【PSP】喧嘩番長Bros. トーキョーバトルロイヤル
5みたいに集団戦はあるのかな
とりあえず敵の強さが1ぐらいがいいかな
1で5,6人ぐらいの雑魚倒すのより
2で50人の雑魚倒すほうが楽だった
2以降温くなってるよね
>>3 お前他のスレで俺になりすましてるけどなんなの?
なんで攻略板が総合スレなんだよ
人が来るわけないだろうが
>>1乙
過疎に誘導しようと必死なのいるけどスルーでおkだよな
>>1乙
結局本スレ立ってて吹いたw
まぁどのみち誰か立てるとは思ってたが()
俺が本スレ立てるって言った時も意味わからんだのなんだのと攻略板に誘導させたがってたし、
まぁ面倒だから適当にあしらっといたが、荒らしの一種で間違いないんじゃね?
アッキーナのCMかわいいな。
テレビ見ないせいでCM見てないなそういや
ちょっと公式で見てくるか
本スレ立ておつです
今回はほとんど進化してないんだろうけどこのシリーズ好きだから買うわ
中国地方にギャルいるけどこれ島根たんか?
それとも世代交代して後輩とか?
6ももしかして、PSP...なのかな?
Vitaであったてほしい。
PS3でもいいけど 3DSとかはやめてくれ
>>11 さすがに3の島根番長の数代後だと思うぞ
じゃなかったらあの変わりようは泣ける・・なんか新人研修にきたキャバ嬢みたいだわ
ダッチーナになりたい
新人研修にきたっておかしいなw
新人で入りたてのキャバ嬢ってことねw
ミッション形式とあるが自由にマップ移動できないのか?
やっと専用スレたったのね
てか人いなさすぎワロス状態だなw
そろそろアンチとかバレ士とか沸いてきてよほらぁぁぁああ
SEがガンダムみたいでワロタ
5はワープやら何やら中途半端に変化があったけど、電車移動がダルすぎて総合的にマイナスだった気がしないでもなかったし
ゲーム自体が根本的に4の方が面白かったしストーリーも個人的にいまいちだった・・・
今回はアクションとかが特に面白くなってなければスルーでいいかな
そろそろフラゲきてもいい頃だが・・
人少なすぎて絶望的か
20 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 16:13:51.15 ID:O+GR9SFX0
あのぉそろそろ発売なんですけど・・・・
ゲーム的にもスレ的にも大丈夫なのかなage
これはもうダメじゃないかな
一応タイトルごとスレがあるのね
一まとめになってる物だと思ってた
23 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 19:23:05.98 ID:TEumVcfF0
つーか今回のは魅力のあるキャラが見当たらない・・・
47都道府県の番長も全員が一緒のようにしか見えない・・・
3は1人1人が個性あってよかったのに今回のはなんか・・・
3みたいにすぐEDが観れそうな寒気がする…
ゲストにダンガンロンパの大和田兄弟が出てきます(バトれるよ)
他ゲームのキャラのデザインって喧嘩番長みたいにリアル系になって登場するのか?
それとも元のゲームみたいにアニメタッチのグラで登場するの?
どっちにしても、いいかげんキャラデザに忠実なゲーム内描写にして欲しかったなぁ
せっかくキャラデザはいいのにゲーム内だと「誰?お前」って感じになっているのが残念すぎる
普通の不良漫画っぽいキャラデザなのに、ゲーム内だと30年ぐらい昔の劇画タッチなんだもんな
わかるわーゲーム内になるとホントキャラデザ変わるよな
ある程度はしょうがないんだろうけど、もうちょいどうにかならんのかなぁ
あとパッっと見だと前より歯が修正されてるっぽい?のでそこは期待
もしかして敵にセーラー服JK出てこないのか・・・
あと2日で発売なわけだがここは本スレなのか
もしかして勢い1000近く行ってる本スレが別にあるのかどっちなんだ
マブダチスペシャルの技名がダサすぎてどれも使う気にならない
今回は主人公専用の必殺技あるのだろうか
明日発売日なんすけどこの盛り上がり様^^;
マブダチかしらないけど一人相手に
二人でボコるってカッコ悪いんだが
いくら不良でもタイマンだろ 主人公なら
33 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 03:50:17.74 ID:+fNGWle60
>>31 喧嘩番長は毎回大して変わんないから
もう語ることもないんだよきっと
どんどん進化したり規模が大きくなってくならいいけど
そういうわけでもないからな
元々喧嘩番長のスレって伸びない
4か5の時も「スレ伸びないのに数字は結構出るゲーム」みたいなレスがあったり
5の移動と買い物の酷さとかは改善されてるんだろうか
戦闘の部分とかは・・・まあ期待しないで様子を見てみよう
買ってきたぞー
フラゲか
っぽい感じ、説明書マジオススメ
ほう…
それは楽しみだ
フラゲきたのかー
報告楽しみだわ
ヒロインも名前変えれるのか
ちょろっとやってみたけど敵を倒した後に相棒の近くに行って
○を押したらハイタッチしてマブダ値溜めれるのはちょっと良いなw
どんなことを報告すれば良いかわからないので何かあったら教えておくれ
フラゲしてきた
インストール約400MB
説明書が何か可愛いw
>>43 とりあえずシリーズ経験者なら今までと比べてここ良くなったじゃんとか
あと
>>36みたいなプレイしていてこれはまずいだろってところはないか、アクションが良くなってるとか
そのあたりをお願いします
>>43 スケジュール毎に行ける場所決まってて今までみたいに自由な場所に行けないんかな?
買い物はスケジュール選んだ後にどこに行くかを選択する画面で
Rを押したらまとめて表示されるのでそこからどの店に行くか選んで買い物等をする感じ
青森県の雑魚にセーラーJKいる?
まだちょっと触っただけだけど
・スケジュール毎に難易度を選択できる
・そのスケジュールのふつうをクリア後に難しいが選べるようになる
・難しいクリア後に究極確認
・コンボが割り込まれ難くなった(スーパーアーマー無くなった?)
・成長は使用キャラのみ
・時々視点が変になるのは改善されず
基本的にミッション選択制になったから流れってのがない感じかも?
モンハンのクエスト受注して目的達成みたいなタイプ
>>51 ゲーム自体はおもしろい?
手抜きって感じはしない?
名前変えられるのってどの程度?
主人公二人のほかにヒロインとか全国の番長も変えられるのか?
5の仕様と同じなら全員変えれそうだけどね
って全員変えれたよな確か
ボイスどうなのよ?
敵の仰け反り耐性は4も5もベアーズタフネスを使う以外付かないはず
ぶっちゃけ早い技以外ほとんど使い道なかったから敵の仰け反り時間増やしたんじゃないか
フラゲしてないから今作には期待してないようで期待してる
>>54 5は速水とかの一部のキャラとヒロインは無理だったはず 今回はどうなんでしょうね
59 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 18:42:57.76 ID:BCzw/NjL0
魅力のある番長とかいる?
番長と雑魚の強さはどう?
番長は地元スペシャルとマブダチスペシャルの使用頻度が高いから
油断すると一気に持ってかれる
特にマブダチスペシャルは4〜5割持ってかれるw
それさえ気を付ければ集団戦でも理不尽なハメ殺しはないかな?
このシリーズアクションがそもそもダメだろ
浮かせコンボとか見た目がダサいし
まぁでもいつも通りの喧嘩番長だわな
ただやっぱ、クエスト受けるっていう形になってしまったからちょっと作業感が増した
うーん…そうなのか
スルー安定かな…
64 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 20:32:59.57 ID:mL7oXxGA0
だな
喧嘩番長は全てやってる
あくまでも雰囲気ゲーとして好きなので、アクション部分はあんまり気にしてない
で、今BROSの2日目が終わったとこ
基本3が近いので比べると
いいところは3よりも会話が面白い(4に近いセンスだと思う)だけ
悪いところはマップが狭すぎる(圧倒的狭さです)、敵番長の数が多すぎて印象が薄い(3と一緒)、本編と別のイベントで倒した番長がコンビ組んで復讐に来るとかあるけど基本会話もなしでいきなりバトルで興ざめ
マップの中に店とかはなくただのバトル場って感じ
まだ途中だからこれから少しは面白くはなるかもしれんけど、がっかりした
参考までに、俺の中のシリーズランク
2>4>5>1>3>BROSです
2はアクション面、バイクなどは大したことなかったけど、ストーリーの分岐は神だった
次のシリーズは修学旅行止めてくれ
6人とか8人雑魚倒して、何の遺恨もないぽっと出の番長登場!やっつけておしまい
全然おもしろくない
4とか5の八神や阿久津、1の剛田や四天王、2の如月やラウドの総長みたいな因縁ありありな強敵とバトルしてーんだよ(雰囲気ゲーだけどな)
前作のデータやスパイクの他のゲームのデータでの特典はあるの?
喧嘩番長は全てやってる
あくまでも雰囲気ゲーとして好きなので、アクション部分はあんまり気にしてない
で、今BROSの2日目が終わったとこ
誤爆ごめんね
データ特典はないみたいです
いろいろ情報出てきたね、参考になります
まあ予想通りみたいだけどアクション部分についてあんまり出てこないってことは
ここもやっぱりいつも通りか・・・
狭いってもどれくらいなんだろ
5は結構どこも広かったからなぁ
というか今回は相棒がいることが前提でゲームデザインされてるって感じ
一緒に遊べる友達がいるならまたちょっと別のゲームになるかもしれない
エリアの狭さはたとえると
広いところでも5の白金高校とアウトサイダーに出るエリアを足した程度
狭いところは悲惨です
そもそも歩き回る必要はない(施設等一切ないため)ので、狭い方がテンポはいいと思います
雑魚見つけてバトル仕掛けるだけなので
>>72 ああサンクス
そりゃPVでマップうろつくシーンほとんどないわけだ…
さてと、知りたいことがまだ出てないので質問させてもらおうか
髪型とか服の種類とかはどんな感じ?
髪型は従来から特に追加はないと思う
シャツのインとアウトは前から選べたっけ?
ヒロインの髪型と服装は11種類用意されていて
メイド服とかサンバの衣装も着せられる
やっとシャツのインアウトきたのか・・・
77 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:18:12.28 ID:8epEW+oF0
>>75 今風だな。
ビーバップハイスクールの中山美穂みたいなヒロインは登場しないのか?w
>>77 ビーバップハイスクールを見たことないので…
てかエリア狭いのが逆によさそうだなそこまで俺は広さ求めてないから
無駄に広いといろいろと面倒だからな
技の種類増えてますように!
街は5みたいに名所以外看板のない店のコピペばかりか?
街が狭くてもガチトラみたいに街並みが良かったり
アキバストリップみたく人の動きが細かければ楽しいんだが
82 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:43:19.19 ID:sqXC0XUK0
なんで喧嘩番長シリーズって塔京(東京)とか郷都(京都)とか地名変えてんの?大人の事情があるん?
DL版買おうと思うんだけど、4200円ってなんか半端だな。
キリ良く5000円か4000円にして欲しかった。
もしくは4800円なら5000円分のチケット代出すのも仕方ないかって思えるんだけどな。
尼で予約開始直後に予約したのに発送メールすら来ない…
85 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:13:13.60 ID:pdFMVOUk0
買ったよ!
>>84 発売日に欲しいならアマで予約はするなとあれほど・・・
店舗に直接買いに行くか、通販で欲しいならアマといーでじ以外がいいよ。ジョーシン結構利用するけど発売日以外に来たことがない
>>86 尼でゲーム予約して発売日に来ないのは初めてなんだぜ?
仕方ないアキバズトリッププラスを続けるか…
88 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 04:16:28.76 ID:a/ZT5OvP0
何時からダウンロードできるんだろう。。
アキバズトリップやった人でこっちもやった人いたらマップの狭さ比較してほしいな
一番狭いとこで公園くらいとか、広くてUD+レベルとか、そんな感じで
ヒロイン一人だけ?
今回スレの過疎具合が凄いな。
4とか5の発売時はもう少し盛り上がってたような気がしたが。
>>87 マジかwそれはめずらいなってか地域差かおそらく
俺はアマで4回頼んだことあるけど一回しか発売日に来たことがないよw
だからずっとアマで予約注文はしてないわ
>>90 ヒロインは見た目髪型変えれるという
アキバズと比べたらそんな変わらない気もするけどな
>>92 田舎住みだから、ゲームとかCDとか尼で買ってるけどマイナーバンドのCD以外は予約したら発売日の前日に発送メールが来て発売日に来る感じだった
喧嘩番長は今日の朝に発送メールきたわ
一度、発送メール来た日に届いた事があったから今回もそれだど淡い期待を持っている
しかしケンシロウコスプレ+百裂拳とか青3さんコスとかワロタ
主人公含めヒロインとかも名前変えられるのか?
ヒロインは名前・衣装・髪型を変えれる
しかしこれ、育成・金稼ぎ・魂稼ぎ簡単に出来るのな
ケンシロウ武勇伝だと、通常攻撃で敵が即死するから
究極だろうがなんだろうが問答無用で即しさせれちゃうので
8000〜10000円くらい1人が落とすし経験値も入るし、魂もらくらく
>>97 ありがとう
ヒロイン「は」って事は主人公たちはまさか固定?
いつも思うんだけど声付ければもうちょっと売れるんじゃないのかこのシリーズ
まあ声ヲタ釣るのもなんか微妙だけど
>>98 すまん、「は」の使いどころ間違えたな
主人公も名前やら衣装なんかも変えれるよ
声はわからなくも無い、クロヒョウ2とかやってたらやっぱ使いまわし音声でも
オラァとか入ってると気分が違うからねぇ
>>99 さっきから丁寧に教えてくれてありがとう!
公式のスクショでヒロインがあだ名で呼んでたからもしやと思ってたけどちゃんと変えられるんだな、よかった
敵とかも声あると雰囲気だいぶ良い感じになりそうだよなー
予算的にアレなのかもだけど結構な使いまわししてるしいけそうなのに
それこそ昔のゲームみたいに社員がやっても・・・まあ俺はそれで構わないが・・・
発売日とは思えぬ静けさすなあ
俺は戦闘がおもろくなってるなら買ってみたい
武勇伝関係は敵の数が増えてるので割りとごちゃごちゃバトルになったりする
今のとこネタコスなんかは
ケンシロウ
ブルースリー
連邦の白い悪魔
なんかが出てるかな?
舎弟に女子高生とかも入れれる
5ってマップ広いから無駄に早歩きでキモかった
4みたいな歩きが良かったんだけどどう?
また修学旅行な時点で嫌な予感してたけど、やっぱ駄目っぽいのか
校章→エリアとやってまた戻っちゃったのは残念というか懸命というか
5のエリアとか全く練りこまれてなかったしなあ・・・
まあ一応ナンバリングにする時にまたなんかそれなりに中途半端な試みをしてくるかも知れないが
いける場所は割りとふんだんに用意されてるんだけどね
まぁ結局やることは喧嘩売って叩き潰すだけなんだけどね
とはいえ武勇伝で過去作のキャラと戦えたり仲間に出来るので
割とやることは多かったりする
仲間にした番長の服装って変えれるの?多分無理だろうけど…
メンチビームとタンカバトルって伝統システムなんだろうけど
正直そろそろ邪魔な気もしてきた・・・テンポ悪くなるし
もうめんどくさいから一回タンカバトルして、ステージ走り回って全部エンカウントさせてから
全滅させていくプレイになってしまった、マブダ値がたまらないのが難点
これステータス値のMAXってどれくらいだろ。
なんかレベルアップで30とか一気にもらえるとすぐ上限行きそうだ。
戦闘終わるごとに出来るハイタッチは凄い好きだ。
セーラー服JK確認出来なかったorz
なんでジャージとか特攻服なんだよ・・・
>>109 今いくつくらい?腕っ節なら1500くらいまできてる
>>111 え!そんなにいくのかww
今腕っぷし100超えたら次のページにいって、250位でゲージ止まってるようだからそれまでしか上げれないって思ってた。
なら安心だw
なんかステータスの強化より、技の強化のほうが明確な変化が出る気がするね、攻撃力なんかは
面白いんならストアで買うかな
>>111 やりすぎワロタwwww
腕っ節と根性に極振りなんだが足してもまだ700くらいだぜ俺ww
二人プレイの感想が聞きたいが難しそうだな
今作は女に近い女顔にできて女物のスカートやブーツはけて男の娘なれる?
5の男の娘は…いや言うまいw
>>116 アドパやったけどカクカクになるってこともなかったぜ
二人プレイだとマブダ値+2になってた
早送りするとすごくカックカクになる…
ダンガンロンパのデータがあると服もらえるね。
121 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:04:19.75 ID:tqb1m9d80
ダンガンロンパ2の声優豪華すぎワロタwww
別に声ヲタでもない俺がほとんど知ってるぞ
これは声優起用の金稼ぐために
brosつくられてんな
何このあからさまなの
これが噂のステルス何とか
>>97 やってみたけどめちゃくちゃ楽だなw
あっという間に貯まるわ。これは完全に調整ミスレベルw
SCEのメールマガジンがきてこれ買うように言ってきた
今回は3みたいな時間制限型?
>>120 どっちのセーブデータ?
通常版とBEST版セーブデータ違うから
それぞれ違うアイテムもらうタイプだったらイヤだよなあ
今日発売日なんだよな
スレ見てても忘れてた
もっと盛り上がっていこうぜ
>>124 最終日本当の地獄がまってるぜ・・・
地方の番長を全部倒さないといけないとか・・・
>>125 自分のは通常版だよ!
メインでやるのはVitaで通信はどんな感じか試してみようとDLしたら手に入ったから驚いた。
これ公式にも書いて無かったよね?コラボキャラが出るとはなっていたけど。
通常版かあ
自分も同じ奴
今月お金ないからAKIBAもこれも買えないぜ
どっちもSCEから買えとメール着てたのになあ
ダンガンロンパは通常版とbest版を両方もってるけどbest版は未開封だ
特典があるなら開封するかな
しかしまだ番長が届かねぇ
ダンガンロンパはBESTのダウンロード版の騒ぎが忘れられん
SCEやスパイクに問い合わせたもんなあ
SCEは家に謝罪の電話が来たね
髪型に今日から俺はの伊藤ヘアーがあって笑ってしまったww
BEST版のセーブデータでも特典の服とズボンもらえたよ
てか、番長強すぎじゃね?
周りの雑魚先に倒しても次々と出てくるし、気絶するたびに最大体力が減ってくし、気付いたら消耗しすぎてて普通に番長の技で病院送りにされたわ
究極の敵固すぎ 攻撃力高すぎ
だな
135 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 21:33:53.15 ID:7EEqzDvi0
4は校内が主だったから高校生活に戻ったみたいで良かった。
ボリュームはなかったけど不良漫画の王道ストーリーだったしな
1日目の違いが分かる漢だけクリア出来ん。
パートナー邪魔だなww
舎弟みたいに外せたらいいんだが…
>>118 動作は良さげだね
問題は面白いかどうか…なんだが…
どう? アドホックだと意思の疎通できないから微妙かな…
さっきTSUTAYAで全番長載ってるポップ見たけど、どいつにも魅力感じねえw
女の子も三人とか…青森のは個人的に好みだが
和歌山県なんというお前ら
愛知県完全に開発に舐められてるわ
最終日なにこれ?
今までの100人組み手みたいなのをストーリーに容れ込むんじゃねえよ
何考えてんの?めんどくさいだけでやろうとも思わん
相方育ててないと勝手に死んで失敗扱いになるし、相手も今までの番長だけ
完全にクソゲーです
>>137 すまん、スカイプで話しながらやってたから意思疎通関係はなんともいえない
彼女候補は一人だけっぽい?他県の子はダチ扱いだね
あれ?今回武器ってどうやって持ち帰るの?
拾うだけじゃダメなのか……?
今回基地ないの?
敵の番長がご当地技使いすぎで難易度上げると本当に手をつけられないな
マ○オモーションでスターとると一定時間敵をはじきまくりのやつとかかなりうざい
>>141 単純に二人になる事で面白さが変わる? 共闘感とかどうなのかなと思って
掴まれてるとこ助けたりとかクロヒョウができなかったからさ
>>145 なんかクーデレっぽくてかっこいいよね
KOFのクーラを思い出すルックス
なんという過疎
>>146 つかまれてるのとかは普通に助けれるよというか二人でやったほうが間違いなく面白いと思うぜ
>>148 マジか…
スルーしようと思ってたけど、今日俺好きな彼女とやるために買ってみようかな…
>>149 悩んでるなら安くなってからでもいいと思うぞ
>>150 俺が持ってるVitaとPSPでやることになるからどの道DL版買う羽目になるんだよね…
でもまあもうちょっと世間の評価見てからにするよ
親切にありがとう
brosさっき買ってきて少しプレイしたけど、普通におもしろいな
でも、修学旅行だからすぐクリアできるんだろうなあ…
153 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 01:35:24.05 ID:toAQmiigO
初喧嘩番長なんだが、腕っぷしとスタミナはともかく、運と根性は何のパラメーターなんだ?
説明書のどこにも載ってないんだが・・・。
根性はなんだっけ 打たれ強さ的なやつだったような
運は倒した相手からアイテムが出る確率とかそういうのじゃないか
クソゲーって言うほどゲームとして遊べないって訳じゃないけど、作業感は凄い。
面白いとこは面白いんだが個人的にはストーリー的にも、ゲーム性にしても4が一番好きかな。
上で順位つけてる人がいたが確かにシリーズ(2だけやってない)やってきた中では一番下の順位かも。
ただ上手く説明出来ないが、本当にクソゲーではない。ミッション制のせいか単調には感じる。
今となっては4のあの校章システムの面白さはほんとなんだったんだろうな・・・
5しかやったことないけど、4そんなにいいのか
なんか気になってくるな
全部やれば4が面白いと思えるな
4〜の5じゃなければ5は悪いとは思えん
今回は5のよさもなくなってる気がする
4の校章も5のたまり場も同じ作業だろ
4キャラの2年後に納得いかない厨がグチグチ言ってるだけで、全体的に見れば5の方が完成度が高い
しかし、今回の作業は歴代で一番酷いな
修学旅行をやらされている感じがする
ダラダラ街を練り歩くのがこのゲームの魅力だろ
3の自由過ぎる旅行の方がまだ面白いが、3の使い回しにはうんざり
上にも挙げられていたが、今回は他ゲームの金を回収する為に作られた事がよく判った
広告にも全く力を入れてなかったし公式ツイッターも産みゲーの事しか呟いてない
5の方が出来は良かったが、クリアしたのは4の方が回数が多かったな…
別に4キャラの扱いに不満があったわけじゃないが…
というか、あの暴走族の死んだ総長の彼女攻略するフラグがわかりにく過ぎて、気づいたらもう手遅れだったの知って一気に冷めたな
一言で4の校章と5のエリアの違いを言うと「面白さ」が違う
4キャラの2年後に納得いかない厨とかレッテル貼らんでも4と5どっちが好きかなんて人の勝手
なんで街中におっこってるプレゼントボックス廃止した
あれ好きだったのに・・まぁ今回マップ自体狭いし探索する楽しみが全然ないからあっても微妙だけど
>>154 運ってワンパンKOの確率UPじゃなかったっけ?
島根共学にしやがったスタッフふざけんな!
それになんなんだよあのキャバ嬢みたいな島根はぁぁぁああああ
相手番長のマブダチスペシャルの火力がほぼ即死級なのに
敵のゲージのたまりの早さのせいですごい事になるな
もうちょっと調整しても良かっただろうに
>>152 ラストミッションで足踏みされるぞ
全番長とバトルだ!
・店はミッション受領後、全体マップから向かう仕様
・マップが分割されている場所もあるが、基本的に狭い
・4や5にはほとんどなかった謎バリアーがあちこちに張られていたりする
・オブジェクト集めもないし、何だかんだで時間に追われてるので各地のオブジェクトもなんだか空気
・気合い溜めの際、近くの椅子に座るギミック消滅?
・メンチから喧嘩に移るかは任意、メンチ周りのスピードもかなり加速されている
・難易度「ふつう」であれば敵の攻撃頻度かなり抑え目で、5みたいに無闇に掴んでくる事はなくなった
・難易度で敵仰け反り時間が変わるかは知らないが、左ジャブよりミドルキック辺りが有効なバランスになってる感じ
・技の追加はマップ制圧時にランダムで取得、難易度が高くなると色々出易くなる仕様、ぶっちゃけ糞
・成長システムはミッション終了後に入る「場数」をそれぞれのパラメータに振り分ける仕様に
・故に謎パラメータとなった喧嘩慣れ&漢の器
・ミッションの条件満たすと問答無用でイベント開始なので敵の落し物拾えなかったりしてイライラ
・仲間は相方が固定で、後の一枠に番長カテゴリーのキャラか舎弟カテゴリーのキャラを入れる
・「舎弟」はパラメータ、ルックス、名前がランダム生成されたキャラ、名前だけ変更可能、ケータイから消去も可能
・ヒロインは「数増やしすぎて薄い」と言われたからか一人に絞り込んでそれなりに濃くはなった
・だが乳尻のボリューム増しすぎたのか体格が良くて妙に男臭く、旧ヒロインたちの方がかわいかった気が
・説明書の拘り仕様は5よりさらにパワーアップ
・全体的に「ナンバリングされてない」だけある仕様
>>167 武勇伝で敵の数が増えてくると割りと掴み掴み掴みと連続できたりするぞ
何か今回のすごい微妙…
キャラも微妙だし、ヒロインしゃしゃりすぎうざいし…
説明書の武器のトコで旅の途中で一回でも手に持つと、っての意味が分からん……
2人とも一回ずつ持ってみたり、武器持ったままクリアしてみたりしたけど持ち帰れないし、
誰か武器の持ち帰り方分かったら教えてください
喧嘩番長はシリーズ通して作業感が強いゲームだけど今回は特にひどいな
技の覚え方が圧倒的にクソすぎる。さすがにこの部分は擁護しきれん
通常技がその地方の技と県固有の技が三種ずつあり、基本教えて貰えるかは運でしかも難易度上げないと覚えづらいとか作業感が半端ない
半分くらい通常技覚えたけど、その全部が今までのシリーズの使いまわしも相まって余計にこの覚え方のクソ具合を加速させてる
あと武器持ち帰れないのはどうなってんだろうな
俺も武器持ったまま俺の部屋に戻ったり色々試したが持ち帰れない
つーか主人公のヘアカラーどこで変えれる?全然見あたらないんだが
>>172 詳しくは覚えてないけど武勇伝のクリア報酬だった気がする
1回取ったら替え放題で使い切りのアイテムじゃなくなった
今回マジギレモードある?あのエフェクト好きだったんだけど
俺は今回のヒロイン可愛くて良かったかな
青森の子も選べて記念写真撮れたらもっと良かったのに
>>173 サンキュー
アイテムじゃなくなってるのね
今回やっとインナーのインアウトができるようになってるな。
着こなしがの幅が大分広がった
177 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 16:12:03.04 ID:lja/Smc40
5泊6日とか早くEDがきそう・・・
気合消費半減はバランス崩れるからやめろとあれほど・・・
通常技を覚えるのかったるいだろこれ
インナーのインアウトは全てのインナーじゃないしな
ダンガンロンパデータで特攻服が貰えた
ガチトラや過去の番長シリーズでは特典は無いみたいだ
髪の色を変えるアイテムくらい残しておいて欲しかったな
>>177 6日めで育ってないキャラでのエンディングは不可能な地獄を体験する
まさか過去作のスタッフほとんど関わってないとか無いよな
インナーのインアウトがハイウエのボンタンやドカンだと無意味…
武勇伝で〇〇を倒せっていうのはシリーズをやってない人にはわからないだろ…3のキャラなんて記憶に残ってねぇよ
違いの分かる漢ムリゲーすぎワロタ
マブダチスペシャルでゴリ押しとか
仲間にフクロにしろの指示出して
ターゲットにロックオンしてマブダチコンボやスペシャルだけで戦えばいける
ヒロインの所持金は、どうすりゃ増えるの?
しかし、ヒロイン用の髪型や衣装はいまいちだな
ストアで買ってきた
ダウソだけで4時間とか今日はできんな
脳天竹なんとかと氷柱割どこの人に教えてもらえるかわからん?
各ステの最大値1000くらいかと思ったら10000かよ。予想外に桁がたけぇw
3と違って日数や時間とかで焦らなくて良いしクリア済みのところに気楽に戻れるから気分的に楽だな
技集め苦痛だわ……何でランダムなんだよ
結論としてはスルー推奨ってことだよな
技は確実に入手出来るわけじゃないみたいだから余計にダルイな
人間関係は一人ぼっちチーム作らされたりする前作よりマシかもしれんw
買わない方が良かったのかな
バグ満載だったりする糞ゲーってわけでもないし
ランダム要素や作業要素が増えたのが難点だが、そこ気にしないなら買っても良いんじゃね
やっと服とかをまとめ買い出来るようになったのは地味に嬉しい
京四郎と緑川作れるなら買う
どんだけ服が増えてもそれっぽいのが無いんだよな
特に緑川のバンダナスタイルとか
今日買ってきた
時間に追われるかと思ったけど、かなり余裕あるんだなコレ
ただ、技集めちょっとしんどいわw
入手が面倒だし地域ごとに3つ、各県ごとに3つあるからな
難易度で習得率が激増すれば良いなぁ…
難易度で確率上がるみたいに上で書いてあったけど実際どうなんだろうね
めんどくさそうだなあ…w
>>198 確実に難易度上げれば通常技は覚えやすいってか教えてもらいやすいよ
それでもめんどくさいが
つーか今回防御はスタミナ依存なのかよ・・・根性マックスまで上げちまったじゃねえかorz
どおりでいつまでも番長クラスのスペシャル技が痛いわけだ
説明書にちゃんと書いとけよマジで!根性が何に影響するか謎だわ
難易度究極で敵の強さ跳ね上がるな
雑魚ですら1コンボで瀕死になり、番長のスペシャル食らったら一撃必殺されてビビッた
1回のダウンくらいじゃゲームオーバーにならない仕様だから助かった…
その分、モブ舎弟のステも跳ね上がって頼もしすぎるくらいになるな
たぶん強化すればステがほぼカンストするんじゃねぇか
通信プレイの本格導入でメニュー開いてもゲームストップしないのか
便所行く時はスクショモードで止めるしかねぇか
技集めるのはやっぱ難易度上げるしかないな。今のところ究極なら100%入手出来てる
究極のモブが倒せるなら番長出ないところをモブ全滅させて集合場所行って即終われば効率が良い
番長と究極でガチンコやっても特に入手出来るようなものないみたいだしなぁ
究極全面クリアするのって
1の最高難易度で剛田倒すよりきついのだろうか・・
究極全面クリアするのって
1の最高難易度で剛田倒すよりきついのだろうか・・
世紀末ミッションやるとキャラ強化がすげー楽だなコレ
序盤にこれ配置しちゃったのはいろいろと設定ミスってる気がするんだが…w
かなりめんどくさいゲームだからそんくらいあってもいいよ
しかし技習得の仕様マジ糞
技増えないと面白くないのにその技がほとんど増えないとか
技集めは世紀末とかやってステ強化しまくって究極でモブ狩りだな
そうすりゃ6人〜9人ほどフルボッコにすりゃ体力除いてカンスト出来る舎弟と技がドンドン溜まる
究極なら金も8千〜1万ほど、プレゼントも8割くらい落として、回復or強化アイテムを確実に出すから雑魚だけ倒すには困らん
技は集めるのも大変だがレベルアップがポイント制で効率悪くて改悪になってんな
技の数が多いからてっきりレベルアップで1ずつ消費量が増えるのかと思ったら後半で一気に増えすぎ
究極で雑魚狩りしてもポイント溜めるのが結構辛いぞ…コンプしようとすると作業が前の仕様よりキツイ
△と○の同時押しがきかないからチュートリアルでつんだ
高校名決まってないのかよ
世紀末って何日目のいつ頃のミッションなの?
技やポイント集めに何度も同じところやってるとメールが溜まりまくるな
一定の時間に送ってくる設定になってるみたいだから
19:05着信のヒロインからのメール数がストーカー並になってたw
>>211 1日目の夜。出てなかったら2日目に進めてから
出かける選んだ直後のスケジュール一覧でLボタン押して戻れ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 13:37:05.18 ID:7ZkiB3uJO
>>210 今までも変更可じゃね?
>>211 初日の夜
つか稼ぎ場が早すぎってさっき書いたけど、難しいのモブ舎弟のステがHP以外全て1000オーバーってのを考えたら妥当な措置なのかもね
多分究極だと普通に5000越えてそうだし
>>213 究極の舎弟だと体力は5100前後〜7200未満までは確認
ステは大体7300前後〜8600前後でマブダ値やると最終的にステMAXになる(体力は変動無し)
難しい以下ならタンカも全部任せてOK。究極はさすがに一方的に負ける
まだアマゾンからこないけど評判悪すぎて不安だな
リハビリで4やってるが落差にショック受ける覚悟しておこう
4やってるならヒロインもマイマイ辺りで慣らしておきなさい
Bros.では白鳥さんとか高嶺の花です
白鳥さんは今思うと男のあしらい方マジ上手い
プンスカ怒ってても謝ったらすぐ笑顔とかそりゃ速水も学校辞めてアメリカ行くわ
217 :
211:2012/06/23(土) 15:46:15.28 ID:e8ixPMOT0
難しいでやっと技の入手確率、喧嘩魂持ってる奴の人数、雑魚の所持金、舎弟の強さがマシになる感じだな
そして難易度が1つ上の究極で上記のすべてが一気に跳ね上がるからバランス調整が酷いぞw
普通以下がぶっちゃけ糞過ぎて武勇伝をサクっとクリアするくらい為にしか価値が無い
一応買ってみたけど、なんつうか微妙だな
折角買ったからにはクリアまでは頑張るけど
>>219 Lv55だがいまだにクリアできないんだぜw
これ、自分が武器を使わなければシャバゾウにはならないのかな?
光の剣持ち込んで舎弟にだけ使わせたら・・・
髪の色変えたいんだけど
いつのクエストかわからん
皆考える事は同じ…!
クリアしたら一気に条件付ミッションが一気に増えてワロタ
これ絆創膏消す方法ないの?
と思ったら消えた
ダウンするごとに酷いことになるだけだから
ミッションクリアしたら消える
服もクリアすると増えるのかね
5の時点で794着で、Bros.の店でも新しいの売ってない気がするんだよな
なんだかんだで今作楽しめてるけどやっぱ4がいいな
俺の中の番長は速水さんだけや
ヘアカラーがなかなか集まらんな
金髪はやっぱり条件付武勇伝だったりする?
>>229 店売りでも会社の合併後の社名&ロゴ入りのリストバンドや帽子とか細かいの増えてるぞ
それと武勇伝クリアすると服が手に入るのを確認してる。丸ごとバナナっぽいのとか
>>231 金髪は確か1日目の武勇伝だな
どれかまでは覚えてない
番長は俺のなかではヤスオ倒したトモヤだが
ゲームとしては今作悪くないな
2の自由度はないけど
純粋に喧嘩しまくれるからな
究極もいい感じ
RPGとかで強い敵倒すためにキャラ育成するの好きだから
今作はわりと良ゲー
敵JKのスタイルもなんかよくなってる気がする
欲を言えばセーラー服JKもほしかったがね
>>231 金髪は「違いのわかる漢」クリア報酬だった気がする
ちなみに銀髪と同時解禁
フクロにしろ 指示でマブダチスペシャル・コンボ連発でがんばれ
3みたいに敵がわんさかでてくるこの雰囲気好きだなぁ
根性って気力の回復スピードだったのかよw防御力かと思って上げちまったじゃねえか
パラメータの名前が紛らわしいわ
1000人抜ききつ過ぎ…
初回クリアで八方、破壊の狂拳、不知火GET
+ステ6000、各魂100、100万貰えるけどギリギリまでかかったからもうしたく無い
番長OB全撃破で新撰組とKB348 最強の番長なるものが出たけど多分坂本かな?
あとゲストキャラ武勇伝は人数分クリアでコンプ、多分OBは五回ずつだな。
>>236 俺と同じ轍を踏んでるなw
勘違いするよなやっぱw
ヒロインのパンツなんとかして見れんかやったが無理だわ
>>239 モノ投げてふっ飛ばせば見れるけどあまり期待するなよ
これ前みたいに番長とかを舎弟みたく呼んだ後「代われ!」って出来る?
このゲーム、同じ事の繰り返しだから飽きてきた
究極北斗を越える稼ぎポイントってある?
違いの分かる漢でどれが洋平かわかりません><
一回しかクリアしてないから間違ってるかもしれないけど洋平だけ積極的にメンチ切ってくるはず
違いのわかる男糞過ぎワロタ
周りの取り巻きウザすぎだろ
違いの分かる漢は投げ技系のスペシャル(島根や岡山等のやつ)入手後が良い
入手してるなら王将とサプリで攻撃力上げる準備しておく
走り回って他のより明るくて目立つ金髪を探す
相棒は一応フクロにしろ指示にしておく
サプリ飲んでタンカせずに不意打ちでスペシャルぶち込め
ヘアカラー違いの分かる男じゃなくて強敵相手にひるまなかった男じゃん
247 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 23:28:01.50 ID:V3BQdJ4p0
武勇伝で
紅南の川上、葛城、森確認
セリフ全くなし
ゲーム中盤から後半にかけて今更パラメータの説明があったり
何故か2回も7回死んだらゲームオーバーな説明があったり
渋谷のマップの下の方のアングルの切り替わりとかどうにかなんなかったのかなw
ようやく違いのわかる漢クリア
一部武勇伝は難易度ふつう以下じゃないと出来る気がしないなコレ
条件が糞面倒なのそこくらいかな。大半の武勇伝は基本的に普通に相手をボコるだけだ
アイテム使うなとかあるけどメニュー開いても戦闘止まらないから使い勝手悪いから普段から使わないしなw
違いの分かる漢はストレス溜まりまくるな
洋平を倒すまでに相棒が雑魚を倒したり洋平への最後の一撃が雑魚に当たって倒したりで30分くらいかかったわ
つか洋平って3では茶髪じゃなかった?
一日目昼間までやったけど俺と変われコマンドないけど仲間と交代できないの?
まさか仲間の回復ってアイテム投げるだけじゃないよな?
スペシャルが全体的に弱体化してる感じあるなぁ
一部には発動直後の無敵時間にタイムラグがあるのか掴まれて中断したりすると泣ける
かつてのキャラが武勇伝で出てくるのはいいんだけどさ
イベントとかセリフとか全くないのはなぁ
>>252 交代はできないよ
ただ、仲間の回復はスペシャル技でもできる
まぁ前作のスペシャル技だが
ベストフレンド高津さんの技か>>回復
てか今回超気合い技のレベル上げてもエフェクトは変わらんのかな
だとしたらちょい残念
5の高津ってマジナイスアシストしてくれるよなw
世紀末のミッション調整ミスだろこれ
>>258 まったくだな
あの効果音と共に爆発四散するエフェクトないなんてな
お、カンチョーきた
氷柱割はよ!
3→4→5は進化したって感じなのにどうしてこうなった
溜まり場削除とか退化してるじゃないか・・・
>>253 むずかしいや究極だと起き上がりジャストタイミングで掴んだりしてくるから
防御なんてしてたら後ろから即捕まれたり殴られたりするからスペシャルで対策するくらいしかないのに
今回は技によってはタイムラグあって厄介だよな
今のところ唯一強化されたのは鬼夜眠瑠イリュージョンだな
前はこの技周囲の奴が気絶するだけだったのに、今回では全方位攻撃になってて他の技よりむしろ抜きん出て強い
結構な範囲をカバーできるし、2発当たって壁際や天井低いところだと三発当たる
普通だとそこまでじゃないからその辺改善されたと思ってたが究極だとまた敵の掴み連発なのかよ
ゲームバランスまで改良されてないんじゃ完全に旧作の劣化版じゃねーか…
今回のは本気でひどかったな
予算相当削ってるんじゃないか
5は進化したけどなんかその努力が空回り(クソマップやボス、ヒロイン)って感じだったけど今回は酷すぎて擁護しようがないな
てっきり目や歯が茶色い、ヒロインが空気など今までと同じ程度なら覚悟してたが
俺に代われ、縄張りやコンプ要素、技エフェクトなど4、5でできたことができなくなって劣化しとる
今回良かったところってヒロインのおっぱいと服の出し入れくぐらいか?
それにしてもPSPのオープンフィールドゲーってどれも一長一短でこれだってのがないな
>>262 鬼夜眠瑠イリュージョンは糞強いよな
クリアまであれ一択だったわ
267 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 14:15:13.59 ID:9LlkPkOb0
3と比べると
・北海道
前と比べるとなんかしょぼい
・青森
女にした意味がわからない
・秋田
見た目いいけど実力なさすぎ
・岩手
見た目いいけど実力なさすぎ
・宮城
前の金属バットと比べると見た目よし実力よしだな
・山形
ただの雑魚デブなのに倒した後こいつ強かったみたいな場面は意味不明
・福島
見た目よし性格よしなにより実力よし
・富山
さすが雑魚富山
・石川
前の石川のトップも雑魚かったけど今回は雑魚すぎ
おまけに根性なし天狗
・福井
ジャージのくせには強かった
・山梨
兄の力に頼ってるようだけど個人でもなかなか強い
・長野
前より劣化しすぎ
・新潟
喧嘩もそこそこだし面白かった
・岐阜
こいつは強かった
こいつが本気ならこっちは負けてた
・静岡
こいつは頭がキレるし喧嘩もそこそこ
前のヘタレと比べると断然いい
・愛知
ただのすねかじりデブ
体格のわりには全然だった
・茨城
女にする意味がわからない
女だから雑魚すぎ
・栃木
見た目も性格もいいが雑魚
・群馬
全国の47トップの中では実力は平均以上
・埼玉
見た目と社交的なところはよかったが雑魚すぎ
・千葉
見た目と態度を見て期待したら見事に裏切られた
・東京
東京シメてるわりにはなんか弱い
・神奈川
ただの糞雑魚サーフィンナンパ野郎
268 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 14:29:33.78 ID:9LlkPkOb0
・三重
たいして強くもないただのホモ野郎
・滋賀
忍者設定いらないな
・京都
見た目最悪だがけっこうな実力
京都は前も見てわかるがなにかと強い
・大阪
なんか大阪って感じがしない
大阪だからと期待したがあんまりだった
・兵庫
前の兵庫のトップが強すぎて今回のやつが・・・
・奈良
見た目のわりには全然だった
・和歌山
まぁ面白かったからよしとしよう
・鳥取
鳥取はろくなやつがいないな
・島根
島根の男ども雑魚すぎ
ちょっとは頑張れ
・岡山
なにこいつ・・・
・広島
広島は期待を裏切らないな
・山口
雑魚すぎだろボンボン
こんなやつがトップとか山口県民頑張れよ
・徳島
前のアフロ野郎から劣化しすぎだろ・・・
前のほうが面白いしキモくない
・香川
全国No1の狭いところからまさかこんな強いやつが来るとは思ってもなかった
・愛媛
強かったぞたらこ
・高知
印象薄すぎて何も言えねぇ
・福岡
さすが福岡強かった
・佐賀
なんか佐賀しょぼくなりすぎだろおい・・・
・長崎
結構強かったな
・熊本
前の栗まんじゅうのほうがよかった
・大分
御手洗から劣化しすぎだろこれ
・宮崎
前のハゲよりかはよかったな
面白かったし
・鹿児島
顎どうしたんだよ・・・
・沖縄
ハーフよかったな
なかなか強かったし
269 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 14:35:44.60 ID:9LlkPkOb0
強かったやつ
・宮城
・福島
・岐阜
・山梨
・福井
・京都
・香川
・広島
・福岡
・長崎
・沖縄
なんかよかったやつ
・秋田
・宮城
・岩手
・福島
・千葉
・埼玉
・福井
・静岡
・山梨
・広島
・福岡
・長崎
・宮崎
・沖縄
もう今回のは最悪だったな・・・
全体的に前よりしょぼくなりすぎ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 14:42:20.47 ID:9LlkPkOb0
主人公2人がいないバトルロイヤルをガチで考えたら
トップ:福岡
No2:福島
No3:長崎
No4:静岡
No5:山梨
だったな
福岡のやつは負ける姿が想像できないし
静岡のやつは頭脳でこうなると思うし
山梨のやつは兄貴の力なんて使わなくても結構強かったから
お前らガチで考えたらどんな結果になると思う?
>>262 確かに鬼夜眠瑠はマシな方だったな
鬼夜眠瑠に鬼夜眠瑠をカウンターで出しても潰されやすい悲しい仕様はあるがw
チャレンジ「違いのわかる漢」をイライラしながらクリアした
これ作った奴馬鹿か
明らかに4−5より劣化してるんだが
273 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 18:12:32.05 ID:oZtatgAL0
阿久津とかヤマケンは出たけど
速水は出ないのかな?
今回のってフルボッコにされやすい?
ザコとか、白金のヤツとかにフクロにされまくってイライラしてなげた
今クリアしたけどシリーズ最低作だろコレ
DL版買わなくて良かったわ
今作は能力のマックス値低すぎる。明らかに調整ミスだわこれ
むずかしい以降スタミナマックスでも番長クラスだとガンガン減らされるし
ラストシナリオとかの番長が大量に出てくる所はむずかしいと究極だと相方が確実に先に死んでクリア不可、もしくは相当な運ゲー
違いの分かる男 条件的にそんなにひどいか?と思ったけど
挑んでみると一人までならセーフぐらいだったよかったと思う まあ高難易度ならともかく低難易度ならマブダチ○○をうまく使えってとこだろうけど
ところで今回はもしかして主人公の名前は自由に変えられない?
10000が旧作の100相当だとしたら、成長システムもただ面倒になっただけになるな
今回ホント酷いなこれ
適当に作りすぎだろ
ナンバリングしてないだけあるわ
技の数が豊富なのに喧嘩魂の供給量の割りに使用量がおかしいからなぁ
連続技ですら1種類使う奴で最大レベルまで上げようとすると100を軽く超える
2種類使う技だと大体倍の量かかるし3種類使う技なんて目も当てられん
スペシャルは劣化しまくってんのに消費量が跳ね上がる…
>>280 スペシャルの劣化具合はひどいよなほんと
緊急回避には多用しなきゃならんし、難易度上げたらマブタチスペシャルなんて使ってる余裕ないから
無理にでもダメージソースとして使わなきゃならんジレンマ
高難易度が難しくなるのは喜ばしいことなんだが、難しくする方向を間違っとるわ今回
282 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 18:55:35.72 ID:oZtatgAL0
まぁ今までがぬるゲーだったからかもね
コンボは結局左ミドルキック連発してるだけだ
スパイク合併してからおかしくなったかな
島根は共学にするわケバギャルにするわ
もうシリーズ買うのやめようかな
285 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 19:16:14.33 ID:9LlkPkOb0
今回は47都道府県のトップがほぼ前より劣化してるな
見た目は服装がなんか色鮮やかになったけど顔がほとんど一緒
喧嘩も2人の協力技がなければほとんど前より弱くなってるだろ
全員タイマンもできないks
前よりいいの静岡と長崎とジャクソンくらいだろ
明日にでも売りに行くとするか
次からは買わないな
地元福岡だったんだけど若干イベント変わるのかな?
地元が他の人福岡番長ってどんな感じだった?
>>286 それ地元福岡時のイベントがどんな感じかわからなかったらはっきりと言えないような…それはともかく
地元北海道での話だけど「あんたも北海道からか」みたいな事言ってたから
全部の都道府県にあるかわからないけど 多少も多少とはいえ変わると思う
>>286 地元にした所の番長とは会話内容が若干変わるみたいだぞ
岡山だと過去に番長をフルボッコにして眉毛描かれて怨み持たれてる
>>282 それはいくらなんでもないよ まあ歴代作品ははきつくても楽に出来る方法はあったかもしれないけど
でも2の壁リンチとか2の壁リンチとか2の壁リンチはきつかった
>>288 北海道は主人公たちが「こんな奴がいるのは知らなかった 世界って広い」で感じで関係なさそうだったのに
顔を知ってる県もあるのか
地元福岡は「こいつらが俺が地元で話してた奴らだ。」ってかんじで始まり倒したら主人公達が「福岡ってここまで凄かったのか」的なこと言ってた
あんまり福岡番長の性格が分からなかったんだよねー
気功波は両手でやるより片手がいい
武勇伝って最後に倒した奴の技を覚えれんの?
これ相棒いらない邪魔すぎ・・・
…なんつーか、まさに黒歴史って感じだな
・・・おう!次頑張ってくれや次!
いや今回もある程度やるけども!
主人公を折角コンビ設定にしたんだから都道府県番長にするよりコンビ番長を敵にすれば良かった気がするなぁ
ステータス割振りで100がMAXの時に100以上割振った時のバーの画像化けてね?
これが仕様とかありえないんだが
前作の島根は連れ歩ける?
3の番長いるみたいだから
島根ちゃんできるね
345のほとんどのキャラ仲間にできて
せっかく舎弟(っていうか連れていける人)の数多いのにあんま生かせてないよなぁ
六日目昼の武勇伝の関西番長全員と戦う、技が強制でツッコミ系になるやつで
大阪のマブダチスペシャルが敵発動→被り気味でこっちも発動
これで笑い転げる動作2連続で起きて確実にフリーズする。気をつけたほうがいいぜ
あー5時間がパァだぜ今回マジで色々とイライラするわぁ
数人相手に闘う事が殆んどなんだからガードは全方位ガードにして欲しい、囲まれてたらガードしても無意味だし…
相棒の茶髪は敵との区別がつきにくいから白ランにしたわ
このゲーム、スパイクじゃなくてチュンソフトの人間が作ったんじゃね?
ゲーム会社は合併すると劣化しまくるな
5を先週クリアして今日Brosを買ってきてちょっと遊んだが・・・
正直期待はずれ・・・なんか自由度低くね?
一緒に買った4を先にクリアするかな・・・
>>303 自由度はかなり低くなったな、本当に戦うだけの作業ゲームになってる
しかもメインの戦闘は仲間COMが働くか働かないかで戦況が決まるほどCOM依存
敵羽交い絞めにしても仲間が助けに来ないでスルーされたり、
マブダチスペシャル待ちしてるのに仲間COMにスルーされたり、
これなら一人で戦った方がマシだわ
全地域読み込み無しのオープンワールドならなぁと毎回思うんだけど
作を重ねるたびにそれから遠ざかっていってる…
>>304 マブダチコンボ&スペシャルもかなり微妙だよな
相方に結構な確率でシカトされるか相方がボコられてるせいで
敵掴んで無防備に待ってる間に殴られて潰されるからな・・・マブダチスペシャルも一緒
難易度上げるとその数発殴られたり、ましてや地元スペシャル食らったりするので一気に戦況持ってかれるから封印安定
もうシステムの時点で破綻してる。全然練り込まれてない
とりあえず目玉にしてみました程度の出来だわ
そもそも強制的に二人で行動の時点で相当ウザい。プレイ前はさすがに一人でも行動できると思ってたが悪い意味で裏切られた
今日から俺は!とかみたいな二人揃えば無敵!感でも出したかったのか、でもそれに失敗してる感じなのか
喧嘩番長シリーズ好きでこれも買おうか迷ってたが、ここ見てると回避した方が良さそうだな…
マブダチ技は青森の女番長連れて行ったら結構反応してくれて
ネプチューンマンの如くマスク狩りまくりになってるけどなぁ
殴られて怯んでたり、掴み合いや馬乗り等の捕縛状態じゃ無理だがw
相棒?あいつ全然協力しねぇよ…マブダチやめたい
>>303 4 学年ごとに強さがはっきりしているバランス、舎弟交代システム、自由度
5 マップのボリューム
bro ヒロインを連れて歩ける、服の出し入れ
ガチトラ 出来のいいミニゲーム、風景の美麗さ、女の子の造形の良さ
これらを合わさせたゲームをスパイクが出してくれたら1万円出しても買う
まあガチトラは開発が違うけど
こっちのマブダチスペシャルは相方がスルーしまくるけど、
敵番長のマブダチスペシャルは舎弟の数が多いからあっさり引っ掛かるんだよなw
都庁でホモと戦ってたらAIBOと舎弟がクルクル回りだしてワロタ
なんだったんだ
PS2の頃は女子のスカートにメンチ切ってるだけで楽しかったのに…
ゲームバランスは糞だったけど
4、5と面白かったにどうしてこうなった
今回はさすがに投げたわ
メイドパジャマパーティーがクリアできる気がしない
番長達がプレイヤーにしつこいくらい狙ってくるのは乱戦仕様の今回だとかなりきついな
OB戦とか相棒や舎弟をほぼ無視して番長達がプレイヤーに向かって全速力疾走してる姿は鬼気迫るものがあるw
前作までのを調整せずに仕様のまま突っ込んだのかねぇ
ストーリーでどっちの主人公を主軸に進むの?
彼女イベントとかそのへん
進化してないんだろうなと思ってたら進化どころか退化していてワロタ
迫力はあるけど能動的なことができず連打ばかりでイライラするクロヒョウ2
面白いけどプラスになっても相変わらずグラが酷いアキバ
これらを差し置いて飛躍するチャンスだったのにこんな手抜きゲーを作るとはね
スパチュンにとって喧嘩番長は毎年恒例の資金稼ぎぐらいにしか見てないのが良くわかったよ
>>317 通常ストーリーはどっち選んでようがおそらく変わらない。全部のストーリーを両主人公で試したわけじゃないから確定ではないけど
6,7割は両方でやってるからほぼ確定かと。つまり操作する時だけ選んだキャラになってイベントでは両者共通
恋愛イベントでも会話内容に差異があるだけで基本一緒。場合によっては語尾等が違うだけで全く一緒のところも多数あり
ぶっちゃけダブル主人公()状態。なんでわざわざダブルにしたか意味不
マブダチコンボ&マブダチスペシャルを無理にでも採用したかったのか・・・両方とも高難易度ではリスキーすぎて産廃性能でどうしようもない
どうしてこうなった!
公式サイトじゃ高屋は地元大好きな不良というと設定なのに
実際のゲームじゃ幼馴染の理沙好きしか伝わってこないなw
アキバ+はフルボイスで瑠衣の魅力大増量とはいえ相変わらず未調整部分も多いしなあ
あっちは収集が半端なくめんどくせえから住み分けられると思ったらこっちもかなりめんどくせえというw
ファミ通に載ってたダンガンロンパの大和田兄弟はどうやったら出てくるんだ
ちょ・・スケジュール選択して舎弟選択してからのロード画面から進まなくなったんだが・・
7回やっても毎回起きて、技変えたり舎弟変えたりしてたら直った
セーブ前にした最後の行動がいらない舎弟の大量解雇だったからその変が関係あるのかもしれん
ひでえバグだわホント
スレッド全然進まないな
4でもやり直すか・・・
325 :
323:2012/06/25(月) 03:10:40.17 ID:70ANYh8E0
今気付いたけど舎弟選択画面の舎弟を選んでない時に出る「ダチを呼ぶ」が
バグってた時は消えてて何も表記されてない空欄状態になってた
舎弟を大量に解雇した後にそうなってたら気をつけたほうがいいな
腕力3000位まで上げて、やっと楽しめるようになってきた
しかし集団戦闘がダルいわ雑魚は倒しても次々追加されるし結局は雑魚に邪魔されながらの番長狙い
今まで一切出てこなかったのに最終日の朝に一気に8県も登場だと…
もうちょっとバランスよく配置しろよw
328 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 05:17:03.29 ID:EPjTI5qm0
喧嘩番長3しかプレイしたことがなく広いエリアよりも狭いエリアが好きで更にミッション式が好きな俺には楽しめるであろうか・・・?
>>328 ミッションと言っても複数との闘いばかりでエリアも3よりは狭いと思う
今ブロスを買うより4や5を買ってブロスが安くなるのを待った方が良いと思うぞ
ブロスは時間制限があるけどリアルタイムなので時間制限は気にならない感じだ
今回金○つかみと電気アンマある?
331 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 10:54:17.31 ID:pGNrZBmq0
>>329 お早い回答ありがとうございます。
前から気になってたし4や5をやってからブロスやりますわw
(もしその間に新作出たら困るけど・・・ないかw)
>>330 毎回シリーズ出るたびにこの質問あるけどさ
技なくなった事ないよな
4,5と結構面白かったから様子見ないで買っちまったけど
思いっきり地雷踏んだ気分だ
これでフルプライスとかありえんだろ
多分開発者は今回ナンバリングじゃないしオープンワールドでなく
スパイクアウト(セガの出した3Dファイナルファイト)みたいな
ステージ制のサクッと遊べるゲームを作る気だったんだと思う。
ただアクションとしてもさんざん言われてるように
特に前作できた事ができない、新要素がグズグズでどうしようもないんだよね。
みんな4と5どっちが面白かった?
4
5も続編としてはほぼ文句ない出来だったけれども
5だな〜
4は運動会とか校章集めがキツクなる
>>335 ストーリーというか内容は4、単純に操作性とか含めたゲームとしては5
あと5は裾だしできたらor学ランだったらもうちょい良かった
さすがにブレザーでシャツINはダサい
学校でのし上がって喧嘩仲間が出来る単純明快だが王道な4が楽しかったな
5は同じ学校の奴のイベント少なくて他校の番長とかの方が仲間って感じあったからなぁ
チーム作りの方は最後まで正式加入の仲間いなくてボッチで泣けた…
5の主人公や犬関連のイベント&ヒロインは結構好きだったになぁ
4にしろ5にしろ与えられたノルマに対しすぐやらなきゃって感じる人にはしんどいかもね。
ただ4の方が保健室のデブや番匠さんなど3年を序盤から狩ってみたり
河原や団地で紅北、江南、中坊、WASPなど巻き込んでの乱闘を誘発させたりといろいろ楽しめた。
今高津連れ歩いてたんだけど顔よく見て見たらお前誰?ってなったわ
格好だけ高津のモブじゃん
適当に作りすぎだろ
剃刀キックとか4キャラの技の演出がショボイなぁと思ってたら
演出とか強化した真・剃刀キック等だと…無駄に分けて水増しすんなw
シナリオの難しさなら
1喧嘩番長アルマゲドン
2千人抜き
3相田恋愛イベラスト
だな
喧嘩番長アルマゲドンでアメリカンドリーム獲得、速水は出ない
個人的にはサクサク出来て良かったけどな
まぁ、5みたいに100時間以上はしないけど
みな4がいいっていうけど校章集め怠いし、気合技弱かったから5が好きだわ
てか、今作のゲストキャラダイアモンド兄弟以外顔適当じゃねーかwww
レベルによる技のエフェクト変化は削る必要あったのか?
ど派手な演出じゃなかったけどあれ地味に楽しかったんだよ
5で4以上にヒロインを空気にしたりと、削ることや劣化させることばかりするよな
地雷とまでは行かないけど期待はずれではあったかなー
4と5に比べると明らかに劣ってるけどクソゲーってほどでもないんだよな
ヒロインは3の同級生が一番良かった
結論、買うべきなのか?
劣化してるし作業が前作よりダルイが遊べなくは無い
ただコレジャナイという感じが強い
違いがわかる男クリアできねぇー
投げ系のスペシャル手に入れてから易しいでタンカせずにぶん投げる
大量に引き連れて(15,6人くらい)誠の気合やったらフリーズしやがった
PSボタンとか何もかも効かない状態・・・電源切るしかないわーふざけやがって
・近くのグループにタンカ切る
・走り回って他のグループ全員巻き込む
・その中心に入って誠の気合い
結果気持ちいいけどたまにフリーズする
仲間がいたw
>>353 3〜5でも似たようなことやりまくったけど全くフリーズしなかったんだけどなぁ
やっぱ今回は相当テキトーに作ってんだろうな
4は目立ったバグないし、5はラーメン屋近くでアメリカンドリームくらいだな
5は他にエアロバイクで壁すり抜けもあるけどこれかなり有用で面白いバグだしw
BROSやっててなんかデジャヴを感じると思ってらアレだ、日本一ソフト
結局やることって効率のいいミッションを散々やりまくって成長させボスを倒したりアイテムとったりこの繰り返し
好きな人はいいかもしれんが俺は今旅行2日目だけどもう飽きてきた
せっかく修学旅行なのにマップ探索する楽しみがねーんだよな
359 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 01:12:26.44 ID:7C+MZ6hvO
>>356 5は紅南バグというデカいヤツあったじゃない
ブロスは…クソゲとまではいかないというか、喧嘩番長って思わず買ったらそれなりに楽しめた気はするんだよな
ただ今までと比較して色々コレジャナイ感が強すぎるというか
主人公の名前や高校名って後から変更可能?
ヒロインや舎弟たちの変更の仕方は分かるんだけど
主人公だけやり方が分からないぃ
ヒロイン一人かと思ったら二人なんだな
これ『止めはまかせろ』にしても相棒が勝手に倒すし、相棒が止めをさした奴の経験値は入らないっぽいな
経験値が相棒に入るならいいけど、入らないっぽいし…
仲間の全国番長を外して相棒と二人で三人と闘う武勇伝をしたら相棒は離れた場所にいて敵三人と一人で闘うハメになるわ
体力減らした敵に止めをさしに相棒が来るわで相棒が足枷にしかなってない
敵番長の思考が開始直後はプレイヤーへ直行みたいだからな
相棒と舎弟が突っ込んでも無視してこっちに来るw
究極のOB戦とかだとマジ怖い…
喧嘩番長やってるはずなのに、プレイしてたら喧嘩番長やりたくなってきた
現在5をプレイ中。
5楽しすぎワロタ・・・
365 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 11:32:05.72 ID:nX2Fo7mX0
4みたいに校内を統一してから5みたいな
4+5みたいなのを出してくれよ
町とか学校とか使いまわしでいいから
理沙の髪型アッキーナモデルはないの?
バリバリのヤン女にカスタムしたくて期待してたんだが
VITAかPS3で完全箱庭にしてくれ
MAPはFALLOUT3でいいから
ローディング無しの箱庭だったらいいよな。
GTAみたいな。
PSPじゃ無理だからPS3orXBOX360で作れよいい加減。
369 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:39:35.06 ID:T/wfVta70
5のような期待してたっけ期対外れたい…
学校乗り込んでやりあい期待してたからなんとも肩透かし食らったような気分アルヨ
47都道府県の学校回るのは大変過ぎるやろ
もしかして高校と主人公の名前って変えられない?
一番最初に変えられる
ゲーム始まったら変えられない
とりあえずクリアした
最後の修がステータス上げに良いな
クリアすれば2500位貰えるし
究極北斗を繰り返すのと時間的に変わらないし金銭的には究極北斗の方が良いけどね
このゲームって金ほとんど使わなくね?服買っても防御力とか何も変わらないんでしょ?
>>374 ファッションは重要だろ!
まあそういう物に興味が無ければあまり使わないかもしれないが
結論、買った方がいいの?
買ってもたぶん別のゲームやりたくなると思う
>>376 他にする事もなく、やりたいゲームが一つもないなら
ぶっちゃけ中古が安くなってからで十分
これやるならアキバズトリップのが100倍マシ
今回の主人公のどこに番長要素があるんだ?
まともな仲間も相棒一人くらいだし
行動は完全なDQNか基地外としか思えないんだが
381 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:03:13.47 ID:jY/5Qwl50
まず47都道府県のトップが全員トップって感じがしないんだよな
石川のやつとかあの実力で地元で負けなしとか石川ドンマイだな
前の石川も外れだったし
愛知もただのすねかじりデブじゃんあれ
一番マシだったのは千葉だな
二番手に福井だな
クリア後の武勇伝解放条件で『〇〇の番長を倒せ』ってのは、どこで倒すの?
KOTYにノミネートできそう?
そんなパワーのあるゲームじゃない
番長は福島あたりが正統派番長でかっこよかったな
他がギャグ走りまくりでキャラ薄く感じるが…
洋服のインアウトが可能に
一般人の種類が増えた
街並みが5のように酷くない(名所だから当たり前か)
ヒロインを連れて歩きながらケンカできる
と個人的に喧嘩番長6に入れてほしい良い所もあるんだけど
手抜きや劣化部分が酷すぎて中古1980円だったとしても人に勧められないわ
特に敵味方のCPUの挙動が5より酷くてまるでPSPO2iのようだ
あとスパイクチュンソフトのロゴがキモイ
今作の戦闘BGMはなんかイマイチだなー
4のBGMが全体的に好きだった
5の中ボス戦BGMで異様にカッコいいのあったな
一章ラストの乱闘のだったかな
いろいろ改悪してるなぁと思ったがなかでも自分は
啖呵が一番改悪されてるとおもった
やりにくすぎるわ
インテリアを基地に運ぶ作業が地味に好きだったのに(´・ω・`)
BGMは4のボス戦が一番大好き
次に5の速水戦かな
タンカのスピード自体はかなり速くなってるんだけど仕様がダメなんだよなあ
タンカの仕様は5が一番面白い
アルマゲドンのむずかしいがマジでムズすぎてワロタ
自分・仲間能力MAXでも敵残り100人残して死亡
難易度おかしいわ・・・ しかも究極もあるんでしょこれ
タンカは早口言葉系が時間かかりすぎて出てきたらイラっとする
ひょっとしてもう発売してる?
まさか1スレ目とは思わなくて・・・
修学旅行終了後が面白い
この消化の遅さは発売日決定時ぐらいのレベルだな
2周目に名前変更あると思ってたけど2周目自体がないのか
校名変えられると思ってうん高とか付けてしまった…
もし喧嘩番長6が出るとするなら
ユーザーの意見をちゃんと取り入れて作ってもらいたいな
昔から好きなゲームなだけに新作が劣化してるのは悲しい
とはいえ今作が売れてなさそうだから、使いまわしの低コスト番長をPSPで出すくらいじゃないかね
ナンバリングタイトルじゃないし別に箱庭ゲームじゃなく
今回みたいなファイナルファイトみたいなゲームでもいいと思うんだよ
ただ同じ武勇伝を周回させて育てさせるつくりのくせに
気合技のエフェクトを変化させなくしたりアホな方法で気合技のレベル揚げさせたり
通常技の習得方法もめんどくさいだけで喜びが感じられないんだよ
ようは方向性が間違ってるんだよね
まさか開発者はやりこみ、成長=ディスガイアやヴァルキリープロファイルのような数値のインフレ
って勘違いしてるんじゃないだろうなl?
またもや修学旅行って時点であまり期待してなかったけど、案の定のボリュームだった
システムも色々不便だったし、いちいち一文字ずつタンカ切れるかっつーの
405 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 05:09:30.68 ID:4pR9NTqP0
皆が難易度鬼畜で相棒がすぐ死んでどうしようもないと言っているミッションは
友達と通信プレイでなんとかならないのか?
ましてやはなから協力プレイでしかクリアできないような理不尽な設定だったり・・・
これ最終決戦は番長倒してる数が多いほどヤバくなるのか
途中から駆け足で進めたら10人ちょっとしかいなかったが
難易度はかなり低かったと思ったけどな
腕っ節とスタミナに能力振っとけば楽勝だよ
喧嘩番長Bros. トーキョージャングル
なんてゲームが出たらやりたい
番長の子作り
サービスのつもりなんだろうけど
八神が氷室連れて渋谷に遊びに来る姿なんて見たくなかった
PCで大番長でもやっとけw
やっと100%になった。ストーリーうっす
3の新鮮組みたいなのが結局なーんもなし。ヒロイン関連も主人公両者で使い回しだし
作業で水増しした流行りの手抜きやりこませゲー
買うな。今回はスルーしていい
412 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:31:08.56 ID:Dc0Ih7y30
相方育てないとだめか・・・
金髪(一輝)ばっかり使ってるんだけど
紛れも無いシリーズ中最低作品
それもダントツで
>>405 協力プレイする相手が居るほど売れてるのかコレは
アッキーナと協力プレイするのだ
>>411 こういう細々とやっていくシリーズは買うなとか言ってると次が危ないからな・・・
>>416 じゃあ5で完結ってことで
次が出たら内容見ずにネガキャンするレベル
前半がつまらなすぎたから修学旅行終了後が面白くかんじる
しかしクリアに時間がかかりそうな武勇伝はやめてほしい
今作はバッテリーが残り少なくても短い時間に修や女や武勇伝をやれるから空いた時間に遊べたのに、〇〇人倒すとかダルいわ〜
4と5辺りでちょっとシブいくらいになったと思ったらbrosでシャバ神になった感じ
4はスレに全裸プレイの画像投下したり楽しんだなぁ・・・
4、5辺りをもう一度やるとやっぱり楽しい
なんだこのクソゲー
普通のミッションで47人抜きとか頭おかしいんじゃねぇのか
もうスパチュンのソフトは絶対に買わないわ
ちょwヤマケンのカットインの顔ブサイクすぎてもはや別人だろw
椅子に座れない、しゃがみメンチできない、舎弟と変われない
同じことを何度もやらせる水増し仕様いいところが全くないどころか
完全にファンを食い物にしてるだろ
4は島根と河原で体育座りしてるだけでも楽しかったのにどうしてこうなった
おいおい…たかが47人抜きで文句垂れてたら100人抜きや新旧番長+雑魚の141人抜き、シリーズキャラの170人抜き、そして1000人抜きはどうすんだ?って話
1000人抜きはタルかった…
敵がちまちま出てくるもんだから時間かかってしょうがない
今作はホント戦うだけって感じ
>>424 それは武勇伝だろ
ただの旅行でいきなり47人もこられたら何の準備もしてないっての
キャラゲーの癖に顔に手を抜いてどうするんだ…
もう箱庭ゲーとも言えない状況だし
同社の他ゲーには力入れてるのに
このゲームだけ扱いが酷過ぎる
金集めの道具にすんな糞が
>>427 スパチュンの中では
ダンガンロンパ バグあっても叩かれなかったし萌え絵とヲタギャグと声優でチョロく稼げるうちの稼ぎ頭です
喧嘩番長 ライト層の兄ちゃんには売れてますから2chのクソヲタは黙ってろw
ガチトラ あ、あのめいどパラダイスゲーね。マジで忘れてたわw
こんな認識なんだろう
まさか喧嘩番長で泣くことになるとは思わなかった
年のせいで涙腺が弱くなってるんかな・・・
>>429 糞すぎて泣けてくるのはわかるけど、本当に泣くなよw
ダンガンロンパの方が反応良いからスタッフ勘違いしてるんだろうなあ
反応薄くても支持が数字に出てたのが番長シリーズなのに
もうソーシャルで楽に稼いだからまともに作るのが馬鹿馬鹿しいんだろうな
1、2のほぼシームレスのマップが無くなって
ついに今作ではシナリオすら無くなった、良く言っても使いまわし
次は何が無くなるのやら…
経験値の振り分けで画像バグるしバトル中にフリーズするわポールは本当にデバッグしたのかよ…
とりあえず修と女と武勇伝は全てクリアして〇マークにしたけど、達成率が50%だった…後は通常技と服なんだろうけどもういいや
女の最後のミッションは笑えたハスハス
どうでもいいけど鬼ごっこイベントのときの鬼ごっこ始まる直前のセリフが
メイドにから逃げるために になってる
言ってるほどバグ少ないしきっとシリーズ続いてハードル高いのに油断したんだろうなwww
って思ったらバグ発見しちゃったよ とりあえず一輝の取得場数(と一応喧嘩慣れ)が康介より高い事 二人とも今の場数が0な事前提で書く
おそらくどこでもいいので康介を使用し宿に戻る そして一輝の(喧嘩慣れと)割り振り場面を確認すると…この状態で一輝に割り振ると…
ちなみにその後普通にクリアすると場数が習得できなかったりする そして場数が変にずれるけどその後はセーブせずにやめたから普通の状態に戻るかはわからないです
おいなんで宇都宮が白金最弱なんだよ!最強(ただし白金に限る)だろ!あと緒方どうしたんだ!
…きっとTAKE2基準なんだな あれだと宇都宮仲間になってないし 緒方は一応仲間だし
敵のロックオンしか出来なくなるフリーズはどうにかなんねえのかよ
リセットするのも勿体ないから結局制限時間待つ事にしてるが苦痛すぎるわ
そういや4の蜂谷先生と警官いないな。いれ忘れか?
>>439 まだ全然過去キャラ出してないからもしかしたら「何言ってんだお前」と思われるかもしれないけど
もう学生じゃないから出さなかったんじゃないかな?
タイトルが喧嘩番長6じゃない時点で嫌な予感はしていた
>>437 片方のキャラフルパラにした後に試したらもう片方のキャラ一気にフルパラに出来るじゃねーかw
致命的過ぎるだろこれw
>>440 今1000人抜きクリアしたら報酬が不知火、狂拳、八方かぶれだった
技だけだして蜂谷、菊池、田代は出ないっぽいね
>>440 5の電車には全員出てたじゃん
今回は成瀬出すのかと思いきやとんでもない
速水もキャラ出さずに米夢だけ。マジ糞
>>437 同じ現象になったまま気づかずにセーブしてしまったわ
その後ずっと場数が習得できないから能力強化できなくて最後の修で詰んでる
今までのスタッフほとんど関わってねーんじゃねえのって出来
難易度もこれまでゲームの中身には一切関わらなかったのに今回は低難易度がゴミと化してるし
>>444 5で出てなかったら「学生じゃないから」ってのはあまりおかしくないけど
今作は過去のキャラがモブ顔とは言え出てるから出ないのはおかしいと思う人は多いだろうなぁ
>>445 試してないけど
おそらくはこれから取得する場数を先に使ってるからその分を手に入れたら復活するかも
>>446 ちょっと中身というには違うかもしれないけど
経験値の量は難易度で違ったりする まあ微々たる物だから感覚的には一切関わってないような物かもしれないけど
宇都宮のステがが白金最弱なあたり今までのスタッフはあまり関わってないかもしれない
主力メンバーをVitaの新作に回して開発から設計に上がった新人とかメインで作ったんだろう
まるで個性がないし
brosはどうせ4、5から進化してないだろうと覚悟して買ったけど
進化どころか超劣化するとは思わなかった
不満なところはここでだいたいでているがなんでピザとか
腕っ節が60秒あがるやつとか削る必要あったのか・・・
今回こそほしかったんだがなぁ
アイテム数も相当削られてるよな
回復アイテムの種類が変わったのもやっぱスタッフが違うからという気が
>>447 思い出した
確かに経験値量に違いがあったな
武器って持って帰るんじゃなく武勇伝で手に入れるのか
どこまでもクソゲーだな
次からマジで治してくれよ
だよな、俺もそう思う
せっかく三段警棒パチっても持ち帰ってないし
今まで通り一度でも手にしたら持ち帰ってほしかったわ
そもそも説明書の書き方がおかしすぎる。
一回でも手に持つとってなんだよ、その書き方じゃ今まで通りの仕様と同じじゃねーか…
シリーズ歴代最低作だな
最狂作
5の時take2最終戦などの乱戦になるとグズグズになったけど
地形を利用して戦ったりと工夫できたんだよね
今回はPSPO2iのように敵が自分を優先して狙ってくるから
戦略もクソもないレベル上げて物理で殴るだけのゲームになってる
もし味方と均等に狙ってくるようになったとしたら味方すぐやられるだろうな
今のままでも味方いつの間にかやられてることあるし
作る側も難しいところだったんだろうな
458 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:28:59.98 ID:SBPBfeiXO
やんちゃかこらぁ!
スカイツリー出来るからとりあえず東京舞台で作っちゃえって感じだったのかな
時間かかってもいいから最後に4,5以上の大作を作って完結してほしい
敵がどっか高い所に乗っちゃってその下を仲間二人がメリーゴーランドの様にくるくる回ってるんだが
雑魚敵だから良かったけどボスがどっか飛んでったら終わりだな
早口言葉酷すぎワロタ
箱庭ゲー期待して買ったらこの出来だよ!
PSPで良作箱庭ゲーないの?
喧嘩番長4、5、アキバプラス、クロヒョウ1、2、ガチトラ、GTAvcsやったけど
どれも大きな短所あるから困る。一番はまったのは喧嘩番長4だけど
えっ、これクソゲーなん?
今日、っていうか昨日弟が買ってきてたんだけど
>>460 あれ何かと思ったらそういう原因だったのか
465 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 03:14:49.72 ID:OO1nI4yp0
スパイクも自分でプレイしてみて悪いところを分かってほしいなぁ
十分クソゲーなのはわかってるでしょ。
俺にはチュンソフトがブランド喰い潰す気で遺産荒らしてるようにしか思えない
旧来ファンから金吸い上げてそこそこ回収出来ればいいって感じ
きっと今作はどこのスタッフも最悪な割り当てだったんだよ(ほぼ妄言)
まあ本当に今作がたまたま最悪な割り当てだったら次は超改善出来る見込みがあるって事で凄く救われるが
>>463 今の所俺は楽しめてるけど なんというか…ハードル下げて考える事が出来なければ下手すりゃ楽しめないクソゲーっぽい
一週するボリュームがそんなない上に技集めとか考えると二週目始める気にならない・・・
前作より良くなった所が1つも無いのも凄いよな
普通何か1つくらい良くなってるんだが
OPが一瞬だけ 男の勲章っぽいのも酷いわ
前にもなかったっけそれ
シャツのイン・アウト…それだけっすかw
買う前にここ見といて良かったわ
>>473 序盤から終盤まで 敵を集めてキャメルリュージョンするだけ
さらに極める 開幕アメドリ、わざとダメージ受けてアメドリ
4、5も作業的な部分はあったがブロスはステージ制になったことと
通常技がなかなか手に入らないからカスタマイズも幅がなかなか広がらずこれだけのバトルになる
アルマゲドンってどうやったら出てくるの?
全裸になって外出るとるとアブノーマルタイムって項目追加されるけどなんか意味あるの?
アルマゲドンは最終日の朝の武勇伝全クリアしたら出た気がする
>>477 今までのだとシャバ度がアブノーマルで固定されてやりたい放題できたけど
今作は買ってないから解らん
>>479 もしかすると昼の武勇伝もいくつかやらないとダメかも?
けど1000人抜きは関係なかったはず
やってなくてもアルマゲドンは出た
アルマゲドンはKBB全国制覇と超高校級のダイヤモンドで出なかったっけ
>>472 2か3辺りで既にあったはず
なぜか無くなったけど
>>483 確かに2はあった。
PSPシリーズになってからなくなったから
PSPなら今作が初だな
シャツのインとアウトが選べる
ヒロインの服や髪形を着せ替えれる
溜めや気功波やメンチビームで気合消費しない
カートに入れるで服を一気に買える
餃子の王将で食べる度に追い出されなくなった
前作より改良されているのはこれくらいか
これ以外の全てを次作で何とかしてほしいがどうなるやら
BROSは武勇伝コンプしたので4を初めからやりなおしてみたが
・ロードが長い
・脚が遅い
・服や床屋で着せ替えする際、速水が小さすぎてわかりずらい
・技装備時、新技がどれかわからない(色分けなどされてない)
・掴みがBROSやったあとだとやや出にくい
・敵との角度がずれやすく大振りな技など空振りしやすい
とBROSは細かい点進化してるんだなーと思った点がいくつかあった。
それでもBROSつまらんよ。箱庭ゲーじゃないからとかじゃなくもっと根本的な部分がつまらん。
GTAみたいに毎回進化してるゲームだと
素直にすごいと思うが、これは一回作った
システム使い回しでストーリーだけ変えて
キャラとマップを変えてちょっと細かい改善して
るだけだらかなー
システム面では5が一番良かったかな
技練習できるし、着替えや技も見やすくなってたし
技練習自体は今回もある けどパッ って選べないもんね
そういえば5の時はなぜか地味にバグ修正パッチが来てたけど 今回は来るのかな
まあ今の所「ストーリー進行中セーブするとやばい」って感じなバグは無いからおそらく来ないか
というか問題はバグじゃないって感じだもんな…
>>489 5のバグ修正パッチて何?
どこで取れるの?
使ってないほうのキャラを強化してようやくアルマゲドンクリア
さっそく雑魚敵引き連れてアメリカンドリームを試したらフリーズした
ココロが折れたわ
>>487 GTAと言うより日本のゲームメーカーは資金力なさ過ぎもあるが
サラリーマン仕事的な作り方しかしないのも問題だと思う
てかあのシリーズは正直別次元としか言いようが無い
GTA4でも凄かったのにあの超広いGTASAを最新環境で
さらにパワーアップさせるとか…w
言いたくないが効率的に手を抜く日本のメーカーじゃ絶対に無理だわ
それらしくは作れても世界のあちこちに謎のエアバリヤー張って
細かい部分を誤魔化そうとするのが見えてる
どっかのスレで言われてたけど、喧嘩番長ツクールで作られたって表現がピッタリっぽいな
>>490 ソフト起動できる直前まで来たら△押して「アップデート」を選べばよかったような
告知なく来てた 今回は手抜き臭く見えるようだし 5のようなバグは無いから来ないと思うが今回もこっそりあったりして
>>494 サンクス
明日ためしてみるわ
ゲーム屋でw
これどうしても名前変える方法ないの?
ヒロインは初日朝のミッションやれば何度でも変えられるけど
プレイヤーの二人は変えられないっぽいね
そういや舎弟って最大何人まで仲間にできるんだろう…?
今回顔はモブとはいえ味方で進藤と高津とかダブル空手二段とかが実現するんだな
二人プレイ限定だけど
ところで気のせいじゃなきゃ戦闘時は都道府県番長すらモブ顔なような…キノセイダヨネ?
499 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 11:41:40.01 ID:i9AYFbKR0
最後の何ww勝てないだろ
ヤマケン、高津、石丸などイケメン勢が不細工。島根の肌が汚い。気合い技成長が無い
オールスターゲーな作りなのに肝心なところが雑。
中国の偽ディズニーランドのようなクオリティ
よくある過去作品の販促も狙ったお祭ゲーかと思うんだけど
過去キャラは総じて喋らない&モブパーツの組み合わせで
作ってるだけだからなんか微妙感があるんだよなぁ
あと3のOB番長がまとめて倒すミッションでゾロゾロ仲間になるせいで
プレイしてない奴だと思い入れとか全く沸かないだろなぁとは思った
強さ自体は本作の現役番長より総じて高いんだけどなんと言うか…
強めのモブとしか言えない扱いっていうのはひど過ぎるw
それは良いとしてダラダラプレイしつつ全マップの制圧
図ってたら雑魚がポリさんに化けてビビッタw
強くは無いけど無敵っぽいのはやっぱ色々アレなんだろうな…w
結局何本位売れたんだ?
5本
多分震災受けた福島にエール送る為にイケメン渋目キャラにし
「福島はあきらめねえんだ」ってセリフ入れたんだろうけど
露骨過ぎてちょっと寒いな
でもやり込んで行くとバカゲーとしてはかなり面白くなってきたな
気合ためのDOGEZAとかメイド服とかでバカキャラに凝りだすとなかなか…w
本編は色々作りこみ不足かもしれんけどネタとしては面白いね
でもロック関係の不便さはかなりやる気を阻害してしまうとは思うなぁ
倒すごとにロックしなおしとか視点も自分でリセットしないとダメとか
一番作りこんでおくべき所が放置のままってのがまず過ぎたんじゃないかな
後固定キャラが難易度上げると全員役立たずになるのも意味不明過ぎた
代わりに舎弟が輝いてくるけどなんか違わねえか?wって思ったよ
こんな手抜きでそんだけ売れれりゃうはうはだろうな
番長様様やでえ
ソーシャルでもっと楽して儲けたからこんなのはした金だろうな
久しぶりに5やりたくなってきたけどDLで2800円か
いいっつも累計15万くらいだから
今作はかなり売れてない
次作をナンバリングで出したら売り上げ戻るかしら
PSPじゃないかもしれんが
3DSで出したら結構売れるかもな
ある意味ガキ向けだし
5がシリーズ最後のPSP作品って言ってたのに今回PSPで出たっていう事は…
つまりこれはシリーズに含まれませんよって事か
それなら納得の出来だね!
PSP最後って言った時は本気で、次はVitaで出すつもりだったけど
思ってた以上に市場が冷え込んでたんで急遽またPSPにした
でも、前の発言があるから、ナンバリングには出来なかったって所だと思うよ
>>513 ということは現在あっためてある喧嘩番長6VITAがあるって事ですね!
おじさん期待しちゃうぞ〜
初代喧嘩番長から10年…
長年にわたり愛されてきた物語が遂に完結。
キャラ・マップ・アイテムなど、
すべてが圧倒的ボリュームとなった
喧嘩番長シリーズの集大成!!
喧嘩番長Final〜伝説は永遠に〜
2015年4月1日発売予定
漢たちの最後の物語を目に焼き付けろ…!
>>513 それもあって区切り的にPSP版キャラ総登場のお祭ゲーにしたのかもね
ナンバリングシリーズと違って作りこみが異常に甘いけど恐らく
スカイツリー(ゲーム内のスカイタワー)人気にあやかろうと
早く出したかったって算段もあったんだろうと思う
個人的な評価は兎に角バトル面の酷さがマイナス過ぎるってとこかな
過去キャラ総登場(中身はファイプロのパーツ組み合わせレベルだがw)とか
マブダチコンボや気合技の説明のバカ度合いが非常にツボを付くレベルだとか
色々面白いのにメインの酷さが全てを台無しにしていてほんとに惜しすぎる
あと評価と関係ないが女キャラ総登場ミッションにアブノーマル技満載で
挑むと「おまわりさんこのひとです」的な展開で何気に笑えたw
…うん、色々面白い材料だらけなのに惜しいゲームだと思う
これは買わなければよかった・・・・
ストーリーもなくただ喧嘩して都道府県の番長仲間にするだけ
4日目まで進んだけど、もういいや
518 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 19:20:05.62 ID:ya5kN2uQ0
これ持ってレジに並んでた人がいたからこれつまらないですよと忠告して購入阻止してきたぜ
わろた
営業妨害じゃねーか
あなたが勇者か
つまらないですよって言っただけで買うなとは言ってないならセーフじゃね?
ただの正しい感想だし
>>516 アブノーマル技詳しくお願いします
でも目当ての技揃えるのも時間かかりそう
なんでこんなクソシステムにしたんだよ
好い加減普通の髪型増えないかな
カジュアル系のとか前作主人公のくらいしかないじゃん
主人公の髪型以外がすごい粗いしな
>>524 カンチョー無いけど現状の手持ち技でよければ
でもカンチョーは5の仕様だと連続技扱いだし
浮かせ技前提だからちょい微妙かもね…w
つかみ技 金○つかみ(石川県舎弟)・・・男女関係なく掴む掴む(キンキン煩いがw)
馬乗り技 電気アンマ(福井県舎弟)
地元SP カツオ叩き(高知番長)・・・いわゆるお尻ペンペン
マブダチSP 切股まつり(石川番長)・・・二人での股裂き
これにファッションを
長ラン+パンツとかパンツ一丁+メット系とかにして
女キャラだらけ(一人例外あり)の真・冥土祭に乗り込めば
立派な「おまわりさんこのひとです」的スタイルですハイw
>>526 さんくす
今回禁断の愛情ハグないのかな
あれを女キャラにやるのが好きだった
ああそれもあるよw
使ってくるのが冥土の女に紛れて登場する唯一の男柿崎w
5〜6日目のどっちかで仲間にできるミッソン出たハズだが
仕事中なんでちょい調べられんw
基本的に3〜5の技とキャラはほぼ出てくるし仲間にもなるっぽ
登場しないのは3〜5主人公と4に出てくる1のキャラ達と
シリーズヒロイン連中くらいかなぁと推察
今回のタンカシステムやりづらくてムカつくんだけど
なんなんコレ
でも初めて4やったときは何がタンカバトルだよこっちがミスったときだけ負けってバトルもクソもねえじゃん
て思ってたから俺はこっちのが好きだけどなぁ テンポ早いしなかなか難しいし
今回のタンカは早口言葉系がクソすぎる
5の時点で
仲間のシブシャバ度が設定関係なく一律凡人
バランスの悪いリフォームシステム
4より劣化したヒロインイベント
など手抜きの片鱗はあったから今回は全く期待してなかった
ただ予想の遥か斜め上を行く手抜きクソゲーだったが
>>530 >テンポ早いしなかなか難しいし
だからクソだって皆言ってる
やってて腹立つ
すまん
こんな事言われた人のほうが腹立つよね
ごめんね
ロード時間が4から比べると早くなってるとこは評価できるかな
そういや別ゲーキャラのせいか3に出てた溝口も出てこんね
まだ7日目朝の無敗終わらせてないからその辺で出るのかな
しかし大和田兄弟すら究極難易度だとその辺の雑魚以下なのねw
超高校級なのに雑魚以下とは何なんだと問い詰めてやりたい…
>>531 早口言葉の1文字ずつってのがクソだってのは同意
あと難易度上げるとタンカバトル絡みのミッションがウザくなるな
序盤の奴は数回ミスってもクリアできるから良いけど1ミス終了の
ご主人様ミッション(究極)はもう二度とやりたくねぇ…
タンカは5の仕様がほぼ完成形じゃないだろうか
勝った時のメリット多い上に勝ちやすいの選べるし
4と5の複合が良いな
お気に入りのタンカを設定しつつ効果も選べるみたいな形でさ
スキンヘッドでマユなしでサラシ巻いてでっかい刺青背負ったキャラが、他校の頭にメンチ切って「隣の客はよく柿食う客だ」とか言うと萎える
雰囲気ぶち壊しじゃないか
逆の人もいるだろうし、その場合はあえておふざけタンカばっかり設定させて楽しめる
>>532 細かい事言うと5の仲間は一律凡人な訳ではなかったような まあ森だけなんだけど
>>537 確かに雰囲気も大事だね 雰囲気「だけ」で言えばボス戦時は固定だった気がする3が一番かな
両方が丁度よさそうなのは確かに4と5を合わせた感じかもしれない
知らんかった
なんでケイちゃんだけなんだよwww
結局固定でタンカバトルさせられる場面以外は
先制攻撃して倒すのが良いってのがなんとも…w
片っ端から殴り倒しても10万の心得使えばフル回復するし
究極に関してはアイテム使いまくりのシャバいプレイが安定
金も後半日なら殲滅狙えば100万以上は軽く稼げるし
運MAXならアイテム補充も殆ど要らないからラクチン
ただ究極の1000人切りだけは全くだめだw
仲間が絶対に耐えられないからマルチプレイじゃないと無理
難しいは回復マブダチSPでなんとかいけたが究極は…
これ他県の番長のレベルってマブダ値以外でも上がりますか?
青森県番長好きなのに弱すぎて…
仲間の連続技は全部シバータで地元スペシャルはサンチン立ち
これで結局負けたけど1000人いいとこまで行けた
あとは自分の地元スペシャルがなぁ・・・
紅北の魂にすると見方の回復が難しいし
鶴目の魂にすると今度は自分が袋叩きにされるし・・・
なんか他に使えそうなのあるかな
>>541 マブダ値100が最高値なので固有キャラは諦めるしか…
舎弟でいいなら究極難易度のやつ適当に捕まえれば
どれでも体力以外はMAXになるね
俺も島根OBの澄川さんを意地で連れまわしてるけど
高難易度だと殆どマスコット化してるなぁ
なんでマブダ値で仲間の上限固定したんだろうな?北海道番長なんてもはや産廃レベル
4みたく速水の強さの比例して上がる方が開発も簡単だったろうに
4の武勇伝5の雑魚ラスボスやリフォームでの仲間のバランス崩壊そしてBROSと
絶望的にセンスがない奴が開発にいるようだな
過去シリーズのいいところだけ混ぜて作ると神ゲーになるのは間違いないんだけど、
その神ゲー出しちゃうと次回作のハードルが高くなっちゃうからあえて一作一作
クソゲー要素入れてるってとこまで妄想
4,5ならその理屈もわからんでもないが、brosは悪いとこだけ集めが気がする
brosの良いところ
服のまとめ買いが楽になった
ロードが早い
女を着飾らせることができる
それ以外は大体悪し
青森県番長はまあ良し
連レス失礼
>>543 やっぱり諦めるしか無いんですね
究極でゲットした長野県舎弟(佐藤裕也)がレギュラーキャラになってます
強いJKタイプの女の子が欲しいなら青森か島根回せば
時々見た目可愛いのが来るけどねw
でもマブダ値100MAXは何とかならなかったのかねぇ
舎弟は100で固有は500とかでも良かった気がする
北海道番長はキャラ的には気に入ってるけど
全固有中最弱だしノーマル中盤程度の舎弟より
弱いとかさすがに酷いと思う…w
てか170人近く固有がいるのに難易度究極だと
全員戦力外ってリソース無駄すぎるだろう
後は彼女の服を変えられるけど登場シナリオ的に
なんどもやりたいと思えないのが惜しいかな
それに2人目はラストがアレだからクリア後
仲間にできるかと思ったけどそれもないし…
あと何故か女装系の種類が多いけどそんなんだったら
3人目に女キャラを登場させてほしかった気もする
顔が濃すぎるから女装させてもバカキャラってより
本気で気持ち悪くなるだけってのが困りモノなんよねw
うん、なんて言うかあらゆる面で絶妙なくらい
後一歩感出してるってのがある意味凄いゲームだわ
技くれない舎弟マジで何なん
難しいで5連続出ないとかないわ
やっぱたまり場システムが良かった
既出だと思うけど、パジャマパーティーの攻略方だれか頼む!
地元スペシャルのサンチン立ち使えばおk
開幕サンチン立ちして残り一分ってメッセージ出たらもう一回サンチン立ちすればクリアまでサンチン立ち状態
あと相手のつかみが怖かったら奥のカウンター使うと時間稼げたりする
低難易度だったら即効カウンターにジャンプで逃げ込んで
カウンター前の椅子にメイド3人を引っ掛けとけば
相手の攻撃も空振りするんで待っとくだけで大丈夫な感じ
難易度上げるとジャンプで積極的に飛び込んでくるから
サンチン立ち戦法のが安定すると思う
>>551 究極だと未修得の必ず教えてくれるっぽいから酢豚と攻撃サプリを
食いつつ雑魚エリアを制圧していけばいいんじゃないかな?
金は究極なら1人1万前後落すからアイテムをガンガン使って
補充してっても増えてくしね
ああ後未修得つっても他府県の技は当然教えてくれないからねw
リスト見て未取得かどうか確認しつつ狙い打ちしていけばすぐ終わるよ
ただ一部都道府県は番長含め登場日時がかなり限られた気がする
わかり易いのは北海道だけど熊本辺りも少なかったと思うんで
面倒なら番長狙ったほうが目印あるし早いねw
俺もパジャマパーティー出来た!
みんなありがとう!!
右拳の魂が圧倒的に足りないんだけどなんかいい方法とかない?
主人公の名前最初に決めたのから変えられないとかマジふざけんなよ
抗議メール送ったわ
パッチとか来ないかね
さすがにないか
>>558 難易度やさしいで7日目夜ラストのアルマゲドン連戦
5種類の魂200個ずつ貰えるからオススメ
地元スペシャルで一番強いのって米夢?
その他にも強いのってあるかね?
オタダン+紅北、トルソバ、キャラメルなどダウンや壁やられじゃない限り多段ヒットしない多段ヒットを連発すれば楽勝
北条ネタキャラ化しすぎワロタ
ふと思ったけど
3の時の北海道番長は番長シブいし強めだし北海道選べば早いうちに仲間に!(他にも似たような県はあると思うけど)
今回は早いうちに仲間になるから全番長中最弱…
まあ出番が早ければ使われやすいから完全に損してるわけではないが
現役番長はステ低めなだけにクリア後(7日目)に
仲間になるゴミ連中は扱い酷すぎるとは思ったな
あと設定ミスか知らんがデート6日目昼の幹部47人抜きって
難しい以上の設定がなんかおかしい気がする
同じ6日目昼の番長47人抜きより遥かにつええ…w
難しいの幹部47人抜きより究極番長47人抜きのが
圧倒的に楽勝だったのにはワロタ・・・w
気合い溜めでチョコンと座る青森番長可愛い 弱いけど連れ回してる
クリア後のお楽しみで彼女に出来ればよかったのに
何気に4の篠原優(モブ顔だけど)が本格参戦ではあったな
本編の4だと殴れば即失敗だっただけに少し新鮮だった
俺は保ちゃんがいたのが嬉しかった
が、顔はどうにかならんかったのか?
彼女は口が命だろ?
今5やったら楽しすぎワロタ
でも主人公ブサイクやなー
そうか?俺様カットだと俺の4倍はイケメンだけど
カンストしてる主人公でやさしいアルマゲドンに行ってレッドゾーン使うと一撃でバッタバッタ倒れるっていうことに気づいた
いやそれだけ
オレ成瀬好きやで
574 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 11:48:54.36 ID:adsP7Kfo0
買わなきゃよかった・・・今回駄作。クソゲーw
575 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 22:59:21.31 ID:a98N7eKHO
4から初めファンになり、5も楽しみ期待してブロス買いましたが二日で飽きました。
クロヒョウやった後にブロスやった時のあの感じ…スーファミ時代にクソゲー買っちゃった感を久々に味わえました。
クロヒョウ飽きたから、頑張ってブロスやるかと思って再び挑戦したけど、子供騙しとしか言いようがない…
これこそクソゲー…
次回作には期待します…
場数って最大でも4万ほどしか使わないのに
桁10万以上溜められる意味がわかんねえw
もしかしたら他キャラにも割り振れる様に出来たのかもなぁ
まあ大人の事情っていつもの奴かも知れんが
クロヒョウ2 戦闘がさらに劣化ゲーになりストレスマッハ、相変わらずの何もできない似非箱庭
アキバ プラスになってもしょぼいグラ
ガチトラ 悪くはないがセールス的に伸びなかった
喧嘩番長BROSでPSP国産箱庭ゲーとして名を売るチャンスktkr!
結果:一番最低の出来でした
これよりスーパーモンキー大冒険のほうが面白いわ
二人ともステMAXキターーー
・・・とはいったものの
あまり達成感がない
ステMAXだと難易度究極のマブダチスペシャル食らうと確一だよ!
ちなみに難しいで体力満タンで食らうと7、8割程度だよ!やったね!
究極は掴み掴みつかm…ばっかりで面白みがないよな
しかも微スパアマ持ってるから通常の間に割り込んでくるし
吸い込みまであるから雑魚にすらあっさり掴まれる
その上起き上がりに合わせて正確に掴んでくるから逃げ辛いし
少し寝てるだけで馬乗りされて一気に体力フルから0とかw
高難易度=CPUらしさフル回転ってほんと一番ダメな調整だと思う
まあ究極武勇伝はプレイしなくても問題ないから良いのかもしれんが
キャラや技、モード開放に絡めてたら悪評価が恐ろしかったろうな…w
光の剣強すぎ
溜めたら伸びるとか…。
やり込む時間がもったいなく感じて
一周だけでお腹いっぱいになっちゃう
ドンマイ
シャバ神教が蔓延してるみたいだな。
moudamepo
588 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 11:45:21.54 ID:rRMlM9uT0
もう潮時なシリーズだし幕下ろすいいきっかけなんじゃないかな
指示の意味がない
またこんなシリーズ史上最低のシャバゲー出た時に限ってしょうもない事件が・・・
ダウンしたあとにストンピング飛んできた
タイミングがわりーぞシャバゾウが・・・
一応スパチュンの主力だからもう1作くらいは
出すチャンスもらえると思うが・・・
こんな終わり方だったら泣くぞ俺は
糞ワロタw
どうせならついでに龍とか終わらせろよw
お勧めの地元スペシャル教えてくれ
二人とも米夢じゃなんかつまらん
操作してないほうの仲間がやられること多いからそっちはサンチン立ちにしてる
自分がサンチン立ち使うと究極ですら結構なヌルゲーになる上
敵をふっとばす機会が少なくなるからやっててあんまりおもしろくない
個人的にはタッチダウンとか見た目かっこいいし使い勝手もいいと思う
サンチンも通用するのは究極では敵の少ない前半位なんだよなぁ
後半はつかみ技ばかりであまり効果は無い(仲間には良いがw)
安定?というのか分からんけどマルチプレイで交互に誠の気合バリアを
張りつつだったら究極アルマゲドンも結構余裕ではあったw
(気合半減飯必須だったけど…)
あと何気にステMAXの舎弟2人は強い
>>サンチンも通用するのは究極では敵の少ない前半位なんだよなぁ
>>後半はつかみ技ばかりであまり効果は無い
そうか?つかまれてすぐボタンガチャガチャすればまず何もされなくない?
馬乗りでも技出してくるのはせいぜい一回でしょ
地元スペシャルとかマブダチスペシャルだとほとんど一撃だけど
つかみ⇒ガチャ逃げ直後に合わせてつかみ…ってのが増えてくるよ
2〜3人相手ならそれでも余裕だけど7日目ミッションは結構きつい
ボス級のみのミッションだと抜けに合わせて打撃かまして来るのもいる
あと何気にサンチンのガードモーション連発のせいで逃げづらい場面もw
まあ究極で使える数少ない技だから究極のルーチンをじっくり見るには良いね
601 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 08:46:48.75 ID:UKw4gU1/0
あ
まだ1スレ目とかどんだけクソゲーなんだよw
ダンガンロンパ2は凄く面白かったけど喧嘩番長はオワコンだな…
今回は作ってる側がオワコンにさせたんだからしゃーない
つまらないならつまらないなりにKOTYに行けるぐらい突き抜けて欲しかった
体験版配信とかなに考えてんの…
体験してみればわかるこのおもしろさ!とか思っちゃってんの?
体験版いらなくね。この手間で本編落とせますよね
ここの評価見てると金払いたくないですしおすし。
608 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 19:27:29.31 ID:346CyuV30
体験版やってみよかな
>>607 割る価値すらないからな
PSPでも指折りのクソゲーだと思う
610 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 17:27:58.43 ID:VG8OXgdL0
こんなの出すより2のPSP版出せばよかったのに
素材自体は、なんちゅうか一流の素材とまではいかなくても、とれたて無農薬野菜、産地直送スパイス、良い感じに熟成させた肉、ぐらいではある筈なのに
それ使ってフツーに美味しくない大量生産レトルトカレー作ったみたいな
超勿体無い
別にクソゲーだとは思わないな
なんでこんな方向に行っちゃったんだろうとは思ったが
一番ひどいと思ったのはタイマンがないことかなぁ
そのくせ敵はプレイヤーばっか狙ってくるし
なんかヒロインがAKBの死んだ魚の目のような奴みたいな目とか顔だな。
今更ながら体験版落としてやってみたが、戦闘のテンポは良くなった感じだな
1日昼位しかやれてないが、触った感じはここで言われてるほど酷さは感じないが
ストーリー性はうっすいだろう事は本編やらずとも予想できるが
でもまぁ、フルプライス出してまで買いたいゲームではないなぁ
武勇伝がミッション制になったこととかストーリー性が異常にうっすいこととか
シンプル2000みたいな出来だ
どっかで出てたが過去キャラもファイプロのエディットレスラー
みたいな感じだしアップになると顔の酷さが分かるのがもうねw
せめてパラMAXに出来ればやりこむ人もいたかもしれんが
最強のロンパキャラすらステ半分にも届かないってどうよw
喧嘩慣れとか漢の器…意味がわからんしその項目ホントに必要かって思う
おいおい麻雀ほんとに言葉どおりの「暇つぶし」になってるじゃねーか、チョコくれチョコ
マブダ値とかせっせと貯めるためにわざわざ
文字つぶれて二萬か三萬か判断しにくい画質で麻雀なんかしねーよ
これに限らず
最近のPSがらみのゲームは発売されて結構後に体験版がでるのね
制服フェチ 逆リョナ好きの俺にとっては
結構良ゲーだとは思ってるw
>>618 喧嘩慣れは強さの目安に一応なるし仲間の喧嘩慣れが高いとタンカバトルで仲間が成功させやすくなるらしい まあ究極だとほぼ無意味だが
漢の器はおそらく何の意味もないよな…と思いながら攻略サイト見てたら武勇伝の出現条件になってるようで まあほぼ無意味な事には変わりなさそうだけど
タンカバトルなんか昔のより難しくないか?
後タンカ時のBGMが悲しすぎて泣きそうになった・・
確かにゲーム性とかその他もろもろで言いたいことは沢山ある。沢山ある、が。
3Dで動く○○を見れただけでダンガンロンパファンの俺としては買う価値あった
タンカバトル難しいとか言ってる奴はバカなのか?
4個目以降は読む必要すらないのに
>>628 私の様なバカのためにコツを教えてはもらえないだろうか
100人組とかで漢の器+5手に入れるのかなりうざいな。
トドメはにあわせても相棒が勝手に倒すし。
器はやさしいで高評価狙えば良いんじゃね?
ミッション毎の最大評価の器を合計した値=男の器だから
難易度別で最高評価狙う意味は無いよ
あと相棒が倒しまくってウザいと思うなら弱くて
出が遅い技ばかりに設定してやるのも手
マブダチスペシャルや地元スペシャルもステうpや
回復系にすればいい
>>629 例えば生麦生米生卵がでたとして、頭の四つのボタンが
なまむぎ
○×△□
だったとすると、それ以降はループになるから、
なまむぎなまこめなまたまご
○×△□○×△□○×△□○
ってなるから、最初の4つの順番を覚えてそれを繰り返せばタンカ勝てる
実際昔より難しくなってるだろ
難しくなって面倒だからやらないんだよ
読み違えてんじゃねぇカス
100人組み手97人でも漢の器+3かよ。相棒も均等に上げすぎなきゃ良かったわ。
100人組み手98人でも+3って事は相棒に1人でも倒されたら+5取れないの?
相棒と一緒というのがメインなのに相棒がうざいと思わせるゲームシステムって…。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 12:21:04.09 ID:2tcyAQDQO
コンビ技で過去キャラの顔アップ
だれだこれ…ただのコスプレじゃねーか
>>635 全然進めてなくて100人組み手プレイしてないから確信は無いが
リザルトの内容的に協力技の回数も多くないといけないんじゃないかな 使っててもそうなるならどうしたらいいかわからないけど
>>636 過去キャラの顔がアレなのはおまけだからまだいい よくないけど
今回参戦のキャラの顔も仲間時(戦闘時?)だとアレなのがなんとも
>>637 1000人組み手の時に950人くらい倒してコンビ協力技1個も使わなかったけど+5貰えたんだよね。
だから、協力技とか関係ないと思うので倒した人数だと思う。
639 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:22:04.96 ID:fpklR2oZ0
いよおおおおおおおおおおおおおおw神ゲー3の続編が出るってんでひさびさにきてみたよおおおおおwwww
ゴミゲー2信者のキチガイキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自演晒し上げしとくwwwwwwwwwwwwwwww
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケイタイゲ板を中心に荒らし回すキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自作自演発覚現場
3アンチゴミゲー2信者だが3のオモシロさを認め夢中であることを本人のミスにより暴露
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227886108/l50 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:11:55 ID:T3Sj2nxo0
実は旗に言われて2を買ってみた
1580円だからドブに捨てる感覚で。
ところがこれ最高
単車なんか塗装からハンドルからテールからカスタマイズ可能
思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
640 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:23:06.38 ID:fpklR2oZ0
くだらねー画像うpに気をつられてIPかえるのを忘れる低脳ゴミクズキチガイコテwwwwwwwwwwwwwwwwwww
823 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 01:27:43 ID:T3Sj2nxo0
いやいや俺は旗じゃないよ
2は面白かったよ
905 名前: 旗 ◆IKEMENjrqk 投稿日: 2008/12/06(土) 23:47:52 ID:T3Sj2nxo0
神奈川番長www俺の三橋、テラカッコヨスwww
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/sia81206234635.jpg 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:54:00 ID:jQc8QKT80
荒らしクズコテの粘着ぶりも異常だけど、
このモロバレ自演はねーわwwwwwwwwww
いやあこんな恥ずかしい自演を久々に見た。笑わせてもらったよ
913 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:56:28 ID:xkirl+ik0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>911だよなww
俺が帰宅して画像貼って2分で即レスだぜww
どんだけ引きこもりなんだよ常駐カス旗はww
641 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:24:09.12 ID:fpklR2oZ0
高校野球板でも論破されまくりのゴミクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自演バレバレの学生結婚の天才とか自らわめくも自演バレのキチガイクズwwwwwwwwwwww
キチガイキモーなミクソ 依 存 ゴ ミ ク ズ バ カ チ ョ ン wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いよおおおおおおおおおおおおおおw神ゲー3の続編が出るってんでひさびさにきてみたよおおおおおwwww
ゴミゲー2信者のキチガイキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自演晒し上げしとくwwwwwwwwwwwwwwww
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケイタイゲ板を中心に荒らし回すキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自作自演発覚現場
3アンチゴミゲー2信者だが3のオモシロさを認め夢中であることを本人のミスにより暴露
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227886108/l50 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:11:55 ID:T3Sj2nxo0
実は旗に言われて2を買ってみた
1580円だからドブに捨てる感覚で。
ところがこれ最高
単車なんか塗装からハンドルからテールからカスタマイズ可能
思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
旗ってあの自演で総叩き食らってたゴミコテかwww
最近は他所でもボコボコにされてて笑ったなあ
1度自演バレするともうだめだね
まああれはもともとダメなカスコテだったがwwwwwwwwww
神ゲー3がゴミゲー2とそのキチガイキモヲタをフルボッコの図は夜通し続いてたwwwwwwwww
でいまもこれからも続くのかwww
やっぱ自演バレはおもしろいwww
いや2最低、マジ最低ゴミ
旗ゴミバカwクズワロッシュw
>>638 倒した人数+協力技回数(+メンチ勝利)の合計値で判定してるんじゃないかなって事
まあ
>>637の後に検証とかしてないからただの推測なんだけどね
↑どうでもいいよカス
それよりクズ旗釣り上げようぜ?????????Wwwwwwwwwwwwwwwwwww
646 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 06:27:43.19 ID:135XDFSR0
いよおおおおおおおおおおおおおおw神ゲー3の続編が出るってんでひさびさにきてみたよおおおおおwwww
ゴミゲー2信者のキチガイキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自演晒し上げしとくwwwwwwwwwwwwwwww
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケイタイゲ板を中心に荒らし回すキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自作自演発覚現場
3アンチゴミゲー2信者だが3のオモシロさを認め夢中であることを本人のミスにより暴露
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227886108/l50 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:11:55 ID:T3Sj2nxo0
実は旗に言われて2を買ってみた
1580円だからドブに捨てる感覚で。
ところがこれ最高
単車なんか塗装からハンドルからテールからカスタマイズ可能
思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
647 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 06:28:14.44 ID:135XDFSR0
くだらねー画像うpに気をつられてIPかえるのを忘れる低脳ゴミクズキチガイコテwwwwwwwwwwwwwwwwwww
823 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 01:27:43 ID:T3Sj2nxo0
いやいや俺は旗じゃないよ
2は面白かったよ
905 名前: 旗 ◆IKEMENjrqk 投稿日: 2008/12/06(土) 23:47:52 ID:T3Sj2nxo0
神奈川番長www俺の三橋、テラカッコヨスwww
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/sia81206234635.jpg 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:54:00 ID:jQc8QKT80
荒らしクズコテの粘着ぶりも異常だけど、
このモロバレ自演はねーわwwwwwwwwww
いやあこんな恥ずかしい自演を久々に見た。笑わせてもらったよ
913 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:56:28 ID:xkirl+ik0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>911だよなww
俺が帰宅して画像貼って2分で即レスだぜww
どんだけ引きこもりなんだよ常駐カス旗はww
648 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 06:29:02.03 ID:135XDFSR0
高校野球板でも論破されまくりのゴミクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自演バレバレの学生結婚の天才とか自らわめくも自演バレのキチガイクズwwwwwwwwwwww
キチガイキモーなミクソ 依 存 ゴ ミ ク ズ バ カ チ ョ ン wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いよおおおおおおおおおおおおおおw神ゲー3の続編が出るってんでひさびさにきてみたよおおおおおwwww
ゴミゲー2信者のキチガイキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自演晒し上げしとくwwwwwwwwwwwwwwww
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケイタイゲ板を中心に荒らし回すキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自作自演発覚現場
3アンチゴミゲー2信者だが3のオモシロさを認め夢中であることを本人のミスにより暴露
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227886108/l50 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:11:55 ID:T3Sj2nxo0
実は旗に言われて2を買ってみた
1580円だからドブに捨てる感覚で。
ところがこれ最高
単車なんか塗装からハンドルからテールからカスタマイズ可能
思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
ゴミ2最低wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バイクにも乗れないクズ旗クソ旗晒し上げwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwしかし喧嘩番長スレもかそった門wwwwwwwwだwww島根番長でオナヌしようぜおまいえらくずwwwwww
tes
最近究極するのがなんか楽しくなってきたから俺はドMになったんだと思う
究極はまともにプレイしてないけど敵は硬いから囲まれなければ抵抗するサンドバッグにできるかもしれないから
もしかしたらドMでドSかもしれない
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは難易度究極でマブスペを繰り出されたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかHP7000が0になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 掴み連続だとかサンドバッグだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
究極は地元SPかマブSP喰らったら即死と思っとくべき
てかシリーズで一番元気が無い作品になったなぁ…w
攻略サイトも作りこんでも儲からないと踏んで全く更新してねーw
続編どうなるのかな
結構好きなシリーズだったけどな
>>654 もう出すべきじゃないと思う
万が一いい作品でも今回引きずって売れないだろうし
まじでいらんことして爆死したよな
次が無くなるってことわかんないのかね
おいおい喧嘩番長5スレはダチ5人目くらいまで立ってたのになんだこりゃ
ぶっちゃけ俺はシリーズ者にそれほど大きな変化は望んでない
そりゃ「ただの焼き直し」とか言うやつは出てくるだろうが
いらん変更されるくらいなら好きだった前作の雰囲気のままのほうが100倍いい
同意
超同意
服と技を彼女を超増やしてくれるだけで後はそんな変更とかいらない
もし3dsにお引越しとかなったらお前らは買うの
買う
ハードはあまり気にしないなあ
買うよ。
あと2を再構築して携帯機に移植してほしい。声つきはやっぱりいい。
オカマ化だけじゃなく♀キャラに♀服着せて戦わせたかったな
後半のメイドが何となくプレイキャラ予定だったぽい感じだけど
万能の言葉大人の事情()で削除されてる気がする
初代はそれが出来たな
4,でも島根番長かわいかった
3の島根たん(姉?母?)を着せ替えしたかった…
他にもかわいいのいるけど色々勿体無いゲームだなぁ
なんつか東京の新名所的なスカイツリーを出したいが為に
急いで出しただけっぽいのが勿体ねー
666 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 13:59:28.21 ID:/y9rda6t0
VITAで新作だしてほしいな
オープンワールド、バイク、中に入れる学校4つくらい、グラフィックは気にしないけど
少し上げてほしい、エピソードは2みたいな感じで分岐あり、自由な刺繍服
仲間は普段は1~5人、大事な場面は10対10くらいで、バトル面も改善する
これだけやれば龍が如く越える
てかPSPで充分なんだけど
もうPSPは最後(ナンバリングのことだろうが)と言っちゃったからなあ
大体Vitaのスペックに相応しいものなんて作れないでしょ
PSPの性能すらまだまだ限界までには余裕があるほど使いこなせてないのに
別に無理してスペックに相応しい物作らなくてもps2レベルで許せるわ
vitaまだたけーしこれだけのために買う気せんから
PS3かPSPではよ
Vitaでいいやん、2をいじったやつを出してくれれば満足だわ
2はアーカイブで出ないのかな
入れ替え面倒だからDL出来たら買いたい
流石にこのシリーズのために3万近く出す気にはなれんな…他にやりたいの無いもんなぁ…
スパチュンはダンガンロンパが飽きられるまで力いれる方針に転換する気か知らんけど
喧嘩番長はちゃんと作って欲しいわ一般層にも売れるソフトなんだからさ
欲言えばガチトラも見捨てないでくれ
PSPの箱庭ゲーって言うかGTA3やLCですらPSPで再現できるんだから
日本メーカーも手抜きせずに容量フルに使いきればいいの作れる筈
なんかUMDの容量の半分程度しか使ってない手抜きゲーが多すぎる
大人の事情とか手を抜く理由ばっかり探すだけで全力で作ってないから
売れないだけと気づかない(目を背けてる?)クソメーカーが増えすぎた
海外ばかり比較するなって言われるけど手を抜いてる理由に使ってるんなら
とっととゲーム業界から消え去ってくれって言いたいわ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:04:03.32 ID:XOfXRkfY0
>>674 シームレスだったらしい2は知らんけど
5見る限り広いマップはこのメーカーでは無理だな
建物や風景が名所以外コピペばっかで歩いていて全然面白くないんだわ
はっきり言ってセンスがない
4ぐらいのエリアマップにちょっと詰め込むするのがちょうどいいのかと
BROSになると今度は名所近辺だけだから箱庭ゲーにならなくなってしまうけど
Brosは前作プレイヤーには過去キャラ宛がってライトプレイヤーには
東京の新名所だしときゃ喜ぶんだろ?って考えが見え透いててイヤ
まあメーカー自体の開発力&資金力がもう尽きてるのかもしれんけど
だからと言って手を抜く理由にしていたら人からカネは取れないと思う
ときつい事書いたけど惜しいっちゃ惜しいんだよなぁ…
同じ東京の名所を舞台にしたアキバなんちゃらはフルボイスにしたり
キャラモデルを作り直してハマれば神ゲーって言われてるらしいけど
やっぱ楽しませる為にゲームメーカーやってるって所を見せてほしい
ボイスつけてプレイヤーに女モデル追加して固有キャラの成長要素を
見直せば十分楽しめるゲームにはなると思うんだ…
過疎ってきたな。 そろそろPSVかPS3でナンバリング出せや
携帯機だからと続編ごとにランクダウンして自爆繰り返してるレベルだし
PSPの数倍手間のかかる据え置きで製作は無理じゃね?
2みたいなシームレスマップは面白かったし3も全国展開は良かったが
それ以降で方向性がどんどんおかしくなっちゃった気がする
4は普通に良くなかったか
4は良かったが5からは無駄に戦うキャラ数だけ水増しされて
背景設定の薄い最強()連中ばかりで萎えた感じ
アニメとかゲームでありそうなラスボスを倒した瞬間に沸いて来る
真のボス()と同レベルの展開を何回もやられちゃ流石に飽きるw
「○○は四天王の中で最弱・・・!」を延々金太郎飴状態で
やらされるのが5やBROSじゃないかね
5,brosと進化するどころかヒロインや舎弟のシステムなど
どんどん退化してるのはある意味すごい。(4に比べ技の角度補正などは進化してるが)
舎弟は固有キャラだけでもステMAXまで育てられればマシだったんだがな
さらにキャラ交代で操作できれば不満はあれどやり込み度は高かった筈
上でも言われてるけど北海道番長初め序盤の番長が後半カスレベルなのが
特定都道府県をディスりすぎと言うか考えて無さ杉と言うか
容量半分以下しか使ってないんだからコレくらいは出来ても良かった気がする
どうせ次回作はPSVだろ? PS3で出してほしいが。
これ通常技も増えてるの?
男が前に来たのを確認したから
再度行って名刺を見せると
粋がりを見せるために「こいつか〜」とかぬかしやがった
そのいきがりを潰しておくために、失礼だろって話しにしてやったのさ
こっちがタメ口をきける口実にもなるしな
圧倒的な格の差があそこでもわかった。
手が振るえて緊張しまくりでやんのwwwwwww
だっさーwww
さんざん言ってきてたから、どれほどのもんかと思ったらwww
ださすぎでわろたww
tes
687 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:I32WjPb50
主人公の二人はただの喧嘩バカ
2から喧嘩バカじゃん
これ神ゲーとまでは言わないが、シリーズ最高傑作だわ。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 16:01:21.05 ID:+HNmOOnF0
喧嘩番長保守age
691 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:07:49.12 ID:RsVQQUxp0
保守
確かにシリーズ最高傑作だったわ。 シリーズ全部やってるけど。
次スレはなし。 総合スレでしてくれ。 立てたのオレだが需要なかったな。
でもまぁ 保守。
わかった
694 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:40:37.32 ID:YdebIsSu0
喧嘩番長Vitaじゃなくて3DSかよ
脱Pやなー
3DSかよ。まあとPSPと大差ない性能だからな。
しょうがないが買うか
まぁ、PSPとグラ変わらんのは残念やけど
様子見。 でも買っちゃうだろうな
698 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 08:32:21.45 ID:x9c2lFJY0
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スタミナしお駐車近代しおラーメン
なにあげてんだよ?「わー!ふえ?」★★↓↓↓交通事故禁止ビーム少年
喧嘩番長追悼
面白そう
おもしろそうだ
vitaでも新作でてくれんかなー
ならば喧嘩で勝つしかない