1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 19:07:12.87 ID:04/pjYzTO
【仕様まとめ】 ※カルドセプト(3DS) 12年6月20日現在 公式HP・twitterより一部推測
・予約特典はなし(推測)。 前作ではDSサイズの全カードリストが貰えた
・2人でソフトを1本づつ購入し、9月28日23:59までに登録すると個々に新セプター応援カード54枚セット(詳細は
>>1の公式サイトで)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、収録カードはTwitterで順次公開中
・ソロプレイを大幅に充実
・既存カードも能力やコスト変更などが調整されている
・キャラクターイラストが新しくなり、今までと比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは詳細未発表
・メダルシステム、画廊モード
・2画面を使用、上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・手札はこれまでと同様の条件で公開
・自分の手札は(文字でだが)下画面でいつでも確認できるようになった
【通信など】
・マッチング方法などは詳細未発表
・wifiでの通信対戦、ワイヤレスで対戦
・ワイヤレスの同盟戦でCPUを入れる事が可能に
・ダウンロードプレイ可能(2人で同盟を組みCPUと対戦、全4MAP)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった。
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加。
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・同盟戦は同盟者の土地のレベルアップも可能となり、同盟者が配置したクリーチャーとの交換が可能となったほか、
クリーチャー召喚の領地条件に同盟者が持ってる領地もカウントされるようになった。
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 19:08:12.97 ID:04/pjYzTO
ストーリーモードで対戦を重ねるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーも存在!!
【未発表の要素】
・AI作成
・リプレイ保存
次スレ立てるときは
>>2-3まとめて下さい
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は大宮ソフト制作+任天堂発売だから、おそらくバグチェックは厳しいはず??
だけど、あくまで希望的推測です。
どうしても不安なら、発売後に評判が判明するまで買うのを待ってはどうでしょう。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。(おそらく)中断セーブ可能。
通常の対戦は人数や条件で変わるが最低60分は見ておいたほうが良い。
>>1乙
初心者用FAQ張り忘れてたみたいだったんで貼っといたよ
フラゲ組のネタバレが始まると思うと
【仕様まとめ】 ※カルドセプト(3DS) 12年6月20日現在 公式HP・twitterより一部推測
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応有り (詳細は、初心者FAQ参照)
・2人でソフトを1本づつ購入し、9月28日23:59までに登録すると個々に新セプター応援カード54枚セット
(詳細は
>>1の公式サイトで)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム、画廊モード
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、操作中のプレイヤーの手札を確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場。
ストーリーモードで対戦を重ねるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーも有る
【通信など】
・マッチング方法などは詳細未発表
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等が有る模様
・wifiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレスの同盟戦でCPUを入れる事が可能に
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4MAP)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった。
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加。
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・同盟戦は同盟者の土地のレベルアップも可能となり、同盟者が配置したクリーチャーとの交換が可能となったほか、
クリーチャー召喚の領地条件に同盟者が持ってる領地もカウントされるようになった。
乙
↑これはラドーンでもヒドラでもGイールでもGスネークでもウロボロスでも
シンリュウでもなくて、Gラトラーなんだからねっ!?
13 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 19:39:04.25 ID:ooOwyMGr0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
【セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
1乙
プロテウスリングって例えば水土地においた水クリが使ったら
変身後が属性違いだと地形効果は消えるんだっけ?
ウロ覚ロエなんだが、教えて
いたストは好きなんだがカードヒーロー含むカードゲームは嫌いな俺
カルドデビューしても大丈夫かなぁ
>>16 アザス
んじゃギャンブルだけど雪辱逃れの手としても使えるな
オレのケットシーに光が…!
こういったマイッチングして対戦する形のオン対戦は切断が心配だ
ちゃんと対策取ってあるのだろうか
いたスト色のほうが強いから大丈夫
麻雀も大富豪も相手の手見えんが、このゲームいける?
手札は丸見えだなw
そういうことじゃないかw
相手の手札見えるゲームだから余裕で行ける
ケットシーはドルールの存在でずっと使う気になれなかったセカンド時代。
当日店頭買い出来るっしょと楽観してたんだが
なんか不安になってきた。今からでもジョーシンとかで当日に届くように注文出来るかな?
イケるイケる。
なんせ見えてんだから
LL組がアレして当日なら余裕になったと思う
相手や自分の手札が見えるから、見えない時より運の要素が排除されて、読みあいの要素が強くなるかもね。
相手の手札を見ることで絶望することも…(笑
逆に見せカードでプレッシャーかけたりとかも戦術
流通のどっかがファーストサーバー関連でやらかしてないか心配だわ
まぁ絶対に勝てない時でも、相手にアイテム使わせたり、自分のアイテムを使うと見せかけて
土地放棄したり読み合いになるよ。
>>27 逆にグリンデローが妙に堅かった2EX時代。
ギアとかコロとかニンジャとか、一部を除くと軒並みST30以下だったからな……。
>>28 通販のページみて当日配送不可となってなかったら大丈夫と思うが
不安ならウィザードアイで覗くと良いと思う。
>>28 店頭買い予定の店で予約すれば安心じゃなかろうかw
テンプレで麻雀好きにすすめてたので
全部見えてるのに面白いのか気になった
>>39 うちの方だと1週間前の時点で予約締め切ってるけどね。
店頭の場合、どこもそんなもんじゃない?
寧ろ、見えない状況でやるカルドは戦略性が薄くなってだめだろ・・・。
>>40 ああ、初心者にありがちな疑問ですね
麻雀はホーラしたら即終了だが
ホーラしても続行するとしたら?
ジョーシンで店舗予約すると15%引きらしいけど4080円からさらに引かれる?
それともネットのクーポン使った方が安い?
>>40 基本4人でやる以外になんか共通点あるの?
カルドラセプ子を描こうとしたら何故かカルドラセプ男になっていた…
DSのパッケージを元に眼鏡と唇描いたらオタクの男にしか見えなくなるんだぜ…
画力枯渇もいいとこだぜ
手札見えなかったらシャッター(相手の手札を一枚破壊)とか完全に運頼りになって、
入れる意味が無くなる。
戦闘も相手のアイテムが見えないと、積極的に攻めにいけないし、
戦ってるときも勝ち負けがさっぱり計算できない。
そもそも戦闘は、勝ち確させる為の前準備段階が熱いんだよ(削りと集金は除く)
運頼りゲーなんかやってて楽しいのかっつーの
>>43 このゲームいつ終わるの?
みなさんイケるそうなので、DS版から始めます
鷲巣麻雀的な感じだ
相手の手牌を見て、その範囲内での展開、リスクを予想して
勝負に出たり保身に入ったり
麻雀のように(良い意味で)シンプルなのに対して
カルドはクリーチャー、アイテム、スペルの多種多様なコンボも考慮してプレイングする必要があって
対人戦ではその駆け引きが最高に面白い
運が良い時悪い時で、腹案持っとくのも麻雀と似てる
麻雀的に言えば、半荘打ち切るか誰か一人が既定の点数に達した時だな
4日後発売だから3DS版から始めようぜ
>>49 目標魔力を達成するか、指定したラウンドの時に一番魔力が多かった人が勝ち。
>>49 自分の総魔力(所持+土地+護符)を一定以上まで上げて城に戻れば勝ち。
>>51 ドリクラ麻雀で麻雀覚えたからそのたとえで分かるw
半荘打ち切る→ラウンド制限の時の総魔力で勝ち負けを決める
既定の点数に達した時→目標魔力達成した人が勝ち
とばされても平気だけどね。
サドンデス決着(誰かがトんだら即終了)もゲーム開始前ルールで設定可能
見えるから相手を操れるのはあるしなー
相手が嫌がる手をやる操作を途中までしてやらない
(場合によっては時間切れで間に合わないふり)
こんなんすれば相手の次のターンでの行動がほぼ決定する
そういうのも手札が見えているからだし、
やろうとした事も見えているからこそ
>55は基本ルールってことで…(笑
前作のマップも収録してるんだろうか?
前作がどれのことだかわからないけど、
ストーリーのマップはPV見る限り2ndと同じ。
>>59 セカンドのネット対戦は、対人専用MAPとして収録されてた
>>61 そうそれ。
2EXだとコイン集めのご褒美であったけど、今作はどうかな?
リトルワールドは入ってないだろうなーw
対人だったらダムウッド、アトラ、ダーハンの3つだけでも十分面白いんだな
まあDS版と同じくダウンロード配信されるでしょ
麻雀好きで買うの迷ってる友達にこのスレ見せて勧めたら
「あれ?じゃあ麻雀すればよくね?」
とか言われたんですけど
誰か遊戯王かヴァンガードで例えてくれ・・・
そいつが買いたくなるような魅力ってなんだろう?
>>66 遊戯王よくしらんけど、
カルドは世界制覇を賭けた闇のゲームだ!とか言えば良いんじゃないの
>>66 ダウンロードプレイでソフト持ってない人でも一緒に遊べるから、
とりあえずお前さんが一本買えばおk
それで一緒にプレイすればいい。
カルドに出会って麻雀一切やらなくなった俺を使ってもらって構わない
自分で狙う役を積み込んで山を作れるのは麻雀に無いゲーム性だと思う
>>66 まずそいつの腹にグーパンして悶えてる最中に財布からお金を抜き取り
ゲーム屋に駆け込みカルドセプトを購入してそいつに渡して
良かったなこのゲームと出会えたことを俺に感謝しろよ(キリッ
これでいけ
>>70 麻雀で例えるから限界があるんじゃ・・。
積み込んでやる麻雀とか説明したら余計に糞ゲーwwとか思われる。
そういえば流行のコンボとかカードでかぶりまくって
上がりにくくなるのもマージャンぽい部分だな
絶対はなくその都度流れを読んで対応できた人が勝てる
>>66 麻雀が運ゲーじゃなくなるまでに50半荘かかるとしよう
カルドは3本先取で実力が測れる
まずこのゲーム基本がモノポリーだからマージャンはかなり関係ない
マージャン好きなら楽しめる的な理論は無理がある
>>71 その手があったか!
ちょっとそいつをマインドリッパーで殴ってくる
1位にヘイト溜まったり3確2確が熱いのとか?
わたしはTVゲームでなければ、
(つまり、実際のカードを使うなら)デュエルモンスターズの方が好きですが…。
ゲームソフトとしては「真〜2」を除けばカルドセプトの方が好きですね(笑
>>76 クイーントーチとバインドウィップおすすめ
>>78 リアルカードゲームよりカルドの方が優れてると思う部分は、
誰もが同じ条件でプレイできるから、実力勝負になり易い点だと思う。
リアルカードゲームはリアルマネーで組めるブック(デッキ)に限界があるし、
新しいカード追加でバランスがぐちゃぐちゃになるのがだめ。
俺の友達、セプター紳士のおまえらのおかげで
「なんか買いたくなってきた」って言ってる!
とどめをお願いします
水曜くらいには手にいれられるかな〜
早くコイコイ水曜日
>>83 4kとか映画2本で終わりだと思って買っちゃえよ
>>83 昨日スレで話題になってたニコの大会動画見せてやればいいと思う
>>82 >新しいカード追加でバランスがぐちゃぐちゃになる
全てのゲームがそういう風ではないですが、確かにそういうゲームも多いですよね。
>>89 基本カードを売るために出すから、旧カードより強くないと売れないと勝手に思ってるけどどうなんだろ。
>>92 これはないだろw
そりゃ全くカードの効果を知らない人がプレイしたらこうなるかもしれんが、
カードの種類も効果も決まってるんだから、プレイして「覚えろ」としかw
かと言って拡張新パックが環境壊すの恐れてショッパい性能だったりすると
それはそれでイヤんなってくるんだけどな!
>>90 既存の強カードを禁止して、使用可能な劣化品を新カードとして出す場合もあるからなんとも。
苦労して手に入れたカードがあっさり紙切れになるのはきついわ…
カルドセプトの場合そういった心配がないから素敵。
よく麻雀に例えている人がいるけど全然違うよなw
素直に相手の領地をクリーチャーによる戦闘で奪えるモノポリーでいいじゃない。
>>92 タイマン勝負ならよく見かける光景だったな
セカンドEXから妨害スペルの弱体化が激しいしw
もし未プレイ者がいるなら言っておくと
[3人以上]の対戦だと[加害者]と[被害者]は勝てない仕組みだぜ
カルドはマジで神経衰弱的なところあるからねw
>>96まったく同じといってるわけじゃなく共通点をあげる人とまったく同じという人の
区別はしてもいいとおもうけどね
口で説明すると、面倒くさいゲームと敬遠される可能性ある
ダウンロードプレイなりで直接やらせるほうがいいと思う
あと、経験上絶対やったらいけないことは、相手の好きなもの(この場合マージャン)をくささないこと
場合によっては、カルドそのものより友情にヒビをいれかねない
実力者になって来ると、残りのカード枚数でどのカードがどのくらいのタイミングで引ける可まで予測してくる。
例えるなら、金や土地の奪い合いが
交渉の代わりにカードバトルになったモノポリー
たしかに
ボードゲーム、ファンタジー、デッキ組める
ってだけで初代に飛びついた自分としては
それで飛びつかない人に口で説明しても無駄だとおもっちゃうな
友達は猛烈に感動している
ここのセプター紳士は素晴らしいな・・・
あと一息・・・
でも
>>92のせいで若干どうでもよくなったみたいだ
続きがあるんですか・・・これ?
>>90 例えば遊戯王で言うなら効果モンスターだと意味がないという場合もありますし、
デッキには多くても3枚までしか同名カードを入れられないので、
新シリーズのカードだけでは足りないということもあるんですよ。
はじめの頃は効果モンスターは珍しかったですから。
それに今でも青眼の白龍等、一部のモンスターは強いですし、人気もありますから。
スレチになってしまいますのでこの辺でやめておきます(笑
まあダウンロードプレー充実してるみたいだし、それが一番良いな
体験版があればよかったんだけどなー
>>92 責任取れw
これがカルドだ!と説明したらそら糞ゲーwwとなるわ。
>>103 奪い合いが楽しいっていうと
株屋さんみたいなプレイスタイルの人もいるからなぁ
その個性がいいところだけど
それを全部説明するのも無理があるな
カードゲームじゃなくてもデッキっぽいものを組む楽しさを経験してれば手っ取り早いのにな
自分でデッキ考えるのも楽しさのひとつと言ってるからやっぱりカードゲームは
カードゲームと言い張っておくべきじゃないかなぁ、なんて。
割とシリーズによってどういう戦術が強いかバラバラだからな
まあ基本的には戦闘ガン無視で走りながら土地転がすほうが強いことが多いね
3DSから買わせるとなるとハードル高いけど、
3DS持ってるなら、
>>66が自分のソフト買って、ダウンロードプレイ(ソフト持ってない人と協力して遊べるモード)
すればいい。
DSのランクが今日で最期だから
変なブックで参加しろよ(謎の命令)
戦闘ガン無視って、土地護る気が無いってこと?
ああ、確かにDLプレイがあるな
まぁ興味あるようなら買いに行く手間が省けるから
発売日に一緒に買うべきだがw
俺は自分が面白いものを人に強く勧めるのって
進められる方も興味もってるならいいけどもってないとうざがられるから
あまりしたくないんだけどカルドはその衝動を抑えきれない
>>114 守る気がないっていうより、踏ませる気が無い、だな
ようはラントラブックのことだけど
>>115 2本買っておいて、興味持ったら買わせればいいw
最悪自分で2つ3DS用意して木偶プレイw
スーパーバリアー的なのがあればいいのに。2R全セプターバリアー状態 ブックに復帰 って感じの
>>105 ゲームの面白さ、対人戦の激アツさを知っている人なら
新たなセプターの誕生は祝うもの
あれだタクティクスオウガとかベルウィックサーガの信者みたいなもん
カルドはハマれば一生遊べるポテンシャルがあるからな
人に薦めたくなるのも無理はないよ
>>117 なるほど、HWを相手に使ったりもするわけね。
>>119 それ使用者にメリットある?
スペル使うと他のスペル使えなくなるんだが・・。
くそぉ3DS持ってねぇぇぇ
>>116 すげー分かるけど難しいんだよなあ
今まで4人くらいに勧めたけど
3人は「ハァ?」って感じになって
1人は激ハマりして今も続けてるわ
まぁセプター伝統の
2つ買って片方渡して
「面白かったら金払え。面白くなかったら返してくれ」
で良いと思うけどなw
>>114 自分の高額地にあえてピースして
「もう放っておいてくれ俺は周回ボーナスだけで速攻1位なる」
って奴もいる
LLまで待てよえ
>>126 25%で成功してるなら十分だろう。
ハマると、新シリーズがでるたびにハードごと購入するほどの信者になるw
畜生、自分が好きなゲームが結構な数発表されて幸せだわwww
まずはカルドセプトだあああ
>>129 1位になる可能性があるなら、そのピース外してぬっ殺すけどな。
友達は買うことを決定したようです。・・・殴ってませんが
それもこれもセプター紳士様方のおかげです!
また会った時は友達共々お手柔らかにお願いします
カルドは一試合が長いからその分勝った時の達成感が堪らない
>>131 俺の持ってたハード
SS、PS、DC、PS2、箱○、DS
先週3DS買った
LL?待てねえよバカ!
>>135 どっちも初心者なら一緒に強くなるといいよ。
身近に一緒にプレイできる人が居る場合、実力は拮抗してる方がいいに決まってるし。
オフの対戦で手を抜かれたり手を抜いたりするのはよろしくない。
俺も全く知らない奴に勧めた時最初嫌がられた
それに怒った俺により半強制的にプレイさせられた友達は現在、3dsカルドの大会に出るのだと意気込んでおります
サーガもやってるのは真のセプターだと思うのは勝手な思い込みだが、共感できるw
>>141 メテオを元は自分の土地に撃つのか。
収支あうの・・?
すれ違い通信とかはせず、本体をテーブルに置いて座ってプレイする人なら
間違いなくLLは買いだと思うけれども、
重量や大きさの面で携帯ゲーム機としてのデメリットが大きいし
3DSを買わずにLLを待つと聞くと、よくスペック観て
ちゃんと考えたほうがいいんじゃないのと思うわ。
まず走りブックのやつはメテオ入れないだろw
>>133 結構条件厳しいんだなコレが
・ビタ止まりか横付け必須
・異様に育ったグレアムつきのアンダインやマッドマン+高レベルを落とす戦力
↑を用意してる間にピース外すタイミング計ってたら
5連鎖LV5が2ケ→城ゴールなんて事があったさ
俺なんか据置で出してくれる事を心底願ってるくらいだw
当然LLまで待つよ
>>134 2本買って片方を貸出用(=布教用)にしている人なら身近にもいたな。
昔は今のようにネットが発達していなかったし
対戦で遊ぶには身近な人を引き込む必要があったんだよ。
>>146 全体呪いスペルとか隣接配置で呪い上書きとかでなんとかなりそうなもんだけど、
3vs1になっても勝てるほど万能なん?
今回は毒強化で毒上書きとかもする人増えそうだし。
>>143 ピース外して殺すよりメテオを使えば、
一気に魔力が落ちるので相手の順位を下げられるって意味です。
ジョーシン通販で注文完了。楽しみだわ。
カルド出るのを知って半年前に本体だけ購入していたが、ようやく活動する日がきたか。
DCのネット対戦時代からもう10年以上経つのか・・・
サーガも買ったがまともにネット対戦できる代物じゃなかった。
DS版は底が浅いせいで飽きも早かった。やれることが少なすぎ。
>>150 そもそも隣接土地が空き地or敵クリがいる状態で
土地LVをガン上げする奴がいるのかと
このゲーム初めてなんだが、まったくの新ジャンルに手を出す時は楽しみでたまらんわ。
買うきっかけがセプ子の変なエロさでポチッただけだが、なんにせよセプ子に感謝だわ。
プレイグからのティアハロで結構な土地が落ちそうだとは思う
メテオ入れてないな・・。
>>148 セガサターンの時に家族でハマったが、DS以前は一本ですんでたなw
なんかみんな明日発売みたいなテンションになっててワロタ
サーガやったけど割りと脳筋ブックだったから
今回は色んなの作れるといいな・・・
>>141は相手が走りブックで1位とりそうな時ということで…。
言葉が足りずすいません。
>>153 まぁ実際の状況には運が絡むからなんともだけど、
ぴったり止まれないなら、何とか隣に置けるように頑張るもんだと思うけどな・・・。
高額領地ならなお更支援効果が大事だし。
i
本当の走りはLv5落とされた/踏んだくらいでは止まらないから問題ない
3人から地変を乱打される事でようやく止まるくらいだったがDS版でできなくされたしな
>>161 相手も隣に置かせないように頑張る点はスルーっすか
流石にLv5落とされたり踏めば止まるだろww
プレイグあるかなぁ?
防魔クリで組んでティラニー→ピースかけまくるのはとりあえずやりたい
>>165 走り屋が1位になろう(なる確率が高い、なってる)と言う状況なら3vs1になるんじゃ。
まぁ他の二人が手をこまねいて放置してる状況もあるかもしれんが。
ピースはられた高額領地が重要な戦局でってことでそ?
>>167 変な末尾Pは構っちゃいけない
これ常識だかんね(´・ω・`)
とりあえずテンペの仕様元に戻せごらぁ
>>162 自分も硬派気取ってるキモ豚だって自覚あるの?
>>169 どうも噛み合わないな
DSやPS2の大会動画見れば言わんとしてる事が分かるからそれでよろしく
KDDIは常時サイレンス状態なんだって…
つよい ブック よわい ブック
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい セプターなら
すきな コロッサスで
チャリオットでいつでもなぐりかかれるように がんばるべき
まず大会レベルになると妨害スペル自体ほとんど入れてる奴いないからなあ
走り屋が目立っててもあんま関係なかったりするんだよな
>>173 走り屋とあんま遭遇した事無いもんで良く分かってないけど、
そんなに強いならみんなその戦略とるんじゃないかなーとか
3人から攻められても勝ち逃げできるほど強いのかなーとか思ってる・・。
>>173 カルド歴はSSからだけど、初心者みたいなもんで素人が想像でほざいてんじゃねーよwとなったみたいで申し訳ない。
強いから地ントラブック使ってる人より
コンセプトブック使って、それでも勝っちゃう人の方が対戦してて楽しいわな
俺のダブルディーラーが火を噴くから安心しな
>>177 妨害スペルは
・何で50枚縛りの内、使うかどうか状況次第のカード入れないといけないねん
・何で高いコストを自分だけ払わないといけないねん
この2つがネックすぎる・・・
サーガから輸入された風クリーチャーっていたっけ?
>>186 今んところテングのみかな
もう1体ぐらいいても良い気はするが
>>185 スペルターンを消費してまで使う必要あるのか、っていうのもあるよね
>>187 あー、そっか。テングがいたか。
火はアベンジャー、バーンタイタン?水はアスピドケロン、地はサクヤ
サーガクリーチャーは性能が面白いからもっといるといいよね
結局「勝たせない」ためのカードであって
「勝つ」ためのカードじゃないからな
勝率求めると自然と抜けてっちゃう
>>181 あっ打てたっけ
なんか最近まで2EXやってたけど勘違いしてた
ソードプリンセスの報告マダー?
そんな妨害カードのデメリットを知りつつ1枚刺してる俺チキン
2枚は流石に多い
アーシェ、テンペストの最大のメリットは盛り上がるところ
自分が速度負けした時に、ちゃんとそいつを刺せる手段は何かしら持っておくべきだと思うけどな
もう一枚ずつサーガから輸入されるなら
水はアーウィ
地はリチェノイド
風はおっぱいプリンセスあたりがいいな
やったことないんだけどシルバーバレット的な戦略はないのか
火のフェイもお願いします。
メテオ+ドレインマジック→切断
何度かやられたことあるッス…。
サーガからのクリーチャーはサクヤ以外は軒並み弱体されてんな。
>>198 地はネクロマンサーもいるから既に2体いるよ
風はテングとモスマンしか編入クリいないからまだまだ増えて欲しいね
即時ないからサクヤも一応弱体。
火 DS2体 サーガ2体
水 DS3体 サーガ1体
地 DS1体 サーガ1体
風 DS1体 サーガ1体
無 DS1体 サーガ2体
モスマンも能力的にはDSからの編入っぽいからなー
サーガ勢もDS勢もあと1体ずつ来てもおかしくないはずだ
>>201 その程度で落ちるとかカルド楽しめてない証拠
ソフト代プギャればいいよ
カルド発売されてミノさんの寿命が来るまでの期間を予想しようぜ
水のDS勢って、ネッシーとウナギとあと何かいたっけ
風はおっぱいプリンセスが来てほしいのはセプターの総意みたいだな。
>>208 CPUクリアまで
火が入ってない初期ブックは死産
絵柄も素晴らしいからな。
>>213 ああ忘れてた、キノコか
風のサーガ勢は、剣姫か飛びフグ辺りが面白そうだけどなあ
ミノさんは基準みたいなものだし、
実用できる期間があるだけましなほうだと思うんだ。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 21:49:28.11 ID:AVthOUp/0
>>214 夢のない事言うと
既に新クリで領地コスト持ちが4体もいるから
仮にいるとしても領地コスト無しのクリーチャーなんじゃないかな
別におっぱい見たいわけじゃないけど、ソードプリンセス来て欲しいな、おっぱい見たいし
地のもう一枚ってスパッドフォークじゃなかったっけ。
セプ子と対戦できたらいいね
相手が高額物件止まったら「がっぽり」って言うんだろうなw
>>207 プギャればってどういう意味なんでしょうか。
>>205 サーガの地はネクロマンサーとサクヤだから2体だよ
2体で決まりなのか・・・。
芋男爵も中々面白いクリなんだけど。
>>220 初期にスパッドフォークって言われてたのはダブルディーラーじゃないかと
226 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 21:53:11.60 ID:AVthOUp/0
この得体のしれない妄想に付き合うのもあと数日か
>>218 クラウドギズモかプルガサリか
プルガサリだったら萎えるな・・・
サーガのオドラデクの可愛いさは異常
そもそもプルガサリって将軍様のアレだろ
ネタとして大丈夫なんか
オドラは能力的にかわいくない・・・
>>230 オドラデクさんは、実はマリオシリーズ枠で出演
ギズモでもいいか〜。
クリーチャーも破壊できるし。
そういやゼネスもまたまた顔整形してるんだろうなw
どんどん失われる初期の野性味。
クラウドギズモ可愛くて良いよな
地味に鬱陶しいしw
なんかゼネスはそのままクリーチャーとして出てきてもおかしくない顔になってたなww
サーガのゼネスはちょっと大人びた感じでかっこよかったな
風はミラージュが色々使いやすかった、でも面白いとしたらアリジゴクかね
プレインズウォーカーになったのに
リメイク作多くてあんまり次元渡りできてないゼネス兄貴
243 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 22:01:28.26 ID:FpjhQn/r0
>>227 被ってないのだと他にドゥードルビートル、
ブリッツレイブン、ミラージュとかも
>>236 画像もうあるのか、ちょっと探してくる
ナジャがロリ化してるのは見た
呪身はどうなんだろ
単にケルピーやカロンの色違いになるのもアレだが、領地能力だと微妙な感じ
ブリッツレイブンは悲しすぎるわ流石に
>>222 m9(^Д^)プギャーーーッ
これのことじゃない?
要するに負け犬をあざ笑ってやれってこと
ミラージュはイイクリだが呪身クリはないだろうな
ケンタウロスとか・・・?
ピースかかったサクヤが地変しまくり!
ピースかかったバロンがラントラされまくり!
そんな未来が見えたような見えなかったような
>>247 おっぱい姫は素でファンタズム持ちにすれば良し、
ハサミムシは領地能力でも面白そう、ミラージュは……難しいな
呪身は「勝利したら●●の効果がつく」とか「戦闘終了後●●の効果がつく」
ぐらいにしか調整できないよね
>>248 ありがとうございます。
無知ですいません…(恥
剣姫は最初からファンタ持ちにして、敵破壊時に変身か、ホムンクルスみたいに2回戦闘したら変身とかで出来なくもないけどなあ
戦闘中、相手がアイテム使用時ST&HP20上昇だったら使う>プルガサリ
単純に似た能力はいるんだけど呪身っぽさを残すのは難しいね
そう考えるとクラウドギズモ、プルガサリ、ブリッツレイブンの三択か、厳しいな
スペルで破壊された時に変身なら、ファンタズム+変身が内包されて良い感じ
シルフをホムンクルス的な能力に変えるとか
3DSLLって18900円でアダプタ付属なしってことは
なんだかんだで5000塩分ぐらい割高なんやな
90年代の絵柄→00年代の絵柄→と順調に変化していると思ったらオチが
お前ら3dsllの色何にする
自分はとりあえず白はないかなと思う
>>258 1のときから結構画像キレイだな
この手のゲームはPSくらいのマシンパワーで十分なんだな
昔のゼネスは顔よりも肩幅が気になる
は?マシンパワー高い方がCPUの思考時間短くなるだろ
初代からCPUの思考時間無いに等しいだろうが
今回も謎のテレキ引っかかりあるのかw
268 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/24(日) 22:35:13.22 ID:qVff63Cb0
明日からの更新は重要カードもりだくさんだよね
ゼネスはセカンド時代が一番イケメン。
またポート開放とか必要なんだろうと思い、ちとルーター設定画面見たら
うちのやつはサーバのソースポートとルータの開放ポートをセットで登録するようになってた
問題はサーバのソースポートを範囲指定できないことだ。
UDPって多分1〜65535使うんだろwwwwwww
ルーター買い替えだな
ゼネスは勝てなくてもネズミとかで毎回戦闘来るから
うぜえのなんのw
性格現してるんだろうけど
272 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 22:44:06.43 ID:iWxVHPMU0
3DS版発売までにPS2を買いなおし予習してたんだが
カードコンプまで無色クリーチャーラス1ってとこでなぜか怪物学者のメダルが
よく考えたらサンタさん取り忘れてたわ
いろいろ忘れてるもんだなあ
ただ闇雲に戦うだけじゃ勝てないよっていうチュートリアルみたいなもんだ
クリア後のゼネスは結構強かった記憶が。
むしろ、ゼネスは侵略デッキが通用するかもと思わせてくれるキャラじゃね
ホリワXが100Gになってたらどうしよう
むしろ無くなってたらどうしよう
277 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/24(日) 22:49:57.31 ID:qVff63Cb0
30Gに戻る可能性もあるよね
各属性で拠点用のクリが置けるようになるまでのバラ巻きクリは
みんなどいつを採用するか聞きたいな
火なら、
安さでドモビーやピラーフレイム
半減のガスクラウドや無効化ケットシー
万能のパイロマンサーといったところかな
水は、
安さでブラッドプリンやマイコロン
やや能力下がったがアイスウォールやキングトータス
安定のリザードマンか
地は、
ドリアードは確定として
各種援護持ちあたりかマミー、マッドマンあたり
風は、
安さのスプライトやスペクター
安定のコーンフォーク、ホーリーラマがあるか
どのあたりが鉄板になるだろうか
>>276 単呪と単瞬で区別されてるならヘイストフライがあるさ
超必要なカードは無くなるか弱体化しそうだし
HW8の可能性が高そうだなー
カルド知らない人にカルドを説明って、モノポリーやいたストを知っていれば話が早いけど、
どちらも知らない場合に有名ゲーである桃鉄、ポケモンを例に挙げて説明すると・・・
桃鉄はお金を払って物件を買うけど、カルドはお金を払って土地にクリーチャー(生物)を呼び出す。
その土地が資産になるのは桃鉄と同じ。
ただ、決算による定期的な収入がない代わりに、
自分のクリーチャーがいるマスに止まった他のプレイヤーから集金できる。
桃鉄と同じように相手を不利にするカード、自分を有利にするカードがあり、
それらをうまく使って自分のクリーチャーをどんどん置いていって資産を増やす。
また、クリーチャー同士をバトルさせ、土地の奪い合いができる。
バトルはポケモンのような一対一の形式で、
ポケモン同様、相手を不利にする能力や自分を有利にする能力を持ったクリーチャーがいる。
アイテムカードを持っていれば、使って援護できる。
目標額の資産を稼いでスタート地点に戻るか、一定期間の経過時点でトップの人が優勝。
うん、これは初心者逃げるな。
かなり噛み砕いたんだが、ほとんどカルドの説明そのものになってしまった・・・。
ストーリーキャラのゼネスなんてケルピーで!
イビルブラスト
デコイで……
マジックボルト
手札事故ってる……
侵略 侵略 侵略
唯一CPUでOh...となるキャラ
決算による定期的な収入は周回ボーナスだと思う。
自分の持ってる資産によってボーナスも増えるわけだし。
>>278 シルバーアイドル置いてヒュージスパイダーとグールで頑張る
攻めるときはガーゴイルをチャリで飛ばす
>>278 火だとバードとかDS準拠ならゴーレムとか
キャントリップと合わせてマーネスとかも良いかなと思う
ゼネスが手強く感じるのは明らかにブックが重い証拠
対人ではそのくらいの重量ないとパワー負けするかもなんだけどね・・・
>>278 属性に関係なくマミーやコーンフォークをばら撒いて、後からリリーフで整えてもいいな。
重いというか、アイテムカードに十分なスペース取ってないからだな
初期は脳筋のほうが強い
良い子のセプターは23時スリープ
あと三日か・・・
いまカード見てきたけど全部使えそうなカードばっかだな、最高だ。
モスマンもいい調整されてるし。
一生遊べるゲームの一つになるに間違いない。。
アマゾンから入荷のメール来ないな…
3DS持ってないことだし、ここの評判によって翌日買うかLLまで待つか決めるわ
特にオン対戦が部屋制かどうかは重要
グリマルキン、セージ、マッドマンとまあ地は相変わらずつええんだろな
そこをダンピールとか即死でバランス取ろうとするとこが気にくわんが
ケルピー先生は健在かな
バ=アル先生やボージェス先生ならともかく
ケルピーに先生はつかんだろう・・・
部屋制の望みはあるの?3DSのゲームで他にあったっけ
PVのBGMいいな、カード紹介の所とかモロにイトケン節だし
サーガ以来やってないけど対戦楽しみだわ
俺のカルドがコノザマしないか不安で仕方ない
発売日って明後日だよね?
>>281 そうだな、意味分からんわwww
いたストかモノポリーみたいなやつで、陣地防御したり敵陣地奪ったりも出来るよ!
守るだけじゃなく攻撃もできるから楽しいよって俺は説明してるわ
ゲーム好きにはドカポン的なボドケ+カードゲームって言えば大体通じるw
まあソフト貸しちゃうのが一番イイんだけね
カルドはやらないと面白さが分からんw
>>260 ダイソーで3DS(DSi共用)充電できるUSBケーブル売ってるから、それでいいんじゃない?
今後の3DSゲーは如何に良質な体験版を送り込むかがカギになるやもしれん…
世界樹4のほうは容量足りなくて画像やらBGMやらの圧縮率をキツくしたとか言ってたな
カルドはカードライブラリを初期ブックだけ独立させられなくてDLプレイに限定したのかしら
>>281 カードで戦うボードゲーム
これでおk
本当秀逸なキャッチコピーだよな
今まで出てなかったのが不思議なぐらい
カルドがマイナー脱却できないのはゲーム名が覚えづらい(ピンと来ない)のも要因だと思う
変わった名前のゲームって地雷多いし・・・(偏見)
3DS本体は借り物で
当日カルドセプトだけ買い
その後に自前の3DSLLを
買うつもりだったのだが
実際に3DS本体を
借りて動かしてみたら
色々手が入った3DS本体って
やはり人のモノは人のモノ
ってよく判った
それに通常の3DSも
コレはコレで悪くないなと
考えを改めたので
当日カルドセプトと
3DS本体を買うって事に決めた
あと気になってた3DSLLは
実機を見ず何も確認もせずに
予約だけはしたくなかったから
まず当日買えるか判らないし
発売後の評価や出荷状況をみて
その後追加で買う事にした
バラ巻きクリはまだコレにしよう!っていうのはなさそうか
候補として、
火 ドモビー、ピラーフレイム、バード、ゴーレム、マーネス、ケットシー、ガスクラウド、パイロマンサー
水 ブラッドプリン、マイコロン、アイスウォール、キングトータス、リザードマン
地 ドリアード、コダマ、ジャッカロープ、マミー、マッドマン、オドラデク、カーバンクル、セージ
風 コーンフォーク、ホーリーラマ、スプライト、スペクター、アーチャー
ここから選ぶような感じかな
ヘッジホッグやアガマみたいな
超コスパのいないからドリアードみたいな土地確保役と拠点候補だけでいい気がする
>>300 フラゲが早くて明後日じゃない?
木曜発売だからkonozamaだと金・土になるけど、クレカ支払いか代引きなら発売日に届く事が多い
>>305 一言でゲーム内容を説明出来ないのは一般受けは難しいだろうね
マリオぐらいしか買わない層は、ルール理解する前に覚えるのが面倒(というかゲーム自体にそこまで労力かけるほど興味が無い)
っていうのが多いだろうからスタート地点に立てにくい
あとはカードの絵柄が大衆受けしない(カードメインな時点で絵柄変えても厳しいだろうけど)
310 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/24(日) 23:48:46.49 ID:qVff63Cb0
風はラマ鉄板だよね
ガスクラさんは流石に今回は使う気がしない
麻雀はあまり近くないような気がする
麻雀も好きだけども
ラマファウンテンからのマジブ確定とか出来たらカッチョイイな
理想的なのは、初週10万
そこからジワ売れで15-20万
任天堂ブランドとセプ子効果で不可能ではないはず
後は、発売半年後でwifiセプターが1万人居る事
こっちはハードル高いかな
>>302 【商品名】カルドセプト(2012年6月28日発売) 4800円
【商品名】カルドセプト(2012年6月28日発売) 4800円
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ラマやドリアードなら自分の一個先に移動できればマジックブースト確定か
まぁそうそう上手くはいかんだろうけど
>>312 もちろんシステムは全く別物だけど
運と実力のバランスなんかが結構似てる感は有る
サンマ・3人戦だと手作り・トンガリが大事な所とか
時にはつっぱりや無理やり高額で逆転狙う所とかw
たまに初心者でもベテランに勝てるけど、回数こなすとやっぱり
プレイングで差が出るところとかね
マジブーマジクソゲーといわれる日も近いな・・・
>>309 絵柄変えると固定客が逃げそうだw
自分は外伝的ならアリとは思うけど
ご新規捕まえるなら体験版出せば良いのにと思うなー
>>315 ゲームソフトは記憶にないが、たまに発売前日に届く事はあるな
>>314 1万人もいらないっす
常時接続100人程度で十分
DS版でチートして未開放カード出して画面フリーズさせるバカとかいるし
カルドってのはね、小ぢんまりとした世界で熱い戦いすればいいのよ
ラマはダイス操作的にも空き地移動的にもマジブ相性がイイな
323 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 00:08:38.96 ID:k6UG+Dab0
DS版から3DS版に入る
みんなはセプター名をひきつづき同じ名前でいくのかな
たった今3DSを開封した
amazonだから自己都合で返品してLL待つって選択肢もあったけどこれでもう戻れない
正直100%これでよかったという気持ちにはなれないが、まぁでもさほど後悔はしていない
いつも上手く貼れない保護シートが比較的綺麗に貼れたのがせめてもの心の慰めだよ…
3DSを1ヶ月間綺麗に使ったらいくらで売れるんだろうか
1万くらい?
新規に売りたいみたいだけど、それなら何故体験版がないんだ
ダウンロードプレイより、よっぽど宣伝になると思うが
>>318 相手の捨て牌から手役を読む点と
相手の手札からブック構成を読む点とか似てる気がする
>>324 ナカーマ(amazonじゃないけど)。
でも発売直後のネット対戦のカオス具合を楽しめるのは特権だと思うぞ。
スマブラXだって発売直後は「スネーク弱すぎじゃね?」なんて囁かれてたのが、
今じゃあ3強の一人だからな・・・。
アクションゲームと比べて定石が固まるのが早いはずだから、尚更な。
>>311 ガスクラウドさんは雪辱発動しないし
まだまだばら撒きで有用だと思うけどね
カード資産無い同士での戦いができるのって発売直後位だしね
まぁカルドが初週10万とかも夢見すぎだけどな
むしろクレリックに殺されない分マシになってるだろ
カルドは5万売れれば大成功だろ
>>321 何万人居ても100人でも別にいい
俺がやりたいときに3〜4人居てくれれば
24時間いつでもネット対戦できるようにしてくれ
後事前にマップが何処か把握できるシステムにしてくれ
ランキングで糞ルールきたらそれやるしかないってDS仕様は簡便してくれ
DS版は本体発売から4年経って累計10万本弱だったからなあ
ところで
オープニングはやっぱり3Dでゴリガンが飛んでくるんだろうか
すまんが進行早すぎて追いきれてないんで既出だったら馬鹿にしてくれ
絶対体験版効果あったと思うけどね
体験版あったらよかったね 世界樹の盛り上がり見ててそう思うよ
最初のマップ解放して、カード資産引き継げるようにしてれば
フラゲもなんも裏山しくなくなるし もちろんビギナーへの宣伝にもなるし
なによりセプ子さんが
「たい・けん・ばん」と宣伝してくれると思うと以下略
>>330 あれ、1/2無効化も雪辱対象でガスクラ終了とか言われてるの見たような気がするけど
発動しないんだっけ
チュートリアルにしたって体験して貰うのが一番だからな
>>343 ファミ通が紛らわしい事書いてた時じゃないかな
その後のデザイナーズノートでしっかり定義されたから大丈夫だよ
そういや明日もデザイナーズノート更新日か、今度はなんだろう?
正直カルチョなんかよりカルドのが絶対体験版必要だよ
シールド戦欲しいなあ。
サーガみたいなのじゃなく、もっとマジックザギャザリングに近いやつ。
クリーチャー、アイテム、スペルの比率や、
レア、ストレンジ、ノーマルの比率をちゃんとしてカードを分配、
ブック組む時間5分から10分くらいとって、あとはセプターの良心に任せるとかで
システム作って欲しかった。
限られたカード資産でブック作って対戦するのもかなり楽しいし。
サーガのファミ通が出した評価点はもう語り草
フラゲ組そろそろネタバレしていいぞ
世界樹よりもこっち配信してほしかった
世界樹はもう予約済みだし
おまえら同盟戦の仕様、前と今回のどっちのほうがよかった?
やってないからまだわかんねーよ
俺は今回の方が面白いと思うけどな
体験版作るのもノーコストじゃないし
個人的には体験版やって買う事にしたゲームってないわ
逆はあるけど
同盟戦は、今回のほうが腕の差がある味方のフォローもしやすいし
どんな組み合わせでもそれなりの勝負ができるようになっていいと思ってる
何でただのいちファンがコストの心配してるんだよ
俺らファンは金出して無責任な事いってればいいんだよ
>>350 アトラスはハッカーズ&真4までガン待ち
即ち9月までカルド漬け1択
>>356 それは確かにそうだな
マスターアップしてから体験版作れるスケジュールならいいけど
まだ本製作中の事が多いから現場からしたら本編にリソース割きたいから悩ましいのよ
>>340 いらないな
steamとかXBLAのMTGみたいに
デッキくめないカードゲームみたいな仕様になったら
つまらなくなる
>>358 それで半月とか延びるならますます体験版なんぞいらんな
>>351 普通に考えれば今回だけど
野良だと相手にもよるかな
自分がやりたいことがなんとな〜くわかってる人なら当然今回の仕様が良い
ただ同盟戦自体そういう状態でやるケースのほうが多いから
結果として正解だろうな
というかハンデとかでCPUレベル上がっても足止めクリーチャーをものともしないCPUじゃないと
並のハンデじゃ勝負にならないとおもうんだが
ならケルピー封印したらいいんじゃね
いろんなブック使って対戦するのが楽しいのに
というか
なんでCPUの話?
2EXの邪心+バルベリト戦でデモトレブック使ってフルボッコするのは最高だw
このゲーム、面白さがわかってくるのは4〜5マップ過ぎたあたりなんで
体験版配布はちょっと心配
ラスボスの邪心は何かしらの変更が欲しいところだと思ったけど
普通に一周目の場合はそんなテクニカルなブックでもないからいいのか。
先月2ndEXクリアした。
「邪心のブック糞すぎwwwこれでラスボスかよwwww」
とか言いながらボコボコにしたが、あれ自分と同じブックなんだな・・
>>362 やっぱりケルピーブックでフルボッコする未来しか見えない
CPUが強くなった?笑わせんなよッ!!!(ドヤッ
おいおまえらネタバレすんなよw
上級者と戦ってると錯覚するほどに強いAIを実は作れてそれが解禁されるのかも知れんぞ
LL待ちの人結構いるけど、結局あれ画面引き伸ばしで元々低い解像度がさらに荒くなるのがなぁ
DSLiteメインの頃にDSiLLに乗り換えたけど、重いし画面粗いし文字が滲むしでであんまり使わず売ってしまったわ
vitaでpspソフト起動する時のフィルタリング補正がかけられればいいんだけどね、もしくはアンチエイリアスx2〜とか
DSも初期型で通したしこれでいいや
そもそもCMまで流してもらってる好待遇なのにさらに体験版とか贅沢言いすぎだろ。
ちょっと前のLL騒動もだけど歴代でも最高レベルに宣伝してもらってるの無視して好き放題言い過ぎだわ。
今作からやろうと思ってる新参で、ずっとPCゲーしかやってないからかもしれないが
今の時代にオン対応の本格派カードゲームがパッケ代のみで遊べるってだけで貴重だと思ったぜ・・
カードゲームはオンラインゲームでも札束で殴り合うようなゲームばっかw
>>376 なんで俺らが大宮ソフトの社員の設定なわけ?
カルドの新作が出るだけでありがたいと思わないといけないんだよな。
サーガ騒動の後は本気で心配だったよ。
>>377 オンラインゲームもそうだけどさ
実際のリアルカードゲームも・・
LL騒動ってゲハの馬鹿ゴキと貧乏なガキが騒いでただけだろ。
しかしこれの次はどうするんだろうな。
まさかサーガ3DSはないと思うが、完全新作が来るのか
もしくは新たなハードでまた初代からリメイクし直しか・・・
>>380 逆だろ、リアルカードゲームが札束の殴り合いなのは当たり前
最近じゃオンラインのカードゲームすらそうなりかけてるってことじゃね
売れても10万のソフトでは完全新作は難しい気がするな。
たぶんリメイクループ。
何か売上が少ないみたいな言い方だけどこのご時勢で10万って結構すごいんだぜ。
社員数あたりの販売数ならトップクラスじゃないか
ジャムズや任天の人も関わってるから実際はそれなりの規模だろうけど
今だと中堅ソフトは10万〜20万で成功の部類だな
任天堂だと20万越え当たり前みたいな感じはするけどね
リメイクリメイク言う人がいるけど
S社とかA社が大好きなRPGのリメイクと
テーブルゲームのリメイクは
全然違うと思うんだけどなぁ
390 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 02:24:13.63 ID:7iePnOpe0
カルドセプトは10万行けば大成功じゃね?
新規の人が増えるといいね
10万単位で多い少ない語れるのってポケモンドラクエくらいだな
カルドは3DS持っているけどカルド?なにそれ? ってひとと協力プレイしてその場でせぷたーを捕まえてかわせにいく方式
こんど遊ぶ友達にそれで買わせる予定だわ。
3DSは売れてるソフトが多くて錯覚しやすいけど10万いけば大成功だよな
世界樹なんかの3DS体験版って
クラブニンテンドーともリンクしてて
プレイ後アンケートにも対応してるから
その点では色々美味しいのになぁ
カルドセプトが任天堂から
販売だから体験版でなかったって事は
カルチョビットの件もあるからないだろうし
何か不思議だよねぇ
セプ子関連に金使いすぎたんだろ
元はとれてるだろうさ
本当にカルド知らない人もったいないよな
こんな面白くて長く遊べるコスパ良いゲームなかなかないよ
ボンバーマン、シヴィライゼーション、シレン並の遊べるゲーム
意外と任天堂もカルドに自信がなくて
体験版やらせたら、何これむずいし地味だしいらないやって
購入層が減ると判断したのかもな。セプ子のイメージ戦略で
そのままソフト買わせたほうがいいと思ってたりして
まぁ、初期ブックでデュナンのみとかだったらやらないほうがマシだろうなw
ホリワでがっぽり体験するか
高額奪うかしないと面白さ伝わらんだろうしな
手に入れたカードでブック編集していって
せめてアトラぐらいまではやらないと面白いとは思えないと思う。
カルドやってて一番面白いのはブック編集してる時だもんな
自分の高額領地で相手が枯渇した時に
申し訳なく思う人はカルド向いてないな
そういう時ニマニマヒャッホイするのが醍醐味だもの
>>402 ブック編集は脳内でも何とかなるから便利だよな。TCG全般に言えるけど。
単純作業で忙しくても、「サクヤコダマドリぶっ潰すにはどーしよーか」って色々考えられるからね。
構想を練ってから、3DS開いてさっと組む。 これが良い。
やけに宣伝してるし
みんなの評判良いし楽しそうだから気になってる
体験版があったら確実に買うかもな……出費が最近やばい
麻雀だと悪いなと思うけどカルドだと平気
あっさり踏まれるより何度も回避されたうえで万策尽きて踏まれるのがたまらん
とりあえず踏んでくれたら感謝、仮に持ってた場合のホリワ0追撃はどうするか考えるな
もしかしたら神引きで落とされる可能性もあるし
護符がいまいち使いにくいんで、いたストみたいに株で妨害工作みたいなことがやり難い
侵略にしても、武器があっても相手のディフェンスがしっかりしてると攻め難いし
上級者同士になってくると侵略するより周回って感じだからね
そうするとクリーチャーの存在意義って?ってことになる
そんなことでDSの頃は、ネット対戦に嫌気がさして
もういたストでいいじゃん、って思って売ってしまった
カードの性能が変わった所でやることは同じだから
チームバトルに期待してるけど、これも嫌がらせプレイになりそうな予感
いたストよりよほど妨害しやすいと思うが
DSは確かに走りゲーだったけどな。初代のカードじゃそうなるわな
今回そこが雪辱の導入でどんくらい崩れるのか、ってとこかね
いたストと比べてカルドは露骨な妨害手段が多いから対戦ゲームとしての側面が強い
いたストは妨害よりも自身の利益のための布石を、相手に感づかれないように投げまくる感じ
派手でロマン溢れるのはカルドだけど、駆け引きや腹の探り合いはいたストのほうが深い
・・・と思うw
雪辱入ってもべつに本質が走りゲーなのは変わらんわな
ちょっと干渉できるかもよ? ぐらいだよね
でもスカルプ、ティラニーあるから地変の仕様もあいまってなんだかんだで楽しみ
なんとなくアレスはいないんじゃないかなあ〜と予想
このシリーズ全くやったことないけどコスパ良さそうなんで買うわ
DS版で、走りが強くなりすぎた原因って何なのさ
そりゃあ
●スカルプがないせいでドリアードやらHP30援護クリ
&アンダイン系が相対的に強くなり守りやすい ランプロ張れば安泰
●とくに走りやすい地属性にバロン、マミー、ディーダムなどのお手軽かつ堅いクリが固まり
全体に地属性を使いやすいうえ、天敵のダンピールなどもいない
●頑張って高額の森属性領地を焼いてもドリアードがすぐ飛んできてリカバリーする
●地変がレベル3以下までに制限ついた
●全体に侵略のメリットが少ない(4レベル以上は奪っても上記理由で地変しにくい)
●カウンターアムルが強すぎる
●破壊・奪取無効のHP+40かつ道具扱いのエンジェルケープが存在
こんなところじゃね
モスマンが地に入れないのも意味不明だったな
3DS版では火に入れなくなってるみたいだし理由はないんだろうなw
とりあえず足かせを作っとけって言う発想の調整に見えるのが不安だ
モスマンもちょっと弱体化されとるしな
スカルプあるから当然だが ST100超えはそう簡単じゃなくなった
蛾だけに火は苦手とかいう設定になったんじゃねえのw
そういや風クリといえば
サキュバスはどうなったんだ
まだイケニエいるんだったら ヨーウィーのほぼ下位クリだよな
あと、風と地貫通のリング系アイテムは?
エメラルドリングに統一されとんのか?
そもそも今回スカルプチャーはあるのかという
何故かMHP30ST20以下という条件になってたりして
サクヤ・コダマ・アンダインあたりが人気出るならサムライを入れる価値があるな
>>420 サムラァーイさんは即死条件が変更されてミノさん以上のSTキラーになっちまいましたぞ
>>421 今調べて効果が変わってることを把握しました
教えてくれてありがとう
>>399 体験版としてはありだと思うけどね。そういうの。
初見の人に手っ取り早くゲームを体験してもらうなら
必要最小限の要素だけを見せた方がいいし。
経験者は初期ブック縛りならそれ相応の戦い方を楽しむわけだし。
つか、サターン版の頃なんてデータ個別に持てないわ、そもそもパワーメモリが接触不良で
すぐデータ飛ぶから、友達と対戦する時はいつも全員初期ブックでやってたわ。
地変スペルの仕様変更は害悪でしかないのか?
フラゲ組ネタバレはよ
>>423 体験は出来ても、そんなボリュームで初心者が面白いと感じるか疑問
いっそ動画やPVの方がマシかもしれん
>>426 俺は元々カルドを電撃かなんかの体験版で初めてプレイして
おもしれー!ってなって購入した口だから効果はあると思うけどな
マジックギャザリングPS3版なんてあったのか・・・
今回はアイドル系いるの?
なんだかんだ言って戦闘で最後に頼りになるのはヤツしかいないんだよ
何度も奇跡を起こしたあいつしか
スカルプチャーあるの確定で話してる奴いるが
まだカード確認されてないでしょ
バルダンダース先生はきっと居るはず
>>309 モード切替でカードの絵柄を変えられるようにしよう
かねこダゴンとかで
435 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 08:53:44.96 ID:F3NLlDobO
>>429 セカンド準拠のアイドルは健在で新たにブロンズアイドルが追加されてる。
サーガのリードとかはキワモノだし居ないと思うが
なんだ、応援カード54枚セットってリアルのカードが実際に送られてくるのか。
54枚分のカードデータが貰えるのかと思ってた…
LLの発表で3DSは値下がりする、と思って近所のブックオフの中古3DS10500をチェックしてたら、昨日は11500円になってた…
店員に理由を聞いたら「お客さんが『3DSはLL待ちの人間がでるから値下がりする』と予想したように、私たちも『3DSの新品はLL待ちで売れなくなるけど、中古は腰掛需要で逆に売れる』って判断しました」って笑顔で言われた
畜生足元見やがって……世界樹体験版やって心を癒そう……
カルドセプトが10万本越える確率は ジオファーグの即死確率と等しい
ワームがクソ過ぎるからイエティやダンピールと同じような性能にするべき。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 09:22:26.94 ID:nMx8pSX/0
ブロンズアイドルは援護封じられないからいらなくね?
弱いアイドルはHP30でいいのにな
有給使ってカルドする人いる?
これが初のカルドセプトプレイなんだが、いつも何万本くらい売れてるソフトなんだ?
一部にすごい人気みたいだが。
>>443 前スレから引用だけど
初代カルドセプト 4万本
カルドセプトEX 116,638本
カルドセプトセカンド 65,501本
カルドセプトセカンドEX 79,546本
カルドセプトサーガ 27,960本
カルドセプトDS 89,388本
446 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/06/25(月) 10:14:46.44 ID:KJdvYGF30
自分がカルドを知ったのは無印セカンドだった
友人の家に泊まりに行ったときみんなで遊んだのがきっかけ
ヴァーチャルブックというのがあって1人がコンプしてれば残りの3人も自由にブックが組める仕様だったため普通に対戦できて
すげー面白くてそのままはまった記憶がある
なのでダウンロードプレイ4人対戦可でヴァーチャルブック有りにすれば一番新規取れそう ぼっちはシラネ
EXの売り上げが頭一つ抜けてるのは、当時普及しまくってたPSだからか。
今回で久々の10万越えいけるかもな。
3DSの普及台数はどうなん?
カルドDSの時のDSの方が遥かに多いよね?
>>448 わざわざID変えてんなこと訊きに来たのか
>>438 この店員の読みの鋭さ…セプターならば強敵だな
>>447 今回任天堂がしっかり宣伝してくれたからね
しっかり宣伝してくれると売上増えて新規も増えてホクホクやで
売上、発売日に売れて後はちょぼちょぼ、7/28前後にまた
売れるパターンと見たね
どーよ俺のこの読み
ぎりぎりまで待ってみたけど、結局予約店舗特典はポスターあるいはブロマイド6枚か
他に何かつけてる所はないのかな
なんかもうなくてもいい気もしてきたが
ゲハ歴11年カルド歴14年の俺が分析すると
当時DSの普及台数は今回と同じように新型ハードDSi出る直前だった
DSLの爆発的ブームで約2300万台普及した
DSで初週5万の最終8万9千の売上
当時はDS版は雑誌で紹介してPVを出すという最低限の販促でしかなかったのと
サーガという前作の評判、いまさら初代のリメイクという不満もファンから当時あった
それらと3DSの普及台数620万と今回の販促を踏まえて売り上げを予想すると
初週6〜8万累計は11万〜13万と予想する
DS版は最初のが即効で売り切れたあとに
増産し過ぎたのが残りまくったのか980円でうっかり買いすぎちまったからな
3万以下のサーガでも未だに曲がりなりにも野良で対戦できんだし
売上がーとかは他の板に言わせておけよ
>>454 ああ思い出した。
変な知名度があって、やたらバグゲーって書き込まれてたな。
DS版をもう4年近くやってるが当時なんで初代?セカンドリメイクしてくれ
っていう声はスレで少なからずあったし
それで買わなかったセプターも多少はいたんじゃないか?
DS版と3DS版はなにが違うんだい?
DS版そこそこ面白かったけど、3DSと大差ないなら買うまでもないし、
改良点とかあったら教えてほしいわ。
HP見る限りよくわからんです。
>>455 セガ発売のゲームは内容の良し悪しに関わらず高確率でワゴン行きになるw
>>459 教えよう
DS版と3DSの違いは
まず大きい違いは3点
1、種族がない
2、領地能力がある
3、アイドルがある
1の種族がないというのはデメリットに思うかもしれないが決してそうではなく
セカンドで種族をなくしてバランス的には良くなっている
DSは種族を改良しているが即死ゲーになってる点も否めないところがある
続く
はやくやりたい
ストーリーとマップが違う
カードも半分ぐらい入れ替えだよ
フラゲはまだおらんのか
続き
2の領地能力が今回DS版と3DS版の一番の大きな違いだろう
領地能力のないDS版では多くのクリーチャーはマス目の戦闘の中で
の性能の優劣でしか個性をだせずドリアードのような例外もいるが
基本はマスの中の領地の中の戦闘でしか個性が発揮されない為
戦闘で守りやすい、攻めやすいというクリーチャーしか採用されず
属性の違いはあれど似たり寄ったりなクリーチャーしかいなかった
だが領地能力によって戦闘ではなく盤面全体に影響を及ぼし
能力に幅を持たせられることによって、ブックに採用されるクリーチャーの幅が広がる
3のアイドルについても同様に採用されることによって多種多様なブックが
作られることになる
>>459 カードイラストが大幅にパワーアップ
音楽がイトケン
以上の点からセカンドのシステムを主軸にした
今作カルドセプトはDS版以上に期待されていると言える
6月28日発売 「カルドセプト」
COMING SOON
このキャラ疲れてきたわ
DC版のときにオンラインが既にあり好評を博していた、
もっとも望まれていた2系列のリメイクであるというよほどの事が無い限り決定版
>>459 おい絶対全部読めよ
書いてあることはちゃんとあってるんだから
>>469 なんだ俺が持ってたのは激レアアイテムだったのか
発売日当日に、すれ違い広場にセプ子のMiiが来て欲しいな。
宣伝にもなるし、、、来ないかな〜
パンフレットはぶっちゃけ5〜6店舗探したがなかった(田舎)
表紙がファミ通の1ページに丸々なってたのでそれで満足する事にした
やっぱりDS版の予約特典みたいなカードリスト欲しかったな。
手元ですぐ調べられるのすごく便利だったし。
おー、さっそくの返信ありがとう。
うーむなるほど。
ヘビーユーザーじゃないけど買いで検討してみるよ。
3DS版のゼネスとワールウィンがキモくなってた…
この2人セカンドではかなりイケメンだったのに…
DSの1リメイクと3DSの2リメイクじゃ別物級に違うと思うぞ
取り敢えず俺はSSの1からDCの2になった時はそう感じた
>>476 女キャラは可愛くなったけど男キャラは前の絵のほうが硬派っぽくていいよな。
479 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/06/25(月) 12:34:40.09 ID:KJdvYGF30
バランス的にいえばセカンドexとも完全な別物なのは間違いないけどな
オンも楽しみなんだが、仲間内でずっと対戦してた時が懐かしさで美化されてるのか
すごい楽しかった気がする。オンやるようになって自分らがすごいレベル低かったんだと思い知らされたけど、
仲間内でしか通用しない変なブック構成でわいわいやるのが最高に面白かったんだよな。
皆大人になって集まれなくなったけど、あいつらどうしてんのかな。3DSで出ること知ってるのかな…。
デザイナーズノート更新まだ?
セカンドのゼネスは無精ヒゲ生えてるけどイケメン
1とくらべると落ち着いた感じがする
ゼネスは変態のイメージがあるのでグラがどうなろうとどうでも
・・・覚えて無いがなんでこんなイメージ付いたんだろうか
デザイナーズノート
同盟ルールの変化
大体は以前ここで予想されてた通りだね
一点気になるのは、領地コストの扱いはどうなるのか、位かな
たぶん味方と共有できるんだろうけど
487 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/25(月) 13:14:10.36 ID:lFosdzcT0
今日の更新すごいのくるよ
新しい同盟ルール、マジ不安だわ・・
攻略本のフラゲが来ればあっさり全カード判明しそうだな
明日か明後日か
490 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/06/25(月) 13:20:50.90 ID:KJdvYGF30
同盟者の領地で領地コマンドって相方が置いたクリ―チャーを移動で攻め込ませたりできるんか
交換も出来るみたいだけどどっちの手札に戻るんだろうね
>>476 ワールウィン何であんな胸毛モジャモジャなん?
あと妙に澄んだ目をしたゴリガンもなかなかキモいw
ネタバレ嫌なんで
しばらくは見ないようにするか
新カード手に入れたときのワクワク感が欲しいし
風におっぱいプリンセスが来ると信じてる。
>>490 >回収したクリーチャーは、自分の手札として後々再利用もできるので、二重にお得です。
もっちー引退しろ
きょうはアイドルきそう
「お前これいいクリだな(グラディエイター)、ちょっと次に侵略したいところがあるんで交換しろよ つウルフ」
498 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/06/25(月) 14:00:04.45 ID:KJdvYGF30
>>494 日本人の性格的に遠慮する人が出そうだよねw
ウロボロスは同盟者の領地数も含めての4つなのかな
厨房時代にはまってた友達と買おうって話になってるんだけど、ネット対戦って知り合いのみと対戦、とかできる?
コボルドとかが火以外に置かれてたりしたら交換しても良いよね
逆にランダム対戦があってフレンド対戦が無いゲームを知らない
ダウンロードプレイの場合って初期ブック?
それともホストのブックから選択?
>>499 おお、サンクスコ、これで憂いなく買えるお
新しい同盟ルール
フレンド対戦ならいいけど、野良対戦だとかなりきついな
勝手に相手のクリ交換は心理的にしにくいし
(その都度アイコンチャットで確認というのもめんどい)
アレな人とチーム組んだら、勝手に変なクリに交換されたりとかしそうだ
しかしストーリーでのCPU同盟戦とか結構怖いなw
相方のCPUの好みの土地にアイドルなりデコイなりは置けないなw
交換拒否はできるかな
拒否したらしたでちょっと気まずい空気になりそうだが
更に質問なんだけど、友達同士だとボイスチャットできるとかあるのかな?
ないならメッセかスカイプしようと思ってるんだけど。
>>505 まあ知り合いと一緒に遊ぶって方向にしたいんじゃないかね
>>505 侵攻クリを防御クリに置き換えたり
属性不一致を一致に置き換えたり
そういうのは別に気にせずやりゃいいんじゃね?
そもそも同盟戦ってローカル限定じゃなかったっけ
リアルフレンド以外とやる機会はあんまりなさそうだけど
>>505 そういう懸念はあるね
オンで対戦の時に、相手側から交換許可、拒否の選択ができればいいんだけど…
強制交換は流石に酷いと思うわ、やるのもやられるのもいい気分はしないというか
デザイナーズノート読むと、あくまでも初心者救済とか手助けのために
同盟交換だとかを活用してね!って感じに受け取ったし
>>509 そもそも3DSにボイスチャットなんて機能あるのか?
カルドにボイスチャットは無いはずだからスカイプとかの方が良いんじゃないかな
俺のペットのサンダービークちゃんは今回いないんだっけ
颯爽と侵略しては華麗に奪い返されるカワイイ奴だったが
アンチクリーチャーが横付けされたら、問答無用で交換するわ
交換後に同盟者から「?」連打されたらキレそうだがw
別に自分のクリが交換されても理に適ってれば嫌な気持ちになんてならないわ
よくやったとすら思う
心狭すぎじゃね?
同盟は領地能力が連発で使える様になるから
サクヤによる緑地化がヤバイね!
クリ交換は何で勝手に交換するんだ、意思確認しろって言いだす人が出てくるとは思うね
自分なんかはDSで意思確認せず相方にスペル撃つタイプで3dsでは交換も勝手にするつもりだけど
>>517 問題は理に適っていると通じ合えるかどうか・・・
A「B君、ここのLV3、ピラーフレイムじゃ心許ないからバルキリーにするね」
B「いや・・あの・・ボーテックス張ろうかな・・なんて」
やはりアイコンだけだとちょっと不安
>>521 交換しようとしてたら急いで×アイコンだしゃ
お前さんがいちいち駄目だしするプレイヤーでもなきゃ
あえて×出すくらいなら何か思惑があるのかなと
交換せずに置いておいてくれるだろうよ。
それでも交換されちゃったら、そういう日もあるさと泣いておけw
>>521 ありそう
狙ってるコンセプト読み違えたり、アイテムしかもってなくてアイテム不可クリに交換されたり
防衛時の戦闘でアイテム使うときってどうなるんだ?
初めにクリ置いた人?それとも交換でクリ置いた人?
まさか2人の手札から好きなアイテム使えるとかじゃないよな
領地所有者だろJK
アイコンチャットってなんじゃ
>>528 数種類の絵柄&顔文字しか打てないチャット
でも経験者同士なら十分アイコンで意思疎通できるんだよなw
領地交換の確認取るなら
土地指定→交換選択→交換するカードに合わせた後に
「○?×?」と聞くしかしないなアイコンチャット
アイコンはテンポ悪いから使う気がしないな
同盟はフレンドとボイチャでやるのがベスト
「サムズアップ+下向き矢印」これを考えた奴は確実に陰湿w
フラゲ冷えてるか〜?
そう考えると、カルドは麻雀やカードバトルモノポリーというより
RTSが1番近いんじゃないかと思えてくる
拠点を確保しあい、勝てない戦力は全力回避で力を溜めて
勝機あるなら当たりに向かっていく
フレンド+野良でできるのかね?
前作は無理だったよね?
自作AIを相方にした擬似同盟戦タイマントーナメントとかやりたいなぁ
>>535 全員ヨーイドンでサイコロ振ってリアルタイムに進むカルドもありかもしれない('・ω・`)
>>536 それ、フレ同士の2人+野良の誰か+野良の誰か
だとフレの二人がなんちゃって同盟みたいな動き出来ちゃうからダメじゃね?
同盟戦なら良いかも知れんが
ランキング部屋はだめだろうけど
フリー部屋ならあっていいと思う
>>537 同盟相手がランダムでない場合は
デモトレx2やウィビルx2みたいな強烈な戦術ばっかりの大味な試合が増えるけどな
>>539 やっぱりそれ防止でできないのかな
フレ3人+野良とかでやりたかったんだよね
今回はだれでも対戦フロアでいくつか別れてるっぽいし
タイミング合わせればできそうだよね
身内で3人集まるなら3人戦で十分じゃね?
ランキング戦でもこいつらグルで裏で繋がってるんじゃないかってのはあるw
たぶん9分9厘思い違いだけどw
9割1厘間違いじゃない、と
別にグルでもいいんじゃね
そのうち晒されて誰も対戦してくれなくなるから
やべぇ、もう今週発売だったか
リハビリしてないや
新しい同盟ルールだとクリーチャーの移動侵略とか効率いいかもな
バルキリ子とか
ちょっと動かしますよが出来るなら粉ブックがネタブックじゃなくなる
スピリットウォークも2倍確率で引けるだろうし
領地能力も使えるのかな
使えないとは書いてないから多分使えると思うけど
>>552 使える模様
>先の手番の人がクリーチャーを配置し、次の手番の同盟者が領地能力を起動!
直接クリーチャーをいじらない領地能力なら気兼ねなく使えそうだな。
連発で高い効果を見込める領地能力は脅威になるな。
二人で8体のコロッサス出して移動しまくったら更地になるな
>>551 おお粉ブックか…その手があったか
移動までは出来なさそうな気もするがw
アーチャーさんの覇権きた
エボニーアイドルが陽の目を見るか
同盟者のバンドルαを勝手に合体させられるのか
>>554 やばそうなの
アーチャー、バロメッツ、サクヤ、スピットコブラ
同盟ならバロメッツは流行る一方、ゴールドトーテムやコンジャラーは喧嘩の元になりそうだな
>>556 >先の手番の人がクリーチャーを配置し、次の手番の同盟者がクリーチャー移動して、欲しい土地を獲得!
デザイナーズノートからコピペ
できるってさw
初心者サポート云々言ってるけど
どう考えても高度化してるやんw
バアルとそのキー土地を維持してくれるなら、こんなありがたい事はない
俺がコンジャ出したんだから、維持頼むよは勘弁
>>562 これは凄いな
息を合わせて強化と増殖を繰り返せば楽しい事に…
スペルでサポートはいいけど、こっちの魔力でレベル上げろとか指図されたらうぜえ
567 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 16:14:06.72 ID:W1zz3Zdk0
ファミ通レビュー全員8点の32点だったんだな
なんかあまり点数高くねえな
出来が悪いんだろな
敵高額土地に横付け完了!配置交換で奪っちゃる!
↓
同盟者が現金の置き場に困って横付け土地LVUP
↓
おいばかやめろふじこ
ファミ通のレビューには、「ゲームの知名度」という項目が
0〜3点あると思えば大抵のレビューは納得の行く数字になるぞw
おお、ボイチャできるのか。ありがとう。
>>567 実はファミ通と任天堂は仲良くない(訴訟沙汰にもなった)
それに広告費を大量に払ってくれるメーカーには高得点付けないといけないから、当然、それの煽りで相対的に低い点数付けないといけないソフトも出てくる。
まあ、カルドに限らず参考程度にした方がいいよ。
あのレビューは一切信用できないけど、それでも9点が一人もいないのは気にかかるかな
初期カルドセプトサーガをゴールド殿堂したファミ通を信じる情弱がまだいるとは・・・
573 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/06/25(月) 16:21:04.06 ID:KJdvYGF30
同盟ランキングのアイコンチャットは前作よりも荒れそうだなこりゃ
レビューってどうせデュナンぐらいまでしかやってないんだろ?
サーガに高得点ついてたぐらいだしな。
むしろ対人戦がないカルドセプトなら妥当な点数だなwww
34点って牧場物語と同じだけどあれも良ゲだったぞ。
レビュー内容はどうあれ
自分が買おうとしてる物は点が高い方が気分は良いよね
間違えた、32点ね。
もう点数の話はいいだろ
いつまで蒸し返すんだ
完全に松崎しげるのCMになってるなw
誤爆
ファミ通ってかれこれ10年以上見てないけど
未だに小さい枠にコメントしててバックに数字があるレビューやってんの?
通レビューの点数なんて8点くらいの方がいいよ。
高いとクソゲー率も高くなるから。
明日あたりにフラゲ情報出てると思うと楽しみだ
風に隠し玉があることを祈る
>>584 風と言ったらやっぱりおっぱ…エイドロンさんとビークだよな!
586 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 16:42:16.04 ID:F3NLlDobO
ルール設定でON OFF出来りゃいいんだがなぁ
>>585 おっぱ...でも馬でもテトラでもいいよ!
ラントラの調整があるのかないのかだけ早く確認したい
ふと思った。COMとAIの違いってなんだろう?
COMはストリーリーで登場するキャラ。
AIは、自分の分身!?なのかな。リリーフで代わるような感じの。
そしてAIって簡易的に作るのかな。
今回、ソフト一本でセプター何人作れるのだろう。
DSのカルドセプトは知らなかったので。
風にプリンセスを期待するのはもうやめておくんだ
目玉のひとつだから、実装されているんならすでに紹介されているはず
馬やテトラは可能性はあるかもしれない
ただ、馬は属性コスト持ちだらけが実装されているから馬ではなく
プッシュプルのかわりにテトラが実装されているか、くらいじゃないか
COMはキャラ
AIは思考
COMごとにAIがあるし接続切れた人用のAIもある
COM→作成済みAI
AI→どのくらいの頻度で○○の行動をするといった設定が組める
>>589 AIはプレイヤーが作成する。
ある程度の状況に応じた行動パターンも作れるし
このAIが使うブックはこれみたいなこともできる
馬馬言ってるけどナイトメアさんならいるはずだろ!とか思ってたわ
プニルのことか
いると楽しそうだなープニル
楽しそうだが俺はワイバーンを選ぶぜ
しかしセカンドだとマーブルいるから同時入れになるな
風はもうモスマンとテングよりインパクトのあるやついないでしょ。
しかもどちらもサーガ出身だし。
ストラングバインがきたら俺得だけど。
>>590 姫よりは断然テトラのほうがいいな
テング+フュージョンブックに入れたい
モスマンは初代からいなかったっけ?
超弱かったけど
確かいたはず
でもイラストがサーガ仕様
601 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/06/25(月) 16:59:53.29 ID:KJdvYGF30
テトラもプニルも浪漫はあるけど活躍してる所に遭遇したことないわー
クラストがないであろう今作なら活躍できるのかね
プッシュプルじゃいかんのか?
ストラングバインは俺も復活希望だわw
吸血植物らしいから与えたダメージを吸収する能力にすれば風では貴重な拠点クリーチャーに
プッシュブルは巻物読めないじゃないですかー!やだー!
>>602 テトラは、プッシュプルにもケルベロスにもできない
巻物2回攻撃ができるんだ
どうせならサーガのリメイクで良かった
ストラングバインちゃんは風の性質にあまり合わないというだけで削除された可哀相な奴
気がついたら明々後日が発売日だぜ・・・
どうするよ?
てじにゃーなじゃ無かったテトラームは生贄いるだろ。てじなーにゃ、生贄、アイテムで3枚も消費する
でもブッシュプルはプッシュプルとアイテムだけでいい
しかもケルベロスと違って領地コストもない
最強
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * 早く木曜日にな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
水曜日でいい
たとえバランスが崩壊した出来だとしても
パッチを当てることが可能となった3dsなら
後から修正されるよな、多分
ケルベロスは風に入れないのが痛い
モスマンはセカンドで一度消えてサーガから復活
DSでは
調整されたモスマンなんかに負けたりしない!
やっぱりモスマンには勝てなかったよ…
ってめっちゃ感じる
DS版のモスマンは何故森に入れなかったのかがいまだに分からん。
俺が明日フラゲしたら未公開クリを全部まとめて一覧にしてやるから覚悟しとけよ
安直な地⇔風の属性関係からじゃないかね
今作からは入れるようになってどうなるか
普通に森の中飛んでそうな外見なのにな。
制限が無くてもケルちゃんは微妙じゃないかなあ
スプライトさんはなんで森に入れないんだろうな
>617
迷子になる
地属性の土地コストつき枠は激戦区だからな。
ほぼ侵略専門でなおかつアイテム前提のケルベロスはなかなか厳しい。
1ヶ月間ぶっ通しで働いてたら、28日から六連休もらったんだが
カルドラ様の御意志を感じる
しかしモスマンも可哀相だよな。地走りが強い前作では森に入れず今作ではダンピールやシェイドフォークいるから影薄い。
本当にどうしようもないバグの修正ならともかく
バランス変更とかのパッチはローカルでの対戦とかで
片方だけに適応されていた場合なんかを想定すると通せないと思うよ
普段何も障害物がなさそうな平原が住処なのに、急にうっそうとした森の中に入ったらそら迷子になるだろう
土地勘ないんだろうししゃーない
俺のメガロドンが森に入れないのはそうゆう訳か
>>628 かわいそうじゃねーよ
前作では強すぎた
前作で地が多かったのはモスマンから逃げるためという要素もでかい
633 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/25(月) 17:30:21.85 ID:lFosdzcT0
ドキドキするよね
>>628 シェイドフォークと両方採用して圧力掛けられるじゃん
ダンピールよりは断然広い範囲を攻められるし、影薄いって言う程でも無さそう
サーガのリメイクするならストーリーや対戦キャラにも手を入れて欲しい。
ラスボス撃破
↓
最強のセプターよ願いは何だ?
↓
ヒロイン助けられなかったんでやり直したい
↓
また助けられなかったんでやり直したい
↓
またミスったんでもう一回やり直したい
ストーリーはこんなんだし、序盤から主人公をストーキングしてくる女盗賊と
何度も何度も対戦させられるのがかなりウザい。ゼネスやライバーンどころの話じゃない。
またお前かよとげんなりする。
DSモスマンから逃げるだけなら水にもウナギやシーモンクがいたんだよなー
風はセイレーンにジーニーがいた
結局クリーチャーのコスパの差で地が勝つことが多いってのが何ともね
よし、いつもの店でフラゲできた!
カルドは初代EXとDSしか知らないから、セカンドベースは楽しみだ
とりあえずストーリークリアしよう
>>636 セイレーンやジーニーは領地コストがきつくて、モスマン対策にガンガン積めるものじゃないし、風はいまいちだよね
ウナギとシーモンクは出しやすいからそれなりに使えて、おかげで水は2番目に人気の属性だった
モスマン対策として水と地の人気が上がったから、今度はジオファーグが猛威を振るって即死ゲー
なんかDSってこんな感じだった気がする
>>636 対処できるクリがいるってのと配置制限とじゃ大分違うよ
>>638 本当か知らんけど、ネット周りの仕様とか分かりそう?
>>636 それはちょっと違うと思うぞw
モスマンの攻撃を無効化できる他属性の一部のクリーチャーと
地にさえ置いてしまえばどのクリーチャーにも攻撃することができないという差は大きい。
おまえらが楽しそうにしてるから、ついポチっちゃった
カードゲームなんてカーヒーとスナップキッズしかやったことねえわw
>>641 取説はキッチリ読んでから始める派だから、調べてみるよ
650 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/06/25(月) 17:49:47.97 ID:KJdvYGF30
あーフラゲ情報も気になるし
発売日まであと3日このスレ我慢するか
すげー今迷ってる
初代モスマンは確かかなり意味不明な能力だった気がする
俺のゴリガンがこんなに可愛いわけがない
>>638 おいふざけんなよ
それが本当なら俺も確認しにいくが!
さっさと写真うpしろん
もうアポーツでよくね?
モスマンはDSの方の性能に近いからDS枠だろ
絵はサーガのがあるのに書き下ろすの面倒かった
真っ先に確認したいのは、@サクヤに援護あるか、A他の地変クリがいるかどうか この2点だけだ。
風はほとんど使ってないから分からんけど水はモスマンいたらウナギやアンダインに投資でどうにかなったイメージだけどなあ
序盤はそんなST出てないしモスが動き始めるころには対策できる
地は思考停止でモスマンが多い日も安心♪できたのはホンマ気楽やったよね
フラゲしてもどんなカードがあるか確認するのに時間かかるのはつらいなw
SSモスマン
風 人 20 30 60 風1 x森 R 先制:戦闘中、ST+支配する無の土地の数×10
フラゲした奴のちんこもげろ
じわじわ時間かけてもげろ
月曜フラゲはセガ以外のソフトではありえないから
ゲームをフラゲ販売する店全部潰れればいいのに
このゲームって友達いなくても楽しめるの?
ちなみに14歳JCです
モスマンは元ネタがアメリカの市街地に出現するやつなんで
カルドでは都市と縁が深いと解釈サれてるんではなかろうか
それなら無属性と相性がいいのもうなずけるし
今回は森でなく山が苦手になったようだ
カルドセプトってセガ流通なの?
ヒントくれ
>>673 おお、事故らんように且つ早く帰ってレポしてくれ
よし真っ先にネットに入って一人でオンラインだ!
おっとそのソフト
メズマだ
ついにフラゲ北か
>>676 レシート出してくれないから忘れたが、
つか、値段見てないw
五千円渡してお釣りきた
基本ストーリーネタバレは問題ないけど
サブとか色々知りたくない事もあるし…スレ離れる時期かのう
もうフラゲか
予想以上に早い
フラゲキタ━(゚∀゚)━!
最初のうちはカード集まらないと情報は出せないだろうから、
・ネット対戦の仕様(部屋制でできるのかどうか)
・手札公開の情報(常時公開なのか)
・説明書に乗ってるまだ公開されてないカード情報
あたりをお願いしたい
真っ先にプレイしたいだろうから、できたらでいいんでお願いします
ちなみに2EXの特典ブックレットには
”ミルメコ・レオは「アリライオン」という意味です。アリライオンといえばant lionつまりアリジゴク。
そこから紆余曲折を経て、結局結局ヘビトンボの幼虫、孫太郎虫になりました(何故だ?)。”
とある。
で、2EXのドラゴンフライ解説は
”トンボに似た昆虫。素早い動きで接近し、犠牲者の肉をかみ取る。”
ドラゴンフライはヘビトンボのようだ
どうでもいいけどカルドセプトの発売日は
コマンドーが午後のロードショーでやるんだよなぁ
とりあえずカーバンフライがいるかどうかだけ頼む。
ファミ通のレビューだけど
CPU戦の出目の良さが微妙に気になるみたいな事書かれててうん?と思ったな
DSの時に公式で解説したのにw
後ファミ通の親元のエンターブレインから攻略本が同発で出るのに
オール8はファミ通らしくないなと思った
帰宅した!
そして、まさかの電子書籍w
しばし待たれよ
この手のゲームって桃鉄と天空のレストランくらいしかやってないけど楽しめる?
>>692 マリオとかでもやってたアレか
ネット接続周り頼むぜ
白のLLとカルドほしいなぁ
電子書籍って何?
説明書がオンライン?
桃鉄のキングボンビーに耐えられたなら余裕。
700 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/25(月) 18:28:05.54 ID:lFosdzcT0
とりまネット対戦関係たのむ
>>696 ゲーム内に説明書があるんだよ
初代からあるじゃないか
三日前フラゲとかどういう店だよくそが
2日が限界だわ
カードが説明書の代わりなんだろうな
AI作成の有無とキャラデータ複数作れるか教えてくれ
あれ、
電子書籍には誰でも対戦とフレンド対戦の項目しかないw
誰でも対戦は、対戦で手に入るAPやマナーマークで選べるフロアが変わりますって書いてるけど…
ランキングとかは背信だから別項目なのかな
このすれもう見ない!!
ちくしょうめええええええええ!!!
皆すまねぇ
ゲーム起動したら強制的にストーリーやらされるから、ネット周りを実際に確認できるのは後になるわorz
ちなみに、取説見た限りじゃAI無し、セーブデータは1つのみだ。
フラゲとか水曜が限界だわ
ブロンズアイドル来たッスね。
AIなしかよ・・・orz
とりあえずメガロドンの発音がミィガロドォーンかどうかだけ知りたい
リプレイは?
twitterどころじゃないみたいッスね〜(笑
ブロンズ?既出ですね、はい。
ッスねッスねうるさいよ
しばし待たれよ
しばし待たれよ
とりあえず便所に投げ捨ててみろ
>>715 フラゲ来たらそりゃあね
公式も更新されてたけど、ティラノサウルスのステが確定したぐらい
アイドルはリードアイドルがきたら言ってくれ
今頃になってやっと世界観の説明かよ
遅いぞ
・ランキングはゲーム内では確認できない
・リプレイについても表記はない
・セーブデータ固有のACNパスワードを使って、スペシャルサイトと連動できる
ダウンロードプレイと協力戦もストーリーを進めると遊べるようになる、と。
さくっとクリアして詳細報告してくれ。
強制的にストーリー?
おっぱいちゃんがいるからだろ
今までのシリーズってどうだったっけ。
やっぱりペリの乳首が引っ掛かったんや・・・
サーガもDSもセクシャルBだぞ
>>723 どうも
今更そんなに期待してなかったがはっきり無いと分かるとやはり残念だな
レオ、セレナとの恋愛要素強化とかなら恋愛のアイコンがつくか。
セクシャルってなんだw
>>726 うん
初めて起動したらセプター作成や初期ブック選んでイキなりストーリーが始まる
タイトルにも戻れんw
>>706 これってセプターポイントやマナーマークで卓が違うってことなのかな?
セーブデータ1かよ
と思ったけどあんま不都合ねぇか
そこで電源OFFだwww
三日前のフラゲってあるんだなぁ
こりゃ任天堂さんおこっちゃうんじゃね?
739 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 18:56:19.33 ID:KQ1ehBiT0
購入考えてるんですが、
3DSの「Lボタン」が故障中なんです・・・。
Lボタン使用しますか???
>>737 セプターデータは作成されたワケだから、再起動すればモード選べるかと思ったが、やはりストーリーが始まるww
オン繋げなきゃ特定されないだろうし、羨ましいと思うが別にいいんじゃない?
寧ろこの飢えた野獣共に餌をくれ。
>>739 あっちゃーーーーーーーー終わっちゃったな^^^^^^^^
よし、さっさとライバーンを倒してメニュー画面を見るんだ
>>736 デク回しがアレだけど、まあ今回はカード交換システムとかあるし良いかな
兄弟でプレイするとかは知らんw
ライバーンごときしゅんころだ
3DS本体に初めて起動した時間記録されるてるからオンに繋いだらフラゲばれるぞ
べつにばれてもええやんw
そもそもここで話してる時点でな
初期の領地を取った取られたの対戦がやっぱり面白いな
投資して換金して、更にそれを投資してとか経済ゲーみたいでどうも好きになれん
もしかしてフラゲだから強制ストーリーとか?
そんな凝った仕様にしてないかw
>>745 家族で回しプレイとかはやらんから個人的には問題ないなw
反射的にRPGとかの勢いでセーブ少ない=めんどくさいと思ってしまった
うちの近所の店も基本3日前フライングだけど任天堂と■のソフトだけは当日のみだわ
セクシャルマークはあれだ。ホープもオパーイのやつに戻ったしな!
まさに希望( ´ ∀ ` )
それはそうと、フラゲったーのおかげで話題にもならないブロンズアイドルがまさに孤立してるんだがw
最初のステージクリアしたらモード選択じゃね?
とりあえず相手の手札を常時確認できるかだけ知りたい
>>753 確かにその2つはあんまフラゲ出来ないな
大阪明日いけるかね
ブロンズアイドルのイラストすごく寂しそうですね^^
チクショー、羨ましいぜ
妬ましいw
フラゲの人いなくなった?
セクシャルマークがあるとか、剣姫ワンチャンあるで
たしか何かのオンラインゲームでフラゲでオンに繋いだら
ペナルティくらったって話を聞いたような。
まあ任天堂はそんな事しないだろうけども。
ゲーム始めたんじゃない?
LL待ちwとかに比べたら2日くらいどうってことはない。
まあ、フラゲの人がライバーンに負けるまで静かに待ってようぜ。
ブロンズは援護無効もあれば使われたかもしれないね
孤立させるんだから援護無効は理にかなってるな
>>766 とりあえずストーリークリアしてみようか。
それでもでないならフラゲ防止の仕様。
まぁ一面クリアしてから要素開放なんてゲームはたくさんあるからな
デュナンクリアしたら解禁と予想
いたストにモンスターがついたゲームということでおk?
かっちゃうよ?
>>772 おう、かって来い。
そして20、30年年語り継ごうぜ。
>>772 その認識でいいよ 俺もいたストもカルドも好きだし買っちゃえよ
どうでもいいけどいたストwiiはクソだったな
既にフラゲ結構居るのか・・・恨めしい、いや、うらやましいな。
そういえばFE覚醒は5章クリアでDLC解禁だったな
フラゲッターが来たのか
届くのは木曜だからそれまで寝て松
つーか、いきなりゲーム開始はデフォでそ普通に考えて。
フラゲかどうか判断するのはネットワークに繋がなきゃ判断できんだろうし
それだとゲーム開始前に不自然な通信があるはず。
いたストはDQFFが至高だったなぁ、やっぱりキャラって大事だ
カルドは主人公が無個性だもんな、まぁずっと使うんだから個性あっても困るけど
最初のデュナンがかなりチュートリアルっぽくなってるらしいから新規のために強制なんじゃね?
781 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/25(月) 19:13:31.78 ID:lFosdzcT0
わしもフラゲしたいのー
大阪ヒントくれ。名古屋、三重でも可
2EXのデュナンもかなりチュートリアルだったけどね
あれよりわかりやすくなってるとか、どんなチュートリアルなんだw
>>782 ガイドボタンが充実してるとかだったような?
配置クリーチャーのお勧めにカーソル出たり。
アバターってどうなってんの?
一ヶ月も経てばみんな同じようなカード枚数だって考えれば我慢できるな
>>785 パーミッションが一枚しかないよおおおおおお、とかにならないことを祈るしか
>>786 そのうち「パーミッションもういらないよおおおお」になるんですね、わかります。
>>786 2ndやり直した時はストーリークリアした程度じゃそんなもんだったな。
偏ったり数少ないカードをやりくりしてブック組むのが楽しいからな
Wi-Fiじゃボコられるかもだけど、フルコンプはそんな早く達成できなくていいや
>>786 今回はカード3枚から2枚にトレードできるから大丈夫。
だよね?
そういや初期ブックはDSだと選択制になってた気がするけど
今作はどーなってんだろうな
セカンドとかはランダムだったよね?
質問に答えていくと最初の自分のブックが決まるっていう奴だといいなぁ
>>794 でもカルドだと2択みたいな感じだしなー
火地、水風の他に火風とか水地があるならともかく
おっぱいは大きいほうがいいですか? はい→風
マーケットの仕様が早く知りたい
Nカード3枚でSやRが出る可能性あるなら今までに比べて楽すぎるな
確かに。
初期ブックは序盤では結構重要だよな。
あなたは地ントラと呼ばれたいですか?
カード見えるってのはデッキ全部見えるの?
手札だけ?
DS版4000枚ちかくなってもミゴール2リトルグレイ3しかなかった
4積できないまま3DSか・・・
手札だけ
あなたは50Gの召喚コストが重たいと思いますか?
はい→無
DS版では火・地、火・風、水・地、水・風から選べたんだっけ?
>>797 君の0/1の極楽鳥とボクの6/6トランプルの根切りワームを交換してあげよう^^
そういえば、ソルティスの落し物って日替わりで皆同じカード貰える仕様なんだよな。
メタの材料になったりするのかな。
>>800 上級者になると、手札からブック(デッキ)コンセプト読んで、何を狙ってどう行動してくるかまで読む。
やっぱデッキ全部見えたらつまんなくなるんだろうな
手札だけってのはいいね
初期ブックにホーネットがいるなら風は相当強化されてるな。
>>808 読むっていうか大体パターン化してるから普通に分かるしな
>>809 ブック一周したら全部のカード分かるけどなw
上級者「こいつ・・・幼女カードばかり・・・!」
>>809 見えるイコール覚えなきゃいけないから、そこも難しいとこだけどね
>>801 ゲーム開始前「よーしマリオ入れちゃうぞー早く来い!」
…まさかの最後の1枚という
逆に見せる事で効果を発揮するカードもある。
メテオ(領地Lvを1にする)がブックに組まれてると分かったらランドプロテクト内状態でのLv上げを牽制できるし、
ドレインマジック(手持ちの魔力を奪う)があったら、手持ち魔力を保持するけん制ができる。
護符の価値を下げるカードを持ってるのを理解させれば護符購入を牽制できるし。
デュナンクリアまだかのー
最初のムービーがどうなってるとか初期ブックがどうなってるとかの感想無いんけ…
>>801 あるある
俺も6000枚でティラノが2枚しかないわ
リアル雪辱発動きたか…
DSなら解析で隠し含めたカードも全部ばれるけど、
3DSだと全部揃えてから「このカードなかったジャン」って確定するから時間かかるな
フラゲ組=解析班、頼んだ
AI無しかよおおおおおおおお!
皆待たせたな!
飯作りながらとか彼女の電話とか相手してたら遅くなった!
そして悪い知らせだ
インターネットのサービス開始は28日午前10時からだとww
つまりまだ何もできないし確認できない!
何その当たり前の情報・・・
部屋制?
このフラゲッターの情報があまり役に立たない
どんwwwwwまいwwwwwwwww
28日までに進めまくってほぼ初期で熱帯にはいったら、フラゲ組にぼこぼこにされるんだな・・・!
>>824 準備中としか表示されないから、仕様が分からないんだ
こいつ嘘くせーんだけど
わかったから早くカードの情報くれよ
午前10時か、俺のソフト入手とほぼ同時間な気がするぜ
夜解禁とかにしてくれればいいのに、初期ブックでいきなりオン繋ぐしか無いじゃないか
833 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 19:47:26.91 ID:yY/A3zD+O
とりあえず初期ブックについて
>>828 説明書にもないのか。
じゃあ初期ブックはどう?
BGMはどうだい?
今までのものとは違うと思うんだが
メシ食ってる暇があったらカードを増やせ
>>828 しゃーない
ストーリーの方どんどん進めて新カード報告頼む
とくに3DS新規カード情報がほしい
お前等もどうでもいい質問しすぎw
重要なのからしていけよ
ゲームプレイ中のSSまーだー?
カードGETしたところのSSまーだー?
>>831 今のIDと中のソフトの写真無いと…パッケとかモックで手に入るし
というかちょっとまてよ
説明書とソフトうpさせてない奴を何フラゲ扱いしてるんだ
裏面なんてダミパの可能性もあるんだぞ
うpさせてからだろまずは
新カードはこの間のカードコレクションでもう全部じゃね
あれ以降ツイッターも出涸らし状態だし
一人用のモードについてkwsk
いや一番欲しいのカードの情報なんですけど……
とりあえず初期ブックは選択性かどうかだけ頼む。
新カードの情報を全部事前に出すとでも思ってんのか
ネタバレ
主人公はラスボス
>>849 ああ、それなら
火風
火土
水風
水土
の4つから選べるよ
>>845 オンの開通時間情報は間違いなく初出
これは間違いなくフラゲの証拠だと思うが
ただ最終的には「俺フラゲしたもんねーwww」
と優越感に浸りたかっただけのもよう
>>825 アバターかわいいな
キャラ絵もだいぶ雰囲気変わってるんだねー
姫さんミニスカになっとるし
>>853 初期ブックは何選んだ?
風選んだならホーネットが性能据置か教えて欲しい
ムービー見てるがキャラデザがほんと気持ち悪い
可能性薄れるどころか、既出の情報だけでも部屋制の可能性皆無だったろうに
近い設定て・・・
近い設定ってアバウトだなあ
おれは地のこと森って読んじゃうな
地地変、地土地とかややこしい
マップが違ってたら完全に設定近くないっすよね・・・
マルセスとアリーナ1は似てる形状だから近い設定って事で同卓ね♪
DSと同じマッチング方式っぽいね
マップは一番合わせて欲しい所だけどどうなるかな
友達と一緒に購入してグッズ貰える奴ってみんなはどうするの?
最初はネットで募集すればすぐに相方見つかるだろうと思ってたけど
説明見たら1人の方に両方送ってきて片方を友達に渡してねとか書いてあってビビった
これだとパクリもあるだろうし住所教えないといけないしでちゃんと入手できるかちょっと不安だ
>>844 なるほどすまんかった
しかし残念なのはあんたの属性がセプター寄りじゃなくフラゲッターって事…
MTGやってた人は「森」読みが多そう
これは部屋制じゃないだろ
部屋制だったらこんなぼかした書き方する意味がないからなw
やっぱ部屋作れるのはフレンド対戦だけみたいだな
しかしこのフラゲッター、カルドラ様にはなれなかったなあ
オムニポーテント発動どころか、
フォーサイトで手札が一枚引けたレベルの情報じゃねーかw
このゲームの風と地がいつまで経っても慣れられねえ
緑=風、森、影薄い
黄=土、地、お笑い
ってのがお約束だろうに
終わったDSと同じ設定じゃん何考えてんだよ大宮・・・・
これでランキングしかフロア機能しないの確定
フラゲしたのに他にやることあるだのカード集めめんどいだの言ってる時点で
興味ないけど手に入れたから自慢だけしに来た人でしょ
カスみたいなフラゲッターで残念だわ
でも、部屋制じゃなくても改善されてるだろ。さすがにね
部屋制になるかもなんて本気で思ってる人いたの
>>876 他のカードゲームやらんから、全く違和感は無いなー
地水火風無って呼び方も問題ない
何で情報乞食がこんなに偉そうなのかw
フラゲしたら奉仕活動しなきゃいけない空気ワロタw
ヘルハウンドやミノさん、サキュバスやパイレートさんも
改善されてると信じてたんだああああああっ!
フラゲなんて自分のためだけにするものだろw
初心者専用部屋がないならDS版と同じくベテランどものいじめにあって
セプターの増加は見込めないかな
>>885 まあ、フラゲしてここにきてるってことはねー
自慢するためだけにここに書き込むとか根性悪だな
DS版はランダムマッチの割りにルールを期間ごとに増やしたり消したり出来るから
どうしようもなく過疎ったら一本化したりして延命を図れる奇跡的なシステムに見えた
終わったDSと同じ仕様かよこれはフロア分けとか意味ないわ
ランキングフロアでしか対戦できないの確定じゃん
自由に同盟戦とか護符マップとかで対戦させてくれよ・・・
>>886 ミノさんに何を求めてるんだw
戦闘で破壊されると、味方クリーチャーのお腹が満腹になるとかか
まあいいじゃん フラゲッターはカルドラ様じゃなくてフェイトだったってことで
そして 3日たったらただの人だな
このゲームすれちがい通信の要素ってある?
全く同じ文面をID変えて書き込んでんじゃねえよクズ
明日フラゲする奴に期待するか
まぁ自分でフラゲしたっつたんだから、色々報告するのが筋だろ。
みんな求めてんだし
フラゲッターに文句言ってる奴多くて笑った
このゲームの購買層おっさんよりと思ってたけどそうでもないのかな
今日PSPを売り払って、カルドを予約してきた
wifiのマッチング方法DSと一緒かよ・・・・・・
他人のフラゲが気に入らないそこの貴方
貴方にはこのスレを見ない自由がありますよ
よかったフラゲの勢いで次スレ移行がに失敗するなんてことは無かったんだ
筋だろ(キリッ
もう戦いは始まってるんだよ
今回の風はつえーぞみんな使え
大宮はランキングしかDSで機能してなかったのしってるだろうに何でwifiの仕様かえないんだよ
近い設定とかじゃ駄目ってDSでわかってるだろ
>>900 フラゲしましたーw
パッケージうp
でも俺は忙しいんでプレイはしませんw
そいじゃ彼女と遊んでくるわーww
これで白い目で見られないと思ってるほうがどうかしてるだろw
>>906 風にセプターを集めてメタを狙う作戦かっ…
まあどうしても募集したいなら
2chで対戦募集スレでも立てて募集するしかないんじゃん?
日にちとレギュレーションを明示でお願いします
そういやメイジはウィッチになって消えたのか
それならソーサラーは女魔術師でソーサレスになると信じていたのに!
ソーサレスといえば魔法チャイナ風のひざ上スリット衣装だよね
露出度が高いほうが大気中のマナに触れて集めやすいからとかいう理由で
まーなー
フラゲ来た!っつったらさ、これで勝つる!んでんで?kwsk!わっふるわっふる!ってなるじゃんふつー
ほんとに糞みたいな情報しか教えてくれなくてワロタw
>>825 ありがと
とりあえずDS版より良い感じだな
つーかフラゲッター土って・・・
ご新規セプターさんですかぁ
ようこそカルド界へ
イビブラメテオ4積みは基本だからなお前ら
説明書の近い設定じゃなにもわからんということだけわかってるがな
>>916 DSのも近い設定で集まる仕様だよ
それで機能しないのは証明済み
ああ、すまん
部屋制ってそう言う事ね
部屋も作れるよ
自由に設定して募集できる
さっきの画像、下の方写ってなかったわ
そろそろクチ三味線しておくか
みんな聞いてくれ 俺フラゲッターだけど
今回のカメレオンアーマーはまじ強い、一発あるで!
水のアプサラス使いなら3積みはほしい
>>914 おやおや脳が退化してしまった人ですか?www
まじ?彼女うp
>>918 誰でもで部屋立てられるのか?
改めて下画面写メ頼む
今回のダイス偶数と奇数が交互に出るような気がするなぁ・・
DCのときは、初心者限定!とか、ガチ対戦希望!とか書いて
それ見て入る場所決めるシステムだった気がするんだけど
携帯機だとそれ難しいの?
>>918 そこが一番重要ネット対戦のところ全部うpしてくれ
>>926 DSのWiFi鯖はマッチングさせるだけだから
それをやってる極一部のソフトは専用鯖を持ってるものだけ。
部屋制なら最高だわ
>>925 サーガでもオフでは起こらないし、特定の条件満たした時の現象だけどな。
>>917 それだけじゃDSからなにも変わってないのかわからんでしょ
ってことよ
>>926 DCの時はガキンチョいなかったから平和裏に進んでいたが
文字打てるようにしたらどうなるか察してくれ
もういいからフラゲッター消えろよ
誰か しんすれ はやく
荒れてきたな
飢えてるんだよw
フラゲ早すぎだろw
別にもう情報も要らんしなー
そんなことより俺のバルダンについて話そうぜ
このゲーム、頭良くないとできない?
664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/06/25(月) 18:00:49.51 ID:VYozS9tN0
月曜フラゲはセガ以外のソフトではありえないから
934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/06/25(月) 20:30:45.51 ID:VYozS9tN0
もういいからフラゲッター消えろよ
自分のしったかが外れたからってwwwwwwwwwwwww
そして出来上がる部屋たち
・カードください!
・わざと負けてくれる方募集
・うんこちんちん
・チートしてくれる方いませんか?
部屋は作れるが入れるところは選べないと言ったところだな
なんとも微妙な説明だな。
部屋制でなくても間違ってないような
>>941 小学生でもできるよ。
寧ろ子供の方が飲み込み早いかも。
>>941 豆腐メンタルお断り
頭の良し悪しよりも向上心と学習能力
・女子校生セプター募集
>>940 ありがとう
それっぽいが配置がもどかしいな、28日10時が待ち遠しい
ながれ が はやい
へえー でもこの対戦室って項目だけなんでオレンジ色になってんのん?
フレンド対戦限定じゃないのん?
>>941 頭よくなくてもできるけど 頭いいほうが勝率は高くなる
>>943 ワロタ
仕方ないからうんこちんちん選ぶわ
すれ違い通信ないのが不満だわ
げえぇ、950踏んだ
レベル足らんので、下の人次スレよろしく
テンプレは
>>9と
>>4が最新のらしい
>>941 もちろん。
相手の手札を覚えておくぐらいの記憶力と集中力が必要
行ってみるから減速
フライ!
うんこちんちん
>>941 俺自分の手札すら把握してないけど勝てるから大丈夫だぞ
これ対戦室ってローカル対戦じゃないの?
>>964 俺も全然人の手札覚えてないかも。
それでも勝てるし、楽しくプレイできるな。
ローカル対戦なんて友達と集まってやるのに
募集した人、なんて書き方するわけないじゃねーかw
>>940 よくわからんからそのページ全部upお願いできないか?
ノーガードでひたすら突っ走るブックなら相手の手なんか関係ないとも言える
39 :名も無き冒険者:2001/06/20(水) 04:32
>>38 カルドセプトを遊ぶために必要なもの:2001/06/20改訂版
正しい決断をしていく「判断力」
相手の作戦・行動を読む「洞察力」
各カードを使用した場合の影響力を考える「考察力」
デッキに残っているカードを暗記しておく「記憶力」
無駄のない戦術を展開させる「構想力」
相手の手札を瞬時に覚える「集中力」
その時々に必要なカードを揃えておく「直感力」
対戦の終了まで実力を維持する「精神力」
領地コマンドを使いこなす「理解力」
んで最後に「運」
10年前から同じ質問と同じ答えの繰り返しっていう
>>968 いやローカル対戦の場合も普通のゲームで募集してって書かれてるよ
4人対戦ゲームはどれも運要素強くなるからね
気楽にやるといい
>>971 スレ立て乙
レベルが足りないのに書き込んで申し訳ない、代理ありがとう
>>973 仮にそうだとしても、
>>940の一番上にどこかのだれかと、って書いてあるから
あのページがWi-Fi対戦について言及してるのは間違いないな
>>971乙
つ【フェアリーライト】
減速する気の無い人が多いなw
次スレあたりからは
>>900にした方が良いんでないかい
だれでも対戦で部屋設定できるなら近い設定のセプター云々はいらんだろうし
フレンド辺りってとこか
>>974 と思うじゃん?
カルドに限っては運に頼らないブック構成が勝率いいんだよね
うん、ローカル対戦だろ 部屋作れるのは…
だれでも対戦で部屋作れるなら、
だれでも対戦のテキスト内に「対戦室」って単語が出てくるのが普通
わざわざ別項目にしてあるのは、だれでも対戦とは別枠だからだろうと予想
そのページの見出し自体が完全にWiFiランダムのものだろ
フらゲッターすまんがスレ住人が一番知りたいのはネット対戦の仕様だから
そこのページ全部うpしてもらえないか?
お願いします
フレンド対戦でチャット機能つけてほしい
984 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/25(月) 20:49:46.45 ID:lFosdzcT0
部屋制キター
みんなが想像してるような部屋制なのか
フレンドのみの部屋性なのかがこの画像だとわからないからこのページ全部upお願いしたい
マップの条件の近似をもっと厳しく取ってくれれば別に厳密な部屋でなくても良いんだが
部屋に入ってからブック選べればもういう事ないんだが
このページ全部見てもわからなそうだが
>>988 いやカード情報よりも一番大事な事じゃね?
近い設定のところに放り込まれることは確定であるならば、
開始待ちの集合場所を部屋とゲーム内で呼んでいるだけで
部屋リストから入りたいところを選ぶんじゃないんだろ。つまりいわゆる部屋制ではない
これはもう実際にオンライン稼動してみないと分からんだろう
マップ決まってからブック選択でも許容範囲だけどな
994 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 20:55:00.56 ID:JwdsHz+bO
Wifi観戦機能欲しい
>>992 対戦がいきなりはじまらないだけ前作よりもマシだけどな
部屋性がいいんじゃなくて事前にマップが何処かわからなくて
ブックが選べないのがDSでは問題だったし
初期ブックどうしようか悩みながら三日間過ごすとしようww
てゆうか、あの取り説を全部見たところで分からないよなと思う
うんこちんちん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。