【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part216

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part215
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339309947/
2枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:32:10.73 ID:j7G49KWT0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:35:18.24 ID:hqGqda840
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
4枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:03:08.47 ID:loOkXJGL0
>>1乙←テレポした後のタッチペンの動き
5枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:03:34.35 ID:ZIU9hlTqi
開かぬと不平を言うよりも!
進んで>>1乙致しましょう!!

しかし最近ナチュレの射爪の話を聞かないな
一時期流行ってたのに
6枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:04:11.87 ID:r8I1WH9W0
麻痺ナツメおすすめ
7枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:06:32.29 ID:d1AFpYMo0
>>1を乙してください!って言ってみたかったんですけどねー
8枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:07:06.21 ID:qxHSmn/w0
ナチュレ友人帳
9枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:07:13.90 ID:GKlAzkyW0
前スレ>>1000のせいか、移動速度-4の憑いた忍者ユーザーがいた。
これが爆発忍者か
10枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:09:16.53 ID:0jnE1hjV0
>>1乙!
褒美に両星4射程誘導3のタウロスを授けてくれよう!
11枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:10:30.93 ID:i8Puc5bX0
>>1
乙チュレの射爪
12枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:15:52.37 ID:jfTsp7YtI
>>1乙!
ならウチは射撃星4耐久力6射程3誘導1D連射4ピンチ攻撃−4のタウラスだッ!
13枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:16:21.69 ID:loOkXJGL0
ネット対戦だとチーム内で連携が取りづらいから
攻撃型の神器ばかり注目されるけど
フレ戦とかだと前にちょっと話題に出た超防御ゾンビチームが強いのかね
公式大会また開いたりしないかな〜
14枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:17:38.23 ID:/HFHNzzT0
>>1
爆筒レ乙

拙者の忍者は打撃特化なので爆発しないでござる
15枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:20:22.84 ID:IwXGmTDV0
これは両星でも許されるよねhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYubLRBgw.jpg
16枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:20:44.88 ID:OYI3pO3F0
>>1
乙ラム

D打特化ヒートマグナムでシャイニングフィンガー楽しいw
ダッパー、タウラス、タコサク、景丸の順にD打撃は強いんだっけか
その次に来るのが我らがラーズ破掌だと思うと胸が熱くなるな・・・
17枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:21:48.57 ID:/i5KaFL60
オニニストが時空を歪め始めたぞ
18枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:21:56.90 ID:0jnE1hjV0
>>15
ちょっとうちのキューピットと交換しろください
19枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:22:34.03 ID:oHBUd7vb0
熱帯用神器は全て全防+4(射防+2、耐久+5)以上付けてるチキンです
20枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:23:56.61 ID:D1fL/Z11O
>>15
ダメに決まってんだろハゲが


あ、>>1
21枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:25:09.54 ID:jfTsp7YtI
うわぁ…突然自分以外が空飛び始めたと思ったら自分以外が消滅した…
一時間前までは正常だったし無線LANに何か憑いたかな?
22枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:25:24.62 ID:OYI3pO3F0
>>17
ちょっとカブンブン食らってくるわ…
巨塔マジ鈍器
23枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:25:33.11 ID:qjEnxSZt0
>>19
一撃耐えられるだけでかなり違うよね
24枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:25:50.73 ID:hO5l/Pk70
自然軍に妥協など許されない
25枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:26:32.11 ID:0jnE1hjV0
>>24
ロッカのおしりはゆるされるのですか!?
26枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:26:35.07 ID:vQiKOLJ4O
>>15
むしろ一台持ちの勲章になるな
27枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:28:54.01 ID:v/CPpJjN0
もう建てたの?>>1乙する暇もないわ

>>8
ようやく仲間がいた・・・
両星が糞などと誰が決めたのか、俺のナ爪は最強なんや!
28枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:29:41.62 ID:F5liWp3IP
両星は1台も2台も関係ねーよw

なんでも2台のせいにして自尊心保とうとすんのヤメロ
29枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:31:26.28 ID:qjEnxSZt0
確一確二できるはずなのにそれのせいで出来ないとかならともかく、
そうじゃないなら両★なんて正直どうでもいいや
30枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:32:41.44 ID:JIgKyTOJ0
神器って持てる数限界があったんだね
知らなかった
31枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:33:50.98 ID:qxHSmn/w0
どの神器も射程誘導○○打撃-2ばっか
何が楽しいんだこいつ


ええ一台持ちの妬みですとも・・・うあああああ
32枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:33:56.93 ID:AknKCwFY0
元々両☆にするのは打撃に☆が無駄に付いちゃって融合しにくいってだけだからな
完成すれば問題はない
33枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:34:34.68 ID:oHBUd7vb0
両星とは素材に転用できなくなるその神器の墓場である
34枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:36:17.50 ID:jfTsp7YtI
両星から一発で目的の神器にすればあるいは…
35枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:36:37.65 ID:87mpwhO3O
でもその打撃☆の代わりに状態異常+1とかでも付いてた方がまだ良かったと思うと
36枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:39:35.93 ID:hqGqda840
あと六日で目的の神器が完成する…ククク
37枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:40:00.12 ID:v/CPpJjN0
安価間違えとるがな・・・

撃剣や射爪なんかは両星の方がかっこいいと思います!(小学生並みの感想)
38枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:40:00.92 ID:gMU0xScN0
射程相殺ダ連の霊木ができそうだけど相殺力どのくらいだろう
39枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:41:14.99 ID:hqGqda840
>>38
連射で大抵の巨塔の弾消せるとかなんとか
40枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:41:26.98 ID:xArJAaiB0
>>38
ダ連でほとんどの巨塔消せる
41枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:42:11.76 ID:xArJAaiB0
※ただし後ダ連以外
42枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:42:27.23 ID:gMU0xScN0
>>39>>40
まじか
作るわ。サンクス
43枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:42:50.62 ID:EKoiRUMw0
そういえばこないだオート照準壁抜け気合シャプレにあったは
あんなんどうすりゃいいのさ…
俺は地道にシャプレで壁抜け狙ってるのに
44枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:43:51.82 ID:aEMOnW9m0
大抵の弾であって全部じゃないんだよな・・・後ろD射撃は消せなくて当然だが
45枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:44:06.41 ID:yghJZMzb0
シャプレに壁抜けのどこが地道なのかわからない
46枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:46:12.88 ID:y1tXWg4Z0
>>43
テンプレお手軽戦術乙
47枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:46:56.26 ID:xArJAaiB0
>>44
飛んでくる弾は黒の立ち射とオーラム以外消せる
それさえもダ射で消せる
48枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:46:58.85 ID:jfTsp7YtI
>>43は壁抜けしてる隙だらけの敵を狙ってるんでしょ
49枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:47:10.04 ID:5hWsfwz10
>>43
それだと壁抜け1しか積めないから
時間切れるまで反射盤なりでやり過ごす
5043:2012/06/11(月) 21:47:41.20 ID:EKoiRUMw0
いやあくまでオート照準との対比だから
あと自分が持ってるそこそこの狙杖がシャプレだけってのもあるが
51枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:48:12.54 ID:T55qxm660
一台だけど射程誘導各3の素材三つあるぞ
両星で良い融合パターンが無くてグダグダだけどな

そしてバトロイでバベルンルン
52枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:49:56.01 ID:CuMdBPI10
オート照準だろうが何だろうが壁抜けは壁抜けだろうが
53枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:51:10.77 ID:ZIU9hlTqi
今ごろ忍びの奴は口も聞けない状態になっているはず
前スレ>>1000の効果を確かめに降臨で好きな神器でもぐって確認してこよう
54枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:51:15.40 ID:OYI3pO3F0
>>31
誘導+3wwありえないwww価値25を使うなら前ダッシュ連射+4ですぞwww
コンボ打撃-2も異教徒ですなwww誘導-3の方が役割を持てますぞww
55枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:53:15.47 ID:mc8CV3ZD0
壁抜けかオート照準のレベル落とさないと両方はつめないから
あんまり長時間使える戦術でもない、思いっきり近づいて横に走るとなんとかなるかも
56枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:53:24.62 ID:vQiKOLJ4O
見ろ、また奇妙な奴が出てきたぞ
57枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:54:55.11 ID:ZzM8v3YY0
相手が壁抜けクイチャホーミン強化アトラス使ってるんだけどあれどうすりゃいいんだよ・・・
俺は地道に壁抜け気合サジタリ使ってるのに
58枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:56:34.75 ID:CuMdBPI10
相手が射程3ガーディアンズ使ってるんだけどあれどうすりゃいいんだよ…
俺は地道に新婚使ってるのに
59枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:56:48.00 ID:5hWsfwz10
あ、オート照準の奇跡の大きさ勘違いしてたわ
すまん、忘れてくれ
60枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:57:14.32 ID:7F4Vmu8q0
落ち着けおまいら
61枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:57:50.55 ID:GKlAzkyW0
      '、…‐-`、ー-ノヽ___,,, 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
    <´ヽ __,,,- ヾ ノ ノ ノ  < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
    ∬ソ.ァ'¨´´ノ’ヾヾ∬∬ < 壁・・・なんだろう抜けてきてる確実に、着実に、僕たちのほうに。.   >
     i ノ ノ ''~ / ヽ,\ ヾ,,ゝ< 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
     jノ,ノ ヽ ノ   /'ゞ,r’ < 3DSの画面の向こうには二人の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
     ( i i< ●>  <● >ii   < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
      i i     ゝ    ii   < ホーミンや新婚が来るだろうけど、絶対に倒されるなよ。        >
 \    iiヽ  'ー--ー'  ノii  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \\  << \,,__,, / /
62枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:58:30.48 ID:bN4D4w+30
この頃対戦スレは価値100が人気だが
みんなどれぐらいコレクションしてる?
俺はきがつくと融合しちまってるわ
63枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:59:17.36 ID:jfTsp7YtI
ククク…我が射撃星5(ryタウラスは量産可能となった。
いつの日か…貴様らの街にばら撒いてやるぞ!恐怖するが良い!

6443:2012/06/11(月) 22:00:07.26 ID:EKoiRUMw0
時間は短いのか…
気づいたころには2回死んでたから傷心してたんだ
ちなみに俺のシャプレは射6立射4ダッ射3のギリ確1できない残念性能
壁抜けは相手の位置がわかってる時しか使わないよ
65枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:00:43.83 ID:ZzM8v3YY0
>>62
40個くらい
価値100部屋立ててよ
66枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:01:25.68 ID:CuMdBPI10
俺のおわんは射程相殺なのじゃ
ガーディアンズの立ち射も突破するのじゃ
どうじゃ!恐怖するがいいわ!
67枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:02:49.74 ID:ZIU9hlTqi
全部で50個ぐらい
いきなりオーラム衛星に出会ってしまったぜぇー
68枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:03:01.51 ID:5hWsfwz10
>>62
数えたら38個だった
融合で使わないようにしてるけど対戦ばっかしてるから少ない
69枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:07:50.16 ID:hqGqda840
価値100のバイパーがありすぎて憎い
70枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:10:21.17 ID:CuMdBPI10
価値100神器のバイパー率は異常
星消しの時優先的に使ってなお4個あるぞ
71枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:12:06.09 ID:jfTsp7YtI
人工的に価値100神器作ろうとしたが無理なのか…?
耐久力−4と射程2が付いた星無し神器…
72枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:13:00.07 ID:U/HK0Q+BO
移動奇跡特化その他込みで価値296のキャンサーと組んだんだけど

いや頼りになるのなんの。
決してはぐれずについてきて無傷やら空蝉やら気合いやらを一発で剥がしてくれて
各種ダッシュ攻撃で削りをサポート
ブラホで固めてくれたところを残りの二人で撃破する。

こっちがヤバくなったら自らも殴りにきて、逃げに回ったらまず追いつかれない。

本人はずっと0〜1Kだったけど、ああいうのが猛者なんだろうな…

73枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:13:20.34 ID:aEMOnW9m0
理論上できるんじゃないの?

ーの価値と星やスキルでプラマイ0になるようにすれば100になると思ってるけど・・・
74枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:15:24.69 ID:y1tXWg4Z0
自己紹介始まったぞ
75枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:15:51.16 ID:nCVLXVxY0
人工的に100は無理
76枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:17:08.68 ID:mc8CV3ZD0
価値100、かぶりなしで60個だった
全種類だと12x9=108種類か...まだ道は長いなぁ
77枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:18:00.76 ID:jfTsp7YtI
>>75
ですよねー
価値143辺りでいつもマイナススキルが消える
78枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:18:09.84 ID:F5liWp3IP
前にそんなに価値低くない神器同士から100が作れてる画像あったぞ
ただ価値下げていけばできるもんでもないらしい
79枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:19:47.60 ID:7M6qV6uW0
いや、そういうことではなくてだな・・・
80枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:21:06.15 ID:jfTsp7YtI
>>78
何…だと…!?
だがスキル有価値100は無理そうだな
「うわっあいつの価値100射程長っ!これじゃハメだよ!」ってのがやりたかった
81枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:21:43.47 ID:ZzM8v3YY0
融合で価値100あったぞ
たしか全防8とかの価値が高いスキルがあればできたはず
82枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:22:11.32 ID:CuMdBPI10
>>80
耐久-4じゃ本末転倒な希ガス
アロンでも使ってなさい
83枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:22:48.74 ID:y1tXWg4Z0
>>81
星が多いとさらに作りやすいんだよな
84枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:23:55.57 ID:y1tXWg4Z0
俺は一体何を言ってるんだろう
85枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:25:07.31 ID:bN4D4w+30
価値100古代が欲しい今日この頃
86枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:25:09.24 ID:t2Kzb8wB0
全防御8が引き継がれなかった時点で星がどっさり増えるイメージ
87枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:27:13.29 ID:7M6qV6uW0
スキル無し価値100なら全防御8のみ×価値100で量産してる
88枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:29:00.69 ID:/HFHNzzT0
融合で価値100は星無耐久6のみのやつがあればできるような気がする
まあ気がするだけだから確信はない


とりあえず価値100コレクション87個までそろったが
自分の好きな神器の100か出てこないというジレンマ
89枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:30:24.53 ID:Wizhw/f10
はー。
スキル消えて星充足できるほどの価値余りがあっても、
星0だと星に還元されないんだな。

……まぁその仕様じゃなければ、片星オンリー同士の融合で両星生まれちゃうもんな。
考えてみれば。
90枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:31:25.11 ID:F5liWp3IP
例えば価値100同士だと射撃☆固定じゃないっけか?
91枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:31:56.01 ID:UVFtBL/v0
さっき相手チームにいた、EXヴァーゴの人めちゃくちゃ強かったww

放置がいたから1戦で抜けちゃったけど。
92枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:32:24.09 ID:E3AeD7UR0
くっせえなおい
93枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:34:04.90 ID:/HFHNzzT0
>>90
いや、たぶん融合する神器の種類によるんじゃないかな
打撃にも射撃にも星が付くことはある
94枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:34:27.82 ID:F5liWp3IP
>>93
mjd
俺が見た事ないだけか…
95枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:34:43.54 ID:7M6qV6uW0
単体で価値46以上のスキルならなんでもできそうか
96枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:36:00.96 ID:ivACyD0d0
俺の右手は破掌バイオレット。普通に強い。そこがいい
97枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:36:11.64 ID:lZnb8Urvi
さっき当たったEXアトラスの人すごく強かったww

どうしても勝てないから切断しちゃったけど。。
98枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:36:32.83 ID:ZqkpmpxCO
降臨で廃人さんは深夜だけにしてくれ、同じぐらいのレベル、奇跡使わない戦いしてたのに、いきなり入って奇跡、特化だよりはしらけるよ

☆6、ダッシュ4、で空、一瞬ばっかり。
病院行けよ。

冗談抜きに早めに行けよ
99枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:37:00.06 ID:qxHSmn/w0
これは・・・
100枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:37:47.52 ID:rEwa+bym0
釣りだろ流石に…
101枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:38:29.79 ID:j7G49KWT0
放置が必要なのは壁抜け誘導だけじゃないってこった
102枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:40:23.05 ID:mc8CV3ZD0
マイナススキル積んでまで低価値でやるとなると、基本的に攻撃力と奇跡回復力は当てにできないから
空蝉をはがす、弾を相殺する、相手を状態異常にする
なんかのサポートになるだろうな
とがった神器なら例外もあるだろうが
103枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:41:12.81 ID:Wr/lP6Es0
望みの武器作るのはかなりめんどくさいうえに奇跡がそろうかどうかは運任せなせいで
降臨が廃人無双になってるのは確か。
ストーリーはともかく、オン対戦時は好きにパラメーターいじれるようにしとけばよかったのに
104枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:42:35.53 ID:D1fL/Z11O
はっはっ花火ww花火はwwいwwいwwなww
wwwwwwwwwwwwふぅ・・・
105枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:43:29.81 ID:qjEnxSZt0
廃人でも何でもない半端な神器もって変な戦法ばっか試してる俺もいるから安心しろ
106枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:43:39.15 ID:GKlAzkyW0
プレイヤー萌えを確立した私に隙はなかった。
実名っぽい子どうしが必死に共闘してるのを見ると非常に萌える、
それをそのまま殴り殺すのはなかなか興奮する。
広い場所でおろおろしてる子を透明状態でスナイプし、
何故死ぬのか理解できないまま死んでいく子を見ると次の標的を殺す活力が沸いてくる。
107枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:45:00.13 ID:tgtMU2Rj0
>>105
俺も
拾った神器で全防御耐久6の囮は楽しいぜw
108枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:45:00.86 ID:7D5YSrxD0
レート欲しかったよね
表示しなくてもいいから
109枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:45:04.27 ID:jfTsp7YtI
>>102
プラスマイナススキル有り価値100神器なら価値100戦で有利に戦おうとしただけ
降臨バトロイ一切考えて無かった
110枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:45:19.05 ID:t2Kzb8wB0
価値100奇跡なしのルールがあったらどうなってただろうな
111枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:45:42.07 ID:3GIRmb/p0
このスレの住人の多くが二台持ち前提で会話してて怖い

夜のエクストリーム持ちの大半は、それ相応に腕も伴ってるから手がつけられんわ・・・
112枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:45:51.76 ID:yghJZMzb0
皆爪でアイテムプレイになってたんじゃないか
113枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:45:54.53 ID:y1tXWg4Z0
>>106
完成されているな
114枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:46:37.67 ID:CuMdBPI10
奇跡みたいにスキルも弁当箱式になるモードもあればよかった
どこぞの岩男みたいにしてさ
ついでに各スキルに5種類ぐらい形を用意してそう簡単には揃えられないようにする
115枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:48:19.64 ID:X3k0KAbR0
俺の横に新婚がいたんで こっちがターゲットになる前に反射盤被せたんだが
味方だった
なんで反射しないんだ?と新婚の周りぐるぐる歩いて回ってやっと気づいた
猛烈に恥ずかしくなったが 味方が「?」って感じで2秒くらい射撃が止まったのが恥ずかしさを加速させた
116枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:48:44.22 ID:GKlAzkyW0
>>113
ホーミン、コンパクト、忍者、放置…… もう何が相手でも負ける気がしない。
今日もネタを探してオンに潜ってます。
117枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:48:59.75 ID:qXCxX9Vl0
さっき素材用に作った立ち射歩行無傷のシルバーリップを使ってみたが弱すぎワロタ
でももしこれがエレカ弓だったらどうだろう
118枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:49:51.92 ID:OYI3pO3F0
発売からもう3ヶ月近いんだぜ
コツコツ融合重ねて出来た295神器とかを廃人の一言で一蹴されてもね
119枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:50:08.56 ID:D1fL/Z11O
>>114
採用
120枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:50:14.55 ID:i8Puc5bX0
>>103
装備の強さに差が無いほうが廃人無双になると思う。スマブラとか格ゲー的に考えて。
テンプレ戦法ぶっぱすればアクションが絶望的に下手糞でも勝てるのはある意味初心者救済とすら言える。
121枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:52:38.17 ID:T1IJBooC0
>>118
そういうのを廃人と呼ぶ
122枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:52:45.43 ID:/i5KaFL60
あと射程3ダッシュ射撃4のアイアンボマーと電撃の衛星があれば理論的には例のテンプレプレデターが出来るぞ・・・もう少しだ・・・
123枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:57:19.48 ID:E3AeD7UR0
ダ連型プレデターいいゾ〜これ
124枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:57:21.05 ID:z4VBAUD70
アクエリの打撃確2ってコン打込みで★何個なんだ
ダメージ計算機で調べて意気揚々と射撃場いったら全然足りねえ
125枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:58:08.60 ID:CuMdBPI10
イカロス作ろうとしてたら偶然射5射程3麻痺4D射4エレカができた俺も廃人ですか
肝心のイカロスの方は射6射程3D射4程度にしようとしてるのに一向に完成せぬ
126枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:59:11.57 ID:qxHSmn/w0
8人も倒さなくていいから天使狙ってくれ・・・
127枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:00:04.62 ID:AknKCwFY0
>>124
9.5かな
氷結時間結構長いからコンボ+ダッ射狙った方がいいかも
128枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:01:38.86 ID:ucNxO+gL0
ヤラれるよりマシだろ
鈍足神器だと天使に追い付けなくて5〜8kはよくある
129枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:03:21.09 ID:OYI3pO3F0
>>125
発売日からやってりゃ普通だと思う
でもこのスレ的には廃人です^q^
130枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:03:28.73 ID:7F4Vmu8q0
天使と味方が崖の手前で固まってたから透明で近ずいて
反射板置いたら、二人とも跳ね返って落ちてワロタ
画面からあ〜〜れ〜〜って聞こえてきたきがしたw
131枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:06:21.18 ID:mc8CV3ZD0
それは見事な反射板w
132枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:07:04.02 ID:GKlAzkyW0
この時間帯、スナイパーで快感を得ようとするのは流石に無謀だったか
133枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:07:27.09 ID:CuMdBPI10
天使だけ上手くて取り巻きが両星6全防-4だったりすると
よく7キルとかになる
134枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:10:23.31 ID:t2Kzb8wB0
アクエリで凍らせられる動きを景丸でやったら…
135枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:11:31.40 ID:ivACyD0d0
せっせと価値300ギリギリ行かない神器をつくっていたが降臨は
チームゲー、300以上は勿論200という半端はコストをつかってくる
奴までいるから300直前ばかりでは駄目と価値324の
ぽこぽこ死ぬ爆筒使いがチームメイトになって気がついた
136枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:15:16.79 ID:z4VBAUD70
>>127
あら結構要るのね
悩むなぁ
137枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:15:18.14 ID:bVXhqaEK0
まぁ、自分が2死しても迷惑かけない範囲ってことで260〜290程度かねぇ。
1台ではエクストリーム神器を作るだけの手間はなかなかかけられないし。
138枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:16:51.71 ID:ZIU9hlTqi
上で書かれてて思ったが自分がチーム内で一番足早い神器だった場合
味方が天使に追いつけない可能性考えたら自分が天使を追う義務というか役割があるよな
139枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:19:05.95 ID:7D5YSrxD0
2死しても迷惑かけない範囲って200未満だろ
140枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:19:24.93 ID:vr2H4/YC0
アクエリってコ打4に打★5.5でやっと2確か
141枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:20:58.24 ID:ZzM8v3YY0
いや150以下だろ
142枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:23:45.02 ID:yghJZMzb0
アクエリはコンボ打撃4仕込むだけでいいだろ
143枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:24:43.65 ID:d1AFpYMo0
気合じゃないと敵倒せない糞神器なのになんで粘着するんですか、やだー!と思ったら自分以外ポイント稼いでなかったでござる
144枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:25:51.99 ID:ucNxO+gL0
そういえば神弓のダッシュ打撃ってスマブラのA連打に似てるね
145枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:27:14.26 ID:GKlAzkyW0
華麗に戦うオーラム少女とバイパー使いの少年…… 今夜の餌はこれにしよう
146枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:29:37.78 ID:ivACyD0d0
ところで前から思ってたんだが一番エロい神器って何?
俺の爆筒?
147枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:29:47.52 ID:D1fL/Z11O
砂塵の神殿の2階小部屋をつなぐ渡り廊下にいたら敵天使がピョインてきたから
ダッシャで突き落としてやったら違う方の小部屋の方に走って行ったww
追いかけずにそのまま待機でモグラ叩き開始の予感ww的中ww撃破ww
148枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:31:08.10 ID:ZzM8v3YY0
一番エロいのはアクエリだろ
149枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:31:45.63 ID:cZmrHmh50
>>106
きもいです
150枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:32:04.58 ID:bRNA2bo40
>>146
ロッカだろ
あと股間についてる狙杖っぽいものしまえよ
151枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:34:00.17 ID:tgtMU2Rj0
ふう、相手壁抜け3のクソチームになんとか勝てた
152枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:35:25.54 ID:z8Yg44bD0
チンコ型なのに弾を出すのは尻穴から
それがロッカの爆筒
153枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:35:49.46 ID:D1fL/Z11O
>>151
おまえのチームはどんな糞戦法だったん?
154枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:38:59.89 ID:z0yUMmEH0
>>153
どうせ打撃神器だろー
思考停止エアリーブラとか
155枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:40:25.75 ID:ivACyD0d0
>>151このゲームがなにかしらチャットできたらチーム内で固まって順番に反射
使うだけで壁抜け3なんざ余裕なんだがなぁ
多分このゲームWiiUのタブコンが一番活かせるよね。
156枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:40:32.47 ID:tgtMU2Rj0
>>154
どうせと言われるたがエアリーズ使った
つーかそれ以外対処法思い浮かばなかった...すいません
157枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:40:55.15 ID:tS7d+myB0
表示されなくてもレートがあればどんなによかったかと思うことは多々あるが
レートあったら糞戦法が今以上に蔓延したりしてもっと過疎化早かったのかな…
158枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:43:36.23 ID:ZIU9hlTqi
穴からクリームが出てきそうなキャノン衛星のがエロい
同時に二つもしぼり出せるしな
159枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:45:39.66 ID:bRNA2bo40
>>158
出てくるのは玉だけどね
160枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:46:00.07 ID:z0yUMmEH0
>>156
ああいや、別にいいんだよ
まあそれくらいしか出来ないしね
161枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:46:57.20 ID:tgtMU2Rj0
>>160
相手全員テレポで逃げるし涙目だった
正直勝ったの奇跡
162枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:47:43.11 ID:0sqzEeCq0
出張先のホテルがwifiなくてしょんぼり
ほぼ毎日当たり前のように熱帯やってたからなあ
163枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:47:47.46 ID:oYeX+1t9i
>>155
こういう会話が交わされるんですね。胸熱

50 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2012/03/25(日) 19:08:36.09 ID:D1RZtwYv0

下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」

中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」

上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
164枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:48:28.25 ID:OWH2qZIB0
壁抜け使いが打撃神器を叩く流れか
165枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:48:50.17 ID:z0yUMmEH0
>>161
打撃神器なのにスピードアップ系の奇跡入れなかったのか
そりゃアカン

スピードあれば入り組んだステージでも見つけられるしね
166枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:50:08.26 ID:87mpwhO3O
ふぅ、やっぱ撃って避けての撃ち合いは楽しいわ
今日は弱体マニアのマルチシューターとの戦いが楽しかった。隙を突いたと思ったら波動ビームで補ってくるし
167枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:50:36.30 ID:3GIRmb/p0
>>163
相変わらず秀逸なコピペだな
168枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:50:54.50 ID:ZIU9hlTqi
上位にワロタけど年齢層的にACみたいなことにはならんだろ
平和だったPS2時代が懐かしいぜ
169枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:51:07.65 ID:OYI3pO3F0
>>155
意思疎通出来たら別ゲーになるよな
オフ対戦は1回だけやる機会があったけど
壁抜けは即バレるわ、ガーディアンの位置は完璧だわで鼻血出そうになった
170枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:51:22.31 ID:tgtMU2Rj0
>>165
一応バテ知らずだけはいれてた
それでもあの狭い穴のある砦で壁の向こうからの弾幕がエグかった
軽量化でも入れるかなぁ
171枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:51:38.84 ID:ZzM8v3YY0
お前らアクエリをよくみてみろよ
あんなんで手コキされたらカチンコチンになるぞ
172枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:52:31.30 ID:BwBJX8qr0
>>163
なにこれ怖い
173枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:53:01.08 ID:D1fL/Z11O
チャットできたら仲間に戦法押し付けて嫌われそうだから今のままで良いや
174枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:53:25.61 ID:ZIU9hlTqi
>>171
それならぷっくりをホールがわりに貼った方が気持ち良さそう
175枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:55:06.42 ID:oYeX+1t9i
そして繰り広げられる血みどろの抗争

1/28 大規模チーム「スカイネット」が北方領地アルペンベースを制圧

1/30 大規模チーム「機動六課」がアルペンベース攻略を開始。
    談合やバグ利用という架空の罪状をスカイネットに被せ、他プレイヤーを煽動する。

2/1 大規模チーム「帝国歌撃団」「機動六課」「汗」
    「ロボゲ旅団」「キャノス」がアルペンベースに集中攻撃。
    スカイネット陥落。


2/12 「帝国歌撃団」が「ロボゲ旅団」「キャノス」拠点を制圧。
    同時に「機動六課」が「汗」「ロボゲ旅団」拠点を制圧。

2/20 2強状態が続いていたが、「帝国歌撃団」の
    談合行為疑惑が浮上し規模収縮、鉱山領地を手放す。

3/1 「機動六課」が規模縮小


3/9  「帝国歌撃団」と「汗」が談合アビューズ関係にあることが発覚
    「機動六課」がツイッターにて帝国を批判するが、
    その10分後に「機動六課」がバグ利用をしているという内容の投稿がなされる。
    メンバーの一人が、以前別のゲームで談合をしていたという調査記録もあり、
    事実確認をしたところツイッターは沈黙する。
    それと同時に「スカイネット」が鉱山の攻略を開始、一気に規模を拡大。
176枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:55:30.80 ID:9ckXo3lO0
そういえば先生の中に口癖で「ケー」って言ってる人いたんだけどもしかして!?
177枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:55:39.18 ID:ZIU9hlTqi
破掌って体のどこに貼ってもいいものなのかしら…
178枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:56:55.11 ID:3GIRmb/p0
チャットがあると効率厨や廃人が幅を利かせて荒れるから要らない
179枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:57:07.84 ID:RjETQuvZ0
価値100神器を14種しか持ってなくて辛い
1章マラソンしたら結構たまっていくものなのか・・・?
180枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:58:25.33 ID:bN4D4w+30
いいタネを期待しているぞ
パルテナ様
181枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:58:27.35 ID:ZIU9hlTqi
>>176
お前じゃこの先生きのこれないぜ
182枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:00:29.29 ID:ZzM8v3YY0
フレンド対戦ならチャットあってもいいと思うけどキーボード無いし3DSじゃきついな
ボイチャだと通信品質落ちるしスカイプ使うくらいしかない
183枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:03:11.95 ID:tgtMU2Rj0
MGSPWみたいに16の定形文セットして表示とかがちょうどいいのかなぁ
184枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:04:24.30 ID:CuMdBPI10
>>177
マジレスすると握らないと装着不能だったはず
多分圧力をかければおk
腕以外だと膝の裏の部分と
…口と尻だな
185枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:07:12.80 ID:smHOXG9f0
破掌つけたまんまオナニーしたらどうなるの?
186枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:08:46.70 ID:qsxpg5MQ0
仲間を虐殺する汚い忍者ならぬ汚い不死鳥に軽量化→一瞬無敵連打で強引に一矢報いたことはある
ホントに一矢だけだったけどね・・・
187枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:09:10.69 ID:0G7EcLTA0
汚い忍者型立ち連オレパンで汚い忍者完封できるな
逃げられても一回空蝉発動させれば機動力落ちるし
しかし自分も汚い戦法とらないといけないという罠
188枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:09:39.32 ID:djMgwZHU0
一応実装しようと思えば赤外線があるわけだし
キーボード使えないこともないだろうけどな
むしろ問題はネトゲと違ってチャットへの切り替えに持ち替えが必須なことだな
189枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:09:58.58 ID:gGitY6RU0
>>185
呪われる
190枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:10:55.77 ID:co8xJS/b0
精子の破掌
191枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:12:12.88 ID:+kTe1Lpp0
ヴァーゴって乙女なんだよな・・・・・
192枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:12:49.87 ID:djMgwZHU0
破掌で打撃相殺してるところってよく考えてみると格好良い
打撃ヒートマグナム作ってみたいところだ
193枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:13:00.34 ID:6vY4llRhO
ヴァーゴちゃんで4545したいなぁ
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:13:31.68 ID:c+Q2Y8Rbi
>>184
なるほど…じゃあ自分の光輪の巨塔にぷっくり貼り付けて握ったらどうなるの?
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:14:17.44 ID:djMgwZHU0
お前ら落ち着け
お前らの見えない射爪が浄化されるぞ
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:14:23.09 ID:gGitY6RU0
>>191
お前の汚い巨塔が即浄化されるぞ
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:14:56.28 ID:sER+z4pP0
ヴァーゴ使いは処女厨
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:16:06.44 ID:mlPIadJv0
下位チーム
「みんな何神器でいくー?」
「秘密w」
「おれパンチだわ まあ俺パンチャーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「テレポほしい」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」

中位チーム
「よろしくー」
「洞窟は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「開幕壁抜けとかくるかな?
「うん。反射盤もってこうねー」

上位チーム
「忍射程歩行立ち射無傷 軽量気合蝉」
「ホーミン射程誘導D射 壁抜け気合クイチャ」
「牛射防耐久移動 SA軽量 波動反射指定ヨロ」
「波動」 「波動」
「波動ケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
199枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:16:09.86 ID:djMgwZHU0
>>194
弾が巨塔もろとも相殺されます
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:17:58.88 ID:djMgwZHU0
こんな時間に何言ってるんだ俺は
おやすみ
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:18:23.33 ID:YnEtFMf80
398 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2012/04/09(月) 10:41:54.53 ID:3JIJnXha0 [PC]
もしもこのゲームにチャットがあったら

下位チーム
「みんな何武器でいくー?」
「秘密w」
「おれ狙杖だわ まあ俺スナイパーーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「豪腕」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」

中位チーム
「よろしくー」
「神殿は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「巨塔タメうちとかくるかな?」
「うん。反射盤もってこうねー」

上位チーム
「防8耐5移4誘-3ベア反射ダッシュテレポ 」
「凍4移4誘4心-3射手座波動反射空蝉」
「耐5奇4誘-3ガーディ波動流星チャー」
「混4移4ダ打3誘-3ダッシュ反射ダッシュ 奇跡指定ヨロ」
「魚座」 「魚座」 「波動」
「魚座ケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:18:53.67 ID:c+Q2Y8Rbi
>>199
あ、そうか
じゃあ呪いの破掌にしとくわサンクス
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:20:38.48 ID:vbwoAxg50
天使化してから急にラグりだすとか露骨すぎんだろ立ちマグナ野郎
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:23:20.21 ID:mlPIadJv0
やはり前にもあったかw
しかし発売後すぐだからか今見ると違和感
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:25:01.84 ID:JLa7dTt70
立ち射マグナは普通の神器には強いけど立ち連系に弱過ぎた 
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:29:04.95 ID:JLa7dTt70
勝ったり負けたりで久々に良い部屋だったから珍しく10連戦くらいやってたのに
相手チームが1人抜けた代わりに放置が入ってきて終わった
入ってきていきなり放置とかたまげたなぁ…
207枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:30:49.84 ID:+S5hm6Dt0
サジくま盾とか良チーム過ぎるw
今風にすると>>198になるな
208枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:34:41.56 ID:gGitY6RU0
>>206
ありすぎて泣ける
放置はどかせないから自分が退出しかないのがなぁ
放置対策さえしてれば...
ってか放置の目的は何?ゲハ絡み?
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:35:06.39 ID:QTMjDOKy0
ポセイドンの弾道がレオっぽくて使いにくいな
射程伸ばしたら爆風があらぬところで爆発してしょっぱい
レオはダメージ源じゃないから別にいいけどポセイドンはダメージ源だから辛い
間合い調整がムズいわ
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:37:29.75 ID:JgNxOWsN0
ラピッド(ネイル、ニードルでもいい?)とかで、射程、立射系スキル、オート照準で忍者系撃退はいけるな。
シャプレでもいいんだろうけど。
しかし複数いる場合に勝ちきるのはチームワークがいる。
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:42:19.56 ID:c+Q2Y8Rbi
>>209
押し出し効果がこっち側からだとわかりづらいのも困るよな
使われるとよくわかるんだけど、いつの間にか射程外まで押し出してる
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:46:05.86 ID:zagfH75G0
やっぱソニックウェーブさんの立ち連はつえーわ
戦士砦とか狩場過ぎる
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:46:19.31 ID:iemLRS5D0
ポセイドンは射程をつけるとしたら連射主体
射程無い場合は射撃と連射を状況によって使い分ける

戦法はどちらも壁に押し付けて消火放水
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:48:00.17 ID:DBTGn1UZ0
全防耐久回復ついたエレカ拾ったので、パイシーズ&回復積んで試してみた
回復が案外楽しい
食べ物も地味に回復するし

が、300越のせいかいつもより狙われて、今一つだった
死なないが、死ねない気持ちの方がマイナスだわ
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:48:14.14 ID:Ap0iHp6t0
消火ときいて、ミッキーのゲーム思い出したわ

ポセイドンは腕がないときついよなぁ・・・
接触爆発しない射撃が多いし、前D射撃は4回ヒット後or限界射程で爆発だっけ?
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:48:36.61 ID:Vz2XF6gS0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3083167.jpg
この比類なきパワーで私は稼ぎに挑戦する!
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:49:18.23 ID:r/1F6N9gP
>>216
空中戦辛そうだな
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:51:07.26 ID:Ap0iHp6t0
>>216
ちょっとうちにきてタネ流してよ
本気でほしい
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:52:14.82 ID:DBTGn1UZ0
>>217
星6あれば十分過ぎでしょう
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:52:23.33 ID:sER+z4pP0
立ち連だったら欲しかった
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:54:12.53 ID:Vz2XF6gS0
>>217
ぶっちゃけ星5.5のスキル無しでも特に問題なかった
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:55:42.09 ID:mlPIadJv0
強いて言うなら移動4が欲しかった
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:56:10.11 ID:Ap0iHp6t0
>>221
面白い事いうね
じゃあ俺のヘビーガン射撃6 全防御4 耐久3 D連射4 と交換しようぜえええええええええええええ

ハート3ないと意味ないよ・・・9クリアしつつ稼ぎたいんだ・・・
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:56:52.81 ID:rQBl2DBH0
★5立ち連無しでもわりといけるよ
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:59:35.57 ID:mlPIadJv0
確かに★5でもいいけど
マッチョノートに時間かかるからなあ
226枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:59:50.14 ID:pieXX2/n0
>>216
射防はいらないから移動とスタミナと効果のどれか2つ入れようぜ
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:07:15.02 ID:kUykjkD+0
空中戦なんて覚えゲーだから★だけあればいいよ
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:10:10.83 ID:qsxpg5MQ0
ブラホで集めて古代で複数まとめて撃破!!
んぎもぢぃいいいいいいいい!!
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:10:14.49 ID:diSfTce80
確かに、基本は円形に移動しつつ、いかに撃たれる前に落とすかだからなぁ
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:10:40.16 ID:PAkGp8gVP
ノーダメで回れる先輩方が羨ましいッス!
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:14:26.51 ID:OTS98lwd0
>>216
くれよ・・・くれよ・・・
>>225
即浄化

232枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:17:17.38 ID:dUaHkROK0
9章攻略ならハート稼ぎとか無くて良いから防御と回復が欲しい
9章マラソンなら防御も回復も要らないから移動速度が欲しい
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:19:06.08 ID:OfH5yFfQ0
爆筒使いの立ち回りかなり上手くなったとは思うけど
透明エアリーズ系の射爪豪腕3人組に攻められると何もできないな
仲間がある程度上手ければ何とかなりそうだけど、足が早い近距離3人って凄いバランスがいいな
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:19:18.57 ID:diSfTce80
9.0なら、どこで即浄化とか死んだふりを切るかも重要だしな
235枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:21:01.46 ID:zagfH75G0
>>233
俺も爆筒使いだけど
透明近接はなんか苦手だわ…
なんでだろうな
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:22:28.61 ID:OfH5yFfQ0
>>235
なんとなくだけど、自分は無駄打ちしづらくて牽制できないから透明苦手ってのがあるなー
弾幕を張る時はちゃんと花火と反射板用意してからっていうか
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:26:28.91 ID:rQBl2DBH0
同系等の神器×3って強いよね
狙撃×3のチームとか全然近づけなかったわ
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:28:24.94 ID:zagfH75G0
>>236
あー溜めるからか…
ベロスさんなら弾幕張れるけどなー

防御立ち射のカウンター型爆筒でも作ろうかな
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:28:33.19 ID:OfH5yFfQ0
>>237
今まであった中で最凶だったのはたまやx3かな
文字通り何もできねえ
いや対戦する方としては楽しくて何度も連戦しちゃうんだけど
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:31:05.39 ID:CpnN2UQY0
お前らの一押しクルセイダー教えてくれ
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:31:33.58 ID:mlPIadJv0
>>231
ノートって即浄化効かなくね?
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:31:39.57 ID:co8xJS/b0
射程誘導ダッ射コン打-2
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:33:02.44 ID:sER+z4pP0
打★6走行相殺コン打
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:33:10.39 ID:OfH5yFfQ0
新婚とムーミンのテンプレチームの外人っぽい奴らと戦ってるけど
同種が揃うと強いつってもこいつらは例外だな
さすがに腕がなさすぎる・・・
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:33:43.13 ID:diSfTce80
たしかに、たまやx3は厄介そうだ
倒す方法がエアリタウラスで突っ込んで殴るくらいしか思いつかん
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:38:22.64 ID:pieXX2/n0
>>241
ノートはダ連3,4回で死ぬから問題ないんじゃないか
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:44:24.82 ID:mlPIadJv0
>>246
★5でもそんなもんなのか
★6ダ連4なら一瞬で終わるなw
248枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:48:56.63 ID:1HxQ0tCP0
なんか今やたらwi-fi繋がりにくいけど俺だけ?
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:50:34.08 ID:CpnN2UQY0
★6ダ連4使ってるけどイカロスが隠れながら撃ってくる所の奴は横連3回やっても死なない
場所ごとに体力違うのかは知らんけど
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:57:00.13 ID:JLa7dTt70
景丸やタウラスにテレポ透明化状態回復は固定として、他にエアリーズ入れるかアーマー&バテ知らず入れるか迷う
エアリーズは効果はいいけど効果時間が短いしアーマー&バテ知らずの方が安定しそうだなあ
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:03:49.99 ID:vbwoAxg50
麻痺4射程3ダッ射4ダ連-エレカを作ろうとしたら麻痺4射程3全防御4ダ連-エレカになっていた

とりあえず使ってみたら麻痺役としてはなかなかだけど火力ェ…
252枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:04:56.17 ID:4PWo2QyT0
>>249
背中のとこで三回で死ぬ
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:08:14.27 ID:pieXX2/n0
>>249
背中に回って頭狙えば星6だけでも横前後ろ一回ずつで死ぬ
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:08:38.03 ID:gGitY6RU0
オーラムの神弓って射程必須かなぁ
偶然だが射5誘導3前ダッ4で使える?
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:08:41.63 ID:mlPIadJv0
>>250
透明と相乗効果も狙えるしSAとバテかな
テレポ1 SA3 バテ知らず2 透明4 状態1ってとこか?
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:09:30.99 ID:jzDFhQUz0
立ち連で相手死亡までかかる時間が一番短い神器って試した中ではヘビーなんだけど
ヘビーよりはラピッドとかシャープみたいな立ち連特化の方が見るな
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:13:09.75 ID:JLa7dTt70
>>255
テレポ1 SA3 バテ知らず2 透明4 状態1でちょうどぴったり箱に収まるというのもいいところだな
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:13:34.11 ID:pieXX2/n0
>>256
ブラピ茨ガルランとかも速いんじゃね
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:16:41.91 ID:pieXX2/n0
>>256
速攻で殺すことより嫌がらせ目的の方が大きいから射程とか連射速度重視でその2つが多いんだろう
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:17:03.10 ID:PGKjcfL+0
武器で、すごい改造+は45じゃないかな?間違いだったらごめんなさい
珍しい武器名だったので 34じゃないのはたしか
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:20:16.33 ID:v6rv4lHv0
強豪が減ってしまったのう…
今宵は撃剣でぐいぐい押してくる実力派の人に当たった(もちボロ負け)けど
こういう強い人が減ってしまって、壁抜けとかばっかになったら嫌だなあ

対戦に人がいなくなる前に、早く強い最初の撃剣とか強い弓作って互角に渡り合えるようになりたい…

たまやの夜はまだ続く!
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:20:40.79 ID:wHR0Py7n0
仲間が二人ともCPUで0k3dと0k4dでハア…と思ってたところに
ようやく人間が二人きたら0k4dと0k5d叩きだしやがった
うんこおおおおおおおおお
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:21:33.72 ID:jzDFhQUz0
>>258
狙杖全く試してなかったわ
考えてみるとナッコーとかもヤバそうだけど連射数がな

>>259
ヘビーも結構な連射数に射程だと思うんだがなぁ
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:23:35.81 ID:zagfH75G0
>>262
吹いた
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:29:42.90 ID:mlPIadJv0
>>263
ヘビーガン立ち連の難点は弾数とリロード時間だと思う
弾数は21、リロードは他の爪の1.5倍だから立ち連としてはちょい心許ない
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:34:09.89 ID:r/1F6N9gP
お前らさんがた
対戦で神器何種類くらい使ってる?

最近俺はスキル違い含めて3種類しか使ってねぇ…
奇跡セットはもうちょいあるけどさ
267枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:35:13.51 ID:pieXX2/n0
>>263
確かに蛇は両方悪くないけどラピットの連射数とシャープの射程は別格だからなぁ
あとは誘導がないからオンだと敬遠されるだろうし
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:35:53.75 ID:ygPEOrKA0
OK        OK   OK    OK       OK
OK     →  OK      → OK   OK → OK
OK   OK    OK        OK       OK

結局敵全員CPになったじゃねーか
OK出ないからって途中で抜けるのやめろよ…
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:37:26.79 ID:9nsYByaG0
セット的には20種類くらいあるが、最近はほぼメインの一択だな
メインで相性的に悪い時だけ別のを持ち出すかんじか
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:37:51.04 ID:gGitY6RU0
射程って付けて不利になる場合ある?
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:39:52.68 ID:+kTe1Lpp0
近距離の威力下がったり、古代とかだとちょっとインファイトしづらくなったり
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:40:30.79 ID:9nsYByaG0
長距離で当てるほど威力が高くなるタイプの神器なら
不利になる時もあるな
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:44:24.47 ID:gGitY6RU0
ううっ。さっきからオーラムの神弓射5誘導3ダッ射4作るかで迷って寝れない...
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:45:16.00 ID:wHR0Py7n0
>>266
流行りテンプレ以外ほとんど全部使ってるから100くらい
弁当箱は特色あるやつ以外はクイチャ反射盤テレポ状態回復ジャミングバテしらのでだいたい回してる
275枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:45:39.84 ID:zagfH75G0
>>273
大事な素材使うのかい?
そうじゃないなら試してみればいいじゃないか

もし満足できなかったら爆筒にしよう(提案)
276枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:52:25.15 ID:gGitY6RU0
>>275
そうだな。試して見るわ
サンクス
277枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:56:24.78 ID:TPBQ4oif0
ほとんど同じ構成のオーラム弓使ってるけど普通に強いよ

射程あったらもっと便利だろうけど
278枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:06:55.27 ID:7C2J+fRW0
>>268
ゲシュタルト崩壊した
279枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:08:47.78 ID:72RgTLVG0
エクストリーム神器になりたかった俺のオーラム弓…
射撃5 打撃0.5
射防1 石化3 射程2 誘導2 D射3 立ち射−2
価値303
280枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:19:18.80 ID:1HqZQ7sEO
それは最初からなれない運命じゃないか…

似ている と言うならわかるけど
281枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:26:45.37 ID:knXP6kIQ0
射撃5.5 射程3 ダッシュ射撃4のオーラム弓使ってるけど強いわ
というかこの誘導で誘導スキル必要あるの?
282枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:35:18.00 ID:4PWo2QyT0
奇跡特価ってなにがいいんだろな
波動と流星は確定してるけど爆炎とか抜けられるし…
283枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:38:31.40 ID:r/1F6N9gP
地雷とか
284枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:39:42.16 ID:+kTe1Lpp0
>>282
気合入れてるならその二つだけでも十分
285枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:42:30.89 ID:OfH5yFfQ0
>>282
波動流星しながら発動できる人間ミサイル安定
286枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:45:20.40 ID:TjwWXSV+0
汚い忍者恐いな……とりあえず波動使ったが厄介すぎる
287枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:48:56.38 ID:4PWo2QyT0
なるほど
人間ミサイル試しに使って見たら150くらい出てわろた

>>283>>284もサンクス
地雷も使ってみる
288枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:53:56.07 ID:ANAx1zct0
あーあ、ラピッド部屋できちゃったよ
289枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:54:56.29 ID:r/1F6N9gP
ああその手があったか
ミサイルは穴に落ちるからロケットのがいいかもね

地雷は忘れてくれ
290枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:56:11.22 ID:OfH5yFfQ0
>>289
ミサイルで穴に落ちるのは完全に人為的ミスだろw
移動手段としてもカウンターとしてもミサイルを使い込めばどれだけ便利で強いかわかる
291枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:00:38.50 ID:JLa7dTt70
忘れられた街で天使化したときにうっかりジャンププレートを踏んで体力満タンから穴に落ちるという
まさに出落ち状態だったんだけどその試合後にずっとほしかったテレポ1が手に入った
これは即行で落ちて正解だったな 奇跡が手に入りにくいおかげで自分のように自滅厨が発生する
292枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:06:40.87 ID:KuvcKva50
放置厨ならぬ自滅厨か
新しいな
293枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:10:02.73 ID:r/1F6N9gP
マジでか
ミサイルを緊急回避に使うとよく落ちてたんだよなぁ…
294枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:14:32.91 ID:OfH5yFfQ0
>>293
まぁ確かに蒸し鶏あたりだと怖いけどね
反射板を貼った相手に突っ込んだり最後の力から逃げたり色々できるよ
295枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:15:20.58 ID:r/1F6N9gP
そうそう!
反射板に突っ込めるのはいいよな〜
296枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:19:57.63 ID:TPBQ4oif0
仲間弱すぎって名前の人の仲間が本当に弱すぎてかわいそうになったわ・・・
297枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:21:17.92 ID:OfH5yFfQ0
>>296
>>1を読んでからまた明日ID変えておいで
298枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:22:37.95 ID:fGd5hWSn0
流星のマルチシューターの朝は早い
299枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:38:23.36 ID:NJ+iJW92O
シャープレーザー★6ダッシュ射撃3か…よし!
ためす
ズキュウウウン(215)
orz
300枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:43:39.26 ID:CdNgPAiG0
調査の奇跡があれば一台でも廃神器作れるよな
なんで未だにウンコみたいな神器使ってる雑魚ばっかなんだよ…
301枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:46:00.91 ID:zagfH75G0
ウンコかどうかは置いといて
なんで?っての確かに多いよね

両星とかはもうこの際どうでもいいんだけど
箱産でももうちょいいいの出るだろってレベルの…
まぁそういう神器でも活躍してる人いるし結局は腕かね
302枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:57:44.06 ID:tzI/WdoS0
発売日からやっているが外人で300調整のガチ神器使っている奴一度も見たことないな
303枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 05:13:25.39 ID:mlPIadJv0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3083925.jpg
このタコサk・・・あれ?
304枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 05:13:58.41 ID:JasrR6NT0
ゴミ晒すなよ
305枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 05:17:12.12 ID:zagfH75G0
>>303
加工じゃなく?
306枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 05:25:31.69 ID:mlPIadJv0
>>305
結構簡単に再現出来たよ
「いまの神器」を表示してるときにタッチで神器を選択すると
グラフィックが直前に選択してた神器のものになるようだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3083936.jpg
307枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 05:31:53.43 ID:zagfH75G0
>>306
一瞬わからなかったw
308枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 05:42:59.54 ID:CpnN2UQY0
>>252>>253
ダニィ!?そうなのかありがとう
309枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 06:18:51.37 ID:TjwWXSV+0
>>301
箱産ってなんだ?
ググったらFF11の用語っぽいけど、この場での用法がわからん
310枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 06:22:41.41 ID:NJ+iJW92O
宝箱からでる戦利品のことでは
311枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 06:23:41.02 ID:zagfH75G0
>>309
いや単純に宝箱産ねw

『やせいのレオが とびだしてきた!』
312枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 06:28:13.24 ID:TjwWXSV+0
拾い物ってことか。難しく考えてしまったw

野生のレオ……なんか「ほえる」ばかり使ってきてウザそうだな
313枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 06:28:40.07 ID:YDZ2G3SHO
大半の奴はマラソンもやれない程度なんだし期待するなよ
314枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 06:29:33.28 ID:r/1F6N9gP
なぜあげたし
315枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:00:11.99 ID:SqKw6vqR0
防御力と耐久力とハート稼ぎを兼ね備えた
最強に見えるストーリー用神器を手に入れたぞ!

鉱物の塊orz
316枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:18:46.49 ID:5tc75G880
>>261
強豪減ったよね
地雷にならない程度の人並みの腕しかない俺だが、魑魅魍魎に挑戦するのはなかなか楽しかったわ

ポケモンが来るまでが本当のタイムリミットかもな……
317枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:24:01.38 ID:+D66W4pn0
3ヶ月も遊べたなら満足じゃ
ポケモンとは対戦システムが違いすぎるから両方楽しんでるけど
318枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:24:07.03 ID:QRsJBjeG0
シャープレーザーの朝は遅い
319枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:48:15.76 ID:jCgxojCg0
打撃神器が完成しないよちくしょー
射撃特化は素材いっぱいだったから簡単だったけどこれはきつい
おまいら尊敬するわ…
320枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:57:46.80 ID:TjwWXSV+0
そもそもなかなか意図的に打?戦に持ち込めない
321枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 08:02:43.76 ID:GuCodHs30
打撃☆神器集まってきたけどそこから理想にもっていくのが大変だよね
322枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 08:06:31.11 ID:QRsJBjeG0
もう打撃素材は十分集まったな
一回打撃特化神器手に入れば複製できるからなぁ
323枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:00:09.93 ID:heCOp8uG0
過疎り過ぎワロタ
324枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:08:28.74 ID:P4AWtEbci
鉄球四天王の朝は遅い
325枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:11:17.68 ID:HNOygYoDP
そういやシングルに出てくるアイテムの鉄球、マルチにもあったら面白そうだったな
326枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:15:29.28 ID:WE+FDomx0
>>325
だよな
対戦ステージの地形とか処理の関係上難しいのかもしれんが
327枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:19:43.47 ID:PVpopECo0
やったーついに価値100おわんちゃんを手に入れた
この時を待ちわびたぞ、ずっと会いたかったよぅ
328枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:19:59.26 ID:SqKw6vqR0
バランス難しそうだが、オンで乗り物があっても楽しかったかも
アイテムの鍵を手に入れると置いてある乗り物に乗れる的な

そしてフロートリングに乗ってゆっくり穴に落ちて行く天使さん…
329枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:39:44.46 ID:c+Q2Y8Rbi
アイテムの鉄球の説明文ってまるでマルチにも登場させる予定があったみたいな書き方されてるよな
『突然消える事もある』って
実際出てきたら阿鼻叫喚の図になるからだろう。楽しそうだけど
330枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:43:25.20 ID:+D66W4pn0
黒い巨塔「鉄球は任せろー
331枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:45:30.41 ID:WE+FDomx0
>>328

    ガキンッ
                                ガキンッ



       ガキン


                           ガキン・・・





      ガキン・・・
332枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:48:27.53 ID:P4AWtEbci
>>330
バレマス、ナックル、鉛玉、キャノン、スナイパー「お?やんのか?」
333枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:48:31.56 ID:GuCodHs30
むいむいでひき逃げプレイされるということか
334枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:50:04.34 ID:+D66W4pn0
全員ギガスに乗った状態でスタートする乱闘戦とか
速攻降りてスナイプする人出るだろうけど
335枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:50:24.35 ID:EpZNsdG5O
乗り物を大破直前まで痛めつけて放置しておく奴が絶対現れる
336枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:52:13.80 ID:+D66W4pn0
そりゃいい感じの爆弾として利用できそうだし・・
337枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:01:56.38 ID:WE+FDomx0
ギガス対ファイターってどう考えても絶望
338枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:04:58.11 ID:+D66W4pn0
モンスター討伐みたいに対戦以外での協力プレイもほしかったかも
異様に強いフェニックスをみんなで討伐とか まあ地雷がしにまくりとかでもめるか
339枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:08:42.77 ID:hL/HTUjE0
ボスラッシュにはついててもよかったね
340枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:33:44.58 ID:uw//iwx20
それなんて某狩猟ゲー
341枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:34:23.21 ID:+D66W4pn0
ファイター「ハチミツちょうだい
342枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:35:22.92 ID:WE+FDomx0
パルテナした後にモンハンすると動きのトロさにストレスがバッハだわ
343枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:40:27.71 ID:+D66W4pn0
動きのとろさもそうだけど視点変更をタッチパネルこすっちまうんだよ
パルテナのあとにモンハン
344枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:41:16.86 ID:PVpopECo0
>>338
「そんなとこで死んだふり立ち連とかwww馬鹿じゃないの?」
「巨塔邪魔すんな」
「糞杖当たってねえよ」
「そんなゴミ神器持ってくんな」
って感じだろうな



あれ?今とそんなに変わってなくね
345枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:45:48.71 ID:jG3rhFG90
ダメージなしのFFありでもよかったかもな
346枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:47:43.77 ID:b2D52Z9qO
初期にはけっこー戦力だった天使が今じゃ逃げるだけの的になってるから
ギガスとかあっても乗ってる奴は地雷あつかいされる程度の性能じゃね?
347枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:49:41.35 ID:q6Ecdu8ci
天使は隠れるのが一番だわ
特攻が最悪
レールでグルグルは論外
348枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:51:12.92 ID:dUaHkROK0
ギガスは遅くて射程短いから良い的にされるのは仕方ない
フロートリングはバリア展開出来るし強そう
ビートルはヒットアンドアウェイが出来るステージなら何とか?
349枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:54:10.33 ID:6wC3fB8y0
放置の実名率は異常
狙杖や無傷軽量がいるのに間違えてレールに乗ってしまった時のアチャー感
350枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:57:03.35 ID:M8lCgZDPO
バトロワの話だが、この時間帯なら価値100神器でも1位取れちゃうな
351枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:58:35.28 ID:+D66W4pn0
価値低い人は死んでも減るスコア低いし倒されても相手に入るスコアが低いんだろ
そのうちこいつ倒しても大してもらえんと無視されてフリーに動けるようになるとおもうと結構いいかも
352枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:59:20.88 ID:WE+FDomx0
天使で特攻してごめんなさい
挙句天使になったときの勝率が5割でごめんなさい
353枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:00:27.72 ID:dUaHkROK0
俺なんて天使になった時の勝率なんて5割切ってるぞ!
どうだ!切ってるぞ!
354枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:04:27.86 ID:HNOygYoDP
低価値はどんな奇跡積むか迷う
攻撃に偏りすぎると天使になっちまったとき逃げれなくて困るからな
355枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:11:23.27 ID:qWdOsPcT0
天使になった時は逃げ奇跡がいかに豊富かにかかってる
356枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:14:54.23 ID:q6Ecdu8ci
>>355
あと神器の引き
苦手なのとか変なの来られるとわりかしどうしようも無い
357枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:16:18.78 ID:dUaHkROK0
天使になった時に持たされる神器の候補を6種類くらいまでに絞れたりするといいなぁ
その中からどれが選ばれるかはランダムでいいから
358枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:22:07.60 ID:b2D52Z9qO
杖使ってて同時くらいに天使になった時は勝てる!
逃げ奇跡のバーゲンセールや!!
359枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:29:21.22 ID:gWw3AGiN0
オン潜ったことないんだけど、今日から潜ってもまだ大丈夫?
360枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:30:08.74 ID:qbXExlnc0
あまりにパットを激しく動かしたせいでパットカバーがダッシュと同時に吹っ飛んだ…
カバーがないと横ダッシュしか受け付けなくてカニ状態天使してごめんね
361枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:41:53.50 ID:6wC3fB8y0
潜っても大丈夫
362枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:45:32.07 ID:qbXExlnc0
むしろ潜ってください
363枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:46:22.89 ID:hsoRYSSC0
サジタリウス使い始めたんだが、これ誘導無いと厳しくないか?たまげたなぁ
364枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:46:46.22 ID:tSl2sJG+O
夜中じゃなかったら大丈夫
365枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:49:55.34 ID:jG3rhFG90
夜中に潜ると自分が一生懸命作った神器がゴミに見えるレベルの物がバンバン出てきて悲しくなる
366枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:49:59.75 ID:hsoRYSSC0
てか射程も無いと厳しいよな
★6ダッシュ射撃だけじゃアカンかったんや
367枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:51:21.99 ID:q6Ecdu8ci
>>366
物によるけどね
弓杖とかの威力と距離が逆比例するのとかいらない事もある
368枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:52:16.92 ID:076qmA/kO
シャプレに射防3と耐久5のどっちかだったらどっちがいいかなぁ
汎用性考えると耐久なんだけど
369枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:57:34.66 ID:hsoRYSSC0
>>367
威力は気合だめで補えばいいしねー
作り直しめんどくせーよー
370枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:10:24.72 ID:b2D52Z9qO
>>365
頑張って作ったエクストリームでも普通にボコられて悲しくなる
相手の神器みたら両★てきとースキルで泣きたくなる
371枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:13:15.00 ID:Vt3WGelv0
結局はPSだしな
二台持ちex神器で魑魅魍魎にボコられたら恥ずかしいから手を出す気になれん
372枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:16:07.42 ID:GYIr5zePi
一台で頑張ってテンプレデターを作成中だと言うのに・・・
373枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:17:35.19 ID:AaAjBmrA0
からあげ使いワロタ
374枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:18:59.71 ID:ldsiAh8Ai
ポセイドンでホーミンが無理すぎる
後ろダ連の基礎攻撃力が13.×3なのを見て絶望した
375枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:24:36.50 ID:b2D52Z9qO
>>371
だがエクストリームじゃなければもっとボコられるんじゃないかね?


>>374
立ち連射→後ろダッシュ連射でなんとかならね?
クイックチャージ来たら反射板かテレポとか
376枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:26:21.80 ID:heCOp8uG0
俺が使うのは1台持ちex神器だ!!
今のところ4つある
今はexシャプレを作成中だけど心が折れそう
377枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:31:03.58 ID:6wC3fB8y0
スライドパッドの反応が悪くなっても汚い忍者型神器は使いやすくていいな
378枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:32:23.31 ID:YDZ2G3SHO
ワンミスで強み無くなるのに致命傷だろ
379枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:35:59.54 ID:HVbIFRP50
ex作るためにもう一台買う金がないし
一台で作るための時間もないでござる
おかげで妥協微妙神器しかない
380枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:36:58.17 ID:hsoRYSSC0
サジタリウスのダッシュ射撃を俺パンの立ち連射に相殺されるとかマジかよ
もう何でもありだな
381枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:43:50.00 ID:6vY4llRhO
>>368
射撃5.5 ダッ射4 回避4 ダ連-2に耐久5か射防3で迷っているな
382枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:44:22.50 ID:dUaHkROK0
偶然、持ってるいろんな神器と組み合わせると面白い性能の神器になる良素材が出来てしまった
こういう時ホント2台目が欲しくなるね
383枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:45:59.98 ID:dUaHkROK0
>>380
サジタリウスは愛用してるけど相性的にタイマンがどうしようもない神器が多すぎて辛い
384枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:47:00.28 ID:6lUqIt5a0
匙は誘導欲しいね
フォーチュンばっか使ってたら久しぶりにやられるし
385枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:48:41.57 ID:gWw3AGiN0
今からオン始めてもエクストリーム持ちの廃人達に地雷扱いされそうで怖い。
386枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:51:28.15 ID:076qmA/kO
>>381
ほぼ正解だw
D連削っても大丈夫なのかね?
防御耐久積みにトドメ刺せるくらいは使えると思ってるんだけど
387枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:54:45.81 ID:WE+FDomx0
放置・自滅・価値300以上防御-神器で特攻とかやらない限りいつでも歓迎
388枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:59:46.83 ID:UPk/URUO0
ナチュレの破掌ってすんごい吹っ飛ぶな
穴に落とされまくりだわ
389枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:00:48.13 ID:q6Ecdu8ci
スライドパットが滑って仕方ない
あのスライドパットに被せるやつって便利?
390枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:02:44.72 ID:gWw3AGiN0
自滅とかはしないし、価値も300未満に抑えてるけど、COM相手でも結構落ちるからなぁ・・・
391枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:04:23.31 ID:6wC3fB8y0
cpはプレイヤーより戦果を出す時があるから困る
392枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:04:53.56 ID:2JRuAHej0
死んでばかりですまん
393枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:05:17.48 ID:heCOp8uG0
砂塵の神殿でCOMに巨搭を持たせると死ぬほとウザイ
394枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:05:52.87 ID:jGMEQwO30
>>382
分かるわーすげー分かるわー
いい神器は同時にいい肥やしにもなるんだよな…きれいに余計なスキルが消えてくれたり
395枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:08:31.85 ID:+kTe1Lpp0
杖を持ったCPUはマジで怖い、常時エイムこっちにぴったり合わせてるんだぜ
396枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:16:06.80 ID:zqh+NTnI0
>>385
エアリ特攻や壁抜けの対策できるなら大丈夫だ
397枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:24:28.70 ID:CpnN2UQY0
射撃特化オレパンのスキル考えてたら汚忍型にしたくなってきた・・・
398枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:24:48.40 ID:8tPrVbsZ0
>>368
射撃5.5 射防3 射程2 ダッ射4 コンボ打撃-2 価値298
ってのが1台で奇跡的に出来たから愛用してるよ。
空蝉剥がし+削りの立ち連が便利。
399枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:42:35.62 ID:JKCpJ5xu0
忍者とか無傷あるけど実際無傷有る無しでそんなに変わるもん?
400枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:46:26.00 ID:JLa7dTt70
変わるけど歩行4軽量化だけで既に十分なスピードがある
火力については無傷6があろうがなかろうがどうせ確2
401枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:49:05.36 ID:JKCpJ5xu0
>>400
マジか、さんきゅ。
じゃあ効果時間いれることにするわ
402枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:49:31.98 ID:pieXX2/n0
>>399
軽量無し歩行4だと時速50キロが60キロになるくらいの効果はある
403枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:54:36.54 ID:JKCpJ5xu0
>>402
さんきゅ。
ラグアーマーつけば良いから今回は見送る
404枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:54:39.02 ID:UC2p7PDki
>>375
立ち連してからダ連か、なるほど
次ホーミン見かけたら逃げ回らずに少しは相手にしてみる
基本味方任せにするけど
405枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:55:25.06 ID:JLa7dTt70
でも効果時間との二択なら無傷入れるかな
効果時間は大量の奇跡に効果を適用できる場合にはなかなかいいスキルだけど
忍のように軽量化しか適用できる奇跡がないなら正直コスパ悪いと思う
406枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 13:57:27.58 ID:J5ggSFC/O
>>385
大丈夫だよ!
自分は夕方組でしかも腕は全然だけど、けっこう楽しいよ
ちなみに0p0kデフォですぐやられちゃうってときこのスレの人たちにもらったアドバイス
・防御スキルor奇跡をもってくこと
・複数相手のときは反射板かテレポを使う
・低価値で行け
・となりとでCPUと練習、ステージに慣れろ
・CPUは相手にならんから価値100でオンに潜れ
など
スレ見てると気後れしちゃうのわかるけど、やってみるといいよ
407枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:04:28.90 ID:JKCpJ5xu0
>>405
そしたら全防御-わざわざ入れる必要ないんかね・・・
射程誘導勃ち射歩行ダ射-でも十分かな?
408枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:05:17.22 ID:hsoRYSSC0
え?立ち連射じゃなくて立ち射撃なの?
409枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:07:03.70 ID:076qmA/kO
>>398
射程付けると立ち連が捗りそうだな
ダ連も使う?
あと射防4欲しいとか思ったとかある?
410枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:07:41.83 ID:JKCpJ5xu0
>>408
立ち連の人もいるだろうけど俺の中では
忍者=ラグアーマー勃ち射撃
のイメージ
411枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:07:46.53 ID:+kTe1Lpp0
忍者は立ち射が基本、立ち連のが亜種
412枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:09:21.67 ID:JLa7dTt70
>>407
個人的には忍のスキルは全防御-とか奇をてらったことをしなくても
射撃6射程3誘導3立ち射4歩行4コンボ打撃-2 価値299で十分と思うてるけど
他の人の意見も参考にしてほしい
413枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:10:40.38 ID:pGSVfyqv0
忍者相手にするときは途中退室安定ですね
414枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:12:23.61 ID:ryxSeStX0
EX忍者はトラウマ
415枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:13:54.81 ID:iHX483xGi
>>413
そうしてハブにされた忍者達が自然にマッチングして
しまいに汚い忍者×3なんて恐ろしい部屋が出来たりする
416枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:14:55.46 ID:JKCpJ5xu0
>>412
分かった。色々ありがとうorz
過去レス読んだりして決めてみるよ
417枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:15:01.97 ID:JLa7dTt70
誘導を外して 射撃6射程3立ち射4歩行4無傷6麻痺1ダッシュ射撃-2 価値299 みたいにしてる人もいた
結局、忍者は射撃6射程3立ち射4歩行4さえあれば他はなんでもいいってことやな
418枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:16:51.32 ID:6wC3fB8y0
汚い忍者やマグナには汚いオーラムで対抗
全防御−4で綺麗にスキルと★がそろうと少しうれしい
汚いヘビーガンも中々強い
419枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:20:24.25 ID:hsoRYSSC0
立ち射がメインとかマジ?連射のクナイが強いーとか言われてたはずなんだが
420枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:21:53.12 ID:JLa7dTt70
忍の立ち連はそれがメインのダメージソースではないけど相手の気合い空蝉を剥がすのに役に立つよ
421枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:23:07.74 ID:CpnN2UQY0
もはや射程誘導ダッ射に次ぐテンプレやな
422枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:31:11.06 ID:hsoRYSSC0
さっきから同じ奴ばっかに当たるがウザいな
優しさで名前は出さないが、げきけん使ってるお前のことだよ^^
423枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:36:06.77 ID:rX4Cp2Qz0
>>389
超便利、無いともうゲームする気なくなるレベル
424枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:36:09.73 ID:NJ+iJW92O
高速歩行型はラグるからとなりとでやれとは思う 壁抜けよりたち悪い
425枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:38:13.92 ID:jG3rhFG90
>>422
対戦相手ならウザいは誉め言葉
426枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:38:18.14 ID:hsoRYSSC0
てか最近、同じ奴とばっかり当たるようになってきたよね
そろそろヤバいね
427枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:41:45.55 ID:hsoRYSSC0
>>425
ウザい戦法だし余計にウザいんだよね
ウザい相手にはウザい戦法しか出来ないんだろうなぁ

ふぅ、物理的に殺したい イラつきすぎて禿げ上がる
428枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:43:47.45 ID:knXP6kIQ0
黒い巨塔も無傷強化と立ち射撃で即死火力出るんだな
壁抜けデフォの効果もあって結構やばい
429枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:58:01.08 ID:NfyTB+va0
ジェミニ増えてきたな
430枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:01:21.44 ID:wMv9/fS8O
コンパクトのすきる優先順位って射程>立ち連射>歩行速度でOK?
431枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:01:35.82 ID:qbXExlnc0
間違えてストーリー用神器でオン逝っちゃったが活躍してしまった…
ありがと★6イカロス
432枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:02:40.95 ID:TjwWXSV+0
さっき撃剣使ってたけど可愛いバイパーちゃんだから俺は違うな
433枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:04:22.52 ID:dFHdtFTV0
強い味方がいるのに、味方の外人と俺が足引っ張っちゃって勝てない
マジ申し訳ない
434枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:06:01.16 ID:heCOp8uG0
http://i.imgur.com/Z7MDV.jpg

キタ━━(゜∀゜)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゜∀゜)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゜∀゜)━━!!
ほらね、一台でもできるんよ(自慢)
435枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:08:56.67 ID:TjwWXSV+0
>>434
早く充電しろ
436枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:12:31.49 ID:k2bZLR1Z0
撃剣でウザい戦法ってなんだろう
単純に粘着されてるだけなのかな
437枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:13:09.22 ID:qbXExlnc0
>>434
そのバイパーよこせよ
438枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:13:09.53 ID:076qmA/kO
みんなシャプレは回避4に射防かあ
やっぱ回避3と4じゃ違うのかな
439枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:13:20.55 ID:heCOp8uG0
>>435
お、本当だ危なかったサンクス
今は充電器持ってないから休憩するか(´・ω・`)
440枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:15:03.83 ID:ryxSeStX0
>>434
やるなあー
441枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:23:33.28 ID:k2bZLR1Z0
札幌に来て種まいて下さい
442枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:24:52.58 ID:P4AWtEbci
鉄球四天王のおやつは遅い
443枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:25:37.41 ID:GYIr5zePi
そんなものより星5.5回避4相殺1ダッシュ4発動属性-4のシャープ作りなさい
444枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:35:11.04 ID:NfyTB+va0
天使の時に目の前の相手がジェネシス発動したけど発動音聞こえた瞬間死んだふりして回避できた
445枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:35:36.36 ID:qbXExlnc0
俺の股間の鬼棍は今日も元気
446枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:36:49.03 ID:8tPrVbsZ0
>>409
ダッシュ連射110mくらい届くけど滅多に使わないな。
タメ系射撃が当たらない人には削りで使うかもだけど
折角1確ダッ射にしたんだからってことで立ち連射で牽制とダッ射メイン。
射防は今のところは3もあれば十分だと思ってる。
射防付き使ってると次の試合から打撃系に狙われやすいから
3でも4でも大差ない気がする。
447枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:51:56.45 ID:4PWo2QyT0
射撃防御3は攻撃補正プラスなにかをつけても価値を抑えられて良い感じ
星も5くらいはいける
448枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:52:01.19 ID:JLa7dTt70
100時間以上やってても未だに壁抜け3が手に入らない
この奇跡の異常な手に入りにくさは強戦法の抑制に一役買っているな
壁抜け戦法をやるかやらないかの選択肢すら与えてくれないとは

壁抜け3>>(抜けられない壁)>>壁抜け2くらい差があるからなあ
449枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:53:25.40 ID:b2D52Z9qO
俺のシャープは接近を返り討ちにすることだけを考えてダッシャ4回避4と
ステップの速さを少しでも上げるための走行4いれてるわ
回避→後ろステップ(走ったり)→直線に追ってきたら後ろダッシャ

弓と撃ち合いしたら射防も無いし命中率で負けて死ぬから20m以内まで接近する^p^
450枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:54:38.74 ID:076qmA/kO
壁抜けはオフでも手に入るから
マラソンしてたらいつの間にか揃ってた
451枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:55:56.72 ID:8tPrVbsZ0
>>449
シルバーリップ「ようこそ我がテリトリーへ」
452枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:02:15.45 ID:JLa7dTt70
ハート要らない神器要らない奇跡だけほしいという場合には3章7.0をマラソンするのがいいのかな
453枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:05:02.25 ID:2JRuAHej0
自分含めた3人の狙杖の弾がまとめて天使をぶち抜いて終わってワロタ
454枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:06:29.91 ID:aC0ZppBz0
300未満の神器を得るにはどのくらいの本気度がいいんだろうな
455枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:14:15.05 ID:dFHdtFTV0
部屋を何度変えても敵に汚忍or汚マグナがいる件
で、やっといない部屋に来たと思ったらテンプレホーミンとかね・・・
もうヤダ
456枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:17:09.28 ID:jG3rhFG90
最近このスレに来た俺には汚忍がなんのことかわからん
457枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:18:11.02 ID:qbXExlnc0
>>453
何というスナイパー部屋だよw
458枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:18:59.97 ID:Ap0iHp6t0
知らないほうが良い。ストレスたまるぞ

だがそれで同じ物をつくり同じやり方をするならGOTOHELL
459枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:19:35.91 ID:JLa7dTt70
ホーミンは相殺3以上の連射を持つ神器とのタイマンで弱いという圧倒的な弱点があるからなんとかなる…ぽこじゃがと落ちる味方がいなければ
460枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:20:06.35 ID:wHR0Py7n0
ビームネイルに誘導スキルって意味ある?
461枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:21:11.10 ID:sER+z4pP0
立ち連には意味無い
462枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:22:40.32 ID:wHR0Py7n0
>>461
立連で空蝉はがしつつダッ射+4でとどめさしたいと思ってるんだが
ダッ射のほうに誘導つくのかな
463枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:22:49.30 ID:hsoRYSSC0
>>456
まあ簡単に言えば、超高速で移動しながら射撃を連発するって感じだな
464枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:24:31.97 ID:2JRuAHej0
>>457
今はレーザー部隊ができてる
長い通路で3人揃って待ち構えてブチかましたりしてるぜ
465枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:25:59.82 ID:qbXExlnc0
>>464
これが…魑魅魍魎というやつか…!
466枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:27:53.20 ID:P4AWtEbci
もうそじょう居たら開幕反射板するわ
467枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:30:35.87 ID:hsoRYSSC0
>>464
こういうの、いざ会ってみたりすると楽しそうだよな
まあ初見殺しにしかならんだろうが
468枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:31:43.96 ID:QRsJBjeG0
狙杖っていいよな
使ってると立ち回りが上手くなる気がする
469枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:31:47.32 ID:VebAJnoNO
震え属性+4、射程+3、ダッシュ射撃、コンボ打撃-2、価値299のビームネイルで震え付けと透明で震え撒くプレイしてるんだけどイマイチ味方の役に立ってるのか分からない。

バイパーさんはすごく状態異常と相性いいね。
470枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:34:40.64 ID:Ap0iHp6t0
>>468
オーブ使ってるけど、むしろ下手になってる気がする
前D&中距離以上限定だけど1確神器だからなぁ・・・

経験以外で腕を上げるのなら何がいいのかねー
価値低め&1確じゃない近接神器とかなら立ち回り上手くならざるえないだろうけど
471枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:35:31.29 ID:wHR0Py7n0
>>469
そのビムネで結構倒せる?
472枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:36:33.10 ID:hsoRYSSC0
ビムネって略し方始めてみたわw
473枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:36:44.04 ID:xObbI2z80
>>459
言語学者なのかよw
474枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:38:24.24 ID:/4BOymuJ0
テレポと天ぷら付ってONじゃないと手に入らないのかな?
475枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:38:50.67 ID:qbXExlnc0
オーラム破掌でマラソンしてると上手くなって行く気がする
476枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:40:10.95 ID:dUaHkROK0
爆筒に射程付けたら近づいてきた敵に当たらない
近接信管搭載して!
477枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:40:28.01 ID:aC0ZppBz0
オーラム破掌は使いやすいけど上手くなった気になれるか?
478枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:40:31.44 ID:SqKw6vqR0
>>472
普通はビールだよな
479枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:40:38.01 ID:hsoRYSSC0
>>476
地面や壁に撃てばいいとか何とか
480枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:41:18.23 ID:WE+FDomx0
ビームル
481枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:41:36.73 ID:QRsJBjeG0
>>470
位置取りとか接近されたときの対処法とかいろいろ上達しないかな
あとは少し相手の行動を先読みできるようになったり
482枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:41:51.35 ID:qbXExlnc0
>>476
後ろD射あるで
たまやの後ろD射は近接用
483枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:42:44.76 ID:5PbXHw220
>>470
クリアリングを心がける
下画面を確認する癖をつける
奇跡を使わず死ぬという事をしないようにする

これぐらいしか思いつかん
484枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:44:52.99 ID:r/1F6N9gP
爆筒に限らず後ダッ射ダ連は比較的近接用じゃないか
485枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:47:27.81 ID:1HqZQ7sEO
連射型ツインベロス使ってるが
後ダッ射だけは本当によくつかう

右に左にチョロチョロして
「当たらんよ」とでも言いたそうなオレパンなんかに対して撃って
hitの文字が出るとニヤニヤできる
486枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:48:12.08 ID:dUaHkROK0
>>479
地面に撃ったらバウンドして素通りしていった・・・

>>482,484
試してみる、ちなみに種類はソニックウェーブです
487枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:48:48.99 ID:n6abmyr20
相手の狙杖二人とはらはらするバトル繰り広げてたのにエラーとか・・
488枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:50:54.36 ID:hsoRYSSC0
>>478
お前センスあんな

>>486
ワロタ どんまい
489枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:51:28.58 ID:r/1F6N9gP
ソニックウェーブさんの後ダッ射も誘導性がかなり高くて近距離用だぜ
射程つけたら中距離にも対応できる

本当に密着されるくらい近づかれたら
回り込み→後ダッ射とか
命中精度悪いけど後ダ連とか
単純にテレポ搭載するとか
490枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:53:19.79 ID:+D66W4pn0
なかなかいい感じに勝率の移動するいい部屋に入れたのに5戦目でエラーでちゃったくやしい
491枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:54:12.18 ID:1HqZQ7sEO
ソニウェもまぁ近距離は得意な間合いではないが十分対処できる
492枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:56:21.27 ID:GYIr5zePi
その点シャープはオールラウンダーで凄いよな
493枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:57:41.26 ID:AsMurOtd0
>>472
美胸?
494枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:58:17.90 ID:+D66W4pn0
目の付け所がシャープでしょ
( ○)―――――→
495枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:00:00.78 ID:hsoRYSSC0
>>493
俺も予測変換でそれが出たからわざわざカタカナに変換しなおしたというのに・・・
子供だって見てるんですよ!
496枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:01:04.50 ID:dZAbJLC70
狙杖で天使の降臨とか当てられる気がしない・・・
コツでもあるの?
オーブで潜ったら当たらなさすぎて萎えた。
497枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:02:43.25 ID:jzDFhQUz0
うんこエイムすぎるな
498枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:02:55.97 ID:QRsJBjeG0
>>496
慣れるしかないっしょ
それと相手は常に移動してるんで移動先を読んで射撃する
499枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:04:31.04 ID:r/1F6N9gP
狙杖だけは諦めた
天使で持たされたらひたすら逃げる
500枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:05:10.78 ID:72RgTLVG0
よりによってインサイト持ってイバラチームに入っちまった…
イバラ連中が0キルだったのは確認するまでもなかった
501枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:05:27.09 ID:dUaHkROK0
基本的に広いところで動き回ってたりこちらに気がついてるPC相手に狙杖を当てるのは難しいよね
足を止めてる相手を不意打ちするとか、動きが限定される状況にいる相手を狙うとかしないと全然当たらない
502枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:07:59.88 ID:hsoRYSSC0
アイテムが落ちている場所に照準を当てておけばいいとか何とか
503枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:08:04.27 ID:dZAbJLC70
オーブとタナトスは当てやすいと思ったんだけど、タナトスは弾速がなぁ...
504枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:08:11.20 ID:QRsJBjeG0
もうロマン神器とは言わせない
http://www.imgur.com/iwRSm.jpg
505枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:09:26.49 ID:pttUx5tZ0
気合壁抜けキューピッドが相手にいるから、俺がスパアマ耐坊6で粘着しているのに、
ふとリザルト見ると色々武器使ってたはずの味方が100撃剣使ってて
「そんなんが通用するようなぬるい試合じゃないだろう・・・」
と俺はそっと試合を抜けた。
506枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:09:30.48 ID:r/1F6N9gP
なにその物理型バクフーンみたいな神器
507枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:10:10.94 ID:hsoRYSSC0
>>504
同じ撃剣なら刀を作れば良かったものの・・・
508枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:10:43.45 ID:TjwWXSV+0
っぽいなにかは使いやすいよ
509枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:11:03.32 ID:1HqZQ7sEO
↑なにより意表がつける
510枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:12:06.95 ID:+D66W4pn0
天使化して激戦中だけど母親が紅茶と蒸し饅頭はいったから早く降りてきなさいとうるさいから
やや特攻気味にはよ終らせようとして返り討ちになっちまったけどスマン
511枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:12:11.74 ID:sER+z4pP0
このレベルの神器を作れるならすでに刀は持ってるだろう
512枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:13:27.36 ID:smHOXG9f0
>>504
オプティに打撃特化は最適解だろうけど
景丸の下位互換に過ぎないという悲劇
513枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:13:54.39 ID:b2D52Z9qO
>>469
シャープで0距離なら命中率100%や
ダッシュ打撃のタイミングでスライドパッドをニュートラルに戻して出すのがコツ
すれ違いながらレーザーで蒸発させてカッコいいから試してみろ

※相手が1撃で死なないと反撃で死にます
514枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:15:33.54 ID:+D66W4pn0
さすがに溜め射撃の性能は星なしでもオプティのほうがあるんじゃねえの?
あんまり使ったことないけど
515枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:20:28.89 ID:b2D52Z9qO
あんかみすった・・・
516枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:21:36.18 ID:QRsJBjeG0
意表つけるし刀より空蝉剥がしやすいと思ったんだけどなぁ
まあいずれヒートマグナムに移すだろうけど
517枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:22:34.07 ID:JH8v/YMi0
オプティさんは撃剣の中で一番射程が長いんやで!
518枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:22:35.78 ID:+D66W4pn0
ビームサーベルはそこまで悪くないだろ
打撃特化マルチシューターくらいじゃないと意表がつけるとは感じない
519枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:24:37.84 ID:smHOXG9f0
オプティの溜め射撃は打撃型のサブウェポンとしては最もゴミな分類
接近して戦うのに無駄に射程が長くて誘導もない。威力も状態異常発動が期待できないレベルのゴミ。
この点射程が短くても誘導するし異常撒くのに最低限の火力がある景丸の射撃のが理に適った性能。
かといって射撃特化しても火力ゴミすぎて使い物にならない。今度はシャイニングオーブの下位互換になる。
そんで無理やり奇跡やスキルで火力補おうとすると当てやすくて威力も大差ない忍者の下位互換になる。
要するにオプティカルセイバーは選ばれし者にしか使えない神の神器なわけ。
520枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:24:38.33 ID:TjwWXSV+0
相殺の高いダッ射撒きまくって近付き叩き切る打撃型マルチが流行る

と以前から言っていたがようやくその時がきたか
521枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:26:22.26 ID:+D66W4pn0
マルチの打撃は最初の撃剣44よりやや弱い35ダメージだけど砂ほど絶望的な数字でもないか
522枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:30:09.91 ID:sER+z4pP0
それこそクルセイダーでいいんじゃ・・・
523枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:32:49.53 ID:JLa7dTt70
相殺クルセイダーの後ダッシュ射撃の牽制力は異常
524枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:33:46.08 ID:6E2ZOeZ10
マルチは撃剣版おわんじゃん
相殺+を付ければまさにおわん!

おわんより弾がでかい
チャージも若干速かった気がする
525枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:34:03.50 ID:+D66W4pn0
クルセイダーズ
526枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:34:23.41 ID:pieXX2/n0
なんでも下位互換っていう奴いるよなー
527枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:36:57.20 ID:72RgTLVG0
打撃特化が優秀なら俺の景丸どうよ
打6震え1走行1ダッ射4
528枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:37:04.03 ID:UC2p7PDki
>>486
ジャンプ使った直後真下に撃ってみ
ソニックウェーブくらいの爆発なら打撃神器を黙らせられる
アーマーは知らん
529枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:38:02.78 ID:e25DDWGP0
すれ違った15人中14人が対戦でもストーリーでも使えないようなうんこ神器だった…
530枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:38:30.20 ID:L3teKjisi
誘導射程付きっぽい何かのクイチャ立ち射弾幕は癖になるな
横ダッ射混ぜると回避タイミング狂うし2発でナス発動なのも援護に向く
作成過程で偶然出来た武器だけど今じゃ一番お気に入りだ
531枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:38:30.96 ID:6E2ZOeZ10
影丸は辻斬り型が一番怖い
相手がラグくても当てられるあの攻撃範囲は脅威
532枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:39:16.66 ID:+D66W4pn0
大体はそんなモンだよ
中途半端に射撃3打撃2,5ついて価値250前後とか
533枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:40:45.13 ID:6wC3fB8y0
シャープ3人組み通路待機で相手を片っ端から串刺しでワロタ
気合ブラピ→シャープ→シャープの順に天使にほぼ同時ヒットで即死とはカワイソス
534枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:41:48.73 ID:+D66W4pn0
一人シャープじゃなくね
ブラピがシャープもたされてた?
535枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:43:18.76 ID:kJh8ZCDm0
10日ぶりにここにきたけど、今流行ってるのは何か教えてくれ
536枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:43:48.11 ID:hsoRYSSC0
いい加減ウザいな
537枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:46:43.87 ID:QRsJBjeG0
打撃オプティカル予想以上に使いやすい
射撃の弾速が速いのがいいのかね
538枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:47:47.23 ID:0+vhzoJY0
ガチ初心者です
シャープレーザーが使いやすく感じたから降臨で使えるのを作ってみようと思うんだけど、どんなスキルがいいのかわからん
スレの感じ見てると射程誘導ダッ射あたりがよく使われてるっぽいが付けるのはこれらでいいのか?
あと、妥協するとしたらどのスキルが優先順位低い?
539枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:50:12.27 ID:gGitY6RU0
あとポケモンまでの10日の期限か...
放置嫌がらせ組もあっち行きそうで快適になるかもしれんが
540枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:50:29.65 ID:hsoRYSSC0
初心者が狙杖ってどうなんだろ
541枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:50:48.39 ID:5tc75G880
>>538
シャプレに誘導は全くのムダ
542枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:51:34.56 ID:SqKw6vqR0
>>540
本人が気に入ってるなら良いではないか
自分は狙杖苦手だからアドバイスできないがw
543枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:52:12.87 ID:+D66W4pn0
俺はポケモンでてもこっちも遊ぶよ
544枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:52:38.62 ID:6E2ZOeZ10
シャプレは立ち連射だけじゃなくため射撃もちゃんと誘導するぜ?
たった1ドット分だけど
545枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:53:09.34 ID:kJh8ZCDm0
>>538
誘導はいらない
シャプレの場合、連射でも射程長いから優先順位は
射程<<<<<<<<ダッ射

射撃☆6、ダッ射4は必須な
546枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:56:25.55 ID:pieXX2/n0
>>539
ポケモンはDSだからむしろ悪化する可能性があるぞ
547枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:56:57.73 ID:smHOXG9f0
>>538
射撃★5.5 ダッシュ射撃4 で丁度防御スキル無しのファイターが即死するようになるんでこれを最優先
後はぶっちゃけ好み。射撃防御とか回避とか相殺とか射程とか。苦手な相手に対処できるスキル選んでつける。
548枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:57:16.47 ID:L3teKjisi
ポケモンのwifiはこっちと比較にならんくらいろくでもないからなあ
ずっとこっちやってそうだ

つか根っこが良くできてるのもあってかなかなか飽きないな
549枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:00:53.20 ID:gGitY6RU0
>>546
ポケモンで切断しながらこっちで放置か...
550枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:01:29.20 ID:0+vhzoJY0
なるほど・・・
みんなありがとう
とりあえず★5.5 ダッ射4を目標に頑張る
551枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:02:29.81 ID:SqKw6vqR0
>>546
あら、3DSじゃなかったのか
全く興味ないから初耳だわ
552枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:03:23.34 ID:9nsYByaG0
シャプレの誘導、まったくの無駄って言うわけじゃないけどなー
誘導を上げると、立ち連射の折れ曲がる限界角度が大きくなる
射程と同時につければ遠距離での使い勝手が上がるな
553枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:03:41.93 ID:co8xJS/b0
星5.5、ダッ射4防御耐久震え1の店売りシャプレには長いこと世話になった
554枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:04:10.97 ID:heCOp8uG0
去年再びポケモン熱が再燃したんだけど、流石に飽きたなあ
一応予約したけど、ストーリークリアだけでパルテナに戻ってきそう
昔と違って通信相手がいないのも辛かった・・・
555枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:04:23.51 ID:5tc75G880
スレチだけど、ポケモンはいい加減切断対策をしっかりして欲しいわ

進歩しない切断厨どもめ!滅するがいいわ!
556枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:06:21.90 ID:gGitY6RU0
レート制で切断が普通だからな
数字のランキングを信仰してるニコ厨のおかげで切断は酷くなる一方
557枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:06:56.48 ID:YDZ2G3SHO
まあ1割が大会でマジコンっていう最悪なプレイヤー層だからな、ポケモン
頭おかしい
558枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:07:43.88 ID:72RgTLVG0
あれ、シャプレに誘導−付けないのか
559枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:09:05.25 ID:+D66W4pn0
マジコンもって大会に出たら出場できなくて〜の有名な話があるなポケモン
560枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:09:07.92 ID:gGitY6RU0
パルテナはまだ3DSにチート環境なくていい時期だった
チートあったら想像するだけで恐ろしい
561枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:09:25.07 ID:6E2ZOeZ10
肉球の後ろダッシュのけん制性能は異常
盾としても優秀で、あれを破ってこれるのってガーディアンの後ろダッシュ射撃のみ?
ナス付けると殺戮の壁のトラップと化す
562枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:09:30.96 ID:JNu99Y9G0
熱帯の流行を最初から書いてるのない?
563枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:10:56.54 ID:pieXX2/n0
ポケモンって言うよりDSはチートが当たり前になってるからな
3DSが割れてたらパルテナも酷いことになってただろう
564枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:11:16.67 ID:/q+dETO0O
シャプレのダ連もかなり役に立つんだけどな
565枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:11:37.92 ID:co8xJS/b0
他の衛星と違ってホーミンだけ、だけが後ダッ射の相殺がたったの3で脆いのにはサークライの悪意を感じますね
566枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:12:55.65 ID:gGitY6RU0
>>563
チートが多数派でチート使わない奴が馬鹿扱いされる世界だからな
567枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:13:23.46 ID:pieXX2/n0
>>565
それは悪意じゃなくてバランスとったんだろう
568枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:14:14.60 ID:JasrR6NT0
>>559
マジコン持ってくるバカが多すぎてお断りテンプレ対応を作成してスタッフに指示するレベルだからな
どんだけアホなのかとおもった
569枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:14:31.19 ID:6E2ZOeZ10
誘導ホーミンがバランスブレイカーすぐる
サークライ氏ねや


とか言ってた人はまだ息してますのん?
結局防御偏向になっちゃったしサークライの正しさが証明されてしまったな
壁抜けと死んだふりは擁護不可だけど
570枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:16:14.35 ID:n6rqcIWE0
マルチばっかりやってて同じ種類の武器ばかりだからシングルやって解禁しようとしてるんだけど
シングル攻略って何の武器がおすすめ?
571枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:17:08.46 ID:/mCDpkYv0
サクライの悪意とは放置を放置するシステムにしたこと
572枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:17:47.44 ID:smHOXG9f0
>>537
どんな奇跡構成で運用してるん?あとオプティカルマスターを名乗る権利をやる。

>>565
そこは良調整じゃね。一時期の騒がれっぷりからすればむしろ手ぬるいくらい。
573枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:19:06.67 ID:+D66W4pn0
>>570
せっかくだから好きな武器の価値330越えとか使うといいんじゃね
俺は破掌が使いやすいからストーリーも破掌
574枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:19:07.95 ID:JasrR6NT0
というか消せるのを知らないカスが騒いでただけという恥ずかしい歴史だもんな、目玉は
575枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:20:08.65 ID:n6rqcIWE0
>>573
マルチは勝300越え全然でなくね?1個も持ってないわ
576枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:20:15.35 ID:gGitY6RU0
>>574
結局壁からの不意打ちが強いだけで真にヤバかったのは壁抜けというオチだったしな
577枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:20:26.48 ID:yc7W3E9s0
>>570
操作なれてるならイバラとか?
イバラって解禁制だっけ
578枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:21:54.72 ID:+D66W4pn0
本気度が低いんじゃね普通に300越え出るよ
579枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:21:57.42 ID:JNu99Y9G0
>>570
移動+4ついた爪系が好きだったな
580枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:22:00.24 ID:gGitY6RU0
だいぶ前ストーリーオススメ神器集作ったのにな
581枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:22:40.37 ID:QRsJBjeG0
テレポしたら相手天使の目の前出てきてワロタ

>>572
グラジャン2、テレポ3、バテシラズ1、軽量化4、状態回復3、花火1
582枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:23:48.13 ID:hsoRYSSC0
ストーリー用ならイバラとかヘビーガンが人気かなー
583枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:24:03.87 ID:smHOXG9f0
イバラとヘビーガンは評判いいよな。
ガイナスとかツインベロス、オーラム衛星も使いやすい。
584枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:24:10.23 ID:n6rqcIWE0
>>578
マルチでな

>>579
ストーリーって早くても意味なくね
585枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:25:21.47 ID:+D66W4pn0
解禁条件があるから意味はあるだろ
586枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:25:31.59 ID:heCOp8uG0
ツインベロスにはストーリー1週目でお世話になった
587枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:25:34.86 ID:6E2ZOeZ10
マルチでも確率低いけど300以上でるよ
588枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:26:14.23 ID:/mCDpkYv0
マラソンには速いに越したことはない
移動力あると便利だよ
589枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:26:51.28 ID:JNu99Y9G0
>>584
なんとなく移動がはやいほうが好きなんだ
590枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:28:01.78 ID:TjwWXSV+0
足速いと非ロック関与敵をスルー出来ることが多くなる
591枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:28:41.60 ID:n6rqcIWE0
今、これでストーリーやってるけど結構いいよな?

ツインベロスの爆筒
射撃★★★★★☆
打撃★★☆

全防御+1
混乱属性+2
移動速度+3
592枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:28:54.66 ID:3BdVk0yn0
>>586
俺も1周目はベロスさんだったわ
593枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:31:11.56 ID:6E2ZOeZ10
俺の相棒はずっと防御スキル一切なしのナッコーだぜ!
死んだふり立ち連でエレカノーダメ余裕すぎフイタwwwwwwwwwww
594枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:32:48.77 ID:7esGyz7E0
はいはいわろすわろす
595枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:34:45.50 ID:6E2ZOeZ10
ストーリーで炎上4あるとすごく便利だよね
「お前はもう死んでいる」
なんつってな
596枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:36:29.08 ID:JasrR6NT0
毒や炎上で戦士死ねばそれなりに強かったのにね
597枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:37:41.38 ID:hsoRYSSC0
>>591
全防1はどうかと思うけど、まあいいと思う
598枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:39:40.74 ID:HFheIoum0
>>575
何回か出てるな...両星とかで
599枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:39:58.99 ID:smHOXG9f0
>>581
Oh…クレイジー。
空蝉を剥がすためにわざわざオプティカルセイバーを選択するという時点で薄々狂気を感じてたけど
どうやら私の理解できる範囲のレベルじゃない魑魅魍魎のようだ。
600枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:42:36.14 ID:72RgTLVG0
撃剣って正統派は最初、ガイナス、オプティぐらいでそれ以外は剣使ってる感じがしないんだよな
俺は序盤からオプティで通したがそれ以外はバランスの最初かパワーモデルのガイナスかってぐらいか
601枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:45:15.08 ID:+D66W4pn0
正統派巨塔の鉱石の塊さん
602枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:47:46.09 ID:b2D52Z9qO
とりあえず1章本気度2でクリア

本気度扉?

本気度上げて挑戦

クリアしたら最初の撃剣よりチャケパネェベロスゲット

しばらくベロスがメイン神器
603枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:50:06.18 ID:TjwWXSV+0
おまえらよくそんな昔のこと覚えているな
604枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:53:14.17 ID:+D66W4pn0
3ヶ月前じゃないっすか
605枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:53:34.06 ID:SqKw6vqR0
>>570
自分はブラピ杖とへビーガンだな
まあ慣れたの使いなされ
606枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:54:28.35 ID:uw//iwx20
ブラピの狙杖にはお世話になりました
607枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:56:21.63 ID:72RgTLVG0
2章クリアした辺りだと入手確立的に最初、ガイナス、べロスの三択になりやすい訳か
序盤から巨塔とか使ってた奴は変態
608枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:59:24.18 ID:+D66W4pn0
俺はゲーム開始即ちょこっとマルチ遊んだらアトラスの240くらいのもらえたからずっとストーリーで使ってた
本気度低かったし意外といけた
609枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:02:00.44 ID:5tc75G880
対戦で適当に手に入れた★5ゴミスキル満載の妖精をずっと使ってたわ
610枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:02:46.95 ID:ygPEOrKA0
降臨で敵が死んでも復活しなくなり敵全員死んだら一斉に復活した
そして敵天使が俺の名前になっていた
直前に敵の1人が地面に埋まり始めたからそいつが原因だと思うが…
結構降臨やってるが始めて遭遇したわ
611枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:04:30.98 ID:+D66W4pn0
俺は戦闘終了後の手をとるシーンの後ろで
他のファイターたちが普通に戦ってるのみたことあるな
反射盤とか貼ってあったりなかなかにシュールだった
612枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:08:06.63 ID:heCOp8uG0
ワロタ
613枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:09:20.07 ID:hsoRYSSC0
>>611
なにそれ見たい
614枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:22:29.18 ID:MT6OeE9N0
過疎ってるなw
615枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:23:57.56 ID:L3teKjisi
>>611
なんだそれはwww
616枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:28:01.24 ID:z5QCQ0im0
天使倒したのに1分くらい終了せずにこちらのチームだけ動き回れるという謎の現象なら一度遭遇した
しばらく経ってからいきなり握手画面になって終った
617枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:28:52.89 ID:djMgwZHU0
>>611
ラグであの画面を表示するのが遅れたプレイヤーがいたわけか
そういえば相手チームを天使含めて全滅させても
1分ぐらい試合が終わらないことがあった
もしやあの時相手チームには
618枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:31:24.37 ID:heCOp8uG0
・天使が出てないのに試合終了
・天使がヤラレちゃったのに試合続行
・開幕ジェネシスもうすぐ完成

これは体験したことがある
619枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:32:16.60 ID:djMgwZHU0
>>618
開幕でもうすぐ完成どころか完成済みだったことならある
見事命中した
620枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:33:00.91 ID:3BdVk0yn0
>>611
あれ固定ムービーじゃないのか?
621枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:33:46.71 ID:e25DDWGP0
ラグで遥か彼方の空中でドラゴンボールは勘弁して欲しい
622枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:34:25.19 ID:heCOp8uG0
>>619
怖すぎワロタ
623枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:34:51.65 ID:JLa7dTt70
棒立ちの相手をシャープで貫いたと思ったら全くノーダメージで棒立ちし始めて5秒くらい経って瞬間移動するというラグアーマーがいた
ラグアーマーLv.2くらいなら何度か見たことあったけど今回のようなラグアーマーLv.4は初めて見たわ
ラグアーマーの奇跡ほしいけど奇跡が手に入りにくい仕様だからまだ一個も持ってないんだよなー
624枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:35:57.29 ID:b2D52Z9qO
>>621
ヤムチャやチャオズにはついていけないレベルで戦ってんだよ!
625枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:40:23.35 ID:5tc75G880
回線絞ればラグアーマーの奇跡がつかえるのかな
626枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:41:49.33 ID:P/7HJwI00
そろそろ俺と同じぐらいの腕前の人とマッチングしてほしい・・・
もういいかげんボコボコにされて0P終了は勘弁してほしいぜ
627枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:44:12.13 ID:YlVkgvkx0
久しぶりにプレイしてるけどやっぱりおもしろいな
他ゲーで3Dオフに慣れちゃってたからこのゲームの3Dの深さに驚いた
628枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:45:22.51 ID:JNu99Y9G0
>>626
自慢なんかと思ったら逆でワロタ
629枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:46:20.98 ID:knXP6kIQ0
奇跡使用表示もなしに棒立ちしてる奴を殴ったり撃ったりしてもノーダメージとかラグアーマは本当に強いわ
それが10秒ぐらい続くんだから溜まったもんじゃない
630枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:47:56.12 ID:BNkr0Z3mI
ガルランサー弾速あんなに早かったか!?
不意打ち5dしたぞ!?…すまぬ。
631枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:49:15.51 ID:r/1F6N9gP
ビームネイルが瞬間移動しながら近づいてきた事はあったな
νタイプかと思ったら

こっちの攻撃はちゃんと遅れて命中してるらしく死んでいったが
632枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:50:15.51 ID:P/7HJwI00
>>628
他ゲーにいってて久々に戻ったらみんなめっちゃ強くなってるんだな
俺の打撃+4のスナイパーショットが通用しないなんて
633枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:50:55.22 ID:FWDJD1oK0
桜井狙杖配布されないかな
634枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:54:26.91 ID:3BdVk0yn0
>>633
あれ東京近郊では流通しまくってるんだろうな
635枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:54:34.22 ID:JNu99Y9G0
>>632
オレも久々にやったらなんか知らん武器でボコボコにされたな
スナイプとか奇跡のタイミングとか腕がだいぶ落ちてる
牧物とかFEとかマリテニとかPSPをだいぶやってたからな
636枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:56:49.37 ID:z5QCQ0im0
>>632
スナショは撃ちなさいw
637枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:58:17.02 ID:BNkr0Z3mI
そういやラッシュ針を強化してオートエイム訴状みたいに使ったら強いと思うのだが
一度も見た事無いな…
638枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:00:15.92 ID:dUaHkROK0
>>548
そうかなぁ
如何に良い神器を作って作れない人を相手に無双するかのゲームになりつつある気も
対戦の神器奇跡おまかせ機能とか完全に死んでるし
639枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:00:34.25 ID:JasrR6NT0
高速ラッシュニードル結構いるじゃん、深夜に
640枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:00:52.70 ID:pieXX2/n0
1週間くらいゲームは信長の野望しかやってなくて久しぶりにパルテナやったらうまくなってたことはあるな
というわけでパルテナうまくなりたい場合は信長の野望おすすめ
ちなみに最新作じゃなくて1つ前の革新っていうタイトル
641枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:01:52.11 ID:JasrR6NT0
このゲームで神器作れない=そもそも知識がアレ&マラソンできない=神器以前に弱い
642枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:03:20.38 ID:P/7HJwI00
>>638
いくらスキルや奇跡で強化できるっても即死はやりすぎな感じはあるなぁ
即死神器あたらなきゃいい防御あげればいいといっても限界あるし
643枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:03:36.11 ID:BNkr0Z3mI
>>639
記憶の中のニードル使いは忍者ごっこしかしてないイメージ
644枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:04:06.29 ID:z5QCQ0im0
良い神器相手でも相性とか考えて神器や奇跡変えて立ち向かえば無双阻止とか結構できるよ
645枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:05:13.60 ID:b2D52Z9qO
>>637
射撃6立ち連射4射程3のラッシュニードル作ったけど
撃破の半分くらいが連射が届かない距離へのダッシャだから
ぶっちゃけダッシャメインで良かったかも知れんと考えてたところだ

にしても低誘導っぽい雰囲気のくせに誘導しまくりで萎える
646枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:07:30.39 ID:z5QCQ0im0
>>642
いや防御耐久上げれば即死防げるよ
奇跡でも即死を避けることはできるし、反射盤で相手が即死することもある
647枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:10:13.39 ID:BNkr0Z3mI
>>645
まぁ杖使いはそう思うだろうな…
見たことないって言ってみたが自分バリバリ使ってるし。
所でアイテムニードルとD射ニードル作って今D連ニードルができそうなのだが
ヴァイパーさんが消える…妥協ヴァイパーだし作った方が良いよな!?

648枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:10:43.15 ID:3BdVk0yn0
>>640
それ少なくとも信長関係ないからwww
649枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:13:53.54 ID:r/1F6N9gP
>>641
煽るつもりは無いがそれは確かにあると思う
神器云々は自分に言い訳してるだけだと思うわ
650枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:13:57.59 ID:co8xJS/b0
ポケナガ
651枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:15:25.23 ID:QzQxyLdZ0
なぜかわかんないけど一旦やめてちょっと間をあけてからやると上手くなってる事って結構あるよね
なんなんだろうあれ
652枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:15:44.44 ID:yMQPMCwe0
ノブテナちゃん!育毛の奇跡を!
653枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:16:17.35 ID:dUaHkROK0
>>641
後者二つは=で結べると思うけど
一番最初のと後者二つは違うと思うな
654枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:16:56.80 ID:72RgTLVG0
月光うっぜええええええ
今まで言わんでおいたけど立ち連使う奴は心が醜い
655枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:17:07.74 ID:BNkr0Z3mI
ラッシュ針が好きすぎるw
次は立ち連射ニードルと奇跡ニードルだ
656枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:17:20.42 ID:y7PXXyZK0
壁抜け空蝉気合だめサジタリが天使になったら
弱すぎワロタw 動けよww
657枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:17:40.65 ID:OfH5yFfQ0
>>653
そのIDのレスはそもそもアレなのばっかりなのでその
658枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:18:05.43 ID:yMQPMCwe0
>>654
ごめん
でも立連オーラム弓でやり始めたけどあまり使えんかったから許して
659枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:19:21.04 ID:YDZ2G3SHO
千試合もすりゃ290台の良いスキル合成無くても拾えてるしな
特盛とか深夜しか居ないじゃん実際
660枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:19:31.22 ID:dUaHkROK0
>>657
申し訳ないけど貴方のIDも煽りが多いのでNGさせてもらいますね
661枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:19:34.11 ID:P/7HJwI00
つまり俺の愛用神器が最強ってことか
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame053133.png
662枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:19:43.28 ID:OfH5yFfQ0
>>658
謝るなよ
どうせ気合空蝉軽量化立ち連にボッコボコにされたから立ち連全部ディスってるだけだろ
663枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:19:51.08 ID:8tPrVbsZ0
シャプレ万能かと思いきやダッ射の耐久値が低いんだな。
近距離で撃剣に相殺されて「あれ?」ってなったわ。
そう考えるとオーブの耐久50って結構強い気がする。
664枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:21:05.68 ID:OfH5yFfQ0
>>660
どうぞ
てかなんでおまいさんにNGされるんだよ
>>653でアンカーしてた>>641のIDがアレな奴だから構うなって意味だったのに
665枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:22:51.92 ID:JasrR6NT0
立ち連に鉛玉をぶつけると死んでしまうので鉛玉が最強
666枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:23:11.70 ID:1mp7eIUn0
NG祭り開催
667枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:23:23.42 ID:+S5hm6Dt0
吐いた言葉は帰ってくるものじゃ
668枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:23:36.08 ID:OfH5yFfQ0
>>666
俺からはNGしてないぞ
669枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:25:30.80 ID:BNkr0Z3mI
うーん…ありあわせの素材で作るとどうしても打撃星増えるな…
まぁ強いから良いけど…うーん
670枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:26:29.00 ID:smHOXG9f0
気合ゼミ流行は近接のタウラス最強伝説を覆すチャンスだ。
半端に射撃強くてマイナー扱いの打撃神器が下克上を狙って虎視眈々やでぇ。
671枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:26:47.47 ID:Gb4JG3cG0
>>656
必殺戦法で勝ち上がってきた奴はその戦法が決まらなかったら何も出来なくなる
逆に上手い奴が使い続けたらその戦法に頼ってしまいせっかくのうでが鈍ってしまうだろう
672枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:27:56.10 ID:JasrR6NT0
>>670
その戦いだと俺パンチさんに勝たないといけないんですけど・・・
673枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:28:05.11 ID:OfH5yFfQ0
>>671
一撃壁抜けアタッカー系だとどうしても奇跡が天使向きじゃないってのもあるだろね
だからこそ敵に居たら積極的に天使にしていきたいね
674枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:28:17.24 ID:Obj9YC8T0
一度ついた打撃星は消えないもんだと思ってて、
打撃星ついてる奴は手に入れたらすぐにハートにしてたぜw
普通にきえるのかよw
675枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:28:35.68 ID:JLa7dTt70
>>670
それオレパン
676枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:30:08.43 ID:JasrR6NT0
>>674
相当めんどいから付けない方が楽だよ
677枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:31:30.75 ID:heCOp8uG0
シャプレすげーな
適当に狙っても当たるわ
678枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:31:51.83 ID:JH8v/YMi0
星消しで価値落としてからまた価値上げるのに結構な数神器必要だし
最近は両星神器は両星のまま撃剣とか豪腕にしてるなー
679枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:32:52.95 ID:JLa7dTt70
オレパンはオレパンで一定以上の腕前の相手には通用しない感がある まず打撃が当たらない
680枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:33:41.93 ID:yMQPMCwe0
既存のフェニックスの方が連射強くて泣いた
681枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:34:56.18 ID:OfH5yFfQ0
>>677
シャプレに回避積んで近接の周りグルグル回ってるとカウンターが結構あたる
682枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:35:15.20 ID:72RgTLVG0
ほ…星消し?
だれか詳しく
683枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:35:22.00 ID:9nsYByaG0
軽量化エアリタウラスなんてどーすんだと当初は思ってたが
なんてことはない、相手以上の速度で引き撃ちすればいいだけだった
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:35:31.21 ID:LYPg8epi0
マイナススキルって単体で星消しってできる?
他の適当なスキルと一緒のときに星が消えたことはあったけど…

なんで喉から手が出るほど欲しいコン打-2とかに限って両星についてんだよorz
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:36:12.43 ID:+S5hm6Dt0
>>679
オレパンの打撃が通用しない相手じゃ打撃神器全般が無理な気がする
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:36:19.74 ID:dUaHkROK0
両☆は打撃の☆の方が多い神器を意図的にストックしておかないと
射撃<打撃の神器作るのがちょっと大変
片☆は大抵射撃オンリーだし
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:37:19.36 ID:QRsJBjeG0
まだ警戒されてないからなのか誰もオプティカルのコンボ打撃テレポで脱出しないな
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:38:41.59 ID:OfH5yFfQ0
>>682
価値の低い神器を集める。価値100とか109片☆とか
んで☆が両方付いてる神器と合成していって価値を下げていく
すると、残してるスキルにもよるけど途中で価値160くらいで☆が消える
低価値神器は難易度2.0で1章走ってると集まるよ。防御詰んだ神器なら空面は放置できるし
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:39:39.23 ID:BNkr0Z3mI
>>684
星は消せるが…まぁ色々大変だった。
別に300超えなけりゃ両星でも良いと思うんだけどねぇ…
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:39:48.49 ID:JLa7dTt70
爪のコンボ打撃はテレポで抜けられるし動き回る相手にはホーミングしても一段目が当たらないことがしょっちゅうある
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:40:43.75 ID:YDZ2G3SHO
俺パン当たらないって打撃は当たらないに近い発言なんだが
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:41:12.05 ID:z5QCQ0im0
>>684
いらない高めのスキル付きで★消してから片星だけ増やして価値あげて入らないスキル消せばいいんじゃないかな
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:41:21.37 ID:P/7HJwI00
今対戦した人達、切断してすまんかった
急にもよおしてうんこいきたくなったんだ・・・もう手遅れだけど・・・
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:41:49.26 ID:OfH5yFfQ0
>>693
手遅れ・・・漏らしてしもうたか・・・
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:42:21.57 ID:dUaHkROK0
>>693
どっちが手遅れだったのか分からなくて怖い
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:42:30.21 ID:1mp7eIUn0
後始末がんばってね
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:43:16.98 ID:z5QCQ0im0
>>693
勘弁してくださいよハデス様
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:44:34.08 ID:OfH5yFfQ0
>>693の大きい方の失禁により爽やかな和みの風がスレに吹き抜けたようだ
でもちょっとにおうな・・・
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:44:51.45 ID:qbXExlnc0
これは自分のマラソン用の神器を晒す流れか
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1237638.jpg
歩いてるだけで攻撃を避けられるぜ
射撃補正はしてないが強いていえば立ち連が欲しいかも
射程は補正しなくても十分
ついでに失敗作
http://viploader.net/pic/src/viploader1237639.jpg
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:45:50.83 ID:1mp7eIUn0
俺はもう怒った
砂しか使わないぞ
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:46:36.83 ID:qbXExlnc0
>>693
ハデス様お腹の中のピット君は排出しましたか
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:47:32.02 ID:b2D52Z9qO
>>687
景丸さんなら警戒しててもテレポ間に合わんよ

かといって接近される→即テレポとか何か負けた気がするから
最低でも回り込み→後ろダッシャ1発撃ってから逃げる・・・前に捕まる^p^
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:50:32.70 ID:1HqZQ7sEO
>>654
ソニックウェーブさんは許してくれるかな?かな?
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:53:09.41 ID:LYPg8epi0
>>689
単体でも消えるのかありがとう…まあ苦労は察するに余りあるw
低価値神器いくつあってもなかなか反応しないもんなあ
個人的にも武器によっては両星もありだと思うけど、打撃も重視するような武器でコン打-2ってのもねぇ

>>692
とりあえず星さえ消せればあとは過程でどうにかできるからなあ
余計なスキルは高めのスキルのほうがいいのかもね
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:02:36.51 ID:VbcS7Kgh0
最近状態異常流行ってる?
さっき相手全員何らかの状態異常スキル付きの武器だったんだが
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:04:49.50 ID:dK4KegpW0
属性防御-4って価値減らしマイナススキルとして優秀だよな!

オンで属性防御-4つけてる奴は全防御-4並にアホ

という変遷を辿ったぐらいには状態異常が活躍してる
707枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:06:16.71 ID:OfH5yFfQ0
>>705
全員がってのはたまたまかもしれんけど
とりあえずお弁当箱に3マス分の状態異常回復忍ばせといて損は無いかもね
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:11:27.70 ID:twRW6XOA0
テレポを入れることでジャミング枠が状態回復枠になる問題は回避した
ナス?天ぷら?ナニソレ
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:12:38.41 ID:r/1F6N9gP
1人が状態異常使ってると
奇跡を異常回復に意識しないといけなくなるって強さがある
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:13:23.87 ID:gGitY6RU0
一確が流行してから状態回復いれなくなったからなぁ
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:14:30.94 ID:dUaHkROK0
天使になった時に天ぷら食らったら・・・って思うと状態回復は手放せない
尽きることはほぼ無いから麻痺した時とかにも気軽に使えるし
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:14:50.00 ID:OfH5yFfQ0
やっぱり天使になることを考えると状態異常は欲しい
713枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:18:07.59 ID:OfH5yFfQ0
>>710
一確射撃対策に反射板入れるっしょ?
一確コンボ対策にテレポ入れるっしょ?
状態異常対策に状態異常回復入れるっしょ?
サポートに回れるようにジャミング入れて近接カウンター用に花火入れて
せめて攻撃当たるようにホーミングを入れたらお弁当箱がパンパンになっちまうぜ・・・他のセットも使いたい
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:18:58.26 ID:LYPg8epi0
たまに最後の力やエアリ持ちが異常回復持ってなくて
速攻ナスや天ぷらにされて無力化されている光景を見かける
効果にまかせて突撃してくる奴はまず回避しないからねえ…
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:19:43.80 ID:076qmA/kO
オラオラ、アイテム特化レオ様のお通りだ!
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:20:33.04 ID:+S5hm6Dt0
天ぷら・ナス爆弾から身を守れるかどうかは大きい
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:25:27.48 ID:djMgwZHU0
>>504
さっきお前と当たった
うはwwwオプチセイターさんチ-ッスwww
とか思って気にも留めてなかったら餌食になったでござる
景丸との最大の差別化ポイントは極めて警戒されにくいことだな
円盤でおわん使ってた者です
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:30:13.18 ID:VWeoh8Pe0
状態回復なんていらねーよwww→は?こんな時に何でないの!?アホなの!?
→いや、でもちょっとくらい抜いても変わらないだろ・・・→天ぷらァアアアアアアア(ry
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:30:48.06 ID:5tc75G880
状態回復は神奇跡
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:31:37.33 ID:co8xJS/b0
状態回復、ジャミングのコスパが良すぎておしっこちびりそう
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:31:45.99 ID:JNu99Y9G0
打撃5.5、コンボ+4、移動+4のオーラム神弓・・・
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:33:19.77 ID:OfH5yFfQ0
状態異常はやばいよねなんて話題をしながらオンに潜ったら
早速敵天使が天ぷらになってぼっこぼこにされていたでござる
味方ながら怖え・・・
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:33:31.44 ID:r/1F6N9gP
コスパの話になると
悪いが弱体ウイルスさんが頭をよぎる
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:33:38.56 ID:VO0ESRV00
さっきまで降臨やってたが、初めて相手3人が開幕壁抜け発動を見たw
今使ってる人たちは小学生だったり、こういう所で情報収集をしないような人達だろうから難しい。
自分一人でどうにかしようと思っても壁抜けは限界があるわ。

多分1戦でいなくなっても「ふっ・・あまりの強さにまた一人逃げたか」って思ってるだろうし。
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:34:24.94 ID:JasrR6NT0
そもそももう壁抜けとか勝てなくね
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:34:37.96 ID:1HqZQ7sEO
氷結ダ連ベロスもなかなかいいぜ

ひとたび凍らせれば天使でもゴリゴリ削っていく
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:36:43.39 ID:gGitY6RU0
>>725
板とエアリーズと足早い近接使えば使えばなんとか。またはこっちも壁抜け
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:36:50.82 ID:djMgwZHU0
>>726
凍らせずともごっそり削っていく射程ブラピさん最強ってことか
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:37:13.37 ID:OfH5yFfQ0
開幕壁抜けで恐ろしいのは、せっかく反射板を貼ったのに無視してかけ出していく仲間だな
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:37:30.90 ID:4PWo2QyT0
接近対策なら回避+暗闇で間に合うよな
味方が弱体ウイルス使ってるとありがたいが
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:39:05.55 ID:djMgwZHU0
時折暗闇かけてもエスパーして
正確にこっちに向かってくるオレパンとかいて吹く
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:39:35.20 ID:tzI/WdoS0
>>729
それは言えてるな
壁抜けは効果きれるまでのんびり待てば楽
733枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:39:56.75 ID:PVpopECo0
空蝉×気合の薄い本はよ
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:40:43.57 ID:+S5hm6Dt0
壁抜けの死因で一番大きいのは「待たない」こと
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:41:12.51 ID:JLa7dTt70
ジャミング暗闇は結構厄介だった
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:41:38.89 ID:JasrR6NT0
>>727
いや、壁抜け側が勝てないって意味だぞ
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:42:20.70 ID:djMgwZHU0
おわんの連射って相殺2か?
電撃相手に相殺おわんで連射してたら完封できてワロタ
738枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:43:33.75 ID:OfH5yFfQ0
>>735
ジャミング暗闇反射板をセットで使う奇跡セットがあるんだけど
これを巨塔に使うとほぼ確実に自滅してくれて安心
739枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:44:23.50 ID:VbcS7Kgh0
>>707
流行ってるってことではないか・・・
面倒だから流行らないほうがいいけどw
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:44:27.36 ID:yu96Y4y/0
操作慣れてきてかなり楽しくなってきた所なんだが合成システムはいまだに分からない
15章まで来て軽く攻略サイトみたら星座かなり取りこぼしてるんだけど回収した方がいい?
合成しようにもこの組み合わせは出来ませんがちょくちょくあって困る
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:44:58.76 ID:9Swm7R2SO
このスレ勢いおかしくないか?
そこまでおもしろいなら今から買おうかな
742枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:45:24.45 ID:heCOp8uG0
>>736
壁抜けして勝てないのはよほどの下手くそ
運悪く適全員上級者の部屋に入ったら違うかもしれないが
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:45:40.22 ID:djMgwZHU0
>>741
パルテナはもっとしっかり宣伝してたら軽く50万はいったと思うの
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:47:52.10 ID:OfH5yFfQ0
>>740
いろんな神器使いたいとかオンに潜りたいとかなら回収したほうがいいかも
ストーリーは難易度下げても時間かかるところ多いからネタバレOKなら先にみてもいいかも
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:48:13.60 ID:+S5hm6Dt0
>>741
これでも過疎って言われてるんだぜ
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:48:43.00 ID:Pifcrv2Z0
>>740
wikiのディントスアイはもう見たか?
あれ結構使える
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:48:50.68 ID:YDZ2G3SHO
壁抜けの時代は終わってるだろ
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:50:10.97 ID:co8xJS/b0
ステージにもよるけど開幕壁抜けいたら基本開始位置から少し移動して弾避ける為に待機してる
向こうに更にエアリ近接みたいなのがいたらまた変わってくるけど
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:50:26.49 ID:djMgwZHU0
壁抜けは一人でもカモがいれば今でも余裕で現役なのがな
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:51:04.09 ID:z5QCQ0im0
>>740
ひとり用の話の流れとか気分的な拘りがないなら
解放できる物はその場その場で解放するのもいいと思う
751枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:51:05.17 ID:yu96Y4y/0
>>744
サンクス
神器はここまで来て二種類しか使ってないから気にせず進めてみるわ
オンはレベル高そうだからクリアまで入れそうにない

買うのが遅かったのか全くすれ違えなくて残念、一応名古屋なのに
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:51:22.85 ID:heCOp8uG0
>>749
そうなんだよな
厨戦法の強みはそこなのに、それが分かってない奴が多すぎる
753枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:51:40.21 ID:9Swm7R2SO
くく…実は最初の書き込み前にぽちってたすでに
おれのはやさは神だ…
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:51:48.35 ID:VbcS7Kgh0
パルテナ結構宣伝してたと思うんだけどなあ
惜しいな
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:52:19.53 ID:JasrR6NT0
カモが居る試合は何やってもおわっとるがな
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:52:41.34 ID:heCOp8uG0
カモが一人もいない部屋なんてそうそうないけどな
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:53:11.13 ID:tzI/WdoS0
カモがいる部屋は壁抜けでなくても勝てないから
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:53:49.14 ID:gGitY6RU0
>>754
最近はアクションゲーも中々売れないからな...
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:53:51.95 ID:+S5hm6Dt0
カモがゲシュタルト崩壊
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:54:00.94 ID:JLa7dTt70
オレパン固定なのに2人もホーミン持ち出してくるとは…オレパン舐められとるな
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:54:30.00 ID:VO0ESRV00
>>749
そうそう。一人でも対策できないのいたらもう効率勝ちできるからねぇ。
しかも相手に爪とかいたらわかっててもきつくなるし。

なによりステージによる障害物の楽しみが全然味わえないんだよ。桜井なんとかしてくれー。
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:55:02.26 ID:gGitY6RU0
310全防御2、後適当なスキル1とか突撃しないで下さい
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:00:23.91 ID:djMgwZHU0
壁抜けホーミンに壁抜けアトラスぶつけると
十中八九1分以内に試合が終わる
壁抜けは他の戦法とは比べ物にならないレベルで対カモ性能が高い
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:01:33.10 ID:QRsJBjeG0
うわあああ放置しちまった

と思ったら【となりの人と】だった、よかったのでした
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:01:33.53 ID:nuwbuxewI
さっきの出来事
チーム力が無くなっても相手チームのピットが接近中のまま全く出て来なかった
ピット以外のメンバーはヤラレてもすぐに復活、こちら側のブラピも降臨
結局最後までピットが出てくることはなく、タイムアップで相手チームの勝利になった

光チームの勝利!とともに映るブラピの顔は
(´・ω・`)←こんなふうになっていた
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:03:14.47 ID:VbcS7Kgh0
>>758
むう・・・
メテオスも売れなかったし桜井ゲーはスマブラ以外売れないなあ
というかメテオスでwifi対戦したい
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:04:17.31 ID:BNkr0Z3mI
>>763
壁抜けアトラスってどう防ぐの…
対処できない自分がカモなのか…?
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:05:23.96 ID:YDZ2G3SHO
0落ちで負けるとピクピク来るわ
早くランク付けろクソが
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:07:39.86 ID:djMgwZHU0
>>767
反射とか死んだふりでやり過ごす
もしくは回避4で回避とかおわんで相殺とか
幸い音はでかいからタイミング自体はわかりやすい
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:07:46.43 ID:Ap0iHp6t0
メテオスは買ったけど、クリア後飽きちゃったな・・・
ぷよぷよはたまにやってる。腕が同レベルだと面白い
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:08:14.92 ID:djMgwZHU0
sage消えてたでござる
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:09:11.23 ID:WIfuXp8G0
奇跡4全防8ふっとび1ダ連3炎上1射撃1.5バイパー売ってるけど買った方がいいのかな
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:09:13.65 ID:5tc75G880
ぷよぷよはGTRで投げた
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:09:45.52 ID:sER+z4pP0
見えない壁抜けアトラスとか一瞬何が起きたか分からずパニくる
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:09:50.99 ID:jzDFhQUz0
誘導アトラスって回避のタイミングをちゃんとすれば回避なしでもかわせるよね
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:10:24.30 ID:JLa7dTt70
アトラスは壁抜けだけならまだしも見えない壁抜けとかホーミング強化壁抜けだと厄介だな
とりあえず反射盤で様子見 チャージが糞長くて連発できないことだけが救い
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:11:12.13 ID:qvSBLSDp0
壁抜けはマジいらなかった
もしくは壁抜けのサイズをもっと馬鹿でかくするべきだった
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:11:55.25 ID:OfH5yFfQ0
壁抜け強すぎるから要らない論を久しぶりに聞いた気がする
何もかも懐かしい・・・
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:12:12.05 ID:+S5hm6Dt0
アトラスの回避は回避スキルが必要なタイプじゃないだろう
反応と予測の範疇
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:13:07.11 ID:WIfuXp8G0
マーカーの方向に走ればOK
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:13:16.40 ID:+kTe1Lpp0
デメリット付きの軽量化の奇跡をもっと皆見習うべきだった
ホーミング強化クイチャ壁抜けとかはクイチャのアイテムのようにダメージ減とかしてしかるべき
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:13:17.81 ID:nuwbuxewI
壁抜けの形は田←こんなんがよかった
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:14:29.36 ID:BNkr0Z3mI
ふしぎなコンパクト使いの思考が不思議
気合い空蝉の次は新婚って…ウザがられる事に快感感じてるのかな?
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:14:48.75 ID:pieXX2/n0
ぷよぷよは3時間しかやってないわ
体験版は13時間もやったのに
785枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:14:53.66 ID:ygPEOrKA0
一瞬無敵でアトラスをやり過ごすとクルクルまとわりつくのがむかつく
とりあえず一瞬無敵に無敵の力と同じ反射搭載するパッチはよ
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:16:50.09 ID:nuwbuxewI
>>785
反射板「!?」
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:17:28.62 ID:+S5hm6Dt0
>>781
軽量化はデメリットが無いと強過ぎるから仕方ない
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:19:38.58 ID:tzI/WdoS0
軽量化はデメリットありそうでない
忍はそもそも当たらんし、打撃近接は射防耐久詰めるし
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:20:46.24 ID:JasrR6NT0
それはデメリットを必死で隠してるわけでな
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:23:42.49 ID:JLa7dTt70
軽量空蝉歩行型のみ軽量化のデメリットを隠せてる
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:27:27.70 ID:BNkr0Z3mI
ああもう新婚蝉コンウザくて抜けたら
気合い空蝉オーラムと死んだふり壁抜けっぽい何か…
こっちのD連射セットじゃ無理だ…
792枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:29:52.95 ID:v6rv4lHv0
ヒュードラーとかヴァーゴって自分視点だと弾速遅くて敵に当る気しないけど
敵に撃たれると弾速に伸びを感じて避けづらくてボコボコにされるんだが
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:31:02.42 ID:sER+z4pP0
改造でもなんでも無い仕様にグダグダ言うなよ
794枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:32:55.88 ID:qvSBLSDp0
弾速遅い弾は相手にプレッシャーをかけるように撃たないと意味ない
格ゲーの飛び道具みたいな感じ
795枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:33:13.80 ID:YDZ2G3SHO
しかしこういう人は何使ってんだろうな
796枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:34:03.23 ID:+S5hm6Dt0
D連射主体というハイリスク戦法を誇らしげに使う訳でもなく
チュー戦法を際立たせたいがためのネガ材料にするとは…やはり天才か…
797枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:34:06.17 ID:JNu99Y9G0
なんか0ptだと役に立ってない感が半端ない
狙杖で味方に当たりそうなホーミングとか巨塔とか消しまくってんだけどな・・・悲しい
798枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:34:27.35 ID:BNkr0Z3mI
ってな訳でコンパクト作ってみた
一番ウザがられる戦法って新婚空蝉気合いコンの合体技だよな
799枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:35:50.56 ID:jzDFhQUz0
忍びとか俺のシャープでボコボコにしてやる
800枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:36:40.36 ID:OfH5yFfQ0
>>798
おいやめろ
そういうやつが嫌いで作ったんだろうけどミイラ取りがミイラになるぞ
もしそれで突撃して出会ったら容赦なく反射板ジャミング張ってやる安心しろ
801枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:37:23.02 ID:tzI/WdoS0
新婚は空蝉か反射鏡かどちらにしようかいつも迷う
同業者が相手だと空蝉剥がされまくるんだよね
802枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:37:28.60 ID:BNkr0Z3mI
…射程付け忘れてシャープにズタズタにされたぜ
803枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:37:35.74 ID:gGitY6RU0
>>798
ウザすぎだが奇跡セット全部入ったっけ?
804枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:37:58.49 ID:JasrR6NT0
シャープとかニードルからしたら剥ぐのがお仕事みたいになるからな

空蝉1回剥いだら50pぐらいくれればいのに
805枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:38:36.55 ID:+S5hm6Dt0
>>802
対戦早過ぎワロタ
806枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:39:09.31 ID:Ap0iHp6t0
空蝉1回ごとにダメージ1とかでもよかった。気合や無傷はなくなるが、痛いダメージではないし
807枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:40:10.49 ID:BNkr0Z3mI
>>803
射撃星5
移動4立ち連射4無傷強化6ピンチ攻撃−4
死んだふり3空蝉3気合い3
…評価スレでやれって話だよな
808枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:42:33.16 ID:v6rv4lHv0
いや愚痴というかなんというか
なかなか神器を使いこなせなくてヘタッピのままで
たまやとか使ってるけどスキルがいまいちであまり火力が出て無くてさ、融合頑張らんと
このまま他のゲームにも行きたくないし…
降臨では皆に迷惑かけっぱで本当に申し訳ない…
809枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:43:50.23 ID:gGitY6RU0
>>808
迷惑かけるというのはさっきの俺みたいに6dやらかしたプレイヤーの事を言うのだ
安心して戦ってこい
810枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:44:14.69 ID:n6rqcIWE0
>>808
お前良いやつだな
応援してるよ
811枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:46:11.67 ID:djMgwZHU0
>>808
価値300未満かつ防御とか耐久にマイナスが無ければ無問題
812枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:48:32.93 ID:JasrR6NT0
てか300未満持ってて天使降臨までに3落ちしなけりゃ最低限の義務は果たしている
813枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:48:32.98 ID:b2D52Z9qO
がぁぁあぁぁ久しぶりにパルテナ射殺しちまった・・・
回避知らんのかカスが途中のテンプラさえ薔薇弾なんて華麗に避けるぞゴラァ
814枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:48:49.21 ID:VO0ESRV00
>>797
いやそういうのはなんだかんだ分かるぞ。
ていうかポイントってそこまでもう重要視してないよ。
815枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:49:32.17 ID:nuwbuxewI
>>808
そういうのは仲間が支えてやるから大丈夫だ
816枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:54:59.24 ID:z5QCQ0im0
>>808
俺も一緒にやられてやんよ!
817枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:57:45.58 ID:JNu99Y9G0
6dワロタ
黒ピット仕留めたから許してくれ
818枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:58:52.34 ID:QRsJBjeG0
空蝉は射撃当たったときだけ発動にしてくれ
打撃神器じゃなんもできん
819枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:01:44.29 ID:SqKw6vqR0
高い防御力つけると油断して死にまくるw
軽防御か無防御の方が立ち回り気をつけるから死ににくいなー
820枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:02:58.49 ID:qvSBLSDp0
300↑で6dとかマジいるんだな・・・
都市伝説かと思っていた
821枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:03:12.06 ID:VbcS7Kgh0
俺も急に0k4dとかなる事あるわ
本当に申し訳ない
822枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:03:30.04 ID:v6rv4lHv0
みんなやさしいですね
ヘタクソですが降臨には必ずテレポ・反射板の二つは搭載して行くようにしていて、今後もそうします
300未満も守るようにします

激しい神器持ってる人相手や天使降臨後に3デス行く場合もありますね…精進しなくては
カルドセプト3DSに手をだすつもりですが、今後も時間を見つけて毎日欠かさずパルテナの対戦に潜るようにしますよ!
823枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:04:30.46 ID:knXP6kIQ0
自チーム俺以外全員壁抜け使ってんのに連敗中とか相手どうなってんの
強すぎだろ
824枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:04:36.55 ID:gGitY6RU0
>>817
なんか死にまくった。
穴落ち、壁抜けでボコボコ、反射板等、一試合であらゆる死に方を経験した
次の試合で透明天使相手に奇跡の狙撃決めたから許された...と信じてる
825枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:05:40.12 ID:co8xJS/b0
300overだからこそ6dするんだろ
826枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:07:27.16 ID:qvSBLSDp0
>>823
壁抜け厨とかホーミンちゃんにありがちなことで自前の腕がゼロなんだろ
827枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:08:07.05 ID:jzDFhQUz0
壁抜け野郎も俺のシャープでボコボコにしてやる
828枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:09:15.34 ID:knXP6kIQ0
>>826
そういえば成績1k3dとか1k5dだったな
壁抜けで使ってるのに打撃型やってる俺の倍以上死ぬのはある意味才能だな
829枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:10:10.81 ID:JgNxOWsN0
ああー。
いつのまにか降臨プレイ時間、遠くの人120時間超えてた。
データ起動時間480時間とか、やべぇ。
みんなどんなもん。
830枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:13:21.81 ID:OfH5yFfQ0
花畑でレールに向かってジャンプしたら落下した・・・
あるぇーどこに向かって飛べば安全なんだっけ
831枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:13:28.02 ID:VbcS7Kgh0
データ起動260時間プレイ150時間くらいだったきがする
多いのか少ないのか
ポケモンより早いペースだというのは確か
832枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:14:58.93 ID:1HqZQ7sEO
あれ?
パイシーズって一度発動しても効果消えない?
833枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:16:04.61 ID:pPu0Ahkr0
鉛玉にダッシュ射撃って必須?
834枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:16:22.50 ID:hL/HTUjE0
>>830
レールに対して垂直なら確実
835枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:16:26.71 ID:gGitY6RU0
>>830
勢い付けてずっと前押しっぱなしなら大丈夫
ジャンプ中にスティックあれこれすると死ぬ
836枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:16:35.84 ID:z5QCQ0im0
>>830
足場確認してから飛べばいいじゃない
837枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:17:36.83 ID:JasrR6NT0
>>830
ちゃんと走っとけ
838枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:17:48.02 ID:XaC+9uPz0
>>833
どうせ気合しないと確一なんて出来ない武器なのだから要らない
839枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:18:11.99 ID:OfH5yFfQ0
>>834-837
あーボタンを空中で離したかもしれない
ありがとう気をつけるわ
840枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:18:39.11 ID:r/1F6N9gP
後ダッ射使わないなら鉛玉使う意味なくね?
841枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:19:24.72 ID:JasrR6NT0
>>833
射程3とダッシュ4でクイチャ付けてポンポン転がしまくるのが基本じゃないかな

玉だらけで楽しい
842枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:22:42.69 ID:OfH5yFfQ0
>>833
D射はほぼ必須。足が遅いから他の行動をメインウェポンにするのは難しい
そのかわりD射4と射撃1でもあれば確2なので無理に☆を伸ばす必要はない
あと、スタミナは無いからクイチャD射の打ち過ぎには気をつけてな
誘導3があれば奇跡誘導で前D射がホップボールにもなるからオススメ
843枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:25:42.28 ID:sER+z4pP0
バトロワで20キルもしてるやつは正直さむい
844枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:26:48.43 ID:jzDFhQUz0
じゃあどうすりゃいいんだよ
845枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:26:50.15 ID:JasrR6NT0
>>843
お前は何を言っているんだ
846枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:26:56.56 ID:hL/HTUjE0
人はそれを嫉妬という
847枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:27:14.19 ID:+S5hm6Dt0
降臨で、なら大正解だったものを
848枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:28:21.97 ID:OfH5yFfQ0
>>834-837
花畑にロケハンして地形をしっかり確認してきたわ
花畑中央から見て、レールが2本向かってきてるけど
このレールに対して少しでも右斜めを向いてジャンプすると落ちるんだな
   x
  xx
 |
 ◎
 |
xx

ずれるかもだけどこんな感じ
849枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:28:30.83 ID:Gb4JG3cG0
>>847
今俺が思ったものを
850枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:29:16.99 ID:mlPIadJv0
アイテム攻撃付けたレオでせっせとアイテムを回収して回ってたら目の前にジェネシスパーツ
足遅すぎて拾う前に敵に取られたけど、獅子の咆哮で吐き出させた
そのあとアイテム回収発動したらジェネシス完成
そのまま敵天使ふっ飛ばして勝ったわwww
851枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:30:42.74 ID:pPu0Ahkr0
>>840-841
ありがとー
やっぱり必須かぁ
852枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:30:43.12 ID:sER+z4pP0
嫉妬って20キル自体は別にそんな難しいことじゃ・・・
853枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:33:49.81 ID:jzDFhQUz0
じゃあなんで寒いの?
854枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:33:55.34 ID:r/1F6N9gP
じゃあ寒くもないじゃん
855枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:35:43.72 ID:XaC+9uPz0
たぶんバトロワのルールを知らないんだろう
856枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:37:05.12 ID:sER+z4pP0
他がせいぜい5、6killなのに一人だけ
壁抜け気合で20killもしてる奴いたらうわあってならない?
ならないなら良いわ
857枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:37:16.22 ID:1HqZQ7sEO
アイスエイジ…
858枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:37:31.16 ID:gGitY6RU0
>>850
元から足早いのでアイテム型やれば咆哮する必要なかったんじゃ...
859枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:37:53.98 ID:r/1F6N9gP
情報の後出しのがうわぁだし寒い
860枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:38:15.13 ID:OfH5yFfQ0
>>856
793:枯れた名無しの水平思考 sage :2012/06/12(火) 22:31:02.42 ID:sER+z4pP0 [8]
改造でもなんでも無い仕様にグダグダ言うなよ
861枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:38:31.64 ID:OTS98lwd0
>>856
バトロワってどんなものだかわかってる?
862枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:38:47.84 ID:JasrR6NT0
>>856
バトロワで他が5キルってシチュがそもそもないわ
863枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:38:55.21 ID:qvSBLSDp0
バトロワで厨戦法とか集中攻撃されかねない諸刃の剣
864枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:39:01.64 ID:mlPIadJv0
>>858
レオ神の咆哮格好いいだろうが!
865枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:39:01.55 ID:XaC+9uPz0
>>860
見事なブーメランだな
866枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:39:31.09 ID:r/1F6N9gP
>>860
ワロタ
867枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:39:37.83 ID:2gnebUwX0
3000近く稼いでないでちゃんと天使狙ってくださいよ、マグナの方
868枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:39:47.99 ID:z5QCQ0im0
>>864
狩りの如く超速ダッシュで食らいつけよ!
869枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:40:11.95 ID:fbiLCCoI0
フレ戦ばっかやってて久しぶりに野良やったら
壁抜け多すぎてワロタ
870枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:40:33.53 ID:+S5hm6Dt0
もうID変わるまでバトロイやってた方がいいレベル
871枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:41:08.88 ID:pPu0Ahkr0
>>842さんもありがとうございます
872枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:41:39.35 ID:mlPIadJv0
>>868
ときどき獅子ミサイルで飛びかかるぞ!
追い詰められた獅子は怖いんだぞ!
873枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:41:47.55 ID:cm8ezAoF0
どこも気合壁抜けばっかだよなコレ
874枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:41:48.23 ID:wHR0Py7n0
なぜだ…なぜ地雷君はわざわざ全防御-がついた神器を降臨に持ってこようと思うのだ…
一人や二人じゃなくて毎日見かけるから怖い
普通に考えれば死にやすいってわかるだろうに
875枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:42:27.21 ID:sidq5Gh/O
過疎って焦ってるのはわかるけどさ、他スレに出張してくるのはやめろよ

529:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2012/06/12(火) 23:38:20.00 ID:jkwoz9Rj0
このゲーム結局霧やリバースの時空ゲーだから対戦ももう飽きてきたな…

ラーミアとかスラリンガルとか一々貰いに行くのもかったるいし
貰いに行かなきゃコンプ出来ないのもうざったい。
初代、キャリバン、J1とやって戻ってきたけどもういいや

カルドセプト発売までパルテナに戻るわ
対戦ならパルテナの対戦のが数百倍楽しいわ
876枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:42:46.86 ID:gGitY6RU0
>>874
星いっぱいあるおwww
当たらなければ問題ないおwww
上級者向けみたいでかっこ良いおwww
877枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:43:52.46 ID:tzI/WdoS0
>>875
といいながら出張してるわけだが
878枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:44:16.03 ID:fbiLCCoI0
>>874
早めに死んで奇跡回復したい上級者様かもよ
879枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:44:25.47 ID:+S5hm6Dt0
もっしもーし
880枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:44:42.94 ID:xcg5+hq90
自軍
1キル俺パン
★3テンプレデター
なんの精錬もされてない無駄に価値300オーバーした神器

敵軍
気合いだめオーラム弓
価値299オーラム撃剣
壁抜けホーミン

なにこの無理ゲー
881枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:44:51.46 ID:hL/HTUjE0
携帯
882枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:45:20.93 ID:0PlrDnAY0
幻だと思っていたテレポ2がようやく手に入った
ついでに幼女フィギュアも貰えた
883枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:46:13.37 ID:w815IpCp0
もしもしもしもし
884枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:46:27.23 ID:ryxSeStX0
コンボ打撃−2が出ないんだが?(´・ェ・`)イライラ
885枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:47:20.33 ID:fbiLCCoI0
>>882
プレイ時間200時間超えたのにいまだに出ないテレポ2
一応存在はするんだね
886枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:47:21.71 ID:gGitY6RU0
>>875
もうコンピュータ相手に無双してる方が幸せなんじゃないかなこいつ
887枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:47:38.56 ID:KuvcKva50
24章9.0クリアしたった
最後の力ってこんなに使える奇跡だったのかー
888枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:47:41.38 ID:wHR0Py7n0
>>876
その思考でなお居座り続けるという…

>>878
動きみてりゃわかるがそれはない

自殺厨だったり放置ならまだわかるんだけど
彼らなりに必死に戦ってるように見えるのがほんと理解不能だわ
889枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:48:07.99 ID:OTS98lwd0
>>875

このゲーム結局ラントラやマジックブースト、護符で一気にマナ稼ぎゲーだから対戦ももう飽きてきたな・・・

カードコンプリートのために木偶回しするのもかったるいし。
通信しないとコンプできないのもうざったい。
初代、セカンド、DSとやってもどってきたけどもういいや

世界樹発売までパルテナにもどるわ。
対戦ならパルテナの対戦のが数百倍楽しいわ



カルドセプトでもキレてパルテナにもどってくるフラグじゃねぇか!
890枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:48:51.28 ID:cpC9H4200
オプティカルセイバーに射程3つけても意味ないよね…?
891枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:49:09.48 ID:OTS98lwd0
>>888
バトロワっとけ そういうときは
良くも悪くもチーム戦なんだ・・・
892枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:50:45.28 ID:JLa7dTt70
>880
オレパンで1人ずつタイマンでカモれば行ける…!相手が単独行動してて味方がぽこじゃがと落ちなければ
893枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:51:54.74 ID:0PlrDnAY0
>>885
新婚&ホーミン部屋に当たって抜けるかなぁと思ってたら貰えた
スペシャルご褒美じゃ見たことないな
894枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:52:05.09 ID:+S5hm6Dt0
>>892
ぽこじゃかって表現初めて聞いた
どこの生まれの人?
895枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:52:17.02 ID:wHR0Py7n0
>>891
バトロワって気合溜め弓一強なイメージしかないんだが今は違うのか
896枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:52:34.17 ID:smHOXG9f0
>>890
むしろ射程無しで運用できるのがオプティの長所
897枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:53:53.85 ID:fbiLCCoI0
>>893
いいなあ

しかしすげえよほんとこの壁抜けの多さ
近づいてみたら雑魚すぎワロタ
898枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:54:49.96 ID:pieXX2/n0
このゲーム結局壁抜けや気合空蝉使ってのごり押しゲーだから対戦ももう飽きてきたな…

神器とか奇跡とか一々解禁するのもかったるいし
2台持ちじゃないと理想の神器つくるのに膨大な時間がかかるのもうざったい。
初代から25年も待って買ったけどもういいや

カルドセプト発売までテリーに戻るわ
対戦ならテリーの対戦のが数百倍楽しいわ
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:55:16.19 ID:wMv9/fS8O
>>896
だよね…ありがとう
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:57:53.57 ID:JLa7dTt70
>>894
前にこのスレでぽこじゃがってよく使ってる人がいたけど最近見ないからその人の代わりに使いだしただけ
901枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:58:39.54 ID:VO0ESRV00
おいww
今ステージ3で軽量化しながら敵にダッシャしたら、なぜか壁すり抜けて下に落ちてヤラレチャッたんだがw
初めての経験だった。
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:58:43.31 ID:3mztssFmO
上のほうのプレイヤー萌えに目覚めたらしいS腐女子はこの環境をどう楽しんでるのだろうか。
903枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:58:51.20 ID:z5QCQ0im0
言語学者現る
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:59:22.67 ID:kQH/SoTW0
ぽこじゃか懐かしいなw
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:59:43.59 ID:SqKw6vqR0
>>900
肉球の後ろ射撃の変な言い方の人、見なくなったなーw
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:01:19.46 ID:6Q9Tnd130

そして、深夜、俺一人のオプティカル祭が始まる。
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:01:36.42 ID:fbiLCCoI0
懐かしいといえば
「たかし」って一瞬で廃れたな
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:02:17.53 ID:1mp7eIUn0
洞窟で芋砂する作業に戻るわ
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:02:23.46 ID:qab0JJVv0
三試合連続俺しか敵倒してなくて泣いた
抜けた
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:03:52.93 ID:0rRNoOR20
肉球後ろダッ射って別にスキルで威力上げなくても両方当たれば星6だけで確一なのか
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:04:15.37 ID:0dAE5Azz0
>>900
それは わたしです^o^
我々のネタ振りを露骨にスルーする…いやらしい…
912枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:04:25.09 ID:pttUx5tZ0
>>905
呼んだっきゅ?

最近ドグマ中心なのでこっちはロムが多いのです
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:05:43.63 ID:+qnBB1cL0
>>912
いたのか
あれ結局流行らなかったなw
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:05:45.90 ID:qab0JJVv0
>>912
アッサラームエンディングはもう見られましたか?
915枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:06:51.46 ID:GuPjb5g40
しかしレオを使ったときの意外とコイツ強いんじゃね?感は凄いな。
そして結果画面のキル/デット見て夢から醒める。
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:07:26.88 ID:efYNqb4Z0
相殺付きたまやTUEEEEE
これでオレパンに勝つる
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:07:48.75 ID:wJrv+BcY0
○○たかしは未だにちらっと見るけど
魑魅魍魎とは言わずとも普通に強くて笑う
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:07:58.86 ID:G4laXeFX0
そういや壁抜け使ったことないなあ
気合空蝉は火力補強で結構使うんだが
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:08:23.26 ID:GFD/JHyf0
射程誘導レオの後D射の回避不能っぷりは異常
プレデター?なんですそれは
920枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:08:48.03 ID:S6yl9Ur10
>>913
にくきゅう使ってもいいのよ?

肉球の衛星は何種類かもってるけど、ばっきゅ射撃1確は潰しちゃったなぁ。
もっぱら耐久性にくきゅうがメインですわ
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:09:36.40 ID:JS3iqQ1W0
>>916
俺パンとタイマンしようと思うのがそもそもの間違い
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:09:42.05 ID:BUOLrKNz0
壁抜け肉球つえぇよ
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:10:15.84 ID:HR8lvvIS0
ホンキ度9でやって、片星が拾えなかった時の悲しみ
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:10:27.37 ID:G4laXeFX0
レオさんは多段ヒットで敵を足止めできるだろいい加減にしろ!
あ、天使でもたせるのやめてください
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:10:49.63 ID:S6yl9Ur10
>>922
天上からにくきゅうの雨でも降らされたのかいBOY
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:11:00.89 ID:GFD/JHyf0
相殺たまやごとき射程相殺古代でまとめて相殺してくれる
と思ったが立ち連だけじゃ完封できないのな
代わりに射程相殺おわんでまとめて相殺してくれる
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:11:42.27 ID:efYNqb4Z0
>>921
タイマンする気はないけど
追いつかれちゃうものはしょうがないじゃない
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:12:34.07 ID:qab0JJVv0
おいいいい
さっきから部屋変え続けて5連続仲間撃墜、ポイント0だぁぁぁ
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:18:33.17 ID:OyHNDZDN0
だめだー。いつまでたっても上達しねぇ。
1・2kしかできねえ。ポイントもしょぼいぞ。
なるべく死なないようにするから、、。

降臨オモロイからやらせてお願い。
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:20:00.78 ID:efYNqb4Z0
【速報】俺がオレパンにタイマンで勝利

今日久しぶりにこのスレきたんだけど
いつの間にこんな過疎ってんの
やっぱテリーのせい?
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:20:31.32 ID:DQF2BxqE0
連勝してたのに壁抜け地雷に負けちゃった悔しいビクンビクン
この時間は勘違いした壁抜けと魑魅魍魎に寄生しようとする地雷が多いイメージ
私が寄生虫です^p^
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:21:40.30 ID:DyEMciWW0
>>930
発売してから3ヶ月も経てばこの速度になっても何もおかしくない
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:24:05.21 ID:Ml654zUP0
>>930
俺も7月になったら去る予定
最低一年は戻らないだろう
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:24:54.83 ID:Lc5VcQ3M0
次スレの調子を
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:25:29.86 ID:eaX/6lSs0
オレパン如き相殺力と状態異常で黙らせてくれるわ!
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:25:33.45 ID:efYNqb4Z0
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:27:05.10 ID:qab0JJVv0
>>936
おっつ
大好き
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:33:29.49 ID:bhXpHeR30
神器のスキルで

・ダッシュ射撃と(前・後・横)ダッシュ射撃
・移動速度と(歩行・走行)速度

って補正率同じ?それとも特化の方が強く補正が掛かる?
エロい人教えて
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:35:06.54 ID:bp4H/5T90
>>938
同じ
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:35:16.42 ID:ArLTYHUe0
できたああああああん
これで俺も古代部隊の仲間入りだ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame053139.jpg

まともなのが仕上がるまで2-3週間かかるなorz
941枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:39:51.42 ID:bhXpHeR30
>>939
thx エロい人
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:42:51.99 ID:i2AOjSdTO
>>940
時間かかった分嬉しいだろ?(´・ω・`)
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:48:01.74 ID:nzUIZLaE0
>>936


>>940
おめでとう
古代は結構3人揃うことあるから楽しみだな
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:48:06.84 ID:eaX/6lSs0
>>940
確率状態異常かけまくってやる!
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:49:31.01 ID:Y5bl4cC70
キャノン衛星無双楽しい
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:51:23.01 ID:Kt+sK5BN0
俺も理想の古代がほしい・・・がきついので準理想を目指してる

射撃4,5 射程3 D射撃4 回避4 コンボ打撃ー2 

なぜ射撃6にならないいいいいいいいいいいいいいいいいい
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:53:08.26 ID:6Q9Tnd130
>>936
乙ティカルセイバー
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:54:27.64 ID:I1RjYLHq0
>>946
それ星6にしたら300超えるんじゃねーの
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:57:05.75 ID:Yakq3FkhO
>>936


wikiのスキルと星の価値の数値計算しても合わないんだがどっか間違ってない?
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:58:12.25 ID:ArLTYHUe0
>>936
乙!乙!ビーム!

>>942
そりゃもう(`・ω ・´) これがあるからパルテナはやめられん
すぐにでも出撃したいが出張先でwifiがないのでしばらくCPUで験し斬りだ

>>943-944
あんがと 異常回復は絶対手放せないなw
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:58:45.69 ID:Nz1nZh0R0
降臨でお互いのチームに一人ずつ放置がいたから、両チーム無視しながらやってたのに突然敵がこっちの放置を天使にしやがった
問答無用で放置天使をボコボコにするし、酷かったわ
952枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:59:00.05 ID:65+sS/xki
射防4とダッ射4一緒に付かないし星5.5いかないし最悪だわ
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:00:45.19 ID:efYNqb4Z0
射撃1射撃防御4のパル剣とサジ
作るならどっち?
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:04:04.46 ID:XjKvc70y0
ラッシュニードルとラピッドから総攻撃喰らって頭変になりそう
955枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:04:20.45 ID:eaX/6lSs0
>>953
普通にどっちも強いから好きなほうでいいと思う
956枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:06:30.74 ID:efYNqb4Z0
>>955
おk
パル剣にすっか
957枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:13:01.92 ID:BUOLrKNz0
>>949
間違ってそうな部分を詳しく
958枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:16:09.52 ID:BUOLrKNz0
ところでおわんに相殺1って割と死にスキルじゃないか?
金色のおわんの耐久力って40くらいしかないから相殺6から7になったところで
基礎威力の高い相殺6のメンツの弾とはどうせ同士討ちになってしまう
959枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:19:13.07 ID:Yakq3FkhO
>>957
例えば射撃6射程誘導3ダッシュ射4で価値270になっちゃう
960枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:21:56.45 ID:cXvGOgJK0
相打ちな
961枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:22:22.06 ID:I1RjYLHq0
>>949
最近なぜか間違ってる数値に変えてるやついたからそのせいかもな
962枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:22:30.41 ID:nzUIZLaE0
毎日同じ汚い忍者と当たって嫌になる
ワンパターンすぎて飽きるわ
963枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:22:54.87 ID:BUOLrKNz0
>>959
それ違うところの数字見てない?今見たけどちゃんとした数字になってるよ
964枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:24:55.26 ID:Yakq3FkhO
>>963
なんやて
強さとスキルのとこだよね?
965枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:26:36.15 ID:Lc5VcQ3M0
基礎値の100を忘れてるな
966枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:29:45.04 ID:Yakq3FkhO
>>965
それだw
みんなありがとね
967枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:30:05.47 ID:m14VoI5X0
融合することによって両方の星がなくなることってあるの?
片方はよく聞くけど
968枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:32:47.19 ID:Y5bl4cC70
テンプレホーミンとテンプレデター味方なったがやることなくなった
969枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:37:53.39 ID:vrPy19ir0
>>967
あるかないかで言えばある、ただ滅多にない
970枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:45:32.51 ID:GuPjb5g40
汚い忍者使いに聞きたいんだけどさ
気合蝉のとき使われて一番嫌な神器なーに?
971枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:47:30.18 ID:OVXATH7w0
ヴァーゴちゃんマジ乙女
972枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:47:54.92 ID:Lc5VcQ3M0
シャプレとかじゃね
973枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:48:23.57 ID:RKcWOBPK0
射5.5 立ち連4 歩行4 相殺1 射程3 ダ連ー2のオレパンが完成した
もうすぐポケモンだしこれが最後のEX神器になるのかな
974枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:52:42.26 ID:qab0JJVv0
>>973
帰ってきてー
975枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:55:12.74 ID:UOOdgxFl0
久々にやりたいんだけど、過疎ってんの?
976枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:59:15.81 ID:m14VoI5X0
>>969
なんとか両星無しで欲しいスキルを抽出できた
ありがとよー
977枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:02:50.32 ID:qab0JJVv0
あーさっきから相手のフェニックス使いに歯が立たん...
978枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:08:06.57 ID:nzUIZLaE0
パルテナの神弓って、射程+3つけたら
無強化時の射程を過ぎるとさらに弾速が増すって認識で良いんだろうか
979枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:08:14.88 ID:wx14hrwK0
射程相殺ガチオレなんてむしろ帰ってくださいってレベルだろww
980枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:09:19.38 ID:g1Ui/Ar60
相手チームが強すぎて0k2〜4d安定とかいう状況になっとる
スキル完璧コンパクト スキル完璧壁抜けアトラス スキル完璧衛星

ここは地獄か
981枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:10:40.36 ID:Fy6GMCMO0
>>980
射防4耐久6効果時間4の防御エクストリームを作ればなんとか
982枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:14:53.15 ID:qab0JJVv0
>>980
俺もそんなもん
最近負けばっかで勝率6割切りそう...
983枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:15:41.92 ID:g1Ui/Ar60
>>981
俺も思ったけど射撃防御4は打撃用のタウラスしかもってないんだよなあ
テレポ空蝉で逃げまくられるから効率悪いってレベルじゃない 大人しく新しく作るか…
984枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:18:34.91 ID:U1k8L/xA0
降臨はともかく、バトロイで忍者が出るとホントどうしようもないな。
自分以外全員敵だから、忍者狙ってる間の横槍が降臨の比じゃない。
俺じゃなくてあっち狙え! と言いたい所だが、
同じ一体を倒すなら、楽に倒せる奴狙うのは当然の道理だわな。

最終的には忍者スルーで、残り同士で戦いあって、
忍者に目を付けられた奴はご愁傷様ですってな、
さながら障害物な扱いになってた。マリオブラザーズで言うなら火の玉。
985枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:27:44.18 ID:VJPizC7N0
やっぱりチームシャッフルあった方がいいな
強いやつが固まるから、強い3人相手に寄せ集めで挑むことになり
負けて抜ける、新しく入ってきたのがボコられる、抜けるの悪循環に
どうしてもなっちゃうな
986枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:28:47.02 ID:wx14hrwK0
普段敵として会う事の多いエクストリーム持ちが味方になった時ほど頼もしい物はないな
987枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:32:23.15 ID:I1RjYLHq0
複数忍者用に射程立ち連移動のビームでも作っとくか
988枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:32:36.96 ID:Kt+sK5BN0
>>986
普段お前がエクストリームに思ってる事を相手に感じさせるわけだけどな
989枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:34:54.50 ID:g1Ui/Ar60
相手3人全員が−スキルつけて価値300未満にしてるような神器使ってるってことあったな
あったっていうかついさっきだけど

そのチームに入れたら気分いいだろうな 相手はボッコボコだろうけど
990枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:35:10.11 ID:Iq6MBjGs0
また一人ミイラ捕りがミイラに…
991枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:35:31.92 ID:qab0JJVv0
>>986
散々足引っ張られた仲間が敵にまわった時の復讐心は異常
ボッコボコにしてやった
992枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:35:51.64 ID:Y5bl4cC70
新婚、エクストリーム空蝉気合い、死んだふり壁抜けばっかりだな
売ること考える奴の気持ちわかるわ
993枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:36:44.57 ID:zGJrhgLw0
>>986
まぁEx持っててもPSが全然ダメで頼りにならないとかあるけどな

私のことだけど
994枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:37:47.63 ID:GuPjb5g40
味方に忍者が入ったときは頼もしいっていうより
余りに瞬殺過ぎて( ゚д゚)ポカーンってなったな
自分が持ってる一番火力高い特攻近接だったのにキルもデットもしないでオワタ
995枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:38:19.43 ID:y9LhGiKVi
味方に忍者いたら抜けるか神器変えるまで300オーバー使ってるなぁ
ここまで一方的なワンサイドゲームは好きじゃない
996枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:40:06.05 ID:g1Ui/Ar60
初めて忍者見たときはビビったな
俺パンのダッシュ並の速度で歩く姿は本当にキモい 歩きってレベルじゃない
997枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:40:06.77 ID:qab0JJVv0
>>992
もうここに解が収束してしまった感じだな
三ヶ月しかもたなかったか...
最初のみんなで試行錯誤してた頃が懐かしい
998枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:40:25.03 ID:Lc5VcQ3M0
新婚はもう絶滅危惧種だろ
999枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:40:57.59 ID:VJPizC7N0
>>995
前に忍者と価値300↑全防-4が2人のチームに当たったわ
そういうことだったのか
1000枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:41:21.45 ID:vrPy19ir0
>>1000なら
10011001
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