【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part216
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:32:10.73 ID:j7G49KWT0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
開かぬと不平を言うよりも!
進んで
>>1乙致しましょう!!
しかし最近ナチュレの射爪の話を聞かないな
一時期流行ってたのに
麻痺ナツメおすすめ
>>1を乙してください!って言ってみたかったんですけどねー
ナチュレ友人帳
前スレ
>>1000のせいか、移動速度-4の憑いた忍者ユーザーがいた。
これが爆発忍者か
>>1乙!
褒美に両星4射程誘導3のタウロスを授けてくれよう!
>>1乙!
ならウチは射撃星4耐久力6射程3誘導1D連射4ピンチ攻撃−4のタウラスだッ!
ネット対戦だとチーム内で連携が取りづらいから
攻撃型の神器ばかり注目されるけど
フレ戦とかだと前にちょっと話題に出た超防御ゾンビチームが強いのかね
公式大会また開いたりしないかな〜
>>1 爆筒レ乙
拙者の忍者は打撃特化なので爆発しないでござる
>>1 乙ラム
D打特化ヒートマグナムでシャイニングフィンガー楽しいw
ダッパー、タウラス、タコサク、景丸の順にD打撃は強いんだっけか
その次に来るのが我らがラーズ破掌だと思うと胸が熱くなるな・・・
オニニストが時空を歪め始めたぞ
>>15 ちょっとうちのキューピットと交換しろください
熱帯用神器は全て全防+4(射防+2、耐久+5)以上付けてるチキンです
うわぁ…突然自分以外が空飛び始めたと思ったら自分以外が消滅した…
一時間前までは正常だったし無線LANに何か憑いたかな?
>>17 ちょっとカブンブン食らってくるわ…
巨塔マジ鈍器
自然軍に妥協など許されない
もう建てたの?
>>1乙する暇もないわ
>>8 ようやく仲間がいた・・・
両星が糞などと誰が決めたのか、俺のナ爪は最強なんや!
両星は1台も2台も関係ねーよw
なんでも2台のせいにして自尊心保とうとすんのヤメロ
確一確二できるはずなのにそれのせいで出来ないとかならともかく、
そうじゃないなら両★なんて正直どうでもいいや
神器って持てる数限界があったんだね
知らなかった
どの神器も射程誘導○○打撃-2ばっか
何が楽しいんだこいつ
ええ一台持ちの妬みですとも・・・うあああああ
元々両☆にするのは打撃に☆が無駄に付いちゃって融合しにくいってだけだからな
完成すれば問題はない
両星とは素材に転用できなくなるその神器の墓場である
両星から一発で目的の神器にすればあるいは…
でもその打撃☆の代わりに状態異常+1とかでも付いてた方がまだ良かったと思うと
あと六日で目的の神器が完成する…ククク
安価間違えとるがな・・・
撃剣や射爪なんかは両星の方がかっこいいと思います!(小学生並みの感想)
38 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:40:00.92 ID:gMU0xScN0
射程相殺ダ連の霊木ができそうだけど相殺力どのくらいだろう
※ただし後ダ連以外
42 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:42:27.23 ID:gMU0xScN0
そういえばこないだオート照準壁抜け気合シャプレにあったは
あんなんどうすりゃいいのさ…
俺は地道にシャプレで壁抜け狙ってるのに
大抵の弾であって全部じゃないんだよな・・・後ろD射撃は消せなくて当然だが
シャプレに壁抜けのどこが地道なのかわからない
>>44 飛んでくる弾は黒の立ち射とオーラム以外消せる
それさえもダ射で消せる
>>43は壁抜けしてる隙だらけの敵を狙ってるんでしょ
>>43 それだと壁抜け1しか積めないから
時間切れるまで反射盤なりでやり過ごす
50 :
43:2012/06/11(月) 21:47:41.20 ID:EKoiRUMw0
いやあくまでオート照準との対比だから
あと自分が持ってるそこそこの狙杖がシャプレだけってのもあるが
一台だけど射程誘導各3の素材三つあるぞ
両星で良い融合パターンが無くてグダグダだけどな
そしてバトロイでバベルンルン
オート照準だろうが何だろうが壁抜けは壁抜けだろうが
今ごろ忍びの奴は口も聞けない状態になっているはず
前スレ
>>1000の効果を確かめに降臨で好きな神器でもぐって確認してこよう
>>31 誘導+3wwありえないwww価値25を使うなら前ダッシュ連射+4ですぞwww
コンボ打撃-2も異教徒ですなwww誘導-3の方が役割を持てますぞww
壁抜けかオート照準のレベル落とさないと両方はつめないから
あんまり長時間使える戦術でもない、思いっきり近づいて横に走るとなんとかなるかも
見ろ、また奇妙な奴が出てきたぞ
相手が壁抜けクイチャホーミン強化アトラス使ってるんだけどあれどうすりゃいいんだよ・・・
俺は地道に壁抜け気合サジタリ使ってるのに
相手が射程3ガーディアンズ使ってるんだけどあれどうすりゃいいんだよ…
俺は地道に新婚使ってるのに
あ、オート照準の奇跡の大きさ勘違いしてたわ
すまん、忘れてくれ
落ち着けおまいら
'、…‐-`、ー-ノヽ___,,, 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
<´ヽ __,,,- ヾ ノ ノ ノ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
∬ソ.ァ'¨´´ノ’ヾヾ∬∬ < 壁・・・なんだろう抜けてきてる確実に、着実に、僕たちのほうに。. >
i ノ ノ ''~ / ヽ,\ ヾ,,ゝ< 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
jノ,ノ ヽ ノ /'ゞ,r’ < 3DSの画面の向こうには二人の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
( i i< ●> <● >ii < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
i i ゝ ii < ホーミンや新婚が来るだろうけど、絶対に倒されるなよ。 >
\ iiヽ 'ー--ー' ノii YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\\ << \,,__,, / /
62 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:58:30.48 ID:bN4D4w+30
この頃対戦スレは価値100が人気だが
みんなどれぐらいコレクションしてる?
俺はきがつくと融合しちまってるわ
ククク…我が射撃星5(ryタウラスは量産可能となった。
いつの日か…貴様らの街にばら撒いてやるぞ!恐怖するが良い!
64 :
43:2012/06/11(月) 22:00:07.26 ID:EKoiRUMw0
時間は短いのか…
気づいたころには2回死んでたから傷心してたんだ
ちなみに俺のシャプレは射6立射4ダッ射3のギリ確1できない残念性能
壁抜けは相手の位置がわかってる時しか使わないよ
俺のおわんは射程相殺なのじゃ
ガーディアンズの立ち射も突破するのじゃ
どうじゃ!恐怖するがいいわ!
全部で50個ぐらい
いきなりオーラム衛星に出会ってしまったぜぇー
>>62 数えたら38個だった
融合で使わないようにしてるけど対戦ばっかしてるから少ない
価値100のバイパーがありすぎて憎い
価値100神器のバイパー率は異常
星消しの時優先的に使ってなお4個あるぞ
人工的に価値100神器作ろうとしたが無理なのか…?
耐久力−4と射程2が付いた星無し神器…
移動奇跡特化その他込みで価値296のキャンサーと組んだんだけど
いや頼りになるのなんの。
決してはぐれずについてきて無傷やら空蝉やら気合いやらを一発で剥がしてくれて
各種ダッシュ攻撃で削りをサポート
ブラホで固めてくれたところを残りの二人で撃破する。
こっちがヤバくなったら自らも殴りにきて、逃げに回ったらまず追いつかれない。
本人はずっと0〜1Kだったけど、ああいうのが猛者なんだろうな…
理論上できるんじゃないの?
ーの価値と星やスキルでプラマイ0になるようにすれば100になると思ってるけど・・・
自己紹介始まったぞ
人工的に100は無理
価値100、かぶりなしで60個だった
全種類だと12x9=108種類か...まだ道は長いなぁ
>>75 ですよねー
価値143辺りでいつもマイナススキルが消える
前にそんなに価値低くない神器同士から100が作れてる画像あったぞ
ただ価値下げていけばできるもんでもないらしい
いや、そういうことではなくてだな・・・
>>78 何…だと…!?
だがスキル有価値100は無理そうだな
「うわっあいつの価値100射程長っ!これじゃハメだよ!」ってのがやりたかった
融合で価値100あったぞ
たしか全防8とかの価値が高いスキルがあればできたはず
>>80 耐久-4じゃ本末転倒な希ガス
アロンでも使ってなさい
俺は一体何を言ってるんだろう
85 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:25:07.31 ID:bN4D4w+30
価値100古代が欲しい今日この頃
全防御8が引き継がれなかった時点で星がどっさり増えるイメージ
スキル無し価値100なら全防御8のみ×価値100で量産してる
融合で価値100は星無耐久6のみのやつがあればできるような気がする
まあ気がするだけだから確信はない
とりあえず価値100コレクション87個までそろったが
自分の好きな神器の100か出てこないというジレンマ
はー。
スキル消えて星充足できるほどの価値余りがあっても、
星0だと星に還元されないんだな。
……まぁその仕様じゃなければ、片星オンリー同士の融合で両星生まれちゃうもんな。
考えてみれば。
例えば価値100同士だと射撃☆固定じゃないっけか?
さっき相手チームにいた、EXヴァーゴの人めちゃくちゃ強かったww
放置がいたから1戦で抜けちゃったけど。
くっせえなおい
>>90 いや、たぶん融合する神器の種類によるんじゃないかな
打撃にも射撃にも星が付くことはある
単体で価値46以上のスキルならなんでもできそうか
俺の右手は破掌バイオレット。普通に強い。そこがいい
さっき当たったEXアトラスの人すごく強かったww
どうしても勝てないから切断しちゃったけど。。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:36:32.83 ID:ZqkpmpxCO
降臨で廃人さんは深夜だけにしてくれ、同じぐらいのレベル、奇跡使わない戦いしてたのに、いきなり入って奇跡、特化だよりはしらけるよ
☆6、ダッシュ4、で空、一瞬ばっかり。
病院行けよ。
冗談抜きに早めに行けよ
これは・・・
釣りだろ流石に…
放置が必要なのは壁抜け誘導だけじゃないってこった
マイナススキル積んでまで低価値でやるとなると、基本的に攻撃力と奇跡回復力は当てにできないから
空蝉をはがす、弾を相殺する、相手を状態異常にする
なんかのサポートになるだろうな
とがった神器なら例外もあるだろうが
望みの武器作るのはかなりめんどくさいうえに奇跡がそろうかどうかは運任せなせいで
降臨が廃人無双になってるのは確か。
ストーリーはともかく、オン対戦時は好きにパラメーターいじれるようにしとけばよかったのに
はっはっ花火ww花火はwwいwwいwwなww
wwwwwwwwwwwwふぅ・・・
廃人でも何でもない半端な神器もって変な戦法ばっか試してる俺もいるから安心しろ
プレイヤー萌えを確立した私に隙はなかった。
実名っぽい子どうしが必死に共闘してるのを見ると非常に萌える、
それをそのまま殴り殺すのはなかなか興奮する。
広い場所でおろおろしてる子を透明状態でスナイプし、
何故死ぬのか理解できないまま死んでいく子を見ると次の標的を殺す活力が沸いてくる。
>>105 俺も
拾った神器で全防御耐久6の囮は楽しいぜw
レート欲しかったよね
表示しなくてもいいから
>>102 プラスマイナススキル有り価値100神器なら価値100戦で有利に戦おうとしただけ
降臨バトロイ一切考えて無かった
価値100奇跡なしのルールがあったらどうなってただろうな
このスレの住人の多くが二台持ち前提で会話してて怖い
夜のエクストリーム持ちの大半は、それ相応に腕も伴ってるから手がつけられんわ・・・
皆爪でアイテムプレイになってたんじゃないか
奇跡みたいにスキルも弁当箱式になるモードもあればよかった
どこぞの岩男みたいにしてさ
ついでに各スキルに5種類ぐらい形を用意してそう簡単には揃えられないようにする
俺の横に新婚がいたんで こっちがターゲットになる前に反射盤被せたんだが
味方だった
なんで反射しないんだ?と新婚の周りぐるぐる歩いて回ってやっと気づいた
猛烈に恥ずかしくなったが 味方が「?」って感じで2秒くらい射撃が止まったのが恥ずかしさを加速させた
>>113 ホーミン、コンパクト、忍者、放置…… もう何が相手でも負ける気がしない。
今日もネタを探してオンに潜ってます。
さっき素材用に作った立ち射歩行無傷のシルバーリップを使ってみたが弱すぎワロタ
でももしこれがエレカ弓だったらどうだろう
発売からもう3ヶ月近いんだぜ
コツコツ融合重ねて出来た295神器とかを廃人の一言で一蹴されてもね
>>103 装備の強さに差が無いほうが廃人無双になると思う。スマブラとか格ゲー的に考えて。
テンプレ戦法ぶっぱすればアクションが絶望的に下手糞でも勝てるのはある意味初心者救済とすら言える。
あと射程3ダッシュ射撃4のアイアンボマーと電撃の衛星があれば理論的には例のテンプレプレデターが出来るぞ・・・もう少しだ・・・
ダ連型プレデターいいゾ〜これ
アクエリの打撃確2ってコン打込みで★何個なんだ
ダメージ計算機で調べて意気揚々と射撃場いったら全然足りねえ
イカロス作ろうとしてたら偶然射5射程3麻痺4D射4エレカができた俺も廃人ですか
肝心のイカロスの方は射6射程3D射4程度にしようとしてるのに一向に完成せぬ
8人も倒さなくていいから天使狙ってくれ・・・
>>124 9.5かな
氷結時間結構長いからコンボ+ダッ射狙った方がいいかも
ヤラれるよりマシだろ
鈍足神器だと天使に追い付けなくて5〜8kはよくある
>>125 発売日からやってりゃ普通だと思う
でもこのスレ的には廃人です^q^
天使と味方が崖の手前で固まってたから透明で近ずいて
反射板置いたら、二人とも跳ね返って落ちてワロタ
画面からあ〜〜れ〜〜って聞こえてきたきがしたw
それは見事な反射板w
この時間帯、スナイパーで快感を得ようとするのは流石に無謀だったか
天使だけ上手くて取り巻きが両星6全防-4だったりすると
よく7キルとかになる
アクエリで凍らせられる動きを景丸でやったら…
せっせと価値300ギリギリ行かない神器をつくっていたが降臨は
チームゲー、300以上は勿論200という半端はコストをつかってくる
奴までいるから300直前ばかりでは駄目と価値324の
ぽこぽこ死ぬ爆筒使いがチームメイトになって気がついた
まぁ、自分が2死しても迷惑かけない範囲ってことで260〜290程度かねぇ。
1台ではエクストリーム神器を作るだけの手間はなかなかかけられないし。
上で書かれてて思ったが自分がチーム内で一番足早い神器だった場合
味方が天使に追いつけない可能性考えたら自分が天使を追う義務というか役割があるよな
2死しても迷惑かけない範囲って200未満だろ
アクエリってコ打4に打★5.5でやっと2確か
いや150以下だろ
アクエリはコンボ打撃4仕込むだけでいいだろ
気合じゃないと敵倒せない糞神器なのになんで粘着するんですか、やだー!と思ったら自分以外ポイント稼いでなかったでござる
そういえば神弓のダッシュ打撃ってスマブラのA連打に似てるね
華麗に戦うオーラム少女とバイパー使いの少年…… 今夜の餌はこれにしよう
ところで前から思ってたんだが一番エロい神器って何?
俺の爆筒?
砂塵の神殿の2階小部屋をつなぐ渡り廊下にいたら敵天使がピョインてきたから
ダッシャで突き落としてやったら違う方の小部屋の方に走って行ったww
追いかけずにそのまま待機でモグラ叩き開始の予感ww的中ww撃破ww
一番エロいのはアクエリだろ
>>146 ロッカだろ
あと股間についてる狙杖っぽいものしまえよ
ふう、相手壁抜け3のクソチームになんとか勝てた
チンコ型なのに弾を出すのは尻穴から
それがロッカの爆筒
>>151 おまえのチームはどんな糞戦法だったん?
>>153 どうせ打撃神器だろー
思考停止エアリーブラとか
>>151このゲームがなにかしらチャットできたらチーム内で固まって順番に反射
使うだけで壁抜け3なんざ余裕なんだがなぁ
多分このゲームWiiUのタブコンが一番活かせるよね。
>>154 どうせと言われるたがエアリーズ使った
つーかそれ以外対処法思い浮かばなかった...すいません
表示されなくてもレートがあればどんなによかったかと思うことは多々あるが
レートあったら糞戦法が今以上に蔓延したりしてもっと過疎化早かったのかな…
穴からクリームが出てきそうなキャノン衛星のがエロい
同時に二つもしぼり出せるしな
>>156 ああいや、別にいいんだよ
まあそれくらいしか出来ないしね
>>160 相手全員テレポで逃げるし涙目だった
正直勝ったの奇跡
出張先のホテルがwifiなくてしょんぼり
ほぼ毎日当たり前のように熱帯やってたからなあ
>>155 こういう会話が交わされるんですね。胸熱
50 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2012/03/25(日) 19:08:36.09 ID:D1RZtwYv0
下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
壁抜け使いが打撃神器を叩く流れか
>>161 打撃神器なのにスピードアップ系の奇跡入れなかったのか
そりゃアカン
スピードあれば入り組んだステージでも見つけられるしね
ふぅ、やっぱ撃って避けての撃ち合いは楽しいわ
今日は弱体マニアのマルチシューターとの戦いが楽しかった。隙を突いたと思ったら波動ビームで補ってくるし
上位にワロタけど年齢層的にACみたいなことにはならんだろ
平和だったPS2時代が懐かしいぜ
>>155 意思疎通出来たら別ゲーになるよな
オフ対戦は1回だけやる機会があったけど
壁抜けは即バレるわ、ガーディアンの位置は完璧だわで鼻血出そうになった
>>165 一応バテ知らずだけはいれてた
それでもあの狭い穴のある砦で壁の向こうからの弾幕がエグかった
軽量化でも入れるかなぁ
お前らアクエリをよくみてみろよ
あんなんで手コキされたらカチンコチンになるぞ
チャットできたら仲間に戦法押し付けて嫌われそうだから今のままで良いや
>>171 それならぷっくりをホールがわりに貼った方が気持ち良さそう
そして繰り広げられる血みどろの抗争
1/28 大規模チーム「スカイネット」が北方領地アルペンベースを制圧
1/30 大規模チーム「機動六課」がアルペンベース攻略を開始。
談合やバグ利用という架空の罪状をスカイネットに被せ、他プレイヤーを煽動する。
2/1 大規模チーム「帝国歌撃団」「機動六課」「汗」
「ロボゲ旅団」「キャノス」がアルペンベースに集中攻撃。
スカイネット陥落。
2/12 「帝国歌撃団」が「ロボゲ旅団」「キャノス」拠点を制圧。
同時に「機動六課」が「汗」「ロボゲ旅団」拠点を制圧。
2/20 2強状態が続いていたが、「帝国歌撃団」の
談合行為疑惑が浮上し規模収縮、鉱山領地を手放す。
3/1 「機動六課」が規模縮小
3/9 「帝国歌撃団」と「汗」が談合アビューズ関係にあることが発覚
「機動六課」がツイッターにて帝国を批判するが、
その10分後に「機動六課」がバグ利用をしているという内容の投稿がなされる。
メンバーの一人が、以前別のゲームで談合をしていたという調査記録もあり、
事実確認をしたところツイッターは沈黙する。
それと同時に「スカイネット」が鉱山の攻略を開始、一気に規模を拡大。
そういえば先生の中に口癖で「ケー」って言ってる人いたんだけどもしかして!?
破掌って体のどこに貼ってもいいものなのかしら…
チャットがあると効率厨や廃人が幅を利かせて荒れるから要らない
価値100神器を14種しか持ってなくて辛い
1章マラソンしたら結構たまっていくものなのか・・・?
180 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:58:25.33 ID:bN4D4w+30
いいタネを期待しているぞ
パルテナ様
フレンド対戦ならチャットあってもいいと思うけどキーボード無いし3DSじゃきついな
ボイチャだと通信品質落ちるしスカイプ使うくらいしかない
MGSPWみたいに16の定形文セットして表示とかがちょうどいいのかなぁ
>>177 マジレスすると握らないと装着不能だったはず
多分圧力をかければおk
腕以外だと膝の裏の部分と
…口と尻だな
破掌つけたまんまオナニーしたらどうなるの?
仲間を虐殺する汚い忍者ならぬ汚い不死鳥に軽量化→一瞬無敵連打で強引に一矢報いたことはある
ホントに一矢だけだったけどね・・・
汚い忍者型立ち連オレパンで汚い忍者完封できるな
逃げられても一回空蝉発動させれば機動力落ちるし
しかし自分も汚い戦法とらないといけないという罠
一応実装しようと思えば赤外線があるわけだし
キーボード使えないこともないだろうけどな
むしろ問題はネトゲと違ってチャットへの切り替えに持ち替えが必須なことだな
精子の破掌
ヴァーゴって乙女なんだよな・・・・・
破掌で打撃相殺してるところってよく考えてみると格好良い
打撃ヒートマグナム作ってみたいところだ
ヴァーゴちゃんで4545したいなぁ
>>184 なるほど…じゃあ自分の光輪の巨塔にぷっくり貼り付けて握ったらどうなるの?
お前ら落ち着け
お前らの見えない射爪が浄化されるぞ
ヴァーゴ使いは処女厨
下位チーム
「みんな何神器でいくー?」
「秘密w」
「おれパンチだわ まあ俺パンチャーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「テレポほしい」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「洞窟は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「開幕壁抜けとかくるかな?
「うん。反射盤もってこうねー」
上位チーム
「忍射程歩行立ち射無傷 軽量気合蝉」
「ホーミン射程誘導D射 壁抜け気合クイチャ」
「牛射防耐久移動 SA軽量 波動反射指定ヨロ」
「波動」 「波動」
「波動ケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
こんな時間に何言ってるんだ俺は
おやすみ
398 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2012/04/09(月) 10:41:54.53 ID:3JIJnXha0 [PC]
もしもこのゲームにチャットがあったら
下位チーム
「みんな何武器でいくー?」
「秘密w」
「おれ狙杖だわ まあ俺スナイパーーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「豪腕」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「神殿は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「巨塔タメうちとかくるかな?」
「うん。反射盤もってこうねー」
上位チーム
「防8耐5移4誘-3ベア反射ダッシュテレポ 」
「凍4移4誘4心-3射手座波動反射空蝉」
「耐5奇4誘-3ガーディ波動流星チャー」
「混4移4ダ打3誘-3ダッシュ反射ダッシュ 奇跡指定ヨロ」
「魚座」 「魚座」 「波動」
「魚座ケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
>>199 あ、そうか
じゃあ呪いの破掌にしとくわサンクス
天使化してから急にラグりだすとか露骨すぎんだろ立ちマグナ野郎
やはり前にもあったかw
しかし発売後すぐだからか今見ると違和感
立ち射マグナは普通の神器には強いけど立ち連系に弱過ぎた
勝ったり負けたりで久々に良い部屋だったから珍しく10連戦くらいやってたのに
相手チームが1人抜けた代わりに放置が入ってきて終わった
入ってきていきなり放置とかたまげたなぁ…
サジくま盾とか良チーム過ぎるw
今風にすると
>>198になるな
>>206 ありすぎて泣ける
放置はどかせないから自分が退出しかないのがなぁ
放置対策さえしてれば...
ってか放置の目的は何?ゲハ絡み?
ポセイドンの弾道がレオっぽくて使いにくいな
射程伸ばしたら爆風があらぬところで爆発してしょっぱい
レオはダメージ源じゃないから別にいいけどポセイドンはダメージ源だから辛い
間合い調整がムズいわ
ラピッド(ネイル、ニードルでもいい?)とかで、射程、立射系スキル、オート照準で忍者系撃退はいけるな。
シャプレでもいいんだろうけど。
しかし複数いる場合に勝ちきるのはチームワークがいる。
>>209 押し出し効果がこっち側からだとわかりづらいのも困るよな
使われるとよくわかるんだけど、いつの間にか射程外まで押し出してる
やっぱソニックウェーブさんの立ち連はつえーわ
戦士砦とか狩場過ぎる
ポセイドンは射程をつけるとしたら連射主体
射程無い場合は射撃と連射を状況によって使い分ける
戦法はどちらも壁に押し付けて消火放水
全防耐久回復ついたエレカ拾ったので、パイシーズ&回復積んで試してみた
回復が案外楽しい
食べ物も地味に回復するし
が、300越のせいかいつもより狙われて、今一つだった
死なないが、死ねない気持ちの方がマイナスだわ
消火ときいて、ミッキーのゲーム思い出したわ
ポセイドンは腕がないときついよなぁ・・・
接触爆発しない射撃が多いし、前D射撃は4回ヒット後or限界射程で爆発だっけ?
>>216 ちょっとうちにきてタネ流してよ
本気でほしい
立ち連だったら欲しかった
>>217 ぶっちゃけ星5.5のスキル無しでも特に問題なかった
強いて言うなら移動4が欲しかった
>>221 面白い事いうね
じゃあ俺のヘビーガン射撃6 全防御4 耐久3 D連射4 と交換しようぜえええええええええええええ
ハート3ないと意味ないよ・・・9クリアしつつ稼ぎたいんだ・・・
★5立ち連無しでもわりといけるよ
確かに★5でもいいけど
マッチョノートに時間かかるからなあ
>>216 射防はいらないから移動とスタミナと効果のどれか2つ入れようぜ
空中戦なんて覚えゲーだから★だけあればいいよ
ブラホで集めて古代で複数まとめて撃破!!
んぎもぢぃいいいいいいいい!!
確かに、基本は円形に移動しつつ、いかに撃たれる前に落とすかだからなぁ
ノーダメで回れる先輩方が羨ましいッス!
9章攻略ならハート稼ぎとか無くて良いから防御と回復が欲しい
9章マラソンなら防御も回復も要らないから移動速度が欲しい
爆筒使いの立ち回りかなり上手くなったとは思うけど
透明エアリーズ系の射爪豪腕3人組に攻められると何もできないな
仲間がある程度上手ければ何とかなりそうだけど、足が早い近距離3人って凄いバランスがいいな
9.0なら、どこで即浄化とか死んだふりを切るかも重要だしな
>>233 俺も爆筒使いだけど
透明近接はなんか苦手だわ…
なんでだろうな
>>235 なんとなくだけど、自分は無駄打ちしづらくて牽制できないから透明苦手ってのがあるなー
弾幕を張る時はちゃんと花火と反射板用意してからっていうか
同系等の神器×3って強いよね
狙撃×3のチームとか全然近づけなかったわ
>>236 あー溜めるからか…
ベロスさんなら弾幕張れるけどなー
防御立ち射のカウンター型爆筒でも作ろうかな
>>237 今まであった中で最凶だったのはたまやx3かな
文字通り何もできねえ
いや対戦する方としては楽しくて何度も連戦しちゃうんだけど
お前らの一押しクルセイダー教えてくれ
射程誘導ダッ射コン打-2
打★6走行相殺コン打
新婚とムーミンのテンプレチームの外人っぽい奴らと戦ってるけど
同種が揃うと強いつってもこいつらは例外だな
さすがに腕がなさすぎる・・・
たしかに、たまやx3は厄介そうだ
倒す方法がエアリタウラスで突っ込んで殴るくらいしか思いつかん
>>241 ノートはダ連3,4回で死ぬから問題ないんじゃないか
>>246 ★5でもそんなもんなのか
★6ダ連4なら一瞬で終わるなw
248 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:48:56.63 ID:1HxQ0tCP0
なんか今やたらwi-fi繋がりにくいけど俺だけ?
★6ダ連4使ってるけどイカロスが隠れながら撃ってくる所の奴は横連3回やっても死なない
場所ごとに体力違うのかは知らんけど
景丸やタウラスにテレポ透明化状態回復は固定として、他にエアリーズ入れるかアーマー&バテ知らず入れるか迷う
エアリーズは効果はいいけど効果時間が短いしアーマー&バテ知らずの方が安定しそうだなあ
麻痺4射程3ダッ射4ダ連-エレカを作ろうとしたら麻痺4射程3全防御4ダ連-エレカになっていた
とりあえず使ってみたら麻痺役としてはなかなかだけど火力ェ…
252 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:04:56.17 ID:4PWo2QyT0
>>249 背中に回って頭狙えば星6だけでも横前後ろ一回ずつで死ぬ
オーラムの神弓って射程必須かなぁ
偶然だが射5誘導3前ダッ4で使える?
>>250 透明と相乗効果も狙えるしSAとバテかな
テレポ1 SA3 バテ知らず2 透明4 状態1ってとこか?
立ち連で相手死亡までかかる時間が一番短い神器って試した中ではヘビーなんだけど
ヘビーよりはラピッドとかシャープみたいな立ち連特化の方が見るな
>>255 テレポ1 SA3 バテ知らず2 透明4 状態1でちょうどぴったり箱に収まるというのもいいところだな
>>256 速攻で殺すことより嫌がらせ目的の方が大きいから射程とか連射速度重視でその2つが多いんだろう
260 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:17:03.10 ID:PGKjcfL+0
武器で、すごい改造+は45じゃないかな?間違いだったらごめんなさい
珍しい武器名だったので 34じゃないのはたしか
強豪が減ってしまったのう…
今宵は撃剣でぐいぐい押してくる実力派の人に当たった(もちボロ負け)けど
こういう強い人が減ってしまって、壁抜けとかばっかになったら嫌だなあ
対戦に人がいなくなる前に、早く強い最初の撃剣とか強い弓作って互角に渡り合えるようになりたい…
たまやの夜はまだ続く!
仲間が二人ともCPUで0k3dと0k4dでハア…と思ってたところに
ようやく人間が二人きたら0k4dと0k5d叩きだしやがった
うんこおおおおおおおおお
>>258 狙杖全く試してなかったわ
考えてみるとナッコーとかもヤバそうだけど連射数がな
>>259 ヘビーも結構な連射数に射程だと思うんだがなぁ
>>263 ヘビーガン立ち連の難点は弾数とリロード時間だと思う
弾数は21、リロードは他の爪の1.5倍だから立ち連としてはちょい心許ない
お前らさんがた
対戦で神器何種類くらい使ってる?
最近俺はスキル違い含めて3種類しか使ってねぇ…
奇跡セットはもうちょいあるけどさ
>>263 確かに蛇は両方悪くないけどラピットの連射数とシャープの射程は別格だからなぁ
あとは誘導がないからオンだと敬遠されるだろうし
OK OK OK OK OK
OK → OK → OK OK → OK
OK OK OK OK OK
結局敵全員CPになったじゃねーか
OK出ないからって途中で抜けるのやめろよ…
セット的には20種類くらいあるが、最近はほぼメインの一択だな
メインで相性的に悪い時だけ別のを持ち出すかんじか
射程って付けて不利になる場合ある?
近距離の威力下がったり、古代とかだとちょっとインファイトしづらくなったり
長距離で当てるほど威力が高くなるタイプの神器なら
不利になる時もあるな
ううっ。さっきからオーラムの神弓射5誘導3ダッ射4作るかで迷って寝れない...
>>266 流行りテンプレ以外ほとんど全部使ってるから100くらい
弁当箱は特色あるやつ以外はクイチャ反射盤テレポ状態回復ジャミングバテしらのでだいたい回してる
>>273 大事な素材使うのかい?
そうじゃないなら試してみればいいじゃないか
もし満足できなかったら爆筒にしよう(提案)
ほとんど同じ構成のオーラム弓使ってるけど普通に強いよ
射程あったらもっと便利だろうけど
エクストリーム神器になりたかった俺のオーラム弓…
射撃5 打撃0.5
射防1 石化3 射程2 誘導2 D射3 立ち射−2
価値303
それは最初からなれない運命じゃないか…
似ている と言うならわかるけど
射撃5.5 射程3 ダッシュ射撃4のオーラム弓使ってるけど強いわ
というかこの誘導で誘導スキル必要あるの?
奇跡特価ってなにがいいんだろな
波動と流星は確定してるけど爆炎とか抜けられるし…
地雷とか
>>282 波動流星しながら発動できる人間ミサイル安定
汚い忍者恐いな……とりあえず波動使ったが厄介すぎる
287 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:48:56.38 ID:4PWo2QyT0
なるほど
人間ミサイル試しに使って見たら150くらい出てわろた
>>283>>284もサンクス
地雷も使ってみる
あーあ、ラピッド部屋できちゃったよ
ああその手があったか
ミサイルは穴に落ちるからロケットのがいいかもね
地雷は忘れてくれ
>>289 ミサイルで穴に落ちるのは完全に人為的ミスだろw
移動手段としてもカウンターとしてもミサイルを使い込めばどれだけ便利で強いかわかる
忘れられた街で天使化したときにうっかりジャンププレートを踏んで体力満タンから穴に落ちるという
まさに出落ち状態だったんだけどその試合後にずっとほしかったテレポ1が手に入った
これは即行で落ちて正解だったな 奇跡が手に入りにくいおかげで自分のように自滅厨が発生する
放置厨ならぬ自滅厨か
新しいな
マジでか
ミサイルを緊急回避に使うとよく落ちてたんだよなぁ…
>>293 まぁ確かに蒸し鶏あたりだと怖いけどね
反射板を貼った相手に突っ込んだり最後の力から逃げたり色々できるよ
そうそう!
反射板に突っ込めるのはいいよな〜
仲間弱すぎって名前の人の仲間が本当に弱すぎてかわいそうになったわ・・・
流星のマルチシューターの朝は早い
シャープレーザー★6ダッシュ射撃3か…よし!
ためす
ズキュウウウン(215)
orz
調査の奇跡があれば一台でも廃神器作れるよな
なんで未だにウンコみたいな神器使ってる雑魚ばっかなんだよ…
ウンコかどうかは置いといて
なんで?っての確かに多いよね
両星とかはもうこの際どうでもいいんだけど
箱産でももうちょいいいの出るだろってレベルの…
まぁそういう神器でも活躍してる人いるし結局は腕かね
発売日からやっているが外人で300調整のガチ神器使っている奴一度も見たことないな
ゴミ晒すなよ
>>301 箱産ってなんだ?
ググったらFF11の用語っぽいけど、この場での用法がわからん
宝箱からでる戦利品のことでは
>>309 いや単純に宝箱産ねw
『やせいのレオが とびだしてきた!』
拾い物ってことか。難しく考えてしまったw
野生のレオ……なんか「ほえる」ばかり使ってきてウザそうだな
313 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 06:28:40.07 ID:YDZ2G3SHO
大半の奴はマラソンもやれない程度なんだし期待するなよ
なぜあげたし
防御力と耐久力とハート稼ぎを兼ね備えた
最強に見えるストーリー用神器を手に入れたぞ!
鉱物の塊orz
>>261 強豪減ったよね
地雷にならない程度の人並みの腕しかない俺だが、魑魅魍魎に挑戦するのはなかなか楽しかったわ
ポケモンが来るまでが本当のタイムリミットかもな……
3ヶ月も遊べたなら満足じゃ
ポケモンとは対戦システムが違いすぎるから両方楽しんでるけど
シャープレーザーの朝は遅い
打撃神器が完成しないよちくしょー
射撃特化は素材いっぱいだったから簡単だったけどこれはきつい
おまいら尊敬するわ…
そもそもなかなか意図的に打?戦に持ち込めない
打撃☆神器集まってきたけどそこから理想にもっていくのが大変だよね
もう打撃素材は十分集まったな
一回打撃特化神器手に入れば複製できるからなぁ
過疎り過ぎワロタ
鉄球四天王の朝は遅い
そういやシングルに出てくるアイテムの鉄球、マルチにもあったら面白そうだったな
>>325 だよな
対戦ステージの地形とか処理の関係上難しいのかもしれんが
やったーついに価値100おわんちゃんを手に入れた
この時を待ちわびたぞ、ずっと会いたかったよぅ
バランス難しそうだが、オンで乗り物があっても楽しかったかも
アイテムの鍵を手に入れると置いてある乗り物に乗れる的な
そしてフロートリングに乗ってゆっくり穴に落ちて行く天使さん…
アイテムの鉄球の説明文ってまるでマルチにも登場させる予定があったみたいな書き方されてるよな
『突然消える事もある』って
実際出てきたら阿鼻叫喚の図になるからだろう。楽しそうだけど
黒い巨塔「鉄球は任せろー
>>328 ガキンッ
ガキンッ
ガキン
ガキン・・・
ガキン・・・
>>330 バレマス、ナックル、鉛玉、キャノン、スナイパー「お?やんのか?」
むいむいでひき逃げプレイされるということか
全員ギガスに乗った状態でスタートする乱闘戦とか
速攻降りてスナイプする人出るだろうけど
乗り物を大破直前まで痛めつけて放置しておく奴が絶対現れる
そりゃいい感じの爆弾として利用できそうだし・・
ギガス対ファイターってどう考えても絶望
モンスター討伐みたいに対戦以外での協力プレイもほしかったかも
異様に強いフェニックスをみんなで討伐とか まあ地雷がしにまくりとかでもめるか
ボスラッシュにはついててもよかったね
それなんて某狩猟ゲー
ファイター「ハチミツちょうだい
パルテナした後にモンハンすると動きのトロさにストレスがバッハだわ
動きのとろさもそうだけど視点変更をタッチパネルこすっちまうんだよ
パルテナのあとにモンハン
>>338 「そんなとこで死んだふり立ち連とかwww馬鹿じゃないの?」
「巨塔邪魔すんな」
「糞杖当たってねえよ」
「そんなゴミ神器持ってくんな」
って感じだろうな
あれ?今とそんなに変わってなくね
ダメージなしのFFありでもよかったかもな
初期にはけっこー戦力だった天使が今じゃ逃げるだけの的になってるから
ギガスとかあっても乗ってる奴は地雷あつかいされる程度の性能じゃね?
天使は隠れるのが一番だわ
特攻が最悪
レールでグルグルは論外
ギガスは遅くて射程短いから良い的にされるのは仕方ない
フロートリングはバリア展開出来るし強そう
ビートルはヒットアンドアウェイが出来るステージなら何とか?
放置の実名率は異常
狙杖や無傷軽量がいるのに間違えてレールに乗ってしまった時のアチャー感
バトロワの話だが、この時間帯なら価値100神器でも1位取れちゃうな
価値低い人は死んでも減るスコア低いし倒されても相手に入るスコアが低いんだろ
そのうちこいつ倒しても大してもらえんと無視されてフリーに動けるようになるとおもうと結構いいかも
天使で特攻してごめんなさい
挙句天使になったときの勝率が5割でごめんなさい
俺なんて天使になった時の勝率なんて5割切ってるぞ!
どうだ!切ってるぞ!
低価値はどんな奇跡積むか迷う
攻撃に偏りすぎると天使になっちまったとき逃げれなくて困るからな
天使になった時は逃げ奇跡がいかに豊富かにかかってる
>>355 あと神器の引き
苦手なのとか変なの来られるとわりかしどうしようも無い
天使になった時に持たされる神器の候補を6種類くらいまでに絞れたりするといいなぁ
その中からどれが選ばれるかはランダムでいいから
杖使ってて同時くらいに天使になった時は勝てる!
逃げ奇跡のバーゲンセールや!!
オン潜ったことないんだけど、今日から潜ってもまだ大丈夫?
あまりにパットを激しく動かしたせいでパットカバーがダッシュと同時に吹っ飛んだ…
カバーがないと横ダッシュしか受け付けなくてカニ状態天使してごめんね
潜っても大丈夫
むしろ潜ってください
サジタリウス使い始めたんだが、これ誘導無いと厳しくないか?たまげたなぁ
夜中じゃなかったら大丈夫
夜中に潜ると自分が一生懸命作った神器がゴミに見えるレベルの物がバンバン出てきて悲しくなる
てか射程も無いと厳しいよな
★6ダッシュ射撃だけじゃアカンかったんや
>>366 物によるけどね
弓杖とかの威力と距離が逆比例するのとかいらない事もある
シャプレに射防3と耐久5のどっちかだったらどっちがいいかなぁ
汎用性考えると耐久なんだけど
>>367 威力は気合だめで補えばいいしねー
作り直しめんどくせーよー
>>365 頑張って作ったエクストリームでも普通にボコられて悲しくなる
相手の神器みたら両★てきとースキルで泣きたくなる
結局はPSだしな
二台持ちex神器で魑魅魍魎にボコられたら恥ずかしいから手を出す気になれん
一台で頑張ってテンプレデターを作成中だと言うのに・・・
からあげ使いワロタ
ポセイドンでホーミンが無理すぎる
後ろダ連の基礎攻撃力が13.×3なのを見て絶望した
>>371 だがエクストリームじゃなければもっとボコられるんじゃないかね?
>>374 立ち連射→後ろダッシュ連射でなんとかならね?
クイックチャージ来たら反射板かテレポとか
俺が使うのは1台持ちex神器だ!!
今のところ4つある
今はexシャプレを作成中だけど心が折れそう
スライドパッドの反応が悪くなっても汚い忍者型神器は使いやすくていいな
ワンミスで強み無くなるのに致命傷だろ
ex作るためにもう一台買う金がないし
一台で作るための時間もないでござる
おかげで妥協微妙神器しかない
サジタリウスのダッシュ射撃を俺パンの立ち連射に相殺されるとかマジかよ
もう何でもありだな
>>368 射撃5.5 ダッ射4 回避4 ダ連-2に耐久5か射防3で迷っているな
偶然、持ってるいろんな神器と組み合わせると面白い性能の神器になる良素材が出来てしまった
こういう時ホント2台目が欲しくなるね
>>380 サジタリウスは愛用してるけど相性的にタイマンがどうしようもない神器が多すぎて辛い
匙は誘導欲しいね
フォーチュンばっか使ってたら久しぶりにやられるし
今からオン始めてもエクストリーム持ちの廃人達に地雷扱いされそうで怖い。
>>381 ほぼ正解だw
D連削っても大丈夫なのかね?
防御耐久積みにトドメ刺せるくらいは使えると思ってるんだけど
放置・自滅・価値300以上防御-神器で特攻とかやらない限りいつでも歓迎
ナチュレの破掌ってすんごい吹っ飛ぶな
穴に落とされまくりだわ
スライドパットが滑って仕方ない
あのスライドパットに被せるやつって便利?
自滅とかはしないし、価値も300未満に抑えてるけど、COM相手でも結構落ちるからなぁ・・・
cpはプレイヤーより戦果を出す時があるから困る
死んでばかりですまん
砂塵の神殿でCOMに巨搭を持たせると死ぬほとウザイ
>>382 分かるわーすげー分かるわー
いい神器は同時にいい肥やしにもなるんだよな…きれいに余計なスキルが消えてくれたり
杖を持ったCPUはマジで怖い、常時エイムこっちにぴったり合わせてるんだぜ
>>385 エアリ特攻や壁抜けの対策できるなら大丈夫だ
射撃特化オレパンのスキル考えてたら汚忍型にしたくなってきた・・・
>>368 射撃5.5 射防3 射程2 ダッ射4 コンボ打撃-2 価値298
ってのが1台で奇跡的に出来たから愛用してるよ。
空蝉剥がし+削りの立ち連が便利。
忍者とか無傷あるけど実際無傷有る無しでそんなに変わるもん?
変わるけど歩行4軽量化だけで既に十分なスピードがある
火力については無傷6があろうがなかろうがどうせ確2
>>400 マジか、さんきゅ。
じゃあ効果時間いれることにするわ
>>399 軽量無し歩行4だと時速50キロが60キロになるくらいの効果はある
>>402 さんきゅ。
ラグアーマーつけば良いから今回は見送る
>>375 立ち連してからダ連か、なるほど
次ホーミン見かけたら逃げ回らずに少しは相手にしてみる
基本味方任せにするけど
でも効果時間との二択なら無傷入れるかな
効果時間は大量の奇跡に効果を適用できる場合にはなかなかいいスキルだけど
忍のように軽量化しか適用できる奇跡がないなら正直コスパ悪いと思う
>>385 大丈夫だよ!
自分は夕方組でしかも腕は全然だけど、けっこう楽しいよ
ちなみに0p0kデフォですぐやられちゃうってときこのスレの人たちにもらったアドバイス
・防御スキルor奇跡をもってくこと
・複数相手のときは反射板かテレポを使う
・低価値で行け
・となりとでCPUと練習、ステージに慣れろ
・CPUは相手にならんから価値100でオンに潜れ
など
スレ見てると気後れしちゃうのわかるけど、やってみるといいよ
>>405 そしたら全防御-わざわざ入れる必要ないんかね・・・
射程誘導勃ち射歩行ダ射-でも十分かな?
え?立ち連射じゃなくて立ち射撃なの?
>>398 射程付けると立ち連が捗りそうだな
ダ連も使う?
あと射防4欲しいとか思ったとかある?
>>408 立ち連の人もいるだろうけど俺の中では
忍者=ラグアーマー勃ち射撃
のイメージ
忍者は立ち射が基本、立ち連のが亜種
>>407 個人的には忍のスキルは全防御-とか奇をてらったことをしなくても
射撃6射程3誘導3立ち射4歩行4コンボ打撃-2 価値299で十分と思うてるけど
他の人の意見も参考にしてほしい
忍者相手にするときは途中退室安定ですね
EX忍者はトラウマ
>>413 そうしてハブにされた忍者達が自然にマッチングして
しまいに汚い忍者×3なんて恐ろしい部屋が出来たりする
>>412 分かった。色々ありがとうorz
過去レス読んだりして決めてみるよ
誘導を外して 射撃6射程3立ち射4歩行4無傷6麻痺1ダッシュ射撃-2 価値299 みたいにしてる人もいた
結局、忍者は射撃6射程3立ち射4歩行4さえあれば他はなんでもいいってことやな
汚い忍者やマグナには汚いオーラムで対抗
全防御−4で綺麗にスキルと★がそろうと少しうれしい
汚いヘビーガンも中々強い
立ち射がメインとかマジ?連射のクナイが強いーとか言われてたはずなんだが
忍の立ち連はそれがメインのダメージソースではないけど相手の気合い空蝉を剥がすのに役に立つよ
もはや射程誘導ダッ射に次ぐテンプレやな
さっきから同じ奴ばっかに当たるがウザいな
優しさで名前は出さないが、げきけん使ってるお前のことだよ^^
>>389 超便利、無いともうゲームする気なくなるレベル
高速歩行型はラグるからとなりとでやれとは思う 壁抜けよりたち悪い
てか最近、同じ奴とばっかり当たるようになってきたよね
そろそろヤバいね
>>425 ウザい戦法だし余計にウザいんだよね
ウザい相手にはウザい戦法しか出来ないんだろうなぁ
ふぅ、物理的に殺したい イラつきすぎて禿げ上がる
黒い巨塔も無傷強化と立ち射撃で即死火力出るんだな
壁抜けデフォの効果もあって結構やばい
ジェミニ増えてきたな
430 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:01:21.44 ID:wMv9/fS8O
コンパクトのすきる優先順位って射程>立ち連射>歩行速度でOK?
間違えてストーリー用神器でオン逝っちゃったが活躍してしまった…
ありがと★6イカロス
さっき撃剣使ってたけど可愛いバイパーちゃんだから俺は違うな
強い味方がいるのに、味方の外人と俺が足引っ張っちゃって勝てない
マジ申し訳ない
撃剣でウザい戦法ってなんだろう
単純に粘着されてるだけなのかな
みんなシャプレは回避4に射防かあ
やっぱ回避3と4じゃ違うのかな
>>435 お、本当だ危なかったサンクス
今は充電器持ってないから休憩するか(´・ω・`)
札幌に来て種まいて下さい
鉄球四天王のおやつは遅い
そんなものより星5.5回避4相殺1ダッシュ4発動属性-4のシャープ作りなさい
天使の時に目の前の相手がジェネシス発動したけど発動音聞こえた瞬間死んだふりして回避できた
俺の股間の鬼棍は今日も元気
>>409 ダッシュ連射110mくらい届くけど滅多に使わないな。
タメ系射撃が当たらない人には削りで使うかもだけど
折角1確ダッ射にしたんだからってことで立ち連射で牽制とダッ射メイン。
射防は今のところは3もあれば十分だと思ってる。
射防付き使ってると次の試合から打撃系に狙われやすいから
3でも4でも大差ない気がする。
447 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:51:56.45 ID:4PWo2QyT0
射撃防御3は攻撃補正プラスなにかをつけても価値を抑えられて良い感じ
星も5くらいはいける
100時間以上やってても未だに壁抜け3が手に入らない
この奇跡の異常な手に入りにくさは強戦法の抑制に一役買っているな
壁抜け戦法をやるかやらないかの選択肢すら与えてくれないとは
壁抜け3>>(抜けられない壁)>>壁抜け2くらい差があるからなあ
俺のシャープは接近を返り討ちにすることだけを考えてダッシャ4回避4と
ステップの速さを少しでも上げるための走行4いれてるわ
回避→後ろステップ(走ったり)→直線に追ってきたら後ろダッシャ
弓と撃ち合いしたら射防も無いし命中率で負けて死ぬから20m以内まで接近する^p^
壁抜けはオフでも手に入るから
マラソンしてたらいつの間にか揃ってた
>>449 シルバーリップ「ようこそ我がテリトリーへ」
ハート要らない神器要らない奇跡だけほしいという場合には3章7.0をマラソンするのがいいのかな
自分含めた3人の狙杖の弾がまとめて天使をぶち抜いて終わってワロタ
300未満の神器を得るにはどのくらいの本気度がいいんだろうな
部屋を何度変えても敵に汚忍or汚マグナがいる件
で、やっといない部屋に来たと思ったらテンプレホーミンとかね・・・
もうヤダ
最近このスレに来た俺には汚忍がなんのことかわからん
知らないほうが良い。ストレスたまるぞ
だがそれで同じ物をつくり同じやり方をするならGOTOHELL
ホーミンは相殺3以上の連射を持つ神器とのタイマンで弱いという圧倒的な弱点があるからなんとかなる…ぽこじゃがと落ちる味方がいなければ
ビームネイルに誘導スキルって意味ある?
立ち連には意味無い
>>461 立連で空蝉はがしつつダッ射+4でとどめさしたいと思ってるんだが
ダッ射のほうに誘導つくのかな
>>456 まあ簡単に言えば、超高速で移動しながら射撃を連発するって感じだな
>>457 今はレーザー部隊ができてる
長い通路で3人揃って待ち構えてブチかましたりしてるぜ
もうそじょう居たら開幕反射板するわ
>>464 こういうの、いざ会ってみたりすると楽しそうだよな
まあ初見殺しにしかならんだろうが
狙杖っていいよな
使ってると立ち回りが上手くなる気がする
震え属性+4、射程+3、ダッシュ射撃、コンボ打撃-2、価値299のビームネイルで震え付けと透明で震え撒くプレイしてるんだけどイマイチ味方の役に立ってるのか分からない。
バイパーさんはすごく状態異常と相性いいね。
>>468 オーブ使ってるけど、むしろ下手になってる気がする
前D&中距離以上限定だけど1確神器だからなぁ・・・
経験以外で腕を上げるのなら何がいいのかねー
価値低め&1確じゃない近接神器とかなら立ち回り上手くならざるえないだろうけど
ビムネって略し方始めてみたわw
テレポと天ぷら付ってONじゃないと手に入らないのかな?
オーラム破掌でマラソンしてると上手くなって行く気がする
爆筒に射程付けたら近づいてきた敵に当たらない
近接信管搭載して!
オーラム破掌は使いやすいけど上手くなった気になれるか?
ビームル
>>470 位置取りとか接近されたときの対処法とかいろいろ上達しないかな
あとは少し相手の行動を先読みできるようになったり
>>476 後ろD射あるで
たまやの後ろD射は近接用
>>470 クリアリングを心がける
下画面を確認する癖をつける
奇跡を使わず死ぬという事をしないようにする
これぐらいしか思いつかん
爆筒に限らず後ダッ射ダ連は比較的近接用じゃないか
連射型ツインベロス使ってるが
後ダッ射だけは本当によくつかう
右に左にチョロチョロして
「当たらんよ」とでも言いたそうなオレパンなんかに対して撃って
hitの文字が出るとニヤニヤできる
>>479 地面に撃ったらバウンドして素通りしていった・・・
>>482,484
試してみる、ちなみに種類はソニックウェーブです
相手の狙杖二人とはらはらするバトル繰り広げてたのにエラーとか・・
ソニックウェーブさんの後ダッ射も誘導性がかなり高くて近距離用だぜ
射程つけたら中距離にも対応できる
本当に密着されるくらい近づかれたら
回り込み→後ダッ射とか
命中精度悪いけど後ダ連とか
単純にテレポ搭載するとか
なかなかいい感じに勝率の移動するいい部屋に入れたのに5戦目でエラーでちゃったくやしい
ソニウェもまぁ近距離は得意な間合いではないが十分対処できる
その点シャープはオールラウンダーで凄いよな
目の付け所がシャープでしょ
( ○)―――――→
>>493 俺も予測変換でそれが出たからわざわざカタカナに変換しなおしたというのに・・・
子供だって見てるんですよ!
狙杖で天使の降臨とか当てられる気がしない・・・
コツでもあるの?
オーブで潜ったら当たらなさすぎて萎えた。
うんこエイムすぎるな
>>496 慣れるしかないっしょ
それと相手は常に移動してるんで移動先を読んで射撃する
狙杖だけは諦めた
天使で持たされたらひたすら逃げる
よりによってインサイト持ってイバラチームに入っちまった…
イバラ連中が0キルだったのは確認するまでもなかった
基本的に広いところで動き回ってたりこちらに気がついてるPC相手に狙杖を当てるのは難しいよね
足を止めてる相手を不意打ちするとか、動きが限定される状況にいる相手を狙うとかしないと全然当たらない
アイテムが落ちている場所に照準を当てておけばいいとか何とか
オーブとタナトスは当てやすいと思ったんだけど、タナトスは弾速がなぁ...
気合壁抜けキューピッドが相手にいるから、俺がスパアマ耐坊6で粘着しているのに、
ふとリザルト見ると色々武器使ってたはずの味方が100撃剣使ってて
「そんなんが通用するようなぬるい試合じゃないだろう・・・」
と俺はそっと試合を抜けた。
なにその物理型バクフーンみたいな神器
>>504 同じ撃剣なら刀を作れば良かったものの・・・
っぽいなにかは使いやすいよ
↑なにより意表がつける
天使化して激戦中だけど母親が紅茶と蒸し饅頭はいったから早く降りてきなさいとうるさいから
やや特攻気味にはよ終らせようとして返り討ちになっちまったけどスマン
このレベルの神器を作れるならすでに刀は持ってるだろう
>>504 オプティに打撃特化は最適解だろうけど
景丸の下位互換に過ぎないという悲劇
>>469 シャープで0距離なら命中率100%や
ダッシュ打撃のタイミングでスライドパッドをニュートラルに戻して出すのがコツ
すれ違いながらレーザーで蒸発させてカッコいいから試してみろ
※相手が1撃で死なないと反撃で死にます
さすがに溜め射撃の性能は星なしでもオプティのほうがあるんじゃねえの?
あんまり使ったことないけど
あんかみすった・・・
意表つけるし刀より空蝉剥がしやすいと思ったんだけどなぁ
まあいずれヒートマグナムに移すだろうけど
オプティさんは撃剣の中で一番射程が長いんやで!
ビームサーベルはそこまで悪くないだろ
打撃特化マルチシューターくらいじゃないと意表がつけるとは感じない
オプティの溜め射撃は打撃型のサブウェポンとしては最もゴミな分類
接近して戦うのに無駄に射程が長くて誘導もない。威力も状態異常発動が期待できないレベルのゴミ。
この点射程が短くても誘導するし異常撒くのに最低限の火力がある景丸の射撃のが理に適った性能。
かといって射撃特化しても火力ゴミすぎて使い物にならない。今度はシャイニングオーブの下位互換になる。
そんで無理やり奇跡やスキルで火力補おうとすると当てやすくて威力も大差ない忍者の下位互換になる。
要するにオプティカルセイバーは選ばれし者にしか使えない神の神器なわけ。
相殺の高いダッ射撒きまくって近付き叩き切る打撃型マルチが流行る
と以前から言っていたがようやくその時がきたか
マルチの打撃は最初の撃剣44よりやや弱い35ダメージだけど砂ほど絶望的な数字でもないか
それこそクルセイダーでいいんじゃ・・・
相殺クルセイダーの後ダッシュ射撃の牽制力は異常
マルチは撃剣版おわんじゃん
相殺+を付ければまさにおわん!
おわんより弾がでかい
チャージも若干速かった気がする
クルセイダーズ
なんでも下位互換っていう奴いるよなー
打撃特化が優秀なら俺の景丸どうよ
打6震え1走行1ダッ射4
>>486 ジャンプ使った直後真下に撃ってみ
ソニックウェーブくらいの爆発なら打撃神器を黙らせられる
アーマーは知らん
すれ違った15人中14人が対戦でもストーリーでも使えないようなうんこ神器だった…
誘導射程付きっぽい何かのクイチャ立ち射弾幕は癖になるな
横ダッ射混ぜると回避タイミング狂うし2発でナス発動なのも援護に向く
作成過程で偶然出来た武器だけど今じゃ一番お気に入りだ
影丸は辻斬り型が一番怖い
相手がラグくても当てられるあの攻撃範囲は脅威
大体はそんなモンだよ
中途半端に射撃3打撃2,5ついて価値250前後とか
シャープ3人組み通路待機で相手を片っ端から串刺しでワロタ
気合ブラピ→シャープ→シャープの順に天使にほぼ同時ヒットで即死とはカワイソス
一人シャープじゃなくね
ブラピがシャープもたされてた?
10日ぶりにここにきたけど、今流行ってるのは何か教えてくれ
いい加減ウザいな
打撃オプティカル予想以上に使いやすい
射撃の弾速が速いのがいいのかね
ガチ初心者です
シャープレーザーが使いやすく感じたから降臨で使えるのを作ってみようと思うんだけど、どんなスキルがいいのかわからん
スレの感じ見てると射程誘導ダッ射あたりがよく使われてるっぽいが付けるのはこれらでいいのか?
あと、妥協するとしたらどのスキルが優先順位低い?
あとポケモンまでの10日の期限か...
放置嫌がらせ組もあっち行きそうで快適になるかもしれんが
初心者が狙杖ってどうなんだろ
>>540 本人が気に入ってるなら良いではないか
自分は狙杖苦手だからアドバイスできないがw
俺はポケモンでてもこっちも遊ぶよ
シャプレは立ち連射だけじゃなくため射撃もちゃんと誘導するぜ?
たった1ドット分だけど
>>538 誘導はいらない
シャプレの場合、連射でも射程長いから優先順位は
射程<<<<<<<<ダッ射
射撃☆6、ダッ射4は必須な
>>539 ポケモンはDSだからむしろ悪化する可能性があるぞ
>>538 射撃★5.5 ダッシュ射撃4 で丁度防御スキル無しのファイターが即死するようになるんでこれを最優先
後はぶっちゃけ好み。射撃防御とか回避とか相殺とか射程とか。苦手な相手に対処できるスキル選んでつける。
ポケモンのwifiはこっちと比較にならんくらいろくでもないからなあ
ずっとこっちやってそうだ
つか根っこが良くできてるのもあってかなかなか飽きないな
>>546 ポケモンで切断しながらこっちで放置か...
なるほど・・・
みんなありがとう
とりあえず★5.5 ダッ射4を目標に頑張る
>>546 あら、3DSじゃなかったのか
全く興味ないから初耳だわ
シャプレの誘導、まったくの無駄って言うわけじゃないけどなー
誘導を上げると、立ち連射の折れ曲がる限界角度が大きくなる
射程と同時につければ遠距離での使い勝手が上がるな
星5.5、ダッ射4防御耐久震え1の店売りシャプレには長いこと世話になった
去年再びポケモン熱が再燃したんだけど、流石に飽きたなあ
一応予約したけど、ストーリークリアだけでパルテナに戻ってきそう
昔と違って通信相手がいないのも辛かった・・・
スレチだけど、ポケモンはいい加減切断対策をしっかりして欲しいわ
進歩しない切断厨どもめ!滅するがいいわ!
レート制で切断が普通だからな
数字のランキングを信仰してるニコ厨のおかげで切断は酷くなる一方
557 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:06:56.48 ID:YDZ2G3SHO
まあ1割が大会でマジコンっていう最悪なプレイヤー層だからな、ポケモン
頭おかしい
あれ、シャプレに誘導−付けないのか
マジコンもって大会に出たら出場できなくて〜の有名な話があるなポケモン
パルテナはまだ3DSにチート環境なくていい時期だった
チートあったら想像するだけで恐ろしい
肉球の後ろダッシュのけん制性能は異常
盾としても優秀で、あれを破ってこれるのってガーディアンの後ろダッシュ射撃のみ?
ナス付けると殺戮の壁のトラップと化す
562 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:09:30.96 ID:JNu99Y9G0
熱帯の流行を最初から書いてるのない?
ポケモンって言うよりDSはチートが当たり前になってるからな
3DSが割れてたらパルテナも酷いことになってただろう
シャプレのダ連もかなり役に立つんだけどな
他の衛星と違ってホーミンだけ、だけが後ダッ射の相殺がたったの3で脆いのにはサークライの悪意を感じますね
>>563 チートが多数派でチート使わない奴が馬鹿扱いされる世界だからな
>>565 それは悪意じゃなくてバランスとったんだろう
>>559 マジコン持ってくるバカが多すぎてお断りテンプレ対応を作成してスタッフに指示するレベルだからな
どんだけアホなのかとおもった
誘導ホーミンがバランスブレイカーすぐる
サークライ氏ねや
とか言ってた人はまだ息してますのん?
結局防御偏向になっちゃったしサークライの正しさが証明されてしまったな
壁抜けと死んだふりは擁護不可だけど
570 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:16:14.35 ID:n6rqcIWE0
マルチばっかりやってて同じ種類の武器ばかりだからシングルやって解禁しようとしてるんだけど
シングル攻略って何の武器がおすすめ?
サクライの悪意とは放置を放置するシステムにしたこと
>>537 どんな奇跡構成で運用してるん?あとオプティカルマスターを名乗る権利をやる。
>>565 そこは良調整じゃね。一時期の騒がれっぷりからすればむしろ手ぬるいくらい。
>>570 せっかくだから好きな武器の価値330越えとか使うといいんじゃね
俺は破掌が使いやすいからストーリーも破掌
というか消せるのを知らないカスが騒いでただけという恥ずかしい歴史だもんな、目玉は
>>573 マルチは勝300越え全然でなくね?1個も持ってないわ
>>574 結局壁からの不意打ちが強いだけで真にヤバかったのは壁抜けというオチだったしな
>>570 操作なれてるならイバラとか?
イバラって解禁制だっけ
本気度が低いんじゃね普通に300越え出るよ
だいぶ前ストーリーオススメ神器集作ったのにな
テレポしたら相手天使の目の前出てきてワロタ
>>572 グラジャン2、テレポ3、バテシラズ1、軽量化4、状態回復3、花火1
ストーリー用ならイバラとかヘビーガンが人気かなー
イバラとヘビーガンは評判いいよな。
ガイナスとかツインベロス、オーラム衛星も使いやすい。
解禁条件があるから意味はあるだろ
ツインベロスにはストーリー1週目でお世話になった
マルチでも確率低いけど300以上でるよ
マラソンには速いに越したことはない
移動力あると便利だよ
>>584 なんとなく移動がはやいほうが好きなんだ
足速いと非ロック関与敵をスルー出来ることが多くなる
今、これでストーリーやってるけど結構いいよな?
ツインベロスの爆筒
射撃★★★★★☆
打撃★★☆
全防御+1
混乱属性+2
移動速度+3
俺の相棒はずっと防御スキル一切なしのナッコーだぜ!
死んだふり立ち連でエレカノーダメ余裕すぎフイタwwwwwwwwwww
はいはいわろすわろす
ストーリーで炎上4あるとすごく便利だよね
「お前はもう死んでいる」
なんつってな
毒や炎上で戦士死ねばそれなりに強かったのにね
>>591 全防1はどうかと思うけど、まあいいと思う
>>581 Oh…クレイジー。
空蝉を剥がすためにわざわざオプティカルセイバーを選択するという時点で薄々狂気を感じてたけど
どうやら私の理解できる範囲のレベルじゃない魑魅魍魎のようだ。
撃剣って正統派は最初、ガイナス、オプティぐらいでそれ以外は剣使ってる感じがしないんだよな
俺は序盤からオプティで通したがそれ以外はバランスの最初かパワーモデルのガイナスかってぐらいか
正統派巨塔の鉱石の塊さん
とりあえず1章本気度2でクリア
↓
本気度扉?
↓
本気度上げて挑戦
↓
クリアしたら最初の撃剣よりチャケパネェベロスゲット
↓
しばらくベロスがメイン神器
おまえらよくそんな昔のこと覚えているな
3ヶ月前じゃないっすか
>>570 自分はブラピ杖とへビーガンだな
まあ慣れたの使いなされ
ブラピの狙杖にはお世話になりました
2章クリアした辺りだと入手確立的に最初、ガイナス、べロスの三択になりやすい訳か
序盤から巨塔とか使ってた奴は変態
俺はゲーム開始即ちょこっとマルチ遊んだらアトラスの240くらいのもらえたからずっとストーリーで使ってた
本気度低かったし意外といけた
対戦で適当に手に入れた★5ゴミスキル満載の妖精をずっと使ってたわ
降臨で敵が死んでも復活しなくなり敵全員死んだら一斉に復活した
そして敵天使が俺の名前になっていた
直前に敵の1人が地面に埋まり始めたからそいつが原因だと思うが…
結構降臨やってるが始めて遭遇したわ
俺は戦闘終了後の手をとるシーンの後ろで
他のファイターたちが普通に戦ってるのみたことあるな
反射盤とか貼ってあったりなかなかにシュールだった
ワロタ
過疎ってるなw
天使倒したのに1分くらい終了せずにこちらのチームだけ動き回れるという謎の現象なら一度遭遇した
しばらく経ってからいきなり握手画面になって終った
>>611 ラグであの画面を表示するのが遅れたプレイヤーがいたわけか
そういえば相手チームを天使含めて全滅させても
1分ぐらい試合が終わらないことがあった
もしやあの時相手チームには
・天使が出てないのに試合終了
・天使がヤラレちゃったのに試合続行
・開幕ジェネシスもうすぐ完成
これは体験したことがある
>>618 開幕でもうすぐ完成どころか完成済みだったことならある
見事命中した
ラグで遥か彼方の空中でドラゴンボールは勘弁して欲しい
棒立ちの相手をシャープで貫いたと思ったら全くノーダメージで棒立ちし始めて5秒くらい経って瞬間移動するというラグアーマーがいた
ラグアーマーLv.2くらいなら何度か見たことあったけど今回のようなラグアーマーLv.4は初めて見たわ
ラグアーマーの奇跡ほしいけど奇跡が手に入りにくい仕様だからまだ一個も持ってないんだよなー
>>621 ヤムチャやチャオズにはついていけないレベルで戦ってんだよ!
回線絞ればラグアーマーの奇跡がつかえるのかな
そろそろ俺と同じぐらいの腕前の人とマッチングしてほしい・・・
もういいかげんボコボコにされて0P終了は勘弁してほしいぜ
久しぶりにプレイしてるけどやっぱりおもしろいな
他ゲーで3Dオフに慣れちゃってたからこのゲームの3Dの深さに驚いた
奇跡使用表示もなしに棒立ちしてる奴を殴ったり撃ったりしてもノーダメージとかラグアーマは本当に強いわ
それが10秒ぐらい続くんだから溜まったもんじゃない
ガルランサー弾速あんなに早かったか!?
不意打ち5dしたぞ!?…すまぬ。
ビームネイルが瞬間移動しながら近づいてきた事はあったな
νタイプかと思ったら
こっちの攻撃はちゃんと遅れて命中してるらしく死んでいったが
>>628 他ゲーにいってて久々に戻ったらみんなめっちゃ強くなってるんだな
俺の打撃+4のスナイパーショットが通用しないなんて
桜井狙杖配布されないかな
>>633 あれ東京近郊では流通しまくってるんだろうな
>>632 オレも久々にやったらなんか知らん武器でボコボコにされたな
スナイプとか奇跡のタイミングとか腕がだいぶ落ちてる
牧物とかFEとかマリテニとかPSPをだいぶやってたからな
そういやラッシュ針を強化してオートエイム訴状みたいに使ったら強いと思うのだが
一度も見た事無いな…
>>548 そうかなぁ
如何に良い神器を作って作れない人を相手に無双するかのゲームになりつつある気も
対戦の神器奇跡おまかせ機能とか完全に死んでるし
高速ラッシュニードル結構いるじゃん、深夜に
1週間くらいゲームは信長の野望しかやってなくて久しぶりにパルテナやったらうまくなってたことはあるな
というわけでパルテナうまくなりたい場合は信長の野望おすすめ
ちなみに最新作じゃなくて1つ前の革新っていうタイトル
このゲームで神器作れない=そもそも知識がアレ&マラソンできない=神器以前に弱い
>>638 いくらスキルや奇跡で強化できるっても即死はやりすぎな感じはあるなぁ
即死神器あたらなきゃいい防御あげればいいといっても限界あるし
>>639 記憶の中のニードル使いは忍者ごっこしかしてないイメージ
良い神器相手でも相性とか考えて神器や奇跡変えて立ち向かえば無双阻止とか結構できるよ
>>637 射撃6立ち連射4射程3のラッシュニードル作ったけど
撃破の半分くらいが連射が届かない距離へのダッシャだから
ぶっちゃけダッシャメインで良かったかも知れんと考えてたところだ
にしても低誘導っぽい雰囲気のくせに誘導しまくりで萎える
>>642 いや防御耐久上げれば即死防げるよ
奇跡でも即死を避けることはできるし、反射盤で相手が即死することもある
>>645 まぁ杖使いはそう思うだろうな…
見たことないって言ってみたが自分バリバリ使ってるし。
所でアイテムニードルとD射ニードル作って今D連ニードルができそうなのだが
ヴァイパーさんが消える…妥協ヴァイパーだし作った方が良いよな!?
>>641 煽るつもりは無いがそれは確かにあると思う
神器云々は自分に言い訳してるだけだと思うわ
ポケナガ
なぜかわかんないけど一旦やめてちょっと間をあけてからやると上手くなってる事って結構あるよね
なんなんだろうあれ
ノブテナちゃん!育毛の奇跡を!
>>641 後者二つは=で結べると思うけど
一番最初のと後者二つは違うと思うな
月光うっぜええええええ
今まで言わんでおいたけど立ち連使う奴は心が醜い
ラッシュ針が好きすぎるw
次は立ち連射ニードルと奇跡ニードルだ
壁抜け空蝉気合だめサジタリが天使になったら
弱すぎワロタw 動けよww
>>653 そのIDのレスはそもそもアレなのばっかりなのでその
>>654 ごめん
でも立連オーラム弓でやり始めたけどあまり使えんかったから許して
千試合もすりゃ290台の良いスキル合成無くても拾えてるしな
特盛とか深夜しか居ないじゃん実際
>>657 申し訳ないけど貴方のIDも煽りが多いのでNGさせてもらいますね
>>658 謝るなよ
どうせ気合空蝉軽量化立ち連にボッコボコにされたから立ち連全部ディスってるだけだろ
シャプレ万能かと思いきやダッ射の耐久値が低いんだな。
近距離で撃剣に相殺されて「あれ?」ってなったわ。
そう考えるとオーブの耐久50って結構強い気がする。
立ち連に鉛玉をぶつけると死んでしまうので鉛玉が最強
NG祭り開催
吐いた言葉は帰ってくるものじゃ
うーん…ありあわせの素材で作るとどうしても打撃星増えるな…
まぁ強いから良いけど…うーん
気合ゼミ流行は近接のタウラス最強伝説を覆すチャンスだ。
半端に射撃強くてマイナー扱いの打撃神器が下克上を狙って虎視眈々やでぇ。
>>656 必殺戦法で勝ち上がってきた奴はその戦法が決まらなかったら何も出来なくなる
逆に上手い奴が使い続けたらその戦法に頼ってしまいせっかくのうでが鈍ってしまうだろう
>>670 その戦いだと俺パンチさんに勝たないといけないんですけど・・・
>>671 一撃壁抜けアタッカー系だとどうしても奇跡が天使向きじゃないってのもあるだろね
だからこそ敵に居たら積極的に天使にしていきたいね
一度ついた打撃星は消えないもんだと思ってて、
打撃星ついてる奴は手に入れたらすぐにハートにしてたぜw
普通にきえるのかよw
シャプレすげーな
適当に狙っても当たるわ
星消しで価値落としてからまた価値上げるのに結構な数神器必要だし
最近は両星神器は両星のまま撃剣とか豪腕にしてるなー
オレパンはオレパンで一定以上の腕前の相手には通用しない感がある まず打撃が当たらない
既存のフェニックスの方が連射強くて泣いた
>>677 シャプレに回避積んで近接の周りグルグル回ってるとカウンターが結構あたる
ほ…星消し?
だれか詳しく
軽量化エアリタウラスなんてどーすんだと当初は思ってたが
なんてことはない、相手以上の速度で引き撃ちすればいいだけだった
マイナススキルって単体で星消しってできる?
他の適当なスキルと一緒のときに星が消えたことはあったけど…
なんで喉から手が出るほど欲しいコン打-2とかに限って両星についてんだよorz
>>679 オレパンの打撃が通用しない相手じゃ打撃神器全般が無理な気がする
両☆は打撃の☆の方が多い神器を意図的にストックしておかないと
射撃<打撃の神器作るのがちょっと大変
片☆は大抵射撃オンリーだし
まだ警戒されてないからなのか誰もオプティカルのコンボ打撃テレポで脱出しないな
>>682 価値の低い神器を集める。価値100とか109片☆とか
んで☆が両方付いてる神器と合成していって価値を下げていく
すると、残してるスキルにもよるけど途中で価値160くらいで☆が消える
低価値神器は難易度2.0で1章走ってると集まるよ。防御詰んだ神器なら空面は放置できるし
>>684 星は消せるが…まぁ色々大変だった。
別に300超えなけりゃ両星でも良いと思うんだけどねぇ…
爪のコンボ打撃はテレポで抜けられるし動き回る相手にはホーミングしても一段目が当たらないことがしょっちゅうある
俺パン当たらないって打撃は当たらないに近い発言なんだが
>>684 いらない高めのスキル付きで★消してから片星だけ増やして価値あげて入らないスキル消せばいいんじゃないかな
今対戦した人達、切断してすまんかった
急にもよおしてうんこいきたくなったんだ・・・もう手遅れだけど・・・
>>693 どっちが手遅れだったのか分からなくて怖い
後始末がんばってね
>>693の大きい方の失禁により爽やかな和みの風がスレに吹き抜けたようだ
でもちょっとにおうな・・・
俺はもう怒った
砂しか使わないぞ
>>693 ハデス様お腹の中のピット君は排出しましたか
>>687 景丸さんなら警戒しててもテレポ間に合わんよ
かといって接近される→即テレポとか何か負けた気がするから
最低でも回り込み→後ろダッシャ1発撃ってから逃げる・・・前に捕まる^p^
>>654 ソニックウェーブさんは許してくれるかな?かな?
>>689 単体でも消えるのかありがとう…まあ苦労は察するに余りあるw
低価値神器いくつあってもなかなか反応しないもんなあ
個人的にも武器によっては両星もありだと思うけど、打撃も重視するような武器でコン打-2ってのもねぇ
>>692 とりあえず星さえ消せればあとは過程でどうにかできるからなあ
余計なスキルは高めのスキルのほうがいいのかもね
最近状態異常流行ってる?
さっき相手全員何らかの状態異常スキル付きの武器だったんだが
属性防御-4って価値減らしマイナススキルとして優秀だよな!
↓
オンで属性防御-4つけてる奴は全防御-4並にアホ
という変遷を辿ったぐらいには状態異常が活躍してる
>>705 全員がってのはたまたまかもしれんけど
とりあえずお弁当箱に3マス分の状態異常回復忍ばせといて損は無いかもね
テレポを入れることでジャミング枠が状態回復枠になる問題は回避した
ナス?天ぷら?ナニソレ
1人が状態異常使ってると
奇跡を異常回復に意識しないといけなくなるって強さがある
一確が流行してから状態回復いれなくなったからなぁ
天使になった時に天ぷら食らったら・・・って思うと状態回復は手放せない
尽きることはほぼ無いから麻痺した時とかにも気軽に使えるし
やっぱり天使になることを考えると状態異常は欲しい
>>710 一確射撃対策に反射板入れるっしょ?
一確コンボ対策にテレポ入れるっしょ?
状態異常対策に状態異常回復入れるっしょ?
サポートに回れるようにジャミング入れて近接カウンター用に花火入れて
せめて攻撃当たるようにホーミングを入れたらお弁当箱がパンパンになっちまうぜ・・・他のセットも使いたい
たまに最後の力やエアリ持ちが異常回復持ってなくて
速攻ナスや天ぷらにされて無力化されている光景を見かける
効果にまかせて突撃してくる奴はまず回避しないからねえ…
オラオラ、アイテム特化レオ様のお通りだ!
天ぷら・ナス爆弾から身を守れるかどうかは大きい
>>504 さっきお前と当たった
うはwwwオプチセイターさんチ-ッスwww
とか思って気にも留めてなかったら餌食になったでござる
景丸との最大の差別化ポイントは極めて警戒されにくいことだな
円盤でおわん使ってた者です
状態回復なんていらねーよwww→は?こんな時に何でないの!?アホなの!?
→いや、でもちょっとくらい抜いても変わらないだろ・・・→天ぷらァアアアアアアア(ry
状態回復は神奇跡
状態回復、ジャミングのコスパが良すぎておしっこちびりそう
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:31:45.99 ID:JNu99Y9G0
打撃5.5、コンボ+4、移動+4のオーラム神弓・・・
状態異常はやばいよねなんて話題をしながらオンに潜ったら
早速敵天使が天ぷらになってぼっこぼこにされていたでござる
味方ながら怖え・・・
コスパの話になると
悪いが弱体ウイルスさんが頭をよぎる
さっきまで降臨やってたが、初めて相手3人が開幕壁抜け発動を見たw
今使ってる人たちは小学生だったり、こういう所で情報収集をしないような人達だろうから難しい。
自分一人でどうにかしようと思っても壁抜けは限界があるわ。
多分1戦でいなくなっても「ふっ・・あまりの強さにまた一人逃げたか」って思ってるだろうし。
そもそももう壁抜けとか勝てなくね
氷結ダ連ベロスもなかなかいいぜ
ひとたび凍らせれば天使でもゴリゴリ削っていく
>>725 板とエアリーズと足早い近接使えば使えばなんとか。またはこっちも壁抜け
>>726 凍らせずともごっそり削っていく射程ブラピさん最強ってことか
開幕壁抜けで恐ろしいのは、せっかく反射板を貼ったのに無視してかけ出していく仲間だな
730 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:37:30.90 ID:4PWo2QyT0
接近対策なら回避+暗闇で間に合うよな
味方が弱体ウイルス使ってるとありがたいが
時折暗闇かけてもエスパーして
正確にこっちに向かってくるオレパンとかいて吹く
>>729 それは言えてるな
壁抜けは効果きれるまでのんびり待てば楽
空蝉×気合の薄い本はよ
壁抜けの死因で一番大きいのは「待たない」こと
ジャミング暗闇は結構厄介だった
おわんの連射って相殺2か?
電撃相手に相殺おわんで連射してたら完封できてワロタ
>>735 ジャミング暗闇反射板をセットで使う奇跡セットがあるんだけど
これを巨塔に使うとほぼ確実に自滅してくれて安心
>>707 流行ってるってことではないか・・・
面倒だから流行らないほうがいいけどw
操作慣れてきてかなり楽しくなってきた所なんだが合成システムはいまだに分からない
15章まで来て軽く攻略サイトみたら星座かなり取りこぼしてるんだけど回収した方がいい?
合成しようにもこの組み合わせは出来ませんがちょくちょくあって困る
このスレ勢いおかしくないか?
そこまでおもしろいなら今から買おうかな
>>736 壁抜けして勝てないのはよほどの下手くそ
運悪く適全員上級者の部屋に入ったら違うかもしれないが
>>741 パルテナはもっとしっかり宣伝してたら軽く50万はいったと思うの
>>740 いろんな神器使いたいとかオンに潜りたいとかなら回収したほうがいいかも
ストーリーは難易度下げても時間かかるところ多いからネタバレOKなら先にみてもいいかも
>>740 wikiのディントスアイはもう見たか?
あれ結構使える
壁抜けの時代は終わってるだろ
ステージにもよるけど開幕壁抜けいたら基本開始位置から少し移動して弾避ける為に待機してる
向こうに更にエアリ近接みたいなのがいたらまた変わってくるけど
壁抜けは一人でもカモがいれば今でも余裕で現役なのがな
>>740 ひとり用の話の流れとか気分的な拘りがないなら
解放できる物はその場その場で解放するのもいいと思う
>>744 サンクス
神器はここまで来て二種類しか使ってないから気にせず進めてみるわ
オンはレベル高そうだからクリアまで入れそうにない
買うのが遅かったのか全くすれ違えなくて残念、一応名古屋なのに
>>749 そうなんだよな
厨戦法の強みはそこなのに、それが分かってない奴が多すぎる
くく…実は最初の書き込み前にぽちってたすでに
おれのはやさは神だ…
パルテナ結構宣伝してたと思うんだけどなあ
惜しいな
カモが居る試合は何やってもおわっとるがな
カモが一人もいない部屋なんてそうそうないけどな
カモがいる部屋は壁抜けでなくても勝てないから
>>754 最近はアクションゲーも中々売れないからな...
カモがゲシュタルト崩壊
オレパン固定なのに2人もホーミン持ち出してくるとは…オレパン舐められとるな
>>749 そうそう。一人でも対策できないのいたらもう効率勝ちできるからねぇ。
しかも相手に爪とかいたらわかっててもきつくなるし。
なによりステージによる障害物の楽しみが全然味わえないんだよ。桜井なんとかしてくれー。
310全防御2、後適当なスキル1とか突撃しないで下さい
壁抜けホーミンに壁抜けアトラスぶつけると
十中八九1分以内に試合が終わる
壁抜けは他の戦法とは比べ物にならないレベルで対カモ性能が高い
うわあああ放置しちまった
と思ったら【となりの人と】だった、よかったのでした
さっきの出来事
チーム力が無くなっても相手チームのピットが接近中のまま全く出て来なかった
ピット以外のメンバーはヤラレてもすぐに復活、こちら側のブラピも降臨
結局最後までピットが出てくることはなく、タイムアップで相手チームの勝利になった
光チームの勝利!とともに映るブラピの顔は
(´・ω・`)←こんなふうになっていた
>>758 むう・・・
メテオスも売れなかったし桜井ゲーはスマブラ以外売れないなあ
というかメテオスでwifi対戦したい
>>763 壁抜けアトラスってどう防ぐの…
対処できない自分がカモなのか…?
0落ちで負けるとピクピク来るわ
早くランク付けろクソが
769 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:07:39.86 ID:djMgwZHU0
>>767 反射とか死んだふりでやり過ごす
もしくは回避4で回避とかおわんで相殺とか
幸い音はでかいからタイミング自体はわかりやすい
メテオスは買ったけど、クリア後飽きちゃったな・・・
ぷよぷよはたまにやってる。腕が同レベルだと面白い
sage消えてたでござる
奇跡4全防8ふっとび1ダ連3炎上1射撃1.5バイパー売ってるけど買った方がいいのかな
ぷよぷよはGTRで投げた
見えない壁抜けアトラスとか一瞬何が起きたか分からずパニくる
誘導アトラスって回避のタイミングをちゃんとすれば回避なしでもかわせるよね
アトラスは壁抜けだけならまだしも見えない壁抜けとかホーミング強化壁抜けだと厄介だな
とりあえず反射盤で様子見 チャージが糞長くて連発できないことだけが救い
壁抜けはマジいらなかった
もしくは壁抜けのサイズをもっと馬鹿でかくするべきだった
壁抜け強すぎるから要らない論を久しぶりに聞いた気がする
何もかも懐かしい・・・
アトラスの回避は回避スキルが必要なタイプじゃないだろう
反応と予測の範疇
マーカーの方向に走ればOK
デメリット付きの軽量化の奇跡をもっと皆見習うべきだった
ホーミング強化クイチャ壁抜けとかはクイチャのアイテムのようにダメージ減とかしてしかるべき
壁抜けの形は田←こんなんがよかった
ふしぎなコンパクト使いの思考が不思議
気合い空蝉の次は新婚って…ウザがられる事に快感感じてるのかな?
ぷよぷよは3時間しかやってないわ
体験版は13時間もやったのに
一瞬無敵でアトラスをやり過ごすとクルクルまとわりつくのがむかつく
とりあえず一瞬無敵に無敵の力と同じ反射搭載するパッチはよ
>>781 軽量化はデメリットが無いと強過ぎるから仕方ない
軽量化はデメリットありそうでない
忍はそもそも当たらんし、打撃近接は射防耐久詰めるし
それはデメリットを必死で隠してるわけでな
軽量空蝉歩行型のみ軽量化のデメリットを隠せてる
ああもう新婚蝉コンウザくて抜けたら
気合い空蝉オーラムと死んだふり壁抜けっぽい何か…
こっちのD連射セットじゃ無理だ…
ヒュードラーとかヴァーゴって自分視点だと弾速遅くて敵に当る気しないけど
敵に撃たれると弾速に伸びを感じて避けづらくてボコボコにされるんだが
改造でもなんでも無い仕様にグダグダ言うなよ
弾速遅い弾は相手にプレッシャーをかけるように撃たないと意味ない
格ゲーの飛び道具みたいな感じ
しかしこういう人は何使ってんだろうな
D連射主体というハイリスク戦法を誇らしげに使う訳でもなく
チュー戦法を際立たせたいがためのネガ材料にするとは…やはり天才か…
なんか0ptだと役に立ってない感が半端ない
狙杖で味方に当たりそうなホーミングとか巨塔とか消しまくってんだけどな・・・悲しい
ってな訳でコンパクト作ってみた
一番ウザがられる戦法って新婚空蝉気合いコンの合体技だよな
忍びとか俺のシャープでボコボコにしてやる
>>798 おいやめろ
そういうやつが嫌いで作ったんだろうけどミイラ取りがミイラになるぞ
もしそれで突撃して出会ったら容赦なく反射板ジャミング張ってやる安心しろ
新婚は空蝉か反射鏡かどちらにしようかいつも迷う
同業者が相手だと空蝉剥がされまくるんだよね
…射程付け忘れてシャープにズタズタにされたぜ
>>798 ウザすぎだが奇跡セット全部入ったっけ?
シャープとかニードルからしたら剥ぐのがお仕事みたいになるからな
空蝉1回剥いだら50pぐらいくれればいのに
空蝉1回ごとにダメージ1とかでもよかった。気合や無傷はなくなるが、痛いダメージではないし
>>803 射撃星5
移動4立ち連射4無傷強化6ピンチ攻撃−4
死んだふり3空蝉3気合い3
…評価スレでやれって話だよな
いや愚痴というかなんというか
なかなか神器を使いこなせなくてヘタッピのままで
たまやとか使ってるけどスキルがいまいちであまり火力が出て無くてさ、融合頑張らんと
このまま他のゲームにも行きたくないし…
降臨では皆に迷惑かけっぱで本当に申し訳ない…
>>808 迷惑かけるというのはさっきの俺みたいに6dやらかしたプレイヤーの事を言うのだ
安心して戦ってこい
>>808 価値300未満かつ防御とか耐久にマイナスが無ければ無問題
てか300未満持ってて天使降臨までに3落ちしなけりゃ最低限の義務は果たしている
がぁぁあぁぁ久しぶりにパルテナ射殺しちまった・・・
回避知らんのかカスが途中のテンプラさえ薔薇弾なんて華麗に避けるぞゴラァ
>>797 いやそういうのはなんだかんだ分かるぞ。
ていうかポイントってそこまでもう重要視してないよ。
>>808 そういうのは仲間が支えてやるから大丈夫だ
6dワロタ
黒ピット仕留めたから許してくれ
空蝉は射撃当たったときだけ発動にしてくれ
打撃神器じゃなんもできん
高い防御力つけると油断して死にまくるw
軽防御か無防御の方が立ち回り気をつけるから死ににくいなー
300↑で6dとかマジいるんだな・・・
都市伝説かと思っていた
俺も急に0k4dとかなる事あるわ
本当に申し訳ない
みんなやさしいですね
ヘタクソですが降臨には必ずテレポ・反射板の二つは搭載して行くようにしていて、今後もそうします
300未満も守るようにします
激しい神器持ってる人相手や天使降臨後に3デス行く場合もありますね…精進しなくては
カルドセプト3DSに手をだすつもりですが、今後も時間を見つけて毎日欠かさずパルテナの対戦に潜るようにしますよ!
自チーム俺以外全員壁抜け使ってんのに連敗中とか相手どうなってんの
強すぎだろ
>>817 なんか死にまくった。
穴落ち、壁抜けでボコボコ、反射板等、一試合であらゆる死に方を経験した
次の試合で透明天使相手に奇跡の狙撃決めたから許された...と信じてる
300overだからこそ6dするんだろ
>>823 壁抜け厨とかホーミンちゃんにありがちなことで自前の腕がゼロなんだろ
壁抜け野郎も俺のシャープでボコボコにしてやる
>>826 そういえば成績1k3dとか1k5dだったな
壁抜けで使ってるのに打撃型やってる俺の倍以上死ぬのはある意味才能だな
ああー。
いつのまにか降臨プレイ時間、遠くの人120時間超えてた。
データ起動時間480時間とか、やべぇ。
みんなどんなもん。
花畑でレールに向かってジャンプしたら落下した・・・
あるぇーどこに向かって飛べば安全なんだっけ
データ起動260時間プレイ150時間くらいだったきがする
多いのか少ないのか
ポケモンより早いペースだというのは確か
あれ?
パイシーズって一度発動しても効果消えない?
鉛玉にダッシュ射撃って必須?
>>830 勢い付けてずっと前押しっぱなしなら大丈夫
ジャンプ中にスティックあれこれすると死ぬ
>>833 どうせ気合しないと確一なんて出来ない武器なのだから要らない
後ダッ射使わないなら鉛玉使う意味なくね?
>>833 射程3とダッシュ4でクイチャ付けてポンポン転がしまくるのが基本じゃないかな
玉だらけで楽しい
>>833 D射はほぼ必須。足が遅いから他の行動をメインウェポンにするのは難しい
そのかわりD射4と射撃1でもあれば確2なので無理に☆を伸ばす必要はない
あと、スタミナは無いからクイチャD射の打ち過ぎには気をつけてな
誘導3があれば奇跡誘導で前D射がホップボールにもなるからオススメ
バトロワで20キルもしてるやつは正直さむい
じゃあどうすりゃいいんだよ
人はそれを嫉妬という
降臨で、なら大正解だったものを
>>834-837 花畑にロケハンして地形をしっかり確認してきたわ
花畑中央から見て、レールが2本向かってきてるけど
このレールに対して少しでも右斜めを向いてジャンプすると落ちるんだな
x
xx
|
◎
|
xx
x
ずれるかもだけどこんな感じ
アイテム攻撃付けたレオでせっせとアイテムを回収して回ってたら目の前にジェネシスパーツ
足遅すぎて拾う前に敵に取られたけど、獅子の咆哮で吐き出させた
そのあとアイテム回収発動したらジェネシス完成
そのまま敵天使ふっ飛ばして勝ったわwww
嫉妬って20キル自体は別にそんな難しいことじゃ・・・
じゃあなんで寒いの?
じゃあ寒くもないじゃん
たぶんバトロワのルールを知らないんだろう
他がせいぜい5、6killなのに一人だけ
壁抜け気合で20killもしてる奴いたらうわあってならない?
ならないなら良いわ
アイスエイジ…
>>850 元から足早いのでアイテム型やれば咆哮する必要なかったんじゃ...
情報の後出しのがうわぁだし寒い
>>856 793:枯れた名無しの水平思考 sage :2012/06/12(火) 22:31:02.42 ID:sER+z4pP0 [8]
改造でもなんでも無い仕様にグダグダ言うなよ
>>856 バトロワってどんなものだかわかってる?
>>856 バトロワで他が5キルってシチュがそもそもないわ
バトロワで厨戦法とか集中攻撃されかねない諸刃の剣
3000近く稼いでないでちゃんと天使狙ってくださいよ、マグナの方
>>864 狩りの如く超速ダッシュで食らいつけよ!
フレ戦ばっかやってて久しぶりに野良やったら
壁抜け多すぎてワロタ
もうID変わるまでバトロイやってた方がいいレベル
>>868 ときどき獅子ミサイルで飛びかかるぞ!
追い詰められた獅子は怖いんだぞ!
どこも気合壁抜けばっかだよなコレ
なぜだ…なぜ地雷君はわざわざ全防御-がついた神器を降臨に持ってこようと思うのだ…
一人や二人じゃなくて毎日見かけるから怖い
普通に考えれば死にやすいってわかるだろうに
過疎って焦ってるのはわかるけどさ、他スレに出張してくるのはやめろよ
529:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2012/06/12(火) 23:38:20.00 ID:jkwoz9Rj0
このゲーム結局霧やリバースの時空ゲーだから対戦ももう飽きてきたな…
ラーミアとかスラリンガルとか一々貰いに行くのもかったるいし
貰いに行かなきゃコンプ出来ないのもうざったい。
初代、キャリバン、J1とやって戻ってきたけどもういいや
カルドセプト発売までパルテナに戻るわ
対戦ならパルテナの対戦のが数百倍楽しいわ
>>874 星いっぱいあるおwww
当たらなければ問題ないおwww
上級者向けみたいでかっこ良いおwww
>>874 早めに死んで奇跡回復したい上級者様かもよ
もっしもーし
自軍
1キル俺パン
★3テンプレデター
なんの精錬もされてない無駄に価値300オーバーした神器
敵軍
気合いだめオーラム弓
価値299オーラム撃剣
壁抜けホーミン
なにこの無理ゲー
携帯
幻だと思っていたテレポ2がようやく手に入った
ついでに幼女フィギュアも貰えた
もしもしもしもし
コンボ打撃−2が出ないんだが?(´・ェ・`)イライラ
>>882 プレイ時間200時間超えたのにいまだに出ないテレポ2
一応存在はするんだね
>>875 もうコンピュータ相手に無双してる方が幸せなんじゃないかなこいつ
24章9.0クリアしたった
最後の力ってこんなに使える奇跡だったのかー
>>876 その思考でなお居座り続けるという…
>>878 動きみてりゃわかるがそれはない
自殺厨だったり放置ならまだわかるんだけど
彼らなりに必死に戦ってるように見えるのがほんと理解不能だわ
>>875 このゲーム結局ラントラやマジックブースト、護符で一気にマナ稼ぎゲーだから対戦ももう飽きてきたな・・・
カードコンプリートのために木偶回しするのもかったるいし。
通信しないとコンプできないのもうざったい。
初代、セカンド、DSとやってもどってきたけどもういいや
世界樹発売までパルテナにもどるわ。
対戦ならパルテナの対戦のが数百倍楽しいわ
カルドセプトでもキレてパルテナにもどってくるフラグじゃねぇか!
オプティカルセイバーに射程3つけても意味ないよね…?
>>888 バトロワっとけ そういうときは
良くも悪くもチーム戦なんだ・・・
>880
オレパンで1人ずつタイマンでカモれば行ける…!相手が単独行動してて味方がぽこじゃがと落ちなければ
>>885 新婚&ホーミン部屋に当たって抜けるかなぁと思ってたら貰えた
スペシャルご褒美じゃ見たことないな
>>892 ぽこじゃかって表現初めて聞いた
どこの生まれの人?
>>891 バトロワって気合溜め弓一強なイメージしかないんだが今は違うのか
>>890 むしろ射程無しで運用できるのがオプティの長所
>>893 いいなあ
しかしすげえよほんとこの壁抜けの多さ
近づいてみたら雑魚すぎワロタ
このゲーム結局壁抜けや気合空蝉使ってのごり押しゲーだから対戦ももう飽きてきたな…
神器とか奇跡とか一々解禁するのもかったるいし
2台持ちじゃないと理想の神器つくるのに膨大な時間がかかるのもうざったい。
初代から25年も待って買ったけどもういいや
カルドセプト発売までテリーに戻るわ
対戦ならテリーの対戦のが数百倍楽しいわ
>>894 前にこのスレでぽこじゃがってよく使ってる人がいたけど最近見ないからその人の代わりに使いだしただけ
おいww
今ステージ3で軽量化しながら敵にダッシャしたら、なぜか壁すり抜けて下に落ちてヤラレチャッたんだがw
初めての経験だった。
上のほうのプレイヤー萌えに目覚めたらしいS腐女子はこの環境をどう楽しんでるのだろうか。
言語学者現る
ぽこじゃか懐かしいなw
>>900 肉球の後ろ射撃の変な言い方の人、見なくなったなーw
そして、深夜、俺一人のオプティカル祭が始まる。
懐かしいといえば
「たかし」って一瞬で廃れたな
洞窟で芋砂する作業に戻るわ
三試合連続俺しか敵倒してなくて泣いた
抜けた
肉球後ろダッ射って別にスキルで威力上げなくても両方当たれば星6だけで確一なのか
>>900 それは わたしです^o^
我々のネタ振りを露骨にスルーする…いやらしい…
>>905 呼んだっきゅ?
最近ドグマ中心なのでこっちはロムが多いのです
>>912 アッサラームエンディングはもう見られましたか?
しかしレオを使ったときの意外とコイツ強いんじゃね?感は凄いな。
そして結果画面のキル/デット見て夢から醒める。
相殺付きたまやTUEEEEE
これでオレパンに勝つる
○○たかしは未だにちらっと見るけど
魑魅魍魎とは言わずとも普通に強くて笑う
そういや壁抜け使ったことないなあ
気合空蝉は火力補強で結構使うんだが
射程誘導レオの後D射の回避不能っぷりは異常
プレデター?なんですそれは
>>913 にくきゅう使ってもいいのよ?
肉球の衛星は何種類かもってるけど、ばっきゅ射撃1確は潰しちゃったなぁ。
もっぱら耐久性にくきゅうがメインですわ
>>916 俺パンとタイマンしようと思うのがそもそもの間違い
壁抜け肉球つえぇよ
ホンキ度9でやって、片星が拾えなかった時の悲しみ
レオさんは多段ヒットで敵を足止めできるだろいい加減にしろ!
あ、天使でもたせるのやめてください
>>922 天上からにくきゅうの雨でも降らされたのかいBOY
相殺たまやごとき射程相殺古代でまとめて相殺してくれる
と思ったが立ち連だけじゃ完封できないのな
代わりに射程相殺おわんでまとめて相殺してくれる
>>921 タイマンする気はないけど
追いつかれちゃうものはしょうがないじゃない
おいいいい
さっきから部屋変え続けて5連続仲間撃墜、ポイント0だぁぁぁ
だめだー。いつまでたっても上達しねぇ。
1・2kしかできねえ。ポイントもしょぼいぞ。
なるべく死なないようにするから、、。
降臨オモロイからやらせてお願い。
【速報】俺がオレパンにタイマンで勝利
今日久しぶりにこのスレきたんだけど
いつの間にこんな過疎ってんの
やっぱテリーのせい?
連勝してたのに壁抜け地雷に負けちゃった悔しいビクンビクン
この時間は勘違いした壁抜けと魑魅魍魎に寄生しようとする地雷が多いイメージ
私が寄生虫です^p^
>>930 発売してから3ヶ月も経てばこの速度になっても何もおかしくない
>>930 俺も7月になったら去る予定
最低一年は戻らないだろう
次スレの調子を
オレパン如き相殺力と状態異常で黙らせてくれるわ!
神器のスキルで
・ダッシュ射撃と(前・後・横)ダッシュ射撃
・移動速度と(歩行・走行)速度
って補正率同じ?それとも特化の方が強く補正が掛かる?
エロい人教えて
>>940 時間かかった分嬉しいだろ?(´・ω・`)
キャノン衛星無双楽しい
俺も理想の古代がほしい・・・がきついので準理想を目指してる
射撃4,5 射程3 D射撃4 回避4 コンボ打撃ー2
なぜ射撃6にならないいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>946 それ星6にしたら300超えるんじゃねーの
>>936 乙
wikiのスキルと星の価値の数値計算しても合わないんだがどっか間違ってない?
>>936 乙!乙!ビーム!
>>942 そりゃもう(`・ω ・´) これがあるからパルテナはやめられん
すぐにでも出撃したいが出張先でwifiがないのでしばらくCPUで験し斬りだ
>>943-944 あんがと 異常回復は絶対手放せないなw
降臨でお互いのチームに一人ずつ放置がいたから、両チーム無視しながらやってたのに突然敵がこっちの放置を天使にしやがった
問答無用で放置天使をボコボコにするし、酷かったわ
射防4とダッ射4一緒に付かないし星5.5いかないし最悪だわ
射撃1射撃防御4のパル剣とサジ
作るならどっち?
ラッシュニードルとラピッドから総攻撃喰らって頭変になりそう
>>953 普通にどっちも強いから好きなほうでいいと思う
ところでおわんに相殺1って割と死にスキルじゃないか?
金色のおわんの耐久力って40くらいしかないから相殺6から7になったところで
基礎威力の高い相殺6のメンツの弾とはどうせ同士討ちになってしまう
>>957 例えば射撃6射程誘導3ダッシュ射4で価値270になっちゃう
相打ちな
>>949 最近なぜか間違ってる数値に変えてるやついたからそのせいかもな
毎日同じ汚い忍者と当たって嫌になる
ワンパターンすぎて飽きるわ
>>959 それ違うところの数字見てない?今見たけどちゃんとした数字になってるよ
基礎値の100を忘れてるな
融合することによって両方の星がなくなることってあるの?
片方はよく聞くけど
テンプレホーミンとテンプレデター味方なったがやることなくなった
>>967 あるかないかで言えばある、ただ滅多にない
汚い忍者使いに聞きたいんだけどさ
気合蝉のとき使われて一番嫌な神器なーに?
ヴァーゴちゃんマジ乙女
シャプレとかじゃね
射5.5 立ち連4 歩行4 相殺1 射程3 ダ連ー2のオレパンが完成した
もうすぐポケモンだしこれが最後のEX神器になるのかな
久々にやりたいんだけど、過疎ってんの?
>>969 なんとか両星無しで欲しいスキルを抽出できた
ありがとよー
あーさっきから相手のフェニックス使いに歯が立たん...
パルテナの神弓って、射程+3つけたら
無強化時の射程を過ぎるとさらに弾速が増すって認識で良いんだろうか
射程相殺ガチオレなんてむしろ帰ってくださいってレベルだろww
相手チームが強すぎて0k2〜4d安定とかいう状況になっとる
スキル完璧コンパクト スキル完璧壁抜けアトラス スキル完璧衛星
ここは地獄か
>>980 射防4耐久6効果時間4の防御エクストリームを作ればなんとか
>>980 俺もそんなもん
最近負けばっかで勝率6割切りそう...
>>981 俺も思ったけど射撃防御4は打撃用のタウラスしかもってないんだよなあ
テレポ空蝉で逃げまくられるから効率悪いってレベルじゃない 大人しく新しく作るか…
降臨はともかく、バトロイで忍者が出るとホントどうしようもないな。
自分以外全員敵だから、忍者狙ってる間の横槍が降臨の比じゃない。
俺じゃなくてあっち狙え! と言いたい所だが、
同じ一体を倒すなら、楽に倒せる奴狙うのは当然の道理だわな。
最終的には忍者スルーで、残り同士で戦いあって、
忍者に目を付けられた奴はご愁傷様ですってな、
さながら障害物な扱いになってた。マリオブラザーズで言うなら火の玉。
やっぱりチームシャッフルあった方がいいな
強いやつが固まるから、強い3人相手に寄せ集めで挑むことになり
負けて抜ける、新しく入ってきたのがボコられる、抜けるの悪循環に
どうしてもなっちゃうな
普段敵として会う事の多いエクストリーム持ちが味方になった時ほど頼もしい物はないな
複数忍者用に射程立ち連移動のビームでも作っとくか
>>986 普段お前がエクストリームに思ってる事を相手に感じさせるわけだけどな
相手3人全員が−スキルつけて価値300未満にしてるような神器使ってるってことあったな
あったっていうかついさっきだけど
そのチームに入れたら気分いいだろうな 相手はボッコボコだろうけど
また一人ミイラ捕りがミイラに…
>>986 散々足引っ張られた仲間が敵にまわった時の復讐心は異常
ボッコボコにしてやった
新婚、エクストリーム空蝉気合い、死んだふり壁抜けばっかりだな
売ること考える奴の気持ちわかるわ
>>986 まぁEx持っててもPSが全然ダメで頼りにならないとかあるけどな
私のことだけど
味方に忍者が入ったときは頼もしいっていうより
余りに瞬殺過ぎて( ゚д゚)ポカーンってなったな
自分が持ってる一番火力高い特攻近接だったのにキルもデットもしないでオワタ
味方に忍者いたら抜けるか神器変えるまで300オーバー使ってるなぁ
ここまで一方的なワンサイドゲームは好きじゃない
初めて忍者見たときはビビったな
俺パンのダッシュ並の速度で歩く姿は本当にキモい 歩きってレベルじゃない
>>992 もうここに解が収束してしまった感じだな
三ヶ月しかもたなかったか...
最初のみんなで試行錯誤してた頃が懐かしい
新婚はもう絶滅危惧種だろ
>>995 前に忍者と価値300↑全防-4が2人のチームに当たったわ
そういうことだったのか
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。