【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part226

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1340371127/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/


▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part225
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1340494293/
2枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:05:17.46 ID:K1elRjCa0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:08:20.97 ID:gWQOKHCl0
>>1乙ティカルセイバー
4枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:12:35.74 ID:zXyKqSeI0
>>1
狙杖スコルピ乙
5枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:38:25.12 ID:JI4LOU6p0
>>1乙←スナショの弾道
6枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:38:45.07 ID:fjsqz5xi0
ホーミンの時に急速チャージ拾うと無双出来るな
7枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:40:05.89 ID:0SgVN5yK0
★壁抜け代行始めました★
ムカついたけど壁を抜ける神器が無い、壁を抜けたいけど抜ける壁が無い、そんなときに!
壁抜けで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁に向かって攻撃してくれます!
モチロン神器を用意する必要もありません!スタッフがあなたの近くの壁を無差別に攻撃しまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
        _
       / jjjj      _
     / タ       {!!! _ ヽ、
    ,/  ノ        ~ `、  \  壁抜け代行では同時にスタッフも募集しています
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ   神器に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/   壁に攻撃するだけの簡単なお仕事です!
       `、ヽ.  ``Y"   r '
        i. 、   ¥   ノ
        `、.` -‐´;`ー イ
8枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:40:36.79 ID:JI4LOU6p0
鬼でクイックチャージ使用中に急速チャージ取って吹いたことならある
9枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:40:55.00 ID:yHH2aabQ0
>>6
射防4耐久6SAタウラス「あ?」
10枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:41:21.05 ID:JI4LOU6p0
>>9
つオレパン
11枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:42:17.56 ID:fjsqz5xi0
>>7
ちょwwwwリアル壁抜けやめろwwww
12枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:43:14.01 ID:yHH2aabQ0
>>7
壁抜けというより壁抜きだな
13枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:46:44.12 ID:Gl5F1lPg0
>>1乙 ←狭い通路でのキャノン衛星の弾道

ナックルは壁に弾が当たったら跳ね返ってもバチは当たらなかった
今の性能のままだとあまりにも残念
14枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:48:18.83 ID:MHWJTsIX0
>>1おつ

ナックルさん強いお
今の時間帯ならさっき8k1dだったし
魍魎でも2、3kは平均でいける
15枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:49:51.06 ID:xF3DHYhQ0
>>1

天使の耐久って少なくなると味方が死んでも減らなくなるけど
あれってどのくらいなんだろうか
16枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:50:03.06 ID:5fT3wKPL0
ナックルのどこが残念なんだ?
射程3射撃特化で60mまでは即死圏内だし、打撃4どっちか仕込むだけでかなり圧力になるぞ
17枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:50:46.16 ID:EaJ0ezA80
ナックルはどのダッシュ射撃も同じ火力というのを忘れてはいけない
チャージの遅さは回避していりゃ貯まるから気にするな
18枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:56:10.48 ID:MhJcTGm50
前スレ>>1000に初期化爆弾
19枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:57:06.93 ID:JOzqwY7O0
ホーミンとジェミニ比べるとジェミニのが厄介だな。
壁抜けでは最初の直進を生かして高速長射程超誘導の球を地面や床から出すことも出来て
その打ち分けと弾速、チャージ速度のせいでかなり相殺しづらい。
回避しようにも回避4花火反射板テレポ入れてないと困難だし。
20枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:59:04.22 ID:IJ9lWnmw0
ラグラグの気合空蝉とか勘弁してくれ…
当たってHITの表示が出なくて「外したか…」と思った2秒後にHITとか出てもらっても困るんだよ
なのに向こうのダッシュ連射だけは当たるとかwww
マジカオス
21枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:09:54.22 ID:4w0joXZA0
そりゃ射撃特化の射撃武器で確一出来なかったらただの産廃じゃないですかー(棒読み
22枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:13:19.31 ID:i4IQmIDd0
なんか変な奴いるしこのスレ居心地悪くなった……
2ヶ月経てばそりゃこうなるか
23枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:13:37.32 ID:IJ9lWnmw0
                _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
               (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
               ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    お前それレオ使っても同じ事言えんの?
               ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
               ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
              ,;''  ヽ_人_ /  ,;'`ヽ
                    シ、  ヽ⌒⌒ /   リ-‐‐゙ー=: .、
           ,. ‐='´` "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛      ヘ
              /   /   リ、    ,リ          ハ.
            i   ;      ゛r、ノ,,,r"     ヽ,、  _  /`ヽ.
            }.   {         !         ∧`´ `゙'´`ヽ. ',
         / ∨`ヽ       ノゝ .._  。  _ノ ヘ.     \.',
            { ,'   ゝ゚.. ィ´ { _,._'  ̄ ̄<.__  ヘ.     ,   `',
           /      .イY⌒`゙{´  `¨´∨ ハ、 ノ ヽ. リ     ',
         / ヾ.    / ト.、_____ ;.... -‐‐‐イ//ハ,/    Y    ハ
       /   ヘ-、/   }{   `.:      ノ',/ ; ハ     ゙i   ノ/ i
        !    :  i   |ハ、......c;r '"  ̄ } し' |     ',/ ,ノ  ;
      ハ、  ノ ,'     ! i.         ,'  _ノ>、     ∨ / ,'
        i,リ )'  /    ヽヘ         /_..≠/、.ヘ      i   {
        !     , '      人ヾ、    _.≠ , "ヽ  ',. }    /   {
      i  :. /     / .i ヽミ=´  /   ;   ',|   ! ,    i
      |  ヽ      / '´i   ∧    !   /,  :   i.   {/ ,/ //リ
      ,'  、 〈     ,'' /'、   ヘ  ノ;  / :  i  i.  i' /.ノノ"
     ヽ {'ヘ_j    .,'i/ ' }    `T ,'  {    リ  .i  `
       ゞ、.)っ.     !.! ,' ,ハ     ! i  八   ,'    i
             | ゙! /  ヽ    |  i     ;     |
24枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:13:59.41 ID:JI4LOU6p0
D射ナックルの何が問題ってシャプレと差別化できる点が打撃のみなのが
つまり立ち連型作ればいいわけだな
25枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:14:29.38 ID:KjmCgoHQ0
>>22
例えば?
26枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:15:33.24 ID:JI4LOU6p0
27枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:16:05.56 ID:CRg5Mvc10
>>25
ネガキャンする ID:i4IQmIDd0みたいな
28枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:17:13.05 ID:IJ9lWnmw0
精神年齢低いのは増えたよな
間違った知識や先入観で煽っておいて、間違い指摘されて発狂して出ていくやつ
29枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:18:36.36 ID:fjsqz5xi0
>>28
それ何て
30枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:18:42.65 ID:i4IQmIDd0
>>27
いや別にネガキャンしてないでしょ……
2ヶ月振りに来て、雰囲気が明らかに変わってると指摘しただけ
31枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:19:53.07 ID:KjmCgoHQ0
>>26 >>27 な〜る
32枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:20:02.58 ID:K9SkwMai0
すばらっ♪ってやつの使う神器全部が全部いやらしい…
基本忍者だけど
33枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:20:20.42 ID:Gl5F1lPg0
>>24
コンパクトでやれ状態
34枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:20:38.11 ID:39X2eFSb0
オニブンブン使ってる奴奇跡何いれてる?
気合ないと確1できないから気合あたり欲しいが守るのにも奇跡いるから圧迫する
確2だと無駄に吹っ飛ぶ
35枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:20:55.67 ID:Ajgh+IQYO
みんなでsonicwave使えばスレは幸せで溢れ返る
36枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:21:30.02 ID:4w0joXZA0
いろんな爆筒一通り使って思った


レオは弱い
37枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:21:59.76 ID:JI4LOU6p0
>>33
立ち連特化で気合い最後すれば1確らしいぜ!
だからどうしたって話だが
38枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:22:05.61 ID:EaJ0ezA80
まあ20章マラソンでもして落ちつけよ
39枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:22:14.91 ID:OLZTVvU30
ナックルは移動速度つけて射撃も打撃もいけるイケメンに

最近ナックル使いみないなぁ・・・使う神器が大分絞られてるよね
極稀にオプティカルとかの希少神器を見るけど
40枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:22:16.49 ID:IJ9lWnmw0
コンパクトと立ち連ナックルって運用の仕方全然違くね?
41枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:22:59.98 ID:JI4LOU6p0
降臨においてソニックウェーブは天プレと同等レベルで厨神器なのが
42枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:25:29.54 ID:c/qDXLr+0
巨塔で打コンは初心者にしかあたらんのかね
透明化で近づいても殴る時のラグで避けられる
43枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:26:10.57 ID:yHH2aabQ0
>>36
使い方が特殊過ぎるだけ
使いこなせれば2人も拘束できて炎上で防御特化にも安定してダメージを与えられる良神器だと言うのに
44枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:26:40.43 ID:IJ9lWnmw0
いやいや、レオは普通に強く…はないけど弱くもないだろ
反射板の向こうの相手に直接射撃当てられんのってキューピッドとレオぐらいだろ?
何より足止め能力が半端ない
チーム戦なんだから殺傷能力だけが強さじゃないんだしさ
45枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:27:18.02 ID:b7uw1wZv0
全員接近神器でかったから次は俺遠距離にしてバランス保とうとしたら
全員同じこと考えていたようで遠距離武器になってて吹いた

バランスが・・
46枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:27:39.58 ID:JI4LOU6p0
>>43
問題なのはレオが完璧に使いこなせる程の腕があるなら
他の神器を使えば一人で無双できることだ
47枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:28:53.15 ID:P/i7P55xP
オニブンブンはテンプレ戦術の中ではかなり好きだわ
やられても変な笑いがこみ上げてくる

あれを最初に考えた人は尊敬するw
48枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:29:22.48 ID:7Iicfr1oI
神器融合の次は悪魔合体かー
49枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:30:07.39 ID:JI4LOU6p0
>>44
ジェミニ
白米エッジ
50枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:30:22.93 ID:Ajgh+IQYO
>>41
そこに気づくとは天才か…
51枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:31:48.13 ID:IJ9lWnmw0
>>46
そうか?
別に回避みたいな汎用性のあるテクニックじゃなくて、位置取りと立ち回りが特殊なんだから
他の神器使っても全然違う立ち回りを要求されるだけだと思うんだが…

例えば、足止め神器のレオ使っても砂の扱いがうまくなったりしないと思う
52枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:32:22.60 ID:JI4LOU6p0
ソニックウェーブは横槍性能がやばい
特大爆風で避けても地形で当たったりする
高性能な立ち連で相手の動きを拘束
53枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:32:39.14 ID:4w0joXZA0
俺がもし射☆6射程3誘導3立ち連4のソニックウェーブを完成させたら、お前たちは地獄を見ることになるだろう・・・
54枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:32:51.87 ID:btqnaWkDO
>>32
同じ部屋だったかも。
おつかれさま
55枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:33:09.88 ID:JI4LOU6p0
>>51
例えばポセイドン
56枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:33:45.46 ID:Ajgh+IQYO
ソニックウェーブに誘導はいらんよ!
マジで

後ダッ射なんかは誘導性なしでほぼ90°曲がるくらいに
57枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:34:25.34 ID:grOXRm2f0
>>43
安定して10かそこらのダメージ与えてどうすんだ・・・
炎上が1分続いてやっと体力の半分程度しか減らないんだぞ
58枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:34:39.89 ID:QXZuXE0b0
レオは別にそんなに特殊じゃないぞ
後ろダ射で拘束してダ連を叩き込むだけ
ダ連特化させればファイターを確殺できる
59枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:34:45.01 ID:JI4LOU6p0
立ち連も誘導いらずだな
かといってD連は逆に誘導が無意味に等しい
60枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:35:08.07 ID:yHH2aabQ0
>>46
獅子は兎を狩るのにも全力を出すという
つまりレオは廃人が本気を出すための存在だということだ
61枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:36:18.77 ID:IJ9lWnmw0
>>49
ジェミニは誘導するまでが速すぎて反射板に当たらない?

コメットエッジはそもそも曲撃ちできんだろう
62枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:37:32.10 ID:1ZLoT2by0
汚い>>1
63枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:37:46.56 ID:JI4LOU6p0
>>61
途中まで直進する関係で飛び越えてくる
白米は連射
64枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:37:48.07 ID:4w0joXZA0
じゃあ誘導の代わりに欲しいのはダッ射かな?
あの広範囲爆撃を見たあとじゃもうEZやたまややダイナモしか使えない
65枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:38:47.87 ID:K9SkwMai0
>>54
おお、おつかれ
でもああいうやつを何とかして負かそうと奮闘するのがまた一興
66枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:39:58.68 ID:b7uw1wZv0
299使ってくれるのはありがたいが一度死んだら特攻控えてくれ・・・
一回死んで即ピットにされるとへこむ
67枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:42:45.75 ID:uyY0pHGA0
前にここの人に助言貰って作ったソニック残しとけばと後悔してる
68枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:43:50.65 ID:IJ9lWnmw0
>>55
ポセイドンか
納得
あれ使いこなせる奴は位置取りやばいからな
69枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:45:05.65 ID:b7uw1wZv0
誰も相手天使見つけられないから天使の俺が特攻する羽目に・・・
でかい緑の柱が地下から見えてるだろうに何で見つけられないの
70枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:46:04.21 ID:UQih4cSg0
久しぶりに来てみたらなんだかソニックウェイバーな流れだな
そんなに威力あったっけ
71枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:46:16.32 ID:Ajgh+IQYO
>>64
それで攻撃に関しては完璧になる
マークされる事うけあい!

>>67
それをすてるなんてとんでもない(´;ω;`)
72枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:47:44.45 ID:P/i7P55xP
ソニックウェーブのダッ射は
★6ダッ射4の前で150くらいだな
73枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:48:03.18 ID:c/qDXLr+0
天使化して息をひそめてると何を勘違いしているのか寄ってきてこっちに射撃かましてくる仲間居る
いやいや早く行けって
天使に敵陣突っ込ませる気っすか^^;
74枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:48:41.74 ID:SoJLZuOmO
>>66
0死で天使昇天もよくあるのに自分が天使になれただけ有難いと思え
75枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:49:43.09 ID:HMxrCILI0
エクストリームマヒソニックは対空蝉、軽量化、エアリ近接の最強兵器だと思うけどどうよ
76枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:52:54.75 ID:39X2eFSb0
オニブンブン二人わろた
77枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:55:07.01 ID:btqnaWkDO
>>65
ああいうのを隙ついてゴルゴするのが夢さ
また会ったらよろしくね

78枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:55:28.91 ID:c/qDXLr+0
鬼ぶんぶんって立ち連とコンボ打撃どっちつければいいの
ウィキ見る限りどっちも有効に見えるんだが
79枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:56:22.97 ID:39X2eFSb0
どっちもつければいいんじゃね効果時間とか欲しい気がする
80枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:56:30.31 ID:IJ9lWnmw0
>>75
ソニックあんまり使わんからわからんけど、軽量化相手だと弾当んなくね?
後ろに壁なくて爆発するもんなん?
81枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:57:29.10 ID:SoJLZuOmO
>>78
ブンブンはコンボ打撃や!
もしも立連ついたらタネくれww
82枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:57:33.34 ID:IJ9lWnmw0
>>78
※巨塔に立ち連射はつかない
83枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:00:23.77 ID:btqnaWkDO
ごめんなさい、ずっとsage忘れてました
sageれてなかったら一生ROMります
84枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:00:53.14 ID:c/qDXLr+0
ありがとう!
立ち連つかなかったのね
85枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:03:47.00 ID:uyY0pHGA0
>>71
とりあえず射程とダッ射が必須って教えてもらったんだけど
★6射程+3ダッ射+3で色々と中途半端だったから素材にしちゃったんだ><
立ち連についてはまだ注目されてなかったなぁ

86枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:08:24.13 ID:QXZuXE0b0
ソニックに必須なのは射程くらいだぞ
あとはお好みでって感じだ
87枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:09:09.79 ID:Ajgh+IQYO
立ち連は個人のステマなんで気にしないで下さい…

強いけどね!
88枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:10:06.24 ID:RElHPg/T0
ピットきゅんに踏まれたい
89枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:10:36.86 ID:HMxrCILI0
たまやも対空蝉でかなりいい線いってるけど後ろ射撃の使い勝手が圧倒的にソニックなんだよな
90枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:22:08.20 ID:P/i7P55xP
え?何
最近はソニウェ>たまやなん?
91枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:24:14.92 ID:z4VyGM7j0
>>90
ちがうよ
ダ・イ・ナ・モ>>>>>ソニウェ=たまや>その他 だよ
92枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:25:56.97 ID:IJ9lWnmw0
ダイナも!
ダイナも!
93枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:26:52.11 ID:NAoPdaYR0
ダイナブレイド?ああ、フェニックスの剛腕ですかな
94枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:27:35.56 ID:uyY0pHGA0
>>86>>87
そうだったんだ…
なおさらもったいないことしたなぁ
95枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:30:56.16 ID:b7uw1wZv0
              ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    
      /  ⌒/   / /          
     / ///  ト、.,../ ,ー-、       
    =彳      \\   ヽ、 
    /          \\、 ヽ
   /         /⌒ ヽ ヽ  ヽ
   /         │   `ヽl_ヽ
  │         │  
フェニックスが対戦に興味をもったようです
96枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:31:26.87 ID:m7+Ne+iI0
味方の汚いガーディアンが強すぎて敵が解けていく
97枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:37:05.91 ID:Ajgh+IQYO
>>94
また作ればいいよ(ニコッ

というか爆筒は素材を狙杖衛星神弓(破掌)で置いとくと気づけばできてる
98枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:37:35.35 ID:SoJLZuOmO
汚いガーディアンww
メイン攻撃はなーに?
99枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:39:55.99 ID:ntSaueOtO
汚い古代の狙杖と汚いレールカタパルトもなかなか
100枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:40:25.13 ID:b7uw1wZv0
そりゃあんなパンパンと卑猥な音連発されちゃあねえ・・・
やだなあ欲情してきちゃうじゃないか・・・・
101枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:41:02.72 ID:P/i7P55xP
汚いキャノン衛星には誰も勝てないよ
102枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:41:41.15 ID:IjMXiQb90
どんなときも反射板だぞ
103枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:43:39.71 ID:b7uw1wZv0
無敵拾ってバベラ―に近づいたらダッ射してきて撃破wwww
強すぎる力は自分自身にも振りかかるといういい例ですな
104枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:44:35.74 ID:PjfkfpCn0
無傷時強化の価値低すぎるよな
まあ普通、耐久力がMAXの状態なんてほとんど無いからなんだろうが・・・
105枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:45:55.96 ID:b7uw1wZv0
無傷強化はがすために軽めの射撃を食らったときのために回復の奇跡!!!

え?撃つセミ?なにそれ
106枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:49:56.95 ID:5fT3wKPL0
汚いガーディアンズって前に見たことあるが相殺立ち射の奴?
正直立ち射メインだと汚い型とじゃアンチシナジーだろ
107枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:49:58.32 ID:m7+Ne+iI0
>>98
立ち射+4付いてたし立ち射じゃねーかな
108枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:53:18.66 ID:YoRH3MQYO
ちょっと久々に壁抜けホーミン使ったら次に相手が俺パン3匹になりやがった

こっちプラハンだったんだが地獄を見せて頂いたぜ
109枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:55:57.02 ID:IJ9lWnmw0
ボマーになればよかったのに
110枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:56:15.98 ID:SJH+NKcW0
ガーディアンズが立ち連を使うとダークパワーがそなわり謙虚にみえる
忍者が使うと逆に頭がきたなくなって死ぬ
111枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:57:29.00 ID:P/i7P55xP
立ち射守護者やるならカウンター使う
112枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:57:43.13 ID:SoJLZuOmO
>>107
立射しながら超スピードで移動したら盾を置き去りにしちゃうし
ぶっちゃけ立連はそんなに強くないから近寄るまであまり攻撃できなくね?

あ、汚いマグナと同じタイプか
113枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:06:38.40 ID:BtX7ybkL0
汚い型は素で足の速い奴でやるのがセオリーだと思ってたけど
足が遅いのが唯一の欠点のガーディアンでやるとかもうなんでもありだな
114枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:08:41.52 ID:P/i7P55xP
まぁ汚い系の本質は
狙杖の弾すら追いつかないとか
ホーミンでも追いつかないとか
そういう事じゃなく
処理が追いつかないって事だからな
115枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:09:10.32 ID:Rcti891N0
足の遅い汚い型はホミアイあたりで詰むのがなんとも
116枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:12:28.80 ID:Ajgh+IQYO
気合い
立ち連(射)
無傷時強化
移動速度


縦読み
117枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:13:38.38 ID:U2xlIcaq0
>>114
ホーミン追いつけないのか
まあ遅いしな
118枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:14:26.94 ID:P/i7P55xP
軽量化「」
119枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:17:50.27 ID:zXyKqSeI0
もう少しで目標の神器できそうなときのwktk感
そして実戦で使ってみて絶望
120枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:19:59.88 ID:b7uw1wZv0
実際は神器ができても腕が伴わないとな
ジョジョのスタンドでどんなに強力な奴持ってても本体がしょうもないと全然弱いのと同じ
121枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:21:07.59 ID:SoJLZuOmO
腕を神器や奇跡で補ってナニが悪い!
122枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:21:50.55 ID:ilOc9cJx0
皆は理想の神器できるまでどれくらい時間かかってるん?
123枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:22:53.56 ID:P/i7P55xP
荒れそうなのでよそうか(ニコッ
124枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:23:08.10 ID:yHH2aabQ0
約5時間~1日で妥協する
125枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:25:22.13 ID:NAoPdaYR0
最近あまりにもストーリーやらなさすぎて
もはやナチュレとは何なのか、ラーズのキャノンとは何なのか分からなくなってきている
126枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:25:25.05 ID:ylGDEO9+0
毎回ホミアイとか新婚とか使ってる同じ名前のやつみるけど
スキルが糞で全然勝ててないんだよな、情報踊らされてるのか
127枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:26:52.23 ID:U2xlIcaq0
>>126
あまりにも素っ頓狂なスキル構成なら拾った奴の可能性あり
128枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:40:20.19 ID:P4cAaM240
>>125
つまりラーズのキャノンがナチュレにズキューン!!と......いや、なんでもない
129枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:40:39.67 ID:S+9r4FL+0
エクストリームもどきなスコルピオ作ったけど
シャープと比べると当てにくいけどチャージが早いから若干手数は増やせる感じだな。
130枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:45:34.22 ID:9zQZqj3l0
スコルピオに慣れた頃にシャープ使うと弾速おせえ!ってなるぞ
131枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:49:21.09 ID:PjfkfpCn0
空中の打撃の威力って神器種によって固定でいいんだよな?
132枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:50:04.79 ID:+nPrDCZNO
>>120
2ヶ月かかってエクストリームが作れるようになったけど元の腕があれすぎるから恥ずかしくて使えない。
133枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:55:04.37 ID:c/qDXLr+0
外人部屋マジ平和
一方的過ぎて申し訳なくなるレベル
134枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:11:39.47 ID:OLZTVvU30
外人はまずこないとか・・・ラグ系は英字ネームの糞回線ってだけじゃないの?
135枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:15:42.63 ID:S+9r4FL+0
スコルピオがシャープに勝ってる点は
・弾速
・最大威力
・チャージ速度
・ダッシュ射撃の耐久値
・移動速度
・打撃
・毒()
と結構勝ってる部分があるな。

反面、
・射程
・近距離射撃のダメージ(特に横)
・弾の大きさ
・立ち連の持続
はシャープが勝ってて特に射程と立ち連持続関しては2倍くらい違うし中々悩ましい感じになってるな。
136枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:16:49.93 ID:gWQOKHCl0
開幕で仲間二人が超速ダッシュからの自爆(外れた)とか何のいやがらせだよ
137枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:17:28.60 ID:U2xlIcaq0
>>136
神風アタックを素でいってるな
138枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:18:48.23 ID:OLZTVvU30
神風アタックはまだまだ甘い

テレポ→自爆が 最高の神風特攻
運が必要な所とかまさに
139枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:21:23.73 ID:JI4LOU6p0
>>138
大抵自滅していく辺りそのままだな
140枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:23:22.99 ID:4SvCIwuu0
俺の主観的感想だけど、強いプレイヤーを名前の特徴順にならべると

英語と記号をおりまぜてる>記号や顔文字>カタカナ>ひらがなやその他

って感じな気がする。あくまで主観だけど…
141枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:25:15.89 ID:zXyKqSeI0
洞窟で開幕テレポしてジャンプ台あるとこの上に出て自爆で相手全員巻き込んで天使ゲージほとんど持っていったことならあるな
なぜかその試合には負けたけど
142枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:28:28.03 ID:JI4LOU6p0
>>140
俺の地域だと本名除く平仮名が強い傾向にある
英文字はKURAUDO的なアレと外人以外ほとんど見ない
143枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:28:37.41 ID:U2xlIcaq0
洞窟で思い出したが、スナイパーに二人同時撃破されたことがある
あれスナイパーショットだった気がしたが、カス当たりとかあるのかな?直列に並んでて二人撃破、って感じだったんだが
144枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:29:47.49 ID:JI4LOU6p0
>>143
直列ならそりゃ見事貫通するだろ
145枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:30:12.70 ID:aMxm51kz0
それって単に貫いただけじゃ
146枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:31:30.61 ID:U2xlIcaq0
狙杖で貫通するのってシャプレだけじゃなかったか
147枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:33:27.00 ID:JI4LOU6p0
>>146
貫通しない方が珍しいぐらいだが
148枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:34:34.02 ID:PjfkfpCn0
狙杖のため射撃は全部貫通3以上だぞ
149枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:34:43.07 ID:4tbx3DzE0
射撃場で近くで弾を的に当てて、的と自分の距離以上の飛距離が表示されたら貫通してる
的と自分の距離が出たら敵に当った時点で弾が消えてる
150枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:35:08.99 ID:JI4LOU6p0
っぽいも貫通するのか
151枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:35:27.18 ID:U2xlIcaq0
おいおいマジかよ
シャプレの存在意義無かった
152枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:37:49.42 ID:JI4LOU6p0
貫通にしかシャプレの意義感じないとかエイム上手すぎだろ
153枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:38:21.57 ID:JI4LOU6p0
sage消えてたでござる
154枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:38:33.66 ID:PjfkfpCn0
お前にとってシャプレの存在意義=貫通性能だったのかよw
もっとあるだろ、射程とか連射とか
155枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:41:08.68 ID:MHWJTsIX0
ハードナックルで殺しにかかったら的のやつのわりと後ろに反射盤があった
的も殺したと同時にオレも死んだ・・・
156枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:43:08.34 ID:TnnJMFGI0
シャプレの存在意義って貫通だっけ?
連射系の強さと距離による威力増減の無さがキモだとおもってたけど
157枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:45:16.08 ID:BtX7ybkL0
シャプレの存在意義って空蝉剥がしだろ
狙杖の中では剥がしやすいってだけだけど
汚いが蔓延ってる現状シャプレ以外の狙杖とかありえないってレベル
158枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:45:41.39 ID:K1elRjCa0
シャプレのメリットは射程内なら距離関係無しの安定火力と弾判定のでかさだろ
159枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:45:50.38 ID:JI4LOU6p0
連射の強さ
弾の大きさ
距離による増減無しかつ各射撃の性能が同じであるが故の対応力
160枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:46:58.83 ID:rCHvrxUo0
かっこ良さが一番の魅力だろ
161枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:48:01.27 ID:5fT3wKPL0
シャプレは弾がデカいから貫通で多数ヒット期待できるが、別に強みでもねぇな、そこだけ見るならオーブのがいい
162枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:48:03.65 ID:HMxrCILI0
やっと良エクストリーム部屋に入れたと思ったら通信エラーとか・・・
163枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:48:15.68 ID:PjfkfpCn0
一番カッコイイ狙杖は浪漫あふれるスナイパーショットさんだろうが!
164枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:49:27.94 ID:JI4LOU6p0
>>161
オーブは射程が短い
あと近距離で即死しない
ついでに弾速遅い気がする
165枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:50:34.67 ID:zXyKqSeI0
だいぶ昔に射撃★6前ダ射+4他色々のシャープ使ってたなぁ
前ダ射横ダ射後ダ射全て威力が同じと知らずにな
166枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:52:01.68 ID:5fT3wKPL0
>>164
誰もそんな話はしてない
167枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:53:31.79 ID:JI4LOU6p0
>>166
貫通で同時キル狙うにしちゃちとオーブは心許ないって言ってるんだ
168枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:55:58.08 ID:HMxrCILI0
肉球が輝くにはどんなスキルがいいんだろうな
169枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:58:03.24 ID:S+9r4FL+0
>>168
誘導3ダッ射4あるだけで輝くよ
射程をつけると近距離弱くなるから射程付ける場合は注意
残りを守備や移動に回すと手堅い
170枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:00:35.21 ID:JI4LOU6p0
>>168
テンプレ構成で壁抜け見えないホミ強化なんてするなよ?
絶対だぞ?
171枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:02:23.06 ID:MHWJTsIX0
マグマステージで開始速攻全員中央でカオスすぎワロタwwwww
172枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:06:37.15 ID:gWQOKHCl0
>>137 
その言葉しらんかったスマヌ

>>140
俺強いパターンの名前!
…名前だけだけ
tk平仮名はcpu率高いからそうかんじるんじゃ?
173枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:15:47.16 ID:SJH+NKcW0
射程−2でオプティが接近戦仕様に!
べつにふざけてはいない
174枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:27:45.44 ID:MHWJTsIX0
プレデターに誘導3ついてたらあんなにグルグルまわるんだな
初めて見た
175枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:29:34.66 ID:srlrryp90
ちょ、キラキラしながら透明化はやめてw
ハライタイからww
176枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:32:46.66 ID:ntSaueOtO
そういやシャプレに誘導つけると連射系当たりやすくなるってマジっすか
177枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:35:36.95 ID:K1elRjCa0
暗闇ジャミングブラホで敵の選択肢を一瞬で削ぐのがマイブーム
178枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:36:22.51 ID:5fT3wKPL0
シャプレの誘導効くのは射程ギリくらいのとこだからスキル付けるのは勿体ないぜ
179枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:36:47.12 ID:HKTRK0ZI0
>>174
あれはホミ強も使わないとならないはず
ちなみにドゥームも似たような感じになる
180枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:37:20.78 ID:JI4LOU6p0
>>178
射程ギリってか着弾直前じゃね?
181枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:37:23.95 ID:0SgVN5yK0
>>179
要らないし
182枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:39:58.61 ID:4tbx3DzE0
>>176
先っちょの方がカクッっと曲がる
射撃場でホミ強化使って照準ちょっとだけずらして立ち連射するとわかりやすい
183枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:41:13.36 ID:HKTRK0ZI0
>>181
マジか
使われる側しか知らなかったから気が付かなかった
出会うプレ使い大体ホミ強もつけて来てたし
184枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:47:08.90 ID:grOXRm2f0
おいおい
ゴールデンタイムなのにさっきから30分以上
試合中残り時間5分部屋
or
放置部屋
or
何故か何試合も人が入ってこずcpuが1〜2匹いる部屋
の3種類しか当たらないんだけどどうなってんの
185 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/06/26(火) 22:47:35.95 ID:A7wX1pBk0
>>179
ドゥームの誘導も凄いよな
でも縦に誘導しない時があって
失敗したときは敵の頭上でグルグル回ってたw
186枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:54:05.88 ID:6uQGsAmC0
>>185
射程誘導ホミ強化したら、相手の死んだふりの場所でぐるぐる回ってたわw
187枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:01:33.19 ID:QXZuXE0b0
爆筒は横に比べて縦の誘導弱いよな
188枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:02:30.30 ID:ntSaueOtO
なるほど連射には多少効果ありそうだねサンクス
ドゥームは立ち射撃がたまにわけわからん動きをする
189枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:04:36.51 ID:4w0joXZA0
おいおい今日はやけに爆筒の話題が出るな
こりゃ爆筒の時代が来ちゃったかな・・・
190枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:06:59.49 ID:yHH2aabQ0
いい部屋になかなかめぐり会えないな
100価値も開かれてないみたいだし
191枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:12:59.29 ID:8ywmox1w0
同じくいい部屋に入れんってか放置部屋ばっかり遭遇する
せっかく強い人がいたけどお互いに放置がいたから抜けたよ畜生
相手全員放置部屋にも遭遇したし一体何がどうなって
192枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:16:48.40 ID:zXF1BkYK0
まともな部屋にはいれん
必ず一人は放置がいやがる
193枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:18:02.13 ID:rCHvrxUo0
今日同じ奴に5回も会ったわ
これって運命かな?
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:18:07.76 ID:Rcti891N0
放置日に日に増えてないかこれ
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:18:29.77 ID:ynTKvPW60
平日だと人いないと思ってたけど
価値100やるならやるぞ
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:20:26.29 ID:yHH2aabQ0
>>195
俺もやるぜ
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:27:44.13 ID:DBYMU6Gu0
姉貴とかダチは油そそぐとか蹴る様とかこいつら頭おかしいんじゃないの?
とまでいってたからな(ほかにもあるけど)
桜井さんは紳士的でおらっしゃる
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:28:43.25 ID:NAoPdaYR0
自然軍はみな紳士なのです
199枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:33:13.37 ID:VYyynuk10
壁抜けが許されるのはスナショだけ!
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:34:35.30 ID:QXZuXE0b0
>>195
俺今日2時間しか寝てないけど明日から日曜まで休みだから何時間でも付き合うぞ
早く開催してくれ
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:37:08.93 ID:ntSaueOtO
3回連続普通の部屋に当たった俺は相当運がいいらしいな
やったことなかったけど今度価値100参加してみようかな
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:38:08.72 ID:yHH2aabQ0
>>199
射程-3アイアンボマーも許してくれよ
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:38:59.13 ID:Rcti891N0
>>201
5戦連続放置部屋だぜ
現在記録更新中
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:39:13.80 ID:4tbx3DzE0
>>199
ただしオート照準は絶対に許さない
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:39:44.56 ID:6uQGsAmC0
価値100がまだ6割くらいしか集まってない…
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:43:05.25 ID:ynTKvPW60
6割とか羨ましいな
撃剣は半分いったが、まだ射爪が1つも出ていないという体たらく
207枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:47:10.57 ID:ntSaueOtO
>>203
どうしてもダメならバトロイやろうぜ放置いても降臨よりはマシしかし放置してるやつは電池の無駄にしかならないのにいまだに居るのは理解に苦しむなホント

そういえば価値の100ほとんど持ってなかったわ…
208枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:55:18.55 ID:U2xlIcaq0
まったく俺と同じ名前のホーミン使いがいてワロタ。まあ既に名前変えてたしいいんだけどね
俺の評判落とそうとしてるのかな^^;
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:55:41.14 ID:ynTKvPW60
ついに初めて価値100射爪を授かった
俺パンとは運がいい
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:57:32.39 ID:IjMXiQb90
価値100はダブりまくる
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:59:49.37 ID:39X2eFSb0
都合よくSAlv2だけがない
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:01:43.01 ID:Ev9MXcB+0
汚いマルシューとかくそワロタw
もう何でも有りだな
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:02:09.84 ID:v97yHF/vO
今更だけど、大会の決勝動画見た
あれ見ると降臨やりたくなるね
新婚でワロタけどw
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:02:38.56 ID:hwOVttcf0
価値100とか俺パンアイテムゲー始まるよ対戦なのに何が面白いんだろう
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:03:50.40 ID:ynTKvPW60
アイテムが強いのは確かなのでアイテム切りでもいいくらい
それ以上にジェネシスの攻防が楽しいから少ないにしてるけどね
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:04:23.23 ID:WR6Xke2Q0
やっと捧げたハート数が1000000超えた
これいくつでカンストだっけ
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:04:55.01 ID:c/qDXLr+0
今降臨大会やったら更にカオスになりそうだな
汚い忍者×3とか
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:05:24.98 ID:rCHvrxUo0
しらんけど200万くらいまで行くとそれ以上近づけないんだっけ
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:05:58.18 ID:x5ofDOw60
9999999

いつだったかパルテナ様に100万ずつぐらい捧げて、
段々近づく様を999万まで撮った画像が上げられてた
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:07:09.45 ID:1ZLoT2by0
パルテナスレ初めてなんだけどとりあえず
汚いって何?
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:07:38.00 ID:RoZFuzbg0
thx
多分カンストは俺には無理だ
最大まで近づくと投げキッスだかウインクだかしてくれるとか聞いたから頑張ってたんだが
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:07:42.21 ID:G4FoakgpO
>>219
なんか怖いな
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:08:32.18 ID:Ev9MXcB+0
>>220
うんことか
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:08:44.74 ID:M5GNA9EL0
3D機能を生かして飛び出してくるんじゃないのかw
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:09:25.31 ID:QZ+GPhvc0
うんこおおおおお
226枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:10:31.26 ID:RoZFuzbg0
パルテナの鏡 ささげる
で画像検索したら一個ちょいグロな画像出てきやがった
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:10:47.90 ID:PWgIIBZM0
ハートカンストなんて20マラで余裕だろ
それより合計獲得ハートが999万でカンストするのが気に食わんわ
もう一桁あってもカンストするレベルなのに…
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:10:51.37 ID:6Ak5Uv71O
結局本当に何もいいことないのなww
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:11:08.90 ID:9C0A4tH90
数値は 9999999
近づきは2000000
が限界みたいだね
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:11:19.18 ID:rYmypgmdO
下からスカートの中を覗けない3Dは偽物だからOFF安定
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:12:49.63 ID:Hx0uUDoI0
>>212
射★4なら俺だわww
忍者の素材なのよ、でもなんか使ってる内にハマってしまっている俺ガイル
232枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:13:04.10 ID:P7wZtfO70
>>227
20マラがすごく卑猥に見えた
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:15:06.96 ID:RoZFuzbg0
ああ20章マラソンの略か
あっちしか想像できなかった
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:16:01.78 ID:GNE9aRaO0
童貞ここに極まれり、か
235枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:16:48.54 ID:d8oOc/st0
とりあえず汚いってなに?
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:17:06.26 ID:tAvZZrI70
俺も下だと思ったぜ・・・そんな略し方するとは
ネットで情報収集すると余計な知識まで入るから困る
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:18:46.64 ID:GNE9aRaO0
wasitakaちゃん思考停止オーラム使ってて楽しいかwwwww
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:19:24.22 ID:cSoGmKXo0
自分で調べず質問ばっかりなんて汚い
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:19:50.02 ID:6Ak5Uv71O
パルテナスレの下ネタ率は異常
俺も20マラは理解するのに数秒かかったけど
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:19:58.68 ID:eZbptP820
あはっw放置3cpu2の降臨とかwwww
全cpuのがましwww
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:21:06.20 ID:AQGDdfRr0
パルテナの20マラでハート稼ぎ

うん、下ネタだね。
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:21:30.42 ID:GNE9aRaO0
20マラで理解出来ないのはどうかと思うの
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:22:06.17 ID:7NAYHUL40
お前ら汚い忍者のせいで発想まで汚くなってるぞww
あ、俺も20マラは
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:22:10.51 ID:gfOg8Wfc0
逆に20章マラソン以外に何があるんだ
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:22:56.11 ID:Ev9MXcB+0
>>227
1回+8万としても250回もやらないといけないのに余裕は無いだろw
何回も連続でやるのはダッパーよりはましとはいえ結構きついし
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:24:26.98 ID:qK90a4Y40
>>235
立ち射撃or立ち連射+4、歩行速度+4、(射程や誘導+3、無傷時強化+6、価値調整のマイナススキル)
を付けた神器の事
軽量化と空蝉、気合い溜めを使って相手の攻撃を高速な歩きで避けつつ立ち射撃や立ち連射で攻撃する
考案されたのが忍びの破掌だったので某ブロントネタから汚い忍者と呼ばれてそこから派生
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:24:35.04 ID:iqovTdEe0
タイムアウトまでじっくり神器を選んでるんだけど、
cpuか…と思われちゃうのかな。
248枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:24:41.67 ID:tAvZZrI70
20まわり、20めぐり
一杯あるじゃないか・・・二文字も三文字もたいしてかわらんし

1回8万とかすげーな・・・71000+神器ハート変換で76000ぐらいが最高だぞ・・・
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:24:45.51 ID:2p5B6dg/0
宝物庫がボスバトルHARDと全奇跡の2つになったぞ!どうだ!なったぞ!

・・・テレポがLv4しかないぞ!どうだ!ないぞ!
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:25:29.35 ID:qK90a4Y40
ハートカンストは実害無いからいいけど
神器の個数カンストはやばい、1000じゃ足りない
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:26:09.28 ID:AQGDdfRr0
>>249
多分レベル2は存在しないんじゃないかと思い始めてる
252枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:26:09.89 ID:PWgIIBZM0
>>247
待つ40秒は長いけど、選ぶ40秒は短いよなw
だから許す
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:27:07.78 ID:ai/MVW2r0
汚い♂マグナの巨○でタチ射撃
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:27:24.63 ID:iqovTdEe0
>>241
ピット君が体を売ってハートをゲット…さすが汚い!
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:27:43.72 ID:Hx0uUDoI0
発売から一週間で全奇跡揃えちゃってすみません
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:29:58.38 ID:6Ak5Uv71O
えーマジ!?ヤバーイ!奇跡未コンプが許されるのは発売1ヶ月までだよねーキャハハ
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:30:13.50 ID:iqovTdEe0
>>252
さすがにあの短時間で奇跡のお弁当までは無理だよねw
つか、そこまでやってたら流石にセット作っておけって叩かれるか。
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:36:01.86 ID:qK90a4Y40
戦闘中に、「このスキルをあれに変えた方が良い気がするな」と思い立つ

戦闘後すっかり忘れて同じ神器で再戦を選んで射撃場で変え忘れに気がつく

何回か繰り返した後ようやくスキル変更に着手、しかし微妙に形が合わずに四苦八苦してる内に時間切れ
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:36:56.77 ID:Ev9MXcB+0
奇跡セットが16しかないのが悪いな
汎用性あるものもあるけどその神器専用もかなりあるから全然足りない
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:37:04.51 ID:SmMxFctO0
やっぱ粘着する相手がいたら対策せずに抜けたほうが良いな
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:38:48.24 ID:mLO8MFxI0
そりゃあそうだ
相手にするだけ無駄
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:40:44.60 ID:rLIoTLof0
>>258
どうやってスキル変えるんだよw
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:42:20.39 ID:9C0A4tH90
まさかの粘着新婚に遭遇した
範囲外に逃げたらわざわざ他のファイター無視して掻い潜ってきて俺の目の前で新婚再開しやがるw
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:42:29.12 ID:tAvZZrI70
>>251
5日前にやっとテレポLV2手に入れて全奇跡制覇したぜ!
報酬は少女おドールなのね・・・もうあるのに

手に入れたはいいが、やっぱりテレポLV1しか使わないな・・・
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:43:13.74 ID:GNE9aRaO0
俺は悟った。明らかに新婚が強い
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:43:24.94 ID:qK90a4Y40
>>262
ああ、スキル→奇跡に読み換えてくれ
267枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:44:46.32 ID:AQGDdfRr0
>>264
やっぱあるよねえ、あるのかあ

おれはLv3しか使わんな
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:46:30.91 ID:cSoGmKXo0
>>251
むしろLv2しかないLv1が欲しい
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:46:33.66 ID:Hx0uUDoI0
>>263 なにそれかわいい
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:48:52.83 ID:egzBEpqx0
>>263
グライダーで追ってきたり、範囲から逃げたらビーム撃ってきたりする
新婚と会ったことあるぞ
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:50:14.81 ID:xle/JQOf0
>>263
他のファイターとの間で立ち連しようとしたんじゃないか?
カモだと思われたのかもしれんが
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:50:32.85 ID:BkgnzNqb0
死んだふりオーラムも強い
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:51:10.82 ID:efwkcQ2+0
俺は常にバイパーでサポートしかしてないから粘着なんてされたことない(ノд<。)゜。
俺の存在って何なんだろう(ノд<。)゜。役に立ってるのかな(ノд<。)゜。
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:52:09.90 ID:9qaamPp20
2D以上しなくて1K以上出来たら上出来
275枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:52:42.82 ID:xle/JQOf0
>>273
今度バイパーみたら粘着してやるよ
オーラムの撃剣で
276枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:57:11.57 ID:efwkcQ2+0
>>274
0k0dの空気です(´・ω:;;:;:. :; :. .
277枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:59:22.13 ID:tUEeKnUp0
           ロリコン     ヘンタイ
コンバンハ・・・ “自然 軍”の“幹部”のみなさん・・・!?(ビキッ
278枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:02:15.23 ID:f5EfAtKo0
バイパーよりもアイアンボマー使え
279枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:02:59.33 ID:RJeiRiYh0
誘導って一部の超誘導武器以外ではたいして必要ない気がしてきた
誘導つけるくらいならダ射や射程の方が重要だよね
280枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:07:18.99 ID:Ev9MXcB+0
ダ射や射程がたいして必要ない神器もあるぞ
自分でその神器にあったスキルを考えてつければいいんじゃよ
射程誘導ダ射をつけないと死ぬわけでもないし
281枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:07:35.69 ID:xle/JQOf0
>>279
連射で誘導あると使い心地が一変する神器もある
空蝉剥がしとかね
282枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:08:24.80 ID:9qaamPp20
思考停止壁抜けを壁抜けで返して次の試合で抜けるお仕事
283枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:10:59.34 ID:tAvZZrI70
アイアンボマーはなめてたらボコられるぞ!すでに体験した

オーラム塔って射程必要なのか?
立ち射撃4が手に入って気合使って覇王翔吼拳もどきやってるが、まったく当たってる気がしない

やっぱり相殺いかして相殺1つけて、相手の弾をプチッとしながら当てるのがいいのかな
284枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:12:26.85 ID:wE3G9xAY0
最弱神器は神弓クリスタに決定しました、感想をどうぞ
285枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:16:08.45 ID:lkQIuBo/0
>>284
弓と考えなければ十分強い
最弱はフォーチューンさんあたりで
286枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:17:01.05 ID:6Ak5Uv71O
自称クリスタルベアラーの俺に喧嘩売ってる奴がいるな…
287枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:18:30.13 ID:qK90a4Y40
ディスカッターって破掌っぽい神弓な気がしてきた
288枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:18:51.26 ID:cj67jn1GO
頼むぜぇ!クリスタルベアラー!!
289枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:19:34.56 ID:mLO8MFxI0
宝物庫オレパンしか使わないやつは可哀想に思えてくる
逃げてアイテム攻撃しかしないのならアイテム攻撃と移動速度のオレパン作れよw
290枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:20:41.83 ID:+h/IG5HWO
>>285
フォーチュン「名前すら正確に覚えられていない件」
291枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:23:29.57 ID:CAogsetP0
>>282
いきなり登場1回目でエクストリーム神器思考停止壁抜けで場をあらして、
次の試合速攻で抜けてく奴がいてマジでストレス。
くそーつぎあったらリベンジと思っててもなかなか出てこないけどw
292枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:26:23.58 ID:22UhM43c0
>>283
オーラム巨塔は射程短いから射程は欲しいね
相殺1は要らないと思う
ダッシュ射撃の相殺を7にしたところで耐久の関係上打ち勝てるのがあまり無い
293枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:27:54.50 ID:yFSRahLq0
>>283
相殺つけるならダッシュ射撃で攻撃しろよ 弾速もサイズも強いんだからさ


種増殖が出来ずにストレスがマッハなんだが・・・
294枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:28:37.06 ID:tok0hqCA0
最弱はブラウンタイガーさん
295枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:30:13.60 ID:SmMxFctO0
ブラウンタイガーさんはどう扱っても何かしらの劣化になりそう
296枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:31:51.23 ID:CAogsetP0
ブラウンは、、中途半端だのう。
って意味ではクラッシャーとかも同じ立ち位置か。
297枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:32:26.12 ID:lkQIuBo/0
ブラウンタイガーよりもレッドウルフがヤバい
あれは使えねぇ
298枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:32:49.84 ID:cnb8g4/D0
みんな使い倒してないだけで実はタウラスよりもクラッシャーの方が総合力、汎用性で優れているかもしれない
299枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:32:53.31 ID:qK90a4Y40
鉱物の塊「そろそろ混ぜろよ」
300枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:34:18.41 ID:CAogsetP0
ボ、ボルケイノ、、、。
301枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:34:28.90 ID:6Ak5Uv71O
>>287
テンプレスキルのがたまたまできたんだけど確かに神弓に近い使い方だよね使う人少ないからふっくだらん技だとか言ってザシュッとヤラレテくれる奴が多い
弓と違って近距離にも対応できるのもいい
302枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:34:46.55 ID:wE3G9xAY0
レッドウルフディスられてるけど
コンボで確1とれるし連射の相殺強いし普通に高スペック
303枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:35:46.05 ID:tAvZZrI70
>>292
相殺1あれば、前D射撃は相殺7耐久50。これでも低いのか・・・
まぁ片星相殺1が入ってる神器がそもそもないんですけどね!

射程か・・・射程3 立ち射撃4 D射撃4 にしたいが、自分の知識じゃできないんだよなぁ
射程3D射撃4を頑張るか・・・
304枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:36:12.17 ID:w5BAuVIa0
炎上がデフォで付いてる神器はハズレの法則
305枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:36:56.98 ID:tok0hqCA0
射撃特化ブラウンさんが出来たんだがどうしよう
306枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:37:40.50 ID:xle/JQOf0
ボルケイノは打撃特化なら強い
ただ他の豪腕使えよって話になる
307枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:37:45.57 ID:5zLPXtCv0
ツインベロスに打撃中心武器で挑んだら
炎上ウザすぎワロタ
308枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:38:06.26 ID:mLO8MFxI0
>>305
使ってブラウンさんの強さを知らしめれば良いと思うよ
309枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:38:48.50 ID:7NAYHUL40
狙杖使ってる時に銀河城かつ味方に価値300超えかつもう一人の味方はCPU
…帰ってラーメンでもすすってましょうかね!
310枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:39:28.38 ID:CAogsetP0
ボマーやクラッシャーはたまに見るけど、ボルケイノ見たことないw
311枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:39:45.49 ID:wE3G9xAY0
レオ様の獅子座グランドクロスをくらいたいようだな
312枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:40:00.85 ID:tok0hqCA0
>>308
射撃5に炎上4とD射4しかついてないし微妙すぎる
313枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:40:32.53 ID:lkQIuBo/0
ちなみにプチは強いぜ
高威力の後ろダッ射は使いどころが多い
314枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:41:29.46 ID:6Ak5Uv71O
ブラウンもクラッシャーも最初の撃剣並み強さはあるだろ他が強いだけで 最初は撃剣に突出して強いのがないから高評価だけど
ボルケイノも撃剣でいうとガイナスの立ち位置と考えると悪くない
315枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:42:44.98 ID:PWgIIBZM0
エチカって雑魚は出ていけやカス
雑魚ほど居座る…
316枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:43:13.49 ID:wE3G9xAY0
オーラム破掌かな
317枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:43:29.78 ID:jgH8OwC6O
奇跡全種類集めたのに宝物庫解禁されねぇ…
レベルも含めた全種類ってことなの?
318枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:44:17.97 ID:tAvZZrI70
>>299
混ざる事は可能だが、池田銀行・・・スコア銀行になってしまうぞ

ボルケイノは両星で頑張ってる人いたな

ブラウンと鉱物は本当にどうしようもない
特に鉱物は絶望的
319枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:44:54.64 ID:BsM5R5FD0
低価値砂で遊んでみたら砂見るだけで空蝉貼られて中々爽快プレイは出来なかった
320枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:45:20.49 ID:tok0hqCA0
たまやに射程は必要?
321枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:45:22.40 ID:1L0Dhk7a0
もっちろん
メデューサ様の絵が完成してから
奇跡全入手の宝物庫開放まで、ゆうに一ヶ月以上は開きがあった記憶がある
322枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:46:17.36 ID:Ev9MXcB+0
>>306
いや、ボルケイノは豪腕の中で打撃上位なんだが
射撃性能もいいから少なくとも他でいいってことは無い
まぁ使ってる人が楽しいと感じれば性能はそこまで重要じゃない
323枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:47:29.14 ID:jgH8OwC6O
>>321
わぉ…
なんとも骨の折れる事…
324枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:49:53.63 ID:wE3G9xAY0
オーラム破掌って連射も射撃まったく誘導しないように見えるけど
誘導スキルがつくってことは一応誘導してるのか
325枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:51:09.01 ID:yFSRahLq0
>>303
相殺6とかお椀位しかないから考慮するだけ無駄
それ以外で負ける場合は耐久が無くなって消えるからどっちにしても消える
326枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:06:02.09 ID:efwkcQ2+0
>>304
たまやさんが弱いだって?
327枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:07:02.62 ID:9C0A4tH90
ドゥームさんは弱い
328枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:10:14.86 ID:BsM5R5FD0
お前誘導3ホーミング付けドゥームと対峙しても同じこと言えんの?
329枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:11:37.59 ID:yFSRahLq0
ドゥームは射程誘導ホーミング強化つけて射撃で高速してからD連で叩き込むレオスタイルが強い
330枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:12:48.63 ID:mLO8MFxI0
>>328
射程誘導壁抜けドゥムは糞ゲーだな
331枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:14:00.88 ID:22UhM43c0
>>303
杖に対して通そうと思うなら黒い巨塔に相殺1つけて立ち射撃くらいじゃないと
耐久50程度じゃ相打ちにしかならないね
強いおわん、ドリル、クルセイダーが居た場合に限り相殺オーラムは光るかもしれないが
相殺のコスト高すぎるしやっぱ大人しく射程3ダッ射4+防御系つけたほうが無難だと思う
332枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:14:24.89 ID:7NAYHUL40
ホーミン強化壁抜けドゥームさんはストレスという名の破滅を呼ぶ
333枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:16:05.67 ID:d8oOc/st0
とりあえず汚いってなに?
334枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:16:47.57 ID:f5EfAtKo0
アイアンボマーはデフォで炎上ついててもよかった
335枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:17:30.56 ID:yFSRahLq0
しつけえ無傷歩行立ち射気合空蝉軽量の総称だ消えろ
336枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:17:30.69 ID:wE3G9xAY0
ブロント語
337枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:22:01.41 ID:w5BAuVIa0
>>326
炎上付いてねえよ!?
338枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:23:20.91 ID:yFSRahLq0
>>337
ベロス、ヒートマグナム、レオが弱いだと?
339枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:30:32.75 ID:ihLddhF10
立連だったら汚いにはならんの?
結局、無傷歩行乗せた忍だろうが軽量化は必要、
軽量化使うなら忍じゃなくても良いって感じで、
うちの汚いはオーラム弓で連射になってしまったわ。
やっぱ射撃だとちゃんと避ける人は避けるから結局味方次第になったりもするし。
連射なら強引に持ってけるからこっちのが良いやって。
340枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:32:20.76 ID:22UhM43c0
汚いと新婚はテンプレに書いててもいいな
同じ質問が多すぎる

>>339
立ち連射だろうと気合空蝉高速歩行型ってだけで汚いになる
341枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:36:53.72 ID:yFSRahLq0
立ち連でも汚い だね。
立ち射が一般的なのは高速高誘導で極めて避け難い為。
忍の立ち射撃を見切れる人は居ないよ、避けれてるのはそれはタダの勘。
汚い立ち連射系は汚いシリーズに対する強いメタになるからやっぱり強い。
でも、回避4を持っていると回避が容易だったり忍じゃなきゃ連射中は歩きが遅くなるから攻撃されやすい。
それに火力も下がるからね、だから基本的には立ち射のが強い。
でも、強い事には変わりないですね。
342枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:38:56.91 ID:wE3G9xAY0
待てよ、じゃあ立ち射を連射感覚で出せるラム破掌が最強ってことか
343枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:40:26.64 ID:7NAYHUL40
チャージ完了したら即撃ってくる忍者ならリズムゲーで避けられるんだけどな
タイミングずらされるとキツい
344枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:44:30.01 ID:yFSRahLq0
>>342
あの高速移動にさらに無誘導の立ち射撃を狙い当てれる超エイムがあるならな。
早いって言っても忍と12Fしか変わらないけどな。
気合近距離1確、気合無し2確出来るって言っても当てれないと意味がない。
345枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:50:57.99 ID:bXLzXP0t0
つまり汚いぷっくりが最強ってことですね
346枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:53:53.94 ID:P7wZtfO70
汚いって高速移動するスキルと奇跡積むことかと思ってた、忍者的に
条件さえ揃えば汚い爆筒も可能ということか
347枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:56:07.51 ID:JJWDXmT00
壁抜け月光のチャージマジでうざいな、溜めだと威力高いし
348枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:58:12.73 ID:Ev9MXcB+0
タイマンなら忍びの立ち射をよけるのはそう難しくは無い
問題なのはいつの間にかやられてるってことだ
349枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 03:05:33.68 ID:efwkcQ2+0
パル剣ってどう使えば良いんじゃ・・・
わしの腕ではムリジャ・・・
350枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 03:11:22.51 ID:XQQiQq0d0
パルテナの撃剣は普通にダッシュ射撃あてればいい。
結構誘導するからジェミニ打つみたいに上狙うといい感じ。
351枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 03:11:28.86 ID:eE9p2kKh0
>>349
気合壁抜け使ってダッシュ射撃
352枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 03:13:55.76 ID:7NAYHUL40
パル剣は基本ダッ射ぶっぱでおk
後は相手の弾消す時に立ち射使ったり空蝉剥がすのに立ち連ダ連使うくらい
353枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 03:38:40.26 ID:9C0A4tH90
連射型相手だと弾かき消して当ってくれる
巨塔相手だと立射で弾消して連射でダメージ与えられる
354枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 03:49:00.32 ID:0hrCFeQ60
まだホーミン生息してたんだな
もう的でしかないけど
355枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 03:52:34.80 ID:efwkcQ2+0
誘導ー3打撃コンボ型パル剣作っちまったあ・・・
356枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 03:52:55.62 ID:dUQqPOkC0
打撃ナックルできたから使ってみたらコンボで221とかわろた
あと1足りねえ
357枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 04:08:58.00 ID:rIV2+auF0
ナックルの機動力では近付いて殴るのも大変だな
358枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 04:10:19.04 ID:Ev9MXcB+0
>>356
それでCPU殴って1確出来ないか試してみよ
実はファイターの耐久222未満ってこともあるかもしれんし
359枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 04:25:29.35 ID:7vyDiBps0
汚い奴増えすぎ
360枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 04:30:34.24 ID:h4+UtRTcI
さっき敵だった人とチームになったったwww

>>356ダウン時に何かしら当てればok
361枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 04:34:09.55 ID:dUQqPOkC0
>>358
ためしたら無理だったわ
ちょっと残る
362枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 04:39:25.41 ID:8rAphWjEi
マルットマスターの朝は早い
363枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 04:48:19.44 ID:efwkcQ2+0
1確ホーミンとかマジ勘弁
俺パン持ち出したら今度は相手に新婚追加されるしマジ勘弁
364枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 05:39:54.81 ID:+2DJMKJ6O
ソニックウェーブさんがログインしました
365枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 06:03:44.22 ID:0hrCFeQ60
オプティの朝は早い
366枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 06:15:03.12 ID:Ic2Eopf80
レオの日課、朝の遠吠え
367枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 06:20:48.41 ID:rLIoTLof0
メッケメケー
368枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 06:37:35.45 ID:TukIl+2F0
>>354
どの神器もそうだけど、ステージ次第だろ
369枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:06:33.86 ID:rYmypgmdO
全防−4歩行4無傷6射程3誘導3・・・そしてダッシュ射撃4の光輪できたww
ピタッと止まって隙だらけww

俺はこの神器を使ってダッシャの隙をぶち抜く教育プログラムになる!
370枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:14:50.11 ID:flpD+mvS0
ホーミン雑魚扱いされてるけど、連射系が弱い武器だと相変わらずきついわ
371枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:16:55.72 ID:GNE9aRaO0
まあ相性ってあるしなー
372枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:18:48.81 ID:SmMxFctO0
相性ねぇ
373枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:19:34.33 ID:GNE9aRaO0
相性って言わないかな
俺パンVSならホーミンはまず勝てないし、ホーミンVS連射が弱い神器ならホーミンには勝てないし
374枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:22:06.06 ID:rLIoTLof0
相性は確実にあるよ

まぁその為のチームと奇跡だけど
限界はあるね
375枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 08:05:12.91 ID:D7Ms8S8N0
射撃特化射爪面白いな、熊★2,5射程3ダッシュ4無傷6に気合つけたら300超えてワロタ
376枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 08:11:05.21 ID:WPuBkVos0
奇跡絡めながら戦うって苦手だわ
精々反射板か地雷くらい
377枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 08:12:33.43 ID:kLB2z8/m0
調子悪いときは本当に狙杖の射撃当たらないな
378枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 08:19:24.10 ID:rYmypgmdO
奇跡使用タイミングとか考えるのめんどくさいし使うの忘れちゃうから
気合い蝉テレポ異常回復使ってるわ
379枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 08:27:32.70 ID:f5EfAtKo0
アイアンボマーの朝は遅い
380枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 08:57:11.24 ID:yqDJa3QB0
サジタリのヒットストップが軽くトラウマ
381枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 09:43:09.51 ID:QKnaDSt10
奇跡ないとすぐ死んじゃうよ
奇跡様様だよ
382枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 09:58:13.13 ID:GAbD3RL10
やべえ スリープ放置はじめてやっちまった
383枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:06:51.46 ID:ihLddhF10
>>341
まあ見切れてこそ居ないんだけど、
自分はバテ知らずでステップ仕込んで避けてるわ。
一度避ければ少しはこっちが攻撃する時間出来るしね。
奇跡のサイズ的には反射盤4枚で空蝉剥がしきればトントンだし。
まあ味方がカモられるのは防げ無いけど。

ただ、同じぐらいちゃんと守ってくる相手が居る時は、
オーラム弓だと狙える相手とタイミングを選ばないから、
反射盤張られても他が狙い易かったり、
反射盤に対して垂直に位置取って倒したり出来るから
こっちのが強いんじゃ無いかな〜とか思ってる。
結局軽量化が命綱で、入り組んだステージで
反射盤やテレポで時間稼ぎされるのが弱点だから。
384枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:20:15.92 ID:fGbYdDCj0
汚いオーラム弓は一度戦ったけど
相手二人がCPUだったから真価を見る前に勝っちゃって良く分かんなかったんだよなー
その次から武器変わっちゃったし…もう一度戦ってみたい

汚い系非難されること多いけど、個人的には新婚や超誘導とかに比べて全然遭遇しない分新鮮で楽しい
常時対策してる身からすると通用するのか試してみたいし
385枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:33:13.57 ID:QZ+GPhvc0
迷ったら空蝉3透明3テレポート3詰め込んでる
386枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:35:09.27 ID:yqDJa3QB0
空蝉まだ使ったことないけど強いん?
387枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:40:59.31 ID:QZ+GPhvc0
汚い
立ちor歩き状態じゃないと発動しないから注意
388枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:42:09.05 ID:fGbYdDCj0
>>386
間違いなく強スキル
不意打ちによる即死や深手を受けにくくなるから耐久力上げたいならお勧め、その点ではSAより強いと思う
ダッシュ中は発動しないからダッシュ多用する人には微妙

最近は連射や奇跡で剥がす手段も洗練されてきたからその辺りには警戒が必要な感じ
389枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:57:17.29 ID:yqDJa3QB0
>>388
俺はダッシュ多用するけどとりあえず明後日使ってみるよ
390枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 11:00:10.77 ID:QZ+GPhvc0
気合空蝉訴状が相手に2人以上いたら負けを覚悟するレベル
1人なら粘着して誘導弾連射しまくればなんとかなるが…
391枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 11:08:47.23 ID:GAbD3RL10
いいチームだったのに相手チームに放置がいて
あー残念だなーと思いつつ抜けて入り直したら

何故かまた同じチームに戻ってきてしまったでござるの巻
392枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 11:18:35.59 ID:QKnaDSt10
とりあえず波動ビーム持ってくわ
393枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 11:19:08.17 ID:fGbYdDCj0
今気付いて割とどうでもいいけど>>388のスキルは奇跡の間違い
このゲームの奇跡とスキルの間違えやすさは異常…
394枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 11:58:58.83 ID:yqDJa3QB0
特に弱い神器ってなんだろ
395枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:07:28.38 ID:yFSRahLq0
特に弱いと言うと強いて言えば特徴が少ない鉱物、ブラウンタイガー辺りかな
396枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:17:40.39 ID:qgwEz7yk0
ブラウンタイガーさんは射爪ということで足早いしダッ射も弾速高めで強いんじゃないかとおもいはじめた
397枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:18:52.67 ID:xJOR1CzQ0
おっとレオの悪口はそこまでだ
398枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:19:58.43 ID:CktHg3pm0
平均的すぎるのがID1神器の強みでもあり欠点
PSの差が一番出ると思う
399枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:24:01.68 ID:yqDJa3QB0
>>398
フォーチュン「」
400枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:26:05.06 ID:SmMxFctO0
レオは中堅くらいの強さはあるよ
フォーチュン癖強いよなぁ
401枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:28:03.00 ID:ai/MVW2r0
スキル構成の時点で頭抱えるのがID1
何やっても上位互換がいるという悲劇
402枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:29:54.65 ID:yqDJa3QB0
ID1じゃなくて平均な神器ってガイナスくらいか
403枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:30:49.43 ID:rYmypgmdO
鉱物さんに上位互換など居ない!
404枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:32:12.72 ID:yqDJa3QB0
鉱物さんの存在意義とは一体・・・
405枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:35:04.24 ID:ai/MVW2r0
うん、鉱物さんはもっと使われるべき
みんな大好き確1神器でバベルよりチャージ時間短いのに
406枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:35:29.42 ID:IKguP7/PO
LEOは鈍足、汚いに追い付けない弾、連射低いから空蝉剥がしにくい、0距離爆破無いから寄られてもアレとますます立場的に進化した
407枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:37:53.53 ID:Ev9MXcB+0
レオは空蝉剥がしやすいほうだぞ
408枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:44:53.46 ID:IKguP7/PO
それは爆破範囲走ってるアホだけ
409枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:50:22.26 ID:tAvZZrI70
>>405
弾速一緒ほぼだし・・・それに防御系スキルや奇跡あっても1確できるの?
バベルさんはかなり硬い防御すら貫いて1確なんだぜ?

巨塔か撃剣でスプラッシュガンやスターダストガンみたいのがほしかったなぁ
オレパンはスターダストの射程短い版にも見えるけど、あれじゃダメなんだ
410枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:51:11.22 ID:SmMxFctO0
爆筒自体汚い型相手だと割りとどうしようもないでしょ
レオはまだマシなほうじゃね
411枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:53:46.27 ID:D7Ms8S8N0
射程誘導3誘導強化ダッシュドゥームでギリギリ汚いマグナの歩行に付いていけるレベル
412枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:59:16.03 ID:Ev9MXcB+0
>>408
まぁ、なんというか…うん、この話は終わろう
413枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:00:12.85 ID:yFSRahLq0
>>408
走ってたら空蝉剥げねーよ
レオ使った事無いんだな
414枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:09:55.85 ID:77GoBAaV0
体力三分の一以下でだいたい発動する空蝉効果しかも回数無制限
さらに回避4との併用で効果時間アップ
ピンチ自動回避はこんなに神スキルなのに何でみんな使ってないの?
全防御2あたりつけとけば安定するし
415枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:14:22.72 ID:CktHg3pm0
空蝉みたいに大きく移動するわけじゃないから
連射系に狙われたら反撃できないからじゃない?
416枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:16:36.84 ID:cSoGmKXo0
ホーミンの何が怖いっていうと自分が死ななくても仲間が無駄に死ぬ
417枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:17:07.08 ID:rYmypgmdO
>>414
自分が射防3まで確殺だからさ


鉱物さんとバベルなら敵にまわすと鉱物さんが強いんですけど・・・
バベルとかチャージ遅いしこっちのD射で貫通して即死するし飛んできても当たらん
418枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:18:10.98 ID:eOe+OlDm0
回避4、自動回避3の放置が流行る!
419枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:39:34.68 ID:QZ+GPhvc0
巨塔って相手に空蝉2人以上居ると機能しなくなってまうな
420枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:40:41.27 ID:zh4y3Cc6O
マルチ「チラッ」
421枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:06:59.56 ID:tAvZZrI70
>>411
広いMAPだとドゥームじゃ追いつけないんじゃ?
洞窟みたいに入り組んでいれば、壁抜け誘導ドゥームでなんとかなるかもしれないが

汚い対策だけじゃなく、各神器限定奇跡とかったら面白かったな
爆筒:威力半減、射程爆発範囲増加
神弓:チャージ時間増加、威力射程増加
衛星:チャージ時間増加、威力増加

みたいな

ピンチ3ほしいけど、上手く引き継がない。それに結局運になっちゃうしな・・・
422枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:08:17.47 ID:GNE9aRaO0
ダイナモ強いな。汚い系にも当たるんじゃね?爆風広いし
423枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:12:57.61 ID:vON7PVqq0
全紡8耐久6回避4ピ回3価値292でエクストリーム放置や
424枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:16:25.64 ID:tAvZZrI70
ダイナモの理想スキルを考えよう

射撃6 射程3 麻痺4 D射撃4 D連射4 ダッシュ打撃ー2 これぐらいしか思いつかない。価値は考えてない
元々全HITしにくい上に威力低いからなぁ・・・透明+見えない弾使えば面白そうだ

wikiだとためだけじゃきついとあるが、連射は使いにくいよ・・・
425枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:19:46.83 ID:GNE9aRaO0
>>424
連射は無くてもいいんじゃないかなぁ
426枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:24:21.91 ID:Ev9MXcB+0
星6射程麻痺にあとは移動スタミナ防御のどれかでいいんじゃないか
427枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:32:46.10 ID:yFSRahLq0
>>425
いや、むしろD射撃が要らない。ダメージが低めな上ヒットストップ弱いから連続ヒットしにくい
428枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:36:13.41 ID:Ev9MXcB+0
3ヶ月ぶりくらいにやってみたけどやっぱロンフォールはいいなぁ
そしてリザルトはやっぱいらいらするな
リズポとかカンストしてるんだから飛ばしてくれよって思う
429枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:38:50.83 ID:Ev9MXcB+0
ミスった
430枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:43:48.24 ID:G4FoakgpO
オーラム破掌★6全防8のみできたんだがなんかこうパッとしないな
431枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:07:25.94 ID:1BTyVMOR0
随分前にここで見た構成作ってみた
価値297以下の人も多いし、これぐらいなら許されるよな…?
このままでも十分使えるが、タウラスなら一確できるので悩みどころ。
http://i.imgur.com/9WZcd.jpg
432枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:08:18.95 ID:GNE9aRaO0
>>431
・・・
433枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:10:30.61 ID:22UhM43c0
マルチだと射防4で十分なことが多いから全防御は難易度9クリア用に見えてしまうな
434枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:18:30.94 ID:eZbptP820
楽しく戦いたい人は奇跡どーすりゃいぃんじゃろか
神風ATK?w
435枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:19:51.15 ID:QZ+GPhvc0
2確低価値俺パンなら意外とありかもしれん
436枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:21:12.52 ID:GNE9aRaO0
何が問題かって移動速度にしなかったこと
星も少ないし
437枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:23:34.09 ID:yFSRahLq0
>>436
移動速度重いんで走行のが強いです
438枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:25:02.34 ID:GNE9aRaO0
>>437
そこまで低価値にしなくてもいいだろ・・・
439枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:25:36.22 ID:Ic2Eopf80
>>431
それ確一出来るの?
440枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:26:42.55 ID:1BTyVMOR0
移動速度じゃ価値が高くて意味がないんだよ
しばらくこのまま遊んでからタウラスに移すかな
441枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:27:24.06 ID:GNE9aRaO0
てか強いですってなに断定してんだよw
立ち連しながら相手ににじみ寄るとすると移動速度のがいいというのに
442枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:27:45.63 ID:yFSRahLq0
>>438
150以下のラインに抑えないと意味ねーんだよ
443枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:28:33.89 ID:1BTyVMOR0
>>439
フルコンボで177.7
タウラスなら222.2
444枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:29:14.11 ID:GNE9aRaO0
>>439
計算してみたけど、1コンボ177くらい 確1はできないね

>>442
どーせゲージ調整とかだろ?無駄とか気づかないのかなあ
奇跡回復量も少ないんだから
445枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:29:46.20 ID:mCW8DXse0
主旨が150調整なんだろうから走行でも問題は無かろうよ
最大の問題は150で2落ちより299で普通に戦った方が確実に戦力が上って事だ
奇跡も火力も防御耐久も
446枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:30:19.19 ID:GNE9aRaO0
>>445
そーそーそれがいいたい
447枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:30:42.00 ID:FBQr5fa20
花畑自殺してしもたwwww
448枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:35:34.64 ID:yqDJa3QB0
>>447
さぞ美しい死に方なんだろうな 膝から倒れ込むみたいな
449枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:35:47.64 ID:yFSRahLq0
>>444
相当な馬鹿と見えるな。
正確には299調整が一般的なので、150調整でないと「無駄」というだけだ。
それを理解せずに低価値調整を無駄と言っているのか、今は150調整の話をしているんだよ?
299調整のが強いと言うのならごもっとも。だが今話しているならその事ではない。
450枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:36:58.54 ID:tAvZZrI70
>>447
昨日そういう人みたが、ごく一部の人は計算自殺だとわかった

わざと天使になって、かなりの時間逃げ延びて結局こっちが負けた
自分以外が天使になったら負ける、もしくはかなりやばい、と思ったんだろうなぁ・・・
451枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:37:13.29 ID:GNE9aRaO0
>>449
いやだから150調整自体が無駄なんだって
二回死ねるとしても、死んだとしても奇跡回復量は少ないしゴリ押しは出来ない
452枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:38:57.55 ID:1BTyVMOR0
>>445
相手からすると、倒しても価値が低いとプレッシャーになるかと思ったんだが…死んでも責任重くないし
何より作成難易度が圧倒的に低いのが良い。
453枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:39:12.36 ID:yFSRahLq0
>>451
文を読め
454枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:39:42.46 ID:GNE9aRaO0
「今話してるのはそのことじゃない」って何だよ?あ?
455枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:40:38.56 ID:77GoBAaV0
150以下使う人は死んだときの言い訳を用意してるだけ
ソースは俺
456枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:40:50.21 ID:ppwaIfhM0
3時のおやつは衛星プチ
457枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:42:01.11 ID:XeoMypr70
どんな神器でもたのしくあそべたらいいんだよ(・∀・)

458枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:42:06.93 ID:1BTyVMOR0
だが実際299ピッタリの神器使ってる人って意外と少ないよ?むしろ300以上の方が多い気がする
まぁもともとお遊びで作っただけだから活躍できなくてもいいさ
459枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:42:39.61 ID:GNE9aRaO0
>>458
299ピッタリはそんないないね。290〜299を良く見る
460枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:45:04.33 ID:mCW8DXse0
>>452
むしろ逆
低防御低火力でエアリ1回きりの敵なら特盛牛丼なんかと対峙するより余程スムーズに撃破していける
たった1死の差で死んでも責任重くないって?より速く死ぬ危険性があるのにそれは通らないよ
作成難易度はそりゃそうだろうがオレパンでやるなら打撃特化よりアイテム特化のがマシ
461枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:49:20.45 ID:yFSRahLq0
>>460
問題はそれより、死に方が噛み合わなかったら結局普通の価値299と重さが変わらないと言う事だな。
1死だけなら299のが良いし、3死しても無駄な1回分損になる
462枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:52:31.62 ID:dUQqPOkC0
299は3個くらいしかないな
296が多い
463枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:54:41.16 ID:gD1MQghr0
フレコスレ……なんだありゃ
464枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:55:59.27 ID:Ic2Eopf80
射程誘導D射のテンプレ構成にコンボ-2で297をよく見るけど
D打-2なら299になるのに
465枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:57:37.01 ID:rIV2+auF0
そりゃあ297と299で実質的な性能が同じなら297の方を選ぶよ
466枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:00:12.16 ID:0hrCFeQ60
天使降臨前は299が一番効率いいけど降臨後はそうとも言い切れないと思うけどね
死んだとき味方天使のHPの減りが違うし
もちろん相手天使ガンガン削るならいいけど現実はそう上手くは行かないことも多い
武器によっては打撃星6コンボ4だけの低価値で299とか余裕で狩れること多いし
467枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:04:30.94 ID:Ic2Eopf80
>>466
確かに降臨後のことを考えると高価値のほうがいいとは言えないか
天使の耐久力ってどれくらい削れるんだろ
468枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:07:17.66 ID:yqDJa3QB0
>>467
天使の耐久力はファイターより高くて
やられた人が使ってる神器の価値分削れるってきいた
469枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:08:36.63 ID:yFSRahLq0
>>468
神器の価値分削れたら二人倒したら体力無くなるって
470枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:12:46.81 ID:yqDJa3QB0
天使がいるときに撃破されると、所持している神器の価値に応じて天使の耐久力を減らし(これによって天使が撃破されることはない)、耐久力を6割程度回復して復活する。
また、撃破される度に復活するまでの時間が増していく。


天使の持つ神器は、攻撃力が通常の3倍。スキルはついていない。
機動力・耐久力がファイターよりも高い。
天使の耐久力は600

だそうだ
471枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:12:56.18 ID:0hrCFeQ60
価値が高いほど死んだときの味方天使のHPの減りが大きいのは確かだけどどれくらいかはわからないね
472枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:15:30.44 ID:ai/MVW2r0
天使の耐久はある程度減ったらファイターしんでも減らなくなるし
降臨後考えるなら尚更火力とか移動速度重視した方がいいきがする
473枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:17:24.40 ID:M6lF7It10
久しぶりに戻ったんだけど、汚いとかコストによるセオリーとかあってもうついていけない

ポケモンに流れたのかと思ったけどまだ人いるのな
474枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:18:21.60 ID:ASugSx2j0
>>463
一部チャットの人がふざけてなりすましや釣りで混沌化を助長してる状況
まぁチャット勢の中にそこそこ強い人が居るし楽しめないこともないよ
475枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:18:22.92 ID:qK90a4Y40
>>470
★6神器は通常(☆無し)の2.7倍の強さだけど
それより少し強いって理解でいいのかな
476枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:19:15.91 ID:cnb8g4/D0
他はともかく価値300未満に抑えた方がいいのは発売初期の初期から言われてる事だろ
477枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:19:56.94 ID:5OfzMRxF0
そうそう、昨日降臨ではじめて敵3人100神器ってのに出会った。
時間遅かったんで100クルセイダーで1戦やって抜けたが面白かったなぁ。
478枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:21:40.77 ID:yqDJa3QB0
天使の体力が半分(300)まで減ったとして、
価値300神器がやられても耐久力減らなくなるんかな
479枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:21:59.61 ID:0hrCFeQ60
>>472
その状態で天使狙われなければいいけどね

まぁ降臨後まで考えたら299がベストだとは一言に言えないんじゃないかと言いたかった
480枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:24:02.74 ID:VOOdABeT0
149の2死と299の1死って奇跡の回復量同じ?
481枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:28:11.69 ID:yqDJa3QB0
>>480
価値200は価値100の2倍の量が補充されるとされていたが間違い。
実際には100価値の2倍以上補充されるが詳細は不明。

だそうだ
コピペばっかですまん
482枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:30:08.60 ID:mCW8DXse0
奇跡火力防御耐久を秤にかければ降臨前も降臨後も299の優位性はあまり変わらんよ
降臨後にボコボコ死んで天使がガリガリ削れてもそれは単純に立ち回りの差で負けてるだけだし
483枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:34:16.27 ID:yqDJa3QB0
ナチュレの宝物庫から出てくるガイナスの撃剣ずっと使ってるけど強いかな
484枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:34:20.41 ID:kuwveG5x0
>>478
何を言いたいかよくわからんが
ファイター死亡時の天使へのダメージは
所持神器の数値がそのままダメージになるわけじゃないだろう
485枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:35:39.53 ID:MHDDVJBZ0
パルテナとハデスはハデスが正体あらわしたところ指摘しようとしたんだよね最初は
回りくどくなってしまったけど全然そういう感情はないよ
486枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:42:44.70 ID:ATh/MEzK0
パルテナが空中戦で撃たずにくるくる回っていると敵の攻撃があたりにくいとかいうけど
案外そうでもないような
487枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:43:13.37 ID:qK90a4Y40
価値云々よりも少しでも死なないように立ち回ることが大切
とリザルト画面で3死4死してる人が多い現状を憂いて言ってみる
488枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:43:26.67 ID:efwkcQ2+0
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1238384.jpg
両☆6の種貰ったから使ってみたけど言葉が出ない
489枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:47:53.03 ID:5OfzMRxF0
>>487
それって前にも誰か書いてたけど
死なない立ち回り=結果的に味方に攻撃を集中させてる可能性もあるわけで、なんとも言えない。
490枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:48:46.97 ID:GAbD3RL10
発売からずっとやってるのに未だに5死亡とか平気でやらかすわ
491枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:49:15.36 ID:cnb8g4/D0
こっちの天使ゲージがあとわずかになると急に消極的な立ち回りになる
わたしです
492枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:51:15.47 ID:VOOdABeT0
>>481
ありがと
単純に価値に比例するってわけでもないのか
493枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:51:45.55 ID:yqDJa3QB0
>>488
そのスライドパッドに付けてる奴って使いやすい?
494枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:52:26.40 ID:GNE9aRaO0
>>488
ざーとっぽい位置にフィギュアがあってこれ見ろといわんがばかりに
495枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:55:12.99 ID:qK90a4Y40
>>489
それでチームメイトのデス数が積み上がったなら
そいつが死なない立ち回りを出来なかった結果だから仕方ない
496枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:58:07.26 ID:0hrCFeQ60
みんな種配ってる?
今配ってる素材に出来そうな種
http://i.imgur.com/zRLhI.jpg
497枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:58:18.65 ID:yFSRahLq0
>>495
いくらうまくても二人以上に狙われたら死ぬって
498枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:59:24.59 ID:XeoMypr70
この時間に強メンバーとチームになるとは思わなかった
全防御−4ついてるオニニストパネェ

499枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:59:45.11 ID:efwkcQ2+0
>>493
たまに勢い付けすぎて吹っ飛ぶが、付ける前は前後ダッシュを受け付けない酷いカニ状態だったのが
今じゃあ快適にいける。未だに横ダッシュから前ダッシュに入力する癖は付いてるが
パット付けたまま折りたたみも出来るし便利
500枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:01:04.81 ID:GAbD3RL10
1対1ならともかく、複数の敵と同時に相手するとなったら勝手が違うだろう
積んでる奇跡だって別々だろうし 片方が足止めしてる間に当てられる事もあるだろうし
501枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:01:54.55 ID:J65hBIcl0
>>488
喜界島?
502枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:02:17.10 ID:yqDJa3QB0
>>449
そうか 今度古市で買ってくるか
503枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:06:08.35 ID:+h/IG5HWO
>>496
欲しい!
配るって程大したものじゃないけど、一応ちゃんと考えてタネにしてる
でも全然すれ違わないんだよね(´・ω・)
504枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:06:48.93 ID:GNE9aRaO0
タネ、ダッシュ射撃4星6とスキルなし射撃★6ならどっちがいいかな
505枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:07:37.40 ID:efwkcQ2+0
>>496
俺の種(意味深
http://viploader.net/pic/src/viploader1238385.jpg
そのまま使ってくれるとこれ使ってる身としてはうれしいが
多分素材になっていれば良いほう・・・

>>501
もがもが
506枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:10:22.17 ID:yqDJa3QB0
拡張パッド?つけたらその厚さ分操作範囲が少なくなるなんてことはあるんかな
507枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:12:46.75 ID:tAvZZrI70
PSPみたいに付け替えならそんな事もないんだろうけどなー
まず閉じるタイプだから厚いのは使えないし・・・不便だな
508枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:14:05.96 ID:Ev9MXcB+0
いつの間に配ってる種をちんこと一緒にうpする流れになってるな
509枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:15:01.22 ID:h4+UtRTcI
移動速度3射程3立ち連射4の汚いレオ作ってみたがアボーン状態…
動きが遅いんだよもっと速く動けよ威力ねぇよ時間返せよ
素材にするか…
510枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:16:20.23 ID:yqDJa3QB0
やっぱり種は素材中心にしたほうがいいのか
それともそのまま使えるものがいいのか・・・
貰う人的にはどういうのがいいんだろうか
511枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:16:22.96 ID:FBQr5fa20
復活を遅くするラグは死ねよ
どんどん不利になんだろカス
512枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:16:35.40 ID:f5EfAtKo0
>>409
スプラッシュガンはアクエリアス
スターダストガンはマルチ
513枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:17:15.09 ID:GNE9aRaO0
誰も答えねーのかよwwww
514枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:17:26.19 ID:yqDJa3QB0
>>511
それって仕様だと思うが
515枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:18:35.97 ID:yqDJa3QB0
>>513
俺はダ射付きの方がいいとおも
516枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:23:29.39 ID:MHDDVJBZ0
おもったより怒っちゃったみたいだからな任天堂さんは
517枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:29:17.14 ID:P7wZtfO70
俺も怒っちゃったよ

どこにいても的確に仕留めてくるスナショに
518枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:33:06.27 ID:cnb8g4/D0
レオ「俺は 今から 怒るぜッ!」
519枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:34:08.23 ID:+V/rHSgR0
打撃はやっぱ氷結に限るな
天使一確は半端ない
強すぎてごめんねごめんねーw
520枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:34:27.46 ID:FBQr5fa20
>>514
なんで仲間が3対1でボコられてるのを眺めてるのが仕様なんだよww
521枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:38:39.35 ID:xle/JQOf0
>>514
たぶん死ぬ度にリスポーンが遅くなる仕様の方じゃなくて
ラグい奴がいるとリスポーンが異様に遅くなる現象の事を言ってるんだと思われ
522枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:39:45.10 ID:ZCM9Tgky0
死亡回数が増加するたびに、復活が遅くなることの方を指してるんだろう。これは仕様。

一方ラグというか仕様じゃない復活遅延もあるよね。
軽ければ10秒ぐらいだけど、ひどいのになると30秒とか1分ぐらい、
死亡時の一人称視点のままボーッとしてるしか無いのか。
これが起きるとオンサイドゲームが起きやすくなるので、
片軍全員が×印とかもまま起きるってのが。
523枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:42:07.68 ID:yqDJa3QB0
>>520>>522
そうだったのか 勘違いスマソ
524枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:42:36.62 ID:fdOM9gTY0
低価値の話になっていたからちょっと亀だけど俺の見地

価値100,149,224,299,300〜それぞれの特徴をあげると、
価値100:ダメージ過剰分と3死以降の耐久力増を含め全防御8耐久6並みの耐久力。自爆による火力と単純な手数が売り。空蝉や時限タイプの奇跡にも強い
価値149:あまり火力も耐久も詰めない。価値298換算すると、単純耐久力は2倍だがスキル単体の単純価値が2倍になってしまう。-スキルの価値も2倍になるため、-スキルは必須。
価値224:それなりの火力もしくは耐久を詰める。打撃神器なら移動速度と高火力を入れてこの価値に調整可能。299調整が多いため空気
価値299:高火力か高耐久あるいは両方をそこそこ入れられる。奇跡補充も多いためとりあえずこの価値に調整しとけばいいやって人が多く、メジャー
価値300〜:耐久も火力も好きなだけつめるが、死なないことが最重要なので高耐久安定。死なないことが重要だが、逃げているとチームに負担がかかるため死なないが逃げないスキル構成が重要。他の調整より火力は高くできる。

価値101〜149に調整するなら
例えば コンボ打撃4 射撃防御2 歩行3 ダッ射-2 148.4 鬼
とかみたいに相手に何らかの圧力を与えられて、かつ死にやすい奴で行くのがいいかも
ちなみにこの鬼の296.8換算の射撃耐久は約620=射防4耐久3相当 
対アイテムと打撃は444=全防御7相当(本来はアイテム貫通だけど)
525枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:44:21.87 ID:mCW8DXse0
どうみてもラグに起因する方を指してるだろ・・・
526枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:46:17.37 ID:GNE9aRaO0
その証明をしてみろ (正解30点)
527枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:48:46.17 ID:J65hBIcl0
6人で対戦してたらいつの間にか2人になってたりするよね
そのあと4人一気に復活してきたり
528枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:53:50.37 ID:ZCM9Tgky0
バトロイだと最終的には一人だけとかな
さながらかちぬきかくとうw
529枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:53:57.35 ID:D7Ms8S8N0
味方2人両★防御−4
せめてどちらかに特化してほしいものだ
530枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:55:45.72 ID:kLB2z8/m0
さて目標の★、スキルがついた神器が作れたわけだが
どういうルートでシャープにもってけばいいのか迷うな
531枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:57:14.73 ID:yqDJa3QB0
バランス型って好かれてないのか
532枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:10:09.66 ID:yqDJa3QB0
>>526
やっぱダメージ大きいほうがいいかなと
悪くても素材にも・・・
533枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:10:15.64 ID:dUQqPOkC0
しょしんにかえって最初の撃剣でもつくるか
534枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:11:46.28 ID:fdOM9gTY0
両★は扱いが難しい
敵と味方チームの弱点をきちんと把握して、それに合った柔軟な立ち回りが出来なけりゃいけない
535枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:15:01.80 ID:f5EfAtKo0
ジェットストリームが劣化イカロスにしか見えない
536枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:18:36.06 ID:yFSRahLq0
全然性能違う
むしろ、劣化オーラムの破拳
537枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:19:24.58 ID:ffQ93tyO0
ぷっくりと月光のダッ射の誘導性と弾速ってどっちが優れてるんだろ?
538枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:19:45.62 ID:Kolld2JGI
価値149?179じゃ無くてか?
あれ?計算ミスな筈無いし…
539枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:26:41.18 ID:RBpexM1m0
>>538
別にどっちもあってるよ、6落ちと7落ちだろ
540枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:26:56.97 ID:Ev9MXcB+0
>>538
どんな計算したんだ?
計算ミスじゃないんだったら149はおかしくないと思うが
541枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:26:58.91 ID:fdOM9gTY0
179もいたな忘れてたわ
149*6=894
542枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:27:04.36 ID:ai/MVW2r0
ジェットストリームは3人で交互に放ち相手をハメ続けることで真価を発揮するに違いない
543枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:29:16.05 ID:GNE9aRaO0
>>542
発想がカスだよな
544枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:33:21.15 ID:h4+UtRTcI
>>542レオさん…

射程3誘導3ダッシュ射撃4のコメントエッジ強過ぎワロタwwww
射程117mとか気合付けたらどこでも即死狙えるwwww
これで射撃防御−2がなければ…
545枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:38:55.09 ID:jhFEZg7f0
やべームカデが出てムカデと戦いながら降臨してた
どこから出てくるか気配を探りながらチラチラ画面見て戦うのは中々キツいな
546枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:40:33.59 ID:Ev9MXcB+0
>>544
コメットのダ射は相殺高いし悪くは無いんだけどパル弓でやれよって言われるぞそれ
547枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:43:03.77 ID:fdOM9gTY0
>>542
吹っ飛ばし砲つければ一人で∞打ち上げできるぞ!
落下地点予測しなきゃならないけど
548枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:43:46.14 ID:GNE9aRaO0
ブラピが影分身を使えるとか聞いてないですよー これが真の忍者だな
戸惑って分身した天使それぞれに攻撃してみたけどどっちにも攻撃が通ってワロタ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3137111.jpg
549枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:47:05.37 ID:RBpexM1m0
自分の名前は隠して他は隠さないクズ具合
550枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:49:08.21 ID:5DiEEo7S0
というかもう片方のブラピがよく見えない
551枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:50:15.85 ID:jhFEZg7f0
無限打ち上げと言えば6章ギガスでブラピ浮かせてハメれるよね
やってらんないよ!
552枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:51:43.24 ID:D7Ms8S8N0
パンド―ラの後ろダッシュ火力やべえ
無傷6ダッシュ4★5気合で天使が一瞬で蒸発するとは思わなかった
553枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:52:21.36 ID:QKnaDSt10
ブラピにハメるだって?
554枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:54:09.70 ID:GNE9aRaO0
>>549
だって他の奴はテンプレ名前じゃん
別に隠す価値は無いよ

>>549
数枚撮ってあるけど、さすがにめんどいわw
555枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:55:14.62 ID:0hrCFeQ60
>>503
杉並区、練馬区、豊島区辺りが行動範囲

すれ違いしてもみんなで倒した数が1000以下多いから少しいいもの配ればオン人口増えたりしないかなと
飯食いにいくからこれ配ってくるか
http://i.imgur.com/8owHU.jpg
556枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:01:19.78 ID:xle/JQOf0
>>555
なんだろう...何とも言えないこの気持ち
557枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:02:34.44 ID:w5BAuVIa0
>>555
使ってみてえ…
558枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:06:59.38 ID:9qaamPp20
壁抜け神器しか使わない奴なんなの?(涙目)
559枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:08:31.82 ID:GNE9aRaO0
は?壁抜け戦法は悪くないから(震え声)
560枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:09:09.86 ID:FBQr5fa20
>>555
武器が武器ならかなりの厨になってたな
561枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:10:13.60 ID:h4+UtRTcI
壁抜け対処出来ない奴はアホ(涙目で震えながら)
562枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:16:54.94 ID:jXwTG3Vt0
ロッカのお尻ぺろぺろ(金切声)
563枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:21:44.12 ID:4N9fQvyC0
ボックス内の幅結構とって勿体無いかなぁと思いつつも
スーパーアーマーから卒業できないでいる
ダメージどれだけ軽減してくれてるのかもあんま実感できてないんだけど
実際何割ぐらい軽減してくれてるの
564枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:24:01.81 ID:FBQr5fa20
当たらなければどうと言うことはない
565枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:24:34.89 ID:Ev9MXcB+0
>>563
3割
566枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:26:57.47 ID:4N9fQvyC0
3割か
悩むな
567枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:28:22.43 ID:9dWtr/Oo0
3割だったのか…
半分くらい減ってるもんかと思ってた…
568枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:28:44.85 ID:gfOg8Wfc0
射5.5 打0 全防4 回復4 氷結4 他ちょい ガイナス
射2 打0 全防8 回復1 D連3 誘導3 他ちょい 痛破掌
射3.5 打3.5 射防4 回避4 価値300未満 鬼
どれを配るべきか
シングル汎用神器のガイナス
全防8素材兼13章用になるかもしれない痛破掌
両星布教用鬼
569枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:30:14.87 ID:ZcDufieR0
スパアマはエアリーズと併用していることが多いわ
570枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:30:57.84 ID:yqDJa3QB0
俺ならガイナスかな
571枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:36:05.52 ID:rYmypgmdO
>>568
害茄子だな
572枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:37:13.37 ID:xCNWimy30
ピットきゅんのにゃんにゃんしたい
573枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:39:00.25 ID:gfOg8Wfc0
>>570-571
thx
ガイナスにしてくる
574枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:45:38.29 ID:unaLOcm80
巡回ルートでまともな種くれる人居なくて泣きそう
価値300越えがお気に入りなのはわかったからせめて俺が渡した種を返してくれよと言いたい
575枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:47:45.59 ID:Kolld2JGI
うーん…オーラム弓持ち出すと張り合うように汚いオーラム弓持ち出されるな…
超低価値オーラム弓がガチオーラムに勝てる訳が…いや、微粒子レベルで有るな
576枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:50:49.62 ID:wE3G9xAY0
汚い忍者が忍の破掌なら謙虚なナイトはなんだろうな
性能と見た目的にクルセイダーあたりかな
577枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:02:10.70 ID:yqDJa3QB0
オーラムの撃剣て射撃より連射のほうが強いと思うけど実際はどっちだろう
と思いつつ連射特化作る
578枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:02:14.26 ID:vON7PVqq0
俺はガーディアンを使い手なんだが相手が残念なことの忍を使ってきたので
579枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:03:22.68 ID:Kolld2JGI
うわぁ…超低価値オーラム弓はアレだったから適当にスキルと星維持して混ぜたら
価値177でD連4ピンチ攻撃−3のホーミンになった…
囮プレイいけるか…?いや、俺パンやら汚いやらを呼びそうで怖いな…
580枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:12:17.62 ID:Kolld2JGI
駄目だ…集中攻撃受けて死んだ…
いっそ逃げ奇跡だけ積んで天使時特化しようか…いや、177だった
完全に産廃だぜ…
581枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:12:19.51 ID:9dWtr/Oo0
ちょっとバレットマスター作りたいんだが
おすすめのスキル教えてくれないか?
582枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:16:24.53 ID:wE3G9xAY0
コンボ打撃+4
583枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:17:03.51 ID:xle/JQOf0
ダッシュ打撃+4
584枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:17:26.20 ID:FBQr5fa20
ハート稼ぎー3
585枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:17:55.72 ID:GNE9aRaO0
回避+4
586枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:23:05.08 ID:2iFOO4Gk0
オートダメージ−3
587枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:23:15.76 ID:Kolld2JGI
(これは突っ込んで良いのでしょうか…)
588枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:23:28.04 ID:9dWtr/Oo0
コン打にダッシュ打にハート稼ぎ-3と回避4か…
じゃ作って見るわ、お前らありがとな。
589枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:25:17.88 ID:GNE9aRaO0
マジかよ
590枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:26:00.19 ID:Kolld2JGI
うわぁ…何というか…
591枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:26:18.73 ID:xle/JQOf0
オンに強敵が増えることはいいことだな
592枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:26:37.96 ID:vON7PVqq0
パルテナの種は1巡したらどうなるのかね
過疎ってるし配信停止かな?
ナチュレ様がマイナススキル配ってくれるのを微かに期待してる
593枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:27:10.96 ID:QZ+GPhvc0
アクエリアスは氷結やら押田氏やらんしか話題にならないけど
前ダッシュの威力の高さも評価されていい
594枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:31:47.88 ID:f5EfAtKo0
ポセイドンの時代か
595枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:39:25.53 ID:RJeiRiYh0
いろんな神器やおもしろいスキルや奇跡の組み合わせを考えても
汚い集団や壁抜けご一行に蹂躙されると
結局いつもの定番スキル奇跡に戻ってしまうわ
596枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:40:22.21 ID:GNE9aRaO0
バトロイに行けばいいのに
597枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:43:57.97 ID:fdOM9gTY0
ポセイドンは上級者しか使えんだろ…

立ち連で弾幕を張り
前横ダ連で距離を保ち
後ろダ連で障害物を超えて
前横ダッ射でその場拘束
後ろダッ射で引き剥がし
立ち射で離しつつ大ダメージを与え、状態異常を撒く

これを使いこなすためには相当な鍛錬が必要
使いこなせれば無双
598枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:45:25.09 ID:e0S9HNQL0
>>595
蹂躙される程度の腕しか無いってことだろ
599枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:47:05.31 ID:GNE9aRaO0
まーた名人様の登場か
600枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:50:15.78 ID:rLIoTLof0
>>588
バイオレットと融合される未来が見える
601枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:53:07.16 ID:0hrCFeQ60
あまりすれ違わなかったわ…
602枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:54:21.44 ID:ylUsKGg90
勢いなさ過ぎワロチ
603枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:55:19.67 ID:D7Ms8S8N0
ポセイドン2つ作ったみた
気合ダッシュ射撃が直撃するとダッシュ+なくても一撃で倒せるのか
無傷6立ち連射4★6気合 立ち連2セットで336ダメージ、立ち射撃326 前D303 後ろD311 横D273
604枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:55:25.27 ID:GNE9aRaO0
>>602
ほんと勢いは無いのになぜか毎回スレ一覧の上位にいるんだよな
それが分からん
605枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:55:40.27 ID:fdOM9gTY0
汚い立ち射シャプレ…

とうとう汚いもここまで来たか
606枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:56:06.59 ID:Kolld2JGI
射程誘導D射撃というテンプレスキル付きの空蝉マルチに蹂躙されてきた
低価値戦用テスト神器だったっていう言い訳をしたい
607枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:57:35.86 ID:xle/JQOf0
>>605
立ち射なら汚くないな
608枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:58:53.68 ID:rYmypgmdO
>>595
つまり「いつもの」さえ使えば蹂躙されないって事だな・・・
609枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:59:02.77 ID:0hrCFeQ60
>>605
忍者対策でシャプレって言い出した頃からいるよ
610枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:00:14.24 ID:2jYMYb/u0
>>605
立ち射撃?超速で動き回りながらエイムって凄いな
611枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:04:15.63 ID:fdOM9gTY0
ずっと狙杖使ってた人なんだけど、途中で汚いオーラム使い始めた奴が出てきたら、次の試合でその人汚いシャプレになってた
立ち連で空蝉剥がして立ち射で汚いオーラム葬ってたわwww
5K2Dだったよその人
気合立ち射で即死なんやね
射程長い立ち射マグナみたいな感じなのかな?
612枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:04:55.20 ID:0M7mmVT10
使ったこと無いからわからんが狙杖の汚い型ってそこまで速くなさそうだけどな
613枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:05:12.96 ID:2jYMYb/u0
>>611
連射で空蝉を剥がせる分マグナよりも強いね
614枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:07:18.21 ID:rYmypgmdO
超エイムで即着弾スナショ7発スナイプして汚物を消毒するゴルゴはいませんか?
615枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:13:03.03 ID:fdOM9gTY0
これは…っ!?

汚い砂誕生への布石…っ!?
616枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:13:04.95 ID:Kolld2JGI
空蝉剥がせる射程長い立ち射空蝉即死マグナとか考えただけでゾッとするぜ…
617枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:13:46.13 ID:f5EfAtKo0
オート照準を使おう
618枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:14:37.58 ID:XeoMypr70
汚い系は天使になった時が非常に心細い
619枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:14:52.88 ID:ZANpJlYY0
すれちがいを使った神器の複製ってかなりハート消費しないか?
一回で7マソとか余裕で消費するんだが
俺のやり方が違う感じ?
620枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:16:15.21 ID:RBpexM1m0
>>619
7万くらい20章一周で釣りがくるだろ
621枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:17:06.42 ID:2jYMYb/u0
>>620
みんながハート稼ぎ持ってるとは思うなよ(涙声)
622枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:17:09.69 ID:e0S9HNQL0
>>619
そもそも2台持っててもマラソンは必須なんだってば
623枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:17:48.23 ID:ZANpJlYY0
>>620
いやいや、二つデータ使うんだよね?
片方のデータそんな進んでないからハートの稼ぎが悪い

みんなこんなもんなの?
624枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:19:07.96 ID:dD6wNlg60
ホーミン新婚より汚い系の方が強いと思うんだが
自分の地域は連敗させた相手の本気神器が汚い系よりも圧倒的にホーミン新婚の方が
多いんだが汚い系が強いってのは2ch止まりの認識なのか?

ホーミン新婚は大会で出てきた効果がでかいのかな?
625枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:20:50.26 ID:wE3G9xAY0
ホーミンは思考停止で壁に延々と前転してればいいからな
楽なんだよ
626枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:22:04.81 ID:fdOM9gTY0
汚いホーミンってのもあるかも…?
627枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:22:18.27 ID:uW5f+oiH0
>>623
複製した素材を無意味に解凍せずに
融合したいときは種融合使えばいいんじゃないの
628枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:22:53.03 ID:jXwTG3Vt0
ホーミンは元々きったねえ色してるじゃねえですか
629枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:23:29.33 ID:6Ak5Uv71O
作成難度の問題でしょ
ホーミンなんかはとりあえず射程と誘導あればいいし
630枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:25:11.74 ID:ZANpJlYY0
>>627
解凍してから融合する必要ないもんな

でも解凍しないと種に出来なくないか?
それとも片方の複製したい神器持ってるデータからもう片方のデータに一方的に送りつけて、
タネを受け取ったデータで種融合して、それをまたタネにして元に戻すのか?

初心者ですまんにょ
631枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:26:21.13 ID:dD6wNlg60
>>629
なるほどそれか、そう言えば毎度エクストリームじゃない
感覚が麻痺してた
632枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:28:01.13 ID:rYmypgmdO
1台しか持ってない奴は2台持ちならエクストリームよゆうだろって言うけど
2台持ちで神器作るのにも知能は必要だってことが解ったか?
633枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:28:17.75 ID:yFSRahLq0
汚い系はつくるの大変なんだよ・・・
634枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:29:11.37 ID:dD6wNlg60
>>630
片方のデータとか書いてるのを見ると多分TのデータのをUに引き渡したり
してるんだどうけどTをTに渡せる
635枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:29:31.74 ID:kLB2z8/m0
2台持ちもマラソンは避けて通れない
636枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:30:11.80 ID:fdOM9gTY0
1台持ちでも頑張って
射撃★5 射程3 誘導3 ダッ射4 ダッ打-2 効果時間+1…
マルチ作れたんだぞ!
637枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:30:20.05 ID:gfOg8Wfc0
>>632
知識ってかこの場合大前提が抜けてるだろ
638枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:32:10.89 ID:aKDCqcwi0
つーか20章って8.0だと30000位しか儲からなくね?
11章なら90000位稼げるけど
639枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:32:21.96 ID:yFSRahLq0
>>632
1台持ちで半エクストリームを多数作っているがこれだけは言える
2台持ちなら倍の数のエクストリーム神器を作れた
640枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:35:38.66 ID:Ev9MXcB+0
2台持ちならエクストリーム余裕だろ?っていうけどさ、2台持ちでも日々の暮らしのためにある程度の金が必要なんだよ!
641枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:36:39.03 ID:D7Ms8S8N0
20章本気9ハート+3ハート稼ぎの奇跡入れると1回8万くらいはいける
1台だけどエクストリームを大量に複製したくなるな
642枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:37:20.13 ID:RBpexM1m0
俺も知り合いに種仕込ませてもらったけど、稼ぐ環境なんて本ROMから稼ぎ神器渡せばいいだけだろ
今奇跡使用なしハート稼ぎ3で20章9.0やったが一周45000に神器すりつぶしの+αあるんだぞ
稼ぎ用神器さえないってのは論外だからな、射撃6ハート稼ぎ3ヘビーなんて楽勝だろ
643枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:37:23.72 ID:yqDJa3QB0
二台持ちなら何かと自由度があるんだな
兄のちょっと借りるか
644枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:38:36.27 ID:f5EfAtKo0
奇跡使ってもハート45000が限界な俺は…
645枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:40:14.37 ID:pKjT0hqW0
>>644
悪いことはいわんからハート+3の稼ぎよう神器作ってこい
646枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:40:43.48 ID:77GoBAaV0
二台持ちのタネ複製って同じデータで二台の3DSに
それぞれタネを作るですれ違い登録してやるんだよな?
二つデータ使うってやり方間違ってね?
647枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:42:10.45 ID:D7Ms8S8N0
回避3ハート3★6ヘビーガン作って気合溜めるとかなり楽になるぞ
回避スキルのおかげで回り込み連打でマッチョも怖くない
648枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:43:36.79 ID:0hrCFeQ60
データ二つは間違い
同じデータですれ違いできる
649枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:44:06.48 ID:yqDJa3QB0
>>646
俺はずっと間違っていたのか...やる前に気づいてよかった
650枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:45:00.70 ID:f5EfAtKo0
651枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:46:04.97 ID:ruQi8N1y0
久しぶりに来たけど殆ど同じ話題だな
流石にネタも尽きたか
652枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:46:09.96 ID:cSoGmKXo0
ハート+3ハート増量lv2で5万5千くらいだな
星座付近と天ぷらあたりスルーしてるがケーク2匹倒してる
653枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:46:59.46 ID:RBpexM1m0
>>650
空中戦ちゃんとケーク倒してるか?
ハート増量即浄化の使い所間違えなければ7万切るのはあり得んと思うんだが
654枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:49:18.63 ID:f5EfAtKo0
>>653
一応前にスレで教わった場所で使ってる
空中もほぼ完璧に殲滅してる
655枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:49:28.11 ID:fdOM9gTY0
>>650
それでどうして45000なんだ…
ナッコー 射★4 打撃★1 立ち連4 ダッシュ打撃4 炎上4
即浄化3 ハート増量3 透明2 状態回復1
でマラソンしてるけど平均で80000は超えてるぞ…
656枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:57:17.22 ID:Ev9MXcB+0
>>654
それ効果時間中に1匹も浄化できてないんじゃないか
657枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:59:44.81 ID:f5EfAtKo0
今行ったら78000くらいいけたわ
658枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:01:24.37 ID:D7Ms8S8N0
キャンサーって歩行より立ち連射しながら移動のほうが微妙に早いな
汚いキャンサーが流行る・・・!
659枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:02:38.88 ID:+h/IG5HWO
>>656
わろたけどそれ以外考えられないw
660枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:06:01.13 ID:Kolld2JGI
>>657
俺らは釣られた…のか?
661枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:07:39.48 ID:5zLPXtCv0
20章とか糞ムズすぎて一回クリアしてから
行く気しないんだけどよくマラソン出来るな
662枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:08:49.55 ID:AQGDdfRr0
>>661
そんなことじゃ18章はまだまだ遠いな
663枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:09:29.29 ID:yqDJa3QB0
最後のパルテナが一撃でヤラレちゃうのを気をつければ
664枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:09:33.54 ID:RBpexM1m0
空中戦クリアできればもう後は楽勝だよ
即浄化3さえあればマッチョも瞬殺で死ぬ要素はないんじゃないか
665枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:10:51.56 ID:tAvZZrI70
20章難しいってことは、即浄化もってないのか?もしくは神器がしょぼいのか

空中できついのは、黒ビーム交差ぐらいだし
地上だとマッチョがきついかな。本気度5とか低めので慣れるしかないな。もちろん防御系スキルと奇跡を忘れるなよ

即浄化とある程度の攻撃力ある神器が手に入れば大分楽になる
それまではおドールや花火、一瞬無敵とかで逃げつつやるしか
666枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:11:13.55 ID:f5EfAtKo0
>>660
よくよく考えてみたら本気度8でやってたでござる
申し訳ありませんでした
667枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:11:44.62 ID:D7Ms8S8N0
★6ヘビーガンに気合つけて最初は横ダッシュ→前ダッシュで虫が落ちてくる→前連射→後ろ連射で倒せる
668枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:13:02.49 ID:2jYMYb/u0
>>624
亀レスだけど、汚い系は神器作成がスゲー大変だから普及してないんじゃないかな
ホーミンとかなら割と簡単だし
669枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:13:53.93 ID:5zLPXtCv0
>>662
18章はクリアしたし20章よりは簡単だったな

マッチョより21章のポルが最強と思うこの頃
670枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:14:03.67 ID:QZ+GPhvc0
最近釣り多いな
毎日じゃないか?
怪しいのはスルーでおk
671枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:15:03.54 ID:w5BAuVIa0
☆3.5の汚い蟹なら出来たけど使ってないな
672枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:19:37.09 ID:tAvZZrI70
18の9クリアできる奴が20の9をクリアできないわけがない
まったくまさかじぶんが釣られるとは思わなかったぜ・・・
673枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:20:48.91 ID:cSoGmKXo0
即浄化ないなら気合死んだふりが使えると思う
ところでお前ら空中戦どのくらいかせいでるの?ハート+3で17500位が限界なんだけど
674枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:22:30.75 ID:RBpexM1m0
>>673
俺もそんなもんだな、うち残しはラストのモノアイ数匹くらい
675枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:22:45.02 ID:rYmypgmdO
★とスキルが完璧な汚物は熊しか持ってない

誘導の代わりに回避つけた汚い古代がなかなか楽しいけど
軽量化中にも誘導系がゴリゴリ当たるから回避スキル必要・・・あれ?
676枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:24:37.23 ID:cSoGmKXo0
>>674
つまり俺はハート増量使う場所間違ってるのか自動回避地帯と星座神器付近スルーしてるから低いのか・・・
一応だがハート増量使ってるのは貝+ケークと最後のいっぱい沸くところ
677枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:24:43.64 ID:ZCM9Tgky0
調子良い時にスコア十万超で、ハートは18000超ってところかな。20章空中

最後のブーハウスの爆弾やザキを取り逃がしたりすると17000台に落ちる
678枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:24:55.62 ID:5zLPXtCv0
>>672
おいおいクリアしてないとは言ってないぞ
もう1度9.0は行く気しないってだけだ
679枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:29:16.69 ID:QZ+GPhvc0
射撃伝書化強いな
敵に回すと脅威だ
680枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:31:59.68 ID:Kolld2JGI
マラソン神器新調してみたが威力高すぎてザキ連射前に豚が死ぬ…
マラソン神器の話になって数十分後から作り始めたとは思えない出来だが
妥協点あるしやっぱ完全じゃ無いんだよなー
681枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:34:09.31 ID:gfOg8Wfc0
>>680
撃ちっ放さなくてもいいのよ
682枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:34:21.68 ID:h4+UtRTcI
今まで汚い系にほとんど会っていないな
汚いナチュレ使ってた自然軍の人ぐらいだが、本当の汚い忍者に会ってみたい
683枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:35:03.59 ID:sdJA4WMgO
今日もマルチシューターとの戦いがアツかった
自分で使う気は起きないけど相手にすると超楽しい
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:36:15.17 ID:Kolld2JGI
>>681
あっ…その手しか無かったな…
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:36:21.54 ID:2jYMYb/u0
汚いにあたりたいなんて言うもんじゃないよ
俺は泣きながら退却した
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:39:40.90 ID:RBpexM1m0
>>676
ハート増量Lv4あれば8万くらいすぐじゃないかな
ハート増量はケーク倒す直前に使って、その先のイカロスナイト×2と次の部屋の敵殲滅すればもう少し伸びると思うよ
自動回避の天ぷらどもは倒した方がいい、星座は俺も無視してる
それと最初の難易度扉の先の通常ルートの宝箱回収してから難易度扉入ればもう少し伸びたり
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:41:35.02 ID:Ev9MXcB+0
>>680
星6だと出てきてすぐ攻撃開始するとそうなる
最初のモノアイとかが出てきた瞬間くらいから攻撃すれば最後のモノアイも含めて全敵倒せる
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:42:06.23 ID:gfOg8Wfc0
あの貝は3つとも壊した後
消滅するまでの間に増量しても有効だったりする
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:45:44.61 ID:EtT0tmwe0
空中は最後のモノアイ以外倒して17400ちょい
地上で最初のビートルに乗るまでイカロス3モノアイ2メーザリオ1マッチョ2を倒す(ハート増量)
ビートルに乗ったらホンキ度扉を過ぎてイカロス2ナイト1パルテノート1セイレン1を倒す
ホンキ度扉に戻りシェッツ倒した後にハート増量使用、ケークとイカロス複数倒す
階段を下りてモノアイとイカロス、ナイト 落ちる床の下のエリヌス他を倒す(ハート増量)
神器回収してイカロス3とナイト1を倒す
突風地帯の敵を全て倒す
むいむいエリアでハート増量
柵を越えてモノアイ3ハナーン2を倒す
ボス前の敵でハート増量
イカロスナイトとマッチョを1体ずつ効果時間内に倒せなかったけどこれだけやってやっと82000超えるくらいだったんだけどそんなに簡単に8万超えるもんか?
増量の良い使いどころあったら教えてくれ
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:48:12.66 ID:cSoGmKXo0
>>686
ハート増量ってレベルで取得量変わったりする?回数だけだよね
天ぷら即浄化つけしても倒すのに時間かかって厄介異常も鬱陶しい
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:48:57.54 ID:Hxyk3GYn0
極めればバトロイ稼ぎより効率良いんだよね
ハート3のあの爪作るか(名前忘れた)
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:49:46.39 ID:ZANpJlYY0
くっそ亀で申し訳ないんだけどタネの質問に答えてくれた人ありがとう
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:50:31.98 ID:fdOM9gTY0
>>689
むいむいで使うより、前の天ぷらとエリヌスでハート増量のほうがいい
うまくいけばむいむいの半分ぐらいまで効果時間持つし
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:51:07.04 ID:tUEeKnUp0
80000超えてりゃ十分じゃないの
正直それ以上効率求めるのは趣味の領域な気がする

まぁゲーム自体がそもそも趣味なんですけどね
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:52:00.97 ID:gfOg8Wfc0
>>690
天ぷらとエリヌスとパルテノートに即浄化は無効だぞ
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:52:23.14 ID:xle/JQOf0
>>691
茶虎だよ
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:53:15.81 ID:ZCM9Tgky0
真に効率求めるなら、ハート量は当然のことながら、時間も関わってくるからなー
12分かかって8万より、7分で7万とか。
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:53:39.16 ID:wE3G9xAY0
天ぷら使いっていい体してるよな・・・
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:53:39.86 ID:Ev9MXcB+0
>>689
1週間か2週間くらい前に20章マラソン6分8万で周れるやり方の書き込みあったと思う
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:54:05.13 ID:RBpexM1m0
>>689
そんだけいけりゃ十分だろ
俺は最初のむいむいは無視して軽量化で突き進んでジャンプで宝箱とってる
俺のヘビーは効果時間4付いてるが、大体同じルートで87000くらいは安定してる

>>690
あいつは即浄化効かない、爆弾拾う直前に前ダッ射→爆弾→ダッ射ダ連ですぐ沈む
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:58:31.09 ID:yrIiLCqh0
移動速度走行スタミナ効果時間の各4、ハート稼ぎ3で、
星6ヘビーガンとかだったらスゲー稼げるんだろーなー
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:00:26.33 ID:wA2SmCQB0
神器は3つまでしか入手できないから本気度扉のお宝以外は無視
万が一、キャリオが爆弾落とした場合はボス前の宝箱を回収

・最初のパルテノート、メーザリオン、小部屋のマッチョ
・ケーク~小部屋のイカロス達
・鍵開けたあとのパルテノート、イカロス
・エリヌス、テンプラ使い、できればその先のライアスまで
・最後の連戦のイカロス3匹片付けた後

俺はこんな感じでハート増量使って、大体7分ちょいで78000~80000くらいだけど、
とりあえずケーク前のシェッツを倒したときに使った方が良さげなのかな
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:00:27.81 ID:EtT0tmwe0
>>694>>700
いつもは73000くらいなんだけど最短ルートで8万超えてると思ってたからさ、でも結構みんな寄り道してるんだね
あとは火力の問題かもしれん
>>693
それでいってみるわむいむいエリアでもシュルムくらいなら倒せそう
ハート増量って数倒すよりハート多く貰えるやつに使ったほうがいいのかね
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:01:12.23 ID:P7wZtfO70
稼ぎ用神器がヘビーガンなのは何か推奨される理由でもあるのか?
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:03:23.03 ID:f5EfAtKo0
足が早くて威力が高い
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:03:30.78 ID:RBpexM1m0
>>704
足速い、D連射威力変動なし超火力長射程
707枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:04:25.61 ID:ai/MVW2r0
ダ連が対人戦だとカス当たりしかしないのに
ストーリーだと全段ヒットして凄まじい威力になる

イバラも対人だとろくに当たらない欠点が解消されて高火力が活きるけど
ヘビーガンはさらに脚も早いからマラソンに最適なのです
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:04:45.42 ID:PSzOGDfZ0
おい、一章四分以内とか無理じゃね?
軽量化で全力でワンコまでいって最後の力で速攻で落としてもダメなんだが
難易度2.0にしてるのに何が悪いんだ?
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:05:34.07 ID:rZgUhxkK0
>>708
とりあえず制限時間系は、会話イベントとかも尺内に入ってるので、
飛ばせるイベントはスタートorセレクトボタン連発で飛ばす
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:07:24.49 ID:EtT0tmwe0
軽量化で超速ダッシュ もちろん射爪で
でも最後の力入らないかも
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:07:37.99 ID:P7wZtfO70
>>705-707
ありがとうございます
つまり俺のスナショはゴミカスというわけか
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:08:39.90 ID:M5GNA9EL0
>>708
途中の雑魚無視すれば問題なかろ

まさか爆筒とか装備してなかろうな?
爪でももっておきなされ
713枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:09:41.42 ID:rZgUhxkK0
別にゴミってわけじゃあ……
単に究極点を求めだすとヘビーガンいいよねってわけで、
サジタリウスやイバラ、ガイナスとかもストーリー攻略・マラソン用としちゃ優秀だと思うし。
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:11:32.77 ID:rIV2+auF0
2台持ちだと一通り目ぼしいスキルの付いた神器が手に入ったらもう神器が必要なくなるから
ひたすらダッパーで稼ぐのが最高効率になってしまうよな
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:12:00.42 ID:+sp9qsqPP
>>708
今ちょうど0.0で箱空けのついでにやったらとれたぞ
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:12:31.17 ID:rLIoTLof0
さずかるシステムがある以上ダッパーが常に最高効率だろう
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:12:47.85 ID:xle/JQOf0
デンショッカーの魅力

麻痺らせる事ができる
射撃打撃共に優秀
後ろD連が対NDK
カッコいい

チラ裏すまん
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:12:49.35 ID:PSzOGDfZ0
>>709,712
サンクス
ちょっと爪でスタート連打しながらもう一回言ってくる
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:14:11.42 ID:f5EfAtKo0
>>717
アイアンボマーの魅力

ぶっ飛ぶ
かっこいい
つよい
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:16:25.69 ID:wA2SmCQB0
ダッパーの方が効率良いのか知らんが、とりあえず20章マラソンの方がやってておもしろい
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:17:40.22 ID:P7wZtfO70
20章は何か飽きないよね
そんなに長いマップでもないし、BGMがいいし
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:18:04.30 ID:RBpexM1m0
ダッパー稼ぎはひたすらハート目的の苦行でしかない
ナチュレ様の声を聞きながらついでにハートも稼げる20章のが好まれるのは確定的に明らか
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:19:18.48 ID:GhsDdLAH0
3Dのパルテナ様が見れるからだよ
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:19:35.07 ID:Ev9MXcB+0
ダッパーより茨の方が稼げるんじゃないかなと思ってるんだけど作るのがめんどい
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:19:53.52 ID:dD6wNlg60
ダッパーは回避されたり相手殴った瞬間別の奴から横槍入れられて
ヤラレタリしてストレスがヤバイ
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:20:33.70 ID:wE3G9xAY0
ダッパー稼ぎってのが未だによくわからんのだけれども
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:23:02.36 ID:kLB2z8/m0
一人バトロワ小さい闘技場でひたすらファイターの顎を砕くお仕事
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:24:14.39 ID:5OfzMRxF0
>>717
>カッコいい
やっぱり好みは人それぞれだな・・・
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:24:38.42 ID:f5EfAtKo0
黒い巨塔の相殺力って5であってる?
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:24:41.72 ID:9qaamPp20
あー、ちょっとした仕事の合間に気分転換のつもりで対戦やるけど、今日は全然勝てん
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:28:36.43 ID:wA2SmCQB0
デンショッカーは殴ったときの音の爽快感に欠ける
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:29:01.03 ID:yqDJa3QB0
カッコイイといえばオプティカル
733枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:32:13.87 ID:P7wZtfO70
斬りつける動作なんか完全にヒッフッハだよな
打撃時に斬り上げる奇跡とかあればよかったのに
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:32:32.05 ID:+h/IG5HWO
オプティカの打撃音は鈍器みたいな音で嫌
もっとシャープなのがよかった
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:32:45.24 ID:tAvZZrI70
1章4分を爪って・・・打撃でいくのか?
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:33:06.24 ID:2jYMYb/u0
>>733
影丸が切り上げ型だったら良かったのにな
とことん映えるわ
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:33:56.74 ID:yqDJa3QB0
かっこいい音といえば景丸・・・


レオさん遅いな
738枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:35:25.64 ID:mCW8DXse0
オプティは刀身の形が悪い
両刃にすればビーム刃という特徴を活かせたものを片刃で景丸に叶う筈がない
打撃音も玩具みたいなちゃちな音だし
739枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:36:26.79 ID:RBpexM1m0
>>735
射撃でも打撃でもどっちでもいけるだろ
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:36:50.71 ID:qK90a4Y40
かっこいい神器

撃剣部門:クルセイダー
狙杖部門:シャープレーザー
射爪部門:レッドウルフ
神弓部門:コメットエッジ
破掌部門:ディスカッター
巨塔部門:マグナ
爆筒部門:レールカタパルト
衛星部門:オーラム
豪腕部門:ドリルヘッド

異論は認める
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:37:41.03 ID:F1i8r0yI0
>>735
ツインベロス低ホンキ度なら突進してコンボでも射撃でも何でも行けると思いますがね。
積む隙間があるなら流星とかでも。
742枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:38:26.61 ID:wA2SmCQB0
忍の手裏剣がヒットしたときのザシュッて音も気持ちいい
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:38:37.00 ID:P7wZtfO70
爆筒以外は異論ない(どうでもいい)
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:39:28.73 ID:5OfzMRxF0
>>740
大体異論ないが豪腕だけあきらかに浮いてるな
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:39:50.55 ID:QZ+GPhvc0
クルセイダーとか折り紙みたいじゃんwww
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:41:26.53 ID:EtT0tmwe0
豪腕ならボルケイノかな 射撃のときにパカッと開くところとかかっこいい
狙杖はシャープもいいけど最近イバラが渋い気がしてきた
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:41:35.03 ID:kLB2z8/m0
やっぱ天使の体力がお互いにギリギリの状況で勝つのは最高だな
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:43:01.86 ID:dUQqPOkC0
バク島はレオだろ
レールカタパルトはヘアアイロンみたいでダサい
レオは神々しい
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:44:13.67 ID:QZ+GPhvc0
訴状はマサイ族とか使ってそうなインサイトが至高
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:44:38.13 ID:rLIoTLof0
それ言い出すとレオはお湯が出そうじゃん
751枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:45:12.21 ID:wA2SmCQB0
かっこ悪さならクラ腕に敵うやつはそうはいないだろう
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:45:57.29 ID:SmMxFctO0
蟹爪
753枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:46:24.14 ID:4N9fQvyC0
レールカタパルトはもっとビーム的な弾出るの期待して使ったのが最初だったから
俺の中で裏切られた感が強い
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:46:30.43 ID:+sp9qsqPP
プレデター
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:47:59.50 ID:Kolld2JGI
マラソン神器に立ち連射と移動速度は欲しいな
火力上げる為に立ち射撃付けて…うわっ耐久-4付いた
回復3で何とか補おうかね
射程付いた!が…ハート稼ぎ消えた…あれ?この神器って…
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:49:47.04 ID:uWC3xtlyI
かっこいいといえば電撃の衛星だろ!
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:49:47.85 ID:sdJA4WMgO
>>747
さっき相手の天使にトドメを撃った!→味方天使がヤラレてゲームセット→相手天使にトドメが当たるもダメージ無し
という非常に悔しい思いをしたばかりだというのに……!
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:52:17.00 ID:f5EfAtKo0
一番見た目が豪腕っぽいのはアイアンボマーだろ
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:52:30.86 ID:wA2SmCQB0
ドローってないのかね
両方の天使にペケが付いた状態で終了したことはあるんだが
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:53:50.22 ID:qK90a4Y40
あと1秒くらい耐えてくれよ畜生!と思った事なら何度か
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:54:50.21 ID:F1i8r0yI0
>>759
残りメンバーの総スコアとかで差を付けることも可能かな?
あるいは神器の総価値が低い方とか。
まぁ、いくつ条件付けてもドローが絶対にないとはいいきれないが。
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:55:09.07 ID:uWC3xtlyI
アイアンボマーって食わず嫌いされてるイメージがある
少なくとも俺はそうだった
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:55:25.31 ID:Ev9MXcB+0
>>758
いや、オレパンだろ
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:57:09.03 ID:mCW8DXse0
ここ最近同時決着で結果発表でドキドキって状況がかなり増えてるな
逆に時間切れ判定に全く遭遇しなくなったわ
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:57:48.58 ID:4drbyZHa0
記憶に残っている負けシーン
・残り2秒まで耐えたがとどめ刺される
・上手なレオにみるみる削られたがレオにだけは殺されたくないとお花畑まで落ち延びて自殺
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:01:51.51 ID:kz1+0vU80
>>765
レオニック自殺幇助とは…さすがレオさんだな
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:02:07.16 ID:dD6wNlg60
さっきブラピ倒して撃破の表示出たのにピットもやられてて負けた
ブラピ撃破分のポイントが入ってなかったからテレポ先で死ぬみたいな
そういうタイムラグ的な現象だったのかな
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:08:25.96 ID:cS9mHyXG0
>>765
あの演出がウザいんだよな。打ち上げの
アレで余計にストレスが溜まる
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:12:32.44 ID:0wzTpn1P0
無駄に強い神器使って無双する奴は何が目的なんだ?
面白いのかアレ?
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:14:45.08 ID:cS9mHyXG0
>>769
相手を滅茶苦茶に叩きのめしたい俺が通りますよ
でも理想スキルの神器が出来ない
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:16:03.46 ID:sgVBRXug0
>>769
俺tueeeしたいだけ
ただそれだけ

楽しみ方は人それぞれで
無双も楽しみ方の一つだからそれはそれでいいんじゃない?

俺はあんま好きじゃないけど
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:16:16.50 ID:Fnh9JpnwO
くっそ、お前ら程度ならまとめて3人相手してやるのに!
頼むから味方放置2人を攻撃するのは止めてくれ!
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:18:43.80 ID:SzaFQpA40
無駄に強い神器ってのが何か分からないとコメントのしようがないような
汚忍ならご愁傷様だがガチ砂なら単純に実力差としか思わないし
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:19:16.11 ID:UlcHisrxI
叩きのめされても良いように低価値使う事に目覚めたウチが通りますよ
死んでも余り減らないゲージ見るのが楽しくなってきた
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:19:33.68 ID:kz1+0vU80
嫌われ奇跡三兄弟

死んだふりの奇跡
壁抜けの奇跡
放置の奇跡
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:21:40.15 ID:0wzTpn1P0
一気に萎えるんだよなぁ
で、次の試合でキタネー神器で報復 これの繰り返しだもんな・・・。
砂は悪じゃないでしょ
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:25:09.60 ID:UlcHisrxI
空蝉杖苦手だ…
アレ空蝉杖じゃないと倒せなくね?
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:25:15.94 ID:SzaFQpA40
>>776
だから無駄に強い神器ってのが何を指してるのか言ってくれないと
悪ってのはどっから出てきたんだ?
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:25:36.28 ID:6SBKasNh0
強い神器ってのが何かが分からんな奇跡も含めた強い戦法なら分かるが
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:26:09.47 ID:pvy4fiG/0
>>740
俺は最後3つがソニックウェーブ電撃デンショッカーだな
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:27:05.51 ID:mdS7VTN00
断固拒否します!
これ以上の論理がたてられない以上
うかつに動くのは味方にとっても危険です!
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:27:08.15 ID:yZmgtV1F0
そういやドリルの相殺6もあって驚いたわ・・・
弾をけしてやる!と思って攻撃したらまったく消えないし
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:27:16.71 ID:+VkNVZXx0
>>777
杖は空蝉に弱いのに何故わざわざ空蝉に弱い杖で戦うんだよ
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:27:29.72 ID:yehLCG46O
特定の神器しか使わないぞって感じの名前の奴が負けた途端に壁抜けジェミニ出してきたときはおいおいそんなにムキになるなってと思った
785枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:29:23.45 ID:GIAQ3n5q0
なぁ、弾を相殺して、消えてるのに相手に当たるのって何なんだ?
相手には見えてるの?
よく起こるよな?ラグじゃなくて。
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:29:25.80 ID:vgH3TdGR0
>>782
耐久は割と少なくなかったっけ
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:31:53.78 ID:pvy4fiG/0
>>785
いやラグそのものだろ
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:32:52.91 ID:x4//7fE/0
弾が相手の体をすり抜けて1秒くらい経った後回避してるのを見ると何とも言えない気分になる
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:37:24.75 ID:MTt9cuaT0
全貌-4はどこで流行ってるんだろう
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:41:18.21 ID:UlcHisrxI
>>783
おっと!杖と纏めてしまったがシャープな
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:41:34.11 ID:GPloVpRW0
両星使いと汚い愛好家のあいだで大人気
全貌-4
792枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:46:29.05 ID:D+G9SR3y0
AR乱数から乱数はじめるって難しいだろ
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:46:46.87 ID:D+G9SR3y0
こういう誤爆 fackだね
794枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:47:25.94 ID:GIAQ3n5q0
ラグじゃないって 普通に起こるもん
マルチとかクルセイダーとかおわんとか使ってみ?
795枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:47:44.70 ID:NzTOZz3R0
>>793
oh...miss spell
796枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:49:57.55 ID:pvy4fiG/0
>>794
だからその現象がラグによるものだと言ってるんだ
こっちと相手で食い違ってるからそうなるんだろ
何度も経験してるわ
797枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:52:01.02 ID:3klmn68u0
うっひょ21章クリアだぜ
あと22、23、24でハート100万だ
798枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:52:52.43 ID:D+G9SR3y0
弾が当たったかどうかの判定は受ける側らしいから
相手側から見ると普通に飛んできてるのかも
799枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:54:46.52 ID:cS9mHyXG0
>>795
fuck you
800枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:58:45.25 ID:GIAQ3n5q0
受ける側が見えてるなら問題ないね。サンクス。
801枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:02:06.53 ID:vrIwsry20
>>799
good!
802枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:04:40.06 ID:oc8N57dw0
一撃で勝負が決まって何がおもろいねんホンマ死ね
803枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:05:21.64 ID:cS9mHyXG0
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
804枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:07:19.25 ID:/BslNIA80
最近やたらアイアンボマーをアッピルする奴がいるな
むやみに穴場的神器をアッピルもんじゃないぜ
805枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:08:47.48 ID:gRAt6PGZ0
確一が増えてきたため空蝉も増えるという悪循環
そんな中、一撃死にこだわらない爆筒は漢の神器
806枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:10:23.75 ID:TCgxIGyBO
sonicwave...
807枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:12:03.11 ID:+VkNVZXx0
>>802
一撃に簡単に当たってしぬなよ、勝負が簡単に決まったらおもろないやろ、ちゃんと避けろや
808枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:12:42.51 ID:aHhL+wkR0
今日のパル種は両星鉛玉……
最近使える種が配信されないなぁ
809枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:13:31.02 ID:cS9mHyXG0
>>808
デンショッカーを忘れたのか
810枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:14:59.99 ID:aHhL+wkR0
>>809
価値300超えで取り扱いにくい希ガス
811枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:16:12.64 ID:vrIwsry20
ここ一週間だと価値100パル剣が一番だった
812枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:17:17.96 ID:rKtFgfQc0
ジェネシスもカス当たり判定あるかよ。
体力ごっそり減ったから外れては無いみたいだったが天使死ななかった。
813枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:18:08.46 ID:3Ck+Nabp0
元々ジェネシスは一撃死じゃないしアーマーとかのダメ軽減効果受けるから別におかしくはない
814枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:18:24.54 ID:oc8N57dw0
>>807
ホンマあんさんの言う通りやわ...
言うてもわいのマグナさばきじゃ到底無理そうですわ...
815枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:21:00.98 ID:gRAt6PGZ0
ここのスレ住人は弾が見えなくてもアラートが来ただけで回避できるような訓練された精鋭ばかりなのか
816枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:21:47.59 ID:yZmgtV1F0
え?じゃあジェネシスは耐久6エアリーズならもしかしたら耐えられるのか・・・?射撃防御は無効っぽいし
817枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:22:26.57 ID:+VkNVZXx0
>>815
音で避けてる、神弓は見えてないと辛い
818枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:22:53.62 ID:Qgr1y0qh0
アラートが出たらとりあえずガチャガチャ動かすな
バテない程度には
819枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:24:10.93 ID:rKtFgfQc0
>>813
一撃必殺だと思ってたぜ。ぐぬぬ。
820枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:24:32.34 ID:FuQ4ak0j0
ohlam...
821枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:27:25.22 ID:oc8N57dw0
神弓最強はオーラムなん?
それともパルテナ?
822枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:29:41.04 ID:6SBKasNh0
>>815
避けることに専念すれば二発目からは八割ぐらいは避けれる
戦いながらだとほぼ無理
823枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:31:06.81 ID:CIvFV20xP
ソニックウェーブ強い

プレデターより強いだろこれ
824枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:31:53.90 ID:aHhL+wkR0
ダークネスの射撃見えづらくて困る
825枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:32:08.05 ID:D+G9SR3y0
空蝉が回避してくれる
826枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:33:26.92 ID:vrIwsry20
>>820
HAHAHA!
miss spell!
Aurum!
827枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:33:31.61 ID:yZmgtV1F0
画面外からなんとなく狙われてる気がしたらダッシュしてるな。それでヒュンと回避でる時あるし

ダイナモ射撃6 麻痺4まではいけるのに射程3がつかないいいいいい
運よく素材できるまでおあずけとかきついな・・・狙って作れないと厳しい
828枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:39:03.87 ID:mdS7VTN00
パルテナ様は何でおれなんかを…
ちょっとしか出してないアンケードで直感から?
おれなんかただ日陰者なのに…
829枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:46:25.24 ID:+VkNVZXx0
>>821
神弓最強は特に選べない、全部強い
830枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:47:09.00 ID:vrIwsry20
クリスタ「許された」
831枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:48:07.22 ID:yZmgtV1F0
フォーチュン「そうだな、仕方ないから最弱決めてやるのはよしてやるか」
832枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:49:16.11 ID:3klmn68u0
フォーチュンさんはストーリーで愛用してますよ
クリスタさんはお帰りください
833枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:52:31.59 ID:/BslNIA80
クリスタは強いと思ってたが空蝉に木端微塵にされたので考えを改める
834枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:53:10.39 ID:oc8N57dw0
自分ピットになってクリスタ
相手ブラピで忍

泣いた
835枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:54:25.92 ID:yehLCG46O
クリスタはステージにあまり左右されないのが強み
神弓で近距離でも強いのはクリスタとシルバーリップくらい
836枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:55:27.82 ID:xvP7/ZsB0
>>805
ロッカ<…
837枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:55:47.51 ID:7nACvRsF0
クリスタの弾て神弓じゃなくて豪腕だろって思うわ
838枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:56:33.09 ID:/BslNIA80
そういえばシルバーリップさんの話は聞かないな
839枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:58:25.63 ID:oc8N57dw0
シルバーリップさんはほらアレ

バランス型やから



ぶっちゃけ強い方だと俺は思うけどな
シンプルで使いやすいし
840枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:59:20.31 ID:3Ck+Nabp0
弓で減衰型はちょっと・・・
841枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:01:27.91 ID:Qgr1y0qh0
シルバーリップって実はかなり高威力なんだけどな
弓にしては変態的なんだよな

クリスタはなんで神弓面してんの
842枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:03:12.50 ID:oc8N57dw0
ダークネスラインも結構いいスジ行ってるよな
843枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:04:51.77 ID:3Ck+Nabp0
ダークネスは全距離確1できるすごいこ
なんだかんだでテンプレスキルが一番相性いいという
844枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:06:28.44 ID:yZmgtV1F0
ただ弾速がな・・・1:1だとほぼ間違いなく避けられる
845枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:10:35.22 ID:FwCSwVRL0
相手に汚い系がいるとなあ
対策のセットを使わなきゃ勝てんのがなんとも面倒臭い
846枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:12:51.36 ID:090jHU2b0
走行がついたオレパン使ってたら急に相手が壁抜けつかってくるようになったが偶然?
オレパンって汚い扱いされてるのかしら。
847枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:13:12.48 ID:tMQkINw50
>>845
もういつでも相手になってもいいように最初から使おうぜ
848枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:13:21.65 ID:JEw117cH0
>>841
射撃特化射程ギリギリで確一だからだよ!!!
849枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:14:26.33 ID:fdqJUXeg0
オレパン使ってたら奇跡に壁抜けが入ってた
特に欲しい奇跡がないな
850枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:15:57.00 ID:vrIwsry20
>>848
前にモノアイに222.0って出てた画像上がってたよな
D打でも確一出来るしクリスタ始ま・・・らなかった
851枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:17:17.17 ID:E6QUzYfl0
ガン逃げ天使で試合時間延びるのつまんねぇな
天使探しゲーなんてしたかねぇんだよ
天使でもガンガンこいや

室内戦だと超めんどいから、最終的には壁抜けばっかに使っちゃう
お前らチキン天使が壁抜け呼んでんだぞボケ
852枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:18:16.13 ID:x4//7fE/0
神弓は連射が強くないと空蝉で詰む
空蝉がデフォの最近の環境だと死んだふり連射か壁抜けくらいしか息してない
853枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:21:55.17 ID:yehLCG46O
連射弱い神器でもビーム入れれば戦えないこともない
854枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:22:48.22 ID:tMQkINw50
>>851
速攻で自分が天使になって死ねばいいじゃん
すぐ終わるぞ
855枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:29:44.48 ID:E6QUzYfl0
いえ、気合い壁抜けオラ弓使うからすぐに終わるので結構です
856枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:31:17.50 ID:JQUdwmbw0
はい
857枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:31:30.91 ID:fdqJUXeg0
壁抜けオレパンで相殺は任せろーバリバリ
858枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:31:43.94 ID:090jHU2b0
>>852
神弓に限らず通常の対戦だと空蝉使用するかが大体の勝敗分けてるな。
打撃も避けれるしそりゃ使うよって感じだが。
859枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:31:50.99 ID:tMQkINw50
無事問題解決できてよかったじゃん
860枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:32:09.09 ID:drNsY3zP0
はい
861枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:34:54.72 ID:E6QUzYfl0
オラ弓はな、立連からの〜ダ連で空蝉厨も余裕なのら
つまり万能神、最強の弓ってこと!
味方をデコイにするように援護キルするのが至高
862枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:35:27.35 ID:E6QUzYfl0
>>859
うるせぇぞ雑魚
気合い壁抜けオラ弓でボコられたいのか?
863枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:36:41.50 ID:JQUdwmbw0
こわいなあ
864枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:38:00.20 ID:Gagr/86a0
おっかないわあ
865枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:40:13.18 ID:tMQkINw50
>>862
超天才究極最強ミラクルファンタジスタマジシャンイケメンドーテーウルトラハイパーな君に勝てるわけ無いだろ
いやー君みたいな人が味方にいたら心強いんだけどなー
866枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:49:18.49 ID:xvP7/ZsB0
>>846
俺パンは厨神器四天王に入れるくらいの猛者
867枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:51:57.48 ID:JQUdwmbw0
役割論理パルテナとか面白そう、奇跡は全部奇跡攻撃以外ありえないwwwwwみたいな
868枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:52:11.67 ID:tMQkINw50
ブラウンタイガーは厨神器百八星に名を連ねるほどの猛者
869枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:00:43.04 ID:CIvFV20xP
降臨で攻撃奇跡盛りはありえないwwww
870枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:05:13.41 ID:090jHU2b0
>>866
なるほど、そうだったのか。さんくす。
871枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:10:54.95 ID:nd0Z7Sri0
古代の狙杖使ってて相手天使がガン逃げしてると追い付けなくて困る
衛星の後D射置きながら逃げられたりするともっと困る

衛星プチごときにこの古代が…!
872枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:13:46.47 ID:Gagr/86a0
>>871
天使はちょっとだけ足も早い
そもそも古代が相手に追いつこうなどとおこがましい
873枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:14:30.74 ID:3Ck+Nabp0
あれほど古代にはスタミナつけろと、杖で追いつけないのは爪豪腕くらいだろ
874枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:16:03.47 ID:QR0/kO+e0
回避4ダッシュ4立ち射撃4ピンチ攻撃−4★5,5スナイパーがたまたまできた
遠距離はズーム立ち射撃 寄られたら回避してからダッシュ射撃で大体どうにかなるな
875枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:28:31.46 ID:80AbUAF40
古代は歩行・移動+4でバテ知らず使えば基本的に爪以外なら追いつける
そして古代の追い性能は全神器でもかなりの高位

…バテ知らず切れるとキツイのは変わらんが
876枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:30:29.31 ID:XQ8wNNSV0
弓杖全般そうだけど天使に砦や狭いところに逃げられた時の攻めずらさをどうカバーすればいいものだろうか
877枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:33:34.48 ID:ijfRauLJ0
>>876
壁抜けが一番楽だろうな
878枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:35:28.70 ID:1khz9FZp0
壁抜けは思考停止だから駄目とかなんとか

ジャミングで炙り出すとかはどうよ
879枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:50:00.49 ID:0wzTpn1P0
お前らの勝ちたいっていう行き過ぎた意気込みがゲームをすげーツマラナクしてる
大好きなスキルをなんでも付ければいい お前らが完璧な神器で勝って満足するなら
キタネー忍者でもキタネー豪腕でも何でもいいよ
ただ、お友達相手にやれ
880枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:52:23.49 ID:CIvFV20xP
まぁ俺もただ勝敗よりその過程を楽しみたいタイプだけど
いくら多数の意見だとしても
つまらないから余所でやれってのもルールの押し付けでしかないからね
それは自覚しとかないと変な争いになる
881枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:58:37.52 ID:3Ck+Nabp0
現状の熱帯楽しめないならパルテナやめて他のゲームすればいいだけだよ
文句言う奴はただ自分が気持よく勝てないからいちいちレスしにくるんだろ
空気読んでくれる対戦したいならそれこそフレ戦やっとけばいいんじゃないかな
価値100戦なら週末とか割りと盛んだからそれだけやっとけよ
882枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:00:28.27 ID:T0BS3KzT0
敵味方の神器、奇跡を含めた戦法、上手さに文句言うやつこそ
お友達とやってればいいよ
放置、自殺、ラグ持ちは論外な
883枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:05:01.70 ID:0wzTpn1P0
キタネーの使えばいくらでも勝てるだろ・・・
逆にキタネーの得意な奴がお友達とやれよ
初期にあった楽しさが今あんまりねーよ
884枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:05:36.62 ID:CIvFV20xP
…釣り認定しときますね
885枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:07:49.91 ID:1khz9FZp0
以前汚い型、ホーミン、新婚、タウラスなんかだけで対戦した事があるけど、
試合展開がめまぐるしくてそれはそれで面白いよ
886枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:09:44.61 ID:tF7HGBn60
勝ちたいって意気込みが行き過ぎて、勝てない自分にイライラしてるんだと思うよ
ゲームあるある
887枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:09:46.67 ID:QR0/kO+e0
ホーミン4人もいると弾が多すぎてわけが分からなくなるな
色々まじっているせいでカクカクになってワロタ
888枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:10:26.84 ID:3Ck+Nabp0
初期の頃はスキル揃ってるやつみたら自分も頑張ってそこに到達しようと頑張ってたんだろうな
最近は自分に限界を感じて嫌になってるんだろう、無理にパルテナせんでもいいのよ
889枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:11:58.88 ID:ijfRauLJ0
そもそも神器も奇跡もチートしてる訳じゃないからな
ここでズルいから禁止と叫んだって無駄
嫌ならそれこそフレと空気読みながらやるかパルテナやめたほうがいい
890枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:14:21.72 ID:0wzTpn1P0
>>884
それでいいよ

キタネーのばっかり居ると新規参入した新参に申し訳ないと思うのは俺だけか?
オンラインつまんねーわって思われて廃人ばかりになるんじゃねーかなって
住み分けができりゃ一番いいんだろうけどなぁ
891枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:18:11.33 ID:QR0/kO+e0
平日夕方とかみると適当な★やスキルの人ばかり見るけどな
たまにいても2,3人程度ですぐ抜けていく、腕が合わないなら抜けて丁度いい部屋でも探せばいい
ガチだらけの部屋で居座る初心者が一番困る
892枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:19:52.87 ID:3Ck+Nabp0
つまり俺は別にいいんだけど新参のこと考えるとやめたほうがいいよお前らってことか
俺は別に汚いとか来ても勝てるから関係ねーしイラついてなんかないが、初心者狩りやめろよー俺は別にいいけどって?
893枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:20:18.88 ID:X0njhWs70
パルテナでも放置、ポケモンでも放置大量発生笑えない
894枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:25:06.40 ID:tF7HGBn60
バトルロイヤルが練習なんかに丁度良いよね
光臨以上にドタバタするけど
895枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:25:18.08 ID:0wzTpn1P0
>>892
そんなキタネー見方しかできねーのかよ
ただ、汚いに勝てると宣言出来るのは尊敬するわ 何使って勝ってるの?スキル奇跡構成教えてよ
896枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:28:06.14 ID:OlkxQZps0
ほとんどのゲームに強キャラとかいるし制作サイドがちゃんと調整してないのが悪いと割り切るしかない
今後パッチが出るといいな
897枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:30:13.88 ID:kz1+0vU80
任天堂のオンラインの仕様はおかしい
放置が平気で居座るし、フレとすら連絡取れないとか謎
898枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:47:26.47 ID:TCgxIGyBO
ソニックウェーブがあればどこまでも闘える
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 05:10:29.08 ID:y9A9y+Mdi
マルチシューターの朝はやや早い
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 05:30:16.38 ID:dMWRmtM20
ガチ神器が三人集まって近づいたら一斉に死んだふりとか
味方弱い&放置だと手も足もでんわ
901枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 05:58:03.78 ID:vrIwsry20
一斉に死んだふりって、囲まれてるんじゃなけりゃ反射盤1枚で済むからむしろお得じゃん
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 06:35:18.96 ID:WklMKr8k0
スマブラにも放置いたのに対策されてないし
無料だから仕方ないのかね
903枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 06:41:07.20 ID:fhcnRHQqO
マリオテニスで理解した
負ける奴は何やっても文句垂れる
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 06:43:32.76 ID:dFmahX9xO
皆さんまずは神器融合をきちんとしましょう^^
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 06:44:55.15 ID:+qS5pXz70
EX神器が卑怯とか言い出した奴が出た時はどんだけキチガイなのかと思った
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 06:50:51.36 ID:UlcHisrxI
マルチの弾って回避し難い気がする
気のせいか?
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 06:52:08.87 ID:kz1+0vU80
卑怯な戦法のやつが敵にいるときはウザがりつつも
味方だとヤッチャエーってなる人は多いと思う
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 06:52:10.60 ID:4CGAEExi0
>>905
自分は努力しないで他人の努力を「卑怯」の一言で全否定しようとするのが一番汚いよなw
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 06:58:13.52 ID:3Ck+Nabp0
そういう奴は俺はガチ神器じゃないから負けても普通だけどガチ神器で負ける奴wwwとか思ってそうで嫌だ
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 07:08:47.98 ID:CIvFV20xP
改行や括弧って大事だよな
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 07:11:38.79 ID:kz1+0vU80
>>909
仲間に依るところが大きいから負けることは普通にあるだろうけど、
負けが多いとそう思われても仕方ないんじゃないか?
ある程度知識があって手間暇掛けてるのに技術が…ってことで
912枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 07:14:17.59 ID:+qS5pXz70
>>911
他人の戦績を見抜けるほど同じ奴と当たんねーよ
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 07:17:02.52 ID:kz1+0vU80
いい感じの部屋だと1時間くらいほぼ同じメンバーとか普通にあるが
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 07:26:27.44 ID:/y40GKm0O
つまり気合い蝉だらけで6人が連戦してる部屋は良い部屋って事だな?
全員気合い蝉だと別次元で良い感じのバランスになってるし
915枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 07:36:38.10 ID:kDAA9NtT0
何の工夫もないマッチングシステムと放置対策だけはほんと残念なゲーム
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 07:43:45.77 ID:TY/2xVzZ0
やりすぎて最近夢によく出るわ
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 08:30:40.97 ID:GhUx6Uf/0
EX神器よりも射防4射程3積んだオーラム剣の方が成績が良い
うん、回避がヘタクソなんだ
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 08:37:15.60 ID:3Ck+Nabp0
それ価値的にはほぼエクストリームじゃないのか
射撃6射防4射程3ならマイナス込でもスタミナ2くらいしか選択肢ないぜ
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 09:11:32.53 ID:xvP7/ZsB0
エクストリームも極まると半分趣味だからな
必須スキルさえ揃えばあとのスペースに-スキルとか
調整してスキル突っ込むのは完全に自己満足の領域
よく言う射程誘導ダっ射も肉球とプレデター以外は射程とダっ射だけで十分だし
920枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 09:25:46.67 ID:acMcoz350
幾多の戦場を切り抜けてきた俺のオーラム剣は射撃4射程2威力UP系スキル無しだけど、他の神器使うより成績良い
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 09:39:40.10 ID:6SBKasNh0
このスレで定義が曖昧なものNo1はエクストリームやね
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 09:47:11.80 ID:YA0aD+ib0
バイパーにつけるなら射程と誘導どっちつける?
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 09:48:16.48 ID:/y40GKm0O
俺のシャープは確殺火力に−スキルいれて価値299だけどエクストリームじゃないよ!
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 10:02:08.68 ID:12tFiM5f0
射程3射撃5.5のシルバーリップ強すぎる
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 10:22:33.96 ID:Mt7SeV340
一確シルバーリップにハメられたから
シルバーリップはゴミ武器
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 10:39:19.03 ID:BFE0A8GR0
シルバーにボコられるとか回避の概念ない雑魚じゃん
そんだけ雑魚だと、どんな神器相手でも死ぬだろw
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 10:48:30.47 ID:Mt7SeV340
うるせえよ
ストーリですら難易度7でクリアできないほど下手だけど別にええやん
爆炎とかレーザとか流星撒いてるの楽しいやん
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 10:48:42.83 ID:SZuDg/fG0
凄まじい減速の奇跡だな
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 11:01:28.94 ID:WXk3t5Qu0
>>927
奇跡4と適当な防御スキル付けて開幕オート照準気合い波動撃ってろ捗るぞ
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 11:11:12.83 ID:Cs9H/rpl0
今日もバイパーを布教する日々が始まる
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 11:27:36.90 ID:H8t1FxBy0
バイパーで無双すれば流行るよ
頑張ってね
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 11:34:29.94 ID:Yh7hoysz0
オレは日夜ナックルさんの布教のために使い続けてる
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 11:51:24.82 ID:Z+L9hbYI0
真夜中0時から集まるプレイヤーの強さは異常。
やっぱ昼夜逆転のやり込みニートが集まってんのかね?
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 11:53:23.28 ID:H8t1FxBy0
強い人が増えるというより
極端に弱い人が減る
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 11:56:01.20 ID:Yh7hoysz0
というか厨でしか戦えない雑魚が減る
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:08:09.27 ID:rKtFgfQc0
W回避の汚い誘導マグナがたまたまデキちゃった。
確1じゃないけど、筋肉バカとは違う戦い方が出来そうだぜ。
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:14:38.57 ID:fhcnRHQqO
つうかお子様が地雷
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:35:34.59 ID:7tHbGw2x0
食後のデザートに衛星プチ
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:36:24.24 ID:/O9NHER20
以前よりも色んな戦法の人を見かけるようになって今の方が楽しいかも
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:37:54.98 ID:tYwWx+ALO
とりあえず次スレはよ
941枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:56:33.32 ID:12tFiM5f0
僕の無敵の無敵の無敵の無敵の
射撃6射程3ダッシュ射撃4のアイアンボマーはいつできますか
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:58:01.43 ID:G9vwMHDm0
壁抜けって、使ってる奴はいろんな神器で壁抜けつかってくるのな。
楽しいのかね
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:09:55.70 ID:ijfRauLJ0
いい加減カベヌケガァァウツセミガァァって聞き飽きたな
壁抜けなんて使えばわかるが当たるやつには当たるが当たらんやつには全然当たらん
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:12:16.18 ID:Qgr1y0qh0
当たる奴が多いから文句言ってんじゃないのん?
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:14:40.31 ID:cSAjicSB0
壁抜けは超誘導じゃなければ全然許せる
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:18:32.64 ID:1khz9FZp0
壁抜け無いと射防エアリー使いのの天下じゃね
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:19:48.56 ID:FRXBmSdS0
僕は、射防SA使いちゃん!
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:20:47.89 ID:G9vwMHDm0
味方が反射もってなくて、腕もなかったらワンサイドゲームだろ。
それに常に壁抜けと1:1じゃないからふつうに自分も当たる。
爪とやりあってる最中に抜けてきたアトラスとか回避余裕なチミたちしかここにはいないのか・・
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:22:08.81 ID:Qgr1y0qh0
じすれまだ?
立てないなら立てて来るよ
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:25:46.49 ID:H8t1FxBy0
味方が開幕空蝉したらこの試合勝ったなと思う
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:28:05.30 ID:zRLQYL2o0
壁抜けの文句がこのゲームに関しては、壁抜けがゲームシステムとあってないからだろ

パルテナだと弁当箱に詰めれば誰でもどの武器でも壁抜け可能な上に
壁抜けと相性がいい長射程武器=基本確殺というバランスのせいで
撃たれる→見つける→逃げ奇跡で敵逃走→撃たれる

制限付きとはいえアドバンテージでかすぎ
952枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:31:08.40 ID:ijfRauLJ0
>>948
それ別に壁抜けのせいじゃないかと
ワンサイドゲームになるのはエアリ特攻とかでも一緒
接近戦の最中に撃つのだって壁抜けに限らず誰だって出来る
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:31:10.16 ID:Qgr1y0qh0
あら、立てようと思ったら規制されてた
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:34:24.35 ID:+VkNVZXx0
>>948
大丈夫、壁抜け無くてもワンサイドゲームに出来るから
955枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:38:43.29 ID:nd0Z7Sri0
テレポ反射盤空蝉状態回復などの代表的な逃げ・防御奇跡をほとんど使わずに
ボコられる味方はボコられるべくしてボコられてる 壁抜け以前の問題
956枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:42:52.96 ID:cDU0OzZV0
逃げ・防御を積みまくってもボコられてるんだけど
957枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:44:36.35 ID:H8t1FxBy0
暗闇積む奴が少ない
958枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:48:02.50 ID:ijfRauLJ0
>>951
それは壁抜け使わない遠隔でも近づいたらすぐテレポとか面倒に思うからなぁ

取り合えず移動をステステにするだけで生存率は上がるんだからまだ壁抜けはマシ
空蝉なしでぼーっとしてるかバカみたいに走ってるなら死んで当然
959枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:48:02.76 ID:1khz9FZp0
暗闇は打撃神器くらいしか使えないような
逃げ奇跡運用なら打ち上げ花火が優秀すぎちゃって
960枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:51:04.21 ID:3RsCeDHT0
じゃあ立てる
961枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:53:11.27 ID:3RsCeDHT0
ほい
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part227
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1340859137/
962枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:53:40.07 ID:1khz9FZp0
>>961
乙の奇跡
963枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:53:41.27 ID:SZuDg/fG0
>>961
撃剣乙ティカルセイバー
964枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:56:54.70 ID:zRLQYL2o0
>>961
爆筒E乙ランチャー
965枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:59:10.01 ID:QR0/kO+e0
防御−4ガチオーラム弓が2人になって吹いた
何回かあってる人だと連携も取りやすく感じる
966枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:01:05.83 ID:G9vwMHDm0
もちろんエアリーズもうざいけど、あいつらは近づいてこないと何もできないから、気合い狙杖で味方攻撃してるとこをぶち抜くとかできるわけよ。
見えてるならこちらで対処することだってできる。
奴らは見えないところから火力がやばい超誘導の弾をぶちこんでくるから、つまらない上にワンサイドになりがちだっていいたいのよ。
なんか荒らしみたいですまんかったね。


>>961
乙ラムの撃剣
967枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:14:38.75 ID:tYwWx+ALO
まぁ壁抜けは手軽だしね
最近は前ほどは楽に勝てんけど勝率8割は余裕
968枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:15:59.25 ID:RcjHaKrgI
>>961一乙って知ってるかい?
969枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:16:41.89 ID:RcjHaKrgI
しまった、一乙じゃなかった恥ずかしい…
970枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:19:59.22 ID:tYwWx+ALO
>>968
これは恥ずかしすぎてPCを窓から投げ捨てるレベル
971枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:21:54.95 ID:H8t1FxBy0
次スレの>>1なので問題ない
972枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:22:04.55 ID:FRXBmSdS0
は、恥ずかしいです〜!!
973枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:23:53.29 ID:cDU0OzZV0
反射板は色合いでどっちのチームの物かわかる仕様だったらよかったのに
974枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:25:45.73 ID:tYwWx+ALO
いやいや、>>968は大変なことやと思うよ
975枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:34:13.78 ID:ijfRauLJ0
>>973
爆発系も見分けつかなくて突っ込むの迷う
976枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:42:31.22 ID:/y40GKm0O
>>948
爪とじゃれてる時は回避や回り込みの無敵っぷりがチャケパネェから
どこから何が飛んできても平気です^p^
977枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:44:28.41 ID:Yh7hoysz0
たしかに継続系の奇跡アイテムは困る
近づくのをためらうし
978枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:45:32.94 ID:QR0/kO+e0
ロケット爆弾の音→味方のか?敵のか?→爆発後触れてみる→バシュゥゥゥン
979枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:47:08.23 ID:Cs9H/rpl0
しまった自分が930踏んでたんだ
>>961ごめんねありがとう
980枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:49:30.85 ID:SKsSNgoR0
色分けするとステージによって見やすい見づらい出てきて
「あのチームであのステージなら即抜け安定」
とか言い出す奴出そう

でも爆風くらいは色分けして欲しい
981枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:49:55.76 ID:Cs9H/rpl0
ついに新型ダメージ2確タイプ誘導性抜き妥協バイパーで戦ってたら
ついに俺パンに粘着されまくったやったー!
982枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:51:31.98 ID:cS9mHyXG0
忍び二体とか無理ゲーだろ・・・


と思ってやってみたら、意外といけた。相手が雑なスキル構成だったこともあるけど
疲れたよ
983枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:53:03.75 ID:+VkNVZXx0
>>980
むしろ敵でも味方でも当たるようにすれば色分けしなくていいよ
984枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:56:57.46 ID:yZmgtV1F0
拾ったアイテムを置く事ができれば最高なんだけどな

ダブルアイテムでロケット拾う→1つ置いて、味方がダブルアイテムで拾う〜
これでロケット×4でMAPを全て覆う!!!

今まで同時にロケット2個出た事ないからわからないけど、
ロケット爆発範囲が重なってたら、ちゃんとダメージ重複するのかな
985枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:57:07.57 ID:Yh7hoysz0
相手に二人厨武器いたけどPS低いのか5kだった
ただ味方が二人ともCPUで0k3,4d
もうちょっとCPU強くならないもんか・・・
986枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:57:28.45 ID:cS9mHyXG0
あれ爆風に入ると弾き飛ばされなかったっけ?
987枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:58:22.99 ID:12tFiM5f0
天使の降臨でこの色のファイター…
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-4DeBgw.jpg
988枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 15:05:16.21 ID:YA0aD+ib0
射撃の上手い爪の人は強いなー
爪は基本両刀になるのかな
989枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 15:43:58.07 ID:cS9mHyXG0
過疎りすぎ
990枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 15:44:45.70 ID:OlkxQZps0
ロケットボムって飛んでくときにも攻撃判定あるんだな
991枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 15:55:47.86 ID:Gagr/86a0
やった!
難関24章クリアで全章9.0制覇!
ありがとうキャノン衛星!
一部羽開けだけどな!
992枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:33:09.74 ID:cDU0OzZV0
相手に一人でも汚い忍者が入ってくるとヒヤヒヤするな
993枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:35:07.26 ID:QR0/kO+e0
打撃特化神器作る手間がすごいな
もう諦めて射撃特化射爪作るか
994枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:37:13.00 ID:yZmgtV1F0
しゃげきクマーは強いぞ
995枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:41:02.23 ID:+aEpMK6+0
ちんこ舐めたい
996枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:43:38.30 ID:cDU0OzZV0
鬼ブンブンが凄い勢いでこっちに来て死を覚悟したけど
近くに建ってた墓までまとめてぶっ壊して相手も自分も死んでワロタ
997枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:45:23.13 ID:aHhL+wkR0
>>961
狙杖スコルピ乙
998枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:48:23.96 ID:TCgxIGyBO
>>961
爆筒ソニックウェーブ
999枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:49:34.55 ID:CIvFV20xP
>>1000ならみんなで反射盤で六角形作る
1000枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:49:54.28 ID:TCgxIGyBO
>>1000ならみんなソニックウェーブ
10011001
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