【3DS】G1グランプリ part10【競馬ゲーム】
※公式twitterやwikiにプロデューサー宛の質問及び返答が掲載されているのでそちらを見ること
簡易FAQ
Q.ファンファーレは本物?
A.NO。権利・予算の都合からその他に費用を掛けました。
Q.操作性は?テンポは?
A.ほぼタッチペン強制仕様。ボタンでサクサクをイメージしてる人は控えたほうが無難。
Q.調教は自分で出来る?
A.NO。ローテーション管理は出来る。
Q.セーブスロット数は?オートセーブ?
A.1つ。オートではないのでレースのやり直しも可。
Q.持ち馬を自家製種牡馬・繁殖牝馬にカード化できる?
A.未勝利でもできる。自家製はカード化した時に9枚もらえる。同一カード所有は最大9枚まで。
Q.収録されてるライバル馬は?
A.5年前までの特別競争出走馬。有名馬はかなり昔のまで出る。世代管理。
Q.スキップ機能、リプレイについては?
A.月送り週送りともに可。レースは発走→スキップタッチ→直線→スキップタッチ→ゴールで短縮可。VTR保存なし。
A.wi-fi対戦なし。馬パスは60文字で登録後に見返す事ができないのでメモっておこう。QRコードもなし。
ローカル対戦は自分の馬を対戦人数に応じて複数出せる。
Q.調教師がさぼりまくるようになりました。どうしたらいいでしょうか?
A.調教師は疲労と調子(矢印の上下)を見ますが、放牧コメントは疲労に関するものだけです。
調子があがるまでは戻さないでください
Q.それでも調教をさぼりまくるんですが?
A.暫定手段:おまかせ状態で放牧されたときは手動で戻さないようにしてください。
Q.対戦については?
A.wi-fi対戦なし。QRコードなし。パスワード対戦あり。ローカル通信対戦あり
馬パスは60文字で登録後に見返す事ができないのでメモっておこう。
ローカル対戦は自分の馬を対戦人数に応じて複数出せる。
テンプレこっちな
※公式twitterやwikiにプロデューサー宛の質問及び返答が掲載されているのでそちらを見ること
簡易FAQ
Q.ファンファーレは本物?
A.NO。権利・予算の都合からその他に費用を掛けました。
Q.操作性は?テンポは?
A.ほぼタッチペン強制仕様。ボタンでサクサクをイメージしてる人は控えたほうが無難。
Q.調教は自分で出来る?
A.NO。ローテーション管理は出来る。
Q.セーブスロット数は?オートセーブ?
A.1つ。オートではないのでレースのやり直しも可。
Q.持ち馬を自家製種牡馬・繁殖牝馬にカード化できる?
A.未勝利でもできる。自家製はカード化した時に9枚もらえる。同一カード所有は最大9枚まで。
Q.収録されてるライバル馬は?
A.5年前までの特別競争出走馬。有名馬はかなり昔のまで出る。世代管理。
Q.スキップ機能、リプレイについては?
A.月送り週送りともに可。レースは発走→スキップタッチ→直線→スキップタッチ→ゴールで短縮可。VTR保存なし。
Q.調教師がさぼりまくるようになりました。どうしたらいいでしょうか?
A.調教師は疲労と調子(矢印の上下)を見ますが、放牧コメントは疲労に関するものだけです。
調子があがるまでは戻さないでください
Q.それでも調教をさぼりまくるんですが?
A.暫定手段:おまかせ状態で放牧されたときは手動で戻さないようにしてください。
Q.対戦については?
A.wi-fi対戦なし。QRコードなし。パスワード対戦あり。ローカル通信対戦あり
馬パスは60文字で登録後に見返す事ができないのでメモっておこう。
ローカル対戦は自分の馬を対戦人数に応じて複数出せる。
対戦締切まであと30分だよ
>>5 書き込んでキター
毎回下位争いだけどドキドキする
やばい間にあわん
8 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:55:38.52 ID:JBO4i72j0
両親が「鬼神」持ちなのに子には100%遺伝しないだな
例えば ザルカヴァ×オグリ
レース終わらなかった\(^o^)/
>>7 あと一人募集してるみたいだぞ、急ぐんだ!!
>>8 重戦車×重戦車も無理みたい
王者の道と重戦車か王者の道と馬群割りなら受け継ぐんだけどね
鬼神は驚異の豪脚と精密機械でつくのかな?
スナイパー・精密機械に韋駄天・驚異の豪脚で天馬・鬼神・韋駄天になったけどどっちがどっちなのか分からない
>>1乙
レースに出走した時の疲労具合って、G1とオープンじゃ違う?
なんか同じ感じがするんだが
レベル99になる馬って二歳からレベル70以上とかなんかな
>>12 むしろ低レベルの馬と高レベルの馬と疲労具合が違うような気がする
15 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 13:32:33.66 ID:3r2a5TyYO
明日、阪神で10人以上とすれ違わなければ、すれ違いは諦める。
>>15 明日阪神行くけど重いから持っていかない
ゴメンよ
>>15 明日が恐らく最後だからね
でも発売当初は10人以上すれ違えたっていう報告もあるし、GⅠなら期待できそう
なお俺はランクがCのままだから諦めるわ…
受信一覧がBランク以上のカードで埋まってしまってる
関東の俺は明日は近くのウインズ立川に行くとするか
>>17 ランクBなら明日までにどうにかなると思うのだが
なかなか強い馬が馬連
やっぱリセして粘るのがいいのか...
20 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 15:08:54.86 ID:3r2a5TyYO
ダービーの日は、SとかAが入れ食いだったのに、セーブし忘れたorz
>>19 強い馬の定義にもよるけどゲーム内無敵レベルならノーリセでもプレミアカードで出来る
セリで22-10とかは成長が普通か持続なら普通に強い
逆に90以上スキル持ち前提ならひたすら乱数を変えて選別するしか
>>14 サンクス、やっぱLV高くて健康な馬か
レースによる違いが少ないならローテ見直すかな
>>22 健康のパラメーターはあてにならない気がする。
うちの馬は健康Cばかりだけど、疲労はほとんどたまらない・怪我したことすらない。
すれちがい通信はソフト側と本体側とで
最大20枚ストックできるんだねコレ。
競馬場でしか活きないかもだけどw
明日は、何処ですれ違うか!
渋谷、錦糸町、銀座?
とうする?
明日阪神競馬場でサイレンススズカあたりをセットしておこうと思ったけど
ランクで受け取れない人も多いのかな
>>23 幼駒の育成施設が充実してくると疲れないのが当たり前になるみたい
たまにセリ馬走らせると疲労しやすくてびっくりする
念願の中央GI勝つまで17年
長かったな
29 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 17:14:49.20 ID:2iagRs5c0
これS取ったことあっても今Cだと受けとれへんの?
海外レースのファンファーレにグッときた。
でも、レースは惨敗。
セリで10秒台だったやつ1億で落としたが
2歳10月時点で29レベでサブステが
気性A勝負スローミドル右左回りDハイペースEという壊滅状態…
オルフェの取捨に悩むね。
皆さんの見解は?
一頭目補正がすごいのか、父母ともダート馬が出そうなのに阪神JF捲って圧勝した
母馬のカードにボールドルーラーのインブリードで大物を釣りあげたいって書いてあったから調べたら、ボールドルーラー入ってたわ
結構インブリード効いてるのかもしれん
血統興味ないから相性値高いやつを掛け合わせただけなんだけどね
3戦目でやっと未勝利勝ちで新潟Sボロ負け、りんどう賞勝ち、ファンタジーSボロ負けで阪神JF圧勝、こんな馬の馬券きっと取れないだろうなw
>>33 俺も悩んでる・・・
馬券的には切りたいけどね
普通に勝ちそうな気がするんだよな。
スペシャルウィーク秋天みたいに。
他でやれ
片田舎から阪神来たらすれ違いまくりでびっくらこいたわ
サンデーサイレンスくれた人ありがとさん
明日はサイレンススズカ期待してますwww
じゃあ明日阪神競馬場でサイレンススズカ配るか。
うおおおおおおお!
これはちょっとした~、の牡馬で超早熟最高lv25の駄馬きたああああwww
バグ?来た
5・6歳まで入厩してレースに出さず放置してた馬を500万下に出したら斤量0だった
そのレースは他にも斤量0がチラホラいたんだがこれってバグ?
やっとレベル75の馬ができた(現在3歳12月)
今DSの電源切ったから詳しい血統は忘れたが自家製馬は入ってない
ノーリセで47年、海外G1複数勝てる馬に出逢えた
みんなススズばっかりじゃつまらんねぇ
ドリームジャーニーとかマーベラスサンデーとかタップダンスシチーとか配ろう
すれちがい回数でのブラックカードチャレンジは10回毎でいいのかな。
ダービー、安田の時に30回近くすれ違って週送りしてなかったので
10回→40回→70回→80回→90回のタイミングになったw
やくざのブラックカードチャレンジって
ひょっとしてゲットしたことがないカードがひけるのかな?
やくざの人って親切だなw 金さえ借りなければ、、
やくざの人の細かなモーションいい感じだわ
スペシャル×ノーザンダンサーでかなりのレベルまでいくよ
ノーザンダンサー引くのがつらいわけだがw
セクレタリアトの黄金引いたら脳汁出たわw
このカードってのはなかなかいいアイデアだ。
繁殖のスロット数だけは10にしてもらいたいもんだが(管理馬25は維持するにせよ)。
後ダビつくみたいに当歳メモ欲しいな
それと入厩時に名前変更も欲しいw
名前と逆のイメージの馬だったりするし
これはまあ高望みだが、できれば牡馬牝馬で冠名わけられる
パターンも欲しいな。
せめて牝馬を自家製5、既存5にしてほしかたったかな~
幼駒メモはWPみたいなのでもいいから欲しかった、覚えてらんねw
名前もデビュー時か、その時に変更可能にしてほしいかな
今作では無理だろうけど、次回作で期待したい
正直、想像以上にカード化とスキルは良い仕様だった
ソーシャル系で行けるの踏んだのかしらんが
過去の名馬に最近の名馬を合わせられるのはうれしい限り
スキルは5段階わけくらいでもよかった気がする
スペシャルスキルが対戦で発動しないのは個人的には歓迎
スキルの組み合わせが人によって微妙に変わる
スペシャルスキル必須とかになるとかつまらん。
あ、あとステイゴールドとディープインパクトはよ引きたいorz
確かに、カード化とスキルは他のゲームでもあるけど、このゲームのフィット感が抜群だわ
古参の競馬ゲーユーザーには眉唾かも知れんが…
新機軸推しした人はエライ
スキルはもっと種類があってもよかったかも
あと、25頭も管理できるんだから、あまり高齢になってから走られても困るwww
今日なんばWINS当たりぶらつくけど欲しいカードのリクエストある?
こっちに希望は、種牡馬はゴーストザッパー、タケシバオー、サンデーサイレンス
牝馬ならイノーギュラル、リメンバランス、ブエナビスタ希望でw
>>17だけど、ランクBきたああ
枠が3つだけ空いたし、またすれ違いに行こうかな
>>54 1つも持ってないです…
やりこみ配合するのに5枚ずつだと少し足りない気がするんだが
俺は3時過ぎにウインズ立川行く
通常ススズかミルリーフ配るお
血統内を自家生産馬でうめるだけだから楽じゃね?
能力無視で血統だけ埋めてから底上げの方法でもよいし
ただ・・・維持するのは面倒だな
ウインズ札幌で【ニホンピロウイナー】配ります。いらないかw
>>58 俺も今日A館の3階でノーザンダンサー配るわ
ウインズ札幌は少ないながらも毎回すれ違えてイイネ
>>54 自分もこの後なんばWINS行く予定だけど、一枚も持ってない…
しかし、みんな凄いな…
自分はやっとステイゴールド手に入れたばかりだ
ステイゴールドかヴィクトワールピサのどっちか持っていこうと思うけど、要る人居るかなあ…
54だけど二人すれ違えた
で、確認したらアサティスとカリズマティックだった(T_T)
お前ら、なめてんのか(`Д´*)qシネ!!
まあ俺のあげたインサイドインフォメーション大事に使ってくれw
小倉開催はじまったら競馬場行く予定だけど同士いるかな?
63 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 13:51:18.00 ID:dlJuQ0CXO
阪神着いたが、レイメントのレア×3人ゲットした。スキル無しで使えるのかこのカード?
よし、俺も金ハイセイコー、金バックパサー、金カロ配りに行くよ!
ウインズ立川着いた
俺はA館1階のテレビの前にいる、すれ違いに期待
66 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 16:11:04.66 ID:dHlbhFToO
はじめてすれ違いできた
ヨドバシ梅田でディープいただきました
ゼニヤッタ大事にしてください
2件すれ違えた
SPダメジャーとSPトウショウボヮイありがとう!
それにしてもオルフェ強かったなw
またネコパンチが直線逆噴射でみんな爆笑ww
68 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 16:26:24.84 ID:dlJuQ0CXO
阪神で30人ぐらいとすれ違った。
レアカードくれた人ありがと
オルフェの仕上げ7割ってG1グランプリかよ
悪スキルの黒いエフェクトも出てなかったし
馬レベルが高けりゃ勝つわなー
このゲーム、ディープインパクトが弱いな
>>58です。
今日はすれ違いありがとうございました
4件もすれ違うとはビックリ!
けど、繁殖牝馬スロットがいっぱいという・・・w
やりこみ配合ってやる意味あるの?
数代重ねればLV99で好きなスキルも揃うのに・・・
>>59 すれ違えませんでしたね・・・
何回か3Fに降りたのですが
またの機会よろしくです
来週も配布しにウインズA館行きます。
>>74 代を重ねてもなかなか親より高いレベルの馬が生まれないんだけど・・・
ニックスやインブリードを使ってもなかなかだめなんだが、産み分け不足かな?
>>76 産み分け不足だと思う。親同士が初代LV65×LV65だとしたらLV80くらいは生まれる
さらにLV80×LV80でレベル90代・・・ってな感じ
あと相性はあんまり関係ないような気がする、相性0のノアノア配合的な
鬼畜配合LV高い馬は量産できるよ
自家製種牡馬の枠が2から全然増えない
条件誰か教えてー
阪神競馬場で大量にすれちがえた
それにしてもレイメントをセットしてる人がかなりいた
これはおすすめということでみんなセットしてたのだろうか
80 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 21:58:28.54 ID:TayGq2b40
神馬とか鬼神のスキルって子供に継承できない?
ザルカヴァ引いたけど子供に継承されない。
オンラインランク上位の人はやっぱり25頭管理してるんだろうか
初めて白毛産まれてテンション上がってたら1歳1月でLV17もあるんだけどw
1歳1月レベル17の期待値
超早熟…70以上
早熟…80以上
持続…90以上
自分も今白毛で素晴らしい牝馬(韋駄天・驚異の豪脚・重戦車)が生まれたので、
喜んで育ててみたけれどレベル62で止まってしまってちょっと残念
まぁ繁殖に期待しているけど
試しに3Dをオンにしてみたら、
オフィスのセリフ表示に奥行きがあって見難いだけなんだが…
オフにすっか。
ちっとも白毛が産まれない。
カードの引きはいいのに、、、
くやしー
今回のBCのLV99の3頭を検証してみた、サブステはほぼ同じでスキルが
ヨツバトミンナ 驚異の豪脚 スナイパー 精密機械
ゴーゴーショウタ 韋駄天 スナイパー 精密機械
エリクシア 神馬 韋駄天 驚異の豪脚
BCではスペシャルスキルは発動しません。同LVならスキルが良い方が強いはず。
しかしエリクシアが安定して強かった事を考えると、隠しパラがあるのかも知れないですね。
これってダビスタと同じくレース出すと能力上がるの?それと調子を一気に変えたいときってなんかいいほうほうない?
90 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 00:53:01.00 ID:xMmSvJkg0
レースだと適距離外だと徐々に適距離伸びる
左右周り、坂、選択した脚質、性格、折り合い辺りも成長するはず
高LVは10%でレース使いまくりのが強くなるんかな?
>>88 それぞれ6頭出してフルゲートにしたら
上位は3個スキルを発動させたヨツバトミンナの独占。
エクシリアは揃って下位独占でした。
小頭数でスキルが発動した時に抜け出す事を除けば実力差は殆ど感じられませんでした。
どの馬もスキルが発動しなかった際僅差で勝つのは牝馬の負担重量が影響している模様。
そういえばサラブレのタッチ藤田が
「最強馬出てこいやー」ってパスワード馬をメールで募集してるけど、
2ちゃんからの刺客として誰か挑戦しない?
俺は全然無理だけど。
数が集まれば紙面記事にしてくれるらしいよ。
あの記事で良かったのは社長の馬が最強だったことやねw
元気が競馬ゲー作る事や、どうしてやすPが競馬雑誌記者とはいえ
畑違いの会社で企画通せたのか解る気もしたw
社長の気合次第で化けるよ!って伝えて欲しいなw
ここ見てたらだが
>>91 歴代のBC上位3頭と今回のこの3頭で何回か走らせてみたら
エリクシアの勝率が高かったです
ヨツバトミンナよりも韋駄天で前めにつけれて、脅威の豪脚という印象がありますね
パドックの画面で出てくる予想の印だけどあれどうやって決めてるんだろ?
ダビスタだと上からスピード、スタミナ、勝負根性、距離適正、人気とかあったけど
このゲームの場合はどうなんだろね
>>96 そういうのは気になるよね
あと小回り得意とか騎手のデータもあればもっと楽しめるだろうし
攻略本が欲しいところだけど
厳しいなら少しずつでもデータの開示もお願いしたい
>>94 3頭とも脚質が差しなのでスナイパーや精密機械が殆ど発動しないのが差になっている様で
あとやはり斤量の差は馬鹿に出来ないですね
同じ牝馬(スパート持ち)を3歳レベル83と4歳レベル85で登録し
宝塚記念で対決させた所、スパートの発動有無に関わらず3歳馬の勝利でした
まさかスパートが発動しない83よりスパートが発動した85が斤量差で負けるとは驚きでした
最強を目指す際、性齢が重要になるかもしれませんね
>>98 そんなに差がでるのか、でも3歳だと戦績積むのが難しいんだよなぁ
サブステがもともと完璧で早熟の牝馬が最強候補になるのかな
>>81-82 ありがとー
4頭だったが4才馬2頭引退させたら出てきたぜ!
5頭づつなのか…結構きついなあ
>>77 ということはある程度高レベルの両親ができたら、相性は無視してでも高レベル同士で
配合するほうがいいのかな?
両親ともG15勝以上でレベル65ぐらいだったはずなのに、相性黄色でも
なかなか止まりばかりで病む…
BC下限バグは下限距離800を下回るとなるみたい…
このバグのせいで何頭走らないで馬刺しになって行ったことやら
なかなかでも60越えは普通に出るね
配合同士のlvを大幅に超えたと、素晴らしい・きちょっとしたになるのかな?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:05:09.68 ID:PtVfs9Vy0
普通の種牡馬でもlv85いくよ。
>>103 なかなかで早熟とかでも60越える?
今年の配合でちょっとしたが3頭生まれてモチベーションが上がったw
ちょっとしたなら早熟でも60はあるよね?
>>103 生まれたときの、総合能力が一定超えてるとコメントよくなる気がするよ
早熟が良いコメ出やすくて、晩成が出にくいのもこの辺かなと
晩成、段階で良コメだとかなり期待できると思ってる
あとはデビュー時期かな~、何時まで育成施設での能力UPの項目狙うか
厩舎調教は気性、根性、坂しか上がらない感じがする
特殊調教はG1グランプリ通信の通りっぽいが
終い重視の「瞬発力」、インターバルは「坂?」、引き運動の「体力」が
いまいちどのステに影響してるかわからん。
>>105-106 なかなかの駄馬がlv61でケンタッキーダービーとったよ
サブバラはオールB以上でダート◎、得意は逃げ先行追い込み、スキルは神風、根性塊、折合
3歳の秋にはlv下がってたけどG17勝で殿堂馬に
>>107 そら、LV60のスキルもちならG1複勝利行けるはw
早熟じゃないが自分とこのLV60のスキル無しの馬でG120勝超え行けるくらいだぞ
しかし、早熟なかなかでもLV60超えるのか
超早熟だと3歳前半までしか持たなかったから、早熟の方が使いやすそうだ
G1を1頭で20勝とかすごいローテだなw
25頭で運営してると管理がきついお…
クラシックとダート路線被りまくり
ちなみに、これはちょっとした駄馬でMaxLv30ない超絶駄馬も出たから
当歳の評価はあんまり当てにならないよ
素晴らしいの超早熟で29とかふざけた数値も出るからな
ちょっとしたでも駄馬はでるのか…
ただBC出すくらいのLV90超えの馬で、ちょっとしたor素晴らしい以外のコメント
だった馬はいるんかな?70以上見たことない自分は未知の世界や。
このゲームってパスワードの識別コードみたいなの無いよね?自分の馬って証明どうするの?
>>112 俺もそれ気になった、識別コードないと雑誌や公式大会開けないよね
パッチで修正できる範囲なのかな?
最強馬系の定期対戦企画しようかと思ってるんだが
どのくらい需要あるかな?
3歳以上牡牝でレベル等の制限無し
1開催で5戦枠ランダム
ポイント制
登録数が増えたら前回上位はシードで予選→決勝の流れ
登録馬は一人1頭
開催は主催者の都合を見ながら、最低でも月1以内で
こんな感じ
本当は呉のように全枠対戦とかやったほうが面白いだろうけど
Gグラはスキル発動確認したいからレース数が増えると
動画アップが大変なので5戦程度で
前回上位馬はシード、これはパス入力軽減のためねw
登録馬が1頭だけど本人確認できないから
これは自己申告に頼るしかないか
で、開催コースだけど
1.1会場だけで回す(例えば東京2000で固定)
2.左右周りで交互に開催(東京2400と阪神2200とか)
3.3歳以上牡牝で行えるコースで毎回変える
反応よければ頑張ってブログ開設準備します
Gグラ面白いからもうちょっと盛り上がってほしいw
いいねぇ応援するよ!どうせなら軍団戦みたいのがあってもいいかも
1人3~4頭ずつ出してpt勝負とか。まぁ開催者さんの負担はスゴイけど…
もちろん開催するなら参加します。楽しみに待ってま~す
>>114 ぜひ開催してほしいです!
応援します!
>>114 モチベ保つためにぜひやってほしいです!
ただ自分はまだまだヘボ馬しかいないんで、参加する価値の馬ができるまで
がんばってみます!
Q1 ウマピーが現れなくなりクエストが進行できなくなる現象について
A この症状に付きまして、詳細を下記に明記しておりますのでお手数ではございますが、
ご一読いただければ幸いです。
【 症状について 】
・ウマピークエストに挑戦し、レース後成功失敗に関わらずウマピーからのアポイントが来なくなり、
新たなクエストへの挑戦及び再挑戦が出来なくなる。
・上記の現象が起きた後「オフィス」→「データ」→「クエスト」からクエストの進行状況を確認しても
『挑戦中』表示のままで、クエスト挑戦の対象馬を引退させても、
『挑戦中』の表示が変わらず新たなクエストへの挑戦及び再挑戦が出来なくなる。
【 対処について 】
現在、ウマピーが現れなくなりクエストが進行できなくなる現象について
原因の調査をすすめているところです。
回避方法について判明ししだい、当ページ及び
G1グランプリ公式サイト(
http://www.genki.co.jp/games/g1/)「最新情報」にて
追ってご報告させていただきます。
今回お客様に対しご迷惑をおかけしましたことを重ねてお詫び申し上げるとともに、
今後は作品の向上を目指し、スタッフ一同よりよい製品をお届けするよう努めて参る所存でございます。
このたびの件につきましては、何卒ご容赦のほどお願い申し上げます。
なんか文面からパッチは出さないよって印象を受けるんだが
パッチあるよな?な?
逃亡中のウマピー逮捕に繋がる情報提供者には
報奨金をあげるわ。
クレア五十嵐
自家製85の牝馬にプレミア強ニックスサンデーのインブリードで頑張っているけど
どうしても85以上がでなくて辛い
>>121 サンデーで出ないのならキツイかも、俺がよくお世話になってるのは
ハーツクライ・アドマイヤムーン・キンカメ・ステゴとかかな
金ススズをセットして新宿ウロウロしてたのにすれ違い0だった
一人ぐらいは捕まると思ったんだけどな
去勢して劇的に強くなるって事もあるのかな?
馬具で多少良くなるパターンはあるけど。
去勢するほどの気性のやつなんかよっぽどじゃないと出ないよ
気性は調教つんでりゃ、そのうちSになるからな~
>>122 (ミエスク×ハーツクライ)×ヴァーミリアンで85の牝馬迄はとんとんと来て
それにプレミアのダノンシャンティで強ニックス+サンデーの3×4×4
これで90超えを狙ったのだけど全然ダメ
どうも種牡馬の力不足みたいですね
秋華賞後にレベル47の牝馬が桜花→NHK→秋華と三連勝中。
サブパラCばかり、炸裂しない二枚腰持ち。
40台でも左右にDとかつかなければ、案外勝てるもんだね。
それは相手関係に恵まれたのがでかいんじゃね?
俺ウオッカのせいでGI3つ負けたわ
桜花行かずに皐月行ったら余裕勝ちだったよ
そういえば、右回り、左回りとかってどうやったら代重ねで上がってくんかな?
ほかのパラはそこそこなのに両方Dとか厳しい…
これ馬主ランクSってどうなったら取れるんだ?
1~2戦したら調子がすぐに下降するんだけど、どうしようもないのかな・・・・。
>>133 馬によるところが大きいからどうしようもない面もあるね。
逆に100%に設定してても、ずっと黄色のままなかなか調子が上がらない
馬もいるよ。こういう馬のほうが最強馬には向いてるんだろうけど。
>>131 器用さと遺伝力に依存する
左右共に10戦毎にランクアップするから頑張れ
>>132 Aになった後
年間10億以上
1位の馬が4億、2-3位が2億以上賞金を稼いでいること
途中で引退するとランク外になるので注意
>>133 顔が赤くなったりする前に調整放牧しよう
強い馬なら放牧後50バーセントで出走しても勝てる
>>135 ありがとう、3頭同時に育成しないとS取れないのか
種牡馬の星とか価格って産駒の強さに影響あるの?
例えば、血統同じで星1でオールSのやつと星フルでオールDの場合と
血統同じで星一緒、価格が100のやつと3000のやつの場合
どっちが強いの出せるんだろう??
>>135 10戦毎のランクアップは勝ち負けは関係ないんかな?
ウチの自家製種牡馬はみな安定とか器用さに欠けてて使いにくい…
>>137 星や価格が高いほど基礎能力は高い。パラの安定度がSに近いほど能力を仔に伝えやすい
また安い馬や星の少ない馬は安定が低い方が意外性がある
プレミアカードはノーマルより少し安定度が高い
自家製産は星の数は勝ち鞍に値段は血統と賞金額に依存
>>138 多分関係ない。苦手な方か上げたい方を意識的に使うと効率が良いです
な、なんだってー
それじゃあ、星1で健康以外オールS・Aの俺の種牡馬は駄馬だったのか…
つーかG1勝ちまくったら星はたくさん付くし価格も上がるよね
つまり、走らせたほうがいいってことですよね
>>140 自家製産の場合未出走で引退させて星1でも伝える能力に変わりは無いので問題ないです
自家製産の戦績積みはサブパラ強化の為
142 :
133:2012/06/26(火) 23:16:46.02 ID:of0rIjS+0
競馬ゲームは楽しいですよ。
昨日最強系対戦企画の書き込みしたものです
とりあえずブログ立ち上げてみました
http://g1grandprixbc.blog.shinobi.jp/ コースは東京T2000 天皇賞(秋)にしました
3歳以上牡牝 レベル・スキル制限無し
参加お待ちしてます
>>115 軍団戦面白そうです
ただエースポイントが2倍でLv99が両エース2頭のみだと
それだけで勝ち負けが決まってしまいそうですので
1軍団×3頭の4軍団12頭立てとかでエースポイントが1.5倍程度だと
全体のバランスが必要になるかも
ただし登録馬の数もかなり多くなりますけどね
>>144 おぉー!!感謝です!
運営頑張って下さい
強い馬いないけど参加させてもらいます!
馬主ランクAてどうやってとれるの?
単純に総額だけじゃなさそうだねー
>>147 ありがたい
どおりで13億稼いでBなワケだ
無理だと思うけど攻略本欲しいなあ
ニックスと完全アウトブリード、やりこみ配合目指してしこんでるけど
大変だわ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:09:19.81 ID:W0V+paCa0
強い牝馬(と言っても70くらいだが)は結構でるんだが強い牡馬が全然生まれない
ウイポやっててもそうなんだよなぁ
>>144 前に2ch杯に出した馬でもいいのかな?
>>151 IP違うけど主催者です
全然問題ないですよ
是非ご参加ください
このゲームBGMが秘書に紐付いてるのね。
結構、曲がいいと思う。
8億しか所持金ないのに、ミキに20億の坂路営業されたでござる・・・・。
ミキ冷やかしか?
>>152 じゃあヨツバトミンナを登録しようかな、安定感無いけど嵌れば勝てそうだし。
>>154 はよ金貯めろやーってことじゃない?
これからもっとエグくなるしw
でも結構楽しい
ハーツ惨苦スキル無しが三冠達成したけどその菊花賞二着がハーツクライw
>>147 到達ランクDでランクBの条件を満たしても
ランクCにしかならなかったんだよね…
到達レベルは2段階アップできないのかな
素晴らしいとちょっとした馬何頭か出たけど二頭がレベル65で止まる
一頭は60まで上がらない
素晴らしい、ちょっとしたでMAXレベル65なんかな
それ以上のレベルは違うコメントなんかな。
ちょっとした牡馬で79まで行ったからたまたまなのでは?
もっとやりこんでる人は99も出てるんじゃね?
今、ちょっとした牝馬で83まで来たよ。
まだ成長しそう。
俺のLV99の馬は「ちょっとした牡・すばらしい牝」のコメントから行った
ただし成長型によってはかわいい牝馬でLV90超えの馬が出ることもあるらしい。
早熟の素晴らしい牝馬はレベル31で成長止まってオープンも厳しい感じだった
ちょっとしたや素晴らしいでもピンからキリまである
成長型によるけど1歳1月1週が判断材料になるよ
LV10以上なら期待していいと思う
現実世界と違って全兄弟を生産しにくい点が残念だ
現実世界はしがらみがあるから、
自由ってわけでもないらしい…
それが競馬界。
米国と欧州の海外厩舎が買えるようになる条件て判明しています?
>>159 ううむ
つまり実は条件を満たしていませんでしたってことか…
TAKAIグループ子会社化ってホントにあるんですね・・・
400億貯まったところで高級オフィスが出てきて買ったら出てきた・・・
前に見たけど半信半疑でした
あと200億頑張って貯めます
>>168 海外レースいくつか勝ったら出てきた
細かい条件はおぼえてない
近親多重クロス試したらいきなり最高レベル88とか
更に繁殖にあげたら健康Bでびっくり
悪くないかもしれん
ジーグラメール来た
>>172 スキル強化のために近親の外道配合がおすすめとか前にレス見たけど、
レベルが下がるとか、健康が悪くなるとかあんまり影響ないんかな?
そうであったらなおさら相性の数値もあんまりアテにならんなるかも。
とりあえず、高レベル×高レベルの配合でOKなんかな。
子会社化って冗談かとおもた
俺もそこまで頑張ってみよ
>>174 食が細くなるのは確実みたい
この馬ももっとレース使っていればレベル90いってたかも
とにかくサンデーとキングマンボを大量に入れたので
ハートが割れてるのに相性100になってた
スキル重ねは確実なのでつなぎに使うには有効かも
うわーセーブデータ消えたー
やすPまた消えたけどパッチ検討して作るのやめたに1票
連投すまぬ
消えたと言うより、親戚の子供が上書き保存してしまった
あまりにショックで書き込まずにはいられなかった
まあ十年ちょっとだし、デカい重賞はとってなかったのでヨシとするか…
どんまい。頑張ろうぜ
人生やりなおせるのは
ゲームだけ!
ガンバレ!
チンポジが気になるブラピww
>>168 欧州はキングジョージ含めて4勝だけど出てない
凱旋門はまだとってないからそれかもしれん
米国はいつの間にか出てたけど、BC勝利か通算5勝とかだと思う
いまさらだけど、やり込み配合って可能なの?
>>168 米国、欧州ともにG1・5勝で出た。ただ、5種類なのか5勝でいいのかはワカラン
UAEは1勝で出た
自家製で神馬出たけどなんこれ
コメがかわいい牝馬だから使えそうにないけど
差しだとスピードやスタミナが減りにくいってやつじゃなかったっけか
最上位スキルってやっぱり
天馬=トウショウボーイ
皇帝=ルドルフ
神馬=シンザン
鬼神=????タニノムーティエ?ディープ?タマモ?CB?
ってそれぞれモデルになる馬の異名だよな
鬼神だけわからん
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:00:14.70 ID:WM3PfIR30
逃げのときじゃね?
>>188 オグリキャップについてたよ
鬼神x鬼神って100%鬼神がでる?
>>175 引退馬の賞金は加算されないって聞いたから、引退は1月にするようにしてたんだけどなあ
確かに4億2億ギリギリだったけど…
>>191 自分も3番目が2億ギリギリ超えたのにAだったことがあるよ
鬼神×鬼神で鬼神が出ないと言うツイートやこのスレでの報告があるね
まあ豪脚とセットでも詰まって負ける微妙なスキルだけど
チンポジブラピーきたーw
毎週、豆知識オツ
ブルボンはインサイド~と組み合わせるとスキル良いし
SPカードなら能力も期待できるし使い道あるからいいよね
プリティーポリーとレディジョセフィンの使い道がわからん(´・_・`)
トムフールとかアックアックの種牡馬とくっつけてサイアーラインを残すために使う
ニックスとか使うより楽に、ちょっとした、素晴らしいが出る
ノーリセで50年
あとケンタッキーオークス勝てば全重賞制覇だ
長かった…
>>198 登録してきました、対戦掲示板の方にも告知しといたほうが良いのでは?
>>190 オグリとザルカヴァで何回かヤらせて出なかったよ
>>198 登録者早くも4人ですね
締め切りギリギリでは枠が埋まっちゃうかな?
納得いく馬が産まれないよー
>>198 主催お疲れ様です!
参加したいけど、Lv70くらいの馬しかいない・・・
対戦板にも書き込んできました
登録状況を見ながら週末頑張って下さいね
対戦スレがあるんだからそっちでやってくれ
主催が告知するのは必要かもしれんけど、参加者のレスは要らない
デビュー前20以下売却、デビュー後一年経過時30以下で強制引退の方針でやってるけど、29ごときの馬がスパート+二枚腰+虎視眈々が直線で3つ炸裂するから重賞勝ちまくってて嬉しい誤算w
当然、新聞は毎回無印w
流石に、クエスト全クリア、カード全コンプ、設備全入手、レベル99育成など目標としてたこと全部達成したら急激に飽きた。
あとはブラピークエストくらいだが、クリアしても貰えるのはカードだしなぁ。
対戦周りがもっと充実してれば最強馬育成にも本気出せたんだが、残念。
とりあえずブラピークエストクリアするために3日振りに起動するか。
毎週ジーグラメールのお姉ちゃんが頑張ってるから
付き合ってるけど、クエストはまあアリだな
>>207 LV99で満足してるようじゃダメでしょ
まぁ、対戦で優勝できる馬が出来たら飽きるかもだけど
>>208 まあ、ほんとに頑張ってるのは毎週せっせと更新してる
中のおっさんの人なんだろうと思うが
まー、ウマピーは結構好きだなぁ
憎めないキャラでなじんでるw
ウマピくんのBGMが癒される。
秘書にしたい!
白毛のちょっとした神風来たー
と同時にウマピー来ねえバグ来た…
リセットしたからなのかよ
逃げのスキル2持ちのLv27の馬
常に人気薄で無印。逃げれないと惨敗、ハナ取れると後続の
追い上げをギリギリ凌いで勝つ(重賞5勝)
ハナ取れればいいのかと「大逃げ」指示すると惨敗するところがまたいい
大差ばっかのレースの中、妙に現実感があってこの馬のレースが
一番見てておもろかったりする
あれ?坂適正って放置したらSになるって誰か言ってなかったけ?
坂あるコースに出した方が早いんざね?
>>215 木合だと坂路追いだから伸びやすい
玄海だと坂路しないのかな?やすPもここは坂適正が弱点みたいなツイートしてた
自家生産種牡馬カードスロットのレベル3(3枠目)やっときた。
殿堂入り5頭目の翌週に営業のミキ登場、9億円なり。
GⅠ無しで一年一頭4億稼ぐにはどんなローテを組むべきか…
どうせレベル40代の馬しか生まれないから、ローテでカバーするしかない
>>219 ハンデ戦を中心に中一週でレースだしまくり
ウインズ行っても誰もすれ違わんとか…
>>219 地方G1なら45くらいで勝てる
プレミアサイレンススズカを使うのが惜しくて
なんかカードコレクターの気持ちが少し分かった
>>220 それやってるとハンデ61キロとか背負わされるよね…
まあそれでも勝てるんだけど、故障とか怖くて止めてたわ
>>221 45で勝てるんだ
中央の芝G2と賞金変わらないから避けてたけと、今度使ってみよう
45だとダート適正が向いてて強敵がいないときじゃないとキツイ
うちの45の馬はG1を10戦目にとったよ
このゲームもっと疲労や故障があった方がいいな
リスクなさすぎる
落馬もあるといいよな
そして空馬で1着www
>>225 疲労も故障もあるでしょ、ただ設備整ってきたら滅多にならない
「もっと」と書いてるんだけど?
「ない」なんて言ってないでしょ
明日中山ですれ違いできるかな?
無理だよねぇ~
231 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:28:05.32 ID:A/R7pT6t0
>>217 玄海で坂適性S成長しまくりだけど
なんか間違えてないか?
今日一日配合考えてて、
今いる牝馬でスキルを整えながら
完全アウトブリード&弱ニックスにたどり着いたけど、
完全アウトブリードの効果がどれくらいあるのか判らない
>>215 >>232 おぉう!ごめん
玄海は坂適正以外がイマイチだった
真逆のこと言ってすみませぬ
種牡馬にしたら距離が0-4200…これは酷い。
>>235 その馬を対戦登録したら適正距離いくつになるの?
今日もウインズ札幌A館にて【ブラッシンググルーム】配ります。
できれば種牡馬がいいなw
牧草地Lv.2がでない
カルチョ体験版やってるがテイストが結構G1グランプリと似てね?
G1グランプリはキャラをもっと万人受けするよう変えたり
UIや進行のサクサク感を上げれば結構売れるポテンシャル秘めてそうだわ
次回作考えてるなら任天堂に話持ってって開発協力仰いでくれんかなぁ
>>236 対戦登録してないから分からないや。
今、さらにおかしな馬が出来た。
距離65336-4400とか…どうなってやがるwwww
あのゲーム、任天堂は販売だけでしょ
開発は園部氏の会社
まあ、どのみち競馬ゲームな時点で「結構売れる」ことはないけど
販売が任天堂名義になるだけで、全然注目度は違ってくるとは思うけど…
まず元気がデベロッパーとして自力で一本きちんとしたものを
まとめあげられることを形として示さないと、任天堂は
表立って協力や援助はしてくれないと思う。
このゲームももちろん長所はあるんだけど、正直今は作り込みの雑なとこや
不具合がだいぶ目立つからな。
任天堂とタッグ組むのは現実的ではないだろうけどなw
カルドセプトなんかみたらG1グランプリもそうなったりしたら
マーケティングも向こうがやるし
デバッグを鬼ぞろいのマリオクラブがやることにもなれば
UIと操作性は格段に向上しそうだし遊ぶ側にもおいしいけども
さすがに競馬ゲーはなかなかなー
光るところは沢山あるんで、このまま次回作来ても次までは買うぞ
だいぶ過疎ってきたな、BCも人集まってないし…
>>240これは酷い、フロー現象か?
ウインズ立川まで適当に配りに行ってくる
まぁ、BCはLV99クラスじゃないとだからね~
LV制限ないと、間口広くはならないよ
BC挑むなら各施設充実させて調教師出してからにしたいけど
施設の出現条件わかってないのもあるし
BC参加したいが、そのレベルに到達できてないよ
別にたいしたカード持ってるわけじゃないし、そんなに頻繁にはすれ違えないけど
やっぱ手持ちの最強カードをセットしてすれ違うべきなんだろうか
自分はDランクにいた期間が長かったせいか、Dランクギリギリのカードにしてる
>>247 正直99+スキル3とか見ると参加しちゃいけない気になるからなぁ
普通にプレイして自家製産使わなくても良く出来るレベル70台をメインにしたら参加者増えそうだね
スキル無しは75まで、有りは70までみたいな縛りルールも悪くないかも
園部は競馬人口まで増やしたんだからやっぱスゲーよな
(ダビスタだけの週刊誌まであったんだぜ)
このゲームも、手直しさえすれば相当面白いのに
ゲーム時間の1/3が待ち時間だもんなぁ…
うまPとか競馬場の景色見るためだけに時間取られたくないよ…
>>250 あの競馬を知らない人でもゲームから競馬に引き込むつくりは
正直天才的
ゲームとしての競馬に必要なものを見極めて不要なものを切り捨てるセンスが凄い
>>246 何でこんな日に限って雨が降るんだろう(´・ω・`)
カルチョビットは任天堂から開発費が出てるし
ネット対戦用の専用サーバーも用意してるみたいだから
羨ましいよな。
広告費も沢山あるだろうし、、、
G1グランプリなんてeshopに宣伝動画すらないんだぜぇ
やすP、カルチョビットのUIは見習ってくれ
カードのシリーズをコンプしたら演出あるのな、ちょっとやるき上がった
>>251 カルチョビットも、シミュレーションゲームの芯に特化して、無駄なものを
相当削ぎ落としてるのが潔いしすごいと思ったな。
前に3Dキャラもいない画面じゃ今時売れないだろという意見があったけど、
本当に中身に自信があれば、ここまでシンプル(な見た目)でも十分に
魅力あるゲームに見せられるんだなと。
まあ任天堂ブランドほどの看板がないと、なかなかここまで思い切った
見せ方は出来ないのかもしれないけど。
馬カードもスキルエフェクトも
発売前には叩かれまくったことを考えると
中身に自信があってもどうだろね
G1グランプリはネームバリューないからなぁ
メインメニューはカルチョみたいなアイコンUIにしないで正解。
UI見習うというかボタン操作対応にしよーってとこかなー
あと無駄なnextボタンなしな。
G1グランプリもカルチョみたいに試合を飛ばせなくすれば
レース前の待ち時間もなくなるが、、、それはやだな。
>>258 マスクデータがほとんど無いっていうのはすごい決断だよな
スピードから細かいサブパラまで見せることで、断然面白くなってる
坂だとか左回りだとか、アイコンUIだったらすげー萎えそう
そう考えるといいところたくさんあるのになぁ
ここまでの「惜しいゲー」は、むしろ初めて出会うかも知れないよ
菌部の話はもういいよ
ダビスタ終わらせたんだしそっとしておこう
20年目でようやくSランクに到達
ちょっとうれしい
>>237です。
本日はすれ違いありがとうございました。
サドラーズウェルズ、SPシルクジャスティスも持ってなかったので助かりました?
自家製馬の1×4のクロス有りで普通に良相性だった
気づかずに付けた自分もあれだが
逃げて勝つっていうクエストをゲーム開始すぐ位に受けたんだけど、
その対象の馬がもうとっくに引退してる
これどうやって解除するのかな?
もしかしてハマった?
今のところ回避方法ないはず
残念ながら、バグですね。
公式が調査中とツイッターで言ってましたねえ~
自分も、うまP絶賛行方不明中
まぁブラPは問題なから、修正来たら同じ仕様になりそう
ウマピが帰って来るまでブラピクエストで我慢だな。
もしかして同じ中の人なのか?w
了解・・こういうの結構萎えるなぁ
あと、デビュー前のコメントについて教えてほしいんだけど、
「まだ完成は先ですが、もう入厩してもいいと思いますよ」って、
我慢して牧場に置いておいた方がいいのかな
結構レベルが上がってると、我慢できずに入厩させちゃうんだよね
それに、いつまで経ってもOKって言われない気がしてさ・・
270 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:05:34.48 ID:RQgDQLm70
やりこみ配合が成立した仔馬が生まれた時って、コメントが変わるのかな?
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:06:32.37 ID:yPHYJyId0
鹿毛と青毛から白毛産まれたwww
>>269 4/1に入厩していいと思う
同じコメで翌年まで牧場に置いたが、コメが変わることはなく
3歳になってたら、周りはもうデビューでどうたらと、せかされる始末
牧場での幼駒育成も施設充実してからなうえ、
0~2歳4月まで鍛えりゃ充分だろという結論に達した
おまけに牧場に置いておいても、競走馬としての寿命は減る
超早熟を入厩差せずに置いておいて、3歳1月に入厩したら3月でピーク越えてLV下がったよw
>>269 4月1週時点で成長度がわかるコメントだから普通に入厩していいとおもう
たしかそのコメントなら普通・段だったと思う
完成してるって言われたら超早熟、早熟、持続
まだじっくり?的なコメントだったら晩成~だったはず
>>272 >>273 なるほど
そういう事なんですか・・
ずっと今まで3歳まで置いておいて、周りはデビューしてるって言われて、
我慢できなくなって入厩してた。
これですっきりしました。これからは4月に入厩したいと思います。
丁寧にありがとうございました。
皆産み分けとか、インブリード効果選別とかどうやってる?
とりあえず産み分けは
能力は週、合成順番、画面切り替えでの乱数調整などで取り合えず良いコメにして
カード売却でスキル選別。たまに性能まで変わるパターンもあるが
インブリード効果は
引退した時に効果割り当てみたいで、1月中の引退&合成で選別
引退順番なんかで乱数変えれば効果も変わる。
レベル↑↑も付く。
繁殖としての能力は厩舎放置で勝負根性、気性、パワー(坂適性)はSまで上げる
器用さは回り適性上げればとりあえず上がる、器用さへの脚質の影響は分からんが
産駒へは影響するので取り合えず上げる。
その他各種適正などレースで上げれるものは上げておく
こんな感じ
そういや、インブリードなんだが効果に疑問。
ヒシミラクルのクロス発生させて10頭ほど生産してみたが1頭も晩成にならなかった。
1頭だけ段階、他は普通か持続。ちなみに父母は普通か持続の馬。
>>275 こんな感じ
じゃなくて、お前以上の情報持ってる奴いないと思われ
確かにインブリード効果は変わるね
関係ないが育成牧場で回りとかペース適性も上げるのが欲しかったな
>>276 短距離↑でも特に変わらんしあんまり効果ないんちゃう?
2頭連続で下限フローorz
両親の下限が低いと高確率で産駆もダメになるので
親から作り直し…個人的にはスキル不発より直して欲しいっす
>>279 どんな程度に影響受けてるの?
両親ともにLV90だけどMAX20代しか生まれないとか?
自家種牡馬4スロ目の条件ってなんだろう
>>280 多分だけど適正距離の事じゃないかな?下限距離が800以下だと
BC登録の時に下限距離が2000~になる。俺もこのバグでやる気なくなった。
よっしゃ、馬P失踪
うざかったからちょうどいい
メンコなんてなんでもいいわ
BCとかの強豪のタイムとか走りとか何度か見てて、その違いから
思ったんですが、もしかしたらですがスペシャルスキルって
発動しているかどうか分からないだけで、効果はきっちりBCでもあるんじゃないかと・・・
違うかもしれませんが
「その違い」って具体的にどう違うか聞かれると答えに詰まってしまうので説得力は
ないですが、ひとつの可能性として・・・
このゲームも含めて競馬ゲーム全般に言えるのだが
馬の足が長い
体が細い
(画面上)走るスピードが速い
ので、やりこんでから実際の競馬を見ると、馬がズングリムックリで
のろまに見えてしまってなんとなく気分が白けてしまう……
血統表の2番目のページって何か意味あるの?
スキルがのってるところ
あれ別にインブリードでスキルついたりとかないんだよね?
>>287 いやある
スキルパネルにないスキルが継承される事がある
それってさ、普通にランダムで時々つくレベル1のスキルじゃなくてってこと?
血統表の中にあるスキルってレベル高めのが多いよね。
それがいきなりついたりするの?
1回だけ両親にない根性の塊がついた事ある
そうなんだ
可能性があっても確立自体はかなり低めなんかな
極力3×4でやってても、一回もみないなって思ってたんだ
ついでにもひとつ
クエ受注したままうまP失踪のバグとは違うんだけど
一騎当千のクエストが出る年と出ない年があるんだ
というか、普通にやってるとまずでなくて
1月に配合してセーブしたデータで全馬次走予定なしの状態で
月送りだけしていくと5月にクエスト出てくる
これまでの他のクエストだと、無視しても翌年ちゃんと出てきたんだけど
あのクエストは、でるのに条件あるのかな?
>>285 見えない発動が存在するならスペシャル持ちの同一馬だけで
レースをした際何らかの変化がないとおかしい
でもそれを何度繰り返しても特に変わった所は無いんだよね
遅ればせながら、逆フロー適正馬初めてなりました
これってやっぱりBCでは弱くなるんでしょうか
期待していた馬だけに残念です
BCで東京2000で走らせてもレベルが下の馬に負けるんでやっぱり影響あるんでしょうかね
これはやっぱりパッチを出して欲しいです
>>293 連投すみません
やはり自分お思い違いだったようです
前のBCのエリクシアっていう馬がすごいタイムで走る時がほとんどなのですが、
ガクッとタイム落とす場合もあったのでもしかしたらと思ったのですが・・・
これもパッチ出して欲しいですよね
>>294 逆フロー馬に秋天は最悪。相手が1000~3200だと5レベル以上差がないと完敗するほど
>>296 やはり影響ありましたか・・・
今まで何とかモチベーション保ってきましたが、これは残念です
馬生産する際には育成の前にまず引退して確認する作業が増える訳ですね・・・
しかも産まれた直後は平気でも育ててるうちに距離適性って変わりますよね?
逆フローになるには適正800~か適正600~かどっちでしょうかね
>>298 上でも書いたけど800以下が適正バグになる。レースで使っても1000以下にはならないっぽい
なので入厩可能時期に引退させて800より下ならバグ決定800以上ならOK
俺の自家牝・牡馬はほとんど800だからかなりの確率でバグ発生オワタ
どのスキル使ってるかとか分からないし単純に自分の馬が弱い可能性はないの?
適正が2000~になっちゃっても自分の馬はそこそこ健闘するよ
ただスキルが出なけりゃ惨敗するしBCってそんなものでしょ
距離適性バグは2000m~だけじゃないぞ
俺は1800m~ってのが出た
繁殖では360~3200だった
ちなみにその馬を天皇賞秋BCに登録しましたw
>>299 適正800がボーダーラインですか、ありがとうございます
これからは気をつけなきゃですね
レースで使っても平気ってのが唯一の救いでですね
自分も自家馬は全部そんな感じです
自家以外の種牡馬でも一応結構なレベルは出るので配合途中で挟んでみるのも
良いかもしれませんね
>>300 BCレベルではないにしろ、一応レベル99の馬が95に負けていたので、
自分も少なからずバグは走りに影響していると思います
まだ確証はないですが、パッチは期待できないかな・・・
>>302 俺はパッチ出るまでもう生産しないことにした、最強馬クラス引いてもバグだったら疲れる
BCはこれまで生産した馬だけで出走するよ。
もうまったりプレイ派は消えたのか
BCとかそこまで興味ないし話題はバグの話しかないのか
産み分け無しでやってたけど萎えちまったわ
次はオートセーブやってほしいな
306 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 21:18:27.09 ID:DvLQYl6iO
リセットなしでずっとやってますよ
ノーリセまったりプレイ派ですよ
BCも登録しましたが、自分の一番馬でLv70台です・・・
ノーリセでLv99を生産出来る日が来るかなぁ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 22:23:17.37 ID:VzYl8lwk0
ノーリセで血統とかも良く分かんないから適当にやってる
lv80の韋駄天持ちが出たけどその後は良くても60前後と低迷中
白毛の凱旋門馬を目標にまったりプレイ中
最近は血の飽和で生産が上手くいかない
そういう俺もまったりプレイ。
クエストに失敗しながら、海外G1にも失敗して20周年。
でも、それでいい。
そういや公式でクエストバグ認めてからそろそろ一週間経つけど、
未だに直せてないの?
こんな絵に描いたようなバグ、原因なんかすぐ見つかると思うんだが
まあ直せたとしてもパッチリリースの目処が立てられないって
話なのかもしれんけど、進捗くらいはある程度報せてよと思う
発売当初はあんだけ呟きまくってた人らしくもないじゃないか
審議中なら判断が決定するまで確定しないのが常。
つーか、10万も行かないソフトでパッチなんて
記憶にないけど正直大丈夫かと思う…
まー、気長に待っとるよ。
あとお偉いさんに怒られて、
急に大人しくなるツイッターはあちこちでみかけるぞ
共通点はお調子者タイプな
買ったけど、なかなか面白いじゃん!
デビュー前のコメントで、一人でポツンといて、ボスみたいって言われるのは、
逃げか追い込みに向いてるって事なのかな?
>>307 ボクはノーリセで92まで辿り着きましたよ。
自分の場合はサイレンススズカ×レベル72自家牝馬で出たので、
70台まで出ていたらあと少しかも?
ちなみにレベル92の馬は88戦88勝で引退しましたが遺伝Eでショックでした。
遺伝って何で決まるんでしょうね。
このゲームも一段落ついたから、なんとなくカルドセプトを買ってみたんだが、
テンポやUIが神すぎてクソワロタwww
もうこのゲームの次回作は、任天堂と大宮ソフトに作ってもらえ
二枚腰系のスキルって競り合いで確実に発動するわけじゃないのかな?
なんか直線での競り合いよりも、コーナー出口のごちゃついた状況での発動が多い気がして、むしろこっちが馬群割りじゃんとか思う
二枚腰系は前に馬が居ると発動しやすく一瞬スピードが増す
この一瞬で前詰まりやケツアタックを回避する事が結構あるので
ノーリセで追い込みメインの馬に持たせると戦績が安定する感じ
カルチョ終わったなら、ダビスタはよ
元気単独では荷が重すぎた
>>314 70台の牝馬から90台も出るんですね
貴重な情報ありがとうございます
うちにも70後半の牝馬が出来たので、ちょっと期待してみます
ススズでLv92が出たってことは、60台の自家牡馬より可能性は高いのかなあ
>>317 そうなんだ、ありがとう
理不尽な前詰まりで後ろから来るタイプの馬は不利受けやすいから、こういうスキルあると嬉しいね
一番後ろだとスパート系発生しないからなお二枚腰系はいるよな
関係ないがアイビスサマーダッシュで出した3頭ともケツアタックかましてて笑った
すみません、産み分けについて質問ですが
カード合成の週でコメントが固定されるってこと?
その場合固定されるのはコメントだけで、
能力は固定されないてこと?
どういうローテ組んだら88戦とかできるんですか?
調子変動しづらくて体重戻りやすいなら連闘→中1週→連闘ループでG1G2ない開催にちょっと休む
で年30走くらいは出来るんじゃない?
あとそれだけ戦績積むには早熟以下だと無理だな
>>322 乱数いじらない限りすべてが固定される
何回やっても同じ馬しか生まれないってこと
産み分けの時点でリセありだろうから、ためしにデビューまで育ててみては?
何回やっても同じ馬しか生まれないってのは嘘でしょ。
初期の段階から同じ週でも2通りくらいは出てたから。
>>326 そ、そんなことになってるですね・・・
産み分けという言葉をここで知って良かったれす
何度も同じ仔馬と会うとこでしたありがとー
>>327 そう?
A+Bって配合を乱数同じにするため条件全て固定して
入厩&引退を数十回繰り返したが全て同じLV&ステだったんで固定と判断したが
違うなら、それはそれで何処で変わるのか知りたいわ
乱数調整できる手段が乏しいからな~
330 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 22:05:38.67 ID:srP+PRgF0
韋駄天、神風持ちキターと思ったら神馬だったでござる
ちょっとした、素晴らしいコメントで生まれてGⅠそこそこ勝った牡馬、牝馬には
どんな弱い配合相手つけてもちょっとした、素晴らしいコメントの馬が生まれる可能性高いね
>>319 70後半牝馬が居るなら期待できますね。
産み分けせずとも9回チャンスはあるので確実に能力上乗せ出来そうです。
ちなみにレベル78自家種牡馬×ゼニヤッタとかでもレベル85とか出たので、
高額のカードはレベル70ぐらいの基礎能力はあるのかも。
>>323 6歳一杯走らせて88戦でした。玄海入厩でエアフォース導入済み。調子は常に10%を選択。
4歳以降は他の馬との兼ね合いで以下のようなローテでした。
川崎記念→フェブ→中山記念→DWC→マイル→春天→イスパ→安田→宝塚→KJ→放牧
→ムーラン→凱旋門→秋天→BCC→JC→香港C→有馬
連闘しても体重減らないのでレベルが高い馬だとやりたい放題ですね。
334 :
333:2012/07/04(水) 11:27:58.80 ID:b2P4+zBk0
すいません、エアフォースじゃなくてステルスですね。
牧草地とかは条件が分からないため、まだ拡張出来ていません。
そういえばレベル80↑でもケツアタックかまして負けることが多いですが、
今回ロケットSと逃避行がついていたので安泰でした。
これがレベル3スキルならもっと無双出来るでしょうね。
>>333 それはその馬の飼い食いがいいだけ。
悪いと体重どんどん減ってく。
ケツアタックさえなければ良ゲーなのにケツアタック一つのせいで台なし
2歳9月で56レベある早熟馬の脚質がどれも灰だから追込スキルあるけど逃げさせてる
育成した中でもススズの仔が辛かったなー
1戦毎に放牧しないと矢印が下向きになって調教して貰えなくなる虚弱さで
素質が引き出せなくてヤキモキしたよ
まあそういった馬も居るからこのゲームは面白いんだけどね
買ったばかりで十分楽しめてるんだけど
ほんとケツアタックはひどいな。
ダビスタもSFCのときからケツアタックしてたけど,
囲まれてさえいなければ,
ケツアタックしてる側・されてる側のどっちかが
上下にずれてかわせてたんだよな。
逃げさすしかないのかな?
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 16:42:56.64 ID:BgVCE+KK0
外が空いてれば結構避けてくれるけど内が空いてても絶対避けてくれない
自分の馬が内ラチ沿いを走っていてその斜め前に馬が居ると完全に脱出不可能になるね
最内から抜け出してくるパターンが殆どないのが寂しい
やっぱそうかー
内に囲まれて負けるんなら
「ざけんなよ種なし!」て納得できるんだけど
自分と前の2頭しかいないのに
「よいしょwよいしょw」って押し続けてる愛馬が
かわいそうでならんわ。
たまにすっと斜め内に抜けてくる馬がいるんだけど
乗せた騎手のスキルなんかな
>>336 府中、新潟外回りなんかの直線ひとかたまりスローペース想定の
レース以外は、そんなに言うほど発生しない。する場合無器用か
気性、騎手の問題がでかい。
意外と三浦が上手いなw
このゲームだと。
川須や田中勝のスタートが悪すぎるな
あとやはり江田照は人気薄でおまかせで乗せると掲示板内に来る印象も。
やっぱ騎手の隠しパラみたいなのあるのかな?
>>346 見辛いけどジョッキー選択画面の一番右側に書いてあるぜよ
エダテルも
スキル:大駆け+騎手特性:大駆け まじ最高
BCだと人気食い合うからね~
位置取りに左右されない点では優秀
とはいえ、気まぐれジョージなスキルなわけだがw
349 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 22:11:35.04 ID:huAHVmON0
今日の川崎競馬で18時頃に3度もすれちがいが出来ました。
ステイゴールド配ったの俺です。
>>348 その馬次のBCに登録してよ
面白そうw
騎手は
西は、種無し、猿、福永()、闇、川田、キモ添
東は、ハゲ、大先生、内田、ESP
あと外人と地方騎手が使えるな
ブライアン-アマゾンの有馬以来競馬やってない人間にとっては
種無しと福永くらいしかわからんわw
そんな奴が何故買ったw
その頃から善臣とか蛯名とかいたやろ
アンカツも笠松にいたし
355 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 18:21:53.72 ID:IpgNRWfr0
>>351で書いてある呼び名がワカンネってことじゃね?
クレアと契約して155年
今では毎年10億円、毎5年20億円持っていかれてたら破産しかけてついにクレアとの契約解除した・・・
>>356 連続契約の特典とかってあるの?
あと、ここでよく出てくるケツアタックって何?
ドン尻から猛襲かけるって事かな?
前の馬に半馬身ぐらいズレて突っ込むと、内にも外にも動かなくなる
>>357 155年連続契約では特典はなかった・・・
>>358 あれ、絵だけ見ると半分というより1頭分ずれてるように見える
当たり判定がかなり大雑把だよね
最悪他の馬と重なってる可能性があるよ
>>352 内田博幸
通称ウチパク、地方上がりで全盛期のアンカツだと思えばいい
川田将雅
DQN系若手ジョッキーのエース、頭がおかしい
安藤勝巳
通称闇金、闇、アンカス、アンカツ
腕は確かだが、近年は年齢のせいか成績は悪い
言わずと知れた八百長王、笑顔がとても気持ち悪い
岩田康成
通称猿、猿ダンス、ダンサー
直線の追う姿がまさに猿ダンス、近年若手ジョッキーに伝染しつつある奇妙なスタイル
意味不明の発言と騎乗でアンチが多いが、腕は確かでテン乗り得意
ESP→蛯名(出遅れからの負けパターン、蛯名スペシャルから)、キモ添え→池添(空気読めなくてキモイ)、
ハゲ→横山典(頭がハゲ、最低のヤラズ王)、大先生→柴田善(競馬板のアイドル、馬券的に読みやすくネタに)
363 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 21:12:26.14 ID:IpgNRWfr0
中堅オフィス買おうと思ったけど秘書にちっちゃいオフィスのままがいいって言われたから買うのやめたった
>>363 俺の秘書はさっさと買いなさい!って言うんだが…
秘書のセリフが結構キャラ毎に違うんだな
あと少しで三冠だったのに残り100でユニヴァースやっちゃったよ
Lv60でも三冠馬になれないのかよ・・・
60だとハーツ、オペ、ウオッカ、ブエナ、デュランダル辺りには勝てない
>>366 同期のライバルはオルフェとプスカ、ハーツでした
三冠馬に三冠を阻まれる菊花賞・・・
>>368 うちのは1800~2600だったから皐月賞とダービーに向いてたのかも
やはりLvよりも適正の方が重要なんだろうか?
A以上のパラが有ると結構なプラス補正働くっぽいからねぇ
牝MAX62、右A坂S他BかC、逃げ な馬が居たけど、
右回りなら、ライバルがシンボリルドルフだったけどだいたい勝てた
>>362 久々、おもしろかったわ。
他の騎手も教えて(笑)
>>370 うちのも左S、MペースAでダービーをオルフェなどに大差勝ち
スキルよりも適正の方が重要な気がする
373 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 23:40:45.30 ID:oF9jk3va0
負けてるのは騎手がウンコな奴使ってるとかじゃないの?
60でサブパラしっかりしてればハーツ以外には負けないよ
>>373 外海で外人専用機です
JCで乗り代わられて地獄見たけど・・・
外国馬の出て来るレースは外人乗せない方がいい?
ジョッキーのパラってどこまであるんだろ
人気薄で走るってのはあるだろうけど
G1で1番人気に支持されると蚤の心臓で全く力を発揮できないっての岩田についてないんだろうか
>>374 LV70くらいから外人乗せても乗り代わりはなくなったよ
>>375 結構細かく設定されている気がする
有力馬堅実があるなら、その反対もありそうだし
>>376 じゃあLv60のうちの馬は、ドバイは日本人で行きます
どうもです
回り適正Sにする方法ってないの?
>>372 このゲームのオルフェは弱いから事例としては的さないかな
381 :
352:2012/07/06(金) 09:49:42.54 ID:PCOPQfJG0
>>362 ありがとう,ワロタわ。
闇はアンカツか,闇金疑惑があったんだな。顔悪いからなぁ。
岩田は確かに猿以外の何者でもないな。TVでみてびっくりしたわ。
よしとみが大先生って言われてるのは知ってたんだけど
理由がわからんままだわ。
このゲームって一番古い世代ってどの世代かな?
ダービーでいうとネオユニくらい?
スリープレスナイトが実績の割に強く設定されてる気がする
ゲーム中のG3クラスだとスリーロールスも以外に逃げ粘る
Gグラメール来たー
タイキシャトルのレアは嬉し過ぎるw
>>359 そっか、
なんで更新料で上がっていくんだろう
●謎●
たまに会話が変わった気がするが
全秘書確認するとなると稼がなくては…
世界樹やっててギルカQRにしてうp出来るのが便利過ぎて思ったが、
これも馬パスと馬主情報(カード付き)で同じ事出来たらBCとすれ違いが楽なのに
特にすれ違いは競馬関連施設行かんと全く期待出来ないからな
387 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:02:49.66 ID:dsnoFdrQ0
闘神とか二枚腰スキルは何がしたいかよくわからん
直線向くころには使い果たしていることが多いし
6月21日分のツイートが消されてる
どんな内容だったっけか
二枚腰は先頭にいるとあんまり発動しないねえ
先行とか差しにしたほうがよさそう
韋駄天と精密機械、スナイパーの先行が一番いいんじゃない?
公開されてるスペシャル系の配合リストまちがってるよね(バグ?)
オグリ(鬼神)×ザルカヴァ(鬼神)で鬼神付かないし
クモハタ(神馬)×自家(神馬)でも神馬付かない
自家(神馬)×ザルカヴァ(鬼神)では、神馬が付いた
ブラックカードチャレンジは
新しいカードが手に入るんだね
全カードコンプリートしてればそうなるな。
>>392 6月21日のツイートkwsk
6月20日の『Q.繁殖牝馬カードばかりなんですが~』までしか見れん
>>397 一度眼科行った方が・・・
繁殖牝馬ばかり~は6月21日だよ
へ~そうなんだ
>>397 冗談抜きで、繁殖牝馬カードの質問は6月21日付けだよ
あと、同日ではバグのお詫びやら今後の展開の話やらの発言かな
ということで明らかにそちらの表示がおかしい気がするんだけど、
どういうことになってるの?
いきなりコンビニですれ違ったー
でも、馬主ランク低くて‥w
最近買ったばかりですが
よろしくお願いします。
毎日4時間ぐらいやっちまう。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 19:04:47.73 ID:v4ge0NsP0
1ヵ月くらいたったけど4人としかすれ違えてない
どうでもいいけもしれないけど兵庫ゴールドトロフィーがないことに気付いた
>>396 いや、まだ全然コンプしてないけど全部同じカードだった。
実在馬再現配合限定のBCとか面白そうと思った。
だけど、結構レベル差に開きがありそうだしカード集まってない人には厳しい条件かな。
初代限定になるから
無条件よりは差が開かなくて良いんじゃない?
>>406 今のBCですら人集まってないのに多分無理だと思う…
>>404 園田は古馬になると出るレースがなくなるんだよな。
園田ファンとしては残念…
全然金がたまらない
エアホースワンが買えるのはいつになることやら
たしかに施設設備の値段一気に跳ね上がるかんじだよね
中盤あたりでひたすら購入資金ためてたような
オフィスインテリアとかゲーム的には無意味な購入対象があっても面白かったかもね
クエスト
うまP No16 6/4宝塚 12/4有馬 同年制覇
ブラP No37 10/1スプリンターズ勝利
同時進行してて、宝塚を勝って次のスプリンターに同じ馬で出て負けたら
うまPが負けたやんってNo16を失敗にされたから何度もやり直しNo37を勝利し進めて
有馬も勝利したが、うまP来なく挑戦中のままになった。
次の年制覇しても来ない、翌年わざと負けても来ない・・・・
競馬の事よく知らないから、カード集めや全レース埋めたりするのを楽しんでたのに失せた
413 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 21:32:02.08 ID:iciuOaq90
今日ヤマダ電機でミスプロくれた人ありがとう
>>411 なんかその辺りの値段設定とか、ゲームバランスの導線が結構雑だよね
やり込みにあたってモチベーション保つための付加価値の適当さが、
時間かけてくると大きくなる欠点のひとつかなあ…
秘書の契約更新なんかも、無闇に金だけは掛かるわりに
これといった面白いリアクションもないし
ウマピとブラピのクエストは
同時にやるとウマピが失踪するのかもな
俺も同時だったかも
俺も同一週に両方のクエスト達成した時から
ウマピー来なくなったな
そういや上であったように秘書の年俸上がり続けるんなら
どこかで詰むんじゃないかと思うがどうなってんだろ
(年俸が190年で50億、210年で100億超える計算になるが)
同じく、ウマピ達成の間にブラピ入れたら失踪した
50年目で900億くらいたまってるから大丈夫じゃね
スキルってどうやって整えるの?
コスト低くても、付いてる馬を自家製さんで頑張るの?
>>416 年間100億ぐらいは、レース賞金とカードを売るお金で行けそうですが
年間200億とかになると完全に詰みそうですね
それまでに稼いだ賞金で相殺していくしかなさげ
250年ぐらいが限界ラインじゃないかなぁ
秘書の年俸は詰まないように天井あるから
安心して貢げ
421 :
352:2012/07/09(月) 11:26:27.66 ID:mgeFit+j0
え,秘書の年俸って,
1回他の秘書にしてもリセットされないの?
すまん,前の名前残ってた
最後の牧草地って、どうなっているんですかね?
施設が充実してくると疲労が即回復するので
矢印が下向きになったとき放牧するより連闘させた方が早く調子が上向くのね
調子の変動が激しい馬の戦績積みが楽になったよ
能力だけ固定して毛色、性別、スキルを変えたいんですが、
やり方分かる人いますか?
カード合成して翌年の1月1週でレベル確認
能力にまんぞくしたらリセットして好みの毛色と性別とスキルが出るまで
種牡馬カード売却→セーブ→カード合成
毛色、性別、スキルが揃わなかったらまた
種牡馬カード売却→セーブ→カード合成
これで能力は固定されますかね?
>>421 リセットされるかと思って他のにしたけど上がってたよ
毎回違うのに変えれば上がり方おさえられるってだけ
>>425 種牡馬カード売却では能力は固定されない
合成する週によってある程度の能力幅に固定されるっぽい
わざわざカード売却しなくてもカード合成で牝馬選ぶだけで乱数は変わる
>>425 ガード売却だけならLVは固定されたまま
大文字サイズの通算戦績50戦でカンストするんだね
勝ち数は上書きされていくから、ランキング上位に入るローテ組む馬なんかは負けてても50戦50勝とか表示されるっぽい
ていうか、おれの馬12才まで走らせてたわ、ごめんねw
>>427 >>428 種牡馬カード売却だけならレベルは固定されたままならいい(産み分けするには)
のですが、そこらへんはまだ確実には解明されていないようですね
とにかくレスありがとうございます
参考にさせて頂きます
うまpバグって進行不能じゃないが回収レベルだろ、レアアイテム貰えるのをウリにしてるのに。
>>431 「ゲーム進行上、重大なバグではない」と公言しちゃってるからなメーカーが
一応パッチ出す意欲はあるみたいだけど、雰囲気からして
まだ確約できない状態なので、最悪出せない時のことを想定して
あらかじめ逃げを打ったというところか
しかし売れ行きが確かならとっくにパッチ出すくらい決まってるだろうし、
やっぱりこれ、現時点で採算が微妙ってことなんだろうなあ…
この程度で回収ものだったら世のゲームはほぼ全部回収だなあ
ゆとりはなんでも完璧を求める
やらなきゃいいのに
ゲームクリアに何の影響もないメンコがレアアイテムかよw
ウマPには帰ってきて欲しいけど...
まぁ気長に待つよ。
パッチ出すのにも任天堂にお伺い行脚が必要らしいからな。
産み分けについてなんだけど,
1)カードを売るたびに乱数が変わる
(1枚売り,2枚売り・・・とやる必要がある)
2)売った代金で乱数が変わる
(違う値段のカードを売れば1枚でいい)
どちらだろう。
なんとなく1)な気がするけど,今やってる肌馬がなにやっても牡馬しか生まなくてわからんw
>>435 >>427さんも書いてるけどカードを売却せずとも、
カード合成で牝馬を選択(種牡馬を選ぶ画面まで進む)するだけで乱数が変わります。
カード売りについても売りの画面を開いただけで乱数が変更しているはず。
なのでおそらく1)の方が正解じゃないかと。
ちなみにカード選択でも1回選択の場合と
1度キャンセルして2回目選択、2度キャンセルして3回目選択…のそれぞれ結果は違います。
後、カード選択や売りでの乱数変更はたまに能力も変更します。
自分が試した場合(カード選択回数を1回ずつ増やしていく)だと1歳1月のレベルで、
14(牝)→13(牡)→9(牡)→9(牡)→9(牝)→9(牝)…
こんな感じになったりもしました。
勿論何回やってもレベル同じ場合もあったりするので
「ほぼ」能力固定。たまに能力が変化する場合もあるというのが正しいのかも。
>>433この程度って
もらえるアイテムが大した物じゃないだけで、
うまPなんてキャラまで作って、定期的にクエスト持ってきて結構な要素だろ
相性ってスキルに関係しますか?
例えば重戦車(割2)持ちの牝馬に同じく重戦車(割2)持ちのミルリーフつけても
産まれてくる仔馬につくスキルが王者の道にならずに重戦車しかつかないのですが・・・
ちなみに相性は50でした
王者の道は何か特別な条件があるのでしょうかね、それともエアグルーヴかアレフランス
から作っていくしかないのでしょうか
>>436 435じゃないけど参考になりました。サンクス。
>>440 え~やはりそうなんですか・・・
既出でしたか申し訳ない・・・
じゃやっぱりエアグかアレフランスから作るしかないんでしょうかね
王者の道持ってる種牡馬っていないですよね?
基礎から作り直しか・・・気が遠くなるな
>>436 詳しい解説サンクス!
カード選択回数でやってみるよ。
>>437 うまPクエは長くやってるとダレるから短期目標つくって引き締めるとかそういった大事な要素だったはずなんだよなw
うまP失踪するならブラPクエを増やしたり
うまPと同じクエを出題してくれるとかやってくれればいいんだが・・・重複できなくなるのは痛いか
重戦車x2で王者の道が出来ないのはバグっぽいよね
こういう細かいバグ結構多いよな
細かいといいつつ最強馬作る上でここバグっちゃうとキツいんだが
王者の道と驚異の豪脚を併用するとかなり強いから
王者持ちは重用してるよ
普通に王者×豪脚だと鬼神になってしまうので面倒だが
ジーグラあるある「頭から見ていきましょう タップダンスシチー先頭 1馬身差でコイントス」
>>439 >>442 参考になったのであれば幸いです。
後はおまけなんだけどAというカードとBというカードがあったとして
カード選択2回→Aカード合成→Bカード合成
カード選択1回→Aカード合成→カード選択1回→Bカード合成
Aカード合成→カード選択2回→Bカード合成
でBカード合成で生まれてくる馬のサブはおそらく一緒です。
試行回数が少ない為たまたま偏っていただけかもしれないので一応参考までに。
>>445 これ自分も結構困ってます。
単純に王者×豪脚と鬼神だけ残って他消えてしまうし。
王者+超スパート×超スパートで作るのが正解なんでしょうかね。
話は変わりますが、今日締切のBCって
レベル20とかで出せばハンデが50ポイントついて
シンガリ負けでもポイント1位になってしまうような・・・
敢えて今まで言わなかったですが
自分もエントリーしているんですが、レースがしらけるのでそういう馬は
出走させていませんが
>>447 なるほど。
乱数テーブルは固定されてるってことですね。
産み分けのイメージがしやすくなりました。
せっかく北米GI勝ったのに遠征厩舎買えないの何でだろ~
<王者の道と驚異の豪脚を併用するとかなり強いから
適正が逃げとか先行ばっかで全然使えねー
lv高いとスキルの旨みが体感できんし
>>450 5種類取ったら出た
2、3歳戦が楽なので出しまくったらおk
>>451 しかしBCじゃなく普通のプレイだとレベル90台の場合、
事故率下げたいから後ろからはやれないよなあ
ゲーム内のライバルではマルゼンスキーが一番強くね?
セン馬って凱旋門賞に出られないのか・・・
ダートは空き巣かと思ったらクロフネに負けたでござる
芝は設定ミスを疑うほど低人気だけどダートだと鬼だからな
俺も芝がカスでダート最強な葦毛がいるわ、坂S付きで
マルゼンスキーは2歳時レベル53の馬で負けた
いちょうステークスだったか、ただのOP特別出てきやがって・・
朝日杯も負け
ダッシュ&逃げ粘りスキルの馬はかなり有利なゲームだね
芝適正確認できるのって
ってレース後のコメントだけかな?
ダート適正が表示されるんだから芝もしてほしいところだ。
ダート最強じゃなくてダート重賞の敷居が低いだけでしょ。
相手関係しだいでは40前後でG1勝てるよ。
あと芝をガンガン使ってれば芝適正◎になるんじゃなかったけ?
>>462 引退後は芝適正でるけど,
現役時って見れなくない?
>>462 でもクロフネは59の馬で負けた
>>463 あまりに低い時はレース登録時に馬場が合わないと言われる
その辺の適正はよく分からんね
米国のダートだと普通に勝てるのに国内ダートだとさっぱりの馬がいるわ
lvが10低いダート専門の別の馬に負けるし
>>464 うん,レース後のコメと,レース登録のときのコメントで
芝・ダートのどっちがあうかは教えてくれるけど
ステータス一覧にないから,頭数多いと忘れる。
ところでAWはどっちなんだろうか。
わざわざAW戦績あるからどっちでもないと思う
裏パラメータの軽馬場適性でない?
>>461 2歳時だと最初おまかせになってるっしょ
そこで新馬を芝で使うかどうかでも判断できそうだが
あと2歳時にレース選ぶと合わないときはコメントしてくれるしメモっとくのもいいかもね
2歳時コース合わないって言われるのは洋芝と右周り左周り小回りどの判断でコメントされるんだろ
総合的にかねえ
コメントは2歳限定じゃないだろ
ライバル馬でついにニホンピロウイナーきた。Lv68のスプリンターで返り討ち…
安田記念のCMのとおり「マイルの皇帝」だった。いつか絶対大差勝ちしてやるからな!
68のウマで負けるってどういうことだよw
どうも俺の産駒だけ低いレベルで、強敵やっつけてるな・・・。
AWは芝専用馬でもダート専用馬でも適応出来てる印象がある
ピロウィナー俺も出て来てて勝てないんだけど、ピロウィナー自身も常にデュランダルに差されて負けてるw
一回だけピロウィナーは刺したけど、デュランダルに持ってかれたしwww
脚質についてなんですが、新馬時に逃げと追い込みが赤の馬がいるんですが
10戦以上作戦を殿選択してもおまかせにすると先行か逃げになってしまいます
脚質は生まれ持ったもので変えることって出来ないのでしょうかね
スキルにあった脚質にしたいのですが・・・
一応もう少し戦績積んで様子見てはみますが
今のところ大駆け付ける方法ってないよな?
>>475 白楽に入厩である程度矯正出来ると思う。お任せにして逃げなく成ればBCでも大丈夫。
>>477 ありがとうございます
伯楽に預けなきゃでしたか・・・
調教師によっても色々な特性があるんですね
勉強不足でした
御所に既に預けてしまったので時すでに遅しですが
何とか殿選択しまくって追い込み馬を作ってみたいと思います
>>478 伯楽に預けるのは坂適正が良い馬じゃないとキツイ、1つも坂適正あがらないからね
中山走らせても坂適正上がらないのでしょうか
そうだとしたら確かに坂適正最低でもAは欲しいですね
BCでの脚質ってもしやおまかせ??ずっと前走の指示通りだと思ってたorz
>>480 多分上がらないと思う。
>>481 その馬の1番得意な脚質になる、前走の指示の方が良かったよねぇ
指示出してもその通りに走ってくれないこともあるし…特に先行と差しは難しい
馬が逃げが得意なら、先行と逃げが得意な騎手乗っけてたらおまかせで追い込みしないよ
ゲーム内だけだったらスキルに合わせず脚質に合わせた方がいいよね
スキルははっきり言ってBC以外だと韋駄天以外どうでもいいです
>>483 それは相当レベルの高い馬だけでは?
実力差を覆してくれるスキルは重要だと思うよ
ゲーム内なら60超えてたらスキルいらないよ
2,3歳は50オーバーでも十分
脚質に合った騎手のおまかせでおk
減量騎手とか微妙な騎手乗せたらだめだけどね
>>485 60だと相手次第で辛いのでは?
得意な脚質と騎手を合わせておまかせですか、試してみます
それと、ディアボレッサなどの配合相手に困る馬ってどうしてますか?
ちゃんと種無とかアンカスとか川田とか外人乗せてる?
得意だからって、エダテルで逃げとかイケメンで先行だとダメだよ
スキル狙って無理に脚質変えるよりよっぽど勝てるよ
<それと、ディアボレッサなどの配合相手に困る馬ってどうしてますか?
相性無視してランクの高い種牡馬とつけてる
今、チャペルロイヤル×レイメントでlv75のがいる
ディアボレッサならカス種牡馬つけてもそれなりの仔ができるよ
>>487 基本的には外人や有効度を上げると依頼できるエース格にお願いしてます
特に、四位などの有力馬堅実持ちを優先してますね
やっぱり高コストは高コストで期待値を上げるべきですよね
GⅠ勝ちぐらいは期待したいところです
>>487 種無とかアンカスとか言うな
騎手に失礼だ
セントライトつえぇええ・・・
Lv50じゃ、歯が立たない
ジーグラメール来てた。
このネーちゃんとがっぽりしたい
>>489 は?まさかココにも武キチが来てるのか?
アンカスとか猿はいいけど
さすがに種無しはひどすぎると思うわ。
はじめて買って当たった馬券が
皐月賞のナリタタイシンだったから余計に思うw
前2つも良いわけあるか。蔑称は競馬板で存分にどうぞ。
まだ20年目くらいでよくわからんことが多い。
配合のときって,何を一番重視したらいいんだろう。
1)相性最優先(種牡馬のコスト無視)
2)相性上位で高コスト種牡馬
3)相性無視で高コスト
4)インブリードがっつり
5)ニックス最優先
いまは2)中心で,いればインブリードを狙う感じ。
そもそも相性にニックスとかの配合理論って加味されてる?
>>495 相性はニックスやインブリード、一部の配合理論の合計が表示される
ただインブリードもニックスも飽くまで底上げが期待出来るレベルで
低コスト同士で一流を生み出すものではないから
余り気にしなくて大丈夫
基本はコストの高い優秀な牝馬×サブパラが高い種牡馬でいける
>>496 さっそくありがとう。
ダビスタ2からアタマを支配してる
一発逆転インブリード!な思考は封印します。
そうすると,気性や根性を強化できる自家種牡馬が相当重要ってことですね。
じゃあ、第二弾書いておくよ
騎手は馬券(お金)が絡むので、有名な人ほど変なあだ名がつく
武豊
通称種無し、漬物石
腕は確かだが、怪我や年齢のせいか全然勝てなくなり社台や有力馬主から干された
サンデー産駒で後方一機をやりすぎて他の競馬が出来なくなってしまったのか…
柴田善臣
通称クソトミ、公務員、大先生、4453
腕は確かだが、小心者で消極的な姿勢から公務員、大先生と云われる
競馬板のIDでヨシゴミが降臨し、同時期レースで掲示板が続いたので4453とも言われる
実は穴タイプの騎手で、キングヘイローやオレハマッテルゼをG1馬にしたのも彼
オフサイドトラップ事件、ヨシトミシネーなど数々の伝説を持つ
北村宏司
通称イケメン、逝け面
イケメン揃いの騎手界において、とびっきりのブサメンであるためこう言われる
成績は普通で地味、ポスト田中勝春、馬券的にはヨシトミと同じで分かりやすい人
四位洋文
通称はないが、あえて言うなら、しーいしーい
ダービーの勝利インタビュー中に「うるせえ」とキレてしまったので言われる
腕は確かで大レースや有力馬のときは要注意、馬券的には難しい人
うんまあこのゲームでも安くて安定が低い同士でいい馬はまれに出来るけど
そういう馬はセリで探した方が安上がりなんだよね
>>499 セリって親が中長距離でタイム22-10台なら買うって感じなんですが
あんまりいいのにあたったことないです。
買ってすぐだと,生産馬とかなりのレベル差があるような。
>>501 セリは安い同士でもG1クラスは出ると言う例で、
セリで出る強さは21ー9で親が優れて居ても最高レベルは大体70前後だよ
寧ろ自家生産が強くなってくるとセリは良スキル狙いで利用してる。
>>495 各種配合効果による相性値への影響は
アウトブリード :+20
インブリード :本数・血量次第
弱ニックス :+30
強ニックス :+50
たすきがけ配合 :+10
完全アウトブリード :+25
突然変異誘発配合 :+25
こんな感じっぽい
インブリードは効果とは無関係みたい(効果なしや勝負根性↓でもプラスされる)
ので相性値を気にしすぎるのも考え物
久々に来たけどやはりやすPは完全逃亡か
まあ売ってしまえば勝ちだしパッチなんて作るわけないよな
>>504 そう思われても仕方ないよね…ツイッターは一つも更新しねぇし
パッチ作ってるならツイッターで「現在作成中です」くらい言えるだろうしね
まあもしかして水面下でなんかやってるのかもしれないけど、
どっちにしてもちょっと既に今更…という感は拭えなくなってきたな
ブランド育てていきたいなら、もう少し継続的かつ丁寧に売り込まんと
流れが続かないと思うんだが
元気はどうも、昔っからその辺が投げっぱなしというか適当過ぎないか
剣豪や首都高もそれでみすみす潰してるだろ?
必死のパッチらしいよ
>>506 だしてぇ・・でもlv70じゃまだ
90台を作ったら挑戦させてもらいます
今、カルチョと並行してやってるけど、
あそこみたいにサイト側で専用ページ運営するなり、wifi対戦整備するなりすれば、
それだけでも結構違うと思うんだけどな~
>>506 ジルドレイの生産者さんは全盛期のシェールガスも出してくるとなると
かなり安定してそうだな、追い込み馬だらけになるかもね
それでも俺は逃げるけどね
負けてもいいから見せ場を作りたい
宝塚なら3歳牝馬が狙い目かな?
久々にツイッター見に行ったら23日も放置されていて糞ワロタwww
ホームページ運営に飽きた中学生じゃないんだからw
まさかパッチとか期待してんの?
粘着もここまで来るとキモいなー
パッチなんて要らないから次回作をしっかり作ってほしい
>>510 カルチョビットのオンラインまわりは充実しすぎてるよな
すごいモチベーションが上がって時間をとられすぎる羽目にw
G1グランプリみたいな完全にマイペースで出来るのも嫌いじゃない
カルチョもダイジェストでスキップしたいって体験版で思ったがそれでも面白過ぎるから買ってくる
つかカルドセプト→世界樹→カルチョ→ルンファクの4連闘でワロタwwwワロタ…
得意脚質が産まれた時に固定されるのは勘弁してほしい…
きっちり戦績積んでBC登録したら脚質追い込みとかorz
凄出に入厩→60戦ほど差しで戦績積む→結果得意脚質追い込み。
さすがに心折れそう、次のBCは1頭でいいかぁ…
俺はカルドからの中1週だからまだ・・・
薗部はあれくらいUI快適で中毒性のあるゲームまだつくれるんだから
GIグランプリにノウハウをだな
菌部は馬主になって競馬が嫌いになったんだろうw
直近3作がゴミ以下だったし期待するだけ無駄
かるちょのオンラインは金かかってるよな
ゲーム単体でみるとダビスタよりは飽きやすそうだが
カルチョカルチョなんだろと思って調べてみたら古臭いドット絵でくそわろた
>>518 ご愁傷様です
差しはレース展開で逃げ先行になって失敗しやすいから
なかなか固定出来ないんだよね
気が付いたら脚質オールオレンジとかよく有る
サラブレのBC(vsタッチ藤田のやつ)でタッチ藤田の馬が優勝しててワロタw
2chをもってしてもサラブレには
勝てなかったかw
あいつは仕事の時間にやってるからなw
このゲームかなり時間食うから。
サラブレの人ってスキルとかどんな感じだったの?
528 :
518:2012/07/15(日) 17:24:40.63 ID:bB4MTcpU0
今度は逃げ脚質だけオレンジで後は黄色の馬を追い込みで育成してみる
これでBC登録して逃げなら泣く
産み分けについてなんですが、繁殖牝馬カード2度タッチ→キャンセル
をしても同じレベルの馬しか産まれなくなってしまったのですが、
この方法以外に乱数を変える方法ってありますか?
1年進めると確実に違う馬が産まれるんですが、これだと時間もコストも
かかってしまうので・・・
まだいまいち産み分けのコツがつかめていないです
>>529 牝馬選択での乱数調整は2回、3回、4回と変わっていきますよ。10回までは確認しました
途中でセーブしても結果は固定ですので、適度にセーブしながら調整してください
それとタッチしない場合と2回タッチした場合と乱数は固定なので
生まれる馬は、それぞれの乱数調整回数で固定かと
つまり3回調整なら何回3回調整やっても、その馬しか生まれない
産み分けもまだまだ不明な点有りますから、サンプル数稼いで
皆で情報共有するしかないです
合成順番変えたり、週変えたりでも変わりますので試してみてはどうでしょう
>>530 レスありがとうございます
確かにまだまだ不明な部分が多いですね
自分で試行錯誤していかなくては・・・
>タッチしない場合と2回タッチした場合と乱数は固定なので
これは知るませんでした、参考になります
とりあえず配合の週が違えばレベルも違うようなので
これでやってみます
種牡馬のインブリ効果もコロコロ変わるよね
せっかく長距離適性つけたのにリセットしてやり直したら無印になってた
533 :
528:2012/07/15(日) 21:02:52.79 ID:bB4MTcpU0
BCでも追い込みになった、ただしジルドレイ・ホワイトアルバムには勝てず
何が違うかなぁ?単に追い込み有利ではないみたい…隠し適正かな?
99でカンストじゃなくて内部的に100超えしてんじゃね?
それかスピードの違い
>>533 せめてレース条件、斤量や
主の馬と対象の馬のステ書いてもらわないと比較も考察もできないがな
内部データの洋芝、日ダ、米ダ、AW、重馬場、軽芝、重ダートはわからんが
536 :
528:2012/07/15(日) 22:24:07.68 ID:bB4MTcpU0
>>534 直線でのスピードが違うんだよねぇ
>>535 相手の馬書くのメンドイので俺の馬のデータだけを
5牝 スキル(驚異の豪脚・王者の道・鬼神)
サブステは気性&根性S 他は全てA レースはジャパンカップ
スキルが発動しても全然勝負にならず…
>>536 サンクス、見た目差が無いのは
双方LV99と仮定で差なし
双方距離適性は2400以上と仮定して差なし
双方脚質は追い込み橙と仮定で差なし
双方スキル発動と仮定でLV差なし
斤量差なし
疲労差無し
サブステの差は坂と回りが主がA、ジルドレイがSで一ランク差有り、他無し
差のあるサブステの坂、回りは結構効くかもね
この間のハンデBCで平均12着の坂、左回りSの馬が、東京1600で5着だった
見えていない部分ではローテーションブースのBCへの影響
特殊調教:終い重視の「瞬発力と追い込み適性UP」の「瞬発力」って部分の影響
騎手の能力差、特性差の影響
内部データの差
こんなところか
見える範囲でいじれそうなのは
サブステは上げ切る、調教師(終い重視)、騎手(剛腕持ち)、ブーストも試す
すでにやられてるかも知れませんが
>>537 やっぱり坂と回り適正の差なのかなぁ、ホワイトアルバムは多分斤量の差かも3牝だから
調教師は伯楽だから同じ、騎手は福永だから剛腕とかじゃないはず
後考えられるのは、やりこみ配合?牧場コメント?くらいかなぁ
位置取りの差←これが重要
後方の馬ほど豪脚や王者の発動が遅れる分、最後までスキルが持つ
豪脚や王者持ちでも早仕掛けだと残り50mくらいでスキル終了→差される
>>538 ステ差は右回り、坂無しのレースでどれだけ差が詰まるかで比較できるかも
小回り適性とかあるのかね~。東京は関係なさそうだが
配合は馬の素質決めまでだと思うけど
牧場コメントも馬のステを表現してるだけど思う。
ステで見えない部分は参考に成るけど飼葉食いとかはレースに影響しない思うw
ジルドレイは脚質殿だからハマると強烈だよね特に東京は強い
宝塚辺りだと届かない事も結構あるけど
まずLVがなんなのか分かる人いるの?
LV=直線スピードの基本値じゃないの?
それにスキル+距離適正+馬場適正+馬の状態+コース適正+脚質
を加えたものが最終的な直線スピードになると見ている
なお、スタートダッシュにはあまり影響しない模様
後人気を決める際にもレベル+距離適正+馬場適性が大きい
産み分けミスった!
乱数調整した馬によっても産駒変わるのね
4/1入厩時LV50の持続型、サブステ気性、根性、パワーSで器用さがAの期待馬が消えちまったw
来年に期待するか・・
>>543 人気はコース適正も大きいと思う
左回りSのジルドレイは東京だとほぼ1番人気
でも右回りだとほとんど1番人気にならない(右回りA)
パフォーマンスも圧倒的に左回りの方が上だしね
>>545 回りSは戦績積みで取得できない天才みたいなものだから意外と効果が大きいのかもね
ペースSもそうだったかな
回りSってレース重ねても習得できないのか?
言われ見ればAまでは育てたことあるが、Sはないな。
もっともAから育てたこともないがな
もしそうなら、引退での見極めがしやすくなるが・・
脚質すべて橙、回りSとA、ペースすべてAで牡馬の器用さSになってる
どれがどれほど影響してるかは分からが、器用さに影響しそうなものあげてみた
ジルドレイが話題になってるけど俺がBCやると
ホワイトアルバムの方が7~8割くらい勝つんだが気のせいかな?
>>548 どっちも強いよ、左回りならジルドレイ、右ならホワイトアルバムかな
根性の塊、超スパート、馬群割り持ちの牝馬に
王者の道、根性の塊、超スパート持ちの種牡馬付けると
何故か産まれてくる仔に韋駄天がつく・・・
これってバグでしょうかね
王者の道、闘神、驚異の豪脚をつけたいんですが・・・
何故に韋駄天?
サンデーのクロスでスパートが付くのは良くあるけど
韋駄天を引き出す血統に寧ろ興味があるね
今サンデーの4×4×4+弱ニックスで生産しているけど
スパートの割り込みが邪魔で仕方が無いw
まったりやってたんだけど限界が見えてきたので
産み分け的なことをやり始めた。
でもなかなか産駒の底上げがうまくいかないので採点してもらえるだろうか。
肌馬:6000~8000くらいのWorldFamousとかからスタート
最高Lv60,肌馬Cost3500くらいのを追加
種馬:相性上位のうち,Cost1500以上くらいを総当り
もしくは自家生産で逃げ3スタート3Cost3000くらいのをつける
産駒:総当りして乱数のうち,ちょっとした牡馬・素晴らしい牝馬を育成
これだけではなかなか親を超えられない感じで,
ほぼ横並びの60前後が大量に産まれてる。
やっぱり有効なインブリ入れないと厳しいのかな?
自分の場合レベルの引き上げはスーパープレミアムカード使ってる
クロスやニックス併用するより確実にランクアップできる
SPカードって,
シルクジャスティスCost30なんかでもOKですか?
だめですよねw
>>555 全然大丈夫よ。自分は62の牝馬にセイウンスカイ付けて80まで引き上げてそれにブルボンで90超え作ったことあるから
安定の低いレアの爆発力は凄い
>>556 おお,いいこと聞いた。
コスト低くてもSPは下駄履かせてくれる感じですね。
何枚か持ってるので,いい肌馬に突っ込んでみます。
>>551 そうだったですか、バグかと思ってました・・・初めて知りました
ありがとうございます!
今4歳でレベル56くらいの牝馬がいるんだけど、
こいつ3歳時のレース(チューリップ賞から有馬まで8戦)ほぼ全部出遅れた。
騎手は藤岡佑で指示は逃げ(逃げオレンジ、先行と追い込みが黄)。
それでもローズS、秋華賞、エリ女と連勝したんだけど、
ここまで出遅れるのはおかしくないか?
>>560 騎手が問題だったのか。
乗せ替えてみるよ
>>561 逃げたいなら三浦とかルメールみたいなスタート上手とかいいぞ
>>562 アドバイスサンクス。
今の牝馬のほかにも今2歳でスタートダッシュ+1人旅を持ってる牡馬がいるから、
そっちにも役に立ちそうだね。
それにしても直線で左右開いてるのに
前のケツガンガンどついてるのはどうにもならないのかな?
差し・追いスキルあっても,逃げ黄色なら大逃げ指示してるわ。
本当に強い馬だと追込みでも4角でまくって外に出して直線ではいい位置にいる
BCで強力な追い込み馬ですら
それで大敗する事はあるのでどうにもならない
一応二枚腰系を付けると脱出率が上がると思う
>>565 たまたまうまれた85の追い込み馬が
ケツアタックしまくりだったから信じられない。
4カド手前ですでにケツ掘ってるし。
騎手がヘボイんじゃね?それ
つーか1度ケツに刺さったらスキル意味ないから無駄でしょ
>>568 小牧と武ばっかりのせてるけど
それでも駄目なのかな?
ダビスタみたいに「囲まれて出られない」っていうのは
実際にもよくあるし,ジョッキーのせいにできるんだけど,
左右がらあきでへたってる前の馬を押してるのって
ただの不具合だと思うんだよね。
ウンコ巻はともかく武豊は差しも追込みも適正ないじゃないか…
ちゃんと差し追込みがオレンジのアンカツ、ルメール、最低でも川原さんを乗せるんだ
あとはコース適正とかサブパラじゃないかな―
気性がいまいちだったりとか
先行でもすぐ前の逃馬に刺さってるアホ馬wもいるしlv低くても刺さらないのもいるし
多分これもバグみたいなものじゃないかなー。
抜けるときは何回つまっても外にだしてくるし。
なんかの条件でハマルとか。
ケツアタックってバグじゃないって言ってるよ
「バグじゃない」とは言ってないな。
「こんかいはこれが限界」ってだけw.
>>570 すまん,武は先行の場合ね。先行でも刺さってるからw
折角レース前に時間を掛けてレースを組んでいるのだから
もう少し頑張って欲しかったね
>>574 真正面から激突した場合ほぼ位置は関係ないよ
激突した瞬間にスピードが0になって左右に馬を振る余力がなくなるのが
ケツアタックの原因。あと内ラチと斜め前の馬に挟まれたりとか
ただ二枚腰系があると激突した瞬間に発動してワープするようにかわすことがある
>>574 得意な脚質とあった使い方してる?
というか85は追込み馬なのに先行させてるの?
それじゃあバグ以前に使い方が間違ってるよ
>>576 いろいろ詰め込んで書いてしまった。
脚質に合わせた指示を,その脚質が得意な騎手にだしてる。
で,刺さるw
重戦車とかの追い込み系スキルって
発動するような位置にいたら届かなくない?
たいてい「馬群割り」じゃなく「大外一気」になるしさ
とどく、発動条件は道中の位置取りだからまくって発動
BC上位の追い込み馬ぱないっす
馬群割で馬群われないのや名前とスキル効果が一致しない
持ってそうな馬に付いていないのは開発者のセンス
スキルの組み合わせ考えるのは結構楽しい、が受け継がれねぇw
まさかスキル合成でスペシャルスキルが邪魔になってくるとは
カルチョの売り上げ26000くらいだってな
これみるとG1グランプリがんばったんだなって思ってしまう
G1グランプリもカルチョみたいなネットワーク機能あれば最高だったな
次回作いれてくれんかな
次回作あんのかよ、コレw
UI快適にして上画面も無駄な3Dモデル止めて情報いれたりして見やすくするんじゃないかな
ぶっちゃけこういう育成シミュは3Dにする意味ないし長時間3Dは目が疲れるからやりたくないもんな
そういう今作のダメな部分をブラッシュアップしたDL版を期待するわ
カードとLVやスキルとかアイディアは秀逸なんだから
基本部分さえできりゃあ良作できるだろ
まずUI製作を信用できる会社に委託してほしいから任天堂に一報入れてくれんかなあ
まー見向きもされんだろうけどな
レースはリアルタイム処理にしてロード短縮
結果に多少ブレがあっても完全スキップが欲しいな
多数育てているとレース前ロードがやっぱ辛い
それか処理速度の速い据え置きで出して欲しい
ここで踏ん張ればまだいいんだけど、元気はすぐ放り出すからなー
このソフト自体の可能性は実際あると思うけど、メーカーの姿勢として
あんまり伸びしろに期待できないというか、信用できる気がしない
大手ですら信用できない
このご時世に何を…(笑)
次回作というか、UIを快適(ボタン対応)にして、
バグ修正した「完全版」のような物でもいい。
(見た目は変えなくていいから)
これも無理だろうな・・・(パッチすら怪しいし)
588 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 19:44:16.92 ID:m3JSY54v0
今日、ジーグラめーる来たけど、もうホームページでお知らせしなくなったんだな
今日来てた?何のクエ?
地味にブラクエ頑張ってるなー
いつまで続くんだ?
最後にパッチ来い。
スキルと性別が産み分け出来ない時があるんだけど
カード売却1~4枚くらいじゃ乱数変わらない?
どのカードでもいいの?
みんなはスキル継承、どうやってるの?
産み分けのってすげえ最近のとこに分かりやすく書いてあるよ
それを読んでから分からないとこ聞いてよ
牝馬タッチいろいろ試してるんだけどなぁ・・
もはやここまで組み合わせを考えると運だな
配合順番、週、タッチ回数
もう少し粘ってダメならスキル諦めよう
同じ週にすべての通りが網羅されてるとは考えないほうがいいんじゃね。
俺は出来ない週は諦めて先に週を送ってるよ。
取り合えず付けて1歳まで送ってその週のLVポテンシャルを確認して
ダメなら次週、これを繰り返しえポテンシャルよさそうな週は
数回粘って見てダメならすぐに切り捨ててる。
いや、スキルと性別なんだよ・・
神風を継がせた牡馬が欲しい
でも牡馬ができると、スキルなし
牝馬だとスキル引継いでる
確実に継げるセイウンスカイで、カード売却を試行中だよ
>>594 でもありがとう、心折れそうだったから
もう少し頑張ってみる
>>596 >>436で詳しく教えてくれてる。
実際にカード売らなくても,
合成時に肌馬選ぶ>種牡馬キャンセルをするたびに
乱数がかわります(毛色,スキル,雌雄)。
ジーグラめーるとか、正直もういい・・・
他にやる事があるでしょ
パッチとかパッチとか
パッチを配布するなら告知あるでしょ
公式の更新すらしていない今もう全く期待していない
1万ちょいしか売れてないんだし、そこまでやらないよな
嘘つきPが逃げ出したからな
パッチどころか、次回作もない
パッチなんてやってる金ねえだろ
だよねぇ~
そうなると、カルチョビットも出たし、次はダビスタ3DSかな
DSのクソ仕様を修正した奴、出ないかなぁ・・・
朝から必死でワロタ
レースのスキップ機能なんだけど、完全スキップにしてしまうと
作業になりがちなんだよね…
できなかったらできなかったでヘボ馬のレースにイライラしてしまうけど、
できたら乱数かえながら勝てるまでロードしまくりの作業になってしまう。
ウイポなんかは特にG1以外のレースシーンは用なしだよね。
やっぱり最初から最後までレースを観戦したほうが、愛着が湧くし感慨深く
なっていいかな
14年目にしてランクS到達キター
いまだにレベル50以上の馬には出会えないけど…
14年目でレベル50以下でSランクって
ローテーションマスターだな
10年くらい失敗し続けてた遠くに行きたいを遂にクリアできた。
でもランクはBからEに落ちた。
>>609 おめ^^
全クリアするのに100年くらい楽しめそうだなw
ウマピークエスト挑戦中はブラピークエストクリアしないように!
がんがれ。
>>608 レベル45ぐらいの馬が3頭いて、そのうちロックオン、根性の塊持ちの馬に4億稼いでもらってた
基本的に阪神Cや札幌記念などの賞金の高いレース狙いで
スマファル師匠の偉大さがよく分かった、でも浦和記念には出てこないで下さい
メタリカってのを登録してBCに対戦させてみたけど強すぎ
ホワイトアルバムやジルドレイより強いかも、このスキル構成が流行るな
俺の馬じゃあ勝ち負けは当分無理だな・・・
今回のBCはどうせ追い込み馬ばかりなんだろうな(笑)
今回のBCは差し馬の独占とみた
>>612 このスキル構成は前のBCのヨツバトミンナも同じだった。
2頭×8でBCしてもメタリカの圧勝、やっぱり3牝は重量の関係で直線伸びやすいのかな?
最強馬を目指すなら3牝馬か?でも3歳馬は出れないレース多いからなぁ…
615 :
614:2012/07/21(土) 17:42:11.35 ID:qg+/QufV0
メタリカそんなに強い?10レースほど試してみたけど2回しか1位とれず
他は掲示板にものらなかった、ホワイトアルバム・ジルドレイ・ギギネブラの方が安定感あると思う。
まぁうちの馬が逃げばっかりで追い込み判定になってたのかもしれないけど
安定度はどうか知らんけどメタリカは強いよ。
ギギネブラは今回決勝にいけるかいけないかのレベル。
>>616 ああ、ゴメン弱いわけじゃないよ。ただ今回のBCの仕様じゃ安定感も必要かなと
にしてもギギネブラが決勝いけるかどうかのレベルなの?レベル凄い高いな
と思ったらギギネブラはシードで決勝は決まってるのか。
BC始まる前にBCやるなよw
始まる前に強いとか安定感あるとかネタバレもいいとこだよ!
そんなに暇ならお前らが開催しろよw
俺は前回の上位馬を登録してたのとメタリカが強いってあったからメタリカ登録して
俺の馬まぜてやっただけだから、どうなるかはわからんよ。
BCは展開次第でどうなるかわからないし、決勝に誰が残るかもわからないからね
前評判通りに決まるかどうか、、、
発走は本日!主催者帰宅後!
3歳前半ダートのレースが少なすぎる。
芝は合ってないって言われるし、出すレースに困るな。
合成10回記念のブラックカードチャレンジで念願のテイエムプリキュアが出た!
大会のレベルが高すぎるw
俺はハンディキャップ戦しか無理
前評判通りメタリカ強いな、このメンバーだと安定して差しの位置取ができるみたいだね。
そして3歳勢の勢い半端ねぇ、BC出るなら3歳じゃないとキツイのかな?
同じ競馬場で同じメンバーで何回レースしても、結果はほぼ変わらなくね。
競馬場変えてやった方がもっと楽しめると思うんだが・・・主催者大変なのはわかるが
>>625 確かにおもしろみにかけるねぇ
スプリンターズステークスから天皇賞春までダートも織り交ぜてとかの方が面白そう
しかし第4Rでメタリカが
見事なケツアタックw
>>626 中長距離の天秋、香港C、ドバイWC、凱旋門、JCなどその国の代表的なレースでやればいいと思う
>>629 ドバイは3歳馬が出られないし、
凱旋門はセン馬が出られないからねー
そうだよねw失礼しました
ポイント調整したほうがいいんじゃね。
仮にもう1レースケツアタックした場合5レース中3勝しても2位とかになりそうだし。
3位のチョウデンヴォール右回りDなのか!?化け物だなw
>>633 オレもそう思うわ
ポイント差がなさすぎると思う
ケツアタックは差しや追い込み馬が背負うリスク
ポイント調整なんて必要ない
ケツアタックが嫌なら逃げればいいだけ
>>636 たらればの話になっちゃけど3Rシェルーガスが2着なら総合ポイントで
4勝したメタリカと1位タイになっちゃう。
そこをおかしいと思わないなら話し合っても平行線のままだだろうな
まぁメタリカ号の生産者さんが文句言うならわかるけど…
今日も何人かとすれ違ったけど
すれ違い回数0回の人とすれ違うとなんか嬉しい
【告知】第4回交流レース募集
ハンディキャップ/レベル限定戦
登録締切 7月29日 日曜日午後9時頃
http://g1grandprixbc.blog.shinobi.jp/Entry/9/ 参加希望の方は上記ブログのレース申込ページの
コメント欄に必要項目の入力をお願います
前回とはレベル上限が変更されてますのでご注意ください
スキル無しが最大Lv65まで HDCPは総合得点Lv差×2
スキル有りが最大Lv60まで HDCPは総合得点Lv差×1
そしてスキルをもっている場合は
そのスキルレベル数分だけ登録レベルの上限を下げます
参加お待ちしております
意外と今からでも遊べそうだな
3DSは1人で自己満足できるゲームが少ないからやっとソフトが増えそうだよ・・・
>>640 おお、参加できそうなハンデ戦だ
スキル無しの安定力をとるか、スキル有の爆発力をとるか
前のハンデ戦みなが考えますかね~
22年でやっとランクSとった
海外と地方の番組をもっと充実して欲しかった。
レベル70以上を常に十頭以上で回してると出るレースが無くなるんだよね。
被っちゃって。
地方は後は地方所属じゃないと現実でも出れないぞ
>>556 8000台の肌馬にSP種牡馬2台重ねて
いまMax88持続・逃げ3スタート3の牝馬ができたよ。
ここを橋頭堡に99までがんばります。
ご報告まで。
このハンデ戦はスペシャルスキルはカウントするんだろうか?
3DSLL買って、これをやりたいんだけども
まだ本体は当分は買う予定はない
だけども、このソフトの流通数が減ってきているから、
ソフトだけ先に買うべきか悩む・・・
>>646 全然駄目じゃん!って言われなくて良かったw
そのスキル内容からして(パーソナルエンスン×ブルボン)×ススズ辺りかな?
だとしたらヴァーミリアンのレア辺りで一気に99が狙えそうだね
因みに持続で99が期待できる1歳1月ラインはLV16ね。
1月2週にLV16でも戦績積めば99になるから、産み分け頑張ってね。
>>649 肌馬と母父ど忘れしちゃったけど,
肌馬は最初から逃げ3・スタ3・砂・かかりの牝馬でした。
父はジャンポケ。1歳1月1週で15。
未出走で88まであがったんだけど,戦績つんだらもっと伸びるんですね。
楽しみです。
>>650 インサイドフォーメーションかな?
1歳1月1週で15未出走で88のデータを持っていないので99は分からないです
1月2週で16、2歳4月1週で54位なら頑張れば出来る
成長型別の、LV99が期待できる1歳1月と2歳4月時点でのLV
の情報がもっと欲しいです・・・
普通は2歳4月でLV52あればというのはどっかで見たけど・・・
ちなみに戦績積めばっていうのはどれくらい積む必要があるんでしょう
1歳1月1週なら
早熟18 普通 12 持続 16 段 14 晩成 9(超晩成と超早熟は未確認。多分7と20あればOK?)以上で99ほぼ確定
成長が晩成・超晩成・段の馬は生まれた時に元気な~と言われるので注意
ピークは
早熟 3歳5月 普通4歳3月 持続5歳5月 段3歳12月と5歳5月 晩成5歳3月と見て(下がり始めても連闘で少し戻る)
それまでに早熟で20戦 普通で35戦 持続で45戦 段で30~60戦 晩成で40戦(なるべくG1を優先して)以上戦績を積む
自分のデータではこんな感じです。2歳4月1週のデータは取っていないので自分も知りたいですね
あと間違っているところが有るかも知れないのでより詳しい方に訂正よろしくお願いしたいです
>653
わお!ありがたや~感涙
素晴らしいデータですな!
これはこの戦績を積んで初めて99に到達するということでしょうか?
ちなみに馬によっての成長力の違いみたいなのはないんでしょうかねえ
>>654 自分が確認する範囲では無いですね
ただ休養放牧に出したり戦績の積み方次第で変化することはあると思います
戦績に関しては出るレースの格によって成長にムラがあるようなので若干余裕を見て書いてみました
持続で40戦・普通で30戦程度で仕上がる馬も居ますよ
因みに99になって以降戦績をつんでもBCで強くなるケースは今の所無いです(サブパラが変化する場合は別)
>>653 これのまとめないのかな?
今ちょっとした当歳で、1歳1月でlv17、2歳4月ですっかり仕上がって~の馬がいるんだけど
駄馬かな?
>>655 なるほど、単純に数ではなく積み方で変わる場合があると・・・
なるべく格の高いレースに使うようにしてみますかね。
分かりやすい説明ありがとうございました、頑張ってみまっす!
>>656 早熟で間違いないと思いますね
90台にはなりそうですが99は微妙なライン
牝馬でスキルやサブパラが良ければ育てて損はないと思いますよー
ですよねー、早熟ですよねーw
完全アウトブリード、血統内完全自家製種牡馬の途中の牡馬だから
まだ弱くていいんですけどね…
>>653 持続馬しか育てたことがない俺から持続馬Lv99の補足
1歳1/1でLv13だと頑張ってもLv96,7だった
1歳1/1でLv14だとピークギリギリでLv99いける(戦績80戦以上、結構辛い)
1歳1/1でLv15だと5歳前後でLv99
1歳1/1でLv16だと4歳秋頃にLv99
1歳1/1でLv17だと4歳夏でLv99いける(持続馬でLv17は一度しか見てない)
まぁかなり過酷なローテーションでやってるから、普通に緩いローテだと99到達時期が遅れる
>>660 補足ありがとうございます!
持続で17は凄いですね。実際は多分上に挙げた例より1位上が出るかも知れないですね。
持続のピークが5歳5月として,
80戦ってことはだいたい3年で80戦,
月2.2戦!?!?
仕上げを全部10%指定にすれば可能なのかな。
体重は短期放牧で戻すの?
銀馬の置物キターーーー(^o^)ーーーー!
神馬とかのスペシャルスキルも、片親しかない場合は50%で引き継いでくれるの?
1歳児段LV14なんて見たこと無いわ。てか1歳時段LV13で3歳時LV96まであがり余裕で
LV99まであがった。段以降はバカみたいに戦績加えればLVがあるような気がする。
1歳児段LV10を出しまっくて7歳時に91まで上がった。
>>662 月に2戦→3戦の繰り返しだね
3連闘することもある
放牧を使うことでピークを遅らせることができる(放牧の間はLvは上がらないから)
例えば5歳5月がピークの馬が生涯の内に2か月の放牧をしたとする
そうするとピークは5歳7月になる
だから、放牧を使っても問題ないよ
まぁ設備系を全て揃えれば放牧なくても大丈夫だと思う
1歳1/1時点で今までの最高レベルっていくら見たことある?
>>653 参考になります
自分が調べた2歳4月1週のレベル(最大値との比)はこんな感じですね
(まったりプレイで放牧も多用しているので多少ずれると思うが)
1歳1月 2歳4月 ピーク
早熟 20% 70% 3歳夏頃
持続 17% 60% 5歳秋頃(2歳末辺りで一度成長が止まって3歳春頃からまた伸びる)
段階 15% 60% 3歳末~4歳頭(7歳春頃までほぼ横ばいにゆっくり衰える)
普通 12% 50% 4歳夏頃
晩成. 8% 40% 5~6歳?
超早熟・超晩成のデータは同じくありません
個人的に持続と段階の成長が逆になってるんじゃないかという疑惑が
段階はあってるんじゃない?段階で初期値高い記憶ないや
持続は1歳1月で14で2歳4月で50だったからそんなもんやね。参考になる
でも持続で、2歳4月で「もうすっかり仕上がって」と「まだ完成は先ですが」がいた気がしたが
気のせいだったのかな~。
入厩そく引退で成長型とサブパラ確認してるけど、皆さんどの段階で見切りかけてるんだろ?
>>668 補足有り難うございます。
段は4歳で一度レベルが少し下がり始めて、
5歳で再度ピークを迎えるので間違ってはいないかと。
自分が一番不思議なのはサラブレと元気の対決に出てきたイチゴですね。
4歳10戦でレベル99って恐ろしくレベルの高い普通か段以外考えられないけど
1歳1月レベルいくつだったのだろう?
>>666 参考になったよ。
1歳1月1週15の持続馬は,次の週で16だった。
2歳4月で57だったかな。
なんとか3歳末までに30戦積んでみたよ。
疲労はたまらないけど,体重が戻りきらないね。
30キロ減くらいで短期放牧してる。
色々参考になります
馬体重に関してなのですが、設備全部整えると
今度は体重増に四苦八苦しております
ベストが410前後の馬が何故かどうやっても424前後でしかレースに
出してくれません
パドックでのコメントも「馬体がスッキリしていませんね」と言われます
当然登録も出来ないでいるのですが、馬体重減らす(ベストに近づける)
方法ってありますか?
>>672 レースに出さないと減らないから公開調教な捨てレースも入れろ
>>672 施設全部揃ってるなら連闘すればいいんじゃね。
欧州>UAE>地方>欧州・・・
とかって開催地をまたぎまくれば減るんじゃないかな?
レスどうもです
連投しても減らないんですよね
ちなみに厩舎は玄海です
新馬時は410前後で出してくれていたんですが
それともベストの馬体重って成長するに従って増えたりするんでしょうかね
ベスト体重を知る方法教えてくれ
ベスト体重=100パーセントで出走して馬体も仕上がっていると言われるか、
レースの後目一杯の仕上げと言われる
100%仕上げの指定でも体調(顔色?)が普通のままだ。何がいけないんだろうか。
>>680 それ俺もたまにある。
バグなんだろうか。
>>680 100%になるように指示はしても、結果100%なるかはそのときの馬次第
調教結果確認して気配みつつ仕上げればいい
馬によっちゃ90%指定でもすぐ100%になって矢印下向きになる馬もいるし
100%で半年以上キープできる馬もいる
あと体重減りすぎていると馬の気配上がらないですよ
また連闘連闘で体重が底までいったら、調教できるくらい体重戻るようになったよ
通常は連闘時は調教が「休み」になる
>>682 ん~。てことは上向きの時に調教放牧で矢印を維持、
普通になったら再び戻すくらいしかないのか。グラボスみたいな重賞転戦がなかなかできないな。
レース使えば使うほど寿命が縮むのかと思って、期待馬ほど間隔あけて使ってたけど、ピーク迎えるまでは使いまくったほうがいいのか…
>>684 放牧以外は競走馬寿命減りますね~
入厩遅らせている間にもガンガン減りますので、2歳4月入厩一択というありさま
施設充実による牧場育成も2歳4月から入厩可能なギリギリまで粘っても
どれだけ上がっているか微妙ですし
レベル上昇が早くなる、疲労回復力、気性、先行適性、差し適性、重馬場適性、坂適性のなかでも
気性、先行適性、差し適性、坂適性はレースと調教で上がりますし
LV上昇も施設の有無での上昇の差で、MAX値に影響するほどでもないうえ
レース&調教のが付随効果がいろいろと
疲労回復力も3歳入厩レベルでは実感できませんでしたね~。
限界まで粘ればわかりませんが、強い馬ほど最初から兼ね備えてますし
ウインドインハーヘア2枚あったのに使わずに売る羽目になった。
今は枠4だけど5になっても足りない気がしてきた。
>>685 放牧以外減るのか・・・てことは晩成あたりも即入厩→レースに出すべきってこと?
晩成は3歳デビューとかにしたいんだけどなぁ。
何しようがピークは一定、って考えだったからレースになるべく出してたけど
競争寿命って要素があるのか、少し方針変えた方がいいのかな
それにしても青鹿毛が未だ生まれない…
>>666 途中経過報告
4歳末,48戦でLv92まであがった。
2ヶ月放牧してるから,ピークが5歳7月ごろとして,
もう少しあがりそう。
とりあえず逃げの肌馬としてはいい線かな?
>>686 自分もはじめはそう思ったけど
25頭までしか所有できないし、5枚でもいっかと思うようになった
691 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:04:17.93 ID:RQLsNjgv0
やすPどしたんだろう…。
次回作のためにもきちんとフォローはしたほうがいいけどな。
作業ゲーでここまで面白いと思ったのは久し振り。ダビスタも作業にはいると
めちゃくちゃいらつくが、こっちはある程度の頻度で強いの産まれてくるし。
バグの報告が多くあがることと、血統が判りにくい事が悪い点かなぁ
後は細かいインターフェース周り程度
次回作は無いだろうけど、かなり面白いし、いいもの積み上げてるから出せるなら出てほしい
余計なシステム追加して破綻しそうだけどね
>>691 発売前は本当に熱意のある人なのかと感心していたんだが、
どうにもムラの激しい人だったみたいだな
ひとまず楽しめる競馬ゲー作ってくれたことには感謝してるが、
個人としてはもうあんまり期待してない
お前らが変に期待持ちすぎなんだろ
最近のメーカーはネットでクレーマーの相手しないといけないから大変だな
ダビスタ95やらの時代と違って今は誰しもインターネットだからな・・・
確かに大変だろうけど、隙を見せるぐらいならハナから前に立っちゃいかんわな
まあ、やすPはいずれ失言で大炎上招きそうなタイプに思えてならないので
なまじ何も言わないままなら、それはそれで賢明のような気がする
ツイッターの発言は会社としての公式見解だーって
粗探しクレーマーが凸電してくるからな。
まぁパッチあてる気ないなら呟くなと
>>689 最終的にこの牝馬はLv97まででした。
まだエアホースワンを買えてないので体重減がしんどかった。
30キロくらい減ってると,馬柱の印が一気に悪くなるね。
国内なら1番人気でも,凱旋門あたりだと8番人気くらいまで落ちる。
まぁそれでも大差勝ちするんだけど。
てことは,印は直接的に能力を反映してるわけでもないのかな。
それどころか印と人気(オッズ)が必ず比例しなかったり・・・
702 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 12:42:42.71 ID:5z1YK/2rO
印とオッズは必ずしも一致しないだろ
ジーグラメール来たー
サンデー系の大物二頭か、早速種馬作りに使わせて貰おう
704 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 17:02:28.78 ID:NWLDvGfJ0
今日、ジーグラめーる来ると思ってたから、11月1週で止めておいて、正解だった。とりあえず、ディープインパクトをゲットしたぜ。
ディープなんぞいらん。シービークロスとシーホークくれ。
ローズレッドとかディアボレッサとかの古い牝馬の使い方に困ってる。
血統が古すぎるせいか相性のいい種牡馬がいない状態なんだけど、どうすればいい?
自家生産で血を紡ぐ
今度LLを買おうかと思っているんですが同じセーブデータのカードで、すれ違い出来るもんですか?
出来るよ
3DSが2台あり、ソフト1本でも
カード行き来出来てます
>>707 ありがとう。
とりあえずナリタブライアンつけてスキル強化してみる。
同じ奴と毎週すれ違ってるだけかもしれんが、ディープとかススズってやたら貰えるイメージがあるな
あとダイワメジャーも
すれ違いで5枚はもらってる
>>709 おお、そうですか!
金カード増やせますね。
しかし歴史的名馬シリーズのカードがなかなか出ませんね。
クモハタ、スピードシンボリ、トウショウボーイ、ハイセイコー、ハクチカラ、マルゼンスキー、ミスターシービーしか出てないです。
>>713 出てないカードなんてブラックカードチャレンジで出せばいいんじゃ
このゲームってSDカード二つあれば
コピーして使うことってできるのでしょうか
このゲームのスキルの最強の組合せはなんだと思う?
たくさんあるわけじゃなし、大逃~先行で3個発動するようにすればいいじゃない
パッチこない前提ならスペシャルスキル抜いて3x3にするだけ
ところでこのゲーム白毛安売りしすぎじゃないか
突然変異、セリ、ユキチャンとぼんぼん出るよな
まぁ走るかって言われたら血を紡がないと初代じゃ厳しいが
リアルでもシラユキヒメの系統が白馬安売りしてるからおk
白毛馬から白毛馬が生まれる率は、
リアルで50%オーバーだっけ?
放牧すると(調整、休養問わず)勝負根性がSからAに落ちる現象
に困っているのですが、他にもそういう方いませんか?
原因分かる方いたら教えて下さい
仕様だと思う
放牧してデメリット無い方がおかしいし
放牧と連闘しまくると勝負根性が落ちる
まぁ当然だね
レベルピーク時に調子もピークに持っていきたいので
短期放牧は便利なのですが、やはり仕様ですか
連闘はやはりよくないんですかね
これからは中一周、中一周でレースに出して様子見てみます
連闘はGIウイークにやるものだ
残念。期待の1頭の距離下限が700だった
適当に仕上げてBC用の馬でもつくるかな?
BCで適正距離がバグる
>>729 適正距離がバグるってそんな大きな問題だとは思えないんだけど?
下限が2000になってしまうんだっけ?
スプリンター、マイラーだと残念なことになるよね
>>731 ああ、それはキツイな。
本来の適正距離と完全にずれてしまうのはまずい。
実は俺も自家生産の繁殖牝馬や種牡馬の距離の下限が800ちょっとだったりするんだが、
これも悪影響を及ぼすんだろうか。
過去ログ嫁
やっぱりこういう奴の質問に答えると碌なことないな
>>733 後出しで叩くなら最初からそういうレスを返してくれればよかったのに。
>>734 アルフレードが本気を出してるんだよ、気にするな
とはいえ、過去ログ読んだらすっきりした。
スレ汚してしまってすみませんでした。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 01:42:02.65 ID:+uvJPjIC0
仔馬誕生時のコメントって
素晴らしい>ちょっとした馬>なかなかの雰囲気
かな?上品ってのはなかなかの雰囲気より上?下?
>>737 上でのレスじゃないがwikiをちゃんと見ろ
距離適性2000~だとBCではそれ以下の距離だと人気にかなり影響が出ますが
(かなり下がる)実際走りにはどう影響しているんでしょうかね・・・
>>739 メタリカを登録してマイルで走らせたらわかる。かわいそうになる
>>740 自分の弱い馬でもマイルではメタリカに人気、着順ともに
勝てました!やはり走りにも影響するんでしょうかね
どちらかというと一瞬の動きにいい所があるコですねって言われたけど、
逃げと先行だけ黄色で差しと追い込みは黒だった。
牡馬で、スキルはロックオン、超スパート、スタートダッシュ。
闘神というスキルがついた。
>>742 そのコメントは坂適正じゃないの?
過去スレでもそんな話があったような
>>744 坂はちょっと非力な~とか力強い動きを~じゃないの?
一瞬の動きに~はスプリント適性。距離下限が短いと言われる。
運動の後もケロっとして~はステイヤー適性。距離下限が長いと言われる。
>>746 サンクス。
まとめWikiは間違っていたのか。
修正しとこう。
>>747 修正乙です
今、最後の直線の所でスキル発動した瞬間にスキップ押したら
暗転画面で音だけなって、スキル発動エフェクト出ながらゴール駆け抜けた
なんかかっこよかったよ
もう一度ねらってやってみるかな~w
開始8年で白毛が4頭も居るんだが
Sランクになったし稼ぎ頭売って白毛オンリープレイもありだな・・・
血統表内にレベル↑とレベル↑↑詰め込みまくったら1歳1月1週でLv14以上しか産まれなくなったw
>>750 成長型は何ですか?普通とかで14以上だけだったら
すごすぎですね
普通か段で14なら3歳99余裕レベル
>>746 うおーまじかよ
すっかり脚質のことだと思ってそういう指示出してた
新しい競馬ゲームが売れてくれないと
ウイポ7のデータ更新地獄が止まらない・・・
756 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 14:59:59.07 ID:LOnNWAyN0
ちょっと質問
馬主ランクって年間獲得賞金総額で決まるんかな?あるいは獲得G1の数とかで決まるんかな?
>>756 総額と馬の稼ぎ
AやSにするには総額よりも一番稼いだ馬の賞金が重要
>>756 3頭で一頭あたり年間2億と4億以上稼げばSになる
一番稼ぐとかは関係ない
759 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:19:45.11 ID:LOnNWAyN0
>>757-758 ありがとです!
つうことは賞金額の安い海外G1レースを勝つより国内のG2の方が賞金加算の意味においては良いということになるんね?海外G1を勝つことが評価の対象にならんのは残念ですな
>>759 腐ってもGIだから7勝まではレベルあがったりするから早熟の2、3歳戦にはいいと思う
チョウデンヴォールとブリッツが何故あんなに強いのか理解できない…
そんなに強くないけど
>>762 すごい自信ですね、是非次回のBCに参加してもらいたい。
相性100%の時、例えば種牡馬の遺伝力Sと繁殖牝馬の遺伝Aと種付けした時のスキルの付き方は上位の遺伝Sの種牡馬の方が優先するんだろうか?
スキルは50パーセントの法則があるから遺伝は関係ないような気がする
しかし、何回種付けしてもまったく同じスキルが付く馬が産まれる。相性100%の時だけだが・・・ちなみに、そのスキルはすべて優先度の高いスペシャルスキル
うーんスペシャルスキルの遺伝は想定していなかったので
正直分からないや
寧ろ相性100だとスペシャルスキル遺伝するって今知ったw
もし、そうだとしたらスペシャルスキルがかなり邪魔になる・・・
パッチがくればと嘆きたくもなるわな
DQ10の為に3DSLL買ってきたけど遊ぶソフトは考えてなかったw
DS版ダビスタと比べてこっちのほうがまともなレースになってるなら買おうかと
どんなもんですかね?
「DQ10のためにDSLL」ってのがよくわからんけど
ダビスタDSよりはまともだと思うよ。
ケツアタックだけは納得いかないけどね。
よく気づいたねww 確かに謎だww
特にスルーする理由もなく、興味あるなら買えばいいんじゃないかな
最強理論は置いといて、ダビスタより手軽に強い馬作れるしね
LvをSP値っぽく視覚化できてるのもいいし
まぁ細かい所は不自由だけど、気になるなら過去ログの愚痴でも拾えばいい
>>771 たしかDQ10は3DS用ですれ違いようのDLコンテンツが出るんじゃなかったっけ?
あるよ
今から始めても問題ないゲーム
中古で500円になったら買うゲームだよ。
安くなるのを待つか新しい競馬ゲーム出るの待ったほうがいいと思う。
ぼんびー乙
500円まで落ちないだろ
おもしろいから
中古が4980円で売ってたんだが・・・
いくら何でも高くないか?w
素直に新品買うわ
需要>供給だからな
いまだに買い取り価格も高いし
出荷が少ないからしょうがないね
読み間違えてれば買う層が決まってるからワゴンすら見えて来る可能性があったタイトルだとは思うが
欠点の多さもすぐ止めた人の気持ちも分かるけど、
360時間超えて未だ遊び続けている、正に俺的神ゲー。
360時間とはすげーなw
相変わらずTV見ながらのプレイには最適だから
オリンピックの今は存分に遊べるね
俺は今はカルチョビットが中心だけどこれは全く手放す気にはなれん
売った
ウイポに戻る
ウイポは俺的には絶対無い。
カードで古い名馬の血統とかでてくるとウハウハするタイプだからなw
じき飽きるだろうなあと思いつつ70時間近くプレイしてるわ
それよりもすれ違いのためにWINSへ行く機会が増えた
馬券も買うようになったし…
カルチョの後にやるとダメな部分がより見えてくるな
今までモッサリはUIだけのせいだと思ってたけど秘書のメッセージ表示も遅いんだな
ぱっと一瞬で出してくれたほうがありがたいのにな
こういった細かい点が重なって不満が蓄積されていくのかとわかったわ
カルチョはカルチョで試合時間短縮してほしかったけどな
あと強くなるとカードが入らないせいでそろそろG1グランプリに戻りそうだわ
>>787 器を作るのに精一杯で全然ブラッシュアップしてない感じかな、
このゲーム触ってて思うのは
たしか調整に一年かけたとか言ってたけど、なんでその間に
操作性の吟味もしなかったのか不思議でしょうがない
まさかこれで自信満々の完成度だったとか言うまいね?
カルチョは何年かかってると思ってるのw
あと、カルチョはLLで見てもなんとも思わないが
このゲームをLLで見ると結構いい感じだ
パリティビットは公式HP見ても、イマイチやる気がねぇ・・・
任天堂の力を借りて、まともなダビスタを早く出してほしいぜ
もともと園部は競馬好きじゃなかったし
馬主生活もすごくうまくいったし
もう未練ないんじゃないかなぁ。
それならそれでいいんだけども
権利関係とか売却して、任天堂あたりが作ってほしいわ
それならダビスタじゃなくていいよ。
ダビスタがよかったのは,
競馬=ブラッドスポーツ的な世界観を広めてくれたことだから。
ダビスタじゃなきゃダメな点ってどこにもないでしょ?
なんで対戦がこんなに面倒くさいの??
改善してよ
カルチョビットってドット絵でピコピコ動くファミコンゲームじゃねーか
薗部以前に話題にすらあげんなカビ臭えー
>>793 たしかに
3DSで解像度が上がったというのもあるけども
レース周りはG1グランプリの方がよかった
1つ言えるのは、ファンファーレ権利をいい加減手放せよ薗部
G1グランプリがダビスタに次ぐ競馬ゲームのブランドになるチャンスはあるよ
ただ今回はそのチャンスを自ら逃してしまった感じで残念
まあ元気からしたら人材も予算も足りないのに無茶言うなって思うかも知れないけど
G1グランプリのいいところは,
「あー作ってるやつは馬好きなんだろうなー」
って思えるとこ。
でもUIぼろぼろで空回り。惜しい。
で、ツイッターでいちいち言い訳してた人は
今なにしてんの?
分かった!やすPが任天堂に入社すればええんや
初歩的な質問なんですが、レコードってどうすれば見ることができますか?
レコードは見れないよ!
>>802 やはり見れませんか、ありがとうございます
カルチョって何なのか調べたらサッカーゲームじゃねーか
UIとか環境重視する奴はマリオかテトリスでもやってろ
せめて競馬ゲームで比べてくれよ
菌部のステマかよ
他の競馬ゲーと違って大差無双できるんだからレコード表くらいないとおかしいわ
カルチョビットはそれこそテキストベースの競馬ゲームレベルなんだよなぁ
良さ悪さが全然違う
まず比べる事自体が間違いだから、安直に話持ってこられても困る
すごくまっとうな意見。
見事に新馬戦から大差ラッシュだなあ
ダビスタDSの2歳新馬(GⅠ)が懐かしい
気合入れて1世代に7頭も生産してしまったから管理が大変だ
何に期待してるのか分からない。
配合時にインブリード表示すら省いてしまうゲームだよ。
血統構築は一番大事な要素だろ。
可能性の低いウイポ8、ダビスタの方がそれでも期待できる。
あとカルチョのよさはWEBだよ。
>>809 テキストベースでWEB競馬が無いとでも
手軽にできるとこを言いたいなら、確かに家庭用の15年前の技術と同レベルだよ
さらにつっこんでしまえば、カルチョは10年で経営破綻、他選手への入れ替えできないじゃん
別に強さを求めないならいいけどね
WEBがいいと言ってもそれもまた良さ悪さがある、このゲームもカルチョも
ウイポはともかくダビスタはない
ここ何作かのインブリード表示は分かりにくいし、系統とか種牡馬が古すぎる
そもそも血統以前にレースが何作も完全破綻してるからもういらない
んじゃとっとと消えてくださーい☆
ゲーム性はともかく、対戦環境整えるだけでずいぶん違った気がする。
>>813 確かに
ウマPバグをパッチで修正するかはともかく
新たに対戦レース専用ソフトをeshopで配布するとかの措置もあっただろうに
このゲーム、色々残念すぎる
磨けば光る原石をそのまま放置って感じか
1万ちょいしか売れてないなら、会社としては
パッチは出さないだろうな・・・
土台は作れたから2作目に期待したいがこのままフェードアウトしても何ら不思議じゃないな
テイオー・カネヒキリキター!!
故障から復活してG1取った奇跡のコンビってことかな
819 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 16:39:48.14 ID:IuDuT3G20
このゲームはカードを集めるゲームですか?カードをコンプしたら終わりなんですか?
終わり方は人それぞれでしょ
馬主S、GⅠ全制覇、カードコンプ、ゲーム飽きたなど・・・
次の無差別級BCは大逃げ馬をペースメーカーとして出そうかな
先行馬潰しを兼ねて
>>821 つ予選敗退
つ大逃げ馬がいる方が先行馬は嬉しい(逃げ馬が1頭もいないと先行馬が逃げになる)
もう大逃げ馬一頭作成済みだよ
今二頭目を育成中
>>824 何がおもしろいかよくわからんが…先行馬を登録しようと思ってるので助かる
>>825 と言うかまず大逃げがいたら先行馬は勝てないよ(2,3着まで)
勝つのは差しか追い込み馬
逆に逃げ馬がいなければ逃げた先行馬の2,3番手につけた先行馬が勝つ
クエストの番号からすると、メールは次回で最後なのかな?
>>829 まぁ脚質が何にせよ決勝に残ってくる登録馬の脚質はわからないから
どういう試合展開になるかはわからないんだよねぇ…勝負は時の運かなぁ
BC用のスキル構成何てこんな感じじゃね?
追込:脅威の豪脚、王者の道、大駆け、出遅れ癖
差し:精密機械、スナイパー、脅威の豪脚OR大駆け
先行:精密機械、スナイパー、大駆け
逃げ:韋駄天、神風、大駆け、掛かり癖
どうせサブステも
気性、根性、ハイペース、坂、回りS、ダート◎
騎手特性は何選択するか見ていて楽しい。効果あるかはしらんがな!
狙うなら、有力馬堅実、大駆け、スタート上手、剛腕、斤量-あたりか?
大駆けの付け方が分からない一発屋と何かなのか全く違うスキル同士なのか
大駆けを付ける方法はない
あと追い込み系以外では気まぐれ系スキルは発動しない気がする
無いのかw
そう言えばBCに出した馬も後ろで無いと一発屋発動しなかったな
逃げ馬のスピード補強に使おうと思っていたのだが
>>833 大駆けスキル合成でたどり着けないってまじか!王者の道以上にひどい話だな
発動は追い込み以外でも一発発動してたが、逃げで発動してたかは覚えてないな~
発動したレースは同じ指示ならやり直しても発動してたから
次回巡り合ったら脚質変えても発動するか見てみるか
引退したときのインブリ効果って完全ランダム?
レベルとか関係なくlv↑↑とかつくかな
馬主Sは到達したから、重賞・イベントコンプを目標にしてる
そのうちにBC無差別級に出る馬が作れりゃいいな…
あとすれ違い100回って見たことないから達成してみたい。
>>836 ランダムというか、乱数で決まる
乱数いじらない限り同じインブリード効果のまま
1月以外は選別に使えないから、結構大変
低レベルの馬にLV↑↑つくのは確認済み
付いてほしい馬に付かないのはご愛嬌
>>838 ↑↑つけたかったけどどうしてもならんから長距離アップで妥協したわ…
やり込み配合上手くいかねえ
今BC用に王者の道、闘神、驚異の豪脚、出遅れ癖の馬育てているのですが、
ゲーム内では何故か出遅れ癖が発動しない
これはBCでも発動するか疑問ですね
まだわかりませんが
出遅れ癖は発生率低くね?
まぁ持ってるような馬は発動しなくてもスタート悪いだろうからいいけど、1枠潰すほどかね
単なる俺の意見だけどね
出遅れ癖なんですが、ゲーム内では約60戦したんですが、一度も発生せず
BCでもどうやら発生しない模様です(自分の状況下では)
敢えて発生させる方法ってないものですかね
初期の頃まだG1も獲れてない頃出遅れ癖持った馬が毎回毎回発生で出遅れて
何て厄介なスキルなんだと思った記憶があります
う~ん何で発生しなくなったのでしょうかね
勝手な憶測だけど気性がいいのが関係したりするんじゃね?
>>844 なるほど、気性Sだと発生しないとかですかね
だとしたらこのゲーム細かいところはホント細かいですね
気性はよくわからない点の1つだなぁ。
気性がいいけど,マイナススキルがついてる馬と
気性が悪いけど,マイナススキルがついてる馬と
どっちが気性悪いんだろうな。
「かかり癖」ないけどコメントで「かかりますね」って言われる馬もいるし。
馬群怖がりはメッチャ発動するのに他はあんまりないな
う~ん・・・あれからスキルを闘神抜いて驚異の豪脚、王者の道、出遅れ癖だけにして
3つ構成にしてみたりゲーム内で逃げ、大逃げ指示してみたりしたのですが
出遅れ癖は発動せずでした
差し、追い込み馬が増えるとどうしても王者の道が発動しにくくなってしまうので
出遅れ癖はいい案だと思ったのですが・・・
引き続きもし出遅れ癖発動についての情報あったらお願いします
もし発動しないようなら素直に諦めて位置取りがなるべく後ろ目の馬の生産目指して
いきたいと思います
長文失礼しました
位置取りが後ろ目ってだけじゃ追い込みほぼ無理じゃないか?
気性はわざと低くないといけないって結論に至ったとしても、相当育成難しいな
850 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 20:37:59.76 ID:ARPI1J7X0
ちょいと質問
このゲームの攻略本って発売されてる?
されてない。
852 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 20:46:30.20 ID:ARPI1J7X0
あ、ありがとです
探すのやめられます
王者、一発屋、闘神でやってみようかな
>>848 追い込み馬の難しいところですね、しかも大きく出遅れると殿判定になるし…
>>848 BC第4回交流レースの
第3R阪神D1800 ジャパンカップDで8枠の馬が出遅れてバッドエフェクトが出てます
多分これが出遅れ癖じゃないでしょうか
まぁ、そのレース見る限り発動したら間違いなく殿からレースを進められそうですw
856 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 22:01:46.33 ID:ARPI1J7X0
またまた質問いいかな?
まだ始めて間もないけど、成績(生涯通算勝利数、生涯通算勝率など)の閲覧は出来ないのかな?また、今メガネのねーちゃんに200億の飛行機を買わんかと言われているけど、飛行機以上の高額shoppingもあるんかな?
それ以上ならステルスが300億で会社の買収が500億だな
始めて間もないのにもうそんな話が出ているのか
>>855 情報ありがとうございます
今その馬を登録して見てみましたが出遅れ癖に間違いないようです
自分の馬はゲーム内では何故発動しなかったのか・・・
出来ればその馬主さんにゲーム内でも発動したかお伺いしたいですw
でもBCでも他のレースで発動していないところを見ると発動率は相当低そうですね
実用性はないでしょうかね
>>859 どうせマイナス効果スキルはプラス効果スキルと別枠だから枠も無駄にならないし
付けておくだけつけておけばいいんじゃない?気まぐれ系スキル的な扱いで
あと、BCでスペシャルスキルが発動しないように、ゲーム内じゃ出遅れ癖発動しなのかもね
ゲーム内でも出遅れ癖は発動するよ。
ただゲート施設を導入したり、矯正得意な玄海に入厩させたりしてると殆ど見なくなる様な?
海外のレース1レース出るだけなんだけど、当日輸送と事前に海外厩舎に輸送って馬の負担違うんかな?
負担は同じだけれどレース当日の仕上がりは良くなるかと
そういや輸送使ったことねーや
みんな輸送使ってるの?
ステルス
放牧バグ(体重が増えなくなって永遠に放牧を繰り返すバグ)についてだけど、
マイミキが牧草地持ってきたら全力で買った方がいい。それでしか、回復(回避?)不可能な気がする。
つーか、その辺のプログラムがミスってる気がするんだよな~。
電源落としたら治りますよ
レースの流れをスローペースにする方法ってないよね?
鍛えたいのにうまくいかん
ハイペースなら自馬で逃げれば鍛えられるんだけど
869 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 12:00:34.84 ID:N+cPrkNa0
>>858 え?ここの皆さんってもう2~300年ぐらいされてるのかと思ってましたもので
改めて生涯の勝率や総勝利数、プレー時間などは見られますか?自力で調べようと攻略本なども探しましたが、まだ発売されてないようでして
俺は327年目だ
プレイ時間は100時間近いけど、ゲーム内年数は18年目だわ
プレイ時間は思い出きろく帳で見れるよ
リアルだと完全に嫌われるタイプだよね
総勝利数やら勝率は見れないんじゃない
ひたすら生産を繰り返すBCに入れ混むと密度の薄い年月が過ぎていくね
自分は今124年目だった。
発売直後からやってるが、まだ27年目だぞw
まあ重賞とか全部とったりはしてるが。
875 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 17:32:24.74 ID:N+cPrkNa0
色々ありがとうございます!もひとつ
①生産コストが高くパラメーターがイマイチな所謂高額牝馬
②コストは低いもパラメーターが高い自家生産牝馬
どちらが強い馬が出る確率が高いのでしょうか?
感覚的には自家生産馬同士の方がパフォーマンスの良い素質馬が誕生する確率が高いような気もしますが。
致命的に馬鹿なのは判った
二度と来ないか、次からsageてくれ
最終は①でも②でもなく
コスト関係なく優秀な自家生産繁殖同志の組み合わせになるかと思います
過程は①②の組み合わせ
そも、BC目指すなら既存繁殖からスキル引き継ぎ、組併せして〆に繋ぐ必要性がある
よって②だけじゃたどり着けない
また自家生産馬のコストは取ったG1の数や種類で変わる
G120勝以上できる素質馬も未勝利で繁殖入りできるのだから
自家生産馬のコストは目安程度、能力重視に必然的になる
まぁ、サブパラ鍛えていたら結果的に勝利重ねてコストもパラも高くなると思いますが
全部が判明していませんがwikiの配合理論みながら詰めてください
楽なのは強ニックスのサンデー×トニービンのループ
インブリードまで選別するかは御自由に
>>877 大変良くわかりました。ありがとうございます
また後れ馳せながらsage損じスミマセンでした
また質問したいので勘弁して下さい
なんだかんだで結構やってるよなぁ・・・
まあ飽きないね。LL買って引っ越ししたわw
しかし元の奴のデータ消えるのは構わんが、ネット接続の
環境設定まで消えるってのはやり過ぎだろw
配合理論がよく分からないので
ダビスタのニトロ理論みたいに血統表にレベル↑を詰め込んでみようと思う
ウマピー来なくなったぜ
サッカー見ながら片手間でやってたからブラピークエスト受けてたの忘れてたわw
バグに遭遇した最初は少々焦ったが
今ではウマピーいてもいなくてもどうでも良くなった
それどころか、いてくれないほうがいいんじゃないかと……
ウマピーに何かされたのかよw
俺もいなくなったが、別にメンコいらんし気にしてない。
ブラピーだけでいいわな
ツンデレかよw
クエスト2の勝ち馬がずっと挑戦中なんですけど。
もう34年目で800億もあるのにw
お金で買えないものもあるんだよw
なんでこんなに単芝沸いてるんですかねぇ・・・
今時単芝程度で反応するほうもするほうだが。
挨拶程度に俺もよく使うがな
なんだかんだでWINS行けば5~6人とはすれ違えるんだよな
毎回同じ人のような気もするけど・・
ランクSの種牡馬をどんどん回して欲しい
そりゃ当たりだな
俺のとこは1人か2人レベルだぞ
厩舎に馬預けっぱなしにしてたら亡くなった・・・享年14歳でした
こんな設定あるとは知らなかったぜ
怪我すらしたことないが、死ぬ設定があるとはな。
1回だけレース中に故障したことがある。
完走はしてた(18着)けど明らかに動きがおかしかった。
調教師、騎手共に大した怪我でなければいいのですが・・・なんていうからビビったけど、
ただのハ行だった。
管理馬25頭枠は一生変わらないの?最低30は欲しいんだがw
このゲーム怪我とか予後とか全然ないね
こういう要素がないと大切に馬を扱わなくなるんだが
どうなってるんだ?
レースで1回だけ怪我した事同じくあるな
1位とってのハ行
そのレースで登録しようと思ったから流石にリセットしてしまったぜ・・・
駄馬しか生まれなくて泣きそう
配合とかわかんねえよ
判らないならハートが赤&コストがとにかく高い組み合わせ
もしくはwikiでニックスっていうのを調べて、「強ニックス」って書かれてる組み合わせをあわせてみる
もし両方できればリセットも何もしないでLv50~70くらいはできるから、それを元手にまたひたすら同じ事をする
飽きてきたら配合を勉強したらいい 「自分で考えるオリジナル」というのも面白いものさ
アドバイスありがとう
今期待のSP51の馬が弥生賞でディープにぶっちぎられた
俺もさっきLV89の馬が宝塚でエアグルーヴに首差やられた
逃げて確勝かと思ったら甘かったぜ
調子悪いとか体重+50㎏とかじゃないと信じられんな。
昨日ウインズいったがやっぱすれ違い1人だった…
一応エアグルは王者の道あるから直線速いよな…
ウインズの無い田舎は、どうすればすれ違えるんや・・・
>>905 調子は50だから良くなかったけど決定的な原因は出負けして
タップダンスにハナを奪われたこと
あとエアが掛かって直線までに15馬身も差をつけて先頭に居たことだね
今、白毛の馬が剥離骨折した。42年目ですた。
>>908 直線詰まってないなら、気性的な弱点のあるタイプか
皆さんは繁殖牝馬スロットの5つの枠をどう使ってる?やっぱ自家生産牝馬で埋めて引いたカードは全売却してる?
>>911 必要なスキル受け継いだ後は5枠とも自家製牝馬
また別のスキル組む時は空ける予定
ぶっちゃけ枠足りてません
せめて自家生産と実在とを分けてほしかった
日曜大阪のWINS3つはしごしたけど
やっぱWINS難波しか無理だわ
電気街が近いから3DS持ってる人多いのかねえ
ちなみに梅田1、道頓堀1、難波6
>>913 ウインズ難波でスイープトウショウをセットしていたのは自分です
WINS難波なら吉本のうまンchu芸人が馬券買いに来てたで。
奴らこのゲームやってるからすれちがい通信が成立するww
>>914 んーすれ違えてなかったみたい
自分はパーソロンをセットしてた
つまり、WINS難波にはまだまだ人がおるということやね
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 02:43:49.28 ID:FH5G0w0u0
やすPもウマピーと同じく来なくなったな。
もう帰ってこないんだろうか?
そのうち、一緒に帰ってくるパッチ
>>915 ほうw
吉本芸人もやってるのか
まあガチで競馬好きなんだなw
ウマピーとケツアタックだけなんとかしてくれ
千鳥ノブとビタミンSお兄ちゃんっていう人がやってる
あと麒麟川島も
そらミナミも歩くぐらいやし難波のWINS行くわな
芸人もやってるんなら、
どっかで宣伝してくれたらいいのにな
924 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 14:53:27.16 ID:0YJFumyEO
あ
すまん、この前書き込みできなかったからテストのつもりが。
で、始めたばっかだが、ダビつくなんかに比べたら言われてるほど前詰まりが酷くない印象だな今のところ。
レース前のロード、レコード出まくるくせにレコード保存してねえ、VTR見れねー、自力で調教不可、繁殖枠がすぐ埋まる、あっさりしたエンディングとか言いたい事はいっぱいある。
一番ワロタのは、馬券当てて馬主になった設定なのに、馬券買えねえていうw
が、思ったよりデキはいいし、競馬や馬ゲー初心者はとっつきやすくていいね。
レースシーンなんかキレイだよ
配合理論とか謎が多くて攻略本欲しい
で、意味わからんからとりあえず、相性か単純にコストの高いのを配合してる。
Lvの目安について、自分がプレイした手応えだと。
パラとかスキルにも左右されるだろうが、Lv40代後半なら地方交流無双、60代前半なら国内敵無し・海外でも通用。
みたいな感じか。
70代なんて今のところ見たことねえし、スレにいるような90代とか気が遠くなるが、まったりとがんばるぜ
まぁ楽しんでるならなにより
ダスカさん転生しすぎですぅ
繁殖1枠はカード用に取っておいた方がいいよ
自家製だけだと、意識しないと血が濃くなりすぎて詰む
自家種の2×3×3とか発生して次が続かない
無差別級BCの集まり悪いなー
ウチのウマピー挑戦中じゃなくて、アイビス2回ミスったらいなくなった
さっきJRAのG1全制覇したら、河合ゆうなに「ニーッコニコどうだ」って言われた。
基本的に萌えとか興味ないが
河合だけは結構カワイイと思ってしまう。
但し、ウマ売ったあと、悲しい表情してるのに一変して笑顔はやめろ。
サッカーを見ながらG1グランプリをやる
ながらゲーム最高!
言動はまだしも、キャラは変に濃すぎるというか、
あの悪い意味で人形チックなギョロ目造形がいまだに
どうも受け付けない
繰り返し長く見続けるもんだし、もっとスマートに
クセのないキャラでよかったんだけどなあ
>>933 確かに河合ゆうなはいいキャラしてる
ゆうなのアイテム説明は役に立たないけど笑える
失礼だがおっさんだからじゃないのか?
空回りキチガイにしか見えなくて秘書にはできないわ・・・
なぜおっさんは好きだと思った?
おじさんはパツキン娘が好きです
(歳が離れてるから)若いあほの子見て素直に愛でてるんだろうな
という偏見からおっさんは(が)好きになるんじゃないかと思ったのさ
>>936 牧草地の「もっともっと草ボーボー」とか
歩行マシンの「あるこーあるこーおうまさん元気ー」とか好きだw
アホの子だけど愛嬌があるから憎めない
そんな俺はやっぱりいいオッサン(37歳)
クレア五十嵐は河合ゆうなに疲れてきた時に投入すると気持ちがリセットされる
優等生タイプの丹下は面白みがなくて微妙
バリキャリっぽいマイミキも一度秘書にしてみたいが、まだ金がない…
え,マイミキって秘書になるの?
条件は全商品購入だったりするのかな。
ぶっちゃけマイミキ以外は気に入らないので
はやく秘書にしたいわ。
カードの袋がひとつだけ違うのが来た!
これは何?
(^^)(赤い顔)
みたいな状態でレース出すと(^^)みたいになって結局(-_-)に戻すのに放牧しなきゃならんしょ?オレンジの顔キープしながらレースに出す方法無いかな?仕上げのパーセンテージを抑えてもうまくいかんし。
文字化けしてるけど↑が↓になったら放牧で困るということかな?
↓になる前に調整放牧をわざとはさむといいらしい
>>945 ありがとうございます。その通りです。真っ赤な顔して笑ってる状態になったら放牧に出しオレンジや黄色になるまで待ち再入厩させるといった解釈で宜しいのかな?放牧挟むと能力低下になると聞きましたがそこらへんはどうなんでしょう?
木合のハード調教ぶりは仕上げの数値を完全に無視するから困る
新馬戦で顔真っ赤→調子落して放牧とかなんなんだ
まあ根性無しや非力な馬は放り込んどくだけで鍛えられる良い厩舎だけど
ついに一発屋ゲーなってしまったね
そうでもない
どのあたりがそうでもないのだろ?
たぶんパッチを作ってるに違いないと言うから
それまでお口チャックマンだ
ゲーム内で一発屋が活躍する訳でもなく
前回BCで少し活躍しただけで何故一発屋ゲーになるのか
これ全兄弟で配合の時の相性度が微妙に違うけど
能力か実績かが配合効果に入ってるってことか
星の数とか距離適性の組み合わせとかありそう
オフゲにパッチとかゆとりすぎる奴がいるな
最初レース前の読み込み長くていらついてたけど2ちゃん見ながらやれるからむしろ良くなった
色々教えていただいた事を参考にしていますが、実際の競馬と違いトライアルや叩き台のレースにあまり意味が無い事に気付きました。また大逃げやシンガリという指示が逆転を生むのも知りました。
あと生産第一号の馬が牝馬三冠を取りましたが、あまり珍しい事では無いですかね
新剣と魔法と学園モノ。もっと楽しんでもらうためのアップデートのお知らせ
・不具合をいくつか修正
・戦闘ハードモード追加
・頻繁に使うコマンドのショートカット追加
・3Dモデル観賞モード追加
・×ボタンで高速移動追加
・アイテムプレゼント
別ゲーの話題ですまないけど、やる気があっていいね…
3DSはPSPと違って簡単にこんなこと出来ないのかもしれないけど
>>957 生産第一号は補正で通常より強いので参考外です
トライアルは賞金不足の微妙馬の時は価値がありますよ
>>958 それ、元々手抜きで有名な糞ゲーでしょ
ゲーム業界は厳しいね
ジーグラメールが今回で最終回・・・・・・・
グラスのSPは持っていなかったので嬉しいな
いつかGグラメールでG1グランプリ新作のお知らせが来ると良いね
通常のカードとプレミアムのカードでは何か違いがあるのかな
うまピーが失踪してしまってブラピーしか会えない俺としては
どちらかのクエストを永久的に残してないと、ブラピーを見続けれない訳だな
>>962 レベルの底上げに使えるらしい
ランク低くても使えるしすれ違いでどんどん拡散しようぜ
BC開催者様より伝言です
マイルCS予選開始しましたので興味のある方は対戦スレまでどうぞ
>>964 そうなんだ
プレミアムのほうがいいんだね
先週買ったんですけど、過去に配信されたブラピークエストってできるようになりますか?
今日のジーグラメールの最後の方が思わせぶり。
暫くするとなんらかアナウンスがあるみたいだね。
タイミング的には....
という期待を持たせてかーらーのーwwwww
逃亡wwww
かーらーのー
ジャーマンスープレックスホールド
ジャーマンスープレックスホールド
かーらーのー
荒らすなぶあかども
今日初めてすれちがい通信が成立した。
なんか嬉しい。
種牡馬カードが足りねえええええ
厳選したカードチャレンジ牝馬+自家製牝馬の質と比較しても話にならん
またすれ違いのためにWINSに向かう週末が始まるよ・・
ところで次スレって立てていいのかい
tesu
次のBCで勝てるスキル構成について、上級者の方アドバイス下さい
というかやっと規制解除された
>>984 ①追い込み馬:脅威の豪脚,王者の道,一発屋
②差し馬:スナイパー,精密機械,脅威の豪脚
この①②のどちらか
①ならBCで人気にならないようサブパラSを少なくしたい。でもハイペースはSがいい。
②なら回り適正、ハイペース、坂がSだとかなり良い。
スキルといえばインブリードで思ったスキルが付かないと思っていたが
これ血統表の表示と実際の効果が全然違うな
とりあえず確認できたもの(とそこから類推したもの)の対応表
表示 実際に得られるスキル
Sダッシュ Sダッシュ or ロケットS (or 韋駄天)
ロケットS 一人旅 or 逃避行 (or 神風)
韋駄天 折り合い or 一心同体 (or 精密機械)
一人旅 虎視眈々 or ロックオン (or スナイパー)
逃避行 二枚腰 or 根性の塊 (or 闘神)
神風 スパート or 超スパート (or 驚異の豪脚)
折り合い 馬群割り or 重戦車 (or 王者の道)
一心同体 気まぐれ or 一発屋 (or 大駆け)
精密機械 (天馬)
虎視眈々 (皇帝)
ロックオン .(プリンセス)
スナイパー .(神馬)
二枚腰 (鬼神)
根性の塊. .かかり癖
闘神 (馬群怯え癖)
スパート 出遅れ癖
超スパート (砂被り癖)
驚異の豪脚 (ソラ癖)
馬群割り (屈腱炎癖)
>>984 スキル構成・サブパラ・LVが同じでも強さは全然違う。
メタリカとヨツバコイワイはほぼ同じだけどメタリカの方が強いのはあきらか
何か隠しパラがあるんじゃないかな?個人的にはやりこみ配合が怪しいか?
>>987 メタリカは3歳牝馬だからってのもあるな
>>987 3歳、牝馬という斤量面
スキル発動より斤量の方が影響でかいともきく
同じ馬で年齢のみに差をつけて試せば分かるかもね
軽馬場、重馬場なんてインブリード効果もあるんだから
表示はされていなくても影響はあるんじゃない?
調教効果も軽芝、重ダートってあるし、レースでもあるかもね
競馬場のコースに対する適性とか、芝、ダートの種類による適正とか
内部パラになっていそうなの挙げて、検証してみるとか?できるかしらんが
相変わらず対戦は熱いねー
斤量の差を検証するために少し実験してみた
レースは宝塚記念で馬は3歳LV66と4歳LV67の同一馬
登録時の馬体重同じサブパラは全く同じスキルは無し
レースは18頭で奇数枠に3歳偶数枠に4歳をそれぞれ9頭で検証
結果
1~6着まで3歳LV66の独占。7着に4歳LV67が1頭入るも15~18着は全て4歳という惨敗
また人気もレベルの低い3歳が戸崎が乗った4歳(6番人気)以外上位独占(1~10番人気)に全て入る
この結果をまとめると1レベル差を斤量の差が覆したと見れなくもない
まあ検証不足なので参考までに
みんな研究熱心だね。
やりこみ配合てのは、血統表を自家生産で埋めるてことなのかな?
もしそうなら自分はまだまだそこまで進んでねー
やりこみ配合
成立条件は、血統表内の全馬が自家製馬。
かつ、極度のインブリードが成立していないこと
【G1グランプリ通信】第8回:元気VSサラブレ編集部! でいろいろ他の要素も語られていますな
そういえばG1グランプリのインブリードは
牡馬、牝馬それぞれで成立している場合もカウントされるんだっけ?
たとえば牡馬が3×4のインブリードもちだと、子供は4×5のインブリード判定みたいに
それカウントされないゲームあるのか?
やりこみ配合で自家牝馬のインブリードとかはどうなるんだろ
一応発生するのかな
やりこみ配合上手くいかんわ
♀♂ともに繁殖がいっぱいになる
やっぱり血統の下の方から順に埋めた方がいいのかな
>>994 自身の血統内にハーミット(ゲーム中表示では坂↑・スパート)のインブリードを持つ
アフェクションやローズレッドと
他のインブリードやスキルのない種牡馬との配合から
出遅れ癖を持った馬が産まれるのでカウントされると見ていいかと
ちなみに昔(SFC)のダビスタはカウントされなかったはず
ウイポは自身の血統内のインブリードは配合時にカウントされない
インブリードのクロス持ちの馬同士を配合しても、配合時にクロスが無ければ
アウトブリード判定になる
自家製牝馬のインブリードは確かに微妙ですね~。血統表示から消えてるし
ゲーム内でインブリードのクロス発生のコメント事態がでないから確認もできね
一応、インブリード効果は付けているけど
999 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 15:07:32.31 ID:yvPhAHhMO
>>994 ハードルたけえええええ
(´・ω・`)さて、みんなの競馬でも見ながらマターリ進めるか
9頭回してるからテンポ悪いわw
↓1000ドゾー
1000ならパッチがくるくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。