【PSVita】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 23
FAQ
Q:ディアッカとカガリは声あるの?
A:2人とも久々に声つき。グゥレイト!やったぜ!
Q:ミゲルとハイネは(ry
A:出てはくるけど残念ながら顔グラは無い、つまり声も無い。シホなんか名前すら出ない。機体もない。
Q:SEEDシリーズのそこら辺の開発系譜とか分かる資料どっかにある?
A:
http://www.gundam-seed.net/top/msv/index.html Q:メビウスに全然弾が当たらないんだが、いい方法ある?
A:予測射撃(ビームライフルとかで○押しっぱのやつ、嘘みたいに当たる)でゴー
Q:キラ・ヤマトみたいに・を使いたいんだけど、どうすればいい?
A:「てん」で変換して出すか全角選んでから・で
Q:機体はどうやって入手するの?
A:ミッションクリアで貰える。ミッションクリア時のランクによっても貰える場合もある
Q:コンテナをロックオン出来ないんだけど
A:右スティック上下でロック種別変更可能。戦艦などもそう。
Q:アークエンジェルルートに行ったら今までの機体が使えなくなったんだけど
A:MS選択のときにLRで切り替えることで使用可能
Q:クリアしたけど他勢力プレイどうやんの?
A:ニューゲームから。TP、GP、ミッションのクリアランクは共有。また、既にS以上を取ったミッションならクリアさえすれば同じくMSが出る。
また、フリーミッションはいつでもどのセーブデータでも全機体共通で使える。
Q:×ボタンではなく十字キーでダッシュ(ステップ)したい
A:操作タイプBにしてください
Q:ナチュラルとコーディネイターってどっちがいいの?
A:スキルを二つつけられるナチュラルの方がいい。
ナチュラルの場合一部に機体制限がかかるが、武器は弱体化しないのでナチュラルでもあまり問題ない。
不安ならコーディで一周クリアしスキルを集めるのもいい。
巨兵の進撃などナチュラル相手に憎悪が使える方が良いミッションもあるのでつくっても損はない(はず)。
Q:アナザーが途中で止った
A:ザフトで「REDとBLUE]クリア後「宿命の決着」出現
ザフトで「ザフトの守護者」をクリア後「プラントの歌姫」出現
上含む全てのアナザークリア後(?)アナザー3つステージ出現
ちなみにこの3つはチューン解除の要件ではないため、これまでS以上とってきているならこの段階で開放されるはず
Q:セーブデータ壊れた…どうしよう
A:ご愁傷様です、復帰はほぼ不可能ですのでそうなる前にPCなどにバックアップを取っておきましょうね
オートセーブ時に破損したという報告があるので、オートセーブを切っておくのも手段の一つです
・各種制限解除について
とにかく3陣営クリアすればかなり開放される
・MS時代制限解除(あくまで当該セーブデータのみの時代制限解除で他勢力のものは使用不可)
各ストーリーミッションをA以上クリア(アナザーはおそらく不要?)
・チューン制限解除
アナザーの下三つを除くストーリーミッションをS以上クリア
FAQ
Q:宇宙で敵がどこにいるか分からない!自分がどこ向いてるか分からない!
A:Lボタン(ガードボタン)を押すと水平姿勢になる。
Q:遠くにいるターゲットにロックマーカーが付いてるのに近くの関係ないターゲットをロックオンするんだけど。
A:Rボタン(ロックボタン)を長押しすると前方のターゲットを優先してロックオンする。
Q:一番近くにいるターゲットをロックオンしたいんだけど。
A:一旦ロック解除して再ロックオン。
プラチナゲットしたああああああああああああああああああああ
発売日にDLして要約だ
リーマンゲーマーにはこれが限界だわ
>>4 さぁ、次は全機体フルチューンだ
全パイロット育成でもいいぞ
またこんなスレを・・・そんなに
>>1乙がしたいのか!アンタ達は!
>>1 何だか知らねえが、てめーも瞬乙!
このゲームやってると旧三馬鹿の台詞っぽい思考になるw
やめてよね…どんなに乙しても、僕が
>>1にかなうはずないだろ
12 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:46:57.30 ID:VzpZrR5X0
無茶苦茶だッ!!こんな
>>1でこれだけのスレを建てようなんてッ!!!
連邦のみとザフトのみとアークエンジェルのみでトロフィーがあるなんて…
あぁ、連合以外の2周しなきゃ…
なんかグフが残念すぎる もう少しビームガンが強ければ サブウエポンのリロードがもう少し早ければ
もう少し格闘が強ければ普通のビームライフル持つだけでも違ってたのに
むしろ鞭の強制ダウン起こしを無くしたのが間違ってる
違うだろ開発、このゲームはバランスとか考えるものじゃないだろ!?
舞い降りる剣、ランクSこねぇ
>>20 連合側なら基地の奥で仮面を付けた人が出番を待っているから会いに行ってやよ
>>19 アレ便利だったよなぁ
確かにバランス考えない方が合ってるよな
好きな機体は強い方がいい
アナザーのバトルデスティニー、みんなは何でクリアしたの?
ストフリミーティアでやってるんだけど、でかいから結構被弾して失敗しちゃう…。
また君か!
確かに以前、戦艦もMSも叩き落として差し上げましたけど
顔覚えるほど根に持たないで下さいよ
ほら、キラやムウさんならあっちにいますよ
グフ、
それは同時代機のザクに装備の融通さで劣り、
ウィンダム程軽快な動きも出来ず、
ムラサメのように変形も出来ない産廃
>>23 連合の天&デストロイでクリアした
3人がコーディだし憎悪下剋上が有効に使えるステージでもある
デストロイには集中下剋上ね
でデストロイがやられたら自分はミラコロで逃げる
28 :
27:2012/06/30(土) 23:54:26.90 ID:QiXuwNRs0
あ、バトルデスティニーか・・・すまん、忘れてくれ
運命伝説ストフリ隠者ステージだと思っていた・・・
>>23 ストフリで行った。
めちゃ長いから図体でかい奴は止めとけ。
このソフトのためにVita買おうと思う。
そこで質問させてほしいのですが、メニュー画面とか出撃準備中とか戦闘中とか連ザみたいに原曲を使ってますか?
メニュー画面とかは違うけど戦闘中は原曲じゃないかな
原曲をゲーム用に若干アレンジしてる
>>29-30 ありがとー。
やっぱ長丁場はでかいときついのか。
ストフリで行ってみるぜー!
>>27もありがとw
曲といえば対戦のところで選べる種以外のBGMってなんのやつなの?
全クリしたので機体を鍛えちゅう
パーフェクトストライク、これアホみたいに強くない?
>>34 罰として天&隠者ミーティアで行ってきたぜ・・・
HP回復美味しかったです・・・
炎上する倉庫でガンダム起動や虎爆散などのラストシーンの一番の盛り上がりと同時にEDに入ったり、
オーブ自爆や暁の車が入ったり、ストライクフリーダム登場と同時にミーティアが入ったり、曲の入れかたが絶妙だった。
ゲームで原曲を使っても、そこばかりは追いつかないな。
>>36 アホみたいっていうほどのことはないかなぁ
>>35 一部は前作でも使われてたBGM
宇宙世紀ゲームで使われたBGM達だよ
>>36 だってさ、パーフェクトなんだぜ?
積んでいたのをようやくやり始めたんだが
ガンバトシリーズでは定番だったオペレーターという存在そのものが削除されてるってどういう・・・
ミリアリアとか出てくるのを期待してたのによう、メイリンとかも出てこないのかよ?
声優とかのコスト削減のためか?
オペ子との掛け合いが好きだったのにガッカリ
付加要素があるとしても削除要素があっちゃダメだろ
SCEが金出してでも良い物作るようにしないとVITAの起爆剤にならねえよ
オペレーターの代わりに僚機がよく喋るし特に気にならないが
どうしてSCEのせいになるのか
BGMについて教えてくれてありがとう。
やっぱりSEED好きだから白Vita在庫見つけたら買っちゃうわ。
バトオペも来ないかな〜
メーカーなんてもともと金にならないVITAに力そそぐわけねーんだから
バックアップしてでもよりよい者を作らせないとだめだろうよ
SCEにはハードを牽引するだけのタイトルなんてないんだしサードとの協力体制は重要
データ破損恐ろしくなったからバックアップ取るわ。
当方vitaカードだがPS3にアプリケーション丸ごとコピーでいいんだよな?
やっぱ種のBGMで一番いいのは後方支援だよな!!
>>46 アプリケーション丸ごとコピーしかできないけどそれでおk
ただバックアップは使わずにアプリ単位でコピーすること推奨だな
メモステに入ってる曲聞きながらプレイ出来るのは凄く有難いけど、音楽だけ音量調整出来ないのは残念だよなぁ...と思うのはオイラだけだろか
カード版はアプリバックアップがセーブデータだけだから一瞬で終わるのが良いな。
DL版だとソフト丸ごとだから大変…
あとなんかデータ破損の書き込み見てるとどれも似た感じだから、
やっぱソフト側の問題かもな。システムデータ→進行データに移行する時にミスってるとか
>>50 セーブ失敗はフリーズしなくてPSボタンとかスクショとかシステムは生きてるからなぁ
だいぶwikiのMS項目が充実してきたな。
ちょこちょこネタが混じってて見てて飽きん。
黄ムラサメのCB格闘の蹴りつええな
一撃でPS装甲を0に・・・
舞い降りた剣がC以上とれない。すぐにサイクロプス起動&それであらかた死ぬから敵をあまり仕留めれない。
>>54 勢力書いてくれんとアドバイスのしようがないぞ
ハイパーボスの果敢なる者が出てないのですがどのミッションやればいいか分かりますか?
ストミ100%でデータは3つに分けてるので、どれかのデータのアナザーやればいいと思うのですが…
>>54 連邦。前半戦終了後の分岐も連邦側を選んでいる。
1,2分戦闘した後味方増援、敵増援、ストライク乱入&サイクロプス起動がほとんど立て続けに入ることがあるけど
そんなのやられたら、いつイザーク倒せばいいんだよw
>>57 とりあえず味方をアグニを強化しまくったた105ランチャーに乗せて機体SPAをブッパしまくる
自分は強化ストライクで頑張るその際滝の奥に変態仮面がいるからとりあえず叩く
後は時間が足りないなら時間を延ばせばいいってことでスローSPAかな?
>>57 もっと強い機体手に入ってからでいいんだよ
CE73になってからでもいいんだし
>>57 ナチュラルならパッシブスキルの憎悪つけるだけでだいぶ変わる。
トン
>>58 やっていることはあまり変わらないのか…スキルや腕の問題か。
>>59,60
厳しいのか…ここまでは"Sをとるまでリトライ"で進めていたけど後回しにするわ。
>>57 まずはボズゴロフ級を速攻で落として、雑魚を適当に狩りつつオカッパを待ってこれも速攻。
メインゲートで出番待ちのクルーゼはキラ後でいい。
サイクロプス起動以後はさっさと退避しつつ射程に入った雑魚を狩っていけばたぶん大丈夫。
レイダー使ってたら普通にSは逝けると思うぞ。
56ですが自己解決
ザフトルートのアナザー「ドレッドノートVSハイペリオン」でした
>>61 その時点だと105ダガー(換装)か換装なしストライクあたりだろうしチューンしても結構きついかも
俺がやるなら105ダガーにして、ビームライフルの攻撃力を上げてエールで雑魚を落として
イザークとかが出てきたらランチャーに変えてSPAで落とす感じかな
僚機は換装しないから常にランチャー装備でSPの指示はする
>>49 こんな機能があったとは....
ありがとう!
>>62,64
自分は105エールメインで戦況に応じて105ランチャー、僚機は105ランチャー。
憎悪がないんで冷徹をつけているけどそれでも火力がないのよね…
変態仮面やエルスマンの嫁を倒すのにアグニ連射を当ててもスローSPA一回じゃ倒しきれずに相手のSPAで暴れられる。
犬バトルはとりあえず器用つけるだけでもえらく楽になるよね
挑発はラゴゥも使えるのに使ってるのはケルベロスばっかだよな
最近はジャンが挑発マスターに思えてきた
FS以外武装に挑発、M1に至ってはSPAに
また証拠SSか!
やっかいな存在だよ!
パイロット名ってみんなどんなのにしてるよ?
オリジナルとか本名だったりなんかの元ネタがある名前だったりするんかね?
データ1:連合くん & 連合ちゃん
データ2:ザフトくん & ザフトちゃん
データ3:連合天使くん & 連合天使ちゃん
データ4:ザフト天使くん & ザフト天使ちゃん
データ呼び出しのときわかりやすい!
全ミッションクリアしてハイパーボスもALLSSにしたのにウルトラエースがでてこん
何故だー
とあるロボットマンガのキャラ名にしてるな
それぞれ赤と青が名前についてるから配信データでは赤枠と青枠に乗せてる
…しかし配信データには名前が表示されないことを知りがっかりした;
主人公の名前は
連合
連合→AA
ZAFT
ZAFT→AA
にしてる
フォビドゥンのビームが曲がらない・・・
残念だ・・・
これ系のゲームやってていつも思うことがあるわ
足の止まる武器はなくしてほしいなって
高速移動しながら垂れ流せるゲロビやらハイマットやら、敵も使いまくってくるから地獄絵図だなw
ゲロビやらハイマットは止まっても仕方ないかな
バズーカとかガトリング系なんかはやめてほしいな
背中の武器の射撃スタンバイでお辞儀した状態で歩き回る気持ち悪いゲームが完成した…!
>>71 主オリキャラ(男)
アカウント名
アカウント名(連合)
アカウント名(ZAFT)
サブオリキャラ(女)
オンラインゲームでのキャラ名
3セーブデータ同一
>>76 ビームが左右二本とかなら曲げられたかもしれない(=クインマンサ)けど、一本で右に歪曲したり左に歪曲したりランダムにすると命中精度激悪に
背面パネルでスライドした方向に曲がるとかどうかな!(提案)
赤枠改「ビームって曲がるもんだろ?」
>71 主人公の名前 性別 は
連合のコーディネイター 男
連合?のコーディネイター 女(クライン派ルート用)
ZAFT?のコーディネイター 女(クライン派ルート用)
ZAFTのコーディネイター 男
にしてる。
相棒の名前は、
連合 が、おんな(ハレルヤとかクロトが同僚の女性を呼ぶ感じ)
連合?が、おやじ(ソーマ・ピーリスがセルゲイを慕うイメージ)
ZAFT?が、にぃさん(キャスバルにぃさんイメージ)
ZAFT が、ねぇさん(マユが妹でなく姉だったら生存してたかなぁ〜と)
にしている。
連合ルートは3バカかハレルヤみたいな感じ。
クライン派ルートは、天使湯にラクスと一緒に入湯できるように女にした。
ザフトルートは種割れしないアスランかシンみたいなかんじ。
コンビで男女にしてるので女だと兄さんキャラかオヤジキャラが相棒。
何周目からか名前考えるのめんどくさくなって「ざふこ」「ざふお」みたいな感じになったな・・・
何周目かに今度は連合の強化系にしようと思って
71時代に僚機を生体CPUにし
主人公はネオみたいに面倒見てたんだけど自責の念もあって73時代に
自らエクステンデッドに志願したっていうことにしたらちょっと愛着わいた
>>86 天野 万利(あまの まり、1950年(昭和25年)3月10日 - )は、日本の外交官。2011年9月1日軍縮会議日本政府代表部特命全権大使。
ムラケン・まあや みたいに声優ネタじゃないのか。
主人公がモビルファイター乗りで、僚機パイロットがモビルファイターメカニックのレインの中の人の関係じゃないのか、ガッカリ
外交官なんてアマルフィしか知らない。
ググったらアニメのキャラがでるからそれじゃないの
>>73 ハイパーボスの数25個あるか確認すればいいと思う
自機ライブザクにして他全部エグザスにして他が倒すの見届けるのが楽しくなってきた
というか、SPAの曲って攻撃食らわない限り曲が流れ続けて曲終わるまでずっと味方無敵だから
1曲フルに流れると集中力なしでももう次のSPが溜まるという
初キャラ名はCEの人間らしく、バルガス・クラインにした
駄目だ。スラスター出力も速度も1にしたがエグザスでジェネシス内部マジ無理w
自分が下手なだけかもしれないけど、これ制作側はもう少し考えてくれないかな・・。
>>93 マクロスのゴーストみたいなものだから仕方ないね
倉井しげるとか倉井楽子とかでやってる人おらんですか
むしろエグザスでそんなとこ行く方の頭をどうにかした方がいい
97 :
【吉】 :2012/07/01(日) 10:10:10.39 ID:mXVdGha70
まあ、特定の機体では攻略不可能なステージっていうのは、どんなゲームにも少なからず存在するものだけどね
次回作があるなら
自由in71キラと、正義in71アスランで(指令とか出せる状態で)組めるようにしてほしいな
73アスランはなんか違う
>>93 出力MAXでも不可能ではないぞ
敵は遠隔ビームで何とかなるし、後はどうにかして進めればOK
ソースはオレ
誰がジェネシスまでたどり着いたスクショを上げるかな?
エグザスでジェネシス内部マジイラつくwwww
相方の名前は「ゆのっち」にした。
CE73、オペレーションフューリーでSSが取れんね。あとはここだけなんだけど。
敵機全部落としてるんだが・・・
指令イベント参加しているのにポイントが加算されん・・・
バックアップしたデータだからか
難易度高い?
>>104 買うって決めてからに難易度聞いてどうすんだよ
難しいって言ったら買うのやめんのか
ヌルゲーって言ったら買うのやめんのか
>>104 機体の乗り換えやチューン、スキルの選択をしっかりやればそこまで難しくはない
ストーリークリアだけなら、ごく一部突発的のアホみたいに難易度が高いステージを除けば全体的には高くない。
難易度が高い所も何度かやって立ち振る舞いを覚えて機体性能とスキルでゴリ押せば何とかなる。
ロックオンの方法を理解しとけば楽
狙い撃つぜ
111 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:46:02.42 ID:/Ag6H59m0
>>104 単純にステージをクリアするだけなら難しくはない
Sを取る時は一部の難易度の狂ったミッションにだけ注意すれば大丈夫
S取るなら後回しでいいしな
丁寧な回答ありがとうございますm(_ _)m
>>104 シリーズやった事あるかどうか分からないけど難易度はたぶん一番やさしい。
いつもこのシリーズは鬼門となるいやらしいボスキャラがいたりするんだけど
(ロワイヤルのサイコガンダムとかクロニクルのノイエとか)
今回そういう強敵がいない。その代わり防衛目標の戦艦がよく撃沈されるw
マップをよく確認してしっかり対応すれば問題ないけどね。
やっとザフトの守護神でS取れたわ
ありがとう僕のハイネザク
まあ一番難しい巨兵の進撃もストフリで敵に注意しつつやればなんとかなるレベルだしな
マップの広さやレーダー範囲に比べてロック可能な距離はちょっと短すぎるかなー
あまり広すぎると集中放火くらうからやらないのかもしれないけど
やめて下さい!ストフリ使えない勢力だっているんですよ!
>>114 ちょっと違うけどエース機って体力減ったら途端にガン逃げとかしない?
ダガーLで蹴り倒してやろうとしたのに突然下がり始めてCBでも追い付けないことがよくある
機体そのものより挙動の嫌らしさだね
120 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:34:18.10 ID:/Ag6H59m0
>>118 ストフリが使えないならレジェンドを使えば良いのです(キリッ
カオス「ポッドじゃだめっすか・・・」
連合にはエグザスがいるじゃないか
知り合いの某教授
「SEEDにおけるMSの存在意義は無に等しい。
戦車や戦闘機に手足が生えただけで、しかも有視界戦闘しかできないMSよりも、
「戦闘機並の機動力と空戦能力、戦車並の重装甲、戦艦の装甲をも貫く高火力を誇る理想の機動兵器」という
実戦的で明確なコンセプトを持ったメビウスのようなMAの方が遥かに次世代の機動兵器としては相応しい」
教授現実主義だな
そりゃ確かに現実的に考えるとMSより戦闘機系MAの方が強いわな
そんなことよりこのゲームにおける素のストライクと素のインパルスの存在意義を教えてくれ
>>125 ありません。ウィンダムの方が使いやすいし。
メビウスは重装甲…なのか?
ガンバレルやドラグーン装備した大型MAの開発はまだですか
ジェネシスやってると人型の存在意義が実感できるな・・・
止まれるっていいよね・・・
>>127 メビウスの装甲材質が明らかになっていない以上判断しかねる。
ただ連合軍のMAのコンセプトでは「戦車並の重装甲」というのが定義。
存在意義とかそういうのは感じるものでも考えるものでもない
「こんな機体もいるんだ」程度に思っておくのがこのシリーズでは基本
>>129 メビウスやエグザスは止まれないがユークリッドやザムザザー、ゲルズゲーは止まれるな。
むしろザムザザーとかゲルズゲーとかユークリッドがいいです
現実的な思考に基づけば人型兵器なんて無意味に決まってるけどなw
関節が多過ぎて整備性は劣悪、パーツ点数も極端に増加して生産性も劣悪
有利な点は作業機械と兼用であることと、装備の切り替えが速やかに行えることだけどね
武装を体にどっさり付けているSEEDじゃ、後者はほとんど意味なしw
>>131 まぁそうなんだけど、ミーティアみたいにTP共有ならまだよかったのにな
初めてミーティア使ったけどなんで自由が格闘で正義の機体SPAのほうが一斉射撃なんだろう
なんとなく逆のような気がしないでもない
というかドリルは無いのか
>>133 他には前方以外への攻撃がし易いぐらいか
戦闘機だと機体のごと向き変えなければいけないが人型なら腕や体の方向変えるだけでいいしな
ユニバースの動画見てるけどこれ本当にイカれてたな(良い意味で
オペレーションフューリーでS以上取れないどころかCなんですけどどうしたらいいのこれ
アカツキとストフリ超硬いし
雑魚殲滅する前に運命が国防本部破壊しちゃうわ
伝説がシャトル墜としちゃうわで
一体どうしたらいいというのだ
>>138 水増しするくらいなら、もっと出すべき機体があるだろうに・・・
まあ確かに、ストライクのほうはヘリポリのステージで素ストの必要があったけど、インパルスは・・・
インパルスがシルエットなしで戦ったのって、ガルナハン戦くらいだしな
そういえば、なんで今回はガルナハンのステージがなかったんだ?
一定時間以内に雑魚を突破してローエングリンを破壊しないとミネルバが陽電子砲を受けて沈んでしまうという感じのステージ
連邦側ならローエングリンを守るステージにもできるし
個人的にはローエングリンゲートの戦いのステージも欲しかったなあ
>>137 ナチュラルでやってたから、下克上+冷酷
で倒れた相手にセイバーのアムフォルタスをスロー、チャージ射撃リロード組み合わせて乱射
前半戦の雑魚殲滅しなくてもSは取れるので、なったらなったで気にしない。
最終手段は、デスティニー取ってきてからリベンジ。チャージパルマ強ぇ。
>>139 ゲルズゲーを出したくなかったんでしょw
>>139 マップ・ゲルズゲー・インパの変形とか作るものいっぱいだからな…
個人的には次回作あたりで、しっかりと地下道まで作って出してもらいたいかな。
砂漠のトンネルっぽいところ入ってみたかったな
正直に言うとインパを量産するより戦闘機として
リジェネレイトの本体を量産したらよかったんじゃね?
>>140 今コーディだからどっちか片方しか付けられんが
スロー使うなら冷酷の方がいいな
ちょっと頑張ってみるわー
ストライクは両手にアーマーシュナイダーがよかったなぁ
おまいら、今夜とうとうニコル回だぞ!
母さん、僕の…ピアノ…
EDも今日から新曲に
BS11
7/ 1(日)19:30〜 #27 PHASE-29「さだめの楔」
TOKYO MX
7/ 3(火)22:29〜 #27 PHASE-29「さだめの楔」
ライブ配信 (公式サイト、バンダイチャンネル、バンダイナムコライブTV)
7/ 6(金)23:00〜 #29 PHASE-31「慟哭の空」
各話リスト
ttp://www.gundam-seed.net/info2.html
先週のEDすごい良かったよね
>>148 ライブ配信で見たけど回線かPCが不安定だったおかげで
折角の新規作画が見れなかったぜ・・・
イージス戦が新規らしいけどどんな感じなんだろうか
>>150 ライブ配信画面はtwitter非表示にして見たほうがいいぞ
>>125 マルチロック式ビームライフルじゃないから人によってはメリットを感じるというのに
量産機使えは無しで
量産機の方はPS装甲ないからな
それぞれの機体と時代で使いやすいのは
連合
CE71 レイダー
CE73 アビス
ザフト
CE71 プロビデンス
CE73 レジェンド
総合的にはザク
AA
CE71 フリーダム
CE73 ストフリ
だよな??
157 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:00:12.97 ID:6HA10BMc0
お金に困ってる奴、iPhone持ってるならとりあえず「アドラッテ」ていうアプリ入れてみな。
俺は他のお小遣いサイトでは一銭も稼げなかったんだけどこのアプリだと30分で200〜300円かせげる
一日30分を一ヶ月で9000円だ
どうせ暇なら金稼ごうぜ
あとアプリ入れたら紹介者の欄があるからそこに
ジャリンガーZ
って入れてくれ。
俺にもお前にも100円貰えるから。じゃあな、時間を無駄にするなよ。
無駄に機体増やすよりもっと他にやることないのかと
正直平凡な出来でガッカリ
ハイネザクは出るの早いし上限高いしでそこそこ長く使ったなぁ。他のザクェ……
俺はマンネリ化してたと思ってたが、これは意外と楽しめた
でもそろそろ根本的にブラッシュアップしてほしいな
格闘のシステム見直しとか、サブアクションとか入れてほしいわ
マップが広くなったのは良かった
PSPの連ザやったら狭くて和露田
血に染まる海がAとかしかとれねぇえ
>>163 まず最初のイージス艦を3隻全部潰します
次に雑魚を掃除しておきます
しばらく雑魚を掃除しているとザムザザーが出ます
ザムザザーを倒したら残ったイージス艦2隻を潰します
ね?簡単でしょう?
ウルトラエースクリアキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
結局は僚機がどれだけ頑張れるかなんだな
>>164 イージス艦一隻残してやってたわ
ていうかザムザム出るの初めてしったわ
サンクス
ウルトラエースを協力プレイで苦労してクリアしたのに
ライブザクでCPU応援しながら逃げ回ってたら一発でSS…
あの苦労はなんだったんだよ
今更ケルベロスザクのSPA見て吹いたw
ストフリ手に入ったからキラさんに与えてCE71序盤やってみた
マリューさんに感謝された
敵の射撃系SPAって上手く回避できる方法なにかあるのかなー。
ジャスティスのアレとかも、自機に向けて放たれるともう確定死でどうにもならぬ。
>>170 ロック外して、連続横ステップ(身軽で)?
パワーローダーも勘弁してほしい。
ミサイル系はロック外して、相手の頭をチャージブースト+α
>>171 おお…! やってみます! ありがとう!!
>>167 その手があったか。。。
ストフリで何度やってもクリアできなくて
ハイネザクでやっといまクリアしたってのに
宇宙の狩人の一部エースリフター直撃でやられない&上手く回避しやがるワロタ
トロコンできたー
ウルトラエースで隠者とレジェントから逃げ回ってるときは泣きそうになった
>>175 ウルトラエースは遠距離組の伝説とストフリを先に落としておくと戦いやすいぞ
ちなみに俺のお勧めは集中下剋上デストロイさ
なんたって機体SPAが当たればどんな敵だってイチコロよ
もっともSPが貯まる前に落とされなければの話だが・・・
後ミラコロ持ちだと逃げ回る必要性がない&ドラロック外せて意外と便利
つまり、黒金は最高な天か汚い流石忍者汚いダガーか
種死で何回も登場するブリッツオススメ
>>176 NダガーNって手もあったのか
ストフリをさっさと落とせたのはいいが僚機2機が何故かシンにかかりっきりになって
もう一機もあっという間に落とされて大変だった
シンは僚機たちに落とされてたけどww
鉄人つけてってよかった
集中力つけたゲイザーもウルトラエース結構楽にいけるよな
SPAリングがかなり当たるから敵一人ダウンにしてられるし
エグザスで逃げ撃ちポッド乱舞が簡単レシピ
>>175 セイバーで隠者とタイマンしてやっとこ倒したと思ったらストフリミーティア×3が他の倒してて吹いたw
こんなこともあるんだな…
違った、エグザス×3だった
ごめん(・ω・`)
こんなにエグザスが輝くゲームもそうはないなw
グフが輝いてるゲームはあるんだろうか?
宇宙世紀含めて
自機ザクライブにして開始時SP50%で即オンステージ超おすすめ
必殺技「他力本願」
ランバラルが乗っていた時が一番輝いていた時だな。後は劣化の一途。
ネクストのグフじゃ駄目ですか?
パカ堂ノリスケさんが乗ってたグフカスタムは良かったやんけ!
あそこがあの作品で一番盛り上がったところ。
>>183 ロワイヤルのグフはなかなかに凄かったぜ
マシンガン→連続よろけで弾切れなきゃ即死コース
ヒートロッド→強制起こし効果で格闘永久コンボ
とまぁ、よろけた瞬間ハメ殺し確定という… 今作もどうしてこうならなかった
ダウンした相手にもダメージ与えられるので強制起こし廃除したのではないかと
でも今作はダウンしてても食らうよね?
あーヒートロッドそんなに凶悪だったんだっけ
今回ヒートロッドとかアンカーとか全く使う気にならないな
どうでもいいが今日はミーアの誕生日
>>183 ジオフロのグフは非常に味があって輝いていた
特殊ミッションの08再現したアイアンスピアが物凄く似合ってて
あのシナリオをグフでクリアするためにスゲー頑張ったなぁ
ハッキリいってダウンしてるときはダメージはいんなくてよかったな。これに尽きる
0702か・・・いやナニとは言わないが
>>193 逆に言えば、そんな凶悪な兵装があるから
あんな偏ったコンセプトの機体に仕上がったわけで
今作のは理論だけが机上で組み上げられた、文字通りの産廃ユニット
>>192 ダウン中&復帰後少しの間はよろけないからな
今回も起き攻めは一応できるんだが、反撃を受けやすくなってるのが難点
一応ハイネ機だっけ? 両手鞭の方は悪くないと思うが他が悲惨。
『ザクとは違うんだよ!ザクとは!』
違いますけど使い勝手悪すぎです。
買って3日目だがノワール強すぎるだろ...
格闘のクルクル回りながら切るやつとか
あの双銃を連射しまくるやつとかモリモリ削れすぎw
このゲームやって初めて爽快なプレイができたわ
やがて知るのさ!弾切れの虚しさを!
それでも人は繰り返す!他者より速く!他者より爽快にと!
>>201 ノワールはSPA当てづらいとこだけは残念
SEEDをろくに知らずに買ったんだけど、ケルベロスザクってなんなのw
あのビーム出る頭は制作者の趣味?
そしてSPAはなんで射撃じゃないんだよw
最初バクゥ見て色物だなーと思ったけどそれどころじゃなかった。
ノワール使う時のSPAはスローが鉄板すぎるw
>>204 ケルベロスザクはケルベロスウィザードをザクに付けた物だ
それ以上でもそれ以下でもない
でもケルベロスの本領はやっぱりブルデュエルと引き合わせた時だと思う
(∪^ω^)わんわんお!
(∪^ω^)わんわんお!
なんで勢力別にセーブデータかえないといけないゲームデザインなんやこれ
ぶっちゃけ伝統みたいなもの
>>208 全て一つのデータ内に収めて自由にやってくれやだったGASが
あまりに自由すぎると逆に不評だったからじゃね?
確かに特定の勢力に所属してるという感覚が湧かなかったし
今日やっとチューン限界解除まで出来たわ…まだまだ先ながいなー
SS埋めさえ狙わなければ、意外となんとかなる気がする。
さて、エグザス育ててくるか
SSも全機フルチューンとか目指してたらそのうち埋まってるんだぜ
被弾0じゃなくてもHPの半分以上残っていれば(修理発動含む)SS取れるからなぁ
216 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:50:48.17 ID:vWavDg9k0
ムラサメ機動、ブースト系MAX、ミサイルの弾速0にしてSPAうちながらそれおいかけるのたのしすぎわろたwwwwwww
sage
メビウスゼロとエグザスがとにかく美し過ぎる!
見た目のデザイン以上に機能美的に堪らない!
SEEDという作品の生み出した傑作機だとオレは思う
バクゥはゾイドの劣化にも達していないが・・・
あと最初は見た目が野暮ったく感じていたカラミティだが、このゲームで兵器として使ってみると非常にかっこ良く思えて来る
というか量産機全般が輝いて見える
脚など無くて良いので
兵装PODが4つ付いて、
射出中にミサイルもビームも発射可能なカオス欲しいな。
やっと初回の人気投票が終わったか
って第2回は世代遡っただけかよw
はぁー何で今回ゲイツ頭ドレッドノートがいるのにゲイツRはいないんだよ全く
ジムキャUの悪夢再びって感じで困るぜ
外伝の漫画読んだ感じだと、アウトフレームなんかも今作には出てないね。
>>222 でもジン・アサルトは出ているよ!!
というかジン・アサルトが唯一出たのがカイト・マディガン機だけなんだけどな
>>209 セーブロード画面の見づらさはひどい劣化だけどな
なぜ今まで出来てたことが急に出来なくなるのか…
ゲイツはイケメンすぎて何か違う
あれ量産機じゃないだろ
せめて動力パイプがついてたら…
いいじゃんカッコいい量産機がいても
ビームクロー好きなんだよ
>>224 ハードが変わったからねぇ
勝手が違う。次回に期待しよう
>外伝の漫画読んだ感じだと、アウトフレームなんかも今作には出てないね。
なにこの今更感
自分が初めてアウトフレームが出てないのに気付いたアピール
ナチュラルはやっぱ馬鹿なんだろうか
種の外伝自体読んだこと無いから半分くらい機体とキャラが分からんわ
スタゲはわかるけど
とりあえずジャン・キャリーさんはなにげに登場ミッション多いし専用機複数だし声つきだし
覚えた
>>227は憎悪+空間認識のガンバレルでボコられて死んだ
自慢じゃないけど、ゲームやるまで原作アニメすらも見てなかったド素人だからな。
アウトフレームって名前出せただけでも上出来ってもんさ。
チューン限界ってチュートリアルもクリアしなきゃダメ?
ミッション達成率100%で全部S以上なんだけど開放されない・・・
>>232 チュートリアルはいらね。アナザーはやった?
外伝の漫画読んだ感じだと、アウトフレームなんかも今作には出てないね。
俺は種は小説しか読んでないけどグーンとゾノが出ない事が衝撃だった
>>233 進化するストライクだけSじゃなかった・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・
それやったらちゃんと出たっす
うおおおおおおお
ウルトラエースSSクリアできたああああああああ
やっぱチューン限界突破しないときついね
宇宙戦闘機専門アルティメットパイロットがいると聞いて
俺もさっきウルトラエースSSクリアした
MAXチューンの自機ストフリ、エグザス3機で下克上憎悪でいけた
ただ自機被弾やエグザス撃墜とかかなり運が絡む
自らもエグザスで行けば楽勝だぞ
さすがスーパーパイロット()のウルフさんやでぇ・・・
自分から攻撃しにいこうとすると被弾率上がるから基本はガンバレル頼りだよな
一応今TP6531(上限は6533)でもう一度やり直してクリアしてきました
画像貼ってもチューン信じて貰えるか分からんけど
一応今度はデコとゴリラも倒してSSげっちゅ
僚機は真ん中行く直前に死んだので真ん中はほぼ僚機無しだった
ウルトラエースは自機をラクスザクにしてマップのはじっこにいてSP使ってたら5/5でSSとれたぞ
トロコンした後の目標が見つからない
どうしてジンハイマニューバ1型が収録されてないんだ
コンテナ運びがないのが寂しいな
ノエルアンダーソンもいない
パスワード開放の雑誌コラボミッションも無いしねぇ
その辺の手入れは2作目以降かな〜
一位のやる気なさげなストフリ画像を
LiveAreaに登録しちゃったんだけど
もしかしてこれは戻せないっぽい・・・?
>>251 コンテナ運びは不評だったから無くなったのにw
コンテナ運びのステージあったら制限解除されてもMA出撃禁止なんだろうなぁ
ノエルは仕方ない
BGMはともかく、宇宙世紀系キャラを宇宙世紀が含まれてない作品に出すのは違和感が大きい
コンテナないのを残念がる奴を初めて見た
無くせ無くせと言われ続けても頑なに無くさなかったガンバトの負の象徴なのに
GASで対戦に左遷されて遂になくなった時はホッとしたわ
今更かもしれないが赤ビームは下手にロックオンするよりも敵が複数直線上並んでるトコ狙って打つと効率良いんだなw
まとめて撃墜出来た時はテンション上がるわ
俺コンテナ結構好きだったけどなー
ふと思い立って赤枠の光雷球だけで戦ってみた
ドラゴンボールになった
でも弾薬補給という形でコンテナは存在してるし
欲を言えばHPやPS・シールドも回復すればよかったが
>>255 戦艦が横に並んでるときとか一気に2隻突き刺すといいな
戦艦を攻撃しつつ武装破壊にもうってつけ
明石が上手くみえる
SDガンダム以外のシリーズで初めてガンダムゲームやったんだけど嵌ったw
そろそろストーリークリア寸前なんで終わったら売らずに対人戦やってみたいと思ってるけど
アドホック通信の対戦って人集まってる?
アドホック通信てその場で集まってやる単なる通信対戦でしょ?
このゲームにネット対戦は無いよ?
264 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 19:51:53.20 ID:iVbHN4xE0
>>261 アドホックはPSP版VSシリーズみたいな友達同士で集まってやる対戦方式
オンライン(インフラストラクチャー)はオンラインで世界中の人と対戦する方式
このゲームは前者の方式だからオンライン対戦はできない。
こんな感じかな
プロヴィデンス2機で狩人やると30分でもあんまり疲れないな
増援→SPAぶっぱするだけの簡単なお仕事だからだろうか
データ全損キタ━━(゚∀゚)━━!!!
バックアップも取ってなかったorz
諦めてメタルギアやるか……
いいプレイ動画は無いだろうか
>>262>>263 嫌な予感はしてたんだけど
やっぱりその場で集まってやるだけの通信対戦だったのか・・・
PS3経由でインターネット繋げて出来るんじゃねーかと思ったが違ったのか・・・
早々と中古が並んでた訳が分かった
しかしこのゲーム以外持ってるのもやりたいのもないのにVITA買ったのになんてこったい・・・
DLCでWi-Fiでの対戦機能付けてくんねーかな
>>252 ライブエリアならふつうに壁紙変更で戻せる
スタート画面なら設定の初期設定やなんやらで戻せる
>>268 スレ違いだが騙されたと思ってDAZEをやってみたらどうか?
あとバトルデスティニーを売ったやつは通信対戦が無いから飽きたとかじゃなくて元々合わなかったんだろう
これはあくまでもオレの意見だが、クリアしたら、トロコンしたら飽きたとかいうやつはゲーム位自分で楽しめないのかと言いたい
ホントに飽きたのならそっと売ればいい
トロフィー厨なんぞ話に出すな、気持ち悪い
てっきり
>>261はアドパで対戦盛ん?って質問かと思ったんだが
アドパ対応してないからな
まだ対戦云々言ってる奴が来てるのかw
バカ乙としかwww
対戦とかおまけ程度で見てればいいんだよ
メインはミッションなんだからさ
クインマンサにサッカーされてから対戦は嫌いになった
279 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 22:28:50.11 ID:iVbHN4xE0
次回作はガンバト種と連ザを統合したようなゲームにしてみたらどうだろう?
…と思ったがあんまし需要なさそうだしいいや
個人的にはVSシリーズの要素も欲しいんだが
VSシリーズの要素で欲しいのなんてある?
281 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 22:34:23.16 ID:iVbHN4xE0
>>280 スマン語弊が有った
ガンバトとVSシリーズを統合して欲しいという意味
あくまで個人的な意見だからな?
確実に双方の良い所が潰されそうだなw
283 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 22:54:27.66 ID:iVbHN4xE0
>>282 「ミッションモード」(ガンバト)と「VSモード」(VSシリーズ)
に分けるようにすれば双方のゲーム性はそのままに1つのソフト
で共存できるはず…まあ要するに何本もソフトを買うのが面倒くさいんだw
そんなのいらねーから
バランスなど投げ捨てていいからこそのこのシリーズなのに
対戦メインのVSを入れるなんて無茶を言うw
286 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 23:24:25.71 ID:iVbHN4xE0
>>285 それもそうだなw
何か変なこと言い出してすまなかったwww
人気投票のヤツ見てみたけどショボいな
元の方がいいだろw
てかなんでイクナテッドを楽曲や入れなかったんだよ
少し落ち着いて
少し片言よアンディ
スタゲでアナザーのアストレイズはムリゲだな…
即落とされるわ…
輪っか撃ってもあんま食らってないし…
ネット対戦とか前面に押し出すとゲームバランスをかなり考えて作らんと駄目よね
対人とかあんまり興味ない俺はゲームバランス多少狂ってる方が正直楽しい。俺TUEEEできたり敵が反則並みに強かったりね
強化してくと3分かからないけどな
ごめんスキルつけ忘れてたわ…
TP稼ぎのためにメカニックつけてた
下剋上に戻したら瞬殺だった
せっかく限界突破しても限界自体が割と低いからそこまで世界変わらんな。
どうせ全クリ後のお遊びなんだから、常にCBレベルのスピードで動き回れたり
ライフル2発でボスが沈んだりノワールの射撃をミッション開始から押しっぱでも弾切れしなかったり
わんわんお数匹に一斉に斬りかかられても蚊ほどのダメージだったり
もっと色々ぶっ飛んでくれた方が良かった。
そんな限界突破機体がお相手のハイパーボスがお望みか
>>271 ところでゲームアプリ起動時のライブエリア、どうやっても元に戻せないんだが、本当に戻せる?
VSアストレイ組使いたかったなぁ
ニクスプロヴィデンスにクルーゼとかネブラブリッツにニコルで
カーボンヒューマンごっことか考えてたんだが
ゲイルストライクに劾とか胸熱
>>295 前作並みのぶっ壊れ性能期待してただけに今回はちょっと拍子抜けだよな
アーマードコアみたいな動きするガンタンクの動画がなければ、このシリーズ買ってなかっただろうなぁw
限界突破で弾無限くらいはやってほしかったな
>>302 それはバビ最強伝説が始まるから駄目だろwwww
弾無限とか超機動や超装甲できるようにするなら
ミッションやハイパーボスのランク判定出ないようにするくらいかね
それか全SSが解禁条件でもいいが
>>304 SSで解禁にすると、それ言ってる奴ら発狂するぞ
こういうの言う奴って大抵オールSSクリアなんてしてない偽ゲーマー()だから
306 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 10:45:23.69 ID:NOfGfBqt0
連合でパーフェクトストライク以上の機体ありますか?
ザムザザー
限界突破の超性能が目玉システムなのにその条件を必要以上に厳しくする理由があるのか?
>>306 エグゼス、ザムザザー、ノワール、プルデュエル
他好みで
>>308 限界突破前提でハイパーボスの難易度が設定されてるから
限界突破の超性能が凄いと今以上の地獄になる
プル…?
トゥエルブ
313 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 12:27:47.23 ID:NOfGfBqt0
ありがとう、エグゼスは何処でゲットできますか?
プルちゃんが肉便器にされたとか、
信じたくない・・・
ネタバレいけない
なにそれ怖い
ネタバレて何話前のネタバレだよw
ザフトの残る命散る命が何度プレイしてもSランク行かない...
撃墜数ゼロ、エース機&雑魚全滅、ハイネ未墜、エース機も即落として時間かけてないのに
何がいけないのかが分からない...
>>318 クリアしてみた。トータルスコア86170でS
追加スコアでハイネ、アスラン(後半)HPに応じて、アークエンジェル撃墜8000(通常分4150)
AA撃沈しないで76000、5分切りでSだった
>>319-320 マジかーサンクス
ついでに機体やスキルも聞きたい。もしかすると俺のプレイスタイルが悪いのかもしれない
あと、次のステージはザフト残留の方がだよね?
防御が全然上がらなすぎワロエナイ。
砂漠のハンターで盾かまえてりゃおk?
ハイパーの切り裂きエドでずっと防御
負けても経験値手に入るからルーキー付けろ
>>321 ゴメン、今回限界突破状態のデスパ1号でやった。
初回は、ブレイズハイネザクで下克上と精神力だったはず。・・・地獄だったが。
ザフト残留は、Yes。
>>322 アナザー謎の新兵器のBF先生に防御(盾破壊されるまで)を、PL先生にSP攻撃の理不尽さを指導された。
30分耐久、天の格闘オンリーでやると体力心配する必要なく楽しく遊べるな
ライブエリアの画像って、ひょっとしてもう二度と戻せないのかな…?
ライブエリアの画像ってなんだ?
残る命散る命Sランククリアしたからそのときの編成とか書くので参考に。ちなみにザフトです。
自機 ガナーハイネザク
体力、ゲロビ魔改造できるとこまで
僚機 レジェンド
ライフル魔改造 体力できるとこまで
スキル
自分 下克上 修復
相方 統率力 祈り
倒し方
まずはじまったら、雑魚を倒しながらSPゲージを貯める。僚機は基本射撃で。
フリーダムとかルージュが出て来ても行かずに雑魚を倒す。その後ミネルバの右前の方で待っておく。
ステラとハイネが出て来たら、すぐに必殺SPを一発うち、倒す。
その後、カオスとアビスが登場するのでアビスから倒す。必殺SPを一発で。
カオスは、僚機が近くにいたら僚機にSPを指示。いなかったらゲロビのチャージですぐに倒す。
その後フリーダムを落としにいく。僚機のSPが残ってる筈なのでフリーダムに使う。よけられたり、倒れなかったりしたら、そのままがんばって倒す。
ハイネは意地でも殺さないように!!
AA組撤退後は雑魚を倒す。SPゲージを貯めるように。
分岐はAAで、始まったらSP溜まり次第、アビスに向かって必殺SP。
カオスも倒す。
その後インパルスを僚機のSPとかを使って倒す。
セイバーが出て来たら、SPゲージがあれば必殺SP、なければゲロビで倒す。
その後ルナザクとレイザクが出てくる。
自分の場合は、レイザクを倒したところで僚機がイージス艦を倒したがSランクだった。ルナザクは倒してない。
あと、前半のAAと後半のミネルバも落とした。
もちろん、0落ちで。
それで念願のセイバーとどっちでもいいハイネグフをゲット!!
修復より再起派です
>>328 まずAAルートでストーリークリアします。
散る命をストフリ使ってSとります。
ザフトルート進めます。
散る命をクリアします。(ランクは何でもいい)
→セイバーゲット
>>326 オレも戻したいのに戻せなくて凹んでる・・・
やっぱ無理っぽいよな?
>>327 アプリアイコンをタッチしてまず表示されるゲームを始める前のページの事
人気投票一回目の画像が配信されたから試しに変えてみたら戻せないんだ、これが・・・orz
nearで小隊データもらおうとしたが対応地域じゃない
>>271の書き込みは勘違いとみて良いのかねぇ
戻すメニューが見あたんない・・・
次の結果が出るまで、なんかこのやる気無いストフリか・・・
335 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 17:55:52.58 ID:N6W1oMHz0
次こそは…次こそは運命をLive Areaの壁紙にしてやる!
またストフリにしたいのか!!あんた達は!!
このストフリ小首をかしげてるというか
3のつく数字であほになってるみたいなポーズで何か…
残る命Sはザクウォーリアでとったよ
次の壁紙は自由かなあ
というか後1ヶ月も期間あるのかよ
73ザフトは自機がハイネザク、味方はガナーが安定だよな
341 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 18:54:34.57 ID:N6W1oMHz0
>>340 ハイネザク人気だなwww
俺はスラッシュ(ウォーリア)→スラッシュ(ファントム)→レジェンドだったがw
>>341 人気の秘訣は早い段階で手に入るからじゃないかね
インパルス入手したらそれに乗り換え
序でセイバーも強化し
最終的にレジェンドばかり使ってた
伝説はSPAの使い勝手が悪いのが残念
デスインパ3号やフォビドゥンを見習って頂きたい
>>333 フレンドにやってる奴いればもらえたりするぞ
あ
wikiのよくある質問の「機体制限解除」という制限開放をゲットできれば、
どのセーブデータ、どの勢力でも全MS使用可能(のはずって書いてあるんだけど
その制限解除の項目ってないですよね?
面白いんだけど、もっとロックオンの仕様とか武器切り替えとかどうにかならんかったのか・・・
この二つが糞仕様すぎる
特にロックオンな 俺が狙いたいのは戦艦何だよMSじゃ無いんだよ
MSじゃなくてコンテナロックオンしたいんだよ
がほぼ毎回
もう何度目だこの流れ
このあと東京MXでニコル切り回
コンテナ抜きにしてもロックオン関連はクソだろ。近くに敵わんさかいるなかはるか遠くの敵ロックしたりしてるし
ロック関係は初回のマニュアルに入れておくべきだな
切り替えはともかく長押しはスレで知ったし
艦船がわいてきた時が一番クソに感じる。
艦船は本体じゃなくて武装を狙うと速く落ちるよ!!
ふと思ったんだが、スレッジハマー発射口が全て射線に乗った状態でアグニをぶっ放すと
全部ヒット判定で大ダメージになったりするんだろうか。
なるんじゃね?
やけに速く落とせるときあるし
ロックオンは
上 戦艦
下 コンテナ等構造物
横で各対象切り替えで良かったと思う
せめて今何優先でロックしてるかを表示してほしかったな、スティックだから変更したって実感がわかんの
確かに、スティックの横を押したつもりなのに、下を押してしまったのかコンテナをロックしてしまう時があるからな
ロックなしでやってもちゃんと偏差撃ちしてくれるしストレス溜まらなくていいぞ
小さい敵機を見分ける必要があるがオートエイムの超強いTPS風
コンテナが視界にあると邪魔なのは変わらんが
買おうか悩んでるんだが
MS・MAの種類って多い?
アサルトみたいに機体集めるの大変?
とくに機体の種類について1番気になる
誰か教えて
カガリ「おい、敵が来るぞ。ボヤボヤするな!」
サーセン(´∀`*)エヘヘ
残る命散る命で、
アスラン やめろキラ!
キラ アスラン!
アスラン こんなことはやめろと、オーブへ戻れと言ったはずだ!
キラ アスラーン!!
アスラン 仕掛けてきているのは地球軍だ!じゃあお前達はミネルバに沈めと言うのか!!
キラ どうして君は!
アスラン だから戻れと言った!討ちたくないと言いながらなんだお前は!!
キラ 分かるけど…君の言うこともわかるけど…カガリはいま泣いているんだ!!
うざいです。Sランク取るのに必死なので黙ってください→セイバーを落とす
>>363 全116機
鹵獲がないから大変ってほどでもないが何周もする必要はあるかな
人気投票1位はストライクルージュがいいんだけどこりゃー無理ゲーだー(´;ω;`)
1位フリーダム30000
6位ルージュ1500
セルセタの次はなんのリメイクだろう。完全新作って可能性は極小だから無視するとして。
素直に考えれば5だろうが、オリジンの可能性とか、I・IIの3Dリメイクなんて可能性もあるし……
>>367 人気投票も1週間毎にして欲しいね
1ヶ月は長過ぎる
一度変えたライブエリアが元に戻せないから尚更
何だよあの間の抜けたストフリは・・・
まさか元に戻せないとは思わなかったよ orz
あの辺の仕様、バンナム完全にやる気無いだろ・・・
すまん、愚痴っちゃったぜ
>>368 誤爆乙
そんでマジレスすれば6以降のパターンから言うと外伝的な物が来るんじゃないかと
そんでイースと言う名作をクソゲーにした3DSはなかった物と
>>369 わかるぜ・・・その気持ち
何より出来レースなのがいけない。せめて月2回で敗者復活やヒロイン搭乗機みたいな変わったチョイスをやって欲しい
と言ってる間にルージュが5位に浮上wヤッタネ!
言われるまで誤爆してたことに気づかなかった/(^o^)\
とりあえずルナザクウォさんで1ミッションクリアしてオンライン滑り込み
ザフトの守護者ではガナーに乗ってるルナさんですが、砂漠30分耐久ではちゃっかりソードインパルスに乗ってくるルナさん
最近はNダガーNで暗殺ごっこしたり赤枠でドラゴンボールごっこしたり、Fインパにキラ乗せて空中飛行楽しんだりしてるわ
ストーリー全SSクリア
なんとなるもんだな意外にも
ちょっと何言ってるかわからないです。
ロックに不満がない人は格闘あんまり使わないのかな?
CB格闘で次から次に斬りかかっていくとどうしてもアレ?って時が出てくると思うんだけど
>>376 お、おう・・・
ストーリーミッションを全部SSランクで埋めたと言いたかったんだよ
ビームライフルの細長ver・・・
何なの?
進撃の巨人が全然S取れなくてよく言われるミーアザク使って隅で踊っていたらS取れた
これマジ楽だな
レッツダンシング
「ナチュラルのみなさーーーん、死んでくださーーーい(はぁと)」
僚機ミーアザクにしてバスター操作してたら、面白いほど撃砕出来てワロタw
砂漠のハンター、シン以外のボスを無抵抗で狩り殺せたぞ
ギアス思い出した
俺もギアス思い出したわww
日本人は云々ってやつ
ニコルとトールが死ぬミッション
アスラン「お前がニコルを殺したぁ!」
って言うシーン、アスランをSPAで瞬殺すると
アスラン「お前がニk 脱出する!!」
キラ「アスラン……」
ってなって笑った
ダンスってことならミーアザクにギナや劾乗せてみるか…
各キャラによってMS乗ったときの専用台詞みたいなのがほしい
あと水泳部一同とMSVの追加。今回顔無しだったキャラに顔つけるのとプレイヤーキャラの種類増えれば完璧
DLCじゃなくて完全版の出番だな
>>377 CB格闘しまくりだったけど全然不満なかったよ
次の作品作ってるの?今作は機体ごとの特色が薄いからそこらへんなんとかして欲しい
>>392 GPを費やした投票の結果がこれじゃ、納得いかんだろ
これならまだコマネチポーズでもやらせておいたほうがマシじゃないか?
>>392 1ヶ月もかけて投票させた結果がこれだぜ・・・
しつこい様だがせめて元に戻させろ
バンナムェ (゜ロ゜;
元の方がいいって笑い話にもならない
ストライクルージュ3000P突破!
大体MS取ったが109機しか出てない。ストライクEはわかるんだが、あとの6機が何かわからない。取りずらいMSってある??
ドレッドノート ハイペリオン
>>388 一応現時点でもあるんだけどな
シンをデスティニーに乗せると出撃時台詞が
「シン・アスカ、デスティニー、行きます!」
固定になる程度だけど
>>383 むしろ僚機を金枠にしてパイロットに集中力と精神力付けてロリコンバスターライフルやらせれば雑魚が一瞬で消えてゆく
自機は☆に溜まったチャージ攻撃叩き込む簡単なお仕事
ミーアとゲイツクルーゼとロンダガーFSがまだだった。あと二つはなんだ?
ウィンダムシリーズ、ダガーシリーズ、ダークダガーシリーズ、ザクシリーズのどれかだな
>>392 中途半端だなこれ。
こんなんだったら既存ポーズでもいいと思うんだが……。連結させて構えるとことかドラグーン射出とか。
これで固定されるとかどんな嫌がらせだよ
>>406 ザクはミーア以外、ウィンダムは全部揃ってるからダガーか。
めんどくさいと噂のVS100戦だが、ポイント制にしてデチューンしたデストロイ相手に
ゲロビを防御しつつまっすぐ接近して倒すってやると1戦20秒あたりだけど防御が3〜9くらい上がるから
防御上げにはもってこいかもしれん
412 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 20:54:34.66 ID:JfaIFuq80
こっちは必死になって死にそうになりながら戦ってるのに
キラとイザークがくっせぇ会話を余裕でしてるのがむかつくわw
女性パイロット2と生体CPUの組み合わせ最高だ かわいい!
対魔忍のさくらに似てるんだよなー
どうもパイロットが1人足りないんだけど
これってアークエンジェルへの合流を連合からとザフトから2パターンやらないとダメなの?
Wikiの表と見比べるとアークエンジェル71のアスランとディアッカがいなくて42人なんだけど
二人いなくて42人?
全部で43人じゃなかったっけ
俺が見逃してるのか
71アスランはザフトからAAっていかないと手に入らない
ハイネの顔、音声がない時点でこのゲームは没!ザクとは違うんだよお〜
ヒルダ使いたかったってのはある
>>413 生体CPUって使ったことないんだけど声やセリフが違ったりするの?
>>420 生体CPU、エクステンデッドつけると性格が変わってセリフも変化する
おかげで女性パイロットは4人分ノーマルと強化をそれぞれ作ったわ
そういえば結局生体CPUとかエクステンデットつけなかったな
>>414 中の人が同じだったりしてw
名義変えてるかも。いや、確証はないけどね
アナザーの制限?ってのがチューンと一緒に解除されたけど
具体的に何が解除されたのか分からないです…
100機ミッションって単機で出てソードカラミティ壊さないようにやる場所?
>>424 71、73の連合ザフトAAの機体をアナザーでプレイ出来るが
アナザーの機体を他に使用出来なかったのが使える様になる
自由ストフリが使えない連合ザフトでスタゲが使える様になるからSクリアがだいぶん楽になる
>>426 おお、つまりアストレイとかで本編のをやれるってことか!
というか解除されなきゃ出来ないことだったのな…
これを機に今まで乗ったことなかったMSにも手を伸ばすか
ザフトの守護者の攻略法とプラントの歌姫の発生条件及び攻略法プリーズもちろんSランクで。
>>428 守護者はまず滝壺奥に居るミーアザクを真っ先に倒す、これが最低限必要
後は適当に雑魚倒してザクレンジャー出たらゲロビが強力なディアッカとルナを真っ先に倒せば後はそう苦労しないはず
歌姫の発生条件はザフトルート限定で守護者クリアで出る
攻略法は守護者もそうだがスタゲ使えば問題無いレベル
スタゲって強いけどやっててつまんないよな
強いというより機体SPA使わないと微妙な機体って感じ
特定条件で強くなるがそれまでは通常状態で耐え抜かなければいけないっていうありがちなタイプ
まぁ副兵装で溜められるので全く苦労しないけどな
スタゲとドラ殺しはミラコロ持ちだと思う俺がいる
今週
3DS 66000台
PSVITA 25000台←(笑)
ストライクノワールが好評みたいだけど、個人的にはストライクEのIWSPのが使いやすく感じるなぁ……
アンカーゆりガトリングのが強力だし、ノワールのSPA使い勝手悪いし、レーザー式ビームライフルは誘導ないし
何よりノワールにはシールドがない
シールドなんて使った記憶がない
シールド?左に移動すればいいんだろ?
シールドは敵がSPA使うときに構える癖ができてしまった
ハイネザクが人気なのって両肩に盾ってのもあると思う
SPA使われそうになってパニクって敵にBDは日常
ゲロビガードした時に盾強化しといてよかったってなるよね
フルチューンしたストフリミーティアのTP30万くらい溜まってるんだけどもったいないな・・・
ゼファーかっこいいもんな
ノワールのSPA(とアンカー)は封印安定で、やはり言われてる様に
スロー+BRショーティーかハイパー+フラガラッハ3でハメ殺すのが極悪に強い
BRとレールガンは戦艦以外で使うなら後ろに下がって引き付けながら撃つとよく当たる
が、限界突破後は確かにストEの方が優位になるね
AEソードは副がバルカンだから雑魚狩りに便利で、AEランチャーのSPAで簡単に戦艦仕留めたり
IWSPでノワールと同じ運用+コンバインシールドで実質継戦能力倍だし
まぁストライク系はどいつもこいつもみんな優秀って事だな
SPA超射撃は楽すぎだな
どんなに武装が糞でもこれだけあればいい
ラクスが穏健派って出るたびに吹きそうになる・・・
ヤツら超過激派じゃね〜か
>>446 キラとかが勝手にやってるだけで、
ラクスちゃんは、穏健派だよ。
ニュートロンジャマーを地球にえらい数ぶち込んだオヤジクラインも穏健派だったっけ。
数百年経てば言葉の意味も変わるんだよね、きっと。
サンクキングダムが武力放棄してGのパイロットが「勝手に」武力行使しているのと同じだな
周りが勝手に察して破壊工作してるだけだよ。
CE世界の過激派は皆殺しがモットーだから
そういう思想じゃなければ穏健派でいいんだろう、たぶん
>>413 ステラと組ませてプロヴィデンスで駆逐するの楽しいです
核兵器で皆殺しにするのが過激派で、核搭載兵器で根絶やしにするのが穏健派か。分かりにくいなw
CE71までで見ると、「対理事国独立戦争『強硬派』」と「対ナチュラル戦争『穏健派』」という見方もあるらしいw
今週の指令ミッションもまた、一つ目以外はやりづらいものが・・・
デュエルとフォビドゥンでステージ限定って・・・
そりゃあ一つ目を選んでしまうだろ
あの世界の軍人さん(ノイマン)辺りの認識によると
「Nジャマーだから人口1/10で済んだけど、代わりに一方的に核ミサイルの雨が降って来てたら地球終わってる」
的な事を砂漠編で言ってた
ちなみに先人であるジ○ン公国さんは人類の半分抹殺、宇○革命軍さんは……
核やら何やらで直接殺すのが強硬派
新型インフルエンザや餓死や窒息死は直接手を出してないので穏健派
おっと人口1/10じゃなくて人口の1/10が減っただった
しかしvita初作品の割りに本当によく出来てるねぇ、グラもPSP時代より格段に上がってるし
ロックオン周りも(ちゃんと把握してれば)かなり改善されてる、格闘なんかはCB格闘無双だし
アナザーのバトルデスティニーの出現条件ってなに?
アナザー含む全ストーリーミッションクリアじゃね?
地球防衛軍ってこのゲームに似てるん?
似てるわけないだろ
>>446 ラクスが穏健派じゃなくてシーゲルさんだよね
クライン派の中で過激派なのがラクス
コックピットは外してくださいねーっ☆
連合連合
連合AA連合AA
クリアして
今ZAFTZAFTやってるんだけど
少し飽きてきたな・・・
そういやCE71最後にジェネシスを地球に向けて打つのを阻止するために、ジェネシス内部でジャスティスを核爆発して破壊しようとしたんだよな?
でもキラがラウを殺った後にジェネシス発射されてたみたいだし、地球にどれくらい被害出たのかな?
それとジェネシス受けて装甲が剥げるだけで済んだフリーダムって一体・・・・普通だったら肉体共々機体が風船みたいに爆発するんだったよな?
>>467 発射と言っても全力発射じゃないしフリーダムはジェネシスの余波を受けただけだよ
てっきり
「キラは電子レンジでチンすると髪が乾きます。だからジェネシスも平気です。」だと思った
>>456 機体、ステージ、クリアランクなんて厳しい縛りを設けるんなら、それ相応の報酬を用意するのが普通だよな…
つーか全体的に報酬が安すぎ。
せめてミリアリアが激励してくれたらモチベーション保てるんだがな
正直指令は100万ポイントくらいくれてもいいと思う
>>470 まぁGPなんて使い道無いし…
GPでパーツ買えるとかあればね
つまりGASの頃に欲しかった機能だこれ
ハードがネット機能重視してるからとりあえず付けました感しか感じない
実際このシリーズにネット機能を生かせるシステムはほとんど無い気がするし、在って無いようなものだと思う
まぁVITA初めての作品だしいいんじゃないかな
ネット要素がオマケとはいえやる気が無さすぎる
ライブエリアを元に戻させろ!!
ハイパーボスでウルトラエース出てないと思ったら一つ足りてなかった
勇敢なる者って条件なんだよ…orz
そんなに影薄いかなドレッドノートとハイペリオン…
所属勢力○○で××クリアは見逃しやすい
次回作ではオペ付けたいな、もちろん原作キャラで
もちろんGAS以前のキャラもいていいのよ?
面白いけどせっかくのVITAなんだからムービーなりアニメーションなり入れて演出強化してくれよ
はよ00も出せ
Vita初作品だから、ゲーム内容自体には過度な期待はしてなかったし充分以上に楽しめた。
ただ1つ不満を言わせてもらうと、名曲揃いの種・種死のOP曲やED曲がなぜ1つも入ってないのかと……
挿入歌は入ってただろ
>>473 え、チューンで使わないの?
現状貰えるGPが少なすぎてほとんど意味ないけどさ。
俺も人気投票はどうでもいいからそっちには使ってないわ。
指令イベントお疲れさんと言ってきたムウの服装がネオ時代の連合制服だった
金が掛かる事は全部機体とキャラに注ぎ込んで欲しいっすな
西川とビビアンに払う金はなかったのかねぇ
事務所の都合とかもあるんじゃないの
ビビアンはむしろ勘弁してくれ
アツクナラナイデマケルワはネタだけで充分
>>481 垂れ流しなので多少不満だけど俺は種種死のコンプリートベスト入れてカスサンで流してる
指令イベントは2チームに分けて対抗戦みたいにして、勝ったほうにより多くのGPが入る、みたいなやつだと燃えたな
クリアしたミッション、撃墜した機体、キャラ、自分の使用機体によって獲得できるポイントをかえてさ
流石に飽きたから売ろうかな。2000円くらいだったらやめよう
ExtraのドレッドノートvsハイベリオンSSでクリアしても勇敢なる者でてこねぇじゃねぇか…
>>493 どうせ1つの勢力でクリアして出なくてファビョってんだろ
考えろよ知恵遅れ
ああ・・・俺の一番嫌いな言葉だな
作ったセーブ全部アナザーSSにしてたから抜け落ちとかなくて快適だった
最新ハードのわりにOPとかナレーションとかは昔のゲームみたいにチープだよな
それがいいけど
派手なOP作ってもどうせ飛ばされる運命にあるんだしあれくらいでいいよ
OP入れる暇があれば機体を入れるべきだしな
ただでさえ機体数が足りてないんだし
達成率93.9なんだけど100になるには何をクリアすればいいの?
MSVどころか水泳部リストラだものな
最低でも連合VSZAFTUPLUS位の自由度がほしい
とりあえず勢力ごとにアナザーSにすればいい
セーブデータ一つでアナザーをSにする
↓
別のデータでもとりあえずアナザーが増えるたびに(ランク情報がでていても)クリアしていく
↓
陣営ごとの追加ミッションが「ランク情報なしで」解禁される
↓
それをSにする
これやっとけば間違いない
デストロイはビグ・ザムもどき形態に変形するのがSPAだけなのが残念
ゲルズゲーも使いたかった
ザフトの守護神必ず1対5になって落とされるからS取れない…どうしたらいいの?
もう疲れた
ちゃんとミーアザク倒してる?
スキルは憎悪と下克上と再起、SPAはスローモーションにする
ドラグーン持ちの機体でライブザクいるところの角から狙い撃ち
連合ならブルデュエル
>>506 そこ迄は問題ないが。5人出る所で1落ちしてしまうの…必ず相棒がダウン中。
>>505 すまん間違った。
AAルートが一番楽で
ストフリでがんばる。
ルナ、ディアッカを優先して落とす
ミーアザク倒す→ゴリ押しで押し切る
これで終わり
とりあえず奥のシェルター壊してミーアザク倒す所から始めようか
>>513 AAはA?どまり
ZAFTはまだクリア出来てない…
5人組が鬼門
ミーアザクは落としてる
ミーアザク倒され過ぎわろたw
それが最後に僚機が落とされて、あと一歩でフルボッコになるんだよなぁ
ドラグーン展開しつつ滝の上からビーム貫通当てしたり色々やったけど俺の力では相方が生きてないと無理…
ドラグーンはあの五機につかうなよ。
>>510 そう行きたいけどなぜか最初ハイネとレイをロックしちゃうんだよね
CE73連合の最終ステージ一回落ちてA止まりなんだが何使うのがお勧めなの?
ブルデュエルはシールドあるからそれでも一回は落ちる
ドラグーンは展開時に足止まるからなー
素直にBRを連射してた方がいい
俺の場合は、二人とも下克上、修復でストフリをライフルとHP、ビーム耐性に集中、残りをゲロビに。
はじまって、すぐミーア倒して僚機とザコを倒す。僚機、自機ともにSPはザコに2回つかった。またSPを満杯にしてから全部のザコ倒して、ザクレンジャイ降臨。
ザクレンジャイは、でてくる前にミーアがいたところで待機。僚機にできるとこまでやってもらうか、どれかが下に降りて来たら攻撃開始。基本ゲロビで。ルナマリアとディアッカを優先したほうがよい。
強さ的に
ルナマリア>ディアッカ>レイ>イザーク=ハイネだと思う。
ちなみに、俺は僚機一落ち、HP残りほぼ少しで倒しました。
ノワールシールドないけど大丈夫なの?僚機はノワールにしてた。
起きたらもう一回チャレンジしてみる ありがとう
うまくいかない時の最高の対策は一回やめて寝る、カスサンで好きな曲かけるだと思う
エグザスじゃダメなん?
>>521 自分は自機ブルデュエル僚機デストロイでいった。
ブルデュエルは弾数気をつけて無落ちでいく。
僚機デストロイは防御させといて、うまくシンレイ秒殺したら
キラ君達出てくるので、アカツキロックオンして僚機にspa
後はブルデュエルのチャージspaでキラ君達瞬殺でいけると思うよ!
ハイパーボスで複数機に囲まれてスタートする場合は、流石にミーアザク+エグザス3よりも
自機ストフリの方が安定するなw というか、応援しなくても十分にエグザスが強いw
廃墟ステージで挙動見てると楽しいよな、ビルの隙間に突っ込んできたと思ったら
壁面にそって直角に上昇したり
ハイパーボスバトル初めて挑んだが
敵のストライクが前作の限界突破後並の高速移動して笑うしかなかった
ザクレンジャーはビームライフルと本体だけを強化したストフリ×2でなら達成できる
後SPAを機体SPAにして2本貯まったらブッパしまくる
5体出現した時は落ち着いてルナとディアッカにタゲを切り替えて1機ずつ機体SPAで落とす
その時僚機にもSPAを出しておけば2体は最低でも狩れる
ブルデュエルでやったらアッサリと落ちたから
デストロイ2機でやったらS取れた 周りにビーム撒くの強い
自機:女性パイロット2生体CPU 憎悪 再起
僚機:ステラ
最高だ
自分の方は連合CE73
ハイパーボスは赤枠改の弓でチマチマ削ってる
ザクレンジャーなんてAA→連合で自由&デストロイ使えば楽勝だろ
ラミアス艦長にもっと褒めて欲しかった・・・
これからも頼りにしてるわよと言われたのに道を違えて戦う運命
高性能機のレーザー型ビームライフルがイライラする
予測するとマルチになるし。
どうあてんだよ?ストフリより自由のほうが強くない?
打ち方が悪いのか・・
レーザーは、長押し予測するより連打で単体に打ちまくったほうが当たりやすいと思う
>>536 長押しでマルチロックだけどもうちょっと押すと予測射撃にはなる
でも追尾性能低いから遠距離ほど当たりにくい
ドラグーンでダウン奪って止まっている隙に連射しまくるくらいかね
レーザーは前作並みの性能なら高性能機がこればかりでも納得いくんだけどな
>>538 ダウンしたときにか・・
戦い方変えてみるかな。
あんがと
ローディング画面、あんな数枚だけしか待ち絵が無いなら、操作マニュアルも表示するようにすればいいのに
タイプA〜Cをそれぞれ表示したり、気づきにくいロックオンの説明載せたり
>536
どの機体かな?プロヴィデンスは普通にロック→攻撃連射(ビーム連射)でミストラルとか撃墜させるよ。
>>541 マクロスみたいに、ミリアリアやメイリンたちオペレーターによる操作説明がありゃ良かったな
一枚絵だけなら声優へのギャラも要らんわけだし、ちょっとしたファンサービスにもなる
ストフリやスタゲを使えばS取れるってわけでもなかったから
慣れた機体で頑張るのも手だよね
レーザーやマルチロックも考えるとさらにね
ザクが使いやすいとかあるな
あの黒人宮野だったんだな
>>546 スタゲ原作では最初は神谷だったけど交通事故で降板
ネット配信は神谷でDVDや以降のゲーム出演は宮野になった
その後00で二人で改めてガンダム乗りに
スウェンの人はAGEに出て
犬の餌の人も今AGEで新人艦長やってる
キャラ気に入らないからキャラのデータだけ消すってのはできないの?
買う前に質問したいんだが、前にPSPでシナリオが種死、OO、ユニコーンのみ
他にバトルロイヤルみたいなのでXX出たりしたタイトルより面白い?
トロフィーのVSミッション100戦ってソロじゃとれないの?
>>549 あんなのと比べちゃいかん
出来の次元が違う
AGEは見たことがない
ミューディの声は確かにどこかで聞いたことのあるような気がした
打撃系など花拳シュク腿…の人だった
正義と隠者ってどこがどう違うの?
プラントの歌姫がクリアできん。
セーブデータ物故われた
ポイント全損&セーブ不可
…ポイント全損ならまだよかったのに…
スタゲってどう使うの?あとSPAの入れ方が分からない自分の意思とは別に発動してるよ
>>557 ザフトだからプロヴィデンスやレジェンド使って雑魚でSP稼いで3馬鹿をSPAで落とせばいい
戦う場所は海のほうを意識して
>>558 散々言われてきたのにバックアップとってなかったのが悪いとしか
>>557 クリアするだけなら
相手はナチュラル勢だからとりあえず憎悪
通常のチューン限界まで強化したパワーローダーで
ちゃんとガードしつつチャージブースト格闘振ってれば終わる
エース達は機体SPAで始末
アナザーの砂漠のハンター(30分の奴)を始める前聞きたいんだけど
100機撃破とかのアナウンス表示される?
それとも目安を自分で覚えてないとダメ?
時間切れまでやるのだよ・・
アナウンスはないけど1ループ終わると200越えは確実かな?
砂漠のハンターは自機を飛行系にして高度限界まで上がって僚機にひたすら戦わせてる
スリープにならない程度に放置しとけば僚機のキャラステガッツリ上がるしGPも取れるし指令イベントも加算出来る
司令イベント面倒でやらなくなった1機1ポインはト少なすぎる
普通にミッションやってればそれなりにたまるし あと有り余っているTPもなんか使い道ないのかねGPに替えれるとか
パッチはまだなん?
今後ボリューム増えるとしたら、アサルトサヴァイブのショップ要素もサブとして取り入れて欲しい。
ただしあくまでもサブで、基本はステージクリアやクリアランク、使用回数などのガンバト形式で
MSもパイロットも増える感じにして、アクション下手でも繰り返し遊べば高位MSが手に入るように
通常入手条件よりある程度多い回数プレイすると、ショップにお高い値段で並ぶとかで。
各勢力ごとにこの機体がおすすめってのありますか?
砂漠のハンターは金枠天の格闘とスラスターを限界まで上げて戦うと
HP回復のお陰で被弾無視してCB格で延々蹴散らせるからメチャメチャ稼げる
暇潰しにも最適
産廃のGASなんかよりMAFを参考にした方がいいだろ
正直ガンダムよりマクロスの方がゲームの出来が良い
GPはいつか好きな機体が人気投票対象になったときにぶっぱするんだ…
それまで貯められるだけ貯めるつもり
71連合レイダー、ザフトがデュエル
73連合ウィンダム・ノワール・ブルデュエル、ザフトがハイネザク
レイダー使いにくいなら換装ダガーでも
人気投票って1ヶ月毎だし、次回ぐらいで終了しそうな気がしないでもない
>>564 片っ端から落としてりゃ400機はスクラップ確実だからあんまり気にしなくていいと思うが。
これってまじでGP地道に稼ぐしかないのな
あったら人気投票面白そうなことになったのに
SP覚えた…DLだからマニュアル読んでないんだよね しかしもう疲れたあと一歩なのに
画面タップでドラグーンとかも今更知った
撃墜王もうじゃうじゃと湧くわけじゃないからなぁ
チームメンバーが敵倒してもポイントくれないし
そんな所は徹底して対策してるな
こういう馬鹿がいるから開発メーカーは説明書付けても付けなくてもあらぬ批判をされてしまう
画面に映し出されている物を理解する力どんだけ無いんだろうか
恐ろしいわ
マニュアル読まなくてもチュートリアルだってあるのにな・・・
このゲームが初VITAソフトな俺だけどあの画面見てすぐマニュアル分かったんだけどな
チュートリアルもマニュアルも読んだけど
画面タッチでドラグーン使用は今知った
いやそんなに必死にやる事じゃないし…
放置してると撃たれないのは気づいてたけどスリープしないように画面つついてみたんだよな
俺も今知ったわドラグーンw
マニュアル読んだりチュートリアルやるのが必死…?
マニュアル通りの男はモテナイぞ!w
ロベルト「自分達はマニュアル通りの訓練はやっていません。それで一年戦争も生き抜きましたから」
クワトロ「ロベルト中尉、その過信は自分の足を掬うぞ」
一方で
ギンガナム「全く! マニュアル通りやっていますというのはアホの言う事だ!」
マニュアルに頼りすぎても頼らなくてもダメって事で
必死にやるもんじゃないとか、スタンス以前に説明書は読むだろう
さっきからの画面タップでドラグーンの話なんだけど、確かにストフリはドラグーンなんだけど、プロヴィデンスはビームライフルだった・・・
てかタップで攻撃出来る事ってマニュアルに載ってなくね?
チュートリアルはやってないので知らんのだが
おれもタップで攻撃出来るの初めて知ったから、ちょっと色々な機体で試して来る
報告はしないかもしれん
マニュアルを無視していいのは、
マニュアルの中身を理解して自分のものにできた人だけ
つまりだ…
取説の仕様が変わったからって、読まないでぶーぶー言っちゃダメだ
モテないぞ
タップするのに夢中になって落とされるフラグ
ゲイツの通常格闘がダウンした相手に全部スカってワロタw
どうにかならんかったのか・・・
だって本体だしてる会社ソニーだから・・・
この手のシリーズ初めてで、連合ルート進めてて終末の光がクリアできない
クルーゼ以外は倒せるけどこいつがどうにもならない
このあとさらにキラとか出るみたいだし、無理っぽい
何かお勧めの攻略法ってあります?
自機はどちらもナチュラルのオリキャラで105ダガー換装
>>571 CE71
・連合……105ダガー(換装)、ストライク(換装)
・ザフト……デュエル、イージス
・AA……フリーダム
CE73
・連合……ブルデュエル、ストライクノワール、ストライクE
・ザフト……ハイネザク、インパルス(換装)
・AA……ストフリ
機体限界まで強化 スキル発動中の敵にむやみに近づかない
73連合ならアビスやウインダムとかもオススメだね
604 :
599:2012/07/06(金) 23:25:29.66 ID:+1udGgga0
>601
強化はやってるので、それを心がけます
>602
CE73の機体が使えれば多少は楽なんでしょうが・・・
>>604 おっと、すまない
今レイダーって使える? オススメ
ミーアエグザスは偉大だった
ウィンダム強すぎ。コイツのドラッヘのSP連射でエースは大抵一撃。
こんなに格好良くて強いんだからアニメでもう少し活躍させて欲しかったわ。
105ダガーとかブルデュエルとか特定の機体しか使っていないなぁ。
色々使ってはみたいが、ポイントを稼いで強化するまで本格運用できないってのが問題。
オーバーチューンのデストロイを僚機にしたら何もしなくてもクリアできて笑った
パートナーにメカニックつけて乗せればいいじゃん
ある程度育ったら自分もメカニックにして倍
>>610 射程外の敵をタゲロックしたら横からゲロビ3連射で蒸発だもんな……。
気がつくと「あれ、俺の獲物は?」
>>604 僚機にガンバレルダガー+モーガンで凄まじく楽になる
ガンバレルの強化をしておくと直義
僚機に指示出すのってタッチ以外で出来る?
615 :
604:2012/07/07(土) 00:47:50.99 ID:8T/pjv+I0
ランチャーの武器をはずしてコストを下げ、何とかクリアできました。
結局キラが出なかったのですが、倒す順序に問題があったのでしょうか。
>>614 セレクトボタンを押したあとで十字キーでも可能
〇〇が出ない→いいからSランククリアしろ 全ルートやれ wiki見ろ
ホントにこれに尽きる、まずはちゃんと調べようぜと
[588]枯れた名無しの水平思考[sage] 2012/07/06(金) 20:51:03.68 ID:00fOgvTL0
放置してると撃たれないのは気づいてたけどスリープしないように画面つついてみたんだよな
この放置してると〜ってどういう意味だ?
レス一覧みる限りアホだから気にしない方が良いのか
チューン解除出来る様になった時にストライクダガーをMAXにしてプレイした時の感動は今だ忘れられないぜw
パイロットのグラ違いってステータス画面でキャラアイコンを選択することで出来たのな
ボタンで切り替えで出来なかったからミッションごとに自動かと諦めてたわ
パイロットの違いって、スキルと見た目と声だけ?
能力値の上限も違うような…以前は射撃70(僚機は75)で止まっていた気がするけど、今は80まで上がっている。
上限開放前は顔ごとに違う。最終的には開放されちゃうから変わらんのだけど
>>615 105に思い入れがあるんだな
もう見てないだろうけどアドバイス
相方をランチャーにして射撃指示、お互いのゲージが溜まったらSPA指示
敵エースは横ステップで逃げようとするので遅れてSPA(ランチャー)
位置関係で十字砲火になるので瞬殺することもよくある
ゲージがなければビームライフル適当に撃って、ダウンしたらチャージ射撃
スキルはゲージ回復するやつ、なければ冷酷
これだけ覚えとけばほとんどのミッションでS以上とれるよ
73キラのステータスがMAXになったから改めてFインパに乗せて更に種割れさせてみた
スラスター時間ハンパねぇな
主役機の汚名挽回だな
釣られはせん!
釣られはせんぞおおおお!!!
オリジナルパイロットでも孤高と高機動つければ73キラSEED並みに!
孤高じゃなくて闘争だな
>>628-629 いや、それだと操縦にしか補正かからないからスラスター速度は近づくがスラスター時間は変化しないな
スパコディ(キラ)が最優なのはMSのスラスター出力(時間)への補正がある分だ
他者より強く!他者より先へ!他者より上へ!
キラってクルーゼの突きつけた人の業を否定しただけで何も解決していないよね。
殺し合いの道理を説いた砂漠猫や、競争という人の業を説いたクルーゼの方が遥かに筋が通っているわ。
まぁ、種割れ前提ならスパコディのキラもナチュのカガリも+30固定(14+30ではない)から、種割れ出来るカガリもシンもキラも同じ
結局高機動持ちのキラが飛び抜けるけど
>>632 あそこで「はいそうですね、全部あなたが正しいです」なんて言ったら納得できないだろ
「お前の言うことは正しい。でも、気に食わない!」
って言ってぶちのめせばいいんだよ
まぁ「人は滅ぶべくして滅ぶ!」に「ならばまずお前からだ!」
「知らぬさ!しょせん人は己の知ることしか知らぬ!」に「知ろうとすらしない無知乙!」ぐらい言ってもバチは当たらないと思う
「(貴方の言い分も解るけど!)それでも!守りたい世界(自分の周囲の人達)があるんだー!」
この一言だけで充分だろ
というか人の業とかあるけどそれでもやっていかなきゃならない以外に答えようがなくね
関係ないけど守りたいものっていうとララァのあなたには守るべきものもないのに
という台詞がいつも思い浮かぶ
やっぱ「核は持ってりゃ〜」と「宇宙人は宇宙に帰りなさい(棒)」が名台詞だわ
仮に何を言い返しても
「それが誰に分かる!なぜわかる!分からぬさ!死ね!良いから死ね!さっさと死ね!」
しか言い返してこなさそうだよね、クルーゼさんはww
訊きたいんだがアビスって正直どう?
wiki見たら変形できないとか泣けてくるんだが…
バ火力で圧倒したり、歩きながら地形貫通ビーム撃てたりするから、73連合では使える方だよ
アビスはは弾数少ないのと、マルチロックオンする武装がないのが欠点かな?
自分ノワールやブルデュエル、相方アビスでいいんじゃね?
サンクス
やはり故意的に新3馬鹿は不遇気味なのかね
MA→変形してドバーン!とかやりたかったわ…
アビス強いけどね
>>640 オレはクルーゼさんの言い分がFAだと思う
それを認めちゃうと滅ぶしかなくなるから否定する人が多いだろうけどね
何が言いたいかっていうとクルーゼさんこそ真理!
他者より強く!他者より先へ!他者より上へ!
競い!妬み!憎んで!その身を食い合う!
ふ、仕方なかろう。物事はそうそう頭の中で引いた図面通りにはいかぬものさ。ましてや人が胸の内に秘めた思惑など、容易に解るものではない
この憎しみの目と心と、引き鉄を引く指しか持たぬ者達の世界で、何を信じる、何故信じる!?
救いとは何だ?望むものが全て、願ったことが全て叶うことか?
結局キラって、クルーゼの言うことを否定しぶっ殺し、じゃあこの案は?なデュランダルのプランも打ち砕き、自由が一番!って言ってるだけでは?
(キラファンの方怒らないでね)
このゲームやって始めてラウ=レイってことを知った
デュランダルはナチュラルにも強いたのが問題だった
>>650 んな但し書きしなくても、何も代替案を出さずにぶっ潰すことしかできんやつだし
>>652 少々強化した共産主義、ってところだな
今でも中国じゃ職業選択は国が指定することになってるしね
実際この世界の東アジア共和国は賛同していたようだし
ついにねんがんのパーフェクトフリーダムを手に
…微妙に…というかかなり使いにくく無いか?瞬間火力はあるけど即チャージ待ちになりがちでシールドがない、
105やフリーダムなら状況に合わせた変形を織り交ぜつつ多少追い込まれても粘り腰で持ちこたえるのと比べるとかなりモロい気が。
>>654 パーフェクトフリーダムってなんぞ?
105とフリーダムの変形とは??
一瞬ストフリかと思ったが
単にフリーダムとストライクの名前を間違えてるのか
換装不要なスペックと高威力武装で完成された機体だろ
長期戦だと限界突破しても弾数きついけど
釣り針デカすぎだろ
ヴェルデが弱すぎてもうね
ビームライフル三連射で威力限界突破でもザクが沈まないとか
やっぱブルですわ
弾数管理がちょっと厳しいけど
マルチライフル、ゲロビ、使いやすいCB格闘とSPA
文句なく使いやすい機体だと思います
@パーフェクトストライク
ブルデュエルって優秀な機体だよね
どうしても雑魚っていうイメージがあったんだけどさ
(∪^ω^)わんわんお!
ヴェルデはコンセプト通り僚機として使うと輝くタイプ
自分で使う場合は決定力不足でイマイチ
MA形態の操作が楽しくってしょうがないオレにとってはレイダーが至高のMS
あとMA形態オンリーだがエグザス 超強いし
MAで離れて機動兵装ポッドで叩けるカオス楽しいぜ
近距離もMSで格闘できるし
ポッド弱すぎたりビームクロー無かったりMAで格闘できないけどな
モーガン専用エグザスは差別化の為に説明文と矛盾するハメになった機体
普通に強いから気にせんけど
>>665 アビスのMA操作が楽しみだった俺が通りますよっと
パーフェクトストライクってガワラの画稿からモデリング起こしてるからか
他の機体と違ってポージングが凝ってないまんまガワラ立ちの状態だな
EX舞い降りる剣で敵全滅させてるのにS止まりなんだけど。
まさかPSゲージ残量も関わってるのか……?
プラチナトロフィーとりにいくにはストーリーミッション全部Sとってかないとだめ?
>>670 ランク算出はとにかく被弾率>撃破数>時間だから
敵機全部消してるのにSS取れないなら確実にHPが減りすぎ
>>671 全部じゃないがレジェンドパイロットの条件が
ストーリーミッションをS以上で25個だから最低それだけ必要
>>671 そうだけど後で強い機体でやった方が早い
>>672 ノーダメなんだけど……。
そういやあのステージってクルーゼ出てくる? もし出るならそいつ倒してないからかも。
>>674 クルーゼディンは撃破必須
じゃないとSS取れない
>>675 やっぱりか……。
出来たら条件教えて。
>>676 どういうわけかこちらが守るべきメインゲート方面に向かったら勝手に出てくる
「また君か!」って如何にもまた邪魔しにきたのかよお前・・・みたいな反応される
あの状況じゃ、クルーゼも早いとこ避難しなきゃヤバイ状況なのにな
アニメじゃクルーゼディンはほとんど戦闘に参加せず、潜入と誘拐に専念していたのに
そういえば、タイミング的に考えると、ゲームでクルーゼディンが登場した段階では中にはフレイも乗っていると考えていいのだろうか
>>678 ちょっとクルーゼディン核ミサイルで撃ち落としてくる
青き清浄なる世界のために!
クルーゼ専用ディンとゲイツが二丁持ちなのってこのゲーム独自の仕様だよな
なんでフレイ嫌われてんの…
ガンダムヒロインの中ではかなり好きなキャラなのに…
>>683 たしかにフレイは改造人間どもを駆除するために自分の犠牲もいとわなかった聖女だけど
いかんせんアクがつよいからねえ
酷い持ち上げ方だ
アズラエル理事に怒られるのを承知で毎回ゲロビで蒸発させてるわ
逆に褒められる目的で真っ先に回収しにいってる
あそこだけだしアズラエルに褒められるの
>>690が三馬鹿の誰かだとしたらすっげえ可愛く思えるんですがハァハァ
毎度律儀に拾っていたが、拾わなくてもいいのかw
既出だったらすまんが、ストライクのTPって15000にならないの?
>>692 高ランククリア目的じゃないなら問題ない
ボサッとしてると先にキラに回収される
限界解除したらなるけど
換装なしのほうなら70000
あー
15000って解除前か
もう解除前のTPはわからんわ
結局デスティニープランってどんなプランだったのか何もわからんかった
>>697 遺伝子調べて最も向いている職業に強制的に就いてもらうプラン
結婚相手を選べるかどうかは不明
>>695 >>696 すまん、解除後の換装ストライクだ。
一桁間違えた。
TP150000にする前に下限までめいっぱいデチューンしてからもどしたら150000にならなかった
向いてない職には就けないし、何にも向いてなかったら淘汰される
それの束縛と人権無視に気付き危惧したのがラクシズ
いつまでも気づかなかったシン
つかザフトの人どんだけアホなのかと
洗脳に弱いよなザフト
パトリックザラに洗脳されデュランダルに洗脳され最後はラクスに洗脳された
やっぱ遺伝子操作しちゃって柔軟性でも失われちゃったんじゃないかね?
MSも後発とはいえ、連合のMSの方が先鋭的だしなー
ザムザザーとか!
>>700 コロニーみたいな閉鎖空間なら効率重視の議長のやり方はアリなんだけどな
そして議長は地球の連中に強要したわけじゃない
それでも「向いて無いからやめろ」は酷い言い草だし
効率だけ見て人の活動ってのを見てないのは嫌な物だよな
それでもラクシズの性善説が大前提の言い分も「現実を見てものを言え」といいたくなるw
デスティニープランとか敵側がよく使うようなありがちな管理社会の政策じゃん
むしろなんで種死であそこまで善らしく持ち上げられてるのか
議長は、プラトンの『国家』を創ろうとしたんだろうな。
本編は、大事なところが漠然としすぎて意味不明だったけど。
ストライクやってみたら150000まで出来たわ
と思ったら同じように青色バーも限界まで下げてから戻すと
まじで150000にできなくなったわ
>>703 善いって訳じゃない
他の目立ってる所よりマシって程度だろ
たった一人のプライド守るために国力落としたりする国の方針が絶対正義の根底にあるんだぜw
種死はホント意味わからなくなったよな
せめてアスランがシンにやられた時点で死んでいれば、
キラvsシンになって、どっちかが勝って…。
そしたらまだ物語として成立していたわ
あと地球軍が中盤から既に噛ませ犬扱いが酷すぎ
もっと新三馬鹿とかも活躍させるべきだった
>>702 でもコロニーの住人は不便な暮らしはしてなかったみたいだし農業プラント1基破壊されたわりには食料事情切迫してる様子も無かったからそこまで効率重視にする必要も無かったと思う
議長がどこ向いてたのかさっぱりだ
現実的な視点に立ち、全体的なバランスを考えると、アズラエルさんとジブリールさんが正しかったって事でOK?
(やり方が酷かった事は棚に上げといてね)
軍人でもないくせに強力な兵器を隠し持って戦場で好き勝手暴れた挙げ句何も責任を取ろうとしないキラをテロリストとはじめに呼んだ人はいい観察眼をしてると思う
>>706 他よりマシもなにもプラントはそのまんま普通に現状維持しながら改善方法を模索していく
でいいんじゃないの
そもそも他のところは関係ない政策なんだろ
>>711 そうなんだよね
どうして議長がロゴスに打撃与えたあとに地球向けに演説かましたのかさっぱりわからんわw
まぁそれもこれも脚本の所為だからなぁ
アニメで名前でてる政治屋は軒並み無能かイミフに仕立て上げられてる
設定だけのキャラが一番まともって脚本家が馬鹿すぎる証拠だろ
>>711 軍人だったり凶悪な兵器持って無くても
政治目的のために暴力使ったら定義上はテロリストだからな
普通にテロリストだろAAは
>>712 お前がいるべき場所はゲームのスレじゃないだろ
>>705 巻き込んですまん。
やっぱりそうなのか。。。
うーん146959から増えないわ>ストライク
99まで上がらないステータスを下限まで下げるとおかしくなるのかと思ったが
換装ダガーでやってみたら普通にTP上限まで戻るなあ
関係あるかわからないけど
チューンする時にGPの使用をキャンセルすると
現在TPの数値が変になる時があるから注意した方がいいよ
今更ながら、弾ビーム系だとアカツキに容赦無く弾かれるけど、レーザービームなら普通に攻撃通るのな
設定通りだと厄介過ぎるからな
装甲系が分かりにくい。VPS装甲とTP装甲とPS装甲の違いがよく分からないし(色だけ?)、
陽電子リフレクターと言われてもポジトロンキャノン系以外には意味あるのか分からない。
>>709 強化人間など使わずにMA量産してれば勝ってた
PS:EN切れすると機体色が灰色になる
TP:EN切れしても色はそのままなのでバレない(でもEN切れ音がするので結局バレる)
VPS:インパルス・ストライクEならバックパックに応じて色が変わる。EN切れすると灰色になる
TPSの精度を高めて、VPSと併用すれば
物凄い節約になったかもな
誤作動が多くて信頼できないってんで廃れた技術だったよね?
戦艦にヤタノカガミ PS装甲 ミラージュコロイドつけて主砲はジェネシスで
ここまでやればアークエンジェルにも勝てるか?
演出のためにPSダウンが分かるようにしたかった→色変化を取り入れた
三馬鹿…そういやなんでPS装甲持ちの後継機が色ついたまま待機してるんだっけ…あ" →TP装甲ってことにしよう。
プラモのためにより演出したい、色違いなら金型が(ry →VPS装甲でどや!
こんなところかw
>>722 ゲーム上はマジで見た目だけなのねw
連邦後半の最後のミッション 安息の祈りでSとるにはどの機体がいいですか
ブルデュエルでいってたらいいかんじだったんですがアカツキが倒せない・・・
>>724 ヤタノカガミを戦艦につけたら、
コストが…
ハイパーボスの自由と正義でぼこぼこに負けちまう
うろちょろ動きまわってあたらんし
ハイパーボスではスローモーション必須なんか
ミーアザク+エグザス*3は本当に万能やでぇ……
>>728 僚機をエグゼス3機にして
自機はストフリでもミーアザクでもどうぞ
>>726 プルデュエルで行ったけどSは取れたしアカツキが倒せないってことは無かったような・・・
僚機はエグゼスがいいかね
>>726 フルチューンエグザスで行ってみようか。
今回のエグザスの輝きっぷりは異様だな。
ぶっちゃけ、このゲームやるまで名前どころか存在すら知らなかった人も結構いるんではないかw
存在は知ってたがボールみたいなもんだと思ってた俺参上
MA飛行機がこんなに強いゲームってなんかあった?
スカグラあったらどうなってたのかな
ソードが日の目を見なかったのは確か。
ランチャー無双始まるな
ソード好きなんだがねぇ・・・
全部Sにしたつもりなんだが2週目3週目のアナザーってやらないとダメなのか?
制限解除されないお…
>>723 ブルーフレームセカンドにはTP装甲が組み込まれていたりするんだけどな・・・
連合で使われなくなったのは核動力で無限PS装甲とか出来るしwwww
節約技術のTP装甲とかwwww的な感覚じゃないかね
>>738 全部一からやり直し
ルート毎にアナザー派生あるから
とにかく全部クリアし直せ
話はそれからだ
全部一からやる必要はないと思うけど。専用の派生さえ消化すればいけたはず。
今作で飛行MAに目覚めた人にはクロニクルもおすすめだぞ。
ブースト時間が短い代わりに、上下左右に自由にステップ→腕つきの機体ならガードでキャンセルできてキモい動きができる
そして迫り来る巨兵がまさに飛行向きのミッションで超楽しい。
やっとチューン解除来たわ・・・長かったわ・・・
>>738 よくあるのはZAFTの守護者をZAFT側からクリアしてないとか
さんくす
ザフトの守護者のザフト側とREDとBLUEからの派生2つが抜けてたわ
俺みたいなヤツ結構いるかもしれないしWikiに書いといた
…さて、あとは30分耐久か
30分はスタゲ大先生でSPA切らさないように適当に駆け巡っていたら、1回トイレ休憩挟んで難なく終わったな。
プロヴィデンスで僚機と交互にSPA使ってたら500機も余裕だった
ブレイクザワールドでSなんて無理だお…→デストローイ!ゲロビゲロビゲロビゲロビ!
その調子で終末の光もデストローイ!→雑魚の弾幕で命が…命が削り取られていく…
タイマンや一方的な戦いなら強いけど、数相手だと厳しすぎるなw
周囲にばらまく奴は射程短い上に射角に穴がありすぎて役に立たんしなw
ザムザザーのあれと一緒に封印しとけよw
あれが飛び道具などといつから思っていた?
あれは近距離で撃つ格闘射撃です
>>739 バイタルエリアだけだからゲームで再現するなら無し扱いだろ
攻撃の対象はコクピットじゃなくて機体全体なんだから
まぁGジェネで105ダガーにラミネート装甲アビリティ付いてたけど
ストライクルージュにキラ乗せて出撃したら
スパロボみたいにPS装甲の色がトリコロールに変化するかと思ったが
そこまではやらなかったか
SPAの都合上オリジナルよりルージュの方が強いからこっちよく使うんだよな
753 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 09:02:30.92 ID:5ij6Da5dO
ザフトルートのハイネ死ぬところと、ステラ死ぬところ、どうやってSランク取るのでしょうか?
Wiki
味方の指示は初期設定で射撃にできないのかな
いちいちめんどくさい
>>753 自機はHP半分以上残す(修復含む)
ハイネとかシンとか味方機を守る
目標を一番最後にして敵をせん滅
(ステラを最後にしてオクレ兄さんやネオを倒す)
大体こんなところを守れば大抵のミッションはS取れる
>>755 その程度をめんどくさがる奴にゲームは向いていない
758 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 12:07:13.50 ID:5ij6Da5dO
>>756さん
ありがとう
Wikiは読んだのですがスコアいくつ以上で〜が生存していることが条件と詳しく書かれているのとないのがあって困ってました
なんでステラが仲間になるとき3回も「仲間になりました」表示がでるんだろうかw
服装を選べる
バトルデスティニーがストフリでもSクリアが難しい……
ちょうどさっきやって最後にストフリのSPA食らって1乙したけどSだったな
適当に飛び回りつつコンテナ回収しながら超強化したライフルを撃ちまくるだけの簡単なお仕事でした
まぁ一応 敵のダウン時に両手から撃つように射角だけは気を付けたけど
プロヴィデンス2機でSPA連発お勧め
ハイパーボスに比べたらそう大したことは無かったぞ
最終手段のミーアザク
ハイパーボスやってるんだが敵が可哀想になってきたわ…
4機分のドラグーン食らってダウンしたところに超強化のライフル撃ちまくられるって…
3方向からミーティアの連射浴びる光景もなかなか。
ゲームの仕様上仕方ないとはいえオリジナルパイロットはオーブに残ろうとは思わなかったのかねぇ
ウルトラエースが出ないんだが…
ハイパーボス25個はS以上クリア済みなんだが他に条件あるのか?
ミーアザクフルチューンしたぜ
SP発動中は歌流れたり細かいな
だだっこアタックが決まると爽快だ
オリジナルキャラって育成していったほうがいいの?
それともキラとかを使っていったほうがまし?
スキル付け替えできる分オリキャラの方が強い
バトルデスティニーのラスボスってミーティア?
それともまだまだ先があるのか?
やっとトロフィーコンプしたわ
VSミッション100勝がクソめんどくさかった…
VSミッションでデチューンしまくった機体にカガリ乗せて
オーバーチューン限界突破したミーティアで虐めるの楽しすぎるwwwwww
昨日買ってきたけど人気投票なにこれ・・・
主役機とその他を比較してどうすんだよ
3バカで誰が人気かとか微妙な方が盛り上がるのに
ついにバグが発生したー
チューンなしの状態でもストライクEのTPが常に「2/170000 」になってる・・・
そのせいでフルチューンができない
マジで修正パッチ配信してくれないかな
一気にやる気なくなった
挙句に1回目ブッチギリのストフリは超雑で微妙なポーズの壁紙が配信され、しかも一回設定すると
ライブエリアの画像がそれに固定されて、2回目ので上書きするまでは変更不可になるという
>>777 ぞれで次回以降の投票を盛り上げようという精一杯の努力なんだよ
次の画像もどうせ微妙なポーズなんだろうし投票する気も失せた
>>776 に続いてなんだけど
オートセーブ切ってプレイするとバグは発生しませんか?
発生しないなら初めからやり直そうかな・・・
オートセーブ切ってるけどバグが発生した人がいたら教えてください
バグに見舞われた人はアートディンクやらにもメールとかで連絡してくれるとありがたい
ここでいってても状況は変わらないし
ただ報告はありがたいと思う、心構えだけはできる
ちょっと前のストライクの件試してみたけど普通にフルチューン150000まで出来るな
必ずバグるわけじゃないのか
つかフルチューン出来ないったって、どれかの武装のリロードを1だけ下げるとかで対応できるだろ
またカタチに拘る奴か
自分の外見に自信がない奴ほど身の回りの物全ての上っ面のカタチに拘るんだよな
巨兵の進撃、攻撃きつすぎワラタw 敵が全部ゲロビ持ちでタフって酷すぎるだろw
一回出撃しただけで防御が10ぐらい上がったわw
>>784 あそこはガードしてれば大幅にガードが上がるから便利よ
とりあえずクリアしたかったら自分はミーアザクで合い方である程度強いのえらぶ
そんで自分はMAPの隅に逃げて応援しながら歌えば勝手にSS取れる
>>782 一回、下限まで下げてから上げてみて。
150000にならなくなるから。
Wikiにも書いたけど、初期値が0じゃなくて-値になるみたいだから
すべてのステータスが99と相当値になるけど、合計値がずれる。
バックアップしてからやってね。
>>783 すまんね。
余計な報告かもしれないけど、気になっちゃったんだよ。
時代制限解除ってwikiだと三陣営A以上でクリアって書いてあったけども、Aじゃだめなん?
このゲームのミッションクリアはS SSを基準でやってくれ
Aでいいんよ
>>786 ステータス全部1にしてみたけど普通に戻ったよ
HPは200が限界だったけど
A以上、A以下はどっちもAを含む
レスありがとうございました!頑張ります!
がんばれ〜!
マジでウルトラエースでねぇ…
何が悪いんだ・・・
ガンバレルストライクは居る?
>>795 残念ながら、居ない
ガンバレルダガーなら居る
Wiki睨めっこしててCE71のバルドフェルドさんが加入してないことに気付いた
オペレーション・スピットブレイク(AAルートに行く場合)クリア って書いてあったから
フルチューンストフリでSS取ってきたけど加入しなかったお…
>>797 CE71ザフト→CE71AAルートに行くと出るよ
アスランがいないパターンってのはよく見るけど、バルトフェルドってのはなんか珍しいな
実はもう居るのに見落としているとか言うオチ?
なんでなかなか原作キャラの成長解除してくれないんだよ
なんか愛着持てないマイキャラ使うのが苦痛になってきた…
>>801 それがいないんだよ…
他の勢力とか含めて合計数見ても1人足りないし
>>803 自分はまだ攻略途中だけど、「3勢力」っていうけど、
CE71 連邦 連邦→AA ザフト ザフト→AA
CE73 連邦 連邦→AA ザフト
って組み合わせ全部分クリアが必要(最低2データ作成が必須)って認識でおk?
>>804 試した事無いけどザフト>ザフトでやってるデータでザフト>AAをやろうとしているとかは?
新しく作ったからそれもないなぁ
>>807 数じゃなくて一人ずつ確認しろ
努力しないで他人に頼るな
1人ずつ確認した上でさらに人数も確認したんだよ…
めくらだったようです
>>783 何かを削ると、その削った部分が大して気にならないような物でも気になっちゃうんだからしょうがないじゃん
完璧じゃないと落ち着かない人なんだよ俺は
自分の外見に自信がないことは否定しないが、バグはパッチで修正できる可能性あるじゃん、俺の顔と違ってさ
うーんウルトラエースも出てないなら
どっかルート見落とし有るんじゃないかなあ
ID:c+Vjeg9+0の書き込み一覧を見て気付いた
こいつわざと○○がないって言ってるわ
次々言う事変えて構ってチャンしてやんの
最低の荒らしだ
>>812 CE71 CE73で
連合→AA 連合→AA
ザフト→ザフト ザフト→ザフト
連合→連合 連合→連合
ザフト→AA ザフト→AA
の流れでルートやったんだが何か抜けてる?
>>813 ぶっちゃけお前の書き込みの方が酷いけどな
アナザーを各勢力で全部SSクリアすればええやん
tとりあえず、クリアしてるミッションと、そのランク、どの勢力でクリアしたのかを全部書き込んでくれ
それが無いと判断できない
ハイパーボスってクリアしてもトロフィーがもらえるだけですか?
>>816 クリアしたミッション 勢力 ランク
CE71連合1〜9 AA 全SS
CE71AA10〜16 AA 全SS
CE73連合1〜7 AA 戦果の蔭S、他全SS
CE73AA8〜18 AA 輸送艦救出作戦S、他全SS
CE71ザフト1〜16 ザフト 1、4、6、8、12〜14がS、他SS
CE73ザフト1〜16 ザフト 5〜9,13〜16がS、他SS
CE71連合1、3〜4、 6〜7、9〜16(AA重複分のキーじゃないヤツは未クリア) 連合 1、4、9がS、他SS
CE73連合1、4、7〜14 連合 7、8、10、13、14がS、他SS
CE71ザフト1、4、7、9 AA 1、4がS、7、9がSS
CE71AA10、12、14、16 AA 全SS
CE73ザフト1、2、4、5、7 AA 5、7がS、他SS
CE73AA8、10、12、14、16、18 AA 全SS
アナザー 各ルートオンリーのヤツ以外では砂漠のハンター、宇宙の狩人の2つはZAFT、他AA 巨兵の進撃以外S、他全SS
ルート限定は進化するストライクはS、それ以外はSS
ハイパーボス1〜25 全SS
メイン画面(?)のミッション達成率は100%
MS数は112
パイロット数43人
よろむく(*´ω`*)
そもそもCE71のバルドフェルドってAAでMSのパイロットやっていないだろ
ザフトなら分かるけどさ
銃が全然あたらないから撃つのはもうやめてL+Xのダッシュで△連打してたら全クリできた!
クリアしてないミッションあるのにドヤ顔で質問しに来た奴がいると聞いてきました
>>818 各勢力でクリアしていないミッションを全部潰してこい、話はそれからだ
各勢力潰さないといけないのかよ…
ランク出すなよそれなら…
クリア済みミッションと思うじゃないか…
とりあえずサンクス
長々書いたわりに簡単な結論だったけど全部クリアしてくるわ
って言うかお前らこの罠に引っかからなかったのかよ(´・ω・`)
>>823 罠も何も目の前のミッションは全部潰すだけだろ?なに言ってんだ
ひでぇな
結局自分でやるべきことやってないとか
このスレで散々出てる話題だし
23スレ見直して来いって言われても(´・ω・`)
つまり71AAのバルトフェルド解禁には、AAルート選択の条件もあるってことなのか
パイロット育成も兼ねて全部潰してたから全く気づかなかった
ごめん
AAルート選択「以外」の、だった
バルトフェルドでないってあんま聞いたこと無いしよく分からんなー
それにしても顔だけなのにパイロットスーツとか私服とか用意する必要はあったのだろうか
イザークとかは傷有りだけど
ストUみたいに押すボタンで服が変わるくらいでいいよね
>>818の状態からCE71のザフト 砂塵の蜃気楼 攻勢の機運 敵の包囲網を破れ までクリアしたところで
バルトフェルドさんが出てきた
条件よく分からないけどとりあえず報告
自分ミーアザク 見方3機エグザスだとハイパーボスほとんど勝てるな・・・
>>833 自機に開始SP50%の気合つけると 開始直後にオンステージ!
シャニを撃墜した時の「しまっ!あぁーあーあぁぁぁー」のセリフでいつも吹くわw
ネオ専用エグザスがフルチューン済という前提で
・どの陣営でも実践可能
・短時間、高効率
・高TP、高GP
・出来る限り自身は動かなくて良い
の条件で色々と効率的に稼げるミッション探してみたが、結果的にはハイパーボスの「ソロモンの悪魔」が最適だった
・ハイパーボスなので陣営無関係
・最短1分40秒〜最長でも2分30秒で終わり
・EXと違ってエグザス3機使える
・三馬鹿が同時に出てくるので運動性と耐久力が極端に高くない
・メカニックと幸運付けて平均6800TPと710GP
・始まったら直ぐに国防本部側のフィールドへ下がるだけ
特に最後の要素が一番大きい
エクステンデッドだとほぼ海だからどこに逃げてもロックオン受けて攻撃喰らう恐れがあるが
これはマップ上の理由で三馬鹿が絶対にこっちに来ないから安全性が他のボスと段違い
バランス的にこれが最も簡単に稼げると思う
昨日買ったばかりだけどストフリのドラグーンよりストノワの二丁拳銃のが体感で強いと思った
運用の仕方が違い過ぎるから比べても仕方ないし、ドラグーン上手く使えないよ…
838 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 08:42:56.30 ID:NvX48U2G0
>>830 どいつもこいつも私服でMS乗ったの一回しかないのになかなか細かいよな
青コート着用バルドフェルドとか一回もMS乗ったことないぞ
エターナル艦長にすればよかったのに
>>837 そりゃ無防備な姿を晒しているからな
ドラを使う時は遮蔽物ごしか遠距離安定よ
VS100回メンドイ
最短で100分以上かかるし
あと18回だ・・・
やっちまったー
連合ルートを始めたばかりのザフトルートで上書きしてしまった
機体データは共通だからクリアしてくだけじゃね
>>839 それならゲロビのが良くね?って思ったわ。戦い方より思考が合わないんだな…
制限解除するためにひとまずDランクでも三勢力やった方がいいんかねコレ
ドラグーンとかゲロビとかじゃなくてSPAとBRが強みだろ
>>841 俺も以前にやってしまった
やり直せばすぐに機体などは強化したままの状態で元通りになるけど、問題はそのデータのオリキャラが消滅してしまうことだな
俺は別にオリキャラを大して育てていなかったからいいけど、愛着を持ってパラメータをフルまで育てていたりしたら悲しいだろうなぁ
VS100回終了。ポイント戦だと30秒で一戦終わった。ありがとう。
トロフィーコンプリートしたし次はデチューンした機体でハイパーボスだ
巨兵の進撃ステージ考えたやつセンスなさすぎだろ
>>848 名前的にどっかの漫画かなんちゃらオデッセイを意識したんだろ
大人気とステマしまくってるどう見てもクソつまらなそうなあの漫画か
デストロイのミサイル垂れ流しが気持ちいい
>>851 ヴォルデバスターもきもちいいぞ!
てかパーフェクトストライクつえええええ
え?IWSP?ああガトリングがクソだったので・・・。
>>852 ヴェルデバスターは撃ち尽くした後のプルプルが本番
>ウイングユニットが内側のウェポンラックのせいでうまく可動させられず、最大戦速での機動が突進しか出来ないという構造上・デザイン上の致命的な欠陥が存在する。
> というか武装が大物食いに特化している時点で万能機ではない。どこからどう見ても強襲型である。まっすぐ突っ込んでアロンダイトかランチャーブチ込んでそのまま離脱する主人公機……シュールだ。
> インパルス全部載せ+αというよくわからん仕様のせいで損をしている感が非常に強い、まさに悲劇の機体だったわけである。
> 地上における格闘4段が、別作品ではあるがVSシリーズに登場するデスティニーの格闘コンボのモーションにそっくり。
> 元にしたのだろうか?
どう見てもただの運命アンチだな
こういうのに限ってwiki編集しようとするから困る
全部乗せは浪漫
ガンダムSEEDはアニメ本編よりプラモいじってるほうがたのしかったな変形やら換装やらあって
アニメは「キラアアアアアアアア!」、「アアアアスラアアアン!!」やら「ステラアアアアアアアアアア!!!」
くらいしか印象がない
運命は羽根デカすぎて攻撃時に画面見難くなるからあんまり好きじゃないなぁw
「ギラ"アァァァァ」
「ア"ズラ"ァァァァァン」
うるせえよお前ら
運命と電波は羽自体にも当たり判定があって被弾し易い感じがする
電波って何ぞ?
「ミゲルゥゥ!」とか「ニコルゥゥ!」とか「トールゥゥ!」とか「ハイネー!」もあるよ
デスティニーインパルスのことじゃなかったか
確かにDインパだと分かりづらい気もする
あんまり関係ないけどステラの泣き顔が怖い
それと月でガーティルー墜とした時のジブリの顔芸もヤバい
>>861 デスティニーインパルス
前にこんな呼び方されてたからこっちの方が良いかと思って
デスインパの方が分かり易いか
>>862 アスランは誰か死ぬ度叫ぶよな・・・印象に残るわ
叫ぶといえばアスランが落とされ時のキラとキラ落とされた時のカガリの声は何とかならんかったのか・・・
>>855 こんな不快で気持ちの悪い解説だったのか………取りあえず削ることしか出来ないけど修正した
他の機体編集も同じ奴がやってるな、キメえ……
>>859 昨夜BS11でちょうどその回の放送だったw
このゲームCMでそのセリフが流れ、アニメ本編で再び
明日は東京MXで放送するぞ
ゲームでしかその台詞聞いたことない人は「ああ、これか!」と思うはず
>>867 当然俺も見てたよ
ゲームは特に連呼するから余計五月蝿くなるんだよな
EX埋めてたら変革の序曲で詰んだ。
イザークもディアッカも防衛、ザムザザー撃破なのにS止まり。
何か足りてないのか? あとここ敵が強く感じる。
そこまできたらもうタイムかHPしかないな
ハイパーボスに高みを往く者が現れない
同じ人いる?
それ以外は全部クリアしたのに
ハイパーボスの高みを往く者って敵と機体は何なのか教えてくれ
そこから探ってみる
>>876 ハイペリオンだからアナザーの方が終わって無いのかも
そしてハイペリオンは連合ルートの機体
ちなみにノワールやブルたちと同じアクタイオン社製だったり
>>878-879 サンキュー
今、ザフトルートと連邦ルートでアナザーのドレッドノートvsハイペリオンやってみたけど
連邦でドレッドノートvsハイペリオンクリアしたら出たよ
結構思わぬ落とし穴だったわw
おかげさまでプラチナトロフィーゲットしました
あざーっす
>>865 某Gジェネのスレではめでたくデンパルスと命名されたようだ
デンパルスとパトライクで通じる
と思ってる
どっちもロマン溢れる全部のせ機体で良いよね
ストライクとか重力下だと足逝っちゃいそうだけど
チューン制限解除って、チュートリアルもすべてクリアしなくちゃあかんの?
しなくていい
時代制限解除ってアークエンジェル挟むと無理なのかね
全部A以上なのにでないでござる
オリジナルパイロットの制限無くなったから新しく作りなおしたいんだけども、何処でやるのですか…?
制限ってそういう意味じゃないぞ
ザフトでナチュラルをつくれるってだけ
成る程、すいません…ありがとうございます。
>>886 勘違いしているみたいだけど時代制限解除は全ルートA以上だ
1ルートだけじゃならんぞ
後そのセーブでザフト>AA>ザフト>AAと進んだとしてそのデータは連合は使えない
あくまで進んだルート内で71と73の制限がなくなるだけ
見たことないガンダムがいっぱいでてくる
seedとデスティニーだけじゃないのか
お、おう
>>890 そういうことね、ありがとう
ザフトのクリアデータ上書きしちまったしもっかいやりますかね
>>894 わかりやすいなww
今更人に聞けないアレやコレやが解決したわ
CE73のZAFTの変革の序曲Sクリア無理だろ…
宇宙MAPはいいんだが地上MAPのレクイエムをルナが雑魚を殲滅する前にに壊すんだが
897 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 04:52:54.95 ID:NAyuWyuW0
とりあえずルナを潰せ
つイージスSPA
確か僚機のパイロットをルナにすると、NPCルナが一般兵にすげ変わるので破壊が遅くなるというのを
以前にこのスレで見たような気がする
SP99で精神力+集中力だとチャージ攻撃しなければハイパーモード連続でできるんだな
再発動の隙はあるけど
レジェンドのドラグでどうにかならないか?
PSPではプレイできない?
そりゃできないよw
アナザー制限解除ってアナザーをとりあえず潰せばいいんかな
格闘の誘導が強化されたのはよかったが
ダッシュ攻撃が一撃入れたら転倒で通常格闘に続かないとのか
チャージ格闘の打ち上げが一部の機体は削除されてたり
爽快感はイマイチ減少しちゃったかなぁ
誰か勇敢なる者で出てくる機体教えてくれ…
>>903頭おかしすぎwww
声出して笑っちまったじゃねーか
ドレッドノート
>>903頭おかしすぎwww
声出して笑っちまったじゃねーか
さ す が も し も し
え?
ミーアザク強ぇぇえ!ザフトが大体Sになったぜ
ライブザクにクルーゼ乗せるのが好きなんだけど、PS2版連合vsZAFT位のブッ飛び加減が無くてチョット残念だw
ミーアザクってそんなに優秀なん?
支援目的なら優秀
エール送って僚機にSPA使わせるだけ
どのゲームでもミーアザクはサポート特化
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 12:38:24.11 ID:iEHceenB0
プロビデンス入手前の初期のCE71ザフトの怒りの日のオススメ機体を教えて下さいな
Xアストレイとか
919 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 13:07:29.39 ID:iEHceenB0
ありがとう、顔だけガンダムのやつですね
>>919 時代違うがストライカー・カスタムってのが居てだな
921 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 19:35:37.47 ID:SZC3jt0GO
ウルトラエースってどうやってクリアするんだ?
難しすぎる
エグザスの名前、良く出てくるけどネオ仕様の使えばいいんだよね?
使うのもいいけど、使わせる方が楽
>>921 自機をストフリかフリーダムかエグザスかプロヴィデンス、
パートナーをデストロイかエグザスあたりで何とかならないか?
自分含め4機ともエグザスそれと自分ミーアザク、他エグザスでやってみたけど楽にSSとれたよ
925 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 19:53:28.42 ID:SZC3jt0GO
Wiki通りに、自機ストフリ・エグザス3orミーティア3でやってるんですが、自機が撃墜されてしまい厳しいです。
スキルは下剋上・憎悪・修復でやってるんですが
926 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 19:55:01.55 ID:SZC3jt0GO
エグザスのTPは何をフルチェーンがオススメでしょうか?
初めてガンバレルダガー使ったがダガーの癖に線ビームにマルチロック射撃武器付とか
随分豪勢だな
自機はストフリよりエグザスにしたほうが逃げやすいんじゃね
一度ロックしたあとは全力で逃げて副兵装で攻撃してればいい
戦闘に参加しないで高機動鉄人修復でエグザスで上のほう逃げ回れ
>>925 そもそもウルトラエースに臨む前に限界突破して
ストフリとエグザスをフルチューンするのがほぼ前提条件
ストフリだと接近しないで中遠距離からビームライフルを撃ちこむ
ドラグーン展開タイミングは動き止まるので攻撃されないよう注意
積極的に攻撃するというよりは回避重視な感じ
>>925 ミーティアで攻撃しようとしてない?
僚機に全部任せて逃げるのが一番
フルチューンエグザス×3
自機は逃げるだけ
ハイパーモードやミラコロでも
933 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 21:04:22.50 ID:SZC3jt0GO
フルチェーンって今更なんですが、全ストーリーSランククリアしないと解除されやつですか?
ミッション達成率は100%になってて、後はウルトラエースでプラチナトロフィーなので全Sはやってないんですが
ミラコロと言えばブリッツ、天、NダガーNの出番ですね、分かります
>>933 フルチューンはアナザーの下3つ(30分耐久以下)除いて3ルート全部S以上
俺も昨日やっと開放された
全然Sとれねえぇぇぇ
フルチューン諦めるか…
>>933 制限解除の条件はストーリーのアナザー下3つ以外を全Sランク
達成率100%ならそれぞれのキャラ作ってると思うからそれで各勢力Sランク埋め
歌姫はザフト陣営じゃないと出ないから
守護者は必ずザフト陣営でクリアしろよ
>>936 いきなりやろうとしてもむつかしいとおもう
段階をおってやるといい
まずはアナザーをランク関係無かったはずだが一通りクリアするとアナザー解禁されて71、73でもつかえる様になるからスタゲが使える様になるので大分楽になるはず
次に全ミッションA以上で時代制限が解禁されるので71にデスインパやストフリ73にプロビデンス等使えてまた楽になる
後はwikiに難易度高いのは殆ど攻略法があるのでそれ読めばどうにかなる
>>939 スタゲはスローモーション連打出来るんだっけ
試してみるわ
941 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 23:00:03.79 ID:SZC3jt0GO
皆さん、超親切にレスありがとう
3つのセーブデータはあるので、チェーン解除からやります。
ゲームとしてはかなり面白いですし、プラチナは後回しにします
序盤おすすめのスキルってある?
ザフトでザフトの守護者クリアすら出来ん
憎悪ないと無理やわ
もう少しでVITA壁にぶん投げるとこやった
壁のむこうでライブやってるザクは倒してる?
>>942 とりあえずルーキー
>>943 滝壺奥のミーアザクをまずやれ
そいつ居たらまず無理だろうな
ミーアザク倒せば後は雑魚普通に倒してザクレンジャー出たらゲロビがあるルナとディアッカ倒せば後はどうにかなる
ありがとう、今倒せたわ・・・
Dだけど・・・
フリーダム使ったか忘れたが、ナチュラルのデータでSとれてるのが信じられん・・・
ついでに質問なんだが、プラントの歌姫憎悪と下剋上だとどっち優先するかな?
>>943 自分も僚機もスキルはSPゲージ消費が3分の1になるやつを選択
自分のSPAは一定時間無敵になるやつで僚機はなんでもいい(しいて選ぶなら一斉射撃系がいいかな?)
開幕後速攻でライヴザクを真っ先に落とす
SPゲージの溜まり具合をみながら適当にゲージ消費しつつ雑魚を落とす(できるだけ満タンは保つ)
僚機にはこまめにSPAの指示をだす
ザクレンジャーが出てきたらSPA発動して無敵状態になる
後はロックしたやつをひたすら殴る
横やりは全シカトでひたすら格闘
無敵が終わる頃には一機落ちてるかほぼ瀕死
即SPA発動でとにかく自分は無敵状態を保って一機ずつ確実に減らす
僚機にたいするSPA指示もこまめにする
たとえ僚機が落ちてて敵に囲まれても無敵状態さえ保っていればなんてことはない
他にはめもくれずに狙ったやつをひたすら叩くとそのうちに僚機も復活して大分楽になる
無敵状態は意外と長いから焦らずに確実にやればいける
レイも無敵になるからそれだけは気をつける自分の無敵状態を無駄にしないようにね
ゲロビ持ちで行って開幕速攻でミーアザク落とす
ザクレンジャー出る直前までの雑魚は適当に
最後の雑魚をロックしたら崖を登る
崖の上に行ったら落ちそうなギリギリの位置から最後の雑魚を倒す
ザクレンジャーが全員下にいることを確認してゲロビで床貫通撃ち(゚д゚)ウマー
残り2体くらいになったら降りて適当に倒す
ってやったな俺は
ストフリとかみたいなドラとゲロビ両方持ってるヤツだとラク
僚機? 囮役のつもりで適当に選んだな俺は
敵のフリーダムきつすぎるわ
連合ハードすぎる
ウルトラエースって各勢力毎にアナザー必須なのか?
重複してないヤツは各勢力ともクリアしてる
(今話題の守護者とか)
>>950 つレイダー
ついでにウルトラエースもレイダー ストフリ×3いずれもキラでクリア可能
フェイズシフトwwwww
正直アビス等の2期ガンダムより
1期のレイダーの方が断然強いんだよね、連合は…
レイダーはとにかくミョルニルの破壊力とリーチが異常過ぎるよな
格闘の誘導が大幅に強化された今作の恩恵を最大限受けてる存在
同じく飛行出来るが火力で大幅に劣るカオスの完全な上位互換だ
>>954 チャージ鉄球より
砲台支援機より弾数が多くて当てやすいゲロビと
異常火力を持つガトリングの方が強みだと思うけどなー
アビスのサブゲロビなんか誘導性絶悪だし
>>954 カオスはポッド持ってるだろ、いい加減にしろ
……原作の強みのMA形態での格闘を無くしたからな、弱くても仕方ないね
カオスのポッドはミサイルも撃てた筈だが
次回作は武装の選択とかも出来ないかね
漁夫の利で倒したらレイダーもらえたわw
ガトリング?つよいね 飛行は俺の腕じゃつかえそうにない
3陣営クリアして制限解除されたけど何も変わってない気がするんだけど
MS時代制限解除ってCE71でCE73のMSに乗れるんじゃないの?
そのセーブデータでクリアした中での同じ陣営のね
>>958 同時発射すりゃええんや!
ハンマハンマはその辺が面白い機体だった
射撃稼ぎたいが機体に迷うぜ。実弾が強い機体ってなんだブルーフレームセカンドL?
>>963 BRでも普通に上がるぞ
ストフリとか射撃強い機体乗って雑魚が多いミッションやったらあっという間にカンストするよ
>>963 射撃稼ぐならWikiにも載っているけど
やっぱ戦艦落としのスキルを付けて戦艦落としだろ
艦隊はスタゲ格闘で使ってから知ってた。ストフリすっかな。あそこ広いから操縦も稼げていいよね
ただただステータスあげるだけなら砂漠30分耐久に稼ぎたいキャラを僚機で出して自分は飛行可能機体で高高度放置
スリープにならない程度にチェック
普通飛行型は機動力を下げて30くらいで使うのがデフォ
飛行操作は慣れればチューンMAXでやるのが楽しいぞ
エグザス、ガンバレルでジェネシスクリアしようぜー
実弾ならレイダーと青エグザスだろう!
>>968 今回は細かい操作がしやすくなったから、機動旋回も99にして問題ないよ
>>970 メビウス・ゼロ機動力MAXでやったらAしかとれなかった・・・
>>970 通路で引っかかるじゃないですか、ヤダー
念願のストフリ強すぎてわろたwww
まぁこんぐらい優遇されてても許せる
>>974 あとストフリの様な派手さは無いが、フルチューンすると鬼の様な強さになるから一度試してみて
エグザスを!
次スレは?
俺本編アニメ飛び飛びでアストレイもちょっとしか知らないけどレッドフレーム改かっこいいな。元々刀もいいけどMSで弓は反則だぜ
>>970 TP初期上限のフルチューンでとりあえずSクリアはしたよ
馴れれば簡単だよあれ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 19:03:20.59 ID:HCKdraf9O
昨日、ウルトラエース無理と歎いてた者です
皆さんのアドバイスのおかげでフルチェ解除してから挑んだら簡単でした
プラチナ取れたので次は強いと評判のエグザス鍛えてみます
ありがとうございました
操縦のスキル上げが一番めんどくさいと思うんだ
ひたすらダッシュするしかないってのが…
GASの敏捷上げと似てるけど、あっちはチャージブーストでも上がったのに何故こっちは…
>>985 ステップしてほしいなら、やっぱ機動性とブースト関連と射撃性能を下げた方がいいのかな
989 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 20:03:08.81 ID:71t9bRoR0
レジェンドとかのSPでブァーって強烈な奴が入らないんだけど操作教えて!
Lだと一本光線なんだよね…
SPAは三角丸
ありがとう…ボタンの設定変えないと
P4Gが終わったから久々にプレイしたがやっぱおもしろいなこれw
てかストフリのやつ壁紙かと思ったらライブエリアの絵だったのねw
まだオンに人がいるのも驚き
>>994 あれ一度変えると元に戻せないんだぜ
ああ、元に戻したい・・・orz
今週
3DS 52000台
PSVITA 13000台←(笑)
3DSでもいつかこういう美麗なゲームができるといいね( ´・ω・`)
かまっちゃだめ!
1000ならマユラは俺の嫁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。