【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part226
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:08:20.97 ID:gWQOKHCl0
ホーミンの時に急速チャージ拾うと無双出来るな
★壁抜け代行始めました★
ムカついたけど壁を抜ける神器が無い、壁を抜けたいけど抜ける壁が無い、そんなときに!
壁抜けで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁に向かって攻撃してくれます!
モチロン神器を用意する必要もありません!スタッフがあなたの近くの壁を無差別に攻撃しまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ 壁抜け代行では同時にスタッフも募集しています
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 神器に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ 壁に攻撃するだけの簡単なお仕事です!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
鬼でクイックチャージ使用中に急速チャージ取って吹いたことならある
>>1乙 ←狭い通路でのキャノン衛星の弾道
ナックルは壁に弾が当たったら跳ね返ってもバチは当たらなかった
今の性能のままだとあまりにも残念
>>1おつ
ナックルさん強いお
今の時間帯ならさっき8k1dだったし
魍魎でも2、3kは平均でいける
>>1乙
天使の耐久って少なくなると味方が死んでも減らなくなるけど
あれってどのくらいなんだろうか
ナックルのどこが残念なんだ?
射程3射撃特化で60mまでは即死圏内だし、打撃4どっちか仕込むだけでかなり圧力になるぞ
ナックルはどのダッシュ射撃も同じ火力というのを忘れてはいけない
チャージの遅さは回避していりゃ貯まるから気にするな
ホーミンとジェミニ比べるとジェミニのが厄介だな。
壁抜けでは最初の直進を生かして高速長射程超誘導の球を地面や床から出すことも出来て
その打ち分けと弾速、チャージ速度のせいでかなり相殺しづらい。
回避しようにも回避4花火反射板テレポ入れてないと困難だし。
ラグラグの気合空蝉とか勘弁してくれ…
当たってHITの表示が出なくて「外したか…」と思った2秒後にHITとか出てもらっても困るんだよ
なのに向こうのダッシュ連射だけは当たるとかwww
マジカオス
そりゃ射撃特化の射撃武器で確一出来なかったらただの産廃じゃないですかー(棒読み
なんか変な奴いるしこのスレ居心地悪くなった……
2ヶ月経てばそりゃこうなるか
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それレオ使っても同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'`ヽ
シ、 ヽ⌒⌒ / リ-‐‐゙ー=: .、
,. ‐='´` "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ ヘ
/ / リ、 ,リ ハ.
i ; ゛r、ノ,,,r" ヽ,、 _ /`ヽ.
}. { ! ∧`´ `゙'´`ヽ. ',
/ ∨`ヽ ノゝ .._ 。 _ノ ヘ. \.',
{ ,' ゝ゚.. ィ´ { _,._'  ̄ ̄<.__ ヘ. , `',
/ .イY⌒`゙{´ `¨´∨ ハ、 ノ ヽ. リ ',
/ ヾ. / ト.、_____ ;.... -‐‐‐イ//ハ,/ Y ハ
/ ヘ-、/ }{ `.: ノ',/ ; ハ ゙i ノ/ i
! : i |ハ、......c;r '"  ̄ } し' | ',/ ,ノ ;
ハ、 ノ ,' ! i. ,' _ノ>、 ∨ / ,'
i,リ )' / ヽヘ /_..≠/、.ヘ i {
! , ' 人ヾ、 _.≠ , "ヽ ',. } / {
i :. / / .i ヽミ=´ / ; ',| ! , i
| ヽ / '´i ∧ ! /, : i. {/ ,/ //リ
,' 、 〈 ,'' /'、 ヘ ノ; / : i i. i' /.ノノ"
ヽ {'ヘ_j .,'i/ ' } `T ,' { リ .i `
ゞ、.)っ. !.! ,' ,ハ ! i 八 ,' i
| ゙! / ヽ | i ; |
D射ナックルの何が問題ってシャプレと差別化できる点が打撃のみなのが
つまり立ち連型作ればいいわけだな
>>25 ネガキャンする ID:i4IQmIDd0みたいな
精神年齢低いのは増えたよな
間違った知識や先入観で煽っておいて、間違い指摘されて発狂して出ていくやつ
>>27 いや別にネガキャンしてないでしょ……
2ヶ月振りに来て、雰囲気が明らかに変わってると指摘しただけ
すばらっ♪ってやつの使う神器全部が全部いやらしい…
基本忍者だけど
オニブンブン使ってる奴奇跡何いれてる?
気合ないと確1できないから気合あたり欲しいが守るのにも奇跡いるから圧迫する
確2だと無駄に吹っ飛ぶ
みんなでsonicwave使えばスレは幸せで溢れ返る
いろんな爆筒一通り使って思った
レオは弱い
>>33 立ち連特化で気合い最後すれば1確らしいぜ!
だからどうしたって話だが
まあ20章マラソンでもして落ちつけよ
ナックルは移動速度つけて射撃も打撃もいけるイケメンに
最近ナックル使いみないなぁ・・・使う神器が大分絞られてるよね
極稀にオプティカルとかの希少神器を見るけど
コンパクトと立ち連ナックルって運用の仕方全然違くね?
降臨においてソニックウェーブは天プレと同等レベルで厨神器なのが
巨塔で打コンは初心者にしかあたらんのかね
透明化で近づいても殴る時のラグで避けられる
>>36 使い方が特殊過ぎるだけ
使いこなせれば2人も拘束できて炎上で防御特化にも安定してダメージを与えられる良神器だと言うのに
いやいや、レオは普通に強く…はないけど弱くもないだろ
反射板の向こうの相手に直接射撃当てられんのってキューピッドとレオぐらいだろ?
何より足止め能力が半端ない
チーム戦なんだから殺傷能力だけが強さじゃないんだしさ
全員接近神器でかったから次は俺遠距離にしてバランス保とうとしたら
全員同じこと考えていたようで遠距離武器になってて吹いた
バランスが・・
>>43 問題なのはレオが完璧に使いこなせる程の腕があるなら
他の神器を使えば一人で無双できることだ
オニブンブンはテンプレ戦術の中ではかなり好きだわ
やられても変な笑いがこみ上げてくる
あれを最初に考えた人は尊敬するw
神器融合の次は悪魔合体かー
>>46 そうか?
別に回避みたいな汎用性のあるテクニックじゃなくて、位置取りと立ち回りが特殊なんだから
他の神器使っても全然違う立ち回りを要求されるだけだと思うんだが…
例えば、足止め神器のレオ使っても砂の扱いがうまくなったりしないと思う
ソニックウェーブは横槍性能がやばい
特大爆風で避けても地形で当たったりする
高性能な立ち連で相手の動きを拘束
俺がもし射☆6射程3誘導3立ち連4のソニックウェーブを完成させたら、お前たちは地獄を見ることになるだろう・・・
54 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:32:51.87 ID:btqnaWkDO
ソニックウェーブに誘導はいらんよ!
マジで
後ダッ射なんかは誘導性なしでほぼ90°曲がるくらいに
>>43 安定して10かそこらのダメージ与えてどうすんだ・・・
炎上が1分続いてやっと体力の半分程度しか減らないんだぞ
レオは別にそんなに特殊じゃないぞ
後ろダ射で拘束してダ連を叩き込むだけ
ダ連特化させればファイターを確殺できる
立ち連も誘導いらずだな
かといってD連は逆に誘導が無意味に等しい
>>46 獅子は兎を狩るのにも全力を出すという
つまりレオは廃人が本気を出すための存在だということだ
>>49 ジェミニは誘導するまでが速すぎて反射板に当たらない?
コメットエッジはそもそも曲撃ちできんだろう
>>61 途中まで直進する関係で飛び越えてくる
白米は連射
じゃあ誘導の代わりに欲しいのはダッ射かな?
あの広範囲爆撃を見たあとじゃもうEZやたまややダイナモしか使えない
>>54 おお、おつかれ
でもああいうやつを何とかして負かそうと奮闘するのがまた一興
299使ってくれるのはありがたいが一度死んだら特攻控えてくれ・・・
一回死んで即ピットにされるとへこむ
前にここの人に助言貰って作ったソニック残しとけばと後悔してる
>>55 ポセイドンか
納得
あれ使いこなせる奴は位置取りやばいからな
誰も相手天使見つけられないから天使の俺が特攻する羽目に・・・
でかい緑の柱が地下から見えてるだろうに何で見つけられないの
久しぶりに来てみたらなんだかソニックウェイバーな流れだな
そんなに威力あったっけ
>>64 それで攻撃に関しては完璧になる
マークされる事うけあい!
>>67 それをすてるなんてとんでもない(´;ω;`)
ソニックウェーブのダッ射は
★6ダッ射4の前で150くらいだな
天使化して息をひそめてると何を勘違いしているのか寄ってきてこっちに射撃かましてくる仲間居る
いやいや早く行けって
天使に敵陣突っ込ませる気っすか^^;
>>66 0死で天使昇天もよくあるのに自分が天使になれただけ有難いと思え
エクストリームマヒソニックは対空蝉、軽量化、エアリ近接の最強兵器だと思うけどどうよ
オニブンブン二人わろた
77 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:55:07.01 ID:btqnaWkDO
>>65 ああいうのを隙ついてゴルゴするのが夢さ
また会ったらよろしくね
鬼ぶんぶんって立ち連とコンボ打撃どっちつければいいの
ウィキ見る限りどっちも有効に見えるんだが
どっちもつければいいんじゃね効果時間とか欲しい気がする
>>75 ソニックあんまり使わんからわからんけど、軽量化相手だと弾当んなくね?
後ろに壁なくて爆発するもんなん?
>>78 ブンブンはコンボ打撃や!
もしも立連ついたらタネくれww
ごめんなさい、ずっとsage忘れてました
sageれてなかったら一生ROMります
ありがとう!
立ち連つかなかったのね
>>71 とりあえず射程とダッ射が必須って教えてもらったんだけど
★6射程+3ダッ射+3で色々と中途半端だったから素材にしちゃったんだ><
立ち連についてはまだ注目されてなかったなぁ
ソニックに必須なのは射程くらいだぞ
あとはお好みでって感じだ
立ち連は個人のステマなんで気にしないで下さい…
強いけどね!
ピットきゅんに踏まれたい
たまやも対空蝉でかなりいい線いってるけど後ろ射撃の使い勝手が圧倒的にソニックなんだよな
え?何
最近はソニウェ>たまやなん?
>>90 ちがうよ
ダ・イ・ナ・モ>>>>>ソニウェ=たまや>その他 だよ
ダイナも!
ダイナも!
ダイナブレイド?ああ、フェニックスの剛腕ですかな
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ ⌒/ / /
/ /// ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\ ヽ、
/ \\、 ヽ
/ /⌒ ヽ ヽ ヽ
/ │ `ヽl_ヽ
│ │
フェニックスが対戦に興味をもったようです
味方の汚いガーディアンが強すぎて敵が解けていく
>>94 また作ればいいよ(ニコッ
というか爆筒は素材を狙杖衛星神弓(破掌)で置いとくと気づけばできてる
汚いガーディアンww
メイン攻撃はなーに?
汚い古代の狙杖と汚いレールカタパルトもなかなか
そりゃあんなパンパンと卑猥な音連発されちゃあねえ・・・
やだなあ欲情してきちゃうじゃないか・・・・
汚いキャノン衛星には誰も勝てないよ
どんなときも反射板だぞ
無敵拾ってバベラ―に近づいたらダッ射してきて撃破wwww
強すぎる力は自分自身にも振りかかるといういい例ですな
無傷時強化の価値低すぎるよな
まあ普通、耐久力がMAXの状態なんてほとんど無いからなんだろうが・・・
無傷強化はがすために軽めの射撃を食らったときのために回復の奇跡!!!
え?撃つセミ?なにそれ
汚いガーディアンズって前に見たことあるが相殺立ち射の奴?
正直立ち射メインだと汚い型とじゃアンチシナジーだろ
ちょっと久々に壁抜けホーミン使ったら次に相手が俺パン3匹になりやがった
こっちプラハンだったんだが地獄を見せて頂いたぜ
ボマーになればよかったのに
ガーディアンズが立ち連を使うとダークパワーがそなわり謙虚にみえる
忍者が使うと逆に頭がきたなくなって死ぬ
立ち射守護者やるならカウンター使う
>>107 立射しながら超スピードで移動したら盾を置き去りにしちゃうし
ぶっちゃけ立連はそんなに強くないから近寄るまであまり攻撃できなくね?
あ、汚いマグナと同じタイプか
汚い型は素で足の速い奴でやるのがセオリーだと思ってたけど
足が遅いのが唯一の欠点のガーディアンでやるとかもうなんでもありだな
まぁ汚い系の本質は
狙杖の弾すら追いつかないとか
ホーミンでも追いつかないとか
そういう事じゃなく
処理が追いつかないって事だからな
足の遅い汚い型はホミアイあたりで詰むのがなんとも
気合い
立ち連(射)
無傷時強化
移動速度
縦読み
>>114 ホーミン追いつけないのか
まあ遅いしな
軽量化「」
もう少しで目標の神器できそうなときのwktk感
そして実戦で使ってみて絶望
実際は神器ができても腕が伴わないとな
ジョジョのスタンドでどんなに強力な奴持ってても本体がしょうもないと全然弱いのと同じ
腕を神器や奇跡で補ってナニが悪い!
122 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:21:50.55 ID:ilOc9cJx0
皆は理想の神器できるまでどれくらい時間かかってるん?
荒れそうなのでよそうか(ニコッ
約5時間~1日で妥協する
最近あまりにもストーリーやらなさすぎて
もはやナチュレとは何なのか、ラーズのキャノンとは何なのか分からなくなってきている
毎回ホミアイとか新婚とか使ってる同じ名前のやつみるけど
スキルが糞で全然勝ててないんだよな、情報踊らされてるのか
>>126 あまりにも素っ頓狂なスキル構成なら拾った奴の可能性あり
>>125 つまりラーズのキャノンがナチュレにズキューン!!と......いや、なんでもない
エクストリームもどきなスコルピオ作ったけど
シャープと比べると当てにくいけどチャージが早いから若干手数は増やせる感じだな。
スコルピオに慣れた頃にシャープ使うと弾速おせえ!ってなるぞ
空中の打撃の威力って神器種によって固定でいいんだよな?
>>120 2ヶ月かかってエクストリームが作れるようになったけど元の腕があれすぎるから恥ずかしくて使えない。
外人部屋マジ平和
一方的過ぎて申し訳なくなるレベル
外人はまずこないとか・・・ラグ系は英字ネームの糞回線ってだけじゃないの?
スコルピオがシャープに勝ってる点は
・弾速
・最大威力
・チャージ速度
・ダッシュ射撃の耐久値
・移動速度
・打撃
・毒()
と結構勝ってる部分があるな。
反面、
・射程
・近距離射撃のダメージ(特に横)
・弾の大きさ
・立ち連の持続
はシャープが勝ってて特に射程と立ち連持続関しては2倍くらい違うし中々悩ましい感じになってるな。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:16:49.93 ID:gWQOKHCl0
開幕で仲間二人が超速ダッシュからの自爆(外れた)とか何のいやがらせだよ
神風アタックはまだまだ甘い
テレポ→自爆が 最高の神風特攻
運が必要な所とかまさに
140 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:23:22.99 ID:4SvCIwuu0
俺の主観的感想だけど、強いプレイヤーを名前の特徴順にならべると
英語と記号をおりまぜてる>記号や顔文字>カタカナ>ひらがなやその他
って感じな気がする。あくまで主観だけど…
洞窟で開幕テレポしてジャンプ台あるとこの上に出て自爆で相手全員巻き込んで天使ゲージほとんど持っていったことならあるな
なぜかその試合には負けたけど
>>140 俺の地域だと本名除く平仮名が強い傾向にある
英文字はKURAUDO的なアレと外人以外ほとんど見ない
洞窟で思い出したが、スナイパーに二人同時撃破されたことがある
あれスナイパーショットだった気がしたが、カス当たりとかあるのかな?直列に並んでて二人撃破、って感じだったんだが
それって単に貫いただけじゃ
狙杖で貫通するのってシャプレだけじゃなかったか
狙杖のため射撃は全部貫通3以上だぞ
射撃場で近くで弾を的に当てて、的と自分の距離以上の飛距離が表示されたら貫通してる
的と自分の距離が出たら敵に当った時点で弾が消えてる
っぽいも貫通するのか
おいおいマジかよ
シャプレの存在意義無かった
152 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:37:49.42 ID:JI4LOU6p0
貫通にしかシャプレの意義感じないとかエイム上手すぎだろ
sage消えてたでござる
お前にとってシャプレの存在意義=貫通性能だったのかよw
もっとあるだろ、射程とか連射とか
ハードナックルで殺しにかかったら的のやつのわりと後ろに反射盤があった
的も殺したと同時にオレも死んだ・・・
シャプレの存在意義って貫通だっけ?
連射系の強さと距離による威力増減の無さがキモだとおもってたけど
シャプレの存在意義って空蝉剥がしだろ
狙杖の中では剥がしやすいってだけだけど
汚いが蔓延ってる現状シャプレ以外の狙杖とかありえないってレベル
シャプレのメリットは射程内なら距離関係無しの安定火力と弾判定のでかさだろ
連射の強さ
弾の大きさ
距離による増減無しかつ各射撃の性能が同じであるが故の対応力
かっこ良さが一番の魅力だろ
シャプレは弾がデカいから貫通で多数ヒット期待できるが、別に強みでもねぇな、そこだけ見るならオーブのがいい
やっと良エクストリーム部屋に入れたと思ったら通信エラーとか・・・
一番カッコイイ狙杖は浪漫あふれるスナイパーショットさんだろうが!
>>161 オーブは射程が短い
あと近距離で即死しない
ついでに弾速遅い気がする
だいぶ昔に射撃★6前ダ射+4他色々のシャープ使ってたなぁ
前ダ射横ダ射後ダ射全て威力が同じと知らずにな
>>166 貫通で同時キル狙うにしちゃちとオーブは心許ないって言ってるんだ
肉球が輝くにはどんなスキルがいいんだろうな
>>168 誘導3ダッ射4あるだけで輝くよ
射程をつけると近距離弱くなるから射程付ける場合は注意
残りを守備や移動に回すと手堅い
>>168 テンプレ構成で壁抜け見えないホミ強化なんてするなよ?
絶対だぞ?
マグマステージで開始速攻全員中央でカオスすぎワロタwwwww
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:06:37.15 ID:gWQOKHCl0
>>137 その言葉しらんかったスマヌ
>>140 俺強いパターンの名前!
…名前だけだけ
tk平仮名はcpu率高いからそうかんじるんじゃ?
射程−2でオプティが接近戦仕様に!
べつにふざけてはいない
プレデターに誘導3ついてたらあんなにグルグルまわるんだな
初めて見た
ちょ、キラキラしながら透明化はやめてw
ハライタイからww
そういやシャプレに誘導つけると連射系当たりやすくなるってマジっすか
暗闇ジャミングブラホで敵の選択肢を一瞬で削ぐのがマイブーム
シャプレの誘導効くのは射程ギリくらいのとこだからスキル付けるのは勿体ないぜ
>>174 あれはホミ強も使わないとならないはず
ちなみにドゥームも似たような感じになる
>>176 先っちょの方がカクッっと曲がる
射撃場でホミ強化使って照準ちょっとだけずらして立ち連射するとわかりやすい
>>181 マジか
使われる側しか知らなかったから気が付かなかった
出会うプレ使い大体ホミ強もつけて来てたし
おいおい
ゴールデンタイムなのにさっきから30分以上
試合中残り時間5分部屋
or
放置部屋
or
何故か何試合も人が入ってこずcpuが1〜2匹いる部屋
の3種類しか当たらないんだけどどうなってんの
185 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/06/26(火) 22:47:35.95 ID:A7wX1pBk0
>>179 ドゥームの誘導も凄いよな
でも縦に誘導しない時があって
失敗したときは敵の頭上でグルグル回ってたw
>>185 射程誘導ホミ強化したら、相手の死んだふりの場所でぐるぐる回ってたわw
爆筒は横に比べて縦の誘導弱いよな
なるほど連射には多少効果ありそうだねサンクス
ドゥームは立ち射撃がたまにわけわからん動きをする
おいおい今日はやけに爆筒の話題が出るな
こりゃ爆筒の時代が来ちゃったかな・・・
いい部屋になかなかめぐり会えないな
100価値も開かれてないみたいだし
同じくいい部屋に入れんってか放置部屋ばっかり遭遇する
せっかく強い人がいたけどお互いに放置がいたから抜けたよ畜生
相手全員放置部屋にも遭遇したし一体何がどうなって
まともな部屋にはいれん
必ず一人は放置がいやがる
今日同じ奴に5回も会ったわ
これって運命かな?
放置日に日に増えてないかこれ
平日だと人いないと思ってたけど
価値100やるならやるぞ
姉貴とかダチは油そそぐとか蹴る様とかこいつら頭おかしいんじゃないの?
とまでいってたからな(ほかにもあるけど)
桜井さんは紳士的でおらっしゃる
自然軍はみな紳士なのです
壁抜けが許されるのはスナショだけ!
>>195 俺今日2時間しか寝てないけど明日から日曜まで休みだから何時間でも付き合うぞ
早く開催してくれ
3回連続普通の部屋に当たった俺は相当運がいいらしいな
やったことなかったけど今度価値100参加してみようかな
価値100がまだ6割くらいしか集まってない…
6割とか羨ましいな
撃剣は半分いったが、まだ射爪が1つも出ていないという体たらく
>>203 どうしてもダメならバトロイやろうぜ放置いても降臨よりはマシしかし放置してるやつは電池の無駄にしかならないのにいまだに居るのは理解に苦しむなホント
そういえば価値の100ほとんど持ってなかったわ…
まったく俺と同じ名前のホーミン使いがいてワロタ。まあ既に名前変えてたしいいんだけどね
俺の評判落とそうとしてるのかな^^;
ついに初めて価値100射爪を授かった
俺パンとは運がいい
価値100はダブりまくる
都合よくSAlv2だけがない
汚いマルシューとかくそワロタw
もう何でも有りだな
今更だけど、大会の決勝動画見た
あれ見ると降臨やりたくなるね
新婚でワロタけどw
価値100とか俺パンアイテムゲー始まるよ対戦なのに何が面白いんだろう
アイテムが強いのは確かなのでアイテム切りでもいいくらい
それ以上にジェネシスの攻防が楽しいから少ないにしてるけどね
やっと捧げたハート数が1000000超えた
これいくつでカンストだっけ
今降臨大会やったら更にカオスになりそうだな
汚い忍者×3とか
しらんけど200万くらいまで行くとそれ以上近づけないんだっけ
9999999
いつだったかパルテナ様に100万ずつぐらい捧げて、
段々近づく様を999万まで撮った画像が上げられてた
パルテナスレ初めてなんだけどとりあえず
汚いって何?
thx
多分カンストは俺には無理だ
最大まで近づくと投げキッスだかウインクだかしてくれるとか聞いたから頑張ってたんだが
3D機能を生かして飛び出してくるんじゃないのかw
うんこおおおおお
パルテナの鏡 ささげる
で画像検索したら一個ちょいグロな画像出てきやがった
ハートカンストなんて20マラで余裕だろ
それより合計獲得ハートが999万でカンストするのが気に食わんわ
もう一桁あってもカンストするレベルなのに…
結局本当に何もいいことないのなww
数値は 9999999
近づきは2000000
が限界みたいだね
下からスカートの中を覗けない3Dは偽物だからOFF安定
>>212 射★4なら俺だわww
忍者の素材なのよ、でもなんか使ってる内にハマってしまっている俺ガイル
ああ20章マラソンの略か
あっちしか想像できなかった
童貞ここに極まれり、か
とりあえず汚いってなに?
俺も下だと思ったぜ・・・そんな略し方するとは
ネットで情報収集すると余計な知識まで入るから困る
wasitakaちゃん思考停止オーラム使ってて楽しいかwwwww
自分で調べず質問ばっかりなんて汚い
パルテナスレの下ネタ率は異常
俺も20マラは理解するのに数秒かかったけど
240 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:19:58.68 ID:eZbptP820
あはっw放置3cpu2の降臨とかwwww
全cpuのがましwww
パルテナの20マラでハート稼ぎ
うん、下ネタだね。
20マラで理解出来ないのはどうかと思うの
お前ら汚い忍者のせいで発想まで汚くなってるぞww
あ、俺も20マラは
逆に20章マラソン以外に何があるんだ
>>227 1回+8万としても250回もやらないといけないのに余裕は無いだろw
何回も連続でやるのはダッパーよりはましとはいえ結構きついし
>>235 立ち射撃or立ち連射+4、歩行速度+4、(射程や誘導+3、無傷時強化+6、価値調整のマイナススキル)
を付けた神器の事
軽量化と空蝉、気合い溜めを使って相手の攻撃を高速な歩きで避けつつ立ち射撃や立ち連射で攻撃する
考案されたのが忍びの破掌だったので某ブロントネタから汚い忍者と呼ばれてそこから派生
タイムアウトまでじっくり神器を選んでるんだけど、
cpuか…と思われちゃうのかな。
20まわり、20めぐり
一杯あるじゃないか・・・二文字も三文字もたいしてかわらんし
1回8万とかすげーな・・・71000+神器ハート変換で76000ぐらいが最高だぞ・・・
宝物庫がボスバトルHARDと全奇跡の2つになったぞ!どうだ!なったぞ!
・・・テレポがLv4しかないぞ!どうだ!ないぞ!
ハートカンストは実害無いからいいけど
神器の個数カンストはやばい、1000じゃ足りない
>>249 多分レベル2は存在しないんじゃないかと思い始めてる
>>247 待つ40秒は長いけど、選ぶ40秒は短いよなw
だから許す
汚い♂マグナの巨○でタチ射撃
>>241 ピット君が体を売ってハートをゲット…さすが汚い!
発売から一週間で全奇跡揃えちゃってすみません
えーマジ!?ヤバーイ!奇跡未コンプが許されるのは発売1ヶ月までだよねーキャハハ
>>252 さすがにあの短時間で奇跡のお弁当までは無理だよねw
つか、そこまでやってたら流石にセット作っておけって叩かれるか。
戦闘中に、「このスキルをあれに変えた方が良い気がするな」と思い立つ
↓
戦闘後すっかり忘れて同じ神器で再戦を選んで射撃場で変え忘れに気がつく
↓
何回か繰り返した後ようやくスキル変更に着手、しかし微妙に形が合わずに四苦八苦してる内に時間切れ
奇跡セットが16しかないのが悪いな
汎用性あるものもあるけどその神器専用もかなりあるから全然足りない
やっぱ粘着する相手がいたら対策せずに抜けたほうが良いな
そりゃあそうだ
相手にするだけ無駄
まさかの粘着新婚に遭遇した
範囲外に逃げたらわざわざ他のファイター無視して掻い潜ってきて俺の目の前で新婚再開しやがるw
>>251 5日前にやっとテレポLV2手に入れて全奇跡制覇したぜ!
報酬は少女おドールなのね・・・もうあるのに
手に入れたはいいが、やっぱりテレポLV1しか使わないな・・・
俺は悟った。明らかに新婚が強い
>>264 やっぱあるよねえ、あるのかあ
おれはLv3しか使わんな
>>263 グライダーで追ってきたり、範囲から逃げたらビーム撃ってきたりする
新婚と会ったことあるぞ
>>263 他のファイターとの間で立ち連しようとしたんじゃないか?
カモだと思われたのかもしれんが
死んだふりオーラムも強い
俺は常にバイパーでサポートしかしてないから粘着なんてされたことない(ノд<。)゜。
俺の存在って何なんだろう(ノд<。)゜。役に立ってるのかな(ノд<。)゜。
2D以上しなくて1K以上出来たら上出来
>>273 今度バイパーみたら粘着してやるよ
オーラムの撃剣で
>>274 0k0dの空気です(´・ω:;;:;:. :; :. .
ロリコン ヘンタイ
コンバンハ・・・ “自然 軍”の“幹部”のみなさん・・・!?(ビキッ
バイパーよりもアイアンボマー使え
誘導って一部の超誘導武器以外ではたいして必要ない気がしてきた
誘導つけるくらいならダ射や射程の方が重要だよね
ダ射や射程がたいして必要ない神器もあるぞ
自分でその神器にあったスキルを考えてつければいいんじゃよ
射程誘導ダ射をつけないと死ぬわけでもないし
>>279 連射で誘導あると使い心地が一変する神器もある
空蝉剥がしとかね
思考停止壁抜けを壁抜けで返して次の試合で抜けるお仕事
アイアンボマーはなめてたらボコられるぞ!すでに体験した
オーラム塔って射程必要なのか?
立ち射撃4が手に入って気合使って覇王翔吼拳もどきやってるが、まったく当たってる気がしない
やっぱり相殺いかして相殺1つけて、相手の弾をプチッとしながら当てるのがいいのかな
最弱神器は神弓クリスタに決定しました、感想をどうぞ
>>284 弓と考えなければ十分強い
最弱はフォーチューンさんあたりで
自称クリスタルベアラーの俺に喧嘩売ってる奴がいるな…
ディスカッターって破掌っぽい神弓な気がしてきた
頼むぜぇ!クリスタルベアラー!!
宝物庫オレパンしか使わないやつは可哀想に思えてくる
逃げてアイテム攻撃しかしないのならアイテム攻撃と移動速度のオレパン作れよw
>>285 フォーチュン「名前すら正確に覚えられていない件」
>>282 いきなり登場1回目でエクストリーム神器思考停止壁抜けで場をあらして、
次の試合速攻で抜けてく奴がいてマジでストレス。
くそーつぎあったらリベンジと思っててもなかなか出てこないけどw
>>283 オーラム巨塔は射程短いから射程は欲しいね
相殺1は要らないと思う
ダッシュ射撃の相殺を7にしたところで耐久の関係上打ち勝てるのがあまり無い
>>283 相殺つけるならダッシュ射撃で攻撃しろよ 弾速もサイズも強いんだからさ
種増殖が出来ずにストレスがマッハなんだが・・・
最弱はブラウンタイガーさん
ブラウンタイガーさんはどう扱っても何かしらの劣化になりそう
ブラウンは、、中途半端だのう。
って意味ではクラッシャーとかも同じ立ち位置か。
ブラウンタイガーよりもレッドウルフがヤバい
あれは使えねぇ
みんな使い倒してないだけで実はタウラスよりもクラッシャーの方が総合力、汎用性で優れているかもしれない
鉱物の塊「そろそろ混ぜろよ」
ボ、ボルケイノ、、、。
>>287 テンプレスキルのがたまたまできたんだけど確かに神弓に近い使い方だよね使う人少ないからふっくだらん技だとか言ってザシュッとヤラレテくれる奴が多い
弓と違って近距離にも対応できるのもいい
レッドウルフディスられてるけど
コンボで確1とれるし連射の相殺強いし普通に高スペック
>>292 相殺1あれば、前D射撃は相殺7耐久50。これでも低いのか・・・
まぁ片星相殺1が入ってる神器がそもそもないんですけどね!
射程か・・・射程3 立ち射撃4 D射撃4 にしたいが、自分の知識じゃできないんだよなぁ
射程3D射撃4を頑張るか・・・
炎上がデフォで付いてる神器はハズレの法則
射撃特化ブラウンさんが出来たんだがどうしよう
ボルケイノは打撃特化なら強い
ただ他の豪腕使えよって話になる
ツインベロスに打撃中心武器で挑んだら
炎上ウザすぎワロタ
>>305 使ってブラウンさんの強さを知らしめれば良いと思うよ
狙杖使ってる時に銀河城かつ味方に価値300超えかつもう一人の味方はCPU
…帰ってラーメンでもすすってましょうかね!
ボマーやクラッシャーはたまに見るけど、ボルケイノ見たことないw
レオ様の獅子座グランドクロスをくらいたいようだな
>>308 射撃5に炎上4とD射4しかついてないし微妙すぎる
ちなみにプチは強いぜ
高威力の後ろダッ射は使いどころが多い
ブラウンもクラッシャーも最初の撃剣並み強さはあるだろ他が強いだけで 最初は撃剣に突出して強いのがないから高評価だけど
ボルケイノも撃剣でいうとガイナスの立ち位置と考えると悪くない
エチカって雑魚は出ていけやカス
雑魚ほど居座る…
オーラム破掌かな
奇跡全種類集めたのに宝物庫解禁されねぇ…
レベルも含めた全種類ってことなの?
>>299 混ざる事は可能だが、池田銀行・・・スコア銀行になってしまうぞ
ボルケイノは両星で頑張ってる人いたな
ブラウンと鉱物は本当にどうしようもない
特に鉱物は絶望的
低価値砂で遊んでみたら砂見るだけで空蝉貼られて中々爽快プレイは出来なかった
たまやに射程は必要?
もっちろん
メデューサ様の絵が完成してから
奇跡全入手の宝物庫開放まで、ゆうに一ヶ月以上は開きがあった記憶がある
>>306 いや、ボルケイノは豪腕の中で打撃上位なんだが
射撃性能もいいから少なくとも他でいいってことは無い
まぁ使ってる人が楽しいと感じれば性能はそこまで重要じゃない
オーラム破掌って連射も射撃まったく誘導しないように見えるけど
誘導スキルがつくってことは一応誘導してるのか
>>303 相殺6とかお椀位しかないから考慮するだけ無駄
それ以外で負ける場合は耐久が無くなって消えるからどっちにしても消える
ドゥームさんは弱い
お前誘導3ホーミング付けドゥームと対峙しても同じこと言えんの?
ドゥームは射程誘導ホーミング強化つけて射撃で高速してからD連で叩き込むレオスタイルが強い
>>303 杖に対して通そうと思うなら黒い巨塔に相殺1つけて立ち射撃くらいじゃないと
耐久50程度じゃ相打ちにしかならないね
強いおわん、ドリル、クルセイダーが居た場合に限り相殺オーラムは光るかもしれないが
相殺のコスト高すぎるしやっぱ大人しく射程3ダッ射4+防御系つけたほうが無難だと思う
ホーミン強化壁抜けドゥームさんはストレスという名の破滅を呼ぶ
とりあえず汚いってなに?
アイアンボマーはデフォで炎上ついててもよかった
しつけえ無傷歩行立ち射気合空蝉軽量の総称だ消えろ
ブロント語
>>337 ベロス、ヒートマグナム、レオが弱いだと?
立連だったら汚いにはならんの?
結局、無傷歩行乗せた忍だろうが軽量化は必要、
軽量化使うなら忍じゃなくても良いって感じで、
うちの汚いはオーラム弓で連射になってしまったわ。
やっぱ射撃だとちゃんと避ける人は避けるから結局味方次第になったりもするし。
連射なら強引に持ってけるからこっちのが良いやって。
汚いと新婚はテンプレに書いててもいいな
同じ質問が多すぎる
>>339 立ち連射だろうと気合空蝉高速歩行型ってだけで汚いになる
立ち連でも汚い だね。
立ち射が一般的なのは高速高誘導で極めて避け難い為。
忍の立ち射撃を見切れる人は居ないよ、避けれてるのはそれはタダの勘。
汚い立ち連射系は汚いシリーズに対する強いメタになるからやっぱり強い。
でも、回避4を持っていると回避が容易だったり忍じゃなきゃ連射中は歩きが遅くなるから攻撃されやすい。
それに火力も下がるからね、だから基本的には立ち射のが強い。
でも、強い事には変わりないですね。
待てよ、じゃあ立ち射を連射感覚で出せるラム破掌が最強ってことか
チャージ完了したら即撃ってくる忍者ならリズムゲーで避けられるんだけどな
タイミングずらされるとキツい
>>342 あの高速移動にさらに無誘導の立ち射撃を狙い当てれる超エイムがあるならな。
早いって言っても忍と12Fしか変わらないけどな。
気合近距離1確、気合無し2確出来るって言っても当てれないと意味がない。
つまり汚いぷっくりが最強ってことですね
汚いって高速移動するスキルと奇跡積むことかと思ってた、忍者的に
条件さえ揃えば汚い爆筒も可能ということか
壁抜け月光のチャージマジでうざいな、溜めだと威力高いし
タイマンなら忍びの立ち射をよけるのはそう難しくは無い
問題なのはいつの間にかやられてるってことだ
パル剣ってどう使えば良いんじゃ・・・
わしの腕ではムリジャ・・・
パルテナの撃剣は普通にダッシュ射撃あてればいい。
結構誘導するからジェミニ打つみたいに上狙うといい感じ。
パル剣は基本ダッ射ぶっぱでおk
後は相手の弾消す時に立ち射使ったり空蝉剥がすのに立ち連ダ連使うくらい
連射型相手だと弾かき消して当ってくれる
巨塔相手だと立射で弾消して連射でダメージ与えられる
まだホーミン生息してたんだな
もう的でしかないけど
誘導ー3打撃コンボ型パル剣作っちまったあ・・・
打撃ナックルできたから使ってみたらコンボで221とかわろた
あと1足りねえ
ナックルの機動力では近付いて殴るのも大変だな
>>356 それでCPU殴って1確出来ないか試してみよ
実はファイターの耐久222未満ってこともあるかもしれんし
汚い奴増えすぎ
さっき敵だった人とチームになったったwww
>>356ダウン時に何かしら当てればok
マルットマスターの朝は早い
1確ホーミンとかマジ勘弁
俺パン持ち出したら今度は相手に新婚追加されるしマジ勘弁
ソニックウェーブさんがログインしました
オプティの朝は早い
レオの日課、朝の遠吠え
メッケメケー
>>354 どの神器もそうだけど、ステージ次第だろ
全防−4歩行4無傷6射程3誘導3・・・そしてダッシュ射撃4の光輪できたww
ピタッと止まって隙だらけww
俺はこの神器を使ってダッシャの隙をぶち抜く教育プログラムになる!
ホーミン雑魚扱いされてるけど、連射系が弱い武器だと相変わらずきついわ
まあ相性ってあるしなー
相性ねぇ
相性って言わないかな
俺パンVSならホーミンはまず勝てないし、ホーミンVS連射が弱い神器ならホーミンには勝てないし
相性は確実にあるよ
まぁその為のチームと奇跡だけど
限界はあるね
射撃特化射爪面白いな、熊★2,5射程3ダッシュ4無傷6に気合つけたら300超えてワロタ
奇跡絡めながら戦うって苦手だわ
精々反射板か地雷くらい
調子悪いときは本当に狙杖の射撃当たらないな
奇跡使用タイミングとか考えるのめんどくさいし使うの忘れちゃうから
気合い蝉テレポ異常回復使ってるわ
アイアンボマーの朝は遅い
380 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 08:57:11.24 ID:yqDJa3QB0
サジタリのヒットストップが軽くトラウマ
奇跡ないとすぐ死んじゃうよ
奇跡様様だよ
やべえ スリープ放置はじめてやっちまった
>>341 まあ見切れてこそ居ないんだけど、
自分はバテ知らずでステップ仕込んで避けてるわ。
一度避ければ少しはこっちが攻撃する時間出来るしね。
奇跡のサイズ的には反射盤4枚で空蝉剥がしきればトントンだし。
まあ味方がカモられるのは防げ無いけど。
ただ、同じぐらいちゃんと守ってくる相手が居る時は、
オーラム弓だと狙える相手とタイミングを選ばないから、
反射盤張られても他が狙い易かったり、
反射盤に対して垂直に位置取って倒したり出来るから
こっちのが強いんじゃ無いかな〜とか思ってる。
結局軽量化が命綱で、入り組んだステージで
反射盤やテレポで時間稼ぎされるのが弱点だから。
汚いオーラム弓は一度戦ったけど
相手二人がCPUだったから真価を見る前に勝っちゃって良く分かんなかったんだよなー
その次から武器変わっちゃったし…もう一度戦ってみたい
汚い系非難されること多いけど、個人的には新婚や超誘導とかに比べて全然遭遇しない分新鮮で楽しい
常時対策してる身からすると通用するのか試してみたいし
迷ったら空蝉3透明3テレポート3詰め込んでる
386 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:35:09.27 ID:yqDJa3QB0
空蝉まだ使ったことないけど強いん?
汚い
立ちor歩き状態じゃないと発動しないから注意
>>386 間違いなく強スキル
不意打ちによる即死や深手を受けにくくなるから耐久力上げたいならお勧め、その点ではSAより強いと思う
ダッシュ中は発動しないからダッシュ多用する人には微妙
最近は連射や奇跡で剥がす手段も洗練されてきたからその辺りには警戒が必要な感じ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:57:17.29 ID:yqDJa3QB0
>>388 俺はダッシュ多用するけどとりあえず明後日使ってみるよ
気合空蝉訴状が相手に2人以上いたら負けを覚悟するレベル
1人なら粘着して誘導弾連射しまくればなんとかなるが…
いいチームだったのに相手チームに放置がいて
あー残念だなーと思いつつ抜けて入り直したら
何故かまた同じチームに戻ってきてしまったでござるの巻
とりあえず波動ビーム持ってくわ
今気付いて割とどうでもいいけど
>>388のスキルは奇跡の間違い
このゲームの奇跡とスキルの間違えやすさは異常…
394 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 11:58:58.83 ID:yqDJa3QB0
特に弱い神器ってなんだろ
特に弱いと言うと強いて言えば特徴が少ない鉱物、ブラウンタイガー辺りかな
ブラウンタイガーさんは射爪ということで足早いしダッ射も弾速高めで強いんじゃないかとおもいはじめた
おっとレオの悪口はそこまでだ
平均的すぎるのがID1神器の強みでもあり欠点
PSの差が一番出ると思う
399 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:24:01.68 ID:yqDJa3QB0
レオは中堅くらいの強さはあるよ
フォーチュン癖強いよなぁ
スキル構成の時点で頭抱えるのがID1
何やっても上位互換がいるという悲劇
402 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:29:54.65 ID:yqDJa3QB0
ID1じゃなくて平均な神器ってガイナスくらいか
鉱物さんに上位互換など居ない!
404 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:32:12.72 ID:yqDJa3QB0
鉱物さんの存在意義とは一体・・・
うん、鉱物さんはもっと使われるべき
みんな大好き確1神器でバベルよりチャージ時間短いのに
LEOは鈍足、汚いに追い付けない弾、連射低いから空蝉剥がしにくい、0距離爆破無いから寄られてもアレとますます立場的に進化した
レオは空蝉剥がしやすいほうだぞ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:44:53.46 ID:IKguP7/PO
それは爆破範囲走ってるアホだけ
>>405 弾速一緒ほぼだし・・・それに防御系スキルや奇跡あっても1確できるの?
バベルさんはかなり硬い防御すら貫いて1確なんだぜ?
巨塔か撃剣でスプラッシュガンやスターダストガンみたいのがほしかったなぁ
オレパンはスターダストの射程短い版にも見えるけど、あれじゃダメなんだ
爆筒自体汚い型相手だと割りとどうしようもないでしょ
レオはまだマシなほうじゃね
射程誘導3誘導強化ダッシュドゥームでギリギリ汚いマグナの歩行に付いていけるレベル
>>408 まぁ、なんというか…うん、この話は終わろう
>>408 走ってたら空蝉剥げねーよ
レオ使った事無いんだな
体力三分の一以下でだいたい発動する空蝉効果しかも回数無制限
さらに回避4との併用で効果時間アップ
ピンチ自動回避はこんなに神スキルなのに何でみんな使ってないの?
全防御2あたりつけとけば安定するし
空蝉みたいに大きく移動するわけじゃないから
連射系に狙われたら反撃できないからじゃない?
ホーミンの何が怖いっていうと自分が死ななくても仲間が無駄に死ぬ
>>414 自分が射防3まで確殺だからさ
鉱物さんとバベルなら敵にまわすと鉱物さんが強いんですけど・・・
バベルとかチャージ遅いしこっちのD射で貫通して即死するし飛んできても当たらん
418 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:18:10.98 ID:eOe+OlDm0
回避4、自動回避3の放置が流行る!
巨塔って相手に空蝉2人以上居ると機能しなくなってまうな
マルチ「チラッ」
>>411 広いMAPだとドゥームじゃ追いつけないんじゃ?
洞窟みたいに入り組んでいれば、壁抜け誘導ドゥームでなんとかなるかもしれないが
汚い対策だけじゃなく、各神器限定奇跡とかったら面白かったな
爆筒:威力半減、射程爆発範囲増加
神弓:チャージ時間増加、威力射程増加
衛星:チャージ時間増加、威力増加
みたいな
ピンチ3ほしいけど、上手く引き継がない。それに結局運になっちゃうしな・・・
ダイナモ強いな。汚い系にも当たるんじゃね?爆風広いし
全紡8耐久6回避4ピ回3価値292でエクストリーム放置や
ダイナモの理想スキルを考えよう
射撃6 射程3 麻痺4 D射撃4 D連射4 ダッシュ打撃ー2 これぐらいしか思いつかない。価値は考えてない
元々全HITしにくい上に威力低いからなぁ・・・透明+見えない弾使えば面白そうだ
wikiだとためだけじゃきついとあるが、連射は使いにくいよ・・・
星6射程麻痺にあとは移動スタミナ防御のどれかでいいんじゃないか
>>425 いや、むしろD射撃が要らない。ダメージが低めな上ヒットストップ弱いから連続ヒットしにくい
3ヶ月ぶりくらいにやってみたけどやっぱロンフォールはいいなぁ
そしてリザルトはやっぱいらいらするな
リズポとかカンストしてるんだから飛ばしてくれよって思う
ミスった
オーラム破掌★6全防8のみできたんだがなんかこうパッとしないな
マルチだと射防4で十分なことが多いから全防御は難易度9クリア用に見えてしまうな
434 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:18:30.94 ID:eZbptP820
楽しく戦いたい人は奇跡どーすりゃいぃんじゃろか
神風ATK?w
2確低価値俺パンなら意外とありかもしれん
何が問題かって移動速度にしなかったこと
星も少ないし
>>437 そこまで低価値にしなくてもいいだろ・・・
移動速度じゃ価値が高くて意味がないんだよ
しばらくこのまま遊んでからタウラスに移すかな
てか強いですってなに断定してんだよw
立ち連しながら相手ににじみ寄るとすると移動速度のがいいというのに
>>438 150以下のラインに抑えないと意味ねーんだよ
>>439 フルコンボで177.7
タウラスなら222.2
>>439 計算してみたけど、1コンボ177くらい 確1はできないね
>>442 どーせゲージ調整とかだろ?無駄とか気づかないのかなあ
奇跡回復量も少ないんだから
主旨が150調整なんだろうから走行でも問題は無かろうよ
最大の問題は150で2落ちより299で普通に戦った方が確実に戦力が上って事だ
奇跡も火力も防御耐久も
花畑自殺してしもたwwww
448 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:35:34.64 ID:yqDJa3QB0
>>447 さぞ美しい死に方なんだろうな 膝から倒れ込むみたいな
>>444 相当な馬鹿と見えるな。
正確には299調整が一般的なので、150調整でないと「無駄」というだけだ。
それを理解せずに低価値調整を無駄と言っているのか、今は150調整の話をしているんだよ?
299調整のが強いと言うのならごもっとも。だが今話しているならその事ではない。
>>447 昨日そういう人みたが、ごく一部の人は計算自殺だとわかった
わざと天使になって、かなりの時間逃げ延びて結局こっちが負けた
自分以外が天使になったら負ける、もしくはかなりやばい、と思ったんだろうなぁ・・・
>>449 いやだから150調整自体が無駄なんだって
二回死ねるとしても、死んだとしても奇跡回復量は少ないしゴリ押しは出来ない
>>445 相手からすると、倒しても価値が低いとプレッシャーになるかと思ったんだが…死んでも責任重くないし
何より作成難易度が圧倒的に低いのが良い。
「今話してるのはそのことじゃない」って何だよ?あ?
150以下使う人は死んだときの言い訳を用意してるだけ
ソースは俺
3時のおやつは衛星プチ
どんな神器でもたのしくあそべたらいいんだよ(・∀・)
だが実際299ピッタリの神器使ってる人って意外と少ないよ?むしろ300以上の方が多い気がする
まぁもともとお遊びで作っただけだから活躍できなくてもいいさ
>>458 299ピッタリはそんないないね。290〜299を良く見る
>>452 むしろ逆
低防御低火力でエアリ1回きりの敵なら特盛牛丼なんかと対峙するより余程スムーズに撃破していける
たった1死の差で死んでも責任重くないって?より速く死ぬ危険性があるのにそれは通らないよ
作成難易度はそりゃそうだろうがオレパンでやるなら打撃特化よりアイテム特化のがマシ
>>460 問題はそれより、死に方が噛み合わなかったら結局普通の価値299と重さが変わらないと言う事だな。
1死だけなら299のが良いし、3死しても無駄な1回分損になる
299は3個くらいしかないな
296が多い
フレコスレ……なんだありゃ
射程誘導D射のテンプレ構成にコンボ-2で297をよく見るけど
D打-2なら299になるのに
そりゃあ297と299で実質的な性能が同じなら297の方を選ぶよ
天使降臨前は299が一番効率いいけど降臨後はそうとも言い切れないと思うけどね
死んだとき味方天使のHPの減りが違うし
もちろん相手天使ガンガン削るならいいけど現実はそう上手くは行かないことも多い
武器によっては打撃星6コンボ4だけの低価値で299とか余裕で狩れること多いし
>>466 確かに降臨後のことを考えると高価値のほうがいいとは言えないか
天使の耐久力ってどれくらい削れるんだろ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:07:17.66 ID:yqDJa3QB0
>>467 天使の耐久力はファイターより高くて
やられた人が使ってる神器の価値分削れるってきいた
>>468 神器の価値分削れたら二人倒したら体力無くなるって
天使がいるときに撃破されると、所持している神器の価値に応じて天使の耐久力を減らし(これによって天使が撃破されることはない)、耐久力を6割程度回復して復活する。
また、撃破される度に復活するまでの時間が増していく。
天使の持つ神器は、攻撃力が通常の3倍。スキルはついていない。
機動力・耐久力がファイターよりも高い。
天使の耐久力は600
だそうだ
価値が高いほど死んだときの味方天使のHPの減りが大きいのは確かだけどどれくらいかはわからないね
天使の耐久はある程度減ったらファイターしんでも減らなくなるし
降臨後考えるなら尚更火力とか移動速度重視した方がいいきがする
久しぶりに戻ったんだけど、汚いとかコストによるセオリーとかあってもうついていけない
ポケモンに流れたのかと思ったけどまだ人いるのな
>>463 一部チャットの人がふざけてなりすましや釣りで混沌化を助長してる状況
まぁチャット勢の中にそこそこ強い人が居るし楽しめないこともないよ
>>470 ★6神器は通常(☆無し)の2.7倍の強さだけど
それより少し強いって理解でいいのかな
他はともかく価値300未満に抑えた方がいいのは発売初期の初期から言われてる事だろ
そうそう、昨日降臨ではじめて敵3人100神器ってのに出会った。
時間遅かったんで100クルセイダーで1戦やって抜けたが面白かったなぁ。
天使の体力が半分(300)まで減ったとして、
価値300神器がやられても耐久力減らなくなるんかな
>>472 その状態で天使狙われなければいいけどね
まぁ降臨後まで考えたら299がベストだとは一言に言えないんじゃないかと言いたかった
149の2死と299の1死って奇跡の回復量同じ?
>>480 価値200は価値100の2倍の量が補充されるとされていたが間違い。
実際には100価値の2倍以上補充されるが詳細は不明。
だそうだ
コピペばっかですまん
奇跡火力防御耐久を秤にかければ降臨前も降臨後も299の優位性はあまり変わらんよ
降臨後にボコボコ死んで天使がガリガリ削れてもそれは単純に立ち回りの差で負けてるだけだし
ナチュレの宝物庫から出てくるガイナスの撃剣ずっと使ってるけど強いかな
>>478 何を言いたいかよくわからんが
ファイター死亡時の天使へのダメージは
所持神器の数値がそのままダメージになるわけじゃないだろう
パルテナとハデスはハデスが正体あらわしたところ指摘しようとしたんだよね最初は
回りくどくなってしまったけど全然そういう感情はないよ
パルテナが空中戦で撃たずにくるくる回っていると敵の攻撃があたりにくいとかいうけど
案外そうでもないような
価値云々よりも少しでも死なないように立ち回ることが大切
とリザルト画面で3死4死してる人が多い現状を憂いて言ってみる
>>487 それって前にも誰か書いてたけど
死なない立ち回り=結果的に味方に攻撃を集中させてる可能性もあるわけで、なんとも言えない。
発売からずっとやってるのに未だに5死亡とか平気でやらかすわ
こっちの天使ゲージがあとわずかになると急に消極的な立ち回りになる
わたしです
>>481 ありがと
単純に価値に比例するってわけでもないのか
>>488 そのスライドパッドに付けてる奴って使いやすい?
>>488 ざーとっぽい位置にフィギュアがあってこれ見ろといわんがばかりに
>>489 それでチームメイトのデス数が積み上がったなら
そいつが死なない立ち回りを出来なかった結果だから仕方ない
>>495 いくらうまくても二人以上に狙われたら死ぬって
この時間に強メンバーとチームになるとは思わなかった
全防御−4ついてるオニニストパネェ
>>493 たまに勢い付けすぎて吹っ飛ぶが、付ける前は前後ダッシュを受け付けない酷いカニ状態だったのが
今じゃあ快適にいける。未だに横ダッシュから前ダッシュに入力する癖は付いてるが
パット付けたまま折りたたみも出来るし便利
1対1ならともかく、複数の敵と同時に相手するとなったら勝手が違うだろう
積んでる奇跡だって別々だろうし 片方が足止めしてる間に当てられる事もあるだろうし
>>496 欲しい!
配るって程大したものじゃないけど、一応ちゃんと考えてタネにしてる
でも全然すれ違わないんだよね(´・ω・)
タネ、ダッシュ射撃4星6とスキルなし射撃★6ならどっちがいいかな
拡張パッド?つけたらその厚さ分操作範囲が少なくなるなんてことはあるんかな
PSPみたいに付け替えならそんな事もないんだろうけどなー
まず閉じるタイプだから厚いのは使えないし・・・不便だな
いつの間に配ってる種をちんこと一緒にうpする流れになってるな
移動速度3射程3立ち連射4の汚いレオ作ってみたがアボーン状態…
動きが遅いんだよもっと速く動けよ威力ねぇよ時間返せよ
素材にするか…
やっぱり種は素材中心にしたほうがいいのか
それともそのまま使えるものがいいのか・・・
貰う人的にはどういうのがいいんだろうか
復活を遅くするラグは死ねよ
どんどん不利になんだろカス
>>409 スプラッシュガンはアクエリアス
スターダストガンはマルチ
誰も答えねーのかよwwww
おもったより怒っちゃったみたいだからな任天堂さんは
俺も怒っちゃったよ
どこにいても的確に仕留めてくるスナショに
レオ「俺は 今から 怒るぜッ!」
打撃はやっぱ氷結に限るな
天使一確は半端ない
強すぎてごめんねごめんねーw
>>514 なんで仲間が3対1でボコられてるのを眺めてるのが仕様なんだよww
>>514 たぶん死ぬ度にリスポーンが遅くなる仕様の方じゃなくて
ラグい奴がいるとリスポーンが異様に遅くなる現象の事を言ってるんだと思われ
死亡回数が増加するたびに、復活が遅くなることの方を指してるんだろう。これは仕様。
一方ラグというか仕様じゃない復活遅延もあるよね。
軽ければ10秒ぐらいだけど、ひどいのになると30秒とか1分ぐらい、
死亡時の一人称視点のままボーッとしてるしか無いのか。
これが起きるとオンサイドゲームが起きやすくなるので、
片軍全員が×印とかもまま起きるってのが。
低価値の話になっていたからちょっと亀だけど俺の見地
価値100,149,224,299,300〜それぞれの特徴をあげると、
価値100:ダメージ過剰分と3死以降の耐久力増を含め全防御8耐久6並みの耐久力。自爆による火力と単純な手数が売り。空蝉や時限タイプの奇跡にも強い
価値149:あまり火力も耐久も詰めない。価値298換算すると、単純耐久力は2倍だがスキル単体の単純価値が2倍になってしまう。-スキルの価値も2倍になるため、-スキルは必須。
価値224:それなりの火力もしくは耐久を詰める。打撃神器なら移動速度と高火力を入れてこの価値に調整可能。299調整が多いため空気
価値299:高火力か高耐久あるいは両方をそこそこ入れられる。奇跡補充も多いためとりあえずこの価値に調整しとけばいいやって人が多く、メジャー
価値300〜:耐久も火力も好きなだけつめるが、死なないことが最重要なので高耐久安定。死なないことが重要だが、逃げているとチームに負担がかかるため死なないが逃げないスキル構成が重要。他の調整より火力は高くできる。
価値101〜149に調整するなら
例えば コンボ打撃4 射撃防御2 歩行3 ダッ射-2 148.4 鬼
とかみたいに相手に何らかの圧力を与えられて、かつ死にやすい奴で行くのがいいかも
ちなみにこの鬼の296.8換算の射撃耐久は約620=射防4耐久3相当
対アイテムと打撃は444=全防御7相当(本来はアイテム貫通だけど)
どうみてもラグに起因する方を指してるだろ・・・
その証明をしてみろ (正解30点)
6人で対戦してたらいつの間にか2人になってたりするよね
そのあと4人一気に復活してきたり
バトロイだと最終的には一人だけとかな
さながらかちぬきかくとうw
味方2人両★防御−4
せめてどちらかに特化してほしいものだ
さて目標の★、スキルがついた神器が作れたわけだが
どういうルートでシャープにもってけばいいのか迷うな
バランス型って好かれてないのか
>>526 やっぱダメージ大きいほうがいいかなと
悪くても素材にも・・・
しょしんにかえって最初の撃剣でもつくるか
両★は扱いが難しい
敵と味方チームの弱点をきちんと把握して、それに合った柔軟な立ち回りが出来なけりゃいけない
ジェットストリームが劣化イカロスにしか見えない
全然性能違う
むしろ、劣化オーラムの破拳
ぷっくりと月光のダッ射の誘導性と弾速ってどっちが優れてるんだろ?
価値149?179じゃ無くてか?
あれ?計算ミスな筈無いし…
>>538 別にどっちもあってるよ、6落ちと7落ちだろ
>>538 どんな計算したんだ?
計算ミスじゃないんだったら149はおかしくないと思うが
179もいたな忘れてたわ
149*6=894
ジェットストリームは3人で交互に放ち相手をハメ続けることで真価を発揮するに違いない
>>542レオさん…
射程3誘導3ダッシュ射撃4のコメントエッジ強過ぎワロタwwww
射程117mとか気合付けたらどこでも即死狙えるwwww
これで射撃防御−2がなければ…
やべームカデが出てムカデと戦いながら降臨してた
どこから出てくるか気配を探りながらチラチラ画面見て戦うのは中々キツいな
>>544 コメットのダ射は相殺高いし悪くは無いんだけどパル弓でやれよって言われるぞそれ
>>542 吹っ飛ばし砲つければ一人で∞打ち上げできるぞ!
落下地点予測しなきゃならないけど
自分の名前は隠して他は隠さないクズ具合
というかもう片方のブラピがよく見えない
無限打ち上げと言えば6章ギガスでブラピ浮かせてハメれるよね
やってらんないよ!
パンド―ラの後ろダッシュ火力やべえ
無傷6ダッシュ4★5気合で天使が一瞬で蒸発するとは思わなかった
ブラピにハメるだって?
>>549 だって他の奴はテンプレ名前じゃん
別に隠す価値は無いよ
>>549 数枚撮ってあるけど、さすがにめんどいわw
>>555 なんだろう...何とも言えないこの気持ち
壁抜け神器しか使わない奴なんなの?(涙目)
は?壁抜け戦法は悪くないから(震え声)
壁抜け対処出来ない奴はアホ(涙目で震えながら)
ロッカのお尻ぺろぺろ(金切声)
ボックス内の幅結構とって勿体無いかなぁと思いつつも
スーパーアーマーから卒業できないでいる
ダメージどれだけ軽減してくれてるのかもあんま実感できてないんだけど
実際何割ぐらい軽減してくれてるの
当たらなければどうと言うことはない
3割か
悩むな
3割だったのか…
半分くらい減ってるもんかと思ってた…
射5.5 打0 全防4 回復4 氷結4 他ちょい ガイナス
射2 打0 全防8 回復1 D連3 誘導3 他ちょい 痛破掌
射3.5 打3.5 射防4 回避4 価値300未満 鬼
どれを配るべきか
シングル汎用神器のガイナス
全防8素材兼13章用になるかもしれない痛破掌
両星布教用鬼
スパアマはエアリーズと併用していることが多いわ
俺ならガイナスかな
ピットきゅんのにゃんにゃんしたい
巡回ルートでまともな種くれる人居なくて泣きそう
価値300越えがお気に入りなのはわかったからせめて俺が渡した種を返してくれよと言いたい
うーん…オーラム弓持ち出すと張り合うように汚いオーラム弓持ち出されるな…
超低価値オーラム弓がガチオーラムに勝てる訳が…いや、微粒子レベルで有るな
汚い忍者が忍の破掌なら謙虚なナイトはなんだろうな
性能と見た目的にクルセイダーあたりかな
オーラムの撃剣て射撃より連射のほうが強いと思うけど実際はどっちだろう
と思いつつ連射特化作る
俺はガーディアンを使い手なんだが相手が残念なことの忍を使ってきたので
うわぁ…超低価値オーラム弓はアレだったから適当にスキルと星維持して混ぜたら
価値177でD連4ピンチ攻撃−3のホーミンになった…
囮プレイいけるか…?いや、俺パンやら汚いやらを呼びそうで怖いな…
駄目だ…集中攻撃受けて死んだ…
いっそ逃げ奇跡だけ積んで天使時特化しようか…いや、177だった
完全に産廃だぜ…
ちょっとバレットマスター作りたいんだが
おすすめのスキル教えてくれないか?
コンボ打撃+4
ダッシュ打撃+4
584 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:17:26.20 ID:FBQr5fa20
ハート稼ぎー3
回避+4
オートダメージ−3
(これは突っ込んで良いのでしょうか…)
コン打にダッシュ打にハート稼ぎ-3と回避4か…
じゃ作って見るわ、お前らありがとな。
マジかよ
うわぁ…何というか…
オンに強敵が増えることはいいことだな
パルテナの種は1巡したらどうなるのかね
過疎ってるし配信停止かな?
ナチュレ様がマイナススキル配ってくれるのを微かに期待してる
アクエリアスは氷結やら押田氏やらんしか話題にならないけど
前ダッシュの威力の高さも評価されていい
ポセイドンの時代か
いろんな神器やおもしろいスキルや奇跡の組み合わせを考えても
汚い集団や壁抜けご一行に蹂躙されると
結局いつもの定番スキル奇跡に戻ってしまうわ
バトロイに行けばいいのに
ポセイドンは上級者しか使えんだろ…
立ち連で弾幕を張り
前横ダ連で距離を保ち
後ろダ連で障害物を超えて
前横ダッ射でその場拘束
後ろダッ射で引き剥がし
立ち射で離しつつ大ダメージを与え、状態異常を撒く
これを使いこなすためには相当な鍛錬が必要
使いこなせれば無双
>>595 蹂躙される程度の腕しか無いってことだろ
まーた名人様の登場か
あまりすれ違わなかったわ…
勢いなさ過ぎワロチ
ポセイドン2つ作ったみた
気合ダッシュ射撃が直撃するとダッシュ+なくても一撃で倒せるのか
無傷6立ち連射4★6気合 立ち連2セットで336ダメージ、立ち射撃326 前D303 後ろD311 横D273
>>602 ほんと勢いは無いのになぜか毎回スレ一覧の上位にいるんだよな
それが分からん
汚い立ち射シャプレ…
とうとう汚いもここまで来たか
射程誘導D射撃というテンプレスキル付きの空蝉マルチに蹂躙されてきた
低価値戦用テスト神器だったっていう言い訳をしたい
>>595 つまり「いつもの」さえ使えば蹂躙されないって事だな・・・
>>605 忍者対策でシャプレって言い出した頃からいるよ
>>605 立ち射撃?超速で動き回りながらエイムって凄いな
ずっと狙杖使ってた人なんだけど、途中で汚いオーラム使い始めた奴が出てきたら、次の試合でその人汚いシャプレになってた
立ち連で空蝉剥がして立ち射で汚いオーラム葬ってたわwww
5K2Dだったよその人
気合立ち射で即死なんやね
射程長い立ち射マグナみたいな感じなのかな?
使ったこと無いからわからんが狙杖の汚い型ってそこまで速くなさそうだけどな
>>611 連射で空蝉を剥がせる分マグナよりも強いね
超エイムで即着弾スナショ7発スナイプして汚物を消毒するゴルゴはいませんか?
これは…っ!?
汚い砂誕生への布石…っ!?
空蝉剥がせる射程長い立ち射空蝉即死マグナとか考えただけでゾッとするぜ…
オート照準を使おう
汚い系は天使になった時が非常に心細い
すれちがいを使った神器の複製ってかなりハート消費しないか?
一回で7マソとか余裕で消費するんだが
俺のやり方が違う感じ?
>>620 みんながハート稼ぎ持ってるとは思うなよ(涙声)
>>619 そもそも2台持っててもマラソンは必須なんだってば
>>620 いやいや、二つデータ使うんだよね?
片方のデータそんな進んでないからハートの稼ぎが悪い
みんなこんなもんなの?
ホーミン新婚より汚い系の方が強いと思うんだが
自分の地域は連敗させた相手の本気神器が汚い系よりも圧倒的にホーミン新婚の方が
多いんだが汚い系が強いってのは2ch止まりの認識なのか?
ホーミン新婚は大会で出てきた効果がでかいのかな?
ホーミンは思考停止で壁に延々と前転してればいいからな
楽なんだよ
汚いホーミンってのもあるかも…?
>>623 複製した素材を無意味に解凍せずに
融合したいときは種融合使えばいいんじゃないの
ホーミンは元々きったねえ色してるじゃねえですか
作成難度の問題でしょ
ホーミンなんかはとりあえず射程と誘導あればいいし
>>627 解凍してから融合する必要ないもんな
でも解凍しないと種に出来なくないか?
それとも片方の複製したい神器持ってるデータからもう片方のデータに一方的に送りつけて、
タネを受け取ったデータで種融合して、それをまたタネにして元に戻すのか?
初心者ですまんにょ
>>629 なるほどそれか、そう言えば毎度エクストリームじゃない
感覚が麻痺してた
1台しか持ってない奴は2台持ちならエクストリームよゆうだろって言うけど
2台持ちで神器作るのにも知能は必要だってことが解ったか?
汚い系はつくるの大変なんだよ・・・
>>630 片方のデータとか書いてるのを見ると多分TのデータのをUに引き渡したり
してるんだどうけどTをTに渡せる
2台持ちもマラソンは避けて通れない
1台持ちでも頑張って
射撃★5 射程3 誘導3 ダッ射4 ダッ打-2 効果時間+1…
マルチ作れたんだぞ!
>>632 知識ってかこの場合大前提が抜けてるだろ
つーか20章って8.0だと30000位しか儲からなくね?
11章なら90000位稼げるけど
>>632 1台持ちで半エクストリームを多数作っているがこれだけは言える
2台持ちなら倍の数のエクストリーム神器を作れた
2台持ちならエクストリーム余裕だろ?っていうけどさ、2台持ちでも日々の暮らしのためにある程度の金が必要なんだよ!
20章本気9ハート+3ハート稼ぎの奇跡入れると1回8万くらいはいける
1台だけどエクストリームを大量に複製したくなるな
俺も知り合いに種仕込ませてもらったけど、稼ぐ環境なんて本ROMから稼ぎ神器渡せばいいだけだろ
今奇跡使用なしハート稼ぎ3で20章9.0やったが一周45000に神器すりつぶしの+αあるんだぞ
稼ぎ用神器さえないってのは論外だからな、射撃6ハート稼ぎ3ヘビーなんて楽勝だろ
二台持ちなら何かと自由度があるんだな
兄のちょっと借りるか
奇跡使ってもハート45000が限界な俺は…
>>644 悪いことはいわんからハート+3の稼ぎよう神器作ってこい
二台持ちのタネ複製って同じデータで二台の3DSに
それぞれタネを作るですれ違い登録してやるんだよな?
二つデータ使うってやり方間違ってね?
回避3ハート3★6ヘビーガン作って気合溜めるとかなり楽になるぞ
回避スキルのおかげで回り込み連打でマッチョも怖くない
データ二つは間違い
同じデータですれ違いできる
>>646 俺はずっと間違っていたのか...やる前に気づいてよかった
久しぶりに来たけど殆ど同じ話題だな
流石にネタも尽きたか
ハート+3ハート増量lv2で5万5千くらいだな
星座付近と天ぷらあたりスルーしてるがケーク2匹倒してる
>>650 空中戦ちゃんとケーク倒してるか?
ハート増量即浄化の使い所間違えなければ7万切るのはあり得んと思うんだが
>>653 一応前にスレで教わった場所で使ってる
空中もほぼ完璧に殲滅してる
>>650 それでどうして45000なんだ…
ナッコー 射★4 打撃★1 立ち連4 ダッシュ打撃4 炎上4
即浄化3 ハート増量3 透明2 状態回復1
でマラソンしてるけど平均で80000は超えてるぞ…
>>654 それ効果時間中に1匹も浄化できてないんじゃないか
今行ったら78000くらいいけたわ
キャンサーって歩行より立ち連射しながら移動のほうが微妙に早いな
汚いキャンサーが流行る・・・!
20章とか糞ムズすぎて一回クリアしてから
行く気しないんだけどよくマラソン出来るな
最後のパルテナが一撃でヤラレちゃうのを気をつければ
空中戦クリアできればもう後は楽勝だよ
即浄化3さえあればマッチョも瞬殺で死ぬ要素はないんじゃないか
20章難しいってことは、即浄化もってないのか?もしくは神器がしょぼいのか
空中できついのは、黒ビーム交差ぐらいだし
地上だとマッチョがきついかな。本気度5とか低めので慣れるしかないな。もちろん防御系スキルと奇跡を忘れるなよ
即浄化とある程度の攻撃力ある神器が手に入れば大分楽になる
それまではおドールや花火、一瞬無敵とかで逃げつつやるしか
>>660 よくよく考えてみたら本気度8でやってたでござる
申し訳ありませんでした
★6ヘビーガンに気合つけて最初は横ダッシュ→前ダッシュで虫が落ちてくる→前連射→後ろ連射で倒せる
>>624 亀レスだけど、汚い系は神器作成がスゲー大変だから普及してないんじゃないかな
ホーミンとかなら割と簡単だし
>>662 18章はクリアしたし20章よりは簡単だったな
マッチョより21章のポルが最強と思うこの頃
最近釣り多いな
毎日じゃないか?
怪しいのはスルーでおk
☆3.5の汚い蟹なら出来たけど使ってないな
18の9クリアできる奴が20の9をクリアできないわけがない
まったくまさかじぶんが釣られるとは思わなかったぜ・・・
即浄化ないなら気合死んだふりが使えると思う
ところでお前ら空中戦どのくらいかせいでるの?ハート+3で17500位が限界なんだけど
>>673 俺もそんなもんだな、うち残しはラストのモノアイ数匹くらい
★とスキルが完璧な汚物は熊しか持ってない
誘導の代わりに回避つけた汚い古代がなかなか楽しいけど
軽量化中にも誘導系がゴリゴリ当たるから回避スキル必要・・・あれ?
>>674 つまり俺はハート増量使う場所間違ってるのか自動回避地帯と星座神器付近スルーしてるから低いのか・・・
一応だがハート増量使ってるのは貝+ケークと最後のいっぱい沸くところ
調子良い時にスコア十万超で、ハートは18000超ってところかな。20章空中
最後のブーハウスの爆弾やザキを取り逃がしたりすると17000台に落ちる
>>672 おいおいクリアしてないとは言ってないぞ
もう1度9.0は行く気しないってだけだ
射撃伝書化強いな
敵に回すと脅威だ
マラソン神器新調してみたが威力高すぎてザキ連射前に豚が死ぬ…
マラソン神器の話になって数十分後から作り始めたとは思えない出来だが
妥協点あるしやっぱ完全じゃ無いんだよなー
今まで汚い系にほとんど会っていないな
汚いナチュレ使ってた自然軍の人ぐらいだが、本当の汚い忍者に会ってみたい
今日もマルチシューターとの戦いがアツかった
自分で使う気は起きないけど相手にすると超楽しい
汚いにあたりたいなんて言うもんじゃないよ
俺は泣きながら退却した
>>676 ハート増量Lv4あれば8万くらいすぐじゃないかな
ハート増量はケーク倒す直前に使って、その先のイカロスナイト×2と次の部屋の敵殲滅すればもう少し伸びると思うよ
自動回避の天ぷらどもは倒した方がいい、星座は俺も無視してる
それと最初の難易度扉の先の通常ルートの宝箱回収してから難易度扉入ればもう少し伸びたり
>>680 星6だと出てきてすぐ攻撃開始するとそうなる
最初のモノアイとかが出てきた瞬間くらいから攻撃すれば最後のモノアイも含めて全敵倒せる
あの貝は3つとも壊した後
消滅するまでの間に増量しても有効だったりする
空中は最後のモノアイ以外倒して17400ちょい
地上で最初のビートルに乗るまでイカロス3モノアイ2メーザリオ1マッチョ2を倒す(ハート増量)
ビートルに乗ったらホンキ度扉を過ぎてイカロス2ナイト1パルテノート1セイレン1を倒す
ホンキ度扉に戻りシェッツ倒した後にハート増量使用、ケークとイカロス複数倒す
階段を下りてモノアイとイカロス、ナイト 落ちる床の下のエリヌス他を倒す(ハート増量)
神器回収してイカロス3とナイト1を倒す
突風地帯の敵を全て倒す
むいむいエリアでハート増量
柵を越えてモノアイ3ハナーン2を倒す
ボス前の敵でハート増量
イカロスナイトとマッチョを1体ずつ効果時間内に倒せなかったけどこれだけやってやっと82000超えるくらいだったんだけどそんなに簡単に8万超えるもんか?
増量の良い使いどころあったら教えてくれ
>>686 ハート増量ってレベルで取得量変わったりする?回数だけだよね
天ぷら即浄化つけしても倒すのに時間かかって厄介異常も鬱陶しい
極めればバトロイ稼ぎより効率良いんだよね
ハート3のあの爪作るか(名前忘れた)
くっそ亀で申し訳ないんだけどタネの質問に答えてくれた人ありがとう
>>689 むいむいで使うより、前の天ぷらとエリヌスでハート増量のほうがいい
うまくいけばむいむいの半分ぐらいまで効果時間持つし
80000超えてりゃ十分じゃないの
正直それ以上効率求めるのは趣味の領域な気がする
まぁゲーム自体がそもそも趣味なんですけどね
>>690 天ぷらとエリヌスとパルテノートに即浄化は無効だぞ
真に効率求めるなら、ハート量は当然のことながら、時間も関わってくるからなー
12分かかって8万より、7分で7万とか。
天ぷら使いっていい体してるよな・・・
>>689 1週間か2週間くらい前に20章マラソン6分8万で周れるやり方の書き込みあったと思う
>>689 そんだけいけりゃ十分だろ
俺は最初のむいむいは無視して軽量化で突き進んでジャンプで宝箱とってる
俺のヘビーは効果時間4付いてるが、大体同じルートで87000くらいは安定してる
>>690 あいつは即浄化効かない、爆弾拾う直前に前ダッ射→爆弾→ダッ射ダ連ですぐ沈む
移動速度走行スタミナ効果時間の各4、ハート稼ぎ3で、
星6ヘビーガンとかだったらスゲー稼げるんだろーなー
神器は3つまでしか入手できないから本気度扉のお宝以外は無視
万が一、キャリオが爆弾落とした場合はボス前の宝箱を回収
・最初のパルテノート、メーザリオン、小部屋のマッチョ
・ケーク~小部屋のイカロス達
・鍵開けたあとのパルテノート、イカロス
・エリヌス、テンプラ使い、できればその先のライアスまで
・最後の連戦のイカロス3匹片付けた後
俺はこんな感じでハート増量使って、大体7分ちょいで78000~80000くらいだけど、
とりあえずケーク前のシェッツを倒したときに使った方が良さげなのかな
>>694>>700 いつもは73000くらいなんだけど最短ルートで8万超えてると思ってたからさ、でも結構みんな寄り道してるんだね
あとは火力の問題かもしれん
>>693 それでいってみるわむいむいエリアでもシュルムくらいなら倒せそう
ハート増量って数倒すよりハート多く貰えるやつに使ったほうがいいのかね
稼ぎ用神器がヘビーガンなのは何か推奨される理由でもあるのか?
足が早くて威力が高い
>>704 足速い、D連射威力変動なし超火力長射程
ダ連が対人戦だとカス当たりしかしないのに
ストーリーだと全段ヒットして凄まじい威力になる
イバラも対人だとろくに当たらない欠点が解消されて高火力が活きるけど
ヘビーガンはさらに脚も早いからマラソンに最適なのです
おい、一章四分以内とか無理じゃね?
軽量化で全力でワンコまでいって最後の力で速攻で落としてもダメなんだが
難易度2.0にしてるのに何が悪いんだ?
>>708 とりあえず制限時間系は、会話イベントとかも尺内に入ってるので、
飛ばせるイベントはスタートorセレクトボタン連発で飛ばす
軽量化で超速ダッシュ もちろん射爪で
でも最後の力入らないかも
>>708 途中の雑魚無視すれば問題なかろ
まさか爆筒とか装備してなかろうな?
爪でももっておきなされ
別にゴミってわけじゃあ……
単に究極点を求めだすとヘビーガンいいよねってわけで、
サジタリウスやイバラ、ガイナスとかもストーリー攻略・マラソン用としちゃ優秀だと思うし。
2台持ちだと一通り目ぼしいスキルの付いた神器が手に入ったらもう神器が必要なくなるから
ひたすらダッパーで稼ぐのが最高効率になってしまうよな
>>708 今ちょうど0.0で箱空けのついでにやったらとれたぞ
さずかるシステムがある以上ダッパーが常に最高効率だろう
デンショッカーの魅力
麻痺らせる事ができる
射撃打撃共に優秀
後ろD連が対NDK
カッコいい
チラ裏すまん
>>709,712
サンクス
ちょっと爪でスタート連打しながらもう一回言ってくる
>>717 アイアンボマーの魅力
ぶっ飛ぶ
かっこいい
つよい
ダッパーの方が効率良いのか知らんが、とりあえず20章マラソンの方がやってておもしろい
20章は何か飽きないよね
そんなに長いマップでもないし、BGMがいいし
ダッパー稼ぎはひたすらハート目的の苦行でしかない
ナチュレ様の声を聞きながらついでにハートも稼げる20章のが好まれるのは確定的に明らか
3Dのパルテナ様が見れるからだよ
ダッパーより茨の方が稼げるんじゃないかなと思ってるんだけど作るのがめんどい
ダッパーは回避されたり相手殴った瞬間別の奴から横槍入れられて
ヤラレタリしてストレスがヤバイ
ダッパー稼ぎってのが未だによくわからんのだけれども
一人バトロワ小さい闘技場でひたすらファイターの顎を砕くお仕事
>>717 >カッコいい
やっぱり好みは人それぞれだな・・・
黒い巨塔の相殺力って5であってる?
あー、ちょっとした仕事の合間に気分転換のつもりで対戦やるけど、今日は全然勝てん
デンショッカーは殴ったときの音の爽快感に欠ける
カッコイイといえばオプティカル
斬りつける動作なんか完全にヒッフッハだよな
打撃時に斬り上げる奇跡とかあればよかったのに
オプティカの打撃音は鈍器みたいな音で嫌
もっとシャープなのがよかった
1章4分を爪って・・・打撃でいくのか?
>>733 影丸が切り上げ型だったら良かったのにな
とことん映えるわ
かっこいい音といえば景丸・・・
レオさん遅いな
オプティは刀身の形が悪い
両刃にすればビーム刃という特徴を活かせたものを片刃で景丸に叶う筈がない
打撃音も玩具みたいなちゃちな音だし
かっこいい神器
撃剣部門:クルセイダー
狙杖部門:シャープレーザー
射爪部門:レッドウルフ
神弓部門:コメットエッジ
破掌部門:ディスカッター
巨塔部門:マグナ
爆筒部門:レールカタパルト
衛星部門:オーラム
豪腕部門:ドリルヘッド
異論は認める
>>735 ツインベロス低ホンキ度なら突進してコンボでも射撃でも何でも行けると思いますがね。
積む隙間があるなら流星とかでも。
忍の手裏剣がヒットしたときのザシュッて音も気持ちいい
爆筒以外は異論ない(どうでもいい)
>>740 大体異論ないが豪腕だけあきらかに浮いてるな
クルセイダーとか折り紙みたいじゃんwww
豪腕ならボルケイノかな 射撃のときにパカッと開くところとかかっこいい
狙杖はシャープもいいけど最近イバラが渋い気がしてきた
やっぱ天使の体力がお互いにギリギリの状況で勝つのは最高だな
バク島はレオだろ
レールカタパルトはヘアアイロンみたいでダサい
レオは神々しい
訴状はマサイ族とか使ってそうなインサイトが至高
それ言い出すとレオはお湯が出そうじゃん
かっこ悪さならクラ腕に敵うやつはそうはいないだろう
蟹爪
レールカタパルトはもっとビーム的な弾出るの期待して使ったのが最初だったから
俺の中で裏切られた感が強い
プレデター
マラソン神器に立ち連射と移動速度は欲しいな
火力上げる為に立ち射撃付けて…うわっ耐久-4付いた
回復3で何とか補おうかね
射程付いた!が…ハート稼ぎ消えた…あれ?この神器って…
かっこいいといえば電撃の衛星だろ!
>>747 さっき相手の天使にトドメを撃った!→味方天使がヤラレてゲームセット→相手天使にトドメが当たるもダメージ無し
という非常に悔しい思いをしたばかりだというのに……!
一番見た目が豪腕っぽいのはアイアンボマーだろ
ドローってないのかね
両方の天使にペケが付いた状態で終了したことはあるんだが
あと1秒くらい耐えてくれよ畜生!と思った事なら何度か
>>759 残りメンバーの総スコアとかで差を付けることも可能かな?
あるいは神器の総価値が低い方とか。
まぁ、いくつ条件付けてもドローが絶対にないとはいいきれないが。
アイアンボマーって食わず嫌いされてるイメージがある
少なくとも俺はそうだった
ここ最近同時決着で結果発表でドキドキって状況がかなり増えてるな
逆に時間切れ判定に全く遭遇しなくなったわ
記憶に残っている負けシーン
・残り2秒まで耐えたがとどめ刺される
・上手なレオにみるみる削られたがレオにだけは殺されたくないとお花畑まで落ち延びて自殺
>>765 レオニック自殺幇助とは…さすがレオさんだな
さっきブラピ倒して撃破の表示出たのにピットもやられてて負けた
ブラピ撃破分のポイントが入ってなかったからテレポ先で死ぬみたいな
そういうタイムラグ的な現象だったのかな
>>765 あの演出がウザいんだよな。打ち上げの
アレで余計にストレスが溜まる
無駄に強い神器使って無双する奴は何が目的なんだ?
面白いのかアレ?
>>769 相手を滅茶苦茶に叩きのめしたい俺が通りますよ
でも理想スキルの神器が出来ない
>>769 俺tueeeしたいだけ
ただそれだけ
楽しみ方は人それぞれで
無双も楽しみ方の一つだからそれはそれでいいんじゃない?
俺はあんま好きじゃないけど
くっそ、お前ら程度ならまとめて3人相手してやるのに!
頼むから味方放置2人を攻撃するのは止めてくれ!
無駄に強い神器ってのが何か分からないとコメントのしようがないような
汚忍ならご愁傷様だがガチ砂なら単純に実力差としか思わないし
叩きのめされても良いように低価値使う事に目覚めたウチが通りますよ
死んでも余り減らないゲージ見るのが楽しくなってきた
嫌われ奇跡三兄弟
死んだふりの奇跡
壁抜けの奇跡
放置の奇跡
一気に萎えるんだよなぁ
で、次の試合でキタネー神器で報復 これの繰り返しだもんな・・・。
砂は悪じゃないでしょ
空蝉杖苦手だ…
アレ空蝉杖じゃないと倒せなくね?
>>776 だから無駄に強い神器ってのが何を指してるのか言ってくれないと
悪ってのはどっから出てきたんだ?
強い神器ってのが何かが分からんな奇跡も含めた強い戦法なら分かるが
>>740 俺は最後3つがソニックウェーブ電撃デンショッカーだな
断固拒否します!
これ以上の論理がたてられない以上
うかつに動くのは味方にとっても危険です!
そういやドリルの相殺6もあって驚いたわ・・・
弾をけしてやる!と思って攻撃したらまったく消えないし
>>777 杖は空蝉に弱いのに何故わざわざ空蝉に弱い杖で戦うんだよ
特定の神器しか使わないぞって感じの名前の奴が負けた途端に壁抜けジェミニ出してきたときはおいおいそんなにムキになるなってと思った
なぁ、弾を相殺して、消えてるのに相手に当たるのって何なんだ?
相手には見えてるの?
よく起こるよな?ラグじゃなくて。
弾が相手の体をすり抜けて1秒くらい経った後回避してるのを見ると何とも言えない気分になる
全貌-4はどこで流行ってるんだろう
>>783 おっと!杖と纏めてしまったがシャープな
両星使いと汚い愛好家のあいだで大人気
全貌-4
AR乱数から乱数はじめるって難しいだろ
こういう誤爆 fackだね
ラグじゃないって 普通に起こるもん
マルチとかクルセイダーとかおわんとか使ってみ?
>>794 だからその現象がラグによるものだと言ってるんだ
こっちと相手で食い違ってるからそうなるんだろ
何度も経験してるわ
うっひょ21章クリアだぜ
あと22、23、24でハート100万だ
弾が当たったかどうかの判定は受ける側らしいから
相手側から見ると普通に飛んできてるのかも
受ける側が見えてるなら問題ないね。サンクス。
一撃で勝負が決まって何がおもろいねんホンマ死ね
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
最近やたらアイアンボマーをアッピルする奴がいるな
むやみに穴場的神器をアッピルもんじゃないぜ
確一が増えてきたため空蝉も増えるという悪循環
そんな中、一撃死にこだわらない爆筒は漢の神器
sonicwave...
>>802 一撃に簡単に当たってしぬなよ、勝負が簡単に決まったらおもろないやろ、ちゃんと避けろや
今日のパル種は両星鉛玉……
最近使える種が配信されないなぁ
ここ一週間だと価値100パル剣が一番だった
ジェネシスもカス当たり判定あるかよ。
体力ごっそり減ったから外れては無いみたいだったが天使死ななかった。
元々ジェネシスは一撃死じゃないしアーマーとかのダメ軽減効果受けるから別におかしくはない
>>807 ホンマあんさんの言う通りやわ...
言うてもわいのマグナさばきじゃ到底無理そうですわ...
ここのスレ住人は弾が見えなくてもアラートが来ただけで回避できるような訓練された精鋭ばかりなのか
え?じゃあジェネシスは耐久6エアリーズならもしかしたら耐えられるのか・・・?射撃防御は無効っぽいし
アラートが出たらとりあえずガチャガチャ動かすな
バテない程度には
ohlam...
神弓最強はオーラムなん?
それともパルテナ?
>>815 避けることに専念すれば二発目からは八割ぐらいは避けれる
戦いながらだとほぼ無理
ソニックウェーブ強い
プレデターより強いだろこれ
ダークネスの射撃見えづらくて困る
空蝉が回避してくれる
>>820 HAHAHA!
miss spell!
Aurum!
画面外からなんとなく狙われてる気がしたらダッシュしてるな。それでヒュンと回避でる時あるし
ダイナモ射撃6 麻痺4まではいけるのに射程3がつかないいいいいい
運よく素材できるまでおあずけとかきついな・・・狙って作れないと厳しい
パルテナ様は何でおれなんかを…
ちょっとしか出してないアンケードで直感から?
おれなんかただ日陰者なのに…
クリスタ「許された」
フォーチュン「そうだな、仕方ないから最弱決めてやるのはよしてやるか」
フォーチュンさんはストーリーで愛用してますよ
クリスタさんはお帰りください
クリスタは強いと思ってたが空蝉に木端微塵にされたので考えを改める
自分ピットになってクリスタ
相手ブラピで忍
泣いた
クリスタはステージにあまり左右されないのが強み
神弓で近距離でも強いのはクリスタとシルバーリップくらい
クリスタの弾て神弓じゃなくて豪腕だろって思うわ
そういえばシルバーリップさんの話は聞かないな
シルバーリップさんはほらアレ
バランス型やから
ぶっちゃけ強い方だと俺は思うけどな
シンプルで使いやすいし
弓で減衰型はちょっと・・・
シルバーリップって実はかなり高威力なんだけどな
弓にしては変態的なんだよな
クリスタはなんで神弓面してんの
ダークネスラインも結構いいスジ行ってるよな
ダークネスは全距離確1できるすごいこ
なんだかんだでテンプレスキルが一番相性いいという
ただ弾速がな・・・1:1だとほぼ間違いなく避けられる
相手に汚い系がいるとなあ
対策のセットを使わなきゃ勝てんのがなんとも面倒臭い
走行がついたオレパン使ってたら急に相手が壁抜けつかってくるようになったが偶然?
オレパンって汚い扱いされてるのかしら。
>>845 もういつでも相手になってもいいように最初から使おうぜ
>>841 射撃特化射程ギリギリで確一だからだよ!!!
オレパン使ってたら奇跡に壁抜けが入ってた
特に欲しい奇跡がないな
>>848 前にモノアイに222.0って出てた画像上がってたよな
D打でも確一出来るしクリスタ始ま・・・らなかった
ガン逃げ天使で試合時間延びるのつまんねぇな
天使探しゲーなんてしたかねぇんだよ
天使でもガンガンこいや
室内戦だと超めんどいから、最終的には壁抜けばっかに使っちゃう
お前らチキン天使が壁抜け呼んでんだぞボケ
神弓は連射が強くないと空蝉で詰む
空蝉がデフォの最近の環境だと死んだふり連射か壁抜けくらいしか息してない
連射弱い神器でもビーム入れれば戦えないこともない
>>851 速攻で自分が天使になって死ねばいいじゃん
すぐ終わるぞ
いえ、気合い壁抜けオラ弓使うからすぐに終わるので結構です
はい
壁抜けオレパンで相殺は任せろーバリバリ
>>852 神弓に限らず通常の対戦だと空蝉使用するかが大体の勝敗分けてるな。
打撃も避けれるしそりゃ使うよって感じだが。
無事問題解決できてよかったじゃん
はい
オラ弓はな、立連からの〜ダ連で空蝉厨も余裕なのら
つまり万能神、最強の弓ってこと!
味方をデコイにするように援護キルするのが至高
>>859 うるせぇぞ雑魚
気合い壁抜けオラ弓でボコられたいのか?
こわいなあ
おっかないわあ
>>862 超天才究極最強ミラクルファンタジスタマジシャンイケメンドーテーウルトラハイパーな君に勝てるわけ無いだろ
いやー君みたいな人が味方にいたら心強いんだけどなー
>>846 俺パンは厨神器四天王に入れるくらいの猛者
役割論理パルテナとか面白そう、奇跡は全部奇跡攻撃以外ありえないwwwwwみたいな
ブラウンタイガーは厨神器百八星に名を連ねるほどの猛者
降臨で攻撃奇跡盛りはありえないwwww
古代の狙杖使ってて相手天使がガン逃げしてると追い付けなくて困る
衛星の後D射置きながら逃げられたりするともっと困る
衛星プチごときにこの古代が…!
>>871 天使はちょっとだけ足も早い
そもそも古代が相手に追いつこうなどとおこがましい
あれほど古代にはスタミナつけろと、杖で追いつけないのは爪豪腕くらいだろ
回避4ダッシュ4立ち射撃4ピンチ攻撃−4★5,5スナイパーがたまたまできた
遠距離はズーム立ち射撃 寄られたら回避してからダッシュ射撃で大体どうにかなるな
古代は歩行・移動+4でバテ知らず使えば基本的に爪以外なら追いつける
そして古代の追い性能は全神器でもかなりの高位
…バテ知らず切れるとキツイのは変わらんが
弓杖全般そうだけど天使に砦や狭いところに逃げられた時の攻めずらさをどうカバーすればいいものだろうか
壁抜けは思考停止だから駄目とかなんとか
ジャミングで炙り出すとかはどうよ
お前らの勝ちたいっていう行き過ぎた意気込みがゲームをすげーツマラナクしてる
大好きなスキルをなんでも付ければいい お前らが完璧な神器で勝って満足するなら
キタネー忍者でもキタネー豪腕でも何でもいいよ
ただ、お友達相手にやれ
まぁ俺もただ勝敗よりその過程を楽しみたいタイプだけど
いくら多数の意見だとしても
つまらないから余所でやれってのもルールの押し付けでしかないからね
それは自覚しとかないと変な争いになる
現状の熱帯楽しめないならパルテナやめて他のゲームすればいいだけだよ
文句言う奴はただ自分が気持よく勝てないからいちいちレスしにくるんだろ
空気読んでくれる対戦したいならそれこそフレ戦やっとけばいいんじゃないかな
価値100戦なら週末とか割りと盛んだからそれだけやっとけよ
敵味方の神器、奇跡を含めた戦法、上手さに文句言うやつこそ
お友達とやってればいいよ
放置、自殺、ラグ持ちは論外な
キタネーの使えばいくらでも勝てるだろ・・・
逆にキタネーの得意な奴がお友達とやれよ
初期にあった楽しさが今あんまりねーよ
…釣り認定しときますね
以前汚い型、ホーミン、新婚、タウラスなんかだけで対戦した事があるけど、
試合展開がめまぐるしくてそれはそれで面白いよ
勝ちたいって意気込みが行き過ぎて、勝てない自分にイライラしてるんだと思うよ
ゲームあるある
ホーミン4人もいると弾が多すぎてわけが分からなくなるな
色々まじっているせいでカクカクになってワロタ
初期の頃はスキル揃ってるやつみたら自分も頑張ってそこに到達しようと頑張ってたんだろうな
最近は自分に限界を感じて嫌になってるんだろう、無理にパルテナせんでもいいのよ
そもそも神器も奇跡もチートしてる訳じゃないからな
ここでズルいから禁止と叫んだって無駄
嫌ならそれこそフレと空気読みながらやるかパルテナやめたほうがいい
>>884 それでいいよ
キタネーのばっかり居ると新規参入した新参に申し訳ないと思うのは俺だけか?
オンラインつまんねーわって思われて廃人ばかりになるんじゃねーかなって
住み分けができりゃ一番いいんだろうけどなぁ
平日夕方とかみると適当な★やスキルの人ばかり見るけどな
たまにいても2,3人程度ですぐ抜けていく、腕が合わないなら抜けて丁度いい部屋でも探せばいい
ガチだらけの部屋で居座る初心者が一番困る
つまり俺は別にいいんだけど新参のこと考えるとやめたほうがいいよお前らってことか
俺は別に汚いとか来ても勝てるから関係ねーしイラついてなんかないが、初心者狩りやめろよー俺は別にいいけどって?
パルテナでも放置、ポケモンでも放置大量発生笑えない
バトルロイヤルが練習なんかに丁度良いよね
光臨以上にドタバタするけど
>>892 そんなキタネー見方しかできねーのかよ
ただ、汚いに勝てると宣言出来るのは尊敬するわ 何使って勝ってるの?スキル奇跡構成教えてよ
ほとんどのゲームに強キャラとかいるし制作サイドがちゃんと調整してないのが悪いと割り切るしかない
今後パッチが出るといいな
任天堂のオンラインの仕様はおかしい
放置が平気で居座るし、フレとすら連絡取れないとか謎
ソニックウェーブがあればどこまでも闘える
マルチシューターの朝はやや早い
ガチ神器が三人集まって近づいたら一斉に死んだふりとか
味方弱い&放置だと手も足もでんわ
一斉に死んだふりって、囲まれてるんじゃなけりゃ反射盤1枚で済むからむしろお得じゃん
スマブラにも放置いたのに対策されてないし
無料だから仕方ないのかね
マリオテニスで理解した
負ける奴は何やっても文句垂れる
皆さんまずは神器融合をきちんとしましょう^^
EX神器が卑怯とか言い出した奴が出た時はどんだけキチガイなのかと思った
マルチの弾って回避し難い気がする
気のせいか?
卑怯な戦法のやつが敵にいるときはウザがりつつも
味方だとヤッチャエーってなる人は多いと思う
>>905 自分は努力しないで他人の努力を「卑怯」の一言で全否定しようとするのが一番汚いよなw
そういう奴は俺はガチ神器じゃないから負けても普通だけどガチ神器で負ける奴wwwとか思ってそうで嫌だ
改行や括弧って大事だよな
>>909 仲間に依るところが大きいから負けることは普通にあるだろうけど、
負けが多いとそう思われても仕方ないんじゃないか?
ある程度知識があって手間暇掛けてるのに技術が…ってことで
>>911 他人の戦績を見抜けるほど同じ奴と当たんねーよ
いい感じの部屋だと1時間くらいほぼ同じメンバーとか普通にあるが
つまり気合い蝉だらけで6人が連戦してる部屋は良い部屋って事だな?
全員気合い蝉だと別次元で良い感じのバランスになってるし
何の工夫もないマッチングシステムと放置対策だけはほんと残念なゲーム
やりすぎて最近夢によく出るわ
EX神器よりも射防4射程3積んだオーラム剣の方が成績が良い
うん、回避がヘタクソなんだ
それ価値的にはほぼエクストリームじゃないのか
射撃6射防4射程3ならマイナス込でもスタミナ2くらいしか選択肢ないぜ
エクストリームも極まると半分趣味だからな
必須スキルさえ揃えばあとのスペースに-スキルとか
調整してスキル突っ込むのは完全に自己満足の領域
よく言う射程誘導ダっ射も肉球とプレデター以外は射程とダっ射だけで十分だし
幾多の戦場を切り抜けてきた俺のオーラム剣は射撃4射程2威力UP系スキル無しだけど、他の神器使うより成績良い
このスレで定義が曖昧なものNo1はエクストリームやね
バイパーにつけるなら射程と誘導どっちつける?
俺のシャープは確殺火力に−スキルいれて価値299だけどエクストリームじゃないよ!
射程3射撃5.5のシルバーリップ強すぎる
一確シルバーリップにハメられたから
シルバーリップはゴミ武器
シルバーにボコられるとか回避の概念ない雑魚じゃん
そんだけ雑魚だと、どんな神器相手でも死ぬだろw
うるせえよ
ストーリですら難易度7でクリアできないほど下手だけど別にええやん
爆炎とかレーザとか流星撒いてるの楽しいやん
凄まじい減速の奇跡だな
>>927 奇跡4と適当な防御スキル付けて開幕オート照準気合い波動撃ってろ捗るぞ
今日もバイパーを布教する日々が始まる
バイパーで無双すれば流行るよ
頑張ってね
オレは日夜ナックルさんの布教のために使い続けてる
933 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 11:51:24.82 ID:Z+L9hbYI0
真夜中0時から集まるプレイヤーの強さは異常。
やっぱ昼夜逆転のやり込みニートが集まってんのかね?
強い人が増えるというより
極端に弱い人が減る
というか厨でしか戦えない雑魚が減る
W回避の汚い誘導マグナがたまたまデキちゃった。
確1じゃないけど、筋肉バカとは違う戦い方が出来そうだぜ。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:14:38.57 ID:fhcnRHQqO
つうかお子様が地雷
食後のデザートに衛星プチ
以前よりも色んな戦法の人を見かけるようになって今の方が楽しいかも
とりあえず次スレはよ
僕の無敵の無敵の無敵の無敵の
射撃6射程3ダッシュ射撃4のアイアンボマーはいつできますか
壁抜けって、使ってる奴はいろんな神器で壁抜けつかってくるのな。
楽しいのかね
いい加減カベヌケガァァウツセミガァァって聞き飽きたな
壁抜けなんて使えばわかるが当たるやつには当たるが当たらんやつには全然当たらん
当たる奴が多いから文句言ってんじゃないのん?
壁抜けは超誘導じゃなければ全然許せる
壁抜け無いと射防エアリー使いのの天下じゃね
僕は、射防SA使いちゃん!
味方が反射もってなくて、腕もなかったらワンサイドゲームだろ。
それに常に壁抜けと1:1じゃないからふつうに自分も当たる。
爪とやりあってる最中に抜けてきたアトラスとか回避余裕なチミたちしかここにはいないのか・・
じすれまだ?
立てないなら立てて来るよ
味方が開幕空蝉したらこの試合勝ったなと思う
壁抜けの文句がこのゲームに関しては、壁抜けがゲームシステムとあってないからだろ
パルテナだと弁当箱に詰めれば誰でもどの武器でも壁抜け可能な上に
壁抜けと相性がいい長射程武器=基本確殺というバランスのせいで
撃たれる→見つける→逃げ奇跡で敵逃走→撃たれる
制限付きとはいえアドバンテージでかすぎ
>>948 それ別に壁抜けのせいじゃないかと
ワンサイドゲームになるのはエアリ特攻とかでも一緒
接近戦の最中に撃つのだって壁抜けに限らず誰だって出来る
あら、立てようと思ったら規制されてた
>>948 大丈夫、壁抜け無くてもワンサイドゲームに出来るから
テレポ反射盤空蝉状態回復などの代表的な逃げ・防御奇跡をほとんど使わずに
ボコられる味方はボコられるべくしてボコられてる 壁抜け以前の問題
逃げ・防御を積みまくってもボコられてるんだけど
暗闇積む奴が少ない
>>951 それは壁抜け使わない遠隔でも近づいたらすぐテレポとか面倒に思うからなぁ
取り合えず移動をステステにするだけで生存率は上がるんだからまだ壁抜けはマシ
空蝉なしでぼーっとしてるかバカみたいに走ってるなら死んで当然
暗闇は打撃神器くらいしか使えないような
逃げ奇跡運用なら打ち上げ花火が優秀すぎちゃって
じゃあ立てる
防御−4ガチオーラム弓が2人になって吹いた
何回かあってる人だと連携も取りやすく感じる
もちろんエアリーズもうざいけど、あいつらは近づいてこないと何もできないから、気合い狙杖で味方攻撃してるとこをぶち抜くとかできるわけよ。
見えてるならこちらで対処することだってできる。
奴らは見えないところから火力がやばい超誘導の弾をぶちこんでくるから、つまらない上にワンサイドになりがちだっていいたいのよ。
なんか荒らしみたいですまんかったね。
>>961 乙ラムの撃剣
まぁ壁抜けは手軽だしね
最近は前ほどは楽に勝てんけど勝率8割は余裕
しまった、一乙じゃなかった恥ずかしい…
>>968 これは恥ずかしすぎてPCを窓から投げ捨てるレベル
は、恥ずかしいです〜!!
反射板は色合いでどっちのチームの物かわかる仕様だったらよかったのに
>>973 爆発系も見分けつかなくて突っ込むの迷う
>>948 爪とじゃれてる時は回避や回り込みの無敵っぷりがチャケパネェから
どこから何が飛んできても平気です^p^
たしかに継続系の奇跡アイテムは困る
近づくのをためらうし
ロケット爆弾の音→味方のか?敵のか?→爆発後触れてみる→バシュゥゥゥン
しまった自分が930踏んでたんだ
>>961ごめんねありがとう
色分けするとステージによって見やすい見づらい出てきて
「あのチームであのステージなら即抜け安定」
とか言い出す奴出そう
でも爆風くらいは色分けして欲しい
ついに新型ダメージ2確タイプ誘導性抜き妥協バイパーで戦ってたら
ついに俺パンに粘着されまくったやったー!
忍び二体とか無理ゲーだろ・・・
と思ってやってみたら、意外といけた。相手が雑なスキル構成だったこともあるけど
疲れたよ
>>980 むしろ敵でも味方でも当たるようにすれば色分けしなくていいよ
拾ったアイテムを置く事ができれば最高なんだけどな
ダブルアイテムでロケット拾う→1つ置いて、味方がダブルアイテムで拾う〜
これでロケット×4でMAPを全て覆う!!!
今まで同時にロケット2個出た事ないからわからないけど、
ロケット爆発範囲が重なってたら、ちゃんとダメージ重複するのかな
相手に二人厨武器いたけどPS低いのか5kだった
ただ味方が二人ともCPUで0k3,4d
もうちょっとCPU強くならないもんか・・・
あれ爆風に入ると弾き飛ばされなかったっけ?
射撃の上手い爪の人は強いなー
爪は基本両刀になるのかな
過疎りすぎ
ロケットボムって飛んでくときにも攻撃判定あるんだな
やった!
難関24章クリアで全章9.0制覇!
ありがとうキャノン衛星!
一部羽開けだけどな!
相手に一人でも汚い忍者が入ってくるとヒヤヒヤするな
打撃特化神器作る手間がすごいな
もう諦めて射撃特化射爪作るか
しゃげきクマーは強いぞ
ちんこ舐めたい
鬼ブンブンが凄い勢いでこっちに来て死を覚悟したけど
近くに建ってた墓までまとめてぶっ壊して相手も自分も死んでワロタ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。