引き続きGBA版情報 【FAQとか】 Q 課題のカードの上限枚数は? A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?) Q 練習試合でも疲労する? A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね? Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね? Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた A 仕様です。0対10もざらです Q 全員シグナル黄色でヤバス A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題 Q 特訓の疲労ってどのくらい? A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry Q オススメの選手は? A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師 Q デフォルト選手のパラメータE大杉 A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど? A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ A 選手画面でAボタン→ポジションでOK Q 相手チームの能力どうやって確認するの? A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン Q 降格したら解任されるの? A 支持率が10%を切らなければ大丈夫 Q どのパラメータ上げたら良い? A ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力) どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須 GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い) DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲) MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー) FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度) Q 控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの? A 移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ
引き続きGBA版情報 【パラメータ】 キック…蹴ったボールの初速スピード シュート精度…シュートの正確性 スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン) スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない) ※ハーフタイムで約5分間プラス キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合 タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性 フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる ※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響 ジャンプ…高さ メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ ※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ 終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える 【CK・FK】 キープ…カーブの曲がり具合 トラップ…センタリングの精度 【PK】 メンタル…ペナルティの精度 【GK】 スピード…守備範囲 キープ・タックル…反応速度 トラップ…キャッチング・パンチング技術 ジャンプ…ハイボール処理
引き続きGBA版情報 ★基本的な守備体系 ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする ※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動 ★守備範囲内での対応 プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める 背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい) シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性 インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい) ★オフェンス能力(オフザボール時) サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機 トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る ※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機) ※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる) ※能力が高いほど長時間続けるようになる スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる) ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
引き続きGBA版情報 ★キャリアと戦術理解度 試合出場時間によって戦術理解度が変化する 先発出場した選手は途中出場選手の2倍向上 画面に表示される[キャリア]と異なり練習試合でも向上 基本的にはパス回しや連携に影響 ★センス ボールを持った時の動きの質や判断力 囲まれた時のドリブル突破・スルーパス・ループシュート・角度がない時にはコースを拡げる 基本的には同じ動きを繰り返す事で向上
あ、どうも FCチョビットのさむかわです ▼ もしかして、新しい監督さんですか? ▼ 自分で言うのもなんですが、いいレスは そろってると思うんですよねー ▼ あとはスレッド次第なんですけど、前のスレ は、1週間で埋まってしまいました ▼ あ、監督、名前は何て言うんですか? 名前を入力してください (4文字まで) ▼ え、もしかして前のスレと同じ名前とか ▼ いちおつ監督ですね? ニア はい いいえ
>>1 乙
明日の最終決戦篇は、前回とは違い一時間あるからそれに備えよう
早く引退要素のデメリット、前作の手軽さを潰すものを フォローする新要素の情報を出してくれ。 オールSをなくすってためだけじゃ、マイナスが大きすぎるんだよ。
VTr保存出来ることが地味に公式に判明してたんだな
今更だけどぼっけえのグラヴァニが最初に所属してた「カオマ」ってタイ料理が元ネタなんだね
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/28(木) 23:43:03.97 ID:Q+8aZr060
公式更新
公式更新きたね!
スタジアムグルメwwwww
スタジアムグルメはおまけみたいなもんか
19 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/28(木) 23:45:56.21 ID:Q+8aZr060
最初のスペシャルチームはぼっけえだろうな
こんな時間あるわけ・・・・ 本当に公式更新された 疑ってごめんなさいorz
寝ようと思ったら更新来ちゃったよw でもこれを見てもまだホームタウンの権利がどれぐらいあるのか、そもそも奪い合うものなのかさえわからなくなったなあ
一度でも権利保有者に勝てばいいってことなんじゃないのかなあ 少なくとも一定期間はランク戦の権利が持続するんでしょう じゃないとダービーで勝って一息お茶すすってる間に失ってるなんてことになりかねん
ニンニン甲賀とニンニン伊賀って
>>23 絶対に負けられないダービーだな
いつの間に通信でバリカタくるかな
10人すれちがったら10チーム保存されるんかなあ
ミサトFCってなんだ?片仮名でミサト市ってどっかにあるのか?
引退も能力低下も年俸増減も大歓迎だったけど支持率は微妙なんだよなあ 前作は明らかにバランス調整ミスだったから直ってることに期待する
動画だと5月31日 昼 時点って京都の代表になってるみたいだけど 朝 昼 夜でダービーマッチやるのかな いまいちよく分からないな
三郷市なら埼玉にあったと思うけど市区町村の表記をカタカナにしたりできるんだろうか
CPUとのダービーマッチに勝って全国ランキングに登録できるのか それともダービー権を持ってる人間と戦うのか よくわからんな
スタジアムグルメなんだこれワロタw もしかして1720全ての市町村にそれぞれの素材があるのかな? だとしたらこれをコンプする楽しみもありそう
地元のチーム名かぶるような気がしてきたなぁ でも何か地元で有名なものを名前に入れたい気持ちもあるし
33 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 00:24:07.45 ID:SHDbHPCe0
>>29 前作と同じ仕様ならチーム名は自由に変えられる
前作は戦場ヴァルキュリアとかにしてたし
ただ今回はランキングやらダービーやらあるから地域名でないとわかりにくいかもな
ところで契約年数や年俸の変化などの編成面はもう買ってみないとわからないかもな
明日の動画で全貌が明らかになればいいのだが・・・
前作から変化させたところはもう少しちゃんと説明してほしいわ
>>26 >>29 みさと沢山あってワロタ。でもカタカナは無いな。
三郷市(みさとし)
美郷村(みさとそん) ⇒ 吉野川市
美郷町 (秋田県)(みさとちょう)
美郷町 (島根県)(みさとちょう)
美郷町 (宮崎県)(みさとちょう)
美里町 (和歌山県)(みさとちょう) ⇒ 紀美野町
美里町 (宮城県)(みさとまち)
美里町 (埼玉県)(みさとまち)
美里町 (熊本県)(みさとまち)
箕郷町(みさとまち) ⇒ 高崎市
三郷村 (長野県)(みさとむら) ⇒ 安曇野市
三郷村 (群馬県)(みさとむら) ⇒ 伊勢崎市
美里村 (三重県)(みさとむら) ⇒ 津市
美里村 (沖縄県)(みさとそん) ⇒ 沖縄市
スタジアムグルメで「どっちの料理ショー」思い出した
市町村単位でダービーマッチして、勝つと市町村代表として地域別に出場できる 地域別で1位になり、現在の県代表とダービーマッチして勝つと県代表として全国に出場できる みたいな感じだと勝手に思ってるけど、プレイヤー人口が多い所は入れ替わり激しくなりそうだし違うかな
>>37 全国対戦は市町村代表が戦うんだから、地域別の順位は関係ないでしょ
ただ全国と地域別のランキングが作ってるだけで
ダービーマッチに負けて地元代表が下位だったら悲しすぎるな
地域別ランキングって県別じゃなくて 関東地方とか近畿地方とかの区分のことをいうのだと思ってたがどうだろうね
練習試合と親善試合の違いって何?
>>40 その辺もやってみないとわからないんでね?
つかファミ通の記事未読で公式だけ見たような奴はちんぷんかんぷんだろうな
ここの公式ちょっと説明不足が過ぎると思う
配信チーム上書きはカード貰える使用上仕方ないとしてもおしい 負けたら育った後にリマッチとかしたかったな
ホームタウン制採用はいいとしてグルメとかどうでもいいだがなぁ。悪い意味でサカつく化してないか? モーション増やすなりプレイスタイルの動きを深化させるなり、肝心のサッカーの方に目を向けてほしい。
公式もグルメは単なるおまけってスタンスだし
サッカーと関係ないおまけより優先すべきことがあるような気がするんだがね
まだ発売されてもいないゲームをしたり顔で批判しちゃう人って……
肝心の内容強化した上でのおまけのスタジアムグルメでしょ
まだ育成の進んでない芸人対決でも選手の動きの進化は見て取れたと思うが どこに目えつけてんだろうな
都会もんが住んでもいない田舎を本拠地にしてホームタウンにするのを防ぐために 一番通信でつなぐことが多い地域に強制変更するシステムにしたほうがいいべ
利益優先より作りたいものを作る会社だから難しいだろうな。 上場会社のように利益優先でユーザの声を取り入れて、不本意でも仕様を曲げるようなことは少ない。 昔の新興PCゲームメーカーらしく良く言えば筋が通っているし悪く言えば頑固。 少数の熱狂的な支持ユーザーがいる反面、あまり一般受けはしない。 GK能力やポジション適性は初作で当然検討しただろうが最初に切り捨てた以上は 今後も採用は可能性薄だろうし、引退や能力衰退、調子採用も世代交代の楽しみや 他ゲームに歩み寄ったのではなく、単に今回売りとなるオンラインの面白みの要素として 採用しただけだろう。今後もそういう方向になると思う。 コーエーの堕落を筆頭に大衆迎合や利益優先で落ちぶれていくゲーム会社が多い中、 一つや二つくらいこういう会社があっても良いと思う。
競争率が高くないからって理由だけで縁もゆかりもない土地をホームに設定とか…… 猫ひろしかよwwwww
とりあえずネタチームのための監督miiを作らなくては・・・
>>52 猫ひろしwww
>>51 筋が通っているとか頑固といえばその通りかも知れないけど、
引退や調子とか内部パラ増やして運営に深みを増していながら、
GK能力とか基本システム的なとこスルーしてスタジアムグルメはねぇ。
カルチョの方向でもないし、チョビットの方向でもないし。
どういう方向性を目指しているのかちょっとわからんね。
まだ2作目だから試行錯誤の段階なのかも知れないね。
本拠地決めた チーム名決めた 監督Mii作った 選手登録名も考えた 体験版ばっち来い!!
体験版楽しみだな。 セーブデータ引き継げないかな〜
>>52 そうか、このモヤモヤは猫ひろし状態だったのかw
よし地元にしよう。
人数多そうだけど知ったことかよwwwwww
決して代表に選ばれないというオチまであるんだぜw キーボード全部とモニタ1/3がコーヒーで染まってしまったわw
とりあえず気になってGBAのカルチョビット買ってきて少し遊んでるんだけど、 カードの組み合わせって攻略サイト見た方がいいのかな?
>>59 ゲーム中には何の手がかりもヒントもないとだけ言っておく
越境入学ではないが 縁もゆかりもないホームタウン枠で妥協するか あくまで本命の枠にこだわって取りにいくか 悩みどころだな 過疎地域や田舎者が有利なはじめてのゲームかもしれぬ
引退要素と力の配分を間違えたグルメ要素 これはもうだめかも知れんね
買うもの買わぬも自由なり
なんJ民が東京都小笠原村に殺到する可能性が微レ存・・・?
引退要素あるからニートだけ有利ってこともなさそうでいいと思う
バロテッリみたいなシュート打てる選手作りたいわ〜
バロテッリみたいな化け物育てたいわ
イブラみたいな問題児つくる
迷走してるな
あと、ジジ゙みたいなゴールキーパも育てたい。
このゲームって必殺シュートとか何種類あるんだろう。 全ての必殺シュートを一人が覚えられるのかな?
前作では例えばバイシクルシュートの練習しなくても蹴ってたし その辺はよくわからないんだよね
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 05:52:04.23 ID:n16dKbks0
イタリアスペイン
今日のバロテッリの2点目はディフェンスラインを センターサークルまで上げた時によく見る光景
>>66 オン要素があるとどんな過疎マイナーゲーでも
睡眠時間以外、ゲームフル稼働て奴が必ず現れるもんだw
昨日、NHKの仕事ハッケン伝という番組 地方J2リーグ「アロッソ熊本」の裏方の仕事体験 を見たんだけど、下部リーグの最下位争い。債務超過 スポンサードを尻込みする自元企業。そしてホームサポーター からのブーイングの流れが、胸に突き刺さった。 俺のチームは、絶対サポーターにそんな思いさせねえ
あのグラのままDSではなくあえて3DSで出すってことは やっぱり通信がキモだろうな。そこしかない。
地域代表になれなくてもいい ぐらんどがボロボロでもいい 地域に根付いた草サッカーチームを目指す!
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 08:55:00.21 ID:CkPaL93tI
>>ID:rB/ksE7l0 シミュレーションの場合 クニツィア・ジレンマなとこが多いほど 面白くなると思う。
まったくこれっぽっちも話題になってないが、俺が体験版で期待してる事のひとつに立体視がある まだカルチョビット関連の動画で立体視対応のものは見てないんで、どんな感じかワクテカしてるw
いいチーム名が思いつかない
>>82 そういや最近3DSを買った人は立体視対応の動画はまだ見てない状況だったな
いい感じだったからお楽しみに
任天堂はこういったチョイ売れ佳作や、 売れないけど評価が高いタイトル大事にするよね こういう姿勢は好きだわ
マリオさんやピカ兄貴が稼いでくれるからね
>>83 チーム名が思いつかないなら
キンタマを英語で言ってゴールドボールにしろよ。
東京ゴールドボールとかカッコイイだろ?
ビッグマラー一歩のような適当さ
>>86 ハード屋だからハード普及はさせる必要があるからな
ソニーもMSもしてたこと
マリオとかポケモンで大きく稼いでカルチョみたいなマイナーだが濃いファンがいるゲームで隙間を埋める
だから採算度外視であることが多い
実際どのぐらい売れるのかねえ 5万いけばいいやって感じ?
>>89 おまえ!!
なんだその強そうなチーム名は!
ビックマラーは俺が使ってもいいか?
すれ違いだと下品な チーム名も見る事になるのかぁ… ちょっと憂鬱だ
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 11:57:12.53 ID:Z/iSP3IbO
監督Miiって自分で作った奴しか使えないのかな? 以前DL出来た吉本芸人とかでもOKだといいんだが
>>93 そのかわり思いもよらない素敵な名前を目にするかもしれないぜ?
誰かにクスリとしてもらえる素敵な名前を考えよう。そうあろう。
好きな食べ物の名産地をホームにチームつくるぜ
あと8時間!! miiも作らないといけないしチーム名も考えないと・・・さっぱり浮かばねぇw
>>94 マリオカートのようにMiiスタジオにあるMiiならどれでも可能
スペシャルMiiもできるはず
ニコニコじゃなくても見れるかな今日の配信?
マリオテニスに修造mii使ってるやついたしなw しかし動画楽しみすなー 体験版は…微妙な出来じゃなきゃいいが
登録してなくても見れるけど画質はやや劣るとか前スレに書いてあったよ
ネタMii見せられても全然おもしろくない いかにも本人ぽいのが一番楽しい
でも俺イケメンすぎるし…
>>103 私は美人過ぎてMiiで再現しきれないわ
何度撮影しても角野卓三みたいなMiiができあがる
8時から楽しみだなぁ
ずーっと相手監督の顔みるわけじゃないし気にする必要ないと思うけどね あと7時間で決勝戦、見終わった後に体験版くるんだっけ? 楽しみっすな!
予選が割と出来過ぎな試合展開だったから嫌でもテンション上がってるわ 今夜はどんなドラマがあるのだろうか
体験版は引き継ぎ有りの1年間とかかね
大吉「前半攻められっぱなしでどうしようもない…仕方がない、いつものバリカタ戦法でいくか…」 西野「フッ…"それ"を待っていた」
>>111 さわりの部分だけチョビットとかもあり得る
もしくはカルく練習試合を数試合分とかでも不思議はない
こんな感じのどちらかと言うと新規向けライトな体験版になるかもな
待ち望んでる奴らには練習試合のみとからさわりの部分だけでも良いけど 体験版をなんとなく見つけた一見さんとか新規にはそれこそ1年以上は普通にやらせないと、なにこのクソゲーになりかねんw
一番最初の激弱激遅チームで試合やらされても つまんねって投げ捨てる新規が出かねないからな
ライト層は1年で満足するんじゃね
まぁ満足したらそれまでのゲームってことでしょ
DL体験版ってどれも短いから期待しないほうがいいぞ
どんなモードでも製品版レベルに触れるだけで十分
確かに1年間は期待しすぎたかも
>>119 世界樹はめっちゃ遊べるけどな!
まあ、そこそこ強くなったチームで試合できればいいくらいに思っとく
>>122 世界樹のボリュームは確かに凄い大盤振る舞いだと思うわ
3DSの体験版としては桁違い
サイドから上がってきた選手にGKが釣られるのかが気になるわー 最初は釣られちゃうけどカード使ったりキャリア重ねると釣られなくなるとかだったら最高なんだけどな
チーム作れて製品版に引き継ぎできるならそれで満足
>>83 イーリス ブルース ミューズ エレンシア 色々あるだろ
>>99 NGワードとか結構入れてるから飛び飛びになってるので他の人が答えてるかもしれないけど。
後から(次の日か数日後)公式でも見れるよ。
今日の配信はニコニコのみ。
>>99 今日の配信はニコニコ生放送のみで、ニコニコに登録していなくても
>>1 のURLから直接行って見れる
ただしニコニコが苦手という人と綺麗な画質で見たいという人は公式で配信されるのを待たないとダメだな
>>123 育成出来て試合も出来る とかだとそれで完結してしまう奴が多くなると思うわ。
試合が1〜2試合したら出来なくなるとか制限が無いと。
裏パラで「安定度」があるといいなぁ。 前の試合ノーゴールだけど次の試合に爆発して バロッテリみたいに怪物覚醒! と絶叫してみたいw
エキシビションとか見てて思ったけど、今回ってオフサイドの場合の点線でラインを見せてくれる演出無くなったのかね? あれってわかりやすかったんだけど。
体験版は両刃の剣って言われる由縁だね 出来が悪いのは容赦なく購入対象から弾かれる ボリュームたっぷりにするとそこでクリアしたような満足感を得られてしまう 購入確定してる身としては発売日まで遊べるものが欲しいんだけどさ そうもいかないやね
>>131 GBA版のオフサイド演出はしつこいうざいってカキコが多かった気がする
少なくとも俺が見た時期の本スレではね
発売後にカルチョビットフレンドコード交換所立てた方がよくね?フレンドと対戦出来るらしいし。
フレコというか、自分のページでもらえるID晒して勝手に試合してもらうとかでもいい様なw リアルで対戦みたいなら別だけど。
リアルタイムでやりたいんやぁ。
体験版が楽しみすぎてハゲそう
チームID使ったら2ちゃんねるカルチョビットスレ杯とか出来るかもな
よし通信対戦したいやつは上野駅13番ホームトイレ前に集合な
土日使って2chスレ杯も面白いかもねw
シャツ頭にかぶって走り回ってる選手がかわいすぎる
出来れば以前の試合で使った選手が記録されてればいいな 久しぶりにやると起用方が分からなくなる
>>129 続きがやりたい、とか大会出たい、とか思わせられれば勝ち
10人中9人が体験版でお腹いっぱいと思っても残りの一人が買いたいと思えば充分なんじゃないかな
何人がDLするかしらんけど元々買うつもりの人は除いて
10人に一人がDLして10人に一人が買えば6万本上乗せだ
20時は早いな 22時が良かったな
体験版の仕様は制作側が熟考して出してくるだろ。
まだ3ds版のwikiってないみたいだけど wikiの製作とかさっぱりだから作るに作れない
151 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 16:20:13.28 ID:n8AXfruj0
高校野球版のカルチョビット作ってくれ
1枚カードもらってるのにゴール後にユニ脱いで退場になったりしてね
wiki作れる人がいないなら作るだけ作って良いが管理が分からんな
>>151 野球を一試合眺めるの苦痛だわ
高校サッカーじゃダメなん?
このソフトって、ダビスタのおたべみたいに実在の選手をイメージした感じの プレイヤーとかいるんー?
>>152 「はる」がしでかしそうだなだなw
でも去年、フッキがゴール決めた時、
イエロー承知でシャツ脱いで「日本頑張れ」という
メッセージの入ったアンダーを見せた時は泣けた。
>>151 育成要素のあるベスプレみたいなもんかな
高校野球SLGと言えば
フリーで「高校野球シミュレーション4」という大傑作が出てるね。
もうやってるかもしれないけど、高校野球ファンなら満足するからやってみて。
>>155 前作はいた、チームもFCバルサミコとか
雇う事はできなかったんだけどね、ローションとかはみんな使ってみたかったはずだw
千鳥が海外チームの選手使ってたから今回はできるんじゃないかな
>>151 つまり監督になって高校野球で、試合は手短、試合展開は選手依存というゲームがしたいんだろ?
だったらDSで「熱闘パワフル甲子園」が出ているから買っとけ。
公式のちまちましたドット絵がかわいくて仕方ない。監督もドット絵モードが欲しいです…
>>160 「ナックルシュート」憶えさせたら
あの、ちまちましたドット絵で無回転シュート打ってくるのかな。
可愛すぎるw
162 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 16:49:23.12 ID:xQqB5vQo0
あ
>>158 確かにw
ベコ、サッシ、ダイスラー辺りも取ってみたかったなw
>>159 前作は取れる選手と取れない選手がいたよ
サンバステップが可愛すぎる…
>>163 六年経ったからFCバルサミコの選手名も様変わりしてんのかな
GBA版の元ネタの部分でパンチェッタの事をスイーツとか書かれてるけど パンチェッタって塩漬けの豚バラ肉天日干しした物だぞw
パンナコッタと間違えてたのかなw
ああー、なるほどw>パンナコッタ あと3時間!!
ダイレクトまであと3時間 タイムシフトok
総当たりと言うことは西野VS久保もあるってことか。 久保が萎縮して会話が弾まなそうw
西野のチームに期待
西野監督のチームにみょうじんとかはしもととかいたら泣ける
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 17:37:45.42 ID:KVvbDxvC0
サカつく、ウイイレ、FMやっててこれにも興味有るから3DSLL出たら一緒に買おうかな
174 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 17:55:37.81 ID:CU1fGOJ70
>>173 3DSLL購入と平行してカルチョビット3DSも買うのだ!
そして貴殿のチームをネットにうpして俺と熱い試合をしよーぜ!!
前作だと解雇したらリストに載るじゃん? 今作でも同様だと思うけど、リネームされた選手は元の名前に戻ってリストに載ると思うんだ そういう選手に対して引退という言葉が使われるんじゃないかと思っているんだけどどうだろう?
名前が格好良いやつを育てたいな リネームしない派だから
177 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 18:19:32.40 ID:IAMg/gXJ0
あと2時間 どうせ西野さんのチームが勝つんでしょなぁ〜
ムキになった大人気ない監督を見てみたい
179 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 18:34:51.72 ID:KVvbDxvC0
下げ忘れてたなすまん
ねこたの度重なるスーパーセーブにぶち切れて3DSを床に叩きつける西野
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 18:51:06.38 ID:SVx7M/TYO
ヨドバシカメラで代金払って予約してきた! やっぱりゲーム雑誌でタイトル確認されたよ…。 これは買える時に買わないと難民なりそうだし。
「はる」以上のネタキャラが誕生するか楽しみだw<ニコ生
>>182 俺も予約した時は店員が確認の為奥に消えて行ったな
知名度は群を抜いて低いとみた
一時間前から待機 放送始まるまでチーム名考えるわ
大吉あの後、選手を育て過ぎて、圧勝の予感。
今日一番の楽しみがもうすぐだ。 ユーロ見るのに早起きしたからこの待ち時間が眠いぜw
スタジアムグルメとかあるのか スタ飯じゃないけどドメサカで有名なのはやっぱり「うずしお」かな
また犠牲者が出るのか・・・
>>188 スタグルだっていってるんだから
せめてしなポテくらいで勘弁してもらえませんかねw
>>184 俺が予約した時も店員が奥に消えて行って、しばらくして店長伴って出てきた
一瞬、VIPな客かと勘違いされたと思ったぜw
これ育成期間そろえないとまずいよな この前は1年だったけどそれ以上になると流石にきつい気がする
引退あるからな、ねこたが居るかどうかもわからんだろw
さてあと30分、準備は完ぺきだ 九州人としてバリカタを応援したい
>>193 大吉「プレイのしすぎで、「ねこた」も「オカザーキ」も「ハナマール」も引退しちゃいましたw」
とか言いながら出てきそうだw
まぁ、それでも相方愛の強い大吉だから二代目ハナマールとか居そうだが。
>>194 待ちきれずニコ生の会場に入ろうと思ったら、まだ早いと追い返されたぜw
バリカタってネーミングいいよね 言いやすいしイメージしやすい
198 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 19:33:59.05 ID:SVx7M/TYO
>>184 >>191 数分以上店員に放置されて、色々心配になったよw
最初、口頭で予約しようとしたら、一緒に予約した世界樹はあっさり理解されたのに、カルチョビットは店員の頭に?マークが浮かんでるのを実感したよw
>>197 バリカタって聞く度、豚骨ラーメン食いたくなる
スタジアムグルメで出ないかな<○○の豚骨ラーメン
>>198 俺も全く同じだw
すっげえマイナーなギャルゲー予約して以来の体験だったよw
>>201 あんま現地じゃ「麺はバリカタで」って言わないんだ
ふぉぉぉおお! あと開場までのあと10分が待ちどおしくて死ねる
205 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 19:42:48.43 ID:SVx7M/TYO
観戦のために、ソーセージ茹でて、冷凍庫でビール冷やして絶賛待機中だぜ!
>>205 ドイツ人みたいだなw
やつらは氷点下十度でもスタジアムでキンキンに冷えたビール飲みながら観戦するけどなw
あと3分か これ入口ってページで待機してれば時間くれば自動で入れるんだっけ?
開場キターーーーーーーーーーーー
アリーナ 最前列
猫の準備完了
これ終わったらホームページにもアップされるのかな?
アリーナ最前列ゲト タイムシフトのコメントを盛り上げるために一時離れるわ
会場に入れたが混雑した場合、追い出される可能性があるって言われた
216 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 19:53:03.80 ID:i/0Raz8r0
裏アリーナげと 今のうちにトイレトイレ…
アリーナ最前とったけど コメが見えないし書き込めないんだがw
急いで入り直すんだ それかブラウザ変えて見たら?
すんません ファイアウォールの設定いじってみたら直りましたw
体験版が楽しみすぎる。
おいおい、なんだよこのゲームww
さすが初戦より動き良くなってるなw
これ懐かしいな 昔GBAのやってたの思い出した
224 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 20:25:18.00 ID:SVx7M/TYO
西野、伊達に監督やってないな〜(笑) 予約して良かった!
監督やばすぎw
西野△
すげえおもしろいなこれw
西野さんが強すぎて引くwww
ここで実況するとスレストされるぞ
今日のニコ生と体験版配信の流れで完全に止めを刺しそうだな。 引退に何も救済がないということが判明したら終わり。 ある意味それがはっきりすれば、こっちは楽になるからありがたくもあるね。 分かれば、期待が消えて要らないとなるわけだし、それを覆す何かがあれば変わらず。
神ゲー確定
試合面はとても面白そうで期待ができる 問題は引退がある育成が面白いかどうかだな
7月12日に早くなってくれぇ…
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 20:51:18.37 ID:LLtNLQ6LP
>>230 わざわざ出張してdisって……お仕事大変っすね
いやー配信観たらいっそう欲しくなってきた!!
監督理論が本当に通用すると分かる動画だったな 興味ない人も楽しめたんじゃ無いかと思う
体験版から引き継ぎ可能か
体験版きたあああああああああああ 引継ぎきたああああああああああああああああ 神ゲー確定KAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
体験版引継ぎ可能
引継ぎ神仕様w
すげぇな 本体持ってねぇが欲しい
241 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 20:53:10.29 ID:SVx7M/TYO
引き続きありか!! さらに対戦できる!! 予約して良かった!
おつ 体験版引継ぎありがとう任天堂
めっちゃ面白かったわ 監督ガチすぎてワロタ さっそく体験版落としてくる
うっひょ〜体験版くる〜
昨日このゲーム知ったばかりだが最後熱くて良かったな 6-0とか糞ゲーかよと思ったが最後熱すぎて興味わいた
スーパープレー集が地味にすごい
すげー動きが細かくなってるな
すげぇ対決面白かったw んでこの流れで体験版来て引継ぎ可能うめぇなぁ任天堂さんw
ありがとう任天堂
試合の動きだけでも前作と違うし、とても面白そうで、引退の詳細も楽しみになってきた
ごめん、めちゃくちゃ面白そうだったw
色んなテクニック追加されたなー
さむかわ確認できず
監督の理論が通用するのがスゲーよ
スーパープレーすごいな これはかなり期待できるな
めちゃ面白かったw
これ神ゲーだろw ドット絵で買わず嫌いが勿体ない
あれ?体験版まだ来てない?
カルチョセプトってゲーム思いついた
これ、カード貯めて一気にパラメーター上げとか効率重視で変なことやったら 帰って弱体化しそうだな
大多数の人は体験版で満足するんだろうけど その中からソフトを購入してくれる人が 僅かでも出て来てくれるとありがたいね
監督のチームの完成度高すぎワラタw
Jリーグとか、それが無理なら京都サンガだけでもいいから何か連動企画してくれんかな
>>245 前作は一年目に0-10で負けたりするけどなw
まあ超格上の相手だから仕方ないんだが
てかまだカルドセプトストーリーも終わってないのに・・・
やっべ、3ds来月になったら用意しようと思ってまだ買ってないわw
ちっちゃい選手がクライフターンしてるのに萌えたw
俺もカルチョセプ島戦記ってゲーム思いついた
チーム配信も嬉しい
期待以上に面白かったなぁ。 発売後も、対戦動画やって欲しい。
選手の動きは増えてるけど試合の基本的なバランス自体は前作と一緒に見えたな 点が入りやすいのもゴールキックが相手にとられまくるのも変わってないと思う
HP更新したのに、体験版についてが404な件
公式に体験版のお知らせ来てるけどフォビドゥンだな
いやあ熱い試合だったなあw 体験版も楽しみすぎる
>>261 育成シミュレーションなのに体験版で満足するわけないだろ
監督圧倒的すぎるw でもバリカタもいい仕事したなあ
これは神ゲーやで 俺が保証したる
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:00:33.66 ID:zsiNOpaJ0
想像以上に面白かった
ニコ生おわた めっちゃ面白かったわ
ポケモン・カルドセプトやってて来週世界樹で追っつかねぇw
いつ配信だ? 今日のいつだあああ
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:00:56.43 ID:SVx7M/TYO
西野監督が一番強かったってことは、カード貯めるとか効率考えるより、まじめにチーム作る方がいいのかもな!
おもしろすぎワロタ 元ねこた超がんばってた
前半見逃したので、公式HPで見直してくる
DL版の発売日頼むから早く教えてくれ
京都の選手2人は生き地獄だったろこれwww サッカー脳が足りないw
監督が良いチーム作ってて俄然やる気が出た あと、スーパープレイのドリブラー作りたいわ
いやーーー、面白かったわ 監督強すぎて引いたw でもゲームとかさっぱりな監督の思惑をそのまま反映して 尚且つ思い通りな形をゲーム内で再現できちゃうって相当凄くね?
動画見てきた。 良い歳した大人達がこんなに熱くなれるゲームって素敵だね。
をいwやるゲーム大杉ワロタwww ところで体験版まだ?そして体験版よりも今日の配信の配信を3DSでやってほしいんだけども 途中からしか見れなかった
バリカタ古賀はベンチマークチームになりそうだな。 監督同士の対決が見たくなった。
6、7月発売のソフトすべてきってこれい一本にした判断は 間違っていなかったと確信した!
「グラフィックがリアルじゃないからクソゲー」の意見は吹き飛ぶ内容だったね。あのキャラだからいいんだよww
予想以上に面白かった。GBA版から長い間待った甲斐があった。 ここまでちゃんと作りこんでくれて本当に嬉しい
流石に六年掛けただけあって かなり作りこんでいるなw
296 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:01:51.09 ID:p3mChxXCO
ニコ生試合熱すぎて吹いたwww 絶対買うww
世界樹の体験版よりブロック数あるwwww
体験版きてたああ
これは凄かった!感動して涙出そうだったわw6年待ってて本当に良かった! ありがとう任天堂ありがとう園部神
体験版サイズでけえwww
体験版来たああああ
やばい、まだチーム名決まってないw
15000人越えで98%が「面白かった」ってすごい評価だなw
西野監督のガッツポーズわろた
このゲームの3D動画って何処か見れる所って無いの? 体験版待ってらんねーw
西野監督のガッツポーズがすべてを物語ってた
データ引継ぎできるのはマジうれしいな。
体験版ダウンロード中
今回の企画ではじめて3DSを触った しかも育成期間がいちばん短かった西野監督が勝ってしまうのは 凄いなw
おお、マジで体験版来てた カルドとカルチョで時間が足りねぇwww
コフングン広陵で行こうと思う
引退という不安点はまだあるけどな
>>305 3D画像でいいならeshopのカルチョビットのソフト詳細にある
体験版キタww
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:04:28.69 ID:SVx7M/TYO
知らない人でいいから誰かカフェとかで対戦したいぜ!
ゲーマーでも選手でもなく監督が優勝してしまうのが最高の販促だと思った
さてチーム名考えなおすか
>>317 しかも、ほんと楽しそうにやってるのが更に好感触
体験版は一年目終了までかな
そんなにやり込んでないから分かんないんだけど前作であんなドリブルフェイントあった?
体験版待機中 やべえまだチーム名案絞り切れてねえ、どうしよう
チーム名は名古屋えびふりゃーにするか
引き継ぎあるならチーム名よく考えないとな
さて、昨日買ったカルドセプトはどうしようか…
結構かかるな
329 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:07:20.10 ID:LLtNLQ6LP
体験版何周もやってしまいそうだなww
クライフターンとかノールックパスとか超ロングシュートとかやばいよな、あれはw wktkが止まらない
チーム名で悩む前に3DSのどの色を買うかで悩む…
公式HPより 1)2年目シーズン終了かフレッシュリーグ終了まで 2)引き継ぎは、「最初から始める」で可能 3)空港(ネット関連)は使えない 4)スペシャルメニューに一部制限 4以外はいいな
チーム名はいつでも変更可能じゃなかたかな
やっぱ、カルド→世界樹→カルチョ って流れの人多いのなw この辺は好みが被ってそうだ
女子選手は1人入れよう 紅一点で目立たせる
>>333 カルドと一緒でネット接続したら変更不可能かもね
>>263 それやったら試合のときに3DSもってるやつが倍増するやろね
>>334 これのために前2つは切ったぜ!!!
まぁ翌週のルンファク4予約済みなんだが(´・ω・`)
起動30回まで
>>333 あ、変更できるんだw
じゃあ俺も名古屋えびふりゃーにするわ
チーム名悩むなぁ 地域の名産品でググるか
引継ぎありの体験版とかありがたい 本体はソフトと同時購入しようと持ってたけど 先に3DSかっといてよかった
BGMが同じでなんかうれしい
おれラブプラス世界樹ロボノカルチョ同時進行だよ 体験版何ブロック?
フレッシュリーグ優勝か2年目のシーズン終わりまでだって
体験版来たらとりあえず全チームのフォーメーションと傾向を確認しとこう
体験版は長めの期間用意してチームに愛着持たせる戦略を取ったみたいだね 正解だと思う
体験版のボリュームすげえな
ダイレクト見て買い決めたわ
352 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:10:23.77 ID:p3mChxXCO
メモリーカードの容量不足で体験版落とせずww 仕方ないからいらないデータ消してメモリ削った
353 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:10:28.68 ID:LLtNLQ6LP
でも優勝か2年目終わったら体験版やれなくなるのか? 30回起動までならデータ消せば何度で初めからもやれるのか
>>349 最初は弱くてびっくりするからねw
初めての人はじっくり育成してほしい。
宣伝うますぎだわw
これで発売日まで戦える
任天堂は販促がうまいな 新規の人にこれだけ興味もたせるのは凄いことだと思う 去年のカンファレンスでは空気だったのにな
30回ということは一日二回やってもいい感じだな!
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:11:22.40 ID:+9G9CsIy0
選手の衰えとか引退ってあるの?
さて監督選びで詰まったわけだが まずは監督映えするMii作成するか・・・
>>356 だが待って欲しい
セーブデータ1つのみだから、2週間の間に2シーズンorフレッシュ優勝したら
その間何も出来ないかやり直すハメになるぜ…
>>349 いい落としどころだよね
引継ぎもあるしさ
特に期待してなかったけど3Dが意外といい感じだね
ニコ生でやったことで5000人くらいは新規で引っ張ってこれたんじゃないか? 宣伝巧すぎて引くレベル
フレッシュリーグ優勝か2年目のシーズン終わりまで なら逆に色んなチーム作ってみて探りを入れるか? そして方針が決まったら製品版でいくと
チーム名、漢字使えるじゃん
え、女選手って作れるん? 例えば女オンリーチームとか作れる?
俺も守り重視のブーイングチーム作りたいなぁ
予想される顛末 まだ予約してないけど、ニンダイと体験版でワクテカした人が当日売り切れで難民
重いなあまだダウンロードできない これからこの2週間、ネタが尽きることはないだろうな
>>361 2シーズンなんて一晩だろw
逆に考えよう
試しに30パターンのチーム育成が試せると考えるんだ
>>367 作れ派しないけど女子選手は少なからずいる
>>364 ただCMとか流してほしいよね
ネットやらない小学生とかが食いつかない
>>364 これが最後のカルチョビットだと思ってたけど、もしかしたら次作あるよねこれ
>>367 前作は4人だったが今回どうなんだろね
ポテンシャル高めでつよキャラ&バグ引き起こしキャラだった
>>372 さっきのスーパープレー集に結構な数いなかった?>女子選手
やっぱみんなポテンシャル高いのかなあ
気になる
もう5年で強制引退だろうが20年で破産してゲームオーバーだろうが買うわ
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:15:20.65 ID:v/hzUeAe0
チーム名悩む・・・
バルサ型チームつくる
昨日まで元気だったネガキャンがかき消されてワロタ
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 興奮してきたあああああああああああああああああああああああ
>>377 公式でもスーパープレイ集として動画あがってるぜ
今、公式で芸人と選手の対決見てるけど バリカタの後半はアンチフットボールだなw
ニコ生の良かったわ それぞれのチームが攻撃重視、守り重視、バランス重視って感じのところが
販促も上手いけど、一番はゲームが見ていて面白かったのが一番大きいな 体験版DLしたけどOPがかわいいwwwすっげー地味だけどw
391 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:18:14.83 ID:p3mChxXCO
体験版落とし始めて5分経過したが、まだ終わらないwww
>>390 世界樹と同じで、君は女性キャラとみても良いし、男性キャラとしてみても良い(名前は変更可能だから)
>>390 今回かなりいそうだよ
すーぱぷれいどうが女子チームぽいっし場面がある
ただぶ・・かわいいから期待してかってOK!
やっと落とせたあ よしみんなに追いつくぜ!
製品版ってセーブデータ数2つあるんだな あゝ地元代表が遠のいていくw
チーム名とMiiで悩むんだがw
mii変更できないからここは慎重にいかないとなw
ちくしょーまだ3dsもってねーよw 羨ましいぜお前らwwwwwww
>>389 根本的にゲームが面白いっていう部分を確信させてくれて
尚且つ企画の動画も見ごたえあって楽しかったのはデカイよなw
本拠地もチーム名も変更出来るのに、監督Miiは変更不可なのかー
タイトル画面見てにやけちまった。 GBAからだもんなぁ…。 今回の販促は内容も凄く面白かったし、様々な層の人にプレイして楽しんで欲しいわ。
北海道の地図めっちゃ細かいw
これでポケモンカルド世界樹体験版カルチョ体験版同時進行だよ 明らかに自分のキャパオーバーw すぺさる制限がどれだけかわからんのが不安だな
明日,カルチョビット用の3DS買ってこようかな. 今もってるのは主にカルドセプト用になりそうだし
>>386 サンクス
今日はじっくりチーム名考えて明日落とすわ
カルチョビットのグラ試合エンジンでサッカーライフ的なゲーム出ないかなー サッカーライフ知ってるのどれだけいるんだっていう話だがw
>>384 ありがとう
かな、はるか、みほ、せつこ、なつき、みな、アリサ、あやか、ゆうな、ななこ、さくら、ヒラリー、ちひろ、みお、くるみ
いま確認しただけでこんだけ女子と思わしき選手がいる
佐賀県は予想はしていたがやっぱりこまけえw
Miiは変更できません どうしようここで10分悩みそうだ
実機だとメチャクチャ試合シーンが綺麗に見える
ヤベ、チーム名決まってたけど、ユニフォームで時間掛かるwwww
>>407 サッカー盛り上がってきてるし、ちょい昔みたいにサッカーシミュ増えるといいねぇ
>>407 制作会社のCaviarは潰れたんだったけかw
キーパーはるか女いた!
体験版は ・フレッシュリーグ優勝 ・2年目のシーズン終了 まで遊べるらしいぞ!
女キャラやっぱり多くなってたか!
>>407 このスレでもサッカーライフの話題はちょいちょい出てるぜ
それよりコンプロ経験者は…?
とありあえず監督のガッツポーズと博多華丸大吉さんの悶絶するシーンはCMに使えるなとオモタw
滋賀県は竜王とか甲賀とか厨二心を刺激するホームがあるなw
長野とか意外と穴場だな
>>418 安いな
どこかなここは・・・しかし黒のみか
アロマセロピーまたあってワロタ
やっぱみんなこのゲーム専用Mii用意するのか?
ポジション含めて女まとめがあると良いかもしれないな
>>408 はポジション分からない?
miiは皆自分の顔じゃないのか? イケメンすぎるから修正するのか?
さいたまにして西野倒してこいよw
ネタチームならそれに合うMiiにしたいけど, 1stチームは自分を監督にするかな
432 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:29:20.96 ID:IWG2vRU90
LLまで本体買わ…ねえ…ぞ…
下画面の切り替えで全体俯瞰図とボールの移動軌跡が見られるな
>>427 これ用に元々あった自分のMiiにメガネ付けたやつを作っておいたんだぜ
435 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:29:45.16 ID:gKJV1mcC0
ハーフライン付近からデタラメなシュート打ったり 自陣でありえないロスト連発したり、 肝心要の試合がリアルじゃないのは残念
西野監督が魔王扱いされている件 さすがにこのエキシ後は育てないかなぁ…忙しそうだし でももし、気に入ってくれてこれからも育成続けていてくれたら最強の魔王チーム配信が…無理か。
すれの予約状況報告からさいたまでも以外にいける…へへへとか昨日までは思ってた 思わぬところから最強の敵が・・・
交代指示とかリアルタイムになったんだな オフサイドの任意リプレイもすごく便利
これってMiiの修正も反映されないってことかな?
とりあえず買うけど、DL販売があれば尚良し
下画面レーダー選べるじゃん!!
まずMiiをつくるところから詰まってるわけだが
西野監督「現実の選手はカルチョビットの選手と違って言うことを聞かない・・・」
野球も競馬もそうだったけど変に実名タイアップしないほうが ゲーム性に賭けられていいのかもな
名前が決まらない…
買う気なかったけど今日の放送見て強烈に発売日買いに気持ちが傾いた
ポケモン→カルドセプト→世界樹→カルチョビット→ルンファク4→Newマリオ2→ドラクエ10 毎週買う予定のゲームが出るとかどういうことなの・・・ ダイレクトは良い情報でてたなw
東京は争奪戦すごそうだな・・・23区が1つになってやがるw
>>445 競馬に実名……薗部の持ち馬のカルチョビット号のことかー!?
エンブレムのデザインでかなり悩んだけど 町章をそのまま使うことにしたぜw
女選手DFにかな350万だな
年俸50万がいるw
>>450 なん・・・だと・・・!?
会津若松市で良かったぜ、略称名が若松なのは地元民故仕方ないことなのです
※会津を冠する市町村が複数あるから
ねこた初期メンバーだったw
試しに兄から本体借り物たんだけど セーブデータってSDカードに保存するから 自分で本体買えば普通にデータ使える?
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:37:29.87 ID:ezs9s/MrO
初試合あっさり負けたぁぁぁぁ
うお これゼロトップできんじゃんw FW全部下げて中盤に入れると コーチが 「おおっ、ゼロトップですか」とか言ってるwww
東京特別区ワロタw 史上最大の激戦地域確定じゃねーか
複数人にフリーキック指定できるんだな
なんだよ不親切すぎるな ホームタウンテストで適当に選んだだけだから戻りたいが戻れない チーム短縮名入力時に文字消さずに1文字目に戻れない
ソフトリセットは無いかな、どれだけ女選手集められるか試してみたいところだ
ねえねえ、体験版ってタダなの?なんか任天堂ポイントみたいなのがいるの?
よく見たら西野のチームが一番育成期間短いんじゃ・・・
角度の浅いななめ上からの見下ろしの3D悪くないね
初試合でFC山口を笑えんくらいで負けた……ちくしょーw
>>450 地域代表になるのが全国一位になるより難しくないかw
チーム名に付ける地域名は「東京」?
>>457 たしか本体とSDカード紐付けされてたはずだから無理じゃまいか?
いきなり3点とられて負けたぞ 弱すぎだろこのチーム
選手かわいすぎワロタ
>>466 サッカーは組織運営力と戦術、ということなのだろうか。
魔王西野の実力か
>>450 中野区民のオレ涙目ってレベルじゃねーぞ…
Lボタンのカメラ移動グリグリ動くようになってるwwww
久保の73試合76得点とは何だったのか・・・
よーし、パパ田舎から這いあがっちゃうぞー
481 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 21:42:41.75 ID:p3mChxXCO
ダウンロード始めて30分 まだ終わらないし、やっと半分°・(ノД`)・°・ どんだけ重いんだ(´Д`)
セットプレー+アジリティ? でゴールの守護神 今回特訓選択画面でスペシャルメニュー見られないな
初練習試合は0-0 そして、ねこたが控えにいたwww
LLまで我慢する俺のためにスペシャルメニュー検証頼んだぞおまえら
触りだけ始めてみたけど、新しさと同時に懐かしさも込みあげてきた。 前作経験者は一粒で二度美味しいw
体験版タイトル画面ずっとみててみろ結構おもろいぞ
>>482 d
いっそ東京は地域名無しでも良かったんじゃないかw
特訓実行するまでスペシャルになるか分からんの辛いな しばらくは手探りしかないか
>>470 ダメなんか・・・
とりあえずちょっとプレイして
明日本体買って来てから本格的にやるか。
さむかわいたーーー!!!
>>477 L押さなくてもスティックだけで動かないか?それとも別の方法があるの?
さむかわ無所属じゃないのかよ
自分が住んでる場所にしてるの?
始めてからでもホームタウン変更できるんだね。
>>489 wktkして待とう同士よ
さむかわいるのかー、やっぱりセンス5なんだろうかw
さむかわの年俸に全米が泣いた。練習後にコンビニでバイトしてる姿が目に浮かぶよ
アカン 監督が気に入らなすぎてMii作り始めてしまった…
とりけん、えびす、じくまる、むろふしとか 懐かしい名前確認 とりけん以外ニートだったw
>>502 Mii変更や名前変更でもう既に体験版3回分使い切っちゃったお・・・
実行済みスペシャルメニューの一覧ないのかこれ?
サッカー微塵も知らんけどニコ生で興味もりもり出てきたぜ そして最初の練習試合0-1で負けたゎ
とりけんは相変わらずイケメンだった
>>505 体験版の制限じゃないか?
それよりカルドセプトもやってるから30回の制限が
地味に辛いw
>>488 チーム名とは別に略称の3文字決められるから
そこで区の名前にしようかなと思ってる
メッセージ送りの速度変えられないのか 遅すぎるし、おしっぱで早送り面倒なんだが・・・
プレイエリアが試合中リアルタイムでチェックできるのな 下画面の利用法としてピッタリじゃねえかこれ
試合中にカードがキタと思ったら「カルチョビットでもやってろ」とか言われたw
大敗した後、試合のハイライトを、たっぷり見せられる屈辱……良いw いや飛ばせるけどw
早く日程進めていろんな情報見たいけど 前作のくせで毎週のように練習試合組んでしまう
8-0で負けたw 2ケタ行かなかったからよしとするか…
二画面いいな
N1のチームのメンバー眺めてるだけで幸せ
うわそういえば30回制限付きか・・・ 発売日までもつか
これはスタートボタンで一時停止とかできないのか 初試合の相手選手がレッドカード貰っててワロタ
試合中の下画面の活用が素晴らしいな ベンチの選手に合わせてAボタン押したらアップしはじめたw
3Dが想像以上にショボくてワロタ バッテリーの都合上基本2Dでやるからどうでもいいけどこの辺は製品版と同じなのかな
めちゃくちゃ似てるMii完成したわ 完全に俺の分身だ
これ控えメンバーに試合させてカード集めてレギュラーにカード使っても 実戦経験が少ないとパラメーター高いけど、とんでもないロングシュート撃ったり アホなドリブルで突破しようとして奪われたりバカなプレイをしでかしそうや。
特訓カードのカルチョビットってなんだよw GBAミクロで遊んでてテクニック上がんのかw
敵のエンブレムかっけーな これこっちはエンブレム増えたりしないのかなあ
527 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 22:10:41.80 ID:SVx7M/TYO
SDカードって最初の備えつけのままで増設とかしなくても大丈夫だよな? 任天堂が良い作品たくさん出して欲しいの増えて心配に(笑)
意外とキーパーのスタミナ減るね
前作も試合途中でフォーメンションって変えれたっけ 前半後半の間しか変えられない記憶だったから途中で弄れて驚いた
>>524 前作ではそうだったよ
試合数こなさないと連携悪くて能力いい選手でも活躍できなかったり
体験版やっるが何やっていいかわからんw
攻略本はやく欲しいわw
いきなり怪我しやがった
>>530 リアルやねぇ。
いきなり素人に毛が生えたような選手に
バルサみたいなサッカーさせようとした俺が悪いんだがw
>>529 前作はフォーメンションAとBの2個設定できて試合中いつでも変えられた
ランニングとカウンターでオーバーラップって初代でもそうだったっけ
結局GBAのチームがごっそり削られててかなり寂しい
バリカタ古賀から点を取れて初めて一丁前の攻撃的チームと自信を持てそうや。
親善試合でボロ糞に負けておりますw
あかんわ 明日本体買ってくるはめになった
下画面の情報量が凄いのはわかるが知識0だから どうしていいのかまるで分からんわw
トップレスができてさむかわもいると聞いて買い決定
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 22:18:55.01 ID:VNz7DLhx0
492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:48:51.51 ID:qQp/6/nh0 [1/2] さむかわいたーーー!!! 嘘だったら、ID:qQp/6/nh0絶対許さない
選手名変更って製品版じゃないと出来ないのかな?
>>539 俺もスクールウォーズなら試合後、選手全員、山下真司から鉄拳を喰らう
そんな試合になったよw
最初の練習試合で勝ってしまった. 下画面も結構良いね
ふう何試合かして感覚取り戻した さて最初からやり直すかなと
>>539 最初はそんなもんだw
ジワジワそこから強くブラッシュアップさせていくのが醍醐味
これは良い体験版だね。 その気は無かったのに、思わずLLが欲しくなってしまった。 大画面でゆっくりのんびり自チームの観戦をしたいよ。
さすがに実機でやると隔世の感があるな 下画面で采配迷ったりしてるうちに点取られるのがリアル
全員の名前を出しっぱなしにしてもゴチャゴチャしないのが3DSの一番の利点だな
さむかわの年俸・・・・ 流石にこれは酷いだろw
フォーメーション記憶できないのかな いちいち試合の度変えるの地味にめんどい
攻略本にはぜひ、西野さんの戦略解説インタビューを載せるべきw
今更だがFC山口の「サンコン」って京都ユースに、そんなあだ名のチームメイトが居たのかw<久保
>>554 クラブハウスで出来る
女子選手多いなぁ
年俸50万のせつこ…
EからDへ、DからCへパラメータが少しずつ上がっていくのが快感なんだよなー
>>555 それは読みたいw
実際の監督の勉強するのが強豪チームへの最短コースかもしれんw
こいつらパスまわさねぇw一人で突っ込んでは取られてるw 課題っていうのは選手全員がやるわけじゃないんやな 弱点を補わせるか伸ばすか悩むところだ
>>554 クラブハウスだと初期値として記憶される
オフサイドのラインも見れるのな
>>527 いやがんがん体験版落としたりするなら付属の2Gだし増設つーか容量でかいのにするといいよ
モンハンだとセーブ速度上がる恩恵があったりするしカードリーダーで今のデーターも丸々移せるしね
てか、これから本体買う人だったら最初からクラス10のSDHC買うのオススメ、たいして高くないしね
東芝の白いクラス10 SDHC16Gが3DSユーザーに人気らしい
>>557 ,561
サンクス
もちすぎとか前の選手見るとなんかテンション上がって
そいつにカード使っちまう
なかんだかれが居て俺歓喜
これすごいな!試合終了間際のCKで負けてたらGK上がってきたぞw
>>553 さむかわの年俸kwsk
まさか・・・50万?
親善試合2試合目先制ゴール!
痛んだ選手が転げまわるのかわええwww
年俸50万とか,どうやって生活するのか
ソフトラッシュ始まりすぎてキツいw 嬉しすぎて毎週ゲーム1本買うことになるわw
574 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 22:37:39.21 ID:SVx7M/TYO
>>564 ありがとう!予約したゲーム取りにいく時に買ってくるよ
>>570 痛んだ選手が敵選手だと
「(ファウルを)流せ!」と絶叫してまうw
自チームの選手だと
「ボールをタッチに出せよ、コンチクショー」だけどw
ts見て、現在体験版dl中。もうワクワクがとまんねえ。 しかし6ー0はびびった
エキシビジョン動画の販促ぶりがすげーな そして西野さんガチすぎw
逆転負け・・・orz
慣れないと交替が一手遅れるなぁ 3バックの真ん中が退場食ってポジション変更してる間に2点取られた
女子選手の萌えキャラ化が激しいな
練習試合やっても全然勝てねえ ていうかお前らハーフで体力なくなるってどんだけだよw 結局練習試合で負けながら課題集めてジワジワ育てるしかないのかな ただ休暇とかないのこれ?
>>583 御通夜状態だったからな・・・気の毒過ぎたわ
6-0とかw
585 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 22:44:37.85 ID:VwsL47UQ0
>>583 いくらゲームとはいえ見てて可哀想になったからなぁ
弱いキーパーゴミ過ぎワロタ ヘロヘロの球はじいて全然ジャンプ出来ないww
N2での選手のやりくりが楽しかったのに日程ユルユルになりすぎだ
ニンテンドーダイレクトのeショップ配信みたいにエキシビジョンマッチも3DSで配信しないのかな 知り合いに見てもらいたくてたまらない
バリカタに負けても「ゲームだから…(震え声」な感じだった久保選手と杉本選手 西野監督との試合中に完全に心へし折られてたねw
最初のうちは90分戦う力ないな おとなしく練習試合を繰り返すのが良さそうだ
これ特訓して練習試合しての繰り返しでいいのかな 練習試合せずに次の週いくメリットって?
課題にカラオケって…… アロマテラピー以上に意味わかんねぇよwwwww
初勝利うおおおおお!! ダイジェストでニヤニヤするわーこれw
フォーメーション画面のグリッドの選手移動はタッチペン使うとスルッと動かせるね 試合中にも調整できて良い感じ 今0トップでやってるけど試合中に中盤の並び微調整させたりできる
おもしろそうだけど、そこまで売れないんだろうなー こういうの悲しい
これオファーするときポテンシャル見れないの? もしくはポテンシャル上げれないの?
ダイハード富士見強すぎなんだけどマジ マクレーンおかしいやろ・・・
GBA版は代表選手に選ばれるとポテンシャル回復してたけど 今回はまだそのへんの仕組みが謎だね
一人プレイは結構面白そうだけど 対戦とかランキングはどうなるんだろう
引退に関しての記述を探したのだが、どこにも載ってない・・・
富士見強すぎんだろwwwwwww
始めてやるから戸惑い気味w 女プレイヤーが2人いてそのうちの1人がスタミナAだったのが救いなのかな・・・ ちまちま育てて行きたいね
カルドセプト・世界樹・カルチョビット続けざま発売って何、ふざけてるの? 仕事辞めろってか?そうなんだな!?
eショップの3D紹介映像ニコ生のと同じ内容だけども面白いな
なんでウチのチーム開幕にシュート打つの?バカなの?
アーシャのアトリエ カルドセプト カルチョビット体験版 今この三つヒーヒーで並行で進めてるんだけど来週の木曜にマックスアナーキーと世界樹4が追加されて 更にその1週間後にカルチョビット本番がくるんだけどどうすればいいの(´;ω;`)
>>597 ポテンシャルは隠しパラみたいなもんでどれくらいかはわからない
ポテンシャル上げるには代表選手に選ばれる、ただこれは前作の仕様だから今作は不明
赤石ミラクル 背番号11 さむかわ DEEDEEE 年俸50万 所属チームは他の人達は違うのかな?
何の練習の組み合わせか忘れたけど特殊なやつになってめっちゃ能力上がったw
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 22:55:23.86 ID:VNz7DLhx0
oi ミス おい プレーエリアがレーダーで表示できるようになってんぞ
スペシャルメニューを一回出すと、次にその同じ組み合わせを選ぼうとすると、special menu!って表示されるんだな
他ゲームで忙しいって書いてる奴いい加減にしろ 零も忘れないでください
はるかかわいいよはるか
対戦申し込み画面でチーム名の右側に出てるマークなんだろ
GBA版からの古参組は今頃、俺みたいにひたすら練習試合してカード貯めてるんだろうな… うちの町にも温泉があるから、温泉のカードが出たときは笑ったw
いきなり女がGKだww
ねこたさんがGKの奴はおらんかー?w
>>620 リーグ、ワカバマークの緑がフレッシュリーグ(同じ)、黄色いSがステップリーグ(1個上)
>>621 そりゃもうひたすら試合のみよ
しかしこれ明らかに疲労溜まりにくくなってるね
体験版ってどこまでできるの?
627 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 23:00:58.20 ID:X0t6Ks8i0
>>591 プレスしまくりの現代サッカーはスタミナ少ない序盤はキツい。
ゾーン広くとればスタミナ消費を抑えられるからオススメ
パス+リフティングでダイレクトパス確認
>>611 マジかー
前作やってないからよくわからんけど重要なパラメータだと思ったけど見れんのか
まぁ実際いろいろやってみてだなー
DSLLまで我慢・・・ さむかわさんはいる?
>>587 日程ユルユルって?N1リーグ、N2リーグでクラブ数が変わってるのかな?
俺ねこたさんが正GKだったぞ
>>626 2年終了まで、もしくはステップリーグ昇格するまで
俺ねこたさんが正GKだった、敵のw
>>632 クラブ数は変わってないけど2月開幕で12月までやるから休みが入りまくり
>>630 このゲーム隠しパラメータが糞多いんだよ
完璧に選手つくり上げるのはかなり厳しい感じだよ
肩に塩が盛ってある選手はポテンシャル高いね。
あれ?23区って東京 東京でいいんだっけ?
DHF鬼畜杉ww
いろいろオファーしてるけど あかばねってのが無所属だったのにEDEDCDCでポテンシャルMAXだった、よさそう 初期メンはしがきってのだけポテMAX
下画面の途中経過は情報量がすごいな
リーグ開幕戦、トップ下の選手がミドル3本決めた。うれしい。
>>633 うちもねこたさんいたw
サブGKだったから即昇格させたわww
リーグ始まるまでは負けまくってカード集めて能力上げればいいんだな リーグ始まったら本気出す
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 23:16:12.04 ID:SVx7M/TYO
これ体験版にはスペシャルメニューとかに制限あるみたいだけど引き続きした方がいいのか、最初からやったほうがいいのかどっちなんだろ?
移籍情報で他球団の移籍も見れるの楽しくていいね 変な奴が海外に移籍してたりするとおおってなるわ あと名前変更で自分の名前にした選手がゴミ過ぎて泣ける 一人でドリブル突破しかけてあっけなく奪われて点取られるとか そのあと同じ失敗3回くらい繰り返すとかまさに俺じゃんしね
おお、最初の試合でシレっと勝ちおった チュートリアル的に負けるもんだとばかり…キモチいいな
>>648 最初からそんなこと考えてると楽しめないから、まずはあまり考えずにやるといいよ。
動画でも気になったけど 自陣でせめぎあい中にFW一人が相手GK前をうろうろしてて、 敵DFも一人それ追いかけてうろうろってのが起きるんだが、この挙動ダメじゃね?
名前を変えたほうが、ポジションと名前が一致し易くて良いね。 ねこたは、変えないけど。
オフサイドラインの点線が表示されなくなったのな あの細かさが不似合いで好きだったのにw
655 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/29(金) 23:20:22.45 ID:SVx7M/TYO
>>651 おう、正規版にはセーブデータ2つあるし、一つ目は趣味重視で試行錯誤やってみるよ。
とりあえず明日無線あるとこ行ってダウンロードしてくる…。みんな羨ましいぜ!
アカン 3DSLL出るまで待って世界樹とセットで買うつもりだったのに ダイレクト配信で誘惑されまくりや! もう本体買ってしまうか……
>>652 CB二人をマンマークじゃなくゾーンマークにすりゃ変わると思う
ステップで一位になっても入れ替え戦で勝たないと昇格できないのは厳しいね
これってポテンシャル低いやつって産廃? 育てても強くなるんかな?
>>656 まだ本体持っていないなら耐えるんだ
LLの実機を見てからでも遅くないよ
いきなりはるかって女がGKでワロタ
>>659 まだ情報でてないし攻略本でるまでは内部データも不明だろうけど
とりあえず避けたほうが無難かもね
>>643 え、ポテンシャルって最初みんなMAXじゃないの?
最初からちょっと減ってる選手もいるってことか・・・
こういうところでランダム要素入れてきたのか、ウームやるな薗部
とりあえず最初は無茶苦茶やっても問題なかろう どうせ単純なゲームだし適当にやれば運良く勝てる 特訓とかマジ関係無し 1試合なげーよ
今回のポテンシャルは一回上がって下がるから最初から満タンの方が危険だと思う
>>658 入れ替え戦あるのかー
でも普通一位は自動昇格じゃないのかなぁ
>>663 初期の手持ちだとポテンシャルマックス1人で
最低だと半分くらいのもいるんですけど・・・
女選手多すぎ 全員女にしてから始めるから体験版は後回しだな
>>665 なんだその仕様
ポテンシャルのゲージ上昇速度がある=ポテンシャル低いって目安にしろってことなのかな
>>660 そうよなあ
やはりあのでかい画面は魅力的なんだが…あと一ヶ月我慢できるのか俺。
>>665 そういう仕組みだったんだw
てっきりポテンシャルは一生変わらないものだと思って
サンクス
>>656 カッチャイナーカッチャイナーカイタクナッタラカッチャイナー
何かもう実際の試合でエキサイトしてる監督の気持ちがわかったわw
>>666 下位リーグに居座りたい時は入れ替え戦だけ負ければいいしイイと思う
LL購入までがまん汁おいらの為に wikiにまとめておけよ おながいします
ミドル多くね? 俺のチームの得点すべてミドルなんだけど
よしとみなんかにハットトリックやられたわ よしとみ死ね
とりあえずJの選手はこれで戦術や監督の気持ちをわかれ
>>674 おー、なるほど
もうちょっと今のリーグで修行したいってひとのための救済的な意味もありそうだね
全試合負けててワロタ どうやったら勝てるんだよ
メンソーレ強すぎワロタw
支持率はどうなってる?
>>654 リプレイって表示されてるときにX押すと出ないか?
なんか4−3でダイハード富士見に勝ててワラタ ろっぽんぎが前半でレッドカード喰らったせいだろうけど
親善試合で支持率回復できるのはいいねぇ
>>676 最初はそんなもんよ、そこらへんは特訓していくとどんどん動き良くなって行くんじゃないかな
しかし引退が依然謎だな2年程度じゃわからんだろうし
ためしに1人解雇してみたけど普通にあっさり解雇になった
特訓しようにも人柱がいないとねえ
いいことなんだけど全然怪我しなくなってなんか調子狂うな
>>688 流石に試合出てない選手が怪我するのはおかしかったからなー
>>688 マジか、ウチはリーグ戦1試合目でGKが捻挫、2試合目でDFも捻挫したよorz
しかしカルチョ既予約済で、先にカルド買ったから2週間はカルド漬けかな何て思ってた矢先の体験版配信… 何つ〜馬岱ッぷりww
ロビンソンがいれば点取りまくりなんだろうか
かわいいドットキャラがゲームボーイウォーズっぽくていいな
特訓した選手の前回使ったカードわからないの地味に不便じゃね?
さむかわのタイプがストライカーでなんか嬉しい
下画面をフィールドにするとボールの動いたラインが描かれるのな こりゃすげぇw
パスと合気道でピンポイントパスってのが出たが既出?
うちの重松さん最初の試合でドリブル二人抜きしおった・・・こうやって愛着わいてくるんだろうなw
ぶっちゃけサッカー興味ねえからフォーメーションがどうとかまったくわかんねえ 西野監督参考にしてバランス重視してるけどうまくいってんだかいかないんだかわからん 効率よく〜っていわれるからカードは溜めてから使ったほうがいいの? 毎週ちょっとずつがいいのか?
3種類のあるから全部調べるんだ ちなみに体験版では、できないのもあるよ(鬼畜)
何気に立体視がすごくいいね! テリワンは3Dでも3Dじゃなくても大差なかったけど、 カルチョビットは3Dでやんなきゃ勿体無いわ
セットプレイとミーティングでトリックプレーってのも出た
下画面をフィールドにして特定の選手クリックするとその選手の運動範囲も解るな
>>698 前作と同じね、定番のはだいた同じぽいね
今回は思ったより1年進めるのに時間がかかりそうだね 疲労が全くたまらないから毎週親善試合やるしかないわ
練習試合ほぼ上のリーグの相手だから勝てなかったけど 公式戦入れば勝てる とか思ってました
一試合平均4点取られてる
試合中ストップかけることはできないの? 終盤選手交代をしようとして、まごついてるうちにホイッスル鳴っちゃった
そもそもスペシャルメニューって何なの? 通常より多くパラメーターが上がるの? それともその技を覚えるの?
>>706 え、親善試合や練習試合でも疲労たまらないの?
みんな本拠地どこにしたの?
サイドバックがボール奪うと全然繋がずにすぐに サイドに出そうとするのって特訓で治せるのかな 前作でもずっとそうだった気がするんだが
おもしれーけど 選手がまだ思い通りに動いてくれないなw ずっとサイドサイドって文句言ってるわ
これ控えの選手アップさせるのとさせないのとでは動き違ってくるのかね?
特に指示も出せないのに試合が長すぎるような… まぁ強くなってくれば見てるの楽しくなるだろうけど 弱い時にぼーっと負けるとこ見続けるとか 体験版としてどうかなぁ?
5試合目にして7-0キター 思ってたより勝てる。
相手が1人退場したのいいことに PKで2点取られた・・・・ 中東の審判だったらしい。
>>717 結構苦行だなw
5試合くらいして、1得点しかない。もちろん1勝もしてないw
えなり獲得したったwww お前に1トップを預ける
俺も地元だな アナログパッド動かすとカメラ好きに動かせるね これも改善してほしかったからうれしい!
カルチョビットスレがこんなに盛り上がってるなんて信じられないアタシ嬉しい
適当に課題使ってた・・・ 死にたい
もうあと13日で発売なんだよね はよ!発売日はよっ!!!
練習メニューにカルチョビットがあるじゃねーかw ご丁寧にGBmの絵だな
カードの組み合わせで色々とスペシャルメニューがある
親善試合で1-10で負けるとか全員解雇して1から作り直した方が早いんじゃねえかって弱さだがこれが強くなるのだろうか
>>721 俺も練習試合6試合で1点しか取れてない
FWのよねだがセンターサークルからシュート打ってばかりなんだが
いつになったら治るのかね?
>>732 試合重ねてたら段々動きが良くなってきた
それとは別に親善試合で負けると支持率下がるからやめた方がいい
函館ペンタゴンが3-4-2-1とか何の面白味もないフォーメーションになってて萎える 一応は五角形に見えるけどなんだかなあ
これベンチの選手タッチしたら、アップ始めるんだね 細かいところまでつくりこんでるな
>>734 このゲーム初期の選手ポジションにこだわる必要ないからFWの選手に色々試してみれば
目指すイメージはビルバオのサッカー
GBA版やってなくてダイレクト見て興味でたから体験版落としたんだけど、 チームメイト全然訓練できないじゃん。 2,3人にしか特訓出来ないんだけど・・・・
これ選手の左側のポジションDFとか変えれない?
742 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 00:26:28.74 ID:LNbjAqAGO
ホームタウンって東京は23区まで選べないんですかね?
>>734 前作の話だから今作もそのままあてはまるかは知らんけども
特訓していくとマスクデーターのポジショニングに関わる裏パラが変動して
選手タイプ表示がおおまかにストライカーとかレジスタとか分類されるんだけど
内部的には細かく、マークを外す動き60、スペースに走る30、オーバラップ20等
ロジックに関わる数値がある、数値が高い動きをより取る様になっていく
前後半でスコアの位置も移らないのが嫌だな。わかりにくい
スペシャルメニューって課題3個使用のが制限されてるのかな 2個のやつはいまのところ発生してる
>>740 何もしなくても練習してるから育ってはいるよ
最初カードは特に育てたい選手に使うといい
立体視のおかげでRボタン押して全選手の名前表示させても邪魔にならなくていいね
なにも特訓しなくてもどの選手でも2年くらい経てば全部のパラがCくらいにはなるはず
これ課題A+BでDが生まれるとして 課題3個AとBとCを選んで特訓させたら Dは生まれないの?
これ試合飛ばせないの?
EからDになるだけでも結構嬉しくなるなコレw
ウエイトと座禅がスペシャルだったっけ?適当にやってたから忘れたw
>>750 今作は帰るがないみたいだから飛ばせないみたいだね
帰るあるよ。たぶんヘルプにのってた。 支持率さがるけどみたいな
下画面をベンチの画面にして出口の部分タッチで帰れる
帰ったら特訓のやつ増えないのか・・・
3DSLLっていいよね よね
>>756 それまで出た課題カードはそのまま貰えるはず
本当細かな動きが増えてるね ドリブラーが素敵だ
要注意人物にマーク指定するとガッチガチに二人でつくからいいね まあ、マークしてないもう片方のFWからバンバン点取られてるけどさw
>>749 同じモノが出来るって事?
違うモノなら出来るけど 前作の場合
>>749 うん生まれない
何千通り調べないといけない
ブサメンやオッサンよりイケメンのほうがポテンシャルが高い気がする
対戦申し込みのチーム一覧の時にあるマークがよくわからない
これフォメ保存できないの?
今年1月に市制移行した地元の市がカルチョビットだとまだ町になってた(´・ω・`)
すでに選手に愛着湧いてきて、引退されることを考えると今から辛い…
ただただボコられるばかりでつらい… 心折れそう
体験版だからいいけど だんだんmiiが気に入らなくなってきたw
練習試合では全敗だったけど、リーグ戦はそれなりに勝てるな
>>770 ありがとう
試合前のノートからもいけた
これ説明書とかねーの?初心者だから何もかも分からないぞ
体験版やってるが全く勝てねぇ 2勝したが3階も引き分けで跡は負けで4位の状態やで やり直そうかな
エキシビョンマッチ動画観てきたけど 意外にも監督が一番ゲームを楽しんでたな 語る語る
初年度から快調にリーグ戦勝ち抜いて昇格しちゃっても 上のリーグでボコボコにされるだけって場合もあるから 留年してしっかり鍛えたほうが得策という考え方もある
>>781 同カテゴリーから有力選手引き抜いて補強と相手の弱体化の一石二鳥でスピード昇格
→上のカテゴリーでボコボコにされる
はGBA版のいい思い出
昔の京都サンガの得意技でもあったがw
2人しかいない貴重なFWが怪我とか勘弁してよー
前半開始即センタサークルキックオフシュートぶちこんだw 製品版なら保存物なのに残念すぐる
練習試合に一度も勝てない・・・・
練習試合は勝つのが目的じゃなくて 各上とやってカードを貰うと考えるべき 勝たなきゃいけないのは本戦
練習試合もリーグも勝てない FKでキーパー棒立ち勘弁して下さい ところでラインコントロールってキーパーがするもんじゃないの?
女がどれくらい出るか何回か試しているが ポジション固定じゃないのもいるな 50万のせつこがFWだったりDFだったり あと、DFのちとせは男なのか女なのかw
一年目キング杯一戦目PK戦まで行ったのに負けた、くやしい
やべぇ、このゲーム楽しいw だんだんやって欲しい形をできるようになってきた ただ、カードが偏りまくりでドリブルとシュートがぜんぜんこない…
試合中は適度に放っておけるのがいいw
西野サッカーを目指したら3点取ったのに5点取られた
>>787 キーパーが指示出すこともあるけど
基本的にはDFリーダーじゃないかな
全く特訓してないけど連携が良くなってボロ負けしなくなる感じは前作のままだね
クラリスっていう青眼金髪ロンゲの美少女選手がいるな・・・
キャッツ会津と練習試合したけど化け物チームだな あのマークかっこいいから使わせてほしいぜ
製品版はもちろんまだ分からんが、体験版はソフトリセット無し?
>>798 誰でも簡単にマーク作れるのはいいんだが
ドット絵でマーク自作したかったよね
起動回数制限があるからないんじゃ
>>793 負ける西野サッカーもそうだったなw
2ちゃんとのながらゲームにいいなこれ
セーブ→試合中ケガ→セーブしたところからやり直したい→リセットない!→使用回数-1 大丈夫さ。30回もあるんだから・・・
起動回数制限減らさず色々試したいならセーブしてタイトル戻って データ消去でまた最初からチーム作成 やめる時はスリープにしとけば回数減らないね
相手の裏を取った時にオフサイドアピールする相手DFかわいいな
ちょっとだけやってやめたんだけど、3時間もやってたw 3時間やってまだ1年目の6月だから2年フルにやったらすごくないか? 体験版とは思えないくらい長く遊べるぞこれ・・・
>>804 セーブしたらタイトルに戻る選択肢が出るか
チーム名、やっと決まったwww 体験版DLし終わってからすでに6時間が過ぎていたwww
タイプの「バランス」って、特訓させていけば他のに変わるの?
810 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 01:53:03.53 ID:6Td4wi8I0
クリアして引き継ぎデータ作ったら消して2個目作れるのかな まだ誰もクリアしてないか
誰に見せる訳でもないのにこういうの本当悩むよな
女探しで夜が明けそうな気がする
引継ぎするならランキングに載る かもしれない
一人ストッパーに変わったわ
リーグ戦終わったら契約更新があるぞ
4-1で負けて3-1で負けて〜 うちのチーム成長してるわ〜(泣
>>808 チーム名とホームタウンはいつでも変更できるぞwww
変更不可なmiiで悩むんだ
試合後のダイジェストがいいね
>>818 更新する選手にチェック付けるだけだった、ちなみに全選手とも一年契約みたい
特訓一切してなくて能力上がってないからか昇格できなかったからなのか
黒字の値に変化がないし年俸は据え置きだった模様
>>819 な、なんだってぇぇ!?!?!?
早く言ってよ!!
ありがとw
スライディグング+座禅=決死のブロック になったー
>>821 本格的な契約交渉ではないってことか
thx
予想外に立体視が良くてビックリした なんだこのシンプル立体視は 他のゲームじゃ3Dは辛くてすぐオフにしちゃうのに
>>784 だが
今度は相手GKのクリアボールをセンターサークルでカット そこから推定50Mのロングシュート→ゴール
さすがにこの位置からロング2本目には苦笑い、ロング決まりやすいのかな今回
サッカーあんまみないしオフサイドの概念も全く理解してない度素人だけど・・・面白い!! 選手の傾向はすぐにわかるし、どこをどう直せばいいかもすぐにわかる。 すごいわかりやすい。MFはなかなかいい仕事をやってくれるんだけど FWのメンタリティーが弱すぎるせいか、技術的には一人で抜けるところを 譲り合いの精神で下手に他のメンバーにパスしようとするからなかなか点が入らない。 はじめて勝ったのが6週目の公式試合・・・そこで今日はやめたけど これははまってしまうなぁー。うー、買いたい。
今作は女キャラつかえんな〜 パラメーターのバランス悪いしポテンシャル低いし
つるたって名前のハゲがいてワロタ
もちすぎ もおもろい名前
動画めっちゃ面白かったでー カルドと世界樹買うけど欲しくなるな
やべっ、親善試合で負けたら支持率下がった
>>827 相手GKのジャンプ力が低いと決まりやすい印象
今回のポテンシャルの仕様だと体験版だけでは前作の意味でのポテンシャルを調べられないのが痛いね というかほとんど攻略本待ちになりそうだが
フリーキックをヘッドで繋いでダイレクトボレーとか感動もんだなw
解析できない3DSのセキュリティの強固さがよりゲームをおもしろくするかと思うと
>>835 ポテンシャルのゲージがMAXになるとピークって動画では説明されてたけど
ゲージMAX時は能力がいつもと違って伸びやすかったりするんだろうか
それともピーク時は活躍しやすくなったり?
ポテンシャル謎につつまれてるな
同ランクに練習試合で 0-5 www
動画見てさらにスレ見てたらやりたくなってきた・・・ 3DSLL出るまで我慢せねば
つか前回は体強いのいれときゃいいって感じだけど、 今回ドリブル突破とかつえーしどうなるかわかんねー
89分にゴールして「先制パンチ」はねぇだろww
チームの動きがみるみる良くなってくるのがわかるのがイイ!
>>843 2-0の後半ロスタイムに追撃の一点だぜw
MFやDFの動きが良くなってきてなによりFWがゴール決めてくれるようになってくると俄然面白くなってくるなw
選手の名前ってどうやってかえるの?
848 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 02:38:32.83 ID:cwR0aJBwO
思った以上にダビスタっぽい操作感覚で今回初だがすぐに慣れそう。 てかこの人のゲームって基本画面こんなんばっか?w
>>849 ありがとう!これでずっと思ってたチーム編成ができる!
割りとすぐに動きが良くなってくるな あんまり考えずにやってるけど勝ててきた
ダイレクト見てる。西野さん楽しそうだし、強いな。 配信が楽しみだ。
リーグ戦5戦で勝3分2となって今気がついたが ホーム3戦勝ってアウェイ2戦を引分けてたわ やっぱサポーター力って偉大なんだなw
特訓でカードの組み合わせで練習変化するのか。
タイムシフトで見てるけど楽しすぎだろこれ もったいないからちょっとずつ見てるwwww
ジャパンカップ1回戦でキャピタル東京と当たって しらとりにダブルハットされるわで0対13で虐殺されたw ワールドCCのゴールランキングで気になる名前が ペダルスキ、ピロロ、ワッペンとかw
初期の練習試合はボロ負けで頭抱えるレベルだったが それでもリーグ戦は結構なんとかなるなw
マクレーンを獲ったのがフラグなのか、オファーリストにN1N2更に地球マークみたいなリーグの選手が並ぶようになった。 前作やってないけどそういう仕様なの?
>>858 たまたまじゃないかな、その地球マークみたいのは海外リーグの選手だね
前作は月初に選手ラインナップ変わったからどうしても取りたい選手がいた場合はリセット繰り返してリストにだして1本釣りとかも可能だった
オファーだしても上のリーグの選手はなかなか来てくれないんだけどね
>>859 ___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>859 いや実際これ結構役立つ気がしてきたwwww
リーグで勝てるようになってきたから格上と練習試合したんだけど酷いもんです
こ れ は おもしろい。ほんと実際の監督がエキサイトするの わかったわ。公式戦は3DSの前で一喜一憂しまくり。
緑丘SCだけ弱すぎないか?1年目のリーグ戦で8ー0で勝てた
1点も取れねぇ・・・。支持率がどんどん下がってるんだが。バス囲まれるのも時間の問題
待ちに待ったLL発売に合わせてカルチョビットとカルドセプト他色々まとめ買いしようと思ってたけど ダイレクトの試合見てさっさと旧型買ってきて体験版からやりたくなってきたから困る
全然勝てねえw 毎回女の子に「結果が伴えばいいんですけど」とか嫌味言われて腹立つわ 犯したい
うおおお、任意の選手を追尾カメラできるようになってるううう
>>864 赤石ミラクルに9-0で勝ったよ
成長の後が見てとれて楽しい
5時間も遊んでるわ
練習試合と親善試合で何が違うんだこれ?
前半だけと前半後半の違いじゃ? もう緑丘いじめたおそ
LLは実物見てから考えよう と思ってたが カルドセプトとコレやってすぐにでも欲しくなった
すぐ体験版落としてぶっ続けでやっちまった…金曜でよかったよ 実際の試合見てるみたいに「うああー惜しい!」とかつい声が出てしまう 人の目がある所でやる時は気をつけないとやばそうだ
ミニゲーム+エアロビクス=スペースのケア
>>870 前後半あるないと
支持率の変動あるない
他にも何かあるかもしれないけどわからない
完敗だから気晴らしにカラオケとかうちの監督大丈夫かw
これ1シーズン目で昇格したら1シーズンで体験版できなくなるんだよね?
ビデオ研究+パス=トライアングル
1年目優勝無理と思ってたら残り1節得失点差でいってしまいそう カップ戦でN1の2位と戦えたけど12-0とかN1怖い
ポテンシャルってのが多い選手使った方がいいんかな。伸びしろとかそういう意味でしょ?
東京キャピタルに能力値Sだらけの女攻撃的MFが二枚 両方にハットトリックされたわ。なにこのファンタジー
経験者はなんで特訓せずにカード集めるんだ?
選手の初期パラをメモっておき、育ったあとに見返してニヤニヤ
体験版は3つのスペシャルメニューは出ないようになってんのかな? 2つくっつけるのは出るんだが… それとも能力値が一定以上無いと駄目とかあるの?
一部のスペシャルメニューは縛ってあるって書いてあったよー それが3つのスペシャルメニューかどうかは分からないけど
>>882 初期の選手が皆残るわけじゃないのと、
ある程度カードを集めた所で、スペシャルメニューで個性や戦術を固めていく為、
…じゃないかな?
N1一位のキャピタル東京強すぎワロタwww 練習試合で8-0食らったわwww
クラブの中で一番能力良いやつが全然活躍しない・・・いとうしょうって名前にしたからか
>>884 ファンタジスタ発動したと思う
してなかったかも
毎週練習試合やら公式戦やらやってたら 5月ぐらいから結構パスが回るようになってきた
後からいい選手契約した時に使ったりするのか
カードってためておけるの? 獲得したらすぐ使ってたわ
ドリブル+PK練習=攻撃の要 アジリティ+エアロビクス=クライフターン 既出だったらスマソ
SPメニューの情報とか知りたいけど、全く一から自分の力でやりたい気もする こりゃ眠れないわ
896 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 04:58:27.63 ID:IHzqcRjoO
カウンター+サイン会+PKでラッキーボーイ(SP10)でなかったよ。間違ってたらごめんね。
ドリブル突破も発動しないなぁ…これ2つなのに
ドリブルとシュートでドリブルシュート! はい誰でもわかる一番いらない情報ですね
カウンター+ランニング=オーバーラップ
上がるポイントの合計が一定以上あるのは発動しないとか?
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 05:12:38.10 ID:4CmqAQ/0O
体験版のダウンロードってどれくらい時間かかった?
あとで受信にしたからよくわからんけど あっという間に終わった気がする その割には音質がめっちゃいい
一週ずつカード使いたくなるんだよなぁ
期限あるの体験版だけだし好きにやろうぜ
親善試合は選手の疲労と支持率低下のリスクがあるけど、 その分、カードがいっぱい手に入るんだろうなぁ。 ゲーム序盤は練習試合で、チームの成長が止まりつつあるなら、 親善試合を使うって考え方でokかね?
これダウンロード販売あんのかな
ないでしょ
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 05:59:21.95 ID:aVSGu/3X0
ないだろ
今スーパープレイ集見ていたら、せつこが頻繁に顔を出していた。 年俸50万の彼女が、育てればあそこまで化けるのか…
ないか 空いた時間にちょくちょくできるゲームだからソフト入れ替えずにプレイできたら快適だと思ったが
miiの名前が?????(←記号)になっちゃうんだけど @とか○C記号って繁栄されないのかな?体験版だから表示されないだけか
ラインコントロール+ミーティング=オフサイドトラップ
GKって、ポジション変更しても普通に使えますかね 超序盤で試しに1人補強してみたら、ただでさえチームの人数カツカツなのにGK3人体制になってしまった・・
どーやったらシュートのカードもらえる? ことごとくシュートはずすからFWみんなシュート強化したいんだけど…
大差で負けてるとホント帰りたくなる・・・
俺、トルシエばりのフラットスリーを実現するんだ でも何をどうすればいいのやら
>>859 しかもHappy!Mario20thカラーじゃねぇかw
1-0と先制するも連続カウンターで1-2と逆転される 2-2と同点にした後にロスタイムで3-2と逆転ゴールを決めてそのまま試合終了 熱すぎるだろw
負け続けて心が折れそうになったら思い切ってシステム変えるのも手だね 4-5-3にしたら割と勝ち負け安定して来た
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 07:27:48.81 ID:GtmXRhLR0
クソゲーすぎわろたwww.com
一年目は負けても仕方ないで臨んだ方がいいぞ それと練習試合はたくさんやった方がいい 裏パラが上がる
>>919 相手より二人も多けりゃそりゃ勝てるわな。
すげー遠めから適当にシュート撃つんだけど何がいけないの?
バランスを保てと言ってるのに、DFが一人凄い勢いで上がっていくんだが… とぅりおに名前変えるか
貯めといた方がいいのはわかったが、カードどれくらいストックできるんだろう?
1種類につき99までだと思う
なんで中央をフリーにするんだよぉ・・・
>>924 周りにフォローが誰もいないか、見えてないからぶっぱなんじゃね
連携系の練習させて、同じメンバーで試合してたらパス繋ぎ出すと思うよ
もしくはドリブル系の練習を重ねて日向君を爆誕させるとかどうよ
>>926 前作と同じなら9枚が表示上限、カウントは99枚までのはず
>>924 それだけじゃなんともかんともw フォーメションやラインの高さ 後は選手タイプ
>>925 の、ものっそい勢いで上がっていくDFのようになんかしら理由があるんだよ
>>926 前作は表示枚数は9で止まるけど内部的には99まで貯めれた
古参に貯め派が多いのは序盤から全員に使うような育成してると
カードすぐ枯渇するし、またチーム全体が育つとある特定のカードが入手しにくくなってしまうから
そして貯めたカードをメモ取りながら特訓して裏パラおおよそ把握しながらチーム作り上げる
前作はそういう感じだったから引退要素をかなり気にする古参が多いんじゃないかな
みんなはカード溜めてるのか・・・ ある程度溜めて新しい選手獲得してそいつ育てるのに使うのもいいかもしれんな。 もう一度初めからやってみるか。 製品版じゃないとできない練習あるみたいだし。
フィジカルC持ちが揃ってくるとフレッシュは楽になるな。 鋼のボディ様々や。
初見だし、今はバンバンカード使いまくって選手育ててる でも2年目まで楽しむにはわざと負けなきゃならないんだよね すっかり忘れてて手遅れっぽい・・
うちのDFザルすぎるだろ・・・・
おすすめ選手わかった? 前作は初期選手解雇しまくってポテンシャル高い選手獲得したんだけど
936 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 08:31:02.90 ID:4CmqAQ/0O
公衆無線LAN使ってダウンロードしてたら、エラー多発するわ、途中でダウンロード中の上のブロックが一つもなくて全然進まないわ、で一時間以上かかったよ。 でもこれで参戦できる!
937 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 08:35:24.73 ID:4CmqAQ/0O
今作って内部でカードストックできるのかな? この辺は改変されてそうなイメージだけど。 既にストックした強者いる?
体験版では名前変えれないの?
ダイレクトは楽しめたけど サッカーの知識がない俺には まるで向いてないことがわかった
スペシャルメニューばっか使うようになってから縦パス1本+ロングシュートばっかりするようになったんだが・・・
俺なんて楽しめないどころか、 昨日の生放送明けから ずっとクラブ名の所で止まってるぜ?
クラブ名いつでも変更できるんだけどな
とりあえず俺は特訓メニューが全部開示されるまで他ゲーだな 人柱よろしく
>>943 mjd!?
これで安心して先に進めるわw
>>945 本拠地もユニフォームも変更可能だから悩むより進めるといいよ
947 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 09:12:35.20 ID:CPiIe6k30
おい特訓メニューはやく
このシリーズはじめてなんだが試合中スタミナとか調べることできないの?
949 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 09:22:26.27 ID:CPiIe6k30
ぜんぜんわからん。。。 とりあえず最初は初期メンでひたすら親善試合やってればオケー? 特訓とかいうのは選手あつめてからやればいいんだよね?
>>937 体験版も表示9枚で数字の色変わったけどストックできたよ
さすがに現状上限枚数までは調べられないと思うけどもw
>>948 下画面のチーム名押すとパラメータでるよ 1番右の乾電池残量がスタミナ
SP特訓メニューはスレには書かないほうが良いと思うんだけどもどうだろう?
1回でも発動させると図鑑のように登録され直接そこから特訓できるようになったから
前作は手探りで探したい書かないで派も結構多かったと思う
今は登録要素ないけど体験版だからSP特訓保存されてないと思うのよね
>>951 素直に練習試合にしとくのがベター
親善試合はゲームオーバーへの近道
>>951 初期メン解雇で年某50万の雇っていいのよ
50万ってどうやって暮らすんだ・・・
>>954 をを!スタミナないから
フルにやると疲れちゃってけが人続出とかですかね?
レスあるがとう。
>>955 わかた。はるかちゃん以外解雇するお。
>>953 そもそも制限されてるって明言されてたからな・・・
正直体験版頑張る気力はないっす
SP特訓制限されてるからカード貯めまくって製品版で本気出す
皆ありがとうスタミナわかったわ 指示ができないWCCFみたいで楽しいわ
試合中に言われる課題って どのメンバーに対してのものなの? 特訓しようとしても誰にソレをしたらいいのやら
Q.スタミナ電池どこ−?
A.メンバー表の△押すか、メンバー交代orポジション変更で見れる
なお、前後半時は、後半開始時にちょっと回復してる
その他試合中の操作
1)メンバー表
△押すと押したチームの能力とスタミナ電池表示
上記のメンバー詳細時にメンバー選択するとカメラがソイツだけ追う
2)ベンチ
控えにAボタン押すとアップし始める(タッチはダブルタッチあたり)
試合中に選手交代するとゾーン等の指示を変更出来る(ポジション変更だけなら×)
3)レーダー
レーダー表示中に上キーを押すと押した時点でレーダーの選手がしばらく止まる(軌跡はそのまま)
→気になるプレイが出たらそれに絡んだのが誰か確認出来る(タッチ操作不可)
上記停止中や直接タッチで軌跡の対象を変更出来る
→ボールを見るのでなく、選手の移動を見る事が出来る。変更しない限りそいつを追う
4)スタッツ
上下で情報変更可能、特訓カード入手も見れる(試合終了時も同じ)
5)他試合
リアルタイムでGOAL!とか出る
試合を選択するとその試合のリーグ表・トーナメント表が見れる
>>960 誰でも良い
3戦目の練習試合で怪我とかw どんだけだよw
3DS版のwiki作る? GBA版の管理人がいるか分からんがそっちと一緒にする?
>>964 できればお願いしたいがマイナーゲーゆえ人が来るかどうか
座禅とかアロマテラピーとか もうね、監督が馬鹿w 普通にサッカーできないの?w
サポートカードばかり溜まってるんだがw
座禅はスタミナ+1 メンタル+6
選手の名前ってどこで変えるの?
>>964 たのむ
>>965 俺の好きなマイナーゲーキャプテン★レインボーでさえ
まとめwikiは落ちてないんだぜ!
いつの間にか体験版きてたw すげえ楽しみ
一年目ですでにポテンシャル下り坂に入ったやつがいるようなのだが…
なんとなく分かったけど ラインコントロールのカードを使っていけば ラインコントロールがうまくなるってこと? あとスペシャルメニューがいまいち分からない 通常より能力上がりが良いの? 例えばバナナシュートのカードを使えばそのうちできる様になるの?
横浜って横浜市でひとくくりなんだな サッカーの戦術的な知識ないからのんびりやるかな
俺将、精神論ばかり
フィジカル鍛えておけば勝手に強くなるさ、GBA版はそうだった。
アロマテラピーの効果が大きすぎるな 他のカードいらねー 精神論最高すぎるな
企画動画を楽しみ ↓ 体験版をダウンロードする ↓ 超やりこむ ↓ 寝オチ ↓ 朝起きたら3DSの電源が切れてる ↓ セーブしてない\(^q^)/ ←今ここ
単品カードとスペシャルで上昇値の合計が増える訳じゃないね。
チーム名決める 略称間違ったのに「はい」選択 最初の試合が終わるのを待つ セーブ→タイトル→新規→またチーム名間違って登録 もういやw
プレースキックのカードってどうやって稼ぐんだ・・・
選手補強したいんだが上のほうで50万の選手とっときゃいいって言われてるが何故だぜ? 1000万の選手とか獲らないほうがいいの? 初期メンバーは捨て駒っていうけど50万の選手は現在二人くらいしか出てきてないし全然足りないんだが 初期メンバーって単年契約なの?
ニコ生のタイムシフト見せたら、今まで「3DSなんて」とか言っていた奴が 本体買ってくるって言って朝から出かけて行きよった…エキシビジョンマッチはいい企画だったな
これってフレンドにも住んでる場所ばれちゃうの?
>>980 てかチーム名はクラブ事務所からいつでも変更できるつのw
>>982 シカタナイヨ (´・ω・)(・ω・`) ネー
>>984 だぶついた予算で高性能選手取れたりするからでね?
初期選手は捨て駒じゃなくて育てればちゃんと機能するチームになるよ
体験版だし好きなようにやるのが一番だと思う
>>988 なんか支持率落ちたから怖くて最初からやり直したかったんだ
とりあえずスタミナを重視したいんだが上手くいかないよなぁ
スタミナBの選手補強しようかな
スペシャルでスタミナ大幅UPとかないんかねえ
さいたま市なんだが略称「ダ埼玉」にしたくて
彩の国さいたまじゃ略称おかしいってんで「大好き☆さいたま」で落ち着いた
地元愛故にチーム名の地元名は替えません。
ランニングとエアロビクスが単品だとスタミナがよく上がる
見かけのパラは上がっても全然機能しなかったりするのがこのゲーム
大絶賛されてたから落としたけど 練習はフルオートみたいなのに どうやって思い通りに育成できるのかわからん ふと敵チームを見てみる DFフラットスリーで全員リベロ… 自由すぎる
さて埋めるか
996 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/30(土) 11:05:54.45 ID:F+U8DB3t0
梅
>>992 単品とは裏かかれた!トンクス
何故かスタミナ上がりそうな組み合わせとかいろいろ試してたお
次スレどこだよ
カルチョビット次スレ立ててください お願いします
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