【MH4】モンスターハンター4 Part7【3DS】
ジャギィとランポスが共存してんの?
ジャギィとランポスは同じフィールドにはいないで欲しいなぁ
両大陸いけたらマジで神ゲー
NG推奨
ID:8zwk7eoP0
ID:IL8bqo0A0
ID:QYWyTwTz0
ID:tEpuKC/U0
乙キノコ
ちょっと狗竜スレみてくるわw
Voc87ufC0
tEpuKC/U0
2eeejEHW0
(\ ハっ
⊂、\ /⌒ヽ (っノ
フォ━━\.\、/ ゚д゚ )//━━━ !!!!!
\ )::::V::::::ノ/
|:V:|:G:く
|:ど|:::げ
ヽ/ ア\
|_.|´\入
(::ノ い
狗竜総合落ちてる...?
今回のPVだと何も言及なかったけど水中戦はどうなるんだろうなー
賛否両論なのは重々承知してるんだけど個人的には残してほしい…
11 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:29:04.13 ID:9XJ012Of0
age
12 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:29:05.72 ID:gjL6gmJk0
来年の春か・・・もう公開されたスクショだけでもワクワクと妄想が止まらないぜ
15 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:30:02.73 ID:xiIT224j0
登場が確定したモンスター
・新モンスター×2NEW!
・ティガレックス
・リオレウス
・リオレイア
・ドスランポス
・ランポス
・ジャギィ
・アプトノス
・ケルビ
・ブナハブラ
・アイルー
いつもみたいに祭りにならないな
何でだ
>>18 あれは発表されてから発売が近くて、定期的に情報が出てたってのもあると思う
P3はよく知らないが3Gは異常だった
明日はほぼすべての動画サイトでネット中継があるらしいから
そこでのPV公開に期待
俺は仕事があるから仕事が終わってからの視聴だけど(´・ω・`)
なんせ10ヶ月近く前に発表済みのソフトなもんで
黒龍に関係するモンスも外せないだろうな
あとはディアが今までからすると出る可能性大だよな
P3も3Gもいきなり発表された感じだったから驚いたな
ディアは地中に潜る頻度減らしてくれればいい
うむ、PV無しではどうにも盛り上がれない
レウス希少種確定してないのん
フォーよりクアドが良かった…
>>27 壁と天井に潜るよ!
31 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:35:27.72 ID:xiIT224j0
どこかのゲームサイトにリオレイアとおもわれるモンスターがって書いてあったので
やっぱり?をつけたほうがいいのでしょうか
ムカデモンスはよ
レイアなんてもう確定したもんだろ
ジャギィノスとドスジャギィもほぼ確定な訳で
今回オトモいないのかな
35 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:37:37.10 ID:xiIT224j0
ガーデムアンク懐かしいな
レウス出てレイアでないとかありえんわww
でもまあカプならやらかすかもしれんな
>>1のテンプレに基本sage進行的なこと書いた方がよくない?
>>32 超俺得モンスだな
ならウデムシさんとビネガロンさん、ゲジさんもご一緒に
明日の生中継で動きに関する動画流れてくれるといいんだけどなぁ
モンスへの飛びつきとかジャンプとか気になる
ブルファンゴがいてドスファンゴがいないことがあったからまだわからない
>>34 PVにはオトモアイルーらしきものが映ってたらしい
>>38 ゲジやめてゲジやめてゲジやめてゲジやめて
43 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:40:22.52 ID:QpVyyiaZ0
多分もうモンスターハンターは売れ無いと思う、どこかで見たが飽きたって話が多い
という俺も飽きたから買わないと思うけど、そんな盛り上がるほどもう盛り上がらないだろうと予想
3Gの出来があのザマじゃ・・・
46 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:42:12.36 ID:xiIT224j0
お前らLL買うの?
sage進行と追加したほうがいいかな?
>>47 買う
同梱版出るだろうけどそっちはスルー
3Gでほぼモンハンブーム打ち止めなったようなもんだしな
まあオンがあれば4はそこそこ盛り上がるとは思うが
>>47 4にオンがあったら半据置機として買う
LL持ち歩くのは辛い
使い回しモンスばっかやないか
この際5匹くらい追加してよ
今回海竜は登場できるのだろうか
mh3gだって水中戦できたし可能性は捨てたくない
つーかラージャンみたいな顔の何だよ
今までみた中でもっともきもいんだけど
最高
3Gは手を抜きすぎなんだよな
属性耐性なんかかなり酷かったし
57 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:45:03.26 ID:sHz6zNJl0
まあ開発期間は約2年ぐらいだろうから3Gよりは完成度は高いだろ
そういえば3DSってwifiできるんだよな
なんでmh3gでwifi削除したか分からん
>>41 いるのか、今回崖のぼったり飛び降りたりいつもよりアクションが派手だけど、オトモ達はついてこれるんだろうか…
>>55 3GはMH4と同時進行で作成してたらしいからな
発売が春って事だからその分力入れてくれると予想
61 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:45:41.27 ID:QpVyyiaZ0
まぁ昔ほど盛り上がりはしないと思うけどね、仕様もほとんど変わらんし新しい要素も
そんなねーもん
水中戦またやりたいけど果てしなく広い海を泳ぐのはキツイ
オンはなくてもいいし有料でもいい
DLCさえなければ
>>58 カプとしては据え置き作品は有料オンで携帯機はローカルって分けてるみたいだぞ
オンは正直据え置きだけでいいわ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:47:29.72 ID:xiIT224j0
ではこんなモンスはどうだろうか
煉祖龍グラン・ミラオス
LLで画面の大きさはクリアとして
あとはオンラインが来れば操作性は我慢出来るかな
>>56 お前、それでいいのかよ!(驚愕)
オンはFに集結させたいのがカプコンの本音じゃないのか
Fは新人お断りの雰囲気どうにかしなきゃな
でもMHFはそのおかげで餓鬼がいない
性格地雷はいっぱいいるけど
Fといえば、Fから何か来るのか?
というか月額の時点で子供は駆除できてるしな
度重なる延命処置のせいで廃人は長生きしてるけど
生まれてすぐ死ぬ新参が後を絶たない…
75 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:51:13.34 ID:xiIT224j0
ナンバリングがF化したらそれこそ終わりだな
76 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:51:24.74 ID:QpVyyiaZ0
いや普通に飽きたから居ないんだろ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:54:03.55 ID:xiIT224j0
あの情報が本当なら後6分で公式がオープンするわけだが
3GはフルジンオウZホムラの遭遇率が高かったな
どう見ても地雷ハンターです
>>70 ゴキブリ鎮圧は任務で慣れてます!
上手い具合に潰さずに殺すの得意なんだよね
>>74 いやただ月額ってだけじゃなくて、高い月額とほぼ必須な追加料金とあとPCとXboxのみってのが大きいだろ
4は新しい試みに集中して貰って
ボリュームは少なくてもいい
それを踏まえて水中や過去モンやらチャチャンバ様やら
ふんたーやらも詰め込んだ4Uを出すんだ
背景のグラはともかくモンスターの質感がすげーな
鱗がキレイ
3Gのベリオの肩とかもキレイだったけど
ボリューム少ないのはダメだ、絶対ダメだ、ダメ!絶対!
83 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:58:15.91 ID:xiIT224j0
後2分!
MH3では「亜種でもいいから増やせ」と言われ、3Gでは「また亜種祭りか」
カプは泣いていいと思う
映像はよおおおおおおおおおおおおおお!
公式きた!
つーかFの敷居高いってのはネット情報を鵜呑みにしすぎだぞwww
一部の声の大きい方がうるさいだけで、少なくともガチ指定求人部屋行かなきゃ
Triに毛が生えたようなもんだよ。
むしろ身内で和気あいあいだぞ。
映像きたな
オンなかったなら
Gジエンみたいな古龍は
ソロだと10分ぐらいで討伐できる体力にしてくれ
20針くらいからとってーーーーもダルくなってくる
ぼっちのためのモンス体力調整システム確立すべき
ていうかG無しでボリューム多かった試しが無い
>>88 秘伝防具とラヴィ、hc以外は誰だってできる
マジできてる
キター
キタ――(゚∀゚)――!!
ゴゴモアみたいな猿がいるな
猿キターーーーーー!!!
やっべ
ジャンプ斬りかっけえ
さり気なくガーグァいるな
やっぱ実際見るとテンション上がるな
出血表現がトライ仕様じゃなくなってる
アイルー!?
猿より蟹を・・・
あの猿はアシラのポジションと予想
ラストのモンスは古龍に見えるな
104 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:06:10.74 ID:xiIT224j0
ガーグァ ゴゴモア 確定
メインテーマがまた違う収録みたいだが
また海外行ったんけぇ
>>101 携帯機タイプだったね
てか想像以上にあっちこっち飛び回れるんだな
PVきたあああああああ!
すげえええええええええええええw
大剣のジャンプ斬り気持ちよさそう
やべぇよ…ジャンプ切りやべぇよ…
ハンターさん足速くなってるなwwww
新モンスはゴゴモア被れとよくわかんないやつか…
ジャンプ切りとかも超かっこよかったし期待できるな
大剣のジャンプ斬りにときめくぜー
e3shopでも見られるとの未確認情報が
ちょっと見てみる
地形を利用して戦うことが多くなりそうだな
オトモ一匹だけなのかな
そして何かカラフルな奴がいるな
e3shopってなんだ
ああ…駄目だな俺って…
絵的には結構荒い感じ
例の変な奴はリスとかそんな感じのとにかくげっ歯類な感じだけど飛竜種だよなこいつたぶん
>>112 ガチで見れるぞw
3Dだと高低差のあるマップはやっぱ映えるわw
予想以上に凄かった
英雄の証新バージョンもktkr
最初のレイアって言った奴出てこい
どう見てもレウスじゃねーかw
よく見ると動きのカクつきとか出血エフェクトとかPっぽいな
新モーションで処理が多くなるから妥協したのか?
ゴゴモアwww
121 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:09:13.40 ID:xiIT224j0
4の英雄の証マジペッコ肌
ブナハかランゴかどっちかがいたな
こりゃすごいね
というかもうこれは3DSLLでプレイしないとダメだな。どうせ同梱版出るだろうから買い換える
最後の奴なんだ!?
すげえええええええええええええええええええ
なんか渓流みたいな場所もあったな
eショップは3Dで見られるぞ
ハンター強くねwww
早くハンマーで溜め3スタンプしてレウスを叩き落としたい
動画のURLはってくれませんか (´;ω;`)ブワッ
自分たちの卵ごとブレスで巻き込むレウスさんは何考えてんだwww
ゴゴモアさんは輸入されたのか、茄子を輸入して欲しかったわ
ジャンプ切りで叩き落としとか夢あふれるわー
とりあえず、確認した既出モンスは
リオレウス、アプトノス、ケルビ、ジャギィ、ガーグァ
ブナハブラ、ティガレックス、ランポス、ドスランポス
>>130 ゴゴモアっぽくは見えないけどなー
動き早いけどよく見るとゴゴモアよりキモい
最初の方のマップFの渓谷?かと思った
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ムササビだなー新モンスター
地形利用し戦い方増えそうだね
モンスハメあんま見つからんといいけど
ティガさん壁登るとか鍛えなおしてきたな
141 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:12:31.75 ID:xiIT224j0
登場が確定したモンスター
・pvの最後に出てきた古龍種? NEW!
・ゴゴモアに似たモンスター NEW!
・ティガレックス
・リオレウス
・リオレイア
・ドスランポス
・ランポス
・ジャギィ
・アプトノス
・ケルビ
・ガーグァ NEW!
・ブナハブラ
・アイルー
ついにフンターさんがジャンプを覚えたか
143 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:13:02.14 ID:q9/wj1ih0
レウス希少種も
公式きたか
最後のは4足だから
ヒラヒラしてるのが翼なら古龍
羽毛なりヒダなりだったらティガ骨格かね
>>141 また尻蹴りあげてタマゴ産ませる作業が始まるのか
ふんたーさんいつのまに足腰こんなに強靭になったんや…
看板モンスターこれはっきり見えたら結構格好良さそう
ナルガみたいな軽快なタイプだな
なにあのゴゴモアみたいなモンスター
マリオもモンハンもムササビか
大剣かっけぇw
>>148 いやいや前からマリオ並のジャンプをする能力はあったぜ、高いところから落ちてもなんとも無いし
・・・って言いたいけどあいつは宇宙から落ちても平気だったな
やたら画質良く見えるな...Fみたいに解像度が高いような
実機の映像じゃないってことかな
あと影が3Gより滑らかっぽい気がする
俺がいない間に何が起きたのだ
ガンスでジャンプ砲撃してみてえええええ
登ってる崖が崩れるわ
登ってる最中にブレスで狙い撃ちだわ
そりゃジャンプしたり飛び乗って反撃したくもなるわ
英雄の証は俺の中じゃドラクエの序曲と同レベルの購買欲活性音楽になってしまった
>>154 実機だってステージで言ってたみたい
シェーダーがいいんだろう
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:16:25.96 ID:YtF/tTT20
あれ、
俺は逆にpシリーズに少し逆戻りしたような気がする
ところどころ荒いような…
きちゃああああああ
ったか
>>157 ジャンプした瞬間にブレスの直撃を食らうハンターさん(´・ω・`)
なんかフィールドの色がおかしい・・・
ランスとかこれはリューサンインザスカイになってしまいますねぇ…
モモンガ相手にジャンプ切りしてるのはどこかから飛び降りてるように見えないんだけど
自発的にジャンプ出来るんだろうか
弓とボウガンはジャンブ射撃になっちゃうん?
絵的には3Gよりかやや荒い感じはすると思うぞ
広くなる+地形破壊もあるからMAPは荒いのは仕方ないやろ
フィールドが凄い広い感じがする
ジャンプ斬りが良いな
ストリーミング再生できるように圧縮してあるから少なくとも実際だとこれよりは画質良くなるはず
最後のはクシャルみたいな感じに見えた
また悶々と来年の春まで待たないといけないのか
広くなってもいずれめんどくさくなる気しかしない。
なんで3DSなんだよ...
従来と違ってモンスからは基本逃げながら戦う事になるんだろうな
初代のPVみたいで良い
3DSって言うのは本当に確定なのか?
アプトノス落としは新技ですか
>>166 ジャンプで飛び乗ったところでの零距離射撃だろ…
>>174 というか、初代の時からこういう感じにしたかったらしいから
やっと長年の夢が叶ったって所だろうな
>>175 確定だよ
いろいろ出来る用になるのはいいけどドグマみたいに大味な
アクションになったらやり込み性が損なわれそうな気もする
楽しみだな
まあゆっくり待つとするか
オトモはアイルー一匹だけかな?
少なくとも実機でプレイすると全然違うだろうな
3Gの時もそうだったけど
184 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:20:59.04 ID:damDrWnC0
何かの資料にカッドって書いてあったけど
フォーは正式なの?
崖につかまってる時は片手剣しか使えないのか
>>175 3DSでまず最初に出して、そのあとマルチ展開っていうのは確定してるよ
ぶっちゃけグラフィックに興奮できるような人等は
後発で据え置き版とかでたら確実に飛びつくだろうし美味しいよな
>>175 PV最後に専用ってでてるよ
新武器は増えるのかそれとも減らされるのかが気になるな
斧だけはあってほしいが・・・
後はオンガオンガ・・・・
それとイビルたん
昔のアニメの落ちる岩なんかは明らかに浮いてただろ!いい加減にしろ!!
あれ今のアニメもああいう風になってるの?
LLでやりてー。
崖でティガにやられて落ちていくアイルー(´・ω・)カワイソス
ジャンプ斬りカコイイ
>>165 どう見てもモモンガじゃなくてテングザル
地形が細かく波打っててジャンプ出来るんじゃね
その前にもそれっぽいシーンがある
俺も荒いと思った
しかし新モンスはあれ猿か?
ハミ通は猿って書いてるみたいだけど見た感じモモンガみたいな感じだよな
ジャンプはジャンプボタンが付くの?
出血の表現…
グラはP2Gを思い出す感じだな
>>188 え・・・トライきたいに武器へらしありうるの?
弓と双剣無くすとかありうる?
やっぱワクワクさせるのうまいなー
やっぱどんな高いところから落ちてもふんたーさんは平気なのかな?w
>>185 あれは腰にナイフでも装備してるんじゃないか
全装備で使えそう
ジャンプ斬りができるならボウガン横っ飛び撃ちとかあってもいいな
>>196 ダッシュしながらBとか、そんな感じじょのいこ?
>>201 というか剥ぎ取りナイフさんですよねあれ
ここのフンターさんには剥ぎ取り用ナイフとは別に多目的ナイフが支給されるんだろう
剥ぎ取りナイフも強化できて
剥ぎ取り速度上がったりもするといいなwww
208 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:25:24.96 ID:gjL6gmJk0
最後のはナルガみたいな奴だな
龍属性ナイフとかあったりしてw
210 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:26:14.04 ID:FPOw06Dc0
ガーグァいるってことはジンオウガさんまた出るんすか
障害物をぶち壊しながら進むティガさんに惚れ直した
お客さん
age過ぎですよ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:27:04.73 ID:xiIT224j0
ティガちゃんかわいい/////
出血や荒さなんかはPシリーズがメインシリーズ乗っ取りましたって感じ
上の方はともかく、基本的にはトライのチームが3Gに、P3のチームがこっちにスライドしてるんだろうなぁ
3と表現結構変えてきてるな
コントラストがかなり強い感じ
英雄の証また少し変わった?
ジャンプ攻撃は多分抜刀扱いだから
大剣以上の格好良さは期待しない方がいいぞ!
Fスレで4が不評みたいで何よりです
カプ畜はFから出てこないでください^^
なんだろう
凄くゼルダの伝説時のオカリナ的な感じがするw
ジャンプ斬りがまんまリンクみたいw
今までと違って演出が凝ってるな
かっこいい
た、松明は!?松明はあるの!?
>>196 あれはジャンプというか、どこかから飛び降りて振り下ろしてるっぽい
わりやすく言えばゼルダの崖から飛び降りてジャンプ斬り
ゲームでもアプトノス投げ攻撃してきたら面白いな
風属性ナイフの出番か
チャチャとカヤンバは・・・
体験版はよ
モンスターの動きはかなり期待出来そうだな全体的にアクションが派手になりそうだし
まさか本当に今日3D動画来てくれるとは思ってなかった
やべー面白そう
最後のやつは新骨格かな?
怒ジョーさんから逃げてきたんやろ
ご苦労龍から何に進化するんや
新たな装備枠に剥ぎ取りナイフができるんだろうな
もしかしてコレってマップ移動なし?
フィールドが三次元的になってるし
そんな気がする
アイアイとテングザルのキメラか
236 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:31:34.08 ID:gjL6gmJk0
3は海中で
4は段差がテーマだな
237 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:31:40.71 ID:ovmlA4/r0
CGなしでここまで魅せれるのはすごいな
笛リストラで狩猟鞭がきます
>>226 有能すぎたのがいけなかったのだ…
G級では大砲にずいぶんとお世話になりました(´・ω・`)
つかみあるのか
大剣のジャンプ切りは抜刀切りじゃないだろうか
落下中に攻撃ボタンを押すとああなるとか
まあチャチャとカヤンバはオンリーワンの存在だから
MH4に出てきてもお前MH3のハンターさんとはどうしたのとなってしまう恐れはあるからな
次のPVのにチャチャンバは出てくれますよ
剥ぎ取りナイフが新調できそうな気が
というか出来ないと辛いよねたぶん
ジンオウガさんは結構です…って思ってた矢先にガーグァ登場
チャチャンバはいらん
>>234 ベースキャンプはあるみたいだしどうなるんだろうな
4のネコどもは少しは強くなってると願いたい
ソロプレイヤーにとってチャチャンバは随分と頼もしかった……
>>234 そういや4はエリア移動なしにするとかいう話を前にどこかで見たな
エリア移動でのんびり砥げなくなるという
今回はストーリーとかも凝ってそう
イベントボス戦とかあるんじゃないか?
ひたすら逃げるのが序盤にあるとか
とにかくそこで挫折する奴続出みたいなw
オトモ2匹目が奇面族あるで
火山と雪山はどうなってるかな
チャチャンバっていうか奇面族の新人だな
オトモアイルーがチャチャンバみたく固定キャラなら面白そうだけど
>>228 4亀の画像の虫みたいなやつはこいつだったのね
鋏かと思ったらお耳だったとは…
モンスターめっちゃ動くけどハンターの性能も飛躍的にアップしてるな
あと新しいものは産廃かぶっ壊れのどっちかになりがちだし調整は慎重にやってほしい
1:40ごろのレウスの火球で、またジャギィがぶっ飛ばされててワロタ
>>247 エリア移動なしになったら回復大変だな・・・
スカイスクレイパーで空中から串刺しとか胸熱
早く遊びたい
>>252 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ _, -‐''''"´´ ̄ ̄ ̄ ̄``゙゙゙゙''''ー-、、
< ┌┐ ┌───□□> / ー-、
< ││ └──┐│ > / _,,,,,---‐‐‐--、,,,,,_ \
< ││ | | >. i ,ィ彡シ'''""""゙'"""゙゙゙゙゙ヾニ=、 ヽ
< ││ ┌──┘│ > ヽ /彡 `゙゙''ヾ、、 i
< ││ └───┘ > ヽ /彡 ヾミヽ l
< ││ > \ ./ィ彡 ノ しヾミヽi
< ││ ┌───┐ > `i彡彡 \ / ⌒ ミミミi
< ││ | ┌─┐ | > i彡;;:' ,ィ彡三ミ、ニ::' ヾニ彡三ミ、. ミミミi
< ││ │ | | | > ヾ〃.,〃 _,...,,_ヾ、 .〃 _,..,_ ヾ、 ヾミi
< ││ │└─┘│ > ,-、=ニ; i. ニ,r' @ ヾ,ヾニニシ ,ィ @ ゙ゞ、__. i;ニ='_
<  ̄ └───┘ > i i 、i ヾ、  ̄ ̄´.〃 ヾ  ̄ ̄" 〃 i´ `i
< ロロ┌┐┌┐┌┐ > ',.',( l ヾ、 〃 ヾ、 〃 lノ^i l
< ┌┘│││││ > ',ヽヽ `==ィ" ヾ、=="´ l )//
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ i / ヽ=-、__,-=‐' \ / /
< ┌┐┌┐ ││ > `┤ / 冫 l,,ノ
< ││││ // > ヽ ' ` /======一┐ /
< ││││  ̄ > \ | 、++++ | /
< └┘└┘ > ∧ ゙========┘ /
< [] [] > _,-‐/ !\ ー-一' / iヽー-、
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ _, -‐'" / \ \ / ノ i `ー-- 、__
--‐'´ | \ `ー---‐一´ ./ i
カメラはまた段階式なんだろうか
そこが一番気になる
そしてベースキャンプ破壊されるのか
兄を探して放浪してるカヤンバの妹が出ますよ
発売はGW前だと予想
発売日は2月で頼む
大剣でジャンプ斬りとかすげえな
片手息してない
269 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:38:19.22 ID:NgXzMEK70
フィールド広くするなら3のときに言ってた生態系がどうこうってのを突き詰めて欲しいな
脈絡も無く出てきて戦うだけってよりもう少し生物としてのモンスターと戦ってみたい
>>258 走りながら回復薬飲んでガッツポーズでいいじゃない
>>268 だが待って欲しい
抜刀斬りがジャンプ抜刀斬りになっているのだから
抜刀ジャンプ斬りはジャンプ抜刀ジャンプ斬りになるのではないだろうか
バイオがこけたら3月に出るって聞いた
まあ学生に人気だから新学期の頃だろう
ジャギイとランポスの同時共演あるんだから
フルフルとギギネブラの同時共演もあるかな?
チャチャンバの仮面とか踊り設定は楽だし便利で良かったのにい
>>270 ゼルダのそういうところ見習って欲しいよな
エリア移動無しだと2頭クエとかやばそうだよな
大剣さんが輝いてるけどまたPVの中だけなんてことにならんよね
ゼルダSSみたいな感じで動きながらングング飲むのはアリかもしれんな
なんで動画こんな汚いんだ?
エンコが悪いのか?
eshopさんストリーミングじゃないDLできるビットレup版マダー?
>>273 生態系とは何だったのか
闘技場でならあってもいいけど
だいたいガッツポーズあれ完全にハンターさんの気分の問題だもんな…
ラストのモンスクシャル骨格っぽいな、古龍か?
看板モンスはゴゴモアもどきとクシャルもどきのどっちかになるのかね
>>273 フルフルなつかしい
トラウマだったわw
286 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:40:42.48 ID:NgXzMEK70
>>280 ストリーミングだから
eShopの3D動画はみんなこんなもん
マップは立体的だな
これはやばい
来年5月か6月の発売てのが残念すぎる
ガケのレウス攻撃の例のナイフだが、ちゃんと尻尾を切断エフェクト出てるみたい。
ということは、ハンマーやボウガンでも壁を利用すれば尻尾切れるのか!?
実は最後の奴が噂のオンガオンガ
>>290 それなら本体にしがみついて切ったほうがいいだろう
>>284 看板モンスは中ボス的存在だから強そうなほうじゃないかな
本体にしがみついてるのは攻撃じゃなくて剥ぎ取りだと思うんだよな
剥ぎ取りナイフでダメージ与えられるとも思えないし
>>290谷のしたに尻尾が落ちて剥ぎ取れなくなるふんたーが続出ww
これ同期取るのむずそうだけど大丈夫なのかな
チャチャンバはまだ諦めない
きっとプレイヤーキャラとして使えるんだ
側転しちょる
マップ広く感じる
動画見て確信した
オンないわこれ
最後のモンスターはクモっぽいような感じが・・・ でも翼っぽいのも
足がゲジゲジしてるのも確認できるし昆虫が混じったような竜かな
アクションが凄いからリオレウス一匹狩るのにもはじめて狩った時の感動がまた味わえるかもしれない
>>296 生きているモンスから剥ぎ取るのかよ
かわいそす
そういえば2ndGは三月に発売だったっけ
4も三月に発売がいい、はやくやりたいわ
1:35の猿みたいなやつの動きwwwwww
DL出来るほうの3D動画はよ
レウスとかいつまで続投すんだよw
本体のストリーミングで見るよりようつべのほうがいいと思う
立体だけど
>>303 ジエン、ガンキン、オウガ「まったくだ」
>>299 〜〜1年後〜〜
そこにはハンターさんと同じぐらいの大きさに成長したチャチャンバ様の姿が
狩猟笛リストラされてなきゃいいんだが
>>310 ソウルキャリパーだかで7頭身チャチャンバ動画があったなそいやw
生態系はつまんないからどうでもいいよ
大型同士が喧嘩するならありだけど
猿キモすぎわろたw
仲間の大剣の切り上げからジャンプ攻撃移行出来れば…(´・ω・`)
ざっと見たとこタゲカメ前提のつくりかもしれんな
辻本も新しい操作に慣れとけって言ってたし
おさるちゃん?モモンガちゃん?が耳パカしてやっほ^^した時
思わずきめえwって声出ちゃった
びっくりするわーやめろやーw
明日は何発表するんだろ
>>315 「大剣さん打ち上げヨロ」とかか?
むねあつだなw
猿のツタ揺らしてる攻撃あったけどハンターさん震動受けてたよな
耐震必要かなぁ
全武器ジャンプ攻撃追加とかありそうだな
大迷惑斬りでコカされてからの土下座攻撃ッッッ
地形は面倒なだけと思っていたが
評価一変
面白そうだわ
飛び乗り攻撃は一定の条件下で成功判定が出るみたいな感じだな
しかし前から出てた崖登り?みたいな場面本当にあるのか。
ガンスの竜撃砲でロケットみたいに飛べるようになるのか...胸熱
ジャンプ攻撃というアクションでわなく空中で武器使えるってことだから全武器でなにかしらの攻撃はできるだろう
大剣とハンマー以外はメリットなさそうだけど
ていうかこのハンターさんなら抜刀中も全力疾走出来るよね
>>326 ハンターのリアクションがジワジワ来る
333 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:53:13.85 ID:BkOtBmon0
Fからモンスもってくるし
ドグマだしなんか
全然楽しくなさそう
これは3DSLL欲しくなるわ
たのしみいいいいいいいい
>>317 このハードな内容で今までのもっさり段階型カメラとか壁際糞カメラやられたら興ざめだな
タゲカメ続投は当然として3G以上にいろいろカメラは気を使ってほしいところ
3で新規+古参で20体前後
今回もそれぐらいかね
思った以上にドグマっぽいかな
掴みボタン採用でアスレチックゲーになるのも悪くないとは思うが・・・
アイアイの眼球
ゴゴモアとは違うじゃん
あっちはパチンコ攻撃中心だった
342 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:56:55.53 ID:GGlQ1bJR0
ps3でだせ
>>340 知ってるか?
Fにはアビオルグとクアルセプスという、本家にいるモンスにそっくりなモンスがいるんだ
つまり逆もあってもおかしくない
ゴゴモアはスパイダーマンみたいな奴だよな
あれも面白そうではある
>>336 挙動としてはそれほど作り直す必要無さそうだから
出そうと思えば3Gのは殆ど出せるんじゃ
まあ、バランスとかマップの問題があるけど
ちょ 新しいPV今見てきたけどすげえ面白そうなんだけど
もう3Gやってる場合じゃねぇ 4が、4がやりたい・・・
やりたああああああああああああああああああああああああああああい
>>340 同じ会社のゲームでパクリも糞もないと思うが
Fにもまんまジョーもどきが出ていたがあれもパクリなのか?
PV見たけど、これドグマみたくソロ専用になるんじゃねーか?
うん
3Gが明らかにしょぼく感じるなこのPVは
すごい
ちょっと3DS買ってくる
半年以上待たすぐらいなら発表すんなくそァ
影の解像度って上がってるのかな?
猪にしがみついて疾走したいな
ジャンプはどう見てもゼルダ式だから、空中攻撃極めるならジャンプポイントとか覚えないとダメね
それほど大きな段差があるわけではないとこでもジャンプするみたいだし
あと壁にいるところをブレスで狙い撃ちの後あたり、大剣抜刀状態でよじ登ってね?
虫竜きちゃうかー
>>326 きめええええっておもったけど
このアクションは愛嬌あるな
この段階で見せないって事は水中戦は廃止かな?
個人的には嬉しいが好きな人は好きそうだよなぁ水中戦w
個人的には処理が重くなるなら丸影に戻してもいい
>>355 いやむしろモンハン発売直前まで待つんだ
多分あってもかなり変わってると思うな水中は
パクリって言いたいならモーション流用までしてないとな
生き物のモチーフ自体全く違うのに
バイオよりはマシだ水中
動画みたがゲームはすごく面白そう
これでインフラあれば最高なんだけど
しかしこれは拡大してみるもんじゃないな
PSPと変わらんて思うくらいのグラだわw
370 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:06:25.19 ID:ppzDO/2d0
最近のモンハンは竜系ばっかでドラゴンハンターになりかけてるから、
虫とか蟹とか獣とか増やしてほしい。
>>370 ブラキ年金なんて時間差で爆発するとか、もう意味がわからないよ(´・ω・`)
最後のモンスの挙動がなんかやわらかいんだが
ティガやレウスのグラは結構手入れされてるね
>>374 ナルガみたいな感じかね
今回の英雄の証って打ち込みだよな?
ちらちらオーケストラって言ってるやつがいるんだが
>>370 それいったら初代からずっとドラゴンハンターじゃないかw
マッチングシステムがいまいちじゃね?
クイックマッチみたいなのがほしかったわ
>>370 でもいざ猿やら蟹がパッケージ飾るとダサいって言うんだろw
でも無印なんかキリン以外みんな竜か龍だったじゃん
ごめん誤爆
3Gに比べて、かなりコントラスト強いな。
>>375 ナルガは忍者みたいだけど、ラストのは新体操選手みたいな?的な?
抜刀で飛び降りてるとこもあるな
登ってるのは這い登るのじゃなくて、ひょいって飛びついて登るところが抜刀でもいけるようになったとして
飛び降りてるのは・・・
直前のシーンからするとコロリンって崖に差し掛かると走ってきた判定されて飛ぶとかかしら
それなら抜刀でもいけるし。誤爆しそうだけど
3rdは妙にジャギがきつく見える
青系のLLで限定版きてくれー
きたら二台目買っちゃうよー
eショップ動画はセルフネガキャンにしかならんよな
空とかなんか小学生が青の絵の具そのまま塗っちゃったみたいな不自然さだな
グラフィックがイマイチに感じるのはその辺が理由でもあると思う
背中に乗って切りまくれるなら双剣がドグマ仕様で最強に見える
強走薬グレート飲んで跨って切れ味無くなるまで切り続けることになる
ジャンプ斬りできて剥ぎ取りナイフで攻撃できるなら片手削除でいいんじゃないのこれ
PV来てたー
ジャンプ斬り良いね
ガンスとかは剥ぎ取りナイフでジャンプ攻撃するんだろうか
それともジャンプ攻撃できるのは片手、大剣、太刀とかで限定されてるんだろうか
>>376 キーがドスとトライの中間になっただけじゃね
割と不協和音
>>392 剥ぎ取りナイフを両手に持って双剣モードと変更できるという可能性が微レ存
牙獣がもっさり3兄弟ベースじゃなくて安心したわ
ラージャン並の強モンスに期待
ハンターさんの機動力が上がって、ついでに難度も上がってくれたら
新シリーズとしては言うこと無いな
ハンターの挙動が今までみたくもっさり気味じゃなくなってて良かった
ティガのやわやわ頭の振り向きに高度20mの大剣ジャンプ斬りキメたいなりぃ…
>>370 (早速猿増えたのに何言ってんだこいつ……)
そろそろ人間狩ってもいいんじゃないか
ガンランスで空中から飛びかかってぶっさし→砲撃コンボをしたい
>>401 クエストがギルドナイトの討伐に変わるからやめろ
ジョーやラージャンは出るかなあ・・・
ランス突進からそのまま飛び出せたら最高やん
ガンスは人間ロケットな
まさかゴッドイーターより先に張り付き攻撃と飛び降りからのジャンプ斬りを搭載してくるとはなぁ
楽しみすぎるww
407 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:20:03.79 ID:YkjFCbg6O
オンライン対応ならなぁ〜
ランポス復活は嬉しいがなw
先生復活もありえる
最後の除けば、モンスター大暴れじゃなくてハンターさん大暴れで〆るPV久しぶりな気がする
>>373 いやいや動きはすげえなと思ってたからw
まあ携帯ゲームだし拡大してしまうとグラの大差はあんまりないんだなと俺は感じただけだから
槍は下突きとかだったりして
オンライン対応してほしいな
このさい有料でもいいから
しかし、何故1080のフルHD画質でPVを出したんだカプコン……。
据え置きの奴は720だってのに、携帯機でこの解像度はアホかと。
エリア制排除ってのはマジかもしれんね。
流石に遠方の景色とかマップのテクスチャとかをかなり削ってる感じがする。
ジャンプ斬りといえば、あの黄色っぽいエフェクトは新しい会心エフェクトなのかな?
なにこれ・・・こんなの望んでなかったのに・・・
ガンスで空を飛べるだと・・・
・・・ということはランスは壁走りですね
やっぱりフンターさんは人間や無かったんや
オトモが槍持ってたしランスはあるかな
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..'''''L \\.''.//_ | ゙` ]
>>418 どっちかというとランスを壁に刺してぶらさがれそ(ry
>>410 3G実機+3Dオンはもっとヌルヌル綺麗
動きとマップの為に多分ダウングレードさせてんだよ
こりゃあ、新武器でヤリ来るな
ジャンプ攻撃で竜騎士気分に浸れそうだw
逆さのサルの顔見せシーンが実に気色悪いぜ
エリア排除だと嬉しいな
個人的にはモンスターがエリア移動するのって好きじゃなかったからな
エリア一面が出たときの地面の色が気持ち悪かった
なんだか協力プレイ無しの可能性がしてならないのは俺だけ?
完全ソロのモンハン、新しいかも
本体DL出来るPV出せばいいのにカプコン
あれで何度も見なおしたわ3Gの時は
クソグラすぎて笑ってしまった。
ごめんよ。 PSP以下じゃない?
431 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:26:15.76 ID:aTJfPZT60
角の生えたゴゴモア、ということはFの流用は多くなるのか?
F基準だとつまりDOSに還ることになるが…
あとフィールドの間に合わせっぷりが凄いね
今から延びそうな気配プンプン
ていうか新骨格作ろうよ
良く見たらアイルーが剣持ってる?
P3みたいにオトモ装備なのかなぁ、めんどくせw
オープンフィールド?で自由に動き回れるのなら、四季が欲しいなあって思ったり
グラフィック犠牲にしてまでエリア排除とかしてほしいか?
しかし飛べないモンスターはどうやって寝床まで逃げるんだろ
まさか道中ずっと脚引きずってんのか
どこがゴゴモアの流用なのか
>>423 3Dオンしてた方が綺麗なのか?
オンしてると俺は逆に荒く見えたんだけど何故だw
439 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:28:08.90 ID:Ej/OMXWE0
ジャンプ斬り高度で威力かわったりして
楽しみすぐる
グラフィック酷いのはオープンフィールドだからじゃないの
流石に飽きてきたよな
もうゲームシステム面では、ネタ尽きてきてる感じだしな
製作スタッフたちも、仕事とはいえこれまで以上に新要素考え出すの大変だろうな
四季とかドスでフルボッコだった記憶しかない
>四季
ドスの糞っぷりを思い出すからやめるんだ!
>>435 大抵の子は地面掘れる
高低差あるマップ作りしてます!ってことは分かった
あとは水中があるのかどうか・・ラギアきてくれー!
446 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:29:21.14 ID:aTJfPZT60
3DSとモーハンってどの年代が買うの
ラギアは亜種だけです☆ミ
とかなりそう
451 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:30:13.08 ID:aTJfPZT60
>>440 ごめん誤爆
単純にまだ作ってるからでしょ?
新しいのが受け入れられない奴は
旧作が沢山有るからそれをしてれば良いんじゃない
ぶっちゃけこれ以上同じ感じで行くのは無理が有るってカプコンは考えたんだろう
今回フィールド破壊されまくりだな
>>438 角度の違う絵を二枚用意してるのと同じだから
当然オンの方が高密度に見える
逆に見えるなら3Dボリュームが合ってないんじゃね
モンスターハンター4(死)ですねまさしく
モーハンは知らんなぁ
>>403 楽しそうw
モンス側に立つハンターとの対立とか面白いんじゃないって思っちゃった
ハギとこでステージ流れるかもしれないから見とくか
PSWにだけあるというモヤハンのなまりなのかな
完全ろソロ訳はないだろうが、ソロ重視なら据え置きで出せよな
携帯機でモンハンが爆発したのは協力プレイできたからなのに
VITAでやりてーーーって思った。
糞グラ泣ける
PV見たが最後の四つん這いで羽根生えてないか?もしや古龍?
ソロ重視じゃないでしょアクション面が強化されただけで
466 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:33:15.20 ID:sHz6zNJl0
ヒットエフェクトがショボく見えたがどうなるか…
>>444 その手があったか
個人的にモンスターによって寝床が複数あるとかだと面白いと思ったんだが
ところであの猿は何て名前になるんだろ?
まだ明らかになってない情報なのに不安要素を広め、いつしか不安要素ではなく確定要素として取り扱い始める
奴らの手口だな(キリッ
【大剣オンリー ジャンプ斬りヒャッハーしたい人どうぞ】とかオンで部屋立てたいお
携帯機版MH3シリーズやバイリべと比べりゃ分かるが
エリアで区切れば、これ程簡易的な感じにする必要は無いだろうからな。
荒地だからかは知らんが、密度も薄い。
それと、地形が戦闘で変化するっていうのも負荷を掛けそうだ。
移動のロードが無くなるのは歓迎するが、まだこのPVだけじゃ何とも言えんな。
製品版までにどれだけブラッシュアップしてくるか次第じゃね。
>>466 そういえばこのPV普通に攻撃してるシーンが無いよな
剥ぎ取りナイフとかジャンプ斬りでしか攻撃してない
>>462 VITAはハードとしてカスだけど
高画質でモーハンはしたい
フィールドのグラは3Gより劣ってるけどモンスターは3Gとあまり変わってなくない?
オープンフィールドだとしたら頑張ってる方だと思うけど
とりあえず一番大事なのはインフラなんだからこれを早急に発表しろw
これさえあれば後は安心して待てるんだからよ
ないと週に一回くらいしか協力プレイが出来ん
破壊されたフィールドは10分ぐらいできれいに修復される仕様なのかな
1エリアがかなり広いんじゃないか今回
ブレスで破壊されて下に落下とか足場が突進で崩壊とか色々
>>464 アクションが早くなったり、フィールドが広くなってるからなんとなくな
でもこれで協力プレイできるならマジ楽しみだが、ドグマはできなかったし
ゴミがゴミにレスつけてらあ
なんだモーハンて
>>475 さすがにそれは不自然すぎる
でも破壊されて一方的に不利になるだけじゃなくて
破片がジャンプポイントになるとかの1要素が欲しいな
>>463 四つん這いはともかく、羽根の動きは獲物を狙う時の鷹だな
鳥竜種の予感
やべぇ胸熱だわ…ガンスで叩きつけフルバしたい
>>473 モンスターはよくなってると思う
うまく影使って肌の凸凹感を表現してていい感じ
笛はまだかね?
>>472 WiiUで寝転びながらやりたいのはある
486 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:37:36.73 ID:WdO/C8Pt0
膣獅子 クパラクパラ
オンは無いと思ってた方がいいぞ
>>484 さすがにあのタブコンの重さで寝転びながらはきついと思うが…
個人的に四季と食材は出て欲しいな
最低でも昼と夜は出して欲しい
>>487 性・・・・・じゃなくて、ネバネバ粘液っぽく見える
当ると身動きできなくなるとかかな?
ブラキ亜種が来るぞー!!
496 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:43:38.54 ID:aTJfPZT60
口の尖りっぷりから見てアリクイ系かな?
開閉する角?は海外のデカい鹿みたいな感じか
今回ブラキとかいたら崖の向こうからジャンプで飛びかかってきそう
>>495 歩くだけで粘菌付着とかやめてください死んでしまいます
初見ではコウモリっぽいと思った
>>492 PV1見ると分かるが
徐々に日が暮れていってるよね
ひょっとしたら時間システムあるかもよ
相変わらずモンスターはハンターだけを狙ってくるのだろうか
その辺の生態も作り直してほしい
エリア制限なしシームレスフィールドならゲーム性がかなり変わるね
エリア逃げできないからアイテムで「迷彩風呂敷き」とかあって壁際とか背景と同一化して隠れるとかありそう
地形を利用するようなシステムであってほしいなあ
トライから平坦すぎてつまらんわ
>>503 トライからモンスター同士で喧嘩してることあるじゃん
509 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:48:10.34 ID:aTJfPZT60
そういやトライでの新骨格て何タイプあったのかね
無印MHからずっとハンティングアクションとしてモンスターと戦うのが楽しみだったが
4はアクションとしても純粋に楽しみだ、レイアたんの背中に乗ってハスハスしたい
あの看板?モンスはやっぱ四足に羽根生えた古龍骨格っぽく見える
ただ羽根がなんか柔かそうというかやたらヒラヒラしてんな
オンの情報はらまだだよね?
きっきり出来るようにして欲しい
出来ないならボリューム満点の4G待ちだな
500gも寝転がりながら持てない奴いるのか
>>513 持つ事自体はできるだろうが、
それを長時間持ち続けて疲れない人はあまりいないんじゃ
3D映像早く見たいぃぃぃ
もしかしたら回復薬後のガッツポーズ消えてるかもなw
517 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:50:36.86 ID:aTJfPZT60
>>508 あのチョンチョンつつき合うような感じじゃなくて熊同士の喧嘩みたいに相手の肩に手を置いてがっぷり組んで噛みつき合うような喧嘩して欲しいんだよな
ランナーのスキルが大活躍しそうだな今回
519 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:51:09.82 ID:v1Aq/1+e0
3Gも買ったけど、オンがないと飽きるのが早すぎ
>>513 体勢によるんじゃないの?
背中を下にして持ち上げながらやるのか、うつ伏せ状態で体起こしてやるのか
俺はどっちでも余裕だけど
このPV見て糞グラとかPSPよりグラ酷いって言ってる奴は3Gの時から一歩も成長していない輩
>>508 大型2対同時とかだとハンターしか狙ってこないでしょ?
いいかげんレウスとティガが争う・・・とかあってもいいかと
524 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:52:01.22 ID:aTJfPZT60
>>518 こんだけ動き回るならいっそ廃止してスタミナ無限でもいいよ
そういえばドスランポスがハンターを捕食してるなスルーされてるけど
526 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:52:48.82 ID:uzImTF8l0
いいかげんレウスいらないんだが
527 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:52:55.35 ID:aTJfPZT60
>>523 まあハンター優先だな、例外はジョーくらい?
あとペッコさんは何かよくドスジャギイに殴られてる
>>523 モンスター同士が争う
↓
ハンター遠くから決着つくのを見てる
↓
勝ち残って弱った敵をハンター倒す
↓
ヌルゲー化
今回何GBのROMを使うんだろうか
>>516 猫飯食ったときに見れるなら無くてもいいや
>>525 食われてるのオトモだと思ってたけどよく見たらハンターだな、ドスランってこんなにデカかったっけww
つーか4本足で走ってるシーンがあるから確実にアイルーだな。
壁貼りつきの時にめっちゃ被害にあっててワロスw
むしろ縄張り争いでそこまで弱らないんじゃないのか
圧倒的な力差があれば死ぬけど、そんな差があるならそもそも争わないし
互角の力だったらどっちかが降参するし、殺し合うほどの縄張り争いはまずないだろう
>>532 カメラアングルによっては結構でかく見えるよ
どのモンスターにも言えることだけど
最後出てくる奴マント羽織ってるみたいでイケメンすぎるwww
>>529 時間かかりそうだけど、昔の段差ハメみたいなのは
初心者やアクション苦手な人の為にも残していいと思うんだ
モンスターファイターじゃないんだからさ
むしろ一番邪魔なハンターに対してティガとレウスが協力技してきそうだな
>>536 俺もマントだと思ったww
かっこいいよな
540 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:03:02.68 ID:QFRl/llY0
PVに蟹っぽいの映ってね?
PVの激しい動きみて処理オチやばそうと思ったけど
水の表現さえなければ問題なかったな
水中さえなくなればそこそこサクサクじゃないかな。ソロならな!
542 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:03:53.20 ID:aTJfPZT60
あのマントはムササビみたいな皮膜かね
>>519 俺も頑張ってソロでやったけど
やっぱり寂しくなってやめてしまう
チャヤンバが盛り上げてくれていても
やっぱり一人なんだって・・・・
持ち寄りプレイは自分の都合でいつでもできないし
王者は空でブレス撃ってれば無傷で勝利だろう
グラは3DSだしコレで十二分
問題は面白いかどうかだね PVみた限り面白そうだとは思うけど
掴みとか本当に有効なのかな? ドグマがクソだった分心配だわ
正直3gをwiiに移植してオンライン環境整えれば
まだ過去データだけで搾取できるだろカプコン
なんで3Gはオフラインにこだわるし
3DSはもういいよ
さすが、すごい伸びだなww
>>535 オウガなんてアカム並とか言われてたよな。
インタビューでも大きさのことについてかなり聞かれてたし。
ドラゴンズドグマとスタッフが一緒なのかな?
モンスターによじ登ったりジャンプ斬りしたりフィールド広かったりと
やっぱオンラインは欲しいよな
いろんな都合があるし、3Gでパーティープレイできたのは
結局正月とGWだけだった
>>546 多分やると思う
Fやらないけど月額ならやるって層は結構いそうだしトライもちょっと前だけどまだまだ人いたからな
>>544 ブレスは構造上喉を激しく使うから
使いもしない地上の縄張りを拡張するために争うより
どっかでアプトノス捕まえた方がマシだろう
>>542 ハンターと対峙してる場面だと、ムササビの被膜みたいな感じじゃなくてどうも背中から翼が生えてるように見えるんだよなぁ
3は新大陸だからという理由で旧モンス一掃してたが今回新旧入り混じってるのはどういう理由つけるのか
\宣/ 3DSユーザの皆、オメデトウ ソシテ オメデトウ
でも後でいいからPSPにも移植して欲すぃ
>>549 まあアカムは縦にでかいだけで横はそんなに…
縦にでかいと威圧感とかがハンパ無くて、カメラアングルは真ん中より1個上でやってる人が多いだろう
だからそこらのモンスターはそんなに大きく見えないのにちょっとアングル上げた程度じゃ関係ないアカムは大きく見えるんだよね
558 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:11:22.35 ID:ovmlA4/r0
PSPがどうとかいらねーよ
これは3DSのソフトだから
アカムとウカムよりアルバの方がでかいんだよな
そうには見えないんだが
来年受験だけど春なら大丈夫だよな!
こんだけアグレッシブだとヘビィさんはどう戦えばいいのか
>>555 新大陸だからですぅ
3Gでマルチ出来たのは、ハンターサーチで見つけた人にリアル乱入して一回やれただけだ
オンラインはやっぱり欲しいな
566 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:15:11.03 ID:aTJfPZT60
>>560 長さより体積でデカさを判断するべきだと思うの
>>563 ・重力を利用して重い銃口を下に向け敵の真上から攻撃
・天力を使って空中で重い銃を使う
これでよい
まさかの原点回帰?ランポスになってたけど
今までのモッサリアクションゲーは卒業する流れなんかな
GEみたいにサクサク動けると良いな
ジャンプはボタン操作で出るのかな?
PVみてると高いトコから飛び降りてるっぽい場面しかないが・・・
しかし来春は遠いわ・・・てっきり年末だと思っていたのに
しかしこれだけ一新するとどんなゲームに仕上がるかは不安だな
それが楽しみでもあり不安要素でもある
ゼルダ式ってわかりやすい例があってよかったわ。ジャンプ
ジャンプ斬りがあれば、ハンマーの邪魔をせずに頭攻撃できますね^^
まあ基本の流れは崩してないだろうしアクション部分だな
ちゃんとBCの存在も確認出来たし
>>519 俺も同じだわ。
G級の途中で辞めてしまった。
ソロだと盛り上がらん。
ドラキュラHDなんか、今だにやってるけどな。
やっぱりオンがあると違うよね。
>>568 あそこまでやると逆につまらん
PSO2と被るだけだしね
着地の反動なくなっている?
かなりスムーズに見える
課金制度もできたし、WiiUでネットワーク関連も整備される
オンも期待できるんじゃないかな
オン課金は良いけどDLCがあったら萎えるわ
3DSでDLC始まったとたんにDLC不安視する人増えたよね
580 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:30:35.36 ID:fcVBkblC0
Fの課金から考えてDLCでレア素材詰め合わせはあるな
>>576 まぁあれだけ飛び跳ねるのに着地の反動でかかったらストレスマッハだろうし
>>577 デフォルト名は「HUNTER」でお願いします
>>576 あんなに段差あるのに今まで通りのピョーン→ドシーン→両お手つき→よっこらせで走り出すみたいなもっさり着地だったらゴミゲーだろ
まあ「リアルの人間でもあれよりかはまだマシな着地が出来るんじゃねえの?」ってくらい段差に弱かった今までのハンターさんを考えると感慨深いものはあるな
>>580 Fでさえ直接素材販売はしてないというのに
>>462 VITAは糞ハードだから仕方ない
MSが携帯機作ってくれるの待ったら?
586 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:36:47.48 ID:aTJfPZT60
>>584 んじゃあ課金専用のエロ防具とかコラボ防具とかかな?
エロいのきたら神だわ
高低差のあるマップがwktk過ぎる
589 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:37:39.39 ID:Ej/OMXWE0
最近はバリアフリーになってたからな
高低差があるのはいいね
591 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:39:39.67 ID:aTJfPZT60
Fの内容を常識的な範疇にしてソフト販売してくれたら買うけどな
MHFPみたいな
これ3DSでしかプレイできないような操作要求されそうだが
下画面フル活用かねやっぱ
アクション増えるなら登録は可能なんじゃないか
ドスジャギィ、ドスバギィ、ドスフロギィ、ドスランポス、ドスゲネポス、ドスイーオス、ドスギアノス
ジャギィ続投ランポス復活のせいで、鳥竜界世紀末過ぎるだろ…
でもG無しナンバリングのくせに武器防具の選択肢が、しかも序盤からめちゃめちゃたくさんありそうなのは凄く良いことだ
…流石に誰か、リストラされるか?
ドグマ化するが味方を踏み台にしてジャンプとかできたらおもろいかもしらん
大剣の腹やランスの盾とかを使って
596 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:45:46.02 ID:PfLJq+F30
牙竜は増えるのかね
MHFにすら輸入される気配がないが
3DSLL同梱版出そうだけど
本体に変なデザインされてそうだよなあ
また3Gみたいにわざわざ持ち寄らないと協力プレイはできないのですか?
冒頭の巣のシーンとカプコンプレゼンツが出た後のフィールドとの差がひでぇ
600 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:47:00.80 ID:pRuoUcpaO
さっき4のムービーみた。
不満が出るのは当たり前だけど、それなりに楽しそう。
ちと疑問なんだけど、やっぱり引き継ぎなしで0からやるのかな??
情報早い人でも、まだ仕入れてないかな
601 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:48:03.57 ID:SmHITgWKO
これは500万売れるわ
引き継ぎっていうか3Gのデータがあればおまけぐらいはあるんじゃないの
なんだかんだで皆やっぱり買うんだろ?
605 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:50:51.22 ID:Ej/OMXWE0
>>604 なんだかんだってそんなに批判ないような
赤黄のフィールドはなんか変な感じだけど巣の方はイイ感じだな
ボリュームが多い方が良いのに引き継ぎとかあったらやること減るじゃん
ちょっとした特典ぐらいはほしいなー
お前らただいま!
MH3Gの発売前のあのワクワク感をまた味わえると聞いてやってきたわ!
とりあえずあのサルとモモンガの間の子みたいなやつを
はやくボッコボコにしたい
既存モンスいっぱいいるけど、今回の大陸はどこになるんだ…
低ランクの消費アイテムくらいは引き継げればいいけど、無ければないでいいかな
613 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:55:21.88 ID:pRuoUcpaO
>>603 肉焼き器が特別とかだったら序盤は助かりそうだね。
また発売したら、愚痴を言いながら500時間頑張ってみるか
みんなもそうだろ。
頑張ろう
コンセプトは良さそうだし、まあ絶対かうんだけど、1つだけ心配が…
発売まで1年を切ってるのにあのグラフィックで大丈夫なのかな?
3rdの最初のトレイラーと比べてもずいぶん荒い気がするんだが
ハギとこに辻本来たよ
ランポスとジャギィが共存してるからなぁ
ガーグァもいるし
>>614 グラに関しては動画の設定がおかしいだけだと思うから問題ないと思う
何故かHD動画だし
618 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:56:43.24 ID:aTJfPZT60
皆文句言ったって買ってやりまくるんだろ!
俺もそうだけど。
ボイスのDLCは欲しい
621 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:57:57.59 ID:NgXzMEK70
ドスランポスVSドスジャギィか
ジャギィの方はボスがでかくてランポスの方は子分がでかいのか
623 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:58:33.28 ID:QFRl/llY0
ムービーの47秒あたりに蟹っぽいの見えるけど違うのか?
WiiUの連動あると思う?課金制なら儲かるだろ
この広いマップで炭鉱作業とか考えたくないんですけど・・・
崖の途中に発掘ポイントとかあるんだろーな
>>625 もう炭鉱夫の無いモンハンなんて考えられません><
>>624 kaiじゃあるまいし3DS単体でオン出来るのにわざわざ据置機まで買わないといけないなんてノーサンキュー
>>617 動画の圧縮で発生するブロックノイズの話じゃなくてグラフィックが荒い、極論言えばショボイってことだろ
草原のフィールドと猿が出てくるツタのフィールドは特に荒く見えた
ただ、他のフィールドは3Gとどっこいくらいに見えるから今後ブラッシュアップしていくんだろうけど
グラ綺麗じゃん
>>623 どれだよ
黄色いのはベースキャンプのテントだろ
お守りが続投しなければ開放されるな
するとは思うけど
お守りはどうなるのかなー
クエストクリアで最低一つは出てくれればマシなんだがな
10連肉焼きとか予備ポーチとか使える機能はなるべくぶち込んでくれ
あの猿みたいなやつ、フロンティアに似たようなのいなかったっけ
>>629 あのツタも破壊するみたいだしまああんなもんじゃないかなぁとは思った
637 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:05:37.76 ID:SmHITgWKO
>>635 ゴゴモアね
そういやゴゴモアって倒した後背中の子供どうすんだろ
>>617 画質の荒さとかじゃなく、ジャングルの葉の質感とか
猿の質感とか言い方悪いがだいぶちゃっちく見えた。
メインのフィールドっぽい赤土と青空とかも。
まだまだ時間あるし、もっとこの辺はもっと改善されると期待
>>638 言い方悪いけど、あれ見て3rdよりちゃちく見える人は改善したの見てもちゃちくみえると思うよ
宗教とかそういうんじゃなく、あんたの感性とか目の構成とかでって意味ね
642 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:13:32.74 ID:aTJfPZT60
ドグマのアクションは良かったけど
モンスは弱かったな
リアルタイムで天候が変わって、モンスの気性も変化、行動パターンが変則的になるとかないかな
やっぱパターンわかって無双できるようになると刺激が欲しくなる
>>638 何か色の選択がおかしい気がしたわパキッと明るい色にし過ぎ
今までのシリーズが全てくすんでる色をベースにしてたのに、それの違和感が凄い
あと背景の山もポリゴンで描いてるように見えた
まだまだ開発の期間はあるし
カプコンはHDで国内じゃかなり最先端メーカーなんで映像素材大量にあるだろうに
いまどきこんな低いテクスチャ素材を用意する方が手間かかってそうだけどね
648 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:22:01.92 ID:Ej/OMXWE0
シームレスになって砥石とかどうすりゃいいのさ
まぁ半年以上あるからな、多分開発も変だと思いつつ動画公開してるんだろう
ムービーの方は今まで通りの色設定だったからあれにあわせて来るだろうし
651 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:22:53.20 ID:sHz6zNJl0
3DSからPV見れるな
>>648 カプは3DSでバイオ5を動かしたりしてるよ
普通の風景だともうかなり出し尽くしてるから
特徴的なフィールド一つ作っておきたかったんだろ
>>649 エクストリーム空中研ぎスキル
656 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:26:21.13 ID:Ej/OMXWE0
見れるけどノイズ凄まじいぞ
3Gの時もそうだったし、わりと無茶な圧縮してるのかもな
>>645 グラに本気出しすぎると処理が追いつかなくなるんでないかな?
今回シームレスらしいとの噂だし、もしもオン搭載ともなると動作優先
まぁこれはこれで油絵チックで嫌いじゃない
前後がわかってゴチャッとした印象が薄くなるから2Dよりは印象はいいと思う
画質が落ちてるのを念頭に入れておけば
4でも爆破が最強であってほしい。
最強武器が次回作で弱体化するのはいただけない。
最強は常に最強であるべき。ブラキディオス最高!
eショップの動画は圧縮しすぎて大して3Dに見えないし汚い
今回のサービス武器はパチンコだったわけだが
つぎのサービス武器は笛あたりどうでしょう
みんなが笛をかつぐ風景が
HUNTERがモンスターの背中に乗るのは、モンスターの背中を剥ぎ取るためかw
もし4人プレイでそれやったら、地雷扱いされそう
>>644 dosで似たようなことやってえらい不評だった気がする
>>656 バイオリベの社長が訊くで言ってる
3DSの動作テストでバイオ5入れたら想像以上のインパクトがあったからマーセナリーズ作って、そのあとリベ作ったらしい
爆破のせいで他の属性やらいろいろ息しなくなってるのが悲しい
少しは弱体化してもらわんと
さらに強くなったブラキ亜種に期待だな、獣竜種ごとリストラされなければいいが
669 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:32:47.17 ID:aTJfPZT60
>>660 1:00過ぎ辺りとか絵画っぽいなぁとは俺も思った
背景が一部ポリっぽいしオープンワールドっぽく作るつもりなのかもね
鱗のモンスターは質感バッチリなんだが、毛はなんか硬い感じよね
672 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:33:46.30 ID:Ej/OMXWE0
季節は不評だったな
拠点の村に昼夜はほしいところだ
マルチの拠点は別の街にすればいいし
アクション性がどの程度アップしたかに期待だなー
流石に従来の操作は飽きたんでおもいっきり目新しいものにして欲しい
675 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:34:17.50 ID:sHz6zNJl0
爆破リストラで3G組が嘆くのは面白そうですね
>>664 笛はFで見た風景かなぁと
次はみんなでスラッシュアックスに一票
>>641 ちょっと言っただけで感性と目を否定されたw
一部のグラに違和感を覚えるのは俺だけじゃないと思うんだが。
とりあえず後半の岩場のグラはすごい綺麗なんで、
全体的にあのレベルになったらすごいなーと思う
背景が絵画っぽいとは俺も思った
3Gに比べて背景に原色というか目を引く色が多いし、大分毛色が違うよね
まったく別大陸なんだろうな
このゲーム、岩が美味そう
ドスは……龍以外もとか、環境をとかやったのは良いけど
結局バランスがウンコすぎて不便とイラつきをマシマシにしただけだったな。
もう少しちゃんと出来てれば少しはマシだったのかもしれんが。
eショップの動画確かに酷いなw
そのつど新しいやりかたでクリアできるほうがおもしろいから
爆発はなくていい
>>678 ランポスとジャギィが両方住んでるって地理的な位置関係はどうなってるんだろうなあ
なんかカリフォルニアって感じw
今年はモンハンシリーズでないのか(スピンオフ除)
ナンバーは据置きマルチでだせよ
携帯機はMHジュニアとして猫(笑)古龍(笑)スラアク(笑)水中(笑)でもいいから
パチンコは使い方を覚えると化けるね
両手武器は崖につかまったまま攻撃できないのかね
Eショップの動画、なんでDL形式にしなかったんだ
MH3Gの3DPVは結構きれいだったのに
>>677 そりゃ違和感覚える人はいるだろうけど、しょうがないじゃん
ああいう色の風景って普通にあるじゃん
ていうか、フォーは何か呼び方なかったんだろうか
爆破はそのままでも
属性武器がちゃんと強ければ問題無いんだよ
物理も最高クラスで覚醒爆破とかやっちゃうからいけない
あとパチンコ
>>677 まぁ気にすんなw
恐らく原色多めの南国ジャングルをイメージして作製してるステージなんだと思う
蔦蔓にお猿っぽいモンスターだし、コンセプトは鮮やか彩りって所かと
ちゃちく見えたのは俺も同意だわ
俺は特にアプトノスがいる草原?の場所がものすごい違和感を感じた
色がものすごく変な感じ
まあその内慣れるだろう
今の内にPVガン見して慣れさせようぜ
>>683 もしかしたら地殻変動で生まれた新しい大陸で、繋がった別地域から進出してきたモンスター達によって新しい生態系が…
ドス→トライ→フォー
なんか違和感がw
アドパみたいにオンライン協力プレイできるなら爆破とかなくてもいいよ
3GはG級あるのにかかわらずオンライン無しだったから爆破は救済的な意味で重宝してた
PVに写ってるのは全部同じフィールドだよな
1つのフィールドであんぐらい多彩なエリアがあるなら
フィールド面で言えばボリュームは大丈夫そうだな
>>700 逆に言うとフィールド一つしかなさそうだな
まぁそんなことはさすがにないか
>>690,
>>693 確かに彩度が高い風景だから違和感あるだけなのかな
何度か見てたら違和感なくなってきた気もする。サンクス
今までああいう赤土ベースのステージもなかったし、
見慣れてきたらワクワクしてきた。早く走り回りたい!
一人が地上でモンスを引きつけて、一人が上からブチかますとかやりたいな
それができるくらい高低差もあり広いフィールドだと嬉しい
オンラインないならG級はいらんって3Gで思った
>>699 でもG級つってもめちゃ簡単だったじゃん
結局最後までひとりでクリアしたし
709 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:47:22.69 ID:pRuoUcpaO
3Gデビューの俺は、まったく笛に興味なかった、4の繋ぎに練習してみるかな。
>>704 このまとめいいね
ティガさんマジIKEMEN
フィールドは特別除いて最低5つはあるだろ
辻本曰くフォーにしたのは、システムかなり変えるし心機一転で流れを変えたとか
まぁ、4の読みでしっくりくるのが無かっただけな気もするが
>>673 季節はなぁ
その季節でしか出ないモンスや採取できないアイテムがあって面倒くさ過ぎた
>>504 乙 ランポス軍団がイケメンに見えるぜ
後やっぱ新モンスきめえ
716 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:50:47.69 ID:aTJfPZT60
>>712 心機一転か、その割には既存のモンスターばかりだが
メインテーマはトライ以外のが好きだな
>>704 確かに3Gと比べると若干テクスチャをケチってる?
まさか本気でオープンワールドにする気なのかよ?
3DSってそこまで性能あんのか?
動作のためにグラ落としても別にいいけどね。
さて4に合わせて3DSLLのアタッチメント出るかどうか。
ぶっちゃけLLはハンティンググリップ作ってたメーカーやHORIあたりのしか出無さそうな予感だけど・・・
実際は小さい画面なのでやっぱりMH3Gより綺麗だとおもうな
ディレクターは藤岡さんなのかな
722 :
714:2012/06/30(土) 22:52:24.55 ID:Vl5+9PJL0
>>709 一度ハマると抜け出せない、それが狩猟笛
笛はいいぞ笛は
高低差を利用した戦いがメインとなるシステムだと考えると、
従来シリーズ(回避して攻撃の繰り返し)とは全く違った戦い方を要求されそうなんだが、
そこら辺の調整を上手くやってくれるかどうかが不安ではある
グラはもうちょっとどうにかならんのかえ
ついに剥ぎナイフの攻撃力が判明するんだよな
どのくらいの攻撃力だろうか
>>725 戦ってる最中ならあまり気にならないんじゃない?
トライになってからモンスターにも落ち着き無くなったし
>>708 G級を簡単を思えるほど俺は上手くないんだよなぁ
ジエン亜種とかアルバとか結局投げたままだったし
あんまりグラグラ言うとグラビモスさんが4に参加しちゃうぞ!
この鼻垂れさんすげぇ不気味なんだけど
新モンスもそうだけど、なんか南国テイストな色彩だね
ナンバリングタイトルなわけだが、オンラインモードはどうなるんだろ…
MH3Gは結局周りが飽きてやらなくなったのに連れて俺もやらなくなった
MHP2Gはサードキャラまで作ってアホみたいにプレイしたのに、MH3Gはその半分もやってないしなあ
カプ「3Gをモヤハンとか煽る人がいたからくっきりさせました」
>>719 出るぞ、年内発売だってさ。
このフィールドの広さでここまで綺麗なのが意外だった。
環境破壊もあるしカプ凄いぞ。
ドスでも新モンス結構いたから4でも8体くらいいるだろ
小型も増やした方がいいな
虫系の新モンスみたいだな
クック先生あたりも復活しそうだな
剥ぎ取りナイフも素材集めて強化できたりして
○○の剥ぎ取りナイフは1回多く剥ぎ取れるとかレア素材が出やすいとか
と思ったけどスキルと被るな
モモンガみたいな奴は牙獣種?
3シリーズで空気的存在にされてしまった牙獣種強化来るか!?
LLでアタッチメント付けるととんでもない事になりそうなんだがwww
流石に外には持ってけないというか
はぎ取りナイフは強化とか無しにして
てかよくみると飛んでるレウスだけじゃなくティガの背中にも乗れるんだな
そしてひっくり返るティガ情けない
明日も情報あるのかね?
PVのフィールドは一応はモガの森ポジションの初期マップだよな
初期マップに夫妻、ティガ、、ランポス、ジャギィが出るって開始からクライマックスだな
>>726 お、剥ぎナイフで戦ってんのかあれ。
てことは壁貼りつき攻撃とか敵にしがみついて攻撃とか
どの武器でもできるって思って良いのかな?
亀モンスとか魚モンス来ないかなー
ガラパゴスとかアマゾン風で
赤い岩が凄い目立つな
何というかカラフルだわ
なんだあのアバターに出てきそうな猿は
ンゴゴモア!
752 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 23:04:59.72 ID:MAtqBjDD0
製品版ではどれくらいグラフィック綺麗になるかな?
>>749 カメモンスは狩りたくないw飼ってるからかな
ただしホーミング生肉てめーはだめだ
なんか詰め込みまくってるけどどれも中途半端とかしないで是非突き詰めてほしいな
めちゃくちゃ期待してる分心配だぜ
>>752 製品版まで8~9ヶ月はあるな…
それだけあるならグラにも力入れる余裕はあると思う
>>740 なんで本体にパッドもうひとつ付けなかったんだろうな・・・
現状の拡張スライドパッドですらでかいでかい言われるのに
実機の3Dで見るとまた趣が違うね>赤い岩
正直、グラを綺麗にするくらいなら武器種減らさない方に容量を使って欲しい
8月のダイレクトでPV配信
秋のカンファでPV配信、年末か年明けに体験版配信の流れになってくれ
>>756 今の画面サイズでも指がパネルに届かないって言われてるのにな
とはいってもゲームによってはボタン操作とタッチパネルを同時に行える設計にしないといけないから右下部分はスペース空けたいんだろうとは思う
>>756 ZRZLの扱いをどうするかだな
右に付けただけじゃ拡スラの互換にならないし
>>762 ipadがふたつ繋がったぐらいだから余裕だな
>>762 ネタすぎるwww
小型化したPCくらいあるぞ
武器の大きなモーション変更はないんか?
ドスからトライはあったらしいが
モンハンか・・・もう30歳になるからな
右パッドなんてほぼモンハン専用なんだからついてなくて当たり前
グラUPより快適性が保たれてる方が良いな 3DSにそこまでグラを求めるのも酷だろう
>>766 ドスのOPのクシャルってやっぱりかっこいいよね
村に昼夜ほしくない?
グラは今のままでいいわ
初期頃のモンハンになんか近いし
野性的で泥臭そうですごく良い
もし本当にオープンワールドなら探索するのが楽しいだろなー
WiiUのタブコンに向けたソフトランディングだな
武器の種類や通常の攻撃モーションがここまで出てないのがちょっと気になるなあ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 23:13:07.87 ID:WjUCFgI30
ゲハじゃ今頃ゴキのネガキャン戦争勃発状態www
右にスラパあったらパルテナやりにくそうだな
やっぱドスだわ
グラは現状維持できれば上々
あとガッツポーズをどうにかして武器種減らさなければ完璧
右スラパは別にあってもなくても大して変わらん
拡張パッドの真価はZRZL
あのカメラ操作はもう限りなくモンハンの「正解」に近いだろ
>>781 ゼルダジャンプだからあまり期待しないでね
Fの動画を見ると、それぞれの武器の新モーション羨ましいって思っちゃう
同じにしろなんて厚かましいことは言わないから
せめてこっち特有の新モーション沢山欲しいね
猿っぽい奴と戦ってるシーンが何をやってるのか分からなかったな
コントラストが強過ぎないか?
今回マップの立体感が強調されてるね
横じゃなくて縦に広いMAPとかもありそう
>>783 一応水中で重宝するでしょ>右スラパ
ただ地上だとZRZLが便利すぎて右スラパ使わんね
もうZRZLだけ追加するアタッチメント作ってほしいレベル
謎がおおくて楽しみだな
3Gのときはがっかりさせられたからな
今更PV見た
グラフィックはあたらしいモンハンの空気感出てて良かったと思う
ジャンプ切りだけで興奮できるモンハンっていいね!楽しみ
回復のガッツポーズなくなったら買うのやめるわ
WiiU版の制作もすでにスタートしてるんじゃないかと思ってしまう
ドグマの流れで、モンスに掴まれる様になるだろうと思ってたが
あの、一度掴まったら制御不能のカメラまで引き継いでたら
モンハンのまで名前は地に落ちるだろうな。
水中ないならMH4では右スラパの重要度減るな
背中や腹に乗って攻撃できるのいいんだけど
武器的に背中とかに乗った状態で使えるのって片手剣・双剣・ライトボウガンくらいじゃないか?
あとの武器だとデカすぎて背中では振りまわせないだろ、これらはみんなナイフ攻撃かな
サブ武器とかあるんじゃね?
片手剣だけ特別にそのまま攻撃出来たら使う人増えそうだな
どの武器もナイフだろ
まさか近接武器と遠距離武器両方持てるとか?
ハードルあげすぎてがっかりするパターンだな
>>791 飲むときだけ止まってガッツポーズしながら動けるようになれば快適になるな
高低差を利用した攻撃をハンマーでやってみたい
>>801 そこはゼルダみたいに走りながら飲めるようにして欲しい
>>795 片手剣最強伝説の始まりかもしれない。
でもレウスに掴まったままツアーに同行させられて
そのまま突き落とされて即死とかありそうだから
あまり多用出来ないかもね。
3シリーズではハンマー等の重さを感じなかったが4ではどうなるのか
>>797 それはあるかも
張り付き攻撃の有効性によっては片手剣が厨武器に・・・
807 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 23:34:15.99 ID:8OQ6gPIr0
韓国って何やっても大成功
日本も見習うべきだ!
>>803 いつものモーションからいろいろ変わってるしガッツポーズ時だけ止まるになってるかもな
水中はもういいやって感じかな
上級以降はランスしか使ってなかったw
片手「ヒャッハー飛び乗りチャンスだー!俺の活躍を見せてやるぜ!」
他面子「(モンス暴れるからうぜえ・・・)」
ワイバーンに力をいれてほしい
獣竜種は解雇してくださってかまいません
>>810 操作性をいい方向に一新してもらえれば続役してほしいがな
牙竜種もいらないよ
苦手な武器とか避けてても、結局一応使える程度には鍛えることになるのがモンハンだよね
闘技場とか闘技場とか、あと闘技場とかで
まあ俺がそうなんですが
崖に向かって突進したランスが武器構えたまま落ちていくとかどうだろう
818 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 23:43:30.41 ID:p1aHNIdL0
モンハン持ちができんならいらね
テナガザルっぽいのなんか液体飛ばしてきてるが
鼻が特徴的なのを見るにハナミズなんだろうか
3Gみたいに体験版出るのかな
出るなら起動制限なしで早く出して欲しいなー
半年以上も待てんわ
youtubeくらいの画質の3D映像が見たいね
>>815 オウガの設定なんて今回の仕様のためにあるようなもんだろ
>>813 崖登り出来なさそうな獣竜種と海竜種は消えるかもね
体験版は12月くらいにほしいな
まさかジャギィとランポス両方出てくるとは思わなかった
3DSLLは拡張パッド含めると重そうだしかさばりそうだから控えようかなと思ってたが
MH4PV見てたらやっぱLLでやりたくなってきたw
オウガは楽しいので続投で、獣竜は怒り時にこけるならいてもいい
>>824 アグナ、クアル「崖登りはまかせろー!」ギャリギャリ
属性やられ廃止で
オトモアイルー復帰は全然構わないんだけど、少しは賢くなったかな
3Gではチャチャンバが二匹ともよく働いてくれたから少なくともチャチャ一匹分は働いて欲しいな
・・・所詮猫だしあまり期待しないでおくけどw
PVの1:13の水辺にジャギィの群がいる場所の岩場、明らかに人の手で彫ってあるね
モンハン恒例の遺跡ポイントも楽しみ
壊れる崖の上に倒したモンスターの死体がある時に
崖が壊されたら死体はちゃんと落ちるのか?それともマリックか?
グラフィックというか
空の青、地面の黄色、岩の赤の色がスゲェな
この空の色すごいワクワクさせられる
今回崖登りが馬鹿みたいに速いな
もし水中続投するなら多少ありえんような動きしてもいいと思う
なんか初め見た時はグラフィック微妙と思ったけど
何度も見たら結構クオリティが高いような気がしてきた
P3のアイルーも貫通麻痺ブーメラン×2にすれば結構働いてくれたぞ
チャチャンバの踊りサポート+ランプ大砲には及ばないかもしれんけど…
>>831 毎回思うんだが、遺跡に古龍とかのモンスターを現した壁画やら彫像があればすごくテンション上がるんだがなぁ
これっていつでも何処でもジャンプできるの?
段差の時だけ?
やっと帰宅した
興奮も感動もあったし野良も結構出来て大満足、楽しかった
取り敢えずタンジニャマグでビール飲んでるがどら焼だけはなぜ買ってきたのか分からない
今日初めてPV見たんだけどトゥームレイダーとかアンチャみたいだな
とりあえずLLが来て良かった
0時
エスピナスさんはよ
チャチャンバは何よりレアアイテムのドロップ率が異常
でかいモンスとたたけるアンチャ いいねぇ
本当に面白いゲームって奴をたのむぞ!カプコン
最近微妙だから心配だぞ!! いや微妙ゲー連発の時こそ名作がでるのがカプコンかw
メラルーフェイクの天鱗、朧月盗み率は異常
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
カメラさんが相当重要だろうな
それ次第では相当おもしろそうだわ
852 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 00:06:06.31 ID:V4JnFzJr0
メラルーフェイクにオススメな特技は?
>>840 ついでに遺跡も通路とかにしてくれたら面白いと思うの
>>853 アクションが一番大事だろうが見せ方も良いと確かにおもしろそうな感じが出るわな
MHFのゴゴ亜種がいるな
>>856 あの手長猿ってあんなモーションだったっけ?
MHFのゴゴモアってモンスに似てる
トライと同じ位の武器種は勘弁
860 :
sage:2012/07/01(日) 00:16:20.63 ID:trhjqgO30
>>828 それをやると疲労時の転倒時間が伸びなくなる&今ほど転ばなくなるの
ダブルパンチだろうけどな
ただ現状武器種が多すぎて開発の負担になってるっぽいんだよな
双剣だけは残してくれ
多いのはいいことだが手抜きにならないことを祈ろう
辻Pが発売・・・から時期、って言うとこまで溜めてたから発売日発表かと思ってビビったわ
あのコウモリ猿みたいなキモい奴の名前位分かりそうな次号ファミ通に期待
>>861 むしろ双剣とガンランスは真っ先に消される可能性高いだろ
こんな感じかな
確定
大剣
まず残る
片手剣、ハンマー、ランス、ボウガンのどちらか
怪しい
太刀、双剣、スラックス、ガンス、笛、弓、ボウガンのどちらか
飛び道具系はバイオリベみたいにジャイロエイムも選べる様にしてほしいな
片手剣はPVに出てたし確定でしょ
弓いらねーんじゃないなかもう
派生武器は消えるかもなあ、3のときも太刀以外全部消えたし
新規ナンバリングだし完全オリジナルの武器種追加はあるかな
何か既存の武器なくしてMH4に合わせた新武器出すのも良いかもな
鎌とか欲しいね
871 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 00:27:50.04 ID:uIeVGBAcO
今回のシステムはガンナーと相性悪そうで心配だな。
弓消えるとガンナー武器の数が少なくなるのがな、カスタム式みたいに選択肢増やすんならいいけど
太刀はまあ言っても人気武器だし残りそう
ボウガン1種しかないってことはなさそう。
そうなると防具がそれ専用になってしまうってことだろうから。
ヘビィとライトは確定だろうが
スナイパー的なミドルとかでないかな
>>873 それなら剣士用とガンナー用防具の区別つけなくてよくね?
PV見る限りモンスは殺す気で襲い掛かっているみたいだし
剣士の防御力あって遠距離攻撃可とか負ける気しない
PVのは新デザインのハンター装備なのかな
片手があるならとりあえずそれでいい
ライトボウガン無くなったら買わねぇーから
PV観てがっかりした俺は少数派?
3DSでもVITAでも据え置きでも良いが、モンハンらしい面白さが残ってる事を祈る。
実際のプレイ見ないと予想できないし不安はあるな
カプコンとしても冒険だろうしワクワクしながら待つしかない
新鮮さと安心感を兼ね備えてるみたいだからモンハンらしさは残ってると思いたい
>>879 俺は好意的にとらえてるけどさすがに面白いかどうかはプレイしてみないと判らないから期待して
るけど不安でしようがないよw
まぁグラは3DSだし正直期待はしてない、広いマップだとグラを犠牲にしなきゃだし
ただマンネリハンターを打開してほしい
今年の冬かと思ってたのにがっかりだ
成功すりゃおもしろいかもしれないし失敗すりゃつまらないゴミかもしれないわな
弓は残してほしいけど、これだけ高低差あるとやりにくそうだ
壁登ってモンスターに乗れるとか最高やん
これこそぼくのかんがえたさいきょうのモンハンだよ
そういやPVにファンゴでてきてないよな
このままでてこないでくれよなー、頼むよー
ドスファンゴ「やあ」
ゴゴモアみたいなのキモすぎワロタ
お。もうスレ立ってたのか
これから末永くお世話になります
やっぱり、不安に思ってる人も多いんだね。意味なく安心した。
期待半分、不安半分で応援する事にするよ。4とは別にVITAでも順当進化のシリーズ展開してくれたら両方楽しめるんだけど。
新モンスがゴゴモアすぎてワロタ
がけ捕まりで攻撃よけるとかがコマンド入力だと嫌だ
グラのクオリティを多少落としてでも、プレイヤーが遊べる部分を多くしてもらったほうが個人的に嬉しいなあ
2Gみたいに旧マップにも行けるとかトレジャークエとかサブターゲットとか
しょっぱなからF糞猿のモーション使い回しでワロタ
VITAのくだりがなければ賛同できるんだがな
順当進化ねぇ・・・
サブターゲットは復活させてほしいなあ。
トライであれ面白かったんだけど、3Gでなくてちょっとがっかりしたし。
一辺倒になりがちな効率的討伐作業にもゲーム自体に立体感が出て複数の方法が出るのかな
前々からジャンプ的な何かが欲しかったんだよね アクションだし
VITAは自分持ってるから出たら凄そうだってだけで、別にPSPでも良いんよ。
要は変化と保守の二本立てなら良いなと。
>>899 同意。ちょっとお宝的なサブクエストも含めてね。
>>901 同意
未だに2Gをやってる身としては真正面から討伐するっていうスタンスは残してほしい
そもそもなんで3Gで無くしたんだろ?
ゴゴモアっぽいって言ってるけどそもそも動画の猿はゴゴモアじゃないの?
>>904 同意してくれて嬉しいわ。
確かに2ndGは神懸かってたね。
もう、アレを抜くバランスとボリュームのゲームは出ないんじゃないかと心配になるくらい。
2gで評価できるのはカニとだぁー!!だけ
911 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:19:20.08 ID:PpwLNkYB0
今日生中継だっけ?
別に2G好きなのは良いが、自分が思ってたのと違うからって叩き出すのは止めてくれよ
なんだかんだ言って一番やったのはP2Gだけど久しぶりにやると結構今と違うんだよな
トライベースに慣れてると若干遅く感じる
誰も叩いてないじゃない気にしすぎ
オンがない時点で糞確定だな
トライの時に、PV見て最初に抱いた感想が「こんだけ変わってたらモンハンじゃないだろ…」とか思ってて、
結果トライはボリューム少ないだけで(個人的には)神ゲーだったから、どうにかしてくれるだろう、と期待してる。
もっとアグレッシブになって、狩猟の手段も増えるんだろうし、すごく面白そう。
問題は操作性なんだよなぁ…3Gも好きだけど、弓が使いにくかったから残念だったわ。
せめて3DSのスティックの配置がPSPと同じだったら、同じようにモンハン持ち出来たんだけど…仕方ないか。
一応拡張スライドパッドのおかげで水中のガンスの操作はすごく快適だったけど、同じように行くかなぁ…
妄想の糞はさぞかし臭いんだろうな
2Gのことだな
走ってんな
920 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:24:55.88 ID:V4JnFzJr0
普通にP2Gをキャラグラ作り直してHDにしてくれたら買うます
オンガーとかグラガーとかはどうやっても湧いてくるね
モンハンにもはや真新しさを感じないな
ただモンスターを狩るだけじゃな
1本やったら飽きるよ
なんか他に新しい要素を加えないと
>>921 グラは今ので十分だけどオンはほしいよw 夜家に居ながらトモダチと狩れるんだぜ!
たまに知らない人とプレイするのも一興
924 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:29:04.95 ID:PpwLNkYB0
オンあったらチャットどうやるんだろう。
まぁ有れば良いが無ければ買わないって事はないな
>>916 弓は操作一新しておくべきだったよな
Rで引ければまだ良かったろうに
思春期開放突きとか数ある厨房要素見直せよ
あとひどずぎる武具の説明文
ボイスチャット…はちょっとあれか
別になくてもいいけどそれこそ下画面いかせばいいんじゃないか?
やっぱこのスレの人たちともプレイしたいしね
>>924 ニンテンドーワイヤレスキーボードってのがある
環境自体は揃ってるね
後はカプがやるかやらないか
まだオンがあるかどうかは明らかにされてないし、ないこと前提なので話をするのはね…。
まあ、オンはあると思うよ。オンをやるなら、アドパみたいなやりたいことが検索しずらい、
わかりずらいのはやめてほしいけど。
932 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:34:33.43 ID:PpwLNkYB0
そんなのあるのか。もしかしてポケモンで出たやつ?
新PV今さらながら見たわ
新モンスターのムササビみたいなやつ完全にゴゴモアのマイナーチェンジやな
あれかジョーさんがアビオルグ担ったみたいな感じか
あのキーボードすきだ
ドスランポスがデカイなぁ
VITAみたく別々のゲームやっててもボイチャ出来るとかだったら面白そう
「今ティガに追われてる助けてw そっちのゲーム止めてモンハン来て!」
とかええのぉ
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:39:55.27 ID:PpwLNkYB0
ムササビ(仮)はカッコイイけど
翼が微妙に穴開きなせいでボロ雑巾にしか見えない
ターゲットカメラだけは引き継がれませんように
>>940 なんで? 嫌なら使わなければいい話じゃない
タゲカメ無くすとかねぇわ
943 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:49:16.46 ID:PpwLNkYB0
>>938 ありがとう、やべぇテンション上がってキタw 猿キモいなw
ごめん、タゲカメ無いとマジでもう無理
単純に言うとガンナーが簡単過ぎるんだよな
エイムしたり偏差射撃したりする楽しみが無い
嫌なら使わなければってそれはただの自縛変態だしなぁ
ちょっと難しいのを使いこなす感じが好きだったのに
あーなんだ、銃で狙って弾飛ばして当ててる感、が薄いんだよな
あれ便利過ぎてちょっと困る
別にvitaのグラでやりたいとか、そういうわけじゃないんだけど、
なんでオープンワールド系が苦手なハードで、オープンワールド系にテコ入れしてリリースするんだろうな。
首を閉めてるだけだと思うんだけど…。
そういう理由で、バイオリベも狭い空間を意識してたのに。
タゲカメ有ってもエイム必要だと思うんだが・・・
>>947 アサシンクリードってゲームがあってだな
とはいってもガンナーはモンハン持ちして敵を常に視界に入れるのが基本だったからなあ
水平撃ちしかしないガンナーなんかいるのかよ
>>949 PSP版の悪口はそこまでだ…
いや、どちらかというと、発売中止の3DS版の…ゲフンゲフン
>>951 始めて初っぱなから弓使ってた時はそんな感じだった
自分だけ使わないのは嫌 みんな使えなくなれば良いってw
難しいのを使いこなしたいんだろ? 何言ってるんだよw
スラパZL,ZRを左、右にセットしてやってたからタゲカメは必要弓でもなかった
水中であったら便利だったぐらい
>>954 簡単な物を自分から縛って難しくして快感を得る趣味は無いからなぁ
便利だとは思うが・・・、MH4の感じにする為にタゲカメを仕込んで来たのなら納得ではあるが
崖を上りながら片手剣振ってるけど、両手使武器はどうすんだろうな?
それとも遂にハンターナイフがサブウエポンで実装されるのか?
>>957 じゃあ難しいのを使いこなしたいとかいうなよ 結局楽なの選んでるんだからさw
矛盾してるわ
962 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 02:03:27.38 ID:PpwLNkYB0
モンスターだけでなく音楽もすごい楽しみ。
今回はどんなBGMを聞きながら新モンスターと戦うのかな〜
想像しただけでMHやりたくなる。
>>766 見た目も動きも過去のモンハンとはまるで違ってかっこいいな
今回の配色は新鮮でイメチェン正解だわ
そしてアクションなんだけど今までのモンハンが過去の遺物に見えるぐらい見違えた
つかティガ戦とかかっこよすぎなんだが
タゲカメ無かった方が良かったなって俺が思ってるだけだな
無い時の方が楽しくはあった
モンスターを追うのもゲームの一部だった時代は終わったってことだわ
>>964 お前…
慣れないアーケードスティックでガンダムやって、まともに操作すらできないのに「アケステのほうが楽しいわー」って無理して言ってる友人にそっくりだ…
タゲカメは最初はなんとなく「新要素だから!」みたいな
感じで使ってたけど自然と使わなくなったな
単純にZLZRをカメラの右左にふったらそっちのがやりやすかった
だけなんだがw
MH4が雛型となってまたマップやらモンスやら使い回しとかなったらさすがに嫌だなw
旧モンスター待ってたからランポスは嬉しいな
旧フィールドは…無理かな…
やっぱ3gは糞過ぎた
タゲカメは2頭同時クエで自分が今攻撃してるモンスターじゃない方を設定しておくと
不意打ちを防げて便利
972 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 02:21:59.79 ID:PpwLNkYB0
ランポス復活ってことはクック先生も!!
タゲカメは一瞬の遅れと中心固定が致命的だから初心者救済用
やり混んでいくと普通は自然と使わなくなる
そこまで熟練者じゃないからやっぱタゲカメあったほうが助かるよ自分は
世の中うまい人ばかりじゃないんだしあるにこしたことはない
旧フィールドとかいう糞マップはいらねえ
>>973 なんでそこで一瞬の遅れと中心補整まで計算して使うってのが思い浮かばないのか
普通=自分基準
下画面の十字で十分だと
ゴゴモアに似たモンスの武器は
鎌、トランプ、ジャグリング棒にお手玉だな
動画見たけど後半のFPS低いな 公式なんだからちゃんとしろ
だからストリーミングなのにフレームレート高くしたら重いじゃないですかー!
3DSでDLして見られるPVが配信されるまで待って、どうぞ
>>976 中心固定は考慮できても遅れは自分で回したほうがいいってことで
やり混んでる人は誰も使ってないの
計算とかそういう段階じゃないの
>>981 そう考えたらそうやな・・・
3G並みのヌルヌルだともっと見栄えよさそうだから文句出た
>>982 相手の先を読んで自分で回せるなら遅れ分も読めるよね
カメラの移動速度的に
すぐに反対にまわすのはタゲカメのほうが圧倒的に速い
即時に回したいときは、タッチでオンしてタゲカメでとらえて
すぐにオフにする。
こういう使い方してたけどな、使わない人は
意地でもつかってなかったのか。
あと水中は常時オン。
オンオフ切り替えもすばやくできるのがすごい良かったな
>>985 便利なシステムのはずなのに遅れを読んで行動とか苦行プレイわろた
モンハン持ちTUEEEとか言っちゃう懐古
>やり混んでる人は誰も使ってないの
単純にどうやって調べたのか気になるわw
990 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 03:05:11.77 ID:qRkCzUvV0
このグラは技術とか作りこみの問題以前な気がする
グラフィックチームがこんなしょぼく見えやすい、けばけばしい色選ぶわけない
だんだん良くなっていく感じでも演出したいのかね
あえて未完成感を出してると信じたい
>>987 やってみるとわかるけど自然と身に付くからね
この程度のことが苦行と感じるならモンハン向いてないだろうな
あとこういう色彩はユクモ村というか3rdでも多用されてたぞ
992 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 03:38:19.18 ID:qRkCzUvV0
いや、あんな馬鹿っぽい赤!青!黄色!みたいなのはなかったぞ
ユクモ村担当のデザイナーに失礼だ
まぁ今回の出展は上からの指示で急遽決まった感あるよ
55秒付近の遠景、1分05秒付近のケルビがいる風景は
さすがにまだ作りこめてない感ありありだし
最初の卵のシーンの地面のテクスチャの伸び具合とかは
実際のゲームMAPを無理に拡大してスケール演出してるからボケてるっぽい
本来TGSで発表するつもりで動いてたんちゃうかなーと
1分10秒付近のいつものカメラ位置だといつも通り綺麗だしね
995 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 03:45:39.05 ID:qRkCzUvV0
主観で結構
こう思う人多いと思うけどね
これ絶対またランポスとジャギィの群れがーって
ドス2匹狩らされるクエストあるわ
ポッケ村のマカライト鉱石賭けてもいい
997 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 03:50:00.72 ID:JpSRhzCS0
>>995 多いとかそういう問題じゃないのわかるよね
999 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 04:00:44.89 ID:qRkCzUvV0
>>998 だから、一行目でちゃんと肯定してるじゃん、俺は自分の芸術性に自身のある高慢ちき野郎だって
で、話は変わって2行目
まぁこのグラが俺みたいに糞だと思う奴がいたらその分売上が落ちるけど、いいのかなぁって思ってさ
チラシの裏にでも書いてろ
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