【3DS】GUILD(ギルド)総合 Part05【レベル5】
著名クリエイターの斬新なアイデアが、ひとつのパッケージで楽しめる!
『GUILD』とは、シリーズ作品が多くなりがちなゲーム業界において、まだ見ぬ斬新な
アイデアをパッケージ化し、多くのユーザーの皆様に全く新しいゲーム体験を楽しんで
いただくことを目的としたプロジェクト。
作品全体のプロデュースをレベルファイブが担当し、収録されているそれぞれの作品の
ディレクションを、各界の著名クリエイターが担当している。
■対応機種:ニンテンドー3DS
■ジャンル:ゲームオムニバス
■制作・発売:株式会社レベルファイブ
◆GUILD01(ギルドゼロワン)
【発売日】2012年5月31日(木)
【希望小売価格】3,980円(税込)
【CERO】B(12才以上対象)
【収録タイトル一覧】
『解放少女』須田 剛一 / 『レンタル武器屋 de オマッセ』平井 善之
『AERO PORTER』斉藤 由多加 / 『クリムゾン・シュラウド』松野 泰己
◆GUILD02(ギルドゼロツー)
【発売日】未定
【希望小売価格】未定
【CERO】未定
【収録タイトル一覧】
『ALONE』麻野 一哉&我孫子 武丸 / 『虫けら戦車』稲船 敬二
『怪獣が出る金曜日』綾部 和
■公式
http://www.guild01.jp/ ■wiki
http://alphawiki.net/guild01/ ■前スレ
【3DS】GUILD(ギルド)総合 Part04【レベル5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338701199// ※次スレは
>>970を踏んだ人が立てましょう
「
>>1乙だけで幸せになれるあんたがうらやましいよ」
エアロでたまに
のぼりアームからこぼれて二段下がるときがあるんだけど
バグなのかテクニックの一つなのか解らん
解放少女のステージアタック、タイムボーナス貰うより20分以上かけて
延々と大型クサビの吐き出す岩とか破壊してた方がメッチャ高得点
出ちゃうのなんとかしてくれー。
>>5 たぶん偶然じゃないから、完全にタイミング覚えればテクニックとして使えると思う
俺は無理
あらやだ、
>>1乙が攻撃してくるわ
火の魔王っていつ出てくるんだ
オマッセが時間泥棒すぎて困る
序盤は業物連発できてたのに、レベル上がると何故かなまくら化するので
おかしいと思ったら、これ表示されてる攻撃力よりマイナスされた数字に
叩いたときの数字が加算される仕組みなんだな
……だから叩き武器なのに斬とか刺とか上げないでくださいお願いします
まだ1周目のクリシュラが倒せない
アイテムかなり使っちゃったからなぁ
エアロポーター、国際ハブ空港ペンタコンボで念願のジャンボジェットゲット
あとこれを2回やったらエアフォースワン以外の飛行機埋まるなぁと思ったが
次にペンタコンボを決めても何もなかった
機体が貰える条件がどうもよくわからん
単純に宇宙でペンタしろって話なんじゃ
オマッセが途中からレギュラークエストが発生しなくなったのですが、バグですかね?
ゲーム内プレイ日数41日目なのですが、20日以降くらいからずっとゲストクエストしか出来てない
>>13 やっぱり残りの2機は宇宙でペンタと宇宙でヘキサなのかな
まだそこまでの腕は無いわー
魔法命中100%×睡眠がチート過ぎるwwwwww
>>1乙
クリシュラ2周目、懺悔室ゴブリンタンクが出てくるところが何度挑んでも勝てねえ
というか防御うpしててもちょっと集中攻撃されるとすぐ死ぬフロウ何とかならんのか
>>18 うちだと打たれ弱いのはリッピだな
よくブラッディスタブと通常攻撃のコンボで即死してる
防具に恵まれてないのだろうか
解放ステージ1、600万点越えた人いる?
もうちょいなんだけど、無理なんかなぁ。
弱体でダイス追加できないのは設定ミスか
>>17 初心者救済だろうな
慣れると使わない方が早く済むから
>>18 防御アップなんかする暇あったら殴れよ
蘇生薬ないなら稼いでこい
オマッセ、魔王25だけどまだ新しい魔王続いてるよw
攻撃力9000間近の武器でも相当厳しい・・・
属性武器作らなあかんかも
level9の素材探索レベル5クエもかなり厳しい・・・
そしていまだに彼は帰ってこない
俺は元魔王で詰んでるわ
今はせこせこ攻撃力上げ中
オマッセ4日目だが、これは初期レベルが低い武器を育てるメリット&余裕ってあるの?
>>24 それ聞いてやっとゲームクリアする決心ついたわ
裏の魔王までやったから十分だよな
>>26 後半に差し掛かると初期武器のメリットが見えてくるので
「最高素材で初期武器作tって実践で育てまくる」重要性が増す
端的にいうと耐久性と必殺率
>>27 魔王1 帰ってきた魔王
魔王2 元祖魔王
魔王3 本家魔王
魔王4 火の魔王
魔王5 氷の魔王
魔王6 大地の魔王
魔王7 裏の魔王
魔王8 本当の魔王
魔王9 元魔王 ←今俺ここ
いや、来いよ
俺と同じところまで
どんだけ続くんだよwwww
>>29 もうチマチマ修理するのは嫌だお・・・
儲かってんだからバイトくらい雇えよ
>>28 ありがとう。気楽に進めて、のんびりお気に入り武器を決めればいいかな
>>31 むしろこの作品最大の問題点は
低ランククエスト使いまくるのにレギュラーが低ランクに対応してない点だと思う
そこさえ対応してればループが凄まじく楽
氷の魔王倒したところだけど続けたいような辞めたいような半端な気分だわ。
もうちょい追加素材の効果をわかりやすくしてほしかったな
状態異常も効果や確率よーわからんし
攻略本とか出ないんだろうな
とりあえずP4Gがコケたらほぼチェックメイトみたいなもんだし
どうせなら向こうでやった方がよくね。お行儀の良さだけでは戦争には勝てんぞ
ギルドゼロワンにハマりすぎて頭朦朧として誤縛してしもたw
オマッセスピンオフでWiiUとかで完全版出ないかなー
くっせー
>>28 初期武器のメリットって何?
今は低レベルのゲストクエストにもレベル高い武器使わせてるんだけど
イゾーさん、7でまおゆう的展開になるかと思いきや・・・
>>29 オマッセが想像以上にボリュームあってビックリした
なんか10までありそうだ・・・
クリシュラ全体としては面白いんだけど、自分で思った行動できずに
ダイス任せを強要させられるのが意味わからん。
こんなことが面白いと思ったのか?
それじゃ普通のRPGじゃん
ん 戦闘じゃなくてイベントのことか
ゲームブック風、TRPG風というのがゲームのコンセプトなので
ダイス任せな部分こそが重要。そして振るダイスの見た目がかっこいいのも重要だ!
ダイスが鉱石っぽいデザインと多面が活躍するというだけでも俺は楽しい
20面ダイスやら高くてあんまり買えなかったからこれでじゃらじゃら振れて夢が叶った
>>47 何でもダイスで判定するのはむしろ長所だろ。
行動自体を勝手にダイスで決められるのがクソだと言ってんだ。
わざわざ「あなた」とか赤字で呼びかけられてたのに
突然傍観者であることを突きつけられるのの何が嬉しいんだよ。
昔D&Dとかリアルでプレイした世代にとっては
たまらん演出だよな(`・ω・´)
とりあえず次があるなら戦闘を避けるかどうかは選ばせて、避けられるかどうかをダイス判定してほしい
ポーターもなあ新築の家に汲み取り式便所作るみたいな感じで入り込めん
コンビニのバイト行ったらそろばんと電卓で会計よろとかなあ
ゲームなんだし夢と希望ある世界感作るのも作家先生の努めだと思うがなあ
だな俺もそこは不満
それテンポ悪くならんか
>>39 耐久性と必殺率って書いたやん…
それと、多分極上業物初期武器から延々育てたほうが結果的にバランスよく高レベル武器な感じにはなってくと思う
>>41 >>24 魔王26まではあるようやで
初期武器にそんなんがあるだなんてよく考えられてるゲームだな
エアロポーター難しいな・・・VIP来ると途端に混乱する
でも何気にスタイリッシュでいい感じ
The Towerがiウェアで1000円だからちょっと手出してみようかと思う
タワーってエアロと似てる?
大分遊んだと思っても10分ぐらいだからいいよなエアロ
>>59 ああいうちくちく遊ぶの好きだからクリエイターの別作品も見てみたいと思って
昨日まで暇さえあればオマッセ無双だったけどアメザリは初ゲームだろうしな
>>47 ゲームブックは選択肢のどちらの結果も見るのが常識
非常識な奴め(´・ω・`)
エアロは最高8レーン?
8色のドクターマリオみたいになんのかな
>>40 家庭内の空気が氷点下になろうと、仕事だから、これは家族の為だ、
と働き続たイゾーさんは、きっと人として真っ当で有りすぎたんだな
もうすこし早くぶちぎれてたら、部長と新人もろとも殴り倒せたろうにな…
オマッセは普通に武器作ってるだけじゃだめなのか〜
新しい武器が作れるようになって初期武器捨てちまったよ・・・(´・ω・`)
(´;ω;`)
いい素材使って強い初期武器作らなきゃダメじゃね
もう一度作ればいいじゃない
タイムトラベラーズ特別編おわた、ある程度話の核心が予想できそうだったけどいい意味で裏切って欲しいな
SF版428って感じだな
オマッセの効率のいい進め方ってどんな感じなの?
少しずつセーブすればおk
次来る奴固定?だから
それに合わせて武器作ればいいんじゃね
でもなんか味気無いんだよな
ダイスロール、もう少し気持よく振れると良かったんだが
アレ以上は無理かなあ
どうもダイスグルグル回してる時が気持ちよくない
もっと回転早くていいと思うんだよな
チャッチャッチャッチャッって手の中で回す感じでダイス回したい
なんだったら、スラパで回転じゃなくて
ボタン1押しで回転でもいいぐらいだったかも
ロール中にボタン押しかタッチで即停止が出来るべきだった。
タッチパネル脇に、
回転ボタンとか置いておいて、
ダイス放る瞬間はタッチとかどうだろか
ゲーム2周目はゲームブックのズルみたいに
ダイス目操作可能とかダメかしら
元魔王の次はとなりの魔王やったで
魔王の父とか魔王Zとか魔王の妹とか魔王ゼロとかいそうだな
>>12 1日に貰えるプレゼントは1つという制約があるからゲーム内の翌日に再トライでどうだろう?
こっちは1度だけペンタ出せて2度目がまだという状況で確認できないが…
クリシュラってエンディング2通りしかないのかな?
面白すぎて30時間突破してもうた
>>80 アルマースの弓ってドロップ確認できた?
最強装備系で出てないのその弓とジオークの鎧ぐらいなんだけども
そろそろ真紅の聖骸布+9ができちゃうよ…
一番後ろの席の魔王?だったかそんな感じのタイトルのアニメあったの思い出した
ミノタウロスロードにファルシオンが通らないんだが
やはりナイトブレードで戦うしかないのかな?
ダイス複数振るときMAX数値幾つなのかわかんないのがもやもやする
よほど触ってない限りぱっと見で二十面ダイスとかわからないから、合計値の最大がわかりにくいよねってことじゃないかな
ダイスロールがTRPGとは逆に制限としてしか使われてないのがなー・・・
TRPGならどんな無茶な提案もとりあえずロールまではやれるのに。
俺「ヒロインにキスしたい」
GM「ならダイスロールね。12で成功」
俺「おお6ゾロや」
GM「死ね!」
こういうプレイ大好きやが
6ゾロ吹いたw
そういう事もあるのなw
オマッセって依頼ない時は作ってない武器を製作しておけばいいの?
急にこられた人を対応するために。
俺「ヒロインにキスしたい」
GM「ならダイスロールね。12で成功」
俺[おk、LUK全投入」
こんなプレイ
エアロポーターでようやく15000人超えたが荷物全搭載とかできる気がしない…大統領イラネ。
まだ国際ハブ空港だが大統領が来て爆弾イベントが来て、もう一つなんか来たと思ったらフリーズして再起動になったw
解放は分かるがエアロでなるとは思わんかったな
エアロしてたら5時間経ってて焦った
ドラゴンゾンビ強すぎワロタ
しかもリッチとリッチロードまでいるw
ワロタ…
>>82 2つのwikiにも載ってないんだけどアルマースの弓って実在するものなの?
まだちょっと確認できてないなあ
このゲームMPためるゲームだなw
瞑想しすぎてさすがに食傷気味になってきた
瞑想\まであればよかったのに(´・ω・`)
MPが残ってるうちに戦いたいのに戦闘回避ロール成功だお・・・
なきたいお・・・
>>98 相手が装備してる物は今のとこ全て出てるから多分出るはず
だけど弓は本当に出ないんだよ
オマッセ 武器Lv4からなまくら連発するようになってしまった 特に日本刀
バリを取るだけじゃなくてある程度叩かないといけないんだろうか
柔らかくなる素材入れると叩く回数増えるとか?
うーんもやもやする
あとエアロポーター難しすぎ
「4つのゲームがひとつに」とのことだが、スレ見る限りだとオマッセとエアロの2強なんだな・・・。
まだ解放しかやってないから良く分からんけど。
いや、俺は解放がメインだよ
っていうかクリシュラ音楽いいな超好み。さすが崎元さんだわ
貴人の広間での戦闘曲がたまらんサントラ買っちゃおうかな
4つの個性溢れるゲームが良い化学反応を起こしているよね(`・ω・´)
>>102 なまくら連発は今リアルタイムでそうなってるとこだわ…
なんか日本刀系は難易度高い気がする
そしてクリムゾンシュラウド難易度高すぎて泣けた
ヌルゲーマーには辛いぜ
>>101 マジか。見つけ次第書き込むよー
ってか真紅の聖骸布+9ができそうって事はそろそろ10周近くやってるってことかw
既出だろうが、終了時間残り20秒近くのところでエアフォースワン登場
→即時爆弾登場→いきなりカウント1からスタート!→フリーズ強制終了
で、データは当然なかったことになっていた\(^o^)/
爆弾積んでカウント1からスタートってねえ…こんにちは死ね!ってことかよ
>>103 まだオマッセはやってないけど今のところ
クリムゾンシュラウド>>>解放少女>エアロポーター
だなあ
エアポは最初面白かったけど、ローターが増えるにつれて評価が下がった
何で難易度設定付けないねん
>>91 セーブする→依頼人兵士来る→要望と能力見てリセット
→武器作る→さっきの人来るから武器渡す→セーブで
あとはボケっとしてればいいんじゃね?
エアロは2レーンから始まるエンドレスモード入れるべきだったな
>>102 おまっせのなまくら回避法は前スレで出とったな
エエ温度でタイミングよく叩き続ければいいんだよ
>>108 5週目ぐらにアルマースの弓は出た
ただ固有スキルが種族限定技だから使ってない
オマッセ。
魔王27あたりでの弱点無しの体力40000超えが出てきて
運良く攻撃力9999の攻撃が連続で4回出て倒せるかどうか。
向こうの攻撃は7000〜10000ぐらい食らうし
こちらは大抵4回攻撃したら逃げ出してしまうので
4回攻撃で仕留めれないとほぼ倒せない。
現実的に4回同じ攻撃属性が出ることは稀なので
必殺技に頼っていく事が多くなりそう。
今は必殺技率8%のlevel6武器のベースに必殺技率を上げて
攻撃属性率の高い属性の必殺技と持たせることを目標にした。
武器選びも叩けるコンボ回数が多くできる武器優先。
自分の今後育てて一番エースになりそうな出来なのは
ウォーハンマー必殺技トールレイジ31%
正直攻撃力とかは後で何とでもなる
9999が2箇所になった武器があるので3箇所も可能だと思う
長くてすまん
世の中にはやりこむ人がいるんだな・・・
ダルいと思うんだが、オマッセのクリア後
つまり
エエ温度でひたすらコンボして
必殺率をあげた武器が必要になるのか・・・
>>118 別にやりこむつもりは無いんだよ・・・ダルいしw
ただホントに彼があのままで終わりなのかが知りたくて
もう引くに引けないんだ・・・
取りあえず15日までやろうと思ってるが
正直それもダルいというのに
オマッセは店内BGMを元に戻したくなる
最初からやり直す意外に方法ないんだよね?
>>117 すげえな…
俺は今魔王11で足止め食らってるわ
やっぱ必殺率が最終的にキモになるという予想は間違ってなかったが
ちょいと次元が違うなw
クリシュラで回避率と命中率って同時に上がらない?
片方が上書きされるんですが。
確か上がらない
防御と魔防とかも
逆に命中下げられたら回避上げると戻ったりする筈
>>122 エンドレス入って最初同じこと思った!!
あののほほんな店内BGMがなにげにオマッセワールドなんだよね。w
元BGMのアレンジになってるのはわかったけど、
ずっとはちょっと暗いなぁって。
復活した魔王倒したらちゃんと戻ったよ♪
>>125 やはりそうですか。
そういうのは説明書とかに載せといて欲しかったなあ。
>>126 BGM元に戻せるのか
モチベーションが上がった!ありがとう
>>125 てことは、敵が直接防御上げてきたら
魔法防御下げるのでも上書きできるのか
3DSは複数のすれ違いゲームデータ持てるのはいいけど
本数&難易度的にエアロポーターのすれ違い成功したひといるのけ?
このゲームで一番難易度が高いのがすれ違いだから…
エアロ、最初の段に全荷物乗らないでください死んでしまいます
全ゲーム累計で50時間くらい遊んでるけどすれ違いはまだ解放されてない
バイオ6の予習に「バイオハザード5 オルタナティブ エディション バイオハザード リバイバルセレクション HDリマスター版 ツインパック」という商品名と同じくらいふざけた完全版パッケージを中古3680円で最近見つけてクリアしたところだが全部合わせても50時間はいかないなw
バイオ5はマーセナリーズが本番
クリシュラのスキルがどういう基準で取得できるのか分からん
同じ敵と何度も戦ってても手に入るし、単純に戦闘回数なのかな?
>>130-133 エアロポーターは駄目なゲームの見本だと思う
作者は簡単でしょ?ってノリノリで難易度を上げるけど、回り見たら誰も付いてきてない感じ
付いていったら付いていったで達成感もなくいまいち気持ち良くないし
エアポは難易度変えられないのがほんっっっとに残念だと思う
それのせいで個人的に4本中ワースト
エアロはようやく二つ目の機体手に入れたけどこれカスタマイズはできないのな
つかアームの使い方もイマイチ分からない
オートローダーは色違う荷物まで載せやがったから使ってないわ
何のためにあるのあれ
>>140 あれはほんと使えないよな
それと違う色混ざってんのに「LORD?」が表示されるのはどうかと思う
ボタン押してる時だけ積みこんで 離したら積み込むのやめるみたいだったら
もっと良かったのに一番上の段が忙しすぎだわ
エアロですれちがいできたやつなんて存在するの?
ミニゲームの詰め合わせという感想しかでてこないなこれ
やる前はね
やったけどやっぱミニゲーム寄せ集めだわ
一本のクソゲーよりはマシだけど、一本の凡ゲー以上にやり込む気にならない
そうか
アームだの特典機能を全部返却してもいいからYボタン一発で
フル充電になる機能を追加してほしいエアロポーター
エアロは詰まったら最初からやり直して適正難易度で練習すると途端に楽しくなるな。
難易度でクソゲー認定した人はやりなおしてみ。
ま、難易度の高さが急カーブ過ぎる&練習ない だからな・・・
コンボするのがすれちがい解放条件なのに既にコンボできる余裕がないという状況になる。
前の空港にヘルプで入るという設定でレーンを減らせるようにして欲しかったな。
wiki結構充実してきたね
オマッセ隊頼んだぞ
オマッセ コレクション鑑賞時の視点変更とメッセージ速度調整と武器コンプ特典あたりは欲しかった
レベル9クエあたりは最大攻撃力パラがモンスHPの1/2ぐらいなら一般兵でイケる?
すれ違い条件解放のために一度最初からやり直したけど
国内空港レベルでの俺仕分け上手いじゃん感覚はとても気持ちいい
>>151 武器コンプすると称号「魂の」が手に入るよ
称号ゲットしたときに称号ゲットのアナウンス入ると嬉しかったな
属性武器とかの目印ぐらいにしか使わないけど
エアロを一からやり直すのってゲームオーバー繰り返し?
電力を積み込んだ時の絶望感
せめて電力が100万ならなあ・・・
国際宇宙港までくると500万取り戻すのもしんどい
エアロのエンドレスはつまんないよね
なんつーか快感ゼロなのがいけないと思う
娯楽でゲームしてるのに淡々と工場の作業員みたいなことやらされてる不快感がある
>>156 コンボ無しでハブまでいってしまったのでやり直すか……
エアロポーター、国際宇宙港で金がつきて0.5固定地獄を味わって投げそうになったけど
慣れればなんとかなるもんだぞ。
アームを使って同色を極力まとめるのと、
R押しっぱで行けるところまで一気に落とすのを心がければ楽になる。
オマッセで下画面液晶フィルムに穴あけちまった・・・
ちなみに前はロリタンでえぐっちまった
さすがにソレは力入れすぎだw
そんな力入れなくても反応してくれるぞ。タッチ液晶は初めてか?力抜けよ?アッー!
DSの時代から破壊しまくってるよ悪いかww
ポケモンレンジャーは破壊神だったわ・・・
筆圧高すぎだろw
オマッセのためにボールペン型のタッチペン買った
グリップあるとなかなかいいな
>>164 設定で軽めの筆圧にするといいんじゃないか?
そんな筆圧で武器作ってたら腱鞘炎になるだろw
最初DSは下画面固いって聞いてたからさ、安心してフィルムなしでプレイしてたさ
懐かしいな、下画面が傷だらけになってliteが出るまで一部見えないプレイしてたなマリオ64DSとかで・・・
積みゲー消化したんで、今日これ買ってきた。
お笑いタレントのオマッセが、いい意味で期待を裏切ってくれたというか
さっきから、こればっかりやってるわ。
魔王11はみんなの魔王か
魔王タイムはっじまーるよー
解放少女が一番好きなんだが、緑化100%目指すと40分がっつりやってしまうのでエアロポーターに落ち着いてまう
>161,164,167
ペンを逆手で持ってゴリラ並みの腕力でぶっ叩いてるのか?
DS、3DS共にフィルム未使用だけど通常使用だと壊れそうもないぞ
>>171 いや、付属のペンなら折ったことあるが、壊れたのはフィルムであって下画面がではないw
DSの最初のときも傷ができまくっただけで稼動は平気だった
携帯とかiPodってついつい保護フィルム買って貼るけど
結局貼り替えた事無い
貼り替えが必要なくらい使った頃には既に新製品に目移りしちゃってるのさ
フルピタとかテラ過保護www
って思ってた、けど
>>167みたいな奴の為にあるんだな保護フィルムってのは
一番初期のDSの下画面は傷つきやすかったよなぁ…俺も応援団で円形に激しい跡出来たわ
大丈夫だと思うけど、保護シートってちゃんとしたの使ってる?100均とかのはモロすぎてダメだぞ
おいゴブリンとかスケルトンって雑魚の定番じゃないのかよ
タフだし攻撃は痛いし当たらないし倒してもおかわり来るしで絶望した
>>174 大丈夫
くっそ高いの買ってきて貼るの失敗してたまに涙目になってるけど基本ゲーム屋のオススメ
スケルトン系はドラクエだと結構強いクチだよな
ゴブリンとかはロードスあたり想像しなさい
オウガの世界だとゴブリン強かったっけ?
>>161 おま俺
武器磨きのせいで、下画面の真ん中に縦線のキズができた
開放少女のトッコウ、ポケモンレンジャーで作った円状のキズを思いだす
保護フィルムなー。よし、これで完璧じゃね?と思ってゲームやろうとすると気付くホコリの混入…
凄く気になるがいざ電源入れるとわからないという
保護フィルムは1年くらいで取り替える消耗品と思えば気楽
オマッセ。
この前、武器攻撃力9999で打ち止めっぽいこと書いたけど
どうやら9999で数値は止まるけど
ダメージ増えてってるんで内部的には上がってるっぽわ
必殺技重視じゃなくても今後もいけるかも・・・
・・・と思ったら、ハイペースでHP5万超の魔王来たから
このままのHP上昇率だとやっぱ今後辛くなるかもw
どこまで強くなるんだよwww
なんというやり込みゲー
目指すはディスガイアかw
クリシュラクリアした
最初は4本のなかで最悪な印象だったけど
体験版解放条件に達するころにはハマってた
ドキドキはドラゴンとその次のヤツまででラスボスは余裕でした
2周目にミノタウロスロードが待ってるぞ!
ネタ切れで本当に次が最後の魔王みたいなこと言われたけど
ここにきて主力武器が限界レベルに達したようで磨けなくなってしまった・・・
なんという絶妙バランス・・・
ミノタウロスロードは2週目3週目に入ってもアイテム無しで倒せないわ
あいつらだけちょっと強さがおかしい
5周もしたら余裕さ
オマッセ魔王も倒さずにやめちゃったけどそんなに深い作品なのかよwwwwwww
平井善之が良質なゲームクリエイターである可能性が微レ存・・・?
ネトゲじゃないんだから合成の成否判定いらねーだろ
まぁ、合成失敗したらロードしちゃうよね
え?しないけど…
失敗したら素材アイテムまるごとロストするタクティクスオウガ(PSP版)ならロードするが、
ごっそり手に入る正のアゾートしか無くならないクリシュラではしないわ
解放少女は適当にスコアタしてるのが楽しくなってきた
腐るほどある正のアゾートが消えてもきにしないけど、別に合成判定いらないよねとは常々思う
解放少女、ラスボスのハードはもう二度とやりたくない
ギャラリー解放と関係ないとはいえあれはふざけてるとしか思えない
その後でイージーやったら簡単すぎて笑ったけど
そんなに難しくないだろ
一面で二回死んだけどノーミスでいけたぞ
>>201 ラスボスの話な
難しいとかじゃなく風の刃みたいなのをずっと飛ばしてくるじゃん
何十回も避け続けなきゃいけない上に攻撃できる機会が少なすぎる
正直全く面白くない
もうこうなったらクリムゾンシュラウドは
データをロードするときもサイコロで成否判定したらいいと思うの
クリシュラはリアルラックのない人間には辛い
序盤の7以上で回避のところで6が出たとき駄目かもしれんと軽く絶望した
そういう意味ではダイスは良くできてるよ
時々、上の画面に跳ねてフィギュアに当たるダイスって何か法則あるの?
お前、振り過ぎってだけですかね
>>205 一定以上の強さでサイコロを振ったとき、内部の見えないところででサイコロを振り20以上が
出たら外にはみ出るみたいな感じだろう
ダイス追加で命中率100%になった場合は自動成功で良かったんじゃないですかね…
ダイス使ってダメージ上げていざ攻撃!と思ったら外れた時のがっかり感
全体に3DSの中では格段に遊べる部類なのは間違いないんだが
どれも少し足りてないのはやっぱり4つのゲームが一つに!の弊害なんかね
クリシュラなんかは元のTRPG路線でフルパッケージでも良かった気がしないでもない
4つの内自分の好きなゲームが1つ2つ見つかりゃいいやぐらいの心構えでよくね
オマッセって日数での時間制限ってある?
のんびり進めすぎてちょっと心配になってきたんだが
多分ないと思うよ
気付いたらエアポをずっとやっていた……
宇宙港でも楽に出来るようになるぐらい覚醒した
ハマるとこまで行く前に金欠で投げる
普段倍速なので燃料切れると遅くてきれそう
宇宙港はなんとかこなせるようになってもコンボがダメダメなので飛行機集まらないわろた
エアロポーターのジャンボ02は宇宙港にしないと解禁できない…?
>>212 ありがとう
エアロはこの難易度で楽しめるやついないと思ってたが、いるんだな…すげぇ
なんというかあれだな。
これそれぞれが凄まじくやり込めるよな。
オマッセでやっとレベル9武器まで成長できはじめたぜ・・・
スーファミやゲームボーイなんかは大体少なめのボリュームでかなりやり込めるソフトがあったりしたよな。
このソフトのゲームは1つ1つがそんな感じだからレトロゲーマーの好みにも合いそう。
ちょっとだけのつもりがオマッセやり続けてた。レギュラークエストで勝てそうな武器が作れないからって
ずっと貸さないにしたらまずいことある?店の評判とかが下がるだけかな?
MOB兵士さんに貸し出ししまくりんぐ
100%効果発揮のバフにダイス足せて、厳しいダイス判定のあるデバフにダイス足せないのは何の冗談だよ
>>221 ないない。
は〜い!魔王の時間がやってきたよ〜!
みんなの魔王いいわ
これ4本ともバラバラなゲームだけど、全部ナビゲーターがいて
その言うことを無視した方が良い結果が得られるっていう共通点があるね
最後と思われる魔王が硬すぎて
今までの魔王の3分の1ぐらいしかダメージ出ねぇw
最大まで鍛えた武器がゴミのようだ・・・
鍛え途中の必殺技重視武器が完成しても
倒せる気がしねぇ・・・
常識ハズレの強さにされると途端に萎えるよね
やっとエアロの宇宙港で星5が出た
完璧に仕分けないといけないわけじゃなかったのね
マーシャルボウ出たけどレアかな
ニコ動の検索に広告が出てたのな。クリシュラが一番でかかった
オマッセのオープニングは初起動時の1回しか見れないのか
OPなんてあったのか
オマッセはイラストとゲーム内のポリゴンキャラの印象が全然違うな
クリシュラ1周目はあのもっさり感も味かなと許容してきたけど
2周目入ってからちょっとイラっとしてきた
ところでアルティマニアは7月ごろには出ますかね…
1周目をさくっと終わらせた時は装備品なんて数種類しかなかったが、
意識的に色んな場所に行って敵を倒すと、すんげー色んな装備品を拾うのな。
ジオークの武器だけでも、ククリとかデストロイヤーとかファンダンゴとか、
まさかこんなに沢山あるとは思わなかった。
片っ端から合成しまくってたら、よもやの正のアゾート不足に。
80個もあって足りなくなるとは思わなんだ。
>>223 貸さないにしても特にデメリットなしなのか
風来のシレンでも簡単なダンジョンを何度もループして剣と盾を育てるのが好きだった俺には
安全にぬるく育てられる兵士さんは大変貴重なお客さんだな
>>223 ないんだ!
武器ロストしまくりで残高300Gしかなくて詰んだと思ってた
断って金貯めて魔王巡業再挑戦できそうだな
クリムゾンシュラウド
ミノタウロスロード攻め方をあぐねて倒すのにスゲー時間かかったw
ファルシオンを強化したいけど2周目に1回拾ったっきりだ
武器と盾は駒が装備して見せてくれるからいいよね
身体防具も着せかえしたかったがまあ贅沢か
タイムトラベラーズ結構面白いな!
続き気になるわ…
まて、登場人物がフィギュアである以上
それをやるとフロウがキャストオフ可ということになってしまうぞ
俺は興味ないが良いんじゃないかな
俺は興味ないが
売り上げ今週5千で累計2万か
最近の完全新作の売り上げの中じゃ良い方じゃね?
大体が2周目でガタ落ちしてるし
このままジワ売れしてほしいとこだな
市場からゆっくり消えて隠れた名作ゲーム的なポジションになりそうだな
ごめん先週の間違いだ
なんとも地味な・・・
デスマスクは責任取れよ
でも19000本のシンデレライフは抜けたのか。
30000くらいいけば黒字になりそうなんだがなあ。
ギルドシリーズはずっと続けてほしいから売れてほしい。
デスマスク云々より出荷数少ないみたいだからもともとたいして売り上げ期待されてなかったんだろ
先週で消化率53%だし
少なくとも赤字にはならない気がするぞ
赤字じゃないにしても定価安いしたいして儲かってないだろうから
ゼロツーがよほど売れないかぎりシリーズ終了だろうな
参加したクリエーターもがっかりだろうよ
2万8000本中2万本売れてるんだな
クリシュラはどうせキャラ動かないんだから、もっとグラフィック良く出来たんじゃないだろうか
儲けなきゃシリーズ終わりってなくらいシビアなら
最初からこんなオムニバスの色物風にしないんじゃないの
クリシュラの装備変えるとビジュアルも変わるのはまあ嬉しいけど
じっくり見る機会はないし
この規模のゲームでやらなくても・・・と思った
MAP移動時の画面切り替えの時に重くなると
この機能のせいなんじゃないかとイライラしてくる
誰かエアロの7,8つ目の飛行機出す条件教えろ下さい
まあ、とりあえず02は出すだろ
発売前の受注の数字が出た時点で発表してたんだ市
03以降は恐らくというか高確率で企画はあっても没だろな
01は満足できたし、02は01以上にどれも面白そうなだけに03以降が打ち止めだと残念だ
解放少女のラスボスBGMの中国人って本当はなんて言ってるの?
そんな悲観にくれるほどか?
10万や20万出荷して今の売り上げならともかく出荷3万くらいなんだろ
それで赤字なら最初からもととる気ないことになるような
シークレットパスワードを昔のファミコンみたく適当に入れてたら開いたとかないのかなー
01でパスワードが表示されて02で入力ってなら解るけど、これ逆なんだよね
>>260 出荷数なんて受注次第だから、メーカーの意思で元取れるよう出荷出来るもんじゃない
2万いったなら結構売れたなって感じなんだが。
もっと売りたかったんだろうとは思うが、
だったら何故あのパッケにした?と思うし。
02は虫ゲーがなぁ。。。
ゲームジャンルの得意不得意ではなく虫が苦手すぎる
出荷が3万なら充分売れてる。つか元々これ売上げは微々たるもので見ている気がするぞ。売上げも4人で分割
現実の虫は苦手だがゲームのは平気だな
>>261 中古対策なんだから、当然だろ
01のパスワードをメモっておいて、売られたら意味がない
エアロの7,8機目のジャンボ出た。
ハブでヘキサしても貰えなかったけど
宇宙港でヘキサ2回したらジャンボ2と3もらえた
宇宙港でヘプタコンボできるか挑戦してみる
宇宙でヘキサとか常人には夢物語ですボブ斎藤さん
まだギルド01のCMやってるみたいね
アメザリの平井といい、よゐこの濱田じゃない方といい、影が薄い芸人に限って良いゲーム作るから困る
濱口ぇ……
コンセクトレイト→スランバーワフトが効かないのは何故なんだぜorz
03まで予定されているということは、トータル12本の新規タイトルが遊べるわけね
こりゃ凄いわ
綾部のところ今からスタッフ募集かよ
虫けら戦車のラスボスってゴキブリかね
トラウマになるな・・・
>>267 中古対策か。
買ったソフトを売るとかしないから全然思わなかったわ。
逆に01にパスワードを入れて01側に何が追加されるのかだけ気になってたわ。
GUILD02でパス入力⇒01で02で使えるパス表示⇒02でそのパスを入力⇒02で追加コンテンツ開示
じゃないの?
>>282 普通のミノだから使ってないはず。毒状態にはしてたけど上書きされないのかな。
効果切れたんじゃね
秋淀行ったら流石にエアロポーターのすれちがいできるのかなあ
>>283 そんなあなたに「バックログ」機能をお勧めしマッセ
パパッと検証したけど毒と睡眠は同時には掛からないみたいだね
ド命中しても「効果が無かった」って出る
解放少女で「全ての攻撃バリエーションを体験」が出来ないんだけど何か忘れてるのかな?
なかなか「この武器は!」って思える武器を狙って作れんなーオマッセ
オマッセはLv1の武器を延々と育てた方が良いのか、
それとも必殺値が素で10あるLv5を育てた方が良いのか。
みんなはどうしてる?
>>290 えええええ、そんなのあったのかよ
ありがと
今どうなってるのか知らないけど、これ買う前に02についても見てみたが個人的に01より面白そうなのなかった
最後の一つはまだ公開されてないのかな。興味湧いたら買うか…
01のシークレットは02で使うための踏み台なのかな。それはそれでなんかアレすぎる
01で何かしら追加されたりとかはないのか…
シークレットに期待すんなよ
レイトンでも同じ事やってたけど
ちょっとしたパズルと一枚絵
ぐらいのもんだったぞ
オマッセ最初は超おもしれーと思ってたけどテンション続かなかった
>>293 俺も今のとこ02はないかな。解放少女の続編だったりして
エアロやっとヘキサコンボだせるようになった!
解放少女がイージーでも難しくてクリアできないからタイムトラベラーができん
エアロ以外はクリアまでいきそうにないな…
>>297 解放少女はあわないと肩がこるし難しいよなあ。俺も下手だからイージーでもしんどかったわ
右隅タッチして武器を使い分けてみるといいと思う。
ホーミング:クサビに集中打するときにつかう
レーザー:邪魔なミサイルや小物を掃射するときにつかう
で使い分けてみて。一気にクサビにいくんじゃなくてレーザーで小物散らしてから
ホーミングで一気にクサビにぶち込むのを繰り返すといい。
慣れると少しずつ爽快感が出てくる……気がする…
俺はひたすらホーミングだったけどな
レーザーは敵のミサイル落とせる気がしないから使わなかった
シールドさえ維持できれば当たってもダメージないし
そんなに難しくないと思うけどなー
コンティニューしまくればゴリ押しでもクリアは出来るんじゃない?
レーザーのが楽だったりするぞ。
雑魚にホーミング、クサビにレーザー使ってた
ラスボスはホーミング
イージーなら適当でもクリア出来そうなもんだが
イージーなら平行移動を切り替えにして
平行移動しながらレーザーの照準をスライドさせるお仕事
楔とラスボスはホーミングが楽
楔はレーザーのが楽だと思う
逆に戦車とか船はホーミングじゃないときつい
切り替えする手間よりホーミング1ロック連打のが早い時があるな。
>>295 単調だから俺はLv4くらいで飽きたな
来客の度に行動が強制的に中断させられるからイライラするし、やっぱ作りが甘い気がする
さすがに2回ゲームオーバーになるとちょっと心折れるな
ロボットが邪魔で大型クサビにろくに攻撃が当たらないから焦る
時間が迫ってさらに焦るというループ
イージーでこれだから辛い
周りの雑魚キャラは全部倒してからの方がいいぞ
>>307のは3面のボスな気がしてきた。最初はそこで詰まってたな
>>307 雑魚倒してシールド値?回復させるつもりでいくといいよ
雑魚ちまちまでシールド回復、ぐるぐるまわりながらホーミング長押し→ぶっぱを繰り返せば3面もいけた
>>309 うん、そう
3面はごちゃっとして難しくならない?
空が綺麗だからもうちょっと悠々飛ばせてほしい
>>310 thx
連レス失礼
集中力戻ったらやってみる
3面は緑化100%を目指してると普通に時間切れになったな。
このボス戦だけ時間制限があるかと思ったぐらい
テトラコンボが限界の俺だが
ついに国際宇宙港でパーフェクト達成したぞ!
それでも「利用者数の減少が気になりますね」とか抜かす斉藤イラネ。
すげーなぁ。俺の宇宙港は電気が切れる寸前でかつかつ営業だわ
タイムトラベラーのためにやりたくもないオマッセやってるけど
武器貸さなかったらブーイングされるのがうざすぎる
こんな不快な思いしたのは久々だわ
昨日、ヘプタコンボなりかけまで行けた、くやしい
あせって操作ミスしなければ今日はヘプタいけるかも
というかヘプタってボイス収録されてるの?
>>315 欠航にならないように最低1つの荷物を積むようにしてみたらどうだろう?
あと、スピードを150%〜200%メインにしてみるとか、こまめにライト節約
全ての荷物整理を終える(21時完了)よりも
コンボを重視して荷物整理80%(24時いっぱい)の状態の方が
収益2.5倍ぐらいあったから余裕があればコンボを狙ってみるとか。
>>317 スピード上げると消費量も早くなると思って、真ん中に固定だった。
欠航は本当多い。大統領が来ると他に積める余裕がなくなるし
エアポ、ついに燃料がゼロになった。これどうやったら最初からやり直せる?
薄暗い中ひたすら仕分け頑張ってるが、そろそろきつくなってきた
ミノタウロスロードとお供強すぎワロエナイ
テキトーに武器作って貸してやって15日経過すればいい
オマッセが時間はかかるけど一番敷居低い
実はオマッセとスタンドの相性は非常に良い
オマッセはシステム理解する前に文句を言っている奴が多い印象。
店営業してんだから来客すれば応対するのは当たり前だし、
レンタル武器屋なのに武器貸さなかったらそりゃ文句も出るっての。
ただ、ドナイナッター見てて来客があった時に最新ログに飛ばされるのだけは不便。
二ノ国完全版振るわず、シンデラライフ問答無用の爆死
松野復活を賭けたギルド01いまいち泣かず飛ばず
挙げ句の果てにせっかく売れた新規ブランドのダンボール戦記1は3DS、
そして、WはVITAにというわけのわからない采配っぷり。
なんつーか迷走しすぎでないかLV5?
妖怪ウォッチとかもおよそ正気の沙汰とは思えんかったが大丈夫か?
>>324 でもブーイングは腹立つ
俺はコンビニ行ってレモンティ売り切れててもブーイングしない
レベル5が大好きなのは分かった
そもそダンボール戦機WはPSPとVITAのマルチだったような
>消化率たけーじゃねえか
話ずれるが、君この前いた「メーカーが出荷本数を決めれる」と思いこんでた子かね?
メーカーの儲けは出荷本数。だから株主向けIR報告なども出荷本数で発表する。
じゃないと儲けがわからないからね
ましてや返品制度のない日本ではなおさら
マジレスすると消化率の高い低いとか、あんまり関係ないぞ
例えばTOXみたいに実売70万本で出荷100万本でも儲けとしては100万本の儲けになる
メーカーはどうやったら出荷本数を稼げるか、が勝負なんだよ
>>330 ちゃう、それ別のヤツや
あと小売の予想より消費者の反応が好感触だからこそ消化率は高くなるんだからな
儲けとか出荷本数が勝負とか、こっちのスレではスレ違いだぞ
>>306 そこが唯一の不満点だよな。せめて作業メニューから各作業に入ってる時は中断しないでほしかった
武器管理とか在庫管理してる時に中断されるとホントに腹が立つ
>>324 そうは言ってもこれゲームなのよね。そこまでリアルにしたいのかっていう
そこまでリアルにこだわってるなら中断して再開する時に中断前の状態に戻してほしい
中断前の状態に戻さないのに店なんだからで済ますのはいただけない。UIが甘いとしか言えない
エアロポーター、ヘキサコンボできたよ!
一回目でジャンボ2、二回目でジャンボ3がもらえる模様。
ただし、一日にヘキサコンボを二回決めても一度にはもらえないみたい。
朝一の荷物を各色一個ずつ残す要領で大体上から順に積んでいって、最後に一番下に落とした各色一個ずつの荷物をLで上げながら下から順にラインに合わせて乗せて
最後に一気に積む、
ってやるのが一番簡単だと思った。
売上げの話はよそでやれよ
>>320 初期化できた!ありがとう。項目がどこにもないので説明書見たよ。
楽にトリプルコンボも出来た……
消化率といえば初週消化率200%越えのデモンズソウルというゲームがあったな
お前らのオマッセ自慢の武器とか晒してけよ!
と思ったけど9999のとか有るらしいからあんまり自慢にならないのか・・・・・・
>>321 ゴブリンのブレイカーだっけ?
あいつらマジ凶悪
さぁ2週目がんばるぞーと意気込んだところで
ミノロード+ゴブリンズにぽっきり折られてそれっきり放置中
あれは釁隙戦だから
遠距離持ってる奴を先に倒しておくとちょっとは楽
ほんとちょっとだけど
ミノタロード戦は必中+睡眠つかうといいかも
あと、よく出る装備(スタッドアーマー+9、ライトバックラー+9)をゲルセマで集めたり
ヘプタ狙ってたら所持金がカンストした
燃料を気にせずに常時スーパーアームモードにしよう
>>334 宇宙港パーフェクトの時の発着便数は56だった?
>>332 一時停止させてしまうとターンベースのゲームになっちゃうから仕方ないんじゃないの?
魔王HP56000
魔王の攻撃4回食らうと死ぬ。
運悪いと3回で死ぬ・・・
レベルMAX打撃攻撃力9999必殺技率31%のトールレイジでダメージ16000
超運いい時は必殺技3連発までは出たが・・・
4連発は・・・出る気がしねぇ
平井のメッセージで勝てませんとは言われたが・・・ココまでとは・・・
そろそろ、各ゲームをやりこんでるスレ四天王を決めても良いんじゃないかな
ようやくヘプタコンボ成功したと思ったら
最後の荷物が偽装爆弾でどっかんだったでござる
でもそのあと続けて初ヘプタできた
音声は何もなし、コンボゲージ時間も増えずカウントも6のまま、
ちょー虚しかった
最後の魔王まで進んでる人は全国に何人くらいいるんだろうな
解放少女3面にでてくるボスのネットがうぜえ。
カーソル左右に振れっていうけどシャカシャカ振ってもビーム回避に間に合わないorz
クリシュラ周回ゲーとわかっていても、雑魚戦を連戦してしまう
駄目なんだよなあ レア武器落とすまでミノ&ミノゾンとたわむれちゃう
クリシュラって次周にアイテム類引き継げるの?
イベントアイテムと宝箱の鍵以外は全部引き継ぐよ
それなら良かった。thx
oh...ダイスは引き継がれないのか・・・
こんなことなら20ダイス全部ドラゴンで使っておけばよかった・・・
ファミ通に4コマ漫画広告載ってたね
4つのゲームを4人の漫画家がネタにしてるやつ
クリシュラのツンデレネタ見るに、皆感じる事は一緒なんだな
>>348 パッドをぐるぐる回すとすぐ外れるよ。ビームは2秒後ぐらいかな
安くなるかな?モンハン飽きてリッジとマリオ片付けたら多分これ選ぶころには
タイムトラベラーズが酷すぎて驚いたんだが、PSPとマルチにしたせいでこんなことになったのか?
期待していただけに残念だわ
クリシュラはけっこうカツカツだな・・・
戦利品手に入れるのにダイス消費させるか迷う
でも最低限装備品は欲しいし
後でダイスゴロゴロもらえる?
>>358 もらえないがバンバン使え
Maxだと持てずに捨てられる
慣れれば手に入りやすくはなるよ
スキルも増えるしね
>>359-360 thx
ゴブリン2戦目終わった後最初からやり直すか考えてた
進めることにするよ
4面・6面辺りは狙えば簡単に手に入る。
スピンアウトでも手に入ったりするし、戦利品に欲しい物があればバンバン使ってOK。
あと、ゴブリン2戦目の他に、栗鼠の巣穴でイベントでもダイスが手に入る。
ポイントは宝箱をすぐに開けない事。
色弱で水色と似てるもう一色の区別できない私でも宇宙港までは行けたが、
ヘキサとかもうね・・・。
水色に似てるのって紫?
青と水色じゃね?
さすがに青は区別できる、あれ紫か?薄紫じゃないのか、でもそれであってる。
クリシュラのスキップは何でデフォ位置が「いいえ」なんだ・・・
いいえなんてB押せばいいんだから、A連打でそのままスキップ選べるようにしてほしかった
>>367 そもそも、スキップしたいからオプションで設定しているわけで、いちいち確認してこなくていいと思う
おもちゃショーでエアロすれ違った
二人も!
微妙って聞いてた解放少女がかなり面白くてびっくりした
たしかにミサイルだけだとちょっとわけわからないし、
適当に撃ってるだけで雑魚倒せるから画面上でわけわからないまま倒せてるって感じになるけど
レーザー手に入ってからは焼き払ったりするとバッタバッタ倒せる感覚が気持ちいいね
もう1種類くらい追加武装あったら良かったな、バルカンとか
刀はボムってことになるのかな?殆ど攻撃目的で使わなかったな、シールド回復のために使ってた・・・
めったに周回プレイをしないオレが3周目を始めたくらいには
楽しいねクリムゾンシュラウド
まじかよこの前初めて秋淀行ったけどギルド0でした……
>>370 レーザーでなぎ払え!気持ちいいよなー。
武器は刀だったら周りのミサイルを素早く斬れるとかだと良かった
短いからこそ、周回し易いってのもあるね
ただ5〜6周もすると無双状態になっちゃうのがな…
装備を強化しても倒すべき敵がもういないってのは寂しい
隠しボスで、魔力が完全復活したアビゲイルとか欲しかったかな
松野が本気だしたノベルゲーやりたい・・・
クリシュラの1回目って改訂版を読んだってことなのか?
2回目は初版版でいいのかなあ
wiki見ると真エンドみちゃうと文章が微妙に変わるというから気になってさ
できれば全テキスト読みたいので
真エンド見た後に出てくる選択肢を選ばないかぎり大丈夫だよ
>>377 thx
あれからwikiちゃんと読んだら、戯曲〜のアイテム引き継がないと
初版or改定選べないと判ったのでまずは2週目をクリアするようにするよ
その後はアドバイスどおりに進めてみる
解放ステージ1でやっと600万点超えたよー!!
ハード? 俺もスコアタやってみるかな
オマッセの初見プレイはレギュラーキャラのことだけ考えてた方が良いな・・・
モブ共の注文聞いてたらツイッター見てる暇無くてストーリーについていけなくなる
気にせず引き受けて1日終了時に纏めてドナイナッター見るがよろしい
エアポをひたすらやってたら、何かこう沸々としてきた。
ストレスか分からんが解放感が足りない
そこで解放少女
70時間こえたでー
内60時間はオマッセだが
全部のゲームでプレイ時間が見れたらよかった
>>386 3DSの思い出きろく帳をご覧ください。
02の残り1作が解放少女2だったら購入意欲だだ下がりだな正直
蓋を開けてみれば良作かもしれないので02も一応購入予定
クリムゾンシュラウドのためだけに買って結局オマッセと解放少女とエアロポーターも楽しんだし
むしろクリムゾンシュラウドがもったいなくてまだプレイで来ていない。
>>388 俺は逆に2であってほしいな
01の中で一番好きだし
解放少女好きだけど
ハードステージ5がクリアできない
衝撃波ばっか使ってくんなよカス
シールドマックスにして特攻や
攻撃はシールドが減りにくいホーミングミサイルで
買ってきた
クリムゾンシュラウドでミノたんにボコボコにされた気持ちいいぃぃぃ
事前にどうでもよかった解放が意外に良い感じだった
爽快感があって気持ち良い、特に浄化の時のSE
期待してたポーターはちょっと違った
ローターリー?が増えすぎて難しすぎる
2〜3機が基本で気持ちよさを優先して欲しかった
オマッセはかなり面白い
やった事ないゲーム性でテキストやノリも良いしゲームも面白い!
これだけでも価値はあると思った
クリムゾンはまだだけどすでに満足度はかなり高い
ギルドシリーズ今後も色々やって欲しい
クリシュラは軌道に乗るとハマるぞ
クリシュナの懺悔室って何回でも敵と戦えるのか?
一回ミノとゴブリン達倒したらなんのイベントもおこらんのだが……
オマッセは武器種増やすなりなんなりとまた新しいのができそうだから気になる
>>396 上の扉開いてからまた来ると敵が沸いてる
2周目以降だけかも
>>398 一週目でも出る
つか足跡でるからすぐわかる
オマッセが二回目の魔王倒したところだがレギュラーが失敗してきてジリ貧になってきたんだが・・・・・・
武器レベル上げしないときついのかな?
エアロポーターは最初の簡単空港で延々とプレイしたい
なんでボブはプレイヤーをさっさと新しい空港に異動させてしまうんだろう
>>399 弱点突く攻撃ができる武器がいいと思う
弱点攻撃する確率が上がるアイテム(大)と、必殺技が付与されるアイテム(大)混ぜる
他は色変更+能力上昇のアイテム混ぜてたなあ
金銭的に辛ければしばらく断ってみるのも手かも
国際ハブ空港でジャンボ02狙ってるけど挫けそう…
ペンタすら難しいのに
エアロは大統領からの連続技がなければロタ数はあれでもいい。
大統領が来るともう何やってるか分からん
大統領機がもうすぐ出発って時に爆弾来るとなんかもうどうでもよくなる
ポーターってルンルン気分で仕分けみたいな感じだと思ってたら
ひたすら苦悶に耐え忍ぶゲームみたいな感じだった
405 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:09:53.76 ID:1As0zY8AO
マゾにはお薦めでございます
オートローダーとアームって使ってる?
消費電力を極力節約したくてまったく使ってないんだが
リッピのダイスが呪われてる
フロウちゃん超可愛い
地下迷宮から出れない・・・、鍵は何処にあるんじゃ・・・
あ アンケートに、
各ゲームのプレイ時間表示できるようにして欲しいって書くの忘れてた
きろく帳だけだとわからんのよね
ていうか今調べたらもう50時間やっとる
ほとんどエアポやでこれ‥
エアポとクリシュラは入り口がキツイがそこを乗り越えると底なしにハマるなw
荊の冠はいつになったら脱げるんだこれ。
もう2周目4層だよ…睡眠装備マダー?
いばらの冠で睡眠というとスランバーワフトかな
エアロリングにクイックステップと一緒についてるがどこで入手したかわからん
俺も発売日に買って以来数十時間エアロばっかやってて
まだ他のは序盤で止まってるような段階だ、
ハマりすぎた…っていうかこれだけで元とったな
宇宙で☆5と全便発着までいけてとりあえず満足できたから他のやつやる
クリシュラやってるとオマッセで作った俺の最強の棍棒使わせろって気分になっていけない
勝てなかった場合の徒労感がやばい
細かい不満はあるものの決してクソゲーでない事は分かったから
02にも期待出来るな
心配すんな10週しても茨の冠だ
スクイーズブロウ使い勝手良すぎないか
クリムゾンシュラウドは、敵を倒して合成してとこつこつやってると
ベイグラントストーリーが思い出されるな
どうせなら数値をインフレさせて
レア装備の能力がむちゃくちゃ高いとか合成が+99までいくとか瞑想\まであるとかして欲しかった
エアポは上の三色から下に分けられるようになると楽しくなってきた
>>413 エアロリングはリッチが出てくるニフリアの声楽堂マラソンで
あのイケメン騎士の最終クエストが残念でならない
しょっぼい魔物倒して調子こいて魔王城に突撃とか無いわ
しかも怖じ気づいて行方不明とか無いわ
TSUTAYAランキングで15位か
結構粘ってるな
武器屋面白いな
アメリカザリガニの奴良いセンスだ
けっ…傑作や!の基準がわからん
手間取って炉に何回も突っ込んで打ち損ねも多いのに傑作になったりするし
逆にほぼノーミスの時は傑作になったためしがない
あと雑兵、お前らにはもう貸さん!
ボーダー3種類超えで傑作なのかな?
あと、武器自体を叩かないで武器の周りを叩いちゃうと即完成しちゃうから、武器自体を×が出るまで叩く様にして錬度上げるしかないねー
すぐに水につけると傑作じゃなかった?
>>427 1つ突出しててもなったから合計数値と連鎖かな
>>426 1、叩いたときの数値→斬+突+打
2、コンボ→必殺率
3、炉を使う回数→強度(使うほど下がる)
上の合計で特に重要なのが1。叩いた回数が多いほどポイントがつくと思う
外周は打つと弾き飛ばされるから武器本体として残る部分をメインで叩くといい
最初にちょっとだけ水に入れてから打ち始めると「ええ温度や」になるまで待たなくていい
水に突っこむだけだと「失敗」。包丁とかだとアイスバーみたいになるよ
4つのゲームの話題が入れ替わりでスレの雰囲気もなんか独特な感じだね。
>>426 ごッ!極上業物やがなッ!の基準は「その武器の長所を大幅に伸ばせているか否か」、これだけ。
×マークは完成度が上がらないだけで、連鎖が途切れる以外のデメリットは無し。
寧ろ思いっ切りリズム外してゼロとか出す方がヤバい。
433 :
426:2012/06/18(月) 17:05:54.61 ID:ySr4j0MQ0
なるほど、たたく回数を増やすことが重要なのか
はやく形を整えたほうが良いに決まってると思い込んでました
根本的に間違ってました。
たくさんのアドバイスありがとうございました
>>433 ちょっと練習してみたよ
輪郭がぼんやりしてきた頃引っくり返して叩くとけっこう稼げる
輪郭がはっきりするほど叩ききってしまうと引っくり返して叩いてもほとんど×判定になる
高レベルな武器がなまくら化する3要因
・序盤のパートを高過ぎる温度で叩いちゃってるのに気付かない
・斬・突・打が全部無難な感じになってる
・コンボ維持に固執してる割にリズムが微妙にズレてて上昇値がショボい
はい、全部2日前の私です
オマッセで返却された武器磨く時って
磨き方によって上昇数値変わったりするんだっけ?
>>437 そうなのか・・・
じゃあ磨く時間は本当にただ磨くだけの単純作業なのね
ボタン一発で磨けたらええのに(´・ω・`)
>>438 遊びの根幹の一つなんだから否定しちゃだめだろw
これは武器屋遊びなんだからw
のんびり磨きながらドナイナッター眺めてればええねん
いい武器作るコツってなんなの?
リズミカルに出来てるはずなんだが、イマイチなものしかできない
歌の中国人ってなんなの?
ラストバトルの空耳
>>441 >>435に気を付けても無理なら、使ってる素材が悪い可能性が高い。
ゲストクエストで拾うことで買えるようになる素材も沢山あるから、積極的に未発見アイテムを探せ。
拾ってもらった双子石が使えない自分は
ラストエリクサーが最後まで使えない派です
クリムゾンシュラウドマジでおもろいなー、でもドラゴンよりもリッチ連続戦闘のほうがきつかった・・・
ドラゴンキラーについてる技が全体技で優秀だね、ブラッドメイスとどっち使うか迷うわ・・・
解放の空耳は聞こえなかったが、この話はつづくーで続くのかよって思ったな
「ウィッチキング」て女なのか男なのかはっきりしろw
>>444 なるほど、素材か…
温度も気付いてなかったわ、ありがとうです
魔女って男でも魔女って言うんだぞ
だけどそいつは英語で言うとウォーロックだ
Witch-huntの頃には違いはなかった
解放少女の100チェインは鳥さんのケツ追ってればいけるね
簡単すぎて笑えるよな
>>453 で、あそこなんだけど、最高300チェイン超える方法あるのかな?
エアロリングなんてクイックと1つにまとめられる
便利アイテムあるのか…。
声楽堂は2〜3回戦ったけどそんなん落とさなかったよ。
結局荊の冠のままで2周目クリア。
増援はウイッチ4体デーモン3までつきあったけど、
そこで倒してしまった。
クリシュラは条件満たせなさそう・・・
ダイスがこんなに枷になると思わなかった
雰囲気いいだけに惜しい・・・少し寝かせてみる
快適にクリシュラを楽しむために、ダイス判定の魔法、スキルは使わないようにしよう
特にデバフ関連には期待してはいけない
>>458 水道のスケルトンに会えないんだろう
そっとしておいてやれ
いや、奇襲ゴブリンでもう辛い
ダイス振ると7とか出るんですけど
クリシュラは序盤から中盤が一番つらかった
オレンジダイスでピンゾロとかだすと、
ゲームと言う以前に、自分のリアルラックに嫌気がさすな。
ゲーム自体はダイスに頼らないスキルや魔法使えばいいだけだから。
…ドロップ運はダイスじゃどうにもならないが。
でも元々あらゆるゲームに乱数はあるからなぁ
30%でなぜ敵の攻撃がぁ...
敵の80%は必中で味方の80%は外れるもんだと思ってやればいいんだ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 01:33:13.04 ID:beEcLsLVO
解放少女、最後のやたがらすの倒し方が分からん
>>465 最初のバリアは五か所の魔法陣みたいなのを壊して、さらに胸の楔を破壊すると出さなくなる
あとは尻好きのジジイが口狙えとかいってくるんでそれに従って該当する楔に攻撃を
衝撃波はひたすら回避、羽の楔を破壊すれば止まるなんてことは無い
回復は定期的に飛んでくる敵で
クリシュラやっと二週目クリア。精神統一覚えたら難易度下がった。三週目はED変わらないのかな。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 07:18:40.17 ID:beEcLsLVO
>>466 ありがと。
ただ、最初の魔法陣みたいなやつをどうやって倒せばいいんだろう?
ロックオンする武器だと反応しないし、ビームみたいな武器だとほんの少しビームが出るだけだし。
>>467 コンセ睡眠は初心者救済だろうな
使うとつまらん
エアロポーター、ローター5つになったとたんパニックだよ…間違って下げちゃった荷物上げると正しい荷物が落ちたりするし、午前中にダブルコンボ狙わないと午後はイベント起きたりするし難しいorz
>>470 処理しきれないなら荷物は一度に積もうとせず
1〜2個ずつこまめに積むことを心がければいいよ
クリシュラ面白いな
個人的にはこれだけでも価格分は楽しめてる
ドラゴンはマジで鬼畜だった
オマッセは冷静に考えるとすごい単調なゲームなんだけど、テンポが良くて
やめどきも見つかんないし気付いたらずっと遊んじゃうな。
明るくて軽いノリなのもいい。
>>468 ロックオンはできたはず
普通の敵と違ってはっきりとした音は無いけど照準は固定される
オマッセはドナイナッターのおかげで
単調さをあまり感じないからな
クリシュラってこの長さだから良いんだろうなあ
これで長編だと、たぶん投げてるw
オマッセの全クエストを「大変よくできました」でクリアするのに挑戦中
レギュラーキャラが敵からダメージ受けたらすぐリセットしちゃうの
>>477 育てたキャラ据え置きで、違うエピソードが出来たら楽しそう
ゲームブック2冊目みたいな感じで
エアポのオートローダーの使うタイミングが難しい。別の色が混じっててもロードしてまうし
482 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 16:24:16.32 ID:uyRhWdSD0
クリシュラでバトルに勝った後のアイテムって全部とれないのか…?
戦闘にかかったターン数で取得ポイントが増減されるよ
〜の証系はウィッチキング討伐以外は基本的に2週目でいいよ
オートローダーは俺の中で無かった事になってる
スーパーアームの効果もよくわからん
2万本出てるんなら東京行ってる間誰かすれちがうだろうと思ってたら全然そんなことなかったかなしみ
デスマスクに4000円も出すのってかなりギャンブルだからな・・・
>>484 エアロポーター難しすぎるから
すれ違い開放までいってない人が多いんだと思う
俺も最初からやり直してやっと開放出来た
>>485 パッケージが主人公の死体だったデモンズソウルも初週はたかだか3万本だったからな・・・
その後、通常版21万+廉価版8万でほぼ10倍近くまで延びたけどさ
ここで猛省して02のパッケージがめちゃくちゃ明るい華やかなのになったら
デスマスクさん本当に何がしたかったってことになる
>>487 デモンズソウルはメーカー正式で37万。ベスト版が伸びまくった
ジャケットは電撃文庫の裏表紙みたいにそれぞれのゲームの象徴的なアイテムが4つデザインされてるのが理想だったよ
デスマスクはなー
店頭で浮動票集めるには全く向いてないw
490 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:51:18.73 ID:G9z1qRkN0
>>488 そういや不評だった二ノ国PS3版もベストでジャケット変わってたな
>>489 仮にデスマスクに揺るぎない信念があったとしても
着せかえジャケット×4を封入くらいの妥協案が欲しかった・・・
1日最低20人すれ違いしてるけど、
最後に遊んだゲームがguild01の人にひとりも会ったことがないよ。
モンハン、FE覚醒、テリーが大半。
そして、エアロは自分が開放できてないw
オマッセのために本体のタッチ位置ズレ故障してた3DSを修理へ・・・・
正確に打たなきゃならんからな
でも、これ買ったのはテリー買わない層で4000円ぽっちの出費は
痛くも痒くもないんじゃね?パッケージの絵なんて誰も気にかけてないと思うよ。
> > 493
そうだね。私の周りはクリシュラ目当てで買ったのが多い。
事前情報ちゃんと集めて買う層以外は当てにしてないんだろうね。
そういう連中なら、詰め合わせの目当て以外もちゃんと遊んで、
うまくしたらリピーターになってくれそうだしな。
……だからと言ってデスマスクはないだろ。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:55:38.99 ID:Y8UJaYaj0
そうか?俺はあの顔大好きだぞ?カッコよくね?
あの顔じゃなかったらどんなパッケージが良かったんだ?
ダウンタウンの松っちゃんに似てるよね
なんかスキルの効果が2連続で撃てる時があるんだけど、条件はなんだろう?
DEXの高いリッピがよく2連発してくれる
敵とのDEX差なんだろうか?
リッピの火力高杉
>>406 ローダーONにするとコンボできないし、違う色も吸い込んじゃうから基本封印
出航時間残り2秒とかで複数の便を出発させたい時に一瞬ONにしてすぐOFFにするぐらい
コンボ無視のタイムアタックでは需要がある
アームONは多くなってきた荷物を上昇下降させる時のシビア差を軽減できる
常に2倍速でプレイしてる人はONにすると恩恵を受けやすい
収益が安定してきたらアーム、ライト、倍速をつけっぱなしで快適プレイ
スキルの説明に書いてないけど一部スキルは2回攻撃なんだ
グラディウスのダブルフラリーとかイウサールのスクウィーズブロウとか
ジオークが命中率の低いゴミになってるから困る
ジオークは主力だけどターン回ってくるのがちと遅い
>>497 基本スピードは1.00なんだけど、2.00とかでやってるの?
2倍速に慣れると普通の速度ではまどろっこしい
電力がものすごい勢いでなくなりそうなんだが
なんでデスマスクがそんなに叩かれるのかわからん
ギルド10くらいまで続けば愛着沸いて
アレじゃない嫌!とか言い出すぞ…多分
>>498 「ダブル」フラリーは違和感なかったけど、
ブロウ系でスクウィーズだけが2回発動したからそう思ったのかも
1回しか発動しなかった時もあったんだけど、1回目で敵がダウンしたのか…
ミノタ2回、ミノゾン1回だった
>>501 なれると2.00でも遅くて3.00が欲しくなる
適度にバッテリーを要求すれば電力消費は気にならないよ
電力を対価として払ってもコンボすると
収益が跳ね上がるから(1日3000〜7000万ぐらい)
こっちのがお得
クリシュラ3週目だけどスキルってもう覚えないの?
スキルは全部覚えるまで成長するんじゃない?
さっきフロウが「復活禁止の解除」ってスキル覚えた
だから瞑想IIIも全員覚えるっぽいかな
というか復活禁止にしてくる敵って誰?
アイテムでもそういうのあるけど、お世話になったことがない
>>507 アークデーモンがHP減ってくると使ってきた
ちなみに確認は1週目
復活禁止ってステータス異常はクリシュラで初めて見てえげつなっ!と思ったけど
他にも採用してるゲームってある?
スキルは戦闘回数で覚えるの?条件わからん
たぶん戦闘回数だと思う
最終的には10回毎ぐらい?
デーモンはスウィンドルIIIしか見たことなかった
>>510 戦闘回数みたい。
どっかで誰かが言ってたけど、場所毎で得られる経験値が決まってるから
ある程度あがったら周回しないと成長しなくなるらしい
とりあえずうちのフロウが今覚えてるスキル
瞑想I - III
精神統一
絶対回避
絶対耐魔
入手ダイスI - II
転換
復活禁止の解除
魔力収斂I - II
祝祷I - III
幻惑I - II
魔力増大I - II
魔法障壁I - II
心眼
障壁軟化I - II
装甲硬化
集中
有難う!アイテムがイマイチになってモチベ下がってたからスキル覚えつつ楽しみます。
>>504 そうなってくれればしめたもんだけど、ちょっとバクチ過ぎる
>>509 同じく松野氏が関わったタクティクスオウガ
リメイクのPSP版しかやってないから、SFCの頃から元々あるのかわからんが、
復活禁止のブラスフェミーと禁止解除のアブソリューションが存在する
TO運命は叩かれすぎだな
発表時点から喜びお祭り気分のファンを尻目にネガられてたから読めた流れだけど、
ローグギャラクシーのコピペ塔といい、ダメな部分だけをまるでそのゲームの全てかのように
ネガキャンしまくってくる奴らが多すぎてウンザリするね
原作に思い入れなく両方やった人間からするとどこが劣化したのかわからんな>運命の輪
クリシュラもよかったし次回作も期待したい
>>516 今はいいところを褒める時代じゃなくて、一つでも悪いところがあれば叩きまくる時代...
TOは原作もリメイクもそしてこのguild01もとっても面白いのに
あの板やまとめブログは本当に大っ嫌い
行き過ぎた信者はアンチより厄介なんだよな
それに叩きたいだけの奴が乗っかるというよくある構図
落ち着いてエアロポーター宇宙港をやれよ
それ落ち着けねーよw
危険物が紛れ込んでエアフォースワンも到着したと聞いて
更に危険物回収レーンが一番下
>今はいいところを褒める時代じゃなくて、一つでも悪いところがあれば叩きまくる時代...
基本的にプレステで出すとこうなるな
ローグ白騎士はもちろんFF13MGS4TOXバイオ5... 。
基本有名タイトルはどれもこのパターンで順番に潰されていく。
結局、PS3で台頭できたのは有名シリーズものではなく
戦ヴァルにしろデモンズにしろ、海外のアンチャーテッドにしろ
「無名であるがゆえに特定集団からマークされること」がなかった作品達なのが面白い
とりあえずスレチなのでスルーでおねがい
荒れそうなレスはスルー。それがデスマスク神の掟♪
どこを縦読みすればいいんだろう
ゲハブログとか読んでそう
GUILD02のパッケージはどうなるのやら
エアポ、ローダーの速度速めた方が良いと聞いてやってみたが、余計にごちゃごちゃになったわw
ただ荷物搭載率は上がったから、慣れるといけそうだ
どんどん変化していき最後は幼女マスクに...
個人的にTOXはかなり面白かったな
バイオ5はクソだった。CoopしなきゃやってらんないクソAIと操作性
>>530 02はウォーズマンになってたら俺得
エアポ
5ライン以上は無理ゲーだな
積み残し率高過ぎ
無理矢理コンボ狙いで徐々に積みつつ1〜2個回しでやればまだ楽
まあこんな航空会社俺は使いたくないわw
俺は完璧に積み込まない方が安定するパズル形式と航空会社ってテーマが気持ち悪くて遊べない。
積み残しや間違いなしで仕分けできないお前が悪いと言われたらそれまでだけどさ。
クリシュラ没入感すげえ
オヤジさんが「ダッハー!」とか「オマッセ〜!!」とか言ってるかと思うと笑ってしまう
しかもタイトルコールは何気にバリエーションあるしなw
オマッセ最後の最後まで倒しきった猛者はおるのか?
はじめてすれ違いきたわー
すれ違いはなぁ・・・
エアロポーターのしょっぱいのじゃなくて
解放少女のスコアアタックやオマッセで素材や武器のやりとりとかそんなの欲しかったなぁ
しょぼかろうがなんだろうがすれちがい機能付きゲームを買った以上なんとしてもすれちがいたいと思ってしまうw
TOEICトレーニングですら2人すれちがったのにギルドが未だ0とは……
コミケですれ違えるかなと期待してる
オマッセやっててレギュラーが普通に探索失敗するのは正直イラッとする
攻撃力5000程度の武器じゃ安心して貸せないじゃん
モブキャラのクエで試して分かったけど、戦闘中の行動って武器を貸した時点で決定されるみたいだね。
行動どころか与えるダメージとかも全部決まる。
グレープに無強化の出刃包丁貸し出したら
生きて帰ってきて
ゲージ半分くらい溜まったから
これレベル上げだけなら効率いいんじゃね?
って思って次も貸し出したら普通に失敗して帰ってきた
545 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:07:59.00 ID:5ffv/5Y9O
オマッセ、むちゃくちゃ面白いな。
解放少女目当てで買ったけど、オマッセ起動してからは、オマッセしかやってないや
>>535 今気付いたんだけどアメザリの声がおやっさんの声って設定だったのか
ジャンさんの顔ってコブラそっくりだよな
セリフが野沢ボイスで脳内再生されるかというと微妙だけど
オマッセで作った武器をクリシュラに出前できれば最強じゃね、と思ったが
よく考えたら近接武器しか作れないからジオークしか喜ばないことに気付いた
フロウちゃんが斧振り回すとか胸熱
オマッセは本当にテンポいいしセンスあるよな。ザリガニ見直した
フロウにアムード持たせたら・・・・・・ゴクリ
松野ゲーはやっぱりいいなぁ
本当に異世界に入り込める
ジャンの笑顔いいよな
解放少女国民支持率100%がクリアーできない
(´・ω・`)
クリシュラのイラスト風味のおどろおどろしいデスマスクと、
解放少女絵のアニメ絵風デスマスクも
差し替えようのジャケとして欲しかったな。
アンケ答えておくか
>>553 縛りプレイしてなければイージーでやってみたら?
1周目クリアしたときいつの間にか取れてたよ
これ飛行機コンプまで何コンボ必要なの……
>>557 国際宇宙港でヘキサコンボ(6コンボ、7機連続発着)でジャンボ2、
ジャンボ2入手済み状態でヘキサコンボでジャンボ3。
でコンプ
俺のソフトではトリプルコンボまでしか存在しない
エアポ、大統領の荷物だけ違うのと一緒にロードした方が早いな。
ゆっくりしてると危険物とか息を吹きかける荷物とか来るし
オマッセの武器ってレベル高いクエスト程経験値が多かったりするのかね。
自分で試してみた。
高レベルの方が経験値多いわ。
最後まで楽しみに取って置いたクリシュラを始めたんだけど
もしかしてこれってクソゲー?
これから面白くなるの?
凄く辛いんだけど
慣れれば面白いよ
俺には全くあわなかった。最初からなんか違うじゃないかという気持ちを抱いたまま、
とりあえずロック解除のところまで進めてそれ以降やってない。エアポも同じ道を辿った
それぞれ割と尖ってるからね、仕方ない
歯ごたえがあることを楽しめる人なら良ゲー
>>563 クリシュラは掴みは最悪だけどあの宮殿に行ったまま帰ってこないやつらがこのスレでも続出している
十分気をつけてくれ
俺もクリッシュは一番最後にやったが、ゴブリンの硬さに感動したね。ああいうのは雑魚の定番なのにw
今はエアポしかやってないな
クリシュラはコツをつかんで軌道にのってくると面白いよ
・敵が後1匹になったり戦いが楽になったら次の戦闘に向けてMPを温存する
・ヒールはMPの蓄積具合で回復量が変わるので、フロウは基本的にMPを多く保つようにする
ここら辺を意識すればかなり違ってくる
特にヒールの方は、MPカツカツでヒールしてると回復しなさすぎてジリ貧になって押されるのでとっても重要
ラージヒールIIIをスケルトン軍団にプレゼントすると喜んでくれるよ
オマッセ 29体目の最強最悪の魔王倒した後、アメザリのコメントで
★今回復活した魔王は
倒すことができません!!
って出たけど、30体目の完全無敵の魔王を倒した人っているの?
レンタルッ!
武器屋で!
おまっせ〜〜〜〜!
武器屋のふたごちゃんの掛け合い漫才が面白かったんだけど、やはり本職なんだなって思ったよ。
ギャラリーのSEがあるのも大きいよな
シュリンツの正体が発覚した時のブーイングで腹筋ヤバかった
ドラクエX、まさかのオマッセw
いや鍛冶部分はオマッセの方が面白いよw
ここの方々のアドバイスのおかげでやっと飛行機コンプできたありがとう
あとはこの自慢のジャンボ機を見せびらかすだけなのだがすれちがわねェ……
オマッセに武器のオヤジと帽子ショタのアッー展開ある?
誰ともフラグが立たない少年と奥さんに逃げられたおやっさんの漫才で良ければ
LL発売に合わせてダウンロード版とか用意してきそう
積んであったの開封してちょっとやってみたけど
オマッセで武器作るのが意外と面白かった
でもドナイナッター見ながら武器作ったりするのは忙しすぎて内容が入ってこない
エアロポーターはめんどくさすぎて俺には無理だった
オマッセのギャラリーSE聞いてるとゴエモン思い出すんだ
今3周目なんだがクリシュラでオススメ装備ってあるかい?
>>585 武器や防具は種族に合わせて使い分けることが重要だから敵次第では
双子はむしろ似せる要因になるのになんであんなに一人称とか語尾分けてるんだろうなと思ってた
一緒に出かけるからドナイナッターでもパッと見で区別つくようにだったと気づいた
だいぶ経ってからだけどね・・・
>>586 防具は使い分けしてないんだよね 魔法とか変わるのがアレだし
あとリッピはイウサールが凶悪だから固定化してる
まぁ武器を使い分けて色々楽しめって事かな
ジオークは軽さを取るか防御を取るかで色々迷ってしまうな
590 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 12:45:40.46 ID:tW2V/gwkO
どのゲームもゲーム内に観衆や監視してる人がいるのな
ダイスがスピンアウトした時にガラス?が割れる音がするのは
何が壊れてるんだ?
593 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 15:19:20.96 ID:tW2V/gwkO
>591
桃鉄とかよく言うよな
売り上げ好調だな
もしかしたら二次出荷もありえるかもな
今のとこ23000本ぐらいか
オマッセの水晶系の追加素材の価値がわからん
どういうときに追加すりゃ良いんだ??
>>596 普段は武器に依存してる必殺技が変化する
赤→斬系必殺技、緑→突系必殺技、青→打系必殺技
レベル6の武器で水晶岩(威力大)つけて育てれば7より使い勝手いいかも
今日は27人すれ違ったがやっぱりエアロポーターいなかった
なんかもうテリーばっかだわ
いったい何時になったらお前らと会えるのか…
俺の旅客機は二機よ!
>>589 ジオークとリッピはSTRとDEX、フロウはINTとMP
が上昇する装備つければいいよ
スタッドアーマーとブラスヘルムなんて序盤に取れるのに+9なら最終装備クラス
>>598 正直な、配信モンスターの配り合いに忙しくてどうしてもその、優先順位がな・・・
>>597 レベル7の必殺技より水晶岩の必殺技の方が強いって事?
本来の必殺技の攻撃属性は一番高い奴だと思えばいいのかな?
村雨とか突っぽいし
>>598 まだすれ違い出来るレベルまで行ってない…ごめん…
>>598 もったいないので就航させましょうメッセージが虚しいでやんす・・・
せっかくエアフォースワンまでもろたのにー
のーーーーーー8個目のコンボボーナス機とれたけど期待してたのと違ったー
そしてすれ違えないワタクシ
聖骸布やろう・・・
クリシュラ終わってしまった。
結末が理解できないんだけど
もしかしてそれ頭悪すぎ?
もっと長くやっていたかったなぁ。
>>607 さてもう一周してみよう
まだ半分も話の内容は終わってないぞ
>>602 ドラゴンの角も足してその攻撃をなるべく使うようにしたほうがいいね
体感的には強かったような気がしたけどもともと必殺技頻繁に使わないから確定的な自信はない
それとレッドドラゴンの角+赤水晶岩で何とか斬寄りの棍棒を作れるかもしれない、とか
レベル7の武器は必殺率が低いから下のレベルの武器育てるほうがのちのち得だと思う
>>608 そうなの?
じゃもう一回行ってみる。
ありがと
>>609 攻撃3種の確率をいじる素材なんてあったのか。グレープが棍棒で斬りまくり惨敗してイラっとしてたとこだ、はやく欲しい。
話の内容半分は言い過ぎだろ
ED変化とギャグテキスト追加くらいじゃん
そんな俺は今5周目
やべーエアポしかやってねぇ……
>>611 なんか自信なくなってきた・・・試してみて
個人的にはドラゴンの角+水晶岩+輝石かな
双子石は場所2つ塞ぐからどうなのかと思う
>>614 手に入ったら試してみる。素材の詳しい性能知りたいよな。
>>609 そういえば、武器の能力強化にも限界があるらしいんだけど、どうすれば磨けない状態に到達するんだ?
「返却回数が一定数になったら」とかだったら最初から強い高レベル武器の方が良い気もするが・・・
>>615 お願い
でも大・中・小っていう曖昧な感じが手作り感を演出しててけっこう好きだったりする
得意武器じゃなくてもいい性能の渡せばそれなりに頑張ってくれるよ
プラスアルファの部分がつかなくなるだけと割り切ってみるのもいいかもしれない
ゾンビ健太を倒した辺りから
クリシュラが面白く感じなくて放置しています。
だからタイムトラベラーもプレイ出来ず。
でもここの書き込みを見れば、理解すれば面白いのかな?とも思えます。
「こんな感じでこうしろ」みたいな助言があればお願いします。
ミノゾン倒して次のMAP行ければトラベラーズの条件クリアだったはず
オマッセ、強化素材つっこむと削れるのが早くなる?
必殺武器作りたくてバスタードソードで練習して30連鎖安定して出せるように
してから素材つっこんで本番トライしたら、
削れる速度が段違い。
曲がサビに差し掛かるあたりで終わってしまう…。
製造時で必殺19%というのはちょっと悲しい。
初めて知ったぞそんなの・・・
攻略本発売はよ
その後堅くする素材と必殺率特大、赤水晶突っ込んでバスタードソード
叩いてみた。
30連鎖で必殺率30%になった。
すまん、必殺率25%。
30%はまちがい。
何も入れない時で15%ぐらいだから素材追加の効果はあるか。
アルティマニアはよ
世界樹スレに誤爆しにいった奴がいると聞いて
解放少女ハード、3面ボスが倒せない。第三形態でゲームオーバーを繰り返してる。ノーマルだと簡単だったんだけどなぁ
>>609 角は多分鍛える時に選んだ攻撃タイプが上がりやすくなるだけ
628 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 08:03:42.05 ID:fFpD8lVkO
>>626 俺なんかまだそこまでたどり着けてないよ…
オマッセで必殺武器、なかなか30%の壁が厚い。
某スレ誤爆でも書いたが、双子石だめだ、で
・堅いタイタニウム鉱石
・直刀で叩きやすいクレイモア
・必殺うp、硬度うp、赤水晶追加
・39連鎖
で必殺率27%が今んとこベスト。
追加素材なし57連鎖で18%もできてるので、
もう少しいけそうなんだが。
オマッセ。
師匠が死んでスタッフロールになったけど、これってバットエンドとか?
>>630 いやそれでいい
そのまま画面の指示に従ってクリアしていけ
>>594 おおー今週も21位にギルドいるのな!
これは目出たいね。
そろそろ黒字になったかねえ?
ギルドは03以降も続けてほしいから売れてほしいぜ
1ゲーム1000円でDL販売で良い気がして来た
634 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:10:47.46 ID:z9Bjz9of0
01処分したいんだけどタイムトラベラー解放ひっくるめてオールリセットってできんの?
空港のすれ違いの壁が高いよ
もう大統領はうちの空港来ないでくれ…
速報:空港が緑化されました
>>635 何しに来たカエレって思うよね
まだすれ違い履歴が利用できませんとほーい
空港は5レーンで音を上げた
みんなもっとエアロ頑張れよ!
すれちがい通信させてくれよ!
エアロ、VIPの荷物を急いでうっかり積み間違える様にしたら
ガンガン稼げるようになって笑ったなぁ
>>636 ボブ「素晴らしいお尻の大統領が入港されました」
ここが過疎っていくのはとある宮殿に行ってから帰ってこないものが続出しているかららしい・・・
>>641 それ俺もなってるわ。ついうっかり間違えちゃうんだよな!
ボブ斉藤に反抗するぜ
積み間違える以前の問題なんだが
エアフォースワンがどれだかわからない...
色の付いていないローダーで、飛行機が止まってるやつだよ
>>646、647
うおお、そうだったのか。形で見分けようとしてたよ。
小型だからこれかな?なんて。
大統領の出国をこなして
すれ違いできるようがんばるよ
放置してたエアロポーター始めてみたよ
うん、なんだ…
4コマ漫画の2コマ目で、国際空港なら人力じゃなくて全自動仕分け機入れろよ!完
てな感じだな
取り敢えずボブ、そこで見てないで仕分け手伝え&燃料下まで持って来いksg
オマッセおもろいなー 攻略情報がもちょっと充実してくれると助かる
へタレ槍使いが魔王敗北で逃げたらそのまま二週目以降も消えた…
しかたなく今またゼロからやり直してる
一方俺はレギュラークエスト放置で兵士の雑魚レベルに武器を渡してる
>>650 履歴書ゲットできたらクエスト成功だよ
エンドレスモードでも戻ってきた形跡はなかったが
オマッセおもしろいんだけど、気分悪いだけのストーリーがいくつか気になる。誰が喜ぶんだあれ…
まぁあの脚本家でこの程度で済んでよかったと考えるべきだな
お い エアロポーター、ムズイわ!!
魔法命中100%×睡眠ってそんなにいいの?
体勢建て直しには便利だけど、睡眠でダメージ増えないみたいだし
麻痺の方がよくね?
>>659 とりあえず二体ほど眠らして一対多の構図を作って一匹ずつ倒していくもんじゃないの
>>655 エアポほんまムズいよな!
ローターなんか1つでええっちゅーねん
魔法命中100%でダイスロール魔法も100%成功になればよかったのに
クラニンのプレイ後アンケが7月1日までだったぞ。
色々書きまくってくる
クラニンアンケより公式アンケのほうが伝わると思うけど
>>659 コンセントレイトだとコストがキツイが精神統一だと
必殺技で叩き起こす→即眠らすで相手なにも出来なくなる
リッチ系、アークデーモン、クリムゾンシュラウドみたいな魔法厨は沈黙の方がよく利くけどね
麻痺も良いかもしれないけど、まず相手を麻痺にする魔法が無いからね
それはそうとクリムゾンシュラウドのサントラ買ったぜ
マジ最高
もうゲームやらなくても良いぐらい
もう80時間ぐらいやってるし
そろそろやること無くなってきたし
>>668 サンダーリングについてるスタンフラッシュってのが
スランバーワフトの麻痺版だけど?
武器についてると思ってたけど
持ってる武器には付いてなかったから
使い勝手が悪いのは確かだけどね
>>669 サンダーリングなんて見たことねぇ…
属性リングだからスケルトン辺りが持ってるのかな
そういや1周目か2周目に最序盤の敵が使ってきた記憶があるな
当たらなかったから効果は分からなかったが
間違ってたのは済まなかった、もうちょっとこのゲーム頑張るか
サンダーリング出たわ、懺悔室の増援ゴブリンシャーマンだった
睡眠と麻痺って
睡眠のほうが解除までの時間が長いんじゃないの
>>652 うん。今気づいた… ドナイナッターちゃんと読んでたら戦ってすらいねえあのガキ…
レギュラーキャラが永久にいなくなるとか思わなかったよ orz
>>672 同じ敵で試してみたけどどっちも同じぐらいだった
麻痺はあれだな、自分が使うと微妙だけど敵が使うと厄介なタイプだな
特にリッチのサンダーフレイムIIで味方全員麻痺になると盛大にグダる
ところでデバフ系スキルのIIって何の意味があるんだろう
コストが大きくなった変わりにダイス判定が緩くなってるのかもしれないが
15/28と26/50じゃむしろ悪くなってるような
ドナッターは客に内緒って設定のほうが面白そうだな
槍ガキみたいに裏表が楽しめる
>>676 さすがにそれは…レンタカー屋が車内に盗聴器仕掛けて貸してると考えてみたらどんだけ酷いかわかる
>>675 睡眠は殴るだけじゃなくヒールでも回復する
麻痺は時間経過かリカバリー、アイテムでしか治せない
置物にしたいなら睡眠
殴りたいなら麻痺と使い分けるが吉かな
そんな状況はめったにないけど
エアロポーター熱が一段落したんで、クリシュラ再開してみた
前はミノさん倒せなくて放置したんだけど
敵の出るエリアを行き来してアイテムとダイス集め+合成始めたら
敵は倒せるようになったけど、コレクター根性がもりもり刺激されて
またまた話が進まなくなってしまったヨ
>>679 わかる。
俺も同じ場所延々と繰り返して合成しまくってる。
なんかこの単調な作業が妙に懐かしくって、めんどくせぇ言いながら楽しんでる。
オマッセぼちぼち進めてるけど、
コレ武器のレベルあがるの遅いから
わざわざレベルの低い武器つくるメリット無いよね?
あと、得意武器斧、得意攻撃斬、敵の弱点斬の冒険者がいるとして
斬1500の剣と斬1000の斧だったら、どっち渡した方がいいの?
>>681 どんどん高レベルの武器を作っていくべき。でないとなかなか勝てない。
どっち渡した方がいいかは、クエスト依頼が来た時、敵へのダメージ値が見られるからそれ見て判断。
さすがに5周目にもなるとミノさんが仔牛のようにか弱くなっちゃって。
あっさり斃れる姿を見るのは感慨深いな。
虎の子の大きめダイス4個を投入して「5」を出したときの
乾いた感じ...
何気に実生活とリンクしているようで泣けた
世界樹予約してるから、それまでに一度はクリアしておこうと思ってるんだけど
>クリシュラ
合成やめられないやめにくいうっきっきー
ミノタンが「庶民の味」ってどんだけ量産されてるんだミノさんw
切っても切っても生えてくるんじゃね?
フロウ「しばらく牛肉食べたくなくなる感じ?」
ジオーク「(その感想は違うだろ…!)」
オマッセのエンドレスは、武器の適正とか無視して最強武器2、3本で低LVクエ回しまくるのが
一番効率良いね LV1クエもLV10クエも武器の成長値かわらんがな〜
急に失速した…?
書かれる内容も4つの一つだったりするから、絡みにくいのがある。
まぁのんびりやればいいさね。ずっとエアポしかやってない
遊ぶだけ遊んだしGUILD02楽しみだなぁって感じかな
01楽しかったから期待してるよ
クラニンのアンケート、今日までだよ〜
ちゃんと意見伝えたいなら公式アンケのほうがいいな
グッズ欲しいから俺は公式やったわ
パッケージに関する質問がやたら多かった気がする
あ、クラニンでアンケート答えたら公式は答えられないの?
公式はクリシュラを2週くらいしてからと思ってた
いやもちろんどっちも答えられるよ
本当に伝えたいことがあるなら公式のほうに書いたほうがいいなってだけ
このゲームの尼のレビューって信用しても良さげ?
買うか迷い厨
クリシュラの追加お笑いテキスト部分にまで笑い声のSE入るのか・・・
こういうことされると逆に冷めるんだが・・・
>>698 どれもまぁまぁ面白いんだけど
長く遊べるゲームでは無いし、
暇つぶしゲーなので2000円前後なら買い
定価なら買う価値なし
定価安いし、充分すぎる程価値はあったと思うがなぁ
どれも面白かったし満足だけど
いま他にやりたいゲームが無いのならどうぞという感じ
ソフトの閑散期に発売してくれると嬉しいタイプ
>>699 奥様は魔女なんかのsitcom的なノリで書いたものらしい
さすがにこれは本編の世界観と合わんよな
>>697 おーよかったありがとう
解放少女、インベーダーゲームも出来ない私には無理っすって言いたいですです
>>698 好みによるだろうからアドバイスするのは難しいなぁ
自分の場合は、うち2本が楽しみで、
それが一本1500円ならいいやと思って3000円で買った上に
一番嵌ったのは気にしてなかったもう一本だったから、お得感満載デシタ
というか是非うちのご近所でエアロポーターすれ違ってくださいおねがいしますします
ただ、お得じゃなかったと思った人は今の時点でこのスレにはいない気もします・・・
「1本が目当てで、他は邪魔だけど仕方なく」とマイナス思考で買うと不満足、
「1本が目当てだけど、他も当たりだと嬉しい」とプラス思考で買うと大満足、
って感じ。
オウガ的に言うと「埋もれた財宝」。
まず、存在自体がまるっきり知られていない。
知られていても「ああ、あのデスマスクね」と、ネタ扱いによる先入観でスルー対象になる。
ある意味、客に買わせるまでのハードルが高いよね。
オマッセなんて単品でいきなり発売されても期待するきっかけが無いからな。
そのクリエイターしかり。
オマッセが一番面白そうだと思って買った俺みたいなのもいるんですよ!!
オマッセ単品だったら買わなかった自信あるけどな!!
解放少女とクリシュラで釣られるのが多い気がする。
ずっとやってるのはエアポだけど
解放少女目当てで買ったけど一番やってるのはクリシュラ
>>709 わしRPG的なものは全部鍛冶屋かその周辺で遊んできた生産系うそっこ冒険者なんで
鍛冶屋が主役って聞いて即飛びついたですヨw
鍛冶屋でRPG+オヤジ要素の強いアトリエ系とか出ないかなぁ
昨日買ってきた
ミノタウロスにリアルで三時間かかった…
倒されまくった訳ではなく一回の戦闘で
もうリセットしようと何回思ったことか
のくせにいきなり死にやがって
くっそおもしれえ
クリシュラ4週目突入。もう楽勝なのに延々とプレイ中。
一周するごとにちょっとずつ強くなってる実感がある。
このちょっとずつ感がゲームブックやTRPG経験者にはたまらんもんがあるわ。
ALONEやりてえええ
やっとエアポで荷物の搬入が追いつかないレベルになってきた。
ローダーが空いてる状態が続くと余裕が出て楽しいわ
お金に余裕が出来てきて、なんとなくローダーの速度を上げたら
突然快適になって楽しくなったな
自分には1.5ぐらいがちょうどいい気がする、上から揃った順にロードしても一番下まで間に合う
719 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 20:06:52.90 ID:fMXv/O0bO
オマッセが止められない。
低レベルの武器をレベルアップさせてずっと使い続けてるせいで、全キャラで最初の魔王倒すのに12時間かかってしまった。
しかも1回クリアした後に、最初からやり直してる。
オマッセみたいにただ店舗経営じゃなくて店番しながら客の反応楽しめるゲームある?
あったらやってみたいんだけど
なければまた最初からやるかな・・・
ザ・コンビニ・・・とか・・・
いやいやいや
オマッセ魔王26匹目まできた
武器はコラで攻撃力9999(15000?)・9000・9999(20000?)必殺7%(鍛えMAX)なんだけど
倒すだけならそこまで厳しくなかった25匹目までは
厳しいのはマリブの依頼(?)待ち やること全く無いので地味につらい…
あと朝一で魔王倒しちゃうと最悪
世界樹でたらギルド辞めるつもりなんだけど、それまでに30匹目までいけるかな
どんだけ強いのか見てみたい一心でやってる…
トラベラやってる人いる? クリシュラとオマッセが止まってて出せてもいないんだが
>>724 一応遊んだ
けど個人的にはあまり琴線に触れなかった
丁寧に作られてて面白かったけどね
>>721 720だけどthx
スペシャルが雰囲気的にそれっぽいのかな
でもうち据え置き駄目なんだよ・・・
犬がテレビばっかり見て構ってくれないってコントローラーパンチしてくるから
クリシュラでジオークのシュクランって装備手に入れた人いる?
>>724 やったよー
適度な中2設定からギャグセンスまで完全に428だったよ
428好きだったから俺は製品版買う
731 :
729:2012/07/03(火) 15:35:12.60 ID:UIhiRVSy0
自己解決。
失われた聖廟戦で10回ぐらいやってようやく出たわ。
獲得率が低いのか、俺の運が悪いのか…。
>>731 あそこの装備集めは泣けてくるぞ。出現率低すぎて。
ちなみに倒さないと出ないからドラゴン寝かせてジオーク出るのを祈ろう。
俺は未だにアルマースの弓が出てないけどな…
誰か wiki にアルマースの弓追加しといてくれ多分残りアルマースの弓だけだから
>>732 俺の場合アルマース系の装備は結構出るわ。
弓も持ってる。でもシュクランだけ何故か全然出ない。
出来るだけ効率良くやってるんで大体10〜15分ぐらいで敵全部倒せるけど、
4回やって一回もシュクラン出ないとリアルでorzにならざるを得ない。助けてー。
あとアルマースの弓あんま使えない印象。
付属スキルが「スケルトンにしかダメージを与えられない」ってのが有り得ない。
なんで最強装備をこんな効果にしちゃったのか謎。
結局イウサールが最高か
武器は技で選ぶに限るがエリアルブレードのファルシオンが無改造すぎてキツイ
2周目のラハブ宮二重門の宝箱で見たきりだ
ナイトソード+9のホーリーストライク超強いです
>>734 だね。使い勝手良すぎる。
結構頻繁に手に入るから合成もしやすいし。
>>735 シュクランの技もエアリアルブレードですよ?
超強いですよ?
スクウィーズブロウは強すぎるよなあ
やっとミノゾン倒してタイムトラベラー出来たんだが・・・
何じゃこりゃーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
すれちがい広場で初めてギルドやってる人と出会ってテンション上がったが
エアロのすれ違いはできてなかった
惜しいなぁ
俺の格納庫も泣いてるよ。ボブ斉藤が置いたまま何日経過していますとか言ってくる
イウサールもう+9だわ。アルマースの弓はいらなそうだな
武器全般よりジオークの防具が残念だったな、重くなりすぎでスタッドアーマー安定すぎる
万が一続編出せたら陣形とヘイトの概念でも入れてくれれば
重装備する必要も出てくるんだけどな
基本的にリッピが集中攻撃されてるからジオークを堅くしてもあまり意味がないという
今さ今さ全員に直接防御↓→全員に麻痺→フロウに沈黙→フロウ集中で死亡
→アイテム魔法不発連発でミノさん戦以来初の全滅食らったヨ!
うちのリッピさんジォークよりお堅いせいか、フロウが狙われる気がする・・・
ブリガンダイン+1とかに戻しちゃおうかなぁ
>>698ですが購入しました
アドバイスくれた皆さん
どれも面白いですね
解放少女がすぐにクリアしちゃいそうでもったいなくて鹿児島まですか進められない
クリシュラ中心に進めてますが、これって相手弱体化には追加ダイスできないんですね
15以上がなかなか揃わなくて凹む
例えば相手の攻撃力や命中下げるより、味方全員に防御うpや回避うpしたほうが効率良い気がします
間違ってますか?
アドバイスくれた皆さんどうもありがとうございます
おお、買ったのか。エアポにはハマるとやばいぞ。
解放少女はクリアしてから本番だな。レーザーを自由に出来ると気持ちいい
エアフォースワン手に入れた〜
これですれ違い就航できるのか?
クリシュラ、今3周目の4章なんだけど、
ティフルの小部屋の宝箱開けてもレバー操作の件に行けない(´・ω・`)
他に何かフラグあるんですか?
>>747 格納庫で就航させるってやってすれ違い設定するのです
大きさやペイントも選べるのでいろいろ遊ぶのです
そしてわたくしのご近所ですれ違ってくださいお願いします;;
ってああああエアフォースワンはペイントとか出来なかったかもゴメン
ツタヤでパッケージが目に留まったから
なんとなく買ってみたんだけど
左利きに対応していないゲームはきついな
開放少女むりぽ・・・拡張スライドパッド対応していればなぁ
本命はオマッセだがまだ手を付けてない
左利きでも既存のゲームをやってて右手の操作に慣れてる俺は勝ち組か
パルテナに左利き用操作あったけど
右手での移動の操作感が最悪だったから
右利き用の操作に慣れたわ
右手でタッチペン使うのがなんか癖になる
やったあああ
スレ違いできたあああ
田舎すげえええ
エアポ宇宙港でジリ貧になってきたからやり直した
わざとミッションに失敗し続けながらずっと国際空港やってる
金をためつつ修行するぜ
しかし惜しいゲームだ
十分楽しめてはいるが
フリーモードとかで
ミッションを個別にオンオフ出来たり
レーン数、時間制限、燃料有無などをいじれたらさらに神ゲーになりえた
スルメゲーだから少しやって難しい、合わないといって
止めてしまう人が多いのが実に惜しい
とりあえず大統領の荷物は全部誤発送している。
エアポ、お金カンストしちゃって
利益0円報告がもんのすごく寂しい
自爆しまくるしかないのか・・・
特別収録なんだろう〜
ないだろうけどサウンドテストだったらいいな
解放少女の歌もクリシュラ城元もオマッセだってじっくり聴きたい
似たようなことやってるレイトンでは設定資料のイラストだったな
シュラウドドキドキ感半端ないすぐ死ぬ
>>759 そこまでやれば充分だろw 自分はまだ5000万ぐらいだ
クリシュラって2週目以降は敵の強さ固定?
>>763 パーフェクト出せるようになると一回で2000万くらい稼ぐから
すぐカンストしちゃうんだよう
>>764 多分固定。2週目以降は登場する敵が変化しないから。
ちなみに、2週目で真ED見た後の3週目だと宝箱の中が変わったりする。
エアポでイラッとして初期化してやったわ
ザマーミロ
>>750 格納庫で就航させるってやりましたよ〜
今日10 人すれ違ったけど、
最後に遊んだソフトがギルドの人すらいなかった...
>>768 先週末イベントで幕張行ったけど、それでもすれ違えたのは一人だけだった
ファンダンゴって2周目に取れなかったら2度と取れないのか?
Wiki見たらこれだけ入手時期が「2周目のみ」になってるんだが・・・
もう6周目だお・・・orz
タイムトラベラーズ予約しました
PSVITA版と迷ったけど3DS版にした
オマッセをボチボチやってるけど、これすさまじく受動的なゲームだね
ただ言われた通りに武器作るのを繰り返して、大事なところは
確率で運ゲーにされてるけど、いつかは頭使うようになるんだろうか
クリシュラのEDに何枚か謎の絵があるな…気になる…
ロボっぽいやつとか謎の人物とか
どこまで進んでるかによりだな
魔王後だったらレギュラーでも負けて帰ってきたりするから
以外と気が抜けなかったり
リセット非推奨ゲーだからな
航空機のバランスって素晴らしいになると何か良い事あるの?
クリシュラほんと自分に向いてないのかなorz
補助魔法が三回失敗したら即リセしてしまう
おかげで全く進まないorz
俺はエアポで何回リセットしたか分からない。
あのボムがなー
>>777 補助魔法は基本的に仲間にかける呪文のみにしたほうがいいよ。
仲間にかける魔法ならダイス成功判定ないから。
>>779 今ミノタウルスのゾンビとやり合ってるんだけど、味方に補助かけてるんじゃ向こうの回復込み攻撃がきつい
時間かけたら倒せるけど、ポイント低くてアイテム貰えずorz
そうなると補助を一か八か相手に決めて倒すしかないっていう…
>>770 俺もファンダンゴ取れてない
欲しいんだよね
エアポは本日の業務コレデオシマイ大作戦があるからリセットは無いなぁ
一番下に来たトランスファー便が1番上のローダーの荷物吐き出したりすると
うっきーってなってstartボタン押してしまうw
攻略wikiに節電しろヨって書いてあるんだね
がんがん電気使って高速ローディングした方が楽な気がするんだけどな
>>780 物理防御は掛けといた方がよくないかい
あと対ミノさんボーナスついてる防具や武具を選ぶとか
>>780 そもそも一週目にアイテム取ろうってのが間違い
それは二週目に回すべきだ
どうしてもってんなら戦闘前にMP溜めて戦えばいい
合成しまくるかのどっちかだろ
一章のミノゾンのときって雑魚戦なくなってた気がするから
無理だろうけど
>>782 節電はオートアーム・ローダーにストッパーぐらいかね。
最初は節電でやってたけど、あれ効率悪いよw
ストッパーはわりと頻繁に使うなぁ
一番ローダーはできるだけキレイにしとかないと
邪魔な荷物下ろす→別の邪魔なのが落ちてくるとか
どこかを揃えると別の段の荷物がどんどんおっこってっちゃってむきーってなるw
あ、オートロードは使わない、積み間違い大杉
大業物以上を作るコツってあるん?
>>788 一番高いステが上がり易い素材使って叩く時はその武器の形の叩きまくる
>>789 d
>その武器の形の叩きまくる
ってどういう意味?
叩く時にどのステあがるか選べるの?
>>790 部分が抜けた
つまり最初に完成形が映るからその部分を叩くと長い間叩けて結果、強くなる
>>791 ありがとう
上業物以上が簡単に作れてワロタwww
これって発見した人スゴいな、ってかゲームのやり口とは真逆だよね
チュートリアルでは外側から叩けって言っておきながら、実はそれをすると逆に弱くなる罠
ちなみに必殺率はどのタイミングで上がるの?
やっとすれ違いキター!!!
エアフォースだったのがちと残念だったがすっげえ嬉しい
>>792 コンボの連続回数
ただコンボが決まれば決まるほど早めに作れて質が低い(とされる)武器になりやすい
製作過程で上げるより必殺率を上げるアイテムを混ぜ込んだほうがいいと思う、多分
>>792 必殺は必殺上げるやつ付けて連鎖しまくる
同じとこ叩きすぎて×を出さないように武器の部分叩きを頑張る
命中率80%→4面ダイスを命中に追加して命中率84%→2以上で成功→1/4の確率で失敗→あれ??
タイムトラベラーズ体験版を今ごろやったんだが、一応クリアした後の
ムービー(PV?)がやったら長くて途中で切ったんだが・・・。
428やってないんだけど、ログ送りすらない「ただ画面を見てるだけ」の
時間がこんなに長いのは当たり前な作品なの?
>>797 サウンドノベルってそういうもんですし
ムービーゲー並につまらんから嫌い
428は一枚絵でテンポよく進む
まあOPみたいなもんでしょ
そうなのか。
緊迫したシーンの割に冗長な感じだったから、見てるだけでいいのか不安になったw
もうちょいコンパクトに謎をたたみかける構成の方が購買意欲をそそる気がする。
クイックタイムイベントはマジでいらん
PVのボタン押して殴るシーンにワロタ
毎日DS持ち歩いてるのに
すれ違いどころか、ギルドやってた人にも巡り会えない。
みんなどこにいるのだ??
そもそも3DSを持ち歩いてない。
クソッ! 正のアゾートが切れた… クソッ!
まだ合成したいものたくさんあるというのに!
>>804 周回プレイしてれば無くなる事なくね?
+8とかで10回以上失敗したらやり直すけど
業物のランクに何かメリットある?例えば極上業物のステは延びやすいとか
何となくだけど、全体の+が多いより、一つの攻撃属性に特化した方がランク上がる気がする
だから必殺率上げようとするとランク下がってしまう
けど必殺率は成長しても延びないし…
必殺率低い攻撃力の高い極上業物と、必殺率高いけど攻撃力低い業物、どっちが最終的には強いのかな
俺のギルド01はシールをエアロポーターに換えよう
>>805 6周目くらいだが、結構余裕になってきたから頻繁にセーブしてなかった
サーミアガマールを+7+8にするにあたって30個くらい消費したのがいたかったか…
弱武器まで合成しまくる癖も悪いかもしれないな
エアロポーターをDLソフトにして直接起動出来る様にして欲しいなぁ
18時くらいで56機捌き終わるようになると、お金の使い道無くなるから
チャリティイベントかなんか開いて就航数を増やせるとかそんなの増えたら嬉しい
あとスペースシャトルを入手したいです
810 :
805:2012/07/13(金) 14:16:39.83 ID:pnsi9DzM0
>>808 いやいやわかるわw
かく云う俺も50切ったりして次周でガッツリ補充されるの繰り返しだ
弱武器でも何でも数字は増やしたいから99個でも足りないよね
この前エアポで初めてすれ違って狂喜乱舞してたが
これ同じ人と2回すれ違わないと意味ないじゃないですかー!
なんという絶望…
近年稀にみる絶望感
まだギルド2でてねーのか
解放少女のケツを舐め回すような新規アニメに期待しつつ待つ
翔子ちゃんは成熟した尻のせいで女子高生に見えない。
815 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 02:49:43.16 ID:Jzsmjnu90
>>760 オマッセもなにげイイ曲多いって気づいた。
鍛冶中ループだけじゃなく長いバージョンも聴いてみたいな。
ED聴いてザリパイコメのレトロ日本アニメに納得。www
ツボやわ。
解放は最後のアニメ部分こそゲームでやりたかったわな。
序章が日本として世界に広がるかとも思ったが、日本を守るのが目的だったな
翔子さん敵を駆逐するだけで緑化までしなくても…
人間の文明物からも日本を解放するのか?
前誰かが言ってたけれどもう初期化爆弾にしか見えなくなったw
日本を緑化したら海外の初期……緑化か
オデッセが全然進まない、やっと8日だわ〜
タイムトラベルやりたいのにorz
完璧主義の自分には向かないのでは
1日進むのに最低1〜2時間かかる
>オデッセ
凄い壮大な冒険譚って感じがする
タイムトラベラーズやりたかったら製品版買ってあげればいいじゃない
まさかコレの半分も売れないとは…
そういやギルドは2万5000ぐらいいったんだったか
ギルド02はよ
タイトラ体験版はセルフネガキャン
TTは、428みたい「どうせスマホでお安くできるようになるんでしょ?」
と思われてそうだ。
>>824 一回それやったらもう高い新作はどんどん売れなくなっていくよね
ベスト版もしかり完全版もしかり
タイトラ、普通に体験版配信開始だってさ
ふざけたことするよなぁ…
体験版出すの遅かったなあ
あの体験版は結局最初の選択肢で女の子を追ったらエンドになった
別にそれはいいんだけどヒントみたいなのあったから見て見たらバカにされたのでやる気失せた
>>826 発売後の配信なんだしそんな怒ることでもないと思うけど
体験版つか特別編を配信なのか?
体験版のセーブデータをそのまま製品版に移行できるというから
ギルド01に入っていた体験版と同じだろ
(製品版やったら、ギルドでやったのが、まんま序盤だったのが分かった)
製品版は特別編から立体視を一応すこーーーしは改善してあるから、製品バージョンを配布するんじゃないかな・・・
特別編()はマジで要らなかったな
購入者特典かと思ったてたのに製品版が売れなかったから
いきなり配信とか…
なんか複雑な気持ちだな
だったらそれ排してサウンドテストなりなんなり収録して欲しかったわ
みんなもようやく理解したようだね
レベルファイブクオリティというものを(´・ω・`)
はい・・・
住人顔面デスマスク
いまだにクリシュラがタイトラ解放条件のところまで進んでないから特に関係ないな
解放条件まで進む実力のない自分に愕然とはするが
40時間遊んでるけどタイトラ出てないw エアロポーター面白い
はやくLLの大きい画面でクリシュラのスクロールバーを快適にタッチしたい。
クリシュラでファンダンゴ取れた人います?
そもそもジオークのウィッチキング自体が出現率低いし。
3戦やって出たの1体だけだった。
ファンダンゴ持ってるジオークはどこで出てくるん?
シュクラン持ってるジオークしか見たことない
2周目限定とかだったらもうむりぽ
>>842 2週目限定みたいです。
なんでこれだけ限定にしたのか。
「ファンダンゴは2周目限定と思われていたが、実際は小数点以下の確率で入手できる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。石化や睡眠を防ぐアイテム類を完璧に
揃え、何度も何度も挑戦すれば入手することが可能。」
・・・なんて書かれた黒い攻略本が出たりしないだろうなw
そんな自分は7周目。ファンダンゴ欲しい・・・
2周目のデーモン&ドラゴンの手前のデータからやり直そうかな・・・
マジで2週目限定なのか
LLを買ったらでかい画面で解放やるわ。
848 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:59:27.22 ID:A5kxTR0QO
大統領が可愛い過ぎて生きるのがツラい
>>811 旅行に行った先でエアロのすれ違いが発生してた…
いよいよLLで出来るか
あぁ、尻がデカくなるな…
フロウちゃんのはみケツも!
エアロポーターのスレ違いキタ!もう一回すれ違えるのはいつのことになるのだろう…
クリシュラ何周かしてからニューゲームで始めたら3時間弱で終わった
同じゲームやってるとは思えないサクサク感があった
しかも単発プレイだから2周目考慮して消費アイテム温存する必要無いし
MP回復連打でラスボスが酷い目に会うのを見た
ところで1周目のウィッチキングAはファルシオンなんて装備してんのな
エアリアルブレードでみんな奇麗さっぱり掃除されたよ…
しかも装備してるだけでドロップしてくれないと言う
LLで解放少女やった。やっぱ違うな。
エアロポーターがやりやすくてびっくりしたぜ
おい大統領が乗ってねえじゃねえか!
今更クリシュラサントラに入ってるPV見たらオープニングのHD版が入ってた
すげぇ、3Dじゃないのに立体に見えてくる
文字が何書いてあるかも読める
859 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:25:16.99 ID:D3ZmPGvkO
>>857 サイズ的に尻の魅力が再現できないのだろう
しかし予想以上に立体化早かったな
小粒なタイトルなのに立体化ってすごいな
これは続編フラグ…
タイトラの体験版も結局立体視向上版が配信されたし
これも続編パッケージとか言ったら怒っていいよね?
せっかくの新しい試みで期待しているのに
ユーザーの反応見て更なる商品展開するための体験版発表会になっちゃかなわん
解放少女はパッケージを睨んだ作品だよ
>>862 それをクリエイターからのメッセージで見たときは少し腹が立った
俺たちの戦いはこれからだ!だし
正直好みの作品はもっとやりたいとは思うが
このような試みの以上きちんとこの一本の中で完結して欲しいな
パッケージになるのは、あの終わり方を見たらやってくれた方が当然いいんだが、機種を変えそうなところが心配かな
あとギルド02、今年中って言ってた気がするんだが何かおかしいな
解放少女はDLで数話ずつの分割販売が戦略としてはイイと思うな
OVA見たいに毎月5話入り500円でどうよ
明らかにパッケ出そうじゃないですかー
まさかシューティングをパケで出して売れると思ってるほど馬鹿じゃあるまい
パケで出すならクリシュラのが向いてるだろ
どうかんがえても
あの中じゃオマッセ一択だろ
じゃあぼくはポーターを推してバランスをとります
ポーターは一番やってるけどそれは駄目だw
ギルド02でもこういうクセのあるパズルゲー入れてほしいわ
ぶっちゃけこの企画、大ハズレだよね
こういうのは単品DL販売でやるべき
余計売れなくなるがそれでもよろしいか
それでもタイムトラベラーズの全機種合計より
ギルドのが売れてるんだよね
中身は評判いいし2はもうちょい売れるかもしれん
通常じゃ発売出来ないような尖ったゲームが日の目を見られる可能性があるし
続けてみるべきだと思う
2の4本目が気になる
え、4本目まだ発表されてないの?
3本は特に魅力を感じないので4本目も特に興味なかったらスルーだな。連携あるみたいだけどどうでもいいや
2に4本目ってあるのか? 知らなかった
コンポジットボウからイウサールに浮気してしまった・・・
今までありがとうコンポジットボウ
さようならコンポジットボウ
>>874 4本中の目玉(目玉に当たるのは人それぞれによると思うが)につられて買う
↓
他の3本もいい出来なんで好感
↓
目当て作はやりたいが、そのために買うほどでもなあという様子見層が
評判を聞いてぽつぽつ購入
というのが01の概ねの感触だと思うんだが
01で目当てだったものがなくなると、
01を「まあ悪くなかったよね、目当て作面白かったし」
ぐらいに思ってても、02を買う理由はほぼなくなるんだよなあ。
これが1本のゲームだったら、「まあ悪くなかったよね」ぐらいだったら
続編買ってもいいかなという動機になるんだが。
だから01の貯金はほぼ無いような物だと思わないといけない気がする。
ピンと来るゲームがあるかどうかだからなー。
ぼく夏と戦車ゲーがあったが……結局01はエアロがメインになってしまったからパズルゲーが一つほしい
ADV好きとしては02楽しみだけど、それ系が2作ってのはバランス悪いよね
ただでさえADV売れないのに
ダウンロード版で各作品が1000円で配信されたらみんな買う?
エアポは難易度調整できるようになってれば買う
服を脱ぎ歯を研ぎ
頭に刻んだ言葉
この世の果てに誓いたてた
あの日は過ぎ去り
友と離れ手にした
??????虚しく
絡み合う思い
心の奥飲み込んだ
旗に集う願いのため
世界の為羽ばたき始める
空翔け大地見つめ
血染めの海に祈り
夢見た少女の刻
置き去りのままで
大空へ出馬します
一生????
ねじれた輪を解き放ちます
解放の夜が明ける
突然ポエムが投下されたと思ったら解放少女の歌だった
中国人〜♪
887 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 05:11:12.17 ID:+2BHHJiX0
クリシュラはスピンオフ出す気なさそうなのが残念
02はいつになるんだろう
話の続きをしましょう
慣れた事
手に染まった治定に握った縦横無尽
誰かが笑って話してる
今日からは絶望を踏み潰してく
今希望だけ強く信じて
ただ空に舞い飛び立とう
無闇な言葉と無意味な???
????表情捨てて
遠い未来に咲く花奪って
新しい時代を待ち
笑顔で覚悟?????
この話は続く
891 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 23:33:53.02 ID:KA8Ysw2EO
解放少女の歌は大好きです
CD無いの?
STGゲー主役機のガシャポンシリーズにカムイ出るらしいな
なんか知らん内にフィギュアとか色々出てるのなw
サントラは欲しいと思った
>>893 シューティングヒストリカでもSPの方なのでガチャじゃなくトレフィグだよ
>>780 才能は枯れるという事実をまざまざと見せつける曲。
少解
女放 ってロゴが、なぜか「娑婆」と見えてしまった
1日中オマッセやって目が疲れてるらしい
フロウで味方殴ったら稀に沈黙状態になっちゃうんだけど
なんで?
結局エアロポーターは最後まで楽しんだものの、で他3作は序盤でやらなくなってしまった
もちろんタイムトラベラーズも開放できず。でも後悔はしてない
俺もトラベラは解放できてないな。
解放少女をそこそこに、エアロをやりすぎた
俺はいつのまにかタイトラ出てたわ
だから未だに条件が分からん
俺が一番気に入ったのはクリシュラだったな
もう70時間以上やって今でも装備集めにちょくちょくやる
フウロちゃん盾なしなのにガッチガチの硬さになってぱねぇ
ほぼ1ダメしか通らない
フロウちゃんだった…
紛らわしいね ごめんね><
ジムリーダーワロタ
フロウもフウロも可愛い
フラウちゃんは変態かわいい
906 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 12:54:04.87 ID:QiG7rA130
このゲームって4つのゲームが最終的に一つのゲームとして成立して
エンディングを迎えるもんかとずっと思ってたんだけど
違うの?
違うよ。全部独立した一本ずつのゲーム
これらが繋がると思えるなら凄い
エアポとクリシュラを繋げるにはどうすればいいか考えるスレ
大統領が乗った飛行機が……!
ちょっと前に話題になってたな確かw
大統領が空港から飛行機で日本を解放しつつ
レンタル武器をジオーク(や敵)達に運びます
もちろん時代がそれぞれ違うのでタイムトラベルします
ライブアライブみたいに最終的には魔王になったみことと戦えばいいよな
オマッセ、面白いので連れにもやらせたいが
魔王モードまで来ても意外と先へ続けたくなるので困っているw
魔王モードに入ったら「はじめから」で連れに渡せば良いと思ってたのに…
正直ここまでハマるとは思ってなかった
だっだめだ・・・おれさま虫はダメほんと無理
かまいたちとぼくのなつやすみ大好きだからスゲー期待してたんだけど
ロゴがもうゾワゾワするーうわーん
あれはきついよなw 虫が苦手でなくても、あれだけアップだと厳しい
4本目次第では買いたいんだが……なんか情報が止まっているというか、最近のL5だと心配だな
アップって言うかね蟻の足がねこうわさわさと
タスケテー
Gのアップとか…
オエッ
やめてくれー
ダンゴムシさん出てくるんですかね?
ダンゴ虫「いいの?」
922 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 00:15:58.32 ID:W25lhi630
クリムゾンシュラウドやっとクリア
なんだこのバッドエンド
二週目クリアしたとこがスタート地点だから
もう1周頑張れ
俺もこの前二週目に入ったばかり
最初つまんなかったけど急にドハマリした
コンポジットボウは最後まで使っていける良武器
さすがにgは無いっしょ。買う人ガチで減るわ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 10:10:02.92 ID:Hu20TtJH0
エアロポーターの国際空港でコンボを決めても航空機は1機しか手に入らないんですか?
ダブル→トリプル→と決めていくとどんどん手に入るよ
ごめん書き方悪かった、国際空港だけだと分からんな。
932 :
929:2012/08/20(月) 11:26:45.45 ID:Hu20TtJH0
国際空港ではなくて国際ハブ空港だった。
コンボを何回してもジャンボ機が一機だけしか手に入らないんですかね?
宇宙港でやってたらコンボする度に手に入ったよ
ハブ空港だと1機かも
別の日の業務で同じコンボをもう一回決めてみて、
何にももらえなかったら、そのレベルのボーナスはお終い
過疎ってんなあ
これって記録消せる?
過疎ってのは無理ないが、とりあえず解放少女のパッケに意欲を出してた。
ギルド02はどうなったんやえ
買ってきたった
FFTとかFF12っぽい音楽を期待して買ったんだが、なんか期待してたのと違う
なんかベイグラっぽかった
ゲームの雰囲気と難易度については完全に松野ゲーだとおもた
FFTやFF12って崎本なの?
ソウダヨー
アンケートのプレゼント当選した
パタパタメモ帳だった
俺も当選したー
使わないでとっておくけど。
俺も当選してパタパタメモだったわ
他に何あるんだろ
俺もパタメモだったわ。メモ以外は無いのかな?
パタメモ当選した人多いなあ、ほとんど参加賞に近いのかもw
うれしくてうpしようとしてたのが恥ずかしいw
俺も当たったわ
買ったその日が締め切り当日で危なかったぜ
しかし予想以上にまともな粗品だ
947 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:32:48.13 ID:Ta2ikR0T0
メモ帳当たったー
アンケートに答えてた事も忘れてたけどw
しかし02の続報来ないな
せめて今年中には発売してほしい
クリムゾンシュラウドクリアしたった
Badエンドは嫌いじゃないけど、なんか唐突すぎない?(´・ω・`)
同じBadエンドにしろ、FFTみたいに自分たちの命を引き換えに大望を成就させるとか
そんなんがよかった
ついでにサントラ注文したった
あのbadで終わりだと思っている人かなりたくさんいそう
かくいう俺もここ見るまで知らなかったんだぜ…orz
身に覚えの無い封筒がポストに入ってたから中身見たら
パタパタメモだった。02にも期待してるんだけどなー、
正月に実家でゆっくりプレイしたい。
そんなに当選確率高かったのか?俺も答えておけばよかったな・・・
パタパタメモ帳ってどんな物なの
あら可愛い
デスマスクグッズなんだろうと思ってたのに
なぜソフトのパッケをこんな感じにしなかったのかw
結局なんでデスマスクにしたんだろ。ゲームやったら何かわかるかと思ったが
何もわからなかった。
ヤバいエアロポーターのグッズが本気で欲しいw
ラスボスがあのデスマスクとかだったなら衝撃的だったんだが
解放でもクリシュラでもオマッセでもいい
>>956 2以降も統一のパッケージにしたいからだと勝手に思ってた
アクセント色の青をオレンジに変えるとかそんな感じで
でもわかんない
ニンドリの対談に載ってたんだが、解放少女は「レイ」シリーズの影響を受けたと書いてあった。レイストーム・レイクライシス
バンゲリングベイじゃないのか。意外。
解放少女の主題歌ってCDになってないの?
ないな。パッケ版があったら出そうな気が
解放の日だっけ? めっちゃMP3で聞きたいわ
GUILD02のパスワード入れたら音楽聴けるようになるの
期待してるけど、レイトンとかでパスワード入れた時もショボ
かったから無理かなー。
そもそも02の残りの一本何なんだよ。解放の続編なら買うしかないけどないだろうな
最後の一本は全く開発できてなくて発表もできないのかな
ああそうか、解放の続きってのも考えられるのか。
しかし同じことをやってくるとは思えんし、4本目としてもったいぶる意味もないな
開発が難航してるんじゃね?下手すると別の物になりかねないので、とりあえず未発表にしたとか。
版権・ロイヤリティ関係とか、解放少女みたいな宣伝活動としての利用法とか
01を出してみて初めてわかった問題があるのかもね
まぁのんびり待つしかなかろ、どう森にぶつからないと良いけど
エアロが難しすぎてすれ違いまで進めない…
慣れるとやみつきになるぜ。荷物を溜めすぎないように処理するといけるはず
02の4つ目いつの間にか消えてる
マジだww どういうことだよ。
調節が難しいとは思うが、4本目は確保できてなかったのか?
日野様渾身の四本目じゃないのか
1作ずつサイトから消していって最終的にはなかったことに
日野・・・
>>970 速度を上げてみるんだ
お金足りなくなっちゃったとか爆弾ムカツクとかなら
稼いだところで業務終了だ
早く2出せよ
やべえ、このままじゃギルド01.75だぜ。
虫けら戦車がイマイチ惹かれないから4本目入ってくれないと割高感がパない
一本もほしいものがないから超絶スルー。解放続編ならそれだけのために買うから早くしてくれ
解放はパッケ待ちやな。最近51が雑誌でパッケ作りたいと言ってた。
ギルド02は今のとこなんとも言えない
983 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 09:38:59.99 ID:8gMjReBeO
解放は独立で良いよ、30時間以上の超絶ボリュームで帰ってきてくれ
ほ
ほより次スレを
立ててくるのでちょいまってね
ここで一石を投じてみる
果たして03は出るのか
無理だろうな
L5は新規作出すたびに失敗して人気作の完全版出しまくってしのいでるから
03まで考えているプロジェクトとかソフト内で書いてあったよな。
まぁ4本のゲームを集めるのは大変だと思うから、いつ頓挫してもおかしくないと思うが
う〜ん、厳しいか
こういう冒険的な企画も許されるご時勢じゃないのか
02が馬鹿売れすればあるいは……
いきなり収録ゲームの四本のうち一本が無くなるとなったからな…それは厳しそう
ああ、あんまネガなこと言ってはいかんな、すまぬ
この期に及んでスレストになりそうだから埋め
皆さん協力して下さい><埋め
うめ
1000ならギルド05まで出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。