【PSVita】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 17
FAQ
Q:ディアッカとカガリは声あるの?
A:2人とも久々に声つき。グゥレイト!やったぜ!
Q:ミゲルとハイネは(ry
A:出てはくるけど残念ながら顔グラは無い、つまり声も無い。シホなんか名前すら出ない。機体もない。
Q:SEEDシリーズのそこら辺の開発系譜とか分かる資料どっかにある?
A:
http://www.gundam-seed.net/top/msv/index.html Q:メビウスに全然弾が当たらないんだが、いい方法ある?
A:予測射撃(ビームライフルとかで○押しっぱのやつ、嘘みたいに当たる)でゴー
Q:キラ・ヤマトみたいに・を使いたいんだけど、どうすればいい?
A:「てん」で変換して出すか全角選んでから・で
Q:機体はどうやって入手するの?
A:ミッションクリアで貰える。ミッションクリア時のランクによっても貰える場合もある
Q:コンテナをロックオン出来ないんだけど
A:右スティック上下でロック種別変更可能。戦艦などもそう。
Q:アークエンジェルルートに行ったら今までの機体が使えなくなったんだけど
A:MS選択のときにLRで切り替えることで使用可能
Q:クリアしたけど他勢力プレイどうやんの?
A:ニューゲームから。TP、GP、ミッションのクリアランクは共有。また、既にS以上を取ったミッションならクリアさえすれば同じくMSが出る。
また、フリーミッションはいつでもどのセーブデータでも全機体共通で使える。
Q:×ボタンではなく十字キーでダッシュ(ステップ)したい
A:操作タイプBにしてください
Q:ナチュラルとコーディネイターってどっちがいいの?
A:スキルを二つつけられるナチュラルの方がいい。
ナチュラルの場合一部に機体制限がかかるが、武器は弱体化しないのでナチュラルでもあまり問題ない。
不安ならコーディで一周クリアしスキルを集めるのもいい。
巨兵の進撃などナチュラル相手に憎悪が使える方が良いミッションもあるのでつくっても損はない(はず)。
Q:アナザーが途中で止った
A:ザフトで「REDとBLUE]クリア後「宿命の決着」出現
ザフトで「ザフトの守護者」をクリア後「プラントの歌姫」出現
上含む全てのアナザークリア後(?)アナザー3つステージ出現
ちなみにこの3つはチューン解除の要件ではないため、これまでS以上とってきているならこの段階で開放されるはず
・各種制限解除について
とにかく3陣営クリアすればかなり開放される
・MS時代制限解除(あくまで当該セーブデータのみの時代制限解除で他勢力のものは使用不可)
各ストーリーミッションをA以上クリア(アナザーはおそらく不要?)
・チューン制限解除
アナザーの下三つを除くストーリーミッションをS以上クリア
時代制限解除は全ストーリー(アナザー除く)Aランク以上じゃないかな。残りA3つで取れた
>>1乙
ガンダムバトルタクティクス 7万本
ガンダムバトルロワイヤル 11万本
ガンダムバトルクロニクル 23万本
ガンダムバトルユニバース 25万本
ガンダムアサルトサヴァイブ 16万本(種in)
バトルデスティニー 2万本(種オンリー)
>>4 DL版込みでも2万5000て所かねぇ
やっぱり本体の普及率が足引っ張ってるのか
完全新規のグラビティデイズ以下なんだから本体は言い訳にできんわな
まあド本命のP4間近だからという言い訳もできんではない
vitaで2万ってそこそこ売れてるなww
種やばいのか…
ヴィタでこのシリーズの新作出してほしいんだがなあ…
ヴィタだからまだじわ売れる確率はないわけではないが…
とりあえずクリアして売っちゃったけどまた新品買って貢献しようかね…
ザムザザー強すぎわろた
スタゲのSPA体当たりで
星屑の戦場の戦艦をのんびり刻んでみたら
格闘18だったオリキャラが1回で格闘59までいったわ
ゲージ眺めてたら画面の輝度落ちても終わらなくて笑えた
売り上げランキングなんてまだ出てないと思うけど?
ソースどこよ?
>11
何で構うの?
Pストって説明文に「NO DATA」としか書かれてないんだな
リマスターで初登場したからか
オールSとか無理ゲーすぎる
ストフリ鹵獲させろよ(´・ω・`)
>>4 初週をのせろよ
ガンダムバトルユニバース 初週13.8万本
ガンダムバトルユニバース 約9.8万本
ガンダムバトルユニバース 初週15万
いやどれだw
ガンダムアサルトサヴァイブ 9万994本
やっと3勢力オールS取れたぜー
一気に色々開放されてワロタw
次はアナザーだ・・・
リマスターOPで初
リマスター版で出すかも・・・?って機体
ただしBB戦士版が実は・・・・
>>1乙
3勢力のストーリーSでチューン制限解放か!やるぞ!って思ったら連合のデータにいつの間にか上書きしてたらしい…
19 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 12:43:31.52 ID:xIBaX1Io0
ストーリーは複数ミッション出たら飛ばし飛ばしで一番下のやったほうが早く強い機体出るから楽だな
どうやら全部クリアせずとも最終面クリア=そのルートクリアとみなされるらしい
(73AAルートを飛ばしながら最終面やったらラクストロフィー出た)
カガリと狡猾で残忍なディアッカさん声ついて良かったね
アナザー下3つってことはそれまでS取らんないかんのか。こりゃきついな
ルートの扱いがいまいち分からないんだけど
71連合→連合で73連合→AAって通ったら何ルート扱い?
ストフリに目が眩んだんだが73後半も連合いっとけば良かったかね…
VSミッションってリトライでもちゃんと一勝加算される?
>>21 とりあえずでもルート最後のステージまでクリアすれば強い機体解禁されるから後が楽
ハイパーボスバトル、ドラグーン持ちの敵難易度下がるね・・・
ドラグーン硬直あるからそこにHITしてっダウンしまくる
まあ売れるに越したことないけど面白いからどうでもいいや
でも売れないとシリーズが続かないか
ドラグーンはボスがダウンしてる時とか
他の仲間に攻撃を撃った直後に使ってた俺は大丈夫だったよ
今CE73連合でやってるんだけど、ガイア・アビス育てた方がいい?
ナチュラルなんだがノワール・ヴェルデじゃ後半厳しいかな?
インフィニットジャスティス強すぎワロタ
同時にアカツキも解放されて悩ましいぞ
>>27 逆逆
ボスがドラグーン硬直でダウンしまくる
ラストのストフリとか
>>28 ガイアはかなりガッカリ性能なのでおすすめしない
俺もノワールとアビスだと思う
ドラグーン自体の威力はそんなでもないし強機体しか装備してないし良いんじゃないか
>>30 >>32 サンクス
相方はアビスか
ナチュラルだからエクステンデットにしないといけないね
女2だけどしょうがないよねー(棒)
俺すごいことに気づいてしまったかもしれん・・・
改造の時LRで簡単にマックス改造できたんだな!!
>>35 押しっぱにしてた俺涙目wwwwwwwww
素トフリがフルチューン再出撃一回って色々間違ってないか?w
どう考えても再出撃不可の機体より強いだろww
>>35 え? 知らなかったの?
前作でも同じ仕様だったから、自然と使ってたわ
>>35 俺もある日ふと「前作ってRで一気にポイント振り分けれた様な」と思い出して気付いた
>>33 メビゼロ「そうだな、『ドラグーン』はXアストレイまで無いよな」
強機体ですよねー。冗談抜きにさ
女2の射撃が65から上がらん…成長限界か?
男は80まで上がったんだがなぁ
射撃は108まであがってる
71で素ナチュラルはきついなあ
つおいMSはほぼ一択だし
需要があるかは分からないが登場制限について調べてみた
方法
ナチュラルオリキャラに生ストライクとストライクダガーを乗せ、「MS操縦実習―宇宙編―」で十字キーを左上固定してミッション開始からエスケープゾーンまでの所要時間=機動性を調べた
. 機動性 タイム
ストライクダガー 26 51'48
生ストライク 38 51'48
38-30%=26.6
ストライクダガー 50 42'73
スーパーフリー 72 42'73
72-30%=50.4
どちらのステータスもほぼ30%低い
さらにここで得た30%を元にVSモードで検証
. HP ビーム防御
ストライクダガー 4560 29
生ストライク 6480 41
6480-30%=4536
41-30%=28.7
このステータスの両機を攻撃するとダメージ量がほぼ同じであったため、両方の検証から機体ステータス全て30%ダウンと見ていいと思われる
※登場制限のかかった機体の武装の攻撃力については変化無し
>>45 108はシリーズお馴染みの上限突破限界値
>>46 105でアグニ→ストライクでアグニ→レイダーでアグニでどうとでもならね?
カラミティの方が使いやすくはあるけど、限界がやけに低くてなぁ
>>47 なんか乙
30%かあ,体感より大きいと見るべきか数値ほど影響していないことを喜ぶべきか
チューン解除きたから早速レイダーをフルチューンしてみた。
ストフリだろうと何だろうとビクンビクン震えながら沈んでいくwww
>>47 乙!
このゲームでこういう検証する人って珍しいし、ありがたい
>>44 顔グラのタイプで初期限界値は決まってると思われる
すぐ変更できるとは言え初期スキル含め一応個性って事なんだろう
>>45 まじで?
なんでうちの女2は全く上がらんのや…orz
>>47 乙
30%減かぁ。あんま実感無いけど結構弱体化すんだな
そういえばカラミティ使ってみたけど何でバズーカを歩き撃ち出来ないのこの機体・・・
>>53 ああ、そういう事か
とりあえずエクステンデット付けて勧めよう…
>>47 3割減て厳しいな
まぁ原作じゃそもそも歩かせるので精一杯ってレベルだから
そこそこ動かせるだけでもシステム的には温情なんだろうが
>>47 検証乙!
しかし人にMSを乗せたらミンチより酷いことになってしまうw
ダガーとロングダガー程度の差ならアレだけど新型GATXシリーズぐらい使いやすけりゃ乗り換えた方がいいと思う
差凄すぎだろ・・・無理無理
>>59 6機の中ではアカツキが一番好きでちょこちょこ投票してはいるが勝てる気がしない
>>59 こうまで圧倒的だと投票する気も失せるな
せめて1位が壁紙なら2位は起動アイコンとかにしてくれればいいのに
ストフリが一位になってもLive areaの壁紙は変わらないのに全くラクス教信者ときたら!
今回の不満点(SEEDのみとかはおいといて)
・ドラグーン撃ってる最中にビームライフルとか使えない。ビットの意味半減
・カメラが糞過ぎ。施設内が少ないからいいけどまともに戦えない
・施設内で仲間がついてこない時がある。棒立ち
・水面ステージダウンで水に弾かれすぎ
・実弾系が影薄すぎ
こんなもんかね
>>59 1,2,3位は決まったようなものだよなこれ
俺らの気まぐれでそれ以下での逆転が起きる可能性があるが…
誰かが頑張れば伝説やインパが隠者に勝てる可能性が…
ストフリ1位は嫌だ
3位以下はもう手遅れだからデスティニーに入れようぜ
後、武器切り替えが糞なのも追加。イライラするレベル
>>66 施設内は仕方ない
MUFにも同じことがあった
>>65 そうやって他の機体のファンをディスるのが正しいガンダムファンのやり方何ですか?
>>66 機体によっては実弾系も結構強いよ
バルカンだってそこそこ便利だし
周回要素の引き継ぎのダメ仕様さが一番引っかかるかなぁ
敵として出てくるグフイグナイテッド堅くてやらしいな
自分で使うと実に微妙だけれども
指令イベントのハードがもうすぐ終わるなあ
早く終わったら他のイベントに参加できるんだろうか?
武器の切り替えは反応鈍いよね・・
R上下で変えた方が確実なんじゃね?
>>66 水場でダウンしてる敵への追討ち射撃が当たらないのはやっぱ水で弾かれてるからか
武器切り替えはタッチのお陰で楽だと思うけど
ビームライフルはプレイヤーの好みでマルチロックか単発予測射撃を選ばせて欲しいとは思う
ストフリのハイマットフルバーストってマルチロック兵器だったんだな
単対象武器だと思ってたから感動した
>>68 もう決まりだろwww
この差を逆転できたらおかしすぎ
それでも稼いだGPは全部運命に突っ込んでるけど
それよりも高難易度ミッションを運命の魔改造ライフル一本で戦うのに疲れてきた
なんでこんながっかり性能なんだよ
ノワールどこで手に入るんだ?
全部Sにしたのに出てこない
80 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 13:57:52.61 ID:mhRCHaN00
アカツキなんかが善戦するとファンがんばったな〜って思うけど、
デスティニーが善戦してても
>>68みたいなアンチ活動お疲れ様って気にしかならないんだよね。
そういう意味でもデスティニーとシンは残念キャラだな。
sage忘れすまん。
>残念キャラ
残念じゃなかったキャラってノイマンくらいだったろ・・・
>>77 そうとは思ってはいたけど打ち方気が付かなかった・・・・
>>80 運命好きだけど
>>65とか
>>68みたいな考えの人と一緒にしないでほしい
こんな考えの人がいるから荒れるんだよ
不人気キャラが人気投票において高順位だと
>>80みたいな事言われるのは恒例
>>78 自由とか正義みたいなマルチロックなのに射程も命中も低いとかなの?
>>71 バルカンはバルカンで押す>連打扱いで一発のみ>押し直しても認識されない>再度押し直し
が頻発しすぎてどうしようもない
>>76 切り替えはそう言う意味じゃなくて、タイミング悪いとタッチしても切り替わらない
ダウン中がだめなだけじゃね
血に染まる海ってどうやりゃSとれるんだ?
速攻で戦艦だけ落としても、わいてくる雑魚全滅させても無理だった
>>91 ミネルバのまわりは高速でクリアにしないと進路かわっちゃうからね
ザムザザーというかステージクリアまでは進路変わらないくらいには急がないと
>>91 ミネルバがオーブに転進しないように雑魚を掃除しつつ戦艦を落とす
戦艦4隻落とした辺りでザムザザーが出ると思うからこれを落とす
最後に5隻目落とせばSいけたはず
>>91 多分MA倒してないんじゃないか
最初の戦艦を潰したら後続として出てくる戦艦を放置しとくと登場するはず
>>95 記憶によるとMA倒しても進路変わった場合はランク下がるってかAどまり
>>92-95 ありがとう、SSとれた
結構シビアなんだな、中盤のミッションだと思って油断してたよ
来月に掛けるよつか壁紙一月に1枚って少なすぎね?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 14:33:33.81 ID:jjZNkXDy0
テストが終わったらゲームするんだ…
ソードカラミティ(初号機)
ハイペリオンガンダム(1号機)
こいつらってどのミッションで取れます?
ストーリーミッションはバトルデスティニー以外やったけどMSは115機で全部かな?
ハイパーボスとVSはやってない
116機の43人のはず。
フューリーきっついなw
アカツキ落とすのめんどくせぇw
>>103 パイロットも42で足りないな
取りこぼしなら分岐か何かで取ってないのかな
>>83 アーサーとか残念すぎてやばいよね
これやってたらSEED120%みたくなってきた
>>105 パイロットはce71のキラかアスランが怪しい。
機体は何が足りないのかちょっとわからんな。アナザー系が怪しい気もするが。
これってもう一度連合からザフト側にやり直す時とかは全リセット?
他の勢力やろうとしたらニューゲームだろうし、せめてパイロットだけでも引き継ぎできれば
>>101 ハイペリ1はアナザーのドレッドVSハイペリS以上
指令ミッション99%ってもう達成しそうだな
ゲームやってたら急にSIMなし病になって途方に暮れてたんだけどLiveAreaから説明書見ようとしたらSIMなし病治った
なんやこれ
>>82 既知かもしらんがスタゲだけS取ってもヴェルデバスターしかでてこなかった。
ミューディーがワンワンに食われるマップもS以上取らないとダメみたい。
CE71のEXの連合とザフトSSにしたけど、
これストーリーと中身変わらないのね
デスティニー微妙すぎる・・・
SPAはパーフェクトストライクのやつかF91みたいなもっとぶっ飛んだ高速移動にしてほしかったな
デスティニーはスロー安定。
スローにしてチャージパルマ当てれば、エースもいちころ。
ノワール出た
連合の方行ってないと出ないのね。盲点だった
妙にシンに厳しい奴が多いなこのスレは
しょうがないだろ元がぞんざいな扱われ方なんだから
>>116 肝心の専用パイロットであるシンのSPAはそのスローなの?
隠者もSAを不意打ちで食らうのが怖いぐらいでそんなには…
VSミッションの撃墜王戰
出てくる敵MS選べるようにならないかな…
あとMAPも3つはつまらん
>>118 同じ声で余計ぞんざいな扱われ方してる奴知ってるからこの程度なら・・・
最近「シンが主人公・・・?」発言も気にならなくなってきた
>>120 相性バッチリだな。何の心配もないや
>>107 71アスランが確かにいない
AAのミッションやってればでるかな
MSはザフトのドレッドノートだった
>>124 結局C,E71バージョンのキラアスランの条件わかったの?
いまんとこ連合→AAでキラZAFT→AAでアスラン?
俺もアスラン一人のためにzaft-AAのデータを新たに作った。
>>125 まさかのザフト経由限定…だと…?
まあチューン解除してるからやるぶんにはすぐだけど…
これってIFルートとかある?
新3馬鹿好きなんだがやっぱり原作通りろくに活躍しないで死ぬ?
>>128 ルートではないがちょっとしたIF展開はある
アスラン撃破後にミゲルを倒すと専用ジンで再度出てきたり、
MSVキャラなのにやたら本編ミッションでジャンが出てきたり、
キラにフレイのポット回収されたりとか
>>128 そういうゲームじゃないんで
宇宙のバケモノであるキラアスランシンレイ抹殺wこれからはナチュラルの天下だ!
ってなってもエピローグで負けます
IFを楽しみたいのならGジェネDSをお薦めする
完全版って聞いたからワクワクしながら買ったけど
アッシュとかディープフォビドゥンとか水泳部やザウートとかプロトジンとかゲルズゲーとか影薄くてGジェネで初めて存在を知ったユークリウッドとか
ゲイツ顔の自由と正義合わせた実験機とかプロブィデンスザクとかネブラブリッツとかレッドフレームのバクゥヘッドと単機で巨大日本刀振り回せるパワードレッドとかゴールドフレーム天ミナとか色々書ききれないくらいあるけど・・・
いないの?
>>132 完全版なんてどこでそんなデマ聞いたんだ
いつから完全版だと錯覚していた?
指令ミッション達成しても期間終了しないと達成した扱いにならないんだね
C.E71のアスランとキラが両方手に入った人もいるらしいから、出ると思うんだけどなぁ
C.E71のザフト側で特定ミッションをSランクにする必要があるとかじゃないかな
連合でキラが出るのもそれが関係してるとか
今チューン限界解除されてるデータがあるから、もう一度加入ステージクリアしてみるか
何を基準にして完全版なのか
139 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 15:51:45.31 ID:OXfyNpvEO
変革の序曲のSの取り方だれかおしえて(´・ω・`)
やっと116機揃った・・・
ランク表示が共通なのに別セーブとか分かりにくいわ
そういや俺もザフト→AAやってないな
残ったナチュラル女2で行ってみるか……名前の元ネタなくなったからシェルディアでいいか
勝手に解釈してただけだったのか・・・・歴代seedとか言ってるくせにパイロットがやけに少なかったり本編にバッチリ写ってるはずの機体がでてなかったり散々だね・・・・
>>139 後半レクイエム壊さず敵を倒しまくれ
そのうちエースのザムザザーが出てきて倒すと確か9000Pかボーナスゲット
>>143 水泳部の件に関しては残念だったな
まぁでも前作でも遂にデンドロビウムの中身のステイメンも単独使用可能にならなかったという前例もあるし、
仕方ない事もあるさ
潔く諦めようぜ
>>143 お前、ミッションSクリアとかしてんの?
してるわけないか・・・
ゲイツ頭のドレッドノートならいるけど
あれは自由と正義を合わせた実験機じゃないだろうし
次があるとしたら外伝をもっと充実させて星井
ネブラブリッツとかヴァンセイバー使いたいぜ
>>144デストロイでたあと?ルナマリアがレクイエムこわしやがるw
流石にまた種でバトルシリーズは無理じゃないか?
もう10年前の作品だし宇宙世紀ほどシリーズがあるわけでもないし・・・
火器中略ゲイツ改の事?
>>149 デストロイも含めて潰す
ルナマリアの火力はそんなでもないしさっさと敵を倒せばいい
強力な仲間連れてくより囮要員の方がいいかも
アストレイズSSとれた。3機もMSくれるなんて気前いいな
さて、デカ物祭りでアークエンジェルルートは最後か。チューン解除の先は長い
アスランでねぇ…やっぱりザフトからのAAルート限定なのか
パイロット探してて気づいたけど、
制限解除後はAAルート分岐前の陣営のパイロットもAAルートで使えるんだな
ルナマリアとかストフリや隠者も乗れて恵まれすぎワロタw
連合ルートでステラ加入するの分岐前だっけな…
そうなら連合側でもう一周する価値がありそうだ
ザムザザー来たw
敵としては強いってよく見るけど、相方としてはどう?
>>152 火器運用試験型ゲイツ改
>>155 それなりに強い
だけどSAがちょい微妙だから自機としてブースト射撃1でゲージ使ったほうが強いと思う
強いとうわさのスターゲイザー使ってみたんだけど3回目出撃から
射撃がオートみたくなってしまった これはバグなのかな?
射撃以外できなくなってしまったよ
>>158 |_ |
| `'|
ノ,.、 ゝ、.__
/ー 、,__、,.__ `\
/_,,._/_,ジ=、\ \
/ - 、,_ ヽ、_ :》、\ l
/ ィ‐ 、_`'‐ 、,_ヾ゛\ `ヽ/´\
/ / | \_ ` ‐ 、_> ヽ_/〉
/ | 〉、_/ヽ7\_i/__\_li∠、
`'>|iヘ/'`Y´`|i //T/,-‐`ニ _‐、>'"\
//ヽ∧_ハ.イ`メ‐|./ハ'、__ 〉ノ!丶、 \
,..、/./ ,.<ゝィ;;/ `゛‐イノ」|ヘ――‐ イ!ヽ `丶\
/ゝへヽ_./ 〉YV'y‐|`vヘ \ヽ-t‐'" ,|i `i |
/ `'ー‐'/r'v‐i'ヾ_,トイY'\_  ̄7\/ | / ト‐''´
ヽ、_ ∠ーf_ハ.,l、.ト|´\ノ ソ! |ト、 \l\ !| /
`''‐'゛  ̄||i`ヽ ‐| /`l/ |.| ヽ \\V
|l / `ヽ/ | | ヽ ヽ\\ _
〉く / // ヽ ヽ \_\` ‐ 、
|ヽ/ ,イ _// \ \_/ \\ \
| | / | / \ \_`ー 、_ \
! i.∧ |.| //`ー、 r‐‐=ニ\
// ハ l |.| / ̄ ̄/ \\
/ヘ〈_/ ヽl | // / ヽ
できたー!!サンキュー
っつかオールSでなんかでんじゃないの?
(´;ω;`)
>>137 俺両方手に入った人もいるって聞いたって人しか見たことないんだけど
ほんとにいるのその人?
アスランでないって言ってる人は連合からやっててキラ出ないって人はZAFTから始めてるみたいだけど
どっちも種クリアー時にカガリと一緒に手に入ったみたいだしクリア特典な気が…
そういや種デスでZAFT→AAだとC,E73番キラ准将らしいけど連合→AAだと違うキャラ手に入ったりするのか?
>>160 ちゃんと「全部」のミッションをオールSにした?
>>161 種死はザフト→AAでキラもアスランも入ったよ
確かC.E71で両方入ったって書き込みを見たと思うんだがなぁ…
実際は俺も連合スタートでキラしか入ってないわけだが
でも片方のキャラしか入らないとC.E71でキラアスのコンビが出来ないわけじゃん
そんな仕様にはしないと思うんだよね
別に俺がしたいわけじゃないけど
>>162いまでてるのは・・・連合〜AA 連合〜連合 ザフト〜ザフト(SEED+destiny)
これいがいになんかありますか?
>>164 分かりづらいんだが
連合→AA→連合→AA
連合→連合→連合→連合
ザフト→ザフト→ザフト→ザフト
の3つ?
テンプレ通り、アナザーもSにしたんだよね?
とうとうチュ−ン制限解除にまで到達
それで今、MS116機、パイロット42人なんだけど、これで全部?
それともハイパーボスとかクリアでまだ増える?
>>165そうです!アナザーのザフトの守護者をザフトでとかはしてません、それも必要なんでしょうか・・・
>>161 CE71のアスランは忘れたけどCE71のキラは分岐のステージで連合→AAを選ぶとキラとカガリが2つ手に入る
ザフト→AAでアスランとカガリ1つ手に入る感じで4週すれば両方手に入るはずだよ
>>166 ('A` )人( 'A`)ナカーマ
パイロットは43人、C.E71のアスランかキラが足りない
MSはたぶん全部いるはず
>>148 アストレイ組入れたらアナザーかなりミッション増えるよな
アペンドで来年に完全版出して欲しいわ
>>167 テンプレの通り歌姫とかもSでクリアしたんだよね?
全部コンプするには4週必要と言いたかったのが軽く言い方間違えてしまった・・・
まぁいいか(´・ω・`)
ダークソウルみたいにアペンド版DLC1500円か
水泳部もあるよ!
チューン制限解除来たこれで勝つる
>>170 ありがとう
たしかにCE71のアスランがまだだった
なるほど、4週目が必要だったのね
あっわかりました、教えてくれた方々ありがとうー
>>4 ガンダム ザ・スリーディーバトルを思い出してあげて
tesuto
ザフトC.E.73の「変革の序曲」がAどまりでSいけません、取れた方いたらアドバイスお願いします。
使用機体 自分 オリキャラ レジェンド 相方 シン デスティニー
初めはイザディア体力半分くらい残して全機体殲滅
そして戦闘継続でルナ支援来てから少し粘ってザコ倒してからビーム砲破壊
破壊後ジブリールが逃げ切る前に撃破
機体0落ち耐久半分以上で終えてAでした。
>>180 とりあえずまだ200もい行ってないんだしスレを見なおしで
オンラインイベント一個終わってるww
>>180 全部読んでたのに見過ごしてるwありがとう!
せめて検索してから書きこむべきだったよ!
次から次へと機体が使える様になるからずげー数だと思ったが
図鑑見るとやっぱりまだまだ出てない奴もいるんだなぁ
特にアストレイ亜種、GAT-Xの別パターン、両軍の水泳部、セカンドステージ亜種とか
見た事もない連中ばっかだ
しかし真ん中と右の指令ミッション選んだ人は悲惨だな…
同じミッション何回もクリアとか苦行やで
71のアスランおらんかった・・・
大体散る命とか変革は結構スレで質問あるし、答えもちゃんと書かれてるから検索したほうが早い気がしてきた
ミッションで追加でエースでる場合はそれ倒さないとどれもSキツイのかな?
アナザーの「ザフトの守護者」でS以上とった人で
お勧め機体やお勧め戦法など何かあれば教えてください
何か、ミッション進めてくと歩くのが遅くなっていかないか?
>>191 ミーア倒すために地下に行ったらそのまま地下に潜ったままきた敵だけ倒す
そうしてるとゴザクが現れたときに5体一気に降りてこなくて少しづつ降りてくることがある
5体降りてきちゃったら諦めて外で戦おう
スローモーション危機一髪のときに使えるけどさ
武器選択もスローってどうなの
>>193 大量湧きでコマ落ちしてる気がする
魔改造してるとすげー違和感がある
>>191 始めに布陣している雑魚を全滅させないように数を減らして、奥へ突撃してシェルター、ミーアザクを潰す
そのあとはご自由にどうぞ
>>191 自分はSP消費して一定時間無敵になる奴になって
銃を一点強化したストライクフリーダムで銃乱射した
あとSP消費抑えるスキルをパイロットに付けてた
つかこの技ストライクフリーダムじゃなくても出来るかも
無敵時間中はビームライフルを無限連射出来るから
予測機能付いたライフルで狙い撃ちしまくるといいんでない?
前スレで分岐前データ不可みたいな事かいてあったんで
連合→AA→ZAFT→AAでクリアしたルートの
連合→AAの分岐前データから全部連合行ってみたんだ
戦績もMSもキャラも反映されてトロフィーもらえたんだけど(´・ω・)
>>196 やっぱそうだよね
PS装甲もちのバッテリー機体はそういう仕様なのかと思ったけど
>>199 不可なんて誰も書いてないぞ
知らん、お前が調べろってのはあったが
>>202 お前調べろっていうのは俺のレスだが・・・
そのあとに不可って書いてたやつがいたなそういえば
まぁそれで実験成功だったらアスランがとりやすくていいじゃないかっていう結論
よくやった!
じゃあセーブデータ2つあればトロコンできるんだな
ほい
183 :枯れた名無しの水平思考 :2012/06/10(日) 18:06:43.58 ID:XpQB4mam0
分岐は2周しないと駄目なの?
分岐前に2箇所にセーブ→それぞれ分岐に、ってのは無理?
190 :枯れた名無しの水平思考 :2012/06/10(日) 18:13:02.09 ID:+IWMEeKr0
>>183 無理
一つのデータで出来るようにしてほしいよな
また一からパイロット育てる面倒だわ
別に取れたんならいいじゃん
よかったな
これがマジなら4週しなくてもいいのか
wikiそろそろか?
とりあえず同じ質問何度もあるし答えが確定してるならそれも検索させるのもなんだし
つかほんとスレ流速はええんだよ
略して器用ゲイツでいいんじゃないか
制限解除ってとりあえずランクSとっとけばおk?
ところで試作MS性能試験ってSどうやってとるの?
取り巻き全滅させてると劾がやられる上に殲滅ボーナスなしA
劾を残存させるために即効でドレッドノート撃墜しても護衛ボーナスなしA
速やかに取り巻きを撃破しスコアを稼ぎつつダメージを受けず撃破しろとか
面倒なミッションじゃなければいいんだけど、ボーナスなさそうなところを見ると、うーん
>>214 マジカー
まあ何とかやってみるthx
……もう我慢できん!
テスト期間だけど明日買ってくる!
あれ?メビゼロってもしかして結構強い?
つっても4週目なんて完全ヌルゲーだからあってないようなもんだけどな
CE71でキラかアスランとったらCE73の分岐は何もないからそこでやめていいし
暇だしwikiのミッションでも更新しようか。
シェルノ組は今日新しいデートカードきたからシェルノにも顔出しとけよ
予測射撃しようとするとマルチ(or多重)ロックになる仕様は改善してほしいな
マジかよまだプラチナ取れてないぞ
DLC来るまでにこっち終わればいいかなぁと思ってたのに
C.E73で連合→AAルートに進んだ人に聞きたいんだけど、
連合のパイロットリストにエクステンデッド組いる?
制限解除後はAAルートだと元の陣営のパイロットも使えるから、
C.E71のアスラン回収がてら、連合→AAもやるか迷ってる
何でザウード、グーンが居ない!
メジャー機体だろ
よしチューン限界解除きた
レジェンドとか即カンストしたけど
>>224 ザウートは虎さんが駄々こねたんでいなくなりました
S取るのって、一度クリアしてから強い機体でやり直す方がいいんだろうけど
そのとき持ってる機体出クリアしたくなっちゃうんだよなあ
もうオーブと連合とザフト71の大半は済ませちゃったし、いまさら…
と思ってたけどいよいよめんどくさくなってきた
まぁ設定どうりの性能でザウート、グーンが出てもプレイヤー機体として未改造で使用したらきっと機動力低すぎてなけるんだろうなぁ
グーン地上だと歩けるって程度だし
でも武器的に使ってみたいけどな
>>227 ザフト73は途中から最強クラスの機体が手に入るから余裕だよ
スタゲって開幕SP貯めて光の輪飛ばしまくって終わったらまた貯めなおすって感じでいいの?
貯めてる間に攻撃貰って沈む・・・
出てはいるけどプレイアブルじゃないスカグラは何なんだろう
>>227 わかるわーガンバトはある程度縛らないとすぐ消化しちゃってなぁ
強化をノーマルまでで縛って遊んでるわ。
>>231 GASもスカイグラスパー使えなかった気がする
何故なのかは知らない
>>233 GASは使えたぞ
ストライカー3種チェンジしながら戦えた
せっかくパック違いがあるのにな
パーフェクトスカイグラスパーで墜落したい
>>230 パイロットSPAを選んで開幕SP溜めてハイパー化する
後はハイパー化中にSP溜めた後、ビームライフルで攻撃するなり、格闘するなりご自由に
切れたら溜めておいたSPでまたすぐにハイパー化してSP溜める
これでほぼ無限にハイパー状態で戦える
やってて思ったことがあるんだけど
やっぱキラさんチートだわ
>>231 そういえばスカイグラスパー使えないな
メビウス・ゼロとかエグザスいるんだから、使えてもいいような気もするが
連ザでは使えたのに
>>233 前例があるのか
メビゼロはあるのに
コスモも出せるだろうし
240 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:09:15.00 ID:jjZNkXDy0
人それぞれだと思うけど
どの機体がオススメ?
>>240 ストフリ(笑)
まぁ先生はいろいろな意味で世界が違うのでおいておいて
MAP移動大変なら運命かなー
今回リニアガンタンク使えないのも残念だな
何だかグラが綺麗になった代わりにネタ臭が薄まった感じ
>>238 そう言えば地上戦で飛行機無いな
地上だと何か問題あるのかな?
>>240 レイダーやらデュエルASやらザムザザーやらの
>>217 使いこなせば最強クラス。
瞬間火力は劣るし紙装甲だが、回避力と攻撃の当てやすさはぶっちぎり
難点は弾数が不安なところとジェネシス内部がマジで無理な二点か…
次回は是非スカイ・コスモグラスパーを出してほしいな
できればスピアヘッドやリニアガンタンクも…
むしろGASの時点で換装の真似事が出来てたグラスパーをわざわざリストラする必要あったのか
トールが撃墜されたり重要な活躍してるのになぁ
>>246 色々理由はあるだろうがまぁこれあくまで「Vitaの初作」だからな
まずは基本的な部分の構築から始めて、アンケとかで意見を募って
今後また積み重ねていくんだと思うよ
いきなり何もかもブチ込むには開発期間や予算が足りなかっただろうし
制限解除キタ
そして指令イベントが終わってるw
次回作は00で・・・と思ったけど
ソレスタ陣営のMSが少なすぎるな・・・
>>249 アストレアとエクシアがおおいんじゃなったか?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:19:44.45 ID:jjZNkXDy0
SEEDはMS多い方なのか?
>とても2012年のゲームの動きじゃないです。真面目に作りなおしてください。
2012年のゲームはどんな動きが正しいのかしら
帰ってきたら指令イベント終わってたw
お前ら働けw
>>253 2作品だからまぁ多いほう
宇宙世紀が異常なだけ
>>252 お前は何もわかっていない
SEEDやそのほかにおいては「ガンダムに乗る」だが
こいつのいう「ガンダムになる」というのは
まずはライフルとナイフをもってアンフを相手に生身で戦うところからはじまり
ELSと融合する という刹那になる という意味
ちなみにAGEは救世主になる なんだろうなー・・・
>>255 兵士として指令を受けて働いたじゃないかw
>>253 20年30年選手でもうMSVが際限無く増え続けてる1stやΖには劣るが
それに次いで数は多い筈
他に目立ったMSVってCCAや00位だし
>>229 頑張る!
71も後3つっぽいし、73ザフトはオーブ陣営の時に前半だけS取ったから実質もうちょっとだ
>>251 色々居るけどみんな主役級の戦力じゃないか
相手のティエレンとか可愛そうだ
最初に貰える機体は
前半
アストレアかOガンダム
後半
エクシア(半壊)
かね
次回作こそはガンバレルストライク欲しいね
スウェンのストライクIWSPとか
火器ゲイツとか。
あとは今回ジンハイマニューバ1型が無いのも信じられなかった。メジャーMSVなのに…
>>262 ストライクEならIWSPあるけどもね今回
>>261 量子化できるんだったら後半もヌルゲーだな
というか、アプデで使えるようにすれば…
次でる頃にはUC終わってるだろうからまた宇宙世紀でそ。
先にマクロス出そうだがw
>>250 陣営選択
AEU or 人革 or ユニオン (or カタロン)
これでおk
クリアできる気がしないが
むむむ
上限突破してもジンはジンかスラスター時間が99でも短すぎる
連合側だけ最終的に機体で劣ってる気がする…
ぶっちゃけ中ボス機体ばっかでボス機体が無いんだよね
>>267 アニメUCは来年春でやっと6、その後まだ7が控えてるんだぞ
連合はカオスで最後まで行ったわ
ラストが地獄だったが何とかクリアできた
連合がフォビドゥン、レイダー、カラミティ完成させた頃にはザフトは自由と正義完成させてるのがな・・・
274 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/06/11(月) 18:39:24.90 ID:9FfY6sVV0
宇宙の狩人とかってガチで30分やり続けなきゃいけない感じなのか@@
>>273 核機動だからあれほどのMSになったわけで
それよりシンの乗る機体が軒並み弱い方が……
>>270 ノワール先生がいるじゃないか
個人的にはザフトがきついプロヴィレジェも突き抜け切れてないし
>>274 ガチで30分パターンで出てくる雑魚を狩り続けるミッションだ!
ストーリーで2回、EXで2回の計2時間がんばれ!
280 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/06/11(月) 18:42:28.17 ID:9FfY6sVV0
いまだにケルベロス背負うザクの有用性が見出せない
ケルベロスバクゥですら疑問なのに
>>264 一方人革連は鈍足ティエレン
ユニオンは火力不足リアルド
AEUは紙装甲ヘリオン
第1話でつまること請け合い
パイロットのステータス全99まで上げた人っている?
ナチュラルの使ってるけど70ぐらいから上がんない
>>282 撤退ポイントまで逃げろとかありそうだなwww
>>271 ヤバいな。2年後まだ終わらない可能性あるかも
結局UCまだ見てないな。来月あたり娘と見るわ
>>282 ティエレンが鬼門だな
サヴァイブだかでプレイした時
遠距離用武装がバズと捕獲粘着液のみ
バルカンやミサイルランチャーもあるみたいだが
ちょこまか動くほかの連中に勝てる気がしない
>>274 はじめ本気でやっててとちゅうで飽きて相方に格闘させてたけどSSだった
ガンダム観た事もゲームをした事もない俺にはこのゲームわけわからん。 いつの間にか味方が敵になってるし。少しこのゲーム不親切じゃない?
>>285 2週間しか映画館では放映しませんけどね
最後のほうなんかガラガラだし
>>281 フルチューンして使ってましたオレが通ります
ケルベロスのビームが×2で強かったのと
格闘の特殊さが気に入ってたんだよ
>>288 アニメ見てやれよ
アニメ制作に関わった人に不親切じゃない?
>いつの間にか味方が敵になってるし
アスランのことですね分かります
>>289 イベント上映だからあれでいいんだよ。
劇場でお金払って見てくれる上にその場でBD買ってくれるんだから
なかなか変革の序曲がSとれないんでアドバイスを頼む………
>>293 いやだからどうやってみるんだろうなーと思ったら
あれかPSストアか
>>275 MTFでサヨナラノツバサやってないからやるんじゃないかなと。
MUF焼き直しでもいいよ。ガンバトで此処まで出来るなら期待持てるし
>>282 各陣営でも第1ステージの敵はソレスタルビーイングじゃなくてただの紛争解決で敵アンフとかだろ
あとついでに人革連もティエレンよりまえにティエレン(旧)、 ファントンがあるしな
ちなみに ファントン=アンフな (ファントンの輸出仕様)
基本的には、操作性がダメ。
グラフィックがいいですが...
オンライン機能は投票と任務だけだし...
ほかのレビューの参考になりませんので、あしからず。
はっきり言ってクソゲーにも程があるゲーム。
└参考になった(177人中7人)
└ヴェルディ "ヴェルディ"
>>292 まて、ディアッカ&イザークかも知れんぞ
>>297 いや前半は女の子とキャッキャウフフして後半でCBに拾われて参戦だろ
アスラーン!
キラー!!
ゥア"スラ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ンンン!!!
キィ"ィ"ラ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"!!!!
分かっていても噴いてしまう
>>296 学園モードはもうやめてくれ!
カンスト柿崎がつくれないじゃないか!
>>302 お互いそこまで相手の名前叫びながら戦ってるはずなのに、
しれっとこっちをしつこくロックしてくるアスランなんなの
だめだ・・・女2の生体CPU化が可愛すぎてやばい・・・
>>302 アスラーン!
キラー!!
ゥア"スラ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ンンン!!!
キィ"ィ"ラ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"!!!!
自キャラ「SPどかーん」
色々ぶち壊しだとは思った
307 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:02:30.28 ID:jjZNkXDy0
ラゴゥカッコいいから使いたいな
性能とか関係なしに
変革はスレ検索しろ
前スレ当たりもみれば乗ってるから
エンジェルダウン作戦で
ミネルバ艦長「降伏しなさい!」
アクエン轟沈
魔乳「降伏には応じられません(キリッ」
71連合のラストってジェネシス内部のジャスティスとルージュ倒さないとS取れない?
狭い空間だと視点が変わりすぎて戦えねえぞ!
>>310 狭い空間だからこそSPAが輝く
どうしても駄目な場合一旦その部屋から出たら?
隔壁開いてるはずだから
ハイパーボスって全部でいくつ?22終わったけどコンプにならない
バトユニとかだとカミーユみたいな主役キャラって基本的に糞堅くて倒せないような仕様だったよね
一定時間戦場をウロウロしてエリア外に消えるみたいな感じだったような
今回はキラとかアスランをガンガン倒せって言われてちょっと違和感
初見の時はいや、こっちダガーですよ?なにいってるの状態
レッドフレームパワーローダってなんぞ…デカイだけとか
ハイパーボスのストフリさんやってみたが・・・
キラさんがドラグーン展開してる時に打ち込めばうまくいくな
一発S
SSは無理そうだ
どの機体でいけば散る命でA以上取れるんだろう、それさえ取れば他はA以上だからニューゲームできるのに…
サーペントテール必ず1落ちするぞwww
>>314 クソでかくて柔らかいけどSPAである程度のボスが1激で倒せるぜw
>>315 システムデータで共有だから気分転換に別勢力で開始してみたら?
>>277 限界突破しちゃえば耐久力と機動力は大差なくなるしクリアするだけならそんなに厳しい難易度ないし問題ない
問題ないんだよ・・・
フリーダムって名前のガンダムじゃなくて、フリーダムガンダムだったんだな。ダムダム^^
機体制限解除出た人いる?
>>319 71アスランとるために6週目
もう疲れた
そろそろ機体そだてたい
・・・いやぶっちゃけあんま育ってないキャラだったからキャラ育成かねて一度も手を付けてない噂のキラさん倒してみたんですよね
ザムザザーのゲロビ強すぎワロタw
出てる人いるな なるほどSか・・・。
金髪白メガネの機体のSPAの超挑発って何ぞw
>>316 一回クリアしてる前提だけど後半AAルート行くと楽な気がする
前半はAA組放置でエクステンデット組を速攻落としてハイネが死ぬ前に雑魚倒しまくってAA組撤退させる
後半はイージス艦を最後まで残して雑魚倒しつつ出てくるエース全部倒す、そうするとミネルバとイージス艦が残ってるはずだからミネルバから落として終わり
HP残り8割くらいだったけどSSだった
>>321 CEでガンダムって名前が付いた機体はライゴウガンダムだけだったと思う
いま71のZAFTやってて、AAかZAFTかの分岐のミッション終わったんだが、後半のZAFTのオススメ機体ってある?
あとデュエルASが出てないけどこれからか?
既出だったら済まない
1週目は連合→連合→ザフト→AAルートでクリア
2週目はすべてザフト→ザフト→ザフト→ザフトルートでクリア
今3週目で連合→AA→連合→連合ルートの途中なんだが
これをクリアしてもラクス様バンザイ!とエリート連合パイロットのトロフィーは取れないのか?
キラのSCOもムウのと同じで固有スキルなんだなこれ
>>329 序盤はザクウォーリア→ザクウォーリア(隊長機)→インパルス(換装)
が良い
後半はディスティニーインパルスとか使いやすい機体が手に入る
>>332 お前は先生のクーロンガンダムと戦ってろ
>>329 ドレッドノートはとったか?
アナザーSクリアでとれるよ
>>333 そういう意味じゃないと思うんだぜ。
後半ZAFTもたいしていい機体はでてこないので、奪取した四機のうち使いやすいのを使ったらいいと思う。
>>330 むしろそれをクリアしてトロフィー貰えるかどうか検証してくだされ
途中ならわざわざやり直す必要も無いだろうぞ
ソードインパルスはどこで手に入る?
出てはくるんだけど一行にもらえる気配が無い。
連合なら連合にずっといないとトロフィー貰えないよね。
ところでmsシミュレータモードって何の意味があるの?
チェーン解除きた。今回随分ぬるいんだな。地獄見なくてすんだ。アナザー雑魚すぎた
>>341 全ての機体が全ての戦場に赴けるってだけ
つまりバクゥが宇宙を駆けたり地上の空をメビウス・ゼロが飛んだりする
>>340 確かエンジェルダウンでもらえる
シンがフリーダムぬっころすステージ
つまりシンがもういらねーよってお前にくれる
>>347 ダイソンの掃除機みたいに周囲の敵を吸引してくれるのかね?
>>344>>345 なるほど。てっきりMS搭乗者視点とか系だと思ったわ。
マクロスのとかにあった気がするし。
>>320 ぶっちゃけシンは機体よりもスキルが……
HP30%切ったらPS装甲回復って意味無さすぎだと思うんだ
こんな産廃スキルいらねーだろ
>>330 ザフト→AAのアスラン入手がなくね?
それで取れたら報告してくれ
>>351 充電はあれだな。デュートリオンビームの代わりなんだろう
ZAFT→ZAFT→地球→地球
地球→地球→ZAFT→ZAFT
のデータ二つじゃトロフィーでなかったよ。
最初原作に沿って敵軍ばっかと最初味方だけど途中から敵なやつってのをやったんだけど、トロフィーでなくて泣いた。
ストライクダガーで動けないし攻撃弱くてきつい
↓
105ダガー武装2つあるし結構使える、でも砂漠で増援バクゥそんなに来ちゃらめぇ
↓
105ダガー(換装)きたー
やっぱこうゆう弱くて動けないところからちまちま改造したり乗り換えたりして強くなってくのがガンバト系の醍醐味だわ
>>296 MUFはクロニクル+アルティメットモードの鬼難易度をどうにかすればかなり良作だよな
未だにゼロのフォッカー+アーマードバルキリー固定のミッションがクリアできん
ミリアは何とかなったけど
>>354 核機体より抑え目の回復にでもすればいいのにな
換装すると回復じゃさすがにチートだしw
>>357 えーいやいやあの難易度がいくつもあって一番難しいのはクリアできるかどうかってのがいいんじゃあないか
>>349 ロック対象が相方に集中するだけ
対エースのSPA回避とか護衛対象の被弾率低下とかに
>>356 最近の高速移動ゲーにしか免疫のない若い子は大層不満があるようだ
こういうのも良いのになぁ
最終的にストライクダガーがずっと空飛んでいられるゲームだけどw
ほんと○○○世代は困ったもんだ
>>359 そうなんだけどさwww
あれだけクリアしてないんだよね
42-115でパイロットはアスランなのはわかってるがユニット本命なんだろ・・・
全部のセーブデータで全部のミッションSクリアすればそのうちでてくるさ。
>>360 d、それは微妙だな・・・
あい方の防御能力上げるために使えるかな?
ゲイツRちゃんをわすれないであげて・・・
というか今思ったけど
シンには充電よりももっと相応しいアディショナルスキルはあるな
激昂とか激情とか
アサルトサヴァイブもSEEDと00が機体キャラ固定だから大変だったよなぁ
プロヴィデンスにぼっこぼこにされるストライクを思い出します。
>>363 ノーマルのドレッドノートかハイペリオン一号機あたりが怪しい
アナザー連合限定だから、取り忘れてることが多い
371 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/06/11(月) 19:52:32.83 ID:9FfY6sVV0
>>369 あれはコクピット付近がやられなかったのが出来レース
>>370 あ、ドレッドはザフト限定だった
どちらにせよ限定が怪しいね
>>369 BRはあたらないしバズーカは効かないしドラグーン回避は運絡むレベルだし
SPA→ゾーン移動→雑魚狩りSP溜め→ゾーン移動→SPA→ゾーン移動→雑魚狩りSP溜め→PTA...
C.E.71アスランはZAFT→AAで「終わらない明日へ」クリアしたら出た
375 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:56:24.27 ID:3/TIs2aO0
シンはゲームでもいらない子だった
>>370 ありがとう、ノーマルのどレッドノートだわ・・・たすかったわ
オノゴロ島侵入部隊排除ってどうやったらS取れるの?
フリーダムで無双したいけど入手方法が分からないでござる
>>371 ムウでエールストライク機体固定でSEEDラストステージに強制出撃させられてプロヴィデンスに3馬鹿相手にさせられたり
00でソーマピーリスでティエレンタオツー固定でガンダム最低でも1機は落としてこいと無茶振りされるゲームそれがアサルトサヴァイブの話
まぁアニメでもあえてコックピットは外されてたんじゃないかと思うほどフルボッコにされてたけどね
ノワール、性能は文句なしにナチュラルPの救世主なんだがSPAだけはどうにも使い物にならんな。
チャージブーストで間合い詰めても余裕でスカりやがるw
初めてパイロットSPAに変えたわ。
指令ミッション終わっててワロタ
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:16:40.32 ID:jjZNkXDy0
みんなやりながら書き込んでるの?
>>382 ノワールさんのSPAはワイヤーで呼び込んでる途中に発動するのが正しい使い方だと思ってる
呼び込み終わってからだと逃げられる
プロヴィデンスやべぇな
デフォで狙撃細長ビームだからマルチロックの命中率が良い
ただ立ち姿どうにかならんのか・・・棒立ちじゃん・・・
ググったらフリーダム入手方法あった
立ちはだかるものSとか無理です
あれ?連合ザフト天使アナザー含め全部SかSSなのにチューン解除こないぞ
もしかしてnewってでててすでにSSって出てる奴もやらなきゃいけない系?
来週の指令イベント
たぶんそれぞれキラ、アスラン、シンなんだろうが悲惨なことになりそうだな
露骨に差が出そう…
てかキラさんとこもっと何とかならんかったのか…
>>389 来週のはキラ、ロウ、プレアじゃないか?
やっぱ赤の衝撃ってアスラン?
レッドフレームのロウかとも思ってたんだけど
>>385 ああ、アンカーの存在すら忘れてたわ…試してみます。
グフのコスト1900は何か理由があるのか?
どう考えてもノワールやブルデュエルに勝てるところがないのに
ふと思ったんだけどさ
なんでこのスレってロボゲ板じゃなくて携帯ゲー板なの?
僚機のパイロットをキラにしたらS取れたわ
ハイパーボスバトル全部で何種類あるの?
クリアしたのにトロフィーとれない・・
>>351 71カガリ「…」
>>358 シールドゲージはそれぞれの形態ごとに別なのにPSゲージが共通なのが不思議だよな
>>368 一度クリアすればEXミッションで自由に選べるじゃないか
○○○世代ねぇ。
なにかあるたびにこんなことしか言えないおっさんはなんなんだ。
オリジナルパイロット制限解除で自分女でも相方女も選べるようになってるね。
キラ凸やアストレイズの劾ロウなど、超一流キャラを相手にする際の攻略法を考察してみた
(チューン限界突破前)
・チャージダッシュで詰めても余裕で逃げられる為、射撃主体でいく。格闘は封印してもいいかも
・相方をバスター系や自由系など射撃機体にのせて射撃指示、相方と距離をとってクロスファイアがよい
・SPAはスローにして、種割れされるギリギリで発動。
そんなことしなくても勝てるぜってのはあるかな?
ハイパーボスは24だっけ?
>>397 そりゃ1度クリアしたらEXで遊べるけどさ
あれでランク式評価があったらかなり面倒だろ
>>398 >オリジナルパイロット制限解除で自分女でも相方女も選べるようになってるね。
これどういう意味?最初からできると思うんだが
>>402 24個クリアしてるのにトロフィーとれないわ・・
SSの条件ってなに?
ノ−ダメクリア?
>>406 ノーダメじゃなくてもスコアが高ければとれるんじゃ
>>328 クリアしてるぜよ
亀レスだけどありがとう
あー、ハイパー26だったわ。
>>399 ノワールさんのチャージ射撃ぶっぱ
は華がないな
>>409>>410 26か、なんで出てないんだろ・・
ハイパーボスバトルのランクって関係あります?
連合でプレイしててソードカラミティが欲しんだけれど南米の英雄はでるのかな?
アナザーミッションってどの勢力でも出る奴はどれか一つの勢力でクリアすれば制限解除できる?
アストレイの面で初めてSSとったら
ノーマルアストレイの信号機3機まとめて手に入った
SSが機体ゲットの条件なのかコレ
>>401 それいったら武装神姫バトマスもロボゲ板になっちゃうだろ・・・・
バトマスはギャルゲ・・・げふんげふん
>>412 ボスバトルでS以下取ったことないから分からん
トロフィー見るかぎりランクは関係ないと思うよ
>>418 あれこのゲームって全開放してからの改造女の子ハァハァゲーじゃなかったのか?
オロゴス島侵入部隊排除でSランクどうやったらとてます?
今回鹵獲とか無いのは次回作の構想があるのか
単にめんどくさがって省いたのか・・・
とりあえずアストレイ3人娘率いてチューン制限解除したアカツキで
大暴れしてくる
>>421 雑魚を全滅させる
先にソードカラミティ倒しちゃうとダメ
強い機体で行って相方が殺しちゃうのが一番よくあるパターンw
425 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/06/11(月) 20:55:15.37 ID:9FfY6sVV0
>>376 アニメでムウがやられるシーンかとおもたw
>>419 いやランクはトロフィーじゃなくて
ハイパーボスのミッションが出るかどうかの条件に関わってるのかなと
まだ24個しか出てないんで
>>421 相方が倒してしまうなら連れて行かないのも手だよ
>>422 ハンティングモードもしんどいっちゃしんどいんでALLSとかでエンディング見たデータ間は機体共有くらいやってくれてもいいと思うんだけどね
全部自分で集めたには違いないし
そういえばゲイツR出てないんだな
これnearで配信できる小隊データってどこで編集するんだ
ストーリーモードでの一番最後に使った小隊とかなのか?
確認出来ないし誰のも拾えないしでよくわかんねーな
>>426 ミッション出現条件は取りあえずクリアすりゃ出るんでないかなぁ
26個目のミッションはハイパーボス25個クリアしてから出るから(ボスの特定ミッションかもしれんけど)
各セーブデータでアナザーのnewマーク付いてるの取りあえず全部クリアしてみたりとかどうかな
>>398 残念ながらおっさんでは無いんだわ
ドンピシャで○○○が始まるより1年早く事なきを得た、正に○○○ことナチュラルと比べるのにベストな位置にいる世代なんだわ
だからこそほぼ同じ世代の人間として、あり得ないほどの理解力の無さ、応用力の無さ等々に驚くばかり
near起動したけど田舎すぎて位置情報取得できないとかワロス
>>431 そうみたいだね、全部S以上にしたけど出なかった・・
アナザーってデータ毎にやらなきゃならんのか
ちょっとやってみる、ありがとう!
>>430 メインメニュー(ストーリーミッション・フリーミッション等が並んでる画面)の所にあるマイルーム内にNEAR用の項目無い?
これあれなんだな
素の機体性能が低いほうが改造限界高いのかと思ってたけど
普通に素の機体性能が高い機体の方が限界高いんだな
小隊データ最初受け取った説き相手はダガーとストライクだった
俺が送った小隊データは多分デストロイ×2・・・
相手どうなったかな?
今回はSPA格闘があまり使えないよな
相手が上位のエースだったりすると簡単に避けられるし
まぁ射撃も避けられるが
でもこっちはしっかり食らうんだよな
辛みとか自由とか破壊のゲロビSPAは盾出し間に合わないと死ねる
もしかしてシホもシグーディープアームズもいない?
ウルトラエースクリアできねえ・・・どうすればいいんだよw
>>433 なるほどありがとう
>>430 いや小隊データってのあるんだけどそこじゃ配信するデータに関する詳しい情報見れないんだ
>>42 いやそれはユニバースで実装されたような気がする
>>438 同じスラスター99でもストフリとジンではブーストの快適さ違うよん
>>438 まぁあくまで一時的なチューン限界だしね
後に完全な限界突破が待ってるから、あえて初期状態では弱い機体はチューン出来るけどチューン限界も低い
オノゴロトウ無理だわ・・・
これSでなにか機体でます?でないならAおでいいや
>>448 限界突破してもストフリ先生にくらべて鈍足のジンさんに謝れ
エドって器用持ちなのに搭乗機のソードカラミティ2号機にアンカーがないのか・・・
>>449 チューン限界突破のために後からでもS頑張ったほうが良いよ
チューン限界突破に興味ないのならいいのだけれど
時代制限解除ってどこでとれる?
これVSモード100勝って鬼じゃね?これが一番だるい気がする
>>453 フリーダム(未改造)が1回落とされたお
>>450 まじかよ
限界突破しても機動力に差があるって・・・
伊達にキラ専用機と呼ばれるほど機動力超重視にしてないな
ウィンダムにもランチャーとかソードとか装備できればよかったのに…
ジェットストライカーって宇宙じゃ使えなかったか?
全部Sなんて取れるかー なので限界値俺には重要
>>454 テンプレートの質問欄に答えあるよ
各ストーリーランクA以上
461 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:30:35.40 ID:+NKDdLi7O
散る命Sとるの教えて〜
ザフト機弱すぎて無理だな
>>457 やってみればわかる
そしてカンスト運命のSPAの速さは異常
パルマ以外火力不足だけど
>>387 下手な俺でもジャスティス使って取れたよ、ちなみにエターナルルート進んだ。
まだフリダームとジャスティスぐらいしか高コスト機体無いが、こいつら強すぎだよ
ストフリとかになったらどんだけの強さか想像できないぜ
さだめの楔含めCE71ザフト編全部S以上にしたけどイージスでないorz
解放の全Sって表示だけでおっけー?
巨兵,AAルートは自由さんの力でSとれたけど連合の機体じゃ俺にはクリアで精一杯だ
これでいいんならこのまま次行くんだが
>>463 ストフリ先生?
ああドラグーンとライフルのマルチロックで大胆ステージが終わる
地形うざいときはお腹ビームあるしな
>>461 何回も聞かれてるからスレ内探してくれると助かるわ
>>466 スタゲでSPA中メイン連発して、後は逃げてりゃ余裕だったりする
>>455 ポイント性で相手をコスト1900とかの機体をHP200にして海面やるとそれなりに速い
>>466 表示だけではない(検索しようか)
ただ巨兵は派生ないから安心しな
>>463 隠者でつええw
と思ってたのをストフリに変えたらエッ!ってくらい便利さが違った
強さはどっちも強い、といってもまだ散る命Sラン取れないー
>455
ポイント戦
制限時間1分、ポイント上限1000、戦場は海上
自機:射撃強いの(ストフリとか)
相手:ザザムザー(HPのみ下限限界の200まで下げたやつ) 3、4人目は参加無し
これで開始直後にロックして○ボタン押せば終わり
戦闘時間長くても2秒
ダルいことは変わりないけどねん
スタゲ先生は卑怯ってレベルじゃねぇなこれ
でもバリアが切れた瞬間に十字ビーム食らって落とされた・・・
すまぬ・・・すまぬ 無人機AI以下のパイロットでorz
>>463 ジャスティスか
よーしキラさん乗せてS取ってくるぞー
キラさん初期ステータスも高いからマジチート
>>470 スタゲ使ってみるか,なんとなく敬遠してたんだけどそういやこっちでも出てるな
>>472 どっかでSクリアして表示がSになってても
別ルートではDやCクリアしておくだけじゃなくSとらなきゃならないんだな?
曖昧なのしか目に入らなかったが探し方足りなかったかな,とりあえずさんくす
CE71はデュエル、デュエルダガー
CE73はブルデュエル、ルナザク
これでSはなんとかなるよ、BRにTP全振りしてね
>>477 いやそんなことはない
恐らく派生ミッションがまだだと思う
ザクのとこザフトでやると派生でるから多分それ
というかまず、ミッション100%クリアしてるかを最初に確認した方がいいんじゃね
>>479 ああすまん,AAアナザー含め全S→連合Sにしてアナザー埋め中でまだZAFTルートやってないんだ
だからそもそもまだ条件は満たさないんだが
>>477みたいな条件だったらクリアしてないことをちゃんと覚えとかなきゃマズイな,くらいに思っただけだ
ともかく一旦スルーしてアナザー埋めてからZAFT行ってくる
バトルデスティニー弾切れるかと思ったw
30分無制限とかじゃなくて助かったw
プロヴィとレジェンドの必殺技っぽいの両方避けられずに喰らったけど避けにくいやつなのかたまたまなのか
484 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:49:26.97 ID:o8CVbltJ0
連合でCE71,73ともにすべてS以上にしたんだけど、時代制限が解除されない
アナザーもやらないとだめ?
>>449 俺が今Sランククリアしたから書いてみる
オリキャラナチュラル×2
自機はフリーダム
TP10000しか無いけどビームライフル極振り
スキルはメカニックと憎悪w変え忘れてたw
ブーストダッシュ駆使してひたすら雑魚狩り
僚機はエール105ダガー
HPとビーム防御を上限まで全部つぎ込んだ
ビームライフルを武装OFF
スキルは鉄人と精神力
アディショナルは修復
SPAはハイパーモード
ひたすらSP→防御→少ししたらSP→防御→etc...と指示
これで耐えてくれた
>>481 アナザーだけ100%じゃなくていいからなー
たぶんそこ
赤と青
宿命
勇気VSハイぺリオン
新兵器
南米
スタゲ
巨兵
不滅
進化
オレンジショルダー
星屑
ドッグラン
ザフト(派生あり)
アストレイ
歌姫
ここまで含めたのがSならok
>>483 プロヴィのほうは自分で使ってみると分かるんだけど
遠距離から撃ってロック切り替えで次々と雑魚倒せるくらい誘導性高い
近距離だと当たらないけどね
分岐もやらなきゃってことは、最低でも四週しなきゃ駄目なのか…
>>488 機体だけなら3週でいいようん
71アスランほしいなら4週
>>490 でも過去ログみればわかるけど分岐セーブで少し楽になるんだぜ
俺は今6週目だが・・・
492 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:57:37.23 ID:+AhHhYh+0
連合ルートクリアしたのにトロフィーが出ないどうしよう
>>492 連合一直線で遺伝子改造のゴキブリどもを駆逐したんだろうね?
質問なんですが、セーブ画面でいきなり反応しなくなって再起動したらファイルが壊れていますとでてきてセーブなどできない状態になったのですが、どうすればいいでしょうか?
30分ミッションやってBはへこむ…
変形セイバーのバルカンオンリーでやってたんだが、さすがに全敵倒さないとダメなのね
496 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:02:58.04 ID:+AhHhYh+0
>>492 一つのセーブデータで71,73通して一つの所属じゃないとダメだよ
例えば
1個目のデータ:連合>連合 連合>AA
2個目のデータ:連合>AA 連合>連合
これじゃトロフィー取れない
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:06:32.16 ID:+AhHhYh+0
最後もステージもう一回やったら出た
499 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:07:12.08 ID:o8CVbltJ0
連合のミッション100%になってるし、SかSSなのになぜ時代制限解除されないんだ
このゲームACでいう強化人間的な奴らいる?
あらあスターゲイザー(ミッション)って序盤連合か終盤ZAFTでしか出ないのかね?
今から連合経由でクリアしなおすのも面倒だなあ、うーんまいった
CE71ザフトだけど、当分はデュエルとバスターのコンビでいいのかな?
イージス・ブリッツは癖がありそうでなぁ…
まとめwikiを編集出来る方いたら、
>>47により搭乗制限の性能ダウンはHPから機動性までステータスが30%ダウンするようなので記載しておいてほしいのう
507 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/06/11(月) 22:10:41.19 ID:9FfY6sVV0
アナザ含む全勢力のミッションを全てS以上でクリアして、ミッション達成率100%になったんだが
MS強化制限がはずれない@@
VSミッション何勝してるか確認できる?
>>508 マイルームの戦績から見れなかったっけ?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:14:16.19 ID:o8CVbltJ0
>>566 え?他ルートのも全部A以上じゃないとだめなの?
テンプレにセーブデータごとみたいなこと書いてあったから関係ないと思ったんだけど
>>504 デュエルASはかなり使いやすくなってるよ
前もだけどライフルグレネードは強い
>>509 サンクス、確認できた
後40回か・・・
>>494 再構築してみそ
vitaの電源入れるときに
RボタンとPSボタンと電源ボタン同時押しでしばらく待ってればメニューでると思う
>>510 あれはAのセーブデータで手に入れた機体をBのセーブデータでは使えないって意味だ
もう出てたんだ
どうしよう、今週P4も出るしみんなの流れについていける気がしない
BGMいまいちなのはカスサンで補ってるから気にしてないけど
バトルデステニィーのステージのBGMだけは良いなw
最終面という位置づけなんだろうけどなぜデスメタル風ボイス付きなんだw
オノゴロ島何とかS取れたわ…
何の事かと思ってたけど苦手なソードカラミティの場所ね
>>513 再構築はやってみたのですがだめでした
他の方法が思いつかない・・・
519 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:20:05.67 ID:o8CVbltJ0
>>514 ってことはつまり、連合ZAFT,AAすべてのミッションをA以上にしたら
一気に連合もZAFTも時代制限なくなるってことですか?
521 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/06/11(月) 22:21:50.48 ID:9FfY6sVV0
チューン制限解除ってEXミッションもS以上でやらなきゃいけないのか!?
>>480 おおIDがSEEDだ
こんな事は初めてだw
>>518 最終手段は初期化しかねぇのかね。本体のスレのほうで聞いてみたらどうかな?
vita本体のスレがあるのか分からんけど
>>521 EXミッションはいらない
>>516 戦闘11か?
ボイスっつーか獣の鳴き声みたいな感じだけどあれは卑怯だよな
525 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/06/11(月) 22:25:07.23 ID:9FfY6sVV0
>>523 だよな@@;
ストーリーの方はアナザ―含め全ミッションS以上なんだが解除されない…
528 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/06/11(月) 22:26:27.28 ID:9FfY6sVV0
>>525 一応全勢力S以上
ミッション達成率も100%
だけど…
オノゴロはスローで逃げまくりながら倒してった
530 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/06/11(月) 22:26:44.36 ID:9FfY6sVV0
>>527 一応全勢力S以上
ミッション達成率も100%
だけど…
>>530 マイルームの戦績でミッション戦績見てみたら?
上のやつが4種100%になってて、それぞれのミッションがちゃんとSになってるか確認してみ
連合はレイダー取ったらクリアしたようなもんだな
射程威力のブースト格闘にサブのゲロビ、移動には変形があって駄目押しの強マシンガン
チューン解除してもそう大差ないんだな
ブースト吹かしっぱなしでMAP端から端まで行けるとか想像してたんだが
>>532 俺は換装ストライクだった
エールとランチャーの安定感
ステラを殺した(撃墜した)のはエディキャラの自分なのに
「悪夢」でなぜかキラがステラを殺した事になっててシンに狙われてて気の毒になった
そしてキラが撃墜される前にシンを撃墜したからなんかもうわけ分からん事に
>>515 まあ、クリアするだけなら木曜までに出来るさ フラゲするんだったら知らんが
初心者が知っておくとたまに役に立つかもしれないチラシの裏メモ
・ブーストダッシュからの格闘は相変わらず使いやすいのが多い
・ブースト射撃はリロードが回復するので便利
・スキルは両方の効果が出るのでナチュラルの憎悪+下克上でキラやシン等の厄介なコーディネイターのエースに大ダメージ
・敵が何処にいるかわからなくなったらスタートボタンを押して位置を自分と行くべき場所の確認を
・敵が必殺を使うモーションが出たら自分も必殺で無敵になったりブーストダッシュで逃げたり防御したりで少しでも被害を抑えよう 敵の攻撃を当たらない位置を取れるならそれが一番いい
・ビームサーベルを持っていてもたまにコンボ中にキックとかを使って格闘をする奴も居るのでPS装甲でその分のダメージを無効化されてダメージが減る場合もあるので気をつける
・ナチュラルだからって適性が無くても強い機体に乗ったらそれなりに強い 連合のレイダーは一気に世界が変わる
・ミーアに比べると小さいがラクスの胸はそこまで小さくない
・PS装甲持ち相手でも微妙な攻撃をするぐらいなら実弾でPS装甲を落として倒した方が楽な事もある
・相手は地形を見て攻撃しているのか地形貫通射撃を持っていても使わない場合が多いのでこっちの貫通射撃で一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやれる
・ロックしてない時にRボタンを押すと近くの敵優先でロックされるがR長押しをすると仮ロック状態の敵にそのままロックされる
・ドラグーンで囲んでいる敵を倒すと戻ってくるが即ロックを変えるとそのまま戻らずにその敵に行く
・ミッションクリアするだけならキラとかの厄介な敵を倒すことが目的ではない場合もあるので作戦目的を見て迅速にクリア目的を達成すれば評価は低いがとりあえずクリアできることが多い
パイロットステイタス補正がきつめにきいてるきがする
ただ機体99じゃ意味がない
まあそもそも今回ブースト抑えめだけど
デスティニーやたらディスられてるけど別によわいと思わんけどな
○しか押さないヌルプレイしたければストフリ一択だろうが
>>535 原作なら本来存在しない筈の兵士だからな
スルーされるのはよくある事
俺もエンデュミオンの鷹をラウ隊長と言い合いしてる内にさっさと撃墜したもんですよ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:34:37.57 ID:+64W9OO80
ひと通りクリアして遊んだけどなんかガンダムのアクションゲーって
連合vsザフトやEXVSと多少操作性違うだけでやることはほぼ一緒だから
もうちょっと個性が欲しかったところだが
540 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/06/11(月) 22:35:04.50 ID:9FfY6sVV0
>>536 情報ありがとう、ミーアよりちょっと小さめか参考になったよ
トールを殺したのも俺だしキラを落としたのも俺さ!ってミリアリアに言いたい
ぶっちゃけ何とかの鷹さんはメビウス乗ってるほうが強いよな
攻撃の当てにくさの点で
ストライクとかただのでかいマトだったわー
アルタイルの荒鷲さんの悪口は辞めろ
>>542 フレイを殺したのもry
ハイパーボスは自機がスターゲイで他ストフリで良いんだっけ?
EXミッションやってて、相方にポイント一切入らないのが悲しい
ラスト3個のミッションだりいいい!!めんどくさいだけとか
>>542 「あんたがステラを殺したんだ!」ってキラに言ってる度に
なんかごめん・・・って気分になるw
CE71ラストのクルーゼ御大の演説は
途中でブチのめしちゃうと(´・ω・`)って気分になるな…
S取る為ですゴメンチャイ
>>543 デュエルの武器が弾切れになった時はえらい苦労した ビームサーベル届かねぇ
BR全振りしたドレッドノートさんつえぇ
アンカーで引き寄せてスローかけてたこ殴りも楽しい・・
>>549 →3つミーティアストフリ先生でよくねもう
レクイエムを防衛せよ言うから、
頑張って防衛してたのに、
時間切れで負けた・・・・
防衛って普通時間切れまで頑張れば勝ちなんじゃないのかのう・・・
たまに直撮りで画像上げてる人いるけどスクショ機能あるの知らないのかな
>>555 ファイルの移動がめんどくせ とかじゃないの
>>555 スクショをPCに移すのめんどくさい
PSPみたいに直でポンできないから怠い
スロー今まで使ってなくて3週目で初めて使い始めたけど強すぎワロタ
なんなんですかこれは
dotupあたりのうpロダをブックマークしといて上げろよ捗るぞ
urlのコピーが出来ないからどうせPC等が必要なんですけどね
ザムザザーさんつえー
これで連合で勝つる
>>554 ブルデュエル+ビームガン全振り+憎悪+下克上
そしてビームガンチャージショット
で解決
>>556 ←二つオリジナル・73ムウ・73キラで
ストフリ →3つミーティアストフリ
これでどうよ!
>>562 ザムザザーさんは小ジャンプして丘の向こうを覗く→赤ビーム連射→エースがこけたらチャージ赤ビームだけでほとんどSクリアできるからなぁ
距離1200をキープできればなおいい
複数の敵に接近されたら即昇天するのはご愛嬌
ルージュ使いやすいな
制限無いから71のSランクなってないとこルージュでこなしたわ
>>567 次はそのデータ消して、ダガーL単機でその記録だしてみようか
スマフォ経由でファイル移動できたら楽なんだがな
bumpとかのアプリ連動できたら…
オリキャラのステータスが射撃やら格闘が99いかないで止まったんだがこれ限界てことすかね
既出ならサーセン
>>566 というよりルージュの自体がIWSPだけでよくね?ってなるからIWSP全振り出来るんだよな
え?PS装甲持ち?そんな物勇気で補えばいいって
アズラエルに似た声の人が言っていた
チューン上限解除して初めて
連射1の武器を2に出来る事知ったわ・・・
あのゲージほぼ0に見えるから強化できないのかと思ってたぜw
575 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:12:03.45 ID:w1is7C930
ハイパーボスが25しかでない
>>573 レジェンドの本体連結ドラグーンやガイアの連装ビームは連射2にするとだいぶ使い勝手が変わるね
ハイパーボス硬すぎ・・・みんなどのMS使ってクリアしてるの?
>>575 全部クリアしてみ。26個目が追加される
チューン上限下限解放したついでにプレイ時間見たら10時間22分だった
バトルシリーズってもっと遊べた気がしたんだけど、気のせいだったか…
まあP4Gまでの繋ぎには十分楽しんだな
顔なし声なしの名前付きパイロットって憎悪の対象になるのかね?
>>578 ストフリで、×ボタン連打して常に動いてる状態を維持しながら
ライフルぶっぱで、どれもいける
>>580 それは1つのデータだけだろ
データごとにプレイ時間は別だからな
585 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:19:20.81 ID:w1is7C930
>>579 間違えた24だった・・残り一つがわからない
フォト開いてサムネ並んでるとこの右下タッチしてコピー選べばパソコンに移せるの知らない人多いのかな
一応スクショはTwitterにアップもできる
捨てアカでも作ればやれる
>>574>>576 サンクス
そのステータス限界解除頑張るわ
>>584 そうか、でもセーブデータ3つあるけど合わせても30時間ちょいだったわ
ボリュームは残念ながら無いね
>>589 ちゃんとEXミッションも全部やったか?
ハイパーボスを限界強化ストフリ無双で俺tueeeしてたら最後のウルトラで
ボコボコにされて涙目でスタゲ先生呼んでくるところまでがテンプレ
ストフリ祭りもダメそうだ。ゴリ押しきつくなってきた。なんだよデストロイがゴキブリみたいだよ
オノゴロ島侵入部隊排除のミッションがSとれない
さっさとエース落としてクリアしてもA止まりだしわけわからん
>>594 俺自分以外オリキャラその2で埋めてるわ
スキル的になんかキラとか微妙な気がする
やっとストフリさん手に入ったと思ったら鬼畜すぎてワロタwww
30時間でボリュームがない・・・?
時間が有り余ってる人はうらやましいぜ
>>594 たまごアイコンで画像しか使わないVITA専用のうぷろだとしてTwitter使っときゃいいだろw
今のVITAのアプリ的にVITATwitterはそのために使えと言われてるような気がしてならん
>>596 正直スキル気にしなくてもミーティアストフリさんがカンストしてるから射撃たかいやつとってきたに過ぎないレベル
当然全機体、全パイロットALL99にしたんだよな
1st〜CCAまでのユニバースと比較するのは阿呆というかなんというか
零の軌跡EVOLってやつの買うか
ストーリーだけで50時間近くかかるんだっけか
アナザーの「巨兵の進撃」をノーダメでクリアしてもSしか取れないが
デストロイ軍団の増援とはまた違った増援が来たりしますか?
>>578 憎悪下剋上激情ミーティア
ドラは不可避だけど運が悪くなきゃ1回耐えられるので
激情でSP全快→スロー→メイン1連射、チャージ射も入れて種割れさせずに畳み込む
ちなみに相手がドラなしなら精神力+集中力の無限スローでいけるぜw
>>589 そういう意見が通るとシナリオクリアすら死にたくなるほど長くなるからやめてほしい
ボリュームが欲しい人にはアサルトサバイブを…
ハイパーボスアドバイスありがとう
シナリオは98%クリアしてるけどミーティアがまだ出てこないw
>>607 73オーブのラストSクリアすりゃよくね
609 :
名無し:2012/06/11(月) 23:46:29.32 ID:q2Uo7hRQO
ハイパーボスのウルトラエースSクリアどうすりゃええんやこれ…
無落ちムズすぎワロエナイ
610 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:52:13.71 ID:CBgkcXWP0
71ザフトでドレッドノート使えるのに気付かずデュエルで頑張ってた…
俺はいったい…
ドラグーン展開するとき被弾してくれるレジェンドかストフリからやってでってにー>あすらん
まて…ハイパーボスバトル埋めるにはEXも全部やらないかんのか…?
やらんでいいよ
マジか!25、26のハイパーボスはどこなのだ!後二日でトロコンせなあかん
ライブエリアの投票で今ストフリが一位だけどさ、
既にライブエリアストフリじゃん…
アナザーの巨人が全然SS出ねぇなぁ、と思ったらこれ最後に
パワーローダー来るのかよwww
終わらない明日へ無理です
エールでやってるけど通過される
なんかいい方法ないですか?
>>595 ソード辛味帝放置で増援全部倒せ
相方は防御で
>>618 核メビウスに通過されるならBR長押しの予測射撃つかったら?
あとBRの威力、弾速、命中率全部オーバーチューンで
(これはエールに限らずどの機体でもそう
>>618 どうせロックカテゴリ変えずにメビウス落とそうとしてるとか
そういうオチじゃね?スカイグラスパーとかメビウスみたいな
戦闘機的な乗り物はMSとは別カテゴリ。
とりあえず、次スレのQ&Aのメビウスの項目は、ロックカテゴリの
記述も追加しとこうぜ。発売からもう5日経ってるのに何度これで
解決するオチにたどり着いてるやら。
このフリー対戦を延々とあと90回か…これはきつい
今日から始めるんだけど、効率よくストーリーミッション開放するには何周しなきゃいかんの?
デスインパ2号機ってあるの?
>>624 セーブデータ二重化しないなら2週(AAへの分岐直前でセーブ二つ作ってはじめる)
真面目に全要素開放なら4週
>>624 3週だけど、各セーブデータ事にアナザー含め全部Sとってから
進める予定なら、CE73の連邦を3週目にすることをお勧めする。
そうすればCE73連邦の戦力不足をアナザーの機体で補充できる。
>>624 分岐ではセーブデータを別に保存して、一通り終わったらこれロードして違う分岐ルートをスタート。
パイロットはナチュラルおすすめ
毎度同じような質問多すぎワロタ
SEED BATTLE ミッション名 とか入れれば過去スレ出てくるからググれw
LRで一気にチューン出来るのか…ずっと十字キーでチマチマやってたわ
決定だの戻るだのはいいからこっちを下に書いといてくれよ
>>632 それガンバトシリーズ途中で改善された点なんだよな、当時話題になったわw
その記憶があったから一気に改造でけたよ今回も
ビームライフルのマルチロックと予測は選択式にしてくれよ
モリタポォ
ぶっちゃけナチュレで性能劣化すると言っても、そこまでひどくないのか?
VS100勝だるすぎワロエナイ
VS100勝作業やってる時のタッチの便利さは異常
>>639-640 あぁ!?3割減だったの!?気にせず使っていた俺はいったい…ありがとう…
>>644 ※登場制限のかかった機体の武装の攻撃力については変化無し
連邦のアナザーハイペリオンクリアするとボスバトル高みを往く者がでる。トロコンに必須
テンプレに入れとくが良い
>>629 え?それってできたの?
無理って言われたから分岐データ消しちまったよorz
>>645 攻撃力変わらんならいいか。そのまま使うぜ。有難し
ウルトラエースぬるいな。一発クリアだったわ
>>631 そういう時こそのまとめwiki
おまいら気付いたら追加してくれ
少しずつでもwiki埋めていこうぜ
思ったが、オンラインのミッション全く意味なくね。トロコンまでにポイント貰えないぞ…
グフの装備なんなん?
なめとんのか
>>632 初めてこの機能が追加された時、何の情報もなくLR押して自力で何の苦労もなくすぐ知ったよ
「ここでこのボタン押したらなんかならないかな」とか色々試すのなんて至極当たり前じゃん
やっぱナチュラルって馬鹿〜?
昔っからゼル伝とかでゲームに対する発想力は鍛えられてるからなぁ
格が違うぜ格がww
今の奴らってファミコンソフトは絶対クリア出来ないだろうな
グラがどうとかじゃなくて発想力の無さであのスーパー不親切な説明皆無なゲームは進められないだろうな
やめてよね
>>653 ディアッカ乙w
セーブ機能がなかったあの頃…(遠い目)
>>648 でも3割って結構でかいよな
例えば数値50だと15減るから、大体エールとランチャーくらい足回りに差が出ることになる
バランサーや旋回も劣化するだろうからもっとか。
気合いでカバーだっ!
スローで当てるだけなら何も問題はない
むしろナチュラルがコーディネーターのような動きが出来る方がおかしい
それでもPS装甲と攻撃力の恩恵がありまくるからなー
高性能機は制限あってやっとこさ普通の性能になるだけだし
ガンバトで使用されたBGM収録されてんのね
やはりBGM14とクライマックスUCのBGMは超熱い
火力さえあれば他は技術でカバーできるからね
対戦100勝ダル過ぎわろた。なんか良い方法ない?
サイクロプスくらっても再出撃できるオリキャラは化け物
>>662 ポイント戦で得点上限1000にして、HPを下限カスタマイズした高コスト機瞬殺が早かった。
開幕ドラグーン飛ばして100回リトライするだけだ
>>664 さんくす。ためしてみる。1分でやってた
ザフトルートの最終話頭おかしい勢いでムラサメわいて泣きそうになったわ
相手デストロイチューン最低こっちストフリ腹ビームのみにしてロックして撃つだけで終わる
ストフリ
下克上 怨念 SP回復 ハイパー無敵
ミーティアストフリ×3
これで勝てたよ。改造フルでね
ハイパーバトルの「高みを往く者」の出し方分かる人いませんか?
謎タイムアタックが始まってるぞ
トロフィーに対戦勝数100ってのがあってな
>>559 VITAからアップローダにうpすりゃいいんじゃないの?
677 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:57:58.30 ID:4/jvzzJl0
トロフィーコンプした
俺もさっきトロフィーコンプ終わった
耐久30分が二つあるのはだるかったけど
それ以外はこのシリーズ初めてだけど十分楽しめたわ
俺もおわり。これでペルソナやれるわ。お休み
M1アストレイ紙装甲ワロタ
対戦3秒切れない…
みんなこのゲームだけに時間かけられるわけじゃないし、
もちろん腕の違いもあるし楽しみ方もそれぞれだから、やっぱせっかくあるGPで限界突破買えたら良かったな。
P4Gまでに間に合いそうにないから暫く封印だわ。
このゲームいろんなところにタッチ盛り込んでるんだな
ラグオデとは大違いだ
SEEDのカラフルビームが好きだからカラフルビームをメインに使っていく機体育てたいんだけど弾切れの問題もあるし難しい・・・
カラフルビームメインに使っていくとなるとどの機体が強いんだろうか
SSはツイッター経由でうpしてるは
このゲームのタッチで武器切り替えはすごくいいな。
今までのガンバトシリーズでは封印気味だった
高威力だけど硬直が激しい系の武器も有効活用できるわ。
>>687 いいこと教えてやろう
PCに刺してさえいればコンテンツ管理起動しなくても、更にはゲーム終了しなくても
フォトから直接コピーで済む
結局最初の指令イベントって最後は累計何人くらい参加してたの?
>>689 おー、できた
教えてくれてありがとう!
スレチかもですまんが、機動戦士Zガンダム ホットスクランブルというFCソフトをご存知だろうか?
当時のリアル系ガンダムゲームだったわけだが・・・
それを思い出しながらバトルデスティニーをプレイすると、
まあとんでもない進化を遂げたものだと感動を覚えずにはいられまい!
これ見て買う気うせた
今回の不満点(SEEDのみとかはおいといて)
・ドラグーン撃ってる最中にビームライフルとか使えない。ビットの意味半減
・カメラが糞過ぎ。施設内が少ないからいいけどまともに戦えない
・施設内で仲間がついてこない時がある。棒立ち
・水面ステージダウンで水に弾かれすぎ
・実弾系が影薄すぎ
こんなもんかね
そうかまたな
室内カメラはあまりの惨状にちょっと笑えてくる
カメラは特に不満ないな、ロック切り替えだけ不便な時あるが(弾薬補給はもっと楽にして欲しかった)
後は実弾系が作品上活躍できないってのは仕方ないというか
楽しめてるけど694の不満点には同意できる
室内ってジェネシス以外にあったのかな
ロックオンの糞さだけはアップデートで修正レベルだわ
隠者ってどこでとれるん?
CE73オーブルート、黄金の意思でアカツキと一緒に
ランクは関係ないんじゃないか。そのステージの初クリアで取った覚えがあるし
>>697 実弾舐めたらいかん
ザフトの守護者で、ハイネザクのSPAくらってVPSMAXから落とされたわ
不満はあるっちゃあるけどコツコツ楽しんでやってる
実弾はPS装甲が無い雑魚には有効だし、室内云々はジェネシスだけだから気にならない
水中でダウンした敵に射撃で追撃できんのは困る
ビーム兵器は仕方ないとしても実弾くらいは有効にしてほしかったな
個人的にはマシンガンやガトリングでPS装甲を削ぎ落とすのが好きなんだが
まだ一周目なんだけど、73連合ルート安息の祈りきつすぎる
シンルナレイと遊んでるうちにレクイエム落とされてまうわ
マシンガン系は意外とやばいよな。チャージ射撃であっという間に装甲落とせたりするし。
このゲームのPS装甲はPS装甲の概念があるガンダムゲーの中じゃトップクラスに脆いからな
通常弾頭でも76発でその効果を云々を地で行くレベル
リミッター解除後のザムザザーのサブ武器240発を当てるととても楽しいw
油断してるとPS装甲あっという間に削られるよな
今回は過去作より相対的にマシンガンの弾速が上がって、当てやすくなってる気がする
少なくともクロニクルとかウニバのマシンガンみたいに産廃ではない
ただ、弾速が遅いミサイルとバズーカはやはり対艦用と割りきった方がいいな
今回やたら敵がステップしてくるからイラっとくるなw
フルバーストしても劇中ほど当たらないという
今作は防御関係がかなり弱体化してるよね
今までは盾が壊れても射撃攻撃はガードすれば無傷ですんだのに
今回は普通に削れてく上、SPAに関しては盾でガードしても余裕で死ぬし
ガード自体も、前はダッシュ中でも瞬時に行えたのに
今回はダッシュ動作が終わってからガードに入るから、弾速が早い武器相手には使い物にならない
>>603 多分クリア時間だと思う。
S取れる腕があるなら、スタゲ大先生にでも憎悪付けたコーディ乗せればSS行くんじゃないかな
>>646 まあ、トロフィーコンプするんだったら全ミッションクリアしなきゃアルティメットパイロットが手に入らんけどなw
連レスすまんが
>>710 昔から盾が無かったら微妙に削られてたと思うぞ
ガードしてりゃノダメってのは無かったはず
73連合をやっとクリア。初見Aクリアは俺の腕では上々だな……
本当に残る命、散る命がS取れないよ…。自分ストフリ0落ちでエースパイロット全部倒してるはずなのにA。
何かコツとかあるのかな?何十回やってもAとかBとか…
だめだ何をしても26個めのハイパーボスが出ない
念のために聞きたいんだけど獲得できるMSの数は116機だよね
最初の戦闘の後どっちに行ってるの?
オーブ側?ザフト側?
だめだ、ロックオンマーカー赤だと攻撃不能と反射的に考えてしまう
なぜオレンジ色にしてくれないんだ・・・
ストフリフルチューンとジンフルチューンの機動性が違いすぎて泣いた
世の中そんなもんですか
ようやくS取れたよ…
セーブできません
クソッタレー
>>715 そう言う時は確実に何か見落としてる時。特にA止りだとね
>>715 味方が落ちてるんじゃねーの
確かザフトルートはハイネとアスランが追加ポイントの対象だったけど
ねんがんのデスティニーを手に入れたぞ!
↓
敵エースが出てきた!さっそくSAだ!
↓
光った!!こっからアロンダイト構えて突撃だ!!
↓
あれ…?
発売前は、運命のSPAはフラッシュエッジ2で袈裟斬り必殺格闘だと予想してたが
そっちの方がマシだったってレベルだな
スキルも微妙だし、アートディンクはシンに恨みでもあるんだろうか
726 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:36:14.76 ID:WoKSmZlMO
デストロイ5体のミッション無理なんだけど
つか敵のHP高すぎて萎える
>>726 ちゃんと武器チューンしてる?
5体デストロイはカモだよ
>>726 僚機射撃指示してクロスファイアはどうだ
だいたいはそれでなんとかなる
破壊は怯み動作が確かなかったから、射撃の方が安全
729 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:41:29.47 ID:WoKSmZlMO
>>727 チューンしたけど当たんないし、当たってもミリ削りだし
ACEみたいなの想像してたけど期待外れだったわ
パイロットの能力が低いんじゃないか?
>>728 試してみます
味方なんて居ても居ないようなもんだと思ってた
>>726 俺もまだだけど過去スレでブラストインパルスにして射程ギリギリで攻撃したら楽とかあった
>>729 …何で戦ってるんだい?
ACEPに比べりゃはるかに倒しやすいゲームだと思うが・・・
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:45:02.48 ID:WoKSmZlMO
>>730 オリキャラ使ってるんだけどキャラって養成出来るの?
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:47:04.56 ID:WoKSmZlMO
>>734 インパルス使ってる
ACEは1からRまでしかやったことない
>>735 >>721の画像でもパイロットステータスって有るべ
リザルトで確認すると上がってるのが見れる
>同じ勢力を選択すれば1周目でゲットしたMSも使用可能。
使えないんだが…
>>729 まず一つの武器限界突破させとけ。モリモリ削れる。後は止まるな。ビーム砲は3発セット。よけたら飛びながら打ち込め
>>736 ほとんどやってるじゃねえかwwwwwwwwww
あーこれ2週目でも該当ステージクリアしなきゃMS増えないのか・・・
>>736 ブラストの赤チャージとかならそこそこ削れると思うが
素のインパなら見て分かる通り射撃も格闘も微妙だぞ
>>738 何の話?
いきなりコンテナロックするのはやめてくれ
素のインパルス使うくらいならザク使った方が強い
CE71AAルートのオノゴロ島がAから上がらないんだけど
これカラミティ無視して雑魚倒してればいいのか?
結構粘ったけどSどころかA止まりだわ
どんだけ粘ればいいんだ
>>742 1周目2周目共にCE71は連合でやってるんだが最初からレイダーが使えないから気になって
>>745 雑魚が出なくなったら
耐久以外無限湧きのステージってあったっけ?
>>738 正確には、「一度クリアしたミッションのランクは他のセーブデータでも適用されるので、
取得にSランクが必要な機体でも、そのミッションをクリアさえすれば自動的に取得可能」
なんだよ
>>746 いや、738の文はどこから引用してきたのかな?と
>>745 粘れ
ひたすら粘って、雑魚倒しまくれ
そのうち尽きるから
そのあとで剣カラ倒せ
>>745 あの面で一番難しいのは
雑魚殲滅までカラミティに生きてて貰うことだw
オノゴロ島さあ・・・
製作者はSとりづらいステージつくってやったぜって感じなんだろうけどさあ
これって結局自分らでロックオンのクソさ露呈させてるだけじゃね?
>>752 俺は雑魚を殲滅すればいいってわかったらSは結構楽にとれたが…
レーダーみて増援の方にブーストで突っ込んでR長押しで行ってた
赤枠ローダーが思いのほか強かった
こいつでバトルデスティニークリアしたわ
怒りの日で久々にレイダー敵に回したけど、メイン強すぎる
ドレッドノートは核搭載なのにガリガリ削られるww
怒りの日何これ
氏ねよ
コンテナはロックオンさせておいて攻撃外させるための製作の罠だろ、アレ。
>>708 ミサイルは数撃って、1発引っかかった後の連続ヒットに期待するもの
バズーカは威力と誘導あるししっかり着地狙うか、スローで連射するかで使える
バルカンも結構な威力あるし、むしろレールガンが全体的に微妙な感じ。
なんだかんだでノーマルなマシンガン以外は十分使えると思うわ
フルチューン前提の鬼畜クエも欲しかったな
雑魚がワラワラな方向での
>>755 レイダーは怖いよな 敵はあまり使わないけどサブ射も悪くないし
カラミティも放置しとくと危険だし
フォビドゥンは……クリア後に手に入る秘密兵器だな
>>713 2作目のロワイヤルまではノーダメ
クロニクルから盾なしだと削られるようになった
なんか火力低いと思ったら、下剋上外してメカニック付けてたんだった…
アホか
26個めのハイパーボスが出なさすぎて
あたまおかしくなりそう
僚機もう一機欲しいな
あと指示は背面パッドで出来る様にして欲しい
正義、隠者のSPAはどうしてああなった……
核積んでるのは本体じゃなくてリフターですか
>>768 アニメだとミネルバのケツにぶち込んでたよな凸さん
>>768 SPAにはよくあること
ってか今回、チャージ格闘からSPA繋がらないよな、あれすごく好きだったのに
空中チャージ格闘の削除といい残念だわ…
コンテナシステムはいらんかったと思うんだ
この手のゲームで弾役補充が必要無いと思う
リアルの追求とかは他に任せてさ
漢字間違った…
>>764 まず状況説明してから聞けよ。ストーリー進行度は?ハイパーボスバトルは
どこまでやった?25個目はでてるのか?
>>770 スローモーション入れた所為だと思ってる
今回出来るコンボっぽいものって
チャージ格闘→チャージブースト格闘→アンカーで拾って空中格闘とかくらいだけど
ゲージ効率悪いったらありゃしないw
しかし、連合ルートは本当にハードモードだな
チート機体が他のルートに比べて無いからS取り辛い
連合はノワールさんに任せれば大体大丈夫なんだけど
巨兵の進撃とか有利な位置からショーティが届かないステージはマジ困る
結局スタゲ使ったし
ザムザ・ザーのチャージ赤ビはボスキラー
連合は緑髪の棒読み君が乗ってる機体…アビスだっけ?あれでSとった。弾薬少ないのと攻撃時に止まるけどストーリーS程度ならいけたよ
フォビドゥンか
>>781 それだ!すまねぇ。でも愛機にしてたから許してくれよ。あの弾数でザフトのザク祭りもクリアしたんだぞ
枯らしたあと次が来た時にロックオンするまでに時間かかるからコンテナに邪魔されたりするんだよな
つーか弾数制限要るのかな?
普通のステージならショーティ系とかゲロビくらいしか切れないしバランス調整にしてはストフリとかには大して関係ないし
シャニの棒読みはまだマシ
素人の棒読みは酷いよ。過剰に叩く馬鹿が出る程度には
その点西川は頑張ってるとは思うよ
>>773 レスありがとう
>>692を見てくれ
ストーリーは全部終わってハイパーボスは25個全部クリアした
画像では一つだけSだがそれもSSにした
やれることは全部やったから完全に手詰まりだ
レイダーじゃね?
>>785 獲得できるMSは118だった記憶がある
今作強襲が強いのは僕得だな!
ネタっぷりが大好きで連ザでも不遇糞性能と言われながらハックツォーンとハンマーぐるぐるを繰り返したあの日々
エクバだと完全に禁断のサブ攻撃扱いで版南無死ねって思ったし
連合はクリアさえすればトップクラスのチート機デストロイが手に入るじゃないか
レイダーはホントやべぇよ
(チャージ)ブースト格闘のハンマーを1、2回当てるだけでPS装甲無効化出来る
ツォーン以外ビーム兵器無しでこの強さなら制式仕様が実弾オンリーになったのも納得
ツォーンも手バルカンもかなり強いし
レイダーさんは71連合の救世主
ザフト73の「残る命散る命」がどうしてもA止まりなんだが・・・
ハイネとアスラン生かす為に速攻フリーダム落として、ガイアも落としてるのだが
AA・ルージュ・トラサメも落とさないと無理なんだろうか・・・
・高威力、長射程、連射可能、射角良好、硬直なしのツォーン
・アンカークラスの射程のリロード、断数制限なしのハンマー
・PS装甲ごとぶち抜く鬼誘導SPA
・移動、上空の的処理に便利な変形
ホントレイダーさん鬼やで
>>792 3馬鹿→カガリ→虎→AA→自由
全部落とした
あれもしかしてアナザーミッションとか他勢力でクリアしてももう1回別勢力でやらないと
いかんのか
全勢力Sとったけど機体限界解除来ない・・・
ウルトラエースってフルチューンしたストフリでやっと互角かよ
マジキチ
なあチューン制限解除って
ザフト
地球連合
ザフトからの天使
地球連合からの天使
この4ルートやらなきゃいけないの?
>>798 AAルート一つしかやってないけど出たよ
71は連合で73はザフトだった
>>799 サンクス
頑張って後1ルートクリアするぞー!
802 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:31:07.05 ID:ywHXwEMx0
>>792 ルージュとトラサメは落とさなくてもS取れたよ
>>796 いくつか勢力限定派生があるからそれ残ってるんじゃないの?
ザフトで全部
連合でスターゲイザーまで
(AAで巨人)
これで制限解除された
ザフトの派生やってないとか?
歌姫は73ザフトのデータで守護者やらないと出ないということに気づくのには時間がかかった
ついでに聞きたいんだけどさ。ザフトに残るかAA行くかっていう選択もザフトを選んで戦った後に
もう一度同じステージでAAルートいってS取らなきゃいけないの?
>>785 通常ミッションオールS達成からハイパーボスを始めて解き放たれし事由の翼Sクリアでウルトラエース解禁した
ミーティアのSP指示腐ってるな
たまに何もせず空中旋回しかしなくなる
パージと換装指示できれば面白いのに
あ…ありのまま、今起こったことを有りのままに話すぜ
「レッドフレームをレジェンドでボコボコにしてたと思ったら
いきなりデカくなって剣投げつけられて一撃で死んだ」
種割れだとかスーパーコーディネイターだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
チューン制限解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ウルトラエースはスタゲでやると弾なくなるから一落ちしてるんだが
S以上ねらう場合はストフリみたいな弾豊富なやつがいいの?
ある程度はコンテナで賄えるでしょ
アストレイズでトリニティクロスアタック!!みたいにガイとロウとサハクさんが
いっせいにSP撃ってきやがった今回きりだろうけど一瞬でおちましたはい
ミッション100%でオールS出しても全部の機体は解除されないの?
ザフトAAルートだけやってないんだけど
大量の戦艦が出てくるステージを赤枠ローダーでやるととても面白い
ガイドビーコンなんて出すんじゃないよ!やられたいのかい!
対艦刀と呼ばれているのにエクスカリバー以外特に戦艦相手に使われていない件
もうちょいでストフリなのにダレてきた・・・
使ってて面白い機体何かない?ノワールとプルデュエル、スタゲあたりは他と違う感じで楽しかった
>>785 チューン限定解除も出てるんだよな?デスティニーとかもクリアしてるなら全くわからん
>>821 シュベルトゲベールで戦艦祭りクリアしようと思ったが逃げられまくったわ
戦艦落とすのはほんたいよりも武装狙ったほうが早いという謎
ダメージ伝導してるんだよ!
ドラグーンで武装狙うと気持ちいいよな
戦艦にハイマットフルバーストまじおすすめ
マルチロックが掛かりまくるから
ポイント稼ぎはアナザーの1個目が一番楽?
やたートロフィーコンプしたぜ
30分耐久ミッションは辛いな…
>>715 一回クリアしてる前提だけど後半AAルート行くと楽な気がする
前半はAA組放置でエクステンデット組を速攻落としてハイネが死ぬ前に雑魚倒しまくってAA組撤退させる
後半はイージス艦を最後まで残して雑魚倒しつつ出てくるエース全部倒す、そうするとミネルバとイージス艦が残ってるはずだからミネルバから落として終わり
俺はこれを貼り続けるよ
833 :
692:2012/06/12(火) 11:17:52.44 ID:XgoJDnE9i
ストーリーももちろんオールSです
>>823 チューン限定ってなんですか?
デスティニーつえぇww
SPA以上の威力があるパルマフィオキーナをチャージして撃てばエース機も瞬殺とかww
SPAもさぞ強いんだろうなwww
と思って使用したら残像出しながら45秒光ってるだけだったでござる
そのミラコロ残像にロックを一時的にそれに移す機能があったらMEPE並のウザSPAになったのに
何故しなかった・・・
実は忘れてるだけだったりして
>>834 あの手の残像は、仮面を付けた相手の前でウロウロすればそいつは混乱して自分にビームを撃って自滅する限定必殺技だ
>>834 パルマってやっぱりダッシュで近づいてチャージで使う感じ?
うまく当てられないんだよね
だからデスティニーはスロー安定だと。
>>833 機体の改造限界突破はしてるのか?ってこと
ウルトラエース攻略情報きいて試したがクリアできねー
自分1機になった時のラッシュがきついのとCPUが全然敵削ってくれないのがきついなこれ
>>830 ハイパーボスバトルのハイペリオンの所をNPC全員ストフリミーティア(フル改造)でやってるけど1分ちょいでTP6000位(テクニック込)稼げて楽だよ
こっちに来た奴ロックしてずっとガードしておけばNPCがその内勝手に沈めてくれるし・・・
インパルス換装ってのゲットしたんだけど
換装って戦闘中に装備変えれるのね
ミッション前にタイプ変えられますってだけだと思ってた・・・
>>841 俺は自機ストフリ他ミーティアストフリで下克上と怨念?つけてハイパーは
無敵。アビリティはSP回復。
ひたすらよけながらシンから落とし。倒れた時にビーム満タンでハイパー化。シン集中してたらギリ落ちる。その頃にはミーティア全滅してるから、回避。HP赤になったらハイパー。ビームでアスラン落とし。二回使ってる間にミーティア全部復活する
みんなハイパーボスはタイマンでやってるの?
味方に三機デストロイつれていってます^;^
ハイパーボスはストフリかスタゲかミーアザクで、三機強機体のお供付けてるなあ
対戦100勝のためにギナさんを最低チューンしたジンに乗せて核動力のCPUにボコらせてるけど楽々だな
対戦ってデモプレイみたいな感じでCPU戦を観戦出来るモードないんだな
ここ読んでると、スキルは集中力+精神力がよさげな気がするな
(ナチュラル前提)
敵の強いエースは大体コーディが多いから憎悪+下克上もいい感じかね
エースこかしてから集中砲火するのに慧眼+冷酷つけてるんだが、他に使ってるヤツいない?
エースこかしてからなら、下剋上冷酷とかのほうがいいんじゃないか。
>>851 雑魚殲滅考えると慧眼もいいかなって
でも強エースってこけてる時間も短い気がするから
やっぱり下克上憎悪安定なんかな
>>844 回避重視で決定打にSPA決めたらSSいけた!
てことで後に続く者のためにウルトラエースクリア時の詳細書きます
自分 ナチュラルオリキャラ(1週分使ってレベルあげた)憎悪 下剋上 再起
ストフリ(全強化)
他CPU キラCE73ちょっと強化済み
ミーティアストフリ
ナチュなら下克上憎悪
コーディなら下克上か憎悪
ただしナチュ女2ならエクステと下克上か憎悪
立ち回り
開幕腹ビームを目の前のストフリに連射、その後逃げ回りつつBRをストフリに当てつつ逃げ回る
SP溜まったら確定所でSPAを当て、味方が全滅したら逃げ重視で立ち回る
ストフリ撃破したら次はレジェンドを落とす(ドラグーン持ちが厄介なので優先)
後は残った2機を距離とりつつ撃破
ちなみにクリアした時はストフリ落とすタイミングでデスティニーはCPUに落とされてました
>>853 少しは役に立てたようで良かった。トロフィーおめでとさん!
自分は精神力つけてダウンするたびにブッパSPAかなー
ここ見てるとコーディネーター選んだのは大失敗だったか・・
下克上か憎悪のどちらかしか付けられないのは痛いね
ウルトラエースでCPUが敵落としてるとか運良すぎだろ・・・
たまに開幕10秒で死んでる奴いるのにwww
>>859 どちらにせよザフト√で一回はコーディ作るんだし
CPUにオリパイ乗せて、スキルを気合、下剋上、錯乱にしてデストロイに乗せます。
気づいたら敵が星の屑になってます。
これ名有は別として連合機体はナチュラル、ザフト機体はコーディ扱いだろうけど
M1アストレイとかムラサメはどうなるんだろ
オノゴロSSきっついな
僚機連れてくと勝手にカラミティ落とすし
単体だと時間が微妙
そしてロックが近くの雑魚より遠くのエースだから凄いウザイ
終わらない明日へがSS取れん
やっぱジェネシス放置で沸くザコ殲滅なのか?
アスランとカガリが邪魔過ぎるんだが
オノゴロで唐突に援護に来るバスター、
ザフト最終ミッションで敵の敵で自分にとっても敵のバスター
両方ともやたらやられやすい気がする
3馬鹿と交戦になって間も無くピースメーカー隊が来るのがいやらしかった
ロックしたくても何故かドミニオンとかロックしちまうし
>>864 防御指示して防御系だけチューンした僚機にカラミティの相手させておけば余裕
>>864 僚機をHPとビーム耐性とブースト系とシールドだけを超改造して
他の性能を下げるなり、デフォなりにして鉄壁鉄人修復で防御で安定っすよ
カットインがものすごくうざい
CPUデストロイは本当活躍するよな
エースが来たときだけ必殺指示すればものすごい無双兵器になる
ハイネザク欲しくてやってるんだが何度やってもAしか出ない
ハイネ生存0落ち殲滅してるのに他に条件あるのか?
地味にウインダム硬いし
隠者のリフター(SPA?)が180度回転してきて背中に刺さって死んだぞw
あれって使われる前に速攻で倒しきる以外対処方ないの?
何度か動き回って普通に回避できたことはあったけど大抵は刺さって死ぬ
ウルトラエース今終わったけど僚機2人に鉄人付けて囮にしたら楽だった
機体は全員ストフリカンスト
ヤタノカガミがプレイヤーにも適用されていると思って巨兵の進撃に突撃したら蒸発したでござるの巻
DLCで機体の追加は期待して宜しいか?
このシリーズでDLCなんて出たことあったっけ?
1度もないよ
新ハードだからってあるという保証もない
売上的にDLCとか完全版とかは無いだろ 完全に赤字だわ
制限解除のフラグ管理が一部怪しいのをのぞけば大きなバグもないようだし
アプデすらあるのかわからんレベル
Live areaの壁紙も変える必要無さそうだしw
アサルトと比べてフルチューンまですぐだな
パスワードで徐々にミッション増やしてラストHi乳とかしてたね
解析されてバレてたけど
関係者でもないのに表面に見えてる数字だけで断言する阿呆
いちユーザーが表面以外の何を見て評価しろとでもいうのか
人は所詮己の知る事しか知らぬ!
リフターはガードしないほうがいいかも。
あれ横方向へのホーミングが異常だけど
上下方向へのホーミングがウンコだから急上昇か急降下すりゃ当たらんぞ
ヤマダノカガミは多分ビームライフルとかビームガンとか(ドラグーンも?)しか跳ね返さない
スキュラとかオルトロスとかはダメージ受けるんじゃないかな
流石にアニメ見たく全部跳ね返したらゲームにならんw
しかし皮肉な話よな、主役級の殆どはコーディネーターなのに強さを求めたらナチュラルに行き着くとは
ある意味物語に沿ってはいるか
>>888 ナチュラルのラウがザフトでトップクラスだからね
皮肉なもんだ
みんな上手いんだな
自分の下手さがよくわかった
MSが増えないw
☆4つとか5つのステージなんてSクリアやSSなんて俺には無理だwww
>>889 本編あんまり見てないから、カガリが種割れしてるのにナチュラルなことにも驚いた。
>>884 盾しても盾ごと撃沈
無敵はスローの場合どうすればいいだろう…
105ダガーさんをフルチューンしてキラのフリーダムとか落としてたらなんか
抜けちまった
イーゲルシュテルンフルチューンしたら弾制限ないわつよいわの相棒になったw
ずっと四角ボタンおしっぱw
>>890 最悪つねにダッシュしてるか×ボタン連打してずっと空中ただよってれば
攻撃は殆ど当たらないはずだから頑張れ
>>890 とりあえず勝利条件だけでも満たして各ルートクリアすれば強力な機体が使えるようになるのでランクはそれからでいい
>>878 逆
目標に届かない物ほど完全版が出る
TOV、TOG、TOXがいい例
SEEDを持つ者はナチュラルコーディネーター関係ないんだろ
5人中4人がコーディネーターだけど・・・
一番多用してるのがキラだよな
ヤタノカガミが高コスト機の線引くタイプのビームライフルすら返せなかったのは萎えるわ〜
>>890 ハイパーを無敵にする
ロックオンしたら立ち止まらず狙撃。予測射撃しながら動く。
敵がこっちむいて光ったらダッシュする癖をつける
ボスは無敵で連射で押し切る
武器のビーム系で球数多いのを限界突破改造。他は無視
これでいける
>>896 まあ己の意思で発動できるのはキラだけだからな
ん、SEEDって任意発動できないのか
原作のチートな部分はかなり控えめだよね
スーパーコーディネーターさんがただの硬いだけのMobで笑った
ドラグーン射出で硬直隙だらけとか間抜けすぐる
>>900 スロー特有のいじめの快感を味わってしまったら中々戻れないのぜ
次スレよろ
それ言ったらシンさんなんてデスティニーで七夕飾りになりながら墜ちるだけの存在だぞ?キラさんはまだマシ
>>891 種割れは演出ってだけで、別に特殊能力発動してるわけじゃないしな
キラってseedとは別に空間認識の能力ももってるの?
一度スローに決めたらハイパー選べないんじゃ?
と思ったが機体SPAに変えろという事か
>>904 そういえばハイネデスティニーはパルマ突撃だったな
なんかこっちの方がシンらしいSPAだよな
>>907 空間認識自体は誰でも持ってる
ただ特異な言ってもいいぐらい超常的な空間認識能力持ちは本編だと
フラガ関係者とキラだね
連座で不遇だった俺のアビスさんってこのゲームでも性能微妙?
なんかレイダー強いらしいが
>>907 紆余曲折あってストフリのドラグーンは特異な空間認識能力が必要になった
>>911 アビスは水中無双だったろ!
このゲームでは火力高くてデカブツ処理には使える
いちいち足止まるからエース相手は苦しい
あと弾切れがマッハ
アビスさんって密着してたら羽ビーム当たらないよな…
>>907 補足だけど
キラの特異な空間認識能力の有無は媒体によって書かれてたり書かれてなかったりするけど
持ってると書かれたことはあっても持ってないと書かれたことは一度もない
>>909 乙
オンラインミッション1だけもうクリア状態で笑った
ビーム兵器の誘導性が低くて しかも雑魚のステップ一つで予測射撃すら回避するのがなぁ
ためが必要な行動と何ら予備動作いらない行動とのバランスくらいは取って欲しい
ステップ距離はもっと短くしたほうがいい気がする
>>918 それしたらこっちが被弾しまくる。メビウスの射撃状態が延々と続いてもいいのか?
ビームは十分当たると思うけどなw
それよりもバズーカとかのほうが全然あたなくて泣ける。
てか上位ランクのエースだと、必殺格闘どころかフルバーストとかもヒョイヒョイ避けるから困る
確実に当てるにはダウン中を狙うしかないのか?
>>909 乙
左のオンラインミッションは圧倒的人数差により終わったが、真ん中と右は期間内にイージーすらキツいだろw
>>921 前作もそうだったがフルチューン程度じゃホント予測射撃しても当たらんよな
弾速も遅いから余計に
司令イベントは一つでいいかも知れないな
すごい一体感を感じるなんとかかんとか
>>922 射程ギリギリから狙えば余程のことがないかぎりあたる
愛機はプロビです
>>909乙
今度のミッションは機体も揃ってきたから右に行こうと思っている
>>919 ガードすればいいという話ではあるが
>>922 後ろから掘ると回避されない
幸いハイパーボス戦はスタゲ先生が無双して無傷で終了でつがw
いいのかこれで・・・
プロヴィはやばい。
主兵装2が射程内であればガンガンあたる。
おまけにSPAも長時間、誘導抜群とすばらしい性能。
931 :
890:2012/06/12(火) 13:57:04.53 ID:nUrVGdVS0
レスくれた方ありがとう
人より長く楽しめると自分に言い聞かせて頑張ってみます
ドラグーン搭載機楽しいな
>>909 乙ストライカーガンダム
司令イベントは終わったら次のミッションやらせて欲しいな
あぁ、デスティニーインパルスって2号機ないのか
SSとかで貰えるのかと思って探しちゃったよ
アナザーのピンク護衛弾足りないわw
自分が好きなキャラや機体に関わる指令が
今回みたいに人気不足で達成できそうもない状況になったらと思うと寂しいな
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:09:35.78 ID:+Tn6vVlG0
よっしゃー!
今からやりはじめるぞ
ドレッドノートは結局ゲイツヘッド以外あるのか?
来週の指令はどうするんだろうね
あらかた制限解除しちゃった人ばっかりになりそう
いまさらGPもらってもねぇ
で 最近のゲームの中でもトロコン楽な部類だと思う
そこをプッシュすればトロフィー厨に売れるかも
インパ祭りSSクリアしたが運命インパコネー
運命入手必須とかか?
>>936 今回は発売直後で一番簡単であろう最初の指令に極端に人集中したが次からはある程度分散されるとは思うけどな
>>938 ザフトの71で一応素のドレッドノート出るよ
何気にザフトの中じゃ二番目の高コスト
>>935 無敵特攻てサーベルで戦ったよ。無敵きれてやべ!ってなった時に復活した相方のビームで終わった
>>721より時間掛かったが残る命は何とかS取れた。
時代制限解除してからのが楽だったわ。
まさかウィンダムの撃墜ポイントが1機800とは予想外だったよ
>>942 71のどのミッション?
一応オールSなんだがSSにしないとだめなのか
>>945 素ドレッドは連邦ルートでアナザーどれっどvsハイペリオンをS
948 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:20:35.28 ID:xzE3HgPh0
ZAFTで、CE71はパフェスト、CE73はディスインパ3でS目指してるんだけど
これよりお勧めってある?
ってかディスティニーとディスインパどっちのが強いの?
ディスインパのほうが強い気がするけど
>>945 よく覚えてなくてスマンが確か試作MS性能試験
高ランク条件かも
>>946 それハイペ二号機や!
素ドレッドはザフトのみだぞw
>>950 昨日素ドレッドだけとれてなくて連合ででたぞw
>>948 レジェンドがいるじゃん っていうかほぼクリア後の話だけど
運命についてはどれも大差ない気がする
産廃ブーメランよりバルカンのほうが便利だから俺は使うならハイネ運命だけど
デスティニーはタイマンなら敵無しだと思うの
オンラインミッション、来週、再来週はもう達成できないレベルになるんじゃ。ゲーマーはトロコン終わってるだろうし、やりこまない人もそろそろクリアしてるだろうし
>>955 昨日ここでザフトってみたからやったら出なくて過去ログ掘ったら連邦ってかいてあったんだw
俺もよく覚えてないんだけど、素ドレッドって確か所属はザフトだよね?
まさかザフトに追加されるくせに、連合でクリアしないといけない天邪鬼なの?
プロヴィが強すぎてレジェンド霞むよな
>>940 CE73ザフトクリアしてからやったら普通に貰えたけど
>>958 いや、少なくとも俺は連合にはないがザフトにはいるw
レジェンド追加武装が軒並み要らない子だもんな
実はコストもプロビのほうが高いという衝撃の事実
種とか見たことないのにまた買ってそろそろポイント稼ぎ作業にも飽きてきた
このシリーズ一週間でやり尽くして飽きて後悔するの目に見えてるのに毎回買ってしまう
二郎のラーメンみたいだ
次回作はガンダム二郎クロニクルだな
1週間遊べれば上等だろ
9800円出して1日で終わるゲームもあるというのに
ダブルオー単品のゲーム少ないのでやってほしい感はあるけど射撃主体のゲームだとなあ
最近のスレ見てるとこのシリーズにしては珍しく機体間の強弱格差がはっきりしてるみたいだね
>>957 連合でハイペリオン瞬殺してSSとったがコネーw
条件他にもあるのか?コーディ限定とか
い、一応聞くけど
>>957が言ってるのってXアストレイのことじゃないよね?
素ドレッドってドラグーン無しのことだよね?
ちょっとまって、アプリエラー出たwww
ビタちゃんフル稼働で疲れてるんだ・・・
ごめんザフトだわ・・・
セーブデータの並び勘違いしてたゆるしてちょんまげ・・・
ZAFTのレクイエム守るミッションでムーのアカツキが鬼強くて勝てません…
ハイパーボス対策がエールストライクでSP溜めてランチャーでSPアタック3連発の繰り返ししかない俺
単体じゃ楽だけど複数敵は地獄です
>>897 あれ使えばハイパーボス楽なんじゃないかって思って使ったら、線BR余裕で食らってこいつダメじゃんってなったわ
>>972 レジェンド使って一回ダウンさせて僚機と一緒にSPA叩き込めば大体どんな敵も蒸発すると思うよ!思うよ!
ムゥアカツキって実際かなりの戦闘力だと思うんだよな
アニメだとAAに張り付きっぱなしだったからアレだが、レジェンドくらい倒せそうな気がする
レジェンドの武装的にドラスパイクかサーベルしかないからな
ていうかヤタドラグーンでBR無効って良く考えるとすごいウザいな
ミーアって顔グラあるけど、パイロットとして使えるの?
>>981 ごめん
どのゲームでもエラー吐くよって意味
実はPストみたいな扱いなのか?>ドレッド
エラーの話か・・・
>>967 強者はいるけどどうしようも無い弱者はいないんじゃないか
パイロット側で調節すりゃずっとハイパーモードもできるっぽいし
>>985 水泳部「(つまりいらない奴らは採用すらされないのか・・・)」
アビス「変形機能オミットされてつらいわー ないわー」
水泳部「貴様っ俺の前でそれを言うのかっ!」
人類は皆ライダーなんだよ!!
>>987 シュミ解放後に変形解禁とかあればよかったのに
ダウン中の敵にSP技って効くの?
レイダーの使い道がわからない
プロヴィって終わらない明日へザフトSなのかな…
>>993 あの豆鉄砲って壊れなの?
ちょっと強化してくる
>>991 サブも壊れ、ダッシュ格闘も壊れ
連合は全機体にツォーン標準装備化を急ぐべき
サブで雑魚がボロボロ落ちて
メインでエースが蜂の巣になる
連合機がみんな口からビーム吐くようになるのか
スキュラ「同じ紅白ビームなら別に俺でも構わんだろう?」
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