【仕様まとめ】 ※カルドセプト(3DS) 12年6月20日現在 公式HP・twitterより一部推測
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応有り (詳細は、初心者FAQ参照)
・2人でソフトを1本づつ購入し、9月28日23:59までに登録すると個々に新セプター応援カード54枚セット
(詳細は
>>1の公式サイトで)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム、画廊モード
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、操作中のプレイヤーの手札を確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場。
ストーリーモードで対戦を重ねるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーも有る
【通信など】
・マッチング方法などは詳細未発表
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等が有る模様
・wifiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレスの同盟戦でCPUを入れる事が可能に
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4MAP)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった。
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加。
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・同盟戦は同盟者の土地のレベルアップも可能となり、同盟者が配置したクリーチャーとの交換が可能となったほか、
クリーチャー召喚の領地条件に同盟者が持ってる領地もカウントされるようになった。
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は大宮ソフト制作+任天堂発売だから、おそらくバグチェックは厳しいはず??
だけど、あくまで希望的推測です。
どうしても不安なら、発売後に評判が判明するまで買うのを待ってはどうでしょう。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。(おそらく)中断セーブ可能。
通常の対戦は人数や条件で変わるが最低60分は見ておいたほうが良い。
4 :
1:2012/06/27(水) 00:23:30.05 ID:l+UmtfsG0
新情報が出始めている段階であり錯綜なので、テンプレなどはいじっていません。
間違いなどがあれば次のスレ立て主さんよろしく。
メフィストフェレスのウソ情報書いたの俺だけどな!
>>1 乙
メフィストのガセ情報で不思議なおどり踊ってみた。
お前、オンライン対戦で会ったらデスペアーと
ケルベロスマインドリッパーで超ぼこるわw
>>1 乙
帰ってきたら、一気に1スレが消費されてた。
フラゲからの新情報有る?
>>7 大量に
とりあえず前スレとWiki見てみてはどうだろう
マッドマン騒動も含め
とりあえず前スレを流し読みしてきた。
色々出てるな。
これからwikiを確認してくるぜ。
R.I.P.が輸入されてこないかなー
いちおつ
(´・ω・`)まちきれない
>>7 レベラーと馬の風祭りとマッドマン50祭りくらい
水地風と火の剥離具合がスレからひしひしと伝わってくるなぁ
Wi-Fiで火ブックとあたったら、それだけでその人好きになっちゃいそうだw
パッと見、まじで3属性のバランス取れていそうだよね
炎帝
フレイムマスター
インフェルノ
ほら、どれでも好きなセプターネームを名乗っていいぞw
>>1 乙
ところでふと思ったんだが、今回グレンデルは対地援護アタッカーとして結構有りではなかろうか
パワブレで150/100出せる
明日が発売日!
最後のtwitterのカード情報はどうなるのか!
果たしてフラゲ組の情報に勝つことは出来るのだろうかw
1乙
火冷遇はまだわかんないと信じたい
強力な拠点候補が一つ見つかればそれで流れは変わる
ヒートインプが拠点化もできる凶悪能力を持って生まれ変わっている可能性が
微妙なレベルで存在する?
というかグレアム持ってLV4の30援護クリ落とせるな
>>1 おっと、忘れていました。お疲れさまでした。
ああ確かに明日だなw
忘れてたが>1乙
いちおつ
ナチュラルにドラゴンディスり過ぎだろ
セプ子眼鏡取ってくれ
(´・ω・`)メガネ取ったらただの美人になっちまう
ドラゴンにパワーブレスレット持たせてあげれば、攻守やってくれそうではある
マッドマンHP50事件はマジで笑えたw
なにげにワイバーンまだ出てないね
風のコスト持ち有能なの多いからコストなくなってないかなー
ナイト、グレンデルは火にこそほしい能力だった
グラディエーター、アベンジャーはほか属性でも使えるし
反射で雪辱発動前に死んじゃって道具も使えない
イクストルはけっこうネタ枠な気がするよね
カトブレパスは嫌がらせ用であまり拠点落としには向かなさそうだし
結局、パイロドレイクがわりにガチアタッカーポジションなんだろうが
火かぶりなしの場合、どこまでいけるだろうか…
風のレベラー、天然チャリオット馬+ガルーダさんとかのほうが強そうだなw
火の拠点がー、ってどういうことだよ
お前ら、先制ドラゴンの何が不満なんだ
そういやグラディエーターさんにはロングボウが追加されたこともちょっとありがたいかもな
剣闘士たるもの弓の扱いも長けてなくてはいけないのかやっぱ
水に入れない 重い
リプレイスで無理やり呼び出すかサルに担いでもらうか…
火の拠点候補か・・・
ドラゴンは筆頭として、バ-アル、ジェネラル-カンあたりとか
ガスクラウド・バルキリーはHPをあげてやればけっこういけるはず
あとは呪いかけたマーネスや時期限定のラルバかなぁ
あ、そういえばワイルドグロースあったよ。150GでLv3以下だからそのままかな?
ファイアードレイクだけでも火は十分強いよ
ねーよ
ちなみに火の拠点、ほぼ全部イエティに蹂躙されるからな!
火対策はイエティで万全
対して火が確実にアドバンテージ取れる属性は…なんか思いつかないぜw
火の拠点候補と言えば
ポガード忘れちゃいけねぇよ!浪漫じゃあないか!
>>38 個人的にワイバーン好きだから入れてやりたい
今回-40になってるらしいサルファバルーンを拠点にするのはありだと思う
>>29 アンチが必至にテンプレート地叩き→開発叩きしかレスできず
セプターが必至にどうすんの?こうすんの?苦心してるのが対照的だった
メタルバグ便利そうなんだけど実際どうなの
セカンドやったことないからわからん
ケットシーさんだってパイロやイクストル横付けされなければまだやっていけるはず
1,2といたのにまだ生存確認されてないのは
ソーサラー、デスゲイズ、ワイバーンあたりかね
ソーサラーさんはまあやむを得ないとしてw
>>40 ところで俺のシェイドフォークを見てくれ
こいつを見てどう思う?
サルファ拠点は相撃ち取れるだけで守れないじゃねーかw
空き地にコンジャラーでも飛ばすか…
今回イエティさんは、ニュートラクロークで即死発動しない上に倒すことも可能だぞ
ドラゴンやカン、バルキリーならニュートラクローク使えば何もさせずに返り討ちだ
>>44 ワイバーンは俺も大好きなクリだ
地侵略以外にかなりやれる仕事が多い
イエティを出すなら地拠点でダンピール防げるやつもいなくね?
ぶっちゃけイエティはイクストルなりサルファバルーンなりで排除可能だし、言うほど問題でもない
でもマッドマンは相対的に強化されてるとは思うよ。
雪辱とかティラニーある今作ではHP増加系は有利そうだしな。
コンジャラーを飛ばすなww
バ=アル飛ばしてくれww
CPUが一手一手進めるのに糞時間かかるから
また大宮がバグドセプト作りやがったかと一瞬思ったけど
これデフォでゲームスピード一番遅くなってるのね
経験者はとりあえず設定でゲームスピード一番早くしたほうが良さげ
ドローポーズもいらないけど、初心者の為にはいい機能だな
それと、各セプターの進行マス数が自動で表示されるのは地味にGJ
これでいちいちHW使うときに指差し確認する作業から開放されるお
地には壁、ドラゴンゾンビその他、HP60以上のクリが多いし援護もあるじゃろ
ダンピに弱くてもほかの侵略にはねばれる
火はイエティに弱く、ほかの侵略にも弱いと思うんじゃ
先制フュージョンに耐えられるヤツっていないかな?
>>59 ホリワX使う時、2,4,6,8,エックスってやる作業をしなくていいんですね、やったー!
まあ今作は8までだが
>>62 あぁ〜そうだった
どうしても黄色って土のイメージあったわ
>>54 すまん、お前さんは慰労会の焼肉パーティーで真価を発揮してくれ
火でブック組むなら拠点守り抜くような戦い方よりアレス場にして
スペルの火力も使いつつ無理矢理敵の拠点落としてラントラみたいな感じにするかな
正直クリの性能は微妙だからアイテムやらスペルで補わないときついだろうね
リプレイとAIだけ教えてくれ。
>>55 それ、イエティが配置されてて先手取れた場合の対処法じゃね?
あっちから攻められたときは、どうすんだw
実際には火属性にとって、イエティは直に踏まれたり
横付け侵略に悩むケースのほうが多いと思うぜ
ネッシーやマッドマンみたいな無効化なしのHP青天井系は相対的に強化されてるといってもいいね。
>>61 先制フュージョンはドラゴンならアイテム無しでも十分耐えられる
他のにしてもアイテム使えば守れるだろうよ
>>68 イクストルは先手とれば排除可能
サルファは守りで考えれば40%で生き残り、ダメならイエティ諸共排除
攻めで考えればイエティがST下げるアイテム使わない限りは排除可能
この調子だとグーグルさんに火属性=弱いって覚えられる日も遠くないなw
ネット予約が、出荷しました!になってる!これは明日届くとみてよいのか!
火属性が強かった試しが(ry
火ってそれなり堅いイメージあったけどなー…。
火属性使うCPUの拠点クリがそれなりに優秀だったからか
ライバーン→ウィスプ セレナ→ケットシー ARD様→F・ジャイアント
ビラーフレイムに重要土地守らせるガミジンなんて知りますん
>>68 イエティやダンピールを手札にかかえているなら、
ブラックスミスで武器防具に叩き直すか、スクイーズでひねってやるとよし
カルドは未プレイだけど凄く気になってる
今までに強い属性弱い属性ってあったの?
カードゲームは今まで色々やってきたけどボードはあまり経験ない
実際、イクストルでイエティ相手に先手取れる状況は少ないと思うなあ
そもそもイクストルが防御側で先制を取れるシチュがあるのか
そしてサルファは60%は死ぬのかよw
そんなので「守れる・対抗できる」とはちょっと言えないのではないか
どう見ても火は守りに長けてるとはいえないのが事実で、
スペルや立ち回りでしのいでいく上級者向けの属性だと思われ
というか、アケローンとかジャガーノート、エルドラ様がいないようでは
DS以下の装甲だぞw
79 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:09:10.49 ID:wQxREPQO0
ファミ通レビューでたったの32点じゃあまり期待出来ないな
>>68 直踏みならニュートラクロークで1度防げば十分だろ
横付けはめんどくさいけど、ST次第ではニュートラで返り討ちにできるし、そもそも配置されてるならこっちからイクストルとかで攻め込める
2nd以来だけど結構サクサクだなこりゃ初日無双出来そうだわ
楽しみすぎてブック編集の音楽が頭から離れなくなってしまった
火はDSのばら撒き防御型3人衆が全員リストラされてるのが結構辛いイメージ
アシュラとかいかにも火属性の防御型って感じで好きだったんだが
水ブックよく組むけど、イエティなんぞいれないよw
火がメタの中心なんてこたないんだから 貴重な土地コスト枠がもったいない
>>81 スルーでおk
どうせ今日にはフラゲがたくさん来て分かるんだから
>>78 サルファは60%で死ぬけどもし死んだらイエティ諸共道連れよん
よって、守ることはできなくても対抗はできるってことだ
相手がフェニクスアムル持ちだったりバサルト置かれてると不発弾だけどさ
初歩的な質問だけど
このゲームってタッチペンはどの程度使うの?
基本的にはボタン操作だけで完結出来て、タッチペンを使えばちょっと便利になる
というのを期待してるんだけど
>>73 俺も他のゲームでそのパターンあったけど結局届いたのは発売日だったよ。
なのであまり期待せずに待つといいよ
初日は初期火ブックでオンライン突撃するか
そもそもイエティが何枚も積まれてることがまれだしな
2枚入ってることすらほとんどないだろ
1枚差しのイエティぐらいならどうにでもなる
(´・ω・`)フラゲなんてやめてクラゲの話をしようよ
>>91 その1体のイエティが火土地をブルトーザーしていく様しか思い浮かばねぇ
>>89 理想通りの使用量だと思う
名前などの文字入力で使うぐらいで
プレイ中は下画面に表示する情報を変えたい時に触るぐらいだ
火ブックのイエティ対策なんてギア入れとけばええねん
>>94 たった一体のイェティになすすべなく蹂躙される5体のミノタウロスさん
ウッ…興奮してきた…
いずれにしても火のイエティ対策は「ニュートラクロークがあれば」っていう前提つきなのがつらいよなあ
グレアムやハンドつきのイエティは防げないし
地もアンチクリのダンピールに対してはそのへんは同じだけど、ほかのタイプの侵略に対する
耐性が違う
無属性入れとけばってハナシもあるけど、DSで地ブックのジオファーグ対策が
「無属性入れとけ」で済んでいたかどうか、そこを考えればすぐ分かるぜw
プロテウスリング「私の出番が来たようですね」
>>94 別に火ブックだって無属性くらいいれるし、隣を無属性に交換すればいいだけ
地は高HPで守れるのが多いね
つまり巻物への対策を怠りやすい
ここでデスが来れば…!
拠点を任せれる無属性なんてあるのか・・・?
なーに、イエティなんて入れてる人の方が少ないし
入れてても60%で生き残るんだろ?へーきへーき
イエティ意識するならカウンターシールドでも入れときゃいい
そんなことより地属性がダンピールにおびえた方がいいんじゃないか?
スレイプニルで移動侵略はイエティどころじゃないぞ
隣を変えても2マス移動してくる
グレアムザハンドイエティにはドラゴンやカンさんが黒オーブやらティアハロ持てばいいんじゃないか
そんな都合よくいかねえって
思ったよりイエティ対策は簡単じゃねえ
だが確かにしょせん60%という考えはあるな
火を使うならその程度の楽観性は持ち合わせてないといけないかもw
……あれ、イエティって火即死実際のところ何%だっけ?
っと、カンさんはティアハロしか持てないな、ドラゴンさんどちらもOKだ
そこまでくると、もうカンタマもニュートラクロークも変わらないと思うの
イエティなんかに困った事ないけど…
公式サイト見た限りじゃ無属性使ってみたいな
思い出したけど一時 ウィルオウィスプがHP60だった時代がなかったか?
記憶違い? こ、今回のウィスプは……?
ジオファーグは地が人気なのと水被りに強いのとカウンターアルムで死なないから大人気だったけど
イエティはぶっちゃけラドーンレベルの採用率でしょ
火ブックが地ブック並に人気になったらそれこそダンピール並に見かけることになるかもしれんけど
モスマンから解放された代償がイエティだというなら、妥当なトレードじゃないか?
むしろ強化されてるまであると思うが
じゃあ火最弱だからメタでイエティなんか来ない結論でいいよもうww
無印はウィスプ60じゃね?
愛用してたわ
ピラーフレイムさんマジ空気だったね無印
昔ドレインローパーっていう防御型クリがいて、よく使ってた記憶があるんだけど
あれってセカンドで消えたっけ?
空気だからと言って名前をクリーピングフレイムに改名し
お城まで入り込んだ挙句地変までしてクリアできなくするのはやりすぎだと思うの
イエティ入れるくらいならSジャイアント入れるわ
ルナティックライトあればエグゼクターひっくり返せるのにな
やべえ、ついにCPUが高額地から土地売ることを覚えやがってるw
いままでCPU(笑)だったのに
こりゃあなどれねえ・・・
そういやおまかせガイドを使ってプレイしてる人いるかね
戦闘面での使い勝手はいいらしいがどうなんだろう
CPUがレベル1土地から売るのは初心者への罠だったからなw
そこが改善されたのはいいことだ
素人の考えだけど
火って土地取られる前にラントラで土地売っちゃったほうがいいの?
んで護符買ったりとか
オレはサーガで水使ってるとき、イエティは1枚だけ入れてたなあ
40/40は火がいなくても決して腐るスペックでもないし
ちなみにサーガで火が弱いといわれてたわけ
@水の標準的なバラまきクリ ミストウイングが火無効化
A地変クリがいなくて水・地のスピードについていけない
Bイエティでわりに詰む
C高額土地を奪ってもなかなか守りぬけず、居座れない。そもそも土地キープ力が低い
その他、頼みのボルカニックドラゴンが水に入れないとかリビングミラー反射で即死wとかもあったが……
今回はこのうち、@は排除されたがそのほかの要因はそのまま残っとるなw
まあ、火を使うなら必要なのは楽観性なのは間違いないw
イエティ? いないいない、いても即死はきっと不発だよ!
配置されてもイクストルが間に合って排除してくれるよ!
まあ、なんだかんだいってオレも火使ってみるつもりではいるぜ
好きなのはマンティコアの最大60/60による移動侵略のロマンと
実は使える巻物による強制二択
>>125 結構便利だよ。ある程度余裕あるとガイド通りでも問題ないから手早く進められるw
今お前らが何言ってるかまったくわからねーが
数週間後には理解してると思うと胸熱
>>127 マジレスすると状況次第。完全な定石はない。
主にMAPと相手ブックのコンセプト次第。
火にはモスマンに侵略されないっていうアドバンテージがあるじゃないか
>>130 理解してるどころかたぶん
「いや俺はこう思う!」って反論してると思うぜw
100人いれば100通りの見解・意見があっていいのがカルド
セプターなら、誰もが心に自分だけの切り札クリーチャーを持っているものさ
例えそれが「後手・HP30・火風侵入付加」の使いどころが
他人にはまったくわからんクリであっても、だ……!
前スレじゃ他の話題に埋もれてたがグースはDS仕様なのな
セカンドまでとは言わんが×8くらい欲しかった
明日までにナイトフィーンドと風・地のDSクリの詳細が出ますように
>>129 ほー、多分自分は見栄張ってオフにするんだろうなー、そして計算間違いをする
ところでステージは今どのあたりかね?サクサク行ってるとは言うが
>>127 一概には言えない
土地守りにくいからラントラが汎用性あるのは事実だけど
相手が防御ガチガチなブックなら連鎖つないだ方が良かったりとか
護符戦主体にしたらリスク高いからギャンブルだし
138 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:47:46.29 ID:wQxREPQO0
ファミ通レビュー32点てよほどの事だよな
−8点って酷いわ
>>130 最初に2ch来た時を思い出せばいい
日本語と日本語っぽい何かで意思疎通しあってたろ?
イエティいればアイテムなしで火でよく使われそうなヴァルキリーやドラゴン、カンを倒せる可能性があるんだぞ。
1枚ぐらいはいれて損なしだろ。
明後日には新規になる者だがスレの内容が全く意味不明。
理解できるようになるのには時間かかりそうだな
まとめると火はギャンブラーの属性だ
例えるなら
火はアグレッシブな証券マン、地は手堅い公務員、風は気まぐれ芸術家、
水は生真面目聖職者 無属性は混沌のゲームクリエイター
並の侵略クリになったモスに侵略されないのが火のアドバンテージなのか
>>133 そこまで理解できたら楽しいだろうな
しかし今ははぐれ物感が強いぜ・・・
購入して理解してからスレ読むかな
やはりニンフさんはリストラなんだろうか
良く考えたら彼女もソーサラー、デスゲイズ、ワイバーンと並んで1,2といたクリーチャーだったな・・・
モスマン+ゴブリン+アイドルブック作りてぇ
水ブックなら1枚挿してもいいが・・・
特にマーブルピースとかで上から制圧されたらイヤだし
地や風で水土地コストクリを入れる気にはなれん・・・
ああああああああああああああああああああああ
待ちきれないからナジャランで抜いてくる
>>142 スペクターやヨーウィなんてまさにギャンブルクリーチャーだもんな!
・・・あれ?
>>136 今からダーハンに行く所です。色々調べながら遊んでるからそんなに進んでないw
明日仕事休みたい・・・ww
サーガから何かアイテムこないかな?
ソウルレイとか
あ、みんなカードに興味がいってると思うけど何気に立体視が良い感じだよ。
アーウィ居ないんッスか!?
カリブっているのかね?結構好きなんだが。
やっぱイエティ対策はニュートラクロークが最有力なのかな
他のクリにも有効だから汎用性は高いし
あと既出だけどカウンターシールド?
反射でイエティを殺せる
>>155 海の藻屑となりました
代用クリすら発生しませんでした
>>156 先制メインのブックならブラックオーブかティアハロでいいと思うよ、こちらは破壊奪取不可だし
>>158 似た能力に風のナイトフィーンドさんがいたけど、まだ確認されておらず安否が心配されております・・・
セレナが開幕でキュアーを俺にかけてくれたんだがもしかしてCPUへぼくなってるのか
カリブいないのかー
5踏んだ時にダメ元のバルダンがカリブになって奪って以来、好きなクリだったのに
>>158 ST20×土地レベルは
先制が付いて風に転職してるだろ
がっぽりや!
配置されて横付け狙われたらターンウォール、
後は手札にいるときにさっさとスミスるかスクイーズで絞るとか?
狙われてる領地にリフレクションかけるとかピースする手もあるな
……あと、イエティもった相手が自分の領地に近づいてきたら、
あえてホーリーワード8かヘイストを撃って華麗に通過させてあげるw
……気弱すぎ?
>>161 それってキュアーなのか・・・?フェアリーライトじゃなく?
というかキュアーさんの能力って据置なの?
>>160 安否確認はできました
これから寝るので能力はかくにんしてm
>>166 正確な名前は忘れたけど対象のHPを全回復するスペル
俺がフラゲ組から聞きたいのは「デモトレきた!」の一言なんだが、まだかね
で地変とドローはどうなってるんだよ
>>158 マジか。。。となるとその手の土地レベル×20クリは風にはいるかもって現状か。
DS以来だから期待してたんだが。
元祖がっぽりでおなじみノームさんは確定してた?
ゴブレア・メズマも未確認?
>>168 そのキュアーに1ドローがついてたりして超低コストだったりする場合
CPUが使う可能性はあるんじゃないか、あくまで1ドローがあったらの場合だが
ナイトフィーンドいるんやー
風の馬に運ばせて高額領地に奇襲が熱いな!
……早く馬とチャリオットを連動させた
4マスぶっ飛んでの本土急襲をやってみたい
俺の好きな風が強化されてるみたいで嬉しいね
あとは剣姫が来てくれたら完璧なんだけど、いないんだろうなぁ・・・
いまいるマスから何歩でどこいくかくらい前マップ覚えろよ
ナイトフィーンドまでいるんでは
いよいよ侵略力も風>火 なんじゃあ……
でもスレイプニルはコストに風土地ないみたいだから火属性でも使えるね
よーし パパ水にドラゴン飛ばしちゃうぞー
>>159 でもイエティ側が防具でHP上げて攻撃耐えちゃったら即死効果発動しちゃうんじゃないの?
ワイバーンがNになってwikiに載ってるな、能力や土地コストは据置
あとケツァルも登録されてるけど、コストが600G+風になっとる、さすがに60の打ち間違いだろうけど
ケツアルさんまで!?
……おい、風つよすぎだろw
600Gワラタ
リプレイスで設置してフェニアム持って自爆するだけで金が溜まるじゃないか!
ワイバーンもコストがいるとなるとカツカツだわ
いっそゴールドアイドルを入れるべきなのか
風with先制ブック・・・マジでアリかもしれんね
>>186 火風先制ブックとかロマンあるんじゃないか
ケツァルとアレス入れてマスターモンクの先制ST80祭りか…胸が熱くなるな
あれ、サキュバス40G生贄で地属性OKになったのか?
!
火がこの先生きのこるには火風ブックでいいのか
火はコーロイドがいても良かったな
祖父で昨日発送になってた
今日中に姫様泣かせちゃるフヒヒ
!
サキュバスの詳細はよ
wikiのクリ、大量に更新したわ
なんで俺こんなに無駄な情熱を注いでるんだろ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:34:51.69 ID:CucGFsap0
ワームは強化なしか…
ナジャランの太ももがスベスベのプニプニだな・・・
ルシエン様はどんな感じなんだ
>>195 だがその無駄な情熱、僕は敬意を表するッ!
お前こそ真のカルド・スターだッ!
フラゲの星だッ!
縁の下のシェイドフォークだッ!
火風ブッキ組むお!
↓
あとは火を抜いて完成だお!
意味が分からん
今回宣伝に力入れてるんだな
どれくらい売れるか楽しみだ
202 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:46:22.81 ID:CaoosWJG0
デモトレ×40になってるな
火属性評価低そうなのか。残念だ
でも俺はお猿さんブッキで頑張るよ
おっとでかい釣り針だな
地も飽きたし水にスレイプニル混ぜてボジャ飛ばして遊ぶわ
あれ 飛ばしたボジャからは即死能力失われるんじゃね?
ん、そうだったのか
EXから?今回から?
じゃだめだなw
>>208 元々登場時から防衛時能力じゃよ
素で先制即死80とかイグニズさんに謝れw
ボジャどんだけぶっ壊れクリなんだよw
>>208 初代のライオンメインをチャリで飛ばすとかならまだ納得はいくが・・・ね
あれ、チャリで飛ばしてたのアンゴスだったか
ってまた地じゃんorz
ボジャよりゼラチンウォール飛ばせよ
サーガでたまに見たが楽しいぞw
あと、サーガで笑ったのが、イントルードでゼラチンウォールを
強制侵略させて防具使った上で思い切り殴らせるコンボ
使われたときけっこう驚いたけどグラディエーターとかに
強打で殴られるとかなり金沸くんだよこれがw
それはいいね
HP100にしたウィスプをST0に横付けとか好きだしw
イントルードってコスト180じゃなかった?美味しいのかなそのコンボ
DSのミューテかけたウィスプの横付け侵略はやばいよなw
さらにサキュバスリングつけて殴られて一方的に吸われ続けたりなあ
オレ一回それをテレポでの砦停止含めて数回連続でやられて枯渇した
速攻でサキュリン使ったウィスプに粘着されてたST0のクリの土地売ったわw
カルドセプ子のイメージビデオください
>>215 確かサーガだとゼラチンってダメージ×5Gもらえてたのね
で、グラディエーターは基本ST50で強打だから75×5で375G沸くのよ
支援でも付いてたら 90×5Gで450Gかな
防具使用ぶん差し引いても200G前後の儲けがでる
サーガはアベンジャーとか高STになるクリが多かったから狙えたコンボでもあったとおもた
下画面で操作中のプレイヤーのカードの確認できるようになった
これって自分以外の3人のカードがいつでも確認できるって事ですか?
それとも今操作しているその敵の人のカードだけ?
と思わせてまさかの自分のカードだけ確認できるっていうクソ仕様ですカニ?
日本語は複雑なんだからこんな大事な事はもっと分かりやすく書いて欲しいわよ!
自分の手札の確認だけみたいですね
自己解決しました
毒ツエ〜と思ったけど
よく考えたら劣化シニリティでしかないな・・
でもまあホーネット+マーカーフラッグで
ST20以下確殺コンボでも狙ってみるか
スピットコブラさんならわずか10Gで毒を付与できるんやで
サキュバス使いたいのに使い道がまったくわからん
LV4の土地にホーネット+マーカーフラッグ→置きたいクリ+シルバープロウの浪漫コンボ
>>219 自分以外の対戦相手のカードがいつでも見えちゃう方がクソ仕様だろうが
あれ、僕のウィロウ君とケルピーちゃんどこ?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 04:42:44.21 ID:CucGFsap0
はやくリヴァイアサンを…
まぁ〜Rカードだから仕方ないか
手札見えないのって記憶力の問題だけじゃなくて
せっかく新規層向けの宣伝に力入れてるのに
初心者が相手のカードが何なのかすら分からんのがまずい気がする
対人戦やったことないんだけど
自分の手札睨んで悩んでるとその間ずっと相手に晒されてるの?
>>229 CPU戦やってりゃ気づくレベルだろ
馬鹿なの?
また手札公開論争か
俺「あいつ反射盾持ってんのかうぜーな」
3ターン後
俺「この領地奪わないとやべーな、てか反射盾まだもってたっけ??」
すぐ忘れる俺に死角はなかった
なんだ、記憶力を競うだけの暗記ゲーなのか…
記憶力良くないし買おうと思ってたけどやめよう…
>>228 その為のドローポーズなんじゃね
今作は初心者向けに作ろうという姿勢が結構伝わってくる
チュートリアルも絵付きで無駄に親切だし
指示システムも割と的確で、定石だなって手が指示されているのが多い
まあ、手札のGバット残してナイキー捨てろって指示とかあったりもして
意味不明なのも多いけどw
>>230 おいそうやってすぐ人を煽るんじゃない
人には人の考えがあるんだ
それをいちいち汲むなといわないが
余計なことは言う必要はない
それにかえって君の人間性が軽んじられるぞ
わかったか?
まあ記憶力いい奴が有利なのは間違いない
もっともデッキや戦略の方が重要性は上だから
そこまででかい影響は無いとは思うけど
アイテム何握ってるかぐらいは覚えとかないときつい
あとはでかい効果のスペルだな 要注意カードに絞ればそれなりに頭に入る
>>235 こんな何作も出てるゲームで何マジになってんの?w
お前はシャッターを相手の手札も把握せずに闇雲に撃つのかとw
相手の手札位覚えるのは基本だろが
マリカー1位のまま赤甲羅空撃ちするタイプ?w
カルドセプトに限らずカードゲームは記憶力勝負とまでは言わないけど重要な部分だよね。
能力も知らなきゃ対策立てられないもんな
というか記憶力なんて大抵のゲームで有効だろ
なんでカルドだけ記憶力ゲーみたいな話になってんだ?
>>241 相手の手札を見れる時間が限定されてるからじゃね
>>240 なんかそれ違う記憶力だろ
主要カードだけでも知識頭に入ってるなんて大前提だよ
新規向けに作って宣伝もしてるんだから、明日から初カルドの人もたくさん来るぞ
セプターが増えるのは喜ばしいんだから、玄人ぶって新規さん叩くようなのは消えてくれねーかなぁ
てかこのスレ見てると初心者の立ち入る余地全くなさそうだな
格ゲー並みの入り口の狭さを感じる
そのまま新規狩りされるだけだろ
ゲーセンの末期格ゲーSTGとどこが違うの?w
こっちのスレは経験者前提の会話がほとんどだし、声の大きい人が多いから…
未経験者とか新人さんは、初心者質問スレも利用して貰いたい
本日のNDID:bUFycS9N0
実際に入り口狭いかっていうと、んな事ないんだがな。
むしろ初心者が対人でここまで戦える方があまりない。
護符マップは別だが
新規ってどーせ倒さなくていいコーンフォークとか倒しちゃうんだろ?
コーンフォークにアヒル持たせてぶっ掛けオナニー気持ち良いです^^
クリーチャー置いて投資して死なないように守ってれば運が良けりゃ勝てちゃうからな
ただ初心者はこうしとけば勝ててるってチャンスを何度も何度も見逃してるんだけど
上級者ほど危険を回避して少ない投資から大きい利益を得る
麻雀覚えはじめで、4人打ち麻雀手打ちでやってる時に
「最初何個目の牌から取り始めるの?」
「この牌表示だとドラってどれだっけ?」とか聞いたら
「見ればわかるだろ!アホか!」って切れだした人間思い出したわ
とりあえず、何のゲームでも初心者に上から噛み付くヤツは
プレイヤー人口増やしたいファンからしたら迷惑ということで
どうせ2〜3日すりゃWifiにもカタステンペ焼きデッキやら護符デッキやらで
何もわからない&出来ないままロックされて死ぬのが現実だと思うよ俺はw
他のカードゲームってタイマン勝負が多いから
そっちは確実に初心者ボコボコだよな
>>bUFycS9N0
横からですまんけど、誰と戦ってるの?
顔真っ赤すぎて怖いんだけど
どのゲームでもある程度オフで把握してからオンに臨むもんじゃないの?
把握してない状態で来て初心者には厳しいと言われてたらキリがないと思うけど
FPSと同じで最初はボコボコにされても相手から戦略を学んでいけばいいと思うよ
初心者ってもとりあえずストーリーはクリアして自信付けたほうがいいと思う
でもCPUと対人じゃ行動パターンが全然違うからオン始めた直後はキツい洗礼受けるだろうけどね
クリア後に強いCPUを用意すればいいのに
それができないのはぶっちゃけ大宮の怠慢だと思う
オン対戦が経験者有利なのはゲームなんだから当然だけど
スレ見て初心者がげんなりするような言い方は控えたらどう?ってこと
>>ID:vg8IKn9+0
協力プレイで同盟相手がゴミだった時最悪だよなー
麻雀ならテメーだけの責任だから良いけどさ
>>259 セカンド初めてやった時、
対戦で「パウダーイーターなんて育ててやがるプギャー」って思ってたら
増殖すること知らなかったから、後半パウダーがマップに増殖しまくって負けたことあるわ
CPUはコンセプトブックとかしてこないから、
対戦で特殊なブックで来られると、知らない場合は苦戦するかもね
とりあえずオフしてカード貯めるんだし、そのうちやり方は身に付くでしょ
手札は見れなくてもいい
でも次の人に順番が移った時に分かりやすい音で教えて欲しい
ただでさえ1戦1時間かかるゲームなのに
目を休める隙がないのが、今の手札非公開+音で知らせるシステムが無い現状のダメな所
楽しい物は楽しみたい でも・・目も大事にしたい
そんなわがまま言いたい人は 少なくないと思います
そんな人の事も考えて 素晴らしいゲーム作ってください
なんで煽り耐性そんな低いの?
全力で煽られて何ぼだよ
2ch該当スレ見てる時点でそもそも初心者なのかそれはw
自分がAとBっていうアイテム持ってて
相手がCとDを持ってる
自分がAを使うと相手がCの時は勝つが、Dの時は負ける
自分がBを使うと相手がDの時は勝つが、Cの時は負ける
みたいな状況も多々あるから記憶力以外にも運と駆け引きが必要
目は確かにくるねw
オンは3Dオフにしようかな
好きな時に目を休めていいのよ…
>>263 対戦始めたうちは自分がどうしたいかばっかり考えてたなー
他人の思考とか戦略をそれなりに予想して立ち回れるようになると
上手くはなってるんだけど、迷うんだよな、今度はw 今でも修行中って感じ
>>266 こんなヤツがアイテム持ってる領地に突っ込んでキングメーカーになるんだろうな。
時間が無駄になるほかのプレイヤーが可哀想過ぎる。
手札見れなくても良いなら別のゲームやれよって話だよな
これそういうゲームじゃねえから
>>266 さすがにそこまで面倒見切れないと思う・・・
そういう話じゃないから
なんか自分の世界に入っちゃって正直キモイです^^
単純に向いてないんじゃないの?
煽られたー
ゲーム止めりゃいいのにな
>>275 手札は凝視して全部みるもんじゃない、チラっと見えたアイテムやスペルをスっと頭の中に残すモンだと思う
そこらへん問われるのは制限時間がある対人戦であって、
CPU戦はどんなに時間かけてもええんですよ、ドローポーズあるし
>>279 ごめん そういう話じゃないからは君に言ったんじゃ・・・・
何か荒れて来たから退散するよ! いい天気ですな お休み
寝る
>>268 ライフォとかに連戦しかけられてアイテム読みきった時はドヤ顔してしまうわ
なんでスレ荒れてんだと思ったらこいつか
音楽は昔の使い回しなの?
設定でサーガとかの選べたりするのかな
香ばしいのが2,3人いるな
カルドスレはもう少し大人が多いと思っていたんだがな
人の性格に年齢は関係ないさ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:07:05.16 ID:LdoO9wUH0
対人戦やったことないんだけど
自分の手札睨んで悩んでるとその間ずっと相手に晒されてるの?
290 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:17:58.44 ID:QsZvGR4n0
オンで対戦しててもチートって使われちゃうの?
悩む、時間をかけるというのもある意味戦法
時間をかけない人はやることが決まってるからある意味行動や心理が読みやすい
麻雀の捨牌みたいに捨てる牌(カード)で相手を惑わすことも可能
待ちきれなくて久々にDS版持ち出してプレイしてしまった
キノコ増殖本で良い感じだったのに、最後に高額地踏みまくりオワタw
>>290 3DSでは現状チートはできないらしい
牛歩戦術やめちくり〜
>>288 晒されるけど相手も人間だから大体目立つカードしか覚えないよ
目立つカード
スペル→妨害・焼き(クリに直接ダメージを与える)カード
アイテム→防御カード有無、フュージョン、グレアム
クリ→ウィロウ、ケルピー、あと侵略に強いクリ
295 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:26:47.13 ID:QsZvGR4n0
>>292 そうなのか。なら本体と一緒に明日買おうかな。
前作の評判とか見てたらチートがどうのこうの書いてあったから不安だった
わざと手札晒して相手にプレッシャーかけることだってできるさ
297 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:28:29.57 ID:AWANY7P90
地変とサキュバスはどうなってるの?
サキュバス4040先制ST吸収雪辱無効ぐらい教科されてないかな
コピペにマジレスしてるのはなんなんだ
もう全カードって判明した?
新護符カード ピルグリム
好きな時に護符買えるけど、護符マップじゃないとカード1枚引くだけ
逆バーブルみたいな?微妙やな・・
これ護符マップじゃなくても護符買えればいいのに、と思ったけど
それじゃバランス悪すぎるか
つかわざわざ護符マップじゃない時にこんなカード入れるくらいなら
素直にホープ入れてドローするから、+1カードとかいらないっすw
なんだか新クリーチャーカードは強いのが多いのに
新スペルカードは残念な性能なのが多い気がする
最近カルドセプト3DSの発売を知ったのですが、女神とかのキャラクターのイラストレーターって誰になったんです?
何言ってんだ。クソ強いだろw
で、おいくら?
>>300 マジ情報ならヤベーなこれ
コストいくらよ?
特典ブロマイド付きは完売
>>300 見える……展開が見える……
ピルグリム→マジブ→どかーん→天トラ
コスト安けりゃ護符ブックが加速するな
そもそも護符無しMAPに入れる奴もいないだろうし
壊れカードきましたー。これ一枚で護符マップ糞。
護符戦が熱くなるな
頻繁に売り買いされるなら護符メタも使用価値上がったんじゃね
レア度Sのコスト50
確かに天然ラントラするにはいいかも
そういう可能性は秘めているのかな
7人の元カレ軍団ですね わかります
コラプションはあるの?
あれ、概ね予想通りのコストだな
この手のカードは予想より軽いパターン多かったのに
好きな時に、しかもダイス振る前に護符買えるならすげえ強いんじゃねえの
テントラと護符が加速かー
ますます面白そうやん!
護符無しマップで使えなくて良かったよね、ピルグリム。正直Eでいいよ。糞カード、トケビかよおまえは
コラプションとドレインマジック必須だな
というか、護符売り払うこともできそうだな
新規狩りマジ楽しみwww
よく聞くテントラって何?
通常マップではラントラ、護符マップではピルグリムって使い分けもできそうだな。
天然ランドトランス
平たく言えば自己破産
朝起きたら壊れカード発覚ワロタ
wifi対戦って切断多いの?それが不安だ
画像見ない限り信じられない
いくらなんでも強すぎる
ジャッジメント「使ってもいいのよ」
>>300 これでマップランダム&
ブック選べないが確定したな
>>321 天然ランドトランス
対戦相手の領地踏んで手持ち魔力がマイナスになると
任意の土地を売却して魔力に変換できるのを利用して
領地コマンドで投資をしたりして手持ちをマイナスになるように調整して
土地売却で利益を得るという基本テクニック。
ちなみに高額拠点を踏んだ時なども、そのまま手持ちから払うのではなく
可能であれば連鎖している土地に投資してそれを売ったほうが被害が少なく済む
330 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 08:24:48.58 ID:AWANY7P90
コラプションのが青銅ないマップでもっと悲惨な件
>>329 アレだけ上で新規云々荒れてんのにそれが基本でいいのかよw
まずランドトランスというカードの効果を知らないといけない。
その上でなぜ自分の高額土地を手放す必要があるのか?手放したほうが有利な場面があるということを知らないといけない。
それが理解できたら、ランドトランスというカードが無くても、うまく手持ち魔力を調整して相手の土地に突っ込み、通行料を
支払うことで同じことができることを理解しなければならない。これが天然ランドトランス。いわゆるテントラ
さらに護符マップでは護符を適度に購入、売却することで、テントラが非常にやりやすい環境にある。これが聖堂トランス。
その聖堂を通過しなくとも、トランスがいつでもできるという点でクソ強いピルグリム。
ということが理解できる新参者はいない。早くとも半年はかかると思うよ。
いや、いたストとかやってたら新参でもわかるし
言い過ぎだろ
天トラとかいうから分からんだけじゃないかと
ドラクエみたいに売る時安くなるんじゃなくて連鎖してレベル上げれば高くなってるからむしろ得するからわざと破産してでも売ると手持ちにできるってだけのこと
ピルグリムってゲームバランスを左右するほどのことなんですか?
土地売って満足するんならドンドンやればよろしい
Q,良くスレで出る「天トラ」って何?
A.「天然ランドトランス」でぐぐれカス
>>3テンプレに追加でいいと思う
新規多くなるとこの質問増えるだろうし、ここで説明するよりどっかのサイトの方が分かりやすいんじゃない
護符特化ブックに入れたらEカードレベル
護符特化ブック増えたら新規肩身狭いだろうなあ
おっぱいプリンセスは?
おっぱいプリンセスの存在はまだ確認されてないの?
>>319 いや、護符は買うことしかできない
やっぱ微妙カードだなこれは
イクリプスと同レベル
まぁ流石に画像上がらんと信用できんよ この性能ならな
>>331 いや、これは基本テクニックだろw
「連鎖している土地に投資すると魔力が大きく増やせる」
というゲームシステムは何よりも真っ先に覚える必要があることで、
それを踏まえれば投資した高額地を売却して現ナマにして
それをさらに投資してガッポリという話も理解できるだろうし、
そこまで理解すれば、あとは高額地を売却するにはランドトランスを使うか、
手持ち魔力が足りなくて土地を売却する状況にならないとならない
という事に気づけばいいだけだもの。
ああ、売れないのか
さすがに売れたらヤバすぎるか
オーロラ シャイン グレイス ピルグリム
役者は揃ったな
護符は一回に50枚しか買えないのを
さらに買えるんだから微妙なわけないじゃん
マイナスにすりゃどうせ売れるんだし
>>343 売れたらリベなり何なりかけて、ピルグリムで護符売却
即レベル上げが聖堂無しで出来るからマズ過ぎるww
まあ、それを新規がすぐ理解できれば「基本」でもいいんだろうけど
自分で言ってて矛盾感じないの?w
ラントラコスト100ならピルグリム使った方が安いな、
まぁ少し手間だけど護符買えて50で天トラできるのはなぁ・・
最近のいたストはやってないけど、高額地を手放す必要(メリット)が無いでしょ。
ただ、株がいつでも買えるというだけの理解だとピルグリムの強さは把握しきれないかな、と思う。その一歩先の戦略にまで到達するのは自力ではほぼ不可能。経験と対戦数しかない。
売れなくてもどっちにしろ護符回しゲーにはできるな
>>349 は?連鎖で地価に補正かかるから高額は維持するより売った方がメリットなんだが
とりあえずケツの10レスくらいで軽い気持ちじゃお前らには勝てないことは分かった
天トラは対人する上でもっておく知識のひとつってこったい
一度目やられればその重要性が分かるはず
wikiみたけどやっぱ火キツそうだな
もう拠点はガスクラペトリフストーンでいい気がしてきた
>>347 ストーリー一通り終えた状態で知り得る知識や戦術は基礎で良いんじゃないの
カルドセプトだけじゃなくて投資した土地を売って資産増やすのはこの手のボードゲームじゃ初歩だろ
>>355 新規お断り感が半端ないなおいw
少しは手加減してやれよ
あとはマッチングだな。
マップが事前確認できたらいいけど、ピルグリム無しブックで、護符マップに引き込まれたら切断していいレベル。
ピルグリムは、トランスに使うXだけを見ればダイス振る前に使う訳だから、マジックブーストと同様の不安定さはある
まあ、機会は間違いなく増えるから弱いはずはないけども
>>351 売るのは資産の形が変わるだけで、メリットとは言い切れないだろ
1.土地を手放して侵略のリスクに備えるか
2.現金を手放してドレマジやマインなどのリスクに備えるか
3.護符を手放してコラプションやプレッシャーのリスクに備えるか
この3すくみの中で、状況に応じて資産を転がすのがカルドだと思うがな
シンリュウ「天虎もいいが私はどうかね?」
>>357 ペナルティくらって更にマッチング優先順位落とされても、
ここでグチグチ言わないって約束してくれるかな?
マナってブックに入れたくなるのですが入っていると初心者であると判断されるのかな。
使いやすくていいスペルだと思ってしまう。
>>358 ピルグリムが単体瞬間なら同盟戦で味方にHW撃って貰えばいいんちゃう?
まあ、味方が完全に理解してないと無理だが
たぶんそうなったらランキングしかやらないから大丈夫。
初心者であると判断されるのがデメリットだと思うなら外したら?
マナは集めやすさ、わかりやすさから考えたら純粋にいいカードだよ
もっといいと思えるカードが出たら換えればいい
マナさん馬鹿にするやつなんかいないよ
自分だけは絶対損したくないから
誰か1位にちょっかい出せよ俺はマナでも使ってますって人がほとんど
一見自由度を広げてるようで狭める結果に典型的なカードやな
>>359 馬鹿じゃね?投資額<地価だから地価を現金に換えてまた投資すればゴールに近づく
3すくみ(笑)
ずっとプレイしてるけど、未だに護符使いが下手な自分みたいのもいるのだぜw
>>362 いや普通に良いスペルだよ
特に足積んで早回しするブックと相性良いし、自分だけ得するし
>>359 まさにそこがカルドの真髄なんだと俺も思う
ここにいる住人は、セプ子にウケても
がっぽりには絶対ウケないんだよな
土地は現ナマ所持リスク回避であって、稼ぐ場出ない
むしろ踏まれて奪われるリスクが真っ先によぎる
実はダイス振れないとか制約あるんでしょ?
ダイス振らずに済むとかなったらぶっこわれ確定なんだが
ピルグリムちゃんの画像を拝見するまでは分らんな
>>347 システムを十分に理解していない初心者が出来ないからといって
それを理由に「基本じゃない」ってのはおかしいでしょうよ。
システムを理解していれば容易に納得できるから基本なんであって
システムを理解していない初心者に分かるなんて思っていないから
言葉の説明するのにわざわざ手順やシステム周りを含めて説明したんじゃないのよ
護符買うために遠回りすること考えたら
ダイス振れない程度じゃ制約にならないな
0マス進めることを利用もできるし
天トラは基本というか、これを知ってるか否かでマジで天地の差が出るから
ダイス振れなかったら敵の領地に止まった次のターンに即テントラできるじゃないっすか
ピルグリム、壊れってほどではないと思うけどね、まあドローはなくてもいいと思うが
これはジャッジメント、エコーあたりが輝くんじゃない
リープ聖堂みたいなカードならどうだろう
お前らってトケビに似てるよね
カラフラみたいな聖堂が僻地にあるマップとかだと確実に積まれるな
それに、護符の数を競うような展開になると単純に買い足す機会が増えるだけで相当でかい
マナを入れない高度なブック作れないのでどうなんだろうって感じていた。
いいカードなんだね。COM戦でなくても入れても大丈夫か。
勿論自分初心者なので。
カルドセプト初心者用対戦スレ作ってよ
ストーリーだけでも新作がよかったな
リメイクばっかやん
土地転がしの倍々ゲームよな
まぁ初心者は難しいゲームだと不安になるかも知れないけど
ストーリークリアしつつカード集めていれば自然に覚えるから
そして覚え難いことはみんな覚えてないから。案外
まずは集めたカードで何をやりたいか考えてブックを組んで実践
そこから試行錯誤で少しずつ改良してけばいいよ
はいはい、上から目線うぜーな
今回、CPUは高額地から売り払うようだから
カルド初体験でも、ちょっと気転の利く人間なら
言われるまでもなく天トラに気づくでしょ
>>362 マナはむしろ玄人扱いされるかもしれんw
素人扱いされるのはロンソとか、Gバットとかの初期ブッククリがいつまでもブックに入ってる場合じゃないかな
まあ、別に素人扱いされても困ることはないと思うけどね
素人だと思われると、阿呆が口ハウントしてくるくらいか
むしろ素人扱いされたほうが相手を油断させられるかもしれない
>>388 HW1でハメる気満々とか素人モロバレな感じ
そっちが足スペル持ってるように
こっちも足スペルあるっちゅーねんw
基本がなってないベテランが多すぎるぜ
>>368 俺はお前の言ってることが分かるが、お前は俺の言ってることが分からないらしい
お前、バーブル状態なんじゃね?
「ラントラ」と「連鎖土地のレベルアップ&ラントラ&再投資」を区別して語れや
メリットと言えるのは「連鎖で地価に補正かかる」の部分なわけだ
ラントラだけじゃ完成してないだろ
「再投資」でやっとメリットが確定するの
お前はそれが分かってるし、俺も分かってる
ただ、お前の言い方は誤解を招くから正したんだよ
対人戦では半端に目立つほうがまずいから
素人だと思われていたほうがステルスできていい場合もw
初心者 マナつえー、魔力ザックザックw
中級者 マナ微妙だな、他のカードの方が効果は高い
上級者 マナつえー、使用機会を選ばないwスペルターンの無駄がなくなるw
こんな感じ
3D表示具合はどう?マップ上のミニクリとか戦闘時のカードのうき具合とか結構期待してるんだけど。
あと社長に訊くの対談で鈴木さんが「もともとぎゅっと押し込められていた、平面の上の情報に奥行きが出たことで、全体が把握しやすくなったんです。」って言ってたけど、その辺どんな感じ?
勝つより楽しめるかどうか大事だよ
プロセプターじゃあるまいし
は?とか馬鹿じゃね?って一々文頭に置いてる時点で触るなよ
マミーとかコーンフォークばらまいてるプレイしかしてなかったから
今作では面白いことしたいぜ
代償も条件も無く魔力が十分に得られる為最も優れたカードである という考え方もあるし
マナを捨てるというのは事実上100や200の魔力を捨ててるのと同等であるわけだし
周回考えて後々で使いたいけど他スペル分の魔力補充で十分だし上級者ほど難しいカードだな
>>392 馬鹿はおまえじゃね?
手持ち魔力に変換したら投資やカードコストに消えるのは当たり前なのに
そらお前の言うように変換してそのまま持ち続けたらそうだろうがそんなのあり得ないし
だから3すくみ(笑)
>>398 そんな貴方にバルダンプロテウス系ランダム本
アンバーモスとスペクターもどうぞ
今作もサーガにあった要素は無かったことにされてる感じなのか?
復唱とか加護なんかは結構いいシステムだったと思うんだけどな
>>402 ダブルディーラーとヨーウィも混ぜていい?
マナ4積み⇒引いたら即打ち がマイルール
この年になるといろいろ難しいこと考えるのが億劫で、、、
下手なカード入れるよかマナ入れた方がいいね
入手したら即使えるカードはブック効率も良いし無駄がない
他の収入カードは使い時を見定める必要があったりするから
手札が一杯だと何か破棄する嵌めになったりするし
朝起きてwiki見たらクリの項目がすげえ増えてたw
何だかんだ言ってHP50以上の奴結構多いなあ
セカンドベースだから即時、復唱はなし
けど雪辱っていう攻撃が無効化された時に発動するやつが追加されたよ
サーガ久しぶりに見たらテンポ悪すぎてワロタ・・
戦闘に1-2分かかってんぞ
50Gでも100Gでも序盤だと大きいしな
護符をいつでも買える・・・つまりシンリュウさんが本気を出せるのか!
空き土地で
コーンフォーク→ですよね
コンジャラー→おっ
ゴブリンズレア→ふむ
パウダーイーター→可愛いやつめ
413 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 09:27:43.68 ID:AWANY7P90
地変スペルはどうなってん?
>>388 安クリ安アイテムは天ライフォやコレクターアヌビアス狙いもありうるな素人かどうかは一概にいえん
開幕でマナ2枚持ってた時の悲しさ
やはり発売日近くなるとNGが増えるな
>>403 ウィークネスとかサーガで復唱がついてたスペルはだいたい+1ドロー能力がついてるよ
どっちが強いかは現時点では判断できないな。
リエッタがあーっ魔力がなくなっちゃいました!と言いつつ天トラ
武器にしてあげますね!と言いながらキーカードを潰してくる感じのエセ初心者キャラならいいチュートリアルになるんじゃね
カードゲームが初めての俺でも楽しめるだろうか
あれ?セプター名って何文字までだっけ?
そのキャラは違う層を獲得しそうだ
新妻と古女房どっちがいいと思う?
分からん
ジャンルとしては完全にボードゲームだけど
ブックを組む楽しさや、カードを集める苦…楽しさはまさにカードゲームそのものだ
このスレ、ほんまに意味不明。方言が飛び交ってる
それはどのスレでも同じようなもんだ
>>419 合う人には合うし、合わない人には合わない。
多少時間さえかければ全カードを揃えられるからカードゲーム的な敷居は低いほうだと思う。
このゲームってCPU戦はダイス操作されてるんだっけ?
サーガはダイスがランダムでないバグもあったよね
>>419 動画見て面白そうなら買えばいい
遊戯王とかよりは面白いと思うぜ
ちょっとおまえら罵りあいはもういいから
>>395に答えておくれよ〜
>>395 良い感じで箱庭感があるよ。そして高低差があるマップではマリオ3Dみたいに
立体視の有無で、ここ手前にある地形なのかって感じに見えるマップもあったよ。
してないってさ
していようがいまいがダイス頼みの状況作った時点で落ち度だと思った方がいいけど
426訂正
×敷居 ○ハードル
>>427 そうだね、イカサマゲーだから君は買わない方が良いと思うよ^^
あれ、wiki見るとターンウォールとかイグザイル、アンサモン、リプレイス
とかはないのか? タイムタイドでもいいんだが?
強力に育った低レベル土地のクリをどうにかする系のスペルが
ひとつぐらいほしいんだが
>>395 3DSもってるならイーショップでカルドの項目みてみれ
明日発売だね
ランキングの付け方ってもう発表ある?
廃人なら誰でも上位にいけるシステムはやめてほしいのだが
ほんと、解析されていないハードって良い物ですねぇ。
廃人以外でも上位にいけるシステムだったら廃人可哀想すぎるだろ
やれば上がる感じにしないと無駄に過疎るだろうししょうがないんじゃ
プレイ時間は長くなりそうだけど下手糞だからランキング載ったら恥ずかしいお・・
強者以外お断りなランキングだと一気に過疎るだろうな。
さっそくレスさんくす。期待できそうで安心!
>ヒント:まだ発売前
そういやそうだったwww明日自分の目で確認するのが楽しみすぐるw
所で無線LANだとニンテンドーwifiコネクタでよりも安定して通信できる?
なんかコネクタ使ってるけど3DSだとやたら切断される印象なんだ
e-shopの動画とか10分以上だと余裕で一回は途中で接続エラーを経験する
正直一時間近い通信対戦に使えるか不安なんだわ
ランキングが廃人指標でなく強さ指標であってほしいってこと
上位になっても「ニート乙!」ってなるのはいやだ
俺は廃人になる自信があるが、ただ多く対戦してるから上なんだと思われるのはいやだ
>>444 スイッチをBRIDGEにしてルーターに直繋ぎするんだ
無線LANのがいいよ
wifiコネクタはDSの時懲りた
>>444 安定するかどうかはなんとも言えん
コネクタが悪いのかPCが悪いのか回線が悪いのか3DS本体が悪いのかわからんし
>>444 実際に対戦やらないとわからない&発売日前
ハード側だけでなくプログラム側で切れる場合も十分ありうる
他3DSソフトで出来たからカルドは大丈夫とは限らない
下手くそっていうか自信ないなら尚更オンに来た方がいいよ
自分やローカルな対戦では思い付かないブックがどんどん出てくる。
んで、すげー!ってブックあったら丸パクリして自分で使ってみると新しい発見が更に増えて自分のプレイングの引き出しがどんどん増える
アバターにセプ子がある!に一票
負けて嫌になる人には向いてないゲーム
ボロ負けしても次は勝ってやると言える人はセプターに向いてる
453 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:25:14.89 ID:NuV74tHF0
ジョーシンって発売日に届くんだよね? まだ出荷してないみたいだけど。
>>452 そらどんなゲームにも言えるわ
ただ、カルドは一戦が長いから負けると嫌になる奴は多いだろうね
FPSならまだ一戦が短いからいいけどさ
カルドがあと半年出るの遅かったらDLC実装してたろうね
この手の固定ファンがいるゲームの方が向いてるし
>>447 そっか、普通にwifi使う分にも安定しないことが多いし溜めしてみる価値はありそうですね、ありがと
俺も今日無線wifyコネクタ買いにいく
USBに挿す小さい安い奴でいいよな
アクセスポイント作れる無線LANのが安定する
あーあフラゲしてこようかな
eshopに3Dプレイ映像来たよ
ストーリー強化ってどんな感じなんだ?
ナジャランルートとかあるの?
無線LAN親機なんて3000円でオツリくるんだから
何も考えずにNECの買っておけ。
>>460 なぜグレンデル+クレイモアで攻めないんだ・・・
>>461 何度もやるやりこみ要素が出来ただけ
一応外伝的なストーリー展開してる
まぁあんまりネタバレしてもつまらんから買ってやれば分かるよ
立体視すげーな 奥行きがある
使うかは最初だけかもしれんがw
大ハッピーっ!!
なんかスイーツっぽくなっちゃったなセレナ
田舎王女っぽいのも可愛かったのに
ああぁ、スレ見てたら、3DSLLまで待てない。3DS中古で買うか。
>>458 USBは不安定だからルータータイプがいいぞ。
任天堂純正のもある
3Dいいねー 動きはなんか早いなw
ミゴールは酷いことになってたが
どこで売ってるんだ、アマの予約はまだ発送こねーし
映像見てきたら絵がオタアニメっぽくて嫌だし
戦闘も何やってるかさっぱりわからんし
買う気なくなったわ
wikiにあるレインボウピースってアイテム糞強え
と思ったらEカードか
フラゲした奴いる?
こんなにフラゲ情報が怖くないスレは久しぶりだぜ
みんな何言ってるのか全く分からないからな
アマで予約した同じ発売日の別のゲームは出荷準備中になったが
これは未発想のままだな、、、大丈夫かなあ
シンリュウ「やっと俺の時代が来たか」
セーブデーターはソフト側で記憶でいいのかな??
3DSではじめてそのままデータLLに移行できますか??
個人経営とかの店だったらフラゲ出来るだろ
>>478 ども ありがとうございます。
今回トレードとかあるので今までより早くカードコンプできるようになってるのかな?
>>475 わろたww
でもプレイしてから、あの時言われてたのはこの事か
と繋がっていくのも中々爽快だろうよ
まぁストーリーネタバレとかどうでも良いレベルだからな
寧ろガンガン知ったほうがプレイングやブック構築に役立つよな
ストーリーが好きだからカルドセプトファンという人もいるのだろうか?w
火が弱いとか百も承知!
あえて火を使い勝って魅せる!
それが火使いクォリティ
戦闘多くなって試合時間長いのは勘弁な
イエティ殺しのスチームギアさんG80っすかorz
>>480 もう個人経営の店なんて残ってないお
チェーン店ですら主要駅に一店舗あるかないかだわ
最強ブックのネタバレだけはやめろよ!絶対やめろよ!
火が弱すぎてイエティが採用されないのが
火の強みだね(ニッコリ
(´・ω・`)炎帝フレイムロードって名前にして地走り使うね
>>491 名前に使用属性名を入れるのはやめるんだ!
そういやフレイムウィビルいなくなったんだな
俺の主力が・・・
今wiki見てみたけど、やっぱ地強いな。サクヤいてドリアードもいるし、コアティも脅威だしな
>>454 カルドで負けが精神的にくるのは将棋やRTSに近い感じ
麻雀やFPSならまあまあ、あるよねこんな日も。で済まされるが
2時間以上かけて練りに練ったブックが30分で撃破されたらヘコむってw
結局地走り天トラ護符ブックか・・・
雪辱とか殴合いしそうな感じだから火はいけると思ったのになあ
と発売前からダメそうな火
どっかいいところないの?
火はフレイムロードが優秀だからマップによってはかなり強いだろう
スピード勝負の護符戦が苦手なのは毎度の事
セレナ「大ハッピーっ!! 」ってマジすか
プリキュア好きだから楽しみだわw
>>496 前スレ見て来い。足スペルは軒並み下方修正
火は何をどう見ても
バラマキクリと拠点クリの質が絶望的だなあ
ドラゴンを入れたくても拠点確保しやすいクリがいないから絶対安定しないし
>>499 だから火のメリットはどこなんだよ
国語力のねえ奴だな
初心者だからなんで火が弱いと言われてるのかわからない
>>499 足スペル弱体化してもねぇ
いろんなブックに足スペルは入るから結局みんな影響受けるだけ
wiki随分更新されてるな
…グールの敵破壊時MHP+10とかこれでどうしろってんだ?
>>502 リメイク元のセカンドEXでも火はかなり弱い位置にいたんだけど、
今回他の属性が軒並み強化されてるのに
火は別段変わってないってのが一番大きいかな
前作で「地走りやべえ、最強なんじゃねこれ」ってなったのは、
発売からどれくらいしてからなの?
>>500 ばらまき要員を火にする必要はないんだぜ
なんだ結局火のHP60以上枠はドラゴンとフレイムロードだけなん?
こいつら火2枚も取ってようやく出せるレベルだからな
こりゃあ最初のばらまきはウィスプ一択なんじゃあ……
種族即死がないだけが救いだな
グールはシルバーアイドル置いたら誰も寄り付かなくなる
あとは地アムル持って喰らっていけ
あれ?俺のスワップスペルは今回無し?
>>506 最強なんじゃねこれ!?とかじゃなくて
発売三日後くらいには「やっぱ今回もラントラブック最強だなー」って感じで
相性がいいのが地だから、地がやっぱ安定して強いねって感じになってたな
地が最強なのはいつものことだし別段荒れもしてなかったな
火はコンジャラーを1番うまく使える
そんだけで十分存在価値がある
>>502 防衛面の安定感に欠けて、火力もそれほど高くない。
主力級がコスト高かったりデメリット付なのも目立つ。
でもまぁ、だいぶ風が優秀になったし、地一択とかいう展開にはならなそうだね。
個人的に風好きだからうれしいわ
e-shopの動画見た
雪辱つえええw
インターネッツがよく分からないんだけど、無線LAN内蔵のルーター買えば繋がるんだよね……?
ああ コンジャラいたかw
あとはパイマンやギョウジャ(ちょっと苦しいけど)もいるな〜
もし加えてバーンタイタンが火土地×1不要なら
なんとなくいける気もしてきた
とおもったらゴレムスさんもおったわw
火は種族廃止がメリットに出てるなわりと
結局パイロドレイクはリストラなんだろうか
ゴールドトーテムがG200になってるようだけど
そんなに強かったっけ
トーテムで稼いでいるヤツなんて見たことがないんだけど
火クリがミゴールに殴り勝つ時代が来たのかと新しい時代を感じたぜw
>>513 最初に無モスが流行ってその後だから
一般的に地走りが流行ったのはもう少し後じゃない?
影で上級者が集まってそういう結論に至ってたと言うなら申し訳ない
まあパイロドレイクいても火ってなんか弱かったよな
トーテムはソウルハントとのコンボが強かったけど
配置した土地1個失うのが痛い
メタルバグも同様だけどわざわざ1ターン消費して配置した土地が消えるのは
微妙なカンジやね まあトーテムはG増えるから バグよりはましかもしれんが…
火はサーガぐらいのバランスが一番だったな。
あれぞ大火力の火属性って感じだった。
>>524 無モスって侵略ブックだから荒らしはできても勝率はさほどでもないからね
発売直後から勝率を求める人は地と水が多かったよ
で、モスマンに対抗しにくい水が落ちて、地の一強になった
529 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 11:54:28.51 ID:N9riPJqeO
もっちーは屑
>>524 プチ流行ったフレイムウィビルさんが・・・
発売1週間もすれば環境が固まってきた感じか
情報化社会すごい
来週の今ごろは、どんなブックが環境にあってるのかわかっちゃうのかもなー
>>522 同盟用の調整じゃね?今回同盟者の領地で領地コマンドできるし
>>526 そしてサーガでも火は最弱だったわけだがw
まあシステムに愛されてないからしょうがないね
534 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 11:55:56.45 ID:h1RJ33s7O
予約して明日まで待ち遠しいんだがフラゲした方々よ
今までのシリーズのリメイクシナリオなんか?
総合的にオモロなんか?
色々教えてちょ
風は、最強の地属性に対するメタだからそれなりに見かけるだろう
水は、地に次ぐ強属性だから当然多くの人が使う
やっぱり火が最下位
グラディエーターさんがコスト倍でもアイテム使えれば問題なかったんや・・・
落ち着けよフラゲしてもまだ2日だろ
総合的な評価なんかでねーだろ
シナリオはほぼ同じだと思うぜ
あのメンツ見る限りな クリア後のお楽しみは増えてるんじゃねえの
>>531 まあ別に完全新作のゲームじゃないからね……
走りラントラが最強ってのはカルドの伝統みたいなもんだし。
今回走りの弱体化でそれがどう変わるかは分からんね
dsのモスマンは環境を左右するくらいの影響力があったけど
3dsは今のところそこまでのカードはないな
ラントラは続投してるだけで環境に大きく影響が! が!
いい加減にしろ
アレだけカンさん持ち上げといて
>>518 基本的にはオーケー。
不安だったら、ラクラク無線スタートや、AOSSと、パッケージに書かれているやつを買うと良い。両方とも、簡単に3DSと接続してくれる。
あと、最近のだと3DS対応ってパッケ裏に書かれてたりする。
>>534 セカンドのリメイク+ストーリー追加
信者まみれの本スレでオモロか聞いたら答えは決まってるよな?
オン対戦は豆腐メンタルお断り
火属性ってどのゲームや漫画でも主人公クラスみたいなイメージなのに
ここまで冷遇されてるのもカルドぐらいだよなw
もっとピーキーなバランスでも良いよな、火は
侵略は任せろー、防御型?拠点?何それ?みたいな
>>542 ラクラク無線スタートは地雷だったぜww
SSIDとWEP直打ちして繋げたww
カンさん微妙なの?
パッと見強いけど モスより初期攻撃力とHP10高いよ
モスマン弱体化してるし間違いなくカンは強いよ
ただDSモスマン並のインパクトがないだけで
いや使えるだろ
火はミノさんに代表されるように返答に困る仕様だよな毎回
メタルバグってクリーチャーは前からいたっけ?
あとアイドル系がやっと解放されたから、聞きたいのあれば。
侵略はさておき、防御型?拠点?何それ?じゃないか
>>543 やはりリメイクかぁ
情報有難いぜぃ
カルドシリーズは全部購入してるから今作も勿論新品買うけどラスボスが判ってるのが泣けるぜぃ
メタルバグは新カードだが公開済み
>>544 カードゲームだとそうでもないよ
火っぽいの弱いよ
そんなピーキーだったら火属性は傭兵にしか雇われないんじゃねw
でも、ST高めで、自分が奪ったり配置された土地は周回ごとに
自動的に売ってしまう勝手ラントラ能力を持つクリとかいたらおもろかったとは思うw
>>546 3DSはWPA
旧DS側の接続設定やってるだろ?
>>551 マーブル、バサルトは仕様変更なしでOK?
今回はわりとマジで火ジャイアンが活躍すると思うよ
スラッジタイタンを素で殴り殺せるしな
護符戦なんて知らん
ブロンズアイドル以外の新規アイドルがいるかどうかが知りたいな
ブロンズはボ−ジェス・赤帽対策以外では産廃だと思うけどw
今回雪辱が導入されたけどやっぱ火は守備面がイマイチ不安だよねぇ
上にもあるけど種族廃止でゴーレムさんが栓抜きやクリが怖くないのがありがたいかな?
それに新カードのカンさんを合わせれば火はなんとか…なんとか…。
名前忘れたけど、瓶から水流してMHP30にするスペルないんだね。
結構便利だと思っていたんだが。
イビルブラスト好きだから相性良かったし。
でも多人数対戦なら、MHPが多くてもイビルブラストやマジックボルトを
集中的にしてしまうケースがありそうで大丈夫なのかな?
護符戦用にケマゾツという方がですねえ……
ターンオーバーあれば強いよターンオーバー
>>558 3DSだよ、ルータはNECのワープスター
火侵略寄りだから
火だけに即時あってもよかったかも
みんなオン始まったらすぐいく?
当日組だから所期ブックで突っ込もうか迷うとこなんだよな
節子 それテンパランスや
火はマリオとカンさんを傭兵で使うぐらいかなぁ・・
あんまりいい手が思い浮かばない
やべーセプ子アバターほしー。
DLC300円でも買っちゃいそう
今回の火はまだ強力っぽいカードが火領地必要なだけマシだと思う
>>564 テンパランスだな
>>559 まだ持ってないな。
持ってるのゴールド、ブロンズ、アイボリーだけだ
カン領地コスト要るのにそんな気軽に傭兵なんかできねえだろ
まだ出荷しやがらねーから尼キャンセルしてやったわ
明日朝一で買いに行こ
質問ばかりですまない
サキュバスみたいなエロチックキャラ勿論いるんだよね?
画像みたいんだが誰か貼って下さいませ
明日まで待てねーよ
(#゚Д゚)フラゲ野郎ども死ねやゴラぁあああああ
火はドモビー、ドモボーイやシャラみたいなサポート系も多くてなんか中途半端なイメージなんだよな。
火力系のみに統一すればマシなのに
>>568 たぶんだがストーリー進めないと、報酬カードが基本的なのに限定される。
思うようにブックを作りたいならストーリーをクリアした方が良さげ。
もう昨日話題になったアレス様+ケツ様で先制侵略火風ブックでいいよ
火力っていってもそこまで目立ってないんだよね
70がエグゼクター・フレイムロード
50がジャイアント・イクストル・ヘルハウンド
何気にジャイアントは強くなってるけど
ファイアードレイクは火メインじゃないと使い道ないし、
カトブレパス、イクストルが火1必要だからまだいいよな
こいつらは他属性で傭兵に雇いにくいし
パイマン、グラディエーター、アベンジャーあたりはほいほい駆りだされそう
あとギョウジャも特殊部隊として他属性でも出番多そう
そういやDSのモスマンやジオファーグは、領地コストがありつつも
他属性ブックでも一枚忍ばせておいていいくらいの奴らだったな〜
火の領地コストつきってそこまでのヤツいなさそうね
むしろ風のレベラーやスレイプニルのほうが他属性でも使われそうじゃね?
スレイプニルはともかく、レベラーはない
今プレイしてるけど、山賊に負けた・・・
序盤って属性あわなくてもばらまいた方がいいの?
属性合わないところは無属性おいてるんだけど・・・
水・風デッキつかってます
586 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:17:30.90 ID:AWANY7P90
スレイプニルいるのにロードランナーって使う
意味あるの?
えー まじっすか
じゃあオレが火属性にギョウジャ入れといてレベラー混ぜてみるわw
DSで森ブックのとき、かぶりと水用にジオファーグ入れてた感覚でやってみる
>>582 相手も先制あったら+30はキツいし、アレス様も抜いておくか・・・
これで完成だな!
>>586 スレイプニルと組み合わせて4マス移動してみるのはどうかな?
同盟戦なら相方がチャリオットとか入れてリャ、理論上は8マスくらい移動できんじゃね?
ジェミナイの正体途中でバレバレなんだがww
言うな
しーっ!! 消されるぞ レジェンドかストラングバインみたいに
>>585 手札で腐らせるぐらいなら
拠点向きクリ以外はおいた方がいいな
特に安くてバラまくのに向いてるクリとか
相手に嫌がらせになるし、狩れるし
まぁ手持ち魔力とご相談で
>>585 やり方それぞれだけど、俺ならコスト低いキャラを適当にばら蒔き、あとで属性あったキャラを交換して領地レベル上げるんだがそれが基本なんではなかろうか?
>>586 スレイプニルで動かして貰うのもタダじゃないんやで
ばら撒くのは大事よ
でも属性合わない土地が襲われてもムリに守らないことがもっと大事
属性あってて守れる土地を優先で、防具使いつつレベルアップめざせ
ザゴルなら無駄に撒きすぎると片っ端から侵略してくるから要る属性だけに置いた方が良くね
序盤でカード揃ってないならなおさら
決勝に残ってたライバーンこそジェミナイなんだろ?
>>595 いや ロードランナーの使い方にマジレスされても……ねえ
チャリ入れた2人が同盟組んだら、ロードランナーで
マップ半周旅行させて笑い取って油断させて、そのスキに勝とうぜ
まあどう負けたかにもよるかもね
高額地踏んづけて負けたならダイス過信せずにHW6で避ける
侵略負けしたなら重要な土地のみにアイテム使う
同盟戦って、昔からパートナーが配置したクリーチャーを自分のクリーチャーと交換したり、
パートナーのクリーチャーを領地コマンド使えたっけ?
山賊ってザゴル?
カード揃ってない序盤だとAI侵略傾向が雪辱有で旧作より強化気味で
意外と勝てないかもな ブーメランやリリーフあるとすんげー楽だったりするが
マルセスブルグとかでどんどん奥地で整列していくロードランナー・・・むねねつ
>>593 >>594 >>596 なるほど、ばらまきはしたほうがいいのね
まさか山賊に負けるとは思ってなかったからヘコむ・・・
>>600 高額踏んづけまくりました、次からスペルで回避狙っていきます
とりあえずカードがもっと欲しいなぁ、低コストは懐にやさしいけど強力なカードがほしい・・・
スレイプニルとかいう時代遅れのブラウザをあがめてる奴がコスト無しで2マスも移動できるロードランナー様を叩くとかwwww
ロードランナーには先制があるだろ!!いい加減にしろ!!1
カード揃ってないうちは、結構ガバホは鬱陶しい方だからな
CPUは1000Gくらい溜めこむからドレインマジック有効だったが、今回はどうか
>>603 いや、クレイトス決勝まできたから昼飯タイム。
ついでにメダルは全部で50種類、今のところ5種類集まった。
1もカリンは鬼門だったなw
買ってきた
早く仕事終わらんかな
オンライン20勝とかのメダルが無い事を祈っておく(;人;)
メダルは基本的に対COMの時にしか取れなかった気が
>>608 AIの個性で金づかい違ってるっぽい。
護符は金あってもチマチマ買いばっかしか見てないけど。
>>606 ワイバーン「あー、お薬多目に出して置きますねー」
616 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:36:02.79 ID:70caRQuOO
ああ速く帰ってフラゲしてえよクソ
テリーもまだ途中だし体3つ欲しい
フラゲうらやましい
まあカード覚えるのと集めるので参戦は一週間後くらいになりそうだけど
618 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:37:02.85 ID:ti36gWtJI
かなり昔の記憶しかないんだけど、今も強制足止めするケルピーとかいるの?
フラゲ報告少ない?
過去6作品皆勤賞なのに、今回見当たらない不思議
>>618 そういやケルピーの確定情報あったっけ?
CPU戦だと大活躍なんだけどな
火にはサーガからフェイが欲しかったわ
>>618 いるはず。
サーガだとウイロウさんがリストラで、風に一回だけ足止め出来るクワガタが増えてた。
そして豪華・強力カードがそろってきたときに身に沁みる
低コストクリとマナのありがたみ
理事長の娘のお嬢様やモデルやってる同級生美少女ばかりに目が行ってたが
病気をしたとき、ふと
いつも身近で見守ってくれていた 幼馴染の存在に気づく
……だがその幼馴染はゴブリンとキュアーだったのでやはりブックから抜きました
626 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:40:17.99 ID:70caRQuOO
ワイバーン「これがワイのワイルドワイバーンや!」
>>618 どうせいるとは思うけど、ストーリーで段階的に解放されてるから未だ見ず。
セレナの大ハッピーってセリフ、2ndだと大ラッキーだったと思うが
これも近年のニーズに合わせた変更・・・?なワケねーか
ラッキーって最近あんまり言わないよね
運が良かっただけじゃないってことじゃね
結局、地変はどうなったの?
>>624 ヤンデレのフォーサイトが後からついてきます
>どうしますか?
ザゴル倒せました、HW6で回避を狙って行ったら意外と楽に勝てました、ありがとうございます
ところで、サキュバス手に入ったんですが、画像とかってあげたほうがよろしいですか?
何を迷うことがある、今はサキュバスが微笑む時代なんだ
ぱっとwiki見たけど面白そうなカードたくさんあるね
ブラックオーブとか無効化多いから使えそう
あとラットハンター持ったケルベロスで即死コンボとかできるのかな
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:51:37.70 ID:AWANY7P90
サキュバスはどうせ据え置きでつかえないだろうなー
サキュバス軽くなったのはいいけど先制はつかずか、残念
|ω・`)フラゲッターども死ねよ…
地変がどうなった?=地変スペルの仕様はどうなった?ってこと。
コストとか能力とか。経験者的な言い回しだったな。
地変はLv制限あるのかどうかが知りたい
地変は150でレベル3まで
>>633 これでもう対人でHWハメしてくる初心者には余裕で勝てる実力を得た
今日はフラゲ沢山おるやろね
明日は休みにしてるから朝までオフやって10時から初期ブック凸
オールドウォロウ+ランドプロテクトで初心者を禿げさせるかな
そして上級者にぼこられる
初代からいるからいるんじゃないかと思ってんだが・・・
まさかいねーのか?
地変は結局DS仕様なのか。地変について騒いでた馬鹿な連中は何だったんだ。馬鹿みたいだ。
地変は大きな変化ないでしょ
コスト重くしたらそれこそサクヤオンラインになるし
経験者ならちと考えれば分かるでしょ、と見せかけてまさかも有り得る
ちなみにサーガではリストラされてるからな>老樹
説明書入ってないとか驚いた
薄っぺらいシートみたいなの一枚で理解できるのか
さて買ってきて始めたぜ
あのオープニングがきっちり再現されてて安心したw
最近のゲームは説明書入ってないね
代わりにゲーム内チュートリアルがウザイくらいある
サキュバス絵かわってねえな
フラゲッターがたくさん・・・くそっくそくそっ
追加出荷する時に一番手間がかかるのが印刷物だから、簡略化していくのは必然や
今回CPUの行動がだいぶ改善されているみたいだけど、
HW系の仕様変更はCPUがHW8をヘイストで上書きするのを防止させる苦肉の策だったのではと思ったり。
663 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2012/06/27(水) 13:18:18.15 ID:IOpysGgJ0
くっそー名古屋県だが新瑞橋から大須から栄から名駅はしごして全滅だった・・・
俺の有休2日目がー
0時販売はいくつかあったから深夜に突撃するわ
>>662 あと、紙媒体って締め切り早いからね…。
寂しいことではあるが、電子説明書でちゃんとフォローできてるなら
撤廃の流れは止まらんのだろうな。
666 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:20:18.29 ID:NuV74tHF0
対戦って負けるとカード取られたりするの?
>>655 イラストもいいがアイコンもかわいいな
これでまともな性能なら必ず入れるくらいなんだがなぁ… ちくせう
ピルグリムって
・護符を買う機会を得る、カードを1枚引く
なのか
・護符マップでは護符を買え、そうでないマップではカードを1枚引くに効果が置き換わる
のどっちなのかな
護符買いにキャントリップついてたら護符マップで必須レベルくらいだと思うんだけど
5ステージ目くらいで、CPUに強制移動のスペルで周回遅れにさせられたあげくスロウで通行料1000に乗せられて魔力枯渇。
出直したらまたスペルの3移動で通行料1000払わされた。
カルド初めてだけどCPU強すぎわろた。
総魔力300vs6700とか詰んだよね。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:21:10.87 ID:h1RJ33s7O
>>655 おぉやっとサキュバス来たかぁ
わざわざ貼ってくれてありがとう
>>666 カルドにはそういうカードのやりとり的要素はない
増えていくのみ
遂に明日だな!と思って久し振りに来たらフラゲッター祭りかよ
673 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:21:49.06 ID:NuV74tHF0
>>671 じゃあ対戦は負けても特にデメリット無し?
過去レス読んでないんで終わった話なら申し訳ないが
結局水に地変クリ(アーウィンソウトル)は居ないのかい?
誰も気にしてない時点で地変はサクヤだけっぽいけど
>>655 おっぱい最高や!
バインドってスペルが手に入ったら頼む
うーむ今回の火も傭兵が活躍の場になるかねぇ
拠点候補も他に比べてイマイチっぽいし
そういえばHWと言えば8まででXは削除されたのかな?
立体視スゲーなこれ
常時フルでも何の問題もない体で良かったぜ
>>673 負けたという屈辱的事実と報酬カードが少ないという点が違うだけだね
>>667 MAPごとに効果が変わるカードがデザインされたことないよ。
>>673 むしろ負けても少ないながらカードは貰える
パルテナも1枚の紙だったしね、FF4だか5だかを思い出したわ。
基本的な操作説明だけで後はゲーム内のヘルプでってかんじ。
プレイしながら覚えていけるもので、ヘルプが充実しているゲームはこれで充分だね
ナジャランしゅっしゅっ
電子説明書の利点は
アップデートできる事
>>667 前者だったら恐ろしいな
全てのマップが護符マップになってしまう
684 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:26:15.00 ID:me23ZHnF0
で、どこなら今日買えるの
いたストは理解できてるのに、流れ見てきてもテントラってのがどうも分からないなぁ。。。護符は株だよな。
高額踏んで土地を売らざるを得ない→連鎖してるところから売るの?それはないよね?新参者にはきびしいか。
>>663 DSカルドの時は知立の某店でフラゲできたよ
もう引っ越したからどうなったかわからんけど
>>685 連鎖してる高い土地を売ると、投資額よりも高く売れるんだよ。
>>663 有給2日とるとか、そこまで欲しければアーバンライナーのれば幸せになれたのに・・・
どんな店だって商品ある時に尋ねて来られたら発売日前でも売りたいんじゃね。小さい店なら尚更
フライングによる出荷停止とかのペナルティがあるかとかは知らね
フラゲ組いいなあああぁ
明日に控えた今となっては、オン対戦の切断対策がしっかりしてるかが気になる
マイッチング方式でその辺緩いと切断祭りになるから
おっぱい姫=ソードプリンセス居るんかなぁ
>>685 連鎖崩しちゃうと高額土地ほど値崩れひどいからレベル高いのから売るのが基本なのよ
>>690 昨日オンつないで見た時にマナーって項目があって最初は晴れマークだったのを見たから、
レートとは別に対戦マナー悪い人は弾けると思う。始まらないとわからないけど。
>>685 他ゲームの定石やシステムを持って来られても通用しない
むしろ全く何も知らない初心者より足枷になると思った方がいい
>>685 高額の土地を売らざるを得ないじゃなく、売った方が後々得になる事が多い、かな
昨日もいてたけど、新参だから〜ってのはあんま思わない方がいいかも
基本は昔から変わってないから、古参有利かもしれないけど、そこまで新参不利とか無理ゲじゃないかな
俺もこうてきた。
超雑魚だが今回はやりこむぞー
>>693 DSと同じ方式だったら、その通りになるね
早く明日にならないかなぁ
TSUTAYA0時販売オッケーって言われたから待ち遠しいわぁ
アイスウォールをメイン領地にしてカード揃うまで頑張るかなぁ
壁モンスター破壊カード(確か銅鑼っぽいの)序盤〜中盤の敵持ってないよね?
>>685 連鎖すると土地の価値にボーナスが付く(例えば1.5)
土地に投資すると投資分にそのボーナスがかかる(800G投資したら1200Gの価値になる)
この土地を売ると1200G手に入るので、連鎖は下がって土地1つ失うけど400Gの利益が出る
手に入った1200Gを残った連鎖の土地に投資する(1連鎖落ちて1.3倍だとする)
すると1560Gになる。最初が800Gだったのにほぼ倍になる。
ただ、ここで問題があって土地を売却してG化する方法が限られているので
上みたいなことを手軽にすることは出来ないのよ。
だから手持ちをマイナスにして支払いのために土地を売却することで現金化して
総魔力を加速するのがテントラ
ウィロウとキメラ確認しますた
火はあと4体か
703 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:38:44.04 ID:1JGPAsF/0
リンカネはどういう能力?
あとほーぷ
カードあつめは前作のように放置であつめれるかしりたい
質問ばかりですまん
ナイトフィーンド確認
2EXから据え置き
連鎖ってどういうこと?
毎ターン必ず領地を手に入れるor強化するって認識でいいんかな
707 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:39:49.56 ID:gi7d17JH0
DS版買わなかったけど、コレは買うぜー。
ざーっとスレ見たけど、テントラはテンプレ入れたほうがいいな
ジョーシンで注文したんだけど出荷されないなー
本当に明日届くんだろうか?
これだけ埋まればカタログの空きで残りカードが推測できるのではなかろうか
>>706 違う
風土地を2つ取るだけで2連鎖
風土地を4つ取れば4連鎖
広大なマップだとエリアが分かれていて
北エリアの風3連鎖と南エリアの風2連鎖を確保とかなる
心配なら大手量販店で予約すればよかったのに
配信動画を見たが、グレンデルに剣持たせて殴らせるのが正しかったんじゃないか?
まあ雪辱見せたかったんだろうけどw
>>691 呪身と進化持ちでサーガシステムの代表みたいなクリだからなあ
99%いないと思う
>>707 テントラは話題になってるだけで
テントラ入れるなら、即死コンボ、焼きブック、○○ロックetc
とメタ要素が出るたびにテンプレ増やしたら際限ないわw
ゲームデザインの根幹は土地を育てて守って通行料をせしめる、
土地の奪い合いにアイテムカードを使って駆け引きする、はずだったのに
育てて価値の上がった土地を売って、更に育てるほうが圧倒的に効率がいいために
各々が自分の土地に投資→ラントラ・天トラ→更に投資、という経済ゲーになっちゃったんだよな
連鎖すると土地の価値は跳ね上がるけど、売るときは投資額分に目減りする調整すれば
こんなことにはならなかったろうになぁ
>>714 答えてくれてありがとう
おっぱい姫居ないのは悲しいね
フラゲいいなぁ
一日の辛抱だが、この一日が長いんだこれが
予約レシートの名前Facebookで探ったらあったw
バーンタイタン 90G
防具巻物不可 60/60
自領地5個以上の場合HPST-30
今回の3DS版って2がベースになってるみたいだけど、選んだ主人公で異性とフラグ立つのもあるのか?
愛知西、岐阜東、三重北あたりでフラゲできるお店ありませんか?
負けてもカードもらえるっしょ枚数は少ないけど
一位から順にもらえるカードの枚数が多いだけだった気がする
724 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:56:38.05 ID:AWANY7P90
ナイトフィーンドは土地レベル×25じゃないの?20?
>>720 配置制限とか土地コストないのか
ちょっとコストきついが序盤に置けたら心強いな
>>720 少し高いけど、序盤は撒いて後半は援護用か。
バーンタイタンは序盤撒き、後半ヴァルキリーの餌って感じか
それにしても相変わらず火の撒きクリーチャーは不安定だな
なんでリバイアサンは謎のイラスト描き換えを行ったんだ?
なんか権利的な問題なんかな
>>722 三重県ならア○イブって店行ってみた?
俺は今は三重には住んでないがあそこで買ってた。定価だけどそれでもいいなら行ってみたらよいよ
あとタイタンは後半グースで死んでもらおう
画面凄い綺麗じゃね?深度があって凄いわ
つくづく火は傭兵王国なんだなw
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:08:32.19 ID:RsrIraJnO
>716
目標魔力を高めに設定すれば高額土地での戦闘の機会も増えるが、
プレイ時間が長くなるから主流にはならんね。
領地ボーナスがでかいから、ちょっとザゴルのバラマキが早すぎんよ〜
737 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:10:10.90 ID:5OnVuJNZ0
関羽がいるのに呂布がいないのはおかしい
>>729 セカンド絵だと津波が街に押し寄せてたから震災絡みとか?
今日はまだ売ってなかったから明日フラゲしてやるぜー
明日じゃフラゲじゃないだろw
>>735 目標魔力高めなら尚更土地ころがししなきゃ損だろ
静岡の浜松だとフラゲできる店すらないぜ
ゲオばっかりで他が潰れまくりだ
>>741 目標が高いと転がした裏金の置き場があちこち出来て
LV5強奪合戦になるっしょw
ナイトフィーンドは2ex仕様の=レベル×20なのか
サーガ仕様の+レベル×20のほうがよかったなあ
ゲッツ。立体視が凄く良い感じ。ゲームと立体視の相性の良さを
改めて実感したでござる
>>743 どんだけ目標魔力高いんだよ
目標魔力高いと資産を増やす効率度合いで天と地ほどの差がうまれるから必然的に土地ころがしになる
>>738 あ、まじで本当にそれくさい
DS風のリバイアサンに書き換えてんだよ
ぱっと見の構図もDSのリバイアサンと一緒だし、ちなみにイラストレーターも一緒
>>731 おお、情報ありがとう!
ちょっくら見に行ってみるよ!
ザゴル倒したら強打のカード報酬が解禁みたいなのが出たんだけど
今回ストーリー進行に応じて報酬に制限があるのかな?
751 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:25:41.03 ID:gi7d17JH0
>>746 土地ころがしつつも、高額土地の奪い合いは熱いものがあるけどね。
HPに修正はいるから、2,3回アタックして倒すってのも面白いw
目標総魔力が低いと1回ふんだら終わりとかあるけど、高ければ、アイテム使わずアタックとか駆け引きができるからブラフで燃える
キュアーが完全にドロースペルになってて噴く
>>748 スクエニ系だけはキツいかも
あとはフラゲ出来ると思う(カルドも)
地元じゃ有名店舗だからさ
名古屋からではちょっと遠いかも知れないが頑張って行ってみてくれ
ドラゴノイドとホープの絵柄若干浮いてない?
イエティって雪男みたいな奴だよね?
雪だから火クリに即死できるのは分かるんだけど、
逆に雪だって火の攻撃喰らったら不味いんじゃね?
そこで考えた
イエティ、火クリに攻撃成功時即死80%、また火クリに攻撃されたら即死80%
正直初心者が天トラとか知らなくてもいいと思うなぁ
Wi-Fiやれば嫌でも洗礼受けるとは思うけど
カルドやり始めの頃の楽しみをまとめてスポイルしちゃう気がする
不毛なアワーグラス合戦の予感
宇都宮近辺でフラゲできる店無いかな?
イービィルゥブラァースト
760 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:39:42.11 ID:gi7d17JH0
>>576 仕組みとして天トラしらなきゃ、対戦相手の総魔力あがっててポカーン状態じゃないかな?
まったく知らないでプレイしてたらやめちゃう可能性のが高いかと。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:41:01.35 ID:AWANY7P90
グールはどうやってつかえばいいの?
コダマやドリアードやサクヤの隣においてプレッシャー
かけるぐらいしかみあたらんなw
762 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:42:02.22 ID:gi7d17JH0
アンカー違いすぎてワロタ
もしもしゲーがエロキャラで釣ってるんだから、もっとエロキャラ増えてもいいかと売り上げ的な意味で
そこまで新規セプターに懇切丁寧にする必要はないでしょ
慣れてきたら研究サイト紹介する位でいいと思う
ターンウォール確認
ゴリガンが最初のMAPで連鎖について
耳タコになるくらい言うのにポカーンはちょっと・・・
セプ子もエロキャラで売ってるだろ
十分釣っている
ゴリガン、てめぇ相手が無効化持ってるの知ってて攻撃させただろ・・・
ちくしょう・・・二度とヒントなんて頼らないぞ・・・、テキのカードしっかり見とかないと・・・
そもそも熟練1対初心者3なんて対戦組めるものなの?
大抵ラントラ知ってる人いてて、妨害なりなんなりされそうだけど
>>766 ゴリガン>口で言うより、体感した方が分かりやすいでしょ?
wiki不具合発生確認、対処しますので少々お待ちください
1からはじめるカルドセプトみたけど、面白そうだな
いたストしかやったことないけど欲しくなってきた
本当に初期ならベテラン1初心者3とか普通にあるんじゃない
ジェイドアイドル取った!
>>770 いたストもかじったことあるけど、カルドセプト知ったらいたストには戻れなくなるよ
バンディット+バーンタイタン 相手は死ぬ
お前らもう遊べてるのか。うらやましいな。
福岡で早売りしている店ないかな
>>773 いや、いたストも面白いからw かじった程度で他ゲーのこととやかく言うもんじゃない
hitanに聞いてみな
いたストはスフィアシステムが面白かった
武器、マインドリッパー 40円
ST+40 雪辱[相手セプターの手札2枚ランダムに破壊]
やべ、やったこと無いから回避するつもりだったけど急激に欲しくなってきた
これを回避するとか残念な人だなw
ニコニコでカード紹介してる人のうpった動画でホープ見たけど
あの絵柄はDC版の絵柄だよな、PS2版では絵が代わってた
DC版のを使うなら鮫の声をDC仕様の方がいいよね
めぇいがろどぉん
ミュリンまで可愛くなってやがる……
カルドって一回はまっちゃえば数年にわたって遊べるから、一回試してみるべき
>>775 予約してたら出来る所はあるけど野良はどうやろか
○。○。○スとか
○。○○コとか
>>773 カルドセプトが面白くて、戻れなくなるって意味?
それともシステムとかの問題で?
後者だと、ちょっとキツイな
>>782 だって世界樹も買うしこのスレ見てても何言ってるかわけわかんねーし初心者お断りの雰囲気しかねーし
やべえメガロドンがDC仕様とかマジ熱い
>>787 前者
790 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/27(水) 15:09:19.87 ID:ZC7hPKlm0
うぉーおおおおおお
フラゲしたっちゃ!
今日は徹夜するぞ
>>788 世界樹スレ見てても何言ってるかわかんねーんですけど
>>788 自分も世界樹も買うが、これも買うw
普通はカードゲームとかはプレイ経験無いとわからんと思う
遊戯王とかギャザとかさっぱりわからんw
まあとにかく初心者スレに来なされ
こっちは基本的に経験者用だ
デデデン!テケテケテッテー 「コーォンフォーク」
デデデン!テケテケテッテー 「チョォン!チョォン!」
ターラーラーラーラーラーラー!
796 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:14:11.54 ID:gi7d17JH0
フラゲできないか見に行ったが箱どころかポスターや予約案内すらないってどれだけ扱い悪いんだ
>>788 世界樹もカルドもポケモンも買ったぜ
カルドセプトはたしかにカードの固有名が多いからなにいってんの?ってなるかもしれないけれど
やっていることは双六やモノポリーみたいなもので、それにカードやデッキの要素を追加したものだよ
お金で建築物を買収するんじゃなくて、モンスターの力勝負で領土の奪い合いをする感じ、勝てないとお金がもってかれて
お金を一番最初に一定額稼いだ人の勝ちって感じのゲーム
明日多分くるのに糞仕事いかなダメや。
初プレイだが楽しそうだし熟練セプターに勝てるよう頑張るわ
>>789 ありがとう。それなら問題ないね
安いし買ってみるべ
ちょw
水アムル(コスト30)が、ST+20に弱体化!
代わりに敵破壊時ST+10(100まで)がついてるwww
>>788 むしろ自分的にはこのスレは初心者大歓迎にみえるんだがw
世界樹は自分も予約済み。
とりあえず世界樹まで気合でカルドのストーリー程度まではコンプして
世界樹全力で踏破したら戻ってくるぜ・・・
3DS版はDS版とは別に対戦スレ立てた方がいいと思う
混乱しないでしょ
本スレにも提案させてもらったけど、
DSの方は本スレが過疎ってるから統合したらどうだろう?
>>797 うちの近くの店じゃ専用ブースまで作って
セプ子のPVえんえん垂れ流してるぞw
発送メールこない
こりゃさっさとキャンセルしたほうがいいかもわからんね
>>803 1日1レスまで過疎なら統合かもだけど
例えばレベラーの話題になって
いちいちDSの?3DSの?って確認するのか・・・
>>801 まぁいい調整なんじゃないかな
さすがにST30強打のアイテムは強すぎた
カルドラ様の壁紙ほしい
>>803 なら、早いうちに3DS版の対戦スレ立てるよ!! とか思ったんだが
募集方法・参加方法とかの仕様解る人居る?
>>803 確かにどっちも見ている人は多いだろうけど
カードレギュレーションが違うしハードも違うから
旧作のDS版のみの話をしたい人の居心地は悪くなるだろうし
新作の話をしたい人にとってみれば旧作の話題はノイズなわけで
スレッドとして統合するメリットがお互いにないと思う。
メリットとしては2chサーバーと、タブが減ってブラウザに優しいくらいか?w
即死持ちにライフスティーラー持たせたらやばくね?って話題はもう散々出たよね?
>>803 と、813を書いて気づいたけど
DS版本スレとDS版対戦スレを統合するって話なのかな?
なぜこのスレで「どうだろう?」なんて意見を求めるんだよwww
本体更新きたなー
だがカルドセプトはまだ入手出来ていない!
>>815 3DSの対戦スレ作るって話じゃないん?
DSスレの住民がだいたいこっちに移ってきてるからじゃん?
DS本スレと対戦スレは俺も統合でいいと思う 語ることも少なくなっちゃいそうだしね
3DSの対戦スレは仕様が判明し次第でいいんじゃないかな
>>819 ページ自体は分割して、結合して表示させるページを作る方法があるんじゃないかな?
eショップに3Dプレイ映像来てた!
これで明日まで気を紛らわすぜ!
大ハッピー!!
なんて腰の低いwiki管理人
>>819 乙。超乙。
>>820 ご指摘ありがとうございます。
不具合の原因はプラグイン呼び出し回数の制限を超えたためと思われますので、
この制限を緩和するか、回避するか、対処方法を早急に検討いたします。
俺のルシエン様に何があったの?
誰がこれ
アバター一覧見てきたけど、モデル自体はDSから変わってないものも多いんだね
追加アバターでどんなのがでるか楽しみ
もう出したひとが居ればどんなのがいるか教えてくだしあ
公式のアバター
明らかに1つだけ浮いてるねw
DSの時のゴスロリアバターがあれば満足だわ
ザコルの弟みたいな奴の事かーっ
かってきたああ
3Dが意外に自然と組み込まれてるなw
にしてもキュアとかの弱いスペルカードが1枚引く能力追加されてたりするから、カード価値が全然変わってくるね!
買ってきた。
wi-fi環境がまだ整ってないんだけど、今日接続してカードもらえたり対戦出来る?
これ、オフのみで遊ぶ場合はどういう形になるの?
ストーリー型?それともただのステージクリア型?
あと1ステージ攻略するのにどのくらい時間がかかるのかな?
中断とかあるんだろうか?
遊びたいんだが、しょっちゅう中断するはめになりそうなので…
>>824 メガネっ子シスターの何がアカンのですか!
>>831 携帯機なんだから蓋を閉めたら普通に中断できるぞ
アルマジロはあるよな?
そうだよな?あるよな?!
ブックカバー変更できるのオサレでいいなぁ
種類結構あるし
>>831 ストーリークリア型
フリーマップ選択型
フリーマップはストーリーが進むにつれて増える
中断セーブもある
>>833 う〜ん、それもそうなんだけど丸一日とか下手すると一週間とかプレイしないし
その間ずっとスリープしてられないしね。他のゲームに浮気も出来ない。
ちょっと待て、ルシエン様が眼鏡っ子シスターってなんだよw
>>836 ありがとうございます。
なにせ初めてなもので…
ひとりで対戦、時間制限設定できないからオートにゃできないんだな
まだ出たばかりだから進めていくうちに設定できるようになるのかもしれんが
アルマジロが無い不具合
あと8時間かぁ
待ち遠しいぜぇ
ほこらで七つの願い出た時に
さすがに一番高額な土地ふまんでしょ、次ターン通行料0とかいらん次の城での魔力1.5倍もらおうww
とか思ってたら見事に踏んだという罠
>>846 まぁ好意的に読むなら、本スレよりはこっちをはけ口にしようぜってことだろ
5戦終えて既にナイトフィーンドが3枚w
カオスパニック、サプレッション等の強スペル情報はまだか
ファミ通で攻略やってるらしいから一緒に買って来るかーと思ったけど
コンビニって日付変わった付近にファミ通置いたりするもんなんだろうか
ん、天トラ時に土地売り払ったら土地価値じゃなくて通行料分の現金しか入らなくなってる?
カルド本手に入れたよ
勢い余ってストーリークリアしちまったぜ
あーだめだおまえら羨ましい杉もう帰る店覗いてみよう
>>851 騙されんぞ…
>>852 カードリスト別冊子どんな感じ?
全部載ってる?
お、バインド手に入った、おっさんが縛られてる画像って誰得なんだろうか・・・
あー待ちきれない
俺、バンディットブックで友達が泣くまで毟り捕るんだ・・・
>>847 素ダイスは常に最悪の目で行動していかないと精神衛生上よくないと思うの
>>853 新しく解放されたアバターとかあったら教えて頂けまいか
>>854 レア度エクストラカード以外は全部載ってるって書いてある
初プレイ、初戦闘勝利でカード10枚ももらえたんだけどこんなもんなのか?
ピラーフレイム、クレリックが無即死になったから
普通に使えるようになった気がするなー30Gと安いし、火もありな気がしちゃう
モチチ絵の紹介の後にいきなりゴリガンのドアップ
落差がありすぎだろwwwwwww
>>860 負けるともらえるカードは少なくなる
広いマップほど多くもらえる
基本的にレアカードのが強いの?
ゴリガンうぜえw
シリーズ通して初プレイなんだが、序盤はオフラインでカード集めてある程度したらオンに突撃した方がいいのかな?
なんか初プレイだって人の書き込みが多くて嬉しいねえ
>>864 ノーマルより弱いレアなんていっぱいある
遊んでみたがやっぱ楽しいな
とりあえずマーケットでトレードしたがうーんな二枚をわたされた
アスピドケロン 水
コストG80+水
ST30 HP30
戦闘中、ST&HP+(ラウンド数)
地変、属性ごとに対象レベル違ってたりしないかな、と期待してたが、
メインメニューのユーザーガイドの<勝つためのコツ>に、
「ただし、レベル3以下では、敵の地形変化スペル(アップヒーバルなど)
を受けるリスクがあるので、注意してください。」
と書かれてた。
>>867 ストーリー進めないと出ないカードがあるっぽいのと
カード少ないとやれる事も少ないから、慣れるまでオフがいい
>>867 初期ブック戦やる人もいるだろうから
選べば大丈夫〜。
オン繋ぐとカード貰えるらしいので最低限それだけはおすすめ
じゃあ貰えたらレアだから嬉しい程度の感じか
>>867 オフでストーリー1周したら、あとはご自由に
今回もケルビ・エルダーウィロウ無双なの?
さあフラゲしたみんな、新ルシエン様の画像をうpするんだ
>>878 お前のおかげで嫌な思い出がよみがえってきた
一応対戦スレ用の
>>1考えてみた。 仕様とかに相違があったら手直しして使ってくれ。
3DS版カルドセプトのWi-Fi対戦相手募集用スレです。
対戦部屋を立てる人は以下のテンプレに沿って書き込んでください。
【日時】
【ルール】
【募集人数】
【使用マップ】
【魔力条件】
【期間条件】
【時間制限】
【土地属性】
【サドンデス】
【土地レベル】
【同盟】
【募集者の名前】
【フレンドコード】
参加希望の方はレスアンカーをつけた上で、【フレンドコード】を記入してください。
募集者と既にフレンドになっている方も同様でお願いします。
※必ず読んでください
・フレンドを登録して、何らかのトラブルが生じたとしても全て自己責任でお願いします。
・フレンドカードを消されたからといって、相手を非難するのはやめましょう。
・フレンドの個人情報を流出させるのはやめましょう。
・このスレへ書き込まれた内容の一切を転載・引用する行為を固く禁じます。
・荒らし行為はやめて下さい。
DS版カルドセプトの対戦スレは別途に有りますので↓のスレをご利用下さい。
カルドセプトDS Wi-Fi対戦スレ16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/ ・フレンドコードの登録方法
Wi-Fiに「接続できる状態」でホーム画面→フレンドリスト→フレンドを登録で入力することができます。
安全性の観点からお互いがフレンド登録(フレンドコードを交換)しないとフレンドとして成立できません。
※ニンテンドーが想定するフレンドは、顔見知り同士が登録するという前提での設計なのでコードの交換制となっています。 ご理解ください。(※必ず記入して下さい)
地変もテレキもレアじゃないか
逆にレアがデメリットになるパターンってなんだ?アイボリーしか思いつかん
>>880 さあ今回もレベル4場エルダーウィロウ+カウンターアムルで毟っちゃおうねえ
Lv5ノームクイックサンドとかロマン溢れるよね
3000越えりゃメダル入手できるし
>>858 ゼネスに突撃してた
今確認してみたがアバター増えてないな
なんかクリア後もサブストーリー的なのが各地に用意されてるぽいから
それで開放とかになるかもね
アバターはとりあえず魔法使いにした
まぁいつでも変えられるから適当で良いな
それより名前はネット繋いだら変更出来なくなるらしいから悩む
>>852のカルド本って何?
攻略本?
AMAZONとかだと出てこないけど
>>888 とことん楽しむ カルドセプトの本
明日、発売
シリーズ初プレイなんだけど
三人で戦うステージを四回連続で負けて心が折れかけてる
一回一時間はかかるから尚更…
面白いと思うけど俺このゲーム向いてないのかな
フラゲ報告多すぎだろ・・・
名前変えられないのかよー
>>891 序盤は色違いの土地にまで
無理してクリを置きまくらなくてもいい
デザートストーム R
複数呪い G 80
2ラウンドの間、対象エリアの全ての領地はレベル変更ができない
サーガから採用されてた
フラゲ報告は我慢するけど初日くらいは初期ブックコピーして使えよな
初戦11枚も手に入るのかよ
今まで6枚くらいじゃなかったっけ?
902 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:52:13.13 ID:VMohMlG80
>>891 そこまでいってるなら一人で対戦ってメニュー増えてるから
そこで自分の勝ちやすいようにルール設定してカード稼ぐのもありだよ。
ストーリーとは関係ない練習モードみたいな感じだけどカードはもちろんもらえる。
一度でもネットに接続すると名前かえられなくなる
Wifiつなぐと名前変更できないよ。
>>889 おいおいオールドウィロウ(老いた柳)だろ
ウィドウだと老いた未亡人になるやないかww
いきなりケルピーさん来たわ
CPU陵辱が捗るな
やべぇもう繋いじゃったよwww
>>901 今回一回目だけ戦ったNPCの主力みたいなカードまとめてもらえるっぽい。
とりあえず場を確保しとく為のコストの低いクリーチャー(ばら撒き用)と
本命の強クリーチャーの区別はつけといた方がいい。
ばら撒きで確保した土地は奪われても仕方ないくらいの気持ちで。
魔力と手札が充実してきたら順次クリーチャーを交代させていく。
ストーリーモードならこれで大体なんとかなるはず。
序盤にクリーチャーが手元にないってのは避けたいので、
ドロー効果のあるカードはなるべく入れておいたほうがいいかも。
>>886 そうですか
レスありがとう
何かアバター出てきたら教えてくだされ
>>894 DS版では一応wifi接続後でも名前変えようと思えば下の方法で変えられたような……
1.DS本体のwifiの設定をやりなおす
2.その後にカルドをwifi接続する
「設定がどうのこうのでどうのこうのですが、いいですか?」って聞かれる
「はい」かなんか答える
これでソフト的にwifiに接続されていない状態になる
3.これで名前変更を出来る
名前を変更し終えたらカルドをwifi接続
注:ただし既に友達登録してるデータがあった場合、それは消える
また、他のDSのwifiゲーに支障が出る可能性はあるかも
(支障が出るとしても、やはり友達登録関係かと)
3DS版で同じやり方が通用するかは不明だけど、参考までに
Amazonこの時間で未発送とか、おわた・・・
最初はドローカードを使うタイミングが測りづらいんだよねぇ
自分的に有効と思える50枚を選んで入れてるわけだから
どれもこれも使えると思えるわけで、それをまとめて捨てるリンカとか使いにくくてw
やっと買えたぜ
今更だがパッケ見た最初の感想は誰だお前はでした
流れが早くて全部見てないんだけど、ピルグリムって結局マジだったの?
>>910 (-A-)人(-A-)ナカーマ
共に歯を食いしばって耐えよう…
なんかファミ通にかかれてたNPCのダイスが詐欺くさいってのわかる気がするwww
あと地変はレベル制限あるのかないのか、その辺もわかってたら教えてほすい
Amazonは最近発売日お届けサービス(有料)を使わせるために、
西日本には千葉から、東日本には大阪から発送させてるらしいね。
Amazonから請求きた。発売日か翌日には届くか。
時間は土曜日が空いているから、ここを見るだけでなく遊べそうだ。
今の時点で出荷準備中じゃ、明日中に届かないかなあ(´・ω・)
あとストーリー上の設定のせいかわからんけど、今までのシリーズ以上にNPCは主人公しか狙ってこない。
どんだけダントツでビリでも妨害スペルやダメージスペルの嵐。
難易度結構上がってる気がする。
フラゲ組より報告
枯渇した時、自動で全部の土地を売るようになった。
CPUの手持ち魔力がマイナスになった時、高い土地から売るようになった。
フラゲした人は書き込むのやめてほしいね
おとなしく楽しんでろつーのっ!!!そして不幸になれ!
>
>>921 東北や北海道とか九州みたいなターミナルから離れた場所でなければ、
出荷が深夜便に間に合いさえすれば翌日届くよ。
とにかく配達店の始業時に配達店に届いてさえいればいい。
ただし東京なのに堺から発送されたりすると強制的に翌々日コース。
あぁ、これまじで主人公一人狙いが露骨すぎるぞ。
シリーズ初の人とか駄目かもしれないこれ。
CPUのAIはアドバイスと共通らしいし
さすがに明らかな悪手とかは咎められたか
通行料じゃなくて売り払った時の現金収入が土地価値の8割になってるのか
これは走りブックが弱体かな
>>922 逆じゃね
今作は明らかにNPCの妨害が減った
なんで俺なんだよ、ってのがないわ
パーミがコスト100に変更確認
>>930 ある意味先祖がえりだな、イビブラもだけどw
主人公一人狙いあるか?むしろNPCが食い合ってることの方が多く感じる
NPCの妨害はこっちがダントツトップなのに2位のNPCが3位に妨害スペル連発したりとよくわからんよな
今回アバター変えられる?
探してるんだけどわからん…
新カード入手の演出がイイネ!!!
だんだん情報がカオスになってきたな
>>923 CPUの売却順位は正確には属性不一致>高額領地じゃないかと思う
ライバーンがLv1水のワーボアを売ってから、Lv4地ドワーフを売ったんだよなぁ……
駿河屋で予約してたけど取引状況見ると未だに入荷待ちなんだけど
これちゃんと今日発送してくれるのか?
テンポ良くてかなり快適だわ
マーケットがかなり良い感じ
3Dは目が疲れる
>>938 おおありがと!もうクリアしてるやついたのかよwww
ストーリーで手に入るEカードは全体的にぶっ飛び性能なのかしら?
レインボウが0Gとかになってたけど
何の色が強いの話してるけど、今のカルドではノンクリブック(スペルブック)は勝てないの?
プリンとカリブは?
見当たらないんだが、まさかいなくなった?
>>941 Eカードはいわゆる公式バランスブレイカー
大会とかでは使用禁止
人によってやっぱ違うんだな。
今ルシエンのとこなんだけど、明らかにおかしいくらい狙ってくるよw
人によってというか、AIやカードごとにターゲットの選び方が違うのかもね
ルシエンは土地呪いの妨害ガン積みだし
>>942 PS時代よりはだいぶ対処法も増えて弱体したけど
普通に勝てるブックだよ。
>>946 でもダントツでビリな俺の水に置いたLv1ドワーフにドラウトするんだぜあの娘……。
>>942 意表をついて、オールアイテムブックが流行最先端だなー
ルシエンは多人数対戦で妨害積むと沈むってのを教えてくれるよな
そりゃルシエン様は主人公にホの字だからな・・・
添い寝してやれよww
>>951 8割だと連鎖してないと逆にマイナスになるのか?
昨日のいきなり亀メダルの報告を聞いて笑い飛ばしてたら
自分もいきなりデュナンで亀メダルを取ってしまったorz
>>951 マジか、全然気付いてなかった
序盤に魔力マイナスにされるとかなり痛いね
明日休みだよおおおおおおおお
0時から出来る
今北産業
>>923 >枯渇した時、自動で全部の土地を売るようになった
やっと、やっと実装されたか
今まで破産処理を自分でやる空しさと来たら・・・
>>958 意識してそう簡単に取れるモンでもないし、今はそれで喜ぶべきだと思うんだ
2ndのメダルで一番リアルラックが問われるメダルだったんだしw
つまり、天トラからレベル5は作れないのか・・・
地走りが息してないの!
早く買いに行きてー
>>951 5連鎖のLv4土地を天トラしたとしても、Lv5土地を作る資金には足りないな
天トラ弱体ってのもある意味一つの改革なんだろうか
現金少なくて土地持ってるやつはやつはランドレしてやんべー
マナか何かを挟まないとレベル5には届かないな
5連鎖レベル4だと100ほど足りないが、さてどうするか
相変わらず属性無効化クリにその属性で無駄に殴りにくるのは健在でした、NPC
天トラ弱体って大ニュースだよな?
公式更新されてるな
トウテツさん
大ニュースだが、まだ環境が見えなさ過ぎて反応に困っている
ルシエン様はまだ20代だろいい加減にしろ
もう公式ツイッターは役割を終えたのだよ
買って来た
ライバーンにHW6でハメようとしたらHW3で回避しやがった
久しぶりに公式見たけど、風クリ4枚から一つも増えてねーじゃねーかw
水にグレムリンの能力したやつきた
ラストクローラーR
サーガやってないけど、未発表新キャラかな?
>>976 ちなみにルシエンとゲモリーは同い年の24歳
な?言っただろ、地ントラ殺すには売却額を減らすのが一番って
焼きデッキ構成カードはどうよ?
特に変わりなさそう?
8割じゃなくて投資額通りの売却額でもよかったのになぁ
そうすれば土地を手放すメリットはほとんどなくなるから
土地そのものの奪い合いや通行料収入に重点が置かれたろうに
土地がただの投資先でしかない現状にちょっとはメスが入ったのはいいことだけど
>>980 残念、既にツイッター連動の方で登場済みだ
スペルでなんか面白いの無かった?
フラゲできた
店頭に並んでなくても聞いてみるもんだな
まあマジレスすると公式ツイッターはこれからが仕事だな
カード紹介なんてお遊びよ
さすがに投資額分しか出なかったら、レベル5踏んだ瞬間に枯渇しかねんだろ
俺も店頭に並んでなかったけど
レジで明日入荷するか聞いたら売ってくれた
味方がひどい、2VS2の味方が全然ユニットおいてくれない、敵にどんどんマスをトラれていく・・・
インフェルス
コスト効果据え置き
ストーリーで一番きついのはセレナと組むところ
×インフェルス
○インフルエンス
1000なら初心者の俺が最強のセプターになる
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