ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 63連鎖目

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1枯れた名無しの水平思考
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
共通価格:税込5040円 PSP・DL版価格:税込4500円 
 DS  11/7/14発売 プレイ人数:1〜8人 (Wii版と合同Wi-Fi:2〜4人)
 3DS 11/12/15発売 プレイ人数:1〜8人 (ネット対戦:2〜4人)
 PSP 11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人
 Wii  11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人 (DS版と合同Wi-Fi:2〜4人)
●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2〜8人まで通信対戦OK
●DS・Wii版は「Wi-Fi」3DSは「ネット対戦」をつかえば 全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ対戦総合サイト
  http://www.puyop.com/
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート(DS版終了 他機種は2012/3/15まで)
  http://sega.jp/soft/enquete/

関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316957805/

次スレは>>950が立ててください、無理な場合はアンカーで指定を

前スレ
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 62連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337243162/
2枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 21:17:34.12 ID:NyIA5Npb0
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール

■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール

■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。

■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール

■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール

■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより      ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声)             ・アルル(声)
・ラフィーナ(声)            ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声)               ・ドラコケンタウロス
・リデル                ・ウィッチ(初)
・クルーク               ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ)    ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん        ・シェゾ(声)
・さかな王子             ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん              ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりガエル
・レムレス               ぷよぷよ7より
・フェーリ                ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ)  ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ)    ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ)       ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ)     ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
3枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 21:18:27.59 ID:NyIA5Npb0
よくある質問
■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。隠しキャラがいるわけではありません

■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

■レートを初期化(ぷよ!!→2424)するには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

■DSやWiiでwifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくても以下のどちらかを使ってできます。
 ニンテンドーWi-Fi ネットワークアダプタ (ルータまたはADSLモデムにLANケーブルで接続)
 http://wifi.nintendo.co.jp/wap/index.html
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ (ネットにつながる起動中のPC(WindowsXP)に差し込む。Wii非対応)
 http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

■このスレで出る時計って何?♯って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計マークや♯が入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない。マークを付けていてもスレ住人ではない場合もあるので注意

■CPUの強化の仕方は?
 セレクトボタンを押しながらCPUのキャラクターを選択

■隠しルールってどうやって出すの?真ん中上の隠しキャラってどうやって出すの?
 ショップのまめちしきで大当たりが出ると手に入ります

■攻略サイト等
http://phans.org/puyo/ ・・ 【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画
http://puyora.ktkr.net/ ・・ ぷよらーの館
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/index_puyo.htm ・・ 右脳式ぷよぷよルーム
http://alg-d.com/game/puyo/ ・・ ぷよぷよシリーズ(壱大整域)
■結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例

      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●

連鎖シミュレータの使用推奨
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/ ・・ 連鎖シミュレータ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html ・・ 連鎖シミュレータぷよ譜付きver
http://fz9.org/swf/rsm.swf ・・ 連鎖シミュレータ携帯ver
4枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 21:19:46.53 ID:NyIA5Npb0
    ★☆★ カーくんからのお願い  ★☆★
        _______________
       |
       |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
       |
       |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
       | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
       |
       |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
       | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
       |
       |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
       | 荒らしにエサを与えないで下さい
       |
       |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
       | ゴミが溜まったら削除が一番です
       |
        l⌒l l⌒l     。
        |  |_|  |   /
       / ・ ゚ ・ヽ
      ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
        |  ,二、 /
        ̄    ̄
    ○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
    その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。

    テンプレここまで。
    前スレが埋まってから使ってね。
5枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 21:26:25.70 ID:VUOf2gHoP
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 21:58:43.35 ID:VUOf2gHoP
>>1
死ね
7枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 22:33:07.49 ID:M20w+4od0
>>5-6
面白いな

>>1

みんなは勝ち方に拘りとかあるんだろうか
初段くらいまでは6〜7連鎖程度の本線ぶっぱが多い気がする
返された次がない
8枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 23:12:03.48 ID:m8T0+vee0
ここ64連鎖目です
9枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 23:35:21.91 ID:zGyc/KAk0
乙です
10枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 04:12:34.09 ID:jQxCG+T7O
GTR厨のAA ABの置き方隙デカすぎワロタ
開始直後6連結ぐらいの単発撃つだけでおじゃまで折り返し部のとこ高確率で塞がりリカバリーするにもゾロ来ない限り連続ちぎりするしかなくなり潰される、かと言ってそこから逆折りするなど他に組める技量もないのでなにもできなくなってる
GTR厨は全消しも取り逃しすぎだな
11枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 04:20:35.26 ID:0mtcwDIeO
それどー置いてんの?
12枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 04:48:47.56 ID:lnxPsGPO0
>>11
http://bit.ly/dgnWUv
こうだろ
この置き方みると「あ、この人GTRしか組まないな」って判るわ
右折でサブマリンとか他にも変化はあるけど99%の人が左折GTRに
13枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 04:55:00.47 ID:21aaJYkq0
なんかこんなかんじに☆待ちしてるやつだろ
 
 ●
 ☆●
●●


 
14枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 06:11:38.49 ID:OmKGrN4f0
確かによく見かけるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
15枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 06:33:36.13 ID:3M3A/cew0


タイトル〜真夜中の自演〜




52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:24:10.66 ID:joeoNlR90
>>46の意味がわからない。

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:40:40.65 ID:2eXtrJUy0
こないだ俺も気持ち悪いのに粘着されたわ


54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:58:03.69 ID:joeoNlR90
ああ、あの朝鮮人の人か

55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:09:31.37 ID:2eXtrJUy0
それそれ

56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:13:31.98 ID:joeoNlR90
まあ思考回路が一般人と違うみたいだし理解する必要ないか

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:16:05.29 ID:2eXtrJUy0
その必要はないわ


16枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 07:02:29.46 ID:0mtcwDIeO
>>12
俺はそれを隙がある、とは言わないな…ワンチャンで発火も出きるし。 >>13みたいなのかと思ってた



3DSのレート仕様って、同じ人と勝ちと負けを交互に行うとレート下がるのだろうか

こちらのレートが上の場合、僅かに下がり続けているのだが…
17枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 07:09:54.99 ID:OyLftl/K0
でも開幕3手でこの手が組めるなら別にそんなに悪い手じゃないよ
潰しに必要なぷよを相手も持って無いからね
開幕から6手くらいでコレなら容赦なく死ねるけど

 ●
 ☆●
●●

そーいやこういう事してる奴が稀に

△←コレ
×●☆
××●☆
●●△☆

何の為にGTR組んでるのか全く分からなくてビビるわ
紳士過ぎて怖いから辞めろよ…
18枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 14:04:44.21 ID:9x7LmZZV0
かなりのGTR厨だけどAA ABツモはだぁ積み
もしくは気分でサブマリンにするようにしてるな
19枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 15:10:35.82 ID:MHuW5Mzn0
いろんな積み覚えるとセカンドが捗るな
第一線はどんなツモでも鍵にするけど
セカンドは状況に合わせてだぁとか階段とかサブマリンに派生してる
20枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 15:18:35.89 ID:MHuW5Mzn0
きがるにぼちぼち人が来る時間だ
こちらスネーク 今から気軽部屋に潜入する
21枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 15:29:39.41 ID:ols63srD0
お前ら仕事はどうしたんだよ
22枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 15:48:16.99 ID:I44kdgZb0
日月休みなのさー
23枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 15:54:26.90 ID:McluSMDyi
この前かなり無理矢理GTR組んでる人は笑えたなー
そこまでしてGTRにこだわる理由って一体…
24枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 16:05:08.78 ID:ols63srD0
たぶんネクとネクネクを全然見てないとかだろ
25枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 16:23:10.54 ID:lnxPsGPO0
先折りGTR以外はGTR教教祖のLWTDの教えに反するからだろ
26枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 17:12:15.67 ID:21aaJYkq0
△←コレ
×●☆
××●☆
●●△☆

これだめなの?
ネクネク以内に△や×があればいいのか?
恥ずかしながらこの形はよくやる
27枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 17:53:05.68 ID:vYgBENsGP
だぁ積みとかキモイからL字って言えカス
28枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:09:02.02 ID:sKCUCDeB0
>>26
ネクネクまでに△ゾロがあったり△○×2だったりとよほどツモが良くなきゃだめだろ
せっかくのGTRのおじゃま耐性の高さが台無し
29枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:42:26.54 ID:9x7LmZZV0
  △
×●☆
××●☆
●●△☆
まだこうならいいんじゃね
30枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:43:03.24 ID:vYgBENsGP
カスは無しで
31枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:10:07.94 ID:+MWt3p0u0
ネット対戦で、13連勝してる人にまぐれで勝ったんだけど、すぐ接続が切れて
また繋いだら同じ人とあたって、またまぐれPart2で勝ったけど、また接続が切れてしまった
連勝ストップしないように、向こうが切ったのかな?
32枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:12:26.60 ID:sKCUCDeB0
二回目マッチングしたとき連勝が消えてなければほぼ確実にそうだと思う
33枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:15:23.57 ID:vqc6lE2X0
フェーリに助言をもらい、糖分無しに魔力を高める修行を始めるレムレス。しかしそれはフェーリの仕組んだ巧妙な罠だった

「レムレスの魔力は、わたしに奪われるために築いてきたんですものね」
「糖分さえあれば・・・! こんな拘束なんか・・・!」
「よかったじゃないですか、糖分のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「うふふ、バル! ろうそくを用意しなさい。鞭も忘れずにね」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「レムレスと私の登場するぷよぷよ20th Anniversaryゲ〜ット」
(いけない・・・!三手全消しが出来なくなったことを悟られたら・・・!)
「レムレスの以前のツモを拝見してもよろしいでしょうか?」
「自力連鎖レート底辺なんかに・・・!くやしい・・・! でもばたんきゅ〜しちゃう!」(ビクッビクッ
34枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:21:43.40 ID:+MWt3p0u0
>>32
連勝消えてなかった!
そうか、連勝してる人も大変なんだね
ありがとう
35枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:34:09.99 ID:yvHflQmA0
そんなのネクストによっていくらでも変わるから問題ない
36枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:42:09.76 ID:OyLftl/K0
はぁ〜ユウちゃんがかわいすぎて幽体離脱してしまいそうだ
37枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:42:57.88 ID:Ar/Y0NSC0
よっしゃ裏フィーバーインしたからフィバ中の操作ぷよ強制でかぷよだ
38枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:05:42.62 ID:znrYJdZw0
>>12,13
そんな残ししちゃうのはむしろGTR組みなれてないやつじゃね
ずっとGTR組んできたならそんな愚形まず避けるだろ
39枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:13:55.20 ID:3p5dq41O0
前スレでポート開放勧めてくれた人がいたら報告
うまく出来たかわからないけどサイト通りのポート開放は終了した
下りも5Mあって快調だと思う、前と速さが劇的に変わった感はない
実を言うと熱帯自体は前から快適だった、俺はね
たまにカクカク対戦あるけど、失礼ながら相手の環境の問題だと思う
スマブラもそうだったしね
とにかくありがとう
40枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:28:31.82 ID:Ar/Y0NSC0
リダンツァルル
催眠オナスグレイブ
41枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:49:12.83 ID:ce8jUo/10
ポート開放ってセキュリティホール開けるようなものだから管理できる人じゃないとオススメできないような・・・
42枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:49:12.78 ID:5VG8cvIm0
黄色このやろおおおおお
43枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:50:08.38 ID:5VG8cvIm0
黄色このやろおおおおお
44枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:35:26.42 ID:u68ki5oS0
マジレスすると、
サーバー側が繋いでくれるからポート開放は必要ない
対戦の快適性も上り下り何Mとかほぼ関係なくてpingで決まる
45枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:54:31.85 ID:1LNcw0NjO
ワイファイ腐ってんなー
なにがなんでも一つの積み方しかしない
とこぷよするだけ
すぐに本線発火
凝視無しの追い打ち
ウィッチしか選ばない

モモケンみたいにきちんと催促対応できる奴はおらんのか
46枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:59:52.55 ID:YOLOd+3l0
Wifi割と上位だけどやっぱり最上位クラスは強いよ
この前チート抜いたらトップ5くらいの人と当たったけど数回しか勝てなかったわ
一応催促対応は多少できるけどやむなく本線発火せざるを得ない時も多かった
正直催促とか催促対応とか言ってるやつは一度5500〜6000辺りにきてみると楽しいと思う
47枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:14:27.64 ID:Y6dZERsgO
要するに>>45はそこまでいけてないのに自分強いですって言ってるってことか
48枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:29:56.70 ID:X0SxqO4DO
最近になってGTRを練習し始めたんですが、なかなか土台の方が上手く積めません。形を覚えるまでぷよぷよの色を3色にして練習した方がいいですか?
それともゴミが多くても4色で練習した方が上達は早いですか?階段積みは出来ます
49枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:48:23.43 ID:/AlIJT1AO
どの積み方でもやればやるほど効率がよくなるから
ネクストネクネクをしっかり見ながら回数をこなすのが一番だと思う
50枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:49:13.59 ID:0LU29eG1P
2日ほどあけたら衰えてた
やばいな
51枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:56:16.24 ID:zsa7XC/80
4色のほうがいい

階段の感覚
  ☆×
×●☆×
××●☆×
●●☆☆×

を忘れて、挟み込みの感覚を覚えるとよい
    
×●☆××
××●☆☆×
●●☆ ×
52枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:58:08.08 ID:Y6dZERsgO
2日くらいなら直ぐに勘は戻る
むしろ1月2月やらないとたまに前より上手くなったりする
53枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:08:14.60 ID:YOLOd+3l0
>>48

逆に3色のほうが後々組み辛くなると思う。4色でいいよ
GTRって先折りしちゃうと形が苦しくなるときがあるんだよね
何でもかんでもGTRにすると辛いよ
階段が組めるんなら http://bit.ly/OjLVGZ
みたいに階段使ったGTRにしてみたらどうだろうか
連鎖尾にもう1連鎖仕込めるようになれば長く使えるし
オススメは http://bit.ly/OjOgBN
みたいな鍵を使ったGTR
これは鍵を覚える必要があるけど無駄少なく組めて後々拡張も利く
鍵を覚えてれば初手AB・ABとかなら先折りでも十分

個人的によく使うGTRは
http://bit.ly/OjPtJ8
http://bit.ly/OjPNYg
辺りだけど初めは無理に平らに組まずに折り返し部分以外は鍵階段そのまま使っていいと思うよ
54枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:29:05.69 ID:Vz2XF6gS0
気軽で部屋立てて名前も変えずに勝つと煽って負けると切断するやつなんなの
えるえーすお前だよ
55枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:29:59.45 ID:oi0uo6BBO
階段、鍵を飛ばしてGTR始める→汚い、千切りまくりのGTR厨完成。そして成長せず。
56枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:32:51.20 ID:0WWhDck30
きがる四人フィバ立てたら俺以外二、三段の人が来てワロタ
俺なんてぷよみがきですよ…
57枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:51:05.56 ID:X0SxqO4DO
>>49>>51>>53
有難うございます。4色で練習しつつゴミを減らしていこうと思います!

>>53
今ちょうど練習してる土台が下の積み方でした!頑張ります
58枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:52:59.45 ID:X0SxqO4DO
間違えました>>51の下でした。練習してきます…
59枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:59:27.06 ID:bEMUlNx70
>>48
>>53の下2つがお手本の段差が無い形の例だから,せっかく練習するなら下を目指したほうがいいんじゃない
階段からの以降ってのはわかるけど,上の2つは3列目4段目の緑が初心者向けじゃないと思う
特に暴発関連の理由で,初めのうちは折り返し側の3列は平らだといい
慣れないとゴミが多くなるのは仕方ないけど,消す時は5個消すよう意識すると実戦でも役立つよ
端に捨てるのは絶対ダメ
60枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:28:05.79 ID:Vz2XF6gS0
別に折り返し部分平らにする必要は無いと思うけど
一つ目の例はこの後右側組みづらいし2つ目の緑は流石に暴発しやすいかな
緑と黄色の形を逆にするといいんじゃないかな、黄色から3連鎖撃てるし
61枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:19:09.56 ID:Y6dZERsgO
まぁ分かる=出きるじゃないからな
とにかく練習してりゃいつの間に出きるようになってるさ
62枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 06:47:41.48 ID:/4EBsZog0

× × ○ △ ●
● ● ● △ ●

<未熟な先折GTR>

××●
●●○



●●
××

<よく訓練された先折GTR>

×
×  ●
●●○


●●
××○

残し方を見れば実力がよく分かるな
63枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 06:57:38.70 ID:MebN6PjE0
一番上GTRか?
64枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:10:28.05 ID:/4EBsZog0
>>63
一番上はツモだw
65枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:28:34.05 ID:/NIhW/Ew0
むしろ未熟な先折GTRってなってるやつのほうがよほど良いと思うが
よく訓練された〜のほうは両方とも初手3手からちぎってるし論外
形としてはこっちのほうがいいんだろうけど
66枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:35:55.49 ID:bEMUlNx70
未熟な例の上でよくね
先折なら隙も糞も無いんだから千切りは無い
未熟な例2つ目はその後のツモ的にダメってことかもしれんが別に問題無いでしょ
良い例の上はともかく,下はありえないと思う
2段1段千切りする程の理由でもあるのか
67枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:35:56.04 ID:MtchFR9/0
質問なんですが
なるたけちぎらないように積むように努力するのって
よっぽど連鎖すいすい組めるようになってからでいいですか?
68枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:44:14.95 ID:sRxjxHkKi
>>62
君未熟だねえ
69枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:47:02.17 ID:bh02nuqT0
>>67
ちぎりより良い形優先かな
70枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 08:44:51.42 ID:bEMUlNx70
>>67
千切って綺麗に組めるならその方がいいよ
ネクネク見て自分の組める形の中で千切らずに済むものがあればその形を選ぶって感じだと思う
例えばよく見るものだとこんなGTRで
  ○
○×  ●
○○××
●△,●△,●×と来ると●でL字を作りたくて2手目を千切ってしまう人がいるけど,千切る必要無いよね
●△,●△,△×なら2手目を千切ると綺麗に組める(一手目を千切ると少し危険が増す)
後者の場合千切らずに△L字に組むって手もあるけど
まぁともかく,こういうパターンを少しずつ増やしていこうって話なんじゃない
71枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 08:51:38.40 ID:jsr12Sbt0
ちぎりとか自分が必要に感じるまではぶっちゃけ全く意識しなくて問題ない
72枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:45:08.53 ID:ClWVsoJgi
>>45
遅レスだけど、定型で組んでくれるから凝視、催促、潰しの練習になる
潰したら高確率で即抜けられるけど
73枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:13:29.01 ID:/4EBsZog0
「無駄なちぎりをしない」これは重要なんだけど
行き過ぎて有益なちぎりすらスルーしてる人が多いように思う
ちぎりの一瞬のロスをなくすために受けを減らしたら本末転倒になるのに
基本的に「形の良さ>>>ちぎりロス」だよ

ちぎりを気にする余り形の追求がおろそかになる
これは多くのぷよらーの成長を妨げてる大きな要因の1つだと思う

>>66
4手目5手目がネクネクが折り返しに使えないパターンである
つまり3手目を置く段階で次に折り返しに使えるだろうツモが見えてない状況って点が重要
こういう場合は折り返しの完成させやすさの持つ重要度がハネ上がる

>>70
そうそう
同じくらい良い形でありかつちぎらなくていい形を見つけて初めてちぎりを減らせる
上級者がほとんどちぎらずガンガン安定して組めるのはそういう積み重ねがあってこそ
74枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 11:46:27.17 ID:oi0uo6BBO
>>73
形>ちぎらないって考えは誰しもが当てはまる訳じゃないだろ
Tomなんかは形>ちぎらないの傾向だけどくまなんかは逆だ
75枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:33:23.33 ID:53bvl+CdO
千切らないというのは、すなわちスピードがあると言うこと


千切らない折り返しってあるんでしょうか?
76枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:11:06.80 ID:6Gphz3xI0
>>75
上級者ならある
77枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:26:26.64 ID:do8b/b/a0
今体験版やってるんですけど、フィーバーモードが意味わからないので教えてください
どんどんぷよ消しておじゃまぷよ送りまくってもCPUはどんどんフィーバーモードに入って
一気に逆転されてしまいます。
こっちは全然フィーバーモードに入らない(ゲージがたまらない)のですぐに圧殺されてしまいます。
また運良くフィーバーモードに入っても相手のCPUはものすごい回数続くんですけど、こっちはどうやっても2〜3回で終わってしまうんですが‥
78枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:40:08.94 ID:Y6dZERsgO
>>77
フィーバーはぷよを相殺すると→のフィーバーゲージが貯まるが、別に1連鎖でもゲージは貯まる
しかも1連鎖でもすればじゃまぷよは降らない
とりあえずは3つ固まったぷよをいつでも消せる場所において置くと良い
あと時間については、相手がこちらの攻撃を相殺するたびにフィーバーモードの時間が1秒伸びる
だから時間を伸ばしたいなら先に発火すると良い
79枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:50:01.94 ID:sRxjxHkKi
フィーバーゲージはおじゃまぷよを相殺するとたまる
7つたまるとフィーバーになる
相手がこちらにおじゃまぷよを送ってくる際、自フィールドの上に予告ぷよ(おじゃまぷよがどのくらい降るかを表すぷよ)
が表示される
相殺とは、自フィールドの上に予告ぷよが表示されている時に、こちらが連鎖をしてを予告ぷよを打ち消すことをいう
また、フィーバーの時間は15秒から30秒
相殺だけをして入ると15秒。
相手におじゃまぷよを送ると、1連鎖ごとに1秒追加される
フィーバーに入る際に何秒分溜まっているかでフィーバーの時間が決まる
自フィールドと相手フィールドの
間に、フィーバーゲージとフィーバーの時間が表示されているよ
80枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:52:10.31 ID:YMI1yTI60
>>77
相手から送られてきたおじゃまぷよを相殺すると
1回につき1マス、じぶんのゲージがたまって

じぶんのおくったおじゃまぷよを相手が相殺すると
じぶんのフィーバータイムが1回につき1秒ずつ増えるんよ。
フィーバータイムは、フィーバーモードをプレイできる制限時間のことね。

フィーバーモードに入りたいときは相手が連鎖を先にしかけてくるのを
待つといい。
フィーバータイムをふやすならじぶんから先に連鎖をしかけるといいってことね。

相殺しやすくなるように、同じ色のぷよをかためておいておくのもいいかも
81枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:20:17.23 ID:TgBkma+e0
なんだろう、改めてフィーバーのルール説明を見てるとあれだな、うん
ぷよぷよが続いて本当によかった
82枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:41:27.02 ID:YMI1yTI60
アクションパズルゲームでいまも新作出てるのって、
もうぷよぷよかテトリスくらいだもんな
83枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:06:18.08 ID:0WWhDck30
よくフィーバールールを叩く人いるけど、それって大方懐古ぶってる中高生がフィバ叩く俺かっこいいみたいな感じだよね
某動画サイト見てると本当そう思う
84枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:07:56.33 ID:jsr12Sbt0
マジドロは5が出る筈だったのに発売予定してたメーカーが死んで無かった事になった
去年のTGSに期待だけ煽って置いて消えるとかひでぇよ
85枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:25:20.06 ID:Y6dZERsgO
今じゃそんなこと言う奴のが少ないけどな
フィーバーが無かったらぷよぷよは終わってた気がしなくもない
86枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:41:48.11 ID:zsANEsciP
某動画サイト(キリッ
87枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:53:04.98 ID:YOLOd+3l0
>>59

遅くなったんだけど鍵組めない人に下の形はすぐに慣れないんじゃないかな?
GTRゴミほとんど出さず組める人はその場その場で一番良い形に持ってくわけだし
階段からいきなりGTR入門ならゴミ出して1つ2つずれても連鎖として一応機能する上の形で少しずつ慣れて行けばいいかと思った
もちろん最後は安定して下の形や>>3みたいな形が組めるのがベストだけど
88枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:24:12.48 ID:ssbi3DFj0
たまにはだいへんしんのこともおもいだしてあげてネ★
89枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:37:02.75 ID:YMI1yTI60
へんしーん


だいへんしんは、へんしんモードの調整すれば
いいルールになりそうな気もする
90枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:02:41.05 ID:0WWhDck30
だいへんしんやったことないけど、とりあえずクイックドロップ廃止で
91枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:23:34.12 ID:NsRFKb320
無駄に長引きやすいから好きじゃない
3こぷよと塊は初心者もとっつきづらそうだ
92枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:40:53.91 ID:mTUeKeTK0
初心者やダラダラやる分には良いと思うんだよねだいへんしんは
フィーバーと違って連鎖のタネ簡単だしへんしん中攻撃されないし
93枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:08:51.20 ID:SNaMLuDr0
フィーバー登場からもうすぐ9年だが、
いい加減またセガに本気だしてもらって、
フィーバーに匹敵する新ルールを作ってほしい
94枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:16:20.81 ID:n8zdeX1r0
フィーバールール、偶然の産物だったのかもだけど初作から完成されてたのはすごい

部屋検索した時に5つも6つも見つかると意味も無く嬉しいな
フィーバー1つあったのを除いてみんな通で笑ったがw
95枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:21:25.27 ID:YMI1yTI60
>>93
ぷよぷよって、通ですでに完成されてるから
それは相当難しいんだろうね


フィーバーは、かけひき要素があって面白いけど
はじめての人にはややこしかったり
難しかったりするんだろうか
96枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:05:04.16 ID:J1s3faD20
フィーバーモードは連鎖ひとつもできないぷよぷよ新参者には快感だった
97枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 05:32:18.93 ID:E3FgeL4/O
PS3でなんかぷよぷよ出ないかなぁ。出ないよなぁ。
98枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 05:59:41.12 ID:yuDoNE/yO
フィーバーは2、3連鎖しか出来ない人がやると妙にテンション高くなったりするよな
99枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 09:21:20.24 ID:tjFLZwBz0
フィーバーからぷよぷよにはいると
自力で大連鎖組む努力絶対できなさそう
100枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 09:33:03.82 ID:Su2INt7z0
フィバ勢だけど対戦では最高15まで組んだ事有るし
そこらの中級者となら通でも互角には戦えると思うから
その認識は間違い
101枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 09:42:44.65 ID:tjFLZwBz0
なるほどな、君のレスをみて確信した
フィバ勢は弱い。
102枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 09:46:12.42 ID:Su2INt7z0
そりゃ超上級者近いレベルの奴が相手だと歯が立たんわ
あいつらやりこみおかしすぎる
103枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 09:58:02.97 ID:tjFLZwBz0
あいつらっていうか俺のことね
まあ上を目指せるってのはいいことだよ
俺ぐらい高みに上ると目標が無くなっちゃうからな
俺はどんな強い相手と戦ってももはや刺激を得られることができなくなってしまった
お前には俺みたいにはなってほしくない
一戦一戦をかみ締めてプレイしてほしい
それがお前のプヨラー道だ
104枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 10:02:36.68 ID:Su2INt7z0
oi...
105枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 10:07:06.29 ID:TuBErB5f0
PCの壁紙にぷよぷよ系のが欲しいんだけど
何かセンス良さそうなのあります?
106枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 10:09:48.29 ID:tjFLZwBz0
公式の使え
107枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 10:25:17.09 ID:aw8jJZHFi
くっせえなこのスレ
消臭力かけとこ
108枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 11:42:10.63 ID:vhp9mIf0O
最近wi-fi対戦始めたんだけど、同じ人とばかり当たったり、マッチするまでの時間が長い
もしかして過疎気味?PCフィバのが人多い?
109枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 11:51:51.78 ID:0ecF6Hdc0
機種とか、ソフトにもよるんじゃないかなあ
ちなみに今見てみたらPC版ロビーは0人ですな。時間帯的には仕方ないとも思うけど
110枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 11:59:16.05 ID:PIbbK162O
>>103
範馬勇次郎かッッ!!

俺などは、負けがかさみすぎて、
負けても勝っても刺激がない
心が動かぬ
111枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 13:04:00.90 ID:u2RNk3dz0
3DSはくまちょむとかおちょむの双璧がいるけど
DS勢は超上級誰かいるの?
112枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 13:08:31.28 ID:VT6kiKOiO
かおちょむって超上級者じゃないだろ
113枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 13:09:41.59 ID:iMlgIuXxP
あいつは中級
114枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 13:27:54.89 ID:RVn4v3bx0
階段、鍵、GTRの次はどの折り返しを練習するのがいいですかね
使用頻度が高めなのはなめくじでしょうか…?
115枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 13:41:46.79 ID:DYVoBwN90
なめくじより不定形練習しとけ
116枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 13:48:03.18 ID:RVn4v3bx0
一応、土台部分は先折りで、土台の上は挟みと階段を混ぜた後折り不定形で積んでます
それで最大13連鎖くらいです
土台から後折りの不定形だと9連鎖程度が限界です…
117枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 14:05:43.20 ID:YZTRidJg0
>>97
メーカーしだいだな


たぶん出ないと思うが・・・
118枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 14:14:17.63 ID:vhp9mIf0O
>>109
ソフトはDSで3DSでやってる
やっぱ同じ機種じゃないとマッチしないのね

>>114
くま積みからの後折りを練習したらいいかと
先折りしかできないと全消し取れなかったりするし
119枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 14:19:21.90 ID:qhLLzk/D0
>>116
GTR、L字(ツモによっては底上げする)、座布団を後折りで練習してみたら?
後折りだと土台自体はくま積み、だぁ積み、新GTRあたりがよく組まれる
フキゲンGTRとかもできたほうが組みやすいと思う
なめくじはできたほうがもちろんいいが個人的にはそこまで使用頻度は高くない気がする
120枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 14:31:10.86 ID:u2RNk3dz0
L字は底上げしちゃうと柔軟性に欠けるよな
後乗せが出来なくなる
121枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 14:52:44.06 ID:VT6kiKOiO
隙を少なくしたりちぎらないようにしたり組みやすくするメリットのほうがはるかに大きいけどね
それこそ柔軟性があると言える
122枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 15:02:02.16 ID:u2RNk3dz0
柔軟性の意味わかる?
隙が少なくてちぎらないから柔軟というのはおかしい
中盤の選択肢が豊富なのが柔軟といえるだろう
かめとかほとんど底上げしないし
123枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 15:22:17.92 ID:RVn4v3bx0
>>118,119
ありがとうございます
まずは後折りできちんと組めるよう練習してみます
124枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 15:33:43.41 ID:VT6kiKOiO
かめとか?
逆にかめ以外はみんな普通に底上げは多用してるぞ
それにかめは高く構えるスタイルだからどんどん多重にしたりしてるわけで他のプレイヤーは底上げのほうがはるかに多い
君の言う中盤の選択肢を豊富にしようとして底上げを嫌った結果、隙を産んだりちぎりで遅くなったりするくらいなら底上げ選択したほうが柔軟だって言ってるんだけど
125枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 15:35:15.88 ID:vhp9mIf0O
>>121が言いたいのは柔軟性のあるツモ捌きって事でしょ
土台として、だぁ積みの方が優秀なのは否定しとらん
126枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 15:37:16.17 ID:vhp9mIf0O
被った
127枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 16:10:19.56 ID:qhLLzk/D0
底上げL字が柔軟性に欠けるなら基本形が同じなGTRも柔軟性に欠けるってことになるな
「かめは底上げL字使わない=中盤の選択肢が豊富で柔軟だから」
「後乗せ出来ない柔軟性に欠ける先折りGTRを頻用するかめ」
矛盾してますが
128枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 17:03:02.22 ID:HiHg33cX0
それにしてもここが一番ぷよぷよスレとして機能してるな
129枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 17:26:31.45 ID:SGiE3y1t0
キャラグミンイベの追加情報きたかと思ったら
ラジオCM情報だった
130枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 17:47:07.31 ID:hPlrZbW7O
3DS層でそれなりに強い人ってどれくらいいるんだろう
131枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 18:13:48.08 ID:jgM+V9Iy0
PC版クラ勝率7割(微)程度のへたれの私見だと4,50人ぐらいかも試練
132枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 18:15:04.03 ID:jgM+V9Iy0
解除きてた
133枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 19:59:05.66 ID:g6IutrSL0
どうやったら下押しっぱのスピードで組めんだよ…早すぎてネクストも見れなくなる
134枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 20:02:13.65 ID:iMlgIuXxP
ニワカは熱帯にこないでねw
135枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 20:34:00.36 ID:YZTRidJg0
>>133
練習すればできるようになるお
136枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 21:48:10.97 ID:WRuxz88/O
チャレンジ問題の目隠しも良いかも。
137枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 21:57:57.86 ID:6o8gKxo70
>>129
ボークスの方にちゃんと続報あったぞ
ttp://www.volks.co.jp/jp/hobbytengoku/event.html/
さすがにゲストは園崎さんだったな
138枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 21:59:34.55 ID:SLfL67mi0
糞ラグ貧乏人まさひこログイン中!!
139枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:02:40.60 ID:kLPBezqzi
>>134
にわかってか初心者なら何の問題もないよ。むしろ大歓迎
どちらかというと、長いことやってることが自慢の偉そうな態度のでかい雑魚には、熱帯にこないで欲しいっすなあ(笑)
140枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:11:27.59 ID:9zNgMhvh0
>>137
ほんとだ!
園崎さんなら行きたいなー
サインってプロデューサーも書いてくれちゃうのかな…
141枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:17:14.82 ID:6c2wVkKY0
GTRだろうが底上げL字だろうが後乗せはできるぞ…
http://blog.livedoor.jp/tom109/archives/51962952.html
142枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:30:06.54 ID:PNruCNdc0
3dsのランキング一位のかおくんさんでも段位はいわぷよらーってどゆこと?
人居なさすぎてそれ以上あがらないのか
143枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:50:22.38 ID:IjlBedd40
3DSは勝利ボーナス0だからな
DSはお互いのレート以外に+されるからどんどん高くなった
DSで同じ人と連戦してみな、お互いかなりポイントあがるよ
100戦とかしたら5000前半のモブから一気にランカークラスに
144枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 23:01:58.40 ID:VT6kiKOiO
>>141
ここで言ってるのは最も基本的なGTR、底上げL字であってそんな変則土台は当てはまらない
かめはGTR組む時そんな形組んでないだろ?
145枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 23:06:37.17 ID:yuDoNE/yO
↓おしっぱは練習すれば何気にいける
146枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 23:37:12.64 ID:FZKC4aPO0
PC版のストーリーはらはらコースで詰んだ
積むのむず過ぎでノーコンできねえよう
147枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 23:52:55.52 ID:yK876i170
フィバ1は鞄を未だ出してない人多そう
裏技は例外でな
裏技がない機種で遊んでた俺は
ほほうどりとアコールにノーコン邪魔されまくって以降嫌いなキャラに
鳥は消えたけどアコールは消えないな、学校の先生だし
そろそろアコール以外の先生キャラほしい、出来れば男で
まあほほうどりとアコール先生、今は嫌いじゃないけどね
148枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:16:09.12 ID:0TA4xyr80
アコール先生かわいいと思うのは少数派なんだろうか
149枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:21:31.61 ID:D7zzyX0B0
おばさん
150枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:38:49.29 ID:BFptu/bw0
>>149が頭から赤ぷよ流して死んでる!!!!!
151枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:41:48.93 ID:qm1P/qUo0
>>150
あと3匹つなげて証拠隠滅しましょうね♪
152枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:43:27.81 ID:qCvBHBDs0
ぷよぷよドラマCD頑張らんでいいど
動画であったら見るけど別に買うほど欲しくないど
だって20thベースのCDじゃあねぇ…
153枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:54:40.35 ID:0Xn8YVxF0
>>147
男で先生キャラか

そのうちそんなキャラも出てくるのかな
154枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 01:08:31.05 ID:BFptu/bw0
>>153
ぷよ勝負いくぞー!と熱血系
ぷよ勝負するわよ、とオネエ系
美しい僕とぷよ勝負だ、とナルシスト系
先生が直に特訓してやるありがたく思え、と上から目線系

2つ目はコウベで間に合ってるしなー
尾木先生モデルのキャラとか見てみたいだけだけど
もしくは教科別の専門にするとキャラと連鎖ボイスが作りやすいかも
155枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 01:33:59.72 ID:z3bZ26uS0
操作ミスが多すぎてイライラする
目と頭と指おかしーんじゃねーかまじで
156枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 01:35:33.72 ID:KKSUR/4VO
この時間てレーティング高い人しか潜ってないの?
157枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 02:38:59.43 ID:y1NzNP7A0
バグ修正パッチを出さずにドラマCDを出す
これがセガ
158枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 02:40:31.60 ID:jluMrhrO0
ぷよぷよ8まだ?
159枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 02:54:51.53 ID:PRjCT/hVO
俺はもう疲れたから引退するけど皆は頑張ってくれ
160枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 07:16:16.82 ID:tjxWspHB0
ドラマCDとかまじいらんわ
まあ出るとも思えんが
161枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 10:34:38.46 ID:WXuDy6Oii
なんか7とか15thと比べてぷよを置いたとき少し待機時間みたいな次のぷよが降ってくるのに数秒時間がかかる。これはネクネクとかのぷよの色とか見てどう積むか考える時間なの?
ストレスしか感じない
162枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 11:58:21.19 ID:c4LMXQbQ0
>>161
そんなあなたにぷよふら(設置硬直ゼロ)
http://puyofura.nonip.info/puyo
上級者とやるとあまりのツモ差に絶望できるよ
163枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 12:10:07.91 ID:811dpTS00
>>124
お前の柔軟の定義がわからん
底上げして何が柔軟になるの?逆発火できるようになるとか?
>>127の説明も意味不。かめが毎回柔軟性を必ずとるみたいな認識を勝手にされても困る
164枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 12:55:22.39 ID:nOEPJI57O
>>163
考え方だって言ってんだろ?字面だけ追ってないで読解しろよ
「中盤の選択肢が増えて柔軟だから組みにくいツモでもちぎってでも絶対に底上げしない!後乗せできるようにしとくんだ!」
「後乗せはできないけど底上げしたほうが組みやすいツモだしちぎらなくて済むから底上げして組もう」
後者の考えのほうが俺は柔軟だと思うって言ってんの
理解できました?

それにお前がかめはほぼ毎回底上げしない(お前が言う中盤の選択肢が豊富=柔軟)って言ったんじゃねぇか


165枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 13:04:14.84 ID:+J1y64ghP


タイトル〜真夜中の自演〜


52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:24:10.66 ID:joeoNlR90(6)
>>46の意味がわからない。
53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:40:40.65 ID:2eXtrJUy0(8)
こないだ俺も気持ち悪いのに粘着されたわ
54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:58:03.69 ID:joeoNlR90(6)
ああ、あの朝鮮人の人か
55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:09:31.37 ID:2eXtrJUy0(8)
それそれ
56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:13:31.98 ID:joeoNlR90(6)
まあ思考回路が一般人と違うみたいだし理解する必要ないか
57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:16:05.29 ID:2eXtrJUy0(8)
その必要はないわ



166枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 13:14:00.78 ID:7v4+Dwv+0
後乗せによる中盤の選択肢増えることは柔軟かもしれないがそれに拘るあまりちぎりの発生や
ツモ効率の悪い、隙のある置き方をするくらいなら底上げしたほうが考え方としては柔軟。

>>163は戦術とツモ捌きを分けて考えろよ
167枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 14:39:24.74 ID:EDoXucS3O
柔軟さを求めるなら通じゃなくてフィバをやればいいじゃない…!!
168枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 14:48:44.89 ID:fxt5/ohX0
フィバは定型の強さが際立ってるぞ
不定が戦えるのは通ならではな感がある
169枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 15:41:14.61 ID:vSzrkGBvO
定型と不定のはっきりとした違いがわからん
名前の付いたよくある土台をツモに合わせて組むだけじゃ不定とは言わないんかな?例えばmomokenとかね
それともpopoみたいな連鎖が不定?
170枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 15:47:47.71 ID:ag/l63ya0
定型と不定形のはっきりした境界なんてないんじゃね
強いて言うなら普段から頻繁に組む形が決まってれば定型かな
171枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 16:07:11.98 ID:c4LMXQbQ0
>>169
統一されてないので人によって認識が違う
よく使われてるのは下の2つかな

連鎖の形
定型:名前がついてるようなメジャーな形
不定形:名前がついてないようなマイナーな形

プレイスタイル
定型:ツモや状況を考慮せず事前に決めておいた形を組む
不定形:そのときのツモや状況に合わせて組む形を変える
172枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 16:42:45.12 ID:yJfBB+iv0
今回評価された部分って主にキャラ方面が良かったからか?
7と比べて画期的な新機能もなし
新ルールは15thの方が取っ付きやすい
ドラマCDを出すくらいだから公式もそっち方面に力注ぎはじめたのか
173枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 17:00:55.12 ID:4VOBbZg80
相手が連鎖で勝って勝ち確になったとたん操作停止してドヤ顔すんのうざすぎ
174枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 17:11:01.09 ID:fxt5/ohX0
ドヤ?凄いだろこの連鎖(微笑み)
175枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 17:16:41.56 ID:2FhwZfUz0
ドヤ顔なのか微笑んでるのかどっちかにしろ
176枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 17:17:07.55 ID:bS9UMU4d0
圧勝してる人ならともかく4戦でまぐれ勝ちしか出来ないボロ負けしてる人がそれしてるの見るとこっちが恥ずかしくなる
まあそうやって連鎖組むのを放棄してるからいつまでたっても下手なんだろうけど
177枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 17:42:25.06 ID:cep0unll0
「勝負ついてるけど俺が不快になるから操作続けろ」
自己中ここに極まれりだな
178枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 18:11:53.54 ID:Jh2n7qO5O
オーケイ、オーケイ…
勝ち確の時は下入れっぱで最速でまっすぐ落とせば良いんたな?
わかったわかった
179枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 19:01:07.42 ID:EDoXucS3O
そして意図せぬ連鎖発動
180枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 19:08:38.98 ID:z3bZ26uS0
凝視練習しようにもすぐ頭から抜ける
覚悟が足りないのか
181枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 19:14:04.47 ID:uazbNvff0
>>179
そして確定発火に切れる対戦相手
182枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 20:05:29.02 ID:4yXauUg2O
熱帯はマナー悪いのが多いから3・4人対戦がオススメ

つか、相手を気遣えないのもまた自己中、という発想が頭にない時点でもうね
183枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 20:15:35.02 ID:0Xn8YVxF0
>>172
どうだろ

個人的にはあまり面白くなかったなぁ、20th
新ルールがほとんどいまいちだった


画期的な機能っていうと
なんかほかにあるか?
ネット対戦は改善できそうだけど
184枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 20:15:51.91 ID:+J1y64ghP
気遣ってたってストレスたまるだけじゃんww
185枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 20:18:25.29 ID:WfnxVh/wi
>>161
また荒れるとあれだから言うまいとも思ったがあえて言おう
3DS版は硬直減った
186枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 20:45:10.95 ID:GWwoj3tU0
何百戦もしてるのにおじゃま3回食らって死ぬバカの多いこと多いこと
本当に頭使ってねーんだなーって思う
187枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:02:11.29 ID:D4S6eGmU0
おじゃま三回ってなに
188枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:10:46.32 ID:qCvBHBDs0
>>172
いや別にキャラ方面がいいわけじゃない
アメと悪い部分が極端でかつ縛られてる感じ
7が酷かったから対比になっただけだ
189枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:25:18.79 ID:ag/l63ya0
>>187
岩2つと2列以上おじゃまがある状態で負け確定のとき
真下に落とせば2回で死ぬのにわざわざ3回落として死ぬこと
190枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:29:21.17 ID:qeoBcTAt0
>>188
飴といえば姿違いか
>>189
初心者ならわからずにやってる可能性もありそう
191枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:54:55.52 ID:D7zzyX0B0
キャラクターの悲鳴聞きたいから食らってるんだろ
192枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:10:32.04 ID:iYaUbjIV0
お邪魔食らう回数が多いだけで馬鹿とか()
そんな思考でぷよしてて楽しい?
193枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:23:06.89 ID:GWwoj3tU0
注意力、学習能力のないやつは馬鹿でしょ
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:26:29.65 ID:iYaUbjIV0
なんでそれを注意する必要あんの?
まさかその微々たる時間待つのもイライラするの?
だとしたら相当短気なんだなーって
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:34:52.82 ID:GWwoj3tU0
>>194
うん当然イラつくよ(いつもじゃないが)
人間1クリックでも面倒臭がるものだし
同様に俺もお前も少しの時間のロスに面倒やイライラをに感じたりするものなんだよ
じゃなきゃ略語とかも生まれねーよ
お前はいい子ぶってるだけ
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:34:54.37 ID:vBDe2rgO0
かてねー
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:35:11.58 ID:WMSzwePq0
>>194
マジになってるあなたもね
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:39:59.18 ID:Ly5cD9ZSi
人に迷惑かけるような人間は何やっても駄目さね
199枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:42:25.96 ID:iYaUbjIV0
>>197え?これ釣りなの?
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:48:32.43 ID:A1Ha7CZtO
嫌だと思う人もいればどうでもいいと思う人もいるよ
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:49:57.26 ID:iYaUbjIV0
納得
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:51:48.91 ID:kLJHFzyP0
人に迷惑かけるようなクズは発達〇外
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:51:57.36 ID:qH88oq3k0
好む人間はいないと思うが

レス見てて思うがID:iYaUbjIV0はアスペ寄りの性格
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:54:08.96 ID:HKwD1F4V0
せいしんてきに みじゅくな おれぷよつえーくんが
じぶんの きにいらないことを
おれるーるで わるいことと きめつけてる だけ
さも みんなの いけんである かのよう に
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:55:53.82 ID:D4S6eGmU0
※ただしルルーのああーんは3回でokでござる
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:57:02.25 ID:yAtVQkbo0
お前ら心にゆとりが無さすぎるだろ…
俺の友達なんて確定されてもこの人つえー!なんて言って喜んでるぞ
207枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:12:54.69 ID:z3bZ26uS0
13安定して打てる男になりたい
208枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:23:02.94 ID:iYaUbjIV0
↓じゃあ3回食らう奴がリア友にいてもお前らこれいえよw
馬鹿 クズ 発達障害 アスペ
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:25:16.97 ID:yAtVQkbo0
マジもんのアスペだった
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:28:15.06 ID:EDoXucS3O
>>205
おとなしいりんごを忘れてもらっては困りますな
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:31:24.62 ID:BidbNxW+0
勝ち確の時は全消しかハチイチ発火手前の状態で自由落下してるな
これでもダメって言われたらどうすれば満足なんだよと思う

いらついてる人は次当たったとき絶対勝って確定してやるくらいのプラスの気持ちでいけばいいんじゃない
いらついたままプレイしてると雑になって負けていらついての悪循環が続きそう
対戦ゲームだしストレス感じることはあるだろうけどいらついたまま上手くプレイできるゲームじゃないと思うぞ

212枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:33:39.13 ID:bdDAxAlMP
そういう時に全然勝てなくて余計ストレスがたまるんですね
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:35:21.63 ID:yAtVQkbo0
ぷよぷよに限らず対戦ゲーって小さな事でイライラする人多いよね
そういう人って長続きせずにやめそうなもんだけど、でも多い
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:36:04.76 ID:iYaUbjIV0
確定されても連鎖の形とか不定形で綺麗だった場合消え方とか見て盗もうとするけど
格ゲーの死体を蹴るのと違って無意味ではないと思う

まぁ上級者様には必要ないんだろうけどね
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:38:01.26 ID:HKwD1F4V0
>>208
こどもの あいては しないほうが いい よ
まっとうな いけんにさえ あすぺ とかしか
かえせない れべる なのだから
おれるーる きじゅんで あいてを したに みてるやつは ぜんぶ むしむし
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:38:50.82 ID:jTY3Ex4R0
他人の気持ちを全く考えずに迷惑行為をそうと知らずにするやつは自己中の馬鹿
不満の声を聞いてなお嫌がらせ目的以外にはメリット0の行為を続けるのは真性のクズ
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:41:25.14 ID:yAtVQkbo0
皆そんなにカリカリすんなよ
カー君もふもふして落ち着けって
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:42:43.24 ID:iYaUbjIV0
そんなに ハードル たかいなら ばかでも くずでも いいや
でも そんなふうに ぷれいやー どうし たたいて ばかり だから
このげーむ うりあげ おちて いく おめでたい おめでたい
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 00:02:08.20 ID:D7zzyX0B0
やっぱりふくべえの話の方がいいな
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 00:22:53.15 ID:Rr4apl6WO
お前らがよくわからない
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 00:39:16.86 ID:ADyiKz5m0
>>211
おれは
おじゃま3回よりも
負け確定単発消しよりも
確定自由落下よりも

おまえみたいな速く死なないと発火するぞといわんばかりの
行動のほうが腹が立ちますあ;sldfkじゃ;lsdfj
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 01:01:58.43 ID:LLuUhjjf0
結論として誰に対しても不快感がまったくないプレイなんてないんじゃないか?
気にするだけ無駄というかそういう人はどうせ1戦抜けするだろうし改める事すらできんだろうに
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 01:13:35.10 ID:Lq1qTSrWi
普通に明らかに無駄だとわかる行為なんかを慎んでくれればいいだけなんだけどね
覚えたての初心者ならともかく
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 01:34:31.99 ID:LLuUhjjf0
勝ってるとき
無駄な行動謹んで自由落下でも文句言う奴もいる
連鎖組んでも文句言う奴もいる
適当に動かしてれば舞ってると文句言われる

負けてる時
諦めて×まで詰むと自殺するなと文句言われる
回しで粘ると時間稼ぎと文句言われる
岩3回くらうと文句いわれる New
どうしようも無く切断するも晒される

何しても叩かれる
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 01:47:05.36 ID:u/EHXKkF0
ここの意見なんて気にしないのが正解、スレに来ないのが最優
ネットに毒されず純情にぷよぷよができる
226枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 01:49:00.65 ID:B4X5GAWvO
>どうしようもなく切断するも晒される

なんという被害者意識wwwww
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 02:03:58.55 ID:9O1NDIWSO
サタンに負けまくる

1回は勝ちたい

だが負けまくる

もうこんな時間…

せめて1回(ry

しかし勝てない

涙目で退散

時計「oh…」

明日絶対辛い…

あああああああああストレスたまった…
中途半端に一勝した後に2連続で負けるからもう…ぐああああああああああああああああ
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 02:20:04.15 ID:9O1NDIWSO
ふぅ…あみてぇの笑顔を見て正気を取り戻したわ

やっぱ中途半端に上手くなってもだめだね
まあ上手くなったっつっても単にちょっと連鎖数増えたとかそんなだけど
それで強くなった気になって変にプライドみたいなの持つと、もうダメだね

みんなも対戦で荒れてるみたいだけどやっぱ素直な気持ち忘れちゃ駄目だよ、うん、余計なお世話かもしれないけど
イライラしたら嫁の顔!
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 02:24:36.29 ID:M7YmwWBv0
フィバチューのアルルが可愛すぎてヤバイ
絵も連鎖ボイスも最高、ヘブンレイも悪くないね
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 02:27:17.14 ID:SKUeWT0LO
博打しかしないレート保守が一番迷惑
そういう奴に限って切断、舞いとか多い
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 02:37:32.28 ID:LLuUhjjf0
>>225そうだな・・・
232枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 03:13:54.93 ID:6+X5TNVZ0
>>157
バグ修正パッチは任天堂が前面バックアップしているタイトルのみ
ぷよぷよは入っていない

MSがTGS出展しないほど、世界的に見ても家庭用はオワコン
次のぷよぷよはもう期待できないだろう

http://www.famitsu.com/news/201206/14016309.html
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 03:17:41.34 ID:ADyiKz5m0
ソニックのコネでどうにかならんものかね
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 03:56:26.34 ID:sa9gYlSq0
>バグ修正パッチは任天堂が前面バックアップしているタイトルのみ
ソースあるの?普通に全ソフト対応でしょ?
でなくても任天堂に頼めば実現はセガさえやる気があれば難しくないことかと。
スパ4なんかもAEにアップデートするか検討したみたいだし
235枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 04:22:45.09 ID:3d9lI4b70
>>232
……何を根拠にそんなこと言ってんの?

パッチのことは詳しくないが、
プログラム的にできない場合もあるのかね
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 06:00:09.90 ID:Rr4apl6WO
どーせ妄想だろ
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 07:03:48.90 ID:tPgvgCGT0
4人対戦ぷよ通が過疎ってて泣きたくなる
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 09:21:05.40 ID:/PAKtvYl0
実際パッチ出すよりも続編出した方がいいんだけどね
パッチが出たからって売れるわけじゃないんだし
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 10:01:59.18 ID:hD5jj6Et0
sega側がパッチを出すほどの見返りがあるかどうか
売り上げ少な目だしパッチ開発費を考えると出さないのが妥当とか判断したんじゃね
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 10:04:06.49 ID:sa9gYlSq0
フィバのバグはパラメータ弄るだけで簡単に修正できそうというのと、
続編は早くても来年までかかりそうで、それまでメインの対戦に使われるだろうという点で
修正してくれるとありがたいんだよな
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 14:02:10.82 ID:n1x4cnS70
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 14:20:35.85 ID:l60DVC/R0
そもそも発売するまでにバグを発見できなかったのが痛い
次こそは極力バグがないようにして
そしてリプレイ機能付けて
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 15:14:27.99 ID:1hnEf//NO
久しぶりにやったけどまだ人いるんだな
おかげで楽しめたぜ
ってかランキング見たけどレートカンストしてるやつ多すぎてワロタ
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 15:28:37.74 ID:hD5jj6Et0
フィバの種の座布団9連鎖、どうにかして連鎖尾伸ばせないかと小一時間考えたが
すげー配色制限のある伸ばしが出来たが全く実用的じゃなくてワロタ
何で7、8と10は伸ばしやすいのに9と11は鬼畜なんだ
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 16:35:08.13 ID:/fKhRG1H0
DSでは正直アレだったけど、Wii同士でなら4人対戦って成立すること増えるのかねぇ?
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 16:37:15.29 ID:M7YmwWBv0
そもそもwii同士が集まるのが難しいな
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 17:58:16.37 ID:xbZzbSQQO
Wiiで繋いだ方が集まりやすいのか
248枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 18:44:40.51 ID:/AN3p9C60
個人的にフィバの種は少し変えて欲しい、座布団とかのばしづらすぎ
ゾロで発火色来たら+1連できる5連鎖種が他と比べて使い勝手良すぎるんで
あれを廃止して別の追加してほしい、底上げなしの鍵とかならバランス取れるだろ
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 19:01:02.97 ID:KOl2ETCF0
座布団伸ばしづらいというやつは連鎖尾練習しろ
+1連鎖に必要な最小手数は2手で挟み込み種と同率2位
状況によっては階段型よりマシ
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 19:04:40.47 ID:7wu5f9jgO
階段って二列目で折り返して伸ばす人多いよね
俺は一列目で折り返して伸ばしたり連鎖尾入れる方が伸ばしやすいと思うんだけど
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 19:11:47.66 ID:rUhOqov4P
だったらそれで一生やってろよ
252枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 19:27:52.46 ID:28SYWNzb0
250の意味がよくわからない
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 19:29:31.71 ID:/AN3p9C60
>>249
といっても圧倒的はずれには変わりないと思う
確かに+1、2連くらいなら連鎖尾にヒョイと突っ込めるし他の種とも遜色ないけど、それ以上伸ばすとなると圧倒的に
融通が利かないと思う 主に連鎖尾で伸ばすことになるし、他から伸ばそうとしてもだいぶ無理がある
実際上級者でも座布団は+1〜3くらいで発火して次に行く人が多いよね
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 20:35:28.49 ID:a57Cw0jP0
新作って等分出ないんだっけ?
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 20:51:42.66 ID:DCiTmxMV0
coc 糞ラグ速攻フィバ待ちフェーリ 
CPUとやりたくないんですけどー
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:03:00.05 ID:LLuUhjjf0
で、勝ったの?
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:23:53.51 ID:Z6YoVKp90
●<ああ
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:34:18.91 ID:wbW3/YHAi
>>250
状況次第だな
俺は大抵二列目で折り返すよ
理由は、二列目で折り返した方が高さが出て時間短縮になるのと、ちぎりが減るのと、ツモに左右されにくいっていうのがあるからな
飽和が減るのが欠点だけどそれ以上に他の点において一列目で折り返すよりはるかにいいと感じる
まあフィバはあんまやらんからよく知らんけど
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:39:46.60 ID:3d9lI4b70
>>254
前にここで、そんなことを言ってる人もいた気がするが
正確な情報が見当たらないし、なにか勘違いして
さわいでるだけかもね

ただ、前のぷよ大会のインタビューでプロデューサーの人が
次回作はしばらく間をおいてアイディアを練りたいと言っていたらしい

セガも商売だから、そんなに時間は空けないと思うが…
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:45:16.11 ID:x24HEJQS0
>>295>>210
おっと、凛々しいアルルの「やめてぇーっ!」を忘れてもらっちゃ困るぜ!
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:00:45.75 ID:guZ/4mQq0
25じゃなくて24できそうだし間をおくと言ったならそれまででんかもな
2年おきとかに出されてもあれだし
んでゲーム機と別に来年あたりにPC版の新しいのきてくれれば嬉しい
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:10:50.15 ID:kimoAMC00
フィバの種は5連鎖階段がぶっちぎりで外れだと思うわ
6連鎖以降の階段は神だが…
5連鎖なら
平積み>座布団>挟み込み>階段だな
大体の人がこうだと思ってたわ
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:17:40.93 ID:guZ/4mQq0
お前らよく1連鎖単位でタネの形なんて覚えてるな
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:20:06.68 ID:kimoAMC00
嫌でも覚える
フィバ攻撃力が高いキャラで6連鎖以降の階段引いたら高確率で糞ゲーが始まるからな
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:21:10.95 ID:rUhOqov4P
>>257
手抜きすんなw
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:32:31.12 ID:M7YmwWBv0
フィバ種は挟み込みが一番伸ばしやすいと思うの
階段はクソ
267枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:33:29.43 ID:kimoAMC00
ほぼ負けそうな状況でフィバイン

×連鎖を伸ばす
○全消し糞ゲーに全てを賭ける
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:45:29.41 ID:00eH6hvz0
>>259
間を置くという意見に賛成
無理に急いで似たようなの連チャンされても困る
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:50:56.73 ID:B4X5GAWvO
全消し狙いのときに限ってでかぷよ襲来
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:02:05.13 ID:WK10cbpJ0
ううう今日はなんか重いな…金曜だからか…
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:12:39.33 ID:DCiTmxMV0
●З●(にせもの) うんこ積みのくせにほしぷよらー こいつ自演でレート上げてんな
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:15:50.47 ID:u/EHXKkF0
金曜「い、言いがかりを!土日の方が重いはずだ」
土曜「ちょっと!アンタ失礼よ!」
日曜「そーだぞ!アタシたちは子供たちのためにある曜日なんだからね!」


水曜日「いやぁ、あっちは相変わらず元気そうだねぇ」
月曜日「ですね、ワタシたちの役割は低い方ですから」
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:37:37.08 ID:rUhOqov4P
>>271
負け惜しみ乙
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:40:18.84 ID:9O1NDIWSO
フィーバーやっぱ伸ばすべきなんだ
できるだけ伸ばしてるけどいかんせん下手だから普通に発火したら方が良かったんじゃ…ってなる

あとスレチかもだけど15thの5連鎖のタネでめっちゃ伸ばしづらい謎の形あるよね
275枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:51:56.46 ID:1hnEf//NO
12時30分くらいになったら4通突撃するかも
DSね
276枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:54:26.56 ID:sa9gYlSq0
おっしゃ、Wiiから繋ぐ
277枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:55:10.86 ID:WyR1ieJj0
フィバは伸ばすもよし発火するぞ!って時に限って発火色来ずに
しょうがないから伸ばした途端一気に来て置きミスして自爆するから全然伸ばさないわ
278枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 00:09:36.54 ID:4aXWK5yT0
>>274
なんか、どこから消すのか
わかりにくいのがあったような・・・あれのことだろうか

フィーバーは最初にどの種がくるかでけっこう左右しそうだな
279枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 00:16:57.21 ID:PRzo8BUU0
フィバ伸ばすのと、さっさと点火して次の種いく方が攻撃力あるのかと
悩み続ける日々であった
結局ネクぷよで伸ばすかやめるか決める事になるけど
狙った色くるのを信じて伸ばすギャンブルは俺にはできない
280枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 00:33:16.89 ID:DBIwgW7RO
そろそろ行くぜ
281枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 00:33:29.70 ID:Gvpmukto0
やっぱり状況というかネクストによるんじゃないかな
上手い人はどんなネクストでも繋げるんだろうけど…
282枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 01:41:37.43 ID:O07dgz6s0


タイトル〜真夜中の自演〜




52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:24:10.66 ID:joeoNlR90
>>46の意味がわからない。

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:40:40.65 ID:2eXtrJUy0
こないだ俺も気持ち悪いのに粘着されたわ


54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:58:03.69 ID:joeoNlR90
ああ、あの朝鮮人の人か

55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:09:31.37 ID:2eXtrJUy0
それそれ

56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:13:31.98 ID:joeoNlR90
まあ思考回路が一般人と違うみたいだし理解する必要ないか

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:16:05.29 ID:2eXtrJUy0
その必要はないわ




283枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 01:48:36.44 ID:gPku+rWvP
3DSのちゅうきゅうしゃ=初級者
284枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 01:53:54.44 ID:SO6SCCeW0
ふくべえも初級者か
285枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 02:12:33.77 ID:5S8iGZwC0
>>259
もうマイチェンレベルだし新ルール面白くないしアイディアを練らなくていいから
湯田Pでフィバ3か、よ〜んルール含めて旧キャラだけでコンパイルハートに作ってもらいたい気分
それが一番新鮮で期待できそう
286枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 02:36:20.44 ID:i6RXTG2j0
>>283
俺初級者だけど、中級者で募集すると大体同じくらいの実力の人きてくれて対戦相手に困らなくていい
287枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 03:43:15.09 ID:F9/MuxJgO
昔ガンダムのぷよぷよあったよな
288枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 03:46:22.67 ID:4aXWK5yT0
>>285
新鮮さはあるかもしれんが…

やっぱり新ルールは無いと買う人いなくなると思うぞ
289枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 04:31:59.06 ID:ytrIpKSq0
ただしSUNみたいな攻めてるはずが死ぬようなルールは却下で
290枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 07:57:47.18 ID:sOPOLN6v0
>>285
マイチェンレベルで5千円とはいい商売してるな
違う会社にも作って欲しい
291枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 10:11:51.38 ID:g6rVnEX6O
次回は
「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよ〜ん」「ぷよぷよフィーバー」「だいへんしん」「なぞぷよ」「ペアでぷよぷよ」
これらのルールを全て収録したものを遊びたい
二宮さんの絵で変身姿を見たいし
292枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 10:51:12.85 ID:cfjWbSNC0
>>277,279
「発火点維持して連鎖尾で伸ばす → 発火色来たら発火」が最強
連鎖尾の練習するといいよ
293枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 11:47:10.59 ID:+EFDli1v0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv96871559
momoken(ぷよ通全一)の1000本先取(ぶっ続け休憩無し)本日開幕
294枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 11:48:45.39 ID:gPku+rWvP
ニコ厨死ねよ
295枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 12:40:27.87 ID:R2RrhPCZ0
>>293
時間見て吹いた
24時間ぷよとか正気かよ
どんだけやる気勢なんだ
296枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 13:01:06.49 ID:fRibSJU60
>>294
今の流行りはニコニコ
時代に付いていけない老害は出ていけks
297枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 13:14:47.71 ID:+EFDli1v0
>>295
お、時間追記されたか
スケジュール通りにいっても27時間…
298枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 13:23:47.49 ID:gPku+rWvP
今の流行りはニコニコ(キリッ

流行りにのることしか出来ないゆとりは出ていけkswwwwwwwwwwwww
299枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 13:30:45.12 ID:gPku+rWvP
ニコニコとかキチガイ厨房隔離所なんだから巣からでてくんじゃねぇよ

ぷよぷよやってないでニコニコやってろwwwwwwwwww
300枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 13:33:59.13 ID:Ki9OUd0O0
このおじさん急に草生やしてどうしちゃったの?_?
301枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 13:55:12.81 ID:gPku+rWvP
さっそく単発ニコ厨湧いてきたなwwwワロタwwww
302枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:05:41.20 ID:R2RrhPCZ0

(* ・ ▽ ・ *)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
303枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:06:22.99 ID:g4cvwZb70
といってもぷよ関連は明らかにつべより充実してるし使わない手はないと思うけどな
俺もニコニコ動画の空気は大嫌いでいつもコメントオフにしてるがよく利用してる
304枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:14:03.23 ID:sxewrlJdi
ID:gPku+rWvP
305枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:15:54.87 ID:SO6SCCeW0
今の流行はふくべえだろ
ブリッ
306枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:23:48.00 ID:gPku+rWvP
>>303
まぁ例外はあるが


こういう時、ニコ厨死ねと叩かれニコ厨は寂しく巣に帰るのが一般的だが
何故か今日は反発してくるな


奴らに何かがあったのだろうか
それとも反抗期的ななにかか
307枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:28:23.67 ID:4aXWK5yT0
ニコニコは別にいいんじゃね
ぷよぷよの対戦動画いろいろ見れるし

まぁアレなのもあるけど…
308枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:30:43.08 ID:84RvdsLb0
老害のALFでさえニコニコを利用し始めているというのに・・・。
309枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:31:47.89 ID:ytrIpKSq0
ただの偏見だわな 反射的にニコ動を持ち上げるのもキモいが反射的に叩いてるのもキモい
310枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:33:52.80 ID:ytrIpKSq0
かいと 4フィバ負け確定切断
311枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:39:56.37 ID:g4cvwZb70
だからもう4人対戦での切断は晒すのやめようぜ、なすりつけられたのかもしれんぞ、
実際最近増えてきてるみたいだし
てかそもそも晒しスレでやってください
312枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:52:40.35 ID:ytrIpKSq0
なんで1人しか死んでないのに擦り付けになるの?
確定してる奴しか名前あげんから
313枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:55:41.51 ID:Ki9OUd0O0
2フィバ ぷよしはん 3951勝 なめたけ 
糞ラグな上に負けそうになるとレート下がらない切断するクズ
314枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:59:02.26 ID:g4cvwZb70
>>312
だから他の誰かがばたんきゅーすると同時に切断してその死んだ一人が切断したように
見せかけようとするカスがいる
その場合4人対戦だと誰が切断したかよく分からんだろ
315枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 15:08:35.44 ID:i6RXTG2j0
俺が四人フィバ部屋入る、もしくは立てたら一戦終わる頃には落ちてしまうのなんでなん…
相手からの応答がって言われるけどどうなんだろう
316枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 15:12:31.40 ID:ytrIpKSq0
>>314お前はどんだけ低い確率の話をしてるんだ
状況も見てないのに冤罪の可能性なんか語りやがって

そもそも全員フィバタイム20秒越えでゲージを2回MAXにできる数ぷよはあった
そして頭上の最大おじゃま予告は星ぷよ
こんな状況で誰がなすりつけ切断なんかするんだよ メリットも何もねーだろ
317枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 15:31:20.92 ID:cH8aoVPPO
言いたいことはよーく分かったから晒しスレにお帰り
318枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 15:33:04.22 ID:ytrIpKSq0
面倒だからイヤだって言っていいかな
319枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 15:38:22.14 ID:i6RXTG2j0
あああ今の2フィバ#の人、確定しちゃってごめんよ
今見てるなら聞きたいんだけど、部屋落ちてしまったとき相手から〜って表示された?
320枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 15:41:45.56 ID:ytrIpKSq0
それ鯖の不調でもその表示だから誤解生みそうだよね
開幕に切れるとかならまだしも
321枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 16:01:20.68 ID:4aXWK5yT0
>>319
俺じゃないけど、
通信がきれるとかならず
相手からの応答が〜って出るっぽいよ

別に間違った意味ではないとおもうけど、
メッセージだけではちょっと判断しにくいな
322枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 17:07:03.25 ID:i6RXTG2j0
>>321
そうなのか
家の回線が悪いのか鯖が悪いのかはたまた相性が良くなかったのか…
323枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 17:43:15.34 ID:EofBUyB70
晒し歓迎 助かってます
324枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:02:58.07 ID:zZo6jBBx0
>>293
みようと思ったら今終わったのかよ
325枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:06:07.99 ID:FbZGety4O
続いてるよ
326枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:06:23.12 ID:zZo6jBBx0
え?
327枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:07:56.96 ID:ZnbLP9KK0
なに?
328枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:09:46.34 ID:EofBUyB70
ぷよぷよでできる最大同時消しのれんしゅうノートパスワードどなたかありませんかーー
329枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:14:12.47 ID:fRibSJU60
             ∧,,∧
            (´・ω・`)
 |:::|::|__    、-'''"´∪ ̄∪''-、   __|_::::||
__|::::|::|_|_   / /       \ \|::::||;;;||..  ___ .___
m|::|::|::::|_/   ● ,,.  .,, ●    ヽ:||::::::_|__|_ | |iiii
::::||::::|;;;;;|.     (__人__)     |目;;‖|≡| ̄|iiii
::::||::::|旦''-、、,,,,,,______,,,,,,、、-'' 超巨大ショボーン
330枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:17:42.41 ID:+nGseAla0
4通誰かきて〜 ds or wii
331枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:24:33.53 ID:Ki9OUd0O0
ラグ雑魚まさひこログイン中!_!
332枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:42:55.34 ID:SO6SCCeW0
脱糞厨ふくべえ脱糞中
333枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:18:15.31 ID:v3E4e+0A0
>>291
二宮さんは雰囲気重視で整合性を重視しない気がした
334枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:20:18.17 ID:fO3mr8vV0
>>291
今回の絵、かわいいから
見てみたかったね
335枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:05:33.39 ID:0gCxaHWeO
お前らどんだけ先折りGTR好きなんだよ
序盤隙だらけだわ全消しは逃すわ馬鹿のひとつ覚えかよ
336枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:06:36.79 ID:uwTsJ1dgO
次回作はもうよんみたいな絵で良いんじゃないか
337枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:10:55.64 ID:pytXrEZV0
本番だとデアリスは組めるのに斎藤が組めない
338枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 03:02:42.41 ID:k+06fSp/0
ツモが海老海老だったらGTR組んじゃうな
339枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 06:26:37.45 ID:fO3mr8vV0
GTR大好きだお
340枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 07:09:59.74 ID:nVSmpZjM0
やっとzaqの規制が解除されたわ・・・。
341枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 09:58:56.67 ID:wCw1iqcB0
後折りの不定形でやってるけど全消しで勝率5%は稼げてる
いつでも全消しとれるように全て消えるように3連鎖くらいまで組むように心がけてる
そっから先は諦めて普通に組む
342枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 11:04:33.82 ID:5f+MCxkq0
へーー!!そうなんだ!!すごいね!!!!!!!
343枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 11:09:48.63 ID:NkyF8l290
普通に組む(キリッ
344枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 12:28:39.70 ID:nVSmpZjM0
普通に組む(キリッ(キリッ
345枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 12:57:33.67 ID:8ZXdd8gp0
きりーつ
346枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 13:36:40.00 ID:WjaLGV/0O
礼!ブリッ
347枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 14:47:21.12 ID:miPa47KDP
だれぷよ左先折GTR厨ばっかとあたってつまんね
348枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:11:01.01 ID:nVSmpZjM0
なら俺とやろうぜ
349枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:17:04.55 ID:jjtzX5mbP
先折階段厨に勝てない
350枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:20:53.08 ID:miPa47KDP
>>348
いいよ
フレコ晒せ
351枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:22:45.54 ID:nVSmpZjM0
0645−6062−2889
352枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:35:55.90 ID:nVSmpZjM0
なんだよ。やらないのかよ
353枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:49:59.68 ID:miPa47KDP
送ったぞ
354枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:01:35.03 ID:nVSmpZjM0
え。どこに送られたのかわからない
355枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:17:58.56 ID:miPa47KDP
>>354
くせーんだよマジアリ死ね
356枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:19:56.62 ID:0C89wi7n0
対戦中の地震は困る
今のは大したことなかったけど・・・
357枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:27:25.84 ID:6LtAM8yg0
ぞう大魔王はぷよを落とすたび地震を起こしてたな
もう出てこないのかな…
358枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:28:10.70 ID:nVSmpZjM0
がちでどこに送ったか分からない。
既に登録してるとか?
359枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:29:42.81 ID:nVSmpZjM0
ごめん、もういいや。
360枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:35:22.68 ID:miPa47KDP
送ったのに送られてないとか
マジあり死ね

まぁもういいわボケ
361枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 18:45:54.86 ID:fO3mr8vV0
>>357
どうなんだろ

アンケート次第じゃね
362枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 18:50:06.83 ID:fpUZV3Lj0
momoken終わったかてん
363枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:03:21.88 ID:E5urYedm0
ID:miPa47KDPと当たるよりかは先折りGTR厨に当たった方がマシだな
364枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:19:04.09 ID:miPa47KDP
>>363
違う左先折GTR厨だ
365枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:22:29.96 ID:uwTsJ1dgO
ウィッチがかわいくてつらい
366枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:23:27.45 ID:nVSmpZjM0
俺GTR以外も組んでるよ。
367枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:30:06.01 ID:nVSmpZjM0
ああ、見間違えた
368枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:43:26.07 ID:Fz8Rt5TMO
しかし何故左折り限定?
369枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:45:36.44 ID:nVSmpZjM0
右折りのGTRはあまり見かけないなあ。
3DSではGTR組む人はほとんど左折りだと思うよ。
370枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:52:21.74 ID:5ac4yev70
先折りGTRは左折のほうがホーリーカウンターにできることもあって組みやすく優秀
また連鎖尾部分に3列使えるので拡張が利く

とか言ってみるけどGTR使っても先折り新GTRか後折り右GTRだよね、使い勝手も含めて
371枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:02:37.47 ID:BYZJFU8U0
俺後折り右GTRいっぱい使うよ
372枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:28:41.19 ID:pytXrEZV0
俺は後折り咲折り関係なく左から組む
373枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:35:30.77 ID:5f+MCxkq0
そうなんだ!!!驚いたなあ!!!!
374枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:49:00.83 ID:pytXrEZV0
でしょでしょ!もっと聞いて欲しいな僕のこと!
375枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:17:46.07 ID:nVSmpZjM0
え?!なになに!?
僕も話に参加させて!!
376枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:35:32.08 ID:KMGGHcBM0
壁|ω・`)タノシソウ...
377枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:45:09.88 ID:jgYWtDW90
大会はまだかね
378枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:58:16.13 ID:XY5PfK8f0


タイトル〜真夜中の自演〜




52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:24:10.66 ID:joeoNlR90
>>46の意味がわからない。

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:40:40.65 ID:2eXtrJUy0
こないだ俺も気持ち悪いのに粘着されたわ


54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01:58:03.69 ID:joeoNlR90
ああ、あの朝鮮人の人か

55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:09:31.37 ID:2eXtrJUy0
それそれ

56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:13:31.98 ID:joeoNlR90
まあ思考回路が一般人と違うみたいだし理解する必要ないか

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 02:16:05.29 ID:2eXtrJUy0
その必要はないわ


379枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:02:44.30 ID:nVSmpZjM0
なんか毎回このコピペ貼ってる奴
380枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:17:27.36 ID:cHuoKEGO0
ぷよぷよやってるやつらってぷよぷよしかしてない

という勝手なイメージを抱いてるがここの住人は他にどんなゲームやってるんだ?テトリス?
381枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:28:28.69 ID:miPa47KDP
ID:nVSmpZjM0何この必死な奴

ああマジアリか
382マジあり:2012/06/17(日) 22:29:22.77 ID:nVSmpZjM0
そうですよ。マジありですよ。それが何か?
383枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:36:37.63 ID:6LtAM8yg0
>>380
ノベルゲーとかシューティングとかアドベンチャーとか
最近は老齢の為か、RPGは難しい体に
384枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:48:51.12 ID:fO3mr8vV0
>>380
マリオとかポケモンとかどうぶつの森とか
いろいろっす


ぷよぷよしかやってないって人けっこういるような気がするよ
385枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:00:36.31 ID:nVSmpZjM0
>>380
太鼓の達人とかマリオとかjubeatとか
386枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:23:11.80 ID:miPa47KDP


382 :マジあり :sage :2012/06/17(日) 22:29:22.77 (p)ID:nVSmpZjM0(15)
そうですよ。マジありですよ。それが何か?

開き直りワロタ
387枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:51:37.43 ID:nVSmpZjM0
何に対して開き直ったというのか
388枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:56:24.49 ID:E5urYedm0
>>380
最近またデモンズにハマってるよ
でもぷよぷよは気軽に出来るからほぼ毎日やってる
389枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 00:01:01.78 ID:q7AzSSyMP
>>387
名前つけとけばいいじゃんw
390枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 00:37:35.97 ID:n0JPIr9c0
くまちょむが2本先取り格ゲーでときど相手に1本取っててワロタ
ポチっとにゃ〜の大会にも出てて強くてワロタ
でもぷよぷよしかしてないイメージ
391枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 00:40:14.24 ID:n0JPIr9c0
それもACぷよ通とWINフィバしか
392枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 00:45:58.21 ID:avXYcVj60
くまちょむは黒バラでストの達人として出たときどに勝っちゃったからなw

ときどの面もく丸つぶれw
393枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 01:31:06.01 ID:n0JPIr9c0
でもときどは最終的に2本取って勝ったんだよな
394枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 01:37:54.77 ID:VEa2z+PXO
リデルを使いこなしたいんだが、そこそこ早めにくる4こぷよが上手く扱えない(´・ω・`)
だれか良い扱いかた知らないかい?
395枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 02:51:53.95 ID:lEh7UxQy0
うんこ積み
しちゃいなYO
396枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 03:06:01.54 ID:ASXsSLa10
>>380
最近ぷよぷよ以外にはシムシティしかやってない・・・。
保守的な人間だからほとんど決まったものばかりだ。
なにか新しいゲームに挑戦してみようかな。
397枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 03:57:48.14 ID:avXYcVj60
\( 'ω')/ウオオオオアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!

連勝消えたああああああああああ
398枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 04:10:56.50 ID:avXYcVj60
一回負けたら連敗する・・・。
399枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 04:21:20.52 ID:avXYcVj60
もうだめぽ・・・。
400枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 04:33:13.44 ID:avXYcVj60
レート450下がった\(^o^)/
401枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 06:36:00.76 ID:q7AzSSyMP
日付変わって逃げたかw
402枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 10:54:10.70 ID:xhmYVmCYi
マジありだからなんなの?
逃げたとかそういう話してないから
403枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 16:20:22.59 ID:R/jfI0Jf0
よく先折GTRは全消し逃すっていうけど
全消し取れないツモってどんなツモ?
404枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:04:30.71 ID:rsvCXp1R0
全消しツモを無理やりGTRにねじ込ませてるって事かな?
2色のみで4手まで来たときとか たしかに全消しとれない定型は多いけどGTRに限ったことではない
405枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:50:30.74 ID:rsvCXp1R0
しょぽさん4フィバありがとうございました ゴミティ
406枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 19:13:45.13 ID:yO+cSM0h0
だぁ積みとかくま積みで組んでたらまず逃さない当たり前の全消しを先折りGTRは取れないこと多いけどな
407枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 19:21:20.66 ID:gCm/sXTI0
GTRだから全消しが取れないというわけではなく、
Next次第で形を変えて、全消しの確率を上げるという感じかな
408枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 19:25:44.16 ID:q7AzSSyMP
今日も逃げたかw
409枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 19:26:06.02 ID:RZIgHsbt0
「先折GTRだから全消し逃した」は甘え
しっかりネクスト見ながら組んでれば全消しは取れる
410枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 19:38:20.30 ID:rsvCXp1R0
初級者で階段を使う人だとどんな状況でも階段の形状を優先してしまうよね
今までで一番ひどいのはAA,AA,BCで来たときに分けて置いた子がいたこと
それと同じでGTRもどんな状況でも優先してGTR組むクセがついてるんじゃないかな
411枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 19:47:45.89 ID:yO+cSM0h0
>>409
momoken「先折りGTRは全消し逃すから組まない」
412枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 20:14:02.65 ID:tjT59mHg0
>>410
それは2手目での全消しをはなかったってこと?
初手全消しとか嫌いな人なんじゃないの?
俺とか
413枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 20:24:54.69 ID:rsvCXp1R0
>>412それ自殺行為だと思うんだけど
よほど高速でカウンター組むとしてもキツイと思うぞ
414枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 20:27:38.22 ID:kNRYzwPT0
>>405
ありがとうございましたー( ・∀・)ノ
415枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 20:54:07.52 ID:3cwjt8hT0
先折りGTR以外だと愚形になる人が全消しツモに期待して後折とかするのは愚かなので
自分の実力と相談だわなー
416枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:30:16.19 ID:q7AzSSyMP
          ,,gglilililililililililililililililililililililillllg、
         ,,glllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllilill(,,.lllllllllg,,
       __gllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll]bllllllllllllllll。
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      ]llllllllllllllll]["         .。ggllllllll6lll.〈lllllllllllllili
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      )゚lllllllllllll[ ^^^^^^ "v  .; 4llllllllllll[゜  _lili][゜
        ^)llllllll  nbllllllll0゜  |        〈]]
         llllllf         .ヽ       ..lllll「
         |][          _、       lili゜
          ]lllll.     __4lllllllllilillll      ][
           ゚llili、    ●           ][^
            ]r     ,,,,gglilililillggq   ..l][    マジアリおるかー?
            .\。.   ゚^^^,,,,,,y     /lllllll.、
         __,,ggllllllllllllg;;_    .\    _メ゜lilillllllllgg,,,,_
       ,,ggllllllllllllllllllll4[[]bg      __gf]g .llilillllllllllllllllllllgg、
    ,,glilillll[[]]l.」llllll[゚lllll4]t lllllilitt;;,,.;t,,゚l[^^、  .l][|llllllllllllllllllllllllllg,,_
 __gglili[llll[゚l]llll[[ll]lili[]llll][]llll_  ^])lllllllili[ゝ   k]lllll.]llllllllllllllllllllllllllllllllllll
417枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:51:21.81 ID:rsvCXp1R0
>>416フレコ送ったって言ってた子だっけ
フレコを自分のリストに入れたことを送ったと勘違いしてるんだろうけど
418枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:53:43.41 ID:iiLA44ko0
考えたら当たり前だけどぷよらーも他にも色んなゲームやってるんだな
419枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 00:07:40.89 ID:WyGBH1Ls0
ぷよらーは音ゲーとマリカーポケモンやってる奴多いな
420枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 00:13:39.50 ID:BHS6tz3O0
音ゲーとSTGは上から降ってくるし似たようなもの…?
421枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 00:14:51.60 ID:I9KSAFU00
俺が音ゲーマーだと何故分かった
マリオとポケモンはやってねぇけど
422枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 00:17:56.20 ID:9B7ef8JA0
音ゲーは分かる。上位勢もツイッターで色々書いてたし
マリカーポケモンは聞かないな・・・
423枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 00:51:30.76 ID:EvXyTIVrO
厨房工房が多いからマリオやポケモンのイメージになるんじゃね

まあただの偏見だけど
424枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 01:26:45.40 ID:EAT3o6HD0
本線の打ち合いで勝てない
副砲で埋まったり泥仕合になったりじゃないと勝てない
425枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 02:43:26.82 ID:yLGaLeuK0
よくある原因は相手が本線一本で組んでるのに大きい潰し打ったり構えたりしてるパターン
両者伸ばしあってしょっちゅう打ち負けるんなら組むの練習するしかない
426枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 04:00:12.94 ID:HJVopXCx0
ぷよぷよに興味があったからついこの間DS版を衝動買いしたんだが、追加要素いろいろな3DS版とかあったのね…
近いうちに3DS買うつもりなだけに一層悔しい…

でも初代ルールが解り易くてテンポ良くて楽しい、なんとか簡単な5連鎖と2連同時消しならできるようになった
427枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 04:45:38.05 ID:rODTsBD6P
スポーツゲーム・シミュレーション・RTSが好きなぷよらーの俺は異端なのか
428枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 04:50:11.16 ID:BHS6tz3O0
そんなやついたんだ
429枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 06:31:33.66 ID:tRT8ULGmP
>>427
そんな奴いないだろ…きも
430枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 08:31:46.21 ID:Bu7G4Pae0
格ゲー勢は俺含め多いんじゃなかろうか
やっぱ対人ゲーは面白い
431枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 10:26:43.69 ID:hJSBt2pn0
GTAからカービィまで幅広くやってる俺は異端中の異端
もともとパズルゲーなんてする気なかった
体験版に出会うまではな
432枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 10:45:05.85 ID:aT5ql4nT0
ゲーム全般やってるわ。
433枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 11:00:37.08 ID:MN6iSab7O
少なくとも俺は最もハマった俺の基本となるゲームとしてぷよぷよ系はほぼコンプリートしてる
わくぷよ持っておいて良かったぜ

まぁ今週ポケモン買うけど
今年は他にバイオ6、COD:BO2と忙しいぜ
434枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 11:05:06.53 ID:6TB+ECG/0
ぷよぷよ好きには任天堂好きが多い?
435枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 11:07:48.93 ID:aT5ql4nT0
ぷよぷよは好きだがSEGAはそこまで好きではない
436枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 11:09:09.12 ID:Bzv1LuvN0
マリオやゼルダはやりこんでます
437枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 11:14:05.17 ID:6TB+ECG/0
>>435
理由を聞きたい

セガはぷよ作ってるイメージがあまり湧かないな
高度な3Dゲームを作ってるイメージが強い
438枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 11:15:45.42 ID:aT5ql4nT0
>>437
いろんなことに対しての対応が残念。

ゲーム自体は好きなんだけどね
439枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 11:29:49.36 ID:G3tT++C80
FPSなら自信あるで
440枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 11:37:19.83 ID:5Q2gJAJNO
>>431
お前は俺か
体験版無かったら永遠に買わなかったは
441枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 11:58:48.30 ID:aT5ql4nT0
FPSってfream per second の略だっけ
442枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 12:03:33.08 ID:v8MCORN+0
>>441
ここでの意味も違うしスペルも違うぞ
443枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 12:09:53.53 ID:G3tT++C80
フリームw
444枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 12:11:30.39 ID:UcXxFLKf0
>セガ
高度な3Dゲームは作ってないけどなw
一人敵陣に特攻して、真っ先に死ぬのがセガ

俺はもともとセガファンで、セガハードに多く出ていたことがきっかけでぷよぷよはじめた。
ハード撤退後はソニチの中祐司氏がGCに力をいれたことから任天堂ファンやってる
ハードでは箱も持ってるが
445枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 12:17:18.16 ID:UcXxFLKf0
ポケモン、マリカー、ドラクエなどのダブルミリオン確実タイトルなんかは、
ユーザー数が圧倒的に多いんだから、
ぷよぷよに限らずあわせてやってる人が多いのは当然といえば当然だよな
446枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 12:24:03.93 ID:aT5ql4nT0
なんという恥ずかしいスペルミス

447枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 13:05:08.19 ID:tRT8ULGmP
まぁぷよらーでMMOやってる異端中の異端中の異端は俺だけだろうな
448枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 13:58:29.42 ID:dJz44E+m0
PSO2やってますけど何か
ぷよらーなんていっぱいいるんだから何だっているだろ
ましてや2chやってるぷよらーだし
449枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 14:04:06.95 ID:FMORYTJW0
ぷよらーにはアニオタ多い
ソースは俺
450枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 14:09:18.65 ID:i0jxO23hO
ぷよらーというか、ゲーマーとアニヲタを兼ねてる人が多いんだよね
それ一番言われてるから
451枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 15:22:58.49 ID:FtuOtycV0
んでもってゲーオタとかアニオタをこじらせるとフィギュアオタになるんだよな
452枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 15:30:07.07 ID:hJSBt2pn0
フィギュアスケートのことか
453枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 16:33:07.02 ID:jGvMQelaO
EDFは切断を怖れない!
454枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 16:34:39.30 ID:FMORYTJW0
油売ってないで防衛する作業に戻れよ
455枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 16:49:21.75 ID:FfaSHJKjO
異端?
俺だけ?

なんてのは自意識過剰ってこったい
456枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:12:02.14 ID:Pb1zEiK3O
ブリッ!
457枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:46:40.16 ID:yzwByhvi0
音ゲーと世界樹系のRPGが大好きなぷよらーです
458枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:53:30.27 ID:tRT8ULGmP
>>448
pso2はMO
ちなみに俺もオープン参加するんだがどの種族でやる予定?
459枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 19:23:58.41 ID:6vHB7JrH0
>>458 名前出すならまだしも内容まで語るのはスレ違いだから こっち行け
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1340096675/
460枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 19:48:01.44 ID:tRT8ULGmP
>>459
は?ぷよらーがどの種族でやるのか興味深い話だろ
お前がいけよ
461枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:04:25.94 ID:6vHB7JrH0
興味あるのお前だけだから ここPSO2スレ違うぞ
462枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:05:44.74 ID:FMORYTJW0
決闘して興味有るか無いか白黒つけるんだ
463枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:07:35.34 ID:6vHB7JrH0
おい、こっちが負けたら全員PSO移民かよ
責任重大じゃねーか
464枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:12:42.43 ID:dJz44E+m0
そう言えば最近対戦会ないな
465枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:13:52.29 ID:tRT8ULGmP
やんのか?あ?
466枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:15:12.84 ID:6vHB7JrH0
持ってる機種どっち ちなみにこっちは3DS
467枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:18:30.73 ID:tRT8ULGmP
俺は3DS持ってるぞ
468枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:19:05.10 ID:6vHB7JrH0
お じゃあ部屋立てるからちょっと待ってて
469枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:19:11.91 ID:tRT8ULGmP
ちなみにpso2はニュマ子でフォースやる
470枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:20:03.00 ID:tRT8ULGmP
>>468
お前の都合で立てんな今帰ってきたばっかりなんだよニート
471枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:21:12.89 ID:6vHB7JrH0
いやそれは勝敗決まってからで頼む
こっちフィバ勢なんだがどうする?そっちが通なら合間とって糞ルールのSUNでもいいかもしれんが
472枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:28:52.16 ID:6vHB7JrH0
こっちも創作関係の予定あるから45分くらいまでにははじめて9時には終わりにしたいんだが
やる気があるなら早くしてくれ
473枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:33:40.62 ID:tRT8ULGmP
じゃあSUNでいいよ
今風呂
474枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:34:50.85 ID:tRT8ULGmP
>>472
馬鹿ニート死ね
帰ってきたばっかりっつってんだろ

9時とかアホか
明日にしろ
475枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:37:27.92 ID:6vHB7JrH0
明日とかIDかわるだろーが 時間がねーんなら喧嘩うんなカス もういいわ
476枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:48:47.13 ID:tRT8ULGmP
テメーが時間ねーんじゃねーのかよwwwwwwwwwwwwww


IDwwww1人でトリップでもつけてろカスwwwww

ニートこえええ
477枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:50:26.25 ID:6vHB7JrH0
なんで風呂から連投してんだよ そのヒマあればできるだろうが
478枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:53:33.80 ID:8iM8d7R60
ごめんね
479枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:54:59.59 ID:MTjt37r40
素直じゃなくて
480枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:56:05.03 ID:CvBio2Rx0
はやく決闘しろよニート共
481枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:56:05.68 ID:rODTsBD6P
また変なのが湧いてるのか
482枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:56:50.20 ID:PVA0DwVk0
( ^ω^)GTR組むお
483枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:59:08.40 ID:qcfFs4H60
>>478 >>479
古い
484枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 21:01:59.62 ID:tRT8ULGmP
>>477
風呂から2レスの時間で起動してぷよぷよ熱帯までできるわけないだろ

ニート馬鹿すぎワロタ
485 ◆Vbuu6BNZ9Y :2012/06/19(火) 21:02:04.88 ID:6vHB7JrH0
結局こういうオチかよ・・・トリ付けとくから
486 ◆GJolKKvjNA :2012/06/19(火) 21:04:13.17 ID:tRT8ULGmP
>>485
お前の今までの10レスしてる暇あんなら用事終わらせとけよwwwww
十分時間かけてんだろwwww
487枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 21:22:43.62 ID:tRT8ULGmP
ID:6vHB7JrH0以上都合の悪い指摘には一切触れない典型的なニート君でした
488枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 21:30:53.66 ID:RxpUq/Fr0
また末尾Pのアホが涌いたか
傍目から見るとお前の方が逃げ腰&痛いんだが
489 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 21:35:53.59 ID:tRT8ULGmP
どこらへんが?
抽出よろ
490枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 21:55:28.80 ID:YaYMmH/30
どうみてもスレチな話持ち出して注意された糞ガキが逆ギレしてるようにしか…
491枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 21:59:17.81 ID:qcfFs4H60
そんなことよりぷよぷよ8について語ろうぜ
492枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:02:55.30 ID:CvBio2Rx0
いいから早く決闘しろよ
493枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:04:26.57 ID:a25S2IjT0
それより伝説の差し押さえ作品「ぷよぷよGO!」について語ろうや
494 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 22:06:10.14 ID:tRT8ULGmP
便乗でしか煽れない奴らばかりでつまらんな
495枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:09:43.20 ID:RxpUq/Fr0
んじゃあ俺とやる?通でもフィバでも掛かってこいや
どーせ言い訳して逃げるんだろうけどw
496 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 22:15:17.56 ID:tRT8ULGmP
言い訳しない



 や ら な い 



497枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:16:41.61 ID:a25S2IjT0
か?
498枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:18:52.69 ID:RxpUq/Fr0
以上、結局口だけの典型的雑魚ガキネット弁慶様でした
499枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:21:08.33 ID:CvBio2Rx0
今はもう寂れた隔離所へどうぞ

ぷよぷよ雑談&馴れ合いスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337259470/
500 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 22:25:29.60 ID:tRT8ULGmP
>どーせ言い訳して逃げるんだろうけどw

と保険をかけといて
いざ対戦を拒否られると

>以上、結局口だけの典型的雑魚ガキネット弁慶様でした

そんなにやりたかったら一人さびしくとこぷよでもやってろよwwwwwwwww
501枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:31:09.73 ID:CvBio2Rx0
>>500
散々煽っておきながら、自分は安全な所から1歩も外に出ないとはお前はなかなかクソ野郎の素質があるな
502枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:31:22.86 ID:PVA0DwVk0
>>491
8か・・・

出るかなぁ
出るといいけど・・・

>>493
通とおなじルールだとかいう話をどっかで見たが・・・
画像とかあるんだろうか
503枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:31:28.80 ID:MTjt37r40
一瞬だけどゴールドクラスになったー!
あと台風強すぎてうるさい
504枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:33:09.27 ID:8iM8d7R60
      Jlllllilillllllllllllliligllllllllllllllllllll゚llilillllllllllllllllllll]lllllllllllllllll.
      lllllllllllllllllllllllllllllilillllllll[[f  ^^^lilii;i;lilillllllllllllllllllllllll[l.
      〈llllllllllllllllllllllllllll[dlili゚`、    . ゚llilillllllllllllllllllllllll]]
      gllllllllllllllllllllllll[^゜ ゜        ^゚]"゚lllllllllllllllllllll
      ]llllllllllllllll]["         .。ggllllllll6lll.〈lllllllllllllili
      lilillllllllllll[゜./glilililigg。.  r'l゚゚゚「",,,,,,,,  ]llllllll[゚
      )゚lllllllllllll[ ^^^^^^ "v  .; 4llllllllllll[゜  _lili][゜
        ^)llllllll  nbllllllll0゜  |        〈]]
         llllllf         .ヽ       ..lllll「          ああ
         |][          _、       lili゜
          ]lllll.     __4lllllllllilillll      ][
           ゚llili、    ●           ][^
505枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:33:30.61 ID:4aoc5Xts0
ねえねえ
最近PC買ったんでPC版のぷよぷよフィーバー買おうと思うんだけど、初級者レベルの人達ってどれくらいいる?たくさんいるなら嬉しいんだけど
俺の実力は
最高連鎖数14、凝視はほぼ無理催促は無理やり2ダブ作ったりしか出来ないレベル
506 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 22:34:28.54 ID:tRT8ULGmP
>>501
散々煽られた奴が時間になって消えただけだが?
お前はなかなかクソアスペ野郎の素質があるな
507枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:35:44.51 ID:PVA0DwVk0
>>505
持ってないけど
たぶん手ごわい人がほとんどかもしれない
508枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:37:53.58 ID:dJz44E+m0
>>505
俺もそのレベルでやってるから一緒にやろうぜ
楽しいぞ
509枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:38:46.64 ID:aT5ql4nT0
なんか楽しそうな流れだな。俺も参戦したい
510枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:39:08.06 ID:4aoc5Xts0
>>507
やっぱそうなのかなぁ
リプレイ機能あるからPCので対戦楽しみたいんだけど
ていうかなんで20thにリプレイないのよ、チューまであったのに
511枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:40:20.26 ID:4aoc5Xts0
>>508
お、マジか 当たったらよろしくな
512枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:42:56.29 ID:CvBio2Rx0
>>506
やめろ…よく言われるんだ…
513 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 22:42:59.82 ID:tRT8ULGmP
なんでお前らって言い返せなくなると決闘しろだのかかってこいだのすぐそうなんの?
どうせ言い訳するんだろうけどとか言うから、言い訳しないやらないって言ったら
捨て台詞残して逃げ出すしいみわかんね。全く話がかみ合わないんだが
514 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 22:44:05.95 ID:tRT8ULGmP
>>512
お前がクソ野郎とか言うから
515枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:47:10.84 ID:QlflHOnH0
ストーリーを押している割にはつまらないのはどうにかならないの
漫才のテンポ悪いし話も基本稚拙だから受けるのは基本オタと幼女くらいじゃん
ゲームシステムは大人でもハマるくらい奥深いのにストーリーで損している
516枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:47:14.41 ID:PVA0DwVk0
>>510
リプレイは動画としてアップしやすいだろうから
便利そうだね

次回作・・・があれば復活するのかな
517 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 22:48:44.94 ID:tRT8ULGmP


お前らってこういう流れになるとスレチでも無理してレス流すよな



518枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:52:06.90 ID:aT5ql4nT0
( ゚д゚)
519枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:52:52.02 ID:PVA0DwVk0
>>515
昔からこんなだったような


テンポ悪いのはまぁわかるが
520枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:56:07.62 ID:9B7ef8JA0
PC版買ったはいいけどゲーム用コントローラーだと十字キー操作ができなくて詰んでる
521枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:00:21.91 ID:UcXxFLKf0
セガがコンシューマ事業縮小するならぷよぷよ次回作は出るだろうけど内容は期待できなくなるな…
522枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:00:33.60 ID:QlflHOnH0
>>519
それならなおさら悪い伝統は直した方がいいと思う
ストーリーを水増しする暇があるくらいならリプレイ機能でも付けてくれた方が有意義だ
523枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:04:58.03 ID:PVA0DwVk0
>>521
あ・・・それ。
ちょっと気になってたんだよ。

ぷよぷよはまだ続くと思うんだけど・・・
524枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:07:54.29 ID:QlflHOnH0
コンシューマ事業縮小したらどこに力入れるのか
アーケードか?
ぷよをアーケードでやってみたい
525枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:10:23.21 ID:CvBio2Rx0
決闘は伝統だよね
大抵どっちも弱いけど
526枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:13:27.11 ID:PVA0DwVk0
>>524
ソーシャルゲームとかそんなんに力入れるらしいが


アーケードは通が人気じゃなかったっけ?
527 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 23:15:54.41 ID:tRT8ULGmP
>>525
そうなん?
俺はてっきり
「俺はぷよぷよだけが生き甲斐なんだ!上手いんだぞ!負けないんだぞ!」
みたいな奴が決闘決闘と、騒いでるのかと思ってたわ
528枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:18:02.62 ID:aT5ql4nT0
ガタッ( ゚д゚ )
529枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:21:20.43 ID:bu2bpmTE0
>>505
14連鎖で初級者名乗られると、俺の立場がないんですけど!?
けど!?
530枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:21:51.35 ID:oHVqzaHW0
SEGAで今売れてるのってソニックとミクとぷよぷよあたりか?
531枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:24:27.99 ID:JUyhPVyt0
14連鎖とか組めたことないわ
じっくり組んで良くて13連鎖とかだし
532枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:25:16.22 ID:PVA0DwVk0
>>530
世界規模で見ると
ソニックとかマリソニらしい

ぷよぷよはいまは国内のみの販売だったかな・・・?
533枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:25:37.75 ID:CvBio2Rx0
>>527
経験上、スレでいきがってる奴ってだいたい微妙な強さの中級者だよ
お前がどうかは知らんけど
534 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 23:27:51.52 ID:tRT8ULGmP
>>528
お前さっきからなんなんだよ。参戦したいならなんかしゃべれ
反応してやるぞ
535 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 23:30:01.20 ID:tRT8ULGmP
>>533
ま、まぁ、俺のことはいいじゃないか
中級者とは作品によって結構変わるが、>>505みたいなやつとかか?
536枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:30:19.34 ID:aT5ql4nT0
>>534
( ゚д゚ )タイセンシヨウズ
537枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:42:53.63 ID:CvBio2Rx0
>>535
そうだな

>>536
俺とやろうぜ
538 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 23:45:30.21 ID:tRT8ULGmP
>>536
喋ったと思ったらそれかよ

対戦は し ま せ ん !
539枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:50:33.31 ID:xoPBMb2F0
やるなら相手になるぜ?
540枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:52:20.06 ID:q+sOvzqwO
今までで3回くらい決闘したけど今のDSレートで
4000弱くらいのレベルの雑魚ばっかだったな
なんであれで決闘しようと思うのか理解できん
541 ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 23:56:07.57 ID:tRT8ULGmP
だろ?だから俺はやらない
542枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:01:04.14 ID:xoPBMb2F0
要するに負けるのが怖いからやりたくないと。煽ってる割に

レートはそこそこ持ってるけど勝率は4割くらいだし
正直階段もできないとかいうレベルじゃなければどんな実力の人でもやってて楽しいけどね
勿論速攻厨とかGTR厨相手にしてても、ね
543枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:02:54.47 ID:x/rLlV9n0

で始まる名前で部屋立てるからきてね
544 ◆hZWoan05RU :2012/06/20(水) 00:06:00.42 ID:tRT8ULGmP
>>542
煽ることと決闘とは話が別なんだが

>4000弱くらいのレベルの雑魚ばっかだったな
なんであれで決闘しようと思うのか理解できん

この文に同意してなぜ

>要するに負けるのが怖いからやりたくないと。煽ってる割に

こうなるのかが全く理解できないのだが
ちょっと説明してくれる?
545枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:12:57.51 ID:MkYmW/AE0
>>544
一応通だけで66連勝してて4段だったたんだけどそれでもやってくれないの?(´・ω・`)
546枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:14:00.43 ID:1glVPyax0
なんか今キタで書き込んだらめんどくさそうな返答来たからログ読んできたわ
触らなきゃよかったな。悪い悪い
547枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:14:19.77 ID:MkYmW/AE0
ID変わっちゃった(´・ω・`)
ID:aT5ql4nT0ね
548枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:14:48.30 ID:k4DPnD8C0
>>465 この発言の後に >>496 これだもんな
最初からスレ違い指摘された事に対して煽りたかっただけなんだろう
549 ◆hZWoan05RU :2012/06/20(水) 00:17:01.53 ID:AjVzUFMwP
>>548
>>465はスレの流れ見てのとおりノリだ
ぷよらーはいちいちめんどくせえな
550 ◆hZWoan05RU :2012/06/20(水) 00:18:40.21 ID:AjVzUFMwP
>>546
そういうのいいからさ
はよ説明しろや
551枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:21:18.03 ID:k4DPnD8C0
>>549 なんでお前のノリを周囲が理解しなきゃいけないんだ?
これはもしかして釣り宣言ですか?
552枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:22:40.57 ID:MkYmW/AE0

お礼コイン500枚です!

ID:MkYmW/AE0さん

こんにちは

ぷよぷよスレでバトルが勃発しようとしていたので自分も参戦しようとしたのですが ◆hZWoan05RU さんがやってくれません。

ただのつんでれなのでしょうか。

詳しい方いたらよろしくお願いします。

.





違反報告.

質問日時:2012/6/20 0:22:50.
回答数:0.
お礼:知恵コイン500枚
553枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:27:49.08 ID:/UyyMWAh0
>>515
正直つまらないよな…
554 ◆hZWoan05RU :2012/06/20(水) 00:27:55.52 ID:AjVzUFMwP
>>551
釣りも何も事実を言っただけだが
別にお前が聞いてきたからノリと答えただけで理解を強要した覚えはないんだが
お前馬鹿すぎるんだが
555枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:30:13.85 ID:1glVPyax0
>>550

スレチな上に煽っといてキレて喧嘩吹っかけた割には逃げ腰のビビりで
そのくせ4000弱だからって雑魚呼ばわり
発言に一貫性がない上に一々文句ばっかり言うんなら発言に責任持って決闘でも何でもしたらどうなのかね?
俺TUEEEEww言ってる割にこの発言じゃ負けるのが怖いからやりたくないと思われても仕方ないでしょう

あとレートがいくつだろうが何だろうが叩けるほどお前は偉いのかね?
初めてプレイしたときからランカーレベルの実力なんてやつはいないだろう

で、これで満足かね
556枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:34:42.55 ID:k4DPnD8C0
>>554
実際に対戦する気の有無問わず表面上対戦するって書いたよな?
その上で対戦する気なかったとか後付でしかないし
もし最初からその気がなかったとしてもそれはお前の中だけの話って理解できる?

お前人の事アスペなんて言える立場じゃないぞ あとここぷよぷよスレだからPSO2の家畜は帰って
557枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:35:06.30 ID:MkYmW/AE0
というわけで俺とやろうぜ( ゚д゚ )
558枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:36:14.92 ID:+U7UtYZv0
対戦しなければ負けることなど有り得ないのだッ!!


…あれ?もしかして俺最強じゃね?
559枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:36:48.75 ID:1glVPyax0
まあなんというか1日中スレに張り付いてて…よっぽど暇なんだろうよ

しばらくぷよ触ってなかったからチャレンジ通つけたら10連鎖打たれたんだが
こんなにCPU組んできたっけ
560枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:37:03.38 ID:RRS755qIO
>>558
勝ってもいないから最弱だな
561枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:38:50.72 ID:+U7UtYZv0
>>560
愚かな…脳内模擬戦では100戦75勝は固い計算なので戦ったとしても勝利しか有り得ないと言うのに
562 ◆hZWoan05RU :2012/06/20(水) 00:43:39.75 ID:AjVzUFMwP
>>555
俺俺TUEEEwwとか発言してないんだが

>そのくせ4000弱だからって雑魚呼ばわり
>>540に言えば?w



>あとレートがいくつだろうが何だろうが叩けるほどお前は偉いのかね?
偉いって何だよw偉かったら叩いていいのかよワロス

煽られて勢いでレスしちゃうのは分かるが
もう少し考えをまとめようか

563枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:44:55.92 ID:MkYmW/AE0
おれと(ry
564枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:45:26.06 ID:+U7UtYZv0
今勝利の味をかみ締めている所だから横から茶々を沸かさないでくれないか!
このトロピカルな甘みを大切にしていきたい!!
565枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:50:24.33 ID:+U7UtYZv0
誰か振り下ろす拳のやり場に困っている>>563の対戦相手をしてやれよ
566枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:51:36.10 ID:MkYmW/AE0
567枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:52:01.86 ID:RRS755qIO
>>562は最初からおかしなことは言ってないだろ
スレ違いの発言一回しただけで粘着して叩いてる方がおかしい
決闘にしたっていなくなったのは相手の方だし
568 ◆hZWoan05RU :2012/06/20(水) 00:53:12.96 ID:AjVzUFMwP
>>556
お前面倒くさいな

お前が聞いてきたのは
なんでお前のノリを周囲が理解しなきゃいけないんだ?
これはもしかして釣り宣言ですか?

の二つだろ?
俺はその二つに答えているのにその返答が>>556っておかしいだろ
まずアンカーがついていることがおかしい
お前、おかしいよ
569枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:56:08.76 ID:+U7UtYZv0
>>566
冗談はよしてくれ
実現に向けた努力を投げる事で広がる可能性を狭める事はしたくないんだ
570 ◆hZWoan05RU :2012/06/20(水) 00:58:05.17 ID:AjVzUFMwP
そろそろ寝たいんだが
571枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:58:14.35 ID:k4DPnD8C0
>>565 本当に対戦したいっていうのなら今から気軽いこうぜ!
対戦する気もなく煽る奴構って立ってまちぼうけなだけだし
572枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:00:29.17 ID:1glVPyax0
>>565

少しだけならやってもいいけど
対戦募集スレとかあったよな確か
573枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:00:46.55 ID:MkYmW/AE0
きがるで「しょしんしゃおことわり」って名前でしょしんしゃ部屋立てるからきてね
574枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:01:54.48 ID:MkYmW/AE0
11文字だった
575 ◆hZWoan05RU :2012/06/20(水) 01:03:26.87 ID:AjVzUFMwP
ID:k4DPnD8C0
ID:1glVPyax0
ID:MkYmW/AE0
ID:AjVzUFMwP


4通やるか!
576枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:04:42.02 ID:+U7UtYZv0
いってらっしゃい
577枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:06:14.53 ID:MkYmW/AE0
4通(´・ω・`)









(゚∀゚)
578枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:07:15.26 ID:k4DPnD8C0
部屋一覧でないんだがもしかして始まってる?
579枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:07:53.00 ID:MkYmW/AE0
まだ経ってない?
580枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:09:05.88 ID:MkYmW/AE0
建てた
581枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:10:02.48 ID:1glVPyax0
4通入っては見たが
ローマ字5文字の人
582枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:10:43.04 ID:K9zay5E+0
レートとか機能してないからほぼ意味ないだろ。5500以上あっても開幕4連鎖の博打しかしてこない保守の雑魚とか
普通にいるし。
583枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:12:15.28 ID:RRS755qIO
>>582
4通じゃなくて2通行けよ雑魚
584枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:13:22.00 ID:MkYmW/AE0
気軽4通だと紛れ込む
585 ◆hZWoan05RU :2012/06/20(水) 01:14:23.04 ID:AjVzUFMwP
今ちょっといってみたがしょしんしゃ部屋は2通しか立ってなかった
586枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:14:56.87 ID:UICPUNgM0
4フィバ部屋や初心者部屋ばっか・・・つまんね
587枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:31:49.54 ID:k4DPnD8C0
なんか言ってるような部屋ぜんぜんないんだが・・・
588枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:40:27.30 ID:K9zay5E+0
>>583
最初から2通の話なんですけど。
てか4通なんて1回しかやったことないわ。あんなん別ゲーだろ。
589枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:48:12.09 ID:MkYmW/AE0
部屋がないよ(´・ω・`)
590枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:59:11.75 ID:k4DPnD8C0
2通で入れ替わりながら対戦してるっぽい
それなりに楽しかったから先に寝るか
591枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:59:59.59 ID:yfkfKnF0O
普通に上級者で部屋立てればいいんじゃないの
592枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 02:02:45.50 ID:k4DPnD8C0
だれでもでレートに見合わない実力の人が数人いたから
おそらくその辺りじゃないかな 部外者も混じってる感じだった
んじゃまたの
593枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 02:07:40.39 ID:0IQBWeSuP
初級者だけど同じ実力の人と全然あたらねー
594枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 06:21:08.57 ID:WDtBCOK50
コンピューターとやってろ
595枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 07:18:10.06 ID:+G1CGi4KO
フィーバーの強化COM強すぎワロエナイ
596枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 10:18:49.19 ID:Gi/3oQJN0
ちょい情弱の俺に教えて欲しいんだが
コンパイルってつぶれてぷよぷよの権利をセガにうったんじゃないんでしょうか
なんか今色々みてたらネプティーヌっていう戦乱カグラみたいな雰囲気の美少女ゲームを作ってるのがコンパイルだって聞いたんですが
これって別の会社なんですかね
597枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 10:28:30.67 ID:VALOKwqN0
コンパイルハートとコンパイルは一応同じ会社だよ

あくまでセガが買いとったのは「ぷよぷよ」に関連する権利のみだから
それ以外のコンパイルが作ってたゲームに関しての権利はコンパイルハートが持ってる
598枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 10:30:09.13 ID:Gi/3oQJN0
そうなんだ
メインであったぷよぷよコンテンツを
自らの命を意地するために泣く泣く手放して
メインコンテンツの無くなったコンパイルはもうコンパイルじゃなくなったという意味で
改名をしたんですかね
悔しかったでしょうね
599枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 10:37:13.10 ID:hM4iJ5j70
コンパイルは経営のやりかたが悪かったらしいから
自業自得というやつだろうね

当時のスタッフもみんな別のとこに行ったみたいね
600枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 10:44:04.85 ID:VALOKwqN0
>>588
正確にいえばちょっと違うけどね
コンパイルが倒産した際にその権利を買いとったのはアイキって会社(2004年)
でもアイキもつぶれちゃってD4エンタープライズがアイキの持つ権利を全部買いとる(2007年)

ちょっとさかのぼって2006年にコンパイルの社員が集まって作ったコンパイルハートが設立
他のゲームを作りながら金を稼いで2010年にD4エンタープライズから旧コンパイルの権利全般を買いとったってわけ

ぷよぷよがない旧コンパイル利権にうまみがあるかといえば微妙だが誇りの問題だよね
601枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 11:44:26.80 ID:99w2rAG0P
セガ撤退でもうぷよぷよの新作は出ないのか・・・
602枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 13:04:13.68 ID:QvY0m39+0
当時はセガがキャラ版権も一緒に持っていったのが理解できなかった
キャラ版権を持っていったのにキャラ一新かよって不満を抱いていた

コンパイルとコンパイルハートが同じ会社だとは思えんな
だって後者はクソゲーメーカーで有名だもん
603枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 14:01:08.92 ID:+U7UtYZv0
ねぷねぷ!
604枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 15:22:54.44 ID:OsxGs7yW0
>>602
お前さー
鏡見てみろよ
あうあうあー
とかいってる池沼と同じ顔してる
そんなお前に生きてる価値あんの?
親もいずれお前のために泣かなくなるぞ
でも俺だけはお前のこと
ず っ と 見 て る よ
605枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 16:40:42.56 ID:hM4iJ5j70
>>601
ぷよぷよはたぶん出るとは思うが・・・


もしかするとつぎで最期になったりして・・・
606枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 16:53:04.19 ID:qRtD5fy70
コンハというかIFが地雷
607枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 17:33:29.22 ID:+PGcUeob0
今じゃ販売は日本だけだし、大きな利益は見込めないだろうし…
とは言え赤字ではないはずだから、出ない可能性は低い
手抜きの次回作が出るか、
また、フィーバーみたいに世界展開かつ、大きく力を入れた作品が出るかの2択だろうな
608枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 18:04:19.00 ID:ChwIIv8s0
>>602
お前さー
鏡見てみろよ
あうあうあー
とかいってる池沼と同じ顔してる
そんなお前に生きてる価値あんの?
親もいずれお前のために泣かなくなるぞ
でも俺だけはお前のこと
ず っ と 見 て る よ
609枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 19:29:19.32 ID:+U7UtYZv0
月額orDLコンテンツ課金制のオンラインゲー化しそうな気がする
今のsegaの戦略的に
610枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 19:56:55.26 ID:/CrryG+40
ぷよ主義4 ぷよ通大会目当てで行く人いる?
611枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 20:47:37.63 ID:lQN3eaml0
キャラの使用権をセガが持っていったデメリットは魔導の新作・リメイクが絶望的なこと・・・
ぷよぷよに魔導キャラが出るのは嬉しいけどやっぱりRPGの方もやりたいな
612枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:20:47.09 ID:yKDUg3RFO
魔導物語はキャラゲーとしてはいいけど、RPGとしてはちょっと…。既にドラクエ3が出てた時代のRPGとは思えない
ぷよぷよにキャラだけ借りるのが一番だわ
613枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:33:41.70 ID:VALOKwqN0
SEGA自体あまりRPGには積極的じゃないしな 魔導物語はさすがに・・・
リメイクならともかく今新作出すとなるとどうしてもフィバ組も関わってくるだろうし
7組・・・もエコロなら簡単だろうけど他をまたどうやって飛ばすかが問題だ

ついでに言うならどんぐりカエルやおにおんを殴るのは心が痛む
614枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:46:58.45 ID:+I542kBh0
>>597>>598>>600
いやいや全然違う関係ない
元コンパイル社員はコンパイルハートにはいないぞ
ソース不明の間違った知識を堂々と語るのがいるから困る…
アイディアファクトリーが作った子会社で関連性があるのは売るための権利の所有と名前だけ
まあコンパイルハートは別の会社や人と共同でゲーム作ることをよくするから元コンパイル社員が全く関われないわけではないが
615枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:49:00.90 ID:+I542kBh0
>>612
つ世界中の迷宮
>>613
魔導が出るならセガぷよの設定は一切引き継がないで欲しいな
616枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:59:08.94 ID:hM4iJ5j70
>>613
ある程度売り上げが見込めないと
魔導物語みたいなのは出すのは難しいかもね
617枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:06:13.89 ID:lQN3eaml0
>>615
異世界に飛ばされたこととか?
他にセガ固有の設定ってなんかあったっけ
618枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:20:54.09 ID:4YujFNr30
何もRPGにこだわらなくても
無双みたいにぷよをぶっ飛ばしてくアクションとか
雰囲気が合ってるパーティゲームとかはぷよぷよの世界観に向いてると思うんだけど
619枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:27:02.11 ID:+I542kBh0
>>616
多分ぷよぷよの売り上げは関係ないと思う
>>617
要するに当たり前だけどフィーバー以降の出来事や世界観は一切リンクしてないことにすべきってこと
620枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:37:14.50 ID:Jds7dj8q0
魔導はともかくフィーバーのキャラでわくぷよみたいなのは出て欲しい
621枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:37:48.85 ID:lQN3eaml0
>>619
そういうことね
なかったことにすることには作り手側としては辛いだろうけど
クロスオーバーみたいなものだ仕方ないよね

>>618
>無双みたいにぷよをぶっ飛ばしてくアクション
それやってみたいな
もう魔導に拘らない方がいいのかもな
622枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:41:03.53 ID:hM4iJ5j70
>>619
魔導物語のほかのキャラの権利がセガにないから、
魔導物語のみの設定とか世界だけでふかく描くのは難しいかもね・・・


ぷよぷよのほうが一人歩きして、
魔導物語の実績がもうないから、売り込むのも大変だと思うよ
623枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:49:25.68 ID:+I542kBh0
>>621
ゲームは発売してるんだからなかったことにはならないだろうよ
同名キャラの別設定なだけで
>>622
んん?矛盾してるぞ
そもそもセガに魔導物語の権利ないから作れない
魔導物語と魔導の他のキャラはセットだ
624枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:50:15.09 ID:YpUbE9Jr0
なんだ
暗い流れだな
625枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:57:14.96 ID:OsxGs7yW0
シェゾ歓喜
626枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:57:56.74 ID:hM4iJ5j70
>>623
あれ
アルルとか出るの前提じゃなかったん
627枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:59:36.35 ID:k4DPnD8C0
完全に開発がセガに移ってから絵柄やルールにクレーム殺到して死にかけてたな
ニコニコとかでアケ戦や差し替えで人気を取り戻した感じだったけどやはり一時的な物だった
栄光は長くは続かないとは思ってはいたけどまさかこう急激に売り上げ落ちるとはね・・・
628枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:05:34.96 ID:lQN3eaml0
>>620
フィーバーのキャラ需要だと厳しいだろうね
ましてやパズル以外のジャンルじゃそれこそ赤字覚悟しないとまず出せない
629枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:07:48.98 ID:hM4iJ5j70
>>627
ルールへのクレームって
当時はどんな意見が出てたんだろ

フィーバーモードとかかな
630枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:09:57.08 ID:EQ046xxo0
とりあえずハーピーとセリリを出してください
631枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:10:34.98 ID:k4DPnD8C0
>>629 当事フィーバーの戦略とか全然情報なくて手探り状態だった
連鎖できてもフィバで返されたりする仕様のせいで通ぷよらーから散々叩かれてた
今はそれなりに戦略練られて良ルールとして認識されてるけどね
632枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:11:19.86 ID:VALOKwqN0
>>614
全部wikiで調べて簡単に話してるだけだから確かに語弊はあったな
コンパイルハートの設立時に旧コンパイルの社長さんがいて、今は解雇されてるんだっけ

だから多分コンパイルハートに今も昔もコンパイルの社員さんはいない・・・のかな そこはすまん
633枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:15:26.56 ID:EQ046xxo0
コンパイルハートは少し前に魔導関連でなんか出して行きたいとかコメント出してなかったっけか
ぷよキャラ使えるのかどうかは知らんけど魔導ならそっちに期待しとけば良いんじゃね
コンパイルハートは今は糞ゲーメーカーの汚名を返上してる感じだし
634枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:18:50.12 ID:yfkfKnF0O
でも今は絵柄変えて本当に正解だったと思う
セガの制作陣が漫才デモを魔導絵テイストでやったら、それこそイメージの崩壊だ何だと言われるに決まってるもんな



……え、GBAのみんなでぷよぷよ?
知らない、そんなの知らない
635枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:20:06.89 ID:ZkxiL44f0
らf
636枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:26:27.25 ID:lQN3eaml0
本音を言うと今の絵はあっさりしすぎて物足りない
637枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:34:01.22 ID:+I542kBh0
>>633
旧コンパイル社のゲームって言ってただけじゃね?
D4Eがぷよまん出す直前で差し押さえられたのは知ってるけど
>>634
みんぷよの主な開発はCARETHOUSEだぜ
638枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:48:56.11 ID:OsxGs7yW0
もっと早く別の場所の綺麗な聖杯に
「冬木の聖杯消してください」と頼んでおけば……
聖杯を消すなんてとんでもない!って無理なんだろうけど
639枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:49:45.08 ID:OsxGs7yW0
ごばく
640枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:05:49.15 ID:7bybiJDj0
みんなでぷよぷよのばよえーんがべっちょえーすにしか聞こえない
641枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:09:28.92 ID:S3jyv6sY0
えたぁにてぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!
642枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 01:53:35.54 ID:y7L/ddLz0
りぃぃざれぇくしょおおおおおおおおおおおおおおおん!!!!!!!
643枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 02:08:26.83 ID:Zv1tHTRC0
ああ
644枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 02:53:58.87 ID:1FjSchW8i
あと1人 あと1人来てくれ...!
645枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 06:29:30.77 ID:i2jYHxmp0
ぷよぷよはせっかくセガが買い取ったんだし
もし終焉迎えるときはパチ出して終わりだろ

全消しリーチ!

背景のアルルがドッペルだった場合は激熱!!
646枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 08:39:47.63 ID:nYLkx2xf0
パチスロあるじゃん
647枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 08:43:58.84 ID:i2jYHxmp0
ぐぐってみたらとっくにあった・・・・・・・・・・・・・・・・・・
冗談で書き込んだだけなのに・・・・・・・・・・・・・・・・・
ワロタ・・・・・・・・・・・・・・・・・ワロタ・・・・・・・・・・・・・・・
648枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 09:36:20.31 ID:TNqKWJY30
パチスロ新規まんざいデモとかあって見所は多いらしいよ
置いてあるの見たことないけど
649枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 09:52:38.68 ID:reU+pB4B0
サミーだからか…
パチとかスロになると終了という、個人的な思い
650枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 09:59:16.18 ID:jdk4aLXB0
寒い漫才いらね
651枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 12:10:27.28 ID:JsD7reN10
熱い漫才は要るのか
652枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 12:46:43.09 ID:hS27Qbze0
DSか3DSで購入悩んでるんだがどっちが人口多い?
653枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 12:48:42.07 ID:i2jYHxmp0
3DSのほうが当然多いよ
DSは過疎なだけでなく通信のラグが酷くて
大半の人が3DSに移動した
通信機能って人が減ると機能しなくなるから
過疎が過疎をよんでもうどうしようもない状態になってる
ゴールデンタイムに5分ほどまってやっと対戦相手見つかるぐらい
654枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:15:32.65 ID:JsD7reN10
分かりやすい自演
655枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:07:18.20 ID:+/mNSAGI0
>>652
最近は3DSも人はけっこういるけど
DSはWiiと合同なので
そういう意味ではDSのほうが多いかも
656枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:34:53.42 ID:ZV5GgoZB0
人口は3dsがかなり多いと思う
通信機能が改善されてそう思えるのかな
腕に関しては初級者や初心者が沢山いるのが3ds
初級者と中級者の間くらいの人が多いのはds
dsは長くプレイしてる人が多いから早く連鎖組むだけなら結構当たり前な感じ
あとdsと3dsは全く別のゲームと言っても過言じゃないから比較してもしょうがないような
dsはキャンセル+補正で伸ばしまくれて滅茶苦茶な催促が通用するゲームだから好みが分かれそう
良いとか悪いとかじゃなく本当別のゲームって感じ
657枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 17:50:28.33 ID:iMZ7+SLQ0
>>627
BGMが糞も追加してくれ
658 ◆hZWoan05RU :2012/06/21(木) 18:22:51.65 ID:MCVG1EGGP
出荷されに行ってくる
659枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 18:27:14.41 ID:I4wEIu6lO
主観と客観の区別くらいはしときましょっと
660枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 18:37:32.66 ID:iMZ7+SLQ0
糞曲量産
フィーバーからまるで成長がないホモしね
661 ◆hZWoan05RU :2012/06/21(木) 18:54:48.47 ID:MCVG1EGGP
マジアリおるかー?
662枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:13:39.93 ID:U0Bhf46z0
この末尾P、マジアリとかいう奴に粘着してた奴と同一なのな
さすがPSO2信者や
663 ◆hZWoan05RU :2012/06/21(木) 19:16:18.79 ID:MCVG1EGGP
pso2?
すまんがスレチだ
664枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:17:34.01 ID:U0Bhf46z0
ん?PSO2の話題OKとかホザいてたのどこの誰だっけ
665枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:21:06.78 ID:U0Bhf46z0
458 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:53:30.27 ID:tRT8ULGmP
>>448
pso2はMO
ちなみに俺もオープン参加するんだがどの種族でやる予定?

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 19:23:58.41 ID:6vHB7JrH0
>>458 名前出すならまだしも内容まで語るのはスレ違いだから こっち行け
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1340096675/

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 19:48:01.44 ID:tRT8ULGmP
>>459
は?ぷよらーがどの種族でやるのか興味深い話だろ
お前がいけよ

489 : ◆hZWoan05RU :2012/06/19(火) 21:35:53.59 ID:tRT8ULGmP
どこらへんが?
抽出よろ

んー?????
666 ◆hZWoan05RU :2012/06/21(木) 19:24:17.92 ID:MCVG1EGGP
確かにpso2は好きだが
すまんがスレチだ
ここはぷよぷよスレ
語りたいのならネ実行ってくれ
667枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:34:56.92 ID:U0Bhf46z0
>>460
この内容で返していい?
668枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:40:35.56 ID:1AZDBBT20
またお前か
669 ◆hZWoan05RU :2012/06/21(木) 19:41:37.27 ID:MCVG1EGGP
いいよ
670枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:42:11.80 ID:U0Bhf46z0
悪いけどスレ違いだからってアンタに従う義理ないんで
つーか本題に戻すけどマジアリに粘着してる奴と同一なのか?
671枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:42:13.90 ID:duP8k7oQ0
まぐれで13連鎖打ててどや顔してたら12ダブルで普通に返された
672 ◆hZWoan05RU :2012/06/21(木) 19:47:40.16 ID:MCVG1EGGP
同一なのか?って言われても知らんとしか
説明するならレスくらいもってこいよ
673枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:50:00.82 ID:U0Bhf46z0
そうか知らないのか
マジアリに粘着してる奴も末尾がPだったから同一かとちょっと疑ってただけだ
質問に答えてくれてありがとな
674枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:50:50.21 ID:yf1ouqmD0
>>671
あるある
まぁ俺のバトルフィールドでは11連鎖以上を打ち返されるのは稀ですけどね…
675枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:52:02.53 ID:U0Bhf46z0
>>671
連鎖尾をダブやトリにすると最後の最後で点数ぶっ飛ぶから結構きもちいいよね
676枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:59:16.12 ID:0hpum+r3O
得点より星ぷよが消えるほうばっか見てる
大連鎖の結果、おじゃまぷよがたった3個だけぽつりと降ってきたときはシュールで笑った
677枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 20:01:23.49 ID:0hpum+r3O
ああ、相殺って言葉いれないとわけわかんないな
あと連投スマソ
678枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 20:15:17.28 ID:S3jyv6sY0
>>676
一個も降って来ないとスゲー不安になる
679枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 20:19:14.55 ID:U0Bhf46z0
>>678 セカンドがビミョウだと真っ青になる
680枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 20:25:58.83 ID:7bybiJDj0
端末Pさんは僕に何をいいたいんですか?
無駄レスでスレを埋めたくないまとめて書いてください。
681枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 22:30:47.59 ID:B1ut5AVG0
ラフィーナが「見せてあげる!」って言ってるのに
パンツ全然見せてくれないんだけど
これって重大なバグだよな?
682枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 22:36:22.40 ID:0hpum+r3O
>>681
683枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 22:46:42.84 ID:S3jyv6sY0
「ただしダンディーなおじ様に限る」 
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 22:51:02.37 ID:xBKNl0t+O
>>680
ただ構って欲しいだけじゃないの?>>666やら>>672を見た感じそんな気がする
それかマジもんの池沼なのか、どっちかだな
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 22:58:09.57 ID:JsD7reN10
>>681
「一緒に遊ぼうよ(恐)」
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 22:59:59.40 ID:duP8k7oQ0
あいつならむしろ大喜び
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 23:07:35.17 ID:JsD7reN10
そういう意味じゃなかったんだけど
ダークラフィーナは正直見たいね、ダークアミティも可
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 23:14:39.56 ID:xhQBPUw10
さっきルビークラス(笑)に5連続くらいで切断されたんだがw
レーティングが減ら無い切断方法でもあるのかな
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 23:26:03.29 ID:iyphATD70
>>681
「見るがいい(激)」
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 23:29:37.18 ID:JsD7reN10
>>689
ちょっと笑った
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 23:43:55.82 ID:y7L/ddLz0
おっさんのなんか見たくねえよ
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 23:45:55.08 ID:JsD7reN10
あなた、が欲しい

もとい、あなたの服と髪の毛がほしい
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 00:11:42.23 ID:K75+VJm30
定形すら無駄が多い雑魚はもう寝ろよつまらん
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 00:42:20.93 ID:gBEgy99M0
ふくべえより弱い奴はもう寝ろよつまらん
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 00:42:35.78 ID:61gMbcGy0
お前が…欲しい!!
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 00:42:58.37 ID:gBEgy99M0
ふくべえが?
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 01:33:34.34 ID:61gMbcGy0
お前はいらない
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 03:11:05.33 ID:5X9dakHSO
ふざけんなよまじで、永遠に恨むぞこの糞会社が
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 03:12:22.81 ID:5X9dakHSO
誤爆したすまん
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 03:15:28.25 ID:N04zQo6pO
ふえぇ、こわいよぅ…
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 03:47:18.25 ID:61gMbcGy0
こんな所にもクラウドさんの犠牲者か…
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 11:40:53.17 ID:1OD88OLq0
興味ないね
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 13:18:02.50 ID:dseFA5Np0
3DSLL発表きたな
これででかい画面じゃないといやだからDSLLから3DSに以降しないよ層が全員3DSに移行
つまりさらにDSの通信が過疎ることに
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 14:26:58.78 ID:s9yPCSE60
分散するくらいなら3DS発売は次回作まで待つべきだった
ばかだなぁ
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 14:30:08.10 ID:ZzgnXmfZ0
別にこれでいいんじゃね

ユーザーが増える可能性もあるんだし
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 14:44:46.31 ID:CqSb4KBb0
目新しくはなかったけど、ハードが移行した事での環境改善はそれなりだったから作った価値はあったんじゃないかね
次に期待する
707枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 16:07:10.43 ID:VYsQ5yvW0
1200勝もして2だん()のウンコ積みしかできないアオコサイッキョ^−^
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 16:42:41.70 ID:Q5Xe1fZ60
新GTRの優位な点を教えてくれませんか?
囲み部分でぷよを5つ使う分損な気がします。
AAAB型なら座布団など狙っていった方が安全な気がするのですが、どういうツモで新GTRを狙うべきなんでしょうか
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 16:59:31.29 ID:jZPr93HtO
ABABABで新GTRとGTRで序盤リバシにできる
4つずつで組んで19連ってのが究極の理想だろうけどツモはランダムだし相手ありきのゲームだから連結を上手く使ったほうが勝率は上がる
新GTRは連鎖の最後のほうの連結が高まるから良いんじゃない?
あとは気分でしょ
AAABだとTom、イカあたりは新GTR多いけどmomokenはだぁ積み多いし
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 17:21:30.60 ID:ZumuZXBu0
GTRと比べて隙が少ない
リバシなどが容易
それ以前に新GTRを作る途中の別の形への自由度が高い
というか受けの広い形で組んで結果新GTRにってのはよくある
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 18:03:47.75 ID:bpnjuH51O
こんな過疎ゲーやってないでポケモンやろうぜ
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 18:52:32.14 ID:5X9dakHSO
まぁしばらくはポケモン三昧だな
713枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 19:17:09.89 ID:qn9aE8V/0
AAABは3手目次第でだぁか新GTRとかサブマリンかに分けるな

|   B
|AAA

って結構受けが広い形だしな
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 19:58:47.89 ID:iYv9C4lr0
AB
AA
のが速くおける(きりつ
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 19:59:56.47 ID:zOkvOuge0
最近までGTR厨やってたけどだぁの組みやすさに気づいた
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 20:02:28.75 ID:yrBFd7S+0
AB
AA もだあなの?
AB
AC がだあだと思ってた
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 20:07:48.68 ID:jZPr93HtO
右折りなら下の図はくま積み
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 20:14:42.18 ID:awtMvIAZO
うむ、初手で三色来たら、くま積みが一番安定するな
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 20:21:50.62 ID:VYsQ5yvW0
とんぬら(わら) 連鎖中に負け確定切断雑魚
きみより格下で、凝視できないので確定発火しちゃったごめんね
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 20:28:20.69 ID:e6yIOa6GP
序盤リバシにするツモさばきがうまくいかない
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 20:46:20.31 ID:CGAe0rHv0
これから買おうと思うんだけど、
PSPと3DS版どっちがおすすめ?
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 21:34:04.21 ID:JYiubk4O0
その二つならどう考えても3DS
PSPはランダム対戦がないからのぅ
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:00:49.02 ID:ZzgnXmfZ0
ネット対戦目当てなら3DSかな
読み込み時間もないし
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:02:49.35 ID:xSYPScuO0
なぞぷよみたいな問題集を詰め込んだ本ってあるのかな?
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:04:41.51 ID:5X9dakHSO
PSPも今までのよりは読み込み早いけど、3DSのが断然良いな
まぁPSPは唯一全ルールでネット対戦出来るらしいが
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:11:17.49 ID:qn9aE8V/0
くまも安定するけど

|AA
|BC

もなかなか使いやすかったりする
玄人好みかもしれないけど連鎖尾積み込みやすいんだよねコレ
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:21:56.21 ID:K7omp+7c0
A
AA
DD
DA
CC
DC
BB
BC
AA
BCA

こうか
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:22:42.46 ID:CGAe0rHv0
なるほどー
ありがとう!参考になりました
早速ポチってくるねノシ
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:38:41.63 ID:61gMbcGy0
素人でも使いやすい形
http://bit.ly/NZC77a

発展
http://bit.ly/NZCNJJ
http://bit.ly/NZFtr1
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:39:40.40 ID:cdMhq06F0
3DS版は気軽にぷよぷよとか独自要素があって裏山
Wiiなんて値段が高いだけで無いに等しい
今買うならDSか3DSがオヌヌメ
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:48:50.54 ID:OOz4UqeW0
>>708
最大の武器は座布団との親和性
座布団とセットで使うことで真の力を発揮する
ツモの具合を見て途中からよりツモにあったほうを選択する
座布団にない優れた点は繋ぎと土台後方の自由度の高さ

<座布団の繋ぎ>│<新GTRの繋ぎ> 
            │               
○          │    ●×       
○○×  ×        │○○○●××   
●●●××        │●●●×△△   
階段              │挟み込み       
            │               
○  △            │    ●×       
○○×△△△      │○○○●××   
●●●××●      │●●●△△×   
鶴亀              │階段           
            │               
××              │      ×       
●●              │    ●△×     
○●              │○○○●××   
●          │●●●△△●   
○●              │鶴亀           
○○×            │               
●●●×          │    ●△△     
後乗せ            │○○○●●△   
            │●●●××△   
            │+1連結         
            │               
            │    ●×△△   
            │○○○●●●   
            │●●●×△△   
            │+2連結         


ちなみに土台部での多連結にすることによる僅かな飽和威力の減少なんて全然デメリットにならないよ
さらに受けの広がりや本線の副砲化がしやすくなる等の大きなメリットがある
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:54:45.25 ID:61gMbcGy0
そーいえばこー言う形で積んで
http://bit.ly/NZIp6S
折り返し付近の黄、赤のどっちか無駄いなぁな感じだけど
http://bit.ly/NZIW8S
な感じに行けたりこの付近で少連鎖作り易かったりで
折り返し付近に無駄な孤立を一個意識的に配置すると
その後の展開が良くなる事多いよね
無駄を許容する事で隙を減らしつつ広がる可能性を見守って行きたい!!
733枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:00:20.77 ID:61gMbcGy0
解き放たれた緊張は心にゆとりを育み知らずの間に魂を新天地へと昇華させるのだ
人はそれを神光臨といった
時代の流れと共に忘れられていった光を再び灯していきましょう…ぷよとともに
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:01:50.55 ID:K7omp+7c0
アセンション!
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:04:41.88 ID:qn9aE8V/0
>>727

乗せすぎwwwまあそれもやるけど

|CC
|CDD
|BBD
|BDA
|AAD
|BCAD

みたいに左3列使うのもいいよ
それなら左折りにしろよって思うかもしれないけど
鍵折りにせよ新GTR系の折りにせよどっちがいいかは怪しいし
連鎖尾が2列固定とか3列固定じゃない以上好みだと思う
ABACADツモだと

|AAA
|BCD

にするか

|AA
|BCAD

にするかもツモによるけど後者のほうが受けが広いし良く使うかな
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:12:43.23 ID:K7omp+7c0
斎藤こそ至高
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:17:04.74 ID:61gMbcGy0
斉藤さんが至高に至る過程にお邪魔を挟んであげましょう
738枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:22:16.96 ID:61gMbcGy0
セガはアップデートで対戦の最中に蚊とか送り込んでくる卑怯者を隔離できるようにして欲しい
みんなも要望送っておいてくれ
739枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:23:13.91 ID:ZzgnXmfZ0
蚊・・・ってなんのことなん??
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:27:13.92 ID:OOz4UqeW0
>>732
折り返しへの繋ぎ部分での2色伸ばしか
ツモに左右されない、かつ多段化やキーぷよ抜きも容易
優秀だよね
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:48:41.74 ID:qn9aE8V/0
>>732

2色伸ばしだしクッション挟めて連鎖数も稼げるから優秀だと思うけど…
隙がでかいよね、
1列目の待ち受けは青黄・青赤・青緑・黄ゾロ・赤ゾロだから受けは広いけれども
潰しに対して青緑以外で発火できないのがちょっと脆いかな…

http://bit.ly/KRt4FN

ツモ選ぶけど組めればこれは受けが広いと思う
1列目に黄青でクッション挟めて伸ばすときも平らになる
緑青・黄青・黄赤・黄緑で緊急発火できるし
742 ◆l6selrswfs :2012/06/23(土) 00:56:56.04 ID:wn5L3YMH0
失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします

みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1335800203/l50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 03:31:13.27 ID:OjYBWgaj0
糞ラグ貧乏人ニートの まさひこ ログイン中!_!
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 06:33:28.17 ID:HfN10kOe0
>>741
クッションの受けの部分横3にすると発火ツモさっと引けなかったときかなり困るから自分は避けてるな
黄色は連鎖尾にすれば暴発しても問題ないから自分なら連鎖尾にする
そうすると綺麗な折り返しは青緑の多重になって遠くなるから相手見ながらになるけど
黄色発火の連鎖順は赤の位置が青だとマズイってのを覚えておけば普段から使えるよね
+1連鎖に良く貢献してくれてる

>>732の置き方なら

http://bit.ly/O6dMhtこんなふうにすると連鎖順が確定されなくていい
http://bit.ly/O6bCOLツモ次第で潜り込みで稼げるからどの形にせよキーは外しておくといい
連鎖尾の黄色は見捨てるか第2折の上に後乗せしないと苦しそうだが

http://bit.ly/O6eg73ここから
http://bit.ly/O6frUfこんな感じに「することもできる」ってのが大事だと思う
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 06:45:06.04 ID:HfN10kOe0
連投スマンが真ん中のは黄色発火の副砲も意識してる例だ
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 14:54:44.63 ID:9JY5JRiy0
先折りは特にキーぷよによる副砲保持と多重折りによる連鎖稼ぎが重要だよね
しかしキーぷよは副砲として見ると自由度が低い、崩しにくいとかなり弱いんだよなぁ
合体が安定しないから先折り使ってたけどどちみち合体はマスターせにゃいかんぽいな
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 15:08:59.87 ID:F2aD2veT0
2重キーぷよで
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 15:35:40.16 ID:idAbCxw70
発売からそろそろ1年経つね
もう次の作品の開発始めてたりするのかな
ちゃんとアンケート葉書のコメントとか見てくれてるかな
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 17:10:09.40 ID:e3wOKP4V0
アンケートはちゃんと読んでるだろう
開発してるのかはわからんけど


アイディアが固まったら作るんじゃないかね
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 17:20:52.77 ID:8h4RhEs8O
ポケモン発売されて激過疎wwwwwwww
ぷよぷよはオワコンwwwwwww
751 ◆hZWoan05RU :2012/06/23(土) 17:21:28.44 ID:EeqNHFoJP
ニワカが帰っていっただけだろ
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 17:38:08.84 ID:zMMGDjzh0
我唯黙してぷよるのみ
753枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 18:14:49.93 ID:U6kVDTPc0
ポケモンストーリー終わったら戻ってくるよ
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 18:59:37.58 ID:e3wOKP4V0
ポケモンとぷよぷよ両方やるつもりでござるが
なにか
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 22:11:12.15 ID:/n49D0UL0
20th買ったけどやっぱりコウベいないとさびしいわ
新作復帰はよ
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 22:12:59.11 ID:Rw6rNVQl0
ポケモンに移るくらいのプレイヤーなら正直いらないけどね
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 22:46:55.16 ID:F2aD2veT0
俺ぷよぷよ買っちゃたわ・・。
4段だけどいらない子なのか
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 22:47:36.66 ID:F2aD2veT0
誤爆
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 22:52:39.77 ID:SWOC5cYL0
>>744

横3の黄色で発火だぞ?
というか特に一番下なんか赤黄逆さに置いた時点で
http://bit.ly/MgMyAK
この形になるわけだから本線つなげて発火するのに赤4・青1・黄1かかる
相手が見逃してくれればいいけど例えば2ダブとか2トリ、3ダブ打たれたらどうするのよ
上の形も同じ理由で潰されやすいけど
2ダブ構えられて消えた後の形が本線の発火点潰さないしこれならまだ戦えるかも
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 22:59:38.46 ID:wS4tS9TI0
今日もなんか熱帯重いなって思ったら
妹のスカイプのせいだったみたい
後ろから「なんか回線重いねww」みたいな声が聞こえた
今まで若干対戦相手のせいにしてたけど、すまんかった…
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 00:13:57.92 ID:kBXTQ4Xy0
>>759
あぁ,引けなくて〜ってのは上まで組んだときクッションが3連結だとデビルが増えるってのを言いたかった
黄色発火もできるのはわかるけど,そこから連鎖伸ばしたら飽和きつすぎるし,そこからは伸ばさないよね?
そうなると黄色はクッションか連鎖尾になるけど,レス見た感じクッションにするように思えたから連鎖尾の方がと思ったんだが
想定してる形が違うんだろうか

下の例で赤潜り込ませるのは赤ゾロが見えた場合
だから「することもできる」って書いたんだ,あと黄色は4つあるでしょ
キー外しておいて良ツモで潜り込みで稼ぐのは常套手段だと思うよ
青置かなきゃそれなりに対応できるし,補正なきゃ赤が来なくなることもないし,そこまで問題無いんじゃないか
これじゃ単発で即死するから発火の赤をL字くらいにはしなきゃマズイけど
まぁあくまで一例の紹介なんだから,実際は相手見るし右側も組むってのを考慮してくれ
相手にでかい仕掛けあるのに発火遠くてノーガードなんて状況は無いって
上の形はハチイチ2クアの奇襲もあるし伸ばしやすいし中々良い形だと思うがなぁ
一応言っておくけど,上の形も潜り込ませるのはそういうツモが来た時だよ
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 00:18:08.03 ID:wRmn25Y/0
>>759
その形で黄色から伸ばすと1,2列目がかなり使いにくくなるよ
ちなみに中盤で本線の発火点を維持するのはほとんど意味がない
催促に対して7連緊急発火なんてしたら確実に伸ばされて乙るし
青から伸ばしてキーぷよ抜いて副砲化するほうが良い

>この形になるわけだから(ry
必ずそう置くって意味じゃなくて、そういう選択肢を知っておくことで
ツモが良い場合にはそう置いて伸ばすことが可能になるって意味でしょ
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 01:10:20.76 ID:UE0N2IVf0
お前らの職業って何?
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 01:15:16.78 ID:aTVl1aJb0
森で料理人やってる
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 01:22:15.32 ID:gYq8502a0
>>761

http://bit.ly/LpM2S4
最終的にはこう組みたい形だよ
言いたかったのは赤黄置いて潰しに対して赤発火で相殺とかしたときに残る形が非常に悪いってこと
GTR部分の発火点の上に赤乗っちゃうしね
だからって発火しようとするには手がかかりすぎると思ったのね
上の形も同じ理由で本線発火は遠くなるけど2ダブ打った後の形が状況に応じてすぐ発火できる形だから戦えると

>>762

黄色から伸ばすはないだろう…
発火点は中盤といっても7連鎖程度じゃ2トリの潰しに発火とかなら勝負できるし
むしろ発火点作らないと相手2ダブ2トリ以上からの即本線発火もあるよ
本命の発火点の青はL字にしてもいいわけだし
ただ1列目に黄青置いた形が緑黄の2色発火になるし
黄青置いて青L字にすると今度は黄青の2色発火
3つ繋がりのクッションは2色発火が作りやすいのも利点
なんなら2色発火保持したまま456列目で連鎖尾仕込むなり副砲作って合体してもいいしね
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 01:31:26.88 ID:dghYvp4V0
>>763
自室警備員
家から外に出て人様に迷惑を掛けないという大変栄誉有る任務に就いている
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 02:16:04.34 ID:kBXTQ4Xy0
>>765
やっぱりクッションだよね
これは黄色を画面上部真ん中に残せないから苦しいと思うんだ
意識すれば避けられるとかそういう問題じゃなく,回避不可能のデビルが発生するのがマズイってこと
補正ある機種ならあまり問題ないんだけどね
それより連鎖尾にすれば最後に拾えるし,仮に暴発しても止まりはしないからその方が良くないかと思うわけ

ネクスト考慮しない前提で赤黄で黄色潜り込ませたら,そりゃ危ないなw
しかも相手が構えてるのに潜り込ませるなんてことはまずしないさ
まぁゾロ利用しても折り返しで稼ぐ時に多少隙が生まれるのは避けようが無い
凝視や副砲も合わせてケアしないとね
2段目も平たくしろと言われればそれも有りだけど,ケースバイケースと言うか気分とかツモ次第だし

中盤での催促へのぶっぱは自分が本線ガンガン伸ばしてるなら有りだな
7だと負け確だけど,20thは速度遅いし2色待ちほぼ必須で伸ばし難しいからね
ただ催促に緊急で合わせるのはさすがに苦しい
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 02:21:34.73 ID:jQi4fE8XO
3DSにて4通50戦乙でした
いやあ楽しくて時間忘れてしまってたわ

最近一戦抜けやら切断やらで萎えてたからホントありがたい

また会ったらきがるで気軽にやりましょうノシ
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 02:28:30.33 ID:UE0N2IVf0
無職で

767: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/06/24(日) 02:16:04.34 ID:kBXTQ4Xy0 (2/2)
>>765
やっぱりクッションだよね
これは黄色を画面上部真ん中に残せないから苦しいと思うんだ
意識すれば避けられるとかそういう問題じゃなく,回避不可能のデビルが発生するのがマズイってこと
補正ある機種ならあまり問題ないんだけどね
それより連鎖尾にすれば最後に拾えるし,仮に暴発しても止まりはしないからその方が良くないかと思うわけ

ネクスト考慮しない前提で赤黄で黄色潜り込ませたら,そりゃ危ないなw
しかも相手が構えてるのに潜り込ませるなんてことはまずしないさ
まぁゾロ利用しても折り返しで稼ぐ時に多少隙が生まれるのは避けようが無い
凝視や副砲も合わせてケアしないとね
2段目も平たくしろと言われればそれも有りだけど,ケースバイケースと言うか気分とかツモ次第だし

中盤での催促へのぶっぱは自分が本線ガンガン伸ばしてるなら有りだな
7だと負け確だけど,20thは速度遅いし2色待ちほぼ必須で伸ばし難しいからね
ただ催促に緊急で合わせるのはさすがに苦しい

ばかなの?
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 02:31:28.11 ID:ftcvwsnl0
>>768
こちらこそありがとうございました
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 03:01:41.22 ID:gYq8502a0
>>767

確かに3・4列目に置けない色があるのはデビル怖いって言うのは分かるね
折り返しで稼いで隙をなくすには2色発火作るか緊急発火点作るかだと思うよ
第1折り返し程度だと本線6〜7連鎖程度
潰し→緊急発火→相手伸ばして発火でも
潰し警戒してれば連鎖数短いのとこっちに無駄ぷよが多くなければ十分に相殺程度に収まるよ
相手が神ツモしたとかなら別として相殺に終わればこっちのほうが早くセカンド組み始めてるわけだしね

相手が即潰しができない形なら+1連鎖潜り込ませるくらいは確かにできるね
凝視頑張れとネクネク見ろとしか言いようがないけれども
個人的な考えかもしれんけどやっぱり発火点を高くする以外なら2段目も平たい方がいいし
第2折りの隙を減らすことを考えれば合体か2列使って安全に折りたいね

>>769

別に>>767は的外れなことは言ってないぞ?
少なくともWI-FIじゃ5000↑でも折り返し潰せる組み方する人も居るし
こうやって考えて有利に隙少なく組もうとするのは悪いことじゃないだろ
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 03:37:40.80 ID:dghYvp4V0
こういう風に行きたいな
http://bit.ly/L4mPK5
連鎖尾の黄色は第二折り返しに使っても飽和は1しか減らない

一見繋がりの見えない道筋が観測可能になった時
目的地に至る過程が増加する
目的へと繋がった過程はそれぞれが有効であり柔軟な選択と負荷の分散を可能にするだろう
そして世界は無駄に支配されていくのだ…クククッ
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 03:53:03.19 ID:gYq8502a0
>>772

それもいいね!
そもそも2手分前の http://bit.ly/MFR4Yt この状態での受けが相当に広いからね
http://bit.ly/MFRzBM こうやって別の色のL字挟んでもいいし
http://bit.ly/MFRWfw こうしてもいいね
http://bit.ly/MFSdz2 そもそも黄をもっと後のせにして2色発火にもできるし
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 06:33:17.46 ID:wRmn25Y/0
>>765
>黄色から伸ばすはないだろう…
「横3の黄色で発火だぞ?」で勘違いしてたわ
それ以降のは「黄色から伸ばす」を受けてのレスだから無視してくれ

>>767
3連結はそのデメリットを補って余りあるメリットがあると思うけどな
何より選択肢が増えることで自由度が上がるし
発火点維持伸ばしや組み換えによる副砲作成にも役立つ

>ただ催促に緊急で合わせるのはさすがに苦しい
催促に合わせるとは言ってなくね?
2トリの潰しに発火とは言ってるけどそれなら超有利だよ
相手3連保持で7連鎖の内にツモれるのが大体10ツモってとこだからね

>>772
消す形のキーぷよいいね
第二折り返しを崩した催促で相手に隙ができたとき
すかさず黄色置いて緑からの3ダブとか強いよね
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 08:08:32.93 ID:kBXTQ4Xy0
>>771
中段の途中で本線合わせるのは本線無駄なく綺麗に消した時くらいじゃね
もちろん相手の量見てカウンターに組んだりはするけど厳しいことが多い気がす
http://bit.ly/LIDSlS
>>765の青L字にってこの形かと思ったんだがこの黄色緊急発下は考慮してたところでと思った
実際は相手次第で空白部分に何か作ったり,ダブルにして止めたりするだろうが
これより早い段階の綺麗に消える発火は催促でかければ何も問題無いと思う
ほぼ無駄なく組んで2トリに7連合わせりゃ有利だな

ただクッションに関してはどうしても連鎖尾にした方が良いと自分は感じてしまう
実際に上まで組んでデビルってことは数にすりゃ心配する程多くは無いかもしれんが,
大連鎖打てそうって所で暴発に終わるのはへこむし避けられるなら避けたい
勝率を見るなら2段目での受けの広さや止めやすさで,クッションの方がいいのかな
てかレート5000って7の話?
自分は通と7と20thしか知らんけど機種によって全く話が変わってくるんじゃないか
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 09:49:47.64 ID:gYq8502a0
>>774

横3の黄色は緊急発火点ね
本命の伸ばしは青だけれども青の発火点のきーぷよ外してても黄色から本線に発火できる

>>775

青L字はその形であってるよ
ツモによるけど組みきったときの理想の形は>>765から平らに第2折り返し組みに行く大連鎖だけど
折り返し保持で後で合体させたり連鎖尾や副砲作りに行くならL字の方がいい
ただ何も考えずにL字にすると2色発火作った意味なくなるし>>765の形よりでこぼこする

レート5000っていうのはDSの20thの話だよ
割と上級者でもGTRの発火点とか鍵の折り返しいきなり埋めたりするのがいるからさ
その時は2〜3連鎖で潰して本線発火しただけでよほどのことがなければ勝てる
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 09:52:37.43 ID:cVxylL9/0
5000で上級者は無いだろ・・
自称中級者()の俺でも5500はある
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 10:05:40.51 ID:kVqEfTwJ0
ブリッ
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 10:19:21.89 ID:dghYvp4V0
脳内模擬戦で圧倒的勝利を飾った私は最強となった
このまま戦う事無く寿命を全うすれば最強の座は揺るぎ無い伝説に羽ばたく
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 10:27:40.67 ID:dghYvp4V0
現実の風は冷たく厳しい
遠く離れた夢の世界で勝利の味に酔いしれる事を一体誰が否定できると言うのだろう
あぁハッピー
とってもサイケデリック
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 10:46:54.03 ID:cTVQwOhV0
ここほんとに素晴らしいスレだな
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 12:54:33.54 ID:LVeKlWrF0
違いない
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 13:25:39.93 ID:UE0N2IVf0
無職しかいないスレ…素敵
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 16:17:52.37 ID:wiyB/TQ2O
一時期グラソドまでいったんだが今は初段〜安定・・・
ダメだこりゃ、暴発と自滅する確率が高すぎる
785枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 16:35:35.92 ID:jsezEFzKP
なんだこの時間
切断厨ばっかじゃねえか
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 16:37:07.72 ID:oOulh91+0
まだブロリいんのかよ
名前変えるなり初期化するなりしろや雑魚
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 16:40:59.17 ID:5JCETPuA0
今日出会ったブロリは弱かったので別人じゃないのだろうか

しかし切断する奴、本当に多いな
2段くらいに多い気がする
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 16:42:18.41 ID:EN+oHjsD0
アルル可愛いアルルのRPGがやりたいあんなSSみたいなショボイのじゃなくて
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 17:21:00.15 ID:kVqEfTwJ0
は?
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 18:34:12.25 ID:+eG43Bkj0
おいおい、切断というズルしておいて恥かしくないの?
396連勝の小坊君
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 19:29:07.10 ID:nzZ/RVgy0
なんでおまえらそんな元気なの?
792枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 19:34:57.25 ID:aTVl1aJb0
ヘンタイパワーさ
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 20:56:30.60 ID:/FRHcNaP0
>>788
SSがショボイ?
は?
794枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 20:58:54.31 ID:oTURRDcG0
>>788
サターンの魔導物語のことか?
悪くはないんだけどなんつーかシステムがありきたりで途中で飽きた
ARSでパーティ組める点は良かったけどね
795枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 21:04:42.29 ID:2PooyIvFO
アンチ大作RPGのキャラクター達に王道RPGをやらせたらアカン
796枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 21:11:35.86 ID:oTURRDcG0
好きなパーティを組めない
バトルシステムにあまり工夫がない
敵サイドのキャラクターがブルーベリーオンリーで魅力がない

この3点が痛かった
797枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 22:05:33.96 ID:wRmn25Y/0
>>775
http://bit.ly/LIDSlS
>>765の青L字にってこの形かと思ったんだがこの黄色緊急発下は考慮してたところでと思った
この状態まで進んでると黄色発火の存在意義は消えてるね
でも3連結のもうひとつの利点である組み換えしやすいって点は生きてて
マルチ副砲が自在に作れそうで良い形だと思う

>勝率を見るなら2段目での受けの広さや止めやすさで,クッションの方がいいのかな
まぁメリットとデメリットどっちが上か厳密に調べるのは難しいから
とりあえず両方ためしてみて勝率高いほう(今の自分に合ってる方)にするのがいいんじゃないかな

798枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 22:51:54.33 ID:vSVlieRS0
ポケモンBW2
何度か切断すると1時間通信できなくなる切断対策きてます
799枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:03:10.62 ID:JJROb7+Q0
ここ最近は惰性で作ってるせいか最低限の改善しかしてくれないのが不満だわ
改善の話し合いとかあまりしてなさそう

wi-fi待ち時間のとこぷよができない
とこぷよの通練習ができない
部屋強制解散
各新ルールの作りこみ不足
切断のペナルティなし
ストーリーがだらだら長い

こんな状況で高評価とかおまえら飼いならされすぎ
800枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:14:08.63 ID:5JCETPuA0
地方民としては、ぷよぷよで不特定多数と快適対戦できるってだけで有り難いけどね。
win版通を買って以来、ずいぶん久々のぷよだし。
801枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:14:25.48 ID:vxp4Uo330
まぁ、昔よりモードも機能も充実はしてるからね
あそびやすくもなってるし

不満はあるといえばあるけど、あんまり気にはならんかな


wi-fi待ち時間のとこぷよって性能的にいけるんかしら
人数も多くて4人までだし
無くてもいいとも思うが
802枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:34:03.77 ID:wRmn25Y/0
>>799
不満に思った人が各々ひたすら要望送り続けるしかない
大半がライトユーザーだから要望まで送ろうって人は少ないだろうしね
不満点共有できるからここに書き込むのもいいが
要望まだ出してないなら送っとくといいよ
803枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:36:35.07 ID:jsezEFzKP
録画機能以外目新しいことをしろとまでは言わないがせめてバグだけは潰してから出してくれ
804枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:39:53.65 ID:wRmn25Y/0
まぁ所詮商業ゲームだから
少数のコアユーザーの意見にいちいち耳を貸すより
圧倒的多数のライトユーザーに媚びてたほうが儲けられる以上そうするよね
理想の対戦環境が欲しいなら
2ぷよやぷよふらみたいにプログラミング学んで自分で作るのが一番の近道かもね
805枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 00:15:16.73 ID:h/PC4cPn0
>>799
しばらく作らないと言っているから
意見を出しておくといいよ

ブログに変なむしがわいてるな
ああいうのでffみたいにプロデューサーが病気にならなければいいが
806枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 00:56:06.03 ID:vrkmfFoZ0
全ての矛先がプロデューサーに向くのはなあ…
807枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 00:58:07.48 ID:in9wA9/g0
まぁそれがプロデューサーの仕事でもあるからな
矛先が実際に作業してる連中に向くとヤバイから
808枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 01:01:35.22 ID:vrkmfFoZ0
細山田に何か言うより、細山田をプロデューサーに命じる上層部になにか言わないといけない気がする
細山田自体はまあいい人っぽいしちゃんと仕事こなしてるだけだし
ツイッター見ればあの体系になる理由が余裕で分かるけど
809枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 07:45:21.03 ID:dXpS+lWA0
あまり改良しなくても売れることに付け込んでる
せめてリプレイは欲しい
次もマイナーチェンジだったら不買運動しよう
810枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 08:53:53.59 ID:cej7kSvtO
今までずっとマイナーチェンジだったような
811枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 12:30:35.00 ID:NlByj56j0
フィバタイプ以外のバラエティールールも出し尽くしたし
ストーリーモードをRPG仕立てにでもするしかない
812 ◆hZWoan05RU :2012/06/25(月) 13:01:55.27 ID:zjLIthzpP
ちゅ〜みたいなアイテム復活してほしい
813枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 14:12:38.36 ID:cWvmbhbtO
その調子で要望はこのスレにどんどん書いていこう。
セガフォームに投稿するより手っ取り早い。
814枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 14:23:35.32 ID:Bh4/kSdj0
ハンデを細かく設定できるようにしてほしい
辛口とか甘口とかざっくりじゃなくて個別レート設定できるように
815枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 14:50:05.64 ID:A+M5wPv70
>>812
あれはフィーバー1本にしないと
搭載するのは難しいかもね。


>>809
けっこう変わってるとは思うけどね。
リプレイはいいと思うけど
ほかになにかほしい機能とかあるの?
816枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 20:02:58.42 ID:eo3kpjzg0
リプレイととことん通練があれば全裸で喜ぶ
817枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 20:34:22.08 ID:TA3oytgy0
リプレイがあれば半裸で喜ぶ
818枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 20:40:52.54 ID:bvtDBbA10
20thは15thのマイナーチェンジじゃない
少なくともフィバまではマイナーチェンジはなかったと思うけど
てかリプレイ機能付けない理由が怠慢以外に思い浮かばん
DSはともかく後発3機種は性能的にも余裕で付けれるでしょ
819枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 20:43:37.71 ID:bvtDBbA10
連投すまん
フィバチューまではに訂正
820枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:01:03.70 ID:nESZJqIf0
質問です
クラシックはツモが16手ループだと聞きましたが
それって通の128手ループと同じ意味でツモが17手で1手目に戻るってことですか?
それとも16手で色の出現数が等しくなる補正があるってだけですか?
前者なら後半簡単にツモ予見できますよね
821枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:26:31.84 ID:Jtomht4SO
オンライン参加してる人ゼロなの?
いつも部屋が見つからない
さみしいな
822枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:32:20.76 ID:fx/7IdKE0
お、ドラマCD作ることにしたみたいだな

>おはようぷよ。ぷよぷよドラマCD、作る事にしたぷよ!
>近日、正式発表するぷよっ。
>どんなストーリーにするか、ただいま検討中ぷよ。やっぱり主役はみどりぷよ、
>ヒロインもみどりぷよ、敵役はむらさきぷよ、かなあ〜
823枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:39:00.35 ID:EJDgKaaSO
>>822
楽しみだけど、エコロやまぐろ無双贔屓かな?
シグの手の話希望の人いるけど、それはゲーム本編でやるだろうし
824枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:40:50.94 ID:/IJY+7aL0
>>820
えっ、通の128手ループってそうなの!?
クラシックは出現数が等しくなるだけだよ
825枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:42:07.51 ID:atZs0U860
正直ドラマCDよりパッチ作ってくれたほうがうれしいです・・・

話の内容によってはCD買うかもだけど
826枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:52:51.15 ID:bTihbwy80
>>822
アレで無理矢理魔導ネタとかを絡ませられるのはマジ勘弁してもらいたいが…
827枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 22:15:17.01 ID:fx/7IdKE0
初代ぷよとまでは言わないけど学園とかのパロディとかにしちまった方がファンも公式も楽かもな
多少無理のある言動があっても「パロディですから」の一言で済ませられるし
828枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 22:25:06.72 ID:bTihbwy80
そうそうパロディがいいな
アルルも(出るなら)ぷよぷよ20thのみの設定だけ拾ってこれば良いしその方が伸び伸びと面白く書けるんじゃないか
まあ、コンパイル時代は魔導設定を折り合わせてるのに伸び伸びと書けてた訳だが今じゃ色々違うし
829枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 22:52:22.40 ID:E0D/2cyE0
ドラマCDよりキャラテーマのアレンジCDを作ってくれたほうがうれしいです
830枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:02:14.52 ID:nURf87sq0
クルークやラフィーナを使ってると、最初に来るでかぷよの置き場所に困るときがあるんですが
でかぷよを受けるための段差を作ろうとすると、土台がうまく組めなくなったりします
なるべく単発消しをしないようにしてるんですが
でかぷよを受ける場所を作って、土台の形が悪くなる時は単発消しでも良いんでしょうか?
831枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:07:23.63 ID:hu75o08w0
キャラソンとドラマCDならドラマCDだな
832枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:13:18.59 ID:A+M5wPv70
>>818
リプレイ廃止の理由か
なにか理由があるとすれば
つかう人がほとんどいないからとかかな?


アンケートの反応が多ければ搭載されるんじゃね
833枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:22:19.55 ID:BlaIbysQ0
キャラソンもドラマCDもいいからパッチ作れよ…
パッチ無理でも余計なことに資金使うなや
834枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:23:30.85 ID:TA3oytgy0
商売ですもん
835枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:35:53.61 ID:mA1UbbMt0
ドラマCDが売れれば次回作に力入れてくれる!
・・・前も言った気がしないでもない
836枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:59:29.76 ID:atZs0U860
こう言うのもなんだがぷよぷよってキャラ関連の需要ってそんなにあるのか?
837枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 00:02:19.77 ID:VnDv602P0
いままでぷよばっかりだったからキャラが出てきてちょっとうれしい
838枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 00:24:24.23 ID:40JahSjh0
>>836
一部に・・・


ドラマCDは完全にファンサービスだな
人気あれば次もCD出るのだろうか
839枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 00:35:16.15 ID:XuQSBKJ10
ドラマCDは売れないと思うわ…
そういうゲームじゃ無い気がする
840 ◆hZWoan05RU :2012/06/26(火) 00:40:51.76 ID:+oHeXpj8P
15thのシェゾのテーマ復活希望
841枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 00:41:30.20 ID:O+SQ8+Z00
需要があるとふんだんでしょ

実際、二次創作でフィーバー以降も人気あるみたいだし
ゲームも二次も声優も全て楽しんでいる俺得と言わざるえない
842枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 00:51:09.48 ID:XuQSBKJ10
コレが成功してくれると次以降の展開に繋がるからとりあえず期待はしている
キャラ次第では買う
843枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 01:06:53.86 ID:cKI19GY9O
ツィッター見るにシナリオは芳野さんっぽいね
前に公式ツィッターで学園ラブコメパロとかの案があったな
844枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 02:10:19.99 ID:qgXJpKtE0
これ以上発展するならごちゃ混ぜ状態で足踏みするんじゃなくてフィーバー界隈を発展させてくれよ
>>840
俺は20thの方が好き
845枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 02:20:01.20 ID:1vJnbS1M0
パッチについては、多くのユーザーからそういう声が上らないと
SEGAの重い腰は動く事はないと思う
846枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 02:51:59.19 ID:pRRLJGNX0
>>836
キャラ関連の掘り下げは俺得だよ
ただしゲームのストーリーに限る
847枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 03:18:47.76 ID:N/5yk6Lt0
俺もぷよぷよのキャラもゲームも大好きだがドラマCDとなるとなんか違う気がする

>>840
20thのもいいけど15thが最高だわ
セガぷよの音楽で二番目に好き
848枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 07:47:22.86 ID:BfJWPxEf0
最近キャラの方に力入れすぎて肝心のゲーム性がいい加減になってきてる
849820:2012/06/26(火) 08:45:58.27 ID:0fxUV1Zq0
>>824
レスありがとうございます
やはり後者の意味でしたか
それならループという言い方は紛らわしいですね

初代や通のツモは擬似乱数でつど生成されるのではなく
あらかじめぷよ譜(128手分が記されたツモパターン)が複数用意されていていてその中からランダムに選ばれる仕様です
そのため初代や通だと128手でツモがループ(1手目に戻る)します

ちなみに上記で用意されているぷよ譜はすべて128手で色の出現数が同じなので
多く出現している色ほど出現率が落ちる(逆もまた然り)という特徴があります
850枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 09:16:09.32 ID:aH6luAML0
>>845
パッチなんて無理なんじゃないの
廉価版を出すことで儲けようと考えていたのが
パッチ適用可能にされたせいでタダで提供しなきゃならなくなって
「せっかく修正版作ったのに稼げねーじゃんかよ!ざけんな!」
と逆ギレして廉価版すら出さなくなるだろうから
851枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 11:46:14.36 ID:CoALba7c0
そもそも前提がおかしい
自分の尻は自分で拭けということ
不良品売ったんだから修正するのは当たり前
ちょっとパラメータ弄れば修正できるレベルのバグだしな
852枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 12:27:27.96 ID:vRf7+HrX0
>>851
無職
853枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 12:35:58.26 ID:40JahSjh0
>>845
パッチってどんなゲームでもつかえるもんなんかね

プログラム的に無理な場合もあるんだろうか
ぷよぷよの場合はどうなんだろ
854枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 12:55:43.34 ID:QeB2nJnr0
>>851
同感
できれば直して欲しい
そもそも開発期間が短くてバグフィック間に合わなかったとか
855枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 13:07:52.16 ID:vRf7+HrX0
>>854
無職バレで顔真っ赤だからレスこねーぞ
856枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 14:56:14.53 ID:CoALba7c0
平日昼に2chやってたら全員無職だとでも言うのか
857枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 15:02:34.38 ID:CoALba7c0
>>853
全ソフトに適用可と思われる
ラブプラスなんて数百MBというパッチでは済まされないようなサイズだしな

ところで、3DSのDL販売が今月末から始まるが、
はたして20thはDL版出るのだろうか…
858枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 15:32:07.45 ID:40JahSjh0
>>857
そうなの?
あれってSDカードに保存みたいだから、20thのは
SDカードをつかうシステムが無いから
無理だと思ってたが…


こういうの、くわしい人に聞かないとわからんな
859枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 16:20:15.67 ID:TlXxZWdw0
>>840
イントロが神曲
860枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 16:28:57.75 ID:zgTNel+G0
アルルげんていの〇PGがほしい
861枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:59:03.71 ID:qgXJpKtE0
>>860
コンパイルハートが、利益主義のセガにとっておいしすぎるぷよぷよの権利を頂戴できたらな
魔導キャラだけならなんとかなりそうかも知れんが
862枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:11:10.47 ID:seLATtbO0
セガの足元危ういからまた作れる可能性無くも無いぞ
863枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:39:00.52 ID:QEk7DY6Q0
そういや20thって昔の通と同じ仕様になるように128手でループするように変更されたんだよね
てことはツモの生成方式も>>849に書かれてるような方式に変更されたのかな
864枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 19:41:37.82 ID:3/CfE+ouO
てす
865枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:12:51.17 ID:OjD3npoP0
ドラマCDなんて需要あんのか…?いらね〜
ぷよにオタク萌えしてるのって金落とさない小中学生がメインだし
金落としてくれるような大きなお友達のキャラオタは少ないんじゃめーの
866枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:16:29.37 ID:uYlCzAVs0
金落としてくれるようなキャラ好きの大きなお友達はコンパイル終了とともにぷよぷよに興味なくしてるからな
今はフィーバー世代とぷよらーとパズルゲーやっとくかみたいな一般人に受けてる
867枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:24:33.97 ID:Z+e9DMcW0
ぷよぷよのキャラ好き!でも一般人はドラマCDなんて買わないよな…
そもそもドラマCDなるものの正体を知らないと思う
自分は漫才デモ8割は見るけど、
音声だけで楽しめるほど掘り下げた世界観じゃないだろこの作品
868枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:38:09.76 ID:UxrSES0z0
ドラマCDは一部に需要はありそう
でも、ぷよぷよだとどうなんだろ…

ほかのRPGとかだと人気ありそうだけどね
869枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:43:05.13 ID:anrOw+d70
声優とか売りにしてる訳でも無いからなー
キャラグミン売れたんだろうか
870枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 02:53:30.23 ID:6HOak+/h0
本当に極々一部にしか需要ないだろうによく作ろうと思ったな
871枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 09:48:32.96 ID:3C3nCaY40
声優オタとかの人がCDのついでにぷよぷよ買う事を期待してる・・・わけでもないしな
どう考えても赤字なんだろうけどぷよぷよの開発が終わったわけじゃないよアピールかな
872枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:21:39.97 ID:o04o1QQFO
売れるかわからんから一度、提案が没になったんだろうな
キャラ萌えだから買うけどね
ドラマCDより設定資料集が欲しいけど
873枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:52:11.53 ID:8UnZx1Kj0
キャラ萌ユーザー全盛期のコンパイル時代のぷよぷよと魔導物語の世界とセットならまだしも
フィバの掘り下げもしてないのに地球やら旧キャラやら混ざってて主役級キャラばかりで過去も曖昧な中で色々無理があるよな
それにドラマCDを作れるほどの実力も知識も完璧なライターとは言えないし
874枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:23:38.68 ID:YAtW+Kfa0
初めて対人戦で5連鎖が決まった
幸せだぁぁ…
875枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:56:49.36 ID:VnmshfH60
おめでとう!
876枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:06:16.91 ID:ryhhTr5c0
今日はクンフーやらないのかな
877枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:09:41.84 ID:Wpgf4wLfO
>>873
コンパイル時代にあったドラマCDか何かでも下ネタ満載の聞くに堪えない奴が存在したから今回もそれ路線じゃないかと思う
878枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:02:34.34 ID:w4qGAgeg0
開幕5連鎖の博打みたいなのしかしなくても必死こいてレート保守してりゃ余裕でレート5000超えるとか
どんだけレート機能してねぇんだよ
明らかに凝視ゼロの地元最強君みたいなのとばっかマッチングして練習にもならないし面白くもない
どうにかしろよセガ
879枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:33:47.15 ID:Z+e9DMcW0
>>873
良くも悪くも、任天堂のマリオやカービィみたいな軽い世界観なんだよな
キャラがかわいくても、ストーリーを楽しめる深さがない
シリアスやリアル組み込むにはおちゃらけ過ぎた設定・世界だし…
880 ◆hZWoan05RU :2012/06/27(水) 20:52:17.39 ID:97R/nDuRP
地元最強の俺には3DSが調度よい
881枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:59:58.42 ID:0v09LOhf0
>>878
お前か馬鹿みたいに先打ち5〜7連鎖打つってたやつは
こちらも馬鹿みたいに本線伸ばして催促適当に打ちたいんだから付き合えよ
882枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:48:48.35 ID:Rw+t/PMW0
ドラマCDは盛大にこけそう
ゲームの方にも言えることだが需要の把握ができてない企画多すぎ
883枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:57:07.89 ID:wv+qiQNP0
今需要あるのはSUNの熱帯
ソースは俺
884枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:57:50.28 ID:/6KWD3dzO
ごく一部のネット意見をあたかも総意と勘違いして鵜呑み
んで本質的な需要が見抜けないままリリースして大コケ、と
885枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:03:36.51 ID:FZX2/rQxO
>>881
ああお前か、こっちのが大きい副砲持ってんのに単発入れずに仕掛けるような負け試合してた奴は。
886枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:20:37.72 ID:/tnC0YtZ0
かかる金の桁が違うけどアニメにするとか
キャラグミンをねんどろいどぷちみたいなトレーディングフィギュアにするとか
もうちょっと一般人の目に触れやすいところにした方がいいんじゃないかなぁ
ドラマCDはファン以外の人は存在を知る機会もないだろ
887枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:47:01.81 ID:dMwOSM1g0
ファンの人数を確認する意味もあるのかもねw
888枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:11:13.07 ID:VnmshfH60
イベントに参加してDS3DS両方買ってサントラも買ったがドラマCDは興味ない
889枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:12:53.03 ID:Rw+t/PMW0
CDなら音楽CDの方がまだまし
890枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:13:21.52 ID:dMwOSM1g0
つまり"ファン"の確認ってことだよ
891枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:18:30.93 ID:muyhTJfi0
1600勝もしてアルル8連鎖が限界のFUNAKYはセンス無いからしんだほうがいいよ^−^
892枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:29:48.00 ID:muyhTJfi0
キキィ 40勝 4だん
2だぶたいおうに即打ちとかざこかよwwwww
リセしたのか知らんけどよわいですね
893枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:47:21.11 ID:BixqozLKP
確定発火してくるやつって切って欲しいの?
894枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:40:52.13 ID:x3xsDTgX0
●<ああ
895枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:10:30.58 ID:oIEWgzWR0
>>877
あの爆笑の一品が20thで出来上がるのかと思うとそうは思えない
あと声優のテンションが多分20thの括りじゃ難しい
でもその路線でガンバッテ
>>879
最近のぷよぷよは無理やりシリアス組み込んでる
ぷよぷよにストーリーの意味と理由なんていらない
896枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:12:50.35 ID:oIEWgzWR0
下ネタもぷよCDみたいな清々とした奴じゃなくて、まぐろやサタンのセリフみたいな作者だけ満足みたいな気持ち悪いものになるのかなあ
いや、二次作品のドラマCDならアリなのかなあ
897枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:13:31.15 ID:oIEWgzWR0
肝心なエコロ忘れていた
898枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:31:41.53 ID:OOwG8NHv0
一発芸のお前が欲しいとか、当時消防だった俺ですら飽き飽きした
同じく消防の兄弟も友達も誰も面白がってなかった
そして現代…セガぷよのハイテンション漫才も正直寒い
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:33:31.20 ID:W49qfM+k0
ところでここにいる住人はぷよぷよ買って遊んでいるの?

なんだかんだで20th売れてないので
もはやフィギュアやドラマCDでおわりの可能性があるが
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:34:14.86 ID:MX2LGazt0
★☆アンケート☆★

Q.最近のぷよぷよの漫才デモは面白い?
901枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:39:49.38 ID:W49qfM+k0
>>900
オレが考えた最強に面白い漫才デモwww
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:43:26.43 ID:wl8NTBVK0
903枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:46:36.43 ID:wl8NTBVK0
誤爆った

>>898
コンパイルはお前が欲しい乱用じゃなくて、変えたそれらしい変態発言になってた
それって15thかい?
多分お前が欲しい云々で楽しめるのは大きなお友達の方
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:50:19.93 ID:/F/gDGl40
>>900
アルルいなかったことにしてフィーバー一つの世界に偏らせたら面白くなると思う
より自由になるし脇役の出番や発展もあってニヤニヤできると思う
旧ぷよ時代のメディアがそうだったように
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:37:35.35 ID:DoBnnh6jO
ぼくがかんがえたりそうのぷよぷよ
これをやればばくはつてきひっとするのになんでしないのー?

つまりこういうことか
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 03:47:38.88 ID:MX2LGazt0
ユーザーの9割は一般ユーザー。
つまりそういうこと
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 06:19:49.01 ID:/96N1NJV0
企業は金儲けのためにやってんだから
9割の一般ユーザーのニーズに応えときゃOKだよな
いちいち少数ユーザーの意見なんて取り入れんでしょ

不満がある少数のユーザーは自分で作るしかない
ぷよのプログラム自体は案外簡単だしね
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 07:04:24.05 ID:MX2LGazt0
しかし一般に売れればいいからって小さいとこで手を抜かれるのは困る。
やはりぷよぷよに当てる金は少ないのかな。

まあこんなこと話してても無意味だけど。
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 09:53:39.15 ID:HuLKYNYA0
誰かエリーゼルタスさんに触れてあげろよ
実力と段位がかみ合ってない率ナンバーワンだぜ
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 11:07:33.29 ID:PPILgRr50
>>909本人乙
セガに通報しとくわ
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:32:30.41 ID:TT+gFo3U0
ここの住民は生粋のゲーマー揃いなんだな

イベントやキャンペーンはあたり興味なさそうだし

912枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:03:59.68 ID:iwdLqky00
>>908
ゲーム作るのって本来お金かけないほうがいいからね。

援護するつもりではないが、手を抜いてるわけでもないだろう。
少なくとも、ぷよぷよには、そんなにお金をあててつくるほどでもないと思う。

テストプレイとかはもっとやったほうがいいと思うけど。
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:40:03.03 ID:t6Lc/0330
>>905
政治の議論なんてそういうのばっかりだと思うけどね
ぷよぷよの場合だけに抵抗を感じるならどこかでぷよぷよをバカにしてるだけだよ
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 18:14:44.39 ID:pVwMd74fO
>>911
そうでもないでしょ
915枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 18:20:26.63 ID:JQY63X+80
>>908ぷよの開発費は今より通SUNあたりの全盛期の方が多かったりして
冗談抜きで
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 18:56:13.78 ID:ClOgeUEZ0
>>915
今のがかかってるだろ

声優的に
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:03:49.58 ID:pVwMd74fO
声優ねぇ
そこまで大御所がいるわけでもないのに
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:06:02.71 ID:MX2LGazt0
費用

プログラム&デバッグ<声優
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:34:56.49 ID:iwdLqky00
>>915
たぶん今のほうがかかってるお

通もいろいろ移植されてたけどね
920枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 20:21:02.65 ID:HuLKYNYA0
>>910
おう本人だどんどん通報しろ
シャイニングもブレイク!!臭いしな
ザコいのに高段位とか恥ずかしくないのか
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:20:12.47 ID:J9G0WQ+NO
楽天にもうドラマCDの情報上がってる
発売は9月13日でパケはこめ苺で漫画付き
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:26:21.71 ID:xsLzGSiG0
とりあえずりんごちゃんのりんごは貰っていきますね
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:49:15.34 ID:UqoblVkz0
アミティのあかぷよ帽も貰っていきますね
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:50:17.59 ID:BH6tXsXZ0
ジャケットNinoさんじゃないのか
こめ苺さんの絵も好きだけど
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:52:40.99 ID:BH6tXsXZ0
おはようボイスとか電話着信ボイスとか
昔DiscStationに付いてなかったっけ
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:01:39.99 ID:/F/gDGl40
おい、楽天の製品情報によるとキャラが魔導キャラしかいねぇぞ
大丈夫か?おい、セガ制作で本当に大丈夫か?
ぷよぷよ20thからのリスペクトで本当に大丈夫か?
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:06:15.04 ID:J9G0WQ+NO
ninoさんが良かったな。コープスパーティーで忙しいのかな?

>>925
アルルとシェゾのがあるらしいね

>>926
多分大丈夫だろう
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:09:24.37 ID:/F/gDGl40
大丈夫な感じがしねぇ…
なんという変なタイミングでキャラ売り出してるんだよセガは
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:28:25.73 ID:T/6wcXq60
20thサタンのデザインって何か違和感あるなと思ってサタンスレで聞いてみたら
やっぱりケープの上に肩鎧は普通しない(不可能?)らしく、やるなら肩鎧の上にケープ羽織るのが通常らしい
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 00:14:12.91 ID:rkZ7GMe90
>>928
ソフト発売に合わせてグッズ出せばいいのにね
この間の変な人形も無駄に高くてイミフ
あんな省略顔のキャラなんだから普通に安いソフビ人形でいいじゃん
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 00:38:20.80 ID:eBIyucej0
ぷよぷよの商業小説について聞きたいんだけどどこのスレ行けばいい?
雑談スレが荒れ状態で書き込めるレベルじゃねえ
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 01:19:11.32 ID:sY3OHl2+0
ここでいいよ
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 01:20:44.86 ID:TgRf2pg00
コンパイル時代に出てた魔導物語とかの小説だよね?
ゲームサロンのコンパイルスレかなぁ
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 01:22:21.15 ID:SWwEKFGT0
うん?ぷよぷよの小説?サタンさまのモテモテ大作戦?それとも小説版魔導物語?
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 01:26:44.50 ID:SWwEKFGT0
>>929
確かにな…アルルやシェゾのアーマーに加えてサタンの肩らへんまでも…
だからよ〜んサタンのデザインにはいつもの肩パッドがなかった
最初からポップ絵で魔導キャラを新しく作り上げたためにボロが出てきたか
もともと通常絵だったキャラだけにそっちの画風の二次絵も多いしね

因みにこれはどっちでもいいかもしれんが、昔のルルーの胸から肩に出る布は服の内側から出るように設定
されていたんだが、20thのはバッチリ外側に付いてる
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 03:31:08.69 ID:oknLjrKZ0
こめ苺さんジャケだと…
なんという私得…
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 07:56:00.14 ID:17EChenOO
こめ苺が復活した
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 11:50:27.64 ID:tsoT0i21O
こめ苺さん何やってたんだろ。ブログ停止してるし

ドラマCD、昔話風のとかあるらしい
ベタながら白雪姫やシンデレラとかかな?
アルルが姫なら王子はサタン、りんごが姫なら王子はまぐろ、アミさん思い付かん
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 12:56:14.73 ID:bAhf6T9R0
アミさんの王子役はラフィーナに決まってるだろうが
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 14:48:17.61 ID:t+l3nAf40
いやいやケロティ兄さんだろ
941枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 17:15:56.96 ID:eBIyucej0
>>932-934
ありがと。ここで聞いてみて答えが出なかったらコンパイルスレへ行く事にするよ

以前どっかのスレで「ぷよぷよにはラノベあるよ」と聞いたことがあるのだが、
それはどの作品のことを指すの?
読んでみたいんだけど、タイトルもわからんし
ぷよぷよ関連の本が古本屋にないからネットで買おうと思うんだけど
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 17:33:32.82 ID:AKJimnzO0
なんか謎のバグが発生したのですが、同じようなことが起きた人いますでしょうか
ソフトは3DS版20th、通のフリー対戦です
キャラは自分→すけとうだら 相手→強化CPU赤アミ(ランダムで選ばれた)で、
自分単発→赤アミ3連鎖→自分5連鎖、と続いたところ、4連鎖目くらいから急に鱈がひどいガラガラ声になり、
さらにお邪魔を受けた時以外の連鎖アニメが一切表示されなくなってしまいました
それ以降鱈はずっとガラガラ声、連鎖アニメも映らなかったのですが、一度フリー対戦を終了しもう一度始めたところ、
完全にその症状がなくなりました(今回は自分はウィッチを選択)
以前もここで連鎖アニメがペアぷよみたいになるというバグ報告があったと思うのですが、その類のような気がします
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 17:42:18.46 ID:AKJimnzO0
http://bit.ly/MuESx4
連投すいません、これがバグ発生時組んでいた形です(3列目に赤二個で5連鎖)
ゲームメモで写したので本線の形はこれで確かですが、5連鎖は既に打った後だったので少し形が違うかもしれません
発火点の位置的に連鎖ボイスがペアぷよになるバグとは発生条件が違いそうです

>>941
これのことでは?→http://puyo.no-ip.info/img/puyo1934.jpg
だいぶ前の本ですが面白いですよ
真・ がついていないバージョンもあります
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 17:50:20.46 ID:aDIu38Hv0
がらがら声ってのはオプションで聞けないから、本体の問題じゃない??
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 18:02:30.17 ID:17EChenOO
>>941
サタンさまのモテモテ大作戦か超魔導物語かな
前者はSUN、後者はわくぷよを題材にしてたような…
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 20:07:06.15 ID:sO/futZSO
今のぷよぷよは
魔導レイプだ
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 20:07:07.88 ID:gnI8kdgO0
>>941
山本剛(角川スニーカー文庫) 3シリーズ3冊ずつ9冊
織田健司(ファミ通文庫)  1シリーズ9冊、読み切り1冊
高平鳴海(ファミ通文庫)  1冊

ぷよぷよのラノベで見るなら高平のSUNモチーフのか山本のやつ
織田のは完全に魔導物語
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 20:57:48.59 ID:eBIyucej0
>>943,945,947
ありがと
あとは自分でググってみることにする
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:34:42.26 ID:gK7EfMP60
見てるかどうかわかんないけど5段の人10先乙
俺が早漏じゃなければ勝ってたのに…くやしい
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:48:10.44 ID:17EChenOO
でも?
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:53:14.81 ID:n/q3phfD0
ここ数日、大連鎖組む人と全然マッチングしない
早いだけの3連鎖連発とか対戦してて面白くないです
952枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 22:02:57.43 ID:gK7EfMP60
それってお前が組むの遅いだけじゃ
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 22:33:18.57 ID:CkPaL93tO
博打君とGTR厨はやっててつまらないな
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 22:51:42.00 ID:sY3OHl2+0
ならおれとやろうぜ
955枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:15:48.39 ID:TgRf2pg00
真魔導は厨設定がたまに話題になるけど
SUNの小説も設定逞造っぷりが割とひどい
挿絵はよかったけど
956枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:25:30.69 ID:FSa+tvO00
ドラマCD連鎖ボイスだけほしいなあ
957枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:36:00.16 ID:6dzAsxeU0
>>946
そらそうよ
そしてぷよ7でアルルレ○プよ
見るなら魔導じゃなくて別物として見るしかない
>>955
まあ、あれは二次作品でやってるから
内容も二次感たっぷりで素直に楽しめる
958枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:36:39.79 ID:6dzAsxeU0
あとSUNの小説は社員じゃなかった気がする
959枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:42:28.59 ID:tsoT0i21O
>>958
高平鳴海って人で魔導の存在知らずぷよだけで妄想して書いたらしい
挿絵はわくぷよの人
960枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:59:38.57 ID:mRg5DwY80
>>936
どこ情報だ?
見たいんだが見つからん・・・


一番良く分かって書いてるだろうは山本じゃないか?
ルルーのキャラなんかはすごくいいと思った
ただオリキャラがやたら多いのとオリキャラ贔屓が酷い。
961枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 00:03:30.73 ID:j3V0wMmx0
962枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 00:13:53.41 ID:rAMFQzgn0
>>961
ありがとう
しかし
「アルル、ルルー、シェゾ、サタン、カーバンクル、ウィッチ、ドラコケンタウロス、すけとうだら
といったおなじみの「ぷよぷよ」キャラクターが登場するドラマCDだけのオリジナルストーリーを4編収録。」
ってどういうことだ?
アミティとか出ないの?
963枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 01:06:42.31 ID:t9OwiodYO
>>960
ラグナスとかメアリー・スー呼ばわりされてるけどルシファーとか酷い
アルルと両思いとか

>>962
おまけボイスは『ぷよ!!』の連鎖ボイスってあるから、アミティたちも出ると思う
964枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 03:57:33.29 ID:BNJl93zu0
>>962
売れたら次にアミティたちが出るってことだろ
たかだかドラマCDで声優がこんなに出るって、どんだけ金かけているのという
セガってばかだなwww
965枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 07:36:55.83 ID:22F/tuKEO
SEGAはBAKA
966枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 08:01:55.87 ID:xdYJZIiP0
採算取れるなら文句言うつもりはないけど・・・出来れば、その前にゲームの方をなんとかw
967枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 08:32:15.57 ID:ZnsHiJ8p0
ドラマCDすげー気合入ってる
ぷよでこういうグッズが出るようになったのは嬉しいな
もちろん買うし応援するわ
968枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 08:47:57.59 ID:qZHkxQmN0
その気持ちが本当なら2ちゃんではなくセガのフォームに投稿してきな
ここで書いてもチラシの裏に書いてる無意味なアホだぞ
969枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 09:21:16.39 ID:eh1FoM9y0
SEGAがこのスレを見ている説
970枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 09:26:16.74 ID:ZnsHiJ8p0
>>967
引き篭もりにそんな度胸がある筈無いだろう
言われなくてもそれを汲むのが優しさではなかろうか
そうであろう
971枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 09:28:14.63 ID:ZnsHiJ8p0
動揺して手が震えてアンカをミスってしまった
きちんと>>968に届けたい
この言葉>>970
972枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 09:53:44.46 ID:QaZa5oYl0
ゲームでの収録の合間に頼むものであって商品として売るもんじゃないよなぁ
セガはまた時代の先を行こうとしているのか
973枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 09:56:59.91 ID:22F/tuKEO
SEGAはチャレンジャーですから
974枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 10:43:54.89 ID:n35PWGUy0
これ初代からいる有名キャラの名前とりあえず書いたってだけじゃ
975枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 14:02:17.20 ID:mMgUDQ2x0
>>971
セガのフォームに意見送るのになんで度胸がいるんだよw
976枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 14:04:30.09 ID:eh1FoM9y0
ひきこもりがネット上で度胸ないとかw
977枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 14:56:06.88 ID:akWi8oI9O
サイン会で出たちょっとした報告

ドラマCDの収録はまだしてない
7/2に公式HPでなんか発表?みたいなことをするらしい

とりあえずこんなかんじかね
978 ◆hZWoan05RU :2012/06/30(土) 15:25:19.66 ID:TXzSUTQPP
15thシェゾのテーマは良曲だと思うの
979枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 15:26:18.22 ID:/yYwy2XG0
サイン会いいなあ
自分も行きたかったけど地方住みにゃきつい・・・
980枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 16:15:38.12 ID:K9JFNh8n0
ドラマCD出すくらいならアニメ化はよ
981枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 16:51:06.30 ID:22F/tuKEO
GUN道になってしまう
982枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 17:34:41.43 ID:ZnsHiJ8p0
喋りすぎは命に関わるぞ
983枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:21:26.03 ID:RyyKt6S/0
次スレ立てた
65連鎖目に修正しましたです

ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 65連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1341050479/
984枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:31:41.14 ID:j3V0wMmx0
そういえばキャラグミンのイベント今日だったっけ
985枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:55:44.70 ID:zr8n1KyK0
勝っても切断されてばかり。
切断する側って何かメリットあるの?
986枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:07:10.98 ID:+nWj5RG60
>>985
そういった切断報告を見て悪笑してるのさ
987枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 00:51:16.27 ID:UhKGULRM0
あのアーマーとかに難癖つけられてるアルルが発売されたのか
あの画風の立体化で出すなら手軽なガシャポンとかで出すべき
セガギャルズコレクションみたいな
俺はフィギュア増やすと場所とるから過去の設定資料忠実の旧アルルのフィギュアが出るまで買わないかな
かーくん丸々としてるな
988枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 00:56:45.99 ID:d2FHKEnv0
これキャラグミンっていわゆるガレキってことでおk?
自分で塗装とか敷居が高いな・・・
塗装済みだったら買おうかと思ったけど様子見だな
989枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:01:32.27 ID:UhKGULRM0
まあアミテーやリンゴも気にはなるんだけど
何せ確か組み立て塗装せにゃならんくてアレで結構お値段するだろ?
組み立て塗装がええっちゅう奴もおるが
990枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:05:15.00 ID:d2FHKEnv0
>>989
サイト見たら塗装はされてるみたい
ただ組み立てがねぇ・・・敷居高いよねぇ
完成済みだったら5000円は出せるからそっちで出して欲しい
991枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:11:51.11 ID:3fmbNNfI0
>>988-990
組み立て式だと不器用な俺にはレベルが高すぎる。すげえ欲しいんだけど…
ねんどろいどで出してくれたほうがぷよぷよ知らない人でもみんな買うっていうのに
992枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:33:27.85 ID:znukhcTB0
イベント行ったよ
キャラグミンの瞳のシールがカットできてないみたいで
カット済みのシールは後日郵送してくれるらしい

あと、物販はフェスの残りを売ってた感じ
ぷよのキャンディが100円ってなってたから買おうと思ったら
「すみません、賞味期限切れてて売れないです」って。
持ってくるまえに確認しろwww
993枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:51:34.18 ID:UhKGULRM0
>>990
いや、ぽちってみたら(買ってはないけど)塗装の必要がありますって書いてたぞ

アミさんは別として値段的にやっぱちゃんとした旧式デザインじゃないと買わないかも
994枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:52:55.18 ID:AvbzbGsm0
>>990
パーツが設定に近い色で成型されているだけで塗装はされてないよ(サイトに載っているのは別途に塗装したもの)
メーカーは「塗装しなくてもいい」とは言っているけど細かいところ(アミティのベルトの金具部分とかりんごのスカートの白色部分など)が設定と違う色になっているから結局塗装もしなければならないみたい
995枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:58:37.12 ID:d2FHKEnv0
>>993-994
マジでか・・・やっぱしばらく様子見しておいたほうがよさそうね
情報d
996枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 02:11:45.34 ID:3fmbNNfI0
誰か器用な人が塗装してくれるなら欲しいな
金もないしカーくんの発売待つか
997枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 02:32:15.00 ID:Y418w5GA0
賞味期限切れワロタ
998枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 02:34:14.38 ID:J7vmtbdc0
でも屋台のりんご飴よりまし
999枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 03:11:36.06 ID:rSd/r7J80
フィギュアよりカー君のぬいぐるみが欲しい
あれ再販とかしないの
1000枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 03:14:40.06 ID:J7vmtbdc0
1000なら切断厨死滅
10011001
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