現在確定プレイアブル可能キャラ(49)
1号、2号、V3、ライダーマン、X、アマゾン、ストロンガー、スカイ
スーパー1、ZX、BLACK、RX、真、ZO、J
クウガ
アギト、G3-X、ギルス
龍騎、ナイト、ゾルダ
ファイズ、カイザ
ブレイド、ギャレン、カリス、レンゲル
響鬼、威吹鬼、轟鬼、斬鬼
カブト、ガタック
電王、ゼロノス、NEW電王
キバ、イクサ
ディケイド、ディエンド
W、アクセル、スカル
オーズ、バース(後藤)、プロトバース
フォーゼ、メテオ
おつ
乙
サガ好きなんで個人的にはプレイアブル組に入れといて欲しいが、
どう考えてもサガよりアナアギやデルタやザビードレイクサソードのほうが先だよなー、ってのも理解できてちょっと悲しい
50人目と51人目が、まさかスカイダイン&グランダイン、なんて事は…あるわけないか。需要無いだろうし。
>>4 その中で一人ならデルタが突出
それ以外は次回以降で先も後も無いと思うぞ
今回デルタすら入らない可能性も高いし
アナアギもサガと同じでゲーム未参戦のハードルは高い
カブトは優先順位がややこしいんだよな
2人目の枠を登場順でいけばザビーのところを、どのゲームでもモチーフ・ストーリー的に2号だったガタックが攫っていくし
正直地獄兄弟とドレイク・サソードだったら番組的には後者のがメインに近いはずだったが、オタ人気で地獄兄弟ばかり出てくる
とりあえずデルタが突出はいいとしても、サガよりアナザーアギトが先は無いだろ
DX玩具枠だったザビー・ドレイク・サソード・サガよりはアナザーアギトは一段落ちるよ
まぁ地獄兄弟みたいな扱いされるかもしれんがね、アナザーアギトやオルタナティブは
現役ならともかく放送終了作品の玩具枠は関係無いんじゃないか
まぁ、斬鬼が出てる時点で玩具とか以前に人気のあるライダーを優先的に出してるだけじゃないかな
イクサのボタンシステムとか見る限りスタッフもネタを楽しんでるみたいだし
人気はあんまし関係無いんじゃないか
レンゲル出るとは思わなかったし
基本はメインである事と各作品最高4人以内で調整してって感じか
登場も遅く味方に付くのが終盤少しだけってライダーも外れそうだ
キャラを少しズームして
1on1の格ゲー風モードあるといいなあ
前作のタジャドルとかコンボ探し楽しかったです
コンボって連続技ね
相方無しのモードが欲しい
ゲームコンセプト的にはNGなんだろうけど
つーか何ゆえタッグなのか
公式更新されたな。
通信プレイ中は超必殺技とアビリティは使えないのか…
超必殺技やフォーム選択の度にゲーム止まったらプレイに支障があるからかな。
でも、Wやオーズがフォームチェンジできないのは辛いな。
巨大ボス戦と強制スクロールステージでは使えないって、巨大ボスこそ2人で倒したくなるものなのに…
て言うか、今回も強制スクロールステージあるのか。あれ、あまり好きじゃないんだが…
2プレイ中アビリティは使えないだろうと思ってた
超必にクロックアップやフォームチェンジ選択で片方が動かせない時間が出来るのは避けたいだろうしな
このゲーム、パートナーがCPUと違ってちゃんと動いてくれるだけで格段に難易度下がるからある程度制限設けて当然でもある
ただ出撃前にフォーム選択くらいは出来ても良いよな
スクショ通りならフォーゼのスイッチは選べてるようだし
通信プレイなんて
オマケみたいなもんだ
(スカル風に)
雑魚戦でも協力空中コンボとか出来たら楽しいよね
通信プレイの仕様が一部変更って書いてあるけど、巨大ボス戦の事かな
PVでは力を合わせて巨大な敵に挑めって煽られてたし
>>16 ヒートメタルとかのダッシュ不能の鈍足フォームのコンビを選択した場合
敵のいない長距離を移動する時間のストレスがやばそう
まあ選ばなきゃいいだけの話だが
サゴーゾとヒートメタルはやっぱジャンプ出来ないんだろうか…
>>19 あーそれは確かにキツいな、鈍足フォームが有ったのを忘れてた
この間1買ったが、面白いなコレ、2が待ち遠しいわ。ダディとうどん副知事早く使いたい。
23 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:10:18.99 ID:KhLODXRR0
今更気がついたけど、pvの1:09のオーズのタトバキックの直前で
メダガブリューとメダジャリバーの2刀流を一瞬使ってるけど、これって前作から
やってるの?
本当だ
PV微妙に変わったのは知ってたがあまり熱心に見てなくて気付かなかったな
ダブルで言うとFJにあたる追加技か
ブラカワニが来るかと思ってたんだけど
確かに変わってるな
二刀流再現はなんか嬉しい
26 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:28:33.47 ID:KhLODXRR0
公式筆記のおオーズの20以上の必殺技が気になる
1コンボ3技×6コンボ=18
超必殺含めると既に2個追加の20。
ロケットステイツのことを考えるとスーパータトバの可能性も捨てられない。
てか公式のライダー戦闘画像変わってるwwww
オーズの場合、プロミネンスドロップに
Wはジョーカーエクストリームになったwwww
>>26 タジャにマグナブレイズ追加されてるからそれで20は超えてるんじゃないか
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:00:48.41 ID:KhLODXRR0
pv1:00のところ、
「50対以上の好きな(ry」の所のライダー達の中に地獄兄弟発見
プレイアブルの可能性が上がったかと
いい加減マルチやめろよ
あっち総合スレでこっち単独スレだし
そもそも本来は特板だと板違いだし
更新来たけどボスライダーと響鬼ライダーとダスタードだけか
既出情報ばかりで辛い
7月にはストライカーシステムの詳細だのPV2弾とか来るだろうて
ディエンドのコンプリートフォームは出るのだろうか?
>>34 超必はノーマルでやってるから今回は出ないじゃないか?
強化フォームあるライダーは超必殺技に強化フォームが当てられているし
あんなもんだしても超必殺技が再現できないっしょ
まあ厳密にはファイナルアタックライドじゃなくてアタックライドだったけど
超必殺技ってコンプリでなかったっけ?
ディケイドはCGがコンプリだからどっかで出ると思うけど
ディエンドのコンプリの話じゃ
劇場版ライダー呼び出すあれを超必にするしかないだろうし、スカル以外7体分は新しく書き起こさなきゃならないから今回は出ないんじゃないだろうか
DS版とPSPの違いって画質だけじゃないよね?
値段差があるとPSPに何か追加要素あると思うけど。
画質だけならこだわらないし安いDS版買いたいけど
特典が違うのと
あと価格差はメディアの差が響いてるんじゃないの
特別に大容量のROM使ってないかぎり、DSカードとUMDだったらDSカードのが安いはず
実はPSP版には隠しで前作も収録されてるとかなら、高いのも受け入れられるのだが
>>40 最近ではバンナムのコナンのゲームはマルチだったがどっちも約5千円で値段同じだった
>>39 店頭ポスターにPSP版には追加ギミックが有るとか書いてあったらしいけど
誰か他にそのポスター確認した人いるかな?もっと詳しく聞きたい
近所の店には無くて
nmmn
´ ̄wwww ̄`` 、
ヽ
_ノ⌒) (⌒`、__ !、
ヽ_,ノ ヽ、__ノ l
● ● l
''" (__人_,ノ "'' リ コロスーケ ジンーガイ♪
;; ,/
"'::;....,,,,、 __,.ノヾ
ヾY __ ノ ソゝ
`ー---__フ'_ノ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:54:48.75 ID:ytSHphD/0
ハイパーホビーにライジェネ2の情報が載ってたんだが
予約特典の記述がやや気になった、大体こんな感じ↓
『パスいれると即使用できるぞ!(初期使用可能ライダー、敵ライダー除く)』
敵ライダー除くってなんか意味深だよね
・敵ライダーはあくまで敵であってそもそも使用不可
・敵ライダーとの同キャラ対戦を防ぐため即開放のパスはなし→倒せば使える
どっちともとれそう
>>45 前にエターナルの記事でダチになるかもっていう書き方もしていたし
やっぱり敵キャラが使える可能性高そうだな
他に気になる情報はなかったの?
本当に楽しみを煽ってくれるゲームだ
明日からライジェネも出展されるホビーフェアという事で、また新しい情報が入ると良いが
48 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 22:52:26.90 ID:ytSHphD/0
>>46 それ以外はなかったと思う
ただライダーとボスキャラとの会話シーンが一つの見所であるこのゲームにおいて
使用可能になったらお役御免、てのはなんだかもったいないよなあ
王蛇なんかはゾルダとの会話シーン、龍騎&ナイトとの戦闘シーンの2つが公開されてるし…
ううむ妄想がとまらんわ
人気のある敵キャラを使えないんじゃこのゲームの真の楽しみが損なわれると思う
ウィザードから本人だけじゃなくて、雑魚怪人一人でもいいから出てきてくれると嬉しいな。
>>48 前作の敵もそうだったし、複数の操作ライダーとの専用会話用意してある敵ライダー多いだろうからな
1回だけでその面の敵ライダーがボスとして出なくなるとも考えづらい。他のボスに差し替えるのも大変そうだし
敵ライダーがクリア後に操作可能になるとして、自分がボスをしていたステージはプレイ不可になるのか
それとも「偽物が出た」あるいは「別の世界のライダー」として扱う台詞かなにかを用意してプレイさせてくれるのか
王蛇が使えたとして一体いつ頃の王蛇なんだろうか
初期だったら蟹並みのカード枚数だし、サイとエイをゲットした後だと既にライダーを手にかけてるつーことに・・・
ホビーフェア行った人情報頼む
>>53 総合いにいるぞ
一部転載
684 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 11:34:54.49 ID:6IPjwWxmO [20/21]
システム周りのメモ。
・ライダーのステータスが「タイリョク」「コウゲキ」「ボウギョ」「テクニック」の4種に。
・相変わらずベルトラインだった。2ラインでいいのに。
・操作は前作とほぼ同じ。新しい操作がちょっと増えた。
「ブレイクアタック」→□□□△。よくわからない。
「クイックステップ」→ガード中にキャラが向いてる方向に十字キー。もしくはアクション中に×。コンボメモリ消費。
「ラインスウェー」→十字キーの上か下を素早く二回。
・セレクトボタンでパートナーに行動指示。DS版には無かった気がする。
・10ヒットごとにKENGOさんがお知らせ。100ヒットまで知らせてくれたような。
・PSP版の良いところ→画質キレイ。
悪いところ→メモリチェンジやコンボチェンジ時にちょっとだけロードが入る。
DS版の良いところ→ロード無し。
悪いところ→画質汚い。
100ヒットってそこまでコンボ繋げられるのか
クイックステップはキャンセル的なものかな
俺みたいなヘタクソにはたいして気にならないだろうが、
ちゃんとガシガシコンボ入れられるような上手い人は
ちょっとウザいんじゃない? KENGOコール。
まあ雑魚はそんなに体力ないから大丈夫か。
ds版は処理落ちがちょっとヤバ目
あー、そういえば処理落ちあったねー
敵多い状態になるとほぼ確実になるからね
VITA配信が最強ってこと?
>>59 Vitaだと画面に画質が追い付かないだろうし、
goでDL版が最強じゃないか?
結局はDSしか持ってない奴は負け組みってことになりますか・・・・
残念です。。。
値段の分得してるさ
>>61 勝ち負けはないだろこの場合
大した違いはないわけでDSの方が値段が安いし
同じ値段だったら負けだけど。
元々DS出でてたんだし
敵ライダーを使えるかどうかって話だけど、
敵ライダーはディエンドのカメンライドでのみ使用可能、って事もありそうな気がする。
ディエンドのアビリティは未だに公開されていないし。
それあんまり嬉しくないな
DS版の処理落ちは、正直快適に遊びたい人にオススメ出来ないレベルだったよ。
ロードが入らないのが利点だが…
メモリ限界なんだと思う。
またレビューが総合スレにきてた
807 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/07/01(日) 17:29:48.76 ID:6FGXO/kH0 [4/5]
763です。
行ってきました。
混んでて1プレイに45分待ちくらいだったのであまり要望にこたえられんかった。
龍騎は
Aがソードベントじゃなくなっててストライクベントになってた。
ストライクベントは少し発動が早めだった。
キャラ選択画面は前作と違い、全部のライダーが並んでるわけではない。
ちなみに4ページ分あった。
あとステージ選択はマップ上じゃなくラビットハッチで選ぶ。
ちなみにds版です。 画質は結構良かったよ。
ドットゲームとしてはdsの方がいいかも。
こういう意見もあるな
DS版しか遊んでないのにDS版のがいいって言うのはなんか根拠が無いな
昨日と比べてあんま詳しい情報落としてくんなかったよなそのID
なんでドットゲームだとDSの方がいいんだ?
PSPでも良さげなドットあるのにねぇ
DS版しか触っていない時点で何の参考にもならんわ
今の所PSP版一択でFAだろ
コンボチェンジしたりメモリチェンジした時PSPはロードが一寸入るらしい
DSは処理落ちPSPはロード
欠陥ゲーだな
仮面ライダーあまり知らないけど好きなライダーを探すって目的でコレ遊んでも大丈夫かね
今のところ気になるライダーはRX、シャドームーン、シン、ナイト、ダークキバ、スカルあたりなんだけど
>>75 原作未見でプレイってことかな?
それでもいいんじゃね?。勿論知ってる上でプレイした方がなお楽しめるだろうが
ゲーム内容も無難なベルトアクション系だから誰でも楽しめると思うしね
ちなみにダークキバは今回未参戦だと思う
>>76 なるほどサンクス
ベルトアクションは好きだから買ってみる
ダキバは最強フォームプレイアブル化した時にエンペラーと猛威を奮って欲しい
今作ではガオウみたいな中ボス扱いでいいからダークキバ出てきてほしいな
もちろんサガも
スカルの声違うんだな・・・
そこはしゃーないべ
吉川晃司さんよ
てかご本人登場で望みありそうなのって、ムッコロ・ムッキー・てつをくらいしか思いつかん。
ディケイド組とW、アクセル、オーズ組、フォーゼ組は本人だな多分
メテオとかは本人じゃなきゃ最悪だよなw
PVの範囲ではW、アクセル、オーズ、バース、フォーゼ、メテオ、new電王は本人確定だな
別で公式報告のあったブレイドギャレンも確定として
>>85 少なくともディケイド、ディエンドも本人だと思うクラヒのこと考えると
音声を撮り直す手間もあるしね
俳優は声優よりも金かかるんだっけ?
ピンキリだろうけどな
藤岡弘、村上弘明、オダギリ、佐藤健あたりは相当高くつきそう
平成ライダーの主人公(オダギリや佐藤健)が特にそうだけど、自分が売れさせてもらう
きっかけのひとつとなった作品に出ないとか不義理過ぎる
ウルトラマン見てみろと言いたい
役者本人は思い入れがあっても事務所がガタガタ抜かすから…
オダジョーはクウガ好きだし佐藤健も撮影現場に来たりしてるらしいし。
まぁ自分の出演作品に思い入れがあってもオールライダー系とかもう違う作品だし出る義理は無いわな
ましてやゲームじゃ
ウルトラマン80の長谷川初範がメビウスにゲスト出演する際
思い入れの強い本人はノリノリだったのだが、事務所の意向で
ウルトラマンの姿に声を当てるのと変身シーンがNGになったとか……
野暮としか言いようがない。
そんなんでイメージが崩れるとかファンが離れるとか本気で思ってるんだろうか。
>>91 ウルトラマンとライダーじゃ客演作品の質が違う
たぶんオダジョーは、クウガこんな台詞言わない…。とか思ってるんじゃ
若手ならともかく長谷川さんレベルになるともうイメージも糞もねぇよな
事務所の融通の利かなさにはほんと呆れる
あれ?80の声本人じゃなかったけ?
よく似た別人だったのか
ゲームだとブレイド勢が妙に優遇されるのはなんでだろう
おもちゃだと冷遇されまくりなのに
逆に考えるんだ、これはブレイド勢のフィギュアーツ等が続々でる伏線なんだと
>>100 剣勢は誰がプレバン送りになるんだろうな。
新世代と弱フォームとレンゲルかな。
あと一月で発売か。そろそろ予約しに行かなくては。
>>98 「シュワッ!」とかの声のことだと思うよ。
タロウと80が唯一それ無しで戦ってた。タロウはメビウス&ウルトラ兄弟でのAと同じ理由だと思うけど
スカルや斬鬼、ギルスのアビリティが気になる
ファイナルファイトとライダー好きならこのゲーム楽しめるかな?
おうよ
斬鬼のアビリティは返魂の術だったりして
公式じゃ少ない体力をカバーできるみたいな記述だし
体力0になったら1度だけ回復みたいな感じだと予想
なるほど
前作の2号のと似てるけど、2の2号はアビリティ変わってるらしいからな
「コガネオオカミ」じゃない?あれって古傷をカバーする能力があったし
まぁ劇中じゃ生かされなかった気がするけど
なんだ王蛇はプレイヤーにできないのか・・・・
買うのやめようかな
>>109 それはまだわからんから、せめて発売日前後くらいまでは情報のチェック続けるといいぞ
>>109 矢車がプレイアブルの可能性が高いから、可能性はまだ十分ある
しかし言い切るのも危険だ
可能性は有るって程度に思っておいた方が
>>112 雑誌記事はそれっぽい書き方だったけど、そのページのはただの会話イベントでしかない
むしろフォーゼはどのライダーに対しても共通で勧誘会話しかしないっぽい、ってのが露呈したので、特別感は無く可能性が下がったくらい
この調子だとライダーだけじゃなくてゾディアーツ以外の見知らぬ相手は全員ダチ勧誘会話だろうしな
そもそもプレイヤーがフォーゼで進めるとは限らないから、敵ライダー使用開放があるとしても
条件はストーリークリア後とかでプレイアブルキャラや会話には関係ないってのが順当だろうし
仮に特定キャラで倒すことを条件にするなら、フォーゼよりは同作品キャラだろう
>>112 ただのボス会話を見て使えると断定できる根拠は何だ……?
116 :
109:2012/07/11(水) 10:41:11.02 ID:xnRO0q610
王蛇が使えるようになったとしたら
王蛇対王蛇みたいなことできるの?
それともそのステージだけはできなくなるの?
その辺は手抜きしそうだしできないだろうな
もしくはその辺のボスは2度と戦えないとか
テストプレイヤーやってるとニヤニヤしてしまう。
まず店に聞けよwと
敵→プレイアブルがアリならデルタにもまだ希望が……!
デルタの場合中の人変わらないとそれ出来なさそうなのがなぁ…
北崎デルタのまま仲間になるのも嫌だし
公式更新
このアクション項でのエターナルの大々的な紹介は…
電撃プレイステーション読んできた。
タッグ必殺技に、フォーゼとメテオのダブルキックと、
タジャドルとゴールデンエクストリームのダブルキックがあった。
あと、アポロガイストとダグバは隠しボス扱いらしいな。
フォーゼ、まさかお前は、仮面ライダーコアまでダチにしようとするつもりなのか?
ついにゲームでダグバと戦えるのか…
WからはCJGXも来たならジョーカーも欲しくなる所だな
3が有ったらWの追加要素ネタに困るが
>>124 各MOVIE大戦のダブルライダーキックは全部収録されてると良いなぁ。
俺はバースとプロトバースのダブルブレストキャノンがあればそれだけで満足だが。
>>125 派生フォーム操作可能、ファング別枠で操作可能、ギャリー召喚、ガジェット(攻撃・合体技)、アクセルバイク(他の奴との合体も)
とかやろうと思えばいくらでも・・・まあインパクトは欠けるか
ドーパントで出てない人もまだいるし、3があるとしたらミュージアムの人たちぐらいは全員出てほしいね
仮面ライダーで出ていないのってジョーカー、スカルクリスタル、レッドフレア、サイクロンアクセルエクストリームぐらいか
ほんと、今作は凄いポリュームだな
PvPじゃないし弱すぎるキャラがいなければまあいいかな
ライダーマンだけは弱すぎでもまぁ許す
つってもライスピ以降、そこまで弱いイメージも実はないけれど
1のライダーマンは本当に弱かったな…
表示されてるステータス数値多めにサバ読んでるのかってくらい他の同等ステと比べて何故か弱かった
でもV3原作再現になってるし弱いのにがむしゃらなのがライダーマンの良さだから、良いんだ
あえて弱くするのも思い入れの現れかも知れんな
ゲーム的には弱いなら弱いなりに何か別のとこにメリット欲しいね。特にライダーマンだとサポートで映えるような効果が欲しいかも
たまに回復してくれるとか、お金がよく貯まるとか、トラップ破壊してくれるとか、敵が皆ライダーマン狙ってくれるとか
>敵が皆ライダーマン狙ってくれる
なにそのイジメ
いや、有ったら結構役に立ちそうだけどw
弱くても良いけどロープアームしか使えないのはあんまりだと思ったw
響鬼とかカブトとか遠距離技追加してるライダーも居るしライダーマンもマシンガン有ればなぁ
たとえ豆鉄砲ぐらいでもさ
マシンガンよりも男の浪漫・ドリルアームだろ。
つか、ライダーマンって肉弾戦よりも頭脳戦のイメージなんだよな。
むしろ頭脳戦した記憶が無い
よせばいいのに果敢に立ち向かっては歯が立たない
そういえば、1には超必殺技扱いでドリルアームとパワーアームも出たし、
2ではパワーが普通に使えるみたいだけど、
スィングとネットは出るのかな? あとスチール写真だけで本編未使用だった鎖鎌も。
10号誕生やMEGAMAXでロープアームで投げ飛ばしで怪人撃破してた辺り、最近はかなり肉体派なイメージ
140 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:26:51.50 ID:lUQvax4mO
皆はDS用とPSP用どっちを買うの?
自分はPSP用を買おうかどうか迷ってるんだけど
DS用とPSP用って何か違う所があるの?
ステイツチェンジをタッチで出来るならDS版
タッチ画面は1と同じで回復用だよ
マジかよ相性良さげだから使えばいいのに
>>140です
いろいろレスサンクス
皆のレス読むとPSP用でも問題ないみたいですね
PSP用を予約したいと思います
キックホッパーは自分で操作できないっぽか
ぽか
みんな最強フォームなのになんでギルスだけエクシードじゃないの?
あと最強フォームはムービー技演出だけなの?
キャラ紹介のページで全面に押してるから使えるのかと思った
紹介のあれは超必ムービーの時に使うCGカットイン
最強フォーム使用可能は3に取っておいたと見たいな
サブ追加とメイン勢手直し、超必演出格段パワーアップで充分満足出来る売りだと思うし
エクシードやワイルドについては、共に初期状態のCG作るので精一杯だったって事かなぁ
他はクラヒとかガンバライドで既に出来てる物使ってるようだから
弱いといえばG3-Xも原作に忠実に弱いんだろうか・・・
超必がガトリング(ケルベロスだっけ?)乱射しか思いつかん
数字で考えると確かに弱いし大した戦果も上げてないんだけど
「もう……いいだろぉっ!」とか「ただの……人間だ!」とか
記憶に残る見せ場が多いんで得してるよな。
アビリティが「体力が残り少なくなると攻撃力アップ」とかだとそれっぽい。
そういえば元祖劇場版オリジナルライダーのG4は出てこないのかな。
>>152 確かにね。ダディには一歩及ばないかもしれんが、覚醒したときの強さと格好よさは印象に残るな
G4か〜・・出たら嬉しいけどG3-Xと被りそう。アビリティで変化をつけるとかかな?オートガード(但しダメ半分くらう)とか
制作側としては、被るくらい似たキャラの方が、他のキャラのグラを使い回せて好都合だろうけどな。
バースとプロトバース、轟鬼と斬鬼がそうだし。
>>152 むしろ数字だけで考えたら怪人10体以上撃破の戦果そこそこライダー
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 22:52:05.50 ID:5Gp4wN8OO
皆はDS用かPSP用のどっちを買うの?
自分はまだどちらにするのか検討中
誰か背中を押してくれ
PSP買うます
埃払えるし
自分はPSP版にするけど
個人的な見解では前作(DS版)持ってたら今回はPSP版、前作やってないならDS版でも良いかと思う
というのもグラフィックに大きく違いが無いらしいDS版だと、前作やってる場合は実質新規追加21体分のみの新鮮さで飽きが少し早くなるかと考えて
3が出るのを見越して1・2とDSにして3でグラフィックの進化を堪能するのも良いかも知れないとは思うけれど
前作やったがあの手の物にグラの良さは別にいらんからDS版だな
両者にたいした違いがないのに価格が安いしロードもない
劣化するが3DSでもやれるしシャーシャー音しないのもいい
DL版のフォームチェンジがロード無ければPSPなんだけど
体験版って基本的にディスクじゃなくてDLの仕様でやってるから、レポ通りなら望み薄だよな
一応フラゲ待ちして製品版のロード聞いて決めようとは思うが、DLだと特典が手に入らないな
DS版は敵が増えると処理落ちが出るらしいぞ
どんくらいのレベルかは分からんが
5、6体の敵にライダーキックすると稀に何か引っかかったような詰まったような感じになるあれの事かな
敵が多いと確かになりやすい
ストライカーシステムがDS版に無さそうなのはその辺から来てるんだろうか
敵の数どころか重い技使っただけで処理落ちするぞ。
>>156です
いろいろレスサンクス
今PSP用を予約してきました
それとちょっと質問なんだけど全ライダーが使えるパスワードが貰えるみたいなんだけどこれって初回特典なの?
公式に書いてあるけど初回というか予約特典だね
でも俺が前作を買った時、予約せずに発売日にGEOで直接買ったら、
予約特典のはずの着せ替えタイトルシートが付いてきたな。
発売日に買ったからか、ただ単に余っていたからか?
>>166 基本的に余ってたら予約無しでもくれるねw
これどういう人にオススメなの?
最近のライダーゲー乱立で何を選べばいいか分からん
>>169 スーファミ好きだったやつ向け
あとここまでフォーム含め色んなライダーを操作できるゲームはないな。
つかぼんやりしてたらもうそろそろ発売されるんだな
>>169 仮面ライダーが好きで次々と現れる戦闘員を蹴散らして最後に待ちうける強敵をぶったおすっていうのがやりたい人かな
仮面ライダー同士のフォームチェンジをしながらのタイマン対決がしたいならクライマックスヒーローズ
今作だと主要なライダーは一通り入っているから
仮面ライダーが好きでアクションゲームが嫌いじゃない人なら買いだと思うよ
ライダー同士戦うゲームばっかだもんな
手軽に出来るし爽快感があるからこのゲームは好きだ。
PSP版はカスタムサントラ機能ついてんのかな?
その部分で結構どちらを買うか悩む
だからつかないってば
つかないのか
購入意欲が削がれるほどじゃないからまぁいいか
久々にゲーム買うから楽しみでしかたないわ
>170-171
サンクス、面白そうじゃん
クウガ好きに堪らないライジングがでるのね
ダグバも出るみたいだから、欲しくなってきたな
更新来てたけど既存情報ばっかだね
そろそろ機種の違いと3人目を呼び出すストライカーシステムの詳細を発表してほしい頃だが
CJGX良いな…
ストライカーもそうだけどW超必殺がどれだけあるかも気になる
とりあえず個人的にあって欲しいやつ
アギト、G3X(トルネイダー乗り射撃+蹴り上げ追い撃ち)
G3X、エクシード(GXランチャーとダブルエクシード)
キング、ワイルド(ケルベロスUへの挟み斬り)
轟鬼、斬鬼(同時音撃)
キック、パンチ(ライダージャンプで打ち上げてからのライダーキック&パンチ)
ライナー、ゼロ(電車斬りとノヴァのクロス)
W、ディケイド(トリプルエクストリーム)
W、アクセル(バイクからのジョーカーエクストリームかツインマキシマム)
バース、プロトバース(ダブルブレストキャノン)
スーパータトバ、ロケット
ステージ上で再現出来そうなのは仕方なく省いた
エクシード、ワイルド、ライナー、スーパータトバはW超必必殺技限定での登場に賭けて
スーパータトバ以外は限りなく望み薄っぽいけど…
他にはアギトから電王までの作品の3人技とかも欲しいけどそれは次作に期待する
クウガ:警官隊による援護射撃
あったらいいな原作再現
ワイルドカリスより鯛焼き名人を使いたい
FFRはやっぱクウガだけなのかな
全種類なくても使用頻度が高い剣は使いたい
Wの奴も超必殺技であればいいなぁ
FFR一種類しかないのなら
クラヒみたいにカメンライドは声据え置きの超必以外完全コピーにしてほしいわ
アビリティーなしでいいから9人に自由に変われるとかならうれしいんだがな
まあバンナムだしこの辺まで作りこまないだろうが
9人に自由に変われるとかその9人立つ瀬が無くなるとか考慮しないのな
184 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 04:05:15.67 ID:Zc+GeAN00
リマジならともかくオリジナルのライダーが道具にされるとかマジ簡便
たぶんクウガのFFRもクラヒみたいに唐突にFFRだけが出現して使うパターンだろうから
パートナーのライダーを使うわけじゃないから大丈夫だろ
次回作はライダーだけじゃなく怪人も全員集合だな
怪人全員はさすがに無理だろ
1〜2話でやられる奴を含めると数があまりにも多すぎる
幹部級に限ればありえるだろうが
まずはライダー全員集合かな
にしてもアギト2龍騎9ファイズ4ブレイド3響鬼大体10カブト7電王3キバ4ディケイド2オーズ1フォーゼ1と
劇場版含め残り40体以上も居るしなぁ
ライジェネの場合、超必に出来るような派手な技が無かったり特徴付けが難しいライダーも居たりするからそれらは敵限定かストライカー限定のキャラとかにしても良いと思うけど
使いたいって声が有るなら1のフォーゼみたいに超必無しとかでも
特定のタッグでなら合体超必だけ使えるとかでも良いし
なぜこういう数えたがる人って抜けが多いんだ?
アギトはG3、MILD、G4、アナザーアギトで4人
ダブルはジョーカーが出るって確定してないのに完全に無視されているし
Gに触れられていないのは・・・まあ仕方ない気もするが
マイルドはすっかり忘れてた
G3とジョーカーはフォーム違いくらいにしか考えてなかったよ
>>187 ゾル大佐、死神博士、地獄大使、ブラック将軍、ショッカー首領
ドクトルG、キバ男爵、ツバサ大僧正、ヨロイ元帥、デストロン首領
アポロガイスト、キングダーク
十面鬼、ゼロ大帝
タイタン、デッドライオン、デルザー軍団、ブラックサタン首領、岩石大首領
ゼネラルモンスター、魔人提督、ネオショッカー首領
メガール将軍、テラーマクロ、悪魔元帥、鬼火司令、幽霊博士、魔女参謀、妖精女王
タイガーロイド、JUDO
ドラス
ン・ダグバ、ゴ族
地・水・火のエル
オーディン
ローズ、ラッキークローバー、アーク
ケルベロス、ピーコック、アルビノジョーカー
怪童子、妖姫
ダークカブト、グリラス、ウカ、カッシス
幽汽、デス、ネガ電王、ゴルドラ、シルバラ、イブ
チェックメイトフォー
Sアポロガイスト、アビス
ウェザー、ミュージアム、ユートピア、NEVER、コア
ウヴァ、カザリ、メズール、ガメル、ロストアンク、真木グリード、ガラ、ポセイドン
ホロスコープス、サドンダス、超銀河王
ザコよりボスの方が確率高そうだ
ディケイドの2ってキバーラと誰?
>>192 アビスさん
個人的にはライジングアルティメットも出てきてほしいわ
でもライジングアルティメットを出すと、クウガがディケイド版という事になるよな。
基本的にプレイヤーキャラのクウガ〜キバはオリジナルの方であって欲しいし。
前作でもそれが理由で、ライジングアルティメットは出なかったし。
ディケイドのFFR時に出るクウガなら良いんだけど。
ライダー枠で一条さん参加
装着者違いを含めた全ライダーが出れば一番なんだが
913草加&555草加、ストライカーで333草加の草加祭りやりたいなー
当たり前のようにスピリッツも一緒くたにしてる人いるけど、ホントなんなんだよ…
俺も好きではあるけど、そこはちゃんと割り切れよ
50体以上のライダー、公式サイトでは既に54体のライダーが公開されて居るけど・・・ウィザードがゲストに居るから55体で終わりかな?
味方49体に王蛇パンチキックエターナルと…コアで54体?
ライダーならあとオーディンとガオウも居るよ
PSP版とDS、どっちを買うべきか悩むな。
両機種持ちでDSを選ぶ理由が全く分からない
1と同じパッケで並べたいだけとか?
>>198 まぁ、ドヤ顔で「ライダーはかせのボクがリストアップした敵キャラ一覧」なんか貼っ付けといて
そん中に堂々と「JUDO」なんて書いてあるんじゃ、流石に閉口するわな。
なんにもわかってないじゃん。
>>202 金が無いとかも有るだろ
あとはロードも処理落ちもドッコイだし
今回超必ムービーに力入れてるっぽいし、公式スクショと違ぇ!とかなりたくないからPSP版買っとくが
>>201 俺は三人で組みたいからPSPだな(一人はサポートだが)
1号2号V3で組めるなら千円高くても気にならない
>>204 DS版は超必が簡略化だったな
ある程度は同じでもカットインかっこいいしPSP版がいいね
公式に、数量限定オリジナルノベルティプレゼントなんて書いてあったから、
「ノベルティって何?」と思って調べたら、宣伝用の品物の事で、
これの場合は、DSソフトのパッケージを模したコースターのようだな。
「ノベルティ」なんて曖昧な言葉を品物名扱いしないで、
素直に「コースター」って言葉入れてくれよ…
数量限定といえばポーチ付きライジェネがあったな
あれ買う奴いるのだろうか・・・
そういや、ライジェネ公式でも触れられてないな
VITAの方ではDLできないの?
久々にブログ更新された。
ガタックのクロックアップは、カブトよりも短いのか。
やっぱりガタックのマスクドは、ガタックバルカン使用時に使われるんだな。
延べ1ヶ月ぶりか…
発売まで毎日ならあと8日分更新出来るが、作品ごとでも新キャラ全員は無理だな
発売後まで続くのか
>ちなみに、クロップアップ状態で動けるのは、カブトとこのガタックのみ。
つまりファイズアクセルは前作同様の突進技のままなのかな
キックホッパー、パンチホッパー使えんのかな・・・
だから使えるってのに。時止めもできるよ
、時間短いけど。
まだ当分先だと思ってたらもうすぐなのか
前情報完全に取り損ねた
やり込み要素とかボリュームってもう出てる?
前作は「携帯アプリかよ!」ってくらい一周が短かったからちょっと心配
DSとマルチで内容同じってことはやっぱりライダー増えた分内容減ったのかな…
せめて、せめてマルチするなら3DSにすれば良かった物を…
ステージは7ワールド+隠しワールドでほぼ倍だぞ
というか他が増えたから他減らすってどういう
続編の事も考えたりで最初から容量ギリギリで作ったりしないと思うんだが
ボスキャラ使用可能報告ktkr
画像はまだだから確定としていいから分からんがいつものバレの人っぽいからまず間違いないと思う
隠しにキバーラもいるらしい
キバーラ…うそくせーよ
このタイミングで隠し玉が有るのはやっぱり良いな
>>219 リンク乙
この嘘臭さが隠しキャラっぽくて何か良い
しかし、なぜキバーラなんだ?
劇場版に少しだけ出てきた女性ライダーっていうことなら、なでしこの方が出てきそうな所だが
ロケットステイツがあるからか・・・
なでしこはクセが強すぎてゲームに向いてないからだろ
スイッチは実質ロケットだけ、言葉はカタコト、技らしい技はお尻パンチ()くらい
出たとしてもネタキャラにしかならない
キバーラはアレでも元本編ヒロインだからキャラ付けしっかりしてるし、戦闘もクセがないから作りやすかったんじゃね?
声も沢城みゆき持ってこれるし
逆にキバーラはクセが無さすぎて出しにくさでは同じようなもののような
ロケットステイツとは同居出来ないからと言うのはなるほどだが
キバーラ…笑いのツボはあるんだろうか
マジだったのか…
しかし何故キバーラ
キバーラとか商品化も少ないし
皆忘れててもおかしくないキャラなのにすごいなw
>>225 雑魚キャラはともかくボスキャラがツボ突かれてるとこは想像できんなw
パートナー能力UP系のアビリティで再現されると予想
ふてぶてしく笑いそうだな
一定時間敵の動きを止められるとかだったら
タッグパートナーとして重宝しそう。
キバーラ出るなら、ユウスケクウガかライアルが欲しくなるが、それは流石に無理か。
プレイアブルキャラはあとはウィザードで終わりかな。
アナアギ、デルタ、サガ、ダキバは次回に期待しよう。
>>231 今回発表されたのは隠しキャラ枠だから予約特典の50キャラ解放ステッカーに一人たりない
予約特典でウィザード入ってるとは考えにくいし
いや、ウィザードしかいないだろ
>>233 ゲーム発売って映画公開前じゃないっけ?
今回も前回と同じ開示方法だとは限らないよ
普通に50の後1枠にはキバーラかウィザードが収まってそうな気がするな。
14×4ページ56キャラでもう空きはないだろうし。
>>231 俺もクウガに関しては五代クウガと小野寺クウガ両方ほしいんだよな。士たちとの掛け合い的に
厳しいだろうけどライアルとかゴウラム化とかで差別化できないかな
掛け合いなんてほとんど無くね?特に味方同士は
>>238 それもそうだな、言い方が悪かった。掛け合いっつーか組み合わせ?
前作でディケイドとクウガ組ませた時に、でもこの中の人ユウスケじゃなくて雄介なんだろうなーとか思っちゃったからさ
特定のライダー同士ならボス前の会話で掛け合いがあるとかあったら面白そうだな
予約特典の最後の一人はキバーラだよ
ウィザードは前回のフォーゼみたいに、のちにパスワード公開で追加ありかもしれないけど
最後の一人がキバーラというソースを
PV更新きた^^
>>242 PV2で50体にカウントされてるのがキバーラ
予約特典見たから
>>246 kwsk
と言っても聞けるような事といえば並び順くらいかな
パスワードのあるライダーって、パスワード入れなかったら、
ゲーム中に操作ライダーが追加されるかたちになるんだろうけど、その場合、
単純に条件満たした後で「○○が使えるようになりました」って出るだけなのかな。
前作では一部のライダーは、ゲーム中に合流してたけど、
パスワードありのライダーの中にもそういうライダーがいるのかな。
それとも今回は、ライダーの追加は全てパスワードによるもので、
条件を満たすとパスワードが表示される、って形なのか?
ダブルとアクセルで連続攻撃をしたら役立たずのオーズが降ってきて画面うろうろして視界を遮る邪魔するのか
なんかDS版の方がいい気がしてきた
DS版はグラが思った以上に…
>>247 最後の一人が気になって、それだけを見たから全部の並びはわからない。
キバーラはディケイドの右にいた。
昨日のうちに電撃フラゲでキバーラ出るって、このスレで見てただけに驚き薄れちゃったな。
>>249 俺もどっちにするか迷ってたけどDS版にするわ
まさか公式の動画が決め手になるとは思わなかった
コンボするたびに落ちてくるのは流石にジャマだよなぁw
DS版購入宣言に拍手
公式サイトやPV見ながらプレイしてコレジャナイ感を堪能してくれ
ゲハ臭くて吐き気がするなぁ
普通にpspでいいがな鬱陶しい
DS版なんぞよほど酔狂な奴でないと買わんだろうけど
どうしてもDS版が欲しいっつーんなら好きにさせといてやればいいじゃん
DSしか持ってないんだけど、正直PSP版が欲しいけどな・・・
両方持っててDS選択ってある意味ブルジョワジーかマゾだな。
>>258 DS版は千円安いからな
今、持ち合わせないからDS版買うって書けばいいのに
グラフィック、ストライカーシステム、ステージの追加ギミック、、仲間ライダーへの指示
こんだけ違うなら結構別ゲーだぞ
個人的にはアドパで簡単にここの人と遊べるのも大きい
バンナムとしてはDSからPSPにユーザーを完全移行させたいんだろうな
賢明な判断だけど
ストライカーがマイナスっていう話をしただけなのになんで噛みついてくるんだ
公式の画像やPVの絵に見飽きてほぼ別物のDS版に手を付けたくなったという事ではないのかな?
その英断は讃えてあげたいと思うね
自分はPSP版買うけど、ライダーたくさん触れたら満足な人だったらどっち買ったって大して変わらんだろ…
なんでこんなにゲハ臭いんだ。どれで遊ぼうが個人の自由だろ。
違いを知りたいからDS版の感想も聞かせてくれ、でいいじゃん。
そもそも「どっちか迷ってたけどこっちにする〜」とか胡散臭いのが要らないんだよな
しかも選ばなかった理由がイチャモンレベルで
自分はこっちにするよ、だけで良い
新PVのレンゲルさんカッコイイ!!
流石ブレイドの後期主人公だけのことはあるなー( 0H0)
予約特典の並び違った。
キバーラはWの右だった。
PVの最後に写る特典は完成品じゃなくて、左上から1号〜見開き右まで、その下から左へ右へと作品順。
またソースはとか言われると「この目で見た」としか言えないので、あとは発売日に実物を見て下さい。
VITAで遊べないならDS版買う
DS系しか持ってないからDS版ですわ。
迷うなあ ロードがどんな具合なのか買うまでわからないしなあ
ストライカーシステムも実際いじるまでわからないだろうし
体験版配信しないかな
ストライカーは映像が酷かったからなぁ
あれは個人的に+どころか−になったし
むしろ期待から困惑のシステムになったw
公式のPSPの小綺麗なグラフィックより幾分も劣ってる方が+に感じられる人なら
断然DS版一択だよ、そりゃあ
こいつまた来たのか
煽るバカは失せろよ
このバカ共…
こんなとこにまでゴキブリやらGKやらが来るのかよ・・・
どのみちバカ売れするソフトでもないんだからほっといてくれよ
システムの話からグラの話に脳内変換できる人だから
もう普通の言葉は変換されて通じないんじゃないかな
いやぁ、少しのマイナスでPSP版がああだこうだと言い出す割に
最初から大きなマイナス抱えてるようなDS版に傾いてしまう物好きな方々かとお見受けしたので
PSP版は少しのマイナスなのが逆に物足りないという事かな
ああマイナスが足りないと言うのも変か
僕は楽しみたいんだ。
PSPとかDSとかじゃなくて……ライジェネ2はライジェネ2として!
そんなことより草加さんの話しようぜ!
ストライカーの出し方がわかりません→DS版では出ないよという流れが何回かあるのは確かだから
違いをまとめておくのはいいかもね
とりあえずわかる範囲で違いをかいておく
PSP版
ストライカーシステムがある
ステージに追加ギミックがある
グラフィックが綺麗
DS版
ロードが短い
千円安い
タッチで回復が出来る
俺がわかるのはこのくらいだけどなんか追加とか間違いあれば自由にいじってください
それはとりあえず発売後色々はっきりしてからで良いかな…
草加さんは買えるアイテムにウェットティッシュが有るそうで
ゲーム世界でも幻覚の血を拭い続けるのか…
>>282 じゃあ今のところ分かる範囲での追加で
ソースはホビーフェアに試遊した人のブログや任天堂の方のライジェネ公式ページ
PSP版
画面左下にライフチャージ残量が表示、回復はアナログスティック左右で行う
セレクトボタンで味方CPUに簡単な指示を行える(タイリョクの下の人型アイコン切り替え)
DS版
ライダーセレクト時に下画面に技コマンドが表示される
31日に店頭にならぶ?
psp
画面や画質…広い、解像度高い
ロード…超必、ステージ偏移時などにあり。インスコ無しだと長い
処理落ち…ほとんどなし
その他…ストライカーあり、回復はアナログレバー、パートナー指示あり、ショップ内のアニメーションあり
ds
画面や画質…解像度低い、ドット目立つ、画面狭い
ロード…ほとんど無い
処理落ち…敵が多く出るとこ、一部ライダーは技振るだけで激しい処理落ち
その他…ストライカーなし、回復は下画面タッチ、パートナー指示なし、ショップ内は一枚絵、1000円安い。
なんかpsp押しみたいになっちゃうが、本当にこうなんだ。
処理落ちは気にしない、ロードが嫌!
って人ならDSで良いと思う。俺は処理落ちが嫌だからpsp
ここまで差があるとなんで3DSで出さずにわざわざDSで出したんだろうとすら思うな
メインの購入層の子供たちにそんなに普及していないからじゃないか
持っている子は持っているがまだ持っていない子も多いだろうし
だから大人向けとしてPSPも出すようになったとか
仕様差が無いように作れば要らん諍いも無かったかと思うと腹立たしいな
ロストヒーローズぐらいの差なら「好きな方買っとけ」と言えるけど、さすがにこっちはな・・・
前作を買い支えてくれたDSユーザーに対する嫌がらせにも思えるレベル
処理落ち起こすレベルの技ってどんな技?
前作だとフォーゼランチャーとかV3スライドアタックとか龍騎のアビリティとか
画面上に物体が多くなったりアクション多めだったりする技は起きやすかったな
まぁ起きやすいと言ってもそこまで支障が有るわけでもなかったんじゃないかと思うんだ
オブジェクト大量系(飛び道具とか)とかエフェクト派手系。
平成ライダーからは年々必殺技が派手になってるからなあ。
>>291 そのせめてものお詫びに値下げしてるんじゃないかな?
使えるライダーの数は同じだから同じ値段でもおかしくはないし
違いの追加で超必殺技のカットインがDSはなし
ネットワークプレイはどうなのかな?PSPはアドパとか使えば簡単に出来るけど
必殺技でロードは嫌だなぁ
キン肉マンとかで萎えた
必殺技、ステージ開始前に読み込んでおいてステージ中はスムーズにデモ移行とか出来ないんかねぇ?
てか他のゲームでそうやってるのあるし、出来なくは無いと思うんだが
>>298 そんな特殊な技術でもないしできるなら既にやってるだろう。
読み込んでおけるデータサイズには限界があるからな。
敵→プレイアブルが確定してるのって王蛇・オーディン・地獄兄弟・エターナルだよな?
オーディン使えるくらいだから、中の人交代でデルタやダキバを俺は諦めないぞ……
メモリかつかつなんじゃないの?
ファンの皆様の要望にお答えして!
555ライダー三人目!
「草加ファイズ」を追加しました!
なんてことになったりして
PSP版はインスコしてもロードあるのか
インスコ自体まだあるかわかってないよな
まあ最近のゲームは大抵あるけど
容量が元々少ないソフトはインスコ無いことが多いな
ライジェネもDSとマルチでその上ドットだから容量三桁前半だろうし多分ない
ゲハ脳はアホらしいけど、これはマジでDSマルチが足引っ張ってると思う
プリキュアも3DSに出したんだからちびっ子普及云々なんて関係ないだろうに
うお、そんなとこに書いてあったのかw
すまなかった
にしても容量あんま使わないみたいだな
>>300 デルタもダキバも出るとしたら中の人どうなるんだろうな。
デルタは三原だとボスキャラとしては使用不可。
ダキバは太牙兄さんだとサガが出せない。
>>308 タイガ兄さん呼んだら
サガ、ダキバ、レイの三体が本人ボイスだから得だよね
そういえば、操作可能な敵ライダーって、ガオウとシャドームーンが発表されてないけど、
彼らも使えるのかな?
ガオウはともかくシャドームーンはライダー扱いされないから使えなさそうだけど。
ストライカーシステムって、
例えば、ディエンド&キバーラ VS アポロガイスト&ゴッド戦闘員の混戦。
颯爽と現れるディケイド!!
ディエンド「僕の邪魔をしないでくれたまえ(士、待っていたぞ)」
キバーラ「士くん」
ゴッド戦闘員を倒す・・・・こともなく ウロウロ ウロウロとして去っていく
デイケイド「通りすがりの仮面ライダーだ! 覚えておけ!」
(一同)「本当に通りすぎただけかい!!」的な感じなのだろうか・・。
それとも(条件しだいで)W必殺技演出ができるのかな。
運が良ければ攻撃してくれるんじゃないかね
前作CPUからしてその程度だし
行動指示でパートナーの使い勝手が良くなってればストライカーの不甲斐なさは許容出来るって所
3人ライダーがステージ上で一堂に会する以上の期待はしない方が良いかもね
のぶひこはプレイアブルボスで使用できるんじゃなかった?
できないよ
サタンサーベルでズバズバ斬りたいな〜
クウガでダグバを撃破しろ
とか言うが
撃破したら何かあるんすかねぇ
ミッションなんじゃないの?
前作もワールドボスは因縁あるライターの超必殺技で倒すミッションがあったじゃない
ミッションをたくさんクリアしていけば金もらえたり特典があったから今回も何かあると思う
キャラ数と前作から考えるとキャラ出現だろうな
シャドームーン使えるよ。
地味だけど
>>316 字面だけみるとビシバシチャンプのステージ名っぽいな
>>317 脚本家の超必殺技…実に興味深い
井上ならパワーアップアイテムの唐突な登場とかか
米村ならなんもかんもgdgdにしてうやむやのうちに終わらせる、とかか?
それは強敵だな
>>322 アニメだとプリキュアとかすごい面白いのにライダーはグダグダになるんだろうな
本スレにフラゲきたぞ
はえーなおい
二日前フラゲはそんな早くはない
多分探せばどっか置いてあると思うぞ
戦国無双2なんかは五日前にフラゲした事ある
本スレはこっちなんだがなぁ…
八月四日だと思ってた☆(ゝω・)
DS版にもフォームチェンジ時ロードが有るとか
何なの?容量無理したから?だから3DSで出せと
バンナム的に本命はPSP版で、DS版はPSP買えないお子様の為のあくまでオマケだし
3DSはまだまだお子様ユーザーが少ないから、そのDS版より更に売れない可能性があるからな
のぶひこもオーディーンもエターナルも使用可能確認。
証拠って言ってもなあ、アップ環境ないし。
ストーリーミッションの他に特殊ミッションがあって、ボスラッシュとかボス一騎打ちとかある。
それででてきたのぶひこ倒したら使えるようになったよ。
嘘くせーw
裏取りたいならここより特撮板のとこで待ってたほうがいいよ
パッケージ画像とかあげてたしな
ここよりはマシだと思う
いや、まああと二日で買えるわけだから嘘くさいなら嘘くさいでいいよ。
使えるのは本当。
って俺が言っても信じてもらえないか、まあいいや
ライダー選択画面の何ページの何段目、左右どちらかから幾つ目がシャドームーンなのか言えたら信じてみるよ
>>329 ぶっちゃけDSとPSPで発売するといつも工作がなぁ…
もう少し待たないとちゃんとした評価は出ないと思う
>>330 バンナムが本気でそう考えてんなら前作からそうすんじゃね?
というより根拠の無い妄想が酷くてどうにも信者臭くてしょうがない
>>337 DSのフォームチェンジの動画はもう上がってるぞ
DS版でいいかなと思ったけどPSP版がいいんだとここにきてから知った
いやぁ、2chって本当にいいものですね
>>333 そこまで行ったんなら、ストーリーはクリアしたってことだよな?
ラスボスの名前は?
PSPがロード2秒っていうからDSで良かったと思ってたのに
どうせPSPのが長いんだと思うけど、最初に聞いてた2秒ロードがDSにも有ると思うと萎えたわ
今回見送ろうかな
今時携帯も持ってないとか釣りでしかない
>>331 こいつ313と同一人物だろ。
熱中症で妄想と現実の区別がつかなくなったんだな。
某所でシャドームーンの画面写真っぽいのが出てるんだが…
コラとも思えないんだよなぁ
はいはい某所某所
発送メールは来たが仕事で週末まで受け取れぬ(´・ω・`)。
シャドームーンがまさかのマジ情報
マジ情報というより普通に予測できる範疇だよな
昨日の夕方買えたけど仕事の疲れで今まで寝てた・・・予約してないけど特典はもらえた
いいな〜
俺予約したのに特典入らないかもって言われたよ…
あ、まだ発売日じゃないのか
明日か(´・ω・` )
DL版たっけえな
友達と割り勘出来るなら格安になってしまうとかなんとか
以前なら最大5人で割り勘して、一本分の値段で5台全部に同時インストールできた
今は二台までだから友達というより兄弟の方が多いかな
特撮スレ見たけどDSの劣化ひでえな
グラフィック落ちる
超必殺技のカットインなし
敵のHPが見られない
ステージギミックなし
オンラインプレイなし
仲間への指示なし
ストライカーなし(公式動画と違ってちゃんと戦ってくれる)
2千円くらい安くしろよ
劣化というかPSP版の方を良く作りすぎてるというか
DS版だけ見れば前作からの続編としての体裁は保ててると思うし
通常版と1000円高いプレミア版みたいな
というか、そもそもなんで3DSで出さなかったのかって話
ジョーシンは注文受けた日の翌日に発送することもできないのか・・・
今日来ないじゃんか
DS版買うのって精々ガキぐらいだろうから、PSPに比べてどうとか特に気にせんだろ
遊べないレベルってんじゃないんだから
>>359 PSP版買う子供が0じゃない限りは「友達のと比べると…」って発想になると思うけど
子供は大人以上に周りとの違いを気にするよ
前作シナリオないに等しかったけど今回はどう?
様々な視点から理由・理屈を考えても
「DSユーザーを舐めてる」が一番しっくり来る
バンナム的にはPSP一本で行きたかったんじゃね
でも前作DSだし「とりあえず色々削った劣化版でもいいからDS版も出しとけ」ってなったんだろう
364 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 08:44:12.21 ID:qs0ikVbQ0
バンナムは基本的に任天堂舐めてるからな
3DS独占だったロストヒーローズも知らんうちにPSPマルチになってたし
ゲハ臭い
マルチで出てる以上そういう話題入るのは仕方ないだろ
PSP版のチートまだー?
>>364 えっ?ロストもPSPで出るのっ!?知らなかったorz
ロストほしさに3DS買うつもりでライジェネ2も妥協してDS版買うつもりだったけど・・・
PSP買ってくる!!!
ロストはヒーロー総決戦が欲しいから3DS版の予定だな
ロストヒーローズはライジェネ2と反対に3DS版の方が人気だけどな。
まあPSP版もカスタムサントラあるからこっちを選ぶのもアリだが。
公式見てみたら、シン仮面ライダーでるのか!かなりマイルドな表現にはなってるけど
>>372 好きな方を買えとしか言えんな
懐に余裕があるならライジェネ2はPSP、ロストヒーローズは3DSがお勧めというだけだ
>>372 どうしてもアドパやりたい奴以外はライジェネはDS版で良いと思う
PSPと比べたら劣る部分があるのは確かだけど、ゲームの本質的な面白さの部分はDS版が劣るわけではないから
金に余裕無いなら3DSとPSP版どっちが高いかって感じではあるが
どっちでもプレイできる環境ならPSPのがいいと思う
>>374 本質的な面白さならPSPも同じなのになんでわざわざ劣ってる部分があるほう選ぶんだよ意味分からん
「メインの生地とクリームは同じ物だから」
といってスポンジにクリーム塗っただけの安物ケーキとフルーツが沢山トッピングされた高級ケーキを並べて出すようなもの
金がない、以外の理由で誰が前者を選ぶんだよ
確かにw
フルーツ嫌いな人だっているじゃない
フルーツ嫌いな人はフルーツが入ってないチョコケーキを買うと思うけど
宗教的な理由でフルーツの入ってないショートケーキしか食べられないとかじゃないなら
>>378指してるフルーツってサードライダーとか独自要素の事だよな
それが嫌いという奴も居るんだな
でもそれDS版にも全く同じように入ってたら邪魔だなんて思わないんだろ?
本当に今日発売日か?(´・ω・`)
本スレは特板だもの
特板の方がライダー好きも多いだろうしね
誘導サンクス
過疎すぎて泣きそうだったわ
まああっちのスレじゃ前から他のゲームでもフラゲ報告がよくあったからな
自然とそういう流れができたんだろ
いつか何食わぬ顔顔して「次スレたてたよー」とこっそり家ゲ板に引っ越しさせるのが俺の野望
ヤァメロ!!
>>376 >>377 ロストと合わせてどうするかって話の流れだろ
文盲かよ
ロストをPSP版にするほどライジェネのPSP版に魅力は無いって事だよ
アドパとかどうしても譲れない要素がない限り
ショートケーキにイチゴが1個乗ってるか2個乗ってるかの違いでしかないんだから
ハード両方持ってるならPSPの方がいいよ、くらいのことに
いちいち大仰にたとえんな
ゲーム内容的にはちょっと単調さが増したかなと思う
ライダーの数は圧倒的だし、前作がすこぶるよかったわけでもないから
まぁ良い感じ
ロストの機種ごとの違いってヒーロー総決戦がついてくるぐらいしかないみたいだけど
それ以外にも何かあるの?
>>394 3DS版は上画面にフィールド、下画面にマップ表示なのでプレイしやすい。
PSP版はボタンで画面切り替えなので少々面倒。
スレチだと言われそうだからこの辺にしとく。
ライダーゲーム総合の向こうにはロストの話が出てなくて、
ライジェネのスレのはずがロストの話題で言い争ってる不思議
それだけか
昔のゲームには興味ない俺としてはそれだったらPSP版だな…
結局どっちがいいかはID:YLxwKlPDO次第だな
特典以外大差無いロストヒーローズと
明らかに差がありすぎるライジェネ2を同レベルで比べてる時点で・・・
ライジェネDS版薦めるとか任天堂信者と言われてもおかしくないわ
もうよせよ
過疎るのも当たり前って気がしてきた
そういう流れしてるだろ?
>>399 最初から人がいない事を過疎とは呼ばない
低レベルプレイだとHP尽きる前に経験値積んでレベルアップして全回復できるかってのが重要だから
DSの雑魚敵の残り体力が見えない仕様はまあまあでかいと思う
>>402 PSP版買ったから分からんのだが、DS版は通常ステージの怪人・幹部等もゲージ見れないのかな?
相手の体力ゲージ見つつ超必でトドメ刺すタイミングうかがうとかそういうのも出来ないの?
>>403 DS版はボス敵のゲージのみ表示
通常ステージの幹部怪人はゲージ無し
>>404 マジか…それ結構つらいな
無きゃ無いでもいいけど、敵ゲージ見えるかどうかで結構立ち回りに影響出ると思う
うわっ、PSP版にすれば良かったのか…無ければ無いで割り切って楽しむぜ
二つの差が分からずDS版を買ってしまう被害者も少なからずいそうだな
てか3DSで作らなかったバンクソが悪いんだから
任天堂ガーとかステマブログと同じ思考の人間はゲハで頑張ればいいと思うよ
>>407 まさに、俺w どうせ同じだったらロード時間なさそうなDSで
って感じで買ってしまった・・・。PSP版ダウンロードし直したがな。
DL版買ってやってみたが予想以上に面白いなこれ。昔のファイナルファイトとか思い出すわ。
キャラごとの個性も結構でてるし予想以上に楽しめそう
前作は意外と面白かったけど、今回はどう?
ストライカーが思った以上に良いな
同作品の三人が集結するだけでもかなりグッと来る
アギトG3-XギルスやブラックRXシャドームーン、MEGAMAXの三人とかも良い
今じゃちょいマニアックかも知れんがスカイ2号ストロンガーなんてのも
>>411 前作の面白さそのままでちゃんと進化してるよ
>>413 お、そうなんだ。なら買おうかな…ラスボスがまた凝ってるといいな
快適に楽しむならDL版安定かねやっぱり
シャウタの下必殺技なんか卑猥
敵ライダーで、牙王だけが使えないのって、牙王は更生・共闘経験が無い完全な敵だったからか?
シャドームーン:RXで人間の心を取り戻している
王蛇とオーディン:ドラゴンナイトとレッツゴー仮面ライダーで味方として登場
ホッパー兄弟:元々中立的存在で、共闘経験もあり
エターナル:過去に人を守るために戦った経験あり
牙王:最初から最後まで完全に敵
今日やっとアマゾンから届いたんだけど…
予約特典無かったorz
6/16予約では遅かったのか
アマゾンでは誰も貰えなかったくさい
俺は5月初めには注文したが特典無かった
まじでか
一律で貰えなかったならしょうがないか…
アマゾンだしな
ぶっちゃけあの予約特典、微妙だよなー
言ってしまえばライダーのステッカーってだけだし、
プレイアブルキャラ増やすったってパスワードはちょっと調べりゃ出てくる上に
最初から参加させるとレベル低いままだから大して役に立たんし
金欠の癖して買ってしまったosz
ライジェネ1も値崩れしてないし買うタイミングとしては間違ってないはず…
はっきり言って、パスワードはウィザード加入以外使わない方が得だよな。
フォームが色々ある連中はそのフォーム選べるようになった?
1みたいに技使うときにチョロっと変わるだけ?
てか、アクセルさんの紹介はなんで青いんだよ。
ひらがなだらけでよみにくい
カタナカもあるぞ
さすがに次はひらがなと漢字入りを選べるようにしてもらいたいな
>>423 ・早い段階から好きなライダー使える
・Lv低い状態で加わるから安いトレーニングをより多く受けられて金がかからない
・特定のライダーが必要なミッション中でライダーシフトが発生して入れ替えてミッション失敗になる事がなくなる
一番最後は入れ替えなきゃいいだけじゃん
入れ換えるなよ
どうせクリアしたら仲間になるんだから
Lvが低い状態で仲間になるって言ったって、
やさしいモードを一通りクリアするだけでもLvがどんどん上がって30ぐらいにはなるから、
あんまり低レベルでトレーニングなんて面倒なことはいちいち考えないな。
それに序盤は金があったら各自の強化アイテム買うし。
>>433 トレーニングの仕様くらい把握しようぜ
レベル高いと素ステたかくなって安いトレーニング使えないんだよ
先にレベル上げると高いトレーニングで上げることになるから注意な
別に金あれば関係ないけど
通信プレイって2本ソフト必要だよね?
>>435 YES
アドパ人いないお(´・ω・`)
アドパは有線にしないと出来ないのが面倒で
PS3は普段無線で設定してるから
前作の正当進化って感じで面白いね
やたら数いるけど、特に使いやすいライダーっている?
V3様はさすがに弱体化されてしまってるね・・・
個人的にはギャレンとかガタックとか
というか今回2号ライダーが主役より使い勝手が良くされてるのが多いな
その場合主役が前作より微妙な性能になってるのもあって
そんな中555とキバは性能上がってて
うー買いたいが地味に高いなぁ・・・
こんなとこでそんなこと言ってると、「貧乏人乙ww」ってののしられて終わりだよ?
真面目な話、あんまし値崩れしない系統のソフトなんで
思い切って買うかすっぱりあきらめるかのどっちかが吉。
いまだにどっちかうべきなのか悩んでんだよなあ
ロード大っ嫌い人間だけどDSはいろいろカットされてるし
どっかにロード比較動画とかあればうれしいがそんな奇特な人はまずいないだろうし
木曜まで待って売れてるほう見てから買おうかね
PSPでもロードなんて1、2秒の一瞬だぞ
その一瞬さえ我慢出来ないほど短気ならどうしようもないが
比較は無いけどニコ動とかにPSP版実況動画幾つか上げられてるから見てみたらどうか
DS版は敵が多いと処理落ちしまくるから別の意味でイライラするがな
>>434 自分はLvがカンストするまでトレーニングしないつもりだからどうでもいいな。
パスワード使ってる人とは考え方が根本的に違うみたいだけど後悔はしてない。
えっ結局トレーニングする気なんだ
ならレベル低い内からのが断然効率が良いわけで
まぁというか2の難易度ならトレーニング要らないと思うけどね
バイタル2や各トレーニング3はパラ5つ分上げるのに800コインかかるぞ
気の遠くなる稼ぎでもしないと全キャラカンストはまず無理になる
全キャラカンストなんて普通のプレイヤーはしないから問題ないな
一号のトレーニングなしでのLV99のステが、891、247、247、287。
そこからカンストまでトレーニングした場合、アイテムがそれぞれ
14個、11個、11個、3個必要。計39個。
1個800コインとして合計31,200コイン・・・
こうなったらさすがに全キャラは無理だね。
レベル99にする意味ってあんのかな
能力はトレーニングであげられるし
体力回復しないし…
まあもう何人がやってしまった訳だが
ディケイドのカメンライドってどうやつ増やすん?
>>453 ディケイドはアイテム買えるの1回だけじゃない
買いまくれ
うだうだ言ってないでチート使えよwwwwwww
雰囲気は良いのに、会話シーンが平仮名片仮名ばかりで
色々と台無しやwwww
次出るなら漢字ありで頼むで…!
漢字がいいなら中国の割れ厨が翻訳した奴でもやってろ
極論過ぎバロス
はっきり言って、全部のライダーのパスワード使わない奴は馬鹿だな。
もしパスワード使ってない奴がいるのなら、データ全部消して最初からやり直すべき。
反論は認めない。
ポケモンでも漢字とひらがな決められるのにね
え、今ポケモン漢字使ってんの?
>>459 50回「剥がしてパス入れてまた貼って」という
面倒な方法を取らないと…テンプレ見ればいいのか
DS版でクリスタル破壊後に飛び散った画面左右端のアイテムが取れない件で
おかしいんじゃないか?って問い合わせたら、
「そのとおりです、取れません。画面中央で出現させる努力してください。」って回答来た。
PSP版は不具合ない?
仕様だよ
PSPだが割ったクリスタルの中身が取れなくなるのはまだ無いな
倒した敵が落としたアイテムを取りに行けなくなる事ならよく有るが
>画面中央で出現させる努力してください。
ワロタ
DSでやってるけど端にクリスタル出たことないな
最後の敵を倒した位置とかによるのかな?
最終ステージまで来て全部倒した後、端に寄って見る…とか?
通信時なんて、1Pと2Pのクリスタルの位置違う事あるぜ。
>>420 はあ?特典有りって書いてないんだから付かないなんて当たり前だろ
尼にも書いてあるし
これが本当の情弱だな
3日も前のレスになにいってんの?
てつをは地獄兄弟にスカウトされてるしww
なんだこれは
>>471 ははっw、アホが現れたよw
必死で考えてそんな返しですか?情弱さん
これが本当のクズだな
前ダッシュからボコスカラッシュに派生する条件ってなんなん?
通常x3→△でスタン→ダッシュ→通常x2→△で打ち上げ→ジャンプ→通常→ライダーキック
ってコンボがお気に入りでよくやってんだが
ダッシュからラッシュになっちゃった時のガッカリ感がハンパない
パスワード使う暇も無く全部出ちゃって無用の長物になったな
>>474 説明書のライダーそうさのページに書いてあるよ
>>475 あれは全キャラステータスカンストしたい人が使うものだな
パスワード使わなくてもアナザー大分出ちゃってるけど、
パスワード開放ステージってあるのかね
解析によるとパスワードはライダー出す分しか無かったらしい
前作はステージもあったんだっけ?
公式でパスワードで増えるステージもあるぞって言ったのにな・・・
前作の隠しステージっぽい構成のステージもあったからパスワードなしに変更になったのかな
>>480 各ワールドに2つずつあったよ
2からだけど、やっぱヌルゲーかぁとか思ってたら「きけん」異常だと結構マジ苦戦で焦った
くそ、キャラゲーに苦戦するほどヘタレだったのか俺
いや、きけんやクライマックスは前作から際どい難易度だった
ただ一人か二人だけ出てくるボス系ステージはクライマックスでも簡単になってるな
途中で画面がホワイトアウトして別の場所からステージが続くような面(ワールド6の激闘空間とか)で
ホワイトアウトする直前に一定の行動をとると挙動がおかしくなるんだが皆そう?
ダッシュから立ち止まる瞬間だと何回も立ち止まるモーション繰り返してピクピクしたり
手前に移動してるとそのまま画面手前に消えてサポートライダーが一人ぼっちになったりする
まぁ画面が切り替わると元に戻ってるからゲームに支障はないんだが
ススーッと画面端へ滑ってフェードアウトする事も有るな
こういうバグは好きだぜ
倒した敵が寝っころがったまま右左と忙しなく方向変えてたことならあった
続編厳しいかこりゃ
これDL版は含まれていないんじゃないの?
まあ入れても前作に届くほどではないだろうが
3無いか…残念だ
特典微妙だったから迷わずDL版にしたんだけどどの位売れたんだろうな。
面白い、けどボリューム不足でなぁ
これよりボリュームの無いクラヒの方が売れる現実
嫌な現実だ
コンボの流れってどうしてる?
よくわからんから通常4発から必殺ばっかだわ
俺もかっこよく動かしたい!
より多く売れたほうが出来損ない版てことは次回は更に数字落ちるな
というか次回が有ると考えにくい
前作と同等かそれ以上の売り上げを見越してマルチにしたんだろうに、大分アテが外れてしまってはな
次回作が出るかどうかは制作費との兼ね合いだろうからわからんけど
PSP版はちょっと厳しいな
俺もDL版買ったけどあれって一割あるかぐらいでこれ子供向けだし
正直ライジェネはゲーム的にも機種的にも現状が精一杯な感じだし、どっちにしろ次回作無さそうな気はする
あくまでライジェネとしては、だけど
どの道サブライダー増やしての客寄せも頭打ちになるだろうし、売上がこれでは引くのも仕方ないかもしれん
貴重なSDライダーのドリームタイトルなのになぁ・・・
ステージ数に変化がないわけだし、
これに携帯機規模で6,000円出せるか、ってことなのかもしれんなあ
ステージ数は変化してるぞ35→52
でも、赤字になってないレベルだったら次回作出る可能性は残る気はする。
派手な進化は望めないけど、ベースはあるからキャラ追加するだけで一応新作作れる状態ではあるし。
とりあえず来年の今頃にライジェネ3が出てなければシリーズ終了だな
505 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 12:25:58.73 ID:6yYSaj/00
まぁ、次は3DSにしてほしい
DSはさすがにキツいし、PSPは客がいないから止めそうだし
昨日買ってプレイしたんだが、1号使い安いなぁ。
2号もカウンター気味に極めれるライダーパンチが良い感じ。
個人的にはG3-Xが使い辛い感じだ
G3-Xは今作最弱候補だな
ライダーマンもあれでも前作ほど弱くはなくなってるし
しかし、一部のライダーの使いにくさはどうにかならんのか
ただ移動後の敵の出現パターンがほぼ一緒で面白く無いってのはあるな
左右から3体ずつノッソノッソ歩いてくるのはキャラ変えても一緒だから
飛びかかってくるとか土から出てくるとかもっと工夫や不意打ちあってもいいだろ
アクションゲームってライフ制だから初見殺しでライフが半分減っても許されるだろ
前作のアンケートにも書いたけど仲間が増えるときにもう少し意味づけが欲しい。
淡々と加入、みたいなのはマンネリ化した性行為みたいで嫌だ。
次はDSじゃ限界だな
今回も相当無理してるし
さすがに次があるなら3DSだろう
3DSで出たら、すれちがいがあるな
楽しみだ
ファイナルファイトみたいに普通に残機なんぼで面クリアして行く形式にして欲しい
敵も弱すぎるし今の1面ごとにクリアするだけでは作業でしかない
下手くそな自分がスカル使うと固有技のおかげで超必殺技2連できてどんな敵でも問答無用で撃破できるな
難易度クライマックスだとステータスカンストさせても辛いこと辛いこと
516 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 04:04:25.04 ID:LbTpba3aO
マルチで申し訳ないが特撮版では相手にされなかったのでこっちで質問します。
シナリオのワールド1から5までクリアしてアナザーの2ミッションをクリアしたんだけどこの先のシナリオが増えないんだけどどうすれば良いの?
>>516 ワールド5で一番下に表示されているステージが未クリアのはず
アナザーは本編をやっていけば勝手に増えていく
ブレイドの↓必殺が全く減らないんだが・・・
とりあえず必殺技の演出をカットできるようにしてくれよ
プラットフォームは違うけど、DQが控えてたから余り伸びなかったとか、ないかね。
もう3は二年くらいかけてじっくりゆっくり作って欲しいね
来年はガンバライド大戦の続編あたり出して
>>522 そんなにコストかけてくれる可能性はまず無い
>>522 多分2年間ゆっくりダラダラと作るだけなんじゃないかな…
それってやっぱり1年半くらいは“鋭意制作中”のまま何もしないでいて
実質の制作期間半年のやっつけ仕事って感じ?
ライジェネスタッフはそんなやる気無くないけどな
ゲームの開発業者がそんなに暇なわけないしな。
根本的に同じこと繰り返すだけだから毎年出しても売上落とすだけだろ
5年ぐらい貯めて出したほうがいいよ
驚くくらい飽きるよな
同じ作業の繰り返しだしストーリーないようなもんだし
このくらいのゲームなら来年出なきゃもう二度と出ないよ、多分。
ライダーゲーとしては破格のボリュームだと思うんだがなぁ
全ライダーに個性有るから全ライダー好きだとそうは飽きない
コーエーと提携してライダー無双だしてくれればそれでいい
北斗無双やワンピースも売れたみたいだから出しそうな気がするけどね。
でも無双って内容が薄いし、原作再現とかしてくれなさそうだからな。
再現したとしてもせいぜいセリフくらいでさ。。。
じゃあライジェネと殆ど変わんないな
無双って絵的には面白そうだけど実際はアクション単調で作業的な上に時間長いし味方・敵に呼ばれて行ったり来たり面倒臭いし
あまり良い印象無いんだよなぁ…
やるにしても、それこそライジェネを3Dにしたようなシンプルに道進んでボス倒して面クリアみたいな形式にしてほしい
536 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 13:18:31.93 ID:K8MZFpdF0
無双のアクション馬鹿にしてるけど
どのゲームも3Dアクションってそんなもんじゃんだろ
敵撃破にテクニック要求するようにしたらウザイ、爽快感が無いってお前みたいなアホが吠えるし
あれ以上複雑な操作にするとマニア向けになるし
ライジェネを3Dにしたら単調なアクションじゃない(キリッ
って事ですねw
>>536 操作が云々ってより、構成とか全体のシステムだわ言いたいのは。合戦再現の部分というか
アクションの事も操作ってよりは攻略面とか、要求される事のつもりで言ったけど、どのアクションもあんなもんは無いわ
無双は特別単調だろ。無双好きならそれ位は分かるだろ?ある意味その単調さが魅力なんだから。間口広くなるし
あと無双は無双で攻略に要求されるものが独特だしそれも良いところだけどさ
あとライジェネを3Dに、って言い方は確かに無いな。スマン。要は合戦系じゃなく普通の面クリア型が良いなぁ、と
操作や見栄えは無双のままで良いけど
前バトル封神ってのがあったが
聞いた感じそれに近そうだ>操作や見栄えは無双で面クリア型
1はDSでやったんだけど、2はPSPでやりたい!と思ったからPSP本体とPSP版2を買ってきた
ワクワクして家帰ってきて、さあ始めよう!と電源入れたら
記録メディアが差し込まれていません。
このままゲームを始めますか?
だってよ…
DS感覚でいたらこのザマですよ
店員の兄ちゃんも教えてくれたっていいじゃねぇかよ(´・ω・`)
SONYのゲーム機でメモリーカード不要のゲーム機なんてないでしょうよ…
3は不要やで!
>>539 電源は切らずやらない時はスリープモード継続しておけば、後でメモステ買うまで普通にやれるよ
間違って電源切ったり充電切らしたりする事には要注意
vitaとgoも実は無しであそべるんだよね
メモステ<PSメモカ<スーファミソフト
何かデカい物ほど行方不明になりやすい俺
お前自身が行方不明になる日も遠くないな
人間的に小さいから大丈夫だろ
無駄にデカいデブで
すでに人生、行方不明になってんじゃないの?
お前らちょっと酷くね?w
こういう時だけ完璧な連携しやがってw
それも乾巧って奴の仕業さ
vitaでやってるんだけど、左スティックがおっきしてるせいで
ちょいちょいライフチャージ誤爆すんだよチクショウ!
メモステとやらを昨日買ってきたよ!
なんか容量がいろいろあって困ったよ(´・ω・`)
やたらキャラが多いな
何を使ったら良いのやら
全部使えば良いんだよ
全員一長一短
ライダーマンでさえも
ライダーマンは今回でスカイかスーパー1あたりの客演時くらいの強さにはなったな
次出たらZXやMEGAMAX並にロープアーム振り回し猛威を奮うだろう
3DS本体と一緒にDS版買おうかと思ってるんだけど、超必の演出がカットされてると聞いて踏ん切りがつかないでいる…
実際どの程度カットされてるもんなんですか?
DS版はカットインが無いとか背景が簡易化とか聞くが
どれくらい違うかは両方買った奴にしか分からんのじゃないか
どのくらい違うか、はわからないけど、DS単体でも「処理落ちするなー」「画質荒いなー」ってのは痛感する
超必の演出なんか大したことじゃないさ
処理落ち・ボス以外敵ゲージ無し・サードライダー無し・クリスタルの画面端のアイテム取れない、ここら辺が痛い
もろもろ考えるとPSPの方がいいんだろうけど、ロードだけはいただけない。
ほとんでゲームしなくなってDSしかやってなかったせいか、苦痛でしょうがない。
逆に言えばPSP版のネックは個人的にはそこだけかな。
DSもPSPよりは早いものの読込みあるけどね
DSで作るにしてももう少しやりようはあったんじゃないかなぁ、とちょっと思う。PSPも同じ事言えるけど
DSのが売れたんだよな、これ
というか両機種合わせても大して売れてなかった事がショックだった
次が望み薄そうで…
PSPはDL版集計されてないからどっこいどっこいなくらいじゃないか?
DL版って、ほとんど売れてないんじゃないかなぁ
いや、明確な販売数のソースなんてないけどさ
と、思うじゃん?
それが結構売れてるんだな
発売前のスレ見ても大半がDL待ちだったりするし
明確なソースが出ないものをあれこれ言っても仕方無いと思うが
続編への一縷の望みはDL版の見えない数字か
DLガーって奴は絶対具体的な数字を出せない
これ豆な
出てないもんはそりゃ出せないわな
結局明確には売れてるかも売れてないかもわからん
>>559 1をDSでやって2をPSPでやってる、つまり
>>539なのですが
サードライダーって突然空から降ってきて適当に敵を倒して去っていくあれ?
あれってもしかして1からあったの?
2にはこんなシステムもついたのか!って喜んでたのに
>>570 2からだよ
ただ、2でもDS版には無い機能だよって話
ダンガンロンパっていう2010年発売のジワ売れしたゲームがあるけど
2011年9月でDL版込みで10万突破、2011年末でパッケージが11万本なんで
DL版自体はそんなに売れないっていう見方が大半
やっぱ3は無さそうか…
逆に大した違いもなく毎年出してきそうな気がするがw
クラヒみたいなマイナーチェンジじゃ毎回買う気しないし更に売上げ下がっと思うわ
年一ぐらいなら買うよ
買うって奴が幾らか居ようが力入れても売れなかった今回より減るのは確実だろ
そんなのユーザー側だけじゃなくメーカー側的にも出す意味薄いって
毎年2〜3人ずつ本人の声が入る、とかならな。
ライダーマンとストロンガーは仕方ない。
売れる本数が少なくても、それに比例して開発費や販売のためのコストとかを抑えた結果黒字にできるなら次回作の余地は残るな。
夏の携帯ゲー枠のガンバライドもライジェネ1も累計10万超えてたのに、同シリーズ続けたら開発に力入れてあっさり下がったんだからさっさと次の別シリーズに移行しそうなもんだ
プロモカード付けるだけでも大分違っただろうになんで付けなかったんだろうな
DL販売側に配慮したのか?
PSP版売れなかったからなぁ・・・
PSP版「も」だろ
両機種売れなかったんだから
3は無理だ
どちらがより売れた売れなかったをこだわってる場合じゃないだろ…
全ライダー集結まで一手かけてたライジェネが売れず次に続かないかも知れないというのはライダーファン的には痛い所だよ
ライダーゲーに力入れても利益にならないと思われるっていうのは
もうライダーゲーの未来に失望してしまう…
ライダーマンやG3が弱いのは元々の作品がこうだからなのか
G3はともかくXになればそんなに弱くなかったと思うけど
ライダーマンはロープアームが前作と違って頼れる性能になってるし空中必殺はキックだし十分強いだろ
G3Xは下必殺以外一切強みがないけど
アマゾンが出す威嚇音ってどんな音?
>>587 原作でとうとう当たらず終いだったデストロイヤーが最も頼れる技になろうとはな……
超必無いっぽいがウィザードが使い易いな
クライマックスシリーズも売れてないんだっけ?
ほとんどのライダーに隙だらけでほぼ使い道が無い必殺技があるなぁ
爆裂真紅の型ー!(笑)みたいな
ネタにこそしたけどコレはまだマシな部類ではあるね・・・
皆、どのキャラをメインに使ってる?
今のところNEW電王とウィザードが良さげかなと思ってるんだが、
これも(・∀・)イイ!ってのがあれば教えてほしい
難易度きけんだとどういう立ち回りしたらいいのかわかんねー
なんでコンボ入れてる最中に反撃されるんだよ!!
割り込まれるって事は無いと思うんだがなぁ
剣持ちで攻撃範囲広いキャラだとザクザク斬り放題だが
単純に当たってないか、
コンボの〆に敵が転倒しない必殺技を使って、その隙を狙われてるか、
どちらかじゃね?
>>593 他にはナイトとかキバーラとか
高難易度だとバースプロトタイプの投げも強い
遠距離攻撃ならゾルダ
基本的に通常攻撃が素手じゃないライダーはハズレ無しなんじゃないかな〜と思う。
>>594 中ボスみたいに無防備な状態でも仰け反らないって事は無いようだけど
攻撃モーション中はスーパーアーマー状態になってるっぽい
(体当たりや空中浮遊のような大技っぽいのだけでなく、ただのパンチ一発でも)
で、相手の方が先に攻撃を仕掛けてきてた場合、当たり負けすると
ワールド2の疾・走・通・路にて初見でブラックRX使って始めたら
「俺は太陽の子!仮面ライダーブラック!…」
って叫びながら落とし穴に落ちてってワロタ
敵が攻撃中スパアマ状態になるのは低難易度帯でも変わらんね。
攻撃頻度が低いから目に付かないだけで。
また凡ゲーかよ
>>593 オーズの青い形態で水柱連発orスーパー1で炎連発は安定して強い
もうこれだけで難易度クライマックスでもどうにかなる
面白いかどうかは知らんけどなw
やさしいからクライマックスまでオールクリアするとなんかでてきたりするの?
しないなら売ってしまおうと思うんだが
>>603 コイン100000枚
まあパラメータカンスト目指す人向けだね
スカルやバースはともかく、なんでG3-Xは他の銃ライダーみたいに強攻撃が銃撃じゃないんだろうと色々他も試してみたけど
要するに最初から銃を片手に出てくる奴は強攻撃=銃撃なんだな
G3-Xもそれで良くね……?
G3-Xは冷遇されてこそ存在意義がある
フォーゼはコズミックステイツ無いのかコレ
まぁゲーム的には面白いからいいけど
一応あるにはある
あ〜いや、超必扱いなだけであるにはあるのか
ディケイドのコンプリートフォームなんかもだけど、升性能の形態や技は大体超必扱いになってるね
遺影が升目みたいって事?
>>611 チート性能っていうか、各最強フォームってだけだろ
ウィザードはドーピング無しでもMAXまで上がるかな〜と思ったら、ちょっとずつ足りなかったでござる
まぁいいけどね
615 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:28:17.58 ID:i2sUEw6mO
このスタッフに戦隊ゲー作って欲しいわ
200人出せとは言わないけどガオレンジャーから後のレジェンド全部使えるとかなら大丈夫だろ
別に全員に必殺技付けなくてもいいから出して欲しい
>>615 全レッド+ゴーカイジャーに本人が出たキャラ、ギャバン、ゴーバスターズ
隠しはガオvsスーパー戦隊とボウケンvsスーパー戦隊に出たキャラ
これぐらいは欲しいな。
キャストのギャラだけで予算オーバーしそう
戦闘だけボイスありで他は紙芝居オンリーならギリギリ大丈夫か
レッド33人(除くファイヤー、姫)+ゴセイ6人+ゴーカイ6人+ゴーバス5人+ギャバン+レッドとゴセイでカウントしてない登場レジェンド33人=83人
無理ゲーだ。レッド以外のレジェンドとゴセイ、あとギャバン除いても45人、これでも1作目には厳しい人数だろう
芋ヨーカンがあれば全て解決
ていうか既に出てるだろ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:20:45.26 ID:jXFBydGEO
ゴーカイのゲーム小学生が10時間かからずに越せた糞ゲーだぞ
戦隊スレでやれ
ライジェネのスタッフに戦隊のゲーム作らせたいってんだからこのスレでいいだろ?
ロボゲ板でスパロボに美少女アニメ出せつってるバカよりマシ
ちょっと教えて下さい。
1:イブキ・トドロキのRボタンの効果ってただ楽器を鳴らすだけ?
2:同じくブラックの効果は攻撃力アップで合ってますか?
3:イクサのコインみたいなアイコンの効果って?
全部キャラ選択画面で確認出来るよ
あー…ホントだ、よく見れば□ボタンで切り替えできたのか!
どうもありがとうございます!
DSもPSPもどっちもやってるの?
PSP版でやってて、回復アイテムがなんか勝手にガンガン使用されていくんだが。
これってもしかして、スティックの反応が良すぎるだけ?
それとも、スティック以外にアイテム使用する方法があって使っちゃってるのかな
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:32:37.66 ID:J6jfJ4t7O
本体買い替えろ
アナログスティックの調子が悪くて勝手に右か左に入ってるんだろう
俺もゴッドイーターやってた時に上押すと下行くようになったから修理に出した事があったな
保証期間内だったから無料 送った5日後に戻ってきた
高難易度やりだすと各ライダーの評価変わるな。
強いと思ってた技が容易に割り込まれたり、逆に微妙と思ってたライダーが急に化けたりする。
でも最弱はG3-Xで安定だろうな。アビリティ弱い、技弱い、ステが防御型と散々だし。
うむ
高レベル帯の難易度危険以上は敵が攻撃動作中は怯まなくなるっぽいからな
ジョーカーエクストリームとか潰されやすくて、いまいち使い勝手が悪くなる
逆に高難度でも比較的安全に戦えるスーパー1(炎)、シャウタコンボ、ファイアーステイツなんかは評価を改める事になった
罠を避けながら駆け抜けるステージが全体的に難しい
敵倒すだけならまだラクなのに、なんなんだよあれ…
スカイライダーってどうすれば飛び続けられるの?
空中ダッシュって何だ?
遊ぶならPSP版がよさそうだけど
前作と棚に並べておくのにDS版も欲しいから
安くなってから両方と思って待ってたが
ようやく尼でPSP版が安くなってくれた
>>633 通常ステージでスカイライダーがジャンプかサマーソルトで空中に浮かんだ際にB(×)を押すと「セイリングジャンプ」と叫んで斜め上に向かって一定距離飛ぶ。
セイリングジャンプには攻撃判定があるからサマーソルトで浮かばせた敵の追撃にも使えるし敵の群れから離脱する時にも使える。
ただ強制スクロールのステージだと使えないけど(アマゾンの二段ジャンプは使えたはず)。
ウィザード使いやすいわ
弱で数回攻めてから↓○+空中○で大体倒せる
シャドームーンめちゃくちゃ強いな・・・
Jオールマイティに強いわ
いままでクリアできなかった難易度クライマックスのいくつかのステージが一気にクリアできた
ライジェネ3が出るならウィザードがメインだろうな
いやそんな当たり前のことを当たり前に言われても・・・
>>639は、
「来年はライジェネ3が発売されないかもしれないけれど、何年後であろうと3が出るときにはウイザードがメイン(キリッ 」
って言いたいんだよ、きっと。
そうでないなら、単に当たり前のことをドヤる大馬鹿だからね
これ2あったら1は買う価値ない?
>>642 わざわざ今1を買うことも無いと思う
ただ一応ストーリーは1の後の話っぽい…といってもラスボスが関連あるってだけで話自体はそもそもあって無いようなものだけど
そうですか
じゃあものすごい安くなるまでやめときます
相談にのってくれてどうもありがとう
ライジェネってライダーゲームの大傑作だと思うんだがあまり評価されないのが辛い
これが大傑作ならPS2カブトは超神大傑作じゃねーか
ライジェネ好きだが、傑作は無いかなぁ
タンパクで単調すぎるのが気になる。キャラ多いのは良いんだけどね
自キャラこんなに頑張ってるのにステージや敵がこんなつまらないのは勿体無い
個人的にはこのジャンルならスーファミ版仮面ライダーのほうが好きだし、
他のライダーゲーでもPS版V3、PS2カブトのほうが良い出来だと思う
ファイナルファイトが一面一面セーブできても面白くならないだろう
ちゃんとした面クリ型で残機制にすればよかったんだよ
649 :
638:2012/11/11(日) 06:43:56.98 ID:wyWMhK690
どうしてもクリアできなかったクライマックスの再・臨・記・憶もJでクリアして
やっと全ステージ突破できた!
Jさまさまだわ!
バースのキャタピラレッグでひき殺すの楽しい
651 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 13:51:15.33 ID:8lWZ2e6a0
ワールド6に行けないんだけどこれはオレのDSがおかしい?
アナザーワールドは出た
すまん解決した
1が面白かったので買ってきた
フォーゼがまさかの各スイッチ自由設定可能で驚いた、スゴイ
これはしばらく遊べそう
ライジェネ2ds版の値段下がらないな〜psp版は2000円から新品売ってるのに、ds版の新品は4000円以上ばかりなぜだ〜・・・。
高難易度での真、J、ZOの使い勝手のよさがぱねぇな。
真
体力調整に気を配る必要があるが、スーパーアーマーでコンボ強引に入れられる。
ボスとの殴り合いにも怯まずそのまま削り殺すことも可能。
J
投げが良性能過ぎ。
投げ→起き上がりに被せて投げの永久ループでクライマックスも楽勝。
ZO
ZOパンチの微妙な伸びを理解できれば敵をダウンするまでタコ殴り。
弱攻撃コンボ、強攻撃、あらゆるタイミングで繋げられるので締めにも最適
反撃も受けづらい。
ウィザードでビッグとかコピーを使ってみたい
ただのクソゲー
>>655 そこら辺は人気薄だから、せめて性能を良くしないと誰も使わんだろうっていうことだろうな
スカイ辺りにも言えることだが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。