大変だ
50万のやつらを使ってもなかなかでてこないな
185枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:19:30.70 ID:Q/ybrOjr0
>>182
例えばMFでスピードBのやつがいたらパスもあげてやると
よく連携できるようになる。そして後半バテやすかったらスタミナあげてやるとか。
そうすると一気にチームが回りだす。

はじめはバランス悪い選手多いから長所に繋げていく感じ。
186枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:21:24.71 ID:8P3NxhA50
ストライカーとチャンスメイカーになるにはどの

スペシャルメニューやればいいの」?
187枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:21:51.25 ID:fVU8f0IR0
>>166
じゃあおれはムーディフェンスな
188枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:22:53.08 ID:BocF2JJc0
>>186
こんな短期間で知るか馬鹿、GBA情報でも見てろ
189枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:23:05.32 ID:meObpDUM0
>>164
同時進行でやっているが、欲しいカードがこねぇ!!w
190枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:25:03.77 ID:Q/ybrOjr0
練習試合はあなり強過ぎる相手ばかりと戦ってると
カードがディフェンス系のものに偏りやすい。

ほしいカードが攻め系なら一番弱いチーム選択にするとよく取れる体感。
本当によく調整されてある。
191枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:26:25.93 ID:K/f2llJD0
>>190
おおなるほど!どうりで出ないわけだ。
俺つえーはカードがもらいにくいイメージがあってほとんどやってなかった
192枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:31:38.07 ID:fobyCvYr0
ななせやはつみはなぜ男なんだ?
193枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:35:07.48 ID:GpevF5d10
フォメによるのかな?
弱小とやってもパスは本当に出ない。4321のワントップでやってるんだけど。
ワントップをポストプレイヤーにするためにヘディングとパスが必要なのに。
194枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:37:50.00 ID:kZh3IZMQ0
>>192
七瀬や初見は名字でもあるからな
195枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:38:11.56 ID:HJWMPDem0
4-4-2で特定のゲームメーカー置かずにフリーランニングサッカーしてるけど
全員すぐバテて「体力つけろ!」ってランニングばっかでるな
逆にドリブルが全然出無い
196枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:41:28.50 ID:fobyCvYr0
カードのトレードとか出来ればいいのにな、ネットで
197枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:44:12.30 ID:eHpHBdRT0
女性選手ばかり集めて女子サッカーチーム運営する監督とか絶対出てくるんだろうな
引退あるからすごく大変そうだけど
198枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:44:13.18 ID:DdyhE6ML0
カルチョビット変な名前多いけど全部実際にある苗字なんだよな
199枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:44:48.58 ID:meObpDUM0
今更だが、スッテプリーグ優勝でN2昇格じゃなくて、
N2の最下位との入れ替え戦なんだな。
200枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:45:41.14 ID:meObpDUM0
スッテプって何だよ!?ステップだよステップ。
201枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:46:31.32 ID:bjNGH5pI0
特訓カードを貰うために、
練習試合で意図的にフォーメーションをいじるのってアリなのかね?

フォーメーションにも経験値があるみたいで、心配。
202枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:46:31.87 ID:tSqo1nzZ0
カードは練習試合の前に重点的に見る所を決めて、ある程度絞らせて欲しかったな
203枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:49:08.95 ID:oggVcKpG0
2年目の終わりに控えに移籍されたわぁ・・・・
204枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:50:04.72 ID:K5gL7NWI0
製品版ではスペシャルから逆引きして特訓できるといいけどどうなるかな
205枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:50:11.26 ID:sQ6m9sRK0
3DSで遊んでたら目が痛くなってきた
206枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:51:38.96 ID:GpevF5d10
スペシャルは体験版だとないものもあるみたいだし
もしかしたら逆引きもあるのではと夢見ていたりはする
207枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:53:44.14 ID:D+1aO1wc0
体験版終わってもうた
あと、二週間ほど、どうしたらいいんだ…
208枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:54:34.31 ID:iB9zasYe0
そういや3Dだとボールが浮いた時の浮いてる感はいいなw
209枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:55:39.78 ID:KXA1MOlQ0
4-5-1だと自然にパスが伸びるから指摘されないとかじゃね
210枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:57:35.90 ID:fobyCvYr0
>>207
もう一度、いや何度でもやり直すと良い
その方が自身の技術が上がる
211枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:58:10.13 ID:bckGRVdx0
>>203
契約更新しても?
212枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:58:37.98 ID:K/f2llJD0
>>207
2個目のデータ用に選手育成計画を練るとかどうかなw
213枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:59:35.33 ID:Pr3KyU9I0
>>58
もしかしたらスペシャルメニューの一覧体験版だから伏せてるって可能性はどう?まぁ前作みたいに一覧が増えていく仕組みなら隠す必要は無いが…
214枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:00:16.01 ID:GpevF5d10
>>209
それはあるかも。
アロマテラピーだけはアホほど手に入るんだが。
オンライン対戦になったら相手にあわせて戦術を変えるってのも
必要になってきそうだし442辺りも本製品では鍛えておくか……。
215枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:00:25.03 ID:sQ6m9sRK0
ファミコンレベルのグラとシステムのゲーム
App Storeで99円で売ってそうなレベルのゲーム
こんなもん5000円とかで売る任天堂は頭いかれてる
そりゃ財政難になって日経から叩かれるわなぁ
日本の穀潰しだろ任天堂は日本企業とは思えないほどみっともない存在
216枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:01:05.96 ID:oggVcKpG0
>>211
更新の案内があって間違いなく全員更新したはずなんだが
あっさり移籍されましたわ・・・orz
名前もちゃんと付けたのにあっさりとね・・・
217枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:01:48.66 ID:bckGRVdx0
>>216
なるほどなるほど
試合には出してた?
218枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:02:16.44 ID:889OHs720
キック + リフティング = ボディバランス
219枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:04:06.94 ID:SIjttebB0
今作も観客最高だなw
得点すると高速回転してる奴が居るしw
220枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:04:10.26 ID:x5nyni0R0
スペシャルメニューまとめが欲しいな
221枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:04:29.11 ID:rD1JK7/90
今回は選手が疲労しにくいからN2でもローテ組まなくていいのかな
222枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:04:44.96 ID:jtrnQOmj0
引退とか移籍とかってのを考えないで
遊びたかったってのはある
223枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:04:57.83 ID:oggVcKpG0
>>217
練習試合にはたまに使ってたけど公式ではスタミナの無い1年目くらいだな
2年目は90分戦い抜けるくらいにはなったからほとんど出番無かったなぁ
224枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:05:07.70 ID:CX7O6KHq0
>>216
契約更改後クラブハウスにいる選手は移籍しないと思うんだがなあ
チェックボックスにチェック入れるだけじゃダメだぞ
225枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:06:27.50 ID:bckGRVdx0
>>223
公式試合は1回だけか、サンクス
試合出場回数とかも関係ありそうだね
226枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:07:42.22 ID:oggVcKpG0
>>224
2年目の終わりってことで既に理解していると察して欲しいんだけど
227枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:08:15.50 ID:K/f2llJD0
チェック入れてXボタンで更改だね
まったく試合に出さなかった控えGKもそのままいるるけどな
228枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:08:40.51 ID:3s83Xgjj0
ゴールキーパーがアタッカーになったんだけどどうしようw
229sage:2012/07/01(日) 14:09:28.76 ID:kZtY81BX0
>>228
攻めるように守るんじゃね?
230枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:10:36.83 ID:BgYgbGei0
>>228
シュート練習とシュート系SPメニュー使ってFK指定して登録名を「ちらべると」に
231枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:13:54.68 ID:kZtY81BX0
あげてもーたw

みんなが誰を主軸で使ってるかって結構気になってるんだけど
うちは「つるた」「かわな」「はまだ」の快速レフティトリオが売り
232枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:17:38.51 ID:SnAILkpF0
ねぇ
みんなのクラブ名なに?

どうしようかずっと悩んでるわ
233枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:18:17.36 ID:OMIkemcM0
>>219
ユニフォームのデザイン変えるたびに、同じデザインで揃えて応援に来てくれるいい奴らばっかりだw
234枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:18:33.41 ID:DboZ+e060
契約更改しても移籍するね、確かに。
235枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:19:23.23 ID:19LqCE6g0
>>232
対戦を考えて常識的なやつ(ご当地ネタもじり)にしたけど
もう開き直って趣味全開のに作り直すか迷ってる…
236枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:20:07.77 ID:tmsToqLX0
キック力があるMFをトップ下に置いてパサーにしようと
キック力やテクニック上げてたらハーフラインからシュートするようになったwww
237枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:22:49.61 ID:bjNGH5pI0
>>214
俺もアロマが無駄に出るw
あと赤が全然でないな。強豪とばっかりやってるせいなのかな。
システムは4-1-3-2?で攻撃的な感じ。
パス、PK、セットプレーあたりがすさまじくレアw
プレースキックにいたっては1年やって1枚も出てない気がするw
238枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:23:57.38 ID:JBhB0g5m0
>>219
4部リーグなのに客が熱すぎだよなw
数年前の松本山雅みたいだ
239枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:24:46.69 ID:oggVcKpG0
>>232 >>235
普通に地名 ネット上で使ってるハンドルネーム FCだなぁ
ご当地ネタも無いところだし有ったら有ったで被りそうだしね
240枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:24:56.54 ID:Skb18Mya0
金髪ドリルヘアの女選手いてワロタ
こいつは確実にお嬢様
241枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:26:21.15 ID:/kgCnfeE0
>>232
破綻して閉鎖
今は廃墟になってる地元の旧第3セクターテーマパーク
その名前を頂いた
242枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:26:33.89 ID:bckGRVdx0
>>237
プレースキックはCKとかFKで止まってるボール蹴らないと出ないっぽいね
うちも中々でないわ
243枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:27:36.56 ID:VLBldHmC0
>>237
攻撃の特訓は格上過ぎるチームとやっても出難いと思う
攻撃チャンスがすくないからね

フレッシュリーグのチームと練習試合すると良いと思う
244枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:27:58.31 ID:kwcgPZii0
町田セルヒアFCっていたら俺な
245枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:28:39.25 ID:kZh3IZMQ0
>>228
ゴールキーパーのタイプってなんでもいいのかな?
246枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:30:51.69 ID:DT9H91uy0
これ俺用な

ドリブル     + PK練習      = 攻撃の要
ドリブル     + シュート      = ドリブルシュート
ドリブル     + イメージトレーニング  = カミソリドリブル
ドリブル     + ランニング     = サイドアタック
シュート     + リフティング    = ワントラップシュート
シュート     + ストレッチ     = ボレーシュート
シュート     + プレースキック     = バナナシュート
パス       + カルチョビット     = ゲームメーカー
パス       + 合気道      = ピンポイントパス
パス       + ヘディング     = ポストプレー
パス       + リフティング    = ダイレクトパス
パス       + ストレッチ     = ベルベットパス
パス       + キック       + アロマテラピー   =  キラーパス
スライディング  + カウンター     = 反転速攻
スライディング  + 座禅        = 決死のブロック
スライディング  + ストレッチ     = シュートコースカット
スライディング  + ビデオ研究    + アジリティー     = サンバステップ
ヘディング    + アジリティ     = ヘディングシュート
ヘディング    + 座禅         = スーパーセーブ
リフティング   + 合気道       = マジックトラップ
リフティング   + キック        = ボディバランス
リフティング   + ビデオ研究    = トリッキーフェイント
プレースキック + ビデオ研究    = サイドチェンジ

ビデオ研究   +  サイン会      = ファンサービス
ビデオ研究   + ウエイト      + キック        = 鋼のボディ
マンツーマン  + ランニング     = すっぽんマーク
マンツーマン  +  プレス       = 鉄壁ディフェンス
マンツーマン  +  ミニゲーム    +  アロマテラピー  = ゆりかごダンス
プレス      +  ダッシュ       = 2次攻撃
プレス      +  イメージトレーニング  = ワンサイドカット
プレス      +  ラインコントロール   = コンパクトフィールド
プレス      + エアロビクス    = チェインシング
カウンター    +  ランニング     = オーバーラップ
ミニゲーム    +  エアロビクス   = スペースのケア
ミニゲーム    +  ミーティング    = アイコンタクト
ミニゲーム    +  カウンター     = ワイドスペース
ラインコントロール   +  ダッシュ      = カバーリング
ラインコントロール   +  ミーティング    = オフサイドトラップ
セットプレー   + サイン会      = マリーシア

ランニング    + ミーティング    =  キャプテンシー
ウエイト      + 座禅          = ハングリー精神
キック       + 座禅         = 仁王立ち
ダッシュ     + PK練習       = スーパーサブ
ダッシュ     + 合気道       = 闘将
アジリティ    + エアロビクス    = クライフターン
アジリティ    + サイン会      = シザーズフェイント

合気道      +  PK練習      =  スティールハート
247枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:31:34.41 ID:yxMIlRzi0
>>246
おまえのものは俺のもの
248枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:31:35.47 ID:kZh3IZMQ0
>>244
ゼルビアかと思ったら違った!
249枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:32:15.49 ID:SnAILkpF0
みんな結構個性的な名前が多そうだな
ありがとう

一般的な名前でもかぶりそうだしおれも一味違うのにするか
250枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:34:05.20 ID:LQvvpBGS0
キャプテンシー(ランニング+ミーティング)
スタミナ+10
メンタル+10
251枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:34:43.73 ID:bjNGH5pI0
>>242
やっぱセットプレー系はレアなんすな;
出たら大事にしよう・・・

>>243
ありがとうやってみる
252枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:35:24.08 ID:OMIkemcM0
俺の出身地+同じ出身地の漫画家の代表作ってチーム名にしてるぜ
253枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:35:59.24 ID:bckGRVdx0
>>246
GJ
見やすくていいね!
254枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:36:30.72 ID:kZh3IZMQ0
キャプテンってどうやって変更するんだ?
いつもゴールキーパーがコイントスしてるんだが
255枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:36:45.63 ID:tmsToqLX0
あー友達いねーしチーム名どうしようと思ってたけど地元の有名人、スポーツ選手とかいいな。
ただ・・・一人しかいねーな。
256枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:36:48.40 ID:BO/s4UZx0
ワントップスリーシャドーの波状攻撃美しすぎ
おまえら真似スンナよ
257枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:37:34.03 ID:K5gL7NWI0
>>246
GJ!
258枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:40:28.59 ID:jiv8fen20
俺の地元、去年「市」になったのに、まだ「町」のままかよ
259枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:40:54.87 ID:HJWMPDem0
>>246
ああ^〜いいっすね^〜
260枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:43:22.60 ID:BO/s4UZx0
>>254
コイントスさせたい選手にキャプテンシー
261枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:44:39.50 ID:DT9H91uy0
アジリティが全然手に入らんのだが…?
262枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:48:02.32 ID:kwcgPZii0
>>261
ポジショニングを真ん中ばっかりにするともらえるような気がする
263枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:50:06.64 ID:D+1aO1wc0
>>241

それなんて、祭門?
264枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:50:14.91 ID:lVMyIRwj0
今とある量販店に予約してきたが店員が「カルチョビット何それ?」って感じだった
「3DSですか?」とか聞かれる始末。ちゃんと教育しとけよエ○デン
265枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:58:00.74 ID:RwyjVWyZ0
ポテンシャルが下がる一方なんだけど回復手段はないのだらうか…
266枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:02:33.51 ID:EUk/wVwE0
>>264
店長呼ばれなかっただけでもマシw

予約者の通過儀礼だw
267枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:03:31.42 ID:3s83Xgjj0
パス + ビデオ = トライアングル
268枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:12:03.35 ID:EUk/wVwE0
和製ピルロを目指しているがセンターサークルから
ロングシュート撃ってばかりでござるの巻
269枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:13:02.22 ID:MX7+hGjy0
毎日起動するゲームだから、DL販売されたらいいのにな
270枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:19:46.61 ID:d3txbKSJi
>>246
俺用のくせにわざわざカキコとかww

ありがとう
271枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:23:06.49 ID:rZrJ7siN0
ネット機能使って課題カードの交換できればよかったのにと思う
一方で7枚とか8枚でもう一方が2枚とかしかない状態
272枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:26:09.74 ID:j32irv2M0
最下位のチームに12-0で勝てましたwww
273枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:28:25.39 ID:Pr3KyU9I0
>>265
俺はシーズン終わったら逆に上がったな。ただ上がらない選手もいるみたい…さむかわ上がらない…だと?
274枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:29:48.25 ID:GpevF5d10
二年目の終わりにつかってなかったサブ選手が
更改したにも関わらず移籍していったわ。
リセットしてやり直しが効くなら製品版では対処はできそうだが。
275枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:30:47.34 ID:pNxieacH0
前半ですでに6-0で勝ってるのに
サイン会しろとか激昂する監督さすがや!
276枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:33:02.78 ID:v6U77KI10
サポーターの心配は監督がいなくなることです


照れますなw
277枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:33:20.84 ID:hKzOL6aH0
パス余ってる人、フォーメーションと戦術教えてください;;
278枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:35:36.51 ID:FQGrUcsxO
グラヴァニ契約成立きたああああああああ!!!
279枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:35:43.57 ID:Skb18Mya0
さむかわ発見
280枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:38:44.20 ID:SIjttebB0
さむかわっててつをに似てるな…
281枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:40:54.90 ID:bckGRVdx0
1年経過したけどパスとプレースキックはほとんど出なくなったな
282枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:42:16.71 ID:JBa0lYZR0
体験版終わっちゃった…。
全然興味ないタイトルだったのにやってみたら時間を忘れるほど熱中してたな。
DL販売開始されたら買ってみようかな?
283枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:42:42.16 ID:3s83Xgjj0
FWが2回目のケガ・・・
こいつ、バリカタのハナマールと同じ顔だから、元から「ケガしやすい」か何かついてるんだろうか
ハナマールもよくケガするって言ってたし
284枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:42:53.91 ID:oggVcKpG0
2年目の11月2週目でセーブされてたから
もう一度メンバー変えて2年目の終わりまでやったら
次に使用度の低い選手が契約先も無いのに退団しましたわ
疲労や怪我が無いからってメンバー固定だと控えが居なくなる仕様なんだなぁ
285枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:44:07.77 ID:Yt5lbZm40
温泉使うスペシャルメニューって無いのかな
286枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:46:02.17 ID:GpevF5d10
まぁ控えだった選手が相手で出てくると燃えはするんだけどね。
287枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:47:18.55 ID:jrxRZyyU0
プレースキック + ウェイト   = ロングフィード
ランニング   + イメージトレーニング = ダイアゴラルラン
セットプレー  + ミーティング = トリックプレー
シュート + アロマ + ミニキャンプ = ナックルシュート
288枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:47:53.89 ID:9bgk2lOmO
>>282
データ販売されるソフトは7月28日発売以降のソフトだぞ
289枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:48:34.83 ID:OMIkemcM0
体験版で出てこないスペシャルメニューがあるのはなんでだろ
通信でしか使えないメニューとかなんだろうか
290枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:49:37.43 ID:TYOwWVL60
>>285
というか今回ラダー→アジリティのような名称変更を除いた
新規は温泉、ミニキャンプ、カルチョビット、カラオケの4つだが
パス       + カルチョビット     = ゲームメーカー
ぐらいしか見つかってない。
291枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:50:36.42 ID:JBa0lYZR0
>>289
なんでって、そりゃ体験版で全部見せたらつまらないからじゃないの?
292枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:50:37.95 ID:TYOwWVL60
あ、
シュート + アロマ + ミニキャンプ = ナックルシュート
もか。
293枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:52:18.18 ID:A534L6o30
なんか選手が
「マンツーマン+ミニゲームに何かを加えるともっといい特訓になる」
って言ってきた
294枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:52:43.88 ID:/kgCnfeE0
>>289
期間限定とは言え全部の要素を入れてしまうと体験版の容量に収まらなくなる
もしくは「製品版でのお楽しみにね♪」
295枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:54:25.84 ID:bckGRVdx0
>>293
問題は体験版でそれがONになってるかだなw
296枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:55:00.66 ID:kZh3IZMQ0
>>285
温泉+カラオケは…無いかw
297枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:56:21.92 ID:JBa0lYZR0
>>288
ん? 28日以前に発売されたソフトはDL販売されないってこと?
298枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:59:25.14 ID:byDOqxQZ0
>>246
すまんが何度かレスすることになりそうだ
299枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:01:02.86 ID:nLVsiZnsO
試合中に指示出来ないのかこれ?
ただぼーっと見てるだけ
300枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:01:50.57 ID:DT9H91uy0
ここに上がった分と俺が見つけた分追加した
そしてアジリティカードが全く手に入りません\(^o^)/

ドリブル     + PK練習      = 攻撃の要
ドリブル     + シュート      = ドリブルシュート
ドリブル     + イメージトレーニング  = カミソリドリブル
ドリブル     + ランニング     = サイドアタック
シュート     + リフティング    = ワントラップシュート
シュート     + ストレッチ     = ボレーシュート
シュート     + プレースキック     = バナナシュート
シュート     + アロマテラピー  + ミニキャンプ    = ナックルシュート
パス       + カルチョビット     = ゲームメーカー
パス       + 合気道      = ピンポイントパス
パス       + ヘディング     = ポストプレー
パス       + リフティング    = ダイレクトパス
パス       + ストレッチ     = ベルベットパス
パス       + ビデオ研究    = トライアングル
パス       + キック       + アロマテラピー   =  キラーパス
スライディング  + カウンター     = 反転速攻
スライディング  + 座禅        = 決死のブロック
スライディング  + ストレッチ     = シュートコースカット
スライディング  + イメージトレーニング  = インターセプト
スライディング  + ビデオ研究    + アジリティー     = サンバステップ
ヘディング    + アジリティ     = ヘディングシュート
ヘディング    + 座禅         = スーパーセーブ
リフティング   + 合気道       = マジックトラップ
リフティング   + キック        = ボディバランス
リフティング   + ビデオ研究    = トリッキーフェイント
プレースキック + ビデオ研究    = サイドチェンジ
プレースキック + ウェイト      = ロングフィード

ビデオ研究   +  サイン会      = ファンサービス
ビデオ研究   + ウエイト      + キック        = 鋼のボディ
マンツーマン  + ランニング     = すっぽんマーク
マンツーマン  +  プレス       = 鉄壁ディフェンス
マンツーマン  +  ミニゲーム    +  アロマテラピー  = ゆりかごダンス
プレス      +  ダッシュ       = 2次攻撃
プレス      +  イメージトレーニング  = ワンサイドカット
プレス      +  ラインコントロール   = コンパクトフィールド
プレス      + エアロビクス    = チェインシング
カウンター    +  ランニング     = オーバーラップ
ミニゲーム    +  エアロビクス   = スペースのケア
ミニゲーム    +  ミーティング    = アイコンタクト
ミニゲーム    +  カウンター     = ワイドスペース
ミニゲーム    + ランニング     = 波状攻撃
ラインコントロール   +  ダッシュ      = カバーリング
ラインコントロール   +  ミーティング    = オフサイドトラップ
セットプレー   + サイン会      = マリーシア
セットプレー   + ミーティング    = トリックプレー

ランニング    + ミーティング    = キャプテンシー
ランニング    + イメージトレーニング   = ダイアゴナルラン
ウエイト      + 座禅          = ハングリー精神
キック       + 座禅         = 仁王立ち
ダッシュ     + PK練習       = スーパーサブ
ダッシュ     + 合気道       = 闘将
アジリティ    + エアロビクス    = クライフターン
アジリティ    + サイン会      = シザーズフェイント

合気道      +  PK練習      =  スティールハート
301枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:02:07.60 ID:g6mpu5280
すいません質問させてください特集の動画みて面白そうと思ったんで本体ごと買おうかと思うんですが試合は動画のように全部みなくてはいけないのでしょうか?
結果だけを表示させてサクサクすすめるなどもできますか?
もしできないのならば一試合どれくらいの時間で終えられるのでしょうか
302枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:02:55.83 ID:bckGRVdx0
キャピタル東京っていうめっちゃ強いチームと練習試合したらアジリティもパスももらえた
303枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:02:59.43 ID:KZbErQmx0
これ試合見るゲームだから
304枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:03:14.96 ID:9bgk2lOmO
>>297
そりゃそうよ
305枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:03:49.47 ID:/2ASQmAn0
1回に遊んだ時間9:30
こればひどい時間泥棒
306枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:03:56.97 ID:2NYYbC4z0
>>299
ベンチのマネージャーをタッチするとフォーメーションをいじるor選手を交代することができる
ライン変更や攻守の意識を変更したいときはハーフタイムや選手交代した時に指示できる
307枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:04:36.01 ID:T55T9oWZ0
>>301
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ahbj/vol1/
とりあえず↑を全部読んで
308枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:05:02.00 ID:Tl9SghiK0
309枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:05:41.38 ID:bckGRVdx0
>>300
ダイアゴナルラン探してたんだ!ありがとう〜〜!
310枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:05:44.33 ID:txOt8Ukt0
試合中音楽ならないのが寂しいな
実況もないし
311枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:05:45.05 ID:/kgCnfeE0
>>297
横からだけど、今のところカルチョビットDL版とかは何も言及された事はない
DL版出るまで待つとか期待とかの書き込み良く見かけるけど、可能性は0ではない…くらいに思ってた方が良いんじゃないかな
312枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:07:19.21 ID:kZh3IZMQ0
>>310
自分が川平に成りきればいいのさ
313枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:07:42.88 ID:GpevF5d10
>>310
オンライン対戦あるしパワプロみたいにオリジナル応援歌作れると
面白かったんだけどねー。
314枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:07:53.33 ID:RwyjVWyZ0
もうこのためにLL買おうかなあ。で、さしっぱなしにして枕元に置いておいて
毎晩ちまちま観戦してから寝るの。
315枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:07:57.51 ID:3s83Xgjj0
>>300
ビデオ + ストレッチ = ユーティリティー
316枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:09:38.17 ID:VLBldHmC0
>>314
それ寝る時間無くなるんじゃね?w
317枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:10:07.49 ID:KZbErQmx0
>>314
でもすれちがいのためには持ち歩かないといけないんだぜ
318枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:10:56.31 ID:PkjWmhSc0
ボール持ってるときに敵選手におもいっくそ服引っ張られたけどファールにならなかった....
319枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:11:46.10 ID:JBa0lYZR0
>>311
あれ? 確か岩田社長があのデータ販売の仕組みを説明した時に、
任天堂発売のソフトは過去作含めて全てDL販売できるようにするって言ってたような…
320枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:14:03.02 ID:txOt8Ukt0
>>319
俺もそんな記憶あり
321枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:15:18.61 ID:9bgk2lOmO
>>319
ソース
322枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:16:02.08 ID:2NYYbC4z0
>>319
俺も横からだが、最終的なビジョンはそれだろうがそれがいつ達成されるかは示されてない
公式からDL版のアナウンスもないし、発売日からどれくらい経って発売されるかはわからないよ
323枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:16:38.84 ID:dLUwQLZR0
前作はダイアゴナルランしまくったら、チャンスメーカーになるんだったよな
324枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:17:24.77 ID:eShAW8Mo0
Miiの変更ができないのはなぜだろう?
地味にイミフな仕様なんだけど、、、
325枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:17:27.29 ID:3s83Xgjj0
>>319
過去作全部とは言ってない
8月以降の販売ソフトについては全部DL販売を併売してくと言っただけ
326枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:18:17.96 ID:A3G1Xiw70
wikiに上がる数値まで書いてるなw
もう一回最初からやり直そうかな。
327枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:18:36.54 ID:Io8kAiT50
サッカーなんて興味なかったけどGBA版が高評価だったのを思い出して体験版DLしてみたら見事にハマったわ
手探りで育成してくブラックボックス感がいいね
328枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:18:56.73 ID:W+P/6GI80
>>319
いわっちではなくレジーが言ったこれじゃね?
ただこれはアメリカでの話なので日本でもそうなるかは不明な。
(一番下に書いてる)

ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120606/index.html

>また、『Newスーパーマリオブラザーズ 2』が米国で8月19日に発売されますが、
>それは任天堂にとっては新たな時代の到来を意味します。なぜなら、その日以降、
>ほぼすべての自社タイトルソフトが、小売店さんではパッケージソフトとして、
>『ニンテンドーeショップ』ではデジタル配信により、入手可能となるためです。
329枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:19:01.23 ID:A3G1Xiw70
>>324
miiスタジオでいじればいつでも反映されるみたいよ。
330枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:20:02.11 ID:NzE+0+ME0
やばい
サッカーあんまり興味なかったけど買ってしまいそう
331枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:21:11.76 ID:bckGRVdx0
>>330
長く遊べるからお勧めだよ
332枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:21:40.40 ID:jHNNYNd90
上がった数字も書き加えるか
333枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:22:15.06 ID:v6U77KI10
7節終わって7勝0敗42得点、、、他チームは3勝しかしてないから優勝確定w
334枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:22:40.48 ID:eShAW8Mo0
>>329
そうなのかーサンキュ
名前も変えられるならいいのだが、、、
335枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:24:44.76 ID:bckGRVdx0
年明けると秘書が

まだ今シーズンの契約が済んでない選手は
1月末までに契約を更新しないと
移籍してしまうかもしれません

っていうね
336枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:25:11.97 ID:A3G1Xiw70
>>334
名前も反映されるんじゃない?
337枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:25:44.77 ID:2NYYbC4z0
>>332
それはさすがにwikiに任せたほうが…
これ以上はごちゃごちゃしそう
338枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:25:56.90 ID:v6U77KI10
すでに優勝確定のはずなのに選手が変なこと言ってる

「監督、次の○○戦で引き分け以上だと・・・
優勝が決まりますね!・・・・


バグかね?
339枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:26:57.17 ID:JBa0lYZR0
んー、過去作はDL販売されるとは限らないのか。
まぁ施工直近に発売のコレとカルドセプトはデータ販売対応しそうな気はするけど
340枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:27:20.14 ID:JFYXCR+80
体験版終わってあー楽しみと思って一旦消しちまったんだけど、セーブ忘れてんのに気づいた
起動して確認してみたら案の定結構前のデータ・・・

クリアデータもきえちゃったのかな
341枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:27:31.18 ID:3r0t8hHy0
クソッ止め時がわからん
342枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:27:32.38 ID:bckGRVdx0
うほー、うちのDFが一人とうとうストッパーになったぜヒャッハー!
343枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:28:22.45 ID:e5Fp3gje0
練習試合と親善試合の違いって?
344枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:28:29.02 ID:2NYYbC4z0
>>338
3勝3分けの可能性は?
345枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:29:22.90 ID:GpevF5d10
さてGBA版に行くか。
これ筋トレやりながらやるのに最適だね。
346枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:30:28.22 ID:JBa0lYZR0
>>343
ファンが見にくる=勝敗が支持率に影響するし戦績も残る。大会外の公式試合という形になる。
347枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:34:20.86 ID:uJ2FFm/q0
カルチョとG1グランプリはDL販売してほしいな
G1のほうはバグフィクスやUI改善版が欲しいトコだがw
348枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:34:33.14 ID:KZbErQmx0
簡単に人に釣られるのが仕様だとしたら
DFはスイーパーかバックアップタイプじゃないと使い物にならなくね
349枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:36:32.16 ID:9OS+A1H30
横浜市は区で分かれてないのか…
死のグループってレベルじゃねーぞ!
350枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:37:15.36 ID:qqIdLg0+0
前作のサポは練習試合でも見に来たのにな…

>>348
サイドバックをストッパーにして、クロスを上げさせないようにするってのはありだと思う
351枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:37:19.11 ID:tQKZMs2W0
2年目で優勝して、さあ引継ぎだと待ってたら
控えのGKが出番欲しさに出て行ったんだが…怪我したら完全に詰むw
352枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:37:27.98 ID:DT9H91uy0
やっとアジリティ出たわ…

セットプレー+アジリティ=ゴールの守護神
そしてキーパーがバックアップに変わった
353枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:37:49.98 ID:WE7bNZjQ0
>>300 thx
いつになったら開幕お願いロングやめてくれるんだろう
354枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:39:23.71 ID:v0D01FtM0
2年目でナビスコカップのような大会のベスト8に入ったら賞金1000万貰ったっす
データ消してやり直そうかと思ってたのに消すに消せなくなってしまった・・・
355枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:39:59.52 ID:JBa0lYZR0
N1のチームと戦った時、開幕ロング→キーパーが弾いてコーナーキック→ヘディングでゴールを決められた時は流石に唖然とした。この間1分
356枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:41:44.03 ID:2NYYbC4z0
>>354
2年目でN1チーム倒したのかスゲー!
357枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:41:56.39 ID:dTcEieMg0
>>71
あれ歓声大きくなって盛り上がるね
数日前にノイアーをみてたから余計熱くなるw
358枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:43:32.54 ID:v6U77KI10
>>344
2位が3勝1敗3分だけど残り全勝しても6勝にしかならないよね
359枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:44:56.79 ID:v6U77KI10
あ、勝ち点か・・・w
360枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:46:14.27 ID:IS9Ghht90
もちすぎが名前負けしてるんだが
361枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:46:16.64 ID:/dt+zITn0
体験版の引き継ぎ用のデータと、セーブデータは連道してたりするのかな?もう一回最初からやりたいんだけど、引き継ぎできなくなるのは嫌だな。
362枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:46:21.76 ID:2NYYbC4z0
>>358

普通引き分けだと勝ち点1だけど…
363枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:46:26.38 ID:K/f2llJD0
>>354
すげー。どうやったらそんなことできるんだろう
364枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:47:32.54 ID:v0D01FtM0
>>356
2戦連続PK戦になったのを勝っていってドキドキしっぱなしでしたわ・・・
365枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:48:04.45 ID:neCBg8UJ0
カップ戦で一番上のリーグの2位のチームとあたって
12−0でぼろ負けしたんだがw
366枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:48:41.26 ID:VxNDBdqs0
開始直後シュートぶっぱするのやめろや!
367枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:49:36.81 ID:bckGRVdx0
>>366
パス系とかアイコンタクトとかドリブル系使うと減るよ
368枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:50:01.77 ID:/kgCnfeE0
>>365
前作からある通過儀礼としての公開処刑
つまり仕様ですw
369枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:50:08.09 ID:bckGRVdx0
あ、あくまで俺の体感ねw
370枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:50:09.79 ID:e5Fp3gje0
>>346
初めのうちは練習試合の方がよさそうね
371枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:50:19.89 ID:+BKioNcr0
いやーおもしろいねーコレ本当におもしろいわ
発売日が待ち遠しいゲームは久しぶりだ
372枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:51:21.25 ID:neCBg8UJ0
>>366
それが入って同点になったことある
373枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:51:29.83 ID:BO/s4UZx0
銀髪美女ktkr!!
374枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:51:41.36 ID:K/f2llJD0
>>361
引継ぎ用と別っぽいけどどうだろう
引継ぎデータつくった後にまた始めたら直前にセーブしたところからだし
375枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:51:52.78 ID:xVGcp4uM0
選手にボールが当たって怯んだ?時のグラが
くにおくんシリーズみたいに見えて仕方がない
376枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:51:56.02 ID:JBa0lYZR0
自分プレスかけられてて側にフリーの味方がいるのにパスせず単騎突破しようとしたり、
誰もいないところにパスしたりするのはテクニック上げれば改善されるの?
それともSPメニュー使うとその戦法取ったりするの?
377枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:53:12.34 ID:X74i/6YD0
カルチョビットのサイドバックはあんまり香車の動きしないね
378枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:55:39.33 ID:bckGRVdx0
>>375
くの字になるもんね
わかるわw



>>376
俺のチームのはそういう奴と近い位置の選手にトライアングル覚えさせると
気持ち分程度だけどパスもらいにいってくれる頻度が増えるような感じだた
379枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:58:45.82 ID:GXQzmPch0
中盤を厚くするんでDFにはあんま上がって欲しくないんだけどその場合ライン下げたほうがいいのかな?
380枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:59:12.51 ID:/dt+zITn0
最初からやり直すには、データ消去するしかないのかぁ。残念だな。
381枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:59:18.49 ID:NzE+0+ME0
序盤は格上と練習試合してたほうがよさそう
382枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:59:23.59 ID:dTcEieMg0
>>377
EDEEEEの選手をずっと左サイドバックで使ってきて今CACBDCになったけど、かなり前線でクロスしてくれる
まあ5212でサイドバックの前のスペースあけてるからだからかもだが
383枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:00:16.76 ID:/kgCnfeE0
育成が進んだら選手個々そしてチームとしてどんな動きになるか楽しみだよな
体験版の時点でも前作からの進化は端々に感じるし
早く発売日来い!
384枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:01:33.33 ID:RfpDD1yi0
まだ3DS持ってないので聞きたいのですが
このソフトはタッチ操作は対応していますか?
385枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:02:18.53 ID:GXQzmPch0
>>384
してるよ

パスの判断とキャッチの精度が上がらんなー
386枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:02:19.94 ID:dTcEieMg0
>>379
ポジション調整でDF一番下げた方が効果あるかも
387枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:02:58.36 ID:/kgCnfeE0
>>384
タッチとボタン両方いけるよ
388枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:03:21.63 ID:mSF54xZO0
凄いな、工作員が数人居るだけでネガティブ発言が全部消される気持ち悪いスレになってるw
荒らし認定厨のバイバイ君とその他数人の擁護発言でここまで言論って誘導できるんだなぁw
引退ありで退団されちゃうカルチョにここまでのめり込めるなら、前作ならもっとのめり込めるぞ〜w
389枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:03:27.42 ID:GXQzmPch0
>>386
そっちか!
後ろにいて欲しいのに中盤まで上がってこられて困ってたんだ
試してみる
390枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:04:02.14 ID:Yt5lbZm40
>>373
試合画面では坊主刈りにしか見えないという罠
391枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:04:08.53 ID:bKnxKM+l0
>>377
サイドアタックとかオーバーラップとか反転速攻とかおきて破りの攻撃参加とかすれば上がるようになるよ
むしろ戻れなくなることも
392枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:05:26.17 ID:RfpDD1yi0
>>385>>387
ありがとうございます
買う決意が決まりました
393枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:07:06.49 ID:bckGRVdx0
>>377
うちのはめっちゃするぞ

相手ゴール前でせめぎあってる時なんか
自陣のDF2人しかいないw
394枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:07:23.94 ID:GpevF5d10
>>349
横浜もか。
園部は関東の大都市に恨みでもあんのかねw
俺はよほど勝てないようなら小笠原まで逃げる。
395枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:08:36.12 ID:bLJ2Qtsq0
>>1
おつ●
396枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:14:00.77 ID:6dC9p7+I0
ワルドナー SSSASSS チャンスメーカー

なんだこの怪物はw
397枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:15:49.05 ID:bckGRVdx0
ストッパーになったばかりの奴にスティールハートつかったら1発でスイーパーになってくれた
398枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:16:06.12 ID:GXQzmPch0
そういや技覚えさせるのって技自体っていうよりその技の内部パラメーターの数値が上がってるって考えた方がいいのかな?
399枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:16:12.97 ID:s/YDYAWo0
>>396
前作でもワルドナーは初期設定が最高の選手だろうが
400枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:16:23.10 ID:YEy74FTAO
千葉市も結構激戦だろうなぁ
昔住んでた岡山の隅っこの町に逃げようかなw
401枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:17:59.96 ID:Z5/V0Eh8O
例えば4バックのセンターバックの選手を3バックで育てるとか
402枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:18:07.02 ID:bKnxKM+l0
>>396
3dsでもワルドナー出てくんの!?
まじで!?

いやぁ、GBAではあいつは良い悪役キャラだった
俺の「くみこ」と「しのはら」でぶっ潰してやんよ!って意気込んでたわ
403枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:19:59.15 ID:DT9H91uy0
うちのセンターバック(バックアップ)が攻撃の時に常に1.5列目にいるんだけどどうすればいいんだこれ
カウンター食らうとCB1枚しかいないってことが多すぎるんだがw
404枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:20:04.64 ID:BO/s4UZx0
>>390
早速試合出したらどうみてもいがぐり頭です本当にあr(ry
405枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:21:17.08 ID:lQG16/pO0
>>403
ウチにも闘莉王みたいなのいるよ
ボランチかSBにコンバートするのが正解な気がしてきた
406枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:24:38.63 ID:Z5/V0Eh8O
本田△にサイドバックを経験させるような育て方ってできる?
407枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:25:57.86 ID:BgYgbGei0
一度組んだスペシャルメニューは
また組もうとしたときに最後の一枚は「SPECIAL MENU」と表示されるのか

微妙。一度でもできれば以後直接指定でええやんw
408枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:26:01.43 ID:Ux8GmMng0
たまに酷い奴がいるなw
どこのポジションにしても滅茶苦茶に走り回って気付くと全然違う場所にいるって言う
あと控えのGKも使ってやってみたら、ノロノロドリブルしてパスする前に相手に奪われてゴールされてワロタ
409枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:27:28.26 ID:M2UbbAxD0
ポテンシャルって上下しない?
能力的にはそこそこだと思うんだけど
ポテンシャルずっと3のままで使いあぐねてる選手がいる
410枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:32:01.54 ID:jY/UAwGi0
作業しながら片手間で進めるつもりがついつい試合を目で追っちゃうわ
411枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:32:53.99 ID:yxMIlRzi0
チェイシング→オールラウンド
オーバーラップ→ダイナモ

確認
412枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:36:51.18 ID:rZrJ7siN0
>>411
その練習すれば絶対そのタイプになるってことじゃないみたいよ
413枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:37:06.91 ID:c9ta9c/i0
やだなにこれ面白い・・・
とりあえず一年目の最初にポテンシャルの高い選手を引っ張ってくればいいのかこれは
414枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:38:00.96 ID:o6Bosfys0
これ特訓しなくても1年目で優勝しちゃうのな
2年目から強くなるって書き込みがあったから安心してた
それとも田舎と都会で強さが違うのか?
415枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:41:14.56 ID:bKnxKM+l0
今回はポテンシャルが結構上下するみたいね
ポテンシャルのピークって晩熟早熟あるのかしら?

>>407
少なくとも前作つまりGBAには必要なカードがそろってればスペシャルメニュー一覧から直接選べたよ
416枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:44:10.22 ID:YCQNpHdM0
優勝したら1年で終わるんだな
鍛えずにカードを貯めるのが良いのかな
417枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:44:21.13 ID:BO/s4UZx0
>>415
薗部ゲー的に早熟、晩成ありそうだよね
418枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:44:56.11 ID:9tUtRl2u0
>>411
選手タイプは様々な内部パラの組み合わせで決まるから
これをやればこれになる、っていう単純なもんじゃないよ
419枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:45:14.26 ID:qlYWnlnI0
改めて始めたら攻撃陣ハゲだらけ
やだもうこのチーム
420枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:47:07.68 ID:dTcEieMg0
>>409
する
多分年度またぐと(契約更新すると?)変化するっぽい
一年目MAX二人だったのが二年目レギュラー全員MAXになった
421枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:48:28.19 ID:C2imqHqg0
この時間に食べるきのこの山の美味さは異常
422枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:48:42.58 ID:+9q+dxQ60
このゲームクリアしたらセーブデータ上書きされるわけじゃないし
最初にセーブしてそれから一気に2年目まで終わらせれれば引き継ぎデータ残したままいろいろできそうだな
しばらく充電プレイ専用3DSにする覚悟さえあればだが
423枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:50:02.76 ID:6dC9p7+I0
ほしいカードが出なくてイライラしてくるな・・・
424枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:50:11.51 ID:bKnxKM+l0
>>417
もしあるのだとしたら「すでにピークを過ぎた選手」「現在ピークの選手」「今後伸びてくる選手」とかわかる方法ないんかな?
425枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:50:19.67 ID:K/f2llJD0
けっきょくガマンできなくて最初からやりなおしてしまった…
初期メンにいきなり女子GKがいたぜ
426枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:51:45.38 ID:+9q+dxQ60
俺もやり直したいけど手塩にかけてやっと連携が上手く行き始めたマイチーム消すのが忍びなくて…
427枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:52:14.44 ID:bKnxKM+l0
>>420
年またぐとってわけじゃないんじゃないか?
2月ぐらいにFWのポテンシャルが8→9になってたよ
428枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:52:18.23 ID:+Xby4qcv0
>>414
お前が名将なだけだろ
429枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:52:39.33 ID:jZU2PdYF0
今日はスカパー無料だからサッカー見ながらやるか
430枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:54:40.98 ID:4Loe0FX00
買い控えって意味じゃなくプレイしやすさからDL版が欲しい
でも発売日に我慢できる気もしない
てことでパッケージ版からDL版に引き継げるようにしてくれ
2回買うから
431枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:54:50.23 ID:bckGRVdx0
絶妙なタイミングで体験版終わるよなw
432枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:55:19.52 ID:nk2eXJXq0
初めて4−0で勝利w
1年目がボロボロだったから、すげー嬉しいw
433枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:56:03.13 ID:yxMIlRzi0
4-5-1でまったく出なかったランニングが5-4-1にしたらすぐ出やがった
434枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:56:09.80 ID:oggVcKpG0
>>424
ピークはポテンシャルが高い時でしょ
過ぎた のか まだ なのかは上がり下がり見るしか無さそうじゃない?
選手の状態を把握してあげるのも監督の仕事ってとこなんでしょ
435枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:57:22.36 ID:nPrnZ2Hu0
2年目終わりで本当に一人抜けるな
ただ一人のベンチDFが出場機会を求めて抜けた
436枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:57:50.71 ID:rZrJ7siN0
>>428
そのレス面白いw

ポテンシャルについてはまだ不明な部分が多すぎだよね
前作のように選手個人に総量が決まってるのかそれともランダムなのか
437枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:58:40.74 ID:3r0t8hHy0
おいスタミナ上がんねぇぞおい
438枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:00:07.31 ID:K/f2llJD0
やべー2周目わくわくするわ。ひととおりやってみた後だから勝手が違うし楽しい
お前らもデータ消しちまえよw
439枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:00:20.30 ID:s9rAUmaj0
圧倒的じゃないか我が軍は・・・
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0676615-1341133161.jpg
440枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:01:09.90 ID:BO/s4UZx0
>>439
名古屋えびふりゃーさんなにしてんすか
441枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:01:27.00 ID:rZrJ7siN0
>>439
フォーメーション・戦術・主力選手などkwsk
442枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:02:20.12 ID:2NYYbC4z0
>>439
グランデ名古屋か…(負けるために)マークしとこ
443枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:02:43.06 ID:BocF2JJc0
体験版引き継ぎデータの詳細
1.1年目で優勝した時は2年目冒頭、2年目は優勝してもしなくても3年目冒頭で終了
2.その際、『以前のデータを必ず上書き』して『引継ぎ用セーブデータ』を作成する
3.その後、君はデータ削除してまた遊んでも良いし、11日ほどwktkしても良い
444枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:05:47.01 ID:3r0t8hHy0
キーパー決めやがったwwwww
445枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:06:01.50 ID:fobyCvYr0
>>438
もう5週目くらいだわw
といっても優勝しなくても1年でやり直してるけど
446枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:06:36.76 ID:s9rAUmaj0
>>444
0-0で後半最後のCKとかだと、ちゃんとキーパーあがってくるよな
447枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:10:17.63 ID:9tUtRl2u0
「掟破りの攻撃参加」って本来はキーパー用だっけ
448枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:14:26.34 ID:DT9H91uy0
主力なしで試合に臨んだら相手の方がレート高くて焦ったんだが7-0で勝った
あれどうやって決まってるんだろう
449枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:14:38.36 ID:fobyCvYr0
ポテンシャルが回復するとなると引退の条件はやはり年数ってことなのか?
いや年数が経つとポテンシャルが回復しなくなるのかもしれないか
体験版じゃどうしてもわからんなぁ
450枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:14:53.37 ID:VxNDBdqs0
緑と黄色が余りまくるな
適当にばんばん使った方がいいのかなこれ
451枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:16:16.27 ID:x5nyni0R0
>>415
え、選べたのか……!?
452枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:16:31.88 ID:wuB1Nz1+0
練習試合でN1首位の京都ブロスに勝ててワロタ
453枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:18:33.72 ID:DTfJIETY0
田舎だと強い選手少ない気がする
気のせいかもしれんけど
454枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:18:55.54 ID:YfjWUqV+0
2年目天皇杯初戦でいきなりトップリーグ優勝クラブと対戦したけど
けっこう踏ん張ってくれてホロっと来た
455枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:22:11.96 ID:JBa0lYZR0
DFなのに前線上がってきてボール拾ったら意地でも他にパス回さない子は何なの、死ぬの
456枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:23:03.89 ID:yxMIlRzi0
>>449
公式動画で引退してる奴は9年目でポテンシャル0、2年連続出場無しだった
今やってる感じでも試合で使ってる奴はポテンシャル回復したが使ってない奴はそのままだから
起用してるかどうかが関係ありそう
457枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:24:17.64 ID:lQG16/pO0
前線の選手にイメトレ使いまくれば面白い攻撃が出来るようになるのかな
458枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:24:36.02 ID:rZrJ7siN0
>>455
前線で起用してみれば
459枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:25:01.66 ID:Skb18Mya0
メイン怪我したから予備の選手出したら鍛えてないのに他より活躍してワロタ
460枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:25:21.41 ID:t54YjeHpO
一時期のインテルみたいなカウンターでサイドバックもセンターバックも上がるようなチームなんてロマンだよねー
そして何故かGKがフリーキックを蹴る
461枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:25:48.95 ID:fobyCvYr0
>>456
ナイス洞察力w
確かに自分のところも回復した奴はレギュラーに多い
だったらずっと試合に起用続ければ引退も回避できる・・・かも?
わからんけどそうだったら嬉しいな
このゲーム思い入れある選手がどうしてもできるからな
462枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:25:56.18 ID:BO/s4UZx0
>>459
センスいいんかもよ
463枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:25:57.74 ID:s9rAUmaj0
>>455
うちの1トップは1対1でびびってバックパスしちゃう子だったわ
メンタル鍛えたらバカスカ決める子になった
464枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:26:27.35 ID:bKnxKM+l0
>>447
それやりすぎて後半ロスタイムのCKでキーパーダッシュして、相手DFのクリアがゴールに入って負けたことを思い出した
465枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:27:30.81 ID:t54YjeHpO
師匠を作るにはメンタル上げないようにするしかないな
466枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:28:10.00 ID:Skb18Mya0
>>462
メインすでにかなり鍛えてるし二年目で終了する体験版で今更育てる気になれないぜ
一応製品版のため手元に残しておこう
467枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:29:17.35 ID:JBa0lYZR0
>>458
元々MFだったんだけど、ステがEECDDEと明らかに前線向きじゃなかったからDFにポジション変更したのにこのザマだよ
468枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:29:37.56 ID:gOXLUjsn0
BGMとゴール決めた時のゴオオォォォルさえあれば・・・
他は文句つけようが無い(´・ω・`)
469枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:30:34.70 ID:bckGRVdx0
>>460
カウンターじゃないけど攻める時は4バックのうちCB二人はMF追い抜いてパスくれパスくれ!とテンション高いです
そして逆にカウンターでやられます(^q^)
470枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:31:08.88 ID:k4lrEopI0
カップ戦でN1チームに10-1のボロ負けだったけど,
最後88分くらいでコーナーキック取ったらキーパーが勝手に敵ゴール前に上がってて
ゴール決めてワロタ
471枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:31:20.30 ID:rZrJ7siN0
>>467
それは逆に鍛え甲斐があるってことでw
472枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:32:13.69 ID:+9q+dxQ60
メンタルってゴール前でちびるかどうかももしかして関係したりするのか?

>>468
BGM自分で流そうぜ
俺はパワプロ2011の決勝戦を流してる
473枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:32:14.19 ID:JBa0lYZR0
>>468
個人的には試合後にスポーツ新聞的なものが出て欲しかった
ヒーローインタビューがあったり試合の寸評してくれたり
474枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:33:20.30 ID:bckGRVdx0
>>473
それが日刊カルチョwebになるじゃない?


俺はBGMはいらない派かな、慣れちゃったのもあるけど。
ゴーーール!は自分せ叫んじゃうから問題なしw
475枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:33:32.46 ID:yxMIlRzi0
>>473
俺もソレ思ったw
ファミスタ的な
476枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:34:13.73 ID:rZrJ7siN0
>>473
web連動で公式がそういうのやってくれるかも?
477枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:34:55.52 ID:x5nyni0R0
ヘディング    + 座禅         = スーパーセーブ
が間違ってる気がする、俺は出ないな
478枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:35:09.76 ID:t54YjeHpO
採点評価は欲しかったなね
479枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:36:16.28 ID:oggVcKpG0
1回の起動時間が12時間ワロス
全体で24時間か、体験版の起動時間じゃねぇなこれ
480枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:36:44.64 ID:yxMIlRzi0
>>477
キーパー限定なはず
481枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:37:40.98 ID:rPHeiao10
ガンダムバトルオペレーションと
カルチョビットで悩んでたが
こっちの方が圧倒的にお買い得みたいだな
482枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:38:16.20 ID:Ko0g9uZnI
1年目はフレッシュ5位
2年目は東京相手に2ー0で完勝
俺のチーム強くなり過ぎだぜ!!
483枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:38:59.43 ID:jiv8fen20
このゲーム結構ファミスタ世代多いんだなw
484枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:39:37.42 ID:dTcEieMg0
>>443
あー
引き継ぎデータ作っとけば、また最初からやってもいいのか
485枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:40:15.28 ID:edW1dyTf0
4-5-1だとキックオフをFWと右サイドで始めるのがすげーイラつく
いくらサッカー知らない奴が作ってるといっても無茶苦茶だろ
486枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:40:29.89 ID:gOXLUjsn0
>>481
ゴール決まった時や攻め込まれてクリアーした時なぜか
ガッツポーズでちまうよな、俺だけじゃないよね・・・w
487枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:41:01.29 ID:+9q+dxQ60
>>484
残念ながら…
488枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:43:11.62 ID:JBa0lYZR0
>>484
ていうか、そもそもデータ引き継ぐ必要ない気がする。
このゲームって最初が一番面白いから多分製品版買っても最初からやり直すだろうし。
489枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:46:06.50 ID:rZrJ7siN0
>>488
セーブデータ2つあるからひとつ引き継ぎ、もうひとつ最初からっていう選択肢もありますぜ
490枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:46:21.17 ID:v6U77KI10
10勝55得点で2シーズン目終了
優勝決まってから張り合い無くなったな
491枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:46:44.62 ID:gOXLUjsn0
>>473
スポーツ新聞っていえば
カルチョで天皇杯みたいな全員参加可能のネット大会開いたら
さすがに収集つかなくなるかな
トーナメント戦はやってみたいどな
492枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:47:42.46 ID:IPISOn4l0
良くも悪くもGBAとあんまり変わらんなあw
前世でのマイチームの選手と出会うとびびるw
あとさむかわがオファー出しても全然来てくれんw
493枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:49:42.03 ID:EUk/wVwE0
>>491
都道府県代表で夏の甲子園形式ならやれるんじゃないかなぁ
公式の運営に期待
494枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:50:35.00 ID:KZbErQmx0
おそらく無理だろうけど
任意のランキング登録チーム同士を戦わせて観戦できるモードがあったらいいなあ
495枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:50:44.55 ID:bckGRVdx0
このスレで大会やってもいいんじゃね?
496枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:51:46.37 ID:50GPXObr0
今日やってるサッカー見てたらプレーヤーがドット絵に見えてきた
497枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:54:26.74 ID:EUk/wVwE0
>>496
俺はドット絵が本当の人間のように見えてきた。
どっちが末期症状だろう……
498枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:58:03.59 ID:bKnxKM+l0
どっちも末期症状じゃろう
499枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:02:36.04 ID:DgbWPxZL0
キーパーのキック力をあげたいのですが、
お勧めのスペシャルメニューはありますか?
500枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:04:10.64 ID:4k/vURXa0
ボランチのひとりをバックアップにしたことで
広島型3-6-1が機能しはじめたぞ!
501枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:05:03.50 ID:PkjWmhSc0
>>495
フレンド対戦スレっての立ててそこでフレコ交換して対戦するのもありだな
502枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:05:19.13 ID:6HA10BMc0
お金に困ってる奴、iPhone持ってるならとりあえず「アドラッテ」ていうアプリ入れてみな。
俺は他のお小遣いサイトでは一銭も稼げなかったんだけどこのアプリだと30分で200〜300円かせげる
一日30分を一ヶ月で9000円だ
どうせ暇なら金稼ごうぜ
あとアプリ入れたら紹介者の欄があるからそこに

ジャリンガーZ

って入れてくれ。
俺にもお前にも100円貰えるから。じゃあな、時間を無駄にするなよ。
503枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:05:33.87 ID:BocF2JJc0
>>501
日刊でコード出るぞ
504枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:09:13.86 ID:PkjWmhSc0
>>503
あ....本当だ
505枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:10:29.79 ID:kNQXOGn60
これって引き継ぎ用データを残しつつ、もう一回最初から再開できます?
506枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:11:31.32 ID:OMIkemcM0
中盤のMFがやたらとイエローカード食らうんだが、何が影響するのかね
能力高いから外したくないけど、開始早々退場食らうのもつらいので、今はスタメン外ししなきゃいけないのも辛い
507枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:13:28.40 ID:33exN5eAO
なんか懐かしい気がしてたがファミスタとかファミコンソフトみたいなんだな
グラフィックは一見チープだけどこの想像力を掻き立てる感じがスゴい気持ちいいわ
ファミコン世代のオッサンキラーかも知れんな
508枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:16:38.68 ID:3r0t8hHy0
N1相手はカラオケチャンス!
509枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:20:52.59 ID:bKnxKM+l0
>>506
メンタル
510枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:22:42.21 ID:JBa0lYZR0
グラがチープなのは一応合理的な理由があって、
グラをリアル寄りにするとその分モーションやボールの挙動もリアルにしないと不自然さが出てしまって、
結果試合がどんどん間延びして数分で終わらなくなるからなんだよね。
511枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:23:18.96 ID:GEupB40n0
年28戦とかN2リーグ辛いな 年48週なのにw
512枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:23:33.38 ID:kZtY81BX0
スレ見てると2年終わっちゃたから製品版待ちって人もいるみたいだけど
俺はさすらいの監督になって各地で弱小チームを立ち上げる旅に出ることにするよ
513枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:24:04.49 ID:DdyhE6ML0
>>505
SDカードコピーすりゃ可能だとは思うけど、基本的にできない
514枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:27:01.71 ID:I8zapmX+0
スペシャルメニューは組み合わせるときに表示されるけど、一回自分で見つけないとダメ?
515枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:27:32.87 ID:tmsToqLX0
サッカーの知識がジャイキリのみなのでどういったチームを作りたいか土台を固めるために
色んな現実のチームの戦術や陣形、特色とか知りたいんだけど解説してるHPとかないですか
516枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:28:28.98 ID:kNQXOGn60
>>513
thx
やっぱり、そうですよね
大人しく発売日を待つことにします
517枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:29:29.45 ID:wou9q4FR0
体験版やってるけど、
ああーこれはmicroで遊びたいソフトだな。
当時スルーしたけど。

ソフトのDL販売なんつーもんが一般化した今、
改めてDL販売に対応したmicro出して欲しーわ。
まぁ、怖くて出せないだろーけど。
518枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:30:56.00 ID:CtttOci2O
N-BOX作る人もいるのかな
名波役の調整が難しそうだな
519枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:32:06.62 ID:HLgkmJ2n0
>>230
キーパーの名前 レギュラーが カンポス 控えが チラベルト にした
セットプレイは全部キーパー任せ
520枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:32:21.91 ID:GXQzmPch0
調子悪いと思ってたFWがループシュート決めおったwww
審判見てない所で敵の服引っ張って止めてるヤツとかいてホント見てて飽きねえなw
521枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:32:55.02 ID:/kgCnfeE0
>>517
本体値下げお詫びの時に初代カルチョビ入ってたらなあと思う時はある
522枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:34:29.61 ID:K5gL7NWI0
2年目ももうちょいで終わりだ
早く製品版やりてえ
523枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:36:08.76 ID:uk8DXT8w0
体験版を少しプレイしました。カルチョビットは初めて。

練習試合を何試合かしたところ、1勝もできず1点も取れず、
しかも大差で負けているのですが、これはフォーメーションや
指示が悪いということでしょうか?
524枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:36:22.70 ID:wou9q4FR0
>>521
初代カルチョビットとか千年家族あたりの
出遅れソフト欲しかったなw
525枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:36:33.76 ID:dLUwQLZR0
選手試合中に給水するのな
かわええ
526枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:37:20.86 ID:bckGRVdx0
>>515
フォーメションと解説を簡潔に書いてある
ttp://perfectsoccer.shin-gen.jp/
527枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:37:56.81 ID:fakTcrSf0
>>523
慣れた人以外は最初はそんなもん
528枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:38:02.41 ID:pDuUI5Kb0
>>515
FCKSA55とかいうブログを俺はよく見るよ
試合評からわかることもあると思う
まあ、それより下部リーグにいる間にオレンジ読んどけとは思う
529枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:38:13.26 ID:wo5EIjRS0
なんたらダイハード強過ぎだろ
0-9とか野球かよ、アホ
シュート数24(18)とか心折れるだろ、アホが
530枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:38:40.90 ID:JFYXCR+80
BGMとかは上のリーグに行くと歓声とかすごい付きそうだからいいんじゃないかな
531枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:38:54.41 ID:vAaFcJ7y0
練習試合ってどのくらいの頻度でいれてる?
○週目〜とかいってるひとはあまり入れてないのかな
532枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:41:41.04 ID:+UCSfmpe0
>>529
あのマクレーンと敵対して命とられなかったんだから、むしろ感謝しろよ。
533枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:42:09.35 ID:GXQzmPch0
>>523
俺も初めてのカルチョだけど1年目は全然ダメだったよ
2年目に入ってようやっと上手く動いてるかな?程度
534枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:42:39.72 ID:AyUq6gZ60
>>506
累積のイエローは次の試合には関係無いから出して大丈夫だぞ
535枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:46:01.36 ID:uk8DXT8w0
>>527 >>533
最初はこんな感じなんですね。
もっとプレイを続けてみます
536枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:46:41.87 ID:bckGRVdx0
うお、試合中に倒れた選手が担架で運び出された・・・おそろしや
537枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:48:55.37 ID:I8zapmX+0
だれか514お願い!
538枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:49:34.00 ID:pDuUI5Kb0
虐殺の時間(ジャパンカップ)がはじまるよ…
539枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:52:25.17 ID:bKnxKM+l0
1年目にステップ昇格している奴は情弱
前作やってる奴はN2の辛さを知っているから、フレッシュでフィジカルとスタミナ強化カードを大量に集めているはず
540枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:55:50.26 ID:GXQzmPch0
>>539
やっぱりフィジカルとスタミナは重要か・・・
中々そっちの課題出ないんだよなあ
541枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:56:14.53 ID:VLBldHmC0
>>514>>537
最初の一回は表示無し
542枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:56:51.30 ID:fQsN9zc60
これ鍛えれば誰でも能力値マックスになっちゃうの?
543枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:57:50.57 ID:jVju3DFq0
ランニングとダッシュが欲しいのに全然出ない
もうビデオ研究はいらないお・・・
544枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:58:12.29 ID:pDuUI5Kb0
>>539
それよく言われてるけど、どうなんだろうなあ
最速でN1昇格して資金増やして
高額年俸選手にキャリア積ませるのも
十分有効だと思うんだけど

今回は退団あるからそっちの方が有効かな?
545枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:59:17.41 ID:bckGRVdx0
>>542
1キャラオールMAXするのも結構大変
自然となっちゃうってのはないよ

今回はピークがあってそれすぎると能力さがるしね
546枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:59:59.06 ID:j32irv2M0
体験版だってこと忘れるねぇ
7月12日が楽しみです
547枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:00:43.98 ID:xvtNIg4z0
正直今回のN2は日程がゆるくなってて疲労もしにくいから、選手のやりくりで苦労することはないと思う
548枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:04:38.02 ID:dwDHrmZS0
>>93
特訓した次の週に練習グラウンドに行くと選手から話しかけてくるよ
549枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:04:58.99 ID:DdyhE6ML0
>>544
最速でN1昇格しても降格したら資金減るからもともこもないんだけどね

まぁ俺はむしろN2の鬼日程が選手やりくりシビアで1番燃えたマゾタイプなんで何も考えず前作はプレイしたなw
550枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:06:10.30 ID:IihIAsyZ0
動画見てる限り、
GKのキック上げとかないと延々と自陣で死闘を繰り広げるクソ調整に見えたんだが
これはGKのパスとか経験地が上がるだけでも解消できるんかね?
551枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:06:35.77 ID:40e8peSc0
それ見てるだけのゲームなの?面白いの?って嫁に言われた…
おもしろいからやってる。
552枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:08:50.76 ID:oPWxlN7r0
手の届くところにノートを一冊用意して、常にメモれるようにしとくといいよ
些細なことでも後で読み返してみれば色々気付いたりする
553枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:09:01.20 ID:BocF2JJc0
>>550
うん、キック力上げるとだいぶマシになるよ
しばらくはゾーンの位置を下げた方が無難になるけど
554枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:09:52.90 ID:AyUq6gZ60
>>550
DFのラインを下げろ
555枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:12:19.85 ID:lQG16/pO0
>>550
Dにあげるだけでかなりかわる。
そのせいでウチのGKはアタッカーになっちゃったけど

そう考えるとキックが高いGKを確保するのが効率がいいのかな。
もうすでに、かなり投資してしまったけど
556枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:13:11.31 ID:DFpH6eWu0
せっかく育ったチームを消すの偲びないから、DL版が出るならそれも買うわw
セーブ二つは少ないよ
557枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:13:22.64 ID:VDIDwjOIP
みんなさんは、誰に何の訓練をしたとかメモっとるの?

このスペシャル訓練をさせたとか。

あと、スペシャル訓練って何度も同じ選手に施す必要ある?
558枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:14:11.31 ID:+6FkOfPQ0
J1=N1リーグ J2=N2リーグ JFL=ステップリーグ 地域リーグ=フレッシュリーグ
カルチョビットでいえばフレッシュリーグ相当
北信越フットボールリーグ 2012
7/1 第11節 JAPANサッカーカレッジ 16−0 グランセナ新潟
http://www.ohbsn.com/news/detail/kennai20120701_350030.php?utm

2012年 地域リーグ 成績表
http://ja.wikipedia.org/wiki/2012%E5%B9%B4%E3%81%AE%E5%9C%B0%E5%9F%9F%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B0_(%E3%82%B5%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC)
グランセナ新潟は特訓カードかなりたまっただろうな
559枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:14:49.27 ID:DdyhE6ML0
>>555
コンバートがてっとりばやいw
そのGKを前線のポジにしてキックとジャンプ高い奴GKに
560枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:16:04.06 ID:bckGRVdx0
GKのキックEだったけど2年目からDFやFWまでもが下がってきてフォローし始めたから
こりゃいかんと思ってDにしたな

でもEだと相手が釣られて前にでてくるからDFしっかりしてるとゴールキック=カウンターみたいな形になってたわw
1回それがツボにはまって4-1で大勝したのはワロタ
561枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:17:04.58 ID:3s83Xgjj0
キーパーが女の子だったせいで、かなり投資しちゃったぜ
真っ先にメンタルAの他オールCくらいになったw
562枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:18:28.34 ID:eRCWHQJy0
体験版なんで贅沢は言わん。
GK-DF-MF-FWそれぞれのラインに最低一人は女性がほしい
DFとMFとFWは揃った。あとはGKのみ。
563枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:21:18.05 ID:pDuUI5Kb0
>>557
現時点では特訓で変動するポジションパラメータが不明なんで
メモしてもあまり有効ではないがする
でも、自力で傾向見つけるならメモ必須
経歴振り返るのも楽しい

同じ特訓をすれば、それらしいプレーをしてくれるようになるよ
564枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:22:35.58 ID:lQG16/pO0
>>559
それもありだね。もしくは後半の切り札として

でもテクは一律じゃなくキープや奪取とかに内部で別れてるんだよね。
この見極めが監督の大きな仕事になるな
565枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:22:58.16 ID:RwyjVWyZ0
バランス良さそうだからという考えてずっと4−3−3フラットできたけど
どうにもうまくいかないから4−2−3−1に変更してみたらピッタリはまった気がする
しかしうちのチームはよくカレー券を貰う…そんなにココイチにいきたいのかこいつらは
566枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:23:32.89 ID:Qw8jg9PE0
ピークの詳細が知りたいな・・
顔でネタチーム作ろうとしてるけど、全員揃う前にピークで引退していきそうで怖い
567枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:24:48.72 ID:CZHkLdyV0
選手の名前って変更できるの?
出来るとしたらどのタイミング?
568枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:25:12.35 ID:tr/8g0qr0
>>480
キーパー限定のスペシャルメニューとかあるんだ
569枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:25:52.68 ID:t54YjeHpO
どうせ今度はTGSあたりでマルチマルチ言っとるんでしょ?
570枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:26:22.22 ID:VLBldHmC0
>>567
自分のチームに所属する選手ならいつでもクラブ事務所で変更可能
571枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:26:52.05 ID:3s83Xgjj0
選手の解雇って契約更新しなかったらいいだけ?
572枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:27:45.82 ID:t54YjeHpO
誤爆した
詫びでダイアナブルランの練習してくる
573枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:29:44.06 ID:1wLGhdfS0
>>572
大アナルぶらんの練習!?
574枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:29:58.49 ID:CZHkLdyV0
>>570
ありがとう!!
575枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:30:47.13 ID:bKnxKM+l0
>>571
クラブ事務所で「解雇」を選択
576枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:32:10.97 ID:cMKwvPcH0
怪我や退場用に補欠もちらほら試合にだしたほうがいいんかいのう
577枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:34:11.43 ID:bckGRVdx0
>>576
製品版はそうしたほうがいいと思うけど
日数制限ある体験版はあんまり気にしないでいいと思われ
578枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:34:48.43 ID:3s83Xgjj0
>>575
一回契約更新しないといけないのかな?
579 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/07/01(日) 20:35:21.57 ID:Wm4czYJVP
N2からの選手強奪プレイ 二週目二年目楽勝すぎw やっぱり選手を育てるゲームだね(´・ω・`)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0676731-1341142309.jpg
580枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:35:22.86 ID:DdyhE6ML0
最近報道ステーションで澤登がやけにダイアゴナルラン、ダイアゴナルランうるせぇんだよなw
581枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:36:06.49 ID:BocF2JJc0
>>576
体調イエローランプ付かない限りはその必要は無いよ
582枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:37:23.46 ID:a5xk5ajl0
発売日まで
体験版30回じゃもたないよ・・・・
583枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:37:49.91 ID:BocF2JJc0
>>579
組織力育ってないとステップリーグで死ぬぜ
個人的には2年目終盤でステップ上位ともいい感じで下位なら勝ち分け出来るまで行ったけど
584枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:40:00.01 ID:bKnxKM+l0
>>578
開始直後でも終了間近でもいつでも解雇できる
とりあえずクラブ事務所行って選手の名前決めたりするところに入ると「解雇」があるからそれを選べばいい
585枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:41:21.82 ID:JBa0lYZR0
温泉カード使うとちゃんと体調の内部値は回復するのかな
586枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:42:47.19 ID:T55T9oWZ0
コーナー蹴った後にカウンターが遅い!って怒られた
んな無茶なw
587枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:45:53.14 ID:OIaj5EJ40
一番わかりやすい攻略サイトはどこじゃ
588枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:49:26.19 ID:u6qDxdHI0
開幕戦でいきなり勝ったよ!
これは1年で昇格もあるか?
589枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:49:26.39 ID:GXQzmPch0
課題出ても誰に出された課題かわからない時があるのはどうにかならなかったのかね?
590枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:49:26.99 ID:IS9Ghht90
>>561
はるか?
キーパーにしては弱いし、ポジション代えるか迷ったけど、そのままキーパーやらせてる
591枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:51:38.38 ID:+Xby4qcv0
スタジアムで最後に遊んだソフトがカルチョビット体験版の人と早速すれ違った。2週間後の試合が楽しみだ。
592枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:52:36.33 ID:DTfJIETY0
>>589
それ必要ある?
593枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:53:44.79 ID:bKnxKM+l0
ポテンシャルの回復は出場試合数かチーム在籍年数で変わるのかもな
4月2週に去年移籍してきたひとりのポテンシャルが突然6→9になってた


つか今作には「くみこ」おらんのか
594枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:56:16.73 ID:1wLGhdfS0
>>593
俺のゆかりもまだ見てない
595枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:56:47.07 ID:BocF2JJc0
>>589
試合中&試合後のスタッツ情報を上下させて見れるだろ
596枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:57:59.36 ID:GXQzmPch0
>>595
マジで?
気づかなかったー・・・
597枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:59:44.07 ID:DdyhE6ML0
>>593
>>594
君達にはうめちゃんを愛でる権利を与えよう
598枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:59:47.28 ID:meObpDUM0
オードリーは絶対加入させようと心に決めた。
599枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:01:04.15 ID:jboDob050
DSで1作出しておいて欲しかったわ
ハードのサイクルとソフトの製作サイクルが噛み合ってない
600枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:02:13.57 ID:A1FdQt7r0
上のリーグの選手でも前節試合にあまり出てないようだとけっこー移籍してくれるね
601枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:03:52.78 ID:IzE9elQW0
得点力ねえから試しにFWとMF入れ替えたら普通に得点入るようになりやんの
これで勝てる、が今までこいつらに頼っていた俺がアホだった
602枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:04:26.76 ID:srzT5X+v0
元はDSで作ってたんでしょ
しかしそんな何年もつくってたわりにUIがこなれてないな
決定ボタンがAになったりXになったり、Bで戻るが実質決定ボタンになったり
なんかめちゃくちゃ
603枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:04:52.84 ID:NzE+0+ME0
>>599
6年かかったらしいからなあ
604枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:05:53.30 ID:A1FdQt7r0
>>600
前節じゃなくて前年か
605枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:06:17.23 ID:19LqCE6g0
馬主が趣味で作ってるゲームだからしゃーない
606枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:06:31.48 ID:EUk/wVwE0
>>603
次作も6年後だったら、3DSギリギリ生き残ってる?
607枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:07:23.19 ID:meObpDUM0
>>599
薗部 すみません。そのへんは何というか、
そんなはずじゃあなかったんですけど!(笑)
608枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:10:06.63 ID:+8rz1PGi0
まどかたんちゅちゅ
609枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:10:39.76 ID:jVju3DFq0
具体的な数値でなくても良いから、どれぐらいで能力がランクアップするか見せて欲しかった
610枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:10:56.35 ID:t54YjeHpO
次作の前に欧州各国向けに合わせたローカライズ版作るべきだな
向こうで売れるポテンシャルは十分あると思うよマジで
611枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:11:01.98 ID:eShAW8Mo0
確かにUIがイマイチ。
ボタンの意味合いとか他のゲームと違いすぎて混乱する。
612枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:12:23.59 ID:KzeDgdHj0
くっそw
相手GKに決勝点食らった
613枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:13:19.00 ID:x6kj/aIv0
まあやってればそのうち慣れるっしょ
614枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:13:42.35 ID:edW1dyTf0
6年はただの怠慢
615枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:15:14.30 ID:sQ6m9sRK0
何か操作しづらいね
選手の配置決定するときとかYやらAやらXやら
もう毎回わけわかんね
いいゲームだと思うけど色々おしいよ
これはDS用で作られてたらしいけどマジで一回DSで出すべきだった
これは操作性やら色々な問題で中古が安く出回るだろう
616枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:15:24.68 ID:j47MBuSl0
怠慢言われても…義務があるわけじゃないレベルの地味なタイトルだったんだし。
617枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:15:25.69 ID:DdyhE6ML0
続編希望してもでないゲーム沢山あるし、だしてくれただけでも有難い
結局は売り上げだし、万が一にもこれが沢山売れればまた続編も期待できるだろうね
618枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:15:48.42 ID:EUk/wVwE0
>>610
イギリスあたりだと、それこそド田舎の村でもサッカーチーム有るから
受けいれられやすいのかもしれん
619枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:16:19.18 ID:srzT5X+v0
パッチ配信に期待
620枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:16:43.18 ID:xlbTL9hy0
ID:sQ6m9sRK0
どこのミジンコアフィブログの管理人さんですか?
621枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:17:22.31 ID:j47MBuSl0
カルチョは完全に「まさか新作が出るとは」レベルだったよな。
課題をどの選手にあてがうのかってのは未だによくわかってないままプレイしてるw
622枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:18:38.15 ID:sQ6m9sRK0
>>620
はぁ?ネガキャンでも何でもねーよ
実際体験版やってそう思ってるんだけど
バーカ
623枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:19:52.62 ID:eShAW8Mo0
海外って日本以上にグラフィックが優先されるらしいから
売れるか試して欲しいね。
624枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:20:59.85 ID:sQ6m9sRK0
>>623
これは完全に日本国内のゲーム
こんなもん海外に出したら日本の恥だ
任天堂が更に恥をかくことになるだろうが
625枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:21:45.07 ID:JBa0lYZR0
カルチョビットって海外で出すとなると海外の土地データ作らなきゃならんから現実的じゃないんじゃ…
626枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:21:58.62 ID:bKnxKM+l0
>>623
つ「マインクラフト」

向こうがリアル路線のゲームを多く作ってる事による世間の思い込みってだけじゃないかなそれって
627枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:23:09.33 ID:c9ta9c/i0
ttp://www.wikihouse.com/calciobit3DS/

誰かここの通常メニューのダッシュとイメージトレーニングのとこ埋めてくれー
ダッシュがなぜか出なくて埋められん
628枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:23:37.46 ID:s9rAUmaj0
お前ら寝ないの?
今夜のユーロ決勝ぐらいは生で見たい。
629枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:24:11.35 ID:sQ6m9sRK0
>>625
まさにその通り
アメリカ市場じゃ絶対売れないのわかってるし
サッカー盛んなヨーロッパでも厳しいだろ
630枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:24:18.64 ID:bKnxKM+l0
>>625
逆に言ってみれば、今の日本の市町村のところを西ヨーロッパの地名に変えるだけであとは変えなくてもいいんでしょ?
631枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:24:28.35 ID:t54YjeHpO
グラフィックスより実名主義なイメージがある
でも携帯機で手軽に遊べるサッカーSLGなんてのは向こうで存在しないから、開拓して欲しいよね
632枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:24:30.65 ID:JBa0lYZR0
カルチョビットのおかげでサッカー観戦の楽しみ方を少し理解できた気がする
633枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:24:46.93 ID:sQ6m9sRK0
>>628
結果だけ知れればいい
明日仕事なのに無理できるかよ
634枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:25:43.47 ID:s9rAUmaj0
>>629
いや、
アメリカでも少年時代はサッカークラブ入るのがデフォだし
この草サッカー的なノリは絶対駄目とは言い切れないんじゃないか
635枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:26:06.08 ID:+8rz1PGi0
海外が重視するのはグラフィックじゃなくて
リアルさもしくは緻密さのような気がする
何かの要素でそういったところがあれば楽しむみたいな
636枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:27:08.91 ID:I8zapmX+0
>>541
ありがとう!自分で探さないとだめか・・w
ネタばれもいやだしがんばろう・・・
637枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:27:21.42 ID:a5xk5ajl0
海外はリアル志向だしな
638枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:28:24.95 ID:s9rAUmaj0
>>627
お、3DS版つくってあったのか
ありがたい
639枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:28:31.49 ID:x6kj/aIv0
仮に海外狙うとしても北米は考慮しなくて良いと思うわ
アメフトゲーだったら一考の価値あるだろうがな
640枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:28:57.88 ID:EUk/wVwE0
>>628
録画して次の日の夜、見るつもりだったイタリア対ドイツの結果を
翌朝、ここで知ってしまってorzしたのは良い思い出

テレビもつけず、サッカー系のサイトにも行かないようにしてたのに、
ここもサッカー関連だって事を失念していたぜw
641枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:29:06.00 ID:sQ6m9sRK0
>>634
そう思い込みたいならそうでいいよ
世間知らずって気楽でいいよなぁ
642枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:30:17.54 ID:eShAW8Mo0
>>626
そうなの?
日本の開発者がリアル路線じゃないゲームでも
大地を駆けるのに土煙がないなんてオカシイ…って
インタビュー記事を雑誌で読んだけど、その人の思い込みなのかな?
643枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:30:22.22 ID:x5nyni0R0
>>627
GBAコピペの頃よりずっと見やすいな、乙
644枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:30:55.06 ID:EUk/wVwE0
>>639
プロだけじゃなく大学のアメフトのゲームが百万本売れちゃう国だからな
645枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:32:25.94 ID:Fl1ls+Yw0
ジャパンカップでN1首位にあわや・・
いい夢見れましたorz

http://iup.2ch-library.com/i/i0676772-1341144174.jpeg
646枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:34:17.00 ID:jMW2X9iA0
西野さんの戦術理論を受け止めて、それに応えてくれるカルチョビットは最高だな。
対戦動画の最後のコメントは何よりの販促になると思う。
制作スタッフも嬉しいだろうね。
647枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:34:27.27 ID:VLBldHmC0
>>645
1年目?2年目?
648枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:35:00.63 ID:2NYYbC4z0
>>645
うわあ、惜しい
649枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:35:08.15 ID:eShAW8Mo0
世界中の知らない片田舎のチームと
クラブチームの頂点を決めるなんて素敵やん。
650枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:35:23.20 ID:DT9H91uy0
1周目2年終わった
落ちてきたチームが強くて2引き分け8勝2分で得失+42
ジャパンカップは善戦も及ばず…2週目してくるわ!
651枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:35:39.66 ID:AC3c0BGp0
>>627
埋めたぜ
652枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:35:52.73 ID:s9rAUmaj0
ああ、
なんか変だなとか思ったらVITAで出せば〜とか
ただの蟲だったw
653枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:36:38.99 ID:gMRivFy70
チーム名ってどういうふうなのがいいんだ・・・
サッカーゲームは初めてだからお決まりが分からない

FC○○(地名)本拠地名
ってイメージがあるんだが
別に好きな言葉とかでもいいのだろうか?
654枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:36:51.58 ID:Fl1ls+Yw0
>>647
2年目です。
1年目は安定のフルボッコでした。
655枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:37:54.89 ID:x5nyni0R0
>>653
生まれた町とか村の漢字を一文字ずつ英語化するとか
例えば俺は鉄竜だから単純にアイアンドラゴンだ
656枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:38:07.36 ID:s9rAUmaj0
>>645
まじで離島住んでるん?
657枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:38:53.98 ID:GpevF5d10
>>645
というか凄いところにすんでるなw
658枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:39:19.33 ID:A3G1Xiw70
>>645
まじで西表?
もしかいて猫?
659枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:39:42.73 ID:vuu6gKhB0
>>653
俺は○○温泉蹴球倶楽部にしたけど製品版に移行したら変える予定だ
660枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:40:00.79 ID:KzeDgdHj0
>>645
よく見たらエムブレム猫じゃなかった(´・ω・`)
661枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:40:20.86 ID:+8rz1PGi0
おまえらどんなフォーメーション使ってんの?
ゼロトップの人とかいる?
662枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:41:26.81 ID:DdyhE6ML0
>>653
ご自由に
実際は海外チームは地名だけてのがほぼデフォだね
日本は造語とかポルトガル語で○○の意味とかそんなん多いね
663枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:41:29.89 ID:s9rAUmaj0
PK練習と合気道でスチールハート
はwikiに載ってないな。
664枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:42:35.21 ID:+ERZj/cL0
うわあ4-5-1の1が赤札退場で否応無しに0トップになったw
665枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:42:42.02 ID:s9rAUmaj0
>>661
4231
攻めのバリエーションが結構あるから見てて楽しいわ
666枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:43:39.23 ID:gMRivFy70
>>655
>>659
>>662
ほうほう
結構自由な感じで考えていいのかー
これはセンスが問われるな

ちょっと考えてみます
ありがとう
667枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:43:46.27 ID:BO/s4UZx0
なんか香ばしい奴がおるな
668枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:44:25.39 ID:yxMIlRzi0
カード集めのつもりでN1の1位チームと練習試合したら1-0で勝ったw
669枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:44:32.51 ID:3Wr3NiY50
>>666
チーム名は変更出来るから好きな名前でいいぞ
変更出来ないのは監督名だけ
670枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:45:01.75 ID:bKnxKM+l0
別に海外がグラ厨ってわけではない
海外でもpspや箱○ps3よりもグラフィック面で劣るwiiDSが売れているし、
cavestoryやマインクラフトみたいな低グラフィックPCゲーも向こうではちゃんと作られている
ただ単に日本がデフォルメ路線で強くて向こうがリアル路線で強いだけ

海外で開拓されたのは主にFPSとかで成長していったリアル系
だから洋ゲーはグラが綺麗→グラ至上主義ってイメージが先行してしまう
671枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:45:57.27 ID:edW1dyTf0
>>661
4-1-4-1

サイドがクロス上げずにシュートしやがる
672枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:47:00.97 ID:+8rz1PGi0
>>664,665,661
やっぱりFW一人くらいはいたほうがいいか
一人おいておくわ
673枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:48:10.42 ID:x6kj/aIv0
>>653
好きなように決めれば良い
極端な事言うと○○○蹴球倶楽部とか○○○サッカー同好会とかでも問題ないんだし
674枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:48:22.24 ID:bKnxKM+l0
>>661
4-2-1-3

トップ下スタミナなさすぎワロリンヌ
675枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:48:24.79 ID:2NYYbC4z0
>>661
4-4-2にして右トップを前に出し、その兼ね合いでMFが◇のちょっと右上斜めになってる
676枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:50:49.66 ID:b9Yqc67h0
手持ちの温泉カード全部出すからプレースキック1枚と取り替えてほしいわ
ランニングもなにかと必要なのに供給が追いつかなくて困る
677枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:50:57.57 ID:mJ9ACTML0
wi-fi対戦は廃人有利なの?
地区代表なんてニートの展覧会になるの?
678枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:51:12.19 ID:s9rAUmaj0
>>674
うちのトップ下はFWよりも積極的に前にでてガシガシ決めてくれる凄い奴

これ最初のデータだけど、思い入れできちゃって消し辛いわ。。。
今2年目で無敗大量得点優勝した直後なんだけど
679枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:51:23.00 ID:+8rz1PGi0
誰も同じやつがいねぇw
こりゃネット対戦たのしみだわw
680枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:51:42.23 ID:s9rAUmaj0
>>677
だろうなぁ・・・
681枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:53:32.45 ID:AC3c0BGp0
スペシャルメニューをエクセルにまとめたので良かったら使ってくれ。
wikiも参考にさせてもらった

ttp://up.stsd.info/read.cgi?1341146988.zip


俺はそろそろマジで就活しなきゃいけない気がするので後は任せたんだぜ…
682枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:54:23.49 ID:2NYYbC4z0
>>677
正直まだどういう仕様なのかわからんのだよ
体験版には自分から攻めに行くとアウェー試合になると書いてるし
ほっといたほうがいいかもしれない
683枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:56:31.60 ID:a11b66mo0
カルチョ初めてやったけど楽しいね
勝ってると後半自軍でパス回しして攻め込まなくなるけど何処で育成間違えたかねぇww
684枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:56:40.14 ID:bckGRVdx0
基本は4-2-3-1なんだけど
4バックなのにCBが元MFだからかFW並みに上がってきて
結局は2-2-3-3という変態的なフォーメーションになるw
685枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:56:45.44 ID:cNKH8U9w0
急いで入力するゲームでもないシミュレーションなんだからボタンどうこうってのがわからないや
アクション、シューティングでもないんだから、「決定ボタン」さえ分かってればいいんじゃね?
686枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:56:58.75 ID:2NYYbC4z0
>>681
GJ 色分けされててすごく見やすい
ただ就活は早くやったほうがいい
687枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:57:02.86 ID:s9rAUmaj0
ダービーで地域の権利獲得しないと全国マッチで戦えないってのも
ちょっと分かりづらい・・・
気軽にオンでランクマッチって訳にはいかんのかね
勝率やメンバーの総合能力で五分五分になるようにマッチングしてくれると嬉しいのにな
688枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:57:30.36 ID:AyUq6gZ60
カタール富山で3-6-1は俺
689枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:58:24.28 ID:s9rAUmaj0
>>685
ボタンどうこうって言ってる奴のID抽出するとVITAって文字が出てくるから
あぁ・・・って納得した。
690枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:58:36.93 ID:PgdRSAri0
>>681
こりゃいいわ、ありがたく使わせてもらおう
691枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:59:10.66 ID:d1OxjpeT0
これリセット制裁とかあるの?
ダビスタだとRマークが付いたりしたけど
692枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:59:14.33 ID:eShAW8Mo0
>>688
なかなかウィットなチーム名ですね。
693枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:59:31.26 ID:VP9wfm5C0
毎試合1回以上のペースで
キックオフゴール狙って萎える
694枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:00:32.56 ID:ntgnvToZ0
>>681
ありがとう
695枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:03:28.72 ID:bckGRVdx0
>>693
育てばしなくなるよ
696枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:04:28.95 ID:lQG16/pO0
何も思いつかないから名前もユニも実在のプロ野球チームにしてしまった
697枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:04:45.33 ID:jVju3DFq0
>>691
体験版で何度かリセットしたけど何も無いよ
698枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:05:22.86 ID:GXQzmPch0
>>693
うちのチームも最初そうだったけど今じゃ後ろに回てくれるようになったぞw
699枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:05:54.60 ID:QJJh+tpu0
シュート力つけようとFWにシュートカード使わせまくったら
ボール持った瞬間にどこからでもシュートうつバカになった
難しいな
700枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:06:42.33 ID:HLgkmJ2n0
>>661
 非対称 3-3-1-3
701枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:08:45.11 ID:s9rAUmaj0
ライナー気味のFKを直接バイシクルで決めやがった・・・
超かっけぇ・・相手が。。。
702枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:09:03.63 ID:DT9H91uy0
2週目やる前にどれくらい今のチームが強いのか試したら
親善試合でN2 4位の成田トップロードに勝ってしまった
データ消すの勿体ない気がしてくるな
703枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:10:30.21 ID:s9rAUmaj0
>>702
N2か 強いねそれ
704枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:10:40.69 ID:GXQzmPch0
>>699
ドリブル覚えさせたらちゃんと運んでからシュートするようになったわ
705枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:12:34.36 ID:GS1iUGQB0
もうすぐ1年目が終わり、2年目で溜まったカードを使って選手を補強したり、
オファーやってみようと思ってるけど、予算の事があるからあまりオファーしない方が良いよね?
706枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:13:44.22 ID:x6kj/aIv0
今の内に懐妊プレイでもやっとくかな
半年から1年くらい親善試合や公式戦を負け続ければ行けるだろうか
707枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:14:48.54 ID:QJJh+tpu0
>>704
一応治療可能なのね
708枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:14:51.28 ID:d1OxjpeT0
>>697
ありがとう
試してみたいスペシャルメニューがあるんだけど
カードがようやく揃ったばかりでちょっと躊躇ってたんだ
709枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:15:21.47 ID:x6kj/aIv0
>>706
おおう!解任だ解任
久々に焦ったぞこのやろう
710枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:15:42.22 ID:r8OfXTyg0
一年目にカード集めて優勝するーして
二年目で本気を出すのが体験版的にはいいかな
711枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:16:15.64 ID:JR6dNnDG0
初のジャパンカップ
N1のキャピタル東京に4-1だったぜ!


…完膚なきまでに叩きのめされた
てか相手Sだらけとか、こっちからしたらもうチートだw
712枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:16:46.15 ID:c9ta9c/i0
http://www.wikihouse.com/calciobit3DS/index.php?FrontPage
のスペシャルメニュー一覧も見やすくソートしてみたわ
量が増えたように見えるのは二倍に水増ししてあるせい

空いてるところ、一覧に載ってないスペシャルメニューの穴埋めよろしく
713枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:17:28.11 ID:bckGRVdx0
>>710
最初は好きにやるのがいいと思う
30回起動できるしあと10日程で発売だしw
714枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:17:41.03 ID:s9rAUmaj0
やっぱ同じフォメ、メンバーの位置も固定で何試合もやってると
どんどん連携良くなるとかそういう凝った仕様になってるのかな・・・
突然フォメ変えても、それなりに戦ってはくれるけど。
715枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:17:46.55 ID:mBcZaP4h0
引き継ぐ気無いから今は適当にやってるけど、本番はメモ取りながらやった方がいいな
DFなのに上がるのが好きな奴とか、FWなのに下がり目でボール受けるのが好きな奴とか
控えも含めて全部覚えるのはおっさんの脳みそじゃ無理だ
716枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:18:09.03 ID:3s83Xgjj0
>>712
いいね
717枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:18:12.35 ID:r8OfXTyg0
>>713
あまりに暇で6週目なんだわw
718枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:18:44.70 ID:s9rAUmaj0
>>712
乙乙
この方が見やすくてありがたいね
719枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:18:51.81 ID:DT9H91uy0
>>585
亀だけど温泉カードのみを使って青から黄色になったのを確認したよ
720枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:19:18.34 ID:s9rAUmaj0
>>715
マジで楽しかった頃のダビスタ思い出すわ このプレイ感覚
721枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:21:22.65 ID:bckGRVdx0
>>717
oh.....
それじゃ御随意にw
722枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:21:48.92 ID:Y5cfvJnf0
なんか1人だけやたらと疲労しやすいんだけどキャラによって疲れにくさって変わる?
フィジカル上げてもすぐ黄色になる
他の酷使してるキャラはずっと緑でピンピンしてるのに…
723枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:22:10.27 ID:vuu6gKhB0
>>719
温泉入って疲労するのかよww
どんだけ長時間入ってるんだw
724枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:24:16.03 ID:DdyhE6ML0
>>722
スタミナも上げないとだめだよ
725枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:24:25.40 ID:K5gL7NWI0
>>711
俺1-11だったよw

EからDに上がるだけでだいぶ動きが違うな
726枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:24:33.31 ID:3SiBRS8AO
メインアタッカーのむてきがストッパーになってしまったよぁおおあああ
727枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:26:28.42 ID:bckGRVdx0
フィジカル、スタミナ、メンタルだっけか
728枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:28:42.53 ID:GpevF5d10
俺もポストプレイヤーを作ろうとフィジカルあげてたら
ストッパーになった。
他のあげたらバランスに戻ったけど。
ジャンプ、フィジカル、シュート辺りでポストプレイヤーってないのかね。
729枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:30:40.41 ID:1wLGhdfS0
50万の選手がオファー断ってきたから思わずリセットしちゃった
貴重な起動回数が・・・
730枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:31:27.81 ID:xPMYOsh50
1年目を終えて3勝4分3敗で4位、支持率60%
ようやく連携がまともになってきたので同じメンバーで2年目もいこうと思う
今回は能力減退もあるから製品版じゃどう世代交代をしていくかで頭悩ませそうだ
731枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:31:49.30 ID:qlYWnlnI0
Wikiに鋼のボディがないようなんだが、ビデオ研究とウェイトとあと一つなんだった?
732枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:32:20.97 ID:SIjttebB0
>>731
キック
733枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:32:25.90 ID:bckGRVdx0
契約更新したのに試合に1回だした選手が他チームに移籍キター
0回と2回の選手はそのまま何もなしだった。

法則がわからんねこりゃw
734枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:33:59.00 ID:OMIkemcM0
キャピタル東京と戦った時、ファンが妙に冷静なのが笑える
735枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:34:01.75 ID:DT9H91uy0
>>728
キックB、フィジA、ジャンプBの1TOP電柱いるけどバランスのまま変化ないわー
736枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:36:09.94 ID:SIjttebB0
>>734
初めから無理ゲーだと思ってるからな
負けても支持率下がらなかったし
でも「ひぃい強えぇ」はワロタ
737枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:36:28.78 ID:lQG16/pO0
なぜサイン会でレジスタになる。
キックBだから狙ってほしいのに
738枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:38:26.12 ID:GpevF5d10
>>735
なるほどな。
まぁ役割的には二年目になったらきちんとボール落としたり
収めて両サイドのスピードタイプに散らしたり、
反転してシュートしたり頼もしい選手として機能してるからいいんだけど。
739枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:39:20.90 ID:bckGRVdx0
ウィングのMFにサイドチェンジ覚えさせたらセンタリング良くあげてくれるようになった
740枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:40:02.24 ID:3SiBRS8AO
選手タイプで直せるのね
主力が守備にまわって頭真っ白になったわ
741枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:40:14.39 ID:VP9wfm5C0
>>725
俺は1-12(前1-6 後0-6)だった・・・

ドMだから最初はこのぐらいの方がむしろ有り難い
742枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:41:33.67 ID:xPMYOsh50
キャピタル東京戦はガチガチに守備固めたら0-1で済んだな
自陣でボールを回しまくるアンチサッカーのお手本のような試合になったが
後半30分過ぎにミドルぶちこまれてエンド
743枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:41:59.60 ID:uJ2FFm/q0
FWでCDDCCDBの奴をナックルシュート練習させたら精神Aになってレジスタになってもうた
シュート練習させてなんでレジスタ・・・こいつ中盤底に置いた方がいいんだろかw
744枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:42:48.91 ID:BocF2JJc0
暇だったので試合中の操作についてwikiにまとめた
説明書にはこれぐらい詳細に書いて貰いたい……あるよね?(´・ω・`)
http://www.wikihouse.com/calciobit3DS/index.php?%BB%EE%B9%E7%C3%E6%A4%CE%C1%E0%BA%EE

>>632
それに関してはWii版ウイニングイレブンの方が最適だ、アクションスポーツ苦手だと駄目だけどw
745枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:42:50.29 ID:uJ2FFm/q0
レジスタになったFWは零トップの一番前に置いてるからMF扱いでこうなっちゃったのかな?
746枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:43:53.57 ID:T55T9oWZ0
>>681とwiki見比べてちょっと追加+A列ソートしました
ttp://up.stsd.info/read.cgi?1341149980.zip
747枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:45:00.38 ID:3s83Xgjj0
うちも1トップがレジスタになった
ポストプレイヤーにしようとしたらレジスタでもいいのかな
サイドにアタッカーいるし
748枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:45:14.14 ID:Y5cfvJnf0
>>724
スタミナもCあるんだけどな…
他のキャラはそれでも平気なのに
うちの得点王なだけにすぐ疲れられるのはつらい
749枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:45:34.67 ID:qlYWnlnI0
>>732
ありがとう
あとでWiki編集してみる
750枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:46:14.62 ID:DT9H91uy0
>>748
うちのもそんな感じだったけどフィジカルBまで上がったらなかなか疲れなくなったよ
751枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:46:29.11 ID:BocF2JJc0
>>745
ヘディング+パスのポストプレイヤーでなりやすいから仕方ない
752枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:46:42.21 ID:s9rAUmaj0
俺の1トップもレジスタになったなぁ・・・
753枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:47:40.28 ID:GXQzmPch0
2トップ二人共レジスタになったんですがw
754枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:47:54.06 ID:DdyhE6ML0
>>748
そいつだけ試合で運動量が多いんだよ
GKなんかまったく疲労しないしょ
755枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:48:40.95 ID:lQG16/pO0
自分でカメラ動かすと色々見えてくるよね
756枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:49:03.66 ID:uJ2FFm/q0
>>747
>>751
トントン
しかしうちのはもう一枚のFWがジャンプBだからポストプレイヤーにさせようとして
レジスタにストライカーみたいにシュートやドリブル練ばかりさせてたのに・・・

零トップ中盤底にいるやつがこの前ハットトリックとかしてたしこいつとポジション替えてみる
757枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:50:28.96 ID:BocF2JJc0
自分でカメラ動かすなら、Rボタンで選手名表示させた方が良いよっと
758枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:51:55.05 ID:JtVDyYkA0
練習試合だけどN2に3-2で勝ったぜひゃっほい
759枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:52:52.40 ID:bckGRVdx0
うちの主力2人もレジスタ化したw
760枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:53:57.08 ID:JR1riXpl0
ID:sQ6m9sRK0の華麗なる書き込み履歴はここで御確認できます
http://hissi.org/read.php/handygame/20120701/c1E2bTlzUksw.html
761枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:55:39.62 ID:bckGRVdx0
ストライカーとかアタッカーになってほしいよねえ
カードで余計なの覚えさせないほうがいいのかな
762枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:58:00.27 ID:DdyhE6ML0
伸びがいいからと同じSPメニュー繰り返すとそうなりやすいよね
763枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:58:33.91 ID:c9ta9c/i0
赤のカード全然でねええええ
黄色のどうでも良いカードばっかり溜まっていく・・・
764枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:58:59.91 ID:Y5cfvJnf0
>>750
ありがとう
とりあえずBまで上げてみる

>>754
やっぱりそういうのも影響するのかー試合中の体力にも気を付けてみる
765枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:59:42.66 ID:qlYWnlnI0
二度目のプレイはなでしこでも作ろうかと
一切つかってなかった女選手をメインにしてるんだが
負けまくりで支持率が始めて50%切ってしまったよ
こりゃカード一切使わないプレイだと厳しいな…
766枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:00:34.51 ID:SnAILkpF0
チーム名とかって始めてからでも直せるんだね

サポーターが寂しがりますねって言われたけど・・・
767枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:01:55.43 ID:sslcVnMy0
ストライカーになりやすいの軒並み規制されてるからなぁ
バランスから変化したいタイプへのフローチャートあったけどもう覚えてないわ
768枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:02:23.60 ID:PdrtLb6V0
今日買い物ついでに家電量販店何軒か周ったけど
このソフトノーマーク過ぎるだろw
前後の人気作とLLに予算食われて入荷無しの店とか
あるんだろうな。
769枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:05:02.49 ID:2NYYbC4z0
さっきやっと予約してきたが、いつもたくさんの予約票が置いてある俺の近所のTSU○AYAでも
店員に言わないと予約できなかったな
770枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:05:33.13 ID:MlnMcOgp0
>>761 一度偏ると矯正しにくいのかも。うちのFWもアタッカーにしたかったのにバランスからダイナモに戻ってしまった
もう一人はレジスタだし。シュート決めてくれるからいいけどさ
それよりもどんどん上がっていってシュートアシストするDFにびびるw
771枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:07:55.74 ID:cNKH8U9w0
それにしても体験版でこれだけレスが流れるとはwみんな待ってたんだなあw
772枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:09:29.97 ID:GXQzmPch0
うちは3-5-2なんでMF大活躍やで
運動量多いからスタミナガンガン減るけどな!
773枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:10:35.00 ID:bckGRVdx0
>>770
それはそれで楽しいんだけどねえ
やっぱ”ストライカー”とか”アタッカー”って表示されててほしいw

ちょうど今優勝して体験版1週できたから
最初からやるついでに使ったカード全部メモってみるわ
774枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:10:42.26 ID:5bXDB6mV0
>>768-769
サッカーライフの時もそんなだったな
同日に鬼武者が出るせいか完全にノーマーク
入荷は2本しかなかった勿論GETしたけどね
775枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:15:36.54 ID:p7KkNHFp0
俺の1トップがお願いロングばっか打ちやがるwどうやったらこれ矯正できるかね・・・
776枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:15:50.02 ID:s9rAUmaj0
発売後話題になってジワ売れくるんじゃないか
777枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:16:09.78 ID:bfn+aMAD0
見えるぞ
みんなが太鼓のパッケ持って並んでる中1人カルチョビパッケ握りしめてる俺の姿が見える!
778枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:16:21.63 ID:GXQzmPch0
>>775
ドリブル突破とか覚えさせれ
779枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:18:04.54 ID:p7KkNHFp0
>>778
即レスとん
言われてみればドリブル関連の特訓全然やらせてないな・・・早速やってみまふ
780枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:19:41.23 ID:BO/s4UZx0
>>774
入荷2本!?
不安なってきた・・・俺も予約しとこうかな
781枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:21:04.18 ID:cF/U3sSA0
ほしいカードが全然出なくて
目指してるチーム作りが出来ない、ってのはどうなんだろうなこのゲーム
782枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:21:39.65 ID:jVju3DFq0
みんなけっこうタイプ変わってるんだな
2年目入ったけどDFとGK1人ずつしか変わってない
783枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:22:20.87 ID:s9rAUmaj0
DFはすぐにストッパーやらスイーパーに変わってくれるな
784枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:25:10.28 ID:gJbGIKWo0
ハマって1日中やってたんで体験版終わっちまった〜
もう1回やり直そうかな・・・自分のチームの試合が見たくてたまらねぇ
785枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:25:52.69 ID:Qne2KnA70
>>781
そんなことがいえるのはお金持ちで名門のチームだけや
786枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:25:54.64 ID:GXQzmPch0
お前ら引き継ぎする?
何か製品版は製品版で1からやりたい気分
787枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:27:21.93 ID:DT9H91uy0
左SBは絶対効き足が左!って思ってるんだが
これだけはゲームでも外せないみたいな縛りやってる人いる?
788枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:28:12.32 ID:bckGRVdx0
>>781
練習試合で守備的カードがほしい時は強めの相手
攻撃的カードがほしい時は同等か弱めの相手を選ぶといいみたいだよ
789枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:28:44.06 ID:bfn+aMAD0
>>786
まだ発売まで日にちあるから体験版遊び倒して考える…かな
790枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:30:12.19 ID:p7KkNHFp0
俺は引き継いだ後のためにある程度強化したらカード貯めすることにした
N2で3位のチームにいるクラリスたん強すぎるよクラリスたん
791枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:30:18.40 ID:qlYWnlnI0
>>786
昇格せずに引き継ぎすればいいやって思ってる
体験版の時期的に、マスターロムと差があるとは思わないし。
792枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:30:30.22 ID:jVju3DFq0
>>788
弱めの相手だとカード全然出なくない?
8-0で買った練習試合でサイン会・温泉・アロマで終わったときは泣いた
793枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:30:34.41 ID:bckGRVdx0
とんでもなく良いチームができちゃったら引き継ぐかなあ
今は色々試したい事やって実験してるぜw
794枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:30:51.14 ID:9FcAmU/pO
利き足左多過ぎだろ11人中8人左とか… まあ俺も左だからよしとするか
795枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:32:11.80 ID:cF/U3sSA0
>>788
それ、意識してみてるんだけどさー
パスとランニングが全然足りないのよ。
10試合に1枚に出ればいいレベルな感じ。
カラオケとかアロマとかいらねえ・・・
796枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:33:00.80 ID:c9ta9c/i0
弱めより、作戦を攻撃重視にすれば赤貰いやすい
・・・と思ってるんだけど、なかなか出ない
797枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:33:02.42 ID:qlYWnlnI0
>>792
あれだ、同等かちょい強めってことじゃね
そのあたりが「攻撃時間が多くなり」かつ「失敗も増える」からさ
798枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:33:13.65 ID:bckGRVdx0
>>792
攻撃できないとプレースキックとかキックのカード出にくいから
ある程度はこっち側が攻める事ができる相手が望ましいと思うけど
確かにさっぱり出ない時あるねw
799枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:35:52.00 ID:t54YjeHpO
中盤底の選手をレジスタにしたいのにアタッカーにしかならんぞ
パス系ゲームメイク系中心で育てるだけじゃ駄目なのかな
800枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:36:35.54 ID:LQvvpBGS0
このゲーム、一度方向性見失うと矯正するの難しいのかな?
敵コーナーキックを敵陣に蹴り返したルーズボールに真っ先に追い付いてゴール決めちゃうDFとか
決勝ゴールのアシストとフィニッシュの両方がDFとかもうね…
いや、見てて楽しくはあるけどさ
801枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:38:02.01 ID:bckGRVdx0
>>800
MFやFMにしちゃいなよ
802枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:39:44.03 ID:BgYgbGei0
アクロバットって体験版では習得不可能なのかな?
803枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:41:11.21 ID:DT9H91uy0
>>800
CKのルーズボールをDFが追いかけていくのは現実のサッカーでもある話だが…
ラインコントロール系のカードとか使ってるとマシになった(気がする)よ
804枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:42:58.27 ID:s9rAUmaj0
体験版やりすぎて飽きちゃうとかな・・・
この体験版、ずっとやれちゃい過ぎる
805枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:43:12.76 ID:RwyjVWyZ0
>>800
トゥーリオを思い出した
806枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:45:48.74 ID:KzeDgdHj0
>>796
フィジカル>テクニックだと出まくる印象
1年目はよく出たのに2年目は出ても黄色になった
807枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:46:23.96 ID:QJJh+tpu0
>>800
一回目やったときそんな奴がいてお陰で1年目で優勝できた
つるたとか言ったかな
二回目は目立って悪さする選手はいないが上手く勝てない
緑にまで負ける始末
808枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:47:36.91 ID:ZTep76ny0
あさみ…ストレートロング、パッツン、1億円
あやか…ツインテ
えりか…ツインドリル
やよい…ロングゆるウェーブ
みどり…緑髪
せつこ…黒髪おさげ
あいこ…アフロ
809枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:48:27.98 ID:s9rAUmaj0
そうか・・
製品版になると、全員女子のチームも可能なのか
810枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:48:34.12 ID:bckGRVdx0
ニキータって銀髪の女の子もいたな
811枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:49:38.06 ID:LQvvpBGS0
コンバートも考えたんだけどね

>>803
ラインコントロール×12枚集めて、4バックに各3枚使った直後の公式戦で>>800だぜ…
もうどうすればいいのか
812枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:51:48.24 ID:GXQzmPch0
>>811
ラインコントロールは全員に使っちゃまずい気がする
813枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:51:49.17 ID:JbJmb6f/0
誰かオファー出すかと思って名簿見てたら緑丘FCに入団したはずの
せつこ1年で攻解雇されててワロタ
814枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:52:22.48 ID:fincDN4jI
クラニン予約登録してきたら体験版のプレイ後アンケートもあったね
楽しんでるって書いてきたよ
815枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:54:24.65 ID:2sO2xOTz0
おれと同じ名字のやつがハゲてた
816枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:54:31.45 ID:5bXDB6mV0
>>780
ノーマークのソフトは入荷少ないよ
ただでさえ3DSのソフトは需要と供給のバランスがあってないんだし
予約しておく方が安全だろうね
817枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:55:15.94 ID:eShAW8Mo0
せつこっ
それボールやないで
監督のあたまやで
818枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:55:48.11 ID:ZofcWbC50
体験版の範囲は1日あれば取り戻せるし、スペシャル特訓の一部や通信にロックかかってることを考えると
引き継ぎはしなくてもいいかなあ
819枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:55:54.89 ID:MlnMcOgp0
みお と ゆうな が初期メンバーにいたな  粘れば3人、4人ぐらいはいけそう
820枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:56:04.80 ID:KzeDgdHj0
クラリスっていう可愛い娘見つけた、金髪碧眼ロングヘアーだわ
BSSCSSB
821枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:57:43.86 ID:oggVcKpG0
>>812
カードの効果ってポジション毎に変わらないのかな
PK練習をキッカーに使うとシュートとして、GKに使うとキャッチについてみたいな
前線にラインコントロールだとオフサイドにならないように注意するとか

カードの効果ってどういう風に適用されてるのか詳しい人おせーて
822枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:00:27.44 ID:/qUrqK620
>>820
無所属だから金しだいじゃ雇えるんだよね
823枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:00:29.29 ID:rZrJ7siN0
店頭で買えなくてもいざとなったらネット通販で買えるさ
824枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:04:30.82 ID:bckGRVdx0
>>821
詳しいわけじゃないけど、確か前作だと内部パラメータの増減があるだけで
特にどのポジションだから〜ってのは存在しなかった筈

ただGKとその他の選手じゃちょっとパラメータの意味合いが違ってた
例えばスピードをあげるとGKは行動範囲が広まるしテクニックでキャッチングが上手になるみたいな感じ




発売日まであと10日!
825枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:04:51.39 ID:QJJh+tpu0
近所のヤ○ダがゲームの値段上げたから市内で4000円でお釣り来る店がなくなった
ネットの駿○屋辺りで買おうかしら
826枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:05:18.55 ID:zKyUi8Ac0
実在の某Jリーグとリンクしてないのは女子の混成が可能なことか。
827枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:06:44.00 ID:x39AZoeB0
>>822
ウチのところじゃア奈良に在籍してたw
結構違うみたいね
828枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:07:23.17 ID:hGURw2uJ0
ア奈良ってなんか卑猥だな
829枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:07:54.36 ID:ud0xrfYx0
選手かわいいなーこれ
830枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:08:35.13 ID:qJZvQI7F0
あくまでも前作の話前提ね、おそらく色々修正はあると思うけど

各カードとSPメニューに裏で変動する固定値の数値があって
>>5の裏パラに振り分けられる

例えばラインコントロールのカード使うとゾーン+8 マンマーク −2に変動
そしてその数値から選手タイプに振り分けられる

ダイナモならゾーン80 マンツー0 プレッシング50 シュートカット20等のポジションパラメータが決まっておりその数値に近づくとタイプがダイナモに振り分けられるようになる
831枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:09:11.52 ID:cUwZHjk60
3文字って中々うまく名前収まらない気がするんだけど
実際のチームもこう略されたりするの?
832枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:09:57.02 ID:Ak/dWerT0
ETU! ETU!
833枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:14:05.08 ID:vB3L5yxl0
>>821
効果って言うか表パラメータも裏パラメータも状況によって担う役割が違ってくる
例えば基本パラメータのテクニック
攻め上がるときにはフェイントやドリブルなんかで相手を抜く技術やパスに反映していて、
守るときにはフェイントにつられにくくなったりタックルでファール取られにくくなったりする
GKはキャッチング能力に反映される
834枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:16:20.65 ID:1a+02+Uw0
オウンゴールの時、客に何言われるかと思ったが意外と優しいなw
835枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:16:35.14 ID:e0dFqNLV0
Jだと地名だけ
鹿島アントラーズは「鹿島ア」じゃなくて「鹿島」
同一地区に複数あった場合にアルファベットがつく
FC東京→F東京、東京ヴェルディ1969→東京Vみたいに
836枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:17:54.99 ID:GgQQBIk10
ここまでオードリーが出てきていないって事は、
俺だけのオードリーでOK?
837枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:18:43.73 ID:fUkvYOuk0
じゃあパスが上手い選手はボールを奪うのも上手いって事?
838枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:21:59.27 ID:ZppxPjt40
チーム名は市だけど
3文字は町の名前にした
839枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:22:19.47 ID:vB3L5yxl0
>>837
パスなんかは裏パラが結構からんでくるから一概には言えんけど、
タックルのうまさはメンタルとテクニックが関わっていたから、パス制度が高い選手はボール奪取もうまいはず
840枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:23:26.72 ID:/xoX5HJC0
>>812
全員に使ったのがまずかったのか
上がり気味のDFに合わせて皆がラインコントロールした結果、
試合中に一瞬0ー8ー2みたいなファンタスティックなフォーメーションになってたってことか
難しいなこのゲーム…
841枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:23:56.39 ID:Ak/dWerT0
>>838
それいいな。特例市とかは区名入れて特色がだせるね
842枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:24:10.90 ID:b7ywFbbD0
>>821
プレスとかする側の特訓なのかされる側の特訓なのかよくわからないんだよな
とりあえずFWに使えばされる側対策、DFに使えばする側対策なんだとわからないながらも割りきってるが
ステータス上げ目的でMFに使いたいときは迷いまくる
843枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:24:33.15 ID:vB3L5yxl0
>>840
仁王立ちおすすめ
844枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:25:04.04 ID:x39AZoeB0
>>838
ネット対戦とかすれ違いで混乱しそうなんだがw
845枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:28:21.33 ID:Ep8gmWtH0
やっぱ表ステータス意識しすぎずに、
訓練の名前に正直に特訓させてくのも重要なのかな・・・
846枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:30:58.83 ID:uw0YUrCT0
ドリブルしてシュートさせたかったらドリブルシュートの特訓させまくったりでいいんじゃね
なんかあんまり考え込んでも仕様がハッキリしてないから気楽にやった方がいいよこのゲーム
847枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:31:50.93 ID:qJZvQI7F0
>>842
プレスはDF向けメニューだよ
FWに使えば当然そのFWはDF向きなポジショニングになる
848枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:32:55.82 ID:fUkvYOuk0
>>839
そうか
中で別れてないなら結局万能になってしまうな
849枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:33:19.99 ID:S5ifMHfh0
バランス思考の俺は全体的にステータスを上げたくなってしまう
キーパーにスタミナは必要ないことは分かるんだ。でも一人だけEの能力持ちとか許せないんだ・・・
850821:2012/07/02(月) 00:33:40.25 ID:ZG0Av05e0
裏ステータスが一定値変動して、する、されるの行動によってプレイへの表れ方が違うという感じか
ステの上昇値だけじゃなくて>>845の言うみたいに課題名自体が結構重要っぽいのか
難しいゲームだなこれw体験版の深さじゃないってw
851枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:34:09.99 ID:uw0YUrCT0
前作ではキーパーに疲れた選手を起用するのが定石だったんだよな
852枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:35:33.93 ID:hvXzbiU1O
FK設定二人にするとどっちが蹴るのかというようなモーションを起こしたのは良かった。
試してないけど三人、四人だと実際の試合みたいに囲むんだろうか。
853枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:37:10.44 ID:ZppxPjt40
>>844
確かにね
ダービーマッチの時に面白いかなと思うんだけどね。
正式名称を、市+町+名前にして
略式は町にすればいいかな
頭デッカチだがw
854枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:37:43.81 ID:hGURw2uJ0
>>849
わかる
855枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:37:58.51 ID:b7ywFbbD0
>>847
うわマジか
うまくマーク外せる子になってほしかったのとステ上昇のためにFWに使いまくったわ
特訓って上げたいステータスと上げたい能力との兼ね合いが悩ましすぎるな
856枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:39:03.31 ID:xA9jtEA20
>>848
いや、前作は分かれてたはず
確かキックは精度とパワー
テクニックはトラップとカットとキープじゃなかったかな
857枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:39:40.12 ID:QFnAXz3t0
キックオフでセンターサークルからドリブルで突っ込んでボール取られるのはどうしたらいいの
858枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:39:53.60 ID:Ep8gmWtH0
なるほどな
思い入れあるけど、2年目終わったらデータ消して
またチーム作っていくかな
859枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:39:59.18 ID:/qUrqK620
>>849
わかるわかるぞーw
860枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:40:02.05 ID:uw0YUrCT0
まあガチでやるなら本当の監督みたいに練習メニュー考えてやったら面白そう
861枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:41:33.40 ID:Ep8gmWtH0
3DSWikiの人、気合入りまくってるな
また見やすくなってる
862枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:42:12.85 ID:/qUrqK620
裏パラなんか攻略本でても判明するかどうかって所だし
気になる人はGBA版参考にすりゃいいわな

基本思うまま遊べるゲームよ
863枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:42:21.00 ID:x39AZoeB0
N1、N2の選手と渡り合うにはスタミナが必要だな・・・
Cでも厳しいとは
864枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:42:26.35 ID:vB3L5yxl0
>>848
一応言っとくが裏パラにトラップ、ボール奪取、ボールキープって項目があるからな
それらに深くかかわってくるのがテクニック
練習によっては上がりやすい裏パラもあれば上がりにくいパラもある
万能にしかできないわけじゃない
865枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:42:34.11 ID:ZG0Av05e0
>>860
そういう人が都道府県代表に君臨するんだろうねぇ
866枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:42:39.78 ID:S5ifMHfh0
wiki編集合戦みたいになってないかw
色分け見やすかったのにバージョンアップしてまた色なしに戻ったぞw
867枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:42:44.90 ID:Ep8gmWtH0
>>849
俺もそうだわ
結果的に上手くいったみたいで、4231フォメでMFがガンガンスルーパスだしてくれて
見てて面白いサッカーやってくれてる
868枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:42:55.29 ID:vWMfb1QR0
気合い入れてやり直そうってのはやめた方がいい
初期メンバーも獲得できる選手も違うから逆に戸惑う
869枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:45:21.03 ID:vB3L5yxl0
いずれ「俺たちのwiki」編集者が現れ、wikiの質が落ちていくことだろう
発売3日の命だな
870枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:45:35.72 ID:qJZvQI7F0
>>848
中で分かれてるよ テクニックならキープ、カット、トラップてな感じで
今作ならより細分化されてても不思議ではないけど

より特化させたい場合は裏パラのインターセプトとかあげていくんだけど
解析できないし気楽にやるのが1番かもねw

前作ガチでやりこんだ奴はだいたい序盤はカード貯めるだけ溜め込んで
育成するやつには全部メモ取りながらカード使ったて奴沢山いるはず
871枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:46:42.69 ID:5vVVanvS0
>>866
色分けはエクセルの方だろ
wikiはwikiで進化してる頑張ってるな
872枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:47:22.41 ID:dYuMlL3L0
そういえば自チームの簡易公式ページが自動作成させるんだっけ?
873枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:47:50.45 ID:cRelD1/k0
>>863
リーグ戦最終節の前にあるトーナメント戦で
前半終わって1-0で折り返したと思ったら
後半バテバテで終わってみれば1-5のボロボロだった
スタミナ大事よね
874枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:49:20.52 ID:KVpxCrRa0
2年目11月だけど最初からポテンシャルマックスのやつが下がってきた
そいつに特訓集中させてただけに悲しい
875枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:51:11.88 ID:uw0YUrCT0
>>872
大会開いたり対戦する場合は5年目とか年数で区切って相手募集することになるのかなぁやっぱり
2つ目のデータは何回もリセットしてやることになりそうだ
876枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:51:58.57 ID:S5ifMHfh0
>>871
いや、今の形になる直前に色分けされてたのよ
通常メニューの方は色分けされてるでしょ
877枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:52:31.84 ID:Ak/dWerT0
>>874
前作準拠でいけばポテンシャルは能力上昇の総量でもあるから
特訓しまくって能力上げまくれば見た目の総量は減る
素質? はまだわからんよ
年が明けたら回復するんじゃね
878枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:54:52.06 ID:6sIdnITc0
赤シグナルだから試合に出さず控えにしてたら回復するどころか勝手に練習して怪我しててワロタ
879枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:55:30.82 ID:/qUrqK620
うお・・・最初からまたやり直したら初期面子のGKのパラが
ECEDEAEだ・・・・Aあるとかイイのかこれはw
880枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:55:31.08 ID:Gvo4YXYC0
いや、特訓集中したから
下がったんでしょうに
881枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:55:59.58 ID:39blXkJE0
ゴール決めたあとに脱いでカード出されることってありますか?
882枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:56:39.16 ID:uw0YUrCT0
>>879
年俸とポテンシャルはどんな感じ?
883枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:57:02.43 ID:fUkvYOuk0
皆どうもありがとう。
内部で別れてるのら、カードの名目を信じて練習させるのが良さそうだね
884枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:57:46.64 ID:/qUrqK620
>>882
年俸500万
ポテンシャルは6メモリ(半分くらい)

ですお
885枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:57:48.51 ID:+0cMOpHg0
めっちゃ体鍛えたやつならありえる
886枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:57:54.83 ID:vB3L5yxl0
>>877
今作は前作のポテンシャルシステムとは若干違うっぽい
年数か出場試合数のどちらかでポテンシャルが上下する模様

最近女選手のポテンシャルが伸びてきた
やっぱり晩熟だったか
887枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:59:04.18 ID:5vVVanvS0
>>876
あらほんとだ まあどちらにせよ綺麗にまとめてくれるのはありがたいけどね

ああカルチョビットやってたらしばらく行ってなかったJリーグの応援また行きたくなってきた
今季からサガンもJ1に上がったし夏休みはちょっと見に行こうかな
888枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:59:05.63 ID:uw0YUrCT0
>>884
500万でAなんて初めて見たなぁ
thx
889枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:59:06.92 ID:rI0jXOof0
>>879
「えいと」?
890枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:59:36.82 ID:KVpxCrRa0
>>877,880
特訓集中したら下がるのか
てっきり早熟とか晩成の伸び盛りの事かと思ってた
891枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:00:06.47 ID:vB3L5yxl0
>>884
名前プリーズ

「ごうざき」だったらGBA時代に初期からN1優勝まで連れ添ったのうちの正GK
892枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:01:16.54 ID:/qUrqK620
>>889
そう!えいと君
よくわかったね。
893枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:01:38.53 ID:5FdMSX9N0
wikiってどこにある?
辿りつけない…
894枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:02:35.22 ID:Ak/dWerT0
>>886
年数で回復するのを確認したけど
たしかに、出場試合数かもしれないな

親善試合や練習試合が
ポテンシャル、表パラ、裏パラにどういう影響を与えるのかも
まだわかってないし… 底がみえないなこのゲーム
895枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:02:38.12 ID:5vVVanvS0
896枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:02:53.95 ID:rI0jXOof0
>>892
俺も1回出たから
もう5回くらいやり直してる
えいとがいたチームは確か安定感あった気がするわ
897枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:04:52.43 ID:NMr7xIuH0
ウチのえいとはFWにしちゃった
898枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:05:24.44 ID:/qUrqK620
>>896
俺もそれくらい最初からやっては消し〜って感じだわ
あと10日長いぜ・・・w
899枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:09:09.12 ID:vB3L5yxl0
>>894
一応、報告しておくと
1年目に移籍してきた奴が、2年目4月2週で突然ポテンシャルアップした
移籍してきた週忘れたから出場試合数かどうかは分からない
900枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:09:45.99 ID:rI0jXOof0
>>898
継続用のデータは1-2日あれば作れるからね
今のうちにたくさん選手使って色々試しておいた方がいいというのが俺の考え
901枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:10:52.43 ID:fboTuL460
わかばやし選手イケメンすぎワロタw
やばい獲得しようかな・・・
902枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:11:09.11 ID:5FdMSX9N0
>>895
どうも
903枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:12:51.90 ID:uw0YUrCT0
>>899
うーん、サカつくでいう能力開花みたいなことも起こりうるのかもしれないなー
なんにせよポテンシャルの仕様はかなり変わってそうだ
904要注意じゃないかな:2012/07/02(月) 01:15:16.27 ID:clVa7vqkO
ピルロ・ブッフォン
イニエスタ・シャビ・カシージャス
905枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:15:20.59 ID:fUkvYOuk0
ウチは見る限り二年目に全員ポテンシャルアップした気がする。
906枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:18:42.61 ID:QgKjiPLE0
シュートとかパスみたいな基本的なのはもっとバンバン出るようにしてくれよ
効果を下げてもいいからさ
サッカーの練習よりアロマやら合気道の時間が多いっておかしいだろ
907枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:19:54.36 ID:Ep8gmWtH0
試しにリプレイ録画してみた
ttp://www.youtube.com/watch?v=6JRfkJXv6Z0
908枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:20:10.65 ID:ZG0Av05e0
ちくしょう、やり直したい気持ちもあるがこのままで行きたい気持ちもある
2回目ならもっと上手くカードは使えるだろうがテンプレ的にもなってしまうだろうし
悩ましい、あぁ悩ましい
909枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:23:25.26 ID:uw0YUrCT0
>>907
二点目これぞポストプレイ
夢スコならず残念

こういうリプレイも公式ページに載せられるんだっけ?盛り上がりそうだなー
910枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:24:23.95 ID:Ak/dWerT0
点が取れない→攻撃的に行く→相手の攻撃時間が増える→
攻撃系赤カードが出ない→攻撃力を強化できない→戻る

こういうエンドレスループにハマって支持率ダダ下がり… サポーターからのブーイングが痛い…
911枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:25:01.68 ID:rI0jXOof0
ポテンシャルの仕様は体験版だけじゃ結論付けられないよなぁ
前に誰かが立てた仮定だけどポテ6は成長し始める前の段階、ポテ10がピークに達している次期だとしたら
ポテ6を鍛えていった方が長期的に見れば得ということになる
912枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:25:20.39 ID:S5ifMHfh0
>>887
というわけでまた色分け復活させてみた
カード2のソートもやろうかと思ったけど、さすがに力尽きたんで誰かお願いします
913枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:26:31.04 ID:uw0YUrCT0
>>911
ポテMAXが選手のピークっていうのは公式の動画で言ってるから間違いなさそうだけど
それ以外がよくわからんのよね
914枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:26:34.55 ID:b7ywFbbD0
>>892
うちにもえいといる
最初はすごい期待してたけど1年終わってみた感想はジャンプ力だけの男って感じ
915枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:27:00.50 ID:t2XyigkY0
これ、課題カードは試合で見つけるって形じゃなくて、自分で見つけた課題に応じて自由に使えた方が良かったんじゃないの?
スタミナ足りないのに全然ランニングでないのは何でなんだぜ
916枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:31:57.87 ID:hjtuHbHL0
>>915
それだとたぶんつまんない
思い通りにならないもどかしさがあるから面白いんだと思うよ?
917枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:33:52.79 ID:MfDViDJ00
いかに欲しい課題を貰うか、ってゲームだな
練習試合では積極的に控え使ったりしたほうがやっぱいいんだろうか
918枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:34:10.08 ID:rI0jXOof0
>>915
多分全てのスペシャルメニューが明らかになればランニング以外でもスタミナを強化できるから
上手くやりくりしないさいってことなんだろうけど現段階だと厳しいよね
解禁されてないメニューもあるし
919枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:36:55.80 ID:c9hhOH/P0
リーグ優勝決めたときサポーターがクラブ名連呼するけど
「大好き☆さいたま」って名前だからお前ら郷土愛強いなくらいにしか思わんかったw
これはこれで面白いんだがちゃんとしたクラブ名だと感動とかするんだろうか

まじで「さいたま万歳」って感じにしか受け取れなかったんだよなぁ
920枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:37:21.79 ID:MmGidn130
先先週?のファミ通にスペシャルメニューの組み合わせ7個のっていたな
921枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:50:29.27 ID:Gqtn5UX80
サポーターの声援はシュート内容にも触れて欲しかったな。
922枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:54:17.45 ID:Ep8gmWtH0
2年目、リーグ圧勝で調子こいた分、ジャパンカップで思いっきり凹まされる
923枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:54:24.59 ID:qJZvQI7F0
監督の名前がネタ系だと横断幕で吹くな
ほうけい軍団とかw
924枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:55:29.12 ID:hjtuHbHL0
正直カルチョビットにこそ実況が欲しい
925枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:55:45.10 ID:UCegEkPx0
昨日から体験版始めたんだけど
親善試合で4対4(シュート数17:18)と胸熱な試合だった
うちのチームは4得点とも こまつ。

まだ始めたばかりだけどカルチョビットおもろすぎですわ
926枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:55:53.09 ID:KhTpbJpM0
>>923
やめてくれよ…(絶望)
927枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:57:51.98 ID:Gqtn5UX80
声はいらんから監督の課題コメントみたいにテキストで実況を表示してほしかったというのはある。
928枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:58:15.89 ID:0Kp4mDzj0
頑張れ デカパイ ! とかいう横断幕ならあった
929枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:00:21.06 ID:KoTVr4eN0
表パラは強くなってるはずなのに表パラをのばすだけの練習させてたせいか初期より選手の動きがバラバラでかてなくなってきた

ポジショニングかぶりまくってるし
930枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:02:44.86 ID:KoTVr4eN0
もう、どの選手にどうさせたいかも分からなくなってきたから一回やり直すかな

ただ、表パラの選手の適性と裏が違うからか見極める前に間違った練習させるとおかしなことになるのが難しいな
931枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:03:13.29 ID:qJZvQI7F0
>>928
あったというかお前がデカパイて選手登録名にしたんだろw

スライドパッド動かして敵ゴール裏の横断幕見てみたんだけど
CPのチームもちゃんと監督名あるんだな
緑丘は大谷軍団てでてた
932枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:06:52.88 ID:vB3L5yxl0
控えを「しゅうしょく」とか言う名前にしたらサポーターも俺の就活応援してくれるんかな…
933枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:09:14.57 ID:Ep8gmWtH0
>>932
馬鹿言ってないでもう寝なさい・・・
934枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:13:57.86 ID:7ryAKFFD0
練習試合の度にスタメンを一人一人弱いやつらに変更するのってみんなやってるの?
これさえなければ買おうと思うんだが
935枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:15:36.46 ID:qJZvQI7F0
変更しなくても自由にやればいいんじゃよ
936枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:16:19.68 ID:LXr/suxP0
逆に考えるんだ
スタメンを弱くしておいて公式戦の時だけ強いのに変更すればいいと
937枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:17:15.78 ID:QpZ/Ahva0
黄色くなった奴は変えてるなあ>練習試合

それにしてもうちの監督、ミーティン好き杉だろ
938枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:17:30.65 ID:Gvo4YXYC0
こうりゃくっ
がやりたいならそれでいいんじゃない?
有効かは知らへん
939枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:18:18.65 ID:pt9wlCFZ0
>>932
チーム名をハローワークにしてみよう
940枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:21:14.21 ID:qJZvQI7F0
>>939
サポ 「うひゃヤバイ」  「あーあもういいや」
941枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:21:26.32 ID:QpZ/Ahva0
サポが熱心に応援してくれて
ああがんばろうと思えるのはいいんだけど
肝心の試合終了時は出て来ないのな、こいつら…
942枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:22:12.41 ID:S5ifMHfh0
プレースキックって練習を見たことがないんだけど・・・
どうやったら貰えるんだこれ
943枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:23:56.77 ID:Ep8gmWtH0
FWにシザーズ覚えさせたら、次の試合でいきなりやりやがった
試合中にカメラアップになるし、おもしれぇ
944枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:25:45.08 ID:Fbz+zGhu0
wikiが着々と見やすくなっていってるな
945枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:25:52.98 ID:qJZvQI7F0
>>942
コーナーキックから良く貰えるよ
946枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:27:07.99 ID:t2XyigkY0
2年目ほんとぬるいなw
得失80だったわ
947枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:29:20.40 ID:S5ifMHfh0
>>945
コーナーキック率が異常に低いのが原因か・・・
とはいってもどうやったらコーナーキック率あがるんだw
948枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:31:39.58 ID:hGURw2uJ0
やらせたいプレイのみスペシャルスキルで付けてって表面的なステータスは地道にあげた方が意図した動きしてくれるっぽいのかな
製品版はメモしながらやるわw
949枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:32:03.39 ID:e0dFqNLV0
ダッシュ+PK → スーパーサブ
950枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:32:51.13 ID:uw0YUrCT0
>>948
俺もカルチョビット専用メモ帳買って選手管理するかな
951枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:35:23.05 ID:/qUrqK620
ゲームでノート使うなんて何年ぶりだろうかw
952枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:38:02.19 ID:Gqtn5UX80
んー、公式サイトにデータ初期化すると引き継ぎデータも消えるって明記されてるな。
それを覚悟の上で新データつくらにゃならんか・・・
953枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:38:56.17 ID:7chXuHKI0
セットプレー + サイン会 = マリーシア

スタミナ減るからキーパーにしか使ってない。
954枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:44:36.11 ID:S5ifMHfh0
>>949
>>953
スペシャルメニュー一覧のコメント欄に書いておいてくれ
後で反映するから
955枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:51:35.19 ID:Rft1Wxi90
ファンサービスがん振りした選手はどうなるのっと
956枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:51:47.38 ID:Ep8gmWtH0
>>946
得失+80とか鬼だな
俺も2周目、計画的にカード使っていけばできるかな
957枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:57:39.81 ID:nSGEyqTg0
SDFのちひろにオーバーラップ使いまくったら仲間がボール取った時に駆け上がるようになった
FWがなかなか前線に留まってくれないのは何を使っていけばいいんだろうか
958枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:59:07.40 ID:KhTpbJpM0
俺もSBにサイドアタックとオーバーラップ使ってたら逆に戻ってこなくなったわ
センターバック2人だけで守備してる状況
959枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:59:29.38 ID:Gqtn5UX80
メンタルが低いとすぐ引っ込みたがるんじゃ
960枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:02:55.58 ID:+0cMOpHg0
さて、決勝見るか
961枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:03:20.82 ID:1a+02+Uw0
ジャパンカップで日本代表がいるN1のチームとやって0−0で引き分けた
PKなら運の要素が強いしいけると思ったけど、むしろ前後半よりも圧倒され3−0で負けた
962枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:05:31.77 ID:Ep8gmWtH0
>>957
メンタル鍛えるとかポストプレー使うのかねぇ
2年目に入って、めっきりシュートとかのオレンジのカードが出なくなったよ・・・
963枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:08:29.97 ID:nSGEyqTg0
>>959
初期値がメンタルCで他Eだったからメンタルは今BよりのCくらいはあると思うんだけどな
前作の裏パラ見るとゴール前待機がカード単体の方が上げやすそうだから
スペシャルメニューばかりやってるのがダメなのかもしれないな
964枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:12:01.05 ID:clVa7vqkO
有吉弘行?@ariyoshihiroiki

イタリアは確かカテナチオとかイラマチオとかいうのが得意だったような気がする。
965枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:13:33.68 ID:Fbz+zGhu0
wikiの赤字は目が痛いでしかし
966枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:14:37.04 ID:gzTjlX3B0
リーグ戦でちょっと勝てるようになっていい気になってると
トーナメントで0-7でボコボコですよ
個々のポテンシャルが違いすぎて見ている物つらかった
なんであんなにジャンプが高いんだよ
967枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:16:26.69 ID:Ep8gmWtH0
>>966
上の方にベスト8まで行った人がいてびっくりしたわ
968枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:17:44.36 ID:Gqtn5UX80
何で赤字にしたんだろ。見難くて仕方が無い
969枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:17:45.97 ID:ypVFwfrG0
体験版初戦で7−0くらったんやけどー
GKが敵FWまでしか飛ばんでw
970枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:20:24.14 ID:ypVFwfrG0
チーム名ポコタンズにしたんやけど児玉とか児島なんてホームタウンあったらヤバいで
971枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:21:38.96 ID:KhTpbJpM0
GKのキック力は滅茶苦茶重要だよな
敵FWにパスして試合ぶっ壊されるわ
972枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:24:40.89 ID:t2XyigkY0
>>956
いけるいける
俺も全然計画性なかったけどいけたし、がんばれば+100目指せると思う
973枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:25:07.27 ID:Ep8gmWtH0
ポストプレイの上昇値
テクニック +6
フィジカル +8

wikiの編集方法わからんので、一応ここに書いておく
974枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:33:16.59 ID:MAl0SD820
プレースキックやセットプレーは下手な奴に蹴らせるとすぐ貰える
975枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:35:35.46 ID:Ep8gmWtH0
ユーロのパレードいいなぁ
976枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:36:34.63 ID:vWMfb1QR0
いかんワントップがレジスタになってしまった
体験版のストライカー制限の中ではしょうがないのか
977枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:36:52.11 ID:m1G3SFsa0
むむっ
978枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:40:27.02 ID:Jm3u+i480
岡山のチームが女だらけだったけどこっちが思いっきり当たり負けててワロタ
979枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:43:58.38 ID:xW/bO6Gm0
まだ次スレ立ってないんだけど>>950はいないのか?
980枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:46:26.39 ID:uw0YUrCT0
ユーロ決勝見て勉強や!
981枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:47:33.74 ID:6nbnL582I
システムいじくりまわして選手の動き変わるのみてるの楽しいわ
やめどきなすぎるからユーロ決勝をきっかけに一旦休もう
982枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:55:29.33 ID:xW/bO6Gm0
>>950がユーロ決勝見て勉強中なので代わりに立てたよ

【3DS】カルチョビット 33Goal【GBA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1341168859/
983枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:57:26.02 ID:KhTpbJpM0
>>982
乙チョビット

全カード9枚以上ないと落ち着かないから
なるべく貯めの方向でやってるせいか2年目でも激戦だわ
全然圧倒できねぇ…
984枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:58:50.98 ID:QpZ/Ahva0
>>982
乙ー
985枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:59:32.66 ID:ZI25TQ8C0
>>982
986枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:59:35.62 ID:MAl0SD820
>>976
MFの2次攻撃や波状攻撃と組み合わせれば上手くハマるんじゃね
987枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:01:10.12 ID:xW/bO6Gm0
ごめん>>11のwikiを>>1に入れ忘れた
一応、URLは次スレにも貼っとくね
988枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:02:42.87 ID:2eBZDHmMO
まだチーム名決まってないから体験版遊べないわ
989枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:04:24.35 ID:m1G3SFsa0
>>988
何度でも変えれるよ
990枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:04:32.35 ID:MAl0SD820
次からテンプレのGBA版の情報はurlによる誘導だけでいいんじゃね
991枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:12:44.32 ID:Ep8gmWtH0
>>982
乙だよ

バロ・・・爆発せーや
992枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:15:01.21 ID:UXqZeeLU0
>>990
仕様もあんまり変わってないみたいだし攻略本が出るまでは残していいんじゃないか?
現状でもテンプレを読んだら分かるレベルの質問が多いのに隠す理由もないでしょ
993枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:36:37.42 ID:6nbnL582I
いたりあーの!うめ
994枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:37:45.73 ID:5Juqbv540
課題が出ないなユーロ
995枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:38:43.63 ID:uw0YUrCT0
現実は0トップ最強ってことか
996枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:40:06.97 ID:Ep8gmWtH0
スペイン最初からこのサッカー見せとけや 埋め
997枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:40:10.52 ID:KhTpbJpM0
まあ別に実況スレでもないしな
イタリア応援してた俺涙目

フォワードなんかいらんかったんや
998枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:52:57.68 ID:5W5232VK0
勉強になった
999枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:58:02.80 ID:FeduK/jNO
1000枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:58:58.71 ID:EbsMtzI90
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