【PSVita】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 22
FAQ
Q:ディアッカとカガリは声あるの?
A:2人とも久々に声つき。グゥレイト!やったぜ!
Q:ミゲルとハイネは(ry
A:出てはくるけど残念ながら顔グラは無い、つまり声も無い。シホなんか名前すら出ない。機体もない。
Q:SEEDシリーズのそこら辺の開発系譜とか分かる資料どっかにある?
A:
http://www.gundam-seed.net/top/msv/index.html Q:メビウスに全然弾が当たらないんだが、いい方法ある?
A:予測射撃(ビームライフルとかで○押しっぱのやつ、嘘みたいに当たる)でゴー
Q:キラ・ヤマトみたいに・を使いたいんだけど、どうすればいい?
A:「てん」で変換して出すか全角選んでから・で
Q:機体はどうやって入手するの?
A:ミッションクリアで貰える。ミッションクリア時のランクによっても貰える場合もある
Q:コンテナをロックオン出来ないんだけど
A:右スティック上下でロック種別変更可能。戦艦などもそう。
Q:アークエンジェルルートに行ったら今までの機体が使えなくなったんだけど
A:MS選択のときにLRで切り替えることで使用可能
Q:クリアしたけど他勢力プレイどうやんの?
A:ニューゲームから。TP、GP、ミッションのクリアランクは共有。また、既にS以上を取ったミッションならクリアさえすれば同じくMSが出る。
また、フリーミッションはいつでもどのセーブデータでも全機体共通で使える。
Q:×ボタンではなく十字キーでダッシュ(ステップ)したい
A:操作タイプBにしてください
Q:ナチュラルとコーディネイターってどっちがいいの?
A:スキルを二つつけられるナチュラルの方がいい。
ナチュラルの場合一部に機体制限がかかるが、武器は弱体化しないのでナチュラルでもあまり問題ない。
不安ならコーディで一周クリアしスキルを集めるのもいい。
巨兵の進撃などナチュラル相手に憎悪が使える方が良いミッションもあるのでつくっても損はない(はず)。
Q:アナザーが途中で止った
A:ザフトで「REDとBLUE]クリア後「宿命の決着」出現
ザフトで「ザフトの守護者」をクリア後「プラントの歌姫」出現
上含む全てのアナザークリア後(?)アナザー3つステージ出現
ちなみにこの3つはチューン解除の要件ではないため、これまでS以上とってきているならこの段階で開放されるはず
・各種制限解除について
とにかく3陣営クリアすればかなり開放される
・MS時代制限解除(あくまで当該セーブデータのみの時代制限解除で他勢力のものは使用不可)
各ストーリーミッションをA以上クリア(アナザーはおそらく不要?)
・チューン制限解除
アナザーの下三つを除くストーリーミッションをS以上クリア
まだ乙られたいか!いつか!やがていつかはと!
そんな甘い乙に踊らされ一体どれほどのスレを立て続けてきた!?
まもなく新スレの扉が開く!
>>1が開く!そして前スレは終わる!
この果てしなき2chの世界は!. そこであがく新スレを欲しがる者達、その望みのままにな!
チィ!
>>1め。この期に及んで新スレを。
ま、乙ですけどねぇ。なかなか見苦しくて。存分に書き込んでやりましょう。
なんなんだよ!お前達は!
なに必死に
>>1乙ってんだ!
>>7 お前こそなんだ!いったい何のために
>>1乙っている!
今ザフトで一週目クリアしました。
今度は連合とかの別勢力でクリアして隠し要素出したいんですが、どうやるんですか?
もう一回新しいキャラクター作るんですか?
>>11 いえーす
全キャラでまんべんなく遊ぶ為にはパイロットデータが最低3つ必要
連合連合、ザフトザフト、連合AA×2、ザフトAA×2と4つ作れば完璧
今回鹵獲無いから所持機体に関しては完全に個別のデータって感じで
ちょっとやり込み度が下がったね
>>11 おー!分かりやすいです。
ありがとうございました!
自分にレスしてどうすんだw
MSの強化度は全セーブデータで共有できるんだけど、できれば他セーブデータのオリパイも輸入したかった
間違えて自分にアンカーしてしまった・・・。
>>12さんにアンカーするつもりでした。すいません
>>1乙
前スレ
>>995おめでとう
因みに
>>991はデスインパ三号機とブラストインパでやったw
弾丸BR、連装ごんぶとビーム、超射撃SPAの三拍子おまけにイケメン……ザフトSSは殆ど三号機で埋めたな
EXのSS埋めも始めたけど僚機育たないし指示出来ないしモチベが上がらない
【速報】ウィンダム同好会設立(嘘)
アニメでは蚊トンボのように落とされてた機体なのに、この無駄にカッコいいオーラは何なのか
ゲームでのテカリ感が本当によく似合うよなこいつ
>>17 「基本性能はストライク並み」って設定が本当に虚しく聞こえるけどな…
フォックノット・ノベンバーの核攻撃が初登場で悪役の雑魚ってイメージが定着しちまった。
ミネルバがあっさりで沈んで残る命散る命失敗
アビスやべぇ
カオスとアビスとじゃあ火力がね、つまり優先度はアビス
デンパ3は突出した特徴はないけど、それだけに使いやすいんだよな
デスインパ3はエクスカリバーを2刀状態で使う唯一の機体
アビスは説明にもしっかり火力高いって書いてあるからな
ゲロビ撃ちまくれるけど弾切れしやすいのが難点
残る命散る命はカオスアビスが即効でミネルバを落としにくるから、こちらが強機体でも油断できないな
出現時にミネルバから離れた位置にいると、あっという間に落とされてしまう
ガイア倒した後はすぐにミネルバの前へ移動するのが吉ですな
それはそうと、今日始めてレイダー使ってみたけど盾の機関銃が笑えるくらいに強いなw
相手のPS装甲なんて有ってないようなものというか、ビームよりも効いている気がしてくる
敵として相対したときは、さして強敵とも思えなかったのに、不思議だ・・・
つかもう23時なのね・・・このゲームやってると時間忘れるわ
アビスは可変出来るという説明を余裕でブッチして非可変機扱いだな今回
まぁ水中ないからしょうがないんだけども…
忘れてた!
>>1乙なのよ?
>>19 AA勢出ても無視して最初の雑魚倒したらミネルヴァの下で待機。
ガイア出現したら遠距離から射撃で瞬・殺!してアビス出現したら距離離れてても速攻でスロー発動
名前をキリコにしてストライクダガー縛りプレイ中(BGM:鉄のララバイ)
もちろん改造制限に遵守してのセッティングなので余裕で死ねる、クリアすら危うい難易度だこれー
お前らってオールSクリアした後に何か特殊なプレイはしてる?
>>26 Gジェネじゃ設定上可変出来るのに出来ないとか日常茶飯事だぜ
ってバビが
連ザじゃ平然と変形して空飛んでたな
>>28 そういえばオレンジショルダーならいるなww
あすとれいでしゅつげきしておとされるしごとあきたお・・・・・・・・
だから連合かザフトのMS使えとw
ハイパーボス:高みを行くものってどうやって出すの?
これだけ出てないんだが
偽りの平和でのストライク出撃と、73でストフリが初出撃するステージのストライク出撃のテンポが違う気がするが気のせいか?
オーブ解放にきて死にまくりワラタw
種割れコンビの一撃をもらうと体力満タンからゼロまで一瞬じゃねーかw
巨兵の進撃のSSが取れんね。何か特別なボーナスでもあるんだろうか?
ウィンダムが性能ストライク並みってそんなわけないだろ
まさかゲームのステータス見て言ってんじゃないだろうな
ソース出せよ無いだろ
>>40 なん・・・だと・・・
なんか条件解らないけどそういう増援多いな今回
操作タイプBでの急上昇、急下降ってどうやるの?
適当にやってるとたまにできるんだけど…
これ動画あげようとか考えてるんだけど、Vitaの機能だけで直撮りってできないのかな
、なにか動画撮るもの固定してやるしかないのかな
>>43 一般人が動画あげる方法はカメラ直撮りしかない
開発元が同じArtdinkのカルネージハートエクサはPSPで動画出力機能を持っていたのに
そうだったのか・・・・となるとゲームのプレイ動画揚げてる人はみんなカメラ撮りなのか、普通にそうは見てない奴とかあるから勘違いしてた
>>39 初出はバンダイMIAウィンダムの解説書より
あとはサンライズが監修した書籍や、こういうゲームの機体解説の文に載ってたりする。てか何でキレ気味?
ビデオカメラも、vita本体も固定した方がいいんだろうなぁ
動画でうまく本体固定してる人たちは、みんな純正スタンドなのだろうか
ちょっと高いんだよな、あれ
>>40の発言が気になって今更再挑戦してるが出てこないなパワーローダー
アレも巨大機体に入るから確かに出てきそうな気はするんだけど
>>40 そんなのがあるのか・・・・いろいろ試してみるかな
パワーローダーやっつけたのにSだったこともある
あんまり時間かけるのとやっぱ不味いみたいね
なんとか引き摺り出せた。おまけにSSまでもらった
キラアスコンビ様様だぜ
>>47 ストライク並って逆に言えばストライク程度しか無いって事だからな…
105ダガーだってストライク並って言われてるんだし
他のガンダムでもゲルググやジェガンがガンダム並だったりマラサイは百式並と言われてたりと本当にそうなのか?って思うことがあるが
ゲルググは基本性能はガンダム並で量産機としては破格の性能。
ただしジオンが末期で量産がほとんど間に合わず、ベテランが死んでしまい兵士の育成が間に合わなかった。
ガンダム自体もアムロ向けのピーキーチューニング&マグネットコーティング済みで相手にすらならなかった。
百式は所詮技術試験機。オーバースペックではあるがピーキー&できそこない可変機で統合的にはイマイチ、
その弱点をクワトロの腕で補っているからこそあの戦果。
量産機が試作機に劣るってのは、ガンダム全般の悪癖というか玩具的な理由もあるから仕方ない
フリーダムがバラエーナ3連射してくるのってボス補正かね
ストライクたち初期GAT5機は十分な威力をもった携帯ビーム兵器とPS装甲以外の性能はそんな特筆すべきとこはないかんなぁ
宇宙用の機体ならともかく、地上では地上用MSのがそれぞれの地形下では有利なとこもあるし
ザフト量産機もビームは持ってるし・・・ウィンダムがストライクなみでもおかしくはないさ・・・ストライクは装備するストライカーで戦闘力も変わるし
おい!砲撃系全然あたんねぇぞ
なんかドッペルゲンガーみたいなネーミングの砲撃も
デルタの弓並に曲がってもらえんかのう
ドッペルホルンは本当に残念な状態だな
バクゥ相手にしたらひどいことに
バトルシリーズの砲撃はマジ使えないよ
一応、前に向かって撃てるからそれで当てるしかない
でかい的(戦艦)に撃つしかないよな。
ブ○ン・ブル○ーク「散弾だったらなぁ!」
ちなみにドッペルホルンはIWSPのレールガンから派生した物らしいけど
どうしてこうなったとしか言いようがない
ウィンダム、性能はザフトのザクやグフに「やや劣る」って設定もある。
本編の描写は「やや」どころの話じゃなかった訳だが
ウィンダムとザクは名無し同士が戦ってる時はどっこいだったでしょ。
レイルナのザクと戦ってる時は、ザク側はミネルバの迎撃力もコミだというのが大きかったという印象だな。
印象に残る戦果がないのが残念なところなんだよな、ダークダガーやザクやムラサメとの差はそこがでかい。
ほんと施設砲撃用にしか使えんよなあれ
攻撃力が破格なわけでもないし、何考えて作ったのか不思議
ランチャーパックでも付けてくれてたほうがよかったんだが
ついでにウィンダムにもガンバレルとランチャーくれれば…
その点ムラサメってすげーよな
ポッと出の名前ありMOB三人がガンダムを倒しちゃうんだもの
まあドッペルはwiki見たら対艦砲撃装備らしいから設定と合ってて良いんじゃないの
使わないけど
前作まではキャノンも強かったんだけどなぁ。どうしてこうなった…
下撃ちしてもある程度角度ついちゃうのがなー
ほんとにIWSPのレールキャノンを参考にしたものなのかと
あっちは意図的に上に撃っても距離が当たれば当たりに行くというのに…
オーブ解放でまだつまっている…とりあえずフリーダムは落とせるようになったが、
なんだよあの硬さと攻撃力。こっちは当たれば即死、あっちは近接コンボフルで当ててもゲージが変わったように見えないぞ
ナチュラルで下克上と憎悪をつけてみたか?
アートディンク のガンダムゲーってクソなのが多いけど普通に面白いな
ミッション評価S簡単に取れるしキラボコれるし今作は良ゲー
舞い降りる剣とかでアークエンジェルルートじゃない方を選んでクリアしても
次のミッションが出ないんですけど条件とかありますか?
ドッペルホルンは水上ステージでのダウン追い打ちに便利なんだぞ!
やっぱいらないな
不滅のインパルス雑魚過ぎワロタ
と思ったら憎悪と下克上で倍率ドン状態だったから
外してやったらそこそこ難しくて楽しかった
電撃ファイトを思い出すわこういうミッション
ムラサメのミサイルて垂直発射式なのな
アーマード(ry
>>72 ナチュラルだけど、どっちももっていないのよね…
105ランチャーで狙撃するのとオトモの攻撃が唯一マトモに削れる手段になっている。
>>79 どちらかといえばグレネードに近いはずだよね
精神力+集中力での常時スローゴリ押し
嫌なら一旦別データで他ルートでもやってスキル集めてくればいい
ルート選びは初回クリア以降無しにすればいいのにな
2回目以降はルート選びに意味ないけど違うルートも楽しんでねってことなのか
インパのカオスアビスガイアが欲しかったわー
本当は設定画しか存在しないらしいが、ガンバトなら無視して出せただろうし
客観的に見て憎悪持ってる主人公なんて嫌だな…
「呪ってやる呪ってやる呪ってやるぅ!」のほうが嫌だな俺は
>>85 "俺がガンダムだ"みたいに咎を負う覚悟をもって憎悪その物を憎んで戦うのなら成長物語になるが…
憎悪に飲まれるだけだと、前半主人公っぽく振る舞っていた彼のように後半主人公権剥奪されちゃうしなw
憎悪持ち主人公は結構昔からいたのでそんなに気にならんとです
初期の頃のガンダムファイターさんも憎悪持ちだしね
そもそもこのゲームのプレイヤーは物語の主人公にはなれないよね
神様(プレイヤー)の都合で好き勝手に憎悪をつけたり外したりするから大丈夫
ギィラ゛ア゛ア゛ア゛ア゛アアア!!!!!!!!!!!
ア゛ズラァ゛アアアアアアン!!!!!!!!!
どう見ても憎悪です
本当に有難う御座いました
ギィラ゛ア゛ア゛ア゛ア゛アアア!!!!!!!!!!! ← 二コル生存
ア゛ズラァ゛アアアアアアン!!!!!!!!! ← トール飛行中
71ザフトルートのひとコマ
93 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 12:53:31.55 ID:6WOl67xM0
>>91 しかしその後何者かによって憎悪スキルは外されたのだった
残る命散る命でAAルート選んでミネルバ隊ロックすると「なんでこんな・・・」的な事言われた
当たり前か
なんか憎悪とかこの世すべての悪だとか聞いて
ジャンが凄くいい笑顔をしているんだけどどうしたらいい?
>>96 エクスカリバーで斬る
アロンダイトで斬る
セイバーで猛攻撃を仕掛ける
どれでもいいぞ
>>97 分かった
デュエルまたはゴールドフレームのゲイボルグを使うで
ようやくオーブ解放オワタ…種割コンビが偶然合流しなかったから順次撃破でいけたがミッション成功率が100%から30%まで下がった
って戦闘中のL+下はパックのパージじゃなくて換装なのかよw
第二ターゲットめがけてエッチラオッチラ走っていたわw
パージは忘れたけど換装は何度でも換装できるんじゃなかったか
101 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 14:33:36.31 ID:7IB8qVnG0
換装した後のバリバリがすげー気になるんだけどあれはなにを再現したエフェクトなんだろうな
連合だけ核動力MSいねーなと思ってたけどNダガーNがいたわ
顔だけ見たら完全に量産型ブリッツだな
核なんだからもう少しビーム兵器積んでPS装甲にすりゃ良かったのに
つーか刀逆手持ちに鍵爪アンカーにSPA発動時分身て忍者かよw
ハイパーボスの勇敢なる者が出ない・・・
ストーリーミッションで全部S以上取ってるんだけどどうしたらいいのか
>>101 そりゃマジックテープ式の財布だろ
>>102 ニンジャダガーらしいから仕方ない
というか開発スタッフがシノビマフィアだとか
ニンジャワークスだとかをノリノリで名乗っていたらしい
とりあえず全ルートで各シナリオを1回づつクリアしてきたらどうだろう
>>102 やっぱりジブリールさん乗せたくなるよな!
「糾弾もよい、理想もよい、だが、すべては勝たねば意味が無い!」
えらく汚いゲルマン忍者ですね
まぁ忍者ってそういうものだし…
ギナとシーゲル・クラインとイザークとアズラエルを会わせたらどうなるの?
うぉおおおフリーズした死ぬううううとか思ってたらデータ消し飛んでなかった
Vitaカードが抜かれたとか言われたでござる
CE73ムウとネオに空間認識ついてないのは何故なんだ…
ストライクに乗ってたCE71AAムウについてないならわからなくもないけど
>>110 ブロントさん「汚いなさすが忍者きたない」
>>115 親知人初恋の人戦友その他諸々殺されりゃ敵に憎悪ぐらい沸くだろ
ってジェリドさんが言ってた
ガンバトって基本遊び倒したら売ってたけど
もうSEED単体のは出ないだろうと思い悩むな
ってかこういう一作品に絞ったのまた出してほしい
売上と機体数を考えればOO、ユニくらいだろうけど
ゲルズゲー、ゲイツR、ユークリッド、シグーDA、水泳部などや、未参戦のアストレイを追加した完全版で、SEEDもう1本欲しいところだけど、難しいかなあ・・・
個人的には00も歓迎
ファーストシーズンから劇場版までのあらゆる機体を操作してみたい
>>119 次があるとしたら種死10周年かねぇー
2014年だっけ?
UCが完結したあたりで何か出るかもな
2014なら良いタイミングじゃないか。
来年はマクロス出すだろうし。
まあDLCで対応出来るならそれのが良いか。
1機100円までなら、DLC全部買いたい。
200なら好きな機体だけ。
理想だけ言うなら、アペンド版出してほしい。
DLCであるとしたら、パイロット(声無し)くらいじゃね
機体追加は面倒くさすぎる
DLCあるなら最初から公表されてるだろ・・・
キャラだけに金払うのは嫌だ
今回のゲームはvitaでガンダムゲーがどれ位売れるか〜てな試金石だろうから、流石DLCは予定していないべ
結果は悪くなかったんだから、次回作に期待だろう
次OOだろうな
130 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 19:46:00.70 ID:7IB8qVnG0
OOはいいかも知れないがソレスタ以外の勢力の序盤どうしたらいいんだ…?
GNドライブ積んでない機体のバリエーション少な過ぎでゲーム構成厳しいでしょ
しかもファーストシーズンは三ヶ国の事情絡んでオリキャラの扱い困るし
次にまた単体で他作品がでるなら00よりユニコーンのがありそうな
まだOVAやってるし
種だって10周年プロジェクトって物の最中だってのはあるだろうしな
ユニコーンならすでに単体でだしたやん
あれep3くらいまでじゃなかったっけ?
今更気づいたがリマスタリーのアイキャッチってPストなんだな
00出すんなら根本的にシステム変えないと
今の格闘の仕様だと、主役機が惨めすぎるだろ
パーフェクトストライクはリマスターのアイキャッチが初出
第二期からはOPにも登場して第三期OPでもラウとムウの戦闘シーンに登場
そのうち本編にも出てくるらしい
>>137 なるへそ単に画質上げただけじゃないんだな
この場合Pストライクはどれに当てはまるんだろうか
ガンダムSEED
ガンダムSEED-MSV
ガンダムSEED MITSUO FUKUDA variations
普通にSEEDだろ、3つ目とか意味分からんし…もとから福田監督の作品じゃん
141 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 20:34:06.67 ID:V9+xnGvp0
最終的にMS数とパイロット数は何になるのか教えて欲しいです
換装含めずに116機とパイロット43人だっけ?
全部S無理だ…
アナザーが全然できないよストフリでやってるのに
>>144 展開に隙があるドラグーンを外してビームライフルだけで行く、というのも一つのスタイルかもしれませんね
デストロイ軍団はドラグーンと機体SP安定だけどな
ようやく連邦のCE0071の最後までついたけど、ドラグーンが強すぎだわ、
なぜか目的が同じ兵器破壊のはずのアスランが最後襲ってくるわ、酷すぎワラタw
今回スキルの効果が大きいからSS狙いだと付け替え必須だな
といっても大抵は下克上、憎悪、空間把握、再起辺りに頼るけども
>>146 あれ何でジャスティスと戦闘仕組んじゃったんだろうn(ry
……よく考えたら、こっち(連合)から見たら敵味方未登録の機体な上に
拾った無線から「〜で核爆発させる」とか言ってたらちょっwww俺ら巻き込むなしwwwwwwとかなって
たぶんこっちから攻撃仕掛けた形になったと思われる
>>144 相方をザムザザーとかミーティアにしたりして
自機が落とされなければ大体Sなら取れるはず
頑張れ
始めたばかりでCE71連合最後ステージのアスランになぶり殺されるだが
どうすればいいんだ
ナチュラルで機体はハイペリオンなんだが
>>145 やっぱライフルだけでいくのもありか…
それとアナザーで戦艦だけ出てくるステージがクリアできない
あいつら硬すぎるしダメージも大きい
何か楽に行ける方法ってありますかね?
連合ルートで最後までクリアしたどー、レクイエムを守りきったどー!!
「キラ・ヤマト等の活躍によりレクイエムは破壊された」
…( д) ゚ ゚
>>152 諦めろ、このゲームにifストーリーは無い
>>148 「核爆発させる」
あぁ、一緒に壊すのか?いいぜ、俺も一緒にアグニをぶち込んでや 「また守れなかった!」
絶対にモノしか攻撃していないのに、マジ勘弁してほしいw
>>150 味方をランチャーに乗せて機体SPとか
自分はスローSPA使ってPストで殴り倒すとかいいと思いません?
>>157 まて、Pストは71クリア後だろ
>>158 71連合ならレイダーオススメ
71連合ルートならトップクラスでチート機体
>>159もありがとう
レイダーはMAXにしてあるけど使ってなかったな
被弾高くてハイペリオン使ってるんだが何とかなるかな?w
呼び出し喰らったから両方とも後で逝ってくるよ
使ってみた感想だけどライブザクのSPAって味方CPUが攻撃的になるってことでおk?
あれ?Pストは71クリアだっけ?
じゃあ俺は一体何の機体でクリアしたんだ・・・
ストライクとランチャー105か?
あの、巨人と戦艦を倒すステージはどんだけやれば終わるのでしょうか?
巨人はやられ過ぎで停滞中、戦艦は途中で飽きてしまい終わらせてない…
巨人は最低でも5回だったかそれぐらい増援倒せば終わる
星屑はミネルバとガーディ・ルーが最後
ミネルバには気をつけろよ
トリスタンは一撃必殺の威力を持ってるからな
>>163 戦艦は戦艦落としのスキルがあるからそいつを持たせればおk
巨人は空間認識を持たせてロックした後物陰に隠れてドラを飛ばしまくればおk
ミネルバだけつよすぎだよね
俺もトリスタンで何度落とされたか
トリスタンと言われるとジジイが頭に浮かんでしまう
何でお前ら正面から近付いてるん?
>>154 まあ他のルートもやってたから知ってはいたんだけどさw
余りの強引な話の進め方に思わずポカーンとしてしまったちうわけさ
さて砂漠なんちゃらとか出てきたんだけど、これ30分やる以外にクリアする術はないのかな
オペレーションフューリーってどうやったらS以上出るんだ?
わざわざ側面や底面から近づかなくても戦艦の攻撃程度なら小足見てから昇竜余裕でしたレベルだからな。
あと操作タイプBだと急上昇急下降がめんどいから基本宇宙でも三次元的な戦い方は放棄してる
>>169 張り付いて殴っていたらいつの間にか前に行ってて当った
>>171 僚機オフにして、国防本部を潰す前にM1アストレイやムラサメの増援を掃討しまくる
>>163 巨人はストフリで基地の中に入ることすら止め
周囲の岩上の超遠距離からゲロビ回避に集中しつつビームライフル撃ちまくり
ドラグーンは敵機が穴に引っかかって見えない時くらいにしか使わない
僚機はおとり役として隠者ミーティア装備でかっとんでもらって指示は射撃
SPの射撃はどっちかというと移動が速くてビームライフル当たらないことがあるザムザザーを優先
僚機が落とされたら隙があれば攻撃出来ればいいな程度にガン逃げて復活を待つ
怒りの日が無理だ…
増援のせいでメビウスロックできないぞ…
ラゴゥでゾイド乗り楽しいです
フリーダムも簡単に倒せるぜ!
流石ゾイドだ!
星屑の戦場の戦艦は、バルカンやビーム砲等の部分を攻撃するとすぐ落ちるよ
本体はやたら硬いけど、その他の部位は柔らかいから、サクサク落ちてくれる
アークエンジェルやドミニオンのローエングリンは他の部位に比べてちょっと硬いけどね
>>176 右アナログ上でロック切り替えいけたはず
>>176 説明書かテンプレのロックオン切り替えくらい見ろ
>>179 それしても戦艦とMS3体を順番にロックするだけなんだが…
>>181 上カテゴリが戦艦・戦闘機だから
戦艦から離れてメビウスのほう近づいてロックするように
右ステ上下でロックオン対象の種類の切り替え
一端ロックはずしてからもう一度ロックすると近場の敵をロックする
ロックオン長押しで正面の敵をロック
1スレにつき10回はロックオン関係の質問があるような気がする
>>181 ある程度距離を詰めてからやってみたら?
それはロック可能範囲内にいないだけだろう
R長押しで目の前の敵をロックできるず^^;
IWSPレールガン使いにくいな撃つとき足止めるし威力も低い
VS100勝の作業感が半端無いんだが
>>187 過去作だとガンキャノンの240_とかは結構当てやすくなかったか?
今回のキャノンは弾速クソ遅いよな
IWSP単装砲やフォルテストラのリニアキャノン、ドッペルゲンガーは曲射じゃなくて直射でよかったよな
そもそもフォルテストラのリニアキャノンとメビウスのリニアガンは
同じ電磁投射系の武器のハズなんだが、なんであんなに弾道弾速が違うのかねw
すみません、どうしても「血に染まる海」(ザフト)でザムザザーが出てきません、どこでフラグがたつのでしょうか?
上限解放があとこれだけと言う、もどかしくてもどかしくて、、、
>>190 確か連合の戦艦5つ沈めるやつだろ
最初に出てる3つ沈めたら、追加の2つが出てくるけどそいつらには手を出さずに
ずっと敵を倒してれば出てくる
>>191 ありがとうございます!!!
その方法で出来ました。今まで雑魚全滅させるまで最初のイージスに手を出さなかったのが悪かったのかな?
とにかくありがとうございました!
イージスに手を出すって何言ってるんだと思ったらイージス艦のことか
紛らわしいよな同じ名前のガンダム出てくるってw
このゲーム、マップ広い割りにレーダー範囲を相当強化しないとロックオンしないんで
画面やマップに見えてるのにロックオンしねぇって不満はあると思う
アンロックして手動でロックオン対象に近づくってのは、昨今ではハードルが高いんじゃないかと
知り合いがあたふたしてるのを見て思ったわ
>>194 敵もまとまって出てくるから敵倒すと一旦ロック切れてノーロック状態から
再度ロックして戦闘開始するから切り替えしやすいほうではある
説明書とチュートリアル見直してみたんだけど宙域でのLボタン長押しの説明ってないんかね?
多分無いと思う
ロックオンしたいのに出来ない、上下切り替えても選ばない!ってのは
大抵対象が遠すぎて範囲外にあるのを上下切り替えが効かないって誤認するからなんだけど
「遠くにいる特定のターゲットをあえてロックオンしたい」ってケースは大抵決まってて、例えば
護衛対象にまとわりついてる敵とか
逃したらSS取れなくなる敵とか
遠くにぽつんとあるコンテナとかなんだよね
こういう場合、自分で対象に向く→そっちに向かってダッシュ、をやらないといけない
当然ながら、そろそろいいかな?ってロックオンボタン押して範囲外だったら
せっかくやった方向転換が全部パァ
>>197 やっぱりか。宙域戦はあれ使わないときついだろう
俺気づいてなかったら撃墜目標までいけてなかったわ
買ったけど、操作がPS2の戦記みたいでおもしろいね
さだめの楔、増援全部片付けてから目標落としてるのにSランクどまりだが何が原因だろう
ニコル落とされないとかトールを自分で落とすとかあるのか?
>>198 遠くの敵にロックマーカーが出てるならR長押しすればそっちが優先的にロックされて近くのコンテナとかにロックするの防げるよ
かなり使える機能
>>202 マジかよ。初めて知った。テンプレに入れておきたいような情報だな。
>>199 俺特に困ってないけどなんかあるのか
Lはガードだろ?
>>199 なんぞあったっけ?
視点リセットだっけ?
R長押しで距離に関係なく進行方向のターゲットロックって
凄い便利なのに、知らずにロックのシステム叩いてるヤツが多すぎる
右スティックの恩恵もあって、ロックの使いやすさはシリーズ中群を抜いてるというのにな
Q.宇宙で敵がどこにいるか分からない!自分がどこ向いてるか分からない!
A.Lボタン(ガードボタン)を押すと水平姿勢になる。
Q.遠くにいるターゲットにロックマーカーが付いてるのに近くの関係ないターゲットをロックオンするんだけど。
A.Rボタン(ロックボタン)を長押しすると前方のターゲットを優先してロックオンする。
Q.一番近くにいるターゲットをロックオンしたいんだけど。
A.一旦ロック解除して再ロックオン。
なんか「狙い打つぜ!」って書かないといけない気がした
というわけでロックオンとギナの貴重な会話をお聞きください
ギナ
「言い訳とかさせちゃダメっしょ。搭乗した機体は全部きっちりメンテさせとかないと。
女って馬鹿だからさ。ちょっとMSにずっと乗せとくと1話毎に死んじまうからねぇ」
ロックオン
「いや〜ほんと女は人間扱いしちゃダメっすねぇ。犬かなんかだと思って躾けないとね。
アイツもそれで喜んでる訳だし、機体はそのまま、パイロットには死んでもらうぞって言えば、
まず大抵は黙りますもんね」
ギナ
「けっ、ちょっと油断するとすぐ付け上がって専用機に乗りたいとか言いだすからさぁ甘やかすの禁物よ 。
ったくテメーみてーな新米パイロットが10年後も同じ部隊に居られるかってーの。身の程わきまえろってーんだ。なぁ?」
カミーユ
「除隊させる時もさぁホントウザいっすよね。その辺ギナさん巧いから羨ましいっすよ。俺も見習わないと。お?」
ロックオン
「お嬢ちゃん訓練生?戦場は危ないぞっ」
ギナ
「何コイツ?知り合い?」
ロックオン
「い、いや・・・」
ハイパーボスのデストロイクソワロタ
プロトタイプネクストかよ
今回は限界突破しても遅いよね、とも思いました
リディ「なぁ、ガンダムってなんだ」
シン「顔がツインアイでV字アンテナ付のロボットの総称だ」
>>210 限界値99だからね。足場ありだとオーバーヒート気にするから余計に
そんなオーバーヒートするかなぁ
ザクくらいまでだとたまに起こすけど
ウィンダムあたりになるともうオーバーヒート起こした覚えがないや
限界まで改造すると出撃回数0かよ…
まぁそりゃそうか
ハイパーボスでSS取れないとお嘆きのあなたへ
自機をザクライブにする あとはひたすら逃げて踊る 以上。健闘を祈る。
>>213 不要な部分を削って1にするというのがありだと思うぞ
バルカンとかバルカンとかバルカンとか
インパルス系のバルカンはともかく、他はそれなりに使えると思うけどなぁ
このゲームって、オリジナルキャラのナチュラルでも、
SEEDやスーパーコーディネイターのスキル取得したりできるの?
>>217 出来る
ハイパーボスとミッションオールSS取るEX含めて
ウルトラエースでないと思ったら高みを往く者が出てなかった
これってどうすれば出るのかな
>>218 まじか!
ありがとう白Vitaと一緒に買うよ
>>218 嘘教えるな
全部スキル取ったが、スパコとシードが入る枠なんて無かったぞ
このスレにきてまで新規に嘘つく奴見るとは思わなかった
224 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 12:33:24.50 ID:iXTQ/sxG0
あんたって人はー!
その辺は大人しく原作キャラ使ってくださいってことだな
Q.シンが本当に欲しかったものは何ですか?
@力
A家族と過ごしていた日々
B出番
Cクレジットの一番上
Dゲームやアニメのタイトルバック
E全部
妹
>>226 @BCDは手に入って然るべきなんだよなあ
これE以外に答えあんの?
おかしいなストーリーは全部S以上でクリアしてるのに
高みを往く者だけでないな
どこかでSS取らないとだめなのか…
いや違う・・・違うな
Q.シンが本当に欲しかったものは何ですか?
A.力と出番と主人公の座。後戦争のない平和な世界
こうだ
>>232 ありがとうございます
ただSクリアするだけじゃだめだったんですね
やっぱ「特定のアナザーミッションは、該当勢力を選択したうえで、その勢力のデータで街頭ミッションをクリアされないと解放されない」
ってのはテンプレに入れるべきだと思う
てもオリキャラにSEEDやスパコつけたかったよなぉ
シン「種死はスパロボZが正史!」(震え声)
アニメ見てみたんだけど、これシン酷くね?
ステラがデストロイで何十万人殺してようと、自分の行動を省みようとしないでフリーダムを逆恨み。
キラがコクピットを狙わないのを知り尽くした上で、コクピットを串刺しにして超ドヤ顔。
これはちょっと…。
サンライズが余計な事言わなけりゃシン自体存在しなかった
>>237 種死は登場人物がみんな狂ってた
アニメの話は凄まじく荒れやすいからそこまでにしようか
マルチロック武器って画面をタッチで撃てるんだな
でもたまに意図せず撃っちゃうときもあるけどあれはどうして起こるんだろう
また戦争がしたいのか!あんた達は!
シンはルナと結ばれたから幸せじゃないか
しかも中の人込みで
>>243 でも近年だと黒桐と両義って印象の方が強いよね
あ、俺はメイリン派なんで
>>243 永遠にシンでネタ(バカ)にされるからそれはなくね?
どうでもいいけど
>>242 ステラがデストロイで虐殺した中には、どれだけの数の美少女がいたと思ってるんだ。
中にはお兄ちゃんが大好きな妹だっていたかも知れないんだぞ。
まさかモブキャラなんてどうでもいいとでも言うつもりか?
モブキャラみたいな地味な人生を歩む事が半ば確定してるくせに!
>>247 スウェンに倒されたわんわんおの中にだって美少女がいた可能性だってあるんだぞ!!
なんでも美少女に決め付けたらキリがないな
俺は若干美少女と野郎どっちを助けると言われたら若干迷うな
嫌いな奴とどうでもいい奴なら即決なんだが
>>247 モブキャラ乙
お前ってストライクダガーに乗ってる案山子だよな
本編のシンは色々欲張ってるが、
「ステラが助かればどうでもいい」
と割り切ったとして救う手はあったかな
連邦に寝返っても守れたか疑問だし、軍籍捨ててさらって逃げても駄目な気がする
なんだかんだでシンもヤバい思想の人間だったって事になるか
キラが主人公に返り咲いていなかったら悲惨な事になってた可能性が多分にある
うんこ味のカレーとカレー味のうんこの話か
ガンダムシリーズにまともな人間がそうそう居る筈がない
ストライクの系統の105よりデュエルの近縁のロングダガーの方がかっこいいな
こいつらってストライカーは装備出来ないみたいだけど
>>255 ストライクダガーを発展させたのがロング、デュエルダガーだしな
というよりそもそもストライクダガー自体がデュエルベースだったりする
何でストライクダガーになったかというと
デュエルって盗まれたでしょwwww不吉な名前付けるのはどうかしてるしwwwww
盗まれていないストライクを付けた方がいいwwwwww
となってそれをコーディネイター用に性能をあげまくったのがロングダガー
でロングダガーのOSをナチュラル用に書き換えたデュエルダガーってわけである
むしろ105ダガーのほうが近いんだよな
でも換装できる105ダガーの方がストライクらしいよね
105の方がストライクダガーよりもストライクに近いけど
時間と予算を考えてストライクダガーにしたんだよね
で、ロングやらは
>>256と
ロングダガーって作中の 誰が乗ってたん?
ってか外伝まで見ないとフォローしきれんのか。
>>260 外伝の戦闘用に遺伝子操作されたコーディネイター
ストーリーとEXは全てS以上なんだが、ZAFTの機体が全然手に入らん。
どういうことだ?
「進化するストライク」の発生条件て何ですか」?
連合ルートでやる
誰かおしえて。
SEEDがおわってSEED DESTINYのオープニング?動画みてたら自動スタンバイになりそうになり画面タッチしたら動画スキップなってしまった。
もう一度動画みるにはどうしたらいいでしょうか?
テンプレって
・とにかく3陣営毎に別データ作って全てで各面をクリアしてこい。話はそれからだ
でいいんじゃね
>>266 各面(アナザー含む)を
の方がいいかと
ケルベロスのSPAでブルデュエルwithミューディーを殺ったらなんか興奮した。
しかしケルベロスよ、そんなに早く動いて大丈夫か? 主に関節が。
AAルートでクリアしたんでザフトはじめたらジンの弱さに泣けた
>>269 簡単にはみれないんですね...
ありがとう
>>270 メビウス5機分の性能なのにそのメビウスに満足に攻撃当てられないとな泣けてくるよな
ジン弱いか?
いや弱いんだけど
メビウス相手ならマシンガン撃ってりゃ死ぬし
MS相手にはバズーカとCB格闘で十分対応できると思うが
相手も弱い分、あまり苦労した記憶がないや
>>270 高さか軸あわせればあっという間だよ
それでも無改造だときついけどさw
スローでごり押ししてからかもしれんけど
>>273 序盤でやりこんだジンのポインヨがかなり溜まってて
限定解除されたら一気に強くなる…といいなあ
限定解除後はPS持ちでも楽々葬れる。
>>272 劇中じゃ1:5どころの騒ぎじゃなかった
メビウスがジン落とすシーンなんて1〜2回くらいしか覚えてない。
フォビ使おうと思ってるんだが、フレスベルグ曲射できるか教えてくれなイカ?
C.E.73連合の「安息の祈り」で止まってるんですが
お奨めのMSと戦い方はありますか?
スキルは憎悪と下克上を付けてやってます。
残弾に注意しつつストライクノワールのビーム
ノワールかブルデュエルで再起憎悪下克上かなあ
アカツキって自分で使うと大したこと無いのに
敵に回すととたんにうざくなるな
チャージレールガン撃ってるけどなんかいい方法ないかな
え、安息の祈りってアカツキ出るの…
S取れたからスルーしてたわ
これは倒さないと気が済まないな
アカツキってか元のムラサメ自体が
自分で使っても大概のシナリオでSS取れる機体だと思うがなぁ
自分で使うと大したことがないのに敵だと面倒なのは圧倒的にゲイツ
次点でグフ、次いでガナーザクウォーリアかなぁ
ガナーザクファントムの群れとか正直相手にしたくない
ストーリーSS最難関は間違いなく連合安息の祈り
限界突破してるなら難易度なんてどれも似たり寄ったりになるけども
それしてない段階だと鬼畜
ルナマリアとかいうレクイエム直行野郎
>>286 オノゴロ島侵入部隊排除と世界が終わる日だろ
ザムザサーとアビスのどっちにするかで迷ってたような記憶が
最初に連合連合選んでマジ死ねた
先に「進化するストライク」でストライクE取ってくれば
連合でも使えるから大分マシになるんじゃない?
290 :
201:2012/06/25(月) 20:18:07.31 ID:+p+L5xP/P
>>285 105ダガーのランチャー装備も追加で。
十字砲火ウザすぎる。
敵で一番厄介なのは砲撃系だよな
防衛対象をガンガン削ってくるわ、一発は重いわって意味で
砲撃系は自分で使っても爽快だからいい
グフに尽きるな、敵の時のウザさと自機にしたときの役立たずぶりが異常、意味不明なガンダムタイプ以上の高コストだし
ザクとは以下略って言いたいが、逆にザクに劣るという
>>294 オクレ兄さんはこう言っていた
MSの性能で強さが決まるわけじゃねぇ!!と
ちなみに彼はムラサメ三機に撃墜されました
ム、ムラサメは強いから・・・
数で決まるんだよ
いつもどおりだけどキラ様やエターナル倒したのにこの終わりは納得行かないだろ・・・
そうそう、MSの性能より火力と数だよな
ドズル兄さんは正しかったでぇ…
天空のキラでストフリが出撃する前に殲滅しちゃった
キラも( ゚д゚)だっただろうなあ
フリーズ報告です、
チューン上限解放済連合AA連合AAのデータで舞い降りる剣をほぼ完ストしているパーフェクトストライクガンダム2機、自作キャラ、メカニック付けてSをSSにあげたところオートセーブでフリーズ、放置したけど変わらないので強制終了したところデータが破損しました。
>>300 怒りをぶちまけるかのように虚空にフルバーストするキラが切ない
キラ「火力だけでも 数だけでも 守れないんだぁ━━━━!!」
>>301 の続き
TP,GP及びクリアしたランクが全て消失したため上限解放も無くなりました。
気をつけて下さい
>>298 デスティニープランが施行されて完全統制社会が訪れましたとか言われても困りますし
>>301 もし良かったら
いつ頃本体を買ったか、3GかWi-Fiか、メモカの容量はいくつか、パッケージ版かDL版か、FWはいくつか
あたりを教えて欲しい
時々破損報告見掛けるから気になってね
>>305 ジェネレーションCEはそんな感じだったなw
天空のキラって、ゆっくりやったらストライクフリーダムが出撃してくるのか…。
>>306 俺もL基準の種死を映像として作り直して欲しいと思う
まぁZのオマージュじゃなくなるけどな
スパロボLの種勢ってどんな感じだったの
リメイクするなら話の流れは種死のままで、キラをしっかり適役に据えてやってほしい
不幸ルートのシン主人公のままで最後まで
>>307 システムソフトウェア1.69
メモリー4G
モデルは3Gモデルです。
買ったのは3週くらい前でパッケージ版のソフトです
314 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:18:32.93 ID:Ig2hLAeM0
連合やった後だとザフトめんどくさいな
ザフトにもノワール見たいな機体無いの?
315 :
279:2012/06/25(月) 21:18:41.78 ID:4n1ZBj+o0
>>282 自機ブルデュエル、僚機ノワールで
クリアできました。
一応全てのルートがクリアできたので
アナザーとオールSSに挑みたいと思います。
ありがとうございました。
連合での安息の祈りでアカツキ出ない
時間かけすぎだとアカツキとかの増援来ないのかな?
>>314 71年 → デュエル 僚機バスター
73年 → ザクファントム、デスティニーインパルス
>>317 イージス手に入ったからそっち使ってたんだけどデュエルのほうがいいんだ?
>>313 ありがとう
オートセーブが問題なのかね…
>>308 ザフトの勝利、ほぼアニメ通り、地球にジェネシス直撃×2、核がプラント直撃
それと危険視されたミネルバが両軍に袋叩きにされるも返り討ちにした結果、双方とも決め手を失って慢性的戦争状態…
放送中に出たゲームは大半がクソゲーだが、あれに関してはむしれ良かったと思うわ
いい機会だからバックアップとってみたが
DL版のバックアップの仕様はどうにかならんのだろうか…
パケ版だと楽そうだ
>>313 因みにトロフィーはどうなったの?
ガイアのビームブレイドSPAでしか使わないのか
過去作は開き直ってどんなMAも体当たり格闘させてたのに
今作MAで格闘出来るのガイア系だけだよな・・・
今日やっとヴェルデバスターとったけど動かしててすごい楽しいな
ブルデュエルも良かったし、ノワールはどうなってるんだろう
>>323 ちゃんとメガネ使って敵陣のど真ん中で弾切れしてこいよ
>>319 wikiのフリーズ報告もオートセーブ時でしたね、
ただ気になることがあって実はフリーズした時初めてスクリーンショットを取ったんです。そしたら気のせい程度に処理が重くなったな〜と感じていました。
もしかしたらカンストステータスとスクリーンショットで処理落ちとかしてたのかもしれません
>>321 トロフィーは無事でした。
データがアカウントに関わってくるので保存場所が別なのかもしれませんね。
あの時代のMSってしっくり来るのが無くて
ヴェルデバスターの武装見てこれだ!と喜んだのが懐かしい
全武器で足を止めるとかきついわ
>>318 イージスは変形とゲロビ持ちだけどSPが自爆で
自爆すると僚機が近くにいたら吹き飛ぶしPS装甲も切れるからちょっと癖のある機体
デュエルは標準的な装備で火器も多くて高いTP上限、なおかつ後で登場するASとTP共有だったりする
まあどっちも悪くは無いからお好みで
ヴェルデバスターよりバスターの方が使い易かった何故か
>>316 最後の増援のキラとアスランとともにムウがアカツキで乱入してこない?
参考にならんと思うが
>>301と似たような状況でやってみた
チューン上限解放済連合AAザフトAAのデータで舞い降りる剣
カンストしてるパーフェクトストライクガンダム2機、自作キャラ、メカニック付
評価は元々SSでクリア時もSS、パイロットステータスもカンストしてるから成長なし
vita本体とソフトはメモリが8Gなの以外は一緒、フリーズなしでした
バスターダガーが欲しかったよぅ
>>330 アカツキどころかキラやアスランさえ来ない;
あれか、速さが足りないのか
砲撃機なのに弾切れが早くて総弾数も少ないのは仕方ないのか
カラミティとアビスお前らだよ
>>331 >>301も、もう1回起こせって言われても無理なはず
何百回も試す根性は誰もないだろうし
しかし破損の話は他ゲーでもわりと聞くんだが、全部パッケージだった気がする
>>334 カラミティ、調子に乗って撃ちまくってたらすぐ
「この馬鹿MS、もうパワーがやべえ!」だよね
>>316 多分、六分以内にミネルバ隊まで全滅させる野が条件。
イージスはゲロビが向きホーミングなおかげで変形が使いやすくてびっくり
初めての変形機体にディン選んだ時は変形=糞の概念ができるレベルだった
で、デスティニー弱えー・・・
特にシンのデスティニー弱ぇー、何これ
何だあのSP
>>339 スローモーション+チャージパルマ使っても同じ事が言えるかな?
>>339 真のSPAであるチャージパルマさんに土下座な
よく解るデスティニーのヤバさ
シン「見えた!」
アウル「いたいた、遊ぼ」
シュゥゥゥギュォォォォン(チャージパルマ)
アウル「おい・・・嘘だろ・・・?」
シン「よし次!」
ブルデュエルのSPAも対MS戦なら産廃だよな
あれはどうやって使うものなんだよ・・・
>>343 ゲージはチャージ射撃のためにあるものだと思ってる
>>337 9分かかってたわ
ちょっと頑張ってくるお
そもそも何投げてんだよ^^;
>>346 赤枠青枠で黒枠出ない時がたまにあるがそういうことか
スローSPAが超優秀だから機体SPAなんて大体どうでもいいな
∞正義とスターゲイザーは例外
ブルデュエルのSPAはダウンした敵に追い打ちするときくらいしか当たらない
プロビのSPAはザコをなぎ払うにはいい
エースを落とすとなると若干火力が物足りないけど
地形貫通の超射撃のやつは機体SPA使うなあ
なあ兄ちゃん なんでこのゲーム小隊データnearでしか送れんの?
似た様なガンバトユニバースのメタスのSPAは凶悪だったのになぁ
スティレット自体が産廃だしな
>>326 もう見てないかもしれないけど…
他のファイルは無事だった?
>>356 いかんせんこのゲームが初めてなもので何とも、、、
ただ入れたMP3やJPEGは無事でみた感じ損傷したのはこのゲームのセーブデータ単体っぽいです
やべぇこのゲームとまんねぇ
3陣営でコーディでクリアしたから
全部ナチュラルで作り直してやりなおしとる
限界解除だからやりたい放題で気持ちEEEEEEEEEEEEEE
破損するのシステムソフトウェアのせいだったりして。
1.6.7でまだなにも起きてない。
>>357 ありがとう、ゲーム以外がどうなるのか気になってたんだよね
>>360 参考になったのであれば幸いです。
しかしセーブ中にフリーズはたちが悪いですよね(´・ω・`)
vitaのバックアップって本体とセーブデータが付随してるから遅いからな
その性で小まめにする気が起きない
パッケなら早いよ
>>363 ごめん、カードスロットはラグオデで占領されている
9月のイース出るまではこれが固定される
イースでたら今度はこれがスロットに固定されるだろうから今度はラグオデをDL版で買いなおしかな
>>364 ラグオデはVitaカードセーブだから
なんらかの対応がされない限り
データの持ち越しは出来ないよ?
>>365 この間のアップデートでセーブデータの保護のため
メーカーのサーバーにセーブデータが退避できるようになった
そんで確かアカウントが同じなら移行も可能になった
知らんかったわ
カガリがオーブ軍に向かってミネルバを沈めるな!って説得してる中
率先してミネルバにバラエーナぶちかましてる准将に笑った
フリーズはvitaカードの読み込みに失敗してる感じだなあ
むしろその後にPSボタン押してめくり終了ゲーム再起動をやっちゃうのがまずいのかも
vitaの電源落として再起動でvitaカード再度読み込ませた方がいい気がする
破損してる人は普段スリープ管理してない?
CE71の連邦の最終ステージ、ブチ切れ状態のドラグーンシステムどうしろってんだよw
自分はいいとしてあれでドミニオンが落とされると泣きたくなるわw
フリーズとかデータ消えたって言ってんの割れ厨だけなんだからほっとけっていい加減
いや、そういう事じゃなくて単に確率の問題だろ
4万人(パケ)と数千人(DL)の内の何人に、何分の一で起こるか的な
ぶっちゃけハード(メモカ)側の問題だと思われ
カードの端子部分にゴミが挟まってるとかじゃね?w
3週目にしてはじめてオリキャラの顔変えられるの気付いたwww
女パイロットもいるんだな
いろいろ個性あっておもろい
制限全解除しても、気が向いた時に気が向いたMSとキャラで気が向いたステージを
自由に出来ないのがすごく残念だな。
「あぁ、このデータじゃ使えない機体(キャラ)だったわ。でもタイトル戻ってロードするのめんどい」
ってのが毎回毎回で萎えてきた
>>371 討たれてからじゃ遅い!
奴にSPA撃つ時間を与えたのはお前なんだからな!
無茶でもなんでも絶対に出たら即効撃破してもらう!アークエンジェルとプロビデンス、ドミニオンがやられる前に!
>>378 フリーじゃ、僚機のキャラが育たないし、機体にもTPが入らないんだよなあ・・・
その点が残念だ
散る命残る命がどうしても俺のザクファじゃSS無理だから
泣く泣く保留→運命入手してチャージパルマ無双で取ったわ
限界突破してないとザクじゃスピードが足りないのかなー
シグーの格闘に不覚にも萌えた
383 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 03:55:10.64 ID:PyfkBqQM0
オリジナルパイロット作成制限解除とかいうのでたんだけどこれってなんなの教えてエロイ人
ニューゲームでザフト所属のナチュラルが作れる
385 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 03:59:36.50 ID:PyfkBqQM0
制限解除したらコーディネータってなんかメリットあるの?
憎悪つければナチュラルに対して有利だよ
くらいだな
コーディはメンドクサイ条件クリアしたら
スーパーコーディになれるとか種割れつくとかあればよかったのに
まあデストロイとかムウとかピンポイントで対ナチュ憎悪が助かることも
「ええっ、嘘だろ?落ちたぁ!? 」
「何かドラマの死んでいくオヤジみたいだぞ・・・?」
シンってこんな迷言あったのか・・・
391 :
150:2012/06/26(火) 09:48:50.17 ID:RbOp6w+qO
助言くれた人ありがとう
終末の光Sクリアしたよ
最終的に自機ストライク(エールBR・ランチャーアグにゃん総弾数最大)
僚機ランチャーで強引にクリアしたよ
アグにゃんサイコー
残る命、散る命でS取れない……S取れた人助言を下さいorz
あれ?デスインパ三号機でねーぞ…?不滅のインパルスSSだけじゃダメなのか?
デスティニー持ってないとダメらしいぞ
ああ、本当だ…今最後の力終わらせたら出てきた…
電波3 SBD・Gジェネに進出
電波1 SBDに進出
電波2
>>392 とりあえずAまでは頑張ってパーフェクトストライクでS取ったっけなあ
>>392 自機ハイネザクと僚機ガナールナで取ったけど
まずハイネを生存させるためにガイアを僚機の機体SPAで吹っ飛ばす
吹っ飛ばすためにオルトロスの威力を最大限に上げておく
次にカオスとアビスはミネルバが落とされないことを祈って放置
もし落とすならアビスを落とす
AA組はルージュ→トラサメ→AA→自由の順に落とす
自由は僚機の機体SPAで瞬殺すれば時間の節約になる
最後に残ったカオスと連合を叩く
機体のチューンは自機僚機共に機体の基本性能は黄色まで改造
装備は基本的に全部黄色にするけど
グレネードとトマホークとブレイズのミサイルは改造しなくていい
自機はスラッシュの格闘とハイドラの威力を最大限に上げてオルトロスの威力も少々上げる
機体SPAはスローにしてハイドラで☆付きを蜂の巣にするか格闘で削る
オルトロスはAA戦の時にハイドラの弾が切れた時に換装して使うor遠距離の威嚇用
少し余ったならビームライフルを改造
僚機はオルトロス関連をフルチューンして余ったらビームライフルに回す
スキルは二人とも下克上で安定
あ、書き忘れたけど移動はブレイズで移動な
残る命はプロビ持ち込んで精神集中SPAで押し切った
一つのデータで全ての機体を入手するってのは不可能なのか・・・
EXミッション<俺の事忘れてる奴多いよな
>>396 赤の二号機にルナ乗せてやりたかった・・・
ゲーム内の表記が間違っているんだけど
1号機がザフトの赤服みたいな赤で、2号機が赤紫、3号機が青紫だからな!!
だからゲーム内の1号機は実際は2号機なのであしからず
>>401 いい加減にしろよ
その質問は出尽くした
407 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 12:31:06.22 ID:PyfkBqQM0
やっぱ最初チェーンするのは基本性能のほうがいいのかな?
俺主兵装の威力と命中に全振りしてるんだけど・・・
sage忘れ
主兵装って言うかビーム兵器他使いやすい兵装の威力命中速度を全振りして、
余ったら基本性能くらいで良いわ
ほうほう
速度って重要なの?
重要って程じゃないけど他よりは重要、くらいかな
優先度は命中>威力>>>速度、こんな感じ
デスティニー使える状態でaa勢使いたい場合は、前半aaクリア後半ザフトクリアでいいの?
ふむふむ
サンクス
ストライクタガーで連邦>脚付きクリアできるように頑張ってみる
速度を下げて命中を上げるのが一番面白いと思う
気持ち悪いくらい曲がる
赤枠改の弓の曲がりっぷりにはビビった
ターゲットが僚機に吹っ飛ばされたかで元位置からすごいズレたのに
45度くらいはいったんじゃないか!?ってぐらい曲がった気がする…
遠くでのことだったから見間違いかもしれないけど
wikipediaでデスティニーインパ検索したら、
赤いのが一号機になってたな
赤枠改がどの位曲がるか知りたければ敵が真下にいるときに射っててみればわかる、弓は水平方向にしか射てないけど垂直近く曲がるよ
>>416 製作側も迷走しているんじゃないかな
少なくともDアストレイの時点では1号機が赤で2号機が赤紫だった
パイロット自身もナチュラル憎しの赤服だったから尚更印象に残っていたしね
コロニー襲撃した時のフォトストーリーのカラー版さえ見つかれば
色違い云々の話も決着つくんだけど手持ちの文庫本は白黒しかないのが残念
にしても、ステラうるせぇな
>>416のサイト見たらザフトにとって不名誉なそのアウトフレームまで載ってて吹いた
これは一号が紫で正しいって事で良いな
ストライクノワールの設定とかエンジンの設定とかもコロコロ変わるからな
色が変更されました程度じゃもう驚かんぜw
未だに不明なアカツキのエンジン
71連合→aa73ザフト→aaでクリアしたら使える機体ってどうなります?
てかVPS装甲は防御力とかの値の変更によって色が変わるんじゃ
つまり装甲の設定によっては、1号機が赤にも紫にもなりえるんじゃないの?
そういえばVPS装甲ってどの色がどれぐらいの強度なのか説明ないよね?
>>427 時代制限が解放されていないなら各時代の機体しか使えない
解放されているなら71の連合ルートで73のザフト機体が使えるんじゃないかな
少なくとも後半で手に入る機体はAAルートの機体ってのには変わりないと思うけど
>>430 ありがとうございます
最終的に全部共通ならシンプルでいいのになぁ・・
>>431 そんなあなたにフリーミッションのEX
入手した機体なら全部使えるよ!!ダメは黄色改造でも即死レベルだけどな!!
バルトフェルドのガイアとか絶対あいつの趣味カラーだろ
これプラモ出せば売れそうなのになw
バルトフェルトさん、アレはアレでいい大人が趣味に走りまくってるのは潔くて立派だ
きっとあのヘルメットだってカッコいいと本気で思ってる
ms時代制限解除したのに71でもストフリが使えないのなんで?
アナザーでも使えないし意味わからないんだけど
このゲームに弾切れって必要だったの?
なんかシステムがチグハグじゃね?
普通にMS選択のところでLボタン押してたら選択できないの?
デストロイ変形出来なくてワロタwww
>>441 ごめんなさい、普通にできました…
全然下見てなかった…
よくわかんないけど、なんとか装甲で色変わるんでないっけ
>>444 変わる、ただ性能には一切問題ないけど
微妙な部品の違いで色が変わるとか面白くね?ってことさ
つまり、深い意味はなくてただのロマンってことで
>>444 色によって硬いとか省エネだとかはあるらしい
>>440 弾に制限があるから複数武装に意味が出る
後のPS持ちのためにビーム温存して実弾で雑魚片付けるとか
弾無限ならビル影でゲロビずっと撃ってるかも
>>429 とりあえずインパルスは近接攻撃をするソードが一番硬くて火力にパワー使ってるブラストが一番やわらかい
一応、
黒>赤>青>緑
白>ベージュ
のようだけどね。インパルスの色の変化他からわかることだけど
……ブラストインパルスの胸部が黒過ぎる。あれ、暗緑色なのに緑っぽくない
色々設定を理解してないみたいだな。あってないようなものだけどさ
>>449 黒が硬いって設定はどこから来たんだろ?
白よりは硬いだろうけどガイアには別にそんな設定は無かったはずなんだけど
硬いが何に対して硬いかによると思うんだ
個人的にはPS装甲は展開した時点で物理に対してはどの色でも無敵
残りはビーム耐性みたいなもんだと思っている
>>451 物理的に破壊する装備もあるからなぁ
グフクラッシャー欲しかったな
あったらレイダー並の格闘性能だったろうに
火器運用試験型ゲイツも欲しいな
>>452 装備している奴は少ないけど物理的に押し潰す装備に対しては無敵じゃなかったな
グフクラッシャーを出すならネロブリッツとネブライージスも出そうぜ
おい、ネブロブリッツとロッソイージスが混じってるぞ
>>450 フェイズシフトむき出しの機体で黒なのは、格闘仕様だったり最前線仕様だったりするし
一番わかりやすいのはインパルスの装甲色だな
ソード、フォース、ブラストの順で
赤→青→暗緑色 (胸部装甲)
黒→赤→青 (わき腹)
になってるからね
こうなったのも全部ライブラリアンって奴のせいなんだ・・・
なんでイージスだけ量産化もライブラリアンに改造もされないん?
イージスは量産するには不向きすぎるぐらい無駄な変形あるし
同じ系統のレイダーが量産されたんだからいいじゃん
イージスはゲームだと自爆する事が多くてイマイチ使いづらい
>>456 ブラストインパの胸ってほぼ黒じゃね?
どちらかっていうと黒は特殊用途用なイメージがあるな
局地戦を除けば汎用性の機体メインになるし、局地戦でも使えない子扱いとか酷い話だ
同タイプ変形機構を持っているリジェネレイトでもMS部分は予備パーツ扱いだったりするし
イージスが不遇機体になったのはアスランが奪取したせいなんだろうな
砲撃能力、格闘能力、指揮能力、変形と無駄に多機能な点がダメだ
テスト用としてはいいけどどれかを捨てたらイージスの良さがなくなるしそのままだとコストや無駄が多い
砲撃ならバスターでいい気もするし
なにより上位互換のセイバーがいたから作る必要がなかったんだろうな
砲撃用のバスターに指揮能力を持たせた方が効率良さそうだしなぁ
味方の数が少ない間は活躍できるけど増えると埋もれる機体か
>>459 それはグラフィックミス
放送開始と同時期に出たゲームだときちんと緑
小説でも装甲色は暗緑色と書かれてる
他のゲームだと黒だから黒が公式じゃね
VPSの硬度が色によって異なるって初耳だったわー
じゃあ理論上はストノワが最硬って事?
VPSは電流かなんかで色を変えるんじゃなかったっけ?
うろ覚えでスマンが
>>466 おいおい
インパルス出てきた当初からある設定だぞ
ようは種死初期からある
VPS装甲の色うんぬんの議論はちょっと前のスレでやったわ
>>466 デストロイ「黒いのに・・・黒いのに・・・」
>>465 GジェネPあたりから間違え始めたんだよな……適当なこと書くから
>>471 貴女はTP装甲だからw
>>472 つかプラモもフィギュアも全部黒だから多分最初から黒が公式だろうな
小説だとデザインが多少異なるのはよくあることだし
単に暗緑と黒で判別付き辛いから適当なんじゃない?
まあ設定厳守でデザインさせてるんじゃなく、できたデザインに後付け設定ねじ込んでるんだし
深く考えたら負け
またVPSの色の話で何十レスも消費してんのかw
ちょっと前にやったばっかだろw
wiki見てきた
電圧調整による装甲色の変化らしい
テスタメントが白<赤の防御力強化が確認されてるが
色による防御力の変化は不明
以上
だからwikiはたびたび間違えてることもあると何度
今はしれっと修正されてるけど
>>434貼った時はデスインパの号機の色を間違えてたくらいだし
イージスの変形は…あれだよ
あのデザインでガバッとアーム広げて戦艦捕まえてビーム爪でザックリしたり
捕まえて0距離砲撃したり
捕まえて自爆したり
アーム閉じた状態でビーム爪を光らせて強襲や突撃されたら恐いだろ?
異質なデザインって敵兵への威圧でもあるんだよ
たぶん
黒VPS=省エネ低防御力高機動
赤VPS=高防御力高燃費
こうじゃね
>>477 みんな知ってるのよ
みんなが議論してたのはそこから先の話
貴方だけなのよVPSそのものを理解してなかったの
>>478 言いたいことは解ってるんだが
この設定みたのがガンプラのインパかノワールの説明書だったはず
だからうろ覚えなんだ
スマン
>>480 でもBインパルスって砲撃機の宿命の如く機動力低くね?
OSを書き換える→PS時の装甲の色が変わるってのがよく分からんのだけど。
誰か簡単に教えて。
>>483 機動性低いからバイタルエリアだけ強化してんじゃね
>>484 そのまんま
OSの装甲電圧のセッティングを変えた
というかストライクルージュ自体、電力に余裕が出来た結果変色してあんな色になったわけで
ストライクノワールの盾がないのは装甲強度が十分すぎるから省略されたのであって、ルージュより装甲が弱いわけがなく
黒のが強いぞ
>>484 PS装甲の色はOSの設定を変える事で変わる
ルージュはノーマルストライクと比べると基本性能はあんま変わらないけど
追加電力があったおかげで装甲に回す余裕があり全体的に赤いという設定
キラがルージュのOSを自分に使いやすい物に書き換えたことでノーマルカラーになったけど
装甲に回っていた電圧がどこに行ったかは不明(活動時間を延長したと見るべきか?)
ノワールの前身となったストライク(再生産機)は追加電力がある関係でノーマルより若干黒い
でこの再生産機をベースとして機体を強化、量産したから105Eは若干濃い目の色になっている
キラルージュはストライクと同じ仕様でみたいな事言ってたから基礎性能はあまり変わんないんじゃないかね?
電力量とかOS関係ないのはそのままで
>>487 二行目の後半からなぜそういう結論になるのかがわからなんw
ルージュのシールドは対ビーム用だから本体の防御力とはあまり関係ないし
そもそも、耐久力があがるとか装甲が固くなるって、どれくらいの違いなんだろうな
黒が一番固いといっても、数値的にはちょびっっっとだったり、するかもよ
根拠も資料もなくて申し訳ないけども
>>490 一応盾を持つ必要ない程度の防御力があるのがノワール
あの世界、盾がどうにも重要らしくて実体弾だろうがビームだろうがある程度は防いでくれる
それが必要なのがルージュ、必要としないのがノワール
>>491 黒ではないが、赤になると低出力のビーム兵器にもある程度は耐えられるようになるらしい
>>492 ノワールって対ビーム性能高かったっけ?
結果的にルージュの防御力が上がったけど本来はストライクとほとんど同じ仕様なんだしパイロットの重要性も段違いだからシールド付いてんじゃないかな
さすがにライフル直撃したら自由や正義でも危険だと思う
スターゲイザー見た
ブルデュエルの弱さに泣いた
俺がミューディーを強く鍛えることを決意した
わんこなんかに負けるもんか
ガンダムクラスの高級機ともなりゃシールドを所持してない方がレアなイメージが
それをシールドにしていいのかよwwwってぐらい多機能なのをシールドにしてるのもあるけれども
>>494 憎悪付けてエネルギー切れになるまで化物どもを撃ち続けろ
>>493 なぜルージュが盾を持ってる方の話をピックアップした
誰もルージュが盾持たない話はしていないのに盾を持つ理由を説明されてもな
>>494 体ないけどケルベロスたんやっつけAA
(U^ω^) (U^ω^) わんわんお! わんわんお!
(U^ω^) わんわんお!
まぁ盾あっても右腕左足を破壊されて犬の餌になる人や
無敵の盾があるんだぜと言って調子こいていたら
半壊した同型機に機体はそのままパイロットは死んでもらうをされる人がいる一方で
コクピットに風穴が空いた盾なんて無意味って状態で
組み付かれて自爆されても生きている奴もいるし
ノリが良い方が勝つ理論でいいんじゃないかな
艦砲直撃してヘルメットだけが宇宙を漂ってたのに記憶喪失だけで済んだ人もいたなn
>>492 耐熱性が向上しているから低出力のビームマシンガンに耐えられる程度だけどな
盾を持たない理由はノワールストライカーにVPSが施されたからなのと機動性重視のコンセプトから盾が不要と判断されたのが理由
あと耐熱性はPS装甲全般な
ノワールダガーとかノワールウィンダムもいるのかな
>>496 盾持ってるから防御力が劣るみたいな話になってたから
なんか以前のスレに100対戦がすぐに終わる下限チューンや対戦セッティングがあった気がするけど、どんなのか覚えてる人は居る?
>>505 VSミッションでポイント制にして
自分はフルチューンした機体(なんでもいい)
敵を下限までチューンしたミーティアにする
開始したらロックして射撃する
終ったらリトライを繰り返す
>>505 どんなのかって見晴らしのいい場所でコストちょい高めの敵HPを最低にしてポイント制にすりゃ普通に終わるでしょ?
>>505 じゃあ過去スレ見ればいいんじゃね
名案だな
別に試行錯誤する必要ないし人に聞くほどのことじゃないな
>>506 あ、確かそんな感じだった
サンクス、これでプラチナ取れるわ
イージスが出ねぇ。
さだめの楔がAじゃだめなのか?
Sまで必要?
とりあえずチューン限界解除したから記念カキコ
しょうがないんだろうが、過去作に比べるとボリュームは微妙だな
なぁに、PSPの最初のタクティクス(38機)やロワイヤル(80機)よりは多いさ
換装有りで116だしなぁ
無しなら150越えか
機体の数っていうかステージとか難易度とか
何がどうとはハッキリと言えないんだけど
とにかく全体的なボリュームが足らない気がする
でもザク、ウィンダム、ダガーによる水増しはどうかと思う
ああ、そうですか
それで?
Vita初作ならこんなもんじゃないの?
次回作は増えてるといいな
次回作はむしろ扱う作品が気になるな
もう一本seed出すのかな?
seedはもう出ない気がするなぁ
>>515 機体の数>>>>>ステージ・難易度・ボリューム
元々こういうゲームです
数が多ければ多いほどバランスは取るのは難しいから最終的にバランス無視のキャラゲーになる
偉大なる先駆者Gジェネが証明している
最大1160体もの機体いれりゃそうもなる
MSシュミレーターってなに
一部例外あるけど、地形制限が無くなる。
宇宙でバクゥが駆け回ります。
ハイパーボスバトルの救世主が出ないや
条件誰かわからないか?
特定勢力で特定ステージをクリアしてないだけかと
どれかは覚えてない
ザフト73のどれかをSクリアで出た気がする
詳しいのは覚えてないが
オペレーションフューリー辺りだっけか
残る命散る命だね
>>522 そういえばGGジェネもバトルシリーズも頑張って限界以上育てれば
雑魚機体でも最強になれるよな(Gジェネの方が労力半端なく使うが)
キャラゲーとしては最高に良い事なんだけどな
好きな機体が弱くて馬鹿にされたりネタにされる事が滅多に起こらなくなるし
1個1個試してたら残る命散る命ででた
ACE出ないかな
オンラインの指令、なにがサービスだよ
今の進捗状況じゃどう見ても無理じゃねえかw
救世主やってウルトラエースでトロフィーコンプできたわ。
スターゲイザーやっぱ強いわ。
巨神の進撃のSSってどうやってとった?
0落ちで3分以内でコンテナも全回収してみたけどS止まりだわ
司令イベントハードクリアまであと328万ポイントか 1機1ポイント
30分ミッションで250〜300程度だから まあ頑張れとしか
>>534 なら2分〜2分半以内か3分以内で被弾少な目とかじゃね?
SSの時明らかに流れが違うから
俺はドッグランで犬虐殺してるな
ハードクリアいけるかね
今やってみたけど巨兵の進撃は速い段階で
雑魚を倒すと最後にパワーローダーが出てくるぞ
SSの取り方は限界突破ストフリ×2で
自機が空間認識or慧眼&闘争僚機が慧眼&集中力
でドラグーンを飛ばしまくって、腹ビームと機体SPAを使っていけば行ける
>>536 2分半きれないなあ・・・
>>538 パワーローダーさんとか会ったこともないわ
探してみる
あそこ結局コーディ憎悪使うより
ドラグーン機に乗せて慧眼空間認識した方がいいよなw
パワーローダー出てきたわ
たぶん2分か2分半以内に雑魚殲滅かな
さんきゅー
証拠とかいらねーよw
証拠ワロタ
証拠とかいらねーよwほんとw
お前の言うこと特に疑う余地ねーわw
誰も疑ってなんかいないよね
まあ場合によってはきちんと証拠うpするのも大事なんだけど
CE71、最後のステージ。アスランに殺される
→通路で復活→アスラン通路で大暴れ→アスランに殺される
→通路で復活→アスラン通路で大暴れ→アスランに殺される
→通路で復活→アスラン通路で大暴れ→アスランに殺される
なんだか僕の種まで割れそうです。
>>549 道中の雑魚を倒してSP2回分溜めておいて開始早々僚機含めてSP連発でいけるんじゃない?
Eでクリアしたけど、それでもパーフェクトフリーダムとフォビドゥンがもらえるのね。Wiki更新した。
>>550 暴れられる前に全SPを使って全力で連射してジェネシスを落とすつもりだったのよ…
>>549 連合なら通路越しにアグニでも撃っちまおうぜ
ザフトなら核には核でドレッドノートだ
>>551 それは順番を間違ってるぞ
まずMSを片づけて後でゆっくりジェネシスを落とす
SやSSランクを狙うなら間違いなくそうなるし
ウルトラの攻略教えて
フル改造Sフリ×4、全員憎悪+下克上+修理装備
この状態であっというまにCPU3機落とされて4対1でぼこられる
俺もそれで行ってSS取ってきたぞ。
ドラ持ちを一機でも早めに落とせばどうにかなる。もしくは運命をさっさと倒して4対3に持ち込むとか。
エグザス4機でやった気がする
孤高+闘争はなかなかロマンだがつけるなら他のスキルつけたほうがいいよなぁ
エグザスでいけた!
てかエグザスにしたとたん味方が避けまくるわ当てまくるわですごいな
ほんとありがとう
>>558 他のスキルをつけたとしてお前が欲しかったのは本当にそんな力か?
アスラン乙
気持ちだけで…一体なにが守れるって言うんだあっ!
そんなことより天使湯いこうぜ!
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アスラン「最高のクールを!」
プラチナゲトー
最後のVSの作業感はプライスレス
プラチナ取った感動も何もあったもんじゃなかったぜ
>>565 そういう時は自分でルールを決めちまえばいいんだぜ
例えば全機体をフル改造するするまでVSミッションで100勝しないとか
スタゲの立ち回りがよくわからんのだが
・輪を3つ展開
・CBで突撃
でいいの?
SP溜めてSPA
SPA使った状態で色々やればわかる
>>500 まぁそうだよな
青枠みたいなMS搭載型ならまだしも、艦載級の陽電子砲食らって無事でしたはちょっとな
ストーリー的には不可能可能男はあのまま死んでたら良かったんだが
ピンク教の面々はかつての人間臭さがすっかり消えて、坊さんみたいに悟りを開いたみたいになっちまってるしw
>>570 スペシャル・エディションだと漂ってるヘルメットはカットされたんだっけ
HDではどうするんだろうな
まあ、浮いてたのは予備のヘルメットだったと考えることもできないでもないが・・・
それでも、生きていたのなら間近にいたAAが発見してもよさそうなのに
ローエングリンを盾でマジで防いでストライクが爆発したという
衝撃的な出来事が二つ重なっていきなり目前で起こったら冷静に周囲を見渡すのも無理ってもんよ
マリューとか泣いちゃってたしね
そもそもあれで生きてると思うほうがどうかしてる。
>>573 艦長殿はつくづく軍人としての自覚が足らなさすぎだろ
あいつが軍人だった時期が果たしてあるのだろうかいやない
戦場で恋人の名前を言っていること自体瀕死の兵隊が甘ったれていうセリフだから仕方ない
なんとなーく勝ち馬に乗っただけの人って感じだなぁ
艦長としても特に優秀な面があったというわけでもなし
艦長というか部隊の長としては勝ち馬を見る目があるってのは優秀だよ
付いて行けば死ぬ確率は低いってことだからなあ
なお
バリアントってーぃ
とか色々言ってるしかなり仕事はしてるほうだと思える
今放送中のガンダムの艦長は…
今放送してるのはダンボール戦記でしょ?
ガンダムナンテホウソウシテナイヨ
>>581 避けて!とか無茶言ってるような
どっちかというと、それで避けちゃう操舵士の方が凄いな
>>573 理論上で言えばストライクの盾なら防げてもおかしくないみたいな考察あったな
あくまでも理論上でほぼ不可能ってことだったけど
585 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:05:34.50 ID:l1ixygjF0
もともとPS装甲技術担当が艦長やってるだけなのに
無理言いすぎだろお前らw
ノイマンならトランザム状態のトレミーですらなんなく操舵しそうだから困る
ナタルを艦長にしておけば良かったのにな
ほんと連合って馬鹿
でも本来なら副長になる予定だったんだよねマリューさん
とりあえず、操舵士に回避の判断丸投げしてるどっかの艦長よりはマシ
AAをバレルロールさせるとか正気じゃない
俺…明日…白いPSVが出たら…
ソフトやメモカもそうだけど…
液晶保護シートとかグリップとか…
フルセットで…購入…するn
マリューってナチュラルなのに初見でストライク動かしたのはすごい
Gの技術者なんダから初見じゃないだろう
一応あの時はナチュラル用の未完成OSがはいっていたのでは
速攻でキラが魔改造しちゃったけど
サイクロプス、フリーダム登場シーンあたりのマリューの演技すごい
ナチュラルなのに初見でキラのOS積んだストライクでorzしたサイの方が凄い
>>594 調整前って言ってた気が。
それでもジンの動きに対応してたから割と凄い人?
>>568-569 サンクス
つかNダガーN強くね?ミラコロリロード無限は反則じゃね?
つかフル改造で超機動使うと別ゲー気分じゃね?俺の愛機になりますた。
ジンのサーベルを受け止めた場面
あれってマリューがボタンポチッとした後にガードしたから、始めて見たときは自動でガード体勢に入ったのかと思った
まあ、そんなAIなんてたぶん搭載されていないだろうけど
>>599 ミラコ ロリ ロードにみえた
ちょっと幼稚園逝ってくる
>>601 お前が今日の(∪^ω^)わんわんおの餌か・・・・
一瞬どこが間違ってるのかよくわからなかったぜ
>>595 AAのブリッジにBRを向けられて、死を覚悟しながらも悔しそうにそれを睨むマリューさん、俺すごい好き
CE73ザフトの『変革の序曲』、何回やってもSSどころかSすら取れないんだが……
イザーク防衛、ディアッカ防衛以外に何かボーナスポイントある?
>>604 避けろって言ったらノイマンなら余裕で避けてくれそうな気もする
100単位でGP消費してチューンしたら現在TPと機体の成長限界TP?がずれたんだけど?
138560/140000みたいな感じに?
フルチューンしたはずなんだけどな〜
>>607 素ストライクだとなぜかバルカンの威力が72→73→73→74→74→75とかになっているから
>>609 隠者でなったんだ。
それで一回フルデチューンしたらマイナスになった。
隠者はまだ育てきっていないからなぁ・・・
どっか設定をミスっているんじゃないかな
614 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:34:11.01 ID:OLQZmF9X0
>>611 教祖は原作でも隠者に乗ってたし問題ない(はず)
もう人気投票の期間前倒しで切り上げないかな〜
次行こうぜ次
>>614 「乗ってた」な
本当に「乗ってた」だけなんだが「乗ってた」事には変わりないな
それなら漂流したあとストライクとイージスにも「乗った」な
三機も乗り回すエースっぷり
タマ数制限うざー
キラさん「BATTLE DESTINY」じゃどんだけ強いん?
シュベルトゲベールでエースブッた斬るのが楽しすぎるな
ロボゲーで格闘戦があまり好きじゃない僕も楽しめる
チャージダッシュ格闘→パンツァーアイゼン→通常三段のコンボがいい感じ
>>618 全体的な能力が最高クラス
wikiブーメラン系装備悉く封印安定と書かれてて泣ける
弾数無制限で当たればダウンさせられるんだが軌道が問題かやはり
なんでトマホークみたいに正面に投げないんだ・・・
乗っていたMS毎ハブられたザフトのパイロットだっている
>>621 ゾノ、グーン、ジンハイマニューバ、シグーディープアームズ
バスターダガー、フォビドゥンブルー、M1Aアストレイ
皆いい奴だった・・・
というより本編に台詞付きで出ていたのに消された人ほど悲しい物はないな
ガンバトは予算厳しいのか、キャラの数がキッチリ制限されてるみたいだからなー
GASも新規に増えた分だけ既存のキャラがリストラされてしまったし
ミーアザクとプロヴィデンス組ませるとヤバイな
アナザーSS余裕だ
>>622 シホとジェーンと宇宙人は宇宙に帰りなさい(棒)さん削ったのは失敗だと個人的に思う
自分エド相方ジェーンで組みたかったのに…
ゲストのスキル固定ならもう少し考えて決めるべきだったよな
シンの充電はインパルスならデュートリオン再現になるがデスティニーじゃ意味無さ過ぎるし
エドは器用持ってるけどアンカー使えるソードカラミティは初号機の方だし
>>626 器用ってさ使う側じゃなくて、使われる側のスキルじゃね?
DLCで機体来るかと思ってたけど今のところ誰得な司令イベントだけか
仮に水泳部機体(有料)とかじゃ払いたくないが
>>626 こいつ前もエドのスキルとソーカラの事言ってたよな
性懲りもなくまだ恥ずかしいこと言ってるよ
思いこみって怖いね
エドってアンカーを使った戦闘よりも対艦刀でぶった切る戦闘の方が多いよな
>>630 アンカー使った記憶があるのは追手のレイダー正式仕様相手ぐらい
ゾノとイカとアッシュきたら買っちゃうわ
エドが「器用」を持ってるのは、Dアストレイで絡み付いたガンバレルのワイヤーを振りほどいた
シーンからかね?
経歴からじゃね
ハイパーボスの暁が出るステージでエグザスで出撃して
スローSPAからのリニアガン連射で死んだのは僕だけか?
普通さ、リニアガンって言ったら実体弾だろーよ…
超電磁砲なんだからレーザーだろ
>>637 えっ?
そもそもメビウスゼロのリニアガンは実体弾で、エグザスのリニアガンがビームって意味わからんよ
リニアガンは実体弾を電磁投射する兵器だろ
「まだ出てくるの?」「まだ出てくるの?」「まだ出てくるの?」「まだ出てくるの?」
ブレイクザワールド、どんだけ敵が沸いてくるんだよw
なんか酷いアホがいるな
こいつモーガン機使ったこと無いんだろうな
なんか突然C2-12828-1とかいうアプリケーションエラーが起きて落ちるんだがそういう人いる?
うん
>>641 同じ「リニアガン」という名前の兵器なのにビームだったり実体だったりするのもおかしいだろうが
てか、ビームってなんだよ、てか、なんで宇宙空間で爆発すんだよ
リニアレールガンの略だと思ってた
>>645 アニメから曖昧らしいから気にしない方がいいと思うよ
ウルトラエースでSSとれた
ライブザク(気合・修復)ストフリ・エグザス・デストロイ
開始直後にオンステージ あとはひたすら逃げて踊って僚機が倒してくれるの待つだけw
相変わらずバズーカの強弱の棲み分けが恐ろしいな
ドムのを早くする分ジンのバズーカが…
ジンのバズーカ絶対飛ばねぇよあんなスピードw
緑色の光線がビームまたはレーザーで、カラフルで太いのは高出力な奴で
黄色い光線がレールガンな! …もとからこんな感じだったよね。
モーガン機のチャージ射撃はもはやゲロビ
レーザー=光の一種。
ビーム=細長いモノ全て。柱も"ビーム"。
粒子ビーム=粒子でできたビーム。電子ビームとか金属粒子ビームとか。
レーザービーム=レーザーでできたビーム。
レールガン=フレミングが左手で投げる奴。玉を飛ばすならビームじゃないけど、粒子を飛ばすなら粒子ビーム。
リニアレールガン=直線状のレールから打ち出すレールガン。
スタッフが曖昧な設定で作ってんだから答えだ真実だも曖昧になるのは仕方ない。
エヴァみたくw解釈の余地与えてくれたるとでも思おう
エグザス格闘攻撃が欲しかったな
まさかの列車砲
フリーズしてデーブデータ破損したorz
全制限解除済みだったのに。
テンプレにバックアップ必須っていれといたほうがいいねえ。
入れておいても消えるもんは消えるしねえ。
VITA再起動してもダメなん?
みんいつとかは復活するけど
最近始めたんだけど、SEED限定にしたわりに機体もキャラも少なくない?
MSV系やアストレイ系とかもっと入れられただろうに
今までのは5年くらいの積み重ねだからな?
タク30ロワ80クロ140ユニ200アサ310とまぁこんな感じなので
VITAの今作で「いきなり116機」ってのは割と限界近い量じゃないかと。
制限解除教えて
俺も今フリーズというかセーブ失敗になった
セーブに時間かかるなと思ってしばらく待ってたらファイルが壊れていますってエラーでた
PSボタン効くしスクショも取れるからフリーズではないがセーブ中画面から戻れなくなるからどうしようもない
再起動かけても各キャラのミッション解除したデータはあれどもランクや取ったMSキャラとかは全部消えてた
システムファイルが壊れたみたい
さっそくバックアップを戻して昨日のデータに戻し、無事復旧できてよかったが…
5キャラデータあったからかセーブするときに微妙に重い気がするようになったら要注意かもしれない
ゼビウス落すのは予測射撃でもいいがバルカンも役立つな
>>665 ソルバルウ自重
連射系は自動で予測かかるからね。あとは弾速のあるミサイルも有効。
ルーキーx幸運xダークダガーでアスランに一方的に嬲られた。
憎悪x下克上xブルデュエルにしてみたら一方的に嬲れたw。なんだこの破壊力はw
SPAのことだろ?わかってるぜ
ナチュラルは最強
白VITAと購入しようと思うけど
なんか今ソフトとメモカと同時に買えば4000〜6000引きくらいされるキャンペーンやってるよね?
あれって白も対象になんのかな・・・
このゲームほんとずっと気になってるけどダッシュとかやりづらいの?
後、キラとかムウとかそういう固有キャラはストーリーミッションでも使えたり育てたりできるんだろうか・・・
この辺ができればマジで買いなんだが
>>622 種系はあまり知らないけど
シグーディープアームズとフォビドゥンブルー、あとゲルズゲー(だっけ?)は知ってるな
グーンって水中系MSじゃなかったっけ
>>670 固有キャラもストーリーで使えるよ、成長も条件を満たせば出来るようになる
ダッシュに関しては回避は上々、緊急の移動はチャージブースト必須かも?
>>645 そういや自由のSPA見てるとクスフィアスから撃たれてるのにビームになってるよな。
クスフィアスってレールガンだったよな? あれって一体……?
最終的には固有キャラも制限解除で育てられるがな
あくまでもオマケレベルの要素でスキルがいじれないから
キラかエース以外のキャラは趣味か暇つぶしレベルだけど
>>674 アニメ的というかスーパーロボット演出、これが得意というか好きな人が制作に関わってるだけで細かいことは気にしてはいけない
あれだ、鉄板を熱しただけなのに熱線を放射するブレストファイヤーみたいなもんだ
ソフト込みで5000円引きって3Gのみなんだよなあ
どうしようか迷ったわ
中古でも3Gしかなかったから結局買ったけど
本体は赤が出るまで買い換える気はないな
初期の赤枠フライトユニットは結構人気あるのに
なんで立体化もゲームキャラ化もされないかねえ
あんなくそだせえ何でもありユニットなんて(゚听)イラネ
改はチャージ格闘で変形しまくるから好き
>>670 白VITAも対象だけど3G−WiFi版だけだぞ
ドコモの3G使うくらいならauでデザリングするかポケットWiFiの方がコスパは高い
それかヤフーのプレミアム会員に入ってるならヤフーのWiFiスポットで月¥210
基本的にはWiFi版をお勧めする
今週
3DS 68000台
PSVITA 15000台←(笑)
3Gは使わない上に本体数十g重くなってるから絶対wifi版の方がいい。
携帯機ってほんのちょっとの重さの違いが結構クルからね
3G版のみGPS付いてるじゃん
約260gと280g程度の差なんだから、両方持ち比べない限りは差は分からんと思うんだけど
毎週ゲーム週販情報が出るたびにVITAのゲームのスレに片っぱしから携帯でポチポチ書き込みする人の気持ちが知りたい
Wifi版で困るのはNEARのメンバーが完全固定で寂しいことぐらいだな。
Wi-Fi版 + 3G/GPS = 3G版だから
同じ値段で買えるなら3G買っても損することは無いが
+αの部分が完全に蛇足だと思うならWi-Fi版でOK
携帯ゲーム機を家以外で遊ぶこと無いからなぁ
学生なら持ち寄って遊ぶとかやったんだろうけど
たった今オートセーブ中にフリーズしてデータ壊れた
再起動で表示されるエラーメッセージはセーブ失敗したデータに対するものだけど
複数のセーブデータすべて壊れてるのでシステムデータがダメみたい
今から全員でインパルス投票してストライクフリーダムを落とすことってできるかね?w
>>691 エラーメッセージのスクショは撮ってないけどまだデータリカバリしてないから
壊れたセーブデータ読み込むとどういう状況になるのかは撮って上げられるけど・・・いる?
バンナムに送ってやれ。
にしてもプレイ中にフリーズ報告は一件も無くてセーブ中ばっかなんだよな。
俺はカード版のゲームでセーブ時だけメモカを探しに行く時に同期取れなかったりして不具合起きてる気がする
機体改造しようとしたらフリーズしたこと一回だけあるぜ
まぁ特にデータがどうにかなったわけじゃないし、そもそも相当な時間電源つけっぱなしだったから
そのせいかもしれないがw
長時間起動してると動作が不安定になるのは初期のFWでよくあった
だいぶ強くなったけどやっぱ電源差しっぱの発熱には弱いようなので気をつけれ
あとセーブデータ関連でフリーズが多いのはこのソフトだけじゃない
ソフト側で慎重に管理してないと飛ぶ模様
バトルデスティニーやっとクリアしたでえええええええええ
社会人にはこのペースが限界や
さて次はvs100とハイパーボスか…
>>662 個性とかはともかくホントに機体数すごいなこのシリーズw
ユニ→アサの110機増もすごいがハード変わって116機すげー!
水泳部10機、G30機、W20機、X20機、UC30機くらいで続編欲しいな
水中戦もあればよかったのに・・・!
マップの群島で水上歩いてるけどそこまで浅くないだろ…
種で次回作が出るとしたら、水泳部含めてMS増えるんじゃないかね。レッドフレームのグーンオプションの奴とか
Vita1作目から大分気合いの入ったデキだけど
水泳部が居ないとかもろもろ残念に思う点は多いから
こういう声がちゃんと届けば次回作での望みはあるかもね
さて、今週の指令はなにが来ることやら
SEEDは水中戦多くないんだっけ?
でも水中用MSいるんだからちゃんと水中戦は用意してほしかった。
フォビトゥンブルーマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
なんか、クリア時に「ステラが仲間になりました!ステラが仲間になりました!」ってなったんだが、
いくらメンヘラ好きでも2人は手に余すんだが。
今週の指令もなんと微妙な・・・
ガンタクも水中戦無かったしなぁ
5万超えてそのガンタクの売り上げに迫ってるし続編出て欲しいなあ
出来れば種以外の作品も加えて
>>681 マジで白もか?
ちょっとショップいってくるわ!
>>607 過去スレで言ったけど俺はデュエルがフルチューンできないな
デチューンしてもマイナスにはならないから違う話みたいだけど
デュエルはTP上限がAS込みだからな
本編の機体は大体出てるから次も種オンリーにするにはウリが足りない気がするな・・・
次回作を種でまた作るにはストーリーを会話テキストでいいからGジェネF風にするとか
IFルート加えるとかするしかないな
あと自分オリジナルのMSとか欲しい
デザインとか武器とかカスタマイズできるような感じの
死に武装が多少は使える武装にするとかしてくれればいいです
今までのシリーズ見てるとそういう細かな調整をアートに期待するのは酷だ。
強すぎた武器を使えないレベルに弱体化くらいしかしてないんじゃないか。
前作から今作へのブーメランみたいにな
GASのブーメランは対MS戦でも有効な上、対艦戦では鬼の如き威力を発揮したというのに・・・
今回はネタ成分が足りん。水泳部も居ないしな
機体数重視だからそれに合わせて細かく調整なんて出来んだろ
>>711 このシリーズに求めるものとしてはちょっと的ハズレだな
自分のティンコが主兵装になる夢を見た('A`)
チャージ射撃をしたらビームが服を貫通して外に飛び出していった('A`)
あやうく自分の顔を撃つところだった('A`)
久しぶりに心の底から鬱になる夢だった('A`)
残る命Sとれねぇえええええええええ
>>716 おもしろい
カンヌ国際映画祭最優秀作品ノーベル平和賞取れるんじゃないか
指令イベント今回はどれもイージーは余裕な設定だから
ヒロイン対決行きたいとこだけど、どちらにするかな
久しぶりの声付きカガリかな
ヒロイン対決がカガリVSステラなのは2人が似てると言われてたからか
あぁ移動した先のMAPにも脚付きいたのか・・・
金髪かわいこちゃんが大好きなのにどちらか選ぶなんて!
ゴリラvsキチガイ
申し訳ないがキチガイはNG
よって恵まれたカワイイゴリラカガリさん一択
じゃあメイリンは僕がもらっていきますね
どうぞどうぞ
「中国にはね『匹夫の勇、一人に敵するものなり』っていう諺があるの。無闇に戦いを求める愚か者の勇気は、一人の敵を相手にするのが精いっぱいって意味よ。スネークはたった一人で敵の中に潜入してるんだから、やたらと戦闘を仕掛けたりしないで、慎重に行動してね。」
ぼくのマユラちゃんはいますか
わりとアビーが好き、ルックス的に
アビーさん謎の前髪
アビーはマオ姉さんだっけか
VSミッションてCPUとでもトロフィー取れるよね?
これ買った人でどれほどの人数が人間と対戦できたか・・・
つまりそういうことだ(´・ω・`)
さんくす;;
ストライクダガーボコる作業してて不安になったからさww
Wi-Fi対戦はなんでできないんですかVITAさん
出来るけどバンナムがやらなかっただけ
つーかこのゲームに対戦需要なんてないだろう
せめて小隊データをWi-Fi配信してほしかった
ほぼ全てクリアしたいまの俺は他の人の小隊データで対戦するだけだ
3週間でやることがほぼ終わってしまうからなぁ
次回作では連ザ式対戦モードとか入れてくれると嬉しいんだが
値段が上がっても、その方が皆喜ぶと思うんだがな
カガリをさくさく狩れるミッションってどこだっけ
撤退も多いしこういう指定は面倒だなぁ
外伝系の指令を達成してみせたかったのに今週から難易度下げられてもな…
来週の指令1って初週の使い回しか?
ニューミレミアムはザクウォーリアなら何でも良いんだな
丁度ルナとハイネ隊仕様強化しようかと思ってたから丁度いい
747 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:36:15.81 ID:05KPNDi70
うはwフルチューンストフリでカガリのウザいセリフ強制カット楽しすぎワロタwww
あれ凄いよな
戦闘中に戦うなって自国民に死ねって言ってるようなものだろw
カガリは今泣いてるんだ!
「軍を引け!」を忘れるなよ。
まあ撤退中に撃たれるわけだが、そこはAAがフォローするんだろうな。
752 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:56:32.48 ID:ZLPNCGw50
俺のブルデュエルちゃんがチートパイロットのチートガンダム達にボコボコにされながら
辛くも勝利してしていくのが見ていて辛いです
砂漠の虎と戦って外宇宙の危機を得る
755 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 20:08:51.62 ID:05KPNDi70
全制限解除してから急激にやる気が失せたんだが
これってガンバトじゃよくあることなのか?
いや、ゲーム自体はめちゃくちゃ面白いんだけどさ。
まあ思いっきり軍需産業抱えて戦争に関わってるくせに「ボク中立」は通らんよな
オーブの理念って言っても
そんな政策のおかげで家族皆殺しにされたシンのアスハ家に対する憎しみもわからんでもないな。
>>756 気持ちだけでいったいなにができるっていうんだ!
やっぱCEで中立とか無理があったよな
気持ちは解るんだけどさ
ザフトならともかく、ブルーコスモス相手じゃアスハがどんな選択しても
アスカ一家にとっては良い結果にはならなかったような気もするがね
なんでみんな証明写真みたいにしたんだろ
カガリも最初は「何言ってんだ親父」って言ってたけど種死だと戦力増強に割りと積極的だよね
それでも専守防衛の為らしいけど日本にそっくりだ
今までのカットインよりかは幅とらないからじゃね
ヘルメット排除は最近の流行
764 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 20:51:32.54 ID:05KPNDi70
>>762 オ―ブ=日本
地球連合=アメリカ大陸の諸国
ザフト=(ロシア含む)ヨーロッパ諸国
なんじゃないの?
でも薄ら笑顔は何とかならんのかとww
オーブはちょうど日本が中立を宣言した感じだな
国内に米軍基地があって中立とかアホかって言われる自称中立日本
>>761 でかすぎても邪魔だし
あの枠だと1画面に何人も表示できるから
>>762 中立であるためには結局軍事力が必要になってくるからな
今回のキャラエディットは全員、ヘルメットの目隠しなの?
普通に顔付きだったり、オリジナルのオペレーターと掛け合いして欲しかったんだが・・・
オペレーターいるのってマクロスのほうだけだっけ?
770 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:01:36.89 ID:05KPNDi70
日本とオ―ブって悲しいくらい一緒だな。
中立(笑)なところとか無駄に科学力だけ有るところとか
上の連中が優柔不断なところとか長い物に巻かれるところとか
・・・悲しくなってきた
さすが綺麗事はアスハのお家芸だな
>>766 ヘリオポリスでは連合がガンダム作ってましたけどねw
言っとくが日本よかタチ悪いからな、オーブ
モルゲンレーテ純正の装備が連合軍の正式品だったりするからな
しかもモルゲンレーテは国営企業ときたもんだ
日本の場合は無防備過ぎるんだけど
同じヘリオポリスでひそかにアストレイ作ってるぐらいだからな
>>769 オペ子はGASまではいたが今回いないな
オリパイは元々こっちの方がガンバトは基本だった(ユニまでの連中はめぐりあいの流用だが)
GASのあれがあまり評判良くなかったのかも
確か連合の技術盗用してんだっけ、オーブって
結構対策はしてるよね対策は
結局炎上したけど
次はストフリを量産して備えよう
778 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:49:56.69 ID:503QJ35lQ
敵をロックかけてもなかなか緑で赤にならないのはなぜ?
PS装甲でシールドはヤタノカガミでいいんじゃね?
ミラーシールドか
書き方が悪かった
本体の装甲はPS装甲で、手持ちのシールドがヤタノカガミだ
え?ビームサーベルはどうすればいいかって?
近付く前に倒せばいいんですよ
そういやビームサーベルどうし干渉出来ない設定って種死でも生きてるっけ?
まぁ、結局はミラコロ無限展開するNダガーNが最強なわけですが
>>782 一応生きていたと思うけどパルマ・フィオキーナで
ビームサーベルを受け止めようとする人とかいるし有名無実化しているんじゃね?
>>783 ミラージュコロイド・ディテクターという物があってだな・・・
完全な位置は把握できないけど、使っている奴が近くにいれば分かるって優れ物さ!!
しかも、サイズはどんな機体にでも取り付けられる小型の機械だそうだ
どこぞの親父がジャンクパーツから作った回路よりは実用性があるな!!
えっ、なにそれ
察するにvsアストレイの変なブリッツとの戦いとかで出たのか?
>>786 VSアストレイどころかDアストレイのアーモリーワン襲撃時には既に出ているんだぜ?
ちなみにばれたのはNダガーNさんだ・・・
おかげさまでチューン以外は解除できたと思うんだけど
チューン解除にはアナザーを勢力ごとに全部Sださなきゃ駄目だったりする?
下3つ以外を
>>788 いや、勢力ごとにじゃなくても大丈夫
ただザフトでしか出ないアナザーがあるから注意
>>789 良かった覚えてないから3勢力でSローラーするしかないかと恐々としてた
ありがとう
791 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:54:48.80 ID:XMiHvvOE0
ぶっちゃけこのゲームって面白いの??
面白いけど一週間かからずプラチナれる
後は趣味の機体やパイロット育成してりゃいいんだろうけど
まぁやっぱだれるな
俺TUEEEEEEE!するのが好きならオススメ
宇宙空間でレーダーにこちらの3倍以上の敵に囲まれた時は変な笑いがでるよ
やっとチューン上限開放できた・・・。
厳しかったのは消える命残る命とオペレーション・フューリーだったなぁ。
ほかは結構サクサク進んだのに・・・。これで本命の育成に入れる。
ミラコロって赤外線センサーでバレるよな
796 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:07:42.20 ID:XMiHvvOE0
TP、GP稼ぎでオススメのミッション教えてー
星屑の戦場にメカニックを付けて凸
これといって楽に稼げる定番ミッションってあまりないよな
機体育成とSS埋めがモチベだわ
サーペントテールのミッションの説明にワロタ
カスタムサントラないんだな・・・
なんでPSPから劣化してるんだよ
敵一杯味方一杯の激戦フィールドとかやってみたいんだけど、
なんでいつもこっちが3機ぐらいで敵が湧くの含めて何十機もいる戦いばっかりなんだ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:55:02.04 ID:05KPNDi70
>>803 このゲームって終盤になってくると敵が多すぎて
スケールの小さいガンダム無双みたいになってくるからなw
>>802 本体側で音楽流し始めると、自動でBGM「だけ」音量が消えるカスサンなのに何を言っているんだ
>>802 VITAのゲームは大半がソフト側にカスサン機能なんてない
>>806 正確にはあるぞ
音楽消えるのがカスサン対応
消えないのが未対応
最後の力でS取れないんだけど、やっぱエターナル沈めないとダメなのかな?
アスランと戦ってる間に僚機がAA沈めちゃって終わってしまう…。
ソフトでカスサン設定して欲しいけどな。好きな曲流す度にゲーム中断したくないわ
>>803 そのいう激戦系のミッション俺もやってみたいんだが、なかなか無いよな
敵味方の弾幕が飛び交う中を駆け回ってみたいって奴は俺だけか?
上空から見たらあっちゃこっちゃで敵味方のMSが格闘戦してたりライフルで牽制し合ってたり
3対一ぐらいで囲まれてたりわんわんおに虐殺されてたり…
そういう戦場感が欲しいなぁ。んでその火線の中を敵味方無視してとにかくブーストで突っ切ったり、
上空から神のごとくストフリ様フルバーストしたりとか。
今は上空に飛んでみたらほとんどの敵が一斉にこっち追っかけて来る感じのが多過ぎw
>>803 ANUBISの大乱戦みたいな感じか
そういう方がガンダムの戦闘って感じだよな
フレンドリーファイアの設定がある戦場だと流れ弾でバカスカ死にそうw
クリア時のポイント計算でも、味方の撃墜数でかなり結果が変わりそうな。
旧三馬鹿辺りだと、むしろ巻き込みながらのプレイが楽しそうだw
射撃が味方機に当たっちゃって
「チッ、うっざーい」「どいとけやオラァ!」「とにかくまとめて滅!殺!」とか喋ったら楽しそうw
そしてデストロイや核搭載機の焼け野原プレイで勝ったらポイント計算まさかのマイナスw
まぁ、そんな乱戦に広大なフィールドとか100%据え置きの性能必須だけどな
しかもそんだけ敵多いと一つのステージクリアすんのも時間掛かるし
>>816 「射線上に入るなって、わたし言わなかったっけ」
>>813 つNダガーN
つ高機動
つ連続急上昇
ー゚)b
アストレイ詳しい人教えて下さい
これに出てくるレッドフレーム改デルタ装備ってプラモのMGで再現できる?
>>821 MGレッドフレーム改が完全再現してる
アローフォームも出来るし刀も2本ある
あ、ビームは撃てないよプラモだからね
>>822 ビームってwww
レスありがとう
久々にプラモ買いたくなった
個人的には赤枠改はフライトが残念
なんで青枠と同じ形にしなかったんだよ…
詰んだ。
Ce73連合ラストミッションどうしたらクリアできるんだ。。
何やってもだめだ。クリア出来たひとアドバイス下さい。。
20回位トライして心が折れた。
モビルスーツの性能違いすぎ。
もうビタ投げそう。
カオスでAクリアしてノワールでS取った
>>825 下手くそな俺でもクリア出来た方法
エグザス使えるなら適当に(上空を)飛びながらガンバレルでコツコツと…
たまーに接近してリニアガン連射とかSPA
クリアだけならこれでいけると思う
Ce71連合 終末の光がクリアできない
レクイエム内の戦闘が難しくて真正面からの飛び道具、近接でも被弾しまくり
通路が狭くてかわせない
中心部にたどり着いてもアスランとカガリにフルボッコされて終了
ダガー105、エール使ってるんだけど、コツを教えてください
レクイエム内ではランチャーに換装して壁越しにゲロビ撃っとけばザコは安定だぞ。
105でのクリアにこだわらないならレイダー使っとけばなんとでもなる。
壁越しにゲロビ
確かにC71連合はレイダー強いけど使いやすいか?
メイン足止まるしジェネシス内部すげぇやり辛かったからパーフェクトストライク使ったわ
サブが歩きながら撃てるじゃん
しかも壁貫通ビーム
ああ、そうかサブ歩き撃ちできたっけ
>>831 俺は基本変形で、距離が近くてやりにくいときは格闘
対エースはスローからのMS形態チャージ射撃でやってるな。
問題は弾の消費…エグザスに比べると燃費悪いんだよなぁ
>>827 まじありがとう!エグザスでクリアできた!
アクション好きだけど下手くそにはきつすぎ。。
>>820 へぇー台場カノンもアイシャみたいに「ちゃん様」って仇名があるんだ
>>808 アスラン後回しにして速攻でエターナル潰せばいいんじゃないの
>>833 レイダーのメイン射撃はスローと併用かなぁ
周りに敵がいないこと前提だけど、文字通り相手は溶けるよ
まぁ基本はCB格闘とサブゲロビでやっていくんだけど
>>828 自機ナチュラル・ストライク(換装)高機動・貫通・修復
僚機カナード・ランチャー
チューン
エール:BR攻撃400命中70総弾数最大160?
ランチャー:アグニ攻撃1400命中70総弾数最大30?
ソードと上記武装以外のリロード・弾数・総弾数削ればできるはず
ジェネシス入ったらエールで防御しながら進む
ゲイツは3発防いだ後攻撃
カナードが結構フォローしてくれる
ジェネシスの部屋開けたら入らず手前でランチャーミサイルで逃げながら攻撃(ここもカナードさん依存)
倒したら中に入り出現させて即逃げ
半周位のところに開いてない扉がある
そこからゲロビ打ち切る
近づきすぎると何故か攻撃を食らうので少し離れると良い
健闘を祈る
71連合ラストは
自機:レイダー(下克上、慧眼)
僚機:ガンバレルダガー+モーガン
で余裕だと思うが…
施設内では壁に隠れてゲロビ撃ってればいいし
エグザスでジェネシス内部クリアできない・・・できた奴いるのかな。
>>814 ガンダムの戦闘で乱戦描いたのって殆ど無いと思うぞ…
ルウムを映像化してくれれば…
GCのやつでルウム戦役がプレイできた記憶があるな
>>841 機動1のスラスター・旋回99なら行ける気がするけど
普段のチューンだと引っ掛かった2回ともタイムアップだったわ
>>847 A「お!フリーダムゥー!」
B「本物初めて見たwwwwww」
C(遥か遠方)「誰か助けて・・・」
A、B「「ちょwww落とされたああああwwwww」」
C「助けて・・・」
>>848 D「足無事でしょ自分で撤退しないさいよ」
E「いや誰か護衛しないとC帰還する途中で自衛出来ずにやられね? 助けようぜ」
キラ不殺伝説の裏側はこんな感じだろうな
昨日本体ごと買ってきて連合ルート直進中…
アビスさんの火力頼り…
デストロイ部隊も気がつくと全滅…
連合の兵士達って大変だったんだなぁ
あのカストロイ隊は役に立たないよな
あれのS取りは後に回すが吉
スターゲイザー強すぎワロタ
上空回りながらSPで輪っか撃つだけの簡単な作業とかwww
VSミッソンのトロフィーってリトライで連戦してもいいんだよね?
ダガーさんボコるのが果てしなくてつかれてきたんだけど
>>852 ポイント制にしてデチューンしたミーティアをボコって
リトライする簡単なお仕事です
>>853 さんくすこ!気分転換に鴨打してたらバトルマニアとれた!
トロコン目指すなら最後に残しちゃいけないトロフィーだなこれ・・・だれ方がやばい
>>852 えっこのゲームでスタゲ輪っか飛ばせるの?!
自機をレジェンドあたり、パイロットに気合+錯乱くっつけて
デチューンしたザムザザーあたりを相手に放置→リトライする
カンタンなお仕事です。
>>855 SPA発動時のみメイン武装が変わったはず
しかも格闘扱いだという
>>857 まとわりつく→相手は死ぬって聞いてたから飛ばせるとは知らなかった
ありがとうこれからは原作再現でどんどんとばすわ
vs100勝は全機体の見た目、武装、格闘モーション、SPAを堪能しながらやったら作業感なく楽しく終えれた
わからオススメ
ハイパーボスの自由と正義でねー
wikiみたら条件が天翔ける自由の翼クリアってなってるけど、全ミッションオールS以上にしててもでない
これとウルトラエースクリアでトロフィーコンプなのに…
種死系後半高性能機の大半が狙撃ビームなのって
円を描くような動きで平行線にビーム撃ち合うバンクが元なんだろうか
あの時のビームの形状が・・・
>>861 ジャスティスの方はクリアしてないのか?
フリーダムとジャスティス両方クリアで出たと思うけど
>>863 ジャスティスの方もクリアしてるよ、てかウルトラエース、自由と正義以外全ミッションクリアしてある
>>864 そうなるとわからないな・・・
同じキャラでクリアしないとダメとかそういった条件に引っかかってるとか?
パイロットのズラを獲得してないとか?
MS116、パイロット43の状態だよ
すまん、一回クリアしたセーブとは別のセーブで両方のミッションクリアし直したら出たよ、ありがとう
前回クリアしたときもハイパーボス以外はやること終わらせてたんだけどな〜
>>849 ああ、なんか敵兵は殺すより負傷させるほうが
その世話に裂かれる人員増えるから効果的っていう地雷と同じなんだな
最後のウルトラエースって自チームがキラとかアスランとか使ってたら、自キャラみたいのが敵になるんだな
>>868 しかも的確に武装を壊しまくるから、物凄い兵器の維持費がかかる
人間は生きているから、怪我を治せば前線に出られるけど、兵器は買い替えもしくは修理しなきゃならん
そんなもんだから、放送中は死の商人から裏金貰ってるんじゃね? とか言われていたもんだ
武装の修理に金かけるくらいなら戦争止めろってことだろ多分。
司令イベントザクで敵倒せはザクウォーリアだけか
ザクファントムだとカウントされてなかった 〇〇ザクウォーリアってのもありかな
>>870 消耗させてジリ貧になって戦争続けられなくなったら和解させるのが一番安全だからじゃね
謎の新兵器やるほうがTPポイント溜まるの早いな。だいたい2〜3分で終わってメカニックつけてSランクで3800くらい入るから星屑の戦場より効率いい(`・ω・´)
73アスランをセイバーに乗っけたいんだけど無理なのかな?
憎しみの連鎖だのロゴスの陰謀だの、非現実なマンガ設定で延々戦争続けてるからな
いくら花が吹き飛ばされてもまた次のを植えりゃいいだけってのが結論だからな
「それが俺たちの闘いだな」じゃねーよ
そこでシンちゃんも感動して泣かない!
>>874 シンをミーティア3体にボコボコにしてもらうの楽だよ
>>879 スパロボLじゃ
キラさん「 いつまでも花がきれいに咲き続ける世界を作らなくちゃ」
だけどな
どっちが合っているんだろう?
>>869 こちらがウルトラエースのキャラで出れば敵が名無し雑魚になるじゃないですか!やったー!
↓
名無し一般兵だけどスキルがキラ達と同じじゃないですか!やだー!!
>>881 もうこれが原作でいいよ
…ってのが種死は結構多いよな。スパロボしかり無双2しかり漫画版しかり。
そう言いたくなるくらい本編に絶望させられたんだろう
指令のためにザクでSS埋めミッションやろう→ザク以外の機体のほうが効率いーわ
ポイントたまんないんよ
どんなに出来が良く見えても二次創作されたものを「もうこれが原作でいいよ」とは思えないわ
>>874 南米の英雄も3分でメカニックつけりゃ4500〜5000もらえるぞ。
僚機も同じ機体でメカニックつけりゃ約7000〜8000はたまる
>>835 それは良かった
レスした甲斐があった。
下手糞でもなんとかなるからこのシリーズは良いですねw
>>841 挑戦したことあるけど、思い通りに動かなくて
ジェネシス手前で時間切れになってしまった
ハイネザクはどうしてあんなに強いのか
AAルート簡単にSとれたぞ
限界値がインパより高いからな…
ブレイズを限界内チューンして後はBR、ファイアビーとスラッシュのビームアックスを
数字の許す限り強化すればどんなエース機も蹴散らせるし
後は戦艦と雑魚を格闘、オルトロスなりハイドラで片付けるだけの簡単なお仕事
飽きた!総プレイ時間50時間ちょっとか。満足したし明日売ってくる
遂に俺にも起きたか、データ破損・・・
突然セーブ出来ませんでしたとか言われてヤバイかと思ったがマジだったとは
>>882 ぶっちゃけ後出しのものなんていくらでも
「本編糞!」とかいってる連中が喜びそうなもんなんてできるしな
>>890 ザク自体のポテンシャルが高いからなぁ
換装あるから各種任務に対応可能だし
標準でビームライフル装備で、ガナーでもビームライフルとゲロビだから105ダガー換装よりも使いやすいという
それに比べてザフト次期主力MS選定コンペティションにおいて制式量産機の座を争ったグフは・・・
自機ハイネ
僚機ガナーハイネ
かなり良かった
>>895 どうやら紙芝居だった戦闘シーンが動いてくれるみたいだな
これはありがたい
>>898 福田監督的には動かしたくなかったらしいけどね
>>895 種最大レベルの見せ場だからか力入れてきたなおい
>>900 あれはありで味があったけど
動かして→止め絵が良いと思う
>>896 ある意味ファーストのオマージュ(二の舞?)だな
元祖グフも性能こそなかなかだったが指マシンガンにしたり近接特化なお陰で
MSに必要な汎用性がなくなり一般には使い辛く熟練者には好まれたという
しかもウォーリア・ファントムはPS装甲のないインパルスみたいなもんだし
汎用性高過ぎ。そりゃ相対的にグフはヘボく見えるよ・・・
グフはな!!手足の換装で武装を変えられんだぞ!!馬鹿にすんな!!
でも手足の換装よりもバックパックの換装の方が整備楽だよね
グフは高コストで無チューンでも1回しか再出撃できないし
>>904 >グフはな!!手足の換装で武装を変えられんだぞ!!
グフイグナイテッドはガンダムAGEシリーズの換装の先駆けだったのか・・・
バリエーションがクラッシャーしかないけどな
>提案した四肢換装による汎用性の高さをアピールするためだけに造られたもの。
>一切の火器を持たない代わりに、左腕はインパクトバイス展開用の駆動関節を備えさせた非武装マニピュレーターに、
>右腕は破砕球使用時の負荷をカバーする極太の出力向上タイプに換装されており、独特なアンバランス体形を成している。
グフよりもさらに遠距離装備排除して扱いにくくなってるような
>>895 トールのシーンがスペエディ版に加えて色がはっきりして
グロさが増してるんで多少の心構えを
>>906 というかデフォルトが残念すぎると思う
右手が破壊されたら全武装が使えなくるってどこの欠陥品だよ
ヅダ最強伝説
というか普通にグフにウィザードシステム付けりゃ良いだけでは
MSのコンペって汎用型を決めるものに
訳分からん特化したものを出そうという出発点が間違っているとしか
リマスター見たがイージスの自爆カウントダウンゲージはあれが元かw
よく再現してるw
見てたらスカイグラスパー使いたくなってきたな
ところでパーフェクトストライクって一体いつ出るんだ・・・
あ、あとトールがスペエディよりスプラッターな事になっている事と
今日の放送だけでニコルが4回も死んでいる件(アバン含む)
トール首チョンパ・・・
トールを討ちトールってかwww
パーヘクトストライクはアイキャッチでしか出ないんじゃなかったっけ?
OPにも出てる
ハイパーボスってチューン制限解除前提かよって難易度だな
全ミッションSとかきつそうでくじけそう
CE73連邦のラスト、シンがあまりに弱いので拍子抜けした
ら、レジェンドのドラグーンシステムで消し炭にされたw 元主人公に比べて桁違いに強い脇役って酷いだろw
>>922 俺もそう思ってたけど僚機全部エグザスにしたら鬼の勢いで倒してくれるからなw
>>923 天帝の伝説を受け継いでいるからな
自分の運命を悪い方向にしか変える事が出来ない愚か者とは格が違うのだよ
って仮面を付けた人が言っていた
ただ何故か伝説のBRって運命より威力30低いんだよなフルチューンだと
お前の方が遠距離向けだろうに
結局運命ってプレイヤーが使い方知って初めて真価を発揮できるという珍しい部類だからな
自分で操作すると運命はスロー中にチャージパルマでエース複数瞬殺とか可能だしな
ハイパーボスには無理だけど
敵運命のパルマはなんか微笑ましい
ミーアザク可愛いwww
諦めてたけどトロコン頑張ろう
敵はチャージ行動しないからな・・・
あと攻撃SPAじゃないせいか必ずやってるよなSPA高速化
他のは運が悪いと使われて瞬殺される時がある
∞正義のリフター恐い
71ザフトで運命使って、チャージパルマで三馬鹿瞬殺出来た時は笑った。
あれ主兵装じゃ最強?
ウルトラエース暇な時にやってるんだけど、ファトゥムがどこからともなく飛んでくるの怖すぎ
安息の祈りを安定してクリアできるけどなかなかSが出ないなぁ。被弾しすぎか。
>>925 悪い方向云々以前に、そもそもただのヘタれシスコンだからなw
シスコンでへたれとかシャアを思いだす
>>931 単発最強じゃないかな
総合火力最強は正面向いた時のストフリのライフル連射
自分で使うといまいちなリフターさん
>>934 総合火力ならミーティア緑ビームじゃね?
バ火力高誘導で無駄に多い弾数を使いきれないっていう…
ただスローSPAやってチャージパルマ撃ちまくるのはゲージ燃費が悪いんだよな。
間に雑魚挟んでゲージ回収しながらなら良いけど都合良くいない時もあるし、
エースが一杯出るようなステージではレイダーやらなんやらの方が使いやすい
光の翼がみたいからデスティニーでも機体SPA使ってる
なんかヒロイン対決カガりの方が少ないからカガリ嫌いだけどカガリ側にしたわ
CE73カガリの顔グラは少し良い
□で主兵装がいいよぉ!
ちょw データ壊れたw
全ミッションランクなし状態、機体数ゼロなのに入手済機体は使用可能、撃墜数ゼロ。
システムデータが消し飛んだけど、保存データだけは生きているっぽい。
システムデータ保存もできねぇ…データベース再構築してもダメ。
バックアップはないからもうソフトアンインストール&再インストールしか手が残っていない…
保存するたびに失敗エラーが出てくる。もうダメぽ。
お前らもこのカキコ見たら即時バックアップしろ。今すぐだ。
区切りのいいとこでバックアップしてますので
>>943 今までに散々報告されてる話題ですしおすし
946 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 08:03:32.07 ID:VzpZrR5X0
そろそろ950ですよー
Q.セーブデータ壊れた…どうしよう
A.ご愁傷様です、復帰はほぼ不可能ですのでそうなる前にPCなどにバックアップを取っておきましょうね
こんな感じのをテンプレに入れた方がいいんじゃないかな
Q:セーブデータ壊れた…どうしよう
A:ご愁傷様です、復帰はほぼ不可能ですのでそうなる前にPCなどにバックアップを取っておきましょうね
オートセーブ時に破損したという報告がほとんどなので、オートセーブを切っておくのも手段の一つです
こんな感じのを足してもいい?
オートセーブじゃなければ壊れないかどうかは分からないからとにかく
バックアップを勧める方向でいいんじゃないかと
そういう傾向はあるわけだし、セーブ回数が減る=リスクも減ることは間違いないのだから
書いてあってもいいんじゃないか?
ロックオンのこととかもテンプレにいれてくれ
充電しながらプレイしていると、セーブデータ破損の可能性が高くなるという報告もあったけど、事実なのだろうか?
何はともあれ、バックアップは大事だね
俺は2週間前くらいにバックアップしたきりだから、そろそろ更新しとかないと
Vitaは常時充電しながらのプレイだけど起きたことないな
wikiのバグ欄書いた者だけどオートセーブはやっぱり怪しいと思う
オートセーブ切ってからは破損しない
>>950 不幸な人をなくすためにも付け足し賛成
vitaカード限定発生って話があったな
マジかは知らんけど
じゃあ
Q:セーブデータ壊れた…どうしよう
A:ご愁傷様です、復帰はほぼ不可能ですのでそうなる前にPCなどにバックアップを取っておきましょうね
オートセーブ時に破損したという報告があるので、オートセーブを切っておくのも手段の一つです
こんな感じのを足して建ててくる
>>940 同感
ユニバースでもメインは□だったし
アクション系でもよく使う攻撃は大抵□ボタン当ててる
最初はよくバルカン撃ってたもんさね
これだけ報告がでてていまだにバックアップとってないやつがいるのか
オートセーブの他にもスリープしてると発生しやすくなるんじゃないかとかも言われてた気が
いちいち電源切るとバッテリーが持たないって事でスリープ管理してたからなぁ・・・
勝手にロックオンのファック追加しといた
これって引き継ぎ無しで一から始めようとすると
データ全部消すか新しいメモカいるのか?
一応解説書にもバックアップ推奨って書いてあるしね
DL版はどうなっているのか知らんけど
既出かもしれないけど...
データセーブ中フリーズ→電源ボタン押し→もう一度電源ボタン押してページ開く→復活
って言ってもちゃんとバックアップ取るに越した事は無いぞ
>>968 俺そうしても復活しなかった
まぁフリーズじゃなくてセーブ出来ませんってエラーだったからかもしれんけど
これゲストキャラクターが使えるようになった時点ではパラメータが成長しないのね
もしかして全シナリオをクリアするまで成長はおあずけ?
再ダウンロード中。さようなら俺の貯めた3000GPとフルチューンした愛機ブルデュエル。
>>968 ひょっとすると、セーブ中フリーズして、
"セーブできませんでした"が出る前にその操作をすると助かるってこと?
>>970 そうだよ
ゲストパイロットのスキルも変更できたら良かったのに
だが俺みたいにゲストのステータスは変更したくないのもいたりする
>>972 ルナマリアとか劇中では射撃系装備ばっかだったのに
スキルは格闘系だもんなw
>>975 射撃な下手糞なルナマリアを忠実に再現しているじゃないか!
>>976 生身の射撃が苦手なだけなのに、外しまくるせいでMSでも苦手設定化したというw
そのくせガナー装備で格闘メインのガイアと互角に殴り合いできるせいで、格闘系スキルがwww
今作で自由に換装出来るお陰でスラッシュザクで活躍させられるしな
その割にザフトの守護者でもガナーだったが
ディアッカは素直にブレイズからガナーに変えたというのに
ザクが自由に換装出来るのにスローターダガーが何故エールだけなのか疑問になる
スローターダガーという名称ははエール装備だけとか何とか
ストライクルージュもそんな感じだよな
紛らわしい
あれウルトラエースがでねぇ
ひょっとして全部Sじゃないとダメ?
Sじゃなくても出る。
>>982 ああ高みを行く物だけ見逃してたわ
これ出さないとあかんのか
ども
984 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 16:01:07.62 ID:VzpZrR5X0
おまいらがスターゲイザー強い強い言ってるから使ってみたら本当に強かったw
ただ、円盤投げ(SP後の主兵装)がちゃんと射角を合わせないと当たらないのは
若干面倒かな・・・まあ、それを差し引いても十分チートだがwww
レクイエム防衛でルナマリアの胸囲を知った
さすがに赤と言うべきか
このゲームやってるとストフリがかっこよく感じて好きになってくる
>>984 ウルトラエースもエグザスの援護があればSS簡単に取れるからゲイザーさん好きだわ
スリープ使用で3日目、セーブしようとしたらフリーズしたわ
ドッグランで2回くらい激しい処理落ちしてたしマズったなあ
>>971 自分がたまたま回避出来ただけかもしれないので何とも言えないんだけどなぁ
何度かフリーズしたけど、無理矢理ページめくって強制終了させるよりも復活率が若干高いだけかも
968の方法で駄目だった場合は電源切って再起動したら復活した事もあったぞー
自分みたいにフリーズはせずに突然セーブ出来ませんなんて出る場合は無理なんでしょう?
>>988はデータ無事だった安心した
それにしてもドッグランがS取れないのは一落ちしちゃうのが悪いのかな
わんわんおにすぐ囲まれる怖い
他の相手なら囲まれない位置取りを考えれば大体OKだけど、わんわんお(U ^ω^)には通じないからなぁ。
あるとくーん(U ^ω^)は数と早さで攻めてくるから、あーいもー(U ^ω^)が多い間は
まずはSPを全部使い切ってでも全力で手早く相手を減らす、生き残りたい(U ^ω^)が減ったらSPを貯める、ぐらいしか思いつかない。
スターゲイザーは元々宇宙探査用だけあって宙域戦最強だな
地面がないからオラージュを阻害するものがなくよく当たる
戦艦に多段ヒットしてガンガンHP減少させるしな
GASのブーメランもこんな感じだったんだろうか
犬は空から攻めるべし
>>993 スタゲまだ使ってないからどれぐらいのスピードかは知らんけど
GASのブーメランは戦艦を溶かすという表現が似合う
スピードと、空からね
トン
犬というか雑魚大量だとプロヴィデンスのSPAがかなり有効
タゲ切り替えで1回に3〜4機は落とせるから犬だって怖くない
やばいフルチューンしたディン楽しすぎる
高速飛行から変形してマシンガンで強襲して名有りはショットガンCSでフルボッコとか、
ストフリや運命とはまた違う高速戦闘を満喫できるぜ
ライブザクを手に入れたので僚機にしてフルチューンまでしてみることにする
パイロット育成つらいお(´・ω・`)
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