【PSVITA】orgarhythm オルガリズム
1 :
スレ立て代理人:
タイトル:orgarhythm(オルガリズム)
ジャンル:ミュージック×ストラテジー
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2012年8月9日予定
価格:PSVITA版3,990円(税込) ダウンロード版未定
公式サイト:
http://orgarhythm.jp
2 :
スレ立て代理人:2012/06/11(月) 20:29:49.82 ID:FGYX9hdK0
交尾しようぜ
多分俺以外誰も期待していないゲーム
7 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:49:31.03 ID:R12U7vhcO
>>6 楽しみだね!
音ゲーとRTSの融合とか楽しみ過ぎる
ディレクターがRezの人ってのもポイント
ネタかと思うた
↓以下おまんこの構造について
PVだとアクションのタイミングは決まってるみたいだからパタポンみたいなのを想像しとけばいいのかな
12 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:43:38.22 ID:reTUVBhYO
これはパタポンみたいにストーリーはあるのかな
夏はオルガリズムにミクにDJMAXと音ゲーが豊富だ
マイケル「ポーゥ!?(俺は?)」
>>4 タイトルはオルガヌムから来てるのかと思ったら違ったのね
19 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 17:19:56.77 ID:oTpF1/N4O
>>15 そろそろVITA買う予定だから、そしたら本体と一緒に買うよ(´ω`)
これはようするにピクミンのリズムゲーか
It's Piktapon.?
Kelohmello 2 週間前
patapon? 3D))
BoberStivenson 2 週間前
Pikmin +? Patapon...
JadinRecks 3 週間前
Pikmin??
thewarhammer900 1 か月前
ワロタwww
>>22 やっぱりピクミンやパタポンに見えるんだなw
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
>>25 いつ発売されるか分からないけど、サウンドシェイプって音ゲー?も出るし、音ゲー充実してるよな
誤爆
VLJM-30022
ゲーム/orgarhythm (オルガリズム) [PS Vita]
2012/08/09 発売予定
内容:分かる人だけ、分かる。ハマる人だけ、ハマる。進化する音ゲー、進化するストラテジー。
■概要 :『スペースチャンネル5 パート2』、『メテオス』を手がけた平井武史による新たな音楽ゲームのカタチ。「能動的に遊べる音楽ゲームを作りたかった(平井氏)」
■音楽ゲームとストラテジーゲームの幸福な融合。 :うまくリズムに乗れれば、レベルが上がっていき味方の数が増える。音楽もトラックが幾重にも重なって派手にな
2人の兄弟神が戦う物語――PSV『オルガリズム』のストーリーを紹介
2人の兄弟神がいました。創造と破壊をつかさどる彼らは、
1つの星に住むことにしました。
兄は星のエネルギーを感じられる地中に住み、
弟は太陽のエネルギーを感じられる地表に住みました。
やがて彼らは自分の手足となる者を創り、その星に住ませようと考えました。
兄は自身の破壊の部分から民を創り、弟は創造の部分から民を創りました。
兄とその民は地中で大地のエネルギーをむさぼり、破壊の限りを尽くしました。
弟とその民は大地を耕し、地表を豊かにしていきました。
ある日、兄とその民は地中をむさぼることにあきたらず、ついに地表へと侵出してきました。
破壊を嫌う弟は、しばらくは兄の行いに目をつむっていましたが、
自分の創造した民を救うために、戦う決心をしました。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/497/497245/
32 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 20:24:52.41 ID:2018y9jKO
IDが2018
これは2018年まで演技だな
延期○
演技×
シュボーン(´・ω・`)
別に2018年まで演技しててもいいのよ
>>4 ゲームAIについて日本の第一人者として知られる三宅陽一郎氏がアドバイザーとして協力し、
Influence MapとHeatmapと呼ばれるAi技術を採用した。
簡単に言うと、敵が倒された情報をAIが覚えており、その内容に応じて次回のプレイ時に敵の動きが変化する仕組みだ。
「1度たりとも同じプレイは発生しない。敵がどんどん強くなっていくので、自分もどんどんうまくならねばならない」という。
これ、リプレイ性が高そうで良さげ
素人が作るとこんなゲームデザインになる。
売り物のレベルでは無いし、なにより金出すアクワイアが一番馬鹿。
キックビートと一緒にやりたいな
38 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 10:47:48.89 ID:YaAOeSHqO
音ゲー+ストラテジーって発想はなかなか面白そうだけど、地味な動画は面白そうに見えない
まあ動画で見て伝わりそうなゲームではないわなあ
>>39 いやでも、他のRTSは動画は面白そうに見えるよ
なんか絵が地味だし、ストラテジー要素が薄いように見える
42 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 00:15:40.33 ID:iHew1nVbO
>>41 これが良い宣伝になって盛り上がってくれるといいんだけど
>>36 プロフェッショナルな仕事には見えないね
何とかゲームにしたってレベル
売り物になってない
seyana
>>19 雑魚敵が少なくて戦術性が薄そうなのと、ボスの攻撃がワンパターンなのが気になる
元々口だけのハッタリだけの社長だしね。しかも方々で嫌われ過ぎww
マトモなメーカーとかは相手にしてないよ。
パタポンみたいな明快さも無いし駄目だこりゃ
発注するんやなかった
無理に業界人ぶらなくても良いっすよ
そういう意味かww
スレの伸びなさっぷりが凄いなw
何だこの流れ
52 :
|ω・`):2012/06/27(水) 11:24:20.99 ID:e2thDKks0
ブリリッ
スマホで完全版記念
発売する前からスマホ版出すとか何この節操の無さ
発注キャンセルさせろや笑
完全版ていうかただの後発マルチだろ
Android版出すって前から言ってたし
何の発注したんだろ?
是非教えて頂きたいw
こんな糞ゲーで無い事は間違いないだろww
あり得ないだろ、このダメっぷり。
このスレの伸びなさ見ても一目瞭然だけどな
間違い無く世間はこんなゲームに興味持ってないわけよ。
画面見ても何が面白いのか全然分からない。
雑誌のインタビュー見ても全然具体的な売りが語られない。語る事が出来ない。
救い様がないのが、オフィシャルページ見ても何が売りなのか、全く何が凄いのが伝わらない。
要は何も無いんだよ。このゲームを考えた馬鹿は音楽を鳴らして、なんと無くゲームっぽくする事しか考えてなかったのよ。
どうせアクワイアに見せた企画書もリズムゲー+ストラテジーの新しい可能性! とか
中身ゼロの詐欺企画書だったんでしょうにww
E3でも散々な結果だったらしいね。
お陀仏。
PATAPONはあそこまで昇華されたと言うのに・・・
プレイ動画見ても全く意味不明なゲーム内容と言うのがある意味凄い
発売前からご臨終だな
言われたとおり作ってただけのプログラマーが勘違いして独立したら
こうなっちゃいましたw(テヘペロ
問 以下の例文の最も適切な箇所に「 orgarhythm(オルガリズム)」を入れなさい。(5点)
<例文>
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうドルアーガの塔だよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるボンバーキングは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。
愛子「お兄ちゃん、どう?月風魔伝?」
オレ「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」
自分の上で腰をエグゼドエグゼスする愛子のポパイを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前をディグダグしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・ディグ・・ダグしないでっ・・私たち・・もうチャレンジャーなんだから・・・!」
オレは愛子のピンボールを舌でバブルボブルし、愛子はエグゼドエグゼスを更にマッハライダーする。
オレ「ああ・・・お前は最高のマイティボンジャックだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・スペランカーしちゃう・・・!」
愛子の水戸黄門はもうメタルマックスだ。
するといきなりMOTHERが急に扉をデビルワールドした。
MOTHER「あんたたち・・・ハリキリスタジアーム!!」
これクソゲーなん?(´∵)
ジャンル的には興味深いのに
荒らしが沸いてるだけだろ
アクワイアゲーにはよくあること
荒らしすらポツポツ程度
7月発売なら良かったのに
初週で実売1〜2万ってことか?ww
>>67 そんな行かないだろ、5000以下じゃね?
売り上げ予測とかどうでもいいから
ゲーム内容早く告知してほしいわ
告知出来ない内容なんだよ!
言わせんな、恥ずかしいww
こりゃまたずいぶん気持ち悪いレスだな
DL版の値段はよ公開してほしいわ
このまま謎ゲーとして発売するのかな
てか発売日もう近いなw今募集してる楽曲はDLCか
あと1ヶ月なん?
いくらなんでも過疎りすぎだってw
これどーすんの?ww
Tegra3搭載機種とのマルチが分かった時点で興味を失った。
DSのゴーストトリックを発売半年でスマホに激安で出されて嫌な思いをしたからね。
どうせこれもTegra3向けだけ1500円くらいで出すんだろうと思うと買う気が失せる。
もっと安いだろうな
1000円以下じゃねーの、最低の売り方だわ
どうでもいいからDL版の値段はよ
スマホ版の価格予想 300円
それで課金ですか、分かります
そしてフルプライスなのにVITA版も追加課金地獄というオチ
3800円ならフルプライスとは言いにくい
売る気無さ過ぎおすぎ、ファミ通すら取り上げてくれなくなってる
>>61 後ろから3行目の後に「愛子はオルガリズムに達しようとしていた」と入れる
既にアクワイアも諦めてるらしいね。
それにしても未だレスが100にも達しないなんて、、、
出荷数当てたいな。
スマホで名前でも売っとけばいい
エロ要素とガチャ要素でも入れとけばスマホ民が金落とすかも
このゲームでエロとか全く想像できねえw
このゲームは本当にセンスの欠片も感じないなw
水口の偉大さを感じるわ。
センス語るほど情報が出てない件
誰かさっさとフライングゲッツしてきてくれ
ストラテジーの要素が気になるなぁ
VitaでRTSって出てたっけ
( ∵) < 王様物語と地獄の軍団が出てるよ!
08/02 6090/未定/要/− 【SLG】萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++[通常版]
08/02 8190/――/要/− 【SLG】萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++[プレミアムエディション版]
09/27 7140/6090/?/? 【SLG】信長の野望 天道 with パワーアップキット
発売されたら人柱になるのもやぶさかではない
体験版の予定とかないわけ?
本当に体験版あるかどうかはともかく
触ってみないと面白いか分からないなぁ
RTSみたいなの期待して対戦もあるかと思ったけど
なんか一人用でシコシコハイスコア狙うタイプみたいね
なにその糞仕様ww
手抜き前提かよww
そんなゲームいくらでもあんじゃん
何でも叩きゃ良いってもんじゃないぞ
タワーディフェンス(このゲームはオフェンスだけど)も
リズムゲーも基本一人でやるゲームだし
あってもせいぜいオンラインランキングぐらい
PVにCO-OPって無かった?
体験版やっと明日だな
長かった
体験版くるの?
公式でアナウンスがあるまでは…
体験版ってのは+になると判断されたらリリースされるものなんだ
つまり・・・
体験版出すだけのボリュームはあるのかな?
リッジみたいにDLCありきだと嫌だぜ
体験版なんて死んでも出さないだろ。
全部バレてしまうもの。
煽りが馬鹿すぎて吹いたわ
112 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 14:38:46.96 ID:maJS3xGC0
↑
煽りとか馬鹿とか、そんな貧相なボキャブラリーだから
こんな誰にも見向きもされないソフト作っちゃうんだよ。
でもその煽りのお陰でここまでスレ伸びたんだから、それでも感謝しなきゃ。
社員だけじゃ無理あるっしょ
あ、でもまだ100スレかww 本当にオワットルwww
(確かに馬鹿っぽい...)
ageでの書き込み、社員認定、wwwとか
図星すぎて必死なんだね
このソフトどれくらい売れると思う?
売れない事が分かりきってるソフトを馬鹿にするのが楽しいw
流石にそれ希望的観測過ぎない?
同じ音ゲーのマイケルより売れたら奇跡
1500〜2000本が良い所かな
同意
仮にまぐれでその10倍ほど売れたとしても利益あるのかな?
家庭用で1万〜2万って、、、同人の方がマシなレベルじゃないの?
そもそも開発費を知りようがないんだから
利益が出るかどうかなんて分かりようがないな
いちユーザーごときが売り上げ気にするとかエラくなったもんですなぁ。
気にしてるんじゃなくて馬鹿にしてるんですよ?
「馬鹿にしてる」って……
まだ発売前じゃんw
来週発売なのにこんな過疎ってんの?
この謎ゲーな雰囲気はPS初期を彷彿とさせるな
PVキタキタキタキタ━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
129 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:38:05.25 ID:1wy7dDFx0
パッ パッ パッ
[青] [青] [青]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´
【再審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
パッ パッ パッ
[白] [白] [白]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u
一度触ってみたいけどなぁ
とりあえず俺はこれきっかけにVITAデビューするつもりだ。
音ゲーってPVとかだと微妙に見えてもプレイするとはまったりするしなぁ。
動画見たけどタッチペンあるとプレイしやすいかも
見送ろうかと思ったけど最新PV見たらまた欲しくなってきた
ただ瞬時の状況判断が苦手な自分がこのゲーム出来るのかが心配
忍道のBGMは無いのかな
忍道も侍道も出してほしいわ
DLCに期待
いまこのスレきたんだけどこれのために
VITA買おうか迷っている俺は異端なのか
異端とかそういうの気にせんでええよ。
Vitaを買う時点で異端さ
月の終わりにミクさん出るし、
今の内に本体確保のつもりで買う。
最近数独ばっかりしてるからたまにはこういうのを買ってみるか。
届いたら感想書きに来るわ。
ファミ通のレビューだと点数はそこそこ8878で、内容は誉めてたし結構良さげっぽい
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:06:43.90 ID:c2yPAkR+0
DL版は3200円で初回特典も付かないのはちと高いな。
特典つかない、中古に売れないなら、せめて2900円にして欲しい。
vita本体をテーブルの上に置いてやるスタイルが気にかかるな。
俺はちゃんと持ってやりたいんだが、それだとまともにプレイできなさそうに見える。
真ん中をわしづかみにする感じでいけないかな
体験版来たな
来てねーよカス
将棋とミクと発売日近いんだよなぁ
ALICE-ixかわいい
coopもvsもアドホックモードって・・・
1人でプレイしたいクチだから、
通信要素はどうでもいいわ。
開発側が盛り込みたいって気持ちは分かるけどねぇ。
通信対戦が盛り上がるほど数が出ないと思うのよ
もちろん俺は買うし楽しみにしてるんだけどね
>>153 仮に盛り上がったところで時機を逸すると過疎るしねぇ。>通信対戦
本作に限らず、あまりアテにする気にならない。
これ安いんだな、アマで3000円と少しで買えるじゃん
もともと買うつもりでいたけど、嬉しい
俺寝転がって基本携帯ゲームやるから
これ無理だなボタン操作にも対応してるといいが
たぶんタップドラッグを推してるから
ボタン操作対応は無さそうなのがきつい
てかもう来週発売だったのか予約して忘れてた
タッチスクリーン採用してるハードのソフトで
ボタン操作を期待するのはどうかねぇ。
つーかボタン操作で事足りるようなゲームをVITA向けに作られても困る。
PSPでええやん。
いやいや、いづれVITAをメインプラットフォームにしたいとかSCEやメーカーが考えてるなら、
タッチがどうとかじゃなくVITAに移行することを考えないといけないんだけどね。
PSPでいいやんであと5年もつなら別だけどw
それってPS3のゲームはPS2のコントローラーで操作可能だからPS2で出せって言うようなものだろ
頭冷やせよ
メインプラットフォームがどうとか、
いちユーザーごときが勘案することか?
株主ならまだしも。
世代交代でカネや技術の回る場所も移り変わる以上それに合わせるのは仕方ないし
そういう現実は見ろって事だろ。
終わったハードで出してくれって考えるのはユーザーの無知もしくは傲慢という面もある。
Vitaは始まりすらしないまま終わってる気もするけど。
123=160
なに張り付いてんの?
こんな糞スレで。
俺は157=160が気になる
クソみたいなレスすんなチンカス
と糞が申しております。
このソフト期待して待ち侘びてるやつおる?w
>>166 そこまで期待してはいないがそこそこ興味はある
多分安くなったら買うと思う
世界中に10人くらいいると思うわ。
敵AIが学習するみたいだけど、
いわゆる音ゲーにありがちな覚えゲーにならんってことなのか?
3000円だし暇つぶしレベルだと思っておこう
尼で予約済みよ
パッケかDL版か迷うな
安めだしDL版メインで売るのかと思ったらパッケ版に特典とかもうね
DL版だな
見るからにクソゲー
いやーこれ売れると思うよ、絶対売れると思う。
賭けてもいい。
社員ウゼェ
いや売れるって。社員じゃないよ。
買おうと思ってるんだけど、どんなゲームなのか良く分からん…
パタポンみたいな感じ…って書こうと思ったが、上の方で余裕で既出で否定までされてるなw
俺が発売日に買うゲームって外れが多いからな〜…
ぜひ発売日に買って欲しい。
そして周囲にも触れ回るべき。
これは当たりだと思うぞ
たぶん上手くなれば脳汁垂れ流しになるはずw
音に乗りながら戦略決まったら楽しそうだね。
協力プレイどんな感じなのかわからないけどVITA久しぶりに起動するわ
,−、
! ! /⌒i ,, -―-、
l l / / / ヽ
l l / / / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
l l / / / (゜)/ / /
l l / / / ト、.,../ ,ー-、
/⌒ヽ  ̄ \ =彳 \\‘ ̄^ ,−.
/{ /⌒丶 _ ', \\ \ l l /⌒i
| \ ヽ \l /⌒ ヽ ヽ_>i l l / /
i\ \ `T 'ー 、 } / `ー−' l l / /
`ヽ丶 _厂 / / l l__/ /
\ l / ,.r''´ / /⌒'.,
/` ー-- 、_ / _ノ⌒', /',
└- 、_ `フ | ̄ ー- ,,_ .l/ ,r' /,イ
`フ / ,,,二-_- _  ̄| ,' ー-- 、 _T´.ノ
/ / |  ̄ ー-ニ='、└- 、_  ̄ ヽ
_ , -‐ ゙´ ,、 \ ` ー‐┐ ,,_ / ,/\  ̄フ /
\_, / \ \ __ ノ ノ  ̄ \ ヽ/ /
\/ | / \ /
└―‐'´ \ ヽ
ヽ、'´
もうレビューしとるとこあるな
今 日 も 平 日 昼 間 か ら!!!!
俺 達 の 唯 一 の 居 場 所 を も っ と 盛り上げようぜ!!
∩∩ ヒヤッッホォォォオオォオウ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(`∀´ ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( `∀´ ) ̄ ⌒ヽ(`∀´ ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ヒキ /
| 中年 | |ニート / (ミ ミ) |内弁慶|
|加齢臭| .| | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
まこ8さん帰ってきて(´・ω・`)
今月vitaで買うもんこれぐらいしかないよな
とりあえずフラゲしてくるわ
さてフラゲしてくるか
売ってるかわからんが・・
いいなあフライング出来て
トロフィーとゲームの感じよろしく
アドパって結局vita対応してないんだっけか
国内産RTSって滅多に出ないから楽しみにしてたんだけどな
何故か荒しが沸いていたこのスレで
画像リンクを素直に踏むわけがないわ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 15:47:55.73 ID:oPzVKb0n0
フラゲしたので報告
トロフィは53個でcoopとvsやらないと取れないものも有
プレイしてみた感じ結構地味だけど忙しい感じかな
やること多いから始めはつらいけど
覚えてくるとリズムに乗っていい感じに楽しめるかも
でもステージは少ないからすぐ飽きそう
これはDLC来れば解決するかな
トロフィーなんて1週間も前に判明してるのに何言ってだコイツ
このゲームはリズム良くコマンド入力するRTSという認識でいいの?
>>190 /;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:/ ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ
. {/ ,..---、 ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ
l r=''"`!──‐`' .}= ノ.l:::::',
,!,,、/`ー─' ´ ,..ノ:::::::l,.
. i r,l ヽ.._ `'" l;:-'''ヽ
〉~l =..ノ`ヽ、 t-l"il.
. i ヽイ r、ゥマフ` /-!、/;;;;;;;;;ヽ
ヽ ヽ`f_/ ノ ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、
\ヽ / /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、
\ /〃//,..-‐''!::::`、. ヽ ヽ:::::`、
ヽ .,_ ノ/
グロー中尉[grow lieutenant](1954〜2002 イスラエル)
※「兵士の無惨な姿はもう見たくない」が口癖のイスラエルの英雄的存在。
特にゲリラ攻撃の際には天性の勘を発揮し、自ら先陣に立ち兵士達を鼓舞する姿が印象的であった。
尚ウィリス中尉、ブラクラ中尉とは士官学校の同期である。
(民明書房刊 世界の軍人より)
明日発売とは思えない過疎っぷり
え!明日だったの?
絶対売れるって!
フラゲ報告の通りなら…迷うな…迷いが出てしまう…
フラゲの意見なんかに影響されないで、
自分を信じて買って!
宣言通りフラゲしてきたけど
操作ものたりねぇなぁ
でも十分面白いでしょう?
買って良かったでしょう?
プロモーションに失敗すると発売前日でも全く盛り上がらないんだな
失敗してないから。
見ててごらん、発売日は凄い事になってるから。
絶対に売れるから。
やべぇ・・・金ドブした感が出てきた
やること全然増えないのかよこれ
金ドブじゃないから。
やること増えるかどーかは、最後までやってから言ってよね。
どうしてそんなに必死なの?w
このゲームあんまり初見で判断できない感じだな
噛むほどに味が出るというかそもそも最初は味わうのが難しいというか
意識せずリズムとユニット配置こなせてはじめてスタート地点かもしれない
DLC販売が前提な感じ?
だとしたら萎えるな。
確かにソフト自体は安いけど、
それで満足に遊べずDLC購入を促すようであれば、
値崩れするまでは買わん。
追加投資無しで長く遊びたいんだよ。
一生買わないでいいから
公式サイトも後でいいから取り敢えず買おう。
もう結構行列出来てるかもしれないから早めに購入しないと
発売日に買えないかもよ?
213 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 05:32:09.89 ID:kxnvv8O60
,−、
! ! /⌒i ,, -―-、
l l / / / ヽ
l l / / / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
l l / / / (゜)/ / /
l l / / / ト、.,../ ,ー-、
/⌒ヽ  ̄ \ =彳 \\‘ ̄^ ,−.
/{ /⌒丶 _ ', \\ \ l l /⌒i
| \ ヽ \l /⌒ ヽ ヽ_>i l l / /
i\ \ `T 'ー 、 } / `ー−' l l / /
`ヽ丶 _厂 / / l l__/ /
\ l / ,.r''´ / /⌒'.,
/` ー-- 、_ / _ノ⌒', /',
└- 、_ `フ | ̄ ー- ,,_ .l/ ,r' /,イ
`フ / ,,,二-_- _  ̄| ,' ー-- 、 _T´.ノ
/ / |  ̄ ー-ニ='、└- 、_  ̄ ヽ
_ , -‐ ゙´ ,、 \ ` ー‐┐ ,,_ / ,/\  ̄フ /
\_, / \ \ __ ノ ノ  ̄ \ ヽ/ /
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└―‐'´ \ ヽ
ヽ、'´
ID:J6CHtE/A0
ID:SSW1OMCg0
明らかにアンチ成り済ましなのがバレバレだ、興味があるから買ってはみるがそんな売れるわけねぇだろ
てか知名度の低いこのゲームになんで変な奴がわくんだよw
Vitaだからでしょ
どこにでも来るし
面白そうだが面白くなるまでは難しそうだな
発売日以来の新作だわ
需要ありそうなら昼過ぎに感想書きに来るわ
無いよ
書きたまえ
感想たのむ
ググれカス
>>211 無料で100曲も配信するのか。
コレってセーブデータはVITAカードでしょ?
で、DLCはメモリーカードだろうけど、100曲全部で何GBくらい行くんだろう?
4GBのカードしか持ってないから入り切らないとか嫌だな。
まんまパタポンなのにいまいち面白くないのよね
キャラ、音楽、ステージが記憶に残らないし
曲は収録済みなのでは?
加速し過ぎ
ちょっと落ち着け
>>224 いわゆる『アンロック方式』というヤツ?
楽曲の募集を締め切ってるからその可能性もあるのか…
随時配信なら、常に募集してても不思議じゃないもんね。
ちょっと感想
操作はパタポンを速くして攻撃のみにした感じに近いかな
リズムが早いステージはノってくると楽しい
ボス戦時音楽変更でちょっとリズムとりにくく感じるが慣れだと思う
遠距離系攻撃のドラッグは攻撃目標ではなく攻撃出来る場所を指定するのがやや面倒
今んとこは割と面白い
募集期間が6月22日〜7月31日なのに曲全部収録済みとか頭大丈夫か
チュートリアルやって最速トライタップ覚えるといいぞ
説明書読んでても確実に出来てないと思うから
ステージ序盤はドラッグ使わず全て最速タップ×4で
民生成+コンボS条件消化するといいよ
カジュアルで7ステージまで進んだけど面白いな
リズムに乗りやすいステージとそうじゃないステージでの差が激しすぎるw
ノーマルで疾風やったらテンポに乗れずにぼこぼこにされて即死したわ
体験版出てくれないかな
どんなのかさっぱり分からん
難易度的にはノーマルからが本番な感じ
最終的にはスコア稼ぎをやりこむことになりそうだな
最速タップできねーよ
最初の始動神タッチさえ合えば後は1拍も置かないでポンポンポンするだけよ
ポンポンポンは早めで問題ないよgood枠に掛かるから
逆に遅いと即badだから早めはやめでリズム感0で行ける
疾風のボス戦あるタイミングで絶対フリーズするんだが
初回は問題なくプレイできて、もう一回挑戦したところで連続フリーズ
絶対起きるんじゃなくて、スキルか兵の数の一定条件が関係してるかも
高速タップできなきゃ疾風からクリアできねーよ
何だこのクソバランス高速タップ強要すんなようっぜーな
微妙な感想が多いな
カスが俺に噛み付くな荒らすぞボケ
スレの空気がもうクソゲっぽいは
発売日だというのにこの過疎具合
>>240 合わないんだったら売ればいいじゃん。
なんでそんなにイライラしてるの?
クソゲーだからだろ
>>242 過疎ってwお前以外に何人も書き込んでんだろww
COOPトロフィーあるってマジなの?
トロ厨として封を開けようかどうか悩んでいるんだが(´・ω・`)
>>246 COOPトロフィーは3つありますよ
アドホックができないとコンプは無理ですね
あるよ。隠しトロフィーはわからないけど
coop&VSを1回でも遊ぶ、勝つ、負ける程度のものが
249 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 16:14:24.96 ID:liML2+st0
トロフィーにCoopとVSあるならインフラ対応にしとけよ…
アドホック必須トロフィーとかマジ勘弁
@もアドホだけ埋められなかったからトロフィーは諦めた
一応スコアのオンラインランキングはあるんだな
>>236 アップデートした?
フリーズする不具合が確認されてるから、まだならしておいたほうがいいよ。
多分、修正内容は指摘してる疾風の面の不具合だと思うから。
>>254 特定のスキルが原因なのかと思ってスキル変更して無事クリア
その後スキルを元に戻してもフリーズは起きなかったからよくわからないなあ
>>255 なるほど、でもクリアできてよかったね。
これ、シンプルだけど中毒性高い。良心的な作品かな。
疾風から難易度上がって難しい・・・
基本的には、柵の中は弓、台の上は投擲、地面は打撃と生贄で行けば
Sランクとれるよ。神の進路方向に先に味方を配置しておけば死ににくくなるよ。
欲しくなって衝動買いしたけど、到着急いでないからアマゾンで5日に買った
やっぱり今日は届かないみたいだ
アプデの内容って追加ステージがどうのの修正って書いてなかったか確か
ていうか11面のリズムが全くつかめねえ
>>259 ジョーシンならさらに500円引きで買えて当日ついたのに
S取れねー
やっとカジュアルでクリアした
11が一番きつかったわ、ED曲かっこいいな
疾風のボスがめんどいな
投石がけっこう役立つのがわかったけど
11以外は操作ミス連発しないかぎり大丈夫だな。カジュアルでの話だけど
火力アップ
うるおいプラス
土土土土土
なんか土だけ開発中の仮の名前のままみたいな
カジュアルラスボスよわっw
一個前の阿吽発狂強すぎるやろ
Bad100連続タップってこれ激ムズすぎる・・・
これ達成できる人いるんだろうか
アクワイアって侍道でもそうだけどおかしなトロフィー入れてくるよな
これ人間でできる人いるのか?BAD100連続とか糞なトロフィー入れやがって
零コンマ数秒遅れたり、早かったりするだけでCOOLになったり、EXCELLENTになったりするから無理だわ
世の中これよりひどいトロフィーなんていくらでもあるよ
ていうか侍道はそんな酷くはないだろいま斬りのやつぐらいで
PV見ても全然ゲーム性がわからない。俺の経験上ゲーム内容を見せずに誤魔化すようなPVのゲームは糞ゲーなんだけど、これもやはり糞ゲーなのかな
>>271 これより酷いかどうかはやってから言ってくれ
ちなみに侍道3にも100連殺というのがある
>>273 3,4もやったし100連殺とか普通にやってもできるし
対策結構あっただろ・・・
今名前のない女神でやってみたけど途中で民全滅して50回までいけたからまあ配置ちゃんと気にしてけば何とかいけるかもね
>>272 ゲーム内容見せてるだろ
つまりクソゲーでは無いという事じゃないか?
>>274 侍道は最悪ポーズしながらでも何とかなったけどねw
カジュアルの闇の鼓動あたりならいけそうとか?
もし達成できたら世界最速のBad100連続タップ達成だよ
akiba全然リズムとれねぇ・・・
ボスはめんどくさい奴だし
>>278 (つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
( д )
(; Д ) !!
あっさり取るとかどんだけリズム感が良いんだよw 恐れ入りました<(_ _)>
連続でBADを100回取るタイミングが掴めんよw
名前のない女神が一番余裕あるし難易度的にも狙いやすいと思う
大体ステージの中盤ぐらいで取れた
orgarhythm引退するわ(´・ω・)/◇ ハタハタ
>>280 ステージじゃなくて単純にBADが100まで続かないんだよね〜
音消してやったりしているんだけど難しい
リズム感そこまでは悪くないんだけど他はなんとかなってもこれは無理
YOU、天才ですわ
今日買ってやってるけどそこそこ面白い
だけどもっとゲーム廃人っぽい動きできるような操作入れてほしかったな
現状だと選択肢が少ないような気がする
お前ら進むの早いな〜
コレめっちゃ面白いやん
購入するかどうか悩み中
繰り返し何回も遊べるタイプなのかな?
体験版があれば良いのだが
ググれカス
ダウソ版買って姉貴とやるんだが、協力楽しい?
公式動画見てもゲーム画面が少なくて
今ひとつ分からない、体験版はよ
パタポン2+ピクミン+筋肉って感じだな
hard無理ゲーすぎ。復讐の大筒でS取れねえよ
なぜこの手の新機軸のシステムで体験版を出さないのか疑問
クリアした奴は攻略法もちゃんと書いて行けよ
何で命令口調なの?
バカだから。
おまえら良くコンボ繋がるな
全然出来ないから有料スキルに手を出そうとするも他より高いとか足元見てやがるアクワイアww
すこしやったら女神でbad100取れた全然難しくないと思う
アドホックトロフィー無理だから挑戦してもあんま意味なかったけど
まだステージ2までしかやってないんだけど、
民を敵の位置にする命令を出して、実際に民が移動を始めたら敵がこちらに向かって来て
民と敵がすれ違う場合があるじゃない?
あの時、すれ違わずに交戦に入ってくれると助かるんだが、何かやり方が間違ってるのかな?
民の移動は、敵と神の中間くらいを目指せば良いのかな?
打撃民は敵サーチ範囲広いので自分の手元でほとんど問題ない
弓と石は射程があるのでちゃんと配置しないといけないけど
>>297 おー、なるほど。
下手に長距離を移動させるよりは、早めに臨戦態勢(?)にした方が良いのね。
あと悩むのは、敵の体力ゲージが見えるまで敵の属性が分からない事かなあ。
俺は技術的にスコアとかトロフィーとか狙うの無理だけど、
何となくプレイしてるだけでも充分面白いわ。
レベルでBGMのトラックが増えるのは良いね。何となくRezを思い出す。
投石兵いなくてステージ2のボス倒せないんだが
弓じゃ届かねぇ
301 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 10:54:26.92 ID:WywC6KVF0
攻略はどうでもいいからレビューしろ
ステージ2は長方形の長いほうにずらっと一列弓兵並べて
支援攻撃を味方にかければ10秒でボスが溶ける
音楽いまいち、ゲーム性そこそこ、キャラクターとストーリーはゼロ、
一応スルメゲー部類かな
ゲーム性だけで買うゲームにしてはかなりお高いスマホアプリ
拡張の100曲に相当期待してるけど
スキルで金取ってる時点でお高いんでしょうね…
ゲーム性はあるだけにいろいろ勿体無い
ぶっちゃけ安いDokuro先に買って時間余ったらにしとけ
おっ無料なの?そりゃ楽しみ
敵や地形のパターン固定だし、長くも複雑でもないから覚えゲーになっちゃうな
AI機能で変化するとか書いてあるけど、やりこみゲーに化けるとは思えない
悪くはないけどスマホゲーって印象。初期のコンセプトムービーでは期待したのに
やっぱクソゲーなのかこれ
買うのやーめっぴ
しかしS取れる気がしない
上位のスキル手に入れたら変わってくるかねえ
音楽はいいと思うけどな
まあ好みの問題だろうけど
高いだけ。本体1200円DLC2000円先払いって感じだわ
ストラテジー部分もアンチ当てるだけでほぼ終了
ハイスコア狙うならどんなゲームだってやり込み必要になる
別にこのゲームが特別そう作られているわけじゃない
COOPで足引っ張って罵られたい
曲を自由に聴けるモードを用意してくれればなー
音楽と神の踊りは好き。ただレベルでBGMが変化するとはいえ基本的にMAX進行させるから
道中ループになって盛り上がりが足らない。前〜中〜後で曲を変えるくらいしてもいいのに
ダンスもカメラが遠方固定かつタッチで隠れるのが。あとボス戦は視点が動けば迫力あるのに
なんかそういう作り込みが甘い。時間やコストの問題なのか、センスの問題なのか
せっかくタッチのみの操作なのに
結局リズムゲーのボタン押すのとほぼ変わらないからね。
支援は図形ジェスチャーとか色々操作混ぜて欲しかった
紹介動画でも佐野電磁さんがリズムそっちのけで絵書いて遊んでたし
>>298 これ、一拍目をきちんと打てれば、タ・タ・タンでだいたい旨くつながるよ。
あと、属性は敵のカラーリングとボスなら足元の色を見れば一致してるから
楽になると思うよ。多分一番使いやすいのが弓でその次に殴り使いにくいのが
投石かな。8拍待たされるのはきついかな。あとAIはOFFにしておいたほうが楽かな。
うまくいけば、一回のステージで最大で150コンボ近くつながるよ。ファイト!
長くなったんで最後に、弓で3種を順当にテンポよく回していけば、
攻撃が途絶えずに画面外で倒すことも可能です。Sも楽に取れます。
ランキング見てるとこのゲームやってるの10人ぐらいしかいないんじゃないかと思えてきた
もう少しはいると思います。
パタポン好きは買っていい?
多分がっかりするぞ
一通りクリアして飽きたし、トロコンは無理そうなので今日2300円で売ってきた(´・ω・`)
新品で2980円で売っていたんでまた買いそうになったけど今売ったばかりじゃんと我にかえる
8月下旬までガーディアンハーツでもして時間潰すわ
俺も一周しちゃってからモチベが…… エンディングもしょっぱかった
台の上は投石しか効かないし、それ以外は弓矢が便利で、戦略性が低いね
リプレイしたいって思わせる要素がもっとあればなぁ
あかん、ガーディアンハーツもクソゲーだったw
うおおおおおっ
二日目になってデータ消失したんですが自分だけでしょうか?
ステージのクリアデータがすべて消え、ステージ1からスタートになっていました。
プレイ時間も0:00'00になったのですが、なぜか、スキル一覧とスキル装備は保持しています。
あと、初回特典の3曲のうち下部2曲がブラックアウトしたままプレイできなかったり・・・
アップデートせずに初回特典やるとぶっ飛ぶ
ノーマル以上の、行動終わるまで次の指示だせない制限が要らん。
あれのせいで迂闊に民動かせないから何も出来ない空白時間ができて、コンボも途切れてどうしようもない。
敵の位置を完璧に把握してるならいいかもしれんが、ある程度アドリブで動かせないとイラッとする。
一人だけ指示しながらローテーションでなんとかならないか
やっぱこれクソゲーだよな・・・高い、短い、つまらない
dokuroなんか安くて、ボリュームもあって面白かったのに
海外でも出すんだろうけど日本のようにボッタクリ価格じゃなくて墨鬼のように20ドル弱で売るんだろうな
クソというより微妙・ガッカリゲー
フルプライスならキレてた
329 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 01:01:02.25 ID:cdxIsCyx0
coopやると音ズレするからつまらん
マイケルのアドホックは全くラグなかったのに技術力の差なのか…
coopできる環境があるだけいいだろ
贅沢言うんじゃねぇ!
阿吽のボスの自爆雑魚いい防ぎ方ないかね 厄介だ
ソマフォアプリで$1くらいなら許せるレベル
ねーよw
そんなもんよw
結構面白いと思うけどな。超面白いってわけじゃないけど
たまにやる分には十分良作なんじゃね。
>>325 背面トントンして全解散じゃ駄目なの?
竜が逃げまくってS取れねえよ糞が!!!!!!!!!!!!
配信100曲=100ステージなのか。それとも既存のステージで曲だけ違うのか
hardとか序盤のステージしかやってないけど、敵は確かに強いんだけどこっちの攻撃も何故か強いから
結局采配変わらずクリアできちゃう。正直もうちょい操作量やストラテジーが必要なステージが欲しい
ちょっと苦しいな・・・
音ゲーじゃあるまいし
音ゲーですよ?
素直にミク待ちしてたほうが良さげか
たしかチョンゲーも出るよな
コンセプトムービー見たけどどういうゲームか全くわからん
買ってきたが、初回特典コードと使用上の注意みたいな紙と
アンケートハガキしか入って無くて吹いたw
紙一枚でも良いから「取説はゲーム内から」とかの案内入れろよw
A
S
S
A
S
A
で評価Aなの?何このクソゲー頭おかしいんちゃうか
いやそこはおかしくないだろ
SSSSSBでもAだからな疾風のタップSとか無理ゲーすわ
140円払ってみようかな
全体的に難易度高すぎやねん
どこがカジュアルだよ
やることはシンプルだろ
難易度「カジュアル」ではないな
初見は死ぬ、1〜2回やって構成覚えてクリア、あとはスコアタ、っていう難易度は悪くないと思うけど
3色のカウンター当てるのと攻撃方法がほぼ固定されてて戦略性がないからスコアタが作業ゲー
スコア見たら阿吽クリアしてるの7人しかいないの?
もう俺無理だわこんなん
>>350 スコアは回覧しないと登録されないから
最後の方のステージまでスクロールと通信するのがめんどくさくて
登録して無いページ多いわ
誰かCOOPやVERSUSやってみれた人いる?
これなんでリズム部分がさ
Bad-Good-Cool-Excellent-Cool-Good-Bad
早すぎ→ ←遅すぎ
じゃなくて
Bad-Good-Cool-Excellent-Bad
なの?意味わかんね
最速タップがめちゃくちゃ簡単になるからじゃないの
356 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:19:27.35 ID:WcVo07m70
エクセから遅れるとBADってのは許せるんだけど光った時押したら既にBADってのが納得行かない
曲に合わせろよってことなのかもしれないけど
リズムが良くわからん曲はある程度目にも頼らないと無理なのに
その情報が直感的にずれてるからイライラする。
光ってる間にCOOLとEXCELLENTいれてくれ・・・
画面が混んでくると微妙に処理オチしてそれでズレてるような気がする
スコア設定おかしいだろ何だよ94%以上取らないとSならないって
タップのスコアが毎回1000くらいだからキッツイわ
タップのスコアだけど、あれ最速トライじゃないと点数伸びないぞ
で、あれ光の点滅のリズムじゃなくてBGMのスネア?のリズムだぜ
光のリズムはあれスネアのリズムの2分の1だから
光の輪はうんたんうんたんだけど
実際に打たなければいけない速度はたんたんたんたんだからね
>>356 BGM最大
SE3分の1
ボイス3分の1 設定変更してやってみ
自分の奏でたリズムに引っ張られるとずれてミスるよ
文句を言いながら続けて、
最速と要所のタップミスらなくなったところからがスタートだわ。
グンペイRを彷彿とさせるユーザー虐めだわw
>>357 画面と曲あわなくなるよね
coopに至ってはふたつのVitaから聴こえる音楽のテンポが全然違うから
もはやゲームじゃないぞ
パッチとか来るのかね
ここまでイライラしながらやるゲームは初めてだw
音ゲーとストレスの融合ゲームだわ
信者じゃないけど微妙な糞ゲー感が心地良い
でもあと1000〜2000円安くしてほしかった。そんな感じの内容
例の100曲追加してくれないとボリュームも少なすぎて。
ボスも増やしてほしいし。
音ゲー+戦略ゲーって超面白くなる要素ありそうだから
次回作で不満点解決して神ゲーにしてほしい。
>>364 曲が増えてもステージが増えるわけじゃないぞw
まったく売れていないみたいだし次回作はないと思う(キッパリ
パタポン4が出るならそっちに期待するわ〜
売り上げ数百本レベルな気がしてしょうがないんだが
筋肉男とんとんするなら
脳内七次元ちゃんとんとんしてる方がマシだ
ミクさんとんとんするまでの繋ぎだな
ランキングの競争率の低さが怖いわ。
370 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 02:57:33.18 ID:N05ly/Y20
そもそも、セーブが消えるんだが
復讐の大筒を20回目ぐらいでようやく撃破できたが
弓部隊密集させて攻撃の支援してぎりぎりで勝てたんだがちゃんとした攻略法ってあるのか?
ステージ2の奴と違って投石でも足止めできなかったし
結局、課金アイテムありきのゲームなのかもね
全難易度でオールSとか無理っぽい
後半ステージのボスの対処法がいまいちハッキリせんなぁ
横槍入れてくるザコも増えたし
クリアした奴は攻略法もちゃんと書けよ
やり込んでるやつは後半どんなスキル覚えるかも教えてくれ
まだレベル低くて糞スキルしか覚えられん
>>370 アップデートしてから遊ばないと消えるらしい
おい、巨大な聖音のボスがさっぱり倒せる気がしないんだが
>>378 ステージの色が属性を表してるから、その弱点属性突く投石部隊で攻撃すればいい
ボスが交互に動いてるから
動いてないほうに柱がない端から投石するんだ
ボスが中央に来たとき攻撃してもダメージ全く入らん
あと神が中央でボーッとしてるせいで暇な民がボスの攻撃に巻き込まれるので
適当な場所で待機させておくといい
>>379 >>380 Thx
弓で攻撃しても1ダメージしか入らないわ、
ボスの攻撃で一掃されるわで絶望しかけてた。
ちょっと頑張ってくる。
やっぱスコアの設定おかしいってーS取るのに18800以上キツすぎるわ
せめて18000だろそれでも90%以上スコア取ってんだから十分じゃん
阿吽とか18800以上も開発やテスターは取れたんけ
絶対おかしいわー
阿吽の舞でやられまくるなぁ・・・
あれを「カジュアル」と呼べるスタッフマジ尊敬するわ
さすがの俺も限界かもしれない
スルメゲーかと思っていたけど噛めば噛むほど糞ゲーな気がしてきた
一手ミスるともう立て直し不可って感じだなぁ・・・序盤はともかく。
高めの難易度を目指したらしいけど、これは難易度高いっていうかなんていうか・・・
ただの理不尽やな
道中はただの覚えゲーな気もする
AI切れば倍率ドン
さっきDLしたけどわけわからん…
普通のRTSと違うのね
面白いかと思って買ってみたものの、パタポンのように熱中しないのは
詰めが甘いのか、バランス悪いせいなのか。糞ゲーまでは言わないけ
ど、面白いと思って出しているんかなー。
いきなり難しくなって投げたわ。
コンボのつながりが悪いし、立て直しもきつい、遠くからは敵の属性見え
ない。
せっかくのタッチパネル操作で陣形作っても、敵は自分中心に攻撃して
くるから意味ないし。
そう言えば守ることってできるの?
難易度調整さえしっかりすれば十分に楽しめる作品だと思うんだけどね
一番簡単なはずの難易度がこれじゃあ
チュートリアル真面目にやったら何と無く面白くなってきた!
さて、長く遊べるかな?
そして数時間後、眉間にしわを寄せる393の姿が・・・
噛めば噛むほどぐらいじゃ味が出てこない
噛み砕くぐらいのノーミス安定してからのゲームだから
時間の無駄だしさっさと挫折するべき
阿吽やっとクリアしたぜ
攻撃支援+10%つけて弱点属性の投石部隊つけて強化したら一瞬で沈んだわ
体力赤だったから捨て戦にするつもりだったのに
評判悪過ぎ、世間に無視され過ぎ。
買わなくて良かったわ〜
ラスボスは、えっ?
ってぐらい弱いなこれ、初見でいけたぞ
>>398 乙乙。
VITA本スレにもクリアした人いたけど同じ人?
気になってるけど購入する決め手に欠けるよ欠けすぎるよ…
曲はいい感じなの?
普通w
>>399 同じ人ですw
これ支援10%っていうけど実際それ以上の効果がある気がするわ
でももう必要なくなったところでより強力なスキルがでてきてもね
何度も死ねばいずれいいスキルでてくるからっていうには必要ポイントが膨大すぎる
だんだんスキルつける枠が増えるもんだと
DL版なんだけど音と画面に表示されてるリズムと実際にタップすべきタイミング、
全てがズレてるわけですがこれはそういうゲームなんですかね
マイケルのトロフィーはコンプしてるのでリズム音痴ではないと思います
それ音ゲーとしてオワットルww
微妙にズレてる気がするのは同意する
>>407 簡素なレビューだけどこれが全てって感じだな。特に、
>一瞬「あれっ?この敵へ有効な属性なんだっけ」なることが多々あるんだけど
>そうなった瞬間に音ゲーとしてのテンポは全く無くなり
>単なるタップゲーに成り下がります。
ここスゲー同意する。複数の属性の敵が一度に出てくるとどうしても一瞬考えちゃうけど、
そこでもうリズム途切れてテンポ悪くなるんだよなぁ。
何度も何度もプレイして属性の判断がごく自然にできるようになればいいんだろうけど、
そこまで到達するにはやれることが少なすぎて飽きる。
マッチョや筋肉じゃなくて可愛らしいおにゃのこがちょこまか動き回るなら
動きを見るためだけに何度もやるんだけどな
>>408 常にタップする必要があるか?パタポンじゃねーぞこのゲーム
>>411 スコアを狙うなら常にタップしてないと稼げない
後半面や高難度なら民を増やすために常時タップが求められる
なぜそんな返しが来るのか意味が分からん…
プロオルガリズマーの意見なんざ参考にならねーから
ノーマルまでクリアしてハードでスコア目指してる人と
カジュアルでつまずいてる人とでゲームに対する見方が全然違うのが笑える
最速トライタップ+属性+兵種+1兵配置を合わせるのし続けるリズムゲーム
ノーマル以上は配置切れしやすいけど弓多めに配置すれば弓は待機短いからなんとかなる
属性選びや兵種選びで奏でる音変えればよかったのになぁ全部一緒だから音ゲー感がない
とりあえず当面は見送ってみるか
vitaなんかほかにも変わったコンセプトの音ゲ出るよな。そっち注目してみる
おい逃げんな
これ以上被害者を出したくないしクソゲーだから買わん方がいいぞ
マンセーしてるのはユーザー装って書き込んでる制作者側だけ
ストレスリズムにタイトル変えた方がいいんじゃないのー
数時間やったら飽きるレベルだし、ボッタクリ価格だし、頼むからスマフォのゲームレベルのものださないでくれよ
こんなクソゲーをドヤ顔で出して恥ずかしくないのかね?制作者さんよー(怒
マンセーしてる奴なんてどこにもおらんよ
ぬるゲーマーには難しすぎ、普通のゲーマーにはゲーム性浅すぎ
お前の自慢は聞いてないから攻略法もちゃんと書いてけよ
>>421 凄いなw ここまで何時間掛かった?
まだ全ハードクリアはいないみたいだから期待してる
>>422 確かにボス戦の攻略情報は欲しいなw
ググっても攻略サイトどころか遊んでるユーザーも滅多に見つからないし・・・
難所の部分はもう書いた
それに攻略法人に聞いて満足するぐらいならやめればいいと思う
後半6ステージはまだカジュアルクリアのみだけど、ここまでで8時間ぐらい
そのうちの半分以上が大筒と阿吽に費やした時間
弱点属性の弓矢か投石あてて攻撃の支援してやられる前にやれ
戦略も何もあったもんじゃない
やっぱ自慢したいだけのカスだったな
めぼしい所の攻略法なんて100レスも遡らずに全部書いてある
甘えるな
プラチナ期待してるよ、頑張ってね
数少ない住人同士で喧嘩するなよw
大震災でなにを学んだんだかなーこまったひとがいたら素通りですか?
自慢だけのくずは晒されて当然
こいつのクリア時間から該当する人物は一人
DekoPon409 がこいつのPSNID、ちなみにツイッターも同じ
なにやら過去にゲハ速で晒されていますな
こんなゲームやりこむ時点で相当アレだけどね
680:名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 17:00:04.68 ID:qAM4ob8I0
@DekoPon409 ブルってんの?さっさとスカイプオンにしろよ
10年7月17日
gehadaisuki gehadaisuki
@
@DekoPon409 逃げんなよ、お前がスカイプオンしたとき速攻かけてやるからな
10年7月17日
gehadaisuki gehadaisuki
@
@DekoPon409 スカイプオンしろよ
10年7月17日
gehadaisuki gehadaisuki
@
@DekoPon409 そうそう、お前のスカイプIDわかるんだったわ。すぐかけるな。でろよ
10年7月17日
≫
gehadaisuki gehadaisuki
@
@DekoPon409 お前のスカイプID教えろ 教えてくれなきゃ、 今から調べてやるよ
10年7月17日 お気に入りに登録 リツイート 返信
gehadaisuki gehadaisuki
@
@DekoPon409 FPSでボイチャの有無でどれだけかわってくるか判らないの?ほんと素人は口だすなよクズが
10年7月17日
速報民にTwitterで粘着してたらそりゃハブられるわな。
ゲハ板に住む粘着質のキチガイのようなので今後スルー推奨
朝ツイッター貼ってた奴の自演か
このゲームがどれだけお前らをイラつかせてるのかはよくわかったw
だから言ってるんだ、自分で攻略する意欲もわかない時点でもうやめたほうがいいって
これを精神的ストレスなく攻略出来るあなたはどんな修行したんですか
極限までムカツキながらやってるよ
修行に近い
面白いとは微塵もおもってない
全SとったらKOTYの選評かくつもりでやってる
まさかゲームでここまで苦痛を感じるとは思わなかったw
まだギブアップはしないけど自分もKOTYに推薦したいと思ってるよ
レベル40でGOOD範囲25%アップってのきたけど
結局エクセレントの直後がバッドの判定なのは変わってないから意味ないわこれ・・・
この理不尽クソゲーっぷりの評価を作った奴に知らしめたいけどその場が無い
ID:Z56nEjNKO
私怨くせーw顔真っ赤にして携帯で書き込んでんだろうなw
(^q^)あうあうあー
もしかすると難易度を再調整したアップデートが来るような気がしてきた(妄想)
スレの空気悪すぎワロス
コンボ50とか軽く越えるぐらいじゃないとストレス溜まる一方だから
諦めて違うゲームしなよdokuro面白いよ
クソブログの連中が見てるからこれくらいでいいよ
攻略書いてけって言ってる奴ら全部そうだろ毎回その後荒らされるし
毒ガスの罠はあれ生贄じゃないといけないと思ってたがどうやら誰かしら乗ってればそれでいいらしい
設置後動かないってことで弓兵が適任だな
>大震災でなにを学んだんだかなーこまったひとがいたら素通りですか?
被災者とゲームがクリアできない程度を同列で語るなよ
450 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:40:22.54 ID:Z56nEjNKO
お前ら余裕なさすぎw
ゲーム買ってイライラしてんなよ、さっさと売ってくれば楽になるぞw
デコポンは他のゲームを攻略するときはwikiとか見るのに自分で攻略するきないなら諦めろとか笑えるわw
さてキチガイのIDはちゃんと晒しスレに書いてきてあげないとな
負け犬の遠吠えワロタ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:46:05.15 ID:Z56nEjNKO
負け犬もなにも買ってねーよ、バーカ^^
買ってないのにこんなこと言ってたの?
419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 12:32:06.86 ID:Z56nEjNKO [1/6]
これ以上被害者を出したくないしクソゲーだから買わん方がいいぞ
マンセーしてるのはユーザー装って書き込んでる制作者側だけ
ストレスリズムにタイトル変えた方がいいんじゃないのー
数時間やったら飽きるレベルだし、ボッタクリ価格だし、頼むからスマフォのゲームレベルのものださないでくれよ
こんなクソゲーをドヤ顔で出して恥ずかしくないのかね?制作者さんよー(怒
454 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:01:56.37 ID:Z56nEjNKO
こういうスレは情報交換の場なんだからさ、ゲームの内容を話し合ったり、わからないところを教えあったりするもんだろ?
なのに攻略するきないから諦めろとかばかじゃねーの?攻略する気があるから聞いてるだろうし、他のスレでも同じこと言えるのか?食い散らかしのデコポンさんよー
>>454 攻略はやってるじゃん
スレ内検索すれば一発
持ってもいないゲームのスレに一日中貼り付ける生活ってある意味羨ましい…くはないな
要するにアフィブログにまんま貼り付けやすいように整理された攻略法を書けってことだろ?
パケ版買ったんだけどロードするとセーブデータがおかしくなる様になってしまった。
兵種開放、スキル取得状況はセーブされるんだけどステージ進行状況がクリア
されてしまう・・・
他に同じ症状の人もいなそうだし、これって単にvitaカードの破損ですかね。
>>458 アップデートまだならしてみてからもういちど頼むわ
まだ全部クリアしてないけど結構ボス使い回しあるな
再鼓動とか復讐の大筒とか
>>459 勝って直ぐアプデしてあります。一度カード差し替えてからなるようになったから
カードの破損かなぁ。
セーブデータ選択まではちゃんとプレイ時間も残ってるんだけどロードすると
あれなんか石版上がこざっぱりしてる・・・も一度カード刺し直しても本体再起動
しても駄目だった。
大筒の安定攻略できたわ、回復すりゃいいのね
っていうか回復もハンドシグナル引かなきゃいけないってことにようやく気づいたわ
>>454 攻略法書けって言われても見てる余裕ないと思うよ
ちゃんとリズムを覚えて敵の配置やボスの弱点をちゃんと覚えて何度もやれば何とかなるw
とりあえずハードまでは何とかクリアした
こっからS取りの本番だわ
回復と毒ガスの仕様ちゃんと理解したら
なんか一気にヌルゲー化してきたぞ
スコアは別としてクリアだけならそんなにムズくないのかもしれん
>>461 それはもうだめかもしれんね・・・
しかしKOTY書くとか意気込んで
今まで回復なしでよくやってたなw
ちゃんと理解すれば糞って言うほどではない感じかも
その理解させるステップが全然足りないってだけで
やって気づけって仕様は古きよきっていうのかね
古き良し悪しと言ったところでは?
この雰囲気は懐かしいな
coopやったらその考えは一変するよ
二台のVitaから聴こえるリズムは当然違うので、隣同士でゲームやってるのにヘッドフォン必須
coopで民の数が増えるわけではなく単純にプレイヤーが一人増えるだけ
指示出しても片方の指示しか聞かない
最初が実際にそうだったのだけど、ホスト側がパーフェクトで完走してても
ゲストがBAD連発ならゲームオーバー
KOTY選評に使いたいのなら勝手に引用してもらっても結構です
オルガリズムを買った数時間後のユーザーの反応
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
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最終面だけ次元が違うレベルでクソゲーだったわ
作った奴はマジで頭おかしいわ
リズムゲーが処理オチでゲームにならないとかゴミだわこれ
いやマジでこれ最終面テストプレイした奴いるのかこれ?
話にならないレベルだぞ
まさかこれが「難しさです」とか言うつもりでOKだしたんか?
履き違えにもほどがあるぞ
確かに一部ステージで処理落ちするのはちょっとな
音ゲーでそれやっちゃ駄目だよな・・・
それでも何とかS埋め終わったけどさ
最終面だけ別のゲームのようだったわ、Sとろうと思ったら
80コンボぐらいは必要でステージ全体で120コンボとれるかどうかって感じなのに
処理オチの酷いが40、50、60、70コンボの辺りでくる
その辺りは処理オチを見越して配置して、あとは慎重に目押し、リズムも糞もあったもんじゃない
全部S出来たの?
全Sできたよ
だから無理ゲーではない
全S狙ってる人はラスト頑張ってね
プラチナ画像うp
全Sでもプラチナまではいかないぜ
COOPとかVSしなきゃいけないけど他にやってる奴がいない
あと減速100回やれとか言ってるけど一回も使ってねえ
全S達成か、すごいな
しかし俺はもうモチベーションが全然高まらん
クソゲまでいかないが、底の浅いスマホゲ
>>477 トロフィー集めるなら複数台所持しておけよw
VITAはアドホック系があったりするからわざわざ2台買ったぞ
二台持ちか、やってみようかな
このゲームならアドホックでいいけどフレ必須のトロフィーの場合は
ソフトも2本必要になるんだよね
これ本当にアクワイヤが作ったの?
あの会社は見た目がイマイチでもゲームとしての面白さはちゃんとしてるイメージがあったのに。
このゲームに関してはダメ杉だわww
483 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 02:24:28.38 ID:mGuF3Ofp0
このスレ見るんじゃ無かったw
まだステージ3までしか進んでないけど、
将来的に処理落ちが出て来るとか勘弁してくれよ…
そんなの音ゲーじゃ無いだろ…
>>481 どっちを買ってるか分からないけどダウンロード版なら2台までOKだし、
パッケでもアドホック用のトロフィー取ってすぐに売っちゃっても良いと思うよ
まともな奴みんなリタイアしたのか一気に過疎ったな
追加100曲の賞品って
? 楽曲配信
ゲーム採用された楽曲は、「orgarhythm」ダウンロードコンテンツ(無料)として配信。
? 賞品
採用された楽曲が使用された「orgarhythm」ダウンロードコンテンツのダウンロードコード。
無料配信のコンテンツのDLコードって実質無料なんじゃないの?ただ働き?
>>473 処理落ちなんてしないだろ。
ってか、まさかとは思うけどラスボスのBPMが可変してるの
気がつかないで処理落ちとか言ってないよな?
ラスボスもそうだけど最終面は徐々にBPMが早くなってるよ。
音感ある人じゃないと厳しいかもしれんが目押しで。
>>487 ラスボスの可変BPMとは違う、道中の話
ハードでやってるか?
>>486 何でもいいからケチつけたいだけwwwwwwwww
まあゲームはつまらないですし、配信すら盆休み前に1曲もこないのは完全に終了だけど
100曲募集って集まらなくて延長していたぐらいだから未だに集まっていないんじゃないか
提供する側のメリットがまったくないもんな
採用されてダウンロードコンテンツのコードだけ貰ってもしょうがない
自分の作曲した曲を誰かに聴いてもらいたいってだけなら
ニコ生でいいじゃんって話だしな
>>490 ブログに好評に募集終了告知あったし物好き層はいるんだよ
凄くありがちな光景
売れていないのに 好評につき値下げしました!
やってる人が少ないのに 好評につき終了しました!
難易度下げるパッチが出るまでもうええわこのゲーム
難易度ってかちゃんとゲームになるまでやりたくない
難易度については支援スキルとか毒ガスの仕様を理解すればそんなでもないよこのゲーム
・支援スキルは効果範囲をドラッグしないと効果ない
・毒ガスは緑のマスの上に誰か乗っていれば噴射されない
阿吽だって戦闘開始前にあらかじめ青の投石部隊選択
→開始と同時に赤の左に配置
→黄色の投石部隊を選択して青の右に配置
→二つの部隊にかかるように攻撃の支援を引く
これで一瞬で沈む
クリアすら難しいって言ってる人は火力アップとかの民増えるスキルで序盤安定させればいいんじゃない
Lv上げて民増やせば後はゴリ押し可能、リズムは一生タン タン タンなのがこのゲームの浅いところ
>>488 ラスボスだけじゃなくて道中も可変。
なんかの記事でラストは音のガイドがなくなるって見た気がするし。
どーしてもハードALLSが取れない
だからラスボス道中は可変なんてレベルじゃないタダの処理オチ
ハード全Sなんてとっくにしとるわ
もしかしてクソゲー作った会社の人来ちゃったの?
ゲーム違うけど王様物語も20人以上引き連れただけで処理落ちしていたからなぁ
>>501 いやいや王様は7人で処理落ち始まるから
処理落ちさえなきゃ良ゲーだったのにね
ソニーカンファ見てたけどVITAも面白そうなのが出るなw
ここ数日の嫌なゲームの記憶が忘れられたよ
パタポンもだけどリズムがずっと同じなので飽きる
パタポンは他の要素も色々あるからまだいいけど
リズムの組み合わせ(タン・タ・タンとか)でユニットに技とか持たせたらよかったのに
>>504 クソゲー作った婦負炉社員乙w
>>505 ここまでのクソゲー作ってしまうのも才能だよな
どうせクソゲー作るなら愛されるクソゲーを作って欲しかった
お前ら貴重な夏休みを無駄にするなw
ドクロやルミナス楽しいぞ。お口直しにオススメ
発売日前の書き込みで散々言われてただろうに。
どう見てもクソゲーだって。
開発者は反省しろ。 アクワイアは外注をちゃんと選べ!
ここまで来たらプラチナ狙うつもりだが
COOPとVSが最大の関門だ、他にやってる奴がまずみつからねえ
2台目買うのはもっと安くなってからにしたいし
なんか、音楽とタップのテンポが合わないんだよね
特に、4回目の線を引くところでテンポがずれる
パタポン位に、テンポのわかりやすい音楽だったらよかったのになぁ
ドクロとエスケーププランどっちがオヌヌメ?
プラチナとってこそ、この頑張りが報われるんじゃないだろうか
家が近かったら手伝えるのにな
>>511 ドクロだなストーリーあるし仕草かわいい
もしかしてこれ買わずにドクロ+エスケープ買うのが正解だった?
本スレでも頭おかしいのしかこころから購入お勧めしてなかったでしょww
>>506ほど必死で間抜けな奴を今まで見たことが無い
自分のレスよく見てみろよ
混沌としすぎワロタ
そんな中初の20000点ゲットしたぜどうだ!
・・・あれ?誰もいないのか?
全国売り上げよくて数千本と考えれば、ここには人が居る方w
なんかなぁ
やり込んでもアドホックのせいでプラチナ取れないしモチベ上がらんなぁ
ストアの評価数とか酷いもんだよな
3桁にさえ程遠いとかw
あのですねえ
スキルコンプリートが遠すぎるんですよ
他の時間かかりそうなトロフィー全部とってもあと30レベルだよ
それって大体90クリアぐらいだぜ?作業にもほどがある
>>523 例のS全部終わった人か?
毒ダメージ軽減するスキルある?置けばいいって分かってるけど余裕ないんだよね
今レベル67だけどそこまでじゃまだ出てきてないね
毒エリアに入ったら神の位置から進行方向前方に対して回復の支援引くといいよ
噴射自体を抑えるのは最初は回りにいる敵の属性に合わせた弓兵を配置
周辺の敵が片付いたら打撃兵を一体ずつ置いてく感じにすれば軽症で抜けられると思う
>>519 おめでとう
達成したステージと難易度をどうぞ
>>526 ステージ2のカジュアルですね
クリア集計の時のkillの項目がボス戦時に出てくる雑魚までカウントするので厄介だよ
ちなみに20000点だしても何もないです
おー
>>527 俺も同じとこ2万点とったけど、まあ期待してなかったが、何もないね
つーかカンストしちゃうところといいスコアの集計方法といい競う意味がない
↓これトロフィーを不正で取ってる日本人なんだけどさ、VITAのゲームは割れていないからこういう不正はできない
だからこそ糞ゲーだとしても、難しくても、プラチナを目指して欲しいんだ
438 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 00:42:08.64 ID:Ok/fRnuf
このチーターは既出?数分でコンプ多数
http://psnprofiles.com/diggy0220
どーしてもハードALLSが取れない
ハードALL SとっくにしてうならID付で画像よろ。
うそくせえ
なんでIDがいるんだ?
オルガリズム ストア評価3.74 評価人数44人
出荷自体の1000〜2000本位かな
も
ぶっちゃけこれ神ゲーじゃね?
ポピュラスやアクトレイザーばりに神ゲーだと確信したわ
「神」ゲーだな
それは間違いない
民ゲーだろ
うんまぁ俺の腕じゃS条件18000まで緩和してくれん限り全S無理やけど
それとアドホックトロフィーさえなかったらそこそこ面白かったかもな
アドホックトロフィーなんとかして埋めたいわ
これを持ってる奴に出会うことが最大の難関
ニアで近所でやっている人がいればメール送って一緒にやりませんか?って聞いてみたらw
トロフィーの内容ってアプデで修正できないのかね
要望送って変えさせたいレベル
このゲームでマルチトロフィーとか難易度高すぎる
アドホックトロフィーしかまともに取れなかった俺もいるってのに
人生色々だな
パタポンとはまた違う感じのゲーム?
・・・パタポンやったことないからわかんないけどw
操作は至極簡単、操作と判断はめちゃくちゃ忙しい
そんなパタポン
ハードの血戦がクリアできないからまたクソゲー感高まってきたわ
こっちはリズムに乗りながら後出しじゃんけんする感じ
>>548がいうように操作と判断は忙しい
けど何気にパタポンと比べたら全然戦略性は薄いと思う
個人的には
勝手に進むより、このシステムのままでいいからたくさんの部隊を動かして進むようなRTSにしたほうが戦略性高くて楽しめたんじゃないかと思う
アナログスティックでマップ移動もできるしLRで部隊の切り替えも瞬時にできるし
vitaなんだからボタン操作も取り入れてほしかった
そうすれば「もしもし」で発売した時に価格相応の差もできて満足できたんだけど現状だとこのvita版の価格に満足できない人が多そう
一回プレイしたら直ぐ分かるよ。
要はクソゲー!
DL版買っちゃったからさ
パッケ版の人に聞きたいんだけど追加の曲ってステージも違うんだよね?ボスも新規で登場すんの?
>>552 その辺の詳細は不明
下手するとステージとボス同じでBGM差し替えのみとかあったりしてなw
どうせならスペースオペラとかクモの巣ミサイルとか
そういう世界観の方がよかったな
初回特典曲は一応新ステージだったけど道中が短い
ボスは7/8/11の使い回し。敵の攻撃が激しくて難しめ
道中が短いとかうらやましい
クリアスコアが最大2万は一緒なんでしょ?
ボス使い回しなのか
ステージも全部同じ見た目だし
もっと神殿とか洞窟みたいな別の雰囲気欲しかったわ
2体ボス系どうしてもS取れないから見に来たけどなるほど両方に投石か。。。
慣れてきてほぼBADでなくなったけどそれでも言いたい。
マーカーは光ってる時をPERFECTに合わせてくれ・・・
オルガリズム初週全くランクインしてないぞ
被害者は俺たちだけだったんだな良かった良かった…
コンボつながれば何でもいいしexcellentを少しでも遅れると
BADだから早め早めにタップする。
無理なら140円のスキルでGOOD枠が円の半分まで拡大する
さぁ今すぐ神ゲーに金をぶち込め…
初回特典曲の道中短めってどれくらい?
3分ぐらいなら初回版探しにいくかもしれん
>>559 少なくとも俺はタップアベレージ95%以上は常に出てるよ
それでもそうしてくれって思うんだよ。
タップスコアだけがいつもAなんだけどどうすれば増えるのよ・・・
最速トライを決めないとタップスコア伸びないぞ
光の輪じゃなくてBGMのリズムでタップ
画面的には次の選択アイコンが出てきた瞬間に叩く感じになる
最速トライはしてるんだけど
特に最初のうちは最低配置にして全く途切れずずっとし続けている
これってMAXなったらレベルが途切れない程度に放置しながら進んでいるんだけど
Excellentとか評価の割合で決まるんじゃなくて総タップ数絡むってこと?
休憩なしでタップし続けるなら集中力持たないわ
MAXって民の数がMAXってことね
民48になったらレベルMAX維持しつつ適度に放置しながら進んでる
タップは決めるごとに加算されるらしい
なのでずっとリズム刻みながら弓兵一体ずつ配置する感じで
クソゲー作った会社はまだ夏休み中
クソゲー買って遊んでいるお前らも夏休み中
道中1分ボス15秒で終わらせられるステージだしてくれ、超難度でいいから
スキルレベル稼ぐのだるすぎ
ほんっとにカスみたいな仕上がりだよな。
センスのカケラも無いわ。
開発したの何処だよ
何気なくサイト見に行ったらアクワイアの社長の森下 一喜が「かずきく」ってインタビューやってたw
インタビューすんのはいいけど、社長訊くインスパイアみたいなネーミングやめろよ。
SCEのコージが訊くってのもあったなw
「かずきく」ってラグナロクオデッセイじゃないか?ラグオデのアプデ関連の話してたから間違いないと思うんだが
アクワイアじゃなくてガンホーの社長が森下一喜だったような?
そうそう森下がガンホーの社長、その子会社であるアクワイアの社長が遠藤
話がずれるけどオルガリズムを制作したネイロは資本金300万か・・・早い段階で無くなりそうだね
Vitaでホームページの動画、見れんのなw
どういうこっちゃw
VITAのタッチパネルの感度がいいせいなのか実はおれ自身が雷属性を備えてるのか知らんが
画面に触る前からタッチが反応してそれでリズムくずれたりするわ
結構な静電気持ちなんじゃね?w
vitaはかなり感度高いよ
俺も画面触れなくても反応する、他のタッチパネルは普通だけど
彼女は逆にタッチに反応しないことが多いな
切符買うときも苦労してるw
レベル83にしてようやくリズムタップ拡大(大)がでてきたよ
これむしろ最初に装備できるようにするもんだろ
gine22さんついにアドホック以外のトロフィー埋めたなw お疲れ様
もう1台本体とソフト買って来ようず
PVでスキルは100種類って言ってなかったか
Lv100まで上げないとスキルコンプできないんじゃねえの
ステージ3まで頑張ってみたけど、
自分の「買ったんだから楽しまなきゃ…」感が強過ぎて萎えたw
漠然とつまらん。
面白い所を挙げる方が難しい。
スキルレベル稼ぎの単調さに打ち勝つためについに左手でオルガ右手で2ちゃんをする技を習得した
頑張れよあともう少しだぞ
あとたったの9ステージ同じマップで同じ敵相手に頑張るだけだ
修行だなマジで
開発者たちは修行のしすぎでハイになってしまって
面白いかどうか根本が分からなくなったんだろうな
開発者?のブログって言うかQ&Aみたいなやつ読んでたらムカついてきた。
なんだよ「俺は出来ます」ってww
新人の言い訳か?!
話題にすらなってないなこのゲーム
まぁでもBGMさえ気に入るのがあれば化けるよな?
DLCはよ
化けるかよww
おまえらハードまで全部終わらせたかい?
俺はノーマルS埋めたとこで飽きたぜ
DLCも同じマップ同じ敵同じボスでお楽しみください^^
このゲーム1500円ぐらいの価格が妥当だと思っていたけどしょぼすぎるので800円に訂正w
とは言っても800円でモタストRC買えちゃうからな〜
タイミングずれるっていう人多いけどリズムはずさない限りずれないけどなー。
まあ即効でまNOMALで全ステージSとってハードで挫折気味なんだが。
寝る前とかにたまにやりたくなってハード後半で死んで萎えて寝る。
寝るゲー
結論:買う方が馬鹿。
140円のDLC買って最速タップでコンボ稼いでおけばいいよ
追加楽曲の配信はどうなるんだろうね
初回特典と同じ感じの容量なら数ギガになりそうだけど…
ゲーム用に作られてないだろうからリズム取るのが難しそうだ
>>594 は?初回特典の「DLCだけ」で数ギガあるの?嘘だろ?
スマホ発売決定してるわけだが同じ内容で数百円だったらクレームもんだな
むしろこれがスマホ版で間違えて出しちゃったならわかるが
そろそろトロコンした勇者はでてきたんかな
gine22ってソロプレイヤーかね
こんな過疎ゲーにマルチトロフィーいれんなよな
アサルトガンナーズはマルチといいつつ実はソロでトロコンできた
>>598 ソロプレイヤーじゃない?
アサルトガンナーズは追加DLCにまたマルチプレイのトロフィーがあるんだよね
クソゲー会社の夏休み終わったのに何も情報来ないのかよ
>>600 どんな情報が来ようとこのゲームが面白くなる訳では無いと思うので、
正直もうどーでも良い…
スキルレベル100かと思ったら99で打ち止めなのな
さー後はマルチトロフィーだけだぜ
・・・俺の冒険はここまでのようだ
コンセプト的にはありだと思うんだけどな。
もっと進化・洗練させていつか1ジャンルの確立を期待したい。
800円くらいならここまで不満もでなかったかもね
価格相応ということで
最初何だこれって思ったけどディレクターの人のプレイ動画見て別ゲーだと気付いたw
慣れてくるとなかなか面白いわ
慣れたらスキル埋めるだけの作業ゲー
全然面白くない。本当に駄作ゲー。
このゲームは何が面白いの?
こういうゲームはDL版で欲しいんだけどやたらと容量がでかいうえに
初回特典がつかない?っぽいというジレンマ
パケ版の方でコードを入力しておけばDL版でも初回特典を再DLできるんかね?
誰か他のゲームで試した人いないかな
最初: 説明不足なちチュートリアルでスキルの使い方もわからず理不尽に死にまくって糞
中盤: S埋めはタダのコンボゲーの上そのコンボが処理落ちで途切れるという糞
終盤: スキル稼ぎのために変わり映えしないステージを何度も繰り返すだけの作業で糞
ずっと糞やん
ID変えてまで買ってもいないゲームに粘着するお前の人生ほどではないさ
多分このスレの中では一番やりこでるよ俺は
マルチ以外トロコンしたし
他の音ゲーって曲名で選ぶわけだしそこからして音ゲーとしては違う感じ
曲そのものの魅力が不足していると思う
良い曲だけど曲がメインって感じがしない
それに決定的なのはこのゲームは「一定のリズムだけ」を刻むとこだと思う
リズムゲーとしてだけみたらDIVAにも劣る気がする
>>615 25時間ぐらいかな
スキルコンプ以外は15時間ぐらいでできるよ
>>616 じゃあ少なくとも一番「やりこでる」()ではないな
>>617 そもそも買ってない認定して叩こうとしてたのは無かったこと?w
ID:1rJ5TQoy0はクソゲー会社の社員だろw
この前も音ズレの話したら食い掛かってきたしな
そもそもステージが12しかなくてボリュームがないっていうのに
こんなクソゲー25時間もプレイしたんだから十分にやりこんでるだろ
どうやったら25時間もプレイできるんだw
メニュー画面で放置していたと言ってくれwww
そもそも買ってる証拠は一切うpされてない…っつーかIDかわっとるで自分
>>620 スキルレベル稼ぐためには必須の時間といってもいいよ
同梱特典曲だとちょっと短めらしいからもうちょっと短縮できるかもしれないけど
>>620 普通にトロコン目指すとかなり時間が掛かるよ
DLCの曲で短いのがあれば変わるだろうけど
闇の鼓動カジュアルのMAXコンボランキング1位
1515回ワロタw
って3割そのすぐ右にいるじゃんw俺のバーカ
ごばく
>>623 そんなにやってないんだね と言った時点で買ったと認めて話してる事になっちゃってるよあんた、とw
今時のゲームにしては超ストイックだからなぁ…
これがミクなんかだとキャラで全部許されるんだろうけど
このゲームでスキルコンプする奴なんてそうそういないだろうに
それをつかまえて捏造扱いとか社員の脳みそ腐ってんの?
苦言を呈される内容だなんてことは自分が一番わかってんじゃないの?
ストイックってには突き詰めた先に何かがあるからやる訳で
疾風とか天翔る悪魔のボスにかなり時間かかるんだけどいい倒し方ある?
ボスの移動でかすぎて追いかけっこになるんだよね
予測たてて配置しても結局またすぐに移動されるし
配置の仕方とか兵科教えてください
開発社員の足掻きが見ていて虚しいな。
パタポンになれなかった何か。で良いじゃないかこのゲーム
この会社5年以内に潰れるわ
こんなの携帯ゲーム機に出すなって
まぁVITAのタッチ操作が思いのほか快適だってのはわかった
こういうソフトは3DSじゃ無理だわ
神がイオンちゃんになって
トントンのリズムゲーなら高評価してた
gine22さん、すでにアンチャ3やジョジョやってるんだなw
>>638 ミクさんでも良いかも知れないけどそれでもミニゲームのレベルだよ
誰か近所にいねーかなー
ここまでやったんだからトロコンしてーわ
そして忘れたい
これ先々月くらいに発表されてたやつだよね
リズムも単調じゃないし同時押しがあるのもいいな
DIVAみたいなものすごい連打にも期待してるw
>しかもこれ配信用ゲームなんだぜ?
無料ってこと?
無料じゃないだろう配信専用タイトルなだけで
ところで新スキルが配信されてるな
生贄攻撃力アップが無料
体験版は30日と書いてある。
なまにえ?
無料じゃないなら
>しかもこれ配信用ゲームなんだぜ?
からの
>ネイロさん息してる?
が意味不明だよな
DL専用タイトルなだけなんだろ?
来週ミクさんが発売されるからそれまで雑談でもしながらこのスレ終わらせようかね
>>647 DL専用ゲーにそういうイメージがあるってことなんじゃない?
パッケのくせにDL専用ゲーにすら劣るって皮肉で言ってるんだとおもわれ
歴代ビーマニを1つに収録したのとか出ないかなぁ…
ミクも面白いとは思うんだけど、あれって歌詞ベース(?)のタイミングだよね。
リズムゲームとは微妙に感覚が違うから、いまいちしっくり来ない。
>>650 PS1、2の時はあれだけ出たのにね
そんなあなたには9月に発売のDJMAXをオススメw
DIVAは歌詞に合わせるだけだしな
でもそれでボカロ好きだけど音ゲー初心者な人達を上手く引き込んだ
jubeat、リフレクがVITAと相性良いと思うんだけど出ないのかな
>>652 テクニカチューンで我慢してってのがコナミの方針かも
あれコナスタ販売もするし。。。
ガンダムの音ゲー出してくれ
>>651 このスレ、完全にオルガリズムが空気になってるがw
DJMAXは名前だけなら聞いた事あるな。
んで、いま公式でプレイ動画見て来たが、
メチャメチャ難しそうじゃん。
しかし、確かに面白そうではある。
でもこれって元は韓国のゲームじゃなかったっけ?
韓国だね
やったことないけど音ゲーよりムービーにスペース取り過ぎてるように見えるw
曲も韓国の曲なのかな?
マルチ以外コンプは結構いるでしょ
そのマルチが厳しい、やってる奴がまず近くにいない
2台持ってりゃなんとななるんだろうけど
マルチ取れないからどうせトロコンできないし他のトロフィーもいいやと投げ出してる人も多いはず
公式ブログ
なにより、体験版なら無料☆ ←これ重要!
たしかに重要だ
無料で体験版出来てたら絶対買わずにすんでた
>>60 最近は後だし体験版が多いよね
これ以上被害者がでないように祈ってます
アキバストリップのボス戦、どの音に合わせてタッチすりゃいいのかマジでわからん
早く選定した曲出さないと誰もいなくなっちゃうよ^^;
100曲も集まらなかったかな?^^;
664 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:04:02.44 ID:zDgpUCQc0
>>659 ノ
マジでVITAで買ったゲームでダントツのクソゲーだったわ。
て言うか、唯一のクソゲー。
ちなみに、個人的にはこんな感じ。
グラビティデイズ≧アンチャ>>(傑作の壁)>>UNIT13>>>(微妙の壁)>>>レジスタンス>>>地獄の軍団>>>(クソゲーの壁)>>>オルガリズム
>>664 さっきオルガリムズは地獄の軍団よりクソゲーだよねって書こうと思っていたところw
あれがVITAの中では最底辺かと思っていたらまだ下があったでござる
666 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:43:37.87 ID:0Obi6s810
>>700 お前そんなんもわからんのか死ね
厨房は脳死してるださお前脳障害ある
んじゃないか障害児死ねこういうやつ
がいるからゴミカキコが増えるんだよ
電波野郎死ね脳障害があるのに鬼トレ
なんかすんなだいたいこんなソフトの
無駄スレ作んながいじの溜まり場にな
ってるぞだいたいのがいじは顔が変で吐き気するお前ら障害児やからカキコしてるとこ想像すると吐いてもうたなにこのがいじスレ削除しろ障害児は障
害児スレに逝けがいじはセックスをする相手がいないおろかものまああの顔と短小チンコなら女は逃げるてか男で
も逃げるだからお前セックス経験なしか残念死ねこのスレに書き込みしたや
つ全員死ね
はい、このスレ終了障害児は寝てろ
地獄のより下かよw
安売りセールまだー?
668 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:37:21.96 ID:zDgpUCQc0
>>665 地獄は色々不満あるけど、ゲームプレイそのものは普通よりチョイ下くらいの面白さはあるからな。
オルガリズムはどこを取ってもつまらないんだよ。
RTSかと思いきや、単なる対応型ゲームで、戦略性所か戦術性もほぼ皆無。
音ゲー的に面白いかと思えば、単に一定のリズムでしかないし、そのくせリズム取りづらい曲ばっかで全く気持ちよくない。
んで、エクセレント取るのが当たり前のゲームバランスなので、音ゲー要素がネガティブにしかならない。
例えるなら昔のシューティング、ASOのパワーアップシステムみたいなもん。
ちなみにASOは全12面なのに、効率よく進めると1面の中盤で最強パワーアップになるので、それ以降はパワーダウンの残念アイテムを避けるゲーム性の為に設定されたようなパワーアップ要素。
せめてトロフィーが簡単に取れるとかあるならわかるが、
>>664で挙げたゲームでプラチナ取るの一番むずいだろ。
12ステージしか無いのに半分ぐらいボスが使い回しってのもな
公式ブログより
>リズムゲームとストラテジーゲームの融合。その魅惑的感覚を
>楽しんでいただけていますでしょうか。
>いかがでしょうか?
>そうですか、良かったです。
>それを聞いて安心しました。今日はゆっくり寝られそうです。
>さて、気になってお店に行ってみたけど、売り切れちゃったのか
>見当たらないよ、という方もご安心を!
>PlayStaionStoreでも好評ダウンロード販売中ですので、ばっちり
>お買い求めいただけます。
ワロタwwwww
開発者は自分の無能さを自覚すべき。
そして二度とゲーム業界の足を引っ張らないように開発すんな。
ま、要は引退したら良いよ。
なんでこんなゲームに粘着しているんだろう…
馬鹿にしてたら楽しくてww
>>672 超絶クソゲーだからです(´・ω・`)
愛されないクソゲーはみんなを不幸にする、殺伐とさせる恐ろしい兵器です
プラチナとれないボッチのトロフィー厨が発狂してるんだろ
Vitaがアドパに対応したら掌かえすよ
むしろこれ擁護できるの尊敬に値するな
・音ゲーとしては単調なリズムを刻むだけでリズムゲーとしても微妙
・RTSととしてみても戦略なんかまったくないただの後出しじゃんけん
・ステージは全ステージ全て同じ景色
・敵も全ステージ全て同じ
・ボスは前半後半でほぼ使い回し
・12ステージというボリュームの少なさ
マルチとれない=ぼっちとかいう思考回路の方が頭沸いてる
Vita持ってるやつでも買ってるやつ少ないんだから当たり前じゃん
そもそもオフマルチできるくらいまわりで買ってるやつがいたらここもこんなに過疎ってないっつーのw
そういった考え方をするのはネイロ社員側
持ち上げるところは1つもない
アドパに対応しようがしまいがクソゲーはクソゲーだから
それにアドバに対応したらって仮定を持ち出されてもなw
対応してからまたおいでw
というか、普通にこの会社が地力でネット対応する気は無くて、アドホックパーティーという他力本願で評価変えようってのも凄いw
なんか明らかにユーザーじゃない
スーパー粘着野郎がいるな。。。。
オルガリズムよりもやるに値しないクソゲーなんて山ほどあるだろ。
そこそこ面白いゲームだと思うけどな。
使いまわしとか、不親切とか、そういった部分はあるにしても。
俺はむしろ、ボスのキャラ設定とか世界観設定のやっつけ感が気になる。
アリスのキャラ設定なんだよwwwwwwwwww
出るか知らんが
ベースはあるから今の駄目な部分改善して
2とかで予算と期間があれば神ゲーになりそうだけどな。
まずオルガリズムよりもやるに値しないクソゲーを挙げてもらいたかった
無料のガーディアンなんとかやARじゃないよな
つミ 3DSのソフトの大半
>>680 VITAのゲームは製品版を30本ちょっと買ったけどこれ以下のものがあるなら教えてくれ(VITAのゲームで)
少なくとも俺の中じゃぶっちぎりの糞ゲーだわ
個人的には@fieldかな
操作にまったくなじめず1時間持たなかったわ
オルガは糞々いいながら一応ソロフィーはとったし
下には下があるのはその通りだけどだからマシなんだってのはちょっと。。。
大ヒットしてる音ゲーやストラテジーがあるのに
どうしてこんだけのゲーム性で止めちゃったんだろう
サッカーあるのに一生リフティングしてろって言われるようなもん
新規タイトルなんだし荒削りなのはしょうがないとも思うけどな
売れ行きばかり気にして作り手が作りたいように作れなくなったらおしまいだろ?
作りたいように作ったんなら、こちらは言いたいように言うだけだ。
こんなクソゲー、マジで金をドブに捨てた感じた。
楽しみにしてただけに、余計に腹が立つ。
期待してただけに、物凄く腹が立つ。
作りたいように作ってこんなゲームを平気で出すようならもうゲーム作りとか止めた方がいいと思う
この会社の先が見えてるよ
周りに意見する人がいなかったのかね・・・社長がワンマンなのか
いわゆる音ゲーのシステムはKONMAIが特許とってるから無理なんじゃなかったっけ?
ミクなんかもそのせいで奇妙な音ゲーもどきになってるし
フラゲが初日に金ドブって書いたじゃないか変な奴が必死に否定してきたけど
あーもうミクさんフラゲしてくるわ
他社の特許のせいで面白い物が作れないなんて寝言言うなら
尚更、最初から音ゲーなんて作るなやww
頭沸き過ぎなんだよ、このネイロ糞会社。マジでww
>>694 コイツなんで必死なの?
あーあ…俺が序盤で投げたゲームは聖剣4以来だわ。
やっててつまらんもんはつまらん。時間の無駄。
アンチとかそういうレベルの話じゃない。
>>694 おまえはトロコンどころか買ってもいないだろw それにまだトロコンした人は出ていないけど?
トロフィーに興味がある人なんて一部の人だけでしょ
ただレスを返したり、クソゲーって言っただけでトロフィー厨なのかよw
ぼっちねぇ
友達になら「こんなものに手を出すな」って言うべきだよね
そりゃあトロコンなんてできないわ
発想は良かったんだろ?
開発がやりたかったことは皆プレイして分かったはずだ
俺はやってないが
ふざけんなだよマジで。
普段からあまりゲームを買う方ではないが、
「このゲーム面白そうじゃん」で久々に買ったらこのザマだよ。
他のゲームすら買うのが恐くなるわ。
ゲーム業界に対するテロか?自爆テロなのか!?
あとな、音ゲーの肝の1つでもある判定をDLCにするなよ。
そこに商売絡めて来るって事は、デフォの判定はそこそこシビアに作ってあるって事じゃん。
DLC売れなきゃ意味無いもんな。
腹立つわ。
テイルズのDLCと同じでゆとりDLCだろ…
これのDLCスキルはイージーモード追加みたいなものだよ
70円とか140円と中途半端な値段にしてるのがむかつくw
50円か100円にしろよ
と思ったけどガッカリゲーに課金する必要はないな
DLC使う必要まったくないだろ。
ハードのALL Sならちょっとわかるけど通常のプレイで
まったく必要ない。
追加ステージほしいなー。
あと敵の種類とかトラップとかも増やしてほしいわ。
このシステムのままでいいからその辺DLCで改善してほしい。
追加ステージ欲しいなー
とか
システムこのままで良いから
とか
本当にいい根性してるよなww
今更どうにかなると思ってるのか?この惨状が。
だれか売上本数書いてみてよww
敵の種類やトラップ増やしたところで無理だろ…
自動で動く神と狭いゲーム表示範囲で見えてから
配置するだけじゃ。結局曲増やしてお茶濁すぐらいしかないよ
敵神と対面式のデッカイ1マップでいろんなギミックを使いつつ戦う
RTSに完全寄せてればまたちがったかね
た、体験版きましたよー(涙声)
ミクの体験版に100%駆逐され・・・
わー体験版やってみたら案外おもしろくってハマりそう☆
って奴が一人でもいるといいな・・・
昨日体験版配信された3DSのリズムゲーやってみ
見た目でバカにしてたけどオルガリズムよりは全然面白いししっかり作られてた
リズム怪盗っぽい感じもしたけど
DIVA買ってきたけど神ゲーだなこれw
体験版が重なった時点でオルガリズム空気www
ネイロってどういう会社?
ググってもよく分からなかったわ。
>>711 メテオスはコンセプトがSEだけで音楽を〜
とか言ってるけど、あれは桜井って人がディレクターで
ゲームデザインは5分で考えた、って言ってなかったっけ?
>>709 俺もいよいよミクさんに助けを求めるしか道が無いのか…?(敗北)
今回のミクさんおもすれぇえええええ
どんなゲームだろうかと思ってスルーしてたけど体験版やってみたら面白いな
ちょっと難しい気もするけど自分好みの曲も多いし、買ってくるよ
初音ミク -Project DIVA- f買ってくるぜえええええ!!!!
716 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:06:14.53 ID:uyypCYEO0
体験版やったけどBGMのビートとリズムタップ評価の判定ずれてね?
気持ち少し前に押さないとEXELLENTにならないというか
押した時じゃなく指を離した時に判定されるっぽい仕様なのか?これ
ミクダヨーの新作にもタップ要素があるらしいな
そっちはこれから試してくる
試してきたっていうかタップじゃねーじゃねーか
スクラッチは指動かした瞬間に判定するからわかりやすいな
タップ操作はタップできてなくても指置いてからコンマ何秒かの間をおいて判定するらしく
どうやらそこで躓いてたっぽい
買うのは連続タップに慣れてからだな
音ゲー苦手だから敬遠してたけど体験版やってみたら予想以上に面白かったから購入した
タッチパネル使う音ゲーだから感度とか心配だったけど全く問題なし
何より曲のセンスがすごい良いし絶対買いだと思う
まだやってない人はとりあえず体験版やるべき
DIVA買ってよかった
ミクさん可愛いし
デモ遊んだけど面白かった
DL版が1500円くらいになったら買うわ
体験版やってみたけど、リズムゲーが初めてだがなかなか良かった
すぐ購入しようとは思わんけど
墨鬼は体験版がいつのまにか配信終了してたがこれは大丈夫かいな
タップ判定が微妙
マップ狭く、シグナルひいても上手く民を配置できないことがある
気持ちよくプレイできないのはこのへんが原因かな
他の音ゲーの息抜きにちょうどいいから、次回作あれば改善して欲しい
DLCが既存ステージやボスじゃないことを切実に願う
全部既存とかさすがに萎える
さすがにそれはないと思うけど
BGM良いな
ミクさんのBGM最高やな
ミクのような「エンターテイメント」は総合的な才能と実力がないと作れないからな。
どんなジャンルでもそうだけど、そこに届かなかった人がミニマルやアンビエントな方向に逃げる。
分かったから同類のお友達の所で語ってこいよw
一体何がここまでお前を駆り立てているんだ
クソゲーの末路ってことだよ
もうここは雑談スレの代わりになったということ
DIVAの話でもする?
スクラッチ楽しいよ
まだ粘着厨わいてんのかよ。
またネイロ社員が粘着してるのかよ。
粘着してくれる奴がいるだけありがたいと思うべき
粘着ありがたい
過疎なんだし
タダでも要らんわw
ただなら欲しい
ソ○マップで買取2000だし
ストアの追加スキルで評価1付けたいがために全部購入してるやつがいて吹いたwww
おそらく全スキルの評価下げてるっぽいんだが1000円余裕で超えてるだろw
わざわざクソゲーにさらに金かけることもなかろうにどんだけwww
さすがそれはないだろ〜
道中やボスがきつくて買ったんだろうけど買ってもほとんど意味がないというw
切れて買いあさったんだろうなw
ノーマル最終ステージなんだけど、
ボスの取り巻きが一直線に走ってきて瞬殺されてしまう
何かいいアドバイスください
あと、紫ガスって避けるしか対処法ないですよね?
曲追加こない限りプラチナ取る気起きんなこれ・・・
いつ追加されるのよ。
>>738 ボス戦に入る前に減速のスキル選択までして開始と同時に味方の前線の前に横に引けばいい
それを投石なり弓なりで始末する
発売一ヶ月近く経過してて、1スレすら消化できないなんて。
さすがに少し同情する。
>>741 結局はスキル全取得するための作業をずっと同じ曲でやりたくないって言う、そういう事ですね。
ステージ1のイージーで弓兵+50つけて神→青→弓→配置
だけなら画面みなくてもできるからテレビだの2ちゃんだのしながらそれでずっと埋めてたわ
それでも19000ぐらいは簡単にでるし
ハードがAだらけなんだけどS取ってる人なんのスキルつけてる?
スキルゲージ追加かな
ハードは曲にもよるけど大体コンボ70は繋がないといけないし
単に繋げばいいってだけじゃなくてちゃんと最速トライ決めて回数自体も稼がないといけない
新しいスキル来たな
神の力 210円 体力が敵からの攻撃では減少しなくなります
な、なんだってーーー
やけくそっぽい
神の力じゃなくて金の力じゃないか……
くそげー
イヤホンで大音量でやってみろ。
全然違うぞ。
マジで体験版だけでもイヤホン大音量でやってみてほしい。
レベル上がってくとこで鳥肌たったわ。
754 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 01:27:46.03 ID:6qNE3JLR0
ほんとに
やったけど糞ゲーは糞ゲーのままだよ
体験版やったけどボタンで遊べないからチュートリアル途中で削除した
タッチ必須の操作体系じゃないのになんで無駄に画面タッチ強制すんのかね?
正解) スマホ版が完全版
自分も体験版やったけど、兵を配置するのにタッチないと無理があると思うが
>>753 さすがに鳥肌たつまでは言い過ぎの気がするなあ
いや悪くはないんだけど
糞ゲーすぎてサブイボ出るわ。
>>757 ごめん、そこまですら行ってないんだ
iPad版が基本無料か100円くらいで出たらやってみたいとは思う
>>759 じゃあほんとに体験版起動してちょっと触っただけだったのね…
しかしあんまり盛り上がってないね
アクワイア大丈夫なんかいな
アクワイアは墨鬼もそうだったけどスマフォゲームはどちらも爆死してる
価格があまりにもボッタクリすぎてるし、VITAユーザーを舐めすぎ
親会社がガンホーだから潰れることはないだろうけどオルガの開発元はやばいんじゃないの
安いところはもう半額くらいになってるね…
価格.comの価格推移見てみたら体験版出したあたりから
一気に値段が下がってるのが何ともさみしい
>>761 一方スマフォからやってきた開発のアサルトガンナーズは成功していた。
何故差が付いたのか。慢心、環境の違い。
…ってか
>>763 アサルトはVITA用に半年かけて作り直しているからね
1480円というのも良心的だし(元になったスマフォのは800円)
一方オルガはスマフォレベルそのままにDL版が3200円・・・
100曲まだかよ・・・
諸般の事情により中止とさせていただく運びとなりましたENDが濃厚
もういいんじゃない?
明らかに失敗したプロジェクトなんだからさ。
無駄にコスト掛けるのやめようよ。
考えてみたら100曲って大変な作業なんじゃないの
リズム判定とか曲の長さを調整したりさ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 03:53:32.41 ID:4aMi1rFgP
今体験版はじめたけど、
チュートリアルの最初から説明不足すぎる
リズムに合わせてタップするとか全然わからんかったわ
770 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 04:07:13.26 ID:4aMi1rFgP
投石で詰んだわ 投石の配置はしてくれるけど何故か撃ってくれない
何か他にやる事があるんだろうけど、一切の説明なし
チュートリアルだけでここまでクソゲーと思えるゲームも珍しいわ
投石部隊の配置が壁に近すぎると組めないらしいね、ずっと壁際で走ってる
投石は数いないと組めないよ
ライン長めじゃないと発動しない
アクワイアは何か新しい事に挑戦しようとしても空回りで失敗するの多いからな
MMO分野に手を出して半年でサービス終了とか、ようやく天誅開発に復帰できたと
思ったら別ゲーにしてブランドほぼ死亡とか、追加新システムが不評な侍道とか
逆に保守的とも言えるほど堅実に作った忍道2の方がおおむね評価高いという
中西がいなくなったアクワイアになんの価値があるの?
何やってもすべり続けてるじゃない。
意識しているわけじゃないがPSP,PS3,VITA買おうと思ったきっかけは全てアクワイアのソフトでした
>>775 PSP,PS3まではまぁまだわからなくもないが…いやちょっと物好きには思えるが
VITAは・・・うーん
PSP=焔?、PS3=侍道、Vita=散華じゃないか?
俺もハード買うきっかけは
PSP 忍道焔
VITA 忍道2散華
PS2 侍(初代)
だったな
今月に入って価格がどんどん下落しとるやないか…
スマフォ版もちゃんと出せるんかいな
ネイロさん、大丈夫かな。。?
次もなくこのスレで終了かな
1000すら埋まりそうもないな
丸二日書き込みがなかったってひどいな
体験版配信したけど、買う人も興味持った人もいなかったってことだよね
墨鬼みたいに体験版ひっこめちゃうかもな
公式ブログも100曲募集とか更新してるけど空気だな
いや、空気というよりもはや真空か…
真空とか周りに迷惑かけてるじゃねーか
久しぶりにやってみたら意外に面白かった
けどいまだに曲が配信されてなくてやっぱ飽きた
で、何本売れたの?
それにしても数週間前と自分のランキングが全く変動してないことに驚いた
まさしく誰もやっていないという状況
2008年以降、やはり中西氏がアクワイアを離れたあたりから凋落が激しいな
アクワイアのスタッフさんらしき個人アカウントのTwitter見てると
ああ…もうここは…って思っちゃう
追加の曲が今までと同じフィールドで同じボスだったらもう本体からゲーム削除する
DL版だから容量もばかにならないし
削除した方が良いよ。
今週追加こなかったら削除するよ
公式ブログだんだんなげやりになってるな
あー削除忘れてた
削除することすら忘れる程度の存在感
公式ブログも存在忘れてたから今見てきた
Rain / Yoshi Kodateて方めっちゃ好みの曲
オルガリズムには勿体ないwwwww
これ有料なんかなー
何気に曲は良いのが多いんだよなー
もうちょっとしっかり構想練ってからゲームにすればよかったのに
どれだけ練ってもセンス無いから結果はあんま変わんないよ。
まさかこんな結末を迎えるとは思わなかったよ
ちょっと期待していただけに
ゲームもひどいけどDLCの売り方も今まで見てきた中でかなり底辺だな
自分たちでわからないんだろうか?ユーザーの立場になれないのが一番だめだ
http://orgarhythm.jp/special/deve12.html >まだまだ荒削りの作品だと思いますし、評価は賛否両論あるとは思いますが
>少なからず何か他とは違うことにチャレンジしたということは、このゲーム
>を手に取って頂ければ必ず伝わると思います。
進行管理のスタッフさんの、出来うる限り最大のフォローという感じだね
それが逆に痛々しいんだよなあ
これがプロデューサーとかディレクターの発言だったら非難囂々だろうけど
ちなみにディレクターは意地でも「誰がなんと言おうと、コレは最高に面白いげーだ!」くらい
言わんかい! ってことだよ。
他には無いとか、苦労したとか、言い訳にもならん。
パタポン好きとして知見を広めるため
&ローカルのゲーム屋に貢献しようと思って今頃買った。
うーん、これは確かに・・・。
音ゲーとして考えても曲が少ないし
リズムゲーとしても拍刻むだけで単調だし
RTSとしても戦略も何もないし
スキルのためのレベ上げは作業だし
対戦はオンラインないから実質実装されてないようなもんだし
何これ褒めるとこが全然ない・・・・
他には無い変化球で勝負していこうというのは理解できる
が、それは基本であるストレートをきちんと投げられる上での話だと思う
なんでこんなに楽曲配信遅いんだろうね
ネット通販だと最安値1,500円割ってるな…
千円切る日もそう遠くないか
こういう謎ゲー(≒クソゲー)増えてほしいけど
そんな体力のある会社もうないんだろうなぁ
体力気力以前に通る企画が思いつかないんじゃないか
そもそもこういうゲームの企画が通る事自体あまり無いと言うか
もっとゲームとして洗練させないと通らない企画の類だと思う
だからこのゲームの企画が通って実際にリリースされてることが驚きだ
まあ他のメーカーだったら発売延期か開発中止する製品レベルだな
それだけ予算的にも人材的にも余裕がないんだろう
今週も楽曲こなかったじゃん
もうアクワイアやる気ないっしょ
このままひっそり興味なくしてくれるのを待ってるとしか思えない
最低の企業だな
ネイロさん、どーなってんの?
100曲なんて、集まってないんでしょ?
DL版の評価数もここ1ヶ月でほとんど増えてないな
パッケージ版の方値崩れでDL版よりはるかに安いのもあるが
相当売れてないのか
詐欺師
http://orgarhythm.jp/special/deve10.html >■苦労したことや印象に残っているエピソードがあれば、教えてください。
>一番苦労したのがやっぱりプロトタイプがクソ面白くなかったときだった。
>「このゲームはどうしよう!!」って本当に困ってた。
>でも、そのタイミングでTakといろいろ話し合って、
>よりいいゲームの方向性が決まったから、ほっとした。
>ははは。
「腐ってやがる…早すぎたんだ」
いい加減に新ステージをだな・・・
ブログもずっと更新してないしそういうことしてると本当にメーカーとして信頼失うぞと
いや、けっこう前から失ってるんじゃないか
グラディエーターVSとかWizardryとか
昨年のKOTYには2タイトルもノミネートされてしまったし
>>816 >>ほっとした
ほっとした結果でさえコレかよ。
そもそもよく企画通したな。
これで肩書きが「クリエイティブディレクター」だからな
なにをクリエイトしてたんだか…
ブログとうとう1ヶ月更新なかったな
>>766の言う通りになりそうな気がしてきた
そもそもtwitterやfacebook、公式サイト
ここ一ヶ月何の動きすら見えない
終わっとる
824 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:22:00.16 ID:xUYU74GA0
アゲw
アフターフォローがなってないのはアクワイアの悪いところだな
てか100曲は?やっぱ集まらなかったので中止なの?
海外での評価はけっこういいな
日本版から改善されてたりするんだろうか
外人がRTS好きなのもあると思うが、多分値段的な問題じゃないかな
500円のDLゲームだろこれ
で、ネイロっていまなにしてんの?
昨日から楽曲配信されたから、このスレもさぞや賑わっているだろうと
思って来たらこのザマだった
アクワイアの広報担当も完全スルーかよw
曲はともかくステージが酷すぎて話にならん
背景はいつもと全く同じ
ボスもほぼ変わらない
やる気なさすぎだろ
ボスまで最短の曲は稼ぎとして使えそうだな
これだけは確実に言える
アクワイアはやる気ゼロ
曲ごとに新しいステージ作ってるみたいだから手間はかなりかかってると思うんだが
無料で大丈夫なんだろうか?この後も配信があるかわからないけど
これだけ盛大にコケて、もう金にならないと分かったんだ。
誰がこれ以上手間かける?
でもブログで3回しか楽曲公開してないからやっぱり3回で終わるんじゃないか
そうなったら全7曲ということになるが…
最近出たiOSのRPGは好評らしいからそっちに注力しそうな気が
しるかー!ガラケーじゃー!
追加ステージきてるけどやる気がないならもう配信やめたほうがいいと思う
まるっきり先週の使い回し
つーかこのゲームって他の音ゲーと違ってただ単にビート刻んでるだけなんだし
BPMだけ入力すればサークルは固定なんだし本体に保存されている好きな曲で遊べるようにしてほしいわ
追加ステージってデータベースのクリア回数増えてなくね?
追加ステージでトロフィーとれんのこれ?
気になってたから買ってみたらセーブデータ狂ってやがるぜ
金の無駄だった
このスレ見てて買ったんなら自業自得だろ。
買う前にスレ見ておくべきだった
なんで高い金払ってるVITA版の方が劣化版なんだよ
ふざけんなよ
アプデすべきだろこれ
買った奴の負け
売った企業、作った企業を忘れない事だね。
第三弾きたよ
歌詞付きあるけどボーカル残してレベルで分厚くしていけばいいのに
ステージももう完全にやる気ないのがわかった
素材(楽曲)が良くてもそれを活かせない開発で本当に残念です
つーかVITA版は大金払ってるんだからせめてミュージックプレイヤー機能でも実装してもらいたい
まーダメだダメだと思ってたけど予想以上だね。
二度とここのは買うつもりない
どうせもしもしで出すだろうしフルプライスバカらしい
かといってKOTYにノミネートされるほど知名度も無いし突き抜けてもないんだよな
誰にも相手にされない、それこそが真のクソゲオーオブザイヤーだろうと俺は思う
糞っつーか普通に駄ゲー
どこか一つでも見どころがあれば
出来が散々でも少しはファンができるはずなんだが
クソゲーっていうかユーザーを舐めてるその姿勢がクソ
もっと他メーカーを見習ったほうがいい
今までに無いものを作る、というのは分かるんだが
良い子の諸君!「誰もやらなかった事に挑戦する」と言うが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
っていう四次元殺法コンビのコピペが頭に浮かぶんだよなあ
思いつきで商品レベルに達してないっていうか
文化庁メディア芸術祭の推薦作品に選ばれてたな。
逆にむなしくないかそれ
フミヤートとか石井竜也の映画的な感じがして
PS Vita用ソフト『orgarhythm(オルガリズム)』THE XIII(ザ・サーティーン)
とのコラボレーション楽曲を配信
http://www.famitsu.com/news/201301/22027571.html >“THE XIII(ザ・サーティーン)”は、Guitar/Programming、
>Bass/Recording Engineerのふたり組によるElectronicユニット。
誰だよ!
金払ってまで落とすユーザーもうほとんどいないだろ
アクワイア迷走しすぎだ
862 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 02:25:16.94 ID:DpkmfVyx0
これってどんなゲームなの?
もしかしたら何か新しくて面白いのかなとユーザーに勘違いさせて買わせるゲームだよ
イカレタ奴らが延々ゴアダンスやるゲームだよ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:50:35.27 ID:HRKJt8bY0
買ってみるか。
結局オルガリズムとは何だったのか
もう100曲配信とかどうでもいいよね
体験版やったけど、よくわからなかった
日本だとDSのプリティーリズムのほうが売れそう
他と比較するまでもなくコレは全然売れてないと思うよ
音楽関係の仕事してる人がDSのリズム天国はよく出来てるって言ってた
オルガリズムはなんつうかユーザーに楽しんでもらおうという精神が足りてない
俺たち新しい事にチャレンジしてますよ、っていう自己満足で終わってる感じ
これは
面白いですか?
かわったものはすきなほうです
1週間経ってもレス無し(涙)
あゴメンこのゲームに夢中で気づかなかった
レス有り難うございます。このスレを忘れるくらい夢中になるなら買ってみるよ、有り難う。
この誤解を招くタイトルよ
晒し保守
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。